1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
今から3日間でロープレ作ろうぜ
アイディアよろしく
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:27:30.57 ID:dxhkfzix0
真っ白なステージを歩くだけ
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:29:18.83 ID:Opw+rI9A0
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:33:08.40 ID:Opw+rI9A0
時間ないし「真っ白なステージ」「歩くだけ」で企画まとめるか
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:34:26.22 ID:l9OOo8sm0
人体の中を冒険ラスボスはおまんこ
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:35:48.68 ID:Opw+rI9A0
>>5 ネタゲはツクスレで大量にあるんじゃね
まじめな内容でいきたい
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:39:02.40 ID:S1nTjdPN0
何にも見えてこねーよ
何をどうやって作るのか決まってないんか
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:40:28.68 ID:Opw+rI9A0
>>7 お前らアイディアうp
↓
俺が企画をまとめる
↓
お前ら画像うp
↓
俺がゲームとしてまとめる
↓
完成
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:42:14.86 ID:S1nTjdPN0
てめーほとんど他人任せじゃねーか
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:42:17.46 ID:8GL2HweOO
真っ白なステージを旅して世界を創造するRPG
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:43:48.61 ID:Opw+rI9A0
時間ないからモノクロゲーにする
主人公はある日、目が覚めるとモノクロの世界にいて
そこで冒険をする
画面はスクロールもしないで、ずっと1画面
画面から出ようとするとまた同じ画面に戻る
ただし新しい画面では人物が登場したり
モンスターがでたりして
劇みたいな感じで物語りは進んでいく
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:45:11.32 ID:5EhO9Opg0
3日間で作れるものなのか
真面目な内容を3日間で作ろうとか言う方がよっぽどネタ
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:46:50.71 ID:Opw+rI9A0
>>9 全然だろ
ちゃんと働くし
>>10 それなら
>>11の企画をアレンジして
はじめはなにもない真っ白な画面に主人公がぽつんといる状態
画面を移動しようとしたり、人物に話しかけたりして
少しずつ画面にものが増えていく
少女に花の種をもらって使うと
次に画面を移動したら花が咲いているとかそんな感じで
RPG-7の張りぼてなら作れそう
>>11 それはもうRPGじゃないだろ
もうモンスターと戦うとかありきたりにのネタゲーっぽいのやめようぜ
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:48:06.01 ID:l9OOo8sm0
最初は真っ白で主人公がマップも敵もラスボスも作って戦うゲームでいいやん
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:48:08.75 ID:Opw+rI9A0
>>12 3日間ならいけるだろ
>>13 ちゃんと作業していれば3日間でもいけるだろ
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:50:09.39 ID:YcTifaHL0
魔王になって勇者を倒しにいくRPG
でも3日じゃできないな
ロールプレイをしないゲームなら3日もあれば作れるだろ
打ち込むデーターを大幅カットが前提だけど
もしこれでRPGツクール2000とかだったら
他人積み方を考えさせ、積み上げる積み木も他人作らせて
自分はただそれを積み上げてご満悦の幼児と変わらんが
何を使って作る気だろう?
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:54:59.89 ID:Opw+rI9A0
>>15 RPG-7は未プレイだ
>>16 RPGだろ
ロールプレイングゲームだから
モンスターっていうのは確かに雰囲気あわなくて
ネタみたいに思えるかも知れない
>>17 マップは作っていくことになる
表示されるのはずっと1画面のままだけど
上でモンスターやめようって話になってるから
モンスターじゃなく例えば粘土で作った怪獣とかを倒すみたいなのだとよさげ
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 16:55:29.14 ID:JQgefBmkO
以前6時間ほどでRPGっぽいのを作ったことがある
DirectX7とC++、2D絵で
10年くらい前だけど、確か内容はこんな感じ
・初期レベル15くらいの勇者一人が主人公
・オープニングで王様に「いよいよ最終決戦じゃ」と言われて旅立つ
・王様がいる城を出るとすぐ隣にラスボスがいる城がある
・ラスボス城1Fに最強装備入りの宝箱が4つ、城に入る度に配置場所が変動する
・ラスボス城2Fにラスボス(名前もラスボス)
・レベル18以上且つ、回復薬5個以上あればギリギリ勝てる難易度
・ラスボスに勝つと王様に「よくやった」と言われるエンディングが流れ終了
立案者がなんか出来ないと集まらないぜ
ドット打てるとか
ギャルゲなら立ち絵描けるとかスクリプト組めるとか
ジャンルがRPGなら更に難解で「敵がでる」とかプログラムが大変になる
しかしツクールなら話しは別
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:01:02.69 ID:S1nTjdPN0
CとDXライブラリ使えば猿でもできるで
つか練習にやらせてくれや
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:01:23.91 ID:JQgefBmkO
>>24 「敵が出る」って処理作るのは実は非常に簡単っていう
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:04:53.04 ID:Opw+rI9A0
>>19 いくら何でもありきたりすぎる
>>20 もちろん大幅カットする
でも戦闘が全くないとRPGじゃないから戦闘は入れる
>>21 むやみに苦労することはないだろ
ツクールじゃなくウディタだよ
ツールなしで3日間で作るなら難しすぎ
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:05:07.33 ID:8GL2HweOO
エンディングやラスボスの倒し方などから逆算的にストーリーを考えて真っ白なステージの状態から筋書きを組み立てるイベントをこなし町や人を創世してゆく話
うまく話が転がればクリア
>>26そうか、プログラムの知識皆無だから許せ
それより6時間で土台組めて形に出来るくらいなら個人でやったほうがいいと叫びます。
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:07:38.98 ID:S1nTjdPN0
正直ゲームはプログラムよりも画像用意する人の方が凄いと思います
誰か画像用意してくれる人おらんかー
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:08:47.73 ID:Opw+rI9A0
>>23 プログラムやる?
>>24 ドットくらいなら打てるけど肝心のゲームにする役割が
いなくなるんじゃどうしようもない
誰かほかにやってくれる人が来たら
代わりにドットか音にまわるよ
ツクールじゃないがウディタだ
>>25 まじで?
やってくれるならやってくれ
俺、ドットと音やるから
>>26 簡単だろうと3日間って縛りがあるからな
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:11:19.38 ID:YcTifaHL0
3日でできるとしたらどの程度のプレイ時間でクリアできるゲームができるんだろう
そこらへんもわからないとストーリー組めなくないか?
無駄に壮大にしすぎても作るほうで手が回らなきゃどうしようもないし
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:12:17.51 ID:Opw+rI9A0
>>28 エンディングは夢落ちでどうよ?
