1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:01:20.26 ID:2Szzq5nr0
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:01:27.93 ID:weoi3U7P0
裃様ハブられ杉わろた
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:01:54.05 ID:KxM86Jnd0
……うっ……ここは?まさか、ゲーム製作雑談スレ……?
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:02:05.27 ID:NcugMkMj0
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:03:41.54 ID:MNkz+F4HP
前スレ
>>996 ならmqo以外。それはメッシュとマテリアルしかないから。
ちなみに x だと今度は、モデルによっては正常にテクスチャが展開できない。
何故なら頂点とUVが1:1だから。
最初からそれ前提でモデル作ってればおkだけど。
自前のフォーマットやFBXや、既存のゲームエンジンのフォーマットで無い限り、
後に残る選択肢はpmdだけど、pmdはボーン情報だけを持ってるので、別途対応したモーションデータが必要
|┃ 三 ガラッ
|┃ r,―,‐ュ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ 三 l:lVl:,l __ < 目的は既に果たした・・・
____.|ミ\_l ̄<`ー' ,/>l //ヽヽ |
>>1おつ!!
|┃=_-コ〈+,-' (・).lコ__l__l \___________
|┃三 .` ̄`>--< l_l_l
|┃ /'"〉-l ̄\ヽヽヽ、
|┃ .<_∧/l l_∧_,> ヽl、、コ
|┃ / / ヽ ヽ 彡〕
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:03:51.58 ID:zQsMyc/s0
乙
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:05:12.87 ID:dBZ2qOdf0
おはよう(迫真)お前ら。今日もゲ製するじぇ。
絵の問題を丸投げにして、他の部分全部作ってから考えることにした。
ギリギリまでダミーでもぶっこんどけばいいや……。
これから毎日立ち絵(練習)を描こうぜ……。
描かなきゃならん段階になって、見られるレベルになってりゃいいなぁ。
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:05:29.85 ID:1MDTIs1xT
>>6 モーションはなんとなくわかるがボーンってなんだ?
骨のこと?
モデルの骨格的な?
これがあると動きが作れる的な?
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:06:24.47 ID:KxM86Jnd0
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:09:20.97 ID:dBZ2qOdf0
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:09:26.04 ID:q9hXqPer0
久しぶりにシンプルなスレタイ
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:10:40.34 ID:MNkz+F4HP
>>10 ほとんどのキャラクタアニメーションは、ボーンて言う関節情報と頂点を紐づけてまとめて動かせるようにしてて、
モーションはそのボーンの角度や位置の集合
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:12:50.63 ID:mYS45M6T0
スマホと外付けにバックアップ取りおわたった。バイトいってくるにゃん
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:13:29.17 ID:1MDTIs1xT
>>14 なるほど
ググったけどBone入りのModelさえあればMotionつけるのはさほど難しいなさそうだね
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:14:49.33 ID:KxM86Jnd0
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:21:27.14 ID:dBZ2qOdf0
>>17 なんかよくわからんゲームを作ることこそ、楽しいと思わんかねwww
まあ、配布するときには一行でわかる紹介を考えるけど。
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:22:52.54 ID:nlDCWi0/0
ヒロインを3Dモデルで動かすギャルゲを作ると聞いて
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:24:06.39 ID:1MDTIs1xT
(誰かお前はルー大柴かって突っ込んでくれよ)
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:24:23.52 ID:KxM86Jnd0
>>18 たぶん画面見たらわかるんだろうね
俺シミュレーションゲーがなんなのかいまいちよくわかってないんだ
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:26:00.10 ID:MNkz+F4HP
>>16 しかしそのボーンやモーションのデータ形式ってのも、
特に決まった共通の物があるわけじゃないから、
製造する際には注意な
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:26:00.57 ID:dBZ2qOdf0
>>20 (洋ゲーとか実装やってると、英語まじりに書くことはよくあることだから、違和感なかった……)
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:26:03.11 ID:5TBUcESb0
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:30:59.83 ID:1MDTIs1xT
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:33:29.77 ID:AEq6tydH0
>>20 ルー大柴はね特に必要性のない所でカタカナの英語を使うから独特なんだよ
特に動詞を英語にするのがルー語の特徴じゃないかと思うよ
ボーン入りのモデルさえイグジストすればモーションをアドするのはさほどディフィカルトじゃなさそうだねって書いてくれたら突っ込んであげるよ
>>26 それただの他人に配慮できない技術者じゃね?w
とげざーしようぜ!
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:49:53.30 ID:2Szzq5nr0
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:52:02.05 ID:MNkz+F4HP
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:54:11.02 ID:MNkz+F4HP
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:55:34.07 ID:2Szzq5nr0
>>30 正直言うとやる夫のケツの割れ目を微調整してる段階で「なんで俺はメタボの尻を凝視してんだろう」ってなって疲れた
そこを拘らなければいいだけじゃねw
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 17:56:56.94 ID:MNkz+F4HP
>>31 それなら仕方無いってか、
他にモデラーな人いてひっそりと嬉しい
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:02:15.92 ID:r2APuYLQ0
そういやヴァイオナ元気にしてんのかな
ドイツ行ったのは知ってるけど
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:09:02.58 ID:1MDTIs1xT
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:11:16.64 ID:GYUg9lYiO
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:17:22.17 ID:1MDTIs1xT
誰かがやる夫作ってくれたらまずはやる夫が飛び回るゲーム作るじゃん?
で、それをここに公開するじゃん?
そしたら「俺もなんか作ってやるよwww」って言い出すやつがでるじゃん?
自然に2chキャラのモデルが集まってきて無事格ゲー完成じゃん?
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:18:17.93 ID:KxM86Jnd0
最近はそういう勢いだけで進むことがめっきり無くなってしまったね
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:19:31.14 ID:GYUg9lYiO
みんな痛い目みたからな
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:19:59.44 ID:qhJ5mjBy0
強力なスタッフが1人いないと無理
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:28:55.28 ID:GYUg9lYiO
カッォケツカユイ
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:30:06.29 ID:rA6zI7QL0
人間は過去から学ぶことができる
ぼっち最強だと
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:34:56.06 ID:v8xwDWqy0
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:35:55.15 ID:5TBUcESb0
みみ
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:43:16.13 ID:rA6zI7QL0
何か上手い募集方法を考えよう(提案)
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 18:52:38.42 ID:GYUg9lYiO
せめて起承転結とメインの仕様(RPGなら戦闘形式とか)くらい欲しい
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:03:51.90 ID:MNkz+F4HP
これから帰宅age
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:10:15.86 ID:kZmi0gCxT
モデルage
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:10:47.81 ID:qxZJLGG70
ドラクエみたいな戦闘システムのゲーム作ってるんだけど、すばやさの高い順から攻撃ってどう組めばいいのかな?
敵味方を新しい配列にいれて素早さ順にソートしてみたけど、これからどうすりゃいいんだ?
敵フラグがあれば味方が攻撃受けるメソッドを呼び出して、敵フラグなかったら味方が攻撃するメソッドにすればいいのか?
ほかにもっといいやり方あるかな?
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:14:13.23 ID:kZmi0gCx0
(Speed : High)
Enemy 1
Ally 1
Ally 2
Enemy2
Ally 3
Enemy 3
(Speed : Low)
speedArray[i].attack();
プログラムよーしらんけど、条件分岐じゃ駄目なのか
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:16:32.54 ID:MNkz+F4HP
>>37 ちなみに格ゲーってなると、勿論決めた仕様によるけど「体の部位による当り判定」のような
動く領域の三次元データが必要になると思うが、この「見えないポリゴンのような情報」、
つまりコリジョンの割り当て作業をするにも、PGとモデラの間で決めと工夫が当たり前だけど必要になるので、
どんなゲームエンジン使うにしても、モデルだけあれば良いわけにはいかないので、作業量見積もる時意識したほうがいいぜ
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:19:31.54 ID:MNkz+F4HP
>>49 俺だったら決めた内部コード持たせておいて、行動するキャラクタオブジェクト中にコールバック持たせておく感じ
…やりようはいくらでもあるから、正解は無いけど
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:22:34.43 ID:MNkz+F4HP
もうちょい手前の処理で言うと、先に見方の各人は敵の誰かを攻撃先として決めておき、
同様に敵も味方の誰かを狙うように決め、
その後ソートして、上から順番、みたいに書くかな
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:26:32.75 ID:qxZJLGG70
>>53 ごめんなさい
初心者なので…コールバックって何でしょう?
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:27:10.38 ID:rA6zI7QL0
戻り値
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:28:02.89 ID:dBZ2qOdf0
>>49 俺がいま組んだのは、素早さ順に行動ポイントが溜まってって、
一番多いやつから行動。同値の場合は素早さが高い方。それも一緒だったら運ゲー。
一度行動すると、行動ポイント0からため直しっての組んだ。
正しいかどうかは知らん。
よく使われるシステムでも、内部設計が意外と知らないよね……資料なかったら、妄想で組み直すしかねー。
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:29:22.99 ID:MNkz+F4HP
>>55 どっちかって言うと
>>54 の方がヒントとして適切と思うから、そっち見てくれ
コールバック云々の話は、一つの実装手法なのでスルーでおk
単純に意味で言うなら、他の処理の呼び出し方の一つだ
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:29:35.85 ID:qxZJLGG70
>>50 >>51 >>54 ありがとう
キャラクタークラスを継承させて味方クラスと敵クラスを作る感じにしよかな
それで攻撃対象は
>>54のいう感じに
できればランダムに攻撃させたいが面倒そうンゴ…
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:31:10.35 ID:dBZ2qOdf0
自分で書いといてなんだけど、これ待ち時間ゼロのFF方式やん。
そもそも、DQやったことないから答えようがなかった\(^o^)/
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:32:59.31 ID:qxZJLGG70
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:45:47.56 ID:WIuboCVL0
にゃーん
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:51:07.04 ID:MNkz+F4HP
帰宅ing
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:53:06.60 ID:HTGe6DBaI
この調子じゃあいずれ落ちるな
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 19:56:01.79 ID:lQ73vncX0
コールバックって戻り値なん?
66 :
お(´・ω・`) ◆X3AVJaeewg :2013/02/22(金) 19:59:40.73 ID:JMGIePME0
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:05:56.59 ID:M+5y1uk7T
>>52 大変過ぎないた……
コリコリについて調べてくる
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:16:37.65 ID:HTGe6DBaI
なんか凄い企画がたってるなー
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:20:23.01 ID:M+5y1uk7T
コリジョン理解不能wwwwwwwwwwww
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:28:51.42 ID:DwYPo2ia0
どの辺が理解不能なのか言ってごらんよ
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:32:51.67 ID:M+5y1uk7T
>>70 モデルのフレームってのがよくわからん
MHandle のモデルハンドルが示すモデルの指定のフレーム( 若しくはモデル全体 )に含まれるポリゴンとの当たり判定を行うための情報のセットアップを行います。
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:34:28.61 ID:ds+r6zaSP
情報を隠すのが好きなのかw
何使ってるのかさっぱり分からん
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:36:15.08 ID:M+5y1uk7T
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:36:51.63 ID:5TBUcESb0
にゃーん
にゅーん
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:46:18.62 ID:lQ73vncX0
>>73 絵のレイヤーみたいなもんだ
>( DXライブラリではモデル中の階層構造を「フレーム」と呼称します。また、フレームの構造は基本的にモデルファイルの通りになります )
とちゃんと書いてある
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:48:39.90 ID:MNkz+F4HP
>>65 違う。関数/メソッド。
>>73 その説明による、多分 DXLib ではアニメーションフレームの形でいくつかのメッシュのセットを持っておいて、
とあるフレーム上にあるメッシュを、そのままコリジョン判定用に利用する、みたいな形で利用するっぽい
…で、その辺の仕掛けは環境次第、仕様次第で全然違うので、詳細は DXLib でそのような事を実装した事ある人に聞いておくれ
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:49:21.28 ID:MNkz+F4HP
あ、アニメーションフレームとは限らない、大雑把な階層の事を言ってるのか
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 20:55:35.80 ID:lQ73vncX0
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:01:42.41 ID:MNkz+F4HP
>>79 俺 DXLib は使わないので知らないんだが、これデータ用意するとしたらあれか
例えばフレーム1〜60(60fps 1秒)のモーション作成したとして、61〜129フレームに、
例えばコリジョン用のローポリ置いとくイメージなのかな。 立方体やカプセルでなく、任意形状(Convex)とかで
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:06:21.03 ID:M+5y1uk7T
モデルに階層があるのか……?
あとメッシュがんからんからググってくる
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:14:33.33 ID:GYUg9lYiO
おちる
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:15:09.32 ID:MNkz+F4HP
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:18:48.52 ID:M+5y1uk7T
メッシュググったけどなんのことだかよくわからなかった
>>83 モデルって言葉とポリゴンって言葉使い分けてる?
それとも同義語?
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:22:51.70 ID:dBZ2qOdf0
ようやく今まで書いた分のデバッグが終わったぜ。
デバッグ終わると、独特の達成感あるよね。
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:23:16.44 ID:M+5y1uk7T
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:24:42.12 ID:MNkz+F4HP
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:27:14.49 ID:M+5y1uk7T
>>87 なるほど
これ全部を含めてモデルという訳か
モデルの中のフレームに「ボーンフレーム」や「メッシュフレーム」「コリジョンフレーム」があるって認識でおk?
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:28:12.90 ID:MNkz+F4HP
>>84 厳密に云々てのはアレだけど、モデルって言うと単に表示用のモデルの事をざっくり言ってて、
ポリゴンって言ったら、頂点(基本的に三頂点ないし四頂点)と面で構成された、メッシュそのもののこと。
>>86 それはテクスチャはテクスチャでも、法線マップ(Normal Map)と言う、色以外のテクスチャだ。
それ実現したかったら、DirectX なら HLSL、OpenGL なら GLSL って言うシェーダ言語や何かで計算して書く感じ
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:29:34.23 ID:2Szzq5nr0
ポリゴンは平面一枚の事でメッシュはポリゴンの集合体
メッシュとボーンをセットにしたものがモデル と俺は考えてる
フレームはそのまま、概ね時間みたいなもんだと思えばいい。
例えばコリジョン用のメッシュが伸び縮みするアニメーションを持った棒とかの場合
どの地点(何秒の時点)の形状で当たり判定を取るか決めないとダメだろ?
だからそういうものを使う場合はフレーム指定しろってこと
動かない壁や床に使うなら0でいい
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:29:41.73 ID:MNkz+F4HP
>>88 それらを「フレーム」って表現するのは、多分 DXLib のその機能の仕様による方言。
普通言わないってか、そんな表現されても同じ事してる人にしか多分伝わらない。
そこで言ってるフレームってのは、そのライブラリ固有の仕様じゃね
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:32:04.86 ID:MNkz+F4HP
ああ、ポリゴンモデル、でなく単にポリゴン、とだけ言ったら
>>90 の最初の2行の方が正しい
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:32:48.18 ID:M+5y1uk7T
>>89 詳し過ぎワロタ
専門家かなんかか
>>90>>91 つまり、フレームと言われれば普通は
>>90の解釈(モデルの動きの何秒のところを当たり判定に使うか)だけどDXライブラリては
>>91のように解釈(コリジョン用のメッシュ)にしてるってことかな。
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:40:11.38 ID:MNkz+F4HP
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:47:13.51 ID:M+5y1uk7T
>>94 ああつまり、一般的な解釈とだいたいは同じってことか。
コリジョン用のってのがよくわからない
衝突させたいならコリジョン用のメッシュをずっと表示させてろってこと?
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:50:14.57 ID:2Szzq5nr0
>>93 いや俺はDXライブラリしかわからんけども、
むしろ普通はコリジョン用のメッシュを別で用意するよ、だって当たり判定は重たいもの
>>95 http://i.imgur.com/Qqy2yeu.jpg 多分見たほうが早いと思うけどこれがコリジョン用メッシュ
必ずしも表示させる必要はないよ。
MV1SetupCollInfoでコリジョンに指定しただけだと表示されない。画像ではわざわざ表示するように指定してるけど
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:53:06.15 ID:M+5y1uk7T
>>96 見てるだけでワクワクするぜ
ゲームとかでいけなかった場所とかも自分で作ればデバッグとかでいけるんだよな
ワクワクする
表示ってのはそういう表示ではなく、存在させとくみたいな意味だった
そのコリジョン用のメッシュは常に存在しつつ動いてるってことでおk?
