プログラミングスレ立てようと思うんだけど良いスレタイ無い?
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :
2011/07/15(金) 23:06:33.28 ID:ZR5dxHH70 1000行きそうなのが良い
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:08:33.71 ID:/e4yZYde0
ninjaできるプログラミングスレッド
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:09:11.11 ID:xk3AZvy50
妹がプログラミングスレ立ってないのってゆってる とかでいいだろ
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:13:06.85 ID:ZR5dxHH70
ninjaだとninjaで埋まっちゃうし 妹スレはすぐ爆発するし
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:13:48.48 ID:K0z9VHcS0
C++をひたすら褒めるスレ
C++ は永久に続くコンテンツ C# は素敵で便利 Perlも始まっている 関数型言語はこれからようやく現場でもお友達になれる
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:22:11.11 ID:gS5azUkiP
age
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:22:11.97 ID:uYAiJmzZ0
次スレここか 4スレ目とか胸熱
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:22:35.05 ID:U35QDxwP0
やあ
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:23:01.21 ID:IpoksA/70
こ
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:23:01.54 ID:cVHEm6Ny0
ここは
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:23:02.36 ID:gS5azUkiP
オークションでレトロコンピュータ買いたい
今インタプリタの暗黙の型変換書いてるんだけど条件分岐の嵐過ぎて泣きそう
3連休だし、なんか糞ゲーでも作ろうぜ!俺は明日仕事なんですけどね。
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:23:29.51 ID:qI2wOmvj0
なんかいい並列計算ない? 同期なしでできるやつ
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:24:55.99 ID:gS5azUkiP
いいってどういうこと? トリップ探しとかなら同期なしで並列でできる
酉検索
.net4 ならparalellで
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:28:23.93 ID:qI2wOmvj0
トリップって2chの? 変換の関数って公開されてるんだ
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:28:42.18 ID:C/+SXYmd0
「ちょっとキモい友人がlispでショッピングサイト作って買収されて一儲けした」ってポール・グレアムのエッセイで見た。
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:29:54.17 ID:ZR5dxHH70
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:30:01.91 ID:gS5azUkiP
>>19 WikipediaにPerlで書いてるよ
UNIXのcryptのsaltに2,3文字目使うやつ(昔は)
今は12桁とかでてちょっと変わった(けど公開されてる)
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:31:06.82 ID:C/+SXYmd0
>>21 すごいなそいつ
lispでショッピングサイトぐらい複雑なものを作れるのか
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:34:22.70 ID:ZR5dxHH70
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:34:34.61 ID:ZrLoFa26O
Lispは勉強好きの物好きしか使わないで、 実際のところはHaskellだか、Scalaとかが使われつつあって、 物好きがF#を暇つぶしにつかいつつあるとかって誰かが言ってた
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:36:57.41 ID:gS5azUkiP
Emacsちゃん
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:40:28.21 ID:C/+SXYmd0
GIMPのScript-fuちゃん資料なさ杉
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:41:20.21 ID:gS5azUkiP
質問 Blenderで何個かのウィンドウを線でつないでるスクリーンショットみたことあるんだけどあれって何やってるの?
JavaScriptって変態さんなの?
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:44:37.49 ID:C/+SXYmd0
>>31 関数をオブジェクトとして扱えたり既存のクラスに勝手にメソッドを追加できたり、ド変態だと思う
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:46:38.40 ID:ZR5dxHH70
perlもびっくりの変態仕様
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:46:44.41 ID:gw3QE1fR0
JavaとJavaScriptの違いを幼女に説明せよ
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:47:02.90 ID:NJLztEGI0
プログラミング言語なんてみんなどこかしら変態
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:48:09.16 ID:fNSlKOLk0
C++の変態さは俺の彼女以上
LispのショッピングストアってYahooのバックボーンだっけか 最近は継続サーバーとか言う話がちらほら出てるが、それの先駆けなんだろうか
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:48:33.00 ID:NJLztEGI0
>>34 Javaプログラマは変態。
JavaScriptプログラマは変態。
だからどっちも近寄っちゃだめだよ。
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:49:52.01 ID:PgafYZvIO
C++は変態とは違う キチガイ
変態とキチガイとプログラマの違いとは
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:52:31.59 ID:ZrLoFa26O
>>30 そのスクリーンショットとやらを見ないことには何も分からん
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:55:30.96 ID:NJLztEGI0
>>41 変態「アヘェ! イクぅ! イッちゃううううぅぅ!!!」
基地外「オウフwww あうあうあーwww ぱへしろんだす(^p^)」
プログラマ「アヘェ! おうふwww イクぅ! あうあうあーwww 納期まであと2日なのにバグが100個以上あって逝っちゃううううぅぅ! ぱへしろんだす(^p^)」
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:56:54.33 ID:gw3QE1fR0
なんだお前ら全員変態か
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/15(金) 23:58:56.19 ID:gS5azUkiP
死にたい
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:01:25.38 ID:9uLMKN830
>>45 なにこれ気になる
でも完全にスレ違いだなwww
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:01:44.89 ID:1uvghpyd0
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:07:42.72 ID:KB7xYemi0
プログラマって歯が痛いときどうすんの?
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:09:04.46 ID:UKyo/g/B0
USBケーブルぶっ刺す
>>21 それ俺も読んだけど外人は話作るの上手いから眉に唾付けて読んでるわ
あいつら伝聞でも平気で断定調にするし
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:12:12.81 ID:BYWCFudbI
max/msp/jitter.って、c言語を応用した、ビジュアルエフェクトソフトがあるらしいが 知ってる人いる? 用途が広すぎて何に使うかよくわからないんで教えて欲しい
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:13:23.34 ID:+FsU8g5l0
>>21 やふーだっけ。今は書き直されて別モノだが当時はそうだったのかもね、位。
>>37 C++の変態さなんて「おしっこしてるの見られて興奮した」レベルだろ。
ああそうなんかそういう理由があるのね位。
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:14:10.64 ID:rv2TOO5KP
>>53 名前で画像検索したらかっこいいのが何個もでてきた
小遣い稼げそうなandroidアプリのネタねーかなー
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:17:15.95 ID:rv2TOO5KP
てすと
あったら便利そうなWebアプリのネタが欲しい。
ほんとに便利なものは大手にだいたい食われてる
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:29:57.22 ID:UKyo/g/B0
>>57 デスクトップ遠隔操作、VNC
これという決定版が無いらしい
簡単にググった感じだとTeamViewerっていうのがよさげだけど。
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:37:27.39 ID:6zDIvl5fO
>>57 茸とか野草をカメラで捉えれば食べられるかどうかを教えてくれるやつ
>>60 画像をアップしたら3次元化してくれるやつ
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:38:07.25 ID:BYWCFudbI
>>55 まあ当分はプログラミング上達って目標一本でいくわ
てすと
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:50:20.81 ID:UKyo/g/B0
このスレも安泰だな
gnuplotちゃんはtexと日本語やる気出して欲しい
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 00:52:04.61 ID:XZm0nLca0
まさかミングスレで俺以外にBlenderの話する人間がいるとは
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:02:49.78 ID:rv2TOO5KP
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:04:35.32 ID:XZm0nLca0
>>69 チュートリアルって、公式サイトかどこかにあるやつ?
ばーちかるばーってurlencodeしないもんなんすかね
てすと
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:21:38.99 ID:6zDIvl5fO
何それ美味しいの?
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:23:16.47 ID:rv2TOO5KP
>>70 公式だったとおもうけど
新しくなったみたいで見つからなかった
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:24:00.12 ID:UKyo/g/B0
quick brown fox
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:25:08.87 ID:rv2TOO5KP
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:32:31.28 ID:bI07zMnw0
平方根の近似値求めるプログラム作ってたら3時間たってた死にたい
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:36:23.80 ID:rv2TOO5KP
前√2求めるプログラム作ったなと思ったら √2の値を1万桁くらいテキストから読み込んで自乗してみるだけのプログラムの間違いだった
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:36:30.15 ID:XZm0nLca0
>>76 なるほど、それをちゃんとやったから、あのモデルなのか
俺は… 結局チュートリアル的な物は何もやらなかったのだ
ずっと触ってる内に、いつの間にか覚えてた
一応、このスレ的な話をとってつけるなら、俺はBlenderで普段、モデリングやアニメーション、コンポジットノード、ビデオ編集だけでなく、
全然関係ない普通のコード書くときでも、Pythonコンソールとしても使ってたりするぜ
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:38:48.85 ID:rv2TOO5KP
>>79 3Dモデリングできる人すげー
BlenderのUIみたいなGUIをPythonで内部関数使ったりして出せる?
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:41:46.56 ID:rv2TOO5KP
昔関数電卓ないころ数値解析で使われてたという数表みたいに "使える"本がほしい
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:43:44.45 ID:WXNOlHI30
使用済みの本なら河原とかに落ちてるってばっちゃが言ってた
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:47:07.23 ID:XZm0nLca0
>>80 俺はいまだに 2.4系 (2.49b) しか使っていないけど、
一応、それっぽいのは一部出せるよ。 俺もGUI部品系は全部使った事ある訳じゃないのでアレだけど、
ボタン配置して、confirm 出してとか。 その程度なら
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:50:48.14 ID:XZm0nLca0
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:50:56.22 ID:rv2TOO5KP
>>83 Blenderのソースコード読んで見たことある?
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:55:36.75 ID:XZm0nLca0
>>85 チラ見はしたことあるが、あまり興味がなかった。
どっちかって言うと、Blenderで作ったモデル&ボーン&bulletの剛体とジョイント情報とか、
NLA(と言うか、IPOカーブとAction: 要はキャラクターモーション)を Pythonで吐かせて、
それを自前のOpenGL/DirectX使ったプログラムで読んで、動かして満足、みたいな方向に向いた
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 01:59:01.31 ID:rv2TOO5KP
>>86 動かして満足ってことはゲームにしてみたりはしてない?
フィールド作ったりして
高めのビデオカードでPS3とか並のグラフィックなゲーム作ってたらびびる
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:00:28.92 ID:UKyo/g/B0
今のミドルクラス以上のグラボならどれでもPS3以上の性能は余裕であるよ
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:02:49.40 ID:rv2TOO5KP
自作ゲームでそれほどの性能が必要になるの作ってたらすごいじゃん
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:03:41.72 ID:XZm0nLca0
>>87 ゲームっぽい挙動の基盤になるモジュールはごっそり書いたが、
例によってそこで満足したのだ
こういうモノが必要になりそうだと思って作ったメソッドの80%は結局使わない法則
YAGNI
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:14:04.82 ID:XZm0nLca0
>>92 それは大昔に十分経験してるので、想定済みの必要なもの+αしか書いてないぞwwww
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:15:41.07 ID:XZm0nLca0
気を回したつもりで無駄にバリエーション豊かにして膨れ上がった OOなコードは黒歴史
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:15:52.73 ID:gc6Kz4j50
ただし+αのうち80%は使わない
こんなこともあろうかとを発動するのにはかなりの力量が必要ですね
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:16:30.30 ID:UKyo/g/B0
>>89 ごめん、実際に使ったわけじゃないからわからない
今はそれなりに充実してるのかも
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:17:39.91 ID:XZm0nLca0
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:18:20.95 ID:gc6Kz4j50
>>97 ソフト開発じゃ決して発動しないのに、
関係ない時に結構発動するよな、何故かハサミを持ってたり
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 02:19:56.64 ID:XZm0nLca0
普通、そんな無用な処理はレビューの段階で理由を尋ねて弾く(かもしれない)
てすと
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:04:32.24 ID:rv2TOO5KP
ほ
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
誤爆
僕の愛するC++ちゃんは果たして男か女か
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:19:02.22 ID:rv2TOO5KP
C+ 回転させると ♀
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:19:13.63 ID:XZm0nLca0
俺としたことが、ハスケルさんは作ってても、C++さんを作っていなかった
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:38:26.29 ID:rv2TOO5KP
暇つぶしにzlib(gzipの)使って2chのスレを Accept-Encodeにgzいれて(圧縮されたスレ)DLして展開してみよっと
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:43:20.85 ID:rv2TOO5KP
昔超電磁砲の背景な自作2chブラウザ作ってた人は スレとかスレ一覧の取得は圧縮されたの使ってた? 今いるかわかんないけど
俺は全然関係ない人だけど、 常にgzipでリクエストしてレスポンス見て展開するか決めればいいだけじゃね?
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:50:55.59 ID:XZm0nLca0
zlib&http通信処理と言うと、PDFロードして描画する処理とかも面白いと思う
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:51:16.48 ID:rv2TOO5KP
いやただgzipでリクエストしてたか知りたかっただけ
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:52:31.44 ID:iejKEfUSO
TMP使用時のC++の絶望的コンパイル速度の改善要求をする
ターボ分子ポンプ
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:55:28.92 ID:rv2TOO5KP
zlibをVC2010でビルドしたらstatic library版が610kbyteもあった(Release) (今回の用途でリンクしたらどれくらいのサイズになるかはまだわからないけど)
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 03:58:50.93 ID:XzzNyNJL0
>>110 いるぞ(^o^)ノ
スレもスレ一覧もたぶん圧縮されてるので取得してるぞ
差分取得のときは非圧縮で取得してたはず(^p^)
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 04:00:52.44 ID:FzvRiESR0
人の脳波読み取って歩いたり走ったり殴ったりするゲームを作るにhあ何言語がおすすめ?
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 04:14:05.18 ID:XzzNyNJL0
>>118 脳波マウスがあれば普通にマウスの操作と同じ扱いで作れるんじゃないのかね
試したことないけど
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 04:14:35.17 ID:VLegJrNn0
てすと
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 05:20:31.70 ID:rv2TOO5KP
>>117 おお
あー差分は圧縮なしじゃないとだめか
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 05:24:25.89 ID:nIFiHnUB0
須藤さんマジカッケーっす
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 05:33:23.69 ID:rv2TOO5KP
さっきのやつやっとできた無駄に時間かかった
zlibに入ってたvcのプロジェクトのzlibstatがそのままビルドしてできたファイル使うとリンクエラーが出て
ttp://stackoverflow.com/questions/5424549/unresolved-externals-despite-linking-in-zlib-lib If you are using the VS2010 solution provided in contrib/ be aware
that it's bugged. The zlibstat project defines ZLIB_WINAPI which
according to zlib FAQ is used to switch on the STDCALL convention.
