やる気はあるけど下手な人同士で同人ゲーム作りませんか?
1 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :
2011/05/14(土) 18:25:04.69 ID:TpxQekpP0
2 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/14(土) 18:26:20.99 ID:E3Pm0eZy0
よーし、やろうか!
3 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 18:31:31.86 ID:TpxQekpP0
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 18:33:20.00 ID:eA/Zsjec0
スレ立て乙
5 :
がめ ◆GAME/jaiL2 :2011/05/14(土) 18:34:33.79 ID:kZtELU0y0
おはようございます
6 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 18:47:00.02 ID:TpxQekpP0
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 18:47:04.31 ID:eA/Zsjec0
ほしゅ
8 :
がめ ◆GAME/jaiL2 :2011/05/14(土) 18:47:07.38 ID:kZtELU0y0
過去ログ読みました ○連絡について これから継続的に連絡を取り合うためにも伊知さんはちゃんとしたメールアドレスを教えてください すぐ使えなくなるメールアドレスだといちいちアドレスを聞くのがめんどうです ○世界観について ・中世時代風なファンタジー ・現代(2011年)に魔法という要素を取り入れた、現実よりのファンタジー ・はじめから魔法があるという設定での現代(2011年)でのファンタジー の三番目でいいんですよね? ○ゲームの仕様について ステージ数5面はよくばりすぎだったので まず3面を作って適宜拡張していく形にします キャラクターは7名 操作キャラ6 最終ボス1 もしくは操作キャラ1 中ボス2 大ボス3 最終ボス1 というのを考えました 操作キャラ6の場合は入れ替わりで操作キャラ以外がボスになります 操作キャラ1の場合はボスは固定です ストーリーによって合うほうにしたいと思います 操作キャラ1のほうが簡単なのでスムーズにいくと思います ○キャラクターについて 絵師の方が好きなものを描けばいいと思いますが、 キャラがかぶらないようにするためにもジャンルわけをしてはどうでしょうか 最初に言っていた超人、人外、ロボなどから一人ずつ、というふうに
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 18:53:58.04 ID:PnxG7lb60
10 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 19:05:38.10 ID:TpxQekpP0
>>8 メールはこれから取得します
世界観はそうですね
ゲームの仕様は分かりました
操作キャラは多い方がいいですけど、作りやすさから1でもいいかも知れません
キャラクターはジャンル分けで描くの決めるのでもいいですね
みなさん意見をください
11 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/14(土) 19:14:12.13 ID:JuRnxj5J0
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:17:34.38 ID:Wyfoi/XMP
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:22:18.06 ID:Wyfoi/XMP
wikiに乗ってる絵 イカ娘のトレスかと思いました
16 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 19:26:14.99 ID:TpxQekpP0
17 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 19:26:58.32 ID:TpxQekpP0
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:28:42.03 ID:VFZe1kq00
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:30:40.95 ID:Wyfoi/XMP
前回落ちてしまったのでもう一度聞きます。 ちょろ助ですが参考に絵をうpします。どの様な絵を描けばよろしいでしょうか?
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:33:42.61 ID:PNP5Pchb0
22 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 19:36:49.79 ID:TpxQekpP0
>>19 ありません
これから描きます
>>20 参考の絵ですか?
女の子がたくさんの作品になるみたいなので、かわいい女の子だといいんじゃないかと思います
>>21 まとめ人という意味ならそうだと思います
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:39:26.63 ID:PNP5Pchb0
>>22 なるほど
早い話東方みたいなの作りたいの?
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:39:44.54 ID:xRg05FyR0
プログラムの言語は?
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:40:07.38 ID:feAeMUf2O
ブーム君がゲーム作るスレか
26 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 19:41:14.49 ID:TpxQekpP0
>>23 まとめ人は俺ですけど、ゲームの内容を1番理解されているのはがめさんだと思います
俺は東方みたいなのに近いんじゃないかと思っていますけど、詳しくはがめさんに聞かれるのが確実だと思います
>>24 分かりません
27 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 19:45:59.11 ID:TpxQekpP0
>>25 何度かその名前を聞いたことがありますけど、どういう意味なんでしょうか?
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 19:48:36.40 ID:PNP5Pchb0
>>26 それならがめさんって人がまとめ役やったほうがいいんじゃないの?
>>1 は決定する役?
29 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 19:49:35.80 ID:TpxQekpP0
>>28 俺は絵師です
がめさんは忙しいので、みなさんへの対応は俺がした方がいいと思います
>>1 も全レスしてないで絵を描いたほうがいいと思うよ
31 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 19:54:15.45 ID:TpxQekpP0
>>30 分かりました
まずは敵の弾を描こうと思います
32 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:04:09.50 ID:TpxQekpP0
気になったのですけど、がめさん、ゲームは加算合成なんでしょうか?
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 20:05:06.22 ID:hm9VFdHX0
いやいや。まとめ役というか、ディレクターは1がやりなさいよ。 どんなシステムか?ならともかく、内容をがめさんに振るのは無しじゃない? 内容はこうです!いまはこの部分はこの人がやってて、ここまで進んでます! って答えれる人がいないと絶対に空中分解するで
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 20:08:12.54 ID:PNP5Pchb0
>>33 自分もそれがいいたかった
もし
>>1 がグラフィッカーに専念したいならディレクターを他の人に任せたほうがいいと思う
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 20:08:32.82 ID:feAeMUf2O
>>32 ゲームは加算合成って何だ
描画は透過合成だけになりますか?じゃないの?
多分火花的な白飛び表現出来るかって聞きたいんだと思うが
36 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:15:39.10 ID:TpxQekpP0
>>33 分かりました
内容は俺の方で理解できるよう努めます
>>34 面倒な部分はなるべく負担していけたらという方針を持っています
>>35 弾を加算合成するなら、背景は暗め、弾も暗めにする必要があります
たぶん加算合成で通じると思ったんですけど、一般的な言い方じゃなかったんでしょうか?
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 20:17:31.59 ID:hm9VFdHX0
38 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:23:04.27 ID:TpxQekpP0
39 :
せい ◆nG2kbkW/Ws :2011/05/14(土) 20:25:40.31 ID:KX3a5w6Y0
このまま素材はろだを利用したオープンな交換の仕方でいいのかな。 ちなみに連続した画像を使ったアニメーションって可能なの?
40 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:30:45.44 ID:TpxQekpP0
>>39 そうですね
クローズにしても仕方ないと思うので、エンディング用の画像以外はオープンでどうでしょうか?
アニメーションは可能らしいです
41 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:31:49.06 ID:TpxQekpP0
弾をホワイトアウトさせたり加算もできますよ でも弾は後でいいと思います 素材をオープンにしたくない人はメールで送っていただくか、MSNメッセンジャーでもかまいません 画像のアニメーションは可能です
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 20:35:52.82 ID:hm9VFdHX0
>>41 俺のブラウザの問題なのか知らんが、黒一色にしか見えない
44 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:36:45.11 ID:TpxQekpP0
45 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:40:41.17 ID:TpxQekpP0
プレイヤーキャラは何人にしましょうか? 1人か複数かでキャラセレクト画面が必要かどうか決まると思います
狙ってやってるんだよな…?
47 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:42:39.92 ID:TpxQekpP0
>>46 なにがでしょうか?
メッセージウィンドウのことなら東方も真っ黒を半透明にしたものだったと思いますけど?
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 20:44:36.29 ID:360Suvu70
同人で漫画描いてる者だけど この絵じゃ無理だと思いますはい
49 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:45:52.75 ID:TpxQekpP0
>>48 はい
俺の絵が下手なのは申し訳ないと思っています
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 20:45:53.54 ID:hm9VFdHX0
メインキャラ描いてた絵師はまだいないのか
51 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:47:22.68 ID:TpxQekpP0
>>50 まだみたいですね
昨日遅くまで主人公のデザインを考えていたみたいです
伊知さんは描きたいキャラ決まりましたか? まずはキャラ案を見せてください 案が無ければ今決めてしまいましょう システム素材やアイコンやはキャラの雰囲気にあったものにしたいので今作らなくてもいいです 操作キャラの人数はメンバーが揃ってから決めましょう
53 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 20:53:20.75 ID:TpxQekpP0
>>52 分かりました
俺はゾンビの女の子を描きたいと思っています
おとなしい感じの子です
腐って落ちてしまった右手を元通りにしたいと思って冒険に出ます
やる気がないから作りもせずにVIPにいて下手なんだから そんな連中がネット上でだけやり取りして物創ろうなんてすごい努力と無駄な年月掛かりそうだな
>>53 わかりました
どんな感じか描いてみてください
メッセージウィンドウを仮置きしてみたら意外に大きかったので高さを修正しました
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 21:08:01.46 ID:C757I7qf0
こういうのは温かく見守りたい 頑張れ!
57 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 21:13:52.63 ID:TpxQekpP0
58 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/14(土) 21:21:47.41 ID:sWnK8KkSO
乙ですー キャラ案いっぱい考えて来ました あとシナリオの骨組み臭いのも結構考えてありますー
59 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 21:37:22.58 ID:TpxQekpP0
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 21:38:24.20 ID:pUOWK8RH0
昔作った敵弾画像セットあるけどいる?
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 21:43:15.39 ID:pUOWK8RH0
メッセージボックスは黒い半透明ならわざわざ画像用意してやる必要ないの 直接半透明のボックス描画するなり 真っ白な四角さえ準備して色変えて引き伸ばして画面に貼っつけるなりできるから
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 21:48:03.33 ID:QNYfHg4G0
実は DrawRect のような関数が無いとかそう言う事情?
