RPGで三大やめて欲しいこと「難易度設定」「声優ボイス」後一つは?
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
ヒョロガリパーティー
おっとTOSの悪口はそこまでだ
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:46:39.18 ID:cMUdPg8Q0
周回プレイ前提
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:47:10.05 ID:9X1O4vwM0
押し付けられたやり込み要素
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:47:18.74 ID:yc8YTlrtO
難易度設定はマジやめてくれ
ノーマルやイージーでやってると罪悪感感じるから
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:47:59.92 ID:A64XG0IT0
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:48:02.34 ID:R0qHNHIt0
声優ボイスが嫌っていうのは無名な声優がいいのかボイス無しがいいの?
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:48:53.90 ID:mUOlKMUI0
3D
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:50:23.06 ID:rTdvHheTO
迷いの森
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:50:28.65 ID:ZxWvwi9W0
PVで声優推すゲームはだいたい駄作
声優売りにするにしても知ってる奴が「あぁこのキャラはあの人だな」程度でいいのに
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:50:47.25 ID:0NLBrKIKO
主人公達をパシりに使う事
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:50:55.33 ID:Yp5t8VIt0
キャラクター名と一緒に(CV:とか紹介されてるRPGは100割がクソゲー
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:51:02.89 ID:0ZghYGNa0
知識ゲー
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:51:09.87 ID:TlO+5H6A0
ランダムエンカウント
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:51:14.86 ID:aQOMuuen0
ストーリー
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:51:15.98 ID:wtvVjDZF0
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:51:58.69 ID:pd4Opjqc0
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:52:27.31 ID:8eIR+dV1O
会話ボイスとスキップオフムービーと周回で全ての伏線が回収される一周80時間シナリオ
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:53:26.61 ID:r4ZtRvrk0
>>3 これだな。
周回プレイする時間も気力もない。
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:53:48.83 ID:J9dq6eXS0
TONYキャラデザ
隠しボスが最強武器を落とす
やりこみという名の水増し
日本一ソフトとかやりこみを盾にしてバランス調整いい加減だし
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:55:41.62 ID:HaiLoVtC0
テイルズ全否定だなお前ら
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:55:45.40 ID:wtvVjDZF0
ランダムエンカウント
おつかいイベント
敵より魅力のない味方キャラ
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:56:38.05 ID:/LO3qK7C0
ヒロインとのセクロスシーンがない
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:56:47.89 ID:+FScrJWd0
テイルズ糞シリーズだし致し方ない
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:57:45.12 ID:Pv8TgYRPO
女に釣られて与えた種も返さずに勝手にパーティーを抜ける王子
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:58:20.20 ID:acIWrit60
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:58:30.40 ID:tP/O/Tx1T
ボイス付けるのは良いけどボイス消音機能もつけろ
会話を早送りする時に何か罪悪感が湧くんだよ
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 08:58:55.26 ID:+JKTwTm5O
女の仲間
仲間を酒場に放置
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:00:41.86 ID:ldcZFI280
依頼を受けて始まる無駄に多いお使いイベント
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:01:40.20 ID:s4jTjMcT0
この>1は間違いなくデブ
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:01:43.85 ID:7Yav6Zr8P
>>25 セクロスシーンがあるRPGって何だよ
ゼノギアスくらいしかしらねえよ
難易度は必要
ただし戦利品が違う場合に限る
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:02:28.10 ID:zeKdqi1K0
ゲームの声優の無駄にゆっくりなセリフが嫌だ
普通の会話くらいのスピードで喋って欲しい
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:03:09.94 ID:zE1x8oOM0
攻略できない妹
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:03:30.30 ID:9ip63zqKO
一定期間が過ぎると二度と取れなくなるアイテムとか
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:03:35.13 ID:J9dq6eXS0
エルバンディアゴー
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:03:40.17 ID:ldcZFI280
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:04:16.83 ID:Du6wb8zC0
ショップで買える武器とダンジョンで拾う武器は別にしろ
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:04:18.44 ID:zeKdqi1K0
>>40 字幕あるんだから普通のスピードで喋っても聞き取れるのにな
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:04:19.18 ID:S0aMRfyhP
質の低いムービー
ムービーゲーは百歩譲って許すけど、質の低いのは勘弁
ほとんどのキャラの声がどっかで聞いた声だと萎える
知らない声優の中に一人か二人知ってる声優がいるぐらいがちょうどいい
常におつかいイベント
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:05:30.85 ID:emuG2MHz0
無駄に強要されるPTダンジョン
盾待ち。ヒール待ちで基本萎える
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:05:52.48 ID:o8b6YzUk0
足が遅いのだけはやめてください
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:06:00.18 ID:k5+EETdq0
難易度設定は必要
鬼畜難易度だと誰も買ってくれないと踏んでヌルゲーが量産されるだけ
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:06:09.73 ID:CTOnHYij0
ボイスはあっていいだろ。難易度設定も別に。
挙げるとしたら
スキップ不可
お話読み返せない
オンラインにしたがる
だろ
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:06:44.00 ID:wReHAYAR0
敵には一切適用されない武器使用回数や満腹度やスタミナの概念
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:06:45.83 ID:ldcZFI280
>>41 「お、新しい武器売ってるじゃん」
「…金使い果たしちゃうけど敵強くなってきてるし買っとくか」
↓
宝箱『ブロードソードを手に入れた!』
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:07:14.47 ID:C/cmFvOO0
地味に嫌なのはLvUP時のパラメータ+ボーナスかな
FF6とか9みたいな
最強目指すには序盤低レベル突破前提とかやってられん
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:07:42.01 ID:95nmzXpC0
そのソフト内で完結しない
同じ世界観で続編を延々と出し続ける
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:08:08.55 ID:7iTUNXQw0
進みすぎると二度と手に入らないアイテムの存在
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:08:38.53 ID:ffbDapRC0
ライトニングさんの事は関係ないじゃないですかー!!
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:09:51.81 ID:00eYwiJN0
育成してないキャラの強制出動。詰まるわ
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:09:52.61 ID:wReHAYAR0
MOD追加しなくてもまともに遊べるようにしろ
ユーザーに手間かけさせんな
何だよな]V‐2って
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:11:18.71 ID:IeV5ogPm0
今の時代すべての人間にできる難易度、ってなると結構ハードルさがるからな・・・
昔みたいなちょっと無理じゃねーのってレベルで出すと投げる人多くなったし、難易度設定はいるだろう
声優ボイスはさすがに今更無音で会話だけされても・・・戦闘中とかもBGMだけってのはなんか物足りないし、あっても問題ないわな
なんとかしてほしいのは・・・
続編前提の作り、とか
グラが反映されるせいで装備数がやたら少ない、とか
開発期間が長すぎる、とかかな・・・・w
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:11:34.07 ID:7Cy1LZGn0
セーブデータの容量が大きい
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:12:30.98 ID:jD1GMhwm0
私が村長です
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:12:32.30 ID:A7vSbpbj0
主人公が例外なくイケメン
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:12:40.81 ID:fbBPsS7r0
敵キャラ 装備の使い回し
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:12:56.10 ID:9ip63zqKO
ミニゲーム強要
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:13:35.32 ID:ICMGS2Bb0
ネットネタとか入れるのマジでやめろ
やめろ
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:14:16.80 ID:28viJ/IK0
次回作に引き延ばし
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:15:32.42 ID:YbphJGB/0
露骨に腐女子や萌豚に媚びる
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:16:05.98 ID:wtvVjDZF0
>>56 古代種の神殿でずっとエアリス邪魔だ死ねって思ってたら本当に死んでワロタ
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:16:22.63 ID:Y4EtUgIH0
視野が狭い真っ暗な洞窟
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:16:32.60 ID:V03hDnWB0
特にメリットもないトロフィー
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:17:10.30 ID:9ip63zqKO
同じダンジョンに二度行かされる
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:17:29.79 ID:Ea/y5cmL0
難易度スライダー
買う奴を釣るエサは必要だ
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:18:09.19 ID:8jtYcXLZ0
登場人物がもれなく全員クズ
ボタン連打で戦闘が終了する程ゲームバランスが崩壊
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:22:51.34 ID:A2bYR6IA0
スキップできないムービー
周回前提
取り逃したらやり直ししかないアイテム
これだろ
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:27:45.73 ID:wReHAYAR0
オッサンや年寄りのくせに無駄に強いキャラ
ヒョロガリはリアリティ(笑)がないと叩かれるのにこういうのはスルーww
78 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) :2013/01/27(日) 09:29:39.18 ID:tyf2ULz00
>>52 これ
あとレベル上がった時に上昇がランダムなやつ
メガテンSJお前だよ糞が
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:31:20.09 ID:Vsn5RtVd0
>>76 これ
特に下2つ
大したことないゲームに時間かけさすなと
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:31:42.74 ID:wmyqB8M80
課金DLC
他商品にアイテムコード
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:32:10.34 ID:X2PNcOy00
無駄に仲間増やしてキャラ薄くすんな3-4人くらいでいいわ
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:32:28.99 ID:wtvVjDZF0
>>50 これはダルい
武器壊れたら買い直しとかアホか
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:32:41.53 ID:Lur2R8ks0
ボイス自体は悪くないと思うが
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:32:46.07 ID:/m4xJFoo0
装備の耐久度
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:33:36.22 ID:YbphJGB/0
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:33:40.37 ID:bDZCUVGEP
一本道のシナリオ
いや、難易度設定は寧ろ付けろよ
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:34:12.41 ID:3t8opH8yi
ボイス別に嫌じゃないわ
アーク、ポポロクロイス、バテン、シャドハ、ゼノブレとか良作多いし
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:34:28.95 ID:dte2D1tk0
一本道
街とかうろちょろしたい
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:34:32.85 ID:+XqLoJFm0
完全シンボルエンカウント
ぬるゲーマーは大好きらしいが
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:34:38.97 ID:jD1GMhwm0
主人公が喋り捲って
しかも、主人公の性格が気に入らないヤツ。
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:36:21.24 ID:adi8t52r0
砂漠ステージ
敵が硬い上に状態異常使うやつ多すぎてめんどくせえ
しかもBGMもあんまよくない
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:36:24.23 ID:qZmxil+V0
本編クリア後のエクストラダンジョン
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:36:28.36 ID:C/cmFvOO0
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:36:32.99 ID:+XqLoJFm0
声優ボイスってかボイス自体がいらん
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:36:49.84 ID:Lur2R8ks0
むしろテンポを良くする為に一本道にしろ
糞みたいなおつかいクエストはやめろ
お前の事だよTOVとFF13-2
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:37:07.14 ID:mNHEjNuy0
クソ長いムービーと会話
さっさと行きたいんだよ
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:37:36.42 ID:bDZCUVGEP
>>89 同じ考えのやつが居て良かった
これのせいで俺はもうほとんどRPGをやってない
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:37:47.09 ID:/yk+9dOF0
フィールドマップ廃止、
FFは空飛ぶ乗り物で世界を駆け回りたいんだよぅ。
FF10のアレは違うんだよぅ。
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:38:53.19 ID:cDzSCvlb0
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:39:10.31 ID:DAiZpDeQI
花畑を潰して引っ越してくる住人
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:39:24.87 ID:adi8t52r0
>>94 RPG感はないがロックマンエグゼ4とかじゃね?