そのミクの周りにも見えないだけでコリジョン用のメッシュが常につきまとってる的な。
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:54:16.18 ID:M+5y1uk7T
ああ気付かなかったけどミクの周りの黄色いワイヤーフレームがコリジョン用のメッシュか
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:56:57.32 ID:2Szzq5nr0
>>98 そうなるかな、逆に背景の神社は当たり判定なしで表示だけする感じ
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:58:40.04 ID:MNkz+F4HP
>>95 >>96 も言ってるけど、メッシュを別に用意して、別のフレーム上に置いておくって事じゃないのかなと
メッシュ=表示用ではなくて、単に形状データって所を理解しておくれ
表示用の細かいポリゴンで作られたデータについて、全て接触計算とかしてたら重いので、
それを包む荒いメッシュを用意して、それをコリジョンとして使うのが普通なんだけど、
それを表示用と同じように置いておけ、ただし表示はしないけど、って事だと思う
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 21:59:11.96 ID:M+5y1uk7T
根本的な疑問なんだがモデルになんでフレームがあるの?
動く訳じゃないんだよね?
例えば
>>94のモデルは0〜60フレームの間なにかしてるの?
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:00:10.07 ID:MNkz+F4HP
ポイント: 表示するための形状と、接触判定などに使う形状は別。 一緒にする環境もあるが、普通は別。だって重いから。
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:00:52.63 ID:5TBUcESb0
にゃーん
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:01:54.98 ID:ds+r6zaSP
>>101 DXLibでいうフレームの定義を調べるべき
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:02:07.22 ID:2Szzq5nr0
ああフレームは俺あんま活用できてねえんだよな実際
真っ白のコリジョンメッシュ・ミク・神社は全部別のファイルな俺の場合
んでカプセルはHitCheck_Capsule_Triangle命令で判定してる
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:02:21.77 ID:M+5y1uk7T
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:03:22.61 ID:MNkz+F4HP
>>101 モデルにフレームがあるんじゃなくて、モデルとアニメーションって言う別の情報を、その図の中では作成してる。
例えばその図で言うなら、Action の所に点があるでしょ。それがキーフレームとなっていて、
キーからキーまでの間の動作を計算によって補完してくれるんだよ。 再生すると、このモデルが殴る(投げる?)アクションをする。
>>83 の図も参照
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:05:07.67 ID:v8xwDWqy0
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:06:03.33 ID:GYUg9lYiO
必死やな
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:09:10.37 ID:v8xwDWqy0
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:14:45.00 ID:MNkz+F4HP
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:15:23.07 ID:5TBUcESb0
ねむい…絵描く気起きない…
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:16:34.20 ID:4Cky1XFB0
年々一枚のデジ絵にかかる時間がのびてって鬱
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:18:24.46 ID:M+5y1uk7T
>>104 DXライブラリやDirect3Dではボーンに相当する情報をフレームと呼びます。
やっとわかりそうな定義見つけてきた……
次は一般的な定義調べてくる
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:22:36.20 ID:M+5y1uk7T
と思ったら同じサイトに書いてあった
MikuMikuDanceのフレームとは、アニメーションのコマのことです
>>107 モデルとアニメーションについてはわかった。
>>94の例でいくと、表示用のモデル(Aとする)のコリジョン情報に61フレーム目のモデル(B)を登録しておいて、モデルAを表示中は常にモデルBの荒いボックスを表示させといて、衝突判定にはモデルBを用いる。
こんな感じかな。
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:24:27.98 ID:MNkz+F4HP
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:26:28.43 ID:5TBUcESb0
あーだめだねる
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:27:40.02 ID:MNkz+F4HP
>>115 >表示用のモデル(Aとする)のコリジョン情報に61フレーム目のモデル(B)を登録しておいて、
×>モデルAを表示中は常にモデルBの荒いボックスを表示させといて、衝突判定にはモデルBを用いる。
○>モデルAを表示用として表示し、モデルBの荒いボックスは表示せず、衝突判定用として利用する
だと思う。
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:28:49.68 ID:MNkz+F4HP
ただ、「フレーム」 の定義がなんか違うので、実際に
>>94 の例の赤枠の位置とは限らないかも試練
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:36:28.26 ID:MNkz+F4HP
一応AGE
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:42:24.68 ID:MNkz+F4HP
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:42:26.44 ID:M+5y1uk7T
調べれば調べるほど3Dプログラミングの難しさにぶち当たる
2Dゲームも作ったことがない俺が手がけていい分野じゃなかった
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:44:09.48 ID:M+5y1uk7T
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:46:24.84 ID:MNkz+F4HP
>>122 基本的に、「三次元CGの実際はどういう物か」 「何が必要か」 「どういう処理の積み重ねなのか」 がわかってた上で、
それらはあくまで表示表現に関わる部分だけなんだけど、そこに専門的な事柄や数学があって、
利用するライブラリはそれらの上にラップされて用意されていて、
そしてそれとはまた別に、いつものゲームロジックを形にするって言うプログラミングがある感じなので
興味あったら気長に行くといいぜ
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:49:04.00 ID:M+5y1uk7T
>>124 今はもう3Dゲームを開発したすべての人を尊敬してるレベル
市販の3Dゲーは1ステージ作るのに数人で何ヶ月もかかるんだってね
もうクソゲーとか軽々しく言えないわ
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:50:35.48 ID:eI66BCdT0
クソゲーなんて言われたら開発者は悲しいんだゾ☆
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:52:05.03 ID:M+5y1uk7T
>>126 プログラマの人とか辛いだろうな。
一生懸命計算して何時間もかけてコード書いて。
それで「つまらん」だの「クソゲー」だの言われたら涙で夜も眠れないだろ。
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:58:48.51 ID:M+5y1uk7T
Unityの公式チュートリアル読んだけど限界を感じた
3Dゲーは遠い未来に開発することにします
いろいろ教えてくれた人サンクス
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:59:14.21 ID:2k5rV2Rv0
逆転裁判みたいなゲームって今も人気あるんか?
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 22:59:52.22 ID:MNkz+F4HP
ちなみにこの本。これは、「影の表現についてだけの」 書籍。
http://www.amazon.co.jp/dp/4862461670/ 三次元のリアルタイムシャドウについてだけ書かれた 352ページ 6000円の本だ。
中で登場する用語は、実際3DCGに関わってる人なら聞き覚えのある、知っている言葉が沢山出てくるが、
それプラス数学とプログラミングの技術があって、最終的に動くものが出来る感じ。
…実際、これらを全部知ってる必要なんてないし、俺だって知らない事だらけだが、なんて言うか、こういう世界なのだ。
こんな具合に、いくらでもキリが無いほど要素が登場する世界。それが、こっち側の世界。
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:00:42.39 ID:MNkz+F4HP
>>128 その内気が向いたらで全然おk
すごろくから作ろうぜ。 あれはあれで凝れば凝るほど面白いから!
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:03:07.20 ID:AXihkiim0
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:05:56.58 ID:4Jz18zxk0
>>129 この前コラボ出たし事件とキャラが魅力的ならやりたいね
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:08:25.17 ID:lQ73vncX0
3Dをやる上での障害は、モデルを作ることと用語を学ぶことだな
ツール毎による独自の用語もあるし
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:09:26.94 ID:2k5rV2Rv0
>>133 ああいうの好きなんだけど、論理的な推理ゲーというものの組み立て方がわからないという…
システム自体は、これも作りかけて投げたのが残ってるw
亀だけど
>>49 例えば味方キャラ1(素早さ50)・味方キャラ2(素早さ30)・敵キャラ1(素早さ80)とある場合
配列に素早さ×10000の値を代入した後、
味方1ならその数値に1を足して味方2なら2を足して敵なら11を足して……という感じで作ってる
配列を素早さ順でソートした後、その変数を10000で割った余り(言語によるけど基本%とか\で出ると思う)を求めて
それが1なら味方キャラ1の行動、2なら味方キャラ2の行動、
11なら敵キャラ1の行動……という風な分岐を設けてるよ
ただ、このやり方で行くと 例えばキャラ1とキャラ2の素早さが同じ場合
1桁目の数値の多いキャラ2が先に行動するようにソートされてしまうから
そういう場合を避けたい場合は百の位・千の位の部分に乱数を足す形で作ってる
あと素早さの桁が7桁とか8桁とかだったりすると(整数型変数なら)オーバーフロー起こすからそこも問題だけど
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:13:49.67 ID:q9hXqPer0
俺は今感動している!自身からモノスゴイ熱いエネルギーを感じる!
うおおおおお
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:15:21.73 ID:lQ73vncX0
戦闘は、行動クラスor構造体を作って配列に詰め込んで、素早さ順にソートして上から順番に実行すりゃいいんじゃないだろうか
昔からアイデアだけ考えといた方法だけど
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:15:41.99 ID:AXihkiim0
…実際、これらを全部知ってる必要なんてないし、俺だって知らない事だらけだが、なんて言うか、こういう世界なのだ。
こんな具合に、いくらでもキリが無いほど要素が登場する世界。
それが、こっち側の世界。
–––––––––––––––––––––ID:MNkz+F4HP
ゲ製スレ名言集No.1
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:18:48.60 ID:eI66BCdT0
ども・・・
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:20:33.60 ID:MNkz+F4HP
なんか恥ずかしいので撤収。
※G子をよろしく
以上。またなんかあったら答える(スレに居たら)
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:21:37.84 ID:AXihkiim0
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:21:42.88 ID:v2ZjKtIy0
なんも恥ずかしくないよ
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:23:12.04 ID:7ij7yT4I0
煽ってるのかと思った
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:25:50.37 ID:eI66BCdT0
俺みたいな末尾Pで3D貼ってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:31:39.73 ID:2k5rV2Rv0
つまり俺は悩んでるんだ
世界史クイズゲーか、学園探偵ゲーか
悩んでるんだ
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:31:57.99 ID:eI66BCdT0
今日のゲ製スレの会話
ノベルゲームにゲーム性はあるか とか 絵師とマはどっちが大変か とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は3Dで理想のキャラを作って、呟くんすわ
it'a true world.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:33:05.56 ID:MNkz+F4HP
それ元ネタなんだっけかww
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:33:15.82 ID:lgiC66iq0
ようじょゲーはどうかな
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:33:29.72 ID:lQ73vncX0
そういうのが痛いのは、現実に実力がないのにカッコつけてるからであって、
実力があるとカッコよくなっちゃうんですよね
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:40:59.19 ID:Yq+5KWb80
Hey guys... It's my first comment...
Is there fxxxin' someone accessing to PHOTOGRAPH GROTESQUE at the age of 14... like me? None, maybe, I think. lol.
I heard my classmate talking about favorite songs, cool fassion, and so on.
Is it unusual? NO. That is nomal.
But other hand, I found the dead in electro desert, and I crooned "It'a true world".
Am I crazy? That's a praise for me.
My fav music; Eminem
Person I respect;Adolf Hitler (But his act of slaughter is undesirable)
Oops, It's already 4 A.M.
It's difficult point of compulsory education. Ha-ha.
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:40:59.87 ID:7ij7yT4I0
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:41:58.78 ID:lQ73vncX0
一秒差もなくてワロタwww
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:45:32.26 ID:Yq+5KWb80
なんやこれ
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:45:49.25 ID:9caTQ1XW0
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:48:00.21 ID:v2ZjKtIy0
お前も好きだねそれ
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:48:13.88 ID:AQjE6G3s0
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:48:40.07 ID:lQ73vncX0
時差じゃね
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:48:57.54 ID:7ij7yT4I0
たまたまどすな
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:50:39.75 ID:9caTQ1XW0
この曲はすごいんだよ
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:53:06.64 ID:v2ZjKtIy0
どこが凄いの?
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/22(金) 23:58:00.22 ID:4Cky1XFB0
明日も企画はたたない
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:01:07.54 ID:3EK9KUGf0
よう女は神々しいから興奮する
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:01:53.30 ID:Nj8Z95iP0
沃女
たしかに
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:02:28.46 ID:czVUuqV30
幺女
↓
幻女
↓
幼女
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:03:50.25 ID:3EK9KUGf0
でも変な人と思われると困るから、よう女のエロは書けない
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:12:44.72 ID:8cNIPNli0
にゃーん
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:19:58.01 ID:8cNIPNli0
なーん
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:20:45.77 ID:QVrMIrlB0
俺が来たんだが?
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:21:58.71 ID:7JmWXIQ90
おうおつかれ
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:23:37.24 ID:9bm2QO4q0
来たかっ(ガタッ
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:24:54.77 ID:zTQrWTfeP
待ってた
早く企画を
前スレって完走したの?
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:33:58.15 ID:8cNIPNli0
なのーん
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:35:05.62 ID:fGr6X9kmO
ホラゲつくるか
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:35:48.22 ID:QVrMIrlB0
ニラマレ強制パイズリゲー作るか
177 :
まる基地くん:2013/02/23(土) 00:43:57.46 ID:zbGKFWm00
なにこのゴミ共の巣窟www
俺格ゲー得意だから、てめーらボコってやんよwww
かかってこいよクズがwww
twitter.com/marukiti_Piyo2_
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:48:35.30 ID:+2BbxnU60
誤爆しましたすみません
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:51:07.74 ID:JPZLH0Nx0
じゃあなんか企画建てるわ
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:53:59.64 ID:U4hdotwu0
企画が立つと聞いて
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 00:59:32.87 ID:vwRaIq8C0
世界樹の企画楽しみにしてるんだけど完成しなさそうな気配がつらい
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:02:00.79 ID:UDTnlwpn0
参加してる企画が勝手に他の企画とコラボろうとしてる
器が狭い?
こういうのも企画のつらいところね。
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:05:17.45 ID:U4hdotwu0
他の企画のキャラが登場したり設定が地続きになったりするならちょっとおもしろいと思うが
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:05:52.03 ID:94brLcOX0
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:08:20.68 ID:fkRe2WA1O
おやしみ
∩ .∩
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, ´:::::::::::::::::r‐、.しし {⌒{`ヽ
. ,.:―r〜ァ/:/:::::::::::|:::::::⌒ヽ く:::::::::}
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|::| |┬| |::::::::::/:::/│::i:| 入:::::}::\ /ニニニ=-
|::| しし |/フ::::|::/-│::iノ `ヽ::::::::ー{ニニニニニニ=-
. r=ヘ ´ .イ::::::|'゜ 乂{ y==ミ}::::}::::\ニニニニニニニ=-
/={ `―ァ l:::::::|y==ミ , :.:.:.:/イ}:::::::| ーァ=ニニニニ二}
. /ニニ\__/ 1::::::{ :.:.:.: -┐ /┴ :::|_,.イニ}ニニニニニノ
/二ニニニ/:{/ハ::::入 ゝ ノ .イニニニニニニニニニニニ=-
. /二ニニニ/イニニ∧:::::{≧==-- イ 「ニ〉ニニニニニニニ=-
∠二ニニ=/ニニニニニニ\:〉r―‐ ∨ ̄`ヽニニニニニ=-
{二二ニニ/ニニニニニニニ/二〉 ---{: `ヽ:./ニ〉ニィ7 リ
ゞニニニニニニニニ=ヘ二=∨〈_:_: : :.i{: : : : 〉 /={ ノ′
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3978353.jpg
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:20:58.30 ID:8cNIPNli0
なのぅ
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:33:02.88 ID:8cNIPNli0
なーん
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:40:06.31 ID:v2BpbyTz0
(。´╹ω╹。)おやぶーん、今喫茶のスタッフさんと話してきたけど
反対意見出てるから今回はご縁がなかったってことでお願いしますという方向になりました
何か申し訳ないです。。。
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:41:50.21 ID:U4hdotwu0
いきなりどうした
そんな報告なんでここでするの だれもてめえに興味ないから
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:47:37.73 ID:U4hdotwu0
てか喫茶ってなに
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:50:23.06 ID:7sjHRG6z0
上に出てたコラボってやつかな
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:53:38.65 ID:v2BpbyTz0
(。´╹ω╹。)避難所にかくべきだったね、ごめんね
>>194 もっと普通にしてれば執拗に叩かれないのに
顔文字とか句点の3重ねとか変な文書かくの控えたらどうかね?
