1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
を考えてください
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:14:37.23 ID:oK7yDR9t0
スマホ
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:14:44.14 ID:T49IbpP40
ネトゲ
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:14:55.64 ID:WLC7/WUf0
ソーシャル
悪徳DLC
早寝早起き
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:15:16.61 ID:v9HJpLx+0
ネタ涸渇
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:16:18.07 ID:pkmNNHbr0
PS3の最初の本体の値段。
あれでライト層(パチンカスとかFFQDだけやってる奴とか)が来なくなった。
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:17:14.62 ID:8omMQOU10
ハードの細分化によるシェアの細分化
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:17:20.88 ID:mq1RP1pd0
なるべく手抜いて金稼ごうとしてるから
10 :
◆0T74djndZs :2013/08/05(月) 04:17:25.45 ID:N9Ls3ELQ0
廃人が増えたため。
投資家もユーザーも「ストーリー」と「キャラクター」しか求めてないから。
割れ
課金
ソシャゲが原因とも言われてるけどそのソシャゲだって課金システムの形状が変わる毎に客が振り落とされてるしなぁ
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:20:37.76 ID:3+q4B4IL0
ソシャゲとDLCとプレイヤーの質の低下
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:21:01.22 ID:jxt3ftQB0
ソニーのせい
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:21:13.27 ID:/RxYUHoXP
>>2 これだよなぁ
本当にゲームが好きな人以外は手軽に出来るソシャゲで満足してしまう
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:21:16.09 ID:93D3mRqcP
良くも悪くもネット
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:22:03.39 ID:6Lbuvf+GP
ハードの回転が早い
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:22:27.46 ID:wq0azTJFO
オタク向けの寒いゲームが増えたせいで一般人が手を出しにくくなった
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:23:07.59 ID:8+Ore9pl0
70年代後半産まれがぶら下がるだけで何も産まなかったってえらい責任転嫁してたなゲーム業界の人
21 :
◆0T74djndZs :2013/08/05(月) 04:23:35.86 ID:N9Ls3ELQ0
22 :
まとめブログ見てるクソども”管理”人も死ね:2013/08/05(月) 04:23:43.74 ID:dv1udTJeP
割れだな
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:24:00.68 ID:rixX42A/T
昔なら少しは騙せてたのに 今じゃフラゲの段階でクソゲーだって判明するしな
女のリョナが不足してるからだろ・・・・
業界は淫乱カグラを見習って欲しい。
ハードの成長に伴いソフトの開発費用が上昇していったからとか?
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:25:57.67 ID:QWVHfXFVO
最近のゲームクリエイターのレベルの低さは半端じゃない
一作をまともに仕上げることさえできない
昔の方がよっぽど難しいことやってたのに
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:26:18.93 ID:YKMIfQ/+0
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:26:25.73 ID:qNaRZHFj0
やっぱ一人でゲームやっても楽しくない
オフラインのRPGでも友達と情報を共有するのが楽しかった
今はそういうのが少なくなったと思う
少し前はモンハン、今はパズドラが流行ってるけど、友達の影響が大きいと思う
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:26:32.15 ID:6u6kwuo/0
16万台
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:27:10.13 ID:pkmNNHbr0
>>26 ゲームの専門学校行くとそうなるのかね。
才能無くても数年通ってつまらなくても何本か作れば卒業って感じで。
31 :
◆0T74djndZs :2013/08/05(月) 04:28:39.65 ID:N9Ls3ELQ0
とりあえずパッチ配信すりゃ良いって考えがうざいんだよなー
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:28:55.25 ID:g1DeDwN40
PSマンセーPS2マンセーSS64DCGCガン無視
結果「グラだけゲー」「続編ゲー」ばかりになり尖ったゲームが無くなり新天地を開拓できなくなった
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:29:03.05 ID:L5UPg2+90
ライトユーザーが増えたのかな
手元に置いとくとか絶対に新品で買うとかが少なくなったんじゃないかな
ゲーム遊びたいけどコレじゃない感が据え置き機にででるね
手軽に遊びたい層がスマホとかに流れてるのはみんな知ってる
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:29:10.16 ID:8+Ore9pl0
ヒント:少子化
…っても脳トレとかあったしアイデア一つでひっくり返るのがゲームのいいところ
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:29:14.80 ID:3+q4B4IL0
>>31 後からどうにでもなるからてきとうにやっちゃえって感じだな
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:30:03.70 ID:Oij7uT8M0
自分もスマホのゲームだと思う。かなりやっかいなラスボス
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:30:32.77 ID:gbJSlunU0
ネットより金がかかる
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:30:44.20 ID:PtpBrO0C0
>>26 開発費の高騰でテンプレ的なゲームの開発しか許されないせいでは?
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:30:50.57 ID:A7RhVibmO
>>26 ゲーム作りたくて入社したらソシャゲしか作らせてくれないでござる
ってのも理由かもしれん
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:32:17.68 ID:QWVHfXFVO
>>30 まあ専門卒は基本的に雇われないからカウントしないにしても
ゲームを良く知ってて、過去作からしっかり勉強できる人が少ないんだと思う
例えばゲームを作るときにやらなければいけないこと、やってはいけないことを教える本とか無い
売ってるのはゲームのプログラミングに関する本ばっかだ
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:33:17.90 ID:mek31YTDP
ゲームってそもそも儲けようとしないところにアイデアがギュッと詰まってたのに
慢性的な商業主義汚染でソニーみたいなところが出てきて市場化しようとしてる
バッドチューニングを修正すれば客を飼いならせるとか、アホ発想としか思えん
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:33:35.08 ID:nDtZUjnp0
もしもしゲーに金落としてる
お前らのせいだろ
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:33:58.56 ID:y+ucXg6r0
不況→ゲーム買う金ない→売れない→会社に金ない→製作費に高い金使えない→つまらないゲームしか作れない
ドラゴンズクラウン程度の物でも売れるんだ
ワザワザ作れない言い訳を作って負債背負い込むのに一生懸命になんでも良かろうに
DLCは金が掛かるからってその一本に心血注げる落ち目の会社の方がまともな仕事してる事実
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:36:19.61 ID:qNaRZHFj0
DSの新型発売とかバッドチューニングの修正だよな
一時的に利益は出るかもしれないけど、こうなると斜陽
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:37:04.89 ID:vWgbFYYf0
ネタなんてとうに尽きてるのにユーザーが新しいのを求める
それに応えるのがプロだろ、と言う始末
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:37:08.42 ID:jxt3ftQB0
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:38:35.79 ID:QWVHfXFVO
対戦ゲームなのにバランスが極度に悪いのはどうにかならんのかね
いつになってもまともにならない
攻撃力2倍の差とか平然とやるよね今でも
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:38:45.65 ID:D1xwPwi/O
プレステ2なんて作るからだ
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:39:59.00 ID:6u6kwuo/0
岩田 「どうぶつの森は売れた(400万本)。ビデオゲームが流行ってないと論評されるのはどなたですか?」
王者任天堂がこう言ってるんだから大丈夫だよ
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:41:26.11 ID:5Q0Ow1od0
そんなぶつ森はいまや中古だらけになってるけどな…
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:42:37.87 ID:1QKxSV2B0
無難なゲームばっかりなんだよな
同じ畑で作物の種類変えただけという新しい事に挑戦してる感がない
後は音楽クリエイターの質の低下、耳に残らん印象薄い曲が多い
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:42:51.02 ID:+Hgl0JTY0
80年90年台を支えたスクエアがしんでるからオワコンになったように感じるだけ
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:42:52.45 ID:oSCVdieyP
頑張って欲しいゲーム会社
1位ヴァニラウェア
2位アトラス
3位セガ
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:44:13.12 ID:Oij7uT8M0
今こそスーファミの再販だ!ロックマンX9だせやロックマンX9
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:45:03.45 ID:PtpBrO0C0
アトラスは本当凄い 15年間一番好き
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:45:11.42 ID:JjNpJVy30
グランゼーラはそろそろバンピートロットもどきのゲームを出してください(涙目)
つーかゲーム作ってくださいよぉ!
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:45:33.28 ID:DatgXMJYO
失敗を恐れて勝負に出る企業がないからだろ
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:45:47.94 ID:XmuNVfsl0
逆に今尖ったゲーム出してんのどこよ
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:46:04.30 ID:nDtZUjnp0
フロムがんばってるやん
61 :
◆0T74djndZs :2013/08/05(月) 04:46:30.80 ID:N9Ls3ELQ0
とにかくもうネタはつきてんだから
懐ゲーをとことんリメイクしてけよ
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:46:41.82 ID:fpbN2bs/O
>52
変に壮大な耳に残らないオーケストラ調の音楽が増えて
ポップな曲が減ったイメージ
>>40 そんなことないぞ。
デザイナーやプログラマーは専門卒が非常に多い。
企画も専門卒ってのは結構いる。
しかも某大鳥居の会社とか結構大手でもそう。
大手でもデバッガーあがりの企画とか多いからね。
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:49:01.68 ID:QWVHfXFVO
アーケードは勝負してるよ?
