【スタッフ募集】路線を擬人化させたエロゲつくろうぜwwwwwww
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:36:17.55 ID:6RC0qAo10
あらすじ(仮)
重度の鉄道オタクな主人公 拝島秀樹はある日、いつもの駅で少し変わった広告を見かける。
その内容はなんと、「日本全国鉄道の旅」。
それを見た主人公は、「全国の鉄道を完全制覇する」という途方もなく壮大な目標を掲げ、
せっかくの夏休みを全て「日本全国鉄道の旅」へと捧げる事となった。
だがそこで待ち受けていたのは鉄道漬けの毎日ではなく、美少女達との出会いだった!
主人公は、一体どの娘を選ぶのか……!?
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:36:33.81 ID:6RC0qAo10
4 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/12(木) 20:36:43.87 ID:EGi72hYt0
気動車は?
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:36:55.54 ID:6RC0qAo10
スタッフ募集( ( )内は募集予定人数)
スクリプト(2):シナリオの組み込み作業、システム関係
シナリオ(5):プロットの作成
絵師:立ち絵(20)、一枚絵(20)、シスグラ(1)
背景写真(20):実際に現地に行って写真撮影
※立ち絵と一枚絵、背景写真は兼任可・複数可
音楽(3):BGMとSEの作成
収録(20):実際に現地に行って電車の走行音とかを収録
※背景写真と兼任可、複数可
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:37:12.44 ID:XhAmrN2v0
ヒロインをへそ出しにしてくれたら何でもいいよ
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:37:13.84 ID:6RC0qAo10
○応募の際の注意事項
18歳未満は原則として禁止
18歳以上であっても、浪人生はご遠慮ください(受験勉強に集中してください)
途中辞退は原則としてできません
α版(体験版)公開までであれば、理由付きでスタッフの変更(シナリオ→スクリプトなど)は可能です
α版(体験版)公開後は、たとえ理由付きであっても、スタッフの変更はできません
金銭契約は原則として無しとしています(金銭トラブルを防止するため)
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:37:34.37 ID:6RC0qAo10
9 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:38:46.17 ID:6RC0qAo10
10 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:39:32.39 ID:6RC0qAo10
age
11 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:40:55.91 ID:6RC0qAo10
募集age
12 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:42:58.62 ID:6RC0qAo10
ほ
13 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 20:44:50.18 ID:bro0S7ho0
も
14 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:44:54.61 ID:6RC0qAo10
募集age
15 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:45:15.81 ID:6RC0qAo10
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:45:43.61 ID:rn1TMTEe0
ageてみる
17 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 20:45:45.49 ID:bro0S7ho0
こんばんは!
18 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:46:23.81 ID:6RC0qAo10
19 :
関 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/12(木) 20:46:26.25 ID:rn1TMTEe0
ついでに酉もつけてみる
20 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:47:15.70 ID:6RC0qAo10
正直言うと、まだまだスタッフが足りてない
1月中にはスタッフ確保したいなぁ・・・・・・
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:47:26.83 ID:6Y4XY8z90
ト、、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -‐ '":;:;:;:;:;:;:;_,.ノミ'、
|:;:;:;:``'ー:;:;:;:''"´:;:;:;:;:;:;:_,. -‐='二三シハ
ト、_:;:;:;;l:;:;:;:;:;__,. - '"´ 三三三三彡ノ!
l:::l 二、― 'r―-,_ _三三三彡彡ニヽ
ヾi `ー′:. `""´ ` ̄'三三彡片ヽl|
'、 , - 、、 __,.. .. ,、_, '三彡'^> ノリ
l イで>、ヽ ':,ィ'で'>'" 三シ' f ノ /
l ヾ二フ ,! ヽ二彡'´ }ツリ ,、_ノ 麻呂がこのスレに目をつけました
'、 l ,.、 i 川 ├ミ'、
ヽ ,' '__)ヽ、 /``7>、
ヽ /`ー'i´ \ / ///>、
ヽ'、 、_,==ァ=-、_,} / /./////ト、
\ヾ二"´_,. ‐-.:.:/ /.//////:.:ヽ
,. -/ゝ、':、_:' :、_ _:/ / //////:.:.:.:.ヽ‐- 、
/ /:.:.'、 ヾ"゙´ ̄ / / /////'′:.:.:.:.:.ソ ノ )
,. -―{ 、/:.:.:.:.:ヽ ヽ. / / /////:.:.:_,. - '" / ̄``丶、
_,. -‐ '"´ ヽ `丶、r―--`'-/ / /////''"´ / `丶、
'´ 丶、_` ̄ ̄ / / ////'′ _,. - '′ `丶、
22 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 20:48:42.53 ID:bro0S7ho0
23 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:49:02.23 ID:6RC0qAo10
>>21 エロ画像はないけど、キャラデザインならうpろだにあるよ
24 :
関 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/12(木) 20:49:19.20 ID:rn1TMTEe0
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 20:50:51.64 ID:6Y4XY8z90
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_| エロゲ製作スレでエロ画像がないなど……
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l ┌‐┴ ┌┐ _|_
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l |┼┼ ,工、 ノ┐ ・ ・ ・
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 /, 小小 |_| (二
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f /ヽ |__ ーァ ノ一 __
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) ┬ /、| ∠、 ニ、 / 〃
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l 巫 ノ 。__) メ レ ヽ
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } / ⊥ | l l ーァ | ┃ ┃
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ |_ヽ | ∠、  ̄|`ヽ丶 ┃ ┃
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ (j 、) ヽ__ノ や 。__,) / 、ノ ツ ・ ・
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
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26 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 20:51:07.14 ID:PLfyGREbP
こんにちは
昔挫折したが今回こそは!
と思ったがやっぱり無理そうだから見てる
29 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:51:48.60 ID:6RC0qAo10
>>25 まだその段階まで行ってないんだ(´・ω・`)
30 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:52:04.90 ID:6RC0qAo10
31 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:54:11.94 ID:6RC0qAo10
募集あげ
>>30 絵を書いてたけどいいタイミングで就職した
応援してるんで頑張ってくだちい
暇があったら描きたいけどね
33 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 20:58:25.37 ID:6RC0qAo10
35 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 21:01:26.66 ID:PLfyGREbP
もしかして自分が一番若いのか…
36 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:01:50.92 ID:6RC0qAo10
37 :
関 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/12(木) 21:03:49.54 ID:rn1TMTEe0
私、18ですよ?
38 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:04:22.28 ID:6RC0qAo10
39 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 21:04:36.30 ID:PLfyGREbP
あ、一番じゃなかった
失礼
40 :
関 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/12(木) 21:05:59.78 ID:rn1TMTEe0
41 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:06:59.59 ID:6RC0qAo10
別に年齢は気にする必要はないと思うよ
何歳でもいいじゃないか
42 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:10:12.80 ID:6RC0qAo10
募集あげ
そういえば猫さん、自分ら5人以外にも絵師さんいるんですか?
コテつけ忘れー
46 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:15:51.66 ID:6RC0qAo10
>>43 絵師は今のところ4人ぐらいだった気がする
47 :
関 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/12(木) 21:17:24.31 ID:rn1TMTEe0
なんと!
48 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:19:08.15 ID:6RC0qAo10
新しい人来ない(´・ω・`)
シスグラ担当募集してくれよ
>>46 じゃあ常盤とかが埋まってるのは別の理由で?
参加したいが鉄道詳しくないな〜…応援してます
>>32 俺だってバリバリの繁忙期だけど参加するぞ!
というか楽しみがないとこの時期乗り切れん
53 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:22:59.36 ID:6RC0qAo10
>>50 シナリオのほうかな?
>>51 スタッフのほとんどは鉄道詳しくないから別に大丈夫
54 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:23:18.63 ID:6RC0qAo10
>>54 悪い、コテ付け忘れてたw
コテハン記憶に慣れるといかんな
>>53 絵班会議室で言ってた筑波と宇都宮とかの話なんですが
そういう事じゃなかったのかな・・・うう、少し分からないです
57 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:30:54.51 ID:6RC0qAo10
>>56 もしかしたら、見逃してたかもしれない
ちょっと見直してくる
59 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 21:33:47.95 ID:bro0S7ho0
しかし音楽担当の人今なにやってんだろ
俺ここまで何もしてないからみんなのことが気になる
>>53 そうなのか
拙い絵くらいしか描けないがお手伝いしたい
61 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:35:30.27 ID:6RC0qAo10
>>58 筑波はシナリオのほうだったと思う
勘違いスマソ
62 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:36:09.61 ID:6RC0qAo10
>>60 まず、どんな感じの絵なのか見てみたいので適当に描いてうpしてください
63 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:36:43.80 ID:6RC0qAo10
キャラ20ってものすごいな書き分けがんばれ
65 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 21:38:01.40 ID:PLfyGREbP
そういえば今のところ指定来てないけど何か必要な音ありますか?
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 21:38:25.01 ID:P6zZWRZEO
ニューシャトルは?
67 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:39:15.21 ID:6RC0qAo10
>>64 もともと安価で決まった
さすがに絵師20人は難しいから分担制になると思う
>>65 音ってSEってことでおk?
68 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:39:56.13 ID:6RC0qAo10
>>66 残念ながら、ないんだ(´・ω・`)
すまない(´・ω・`)
>>61 いえいえ、ありがとう
常盤宇都宮も同じです?
70 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 21:40:49.94 ID:PLfyGREbP
71 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:43:21.69 ID:6RC0qAo10
>>63 そういや会議室とかどうなったんだ?
あれはチャットだったよな
73 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 21:45:27.55 ID:PLfyGREbP
74 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:46:38.40 ID:6RC0qAo10
>>72 今はあんまり使わないかな
スタッフの募集が終わって、本格的に制作にとりかかるようになったら使うかも
>>62 前にお手伝いした時の物で申し訳無いですがろだに上げておきました。
77 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 21:49:52.70 ID:bro0S7ho0
世界の車窓からって音楽よかったよなぁ
78 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:50:14.03 ID:6RC0qAo10
79 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 21:51:03.06 ID:bro0S7ho0
形式oggだっけ?
81 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:51:35.94 ID:6RC0qAo10
>>79 今のところは.mp3でも.oggでもどっちでもいいよ
エッチシーンは優雅なBGMではなく、あえて激しいリズムにするか
エッチシーンのフラッシュはスキップできるようにしてくれよ
というかオンオフ機能が欲しいな
というか画面揺れとか射精フラッシュとか個人的にいらん
>>78 ありがとうございます。絵柄やバランスは皆さんに合わせますので宜しくお願いします。
コテ付けました。
>>80 ///
84 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 21:57:11.48 ID:bro0S7ho0
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 21:57:37.70 ID:45IYDTjJ0
いつの間にか鉄音収録班が出来てた
具体的にはどんな音?走行音だけでいいの?
86 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:58:13.35 ID:6RC0qAo10
>>82 セクロスシーン中のBGMはキャラによって違うと思う
>>83 ありがとう
あと、wiki見て担当決めてください
87 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 21:58:53.78 ID:bro0S7ho0
88 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 21:59:00.41 ID:6RC0qAo10
>>85 走行音だけでおkです
アナウンスの部分は入れなくて大丈夫です
>>86 おぉ、それいいね
つか各キャラのテーマBGMとかも欲しいよね!
>>87 うむ
まぁ和姦では合わんか
90 :
関 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/12(木) 22:03:10.67 ID:rn1TMTEe0
痴漢プレイ(BGMスターウォーズのテーマ)
おー激しい( ^ω^)
92 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 22:03:58.11 ID:bro0S7ho0
93 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:10:38.94 ID:6RC0qAo10
絵師ってあと何人ぐらいいれば大丈夫そう?
94 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:16:32.07 ID:6RC0qAo10
ほ
95 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:19:30.67 ID:6RC0qAo10
も
96 :
関 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/12(木) 22:19:50.26 ID:rn1TMTEe0
す
97 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 22:20:01.40 ID:bro0S7ho0
れ
>>86 みんなラフ画かわいいですね〜…まずは立ち絵担当を決めていらっしゃるのでしょうか?
99 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:20:45.37 ID:6RC0qAo10
100 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 22:25:40.44 ID:bro0S7ho0
ほ
>>99 立ち絵とスチルで兼任にならない場合も有りという感じでしょうかね?
まだ把握しきれてないのですが、みどりちゃん描いても大丈夫ですか?
担当キャラ2人づつだと5人は必要になってくるのかな
3づつだと2人増えれば済むけど
103 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/12(木) 22:29:54.01 ID:3zc5AASK0
>>1 シナリオ班会議室に書きましたがサンプル?ロダにうpしたのでチェックお願いします
104 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:31:50.70 ID:6RC0qAo10
>>101 できれば立ち絵と一枚絵は同じ絵師のほうがいいかな・・・・・・
みどりちゃんは確かまだ誰もいなかったはずなのでいいですよー
105 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:32:47.64 ID:6RC0qAo10
>>102 ヒロインは全部で20人だから担当キャラ2人ずつなら絵師さんは10人必要かな
>>93 ・基本立絵+差分4、一枚絵10が最低枚数
・サブヒロインはエッチシーンがないから一枚絵半減の5だとして基本立絵+差分4
・メイン7のサブヒロイン13
・今居る絵師が俺、斉藤、絵担、あと誰か知らんけど一人、んで今このスレで希望した人の5人
・俺はサブヒロイン一人だけ
・他の絵師はメインヒロイン、サブヒロイン一人以上ずつ
・んで完全完成が4月末まで
平日2時間、休日4時間取り組めたとして、俺なら一枚絵は大体2週間、立絵なら1週間くらい
メインヒロインの10枚と立絵完成まで大体5か月、サブヒロインの一枚絵と立絵合わせると7か月半
…(゚ω゚)
まぁ俺が遅筆なだけだろうし、ニートなら時間も取れるだろうから
俺の2倍の3ヵ月で完成(1週間で一枚絵、3日で立絵完成計算)
と、考えても一人メインヒロイン、サブヒロイン1人ずつが限界
超絶速筆で1か月半で完成させたとしても、メインヒロインサブヒロイン、それぞれ2人担当が限界じゃないかな
ニート、というか超絶時間の取れる人がどれくらいいるかは知らんが
あと3,4人欲しい
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 22:37:28.31 ID:6Y4XY8z90
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,' それでも麻呂は待ち続けるでおじゃる
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
110 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:39:20.74 ID:6RC0qAo10
>>103 いいと思います
ところで、外見てるってことは地下区間ではないってことでいいんだよね?