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:39:36.55 ID:swFyLQZT0
謎解きなのにランダムエンカウント
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:40:37.68 ID:5E3WgDb10
DLC
周回前提
コピペダンジョン
ヌルゲーマーな俺はボイスもパロネタもシンボルエンカウントも嫌いじゃないけどこの3つはつらい
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:41:42.68 ID:9ip63zqKO
無駄に高いエンカウント率
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:41:55.87 ID:Lur2R8ks0
自由度を言い訳にマップが広いだけの糞ゲーはやめろ、だるいだけだから
自由度高いゲームはある程度実力のある所だけが作れ
一本道でも別にいいから戦闘とシステム面を面白くしろ
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:42:12.00 ID:eHWQNtZK0
ノベルゲームにも声は要らないとか言いそうだな
かまいたちとか
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:42:13.09 ID:0jcCxkQf0
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:42:56.28 ID:H+7WSuxd0
>>3だな
引き継いでの2週目以降限定のイベントだらけとか
何1週目とか自力で必死に頑張ってんのwww
1週目なんか攻略見てさっさとクリアして2週目逝けやって感じだし
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:43:26.74 ID:ATUXAns90
主人公がお花畑
その点DQの主人公はプロに徹してる感じ
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:44:33.14 ID:Lur2R8ks0
スクエニはネットの意見を取り入れて中途半端に自由度の高いゲームを作るのをやめろ、向いてない
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:45:06.90 ID:/yk+9dOF0
シナリオで言うと、神話が云々言い出して変な単語を出して
プレーヤーを置いて行ったまま勝手に話を進行していって、
最後まで訳の分からないまま終わらせられるのも嫌だな、
詳しく知りたければアルティマニアでも読めみたいな。
そのくせキャラクターは気に入らないし、話が最後まで進んでも
何一つ解決するどころか、状況が悪化している気がするし。
どのゲームとは言わないが。
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:45:22.03 ID:Un/7LOx70
やたら時間のかかるギミックダンジョン
せめてノーエンカウントにしろ敵が出るたびにストレスたまるわ
テイルズは最近ソーサラーギミックから脱却してきてて嬉しい
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:45:24.92 ID:C/cmFvOO0
>>102 へー周回前提のゲームとかやったことなかったわ
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:45:40.19 ID:wtvVjDZF0
>>100 全員じゃないがFE覚醒は無名とかようやく兆しが見えてきた声優が多かったな
ゲーム内でたくさん喋るわけじゃないけどミスキャストはいなかった
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:46:09.12 ID:Y9c0c4Lj0
色違いの敵、2種類までは許すがそれ以上はな
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:46:16.79 ID:M59/6OpJ0
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:47:06.98 ID:15/cO1d30
>>88 シナリオ重視のRPGの場合はボイスがプラスに働くことが多いな
特にその辺は宣伝で声優プッシュしたりもしてなかったし
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:48:50.46 ID:Tr9ehKcU0
特に意味のない猫耳キャラ
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:49:02.31 ID:ba9bRtYj0
無駄に長くて同じような名前ばかりの街とか地名
名前思えられなくて迷子になる
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:49:23.10 ID:7Yav6Zr8P
122 :
◆SUISEImM0U :2013/01/27(日) 09:49:25.73 ID:MXL5MALY0
オンライン
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:49:36.23 ID:3CwUOROti
>>94 ニーアとかも二週目しないとストーリー楽しめないようにできてる
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:49:45.67 ID:/yk+9dOF0
>>116 ・昔の色違い
容量削減のために色々考えるなー。
・今の色違い(+α)
なんだ、手抜きか。
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:49:57.39 ID:Dai/kGHH0
声優ボイスじゃないとグギャーみたいな事になるだろjk
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:50:01.96 ID:wtvVjDZF0
声優使うならちゃんとプロを使え
通ぶりたいんだかなんだか知らんが素人使うからオイオイヨになるんだ
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:50:45.00 ID:ICMGS2Bb0
>>115 杉田子安小林ゆう小野大輔とかメインは有名どこやがな
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:51:35.87 ID:X2PNcOy00
世界観に疑問持っちゃう様なのは嫌だわ
13-2とかある意味別世界ばっかり行って元の世界関係しないし
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:51:39.39 ID:cDzSCvlb0
RPGスレなんだから、そこであげるのはペルソナ1の敵ボイスだろ・・・
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:51:56.25 ID:Ui5NUtl90
色違いでも持ってる武器が違うとか微妙な差があればまだ許せる
スライムとスライムベスみたいな色以外で何が違うんだよって奴とただ属性が変わっただけのやつは手抜き
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:52:11.17 ID:p7tN+3ua0
誰か一人でも敵の攻撃を受けたらパーティー全員即死
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:52:42.11 ID:lGt4JS6D0
難易度設定のどこが駄目なのかわからん
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:53:56.83 ID:Lur2R8ks0
FFは○までとか言ってる古参はどうせ買わないんだからスルーしろよもう
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:54:14.67 ID:/AlQxx4H0
アングルがグリグリできる
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:55:05.75 ID:9ip63zqKO
前作が台無しになるような続編のシナリオ
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:55:34.16 ID:Gl+BLYRI0
終盤に仲間になるやつが大体弱い
SO3久々にやってるけどやっぱり面白くて、年齢行ったからRPGに飽きたって訳じゃ無いんだなって実感した
難易度も声優も使うところが使えばプラスになるよ
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:56:20.41 ID:wtvVjDZF0
設定上はすげえ強いのに糞性能
テリーとか
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:57:08.08 ID:ATUXAns90
続編で前作の主人公が死ぬ
前作の主人公をレベルカンストさせた俺が馬鹿みたいじゃないか
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:57:23.24 ID:F62XJ/BBi
ボイス自体は悪くないだろ
豪華声優陣起用!とか謳ってるのはもれなく糞ゲーだが
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:57:33.86 ID:oh5rB/3O0
>>100 すばせかは声優と音楽のせいでやる気失せた唯一のゲームだわ
無名な声優は大体下手だからそんなの使うぐらいなら声なくてい
>>139 でもアーク2はおk
だが3、てめーは駄目だ
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:58:19.97 ID:Lur2R8ks0
すばせかは音楽が魅力的だと感じる人間は多いけどな
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:58:30.81 ID:yjZSdSnD0
やりこみと勘違いしたやりこませ
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:58:35.65 ID:LKjxej5v0
頑張れば勝てそうな負けイベント
無駄にアイテム使っちまうじゃねーか
ノベルはまだしもRPGってボイスカットない場合多いからな
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 09:59:13.78 ID:ATUXAns90
レベル次第ではギリギリ倒せるイベントボス
でも倒してもイベントは変わらない
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:00:02.21 ID:bev/GmXpi
アーク2とか楽しさの3割はボイスネタ
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:00:10.04 ID:/yk+9dOF0
仕方がないと言えば仕方がないし、
RPGに限った話ではないが。
主人公が装備・アイテムをかけて苦戦してようやく倒したボスが
適当な事をほざいて、あっさり逃げる(そして、割とそれを見送る主人公)
パターンとか。
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:00:13.94 ID:w8tMEMRl0
>>139 それと似たような感じで
レベルカンストさせて、能力使わなくても身体能力だけでもじゅうぶん強いのに
日常パートでDQNとかにボコボコにされる展開とかな
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:00:35.39 ID:Lur2R8ks0
主人公と仲間の意見が対立しない
主人公の行動に疑問を覚えない仲間たち
とりまFF10の声は駄目だったわ
メタルギアは良かったけど
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:02:48.95 ID:H+7WSuxd0
>>151 一人二人ぐらい主人公絶対崇拝無条件信頼みたいなのがいるのはいいんだが
全員それだとちょっとね
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:02:50.20 ID:wtvVjDZF0
魔法で隕石とか食らってもピンピンしてるくせにイベントでザコに刺されて死ぬ
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:03:33.03 ID:uVtIjOF/0
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:04:06.00 ID:w8tMEMRl0
余裕で倒したのに、負けイベントでボロボロになってる主人公達
とか
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:04:17.98 ID:Q0EYvgKJ0
昔のゲームは社員が声吹き込んでたよ
ストツーとか
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:04:27.74 ID:Lur2R8ks0
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:04:38.68 ID:YbphJGB/0
声優は場合によっては邪魔に感じることはあるが基本的に気にしないな
ただどうでもいい所にボイスがあってボイスがあった方が盛り上がりそうな所にボイスがないRPGは腹立つ
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:04:59.53 ID:ynTbDYQr0
ワールドマップ移動カーソル選択形式
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:05:00.12 ID:C/cmFvOO0
「豪華声優」ってさ、
声優ファンでもなんでもない俺からすれば
「かわり映えしないいつものメンツ」なんだよ
だいたい、有名声優の数・働ける時間に対して仕事の絶対数なんてそんなにないだろ
豪華という言い方すら疑問を感じるわ
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:05:37.57 ID:/yk+9dOF0
>>158 夕暮れの海岸に主人公を呼び出して、素手タイマンを仕掛ける
仲間が居たゲームがあった気がしたわ。
確か、テイルズの何か。
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:06:09.98 ID:Lur2R8ks0
>>156 それやらなかったらやらなかったでシナリオや演出に制限がかかるし、やったとしても多少の違和感しかデメリットないんだから仕方ないね
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:06:20.12 ID:Gl+BLYRI0
テイルズはアビスが大体酷い
全員主人公に幻滅
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:07:40.03 ID:Lur2R8ks0
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:07:50.62 ID:jjxXa9tEO
難易度選択
だいたい三十秒で敵と戦闘
敵の体力が基本10万越え
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:08:01.77 ID:oh5rB/3O0
>>143 俺にはそこがわからんわ
ゲーム音楽らしくないと感じた
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:08:02.12 ID:DeYU+186O
難易度を上げるということを耐性つけて防御力あげてやたら硬くすることと勘違いしてるジャンル名がやたら臭いゲーム
全属性を確率で無効レジストとかただの運ゲーじゃねえか
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:08:45.09 ID:EFtFeFRNP
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:08:44.87 ID:o5SwYfzA0
>>1 魔物から見たら人間のマッチョなんてヒョロガリもいいとこだろ?
