1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
最近知ったんだが素人でも金を積めばカードゲームが作れる時代になったらしい
ttp://www.mnd.co.jp/ 貯金はあるが特に金の使い道がない俺はカードゲームを作りたくなった
資金はとりあえず500k
どうよ?
2 :
黒い八咫烏 ◆2kUwIDUlw3xi :2011/09/06(火) 21:06:56.96 ID:6oKTSj+E0
いいんじゃネーノ?
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:06:58.94 ID:9U4DRT540
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:07:47.96 ID:h3VmhRfC0
コピペかるたがあるだろが
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:07:54.37 ID:BaGr61Vv0
萌え系カードばっかになる悪寒
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:08:01.48 ID:hAlZY+Rb0
なにこれたのしそう
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:08:13.47 ID:9aCubkNm0
車買いなよ
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:08:42.09 ID:T6e/qbX70
絶対パクリの嵐になる
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:08:45.43 ID:9aCubkNm0
一桁間違えた
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:08:55.54 ID:hnCw2+520
まずニートをつくろうぜ
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:09:08.98 ID:e+H1+zMr0
コンセプトはなんだ?
VIPだったら安価で決めるのも一つの手だが
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:11:24.22 ID:Dr0z5zWtO
激レアカードとか集めたい
VMSは理想だった
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:11:31.16 ID:cnIu8Fri0
これからやるべきこと
・絵が書けるやつ
・ルールを考えるやつ
・金を払うやつ(俺)
・目標日決めるやつ
納期は3〜4週間らしい
金額的に80枚×300セットだから300セットを配るか何かしたい
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:11:42.30 ID:LYQx5q95O
遊戯王やデュエマのオリカ作ってる奴らいたろ
そいつらと絵師と
>>1の考えたルール使えばデータとしては完成するぞ
ゲーム製品現物として完成するかはまた別だが
15 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/06(火) 21:13:14.26 ID:amLfl5sT0
割とマジで期待
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:13:14.67 ID:cnIu8Fri0
>>11 大人のカードゲームだ(決してエロではない)
少し金があっても使い道の無い大人の収集癖をくすぐるようなカードを作りたい
俺も金に余裕ができた瞬間カード何か集めたかったけど集めるようなものが無かった
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:14:34.19 ID:IcBkBKZ20
誰か絵描くのか?
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:15:03.39 ID:cnIu8Fri0
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:17:43.86 ID:cnIu8Fri0
>>7 もう持ってる
大人でもっと金使う趣味持ってるやつもいるし
製作期間とその最中のわくわく感を考えても決して高すぎはしないと思うんだ
失敗しても50万なら犬に噛まれたぐらいに思えるし
で、誰か絵描けるやついない?
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:17:50.93 ID:kqu3kKusP
50万も使ってもねえ
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:18:14.52 ID:9aCubkNm0
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:18:52.19 ID:IcBkBKZ20
デッキ枚数は50〜60がベストだと思うんです
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:19:29.69 ID:cnIu8Fri0
>>21 なんか新しいとか描いてて新しくないから却下だ
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:19:51.33 ID:cnIu8Fri0
>>24 システムによりけりじゃない?
土地とかエネルギーカードみたいなのを使うのかどうかで変わる
絵って何枚描くの?
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:24:04.04 ID:FhqsfKYi0
J(チーン)し
こいつが一番強いんだろうな
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:25:26.87 ID:DO6UbPGX0
こういうスレが立っては頓挫していくのを何回見たかわからないけどちゃんと遊べるレベルのものができたことあるの?
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:26:19.52 ID:kqu3kKusP
無償で背景ありでカラーで何枚も描いていられる絵師はVIPでもピクシブでも少ないだろうね
絵も買えば?
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:26:27.35 ID:HKhC0r9+0
割と期待
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:27:00.24 ID:cnIu8Fri0
>>25 土地とかは使わない
大人は小難しいルールを嫌うからな
単純に見えて奥が深いものを好む
麻雀、釣り、ゴルフがいい例だ
あと戦略ゲーも意外と好きだったりする囲碁、将棋はもちろんだがTVゲームでも
RPGをやるおっさんはあまり見ないがSRPGをやってるおっさんはたまにいる、お前らの父親を思い出してみろ
>>26 80枚
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:27:17.71 ID:epMv28bz0
俺の考えたカードゲーム
攻撃カード5枚
ライフカード25枚
ライフカードから五枚引いてゲームスタート
攻撃カード五枚のうち三枚を毎ターン裏向きで配置。防衛側も三枚配置
防御側よりも攻撃力が上回ったら本体にダメージ
ダメージの分だけライフカードを手札に
ライフカードは魔法や戦闘能力強化に使える
みたいなの
>>31 一人の絵師が80枚?
一人一つのカード絵とかなら集まるんじゃない?
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:30:50.53 ID:cnIu8Fri0
>>29 そうなんだよねー
でも他人の金で有名になれるチャンスと思えば
つか冬コミにでも出すかどうにかして
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:31:35.58 ID:cnIu8Fri0
>>33 あんまり絵の質にバラつきを出したくないんだ
多くて3、4人かな
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:33:21.04 ID:jOSClgve0
むしろAAとかだめかな?
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:35:16.95 ID:cnIu8Fri0
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:37:36.38 ID:aLtrF5GK0
こういうスレ何度も立ってるけど、パー速行きになってから過疎って終了ってのが恒例だよな
↑で出してたけど冬コミに出すなりちゃんとした目標決めてやらないと絶対にグダるよ
あと掲示板でやるのは限界あるからちゃんとしたHPなりブログなり作った方が良い
wikiは所詮まとめにしかならん
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:40:52.11 ID:jOSClgve0
>>37 どういうコンセプトかわからないけど
ふつーの絵だったらそこら辺にあるカードゲーと変わらない気がする
テキストに草をはやすとかでもいいかもしれんねwww
4人でやっても20枚かw
多いなーw
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:44:40.34 ID:vMnsjrEo0
すまん下げてた
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:45:52.40 ID:NZs/KW+X0
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:45:57.58 ID:cnIu8Fri0
>>38 そうだな
目標はとりあえず冬コミ
募集人員は
・絵師
・ルール考える人兼テストプレイヤー
・ホームページとかwiki作れる人
こんなもんか
とりあえず冬コミ前にある程度テストプレイしたほうがいいから完成は12月15前後
逆算すると納期が3〜4週間だから11月下旬にはデザインを仕上げないといけない
今から2ヶ月ちょいだから流石にキツイか?
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:46:28.68 ID:9aCubkNm0
冬コミってもう応募閉め切ったでしょ
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:47:10.73 ID:vMnsjrEo0
ワロタ
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:47:30.11 ID:cnIu8Fri0
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:49:02.29 ID:cnIu8Fri0
>>44 えまじwww
ごめん知らなかったww
来年の夏コミにしよう
スパン長いけどいけるかな
募集人員
・ホームページとかwiki作れる人 (コミケの日程に詳しいこと)
これでおk
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:49:18.59 ID:vMnsjrEo0
コレクター魂ということはレアとかもあるわけだ
80枚一セットで全部入ってます系ではないってことかな
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:50:07.77 ID:jOSClgve0
>>43 VIPPERの気質上魅力あるゲームじゃないと食いつかないし、モチベが続くかどうかもわからない
まぁずっといることのほうが一番いいんだけど
>>1の監督しだいだな…
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:51:50.46 ID:vMnsjrEo0
来年の夏コミならだいぶ余裕あるね
カードのサイズってわかる?
カードの実物サイズじゃなくて
カードに入る絵のデジタルサイズというか
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:52:34.72 ID:jOSClgve0
52 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/06(火) 21:54:12.69 ID:gdRLDnyD0
なんか面白そうだな
なんか協力したい
53 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 【18.5m】 :2011/09/06(火) 21:55:01.15 ID:41wxj9s80
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:56:49.89 ID:cnIu8Fri0
>>48 とりあえずレアも作りたいがそれは最初の段階が成功したらかな
通常カードでも集めたくなるようなものが作りたいんだ
あとできるだけクズカードを作らないようにしたい
戦略を考えて使えばどこかで使えるような、例をあげると将棋とか歩はカスだけど無いと負けるし
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:58:03.41 ID:X2BrZR7D0
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:58:04.06 ID:MM3mhtdf0
じゃあ性能低いやつでしかとどめさせないようにするとかか?
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:58:28.45 ID:Q07+rx7E0
じゃあ俺能力考える係とっぴー
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 21:59:54.81 ID:lU5Fr40h0
59 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/06(火) 21:59:59.98 ID:8S6a31380
俺もぜひ協力したい
60 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 【16.5m】 :2011/09/06(火) 22:00:00.57 ID:41wxj9s80
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:01:05.26 ID:jOSClgve0
カードサイズいくつ?
テンプレート案が何ぼか浮かんでくる
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:01:45.93 ID:cnIu8Fri0
>>49 だよな
頑張るしかない
>>50 カードサイズが
63×88o
58×89o
のどっちかなんだけど素材カードが真っ白(素材カード自体売ってる)だからその大きさから出なければいくらでもいける
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:01:49.31 ID:X2BrZR7D0
あと、
>>55のサイトは俺が作ったものだ
時間もらえれば、その程度なら作れる
ただ、世の中にはもっと技術ある人が腐るほどいるからなぁ
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:02:52.87 ID:lU5Fr40h0
絵は萌え豚向け?カッコいい系?それともちょいとグロテスク?
65 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:03:45.57 ID:qYuSzwyZ0
カードゲームなんてプログラムで作ればいいじゃんか。
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:04:27.67 ID:TaZz9Cgm0
これは協力したいな
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:04:37.45 ID:jOSClgve0
>>62 把握
で、カードに乗せる項目は
・カード名
・イラスト
・効果
・(モンスターなら)攻撃力とか守備力やポイント
ぐらいかねー
カードの種類いくつ?
>>63 横レスで悪いけどこのサイト作るのにどれくらいかかったの?
70 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/06(火) 22:05:21.52 ID:8S6a31380
71 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:06:17.57 ID:qYuSzwyZ0
すいません。ちょっとブラウザの調子がおかしいんで、再起動します。
>>68 多分4日ぐらい
そんなにページ数ないし、弟に頼まれてモチベーションがあったから
プロなら1日でこういうのを3つぐらい作るんだと思う
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:06:30.32 ID:cnIu8Fri0
>>63 イケてる
サイトも絵も両方イケてるよ
色はわざと塗ってないのか?
>>64 萌え豚にすると少し年齢層が下がるから却下
カッコイイ系にしたいがそこら辺どうしようか考え中
74 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 【6.5m】 :2011/09/06(火) 22:06:43.24 ID:41wxj9s80
カード名つけるのが楽しそうだな
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:07:41.52 ID:TaZz9Cgm0
絵とかもどうなるか楽しみだな
描いてみたかったけれどペンタブが逝ってしまったwwww
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:08:31.96 ID:cnIu8Fri0
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:08:44.28 ID:rMiFEdVs0
【マジレスタイフーン】
効果:"VIPの流れ"を無効にする
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:09:18.30 ID:X2BrZR7D0
>>73 弟は、ラフ画で適当に描くのが好きらしい
実際、自由な感じの線には周囲からも定評があるらしい
が、彩色は下手だし時間もかかると言ってた
そのため、主にラフ画のみを掲載して紹介するサイトにしてある
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:10:08.11 ID:cnIu8Fri0
>>63 あとカード絵にするならもっと線が少ないほうがいいような気がするんだが
できそうか聞いてみてくれるか?
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:10:12.15 ID:TaZz9Cgm0
かっこいい系で尚且つVIPらしさがある物がいいかも
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:10:42.58 ID:lU5Fr40h0
いろんなカードゲームの特色を抜き出して足してアレンジをちょいと加えてみたらどうですかね? ルールとかに
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:11:43.27 ID:X2BrZR7D0
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:12:07.18 ID:cnIu8Fri0
>>78 なるほど把握
ラフ画は神がかってるイメージの絵に近かった
これを清書、色塗りすれば完璧なんだがプライドが許すだろうか
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:12:08.16 ID:jOSClgve0
>>76 ごめんそういう意味じゃなくて
モンスターとか魔法とか罠とかそういう区別はあるの?
その種類がいくつなの?ってこと
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:12:22.39 ID:23hhrxnx0
AAキャラとかすか
ゲームのルールやらカードの効果やらは考え出すとそればっかになるからある程度落ち着いてからのがいいと思うよ
そこら辺はTCG板の有識者とかにも聞いた方がいいと思うし
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:12:44.90 ID:x1sO6r6m0
レアカード以外はゴミだったり、見た目が好きなのに利用価値なかったり、そういうカードばっかだと集める気しないからそういうのは気を遣いたいな
88 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:13:01.38 ID:qYuSzwyZ0
なるべくオブジェクト思考にもとづいたカードゲームがいいと思います
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:13:10.52 ID:C0f72NU60
カードヒーローとかMOTHERちっくな感じに一票
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:13:24.98 ID:cnIu8Fri0
>>82 VIPでって書いたけどVIP(にいる埋もれた才能共)でって意味だからVIPっぽさは出なくていい
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:13:44.53 ID:TaZz9Cgm0
>>84 モンスター
装備
魔法
罠
みたいな感じでいいんじゃないか?
ルールによって変わってくるだろうけど
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:13:58.42 ID:X2BrZR7D0
ガチでやりたいんなら、このスレが落ちる前にwikiとか建てたほうがいいかもね
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:15:23.20 ID:cnIu8Fri0
>>84 できれば全部モンスター
だがゲームバランス考えたら魔法とか入れないといけないかもだから未定だ
でも多くはしない多くて3種ぐらい
あと、細かいカードの内容より、カードゲームの世界観そのものが作品の魅力を決定するよね
そこはよく議論してから作業に入るべき
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:16:31.67 ID:lU5Fr40h0
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:16:51.33 ID:HjcuwXrf0
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:17:03.57 ID:ea2fKtCe0
俺も絵描きで参加してー
下手だから躊躇する(´・ω・`)
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:17:17.22 ID:TaZz9Cgm0
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:17:18.20 ID:/fjDVpZ6P
Wikiとか厨房沸くからダメだろ・・・
全部きっちりスレでやりとりすべき
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:17:35.30 ID:jOSClgve0
>>93 んじゃあとりあえずモンスターだけ作ってみるわwww
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:19:23.12 ID:cnIu8Fri0
>>87 その通りだ
カード全てに価値があるようなカードを作りたい
>>88 いいね戦略とか広がるし
>>94 そうだな一応金かけるから半端もんは作りたくない
>>95 そこもまだ考えてない
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:20:07.75 ID:7euCvRQj0
時間の概念があるカードゲームってあったっけ?