Just remove it from the project settings and recompile the lib.
って記述見つけてなんとかなった
zlibstatのプロジェクトのプロパティのプリプロセッサ定義のとこでZLIB_WINAPIをはずさないといけないらしい
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 05:43:24.91 ID:rv2TOO5KP
あとHttpSendRequest使わないでWinsockでやった
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 05:59:44.45 ID:rv2TOO5KP
寝る
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 06:09:50.91 ID:iejKEfUSO
企画案 画像認識で元と似たような別画像拾ってくることができるだろ? テレビ画面をうpする有志が実況スレにいるけど あいつが使うツール これからうpしようとする画像と似た画像を指定フォルダから見繕ってきて ワイプなり貼り合わせるなりしてろだへの送信画像に細工してくれるアプリ これを今まで通りうpすると 元画像と似てる画像の2枚を1枚に収めた画像となり 偶然凄い一致する画像のペアがあれば うはwwwwww似てるwwwwwとレスが貰える おわり (^ω^)
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 06:46:48.17 ID:iejKEfUSO
あげることも吝かではない
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 07:22:32.55 ID:iejKEfUSO
独り寂しい保守
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 07:42:03.08 ID:WovYRKSn0
来週の月曜日祝日だったんか保守
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 07:43:46.97 ID:UKyo/g/B0
そうよ 世間は3連休初日
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 07:56:33.03 ID:iejKEfUSO
ニートは365連休の何日目?
眠くてコーディングできないから寝る
てすと
てすと
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 08:51:10.34 ID:rdjZuH5P0
やぁ清々しい朝だね! 引数に渡した数値パーセントの確率で1を返す関数ってどう書くよ d = getrand(60);とかすると60%の確率で1、40%の確率で0を返す
100個の配列作って乱数で・・・
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 08:53:24.44 ID:rdjZuH5P0
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 08:54:56.63 ID:gc6Kz4j50
素直に return (rand()<(float)RAND_MAX*n/100); でいいじゃん
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 08:55:35.25 ID:gc6Kz4j50
何でわざわざ float にしてるんだ、別に double でいいだろ俺
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 08:57:24.10 ID:T0WKhotc0
return ( (rand() % 100) > n )
乱数使うときってやっぱりシード決めてキャリブレーションするの?
143 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/16(土) 08:59:33.15 ID:WhQz9/Im0
ンホォ!ワタシノケツニケーブルブッサシテェ!!
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 08:59:54.79 ID:L5lkROz70
%は廃止すべき 125%→1.25 100%→1 60%→.6 23%→.23 15.7%→.157 3%→.03 0.2%→.002
texのコメントが書けなくなって困る
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:07:25.58 ID:L5lkROz70
間違えた 百分率を廃止すべき
8月末にmango phone出るのかぁー ぐぅー迷う
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:20:37.15 ID:3belueVf0
>>107 C++を簡略化した♀言語なんかあってもいいな
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:25:00.53 ID:rdjZuH5P0
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:26:02.36 ID:tdm/sEm30 BE:1216199636-2BP(2000)
C--
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:26:52.60 ID:T0WKhotc0
C=
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:31:03.85 ID:T0WKhotc0
まぁこれで精度悪かったらそれはそれで問題なんだけどな
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:40:05.37 ID:rdjZuH5P0
>>152 大して気にしてなかったけど、じゃあお前の見せてみろよ!
俺のは極めて標準的だから見せるところないよ
>>149 ほんとにインデントキモくてワロタwwwww
どこの方言?ww
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:49:07.40 ID:XZm0nLca0
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:49:50.39 ID:T0WKhotc0
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:50:21.86 ID:aLV0AhYA0
ベタ牡蠣するならもうコレでイイだろ int getrand (int n) {static char s = 0; if (!s) { s = 1; srand(time(NULL));} return (rand()%100)<n;}
スーパーハッカーだったらインデントの癖からプログラミングの経歴をプロファイリングしたりするのかな
codepadはtabが8なのが気に入らない たぶん俺は空白4に置換しちゃう
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:51:15.33 ID:rdjZuH5P0
お前らVC++使ってんの?
Ideone.com使えば?C#も使えるし
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:51:51.58 ID:1G1iev0p0
>>149 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
>>149 Bannerスタイルってだけでもなかなか珍しいが、
関数定義だけはヘッダと中身が同じレベルというのもいい味出してますね
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:54:19.86 ID:3belueVf0
>>149 何このインデントwww俺が上司なら即刻クビにするレベルwwwww
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 09:55:10.39 ID:XZm0nLca0
>>162 VC++も使うが、中括弧で1行取る格好は多分知り合いの影響
中括弧の縦位置を揃えるのはVC#が強制的に矯正してきてから流行ったような気がする
それ以前はみんな
>>158 のスタイルだった
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 10:01:53.34 ID:rdjZuH5P0
>>165 わざわざmainのコード全部にインデント入れるのめんどくさい
勝手に入れてくれるエディタならまだしも手動で入れるのはだるい
ideoneのsyntax highlightも微妙だよね
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 10:22:14.80 ID:6zDIvl5fO
あれもカスタマイズ出来たら良いのに
172 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 10:24:20.33 ID:KpMA0er80
おまけみたいなもんでしょ 自前のエディタで編集しろと
C#をコンパイルして実行してくれるだけで十分
出たな!アルパカ!
175 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 10:27:32.78 ID:KpMA0er80
わが名はアルパカ、東の果てよりこの地へ来た。
日本の東って西海岸らへん?
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 10:39:56.70 ID:XZm0nLca0
一応相棒でスレタイ検索はしたんだよ
179 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 10:41:54.65 ID:KpMA0er80
こまけぇこたぁいいんだよ!
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 10:42:38.84 ID:1G1iev0p0
らんまスレもないよな
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 10:45:16.60 ID:o9lnDYI+O
ソフマップはすごかったな
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 10:50:17.64 ID:iejKEfUSO
お前ら会話しろよ
183 :
【東電 77.7 %】 :2011/07/16(土) 10:55:16.30 ID:UKyo/g/B0
繧?縺ゅ√∩縺ェ縺輔s 莉頑律繧ゅ>縺?螟ゥ豌励〒縺吶?ュ?シ?
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 10:58:16.52 ID:6zDIvl5fO
>>183 ???????? ?????????
?????? ?? ????????
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 10:58:33.64 ID:Tb5DAR2i0
SE系の職に就こうと思うんだけど就職しやすいのって何かな JAVAかLinuxかAndroid勉強しようと思うんだが
186 :
【東電 77.7 %】 :2011/07/16(土) 11:01:13.12 ID:UKyo/g/B0
>>185 SE逶ョ謖?縺吶↑繧芽ィュ險医→縺九?槭ロ繧ク繝。繝ウ繝医?ョ縺サ縺?縺瑚憶縺?繧?
>>185 未経験OKのとこ見つけてそこでいろいろ教えてもらえよ
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:02:05.84 ID:Tb5DAR2i0
職業訓練受けるのよ
>>188 俺ならLinux
JAVAとAndroidはこれからどうなるかわからない
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:09:36.56 ID:Tb5DAR2i0
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:17:49.88 ID:1uvghpyd0
>>186 SE目指すなら設計とかマネジメント
まで読めた
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:18:08.30 ID:XZm0nLca0
>>190 悪い事は言わないから、プログラミングだけじゃなく、エンタプライズなインフラの勉強もしとくといいぜ
志向次第だけども
oblivionみたいなゲーム作りたいけど作りたいだけで終わる死にたい
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:19:31.67 ID:Tb5DAR2i0
まあ考えてみる
暖房つけたら気持ちよすぎわろとぁああわwあwwwww
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:25:20.53 ID:XZm0nLca0
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:30:37.86 ID:1uvghpyd0
暖房とか自殺行為じゃないか
サウナ状態の部屋で筋トレ これぞプログラマの醍醐味じゃないか
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:35:03.35 ID:o9lnDYI+O
暑さにやられておかしくなったか…
200 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 11:36:48.43 ID:KpMA0er80
だから早く涼しくなるプログラム開発しろとあれほど・・・
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:40:34.68 ID:o9lnDYI+O
涼しくなるプログラムってどんなのだよ
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:42:51.51 ID:XzzNyNJL0
びっくりGIF表示プログラム
専ブラの書込内容が本名付きでWebに自動でうpされるプログラムとかじゃね
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:44:40.91 ID:rdjZuH5P0
そういえば昨日XPでブルースクリーン出たわ。久々に見てヒヤッとした
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:46:11.46 ID:T0WKhotc0
「涼しいなあ」というダイアログが延々と表示されて同意するまで止まらない つまり同意したときは涼しくなっているはずなわけだ
>>205 タスクマネージャーから終了するから暑くも涼しくもならない
フルスクリーンで青画面表示するのは楽しそうだな
208 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 11:48:30.44 ID:KpMA0er80
コンパイルエラーの数だけランダムにファイルが消されるとか
デスクトップ全面のファンとCPUファンを裏返してつけて負荷かければおk
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:52:31.51 ID:VLegJrNn0
XP以降は青画面ほとんど見なくなった 95/98時代は毎日見てた気がする
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:52:54.04 ID:T0WKhotc0
>>206 監視用ソフトも用意しておけばよい
ついでに再起動を封じるため一時的にファイルを暗号化し同意するまで複合化してくれないシステムなんてどうだ
でもここにexe貼っても誰も実行してくれないしなぁ
> ついでに再起動を封じるため一時的にファイルを暗号化し同意するまで複合化してくれないシステムなんてどうだ どういう意味?ユーザーの重要なファイルを暗号化? 再起動を封じるのは、APIフックして再起動させなくする方法なかったっけ?
windowsのメッセージをランダムに入れ替えて暑い夏を乗り切ろう!
ソースコードを公開できないプロジェクトに、静的リンクでLGPL組み込んじゃまずいの?
P2Pで新作エロゲを装ったトロイの木馬仕込んで情弱どものPCを利用したプロキシサーバー網を作る妄想をしてるのは俺だけではないはず
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:58:07.01 ID:iejKEfUSO
1/f ゆらぎにもとづく風鈴プログラム
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 11:58:12.88 ID:T0WKhotc0
とにかくユーザーディレクトリ以下でも人質に取って正規以外の終了手続きを踏ませないようにするんだよ
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 12:02:14.24 ID:T0WKhotc0
フックじゃ捨て身でコンセントぶち抜かれたとき対応できない
どうやって人質に取った事を認識させるんだ
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 12:05:46.04 ID:XZm0nLca0
とりあえず、自宅で作業効率が上がる気がする程度の せめて涼しい壁紙に変えた
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 12:11:04.04 ID:6zDIvl5fO
青画面を表示させるなら 一定確率で赤画面とかサッドマックが表示される様にしても良いんじゃね? Linuxにはそういうの無いのかな?
つまり、起動すると何かの重要なファイルを暗号化、 正規の終了手続きを踏まないと復号してあげない 再起動orコンセントぶっちしたらそのファイルは永遠に失われる、ということか
native language って訳すとなんだ? 機械語?
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 12:16:51.75 ID:XZm0nLca0
>>226 とりあえず、機械語じゃない。 machine language じゃない
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 12:16:58.29 ID:gc6Kz4j50
母語
母国語じゃない?
明らかに「日本語」とかそういう意味の母国語の使われ方じゃないからなあ 人間語とか?
主語がコンピューターとかなら機械語になるんじゃね
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 12:20:54.61 ID:gc6Kz4j50
だから、母語 国語であるとは限らない
自然言語?
ボゴソートと聞いて
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 12:23:35.88 ID:gc6Kz4j50
そんな効率の悪いソートができるか せめてボゾソートにしとけ
バカソートってあってるかどうかどうやって確かめるの?
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 12:25:20.72 ID:T0WKhotc0
ソート ソソート ソソソート
native languageとmother tongueってどう違うん
239 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 12:31:53.90 ID:KpMA0er80
母国語と母語じゃね
240 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 12:43:22.94 ID:KpMA0er80
答えになってないね 生まれた国の言葉と幼少期に習得する言葉
母語があるなら母祖もある
てすと
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:08:12.57 ID:4WgHOUIY0
staticおじさんを馬鹿に出来るほどオブジェクト指向を理解できているプログラマがどれほど居るだろうか
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:10:02.63 ID:Oj5nFPkH0
まずそのおじさんを紹介しろよ
しっくりおじさん知らないとかもぐりだろw
247 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 13:12:48.56 ID:KpMA0er80
オブジェクト指向なんかより関数型のほうがよっぽど簡単
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:13:52.36 ID:tdm/sEm30 BE:3040497195-2BP(2000)
実は関数型ってしっくりこないんです
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:17:05.68 ID:1uvghpyd0
main関数の中でgotoを使いまくれば手続き型のようにプログラミングできるじゃないか
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:21:56.87 ID:1uvghpyd0
手続き型じゃねえ、命令型だ
>>245 こんなのあるんだ、読んだ?面白かった?
>>247 知ってる?関数型言語にもオブジェクト指向のものがあるんだよ。OCamlがそうじゃなかったっけ。
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:31:23.06 ID:aV73IPGn0
Scalaも忘れるな
しっくりおじさんはともかく 多くのプログラマはオブジェクト指向に基づいて設計されたライブラリを使ってるだけで 自分のコードにはマトモなクラスが出てこない、みたいな調査なかったっけ なんにせよ何指向だろうが書きやすく書けばいいと思うけど
デザインパターンを正しく使いこなしている人はあんまりいないと思うが ある項目を表す項目クラスとそれを管理するマネージャークラスくらいは普通に使うだろ? 未だに構造体とそれを操作する関数でやってる奴いないと思うんだが
ここでひっそりとほげほげManagerクラス論争の灯火をつけにきましたね
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:38:29.87 ID:VLegJrNn0
GoF本買ったけど難しすぎてうんこ漏らしそうになった俺に もう少し優しい本教えろください
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:39:30.74 ID:aV73IPGn0
俺学歴なくてNEETの幼女だけど〜〜Managerとかありえないと思うの
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴 学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
別にコンテナクラスでも何でもいいよ 生のコレクションオブジェクトそのままだと普通に扱いにくいじゃん
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:55:09.15 ID:1G1iev0p0
もし東京なんとか大学卒の老害SEがGoFの『オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン』を読んだら
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:55:46.16 ID:aV73IPGn0
>>257 そのまま漏らしたら新たな道が開けるよ
>>260 言語なに想定してるのかわかんないな。
コレクション扱うのにクソめんどくさい言語使ってるの?
