1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
外国向けに作ったら日本で売れない
日本向けに作ったら萌えに頼りがちで日本でも売れないし外国でも売れない
外国向けといっても3DとかFPSじゃ外国に敵いそうにないよな
どうすんの?ん?
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:11:58.40 ID:PVRI8NgqO
悲しいがネームバリューを使うか萌え豚を釣るしか選択肢が無い
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:13:58.39 ID:kR/kEkja0
ドット絵ポチポチ打ち込むだけでゲーム作れて
それを情弱が1万円でホイホイ買ってくれてた時代は良かった
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:15:29.65 ID:lAnfP8ma0
情弱っていうかまあそういう時代だったというお話ですね
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:16:42.36 ID:SRrz6mJU0
ちょくちょくゲハでやれってスレが立つけどなんで?
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:17:02.46 ID:wXWDVFC1O
子供が減ってるんだから当たり前じゃん
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:17:18.46 ID:nz/JxyGO0
オフゲはオワコン
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:17:32.61 ID:YC2Kem6s0
>>1 過去作リメイクしてればいいじゃんwwww
開発費かからないしwwwネームバリューで売れる売れるwwwwwwwwwwwww
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:17:50.43 ID:kA/YmC9y0
にほんでも、がいこくでも、うれるようなものつくったら、いいとおもう。
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:18:02.23 ID:bF1QjY0NO
違法コピーが蔓延してるからだろ 貧乏人はゲームするなってことだ
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:18:04.91 ID:SRrz6mJU0
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:18:22.68 ID:w2aUEAUF0
いまどきゲームに金払う情弱バカいたのかw
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:18:55.11 ID:PsqYOy/rO
おちんちん
単調なファミコンの糞ゲーを自分達で遊び方きめて楽しむ時代は終わった
与えられた高機能のゲームにクレームつけてアンチ活動するのが今の楽しみ方
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:19:27.54 ID:2E7JjpPK0
CGデザイナーになりたいが待遇悪すぎてやめた。歳とると脱落していく人多いし
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:19:29.05 ID:1kppFzd80
FPSしかやらなくなった。
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:20:10.76 ID:c9sHnHp70
カードゲームかボードゲームに重点を置くべきだな
メンコとか
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:20:53.81 ID:L5c85XPF0
やばいのはSCEと過去のブランドで食い繋いでる一部サード
ソフトの魅力で客を引き留められないメーカーは淘汰されていくんじゃないの
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:21:21.05 ID:Gv/bmk8h0
スペック的にハードはいいのにな
小さい市場(日本)向けにソフト作ったって不景気なんだからそりゃ売れないよ
全米No.1が日本じゃ大して売れないんだから
20 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/12(火) 12:23:24.65 ID:2AXaMEQK0
任天堂は相変わらずマイペース。
MSはKinectによる体感ゲームを模索した。
SCEは角川と組んでゲームの内容じゃなく
萌え豚コンテンツに注力した…
コア系のゲームは世界的にも弱く成ってる…
21 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 80.9 %】 株価【E】 :2011/04/12(火) 12:24:14.50 ID:AbH3+dax0
せやな
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:24:40.37 ID:1jXENyRg0
つか、かつてはTVゲームは『刺激』だったわけで、今は単なるオマケ
一般人はゲームに対して、有名タイトルor萌えキャラにオマケでついてくる付録くらいの認識しかない
『刺激』を与える層がいるのはITにいるわけであって
もはやゲーム業界には居ない
『刺激』をあたえようとしてる人間が、戦前あたりは小説にいて、
50年代は映画にいて、60年代はテレビにいて、70年代は音楽(ロック)にいて、
80年代はファミコンに居て、、、90年代からはITに居る
ゲームはツマラナイのよ。オマケの付録として出す程度
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:24:49.80 ID:nbihl+qD0
売れないから信用の切り売りして、さらに売れなくなる
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:26:51.65 ID:wXWDVFC1O
>>19 ×全米no1が日本で売れない
○洋ゲーは日本では売れない
ちなみに教えて欲しいんだが、ヨーロッパ市場・アメリカ市場の規模って日本と比べてどのくらいの大きさなんだ?
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:27:53.24 ID:TEWKWIuh0
どっちでも人気あるのはMGS、DMC、レイトンぐらいか
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:28:46.94 ID:WeyfSoP90
ゲーム業界っつーより日本って国自体が終わりに近づいてるからな
海外を意識しだしてから日本のゲームはつまらなくなった
マリオもサンシャインあたりから洋ゲー臭がする
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:31:13.51 ID:PtQY+4ey0
マリオは海外向けなのか?
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:31:24.59 ID:TEWKWIuh0
携帯ゲームコンテンツのが開発簡単で顧客数多いしな
今の時代にマニアックなゲームを大規模開発する会社がバカ
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:37:47.12 ID:du4wfkPE0
ブランドで釣って糞ゲー売るんじゃなくて面白いゲーム作れよ
ムービーの綺麗さやキャラクターじゃなくてシステムで勝負だ!
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:39:08.50 ID:wXWDVFC1O
アジト4の開発をだな
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:40:35.35 ID:XXj+/miqP
>>31 面白いのに4万本くらいしか売れなくて爆死とか煽られるオチ
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:40:44.55 ID:rtx7olI40
外部からの規制や圧力も
ゲームがつまらなくなった
理由のひとつ。
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:41:22.86 ID:61zeD1Dgi
ニンテンドゥーはダイジョーブ
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:43:47.55 ID:PVRI8NgqO
>>33 今は無名のゲームなら2万や4万でも「売れた方」になる
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:46:12.57 ID:wGc6A5ynO
何だろうな、何か面白くないんだよ
最近は、月下の夜想曲やってるけど、グラは糞だしシステムも斬新な訳じゃない、しかし面白い…最近のは何が悪いんだろうな
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:47:04.93 ID:3OVMIbVn0
任天堂は最悪規模縮小して花札作ってればいいから安泰
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:50:13.99 ID:evmla5g40
>>34 規制ってそんなに影響ある?
一部のゲームが作れなくなったり出せなくなるだけじゃない?
音楽CDの衰退っぷりが明日はわが身になってきている
どんどん新形態での販売方法を考えていくべし
41 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 12:50:33.71 ID:W01qNyz70
>>24 アメリカゲーム業界 1兆
日本AV業界 5000億
日本ゲーム業界 4000億
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:50:47.89 ID:Gv/bmk8h0
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:51:13.62 ID:G/ba+7wX0
日本ゲーはガラパゴスでよかったんだよ、作り方も
変に海外意識して影響うけすぎたり製作工程を海外の真似してるから資金の差がモロに出て日本ゲーショボいオワタムードにみえる
唯我独尊を貫けないからブレブレで海外のヒット作の模倣だらけになって日本ゲーのいい所まで死んでいく
日本のマニア向けだったもんを急に全世界のゲーマー向けにするってんだからそりゃ無理が出る
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:52:05.57 ID:T2Q+3t+u0
ホラーゲー、ロボゲー、忍者ゲーは日本がレベル高いよ
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:52:40.58 ID:s1PezkD50
もう今の日本はギャルゲーだけ作っとけばいいよ
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:52:48.38 ID:Vr3PV/1Y0
みんなでTRPGやろうぜ
大神とかクロノトリガーとかタクティクスオウガとかDQ3とか
日本で名作言われてる作品って絶対海外で受け悪いのが多いよな
日本は売上気にせず独自路線でいけよ
48 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 12:53:31.21 ID:W01qNyz70
技術面で完敗なのがとにかく痛すぎる
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:53:46.32 ID:SRrz6mJU0
>>37 グラとかシステムに凝りすぎてハマれないというか続けるのがめんどくさいゲームが多いと感じる
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:53:59.69 ID:wGc6A5ynO
洋ゲー真似するなら、オブリくらいのレベルになってから出せよ
中途半端の駄作なんて迷惑なだけだ
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:54:05.06 ID:TEWKWIuh0
ゲームも音楽もアニメも漫画も
オタ媚びる作りが主流になってから酷いことになってる
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:54:59.91 ID:zwu/qQcp0
>>42 言うほど小さくないな
ゲーム密度は余裕で世界一じゃん
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:55:47.48 ID:4HDCmGxi0
なんか3Dになって上下方向が狭いんだよ
下からノコギリやら炎が迫ってきて上に昇るステージで遊びたいんよ
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:55:55.00 ID:zwu/qQcp0
なんか日本製ダサイっていう風潮が本当に強くなってきてるよね
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:56:09.07 ID:SRrz6mJU0
>>44 なんでHD機に和ホラーゲー全然でないんだろうな
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:57:11.06 ID:du4wfkPE0
>>44 バイオとかはアクションゲーだけど零シリーズはヤバイな
もうかなり昔だけど初プレイの時ビビッて動けんかった
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:57:57.17 ID:zkApNR0/0
ゲームに金使うってより、特典目当てで買ってるのが多そうだしな
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:58:05.79 ID:T2Q+3t+u0
あとデッドライジングみたいな洋ゲーの真似してるくせに何も分かってない糞つまらん駄糞ゲー作るのはやめてね
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:58:59.83 ID:scWWDF0WO
そろそろ海外とコラボすりゃいいのに
メトロイドがそうだったよね?
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:59:07.95 ID:zwu/qQcp0
なんか一人用のゲームをシコシコと極めるのが猛烈にバカらしいんだよね
ネトゲならまだやる気起きるんだけどさ
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 12:59:16.34 ID:TEWKWIuh0
サイレントヒル向こうで人気なんだっけ?