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:08:58.36 ID:Mk9U1oU70
無駄に長いムービー
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:09:01.78 ID:oh5rB/3O0
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:09:08.43 ID:ynTbDYQr0
本編のグラよりミニマップ見たほうが効率的に移動できる糞設計
>>49 >お話読み返せない
え?今って読み返せるのが普通なの?
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:09:39.83 ID:o5SwYfzA0
>>170 そりゃ巷で言われる高難易度のRPGなんてパズルと運ゲーのどっちかしか無いし
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:09:50.06 ID:I13Xc4eV0
リセットだな
死んだらそこで自動的にセーブされてゲームオーバーで頼む
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:09:56.25 ID:Gl+BLYRI0
>>174 ルークに負けてボロボロだったじゃないですかー
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:09:56.48 ID:/yk+9dOF0
主人公を極限に鍛えこんでゲマに勝っても、
結局はパパスは死ぬのよ、だって仕方がないじゃない
話が進まないんだから。
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:09:58.02 ID:wtvVjDZF0
>>165 あれジェイドは完全なるクズ野郎だが他の仲間まで憎しみ込めて叩いてるやつは怖いわ
腐った人たちじゃないの
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:10:22.50 ID:Lur2R8ks0
>>169 そりゃな
「らしさ」に縛られるのもあまり良くないけどね
世界観を考えるとあの音楽は少なくとも失敗ではないように感じたよ
苦手な人は多いだろうけど
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:10:34.08 ID:MPZWUPO40
ボイス有るなら字幕いらん
読みが遅くてまどろっこしく感じるだけ
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:11:12.48 ID:Jb0T7nkIP
声優に文句を言ってる奴は本当の地獄を知らない
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:11:24.89 ID:o5SwYfzA0
>>173 俺はムービー以上に長いイベントシーンの方が嫌い
特にドット時代のキャラの移動と会話ウィンドウだけのやつ
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:12:04.30 ID:Un/7LOx70
FF零式は冒頭に死ぬほど長いムービーがあったり
2周しないと全ての真相がわからなかったり
キャラが全員ホストクラブやキャバクラから逃げ出してきたような奴ばかりで本気でゲンナリした
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:13:12.32 ID:wtvVjDZF0
FFのキャラデザって8以降どんどんリアルになってきて気持ち悪い
9は別として
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:14:07.72 ID:Jb0T7nkIP
ムービー長すぎて無線コントローラーの接続が切れた
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:14:33.95 ID:/yk+9dOF0
長いイベントも嫌だな
1時間ぐら喋っている村長さんとか、
最初のスライムが出てくるまで2時間かかったりとか。
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:14:51.26 ID:oh5rB/3O0
>>181 自らも裏切ってたのにボロクソにルークを叩いてたアニスもな
>>182 まあ世界観にはあってんだろうな、とは思ったし、操作もDSに向いてて良かったとこもあるとは思ったが続編が望まれるほどクオリティの高いゲームか疑問だった
多分友人がKH好きですばせかも盲信してたのがうざかったっていう色眼鏡もある
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:15:20.34 ID:Lur2R8ks0
ヴェルサスは主人公がイケメンなのはいいけどあのホスト軍団は仲間じゃないと信じたい
13はまだ好きなキャラ居たからいいけど、アフロとか
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:17:01.75 ID:o5SwYfzA0
昔のFFだって顔グラはホストっぽい奴が多いじゃん
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:19:01.39 ID:laK8JMPR0
モンスターを
○○を使って倒せ
○○回倒せ
○○が出るまで倒せ
特殊イベントが起きるまで倒せ
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:19:19.41 ID:bev/GmXpi
ホスト化は7以降だな
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:20:26.10 ID:jD1GMhwm0
お金が余りまくるRPGもちょっとしらけるな
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:20:47.69 ID:sBxITzcN0
声優ボイスって言うけど間とかはディレクションの問題であって声優のせいじゃないだろ
難易度も選べないと難しいとか言って叩くだろお前等
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:21:00.44 ID:/yk+9dOF0
>>193 メインのシナリオに絡まなければまだギリギリ。
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:22:19.19 ID:wtvVjDZF0
7でホストっぽいのてクラウドとルーファウスぐらいじゃねえの
ヴィンセントとセフィロスは美形だがホストっぽくはない
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:22:31.48 ID:cgdA35V/0
別なんでもいいけどプラットフォーム3DS、PSPはやめて欲しい
まじショボい印象しか受けない
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:22:42.46 ID:Un/7LOx70
FF7はロボとか獣とか黒人とかジジイとかいただろ
零式は13人全員がホストとキャバ嬢なんだよ
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:23:16.22 ID:nRt/1Uw+0
周回して初めて使える奥義がある
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:23:28.95 ID:uVtIjOF/0
>>196 メガテンぐらいのマゾさが丁度良いと思うけどな
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:23:41.43 ID:/yk+9dOF0
莫大な借金を背負わされるのもな、
しかも、最後100ガルドは手渡しで受け取りたいとか言って
いつまでも現れないし。
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:23:43.09 ID:Lur2R8ks0
ガチでホスト化してるFFって既に出テル作品は零式ぐらいやで
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:24:47.59 ID:wtvVjDZF0
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:25:07.04 ID:QzdTneuw0
有り金全て没収する強制イベントで
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:26:04.32 ID:Fap2+8MM0
まあでも難易度の選択肢が多すぎるとバランス調整が適当になりがちかも
難易度選択はいいと思うけど、特典なんかが全く同じだと
上位をやる甲斐がないからその辺の差別化はしてほしい
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:27:21.77 ID:Un/7LOx70
難易度選択はノーマルとハードだけでいい
いつでもイージーモードに切り替えられるゲームとかたまにあるけどやる気失くすだろあんなの
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:28:48.42 ID:cgdA35V/0
個人的にボイスがウザイと思ってことないけど、思う奴がいるんならボイスのオンオフ機能つけてもいいかもな
オンオフできりゃ文句もでないだろうし
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:29:07.44 ID:DFTn2EHb0
イージーは必要だろ
RPGなんかイージーなきゃクリアできん
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:29:14.56 ID:YbphJGB/0
>>209 ゲーム下手な俺はイージー欲しいけどな…
でも自由に変えれる仕様はどうかとは思う
要はアレだろ、自分のペースを守れないのが嫌なんだろ
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:29:53.02 ID:ws5C1GiN0
やりこみが充実したせいで
スタッフロールのあともだらだら続いて、達成感がない
ポケモンとか面白いけど、そんな感じになる
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:30:01.55 ID:fihyuZ0R0
面倒臭いから難易度下げてって最終的にプレイ自体が面倒になった事あるわ
RPGはなるべくレベル上げれば何とかクリアーは出来る程度に留めて欲しいな
楽するという選択肢が与えられると甘えちゃうのが人間だし・・・
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:30:06.69 ID:Vi7Rdvkn0
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:30:13.39 ID:UP1+HuM0O
簡単すぎなければいいな
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:30:16.33 ID:o5SwYfzA0
RPGなんだから時間と攻略情報さえあれば難易度なんて飾りだろ
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:30:19.66 ID:iC4/9kSmO
難易度設定は良くね?