>>106 じゃあ、あと、絵師は5〜6人は必要になるのかな・・・・・・
逆に言えば期限さえ延ばしてもらえれば、今より1人2人増える程度でもいいってことはいい
ゲーム自体仮の立絵、一枚絵があれば製作はできるだろうから
期限をもうちょっと伸ばしてほしい
ゲーム完成の1、2ヶ月くらい前まで
112 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:42:19.21 ID:6RC0qAo10
>>111 期限はもともと決めてないよ
できるだけスタッフさんに合わせたいと思う
>>106 こうやって纏めるとやばいな
自分遅筆だがら頑張らねば
じゃあ、あと1人2人、まぁ余裕見て3人いればいいと思うよ
皆の筆の速度は知らんがw
随分サクサクスケジュールだけど没イラストとかで時間とられそうなのは不安
116 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 22:48:49.02 ID:PLfyGREbP
そういえばマスターアップって何月だったっけ…
117 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:49:50.65 ID:6RC0qAo10
>>116 公開は一応、来年の夏コミのあたりを予定してる
あくまで仮にだけど
>>117 来年の夏なんかい
wikiのタイムスケジュール違うじゃまいか
119 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 22:51:42.68 ID:bro0S7ho0
なら割りと余裕あるかもなぁ
120 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/12(木) 22:51:51.65 ID:3zc5AASK0
>>110 あ、地下とか考えてなかったです
降りた駅は守谷にしようと思ってるんですけど
うむ、なら相当余裕あるぞw
もう絵師いらないかもしれんw
122 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:53:14.09 ID:6RC0qAo10
>>121 今が絵師5人ぐらいだから、最低でも1人当たりヒロイン4人は担当してもらうことになるけど負担にならないかな・・・・・・
とあるギャルゲを分解してみたところ、各ヒロインの表情差分が平均60枚ほどだった
比べるのも烏滸がましいとは思うけど、商用ってすげぇな
124 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:54:06.25 ID:6RC0qAo10
>>118 ごめん、wikiのほうには体験版までしか載せてないです
125 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:55:27.08 ID:6RC0qAo10
やっぱり、ヒロインの表情差分も喜怒哀楽+無表情じゃ物足りないか
照れとか汗とか涙とかもあったほうがいいのかな
そうだなー
あと2人増やそう!
もし、申し出る人が居たら3人増やそう!
それ以降は万が一の際の補欠というか、待機組かな
口元の微妙な変化、首の傾げ方、顔の向きとか……サンプルとしてあげてみる?著作権が怖いけどw
>>125 さすがにこっちが物足りないぜ
俺としては、シナリオ組と相談しつつ、合う差分が無かったら順次作っていきたいな
最初に差分作って終わり、だと合わないところだと合わないんだよなぁホント
129 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 22:57:29.57 ID:PLfyGREbP
>>117 さんくす
それなら見切り発車じゃなくてプロットがだいたい完成してからしっかり考えられそう
130 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 22:58:01.59 ID:6RC0qAo10
>>126 できたら待機スタッフとかは無しにしたいな・・・・・・
なんというか、もし何もなかったときが申し訳ない
絵師が8人とすると、1人当たりヒロイン2〜3人ぐらいにはなるのかな
>>127 ひぐらし、うみねこ系列も馬鹿みたいに差分多いな
エロゲによってポーズ1で喜怒哀楽etc、ポーズ2でポーズ1と同様の喜怒哀楽etcとかあるからなぁ
>>130 そうか、でもまぁ、そうだな、8人かな
あと3人募集しよう
133 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:02:54.72 ID:6RC0qAo10
>>132 じゃあ、絵師はあと3人追加ということで
シナリオのほうはどのぐらい必要だろうか・・・・・・
絵師と違って、文章も書かないといけないから多くても1人当たりヒロイン2人が精いっぱいになりそうな予感・・・・・・
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 23:03:10.31 ID:KpwwiBhB0
>>125 横からだけど驚いてる表情があると何かと便利だよ
あと汗・びっくりマークみたいな漫画的エモーションは吉里吉里なら上から乗っけられる
表情差分枚数減らしたいならのっぺらぼうの立ち絵と表情のみの画像を作って吉里吉里で重ね合わせるという方法もある
すみません、ショートカットの子が描きたかったのですがグラ見間違えました…
担当、まだ決まってなければ千花ちゃん希望です
136 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:06:04.81 ID:6RC0qAo10
>>135 山手線→新京成線にヒロイン変更ってことでいいのかな
まだ決まってないのでいいですよ
>>133 となると10人は居るのか
今シナリオ班には6人いるから、あと4人追加か
スクリプト班は?
これこそ人海戦術かね、余り詳しくはないが、デバッグとか
BGM班は5人もいれば十分かな?
138 :
愛蔵 ◆Tp.WyRQBtY :2012/01/12(木) 23:08:51.33 ID:P90j7EjIO
>>138 これからしたらばとか覗いてね
あと絵師班は来週水曜日までに設定画提出だからよろ
そこから皆であーでもないこーでもないやるから、まだ立絵完成させない方がいいよ
よし、お前ら寝るぞ
明日は5時起きだぞ
141 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/12(木) 23:12:38.89 ID:3zc5AASK0
シナリオって
関 高崎 朝倉 総武 つくばとあとは?
なんだか把握出来てないorz
142 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:14:08.90 ID:6RC0qAo10
143 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:15:06.28 ID:6RC0qAo10
>>137 スクリプト班はあと2人ぐらい欲しい
BGMはもう5人揃ってるけど、やりたい人いるなら追加しても大丈夫
144 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:15:24.30 ID:6RC0qAo10
145 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/12(木) 23:16:38.18 ID:3zc5AASK0
146 :
音屋-AI ◆BHM/38W652 :2012/01/12(木) 23:19:07.48 ID:0A0EmU9T0
休みだから来れたぜ乙
147 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:20:31.18 ID:6RC0qAo10
>>145 6人っていうのは担当の数じゃないかな・・・・・・
>>146 こんばんは
電車の車内のシーンで流れてるようなBGMとかつくってください
鳥付け忘れた。ID違うけど俺です
150 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:26:50.45 ID:6RC0qAo10
151 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 23:28:53.83 ID:bro0S7ho0
夏休みなんだよなぁ
152 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:30:09.19 ID:6RC0qAo10
>>150 バッドエンドになったらこんな感じも使えるかもしれんけどねw
BGM組としては、今は日常的なシーンで使える曲をポンポン上げてきゃいいのかな?
シーン決め打ちで作るってのも今は無理だし、BGMなんて数あってナンボだもんね
154 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:31:57.02 ID:6RC0qAo10
>>153 特にどれを優先して作る必要はないよ
思いついたら、適当に作ってうpしてもらえたらおkです
155 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 23:36:11.52 ID:PLfyGREbP
156 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 23:37:04.50 ID:bro0S7ho0
7月終わりあたりからでしょうかねぇ
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 23:38:27.08 ID:6Y4XY8z90
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// それでいつごろエロ絵が拝めるでおじゃる?
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
158 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 23:40:27.41 ID:bro0S7ho0
7月終わりあたりからでしょうかねぇ
>>154 おk
ネタで使えそうなのがあれば形にして貼ってく感じになるかな
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/12(木) 23:44:13.63 ID:6RC0qAo10
>>155 本編ってよりもサイドストーリーで使えそうな感じがする
161 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/12(木) 23:46:40.81 ID:6RC0qAo10
>>156 7月終わりからよりも、いっそ8月中ってことにしませんか?
>>155 いいじゃん
平和な感じで、そのままいけそう
163 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/12(木) 23:54:45.09 ID:PLfyGREbP
もう少しイメージがしっかりしたらピアノソロ以外も作ってみます
164 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/12(木) 23:55:37.22 ID:bro0S7ho0
165 :
西藤 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 00:03:49.54 ID:IWQ4sIxI0
ほ
166 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/13(金) 00:14:43.19 ID:tZitpAUA0
も
167 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/13(金) 00:17:48.68 ID:sB9AigXI0
168 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 00:23:28.01 ID:017JlaYn0
出かけてた。今北産業
慣れたから立ち絵はトータルで三時間かからないかも\(^o^)/ふっふー
てか西藤さん遅筆なのか!
でもあのクオリティだもんなぁ…
俺ももう少し時間かけるかな
169 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 00:24:08.01 ID:017JlaYn0
てか可愛い絵師が増えて嬉しいな。
ここで来週までにあげる立ち絵の分担とか出来ないかなぁ。
170 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/13(金) 00:36:13.33 ID:tZitpAUA0
お姉ちゃあああん
171 :
西藤 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 00:37:45.09 ID:IWQ4sIxI0
>>168 絵師増エタ
アト3人ボシュウ
差分カンガエチュウ
流石絵担さんやで!
そうなんです、キャラは少しは慣れてるが一枚絵がなぁ、背景入ってくるから
172 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 00:41:18.55 ID:017JlaYn0
一枚絵はな、背景共にクオリティ求められるからな。
お恥ずかしい話背景苦手なので、空き時間にデッサンから始めてます。一枚絵に行くまでにレベルあげ間に合えばいいが。
173 :
西藤 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 00:46:05.50 ID:IWQ4sIxI0
かくいう私も苦手でね('A`)自分も少しでもデッサンやろうかなぁ・・・
174 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 00:59:04.46 ID:weXFqJha0
>>173 がんばろうず!
次何描こうか…\(^o^)/
GIMPのフィルタ掛けと回転などぐらいしかできないのでも重要ある?
そうだ、折角本スレにいるから聞いときたいんだけどさ
セクロスシーンのBGMってどういうのを作ればいいんだろうか
俺エロゲとかギャルゲって殆どやらんから、他のゲームでどんな曲なのかもわからんのだわ
斬新な発想であえぎ声無限リピートでもいいんじゃないか?
178 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 01:12:08.33 ID:017JlaYn0
タタンタタン、タタンタタンと走行音も新しいかも
180 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 01:13:15.94 ID:017JlaYn0
エロゲはそんなに多くないが元ゲーマーでサウンドノベルくらいなら何度もやっていたしツクール経験ならあり
BMEや電車でGO、A列車、桃鉄などはプレイが専門、乗り鉄食べ鉄
そもそも抜くシーンで音楽などの要素求めるのかな
俺の時代はCDROMだったのでBGMなかったように思う
>>177 喘ぎループとか煩そうwww
前衛的と言えんこともないかw
路線擬人化だから走行音ってか。どうなんだろうかw
明るすぎても駄目だし、ゆったりめでシンセ多めがいいのかな
>>180 そうなんか。やってないとどうも感覚掴みにくいよね
ギャルゲならやったこともあるけど、エロなんて微塵もないしなぁ
>>183 なるほど。もういっそなしにしてしまうのもありなのか
必要なら効果音だけそれっぽいの入れといて、音楽としては何もなしみたいな
何ならあえぎ声をそのシーンの時zxc、asdボタンで押せば再生というのもいいかも
マスコン対応化したらどうなるんだろうと考えてしまった
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 01:35:42.69 ID:AG5eIjw40
あえぎ声ボタンシステムはもうあるのか・¥・
189 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 01:39:32.49 ID:017JlaYn0
>>182 うぇるかむ!ネタ提供アドバイザーとしても欲しいとこ。
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 01:43:03.57 ID:AG5eIjw40
テーマソングは鉄道唱歌ですか
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 01:43:39.84 ID:AG5eIjw40
ネタにと思ったが本気で鉄道唱歌のアレンジでもいいかもね
192 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 01:45:31.92 ID:weXFqJha0
なんぞそれ\(^o^)/
ググってみたけどあれか
しかし有名だし、権利とかその辺どうなんだ。面白いけどさw
でもフレーズをどっかで軽く挟むくらいなら・・・いけるか?
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 01:49:27.19 ID:AG5eIjw40
東海道本線品川駅の5・6・11・12番線で導入されているあの曲
汽笛一声新橋を はや我汽車は離れたり 愛宕の山に入り残る 月を旅路の友として
という有名曲
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 01:50:56.58 ID:AG5eIjw40
鉄道唱歌自体はもうPDになっている
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 01:52:13.98 ID:AG5eIjw40
さすがに1900年の曲はもう著作権切れみたいだ
パロも多いんだな。そのまんまってより、がっつりアレンジしてさり気無くいれるくらいがいいかな
一般人でも聴き覚えはあるからわかるし、鉄が聞けばニヤッとできる
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 01:55:35.71 ID:AG5eIjw40
だからもしここに全文載せてもJASRACは文句言えないし言う権利もないがさすがに長いのでやめておく
199 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 01:57:08.04 ID:weXFqJha0
へぇー高田馬場のアトムみたいなもんか。
埼京民だから品川に縁がないwww
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 02:02:12.47 ID:AG5eIjw40
常磐線も色々な発射チャイムが鳴る
201 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 02:03:49.95 ID:weXFqJha0
>>200 お主詳しいな!
てか他のメンバーがいないのが惜しいな…
202 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 02:07:22.44 ID:weXFqJha0
ほほほ
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 02:08:11.60 ID:AG5eIjw40
背景の写真はどれくらいのサイズが必要?
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 02:11:52.10 ID:AG5eIjw40
加工前だから大きくても小さくてもいいのかな
205 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 02:13:17.86 ID:weXFqJha0
大きければどうとでも使えるから大きいほうがいいと思う!
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 02:21:23.40 ID:AG5eIjw40
こんなの参考になるかな
207 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:23:51.54 ID:AG5eIjw40
208 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:26:11.08 ID:AG5eIjw40
TX2011年3月11日朝5:14:58秋葉原発つくば行き普通、もちろん平常ダイヤ運行
209 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:27:03.49 ID:AG5eIjw40
ドラエモン無い画像も探してみる
210 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 02:27:44.08 ID:weXFqJha0
>>207 氏でしたか…。
いやぁ初めてみたけど絵に反映されそうです!
筑波の絵師はいないみたいなので。
211 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:29:30.35 ID:AG5eIjw40
トリ忘れていたの気付かなかった
切符券売機や路線図、はやぶさポスタなどもある
212 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:30:35.43 ID:AG5eIjw40
でもこんなサイズ貼っていいんだろうか?加工元としては、やりやすいだろうけど
213 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:33:18.38 ID:AG5eIjw40
別のダムだがダム写真もいる?