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:02:48.87 ID:L5c85XPF0
>>55 開発費に比べてホラーゲーユーザーの絶対数が限られてるから手が出せないんだと思う
バイオみたいにブランドが付いてるならともかくシリーズ最高売上の零月蝕でさえ8万弱だし
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:04:23.67 ID:evmla5g40
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:06:28.66 ID:ciwmJ9vO0
任天堂とかカプコンとかでかい会社はその規模を維持するために広い顧客層
をターゲットにせざるを得ない。
ヘビーユーザーのコアな要求に応えられるのはベンチャー気質の小さい会社
の作るソフト
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:06:42.29 ID:TEWKWIuh0
バイオハザードって洋を意識してからただのアクションになったよな
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:07:10.79 ID:SRrz6mJU0
>>62 やっぱそうなのか
ホームカミングも結局CERO関係で北米版しかないし零もWiiらしいしホラーゲー好きとしては悔しい
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:09:24.26 ID:du4wfkPE0
>>65 驚かせる時もバーンとやってくるみたいな感じだしな
日本っぽい何か分からないけどそこに何かいるみたいな恐怖のが好きだわ
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:10:42.13 ID:VEyLJCOuO
例えゲームであっても、日本の実在する街に核爆弾投下したり、
架空の街作って犯罪を犯したり、
色んな意味で一線越えさせない社会と越えられないからとお色気に逃げるゲーム業界の風潮が良くないんじゃないかな(キリッ
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:11:47.24 ID:yaT5dc6P0
洋ゲー>>>和ゲーなのはもう覆りようがないな
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:12:17.40 ID:Rx+1NDgf0
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:13:11.66 ID:V/yfYoLE0
先週の世界TOP10
1 DS Pokémon Black / White Version 314,069
2 X360 Crysis 2 175,147
3 DS Dragon Quest Monsters: Joker 2... 169,251
4 3DS Super Street Fighter IV: 3D Ed... 128,003
5 PS3 Crysis 2 122,097
6 Wii Wii Sports 116,269
7 Wii Zumba Fitness 113,584
8 3DS Nintendogs + cats 113,277
9 X360 Homefront 110,001
10 3DS PilotWings Resort 107,551
一方、日本はガラパゴス
1 DS Dragon Quest Monsters: Joker 2... 169,251
2 PSP Amagami 77,738
3 PSP Final Fantasy IV Complete Coll... 32,021
4 PS3 Shin Sangoku Musou 6 26,624
5 PSP BlazBlue: Continuum Shift II 25,580
6 PS2 Amagami 19,587
7 PSP Monster Hunter Portable 3rd 17,255
8 PSP Dissidia 012: Duodecim Final F... 14,668
9 3DS Pro Yakyuu Famista 2011 13,118
10 PSP Phantasy Star Portable 2: Infi... 11,519
オブリビオンみたいなゲームを日本で作れば売れる気がするけどなー
ネトゲでいいじゃんってなるのかな・・・?
それかMADありきになるからだめなのか?
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:13:24.75 ID:TEWKWIuh0
要するに萌えがゲームをダメにしたの?
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:14:03.59 ID:zwu/qQcp0
>>71 国産全然イケてるじゃねえか
スパ4とか売れすぎだろこれ
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:14:18.36 ID:OJD+NMW30
スクエニの和田と野村一派が一番の癌 こいつらが日本のゲーム業界を腐らせている
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:15:05.60 ID:c9sHnHp70
ハードが多すぎるんだよ
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:15:22.88 ID:PVRI8NgqO
>>73 萌えに媚びる分は良い
内容が伴っていないゲームが多過ぎ
シャイニングハーツとか
俺らが作るわけじゃないから気にするほどの事でもない
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:15:42.47 ID:Gv/bmk8h0
>>22 じゃあテレビも音楽も映画も小説もお前の中では終わってるんだな
『刺激』はITに居る(キリッ ←これは流行る
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:16:07.34 ID:IaFl/+/70
開発者達の海外病はやめたほうがいい
わざわざ向こうっぽいゲーム作ってどうすんのさ
そんなんじゃどっちからも見向きされなくなるがな
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:16:08.74 ID:Pf8LjfG+O
日本向けに作って日本で売れないならそれは方針が間違ってるんだろう
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:16:14.01 ID:dJMz9dzk0
まあゲーム業界目指したがる情弱もいなくなるだろ
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:16:22.62 ID:Qgt56/WQO
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:16:32.38 ID:SRrz6mJU0
>>76 それはあるよね
ハードもサードも内輪揉めばっかしてないで協力してよりよいもの作ればいいのに
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:16:52.17 ID:eIsulOhi0
萌え豚を無視して日本向けに作れば国内海外ともに売れるんじゃね?
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:17:02.31 ID:ApzUz1W70
ガラケーの次はガラゲーか
むしろこっちが先か?
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:17:05.23 ID:zwu/qQcp0
>>79 ITにいるってのはアレだけどテレビも音楽も映画も小説もだいぶ終わってきてるだろ
映画はまだマシかな
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:17:26.82 ID:UyfTFKfM0
そろそろぼっち向けゲー作ってくんねぇかな
>>84 MODだね
まちがえたよ
モンハンとかいかにも海外向けっぽいようにみえて
海外じゃ人気なくて、日本で人気だよね
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:18:36.82 ID:WUQdOPcWP
こういう業界は新規参入がどんどん難しくなっていくからな
アイディアひとつで名作を生み出せた時代とは違う
そりゃ任天堂独り勝ちになるわ
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:18:57.41 ID:TEWKWIuh0
>>85 それはない
競争相手がいなくなると、途端に劣化がはじまる
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:18:57.50 ID:T2Q+3t+u0
洋ゲーと和ゲーって俺はあんまり比較したくないんだけど
あえてするなら洋ゲー開発者ってPCゲームの経験とか下積みがあるからそれは大きいよ
FPSやシュミレーションやRPGなんかに限られるけどそれらのジャンルはPCが圧倒的に強いジャンルだったわけだし
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:19:14.74 ID:SRrz6mJU0
外人はモンハンとか無双とか変化のない作業ゲー嫌いだからな
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:19:30.31 ID:mpNlbS+R0
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:19:56.08 ID:eIsulOhi0
とりあえず髪の毛がツンツンに立った少年が剣振り回すゲームはしばらく作るの止めとこうや
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:20:31.21 ID:w9rU2O0UO
DSとか携帯ゲーム機がゲーム業界のクオリティの低下に一役買ってると思うわ
98 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/12(火) 13:20:45.70 ID:NNDkDX6mO
KONAMIの音ゲーさえ消えなければ他はどうなろうがどうでもいい
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:20:48.60 ID:cZr0rymn0
ドット絵のゲームは、フリゲに充実しつつあるから商業ゲーでやる必要がなくなってる
今作るとしたら、フリゲ以上のドット絵が要求される上にコストが高い
フリゲが携帯機で遊べる時代になったら3D以外の商業ゲーは絶滅するんじゃね
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:21:37.46 ID:TEWKWIuh0
>>97 携帯ゲーム機は向こうでもなかなかの人気あるんじゃなかったか?
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:22:10.58 ID:5nBXKVpb0
ゲーム評論家がまるでユーザーの意見を代弁してるみたいに喋ってるけど、全くついていけない
海外で売れなきゃ駄目みたいに言うが、洋ゲー嫌いなんだよ
特にキャラクターデザインが
最近のゲーム買うよりPS2とかのゲーム安く買って遊んだ方が面白いし経済的
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:22:17.40 ID:SRrz6mJU0
>>92 競争の果てに擦り切れちゃってるのが今なんだけど
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:22:33.40 ID:/u564Bvd0
日本には凄いゲームを作る金がない
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:23:17.69 ID:zwu/qQcp0
>>97 HD機のクオリティ(笑)なんてこれっぽっちも面白さに貢献してないじゃん
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:23:57.57 ID:PVRI8NgqO
>>101 だから日本人の肌に合うキャラデザの内容が伴ったゲームが求められている訳で
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:24:06.79 ID:mpNlbS+R0
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:24:28.30 ID:7PgYgg4M0
DSのゲームでちょうどいいよ
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:24:39.99 ID:s/uwXsAj0
wiiで成長が2,3年止まった
サードも学習したみたいでwiiでソフト出さなくなったけど
スクエニって今どうなってんの?
あんだけFFでこけといてまだ健在なの?
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:25:16.28 ID:eIsulOhi0
>>101みたいな意見を鵜呑みにした結果が今なんだよね
主人公が少年少女じゃないとダメだと思い込んでるが
スネークはおっさんだけど人気ある、ようするにキャラだけではなく
そのキャラを含めた世界観に魅力があれば人気は出るのだ。適当な世界観に
美少年美少女だしとけば売れるだろうと思ってるからダメなんだよスクウェア!
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:26:16.84 ID:TEWKWIuh0
シリーズ依存がゲームをダメにしてる
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:26:27.29 ID:1kppFzd80
洋ゲー好きな俺としては萌えアニメっぽいキャラデザはやめてほしい。
>>111 向こうじゃ美少年美少女よりおっさんの方がウケがいいからな
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:27:32.49 ID:lZJXN99zO
変わったのはゲームではなくプレイヤーでは?