ちょいムズいくらいがプレイしてて楽しい
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:30:38.19 ID:wtvVjDZF0
>>209 そんなもん切り替えなきゃいい話だろ…どんだけワガママなんだよ
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:31:11.84 ID:uVtIjOF/0
>>215 でもイージーモードないとクソゲーと言っちゃうような子がいるこんな世の中
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:31:12.28 ID:yD3iwhi00
難易度自体はいいんだろ
一番害悪なので難易度○○なら最強武器が、XXなら味方の数が△△なら隠しダンジョンが遊べますとかいうの
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:31:55.80 ID:fihyuZ0R0
>>210 あるなら聞かなきゃもったいないと思って聞いてしまうけど
RPGには正直ボイスって要らないと思うわ
ペルソナだけはなぜか嫌悪感が沸かなかった唯一
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:31:58.77 ID:DFTn2EHb0
ようは限定要素があるのがダメなんだな
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:32:40.35 ID:DeYU+186O
パズルの難易度が変わりますとかときどき救済措置がありますとかならイージーもなるほど子供やライトゲーマー用なんだなと思うんだけどね
硬さと火力違いのテイルズやイージーが逆に難しいVPみたいのはどうかと思うわ
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:32:52.81 ID:nRt/1Uw+0
>>202 そんなお前にバックアタックからのドルミナー→永眠の誘い→ムドorハマ連打をプレゼントだ
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:33:40.95 ID:MaEOfa470
まずコマンドなのがもう時代遅れ
アクションRPGをドンドンだせ
>>220 切り替え可能という事実自体がやる気を削ぐんだよ
クリア後に「お前はどこどこで難易度下げたなカスめ!」などと表示されたり、
上位には隠しイベントや特典アイテムがあるなど差別化が図られているならいいんだけど
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:33:54.02 ID:lMq1WGCsi
>>223 俺はむしろペルソナ4だけはボイス気持ち悪くて無理だったわ
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:33:55.54 ID:3Bukhjw10
ムービー長い、頻繁
文字で語ってんのも含む
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:34:31.79 ID:nRt/1Uw+0
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:34:56.99 ID:wtvVjDZF0
P4はRPGじゃなくてギャルゲー
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:34:57.91 ID:Un/7LOx70
>>220 例えば強敵のボスがいたとして
設定画面開いてちょいとイージーに切り替えたら瞬殺できる状態で
わざわざノーマルで倒す意味を感じないってのが嫌ってことだ
そういう逃げ道がいつでも側に用意されてるとボス倒そうと頑張る気がなくなる
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:35:25.14 ID:SOtAebU2P
RPGに限ったことではないけどQTEは不要
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:35:40.81 ID:o5SwYfzA0
難易度上げることにメリットは欲しい。各種戦闘ボーナスとか、アイテムドロップ率アップとか
で、難易度上げると敵の行動アルゴリズム大幅変更とか、
敵のステータスが跳ね上がるけど、クリティカル倍率等も敵味方ともにあがるから、
システム把握してれば、ただ戦闘が長引くだけってならないようになってたらなお良し
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:36:04.54 ID:Txz7IjSy0
難易度はええやん別に
SQみたいな戦術性が欲しい
レベル上げてゴリ押して勝てるようなゲームはヤダな
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:36:34.07 ID:gP4gU0U+0
このタイミングでしか取れないってアイテムがなまじ少量だから全部やらなきゃいけない感じになるけど
それはもう大量に仕込んであればむしろ自分だけの物語ができるんじゃないの
俺〜って武器取ってたからあそこ余裕だったはー
なにそれ俺持ってねーぞkwskとかいって
三大やめて欲しいことは
声優ボイス 美男美女パラダイス 感動の押し売り
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:36:48.61 ID:M59/6OpJ0
>>228 それちょっと面白そうだな
ペルソナかなんかで改造すると専用のセリフでディスってくるみたいのはあったな
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:36:51.06 ID:fihyuZ0R0
オンオフ項目がなくてもボイス音量弄れるのは多いから
0%に下げたらいいよ
演技が臭すぎて無理なときはそうしてる
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:37:43.71 ID:BHu1DLNo0
むしろ難易度上なら特典アイテムとかあったら死ねって思う
変わるのは難易度だけで要素は変えるなよ
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:37:48.09 ID:SOtAebU2P
BGMにボーカロイド使うのはナシだな…
と、デモンゲイズやってて思った
円卓の生徒はBGM良かったのになぁ
>>228 初心者等救済用の稼ぎマップがゲーム開始直後からいけるけど、
そこに行くと主人公の名前やら何やらが「へたれ」に強制変更されるゲームなら知ってる
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:38:29.95 ID:ZIoiT7i+O
必死に倒したボス後の長いエンディングやめてくれマジで、目ェ疲れる
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:38:42.99 ID:uVtIjOF/0
>>226 バックアタックのムド事故で時間を無駄にした事なんてざらだぞww
アレぐらいの悔しいさは発奮できて良い、でも天海モノリスで2時間ぐらいうろうろしてセーブ直前でムドった時は半年止めたなww
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:39:25.24 ID:QzdTneuw0
もうフィールド上で敵シンボルにぶつかったら
レベルを比較して高かったら勝ち、低かったらダメージ受けて敵消滅でいいよ
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:39:28.40 ID:wtvVjDZF0
>>288,233
逃げ道があったって選ばなきゃいい話だろう
難易度上げて倒す意味を感じないっていうけど相手が強い方が楽しいから難易度上げるんじゃないの?
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:39:46.16 ID:5ROTQjkt0
大体難易度系報酬は実績トロフィーでカバーされてんじゃないの
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:39:49.08 ID:jD1GMhwm0
>>247 物凄い長編なのにやけにあっさりしたエンディングのヤツとかもあるけど、それでいいの?
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:39:53.41 ID:SOtAebU2P
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:40:22.96 ID:fihyuZ0R0
>>235 自慢うんぬんじゃなくてそれ達成感の事だろ・・・
それが無いならわざわざ面倒臭い方やらねーよって考える人もいるだろそりゃ
>>240 不正があると警告メッセージ出すのは数多いな
>>256 なにそれ素敵
ゼルダの「どろぼー」みたいなもんか
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:41:21.00 ID:Un/7LOx70
>>250 だから選ばなきゃいいとかそういう問題じゃないんだって
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:41:22.11 ID:lMq1WGCsi
>>241 シャドウハーツ2、ヴァルキリープロファル、アークザラッド、バテンカイトスとかは平気だった
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:41:24.62 ID:o5SwYfzA0
>>254 達成感が欲しいなら高難易度でやり続ければいいだけだろ
>>249 よく知らんけど、ソーシャルゲームってそんな感じじゃね?
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:42:13.26 ID:IZlaEExq0
ランダムステUPが大嫌い
FE覚醒もメガテンSJもポケモンもその一点だけでクソゲー
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:42:20.24 ID:naDItvaGO
>>249 カエルのために〜がそんなんだったな
高難度にするなら特典とかじゃなくて新しい即死コンボつかうようになるとかでいいや
高難度でやった人だけ話が合う
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:42:48.07 ID:BHu1DLNo0
逃げ道用意されてると嫌だって話なら攻略本発売されてるゲームできないだろ
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:42:49.54 ID:SOtAebU2P
大作RPGのエンディングは、打ち上げというか
各キャラクターのその後…みたいなのはちょっと欲しい
スタッフロール中に一枚絵が出てくるだけでもいいから
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:42:52.89 ID:fihyuZ0R0
>>257 そこはアトリエシリーズって言ってくれよ
切り替え可能なのが嫌なのが理解できない
嫌なら自分で切り替えないようにすればいいだろ
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:42:55.85 ID:YbphJGB/0
>>249 マザーみたいにレベル差があると瞬殺出来るようにしたい
物語の都合やイベント回収のために序盤のダンジョンに戻るたびに思う
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:43:10.34 ID:o5SwYfzA0
>>261 ポケモンはランダムじゃないぞ
最終的なステは全て操作出来る
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:43:16.35 ID:adikMFR9O
難易度変更機能無し:こいつ強い倒せない…何か弱点やコツがあるはずや!→楽しい
難易度変更機能有り:こいつ強い倒せない…イージーで倒せばええやん^^;→ゲームにすら作業感を与えるクソ機能
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:44:10.92 ID:IZlaEExq0
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:44:16.55 ID:fihyuZ0R0
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:44:39.94 ID:wtvVjDZF0
>>256 だからあったって選ばなきゃ関係ねえよ
強制されるものでもないのに存在自体が許せないとかワガママすぎ
キツいと思ったら下げられるのが萎えるっていうけど
逆にヌルいと思ったら上げられるっていうことでもあるぞ
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:44:40.62 ID:DFTn2EHb0
>>269 いや、それを作業と感じないユーザーも居るわけで
嫌なら切り替えなければいいことだろ?
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:45:03.62 ID:lMq1WGCsi
>>265 あーごめんそういえばトトリのアトリエも勧められたけど一時間でギブアップした
声もノリも厳しかった
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:45:17.88 ID:DeYU+186O
>>239 そういうのでもロマサガみたいにおすすめルートみたいのがすぐ出回るしアイテムコンプしたがる人は歯がゆい思いをすることになる
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:45:30.08 ID:M59/6OpJ0
難易度設定の話は言い合ってても多分永遠に分かり合えない
ポケモンで厳選と乱数で争ってる人を思い出す
SQ4はイージーモードあったけど
全ボスをノーマルで倒さないと手に入らない勲章があったからよかったな
実際クリアできないってだけでクレームが入る世の中だからな…
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:46:46.11 ID:Un/7LOx70
>>276 そう思うわ
なんか根本的に考え方が違うもん
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:47:37.11 ID:5ROTQjkt0
自分の適正難度なんてわかんねーよってのはある
高難度にしても硬くなるだけのやつは特に
ダメージレースで押し切られる心配が無いなら面倒になっていくだけだもん
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:47:52.25 ID:QzdTneuw0
イージーはもらえる経験値とお金が半分になりますが
よろしいでしょうか?
>>255,260
そういう感じ
「へたれ」になっても、隠しボスみたいなのを倒すとか特定条件を満たせば元に戻せるようになってた覚えがある
>>278 RPGじゃないけど、キャサリンとか文句凄かったらしいな。俺やってないから、難易度良く知らんけど
結局メーカーが難易度調整機能パッチ出したんだっけ
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:48:21.11 ID:nRt/1Uw+0
>>248 ムドとハマを使う敵を同じMAPに出すな、と言いたい。マガタマ片方しか無効化できねぇよハゲ!!!!
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:48:35.71 ID:fihyuZ0R0
>>274 あそこまでいくと俺も駄目だわ吐き気がする
金子一馬の絵柄とか独特な画風だとなぜか平気になる
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:48:50.46 ID:vpubFn810
救済アイテムで自分で難易度調整できるのが1番だな
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:49:15.54 ID:adikMFR9O
>>273 反論が「切り替えなきゃいい」っておかしくないですかねぇ?
だったら最初からなかったらええやん
>>285 自分で調整するなら、難易度設定もかわらなくね
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:49:43.83 ID:R+bSpU3q0
>>285 バランスブレイカーの糞アイテムがあるから糞ゲー
結局こうなります
ていうか
イージーモードがあることと
「いつでも」イージーモードに切り替えれれるのとではぜんぜん違うじゃん
イージーモードがあるだけならトロフィー1つくれてやれば他の要素に何1つ違いがなくても
ノーマル・ハードだって頑張れる
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:50:15.24 ID:o5SwYfzA0
>>286 システムに不満があるなら最初からゲーム自体しなけりゃいいんじゃね?