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:21:09.87 ID:cnIu8Fri0
>>100 まってくれモンスターもどういうフォルムが受けるか考えよう
狙う年齢層は19〜26ぐらいなんだが
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:21:28.56 ID:vMnsjrEo0
>>97 俺もHP用に自分専用のカード絵とか描きたかったから
ちょうどいいかなと思ってスレきたが自腹50万とかw躊躇してまうw
>>96 楽しそうだwwwwwwwwww
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:21:42.14 ID:X2BrZR7D0
俺はカードゲームやったことないんだが、
普通は相手プレーヤーのHPをダメージ与えて削っていくもんなのかな?
勝敗の決定方法って他にどんなものがあるんだい?
106 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:22:18.15 ID:qYuSzwyZ0
遊戯王の劣化にはならないように気をつけたまえ
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:22:42.30 ID:S144rrMT0
カードゲーム業界の誰かが言った
「紙幣を印刷しているかのようだ」
儲かるらしいな
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:23:43.60 ID:lU5Fr40h0
属性あったらいいな
4つぐらい
火 水 大地 雷とか無難すぎか
109 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/06(火) 22:24:48.88 ID:8S6a31380
>>105 ダメージを一点二点と数えて一定数貯まると負け、とかもある
110 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:24:57.25 ID:qYuSzwyZ0
カードゲーム界なんて遊戯王7割ポケモン3割ぐらいで占められちゃってるからなぁ。
後から入り込むのは無理かも
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:25:43.76 ID:Dr0z5zWtO
MTG忘れないでよ…
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:25:47.30 ID:lU5Fr40h0
デュエマなんて無かった
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:25:59.87 ID:yMKX99wG0
今、MTGってどうなってる?
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:26:03.47 ID:xu12wWuU0
モンスターが多いなら決まった数のモンスター倒したら勝ちとか
115 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:26:58.85 ID:qYuSzwyZ0
カードゲームっていうのは手を広げすぎて収拾付かなくなるくらいがいい。
じゃないとすぐ飽きる。
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:27:02.87 ID:nlAyqivS0
そもそも戦う必要はあるのか
100パーなんかの劣化になるが
ルールとかカードとか作り出すのはあとにしないと
経験上対象年齢とか世界観とか外側から段階踏んでやらないと絶対にグダる
先ずは何の話するか決めた方が良いね
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:27:18.68 ID:X2BrZR7D0
友達はギャザ?とかってのやってたな
ギャザリングって、交霊儀式とか召喚術にまつわる動詞だよね
どういうコンセプトにしたいんだろ
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:27:20.74 ID:avSc/quGi
壁殴り代行は攻撃力高そうだな
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:29:14.02 ID:Dr0z5zWtO
大きいのはファンタジーばっかりだからSFにすればいいんじゃね?
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:29:34.91 ID:TaZz9Cgm0
劣化にならないように今までになかったルールや対戦形式をとってみるのもアリかと
122 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:29:53.16 ID:qYuSzwyZ0
2ちゃんねるを舞台にしたカードゲーム
・バイバイさるさん
・糞スレ
・通報
使えそうなキーワードはいくらでもあるな
123 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/06(火) 22:30:20.46 ID:8S6a31380
とりあえず落ちる前にwikiか何かを作った方がいいと思うんだが
124 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/06(火) 22:30:26.32 ID:RYiwdqzN0
先に千GETしたほうが価値と言うのはどうだろう?
良いよ
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:31:13.82 ID:epMv28bz0
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:31:15.78 ID:cnIu8Fri0
>>108 属性なし
>>110 だからその二つと対象年齢変えてみる
>>115 そこまでいけると最高なんだが
>>117 そうだなまずそこら辺話し合おう
その前に募集人員に達してないから誰か来てくれ
128 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:33:09.16 ID:qYuSzwyZ0
129 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/06(火) 22:33:23.04 ID:8S6a31380
>>127 募集人数ってのはカードゲームを創作する人数のこと?
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:33:29.00 ID:bRjbjIK20
やはりvipならではのカードにしたいよな。
鬼女とかニートとか。
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:34:03.45 ID:X2BrZR7D0
本当にねらーあるいはビッパーを対象にしたカードゲームでいいのか?
この辺は、出資者である
>>1が方向性を決めてほしい
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:34:15.63 ID:nlAyqivS0
金落とす層っていったらオトナだろ
MTG並みのクオリティにせねば
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:34:22.79 ID:JGHjV00r0
昔メダロットのカードゲームがあって詳しくは覚えてないんだけどそれのルールが結構面白かったかも
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:34:23.67 ID:cnIu8Fri0
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:34:41.92 ID:jOSClgve0
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:35:27.59 ID:Ee6LLNVY0
萌え要素取り入れるしかないでしょ
ゲーム性高いものなんて此処で作れっこないし
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:35:38.53 ID:cnIu8Fri0
>>132 そうそう
カード収集してる大人は意外といて使う金額が凄い
だから遊び程度で作ってみていけそうだったらどっかに売り込んでみようかと
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:36:53.22 ID:jOSClgve0
まぁテイクォですし一応基盤として考えて下しあ
でも世界観のほうが先かもねー
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:36:56.16 ID:TaZz9Cgm0
>>134 具体的に何について話し合うか決めようぜ
1つずつ具体的にしていこうよ
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:37:30.68 ID:nlAyqivS0
>>137 じゃあ無難に中二ねらうとか?
工夫次第で爆発力は出そう
141 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/06(火) 22:37:34.95 ID:8S6a31380
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:37:37.52 ID:cnIu8Fri0
>>131 ビッパーは平均年齢層が低いからなー
とりあえず叩くのが仕事の2chで叩かれてない物は割りと名作だからそのレベルにはしたい
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:37:55.88 ID:iMB2T06f0
ハンターハンターのGI編みたいなのがいいです
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:38:09.16 ID:S144rrMT0
カードゲームを進行させるにあたって直接関係ない要素にイラストがある
カード自体の能力が低くても絵が魅力的ならば「絵が強い」と言われる
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:38:22.86 ID:cnIu8Fri0
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:38:30.22 ID:X2BrZR7D0
やっぱり、対象年齢、対象層、世界観をかっちり決めたいよね
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:38:33.54 ID:GQo2pllp0
次スレが立つ頃にはみんな飽きてるのがいつものVIP
148 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:38:50.84 ID:qYuSzwyZ0
まーVipperなんて負け犬の集まりですからなぁ
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:39:54.62 ID:X2BrZR7D0
>>147 俺は最後まで付き合うよ
暇だし久々に面白そうだ
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:40:05.84 ID:cnIu8Fri0
>>143 いいけどアイテム出すぎ
あとあれはリアルな動きとカードゲームが連動してるから面白いのであって
盤上でやったら面白いか不明
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:40:29.45 ID:nlAyqivS0
俺も
なんか小学生の頃を思い出した
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:41:11.98 ID:jOSClgve0
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:41:20.38 ID:cnIu8Fri0
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:41:51.80 ID:X2BrZR7D0
vipperが対象なら、アイデアもすぐ沸くだろうし、ルールやカードの種類もさくさく決まりそうだが…
それでいいのかちょっと疑問もある
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:41:55.79 ID:TaZz9Cgm0
>>141 案の多い世界観を決めてみるのはどう?
まずSFとかファンタジーとか大まかな世界観について意見を聞いて行くみたいな感じで
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:42:31.17 ID:x1sO6r6m0
web上で対戦するカードゲームにすれば金もかからなくね?って俺は思うのだが
実物化するのは人気が出てからでもいいとおもうの
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:42:33.25 ID:cnIu8Fri0
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:42:53.93 ID:nlAyqivS0
MTGってすげーよな
魔法×科学×野生
159 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 22:43:26.87 ID:qYuSzwyZ0
そうだね。まずは世界観を決めないとね。
何をテーマにしているのか、何を舞台にしているのかを
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:43:30.81 ID:cnIu8Fri0
>>156 確かにそうだな
逆にそっちの方がいいがweb上で作れるのか?
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:43:30.90 ID:6oQ9h17J0
とりあえずカードの強さのバランスが良いの頼む
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:43:32.41 ID:C0f72NU60
ネットワーク対応のカードゲームってPSOを思い出すな
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:44:30.16 ID:jOSClgve0
>>154 どうせ後でスレの流れが遅くなるから今からじゃんじゃん決めていくべき
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:46:47.18 ID:cnIu8Fri0
対象年齢は前年例対象でおkだろそれか3歳からとか普通のカードゲームと同じで
対象層はさっき言ったように19〜26ぐらい
世界観は今のところファンタジー+戦争を考えてる
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:47:17.61 ID:X2BrZR7D0
>>157 細かいルールが全て右下の数字によって左右されるってことかな?
アイデアとして、工夫次第で面白くなりそうだと思う
モンスターってことは、やっぱり中世の剣と魔法のRPG的な世界かな?
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:47:49.52 ID:Dr0z5zWtO
昔の日本とかよくね?
侍、忍者、陰陽師、妖怪、異人…みたいな
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:47:55.86 ID:jOSClgve0
ウィキ作るけどいいですか?
なんだろうwktkしてきたwwwwwwwww
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:47:58.14 ID:C0f72NU60
別に戦わせるだけがカードゲームじゃないだろ
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:48:47.30 ID:iMB2T06f0
TRPGならつくるの楽だけどん
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:49:42.53 ID:02fWb0dP0
Eカード
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:49:54.68 ID:nlAyqivS0
>>168 そうなんだよ
でもみんな戦うタイプにしか触れてないことが多いから
それしか思いつかない
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:50:45.03 ID:X2BrZR7D0
>>167 一応お願い
このスレで決められるとこまで決めて、wikiで詳細を詰めたりデータのやり取りすることになるかな
このスレをみて気になったvipperにwikiに来てもらうといい
173 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/06(火) 22:51:09.14 ID:8S6a31380
>>171 ただ世界観が戦争なら戦いなしだと不自然な気がする
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:52:16.47 ID:X2BrZR7D0
世の中には2対2のチームでやるゲームもあって、概してかなり面白い
コントラクトブリッヂとかいい例だと思う
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:52:34.79 ID:TIQCZwQB0
絵を描く段階までいったらまた来るね頑張ってね
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:52:43.92 ID:cnIu8Fri0
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:53:02.42 ID:TaZz9Cgm0
>>164 ファンタジー+戦争か
となると何について戦うのかが重要だよな
資源とかを巡っての戦争ってのはどう?
相手のモンスターを一定以上倒すと勝負を有利に運べる資源が手に入るみたいな
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:53:54.02 ID:jOSClgve0
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:54:41.28 ID:nlAyqivS0
>>177 資源ってのはあらゆるアドバンテージってこと?
手札とか土地の
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:55:02.67 ID:X2BrZR7D0
FEZっていうネトゲは土地と拠点の支配具合で勝敗を決めてる
空間の概念をいれるのも一案
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:55:47.84 ID:cnIu8Fri0
ファンタジー+戦争はあくまで仮案だからルール的にもっといい世界観があるなら全然覆していい
譲れないのは大人向けカードってところとクズカードをつくらないぐらい
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:56:42.02 ID:S144rrMT0
坊主めくりはイラストを利用したゲームだと思う
(皇族、姫、普通の男、坊主、蝉丸)←これくらい種類あった希ガス
TCGのTがないし運ゲーくさいが
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:56:43.74 ID:X2BrZR7D0
サッカー始まっちゃうな…
レス遅くなると思う
1を中心に保守おね
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:57:01.43 ID:TaZz9Cgm0
>>179 カードだとそういうことだな
面倒にはなるだろうけど
>>180みたいな空間の概念を入れると世界観が一層引き立つかと
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:57:08.72 ID:nlAyqivS0
まあ遊戯王みたいにカオスな世界観にならなきゃいいでしょ
MTGみたいに設定細かく決めれば勝手に綺麗になるし
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:57:49.59 ID:vMnsjrEo0
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:57:59.36 ID:x1sO6r6m0
>>160 ブラウザゲーで遊戯王オンラインとかあるしできるんじゃないか
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:58:57.66 ID:vMnsjrEo0
ちょっと反則だったかな・・・
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:59:07.05 ID:jOSClgve0
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 22:59:22.65 ID:cnIu8Fri0
>>182 運要素も必須だ
坊主めくりはどういうゲームなんだ?
>>183 お前と弟は必須要因だからちゃんと戻ってきてくれよww
>>184 空間か
そうするとボードにするってことになるのか
ライフ計算とか勝敗を決めるのはポケモンとかヴァイスみたいなのがいいな
なんというか、そのカードだけあれば遊べる感じ。
遊戯王やバトスピみたいにカード以外のものがないとできない、やりづらいのはちょっと・・
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:01:01.97 ID:B2H1AnZ/0
>>189 なんでお前がwiki作るんだよ
しかも中身空っぽ
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:02:14.79 ID:cnIu8Fri0
>>189 サンキュー
gdっても大丈夫だ最悪絵書くやつと俺がいればww
とりあえず戦いの有無はルール決めないと駄目かな
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:02:45.55 ID:yoq2ymTM0
MTG系の流れを汲んだTCGがいいな
MTG、GWとかその辺はルールにてるし
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:03:00.35 ID:CpMfioAmI
今北産業
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:03:19.85 ID:cnIu8Fri0
>>191 そうそうわかる
カードゲームなのにカード以外も集めるのがちょっとね
ヴァイスはどうやって決めてるんだ?
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:03:51.98 ID:X2BrZR7D0
>>191 たしかに。
空間の概念いれるんでも、5×5くらいのマスならプレイヤーが目測で決められるだろうしな
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:03:52.87 ID:jOSClgve0
>>192 だめなの?
中身ないのはまだ何もこっちで詳しく決まってないからだろうが
>>193 手っ取り早く決めれるのから決めたほうがいいと思う
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:03:53.18 ID:TaZz9Cgm0
>>190 東西南北でフィールドを分けて領土を勝ち取って行くみたいな感じが戦争的には面白いんじゃないか?
ルールは複雑化するし手間はかかるけど新しいジャンルで大人向けにはなると思う
モンスター同士のバトルも
単純に攻撃力が勝れば勝ちじゃなくて
モンスターのライフを削って倒すって方が
やり甲斐はあるかなと
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:04:40.42 ID:X2BrZR7D0
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:04:50.81 ID:cnIu8Fri0
>>195 俺50万持って登場
ニート絵師(ラフ)とその兄(サイト担当)登場
その他登場せず
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:05:33.53 ID:+Qt0ueAG0
遊戯王のオリカ作ってるけど需要ある?