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:27:52.35 ID:Wx6tj4/y0
>>111 ガチムチ主人公はスクエア以外に任せりゃいいじゃん
役割ってのがある
日本の娯楽は漫画っぽいリアリティに支配されてて、3次元が合わないんだろうな
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:28:06.10 ID:s/uwXsAj0
無双みたいなキャラグラが最大公約数かな
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:28:10.72 ID:Pf8LjfG+O
資金力のせいにはできんわ
RPGなんて戦闘付きイベント鑑賞ゲームで、内容的に進歩が見られない
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:28:14.42 ID:w9rU2O0UO
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:28:36.10 ID:dJMz9dzk0
見た目厨はいい加減過ちを認めろよ
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:29:06.64 ID:UyfTFKfM0
萌えに媚びた感じが駄目、洋ゲーみたいなおっさん使って何が楽しい
そんな声に答え過ぎたのが今の現状
世界観によると思うけどね
ギャルゲーみたいな絵でメタルギアとか嫌だろうし
日本のゲームというより
スクエアエニックスがやばいように見えるけど
ドラクエ関連は売れてるから問題ないのか?
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:30:05.01 ID:SRrz6mJU0
FFもリメイク&アーカイブスでがっぽりだよ
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:30:14.44 ID:hY3SIS4kP
日野はカスシナリオしか書けないけど、すげぇやつだよな
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:30:16.69 ID:jsNJyTeX0
サガはすっかり売れないシリーズになってしまった
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:30:51.90 ID:SJPRGzIi0
ところでFFみたいなキャラのちゃんとしたFPSってあるの?
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:31:35.79 ID:mpNlbS+R0
>>113 それだけやってたらいいだろ。色んな絵柄のゲームがあっていいのに
「俺はこの絵柄じゃなきゃ嫌だ!!。他の絵は消えろ(ブヒヒヒン!!)」とかなんていう精神的ガキ
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:31:37.59 ID:e+7JPrqM0
ゲームボーイギャラリーみたいなボーっとできるゲームが欲しい
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:31:57.89 ID:TEWKWIuh0
本当にやりたいシーンはムービーにしちゃうよね
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2011/04/12(火) 13:32:39.00 ID:nd9ta86/0
石原当選でパチ屋=ゲーム業界は戦々恐々ですw
まあゲームで稼げない大所帯のメーカーはこの際消えてもらったほうが良い
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:32:43.99 ID:k5LH9o1RO
ミステリートの続編を心待ちにしてるのは俺だけでいい
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:32:45.30 ID:eIsulOhi0
>>114 日本でもおっさんであるスネーク人気あるだろ
>>116 それなら徹底的に美少年美少女を前面にだして宝塚みたいな演出ほどこせばいいんだよ
半端に美少年美少女にトゲトゲしたハイテク風な綺麗っぽい町を歩かせて最後は世界の運命をかけた
強敵と戦えばいいだろみたいな展開やってんだよといいたいんだよ。ゲームシステムのファミコンの時と対してかわらないし
ターン性が良いんじゃなくて、昔は技術的にあの表現がベストなだけだったんだよ。
オブリビオンやフォールアウトやった時に、「FFやDQも将来こうなるんだろうなと思ってたんだよな」
と寂しい気持ちになったわ。別にオブリビオンやフォールアウトのシステムにしろってわけじゃないが
もう少し進歩しようやって思うよ俺は
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:33:48.79 ID:SRrz6mJU0
ダージュ・オブ・ケルベロ・・・ なんでもない
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:33:49.87 ID:W7mpSU0x0
>>115 それもあるんじゃねえかな、今はおっさんプレイヤー多いよね
昔に比べて年齢層の幅の差が大きすぎるから作る側もやりにくいんじゃね
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:33:55.90 ID:yUPKwh8DO
アメリカ人が日本のゲームはリアリティーが足りないとかいうけど
あいつらあんなにマッチョで事あるごとにマシンガン乱射したり
放射能で突然変異した化け物と戦ってるわけ?
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:33:56.94 ID:s/uwXsAj0
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:33:58.48 ID:5nBXKVpb0
洋ゲーは洋ゲーのキャラデザ
和ゲーは和ゲーのキャラデザでいいのに
何故、統一する必要があるのか
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:34:10.37 ID:iX1nvpmU0
その点まどかはすげぇよな
こんな時代にあれだけの大ブームを起こすとか
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:34:16.73 ID:L5c85XPF0
>>109 適当な事言うな
今世代洋ゲーに対抗出来るのはWiiの任天堂ソフトと昔から一部の層に定評のあるサードぐらいのもんなのに
それにサードがWiiにソフトを出さなくなったのは露骨に手を抜いても買ってくれるし擁護もしてくれる都合のいい市場が他にあるからだぞ
業界のレベルが下がってきたのはユーザー側にも問題あるんだろうとは思うが
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:34:31.70 ID:zwu/qQcp0
スネークだけ挙げ続けてオッサン人気あるって無理があるだろ
そもそも萌えとか流行るより前から人気のゲームなんだから
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:34:42.34 ID:OJD+NMW30
サガの開発費を第一が横取りしてるからまともなものを作らせてもらえないのが真相
まともに考えればわざわざT3Bの発売日を財布がカツカツになるのわかってながらHKとの間にサガ3の発売日を持ってきたのはどう考えても嫌がらせだろ
3本買う奴なんてそういないんだからサガを売れなくするために邪魔してたのが見え見え
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:34:56.19 ID:T2Q+3t+u0
>>136 その話題はどっちも噛み合ってないから
どっちもバカだから不毛すぎる
やめろ
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:35:11.38 ID:SJPRGzIi0
スネークは萌えキャラなんだけど
ターン制RPGはあれはあれで面白いと思うがなー
やりつくしちゃった感があるから
ターン制で面白いシステムはでるのかどうか・・・
売り上げが下がっているのはゲームだけではなく
漫画、音楽、小説、その他の娯楽全てに言える事なんじゃねーの
要するに不景気だってこった、みんなの財布が重くなればいいんだよ
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:36:05.24 ID:ZSFyaWDYO
今こそチェルノブを再版して
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:36:08.48 ID:2T6LL2yM0
今の惨状を横井氏が見たら何と言うかな。
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:36:21.77 ID:lNav7Rfg0
何がヤバいのかよくわからない。今でも面白いソフトはそこそこでてる
一部のシリーズものが腐っただけでみんな終わりだーって言ってる人もいるんじゃないの
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:36:39.07 ID:eIsulOhi0
>>145 別に悪いわけじゃないよ、ただ綺麗なグラフィックで体を小刻みにゆらしながら
自分のターンを待つゲームなんてわけわからないものを作る必要は無い
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:36:42.04 ID:1kppFzd80
携帯機ではターン制の方が気楽でいいな。
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:36:58.03 ID:1Bmqy1uH0
ここ1年で家庭用ハードに驚くほど興味が無くなった
名作エロゲの消化忙しいです
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:37:01.23 ID:jsNJyTeX0
>>142 河津はロマサガ4作りたいらしいけど出来るのかねえ
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:37:51.52 ID:zwu/qQcp0
>>149 面白いソフトが正当に評価されない状況こそがヤバいんじゃないの?
そもそも俺ゲームなんてほとんどやらないけど
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:38:16.47 ID:s/uwXsAj0
>>140 そういうことをいってるんじゃなくて開発環境の話
任天堂社員ってシェーダーとか物理エンジンとか触ったこともないんじゃね?
サードもそういう環境下でゲーム開発に従事させるのは教育的ではないと思うんだよ
EAアクティビジョンなんてそのあたりにも金ジャブジャブ使ってゲーム使ってるのに
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:39:30.37 ID:T2Q+3t+u0
でも日本の映画とか見ても分かる通り
大衆向けの馬鹿でもみんな楽しめるための娯楽としての映画も
その大衆が必要以上にバカになっちゃって一から十まで画面に映して説明しちゃうようなバカで詰らんバカ向けの映画ばっかりになっちゃったよね
ゲームもユーザーの質が変わったんじゃねーの
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:39:41.33 ID:SRrz6mJU0
Wiiというかニンテンハードはライトユーザーも多く取り込もうとする作りだから
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:40:06.41 ID:5REBMquEO
体ゆらゆらさせて待ってるのはたしかにシュール
昔のドラクエとかはターン制でも睨み合ってるみたいな緊張感あった
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:40:22.29 ID:W7mpSU0x0
バイトでアホそうな後輩がPSPの改造を自慢げに話してたわ
売り上げに関して多分俺らが思ってる以上に割れの影響も大きそうだけどな
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:40:34.09 ID:PVRI8NgqO
>>156 親切にすればヌルゲー呼ばわり
不親切にすればクソゲー呼ばわり
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:41:03.68 ID:x84H1Nxw0
少なくともRPGは終わってる、FFDQ辺りは特に
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:41:45.61 ID:1kppFzd80
FFは5のリメイク出してから終わってくれ
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:42:05.69 ID:bYuzL02I0
外国といってもどうせアメリカやユーロだろ。
ブラジルとかインドに売れよ。
アフリカはまだ無理か。
>>161 FFは分からんけど
DQに限って言えば終わってるんじゃなくて
完成されちゃってるだけだと思う
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:42:32.33 ID:zkApNR0/0
いやサガフロとロマサガのリメイクが残ってるだろ
それさえ終われば後は用済み
おいアストロノーカ2出してから終れ
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:43:39.81 ID:w9rU2O0UO
開発のノウハウやらが違うんだろうけど
アサクリ、アンチャ、マスエフェクト辺りのグラフィックレベルを超えるゲームて日本にはほとんどなくね
まぁ質がどうのこうのは置いといて
とりあえず「キモオタ」が喜ぶような現状をどうにかすべきじゃね
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:44:31.72 ID:OJD+NMW30
>>161 俺の好きだったもの二つともを徹底的に屑にした和田は絶対に許さん
片方だけならあきらめがきくのに両方を一番嫌な奴にむちゃくちゃにされた
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:44:37.11 ID:T2Q+3t+u0
あと自分が気に入らないからって全く別のゲーム性のゲームを比較して糞ゲのレッテル貼ってる奴らは糞人間だと思う
FF、DQを馬鹿にしてる奴らはどこがどう糞なのか説明しろよ
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:44:58.64 ID:oUO8I55t0
洋ゲーのグラフィック見るだけでやる気なくすわ・・・。
ゲームはもっとガラパゴス化進めるべき
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:45:03.64 ID:PVRI8NgqO
>>164 戦闘は面白い方なんだけど映像を見せることにこだわり過ぎて他の部分をダメにしてる>FF13
お前らなりの隠れた良ゲーを教えてほしいな
時間出来たらやる
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:45:41.14 ID:zwu/qQcp0
リア充の知り合いとかって総じてPS2を実家からもってきて昔のゲームやり続けたりしてるんだけど
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:46:07.68 ID:lrnkdHGe0
海外のFPSやネトゲはハードの発展やゲームエンジンとかで波に乗ってるから
変に意識しすぎない方がいいと思うんだ
ノムリッシュはオワコン
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:46:50.68 ID:T2Q+3t+u0
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:46:52.27 ID:eIsulOhi0
>>170 FFの糞さは語りつくされてるだろw
同じ顔してる美少年美少女がFCの時と同じシステムで戦って話しはムービーで
説明させられてプレイヤーは移動と戦闘しかさせて貰えないって
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:46:53.83 ID:OJD+NMW30
ノムリッシュと聞くだけで吐き気がするほど大嫌い
特に鳥山 野村 和田 こいつらはマジで消えてほしい
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:46:58.99 ID:zkApNR0/0
>>173 蒼魔灯、悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜、デュープリズム
メジャーしかなかった
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:47:52.26 ID:WUQdOPcWP
ネトゲがチョンに大差つけられてるのはなんでなの?