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 21:49:15.60 ID:pUOWK8RH0
がめさんなら…がめさんならきっとなんとかしてくれる ログ読んだら弾画像はまだいらないぽいね、ごめんね
64 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 21:58:47.68 ID:TpxQekpP0
65 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/14(土) 21:59:37.53 ID:mQb8/TuZ0
敵の弾とか……設定先に決めなきゃどうしようもないものを何で作るんだよ 統括なんだから、何をすべきか順序だててやってくれよ本当
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 22:04:10.32 ID:QNYfHg4G0
>>64 上の加算合成の話もそうだが、お前大丈夫か
>技術的にどの方法がスマートかというのは重要でないと思います
そういう話じゃない。
>>61 が言ってるのは、そういう話じゃないと思う
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 22:07:03.69 ID:feAeMUf2O
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 22:16:08.43 ID:hm9VFdHX0
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 22:16:41.23 ID:hm9VFdHX0
誤爆した、なかったことにしてくれ
70 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 22:21:30.70 ID:TpxQekpP0
>>65 はい
すいません
>>66 そちらでした方がいいのでそちらでしてくださいという押しつけはする気がないです
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 22:26:30.76 ID:I8JApkl+0
空のグラデーション
敵弾
メッセージウィンドウ
こんだけ
>>1 ががんばってんだから他のスタッフも手を動かせよ
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 22:28:01.57 ID:J+xKLOsa0
みんながんばれー
73 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 22:32:59.08 ID:TpxQekpP0
>>71 描くの遅くて申し訳ないです
でも、今の所俺の仕事というのは絵というよりスレ上の事の方が多い気がします
>>72 ありがとうございます
頑張ります
74 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 22:48:30.25 ID:TpxQekpP0
今、俺はゲームキャラのデザイン案を描いています まだ時間がかりそうです
75 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 23:04:30.59 ID:TpxQekpP0
作業続けています
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 23:06:00.07 ID:AHzj2Qq/0
シューティングか ギャルゲのシナリオ書いてたのに 無駄になったわ
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 23:06:57.73 ID:hm9VFdHX0
フォースが意気消沈してるぞ
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 23:10:07.91 ID:IjsDfY9h0
このスレに参加してるスタッフはほんとすごいと思うよ 背景やメッセージボックスを見たうえでいるんだから
79 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 23:13:23.35 ID:TpxQekpP0
80 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 23:27:25.46 ID:TpxQekpP0
作業続けています
81 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/14(土) 23:28:22.64 ID:JuRnxj5J0
ジャンル分けは結局しなぃのヵしら
82 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/14(土) 23:36:13.74 ID:TpxQekpP0
>>81 すでにあるのが
・吸血鬼
・古代人
・魔術師
・ゾンビ
ですよね
かぶらない方がいいですけど、他の絵師さんも来た時に話をしようと思います
このレス確認した人は上のジャンルはできるだけ外すようお願いします
すでに描き始めてしまったものはとりあえずそのままうpしてください
83 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/14(土) 23:38:22.75 ID:JuRnxj5J0
ゎたしゎヵりましたゎ
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/14(土) 23:48:43.54 ID:eA/Zsjec0
ほしゅ
85 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/14(土) 23:52:44.84 ID:sWnK8KkSO
ゴメン出先で電池切れてた 主人公案3 よしの みき 吉野美木 荒っぽくて寂しがり屋な魔法少女 一人称はあたし 人間の筋力や動体視力、脳の働きを極限まで使いこなす人体強化魔法と風を操る魔法が使える 魔法に制約があり、人体強化魔法は使う度に寿命が減り精神が壊れていく 風を操る魔法は使う度に大切な記憶を少しずつ失う 優勝したら自分自身の記憶の全てを取り戻す事を目標にしている 自分の記憶が一切無い上に無趣味で何の信念も無い彼女はどう生きたらいいかがわからない 唯一残る魔法の使い方の記憶を頼りに彼女は魔法を使い戦う事を決意した
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 00:00:16.10 ID:TiJOPY1K0
ほしゅ
87 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 00:06:08.34 ID:I9GXzLRaO
主人公案4 しょうれいいん まい 精冷院 舞 異能の力を持つ者達の「力」そのものを奪うのを生業としている精冷院家の一人娘 異能の力を持つ者達と戦うのは時代にそぐわないとし、精冷院家の能力を使用不可能な状態にしようとした両親に反発して家を出た 彼女は余りに危険な異能の力は人の世に必要無いと考えている 全ての異能の力を奪い消滅させるのが彼女の願いだ 戦闘スタイルは相手の魔力弾や能力で発生した力を奪い我が物とする精冷院流吸収結界戦闘術 性格は熱血で頑固
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 00:09:28.06 ID:trI9XI+90
89 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 00:18:23.48 ID:3nRwSZsZ0
>>フォースさん
たくさん考えて来られたんですね
やる気あっていいですね
キャラデザ考えてきました
ゾンビの女の子です
片手の肉が腐ってなくなってしまったので、それを取り戻したいと思っています
おとなしい子です
ウィキのロダがエラー出てうpできなかったので、外部ロダです
次うpる時にロダに移動させようと思っています
http://gmdev.xrea.jp/st/up/273.png
90 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 00:19:29.57 ID:L58hog900
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃.i" ゙; < 話は全部聞かせてもらったぞ! |┃:!. ・ ・ ,! \____________ | (ゝゝ. x _,::'' ______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙'
91 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 00:20:13.66 ID:L58hog900
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 00:24:42.03 ID:trI9XI+90
わけのわかんないAAだけ貼ってるおまえはやることやんないの?
93 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 00:25:08.82 ID:3nRwSZsZ0
94 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 00:26:10.35 ID:L58hog900
>>89 メンバー管理よろ(; ・`д・´)
wiki更新されてないから誰がいるのかわからないヽ(=´ω`=)ノ
そのあと全員に指示を∩( ・ω・)∩
95 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 00:27:29.70 ID:L58hog900
,ィ ・ 。 * ☆ ゚ /´i ∧∧ i゙ ゚ゝ(*゚ー゚) ! ー、( っ★o ・ 。 ゚ ゚ . ヽ,, `ー(^)-ァ^) `''--―'´ ̄ ゚ ・。 ☆ ゚ ☆彡 。
96 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 00:27:42.79 ID:I9GXzLRaO
まだまだあるよー あと記憶無いったって箸の使い方や好きな飯の事、大会や大会出場前に知り合った人の事忘れるのは結構えぐいだろw 後主人公案2つとサブキャラ案3つあるよ
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 00:32:13.00 ID:trI9XI+90
空のグラデーション 敵弾 メッセージウィンドウ ゾンビの女の子←NEW!! あーやっと気づいたわ 俺釣られてたんだね 三日間気づかなかったまじ恥ずかしいしにたい
98 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 00:34:19.87 ID:L58hog900
・吸血鬼 ・古代人 ・魔術師 ・ゾンビ 以外のキャラをアニメ塗りで描けばいいのね? 画像の大きさは自由? フォースが書いているキャラ案はなに?
99 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 00:35:26.09 ID:L58hog900
>>97 ____
./⌒ ⌒.\
/ ´゜`。 。´゜` ヽ あれ?今ボケへんかった?
.|⊂⊃ ィ==ァ⊂⊃|
\ `=´ /
____
./⌒ ⌒.\
/ ´゜`。 。´゜` ヽ
.|⊂⊃ ィ==ァ⊂⊃| ねぇねぇボケたよね??今
\ `=´ / みんなスルーしてるけど
i^i^i^i◎、 < 君なりに一生懸命ボケたよね????
i_.i._i._i__ニ⊃ \
\ \>
\ \
\ /\\
\> .\> スゥー
ゲーム作りとか凄い興味あるけど、やってみたいけど・・・ スキルがないから参加はできない、悔しい・・・
101 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 00:39:45.01 ID:yqIySM/30
キャラが決まんないとそれぞれのステージのプログラムかけないし、 それにあわせた曲作りもできんぞー
102 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 00:40:09.45 ID:3nRwSZsZ0
>>94 ウィキのスタッフページは更新してきました
抜けがあったら教えてください
全員の指示なんですけど、手にあいている絵師さんは次のキャラクター描いてください
描く前に
>>82 は確認お願いします
合計で7キャラまで必要みたいです
数を制限するなら没キャラも出てくる可能性もあります
フォースさんの案から気に入った物があれば、それを参考に描くのもいいと思います
がめさんは特に必要な素材があれば教えてください
あと、すでにできた素材をゲームに入れる所までできたらスクリーンショット見せてもらえると、みなさんイメージしやすいと思います
QUBさんに質問なんですけど、曲はまだ作り始めることは無理なんでしょうか?
曲については詳しくないので、教えてもらえると助かります
103 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 00:41:13.71 ID:yqIySM/30
別に人物に関係なく曲作れってんならつくるけどなー
104 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 00:42:09.02 ID:yqIySM/30
そもそもそんなにクオリティの高い人間でもないしなー俺ー
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 00:42:39.57 ID:cg1pjUNT0
>>89 ちょっと雑すぎてよくわからないので清書してみてください
あと立ち絵は脚まで入れなくて大丈夫です
スクリーンショットはしばらくお待ちください
107 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 00:48:21.13 ID:3nRwSZsZ0
>>97 俺が描く絵はどれも下手ですけど、釣りではないです
>>98 はい
ウィキには立ち絵は幅400以内とありますけど、大きめに描いた方がいいと思います
フォースさんが書かれているキャラ案は気に入った物があれば採用してもいいです
自分が作った案でもいいです
参考用にフォースさんが作ってくれたものです
>>100 ゲーム製作、敷居高いところありますよね
俺も何度も製作参加したいと思っていましたけど、下手だったので名乗り出れませんでした
>>101 俺のキャラ案から曲を作ることはできますか?
失踪した人の素材は破棄するので、失踪しにくい人間の素材を優先して使うといいと思っています
108 :
せい ◆nG2kbkW/Ws :2011/05/15(日) 00:48:23.57 ID:cBtuoJdy0
がめさん。 魔術師グラフィック関連のデータを添付したメールを送りました。 ご確認して頂けますか?
109 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 00:53:23.12 ID:yqIySM/30
いや、キャラにあわせたステージ構成をするとなると、 さらにそれにあわせた曲にしたいなとか思ってたんよ まあやってみる。もともと作曲が上手いわけじゃないしな
110 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 00:55:26.87 ID:3nRwSZsZ0
>>103 それでもいいと思いますけど、みなさんの意見が欲しいです
その前にタイトルを決めてロゴをお願いするというのはどうでしょうか?
>>105 はい
あります
実はまだキャラデザ作り途中なので、色々不備があります
>>106 すいません
キャラデザは作り途中なので、一部変更するかも知れません
清書はいいんですけど、実際使うのはポーズがついたのですよね?