それだったら物語が多少破綻していても問題ない
>>29 最後の行、余計なこと言うなよwwwww
>>30 俺でよければ画像用意する
でも本音を言えば
上手い人にやってほしいな
それと仕様出さないことには
ドット絵は出てこないと思うぞ
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:13:37.06 ID:JQgefBmkO
>>29 ちなみに6時間中4時間はグラフィック作成
あとの2時間でプログラミングとテスト
曲なんて作れるわけないので他のゲームから(ry
>>30そりゃちょっとないぜ
一回プログラムの本手に取ったけど文字に殺されそうになって閉じた
あの日からプログラム組める人間は凄いと思うようになった
絵描ける人が凄くないとは言えないけどあんな不親切な解説だけで無機質な文字扱えるとか根性すげえ
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:15:33.17 ID:S1nTjdPN0
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:16:56.50 ID:Opw+rI9A0
>>32 プレイ時間10〜20分でいいんじゃね
主人公がある日、目が覚めたら
真っ白なマップにいて
マップを移動すると
人物や物があって、話しかけたり
道具を使ったりすると
物語が進んでいく
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:18:13.26 ID:Opw+rI9A0
>>34 それだけできるなら
夕飯前に軽く作ってくれよwwww
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:18:26.02 ID:JQgefBmkO
>>25 同意
>>31 敵が出る処理は1個作るだけでいいんよ
フィールドやらダンジョンやらがいくつあろうと
敵が出る処理1個を使い回わせばいいだけ
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:19:00.60 ID:lJv0gBoP0
三日間とか絶対無理だから
物作り舐めんな
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:20:03.66 ID:S1nTjdPN0
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:20:35.71 ID:YcTifaHL0
>>37 そこまである程度決まってるなら実際に作る人間と相談しながら肉付けしていくだけじゃないか
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:21:36.19 ID:S1nTjdPN0
一人で作った人はレイアウトとかも全部自分でやったのか
凄いな
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:24:25.17 ID:JQgefBmkO
>>35 ゲームプログラムっていうのは
・共通で使える部品(処理・画像)を用意する
・骨組み(ストーリー)に沿って部品を組み込む
基本的にはこれだけなんだぜ?
色失った世界でボス倒すたびに色が戻ってk
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:24:38.31 ID:Opw+rI9A0
>>39 フィールドやダンジョンやいろんなマップは出てこない
表示されるのは1つのマップだけ
そこに物や新しいマップチップやら表示させていって
どんどん物を増やしていく
1回作るだけにしても
ほとんど使わない物に割けるだけの時間ないんじゃね?
>>40 どういういの想像してるのか分からないけど
例えばツクスレなんかだと
短時間でぽんぽんゲーム作ってるんじゃないの?
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:25:44.92 ID:S1nTjdPN0
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:27:10.37 ID:7RvWqkALP
画面周りの仕様なんて決めうちしとけよ
1チップ64x64pixel で、キャラクターもマップのチップも構成
画面に一度に見える範囲は20x20マス=1280x1280のバッファもっといて、
そこを覗く窓が移動する格好でスクロール
画面に出る情報はマップの上にウィンドウの体裁をDrawするだけで特にマウスで動かしたりは出来ない
ドラクエ形式。
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:27:45.44 ID:Opw+rI9A0
>>41 ^^;
>>42 肝心のイベントが全く決まってないけどな
3日間だしみんなでわいわい作っていくのでよくね?
>>45 色を戻そうとすると
モノクロ素材を色付けしないといけなくなる
色はずっとモノクロで
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:27:57.28 ID:JQgefBmkO
>>45 それいいな
何色でやるかにもよるけど
序盤から終盤間近まで目が痛くなりそうだが
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:28:08.95 ID:QwJqeUG50
レベル上げ時間の比率を高める事で敵の強さのバランスが適当でも成立するっていうなんかあの手法を用いようぜ
30秒で魔王を倒す
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:29:20.85 ID:S1nTjdPN0
三原色で表現したら良いんじゃないの
本来オレンジの物は真っ白→赤→オレンジみたいな
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:29:21.58 ID:JQgefBmkO
>>46 メモリ制御間違えたらエライことになりそうだな
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:32:03.82 ID:Opw+rI9A0
>>47 色付けとか大変だろwwww
>>48 マップは32x32がいい
32x32だったらフリー素材も使える
64x64はあんまみないし1280x1280は
ウディタにしろツクールにしろ仕様上無理だったはず
スクロールはしない
基本ずっと1画面
ツール使うならデフォのままになるし
使わないならプログラマ任せ
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:32:23.01 ID:JQgefBmkO
>>49 お前まさかドラクエでいうスライムとスライムベスが
別々の画像だとでも思ってるクチじゃないよな?
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:32:31.43 ID:YcTifaHL0
色使わないってなかなか難しい気がするけど
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:32:54.64 ID:l9OOo8sm0
主人公も真っ白でどこにいるかわからん仕様に
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン ガアラワレタ
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
打ち込むデーター減らすためにAAを使う手もある
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:34:52.47 ID:7RvWqkALP
>>55 あぁスマン、既製品使って作るって話だったのか
俺は普通にC++なりC#なりで作るのかと思ってしまった
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:36:02.25 ID:eUJQF/B/0
>>45 逆口紅ネタは良くある話
素材としては面白いけど3日じゃきつかろう
>>49 FSMあたりの素材をモノクロにして、前後で使えばいいやん?
ウディタのタイルって16*16か32*32だろ?
楽ができると思ってるみたいだけど細かいドットってさモノクロだとかなり表現が難しいんだぜ
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:39:29.12 ID:Opw+rI9A0
>>50 ドットやってくれる人いればいいんだけどな
俺も上手くないから
代わりにやってくれる人こねえかな
>>51 ロマサガか?
戦闘はバリバリある感じにすると大変だから
ほとんどないのがいいな
だけど全然ないとRPGじゃなくなるから
少ないながらも入れようとは思っている
>>52 30秒勇者じゃんwwww
>>53 なんかモノクロから全色付くまでの赤だけとか赤と緑だけみたいなところは
若干気持ち悪くなるんじゃね?
ドットやってくれる人くれば
それでもいい気がする
>>54 どういうこと?
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:41:48.65 ID:+dl7qNGk0
ウディタで作った物をゲームと呼ぶのは語弊があるんじゃ
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:42:21.39 ID:8GL2HweOO
こんな話をしながら2日が過ぎあと1日で無理じゃん?
っ感じで終わるような気がして来た
3日で作るには何かを妥協しなけらばならない
平行作業ですべてを作ってたら途中で挫折する可能性はある
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:46:07.71 ID:7RvWqkALP
3日で作るんならむしろもう今作業してないと
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:46:49.43 ID:S1nTjdPN0
良く考えたら俺明日も明後日も明明後日も23時まで家に居ないわ
応援してるよw
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:48:29.59 ID:JQgefBmkO
既製品で作るならプログラム要らないんじゃね?
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:50:15.78 ID:eUJQF/B/0
大人しくツクールツクったほうがいいな
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:55:33.43 ID:dyjt20/7P
今北産業
作ろうぜwwww
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 17:56:24.87 ID:Opw+rI9A0
>>56 別々の画像じゃないのか?
もしスライムの画像を元にスライムベスを描いたって意味なら
同じとも言えるけど別々の画像だと思っていたけど?