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 02:08:05.13 ID:gyPwyo2VT
ワロタ
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 02:23:09.80 ID:7JmWXIQ90
むしろ叩くような奴を燻り出してるんだろ
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 02:23:44.37 ID:UDTnlwpn0
そいつのせいで企画に難癖つけられないならいいんだけど
その顔は目立つ
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 02:31:16.58 ID:7sjHRG6z0
にせちんの1匹や2匹で難癖つけるやつは最初から付けてるだろうに
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 02:38:55.45 ID:7JmWXIQ90
大抵人格に問題のある人の嫉妬や
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 02:52:15.08 ID:i52HgowQ0
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 02:58:31.05 ID:JPZLH0Nx0
顔文字はどうでもいいけどオカマは本当にやめてほしい
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:04:00.05 ID:/ukKUQuA0
顔文字というと(´・ω・`)が怖い
そういう苦手な人が人がいることも考慮してくれたらうれしい
えろげ作りたい
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:12:06.61 ID:7JmWXIQ90
<◎><◎>
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:14:21.94 ID:7sjHRG6z0
(´・ω・`)にトラウマでもあるのだろうか
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:15:31.91 ID:U4hdotwu0
(´・ω・`)らんらん♪
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:20:20.28 ID:7JmWXIQ90
(´・ω・`)はいかにも
「人前では常識人のフリをしていて、心の底では常に他人を馬鹿にしているが、
それは自分の保身の為なのに高いプライドからそんな自分を賢い人間だと思っている、
自分の得しか考えられないよくいる腐れ人間」
って感じの顔文字ではあるよね
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:24:09.42 ID:JPZLH0Nx0
>>204 地味っ子 小動物系 隠れ巨乳 敏感
こんなん作ってくれ
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:25:14.12 ID:exGzuPUn0
ネトゲの有名なストーカーコピペを真に受けちゃったとかそういうのじゃねーの?
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:34:48.50 ID:7JmWXIQ90
そういや、特に自分の身の上に関係あるわけでもないのに、妙に波長が合ってやたら怖く感じる怖い話ってあるよな
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 03:52:50.20 ID:AbtCVI2N0
|д゚)チラッ
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 04:14:13.88 ID:7JmWXIQ90
感受性豊かと言って欲しいです><
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 04:17:15.20 ID:AbtCVI2N0
顔文字に煽られた経験でもあんのかと勘ぐってしまう
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 04:21:40.65 ID:7JmWXIQ90
人の打つ文章と、その人の本性を繰り返し見てると、いろいろと分かってくるぞ
一定の法則がある
東方の後釜になりえるのってパズルゲームしかないと俺は思うんだ
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 04:27:42.41 ID:9utiKNJA0
新しい企画が立たなくなってきたけどゲ製ブームが終わったとみていい?
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 04:29:25.23 ID:/DaYAEOP0
そもそもブームなどあったか
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 04:31:52.95 ID:7JmWXIQ90
>>217 ・絵柄がそこそこ洗練された上でヘタウマであること
・出た時点で斬新であり、衝撃を与えられること
・キャラゲーであること
・キャラやシナリオ、設定に考察の余地が十分にあること
これをパズルゲームで満たせるか
パズルゲームといえばぷよぷよや魔導物語がそれなりに二次創作盛んだよね
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 04:48:16.54 ID:AbtCVI2N0
ブームだったとして有名になった作品なんてあったっけか
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:03:20.19 ID:MgglfbqH0
>>221 ・クォリティと中毒性の高い動画をニコニコに投稿して流行らせること
も足そうぜ
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:08:20.86 ID:7JmWXIQ90
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:10:08.69 ID:9utiKNJA0
ブーム…僕夏の頃とか?
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:34:32.90 ID:2oa7W+dC0
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:37:05.56 ID:JPZLH0Nx0
作るブームならあねはじゃないの?
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:37:57.00 ID:i52HgowQ0
>>227 十分上手じゃないか、分業でもそれより下手な絵のほうが多い気さえする
ちょっと気になったんだけど手はどうなってんの?
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:39:02.75 ID:AbtCVI2N0
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:40:53.95 ID:2oa7W+dC0
>>224 時間がないと、時間があればいいのにと思うけど、
時間があっても締め切りがないと、一定割合だらける不思議。
>>229 ぶかぶかの服きて隠れてる。
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:41:54.52 ID:2oa7W+dC0
>>230 だってその人の真似て描いたやつだもんwwwww
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:48:13.36 ID:AbtCVI2N0
>>232 あぁ…真似だけでここまで描けるなら十分な気がする
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:49:39.86 ID:Y6IDSGkv0
ラスボスっぽい塗りだな
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 05:52:52.62 ID:i52HgowQ0
>>231 肩幅なんかから見て服のつくり的に袖だけ長いのはちょっと不自然かもね
>>221 ・キャラのデザインセンスは作者の技量による
・パズルゲームなら新ルールを作ることで斬新さを出せる
・ぷよぷよみたいにキャラを豊富にしても違和感なし
・これも作者のセンス次第
ぷよぷよみたいにキャラの数と設定を凝ればきっと人気が出る
東方は一応STGである必要性を持った設定がちゃんとある
まあそのせいで矛盾だらけな設定になってるんだけども
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 06:13:19.64 ID:i52HgowQ0
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 06:41:54.19 ID:AbtCVI2N0
ほ
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 07:39:51.55 ID:cUdMPiBx0
二次嫁がかわい過ぎて死にそう
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 07:45:15.70 ID:4te7TiVE0
ようじょのめざめ
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 08:14:14.67 ID:AbtCVI2N0
ほしゅ
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 08:48:49.98 ID:7/A4EptE0
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 09:08:55.61 ID:cUdMPiBx0
ぷわわわわ〜ん!!!!!!!!!!!!!
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 09:34:20.52 ID:fkRe2WA1O
完走を、あきらめない
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:00:09.63 ID:i52HgowQ0
完走だけしてもあんまり意味無いよな
しかし本当に人がいないのか、特に話題が無いだけなのか
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:05:29.38 ID:JPZLH0Nx0
誰もいないよーノシ
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:06:59.44 ID:cUdMPiBx0
誰もいないだけだよ
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:08:37.44 ID:3PDc12C3I
おはようじょ
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:08:50.09 ID:f0WASU5J0
>>238 確かSAIで普通に筆だったような気がするぞ
詳細までは覚えてないが
因みにソースはライブ動画
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:19:54.78 ID:3X2kvAAa0
おちんちん
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:20:08.77 ID:JPZLH0Nx0
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:20:51.47 ID:i52HgowQ0
>>251 水彩筆のなんかだとは思うけどひとえに筆といっても
バージョンによってβ時代結構変化していって上手い人はだいたいそれをさらにカスタムしてる
一応β時代から実装された歴代の水彩筆はだいたい使ってみたんだけどなんかいい感じに色が出ない
普段水彩っぽい塗りは一切やらないから単に判ってないだけの可能性も有るけどさ
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:24:20.79 ID:i52HgowQ0
>>253 Photoshop7→Painter10なのね
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:26:02.00 ID:JPZLH0Nx0
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:28:55.57 ID:JPZLH0Nx0
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:32:13.17 ID:i52HgowQ0
俺なんかより
>>227の方が色の出し方を心得てる感じがする
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 10:54:07.95 ID:3PDc12C3I
ノベルゲームで熱い感じの話って需要あるのかね?
好きに作ればいいよ
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:02:16.90 ID:4te7TiVE0
需要のあるなしでなく、やりたいかやりたくないかで決めような!
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:06:09.31 ID:cUdMPiBx0
ノベルゲーム普段やらないけど熱い話ならやってみたいと思う
熱い話のゲームって全ジャンル合わせてもほとんどないし
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:06:10.37 ID:+cW4It7y0
需要があるか気にするのは良い事だよ。プレイヤーを意識できるのは大事。
熱い展開ってんなら分かるけど、バトル物ってなるとかわいい女の子が出てこないと手に取らないかもしれない。
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:16:29.61 ID:i52HgowQ0
熱い感じっていうのは随分と抽象的だな
そんな一言だけで他の全てを放って置いて需要を決められるもんじゃないし
有る無しで言えばどんなゲームでも需要ゼロって言うのはほぼ有りえないからなぁ
質問として判断が難しい
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:20:43.09 ID:fkRe2WA1O
作りたいゲームを作るのは大前提だけど、需要高いと反応得やすくてモチベや反省材料になるよね
ボロカスに叩かれたら心折れるけど、二次創作でもなけりゃ黙殺されて済むのが大半だろうし
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:26:09.94 ID:i52HgowQ0
無名にアマチュアが作る場合需要の高さって結局ゲームの内容では決まらんような気がする
だってやるまでプレーヤーには内容判らんからね
>>かわいい女の子が出てこないと手に取らないかもしれない。
このあたりが真理のような気がする
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:28:11.34 ID:xhp2+1jg0
にゃーん
昨日2日でゲーム作るとか言ってた企画は、結局つづいてるんかね
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:29:29.83 ID:fkRe2WA1O
一向に続編出ないゲームの二次創作うたうでもそれなりに見てもらえるとおも
とりあえず手にとる際に内容は二の次ってのは真理
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:33:03.95 ID:AbtCVI2N0
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:41:04.85 ID:+cW4It7y0
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:44:08.11 ID:i52HgowQ0
販売用なら純粋に購買欲そそらないとダメだけど
フリゲの場合は好奇心をくすぐるインパクトでも結構イケル
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:53:27.08 ID:3PDc12C3I
相変わらずここのアドバイスは参考になる
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 11:57:31.96 ID:fkRe2WA1O
元祖戦極姫のインパクトはミリオン級だった
悪い意味で
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 12:14:00.54 ID:jNsa4oTO0
もう俺のクソゲーはKOTYKOTYに硬くなってるぜ
とかいっちゃう
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 12:27:15.04 ID:AbtCVI2N0
???
コチコチ
くそげーおぶざいやーくそげーおぶざいやー
ネタに解説いれると・・・?
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 12:38:32.98 ID:4te7TiVE0
はー中学校受験する少女たちのげーむやりたい(やりたい)
ほら、クイズゲー作ろうとしてた人、こういうストーリーで頼むよお
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 12:38:37.30 ID:jNsa4oTO0
さむ……い……?
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 12:41:01.66 ID:fkRe2WA1O
きみはよく頑張った
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 12:42:58.04 ID:7JmWXIQ90
拙者、チンピク侍!エッチなものを求めてどこまでも旅をするでござるよ〜!
っていう夢を見た
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 13:03:59.35 ID:zTQrWTfeP
不思議な生物ピクチンを使ってセクサロイドの部品を集めるゲーム作って
任天堂からゲーム内容が酷似しているって警告されよう
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 13:08:59.91 ID:fkRe2WA1O
デブプラスは酷い目にあってたな
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 13:20:08.96 ID:0e3I9G+n0
おちる
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 13:25:01.94 ID:7JmWXIQ90
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 13:28:29.34 ID:3EK9KUGf0
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 13:39:50.33 ID:xhp2+1jg0
にゃーん
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 13:43:49.62 ID:4te7TiVE0
>>290 天性の才能を持ってて全然勉強しない子と、
一日10時間は勉強するような努力の子の二人は欲しいよね
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 13:58:46.55 ID:3PDc12C3I
ややっ
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:02:29.29 ID:3EK9KUGf0
>>292 いいね
・天才少女は
日々の努力の大切さを教えるために、才能では圧倒的に劣る主人公がクイズでの勝利を目指す
・努力少女
勉強にしか興味を持たない少女の心を開き、過去の傷を解決する
みたいなストーリーかな
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:05:05.53 ID:fkRe2WA1O
出題者ルートもたのむ
従兄弟の姉ちゃん辺りで
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:16:33.92 ID:4te7TiVE0
中学受験を来年に控えた小学六年生の主人公君は、地元でも有名な進学塾に入学させられる。
そこで出会ったのは、常に一位の成績を取っているが講義中は居眠りばかりしている天才少女、
誰よりも早く塾に行き、誰よりも遅くまで塾に残っていて、根っからの真面目だが成績は今一な努力少女、
周りが暑苦しいおっさんばかりの中、バイトで講師を務める現役○学生のお姉さん。
日が経つにつれ、周りの空気はぴりぴりと張り詰める中、彼らは受験戦争を制することは出来るのか!?
そして、学校や塾では教えてくれない感情が……?
ストーリー性を求めるなら、
天才少女は途中から勉強について行けなくなって焦るのとかがあると超可愛いし、
努力少女はこんなに努力してるのに受かるのか不安、とか、中学受験に意義を見いだせなくなるとかいいよね。
はー
何故か桜欄高校ホスト部を思い出した
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:29:48.00 ID:AbtCVI2N0
周りの雰囲気に気圧されつつ必死に勉強に励むがなかなか成績は伸び悩み
とうとうある日全てを投げ出して少女は旅に出る
旅先で少女は様々な人々と出会い将来や自分のことを考える始めるが
逃げ出したはずの現実と向き合うことに苦痛を感じ少女の足は人里離れた山奥へと進むことに
やっと現実から開放されたと安堵した少女はそこで不思議な生物ピクチンと出会うのだった
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:36:41.51 ID:BXLJ6PQd0
ピクチンとの出会いをきっかけに山での生活を始める少女
水や食べ物を得ることにさえ苦労する文明を離れた暮らし
しかしそんな日々は不思議と達成感があった
生きることに直結した営みはテストで100点をとることなどよりもずっと充実していたのだ
しかし森林開発の波が少女の新たな楽園を脅かそうとしていた
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:40:52.25 ID:3EK9KUGf0
作りたいのがセンター試験対策クイズゲーなので、主人公は高校生でいく
お姉さん:予習担当
天才少女:選択式対戦相手
努力少女:記入式対戦相手
(記入までやればPC操作での勉強でもそこそこ記憶が定着するはず)
とりあえずシステム作りから入るよ
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:51:35.69 ID:uHHR8NsmT
ノベルゲーつくれるスクリプト言語作ってるんだが吉里吉里とかその辺の言語になんか不満とかこうして欲しいとかある?
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:55:52.26 ID:94brLcOX0
>>301 難しい組み込みが出来るスプリクタモードと
非プログラマでも直感的に作れる簡単モードを
作って欲しい。
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:56:56.56 ID:3EK9KUGf0
>>301 吉里吉里しか使ったことないが、言語そのものに不満点はない
覚えるの面倒だったから、もう少し感覚的にできたらいいのにとは思う
そうするとライブメーカーいけとかって話になるんだろうが
それこそ吉里吉里みたいに、追究すればシミュレーションやRPGまで作れて
しかも感覚的に組立可能な言語やツールがあれば、喜ぶ人はいるんじゃないかな
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 14:58:37.97 ID:zTQrWTfeP
>>301 デフォルトでコンフィグつけておいて欲しい
行きっぱなしのジャンプだけじゃなくて呼び出し元の場所に帰れるジャンプも欲しい
目パチ口パクも簡単にできるようにしてほしい
インストール済のコーデックに関わらずmp4ムービー再生できるように
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:00:53.49 ID:zTQrWTfeP
あとムービーの合成方法(アルファ、加算、減算)も選べると良いな
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:00:55.05 ID:uHHR8NsmT
>>302 よく分からんな
明るさを調節する時に
「明るく!」「暗く!」みたいに指定できる方法と明確に調節できる方法とを用意しとくみたいな感じかな
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:01:51.91 ID:uHHR8NsmT
>>303 今んとこ特になんも思いつかんから吉里吉里まるごとパクってるだけなんだよね
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:02:28.24 ID:7JmWXIQ90
既存のツールはあまり触ったことないんだが、
・フォントを埋め込める
・差分パッチを当てるのが楽
・実行ファイルは独自アイコンにしたい
・文字には枠、グラデ、影を設定できるようにしてほしい
・動的エフェクトが欲しい
・任意のバイナリデータを読み込み、書き出しできる機能が欲しい
くらいか
既存のツールがもう既に完成度高いからな……
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:03:26.05 ID:uHHR8NsmT
>>304 //scenario1を呼び出す。完了後はまたここから実行
#returnLoad(scenario1);
こんなんならある
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:03:58.99 ID:7JmWXIQ90
ツールじゃなくて言語か
きりきりを扱いやすくしてくれるだけで十分凄いと思うZE
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:09:04.29 ID:zTQrWTfeP
>>309 それそれ
それがあるとコピペしなくてよくなる
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:09:28.95 ID:+bswKNhl0
吉里吉里で物足りなくなるレベルで作りこむ人がそんなにいなそうだから
誰でも作れるようにすごいわかりやすく簡素化する方向のほうがいいんじゃない
C++とDXライブラリで横スクロールアクションを作ってるんだけど誰かいいサイトか本教えてください。
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:13:19.41 ID:94brLcOX0
>>306 簡単モードは非言語が望ましいかな
意義としては、スクリプタと他の人とのインターフェース
例えば、立ち絵の位置決めはドラッグ&ドロップでとかにする
それで画面構成とか、演出とかを非スクリプタが行える
で細かいとこはスクリプタが調整するって感じ
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:15:42.06 ID:uHHR8NsmT
>>313 そっちのがいいのかな
てかぶっちゃけこの書き方どう?
