どこかで聞いたことがあるような、よくある展開、よくあるストーリーのRPGを作っています
初代1こと1 ◆uelK/0ZGwaLTが少々忙しいこともあって、作業ペースは遅めです
スレにて仕様やストーリーなどを並行に話し合ってきた中で、ストーリー関係が大体決まってきた段階です
これから戦闘システムを詰めていって戦闘デモを作る予定です
【システムについて】
FC版ドラクエ3をベースにするということ以外、まだ確定的に決まっていることはほとんどありません
歩行システムはほぼそのまま踏襲することになると思いますが、具体的にどういったコマンドツリーにしていくかはこれから煮詰めていくことになります
戦闘システムは今現在詳細を考えていっている段階です
【ストーリーについて】
おおよその世界観や冒頭の展開、おおまかなあらすじは固まってきました
世界地図や街の配置、細かいイベントはこれからです
1 ◆uelK/0ZGwaLTの開発環境
C++
DXライブラリ
wiki
ttp://www43.atwiki.jp/betarpg/pages/1.html
2 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 11:48:31.55 ID:falTTgYa0
3 :
みんなとコミュニケーション取りたい ◆z58IPCxSi. :2011/02/05(土) 11:51:17.40 ID:wo1Er7AI0
オーソドックスなRPGならモンスター仲間化システムは是非導入していただきたいのです><
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 11:51:21.70 ID:12JAOVYm0
んじゃちっとwikiにテンプレ貼っとくわー
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 11:53:42.59 ID:GTPlaUpq0
おつおつ。
ふかさわテンプレかw
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 11:56:02.56 ID:+rzA7BXs0
次スレになっとる
スレ立て乙
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:00:12.10 ID:YKEjQOsb0
>>1 乙です!
ベタベタでいいんだけど、
世界救うようないい奴らなはずなのに、
盲目的に敵を倒せばいいっていうのはやめて欲しいなー
なんか葛藤はあって欲しい
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:02:43.81 ID:YKEjQOsb0
で、次は何について考えていけばいい?
バラバラに意見出すよか、
一つの話題に絞ってみんなで意見出した方がまとめやすいよねきっと
みんな想いついたアイディアはメモ帳にでも残しておくんだ
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:09:13.74 ID:12JAOVYm0
キャラクタは男女選択可能ではなくて固定にするんだったっけ?
だったらキャラごとの職業も固定にするのか、はたまた転職システムは搭載するのか
また、選べる職業は全員同じか、それともキャラごとに転職可能な職業は限られてくるのか
この辺決めとけばいいんでない?
職業とか決まれば武器防具をどうするかとかも決められるだろうし
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:10:27.81 ID:+rzA7BXs0
wikiには転職はないって書いてたし、技と魔法なんか決めればいいんじゃないかね
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:16:48.07 ID:YKEjQOsb0
>>10 職業決まらないと技とか魔法とかイメージわかなそうだから、
先職業がいいのかねー
あれでも仲間何人いるんだっけ?w
とりあえず職業いいのあるかなー?
ベタだから奇抜なのはあんまりだよねきっと
12 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 12:17:06.20 ID:falTTgYa0
>>3 残念ながら今回は見送りで
>>7 マリオだっていまだにノコノコ踏みつぶしてるんだぜ!
とりあえず今回は許して…
>>8 個人的にはこれから文字表示を完成させて戦闘ルーチン作っていくところだけど、
みなさんにはイベント案考えて欲しいです
クリアまでのおおまかな道筋ではなく、個々のイベント案作り
具体的には↓みたいな内容をわいわい議論しながら作ってもらえたらと
1:主人公が新しい街「ジパング」にたどり着く
(ジパングは弥生時代の日本をモデルにした街で、女王「ヒミコ」が統治する)
2:ジパングでは若い娘が生け贄としてモンスター「やまたのおろち」に捧げられているという
3:村人にやまたのおろちを倒して欲しいと頼まれ、ジパングからほど近い洞窟へ向かう
4:洞窟の最深部にやまたのおろちがおり、話しかけることで戦闘が始まる
5:やまたのおろちを倒すと、モンスターがうしろにあった落とし穴に落ちて逃げていく
6:主人公も落とし穴に落ちてあとを追う
7:落とし穴に落ちるとジパングのヒミコの屋敷にたどり着く
8:ヒミコは傷を負っており、屋敷の中は慌ただしい雰囲気に包まれている
9:ヒミコに話しかけると自分の正体がやまたのおろちであることを村人に言わないよう口止めされる
10:主人公が断ると再度やまたのおろちとの戦闘になる
11:やまたのおろちを倒すと「よがあける」
12:ヒミコのいた場所に宝箱が出現しており、中を調べると「オーブ」が手に入る
こんな感じで。実際にはもうちょっと細かい方がいいし、セリフまで考えていた方が良い
また、簡単なラフでもいいので訪れる街やダンジョンの画像も用意できたらパーフェクトです
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:18:38.52 ID:12JAOVYm0
見落としてましたマジサーセン
とはいえベタな技名って事になると本当にDQって考え込まれてるんだなと痛感する
14 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 12:22:05.73 ID:falTTgYa0
>>9-10 選択無しで、固定決定
当初FFみたいなキャラによって独自コマンドを導入するという話もあったけどどうする?
最近のドラクエにあるような「ギガスラッシュ」とかの「技」はあまり好きじゃないので入れたくないんだけども。
>>10 職業は勇者の他はオーソドックスに戦士系・僧侶系・魔法使い系を揃えたいんだけど、具体的には未定
例えば戦士系であれば「戦士」じゃなくて「武闘家」にするとか
ともかく役割としては↑の三系統は網羅したい
仲間は三人です。途中での入れ替えは無しで
(最初勇者一人だけで、増えはするけど減りはしないという感じ)
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:23:00.71 ID:ZkE3MBTn0
サブイベントみたいのはあるのか?
あるのならネタ考案は任せてくれ!
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:29:44.86 ID:ZkE3MBTn0
キャラLvの他にジョブのLvも用意して、魔法などジョブ固有の攻撃の強さはジョブLvが影響するとかはどうだ?
ジョブLvの上げ方は魔法使いなら魔法を使ったり、盗賊なら盗むとかをやると上る感じで
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:31:33.58 ID:jU0LGFNs0
2番目か3番目の町で荒くれ者が住民を虐めている
その後改心して仲間に加わる
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:34:33.10 ID:12JAOVYm0
キャラ固定なら独自コマンドもありかな
サブイベントで独自コマンドの若干強化有とか面白いかも
無くても全然問題ない程度の強化で
戦士
きあい:次の攻撃の威力があがる(1.2倍撃)
きはく:次の攻撃の威力があがり、必ずクリティカルになる(1.2倍撃の防御無視攻撃になる)
魔法使い
しゅうちゅう:3ターンの間魔法の威力が上がる
せいしんとういつ:5ターンの間魔法の威力が上がる
僧侶
いのり:3ターンの間回復魔法の効果が高まる
かみのめぐみ:5ターンの間回復魔法の効果が高まる
こんな感じ
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:36:22.43 ID:+rzA7BXs0
MPを10とかに固定、毎ターン回復とか面倒かな?
魔法使い系が回復量多くて戦士系が少ないみたいな
ザコ戦でMP出し渋って魔法系空気とか防げそう
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:36:28.61 ID:GTPlaUpq0
>>14 キャラ固定ならなんかしらの特徴は欲しい気がする。
キャラごとに3つくらい特殊なアクセサリが装備できて、
実質ジョブチェンジに相当するとか・・・面倒か。
敵を一掃するような攻撃は悩みどころだなぁ、
発動のために何か条件がつくとかなら、戦略性は出てくるだろうけど。
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:36:46.98 ID:YKEjQOsb0
いきなり全部だと漠然としすぎな気がするから
順序だてて案出してもらったほうがよさそうだね
はじめの街の名前決めよー
↓
じゃあそこでしかばねだったとか
そこには漂着するとかパパスに連れられてとか
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:37:33.74 ID:YKEjQOsb0
あれイベント案考えんじゃないのww
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:38:26.41 ID:Wv3tSyeWO
キャラ4人って絵が既に出来てなかったか?
勇者、青い人、ヒロイン、女戦士(?)がいたはず
途中で抜けたり入ったりする場合もあるが、基本はこの4人の見た目も考慮して当てはめるのはどうかな?