あそこには無難なゲームが少ない
その代わり地雷っぷりも半端じゃないが
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:49:02.86 ID:qNaRZHFj0
戦場のヴァルキュリアとか1作目はよく考えて作られたと思うけど、
おそらく金の都合で開発ハードがPS3→PSP→ソーシャルゲー
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:49:30.21 ID:6u6kwuo/0
>>59 任天堂
WiiUほど尖ったハードは無いよ
なにせタブコンのせいでマルチソフト開発が難しくてハブられる程だもの
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:50:04.99 ID:QtAt38j40
据え置き機の開発費高騰しすぎ
気合入れて作るとウン十億かかるらしいぞ
そりゃ無難なゲームしか作れなくなって飽きられるわな
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:50:10.75 ID:DatgXMJYO
DSの放課後少年ってゲームが気になった
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:51:36.33 ID:pkmNNHbr0
>>67 スクウェアとコナミしか作れねぇ
スクウェアとコナミもFFとかメタルギアとかしか本気出さないと思うけど。
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:51:49.10 ID:N2bg792v0
>>67 気合入れて無難な内容の大作続編とか作ってるもんだから目も当てられんわな
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:52:48.62 ID:6u6kwuo/0
>>67 次世代機は大容量メモリを搭載してるから、現世代機より開発費下がるらしいぞ
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:53:12.71 ID:oSCVdieyP
これだけは作り続けろって思うシリーズ
1位メタルギアシリーズ
2位女神転生シリーズ
3位FFシリーズ
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:53:19.12 ID:JjNpJVy30
>>65 PSPでもかなり楽しめたが、ソシャはさすがに違うよな・・・・手を出してないから実際どうなのかは分からんが
VITA辺りで出してくれないかな
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:53:26.66 ID:OYFkCljK0
資本が真っ黒になったから
>>69 あの会社さんは、ちょっと前のベテランクリエイター大量解雇が
相当効いてるけどね。
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:54:20.21 ID:XmuNVfsl0
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:54:20.23 ID:DatgXMJYO
最近頑張ってるゲーム会社ってガストとマーベラスAQL?
あの辺りが中ぐらいの会社で頑張ってそう
>>64 アーケードは客層が悪い。
排他主義、新規排除が強くてコンシューマーを上回る
オワコン産業だろ。
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:55:08.72 ID:34cYrnSk0
ソシャゲで儲かるようになり能力のある一流大卒、一流大学院卒の奴らが
どんどん入ってくるようになった
もともとスキマ産業で才能もなく好きなだけでゲーム作ってる連中しか
居ない会社が壊滅しただけ
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:55:13.09 ID:P478ywqv0
昔のリメイクというか、進化してるだけで全く新しい物を見出せてない
単純にユーザーがコントローラーを使って操作するというゲームシステムに飽きただけの気もする
コクーンとかSAOみたいなのが未だに出来てないなんて20世紀のクリエイターは想像しなかっただろ
>>77 マトリックスとかレベル5とかフロムも忘れないであげて……
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:55:31.84 ID:qNaRZHFj0
ガストってキャラがオタク向けで気持ち悪いと思われがちだけど、
やってみるとよくできてるんだよな
>>79 もともと大手は専門卒or一流大卒みたいなノリだけどな。
ただ、その好きなだけでゲームを作ってる連中を解雇した結果、
制作力開発力をなくした会社もあるよ。
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:56:15.67 ID:D1xwPwi/O
大した魅力もないのにどんどん新しいハード出して
そのハードにしか対応してないソフトが出る
ハード+ソフト=高いから買う気にならない
スーファミ=名作のオンパレード
ゲームボーイ=ゲームを携帯して遊べる
64=立体化。カクカク
キューブ=は?
DS=二画面タッチ式新しい
3DS=立体視新しいすげぇ
プレステ=立体化、リアルなCG
プレステ2、3=は?
PSP=携帯して遊べる
VITA=は?
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:56:18.23 ID:edPpnHET0
キングダムハーツをまとめなかったのが悪い
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:56:18.99 ID:XmuNVfsl0
に…日本一(震え声)
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:56:26.03 ID:n8uB3Wk80
やっぱり手軽さの問題じゃない?
ソーシャルゲームが今凄いし
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:57:08.71 ID:N2bg792v0
>>72 個人的に言えば、何事も終わりがあるから美しいのだ
>>84 結局、
ハードを出す→そのハードに特化したサードパーティ、セカンドパーティを
囲い込み、ソフトを出して儲ける……というビジネスモデルがどうにも
ならなくなってる。
一時期任天堂発で爆発的に売れたお手軽ゲー、脳トレ系は完全に
スマホに食われてるし。
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:58:01.14 ID:pkmNNHbr0
プレステ2はDVD再生が出来るって買う奴多かったよ。
んで折角本体持ってるんだから土日何もやること無いから買うかとか
パチンコで負けて給料日までパチンコいけないからゲーム買うかとかそう言うパターン。
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 04:58:08.70 ID:QWVHfXFVO
>>78 既存のゲームはそうだな。テクが固まると初心者はとても手が出なくなる
なんで新作が出たらすぐやり始めてスタートダッシュを切らないといけない
汎用性= スマホ>>>>携帯ゲーム機>>>>据え置き機>>>>アーケード
スペック= 据え置き機≒アーケード>>>>携帯ゲーム機>>>>スマホ
だけど、結局スペックを活かしたリッチなゲームがリスク高くて
作り切れる会社が減ってるからスマホ天国になりつつある。
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:00:02.21 ID:DatgXMJYO
でもソーシャルゲームってカード集めてばっかのでしょ?
何がいいんだろな
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:00:36.66 ID:17m/5aHb0
2Dを捨てたから
>>93 そういう客層が眠ってたってだけだよ。
もともとゲームやってた層はそこまでソシャゲに流れ込んでない。
いままでゲーム機は触るのも買うのも面倒、
なんか暇つぶししてーなーって層を取り込んだ功績があるってだけ。
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:01:37.04 ID:6u6kwuo/0
ソシャゲなんて結局一過性の人気に過ぎないんだから、ソシャゲから離れたライトユーザーをいかに取り込めるかが大事
ただ、一度ソシャゲにはまったライトユーザーがフルプライスのソフトを買うとは思えないし
F2Pタイトルの充実が必要
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:02:22.98 ID:QWVHfXFVO
大手が捨て去った2Dゲームを拾ったのがソシャゲなんだよな
人材集まるのも早かった
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:02:30.21 ID:N2bg792v0
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:02:30.34 ID:Oij7uT8M0
>>99 俺は逆で、2Dとストーリーとキャラにこだわる客層が多かったので、
どうしても紙芝居的なゲームしか売れず、
結果として海外勢に押されてる感じだと思ってるけどね。
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:04:36.40 ID:DatgXMJYO
PS、SSレベルのゲームでいいから携帯機のソフトもっと出ないかなぁ
ドラゴンフォースやガーディアンヒーローズみたいなゲームが携帯機でやりたい
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:04:38.71 ID:+Hgl0JTY0
海外勢押してるか…?