とりあえず、そのオブジェクトが担当すべき責務がないのにクラス化するとかは無い。
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 13:57:53.27 ID:aV73IPGn0
っと適当に書いてたら用語がぶれた。オブジェクトをクラスに読み替えてくれぃ
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:04:52.03 ID:XZm0nLca0
ま、要件と設計の話よね
オブジェクト指向のプロ()って揚げ足取り大好きだな
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:05:19.04 ID:iejKEfUSO
関数型がオブジェクト指向できないって? ハハッワロス
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:08:26.81 ID:Oj5nFPkH0
まずGoFがなんなのかわからない サークルのようなもの?
ギャングだよ
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:10:21.55 ID:Oj5nFPkH0
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:11:12.47 ID:aV73IPGn0
>>265 なんだまともに話す気ないのか
GoFの話出てたからOOAかOODの話してると思ってたんだが
ID:7+H+yHuN0はイディオムレベルの話してるっぽい。
かみ合わんなー
271 :
転送 :2011/07/16(土) 14:12:55.25 ID:1G1iev0p0
>>257 675 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(兵庫県)[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 13:48:51.18 ID:X5jjRo8Uo
>>
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1310738793/257 独習デザインパターン
Javaデザインパターン徹底攻略 (標準プログラマーズライブラリ)
Head Firstデザインパターン
ここらへん
676 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(兵庫県)[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 13:50:41.60 ID:X5jjRo8Uo
書き忘れ
パターン指向リファクタリング入門 ソフトウエア設計を改善する27の作法
>>270 お前みたいなのめんどくさいんだよ
議論に勝ってようが負けてようが絶対歩み寄らずに延々攻勢かけてくるから時間の無駄
意外と大きな火でわろた
良い流れだ
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:37:26.30 ID:Oj5nFPkH0
プログラマには11種類の人間がいる 幼女とJKとそれ以外だ
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:43:55.90 ID:iejKEfUSO
火種を投げ込め
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:45:23.85 ID:4WgHOUIY0
class JoshiManager { public readDrucker(); }
そのメソッド専門的すぎない? 外からBook与えたい
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:50:24.69 ID:Oj5nFPkH0
"Misa"入れたら例外投げるようにしとけよ
Book paper = new NewsPaper("seikyo");
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 14:59:29.59 ID:Oj5nFPkH0
paper.readReverse=true;
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:00:23.44 ID:XbTa8OoJ0
タイトル通りなら真偽値返すreadDrucker?の方が直感的だな
てすと
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:27:15.44 ID:6zDIvl5fO
話は聞かせてもらった!AA(ry
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:29:29.54 ID:aV73IPGn0
>>273 お前こそそういう人種なんじゃないの?攻撃的なことかいてるのに気付いてないのか?
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:30:09.58 ID:iejKEfUSO
喧嘩は辞めてようw
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:33:55.18 ID:aV73IPGn0
上から目線で喧嘩吹っかけてきたのは向こうなんだけど、 どのみち奴はまともに話す気無いみたいだしもう書かんよ
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:41:52.53 ID:kDnYoGeK0
オブジェクト指向って最初がめんどくさいよね
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:51:02.46 ID:wjWD89iQ0
ちゃんとクーラーつけてるか?
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:57:03.48 ID:iejKEfUSO
OAチェアでケツが痛い
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 15:59:09.50 ID:5l8key470
クーラーがないので全裸プログラミング
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 16:04:31.31 ID:6zDIvl5fO
良いこと思いついた 人間は液冷式だよな なら その液体(血)を循環経路のどこかで外に出して 冷やしてまた体内に戻せば良いんじゃね?
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 16:05:51.83 ID:gc6Kz4j50
腎臓悪くすればできるよ
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 16:06:42.51 ID:Oj5nFPkH0
外の温度が40度以上なのに冷えるかよ
>>294 男ならそれ専用の器官が既に付いてるだろ
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 16:10:37.64 ID:mvYB5nBb0
C語で777いったらおっぱいうp
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 16:21:03.86 ID:Oj5nFPkH0
オナニー中は負荷高まってうるさそう
てすと
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 16:39:20.47 ID:iejKEfUSO
>>299 そんなもの股間に隠してたら
女性からビッグマグナムだと勘違いされてウハウハ
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 16:42:03.80 ID:1uvghpyd0
てすと
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 17:07:37.20 ID:7v7cVbVxi
淫乱なインライン関数
やる気がないんだけどどうすればやる気出てくるんですか? 言語とOSはwin7/C++、cygwinかVMwareでlinux環境コーディングまでできます!
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 17:20:09.25 ID:gc6Kz4j50
while(
>>306 ->やる気 < THRESHOLD) sleep(1);
てすと
スレタイになでしこジャパンを入れてほしかったな
試合開始までに1000行けば余裕っしょ!
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 17:52:25.18 ID:1uvghpyd0
てすと
313 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 18:20:36.83 ID:KpMA0er80
淫乱アセンブラ
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 18:21:16.03 ID:Oj5nFPkH0
500くらいまで落ちてたのに保守さん仕事どうしたの?
保守さんはsageてるでしょ 最終レスの書き込み時間見てるんだよ
Releaseだと正常に動くのにDebugだとエラーで落ちる うごごご・・・
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 18:38:04.66 ID:gc6Kz4j50
それなら大丈夫だ 尤も厄介なバグは、DebugビルドでもReleaseビルドのデバッグ実行でも起こらず Releaseビルドのデバッグなし実行でのみ発生する その場合、static 変数周りにバグがある可能性大
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 18:39:48.07 ID:VLegJrNn0
>>316 経験則だけど、メモリ周りが怪しい
ローカル変数を外からアクセスしてるとか
てすと
テスト
てすと
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 19:25:12.98 ID:6mCHIo3n0
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 19:27:20.89 ID:6GLdReez0
Androidはじめたけどなに作るか・・
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 19:29:39.87 ID:BYWCFudb0
>>323 それが一番難しいと思う 出来る人は違うかもしれんが
それでiphone本積んでるわ モチベが上がらない
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 19:31:27.79 ID:Oj5nFPkH0
なんでもそうだけどな
Android入門サイトでお勧めなのってやっぱjavadriveくらいしかない?
てすと
テスト
ninja
ninja
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 20:26:04.28 ID:/P2OTI5r0
あれば便利だなを作ればいい
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 20:32:09.21 ID:BYWCFudb0
>>326 自分で書いた物をもう一度読んで、日本語が間違ってないかみてみて
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 20:44:09.97 ID:Oj5nFPkH0
変数名を決めてくれるアプリがあればうれしいかも
コードを代わりに書いてくれるアプリがあればうれしいですね
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 20:47:29.01 ID:TxsyaU21P
C++おもしれー
→C++ぐるじいいいいい
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 20:48:48.60 ID:1uvghpyd0
→C++……おも……すれー……はは……
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 20:50:03.62 ID:Oj5nFPkH0
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 20:51:24.78 ID:1uvghpyd0
僕のことを好きになってくれて自然な会話ができる女の子の人工知能アプリがほしいです
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:04:25.55 ID:Oj5nFPkH0
記憶領域と一時記憶領域は余裕で勝ってるのに、なにが人間様に勝てないの? CPU? プログラムがクソ優秀なのか?
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:06:11.40 ID:Oj5nFPkH0
>>341 まったく興味を持てないなあ
ほんとに使われてるのかそれ
素のinstagram自体、画像劣化させてないで普通にうpしろって感じる
それは確かに
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:10:17.40 ID:XzzNyNJL0
>>342 人間の脳のあいまい検索とあいまい結合の強さは異常( ^ω^)
情報と情報を紐つける部分のプログラムが決定的に足りない
348 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 21:11:30.09 ID:KpMA0er80
アーキテクチャが違いすぎる
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:11:32.27 ID:VLegJrNn0
でも1日の30%近くはGCしてるのが人間
ゲームのマップエディタ作りたいけど学歴が足りなくてプログラミング作業が進まない。
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:12:45.59 ID:1uvghpyd0
記憶容量だけで見たら人間に追い付いてるかもしれないが、細胞一つ一つで起こる化学反応をすべてひっくるめて脳のプログラムだから
学歴言語作ればいいじゃん 1行の学歴の繰り返し記述する
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:13:57.84 ID:4i3PCQ0r0
全自動ドキュメントライター作ってくれ
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:21:17.42 ID:pbEZXpOD0
>>342 人間様の思考のアルゴリズムがまだ解明されてない
人間の思考アルゴリズムが解明されたら、将棋囲碁とかのテーブルゲーム系のプレイヤーは完全に終わるな
俺の脳の方が終わってる
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:25:32.65 ID:Oj5nFPkH0
>>355 でも対局中に晩御飯のこととか考えて無駄にCPU使っちゃうんじゃね
フレーム問題ってあったよなあ
てすと
359 :
【東電 76.5 %】 :2011/07/16(土) 21:43:36.28 ID:UKyo/g/B0
縺ヲ縺吶→
人間を超越する知性存在が発明されたら人間はどうなるのかな 最後の人間たちは芸術とスポーツを極めるだけの存在になるのかね
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:46:24.18 ID:1uvghpyd0
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:51:34.82 ID:pbEZXpOD0
>>359 l;;;三ミミ゛ ゛ '三ミ',
. lニ=-‐ミ ...: ミミ::l ___
!三二'; .. ....::: "';::l / \
l-=ニ彡 :: _.-‐=、 i/ヽ | | 十 |
!三彡' _,=-;;_-..、 :::',,..ニ-‐-、 ',~il .| レ (」ヽ |
'i,;'彡 '" __,,...二.,_:: i .ィ''t_テ` li"レ| |. l 、 |
,''-彡‐,_,'"、‐''t_ア> )‐=ヽ.__..,, ‐' .::iノ | レ . ヽ |
',ヽ~;" ` ..__,,.. ' :::.. ...:: l' _ノ (⌒) .|
ヽ`、!、 ;;::';:. |  ̄ヽ 「 /
\`、 .'゛ '‐- .:''^ '、 ! \ ・ ./
`-、 ' .:: __.、 i ,.'ヽ_  ̄ ̄
. ' 、 ;-‐‐ ~_ ' ' / .〉\
\ ''~ ,. ' / '、.,,
_,,...-''iト、ヽ、.., ___ _,,.. ' , ' i ゛' .、._
_,,. -r゛ |!. \ ;::/ / | ‐- ..,_
技術的特異点ってやつか
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 21:52:17.87 ID:pbEZXpOD0
レスの10%超えてるとか書き込み回数マジキチ
てすと
>>43 Cをちょっとしか使えない初心者だが、
本当に納期が二日なのにバグ100個しかないってどうすんの?土下座?
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:12:20.33 ID:0Dgqr/LK0
最近の初心者にとってバグ100個というのは、100個「しか」ない程度の認識なのか
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:14:03.20 ID:gc6Kz4j50
>>367 簡単なバグなら1日20コは直せる
複雑なバグだと1つで2日潰れるが、とりあえず動けばいいやでやるなら治した上にバグが10コくらい増える
2日作業したところでそのままリリース、残りは次期開発に回す
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:14:30.21 ID:gc6Kz4j50
次期開発じゃなくても、保守でもいいな
>>370 リリースとか時期開発とか保守とかよくわからんけど大変そうだな……
やっぱITはブラック気味って本当だったんだ
いろいろさんくす
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:16:54.17 ID:WM8C8hrxO
会社で取れって言われて1ヶ月業務中に勉強して、エルピック101受けたんですけど380点って死んだほうがいいですかね
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:17:00.45 ID:W+UkbiLO0
Haskellやってからバグの発生率が減った気がする。
1次2次でステージ分けて誤魔化すのはありがち
ほろ酔いの今から受けに行っても380はねーな
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:22:53.92 ID:VFiIUKfV0
人にものを教えるって難しいよね 自分自身が開発プロジェクト初めて携わるのに、 HTMLとCSSとjavascriptの違いの分からん後輩にそのへんのこと教えながら2人でwebアプリ完成作れとかマジキチ
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:23:15.62 ID:3ge/548nP
コンパイル通るまで時間かかるけどバグ生まれにくい言語 無茶なことしてもコンパイル通るけどバグ生まれやすい言語 どちらが優秀かと言えば、そう、もちろん
エルピックってトーバルズ教の教義をどれだけ知ってるかっていうアレのことですか
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:24:04.70 ID:WM8C8hrxO
>>376 どのファイルがどのディレクトリにあるとか全く覚えられないです
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:26:42.75 ID:dfEvSTiR0
動的型でも静的型でも構わないが、弱い型だけはNG
>>372 単体テストしながら作れば一度にバグが100個とかありえない
ゴミプログラム引き継いだらそういうわけにもいかないが
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:29:33.30 ID:0Dgqr/LK0
リリースとかが分からん奴に単体テストとか言っても通じないだろ
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:30:07.14 ID:TxsyaU21P
TR1のtupleは比較演算子が定義されてるんだけど、 もしかしてboostのtupleには無い?
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:32:42.16 ID:1uvghpyd0
リリースとかぐぐらん奴に単体テストとか言ってもぐぐらんだろ
うっぜーな、あと1時間でID変わるから言いたい放題だな 死ねよ
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:35:09.84 ID:0Dgqr/LK0
391 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/07/16(土) 22:37:00.91 ID:4i3PCQ0r0
今日もどちらかと言えば平和でした 来週も、まうまう!
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:37:05.78 ID:WM8C8hrxO
>>384 一応適当にファイルとかディレクトリ作って簡単なテキスト処理フィルタとかは何度か試しました
>>392 どうしても打って試せないものもあるとは思うけど
基本的に全部動かして試せば手が覚えるよ
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:40:51.18 ID:WM8C8hrxO
リダイレクトでファイルにコマンドの標準出力と標準エラー出力を書き込む場合の書式の コマンド>>ファイル2>&1 の&1 って何ですか?