フィルムひっくり返せば
大井川長島ダムも
絶対に持っているはずなんだが
214 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 02:37:12.72 ID:weXFqJha0
あいぽんだと問題なく開けるんだよな。
勝手に小さくしてくれているのか。
うpろだにはデカすぎるサイズって感じがな。
後で一覧にすればライターも絵師もイメージしやすいだろうし貴重。
多分背景としてもっとも多く使うのはホームか車内かな。
ここらへんはライター次第な訳だが。
215 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:41:57.09 ID:AG5eIjw40
俺もでかいように感じるがこんなサイズまとめたものアップロードできるサイトがそうないように思う
正直RARにするかファイルバンク、ファイルサーブなど使わないと厳しいサイズに感じる
216 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:44:35.61 ID:AG5eIjw40
ダム穴を真上から覗き込んだ画像なんて結構珍しいだろうけど重要あるのかな
217 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:46:05.51 ID:AG5eIjw40
ダム制御室などもあるが別の趣味対象になりそう
218 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 02:46:26.28 ID:v9S1qETi0
夜遅くになっちまってスマン
さっそくなんだけど、誰かしたらばのこのやりとりの意味わかる人いたら教えてくれ
173 名前:背景 ◆AA3vdDj2Ac 投稿日: 2012/01/12(木) 17:06:04 ID:kCWmsJaI
途中で送ってた
もう少し具体的な形を出したほうがいいんじゃないかな
マップ上で分岐ってことは首都圏のマップが出てきてその中から線区を選ぶという形になる?
ゲームとしての要素は結構そがれると思うけど
174 名前:猫 ◆SJ9lHcaIlU 投稿日: 2012/01/12(木) 17:32:34 ID:JLDRVe9Y
>>173 線区ってよりは駅を選んで各ヒロインの√に結び付ける感じ
175 名前:背景 ◆AA3vdDj2Ac 投稿日: 2012/01/12(木) 17:34:47 ID:mdHTBQ/Y
てことは中央線だと八王子、新宿、東京のどこからでも選べると
176 名前:猫 ◆SJ9lHcaIlU 投稿日: 2012/01/12(木) 17:47:08 ID:JLDRVe9Y
>>175 全部の駅じゃないよ
ヒロインの出没駅に行くとヒロインと会えるみたいな感じ
177 名前:関 ◆a8Fh5jvZaM 投稿日: 2012/01/12(木) 18:00:08 ID:???
唸る主人公補正ってことでいいですか?
219 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 02:48:15.89 ID:v9S1qETi0
駅を選ぶのか線区を選ぶのか
主人公にどう進ませればいいのか
どのキャラクターとどうすれば関わることができるシステムなのか
シナリオ担当なんだけど、全体像とシステムがわからにゃプロットが組めんぜ
それともシステムを無視して、イベントだけ書けばいいのか?
書いたイベントをシステムにあとから組み込む、みたいな
それなら絵師班や音楽班みたいに細かい出し方もできるけど
ゲームの全体像が少しも把握できないんだ
全体像やシステムもわからないのにプロットをつくるのは危険すぎる
猫でも誰でもいいから返答を書きこんでくれると助かる
俺たちはいまどんなゲームを作ろうとしているんだ?
220 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 02:48:35.93 ID:weXFqJha0
>>215 確かに。ファイルバンク登録はしてるが、正直俺がダウンロードしても意味ないしなぁ。
ちっさいのあげて、需要に合わせてうpが妥当か。
221 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:51:45.46 ID:AG5eIjw40
線区、路線区一般的に言うなんとか線のことか
もしくは車両基地のある勝田や大宮のことだと思われる
主人公補正も解説した方がいい?
どう考えても無理ゲに近い事をこなす強靭な体力や精神力、運など
222 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:53:47.72 ID:AG5eIjw40
例えばコミパの主人公はデビューから1年でシャッター前になるなどwwww
223 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:56:39.73 ID:AG5eIjw40
多分桃鉄のように秋葉原到着か通過などでフラグが立つ
そしてお嬢様特急のように下車時間中にイベントが起きるのだろう
224 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 02:57:22.52 ID:AG5eIjw40
センチはどんなシステムだっけな?
225 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 03:01:29.97 ID:weXFqJha0
>>219 言いたいことはわかる。
まず正規ルートもしくは1人のヒロインルートサンプルが欲しいとこだよな。
じゃないとイベントはっせいまでの期間はどうするのもかもあったりなかったり。
いやそれがあるのかもわからんが。
226 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 03:03:40.57 ID:v9S1qETi0
>>221 いや、そうじゃなくってさ
「主人公がスタート地点から指定駅まで行く」
「主人公がスタート地点から指定路線を利用しどこかへ行く、その際に特定駅を通過する」
このどっちかさえわからないだろ
プロットはどこからスタートさせればいいのかわからない
それに「駅を選んでヒロインの√に」「ヒロインの出没駅に行くとヒロインに会える」
ってことは選択ひとつにつきヒロインはひとりしか会えないと思うべきなのか
それとも他の駅(路線)を選択したときのヒロインも同時登場することが可能なのか
そうだとするとどこまで選択間の情報が共有されるのか
ひとつの路線と他の路線のつながりを作るつもりなら
どのルートも選択可能ってのはどういうことなんだ?
時間軸はどうなる?
ゲームシステムでプレイ順序を固定させるのか?
ゲームの全体像をシナリオ班が共有できてなければまともにプロットが組めるとは思えないんだよ
227 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 03:05:48.95 ID:v9S1qETi0
>>223 そうなんだよ、そういう大事なところが「多分」ってレベルでしか決まってないんだよ
シナリオ班が独断で決めていいの?
ゲームシステムをシナリオ班が決めるってのもおかしい気はするけど……
228 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:08:07.52 ID:AG5eIjw40
確かに
そもそも最初アンカースレだったのによくここまでできたと思うwww
229 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:09:18.63 ID:AG5eIjw40
しかも選択肢や事前意見なしの何が出るかわからない安価だったんだ
230 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 03:10:51.82 ID:v9S1qETi0
安価でゲームシステムも決めてくれればよかったんだけどな……
来て早々グチってごめんよ
しかしこれを決めてもらわにゃプロットが書けない
細部を詰めようとすればするほど不明瞭な情報が入りこんでくる
本業なら好き勝手書けるけど、
ゲームでしかもライターが複数となると枠があるから、
もっと共有情報や方向性を決めて欲しいんだわさ
231 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:11:27.70 ID:AG5eIjw40
つまりマジな話下手すると化け物が出てくるゲームになっていた可能性や
もっととんでもない路線になった可能性もあったwwww
そもそもエロゲであったかどうかも怪しい
232 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:13:14.19 ID:AG5eIjw40
特徴に目が5つある、夜中に人や馬を丸呑みにするなどや名前がひろゆきやポチ太郎となった可能性も実はあったんだ
233 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 03:14:37.28 ID:weXFqJha0
そこらへんは一辺猫含めて話さなきゃいけないところだが神出鬼没だからな。
複数ヒロインに出会えるならその選択肢の頻度で最終的に目的地で遭遇または一緒に行くことが出来るのか。
それとも単独ヒロインならどこが最終地点になるのか。
(旅に出るのにそこのみで終わるのも変な話だしな。)
234 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 03:14:56.84 ID:v9S1qETi0
化け物が出てきても路線がぶっ飛んでてもシナリオは書けるぜww
だけど完成像が見えなきゃ永遠に完成には近づかないんだよなぁ
「シナリオ班」とか「絵画班」とか「音楽班」とか、
分ける前にもう一度みんなで大枠を話し合う機会を設けてほしいんだが……
235 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 03:16:49.75 ID:weXFqJha0
このスレわいわい感が足りぬw
236 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 03:20:41.15 ID:v9S1qETi0
いえーいwwwwwwwワイワイwwwww
ワイのwwwワイルドwwwwワイバーンwww
フォーウwwwwwwww路線でwwwwwエwwwロwwwwゲwwwww
即難航wwwww船頭多くしてフナヤマノボルwwwwwww
それでもセンドウならwwwwなんとかしてくれるwwwwww
237 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 03:27:18.29 ID:weXFqJha0
ワインwwwwwワイヤーwwwwwwテラワイドwwww
てか制限かかってんのかってくらいコテ以外の住民…通りがかりも書きこまないってwwwなんでwwwww
音楽班は実際出来たものに当ててきゃいいからまだいいけどさ
絵とシナリオは一緒に話し合う場がいるよなぁ
特に設定を詰めるこの段階なら尚更
239 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 03:34:20.16 ID:weXFqJha0
>>238 うん、話し合う場…まぁここなんだが
全体が揃いにくいってのも難点のひとつか。
アイデア出し合っての熱気が欲しいとか思ってしまうのは祭り野郎だからですね、わかりま
240 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:37:14.80 ID:AG5eIjw40
すごろく的なゲームなのか選択枝ゲームなのか運の要素があるのかどうかすらもわからんな
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 03:39:09.70 ID:B9JtDe+TO
数年前(人生の)路線を踏み外し深いトラウマを抱えてしまった福知山線ちゃんは?
242 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 03:41:08.63 ID:v9S1qETi0
全員が一度にそろわなくったって良いんだよ
だけどみんなが「いま何を決めなければならないのか」が明確でない
猫に頼んで問題提起してもらおう
・ゲームのスタート地点
・スタートルート選択の方法(何を選択するのか、どう選択するのか)
・ルート分岐の方法(路線にどこまで依存するか)
・他ルートとの関連(他路線との繋がりもあるのか)
全体像やシステムも考慮して、この辺だけは最低でも決めていきたい
シナリオ担当としてはこんなのも↓
・テキストウィンドウかメッセージウィンドウの形式(何行×何字)
・文量(共通ルートの文量、各ルートの文量)
・1ルートの定義(どこからどこまでを1ルートとするのか)
・ヒロインの複数登場をどうするか
決めておきたいことがあればまとめておこうよ
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 03:43:14.19 ID:iWFlu0tRO
腐向けであったなそんなアニメ
244 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:43:32.56 ID:AG5eIjw40
イベント選択肢がみな攻略ルートを通る時たどらないといけないものかどうか
またそもそもフラグ付きイベントがあるのかどうかというのもわからないな
245 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 03:43:37.83 ID:weXFqJha0
>>241 福知山ちゃんはおらんねんな。だから既存のキャラでプロット や ら な い か
246 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 03:52:14.26 ID:weXFqJha0
眠くて頭が働かんな。
立ち絵の透過はマスク画像を使うか透過色を使うか統一してるか聞かれたので起きたら調べて提起するお。
あ、旅設定はどこまで重点おくのかな?
ヒロイン攻略しようとすると旅の途中で終わらない?
これは各ライターがその後を描けば解決するのか?
247 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:54:14.06 ID:AG5eIjw40
すまんあの時は初っ端から安価だったもので明らかに変な物が出る前に取ってしまおうとかなり必死だったんだ
もう少し考えたら楽になったかもしれない
248 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:55:52.72 ID:AG5eIjw40
正規攻略ルートなら後日談が続くBADENDなら旅行パートだけで終わるでもよくないか?
249 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 03:56:43.59 ID:v9S1qETi0
そして朝になったら猫が見る前にスレが落ちて
再び議題は消えていくのであった
そう、それはまるで闇夜を走る列車のように
250 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 03:59:31.63 ID:AG5eIjw40
過去ログって何かみられるようにした方がいいのかな?
251 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 03:59:34.17 ID:weXFqJha0
こぴぺ!
252 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 04:00:43.60 ID:AG5eIjw40
9日10日はスレたったのかな?俺はログ持っていない
253 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 04:06:23.48 ID:v9S1qETi0
9日と10日は立ってないはず
254 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 04:09:01.43 ID:v9S1qETi0
先落ちます
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 04:10:03.61 ID:b/rOHxOF0
普通にエロゲだ
256 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 04:13:44.80 ID:AG5eIjw40
DATとHTMLで過去スレあげておくよ
257 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 04:44:17.74 ID:AG5eIjw40
名前ミスった
エロゲ(シナリオ重視型)は10本くらいプレイ済み
ギャルゲは30本くらいかな
和姦の時は穏やかなBGM+会話のパターンが多かった
抜きゲーじゃないんだし、今回はモーション無し、喘ぎ声は会話中で挿入すればいいかと
>>242 ウィンドウだけど、メッセージウィンドウの方がいいんじゃないかな
テキストウィンドウは一人称的三人称向けだと思う
小説に近い形式の文章になる
参考としてはキラ☆キラあたりか?
他ルートとの絡みは、絡むパターンを制約して、そのヒロインの担当ライターに書いてもらうってのが妥当なところ?
あるいは、複数ライターのうち誰か一人に任せて、後でチェックするか
これは作業が難航しそう
259 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 05:05:25.29 ID:AG5eIjw40
過去スレみれるかな?
猫がうまく統括してくれたらいいんだが
スレ立ってもだらだら話して、適当に募集するくらいじゃなぁ
つか猫の頭にほとんど入ってるみたいけど、それを小出しに話するから全然見えない
さっきの絵師募集人数みたいなのまでは分からんだろうから仕方ないだろうけど
>>242 >・他ルートとの関連(他路線との繋がりもあるのか)
これは関連持たせなくてもいいだろ
多少は持たせてもいいかもしれんが、基本はその娘だけで十分
>・テキストウィンドウかメッセージウィンドウの形式(何行×何字)
どっちがどっちか分からんが、下にメッセージボックス作って、そこに表示していって欲しい
3,4行がいいところじゃね
>・文量(共通ルートの文量、各ルートの文量)
これはさすがに分からん、ボリュームも猫の頭の中だ
シナリオ班でデータのサイズで決めてもらうとかか
共通ルートは少なくていいよ、だれる
>・1ルートの定義(どこからどこまでを1ルートとするのか)
シナリオ書いてる人が書きたいところまで
できたら皆に是非を問えばいい、プロット作成待ちか
絵師班としては
まぁ既に挙げたけど再三の確認として
立絵、一枚絵は共通の絵師
線の色は黒、太さも統一するらしいがとりあえず作るサイズが決まってから
頭身は6頭身、髪の描き方と目、顔の描き方は西藤に合わせる(誰かwikiに見本絵柄として挙げておいてほしい)
色塗りは基本アニメ塗り
設定画の提出日は来週水曜日
追加で要望等あれば
あとは
・色の塗り方(例えば、肌の影でも赤基調なのか、黄基調なのか)
・グロー効果をつけるか(参考の塗り方が京アニだったので)
・差分のパターン(個人的には基本表情作って、あとはシナリオに合う差分が無かったら随時追加していきたい)
こんなところか?