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:06:09.59 ID:jOSClgve0
>>197 意外と将棋+カードゲーの要素って結構いいかもしれない
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:06:25.54 ID:nlAyqivS0
空間って戦場か
てっきり領域のことだと
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:06:37.61 ID:S144rrMT0
ヴァイスはなんかいろんなアニメのキャラがカードになってる
勝敗は
相手にダメージ与えて7ダメージ(6だったかも)溜まったら相手のレベルが1上がって
相手のレベルを先に4にすれば勝ち
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:08:12.15 ID:CpMfioAmI
>>201 >1さんですか、ありがとう
面白そうだな、遊戯とかやってきてる人が多いと思うし
これは期待できる
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:08:51.89 ID:TaZz9Cgm0
>>204 あくまで想像だから領域でもアリかな?
ってか領域の方が手軽かもしれないwww
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:09:15.54 ID:cnIu8Fri0
>>198 いやいいよありがとう
まず人が集まらないとなー
やる人全員が同じ方向に向かないといいものが出来ないし
で誰かいないか?
>>190 詳しく□使って表してみてくれるか?
例:将棋盤
□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:09:52.00 ID:yoq2ymTM0
ライフ計算は
GW、クルセイド、Lycee みたく本国(デッキ)でいいんじゃないか?
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:10:21.47 ID:Dr0z5zWtO
カードゲーム+将棋はバトルラインってのがもうある
しかもファンタジーの戦争もの
無料でできるし出来もいい
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:10:36.65 ID:+Qt0ueAG0
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:11:20.26 ID:lU5Fr40h0
役に立つか分からないが参加する
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:11:38.96 ID:LeOj1JbQ0
>>208 ボードが何種類かあっても良いと思う
学校マップ、古戦場マップとか
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:12:02.87 ID:FhqsfKYi0
参加するっていう人は何できるか書いた方がいいよ
横槍すまんね
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:12:18.80 ID:yoq2ymTM0
同人カードゲームのサイトとかも参考になるかもわからん
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:12:34.47 ID:xu12wWuU0
どこでもできるボードなら最初に出したカードからどんどん繋げてく形になるのか?
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:12:49.76 ID:cnIu8Fri0
できれば案は形にして提出してくれww
ラフ画とか何でもいいからお前らとイメージが共有できるように
下手でも伝わればいいかwらww
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:12:53.22 ID:nlAyqivS0
>>213 面倒すぎないか?
それならフィールドカードのシステムを使おう
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:13:47.61 ID:CpMfioAmI
遊戯王 ライフ0にしたら勝ち
デュエマ 5枚消したら勝ち
ヴァイス (
>>205より)レベル4にしたら勝ち
ヴァンガード 6枚溜めたら勝ち
ポケモン 6枚(3枚)消したら勝ち
その他知らないな・・・
カードを一定枚数貯めるか消すかして勝敗って多いね。
これもそんな感じで行くのかな?
ルールはあとで決めてくの?
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:14:21.40 ID:lU5Fr40h0
俺のスペック無い・・・やめときます
221 :
シャイニングオーバースノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/09/06(火) 23:14:25.78 ID:qYuSzwyZ0
もういっそトランプでよくね
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:15:00.22 ID:cnIu8Fri0
>>205 レベルを下げるって面白いな
ヴァイスのあのアニオタに媚び売りますよって感じが気に食わんがww
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:15:11.26 ID:+Qt0ueAG0
俺中二だから技名とかは任せとけ
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:16:23.86 ID:cnIu8Fri0
>>219 ルール後
とりあえず流れとしては
人が完全に集まる→世界観→ルール→デザインでいく
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:17:38.36 ID:lU5Fr40h0
あっんじゃカードの下の台詞を担当します
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:17:40.92 ID:X2BrZR7D0
ファンタジー+戦争+αが欲しいな
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:17:50.61 ID:CpMfioAmI
集まるのかなぁ・・・
あとはROMってます
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:18:30.25 ID:+Qt0ueAG0
>>224 世界観はデュエマみたいにしたら?
ひとつの世界にモンスターが住んでる的な
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:19:00.23 ID:vMnsjrEo0
マジックぎゃザりんしかやったことないからわかんないけど
場に出てるカードでHP?計算するとか意味がわからないよ
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:19:01.48 ID:TaZz9Cgm0
>>224 となると参加者はできることや自分が引き受ける分担を書いて行った方がいいのか?
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:19:23.85 ID:C0f72NU60
二番煎じで50万使うのかよ
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:20:03.69 ID:nlAyqivS0
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:20:36.74 ID:X2BrZR7D0
今流行りのタイムリープの概念をカードゲームに導入できないか
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:20:44.65 ID:cnIu8Fri0
>>226 そうだなファンタジー+戦争だと普通すぎるよね
何かいい案募集
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:20:55.62 ID:+Qt0ueAG0
AAのキャラとか使うのは?
あとコピペの奴とか
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:21:00.91 ID:jOSClgve0
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:21:24.44 ID:yoq2ymTM0
デッキ=ライフ制が一番安定すると思うんだけどねえ
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:21:55.83 ID:LeOj1JbQ0
モンスターって大人っぽくない気が
おっさんキャラ増量しようぜww
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:22:01.82 ID:cnIu8Fri0
4人プレイは、ぼっちにはきついな。
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:22:45.19 ID:4gW1fLN50
ファンタジー避けたら縛りでかすぎるんじゃね
モンスターとか召喚とかファンタジーの括りじゃん
テイルズみたいな厨中世風なのとかどうよ
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:23:33.08 ID:+Qt0ueAG0
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:23:33.32 ID:LeOj1JbQ0
>>240 多人数用になったらJAVA版も同梱するか
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:23:49.54 ID:cnIu8Fri0
>>236 悪くはないがその下の作るのにも金いるわwww
>>238 モンスターと一口で言っても色々だから何出してもいい
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:23:51.92 ID:/fjDVpZ6P
モンスターも召還も飽き飽きだわ
作る側は面白いかもしれんけど、新参とかはとっつきにくいんじゃねえの
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:23:54.71 ID:jOSClgve0
>>240 最悪スカイプとかネット対戦とかでできんかねえ…
や、4人の設定はあくまで例だから2人対戦でもいけるだろ
世界観。
2ch民VSニコ厨VSB,s厨VSパンピー
でいいだろ
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:25:22.25 ID:Dr0z5zWtO
和モノがいいよー
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:25:44.53 ID:yoq2ymTM0
とりあえず萌えキャラみたいのは要らないです。
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:25:45.81 ID:jOSClgve0
>>244 ですよねー
>>245 最初から全部裏面配置→あたって勝負!みたいな軍人将棋的なもの+ポケカの要素加えてバトルとかも
いいかも試練のだけどどうだろうか
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:26:26.42 ID:/TpEdlnn0
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:26:44.30 ID:/dUaJYUg0
魔法的な世界観、科学的な世界観、原始的な世界観、現実的な世界観だったらどれに一番心惹かれる?
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:06.50 ID:4gW1fLN50
いっそのこと近未来メカとかちょっと考えてみたらどう
アーマードコア的な機体構築=デッキ構築のような
なんも考えてない、誰かのアイデアのきっかけになれば
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:08.77 ID:qHcZWfNO0
キャラはちゃんと版権あるやつも含んでくれるなら俺もやるわ
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:27.06 ID:C0f72NU60
現実的なファンタジーでいこうぜ
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:30.44 ID:nlAyqivS0
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:36.23 ID:cnIu8Fri0
モンスター召喚と考えずに派兵と考えればどうか
どっちも変わらないけどなww
実際戦争を世界観に加えたのはあんまりキャラクター色の強くない鎧キャラを沢山出せると思ったから
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:41.47 ID:qHcZWfNO0
>>252 シリーズ4部構成にすればいいんじゃね?
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:46.82 ID:X2BrZR7D0
>>245 に同意
ルールか世界観のどちらかが全く違った形になることを期待してる
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:50.53 ID:4gW1fLN50
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:51.94 ID:jOSClgve0
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:27:54.98 ID:+Qt0ueAG0
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:28:20.65 ID:yoq2ymTM0
>>252 それ各種属性なんじゃないの?
原始→焼き系、ウィニー
魔法→パーミッション、バウンス
科学→回復
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:28:49.15 ID:cnIu8Fri0
>>250 だからその裏面に配置する場所つくるのもだぞww
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:29:03.00 ID:4gW1fLN50
小5くらいのときこんなんやったなぁって懐かしくなってきた
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:29:11.92 ID:/TpEdlnn0
カードヒーローが大好き
モンスターでモンスターを倒すとレベルが上がってパワーが上がる
で、マスターに攻撃できるようになる
レベル上げた強いモンスターで他のレベル上げてないモンスターのレベルupを手伝ったり
シンプルでめっちゃ深い
>>253 俺はそれいいと思うが、売るなら万人受けするかだよな?
そうなると機械構築だと結構買う人限られてこないか?
まず女はかわんだろう。コミケで買わせる性別消すと結構やばくないか?
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:30:07.30 ID:cnIu8Fri0
>>265 そっから10年その気持ち忘れなかったら実際作る財力が手に入るぞww
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:30:27.98 ID:jOSClgve0
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:31:34.93 ID:NDz0aGvx0
色々な板のバトルで良くないか?
鬼女とかゲハとか超強そうだけど・・
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:32:16.17 ID:cnIu8Fri0
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:32:24.13 ID:yoq2ymTM0
同人ゲームにしたほうがよくない?
体験版とかつくれば意見もきけるだろうし
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:33:23.42 ID:/TpEdlnn0
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:33:28.02 ID:X2BrZR7D0
世界観決めるだけでこのスレ終わりそうだな
まぁ、そのぐらい煮詰めたいところだ
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:33:44.54 ID:/fjDVpZ6P
>>1はもっと場を仕切れよ
話し合いにもなってねえし
こんなんじゃ時間が経ちまくって飽きられるぞ
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:33:46.67 ID:+Qt0ueAG0
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:34:06.75 ID:4gW1fLN50
>>267 そうなってくると腐向けイケメンキャラ登場で
今度は男が「なにこれBL始まりそう」とか難しいな
>>270 とりあえずゲハのパラメータの「信仰心」は最強な
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:34:15.80 ID:i3netHGn0
今北産業
最初に5枚のカード(装備品)をつけた女の子を場に出してゲームスタート
ダメージをくらうごとにカードを一枚ずつ取り除く。
全部破壊で下着か裸がみれる。
なんか思い浮かんだわ
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:34:30.02 ID:yoq2ymTM0
万人受けするか、ではなくターゲットを絞るべきだと思うよ。
この市場は広く浅く、ではない。
狭い層にたくさんの商品だよ。
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:35:21.21 ID:nlAyqivS0
>>280 その装備品が拘束具で、エヴァみたいに暴走する
まで思いついた
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:35:34.37 ID:TaZz9Cgm0
>>281 自分もそっちに全面同意だな
浅くいと絶対に成功しない
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:35:40.85 ID:+p5sTOMP0
デジモン
シャーマンキング
金色のガッシュベル
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:35:43.92 ID:Jiz8fAXy0
>>270 賛成
鬼女、VIP、ν速、ν速+、801、狼、CCSあたりでやればいいと思う
召喚魔法で普通のおっさん出すとかwwwwww
絵は天野さんを意識してるのか・・
無料でこれ位の絵師が協力してくれるんなら最高じゃない?
俺にできることはほとんどないけど、応援するぜ
後、カルドセプトは少しカードゲームとは違うけど、無駄なカードが少ない。
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:35:56.50 ID:+Qt0ueAG0
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:35:58.13 ID:/TpEdlnn0
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:36:02.14 ID:X2BrZR7D0
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:36:25.05 ID:CpMfioAmI
配置の話ね。
モンスターの配置とか、あんま広く取りすぎると場所によってはやりにくいから
気軽にできる感じにしたい。・・・のは俺だけだろうか。
それともやりがいある複雑なほうがいいのかな?
それを決めてからの方が、ある程度はやりやすいと思うんだけど。
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:36:30.98 ID:C0f72NU60
>>281みたいなこと言ってるけど、
>>1がやりたいのは商売なの?
ターゲット()とか企業がやってるのと同じにするなよ
所詮お遊びだろ
>>270 いや、俺は反対。
可愛さが抜ける気がする
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:36:46.15 ID:qHcZWfNO0
板は属性にすればいいんじゃね?
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:36:46.83 ID:/TpEdlnn0
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:36:55.77 ID:cnIu8Fri0
>>272 じゃあ作れるやつとりあえず募集しておくか
現メンバー
>>1(スポンサー)
ID:X2BrZR7D0(サイト製作)
ID:X2BrZR7D0弟のニート(ラフ)
募集人員
(一応)同人ゲーム作れる人
仕上げ+塗り
テストプレイ+雑務
こんぐらいか
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:36:57.23 ID:v1xgiCfJ0
参加させてもらいたい。
メカの絵ぐらいしか書けないが力になりたい
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:37:03.07 ID:+Qt0ueAG0
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:07.17 ID:+Qt0ueAG0
参加するぜ
キャラ設定は任せろ
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:27.39 ID:LeOj1JbQ0
雑務やらせてー
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:33.77 ID:TaZz9Cgm0
個人的な意見だか萌え要素はない方がいい
「カードゲーム」として作るなら世界観重視がいいと思う
VIPや2chらしさもいいとは思が
>>1が目指してるカードゲームとは方向性が違うんじゃないのか?
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:35.80 ID:FhqsfKYi0
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:36.27 ID:/fjDVpZ6P
別にここがVIPだからって2ch仕様にしなくてもいいだろ
せっかくの絵師をムダにする気?
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:41.54 ID:/TpEdlnn0
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:41.72 ID:yoq2ymTM0
VIPPERは群れて行動しなきゃ何も行動できないから
ウィニー向けだろうな。
なんかしたいのに低スペックの俺を恨む><
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:43.62 ID:jOSClgve0
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:38:57.36 ID:+p5sTOMP0
ぜひ雑務希望したい
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:39:41.40 ID:cnIu8Fri0
>>281に同意だ狭く深くでいい
>>291 いや遊びだけど遊びでやっててあわよくばだよ
駄目でも普通に俺はコレクションするだけだし
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:39:51.20 ID:CpMfioAmI
これって
>>1さんが言うには、vipにいる埋れた才能の塊を持ってきて、みんなでカードゲームを作ろうぜ、って話なんでしょ?
実際に紙を刷る予定でいるんだよね?
vipのみんながハマりそうな、面白くて今までにないような奴を作るんでしょ?
間違ってたら指摘して欲しい
ごめん俺は絵書けない
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:39:58.05 ID:JTS96aNi0
じゃあ俺は無限ループを見つける係りで
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:40:42.84 ID:yoq2ymTM0
>>276 そんなんだったら体験版公開してる同人ゲー市場おわる
それにパクられるほどの超期待作品を作る自信があるのか・・・
>>280 >>292 いや、俺は反対だな
萌えとかエロとかそんなんいらない
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:40:44.27 ID:Jiz8fAXy0
313 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/06(火) 23:41:37.19 ID:X2BrZR7D0
日付変わる前にコテと酉つけとく
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:41:57.78 ID:cnIu8Fri0
>>309 いやそうだよ
そして現に光るニートを見つけた
あとは仕上げと塗りだけだ!!