>>57 色考えなくていいじゃん
難しいとは思うけどそこまでの物を求めているわけじゃない
そもそも俺もたいした物作れる訳じゃないし
>>58 バグだとしか思わないだろwwww
>>59 AAは使わない
使うとなんか別ゲーになる予感がする
>>60 プログラムやってくれそうな人いるから
プログラムになるかも知れないが
それにしても基本的なサイズは抑えておいた方がつぶしがきくだろ
>>61 フリー素材は足りない部分を
補う形で使っていこうと思っている
ウディタのタイルは16x16と32x32だけど
32x32にする
複雑なのになると大変だろうけど
シンプルな感じでいいと思っている例えばこれくらいで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167763.png
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:00:49.49 ID:Opw+rI9A0
>>64 なに言ってるんだよwwww
>>66 俺はもう始めてるぞ
>>67 それはそうだな
モノクロオンリーがいいな
素材募集するときもモノクロの32x32で
って言った方が分かりやすいし
>>68 作業しながらレスしてる
>>69 まじかよwwww
>>70 プログラマーいるならそっちの方がいい
プログラマーきてくれたらプログラムでいいし
いないなら俺がツール使って作る
>>71 ツクールじゃないけどウディタ
もし俺が作ることになったらだけど
>>72 だな
マップでも作ってくる
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:05:39.87 ID:7RvWqkALP
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:11:13.03 ID:Opw+rI9A0
>>75 うんこかよwwww
ありがとう
使える場面あったら使わせてもらうww
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:16:27.01 ID:Opw+rI9A0
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:23:08.86 ID:Opw+rI9A0
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:28:51.07 ID:Opw+rI9A0
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:31:18.64 ID:ZgMyVOVlO
イベントとか中身はなにか決まったの?
マジかよ、これでも制作できるレベルまで最強にシェイプアップさせたんだぞ
6時間プログラムのおっさんまだ居る?これ無理?
まさか俺のアイデアが豊満杉田って訳じゃ
あーあふるる才能が恐いわ
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:36:34.97 ID:Opw+rI9A0
>>81 決まっていない
素材だけは作っている
>>82 プログラマーの人どこいったんだろうな
マの人がおkだしたら
それでもいいかも知れん
+池の水
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:40:28.75 ID:ZgMyVOVlO
色使えないなら音を使ったイベントとかがあっても面白いかもね
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:46:00.98 ID:JQgefBmkO
もう終わったスレかと思ってた
>>73 スライムとスライムベスは同一画像データを用いて表示している
スライム画像を元に色情報のビット値をシフトすることで
色違いのスライムベスを表現している
簡単に言うと
一枚の絵を表示する際の色データをプログラムで変化させてるってこと
まぁ元は容量節約の為に考え出された手法だが
ボス攻略していく度に色が復活するってゲームなら
全色使ったカラフルな絵を用意しておけばいい
最初はモノクロになるよう制御しておき、
ボスが倒される度に少しずつ戻していくといった具合に
既製品使うなら関係ない話だろうけど
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:49:36.53 ID:Opw+rI9A0
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:50:49.51 ID:BZZdDltx0
黒くねぇってツッコミは入れた方がいいの?
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:51:50.37 ID:7RvWqkALP
>>82 俺そのおっさんじゃないプログラマだけど、内容はともかく
ゼロから作るならシステム面整理しないとなんとも言えない
ベタベタでお任せだったら、あとの内容次第で余裕じゃね
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:51:59.18 ID:Opw+rI9A0
>>87 黒いと線が見えなくなるだろwwww
ゲーム中で「黒電話だ」って言えば黒電話でおk
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:53:09.53 ID:JQgefBmkO
>>78 軽くしか読んでないけどワロタ
面白いけどいきなり
「ひとみをのぞきますか」とかこわいwwwwホラーかwwwwww
3日でやれるか否かは
足りない情報の穴埋めと
グラフィックや曲をどうするか次第じゃね?
テスト含めて3日なら全体的な作り込みは
明日中に何とかしなきゃだろうし
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:53:18.49 ID:Opw+rI9A0
>>88 なに、やってくれんの?
やってくれるならやってもらいたいんだけど
ツクール使わなくて済む技量がある人間が参加するなら使わなくていいじゃ
で
>>78は?
気に入らないかどうかはおいといて
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:57:12.41 ID:0jIERdxA0
一日にして欲しかった
飽きやすいVIPPERが持つとは思えない
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:57:25.43 ID:ZgMyVOVlO
色のない世界に落とされてしまった主人公(色無し)がボスを倒す度に本来の配色に戻って行くってのは?
最終的にラスボス倒して主人公含め世界がカラフルになった一枚絵で終わり
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 18:59:09.92 ID:JQgefBmkO
>>93 こんにちはマイフレンド
俺も基本的には一人で作る派
最近になって友人と二人で作ることが多くなったけど
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:09:40.47 ID:JQgefBmkO
終了?
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:10:20.10 ID:Opw+rI9A0
>>90 テスト含めてとか1日はちょっとな
完成度低くてもできる限り
ボリュームに時間割いていくのがよくね?
>>92 うめえwwww
使わせてもらう
>>93 まじかよwwww
>>94 マがいればプログラムでいいけど
いまんとこ誰もいない
>>78は俺がするにしては
規模がでかすぎる
>>95 もう決めちゃったし3日で作ろうぜwwwww
>>96 デジャブなんだがwwww
上の方で同じこと言っていた人がいたけど
色ありのドットだと作るの大変じゃね
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:11:48.08 ID:Opw+rI9A0
>>98 なにが?
マがいなくても俺がツール使って作る
素材もツールに
使えるようにしていたので
逆戻りはないし
企画死にそうだけど
シェイプアップクオリティで書き込むわ
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:13:48.64 ID:ZgMyVOVlO
>>99 世界に色が戻ってくなら大変かもだけど主人公だけならどうにかいけるんじゃね?
俺はドット描けないからわかんないけどwww
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:20:12.41 ID:Opw+rI9A0
>>101 まじで?
シェイプアップクオリティってなんだよwwwww
>>102 どうなんだろうな
モノクロならモノクロの方がシンプルで好きなんだけど
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:23:14.53 ID:7RvWqkALP
俺は人が何か作ってるのを見るのは好きだから、邪魔しないで茶々いれるくらいにしとくぜ
スレジャックみたいな言動はしない。 ここの主人公は
>>1 だ、出来る出来るがんばれ
>>97 誰かと一緒にやりたい気持ちになる事はあるんだが、
スーパーマイペースだから俺は無理だ
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:25:59.79 ID:Opw+rI9A0
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:26:20.52 ID:ZgMyVOVlO
>>103 モノクロ一本で行くなら何でモノクロになったのかとかは考えた?