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:04:51.30 ID:rfC5eY020
バンナムは好調みたいだけど余り良いイメージが無い
>>102 売れ行きとかでは押してない。
ゲーム性や機能の斬新さという点では押してきている。
あまり見えづらい点では海外大手の開発のノウハウ、ナレッジの蓄積が半端ない。
日本のゲーム業界はもはや大手で内製部隊を持ってる会社は結構限られていて、
中堅どころのデベロッパーが開発力を支えている状態。
>>92 携帯ゲーム機>>>スマホもいつまでだろうね
入れ替えが早いメインストリーム産業は侮れない
今年度発売のスマホにはすでに PS VITA と同クラスかそれ以上のチップが乗ってる
来年度にはもうスマホ>>>携帯ゲーム機だろうな、来年ではまだ VITA の後継とか
でないだろうし
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:07:23.08 ID:XqdxyRbK0
アナログスティックでやるゲームってマンネリになりがちなんだよな
PS初期の頃とか十字メインだから多様性があったわ
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:07:40.50 ID:6u6kwuo/0
>>102 海外勢が押してるというか、ゲームのメイン市場が海外
日本と海外じゃ市場の大きさが全然違う
で、その海外では未だに据え置き機が人気なんだから、つくづく日本市場はガラパゴスなんだよな
そりゃ国内向けはスマホゲー出すわ
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:07:54.32 ID:QWVHfXFVO
面白いゲームを作って、その対価としてお金を得るのが正しいゲームの姿なんだが
お金をたくさん払うと面白いゲームになるって商法が広まりすぎているところを危惧してる
ゲームに経済格差を持ち込んでいいのかと
で、ここが重要なのだが小規模〜中堅のデベロッパーが開発力を支えている
ということは、超大型プロジェクトを編成しにくい状態になってるってこと。
結局大手でも下請会社の組み合わせで大型プロジェクトを作ることになるのだが、
その組み合わせ方は海外勢ほどうまくないのが現実。
海外勢は下請の組み合わせでもなぜか結構うまく作ってくる。
まぁバグとかはひどいけど、外国人はバグそこまで気にしないからね。
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:08:19.85 ID:N2bg792v0
>>109 下請けってより毎回人単位で雇ってチーム編成してるからな
うまくいくのは海外は雇用流動化してるのと、そもそもの資力が違うから
>>105 おっしゃる通りで、スマホの能力向上がすごいよねぇ。
唯一の問題は、インターフェースの問題だけどね。
アクションゲームはボタンのほうがやりやすい。
バーチャルボタンだとやりにくく、とくにAndroidは反応が悪い。
ただ汎用性が高いからそういった問題も解決し、
そのうち携帯ゲーム機自体がすたれていくだろうねぇ。
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:10:25.61 ID:6u6kwuo/0
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:11:09.73 ID:DatgXMJYO
セガがハード機開発止めたのが一番の理由だと思う
セガハードで出てたソフトって斬新なゲーム多かったし
あと既存ユーザー特にゲーマー()様とかが保守的すぎるのもいけない
Wiiやキネクトなどゲームの新しい可能性を生み出したものを坊振りだのなんだの言って受け付けない
糞だと思うわ やたら声だけは大きいから新規の流入も妨げてるし
>>111 プロジェクト進行能力の問題もあると思うよ。
あまり実務経験のない若手が、大手の企画になってしまい、
経験不足ながらプロマネをやる……というケースは結構あるからねぇ。
これは内製部隊を抱えてない大手にありがちな現象だが。
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:12:05.34 ID:pkmNNHbr0
>>114 だがその斬新なゲームが売れなかった、という現実。
結局、ストーリー、キャラクター、絵がしっかりしてるゲームが
日本では一番売れてしまう。
じゃあスマホのスペックで十分じゃね?ってなってしまうんだよぉぉぉぉ。
>>93 その筋の人曰く
「最初にカードゲームが馬鹿売れしたせい」らしい
そのせいで他会社も皆マネをしだして気づいて見れば
「ソシャゲ=カードゲーム」
になってたんだとか
怪盗ロワイヤルみたいなのは量産したって売れないのが目に見えてたしね
それにソシャゲってのは開発費が物凄く安いから
人気ゲームのバランスを改悪して廃れても
「数を売って当たれば良い」
って考えを押し通せる
絞り尽くせるまで企業がカードゲームに寄生してしまっているのが現状かね
もし売れなくなっても新参会社は大きいダメージを受けないし
今まで稼いできた会社は言わずもがなだし
ガンホーの株みたいなもんよ
>>116 プロデューサーやマネージャーを自前で出そうとするのがトンチンカンなんだよな
それこそプロジェクト単位で高い金を払って腕のいいマネージャーを
引っ張ってくるべきなんだ。そこの能力の違いがすべてを決めるわけで・・・・
腕のいいデベロッパが10人いてもゴミマネージャーのマイナスは埋められない
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:15:20.81 ID:6u6kwuo/0
>>115 そのゲーマーより圧倒的な人数に受けたWiiがなんであのような結末を迎えたのか
結局、目新しい物に飛びつく層が継続的にゲームを購入しなかったからだろ
棒振りを楽しんでた連中は今頃スマホに夢中だよ
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:15:29.74 ID:DatgXMJYO
シェンムーの技術は龍がごとくで活かされてるし失敗ではないよ………
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:16:31.94 ID:QWVHfXFVO
世界で一番まともなゲーム作ってるのはセガという事実
>>122 シェンムーをメインで開発したチームはAM2に行ってて、
龍が如くを作ったチームは確か別だよ。
>>123 ちなみに某最後のファンタジーを作ってる会社がクリエイター大量放出の
結果、制作力がガタ落ちしたあと、
人材募集に応じてその会社を支えてるのが元セガの連中という現実。
>>120 まったくだ。
それは本気でそう思う。
ゴミマネージャーがいなければ優良なゲームになった可能性のあるゲームは
山ほどあるからねぇ。
逆にプロマネの腕がいいと、どう考えてもひどい制作体制でも
結構いいものができるという……。
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:26:39.98 ID:+Hgl0JTY0
ゲームにかける時間を最短で済ましたい奴が多いからコンテンツとしての寿命が短すぎるんだろね
DLCがないとタイトルとして続けられないようなもんが大量に出てきちゃうのはそういうことだろ
それどころかプレイ動画を観て物語を補完すればいいと思ってる奴もかなりいると思う
はっきり言うとサブカルチャーの発信源が日本には多すぎて既存のゲーム形態が文化として浮いてる
FPSなんて実際にやってる日本人の数考えると国内外産とかゲームの中身の問題とかじゃないと思う
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:28:37.05 ID:OJDsDqGK0
ゼノ新作には期待してる
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:29:07.36 ID:pkmNNHbr0
>>126 しかもゆとりってやったゲームは全員最後まで全部見せないと気が済まないからな。
クリアできなきゃクソゲー
難しけりゃクソゲー
取れないアイテムがあればクソゲー
ゼルダの簡単な謎解きではまって、2chで聞いても出来ない奴大量に居るぞ。
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:30:06.85 ID:jCk2M85YP
ドット絵再びキボンヌ。
最近のゲームは妄想の入る余地が無いと
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:30:51.75 ID:+Hgl0JTY0
正直3DSの神トラ2は期待してる
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:31:19.72 ID:awbTz86O0
ほとんどの人がやり尽くして食傷ぎみなんじゃ
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:31:35.42 ID:6u6kwuo/0
>>127 今のWiiUの惨状だとちゃんと出せるかどうか怪しいけどな
日本のゲーム業界が の間違いだろ
実はユーザーがスマホに流れてる訳じゃあなかったりする
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:36:03.53 ID:a9GbJ3IfO
基本ジャンルが枯渇しているように思えなくもないアクションRPGアドベンチャー……って感じで色んなジャンルが掘り尽くされちゃってるからどのゲーム見ても大体同じように見えてしまうし
だからストーリーやキャラにグラフィックにちょっと付け加えたゲームシステムで区別せざるを得なくなる
ジャンルが同じ以上はそのゲームでやってる事の根本は変わらない訳だしどうしたって飽きられる
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:36:06.41 ID:DatgXMJYO
スペースチャンネル5の新作って出ないのかなぁ
初音ミク版とか出せばいいのに
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:36:06.89 ID:4aeGAl0MO
昔は友達とゲームの話、モンハン一緒に遊ぶ、今はパズドラ
結局つながりや会話で話題に出来るかが重視されてる気がする
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:38:17.61 ID:YKMIfQ/+0
昔
RPG→ロールプレイング
今
RPG→ムービーゲー
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:40:40.57 ID:6u6kwuo/0
>>138 FFなんて最初からロールプレイしてないだろ
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:44:00.07 ID:rFL21rn80
ムービーと昔の人形劇ってなんか違いあんの?
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:44:57.78 ID:FymZqeoX0
まじでeSportsをいい方向にもっていってほしい
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:47:16.88 ID:iIrmclXy0
スパロボはバンナムに殺された
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 05:50:45.56 ID:7QIYbiki0
今と昔のRPGの一番の違いはやっぱテンポだよな
音声ありだとついつい釣られて聞いちゃうしムービーっていうか会話劇が本当に多い
昔のゲームは会話がサクサク進む
過去に依存しすぎじゃね?
ナンバリングどこまで行くんだよ系大作ゲームとか新規層には辛すぎだし、
過去の人気傾向分析して〜、好評のシステム継承して〜みたいな安牌思考のせいか知らんが、過去の人気作品焼き直しゲーとか多くね?