シナリオというか、文章を描き起こす人はそれなりに書ける人であってほしい
たまに文章自体が下手糞だと、妙に萎えるんだわ
俺自体詳しくないけど、ラノベとかではなく、普通の小説とかを読む人であってほしいな
ラノベはあれだ、詳しくないけど特に必要もない長ったらしい説明的なセリフというか、そういうのが多いらしい
セリフっていうか三人称視点の描写ね
まぁ素人が書くってことはないとは思うけども、一応念のため…
何人かで読んで改稿するか
266 :
西藤@絵班代表 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 06:18:18.05 ID:IWQ4sIxI0
ほ
それがいい
とりあえず設定画先に提出するってことは、それ元にシナリオ作るんだな?
シナリオ班から要望があれば聞くよ
あと西藤
申し訳ないが、絵師班のこのスレでの決定事項をまとめてwikiのどこかに書いといて
把握してるけど頭の中にありますなんて、猫じゃあるまいし、新規者にも丁寧じゃない
それと新規メンバー、したらばに目を通して、レスもしてくれよ
班ごとに話し合える場だから
268 :
西藤@絵班代表 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 06:29:21.50 ID:IWQ4sIxI0
>>267 悪いがウィキ編集した事ないから時間掛かる、少し待ってな
じゃあまとめを書いて、したらばで猫に伝えてくれ
申し訳ないが、過去ログ見て、絵師の話を拾ってる暇がないw
分かる範囲なら俺のレス見ればまとめてあると思うから
頼んだ
270 :
西藤@絵班代表 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 06:33:13.47 ID:IWQ4sIxI0
了解した。
>>267 シナリオ、設定画の両面で擦り合わせることになるんじゃないかな
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 07:25:41.65 ID:aU542xsu0
でも普通の文章とエロゲ向きの文章って割と別物だよね
地の文はかなり少なめになる
274 :
西藤@絵班代表 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 07:30:26.50 ID:IWQ4sIxI0
今更ファイル名間違えてた事に気付いたアホス(´凵M)
まぁね
けどそのたまに出る地の文で酷さが露呈してだな
なんてゲームだったかな、思わず吹いちゃったんだけど
思い出せそうで思い出せん
話がよほど面白ければある程度は我慢出来るけどねw
それでもやっぱ気になるよなぁ。無駄に回りくどいと内容が頭に入ってこないし
277 :
西藤@絵班代表 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 07:40:36.90 ID:IWQ4sIxI0
ここにいる人なら大丈夫そうだと思うけどねぇ
余程のことがない限りは・・・ねw
でもまぁ、上で出てたけど何人かで読んで改稿してれば何とかなるんじゃね
279 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/13(金) 08:29:30.68 ID:p4p2vKTo0
ほ
280 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 08:43:48.72 ID:EiKR+7mD0
自分でも無意識のうちに寝ていた・・・・・・
そろそろ俺もやばいのかもしれない・・・・・・
保守ありがとう
一応、シナリオの大前提というか共通認識は、「主人公が鉄道旅行中にヒロインの女の子と会って仲良くすること」です
281 :
西藤@絵班代表 ◆7hTJUQQSqM :2012/01/13(金) 08:48:38.42 ID:IWQ4sIxI0
>>261 グロー効果は一枚絵に関しては断然あったほうがいいと思う、その方が映えそう
立ち絵はグローであんまり色を飛ばしすぎると違和感が出てきそうな気もするが
やってみない事には分からんな
282 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 08:48:52.98 ID:EiKR+7mD0
>>263 そのために、シナリオ希望の人には事前にちょっとしたシナリオ書いてもらうように言った
283 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 08:53:49.12 ID:EiKR+7mD0
>>242 ・ゲームのスタート地点
これはもともと西武拝島線の主人公の家の最寄駅ってことで決まってたと思う
・スタートルート選択の方法(何を選択するのか、どう選択するのか)
基本的には、マップを表示させて、路線ではなく駅を選んで進めていく感じにしたい
ただ、一応、マップには路線名とかも書いておく
・ルート分岐の方法(路線にどこまで依存するか)
ヒロイン出没駅が1つだと難易度高くなりそうな気がするから、出没駅は何個か用意しておいて
その路線の選択肢を出没駅以上の数に設定しておく
・他ルートとの関連(他路線との繋がりもあるのか)
もともとは独立したシナリオって言ってたと思うけど、少しは絡ませてもおもしろいかも
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 09:02:47.17 ID:Kw5u97lZ0
音楽って空いてたりする?
285 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 09:06:16.66 ID:EiKR+7mD0
>>226 >「主人公がスタート地点から指定駅まで行く」
>「主人公がスタート地点から指定路線を利用しどこかへ行く、その際に特定駅を通過する」
この2つだったら、後者のほうです
>それに「駅を選んでヒロインの√に」「ヒロインの出没駅に行くとヒロインに会える」
>ってことは選択ひとつにつきヒロインはひとりしか会えないと思うべきなのか
>それとも他の駅(路線)を選択したときのヒロインも同時登場することが可能なのか
>そうだとするとどこまで選択間の情報が共有されるのか
基本的には、1日の始めにマップで行くところで選ぶ感じ
そして、選択肢1つにつき出会うヒロインは原則1人
ただ、他のヒロインと絡みがあったら別だけど
選択肢も同様に、ヒロインごとに独立したような感じになると思う
286 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 09:07:05.35 ID:EiKR+7mD0
>>284 まだ空いてるよー
過去につくった曲とかあれば参考にしたいからうpろだに上げてみてほしい
287 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/01/13(金) 09:09:41.77 ID:lFNIopQBO
煽れる雰囲気じゃなかった
288 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 09:10:14.15 ID:weXFqJha0
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 09:12:59.63 ID:Kw5u97lZ0
>>286 今までボカロとかバンド系の歌モノばっかりでBGM的なものは作ったこと無いんだけどBGMみたいなの作ってあげたほうがいいのかな
290 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 09:15:07.24 ID:EiKR+7mD0
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 09:15:40.94 ID:Kw5u97lZ0
292 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 09:25:39.32 ID:EiKR+7mD0
293 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 09:25:40.00 ID:ayhRfGj10
地の文がキモいって維新(笑)だよな……
294 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 09:32:18.17 ID:ayhRfGj10
ほ
295 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 09:43:04.50 ID:EiKR+7mD0
ほ
し
297 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 09:54:06.65 ID:NnWT26rd0
つ
298 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 10:08:53.96 ID:creJR8nS0
シナリオは開発中のものです
「よし、アニメイト本店あるし、池袋に行くお」
「よし、アキバに行くお」
下だと諏訪子に会う
299 :
284:2012/01/13(金) 10:09:36.45 ID:Kw5u97lZ0
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 10:13:39.04 ID:XTfQHYWm0
ギターならできる
301 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 10:17:13.22 ID:5R2+bNgR0
>>299 乙です。ただ、今聞けなくて……猫さんでもいらっしゃれば良いんですが……
>>300 サンプルあります?
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 10:20:19.33 ID:HYpDQKKI0
>>301 作曲とかはあまりしないかな。
カバーとか
ギター無しの音源にギター重ねる事くらいかな?
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 10:21:22.84 ID:HYpDQKKI0
>>301 今外だから帰ったら
なにかしらうpする
304 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 10:22:29.82 ID:5R2+bNgR0
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 10:23:29.10 ID:7/Fr2Kgy0
くそうなんて不規則な生活だ
ログ見てくる
306 :
284:2012/01/13(金) 10:26:04.85 ID:Kw5u97lZ0
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 10:27:24.48 ID:7/Fr2Kgy0
>>285 それにするなら今すぐにでも仮のフローチャートを作らないと
今のやつとは全然違うわけだから
出会う駅が厳密に決められていないとシナリオが描けんってのと
そのシステムだと横浜駅と大宮駅を日に何度も往復できたりしちゃわないか
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 10:34:13.65 ID:PBrd43GH0
>>263 特に必要のない長ったらしい説明に限っていえば小説の方がよほど多いと思うんだが
言葉の選び方とか文章の構成は酷くてもノリだけはやたらいいのがラノベじゃないか?
あと部外者だからどうでもいいけどエロゲで小説ばりにしっかりした文章を書かれても合わないとおもう
309 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 10:42:49.13 ID:5R2+bNgR0
せき は やま に かこまれた !
なるほど、背景が山並みかどうかの差ってデカいんだな
合う合わないは作品の雰囲気による。
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 10:49:53.79 ID:7/Fr2Kgy0
>>308 雰囲気によりけりだと思うよ
ある程度の分がかかれていればなんとなくエロゲの分として成立する
背景がどーしたって
312 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 10:55:42.13 ID:5R2+bNgR0
>>311 高崎さんコテ忘れてます
いや、オススメルートを聞いたので今高崎線に乗っているんですが、町並みか埼玉っぼいのにその隙間から見える山が、こう、偉大だなって。
313 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 10:57:48.59 ID:7/Fr2Kgy0
ちなみに僕は高崎さんじゃない
赤城山のことかな?
群馬総社あたりから見える山が素敵
あれは高崎より向こうの上越線だけど
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 10:58:22.98 ID:Ot1D7t5u0
そしてきさらぎ駅へとたどり着いたのであった
315 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 10:59:19.57 ID:7/Fr2Kgy0
あのスレが立ったとき私鉄時刻表を見比べていた思い出
あの後も似たようなスレが何度かたったよなー
316 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 11:06:17.14 ID:5R2+bNgR0
高崎着
小山行き乗車
暇で良かった……
317 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 11:08:32.07 ID:7/Fr2Kgy0
両毛線で宇都宮線も攻略か
318 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 11:14:03.59 ID:5R2+bNgR0
本当は常磐線まで行ってみたかったんですけどね。半日空いているだけなので断念します。
319 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 11:25:31.59 ID:5R2+bNgR0
ほ
320 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 11:33:51.67 ID:7/Fr2Kgy0
んー
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 11:37:59.38 ID:Kw5u97lZ0
両毛線といえば秒速の聖地巡礼で乗ったけどあの辺ホントなんもない
住みたくなった
322 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 11:39:25.78 ID:7/Fr2Kgy0
日本の大半は
ああいうなんもないとこだぞ
内房、外房もあんな感じ
323 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 11:45:56.02 ID:5R2+bNgR0
一次産業って大変なんだなー…
324 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 11:53:39.95 ID:7/Fr2Kgy0
千葉なぞ夜中に行くと外に灯りの一つも見えん
325 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 12:01:36.63 ID:5R2+bNgR0
326 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 12:05:25.94 ID:7/Fr2Kgy0
成東のあたりだったか総武本線だったか
とりあえず外には何も見えなかった
327 :
2号@絵師班 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 12:14:12.06 ID:/zdYhdk5O
落ちてないw乙w
絵師2人募集中!
一年半の期間でメインヒロインの立ち絵と一枚絵10枚
サブヒロインの立ち絵と一枚絵約5枚、描ける人
>>1にあるしたらばの方にまで、適当な過去絵と一緒におね
ただし絵柄はある程度統一するから許容できる人のみ
328 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 12:16:37.93 ID:7/Fr2Kgy0
スタッフが増えるの良いことよ
しかし多すぎて俺は把握できてないな
自分の部署を守っていればいいんだろうけど
>>1は把握してるのかね
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 12:21:16.06 ID:Ot1D7t5u0
一枚絵10枚とかマジ基地wwwwwwww
330 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 12:22:07.94 ID:xwlFenCr0
金取れるwwwwww
331 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 12:28:13.36 ID:weXFqJha0
残ってるとは…おつ!
332 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 12:40:22.20 ID:7/Fr2Kgy0
おっとぉ
333 :
F.tk ◆Ai.UQq9Nyft0 :2012/01/13(金) 12:44:34.01 ID:rJpC6ABA0
スレ立ってたの今気づいた
334 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 12:48:08.74 ID:EiKR+7mD0
まさか、まだ残ってるとは思わなかった
保守ありがとう
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 12:55:20.16 ID:wLw2+dQNO
昼休み終わる前にほっしゅー
336 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 12:58:13.90 ID:EiKR+7mD0
スタッフが全員揃ってから、会議室のほうで話し合ってヒロインのさらに詳細なスペックとか決めようと思うんだけどどうだろうか
もちろん、鉄オタの人とかもいたほうが実際の路線のほうと同期できるから一緒に
337 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 13:05:27.85 ID:weXFqJha0
集まる日…俺日曜日仕事だから土曜日なら平気
338 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 13:17:14.44 ID:xwlFenCr0
土日の夜間なら大丈夫だと思います
339 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 13:19:14.08 ID:EiKR+7mD0
340 :
284:2012/01/13(金) 13:26:00.18 ID:Kw5u97lZ0
341 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 13:28:18.44 ID:EiKR+7mD0
>>340 ごめん、見逃してた(´・ω・`)
結構、疾走感のある曲だな
電車が走ってるシーンとかで使えそうな気がする
もう少し曲の長さを長くできますか?
342 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 13:32:00.33 ID:weXFqJha0
>>339 夜は曜日と時間帯による。
確実に顔出せるのは一時からだけど皆は違うだろうし。
猫さんが時間取れる日をあげてもらってアンケートとってみたら?_φ(・_・
343 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 13:32:10.86 ID:v9S1qETi0
ごめん五分もいられないけど1レスだけ
俺も土日の夜ならたぶん大丈夫
平日の夜は日に寄るんだが八時九時ってことになると遅刻が前提になってまうけどスマン
あと、みんなで集まるなら議題を多めに用意してくれ
どうせ基本はセクション別なんだから、みんなで決めるべきところを一気に決めちゃいたい
頼むぜ猫
あとあと、俺ずっとコテつけてるよw コテないのは俺の発言じゃないよw
344 :
284:2012/01/13(金) 13:36:16.74 ID:Kw5u97lZ0
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 13:36:56.19 ID:EiKR+7mD0
346 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 13:37:17.44 ID:xwlFenCr0
>>343 あ、それはすいません。てっきり高崎さんかと………
私も絵担さんの意見に賛成です。
347 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 13:40:54.68 ID:EiKR+7mD0
>>343 一応、議題のページにコメント欄も追加しておいたから、
各自で決めたほうがいいかなと思ったこととかあれば追加していってくれ
348 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 13:41:21.37 ID:EiKR+7mD0
349 :
【ログイン中】:2012/01/13(金) 13:48:48.23 ID:g4uDa5Aj0
埼玉高速鉄道はぼっち
350 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 14:02:57.42 ID:EiKR+7mD0
ほ
351 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 14:06:06.35 ID:weXFqJha0
地元の大宮の名前が見れるのは不思議な気分。
352 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 14:14:32.58 ID:EiKR+7mD0
地元ネタとかも出したいよね
353 :
284:2012/01/13(金) 14:17:07.22 ID:Kw5u97lZ0
>>345 りょーかいっす
BGMとして使うってことは曲ファイルで2ループ分ぐらいで作ってゲーム内システムでループさせる感じですかね?