とっつきにくいかね
#命令;
#stringMove("こんにちは", 0, 0, 10, 10);
プログラミングかじった程度なんで正しい構文の作り方を模索しながらやってるからとても効率の悪いものになるかもしれん
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:16:25.87 ID:uHHR8NsmT
>>315 プログラミング言語の範疇超えすぎだろwww
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:17:49.57 ID:3EK9KUGf0
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:18:30.64 ID:94brLcOX0
ホントだ
ただのツールになってるテヘペロ
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:21:55.15 ID:7JmWXIQ90
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:38:45.23 ID:U4hdotwu0
おちる
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:48:23.21 ID:3EK9KUGf0
むぅ
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:49:04.76 ID:xhp2+1jg0
にゃーん
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:51:29.92 ID:7JmWXIQ90
>>321 これでわからんならゲーム作るなんて無理
断言できる
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 15:57:51.92 ID:3EK9KUGf0
おわー、そういやgimpアンインストールしてた
もう全部仮いいや
>>321 いや別にこれで分からなかったわけではない。
他にもいろいろ参考にしたかったから・・・
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 16:11:45.53 ID:4te7TiVE0
ようじょ……
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 16:13:12.14 ID:AbtCVI2N0
麻雀…
おまえら何つくってんの?
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 16:20:34.66 ID:3EK9KUGf0
ペイントの箱画像を少女の仮画像にしてしまおう
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 16:34:27.54 ID:3PDc12C3I
のんびりアニメを見ながらネタど考える生活
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 16:35:51.82 ID:cUdMPiBx0
ちょっと調子良くなったら作業がなくなってしまって今はリハビリに二次嫁描いてる
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 16:44:13.90 ID:1jC2szX60
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 16:47:13.85 ID:wphjlr8K0
>>327 取り敢えずマップエディタはダウンロードしておけ
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:03:06.19 ID:8cNIPNli0
なーん
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:19:06.07 ID:8cNIPNli0
なのーん
>>335 横スクロールアクションだとマップエディタって何がおすすめかな
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:24:42.24 ID:9utiKNJA0
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:25:37.85 ID:8cNIPNli0
横スクロール用とかあるんか?
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:40:34.42 ID:3PDc12C3I
落とさん!
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:48:38.55 ID:RfqnGA7X0
さて、あの時伝えられなかった感謝をお返しする時がきた・・・
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:50:01.29 ID:xhp2+1jg0
にゃーん
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:50:59.87 ID:BHBEKUIF0
?
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:57:31.22 ID:94brLcOX0
股間部を異常なこだわりを見せて1時間
ようやく正気に戻る
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 17:58:35.49 ID:+cW4It7y0
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:03:26.92 ID:LBcBcVGoP
>>338 自分の都合に合う道具は自分で作るのがデフォルトで、
あとはそのデータ形式から考えて、何かが流用できればそれってだけ
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:04:28.26 ID:Z6ImnQ5f0
思考がスプラッタに傾倒したまま戻らなくて困った
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:14:23.06 ID:BHBEKUIF0
エロフォルダの整理で忙しい
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:14:45.14 ID:RfqnGA7X0
シャワー浴びてると後ろからスパってなってぶしゅーってなる映画だっけ。
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:15:38.78 ID:cUdMPiBx0
赤ちゃんオバケだっけ
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:30:30.04 ID:3PDc12C3I
ややっ
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:40:16.39 ID:Z6ImnQ5f0
ぐぬぬ
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:54:52.61 ID:8cNIPNli0
しかしこの先Win32APIは廃れてWinRTにとって変わるんだろ
C++とDirectXな開発の人はそろそろ別の手段を考えたほうがいいんじゃないのかのぅ
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:59:36.61 ID:9utiKNJA0
>>354 XNAがぱっとしないし代替になるものがない
Win32APIが古くなってもC++とDirectXは10年は安泰かと
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 18:59:36.63 ID:0RZMN6zT0
帰宅した
疲れた
企画のことをやらんと
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:14:52.49 ID:8cNIPNli0
なのぅ
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:14:56.86 ID:3EK9KUGf0
うーん、結構大変だ
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:17:46.52 ID:Z6ImnQ5f0
腹筋スレに引っかかって作業できなくなった
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:19:16.77 ID:4te7TiVE0
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:25:36.71 ID:+cW4It7y0
∧,,∧
( `・ω・) ようこそID作業スレへ!
/ ∽ |
しー-J
ここはsageずに書き込み、出たIDの数字の時間だけ作業をするという、
硬派なゲーム製作雑談スレです。
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:26:12.89 ID:Kzj+EdkG0
LiveNovel使ってみたけどなかなかいいね
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:26:31.23 ID:Dlu9+CIH0
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:27:51.62 ID:RfqnGA7X0
うpって面倒いな・・・一つ探してる間にスレ落ちそうになっててワロスw
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:31:57.86 ID:3PDc12C3I
保守は任せろー
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:36:55.73 ID:94brLcOX0
>>361 IDの数だけ素材をアップの方が硬派だと思うの
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:40:19.61 ID:zTQrWTfeP
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:41:33.39 ID:RfqnGA7X0
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:49:19.31 ID:3PDc12C3I
保守ってのはなかなか難しいものだ
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:49:29.88 ID:RfqnGA7X0
こっちも落ちそうや・・・
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:50:33.21 ID:2oa7W+dC0
今日は勉強タイム。
そういや、GUIとかイベントドリブン式のプログラムほとんど組んだことなかった。
あと、どういうUIってが使いやすくてかっこいいか、まじめに検討しないとなぁ。
>>361 寝違えて首が痛い俺に対して、なんという鬼畜の所業
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:50:58.88 ID:+cW4It7y0
IDの数だけ保守レスをしよう!(提案)
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:51:07.35 ID:3EK9KUGf0
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:53:15.58 ID:2ZEpuemn0
『
>>1がまた糞スレを立てました』がダウンロードできませんどうすればいいのでしょうか
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:53:16.13 ID:fkRe2WA1O
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:54:16.98 ID:RfqnGA7X0
そんなゲームあったんだね。
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:54:32.40 ID:Z6ImnQ5f0
腹筋してきたらなぜかスレがシビアなことに
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:55:00.51 ID:Dlu9+CIH0
保守たのむーって
意味わかんね
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:56:55.83 ID:7/A4EptE0
>>368 何のスレだこれ
XNAついにオワコン宣言出されたしなぁ
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:57:39.69 ID:U4hdotwu0
>>368の意味がわからなくて1分くらい考えたけど
やっぱりわからんかった
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:57:47.37 ID:Dlu9+CIH0
ゲ製とは関係ないスレの保守をここでたのむーって
頭おかしいかキチガイかバカかアホか
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:57:51.90 ID:RfqnGA7X0
半年くらい前にココでもちょっと荒れた、あの悪名たかい文学ノベルゲのスレだよー
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:59:21.37 ID:RfqnGA7X0
え、関係ないって・・・あのゲームココの曜日シリーズとか牢屋素材とか使いまくってるのに・・・・・
流石にショックだな・・・使ってる素材が古すぎて気づかなかったのかな。
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 19:59:55.92 ID:Dlu9+CIH0
しらねーよワロタ
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:00:53.37 ID:RfqnGA7X0
イツの間にかリアル浦島太郎になってた・・・
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:02:09.25 ID:Z6ImnQ5f0
宣伝じゃなくて保守しろとな
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:05:13.49 ID:BHBEKUIF0
どうでもよすぎワロタ
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:08:14.50 ID:0RZMN6zT0
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:08:51.40 ID:2oa7W+dC0
(わりとプレイされてる自作が、二次創作がほとんどなくて、ちょっとだけ嫉妬とか言えない)
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:10:46.46 ID:RfqnGA7X0
だって俺が絵師さまに感謝と感想を言いたいだけのオナニースレだもん。
製作しに来いって言えないでしょ。
別にイツでもドコでも素材は受けれるし製作の雑談できるけどさ。
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:12:24.96 ID:ed3MoTgi0
スパ二世が降臨してた
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:15:00.19 ID:Dlu9+CIH0
ちょっと誰と何を話してるのかわからん
ここに書き込む前にどっか別の奴と会話してるんじゃないか
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:16:04.75 ID:U4hdotwu0
妖精さんです
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:17:25.61 ID:fkRe2WA1O
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:18:18.76 ID:MgglfbqH0
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:19:13.31 ID:0RZMN6zT0
支援絵はまれにある
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:20:12.03 ID:RfqnGA7X0
支援レスなら任せろ〜!
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!
昼寝と思って横になったらこんな時間だよ!!!!!!!!
おかしい訴訟モンだ
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:21:32.36 ID:0RZMN6zT0
支援レスすらこの頃は
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:21:39.01 ID:+cW4It7y0
2chでスレが立つ(VIP以外) スレッド数*10点
pixivに作品が投下される 作品数/10点
雑誌に記載 20点
…
みたいな自作ゲ力が測れる表が欲しい
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:23:01.47 ID:RfqnGA7X0
GEPとかだとクソみたいな単発応援レスができない雰囲気あるしな。
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:24:11.59 ID:0RZMN6zT0
反応しにくい応援レスはまぁある
一番うれしいのは書き込みが少ないときに場を転換させてくれる応援レス
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:26:24.34 ID:RfqnGA7X0
自作メカで測ろう(提案)!
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:26:45.21 ID:ed3MoTgi0
ぬるぽ
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:26:52.65 ID:+cW4It7y0
ガッ
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:28:13.22 ID:MgglfbqH0
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:33:44.33 ID:2oa7W+dC0
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:34:18.89 ID:4te7TiVE0
お兄ちゃんたちすごいね!
ニートのおにいちゃんのゲームは0点だよ!
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:35:20.03 ID:+cW4It7y0
羨ましい。爆発しろ
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:35:49.38 ID:3EK9KUGf0
腹減った
俺の顔をおたべ
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:44:05.89 ID:ed3MoTgi0
かーにばる!
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:52:41.87 ID:4te7TiVE0
>>409 あたしはニートのおにいちゃんの絵、好きよ?
はよえろげ?
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:00:30.10 ID:RfqnGA7X0
はやいえろげ?
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:09:52.73 ID:8cNIPNli0
なの
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:14:13.02 ID:3PDc12C3I
ややっ
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:21:55.31 ID:+cW4It7y0
ニコ動とかに動画投稿する時の素材のクレジットなんだけど、
自分のサイト内にクレジット表記があるからそこにリンク貼るだけにしたいけど、
開発中で使う素材がころころ変わったりするので
やっぱ動画ごとに全クレジット書いた方がいいのかなって悩む今日この頃
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:23:53.14 ID:RfqnGA7X0
つべだとクレジットがないと権利動画として認められないんだっけ?
アフィ動画やってないから知らんけど。
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:33:52.79 ID:8cNIPNli0
そうなの
>>414 いま諸事情あって(俺が悪いんだけど)やる気超降下中
今日はもうだめだ 明日になれば元に戻るといいな
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:41:36.26 ID:UDTnlwpn0
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:43:46.97 ID:ed3MoTgi0
ローファイとかスロウコアとかシューゲっぽいことやってるとイギリス出身なのにUSインディにくくられてる現象
バンドを主題にしたゲーム作りたい
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:46:06.06 ID:RQ5pSoyiP
どこかにライター募集してる企画ないか?
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:48:30.22 ID:UDTnlwpn0
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:57:03.90 ID:RQ5pSoyiP
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:57:53.91 ID:UDTnlwpn0
どうもじゃないでしょ
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:58:43.33 ID:U4hdotwu0
どうも
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:58:45.75 ID:ed3MoTgi0
はい
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:00:04.33 ID:RfqnGA7X0
あーあのドーモくんだっけ? NHKの食人種族いたじゃん。
あの体をみてると茶色の羊羹みたいで美味しそうだなって思ってたのに、今のレスで気付かされた。
ファーブルスコ
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:04:51.75 ID:2oa7W+dC0
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:10:06.75 ID:Kzj+EdkG0
俺もだぜ!
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:14:57.99 ID:MgglfbqH0
じゃ、じゃあ俺も……
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:18:43.50 ID:Dlu9+CIH0
おれおれ
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:19:14.95 ID:LBcBcVGoP
どうぞどうぞ
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:20:59.42 ID:+cW4It7y0
どうぞじゃないでしょ
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:30:52.72 ID:8cNIPNli0
なんなの
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:34:22.78 ID:BHBEKUIF0
つまりアレだ
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:34:57.47 ID:ed3MoTgi0
面白いFPSがやりたい
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:35:00.15 ID:U4hdotwu0
企画はよ
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:38:34.04 ID:fkRe2WA1O
まず一発抜いてから
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:40:26.91 ID:UDTnlwpn0
ゲ製チャットを開き
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:41:30.78 ID:ed3MoTgi0
床ドンでディナーを催促し
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:44:23.55 ID:Kzj+EdkG0
確かに一つ一つは一瞬で吹き飛ぶほどの企画でしかないがしかし
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:47:38.69 ID:UDTnlwpn0
もっと盛り上げていこーぜい
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:49:55.49 ID:fkRe2WA1O
無職たちの沈黙
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:54:42.34 ID:1jC2szX60
職があってもブラックだったりするし
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:55:37.22 ID:QxrOikma0
ぼっち企画妄想たのしー
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:56:25.06 ID:1jC2szX60
ぼっち企画は妄想で終わりやすくね?
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 22:57:51.94 ID:g8KnTd1J0
じきにぼっちゲー企画でスレ立てしようと思う
ぼっち前提だからスタッフ募集はしないつもり
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:01:42.35 ID:Kzj+EdkG0
いいね
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:02:44.48 ID:UDTnlwpn0
ぼっちなら完成してからにすればよくね
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:03:49.78 ID:QxrOikma0
作るのが面倒なときは、脳内で素材用意してメモ帳とサイコロ使って遊ぶ
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:04:20.23 ID:EEpZjiau0
完成するかどうかわかんねーじゃんwww
……あっ(察し)
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:10:50.81 ID:ed3MoTgi0
めだるおぶおなー買おう
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:12:51.64 ID:UDTnlwpn0
勝手に買ってろ
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:16:32.88 ID:X5WuHXX90
なんかもう11時だった
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:17:16.46 ID:3EK9KUGf0
問題作るのが結構な作業量
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:24:12.64 ID:BHBEKUIF0
そういう作業は後回しにしろよ
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:26:01.98 ID:RfqnGA7X0
A.海の民!!(選択したかっただけ)
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:27:18.66 ID:3EK9KUGf0
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:28:41.77 ID:RfqnGA7X0
磨製石器とか打製石器か・・・この辺りはバカにも簡単なんだよな。
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:36:52.82 ID:8cNIPNli0
なのなの
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:39:46.08 ID:3EK9KUGf0
正解以外の選択肢をまともに作れないわ
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:40:14.02 ID:7/A4EptE0
ゲ製Wikiでキャラメイクファクトリー久々に見たんで遊んでた
やはりキャラメイクは楽しい
しかし実装しようとすると必要な素材の数に目眩がする
鎧一着ごとにアニメーションがェ・・・
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:41:51.53 ID:UDTnlwpn0
(。´╹ω╹。)適当に作りゃいいんだよ
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:49:52.83 ID:8cNIPNli0
なのなのなの
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 23:55:56.67 ID:UDTnlwpn0
(。´╹ω╹。)作業しろや
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:03:11.79 ID:fyQhVsMn0
おちる
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:06:01.54 ID:CwRjBylh0
作業してる
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:14:52.83 ID:pMnCGHUe0
なのぉ
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:18:59.17 ID:mpQSB/qq0
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:19:33.84 ID:JD4eWTxC0
のりののひざこぞうprpr
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:19:43.13 ID:mpQSB/qq0
やべ誤爆した
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:20:11.54 ID:5ygUWRE/0
にゃあ?
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:20:42.49 ID:RQDHPqhA0
パンツが喋ってるように見える
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:22:28.49 ID:kPc+5jPQP
足元までいれたいならいっそのこと縦長画面にしたほうがいいのでは
てんのちゃん意外とでかいな
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:26:39.26 ID:mpQSB/qq0
ひざこぞうとか大学とかパンツとか変態すぎだろjk
俺はのりののお腹をprprするがなwww
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:27:04.14 ID:mpQSB/qq0
序盤だしこのインターフェースはボツになったんだよ!
でも悪くないインターフェースなんじゃないかな、と未だに思ってはいる。
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:27:43.63 ID:HasE3fcJ0
立 教 大 学
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:31:27.83 ID:wSHB9/bd0
吹き出しメッセージウィンドウはニトロプラスとリトルウィッチで見た
リトルウィッチ……
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:35:52.31 ID:JD4eWTxC0
離島地は仕方ないんや
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:45:52.87 ID:pMnCGHUe0
なのなにょ
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:48:10.60 ID:fyQhVsMn0
スクショ一つでこの加速
こりゃどんどんスクショうpするべきじゃね?