立ち絵がどういう風に使われるのかみなさん参考にしたいと思うので、そこまでできた頃にまたよろしくお願いします
111 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 00:58:07.92 ID:I9GXzLRaO
データやっと見つかった ちょっと待ってちょ
112 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 01:00:57.44 ID:yqIySM/30
つーか作曲スタッフがもっとほしーなー STGになって想定してたより曲数増えそうだ
113 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:05:00.25 ID:3nRwSZsZ0
>>111 はい
お願いします
ウィキにページを作って案をまとめておくと便利かも知れません
>>112 分かりました
曲作ってくれる人募集します
ところで、タイトルはどうでしょうか?
114 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:06:34.23 ID:3nRwSZsZ0
みなさん作品のタイトルを考えましょう
作曲はものすごい興味ある。 ただし音楽理論なんかはわからん、ギター半年やって初心者用音楽理論の本を半分読んだ程度 何もできませんよね(´・∀・`)
116 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:09:06.16 ID:3nRwSZsZ0
>>115 >形式はWAVEかOGGかMIDIでお願いします
これできるなら大丈夫だと思います
報酬は振り込まれた利益をスタッフ全員で均等に分けたものになります
>>116 拡張子のことはわかる、わかるが・・・作曲スキルなんてものがない詰んでる
報酬なんて絶対いらないwwこう・・・物作りに参加できて実際に作ってるのを実感するだけでも満足よね
118 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 01:11:19.48 ID:I9GXzLRaO
主人公案5 くもさき ふうこ 雲咲風光 努力家で諦める事を知らない優しい女の子普段はおとなしいが戦闘になると非常にテンションが高くなる 戦闘スタイルは追尾する魔力弾と分身を使った我流 戦いを教えてくれた師匠は異能者に殺された 最後まで諦めずに異能者から家族を守るために戦った師匠を風光は尊敬している 大会を優勝したら師匠を復活させるつもりらしい
119 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 01:13:17.96 ID:I9GXzLRaO
WiKiか PCでまとめとこうかな 俺は報酬は入りません 例え100万以上売り上げても入りません
120 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:14:10.00 ID:3nRwSZsZ0
>>117 サンプルに曲なにかうpしてもらえますか?
報酬については1人だけなしというのはよくないと思うので、みなさんと同じ振り込まれた利益をスタッフで割った分はあった方がいいと思います
ノベルゲーだと思い込んでいたらSTGとな これは期待
122 :
せい ◆nG2kbkW/Ws :2011/05/15(日) 01:17:20.72 ID:cBtuoJdy0
QUBさん、自分の描いた「魔術師」について書きます。 今後このキャラクターがどのように扱われるかは分かりませんが、描いている時点ではラスボスを意識してました。 このキャラクターには民族調の衣装を着せています。 もし曲を作るのであれば民族楽器音を入れたホラーテイストなものがいいかなって思います。 ちなみに参考にしてもらえると嬉しいって程度の意見なんで。
>>120 ですから・・・作曲スキルなんて無いと(ry
身分相応、傍観していきます
124 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 01:24:46.59 ID:yqIySM/30
民族楽器……手元のサンプリングには日本用しかねえwwwww なんかもう時間ないし、手当たり次第作って適宜修正して使ったほうが早いか
125 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:25:09.99 ID:3nRwSZsZ0
>>119 1人だけ待遇が違うのはよくないと思うので、みなさんと同じでお願いします
額的には大して違いはないと思います
>>121 ありがとうございます
>>123 そうですか
しつこく聞いてしまったようで、申し訳ないです
126 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 01:27:04.47 ID:yqIySM/30
>>123 俺もスキルなんてたいしたもんじゃないぞなwww
>>125 いえ、そんな迷惑には思ってませんよー
>>1 が同じ高校生ってことがわかって驚愕している状況
まあ・・・無駄に時間はあるみたいだし独学でちょこちょこやってみますよ自分は
>>126 kwsk!
とりあえずどの程度技術があるんです?興味だけはある、興味だけは
129 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:31:31.54 ID:3nRwSZsZ0
>>124 QUBさんがそれでもいいならそれでもいいと思います
>>127 はい
頑張ってください
ところで俺は年や地位は言った覚えがないですよ?
タイトルはどうしましょうか?
130 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 01:32:13.65 ID:I9GXzLRaO
あー報酬の件はわかりました、すいません タイトルは即興で10個考えました Magic Play Magic Kitchen(略してマジキチ) 超空異能奇譚 ワールドショット 超空異能奇譚 〇〇〇(〇に好きな文字) E&M(エネルギー&マジック) 願望戦記 Shooting Girls 空弾マジック しゅたしゅた! しゅたげ! 怒!?
131 :
せい ◆nG2kbkW/Ws :2011/05/15(日) 01:36:02.30 ID:cBtuoJdy0
皆さん 先ほど自分は がめさんにグラフィックを送ったのですが、作業の進捗状況を共有する為にどういった画像を送ったのか書きます。 イベント用に立ち絵のバージョン違いを3枚送りました。フードを被っているもの、杖を構えているもの、笑顔のものです。 また、敵機(or自機)として映えるよう低頭身で杖を構えているものを1枚送りました。
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 01:37:17.73 ID:fzmaePgv0
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 01:42:04.58 ID:HiM/bWIQ0
1ヶ月で作るってことはいつ完成するわけ?
134 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:44:10.25 ID:3nRwSZsZ0
>>130 どれもいいですね
・Magic Play
・Magic Kitchen
・しゅたげ(シュタインズゲートの略)
はすでにタイトルが存在するみたいです
しゅたげは略称なので大丈夫な気もしますけど、2次創作っぽくなるかも知れませんね
>>131 はい
分かりました
>>132 俺は年齢や地位は話したことはないです
135 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:44:44.11 ID:3nRwSZsZ0
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 01:45:48.26 ID:cg1pjUNT0
137 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 01:50:24.06 ID:L58hog900
せいは何でここにうpしないの?
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 01:53:00.46 ID:YH+NtLpu0
年齢はともかく、地位ってなんだ なんか雰囲気と言動から中学生かなと思ってるが それか、ヒッキー
139 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:54:09.71 ID:3nRwSZsZ0
>>136 とてもお上手ですね
プロの方なんでしょうか?
おやすみなさい
>>137 たぶんラスボスだからじゃないでしょうか?
3分の2まではフリーで出したいと思っていますけど、ラスボス部分は最後の3分の1に含まれている可能性が高いです
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 01:54:26.78 ID:trI9XI+90
中高生にしてはえらく我慢強い いずれにしろがんばれ おやす
141 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 01:55:55.78 ID:3nRwSZsZ0
高校生の釣りスレだろ?みんなもよく相手するもんだ
143 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:02:03.58 ID:3nRwSZsZ0
>>142 俺の絵は下手ですけど、釣りではないです
タイトルなんですけど、フォースさんの案を元に「はちゃめちゃ超空異能バトル奇譚しゅたしゅた」なんていうのはどうでしょうか?
144 :
せい ◆nG2kbkW/Ws :2011/05/15(日) 02:03:19.20 ID:cBtuoJdy0
>>137 >>139 仮にも販売されるゲームの素材全てを公開状態にして良いものだろうかと思ったので。
あと、それに関わらず意図しない形で公開されるのは何か違うなっていう個人的な感情。
なんか勝手にラスボスとか言っちゃいましたけどいいんですかね。
ちょっと時間かかりそうなので 取り急ぎスクショだけUPしました 立ち絵がどんなふうに表示されるのかの参考にしてください
146 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 02:05:53.84 ID:I9GXzLRaO
>>143 何かオリジナリティはあるし好みなんだけど覚え難いですな
タイトルとサブタイトルに分けませんか
もしかしてでか字と小文字で分ける予定ですか?
しゅたしゅたで覚えてもらえたらありがたいと思うんです
147 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 02:07:34.50 ID:L58hog900
せめてスタッフ全員は素材見れるようにしてほしい 非公開のデータは全員にメールで送ってよ 何人かのメルアドは伊知櫓がもう知ってるはず
148 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 02:13:11.79 ID:yqIySM/30
……俺何曲つくることになるの? ちょっと自信がなくなってきたぞいwwwww 逃げ出しはしないがwwwwうはwwwもうねwwwwwwww
149 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:14:34.70 ID:3nRwSZsZ0
150 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:19:23.99 ID:3nRwSZsZ0
>>144 レスを飛ばしてしまってすいません
大丈夫なんじゃないんでしょうか?
システム的なこともあるので、今後の状況次第だとは思いますけど
>>148 分かりませんけど、10曲くらいじゃないでしょうか?
タイトル、エンディング、ステージx3、ボスx1、キャラセレクト
システムが固まっていないみたいなので、違ってくる可能性はあると思います
151 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:19:58.92 ID:3nRwSZsZ0
初瀬川さんのメール受け取りました
152 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 02:19:59.28 ID:I9GXzLRaO
>>149 そんな感じがいいと思います
プロの世界でも覚えやすい名前が好まれますから
ぷよぷよ、虫姫、緋蜂、NARUTO、BLEACH、ONE PIECE、ドラゴンボール、ターミネーター等
…それにしても組み合わせる発想は私にはありませんでした
凄いです
魔術師のラスボスかどうかも含めて、設定の詳細を決めましょう まず、世界観はなんでもありの現代で、 「各キャラクターは願いを叶えるために戦わなければならない」という大筋があり、 大魔術師が開いた大会、集めると願いがかなう財宝探し、などの案があったと思います 大会案は操作キャラ6人向き 冒険系は操作キャラ1人向きだと思います
154 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 02:20:40.42 ID:L58hog900
メル送った
155 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:31:26.59 ID:3nRwSZsZ0
>>152 そうなのかも知れないですね
組み合わせるのは簡単なので案あればだと思います
メール受け取りました
>>153 はい
俺はQUBさんの秘宝案だと矛盾なくていいかと思いました
156 :
せい ◆nG2kbkW/Ws :2011/05/15(日) 02:31:41.96 ID:cBtuoJdy0
157 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:34:07.06 ID:3nRwSZsZ0
>>154 2度目のメールなんでしょうか?