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:40:59.13 ID:GTPlaUpq0
>>23 女戦士描いたのは俺だな。
前スレでも特に主人公パーティとして決まったわけじゃないから、
その辺は流動的でいいと思う。
むしろ四天王候補だったわけだがww
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:41:58.55 ID:GTPlaUpq0
あ、んじゃイベント案として。
最初の町でいきなり四天王の一人と遭遇ってのはどう?
戦うかどうかは別として、何か大きな動きを感じられると思うんだ。
26 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 12:44:39.40 ID:falTTgYa0
>>15 あった方が楽しいだろうとは思うよ!
まだ色々決まってない段階だしどんどんアイデア出してって〜
>>16 う〜ん、今回そこまで複雑にはしたくないかな
ドラクエ6がそんな感じだったかな?ちょっと違うか
>>17 悪役が仲間になるってのもなぁ〜と思ったら
8でヤンガスが最初そういう感じだったか
>>18 そうだなぁ〜
「とくぎ」に関しては導入自体もうちょい考えたい
戦士なんかはないとただ殴るだけになりかねないから
あったほうがいいんだろうけど
とりあえず戦闘関係はおいといてイベントの方よろしくお願いします
というわけでちょい寝てきます
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:47:00.75 ID:Ttefp28E0
そもそもストーリーはどこまで出来てるんだ?
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:47:29.57 ID:+rzA7BXs0
海上でストーリー進めないと倒せない敵が出てくるとか入れたいよね
ストーリーで手に入るアイテム使わないと即死みたいな
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:48:43.34 ID:iaC1pT6A0
おっすおはよう!
気付いたらwikiも充実・次スレに行ってたwww大分進んだな
モンスターとキャラクターの画像まとめとか誰か作ってくれないかな?
どういう奴デザインしようか、とか判りやすいので…
で、今は戦闘のシステムの話し合いか?
上にも書いてあったけど固有コマンドがあったりするのが一番バランスいいかと
FF4とかマザー2みたいな
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:51:01.17 ID:ZkE3MBTn0
ゲームを一度クリアして2周目を始めると一周目の勇者が物語で語り継がれてる勇者になってるとかは?
あと、町や村が発展するとか。村や町が発展するためのイベントを用意するのはどうよ。
例、村の宿屋を作る→村長にポーション1個と薬草3個納品。
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:53:17.81 ID:Ttefp28E0
>>30 それ2作目として別物にするほうがよくなくなくない?
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:55:25.33 ID:+rzA7BXs0
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:55:48.02 ID:YKEjQOsb0
最初のとこ前スレにあったー
全体的な話の流れはちょっと前スレいろいろみてくるよ
924 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 05:40:29.85 ID:SRbowqlz0 [6/11]
誰かに話しかけられる夢をみる
・ここで名前決定
・チュートリアル戦闘?
ある日兄に起こされた主人公は、城へお使いを頼まれて村を出る。
・村人に話掛けると、兄と弟の関係がちょっとわかる。「あれ、今日はお兄さんと稽古じゃ無いのかい?」
・チュートリアル戦闘?
お使いを済ませて村に帰ってくると、村は魔物達に襲われ見るも無残な状態であった
・「村が魔物に襲われた」と村人が語り、死ぬ
村の真ん中?で血まみれになり倒れている兄を見つける
・兄から自分が勇者の血筋であることを教えられる
・勇者の証である何かを渡される。キャラデザの頭飾りとか
主人公は王に謁見しに行く
主人公が勇者の血筋であることを知った王は、魔王討伐の命を下す
・50Gとどうのつるぎを入手
926 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/05(土) 05:49:24.44 ID:falTTgYa0 [14/31]
>>924 大まかにはそんな感じかな
ただ起こしてくれるのはお母さんの方がいいかなw
思ったけど、チュートリアル戦闘いらないと最初考えてたけど、
システム独自だし、やっぱあったほうがいいだろうね
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 12:57:38.84 ID:iaC1pT6A0
>>32 おお、ありがとう 右下ワロタ
人任せもなんだから、自分で今までの画像他まとめてくる
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:00:15.32 ID:ZkE3MBTn0
ジョブ専用武器は欲しいところだな
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:04:27.42 ID:12JAOVYm0
最初に主人公の住んでた街が壊滅する流れに決まったはずだから
そこで四天王と邂逅とかじゃダメなのかな
港町へのおつかいに出て行った主人公が村へ戻ると村の方角から黒煙が見えた
嫌な予感がして村へと走る主人公
しかし、村へたどり着いた彼の目に映ったのは広場に倒れた兄の姿だった
主人公「…これは」
主人公の兄「…遅かったじゃないか、主人公」
主「兄さん!」
兄「情けない話だぜ…伝説の剣を使ってこのザマだ……」
主「喋っちゃダメだ兄さん!」
兄「騒ぐな!まだ奴らはこの辺りにいる……いいか。お前はこの剣を持って逃げろ。ここは俺が食い止める」
主「そんな無茶な!」
四天王のパワーキャラ「クックック…まだ生き残りがいたのカ」
兄「もうきやがった…行け!!」
主「…ッ!兄さん!」(逃げ出す)
四「逃がすものカ!」
兄「おっと…どこへ行く気だい?お前の相手は伝説の勇者様がしてやるよ」
四「武器もナシにたいそうな自信だナ…」
兄「そりゃそうさ、お前如きに伝説の剣は勿体無い。このナイフ一本で十分さ。かかってこいよ、三下」
四「ここまでコケにされたのははじめてダ…死ネェエエエエエエエエエエエいッ!」
暗転して兄のいた場所に血の画像
大体こんな流れとかどうだろう
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:05:20.50 ID:12JAOVYm0
おっと前スレで決まった部分来てた。よしシカトしてくれ
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:08:39.40 ID:iaC1pT6A0
画像まとめようとおもったらdotupロダの奴は期限切れてるのがあるんだが
どうすればいい?
俺が描いた奴ならまだ一応あるにはあるけど
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:11:12.81 ID:SRbowqlz0
>>36 伝説の剣の扱いとか、ちょっとあやふやな部分があるからなんとも言えんなあ
とりあえずなんかイベント考えようずwwwwwwwwwwwwwww
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:11:42.81 ID:12JAOVYm0
>>38 多分janeのキャッシュに残ってる気がする
ちょい待ってて
後、wikiログイン出来る人BGMを上げる事って出来ないかな
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:14:22.62 ID:YKEjQOsb0
>>37 いやいろいろ意見出していいと思う
しかもごめんちょっと笑ってしまったww
>>38 作者さんにもいっかいあげてもらうしかないのかねぇ
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:17:56.48 ID:pKc5oshk0
>>41,42
うお、効果音だけうpしちまった
ロダ作るんか
画像は最初の方なら保存してあるぞい
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:21:45.57 ID:m4D/oRRDO
魔法使いは幼なじみがいいんです。
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:23:27.36 ID:Qr56tXgU0
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:23:34.24 ID:iaC1pT6A0
>>43 うp頼む。そろそろ整理しておきたいし
まとめやすいからロダ作った方が良いかな
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:29:11.69 ID:YKEjQOsb0
みんな乙だな
うpろだメニューにいれといたよー
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:31:55.95 ID:SRbowqlz0
>>45 とりあえず手持ちのもの全部上げといた
つかログ残ってたから保存しきれてないのあれば多分渡せるはず
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:32:06.24 ID:iaC1pT6A0
どんどん増えてるな 皆乙!
ダブるといかんから見てるだけしか出来ないが…頑張れ!
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:34:17.47 ID:Qr56tXgU0
>>49 助かるwikiのほうにも見やすいように調節しておく
>>50 適当にあげていいんじゃない
もし被ってたとしても後で整理しておくわ
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:35:09.23 ID:ZkE3MBTn0
使えないネタアイテムとか作るか?