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:56:01.63 ID:fyQhVsMn0
すごいことに気付いたんだけどゲームうpしたらもっと加速すんじゃね?
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:56:53.29 ID:JD4eWTxC0
そろそろエロゲ企画が立ってもいいと思う
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:57:15.09 ID:cV5mTYqq0
だけど皆頑張ってゲーム作っちゃったらスレ落ちちゃうから俺はまだ頑張んなくてもいいかなあって
だって働きアリだって絶対に決まった数がサボるんだしさ
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 00:58:16.45 ID:5ygUWRE/0
だったらがんばってお話しして、スレを保守してね?
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:00:10.44 ID:Ccn/uXJjP
斬新なUIデザインは面白いしネタになる
でもプレイには違和感が出る
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:03:50.05 ID:mpQSB/qq0
(先ほど盛り上がった理由って、単に立ち絵の絵師さんがすごいだけなんだぜ……)
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:04:10.09 ID:JD4eWTxC0
知ってた
ああああああああああ
ニートの日曜が始まった
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:08:23.09 ID:hSZ5ttYm0
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:10:30.85 ID:cV5mTYqq0
わたしです
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:11:03.18 ID:fyQhVsMn0
おまえだったのか
全く気付かなかった
502 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:23:52.95 ID:pMnCGHUe0
なのだにゃん
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:24:03.52 ID:fyQhVsMn0
おちるない
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:28:24.43 ID:mpQSB/qq0
(描いてくれた人には感謝してる。お影で色々捗った)
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:37:06.36 ID:gGH/LYwe0
格ゲーもFPSもアクションも疲れたな
まったり遊べるゲームがほしい
マインクラフトは酔うから基本2Dで巨大なフィールドで農業とかさ
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:37:56.93 ID:cV5mTYqq0
ふぉとかのおもしろい
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:40:46.86 ID:fyQhVsMn0
箱庭ゲーやりてーな
ドット打つのめんどいけど
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:43:25.45 ID:pMnCGHUe0
箱庭ゲーとドットの関係を関係を考えて小一時間
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:46:23.75 ID:dfIQMbpT0
箱庭ゲーは、細かいところのグラフィックとかのこだわりが重要な気がする。
だから俺は作らない。
ぼっち製作でそんなことやったら死んでしまいます\(^o^)/
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:47:03.55 ID:dfIQMbpT0
とりあえず、トロピコとシムシティとciv4(迫真)を進めておくか
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:48:24.28 ID:Kla/DtmM0
箱庭はマインクラフトおすすめ
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:48:57.57 ID:fyQhVsMn0
3Dはつくんのもっとめんどいだろそうでもないか
自由度どうこうのゲームは製作側にとっちゃ無駄にリソース消費するから個人だと難しいな
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:52:01.49 ID:gGH/LYwe0
のんびりできるゲームならいい
>>510 全部画面の写真を見ただけでうわぁってなる
難しそうというか、もっと簡単なものじゃないとやる気がおきない
>>511 酔うんだよ…
514 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:53:38.85 ID:cV5mTYqq0
civ以外はそこまで複雑でもない
civは人生諦める覚悟のある奴だけが手を出せる
515 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 01:59:23.03 ID:mpQSB/qq0
そこでTDですよ
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:00:32.78 ID:gGH/LYwe0
TDってタワーデフェンス?
あれも疲れるんだよ、最初のステージはいいけど
もっと楽に楽しめる、のんびりできる
横になりながらでも遊べる
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:02:22.63 ID:gGH/LYwe0
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:02:50.80 ID:cV5mTYqq0
フォトカノだわこれは
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:04:13.53 ID:cV5mTYqq0
格ゲー音楽とかミギーだけいればいい
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:16:22.86 ID:gGH/LYwe0
横になりながらのんびり眺めていたい
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:24:47.05 ID:dfIQMbpT0
>>514 つまり、俺が今ニートなのは天帝までやりこんでしまったからか……。
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:25:49.32 ID:dfIQMbpT0
>>516 もう、日常系アニメじゃないですか奥さん
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:26:51.46 ID:x+B9vfCT0
無人島物語とか好きやゎ
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:28:55.49 ID:cV5mTYqq0
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:31:54.14 ID:pMnCGHUe0
>>523 海外ドラマLostのアダルト版っちゅうこと?
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 02:46:50.88 ID:rS9M3a5e0
わたしだ
わたしです^q^
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 03:09:06.10 ID:mpQSB/qq0
たわしと聞いて
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 03:13:59.36 ID:pMnCGHUe0
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 03:20:54.62 ID:wSHB9/bd0
./ ;ヽ < フゥハハハーハァー! ぬこテラカワイスwwwwwwwwwwwwww
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~-━-;;、-━- lミ;l
゙l;| | ,;_,i |;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _ ( ・∀・) ニャー
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
531 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 03:42:13.04 ID:rS9M3a5e0
ねこ
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 03:49:44.55 ID:pMnCGHUe0
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <勝手に顔文字使われ放題だなーフッハハーハァー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _(。´╹ω╹。) みー
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 04:01:41.00 ID:rS9M3a5e0
はー作業進まん
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 04:18:29.86 ID:MvDqDZV90
もう4時ですか
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 04:50:10.94 ID:rS9M3a5e0
ほーしゅ
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 05:41:24.54 ID:zyKH4xJo0
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 06:03:47.53 ID:rS9M3a5e0
ちーんちん
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 06:57:03.77 ID:Kla/DtmM0
ほ
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 07:15:44.21 ID:mpQSB/qq0
ちーんちん
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 07:28:45.69 ID:rS9M3a5e0
ねこねこ
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 07:34:12.15 ID:rZkAq4Cr0
おっきしたお
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 07:51:34.67 ID:rZkAq4Cr0
今日もモヤシがうまいお
543 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 08:41:16.16 ID:rZkAq4Cr0
ん
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 08:50:30.17 ID:rS9M3a5e0
作業の休憩に別の作業する
>>544 鉄人がいるぞー
はあニートはつらいわーマジつらいわー(ちらちらっ
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 08:58:34.23 ID:94aPW6bh0
牧場物語の唯一の不満点は精肉が出来ないこと
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 09:15:44.60 ID:MW4RT14zI
おはようじょ
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 09:30:31.76 ID:7bR3CGVf0
目覚めよ勇者たちよ
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 09:31:25.61 ID:3PXg39VK0
うーっす
さぁ昨日の農牧の話の続きをしようか
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 09:43:14.68 ID:3PXg39VK0
まず可愛いマスコットキャラで農牧をするんじゃなくて
超能力バトルしそうなカッコいいキャラで農牧させる
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 09:48:46.82 ID:Xq0zkav10
カプセルモンスター面白かったよね
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 09:50:42.18 ID:Eq1T/MbPO
オハイオ
PS4の性能を使い切るギャルゲー作ろうぜ!
余ったCPUパワーは裏で気象データ計算をさせる方向で
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:00:45.45 ID:ikAI1V2e0
余るのはCPUよりメモリじゃね?
>>554 WiiUよりメモリ少ないのに余るわけないだろwwwwww
情弱乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:02:55.10 ID:ikAI1V2e0
ストレージ埋め尽くすつもりかよw
そもそもCPUの情報まだでてないんじゃなかったか
GPUは結構なもんみたいだが
558 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:04:29.73 ID:rZkAq4Cr0
そんなに何を計算させるっていうの
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:05:05.82 ID:rS9M3a5e0
常に光線追跡計算するぐらい質感にこだわったエロゲ
3dであらゆる処理を並列処理させりゃ普通に使いきれるんじゃね
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:08:43.75 ID:ikAI1V2e0
らぶデスをフルフレームで動かしたいな
あのゲーム、モデルの頂点処理がソフトウェアだから糞重い
563 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:11:07.97 ID:rZkAq4Cr0
解像度フリーのSVG使用した2Dエロゲとか誰か作らないかな
>>558 気象庁のサイトから気象データ落としてきてその時々の天気をリアルに再現、雲の動きをシミュレートさせる
>>564 女「今日はいい天気だし、デート日和だよね!」 ←雨
女「やば、夏休みの宿題持ってくるの忘れてる!」 ←室内なのに雨
主「ブルマって、いいよな」 ←雨
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:29:43.59 ID:MW4RT14zI
文章が書けない
俺にライターは務まらないのか
568 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:34:24.48 ID:5ygUWRE/0
餅は餅屋、幼女は幼女屋に任せるべきなの
ぼっちとはその壁を取り払える暇人か鉄人にしか出来ないの。
>>567 雨の中でやるなよって話にはならんのなw
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:43:20.95 ID:MW4RT14zI
どっかにライター落ちてないかな
短いシナリオでいいからくれないか適当にラノベゲーム作りたい
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:51:03.51 ID:rS9M3a5e0
そこで名簿
572 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:51:49.51 ID:Vn8V8GCO0
久しぶりに名簿の話
何度もいうが何で名簿使わないのか判らん
で、スレは?
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:58:00.16 ID:MW4RT14zI
名簿って機能してるの?
575 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:58:30.65 ID:rZkAq4Cr0
ライターってどうやってなるの
576 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 10:59:46.36 ID:FUxO54qn0
一週間で最も作業が捗る日曜日ですよー!
577 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:00:49.30 ID:YxcCORGn0
日曜日は安息日なんだが?(`・ ω´・)?
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:02:18.55 ID:3PXg39VK0
農場系を
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:05:46.50 ID:MW4RT14zI
とりあえずアニメでも
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:09:36.03 ID:Eq1T/MbPO
曜日の感覚失せて久しい
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:13:30.58 ID:5ygUWRE/0
可愛い幼女が出てくればライターなんてほいほい集まるよ
583 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:13:34.50 ID:rS9M3a5e0
名簿は機能してるよ間違いない
>>582 _ __
r , -`―'- 、イ、
イi イ人ルレ ン、 ゆっ!! っくりしていってね!
/ヒン__ ヒン)| i、|
.(" ヽノ " []ノ i
`ー―――'レル'
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:20:53.88 ID:ikAI1V2e0
幼女を描くのがうまい絵師は多いが幼女を書くのがうまいライターは少ない
587 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:27:39.72 ID:rZkAq4Cr0
まず幼女を活躍させる場面が出てこないと思うが
登場人物増やすと処理めんどくさいしな
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:33:04.14 ID:dfIQMbpT0
汚れちまった大人には純粋無垢は難しいのさ……
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:36:16.90 ID:FUxO54qn0
装備品の名前考えてるんだけど
篭手(ガントレット)ってそれ以外の呼称が全然無いな
他のゲームとか参考にしても盗賊の篭手とか源氏の篭手とかばっかり
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:37:22.26 ID:CwRjBylh0
あと60問くらいで…オリエントまで終わるか
世界史範囲やべえ
592 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:42:57.30 ID:Eq1T/MbPO
ぶっちゃけ問題作りたかっただけやろww
593 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:43:22.91 ID:Xq0zkav10
手甲とかは?
>>591 ルーズベルト大統領って二人いるんだぜ!
595 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:46:55.92 ID:CwRjBylh0
>>594 あと2700年くらい経たないとそこまでいかないw
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:53:19.20 ID:FUxO54qn0
手甲かはアリだな
腕当てってのもあるか
でもどっちも「○○の腕当て」みたいな名前にしかならないな・・・
剣みたいにグラディウスとかサーベルとか分類名があればいいのに
いやまずそんなに種類わけてどうすんだよって話だぞw
防具なんてちと少ないくらいが丁度いいバランスになる
598 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:55:24.13 ID:Eq1T/MbPO
グローブじゃあかんのか
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:56:01.12 ID:ikAI1V2e0
世の中には防具枠がフリーで鎧を重ね着できるゲームもあるし
600 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 11:58:14.92 ID:Eq1T/MbPO
鎧一式にまとめちゃってるもあるな
あんま情報の種類増やしてもプレイヤーを疲れさせるだけのことは多い
重ね着自体は普通にあるから、それだけじゃなんともいえんけどね
鎧*鎧
・・・・ハッ
602 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:00:03.82 ID:Vn8V8GCO0
鎧の前腕部装甲のことを篭手と呼ぶだけだから分類名は無いんじゃね
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:04:46.82 ID:FUxO54qn0
いつから種類が多いと錯覚していた
604 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:05:26.02 ID:rZkAq4Cr0
幼女が使った篭手をどう使おうが俺の勝手だよね
605 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:05:50.51 ID:x+B9vfCT0
ガントレットは重
ブレイサーは軽
アームレットは魔
って感じかね
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:06:04.96 ID:Xq0zkav10
見た目の変更があるならともかく、
そうでない場合、防具はアクセ含めて2〜3種くらいが個人的に丁度いいなぁ
607 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:07:20.79 ID:Eq1T/MbPO
ああ小手しか着せないゲームか
ええな
608 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:27:29.18 ID:pMnCGHUe0
なぁの
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:27:31.06 ID:MW4RT14zI
ややっ
610 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:28:29.71 ID:Vn8V8GCO0
少女にはイカツイ篭手がよく似合う
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:45:29.10 ID:pMnCGHUe0
なーん
612 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:45:54.41 ID:FUxO54qn0
にーん
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:51:38.20 ID:CwRjBylh0
ぬーん
614 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:53:10.27 ID:3PXg39VK0
主人公は普通に農牧を営んでいるんだけど
色々と問題ごとが舞い込んでくる経営シュミレーション
615 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:54:47.01 ID:Vn8V8GCO0
しまいには世界を救う始末
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:55:00.56 ID:3PXg39VK0
そんな感じで
617 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 12:55:15.53 ID:rS9M3a5e0
618 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:06:23.78 ID:3PXg39VK0
ほ
はああ幼女がやられちゃうえろげが作りたいよう
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:16:01.66 ID:FUxO54qn0
長期の企画を乗り切れるスタッフが欲しいよう
621 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:21:13.11 ID:5ygUWRE/0
622 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:22:14.00 ID:Vn8V8GCO0
幼女はつおいからやられないもん
623 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:28:19.31 ID:3PXg39VK0
もし今、何かの事件に巻き込まれて車椅子生活になったら
障害者手当てとナマポ貰いながらPCでゲ製できる
って考えた
624 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:29:17.80 ID:Eq1T/MbPO
おいしいかえるが食べたい
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:30:05.34 ID:rF8AbJI+0
皆RPG作ってるん?
良い台詞回しが思い付かない
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:31:58.22 ID:YxcCORGn0
>>625 「あの世で僕に詫び続けろ!」
「俺、この戦いが終わったら消えっから!」
「誰かを守るのに理由がいるかい?」
遠慮なくパクっていいよ
628 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:34:02.85 ID:rF8AbJI+0
>>626 プレイする奴の苦笑いが目に浮かぶ
やってくれるか分からないけど
629 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:34:55.97 ID:rF8AbJI+0
つーか音楽作れねええええええ
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:36:50.29 ID:Eq1T/MbPO
ねこふん
631 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:36:54.56 ID:MW4RT14zI
RPGの言い回しは少し痛い位がちょうどいいんじゃないか
632 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:38:50.72 ID:rF8AbJI+0
今、王道なの作ってるんだ
俺、技術無いからツクールXPだけど
634 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:47:35.06 ID:5ygUWRE/0
ミリオンヒットしたゲームの名台詞だからにゃあ
635 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:48:56.70 ID:MW4RT14zI
どういう場面の台詞回しとか具体的にレスしてくれれば誰か考えてくれんじゃない
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:50:33.75 ID:Eq1T/MbPO
かめー
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:51:44.46 ID:3PXg39VK0
はめー
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:56:21.81 ID:FUxO54qn0
場面(テーマ)を決めてセリフを決める遊び
639 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:57:09.24 ID:rF8AbJI+0
>>635 あり得ない事が起こっていて呆然として
そして疲れて倒れそうな時の台詞
幼女ゲーのスレ立てようかと思ったけど、先にたたき台作ってからにするわ
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:58:32.10 ID:JD4eWTxC0
>>639 ちょ、ま……ねーよ
ぐらいでいいんじゃね
642 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:58:58.91 ID:rF8AbJI+0
「ありえないよ…だってそんな…あれは…」
にしてたんだけど何か違う
僕口調で
643 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:59:00.15 ID:Tl//88tZ0
変態のおじさんが講演で見つけた養女を襲う典型的なエロゲ
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 13:59:12.97 ID:Eq1T/MbPO
もうだめぽ
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:00:34.55 ID:rF8AbJI+0
ネタ系のRPGじゃ無いよ
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:02:00.65 ID:5ygUWRE/0
>>640 勢いで立てちゃいなって。
先延ばしするとやる気なくなっちゃうよ?