354 :
284:2012/01/13(金) 14:18:10.25 ID:Kw5u97lZ0
>>351 地元大宮なんですか?
そしたら近所ですよ
355 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 14:19:11.04 ID:EiKR+7mD0
>>353 ループはゲーム内でするので、実際の曲データは必ずしもループさせる必要はないですよ
356 :
284:2012/01/13(金) 14:22:48.93 ID:Kw5u97lZ0
>>355 あっじゃあループなしでインとアウト切っときます
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 14:29:18.86 ID:Ot1D7t5u0
関西人としては阪急がどうなるかだけ気になる
358 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 14:37:21.77 ID:7/Fr2Kgy0
阪急はどういう風にルートに入って
阪急電鉄のどこをどう攻略するか全く決まってないんだよなぁ
359 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 14:44:10.95 ID:EiKR+7mD0
阪急はやっぱり路線まで決めたほうがいいのかな・・・・・・
360 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 14:47:07.66 ID:7/Fr2Kgy0
阪神もそうだ
路線図を見ればわかるが
それによって乗り換えの駅も変わるしな
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 14:48:47.42 ID:Ot1D7t5u0
生活圏と違うからよくわからんけどひばりが丘行きは宝塚線じゃないの
362 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/13(金) 14:49:28.44 ID:BD/221jdP
SEは外から撮った電車の走行音だけがあるんだっけ?
SEとBGMは同時に流すと喧嘩するだろうから
SEだけの場面とBGMだけの場面を作る必要があるかな
合わせる場面を作るとしたらBGMはその時は静かなものにしないとバランスが取れない
阪急三姉妹
364 :
284:2012/01/13(金) 15:06:44.99 ID:Kw5u97lZ0
365 :
F.tk ◆Ai.UQq9Nyft0 :2012/01/13(金) 15:09:51.74 ID:YcHipaWm0
音楽的SEは適当に作ったらいいよ
とにかくいろんなシチュがあるだろうから大量に作って必要なのだけ使えばいい
環境音はリクエストないと無理だな
ハンディレコーダーがDR07
コンデンサならnt1とかもあるが駅でそんなもん使ったら職質されるわw
366 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 15:12:17.87 ID:7/Fr2Kgy0
音鉄ってのもいるからそこまでひどくはないと思うよ
いろんな人から募りたいが温室とノイズが問題だな
367 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 15:13:25.41 ID:EiKR+7mD0
>>364 乙
スタッフやってくれるならトリップお願いします
368 :
F.tk ◆Ai.UQq9Nyft0 :2012/01/13(金) 15:16:14.20 ID:YcHipaWm0
369 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 15:19:01.80 ID:7/Fr2Kgy0
>>368 俺はハンディのICレコーダーを使ってるけど
本職はジュラルミンケースに入った機材を現場で組み立て始める
370 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 15:30:30.79 ID:7/Fr2Kgy0
うおお
371 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 15:42:10.00 ID:7/Fr2Kgy0
あれ10分でも落ちないのか
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 15:46:41.60 ID:Ot1D7t5u0
朝方のゲ製雑談スレは45-50分ぐらいで落ちた
天国移住騒動から若干スレ落ちしにくくなった
373 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 15:48:49.08 ID:7/Fr2Kgy0
雑談スレ立たないね
374 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 15:57:33.41 ID:7/Fr2Kgy0
おっとお
375 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/13(金) 16:11:58.60 ID:tZitpAUA0
ほ
376 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 16:12:06.20 ID:7/Fr2Kgy0
うっ
377 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 16:21:30.69 ID:BTfETuQQ0
ふぅ
378 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 16:33:34.78 ID:59pZnXZ10
(どうしようオチがないぞ)
379 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 16:35:06.78 ID:7/Fr2Kgy0
(なんとかしろよ)
380 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 16:40:07.76 ID:J9iOIo7A0
諏訪子さま「私より二次元の方が良いって言うのね?」
381 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 16:44:34.99 ID:weXFqJha0
(どうしよう、諏訪子を一番先に攻略したいかもしれん)
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 16:47:27.03 ID:Ot1D7t5u0
ィ-二-、
,' /0:::::`、`、_ __, v''二`ヽ、
、 '、:::::::/ ,'  ̄ ̄'‐-/ /0:::`、. ',
ヽ、二,_ノ ', ヘ::::::::ノ } つ
/ ヽ  ̄_/ つ
. 人____  ̄ ヽ っ
_,, -‐‐''"  ̄ ̄'''ー-- _ ',
ィ=二- ―7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐‐‐ --- _ '''‐-___j
/ / ,、 i、  ̄''‐-、_ `` 、
.〈 / /ヽ / \ l ヽ、 リ`‐ 、\
\. / i / l / \lー-ト‐\ ヽ ` 、\
ヽ、/ /l ‐ナ‐-‐レ' .z==、\〉\}、. l } `'ヘ
i /''‐-| ハ. l ,== 、 ′ ,.,.,., l~Yヘ. \| l \
レ. i / l i ,.,.,.,. ヽ ヽ.ヽ ', /
|/ レ'`v‐--ァ _,,,. 〈 ̄``v j l ト-‐‐ '' "
〉. \ /~ iア"´ `,.  ̄〉 / i
/ ヽ `‐-..,,゙、 _ ノ_,-'´ /\ \
/ リ\ `ァ ̄ f /:::::::::::j、
/ /l /} ィ }:::::j / < ヘ 〈::::::::::::::/ ヽ 、 `、
/ / l / レ' ヽヘ::::,' ト、__--l }:::::::::::/ 〈 }\ ヘ
// l/ / V. /、:::::::::::} ',:::::::/ ハ l `、〉
l _/ /:::ヽ:::/i ',:::/ 〉レ'
{ // /:::::::::,i,:::リ }ヽ /
l / / 人::::::::::':::::::〉 ', `、 /ヽ
V / ,' `、:::::::::::〈 ! ', 〉 / /
/ 〈. /} 〉:::::::::::} | j、ヽ /
i {. / l /:::::::::::::| j i. i i `、
/| l / l /:::::::::::::::| |、 l ハ }
/ 〉 l / ./ 〈:::::::::::::::::l. } `、 | ヘ\ `、
/ / L/ ,' 〉`‐二-‐} ', \ | ヽ ' ,
383 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 16:51:07.90 ID:weXFqJha0
>>354 たま民!( ̄^ ̄)ゞ
大歓迎でござる。
384 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 16:58:47.16 ID:J9iOIo7A0
諏訪子さま「私、今埼玉新都心駅にいるの」
385 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 17:05:02.08 ID:J9iOIo7A0
諏訪子さま「私、今大宮駅西口をくぐってオイオイビルに向かっているわ」
386 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 17:11:03.06 ID:weXFqJha0
諏訪子さま「私、今サーティワンの前にいるわ。貴方と最初のデートの場所ね」
387 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 17:13:34.38 ID:Er0p4R0s0
えっ顔合わせてどうするんすか?
388 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 17:13:53.55 ID:7/Fr2Kgy0
しりませんよぉ
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 17:15:51.95 ID:Ot1D7t5u0
尻と尻を合わせて おしりあい
390 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 17:17:47.99 ID:qrwjDE/50
あれっすか。服装と待ち合わせ場所をレスすると、どこからともなく同類が来るという……
391 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 17:23:30.12 ID:weXFqJha0
え?これ現在地書き込んでるんすか?え?
392 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 17:24:23.16 ID:weXFqJha0
393 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 17:27:10.97 ID:cVDMNrUD0
いや、何か流れが……
私もさいたま市民ですし
394 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 17:29:51.88 ID:weXFqJha0
たま民多いwwwたま民はみんなエロゲ好きかwww
395 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 17:39:18.77 ID:uQhy1q1Z0
保守
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 17:42:09.08 ID:Eaao7JTZ0
楽しみにしてるロム専の俺も玉民なんだが…
397 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 17:52:12.20 ID:weXFqJha0
おおおいwww参加しようずwww
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 17:58:52.20 ID:Ot1D7t5u0
雑談スレが20分で落ちた
399 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 17:59:50.19 ID:7/Fr2Kgy0
今ネタがなかったからな
せっかく投下したのに
まだ残ってるのか、乙
流し読みしてたら、ヒロインの詳細なスペック会議で決めたいとか言ってたけど何じゃそら
設定画の提出日は水曜日だろうがよ、もっと前もって言えよ
もういくつか上がってると思われるし、週末会議したらいつ絵師達は絵描くの
シナリオ班とは、先に絵師班が描いて、
んで担当のシナリオと話し合って微調整って話はついてたんだが
別にいいけどさ、前もって言ってよね
もっと先見て計画してさ
思いつきでヒロインの設定を考えようって言ってないだろうね
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 18:08:59.23 ID:Eaao7JTZ0
>>397 すいません
今は手伝えそうにないです><
402 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 18:09:23.11 ID:AG5eIjw40
寝台車などは出てくるのかな
403 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 18:10:35.70 ID:7/Fr2Kgy0
どこに出る余地が
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 18:13:02.02 ID:PAMknFPl0
早くも一人キレて抜けて行きそうな奴が
まあ人数いるからいくらでも替えは効くか
405 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 18:14:54.66 ID:7/Fr2Kgy0
でも言ってることは間違ってない
リーダーはしっかりと企画の内容を理解しておかないと
リーダーの役目は、全ての情報の統括・共有を皆に促すことだと思うの
407 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 18:21:19.17 ID:5ehFQdYt0
人がころころ入れ替わる企画なんか誰が本気で手伝うんだ
替えが効くとかないわ
俺は抜ける気ないよ
いい作品に仕上げたいだけ
すまんな、許してまんこ
409 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 18:24:31.61 ID:7/Fr2Kgy0
そういえば話を変えるけど
昨日だったか書き込んだ内容が分かりにくいって言われた
鉄道関係の企画だからうっかり専門用語を混ぜてしまうときがある
わかんなかったらすぐにわからねえ!って言ってくれ
出来るだけ早く説明するしそれが何かのヒントになるかもしれん
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 18:29:29.96 ID:0OVdACUC0
残ってたwwwwww
久々に作曲でもするかのぅ
411 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 18:32:14.17 ID:7/Fr2Kgy0
鳥のつけ忘れはよくあること
412 :
絵担 ◆SmU9WAs8HY :2012/01/13(金) 18:37:02.61 ID:RwpQBicni
>>408 謝る必要はないよ。
それだけ真剣に取り組んでくれてるってことだし
発言を遠慮してたらいいモノなんか作れないしな!
むしろ俺が適当過ぎてすまん。だな。
鉄道用語か
会社内の別部門が鉄道関係の仕事してるからある程度は分かるが
鉄オタの用語は、そういった用語とはまた別なのかな
414 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 18:48:18.70 ID:7/Fr2Kgy0
>>413 どんな仕事をしてるかによりけりだと負うけど
俺もさすがに会話途中に電略をしょっちゅう入れたりはしないし
橋を橋梁とかそんなかんじ
415 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 18:50:02.71 ID:30/GQif80
ものすごいky発言ですけど、人身事故ってどうしてグモって言うんですか?
416 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 18:52:12.08 ID:AG5eIjw40
489 名前:名無し野電車区 投稿日:02/08/06 12:07 ID:shgn8v1b
携帯で話してた相手の人は悲惨だな。
轢かれた瞬間どんな音が伝わってきたんだろ。
490 名前:名無し野電車区 投稿日:02/08/06 12:45 ID:OuAW+sAR
>489
「あっ、もしもし?あたしー。今ねー・・」
ギギギギギャイーーーンギャリギャリギャリンッ
ドカシッゴボッグガガガガガガボガボ
ガココココココバキバキバキャキャキャ
ガコッガコッガコッガコッグゴゴゴゴゴ
グモッチュイーーンボゴゴゴゴゴ
プチッ
ツー、ツー、ツー、ツー、ツー
417 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 18:52:41.88 ID:7/Fr2Kgy0
あれは鉄道用語つーか2ch発祥
たしか携帯電話での通話に夢中になって踏切で列車に轢かれた人がいて
それに関したスレで引かれたとき通話先ではどんな音が流れてたかっていう話になった
で、「グモ チュイーン」って音じゃなかったかと書き込んだのがはじまり
418 :
麻倉 ◆qV4kRbsDAM :2012/01/13(金) 18:53:24.63 ID:aBEZ7B020
電話しながら歩いてた人が跳ねられて、相手の電話口から聞こえた音がグモッチュイーーン
419 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 18:56:15.78 ID:30/GQif80
トラウマものだ……
420 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 19:03:50.78 ID:7/Fr2Kgy0
ほい
421 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 19:04:43.78 ID:AG5eIjw40
過去ログ名前間違ってしまった
422 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 19:06:48.79 ID:EiKR+7mD0
423 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 19:07:50.29 ID:7/Fr2Kgy0
あんまり分岐のところは変わってないな
今後の会議で決めるんだろうが早いほうがいい
なんか急に申し訳なくなってきた
ごめんな
>>1 俺が勝手にシナリオ班と話して、
>>1に話を通さなかったのがいけなかったよな
てっきり各セクション同士でやっちゃっていいかと思ったんだ
でも
>>1も遠慮せずに言っていいよ
俺に話通せよカスくらい言ってくれても
>>1が何も言わないから俺みたいな奴が調子乗って仕切出すんだぞ
425 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 19:10:34.68 ID:EiKR+7mD0
>>422 内面的もやっぱり考慮するよ?
大人しい大和撫子キャラのTシャツの背にSEXとか描いてあったら困るでしょ
427 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 19:13:39.00 ID:7/Fr2Kgy0
>>425 いやそうじゃなくて会議中の書き込みにね
シナリオさんは非鉄の人が多いみたいだから
多分シナリオを描く上で用語を入れる時は意図的に入れるだろうから問題はあまりない
428 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 19:15:15.69 ID:EiKR+7mD0
>>426 性格は最初に決めたから、それに付随する感じでヒロインの好きなもの(こと)とか嫌いなものとか
まぁ、そういう設定も必要だよねー
じゃあ設定画の件はどうするの?