住民が『モンスターの鱗』をくれるが使用用途がないとか
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:38:56.66 ID:YKEjQOsb0
イベント案ってこんな感じで考えてくのが好ましいみたい
そういうのもまとめとくー
729 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/04(金) 15:51:13.73 ID:+e5oFBFs0
あと個別のイベントは大きな流れを意識せず
「ある街ではこういうイベントが起きる」
というのを作って積み上げて行けば良いだけかな〜と思う
例えば山奥に住むバンパイアに村人全員がアンデッドにされた村があるとして、
そこでの村人のセリフ、小イベント、ダンジョンのマップ、配置されている宝箱・モンスター
などの概要をある程度まとめておけば、このイベントは完成と。
あとはそういうイベントをどんどんストックしていって
マップ上の街やダンジョンに割り振っていくというようにしていく
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:39:20.05 ID:hHk62JNV0
絵師いんの?ってwikiみたら可愛い女の子がいて萌えた
ゲーム完成したら宣伝支援に絵描いてpixivうpるわ
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:40:10.01 ID:Qr56tXgU0
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:42:10.39 ID:pKc5oshk0
DXライブラリはMP3/oggが扱えるからwavにこだわらなくていいと思うんだ
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:42:22.89 ID:12JAOVYm0
「はい」が「いいえ」で「いいえ」が「はい」
っていうのが鉄則になってる町か合言葉イベント欲しいな、個人的に
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:49:49.82 ID:SRbowqlz0
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:51:51.13 ID:iaC1pT6A0
とりあえず自分の描いた奴とか手当たり次第に上げてきた
漏れがあったら頼む
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:51:52.86 ID:Qr56tXgU0
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:57:10.73 ID:SRbowqlz0
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:57:51.23 ID:SRbowqlz0
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:58:07.46 ID:ZkE3MBTn0
魚人族の村とか別種族の集落もほしいな
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 13:59:20.51 ID:iaC1pT6A0
>>61 いや、ていうかムーンサイドだろwww
とりあえず、仲間キャラを確定した方がいいんじゃないのか?
ソイツが仲間になる場所とソイツの故郷とか必要になってくるから
魔法使いの出身地だったら魔女狩りとかで村壊滅させられたりとかな
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 14:04:39.31 ID:12JAOVYm0
>>64 今はイベント案を出していって
後でイベントと町組み合わせる段階でそれやればいいんじゃね?
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 14:08:48.92 ID:iaC1pT6A0
>>66 途中加入or途中離脱する奴はそれでもいいけど、基本メンバー(最終メンバー?)は
先に決めておいた方がいいと思うんだ
そうじゃないとキャラとの連携がつかみにくくなりそうで…
折角絵もいくつかあるんだし
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 14:14:00.90 ID:1s0ArUaM0
アビリティ枠を10個くらい作って、好きなアビリティを付け替えできたら面白い
アビリティごとのレベルも設けてレベル上げたらアビリティごとに特殊能力とかできればすごい面白いけど作業量増えるから無理か
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 14:14:27.44 ID:12JAOVYm0
>>67 メンバは固定の4人だけだったはず
後は主人公の兄、旅に出た父親、にぎやかしのふかさわが決定枠
固定の4人も幼馴染が入ってるってくらいしか決まってなかったような
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 14:19:30.46 ID:iaC1pT6A0
>>69 つまり
主人公 幼馴染 ヒロイン あと一人
という事か
案外融通ききそうだな
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 14:30:05.65 ID:YKEjQOsb0
>>17,25,28,36,57,63
とりあえず今出てるこの案について話合いましょうか
前スレのはちと拾ってくるのが大変だよな
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 14:59:20.28 ID:NDi0lV1K0
>>71 左上の場所に独立した町とかなんかいれようぜ
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:03:07.84 ID:Ttefp28E0
>>72 前スレのは
・勇者と魔王の関係
・聖剣は始まりの街にあるのか?(だとすれば2本必要ではないか?)
・最初の街と最初のイベント案
こんな感じのが主だったと思うんだが
こっちのスレではその続きがでてる感じかな?あってる?
最初の方の設定は、まとめといたー
751 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 16:18:39.50 ID:c9xaYSNQ0 [16/21]
今思ったんだが、真ん中の島を魔王城にするとなると、ちょっと最初の大陸に近すぎないか?
756 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/04(金) 16:23:15.68 ID:+e5oFBFs0 [50/61]
>>751 魔王の城から近いから勇者の村が標的になったとか
759 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/04(金) 16:26:58.32 ID:c9xaYSNQ0 [17/21]
>>756 魔王は勇者の血を狙って、わざわざ辺境の小さな村に派兵したっていう設定かと思った
762 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/04(金) 16:30:17.19 ID:+e5oFBFs0 [53/61]
>>759 勇者の血を引く子どもが生まれている情報を知った魔王が
近い場所から手当たり次第に村を滅ぼす
勇者の息子の場所を知ってピンポイントで村を襲撃
どちらもあると思うんだけど、どっちがいいと思う?
やっぱ後者か
770 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/04(金) 16:48:04.37 ID:c9xaYSNQ0 [18/21]
>>762 手当たり次第に滅ぼしてくんじゃ侵略と変わらないからなあ
それとは別に派兵した方が良いと思うんよ
772 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/04(金) 16:51:51.19 ID:+e5oFBFs0 [54/61]
>>770 ってことは主人公を殺せなかった魔王軍は主人公をつけ狙う?
それとも村で誰かが身代わりになったんだろうか
774 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/04(金) 16:53:23.44 ID:KeOC7jyH0 [39/50]
>>772 実は双子で、どじッ子な弟が身代わりになるとか。
775 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/04(金) 16:54:03.89 ID:NsZC6zps0 [10/22]
主人公を狙ったわけじゃなくて勇者ゆかりの地である村そのものを狙ったとかどうよ?
主人公の村には伝説の勇者の先祖の墓みたいなのがあって、それを壊しにいったとか
780 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/04(金) 16:57:57.71 ID:+e5oFBFs0 [56/61]
>>774 ドジなうえに主人公の身代わりになって死ぬか
不憫な弟だな…
それか出来た兄が身代わりになる方が
物語としては面白いかもしれん
ドラクエは主人公喋らないからそのへんの
心の葛藤みたいのは表現できんけど
>>775 なるほど、そういう発想もあるか
でも何の目的もなくおそった、では動機がなぁ
783 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/04(金) 17:04:10.00 ID:ZZXGbyyW0 [3/6]
>>780 兄が身代わりの方がなんかしっくりくるな。
普段は喧嘩ばっかりして仲悪そうなんだけどここぞという時に兄として弟を守った、とかだとグッとくるね。
785 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/04(金) 17:04:59.95 ID:NsZC6zps0 [11/22]
勇者の血をつぐ主人公は双子で
その兄の方が死んだってのはどうだろう
魔王軍は勇者の血をつぐのが二人だとはしらないから
一人殺して満足してかえってくの
796 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/04(金) 17:30:51.96 ID:+e5oFBFs0 [57/61]
>>783,785
勇者の息子の場所を知ってピンポイントで村を襲撃
双子の兄の方が良く出来た子と言われていたけど
実は弟の方が隠れた資質を持っていて、兄もそれを見抜いていた
兄弟は周りの評価を気にしなかったが、
兄は本当の勇者は弟であることを信じていて、
来るであろう魔王の襲撃に備えて弟に必死に技を伝えていた
しかし、それも道半ばで村は襲撃される
兄はせめて弟の身代わりになろうと、自ら魔王軍に名乗り出る
弟が帰ったとき村は焼け落ち、村に伝わる伝説の剣も奪われていた
瀕死の兄は弟に全てを伝える
「俺たち兄弟こそ伝説の勇者の子孫だ
魔王を倒せるのは俺たちしかいない
本当に力があるのはお前だと見抜き、立派に育てたかったがもう叶わない
しかし俺が殺されたことで奴らは勇者は死んだと思ったはず
もうお前は安全だ
だからこれから力をつけて剣を奪い返し、魔王を倒せ…ぐふっ
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:17:14.22 ID:YKEjQOsb0
一番最後のだけでよかったじゃん・・・
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:20:47.30 ID:Ttefp28E0
サブイベントっていうの?考えてみたんだが
モンスターを飼育する研究をしている城内研究室で
薬効成分を持つ様々な植物を与えている。
その日もある植物を与えたのだが、
それにはモンスターを一時的に攻撃的にする成分が含まれていた。
与えられたモンスター数匹が暴れだして困っているので助けてあげるイベント。
モンスターを落ち着かせる薬の原料になる植物がちょうど切れていて
研究室長「長介(仮)」が調達に行ったところだった。
助けてあげた頃に長介が帰ってきて
お礼にモンスターを暫くの間虚脱状態に出来る薬をくれる。
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:26:14.99 ID:SRbowqlz0
>>74 舞台設定というか何というか
それに関して
>>1は前スレ
>>945を見てくれたのか心配
君たちはどう思う?