>>151 の後に送ったメールだとしたらまだ来てないです
1度スタッフでメールアドレスを共有した方がいいかも知れません
みなさんのアドレス捨てアドならここに書き込んでもらうことはできませんか?
書き込まれたアドレスはスタッフの人が回収してもらえたらと思います
158 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:34:56.54 ID:3nRwSZsZ0
>>156 受け取りました
ところでタイトルは
>>149 でいいんでしょうか?
みなさんの意見を教えてください
タイトルは設定を決めてからにしましょう
160 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 02:47:37.75 ID:L58hog900
初瀬川さんは大会系と秘宝系どっちがいいですか?
162 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:50:45.30 ID:3nRwSZsZ0
>>159 分かりました
>>160 すいません
タイトルは後回しになりました
それはそうと、メールアドレスはここにうpすることできませんか?
スタッフのみんなでアドレスを知っているとスレで渡せないファイルが出てきた時便利だと思います
163 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 02:53:58.79 ID:I9GXzLRaO
設定なんだが大会系だと「遊び」を入れ難いし…結構問題点もあるから秘宝を探してとかでもいいんじゃないかな どっちでも俺は書けるし すいません今日は寝ます 明日PCでWikiに今までに書き込んだキャラ案と残りのキャラ案と自分なりのシナリオの骨組みをまとめます おやすみなさいー
164 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 02:57:19.32 ID:3nRwSZsZ0
>>163 おやすみなさい
メールアドレスのことがスレのみ見ている人には分からないと思うので、説明します
メールでは魔術師の画像を受け取りました
また、規制に巻き込まれたサイト作り希望の人が来られました
だいたい以上になります
後はメールアドレスの確認用にメールを送信されたものなどがあります
個人的には
>>149 のタイトルは散らかり過ぎているように感じます。
秘宝案で良いと思います。アドレス公開しました。
秘宝系でも、秘宝探しを依頼した魔術師がラスボスとかできますね
167 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 03:13:37.10 ID:3nRwSZsZ0
>>165 タイトル分かりました
俺はもう少ししたら寝ようと思っています
168 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 03:18:35.54 ID:3nRwSZsZ0
サイトを作る人が来られました よろしくお願いします 規制されているようで、ここには来られないみたいです ウィキにコメント欄があるので、サイト作りさんには簡単な挨拶をそっちでお願いします
169 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 03:27:31.18 ID:3nRwSZsZ0
全員の意見は出ていませんけど、とりあえず秘宝案にしたいと思います ラスボスは魔術師ということもよさそうですね そろそろ俺は寝たいと思います
170 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 03:56:49.96 ID:L58hog900
ある程度メルアド揃ったら素材全員に送信よろ
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 04:56:30.30 ID:SByy7DrQP
☆
172 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 06:02:14.45 ID:3mpRqHD50
nemoi
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 06:37:41.80 ID:4yxNfMn90
こんなスレあったのか 俺はやる気がなくて上手い人だから見守るだけにしてるね
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 07:01:20.85 ID:cg1pjUNT0
おはお
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 07:44:12.92 ID:L7caeAuO0
今来た いくつかイメージ等が上がってきてるみたいだけど そのイメージがどういう位置づけなのかは明記しておいた方が良いんでないかな? 具体的には、イメージと一緒に ・イメージの使われる場所 ・そのイメージの完成度(あくまで参考用イメージ、仮イメージ、マスター用) 等の情報を添えると良いと思う
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 07:52:40.94 ID:L7caeAuO0
あと、QUB氏がんばれw
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 07:57:10.50 ID:SEfaT3MA0
案の定横シューなら簡単だって舐めてかかってるな わくわく
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 07:59:08.89 ID:4yxNfMn90
横シューは簡単だよ 俺はツール使ったけど初めてのゲーム制作で一週間で全7面のSTG作った
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 08:05:11.14 ID:cg1pjUNT0
>>177 プログラマーがサンプル作れてるくらいだから、問題はグラだと思う
絶対的に人が足りない気がする
1ヶ月じゃ到底無理
何この糞コテは
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 08:39:24.74 ID:cg1pjUNT0
01
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 08:40:19.33 ID:trI9XI+90
すげえ 高校生しかいない…
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 08:41:29.08 ID:OXuU4vJR0
マジでブーム君がゲーム作ってるスレだな
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 09:13:23.72 ID:cg1pjUNT0
絵がもっと上手になりたい、、、 3次の模写とかなら得意なんだが、、、
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 09:44:44.93 ID:eqlPGWz30
まだあったか・・ どうなった?すすんだ?
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 10:05:34.91 ID:1CepmTPz0
半年はかかるのが常識か
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 10:12:28.32 ID:YH+NtLpu0
メンツの都合と腕次第 あとそれをわかった上での規模次第 当たり前だけど
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 10:56:30.37 ID:SByy7DrQP
☆
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 11:03:11.59 ID:OXuU4vJR0
自分の力量を分かった上で努力したり妥協したりしないと作業時間は膨大になるなー グラデーションとか黒一色ウィンドウだったりするのは別に悪いことじゃない 問題は販売するつもりなとこだけ
>>189 色々思うところはあるが、それを表現として問題ないことにしても、できました!ドン!とうpした事自体に戦慄を覚える。
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 11:18:12.11 ID:YH+NtLpu0
192 :
くそこってりん ◆kJDROmDalk :2011/05/15(日) 11:25:21.95 ID:NdOg3HhUO
おお こんなことしてる人たちが 曲はなにかテーマ曲的なのを作って、それをアレンジしたりして派生させると バラバラのコンセプトで作るよりも少ない労力でそれっぽくなるよ 全体じゃなくてもフレーズとかでもいいと思います
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 12:12:41.59 ID:SByy7DrQP
☆
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 12:12:50.01 ID:eqlPGWz30
もんだいは取り巻きの厨臭さだろ・・・
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 12:42:38.11 ID:SByy7DrQP
☆
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 13:08:58.94 ID:SByy7DrQP
☆
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 13:33:05.10 ID:SByy7DrQP
☆
200 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 13:57:18.17 ID:6JCFvlxq0
こんにちは 保守ありがとうございます
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 14:21:39.65 ID:SByy7DrQP
☆
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 14:46:54.89 ID:SByy7DrQP
hosi
みなさんおつかれさまです
すごく短いですが、ボスまでできました
どんな素材が必要か大体の雰囲気はつかめてもらえると思います
http://loda.jp/yaruki/?id=18 郷田さんとせいさんの絵が使いやすかったので使わせていただきました
ありがとうございます
ちょっと頭いたいので少し休みます
204 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 15:25:52.22 ID:6JCFvlxq0
>>203 おつかれさまです
後で見て感想書きますね
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 15:36:32.82 ID:9YK5LJrN0
全然働いてねぇw
206 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 15:50:26.64 ID:6JCFvlxq0
すいません あと40分ほどしたらみなさんへのレスをします
がめさん頑張りすぎだろwwwwwwwwww クオリティ高洲
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 16:17:02.64 ID:SByy7DrQP
へーベルくん硬いな
209 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 16:17:04.15 ID:6JCFvlxq0
レスします
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 16:24:21.28 ID:cg1pjUNT0
ボスつえーwww プログラムだけめっちゃ進んでるwwww
しっかりSTGしてる!すげえ! DTMerはすでにいるのかな やる気のある技術が伴わない多忙人だけど BGMとか作ってみたいかも
212 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 16:34:20.15 ID:6JCFvlxq0
>>170 分かりました
スタッフさんが確定してきた頃にちゃんとした体制にしたいと思います
>>173 はい
できるだけスレで進めようと思っています
>>174 はい
>>175 そうですね
プログラマさんの判断でどこに使うか決めてもらうのでいいと思いますけど、参考として書いておくのはいいと思います
213 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 16:38:33.48 ID:6JCFvlxq0
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 16:44:29.62 ID:eqlPGWz30
なにこれ・・・おもったよりずっとちゃんとしてる
215 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 16:44:49.88 ID:6JCFvlxq0
>>189 問題はないと思います
俺の絵が下手な事を言っているなら否定はしないです
>>192 分かりました
ちなみにメインじゃなければ大丈夫なんでしょうか?
>>194 そういう方法があるんですね
曲作る人に相談してみます
>>196 よく分かりません
>>203 これからプレイしてみますね
>>205 すいません
スレだけでなく絵にも時間をさけるようにしたいと思います
>>211 曲作る人は募集しています
報酬は振り込まれた利益をスタッフで均等に分けた分になります
216 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 16:58:52.76 ID:6JCFvlxq0
217 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 17:22:10.17 ID:6JCFvlxq0
すいません 1時間ほど出かけてきます
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 17:44:57.40 ID:SByy7DrQP
☆
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 18:08:20.40 ID:SByy7DrQP
☆
220 :
くそこってりん ◆kJDROmDalk :2011/05/15(日) 18:09:27.49 ID:NdOg3HhUO
>>215 うぷろだの画像が見れる時と見れないときがあったり
ヤフーメールが画像添付出来なかったりでちょっと今テンパってます
このままだと参加すること事態ちょっと難しいです…
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 18:32:09.56 ID:SByy7DrQP
☆
プレイしていただいたみなさんありがとうございます
これもひとえにグラフィッカーさんのおかげだと思います
>>220 今までありがとうございました
気が向いたらまた覗きに来て下さい
wiki編集しておきました 現状をまとめてみました **秘宝案世界設定 なんでもありの現代ファンタジー 集めたものの願いを叶えるといわれている秘宝(アイテム)が存在する世界 秘宝の詳細設定はこれから決めます **キャラクターの前提 「各キャラクターは叶えたい願いがあり、願いを叶えるために戦わなければならない」 この基本だけ守ってもらえればどんなキャラでもかまいません。かわいい女の子だとなおいいです。 現在埋まってるジャンル(種族)はヴァンパイア、魔術師、ゾンビです。これにかぶらないキャラが望ましいです キャラクターを作る場合は ・名前・種族・年齢・趣味・叶えたい願い・願いは最終的にどうなるのか・攻撃方法 あたりを決めておいてもらえればシナリオに活かしやすいです キャラクターは現在4名の空きがあります キャラクターを描いていただける方がいましたら ・立ち絵(幅400高さ自由です。表示されるのは足から上です) ・一枚絵(カットイン絵・大きさ自由です) ・デフォルメ絵(自機絵・大きさ自由です) ・弾絵(任意) を描いて下さるとうれしいです。 絵のアニメーションは可能です。 すでにキャラクターを描いていただいた方も、お暇があったら自分の描いたキャラの設定埋めに協力していただけるとうれしいです
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 19:11:27.51 ID:cg1pjUNT0
絵が入っただけで全然違うね
>>1 の存在価値なくなったな
所詮高校生だし仕方ないか
226 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 19:30:44.63 ID:ocCSeNC60
>>220 そうでしたか
ロダなんですが夜になると重くなって見られなくなる事があります
ヤフーメールはちょっと分かりません
でも、今まで通り外部ロダじゃ駄目なんでしょうか?