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:42:38.85 ID:gc6Kz4j50
と標準出力
くっつけて出すぜって意味
1が標準出力、2が標準エラー出力 &1はCの参照演算子にみたいに「今標準出力が向いてるトコ」を意味するので、 2>&1とやると標準エラー出力も標準出力と同じトコに出力する効果になります。
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:45:33.65 ID:WM8C8hrxO
>>393 なるほど
パッケージ管理とかよく分からなくて全く試してなかったり、壊れるの怖くてfdiskとか使えなかったんですけど基本的rootで何でもやっていいんですね
仮想PCでスナップ取ってからやれば余裕でできるだろ
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:46:46.86 ID:W+UkbiLO0
>>398 VMwareとか使って壊すの前提でやればいいんじゃない?
つーかよ、勉強の仕方について誰かに相談したか? せっかく木偶の坊が世の中に沢山いるんだから使ってやればいいんだよ
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:54:55.38 ID:WM8C8hrxO
>>395 〜397
ありがとうございます。参照演算子でググってみます
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:56:58.77 ID:gc6Kz4j50
2>&1 でggった方が早いよ
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 22:57:28.11 ID:WM8C8hrxO
>>401 聞いてないです
業務中に聞くのも迷惑かな…と思ってて
ズレてるな それじゃあ何で今ここで聞いてるんだ?お前さん 別に同僚に聞けとは一言も行ってないぜ俺は
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:04:19.31 ID:L5lkROz70
数学的に最も美しBrainfuck
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:05:07.77 ID:KB7xYemi0
数字を受け取ってそっから文字列を返す関数がたくさん集まったクラスを作るとしたら そのクラスってインスタンスにする必要ないよね スタティックメソッドにしていののかな
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:05:31.98 ID:WM8C8hrxO
>>405 職場以外に周りに分かる人が全くいないからですが…
ここにいるだろカス かばお君の気分だマジで
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:09:03.93 ID:W+UkbiLO0
>>407 メンバをいじらないならstaticで。
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:09:24.14 ID:0Dgqr/LK0
>>407 はい
Rubyだとモジュールにまとめるけど
それとfinalクラスかprivateコンストラクタに
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:11:33.92 ID:KB7xYemi0
>>410-411 いじらない
なんていうかMathに近いかんじ
どうもstaticにするしないの基準がわからない
てすと
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:14:06.30 ID:W+UkbiLO0
>>414 メンバをいじるならクラスメソッド。
いじらないならstatic。
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:15:50.84 ID:KB7xYemi0
メンバいじるけど、ぜったい一個しかつくらないようなやつは?
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:16:11.24 ID:W+UkbiLO0
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:17:01.35 ID:1uvghpyd0
static変数が必要な場合の話じゃね?
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:18:23.51 ID:gc6Kz4j50
シングルトンのことだろ?
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:19:58.00 ID:W+UkbiLO0
お前もstaticにしてやる
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:20:19.23 ID:KB7xYemi0
シングルトンってわけじょなくて、 なんていうか、使う箇所が一箇所しかないけど処理が多いからまとめてるものとか
それはprivateなstaticメソッドにしておけばいいんじゃないかな…
C++なら名前空間使うよね。
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:22:07.78 ID:4WgHOUIY0
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:23:15.50 ID:W+UkbiLO0
しっくり・・・きちゃいましたね///
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:26:28.54 ID:KB7xYemi0
privateメソッドって、一個しかつくらないし、処理後は破棄されてかまわないものでもインスタンス作るってこと? たとえばデータをセーブする処理が、入力は1つだけど、それをなんやかんやして色々整形して最終的にはデータをファイル出力する この一連の処理が長いからまとめてクラスにしたい とか
privateメソッドはインライン展開されるんじゃなかったっけ かきこ50きたー
違う違う 「データをセーブする処理」が書かれているクラスに付け足すってこと 外部のクラスに切り出す必要性がない
読むとちょっと的を外してるなあ 今のはスルーで
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:29:54.23 ID:KB7xYemi0
>>432 クラスファイルがやたら長くなって見通し悪くなっていやなんだもん
FileManager.save(data)とかで済ませたくない?
長くなるのは宿命だよ javaとかc#とかIDEありきの言語はキチガイじみたクラス名じゃん
>>434 それは別に構わんと思う
FileManager.save(data)からさらにロジックを切り出すつもりなのかと思ったん
でもどっちかというとFileManager.save(data)のdataのクラスに持たせる方が好きだなあ ORマッパーでもモデルにsaveメソッド付いてる場合が多いしね
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:37:08.90 ID:KB7xYemi0
>>436 その場合dataを受け取ってファイル出力するクラスだからstaticていいのかな
あれ、publicとstaticってどっち先?
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:40:09.37 ID:pbEZXpOD0
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:42:49.83 ID:sld3HomC0
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:43:06.79 ID:TRL3o+YM0
python使いちゃんだけど何か質問ある?
>>441 winのsubprocess使いにくくね?
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:44:39.67 ID:KB7xYemi0
>>439-440 どっちでも動くのは分かるんだけど、推奨された決まりでもあるのかなとおもって
自分で統一すればいっか
アクセス修飾を先に決定する方が好きだ
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:44:54.86 ID:sld3HomC0
>>441 Pythonのよさがいまだに分からないんだがどこがいいか教えてくれ。
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:45:01.72 ID:TRL3o+YM0
>>442 subprocessとか使った事ないわ
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:46:59.16 ID:TRL3o+YM0
>>444 マイナーだから開拓してる感が味わえる
何人かで開発してると、他人の書いたコードが読みやすい
ライブラリが何してるかも読みやすい
後はGAEに使えるってくらい
使う人が増えれば増えるほど、もっと便利になっていくはず。
正直Perlは完結してる感があるし、Rubyは国内だけだからこれから成長するのはPythonだと思うよ
まぁ2.6しか使ってないけど。
>>445 簡単に説明するとな、Winのは
・コマンドの指定にPATH環境変数が効かない(絶対パス強制)
・cp932しか使えない(Unicodeが使えない)
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:48:16.78 ID:6zDIvl5fO
djangoとGAE早く3.0対応しろよ
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:51:50.86 ID:TRL3o+YM0
>>447 pythonで完結させるかlinuxで動かせば良いと思うよ
>>448 Blenderってゲーム用のやつだよね?
接点も興味も無い(煽りじゃなくて)から全然わからんわ
451 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 23:52:56.62 ID:KpMA0er80
blender使いはここにもいるぞ!
しかしつまんねーレス乞食だな 質問ある?って言っておいて知らない興味ないわからんじゃ
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:55:21.56 ID:V9FiDrbm0
>>451 blenderでどんなプログラム書けるんですか?
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:57:46.14 ID:pbEZXpOD0
Blenderはゲーム開発環境でもあるのか
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:58:21.87 ID:1uvghpyd0
blenderって別にゲーム用でもプログラミング用でもなくね? 3Dアニメ制作ソフトだろ? pythonのインタプリタとしても使えるみたいだけど
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/16(土) 23:59:19.57 ID:6zDIvl5fO
ゲーム制作用だったのか…
457 :
Vicugna pacos :2011/07/16(土) 23:59:45.57 ID:KpMA0er80
blenderは3DCGを統合的に扱うソフト モデリングからレンダリング、アニメーション、独自のゲームエンジンによるゲーム開発ができる Pythonでアドオン書いて組み込める Pythonはあんまり使ったことはないが・・・
ID変わる前にぬるぽ
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:00:36.98 ID:zm50ulVf0
遅かったな
461 :
Vicugna pacos :2011/07/17(日) 00:02:32.18 ID:2cLQG1eU0
フリーソフトで日本語書籍も充実してるから使ってみてね☆
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:02:54.35 ID:ekv9mXE60
linuxいじってたらだいたいPythonでニョロッとする やらなければと思うけれどなかなか手につかない
Python本体の日本語がなあ… もっと早く文字列はunicode型に統一すべきだった
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:04:57.02 ID:ielYWY0i0
>>463 ソケットエラーが飛んできたときの対応がないのはヤバイかもしれない。
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:05:03.78 ID:CtMnaZz/O
rubyもなかなかキモいな
Pythonでいい開発環境ってなんかないのかねー
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:05:49.87 ID:Nj8wnDxf0
>>461 昔は資料が少なかったなあ
Blender memoというサイトは重宝したが消えてしまった
しかも最新バージョンで操作がごろっと変わってしまってワロエナイ
>>465 そこは呼び側に任せちゃおうかなって
SocketError包んで投げたほうが良いの?
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:10:32.43 ID:ielYWY0i0
>>466 Hpricot(HTML解析器)使ったらあんな感じだろうな。
mechanize(Webクローラ)使うともっとフツーになる。
>>467 たぶんemacsかeclipse。
471 :
Vicugna pacos :2011/07/17(日) 00:10:53.28 ID:2cLQG1eU0
>>468 確かに日本語化も不十分だったしな
操作は慣れだわな・・・
>>470 emacsは昔試したけどうまくいかなかったんだよなあ
補完出すのに失敗したんだったかな...
eclipseは...まあ一番なじんでるけど
スクリプト言語だしもっと軽い開発環境でもいい気がするの
でもIDLEがめっちゃ重いんだよね俺のパソだと...
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:14:20.13 ID:ielYWY0i0
>>469 エラー吐いたときにレスキューしないとまずいかも、というくらい。
回線の都合で投稿に失敗することもあるだろうし、
連投したときの時間制限に引っかかる可能性もある。
ワンショットでおっ死ぬつもりならそれでいいが……。
腹減ってきたな
476 :
474 :2011/07/17(日) 00:16:55.22 ID:ielYWY0i0
「エラーが生じる可能性はあるけど、リトライする気はある?」 というくらいの意味。 一回ぶっぱしてダメだったらもう一度コマンド叩く、くらいの考えならOK。 自動で何十秒かまってリトライするようにしたほうがいいようなら、 例外をレスキューしてそれっぽい処理入れないとダメかもな。
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:18:16.25 ID:sfh9pMplP
IDチェック
478 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/07/17(日) 00:19:25.11 ID:B+DhvX220
あ
>>476 いやー
wikiのいわゆるwrite2chを指す程度のものだから
そこまで高機能なのはいらない、っていう方針だよ
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:21:05.05 ID:ielYWY0i0
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:28:04.23 ID:CtMnaZz/O
2chはマジでさっさとutf8に変われマジで
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:31:48.27 ID:CnF6NHbXO
3483だっけ?
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:31:56.43 ID:NzKq06P00
携帯ってUTF8まともに使えるようになったの?
テスト
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:47:46.37 ID:CnF6NHbXO
さあな
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:50:51.47 ID:E0XvVXO40
10分経たずにスレが落ちた orz
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:52:18.83 ID:Ik97M7sK0
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:56:17.72 ID:sfh9pMplP
datを1MBまでにしちゃだめなのかな
>専ブラ作者)思いつきで仕様変えるのかよ('A`)マンドクセ
>>269 これは確かに大変だろうなww
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:57:33.67 ID:zm50ulVf0
メリットなさすぎだろ 今から新規で開発するならともかく
メソッド無さ杉に見えた
Blender のソースはたまに見る。 コンパイルがなかなか通らんから見るだけだが。。 ブレークポイント置きたいなぁ
てすと
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 01:20:52.82 ID:sfh9pMplP
ほ
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 01:28:15.60 ID:CnF6NHbXO
3496
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 01:37:50.91 ID:sfh9pMplP
ネットのクロールがあるなら平泳ぎもあるべきじゃね?
( ゚д゚ )
てすと
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 02:00:31.16 ID:sfh9pMplP
socketドミノ倒し 数台のPCにサーバとクライアントのsocketで1次元のリンク状にP2P接続をさせて 1台目のPCからなんかおくったらそれをリンクをたどって次のPCに送る 最後のPCまで届いたら成功
>>500 最後は自分につないでもらって返ってきたら成功ってしたほうがよくない?
あ、成功ってメッセージも流してこれも自分に返ってきたら(ry
学歴が足りない死にたい誰か助けて
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 02:28:40.47 ID:fV9f3LT/0
Ubuntuのインストールが終わらない
てすと
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 02:56:15.59 ID:d95hAJ/i0
Ubuntuは甘え
CentOSは妥協
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 03:24:08.35 ID:d95hAJ/i0
Karoshiは武士道
てすと
509 :
Vicugna pacos :2011/07/17(日) 04:23:29.89 ID:2cLQG1eU0
てすと
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 05:05:48.31 ID:4XaW7esl0
らめえ
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 05:17:08.83 ID:sfh9pMplP
今回の3連休でなんか作ってる人いる?
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 05:17:46.68 ID:sfh9pMplP
まあ俺は毎日がエブリデイなんだけど
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 05:31:05.66 ID:NzKq06P00
毎日なんかしら作ってるから問題ない
514 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 05:31:07.34 ID:uAir+1cz0
結局WideStudioというのを使ってみた。 すごくwindowが・・・配置し辛い・・・気が・・・
てすと
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 06:49:33.04 ID:VzjvJhNZ0
WideStudioとはまた微妙どころだな
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 06:51:24.86 ID:uAir+1cz0
なんていうかこう、自分の好きな画面配置にしようとすると、うまく動かないというか・・・
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 06:52:11.19 ID:uAir+1cz0
あとプロパティの値の名前がかいてあるハズの左の柱が黒で全然みえないけど、 ドコでフォントの色かえられるんだろう・・・
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 06:56:35.02 ID:VzjvJhNZ0
前に試してGUI部品の挙動に変な癖があって投げた憶えがあるけど、他のものではダメなの?
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 06:57:42.49 ID:uAir+1cz0
他にイイのがあるならそっちにいくけど・・・
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 07:06:43.14 ID:VzjvJhNZ0
ポトペタできるツールならQt、BCL、Swingあたりでいいんじゃない?
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 07:07:36.12 ID:uAir+1cz0
OK,コレだめだったらBCLっての調べてみるわ・・・
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 07:18:30.26 ID:Bmgvsq6X0
真夏の夜のうp
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 08:13:18.08 ID:sfh9pMplP
ほ
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 08:24:25.86 ID:HvefUk0W0
みんな流出したninjaのソースコード見たか?