430 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 19:23:41.24 ID:AG5eIjw40
どこぞのゲームではテーマのにおいやテーマの味なんて決めているのもあった
431 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 19:27:52.51 ID:7/Fr2Kgy0
しかし全員集まって決めるつっても
これだけの人数だと意見がまとまるかね
432 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 19:29:24.28 ID:EiKR+7mD0
>>429 基本的に、スタッフの意見はできる限り反映させたいから、
一度絵師さんがイメージしてる絵を描いてもらって、一度提出
そのあとで、みんなでその絵について意見出し合って、再度修正してもらう流れ
絵師さんには大変だけど、これが一番理想的な形で仕上げられる気がする
433 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 19:30:19.50 ID:EiKR+7mD0
>>431 特に期限を厳密に決めてるわけじゃないから、ゆっくり決めていけばいい
うん、だから代表は一番時間の取れる人にして
その代表が班員の意見を取りまとめて
代表が時間を指定して集まれる
というのが一番良かったんだが
>>1がスレ立てるのも唐突だし、何を話せばよいのやら
435 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 19:32:01.67 ID:7/Fr2Kgy0
ちょっと関外す
436 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 19:33:33.70 ID:v9S1qETi0
フォーイwwwww仕事おわたwwwwww
やぁやぁみんなつつがなく?wwwwwww
>>422 あるやんwwwwww
完璧にシステム案あるやんwwwww
はよ出せやwwwオラオラオラオラwwww
シナリオとプロット書いてくるでwwwウホwwwww
438 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 19:34:49.64 ID:EiKR+7mD0
>>434 できるだけ早い段階からスタッフになってる人のほうが適してるかなと思ったんだけど、
現実的に考えたら時間取れる人のほうがいいかもなぁ・・・・・・
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 19:34:56.50 ID:fgm1eNzcO
仙山線なう
と思わせての仙石線なう
440 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 19:36:17.10 ID:EiKR+7mD0
>>436 お仕事お疲れ様です
ごめんね、wikiのほうに転記するの遅くなっちゃって
441 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/13(金) 19:39:59.76 ID:tZitpAUA0
俺も仙石線なうー
442 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 19:40:23.22 ID:v9S1qETi0
>>440 やぁ猫
助かったよ、ああいうのが欲しかったんだ
あと、したらばの方にシナリオ例のテキストあげたんで見てくれくれるか?
かなり特徴的な人物にしようと思って文体も偏ってるんだが
まぁ一応、ああいうのも書けますよってことで
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 19:41:20.93 ID:Ot1D7t5u0
>>432 反映させるのはいいんだけどこまけー部分は
>>1がさっくり決め打ちしたほうが無駄がなくていい
うん
スタッフの意見を尊重って言えば聞こえはいいけどさ
高崎ってシナリオ班なんだ
高崎が代表だっけ
445 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 19:50:38.53 ID:v9S1qETi0
猫がいるうちにいくつか質問したいんだけどさ
wikiによると、
•1日の始めにマップで行先選んで、その場所に向かう
•その場所がヒロイン出没駅であればヒロインと会える
•ヒロイン出没駅でなければ、何か適当なイベントを発生させて、その日は終わり
•最終的なルートは、それまでにどのヒロインとの親密度があるかによって決まる
こうあるんだが、
要するに俺たちはヒロインひとりにつき14種類のシナリオを書けばいいのか?
そのうち後半の何日かだけが専用ルート突入分だと思っていいのかな?
446 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 19:52:21.65 ID:v9S1qETi0
>>444 ごめんシナリオ班やで〜
代表は関。宇都宮あたりを書いてくれる人。
彼は若々しくてイケメンで、毎週二回ジムに通ってからだを鍛えているともっぱらの噂。
447 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/13(金) 19:54:32.87 ID:BD/221jdP
448 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 19:57:50.36 ID:EiKR+7mD0
>>444 もちろん、矛盾とか出そうなら却下とかはするけどね
>>445 一応、期限内にセクロスまで行く前提だからそうなるね
>>446 3行目kwsk
449 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 20:02:17.08 ID:v9S1qETi0
>>447 マスター ブレンドを一杯もらおうか
>>448 シナリオは日常ルート:特殊ルート=1:1くらいで書けばいいのかな?
その配分はシナリオ班の独断でいいのかな?
450 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 20:05:06.54 ID:EiKR+7mD0
>>447 やっぱりプロの方だったのか
使ってもいいの?
>>449 どっちかというと日常シーンのほうが多くなると思う
451 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 20:05:51.41 ID:7/Fr2Kgy0
>>448 それだけのシナリオを描くのは難しいんじゃないか
それにルートの分岐や移動中のシナリオも必要だ
できるのか?
>>1は各セクションの進歩状況を他セクションにも分かるようにまとめて欲しい
大体でいいからさ
wikiかどこかに
あとwikiのキャラの画像、もうちょっと小さくできない?
重くて適わんぞ
453 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 20:12:37.71 ID:7/Fr2Kgy0
全くシナリオが決まっていないが
東海道線はどこが中心になるんだ
東海道線吊っても関東と関西をつなぐ路線だからな
454 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 20:12:46.72 ID:30/GQif80
455 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 20:13:30.55 ID:7/Fr2Kgy0
さすがだな
456 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 20:15:49.49 ID:v9S1qETi0
単純計算で20人×14日で280シナリオか
少なくみつもって各シナリオが文庫本で言う5ページほどだったとしても1400ページ
ポケット六法くらいのページ数だな
シナリオ班が五人いるからひとり280ページ 本一冊分だ
さらにさらに駅が外れでヒロインに会えなかったパターンが路線ごとに……オウ
ルートの分岐はもう唐突にしちゃう?
ヒロインAと五回会ったら強制的に次から行き先が固定、みたいな
457 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 20:16:31.20 ID:EiKR+7mD0
>>453 もともとの安価では、東海道線は()付けで東京〜熱海間ってなってたから関東勢に含めてる
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 20:17:17.50 ID:YcJOZQGO0
スクリプタが死にそうな香りしかしない
459 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 20:18:19.55 ID:7/Fr2Kgy0
460 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 20:19:10.92 ID:EiKR+7mD0
>>456 親密度(フラグ)が一定以上になったら、強制的にそのヒロインのルートに行くような感じです
難しいなら、回数でもいいかもしれないけど
461 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/13(金) 20:20:26.58 ID:BD/221jdP
462 :
麻倉 ◆qV4kRbsDAM :2012/01/13(金) 20:20:49.41 ID:aBEZ7B020
フラグ管理が雑になりそうだな
ヒロインじゃなくて電車とくっつくバッドエンド(?)が欲しい
463 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 20:21:33.66 ID:v9S1qETi0
>>459 このゲームやったらおのぼりさんが東京に来ても迷わなそうだなw
464 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 20:22:12.61 ID:7/Fr2Kgy0
>>460 スクリプタはルートに入る条件を定めておけば無理ではない
が、この量はどう見ても殺人的じゃないか
理論的にはできるけど物理的に厳しい
465 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 20:22:18.30 ID:EiKR+7mD0
>>459 wikiにも書いたけど、最初に大まかな目的地を決めて
たとえば、関東ならその中からさらに行先決めるシステムです
ただし、留萌ルートとか高松ルートは周りに他のヒロインがいないので、個別ルートになると思います
466 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 20:23:58.95 ID:EiKR+7mD0
>>464 スクリプト何人かで分担すれば・・・・・・なんとかならないかな
467 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 20:24:44.33 ID:7/Fr2Kgy0
>>465 それは画像を書き込んだ後に読んだよ
画像を作り直すのがめんどいもので
問題はそこから先何も決まってないこと
特に条件と選択肢によりどう動くかが決まってないのはスクリプタが大変だろう
これ決まったからこれやって!
締め切りはいつまでね!
じゃ、作る側も大変だ
468 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 20:26:35.82 ID:EiKR+7mD0
>>459のフローチャートの白抜きで書いてある○○方面を抜くと、関東でのルート分岐
469 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 20:32:47.13 ID:AG5eIjw40
どう考えても移動手段として八王子から八高線経由で茅ヶ崎や横浜出られた方が路線図的にはよさそうだな
470 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 20:38:44.54 ID:v9S1qETi0
どう考えればいいのかわからんから口を出しづらいが
「地方すべての路線が選択可能」か
「選んだ路線によって次の選択肢が決定する」かってこと?
471 :
F.tk ◆Ai.UQq9Nyft0 :2012/01/13(金) 20:48:18.04 ID:YcHipaWm0
貫通ボム上手いと思ったらセミプロかぁ
何年くらい曲作ってるの?
472 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 20:48:51.96 ID:7/Fr2Kgy0
>>469 選択肢の簡略化が目的でね
新宿駅からすべての乗り継ぎを出してさっきのフローチャートの路線以外は攻略不可となれば
>>1が提案している以上のバッドエンドが必要になる
大体それらすべてが必要のない選択肢ってのはゲームとしていかがなものだし
もちろんこのフローチャートはシナリオによって随時書き換えだけど
>>470 そんな感じだと思う
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 20:51:03.95 ID:T9ZzhDmL0
今はじめて知ったが面白そうだな。
吉里吉里は少ししか使ったことがないが
スクリプターの人は居るのかい?
474 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 20:53:27.26 ID:EiKR+7mD0
>>470 高松線とか留萌本線の場合は、一度入ったら一直線ルート(グッドエンドかバッドエンドの分岐はある)
関東とかヒロインがたくさんいるところは、1日ごとにさらに行先を決める
その場合は、フラグ数が一定以上になったら固有のルートに突入
475 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 20:54:58.15 ID:EiKR+7mD0
>>473 一応、1人います
ただ、ヒロインの数が多い上に、システムがかなり煩雑になるからスクリプター1人では厳しい
スクリプトやってくれるなら助かります
ちなみに、吉里吉里はどれぐらいできる?
476 :
貫通ボム ◆DAMlRQEGLI :2012/01/13(金) 20:57:31.61 ID:BD/221jdP
>>471 セミプロだなんて畏れ多い…趣味みたいなもんです
高1あたりからだから、単純計算では6、7年かな?
シナリオ談義で盛り上がってるところ悪いが、絵師班で重大なことに気づいた
お前らが思うより絵師ってのは、描くのに時間がかかるんだが
メインヒロインの1枚絵、10枚描くんだけど、来年の夏なら何とかなるかってのは2月3月から描き始めたっていう計算だった
シナリオがある程度進まないと一枚絵なんて描きようがないし
そこから描き始めても、来年夏まで間に合わないかもしれん
とにかくヒロインの数が多すぎるんだ
正直wikiをあまり眺めてなくて、俺が思っていたより膨大みたいだな
すまなかったよ
絵師を14人態勢にして、メインヒロインを一人描くか、サブヒロインを一人描くかっていう形で進めた方がいいかもわからん
まぁシナリオの進み具合によるんだけどさ
478 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 21:01:10.29 ID:AG5eIjw40
方法はいくらでもあるだろリミテッドアニメーションやバンクシステムのようにやるという手もある
>>477 安価は絶対って言うのは分かるけど、どう考えてもヒロイン20人はきついよな…
エロがある7人だけでも十分多いと思うのに
480 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:01:43.88 ID:30/GQif80
セクロス→事後会話→エンディング
こういう流れはどうなのですか?仕事量には変化なし?
481 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:03:49.58 ID:EiKR+7mD0
ルート分岐に関して
期限は14日間だから10日までを一応、固有ルート(強制的にそのヒロインのルートに行く)に入るまでの期間とします
その10日の中で選択肢によってフラグ(好感度)を上げていく
それで、好感度が一定以上(f≧7)になると、その好感度のヒロインの固有ルートに突入
f≦6までは他のヒロインとも会える
482 :
麻倉 ◆qV4kRbsDAM :2012/01/13(金) 21:05:55.84 ID:aBEZ7B020
セクロス一回だけってのもなんだか味気ないなぁ……
仕事量を考えたら妥協するしかないか
>>481 共通ルート長くない?
プレイヤーがダレる
483 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 21:06:26.61 ID:v9S1qETi0
>>481 それってさ、最速でやれば10日より早く固有ルートに入るわけだよね
そうなるとその余った分はどうすんの?
早めにルートが終了するってことでいいのかな
それともその日数分はスッ飛ばすの?
484 :
ヴァイオナニスト ◆xcZ2dK56LY :2012/01/13(金) 21:07:25.05 ID:tZitpAUA0
485 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:07:40.89 ID:EiKR+7mD0
>>477 やっぱり、絵師とかシナリオはヒロイン1人につき1人ずつにしたほうがいいのかな
一番最初はそう考えてたんだけど
>>480 それは、むしろ増えるんじゃないだろうか
>>482 いや、一枚絵10枚のうち、ほとんどエロ絵にすりゃ回数は増やせる
まぁ10枚ってのも予定だし、増減はするだろうけども
>>481 10日はダレる
リトバスは俺はダレた
2、3日でいいと思う
>>485 メインヒロイン7人を、それぞれ担当して絵師7人
サブヒロイン14人を、2人ずつ担当して絵師7人 の合計14人が最低人数
>>1ももうちょい募集かけてくれ、俺もちょっと募集かけてみる
絵師の知り合いが西藤しかいないのが悔やまれるわw
488 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 21:12:06.70 ID:v9S1qETi0
シナリオは勘弁してほしいな
人数が増えれば増えるほど違和感が増えると思うぜ
それよりサブヒロインひとりあたりの分量を減らしてほしいな
サブヒロインにどれだけの労力を費やせばいいのかわからん
489 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:12:08.32 ID:30/GQif80
もともと会計、企画補佐、オフ会を省く意味もあっての無料配布だろうに、
複雑な選択肢も大量の画もシナリオクオリティものっけるってなったら挫折が目の前に……
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 21:12:09.52 ID:T9ZzhDmL0
>>475 返事ありがと、確かに一人じゃ少ないね。
吉里吉里はどのくらいできるかというと、
タグ打ち( ksファイル記述 )とある程度tjsがかける。
右クリメニューの動作( ボタン類フェードイン )やBGM・SEの音量調整など。
やるとしても、かなりブランクあるからヘルプ見つつになるともうw
491 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:14:22.31 ID:EiKR+7mD0
じゃあ、固有ルート入るまでの日数を10日から7日ぐらいにして
f≦5から固有ルートにする?
あと、全14日間ってやっぱり多い?
