【Wiki読んで】VIPでカードゲーム作ろうずwwww【テストプレイ】
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 16:57:28.96 ID:QEzkqoqu0
カード案 テンプレ使用例
【名前】激しく忍者
【分類】AA・効果
【タグ】2ch
【LV/消費】15
【パワー】1000
【勢い】0
【効果】
[誘発]このカードをペーストした時、発動できる。自分の忍法帖レベルを5上げる。
【AA等】
X
∠ ̄\∩ + 激しく忍者 +
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 16:58:22.49 ID:QEzkqoqu0
【安価カード考える際の前提】
・基本的に自分セットフェイズにしか発動できない
・基本的に手札からクリボーに置いて発動
・明記がなければ効果適用終了後に過去ログに送られる(クリボーに残り続ける際は明記すること)
・条件レベル≧消費レベルでなければならない(当たり前だけど)
【コピペカードを考える際の前提】
・発動タイミングは基本的に自由
・発動タイミングに条件がある場合は必ず明記する(××が○○したとき等)
・基本的に一度裏側表示でクリップボードにセットしてから使用する(手札から直接発動はできない)
・明記がなければ効果適用終了後に過去ログに送られる(クリップボードに残り続ける際は明記すること)
・条件レベル≧消費レベルでなければならない
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 16:58:52.27 ID:Ze9zCYnP0
発動って言葉使うなら誘発ってマーク要らないじゃん
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:00:49.91 ID:QEzkqoqu0
最近議論されて新しく決まったこと
・チェーン採用
・自動効果、誘発効果、起動効果について
・忍法帖レベルまでカウントしてペーストする
前スレで議論してたこと
・マスターカードやスレカードの基本ルールについて
今やってること
・β版制作
・ほかのカードゲームのツールなどを使ってテストプレイ
・カード案を考える
・カード案の調整
・ルール議論
・Wikiの編集
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:02:20.83 ID:QEzkqoqu0
ここまでテンプレ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:03:48.85 ID:wLcxSggf0
おつ
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:10:53.43 ID:6piFMNUC0
wiki編集おつ
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:25:46.10 ID:wLcxSggf0
立て逃げか
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:31:16.75 ID:QEzkqoqu0
未追加案、分割したのにやっぱり重いな
11 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 17:31:23.31 ID:AyhXUO550
今日色々あって家帰るのが10時くらいだからそれまで作業できない
今はあいぽんから
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:36:28.38 ID:6piFMNUC0
カード案調整いつやる?
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:41:45.67 ID:QEzkqoqu0
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:44:21.09 ID:QEzkqoqu0
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:49:09.04 ID:QEzkqoqu0
ほっしゅ
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:56:17.45 ID:Ze9zCYnP0
案だけだして保守まん
【名前】エビフライぶつけんぞ
【分類】AA
【タグ】【料理】
【LV/消費】35
【パワー】3000
【勢い】100
【効果】
[誘]このAAがペーストされるか攻撃するたび、山札の上から2枚を公開する その中からAAカードを好きなだけ選び手札に加え、残りを過去ログに送る
[起]AAカードを10枚捨てる:あなたはこのゲームに勝利する
【AA等】
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 17:58:54.66 ID:0bcfJZsF0
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 18:13:53.60 ID:0bcfJZsF0
ホッシュ
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 18:14:49.14 ID:oerde9Dk0
まだ決まってないことってなんかあったっけ?
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 18:21:39.88 ID:Ze9zCYnP0
先手カキコありかどうか
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 18:29:44.85 ID:6piFMNUC0
無しだろ
1ターン目に荒巻3体出したら300確定だぞ
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 18:32:53.58 ID:Ze9zCYnP0
先行ドローないんだろ?
じゃあ先手は1T目することなにもないぞマジで
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 18:35:15.54 ID:Y3a2kMU30
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 18:36:45.59 ID:URRKGLU70
とりあえず遊戯王に例えて説明してくれ
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 18:48:09.60 ID:Ze9zCYnP0
そんなクソゲーで例えられんよ
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:02:37.94 ID:Ze9zCYnP0
荒巻3体だしたらダメなら荒巻の方を削除すればいいっていうか
別に300確定したから何?って話だと思うが
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:17:38.88 ID:Ze9zCYnP0
軽い低パワー一掃除去作ればいいだけじゃん
荒巻3体で300書き込むぜ(キリッ
↓
返しに全除去で1:3交換
ぶっちゃけ先手何もすること無いのをどうにかしたい
まじでレベル上げてエンドしかやることないぞ
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:27:47.53 ID:QEzkqoqu0
先攻ドローはあり
先攻カキコはなし
29 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 19:28:41.87 ID:uUjAghim0
もう立ってたのか
一日かけてカード考えとったぞー
久々にちょっと前まで毎日通ってたうんたらサブマリンまで行ってカード研究してきたよ
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:32:31.36 ID:6piFMNUC0
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:34:47.56 ID:QEzkqoqu0
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:35:14.95 ID:fxdjZM360
レベルアップするにつれてウィニーが結構きつくなっていくから先手カキコありでもいいと思った
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:36:58.85 ID:QEzkqoqu0
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:42:38.35 ID:QEzkqoqu0
ほっしゅ
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:45:35.78 ID:RlqNspEo0
ほ
36 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 19:48:02.56 ID:uUjAghim0
カード案テンプレ
【名前】
【分類】
【タグ】
【LV/消費】
【パワー】-
【勢い】-
【効果】
【AA等】
37 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 19:52:53.08 ID:uUjAghim0
【名前】スレ違い
【分類】安価
【タグ】2ch
【LV/消費】30/10
【効果】相手のレス数と自分のレス数を入れ替える
【AA等】
下
38 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 19:56:07.54 ID:uUjAghim0
∧_∧ ∧∧
( ´∀`). (゜Д゜,,)
( ) ( )
(( 人 Y | | ))
し(__,) し'ヽ)
∧∧ ∧_∧
. (゜Д゜,( ´∀`)
( ( )
| (( 人 Y
し'ヽし(__,)
∧∧ ∧_∧
. (゜Д゜,,) ( ´∀`)
( ) ( )
| | )) (( 人 Y
し'ヽ) し(__,)
,.'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
! す れ 違 い !