そういう世界観です!!って感じなら何で戦うのかとかさ
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:28:00.22 ID:Opw+rI9A0
元絵から加工するのは意外と楽
はいはいお前らが好きそうなのにしたぜ
真っ白な世界うんぬんなゲーム2
ある日突然カオスが降り注ぎあたり一面を全反射(中1)の世界にした
傷付いた天使の羽から生まれた天子「オスムビニタウヌ」は創造主(天使)の命
より創りだした剣「オ↑ギ↓ュルデュン」を託された
彼はカオスの消滅と世界の再構築を委ねられ今、旅に出る
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:30:34.19 ID:Opw+rI9A0
>>107 夢だからでいんじゃね
主人公がしゃべるタイプのゲームなら
「あれ? ここどこよ」
「うわっ、あたしの手がモノクロ」
「それに服も、なにもかも白と黒だわ」
で十分だと思う
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:32:03.93 ID:JQgefBmkO
>>104 他の人と作るって考えると無駄にクオリティ上げたくなるしな
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:32:25.98 ID:Opw+rI9A0
>>109 キャラチップは素材改造にするのが
よさげだよな
>>110 かっこいいけどそれ20分じゃ終わらないだろwwwww
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:36:09.78 ID:ZgMyVOVlO
>>111 それなら夢と気付くタイミングを考えれば良いんじゃないかしら
旅の途中で夢だと気付くならそれ系でイベントを何個か作れるし夢オチならエンディングは確定だし
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:40:56.10 ID:JQgefBmkO
真っ白な世界のシンプルゲーム案なら俺も出してみるか
ここは白以外の色がない真っ白な世界
この世界に生きる主人公ハクくん(人呼んでハッくん)
ある日真っ黒な世界から魔王がやってきた!
どうするハッくん!負けるなハッくん!
ここから世界を賭けた鬼退治が始まる
おまえマジか逆に何作る気だよ
これをスターウォーズばりにメインテーマ付で冒頭でテキストスクロールさせんだよ
でいきなりゲーム開始だわなまっすぐすすんでここははじまりのまちです
で中身はツクール標準のこうげきぼうぎょどうぐレベルバランスを考えてモンスター配置して店を作ってここで装備してい…
これは流石に複数人で作る意味がゲロゲロ
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:41:30.61 ID:7RvWqkALP
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:42:22.93 ID:Opw+rI9A0
>>114 気づいたら間違いなく
お約束のほほをつねって「いたたた、夢じゃない」が
出てくるんじゃね
夢じゃないって言った後に「いいえ、これは夢ですよ」って
わざわざ言いにくるキャラが必要になると思うんだ
マスコットみたいなキャラ
ティンカーベル(ピーターパンの妖精)みたいなのがいいか?
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:45:53.93 ID:Opw+rI9A0
>>115 真っ白ってところ以外、王道RPGの展開じゃね?
王道好きだからそれでもいいんだけど
>>116 それよりも3日じゃ無理な規模だろwwwwww
>>117 ちょwwwwうめえけどかわいくねええwwwwww
ありがとう
これベースにさせてもらうwww
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:47:16.51 ID:ZgMyVOVlO
>>118 そういうキャラだすなら主人公がなんで夢の世界にきたのかとかは考えた?
なんで主人公の夢だって知ってるのか気になるしさ
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:48:26.95 ID:7RvWqkALP
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:52:10.41 ID:hUDZfl2g0
こういう企画は間違い無く成功しない
うん、それだけ
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:57:05.39 ID:Opw+rI9A0
>>120 「あんたをガイドするために来たよ」
でいんじゃね?
無理にいいわけ考えずに
ゴリ押しで
>>121 わるいwwww
かわいいと思うんだが思ったより年が上だったからつい
32x32のドットに高望みしすぎてたところはあったかもしれん
もし分けない
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:57:53.14 ID:Opw+rI9A0
>>122 なにも考えず書き込んでも9割以上は当たるだろその言葉
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 19:59:22.22 ID:JQgefBmkO
夢オチにするならゲーム内で夢だと言っちゃダメだろう
王道か、世代が違うのか俺若いけど
本当に単純に質問したいんだけど
VIPで殺る事につけて、既製品でまともな流れの3日クオリティって作って楽しいか?
べっ 別に103からの流れが採用されてる流れに対する負け惜しみなんかじゃないんだからね!
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:02:37.25 ID:ZgMyVOVlO
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:07:33.20 ID:JQgefBmkO
やる方がとか言われてもなあ…企画立ち上げる気があるわけでもなく、かといって物書き目指してるワナビでもないし
あーそうだ
プログラムのおっさん2人でタッグ組んでこのスレと3日間対決でもしたら見てる側も面白くなるぜ!!!
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:14:44.65 ID:Opw+rI9A0
>>125 それもそうだなwwww
なら何も言わずに進めるか
>>126 完成したものが楽しいかどうかは分からないけど
作ってるのは楽しいんじゃね
さくっと作れるし
>>127 イベントは全部単発がよくね
一連のストーリーにするとかえって
破綻させないために
大変じゃね?
>>128 俺の速度じゃ3日だと結構厳しいからな
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:25:10.59 ID:ZgMyVOVlO
>>130 RPGなら形だけでもストーリーあったほうがイベント作りやすい気もするけど
ドラクエなら魔王を倒すために冒険をするみたいに何を目標として何をするのかみたいにさ
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:27:19.00 ID:JQgefBmkO
>>129 明日は月曜日だからなぁ
>>130 3日だと厳しいとかそういう理由じゃないよ
途中でツッコミ入れてあげないとID:ZgMyVOVlOが若干可哀相な感じだし
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:29:22.75 ID:7RvWqkALP
>>129 だから組まないって言ってんだろww
>>131 俺もストーリーとか単発でいんじゃねって思うが、
大雑把なEnd、つまり目標だけはあった方がいいかもな。 ほんと簡単な奴でいいから
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:29:56.81 ID:Opw+rI9A0
>>129 それはそれで面白そうだな
どうでもいいがおっさんなのか?