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:00:03.72 ID:06L+6mFI0
どのゲーム機買えばいいか分からん
有名タイトルが複数機で出すぎなの
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:01:45.21 ID:s8VVH0hi0
業界がコンテンツになるとは
一人で黙々とゲームをやり続ける精神力を持ったプレイヤーが少なくなったからなかもな
一人で解決しようとせず
攻略サイトを見て「ヌルゲーだ」って言っちゃう奴が増えて廃れていった
だからストーリー物や
人の真似をしてもどうしようもない物が今は売れる
ダークソウルとかな
アホみたいな人間関係を製作側が設定しだしたから
ソシャゲとかモンハンとかヒットする要素にリアルみたいな人間模様はいらんわ
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:05:48.42 ID:qmHXZt6B0
カードゲームやWiiがなんで売れるのかって事じゃね
つまり身近な交友関係の中で、ゲームは話題になりにくい、
オタ同士のコミュニティの中だけでひっそり盛り上がるものになってるからじゃね
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:06:51.44 ID:g1DeDwN40
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:07:45.84 ID:+Hgl0JTY0
今やオタクも広く浅く内容つかむだけなら安上がりだしゲーム主体の奴は大分少ないと思う
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:09:26.18 ID:qmHXZt6B0
趣味の多様化でいろんな話題の中に埋もれるし
時間の使い方も違ってきてるし、少子化もあるし
無料ゲーとかマジコンの氾濫でゲームに何千円払うって事の価値が崩れてるし
ゲームが複雑化してる部分もあるし
モバイル時代に据え置きで腰据えてゲームやるのはオタ中心だろうし
なんにせよいろんな要因が複雑に絡んでるんだろう
セガのハードがあった時代のような
人に薦めたくなるほどのクソゲーを勇気を持って作ってほしいです
でもただのクソゲーはいらないです
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:12:55.97 ID:jOU5mhql0
オワコンていうか腰を据えてゲームする方が目立たなくなってるだけじゃね
スマホとかの普及でゲームと言うより暇つぶしソフトみたいなのが儲かるからメーカーはそっちに力入れる
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:13:21.48 ID:/Wl9p37N0
ゲームも売れてくれなきゃメシ食えないからな
開発費掛けたネームバリューだけのごり押しパッケージ売りが
いろいろと限界なんやろな
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:15:49.91 ID:jLuKkB+n0
国内で特定の人向けにワーワーやってたら取り残されるんと違いますの
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:16:28.68 ID:ilJisHNIO
BOF6を何故据え置きで出さないのか
スマホゲーでナンバリングとかドラクエ以上の衝撃だわ
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:18:14.59 ID:7QIYbiki0
逆風だらけだよなあ
個人的には
>>145が一番辛いな
やりたいゲームのタイトルなんてそうないのに機種ばっか買ってられない
同じような金額出すならダブレットPCで遊んでるほうが楽しそうだ
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:18:24.58 ID:rFL21rn80
ロックマン、みんスペ、ドラキュラHDみたいな好例があるのに
未だに3DSにくにおくんとか出してるのがもう失敗の原因
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:19:49.41 ID:qmHXZt6B0
つーか特に中小規模のゲームは特定の層に売る以外あんまり選択肢ない気がする
任天堂のファミリー路線とか、宣伝に金かけてこそな場合も多いんじゃね
>>157 もう当時のブレスオブファイア3とか4とか作ってた頃のプライドとか残ってないんだろうな
今のカプコンはただの金の亡者
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:24:33.78 ID:6u6kwuo/0
>>145 サードにしてみれば複数ハードで出して売上が伸びるほうが嬉しいんだから仕方ない
まぁ開発が難しくてサードからハブられてるようなハードは選ぶべきじゃないってことだな
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:27:26.58 ID:qmHXZt6B0
まあ多分移植とかで
もし新作出したらどんくらい売れそうかリサーチした結果なんだろうが
ブレスは新作の度に売り上げ下がってたらしいしな
ゲームなんて昔からユーザーが金払えば作るし、儲からなけりゃ作らん
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:27:47.39 ID:6u6kwuo/0
>>160 岩田「TVCMなど流さなくてもすれ違いmii広場のゲームは1ヶ月で4億円も売れた」
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:28:52.82 ID:9/U75f2qO
ぶっちゃけ今さら普通にBOF出されても成功する気がしない
とりあえずラジオチャットは必要だと思うの
MGOもドラキュラも根強い人気があるんだし
取り入れない訳が分からない
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:34:14.81 ID:JjNpJVy30
ガンダムオンラインは死んだ! なぜだ!
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:34:16.34 ID:IZgXQHj40
何でもゲーム化するのはそろそろやめて欲しい
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:34:17.06 ID:xQxMSCWP0
プレイヤーをデバッガーとしか思ってない
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:35:15.11 ID:rFL21rn80
>>166 アドパのサウンドコールとかな
ああいうちょっとしたことで楽しくなるのに
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:38:26.09 ID:qmHXZt6B0
>>164 それに驚いてただろ
まあ継続的に宣伝費かけずにゲーム売れるようになれば素晴らしいな
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:44:44.43 ID:qKtPMJy6O
新しいことに挑みにくい状況下で、
それでも洋ゲーからだろうが何からだろうが刺激を受けようとしてるのは
凄く良いことだと思う。結果として良い部分を吸収出来るならどんどんやるべき
手軽に稼げる手段としてDLCに力を注ぐのには首を傾げるけど
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:45:40.41 ID:PcWG5T+S0
ナンバリングとリメイク多すぎ
新規タイトルで勝負してくれよ
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:46:23.20 ID:qmHXZt6B0
カードゲームやってるガキが
テレビアニメ終わったり、周りに同じカードゲームやってる奴いなくなると、
自然にフェードアウトしていく
大学生を過ぎると、そういう状況になるのが日本なんじゃね
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:47:48.79 ID:qmHXZt6B0
DLCなんて度を超えなけりゃどんどんやっていい
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:48:43.49 ID:7QIYbiki0
DLCはゲーム自体をフルプライスで売っておいてその上でだからな
もう色々と酷すぎる
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:49:58.01 ID:ptAiEgTP0
追加DLCならいいよアンロックはやめろ
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:51:40.56 ID:evZf2U330
中古業者の大手化チェーン化
これ割りとガチだと思うんだけど
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:52:29.93 ID:gECfR79oO
>>167 やったことないけどソシャゲのような糞ガチャと面白くもない戦闘が原因なんじゃないの?
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:54:18.80 ID:qmHXZt6B0
最初からDLC分の予算差し引いて追加DLCにあてるのと大して差はない
表面の印象は変わってくるが、それだけだ
要はどんだけいいツラするかってだけだが、
ゲーム内容なんて関係ない奴も多いし、まあ極力追加DLCの方がいいが
革新的なものを出したら、そればかりやらされて骨の髄まで吸い取られるからな
そうして塊魂の人はバンナム抜けた
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:58:00.80 ID:gm4/dM920
艦これおもしろい
バンナムやスクエニの近年のDLC商法はマジで無いわ
ちまちました色違いアイテムレベルのもんを1つ数百円で売ってるからなw
ボーダーランズやスカイリムみたいな大型拡張DLCは大歓迎
日本メーカーはやることがセコすぎ
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:58:44.62 ID:WVR+vgoz0
バグゼロ思考がゲームをつまらなくしてる気がする
オープンワールドで複雑系を表現するならプログラムが完璧でも突然変異は摂理なんだし
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:59:33.02 ID:0Nd5B+Zs0
Aハードでゲーム発売→翌年Bハードで完全版発売、Aハード版へのフォローは無し
こういうのやめて欲しい
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:59:39.70 ID:CGg+W9Um0
果たしてゲーム業界はオワコンなのか?
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 06:59:47.34 ID:yHJcU0kn0
ほんとソシャゲは糞
ソシャゲやってるやつが悪い
そりゃゲーム会社もまともなゲーム作るより、こっちの方が儲かるんだからな
儲け方がパチンコと変わらんのに、そういうゲームの形態が今の流行とかふざけた事ぬかしやがる
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:01:28.93 ID:7QIYbiki0
中古撲滅されてもメーカーが値下げする気ないなら一緒だと思うけどね
今の所実質的な値下げはベスト版くらいでしょ
まあ本当に撲滅されたらメーカーも価格考えるだろうけどね
腰重そうだけど
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:02:56.32 ID:yHJcU0kn0
>>183 portal2も似たようなDLC出してて結構萎えたな
キャラクターのスキンとかアイテムとかで一個500円とか
世界のVALVEがそんなセコいことすんなよって思った
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:03:37.48 ID:g1DeDwN40
>>185 DOA2のことかー!