ヽ、 ノ
 ̄`V´ ̄ ̄ ̄ ̄`V´ ̄
. ∧∧ ∧_∧
(,゜Д゜,) ( ´∀` )
. ( c0m ( c0m
〈 fヽヽ / /ゝ 〉
U J (__)、_,)
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:57:26.36 ID:fq/UXOA10
別に先行カキコいいと思いますけどね
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 19:58:44.89 ID:02nRMMax0
先攻カキコはマジいらねぇ
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:05:59.52 ID:fxdjZM360
ああ先行で5になるのか
じゃあいらないかな…カードのセットもできるしドローあるならトントンな気がする
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:08:27.14 ID:02nRMMax0
wiki読んでから喋れよ
43 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 20:09:26.58 ID:uUjAghim0
先行カキコはなしって3スレ目くらいで決まってた気がする
ソースマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:14:32.39 ID:fxdjZM360
まあカキコありで有利になるかどうかはデッキによると思うけどマナあるゲームって基本先行有利みたいなところある
先行ドロー無しでもいいぐらいだったね
46 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 20:19:35.45 ID:uUjAghim0
【名前】終
【分類】コピぺ
【タグ】2ch
【LV/消費】5/0
【効果】相手のバトルフェイズを強制的に終了させる
【AA等】
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:22:40.45 ID:02nRMMax0
もっと前衛後衛場所に関係する効果とか忍法帳に関係する効果とかagesage状態に関係する効果とかほしい
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:26:36.46 ID:fxdjZM360
タッパーか
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:29:54.15 ID:fq/UXOA10
【名前】スティーブン・セガール
【分類】AA・効果
【タグ】2ch 3次元
【LV/消費】40
【パワー】4000
【勢い】0
【効果】
[誘]このAAをペーストするには相手のスレより貴方のスレが800以上少なければならない。
[誘]このAAは他のカードの効果の対称にならない
[誘]このカードが凸された場合、凸したカードをエンドフェイズ時にあぼーんにする
[誘]このAAが凸したエンドターンにage状態に戻す事が出来る
【AA等】
,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ ` ゙フ´ : i゙
/:::::::ヾ;、:::::::;:べリ. /_ i
ノi::::::::::::::::::ゞ'" . ,._ `ヾ:::;'
ノ;::::::::::::::::/ : :_ i: '゙``ー:/
i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._ '"゙:i'
/ -ー- 、、 `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ
言葉が悪いな・・・・
>[誘]このAAをペーストするには相手のスレより貴方のスレが800以上少なければならない。
これはスレが相手>自分って事ね
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:41:39.19 ID:Ze9zCYnP0
それ誘発じゃないだろ 自動だろ
誘が自動で発が手動かと思ったけど違うのか
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:47:54.67 ID:fxdjZM360
自動と誘発って似たような意味でややこしいのはわかる
だが自動は常に効果が適用される能力のことなんだ
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:49:13.09 ID:fq/UXOA10
【名前】キュアドリーム
【分類】AA
【タグ】二次元/プリキュア/Yes!プリキュア5gogo
【LV/消費】15
【パワー】1500
【勢い】100
【効果】
■プリキュアシューティングスター
[起]このカードをsage:相手の前衛と後衛のAAに一回ずつ攻撃する。
■プリキュアレインボーローズエクスプロージョン
[起]場にある「キュアドリーム」「キュアルージュ」「キュアレモネード」「キュアミント」「キュアアクア」「ミルキィローズ」をsage:相手のフィールドにあるAAをすべて破壊する。
【AA等】
: : : : : : |: : : :V ∨ |/_」_] /: : : : : : :―-、: : : : : :\リーテ rく./ / /
: : : : : 八: : :/ハ ', |ー-/: : : : : : :>―-: : : : :-- 、:lヒビ _ _」>、\i ∧
: : ::/´ ゝ/__小、 ヽ!7: : : :>:'´: : ; -―: : : : : : : : :\\ `| |\\小.
:/ __/ _」 l\ 〉l: :/: : : : :/: : : : : : : : :l|: : : : : :ヽ | l \`卜、
l/: : : // / ! \ //7: : : : :/: : : : : : : : :/:ノハ: : : : : :|ト--- {j 〉l V \
: : :// // '、 `7.:/: : : : /: : : : : : : : : ィ/ { } : : : :|: : :<|し'ノ-' / ̄ ̄
∠_j / / \./.://: : /:∠ _ ̄ ̄ / j∠ム: :ト: |: : : /´ /丶 /
: : : : l/ / /:/: : /l/ ,ィ=≧ト、 ィ代_.ハ }Nl:ノ: : / / 〃
-―={ l ヘ: :|.:/j /ヘ }f 代_ ハ 弋ニン ∧|∧∨ / /
: : : : ヘ ! 〈八:!: : ::|ハrヘ. 弋ニン l / __ / / /
-―-、::\ /l_\ノ!| | \ゝ、 , - へ /x―/ , /
\:{_`-ー / /l \ |___ ≧ト .._ ´ // / / /
`l_ \ \―――' コ≧チヘ/ / / /ヘ
/\ \ \ // r-<ノ{ /丶-----‐ァ^) ァ、)
レ-、\ \ \ / _」 `/丶 ---- ァ' (/__)
)ノ´ \ ヽ. \{ / // _,ノ
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:50:02.26 ID:Ze9zCYnP0
一番上は自動
二番目も自動
三番目は誘発
四番目はどっちでもいいが書式は揃えたほうがいい
やな
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:50:19.44 ID:fq/UXOA10
【名前】キュアルージュ
【分類】AA
【タグ】二次元/プリキュア/Yes!プリキュア5gogo
【LV/消費】15
【パワー】2200
【勢い】30
【効果】
■プリキュアファイヤーストライク
[起]このカードをsage:相手手札を1枚ランダムで過去ログに送る。
■プリキュアレインボーローズエクスプロージョン
[起]場にある「キュアドリーム」「キュアルージュ」「キュアレモネード」「キュアミント」「キュアアクア」「ミルキィローズ」をsage:相手のフィールドにあるAAをすべて破壊する。
【AA等】
:::,ヘ 丶、 \ヽヽ、:::::ヽ::::::::::::::::ム--、
::l 丶、 `` /ヽ´_V::::::f、ヽ::.イ ,r'、__,へ
:::l /,イ斤ハ/!:::::::ヘ |//⌒i−-- 、 >_
:::ヘ-―=、 ゝ-'´ .l:::::::::丶,、 / `ヽL_
:::::::ヽ'Xソ ヽ ̄!::::::::i ミ ー'´  ̄ −-
从:::::入´ ! _ / |i、:::::l Lヽ\
彡' >.、 _´/ィ_,イ l! 〉::::i´ ヾ丶、、
ム、 // / ハ/丶:ヘ、_丿
i´ゝ-,'/ / /!. 〈 r'´\::.、
レ' ! `i l i 〉 `、:ヽ−- ,、
,i / // 、 \__,....-ヘヽ、/ ``丶、
. ハ /ミ-- ´/丶 `、 | /マ,ノ` ァv'´ `丶、
, ク'イ 〉 ̄ ヽ--ヽ 丶-'´ _> <, `丶、
..i'´ 〉! / \-丶 ``´、___/ `
. レ'/ レ'´ \ \_//
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:50:49.78 ID:6piFMNUC0
自動は常駐にしたった
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:51:05.53 ID:fq/UXOA10
【名前】キュアレモネード
【分類】AA
【タグ】二次元/プリキュア/Yes!プリキュア5gogo
【LV/消費】5
【パワー】1000
【勢い】50
【効果】
■プリキュアプリズムチェーン
[起]このカードをsage:相手AAをひとつ選択する。そのAAは1ターンの間バトルフェイズとカキコフェイズに参加することはできない。
■プリキュアレインボーローズエクスプロージョン
[起]場にある「キュアドリーム」「キュアルージュ」「キュアレモネード」「キュアミント」「キュアアクア」「ミルキィローズ」をsage:相手のフィールドにあるAAをすべて破壊する。
【AA等】
/ ∠ -‐| l \ l 人ノ イ / / /レ' ノ / 丿 ハ /
| / l |\ \∠ ノlノ /}/j'´ V/ /
| | V ハ ヽ ヘ ∠ィノ ∨
l |___ \ \_l | V . -一 ' V
Vハx―‐ 、\ \ 丶」 ハ ――- 、 / ,ィテ穴卞、 }〉
l.\\ \\  ̄ |ハ ィ示支 hトノハ! } /
| ∨\\__」ノヘ Vムヨ! レしリ V厶ツ' / / ̄
、ヽ. \___ノ /´ゝhヘ ゞツ `~´∠/
\ \ ___ { └、ヽ '_ - 、 / /
\ \ ___ノ`ヽ `7′/´ \ ∨ ∨ / '
// >、 ___,ノ / / / /`> 二二{ | / /
| l/ └' 〈 { └一ァ /ノ 〉」 / /
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:52:33.49 ID:fq/UXOA10
【名前】キュアミント
【分類】AA
【タグ】二次元/プリキュア/Yes!プリキュア5gogo
【LV/消費】25
【パワー】3000
【勢い】50
【効果】
■プリキュアエメラルドソーサー
[起]相手AAが攻撃を宣言したときこのカードをsage:相手AAの攻撃を代わりに受ける。
■プリキュアレインボーローズエクスプロージョン
[起]場にある「キュアドリーム」「キュアルージュ」「キュアレモネード」「キュアミント」「キュアアクア」「ミルキィローズ」をsage:相手のフィールドにあるAAをすべて破壊する。
【AA等】
: : /: : :/ /: :/ |: / || l: : : l : : : : : : : : : : : :l
: /: : :/ l: :/ j/ l| |ハ: :l: : : : : : : l: : : : :l
/: : :_」 -――- | 、 | l l: :l: : : : : : : l: : : : :l
:l: : : :|  ̄fT ー、 \ ! --/-、 l:ハl:l: : : : : : :l: : : : l
:|: : : :lyィテ|' 圷ミ ト 、」丶 ∠≠7  ̄/|' ||∨ : : : : l : : : |
:l: : : :l レト-イリ イ{ 示トy/ / l| V: : : : :l: : : :レー、
:l: : : :l _以ツソ / レi以リ ノ/l/ l ∨: : /⌒´ / )
ハ: : : 、 ` ̄ l `¨´ /: :| l V/ / / /)
: ハ: : : : 、 | ,: : : :|\ / , イ / / / /
: : :ヘ: : : :\ / / : : : |: : :/ 、 //⌒\l | l
\: : :\ : : :\ー― 、_ /|: : : :/ : / : ://⌒\ \」 !