>>131 なら「家への帰り道を探して冒険する」で
>>132 いや厳しいっていうのは俺が作る場合の話
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:31:42.80 ID:Opw+rI9A0
>>133 目標は「家に帰る」
真っ白な世界に迷い込んだ主人公が
家に帰るために帰り道を探す話
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:35:54.15 ID:ZgMyVOVlO
それなら夢から覚めるためのキーアイテム見つけてエンディングとかどうかしら
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:40:36.93 ID:Opw+rI9A0
>>136 ならメルヘンに「ハート」でどうだろ
絵的にもわかりやすいし
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:41:55.44 ID:N7Dhxdn00
脱出ゲーっぽいな
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:43:25.94 ID:7RvWqkALP
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:45:21.30 ID:ZgMyVOVlO
迷いこんだ夢の世界から脱出するために夢から覚めるアイテムを探すRPG
これが大前提で良いのかしら
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:47:22.35 ID:Opw+rI9A0
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:49:17.51 ID:7RvWqkALP
>>142 こうやって揃ってくると、なんか手書きイラストの世界を旅するようで
なんかいいな
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:49:48.39 ID:Opw+rI9A0
>>141 そんな感じ
でも主人公は夢だとは分からないから
ガイドのキャラに言われるまま
夢から覚める「ハート」を探して
「ハート」を見つけたら
夢から覚めてエンディングってことでいいんじゃね
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 20:54:58.73 ID:Opw+rI9A0
>>143 なんでも数をそろえればそれなりに見えてくるよな
もうちょっと数をそろえようと思う
一応書き出しだけはいくつか出来たけど俺好みすぎて理解されないよな
●判らない!カフェオレを飲み干した後奴は立ち上がり叫んだんだ「ヨー!」
●…名前はなんだ(入力後、S女とイベント戦)
つかそもそもプログラムのオッサン2人どんな雰囲気が好きか教エロ
好む物とかゲームとか具体的でいいじゃん
バイオ3始まったけど見るよな間違いなく
捕捉忘れてたけど立ち上がった奴が「ヨー」って叫んだんじゃなくて
そいつがインタビュー受けててバイオみたいに発症しちゃったって感じ
文字じゃ伝わらんが
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:06:46.01 ID:ZgMyVOVlO
少女(少年)が目を覚ますとそこは色のない世界だった
訳もわからず困っているとそこに妖精が
夢だと思い頬をつねってみても目が覚めなかったので妖精の言われるがまま「あるアイテム」を探すことに・・・。
なんやかんやで見つかったアイテムがキーアイテムで目が覚めハッピーエンド
こんな流れかな
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:18:13.38 ID:Opw+rI9A0
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:20:36.90 ID:0jIERdxA0
ポケモン抜こうぜwwwwww
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:22:53.92 ID:Opw+rI9A0
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:25:58.05 ID:0jIERdxA0
>>151 過去レス見てないwww
俺は保守要員だっ!!!
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:28:10.86 ID:Opw+rI9A0
誰かガイドのキャラデザインしてくれ
・ガイド(妖精か精霊か小さくてかわいらしいキャラ)
ずっとモノクロなので色はなくておk
ドット絵でもCGでもどちらでもおk
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:29:43.38 ID:Opw+rI9A0
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:34:17.03 ID:0jIERdxA0
>>154 よろしく
しかし何も能力ない俺がする事って保守しかないのが
駄目だね
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 21:51:56.48 ID:Opw+rI9A0
>>155 別にいいんじゃね
保守だけでも実際助かる訳だし
>>156 いいなwww
それとわるいwww
キャラに関しては2色じゃなくても
よかった
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:17:22.96 ID:0jIERdxA0
6時間が経過か
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:42:37.22 ID:Opw+rI9A0
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:43:34.02 ID:BZZdDltx0
やだちょっと面白そう
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:50:21.68 ID:Opw+rI9A0
>>160 まじで?
モノクロっていうのがいいよな
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:51:25.06 ID:Opw+rI9A0
曲誰か作ってくれない?
静かなので
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:54:18.54 ID:7RvWqkALP
バイオ3見てたわ
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 22:55:02.87 ID:7RvWqkALP
>>159 いいなぁこの感じ
クロノトリガーの風の憧憬って曲が合いそう
よし
何を手伝えと
キャラがまだ足りない
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:06:32.40 ID:Opw+rI9A0
>>163 俺は最近の寺のPVみてた
>>164 小さな合唱団みたいな曲?
クロノトリガーのフィールドの曲はよかった
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:09:42.27 ID:7RvWqkALP
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:12:34.95 ID:Opw+rI9A0
>>165 上にあるように
キャラが足りなかったり
それと
>>117(主人公)と
>>156のキャラ絵(CG、会話の最中に表示される画像)が
あるといい
両方ともモノクロで
音は静かなのが
タイトルも決めないといけない
決めたらタイトルロゴも
>>166 物を擬人化してある程度は補っていくのでどうだろ?
RPGってことで戦闘も入れるから
敵になるキャラも間がないとな
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:14:08.75 ID:Opw+rI9A0
>>168 それww
フィールドの曲
中世にいった時に流れてきたのは感動だった
ロダっがががが
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:37:34.59 ID:Opw+rI9A0
>>171 重いな
ロダが2倍のファイル数を保持できるようになったみたいで
その影響があるんじゃね
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:39:00.54 ID:YcTifaHL0
曲は何曲使う予定?
フィールド曲と戦闘曲くらい?
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/26(日) 23:47:46.82 ID:Opw+rI9A0
>>173 戦闘って言っても
そんなに何度もないから
フィールドの曲だけでおkな気がする
>>174 徐々に増えてきたなwwww
使わせてもらうww
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:25:08.04 ID:VGSSq7Qi0
わるいうとうとしてたwwww
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:25:11.19 ID:GLwlg9Je0
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:27:31.26 ID:VGSSq7Qi0
>>176 これだけで
1つイベントができたなww
ありがとう
>>178 意外と好評でなにより
明日はイベント作ってく
寝る前にタイトルだけは決めないとな
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:34:01.13 ID:GLwlg9Je0
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:34:32.76 ID:GLwlg9Je0
の の
ワ
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:35:52.19 ID:GLwlg9Je0
,────ヽ
∞ ∞ )
/ 凵凵凵凵 .| /
| | の の | | |
ノ ( ワ レ′し
 ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
/ .| |) )
し| ε/
.| |
| /⌒ヽ .| スッ
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:37:56.93 ID:GLwlg9Je0
^ワ^
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:42:25.33 ID:WOik3A4c0
作曲しようと思ったけど経験のない俺には無理だった
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:47:37.51 ID:VGSSq7Qi0
>>180 >>185 うめえwww
味があっていいと思うけど
萌えではないなwww萌えである必要もないけどww
>>181-184 ののワさんかよwww
最近はわた春香に出番とられてるよな
リストラ+NTR騒動でそれどころじゃないだろうけど
>>186 はじめはdominoがよかった
こんなこと言ってるkど
俺も音は何ヶ月もしてるのに
まともな曲が全然作れないでいる
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:48:39.60 ID:VGSSq7Qi0
タイトルは「モノクロドリー」でどうだろ?
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 00:59:11.02 ID:VGSSq7Qi0
眠さMAXなのでまた明日のし
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:13:58.08 ID:AHDZ5zn/0
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:19:33.88 ID:ziYZu85/P
マいないならやろうと思ったけど
>>1いないっぽいな
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:29:48.97 ID:GLwlg9Je0
仮想OSってvistaにも入れられるんだな
これでXPしか動かないwebカメラが動いてくれたらいいのに
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:42:17.70 ID:GLwlg9Je0
寝てるみたいだな1は
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:50:10.71 ID:ziYZu85/P
まぁ眠たいのは分るけど間に合うのかね・・・
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:52:13.04 ID:GLwlg9Je0
やっぱり一日にするべきだよなー
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:56:54.16 ID:O2yvRRbq0
マにとってはつらいけどそっちの方がいいかも
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 01:58:20.39 ID:O2yvRRbq0
あ、ID変わったけど俺194ね
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:03:16.90 ID:GLwlg9Je0
1時に寝たから、起きるのは、8時ぐらいかな
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:03:32.08 ID:VGSSq7Qi0
お前ら手厳しいな
なら徹夜するか
レスはちょっと待ってくれ
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:05:51.59 ID:GLwlg9Je0
今起きてきたのか。
いや手厳しいというか、VIIPERは飽きやすいから
一日のほうがよかたと・・
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:06:29.79 ID:GLwlg9Je0
寝てた方がいいぞ
体壊したら駄目だ
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:09:38.59 ID:O2yvRRbq0
うん、寝た方がいい
無理に起きてても効率悪いよ
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:11:17.08 ID:6JnVxBWl0
どんなドット絵がほしいんだ?
