1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1319460403/ Wiki
http://www45.atwiki.jp/cocosenjo 荒らされたらチャットまで
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=cocodoya
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:36:56.99 ID:3wyGxHB60
とう
てす
4 :
砲兵(軍曹) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:37:07.90 ID:U+1t1ama0
おう
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:37:23.78 ID:axYdbYfm0
Tes.
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:37:39.76 ID:PG5KU5uR0
入隊
7 :
砲兵(軍曹) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:38:11.34 ID:U+1t1ama0
今日は海兵が多いな
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:39:04.66 ID:ZCmb0UPe0
てすと
9 :
海兵(伍長) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:40:10.57 ID:PG5KU5uR0
腹いてー
10 :
砲兵(軍曹) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:41:11.71 ID:U+1t1ama0
トイレでも行ってこいよ
死亡フラグだがな
11 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/11(金) 18:41:53.13 ID:MdtDBA2N0
よしやるか!
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
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【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
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コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
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コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
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元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
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コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
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コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
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コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ99 突撃成功。戦果+2
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
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コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
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コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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115 :
砲兵(軍曹) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:42:25.07 ID:U+1t1ama0
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
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コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
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元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
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【はじめる前に】
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
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コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
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コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
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コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
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コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
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