ヽ: : :ヽ: : : :\ /´ /: :/!: : / \: : / /'⌒'⌒\\ \|
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:52:35.03 ID:Ze9zCYnP0
常在の方がわかりやすいがそこは某カードに習ってとりあえず[自]って書いたのが
そのままいいじゃんそれってなっただけだから
今から[常]に変えるのも全然構わないとだけ
こんな感じかの
【名前】スティーブン・セガール
【分類】AA・効果
【タグ】2ch 3次元
【LV/消費】40
【パワー】4000
【勢い】0
【効果】
[自動]このAAをペーストするには相手のスレより貴方のスレが800以上少なければならない。
[自動]このAAは他のカードの効果の対称にならない
[誘発]このカードが凸された場合、凸したカードをエンドフェイズ時にあぼーんにする
[誘発]このAAが凸したエンドターンに、age状態に戻す事が出来る
【AA等】
,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ ` ゙フ´ : i゙
/:::::::ヾ;、:::::::;:べリ. /_ i
ノi::::::::::::::::::ゞ'" . ,._ `ヾ:::;'
ノ;::::::::::::::::/ : :_ i: '゙``ー:/
i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._ '"゙:i'
/ -ー- 、、 `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:53:11.74 ID:fq/UXOA10
【名前】キュアアクア
【分類】AA
【タグ】二次元/プリキュア/Yes!プリキュア5gogo
【LV/消費】25
【パワー】2000
【勢い】150
【効果】
■プリキュアサファイアアロー
[起]このカードをsage:相手忍法帖を一段階減らす。
■プリキュアレインボーローズエクスプロージョン
[起]場にある「キュアドリーム」「キュアルージュ」「キュアレモネード」「キュアミント」「キュアアクア」「ミルキィローズ」をsage:相手のフィールドにあるAAをすべて破壊する。
【AA等】
: : : : / //: : |: : :l V: : : :\: : : : : : : : : : : : : : : -: :\: : : : : :
: : : / //: : :/: : / V\ -、:`: ー-: : : : : : //: : : : ヘ: : :l: :
: / /: |: : :/: :∧ ヽ \  ̄ ̄ ̄ ≠ァ'彡彳斗ャハ : l: :
/ / : l: : /: :/: ハ __\ \ //, ィf ハ l[ |: :l: :
/: : :l/: :/: : : ハ `≧:、\ `丶 ´ / レ个イVソノ/: ://
/: :/: : :/: : : :/{ヘ ョヤ示圷_ヘ  ̄ ゞ== ' /: /
/: // : : /: : : :/: :ト、 ヽヘ Vトイリ ', /: /
: : // : : /:ト--:': :/: : :\ `¨´ , /: : :/
: // : : /: : ゝ: :- ': : : :/`ト、 l ´ イ/!
//: : : :l: : : : :\-:-: ': : -‐ \ヽ >'´:∠ -ァ'´: : :|
/: : : : :|: : : : : : :`>'´ Υ>'´: :/ー/: : /|
: : : : : :|: : : : : :/ /: : : :/>x': : :/ |
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:53:30.17 ID:fxdjZM360
常駐いいね
[常]は字面から想像しやすいし
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:53:50.28 ID:fq/UXOA10
【名前】ミルキィローズ
【分類】AA
【タグ】二次元/プリキュア/Yes!プリキュア5gogo
【LV/消費】30
【パワー】2500
【勢い】150
【効果】
■ミルキィローズメタルブリザード
[起]このカードをsage:相手AAのパワーの合計がこのAAのパワーの値になるまで選んであぼーんする。
■プリキュアレインボーローズエクスプロージョン
[起]場にある「キュアドリーム」「キュアルージュ」「キュアレモネード」「キュアミント」「キュアアクア」「ミルキィローズ」をsage:相手のフィールドにあるAAをすべて破壊する。
【AA等】
人_八: :ー-_ 二ニ=┘,ノ! ) V:|: :∧:ヽ: : : : : : : : : :
__/ハ: :\「 トy'こ寸/ / V^l ∨: : : : : : : : : :
: : /:/: :V: : :l ̄ ̄[__ V込ノリ /イくャキ1/| /\ー―勹: : :
: /:/: : : V : l ____ ` く) 〈/:しハ|l)l / / ,┐/ー勹
: :/ : : : : ヽ: :l `>=ミ┘ V壬ソ |/ └‐十ー/ /^! /:
: {: : : : : : : :Y^ヽ _y' {::しハ ` l)ヽ [_」/| l | /
: :\__/):ハ^ヽキ 、V壬ン 丶 /ハ l / /l V^l /l
: : : : : /´: : : :\ーゝ ` _ ノ ∧J ∨ r 、| l { '、
: : : : /: : : : : フ: :>゚ト、 "´ / ∨\Vハ | l ヽ、\
: : : : 廴:_: : イ/´ ̄Lノ\ ̄ ̄ ̄ ̄ { / / | _」廴_ |\
-――――'´ ̄ ̄\ \ へ ̄` ーv'| /\
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:54:13.38 ID:6piFMNUC0
決定っす
てか調整のときにそう書いちゃった
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 20:54:53.67 ID:85nbjTTd0
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:03:40.90 ID:Ze9zCYnP0
そうか
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:04:22.97 ID:6piFMNUC0
勝手なことしてごめんね
もうちょっとしたら調整修正版上げるから
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:04:29.42 ID:Ze9zCYnP0
プリキュアは満薫は入ってるの?
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:05:27.15 ID:fq/UXOA10
>>70 入れようかと思ったけどいかんせん効果が思いつかない
あとオールスターでライト係だしいいかなって
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:09:31.98 ID:fxdjZM360
アクア強いな
73 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 21:11:08.39 ID:uUjAghim0
プリキュア勢多いなwww
俺もなんかシリーズ固定して考えるかな
効果は考えつくのにAAが思いつかない
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:12:38.47 ID:fxdjZM360
ローゼンメイデンとかちょうど7人だし(薔薇水晶除く)
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:12:57.01 ID:Ze9zCYnP0
満薫(普通ver)から咲舞揃ったら
満薫(風月ver)(咲舞の大幅な補助)になれる能力でも持ってればいいんじゃないすか(小学生並みの発想)
あれ満薫って風月だっけ花鳥だっけ
版権キャラAAも採用していく形になったん?