技術的に大したものとは思えないんだけど
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:48:10.27 ID:4tROPhRNO
>>157 日本のHD機市場を支えてるのもブランドタイトルしか買わないライトゲーマーだけどな
別にそれが悪いと言ってる訳じゃないが
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:48:32.10 ID:500Ipk3x0
FFとかナンバリングで信者が内ゲバやってるじゃねえか
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:48:44.33 ID:NQKNTFY30
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:49:08.86 ID:OJD+NMW30
向こうは据え置きだとすぐにコピーされて売り物にならないからネットワーク課金制が主流になった
日本はまだなんだ言っても据え置き機のほうがオンラインよりもイメージが強いんで
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:49:11.46 ID:PVRI8NgqO
>>173 ドラッケン
……まあクセが強すぎてよくクソゲー扱いされてるけど
ある意味オブリの原点みたいなのが(逆に言えばこのゲームがオブリみたいなのを目指してた)あるんじゃないかな
自分は好き
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:49:51.02 ID:bWa4UqU40
FPSもRPGも好きじゃないから洋ゲー好きになれない
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:50:05.40 ID:eIsulOhi0
>>181 韓国はソフトを買わないので作っても違法DLされて売れない
だけど韓国人はすぐカッとなるので、無料で登録させてゲームにはまらせて
課金アイテムなどで金をどんどん落とさせることができる。
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:50:05.45 ID:yzSU5T+M0
ゲームとか中学生で卒業したけど、この前Wiiマリオやったらめっちゃ楽しかった
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:50:06.80 ID:evmla5g40
>>156 それ作る側が自分が経験した事を表現するんじゃなくて
他人を批評する事を目的に作ってるから上手く表現できないだけな気がする
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:50:43.48 ID:Gv/bmk8h0
>>173 クルクルランド
バルーンファイト
アイスクライマー
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:50:45.85 ID:s/uwXsAj0
韓国産のMMOが当たった話をあまり聞かないけど
TERAも韓サバでプレイした人の話ではすでにお葬式みたいだし
PCではFPSとRTSしかやらないのでよくわからないが
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:50:47.69 ID:4HDCmGxi0
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:51:25.07 ID:1yp6zLmTO
ダークソウルしか期待してねぇよ!
>>193 キモオタは金を使うだけ
金を持っている訳ではない
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:51:58.18 ID:km7nKQgK0
今年に入ってラストストーリー買ってデッドスペース2買ってキャサリン買ってディスガイア4買ってアマガミ買って
合い間にアーカイブスでFFTとかデュープリズムとか買って
全部が全部面白かった俺にはゲームがつまらないなんて信じられないんだが
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:52:15.27 ID:ahQY2Yut0
別にゲーム業界に限った話じゃないけどもう中身で勝負する時代は終わってる
どう売るかどう稼ぐかっていう方が大事
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:52:24.77 ID:WUQdOPcWP
>>192 えっ
日本で流行ってるMMOってほぼ全部韓国製じゃん
米進出も順当だし
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:52:25.12 ID:oUO8I55t0
>>181 韓国:質より量。下手な鉄砲数打ちゃ当たる→生き残ったものが有名に
日本:量より質。製作途中で打切も少なくない
結果的に韓国のネトゲの方が量も多くなるし、質も良いものだけ残ってる
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:52:35.23 ID:mpNlbS+R0
><>170
ドラクエFF厨は萌え絵のゲームをキモオタ向けとか言って馬鹿にしてるけどな
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:52:46.96 ID:WUQdOPcWP
×順当
○順調
ダウンロードコンテンツとかいう手抜き仕様どうにかしろよ
>>200 オタクがバカにされる風習はもう10年以上前からあるだろーに・・・・・・・・・
別に大丈夫だろ。
FFなんて誰が買うのかと思ってたら
今作こそは・・・今作こそはと期待しながら
毎回買っちゃうおまえらのおかげでウハウハw
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:53:40.50 ID:eIsulOhi0
>>193 確かにキモオタと呼ばれる連中はある程度の条件をそろえると必ず買うが
その条件をそろえるから一般の奴らが買いにくくなるんだろ。要するに
男向けに作られてた大河ドラマを若い女性層も取り込もうとキャッチーにしたら
若い女は取り込めたけど本来の層だった男達がいなくなったようなもんだよ。
国の補助金を得るために作る品種をころころ代えて利益がでない農家みたいなもんだよ。
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:54:11.55 ID:OJD+NMW30
>>196 第一 ノムリッシュが一切入っていない所を高く評価
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:54:50.48 ID:cZr0rymn0
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:54:57.57 ID:s/uwXsAj0
>>198 同時接続数のランキングを探したけど無かった
ただ俺の記憶がたしかなら韓国産のリネージュとかWOWとかカビがはえたようなゲームが人気だよ
RIFTとかMORTALとかが塗り替えていくかもしれないと期待はしてる
ちなみに俺は昔三onと無双onやってた、韓国産はコンテンツがレベル上げに偏りすぎてて面白くない
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:55:08.12 ID:mpNlbS+R0
>>179 ドラクエは鳥山絵だったんだから変えるわけにいかないだろ。これだから絵柄厨は
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:55:29.19 ID:Gv/bmk8h0
>>198 チョンのMMO米進出が順調ってどこ情報?
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:55:36.37 ID:zkApNR0/0
ギャルゲーこそ終わコンだと思ってたが、アマガミとラブプラスでちょっと生き返ったな
ただ携帯機でギャルゲする気がしない
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:56:28.00 ID:BmGk424+O
まず割られちゃう時点でダメだろ
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:56:28.85 ID:8VNk7ChFO
外敵よりも日本国内に潜むゲハ民とかいうクズ在日をどうにかした方が良いと思いましたまる
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:56:28.79 ID:T2Q+3t+u0
PCでやってるゲームは全部FPS系だわ
PCは毎年出るグラボの性能とゲームのグラフィックの進化にワクワクしてネット対戦
シングル重視のゲームはmodいじって遊ぶ
それしかやってないのに最近じゃコンシューマでやってみたいと思うようなゲームが無くなってしまった
続編ばっかりがーとか言ってるけど本当にそうかよ
面白い新規タイトル出せないんなら
つまらん外伝や誰得路線変更で雁首揃えて潰したPS・SS時代の中堅RPGを
正統進化で復活させるのが急務
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:56:53.88 ID:ngu3u4X9O
ゲームといえばメガテンはそろそろデビサマの続編出してほしい、ライドウはライドウってシリーズみたいなものだし
造魔の代わりにメアリが仲魔になるハッカーズのリメイクでもいい
でも、デビサバ2・ペルソナ2リメイクの次に来そうなのは田舎デビューしたイケメン主人公のギャルゲのPSP移植っポイナー
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:58:57.15 ID:eIsulOhi0
日本のRPGがダメなところは一人遊びさせてくれないところだな。
遊ばさせられてる感じがする。ゲームなんだから主人公の年齢性別とか
能力とかかえさせて欲しいものだ。
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:59:29.51 ID:s/uwXsAj0
オッサンはゲーム卒業しろよ
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:59:44.12 ID:8VNk7ChFO
>>216 つまり今度のは販促アニメか
P4も結構だがそろそろ俺の愛するデビチルの続編とそのアニメもこないものだろうか
爆死だったの?光&闇
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 13:59:46.18 ID:OJD+NMW30
どうにか和田を更迭しない限り日本のゲームに未来はない
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:00:11.96 ID:zwu/qQcp0
あれだけあったモンスター育成系が壊滅状態なのもなんだかな
俺の小学生時代はモンスター育成モノだけことごとく流行ってた
DQMJ2は売れたみたいだが
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:00:19.69 ID:TUouNUAv0
萌えの何が悪い
理解できない外人がクソ
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:00:38.80 ID:zkApNR0/0
>>216 メアリまんまじゃなくて、人型造魔をカスタムで造りたい
最終的には造魔に感情が芽生えて(ry、もしくはモーショボーでもいい
いや外人は萌えを理解しているよ
>>1 外国向けに作っても売れてないじゃんw
ようするにもう終わりなんだよ
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:01:20.59 ID:mpNlbS+R0
>>222 キモオタは鳥山絵馬鹿にするくせに何言ってんだ?