あとやっぱり前スレからも拾ってきた
・ゴツイ斧を持ったフルアーマー筋肉オヤジを極細なデコレーションレイピアであっさり倒す
・味方だと思ってた奴の裏切り
・敵の心変わり
・敵と遭遇!しかし記憶喪失
・街崩壊イベント
・死んだと思ってたアイツが
・敵の罠で主人公ぼっち
・ここは任せて逃げろ
・思い出を語る
・一度倒した敵の仕返し
・仲間が一度死にかかる
・チキン勇気づけイベント
・主人公の行動が裏目に出て落ち込む
・村娘がさらわれる
・幽霊船、巨大タコ
・ふさかわ(死ぬときは排泄中)
・魔王後、大魔王登場
・大魔王の城の途中で親父発見。しかしヒドラみたいな奴に殺される
・裏面で竜みたいなクソ強いモンスター倒して願い事かなえてもらう
・捕らえたエルフの女幹部を地下室で飼育する
・バザー
・山奥に住むバンパイアに村人全員がアンデッドにされた村
>>17,25,28,36,57,63,79
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:27:05.80 ID:SRbowqlz0
>>80 どう思う? って言うのは舞台設定に関してな!
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:28:45.01 ID:Ttefp28E0
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:36:34.14 ID:NDi0lV1K0
ダンジョンにとある条件を満たしてボスを倒すと現れる裏ボスとかは?
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:45:53.06 ID:Ttefp28E0
・滅亡した古代帝国トマトカ(仮)の金貨を集める。
トマトカ人の亡霊に払うとその分能力地アップとか
アイテムもらえるとか何かそういうの。
・どっかの王様がワガママ娘のために依頼。
天使の綿というすごいふかふかな綿を量産するために天使の綿の種を入手
人間が立ち入らないガラパゴス島的な場所にある。
しばらくすると量産された天使の綿で作られた装備品が入手できるようになる。
・仮装祭の日、思い思いの仮装をする町の住人に紛れて魔王軍が侵入。
時間が来ると指揮官が合図をしいっせいに作戦活動が開始されてしまう。
それを阻止するイベント。
住人のフリをした魔王軍の兵士を見つけ出して倒そう。っていう。
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 15:51:54.14 ID:12JAOVYm0
>>83 少なくとも今のところは無い
案としてストックしとこうぜ
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 16:06:06.71 ID:YKEjQOsb0
普通のRPGってイベントどんぐらいあんのかね?
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 16:08:11.65 ID:NDi0lV1K0
>>86 dsのコンタクトっていうゲームはくそあるぞ。
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 16:14:45.01 ID:NDi0lV1K0
・話の中で真のボスがいるてきな会話がでる。
・魔王は実は操り人形。本体は最初の村の地下で着々と復活の準備を進めていた。
・とあるイベントが発生するとそれをきっかけに敵が一部変わる
これが考え付いた案だ
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 16:34:14.56 ID:12JAOVYm0
一つの街にサブイベント含めて5つもあれば十分じゃねぇかな
後は街またぎで1〜2個を散りばめればいい
全部でイベント数が70もあればFCクラスのRPGなら多いほうじゃないかと思うんだがどうだろ
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 16:39:37.71 ID:Wv3tSyeWO
多すぎると割合的におつかいゲーになるぞ
一つの町につきメインイベントが一つ(ストーリー内)、ちょっとしたイベント(イリアとジーナの宝物みたいな)が二つ程度で十分だろう
町それぞれに印象が無きゃダメだから増やしすぎると個性が減るよ
あくまで伝説の剣に向かってなきゃいけないし
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 16:46:25.58 ID:+rzA7BXs0
キャラの性格付けが決まればもうちょっといろんな案が出そうなんだけどな
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 16:53:11.32 ID:Wv3tSyeWO
というかキャラの位置付けも全く決まってないからな…
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:29:03.48 ID:12JAOVYm0
ヒロインと幼馴染がそれぞれ職業何につくのかも決まってないからなぁ
で、あと一人はどうするのさって話しだし
とはいえ面子がどうであれ起こるイベントなんてのはあるわけで1が来るまではソレ考えておこうよ
とかいう俺は夜勤なので1がいるタイミングで話勧めてもらうのは皆に任せてしまうことになるが
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:30:51.25 ID:+rzA7BXs0
町の数というか、どれくらいのボリュームを想定してるんだろうな
長くて10時間程度のお手軽になるとは思うけど
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:32:31.88 ID:jU0LGFNs0
>>91 キャラは出来る限り無色透明チックな、
無個性で単なる記号的な感じがいいな
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:33:44.77 ID:GTPlaUpq0
幼馴染(これ決定だっけ?w)とは序盤で遭遇するのかな?
ストーリー考える上で、何人でそこにいくのか、ってのは気になる。
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:34:12.00 ID:clFGgKZx0
開始時に主人公、あるいは仲間も色を選択できて、
黒→物理一本のローレシア状態
赤→炎系の魔法も使えるサマル
青→氷系のry
黄→電気、緑→風、ピンク→回復
みたいに出来ないかな?
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:43:17.85 ID:GTPlaUpq0
>>97 システムについてはたぶん後でまた募集するんじゃないかな。
かなりシンプルな作りにするみたいだけど。
まったり待ちながら、ひとまずストーリー考えていこうぜ。
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:43:41.30 ID:12JAOVYm0
全部で10時間程度でクリアできるゲームとして
>>96 最終的に4人PTっていう形になるわけなら
5時間くらいまでで全員揃って7時間くらいで誰かが離脱するイベントが起こって
9時間目で最終ダンジョン到達くらいになるわけだ
で、逆算すると一人で旅する時間が1時間~2時間くらいになってくるわけだから
幼馴染かヒロインのどちらかは
>>71のMAPでいう山奥の洞窟か旅人の洞窟で仲間になるくらいのタイミングだと思うんだ
あくまで目安なのでこの限りじゃないけどサブイベント消化しない時間配分とかだとこんなもんじゃないかと思うの
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:44:23.89 ID:12JAOVYm0
なんちゅう位置に安価つけたんだ俺
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 17:57:14.47 ID:GTPlaUpq0
もしかしたら俺のストーリーの考え方自体がちょっと間違えてるのかな。
主人公パーティが全員何も喋らないゲームなのか、主人公一人だけが喋らないで、
他の仲間は喋るのかどうかを知りたい。
後は
>>1の返事をまつ。俺も休む。
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 18:26:27.11 ID:12JAOVYm0
ちょうど板そのものが活発になってくるタイミングが一番過疎になるな
103 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 18:27:31.01 ID:falTTgYa0
おはよう!予定より寝坊してもうた…
すっごい進んでてビックリしたww
みんな本当に乙です
これからちと用事なのでまたしばらく消えるけど
ここまでの内容についてレスしていきますのでちょっと待って〜
104 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 18:41:29.30 ID:falTTgYa0
専用ろだできたんだな、乙&ありがとう!
しかも画像用とBGM用で別にあるとは…!
>四天王が最初の街に来るかどうかの件
来たほうが盛り上がるとは思う
しかしその場合どういう風な展開にするか結構難しい気がするなぁ
来るとしたら主人公が直接四天王見てないと
「あぁ、あのときのあいつだ!」感が出ないと思うのよね
【主人公が間に合わなかった場合】
主人公村に帰る→様子がおかしい→兄が倒れている
→兄「魔王軍にやられた。お前は勇者だ。」
→四天王「おやおや、勇者に兄弟がいたとはね…」
→兄「…!ここは俺に任せて逃げろ!」
【主人公が間に合った場合】
主人公村に帰る→村が襲撃されている→兄は四天王と戦っている!