見てないけどどうせperlなんだろ
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 08:33:33.96 ID:Hl/9TVJbP
わーい^▽^
学歴が足りない
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 09:34:29.12 ID:scSwnUT00
アイス買ってくる もうだめだ
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 09:43:40.30 ID:DViiWTCX0
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 09:45:18.42 ID:FaF2Qon40
IceNotFoundException
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 09:49:30.68 ID:1ORIWGPj0
Ice ice = buy Hargendatz(Hargendatz.GREEN_TEA);
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 09:54:09.21 ID:scSwnUT00
ice.mix(new Hargendatza().cryspy_sand(BERRY_BERRY_STRAWBERRY));
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 10:01:45.50 ID:UPx2XcuM0
if(ice != Hargendatz) abort;
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 10:05:25.63 ID:kH32bQ0sO
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 10:09:23.83 ID:scSwnUT00
爽が売ってなかったしにたい
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 10:10:23.23 ID:kH32bQ0sO
ラクトアイスとかwwwwwwwwww マーガリンとかwwwwwwwww コーヒーのミルクポーションとかwwwwwwww
はいはい
てすと
ゆっくり寝るのが久々過ぎて熟睡できない
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 10:42:20.14 ID:scSwnUT00
休みになると熟睡&早起き 明日も休みだなんて、安弥陀なんて 今日一日全部忘れてても平気だなんてだなんて うひおー
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 10:53:52.64 ID:kH32bQ0sO
確かに丁度6時間で起きたわ あと三時間くらい寝ようかな
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 10:59:09.91 ID:scSwnUT00
無闇に寝すぎると頭痛くなる上、ペース壊れる
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:14:04.20 ID:CnF6NHbXO
90分単位時間より暑くて目覚める
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:26:48.83 ID:CnF6NHbXO
落ちます
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:39:22.88 ID:1ORIWGPj0
アセンブリ言語どんだけめんどくせえんだよ if(x>800)vel*=-1; を表現するのに x>800なら1、違ったら0をyに入れるニモニック使って yを2倍して(2,0) yから1引いて(1,-1) yを-1倍して(-1,1) velにかける ざけんな
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:40:47.18 ID:1ORIWGPj0
あー。 x<800なら1、違ったら0をyに入れるニモニック使って yを2倍して(2,0) yから1引いて(1,-1) velにかける これでいいか
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:41:34.15 ID:scSwnUT00
めんどくさいんじゃなくて、機械語以外が便利なだけ
だけだよねー
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:43:30.75 ID:FaF2Qon40
なんでそんなめんどくさいことするんだ? xと800を比較 大なりイコールであればendまでジャンプ vel*=1 end でいいじゃん
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:46:30.32 ID:scSwnUT00
大昔に、モトローラの68Kの命令セット初めて見た時、 掛け算がサポートされてていたく感動した記憶が
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:47:21.61 ID:1ORIWGPj0
>>553 けっきょくどんな言語でも中ではおなじことやってるってことだよね?
>>555 ざんねんながらそんな便利な命令がない
比較も大なりイコールであれば1、違えば0が返ってくるものしかない
558 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:49:13.15 ID:FaF2Qon40
比較機能もないなんて糞なCPU使ってるんだな
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:52:06.59 ID:yVcR+zzlO
アセンブリで100行ぐらいコードがCで書くと2、30行になった時があったな
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:52:26.23 ID:1ORIWGPj0
>>558 高級言語において我々がいかに恩恵を受けているのか身に染みたわ
561 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:52:40.34 ID:UPx2XcuM0
何のアセンブリだよ
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:53:41.44 ID:scSwnUT00
>>557 最終的にはそうだよな。それしか出来ないもの
大抵のアセンブラより人間寄りの世界では、いくらでもそれらを組み合わせて機能基盤を用意出来るけど、
最もローレベルの世界ではそんなもの
563 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:54:09.04 ID:kH32bQ0sO
お前らのコーディングが捗る曲って何ですか? ニルギリス -『 SHINY SHINY 』 が捗ると思います
564 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:56:13.49 ID:1ORIWGPj0
565 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:56:14.50 ID:FaF2Qon40
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:56:47.90 ID:scSwnUT00
567 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:57:28.88 ID:kH32bQ0sO
語尾がラかリで知性が伺える
操り人形な毎日のなかで〜
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 11:57:55.72 ID:scSwnUT00
>>564 もしかして、Flash&Papervision やめて OpenGL(ES)にした人?
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:05:47.32 ID:1ORIWGPj0
>>566 無音を流すとか気が狂いそうだな
>>569 Flash&Papervisionは捨てたけど
Stage3D APIという新しいおもちゃを手に入れたのでFlashでなんとかGPGPUに挑戦しようとしてる人
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:08:34.22 ID:UPx2XcuM0
jcc系統のニーモニックがないだと……?
572 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:09:01.48 ID:scSwnUT00
573 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:11:56.55 ID:1ORIWGPj0
>>571 初アセンブリ言語なのでわかんないけど
普通はもっと便利なのかな?
>>572 ひさびさwwww
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:13:24.56 ID:FaF2Qon40
575 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:19:27.70 ID:CnF6NHbXO
>>563 Thing that should not be
Dwyck
栄冠は君に輝く
576 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:21:04.17 ID:1ORIWGPj0
>>574 なんちゃらレジスタとかむずかしすぎなんだよ
せめて定数をそのまま書ける機能と
ifとループとサブルーチンはほしいなあ
まあifはGPUのSIMD上よくないけどさ
577 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:24:17.18 ID:UPx2XcuM0
レジスタならAGALにもあるだろ? 英語だから読解力が足りなくて良く読んでないけど、Registersっていう項目があるんだが。 てかレジスタ使えないアセンブリ言語ってなんだよそれ
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:28:33.53 ID:scSwnUT00
AGALの仕様は調べないと、何も胃炎
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:28:35.94 ID:1ORIWGPj0
>>577 言わゆる汎用レジスタしかないもん
(頂点シェーダならv、ピクセルシェーダならf)+(定数ならc、一時変数ならt)+番号
ft0とかvc3とか、読んでて意味が分かりやすいもん
EAXって何の略だよ・・
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:29:54.18 ID:62hgDWPM0
毎日退屈すぎる ニート諸君は何して過ごしてるの ネット巡回も見るとこないから10分で終わる
581 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:31:28.57 ID:kH32bQ0sO
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:31:34.92 ID:NzKq06P00
アキュームレータちゃん!
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:37:20.08 ID:scSwnUT00
>>581 特にそういう訳じゃないけど、元々ボーカルとか歌にこだわりが無いだけサ!
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:39:13.41 ID:scSwnUT00
またおまえかwww
587 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:43:02.65 ID:1ORIWGPj0
>>583 詳しくはわからんが同じアドレスでも結局違う場所にあるんだからアクセス時間はかかるわけだよね
588 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:49:44.00 ID:m3BxHvd20
>>579 Extended Accumulator eXtended register
拡張に拡張を重ねたアキュムレータの略
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:49:55.00 ID:kH32bQ0sO
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:51:20.31 ID:FaF2Qon40
EAX、EBX、ECX、EDXとあるからABCDと名をつけたのかと思わせておいて実は違うIntelの罠
>>587 >まず,CPU側のIOMMU(Input/Output Memory Management Unit)がGPU側の仮想メモリアドレスを物理アドレスに変換。
>続けて,GPU側のMMU(Memory Management Unit)がATCを用いてCPUの仮想アドレスを物理アドレスに変換すると,
>OSがIOMMUとMMUを管理下に置けるようになるため,仮想メモリ空間上でCPUとGPUのデータ共有を実現できるという流れである。
アドレス変換は発生するけど、この仕組みならだいぶ高速だと思うけどどうかな
592 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:52:16.03 ID:kH32bQ0sO
593 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:57:18.94 ID:1ORIWGPj0
>>588 ,
>>590 ABCDじゃねえのかよ!!
>>591 メモリ-VRAM間ってレイテンシがでかそうだから一回の命令でまとめて送ったほうがいいとおもうの
594 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 12:59:03.36 ID:m3BxHvd20
>>593 いや、元々はABCDだったと思うけど、それっぽくIntelがつけたんじゃね?
後付だと思うよこんなの
>>593 まあ結局最高性能出すには向かないんだろうけど、
容易に使えるようになりますよー程度のものなんじゃない
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:01:29.16 ID:UPx2XcuM0
AだけはアキュームレータでBCDはAに続けてかと思ってた。 x86の機械語を初めて学ぶ人が難しいと感じる原因は、使わないのに存在するセグメントレジスタのせいだと思う。
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:03:03.92 ID:CtMnaZz/O
今日は随分と低級な話が続きますね
598 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:04:21.73 ID:1ORIWGPj0
>>595 まあコーディング時に意識しなくていいのはいいよね
ごめんね
かなり苦労してCUDAやったからAMDに台頭されたらむかつくから貶めたいだけなの
ごめんね
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:11:50.24 ID:CtMnaZz/O
MFC(笑)って話してたら先輩が.NETはゴミとか言ってたの思い出した
>>597 それ、ミングスレ以外で言ったら絶対に誤解されるよな
601 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:13:30.69 ID:m3BxHvd20
絶対に誤解されるなwww
602 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:16:35.06 ID:UPx2XcuM0
絶対に誤解されるように言ってるな
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:18:25.01 ID:1ORIWGPj0
むしろ紛れ込んだスパイ発見機
604 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/17(日) 13:18:59.19 ID:rQDeX4fA0
a
605 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:27:39.28 ID:DJxp78ny0
誤解を招くならはっきり低レベルな会話と言ってやればよい。
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:30:04.81 ID:1ORIWGPj0
随分と は 続きますね にかかる副詞ですねわかります
低レベルも低級も同じじゃん
608 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:34:06.36 ID:1ORIWGPj0
だめだー 転送に時間かかりすぎて 超越関数使うとかしないとGPUに勝ち目がねえ
知性が足りない会話
超越関数と聞いてアーベルしか思いつかないんですけど超越関数ってなんですか
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 13:49:49.16 ID:1ORIWGPj0
>>610 sinとかlogとか
物理の次元がある数を引数にするとおかしくなったりするものとも言うのかな
sinとかlogとかは初等関数じゃん
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:00:23.92 ID:1ORIWGPj0
そんなこといわれても・・・・ 初等関数なら超越関数じゃいけないわけじゃないんじゃないじゃんじゃない
ないじゃないないないない ないんないん
615 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:01:47.56 ID:UPx2XcuM0
じゃないんじゃいんじゃいんじゃんほい
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:03:04.68 ID:CtMnaZz/O
なにこのスレ
それもそうか
618 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:03:20.19 ID:1ORIWGPj0
619 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:07:49.99 ID:scSwnUT00
ビールうめぇ
幼女うめぇ
621 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:12:36.95 ID:yVcR+zzlO
おさわりまんこっちです
622 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:18:27.27 ID:1ORIWGPj0
わたし幼女だけどおなかへった
623 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:20:44.97 ID:23Gjcrh50
624 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:23:17.45 ID:scSwnUT00
トッポうめぇ
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:26:25.90 ID:xYTGAnk40
>>533 データに関係なくスワップしているあたりがすごいな
data=[1,2,3,4,6,5]
の状態まで行ってswap(&data[0],&data[1])とか実行されたら泣きたくなる
運が悪いとソート完了しないあたりがとってもsilly
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:34:46.06 ID:Fl0QjoE8P
偏差?みるとボゴソートより効率悪そう
保守はどこへ消えた
628 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 14:56:33.27 ID:hHIZZzC60
俺が、俺たちが保守だ
そうか、あとはまかせた
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:04:19.10 ID:1ORIWGPj0
じどうほしゅつーるの めいさ だよ おにいちゃんたち よろしくね かいわきのうも ついてるの
>>630 ぼくといっしょに るびーかいぎ に いきませんか?
てすと
633 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:30:39.06 ID:d95hAJ/i0
三連休の一日目がオフバイワンエラーの解析で終わってしまいそうアイス食いたい
634 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:41:47.54 ID:1ORIWGPj0
あれー グレースケールでパーリンノイズったつもりなのになんかカラフルだ あれー
635 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:49:04.34 ID:d95hAJ/i0
Rubyたのしぃぃぃぃいいいお?
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:49:17.66 ID:scSwnUT00
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:49:47.30 ID:scSwnUT00
本日のNGID ID:d95hAJ/i0
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:49:58.25 ID:1ORIWGPj0
639 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:50:05.63 ID:DViiWTCX0
そうか…普通は明日休みなんだな…
640 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:51:27.37 ID:uvNrbWb80
C++の次に勉強するならどの言語がお勧め? ちなみにアクションゲームの開発とかやってる
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:51:34.45 ID:1ORIWGPj0
>>636 A...あれー
G...グレースケールでパーリンノイズったつもりなのになんかカラフルだ
A...あれー
L...ランゲージ
だったのか・・・
642 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:52:12.56 ID:CnF6NHbXO
KR GY かな
643 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:53:33.46 ID:DViiWTCX0
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:54:51.55 ID:o6CIOz640
>>640 他の言語が必要になるまでC++を極めるのではいかんのか?
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:56:29.34 ID:uvNrbWb80
>>643 ぐぐった
なんか超軽いみたいだな
ちょっと興味わいてきた
>>644 それでもいいんだけど
いろんな言語を試してみてどれが使いやすいかとか見たい
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 15:56:37.38 ID:1ORIWGPj0
>>642 それが各ピクセルで異なるようなことしてないつもりなんだよね
なぜこんなはっきりくっきり
YってR+Gだっけ
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:00:21.75 ID:scSwnUT00
>>645 複数言語を経験するのは大事な事(全部かじって終わるとかじゃなければ)だと思うので、
とりあえず、C/C++と連携しやすい Python とかどうだろう
/ ̄\
| (゚∀゚) !!
\ ̄\
| pyてょん
\__/
648 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:02:08.28 ID:scSwnUT00
>>645 RGBから得る黄色だとそうかな
R=2, G=4, B=1 だとしたとき、0=黒、1=青、2=赤、3=マゼンタ、4=緑、5=シアン、6=黄色、7=白
649 :
るびきち :2011/07/17(日) 16:02:24.84 ID:d95hAJ/i0
>>647 Ruby捨てないでぇぇぇぇええええお?
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:02:34.33 ID:scSwnUT00
651 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:03:55.83 ID:1ORIWGPj0
>>648 ほえー
RGBとCMYKってそんな関係あったのか
色彩なんちゃら検定もほしいよね!