>>286 あっても使わないことはできるけど、無かったら必要な人も使えないじゃん
お前がヘタレなだけだろ
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:52:23.33 ID:Un/7LOx70
存在自体がやる気を阻害するって話なのになんでいつまでも「使わなきゃいいだろ」しか言えないのか
アホなのか
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:52:34.65 ID:FDCQ3J370
強制負け戦闘
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:52:43.76 ID:wtvVjDZF0
切り替えたいなら切りかえればいいし嫌なら変更しなけりゃいいものを…
ワガママというか神経質というか
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:53:36.03 ID:o5SwYfzA0
>>292 使わなきゃいいのにそんな事でやる気失くすとか
アホなのか
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:53:53.04 ID:/yk+9dOF0
平行線になってまいりました
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:54:05.90 ID:fihyuZ0R0
バイオショックみたいな難易度の取り方が理想かな俺は
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:54:05.70 ID:nRt/1Uw+0
アホなんだよ察してやれ
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:54:07.46 ID:5ROTQjkt0
そもそもRPGがヘタというのはどういうプレイしてんのか気になる
いまのはスキル選択がまずいとかなんだろうけど
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:54:25.17 ID:Un/7LOx70
>>295 ほら反論になってないことにまだ気付いてないもん
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:54:37.82 ID:/jDe2KhR0
無駄に装飾されてすぐ折れそうなオサレ片手剣
あんまり理解者いなそうだけど、俺、街とかを普通に歩ける類のゲームでジャンプできないとイラつくわ
FFとかDQとかテイルズとかペルソナとか
無駄にジャンプしながら進みたい
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:55:28.15 ID:DeYU+186O
難易度設定はあってもいい(難易度の途中変更は無し派・硬くするだけはNG派・必要な人もいる派)
難易度設定は無い方がいい(そもそもバランス調整すべき派・逃げ道になってしまう派)
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:55:32.44 ID:uVtIjOF/0
>>289 でも難易度設定はRPGには正直いらない
アクションとかならわかるけどね
>>294 モードの違いで実績に目に見える差がないと甲斐がないのさ
自分一人しかいないならおまいさんの言うとおりだが
友だちと競争するのも楽しみの1つじゃん?
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:55:49.70 ID:wtvVjDZF0
難易度変更が嫌ってのは全然わからんけど
難易度上げても敵が硬くなるだけとかはなんか虚しいからそういうとこに工夫が欲しい
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:55:52.73 ID:fihyuZ0R0
何度もゲームオーバーになってると
「このステージはクリアーしたことにして次に進みますか?」
って出るゲームもあるしなwwww
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:55:58.09 ID:YbphJGB/0
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:56:13.56 ID:jqGwUUp30
難易度設定がないと
手応えが欲しい人とサクサク進めたい人のどちらかしか楽しめないじゃん
自分で縛るのはまた違うし
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:56:14.95 ID:ICMGS2Bb0
全員が必ずクリアできるように作らなくちゃいけないみたいな風潮はうぜえ
難しかったら攻略サイトでも動画でも見てりゃいいだろうがよ
>>292 自分で
>>279で書いてるけど根本的に考え方が違うと思う
嫌なら使わなければいいだけ派の人は最初からアイテム欄に最強武器防具があろうと
仲間にレベルマックスのキャラがいようと全く萎えもしないし使わないだけって考えだろうから
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:56:55.57 ID:M59/6OpJ0
>>302 わからなくもない
イラつくほどじゃないけどんん…って気持ちになる
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:57:06.00 ID:jD1GMhwm0
>>301 ガキが絶対振り回せないだろう強大な剣を使ってるほうが気になるわ
>>307 対象年齢の問題もあるしステージぬるくされるより100倍マシ
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:57:57.82 ID:o5SwYfzA0
>>311 とりあえずそのゲームが何なのか教えてくれ
流石に有り得ない前提でケチを付けられても敵わん
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:58:14.89 ID:adikMFR9O
>>291 例えばストーリー上めちゃくちゃ追い込まれてる場面があるとするじゃん?強敵でてくるじゃん?
でもコイツイージーだったら激弱なんだろな…って想像するだけで萎える
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:58:31.65 ID:o5SwYfzA0
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:58:43.98 ID:wtvVjDZF0
>>305 競争するにしたって関係なくね?
お互いこの難易度でやろうぜーで終わり
>>312 俺もイラつくは言い過ぎたか
何だろうな、ただ歩いてるのが退屈なんだよな
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 10:59:18.16 ID:YEc0c16j0
コンテニュー回数諸々のカウント
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:00:31.62 ID:uVtIjOF/0
>>313 ロリ娘がわけのわかんない大戦斧振り回してるのは疑問にも思うけど
明らかに振り回せないだろ感のギャップは面白い
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:00:34.95 ID:fihyuZ0R0
RPGなんてよほど特殊なシステムじゃなけりゃ
レベル上げるなら装備整えるなり敵の弱点調べるなり
アクションと比べて救済処置が多そうだけどそんなにイージーモード欲しいもんなの?
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:00:54.45 ID:VtDgN1AE0
個人的には、キャラを成長させると
最終的に何でもできる欠点の無いキャラが出来上がるゲームは嫌だな
FFやDQにもあったかな、技とかアビリティとか継承しまくったりする系のやつ
個性が無くなっちゃうし
各キャラの欠点をいかに他のキャラで補って連携するかが楽しいんだよ
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:01:07.25 ID:R+bSpU3q0
>>306 防御より攻撃強化されるゲームのほうが多くね?
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:01:20.97 ID:e5PC9EUD0
死ななきゃいけないキャラを無理矢理に生かすエンディング
それ見たら電源切って売りに走るわ
>>322 大抵は「レベルを上げて物理で殴る」が通用するしな
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:01:36.51 ID:UVC4/Icn0
何お前ら、クリアした後セーブしたところに戻されることには不満ないの?
俺はこのクリア後の世界を歩けずボスが街を支配してる終盤に戻されるのが昔から嫌いだった
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:01:45.78 ID:Txz7IjSy0
>>302 ゼノギアスとかヴァルキリープロファイルたのしいれす
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:02:16.12 ID:8t60NvVqT
ロード長い
UIが糞
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:02:18.50 ID:DeYU+186O
>>319 貧乏揺すりと同じで単調な行動(今回は移動)からくるストレスを散らす効果があるだろうからイラつくで間違ってないと思う
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:02:39.74 ID:5ROTQjkt0
>>327 クリア後くらい想像の翼をはためかせろよ
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:02:42.39 ID:r0EBWdv/0
難易度は必要だろ
個人個人求めてるレベルが違うんだから
無駄に硬いボス倒すためにガチガチパーティー作って攻略練って戦うのもいいけど
適当に着せかえして頭空っぽにしてキャッキャウフフなパーティーで戦うもいいじゃん
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:03:15.57 ID:jqGwUUp30
>>323 そんな事言うと
「万能キャラを作らないようにプレイしていけばいいだけだろ」とか言い出すぞ
この連中は
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:03:19.44 ID:DUbdrf5z0
たいていのことは我慢できるけど
レベル上げるというのがマイナスになるのだけはマジ勘弁
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:03:21.03 ID:o5SwYfzA0
難易度変更が嫌ならルート分岐とか即投げるレベルだろ
最終的な到達点は一緒なのに
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:03:26.52 ID:fWAolrUcO
逃げ道(笑)とか言い出したら攻略本のあるゲーム全滅じゃんwwwww
・取り逃しの可能性があるアイテム
・仲間途中離脱/永久離脱
・豪華声優陣!/あのタレントや芸能人がキャラボイス!
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:03:28.38 ID:UVC4/Icn0
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:03:37.05 ID:YbphJGB/0
>>327 ラスボスを無視してクリア後イベントに勤しむ主人公達
>>323 転職やら何やらで最後にいきつく先とやることは全員一緒で終了のタイプは俺も駄目だな
戦士は最強の戦士にはなれても魔法はさっぱり、魔法使いは極大魔法は使えても肉体的には虚弱でいいわ俺も
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:04:15.33 ID:zR8FBv/20
>>3 一周長くて20時間、急げば5時間とかなら許す
>>332 俺も難易度調整は欲しい
でも実績確認はできて欲しい
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:04:36.74 ID:o5SwYfzA0
>>336 攻略本やサイト見れば難易度設定なんてたちまちお飾りと化すのにな
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:04:42.11 ID:yD3iwhi00
個人の好みの話じゃなくてRPGとしてあっちゃダメなとこ挙げろよ・・・
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:04:44.58 ID:zGXQk1pQ0
>>317 ガッツはマッチョの大男だからまだマシじゃん
>>322 武器も防具もスキルとか戦闘システムもいまいち理解せずただごり押ししてクリアできないってクレーム入れる奴が結構いるんだよ
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:05:15.81 ID:w7uEhi5G0
RPGからアニメ化した時のがっかり感
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:05:18.77 ID:uVtIjOF/0
>>326 MP回復アイテムって基本的に貴重品だったり高価だしな
魔法しか効かねぇよm9(^Д^)プギャーは敵しかいない場所は作り辛いだろ
クリア後になってもセーブされずラスボスが生存したままってのが好きじゃない
そんなにラスボスと戦わせたいなら二周目にでもいかせろ
これなんで未だになくならないんだろな
>>334 いつまでも楽にならねえから攻略みにいったら
「なるべく終盤までファイトレスで進もう」とか書いてあってやめたゲームあったな
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:05:32.10 ID:o5SwYfzA0
>>345 振り回してる剣のサイズ考えたら幼女が大剣と何にも変わらないだろうが・・・
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:05:59.83 ID:cAhXaoBv0
難易度設定はあってもいいんじゃね?