→兄「…!来るな、逃げろ!」→村人「さぁ、こちらへ!」
→物置みたいなところに匿われる→戦闘の音が聞こえて、そして消える
→村は全滅、兄も虫の息→兄「お前は勇者だ(ry ぐふっ」
前者だと兄弟がいるのがバレちゃうのでダメだな
かといって兄を一旦見捨てといてまた帰って来るのも何だし…
>画像の件
ひょっとしたらこちらのキャッシュに残ってるかも
もし足りないのあったら教えてちょ
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 18:48:13.48 ID:12JAOVYm0
>>104 後者だったら
主人公「離せ!兄さんが戦ってるんだ!俺も戦う!」
村人「・・・申し訳ありません、スリープ!」
主人公「…何…を……」
村人「貴方は我々の最後の希望なのです。魔法はすぐに切れるでしょう。目が覚めたらすぐに逃げてください」
とかでどうかな
で、納屋とか地下室で目が覚めた所で逃げずに兄のいた所へ戻ってきたら「お前は勇(ry」
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 18:51:12.79 ID:clFGgKZx0
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 18:57:52.66 ID:GTPlaUpq0
>>105 主人公は「困った事があったら城にいけ」みたいな事を幼いころから言い聞かされていて、
町が滅ぼされた事によって無条件で城に向かう。
↓
洞窟が落盤、解決策を探しているうちに幼馴染と再会、
魔法のたまのことを幼馴染が知っていて、二人で協力しようと言う話になる。
↓
魔法のたまをみつけて無事洞窟を抜ける事が出来た。
↓
城に到着して王様に謁見。
案1:目印になるアイテムを主人公が持っていて、すんなり通してもらえる。
案2:町で一泊するとイベント開始、兵士が主人公を呼びに来る。
王様側は、主人公が勇者であることを知っている前提。
↓
王様の話を聞いて、主人公が自分が勇者であることを知る。
幼馴染「へぇー、○○って勇者だったんだ・・・」
どうだろ。
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:01:17.52 ID:SRbowqlz0
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:02:19.52 ID:GTPlaUpq0
>>107 あ、ごめん、お前は勇ryのところみおとしてたw
この最初の所は、主人公の町が滅ぼされた後も事実を知らされていないつもりで書いた。
ただそうするとプレイヤーにはナレーションが説明する事になるんだよな・・・w
例えば手紙が残されてるとかでもいいかもしれないな。
それならどんな展開にでもできそう。
>>106 あいかわらずGJですw
俺のデザインでは全裸マントですよ。どこでもうんこができるようにとの配慮で。
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:04:14.49 ID:O5UfEfJK0
ふかさわは弱いのになぜか終盤のダンジョンにまでいるほうが笑えるよね
あとトラップがあるダンジョンとかだと主人公より一番乗りだ!っていってつっこんでいって罠にはまって
プレイヤーにトラップがあることを教えてくれる役割
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:04:53.78 ID:+rzA7BXs0
四天王はそれぞれ各個撃破して、最後に集結して倒す感じ?
それならついでにオーブみたいなの持たせてそれ集めたらラスボスダンジョン入れるみたいなのはどうだろう?
112 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 19:08:18.00 ID:falTTgYa0
>サブイベントの件
どうしても思いついてしょうがないアイデアはストックしてもらって良いけど、
まずはメインイベントを詰めていった方がいいかなと思ったり
>メンバーの件
思うんだけど幼なじみとは別にヒロインがいる流れになってるけど、
イメージ画像見る限り幼なじみ(黄色い人)がそういうイメージを醸し出してるから
幼なじみ=ヒロインとして、もう一人の女性はちょっと大人っぽい感じの人にするとかどうだろう?
例えば女戦士にしてキャラ的にはマーニャみたいなちょっと軽くてアダルトな女性
で、逆にもう一人は男性の老魔法使いにするとか
>プレイ時間
マップはドラクエ2と同じくらいのサイズになりそう(256x256で裏マップなし)
洞窟や街を同じくらい配置するとしたら自ずとプレイ時間も同じくらいになるということだけど…
てことは15〜20時間くらいか?
>仲間は喋るのか?
イベントによっては喋ることもあるが、「なかま」コマンドでは喋らないのを想定してる
主人公は絶対に喋らないけど
そのへんのイメージはドラクエ4あたりをイメージしてもらえればと
>街の数など
ドラクエ2程度は欲しいので、小さなほこらなどを除いて
街と洞窟を合わせて20程度になるかと思う
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:10:17.64 ID:O5UfEfJK0
途中で仲間になるキャラが実は四天王って展開もベタでよくね?
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:27:16.83 ID:+rzA7BXs0
魔法使い:ゴリマッチョなオッサン
僧侶:幼なじみ
戦士:ロリ
がいいな・・・
115 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 19:29:18.82 ID:falTTgYa0
>>105,107
う〜ん、悩むw
色々考えるとやっぱ「帰ったら全滅していた、兄はわずかに息があり…」
の方がシンプルで良いような気もするんだけど
幼なじみは村にいる間に会っておくイベントを作りたいね
なんならお使いのとき城に住んでいる(という設定として)幼なじみに会う流れになっているとか
>>106 ドラクエの世界でそこまでの変態は…やってくれ
いや、だめだ!ww
>>108 フルボッコじゃねーかww
>>110 俺の中ではもう完全にカンダタだな
何故か闇の世界までたどり着いてるしw
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:32:00.33 ID:GTPlaUpq0
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:39:29.18 ID:GTPlaUpq0
主人公の村
主人公がお使いを頼まれて隣町まで行く。
幼馴染がそれを見つけて強引についていく。
↓
町に到着してうろうろ(ちょっとしたイベントをこなす)
↓
町の人「大変だ、○○の村がモンスターに襲われてるぞ!」
幼馴染「戻りましょう!」
↓
急いで村に戻る。モンスターは引き上げていたが、すでに壊滅的な状態。
かろうじて息のあった兄から、主人公が勇者であり、城に行かなければならないと告げられる。
↓
城へ行こうとするも洞窟が落盤、魔法のたまのことを聞いた二人は、
それを手に入れるために奔走する。
↓
魔法のたまをみつけて無事洞窟を抜ける事が出来た。
↓
城に到着して王様に謁見。
わずかな装備とお金をもらって送り出される。
↓
冒険へ
修正してみた。
118 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 19:42:15.18 ID:falTTgYa0
旅人の洞窟はゲーム開始当初から封鎖されている訳だけど、
どの時点で落盤するのかを考えてる
最初衛兵が守ってて通れない
謁見後通れるようになる
しかし落盤で…
というのを考えてたけど、せっかく通れるようになった瞬間
また通れなくなるというのもあんまりかと
>>117 なるほど、城は洞窟の先にあるって設定にするのか
それ良さそうだな!
じゃあゲーム開始後町に行くとき洞窟を通れないようにしなきゃだけど
どういうふうにする?
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:44:26.36 ID:12JAOVYm0
>>118 行こうとすると幼馴染が
「何やってるのよ、行くのは港町でしょ?もう、しっかりしなさいよね」
って言われて入れない
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:46:17.52 ID:clFGgKZx0
もともと地盤が緩くて立ち入り禁止になってる
お城に行く道がそれしかないってのも無茶があるか・・・
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:50:25.73 ID:O5UfEfJK0
橋があるんだけど壊れてて修理してるからなおるまで通行止めってのもベタじゃね?
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 19:52:27.94 ID:+rzA7BXs0
>>117 村に戻ったら一旦幼馴染みは離脱したほうが自然じゃね?
村についたら幼馴染みが家族を心配して離脱
兄のイベントのあと、幼馴染みが出てきてお墓作る→主人公一人で城へ
んで謁見後ついていくっていって合流とか
幼なじみ「あのね、今日お母さんの誕生日なの!
それでね、お母さんの好きな○○を上げたいから、城下町へ行きたいんだけど……。
一人じゃ心細いから、○○も一緒に来てくれないかな」
兄「○○、行ってやれよ。オレとの特訓は伊達じゃないだろ」
↓
城下町
幼なじみ「ありがとう、○○。これでお母さんきっと喜んでくれるよ」
↓
村滅亡
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 20:16:24.16 ID:Wv3tSyeWO
>>117 強引についていくキャラには見えないけどな黄色い子
寧ろのんびりしてそうな感じだ
「町へおつかいへ行ってよ。この子を連れていけばすぐ判るから」みたいな展開のがそれっぽいキガス
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 20:18:36.78 ID:clFGgKZx0
逆に黄色がおつかい頼まれて主人公が付いて行くみたいな
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 20:22:07.07 ID:Wv3tSyeWO
黄色「おつかいへ行こうよ」
母「ついてってあげなさい」
兄「人を守るってのも修行の一環さ」
↓
村崩壊
兄「今度は世界を守るんだ。お前ならできる」
こういう事か 泣ける
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 20:23:32.69 ID:O5UfEfJK0
GEPにスレたてないの?