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:42:04.91 ID:NDz0aGvx0
>>285 賛同者がいて良かったww
シンプルなカードゲームでいいと思うんだ
板のカードゲームなら2chネラーにはウケそうだし!VIPはカップル板には弱いとかさ・・ダメだよな
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:42:14.90 ID:/fjDVpZ6P
なぜ狭く深くなの?
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:42:25.32 ID:i3netHGn0
こういう企画何度見たか
カードゲーム好きだからがんばってもらいたくはあるんだが
弟のニートよりセンスは無い俺が登場
319 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/06(火) 23:42:46.00 ID:+Qt0ueAG0
酉つけとこ
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:42:47.33 ID:FhqsfKYi0
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:43:13.85 ID:C0f72NU60
>>315 そのネタってVIPでゲームを作る毎に使われてきてんだけど
322 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/06(火) 23:43:34.42 ID:cnIu8Fri0
僕も
とりあえず俺の言ってること読まずに意見質問してるやつ結構いるよねww
誰かまとめてくれるか?
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:43:57.99 ID:nlAyqivS0
酉つけるほどじゃないが手伝いたいな
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:44:12.24 ID:jOSClgve0
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:44:20.76 ID:/fjDVpZ6P
>>322 お前がまとめろよ
それかリーダー募集しろ
326 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/06(火) 23:44:33.48 ID:cnIu8Fri0
>>316 広い層を狙うにはある程度ネームバリューがある作品でないときついから
327 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/06(火) 23:44:50.57 ID:+Qt0ueAG0
意見が分かれてるな
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:45:55.87 ID:+p5sTOMP0
ガッシュベルのシステムというかアイデアが斬新で当時相当ハマったんだが
つってもデュエマ遊戯王シャーマンキングしかやった事無いが
王道より今までに無いシステムが欲しい
329 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/06(火) 23:45:56.67 ID:cnIu8Fri0
リーダーになりたい人いるか
仕事
テストプレイ+雑務+リーダー(まとめ役)と日程調整
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:46:08.42 ID:7Em2gR3C0
その昔、Flashアニメ作者達がなんとなく作ったカードゲームがあったな。気づいたら消滅してたが・・・
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:46:08.98 ID:qHcZWfNO0
>>295 京都でよければテストプレイ雑務参加する
332 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/06(火) 23:46:26.98 ID:LeOj1JbQ0
>>322 コンセプトは大人が楽しめるゲーム(シンプルが良い)
VIP等を登場させる積もりはない
モンスターはアリ
こんな感じだっけ?
とりあえず、今やるべきことは
・どの層を狙うか
・世界観
見た感じ子の二つだよね。
どっちかに絞っていこうぜ
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:47:24.63 ID:TaZz9Cgm0
とりあえず
>>1は
ファンタジー+戦争+αみたいな
世界観が壮大なカードゲームがお好み
VIPみたいではなく男らしい物がいい
狭く深くがモットー
ゲーム内容は大人向けなのが作りたいみたいだな
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:47:35.38 ID:nlAyqivS0
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:47:51.06 ID:+ML0fWEn0
ROMってたが参加
とりあえず日付かわるまえに2ch要素いれるかどうかだけでも決定させないか
それを決めるだけで世界観もルールもなんとなく固めることができるだろ
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:48:16.12 ID:/wafYjIbO
⊂( ^ω^)⊃とかヽ(゚∀゚)ノとかをカードにすりゃいいんじゃね?
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:48:24.67 ID:sdSs+61O0
339 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/06(火) 23:48:34.04 ID:cnIu8Fri0
>>332 そうだがモンスターはキャラと言う意味で文字通りのモンスターじゃない
そして意見のあるやつは形にして提出してくれというやつとか
340 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 【9m】 :2011/09/06(火) 23:48:46.07 ID:41wxj9s80
ここで厨二病の俺が登場
キャラ名等意見だしたい
341 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/06(火) 23:49:01.81 ID:+Qt0ueAG0
>>334 歴史上の人物とか伝説上の人物とかを登場させたりするのは?
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:49:23.92 ID:CpMfioAmI
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:49:57.99 ID:Jiz8fAXy0
昔同人漫画でそこそこ儲けてたことあるけど、俺は絵は下手だった
エロでもなかった
まあ絵が下手でもシステムとか設定がきちんとしてればそこそこいくんじゃね
ゲームはゲームデザイン次第。
345 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/06(火) 23:50:10.84 ID:X2BrZR7D0
>>341 それちょっと面白そう
ジャンヌダルクとかギルガメッシュとかか
346 :
世界観考えたい:2011/09/06(火) 23:50:16.29 ID:/dUaJYUg0
一つ世界観挙げてみてもいい?
ダメだししてもらうだけでも次考えるのにつながる
347 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/06(火) 23:50:18.07 ID:cnIu8Fri0
だから層も2ch要素入れるかどうかも言ってるのに読まずにレスが飛び交うからgdgdしてるように見えるんだよ
ちょっと全部読んできて
作ろうと思ってる手順とか
348 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/09/06(火) 23:50:32.54 ID:k8TS82dD0
a
>>341 世界だったらおもしろいな!
日本だったらネタ尽きてるけど・・・
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:51:25.41 ID:+p5sTOMP0
>>341 いい!
種族も人、悪魔、天使、モンスターとか
例は
ナポレオン、サタン、ガブリエル、キメラ
ってか下げ進行の方がよくないか?
あんまり人が湧きすぎるのも荒れる原因になると思うんだが
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:51:58.02 ID:yoq2ymTM0
>>341 信長とかちゃんと信長ならいいんだけど、女体化とかされたらドンびき
353 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/06(火) 23:52:02.13 ID:+Qt0ueAG0
>>345 そして「鎖国」とかを使うと日本に攻撃できないとか
354 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/06(火) 23:52:05.62 ID:cnIu8Fri0
>>341 悪くない
歴史上の人物って取っ付きやすい題材だからな
Fateの2番煎じとか言われないようにしたくはある
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:52:22.46 ID:nlAyqivS0
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:52:59.35 ID:FhqsfKYi0
>>355 俺はずっと三国志大戦みたいって思ってた
357 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/06(火) 23:52:59.70 ID:X2BrZR7D0
>>347 弟を絵師として起用するなら2ch要素をいれた時にどんな風になるのか想像がつかないな
絵文字とかAAで十分になってしまう
>>351 うむ
あと自分たちがしようとしていることが過去にやられてないかが結構重要だな
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:53:22.72 ID:CpMfioAmI
みんな世界観の話とかは個々でするのやめようぜ
だれかまとめ役欲しいな
いや、逆に歴史とか伝説とかにはもうみんなウンザリな気がする
とっつきやすいけど飽きるのも早そう
むしろサラリーマンvs主婦とかの方が熱い気がする
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:54:04.75 ID:yoq2ymTM0
>>353 開国シナサーイ
鎖国はデメリットで貿易も限られるから、そのターン自分はドローできない。
とかだね。
今までのカードゲームに不満や問題が無いのであれば、MTGや遊戯王の自分たちシリーズを作るので止めといた方がいい
363 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/06(火) 23:54:19.56 ID:X2BrZR7D0
>>357 ミスった、2ch要素は入れないんだったな
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:54:39.11 ID:C0f72NU60
>>351 それだと結局この時間にVIP見てるヤツらが作った同人に成り下がるだけじゃん
>>1の希望通りにやるとすると、常時ageで保守レスもしないでパー速にも行かせないべき
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:54:49.38 ID:jOSClgve0
>>1まとめ
・
ttp://www.mnd.co.jp/ で金積んでカード作れる
・やるべきこと
>>13 ・カードゲーム概要
>>16 ・単純に見えて奥が深いゲー
・絵は80枚描く
・目標は夏コミ
・できるだけレアも作りたい
・カードさいず63mm×88mm
・カッコイイ系にしたいかどうか思案中
・VIPぽさは出さなくていい(?)
・カード全てに価値があるカードを作りたい
・ターゲットは19〜26歳
・属性はなし
・世界観は今のところファンタジー戦争もの→でも覆してもOKエロ無し大人向けカードで屑ガードさえなければいい
・案はできるだけ絵にして提出すること
・流れは人が完全に集まる→世界観→ルール→デザインでいく
こんなもんかね
ちと多いかも
366 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/06(火) 23:54:53.27 ID:LeOj1JbQ0
>>360 だったら、2ch民vsパンピーのほうが面白そう。
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:55:22.29 ID:nlAyqivS0
>>361 そんなガチ歴史ものにはしてほしくないが
結果的に今出てる歴史やらのジャンルは
>>1は望んでないみたいだし
最初の方の流れを読んでからレスしようぜ
歴史っていうジャンルもありだけど
まずはSFやらファンタジーやらの
大まかな所からだろ?
いきなり「鎖国が云々」とかカードの話しだしてもいつまで経っても決まらないぞ
・2ちゃん要素は全く入れない
・層は大人19歳〜26歳程度
・意見があるときは形に(文章でイメージが伝わらない場合)
・萌えは入れない
・夏コミ目標
・ルールはなるべくシンプルかつ戦略的に
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:57:31.31 ID:Jiz8fAXy0
>>365 同人でゲーム作るときの流れは完全に逆
デザインがないとどういう人をどれくらい集めていいのか見当もつかないし、
モチベーションも下がってgdgd
372 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/06(火) 23:57:37.81 ID:X2BrZR7D0
伝説上の「人物」に焦点を当てたカードゲームって存在するのか?
373 :
◆jPpg5.obl6 :2011/09/06(火) 23:58:02.59 ID:CpMfioAmI
あぶねぇ
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:58:18.56 ID:/dUaJYUg0
仮想世界が現実とごっちゃになったってのはどうだろう
ファンタジーよりはSFっぽくなっちゃうけど
これなら何々として作られた世界ってことにすればどんな世界観も好きな時に追加できると思うんだ
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:58:28.35 ID:/fjDVpZ6P
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:58:46.73 ID:0lPoyfhe0
やっぱりキラ面とかはかなり重要だよな。裏面キラやら隠しキラなどもコレクター心をくすぐるんじゃないかな。
377 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/06(火) 23:59:08.85 ID:+Qt0ueAG0
378 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/06(火) 23:59:09.54 ID:LeOj1JbQ0
世界観って好みの問題だからさ、時代と場所は
>>1が決めたら良いんじゃないの?
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/06(火) 23:59:31.06 ID:jOSClgve0
>>371 ある程度独裁的なかんじがいいかもね
あまりリーダーが多すぎても船頭多くして船山へ登りかねないからね
なんか物語的な流れに進んでるけど、そーいうの糞どーでもよくて
もっとるーる的な部分に焦点を当てるべきだと思う
381 :
◆jPpg5.obl6 :2011/09/06(火) 23:59:39.97 ID:CpMfioAmI
>>371 そうだなぁ
やっぱり自分はどう言うのにしたいとかはあるけど
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:00:03.79 ID:jDS3WDcE0
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:00:17.54 ID:nuLvOqfg0
>>1が作るんだし最終決定権は
>>1にあるだろ?だから
>>1はもっと自分の意見を積極的に言ってけばまとまりが生まれて来ると思うな
今思ったが
>>1の言うようにシンプルだけど奥が深い将棋やら麻雀みたいなゲームにするなら
あんまり凝りすぎた設定は良くないんじゃないか?
少なくともMTGみたいなのは向いてない気がする
385 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/07(水) 00:01:02.09 ID:95pfa0sy0
>>1にも意見を出して欲しいな
そのほうが決めやすい
カッコよく集めたくなるようなデザインと言っているんだから
>>360>>367みたいなのはカード化したらどうなるか考えてみろ、あと ID:X2BrZR7D0の弟の絵もちゃんと見ろ
そして本気で言ってるなら構図なりなんなりを下手でいいから書いて見せてくれ
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:01:21.13 ID:UP8hwisx0
>>379 のwikiだけどコテつけたほうがいい?
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:01:54.95 ID:c7Vi6iaS0
ルール、デザイン、世界観はばらばら進行でも別に成り立つだろ
それぞれ別なスレッドを立てて作ってもいいんじゃないか
389 :
今のカードゲームには飽きた ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:02:05.38 ID:qmyu89UVI
>>383 同意
漠然と言われてもなんか進んでないし
どんな感じにしたいか
>>1さんが決めて、それにそって考えてったほうがいい
と思う
カードゲームのモンスターの元ネタって
偉人とか神話多いよな
カードゲームの製作は大変だぞ、VIPでいろんなカード企画立ったけどまだ完成したのは無いはず
>>383 結構言ってるんだが関係ないレスが飛び交ってる
今はゲームの内容とかを決めに来たんじゃなくてメンバーを集めに来た
そしてゲームシステム案が色々出てるがこのスレ中に決断を下すことはない参考として聞いていく
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:04:51.16 ID:jDS3WDcE0
>>392 メンバー集めたいならsageちゃだめやろ
394 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:05:22.47 ID:SKehRdws0
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:05:27.54 ID:IwHqEYvp0
絵は、弟さんが全部描くでいくのかい??
一人の絵師で世界観を表現するならかなりたいへんだぞ??
っていうかどーいう絵がほしいの?
397 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/07(水) 00:06:31.48 ID:JC3CmCvR0
絵はかけないが構図とかなら出来るかもしれない
398 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 00:06:34.84 ID:8/DW5mdA0
399 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 00:06:35.42 ID:LIs4Y90D0
これなら売れる!っていう光るアイデアを持ってるやつが加わるといいな
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:06:39.35 ID:VKeAJ1BkP
>>392 んなもん一発でそう都合よく集まるはずないだろう
せっかくルール世界観デザインラフとか書き込んでくれてるのに垂れ流しはもったいないから
したらばでも何でもいいから今すぐ外部板借りて来たほうがいい
>>392 絵はかけないが、ルール考えるのは手伝いたい!
どうか俺を入れてくれないか?
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:08:14.52 ID:o6Gh7qy50
ようやく追いついたが、まだ世界観も決まってないのかよ。
超能力者に魔女や獣娘+巫女と天使、それと騎士をメインで話をつくれそうじゃないか。
>>392 となると今回は呼び込みだけでいいんじゃない?内容とか意見も出してもらうけど
参考にする程度で決定は後日スレを立てるとか
その時に
>>1に自分のまとまった考えにを書いておけばいいんじゃないか?