イージーにしてすらすら進めるのが好きな奴はそれでいいし
ハードにして雑魚敵すらキツいのでちまちま進めるのもいいし
両方得だろどう考えても
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:06:35.42 ID:DUbdrf5z0
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:06:45.69 ID:jqGwUUp30
もっと言うと真ENDにはイージーじゃ到達できないようにして欲しい
これは同意得られにくいだろうけど
>>352 実力も根気もないのに見栄だけでハード選ぶ奴が文句いってる
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:07:05.40 ID:a1y99r1Ki
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:07:16.40 ID:FnWtmXWbO
メタルスライムみたいな糞野郎
運ゲーにするくらいならこんな奴消して他の雑魚の経験値倍にしやがれ
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:07:21.63 ID:w7uEhi5G0
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:07:22.84 ID:yC5rPsEHO
LOMとVPの難易度設定について意見くれ
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:07:23.29 ID:K7Y/hsRS0
ロード時間
最近はだいぶ良くなったか
>>311 そのアイテムやキャラさえ縛ればいいバランスになるならそうするだろ……
もちろん手間をかける価値があるほどそのゲームに魅力を感じればの話だけど
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:07:33.80 ID:jndmtcaDO
ダンジョンで脇道に宝箱がある→分かれ道で運悪く出口方面へ→崩落して二度と入れなくなる
嫌がらせとしか思えん
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:07:45.96 ID:MA00Npek0
シンボルエンカウントで見つかったら振り切り不可能な超高速で追いかけて来るのやめろ
恐いしストレス溜まるわ
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:08:57.30 ID:fWAolrUcO
>>363 シンボルの意味ないし鬱陶しいんだよなぁ
個性だしたいんだろうけど
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:09:06.35 ID:fihyuZ0R0
>>336 何とかの法則で攻略本を買うなどのワンクッション置くものと
ゲーム上でワンタッチで出来る救済処置はやるやらないの壁が厚いらしいよ
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:09:10.30 ID:zeKdqi1K0
>>363 テリーは相手のほうが微妙に遅いから一直線に逃げれば絶対に逃げられるから良かった
ああ、あと防具が見た目に反映されるのも嫌だわ
武器はいい、バンバンやれ。だが防具は許さん
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:09:26.07 ID:adikMFR9O
>>354 むしろそうあって然るべき
それならイージーを遊んだ後にも難易度を上げる楽しみも増える
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:09:40.24 ID:BHu1DLNo0
ちゃんとしたエンディング行けないなら難易度選択じゃなくてルート選択じゃん
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:10:12.36 ID:ICHgCJEK0
エンディング
↓
ラスボス前に戻る
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:10:20.53 ID:8t60NvVqT
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:10:24.58 ID:o5SwYfzA0
>>369 世の中周回する時間や根気がある人ばかりじゃないからしゃーない
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:10:37.21 ID:Dai/kGHH0
お前等本当めんどくさいよね、だから友達作れねーんだよ
潔く日本製のRPGやんのやめとけ
そもそもメーカーで選べば嫌いな仕様なんて殆ど回避出来るんだからやらない他所のゲームに文句付けてんじゃねーよ
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:10:59.88 ID:J3HyCu310
>>368 むしろ何を着ても同じ格好の方が嫌だな
特に最近のRPGなら着せ替えしても見栄えするだろうと思うし
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:11:23.42 ID:fWAolrUcO
>>368 強さ重視だとたいていヘンテコになるからな
セット装備ボーナスで見た目派とガチ派の溝を緩和してるものもあるけど
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:12:07.94 ID:YbphJGB/0
>>370 そういう意見も出そうだな…
じゃあクリア後の世界を旅するエピローグをやれるとかどうよ
イージーから抜け出そうと頑張れるし
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:12:10.59 ID:cAhXaoBv0
>>375 確かに着せ替えとかしたいよな
アバターにすればいいと思うが面倒臭そうだな
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:12:15.95 ID:C6fv32cq0
難易度調整はあった方が良いな
攻略本とか見ずに初っ端から一番難しいの選んで攻略するとめちゃくちゃ達成感がある
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:12:18.06 ID:XAopEABA0
頑張って強化したキャラが途中離脱して二度と戻ってこない
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:12:30.69 ID:UFPPVtRWi
ここでようやく洋ゲー厨の登場か
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:12:33.40 ID:mMwxWQ9o0
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| ′/ ̄ ̄\ヽ |で?
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防具は服や装飾でキャラクターの一部だから
これが変わるとあれ?ってなることは確かにあるな
防具反映されると前衛と後衛がそれぞれ同じ服着てるような絵柄に絶対になるからやめて欲しい
専用装備だけ見た目変わるとかならいいが
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:13:05.19 ID:H0yXJz790
運が絡むとまずクソ化するよな
>>372 俺も全部だめってわけじゃないんだ
ただ、例えば防具の種類が上半身・下半身・アクセとかで分かれてて、
「こっちの方が性能いいのに、この組み合わせ壊滅的にだせえ……」ってなるのが嫌なんだよ
ドラゴンエイジUでは前作の頭防具のダサさに文句が出まくったせいか
ついにはオプションで「頭防具を装備しても表示しない」という項目が出来てたな
まあダサいから付けない派がたしかに多かったけど
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:13:50.76 ID:fWAolrUcO
むしろ難易度選択が自由にできないやつだるすぎ
慣れてきて難易度上げたくなったとき最初からやらなきゃいけないとかクソ
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:13:53.53 ID:w7uEhi5G0
アニエスちゃんのブラボービキニ
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:14:06.92 ID:Oy2xrQ0zO
一度取り逃したら二度と取れないアイテム等
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:14:13.46 ID:BHu1DLNo0
>>378 別にイージーを抜け出す必要がないんじゃないの下手なのが悪なわけじゃないだろうに
実力差で楽しめるエピソード違うのは少なくともRPGじゃやめていただきたい
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:14:50.28 ID:uVtIjOF/0
>>375 着せ替えできるんなら装備品のパラメータを単純に上位互換にするのやめて欲しいな
デザインが気に入って使ってる鎧も次の街に行ったら新しい強い鎧があるわけでさ
だったら一点特化とか特色があって強化して使い続けれる感じの方が着せ替えには適してると思う
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:14:55.03 ID:o5SwYfzA0
俺屍なんか難易度調整が攻略の前提だからな
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:15:02.34 ID:yD3iwhi00
>>387 良ければそのタイトル教えてくれ・・・モンハン?
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:15:22.75 ID:8t60NvVqT
>>387 たしかに性能で選ぶとダサくなったりするなwww
そもそもロールプレイングゲームって
プレイヤーが主人公になりきってロールプレイして楽しむゲームだったはずなのに
いつからキャラ設定付けられまくって性格もあってベラベラ喋りまくる主人公達を見せつけられるゲームになったんだろう
これじゃロールプレイングじゃなくてゲームをプレイさせられてるゲームだ
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:16:06.12 ID:jqGwUUp30
一周しかしない、時間もかけたくない、でも全エピソード楽しませろ…ね
いいんじゃない?素直で
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:16:25.19 ID:DFTn2EHb0
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:16:27.60 ID:5ROTQjkt0
和RPGはDQの子孫だから仕方ない
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:16:35.86 ID:o5SwYfzA0
>>398 その代償として間口の広さとお手軽さが得られたんだよ
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:16:36.11 ID:J9dq6eXS0
>>387 合成とかで性能だけ移し変えられるゲームなんかもあったりする
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:16:39.57 ID:1hX35D800
周回プレイできないのに取り返しのつかない要素はやめてくれ
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:16:40.54 ID:zeKdqi1K0
確かにモンハンだとスキル優先すると酷いコーディネイトになったりはあるな
>>394 FFCCeotとかそんな感じだったな
多大な労力要するから完全に趣味的要素だけど
>>393 許せる……けども、正直デザイン次第だな
ファンタジー色が強いRPGだと、やっぱり一番キャラに似合うのはデフォ衣装だと思うし、
理想は「着せ替えOKでもいいから、防具の表示設定をくれ」だな
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:17:02.19 ID:5OP4I6Dc0
一本道シナリオ
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:17:26.87 ID:cAhXaoBv0
>>395 まぁ、あれはあれで一つの攻略法としてあってはいいと思う
難易度の変更でユーザーのストレスを減らせるんならいいんじゃないかな
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:17:37.28 ID:J3HyCu310
>>405 最期まで行くと真っ裸に行き着いたりもするしな
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:17:41.04 ID:yD3iwhi00
つーかどんどんタイトル挙げていこうぜ、その方が共感得やすい
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:18:00.53 ID:BHu1DLNo0
>>399 まあ率直な感想だからね
どの程度を求めるかは人によって違うからしゃーないわな
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:18:12.86 ID:VtDgN1AE0
あ、あと攻略本見ないと絶対に解けないような行動が必要なのも嫌だな
同じ理由で攻略本見ないと絶対にバッドエンドになるようなのとか
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:18:21.86 ID:YbphJGB/0
>>392 いや俺がイージーでやっちゃう派なんでこういうシステムならノーマルでやるきっかけになるなーと思って
イージー派とイージーいらね派は共存できないのかな…
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:18:25.85 ID:WRpsHplvP
難易度変更かつハードは追加要素ないと駄目だろ
ごほうびないとイージークリアした後によし2週目ハードでやるかってならないじゃん
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:19:04.80 ID:8t60NvVqT
半裸が強い英雄がいたがムービーでも
半裸だから困る
>>396 ダクソとか。まあ、ダクソはデザインが地味過ぎて、どれもこれも気にいらなかったってのもあるんだが
RPGじゃないけどモンハンもそうだな。その点、ステータスに衣装が(ほぼ)関与しないPSPo2とかGEは良かった
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:19:08.48 ID:fihyuZ0R0
>>398 日本のRPGは初代ドラクエの時点から映画を意識して作られてたしね
洋ゲーとかだとまさにロールプレイだけど今でも
ストーリーベースを作るってのが日本がやったRPGの住み分けなんだよ最初から
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:19:18.99 ID:1hX35D800
カンストまで育てたら完全に没個性になるのはやめてくれ
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:19:32.22 ID:SWff2xc+0
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:20:06.45 ID:r0EBWdv/0
ラスボスがイベントバトルってのは賛否両論かな
シナリオ的にはやっぱり熱い展開を演出できるけど、2周目以降は作業っぽくなるところとか
アクションゲーのハードは自分が上手くなった感が味わえるけど、RPGのハードはただただめんどくさいだけってのはあるな
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:20:19.44 ID:/D3YRyySO
俺も難易度選択はなんか嫌だな
自分でプレイスタイル変えて難易度調整していく方が好きだし2周目3周目への意欲も湧く
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:20:35.46 ID:fWAolrUcO
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:20:53.10 ID:C/cmFvOO0
最強装備だと○連打ゲーになるのは総じて糞
戦術立てないと勝てないのがいいわ
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:21:04.87 ID:uVtIjOF/0
>>406 着せ替えするなら多少の労力も必要だと俺は思うぜ
難易度設定よりも着せ替えいらねって人の為に着せ替えのon/offの方が必要じゃね?