128 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 20:24:28.66 ID:falTTgYa0
>>119 お使いの時点ではまだ幼なじみ一緒じゃないはず
>>120 う〜む
>>121 そりゃベタだわwそれでいいかも
>>122 幼なじみがPTに入るのは旅に出ると決めたときか、
出たあとにしたいんだが
>>123,125
最初から幼なじみは村人ってことか
なんかその案が一番しっくり来る気がする
>>124 俺もそう思う
だからこそ僧侶で、別に女戦士がいて…ハァハァ
じゃあ冒頭の流れは↓これでほぼ決まりかな
1:幼なじみは村人で、お使いを頼まれるか自分に用事があるかして城に行く
2:主人公もついていくことになる
3:城で用事を済ませる
4:帰ると…そして旅へ
5:旅人の洞窟へ。でも落盤かよ!
これなら最初から洞窟に行こうとしても
「こっちじゃないでしょ!」が使えるね
129 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 20:26:28.39 ID:falTTgYa0
>>127 スレ立て相談はwikiのコメント機能を使って、
GEPには立てない方針で行きたい
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 20:32:18.73 ID:SRbowqlz0
しかし僧侶が幼なじみとなると、どうやって特殊技術を身につけたのかも気になるな
RPGにそんな細かいところまで設定は要らないかな?
131 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 20:46:50.89 ID:falTTgYa0
132 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 20:50:35.21 ID:falTTgYa0
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 20:53:06.98 ID:O5UfEfJK0
ふかさわに太鼓持ちの部下が欲しいな
ふかさわを世界最強だと信じて疑わない感じの部下で
ふかさわが絶対勝てなさそうな敵に喧嘩うって
「師匠、あいつ調子乗ってますよ!あとはお願いします!」みたいな
134 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 20:58:20.87 ID:falTTgYa0
ところでお願いというか頼みたいことがあるんだけど、
ドラクエフォントを探して欲しい
スクショで表示していた文字は実際のドットなんだけど、
これが全て揃っていないのです
具体的には以下のような状況
http://dl8.getuploader.com/g/betarpg/47/%E6%96%87%E5%AD%97.png ひらがなは全て揃ってるけどカタカナとアルファベットは全然足りない
カタカナで赤く表示してるのは、仮にでも一応表示したいため
実際とは違うと分かりやすくするためにそうしてる
ちなみに空白を除いて168文字あるけど、実際には戦闘シーンやステータス画面で
独自の文字・記号を追加する可能性があるためもう少し増える見込み
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 21:25:08.68 ID:12JAOVYm0
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 21:26:46.76 ID:KYF0IoXl0
製作乙です
ふかさわ進化しててワロタwww
最初村人Aぐらいの扱いだと思ってたのにww
どこかの町の宿屋のトイレ
「うーん・・・あっ!かぎかけるの忘れてた」
「あんたもドアはノックしてから開けてくれよな!マナーだぞ」
どこかの町のすみ
「わっ!いきなり話しかけないでくれ!」
「おしっこがあんたの足にかかってしまったよ」
とかね
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 21:31:54.43 ID:pKc5oshk0
>>135 再配布について何も書いてないから、確認取らないとまずいんじゃね?
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 21:32:59.53 ID:+rzA7BXs0
幼馴染みは医者つーか薬剤師の娘とかどうだろう
調合みたいなのもできますよ、みたいな
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 21:41:20.07 ID:SRbowqlz0
アルファベットが違うな
ドラクエ4?
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 21:43:41.50 ID:Wv3tSyeWO
黄色い子、教会(神父)の娘って事にしたらどうかな?
おつかいも、何かの儀式の道具とか顔がきくとか、使いやすそうだし
幼なじみが一度離脱する場合も理由がつけやすそうだ
儀式はなんでもいいけど、魔王封印に関わるもの(村人には知らされない)とかでも良さげ
数十年に一度、儀式で封印を強めなければいけなくて、儀式前で封印が弱まってたから襲われたとか
後々世界の王みたいな人に「伝説の剣による封印を強める儀式だった」とか真実を聞かされたり
以上、妄想でした
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 21:50:17.00 ID:SRbowqlz0
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 22:02:28.63 ID:SRbowqlz0
>>141 何も特殊な魔法(ホイミ)とかじゃなくて、「祈り」が回復でもいいんだもんな
最初のお使いの段階では非戦闘員でバトルに参加せず
村に帰ってから親に神通力を強化するペンダント等のアイテムを貰って
その後戦闘に参加するようにするなる
っていうのはどうだろう
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 22:47:12.29 ID:clFGgKZx0
ほ
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 23:07:12.03 ID:O5UfEfJK0
どうせだしアイテム考えようぜ
ライフ回復は薬草
武器はどうのつるぎとかか?
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 23:10:56.64 ID:clFGgKZx0
まんまとベタの調整が難しいよなぁ
薬草はともかく、どうのつるぎはDQまんまって感じるな
147 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/05(土) 23:31:40.32 ID:falTTgYa0
フォントありがとう!
でもやっぱり足りない文字あるな
容量の都合でひらがなと兼用している文字があるのは知ってたけど
そもそも搭載されてない文字があるらしい(「チ」など)
>>137 最終的にはオリジナルのを書きおこそうかと思ってる
なので、一時的にってことでとりあえず使いたいんだがどうかな
>>141,143
俺も同じようなアイデア持ってたけど、やっぱ教会の娘がいいかな
ただ、回復とかは呪文で統一したい
>>145-146 まんまでも良いんじゃないかな
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 23:37:52.67 ID:LWfsRBdH0
伝説の剣とかの最初の設定とかどうなった?
まだ募集中なら考えてきたんだが
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 23:47:41.12 ID:SRbowqlz0
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/05(土) 23:56:16.52 ID:LWfsRBdH0
>>149 thx
先代勇者パパス(仮)が伝説の剣で魔王を封印し、
その周囲に町が出来上がる(ひそかに封印を監視する一族)。
年月が過ぎパパス(仮)は衰え弱体化、既に魔王と対等に戦えるだけの力はなくなっている。
そんなある日魔王復活の兆しが現れる。
次代の勇者が誰だかわからないがとにかく魔王と戦う力は必要なので戦力になりそうな人、
装備を探しにパパス(仮)旅立つ。
伝説の剣は台座(だと思っているが実は魔王の肉体の一部分が地上に見えているだけ)から抜くと封印
が解けてしまうので抜けない。
主人公旅立ちの日、主人公の母は予めパパス(仮)からいわれていた通り町の住人全てを引き連れて街を出る予定だった。
しかし……。
魔王軍襲撃により主人公一人が生き延びる事になる。
151 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 00:35:25.43 ID:EU906nmd0
>>150 その案だと色々考え直さないといけない他との整合性が出てきそうだな
これから決める内容は↓こんな感じか
・村の中でのイベント(兄との絡み←変な意味ではない)
・幼なじみの出生
・お使いの内容
・旅人の洞窟が何故通れないか(一応今は落盤の流れ)
・そしてどうやれば通れるようになるか
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 00:36:23.83 ID:DcmcznxE0
>>150 台座が魔王っていうのおもしろいなwwwwwww
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 00:37:06.78 ID:a5Fp63p90
アイテム案
やくそう HP10回復
せんじたくすり HP30回復
ハーブ MP5回復
せいすい MP15回復
どくけしそう 毒を治す
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 00:57:06.43 ID:DcmcznxE0
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:06:30.19 ID:LyISocIV0
>>151 隣町にいってから村に戻って壊滅を目にして城にいくのか?
城に行って戻ったら村が壊滅で旅に出るんだよな?
157 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 01:09:19.13 ID:EU906nmd0
>>154 ドラクエVって解像度違うんじゃなかったっけ?
今自分で全文字補完したから大丈夫だよ、ありがとう!
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:09:41.07 ID:LyISocIV0
>>156じゃ分かりにくいな
要するに
・城から戻ったら村壊滅
・隣町から戻ったら村壊滅
のどっちかなっていう
>>157 んや、合わせた所一緒だった
お疲れ様
>>158 つまりどっちへお使いに行くか、ってこと?