いやアレはマジでひどかった
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:04:51.63 ID:aguGDVRZ0
今でも俺は楽しんでるよ
>>189 ポータル2もそんなことやってんのか
洋ゲーまでケチなDLCばかりにはなってほしく無いな
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:05:54.76 ID:a6uodd2i0
ライトユーザーを重視しすぎて新規ブランドが大してできなかったのが原因
ライトユーザーを引き寄せることは大事だが、ライトユーザーに媚びるのは愚策
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:06:09.45 ID:rFL21rn80
PS360の初期はゲームすげえ楽しかったんだけどな
FF13あたりから焼き直しゲーだらけでつまんなくなったわ
>>177 アンロックはゲームの進行度や、やり込みの度合いで解除されるべきだよな。
金で解除とか、モチベーションが下がるだけ。
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:10:49.73 ID:9/U75f2qO
>>193 ゲーム全体としてはライトユーザー無視してるのが多くね
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:11:24.26 ID:dpzoJUCrO
オワコンになったというより、相応の身の丈になったんじゃね
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:11:46.14 ID:CGg+W9Um0
ゲームを腰据えてやるような時代じゃなくなってきたってだけじゃね
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:12:02.34 ID:gF3z23LqO
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:12:29.04 ID:8CdYkgkc0
円熟して、守りに入ったから
ガキ用のスマホクソゲーや
主婦用の着せ替えMMORPGのほうが利益でるもんな
低コストライトゲーのほうが儲かるなら
高コストのまともなゲーム作る指示出せないでしょ
営利企業だし
こんなアホな現象起きてるの日本だけだがな
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:17:40.74 ID:xQxMSCWP0
>>201 つまり日本人全体に趣味を楽しむ余裕がないってことだな
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:17:49.62 ID:V+xwix9Z0
ライトユーザーを取り込もうとして携帯ゲーム機出したのがそもそもの過ち
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:19:49.46 ID:qmHXZt6B0
日本のゲームって海外から見ると
戦隊番組とかみたいな感じなんじゃね
フィクションは夢と同時に説得力もいるが
客層的に説得力は割とどうでも良く夢ばっかブチ込むから突飛なものになる
それが客層以外の奴が見たとき、なんか入り込めない世界になる
失敗を恐れて無難なゲームばかりになった
ユーザーがわがままになった
楽な方に流れた(萌豚に媚びれば商売しやすい)
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:21:34.05 ID:wQ3EvKRR0
スーファミが高すぎる
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:24:02.49 ID:S5lf9uKT0
全部PSのせいだと思ってる
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:30:07.38 ID:oSGJcc9e0
どちらかといえば任天堂のせいだろ
ライトゲーとか良いながらDSで低コストクソゲー連発。コア層離れ。wiiでも同じ低コストクソゲー連発
その結果がスマホでゲームに客持ってかれた
タッチ&スクラッチ!
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:31:31.78 ID:7QIYbiki0
まあ確かに余裕はないわなw
今の世代が金持ってりゃ円盤だってゲームだって作れば作るほど売れるだろうからな
マジで老害はやく氏なねーかな
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:32:16.72 ID:g1DeDwN40
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:33:00.41 ID:Dq9rewpD0
なんでもかんでもポリゴン化
DLC
続編、リメイク連発
某ハードの色物コントローラー、某ハードの開発費の高さ
開発費抑える為にマルチプラットで高性能ハードが割りを喰う
やたらキャラに声優つけて喋る
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:33:04.53 ID:rFL21rn80
モンハンも白騎士の丸パクリでいいからゲーム内SNSつけて、
快適なマッチングとジオラマ(ロビー)とかやれることやってほしい
それでダメなら据え置きモンハン諦められるけどMH4はねーよ
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:33:05.98 ID:S5lf9uKT0
>>208 PSが高コスト開発なせいでゲームが減った
そいつらがスマホゲー作るようになった
同じ土俵、時代で比較しても
ラグナロクvsUO
怪盗なんちゃらvsアングリーバード
ドラゴンズドグマvsSKYRIM
日本レベル低すぎ
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:33:51.53 ID:qmHXZt6B0
ゲームはストーリーやキャラじゃないって言う奴いるが
それは間違いだ
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:34:09.30 ID:nDtZUjnp0
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:35:10.58 ID:LBMTgHns0
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:36:03.78 ID:9/U75f2qO
>>208 そもそもwiiやDSがなきゃゲームに興味自体持たない客もいたしコアゲーマー()はPS3や箱で住み分け出来てるから理由になってないぞ
低コストゲーも現状の業界の状態的にはないと厳しい
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:36:43.73 ID:zsetidytO
一番の原因はFF7
あれを真似してラノベみたいな話を垂れ流すRPGが増えたからps2が廃れた
あとは久多良木のわけわかんないスピーチとpspの初期ボタン不具合で見切りつけたやつ多そう
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:38:32.94 ID:OJDsDqGK0
開発者のオナニーが目立つ気がする
Dカップになりました!じゃね−よ
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:38:38.39 ID:LBMTgHns0
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:39:51.53 ID:gECfR79oO
>>217 だな
ROはパズドラで有名なガンホー開発(韓国)
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:39:56.26 ID:wvXLU2bw0
wiiのゲーム機というより便利グッズ
PSのグラフィックばかりでつまらないゲーム
DSの超簡単仕様
PSPの購入者デバッガー化
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:40:16.60 ID:OJDsDqGK0
>>222 DSは画面を繋いでるとこが壊れやすかった印象
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:40:57.11 ID:rFL21rn80
>>220 久夛良木やらボタン不良知ってるユーザーがどれだけいるのかと・・・
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:41:09.63 ID:g1DeDwN40
>>223 違う
癌呆は運営
開発はグラビティって会社
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:41:42.29 ID:zsetidytO
グラが綺麗なのはいいけどもはやそこまで行くとアクションでいいよねっていうジレンマ
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:42:04.20 ID:9/U75f2qO
>>222 DS系はなんであそこだけ脆いんだろうな
DSも3DSも一回ずつ壊れてるわ
当初は胸熱要素でしかなかったDLC
それはもう時代の進歩に換気し喚叫したさ
しかし蓋を開けてみるとどうだ
時代は消費者を裏切り血の涙を流させ骨の髄までもを餌とした
新たな技術が何に使われるのか
危機感を持つべきだった
可能性の危うさを理解しておくべきだった
世知辛い
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:43:12.58 ID:rFL21rn80
DL専売で軽いゲームならいくらでも出せるのに和メーカーは及び腰だよな
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:43:24.59 ID:J9gp7FXIO
バカを少ない労力で釣る方法をバカが覚えたから
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:43:50.60 ID:zJvL6Rkz0
ゲームを暇つぶしと考えてる客がスマホのアプリに移ったから
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:44:02.86 ID:qmHXZt6B0
便利グッズ路線いいかもしれんな
PS2も激安DVDプレーヤーとして普及したし
スマフォもそうだし
天下のマイクロソフトもそっちいったな
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:45:06.58 ID:zsetidytO
DLCの悲劇は力の入ったコンテンツほど邦訳が難しく 敬遠されがちな点
インファマス2 てめーのことだよ
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:46:15.63 ID:gECfR79oO
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:47:48.94 ID:qmHXZt6B0
DLCDLCうるせえのはいずれ消えると踏んでる
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:48:55.51 ID:qmHXZt6B0
DLCの中身の価値じゃなく、DLCそのものにうるせえ奴な
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:51:20.43 ID:1RoVEPGW0
ハードがオワコンまみれだから仕方ない
そりゃスマホに移りますわ
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:51:25.96 ID:dHiMmgrH0
わりと落ち着いてきたのに任天堂のせいで再燃してきた感があるわ>DLC
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:52:32.13 ID:6u6kwuo/0
>>234 つまりWiiUはカラオケ専用機で頑張れということか
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:57:59.02 ID:LBMTgHns0
金払ってゲームしたくない
しかし本当に面白ければ課金する
しかし課金必須ゲーは少し
見よスマホはゲーム業界よりも面白さが重要視されてるじゃないか
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 07:58:58.95 ID:qmHXZt6B0
>>241 まずゲームやらん奴の生活圏と接点を持つってのは
悪くないんじゃね
入り口なけりゃ奥に行きようもないしな
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:00:41.37 ID:qmHXZt6B0
ゲームに大して興味ない奴に
ゲームの面白さを推してもしょうがない
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:01:36.27 ID:gF3z23LqO
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:02:18.92 ID:vMegxYBaO
逆に洋ゲーはスマホゲーに負けてないのか?