>>223 まとめありがとうございます
>>224 そうですね
>>225 頼りがいがなくて申し訳ないです
頑張ります
227 :
くそこってりん ◆kJDROmDalk :2011/05/15(日) 19:32:37.11 ID:NdOg3HhUO
>>222 力になれなくてすんません
ありがとうございました
228 :
くそこってりん ◆kJDROmDalk :2011/05/15(日) 19:35:32.56 ID:NdOg3HhUO
>>226 さすがに全部丸見えっていうのはまずくないですか?
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 19:37:10.75 ID:yYqbMtVK0
サンプル凄すぎワロタ
乗算レィャとゅぅのを学習しましたゎ
http://loda.jp/yaruki/?id=19 死神の娘 きゅーこちゃん 成績不振で死神学校ヵら追ぃ出される
ヵマを振ってソニックブームみたぃの出す 魂ゎフードのボンボンに吸い込まれる
大きさの○○×○○ってどっちが縦でどっちが横なのヵしら
分かりしだぃ直して上げなぉすですゎ
230 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/15(日) 19:38:10.66 ID:yYqbMtVK0
鳥つけ忘れましたゎ
231 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 19:48:01.95 ID:ocCSeNC60
>>228 そうですね
でも、3分の2までは公開する予定なので、その範囲であれば大丈夫なんじゃないでしょうか?
>>229 かわいらしいですね
サイズは幅○○x高さ○○って順序が一般的だと思います
232 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 19:58:05.81 ID:ocCSeNC60
絵の続きをしようと思います
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 20:10:44.49 ID:cg1pjUNT0
シナリオの人はSTGだと気づいて完全に消えた? 会話で使うとかできたと思うけど
結構ちゃんと作ってるんだなwww面白そうだから仲間に入れろよwww
235 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 20:15:13.91 ID:ocCSeNC60
>>233 いいえ
フォースさんは昨日も来て作業してくれていました
>>234 はい
何をしたいんですか?
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 20:22:25.60 ID:kwNS9wWd0
何がやってほしいんだ?下手なりに絵なら描けるけど正直もう絵描く奴大量にいるだろwww
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 20:24:20.95 ID:+q1XlMl50
ドット絵担当の人はいるの?
238 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 20:26:59.72 ID:ocCSeNC60
>>236 絵師が不足しています
サンプルの絵をうpしてもらうことはできますか?
みなさん参考にしたいと思います
>>237 専属の人はいません
現状では大きな画像を縮小して作るんじゃないかと思っています
239 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/15(日) 20:27:40.44 ID:yYqbMtVK0
幅×高さなのですゎね 了解ですゎ wikiの自作キャラデータ(口癖とヵ)は勝手に編集しちゃってょろしぃのヵしら? おkなら自分のゃっときますゎ てヵヘーベルハウス超堅ぃですゎ
240 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 20:30:08.52 ID:ocCSeNC60
>>239 ウィキは自由に編集してください
バランスの調整は本ステージ作り始めた頃にデバッグさんを中心として調整していけばいいんじゃないかと思います
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 20:35:08.80 ID:/LTj65CD0
ドット絵なら多少はいける
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 20:36:29.85 ID:+q1XlMl50
244 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 20:48:21.59 ID:ocCSeNC60
>>241 絵師は募集しています
サンプル見せてもらってもいいですか?
みなさん参考にしたいと思います
>>242 凄いお上手ですね
でも、やめたらその人が作った素材は使わないので、いつでもやめられるポジションはないです
すいません
>>243 とてもお上手ですね
でも、大丈夫なんでしょうか?
報酬は振り込まれた利益をスタッフで均等に分けた分になるのですけど?
>>244 金銭は別に要らないかなぁ分配するほど手に入らないだろwww
どっちかっていうと短いスパンで同人ゲーム作るって活動に感じただけだし
ドット絵使うなら全面的に素材の見直しが必要では?
好きではあるんだが・・・。書くスキルは無いけど。
初瀬川トリクシーさん、トリ付きでメールアドレス公開して頂ければ画像送ります。
がめさん、多分可能だと思うんですが、前景は設定可能ですか?
http://loda.jp/yaruki/?id=20
247 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 21:03:36.03 ID:ocCSeNC60
>>245 感じただけだし?
興味もっただけだし○
酷いミスだわwwwwww
249 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 21:06:21.54 ID:ocCSeNC60
>>246 それは気になっていました
聞いてみます
>>がめさん
ドットは必要ですか?
250 :
くそこってりん ◆kJDROmDalk :2011/05/15(日) 21:10:17.75 ID:NdOg3HhUO
>>244 少し考えてみましたがやっぱり止めておこうと思います
無駄な手間をかけさせてしまってすみませんでした
251 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/15(日) 21:14:42.13 ID:yYqbMtVK0
サンプル面白ぃですゎ
報酬は特に気にしないです 音楽作ります 今まで耳コピ経験はありますがオリジナルは初めてです ただ参加の動機が、これを機に技術向上したい、という理由なんですが そんな気持ちでやってもいいんでしょうか?
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 21:17:09.04 ID:cg1pjUNT0
>>252 ぜんぜん問題ないと思う
このかたが参加すれば音楽はこれで2人だっけ?
254 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 21:19:14.67 ID:ocCSeNC60
>>250 分かりました
絵は企画では使わないです
他の場所で使ってくれても大丈夫です
おつかれさまでした
>>252 曲は募集しています
参考のために曲を聴かせてもらってもいいですか?
動機は大丈夫だと思います
>>253 はい
そうです
255 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 21:23:08.01 ID:L58hog900
>>伊知櫓 今メルアドきてる人にとりあえず全員のメルアド送信よろー
今作業中なのでレスポンス遅くてすみません
>>246 可能です
>>249 ドット専属の方は、なんらかの理由で自機や弾だけ揃わないキャラがいた場合、
敵キャラを描く人が誰もいなかった場合、必要になるかもしれません
今すぐ必要というわけではないです。
257 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/15(日) 21:26:17.92 ID:L58hog900
>>246 私だけでなくスタッフ全員によろ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡
非公開のファイルの場合、それうp用の場所作らないならメールでスタッフ全員に送るしかない
258 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 21:27:04.45 ID:ocCSeNC60
>>255 分かりました
メーリングリストにしてメールできないか確認してから送信してみます
>>256 分かりました
>>254 昔の音源が手元にないので(耳コピして音色いじって遊んでたくらいのものなので)、これから適当に作ります
他にもやることあるので時間かかりますが、できたら上げます
260 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 21:31:07.97 ID:ocCSeNC60
>>241-242 申し訳ないです
ドット絵専属の人は
なんらかの理由で自機や弾だけ揃わないキャラがいた場合
敵キャラを描く人が誰もいなかった場合
必要になるかも知れないみたいです
まだすることがない上に条件付きになってしまいます
確認不足で申し訳なかったです
>>259 はい
よろしくお願いします
261 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 21:35:47.74 ID:I9GXzLRaO
ただいまー 家に着いたらPCにキャラ案とシナリオの骨組み(仮)まとめるよー
262 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/15(日) 21:43:47.59 ID:yYqbMtVK0
とりあぇず2キャラつくったヵら ぁたくしはそれぞれの必要素材verをつくることに専念しますゎ
263 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 21:45:08.22 ID:ocCSeNC60
264 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 21:49:09.71 ID:ocCSeNC60
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 21:55:48.13 ID:cg1pjUNT0
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 21:57:09.71 ID:+q1XlMl50
267 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/15(日) 21:59:44.41 ID:yYqbMtVK0
268 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 22:00:16.23 ID:ocCSeNC60
>>264 とりあえず、清書したものを見せてください
伊知さんがゲームの中に入れられると思うぐらい清書したものです
途中はUPしなくていいと思います
270 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 22:12:10.03 ID:3mpRqHD50
271 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 22:13:24.73 ID:3mpRqHD50
つか、がめさん、わざわざその酉見つけてきたのww?
お前らよく耐えてるな 俺ならブチキレてるぞ
273 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 22:18:06.60 ID:ocCSeNC60
>>269 キャラデザも清書した方がいいんでしょうか?
ゲーム用は右側か左側向いている絵にしようと思っていました
描くのが人よりも遅いので、経過をうpしないと何もしてないように見られるんじゃないかと思っています
>>270 楽しい感じの曲ですね
俺はいいと思いました
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 22:26:09.45 ID:cg1pjUNT0
ほ
>>271 かわいらしい良い曲だと思います
トリは探すソフトがあるのでそれを使いました
>>273 経過はUPしないでだいじょうぶです
スレへのレスも大変だとは思いますが、まず集中して一つ完成させてみれば皆納得すると思います
よろしくお願いします
276 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 22:30:37.04 ID:ocCSeNC60
277 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 22:36:04.11 ID:ocCSeNC60
メーリングリストを使ってメールを送信しました。 大丈夫だったでしょうか?
278 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/15(日) 22:52:31.47 ID:yYqbMtVK0
支援絵保存した
>>277 自分これ使ったことないんでやり方分かんないです。すいません。
ところで誰も異論無ければメインキャラクターのデザインをやりたいんですがどうでしょうか?