固有ルート入るまでに7日、固有ルートに3日ってしたほうがいいのかな・・・・・・
492 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:15:27.13 ID:Bab/ftLa0
493 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:16:44.90 ID:Bab/ftLa0
>>491 一日の文量がどれくらいなのかは分からんけどさ、長い
つか固有ルートの方長くしてくれよ
一枚絵10枚使うんだぞw
494 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:18:30.66 ID:EiKR+7mD0
>>486 一枚絵をヒロイン1人当たり10枚から5〜6枚にすれば負担は軽くなるかな
>>488 まあ、確かに準ヒロインの場合は、正規ヒロインほどのシナリオ量はたぶんいらないだろうなぁ
エロパート分だけ引くのもあるから、準ヒロインの場合は結構シナリオ量は少なくなるな
>>490 シナリオ組み込みからでも大丈夫ですよ
スタッフやってもらえるならトリお願いします
495 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 21:18:39.44 ID:v9S1qETi0
誰かゲームやったことない俺に「f≦5」がどういう意味か教えてくれ
496 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 21:19:00.15 ID:7/Fr2Kgy0
一枚絵10枚は差分を除くんだよな
エロを抜きにしてもかなりの量だぜ
497 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:20:43.67 ID:5ehFQdYt0
>>478 表情差分や衣装差分ならそれでいいけど
全く違う絵でそういうシステムはきびしい
同じような絵ばっかでいいなら可能だけど
498 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:20:53.34 ID:Bab/ftLa0
>>494 うーん
じゃあ、とりあえず10枚を「目安」にしよう
そしてシナリオが出来てきたら、どこのシーンを一枚絵にするか話し合って決めて、そこで増減させてみるか
必要最低限、でも少なくてもつまらないからな
キスシーンが立絵なんて言ったらディスク割る
499 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:21:44.56 ID:EiKR+7mD0
>>495 ごめん、便宜上勝手につけた
f≦5は「フラグ(好感度)が5以上のとき」ってことです
500 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:21:58.83 ID:Bab/ftLa0
>>496 あぁそうだよな
金取れるw
ちょっと西藤はサブヒロイン外れてもらおうかと思ってる
501 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:23:25.19 ID:5ehFQdYt0
エロRPGみたいに、エロモンスターは基本10枚で
残り40枚は色違いのモンスターだよ♪っていう類の手は使えないからなー
502 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:25:03.07 ID:Bab/ftLa0
503 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 21:25:28.04 ID:7/Fr2Kgy0
どんな自信じゃ
504 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:26:37.40 ID:30/GQif80
>>495 「俺、高崎のこと、好きだな」
「高崎、無理しなくて良いんだぞ?」
「高崎、キスしても良いか///」
「高崎、群馬って良いとこだな」
「雲行きが怪しいから送っていくぞ、高崎」
これでf(フラグ)が5。ゲームもようはプログラムだから、これで「相手が俺のもの」ってことになります。
505 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:26:54.53 ID:EiKR+7mD0
506 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:27:01.67 ID:30/GQif80
精液フェチワロタ
507 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/13(金) 21:27:37.99 ID:Jc3StvQZ0
二週間てのは安価で決まったことでしたっけ?
個別入ったらあとはヒロインにより日数が変わる(日付が関係なくなる)ってのは?
f≦5で個別突入なら狙ったヒロインだけ選んでれば実質個別みたいなもんだし
初プレイではどんな子がいるか分からないから10くらいあってもいいと思うし
508 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 21:28:00.56 ID:AG5eIjw40
>>478のリミテッドアニメーションはアニメ用語で口や手、背景など一部分だけ変えて動かす
バンクシステムはパーツや背景など使えるシーンは使いまわす
ともに手塚治虫が鉄腕アトム放映時に低コストで作るため使った有名な技
509 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:28:55.87 ID:EiKR+7mD0
シナリオの容量も一応基準を決めておいたほうがいいのかな
正規ヒロインの場合、1日当たり7kbyte〜
準ヒロインの場合、1日当たり3kbyte〜
いずれも、テキストファイル形式で
510 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:30:39.12 ID:Bab/ftLa0
511 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:30:46.38 ID:EiKR+7mD0
>>507 いや、期間については安価では別に決まってないよ
固有ルート入ったら日付が関係なくなるっていうのはいいと思う
なんで思いつかなかったんだろう・・・・・・
512 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 21:30:47.97 ID:7/Fr2Kgy0
>>507 安価ではない
613 返信:1 ◆SJ9lHcaIlU [] 投稿日:2012/01/05(木) 00:07:54.62 ID:GmTTrbTs0 [2/19]
>>612 方向性というか、ゲーム内の期間のことだけど一応旅行中の出来事ってことだし、2週間ぐらいでどうだろう
513 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:31:00.07 ID:5ehFQdYt0
514 :
麻倉 ◆qV4kRbsDAM :2012/01/13(金) 21:31:14.41 ID:aBEZ7B020
プレイ時間の目標はあるの?
515 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:31:20.75 ID:EiKR+7mD0
516 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:31:46.31 ID:EiKR+7mD0
517 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:31:55.84 ID:30/GQif80
交通整理のがっちょんがっちょん動くアレと、ジオン軍のザクヘッドに対する愛ってことですか
無理ゲー……
518 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:32:15.72 ID:30/GQif80
519 :
麻倉 ◆qV4kRbsDAM :2012/01/13(金) 21:32:47.95 ID:aBEZ7B020
520 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:32:59.26 ID:Bab/ftLa0
>>517 交通整理のがっちょんがっちょんは今どきないでしょ
電光掲示板?の動くガードマンだよ
がっちょんがっちょん、あれ気味悪いよなw
521 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:33:04.35 ID:5ehFQdYt0
522 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 21:33:08.90 ID:AG5eIjw40
甘いな片栗粉溶いたのを写真だかスキャンして合成したのを知っている
523 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:34:42.84 ID:Bab/ftLa0
>>522 あー片栗粉溶くと精液だよな、ハンバーグの上にかけたいわ
でもリアルよりもさらに粘度が高い精液が好き
糸を引くような
524 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:35:37.96 ID:30/GQif80
525 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 21:36:17.79 ID:7/Fr2Kgy0
交通整理のがっちょんがっちょんは懐かしいな
雪国だからあまり普及してなかった記憶が
>>1よ
首都圏内の√分岐は結局駅を選ぶのか?
それならもっと詳しい草案をまとめないと
絵師とシナリオが相談してできたものをスクリプトに私完成したものにBGMを……じゃ時間がかかりすぎる
同時進行できるように最初の√分岐の仕組みを決めてシナリオに導入部分を書いてもらわないと
526 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:38:16.03 ID:5ehFQdYt0
リミテッドアニメ的な手法は、表情差分や背景差分、Hシーンでの細かい差分なら
問題なく使えるし、使っていくべきだと思う
だが関係ないシーンやアングルが違うシーンには使えない
バンクシステムは素材があってこそ使える手法なので、どのみち
最初に結構な枚数描かなきゃいけない
527 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 21:39:42.02 ID:7/Fr2Kgy0
一枚絵の背景部分の処遇も決まってなかったな
誰だか忘れたけど自分で書きたいって言ってる人がいたのは覚えてる
道端や家、宿の中ならともかく列車の中なら鉄オタがすぐ違いに気づくし
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 21:39:47.99 ID:Ot1D7t5u0
外野的には横文字で言われてもピンとこないからとりあえずサンプルうpればいいのにと思っている
529 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:41:29.39 ID:30/GQif80
530 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:42:06.17 ID:Bab/ftLa0
>>527 二人が1枚絵を描くってのはちょっと厳しいかもなぁ
下書きや線画の段階でミスを指摘してもらうしか
列車の中での微妙なミスってなんだろ
扉の窓にイルカやサルの絵を描いて、海側山側を表すのは東京もそうなのか?
531 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 21:42:47.27 ID:v9S1qETi0
>>528 イグザクトリーだよな
トゥルーな話、ウィーには何のテーマでエキサイティングしてるのか
ナッスィングアンダースタンドなんだが?
532 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:43:22.92 ID:5ehFQdYt0
一枚絵の背景って写真だと思ってたけど、描く可能性もあるのか
写真にしても先に構図決めておいた方が良いだろうし面倒そうではある
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 21:44:24.55 ID:Ot1D7t5u0
>>529 それをするとどんな感じで表示されて そのためには何枚必要で どんな感じのパーツ差分データが必要なのか
といった具体的要素がすべて行間にしか存在しないのでサンプルうpればいいのにと言った
まぁ仲間内で通じてるならそれでいいや すまんね
534 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:45:59.52 ID:EiKR+7mD0
535 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 21:46:11.78 ID:7/Fr2Kgy0
>>532 写真がいいというなら写真でもいい
背景班として総力を挙げる
しかし絵師によって背景が違うと違和感があるかな?
536 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 21:46:20.94 ID:30/GQif80
>>533 ごめんなさいぶっちゃけ私もさっぱりで。
ROMります
537 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:46:34.95 ID:Bab/ftLa0
>>532 うーん
でも人物の上手さと背景の上手さは比例しないからなぁ
パース狂いすぎワロチって絵は多いし、背景担当は別のがいいかもわからんね
正直俺も自信ない
いっそ全部空にするかw空なら自信あるぞww
538 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/13(金) 21:47:23.66 ID:Jc3StvQZ0
正直ggってやっとあーってなんとなく分かった
539 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 21:49:30.67 ID:7/Fr2Kgy0
>>534 おうだからそれならばどういうシステムにするかをしっかり書き出して
意見が得られたらすぐに絵にしないと
単純なことを言えば首都圏には100を超える駅があるし
さっきから書かれているようにそいつはシナリオとスクリプトにずいぶん負担をかけることになる
それに対策できる案はあるか?
540 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:50:38.74 ID:5ehFQdYt0
>>533 リミテッドアニメは普段見てるアニメの口パクや、エロゲの表情差分を
イメージすればおkかと
ベースはほとんど同じで違う部分だけ替える
541 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:51:43.07 ID:EiKR+7mD0
542 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:52:46.01 ID:EiKR+7mD0
それか、途中下車って手もあるか・・・・・・
543 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:53:37.22 ID:5ehFQdYt0
>>535 サンプルとしてシーンを作成してみないと何とも言えないなぁ
それぞれの絵師で背景がかわるなら、写真の方が統一感はでると思うけど・・・
写真のうえに絵を乗せたときの違和感をどうするかが
一番の課題
544 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 21:54:30.24 ID:EiKR+7mD0
ちょっと席外します
545 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 21:54:37.03 ID:7/Fr2Kgy0
>>541 これは駅を選択するのと違うぞ
西武立川駅で拝島方面を選択すると八王子駅へ行き
八王子駅の選択肢で京王線を選ぶと京王線ルートに行き
中央線を選ぶと東京駅へ行くっていう感じだ
マップ上から駅を選ぶのとは違う
546 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:55:50.59 ID:Bab/ftLa0
>>543 どこぞのゲームみたいに背景はポスタライズかけちゃうか
まぁパース理解してる人なら乗せるのはそう難しくないだろう
写真内の基準にできる高さとなるものを見つけて、そこから線引っ張ってきてーって人物描けそうな気がする
でも描いてみないことには違和感についてはなぁ
でも写真にできれば絵師の負担は物凄く減るぞ
547 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:56:33.30 ID:Bab/ftLa0
ヒロインルート選択って結構ややこしいのな
頭に全然入ってこないのは俺だけか
548 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 21:56:40.69 ID:v9S1qETi0
>>545 いま主人公がいる駅を基準として、
路線ごとに行き先を設定してくれてる……であってる?
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 21:56:42.31 ID:Ot1D7t5u0
>>540 「具体的じゃない」=「イメージじゃだめ」という趣旨の発言に
「イメージすればおkかと」という返事はナンセンスだと思うお
返答不要この話題終了
550 :
麻倉 ◆qV4kRbsDAM :2012/01/13(金) 21:57:00.60 ID:aBEZ7B020
>>543 ひぐらしみたいなイメージでいいんじゃなかろか
551 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 21:59:03.63 ID:Bab/ftLa0
>>550 立絵ならね
問題は1枚絵の背景に写真を使うってところなんだ
552 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 21:59:46.01 ID:5ehFQdYt0
パースに関しては、立ち絵のシーンなら望遠レンズで撮った背景と
平面的な立ち絵ならわりと簡単になじむと思うけど
Hシーンみたいに広角レンズ向けのシーンになると
けっこう難しい
↑実際やったこと無いから憶測
553 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:00:16.52 ID:Bab/ftLa0
うん、そう
それが言いたかった
554 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:00:28.76 ID:7/Fr2Kgy0
>>548 そうそう
首都圏の路線図と駅全てを入れるとまず無理
だからエロゲーで言う「昼休みはどこに行くか……」
「食堂へ行く」
「屋上へ行く」
ってのを路線で分けている感じだと思ってくれればいい
右下にあるのはスクリプターへの支持
555 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:01:55.50 ID:5ehFQdYt0
もう一つの問題は光の色
背景の光源の色にあわせて人物の色を変えないと
人物がすごく浮く可能性が
写真の人物を切り抜いて、別の写真に貼ったときの違和感みたいなかんじ
まぁ、これも憶測
556 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:05:39.55 ID:Bab/ftLa0
あーそれ、俺も思ったわー
557 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:06:34.13 ID:7/Fr2Kgy0
あー俺も思ったわ―
558 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:07:15.81 ID:Bab/ftLa0
まぁそれは置いといて、確かに色もなぁ
現実のバリューの色合いってのはただ明度落としてるだけだけ
二次絵によくある、彩度を変えるってのは、浮く要素の一つになりえるだろうな
111の言うように環境光も考慮して塗らんといかんし、反射光も……
…無理か、うーん…
559 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:07:54.38 ID:5ehFQdYt0
新海誠のアニメみたいに、写真を背景の絵に加工できる人が居ればいいんだけど
そんな人は簡単には見つからないですよね('A`)
560 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:08:31.04 ID:7/Fr2Kgy0
影とかも書かなきゃならんしな
写真からのトレスはかなり厳しいよ
561 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:08:35.27 ID:Bab/ftLa0
絵担は割と背景苦手そうだったな
背景絵師募集するか?
背景絵師も同じ人数くらいにすると、募集する絵師は2倍の28人www多www
562 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:09:36.85 ID:Bab/ftLa0
>>559 写実ってやつ?
あれ凄いよなー、本読んでもできる気がしねぇ
563 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:10:12.12 ID:5ehFQdYt0
シーンで色が変わるとなると、色彩設計できる人がほしいんですよね
したらばでも書いてスルーされた気がするけどw
それぞれが自分の感覚で色を決めちゃうと統一感が出ないよという話で・・・
564 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:11:23.44 ID:5ehFQdYt0
例えば、普段濃い色で肌を塗ってる人の色白キャラは
普段淡い色で塗ってる人の褐色キャラより
濃い肌色になってしまう
565 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:12:31.10 ID:7/Fr2Kgy0
なるほど
俺は絵に関しては門外漢だからあんまり言えないけど
色彩設計ってのはどういうのだ
566 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:14:23.94 ID:Bab/ftLa0
>>563 一応俺は記憶してるよ
絵師トピだかでもう一度話題に出してるけど、だって誰もいねぇもん
話し合いできねぇよ
肌をRGBでいう、G多めかB多めかって話でしょ?