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:02:36.85 ID:6u6kwuo/0
>>243 でもその為に無駄なものを詰め込んで肝心のスペックを上げられずにマルチからハブられてたら意味無いと思うけどな
しかもカラオケじゃ大してライト層も食いつかなかったし
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:03:14.31 ID:RV9Z/AtF0
金ださないくせに文句は一丁前な人間が増えた気がする、ゲーマーに限らず。
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:04:13.37 ID:6u6kwuo/0
>>246 どっちが買ってるかなんてのは水掛け論にしかならないから置いておくとして
少なくとも海外の主流は未だに据え置き機で、スマホゲーなんて全く相手にされてない
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:05:18.38 ID:LBMTgHns0
>>248 どっかの社員乙
今時ゲームに金払う時代じゃないから
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:06:51.54 ID:MsgjHdil0
洋ゲーの面白さ
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:07:56.97 ID:7QIYbiki0
金がありゃ出すっての
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:09:20.99 ID:gF3z23LqO
信長の野望のコーエーがAKBの野望とか作ったりしてるからなぁ…
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:11:22.03 ID:qmHXZt6B0
洋ゲーの問題はローカライズだな
ボダランとか改悪とか言われてたが、あれは英断だ
ローカライズの予算も厳しいんだろうが
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:12:20.18 ID:qmHXZt6B0
和ゲーが駄目なら洋ゲー売れて欲しいが
日本じゃ和ゲーより悲惨だからな
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:15:28.87 ID:vlyzYlbg0
>>223 ちなみにガンホーはとっくに日本の会社になっている
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:15:50.75 ID:dyO4cJ4V0
ソニーがいる限り無理だな
任天堂が独占で国内シェアしてりゃよかったんだな
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:16:14.41 ID:6u6kwuo/0
というかそもそも日本のゲーム市場がオワコンでしょ
だからPS4も洋ゲータイトルをロンチにかき集めて最初から海外市場狙いだし
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:17:18.73 ID:LBMTgHns0
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:17:37.40 ID:6u6kwuo/0
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:18:06.83 ID:dyO4cJ4V0
>>259 ?当たり前の事言っただけですが
ゴキブリ乙
死ねよ
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:18:20.46 ID:LBMTgHns0
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:18:50.06 ID:S5lf9uKT0
市場ぶっ壊したのPSだからな
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:20:09.00 ID:LBMTgHns0
>>261 ま、ゴキブリにしたいとこだけど
俺の一押しはスマホだからね、スマホ
よく考えれば電車の中でゲームするのってもう恥ずかしいよな
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:20:56.35 ID:dyO4cJ4V0
>>258 チョニー以外は良好だろ
ゲハ速見ろ、皆ソニーはオワコン任天堂は尻上がりって言ってる
ゴミが長文書いてんじゃねーよ
ps4(笑)(笑)(笑)
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:21:11.66 ID:v4evvi+ZO
無理な話だがハードを統合すれば良い気がする
数年暖めたアイデアでスマッシュヒット
↓
ディレクター、会社を辞める。
↓
2が出る(微妙)
↓
ライター変更、一部プログラマー会社を去る
↓
3が出る(信仰が試されている)
↓
絵師が変わる
↓
()
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:21:36.21 ID:6u6kwuo/0
>>262 4〜6月期に全世界(日本含む)で16万台しか売れずに
販売目標の2%にも届かなかったハードが存在するらしい
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:22:10.92 ID:rFL21rn80
ディアブロ風ドラクエとか萌FPSは冗談にしても和キャラFPSとか
これから日本で流行らせそうなのまだあるんだけどな
一向に作られる気配ないのがなんとも・・・
270 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:15) :2013/08/05(月) 08:22:19.05 ID:CSsK+qRoP
a
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:22:47.19 ID:dyO4cJ4V0
>>264 あっ、敗北宣言ども^^
ゴキちゃんも立派な言い逃れ出来たようで僕ちん嬉しいよ
あとは日本語覚えて、任天堂のネガキャン頑張りなさい
チョニーバイトの朝鮮人が
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:24:17.74 ID:dyO4cJ4V0
>>269 それが全部そろってるのが任天堂
それすら作れないのでパクリばっかなのがチョニー
この違いみれば優劣なんてつけれますよ
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:25:58.82 ID:6u6kwuo/0
>>269 ペーパーマンというネトゲが有りましてね
というか実際に流行らすならFPSじゃなくてTPSじゃないと日本人には受けないと思うが
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:26:09.34 ID:dyO4cJ4V0
>>268 Uは仕方無い
今は我慢の時期だ
次のアプデで任天堂本気出すので
それこそゴミ箱は論外だけどPS4とかゆうチョンハードには勝てるだろ
とりあえず目標は3億か
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:26:22.34 ID:2HEy9tI5O
ソシャゲ リメイク
大体ここらだろ
ベルスクにハクスラ
ソシャゲにパズル
ってな具合に組み合わせ次第で人気出てるし
まだまだやり用はあるだろ
新しいもの作る前に今あるものを十分に使い潰せよって思う
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:27:53.74 ID:dyO4cJ4V0
>>275 全部ソニーハードが戦犯だな
つまりソニーが全部悪い
ゴキも無駄な言い逃れ止めてチョニーに金やれよ
少しは足しになんだろ ゴミゲーのw
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:28:37.29 ID:2xSNvAzJ0
何割かの責任はスクエニの和田さんのせいだと思う
ゲームなんて正社員じゃなくても作れるとか言って
社員を解雇しまくって外注に変えたら社が傾いたとかアホじゃないかと思う
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:28:40.32 ID:6u6kwuo/0
>>274 ルネサスの鶴岡工場潰れちゃったのに本気出せるの?
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:28:51.56 ID:rFL21rn80
MSですらオールインワン仕様にしてきたのに
周辺機地獄のWiiUとか何年遅れてるんだよ
悲しくなってくるわ・・・
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:29:06.47 ID:dyO4cJ4V0
>>276 パスドラが3DSに出るし200〜300万は堅いしな
ハードも150万は牽引する
チ ョ ニ ー 終 わ っ た な
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:29:07.76 ID:LBMTgHns0
>>274 次の値下げでの間違いじゃないのか?
値下げしたらまた売れるかもね
ゴキの俺ちゃん悲しいわぁ〜
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:30:42.90 ID:dyO4cJ4V0
>>282 ? むしろ値上げしても売れるだろ
ゴキブリきめぇぇぇ!!!!
まず言語を理解しろ!な!?な!?
したら次は常識の勉強だなw
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:30:54.28 ID:Ya09EWkd0
PS3にCELL採用した奴wwwwwwwwwww
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:31:02.37 ID:7QIYbiki0
恐ろしいワンマンっぷりだな
思いつきで行動するやつは怖いな
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:31:10.23 ID:qmHXZt6B0
オワコンになったからリメイクソシャゲに行ったんだろ
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:32:25.71 ID:dyO4cJ4V0
>>279 でたwゴキブリ理論!!
とりあえず任天堂に勝ってから言えよ
勿論売上な!それも全累計!
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:33:11.17 ID:qZgp8BJHO
この手のスレ何度かたってるけど
今回はゲハっぽい雰囲気だね
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:33:59.65 ID:7MV5zMfMO
グロ規制
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:34:08.00 ID:dyO4cJ4V0
>>288 一部のゴキブリが無理やりゲハスレにしてるらしい
それも自分たちに有利な感じにしてなw
本当ゴミクズしかいねぇのな!ゲハのゴキブリは
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:34:11.90 ID:LBMTgHns0
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:34:28.80 ID:ddkjDG730
ただでさえソフトつまんねー(まずここでライト離れる)のにそれを擁護してるのが
このID真っ赤な人たちだろ?
そりゃヲタでも離れるわ
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:36:26.51 ID:dyO4cJ4V0
>>292 それこそがゴキブリ!
まさに害虫
本当、チョニーユーザーは殺しても許されるような法律を作るべき
あ!そんな法律作っちゃったら韓国人口へっちゃうね!