280 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 23:20:01.75 ID:ocCSeNC60
>>279 メール届いたのであればそれでいいと思います
全員にメールしないといけないものはメーリングリストを使います
主人公は幼女がいいんじゃないかと思います
俺は異論ないです
281 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/15(日) 23:20:39.41 ID:yYqbMtVK0
ぁりませんゎ 絵リメィクスレ見てきたら次元違ぃすぎワロス
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/15(日) 23:26:50.53 ID:2DOCPo/Y0
ナメック的な何かを感じます
>>279 メインキャラクターというのは7人のうちの誰かですか?
僕も異論はありません
幼女はすでに郷田さんが描いてしまったので他のでいいと思います。幼女でもいいですが
操作キャラのデザインということなら、
フォースさんが何かシナリオの案を持ってくるかもしれませんので、少し待ちたいと思います
284 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 23:32:47.80 ID:ocCSeNC60
>>281 ものすごいお上手ですよね
リメイクを依頼する人の絵も上手かったです
>>282 筋肉がいいですね
スタッフじゃない人の素材は使うことができないですけど、ありがとうございます
>>283 がめさん、幼女がお好きじゃなかったんですか?
がめさんが幼女もういいなら、主役は幼女の必要はないと思います
285 :
282 :2011/05/15(日) 23:35:34.56 ID:2DOCPo/Y0
>>284 そうだったのかい・・・
軽率なことしてすまん
幼女は好きですけど幼女ばかりになってもうれしいです ではなく大変です あとキャラはかぶせないと決めたので
287 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/15(日) 23:39:54.83 ID:3mpRqHD50
288 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/15(日) 23:43:17.59 ID:ocCSeNC60
>>285 絵のうpは歓迎ですので、全然気にしないでください
>>286 分かりました
>>287 激しくていいですね
はじめの曲と方向性変わってくると思うので、みなさんの意見が聞きたいです
289 :
郷田久仁子 ◆alAwR/O45I :2011/05/15(日) 23:54:26.51 ID:yYqbMtVK0
幼女の重要性を考ぇると、ぁたくしのぅんこみたぃな画力でファィナルァンサーかますのは非常に危険ですゎ 幼女サンプルぅpできる人はぅpして、その中から最も出来の良ぃのを選んだ方がぃぃのではないヵしら もちろん進行に支障を来すようでぁれば無理にとは申しませんが
290 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/15(日) 23:54:47.79 ID:I9GXzLRaO
家に着いたからシナリオ案WIKIに書くよー
>>287 ボス戦で使えそうです
イントロをつめて最初から激しくするとよさそうです
フォースさんを待つ間、秘宝案について考えてみました
設定で決めなければならないのは、秘宝(アイテム)とは何のか(形状、用法など)
集めたあと秘宝にどういう現象がおきて願いが叶うのか(DBにおけるシェンロンなど)
これが決まればあとはするっと決まりそうです
もしくは、引っ張るだけ引っ張って最後まで明かさないという手もあります
用法・用量は謎のまま。秘宝は存在するのかしないのか、何もかもわからずじまい
(願いは叶えて貰う物じゃない!叶えるものだ!的な)
と思ったらフォースさん来てました
292 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 00:11:06.01 ID:9N935tyv0
>>289 このままで大丈夫だと思います
>>290 はい
よろしくお願いします
>>291 秘宝はそうですね
フォースさんの案を見てから考えましょう
293 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 00:16:16.15 ID:O9mE62bI0
>>291 うぃ イントロつめる分には全然かまわんっす
ボスとの会話中にイントロを流し始めてじりじりあがってく感じにしたかったんよ
>>1 はなにを頑張ってるの?他の人をただで働かせて金儲けようとしてんの?
伊知さんは今絵を描いていらっしゃいます
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 00:31:27.49 ID:cQ2SLF/90
さすが日曜 伸びたなあ
297 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 00:31:31.81 ID:O9mE62bI0
>>294 そんなにもうかんねーよw
少しは利益出たとしても、企画者は企画をすること自体が仕事なんて世の中ざらじゃん
298 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 00:33:01.39 ID:9N935tyv0
>>294 申し訳ないです
金儲けという考えはないので、その点は誤解です
299 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/16(月) 00:33:20.62 ID:+A6fDIvd0
メーリングリストわかんないので普通に本文にメルアド書いてσ(´〜`*)ムシャムシャ
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 00:34:07.88 ID:715maoGZ0
俺もキャラ描きたいです ってもういらねか?
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 00:34:11.62 ID:MQUoge2Q0
なんか頑張ってんなー STG制作でプログラムに関心の無いリーダーは 絵も描けない話も作らないADV系のプロジェクト並にあやうい。
302 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 00:36:36.56 ID:9N935tyv0
>>299 メール届きましたか?
届いたなら俺が一斉送信する時に使おうと思います
>>300 絵師は募集しています
すでに描かれたキャラは3キャラ、今描いているキャラが3キャラ、残り1キャラだと思います
>>301 はい
頑張ります
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 00:42:20.97 ID:715maoGZ0
>>302 残りのキャラって魔術師って娘?でいいのんすか
304 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 00:42:23.96 ID:QgV4jLDUO
>>301 少なくとも俺は覚悟してる
場所自体が無くて困ってたし、一人じゃゲームは大変だ
それに作詞作曲やらないボーカルがいたっていいじゃん
リーダーは責任とまとめで頑張ればいい
俺はリーダーとか出来ないし(リーダーって担当が自分でやりたいと思えない)
よしよしもう少しで書き終わる
305 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/16(月) 00:43:46.20 ID:+A6fDIvd0
メーリングリスト使えないと伊知櫓だけが一斉送信できても他の人ができない
306 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 00:50:08.57 ID:9N935tyv0
>>303 いいえ
魔術師はすでに描いてくれた人がいます
キャラ被りを防ぐためここにはいないキャラを描いてもらうことになります
http://www45.atwiki.jp/yaruki/pages/18.html その前にどんな絵を描かれるのかみなさん知りたいと思うので、サンプルうpしてもらっていいですか?
>>304 書き終わったらここで設定について話し合いましょう
>>305 素材の共有を求められた時に一斉に送信できて便利だと思って使おうと思いました
みなさんも使いたいんでしょうか?
俺も詳しい事は分かりませんけど、stg-で始まるアドレスにメールしてもらえませんか?
そうすると一斉送信されるみたいです
素材の公開については、スタッフ共通のDLパスを決めるだけじゃだめですか? アップローダーが信用できないというのでしたら、しょうがありませんが
308 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 01:03:54.52 ID:9N935tyv0
>>307 できるだけオープンにする企画ですし、俺はそれでもいいと思います
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 01:04:31.80 ID:u5j5Tp2l0
メルアドあるならDropBoxとか素材の共有に便利だと思うよ 俺も共同プロジェクトで使ってる
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 01:08:14.82 ID:715maoGZ0
311 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 01:12:55.60 ID:9N935tyv0
>>309 凄い便利そうですね
俺もプライベートで使ってみようと思います
ただ、スタッフさん全員がDropBoxをインストールしないといけないみたいです
スタッフさんの中にはインストールできない、あるいはしたくない人がいるかも知れないので、この企画には向いてないかも知れません
>>310 お上手ですね
利益は振り込まれた金額をスタッフで均等に割ったものになります
それでもいいようならコテお願いします
313 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 01:25:09.01 ID:QgV4jLDUO
書き終わったけど記号で囲ったりしなくてもWikiに書き込めるの?
314 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 01:26:44.26 ID:9N935tyv0
>>312 かわいらしいですね
おつかれさまです
ロダは夜に重くなるみたいです
315 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 01:28:04.62 ID:9N935tyv0
>>313 ウィキはそのまま文字を書き込んでも表示されます
大きくページの表示を崩してしまった場合は俺が直しておくのでも大丈夫です
316 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 01:34:40.39 ID:QgV4jLDUO
ごめん何かメニューって欄の中になっちまった… みんな意見頼む
317 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 01:36:34.25 ID:9N935tyv0
318 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 01:49:56.57 ID:O9mE62bI0
要約すると秘宝とは一つのものが砕け散ったもので その秘宝を探す主人公達が対立するということですね。 そして一つのストーリーに沿ってキャラクターが居るのでは無く、 それぞれのキャラクターにストーリーを与えると。 ちなみに噂の人物は何故死にかけなんですか?
320 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 01:55:14.53 ID:9N935tyv0
>>318 格好いいですね
おつかれさまです
ところでシナリオ案について意見はありますか?