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:13:37.06 ID:JPwyuZTG0
>>151 兄と稽古の場面からスタート
父親が病に伏せてるので僧侶である幼馴染みのところに薬を取りに行く
先代勇者である父親の代理で城へ
洞窟は王の許可がないと門番に止められては入れない
とかどうだろ
161 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 01:13:38.28 ID:EU906nmd0
>>156 城が旅人の洞窟の先にあるという案があったけど、そのセンで行こうかと思う
なので整理すると
1:村で目覚める
2:幼なじみと隣町にお使いにいく
3:帰って来ると村は壊滅している
4:兄から事情を聴かされる
5:旅人の洞窟へ行く
6:通れないので、その手段を求めて南の塔へ
7:旅人の洞窟の障害を解決する
8:城にたどり着く
9:王に謁見
こういう感じにしようかと
お使い先は城ではなく隣町
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:14:18.53 ID:a5Fp63p90
兄ってあんまりベタってかんじがしないないまさらだけど
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:15:28.86 ID:LyISocIV0
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:16:42.50 ID:DcmcznxE0
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:17:34.41 ID:a5Fp63p90
>>164 主人公の兄が出てくるRPGって案外すくなくね?
ひとりっこ率が高い気がする
166 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 01:17:37.23 ID:EU906nmd0
>>160 父は旅に出ているのは早い段階での決定事項なので…
さらに城は洞窟の先という設定だし、
南の塔に行くという動機付けが欲しいので門番パターンはつらいかも
>>162 正直ベタをテーマにはしてるけど、
最終的にはベタなRPGにはならない気がしてきた
最初はRPGの方向性を決める中でそういう案があったけど、
必ずしもそれにこだわらなくてもいいかもなぁ
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:23:45.67 ID:DcmcznxE0
>>161 にお試し戦闘は挟むのかい?
挟むとしたら1前の夢の中か、2前の兄との稽古か、3前の野性(?)のモンスターとの戦闘だと思うんだが
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:25:35.06 ID:LyISocIV0
隣町って港町だよな?
落盤は
>>161でいうとどこで起きる?
169 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 01:29:22.58 ID:EU906nmd0
>>167 決定ではないけど挟もうかと思ってる
シチュエーションとしては他には
村にモンスターが紛れ込んで来て
「こんなところにまで…」って感じ?
>>168 >隣町って港町だよな?
そうそう
旅人の洞窟で落盤が起きて塔で魔法使いに「まほうのたま」
をもらって爆破して通れるようにする、というアイデアがあったけど
まだ確定してないので「障害」という言い方だった
問題ないようならそういう設定で行こうかと思うけど
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:31:53.09 ID:LyISocIV0
ここまで考えてみたんだが
疎開するための船を確保しに隣の港町へ行く。
↓
後から来るはずの町のみんなを待つ。
↓
村襲撃の知らせを聞き村へいくと壊滅してる。
↓
封印が解け魔王から抜けた伝説の剣を兄から託される(事情も)。
↓
幼馴染の判断で共に城へ行き、王に謁見しようと旅人の洞窟へ。
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:42:37.33 ID:LyISocIV0
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:50:54.83 ID:JPwyuZTG0
お使いの道具は幼馴染みが回復魔法使えるようになる書物みたいなのはどうかな
僧侶の父親に頼まれて取りに行ったが戻ったら壊滅→そのアイテム使って一緒に旅する決意をするとか
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 01:53:09.50 ID:DcmcznxE0
伝説の剣は強い勇者としての素質を持った物しか鞘から引きぬくことができない
って設定にすれば、父親が置いていった理由にもなるし、兄貴が主人公の勇者としての
素質を見抜く手立てにもなるよな
主人公が赤ん坊の頃、何かの弾みで落ちてしまった剣を鞘から引き抜いた、とか
ベタじゃね?
>>172 「魔法」の世界観がどうなるんだろう
そうなるとレベルアップでスキルを得るんじゃなくて、書物からってことになるのかな
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:02:05.98 ID:JPwyuZTG0
>>174 魔法なんかはレベルアップでいいと思う
書物は一般人だった幼馴染みが魔法使えるようになったっていう理由付けみたいなものになるのかな
書物読んで眠ってた魔法の素質が芽生えた、みたいな
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:25:21.65 ID:LyISocIV0
疎開するための船を確保しに隣の港町へ行く。
↓
後から来るはずの町のみんなを待つ。
↓
村襲撃の知らせを聞き村へいくと壊滅してる。
↓
封印が解け魔王から抜けた伝説の剣を兄から託される(事情も)。
↓
幼馴染の判断で、共に城へ行き王に謁見することになり旅人の洞窟へ。
↓
落盤により通れなくなっているので解決するために塔へ。
↓
村から城へ向かう魔王軍の進軍を遅延・阻止する為に塔にいる魔道士が落盤を起こし塞いだ。
↓
塔の秘密の通路から城への抜け道があるのでそこを通って城へ。
↓
王に謁見。城内は洞窟が落盤起こして騒動になっている。
↓
魔王軍襲撃。主人公達は城を脱出。
これでツジツマ合わんかな?
177 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 02:32:31.87 ID:EU906nmd0
とりあえず呪文はレベルアップでいいと思う
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:33:25.79 ID:a5Fp63p90
疎開するための船を確保に隣の港町にいくっておかしくねーかwww
いままでRPG至上初の流れだとおもうぞ
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:35:36.24 ID:DcmcznxE0
>>175 もともと素質は持ってて、切っ掛けとなるアイテムなのか
となると幼なじみの親が幼なじみをお使いにだしたってことは
そろそろ魔法も教えどきかなーって考えてたのかね
>>176 あまりに今までの流れから逸脱し過ぎてしまっているような
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:35:38.47 ID:LyISocIV0
181 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 02:36:50.91 ID:EU906nmd0
文章をイベント処理から呼び出すことができるようになった
これで村人配置の下準備ができたことになるな…ふふふ
まぁ先にスクロールとか実装してから戦闘を作らなきゃなんだが。
疎開の案があるけど、一応これまでで
ほぼ固まってる案があるからそれで行こうぜ!
剣の扱いは村に伝わってることにして、襲撃で奪われる
また封印とは関係ないことにしようと思うけど矛盾とかあるかな?
182 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 02:37:35.08 ID:EU906nmd0
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:39:45.01 ID:JwvpL3yq0
それでいいと思う
「魔王を封印した伝説の勇者が使用していた剣」ってことにするわけだな
魔王の封印をどういった扱いにするかが肝だな
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:43:08.57 ID:LyISocIV0
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:49:03.14 ID:LyISocIV0
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:55:27.80 ID:JwvpL3yq0
グラマラスな女戦士がどうとかって話が出ていたのを思い出してデザイン考案中なんだが
おっぱいを出そうと思うと装備が薄くなって戦士じゃなくなり
装備をガッシリさせるとおっぱいが隠れる
という由々しき事態に陥ってしまった
やっぱ両立すべきだよな?
187 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 02:55:35.15 ID:EU906nmd0
>>185 乙
精霊系は誰か描いてたような気もするが…
ところで一応ファンタジー系世界観で行きたいので
VIPネタは遠慮してもらえたらありがたいのだがw
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:55:38.58 ID:DcmcznxE0
>>181 ん、封印に仕様しないとわざわざ取り戻しに行く意味も無いんじゃないかい?
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 02:57:38.91 ID:DcmcznxE0
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:00:30.79 ID:uRVQ4rHS0
>>186 そこはファンタジーなんだからおっぱいだろ
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:00:34.26 ID:LyISocIV0
武器なんだが、魔物の体や骨を使った武器とかどうだろう?
「スカルナイト(仮)の骨棍棒」とか「ドラゴンの牙ナイフ」みたいな
初期装備は
主人公「大蛇の牙ナイフ」「大蛇の革鎧」
幼なじみ
「スライムオーブ」←スライムの眼球を加工したもの
「ゴブリンローブ」←ゴブリンの皮を加工したローブ
192 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 03:00:43.14 ID:EU906nmd0
>>186 その件なんだけど、そういや青い人戦士じゃん!
と気付いてやっぱ女は魔法使いじゃないとダメかなぁと考えているところ
どうでもいいけどドラクエ3の箱の絵の女戦士って
結構露出高い格好してるよね
というわけで露出高い女魔法使い募集中!