77 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 21:14:58.15 ID:uUjAghim0
>>76 AAがあればね
でもどちらかといえば2chオリジナルAA消化に力をいれて欲しい
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:15:48.80 ID:fxdjZM360
個人的に版権AAは際限ないのでそこまで多くはないほうがいいと思うが(アニメAAカードゲームになるかもしれないので)
まあ多少はね
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:17:09.54 ID:6piFMNUC0
ついでにシリーズ系案はまとめてうpろだにでも乗っけてくれると作りやすい
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:18:34.63 ID:Ze9zCYnP0
【名前】ミラクルライト
【分類】安価
【タグ】【プリキュア】【子供】
【LV/消費】40/5
【パワー】
【勢い】
【効果】過去ログにある【プリキュア】AAカードを好きなだけ選択し、それらをフィールドにペーストする
【AA等】
/^',
_, ‐' :::::'ー 、_
\ :::::l::::. /
{::/^:::: }
{≦二≧}
}、_,☆、_,{
/:l⌒`´⌒lヽ
l:.:| (⌒:.:.!- . _
|:::| `T:.:|、: : : : `: : 、
ヽ'ー---‐'.:ノ \: : : : : : `: : 、
`¨T¨´ \: : : : : : : : `: :、
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:20:53.12 ID:fq/UXOA10
>>75 風月であってる
なるほどねぇ考えてみるわ
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:21:17.63 ID:Dbva7xAO0
再攻撃効果は壊れ性能になりやすいらしいけどさすがに重いか?
【名前】晒しage
【分類】コピペ
【タグ】【2ch】【モナー】
【LV/消費】30/10
【効果】
sage状態のAAを1体選択して発動する
選択されたAAをage状態にする
【AA等】
晒し上げワッショイ!!
\\ 晒し上げワッショイ!! //
+ + \\ 晒し上げワッショイ!!/+
+
. + 晒AGE 晒AGE 晒AGE +
( `∀´∩(`∀´∩)( `∀´)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:30:54.82 ID:Ze9zCYnP0
そもそもsage状態のカードをageれば2回攻撃できるなんてルールがあるかどうか
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:31:27.72 ID:fq/UXOA10
【名前】蓮コラ
【分類】AA
【タグ】2ch/画像/ブラクラ
【LV/消費】20/5
【パワー】-
【勢い】-
【効果】相手AAのパワーを-1000にする。
【AA等】
| ヽ. | o 。 ゚ 。| ヽ, _,/ ::::::/ ◎ / /"ヽ
', l. | o o ◎ | ヽ、___,;r'" ::/ ◎ / ./ |
', `ヽ、 | 。◎ o | __/\-ーーー-_/ // |
', ヽ | 〇 ◎゚ |-ー''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ o o ./::、 |
| V ◎ 〇 0 。 |:::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::/ /::::::ヽ /
| | o o O ゚。 | :::::::;::::::::::: / o o / /
| | o ◎ o 。 | ::::::::;::::::::::: /。 ◎ 。 0 / /
| _,;-ーー┤ o o o | ::::::::;:::::::::::. /。゚ o 。 o |_ /|
| _/。 o゚。。o゚/ o o 0 o | :::::::::;::::::::::: /o ゚ 。 〇。 | `ー、._ |
|/ ',o ゚ o 。 /。◎ o〇 0 。 .| ::::::::::;:::::::::::/◎◎ o 〇o Q | ゚。 oヽ、 |
ハ 。 ゚o゚/。゚o o O o .| :::::::::::;:::::::::/ ゚ 〇 ◎ O ゚ o / o / \|
/ ', o ゚/。o o o ゚ ◎ o.|.::::::::::;::::::::/o ゚。゚。 0 ゚ ◎ ゚。 |◎ /ー-ー"
/ ', 。|゚ 。 o ゚ O ◎ ゚ 。|:::::::::ハ:::::/ ゚ 。 ◎ 0 ◎ o ゚ |。/
l. ',゚。.| ゚o゚ ◎ ◎ ◎ 。|:::::::/ ';::|。゚o o ◎ ◎ ◎ 〇 /゚/
ヽ ノ, o o 0 〇○ ゚ Q。o | |゚。〇 Q Q O 0 ゚ ./ハ、
)/ ヽ、゚。゚。o o 〇 ◎゚。. / |。O◎ o 0 o o 。゚。/ 冫
/:::::::::::/\゚ ◎ ○ 〇 ◎ ∧ /|゚o o〇 ○ Q。/ー、 /
/:::::::::::/ \。。o o ゚ 。 ∧:::゙、 / ヽ゚。O ◎゚。゚ 0/ ヽ、
. /|:::::::::/ \o o ゚oノ ゙、:::ヽ. | `ヽ---ー''''" . ヽ
::::::::|:::::/  ̄ ̄ .|::::::::V ◎ ◎ . ヽ
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:34:15.63 ID:fq/UXOA10
>>84 効果の文章を訂正
相手AAのパワーを-1000にする。
↓
相手のAAを一体選択し、そのAAのパワーを-1000する。
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:34:46.71 ID:Ze9zCYnP0
で、それいつまでなのよ
>>83 agesage操作はカキコダメージの増減への影響の方が重要かも
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:40:38.93 ID:fq/UXOA10
>>86 せやな
>>84の効果を続けて訂正
相手AAを一体選択する。このターンの間そのAAのパワーを-1000する。
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:41:53.28 ID:Ze9zCYnP0
で、それは起動なの誘発なの
誘発ならトリガータイミングはいつなの
起動ならコストはなんなの
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:43:02.25 ID:RlqNspEo0
消費型AAだー
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 21:43:11.62 ID:fq/UXOA10
92 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 21:53:03.74 ID:uUjAghim0
h
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:00:55.56 ID:Xa6F5wAN0
しゅ
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:01:04.88 ID:Ze9zCYnP0
ちんちん?
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:05:12.15 ID:29dg8Dtc0
ほ
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:05:12.81 ID:RlqNspEo0
しゅ
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:11:28.75 ID:RlqNspEo0
今日は取り立てて何を決めるでもないのか
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:16:17.95 ID:QEzkqoqu0
そろそろ1が帰ってくる頃合い
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:19:20.70 ID:uUjAghim0
h
100 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 22:20:10.29 ID:AyhXUO550
やあ
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:21:40.60 ID:RlqNspEo0
やあ
102 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/22(火) 22:21:56.36 ID:uUjAghim0
やあ
さあやろうか
ウホッ
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:23:45.28 ID:RlqNspEo0
何をだ
105 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 22:28:02.57 ID:AyhXUO550
まずは腹が減ったのでおにぎりを食べよう
今このスレにHSPできる人いる?
ソース晒すよー
あーHSPできるわー超できるわー
107 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 22:36:44.09 ID:AyhXUO550
>>106 ソース晒すわーバトルクラス作成頼むわー
ソース晒しただけで設計読み取れとかつれーわーまじつれーわー
109 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 22:43:39.84 ID:AyhXUO550
>>108 そこはある程度説明ついてるから大丈夫だわー
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:43:48.95 ID:ppV7RG0W0
おれもできるぜ
mes "hello world"
stop
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:44:42.93 ID:6piFMNUC0
俺が来た
wikiのやついる?