>>312 魔法幼女ですね
>>318 良い感じだと思います
たしかに中盤にメロ足したほうがいいかもしれませんね
フォースさんの案を今読んでいます
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 02:04:54.08 ID:715maoGZ0
キャラクターの作風?はバラバラになるってことなんすかね どの方がどのキャラ描いてらっしゃるんです
323 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 02:08:45.55 ID:QgV4jLDUO
>>319 ストーリー毎に理由が違うのとここでは言いたくないです
黒幕とかじゃないです(ありがちですし)
ルート毎にストーリー上で起きてる事が多少違います
324 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 02:09:22.05 ID:9N935tyv0
>>322 絵柄は合わせる必要がないとの事なので、みんさんばらばらです
きゅーこちゃん、ヴァンギャィァは郷田さん
主役と魔術師はせいさん
ナントは俺です
キャラの設定は自分で考えるかフォースさんに相談するかするといいと思います
325 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 02:18:44.25 ID:QgV4jLDUO
あ、キャラ案まとめなくちゃ みんなー相談あるならお願いしますー
326 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 02:19:09.18 ID:O9mE62bI0
ストーリーはとくにいまんとこ異論はないかな
>>321 だよねー…Bメロをもっともりたいよねー…
どの面で使うかによって、ボスの難易度によってループする長さ違ったほうがいいから悩ましい
>>323 既にそれぞれのストーリーや裏設定についてお考えになっているんですね。
自分は描いたキャラにはまだ詳細な設定を作っていません。
以前お話した若干重めのストーリー(覚えておいでですか)を下敷きにデザインしてはいますが、
メインルートが欝なのはいかがなものかと思う方もいらっしゃることでしょう。
キャラの願い、最終的にどうなるのかについて意見があったらよろしくお願いします。
魔術師の性格も何となく冷淡なのをイメージしてますが、柔軟にお考えになってください。
なお、デザインするにあたって主役と魔術師は民族調で統一しつつ対立する存在として描きました。
何らかの因縁を両者の間に設定して欲しいと思っています。
シナリオ担当のフォースさんをはじめ皆さんの意見をお待ちしています。
328 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 02:28:59.16 ID:9N935tyv0
ストーリー案見ました 俺もおおむねいいと思います 様々な国という事で背景が大変になるかもと思いました 序盤の物語はイベント絵やシステムが大変になるかとも思いましたけど、ReadMeなどにテキストのみですませ、ゲームは世界を冒険という所から始めればいい気もしました
329 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 02:34:44.07 ID:9N935tyv0
コテつけてないスタッフさんはコテつけて書き込みお願いします
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 02:45:06.69 ID:QgV4jLDUO
>>既にそれぞれのストーリーや裏設定についてお考えになっているんですね。 いやまぁ(仮)ですけど…ある程度ビジョンは見えてます 自分は描いたキャラにはまだ詳細な設定を作っていません。 以前お話した若干重めのストーリー(覚えておいでですか)を下敷きにデザインしてはいますが、 メインルートが欝なのはいかがなものかと思う方もいらっしゃることでしょう。 暗い話自体は有りだと思います まぁ一人くらいはそんな子が居ても… それにオムニバスでは無いものの会話やキャラの心理状態で世界の形やルート毎の話の質の変化やキャラの心理の変化、キャラの状況変化である程度「あ、そうだったんだ」ってなる様にしたいのでそんな子が居たら嬉しいです ボスにしてもアレなボスが居てもいいと思います >>キャラの願い、最終的にどうなるのかについて意見があったらよろしくお願いします んーわかりました(^ω^) >>魔術師の性格も何となく冷淡なのをイメージしてますが、柔軟にお考えになってください。 ありがとうございます >>なお、デザインするにあたって主役と魔術師は民族調で統一しつつ対立する存在として描きました。 何らかの因縁を両者の間に設定して欲しいと思っています。 因縁設定には詳しいので大丈夫です
331 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 02:47:13.65 ID:QgV4jLDUO
>>既にそれぞれのストーリーや裏設定についてお考えになっているんですね。 いやまぁ(仮)ですけど…ある程度ビジョンは見えてます >>自分は描いたキャラにはまだ詳細な設定を作っていません。 以前お話した若干重めのストーリー(覚えておいでですか)を下敷きにデザインしてはいますが、 メインルートが欝なのはいかがなものかと思う方もいらっしゃることでしょう。 暗い話自体は有りだと思います まぁ一人くらいはそんな子が居ても… それにオムニバスでは無いものの会話やキャラの心理状態で世界の形やルート毎の話の質の変化やキャラの心理の変化、キャラの状況変化である程度「あ、そうだったんだ」ってなる様にしたいのでそんな子が居たら嬉しいです ボスにしてもアレなボスが居てもいいと思います >>キャラの願い、最終的にどうなるのかについて意見があったらよろしくお願いします んーわかりました(^ω^) >>魔術師の性格も何となく冷淡なのをイメージしてますが、柔軟にお考えになってください。 ありがとうございます >>なお、デザインするにあたって主役と魔術師は民族調で統一しつつ対立する存在として描きました。 何らかの因縁を両者の間に設定して欲しいと思っています。 因縁設定には詳しいので大丈夫です
音楽で参加したいと言ったものです なかなか時間がとれそうにないので遅め進行で申し訳ない 曲はできたら上げていきます ちょっと気になったので質問を 主人公はそれぞれのキャラと一人一人戦っていくんでしょうか 1ルートが長くなりすぎはしませんか?
フォースさんの案を読ませていただきました ・システム面について この案だと、操作キャラ6人になるのですが、まずは1人のルートだけ作って、余裕があれば拡張したいと思います 6人分のステージが全部同じでも、格ゲーと違うのは、敵の時と操作キャラの時で武装など色々変えなければならないからです ・ストーリーについて 格ゲー的と言いながら導入部が長いのは僕も思いました 誰かが死んだり殺されたりといったシリアスなものは避けたいです せいさんは暗いのをやりたいようなのでシナリオが揃うならやぶさかではないですが 僕が考えていたのは、ストーリーといえるようなストーリーはなく(個性的なキャラ絵達を活かすため) メインはキャラの掛け合いで、秘宝というアイテムを通してキャラの個人的悩みや欲望を面白おかしく描くことだと思ってました なにかまだ言っていない設定があるようですが、考えてる設定、ストーリーは始めから終わりまですべて書いてください 秘宝の詳細についてはどう考えてますか? ネタバレが心配でしたらメールしていただいても結構です
334 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 02:58:59.76 ID:9N935tyv0
335 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 03:26:07.00 ID:QgV4jLDUO
がめさんメール 送りましたよー
フォースさんの案は、よく読んだらだいたい僕の考えていたことと同じでしたね、すみません 導入部は魔術師に頼まれたとか、魔術師にそそのかされたとかが簡単でいいと思います 絵も少なくて済みますし >他に秘宝を狙う奴いないのかよ! については、それほど気にする必要はないと思います みんな魔術師に騙されてた。ということで。 眠いので何かおかしなことを言ってるかもしれません
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 03:58:48.46 ID:GQpGi0my0
なんでそんなに夜中まで起きてれるの? 頭痛い
338 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 04:02:10.05 ID:QgV4jLDUO
>>336 えへへ
あー確かに騙されオチはわかりやすいです
>>337 元々夜勤とかしてる身、今は会社がお休み中
339 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 04:02:37.69 ID:O9mE62bI0
修正中…
340 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 04:25:41.37 ID:QgV4jLDUO
ちなみにBGMは俺はよくわからん…
341 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 04:35:08.59 ID:O9mE62bI0
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 04:36:38.13 ID:1bBXF+Om0
で、今どこまで進んでるの
343 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 04:36:45.53 ID:PDuhYTTf0
344 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 04:38:42.95 ID:PDuhYTTf0
>>342 4キャラの立ち絵?完成
BGM2曲完成
設定ほぼ固まりつつあります
プログラム基本システム完成
だいたいこんな感じです
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 04:39:57.81 ID:1bBXF+Om0
346 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/16(月) 05:06:51.92 ID:+A6fDIvd0
あれ
347 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/16(月) 05:08:03.25 ID:+A6fDIvd0
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::;.--、,.--、:::ヽ /::::::::; -‐| ・ |・ |-、 l ________ |::::::/ `‐‐○‐‐' ヽ / |::::::| 三 | 三 | < あれれー?? l:::::| ___|__) / \ .\\. \__ノ ノ ,.--、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙゙゙゙''''''''A'''''゙゙゙ l l `-- "
348 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/16(月) 05:10:16.76 ID:+A6fDIvd0
うpろだが開かない
349 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/16(月) 06:05:12.14 ID:+A6fDIvd0
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 06:10:04.09 ID:GQpGi0my0
お、今日は落ちてないな
351 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 07:07:08.62 ID:O9mE62bI0
ねれんかった 仕事いてくる 今日は作業できんかも
352 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/16(月) 08:05:57.35 ID:3BjqxlA7i
今日のボロ儲けスレっすか
353 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 08:37:38.59 ID:9ZWaj+pqO
ギターが激しい方は、同じ音編成で道中曲を考えてま 明るい方は道中曲として考えて、それに対応したボス曲を考えてま 前者は暗いキャラ、ステージ(深い森、洞窟、夜とか)に使いって、 後者は明るいキャラ、ステージ(青空、星空とか)を考えてみました まあ、あわなかったら容赦なくボツでおk
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 09:39:02.88 ID:QqNcWUvS0
しごとひまだなー
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 10:48:48.87 ID:dtN61IpwP
☆
356 :
237 :2011/05/16(月) 11:42:37.34 ID:FtTujvnE0
保守る
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 12:43:30.91 ID:dtN61IpwP
h
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 13:20:47.02 ID:GQpGi0my0
hosyuu
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 13:23:23.76 ID:jLoxKItz0
テストプレイは任せて
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 14:18:11.54 ID:dtN61IpwP
☆
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 14:37:43.41 ID:GQpGi0my0
soyana
STGってカードゲームのことだっけ戦略シミュレーションだっけ
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 14:42:05.21 ID:u5j5Tp2l0
SyuuTinGu のことだよ
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 15:01:50.23 ID:jhYOy7zC0
今北シューティングか。
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 15:47:39.36 ID:dtN61IpwP
☆
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 16:24:08.63 ID:QqNcWUvS0
眠いお
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 16:24:30.73 ID:lMovzjPQ0
ns
みなさんおつかれさまです
>>332 操作キャラ6人の場合も考えていました
でも6人分のストーリー、シナリオを作るのは期限的にも難しそうなので、
核となる大まかなあらすじが一本あり、操作キャラと敵キャラの立場が入れ替わるだけのものを考えてました。
スタッフの離脱などで絵や話が変わる可能性を考えると、
ストーリーや設定に沿った素材作りよりも、
キャラ設定を前面に押し出してストーリーはおまけ、というほうが良いかなと思っていたからです。
フォースさんの操作キャラ6人別ストーリー案も見て、今も悩み中なのですが、
まずは操作キャラ1人、他のキャラは中ボス2人、大ボス3人、最終ボス1人のの全3ステージにしようと思います
・ここからはフォースさんへ
キャラクタの願いなどの設定をシナリオにまかせる絵師さんもいらっしゃると思いますので、
「操作キャラ1人、他のキャラは中ボス2人、大ボス3人、最終ボス1人の全3ステージ」だと
どういう展開がいいか考えていただきたいです。
一人分の設定、結末まで書かれたあらすじをあげてもらいたいと思います
使い回しができる展開だとなお良いです
早ければ早いほどいいので、フォースさんにはぜひ頑張ってもらいたいです
かなり無茶振りですがよろしくお願いします
>>349 かわいいですね
髪の毛の処理を考えてみます
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 16:52:52.12 ID:GQpGi0my0
213
>>368 の修正です
よく考えたら中ボスと大ボスの扱いが同じというのも変な話なので
中ボスなしの全6ステージにします
単にステージの長さを半分にして中ボスと大ボスの間を区切っただけです
というわけで、
「操作キャラ1人、ボス5人、最終ボス1人、ステージ数6」
この構成で決定しようと思います
以後変えることはありません
371 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 17:14:12.10 ID:1Jk7LeMQ0
みなさん保守ありがとうございます
>>349 とてもかわいらしいですね
おつかれさまです
時期を見てロダにもうpしておくと管理上いいと思います
>>350 ここ最近は保守の人が頑張ってくれています
>>351 分かりました
>>352 いいえ
>>353 なるほど
>>359 テストプレイはとても重要になると思います
その時はよろしくお願いします
>>362 ShooTing Gameじゃないですか?