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:21:17.25 ID:BHu1DLNo0
ノーマル(普通)ってのがあるせいでイージー(簡単)に対する見下しが生まれるんじゃないの
ノーマルが一番下の難易度の名前なら気にならないんじゃないか
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:21:27.32 ID:DFTn2EHb0
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:21:31.47 ID:cAhXaoBv0
>>413 ヴァルキリープロファイルのAエンドの事か
あれは結構やり込まないと判らないじゃないか
俺は攻略本みて頑張ったわ
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:21:47.91 ID:nRt/1Uw+0
>>372 エンドオブエタニティは良かった。上戸彩似のおにゃの子を自由に着せ替えできたから。嫁にセンスないって罵られたわwww
>>349 予算、脚本。根本的なとこでどうしようもないだろ
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:23:08.76 ID:5IKRVo5oP
途中で難易度下げるなんてチキンな考えは思い浮かびもしないから難易度が自由に変えられても全然構わないわ
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:23:25.80 ID:zzpHt2dY0
周回前提なのはノベルゲーだけでいい
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:23:27.45 ID:5ROTQjkt0
>>415 ほぼ純粋な挑戦心でやることもある
ME2とか
「序盤でこんなに苦戦するなんてあそことか無理だろ
いやこうしたらこの時点で金がわずかに増えるからアレとナニ買って……いけんじゃね?」
みたいな感じだった
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:23:58.84 ID:fWAolrUcO
戦闘がつまんねえ作品とかだとイージー無いとだるい
戦闘が面白かったりすると難易度あげたくなる
あと雑魚はイージーで殺してボスはハードでとかできるし
グレイセスfは私的にはシステム完璧だった
マップ探索がぬるいのとストーリーがおまけすぎる以外は本当に面白かった
あとは難易度あげると敵の攻撃力が上がるだけじゃなくてAIが賢い激しく攻撃してくる敵が居てもよかった
せっかくステップの自由度が高いんだし
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:25:25.25 ID:WRpsHplvP
>>428 本当にいい好きなゲームって4週とか5週とかやっても飽きないもの
その過程でハードだとかキチガイ難易度とか隠し要素とかあったら嬉しい
>>434 まあご褒美は楽しさの一部だよな。1週目で楽しさの要素を食いつぶさなきゃまた楽しめる
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:25:26.61 ID:okvOF6Vy0
ガキの頃は代わりに遊べるゲームもないっていうか買えなかったし僕の考えた最高のRPGなんかを思い浮かべたりしてたけど
てめーで稼いだ金で好き放題できる今は気に入らなければ他ゲーやるだけだからまったく思いつかなくなった
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:25:49.83 ID:sVCI05Uv0
1週20時間超のマルチエンド
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:25:58.34 ID:e3Vz6f+n0
cv梶
文章の瞬間表示が無いやつはだるい
個人的には周回プレイ大歓迎なんだけど
スターオーシャンみたいに戦闘が面白ければいくらでもできる
ただし引き継ぎも多くしてほしい
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:28:09.79 ID:5IKRVo5oP
電源付けたときのロゴ表示は絶対にいらない
即タイトル表示しろよ
エロゲやったあとに普通のRPGやると、文章のバックログを見られないのが果しなくダルい
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:28:35.04 ID:zGXQk1pQ0
敵のステータス何割うpとか
獲得経験値何割減とかいったド手抜き難易度調整ならイラネ
一本に絞ってきっちりバランス調整してくれたほうが絶対に良い出来になる
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:28:38.15 ID:tnfNaOdL0
レベル上げしないといけなくて草むらくるくる回らないといけない
イナズマイレブンみたいに無駄なアクション操作
これ本当に邪魔
てかレベルいらん
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:28:46.27 ID:nRt/1Uw+0
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:28:50.91 ID:/D3YRyySO
属性攻撃の吸収と無効化
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:29:07.11 ID:zR8FBv/20
しょうもないクエスト増やしてボリューム豊富っていうのやめてくれませんかね
本筋のイベントを増やせ
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:29:46.95 ID:r0EBWdv/0
2周目3周目から高難易度にすればいいんやと思ったけど
そうしたら1周目でレベル上げしとかないと積みますという難易度になったDOD2
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:29:56.43 ID:sQuZD8sni
>>444 最近アルトネリコ3やったが、バックログに加えてログからのボイス再生まであって開発褒めたくなった
戦闘システムは許さん
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:30:42.02 ID:VtDgN1AE0
>>442 俺、スターオーシャンセカンドストーリーしか経験無いけど
あれはクリア後に難易度上げて何度も1からやり直して遊んだわ
たぶん一番ハマったゲーム
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:30:45.07 ID:WRpsHplvP
引き継ぎも難しいな
引き継ぐべきものは全て引き継がないと萎える
逆に必要ない物まで引き継いだらチート作業ゲー
ノーラと刻の工房の引き継ぎはひどかった
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:31:50.45 ID:H74v9jUD0
死亡回数と逃走回数の履歴でしょ
そんなとこまで記録しなくて良い
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:31:52.27 ID:cAhXaoBv0
>>448 炎を司ってそうな強敵がしょぼい火魔法でダメージ受けてもそれはそれで何か嫌です!
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:32:02.26 ID:1hX35D800
ロゴ表示してもいいからいっぺんに表示してくれ
メーカー→外注先→プロジェクト名→ドルビーとかやる気失せる
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:32:09.12 ID:tnfNaOdL0
ポケモンからレベル制取り除いたような対戦もできるRPGがしたい
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:32:11.01 ID:95nmzXpC0
>>455 引継ぎが図鑑、金、ペット
一番引き継ぎたい家具がないもんな
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:32:17.46 ID:zGXQk1pQ0
>>443 洋ゲーで多いが
数がやたら多いのとか連打で飛ばせないのとかほんとうざい
>>455 システム的には全要素引き継げて、引継ぐかどうかをそれぞれ選択できるのがベストやな
俺は武器、スキル、アイテムは引き継ぎたいけど、レベルは引き継ぎたくないって場合多いし
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:33:09.55 ID:5IKRVo5oP
>>447 せめてボタン一つで飛ばせるようにして欲しいわ
毎回毎回ノロノロと会社の宣伝されても印象悪くなるだけ
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:33:18.79 ID:adikMFR9O
>>448 そういう敵が出てくるのは全然いいが、装備一つで無効化吸収化できるのは違和感パない
465 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:15) :2013/01/27(日) 11:35:12.31 ID:omI08F/R0
立木文彦
全部マダオに聞こえて困るw
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:35:34.00 ID:zeKdqi1K0
お前らの要望の最大公約数なRPG作ったら即ワゴンセール行きだろうな
>>464 不思議アイテムに違和感もクソもないだろ
火を防ぐモンスターの皮を体に巻けば火は防げるんだようん
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:38:05.44 ID:RApfLRa7P
シナリオを読まされるだけの一本道RPG
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:38:20.05 ID:r0EBWdv/0
玄人向きのゲームほどニッチなゲームは無いからな
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:38:40.57 ID:adikMFR9O
>>468 ごめん不思議アイテムって言葉に言い知れぬ違和感を感じたわ
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:39:08.37 ID:5ROTQjkt0
ロゴはメインの一社なら過去作からの変化を楽しんだり親しみも持てるけど
その後何社もダラダラ続くからなあ
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:39:30.41 ID:tnfNaOdL0
てかレベル上げって必要なのか?
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:39:32.20 ID:omI08F/R0
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:40:24.38 ID:WRpsHplvP
ラスボス前の世界終了直前の雰囲気でやり込み要素をやらされるのは嫌
おめーの事だよロックマンエグゼ。暗すぎるんだよ
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:41:09.18 ID:mUUBy15fO
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:41:36.48 ID:fihyuZ0R0
ロゴ表示してる間に基礎データをロードしてるんだろアレ
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:41:42.37 ID:dYNnQYKU0
マップが狭くて一本道
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:41:55.46 ID:5IKRVo5oP
>>473 下手糞かキチガイ難易度でもない限りレベル上げする必要のあるゲームなんてほとんどないわな
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:42:36.39 ID:VtDgN1AE0
結局、三大やめて欲しい事は纏まらんなw
声優ボイスも人の好みがあるからなぁ
見た目が凄く好きでこのキャラ使いたい!って思って
声が全然合ってなかった時の絶望感ときたら
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:42:36.63 ID:XPTw4+Ka0
>>475 分かる、超わかるわ
ドラクエジョーカーもそれで
空が暗くてこっちまで暗くなりそう
セラフィックゲート
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:43:29.05 ID:XPTw4+Ka0
クリア後の街のキャラのセリフとか変わってんのは好きだけどな
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:44:06.95 ID:kjd4mGXq0
裏ボスを倒したらラスボスが強化されるってのは良いシステムだよな
デモンズソウルは・・・
まぁ周回でとりのがした武器拾えるし
死んだ数だけてき強くなるし
最高やで!
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:44:18.30 ID:jD1GMhwm0
>>472 ロゴ1:開発会社
ロゴ2:発注、販売会社
ロゴ3:ローカライズ
ロゴ4:元ネタ版権所有会社
ロゴ5:開発ツール提供会社
こんな感じかね。
洋ゲーではほんとにこれぐらい表示されるのあるね
最近のゲームは、メーカーもちゃんと考えてるんだろうけど、
逃げまくったりせずに進めてけば、そのダンジョンなりマップなりの適正難易度になるように調整されてんな
時々調整ミスを疑う強さの雑魚敵に蹂躙されたりもするが
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:44:39.64 ID:SgWIk0xn0
声優ボイスは寄りけりだろ
ドラクエみたいなのはなくていい
FFみたいなのはあってもいい
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:44:43.44 ID:Gl+BLYRI0
クリアするともうラスボスのステージから他の町に移動できないとかやめてほしいわー
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:44:56.11 ID:Xv1XVU460
難易度設定はいるだろ
難易度設定なくして失うライトユーザーの分を難易度設定いらねえわなんて言ってる馬鹿で埋められるわけでもなし
つーか自戒して自分で難易度下げなきゃいいだけじゃねえか
>>489 移動できるけど街には入れないFF8は許してあげなくていいよ
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:46:21.48 ID:WRpsHplvP
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:46:57.95 ID:M59/6OpJ0
まだ難易度の話するのか
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:47:16.80 ID:fihyuZ0R0
キングスフィールドとかのいきなり敵が強くなって逃げ回って必死に
何とか次のマップに到達したら普通に良い感じの難易度になったりする
あの感じがすごい好き、なんとも言えない気持ちになる
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:47:59.78 ID:3i5PEeIi0
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:48:12.11 ID:nRt/1Uw+0
>>494 あの・・・キングス2かたつむりに殺されるんですけど・・・あの・・・
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:48:17.64 ID:kH8JeWW40
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:49:26.43 ID:DproNhq40
無駄なダンジョン探索とランダムエンカウント
面倒くさいこと山の如し
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:50:18.22 ID:VtDgN1AE0
ラスボス倒してエンディング後、だらだらと曲とスタッフロールが延々と流れて、
そしてずべてが終わって画面が暗くなって、しばらくそのまま待ってたら、
クリア後のお楽しみか何かの選択肢がでるやつたまにあるよな
そのせいで、それ以降のゲームのエンディング後、
まだ続きがあるんじゃないかって、気になっていつまでたっても電源切れなかった事がある
最終奥義みたいなの覚える→技の演出カッケー!!