規格は白黒で32*32でおk?
歩行グラとかいらんの?
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:18:02.79 ID:GLwlg9Je0
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:19:28.68 ID:VGSSq7Qi0
>>190 うまいだろwww
もうちょっと長くならないか?
1分〜2分くらい
>>191 やってくれるなら
やってもらいたい
仕様はマップが32x32でキャラも32x32
後は相談しながらでどう?
>>200 3日はまあいいんじゃね?
許容範囲内だろ?
>>201-202 効率わるくても
今後の勢いに関わる大事な時っていうのも
確かだ
俺はさっきまで
仮眠していた訳だけど
ところで、キャラ絵って何を指してるのか分からなくて描いちゃったけど
顔グラフィックだったのか立ち絵だったのか…
それからサイズとか適当だったんだけど もう少し大きい方がよかったかなぁとか
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:20:55.51 ID:VGSSq7Qi0
>>203 規格はおk
歩行グラはほしいな
キャラも適当に作ってくれていい
夢の話だし
キャラタイプの幅は結構広め
歩行グラは上下左右に各3パターン
マップの大きさは32x32で
ほかのキャラドットもそれに合わせてもらっているけど
大きいや小さいキャラ作りたいなら
32x32以上でも以下でも問題ない
それとロゴほしいな
ドット絵じゃなくてもいいんだけど
「モノクロドリー」ってロゴ
>>204 基本的に何も言わずに寝ることは
ないようにしたいと思っている
寝るときはなるたけ言うようにする
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:23:13.41 ID:VGSSq7Qi0
>>206 あれでおk
キャラ絵はあれで仕様統一する
大きいと確かに見栄えがいいけど
大変になるだけだし
あれでいんじゃね?
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:24:58.61 ID:22f4s3AoP
むしろロゴは
>>1 の絵の風合いでそのまま
>>1 に作って欲しい
ノートの切れっ端に鉛筆で書いたみたいな感じでロゴ
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:30:42.69 ID:VGSSq7Qi0
>>209 まじかよwwww
ならやるだけやってみるけど
ノートの切れ端に鉛筆で描いたみたいな感じか
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:31:15.18 ID:O2yvRRbq0
>>205 オーケー
じゃあやってみる
ちょい栄養補給してくる
>>208 おけ! またーり妖精の顔グラ描いてみるよ
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:38:38.99 ID:AHDZ5zn/0
>>205 こんなんでいいのか
眺めの作るとしたらこれの続き?新しいの?
あとどんな曲がいいかもうちょい詳しくおせーて
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:40:41.88 ID:GLwlg9Je0
全てオリジナルって健全だな
どこに出しても恥ずかしくない
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:40:54.62 ID:VGSSq7Qi0
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:43:04.45 ID:ziYZu85/P
>>215 よろしく
そういや制作環境どうするの?
ツクール2000とXPは持ってるけどウディタは使ったことない
一応プログラムで1からを想定してた
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:46:07.51 ID:VGSSq7Qi0
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:51:01.04 ID:22f4s3AoP
「授業中、でも先生の声も上の空。 指されて気づかず慌てて席を立つけど、何を話してたのかわからない。
クラスの皆の笑い声。 「じゃあ、他に答えられる奴いるかー」
いつものようにノートの隅っこ、僕は空想にふけっていて、手は何かをずっと描いている。
カーテンが風に揺れる。 校庭ではホイッスルの音が遠く響き、体育の授業がいつものように。
ふと手元を見る。 一瞬、描いた落書きが動いて見えた。 でもそれはいつもの妄想。
そこにある世界は僕の世界であると同時に、 日常の中に解けて消える使い捨ての落書きだった。
うん、落書きだったんだ。 『モノクロドリー』 」 ここで静かなメインテーマと、
>>1 が書いたロゴ
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:51:04.04 ID:AHDZ5zn/0
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:51:14.38 ID:VGSSq7Qi0
>>216 プログラムで1からでおk
ちょwww無理wwwってことになったらXPで
基本的な仕様はXPのに合わせるとつぶしがきいてよさげ
マップは32x32で歩行グラは基本32x32
聞きたいことあればその都度聞いてくれよ
いれば答えるし
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:54:51.88 ID:VGSSq7Qi0
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:58:00.47 ID:ziYZu85/P
>>220 仕様把握
プログラムか・・よし、気合い入れて頑張ってみるか
俺6時間でとか無理だから最初に言っとくわwww
ところでゲーム全体としての仕様をまとめて欲しい
1画面で行くのかドラクエみたいにスクロールするのか
戦闘あるとしたらステータスどうするか
アイテムはあるのか、あるならどういう効果持たせるか
とかそういうの
イベントは時間ないことだし
・セリフしゃべらせる
・アイテムをもらえる
・フラグ立てる
・戦闘→結果によって上記の効果
などそういう簡単なのしか実装させないよ
>>218 いい
すごいい
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 02:59:39.83 ID:6JnVxBWl0
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:07:04.50 ID:VGSSq7Qi0
>>222 ・画面は1画面、スクロールなし
プログラム的には
1画面アクションを想像してもらえると
分かりやすいかもしれん
・戦闘はあり
・戦闘は攻撃(通常攻撃)だけでいい。相手も通常攻撃オンリーでおk
・ステータスはHPと攻撃力
・行動の順は常にプレイヤー→敵の順で固定
・攻撃力をそのままHPから引く
・アイテムはあり。フィールド上でのみ使用。「捨てる」「渡す」等不要、「使う」のみ
・アイテムの効果はイベント効果(「使う」とフラグが立つ)のみ
イベントは
>>222の通りでおk
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:08:03.95 ID:VGSSq7Qi0
>>223 木がすげえwwww
ちょうどそういうのほしかったんだよ
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:10:29.52 ID:ziYZu85/P
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:23:41.65 ID:6JnVxBWl0
>>225 じゃあせっかくだからマップチップから攻めてみる
洞窟の壁と床とか、町と家とか
なんか具体的に欲しい物ある?