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:06:45.37 ID:uvNrbWb80
>>647 聞くところによると汎用性高いみたいだな
ちょっとやってみようかね
>>649 いろいろあって迷うなww
653 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:08:41.67 ID:NzKq06P00
やべー、熱中症で頭フラフラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! なかなか強烈(゚Д゚)
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:13:07.06 ID:scSwnUT00
>>653 アイス食え!水飲んでくれ
ここ数日、それシャレならん
655 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:13:35.02 ID:4XaW7esl0
windowsもいい加減unixベースにすべき
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:17:29.70 ID:1ORIWGPj0
657 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:25:29.16 ID:1ORIWGPj0
logの底が2しかねえー 底の変換とか高校以来だわ 数学はやっぱだいじ
>>657 数値解析してるとeもありゅよ便利!!!!!!!!!!1111111111
659 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:35:12.60 ID:d95hAJ/i0
double d1, d2; の時は if (d1 == d2) なんて書いたらだめだぞ? if (std::abs(d1 - d2) < std::numeric_limits<double>::epsilon())
機械イプシロンって実際の値、絶対値結構大きいよね。
661 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:39:17.49 ID:1ORIWGPj0
>>658 いや、e使いたいのに2のlog命令しかないってこと
ていうかこれ↓で計算してくれるgoogleさんすげえな
log255/log2
662 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:45:23.16 ID:NzKq06P00
クエン酸とビタミンCと塩を補給完了( ^ω^) ここ数日、寝てる間にうっかり死ねるな
663 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:45:43.26 ID:1ORIWGPj0
ビタミンC♯
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:46:17.36 ID:m3BxHvd20
printf("ビタミン");
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:51:45.12 ID:d95hAJ/i0
もうだめだ…暑すぎ集中できない ビールでも飲んでみよう
666 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:55:26.80 ID:hHIZZzC60
節電なんて止めて、エアコンの温度さげようぜ
エアコン持ってないです
668 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 16:59:38.48 ID:kH32bQ0sO
アニメキャラにはよく得意技がありますが お前らはどの言語でどんな得意技を繰り出すのですか?
言語 : 全て 技名 : ブルーコーディング 内容 : コーディング速度が0.1倍になる。
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:03:45.21 ID:1ORIWGPj0
言語 : 全て 技名 : 高速言語習得 内容 : 専門書を買って積む。
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:04:47.15 ID:UPx2XcuM0
言語:全て 技名:永久暗黒(エターナル・ダークネス) 内容:エターナる
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:06:16.57 ID:d95hAJ/i0
言語 : UML 技名 : 宇宙飛行 内容 : ものごとを極度に抽象化して語るため周囲の人間を煙りにまくことができる
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:07:52.99 ID:CtMnaZz/O
言語:Java 内容:((String)(null)).toString();
674 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:08:38.64 ID:kH32bQ0sO
>>674 これって現在の時間より過去のスレッドの時間を適当に拾って書き込んでるだけだよね。
676 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:12:30.18 ID:d95hAJ/i0
書き込み時刻って鯖がPOST受けたときの時刻なのかな?
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:13:23.26 ID:d95hAJ/i0
POSTのデータ送信で鯖をじらせば行ける…のか?
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:14:08.48 ID:CtMnaZz/O
未だに遅延させる方法がわからない ソケット掴んでどうこうは良く聞くけど
スレッドURLはwebブラウザの場合、ページを開いた時だからね。 janeみたいな専用ブラウザだと書き込みボタン押したタイミングで時間をサーバーに送ってると思う。
中ほどの位置なら何かできそうだけど、 1-2間で弄る方法が見当つかない 事前にスレッドIDてわからんよな?
681 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:19:07.36 ID:CtMnaZz/O
ん? &time=1の話してる? それともheader?
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:22:18.49 ID:NzKq06P00
クライアントからの時間は受け付けているようでまったく関係がないのが2ch スレッドの数字はUNIXの時間から作られてるから未来の時刻の本文とスレッドを指定しておいて あとは遅延ができればずらせるんじゃないのかね、やったことないけど
683 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:23:44.15 ID:CtMnaZz/O
タイムスタンプがたまたま一致すれば良いなら予測できる タイムスタンプがわかるなら…スレ立て時間もわかる…? だとしても遅延がわからない
684 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:25:20.23 ID:CtMnaZz/O
被った… これだからケータイは
685 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:27:40.35 ID:kuyMcjV80
遅延をどうするかだな そこだけわかれば後はとりあえず作ったほうが早い
686 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:35:04.41 ID:kH32bQ0sO
入社試験だな ネット上の変な現象を見せられて ではこれを再現するアプリを制作してください と言われる
てすと
688 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 17:52:11.82 ID:1ORIWGPj0
そろそろ保守さんの正体は誰なのか名乗り出てくれよ そのうち5スレ目いくぞ
689 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:05:59.48 ID:1ORIWGPj0
Flash Player 11 ベータちゃん(11さい)がはいってないとだめなんだけど・・・
690 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:07:45.12 ID:CtMnaZz/O
プログラミングスレ立てようと思うんだけど良いスレタイ無い?
691 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:09:33.51 ID:1ORIWGPj0
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:22:50.17 ID:scSwnUT00
>>690 ls -l /vip/ | awk '$1~/プログラミングスレ/ { print $0; }'
693 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:28:23.92 ID:a4nNWjwP0
>>661 Wolfram Alphaを知らないなんてもったいない
Mathematicaの数式を使って入力したら複雑な計算もしてくれる
694 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:30:03.13 ID:yVcR+zzlO
そういえばこういうところでPCが軽くなるコマンドとかいってフォーマットのコマンド教えるじゃん? そういうのってウイルス作成罪に引っかかったりするのかな
695 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:37:48.17 ID:Nj8wnDxf0
増殖能力がないからウイルスじゃないですしおすし という当たり前のことすら糞裁判官には通じないだろう
696 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:39:27.25 ID:Yu7pk4hH0
>>694 フォーマットのコマンドって入力してるの自分じゃん
Cずっとやってて、最近C++学びつつゲーム組んでみてるんだけど、キャラ用にクラス用意して、キャラの座標計算と描画担当させるのは間違い?
描画専用のクラス作ってキャラ渡したほうがいいのか?
697 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:42:01.40 ID:fpR6C2io0 BE:2026998465-2BP(2000)
おっとフェンリルの悪口はそこまでだ
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:43:11.13 ID:CtMnaZz/O
フェンリルwwww思い出しただけで腹がよじれるwwwwww
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:44:10.90 ID:FaF2Qon40
>>695 何故コンピュータ上で増殖するものでなければウイルスと言えないと思うのか
ルーマニア製ウイルスは一旦データからミームに逆転写された後に複製されてデータに再転写されるではないか
700 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:45:50.71 ID:UPx2XcuM0
>>696 描画はキャラ以外の部分でも使うだろうから、俺なら画像クラス作ってキャラ用クラスに座標データと画像クラスを持たせる
で、フェンリルって何?
701 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:47:02.77 ID:o6CIOz640
>>696 キャラ用のクラスと座標計算、描画のインタフェース作って、キャラ用のクラスで実装したら?
…すいません適当に書きました詳しい人お願いします
702 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:47:12.94 ID:FaF2Qon40
703 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:49:30.69 ID:Yu7pk4hH0
704 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:50:17.96 ID:Nj8wnDxf0
705 :
Vicugna pacos :2011/07/17(日) 18:51:12.52 ID:2cLQG1eU0
フェンリルってミングスレと繋がりあったんだ
706 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:53:58.38 ID:kkBR54jo0
結局、訴訟もなにもなかった
707 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:55:03.52 ID:UPx2XcuM0
ワラタwwwこんな罠に本当に騙される奴がいるとは
OpenCVのラベリングクラス 誰かpythonで実装してないかな。
709 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 18:57:33.69 ID:scSwnUT00
>>705 何年か前有名だったぞ。あと名前忘れたけど、漢字二文字の男。忘れたが
710 :
Vicugna pacos :2011/07/17(日) 19:05:31.83 ID:2cLQG1eU0
>>709 ちらちら見かけてはいたがいつの間にか消えてた
ミングスレはいったいどれほどの歴史を持っているというのだ
学歴君は良い保守要員だった
713 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 19:24:05.43 ID:scSwnUT00
(過去形)
714 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 19:27:40.79 ID:1ORIWGPj0
さいきんは保守幼女ちゃん(P)がいるからあんしん
715 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 19:36:04.99 ID:DXX7+lg9P
てす
716 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 19:37:05.75 ID:UPx2XcuM0
幼女ちゃんはsageるしてすとって言うからこれが幼女ちゃんじゃないことは確定的に明らか
D++
718 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 19:43:25.81 ID:q0rxfxSw0
そういえば今って自動保守動いてるの?
自動保守の話はするな。
720 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 19:47:53.08 ID:CtMnaZz/O
汚いなさすが忍者汚い
721 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 19:50:57.09 ID:p8dc3uyF0
やったー数式の文字列→計算→結果出力できたよー^q^
723 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 19:58:30.93 ID:d95hAJ/i0
eval gets
てすと
テスト
>>727 caperに吐かせました^q^
でも関数の後置記法とか頑張りましちあ
729 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 20:34:40.81 ID:E5zTd/QD0
c言語で構造体の配列の配列番号の所に別の構造体をぶちこんでも大丈夫? retu[haba[i].test].test みたいな
730 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 20:35:55.70 ID:o6CIOz640
haba[i].test の型によるだろ
大丈夫だよo(^-^)o
733 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 20:43:06.13 ID:UPx2XcuM0
>>2 で幼女ちゃん出動という過疎っぷりにワラタ。
良く完走できたな……
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 20:45:39.50 ID:E5zTd/QD0
>>732 そのスレはこのスレを4スレ目としたときの1スレ目で、幼女ちゃんの初出がたぶんそれ
736 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 20:50:40.95 ID:scSwnUT00
737 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 20:51:02.17 ID:ekv9mXE60
大丈夫だけど意味があるかどうかは保証しかねます
738 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 20:54:49.67 ID:1ORIWGPj0
落ちてたwww
>>736 11%なの!?
俺70くらいいくんだけどしょぼすぎかな
739 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 20:59:19.81 ID:E5zTd/QD0
>>737 一応規定通りの動作はしてくれるんだよね?
コーディング的に他に良い方法があるとかは置いといて
740 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:04:10.15 ID:d95hAJ/i0
書いた通りには動いてくれると思うよ それが意図した結果かは分からないけど 要は int i = haba[i].test; retu[i].test を一行で書いただけと解釈されるはず
741 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:09:09.65 ID:FaF2Qon40
cosθ+jsinθ
∠θ
744 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:13:42.18 ID:o6CIOz640
chinko->manko(i)
745 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:15:20.16 ID:scSwnUT00
>>738 あ、ゴメン、素で間違えた・・・www
FPSが11くらいで、CPU使用率は80〜100%ぶっちぎり
746 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:18:08.41 ID:1ORIWGPj0
747 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:19:40.63 ID:E5zTd/QD0
>>740 int g = haba[i].test;
retu[g].test
これ?だよね
748 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:20:53.39 ID:1ORIWGPj0
749 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:21:23.62 ID:scSwnUT00
>>746 シェーダパワー恐るべし
このソフトボディと言うか、クロスもAGALか
パーティクルは言わずもがな
750 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:25:43.83 ID:UPx2XcuM0
>>746 下から覗いたら空洞だったわ……
あの胸の膨らみはなんなんだ……
751 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:26:30.68 ID:1ORIWGPj0
>>749 シャツはAway3Dって書いてあるからライブラリ利用っぽいな
内部的にはもちろんシェーダがAGALで書かれてるけど
でもGPUが必要になってくると積んでない人困るから難しいことになりそうだよね
752 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:30:24.59 ID:scSwnUT00
>>751 そこがポイントだよな。グラボ依存という
あと、swf範疇で言うと、ライブラリにしても結局外部バイナリで拡張とかじゃないだろうから、
やはりAGALが鍵か。 俺もちょっと調べてみようかな
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:34:20.34 ID:fV9f3LT/0
>>746 下のURL開いたら俺のR731ちゃんがウィンウィン言い始めた
754 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:37:14.23 ID:1ORIWGPj0
>>752 AGALは日本語資料皆無だから最後に英語ならって9年経つ俺にはきっついわ
>>753 あれほど開くなっていったのに・・・・
200万ポリゴンとかいうPCいじめ
GPUあってもFPSでないと思う
755 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:39:25.41 ID:UPx2XcuM0
GPUない俺のCORE i3が悲鳴を上げた
756 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:39:42.25 ID:FaF2Qon40
>>746 が一瞬灰色の四角が出たっきり何も起こらないんだけど
757 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:41:04.46 ID:UPx2XcuM0
758 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:41:30.39 ID:fV9f3LT/0
>>754 >GPUあってもFPSでないと思う
たしかに
28〜32FPSの間を行ったり来たり
759 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:42:03.44 ID:FaF2Qon40
>>757 入れてねえや、入れるのめんどいから放置しとこう
760 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:44:08.43 ID:1ORIWGPj0
761 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:48:06.61 ID:fV9f3LT/0
>>760 >何挿してるの?
何ってグラフィックチップのことか?
ノートパソコンだからCPU内蔵のGPUだけど
762 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:51:20.31 ID:fV9f3LT/0
何書いてるか解んなくなってきら
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:52:21.79 ID:1ORIWGPj0
764 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:53:51.46 ID:w/qNeAC00
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:55:04.89 ID:1ORIWGPj0
>>764 60でんのかよ・・・2スロット占有クラスとお見受けした
766 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:55:23.65 ID:fV9f3LT/0
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:56:16.83 ID:w/qNeAC00
768 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:57:43.44 ID:1ORIWGPj0
>>766 いや、下のほうにGPUの情報みたいなのでない?