あと在日も滅茶苦茶減りそうW
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:38:49.79 ID:qmHXZt6B0
嵐の二ノ宮にゲームブログやってもらおう
で、モンハンとか討鬼伝とかEDFとかあの路線充実させればいい
オタがオタコミュニティで盛り上がる状況がオワコン化を進めてる
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:40:33.24 ID:ddkjDG730
ID:dyO4cJ4V0みたいなのはソシャゲ系の業者だろうね
このスレで基地ったことして任天堂にも何のメリットもないしな
ソシャゲの韓国要素には触れない辺りそうだと思う まぁこんなことになってるゲーム業界終わってるよ
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:41:08.88 ID:dyO4cJ4V0
>>294 PSソフトばっかあげてるみたいだけど
モンハン奪ってすまんな
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:43:08.82 ID:6u6kwuo/0
>>294 ライト層に媚びた所で彼らは結局スマホみたいな新興勢力に簡単に流れちゃうでしょ
かといって日本のゲーマーの購買力に頼るのも限界が有る
だからもう海外のゲーマー向けに作っていくしか無いんだよ
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:43:26.63 ID:dyO4cJ4V0
>>295 これぞ韓国系のやり口ですな
自分たちに非があるからこそ国単位で出してかなきゃ追いつかないんだよねぇ反論が
なんか決定的なカード切らせてしまってすまんなゴキちゃん
それとも、キチガイ豚かね
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:44:03.97 ID:qmHXZt6B0
カプコンもスクエニも微妙だったじゃねえか
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:44:49.28 ID:PCln4S4d0
HDソフト開発初挑戦だったピクミン3はたった10人で作られたわけだから
過去の遺産を利用出来たら低コストでゲーム作れるだろ
その遺産を掘り返せる人材がいないのが現実だけど
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:45:45.28 ID:4Aew6cxMO
PS2→PS3でハード互換がなかったのがな
せめてソフトをハード本体にコピーして
ネットを介しての修正、アップデートの方式にすりゃよかったのに
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:46:41.41 ID:dyO4cJ4V0
まあ、底辺で精々話し合っててくれ
的はずれてて見てて面白いから続けてろよ
ゴミクズ共が
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:47:23.31 ID:qZgp8BJHO
チョニーユーザーっていう言葉がゲハっぽい
ソシャゲの業界人も実際いると思うけど
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:48:36.61 ID:PCln4S4d0
>>267 だいたいこのパターンだよな
ドンキーやメトロイドは復活したけどがんばれゴエモンは完全死亡
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:49:02.06 ID:7QIYbiki0
なんか有名人がゲームPRする番組もあるにはあるみたいだけど
どうも目にも耳にも調べないと入ってこないレベルなんだよなあ
前に携帯で配信してたファミ通チャンネルみたいなの今もやってんのかな
学歴で人を雇う文化の蔓延
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:50:08.58 ID:ddkjDG730
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:50:54.04 ID:PCln4S4d0
Wii Uって半年で96万台も売れてたのかよ
Wii Uが半年間で出したソフト数よりもVitaが発売日にリリースしたソフト数の方が多かったのに
Vitaより早いペースで売れてるのは何故なんだ?
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:51:19.16 ID:qmHXZt6B0
昔はサガがミリオン売れた
じゃあ今はコアとライトの人口比率が激変したのかというとそうとは思えん
ただゲームを取り巻く環境が違う
その環境さえ揃えば、モンハンやカードゲームみたいな敷居低いとは言えんゲームに人が群がる
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:51:35.66 ID:kMYTy1HhO
ネタがない
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:51:53.49 ID:PCln4S4d0
>>307 悪魔城は好き嫌い分かれるけど最近のは面白いじゃん
ポップンミュージックWiiはコナミの技術力の無さを表した最悪な作品だったけどな
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:52:27.79 ID:6u6kwuo/0
>>301 ハード互換に引っ張られると肝心の新ハードのスペックを上げられなくなる
互換は完璧だけどスペックはちょっとしか向上してないハードが失敗するってのはWiiUで証明されたしな
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:53:28.96 ID:PCln4S4d0
>>312 Vita「互換無いのに失敗した俺はいったい・・・」
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:54:24.05 ID:6u6kwuo/0
>>308 ロンチにはそれなりにソフトが揃ってたからみんな期待してたんだろう
まさかその後半年ソフトが殆ど出ないとは誰も思ってなかっただろうけど
この期待を裏切る行為が16万台の悲劇を呼び起こした
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:56:47.31 ID:6u6kwuo/0
>>313 いくらスペックが上がっても肝心のソフトが出なきゃ意味ないからな
もっとも、スペックが高けりゃソフトが後々充実してくる希望はあるが
そのスペックが低けりゃそれすらも絶望的なのが辛い所
PS3も最近になってハードの性能をフルで使えるようになったくらいだしな
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:56:53.81 ID:PCln4S4d0
売り上げ台数だけで言えば3DSはPS3の7年間の売り上げをすでに超えてるんだよな
マジでWii Uいらなくね?発売日に買ったのにマリオとピクミンと30円のVCしか買ってねえわ
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 08:58:04.44 ID:S5lf9uKT0
>>315 それで開発費が高すぎてスマホに逃げられてるのが現状だろ
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:00:28.67 ID:6u6kwuo/0
>>317 だからPS4はメモリを大量に積んでソフトの開発費を下げるようにしたんだよ
結局、開発者が望んでるのはタブコンやらキネクトみたいな独自路線じゃないからな
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:01:24.68 ID:D+zluhW20
昔
カセットフーフー→カチッ、ポーン
今は
電源つける→メニューから選ぶ(ここでアップデートがある場合もある)→始まる→ロゴ×3(飛ばせない)→すたーと
マンドクセ
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:01:58.57 ID:PCln4S4d0
>>318 (コントローラーが変わっただけで移植もろくにできなくなる無能)開発者は独自路線を望んでないよな
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:03:15.26 ID:2xSNvAzJ0
VRMMOがプレイできるようになればゲーム業界も復活すると思う
ただ、俺らが生きてる間に実現できるかが不明なのが難点
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:03:26.37 ID:i0ZT/6Me0
昔過ぎだろそれ
あとカセットフーフーはよくないから辞めとけ
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:04:10.31 ID:6u6kwuo/0
>>320 その無能開発者にそっぽ向かれてマルチでハブられてるんだから笑えない
肝心の自社製品はHDソフト開発のノウハウが無くて随分時間がかかってるみたいだし
>>321 今大阪大学かどこかで、視神経に信号を送って映像を見せる技術が研究されてたはず
これがもっと進んで、かつ受信だけでなく送信もできるようになったらいけるかもしれない
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:05:33.74 ID:PCln4S4d0
ぶっちゃけWii UもVitaも楽しんで遊んでるけど
ここ7年間で新品で買ったソフトは任天堂と牧場物語だけだわ
値下がり酷いし地雷率も高いから中古でいいわって感じ
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:05:36.29 ID:oypqMBiyO
コンシューマゲーム以外の暇潰しコンテンツが増えた
開発費高騰
おまえらが買わない
つまりおまえらここで語ってる暇あるならゲームして一緒にやろ?て友人にいえ
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:07:15.78 ID:PCln4S4d0
>>323 そのハブられてる会社の1/10しか売れてないVitaとかゴミ以下だな
ハードが売れてないせいで儲からないから仕方なくマルチしてるサードソフトの気持ちにもなれよカス
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:07:40.37 ID:xBjgAkBT0
ソーシャルクソゲ
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:07:55.03 ID:XnbU8FoP0
高解像度化 → 制作費の高騰
割れ → 収益の悪化
課金スマホ → そろそろネタが尽き開発費も高騰+プラットフォーム多すぎwww
開発環境が統一されないとソフト屋が死ぬなwww
ぶっちゃけ超美麗グラフィックとか映画みたいなCGとか作るんじゃない限り
PS2ぐらいでゲームとしてやりたいことの大体は出来そうだけども
>>324 他にも視力を失った人のために、網膜に直接映像を投影するような研究は
割と前からあったと思う
ネットの海に直接ダイブできるような時代が訪れることを切に願う
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:09:33.81 ID:UpOTPav8O
糞ゲーばっかり作るから
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:10:50.03 ID:6u6kwuo/0
>>327 売上伸びるからマルチ出したいのに、独自仕様で開発コストがかかるから
仕方なくオンライン未対応で出さざるを得ないサードの気持ちにもなってやれよ
メニュー画面がとってもシンプルになりましたね、じゃねーんだぞ
もうネタがない
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:12:02.17 ID:Fl36J2yj0
みんな疲れてるし金も無いんだよ
一本新作買うのに大体五千円前後だし買ったら買ったで長時間プレイしなきゃ元取れないし
時代が時代だもの、課金とかあるとしてもタダな奴が多い上に簡単な操作で手軽にプレイできるスマホゲーム達が跋扈すんのは自明の理ですわな
端的に言うと需要だよ
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:12:46.73 ID:AdmkTmcd0
>>319 あの飛ばせないロゴはなんなんだろうな
あそこで萎える場合が多々ある
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:13:40.60 ID:AGhEXFyn0
会社信者が増えたからだろ