日本がオワコン
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:01:40.84 ID:NQKNTFY30
>>221 超絶良ゲーのモンスターファーム最新作でないかなー
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:01:41.99 ID:PVRI8NgqO
>>222 それ主人公マッチョおっさんの何が悪い
理解出来ない日本人がクソとも言えるよね
まあマッチョおっさん好きじゃないだけど
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:01:42.45 ID:T2Q+3t+u0
>>217 そもそも日本のRPGの多くはデザインが低年齢層向けに作られてるんだから
ユーザーと同じような年齢の主人公が多いのは仕方ないかと
だからゲーム性自体もある程度型にハマって遊びやすい良く言えば親切、悪く言えば狭いゲーム性になってるんじゃないの
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:02:09.97 ID:w9rU2O0UO
>>217 あるある
和RPGはもう少し選択肢によってのストーリーの分岐とかをマスエフェクトから見習って欲しい
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:03:02.59 ID:Pf8LjfG+O
>>145 というか、なぜRPGといえば「戦闘」「戦闘システム」をすげ替えることしか考えてないのか
別に話し合いで解決してもいいし、戦闘以外のことで経験値をもらえたっていい
戦闘以外にゲーム性を持たないからマンネリなのでは
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:03:04.87 ID:TUouNUAv0
だって萌えないよりは萌える方がいいに決まってるだろ
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:03:06.08 ID:SRrz6mJU0
>>217 洋ゲー あんな世界でこんなことしたい
和ゲー あんなキャラクターのこんな物語が見たい
ってのが基盤にあるからだと思う 悪く言えばガラパゴス
でも最近になって洋ゲーが浸透してきたからこういう思想も通用しないよな
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:03:21.69 ID:mpNlbS+R0
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:03:44.70 ID:Gv/bmk8h0
>>222 誰も悪いなんて言ってないよ
ただ世界的に見ればやっぱり需要が少ない
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:03:46.12 ID:eIsulOhi0
>>230 それは違うな、選択の幅が狭いのは親切ではなくて作ってる側が楽をしたいからだろ。
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:03:49.90 ID:jsNJyTeX0
239 :
173:2011/04/12(火) 14:03:59.85 ID:VwIhFntS0
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:04:32.14 ID:PVRI8NgqO
>>233 何に萌えるかと言うのは個人差がありますので
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:05:08.09 ID:NQKNTFY30
>>231 つってもシナリオの完成度がかなり求められる上にマルチじゃなくてもそれに応えられることが少ない現状じゃ厳しいだろ
お馬鹿ゲーならいけるけどな
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:05:11.14 ID:IaFl/+/70
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:05:19.03 ID:E7scAx170
ゲハはなんでこうゆう話題すらないの?売上しかみてないのかあいつら
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:05:38.57 ID:zwu/qQcp0
>>228 なかったことにするには失敗した回数が多すぎるだろww
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:05:43.92 ID:HbVaiNud0
だから早く面白いアクションRPG作れよ
萌え絵とかじゃなく普通のキャラデザで
そしたら売れるから
>>246 デモンズソウルお買いあげ、ありがとうございます
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:06:47.06 ID:JEe2qcenO
ゲーム業界がどうヤバいかは大した知識ないから何とも言えないが、FFが糞なのは確か。
ライトユーザー切り捨てまくって何がしたいのかさっぱりわからん。
>>235 お前こそminoriでググったらどうだ
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:07:24.53 ID:RGvfixnQ0
知り合いで、スーファミのエミュを次々クリアして暇つぶししてる人いる
やつは全数千タイトルをクリアしてたら死ぬまで飽きないだろうな
>>106 肌に合う合わないの問題よりも、欧米のゲームは絵が下手糞なのが気に入らない、女が不細工過ぎるし
効率を優先するあまり、作画もモヂリングもいい加減なのが多いよな
あとプログラム面でも、重い、ロード長い、フリーズ多発とか全体的に仕事が雑だ
だから日本で売れないんだよ
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:07:48.79 ID:T2Q+3t+u0
2chでFFテイルズあたりの和RPGが最近やたら叩かれてるのは2chを使ってる奴らがおっさんだからだろ
和RPGは子供むけのゲームデザインが多いんだからお前らみたいな知恵を付けたおっさんが100%味わって楽しめるとは思えない
FO3やオブリビオンくらいしかわからんのにやたらと洋ゲー大好きアピールしてくる奴らはそういうおっさんたちなんじゃねーの?
むしろ逆に萌えと言うジャンルで海外のオタクを釣ればいいんではないだろーか
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:08:09.34 ID:jESEMva+0
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:08:14.23 ID:zkApNR0/0
ゲハ民ではないが、PSPとDSが嫌い。一人用ゲームを携帯機の小さな画面見てカチカチやるのが・・・
地震キタ━(゚∀゚)━!
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:08:23.48 ID:eIsulOhi0
>>243 だよな、レイプレイはイリュージョンスレで言う所のリアル志向のグラだよな
アニメ系のグラのすくーるメイトとかの方が萌えだよな。
ちなみに私の楽しみはレイプレイ2の存在でしてね、件のイギリスのアホのせいで
絶望的になったのでイギリスのあのアホが憎くて憎くてしょうがない・・・
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:08:34.19 ID:ngu3u4X9O
>>223 人型造魔と特殊合体でのエリカ仲魔化可能はPSP移植する際の絶対条件だよな
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:09:01.86 ID:w9rU2O0UO
>>241 そこはもう制作側の技術努力と売れる為の宣伝努力だけだと思うんだよな
海外の良いものは良いものとして取り込む姿勢は必要だと思うんだ
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:09:18.16 ID:1yp6zLmTO
PSのオススメゲーム教えんかい
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:09:27.48 ID:5nBXKVpb0
>>246 逆、萌え絵の面白いアクションRPGどこかつくってくれ
キングダムハーツの女主人公版みたいな感じで
よし海外向けギャルゲを作ろうぜ
デモンズって難易度厨が持ち上げてるだけだろ
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:10:41.15 ID:eIsulOhi0
>>259 ベルデセルバ戦記じゃボケ!
大空を船で駆け回りながら敵の船を大砲で打ち落とす楽しいゲームじゃ!
主人公はアラブの石油王の息子で高校生
謎の美少女転校生がやってきたと思ったら、その正体は実はアッラーで・・・・
そんなラブコメお願いします
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:11:08.42 ID:zkApNR0/0
>>257 人型造魔が服装変えられればそれでいいです
エンジェル(真3)のエロ衣装とかかっぱらって造魔に着せたりとかできたら幸せ
>>255 GBアドバンスとかあれより小さかったんだぜ?信じられるか?
>>262 難易度厨が持ち上げてるだけではゲーム大賞は取れないよ
>>219 ライト&ダークは漫画やってたのをちらちら見たくらいだったけど
あの頃はもうボンボン自体が落ち目だったと思う
海外でも日本でも受けそうなのはフロミとかだと思うけど受けは悪いの?
いっそ人間グラが全然出てこないアーマードコアみたいなのが受けるのか?
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:12:58.47 ID:c1Bun0/MO
バッカス。デモンズは全然難しくないよ。
あの雰囲気が好きなだけ
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:13:24.90 ID:s/uwXsAj0
>>264 アッラーにグラフィック用意した瞬間日本がテロの対象になるな
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:13:26.68 ID:km7nKQgK0
結構どんなゲームでも喜んで楽しむから良く分かんないなー
萌え絵のゲームだって洋ゲーだって面白いのあるし、今はネットやら何やらで前評判が手軽に分かるんだから
自分に合う面白そうなゲーム見つけてればそれで困らないと思うんだが
いや確かに日本国内でゲームの売上は落ちてるしシリーズモノばっかってのはあるかもしれんけど
だからといって面白いゲームが無いわけじゃないじゃん
>>261 タイや韓国辺りのアジア圏だと自主制作もあったりするからターゲットは白人層か
であればイギリスのオタがホルホルしてるルイズちゃんとかにすれば良いんでないかと
作者がエロゲライターだし
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:14:09.60 ID:mhccHiXX0
デモンズはあのダークさとしんどさとメッセージのシュールさが良かった
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:14:22.02 ID:k3MrJ1my0
ちっちゃいゲーム機をがんばれ
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:14:51.43 ID:eIsulOhi0
やはりゲームには雰囲気が重要なのだな。
どんな完成度の高い世界観を作っても萌えキャラを出せば雰囲気は崩れるし
萌えキャラに世界観をあわせれば世界観自体おかしくなる。
一番賢いのは世界観を重視したゲームを一作目で作り
成功したらそのエンジンで萌えゲーを作る方法ではなかろうか?