>>364 はい
>>1 のウィキに企画がまとめられているみたいです
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 17:19:53.86 ID:FFSf02kk0
追いついた
373 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 17:20:44.09 ID:1Jk7LeMQ0
>>370 分かりました
ところで、提案なんですけどまとめする人を俺と正式に交代しませんか?
指揮系統が2つだと、この先周りが混乱する事が起こるかも知れません
がめさんがまとめしたいのであれば、そちらの方ががめさんにとっても動きやすいんじゃないかと思います
俺としては絵に専念できればその方がいいですし、考えてみてください
374 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 17:39:56.90 ID:QqNcWUvS0
まあプログラマが統括したほうが素材関係とか指示しやすいわな
指揮系統を乱すようなことをしてすみません まとめはちょっと僕の一存ではなんとも言えないので 他のスタッフの方がそれでもいいと言ってくれたら拝命したいと思います
376 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 17:59:36.04 ID:1Jk7LeMQ0
>>374 そうですよね
>>375 分かりました
がめさんがまとめしてもいいかどうかスタッフさんは書き込みお願いします
377 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 18:16:21.28 ID:9ZWaj+pqO
まあ俺はいいんだが、他人に指揮権譲った挙げ句、自分がクビになることもあり得るぞ? 眠い くそ
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 18:17:11.35 ID:GQpGi0my0
システムの面でこうなるという報告をしただけで、 1がまとめメンドくさくなったって雰囲気がプンプンするんだが、、、 まぁ頑張れ
379 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 18:30:19.48 ID:1Jk7LeMQ0
>>377 流石にそれは考えていませんでした
ただ、まとめる仕事より絵のうpを求められている傾向がある気がしていました
>>378 まとめる事は面倒ではないです
でも、指示が2カ所から来るとスタッフさんも動きづらいというのはあると思います
何にしても頑張ります
380 :
向井 ◆lhoNucI9uM :2011/05/16(月) 18:31:13.66 ID:GI292y0L0
おつかれさまです
>>368 なるほど
確かにキャラに個性が立ってるのでそっちのほうがいいとおれも思います
シナリオ次第では上手くまとめられそうですね
短いサンプル音源ができたけどrealtekのせいでwav出力ができない…
むう、なぜだ
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 18:37:07.21 ID:9ZWaj+pqO
まあ誰かが指揮とってくれてれば誰でもいいけどな とりあえず音については、ボス・道中×6ステージ+OP・ED・コンフィグの計15曲ね 出てくるキャラやステージによって昨日までの2曲は使えなくなるかもしれんが その辺はライターとか統括が考えることだと思う。意見を求められたら言うが 各人の裁量権をハッキリさせて、中途半端な合意性をどうにかしないとひと月じゃ無理だぞ
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 18:42:12.88 ID:GQpGi0my0
ところで、もうとっくに制作期間のカウントは始まってるんだよね? もう半分くらい過ぎた?
384 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 18:46:11.08 ID:1Jk7LeMQ0
>>381 やめるという話ではないです
絵、かわいらしいですね
おつかれさまです
>>382 そうですね
曖昧な指揮系統だとよくないと思います
今日中にちゃんと決めようと思います
>>383 企画は12日に始まったと思ったのでまだ4日しか過ぎてないはずです
385 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 19:06:07.79 ID:1Jk7LeMQ0
絵を描いています この分だと今日中にできると思います
http://loda.jp/yaruki/?id=25 サンプル音源です途中ですが
短い上に粗末な中身ですがおれの技量だとこのくらいが無理せず作れるレベルになります
一応道中のイメージで作ってみた
今のところQUBさんがメインで音作ってるのかな
道中は使いまわしでもいい気はする
髪の塗りむずぃ
388 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 19:29:24.89 ID:1Jk7LeMQ0
そぅぃぅ方向性にすることで ゾンビとぃぅゃゃもすればグロィだけの不快キャラを 親しみ易いものへと昇華させたゎけですゎね
390 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 19:47:07.34 ID:1Jk7LeMQ0
>>389 ゾンビの子っていうジャンルはマイブームです
俺の絵が下手なのでジャンルの良さが伝わらないとは思うのですけど
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 19:52:24.26 ID:GQpGi0my0
マウスで描いてるのか、、、
392 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 19:55:07.97 ID:1Jk7LeMQ0
>>391 Bambooというペンタブを使っています
393 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 20:13:49.25 ID:1Jk7LeMQ0
今はロダが使えるようなので、外部ロダに完成絵をうpした人はロダに移動お願いします
394 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 20:23:09.77 ID:1Jk7LeMQ0
現在立ち絵が6キャラ分揃っています 後、立ち絵は1キャラになるんだと思います 曲は3曲?できているみたいです プログラムは基本になる部分ができているようです シナリオは設定が固まりつつあるみたいです
ヴァンギャィァちゃんの正式な立ち絵も描きますゎ
396 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 20:38:53.46 ID:1Jk7LeMQ0
>>395 その前にがめさんからコメントもらってからの方がいいかも知れません
絵柄や向きやポーズなど気になっています
>>がめさん
絵についてコメントお願いします
修正は早い方がいいと思うので、絵柄はやっぱり合わせた方がいい等あれば、言ってもらえたら助かります
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 20:45:34.40 ID:GQpGi0my0
立ち絵がpngで、ゲーム中はドット絵にすんの?
398 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 20:49:47.83 ID:1Jk7LeMQ0
>>397 分からないです
自機はドットは使わず、大きな絵を縮小して作るのかも知れないです
399 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 21:04:53.35 ID:1Jk7LeMQ0
保守します
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/05/16(月) 21:10:30.37 ID:GQpGi0my0
ほ
401 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/16(月) 21:11:49.15 ID:+A6fDIvd0
アプロダ重くてうpしようとするとエラーでる Fatal error: Allowed memory size of 20971520 bytes exhausted (tried to allocate 9945308 bytes) in /mnt/LogVol01/var/www/html/lodajp/file/common/upload.php on line 2077
402 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 21:25:34.99 ID:1Jk7LeMQ0
>>401 確かにそうですね
もしよかったら、ロダ使える時に俺が初瀬川さんの絵をロダに移しておきましょうか?
403 :
初瀬川トリクシー ◆geAxz4R9fQ :2011/05/16(月) 21:29:48.18 ID:+A6fDIvd0
404 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 21:33:07.47 ID:1Jk7LeMQ0
>>403 分かりました
ロダ使える時に初瀬川さんの絵を移しておきます
今ボムを作ってます >絵について 伊知さんの絵は色が原色すぎるので、ロダの配色くらいの薄めの色でお願いします 向きは大丈夫です ヴァンギャィァちゃんの絵は描いても大丈夫ですよ 真正面より若干斜め向いてたほうがいいかもしれません あと ょぅι゙ょ かわいかったですよ >絵柄について 絵柄の合わせについては、絵師の方の技術の問題や、手間が増えるので気にしなくていいかなと思ってました 強制はしないので、合わせたい方はあわせてもかまいません >ドット絵について 自機はキャラを描いた方にデフォルメ絵を描いていただきたいのですが、 描けない、描きたくない方がいたら別の方にデフォルメ絵を描いていただこうと思います すべてドット絵にしようとするとドット絵師の方の負担が大きくなると思います
406 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 21:49:16.83 ID:1Jk7LeMQ0
407 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 22:06:50.22 ID:1Jk7LeMQ0
保守します
了解ですゎ サンプルゲーム的に、右斜め向ぃてたほぅが良さげなので そぅ描きますゎ
409 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 22:35:07.28 ID:1Jk7LeMQ0
初瀬川さんの画像を移しました
あのロダはなぜか画像の大きさが大きいとうpできないみたいだったので、少し小さめにしました
できるだけ大きい画像が必要な人は
>>349 の画像をローカルに保存しておいてください
410 :
フォース ◆PCYs.MuqQ6 :2011/05/16(月) 22:39:49.02 ID:QgV4jLDUO
>>368 ・ここからはフォースさんへ
キャラクタの願いなどの設定をシナリオにまかせる絵師さんもいらっしゃると思いますので、
「操作キャラ1人、他のキャラは中ボス2人、大ボス3人、最終ボス1人の全3ステージ」だと
どういう展開がいいか考えていただきたいです。
一人分の設定、結末まで書かれたあらすじをあげてもらいたいと思います
使い回しができる展開だとなお良いです
早ければ早いほどいいので、フォースさんにはぜひ頑張ってもらいたいです
かなり無茶振りですがよろしくお願いします
つまりガチガチにやっちゃっていいんですね
OKですー
411 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 22:55:13.89 ID:1Jk7LeMQ0
保守します
412 :
QUB ◆clAFCdy9ZI :2011/05/16(月) 23:10:28.31 ID:ntQoBs520
ああ、向井さんのほうが正統派ゲーム音楽になってる気がする…… ねもい……
413 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 23:26:41.10 ID:1Jk7LeMQ0
最近夜遅くまで起きてる事が多くなっているので、今日は早めに寝ようと思っています
QUBさんも伊知さんもおつかれさまです
無理しないでくださいね
>>410 多分大丈夫だとは思いますが、主人公1、ボス6、最終ボス1、ステージ6で考えていただけると幸いです
415 :
伊知櫓 ◆5T8XRJQDxI :2011/05/16(月) 23:43:52.15 ID:1Jk7LeMQ0
寝ようと思います 落ちていたらどなたかスレ立てお願いします 俺も気づいたらスレ立てすると思います
また間違えました 「主人公1、ボス5、最終ボス1、ステージ数6」 です どうやら僕も疲れているようです