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:02:05.04 ID:Eq1T/MbPO
>>639 なんでやねん
ないわー
それはあかんて
649 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:06:20.04 ID:jkxT5lRo0
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:06:23.76 ID:FUxO54qn0
またそんなこと言って・・・
651 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:10:46.23 ID:3PXg39VK0
>>639 俺は勝っていた、ここまで勝っていた、確かに運命は俺に最強の戦士として才能をくれた
俺はどんな人間にも勝っていた、これは運命なんだ、俺は運命で王になると決められていたんだ
だがなぜこんな…こんな小僧に運命は俺を選んだんだ…くそ…
ナレーター「彼は強い運命に導かれました、しかし運命はより強い運命に食われるのもだったのです」
一秒
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:11:19.37 ID:rF8AbJI+0
章とかあった方がプレイのモチベーション上がるかな
全12章
うち10章が体験版なんだろ
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:12:59.44 ID:rF8AbJI+0
655 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:16:28.76 ID:3PXg39VK0
気分で適当に書いたった
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:17:44.04 ID:r1qOvras0
>>642 セリフ途切れたほうがそれっぽい
「そん……な……? ありえ……な……」
657 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:18:32.32 ID:Eq1T/MbPO
そのキャラとやらに自己紹介させてみろやコラ
658 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:20:06.55 ID:rF8AbJI+0
659 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:20:15.00 ID:YxcCORGn0
オッスオラ極右!
660 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:20:47.71 ID:hYi8Trf90
>>651 そのナレーションでマイナーな曲思い出した
661 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:24:44.27 ID:rF8AbJI+0
ていうか信じられない事が起きて
しばらくたったあとの台詞なんだこれ
662 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:26:16.57 ID:YxcCORGn0
さーて今から筋トレするわね!!
新しい味のプロテイン買ったからトレ後に飲むのが楽しみよ!!
663 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:26:30.87 ID:Eq1T/MbPO
もうわけわかんない!
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:29:32.41 ID:rF8AbJI+0
>>657 「なにここ」
「えーっと…(名前)です」
「年は15、男で、学生です」
「こんな感じで良いですか?」
こんな感じ
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:34:46.66 ID:Eq1T/MbPO
ひどいよ…あんなの、あんまりだよ…
666 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:38:35.08 ID:hYi8Trf90
な…んて…こっ…たい
667 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:39:34.30 ID:r1qOvras0
驚愕のあまり故郷の方言が出るんですねわかります
668 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:39:45.45 ID:3PXg39VK0
>>664 「!!!!!!!!!!!」
「!!?!!?!?!?!?」
「いま何が…いったい…!!」
「僕は15歳学生です」
ガクッ
669 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:40:44.23 ID:rF8AbJI+0
ワロタ
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:41:41.67 ID:r1qOvras0
違うキャラが解説セリフ喋ってるうちにその僕キャラが気絶して倒れるってのじゃあかんのん?
ソロなの?
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:42:21.61 ID:rF8AbJI+0
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:42:44.08 ID:3PXg39VK0
>>660 マイナーというから違うかもしれないけど
サウンドホライゾン?
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:44:29.48 ID:hYi8Trf90
674 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:44:52.17 ID:r1qOvras0
「そんな……ことって……」
(ありえな……あ……れ……?ファミチキくだ……さ……)
675 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:45:15.98 ID:QR/IVv8A0
あーだめだぼっちでしたくなってきた
ところでドッターの人いるなら質問が。
俺もドット絵はじめたいんだけど、いいツールないかな。
edgeいった句
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:46:30.26 ID:3PXg39VK0
>>673 ナレーションでこれっぽいっていうと俺はサンホラしかしらないが当たったようだ
俺の勝ちだ、牛丼おごりな
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:46:38.11 ID:rF8AbJI+0
>>674 最後に「あれ?何で〜だったんだっけ?」
みたいのもありかも
679 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:47:35.83 ID:Eq1T/MbPO
…さびしいよォ…電話…くだ…さ…
680 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:47:38.89 ID:rF8AbJI+0
ドット絵は、個人的には AzPainter2 で描いてる俺
前は EDGE だったけど
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:52:54.05 ID:r1qOvras0
683 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:53:33.04 ID:YxcCORGn0
EDGEの良さがわからないわ
使いづらすぎよ
684 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 14:54:08.48 ID:rF8AbJI+0
685 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:01:18.91 ID:cV5mTYqq0
686 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:03:24.08 ID:hYi8Trf90
>>677 くっ…まさかこんなところでバレるとは思わなんだ
687 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:04:04.54 ID:849ZjIoQ0
普通に標準のペイントでぽちぽちすればいいんじゃね
688 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:04:47.06 ID:rF8AbJI+0
RGSSのコードグチャグチャけど動いてるからいいや
689 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:05:22.94 ID:QR/IVv8A0
ありがとう。
edgeか、名前は聞いたことあるな
試してみるありがとん
691 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:08:21.98 ID:rF8AbJI+0
ペイントは拡大縮小が糞
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:10:14.55 ID:QR/IVv8A0
ドット絵ってぽちぽちって感じで作るの?
ずずーっと線を引くとできる気がしない
Androidでドット絵ツール作ってみるかな…
カレースープください
694 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:11:46.10 ID:YxcCORGn0
1ドット単位のグリッドを引けなかったり
1ピクセルぶんだけの線を引けなかったり
当たり前のことができないツールばっかりで辟易するわ
695 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:12:39.27 ID:rF8AbJI+0
>>692 まず
1 書きたい物の形を暗い色で塗る
2 後ろにあるパーツを最初に
3 前のパーツに行くほど明るい色で
俺はこんな感じ
>>692 色々じゃね。ただいわゆる任意なサイズのアナログライクな描きっぷりでなく、
1ピクセルの存在が大きい絵だから、そこだけ意識する感じ。ただそれだけの違い
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:15:43.36 ID:rF8AbJI+0
宣伝みたいだけど
Azが一番使い易いわ
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:16:06.20 ID:ikAI1V2e0
俺は使い慣れたツールでドット絵を打ち、その状態ではフルカラー画像なのでEDGEでパレットPNGに変換する
という手順でドットを打ってる
パレット気にしなくていいゲームならそのまま使うが
700 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:17:24.05 ID:YxcCORGn0
>>697 あらアズペって使いやすいのね
今度使ってみるわ
701 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:17:58.54 ID:QR/IVv8A0
ニコ動でドット絵描いてみた見たら結構あるな
よし勉強しよう
702 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:22:04.42 ID:rF8AbJI+0
さて、続き作るか…
703 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:38:25.90 ID:MW4RT14zI
ややっ
704 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:40:51.80 ID:UKqxR0B90
はややっぽい鳴き声だね。
705 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:47:59.16 ID:5ygUWRE/0
はわわっ
706 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 15:57:08.46 ID:hYi8Trf90
さてどこから手を付けるべきか
707 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:00:32.56 ID:FUxO54qn0
まずはオナニーだ
708 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:01:58.67 ID:Eq1T/MbPO
まてそれはこうめいのわな
どぴゅー
709 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:17:29.21 ID:pMnCGHUe0
なのーん
710 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:18:19.61 ID:MW4RT14zI
話題はないのか、誰か話題はお持ちでないか
711 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:19:31.62 ID:5ygUWRE/0
幼女分が足りてないからパズルゲーム解く機械に成り下がってる
712 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:20:59.37 ID:9YlIuaiG0
幼女分足りたらパズルゲーム解きつつマスかく機械になるだけじゃん
713 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:21:19.50 ID:cV5mTYqq0
ふえぇ
お兄ちゃんはやく作業してよぅ
714 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:23:52.07 ID:UKqxR0B90
世界史ゲーの誤答用選択肢とか考えてみたかったり。
715 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:29:37.39 ID:uihGdR2v0
ここでスクショ晒すとどうなるん?
716 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:30:08.32 ID:MW4RT14zI
選択問題なのか
世界史は苦手だ
717 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:30:22.18 ID:YxcCORGn0
特定されてボコボコにされるか
絶賛されてチヤホヤされるかの二択よ
718 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:31:00.42 ID:FUxO54qn0
ゲームが大人気になり雑誌にも載って黒髪ロングの彼女ができる
719 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:37:19.73 ID:5ygUWRE/0
黒髪ロングは知的もしくは寡黙なイメージが強く、そんなキャラクターが多い印象
何故なのか
720 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:37:22.89 ID:hYi8Trf90
宝くじが当たって豪邸が立つ
721 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:38:37.37 ID:Vn8V8GCO0
俺の好きな黒髪ロングキャラは元気良く時に辛辣だったり
ロリババアで弄られ役だったりする
722 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:39:39.42 ID:UKqxR0B90
俺ゲーだと黒髪ロングって出す予定ねーな
みんなそんなに好きなの?
723 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:42:23.51 ID:uihGdR2v0
絢辻さんが好きなんだよね
724 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:43:58.68 ID:cV5mTYqq0
あやつじ()
スト子一強ですわ
725 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:49:35.15 ID:FUxO54qn0
あれ?
黒髪ロング好きなつもりだったのに好きなキャラにいねーわ
726 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:50:21.76 ID:UKqxR0B90
じゃあ未来に好きになるのかも知れないですよ。
727 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:55:23.30 ID:9YlIuaiG0
ロングヘア好きなのでショートヘアのキャラデザが苦手
728 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:55:59.45 ID:cV5mTYqq0
E.Y.E: Divine Cybermancy開発したった
729 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:58:05.32 ID:YxcCORGn0
普段は強気だけど恋や性になると純情でモジモジしちゃう
みたいなあざといキャラが苦手
730 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 16:59:38.87 ID:fyQhVsMn0
ロングヘアは描くのが面倒だから嫌い
731 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:03:34.93 ID:Eq1T/MbPO
やはり禿げ最強か
732 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:04:27.48 ID:UKqxR0B90
つるっぱげ〜
つるっぱげ〜
733 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:04:39.25 ID:cV5mTYqq0
むしろハゲの方が難しい気がする
気を抜くと奇形になるわ
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:06:18.89 ID:Eq1T/MbPO
描くとき禿げから描くようにすればいいお
735 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:13:32.87 ID:XQjtHMv40
帰ってきたら貴重なドット絵の流れだった。乗り遅れて悲しい。
俺はペイントの直線ツールメインでやってるよ。VISTAの奴が一番使いやすい
色合い調整とかパレット周りは流石にedge使うけど
736 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:21:35.70 ID:MW4RT14zI
世界史のクイズ作ってる人は何のツール使ってるの?
737 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:31:14.02 ID:Eq1T/MbPO
ほ
738 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:31:51.43 ID:Fr3FT+F80
寝てた
農牧ゲームのつづき
739 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:40:21.08 ID:94aPW6bh0
740 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:41:30.38 ID:zxtPjbyd0
お、俺がいつか作ろうとしてたツールじゃないか!!
741 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:50:04.87 ID:Fr3FT+F80
>>739 ソレ面白い〜って見てたら保存したときにpngが大量に出てきてびびった
フレーム数作ったんだろうけどもうちょい容量を抑えた保存の仕方とかないんだろうか
742 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 17:52:54.04 ID:fyQhVsMn0
>>739みたいな作り方しても作画崩壊アニメが出来上がるだけなのにどういう層に需要あるんだろうな
743 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:01:26.54 ID:Tl//88tZ0
744 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:02:22.92 ID:94aPW6bh0
745 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:05:00.69 ID:HasE3fcJ0
源平討魔伝とか?
746 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:06:56.21 ID:Fr3FT+F80
そのころ俺はランブルフィッシュを思い浮かべていたのだった
747 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:10:17.36 ID:94aPW6bh0
748 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:10:57.10 ID:fyQhVsMn0
>>744 ドットにしろ手書きアニメにしろ同トレスや機械的な割り方しないでちゃんと動かしたほうが受けはいいと思うけど
まあそこら辺目が肥えてるプレイヤーばかりでもないか
749 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:11:43.53 ID:94aPW6bh0
>>741 ゲームに使うならXMLで保存して表示は自分でコーディングになるな
しばらく遊べそうだ
750 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:21:42.23 ID:QR/IVv8A0
>>748 キーフレーム補完にはメリットあるよ。
全手書きでは手間的に現実的ではない着せ替えができるし、
ハードウェアの空間リソースの消費が全手書きより少ないから、
60fpsで動かすことも可能。
キーフレーム補完アニメーションでも手間かけたら見栄えよくできるし、
何事も使い方次第じゃないの
751 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:23:38.44 ID:zxtPjbyd0
752 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:24:43.84 ID:RQDHPqhA0
キャラ絵に限らず何かと便利そうな気はする
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:25:43.70 ID:hYi8Trf90
とりあえず幼女をハアハアさせてみるか
754 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:25:55.07 ID:QMscX6D5P
昔、Flashでパーツ画像を親子関係になるように放り込んで
こんな感じのアニメーション作ってた事あるぜ
755 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:26:56.18 ID:XQjtHMv40
756 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:27:16.04 ID:fyQhVsMn0
>>750 製作側のメリットは承知してるが少しでもまともな目をもってるプレイヤーには不自然ととられるのがな
まあ妥協は必要だから使わない、ということは不可能だろうが
そこら辺の妥協するなら3Dのほうがいいってことで2D界隈は縮小傾向になりつつあるね
757 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:30:24.92 ID:UKqxR0B90
つべは低スペだと再生が難しいので困る。ニコ動のが嬉しい。
758 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:30:52.44 ID:HasE3fcJ0
元一枚の画像を使おうとしてたところを多少ウゴウゴさせるには有用なんじゃないかな
特にモンスターなど
759 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:32:19.40 ID:94aPW6bh0
ふと山岡士郎のことを思い出した
あいつコンビニ弁当とか食えんのかな
760 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:35:50.32 ID:QMscX6D5P
ぱろでぃうすの乳ビンタ・リカを完全再現
761 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:37:17.64 ID:fyQhVsMn0
>>759 ああなるほど、アニメーションに対する考え方もパーツ単位で形が変わらない事を優先する人種が増えてきたし
プレイヤーの平均がライト化してきてるから逆に今ならアニメーションの質自体はどうでもいいという発想も確かにあるか
コンビニ的需要なんだな
762 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:38:27.61 ID:hYi8Trf90
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:39:13.03 ID:zxtPjbyd0
764 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:40:33.23 ID:x+B9vfCT0
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:40:53.29 ID:UKqxR0B90
重いけど見れるコトは見れる。
つべは去年秋くらいに改悪されてからほぼ見れなくなった。
まぁソレまでもすでに色々めんどかったけど。
低スペでも見れてる人はいるんだろうが、俺のレベルじゃムリ。
766 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:41:41.57 ID:RQDHPqhA0
キーフレームアニメはいかにも2Dゲーって感じがして好きなんだけどな
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:42:06.01 ID:5ygUWRE/0
今はタブレットやスマホですらヌルサクでようつべ見れる時代だというのに
768 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:42:09.29 ID:zxtPjbyd0
>>765 ブラウザやプラグインが古いんじゃね、それ
IE7で見ると糞重いのにchromeで見ると軽かったりする
769 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:47:41.04 ID:UKqxR0B90
クロームは昔いれてたけど謎のクローム問題で俺のじゃ使えなかった。
なぜかPCの起動時に異常に重くなる現象。
動画サイト見る時はopera使ってるけど・・・この前の問題で最新版にしたけど多分ダメだと思う。
もうとっくに諦めてるよ。
770 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:47:49.91 ID:QR/IVv8A0
>>756 まともな目っていう言葉遣いから、キーフレームアニメーションを見下してる感をすごく感じる
あれはあれで面白いんじゃないの?
今はまだできるツールが無いけど、パーツのデフォメーションも可能になったら大分表現の
幅が広がると思う。
771 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:51:22.46 ID:Fr3FT+F80
772 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:52:42.94 ID:QR/IVv8A0
しかしグリッド上にマッピングした上で頂点アニメーションさせれば、
ちょっとしたAEアニメ並にはなるはずだけど、そういうツール無いのかな。
俺が作ろうと作ろうと思いつつ作れてないモンの一つだorz・・・
773 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 18:59:41.55 ID:94aPW6bh0
774 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:05:14.53 ID:QR/IVv8A0
>>773 ああ、昔触ったことあったな…
UIがよくわかんなかったからちょっといじってスルーしてたけど、そういうことができるのか。
パーツ分けキャラの動かし方って味があるから好きだな。
あくまでファミコン的な絵としての面白さだけど
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:18:30.03 ID:pMnCGHUe0
なのぅ
777 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:23:53.24 ID:Fr3FT+F80
農業ゲームめんどいからシチュエーションだけ農業やっとくノベルゲームにするか
778 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:24:39.21 ID:MAPFCmAP0
e-moteは要らん子ですかそうですか
779 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:26:14.75 ID:Fr3FT+F80
>>778 ぐぐったら俺あんまこういうのはダメだなぁ
まだパーツごとに動かしたほうが見てられるんだけどね
780 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:27:36.73 ID:cV5mTYqq0
フルスキャンが三日くらいかかりそうなスピード
781 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:30:56.29 ID:Fr3FT+F80
emoteの動画みてたらこれもパーツごとにやるんだ
すげーな
782 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:31:07.48 ID:oEKeLGl00
e-moteいいじゃない
783 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:34:02.82 ID:Fr3FT+F80
コスト高すぎて素人作品には使えないな
でもすごいな
784 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:45:29.75 ID:pMnCGHUe0
なの
785 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 19:53:32.74 ID:Y//hQQGeP
今日はあまりスレ立たないな
786 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:00:10.79 ID:QR/IVv8A0
787 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:01:02.56 ID:Tl//88tZ0
おまえがえをかけばかいけつ だぞ!