769 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:57:52.30 ID:scSwnUT00
爆裂パーティクルさんは、57〜60FPSで、CPU使用率13% とかだ GF 440GT
770 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:58:26.49 ID:fV9f3LT/0
771 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:58:41.36 ID:Zy725J0Y0
米Microsoftは7月13日、初心者向けプログラミング環境「Microsoft Small Basic 1.0」をリリースした
http://slashdot.jp/developers/article.pl?sid=11/07/16/1645233 Small Basicはプログラミング言語および開発環境、ライブラリーのセットで、
「初心者でもプログラミングを始めやすく、簡単なものにする」ことを目指して開発された。
昔のBASIC言語をイメージしつつも、.NET Frameworkベースで「シンプルかつリッチな」
プログラミング環境となっている。10〜16歳を対象にテストを行ってきたとのことだが、
大人にとってもプログラミング学習の最初のステップに適しているという。
772 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:59:16.04 ID:fV9f3LT/0
>>768 ああそっちか
こんな感じだ
DirectX9Ex Description=Intel(R) HD Graphics Family Driver=igdumdx32.dll
Version=8000f:a0931 (Direct blitting)
773 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 21:59:50.32 ID:scSwnUT00
774 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:00:47.58 ID:1ORIWGPj0
>>767 480の改良版か
CUDAコア480基....Fermiだし、CUDA4.0をはじめるんだ!
775 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:01:14.25 ID:Zy725J0Y0
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:01:21.97 ID:YlcYbmKx0
PerlをSASってBrainf*ck
777 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:03:44.23 ID:scSwnUT00
778 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:05:07.79 ID:w/qNeAC00
>>774 GPGPUなんてやったことないよ興味はあるけど
入門用オススメサイト教えてくれたらはじめるかも
店頭の専門書はクソみたいに高いから無しで
>>775 けっこうコード書かないとなんだね
EndSubってつけると何でもBに見えるから不思議
779 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:12:55.83 ID:E5zTd/QD0
あいぽんで開いたらどうなるの?
ipadになる
781 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:15:56.75 ID:w/qNeAC00
(゚Д゚)
782 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:16:34.23 ID:1kXdXORj0
>>778 【GPGPU】くだすれCUDAスレ pert4【NVIDIA】
CUDAやってるサイトはほぼみたことないわ
>>779 Flashのことなら開いてもなにも起こらないだろうから問題なし
てすと
てすと
785 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:26:42.12 ID:UPx2XcuM0
幼女が……敗けた……だと……?
(゚Д゚)
いやごめんww この時間帯は10分だって分かってたのでつい
788 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:29:58.75 ID:1kXdXORj0
>>770 そういやブラウザによって変わるみたいな話もきいたな
IEは速かったような気がしたけど忘れた
あーうちのはIE9だから速いかも 逆にIE8以下はだいぶ遅いかも
ブラウザマニアの俺がやろうと思ったが表示されなかったわ……
791 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:33:25.36 ID:UPx2XcuM0
IE9ってそんなに早いの? なんかインストール失敗してから基本火狐使いだし放置してるんだけど。
792 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:34:55.35 ID:1kXdXORj0
あとはFP11の普及の問題もあるけど、ChromeちゃんはFPセットでついてくるから今年末くらいに正式リリースされたらChrome人はきっとすぐ入る Chromeの普及率のほうは知らん
793 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:35:25.86 ID:1kXdXORj0
IE8もOperaもFirefoxも変わらず
795 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:36:32.01 ID:62hgDWPM0
ie9が早いのは特定のベンチマークテストだけで、それに対して最適化してるかららしい 実際の条件に近いのだとfirefoxかchoromeかだった気がする
>>791 少なくともIE8以前とIE9では天と地ほどの差がある
Chrome、FF4(FF5)とようやく並んだ感じ
一部のスコアはChromeを上回るけどベンチマークの確執があるからなんとも言えない
797 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:39:01.83 ID:w9GvZLp50
flashならブラウザ関係ないんじゃねーの? ieでもfxでもfps60出たが
さすがにIE6とかだと影響出ると思うよ
799 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:42:02.74 ID:CtMnaZz/O
Flashがブラウザ関係ないっていうのは残念ながら理想
800 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:43:08.10 ID:1kXdXORj0
だいじょうぶ^^ Flash Player 11でサポートされなくなる予定のブラウザ:IE6、AOL、Safari 4.0。サポートされなくなる予定のOS:Mac OS 10.4と10.5。
801 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:43:46.67 ID:w9GvZLp50
ietesterでie5.5でも60出たわ
ついに切られたのかwww
>>801 そもそも余裕で60超えてんならブラウザの影響なんて表面化しないわな
803 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:46:39.27 ID:fpR6C2io0 BE:4324262988-2BP(2000)
FPS: 60
DirectX9 Description=NVIDIA GeForce GTS 450 Driver=nvd3dum.dll Version=80011:c1722 (Direct blitting)
804 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:49:56.27 ID:1kXdXORj0
806 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 22:53:22.82 ID:E5zTd/QD0
ダイレクトエックスとオープンジーエル どっちが難しいですか?
そういえばsilverlightってandroid上で動くように移植済みなんだっけ?
>>771 で
Using the Silverlight player, you can even post your games on your blogs....
ってあるからこれで盛り返そうってことなんだろうか
おうち帰ったら
>>746 は58くらいでてたわ
マウスで動かせたんだね。ノートだと重くていじる気にも慣れなかったわ
ホイール楽しい
DirectX9 Description=NVIDIA GeForce 9800 GT Driver=nv4_disp.dll Version=6000e:c1d6d (Direct blitting)
あとはWinだとDirectX 9、MacとLinuxはOpenGL 1.3で動くみたいだからOSによって差ができるかもー
810 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:01:21.22 ID:E5zTd/QD0
,-、 ,.-、 ./:::::\ /::::::ヽ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::| /,.-‐''"´ \:::::::::::| / ヽ、::::| / ヽ| l l .| ● | んーとね l , , , ● l ` 、 (_人__丿 、、、 / `ー 、__ / /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´ ,-、 ,.-、 ./:::::\ /::::::ヽ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::| /,.-‐''"´ \:::::::::::| / ヽ、::::| / ● ヽ| l , , , ● l .| (_人__丿 、、、 | わかんないや l l ` 、 / `ー 、__ / /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
811 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:01:38.31 ID:UPx2XcuM0
>>746 の上、拡大したらちゃんと編んであってびびった
812 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:03:31.47 ID:m3BxHvd20
フェンリルクソワロタwwwww
懐かしいな ターミナルからブッ壊したパソコンどうなったんだろ
フェンリルネタは反則だろ あんなの笑うわ
>>811 うわほんとだ・・・
て、テクスチャだよね
近いと下が透けて見えるけどテクスチャだよねきっと
TopCoderまじ難しすぎて2軍の問題一問も解けないんだけど線路に飛び込んで死ぬしかないのかな。
どうせ死んでも解けないから特にその必要はないと思いますよ
819 :
Vicugna pacos :2011/07/17(日) 23:11:21.97 ID:2cLQG1eU0
TopCoderやってる人が出した問題を2時間かけて解いた記憶がある
820 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:11:23.39 ID:ielYWY0i0
>>771 またBasic厨を作って犠牲者を出すつもりか……!?
とか一瞬疑いますた。
すごく長い関数、楽しい(≒ 上司をブン殴りたくなるような)コードを
お書きあそばされるのは大体Basic上がりだったという個人的経験のせいかもしれないが。
VBから入った人だとなぜか神クラスかアホかの二極になる。
>>817 なんか最近のやつ全部。
SRM452 div2 Hard解いたのが最高記録。
そういえばあの人最近見ないねっ
しかし宇宙はすげえなあ このレベルの3Dモデルとかどんなサイズだろ
824 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:13:42.19 ID:m3BxHvd20
VBやった事無いからわからんけど、入る言語によって違うのか・・・ 俺はCから入ってアセンブラ勉強してJavaで挫折した
>>821 一度でもHard行けたんならEasy、Normalならさくさくじゃないの?
826 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:14:38.02 ID:d95hAJ/i0
BASICは俺の青春
てs
>>825 最近の問題、難易度めちゃくちゃ上がっててdiv2のEasyも解けない。
メンタル面も関係してるんだろうな。なんかもうやってて嫌気がさしてくる。
>>820 これからまともに学べば大丈夫じゃないの
すごく長い関数や楽しい関数は単に設計とコーディングについて学んでないんでしょうよ
あなたがBASIC使ってもそんな関数書かないでしょ?
俺はBASICから入ったけど構造化プログラミングの本買って勉強してたから愉快なことにはならなかったけど、 そういえば先輩の3D迷路プログラムは愉快なことになってたな・・・
831 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:20:47.85 ID:m3BxHvd20
>>830 なるほど、そういうことなのね。なんとなく分った
俺もゆかいななかまたちがほしいなあ!
833 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:21:49.64 ID:fpR6C2io0 BE:1621599146-2BP(2000)
時間制限1secとか一瞬何のことかと思ったわww
会津大…
会津大はこの手で有名だから知らないのはもぐり
AOJのジグソーパズルとかいうやつ誰か解いたんかね
838 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:29:47.98 ID:ielYWY0i0
>>816 死ぬほどのことでもないと思う。
例えば、TopCoderの問題が解けなくてもデバドラ書けるしコンパイラ書ける。
>>824 たぶん力押しでなんとかできる場合が多いので、力押し癖が付くのだと思う。
98Basicとかそういう奴。「力押し」ってのは1関数でifネスト7段とか10段とかそういうの。
>>826 コン部という表現は全国共通なんだろうか……?
>>829 俺は書かないが、他人が書いた奴を俺が直す羽目になることはあった。
GOTOであっちゃこっちゃ飛び回るコードだとグっと話が面白くなるよ。
しねええええええええええ的な意味で。
ちなみにSmall BasicはバッチリGOTOをサポートしているので、昔のBasicの再現を狙っているのだと思う……。
>>836 母校なんよん
このまえ寄付のお願いが来てたよ
841 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:34:07.18 ID:scSwnUT00
ユーザー定義関数と、PEEK POKE はサポートされてるんだろうか・・・!
842 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:34:30.02 ID:1kXdXORj0
843 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:34:37.05 ID:E5zTd/QD0
844 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:35:00.08 ID:cvPY9Xa10
BASICして変数名に関する能力が上がった
845 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:35:40.20 ID:FaF2Qon40
>>843 オブジェクト指向ライブラリと手続き指向ライブラリどっちが難しいと思う?
>>843 たぶん機能としてはDirectXだけど、文献が多いから学習しにくさとは比例しないと思う
848 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:38:18.43 ID:E5zTd/QD0
>>845 主観になるけどCやってjavaやったから
オブジェクトのほうが楽なんじゃないかな?
849 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:38:53.96 ID:E5zTd/QD0
>>846 公式サイトのリファレンスページだけで・・・てのは出来ない?
しかし暑すぎだろ
>>828 ここ2、3け月やってないけど結構上がってるのか。
他のことに手を出してみるのを一つの手かね
853 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:43:13.24 ID:ielYWY0i0
854 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:44:49.94 ID:E5zTd/QD0
>>853 つまりそういうのも解説してくれる本買えということか!
855 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:45:09.02 ID:1kXdXORj0
>>853 vertex bufferってどこにあるのん?
CPU側のメモリ?
856 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:45:16.45 ID:m3BxHvd20
>>838 ifネスト7段ワロタwwwww俺もやってたわwwwwww
・・・あれ?言語関係なくね
857 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:46:42.58 ID:1kXdXORj0
でも条件分岐する確率考えたらifネスとしたほうが速いこととかない?
858 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:47:21.70 ID:FaF2Qon40
>>848 DirectX は C++ ベースで、OpenGL は C ベースのAPIを提供している
859 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:48:00.24 ID:Zy725J0Y0
実装途中なら、IFの多段ネストはやるね。 後で、関数かするけど
DirectXを扱うとCOM毒に汚染させる
861 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:49:58.80 ID:ielYWY0i0
>>854 そういうことになるね。
「ゲーム開発のための数学・物理入門」ってのはあったが、今でも売っているか
どうかは知らない。あとセガの奴は評判よかったようだ。
どうしてもダメならマセマの「(自称)スバラシク面白い」学参で数学知識突っ込むくらいか。
DirectXもCベースじゃないの?
863 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:51:08.13 ID:FaF2Qon40
正確には、COM ベース、かな COM は C でも使えるようにはなってるが、基本的に C++
864 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:52:00.56 ID:UPx2XcuM0
DirectXをCベースで扱いたい人の為にDXライブラリというものがある。
865 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:53:18.37 ID:m3BxHvd20
でも拡張子はcpp
866 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:53:52.59 ID:scSwnUT00
OpenGL + GLUT で実装するとかなり行数短い。すっきり。 しかし、その手段で言うなら、DirectX + DXUT も(多分)すっきり
867 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:54:09.82 ID:Zy725J0Y0
Cで3Dをやりたいなら、OpenGLじゃね。 プラットフォーム関係なく使えるし
12000円ぐらいする有名なグラフィックスの本を図書館から借りてきたら アルゴリズムが全然合ってなくて吹いた typoならともかく、導出仮定の最初の数字からズレてるとか、どうやったらそんなミスが起こるんだろう
>>863 あーそうか。COMの実態メンバ関数を持ったクラスだもんな
>>868 Gemsだろそれ?w
870 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 23:59:56.34 ID:UPx2XcuM0
ID変わる前にぬるぽ
ぬるぽ
872 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:00:36.19 ID:2nEPoJRm0
nurupo
873 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:00:48.81 ID:BoFbv53J0
>>856 まあ状況にも拠るが。例えば、三次元配列とか扱ってる場合とか、
マジ納期的に危険がデンジャラスとか(この場合が殆ど)。
こないで! ゾンビのようにボクのところに来るのいやあああああ! というMプレイが味わえる。
統計上、ifやforが4段超えたら人間の脳で理解しづらくなる。
具体的にはサイクロマチック数が15〜20か、それ以上になりつつあるようであれば
コードを別関数に割った方がいい可能性が高い。
874 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:01:54.62 ID:tpucYr7i0
IDチェキっ娘
なにそのIDチョベリバー
876 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:03:08.24 ID:HOJHmR6a0
18段forループのプログラムを直させられたときはさすがに切れた
セブンイレブンくじでコーヒー粉貰ったけどコーヒーメーカーが無い
878 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:04:08.94 ID:BoFbv53J0
879 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:04:29.61 ID:2nEPoJRm0
>>876 ひっでぇwwwwwwwwwwどうやったら18段なんて作れるんだ・・・
ぷよぷよかよ
881 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:05:09.56 ID:BoFbv53J0
>>876 ごめんそれはないわ……負けた。むしろ勝ちたくない。
ワイドスクリーンでも辛いピラミッドになりそう
883 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:06:18.89 ID:OoaIv/bL0
一段2回ループとしても26万回くらいか
884 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:08:31.60 ID:xWraI2AY0
横の長さはインデントつけなければ大丈夫
885 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:09:09.63 ID:HOJHmR6a0
>>879 まず原子一個が6次元配列にはいってんの
で各原子間に働く力だからそこで12
あとなんやかんやでおまけして18段
886 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:09:22.22 ID:OoaIv/bL0
インデント付けなかったら余計見づらくないか
887 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:12:33.56 ID:BoFbv53J0
>>885 6次元でないとモデリングできないとか、理数系はヤバイ世界だな。
文系でよかった。
888 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:14:00.66 ID:xWraI2AY0
for(int i=0;i<10;i++){ for(int j=0;j<10;j++){ for(int k=0;k<10;k++){ for(int l=0;l<10;l++){ for(int m=0;m<10;m++){ for(int n=0;n<10;n++){ for(int o=0;o<10;o++){ for(int p=0;p<10;p++){ for(int q=0;q<10;q++){ for(int r=0;r<10;r++){ for(int s=0;s<10;s++){ for(int t=0;i<10;t++){ for(int u=0;u<10;u++){ for(int v=0;v<10;v++){ for(int w=0;w<10;w++){ for(int x=0;x<10;x++){ for(int y=0;y<10;y++){ for(int z=0;z<10;z++) ; }}}}}}}}}}}}}}}}} こんなループして実行速度大丈夫か
890 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:16:03.13 ID:2nEPoJRm0
891 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:16:25.17 ID:BiUoGjeM0
892 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:17:12.39 ID:BoFbv53J0
893 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:18:53.29 ID:HOJHmR6a0
>>887 教授がアホなだけ
2次元まで減らしたわ
>>889 見やすくてうらやましい
実際は各ループ間に30行程度の処理が
>
>>888 まあもともと2週間とか平気でかかる計算だったからねえ
894 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:18:57.48 ID:BiUoGjeM0
あれ?サイクロマチック複雑度ってネストの深さ見てたっけ?