>>110 それくらいできるなら合格だ
さあゲームを作ってもらおうか
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:47:44.67 ID:fq/UXOA10
printf("ちんぽっぽ¥n");
return 0;
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:51:17.17 ID:QEzkqoqu0
115 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 22:52:53.82 ID:AyhXUO550
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 22:55:01.30 ID:6piFMNUC0
117 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 22:57:52.81 ID:AyhXUO550
>>115はあんまり整理してないしコメントアウトしたまま放置してるやつあるし結構見難いと思う
とりあえず構造を理解してもらえればということで
118 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 23:00:16.35 ID:AyhXUO550
画面左下にある謎の黒いボタンは、
押すとPlayer1、No0のカードと、Player2、No2のカードのageとsageを反転させるデバッグ用のボタン
main.hspの136行目〜
*aaa
changeSage cards.0,2
buttonPut cards(0)
changeSage cards2.2,2
buttonPut cards2(2)
119 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 23:02:29.25 ID:AyhXUO550
右下か
まあいいや
保守
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:04:34.44 ID:ppV7RG0W0
読み取りに時間かかりまくる悪寒
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:04:50.94 ID:oerde9Dk0
なんか凄いな
122 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 23:05:44.17 ID:AyhXUO550
class.hspは実際いらない
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:06:35.12 ID:Ze9zCYnP0
/⌒ヽ
∩ ^ω^) な ん だ
| ⊂ノ
| _⊃
し ⌒
/⌒ヽ
(^ω^ ∩ う そ か
t⊃ |
⊂_ |
⌒ J
/⌒ヽ
( ) おっおっおっ
/ 、 つ
(_(__ ⌒)ノ
∪ (ノ
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:10:31.35 ID:29dg8Dtc0
ほ
125 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 23:14:21.98 ID:AyhXUO550
ホッシュ
現在左メニューのボタン作成中
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:16:33.68 ID:fq/UXOA10
保守らずに 珍カード案製作 良き日かな
字余り
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:24:53.67 ID:Mr4MzruT0
おっついにソース公開か
公式版から手伝おうと思ってるがとりあえず覗いてみますね
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:28:10.64 ID:uUjAghim0
【名前】チョーセンメイデン
【分類】AA
【タグ】2ch、二次元、ローゼンメイデン、パクリ
【LV/消費】30
【パワー】1500
【勢い】150
【効果】自分のレベルフェイズがくるたびに山札からカードを3枚引く
その中のAAカードの枚数×パワー・勢いがそのターンのこのAAカードのパワー・勢いとなる
【AA等】
支那苺 南鮮石 北鮮石
// // .//
/ _ . /___ /──┐
/ ,',i><iヽ .//',二二ヽ> /i二ニニ二i
/..∩((ノノリノ)) /∩|ノノイハ)) ./∩ノノノヽ)))
/ |(ミi`ハ´ノミ)) . / | |l`∀´ノ> / |ノリ´Д`>リ
// | )中! ヽ/ // |l_韓_|ヽ/ // |_朝」 ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪ " ̄ ̄ ̄"∪ " ̄ ̄ ̄"∪
支那苺がきたのー! このチビイルボン やぁ、ボクのマスターが
黄色くて、ずしーっとした 早く謝罪と賠償を 重油100万t必要だから
金属が欲しいの! しやがれですぅ! 用意して欲しいんだ
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:34:52.00 ID:29dg8Dtc0
しゅ
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:35:30.55 ID:uUjAghim0
【名前】屋上へ行こうぜ(ry
【分類】安価
【タグ】二次元、ネタ
【LV/消費】20/10
【効果】お互いに山札の上からカードをAAカードがでるまでめくる
出たカードの勢いがなかった方の前衛をすべてあぼーんする
このカードは他のカードの効果を受けない
【AA等】
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:37:24.74 ID:6piFMNUC0
>>1 やっぱりアンタップフェイズ的なの必要だと思うんだけどどう?
132 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 23:37:41.72 ID:AyhXUO550
パッと見た感じの感想
●設計について
・プレイヤーのターンとフェイズの情報はPlayerモジュールが持つと冗長なので
(turnChangeなどの関数を二回呼ぶ必要があることからも明らか)
Gameモジュールか何かに分けるべきじゃなかろうか 最初の初期化処理もGameモジュールに詰め込めばいいと思う
・手札を詰める関数はPlayerモジュールにおくべきじゃね
・Battleモジュールの存在意義 カードをドローするのはPlayerモジュールのほうが自然では?
戦闘結果の計算を分けるならまだ分かる
・ログなどを左メニューに表示するなら表示関係の関数は何らかのモジュールに分けておいたほうがいい気がするよ
・フィールド関連もなんか冗長くさい フィールドとプレイヤーを関連付ければもっとスマートに書けそう
Fieldモジュール新設してまとめてもいいんじゃ?
・相手の手札は裏向きにするとか対戦用の準備出来てるのかな?
●ソースについて
・bufferを最初に1000まで作成する必要あるんか……カードの画像的には1〜60 101〜160くらいで十分なんじゃ
・degToRadって関数使ってるけど組み込みでdeg2Radって関数があったような
・次に何のカードを引くかをドロー直前に乱数で決めている? 最初の時点で並び替えておいたほうが良いのでは?
・Player1とPlayer2で処理がわかれているところが非常に冗長
●細かい話
複数人で開発するなら最低限、命名規則くらいは揃えたほうがいいんじゃないか
・クラスのファイル名の先頭大文字小文字で揺れ
・関数が動詞→名詞の順で命名されているものと逆のものがある
・ゲッタ関数はget[メンバ変数名]のほうがわかりやすい
ex. loadImage changeSage vs placeCheck buttonPut
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:43:58.54 ID:RlqNspEo0
開始フェイズと終了フェイズ作ろう
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:46:03.04 ID:RlqNspEo0
明後日くらいに友人と紙でテストプレイしてみるけどさ
なんかこれを見てきてみたいなのある?
カードプールはWTUforMWSのやつそのまま
136 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 23:46:53.46 ID:AyhXUO550
>>133 >>Battleモジュールの存在意義
俺も迷ってた
>>相手の手札は裏向きにするとか対戦用の準備出来てるのかな?
カード裏面画像が完全に決定したら作るつもり
>>bufferを最初に1000まで作成する必要あるんか
一番最初に適当に用意しておいた奴がまだ残ってた
今は200個になってる
>>次に何のカードを引くかをドロー直前に乱数で決めている?
とりあえずドローだけできればおkということで仮組みしただけだからいつか直す
>>Player1とPlayer2で処理がわかれているところが非常に冗長
おk直しとく
>>クラスのファイル名の先頭大文字小文字で揺れ
ほんとだ
>>関数が動詞→名詞の順で命名されているものと逆のものがある
正直ノリでつけてた
つけなおしておく
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:49:05.59 ID:6piFMNUC0
>>132 フェイズの中のステップでもいいからあったほうがいいと思う
タイミングがよく分からん
138 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 23:49:59.15 ID:AyhXUO550
>>133 まずモジュールってどれくらい分けた方がいい?
今のところあるのは「カード」「バトル」「プレイヤー」
追加予定なのは「フィールド」
>>137 了解
139 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/22(火) 23:54:05.54 ID:AyhXUO550
風呂落ち
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/22(火) 23:58:45.47 ID:RlqNspEo0
ほ
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:04:46.84 ID:xPJ1nwcR0
そういやフィールドカード確定したのに作ってないよな
何つくるか相談しよか
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:07:12.66 ID:Jrs/DF9s0
しよか
タグ依存のステータス補正
なんかしらのコスト軽減
条件付き特殊効果
などなど
こういうちょっとした補正がかかるみたいな奴がいい
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:07:52.50 ID:U7qRe2A60
最終的にフィールドカード=板カードになったんだろ?
ならVIP板とかν速板とか作ろう
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:10:52.86 ID:kyQL1PJs0
フィールドカードってお互いが場に貼るのか
場に1枚だけで上書き可能なのか
まだ決まってないんじゃなかったっけ
145 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/23(水) 00:11:57.23 ID:xPJ1nwcR0
さすがに全部の板は無理があるだろうからはじめは主要な奴だなー
>>144 お互いって決まってなかったっけ
146 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:18:46.08 ID:MCEXVdWV0
上書きじゃね?
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:22:34.99 ID:Jrs/DF9s0
結局うやむやになったんじゃないか
いつも通り、まずそこから決めていこうぜ
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:24:52.47 ID:xygAduWs0
ソース読みまんた
割とわかり易かったで
確かに命名規則は揃えた方がよいね
これ、場にカードを出したり移動したりする時に
移動先の場所を指定する手段はどうする予定?
各スペースに透明ボタン設置?
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:25:30.52 ID:kyQL1PJs0
1)お互いが自分の場に貼る。効果範囲は自分のみ適応される
2)場の中央かなんかに貼りあう。効果範囲はお互いに適応される
こんな感じで意見分かれてたと思うんだが
>>145決まったのか?