788 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:04:54.04 ID:5ygUWRE/0
ニートのおじちゃん、立てろっていったのにぼっちしたいとか言ったじゃん?
789 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:06:13.02 ID:FUxO54qn0
人間の心は複雑なのさ
790 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:06:46.52 ID:QR/IVv8A0
だって立てたら俺まとめでしょ?
百戦錬磨のVIPer共をまとめられる自信ないですお・・・
791 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:08:19.86 ID:MAPFCmAP0
スタッフの皆様の個性を生かしたいのでできるだけまとめないほうしんでいこうとおもいますどやああああ
792 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:09:34.49 ID:5ygUWRE/0
小さいものから作っていけばいいじゃない?
最初から上手くいくやつなんてそんなにいっぱいいないんだし
793 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:15:08.98 ID:QR/IVv8A0
なら期限切って企画するべき?
794 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:18:10.26 ID:MW4RT14zI
期限は決めた方がいいと思うよ
795 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:21:47.35 ID:7bR3CGVf0
敵は怖い……誰だって怖い……しかしな、向こうだってこっちが怖い
796 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:25:57.89 ID:uihGdR2v0
ここでゲーム晒したらどうなるん?
797 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:26:10.27 ID:Fr3FT+F80
晒すと俺が褒める
798 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:26:50.70 ID:FUxO54qn0
幼女に襲われる
799 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:26:56.05 ID:hYi8Trf90
プレイすることで住人の作業率が下がる
ニコふぇ巣に応募すれば?10万もらえるよ
801 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:27:57.64 ID:cV5mTYqq0
金の為にゲームを作ってるんじゃないッ!!!
802 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:29:16.00 ID:KZW+2vYq0
保身のために作るゲーム
くそみたいな名誉もついてくるぞwww
804 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:29:59.08 ID:Fr3FT+F80
いいこといったけど、作ったゲームで生活できるなら
それで食って行って時間100%をゲ製にあてられる
お金ほしい
805 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:30:39.59 ID:Vn8V8GCO0
エロゲがニコフェスに出せれば宣伝代わりに利用もするんだが
806 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:30:50.87 ID:fyQhVsMn0
宝くじ当てればええねんな
807 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:35:02.49 ID:zyKH4xJo0
ようじょくえすと〜負ければ幼女に犯される〜
808 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:37:30.95 ID:QR/IVv8A0
809 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:38:50.49 ID:Vn8V8GCO0
>>808 いや、良い宣伝先があるならエロゲ作ってみるのも良いかなって
エロ同人は作ったことあるしその発展で
810 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:40:10.77 ID:QR/IVv8A0
>>809 エロ同人かー
イベント参加したこと無いんだよな。DL販売しかしたことないチキンだお
811 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:41:24.86 ID:YxcCORGn0
イベントは他サークルとの付き合いが面倒
812 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:41:39.95 ID:Fr3FT+F80
>>806 職場の人が数ヶ月分の給料を全部宝くじに投資して
発表日から一ヶ月すごい機嫌悪かったの覚えてる
地道にコツコツがいいんだ
813 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:42:14.40 ID:Vn8V8GCO0
おお、俺もDL販売だけのチキンだよ
画力に納得がいかず練習してやると思い立ってからは全く作ってないけど
ゲ製に関わってからというものの裸体をほとんど描かなくなってしまった
814 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:43:07.66 ID:zyKH4xJo0
815 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:44:48.44 ID:Vn8V8GCO0
>>814 そういう手もあるか
完成品を同人販売する分には制約なさそうだ
音楽作りたいんだが?
817 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:47:20.36 ID:cV5mTYqq0
つくればいいじゃん
818 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:48:20.68 ID:QR/IVv8A0
作って発表してミリオンヒットしてもいいよ
819 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:50:36.75 ID:FUxO54qn0
特別にダブルミリオンヒットも許可するよ
820 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:56:27.78 ID:Tl//88tZ0
この間ふたばの広告をクリックしてDLサイトに飛んだが
エロだけでも一日10個以上投下されるんだな
思った以上に広すぎる市場だったDLサイト
821 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:59:07.95 ID:zxtPjbyd0
音楽作って同人CD一枚700円で売るとして、ミリオンなら5億円入るのか……
822 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 20:59:12.30 ID:YxcCORGn0
しかもDL数1000越えがボロボロ出てくるのが恐ろしいわよね
823 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:00:44.93 ID:oEKeLGl00
そういうのって声入ってるの?
824 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:02:07.23 ID:cV5mTYqq0
とらたぬとらたぬ
825 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:02:11.94 ID:Tl//88tZ0
ピンキリだった
>>822 ああいう安っぽいgif広告に乗っている作品なんて
一体どれだけDLされているのやら…
潜在的な超規模市場だよね
826 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:03:22.89 ID:Vn8V8GCO0
上位の主戦場はたぶんDMM
下はさっぱり売れないけど上はめちゃくちゃ売れる市場
827 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:03:37.59 ID:cV5mTYqq0
steamとかある時点で既に潜在じゃないけどね
むしろ日本は利権が面倒すぎて発展遅すぎ
828 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:07:15.15 ID:QR/IVv8A0
>>826 そうなんだ、まあ参加すらしてないのでどうしようもないけどね
829 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:07:48.71 ID:zxtPjbyd0
steamは全く別でしょ
あれは企業から出さないと販売できない
同人ゲームも企業に買ってもらって移植される感じ
日本のDL販売は、あくまで作った側が売りたいから置いてもらうというシンプルなもの
クオリティにも差別なし
それだけ、作り手が直接動いて中抜き(利権)を減らすってことは大事
誰かがここで延々と素材を投下してくれれば、誰かそれをまとめてゲーム作ってくれるんじゃね
と淡い希望を抱いた2分前の出来事
831 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:11:54.82 ID:hYi8Trf90
んむむむむ
832 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:12:37.94 ID:Eq1T/MbPO
まー増えれば増えるほど選ぶのが面倒になって、結局有名どころに偏るのもまた真
自由になればなるほど不自由になってるの、悲しいね
833 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:12:44.64 ID:94aPW6bh0
834 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:12:49.84 ID:MW4RT14zI
次のスレでやってみるか
素材投下
835 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:17:51.22 ID:uihGdR2v0
ぼっちで動作環境の確認とかどうすりゃええねん(´;ω;`)
836 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:18:34.33 ID:5ygUWRE/0
>>835 ここに晒したら俺らが動作確認するじゃん?
837 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:19:33.64 ID:hYi8Trf90
90日版使えばいい
838 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:22:00.41 ID:zxtPjbyd0
839 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:24:49.94 ID:uihGdR2v0
>>836 でも晒したら二度と立ち直れないほどのダメージ受ける可能性もあるじゃん?
840 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:25:36.64 ID:849ZjIoQ0
こんなじじいがようじょをprprするのか……股間が盛り上がるな
841 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:26:11.51 ID:zxtPjbyd0
ジジイをロリコンにするのもホモにするのも君次第
842 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:27:45.19 ID:XQjtHMv40
二度と立ち直れなくなるほどのダメージとかどんなんだよ
844 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:28:50.17 ID:fyQhVsMn0
特定とか
845 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:30:59.41 ID:849ZjIoQ0
昔の適当に描いた支援絵を発掘して死にたくなる作業なら
846 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:31:43.84 ID:uihGdR2v0
特定されるとどうなるん?
847 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:32:56.20 ID:zxtPjbyd0
理解ない人からVIPの住人という汚れ作者のレッテルを貼られる
848 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:33:50.95 ID:5ygUWRE/0
雑魚名無したる俺とかは本名と所在特定されるくらいしないと痛くない
「えーこいつこんなことしてたのかよpgr的な」
まあネット上にそんな情報載せてないんでPCの画面のぞき込まれない限りだいじょうぶなんですけどね
849 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:34:09.64 ID:qu3zguuA0
びpだろうが才能ある人はどんどん前に出て行けばいいよ
そんなレッテルなんてことない
850 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:34:36.92 ID:Tl//88tZ0
今やってるやつを会社に送りつけてやるとか
851 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:40:02.69 ID:FUxO54qn0
よ、よせ…っ!!
そういやおととしくらいまでは希望に満ちてゲーム会社の入社試験受けてたんだっけ俺…
853 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:41:39.49 ID:qu3zguuA0
で、どうなんたんだよ
854 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:42:08.82 ID:Eq1T/MbPO
会…社…?
855 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:42:39.42 ID:hYi8Trf90
げん・・・じつ・・・?
856 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:42:57.20 ID:zyKH4xJo0
ゲームメーカー目指して絶賛就活中の俺に詳しく聞かせれ
857 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:43:38.91 ID:FUxO54qn0
おいばかやめろ
やめろって言ってるだろ!!
落ちたに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
面接でいつも落ちてた(=ゲーム会社以外も落ちる)
859 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:43:53.05 ID:Eq1T/MbPO
現実は非情である
860 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:46:41.29 ID:XQjtHMv40
働いたけど続かなかったのもここにいる
ゲームは趣味で作るのが一番いいと悟った
861 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:46:49.30 ID:QR/IVv8A0
ゲーム会社怖いよ!!
862 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:47:17.32 ID:zyKH4xJo0
大手のゲーム会社どこも倍率100倍超えてるもんな
863 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:48:52.59 ID:YxcCORGn0
864 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:49:11.23 ID:849ZjIoQ0
ぶっちゃけ下請け行った方が現実的なゲーム製作できそうだけどな(デスマ的な意味で
865 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:49:19.64 ID:QR/IVv8A0
むこうから声かかったけど怖くて男割りしちゃったテヘペロ
866 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:49:21.46 ID:hYi8Trf90
でも給料は同人以下、と
867 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:51:36.01 ID:Eq1T/MbPO
868 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:52:16.31 ID:MW4RT14zI
やっぱりゲーム製作は趣味でやってる方がいいのかな
>>856 ゲーム会社受けるっつっても俺は企画職で受けてたからマとかデザイナー系のことはわからん
多分プログラマは数学筆記、デザイナーはポートフォリオとかがあるっぽい
企画職は大体企画書課題があって、あと一般常識試験とかの簡単な筆記、中には変わった筆記試験もあるが
ここまでは課題提出と筆記、ここは結構通過できたが、問題はこの先の面接
結局ここでまともなコミュ能力、社会常識(新聞ニュース見てるか?)を見せれなきゃ落ちる、どんな会社でも一緒だが
あとは仕事としてゲーム作って金稼ぐことについて自分の考えとかが言えないといけない
企画職はここら辺で過去に提出した企画諸課題の企画をプレゼンさせられる場合もあり、時には事前連絡なしで即興でやらされることもある
思い出せるのはこんくらいかな
870 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:53:31.78 ID:S8v89s3Q0
クラシックのピアノ曲をゲームに使いたいんだけど
力入れた演出を「寒いwww」とか言われるの怖い
871 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:53:58.58 ID:QR/IVv8A0
>>868 ゲーム会社に勤めてる趣味がゲーム作りの人いるお
872 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:55:22.69 ID:849ZjIoQ0
>>870 言われたときに考えればいいんじゃね ブレーキかけてしょぼくなるほうが寒い
873 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:56:50.89 ID:qu3zguuA0
深入りしてすまなかったにゃん
874 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:56:53.22 ID:zyKH4xJo0
875 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:57:22.59 ID:MW4RT14zI
>>871 ゲーム会社で趣味がゲーム製作ってそりゃ凄いな
真のゲーム製作者って感じだな
876 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:57:46.19 ID:QR/IVv8A0
ゲーム会社でもっていうかどんな会社でも聞くだろ
何の仕事かという以前に社会人として必要だから聞くんだよ、仕事への適性やスキル以前の問題として
878 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 21:59:49.91 ID:5ygUWRE/0
おい
なんでこんなところでまで職の話してんだ
俺らは未来の明るい無垢な幼女のはずだろ?
おい
おい!
879 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:00:28.71 ID:S8v89s3Q0
(ふええ話題変えようと思ったのに)
880 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:00:36.80 ID:Eq1T/MbPO
かえすことばもございません
881 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:01:41.76 ID:hYi8Trf90
藪をつついてなんとやら
882 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:01:48.41 ID:FUxO54qn0
もうやめてくれ・・・
883 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:02:11.39 ID:QR/IVv8A0
>>877 そうなのかー。
俺その辺全部スキップして就職したことしかないからワカンネ…
884 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:02:14.39 ID:CwRjBylh0
885 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:03:07.28 ID:7bR3CGVf0
安心しろ!俺は何のスキルもないゴミだ!
886 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:03:31.77 ID:Tl//88tZ0
藪からスティック
887 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:03:36.15 ID:zxtPjbyd0
作者「結構力入れたぞ!」→プレイヤー「ちょっといいね」
作者「ちょっと寒いな」→プレイヤー「かなり寒いね」
作者「これは最ッ高にアツいイベントが出来たぞ!!」→プレイヤー「そこそこ盛り上がるじゃん!」
受け手は一段階低い温度で感じてる
888 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:03:36.74 ID:cV5mTYqq0
ポートフィリオってなんか港町みたいな語感だよね
889 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:03:39.63 ID:S8v89s3Q0
俺も俺もー
890 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:04:41.22 ID:QR/IVv8A0
俺も俺もー
891 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:05:01.96 ID:dJB5UnCr0
作者の意図することがプレイヤーに全て伝わると思ったら間違い
892 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:05:39.85 ID:dJB5UnCr0
マイノリティリポートってスタンド名みたいだよね
893 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:06:04.93 ID:Tl//88tZ0
ポートフォリオだと思ってた
894 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:06:11.86 ID:cV5mTYqq0
ひぐらしコピペのあれ書いてたとき竜ちゃん「いっちゃうらめえええええ」なくらい盛り上がってたのかな
ネタを妄想するだけで終わっちゃう屑です
896 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:06:39.00 ID:5ygUWRE/0
九割伝わらないくらいの感じで詰め込みます
897 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:06:43.23 ID:QR/IVv8A0
というかプレイヤはデザイナの意図ぶっちぎることばっかりじゃないですかやだー
898 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:07:08.62 ID:cV5mTYqq0
ポート掘り男?(難聴)
899 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:07:28.25 ID:zxtPjbyd0
>>894 アレは単体で見ると失笑レベルだけど、作中で見ると違和感がない台詞に感じる
土台やそれまでの前振りって大事
900 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:08:26.11 ID:S8v89s3Q0
ひぐらしとかうみねこはすきやで?
なんかーこの作者おれと感性がにかよってんじゃね?的なー?
