ここだけ危険な戦場。コンマ00で死亡

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1以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。
避難所 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1319460403/
Wiki http://www45.atwiki.jp/cocosenjo 荒らされたらチャットまで http://chat.kanichat.com/chat?roomid=cocodoya
2以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:36:56.99 ID:3wyGxHB60
とう
3以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:37:00.73 ID:xssR7qll0
てす
4砲兵(軍曹) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:37:07.90 ID:U+1t1ama0
おう
5以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:37:23.78 ID:axYdbYfm0
Tes.
6以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:37:39.76 ID:PG5KU5uR0
入隊
7砲兵(軍曹) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:38:11.34 ID:U+1t1ama0
今日は海兵が多いな
8以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:39:04.66 ID:ZCmb0UPe0
てすと
9海兵(伍長) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:40:10.57 ID:PG5KU5uR0
腹いてー
10砲兵(軍曹) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:41:11.71 ID:U+1t1ama0
トイレでも行ってこいよ
死亡フラグだがな
11 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/11(金) 18:41:53.13 ID:MdtDBA2N0
よしやるか!
12以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:10.61 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

13以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:10.74 ID:scTbHuYQ0
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
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14以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:10.87 ID:scTbHuYQ0
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15以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:11.01 ID:scTbHuYQ0
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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16以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:11.17 ID:scTbHuYQ0
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コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

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まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

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17以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:11.30 ID:scTbHuYQ0
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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18以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:11.44 ID:scTbHuYQ0
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

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19以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:11.59 ID:scTbHuYQ0
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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20以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:11.71 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

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21以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:11.85 ID:scTbHuYQ0
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
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コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

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22以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:12.01 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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23以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:12.13 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

24以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:12.28 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

25以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:12.43 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

26以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:12.56 ID:scTbHuYQ0
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

27以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:12.70 ID:scTbHuYQ0
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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28以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:12.85 ID:scTbHuYQ0
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
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コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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29以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:12.99 ID:scTbHuYQ0
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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30以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:13.13 ID:scTbHuYQ0
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

31以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:13.26 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

32以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:13.42 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

33以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:13.56 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

34以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:13.68 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

35以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:13.84 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

36以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:13.97 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

37以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:14.10 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

38以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:14.26 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

39以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:14.40 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

40以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:14.53 ID:scTbHuYQ0
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

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まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

41以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:14.68 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

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まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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42以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:14.82 ID:scTbHuYQ0
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まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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43以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:14.95 ID:scTbHuYQ0
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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44以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:15.09 ID:scTbHuYQ0
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

45以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:15.24 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

46以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:15.36 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

47以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:15.52 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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48以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:15.67 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

49以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:15.79 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

50以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:15.95 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

51以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:16.09 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

52以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:16.20 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

53以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:16.50 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

54以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:16.66 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

55以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:16.63 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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56以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:16.79 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

57以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:16.93 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

58以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:17.05 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

59以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:17.21 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

60以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:17.34 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

61以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:17.47 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

62以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:17.62 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

63以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:17.76 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

64以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:17.90 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

65以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:18.05 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

66以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:18.19 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

67以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:18.32 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

68以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:18.47 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

69以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:18.61 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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70以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:18.74 ID:scTbHuYQ0
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

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元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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71以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:18.89 ID:scTbHuYQ0
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

72以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:19.03 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

73以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:19.15 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

74以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:19.31 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

75以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:19.45 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

76以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:19.58 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

77以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:19.72 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

78以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:19.87 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

79以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:20.01 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

80以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:20.15 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

81以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:20.30 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

82以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:20.44 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

83以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:20.56 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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84以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:20.71 ID:scTbHuYQ0
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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85以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:20.85 ID:scTbHuYQ0
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

86以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:20.98 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

87以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:21.13 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

88以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:21.28 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

89以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:21.41 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

90以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:21.56 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

91以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:21.70 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

92以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:21.82 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

93以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:21.98 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

94以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:22.11 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

95以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:22.24 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

96以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:22.41 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

97以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:22.67 ID:scTbHuYQ0
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
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コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
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コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

98以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:22.82 ID:scTbHuYQ0
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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99以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:22.93 ID:scTbHuYQ0
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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100以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:22.96 ID:scTbHuYQ0
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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101以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:23.38 ID:scTbHuYQ0
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コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
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102以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:23.48 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

103以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:23.52 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

104以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:23.63 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

105以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:23.67 ID:scTbHuYQ0
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

106以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:23.81 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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107以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:23.94 ID:scTbHuYQ0
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コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
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コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

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もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

108以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:24.08 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

109以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:24.22 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

110以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:24.35 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

111以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:24.50 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

112以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:24.66 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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113以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:24.78 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

114以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:24.93 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

115砲兵(軍曹) 戦果+0:2011/11/11(金) 18:42:25.07 ID:U+1t1ama0
>>11
歩兵(二等兵)
116以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:25.07 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

117以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:25.19 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

118以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:25.35 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

119以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:25.48 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

120以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:25.61 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

121以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:25.77 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

122以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:25.92 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

123以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:26.04 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

124以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:26.33 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

125以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:26.45 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

126以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:26.61 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
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【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
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コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
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戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

127以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:26.75 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

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128以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:26.88 ID:scTbHuYQ0
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まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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129以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:27.04 ID:scTbHuYQ0
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コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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130以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:27.18 ID:scTbHuYQ0
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

131以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:27.30 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

132以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:27.45 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

133以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:27.59 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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134以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:27.72 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
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135以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:27.87 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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136以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:28.02 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

137以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:28.15 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
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コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

138以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:28.30 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

139以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:28.44 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

140以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:28.56 ID:scTbHuYQ0
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

141以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:28.72 ID:scTbHuYQ0
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一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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142以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:28.85 ID:scTbHuYQ0
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コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

143以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/11(金) 18:42:28.98 ID:scTbHuYQ0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
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もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。

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コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00   伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)

【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。自分が戦闘員なら戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2

戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉
←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる

階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする。なお、前スレからの引き継ぎは原則として禁止とする。