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:30:51.70 ID:GLwlg9Je0
USB-CCDCTHAのwebカメラが仮想OS
VMware Player 3.1.1で動くかもしれない
勿論vistaで動かないからXPのOSを仮想OSで入れなおしてる
検索に引っかかるように書いてみる
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:34:46.20 ID:GLwlg9Je0
出来た。満足満足。
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:35:45.65 ID:ziYZu85/P
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:38:47.18 ID:GLwlg9Je0
>>230 ゲーム良い感じだね
こっちも唐突にごめんね
XPでしか動かないwebカメラ持ってて、
それをどうにか動かしたくて最近悩んでた
98SEが入ってた古いノートPCにXPを入れて
webカメラを入れたんだけど写らなくて、
それをこのスレ維持しつつだらだら書いてた
ライブカメラは、外人としゃべる時に使おうかとおもて
omegleだっけ。あったじゃないスレが。
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:39:07.68 ID:VGSSq7Qi0
>>226 よろ
また仕様必要なこと出てくると思うけど
そうなったらまた聞いてくれよ
>>227 街灯がほしい
雨(画面一杯640x480の雨)がほしい
家(外観のみ)がほしい
テレビがほしい
風見鶏(3パターンのアニメ)がほしい
瓶がほしい
砂漠地がほしい
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:48:42.89 ID:VGSSq7Qi0
>>229 よかったなwww
俺のノートにウェブカメが
搭載されていたけど使ってなかったな
>>230 はええwwwそんな感じでおk
重ね合わせってキャラが草の上にのったら
キャラの下にある草が見えるようにするかってことか?
見えた方がいいけど
ほかの作業優先でいまはいいんじゃね?
それと画面端に行ったらフェードアウト、フェードインして
反対方向から出てくるようにしてもらいたい
マップが切り替わることで
同じ場所なんだけど違う物が出てくるっていうイベントを
何度かしようと思っている
>>231 英語しゃべれるのかよww
すごいなwwww
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:52:46.40 ID:GLwlg9Je0
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:54:35.65 ID:VGSSq7Qi0
>>234 練習なら
アメリカのyahooチャットで
練習すればいんじゃね?
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:56:20.63 ID:GLwlg9Je0
>>235 ルーレットチャットってのが最近の流行りらしい
カメラ無いと遊べないやつ
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:57:12.71 ID:GLwlg9Je0
チャットルーレットだ間違えたw
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:58:16.55 ID:VGSSq7Qi0
>>236 カメラないとだめなのか
ならどっちにしても
カメラ直さないといけないんだな
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 03:59:59.77 ID:GLwlg9Je0
>>238 そうなんだよね。でも治ったからおk
後は俺が紙袋を被ってチャットするだけ
顔は流石に見せられないし
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:00:12.23 ID:ziYZu85/P
>>231 スレは知らないけど仮想PC凄いな
俺もwebカメラ持ってるけど全然使ってないや(´Д`)
>>233 重ねあわせするならそれに対応した画像が必要だな
つまり背景を透明で抜いた画像
色々画像の仕様の説明必要だし後回しにするね
反対から出てくるあたり了解
そのへん作ってくる
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:04:12.11 ID:GLwlg9Je0
>>240 使わないよね。普通webカメラ
ニコニコにあげられたらたまったもんじゃないし
だから紙袋か何か被ってチャットしたい
女性はマスク付けるよね
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:05:10.00 ID:VGSSq7Qi0
>>239 逆に怪しまれるんじゃね?
アメリカじゃ
顔出すのデフォだろうし
>>240 透過はどっちにしろしないといけないしやっておく
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:09:02.21 ID:GLwlg9Je0
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:10:50.42 ID:ziYZu85/P
>>241 本当は配信とかやりたかったんだけど
イマイチピントとかあわなくて良くなかったからやらなくなったんだよね
それなりに高かったのになぁ
>>242 じゃあ今プログラムで使ってるチップ画像うpするからそれ改変して使ってくだしあ
ちょい待って
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:11:29.51 ID:ru4pDGXK0
今北産業
特に技術は無いけどなんか手伝えることある?
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:15:40.61 ID:GLwlg9Je0
>>245 それは勿体ない
ピントが合わなくても何かうpしてみるとかどうかな
>>246 保守次いでに雑談しようず
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:16:55.37 ID:ziYZu85/P
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:17:15.81 ID:6JnVxBWl0
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:19:32.76 ID:GLwlg9Je0
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:20:06.20 ID:6JnVxBWl0
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:24:09.07 ID:bF/nIUdY0
RPGなら最低限インターフェース作らなきゃいけないのがだるいね
ツクールでも使うの?
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:25:52.55 ID:VGSSq7Qi0
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:28:00.58 ID:ziYZu85/P
>>253 そっかスマンww
一度作ったんなら画像サイズ変えたり並び方変えたりするだけでいけると思うよ!
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:28:34.86 ID:GLwlg9Je0
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:29:32.11 ID:xdf1umOA0
ドッターが今北産業
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:30:02.06 ID:VGSSq7Qi0
>>251 かっこいいなwww
使わせてもらう
>>252 プログラムでやってくれるみたいだ
無理そうなら
ツール使うってことにはなっている
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:31:43.63 ID:ru4pDGXK0
ログ読んでもよく分からないな
ストーリーはどんな感じなの?
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:35:17.15 ID:VGSSq7Qi0
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:35:24.06 ID:bF/nIUdY0
>>257 おープログラムでやるんだ
しかしそうなると
>>1がやることなくなっちゃうんじゃね
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:38:31.11 ID:VGSSq7Qi0
>>258 夢の中の世界の話
だから基本なんでもあり
ストーリーは基本単発で
目的は夢から覚めるためのハートを探す
夢の世界に来て
ガイドに目的をつげられて
その目的に向かって不思議冒険をする
>>260 雑用や仕様決め
イベント作るのでも
効果音作るのでも
やることはいくらでもあるんじゃね?
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:41:57.78 ID:6JnVxBWl0
2色でアニメーションむずい
すまんが風見の差分は後回しで、数を作っていこうと思うから誰か差分作れる人いたらお願い
誰もいなきゃ最後に頑張る
>>243の妖精がかわいくてモチベーションあがった
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:42:17.15 ID:GLwlg9Je0
>>259 おkおk。高島彩って人は、フジの女子アナウンサー
でも辞めるらしいよ
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:42:30.64 ID:ru4pDGXK0
短いストーリーが沢山あるって事か
仲間っているの?
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:45:25.65 ID:xdf1umOA0
>>259 ちょっとよくわからないな
デザインだれかすでにしてるの?
モノクロってことはホントにRGB 000とRGB255しか使っちゃダメってこと?
グレースケールで灰色を置くのもだめなのかしら
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:45:27.83 ID:AHDZ5zn/0
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:47:10.04 ID:6JnVxBWl0
家(外見のみ)の大きさって32*32?
それともマップチップ何枚か作って組み合わせるかんじ?
どっちがいいかな?