567 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:15:05.77 ID:Bab/ftLa0
俺がどんどんレスして流しちゃうのがまずいのか
お前らもっとしたらば見ろww見てレスしろオラオラww
568 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:15:07.40 ID:5ehFQdYt0
>>565 基本的には色を全部決める人
「このキャラの肌色はこれ」とか、「夕日に照らされた肌色はこれ」とか
具体的に決めちゃう
569 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:16:52.06 ID:5ehFQdYt0
ジブリだと保田道世って人が膨大な色をひとつずつ指定してた
570 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:18:45.01 ID:5ehFQdYt0
まぁ20キャラの全シーンの色を誰か一人に任せるっていうのは
大変なので、妥協するしかないかもねw
571 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:19:31.01 ID:Bab/ftLa0
マジかよ
まぁそれは絵師トピの議題だな
絵担や西藤を交えて議論するか
あと高なんとか、あいつ全然顔出さんけどいるの?大丈夫?
572 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:20:20.32 ID:5ehFQdYt0
新しく入った人顔出さないですよねw
忙しいのかな・・・
573 :
絵師111 ◆o3nTa3ZYZo :2012/01/13(金) 22:20:55.78 ID:5ehFQdYt0
色と背景の事は本気で早い段階に決めた方がいい気はする
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 22:21:13.75 ID:YcJOZQGO0
スクリプタ視点で横から長文注意
>>548みたいに駅ー駅間の移動を基本にする方法は
・実際に列車に乗っている気分になれる
・移動中に土地に応じたイベントを挟みやすい
といったメリットが考えられる
実装としてはTJSで駅オブジェクトを作り、主人公の現在地として指定するのが素直そう
そこから移動選択画面も動的に作成することになる
この方法はユーザーにとっては楽しそうだけど、スクリプタにとってはかなりきつい下手したら脱走されてしまいそう
というか自分なら脱走する
駅を直接選択して移動する方法ならスクリプタの負担は減る(吉里吉里の標準機能が使える)ため、スクリプタにとっては楽
ただやってる人にとっても楽しさが減る
特定の駅ー駅間のイベントが起こしにくくなるだろうし
まあやる気と実力のあるスクリプタを捕まえられたら前者でもいいと思うよ
あと≦の意味が途中からおかしい
575 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:22:41.62 ID:7/Fr2Kgy0
自分が招き入れた人にはたいてい一日一度は書き込んでくださいって言ってたけど
この人数だと一日一度書き込むだけで大変だ
576 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 22:23:33.63 ID:v9S1qETi0
駅−駅間のイベントなら、
駅を選択したときに入れられるからだいじょうぶだと思うぞ
≧だよな? やっぱり俺の数学知識は間違ってないよな?
577 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:25:26.75 ID:7/Fr2Kgy0
>>574 駅間との移動を基本というほど厳密と決めてるものじゃない
ちょっとわかりやすく説明するのに何か持ってくる
俺はそろそろ立ち絵製作の作業に戻るので離席しまっす
579 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:28:27.69 ID:Bab/ftLa0
>>573 了解
今週中に決定下すか
絵師トピで議題に参加呼び掛ける
>>578 したらば見てね
つか立絵製作はええな
俺なんか設定画の顔の下書きのアタリの描き方を模索している最中だぞw
580 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:29:39.83 ID:Bab/ftLa0
とりあえず提出期限が近いから、絵師班は余り顔を出さなくなるかもしれん
週末にあるっていうキャラの詳細設定会議は出れんかも
一日中絵を描ける時間を取れるってんなら話は別なんだけどねぇ
581 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:30:21.37 ID:Bab/ftLa0
ああああ俺明日仕事だぞ
設定画どうすんだ、寝ずに描いて完成させるしかないぞ
まだ統一テンプレの絵柄すらマスターしてねぇよ
582 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:31:54.16 ID:7/Fr2Kgy0
583 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:33:05.29 ID:7/Fr2Kgy0
説明が足りなかった
左が普通のエロゲで右が今回の
現在地指定というと複雑だけど
要は普通のエロゲと進み方は全く同じ
584 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:33:45.65 ID:Bab/ftLa0
背景はシナリオ班の議論にも参加できるんだな、すげw
585 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:34:42.57 ID:7/Fr2Kgy0
いんや誰がどこに顔出してもいいと思うけど
586 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:38:58.83 ID:Bab/ftLa0
まぁそうだな
まぁ俺が絵師班のことで手一杯ってのもある
人数がいよいよ足りなくなってきた、こういうのに参加するのは初めてなんだが、こんなに人集まらないもんなのか
587 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 22:39:43.65 ID:v9S1qETi0
序盤に選択をがっつり終わらせて
さっさとルートを特定していこうって形かな?
ルートとしては確かにわかりやすいけど、
これで二週間持たせるのはきつい気がするぞォ
588 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 22:39:56.61 ID:EiKR+7mD0
戻ってきた
ざっと見る限り、駅で指定するよりも○○方面とかで指定するほうが現実的なのかな
>>574の方法もとれるし
589 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:40:08.86 ID:7/Fr2Kgy0
いや、普通の企画であれば
むしろこれだけ技量を持っている人間が集まれたことは珍しい
集まったから終わりじゃない
難しいのはこれから
大半の企画はそれから潰れてく
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 22:40:47.15 ID:YcJOZQGO0
>>583 普通の選択肢使うエロゲ(ただし選択肢多め)ってこと?
それはそれできつそうだけどまあこれだけヒロインいるとしょうがないか
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/13(金) 22:41:01.02 ID:yuXCtwLY0
人は多い
だがそれ以上にキャラとシナリオと分岐が多すぎるwww
592 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:42:15.62 ID:7/Fr2Kgy0
>>590 そんな感じ
駅を選ぶ方式だと決定された事項が少なすぎるのと
場合によっては俺が提示したやつよりよほど複雑になる
(感度管理だけじゃすまないから)
593 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/13(金) 22:43:20.13 ID:6vS3EusK0
>>528これって一日で2,3回駅を選択する場合があるってこと……ですか?
594 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:44:24.56 ID:7/Fr2Kgy0
>>593 一日目ですべてを決めてしまうような形
はっきり言って関東圏内で数日かけるってことはありえないからなぁ
595 :
つくば ◆EW6em/jPcA :2012/01/13(金) 22:45:24.78 ID:6vS3EusK0
596 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:48:55.81 ID:7/Fr2Kgy0
>>595 一日目の移動でルートをすべて決めてしまう
駅を選択するというか路線(最初のみ方面)を選択し、
八王子駅からなら中央線を選択すると東京駅に行く
エロゲで言うと○○ヒロインに会いたいじゃなくて
屋上へ行くと選択すると結果そのヒロインに会える形のような
597 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:50:56.99 ID:Bab/ftLa0
それがいいかもな
共通ルートがほぼないし、飽きずに楽しめそう
598 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 22:52:30.34 ID:Bab/ftLa0
複数登場させてフラグ管理して、好感度によってこの子のルートへってのはさすがに大変だろ
毎度毎度面倒だし、背景が言ってるのが分かりやすくていいかも
ギャルゲの共通ルートが苦手な俺は推すわ
599 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:55:17.69 ID:7/Fr2Kgy0
ゲームの形からして中央線や山手線を選択し続ければ中央線ルートに行くし
ゆりかもめルートに行きたければ新宿まで出た後山手線に乗って新橋で乗り換えねばならない
ただ、駅を選んだ直後にルートに入るよりは断然(スクリプトが)めんどくさい
もちろん大量の駅を選んでいちいち空振りなら(シナリオが)めんどい
面白みとしては共通ルートがないのと
新宿駅に行ったからといって中央線ルートに入れるわけじゃない
(該当駅の乗り入れ路線に攻略ヒロインに含まれていてもその路線を選べるとは限らない)
っていうルートを探す楽しみがあるってこと
600 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 22:58:16.19 ID:7/Fr2Kgy0
でもこれだと宇都宮のプロットを変更せねばならなくなるかな……?
601 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 23:00:59.44 ID:30/GQif80
プロット変更自体に問題はありません。
書き直しも出来るのですが、問題は私が予想以上に遅筆なので、締め切りを代表が破りそうで……
602 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:02:51.59 ID:7/Fr2Kgy0
うーん
それはそれ!
603 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 23:05:21.54 ID:v9S1qETi0
しっかし
>>447はええ曲やな
三時間ぶっ続けで聴いてるんだがまったく飽きない
604 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 23:05:33.41 ID:Bab/ftLa0
605 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 23:07:32.00 ID:Bab/ftLa0
>>603 俺は今ようやく聞いた
おされw
これ活発な少女キャラ(まだ名前を把握できてないので)のテーマBGMでもいいな
606 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 23:08:37.60 ID:Bab/ftLa0
え!したらばってjaneで見れたのかよ!!
無駄にブラウザで見てたわw
607 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:13:02.52 ID:7/Fr2Kgy0
募集上げをしつつ
スクリプト氏に質問
スクリプターってのは何人いても混乱しないものなのか?
608 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 23:17:30.45 ID:EiKR+7mD0
西武拝島線・西武立川駅
↓
立川駅
↓
↓→新宿駅(途中下車)
↓
東京駅→
↓
山手線→ゆりかもめ
↓
TX
駅で選ぶとしたら、だいたいこんな感じかな・・・・・・?
609 :
2号 ◆AK.UltQp8l8k :2012/01/13(金) 23:19:36.73 ID:Bab/ftLa0
ぐは、極めた俺の絵が全否定された
可愛い顔が描けんってのは致命的だな
体だけ描いて顔は誰かに描いてもらうか('A`)
610 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:25:06.70 ID:7/Fr2Kgy0
駅とするなら一番胆略化すると
【新宿駅】
総武線、中央線、京王線、山手線
【東京駅】
中央線、山手線、東海道線、横須賀線
【上野駅】
山手線、高崎線、宇都宮線、常磐線
【池袋駅】
山手線、東武東上線
【秋葉原駅】
総武線、山手線、つくばEX
【松戸駅】
常磐線、新京成
【新橋駅】
横須賀線、東海道線、山手線、ゆりかもめ
【渋谷】
山手線、東急線
611 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 23:25:36.34 ID:v9S1qETi0
>>608 どう選ぶかとか進め方は猫とかスクリプタが中心に考えてくれていいんだけどさ、
どの路線を通ってどう進むのかがわからんのだよね、シナリオ班の多くは
フローチャートさえはっきりしてるならプロットも進められるんだけど
だからできれば、そういうヤツが決定したら、あとで見てわかる形で知らせてもらえる?
手書きの紙でもいいからさ
612 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:26:30.49 ID:7/Fr2Kgy0
俺が書き出したフローチャートの通りに駅選択システムを導入するとこうなる
山手線なんかヌルゲー
駅ごとにヒロインとの遭遇を選ぶと
ゆりかもめは新橋駅を選ぶと一発で行けるが
山手線なんぞ当たるまで何度も共通ルートを繰り返さねばならなくなる
613 :
関@シナリオ代表 ◆a8Fh5jvZaM :2012/01/13(金) 23:29:49.85 ID:30/GQif80
湘南新宿があると四人のヒロインが変動するかわりにスクリプター泣かせますね。
非常によく使うんですがね。
614 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 23:30:30.15 ID:v9S1qETi0
>>609 お前なんだかおかしいぞwww
否定されてないってww
もう寝ていいんだぞ?ww
>>612 これだと、フラグを重ねるとかじゃなくて任意で選べた方がいいよな
駅を巡ってどんどんヒロインに会っていって、
気に入ったらそこでルート突入できちゃうような
そうなると、お気に入りのヒロインを探して路線を動き回る楽しみができるんだけど
615 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:32:32.76 ID:7/Fr2Kgy0
駅を選択して即ヒロインルートだとものすごくスクリプタは楽だから
でも駅数が多い
最低限にすればゲームが面白くない
で、面白みを増そうとフラグを重ねる形にすると
おそらくスクリプタは死ぬんじゃないか
スクリプタ氏の返信待ち
616 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 23:33:07.32 ID:AG5eIjw40
色に関しては何色かカラーパレット作ってしまうのもいいかもしれない
16食時代やアニメの時は特にそうだった
ひどい時代だとデジタル8色やデジタル16色と決まっていた
617 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:33:56.51 ID:7/Fr2Kgy0
別にひどい時代じゃないだろ
角煮いってこい
96年以前スレのにぎわうこと
618 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 23:34:43.42 ID:AG5eIjw40
ちなみに欲を言うと髪に3色肌にも3色などあるとかなりよいそうだパレットデータ探してみようか?
619 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 23:36:12.65 ID:AG5eIjw40
確かにな俺もPC98時代からのPCユーザーなんだ
.magが懐かしい
620 :
TX研究学園 ◆eiVVF0AUy6 :2012/01/13(金) 23:38:20.36 ID:AG5eIjw40
621 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/13(金) 23:39:09.41 ID:v9S1qETi0
なかなかディープな会話になってきたなw
しかしたぶん今絵師がほとんどいないのが残念
622 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 23:40:18.16 ID:EiKR+7mD0
ところで、webの人最近現れないけど大丈夫だろうか・・・・・・
623 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:42:58.07 ID:7/Fr2Kgy0
まずそうだったら補佐として誰かを頼んだほうがいい
624 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 23:43:10.00 ID:EiKR+7mD0
あと、一応、wikiにも各スタッフごとのページあるから時々見てみて
625 :
F.tk ◆Ai.UQq9Nyft0 :2012/01/13(金) 23:49:47.49 ID:YcHipaWm0
タイトルできてたのか
626 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/13(金) 23:50:32.48 ID:EiKR+7mD0
627 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:51:02.78 ID:7/Fr2Kgy0
気が付いたらwikiに追加されてたわ
628 :
F.tk ◆Ai.UQq9Nyft0 :2012/01/13(金) 23:55:26.62 ID:YcHipaWm0
629 :
背景 ◆AA3vdDj2Ac :2012/01/13(金) 23:56:01.78 ID:7/Fr2Kgy0
申し訳ないが寝る
630 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :2012/01/14(土) 00:06:41.94 ID:0he4fgFI0
俺もお先に……
週末に人を集めて会議するなら時間をここかしたらばに書き込んでくれ〜
631 :
猫 ◆SJ9lHcaIlU :2012/01/14(土) 00:07:41.24 ID:UFbeaf4Q0
スレ落ちてたら、今日の昼ごろに立てます
632 :
高崎 ◆T8t1ckmUOE :