150 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:27:25.36 ID:MCEXVdWV0
>>148 ボタン関係は
ボタン削除→指定した場所に設置
ってするだけ
透明ボタンは面倒なので設置すらしてない
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:29:14.13 ID:xPJ1nwcR0
2chで有名な板って
VIP
ν速
びっぷら
嫌儲
ニー速
なんJ
AAサロン
ゲハ
ポケモン
YouTube
天国
狼
鬼女
801
(2ch外)
パー速
したらば
ふたば
かな?
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:32:23.19 ID:us3wRhfy0
AAサロンという万能カードが…
154 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/23(水) 00:33:42.93 ID:xPJ1nwcR0
やっぱ個人的にはお互いに置いて「板間の抗争」って感じがいいなぁ
同じ板内で戦うのもいいと思うけどなんかしっくりこない
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:33:51.29 ID:JzZ4cJuZ0
>>138 正直これくらいの規模なら一人で書けるだろうからモジュールとか分けないでも動くものは作れるとは思う
でもモジュールを上手く切り分けておけばソースの可読性も高くなるし
単体テストやデバッグも簡単だし後で正式版(C++?)に移植する時も楽だろうね
というわけで行き当たりばったりでソース書く前にまず全体の仕様・設計をしっかりするべきじゃないか
各モジュールは何のために作るのか変数と関数は具体的に何を作るのかくらいまで文書化したらいいと思う
遠回りに見えて近道だと思うよ
俺が必須だと思うのはGame Player Card Field それと通信用のモジュールくらい
ところでHSPのモジュールってpublicな変数もprivateな関数もないのか……面倒だな
156 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:35:09.44 ID:MCEXVdWV0
>>155 HSPってCとかと比べると結構不便な所あるよな
Gameモジュールって主に何をすればいいの?
157 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:36:12.40 ID:MCEXVdWV0
105 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] : 投稿日:2013/01/21 20:38:25 ID:b6TuETx50 [5/20回(PC)]
反応良かったので名称をマスターカードに直して再投下する。
前提として、「マスターカードの効果はプレイヤー両者に及ぶ仕様である」として考えた。
(例:[自]場の2chタグを持つAAにパワー+100を与える → お互いの場の2chAAが強化される)
(例:[機]カードを1枚捨てる:AA1体に勢い+50 → この能力はお互いが使用できる)
・「対戦前、各プレイヤーはマスターカード(以下Mカード)をX枚選択する」
・「Mカード置場[仮]に選んだX枚のMカードを置いて対戦開始」(デッキに含まない)
・「Mカードは場に1枚しか存在できない」
・「一定ターン時、プレイヤーはMカードを1枚ペーストする権利を得る」(Mカードフェイズ[仮])
・「場に2枚以上のMカードが存在する時、後出しのMカードが場に残る(元のは消滅)(過去ログ送りではない)
↓
・「1ターン目先行:Mカードをペースト(絶対)」
・「Xターン目後攻:Mカードをペースト(してもいい)」
・「Xターン目先行:Mカードをペースト(してもいい)」
・「Xターン目後攻:Mカードをペースト(してもいい)」
(以降お互いのMカードが無くなるまでXターン毎、交互に権利が発生)
(当然Mカードを使い切っている場合は権利が与えられても何も出来ない)
・先行は1ターン目に必ずMカードを1枚ペーストしなければいけないが
以降の各MカードフェイズにMカードをペーストするorしないはプレイヤーの自由
いずれのプレイヤーも自MカードフェイズでしかMカードをペースト出来ない
[解説]
1ターン目から有利なスレカードを選べる先行が序盤は有利になるが
Mカードを使い切った場合、後攻のMカードが場に残り続ける事になり終盤は後攻が有利になる。
中盤で相手のMカードをペーストするしないが分かれ道になることも。
対戦前のMカード選択、Mカードを想定したデッキ作り。戦略性がマシマシやで。
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:36:19.46 ID:iWruumWf0
ほ&今北産業
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:38:24.03 ID:xygAduWs0
>>150 ああほら、例えば手札のあるカードを
前衛後衛どっち置くかって時に、
前衛の場合placeIDは0〜3、後衛の場合5〜7になると思うんだけど、
「前衛の左から3番目に置きたい」って時はクリック位置を取得して
クリックされた座標によってplaceIDを振り分けるってことかな?
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:38:46.92 ID:Jrs/DF9s0
俺も
>>154派
乗っとりあい形式はデッキに絡んでくるし
カード種類で覚えなきゃいけないことも氾濫するし処理でテンポが悪くなる
161 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:38:50.12 ID:MCEXVdWV0
>>158 ソース公開
マスターカードについてが曖昧
腹減った
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:40:28.80 ID:U7qRe2A60
マスターカードはそのデッキの指揮官みたいな感じにしたい
ゲーム内での
>>1的な存在
163 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:46:39.12 ID:MCEXVdWV0
>>159 これはちょっと説明が難しい
まず、ボタン設置する時に、設置したボタンのオブジェクトIDを取得してどっかに保存しておく
たくさんボタンを置いていくとこうなる
field_stat = 1,2,3,19,-1,-1,-1,-1,5,4・・・・
ちなみにこれはフィールドIDに対応している
そして、ボタンをクリックすると押したボタンのオブジェクトIDがstatに代入されるので
もしfield_stat(0) = statなら・・・
もしfield_stat(1) = statなら・・・
と調べていく
もし一致したら、そこの場所においてあるカードの詳細を左メニューに表示させる
164 :
◆tr.t4dJfuU :2013/01/23(水) 00:47:18.49 ID:iWruumWf0
>>161 d
ついにソース公開したのかー
>>1乙
つ【おにぎり】これ食ってもっとコード書いて来い!
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:48:06.83 ID:r4a4k1ik0
遊戯王みたいな手札から乗っ取り合いする板カードにしたら
それこそ性能壊れてない限り採用されないし採用されたらされたで
引いたもん勝ちになっちゃうから微妙・・・
そうするならシステム上で忍法帖いくつ消費したら乗っ取れるようにした方がいい
お互いだと効果調整がかなり難しくなるけど個性はでると思う
あとお互いにするなら別に破壊方法も用意しとかないとまずいよな
166 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:48:39.13 ID:MCEXVdWV0
167 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:49:09.35 ID:MCEXVdWV0
>>164 ありがとう
お腹いっぱいになったし寝るかな
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:49:39.28 ID:xygAduWs0
>>163 いや、その仕組みは分かるんだけど
カードをある位置から別の位置へ移動させる際に、
移動先のブランク(カードが何も置かれてない状態)のIDを取得する仕組みを
どうするんかなーっていう
素朴な疑問よ。
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:49:44.82 ID:JzZ4cJuZ0
>>156 思いつく限りでは
ゲームの初期化と終了の処理、先攻後攻の判定、ターンやフェイズの記録と切り替え、
ボタンの管理、勝ち負け判定、持ち時間の処理(あれば)とかかな
バトルフェイズやコピペ・安価カードのロジックがCardモジュールにおさまらないようならそれも含んでもいいかも
β版はコピペカードは手動でやる感じかもしれないけど、
最終的にプログラムで実装するつもりならフェイズのスキップ予定とかも記録しないとね
まあいっそグローバルで書いてもいいんだがなんとなく
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:51:17.38 ID:kyQL1PJs0
デッキ組む時点でVIPデッキとかニュー速デッキとかに区分されると思うし
相手の板に凸って荒らして乗っ取るイメージで俺は場に1枚がいいな
と思ったけどわざわざ遠征するのなんてVIP住民ぐらいか?