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:15:09.21 ID:zkApNR0/0
ロックマンXとか楽しいアクションだったな
3D化すると画面見づらい、移動もっさりなイメージ
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:15:26.68 ID:jsNJyTeX0
>>262 持ち上げられてると言えばアトリエと白騎士
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:16:53.73 ID:SRrz6mJU0
結局萌えかよ
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:17:09.87 ID:Bm6d0AxB0
アトリエ、ゼノブレは過剰評価
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:17:43.72 ID:evmla5g40
>>262 デモンズしてる人で選民意識みたいなのある人いるけど
本当はゲーム苦手な人でも操作に慣れれば何週でもクリアできるゲームだよ
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:18:13.09 ID:Bm6d0AxB0
白騎士は持ち上げられてなくね
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:18:31.58 ID:dJMz9dzk0
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:19:27.42 ID:zkApNR0/0
ゲーム機の小型化は技術の進歩だから別にいいんだけど、ならテレビと接続するのを前提にしてくれと
>>269 ボンボンポジにはいつの間にかケロケロAとかいうのが居座ってるしなー
フロミは例の如くスクエニが過去の遺産の使い潰しの一環として殺しちゃいましたしおすし
ACは途中からオカルトじみてきたしリアル志向の強い海外じゃちょっと物足りないかもね
ロボモノならばバーチャロンとかが良いんじゃないかなーと思う
メリケンに限るけどセガ好きだし
286 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 14:19:48.01 ID:gqwu4wqz0
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:21:46.44 ID:PVRI8NgqO
Wizardry系のゲームの変遷を見れば分かるが、
硬派な洋ゲー扱い(実際は違うけど)だったWizardry自体が既に終了した後もWizを名乗った作品やWizライクの作品が現れた
Wiz自体のゲーム性を無理なく拡張してきたのがエルミナージュやWizBUSIN
少なからず萌え豚に媚びたのがととモノやWizXTH、Wizルネサンス
どちらかと言えば前者の方がゲームとして評価されてる
やはり絵柄よりも内容の方が重要だと思うのだけど
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:22:31.46 ID:UJ9P099y0
>>244 ゲハだとこういう大きい視点の話が出来ないんじゃないか?
すぐハード抗争になる
289 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/12(火) 14:23:16.95 ID:G/ba+7wX0
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:23:43.26 ID:SRrz6mJU0
ゲハ民は毎日戦争してるくせにそのハード持ってないらしいしな
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:24:38.42 ID:eIsulOhi0
>>287 それもあるが、結局作り手の力の入れようってのもあるからな
だから最初に作られたwizシリーズはフロンティア精神で乗り出してきたのだが
後に作られるシリーズは、他の奴が作ったものの手直しだからテンションは下がっていく
そして萌え系のととモノなどはやる気を出して作れって言う方が無理な話。
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:25:08.42 ID:XKrs22Fc0
293 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 14:25:20.55 ID:gqwu4wqz0
Wizardryよりドラクエが売れる時点で日本は終わってたのかも知れない
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:26:47.65 ID:zkApNR0/0
ドラクエFFはガラパゴスだったんだと思う
そこから世界基準に合わせようとした結果がこれだよ!って話なんじゃないの?
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:26:48.36 ID:NQKNTFY30
>>287 ふいんきゲーなんて言葉があるけど、絵柄はふいんきを作る上で大きなポイントだよ
内容が良いに越したことはないけど、どちらかを優先してどうこうってのは違う気がする
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:26:50.23 ID:Bm6d0AxB0
>>290 Wiiしか持ってない奴とかいるぜ
そんなのがライト層はどうとか言ってるとか
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:27:21.19 ID:cZr0rymn0
>>293 3Dダンジョンってわかりにくいからね
マッピングしないと迷子になって外にも出られない
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:27:50.87 ID:evmla5g40
>>283 自慢でなくて本当に慣れれば大丈夫だよ
俺最初やった時自分の進みたい方に歩いたり走ったりする事も出来なかったけど
普通にクリアできるようになったよ
>>289 デモンズは最初のステージが一番難しいと思う
初めてする人は生まれの選択に失敗すると本気で詰むかも
これがゲハだ
447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 14:09:36.78 ID:erg8CsXkP
HD機どっちも持ってない奴って本当にゲハにいるのか
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 14:12:03.94 ID:LRShZ3bi0 [
>>447 すまん、特段欲しいソフトが無いから持ってないわ。
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 14:12:14.06 ID:vHMbBNVD0
>>447 金もないし欲しいソフトも無いんで
456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 14:13:02.24 ID:pCpKou100
>>447 逆じゃね?
ゲハにいてHD機持ってる奴は情報処理能力が欠如してるだろ
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 14:14:38.86 ID:HM4zzyxV0
>>447 まともなゲームないしなぁ
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:29:22.15 ID:Bm6d0AxB0
デモンズは貴族でやればヌルゲー
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:29:27.95 ID:5wTxI3jYP
大丈夫
マリオやポケモンがあるだろ
いつまで売れ続けるのか知らんが
よく知らんがCal of DutyやGrand theft Autoより売れてるんだろあのへん
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:29:47.20 ID:SDIMZT+LO
日本のゲームは普通に日本人向けに作った故に
外人にとって個性のある、評価されるゲームを作れていたんだよね
それがカイガイカイガイいってなんちゃって洋ゲー作り出したら
評価ガタガタになるに決まってるじゃない
ゲハ速報スレではそんなこと早いうちから予見されていたよ
知恵遅れの任豚や痴漢は何もわかっていなかったようだけどね
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:30:11.10 ID:8uxx0IWPP
portal2まだー?
あれこそ最近の洋ゲーの強さなんじゃなかろうか
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:30:12.34 ID:SRrz6mJU0
>>299 456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 14:13:02.24 ID:pCpKou100
>>447 逆じゃね?
ゲハにいてHD機持ってる奴は情報処理能力が欠如してるだろ
これは痛い
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:30:39.74 ID:Bm6d0AxB0
甘口が好きな奴と辛口の好きな奴がいるとする
どちらにも受けようと中間の味で売ると
どちらの口にも合わない中途半端なものになる
それなら、甘口は甘口用に辛口は辛口用に作ったほうがいい
カレーの味がなぜ3種類売ってるのかゲーム業界は考えたほうがいいと思う
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:31:15.41 ID:YcrfiF0T0
wizこそ奥行き表現の得意な3DSで遊びたいと思う
そして石の中に入りたい
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:32:03.98 ID:YDj3dgvM0
カプのDD期待してます
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:32:51.03 ID:f2kSF3Lw0
趣味の多様化と同時期に、製作側の資金力とかツールの高額化と被ったのが大きいだろうな
景気が悪かったり所得が下がったのも影響はある
携帯機のソフトの平均が5千円台とはいえ、親だって苦しいこの時期に
ハードも含めてン万ですってのは商売として不味くなってるとは思うよ
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:33:00.34 ID:5wTxI3jYP
>>306 あんなもん日本で作れるわけないからな
アバター初めとするハリウッド映画と同じだよ
大予算、大規模プロジェクトの勝負になったら
アメリカには勝てない
日本はNO2以下になればいい
あとは邦画みたいに細々つくって
たまに「おくりびと」みたいに注目される
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:33:42.89 ID:18JnQXqn0
でも正直もうこれ以上良作がバンバン出なくても過去の作品で一生やってけるかもしれない
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:33:45.27 ID:eIsulOhi0
>>307 でも今は辛党の奴が辛口にしろ辛口にしろうるさいので全部辛口よりになってきた状態
辛口ってのは萌え系の事ね。
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:33:52.80 ID:KSg0wYUu0
今日ゲーム屋行ったらGC本体が2000円であって吹いたな
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:34:22.86 ID:PVRI8NgqO
>>291 それでも他のWizライクのソースコード丸写しで絵柄頼りって言うのはイカンよなあ
ととモノ2で醜態晒しちゃってるし
>>295 一番重要なのは絵柄と内容がきちんと混ざり合ってることだと思う
その為には内容の為の絵柄みたいなのが必要
内容が絵柄に振り回されるようじゃいけない
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:34:50.53 ID:7WUQgIZyO
>>307 なにそのしっくりくる例えwww濡れたwww
自分がやりたくなるよおなもん作ればええんじゃあああああああああ
みんなわかってるんだろ?
なまじWiiが売れてしまったことが原因だって
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:35:36.25 ID:OoFfSPOn0
月1回新作ポケモン売ってゆとり釣ればいいと思うよ
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:36:27.91 ID:UJ9P099y0
>>318 WiiはWiiでやってみると結構懐かしい感じがするよ
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:36:58.51 ID:HC2nfxfh0
携帯機は世界的に売れてるけど
ソフトの多さが最大の魅力だと思うんだよな
開発費が高い3DSやNGPはどうなるんだろうな
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:37:37.91 ID:eIsulOhi0
テイルズシリーズに萌えを出すなとは言わない、あれは最初からそうだった。
FFに萌えを出すなとは言わない、ただそれで手抜きをしないで欲しい。
女神転生シリーズには萌えを出すな、悪魔を従えて戦うダークなオカルト系だっただろお前は!
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:37:48.57 ID:Bm6d0AxB0
>>318 それは大きいだろな
HD機で経験値溜めてなきゃこの先キツいべ
Wiiは逃げ
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:37:52.35 ID:wQ3OWOmb0
黄金期を基準にするからいけねぇんだよ
メチャクチャ売れてんだろまだ
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:38:20.76 ID:KSg0wYUu0
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:39:23.62 ID:EfagQIgb0
とりあえずレベルファイブは潰れろ
ドラクエが糞になったのは奴等のせい
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:39:57.49 ID:Bm6d0AxB0
>>321 両方とも今の2〜3倍の開発費らしい
そのうち安くなると思うけど
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:40:10.46 ID:RGvfixnQ0
どうしてもwiiじゃないといけないんですか!?
プレステじゃいけないんですか!?
ゲームボーイじゃいけないんですか!?
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:41:34.92 ID:5wTxI3jYP
330 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 14:41:36.83 ID:gqwu4wqz0
海外が物理演算がーAIがー言ってた頃に日本はグラがーってしか言ってなかった
そして気づいて見たら物理演算どころかグラすらも海外ははるか先のレベルに進んでたと
思うんだけどさ、ゲームをそこまでリアルにする必要ってあんの?