三時間後→長すぎてダレる
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:50:22.12 ID:Gl+BLYRI0
特定のアイテム使わないと絶対に倒せない敵とかいるよな
HP1億とかふざけんな
502 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:50:26.04 ID:zGXQk1pQ0
>>488 戦闘中の効果音とかはいいが
会話シーンとかはマジで存在する意味が分からん
どうせ文字読み終わり次第ボタン押して台詞送りするんだから
最初の数文字しか発声されないのに
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:50:41.56 ID:M59/6OpJ0
二つの塔で苦労も二倍だな(笑)
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:51:18.24 ID:kjd4mGXq0
謎解きダンジョンのような名前をしておいて
ただ複雑なダンジョンはやめて欲しい
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:51:38.47 ID:VtDgN1AE0
506 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:15) :2013/01/27(日) 11:51:43.03 ID:IQBVk5o10
>>502 ところがどっこい全部聞いてから台詞送るって人、結構いるんだぜ
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:52:19.14 ID:cAhXaoBv0
>>501 あれは遊びみたいなもんだろうし許してやれよ
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:52:26.87 ID:Gl+BLYRI0
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:52:29.02 ID:95nmzXpC0
主人公の周囲だけ少し明るいダンジョン
無駄に時間かかるだけの糞要素
>>507 声聴きたくて一周目はしっかり聴くわ
二周目は飛ばしまくるけど
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:53:38.24 ID:r0EBWdv/0
主人公の発言を選択するゲームは嫌いではないけど
ちゃんと主人公にも他のキャラと同じようにしゃべらせてください。要所だけ選択肢でいいんで
話しかけられるまで仲間とも話せないとかそんなリアルいらないんですよ!!
514 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:55:32.66 ID:6rFBc+Yt0
プレイヤーと全く関係ないところで勝手にNPCが死んでそいつに関連するキャラに嫌われた時はあんまりにも理不尽だと思った
>>511 俺は聞きたいような台詞だけって感じだな
何度も聞きたい台詞とか、つい手癖で飛ばしちゃうこともあるから、バックログ+ログからのボイス再生は標準機能にして欲しいわー
あと、次のボイスでボイスカットもあればベストだな、と思ったけど、地文のないRPGじゃ意味ねえか
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 11:59:16.22 ID:M59/6OpJ0
ボイスなら全部読み上げじゃなくて要所要所にそれっぽいボイスが入るぐらいでいいかな
文章を全部読み上げるのはたまにぐらいで
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:00:43.99 ID:mUUBy15fO
>>500 グランディアなんかはスキル経験値の為に使いまくらなきゃいけないからクッソダレるな
>>517 ああ、侍みたいなのか
「ああん!?」「オウ!」「テメェ!」
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:01:28.91 ID:Gck/PtvzO
結論
昔のRPGはクソ
懐古厨もクソ
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:01:40.92 ID:zGXQk1pQ0
>>511 すごいなあ
俺なんて声まったく聞いてなくてもイベントシーンの長さにうんざりすることが結構あるのに
>>517 個人的には逆に違和感を感じるなそれ
中途半端に入れるぐらいならもうなくていいと思う
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:02:31.25 ID:mVMNaSGy0
ノーリスクハイリターンの転職システム
好きな人多いけどな
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:03:09.37 ID:XPTw4+Ka0
まずRPGの定義がよく分からん
スカイリムみたいなのもRPGなんだろう?
>>521 RPGにゲーム的要素を求めてない層も今は結構いるからな
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:04:14.00 ID:cAhXaoBv0
>>523 確かにノーリスクって所はどうにかした方がいいなとは思うね
魔法戦士的な上級職があって、魔法と物理両方得意なのはいいけど
魔法使いから戦士に転職して、魔法と物理両方得意なのは違和感がある
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:05:11.99 ID:TA4+QT0mO
主人公のホームタウンがやたら広いのやめてほしい
サブイベントで走り回るだけでもつらいのに
メインイベントで同じ町をひたすら走り続けるのはウンザリしてくる
そんなことより町は小さくていいから沢山だしてほしい
んで行ったことある町やダンジョンで何回もイベント発生させていったりきたりさせるのをやめて欲しい
理想をいえば、町A→ダンジョンA→町B→ダンジョンBみたいな感じで、
町やダンジョンの規模小さくていいからなるべくマップ使い捨てで旅をしたい
戦闘したいならFPSかアクションやるわ
>>516>>521 うんざりできるほどゲームやりまくってるわけではないし、
一時期全くやらない時期があったせいで
初めてフルボイスのゲームに触れたのが2005年?頃だったの
そのジェネレーションギャップのせいもあってものすごく感激した
その名残だと思う
無転職者だけが装備できるイノセントシリーズとかそんなの
誤爆
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:12:24.31 ID:fihyuZ0R0
新しい町に着いたらとりあえず壺割って回って
タンスあさって・・・・面倒からいらない
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:12:36.78 ID:95nmzXpC0
ドラクエ6は全員メラミ覚えさせるのが定石だよな
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:14:58.08 ID:00eYwiJN0
延びたなぁって覗いてみたら、大半が難易度討論じゃねーか
スレ立ててやれ
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:15:07.33 ID:nRt/1Uw+0
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:16:03.69 ID:/LABhgs60
ムービー
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:16:47.77 ID:XPTw4+Ka0
正味、難易度はノーマルでええよ
俺ノーマルしかやらんし
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:18:21.17 ID:Ei/Kr+J80
RPGはデモンズ、ダクソ、スカイリム
FF(笑)ドラクエ(笑)
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:19:42.53 ID:o5SwYfzA0
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:20:35.57 ID:fihyuZ0R0
スカイリムは面白いけどさすがに雪山多すぎて殺風景だったわ
543 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:22:01.04 ID:8rvSSU9s0
世界樹の難易度システムはよく出来てると思ったけど
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:23:44.37 ID:WRpsHplvP
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:24:20.45 ID:fihyuZ0R0
wizって一応版権買い取って製作する形になってるけどさ
ペルソナとか世界樹とか類似システム作っても別に訴えられる訳じゃないし
実質タイトルにwizが付けられる以外何の意味も無くなってるよね今や
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:24:23.15 ID:XPTw4+Ka0
ロックスターのオープンワールド系は
そこら辺歩いてるキャラと話せないのが嫌だわ
ドラクエみたいに話せるようにしたら面白いのに
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:26:06.73 ID:rxhDiMwk0
なんで難易度設定嫌いなんだよお前ら
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:26:31.46 ID:fihyuZ0R0
ベセスダは大抵話せるのにな
ロックスターの方が儲けてるだろうに手抜きしやがって
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:27:10.80 ID:UVC4/Icn0
難易度設定とかどうでもよすぎワロタ
そんなことよりクリア後の世界をどうにかしろ
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:29:18.50 ID:sni4joZK0
萌え要素はいらない
マジでいらない
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:29:18.39 ID:Uv/YRz5/0
>>34 サラマンダーよりはやーいは夜な夜なうめき声が聞こえてくるしな
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:31:25.90 ID:/LABhgs60
難易度設定なんてオプションの、ボイス・BGM・SE音量調整程度の認識だな
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:31:53.65 ID:Et89k6SL0
装備の耐久
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:32:53.39 ID:B2S+9BgF0
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:34:02.94 ID:WRpsHplvP
>>554 FEはシステムの欠陥かかえまくりだろ毎回
面白いけど
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:34:31.23 ID:sni4joZK0
声は重要だよな
どのゲームもよく喋るから変な声だと萎える
和ゲーの英語版にありがちなナレーターみたいな話し方とか最悪
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:35:48.97 ID:Dai/kGHH0
>>553 当時厨房だったが七回しか使えん剣をポケステなんぞで必死に探そうとは思わなかったよ
今でも思わん
558 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:36:17.37 ID:B2S+9BgF0
>>555 確かに、でも武器耐久なかったらなんか大味じゃね?
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:37:02.89 ID:p6YPbcIf0
萌え要素あるRPGでおすすめ教えろください
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:37:37.04 ID:cAhXaoBv0
>>559 ワイルドアームズ2ndイグニッション
燃えもある
561 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:38:05.30 ID:Y0+mv/mU0
仲間にしたら弱体
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:39:02.18 ID:FMYHxPIm0
1.取り逃すと入手不可になるアイテム等
2.レベルアップ時にパラメータ割り振り
3.最強武器が属性付き
563 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:39:02.45 ID:X9K3WxnxO
>>559 サモンナイト3
初代ディスガイア
クリミナルガールズ
セーブポイントがひとつだけ
>>561バランス考える仕方ないだろ
やっぱつえーってなっても虚しいだろ
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:40:53.83 ID:Ekx5FN75O
大体のゲームは割と楽しめるけど高エンカウント率はマジで止めてほしい
567 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:41:01.90 ID:pz5jwRDA0
スキップできないムービーの前にセーブポイント
更にムービー後ボス戦
568 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:41:47.73 ID:v2Xyl20I0
>>559 MODぶち込みまくったFallout3
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:42:17.81 ID:rxhDiMwk0
ムービースキップ機能はマジで偉大だな
FF10で2度目が飛ばせなかったときはどうしようかと思ったわ
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/27(日) 12:44:11.65 ID:twqPOhR80
ロックスターのmobに会話ができたら一体容量どんだけになるんだよ…
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
カットできない戦闘演出はマジでやめてほしい
ポケモンの戦闘演出カット機能をドラクエに付けたらテンポは理想的だと思う
ポケモンは開始までがうんこすぎるけどドラクエはエンカウントから戦闘開始までは問題ない
なぜこうも帯に短しタスキに長しなんだ