901 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:09:06.16 ID:QR/IVv8A0
掘 ら な い か
902 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:09:15.77 ID:FUxO54qn0
「裏ボスは全員壁職でちまちま殴ってれば勝てる」みたいな話聞くと
そんな構成試すんじゃねぇ!ってなる
903 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:10:03.63 ID:94aPW6bh0
同人ゲーは作者の感性がモロに反映されるから波長がハマればどんな大作ゲーだろうが勝てないほどの快楽を供給してくれることがたまにある
904 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:11:12.95 ID:MW4RT14zI
この調子だと今日中には1000いくな
905 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:11:27.75 ID:QR/IVv8A0
埋め
906 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:12:05.10 ID:S8v89s3Q0
埋めたり掘ったり忙しい人ね
907 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:13:53.15 ID:Zkpjplfo0
素材は自分で何とかなると思って絵やら作曲やら練習したのに
シナリオ無理くせえええ
サークルゴリッチュのシナリオセンスは才能の域や・・・
908 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:14:27.78 ID:dfIQMbpT0
>>842 へぇ……こんなのあるんだ。
わりとバグ含みなゲームになるかもだから、ありがたいね。
集まるもんなのかわかんないけど。
フリー配布予定だから、無償な上に下手すりゃ長いし。
909 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:14:57.11 ID:Eq1T/MbPO
910 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:16:28.53 ID:ogC+Xsuk0
今日見た夢なんだけど俺の家に突然見知らぬ女が押し入ってきて俺を刺すんだよ
それが何回か続いて目が覚めた
911 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:16:56.31 ID:cV5mTYqq0
>>870 クラシックは音が嫌いだから使わないけど、
乙女の祈りのイントロっぽくアレンジとかはよくする
あのイントロだけでクラシックはおなか一杯だわ
912 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:17:34.36 ID:YxcCORGn0
商業がしてくれないことをするのが同人エロゲの役割よね
913 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:18:13.43 ID:MW4RT14zI
914 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:19:15.42 ID:5ygUWRE/0
>それが何回か続いて目が覚めた
それで何回か抜いて目が覚めた
に見えた
915 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:20:51.77 ID:S8v89s3Q0
>>911 食傷気味なのか
ダイハードの予告編で第九つかってたからそれをパクもとい参考にしようと思ってたんだけど不安になってきた
916 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:21:49.67 ID:ogC+Xsuk0
>>913 目が覚めて真っ先に考えたのがこれホラーゲームのネタになるかもだった
917 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:23:58.62 ID:Eq1T/MbPO
ちょっとひねってホモゲーにしよう(提案)
918 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:24:19.52 ID:849ZjIoQ0
夢から染み出した女の怨念がリアルでも追いかけてきて
すわてけてけかと思ったら実は死んでしまった双子の姉だったとかドッペルゲンガーとかその辺の話に発展して
「死者は二度死ぬ。命の消えたとき、そして忘れられたときだ」みたいな感じで「知らなくてごめんなさい」
的なオチまで一瞬で想像して面倒くさくなった
919 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:25:29.85 ID:ogC+Xsuk0
今日見た夢なんだけど俺の家に突然見知らぬ男が押し入ってきて俺の穴を刺すんだよ
それが何回か続いて目が覚めた
920 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:28:55.85 ID:kPc+5jPQP
オレオレ、オレだよオレ
921 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:30:17.83 ID:Eq1T/MbPO
いっそのことみんなで行くでござる
922 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:30:57.00 ID:S8v89s3Q0
「おまえの願った夢を無意味になんかさせるかよバーカ」みたいな
923 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:35:28.43 ID:S8v89s3Q0
よし、死ぬか!
924 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:35:35.27 ID:CwRjBylh0
925 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:38:28.45 ID:FUxO54qn0
最初にプレイしてやろうと意気込んでセキュリティソフトがお怒りになるパターン
926 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:38:30.14 ID:kPc+5jPQP
927 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:40:44.43 ID:CwRjBylh0
928 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:42:42.37 ID:zyKH4xJo0
929 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:43:23.74 ID:ogC+Xsuk0
世界史じゃなくて自分史やろうぜ
トラウマ問題頻出
930 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:45:30.61 ID:Eq1T/MbPO
やめてください!泣いちゃう俺もいるんですよ!
931 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:45:56.90 ID:5ygUWRE/0
世界史なんて小学生よりも分からない俺は途中で投げるのだった。
問題の順番と答えのランダム化実装はよ
932 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:47:12.80 ID:dfIQMbpT0
933 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:47:37.55 ID:w9Qw0CKJ0
なぜベストを尽くさないのか
934 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:51:05.98 ID:Eq1T/MbPO
まあデバッグ用みたいにサクサクときたいってこったろう
935 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:51:39.43 ID:CwRjBylh0
>>928 すまない
>>931 問題のランダム化は普通に出来るんだけど
答えの表示のランダム化をしようとするとすげえたくさん書く事になるんだよな
俺のやり方が悪いんだろうが
受験勉強的に言うと、一応年代順にやってから、ランダム問題に当たった方が混乱がないから
小さい子相手の予習段階で順番にやって、ランダムと記述を同級生相手でやるつもりだった
土日やりきってだいぶ気が済んだわ
936 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:51:45.10 ID:zyKH4xJo0
エクパタナじゃなくてエクバタナじゃね
937 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:52:03.44 ID:YxcCORGn0
ダウンロードめんどくさいからスクショ待ちよ!!
938 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:57:08.37 ID:zyKH4xJo0
61%だったなり
てう
940 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 22:57:46.17 ID:zxtPjbyd0
深夜の教室まで読んだ
941 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:01:17.74 ID:FUxO54qn0
てs
942 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:03:36.37 ID:CwRjBylh0
943 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:04:54.30 ID:fyQhVsMn0
世界史むずかしすぎわろた
944 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:05:15.11 ID:RQbzPW1F0
91%だった
うろおぼえで変なミスしたわ
間違いの作り方がアレだけど、119問も作ったのは脱帽
それなのに、世界史教科書的には全体の10%もいってない
がんばれ、マジがんばれ
945 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:06:05.18 ID:CwRjBylh0
>>936 すまない
ミス指摘ありがとう
5問ごとにフラグ切って1問以上間違えたら5問戻ってやり直す
みたいにすれば普通に勉強になるかなと思ったけど、やる気なくなりそうだからやめた
繰り返せばそこそこ力つくとは思うんだけどね
946 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:06:15.85 ID:kPc+5jPQP
鉛筆転がしたほうが当たるかもしれんw
947 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:07:08.04 ID:zyKH4xJo0
1/4ずつぐらいで区切った方がいいんじゃないか
948 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:07:13.41 ID:hYi8Trf90
正解した時は正解って表示が吹き出しみたいに出るといいなーと思いました
949 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:08:00.92 ID:dfIQMbpT0
なげぇ!
950 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:08:49.54 ID:dfIQMbpT0
とりあえず、終わりが見えたほうがいいと思った。
いつまで続くんこれ?
と思って、途中からクリック連打して確認しちまっった。
951 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:09:43.55 ID:CwRjBylh0
>>944 教科書的には文明の曙なんだよな
問題の作り方については、記入式の問題にしないと、むしろ誤暗記を助長することになりそうだと自分でも思った
>>948 ありがとう
最初は「正解!」とキャラ表情変化があったんだけど、スピード感あった方がいいかなと思ってやめたんだ
再導入考える
952 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:09:59.39 ID:fyQhVsMn0
クリック連打するにも毎度選択肢の位置が違ってテンポ悪いな
953 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:10:27.20 ID:zyKH4xJo0
問題どっかの写してると著作権的にまずくないか
954 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:12:35.23 ID:w9Qw0CKJ0
問題・ステータス・回答選択欄でウインドウ分けた方が良いと思う
955 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:13:27.13 ID:CwRjBylh0
>>950 最初に宣言させる
>>952 問題分を2行分のスペースで統一する
>>953 2冊参考にして文章混ぜてちょっと単語の順番変えて作ってる
まあ大丈夫だろう
956 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:13:39.62 ID:zyKH4xJo0
間違えた問題だけ出題する機能はよ
957 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:15:50.47 ID:CwRjBylh0
>>954 最初中央に選択しようのメッセージレイヤを表示させる形式にしてたんだけど
キャラがよく見えなくなるからとやめにしたんだ
正解率やらで表情変えたり脱がせたりするならちゃんと見えたほうがいいかと思った
今から戻すと面倒だけど、まあできる
958 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:16:57.45 ID:CwRjBylh0
>>956 フラグ管理すればできる
制作時間のほとんどが問題作るのにつかったから、気が向いたらな
959 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:22:11.83 ID:w9Qw0CKJ0
>>957 上部にステータス、中部を二つにわけて右側立ち絵、左側問題欄、下部に選択肢欄とか
960 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:23:16.76 ID:CwRjBylh0
>>959 そのデザインならキャラが喋ってる感が出ていいかもね
参考にする
961 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:25:13.89 ID:94aPW6bh0
個人的にUIはパクるものだと思ってるのでQMAとか子育てマイエンジェルのをそのまま持ってこればいいんじゃね?
962 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:28:38.68 ID:CwRjBylh0
>>961 本人ではなく育てているキャラクターに答えさせて成長させてく形式か
QMAは対戦だからそういう楽しみが強いけど、一人プレイ用だろどうなんだろう
子育てマイエンジェル楽しかった?
963 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:30:36.92 ID:94aPW6bh0
>>962 ああごめんゲーム内容の話じゃなくて立ち絵とか問題とかを配置する位置の話だった
マイエンジェルは結構好きだった 最近やってねえけど
964 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:33:05.37 ID:CwRjBylh0
>>963 ああ、了解
いずれにせよQMAだと操作キャラと先生が向き合ってる形だから
一人称ADVから変える必要が出てくるね
マイエンジェルのプレイ動画ちょっと探してみるよ
965 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:39:22.61 ID:qu3zguuA0
そろそろ農業ゲームの続き妄想しよう
966 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:41:09.59 ID:zxtPjbyd0
メイドロボを育成するほのぼのRPGのアイデアが浮かんだので投下してみる
世界観
・海と山に挟まれた村のはずれで、拾ったメイドロボとふたり暮らし
・メインの活動はその日の食材を手に入れたり、遺跡や森を探索してオーパーツを見つけること
システム
・主人公は戦えないので戦闘はメイドロボ
・ロボなので戦闘での成長はしない
・技にはすべて回数制限がある。回数がなくなるか戦闘不能になったらその日は終了。ダラダラではなくチマチマ着実に進めていくスタイル
・川や海で魚を採取すると楽だが、やり過ぎるとサビポイントが溜まってやがて悲しいことになる
・メイドロボは食べたものをエネルギーに変換する。その日用意できた食事により成長率が変化する。
・数週間から一ヶ月くらいでエンディングへ。 アイテム所持状態により
シナリオ・演出
・エンディング決定の日、条件を満たすまではメイドロボが開発者に連れ戻されるバッドエンド
・深い設定もなくループもの
・バッドエンドの後、メイドロボからのメッセージ的なものを表示して、もの悲しさと助けたいという気持ちとヒントを与える
・メイドロボの移動機能をアップさせたりする一部キーアイテムがなぜか次の週にも引き継がれる
それにより週を重ねるにつれ移動範囲を広げることが可能
・キーアイテムは入手するのに何日もかかる場合があり、一周では容易に入手できない
(成長率の高い食事を用意できないと高レベルダンジョンを進めない等でも誘導できるかも)
・メイドロボを連れ去られる日、アイテム収集の進行度でエンディングも発展。
「何も持っていない→メイドロボ誘拐エンド」「強力な兵器を持っている→一時追い返すが追われる身になって野垂れ死ぬエンド」等
最後のアイテムを入手していると丸く収まるハッピーエンド
967 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:41:36.89 ID:cV5mTYqq0
某農機ゲームくらい凝った農業ゲームが欲しい
ぼくものも嫌いじゃないけどさ
968 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:41:56.71 ID:94aPW6bh0
農業ゲーの流れはどんなんだろう
現実でもあって面倒くさい類のことがらをゲームにする時はどのぐらい省略するかって結構悩ましいよな
春が始まったとき作付けする種とか苗を選ぶだけなのか
はたまた畑ABCにそれぞれ何を植えるか選ぶのか
牧場物語のごとく水やりの必要はあるのか
ていうかそもそもリアルタイムなのか とか
969 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:43:20.16 ID:zxtPjbyd0
サンシャイン牧場は地味に面白かった
970 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:44:08.20 ID:fyQhVsMn0
なんかVIPで飛行機で飛んだり農業したりする選択式ゲーム作ってた奴いなかったっけ
>>966 企画たてんの?
971 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:44:17.15 ID:94aPW6bh0
>>966 「黒髪ロングJKサバイバルシミュレーションゲーム」みたいな画面がなんとなく思い浮かんだ
972 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:44:28.15 ID:zyKH4xJo0
さらってきた女を乳牛にする農場経営シミュレーションエロゲ作ろうぜ
RPGの職業妄想して設定作ってキャラグラ描いて満足感に浸るのが趣味です
974 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:46:54.35 ID:zxtPjbyd0
>>970 別のゲーム作ってるし立てない
思いついただけだから、頭の片隅に留めて置くか、万が一アイデア欲しいという人が居たら作らせたいとかその程度
975 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:48:10.88 ID:CwRjBylh0
976 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:49:13.52 ID:849ZjIoQ0
ロリスレ落ちてたああああああああ
エロ絵もきてたああああああああああああああああああああああ
避難所どこだよオオおおおおおおおおおおおおおおおお
977 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:49:21.19 ID:zxtPjbyd0
978 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:51:38.50 ID:94aPW6bh0
>>972 すまんが巨乳系はちょっと教義に反するんで
>>973 本体を全く作らずにそれで延々Wiki更新し続けてみてくれよwwwwwww
979 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:52:16.74 ID:qu3zguuA0
>>966 戦闘ロボなのに戦闘で成長しないのに食べ物で成長するのがちょっと変かなぁ
あとは良いね
>>967 逆に簡単でちょっと時間あいたときに遊べるのがいい
凝りすぎると何したのか途中で少し離れると忘れてしまう
980 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:53:03.94 ID:fyQhVsMn0
ロボじゃなくてホムンクルスならいいんじゃないか名前はそうだなあ
カミシモというのはどうかな
981 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:54:44.13 ID:849ZjIoQ0
カミツレ シモン
982 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:55:31.95 ID:Y//hQQGeP
シナリオが書きたい
983 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:57:46.61 ID:94aPW6bh0
ライターならとりあえずシナリオ書いて「さあ実装しろやカスマども」つってスレ立てても許されるじゃないですか!
984 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:57:49.27 ID:Eq1T/MbPO
かけうてうpれ
985 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:57:50.13 ID:fyQhVsMn0
立ち絵が描きたい
986 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:58:28.56 ID:S8v89s3Q0
あと二分でこのスレを埋めよう
987 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:58:29.67 ID:fyQhVsMn0
大正義ライター
988 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:58:37.22 ID:YxcCORGn0
食べ物で成長するロボなんて斬新で意味不明でいいじゃない!!
989 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:58:37.83 ID:zxtPjbyd0
>>980 名前はともかく人工生物いいね
メイドロボ欲しいっていうところから生まれた妄想だったから盲点だった
990 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:59:11.47 ID:S8v89s3Q0
炭水化物とかこうりつよさそう
991 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:59:24.78 ID:849ZjIoQ0
1000ならいい加減仕事する
993 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:59:38.24 ID:5ygUWRE/0
そろそろ次スレがほしいねお兄ちゃん
994 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:59:55.02 ID:Eq1T/MbPO
ドラ焼きとかよいよね
995 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:59:55.51 ID:S8v89s3Q0
なんだと
996 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/24(日) 23:59:54.67 ID:7bR3CGVf0
やる
997 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 00:00:11.67 ID:O4jifGnn0
ちんこ
998 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 00:00:14.14 ID:1O26Hpno0
1000なら宝くじあたってずっとゲーム作れる
10000ならかみしも光臨
1000 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 00:01:00.76 ID:89v7TawG0
1001 :
1001:
16歳♀暇だから全レスします☆ こちらスネーク 1990年生まれ集まれ〜☆ 安価でお絵描き
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い VIPヌクモリティ 顔晒し 馴れ合いスレ 「〜だお」 コテ雑 し
き 今のVIPが嫌ならVIPから出てけww A雑 大阪VIPPER集まれ!!☆ ま
た 工作員 18歳♀が16歳♂に安価メール VIPでMMO ネタにマジレスの嵐 す
く 隠れオタ skype パートスレ Skype mp3垂れ流し
な 住所ギリギリまで晒して近かったらラーメン 二番煎じ
い 空気読め リア充 ニコニコ動画
>>1 そっヵ、残念やわ(´・ω・`)
お 付き合ってくだしあ>< 今から元カノに痛メする
>>3 ウチは高校生だぉ☆
>>9 うはwwこれがVIPクオリティw
∩∩ V I P は ぼ く ら の 時 代 だ !! V∩
>>2 自重しろwwwww Be
ハ (7ヌ) (/ /
>>7 ブラウザゲーやらないか?
ル / / ∧_∧ || モリタポ
ヒ / / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚ω゚ ) ∧_∧ || 埼
>>5 2chって有料なんですか?
\ \( ゚ω゚ )―--( ゚ω゚ ) ̄ ⌒ヽ( ゚ω゚ ) // 玉
>>6 え?俺マジ貧乏なんだけど
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / O
>>8 お母さんに何て言えば
| |ー、 / ̄| //`i構って女/ F 安価で絵描くお
低 | 恋愛 | | 厨房 / (ミ ミ) | | F 14歳♀中学生処女だけど質問ある? ハ
年 | | | | / \ | | ム
齢 | | ) / /\ \| ヽ PCに詳しい人ちょっときて!!! イ ス
化 / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | 電車男 ミ タ
| | | / /| / レ \`ー ' | | / サーセンwwwwwwwwwwwwwww フ |
ニュー速VIP
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