895 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:19:26.74 ID:ZwN26PqT0
Pythonならネストしすぎて見えなくなってるな
897 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:20:35.01 ID:BoFbv53J0
>>894 正確には「分岐」だから、深さをみているわけではない。
ただ、深くなるとサイクロマチック複雑度は当然上がるって位。
ほんとだ、置換し忘れてる…
899 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:23:09.70 ID:BiUoGjeM0
というかgccなんだろうから初期化時宣言でいいんじゃね
みんな難しそうな言葉使ってるなー^−^ 何の本みて勉強したの?^−^??
902 :
Vicugna pacos 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/18(月) 00:25:31.00 ID:uFxlZ3a/0
903 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:25:45.09 ID:tpucYr7i0
きゃあへんたい!この人、置換です!
904 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:26:46.56 ID:BiUoGjeM0
Cでプログラミングするには人生は短すぎる...か
風呂入って数式電卓のテストコード書いてうpして寝る。
OTL
907 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:28:25.90 ID:HOJHmR6a0
908 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:29:17.75 ID:xWraI2AY0
え?
クーラー壊れるときついな サーキュレーターでがんがん風送っても暑くて死にそう
910 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:31:06.56 ID:7ob816PcO
どの言語であれそれを使って出来ることを全てするには 人生は短すぎるだろ
拙者、プログラム歴15年の大ベテラン。 でもC#始めたばかり。 ベテランだからこそ、こんなごときでループ使えるか!と思った次第でして。 まあメインは組み込みなんだが。
912 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:35:18.57 ID:tpucYr7i0
913 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:36:50.24 ID:tpucYr7i0
>>911 ベテランとループのポイントは関係ないような
914 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:37:18.77 ID:7ob816PcO
>>909 血液の循環経路の一部を冷蔵庫に
通せばOK
何のコピペの改変か分からん
916 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:38:08.95 ID:BoFbv53J0
>>911 関数ポインタ・デリゲートとか高階関数やらで何とかできる場面の意味か、
AnyList[0] = AnyValue;
AnyList[1] = OtherValue;
...(以下10個くらい続く)
のか、また別の意味なのかが分からなかった。
917 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:38:26.03 ID:xWraI2AY0
暑さはPCを消せばだいぶマシになるのに……
918 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:39:33.43 ID:tpucYr7i0
919 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:39:50.06 ID:HOJHmR6a0
変数名に大文字はやぁよモードなの 発熱しないCPUはできないものか 超伝導?
921 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:47:46.38 ID:tpucYr7i0
A G E
久々にクズども集めてRTSやりたいな〜
923 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:50:46.14 ID:dd553V+r0
>>885 そこはせめて関数化するとかあるだろうにな
陣営をAIで操作するRTSとかないのかな
925 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:52:38.39 ID:BoFbv53J0
926 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:53:46.30 ID:9m50zmXx0
カーネル・ジハード
927 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:55:11.67 ID:HOJHmR6a0
>>923 半分くらいに分割して外側のイテレータぜんぶ引数にした関数もあったよ
AoEのコンピュータプレイヤAIはスクリプトで書けるんじゃなかったっけ
>>925 PSの?
評判聞いて買ってみたけど意味不明だった
930 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:57:46.60 ID:HOJHmR6a0
PS2のゲームとかってなにで書かれてんの?3Dとか ソニー独自の開発環境かなんかだっけ
931 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 00:59:15.57 ID:ZwN26PqT0
PSはCだったはず で、それまでSFCでアセンブリで書いてた開発者にプギャーされたけれど結果的には大勝利
最近のゲーム機は大体C/C++じゃね XBOXはC#だったかもしれんが
934 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:03:29.58 ID:BoFbv53J0
>>929 俺も意味分からなかったな。中学生のとき買ってやってみたがぜんぜんイミフだった。
ありゃあ年を経ないとわからないゲームなんだろう。
>>930 PS2なら、GCCとOpenGLっぽい何か。Cygwinで。
PS1は知らない。
>>931 PS1時代のソニーはライセンス料が安かったとか聞いたことはある。
ソフト一本あたりの料金は任天堂より安くしていたとかなんとか。
935 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:05:33.13 ID:xWraI2AY0
クラッシュ・バンディクーはlispで作られている
936 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:06:20.50 ID:9m50zmXx0
なにそれキモイ
937 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:07:51.72 ID:ZwN26PqT0
>>934 PSは任天堂を殺すために開発されたマシンだからなw
様々な面で可能な限りSFCより条件をよくして、サードパーティーを囲い込んだ
ライセンス料だけでなく、ライセンス形態自体もサードパーティーにフレンドリーになってる
最近のPSPで出たカルネージハートはキー入力受付も書けるとかいう話だっけ
939 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:10:48.92 ID:BoFbv53J0
>>936 もっとキモくすると、掃除機のルンバはLispっぽい言語で動いている。
CommonLispをフルに乗せてるわけじゃなくてLispモドキだが。
興味が湧いたら竹内郁雄の本を読んでから「日本語が意味不明すぐるwwwww」と
絶望したのち、「実践Common Lisp」あたりでほどほどにすれ。
940 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:13:51.79 ID:BoFbv53J0
>>937 昔ヒマで調べたときはPS1の好条件とPS2のクソ条件の落差に尿が漏れた記憶がある。
941 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:14:58.22 ID:9m50zmXx0
マジかちょっと読んでみy・・・(゚Д゚;)ハッ Lisp教に勧誘されるところだった
942 :
940 :2011/07/18(月) 01:15:16.44 ID:BoFbv53J0
ライセンス形態については正確には知らなかったので、参考になる。 またヒマがあったら調べてみる。
n^-mでバグるから演算子の優先順位を修正して直したと思ったらVisualStudioがフリーズ!!
944 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:29:04.04 ID:9m50zmXx0
>Apple releases iOS 4.3.4
945 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:31:21.56 ID:XZaPABOLO
そろそろjyaba極めるかな
946 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:31:56.37 ID:9m50zmXx0
やwwwwwめwwwwろwwwww
あれ
949 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:35:38.85 ID:9m50zmXx0
950 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:35:54.57 ID:ZwN26PqT0
404 not found
952 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:39:00.09 ID:BoFbv53J0
>>948 窓辺ななみ x64だと「コンピュータにmpir.dllが見つからないため、プログラムを開始できません」エラー食らった。
落とせないの僕だけなのね、アク禁喰らってるのかしら
955 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:47:12.37 ID:9m50zmXx0
私幼女だけど落とせたよ
956 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:47:42.95 ID:BoFbv53J0
>>953 いい感じで電卓しているのではないかと。
1 * 0
1 / 0
で lex error吐くけども、まあ上手いこと対処してちょんまげくらい。
なんつうかEXEとかみせられても 正しくうごいた → ふーん エラーでた → あ、 って感想しかでないし、まずやたら実行したくないし ソースコード
>>956 うわ。。。(^−^;)
integerの正規表現「[1-9][0-9]*」になってるわ…。
959 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:49:44.92 ID:9m50zmXx0
このdllって配布していいものなの?
誰も通報しなきゃおk
通風しました
>>959 配布していいけどソースコード開示要求に逆らえなくなるよo(^-^)o
963 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:51:28.25 ID:9m50zmXx0
( ゚ー゚ )b
964 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:51:52.19 ID:BoFbv53J0
965 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:55:29.39 ID:BoFbv53J0
>>963 久々にテスターしてみるが、1 / (1 - 1) でハング。
たぶんゼロ除算エラー出てる。
966 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:57:58.07 ID:35FmCcByP
Chromeの本読んでたらJavascriptのアイコンがティーカップだった
967 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:58:07.26 ID:6X531bAp0
macかiPhoneでアプリ作ろうと思うんだけど、どんなアプリがほしい?
電卓とか、そういうののアルゴリズム考えるならスクリプト言語でやれよ 多分C++使ってるんだろうけど、効率悪いしexeサイズでかいしこの程度でdllひつようとか萎える
969 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 01:59:59.06 ID:9m50zmXx0
そんなセンスないレスばっかりしてるから廃れるんだよ
>>965 除算処理で普通に0で割る行為をスルーしてたわ。
今から直しますん。
971 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 02:06:14.18 ID:BoFbv53J0
>>968 intの限界値を警戒してるんだろうね、たぶん。
でないと多倍長整数ライブラリとか使わない。
4294967295 + 1 でおちねーかなーと思ったらそっちはパスしているのでガッデム。
>>953 0.1*0.1=0.1になるよ
多分文字列を実数に変換するとき指数部が無視されてるんじゃないかと
973 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 02:10:05.58 ID:BoFbv53J0
……昔、どこぞで開発しているときにテスターにボロクソ叩かれた人思い出した。
974 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 02:12:07.63 ID:GWDaqbrs0
テストなら俺にまかせろー 10/3*3=9 10.0/3.0*3.0=9.999999999999999999946 ( ^ω^)
975 :
973 :2011/07/18(月) 02:15:51.57 ID:BoFbv53J0
ちなみに俺も叩かれたが「よりよい製品出すため叩きまくる」という テスターの意見はごもっともと思うので……いやそりゃムカつくけど。 客に叩かれるよりマシ くらいの感じで妥協も必要なのかもしれない。 ちなみに俺は現場によりマだったりテスターだったりした良く分からない奴だ。 とりあえず、世の中にはバグ見つけることにハァハァする変態もいるので もういやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>972 分からん... 吐き気するから寝るわ。
XSS大好きなお友達が居ると、Webアプリケーションを的確にいじめぬいてくれて便利
978 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 02:23:18.11 ID:BoFbv53J0
>>976 まあ、一度は受けるマの洗礼。
おまいを責めているわけではない。
ロジックのバグを探しているだけなので、あんまり気にしなくていい。
979 :
Vicugna pacos :2011/07/18(月) 02:27:16.24 ID:uFxlZ3a/0
構文規則書くのはパズルみたいで楽しいけどだるい
>>978 いや、そこは気にしてない。問題は2の累乗の小数の場合に切り捨てられると思ってたのに10進で小数部の先頭の0が切り捨てられた事。
内部的に整数部はmpz_tに変換して文字列化、小数部は別のmpf_tに値をコピーして文字列化してるんだけど
gmpの仕様上10進数でも先頭の0は出力されないからその時に変な結果になってるんだと思う。
解決方法は自分で文字列化のコードを書くしかないと思うとゾッとする。
981 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 02:39:55.72 ID:BoFbv53J0
>>980 頭テンパってる感があるなら一回寝るのも手だろう。
急ぎ仕事でもないのだし、まったりすればいいよ。
982 :
981 :2011/07/18(月) 02:41:12.20 ID:BoFbv53J0
俺はもう寝るが……やっかいそうな話なのは分かる ノシ
久しぶりにプログラミングすれ見たけど 1000 行きそうだね
これ4スレ目だっけ
985 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 02:45:04.46 ID:SKEt4DDF0
ソース出せば誰かがデバッグしてくれるよ
986 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 03:11:01.80 ID:oqGP6Est0
ほ
>>971 >でないと多倍長整数ライブラリとか使わない。
うん。だってC++でかくならそれこそ自分で作れって感じじゃん
それをdllに頼るって・・・w ますますスクリプト言語でかいたほうがあらゆる観点において良い
この手の初心者は何がしたいのかよくわからない
方向性を間違ってるんだ
988 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/18(月) 03:34:32.72 ID:xWraI2AY0
sleep(8*60*60*1000);
電卓を製品化しようとしてるわけでもないのに、何そんなイライラしてんの?
わざわざ自作しなくていいところを自作するほうが間違ってるだろ。 他の部分のアルゴリズムを勉強したいんだから。 そして、スクリプト言語で書かなければならない理由はない。 電卓の作成を C++ の練習としているのかもしれないし、 他にも C++ でやるといい旨みが本人にはあるかもしれない。 言語はツールなんだから何使ってもいいだろ。
このスレが生ぬるいから。
200kbものexeをあげたかとおもったらdllがないと動かず、 まともに動作もせず、 ソースすら付属していない これをたたくなというほうが無理というか 何しにきてんのw 帰ればw
必死
VIP なんだからちょっと変なくらいがデフォだろ。 深呼吸でもして落ち着け。 ほら、ヒッヒッフー
うwwめwwたwwてww
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>>6 え?俺マジ貧乏なんだけど
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>>8 お母さんに何て言えば
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