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:13:55.72 ID:9/U75f2qO
糞ゲーの数はゲームの数自体減ってるとはいえSFCとかの時代のが遥かに上だぞ
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:14:16.64 ID:Il5ZRCaY0
vitaの敗因はSDやメモステを採用せず
新規格のメモリーカードでぼったくろうとしたこと。
利益の額だけで見ると、ゲームメーカーはファミコン時代より
ずっと稼いでるんだよな。
しかしユーザーの体感的にゲーム業界が盛り上がってるとは思えない。
DLC商法とか紙説明書の廃止とか、イヤな合理化ばっかり進んでる気がするんだよなあ。
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:14:41.18 ID:6u6kwuo/0
>>335 これからはパッケージよりF2Pの時代になるだろうな
バトオペや鉄拳レボも成功したし、ACやDOA5Uにも期待
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:17:02.39 ID:oypqMBiyO
>>338 昔→クソゲーですら必死に元取ろうと遊ぶ
今→ネットでクソゲー情報知るから買わないしやらない
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:19:21.56 ID:ddkjDG730
>>339 これだよな
wiiのコントローラーの電池採用とか
ゼルダスカイウォードソードのリモコン感度upのとか今後絶対それ使うソフトで
面白そうなの出ないの分かってるから ゼルダやるために損した気分になるのは辛かったね
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:20:50.63 ID:Il5ZRCaY0
成人層→ 仕事が忙しく自由時間がない→短時間で遊べるスマホゲーに
学生層→ 通信費に圧迫されてゲーム機を買う金がない
→低料金で遊べるスマホゲーに
なるほどこういうことか。
たしかに各社ごとに特徴を分け過ぎた感はあるな
二画面&タッチパネルのDS&WiiU
背面タッチ&ソフト無しのVita
背面タッチなし&ソフトありのPSP
画質追求が求められるPS3
割と普通と見せかけてボタン位置が違うxbox
・・・うん、マルチで出すのつらいわ
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:21:59.69 ID:9/U75f2qO
>>341 ゲームに限らないけどガセも含めて色んな情報仕入れやすくなったからってのもあるわな
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:27:00.38 ID:6u6kwuo/0
>>344 PS3と360はマルチ出しやすい(PS3版が劣化するが)し、PS3とVitaもマルチ出しやすい
PS4と箱1のマルチも問題無いだろう
3DSは最初からマルチを求めてない
問題は独自コントローラーが邪魔で、次世代機と比べてスペックの低いあのハードだけなんだよね
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:32:12.89 ID:JKfHhV4Z0
>>346 PS3、360とのマルチがある
PS4、箱1が出た後も旧世代機も並行して売りに出して行くみたいだからwii-uも旧世代機のマルチで生き残れる可能性はある
と思うけど結局ハードが売れないとマルチですら出すめーかーがなくなるだろうな
箱1とかPS4と違って中古容認だからメーカーにとっては今はハード売り上げ少なくても長期で収入を得られる見込みもないしおいしくなさそう
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:32:30.90 ID:S5lf9uKT0
一番終わってるのはPS3と何の特色もないPS4なんだけどね
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:36:32.57 ID:s6PKtu6Y0
お前ら最近のゲーム業界なんにも知らなさそうなのが面白い、ぶっちゃけゲーム自体に興味ないでしょ。
よくそんなとんちんかんな議論やってられるねww
ハードに対する開発コストが釣り合わないくなってきてるからの一言でしょ
ソニーは昔の名作をリメイクしてくれよ
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:37:55.10 ID:PhMl2VCD0
技術継承が上手く行ってない
UIおかしいゲームとか前にできてたことが出来なくなるとかコレ
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:38:53.02 ID:6u6kwuo/0
>>347 タブコンに対応させなきゃいけない分、マルチにするのにもコストが増える
だからWiiU版だけオンライン未対応みたいなことが起きる
>>348 PS3よりも開発しやすく開発費が下がる
これだけでも十分過ぎる特色だけどな
結局、タブコンやキネクトみたいな飛び道具は一瞬流行ってすぐに飽きられるのがオチだからな
もっともタブコンは一瞬すら流行らなかったが
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:39:14.72 ID:g1DeDwN40
>>349 では、
そんな「最近のゲーム業界なんにも知らずゲーム自体に興味ない」俺らがゲームを買いたくなるような
面白いゲームが出るためにはどうすれば良いか、その方策を語ってください。
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:39:32.29 ID:5MYhPhWG0
ドラクエがボタン押しっぱで戦闘進めれなくなってた
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:42:44.67 ID:pju4MJWd0
パワプロはスポンサーいるのに劣化しすぎ
12決が最高傑作だった
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:43:20.49 ID:KDFE+maIO
まぁ昔に比べて情報が何でも手に入るから新規のゲームに手を出す気が無くなってるのは確かだな
でも問題なのはネガキャンして互いに足引っ張り合ってる奴が1番の癌だと思う
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:44:06.94 ID:MEdC9czZ0
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:45:43.05 ID:D+zluhW20
ネットが普及してきたからそっちのほうが面白いもんな〜
もしネットなかったらたぶんゲームばっかしてると思うわ
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:47:07.58 ID:9/U75f2qO
>>352 日本は技術公開は勿論同じ社員にも自分の立場を守るために情報出したりしないからな
だから同じようなのでも作ってる奴がちょっと違うだけで出来なかったりバグる
あとこれはどのハードにも言えることだが、俺らがハード買うのはゲームやりたいからなんだよな
それ以外の音楽とか動画とかの機能は基本的にいらん
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:48:19.36 ID:2eUaHcHhO
値段高いし
高いもん勝ってハズレとか笑えんしな
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:50:00.66 ID:/cfOYdWj0
>>354 面白いゲームは今も定期的に出てる
それを遊べてないのはハード買うタイミング逃したお前が悪い
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:51:55.18 ID:rFL21rn80
PS3は利点はオールインワン仕様なとこかな
本体1つ買えばそれで良しってのはやっぱええ
いい加減HDMIくらいはつけてやれとは思うが
ソフト制作側にも問題はあるよな
過去の遺産をちびいちび使ってる会社はどうにも心配
逆にどんどん新しい物を作る会社は全力で応援したくなる
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 09:59:27.68 ID:s/X6OzVbO
もう仮想空間で直接体感できるような
漫画みたいなゲームが現実にならない限り、
ゲーム業界が盛り返す事はないだろうな
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:02:18.23 ID:9ILxANkO0
ゲームに限ったことじゃないが「いい商売になる」と見込まれた時点で
坂を転げ落ちるように類似商品の乱造やヒット商品のリサイクル、ライトユーザーへの擦り寄り
安かろう悪かろうに走り始める
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:02:34.43 ID:XCdGFfFU0
割れ
ぱずどら
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:08:26.71 ID:/cfOYdWj0
まあ今のゲーム業界はスマホからのライト層の取り返しに四苦八苦してるけどな
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:10:01.24 ID:9ILxANkO0
その現状がまさにオワコンってわけだ
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:11:02.48 ID:KHfqqLj70
こういうスレですらゲハードやってるアホが一番の諸悪の根源かな
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:11:12.34 ID:UETLl/OY0
昔はもっと時間を掛けて作ってたんじゃないの?
次回作まで4年とかザラだった様な記憶があるんだけど
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:13:59.61 ID:5MYhPhWG0
ライト層がスマホこすってランキング維持する程度でいいって答え出しちゃったもんなぁ
飽きずに長く遊べる需要を満たしちゃったな
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:14:53.19 ID:JKfHhV4Z0
技術の進化によって流用が可能になったから開発期間も短縮できるようになったんだろう
ただ悪い面もあって技術向上を目指さず流用できる技術だけで開発しちゃうところもあるけど
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:19:59.98 ID:1YVqD+hkP
?
感性がイカれてるジャップのせいだろ
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:22:32.63 ID:UETLl/OY0
ゲーム制作って、リアルになる程、制作が面倒になって行ってる気がする
終わってるのは日本のゲーム業界だけで海外は元気ですよね
正直な話ソシャゲもすぐ飽きられる。ピークは過ぎた
でもコンシューマーに戻ってくるかというとそーでもない気がする
海外の開発スタジオも閉鎖しまくってる
うまいこといってるのはごく一部じゃないか
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:32:16.39 ID:wfE9IgQz0
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 10:49:06.86 ID:5MYhPhWG0
エンジン使い回しのクローンゲーばっかだから叩き売りもできちゃう
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 11:26:59.85 ID:XmuNVfsl0
クソゲーでも楽しむ覚悟はある
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 11:32:30.70 ID:x0tzmzBc0
アイデアみたないものが枯渇してるのもあるな
似たり寄ったりなゲーム多すぎ
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/05(月) 11:42:27.62 ID:9ILxANkO0
>>382 それもあるし「売れるために○○みたいなゲームを作ること」を要求される
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
クソゲーが出ると会社が攻められるが
会社なんていう人はいない
高い志を持つ社員は意外といるもんだが
すべての人間が最善をつくしても上手く回らないこともある
ほとんどが株式会社だからな そういうものだ