常時下げ進行でいけば意見のばらつきが大きくなることも荒らしも防げるぞ
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:08:23.39 ID:IwHqEYvp0
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:09:42.02 ID:f5Piv7nM0
今北産業
406 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:09:58.77 ID:SKehRdws0
やることは
・ルールを最初の1ヶ月程度で決める
・世界観を決めてキャラデザ決める
・決めたらテストプレイを何度もしてもらって不備不具合報告、その都度修正
・80枚書き終わり次第
>>1の会社で中刷り
・300セット配る(予定)
こんな感じ
だから焦るなこのスレで焦って決めてもいいことはない
ぶっちゃけ絵とか決めるの最後になるんだし、絵師は今募集しなくてもいいと思うケドなぁ
408 :
今のカードゲームには飽きた ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:10:41.83 ID:qmyu89UVI
409 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/07(水) 00:10:45.26 ID:95pfa0sy0
今はルールを決めちゃった方がいいと思うが
410 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 00:10:53.36 ID:LIs4Y90D0
>>403 基本的にはそうだね
ただ、ここでしかでないアイデアがポロっと出てくる可能性が高いから、議論はスレ内でも続けた方がいいと思う
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:11:29.90 ID:o6Gh7qy50
>>405 このスレは
胸熱
しかし話が纏まりきらない?
412 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 00:11:57.54 ID:8/DW5mdA0
>>409 集めたくなるカッコイイカードを作るためにまず世界観決めるんでしょ
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:12:18.54 ID:JRqMfhAG0
414 :
【10.6m】 :2011/09/07(水) 00:12:27.64 ID:Hm6mSu0v0
この流れは別にVIPじゃなくてもよくね?って奴だな
415 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/07(水) 00:12:33.53 ID:95pfa0sy0
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:12:37.60 ID:ylnE4mPj0
>>410 確かにね
今回は大本の世界観だけ決まれば上出来だと思うしな
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:12:53.37 ID:DTSgz7Uu0
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:13:05.72 ID:IwHqEYvp0
>>1の冷静さにぬれた。
だよね。まずルールじゃね??
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:13:22.39 ID:UP8hwisx0
420 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:13:37.43 ID:SKehRdws0
>>399 そうなんだよルール考える人にそういう弟みたいな隠れ才能の持ち主がほしい
>>400 おk
Web係さん作れますか?
>>401 要件等
絵ニー(絵担当ニート)はちゃんと自分のできることを見せてくれた
他の人もできることがあるなら見せてくれ
>>403 そうだな
421 :
世界観考案志望:2011/09/07(水) 00:14:28.47 ID:jYqLzX2i0
世界観を考える業務に加わりたいのですが、よろしいでしょうか
422 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 00:14:35.36 ID:LIs4Y90D0
あ、弟はやれるならやりたいと申しております
個人的にはもっとレベルの高い絵師の出現を待っているが
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:15:22.17 ID:jDS3WDcE0
ルールで質問なんだが、まずはターン制でいいよな?
んで、おっさんができるシンプルさなら召還して殴るは必須だと思う。
そこに戦略的を加えるには、殴るほうにも殴られるほうにも、何かできるっていう駆け引き的なものはほしい。
これが基本になるかな?
これ基本なら、これからがんばってルール考えてみたい!
425 :
今のカードゲームには飽きた ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:16:05.92 ID:qmyu89UVI
まとまってきた
悪いけど
俺には意見を出すしかできる事がない
技術的な事は・・・ごめんね
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:16:23.55 ID:f5Piv7nM0
弟の絵かっこよすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
カードコマンダーみたいなのもいいかもね
428 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 00:16:51.05 ID:LIs4Y90D0
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:17:17.04 ID:kA9frDoR0
俺
>>282なんだけど
このアイデアどう思う?
いやスルーしてくれていいが、なんか名残惜しくて
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:17:35.69 ID:ylnE4mPj0
431 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/07(水) 00:18:05.68 ID:95pfa0sy0
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:18:10.25 ID:VKeAJ1BkP
433 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:18:26.75 ID:SKehRdws0
>>410 まさにそうだよね
お前らのたまに光るアイデアには期待している
ポロっと出る為に議論しようだけど早期決断は求めないでくれよ
このスレ内で決める必要は無い
つか50万という金額を考えるとはいそうですかと易々おkできないww
>>413 Webの人はずっといてくれるらしいしその人の弟ならばどうにかと考えている
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:18:29.78 ID:f5Piv7nM0
ルール考えてみる
435 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 00:19:04.48 ID:LIs4Y90D0
>>432 したらばって見たことなくてね
ちょっとサッカー見るの諦めるわw
相手のモンスターを倒せば将棋の駒みたく手に入れられる。
手に入れたモンスターは牢屋みたいなフィールドに置いておき、
自分のカードとして使えるが、牢屋からは離れていく。
モンスターの種族やらレベルやらを先に牢屋にコンプしたほうが勝ち。
なんてのが浮かんだ
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:19:09.35 ID:RqYplUAQ0
なにこれ楽しそう
438 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 00:19:20.44 ID:8/DW5mdA0
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:19:21.57 ID:H+bIAtdp0
遊戯王のライフ計算って暗算でしなきゃならないし大変だよね
440 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:19:43.78 ID:SKehRdws0
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:20:31.18 ID:kA9frDoR0
>>431 で、その拘束がライフシステムと結びついてて
相手に暴走させられて敗北、みたいな敗北条件
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:20:31.72 ID:VKeAJ1BkP
>>435 したらばってのはフツーの2ch風レンタル掲示板だよ
2ch専用ブラウザでも簡単に見れるから都合がいい
まさかとは思うけどIEとかでこのスレ見てないよな
ライフどうするか結構大事。
なんかいい案ないですか?
444 :
かしす:2011/09/07(水) 00:21:08.70 ID:ApUTN8240
スナップキッズ形式はどう?
あれ形式のはあんまないし、複雑でもない。
445 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 00:21:12.18 ID:LIs4Y90D0
したらばすぐできそうだな
作ってくる
446 :
今のカードゲームには飽きた ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:21:19.09 ID:qmyu89UVI
>>436 倒せばそのカード使えるって新しいし面白そう
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:21:22.92 ID:FRCSMBwF0
>>439 電卓に80008000と入れて計算するらしいが
確かにそれすらも面倒
デュエマのシールドはよくできてるな
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:21:39.69 ID:o6Gh7qy50
出す殴る勝つじゃ単調だよね
カードを重ねて強くする(補給や戦闘力を)とか必要でしょ
重ねる時に相手の妨害を考えて行動するようにすれば、駆け引きもばっちし?
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:22:26.39 ID:uqyN2IcLO
>>439 デュエマみたいにシールドみたいにしたらいいんでね
最近流行りのスタイリッシュ坊主めくりみたいな運ゲーはやめてくれよ
451 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:22:43.31 ID:SKehRdws0
>>429 その暴走とか拘束具が外れるとかの表現は机上でどう表現するつもりなんだ?
>>436 ちょっと将棋を意識しすぎていると思う
>>447 ガンダムウォーの国力制(デッキの枚数がライフ)もいいんでない?
453 :
【7.1m】 :2011/09/07(水) 00:23:17.51 ID:Hm6mSu0v0
カードを三段のピラミッド型に配置
一段目のモンスターが殴る
二段目、三段目は、位置に応じた効果を使える
一段目、二段目のモンスターが戦闘、効果で破壊されたら、後ろの段のモンスターで穴埋め
454 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:23:18.63 ID:qmyu89UVI
やっぱり
勝敗は外部ツール(電卓とか)にたよらず
カードを揃えた、とか無くさせた、とかのほうがいいよね
>>449 うむ。やっぱり従来のゲームが浮かんできちゃうだろ?
なんか新しいのないかな?
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:23:56.74 ID:kA9frDoR0
>>451 カウンターかな・・・
いや裏向きのカードとか
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:23:57.65 ID:RqYplUAQ0
Simple is Bestだな
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:24:27.32 ID:JRqMfhAG0
>>433 まあ線(原画)はいいとして、塗りを1人で80枚やるのは絶対無理。
単純に考えて800時間くらいかかる。
線画描ける人は正直一人でいい。
塗りが上手くて暇なやつが何人か必要。
ただ、今どこのゲームメーカーも原画は飽和状態でグラフィッカーが足りてないから、
ある程度塗りが上手いやつは普通にプロ活動で忙しい現実。
459 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:24:30.56 ID:SKehRdws0
>>450 その坊主めくり見たけどシステム的にシンプルで悪くなかった
運色が強すぎるが
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:24:44.72 ID:eX+f5NJy0
>>449 シールドみたいな感じで兵を並べて兵が倒れる毎にその兵の身に着けていた装備を他の兵に
移せるとか言うの思いついた
領地を獲得していって一定のターンが過ぎた時点で、多く占領していたほうが勝ちとかいいです
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:24:54.71 ID:bCuS71PK0
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:25:14.03 ID:VKeAJ1BkP
狭く深くなんだから体力計算あってもいいだろ
ガキ向けじゃないし
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:25:27.16 ID:uqyN2IcLO
>>445 デッキにダメージ!とか
山札は命みたいなもんだし
465 :
かしす:2011/09/07(水) 00:25:44.24 ID:ApUTN8240
スナップキッズ知ってる人いないのかな?
もってる
467 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:26:18.38 ID:SKehRdws0
>>458 そうなのか知らなかった
塗りニーもいないもんかな
そういえばエロゲ製作スレとかでもいつも塗り募集してるよね
468 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:27:00.90 ID:SKehRdws0
469 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 00:27:01.14 ID:LIs4Y90D0
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:27:22.92 ID:jDS3WDcE0
参加したいっていう奴は長期間飽きない根気必要やで
471 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:27:28.09 ID:qmyu89UVI
カードを何枚か破壊する(デュエマのシールドみたいなの)よりは
なにか決まったカードを揃えるのが良いんじゃないかな
俺はターン数は10ターンとか決めといて、
ポーカーみたいに強い組み合わせ揃えたら勝ちみたいなのが思い浮かんだ
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:27:33.13 ID:UODTOzcY0
今北
とりあえずオナニーしたら180から先全部読む
>>436 webを作る人はIEもFFもChromeも全部知っておかなければならないんでね
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:28:05.70 ID:YT9Wpjio0
>>458 その塗りってのは難しいのか?
暇と意欲なら腐るほどありあまってる
全力で努力するから俺を使ってほしい
475 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:28:19.96 ID:SKehRdws0
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:28:25.01 ID:uqyN2IcLO
巨大モンスターはカード2倍サイズとかどう?
しかし金かかるんかのぅ
477 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 00:29:05.66 ID:8/DW5mdA0
世界観は絵ニーのイラストに合わせるの?
合わさせるの?
塗りと聞いて(ry
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:29:24.37 ID:f5Piv7nM0
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:29:28.83 ID:jDS3WDcE0
>>476 カードサイズは統一しないとデッキとかにしたとき分かっちゃうやろ
しかも80枚なんやしそれだけで対策練られそうやわ
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:29:35.96 ID:nUVYpGusO
指揮官カードを倒すとか
80枚ってすげー厚みにならね、しゃっふるする時やりづらそう
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:30:15.13 ID:jDS3WDcE0
485 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:30:39.84 ID:SKehRdws0
>>471 なるほどこれは案外いけるな
これから面白い書き込みがあったらしたらばに保管します
とりあえず歴史のと
>>471保管で
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:30:42.06 ID:XCmuUniq0
>>459 あれは見た目ほど運要素高くないよ
ブーストとかのシステムのおかげで普通に構築力求められる良いゲーム
あとバニラの存在価値が凄く大きいから、
色んなカードに活躍の場を与えたいならば参考にできるかもね
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:30:44.11 ID:kA9frDoR0
488 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 00:30:44.30 ID:8/DW5mdA0
>>480 作るのが80枚で、デッキが80枚かは決まってない
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:30:49.14 ID:f5Piv7nM0
世界観はストーリー性いるの?
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:30:50.31 ID:uqyN2IcLO
>>471 何かを揃えたら勝ち、ってのはいいね
世界観に合わせたらおもしろそう
491 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/07(水) 00:31:53.50 ID:E7b7JjkU0
決めなきゃいけない最低限の事柄は
遊ぶ層はどの年齢層なのか
プレイ時間目安はどれくらいか
運要素を強くするか否か
じゃないか?
これが大体きまったら次にすすめるとおもうよ
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:32:26.55 ID:o6Gh7qy50
カード資産に差が出来るのがカードゲームの常だが、それを思わせないようなシステムにしようぜ!
モンスターを召還してすぐは動けないが、出したモンスターに裏返したカードを付ければ行動可能
行動するのに(殴る守る)コストが掛かって、そのコストは裏返したカードを表にするだけとかどうよ?
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:33:27.17 ID:KJrvKDVx0
494 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:33:34.06 ID:qmyu89UVI
>>481 将棋で言う「王将を倒せ」みたいなもんですか
面白そう。
今までそのモンスターを倒せっての無かったよね。
やられたら出して、プレイヤーのHPまもって、みたいなのばっかだったもんね
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:33:35.22 ID:tEAXoZia0
ルールとカード決まったらオンライン対戦できるアプリ作れそうだがどうだろう
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:33:42.64 ID:kA9frDoR0
これはルールの案を上げる流れ?
ルール考えてみた。
まず、ライフはデッキ。デッキがなくなったほうが負け。
デッキ枚数はカードの効果とか大体のプレイ時間が決まってから決める。
モンスターには攻撃力があって、モンスター同士で戦った場合、攻撃力が高いほうが勝ち。相手を超えた分相手のデッキの上から捨てる。
デッキから落ちることによってまた効果があってもいいと思う。
まぁこの攻撃を有利にするために、魔法カード(呪文カード)的なものを使う。
ちょっと単純すぎたか?
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:34:10.01 ID:bZtGpW2Q0
>>471 エクゾディアが真っ先に思い浮かんだわ
運要素が強く感じるけど面白そうだな
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:34:36.11 ID:ylnE4mPj0
せっかくバトルなんだし回避選択とかも取り入れるってのはどうだろうか?
勿論、各カードごとに回避率が設定されていてコインか何かで決めるみたいな
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:34:41.45 ID:mi5AbK7e0
ライフは1で
501 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:35:06.48 ID:SKehRdws0
>>486 ばにら?
俺の言ってるのは百人一首の遊び方の一つの坊主めくりなんだが
違うのもあるのか?