171 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:54:15.01 ID:MCEXVdWV0
172 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/23(水) 00:54:19.02 ID:xPJ1nwcR0
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:55:27.33 ID:r4a4k1ik0
>>170 なんJにアクアリウムさんこなかったっけ逆だっけ
174 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:56:29.36 ID:MCEXVdWV0
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 00:58:43.91 ID:TiJ/D3Nm0
176 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 00:58:47.19 ID:MCEXVdWV0
NERU
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:01:28.94 ID:kyQL1PJs0
板同士の抗争が起こってる時点で凸しあうのは自然な気がしてきた
改めて場に1枚に1票
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:02:22.27 ID:xygAduWs0
>>176 忙しいところ質問攻めで素マンコ
おやすみ
ちょっと面白半分でUnityに移植してみるわ
179 :
◆HgYxQGJ8fM :2013/01/23(水) 01:04:12.04 ID:MCEXVdWV0
>>175 最初はこれだったよ
でもβ版はステータス調整とかAA追加しながらテストプレイできるツールを目標に作ってるから
誰でも簡単にtxtファイルで編集できたらいいなーと思ってああなった
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:04:16.68 ID:JzZ4cJuZ0
>>175 Excelで見られるCSV形式のほうがいいんじゃないかと思う
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:15:21.96 ID:JzZ4cJuZ0
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:15:58.83 ID:TiJ/D3Nm0
ファイルそのものの拡張子をtxt書き換えて
#include "test02.txt"
でもいけるんだけどね
csv形式に準じたtxtのほうが比較しやすいのか
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:17:51.15 ID:JFBotWyo0
【名前】ひろゆき
【分類】AA
【タグ】2ch/3次元/管理人
【LV/消費】40
【パワー】4000
【勢い】50
【効果】このAAは前衛にしかセットできず、このカードがセットされている限り忍法帖は必ず5になる
自分と相手の全てのAAの勢いを+50する
相手のカキコフェイズ開始時にこのAAがage状態ならば、勢いが150以上のAA全てをsage状態にする
【AA等】
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:25:52.98 ID:JzZ4cJuZ0
将来的にリレーショナルデータベースへの移行も楽だと思うよん
>>◆HgYxQGJ8fM氏
よく見たら画像のサイズが奇数だから180度回転が1ピクセルずれてますやん……
185 :
◆JznF5AI5Ow :2013/01/23(水) 01:28:28.13 ID:wfTE7kTi0
おいお前らwwwwwwwwwww仕事だwwwwwwwwww
こんな時間にいねぇかwwwwwwwwwwww
まぁいいやwwwwwwwwwwwwwwww
MWS更新すんぞwwwwwwwwwwwwww
カード増えねぇけどwwwwwwwwwwむしろ減るwwwwwwwwww
でも効果調整したからおkwwwwwwwwww
ってことでwikiの「MWS追加済みカード」ってページのカードを画像化してくれwwwwwwww
一応考えて調整したからそのままの文面で頼むわwwwwwwww
絵もつけていいぞwwwwwwwwwwww
上手くかぶらないように相談してつくってなwwwwwwwww
タグは適当に追加していいぞwwwwww現状関係ないからwwwwww
じゃよろしくwwwwwwwww揃ったら追加して更新するわwwwwwwwww
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:31:30.91 ID:mC2zhWzdi
芝刈り機のAAはよ
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:33:03.27 ID:JzZ4cJuZ0
もうひとつ
card.hspの26行目(loadImage関数内)のgmodeの第一引数がおかしい気がする
これ1(高速コピー)のほうがいんじゃね?
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:34:15.69 ID:JzZ4cJuZ0
189 :
◆JznF5AI5Ow :2013/01/23(水) 01:35:48.38 ID:wfTE7kTi0
そいやルールも少し追加したわwwwwwwwwwwwww
ちゃんと読んどけwwwwwwwww
カウントについてなwwwwwwwwwww
190 :
◆JznF5AI5Ow :2013/01/23(水) 01:38:40.26 ID:wfTE7kTi0
やっぱり人いないな
寝て起きたら頑張る
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:39:43.38 ID:kyQL1PJs0
WikiのAAカード
前衛か後衛かを選び場にセットして使うカード
前衛は攻撃、後衛は自分の守りに使う
前衛は相手のどのカードでも攻撃することができるが、後衛はどの相手も攻撃できない
ステータスはレベルと勢いとパワーの3つが設定されてある
レベルはカードを場に出す(ペースト)のためにあり
パワーは主に場にあるAAカード同士の攻撃に使い、勢いはプレイヤーへダメージを与えるorそれを防ぐためにある
安価、コピペ、AAの効果でペーストする場合はレベルに関係なくペーストできるが、忍法帳のレベルがAAのレベル以下であれば手札に戻る
>>183 忍法帳レベル≦場に出てるAAレベル → 該当AA手札に戻る
レベル5以下のAA(当然ひろゆきも)が全部手札に戻ってくることにならないか?
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:42:39.84 ID:wfTE7kTi0
あとオールフィクションは自分のスレにカキコでよかったな
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:47:57.99 ID:wfTE7kTi0
これってスレ落ちたら終わりなんじゃね?
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 01:49:53.07 ID:uL0mwLII0
戦闘のルールは確定しちゃったの
ブロック出来ないとsageるデメリットが無い気がするんだけど
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:05:30.50 ID:IUPAr+/L0
ほ
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:09:10.14 ID:wfTE7kTi0
ブロックはあとあと効果かな?
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:12:03.04 ID:kyQL1PJs0
それ思ってた
ブロックできなくてもいいけどsageるデメリット欲しいね
現状相手ターンにコピペでsage→戦闘・カキコ参加禁止ぐらいしか意味がない
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:13:13.09 ID:oTrc3YzT0
頑張れほ
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:16:45.76 ID:kyQL1PJs0
1)sage状態の前衛AAは攻撃できない
2)sage状態の前衛AAはカキコできない
3)sage状態の後衛AAの勢い値はカキコ時計算しない←NEW を提案したい
200 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:15) :2013/01/23(水) 02:19:00.40 ID:NGN3oUge0
歩
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:29:34.86 ID:wfTE7kTi0
>>199 これ、昔からそうだよ?
sage状態のAAの勢いは計算に含めないから
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:32:10.61 ID:uL0mwLII0
例えばデュエマの戦闘ルールっぽくsageると殴られる
ageてる奴は殴れんみたいのはどうなん戦闘の幅も増えると思うの
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:33:59.15 ID:kyQL1PJs0
>>201 あれ?そうなの?
【カキコフェイズ】
自分age状態の前衛AAの勢いの合計から相手後衛AAの勢いの合計を引いたものを相手にダメージとして与える
先攻1ターン目はこのフェイズをスキップする
「自分age状態の前衛AA」に対して「相手後衛AA」だから後衛の状態は問わないんだと思ってたよ
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:34:11.90 ID:wfTE7kTi0
それやるとカキコ無双になっちゃうからだめなんよ
age状態なら攻撃されないでカキコできるじゃバランスがね
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:35:07.05 ID:wfTE7kTi0
>>203 あ、ごめん、ルールはまだ暫定の時から直してなかった
直すわ
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:35:47.53 ID:SvKEubZS0
>>202 これだとage状態のAAを放置ゲーにならない?
そのための安価カードと言われればそれまでだが
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:43:06.41 ID:kyQL1PJs0
ちなみにディスカードステップはどのタイミングになるのかな?