高度な物理演算仕込んで実写と見た目の変わらない自然描写、確かにすごいんだが
ゲーム楽しむだけならぶつぶつのドット絵で十分じゃん
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:42:10.29 ID:PVRI8NgqO
>>325 アトラスが萌えゲームメーカー化した
ついでにセガも
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:42:35.62 ID:SRrz6mJU0
>>329 逆に言うとこういうのが和ゲーの良さだと思うんだが
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:42:56.29 ID:+zx2NrPxO
おいおいロープレの話ばっか挙げられてるけどそれならとっくの昔から死に続けてるSTGとかどうなんだよ
さっぱり話題にならなくて悲しいぞおい。遊ばされてるとか言うならこっちに来て自分にチャレンジしてみい
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:43:50.11 ID:RG2Fe7770
デビサバとかはまあアレだがSJってそんなに萌え萌えしてたっけ
日本のゲームが海外でコケはじめたのは
付け焼刃でなんちゃって洋ゲーw作らせたい池沼上層部のせい
日本のゲームが国内ですらヤバくなってるのは
Wiiが半端に売れちゃったことで
情弱と情強がハードでもって分断されてしまったせい
今までは情弱も情強も同じ第一党のハードで遊んでた
それが情弱Wiiと情強PS3に分断されてしまったことで
全くゲームがでないWiiに多くの情弱が取り残され
ユーザー数の莫大なロスが発生している
新ハード移行に必要な時間も3年ほどロスすることになった
はじめからみんなPS3なら何の問題もなかった
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:44:13.06 ID:PVRI8NgqO
>>331 ゲーム性だけなら必要ないけど
リアルな草原とかゲームで歩くだけでテンションあがらね?
やってみたらすぐに慣れて移動だりーってなるけどw
ムービーはマジでいらない
>>325 いつものペルソナ(とキャサリン)虐めです気にしないでください
340 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 14:44:38.96 ID:gqwu4wqz0
>>331 ドット絵がグリグリ動くのだって当時はすごい技術だった訳で
スクウェアやナムコなど頭角を現した企業はドット技術(グラ)も当然力入れてたよ
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:45:18.25 ID:G/ba+7wX0
キムチくっさwwww
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:45:53.73 ID:Bm6d0AxB0
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:46:12.07 ID:SRrz6mJU0
>>334 STGは萌えSTGに文句言うくせに硬派STG買ってやらないゲーマーのせい
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:46:31.16 ID:eGdZd48b0
なんかゲハ臭いんだけど
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:47:12.54 ID:EfagQIgb0
>>331 今はもうドット絵描ける奴がいないじゃないか?
いてもドット絵は時間かかるからめんどくさいんだろう
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:47:13.22 ID:7K3iyGsuO
普通のRPGで若手人気声優使うとかやめて欲しい
キャラの声に聞こえなくてやる気なくす
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:47:18.94 ID:Pf8LjfG+O
ルシファーに頼り過ぎだろ、メガテン
ある意味キャラゲーなんじゃないの
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:47:19.72 ID:km7nKQgK0
ネットで騒ぐ人なんて購入者数の数%だろうし声が大きいだけな気がするよ
>>338 確かにfallout3の荒廃した大地を歩き回るのはテンション上がるけどさ
そういったのは一ジャンルだけで十分で
ゲームの全てがそこまでリアルである必要はないと思うんだよね
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:50:49.85 ID:zkApNR0/0
もうこうなってくるとゲームって本当に必要?みたいな話になるよ
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:51:34.93 ID:5wTxI3jYP
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:51:47.27 ID:PVRI8NgqO
>>347 あとアリスな
いくら原作小説がラノベだからって……
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:52:26.46 ID:V4WAra/U0
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:53:00.12 ID:Bm6d0AxB0
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:53:08.64 ID:ApzUz1W70
JRPGとしての自由度を突き詰めたRPGをやりたい
ゼロじゃないジルオール以上のマルチエンドで聖剣LOM以上に進め方自由な物希望
容量増えてるんだから今なら作れるだろ?
金の問題か・・・
356 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/12(火) 14:53:36.68 ID:Qo0vBvVw0
カプコンは日本でも調子良くて海外でも良いみたいだな
でもまさかスクエニがここまで落ちぶれるとは夢にも思わなかった
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:53:50.58 ID:5wTxI3jYP
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:54:11.80 ID:zkApNR0/0
あれ?お前らさ・・・ゲーム好きだから今のゲーム業界の状況嘆いてたんじゃないの?
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:54:15.32 ID:NNctHgx8O
>>342 ゲーム機を車に例えるなら今は
携帯機が乗用車になるんだと思う。
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:54:27.20 ID:V4WAra/U0
>>349 雰囲気の演出は大切だろ
まあPS2GC時代くらいで十分だと思うけど
JRPGにつき物のワンマンオナニーリーダーがついてくるぞ!!
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:55:27.49 ID:TPWjKtq+0
>>343 別に萌えでも硬派でも面白けりゃいいけど、最近のcaveはつまらん
面白かったのはデスマ1くらい
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:55:27.80 ID:pZXxPXqXO
まぁた極端なことを言うわね
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:55:29.33 ID:evmla5g40
>>336 今はネットで情報が入ってくるようになったから
ハードの欠点が分かっちゃって現行機はどれも買う気がしなかったなあ
PS3も値段が高い割にグラフィックの性能低かったし(´・ω・`)
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:56:47.16 ID:Bm6d0AxB0
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:56:51.59 ID:8VNk7ChFO
>>361 この前は洋ゲー被れのワンマンオナニストがカプコンを退社したばっかりでしたっけ?
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:56:52.99 ID:5wTxI3jYP
>>358 必要か?
って言われたら
別に必要じゃないけど
って答えるしかなくなるだろ
368 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 14:57:01.96 ID:gqwu4wqz0
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:57:16.16 ID:V4WAra/U0
>>364 ハードなんかどうでもいいだろ
大切なのはソフト
だから和風、純和風ゲームを作れとあれほど・・・
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:57:42.92 ID:Jsao6Ej70
ts
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:58:06.43 ID:iT7urAsc0
>>355 マルチエンドで何周も回さなきゃならないくらいなら
さっくりクリアして別ゲーム遊んだ方がマシだと思ってる俺ガイル
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:58:32.43 ID:Bm6d0AxB0
私は誰なの?
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:59:06.12 ID:4q+w0dyU0
また洋ゲー厨の和ゲー批判スレですか
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:59:07.33 ID:SRrz6mJU0
知らんわwww
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:59:39.54 ID:Bm6d0AxB0
私はスペースおっぱい
はるか未来からきました
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 14:59:48.48 ID:2o6fZ6BnP
今元気なのはセガ、カプコン、アトラス、ファルコムっていうイメージ。
空の軌跡は海外でも評価よかったようだね、JRPG好きなヤツらしか買ってレビュー
してないだろうけどさ。
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:00:09.31 ID:OJD+NMW30
何度でも言うが和田と野村一派が日本のRPGをゴミにした
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:00:11.16 ID:+zx2NrPxO
>>343 ごめんよ……ただ家庭用への移植も頑張ってるからキャラゲーだと思ってパケ買いしてくれよ。
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:00:16.76 ID:zkApNR0/0
ゲームは必要だろ・・・思い出せよお前ら・・・
ファミコン、スーファミ時代には学校行ってゲームの攻略情報で一喜一憂してただろ・・・
あの頃の純粋なお前らはどこ行ったんだよ・・・
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:00:45.33 ID:5wTxI3jYP
>>378 そもそも坂口のバカが
調子にのって
クソ映画作ったからだろ
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:01:28.47 ID:ApzUz1W70
>>372 無理にコンプしようとするから疲れるんだろ
周回前提のRPGは叩かれるようになってるし、そういう風潮さえなければもっとマルチエンドのRPGは普及したはずなんだ・・・
ゲームの幅を狭めてるのは結局はプレイヤーなんだよな
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:01:29.41 ID:TPWjKtq+0
>>376 そこはモロ星人とお答えいただきたかった!(児玉清調に
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:02:03.40 ID:Bz+L2yam0
データ的なボリュームだけ増えてる感じする
で、ゲームをしてるっていうより、データを集めてるって感覚
長く遊べるとか、やり込みとかっていうのはそういうことじゃないだろう
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:02:03.65 ID:Bm6d0AxB0
>>380 スペースの彼方へ
旅立って行かれました
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:02:47.43 ID:5wTxI3jYP
>>380 >ゲームの攻略情報で一喜一憂してただろ・・・
俺ら
40歳になっても、50歳になっても
そんなん続けるのか
結婚もせず 子供もいず
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:02:48.93 ID:PVRI8NgqO
でもセガはソニック以外の老舗シリーズを自分からことごとく潰していますが
>>374 洋ゲーも洋ゲーで戦争ゲーばっかで
あっちのゲーマーはよく飽きないなぁとは思うんだが
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:03:22.69 ID:WS6fe8Sb0
ユーザー自身でデバッグするゲーム作ればいいんじゃね?