502 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:35:07.09 ID:E7b7JjkU0
>>492 格差をなくしたいなら販売の段階からレア度ってのを取っ払ってしまうか
ストラクチャーだけで売る方法をとると良い
503 :
かしす:2011/09/07(水) 00:35:10.21 ID:ApUTN8240
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:35:11.96 ID:XCmuUniq0
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:35:19.82 ID:PZ0hifyX0
>>497 攻撃受ける方は防御力の値で計算にしようず
じゃなきゃ防御力だけ高いキャラが作れない
これはルール案を出すけど、まとめる人が居ないので案垂れ流してトークだけ白熱してく予感
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:35:36.73 ID:H+bIAtdp0
なんか思いついた
アタックに成功したら一歩前進していき
先に目標地点に到達した方の勝ち
二歩進める奴とか押し戻す奴とかもいたら面白いかなぁなんて…
目標地点が城とか基地とかの方がかっこいいよね??
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:35:59.28 ID:XCmuUniq0
>>501 ヴァンガードのこと
スタイリッシュ坊主捲りとか言ってる奴は最近TCG板で暴れてる荒らし
VIPでカード製作の経験あるけどルールを公の元募集する時点で何かフラグなものを感じる
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:36:47.85 ID:uqyN2IcLO
511 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:36:48.85 ID:qmyu89UVI
>>1さん
気になったのあったら保存しといてくださいよろしくお願いします
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:36:53.57 ID:YZJR7gi90
コインとかサイコロとかめんどくさいんだよ・・・
指揮官倒す系はどのカードも指揮官に選べるようにすれば(指揮官効果とか付けて)
お気に入りのユニットを使えて面白いんだがバランス難しそうだな なんとかなるのかな
>>468 モンスターにレベルが設定されていて、倒したモンスターのレベルの数だけ相手プレイヤーにダメージを与えることができる。
ゲーム内ではステータスが細かく設定されているので計算に手間が書かっった気がした。もっとスリムにもできると思うけど
同じモンスターでもステータスや技が違ったから、そういうのもいいかもね
514 :
かしす:2011/09/07(水) 00:37:05.88 ID:ApUTN8240
515 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:37:09.69 ID:kA9frDoR0
何かとてつもない力を持ったカード一体を中心に軍隊を形成
バンガードルールだな
516 :
キャラ設定(仮) ◆oG81KKLCao :2011/09/07(水) 00:37:37.40 ID:95pfa0sy0
517 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:37:46.06 ID:SKehRdws0
>>506 それでいい
>>508 ヴァンガードってスタイリッシュ坊主めくりって言われてるのかww
ヴァンガード知らんから教えてくれ
>>514 それで終りじゃないのがVIPなんだよ、ズバっと決めて終えたら俺の企画も頓挫しなかった
>>499 いいと思う。今までにない!面白そう
>>505 そうすると防御力高いキャラは効果が強めになりそうだな?
防御が高いと攻撃が低くなるわけだろ?そうすると殴れない分相手のデッキ減らせないし
520 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:38:34.07 ID:SKehRdws0
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:38:55.34 ID:bZtGpW2Q0
カード以外にプレイマットみたいなのは使わないっていう方向で進めるの?
プレイマット作るのに金かかるっぽいし
522 :
かしす:2011/09/07(水) 00:39:09.10 ID:ApUTN8240
>>518 悪かった
もっと考えて発言していきたい
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:39:09.43 ID:KJrvKDVx0
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:39:36.47 ID:5BB46iJv0
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:40:03.33 ID:YT9Wpjio0
>>471の案の事で
ターンがあんま長いと面倒臭くなりそう
ターンを短くしてそれを何セットかに分けたい
>>471 遊戯王の漫画で昔あった竜召喚するやつが浮かんだ
あれは揃えたあと戦わせてたけど
それとも麻雀みたいに揃え方で強さ決まるとか?
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:40:24.10 ID:VKeAJ1BkP
>>520 最終的に、じゃダメなんだからリーダー決めろって言ったんだよ
過程がグダグダになるから
デザインや世界観、カードに関してもそう
リーダーがまとめないとダメ
>>1が全部やるにしても忙しすぎると思う
>>520 かならずルールを決めた後でごねだす奴が沸く、それをどう処理するかってのがリーダーの役目だと思ってる
頑張れよ
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:40:36.70 ID:rFvhYm750
これ一試合の時間どれくらいになんだろうな
530 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:41:08.43 ID:SKehRdws0
>>521 できれば
まあ80枚×300セット 380,000円だから予算より14万余るんだけど
それはテスト刷りに使おうかと
本気出せば作れるけど
531 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:41:12.83 ID:KJrvKDVx0
>>519 殴れないのは壁キャラだろw
デッキ減らすのはまた別のカードでいいだろ
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:41:23.71 ID:kA9frDoR0
>>282の俺の案続き
一体のカードの絵柄の部分のみに5枚くらい裏向きカードを乗せる
攻撃されるたび剥がれていく
0枚になったらカードの性質そのものが変わる
とか
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:41:31.15 ID:UODTOzcY0
おk全部読んだ
大体一緒にプレイする奴がリアルにいないだろ常識的に考えて
モンスターは原則相手プレイヤーしか殴れずに、殴られそうなプレイヤーは自分のモンスターで守るか自分(デッキ)に通すか…
自分だとライフがめんどいからデッキを削った方が良さそうだな。
殴られたらデッキを上からめくって、モンスター以外のカードは特定の場所に置いたり、モンスターが出たらそのうちのどれかをすぐに行動出来るようにしたりは?
38万かぁ競馬で一山当てでもしないと企画に投資できない額だなぁ、金持ちっていいなぁ
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:42:05.60 ID:5BB46iJv0
今日はルールだけで終わりかな
ねずみの嫁入り
538 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:43:15.21 ID:SKehRdws0
>>527 過程がgdgdでも別に悪くはない
逆に今俺が何を決めるんだ
>>528 だから実際に作るやつを少なくしてみた
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:43:53.19 ID:YZJR7gi90
フィールドとかあるのもめんどくさいよな・・・
単なるライフ制も把握めんどくさいからデッキがライフってのもいいんだが
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:43:57.29 ID:KJrvKDVx0
>>533 テストプレイはデータをプロキシにして家庭で印刷→スリーブに入れる
WEBカメラでいいんじゃね
541 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:45:01.15 ID:SKehRdws0
>>536 多分一週間以上そうなるから根気がいるぞ
実際世に出てるカードゲームのルールも3時間やそこらで決めないだろ
更に俺達は素人なんだからプロより時間かけないと
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:45:09.06 ID:UODTOzcY0
テストをする分にはどっかのスレか何かで盤面再現でいけるんじゃねぇか
お互いにズルしないってのが前提だしな
543 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:45:30.59 ID:5BB46iJv0
>>1の現状意見がききたい
500も進行しといて見てるだけとかありえんだろ??
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:45:34.43 ID:c7Vi6iaS0
リーダーが居ないとプロジェクトとして成り立たないだろ・・・
何か根本的に抜けてるわ
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:45:48.40 ID:XCmuUniq0
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:45:51.64 ID:JRqMfhAG0
>>474 塗りは技術だけど、当然のようにある程度の線画が描ける、読めることが要求されるよ
フォトショの使い方次第だけど、ものにするのに何ヶ月かかるかなー、って感じ
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:45:51.66 ID:nwDwS8U/0
2chカードゲームは既にフリーゲームであるよ
で、今の流れは何?
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:46:27.59 ID:uqyN2IcLO
いやしかしこういうのって見てるだけでワクワクするなぁ
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:46:29.04 ID:rFvhYm750
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:47:18.76 ID:Plm9UiGS0
各板のキャラとか作ったら楽しいんじゃね?
552 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:47:31.29 ID:SKehRdws0
>>540 テストプレイはテストプレイができる人なら誰でも
俺達が分るなら方法はなんでもいい
でもWEBカメラがわかりやすくて一番いいかも
ちなみに俺が反応してないルールはなしだと思っていいなんか沢山あって疲れるから書いてなかったけど
デッキライフはなし
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:47:50.33 ID:jDS3WDcE0
最近熱い企画なかったからこの企画が頓挫するにせよ、成功するにせよ
祭りに参加してるだけで満足、あとは殺伐として死ねとカスが飛び交うのを待つだけか
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:48:26.97 ID:VKeAJ1BkP
もう飽きた
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:49:47.36 ID:KJrvKDVx0
>>552 じゃあテストプレイはWEBカメでやって、それをユーストとかで流して
スレ民に見てもらう感じでいいか?
557 :
【19.2m】 :2011/09/07(水) 00:50:15.78 ID:Hm6mSu0v0
ミリタリーなのがいいとおもいます
色々と案を出しているからこそ、
>>1の意見を聞きたい!
なんて言ったら全レスとかってレベルを通り越してるな
>>1が
「>>??>>!!>>!?さんの意見で話をまとめていきたいです」ぐらいは聞きたいが…
559 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 00:51:14.13 ID:8/DW5mdA0
歴史人物で指定カードを集めるルールとすると、何かの拍子で各地に散らばった三種の神器をデッキから探索するってのはどうかな
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:51:21.45 ID:JRqMfhAG0
ちなみにカードゲームに関する特許はほとんどウィザーズ・オブ・ザ・コーストがもってるけどな
561 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:51:31.18 ID:qmyu89UVI
>>517 望んでないかもしれないけどかいせつ
ダ□☆□墓
ダ□□□デ
ダ=受けたダメージがわかるようカード置いとく
□=☆を守る。パワーアップさせる。
☆=こいつを守る。こいつで殴る
墓=死んだカード置き場
デ=デッキ
勝敗は、ダメージおくとこにカードが6枚たまったら負け
相手の☆を殴って、自分のパワーが相手の☆のパワーを上回った時にダメージ与える
ただし攻撃される時にはどのカードでも手札からパワーを上げれる。
自分の☆が殴る時は自分の山ふだからかーどをひける
運がよければパワーうpするので
以下に手札を使わず守るか、駆け引きが面白いゲームである
562 :
かしす:2011/09/07(水) 00:51:40.69 ID:ApUTN8240
PパワーTタフネスSスピードMマインド を1~9までの間で決めるオール1でもオール9でも作っていい(バランスはいるが)
ただしのうりょくが高いほど、レベルがたかくて、そのモンスターが負けたらレベル分だけダメージくらう。
破壊条件は、使う技を決めてP技、T技、S技、M技どれかに設定する。(パワー9あっても使える技がT技でTが3だったら弱い攻撃となる。)P→Sという表記をしてこのばあいはPで相手のSに勝負をいどむということ。
ライフは40。文法おかしくてすまん
563 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:51:43.11 ID:SKehRdws0
564 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:52:02.19 ID:YT9Wpjio0
>>546 やっぱ簡単な筈無いよな
ちょっと暇になったらググってくる
565 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:52:50.32 ID:SKehRdws0
>>560 えまじ?
法関係に詳しい弁護士さんも募集です><
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:53:33.11 ID:KJrvKDVx0
MTGの流れをくむTCG
SWTCG
F&CTCG
GW
Lycee
クルセイドシステム
リーファは忘れた
567 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:54:01.58 ID:5BB46iJv0
568 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:54:32.72 ID:k/aTIYiE0
2chでしかできないような不謹慎なネタがあるといいな
メシウマとか佳子さまぺろぺろとか原発ネタとか
ルールとしては海戦ゲームとか軍人将棋みたいな感じで見えない敵と戦ってる感
のあるルールだと2chっぽい気がす
569 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 00:54:36.57 ID:LIs4Y90D0
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:54:46.19 ID:JRqMfhAG0
>>565 マジ。トレーディングカードゲームっていう概念に対して特許持ってる
入手したカードでデッキを組む、っていう行為自体が特許になってる
507の意見でルール作ってみた。
やっぱり思い浮かんだのは将棋。
盤の大きさはプレイ時間決めないと決められない。
まず自分の大将キャラを置くことが可能な場所(例一番手前の一列とか)に置く。
んで試合開始。
まずまぁデッキからカード引いて、またまた置くことが可能な場所に召還。
行動、行動阻止(地雷?など)、行動補佐、などしてターン終了。
モンスター同士のバトルは攻撃がわと防御がわに分かれて高いほうが勝ち。
死んでもペナルティは特になし。
まぁカード効果で復活もあり。
大将は攻撃力防御力なし。大将の攻撃は敵を破壊。
2段攻撃などでしとめたり(戦略的に
大将死亡で終わり。大将を2回攻撃したら終わり。
んなのは?将棋でいう囲いとかやったりしたら面白そうだし、
プレイマップはめんどくさそうだけど、、、
俺的には449の回避も面白そうだと思う!
572 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:55:25.31 ID:SKehRdws0
>>558 今までに使えそうだと思った意見
・坊主めくり案
・ポーカー案
ちなみに俺のレスを読めばわかるんだけど、できればカードさえあればできるゲームにしたい
573 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 00:55:46.00 ID:qmyu89UVI
574 :
かしす:2011/09/07(水) 00:56:10.57 ID:ApUTN8240
>>568 凄くいいと思うけど
>>1は2chぽさはださんでええっていってたと思うよ
575 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:56:11.34 ID:KJrvKDVx0
ルールが簡単という意味では、すごろく形式の
「ドラゴンオールスターズ」
というTCGが昔ありました。ぐぐってもでます。
576 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:56:42.80 ID:SKehRdws0
>>570 でも特許だから許可or金払えば使えるんだよな?
まあデッキ無しでもいいんだけど
577 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:57:19.86 ID:uqyN2IcLO
セクシーなモンスターはもちろんあるんですよね
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:57:25.44 ID:jDS3WDcE0
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:57:36.83 ID:JRqMfhAG0
>>573 いや、特許使用料はとらないよ、あの会社
だから特許自体は心配しなくて大丈夫
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:58:01.76 ID:PZ0hifyX0
>>571 それならEカードの奴隷みたいなポジのがほしいな
防御力もうんこで、速攻やられる、移動もほんとすこししかできない、戦っても勝てない
だけど相手の大将にだけは勝てる
581 :
かしす:2011/09/07(水) 00:58:12.81 ID:ApUTN8240
カードパック買ってデッキさえ組めば、すぐできる様なヤツがいい
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:58:28.12 ID:KJrvKDVx0
>>573 まとめのようなアフィブログにすりゃいいよwwww
583 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 00:58:31.75 ID:SKehRdws0
そうだなプレイ時間は1プレイ30〜40分がいい
早く終わりすぎるのは詰まらん
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 00:59:28.49 ID:kA9frDoR0
ポーカーみたいに役を作るんなら遊戯王のシンクロシステムじゃね?