MWS環境ではエンドフェイズ後、相手ドローフェイズ前でやってたけど
208 :
◆JznF5AI5Ow :2013/01/23(水) 02:46:42.48 ID:wfTE7kTi0
決まってない
俺はそれでいいと思うから決定
自分エンドフェイズ終了時に手札が8枚以上ある場合、7枚になるように捨てる。
決定
209 :
◆JznF5AI5Ow :2013/01/23(水) 02:48:40.14 ID:wfTE7kTi0
てか人いるならカード画像作ってお願い
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 02:49:55.32 ID:kyQL1PJs0
作り方が分からん
211 :
◆JznF5AI5Ow :2013/01/23(水) 02:52:45.60 ID:wfTE7kTi0
>>1にあるカード作成ツールを使って作る
中に入ってるれあどめは2つともちゃんと嫁
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:04:40.18 ID:wfTE7kTi0
ほしゅ
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:10:02.47 ID:kyQL1PJs0
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:13:07.59 ID:wfTE7kTi0
決まってない
結局こっちでリネームするから分かれば何でもいい
AAの貼り方は俺にもわからん
複数枚をZIPにしてうpろだにあげてくれると嬉しい
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:14:08.65 ID:wfTE7kTi0
そろそろ本決まりのカードデザイン欲しいなー
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:16:31.64 ID:kyQL1PJs0
↑で問題ないならコピペ全部片付ける
サイズは大でいいのか?
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:19:00.56 ID:IUPAr+/L0
え?何?聞こえないはコピペになったんか
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:19:34.66 ID:wfTE7kTi0
大でいい
ありがとう
ファイル名は「コピペカード(イラストなし)」みたいな感じで頼む
そしたらあとで誰かがイラストつけてくれるでしょ
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:22:04.76 ID:wfTE7kTi0
>>217 なりました
wikiに変更後が全部載ってます
壊れが少なくなって面白くなくなったかもしれませんが今後案を調整していってカードプールを増やそうと思います
今までのデッキは使用できなくなりますがよろしくお願いします
では働いてください
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:30:41.87 ID:wfTE7kTi0
ついでに消えたカードもあるよ
効果が被ってたり意味分からなかったり色々な理由で
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:30:59.99 ID:kyQL1PJs0
修正後カード案にこれ直した方がよくね?ってのがあってもとりあえずシカトしてWikiの通りにカード作っていいよな?
個別対応はあとでで
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:31:45.88 ID:wfTE7kTi0
>>221 どれだか言ってみ?
直すかも
コピペカードはわりとてきとうだから
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:42:01.13 ID:kyQL1PJs0
そういうのがあった時どうする?っていう確認のつもりで見切り発車してた
今んとこ「さるよけ」でペーストされたAAはカウントするかしないか ぐらい
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:43:47.96 ID:wfTE7kTi0
しないな
書き直しとく
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:46:42.52 ID:wfTE7kTi0
今なら言ってくれれば直せる
俺がいない場合は作った後で意見いってくれれば自分で画像作る
226 :
◆JznF5AI5Ow :2013/01/23(水) 03:48:18.27 ID:wfTE7kTi0
一応もう一回酉つけておくか
俺な俺
保守
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:48:26.62 ID:kyQL1PJs0
あと書式が統一されてない
ハンガー:相手がコピペを使った時に発動できる。
?:相手がコピペを発動した時に発動できる。
228 :
◆JznF5AI5Ow :2013/01/23(水) 03:49:15.62 ID:wfTE7kTi0
>>227 ハンガーはなんも書き換えてなかったわ
発動したときに発動できるにしとく
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:50:29.48 ID:kyQL1PJs0
ほい
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:54:25.07 ID:wfTE7kTi0
俺一人で直したわけじゃないから統一されて無い場合もある
てか書式なんて最初バラバラだったんだしここまで揃えたのでも大変
?とえ?何?聞こえないの区別が微妙だな
え?何?聞こえないと言わせねぇよは消費5にするか手札1枚捨てさせるか
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:56:44.64 ID:wfTE7kTi0
ま、今度でいっか
次の追加で直すかも
テストプレイしてみてだな
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 03:58:28.68 ID:kyQL1PJs0
壁殴り代行:自分の手札からAAを1枚選択して過去ログに送る。
過去ログに送る前に選んだカードを相手に公開する手順がほしいかも
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:00:53.64 ID:kyQL1PJs0
別に責めてる訳じゃねえぞwww
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:01:02.00 ID:wfTE7kTi0
>>232 これは過去ログにあるカードは公開されてるからいらねぇかなぁ?って思って入れなかった
ようは見たかったら自分で見ろってこと
でもパワーを確認しなきゃいけないしいるかな?
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:12:21.77 ID:kyQL1PJs0
壁殴り→俺「パワー3500以下のAA過去ログに送れしwwwww」
相手「嘘乙wwwww過去ログ見せろwwwww」→確認→「うはwwwww母者wwwwwおkwwwwwwww」
見せた方が早いとおもうの
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:16:50.29 ID:wfTE7kTi0
了解した
別に書き換えるの大変なわけじゃないからいいんだけどね
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:19:05.36 ID:wfTE7kTi0
いい加減寝るわ
プレイに影響が無さそうなのはそのままにしておいて
あとで一気に聞く
よろしく
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:32:46.61 ID:Npf9TKZU0
ほしゅ
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:52:05.06 ID:tVWU5Y7F0
ほ
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:54:44.83 ID:kyQL1PJs0
zipあげたで寝るで
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:55:02.14 ID:tVWU5Y7F0
ろ
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:55:07.77 ID:xygAduWs0
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 04:58:59.90 ID:xygAduWs0
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 05:56:17.26 ID:r6TaUvkt0
>>242 見た見た
ついでにUnityのチュートやらも見てきた
245 :
◆Y1fj/rjo0Uu3 :2013/01/23(水) 06:35:26.78 ID:xPJ1nwcR0
今沖田
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 06:51:41.36 ID:xygAduWs0
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 07:09:50.56 ID:hRrFvyIn0
>>246 あれこれ見てるけどネットワークゲームの構築方法がわからん
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 07:16:16.53 ID:hRrFvyIn0
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 08:07:19.87 ID:xygAduWs0
ほしゅ
>>247 俺も結構前にチャレンジしたけど一人だと面倒で断念した
なんか最近はUnity標準の機能だけでいけるらしいね
>>248 せやろ!!
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 08:16:22.09 ID:hRrFvyIn0
Unityのネットゲームはウェブプレイヤーとやらだけでできるわけじゃなく
結局鯖管理ツール落としてきて自鯖立てる必要あるみたいね
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 08:54:10.22 ID:xygAduWs0
>>250 当時はSmartFoxServerとか使ってたよー
今はもっと楽なのあるんだろうなきっと
やっぱネトゲって一人で作るのは大変よね、鯖とか実装するのが
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/23(水) 09:07:12.66 ID:xygAduWs0
↑勝手にUnity版、少し更新
「カードを引く」ボタンでカードを引いて、
カードを選択し場の任意の場所をクリックで置く。
前衛・後衛の場合のみ右クリックでタップ/アンタップ
デバッグコマンドとしてZキー押しながらカードクリックで捲る。
過去ログ(トラッシュ)はまだ実装してないので
カードを全消ししたい場合は再読み込みでよろ
一応カードデータ(aa.txtとか絵データとか)は
HSP版のデータをほぼそのまま(UTF-8にエンコードするだけ)使える仕様。
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
こういうので良いんですか
【名前】糸 色望
【分類】AA
【タグ】二次元/さよなら絶望先生
【LV/消費】40
【パワー】0
【勢い】300
【効果】
[常駐]お互いのフィールド上の全てのAAのパワーを0にする
[起動]手札を一枚過去ログに置く:相手の忍法帳レベルを5下げる(最低0まで)
【AA等】
||
||
!|_
〃ヽ:::ヽ
レ`゙ヽ:;;ノ
/井i #i^
/ i | キ!
/ |ニ!井 |
ノ ノ´! ___!
ヽlii::ii└! r'"!
lii::ii::ィ'rノ、_|
!ii::ii::`´ii::|
,!ii::ii:::ii:::ii::l
!:ii::ii:::ii:::ii::i|
.l::ii::ii::::ii:::ii:::l
l_;;;ii;;--r、;;;ii|
`ーFl-‐|_,l-'"
(ヽ! (-、゙!
ヽiノ `、y'