これで就職率もアップ、最高
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:03:32.19 ID:km7nKQgK0
>>387 何でそうなるんだよwwwwwwwwww
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:03:38.61 ID:i5Rhp6UFO
コナミは確実に傾いてるね・・
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:04:14.55 ID:zkApNR0/0
>>385 サガフロやりこみ中だけど、デュラハンとアンシリーコートと黒竜倒すだけの作業してるんだ
布団に潜りながらカチカチ技閃かないかなーとかやってると、ふと意識がぼやけてくる
そこで寝ると最高に気持ちいい睡眠が取れるよ。ただやりこみはあまり進んでない
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:05:45.44 ID:2o6fZ6BnP
>>383 零の軌跡以外焼き直しの軌跡シリーズ全て合わせたら100万本突破してるし
けっこう儲かってるんじゃね。
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:05:50.37 ID:V4WAra/U0
ある程度長いものでも2週目をやる気にさせるゲームは良作
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:06:22.79 ID:UJ9P099y0
せめてDCが成功してればPS3じゃなくDC3が世界を圧巻してたかもな
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:06:28.96 ID:TPWjKtq+0
>>392 コナミは手広くやってるからまず大丈夫だろ
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:07:59.64 ID:Bm6d0AxB0
スペースおっぱいのテーマ
勇気を出してみよう
きっと見つかるはずさ
大切なものがー
だから始めよう明日へ向かってー
優勝決定戦で負けても大丈夫
なにか見つかるはずさ
大切なものがー
だから始めよう勇気を胸にー
そうさみんなのスペースおっぱいー
テレッレテレーン♪
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:08:04.51 ID:OJD+NMW30
>>381 それでもそれ以上の11って置き土産を残しているので黒字になっていたのはそれのおかげ
野村と和田は過去の威光に頼るだけで新しいものなんて全く作れない
そのくせに過去をやたらと改ざんして私物化しようとする第一と野村のせいで
スクウェアの栄光は完全に地に落ちた
唯一の良心である河津班は製作費や発売日でいろいろと第一から嫌がらせをされていてまともに作品が作れない状態
一回こけただけで首になったニーアの人と違って何回糞みたいなシナリオを作っても居座り続けるコネ入社の鳥山求
第一と和田がいなくなればいいんだけどな もうスクエニは倒産してかまわないと本気で思ってるわ
>>392 たとえコンシューマ事業がおろそかになってもソーシャルで荒稼ぎ出来るので問題ありません
401 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 15:09:11.97 ID:gqwu4wqz0
コナミは部署によって落差があるかも、安定はしてない
カプコンは古参スタッフ切りまくって今や開発をほぼすべて外注、ただの版権管理会社と化してる
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:10:15.17 ID:+AV8Q84J0
世界に売る為の洋ゲーもどきばっかりになったら過去の遺産で生きていこうと思う
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:10:55.46 ID:2o6fZ6BnP
14プレイしてからはスクエニゲーは今後買わないと誓ったわ。
グラがキレイなゲームつくれても、システムがおもしろいゲームつくるの無理だわこの会社。
>>401 カプコンも正直スクエニと同じ道をある意味歩んでるよな
ただ海外市場がカプコンの方があるおかげで割と安定してるように見えるが
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:21:03.20 ID:OJD+NMW30
何度でも言うが野村と和田がいるスクエニは倒産してしまっていい
こいつらを拾うところなんてどこもないはずだし版権は国内有名メーカーに流れればそれのほうがまだ救いがある
シナチョンとパチンカスだけは絶対に嫌だけどな
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:21:09.84 ID:Pf8LjfG+O
>>372 本来マルチエンドは全部見てねってことじゃなく、
選択によってもたらされた結末を分岐させて
(狭い範囲の僅かな違いとはいえ)そのプレイヤーの物語を作っていけるってことじゃないのか
ルート達成率みたいなのがあるとまた話変わってくるけど
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:22:49.69 ID:dJMz9dzk0
コンプ率とか入れるから作業ゲーになるんだよ
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:22:58.42 ID:Kq0Qm/280
>>389 そっちこそギャルゲー・ギャルゲーまがいゲーばっかりでよく飽きないなとは思うんだよ?
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:24:16.25 ID:4HDCmGxi0
飽きてるからこんなスレが立つんだよ?
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:24:23.07 ID:5wTxI3jYP
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:26:00.91 ID:dVJ72EXE0
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:27:28.92 ID:wNummiA00
スチャダラパーのゲームボーイズ聴くよろし
ヒット作 続編とかばっか やめんかお前らロッキーか
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:27:54.05 ID:PVRI8NgqO
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:31:07.49 ID:OJD+NMW30
全て野村と和田が悪い
スクエニ社内ならともかく、ゲーム業界全体に
そこまで野村と和田がの影響力はあんのか?
過大評価しすぎじゃね?
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:34:03.31 ID:Bm6d0AxB0
野村は好きだぜ俺は
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:34:13.17 ID:fW7HlEyr0
和ゲーRPGってアニメの延長みたいになってていやだな〜。
ワンダと巨像みたいなのをめざせばいいんじゃないか?
トリコ期待してるが。
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:36:24.40 ID:Kq0Qm/280
野村は嫌いだけど、ダメなのはたぶん鳥山のほうだろうなww
あと北瀬も何かダメだわ
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:38:29.84 ID:5wTxI3jYP
野村とかただのスタイリッシュ風
クソヲタじゃねえか
気持ち悪すぎる
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:38:35.62 ID:HC2nfxfh0
>>392 ゲームだけ見たらメタルギア以外終わったけど
ゲーム以外は伸びてるぞ
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:39:08.78 ID:WjVNkBXV0
伸びてるつっても売上だろ?
そんなのユーザーにゃ関係ない話だ
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:39:16.74 ID:km7nKQgK0
俺野村だから何かむずむずするwwwwwwwwwwww
シリーズものしか買わないユーザーもいかがなものかと
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:42:06.89 ID:AE+IC4jh0
>>419 発表してから発売まで普通に数年かかる現状がすでに終わってると思う
そんなサイクルで回せるわけがない
カプコンとスクエニは和風ゲーム作ってくれよ
映画的追求がゲームを劣化させたみたいな論調だがアンチャとデッドスペース見てみろよ
映画的面白さとゲーム的面白さを両立させてる
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:45:08.88 ID:WjVNkBXV0
糞ニーとか出す出す詐欺だからな
3DSに合わせてNGP発表とかいい例だわ
もうそうでスペック語るだけの簡単なお仕事です
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:46:17.67 ID:2o6fZ6BnP
>>427 数日前に大神が出るかもっていう噂が流れたけどな、どうだろう
作り込んだ三國志が頑張っても15万本なのに、使い回しの三國無双が100万本だからな
そら腐にこびるわ
>>428 映画観るんじゃ無くて映画の中のキャラを操作するのが楽しいと言うことか
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 15:51:15.43 ID:OJD+NMW30
和田は自社ゲームに愛着も何もないくせにゲーム業界のまとめ役みたいなものの会長気取ってやがる
そんな糞が偉そうにしているからゲーム業界が発展しないってのに
それに輪をかけて過去ブランドの威光だけで売ってるのが野村と鳥山
続編物や他の人との共同以外でこいつらの売れた新規タイトルなんて聞いたことない
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 16:03:19.94 ID:Bm6d0AxB0
PS3や箱で作ると数億かかるんだろ?
せめて1億以内に抑えられるようにならないと厳しいんじゃね
安価で開発できる開発エンジンの開発ってされてないの?
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 16:05:49.34 ID:Bz+L2yam0
3Dゲーで一番重要なのって世界観っていうか
もうちょい突き詰めるとマップに意味があるかどうかな気がする
面白いゲームってキャラを動かしてるだけでも退屈さがない
ワンダとかアグロ乗って走ってるだけで楽しいし
他の良ゲーも、キャラを動き回らせることが苦痛じゃないっていうか
マップの隅々まで歩きたくなるようなゲームが多い気がする
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 16:09:42.31 ID:G/ba+7wX0
KHってディズニーのバリューを宛てにしてるよな
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 16:13:36.30 ID:Bm6d0AxB0
>>437 ゲームとしてディズニーに力ないだろ
どっちかといえばFF
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 16:13:44.04 ID:MWBYPVmk0
ゲーム単体じゃないけど「サマーウォーズ」のOZの世界は作れんのかね
the worldまだー?
はやくHMDでゲームがしてみたいず
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 16:37:10.10 ID:LlNDNJWf0
NHKの世界ゲーム革命見たやついないのかよ
あそこでゲームには興奮、感動、恐怖、スリル、全ての感情があるって言ってたじゃん
ゲームを馬鹿にしてるやついるけど将来的にもっと日常に根付いたものになると思うよ
もう批判というより諦め混じりにもったいないなと言いたい気分
日本の市場があまりに腐りすぎて、表現の幅自体は広がってるのに新しい試みのゲームが出せない空気になってきている
リメイクと人気シリーズの続編が業界売り上げの8割以上を占めている現実
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 16:47:08.83 ID:xOEOUMMEO
>>441 俺見たよ。あれを見たらいかに日本がゲームを一般的に受け入れられてないかが分かる。
日本のお偉方はもっとゲームを正当評価すべき
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 16:58:34.89 ID:Kq0Qm/280
>>444 金稼いだのかなぁ
すげえ人生余裕感があるww
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/04/12(火) 17:01:46.55 ID:SMrPk7fVO
KHが野村の作ったものだと思ってる馬鹿がいるとは情報操作ってマジ最悪だな
あれは同じビルにあったディズニーとスクウェアのエレベーターで坂口氏とディズニーの重役がゲーム作ってみないかって話から作ったもの
野村はただ甘い汁を嗅ぎ付けてくっついてきただけ
その後KHとかぶるからって聖剣4に対してレベル使うな、世界地図使うなっていちゃもんでブランド失墜させた
>>444 ガイア思い出した
岡田さんどうしてるのかなぁ…
>>435 普通に欧米のエンジン使えばいいのでは、UnrealとかGamebryoとか
アトラスはブリオ使ったんだよね
あとUnityも良いんじゃないの?C#使えて移植性高いし