>>583 同意。最近のゲームの1ターンキルはとても切ない・・・。
586 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:01:34.39 ID:NVqCStAx0
今北産業
587 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:01:37.27 ID:SKehRdws0
>>579 さすがや力を持った会社は違うで
>>581 同意だ
将棋の話題がちらほらでるが盤を使うならよっぽど面白いものじゃなければNG
敵のカード取って使うもNG(お互いのカードが混ざると嫌な為)
あくまで将棋(チェス)で考えてほしいのは駒の価値
駒を全部上手に機能させないと勝てないゲーム
追いついた
ルールはバトル形式が多いんだけど、
自軍を発展させていって、一定まで発展すると勝ち、とかどう?現代っぽいし
デッキも80枚もあるんだし防衛とか妨害をするカードも入れられると思う
すごく大雑把なんだがどうだろうか
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:02:29.99 ID:uirNKpiM0
Ko
Q
590 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:02:39.31 ID:SKehRdws0
>>584 ならポーカーでいいだろと言われないようにそこから色々な要素を加えていく
まあ使うかはわからんが
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:02:42.07 ID:DTSgz7Uu0
装備システムにして、1枚づつ脱がしていくって案出した人いる?
それだと1v1でキャラが戦うでちとさびしいから多対多にしたらどう?
人=ライフ
@はじめに人を場に出して、これが全員いなくなったら負け
次にカードドローで「人」に「鎧」を装備させたり
「モンスター」を憑依させることができるとかどうよ
裸の女の子カードの上に鎧とかカード置いて隠して
倒されたらむふふ
>>558 >>1さんサンクス
確かにカードしか持ち歩く必要ないのは重要ですわ。
ところで、
>>1さんはカードゲーム経験者なのかの?もしもう答えてあったら探します。
593 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:03:47.56 ID:PZ0hifyX0
まんこまんってキャラどうよ?
594 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:03:52.92 ID:qmyu89UVI
俺
>>471でポーカー案(?)だしたやつだけど
やっぱり攻め込むみたいなのは欲しいなぁ。
手札に特定のカード揃えるために、(効果が)強いユニットで揃えて殴ります。みたいな?
攻めることはできても手札にカードを揃えれないとだめ。
手札揃えないといかんから、安易にフィールドに出すわけにもいかんし、
みたいな駆け引きが面白そうかなと思ったわけです
595 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:04:14.82 ID:lhbt/xvJi
じゃあポーカーをいじっていく感じでいいのかな??
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:04:50.90 ID:NVqCStAx0
>>1はすぐカード化するのか?ルールとかを考えたらフリーゲームとかで作ってみたりするの?
597 :
かしす:2011/09/07(水) 01:04:52.32 ID:ApUTN8240
ところで皆IDのケツにOついてる
598 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:05:02.90 ID:bC+PeKnQ0
>>591 実際のカード使って人と対面してってのはよほどの猛者だろw
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:05:34.39 ID:KJrvKDVx0
>>594 じゃあ妨害も欲しいな
ハンデス、バウンス各種
587さんのチェスって言葉使わせてもらいます
チェスシステムでもプレマは折りたたみにすればぜんぜん場所とらないんじゃないかな?
うまくいけばカードと同じ大きさぐらいに
601 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:06:23.26 ID:SKehRdws0
>>592 MTG、ポケモン、デュエマ、遊戯王、デジモン、アヴァロン(アーケード)カルドセプトをやった
カードの収集という意味ではドラゴンクロニクル(わかるやついるか?)のドラゴンカードを沢山収集した
602 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:06:34.71 ID:qmyu89UVI
そう
今までのゲームは自分が攻める事主体になってるんだ。
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:06:49.26 ID:9Hx8nste0
参加する人には【夏コミまでの長期計画】ってのをちゃんと伝えた方が良いぞ
あと麻雀や将棋と比べるとちょっとカードゲーム色が強すぎるアイディアが多い気がする
>>31の感じで行くならもうちょっとシンプルにしないと
604 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 01:07:43.46 ID:8/DW5mdA0
カード全80種収集の要素アリだと、デッキは何枚になるんだろう
それとも中身の決まったカードの組を売り出すの?
605 :
ルール決めたいんだ ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:07:47.72 ID:qmyu89UVI
ごめん途中送信した
>>599そうなんだわ
今までのゲームは自分が攻める事主体になってるんだ。
だから計画的に守る事も視野に入れないといけないようなゲームにしたら
戦略性があっていいかもとか。
爆丸ってわかりにくいルールね
607 :
【3.4m】 :2011/09/07(水) 01:08:18.39 ID:Hm6mSu0v0
デッキを一つのパズルにして、パズルを完成させたら勝ち
パズルのピースには妨害、妨害の阻止、パズル完成の促進といった効果を持たせるってのは?
608 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:08:27.38 ID:uirNKpiM0
こういうにはどうだ?
フィールドは三列で一対一
それぞれカードには物理攻防力魔法攻防力があってそれぞれで対戦で勝ち数の多い方が勝利
それを何セットかやる
これなら数字をうまく調整すればクズカードとかでないしどうだろ
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:08:35.17 ID:y2Y9T5+m0
今北紙業
610 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:08:41.14 ID:uqyN2IcLO
部活で戦えよ。
化学部と野球部の戦いみせてくれよ。
612 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:09:07.08 ID:SKehRdws0
>>595 そうでいいがあんまり強くポーカー色を残したくない
俺が今まで言ってる感じを理解できたらなんとなく感じは伝わると思う
あの長く遊ばれてるゲーム達の安定感たる所以を少しでも取り込みたい
>>596 代案ルールで紙の自作カード作ってテストプレイの繰り返し(テストプレイ係)
カルドとアヴァ鍵は熱かったな
ヴァルキリークララたん可愛いよぉ、スカートの中頭つっこんでクンカクンカしたい
614 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:09:28.62 ID:DTSgz7Uu0
>>598 おうふその通りだwwwwww
いやしかし変態の紳士諸君なら平然とやってのけると俺は信じてるw
カードゲームで成長したら勝ちってのは新しいけど、
あまり妨害妨害ばかりされても面白くない。
やっぱりカードゲームは殴りでしょ!
カルドセプトセカンドのサキュバスのエロさはガチ
ポーカー系でいくなら、手札に集まった時ってのが定番だが
場に複数出すって感じのがインパクトは有る?
2〜3枚揃うだけじゃ駄目で4枚揃うとめちゃくちゃ強いとか
2〜3でも少ししか強くはならん、デメリットが有る。とか
坊主めくり+ポーカー(役づくり)で
モノポリーDEALが思い浮かんだ
619 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:11:43.50 ID:SKehRdws0
>>603 だよね
何回も言うのめんどくさいから全部読んでほしいんだけど
もう一回貼るからコンセプトを
これに逸脱しないようなルールを考えてみてください
土地とかは使わない
大人は小難しいルールを嫌うからな
単純に見えて奥が深いものを好む
麻雀、釣り、ゴルフがいい例だ
あと戦略ゲーも意外と好きだったりする囲碁、将棋はもちろんだがTVゲームでも
RPGをやるおっさんはあまり見ないがSRPGをやってるおっさんはたまにいる、お前らの父親を思い出してみろ
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:12:19.13 ID:uqyN2IcLO
>615
賛成。妨害ばかりされた日にゃあリアルバトルが始まるわ
嫌いな色は青です
>>619 プレマつかって将棋みたいなことするのも、土地使うってことに入りますか?
カードゲームかうのってそもそも俺らみたいな層だけど
おっさんは新しいゲームとか絶対かわない、やりなれた囲碁とかゴルフだかのゲームをかうだけ
そもそもおっさんが同人ゲームとかかわない
623 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 01:13:52.41 ID:8/DW5mdA0
624 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:13:56.21 ID:SKehRdws0
>>613 カルドは特にだがカードのカッコよさがあるからその土地の値段を高くしたりその色主体のデッキ組んだり
アヴァもだが勝手に切り札とか自分の中で作るのが面白かった
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:13:56.91 ID:DTSgz7Uu0
>>619 もう場に全部カード並べて
釣りで相手の陣地から高ポイント引き上げて
当たりか特定ポイントたまったら勝ちでいいんじゃね?
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:14:53.05 ID:UODTOzcY0
627 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:15:07.12 ID:bZtGpW2Q0
>>615 同意
殴ることでしかダメージを与えられないでいいと思う
628 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:15:13.26 ID:lhbt/xvJi
エグゾディアを揃え合うのか??
つまり右手カードを出して右手カードを他カードで守ったり補助したり
または、敵の右手カードを他カードで破壊したりするわけだな。
630 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:15:31.86 ID:SKehRdws0
>>622 名刺入れに入れてもらおうぜ
名刺入れがデッキみたいに分厚いおっさんもいるしww
631 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:16:13.46 ID:PZ0hifyX0
全部裏にして、1人ずつ、二枚ずつ捲る
それが同じカードなら手札に。
その場合は連続で捲ることができる。
ただし、二枚まくり異なるカードなら裏に戻し、相手のターンとする。
結果的に多くの枚数を所持してたほうが勝ち。
どうだこの斬新なるーる
おっさんがマックとか公園で名刺入れ取り出して、中のカードで遊んでるのかよ
日本始まったな
633 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:17:08.12 ID:jDS3WDcE0
634 :
かしす:2011/09/07(水) 01:17:45.78 ID:ApUTN8240
635 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:17:55.73 ID:oW2zAfpGO
じゃあ名刺代わりになるように自己紹介欄も作らないとな
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:17:58.39 ID:KJrvKDVx0
そもそもコントロール系のカードがないと、パワーカードだけの
脳筋で戦略も何もないじゃん
相手の手札をよむ要素とかなくなっちゃうじゃん
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:18:06.24 ID:NVqCStAx0
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:18:18.72 ID:DTSgz7Uu0
639 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:19:06.88 ID:SKehRdws0
>>629 そうだよカードに対する愛だよ
最近のカードはまたあれかよwwゴミ乙wwwみたいなカードが多すぎる
俺が3年前久しぶりに遊戯王やったときなんか酷いもんだ
極論で言うと性能全部同じでキャラデザが違うだけでもいい
好きなキャラを使うという意味では
でもそれじゃつまらないからチェス、将棋程度の差を持たせましょうということだ
640 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:19:11.37 ID:giwzyqI40
最初は闘志に燃えていたが、やる気が失せてきた
とりあえず最初から読めとみんなに言いたい
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:20:14.36 ID:uirNKpiM0
せっかくのアイデアがスルーされて悲しい
おっさん「滅びのバーストストリィィィーーム!!」
おっさん「うぎゃあああああああああああ!だが次のターンお前は死ぬ」
おっさん「な、なにぃいい!?どーいう事だ!!」
おっさん「ふふふ、俺のデッキにはお前のデッキを瞬殺するあるカードが一枚だけ入ってる」
おっさん「なんだとぉおお!?」
おっさん「疲れた。」
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:21:14.11 ID:75UrjjTg0
両方オッサン
んで、結局対象はおっさん?それとも19歳〜26歳ぐらい?
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:21:53.32 ID:kA9frDoR0
ポーカーとか麻雀みたいないかにもって役よりも、
意図的に作られたコンボのほうがカッコいいと思う
5枚くらいそろって綺麗に弱点を補い合ったり
フレーバーでそのコンボを示唆してもいい。
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:23:00.21 ID:lhbt/xvJi
まぁ結局みんな強カードしか使わなくなるがな。
648 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:23:36.34 ID:SKehRdws0
>>645 メインの層は19歳〜26歳
だけどおっさんも楽しめるゲームにしたい
649 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:23:56.36 ID:KJrvKDVx0
650 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:24:21.14 ID:SKehRdws0
>>646 そうそう
そうなんだけどそこの細部が考え付かない
キャラをやる夫とか八頭身とかモナーとか時化るだけだからやめろよ
2chには優秀な絵師が沢山いるんだから
pixivの絵師に依頼するのもあり
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:24:34.76 ID:uqyN2IcLO
>>646 ザ・ミラクルオブなんちゃらみたいな感じか
あと今回はメンバー集めが主な目的なのにルール決めばっかになっちゃってるよね
ルールやらカードの効果やらを決め出すとこうなっちゃうんだよな
>>1はちゃんとメンバー集めが目的で募集してるのはこういう人たちですってのをちゃんと定期的に書いた方が良いよ
じゃないとこのままルールとかだけで終わる
>>647 そりゃ単体で強いカードも入ってたほうが安定感あるが!
でもコンボしてそっちのほうが強いならそっち使うだろ!?
655 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:24:53.39 ID:SKehRdws0
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:25:08.96 ID:YT9Wpjio0
これそーとーシンプルな仕様にならないか?
pixivだとjc jkでも絵が上手いやつがいるからそういうやつを適当におだてときゃなんとかなるってばよ
658 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:25:44.98 ID:qmyu89UVI
>>647 まず刷れるのが80種類だからパワーで・・・とかってのは無理だと思う
めっちゃ強いカードがあるってよりは
コンボ揃えたりとかする方がクズカードとかなくていい
勝敗の決定力にかけるけど
659 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:26:00.14 ID:KJrvKDVx0
660 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:26:17.16 ID:uirNKpiM0
んじゃ646の意見でがんばってルール作ってみる。
なんか入れたいものいってくれれば考慮する。
662 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:27:22.83 ID:jDS3WDcE0
企画作ってスタッフ全員女の子にしてオフ会で乱交したい
遊戯王のダンジョンダイスモンスターみたいな感じか
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:28:50.30 ID:uqyN2IcLO
>>659 そうそう
後継のVマスターってのもあったな
667 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:29:39.91 ID:j5U1RVFt0
絵で参加したいー
668 :
【19.5m】 :2011/09/07(水) 01:29:51.21 ID:Hm6mSu0v0
にしても遊戯王のコンボはすごい
669 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:30:06.22 ID:jDS3WDcE0
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:30:56.89 ID:KJrvKDVx0
ガキ向けだから皆遊戯王遊戯王いってるのか・・・・
>>641 >>1さんは全ての意見の返事を書けるわけではない
俺だってもう3〜4意見出してほぼ全てスルーなんだし
672 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:31:04.09 ID:SKehRdws0
>>652 ああそれもやってたww
三枚で100ドラゴンコンボとか出すやつだろwww
>>653 そうだなすまん
あとお前ら今回の目的はメンバー集めだからルールは話し合ってても保留で今日は決めないぞww
募集してる人間
・仕上げ+塗り 複数名(実際に絵ニーの色を塗ってそれで決める)
・日程管理、テストプレイ、特許などの雑務、スレの統制 若干名(有能そうな人)
・ルールを考える人 若干名(アイデアを持ってる創造力、活力溢れる人間)
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:31:18.36 ID:kA9frDoR0
なるべくコンボパーツ全てが一見雑魚ってのがカッコいいな
>>660 女子限定じゃないけどpixivには女子が多い気がする
男子は企画が面白くないと乗ってくれなそうだから厳しそうって意味
>>646でルール考えようと思ったが、
一番大まかなルールが決まらない。なんかないかな?