>>188 単純に一族の宝剣的な扱いでもいいような気がしてきてるんだけど
確かに取り戻す動機は薄れるな…さてどうしたものか
193 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 03:01:42.24 ID:EU906nmd0
>>191 程度にもよるけど、その発想自体はそう悪くない気もする
「キメラのつばさ」なんてのもあるわけだし。
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:06:11.46 ID:LyISocIV0
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:07:58.09 ID:a5Fp63p90
>>192 ダイの大冒険にセクシー魔法使い居た気がするな
封印の剣の設定は残しといてもいいと思うんだよね
>>173で言ったように、兄が主人公の勇者としての素質を見抜く要素にもなるし
ただどう使うのか、を考えなければならない
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:11:08.68 ID:JwvpL3yq0
198 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 03:13:23.61 ID:EU906nmd0
>>194 いやホントありがとう!助かってます
>>195 あれ?なんか見たことある気がするのはなぜ
>>196 そうだっけ?あ、マァムってやつかな
あまり見てなかったからあんま覚えてないや┐(´∀`)┌
>封印の剣
う〜む、村にあるんだと封印の剣としての役割は難しいよなぁ
まさか台座が魔王ってのも物騒すぎるしww
剣を引き抜くってのは捨てがたいものがあるけど
199 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 03:16:18.27 ID:EU906nmd0
>>197 申し訳ない、俺が天然なばっかりに…
しかし絵上手いな!是非魔法使いもエロ路線でよろしくww
職業は「魔法使い」ではないけど女魔法使いとしては
マーニャたんが露出度高いぜ!
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:16:28.56 ID:a5Fp63p90
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:17:54.67 ID:DcmcznxE0
>>198 うん、俺も脳裏にうっすらと画が残ってるだけだ
剣を引き抜くっていうのは格好いいよなー
封印の剣というよりかは、封印に使える特殊な力を持った剣というか
それは強い勇者としての力を持つ物しか扱えなくてですね……
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:19:19.94 ID:JwvpL3yq0
>>199 マーニャってもう裸でいいよな、あれ…
>>200 いいじゃないか ハートのステッキが少しイラッ☆とするけどwww
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:22:33.04 ID:a5Fp63p90
アドベンチャーゲームみたいにキャラの立ち絵を挿入するならともかく
ドット絵オンリーでベタな展開にするとなると
あんまり細かいデザインにしてもプレイヤーに伝わらないと思うんだよね
なおかつ露出が多いデザインとなると魔女の帽子とかハートのステッキとか
それくらいしかキャラが魔法使いであることと伝える要素ってないとおもう
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:24:28.10 ID:uqX0PwBf0
>>200 ブラックマジシャンガールを連想したwww
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:26:29.22 ID:a5Fp63p90
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:29:16.14 ID:JwvpL3yq0
>>203 悪い、イラッ☆ていうのは批判とかじゃなく良い意味でなんだwwww
まーそういう事考え始めると、何もかも潰れちゃうからな…ハートも難しそうだし
ドット絵で表現できるのは帽子までだろうな
ていうかお前絶対絵うまいだろwもっとエロくグラマーに描いてくれ!
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:30:13.11 ID:VDXk2iNAO
>>195 ヴィルガストにほぼ同じデザインのヤツがいた気がする
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:31:31.88 ID:uqX0PwBf0
209 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 03:34:44.77 ID:EU906nmd0
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:37:39.07 ID:DcmcznxE0
く、
>>1のせいで改めてまじまじと見て吹いちまった悔しい
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:37:53.99 ID:a5Fp63p90
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 03:43:35.68 ID:JwvpL3yq0
>>211 えっ俺本気出して描いてたんだけど…
いやいや皆それなりに本気出して描いてるはずだぞ、ドット絵にする前でも
まあいいんだけどな
ていうか相当絵上手いんだな 気になるわー
213 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 03:46:06.07 ID:EU906nmd0
>>210 肩のところを持ってクルクルと回転させられそうだよな
うまく行けば遠心力で腰の部分が飛んでいくかも…
>>211 完全に一致ww
てか本気絵待ってる
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 04:11:18.09 ID:JPwyuZTG0
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 04:16:46.66 ID:i8n8mMAWO
>>415 敵ならもう少し化け物要素が無いとしっくり来ないな
味方なら可愛い
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 04:25:18.75 ID:uqX0PwBf0
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 04:29:28.32 ID:a5Fp63p90
いいかんじじゃないかwww
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 04:29:46.07 ID:i8n8mMAWO
安価ミス
わかってると思うけど
>>216 町人として使えそうだ
219 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 04:33:08.50 ID:EU906nmd0
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 04:39:47.96 ID:JPwyuZTG0
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 04:48:40.35 ID:PW25dXGZ0
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 04:48:46.41 ID:uqX0PwBf0
223 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 05:13:59.56 ID:EU906nmd0
>>220 おぉ、いいな!
>>221 乙!バランスがw
>>222 ちょっと待て
なんでそんなに仕事早いんだよww
しかしあいかわらずクオリティ高いな・・
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 05:24:50.25 ID:PW25dXGZ0
ところで幼馴染の特技が祈るってことで思いついたんだけど、
祈るコマンドでランダム回復ってのはどうだろう。
毒を治療
マヒを治療
戦闘不能を治療
HPを治療
MPを治療
そして効果は常に全体がけ。
ただランダム効果系はいらない子になりがちなのが難点だw
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 05:25:16.33 ID:JPwyuZTG0
>>222 はやすぎうますぎだろwwww
そういえば鍵なんかもあるの?
あるなら鍵関連のイベントとかも考えるけど
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 06:17:06.89 ID:uqX0PwBf0
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 06:20:31.02 ID:PW25dXGZ0
>>226 おお硬そうw
よし、元絵も土妖精案でプッシュしとこう。
次は風か
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 06:21:32.01 ID:a5Fp63p90
風はクールイケメン
229 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 06:32:19.53 ID:EU906nmd0
>>226 乙!魔法あまり効かなさそうだなw
厄介なバグに悩まされてたけど解決した
ウエイトとスクロール実装したからぼちぼち戦闘処理作り始めるよ
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 06:33:43.78 ID:r7zvasjr0
これは正面絵のドットだけか
横戦闘のモンスター絵なら昔打ったのがあったんだが
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 06:36:39.31 ID:uqX0PwBf0
モンスターの向きは特に決まってないよ
元絵ややりたいようにやってるよ
ただし4色まで収めようとはしてる
だいたい5色になっちゃってるけど
232 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 06:40:41.78 ID:EU906nmd0
>>230,231
一応ドラクエ風対面バトルなのでFF用で真横向いてるのはキツイと思うけど・・
斜めなら使えるかもですな
233 :
1 ◆uelK/0ZGwaLT :2011/02/06(日) 06:44:33.49 ID:EU906nmd0
というわけで寝る
もうだめ
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 06:55:42.67 ID:VDXk2iNAO
バイト終わってようやく参加出来ると思ったら
1がおやすみの時間だった
おつかれー
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 07:03:27.01 ID:Tm19BkUk0
町とダンジョン合わせて20って長期戦になりそうだな
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 08:09:04.25 ID:4jQo1TNeP
ほ
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 08:37:32.60 ID:DcmcznxE0
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 09:36:25.16 ID:i8n8mMAWO
セクシーすぎワロタ
黒子はズルいわwww素敵すぎる
個人的にこっちのが黄色い子との折り合いがつく気がする
ドットでは関係無いけど、あんまり全員実用的な装備だと庶民服が浮いちゃうから
ただピンク髪は捨てがたい
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 10:25:55.48 ID:i8n8mMAWO
ほ
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 11:01:47.48 ID:orUbZmXB0
中盤から味方になるキャラが実は魔王のスパイで主人公達の動向を魔王側に逐一流していたってのはどうよ
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 12:11:19.22 ID:L1dPCMm50
ほ
一応vc++なら環境あるからなんか切り分けられるなら
開発でもデバグでもテストでも手伝うぜ
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 13:08:47.88 ID:j+5jRFh10
最初に手にいれたどうのつるぎが最強武器に変化する展開と
敵が仲間になる展開が欲しいれす(^q^)
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 13:11:11.18 ID:orUbZmXB0
意味深というほどでもないけどなんかダンディな名言を残すキャラ作ろうぜ。
イメージとしては
顔、フレディ・マーキュリー
首から下、ビリー・ヘリントン
…誰か描いてみてくれ。
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 13:25:31.32 ID:Tm19BkUk0
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 13:32:15.75 ID:8uTvVtrIO
よう!久しぶり!
って言っても誰かわからんかw
基本パーティの四人目が決まってないなら
女だったらどこか隣の国かなんかのお姫様あたりがベタだと思うんだが
男なら王子か
まぁ決まってたら聞き流してくりゃw
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
あ、あとこれは今更だが
主人公が住んでるのは義理の両親だったり
母親亡くなっててばあちゃんとか叔父、叔母
ようするにちょっと訳あり家族がベタな気もする