676 :
【15.2m】 :2011/09/07(水) 01:33:23.82 ID:Hm6mSu0v0
こういうのって大体組織内で下らん喧嘩が勃発しておじゃんになるから外から口出してる方が気楽で楽しい
677 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:33:29.41 ID:SKehRdws0
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:33:54.85 ID:uqyN2IcLO
>>672 パンプージェニー
お色気要素はあるんだよな!?
679 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:34:19.76 ID:qmyu89UVI
勝敗をカードを揃えるって方向に持ってくと
攻撃して勝つことに醍醐味がなくなるんだわ。
なんかいい案ないかなぁ
680 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:34:29.55 ID:DTSgz7Uu0
なんかコインカードみたいなのを釣って溜めて
それでスペル買ってとか・・・ああ土地カードは無い方向だっけか
681 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:34:38.42 ID:uirNKpiM0
>>608でだいたいの条件消化できると思うんだけどなー
でかいコンボがよけりゃ5列にすりゃいいし
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:34:51.88 ID:YZJR7gi90
じゃあ花札的な感じでいいんじゃね
お互い、自分の場にカードを表状態で何枚か置いておいて
その内の一つと同じ属性のカードを手札から選んで組み合わせて相手にダメージ与えつつ持ち札にする
手札にない場合は山札めくって同じ属性があれば同様に なかった場合は場に落とす
持ち札置き場に特定のカードが集まった時には特殊効果発動したり
683 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:35:33.01 ID:SKehRdws0
>>679 攻撃は欲しいところではある
昔やってたカードは一番気に入ってたやつに止めを刺させたものだ
>>1 これだけはルールとして聞きたい!
殴りはだめなのか?
685 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:37:02.48 ID:qmyu89UVI
4体同じマーク(?)をもったモンスターをフィールドに揃えて、攻撃が通ったら勝ちってのはどうだろうか
>>661 初期手札の枚数を任意で決めれるとかどう?
初期手札を少なくすると何かしらのボーナスがあって、初期手札を多くするとちょっと不利になるとか。
もちろん上限下限ありでね
687 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:38:16.34 ID:kA9frDoR0
俺はもう
>>646をMTGに当てはめて考えてる
手札 墓地 クリーチャーの概念はあまり変わらないだろうし
688 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:38:26.36 ID:KJrvKDVx0
そろえて勝ちってのは、なんらかの条件でそろえることができなくなったら大変じゃない?
>>685だとしたら同じマークのやつが破壊やら何やらで3枚しかないとか
690 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:39:57.60 ID:SKehRdws0
>>681 昔のレスにあったなんとかなんとか(忘れた)が理想だ
コンボではなく互いに関係し合う
691 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:40:27.27 ID:KJrvKDVx0
>>685 「1試合30〜40分」
ってコテハンが行ってるんだぞ?
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:40:28.03 ID:En/aRUjs0
考えることの多いゲームってけっこうハマる
ヴァンガとかデュエマも最初はかなり考えて理想のプレイを探してた
遊戯王はデッキ作るときが一番考えるな
693 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:40:38.08 ID:DTSgz7Uu0
萌え要素ありのカード作りたいな
そういう奴らはこのスレから離れて別に作ってもいいんじゃね?
こっちは
>>1が実物を50万で作る
萌えカードのほうは誰かにプログラム頼んで作るとか
694 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:41:31.32 ID:SKehRdws0
揃えることに執着しすぎてはいけない
あくまでお互いが関係することによって有利に立てるぐらいのスタンスでいい
勝敗はまた別だ
>>684 殴りもありで
695 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 01:41:50.28 ID:LIs4Y90D0
696 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:41:56.38 ID:cAlN+Dgi0
>>672 あと参加条件に夏コミまで参加できる人ってのも忘れずにな
目標があって
>>1がちゃんと金を出すってのは今までと違う点だし完成する可能性は充分あると思う
がんばれ
697 :
【15.3m】 :2011/09/07(水) 01:41:57.98 ID:Hm6mSu0v0
>>692 遊戯王はその場その場で機転が効くやつが強いな
698 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:42:16.42 ID:qmyu89UVI
>>689 語弊があったかも
トランプが近い感じ
52枚のなかには4種類のマークがあるだろ?
そのうち、例えばスペードならスペードを4枚揃えて攻撃、
なくなればハート揃えて殴ればいいだろう
もちろん同じマークを13まいなんてあったらすぐそろっちゃうけど
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:42:40.00 ID:kA9frDoR0
なんか思い出せないと思ったらコンボじゃなくてシナジーだ
響きがカッコいい
>>1さん
>>1さん
テストプレイとルールを考えてみたいんだが、どうすれば良いんだい?
>>1さんと呼んでいるのは俺だけだから判別は余裕!
701 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:43:53.20 ID:qmyu89UVI
>>691 分かってる
大雑把なとこしか言わなかったからかな
702 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:44:15.35 ID:SKehRdws0
>>682 花札はお洒落だしシンプルでとてもいい
だがそこにさらに+したいんだ
703 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:44:20.56 ID:KJrvKDVx0
704 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:44:30.29 ID:qmyu89UVI
705 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:45:54.45 ID:SKehRdws0
>>700 テストプレイはそれのみでは募集してない
どっかに募集要項的なのがある
706 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:46:27.03 ID:uirNKpiM0
>>690 一対一とは書いてるが、組み合わせでいろんな効果発生して同時に倒せるとかそう言う意味のコンボな
少ない手札からいけそうな組み合わせ考えてとか戦略要素あるし条件には合うと思うんだけど
707 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:47:10.57 ID:KJrvKDVx0
>>689 そんなん他のTCGもクリーチャー除去されていったら最期何もできないし。
対策でリアニメイトするなり、回避能力つけるなり対策カードいれるのも
いいだろう
>>704 その他大勢に名前はいらんと思った。カードに固定の名前が入ってるのとか気に食わん人種でつ
まず基準となるマスターカードをそれぞれが一枚ずつ並べて置く
そこからターンに一枚ずつ、すでに置かれている自分のカードの上下左右にカードを置く
□■ > □■■ > □■■
.□
相手のマスターにダメージを与え、やっつける
攻撃できるのはそのターンに置いたカードのみ
隣接する自分のカードの並びに規則性があれば、なんらかのボーナスがある
攻撃は基本的に上下左右のみで、範囲は無限
ただし、距離と相手カードによって攻撃力は減衰する
相手カードを排除することも可能
80種類で頑張るとすると絡み合わせるのは難しくないか?
まぁ絡み合わせるのはカードゲームの楽しさだけど、それはルールって言うより
あとでカードの効果考えるときでいいんでないか?
別に単体でそれなりのカードもあったほうが面白いし・・・
まず本当に大まかなルールを決めたい!
711 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:49:30.37 ID:j5U1RVFt0
>>669 萌系ばっか描いてるからだめだねー・・・
712 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:49:32.69 ID:En/aRUjs0
713 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:49:42.57 ID:SKehRdws0
>>708 わかるわかる
カードに名前書かなくていい主義
説明書に書いておくから覚えてくれみたいな
714 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:50:01.27 ID:kA9frDoR0
そーだな
コンセプトが大体決まったって感じかな
>>672 の募集要項的に、やる事の多さが…やれそうならやりたい止まりになるやも
なんか中国のパクリモノ的な 何かの二番煎じ感が半端ないのが出来そうな予感
なにかオリジナルティー入れたら?
カードデザインをスマートにしてサクサク進むスピード感のあるルールとか
717 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:52:22.13 ID:qmyu89UVI
>>709 意見なんだけど
そのターンにおいた奴しか攻撃できんのはなんかなぁとか思った。
規則性っていっても、自分のカードどうにか除去できなきゃ大変じゃないかな?
具体的なルールもあげずにごめん
718 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:53:18.52 ID:SKehRdws0
80種類以上に増える予定は?
720 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 01:55:15.70 ID:qmyu89UVI
>>716 まったく新しい案を考えてる気でいたけどそう見えるのかな?
スピード感か・・・
721 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:55:36.84 ID:SKehRdws0
>>719 本気出したら92まで
つか
>>1に上げたサイト以外でもっと効率よくすってくれる場所があればいいんだけどな
ミス。
第2弾的な感じで80種類以上になりますか?
文章力なくてスマソ・・・
723 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 01:57:22.63 ID:SKehRdws0
724 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:58:14.51 ID:9KGWZbsc0
今北産業
カードを置ける場所を東西南北に分けて、置く場所と置いたカードの相性が良ければボーナスとか
それぞれの方角に特定の順番で置いたら相手の妨害とか
アイデアは色々出るには出るが
場を決めるのにマットとかは…なくても大丈夫かな…
726 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:58:55.04 ID:YZJR7gi90
やはり難しいな
個人的にはカードコマンダーをアナログで出来るようにアレンジすればいいと思う
イラストもいい物が出来るんだろうし
727 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 01:58:59.50 ID:j5U1RVFt0
萌系絵だけど塗りを変えればいけるかもしれないけど・・・
試しに塗ったのがないから見本がないわ・・・
ってことは最初は遊戯王って感じより、80種類のトランプでできる新ゲームみたいな感じ?
729 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 02:00:15.53 ID:qmyu89UVI
ごめんなさい
もう眠いので落ちます
次スレ?はどうしますか?
したらばの方みにいけば良いんでしょうか。
730 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 02:00:29.21 ID:SKehRdws0
731 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 02:01:12.32 ID:SKehRdws0
>>717 ターンに攻撃できるのは一回だけってのが考えやすくてわかりそうなんだよね、ゆとりゲーマーとしては
そういう意味では、場のカードの中から一枚だけ攻撃できるって感じにもなりえる
さっき上にあったヴァンガードの動画みてて思っただけだが、差し替えってのもありだな
ただし、単に除去する場合はリスクが必要だ。カードは友達だからな、安易に棄ててはならん
733 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 02:05:44.47 ID:SKehRdws0
ポケモンの進化もそうだけど重ねるのは嵩張って場がごちゃごちゃするからNGで
734 :
471ポーカー案の奴 ◆jPpg5.obl6 :2011/09/07(水) 02:06:01.26 ID:qmyu89UVI
>>731 分かりました。
ありがとうございました。
735 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:06:43.28 ID:cAlN+Dgi0
今流れが分かりにくくて新規が参加しにくい感じになってるし
参加しても見当違いのレスになりそうだから、ちゃんとwikiを更新するかブログかHPを作った方がいいと思う
今後pixivとかでも勧誘する事もを考えてもちゃんとしたサイトが必要
736 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:07:23.86 ID:KJrvKDVx0
>>733 エンチャント(クリーチャー)とかGWのキャラクターとか全否定かよ
737 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 02:07:28.54 ID:LIs4Y90D0
>>731 おねがいします
忘れなければ必ず次も顔出しますんで
そのうち、したらばにて連絡先のやりとりしましょう
738 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 02:09:08.69 ID:SKehRdws0
>>737 おkです
連絡先を交換してから詳しいこと決めましょう
ニートの弟にもよろしく
739 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 02:09:26.98 ID:LIs4Y90D0
>>735 やはり作ることになるのか…!
ざっくりとサイト考えておきます
740 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 02:09:55.74 ID:SKehRdws0
741 :
web係 ◆KmG42qctg6 :2011/09/07(水) 02:10:37.88 ID:LIs4Y90D0
そろそろこのスレ落ちるかな?
皆さんお疲れ様でした、次スレでもよろしくです
742 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:12:59.01 ID:vE3NKcA50
>>728ってことは
カードの個性は抑え気味のほうがいいのかな?
743 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 02:14:32.05 ID:SKehRdws0
>>742 そうだが限られたメンバーしか活躍できない仕様じゃなきゃいい
744 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:19:28.42 ID:FeVhmWvN0
今北産業
ポケモンでいう相性はどう?
746 :
◆VNpG5A54Us :2011/09/07(水) 02:21:52.28 ID:SKehRdws0
ここで来るか限定じゃんけんっ……!
748 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:25:03.86 ID:vE3NKcA50
場に設置するタイプのカードに数個シンボルを持たせて
場にあるシンボルの数によってカードの強さや効果が増幅する
とか
破壊した相手のカードの持っているシンボルを自分のシンボルとして扱えるようにすれば
シンボルの多いカードはハイリスクハイリターンになる
シンボルの蓄積量によって序盤中盤終盤でそれぞれ戦略が変わってくると思う
749 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:25:23.09 ID:En/aRUjs0
関係ないけど
ポケモンって基本的にワンサイドゲームになる気がするからあまり好きじゃないな
今北産業スルーか…
ここまでざっと見て話がまとまってるように見えないんだけど、システムとか決まってるの?
手札から出る、チェス的ルールは?
んでカード同士に関係性をつける。例)1、このカードの周り1マス以内の味方カードは2マス2マス進める。
2、このカードの前にいるカードはバトルを申し込まれない。(大将以外)
まず自分の大将キャラを置くことが可能な場所(例一番手前の一列とか)に置く。
んで試合開始。
まずまぁデッキからカード引いて、またまた置くことが可能な場所に召還。
行動、行動阻止(地雷?など)、行動補佐、などしてターン終了。
モンスター同士のバトルは攻撃がわと防御がわに分かれて高いほうが勝ち。
死んでもペナルティは特になし。
まぁカード効果で復活もあり。
752 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:36:15.50 ID:jDS3WDcE0
>>750 まだやな
このスレではメンバー募集だったはず
753 :
【12.2m】 :2011/09/07(水) 02:39:12.08 ID:Odk5EYANi
今北産業
754 :
雑務やりたい ◆4pCAdVwESw :2011/09/07(水) 02:39:27.94 ID:8/DW5mdA0
755 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:40:10.16 ID:4YK9hw8c0
ほうこれは面白そうだ
756 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:45:04.23 ID:jDS3WDcE0
757 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:54:44.46 ID:KJrvKDVx0
758 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 02:57:22.59 ID:jDS3WDcE0
>>757 雑務ってコテつけてるやつにいってくれや
759 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 03:02:43.74 ID:1wO3tPfg0
初版だから40+40の構築済みでいっこ買えば友達と対戦できる
っていうのが一番いいな
760 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 03:05:21.58 ID:KJrvKDVx0
761 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 03:07:02.44 ID:jDS3WDcE0
ほしっとこ
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 03:30:26.76 ID:6FS+4V0ZO
今北けどルールは決まってないのね
遊戯王やバトスピらと同じく相手のライフを削るのか、MOZみたいに自分のポイントを増やして競うのか、それとも新たな法則に則って勝敗を決めるのか、この辺り最低限の方向性は提示しないと纏まらないし案も出ないでしょ
764 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 03:34:18.90 ID:6o3pKy37i
>>718 それを考えるなら時間ならたっぷりある。
苦労しようぜ
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/07(水) 03:35:59.98 ID:SSxqzo1T0
とりあえずルールよりメンバー確定が最優先じゃないのか
766 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
主要メンバーは3人か頑張ってくれよ。