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:49:02.03 ID:GLwlg9Je0
体壊さない程度にがんがれ
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:50:21.36 ID:6JnVxBWl0
>>266 中間色欲しいよなw
今んとこ色は白黒二色のみでアンチなしって感じだ
マップチップは32*32
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:52:41.37 ID:xdf1umOA0
>>270 ちょっとまてじゃあ怪獣160×160ってサイズはなんなんだ
キャラチップなのか? モノクロで描くには大きすぎる
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:56:57.12 ID:GLwlg9Je0
音楽すげぇwwww
今まで重い作業してたから聞かなかったけど
すげぇすげぇwwwww
273 :
1:2010/09/27(月) 04:57:23.30 ID:VGSSq7Qi0
>>262 まじか
数あると楽しくなるな
妖精は素朴だけどかわいいよな
>>263 芸能関係はほとんど知らない
特にアナウンサーは古館と徳光くらいしか
名前でてこない
>>264 分かりづらいか
今更だけどコテつける
効果音作れるっていっても
たいした物は作れない
>>265 いないけど
パーティじゃなくガイド(妖精)がいる
戦闘には参加しないし
ステータスもない
物語上常に一緒にいるってだけの存在
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 04:58:23.41 ID:xdf1umOA0
>>267 ファミコン時代おもいだすなぁ
とてもいい感じだよ
275 :
1:2010/09/27(月) 04:59:15.83 ID:VGSSq7Qi0
>>266 デザインは誰もしてない
RGB000とRGB255が今までうpってもらったのに
多かったからそう指定したけど
戦闘の敵キャラは
初めて作ってもらうから
灰色ならいいかもしれん
全体の絵柄に合わなければ
俺の方で2色にしちゃうんでもいいけど
上手い人だったら申し訳ないな
はじめから2色じゃやりづらい?
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:00:16.26 ID:6JnVxBWl0
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:02:05.04 ID:GLwlg9Je0
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:02:14.90 ID:xdf1umOA0
一応戦闘あるゲームなんだなwwwwwww
サイドビューかフロントビューかでポーズもかなりかわるとおもうけど
どうしようかな
デザインも 気持ち悪い系とか可愛い系とかカッコイイ系とか不気味とか
おおざっぱなんでいいから教えて欲しい
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:03:46.05 ID:GLwlg9Je0
カワイイ系かカッコいい系がイイ!!
160*160はヤバイw
中身スカスカならまだしも…
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:05:40.14 ID:xdf1umOA0
>>280 うん・・・俺も色塗りなしで160は見栄え悪すぎだと予感している
ドット絵って色ぬってなんぼだからな
282 :
1:2010/09/27(月) 05:05:54.15 ID:VGSSq7Qi0
>>267 いい曲だなwwww
長さは1分もあればいんじゃね
ゲーム自体短いものだし
>>268 複数マスだと家って感じでいい
扉をドリーがノックするって
イベントがしたい
>>269 ありがとう
体は丈夫な方だから
たぶん平気
>>270 中間色やっぱりほしいか
マップはすでにある程度できてるから
2色だけどキャラチップと
敵キャラなら灰色ありでもいいかもしれん
>>271 160x160は敵の画像でキャラチップじゃない
やっぱり無謀かwwww
じゃあ敵画像は中間色ありでよろ
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:06:30.95 ID:bF/nIUdY0
応援したいけど眠たいや。また明日会おう
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:09:26.36 ID:AHDZ5zn/0
暇ができたらちょこちょこ曲つくるよ
俺も寝る
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:13:27.66 ID:GLwlg9Je0
お休みー
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:14:05.03 ID:6JnVxBWl0
>>282 中間色も使っていい色を決めようよ
RGB指定して多くても白黒あわせて8色くらいでどう?
なんならマップチップもアンチかけて見栄え統一するぞ
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:15:16.49 ID:ziYZu85/P
288 :
1:2010/09/27(月) 05:16:04.50 ID:VGSSq7Qi0
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:17:02.55 ID:xdf1umOA0
>>286 アンチかける?
戦闘グラとマップチップは絵柄統一する必要はあるのかな
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:19:33.48 ID:ziYZu85/P
俺もちょい寝る
少なくとも午前中にはまた来ます
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:20:51.58 ID:vYJD8YgPP
マジで3日間で作る気だな
しかも面白そう
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:20:55.61 ID:6JnVxBWl0
>>289 アンチかけた方が見栄えは段違いだとおも
でも個人的には大きくても小さくても
中身スカスカでも白黒二色の方が好き
打ってて大変だけどなw
293 :
1:2010/09/27(月) 05:23:28.50 ID:VGSSq7Qi0
>>283 おやすみ
>>284 おやすみ
>>285 お休み?
>>286 あんまりやりすぎると
フリー素材使っていて
モノクロフィルタかけているゲームと同じになるから
白黒2色を捨てるのは
個性が減る気がするんだけど
8色だと少ないから個性は残るか?
>>287 どんどん進んでいくんだなwww
戦闘はフロントビューでコマンドは
「戦う」「逃げる」だけでおk
王道的なドラクエスタイルを
簡略にした感じで
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:24:47.70 ID:GLwlg9Je0
俺はまだ寝ないよ
道具が無いわけか
回復はどうするん?
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:26:14.08 ID:xdf1umOA0
296 :
1:2010/09/27(月) 05:27:49.01 ID:VGSSq7Qi0
ゲームボーイは4階調モノクロらしい〜
小さいサイズだと下手にAA(アンチエイリアス)かけなくても そこそこ見れるけど
大きいのだとAAいる…かもねぇ
わてくしAAは下手ですぞ
白黒、自分も好きですぞ
299 :
1:2010/09/27(月) 05:31:34.92 ID:VGSSq7Qi0
>>294 回復はずっとしない
減ったらずっと減ったまま
敵の強さや数で
破綻しないようにする
>>295 ちょwwww芸術家かよwwww
デザインなら俺がしてもいいけど
早い物順でいいか
300 :
1:2010/09/27(月) 05:33:29.56 ID:VGSSq7Qi0
>>297 やっぱりか
でもマザー2なんかの任天堂系って
あんまりAAかけないんじゃね?
>>298 俺も
なぜか好き
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:35:29.72 ID:xdf1umOA0
敵グラはかけそうにないから諦めた
小物かくかな
何書けば良いっすか
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:38:18.51 ID:GLwlg9Je0
と言う事は装備も無い?
303 :
1:2010/09/27(月) 05:39:57.88 ID:VGSSq7Qi0
304 :
1:2010/09/27(月) 05:41:42.73 ID:VGSSq7Qi0
>>302 装備もない
装備あると間に合わないんじゃね
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:41:52.65 ID:GLwlg9Je0
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:42:18.06 ID:6JnVxBWl0
>>300 マザーはあの色使いあってのものだからアンチなくてもね
むしろ白黒二色にこだわる1が好き
中身スカスカだろうとそれがイイんだけどなw
マザー2の場合は、ああいう雰囲気…
詳しい事は分からないけど主線をはっきりさせてるとか
メリハリを付けるのであえてAAかけなかったんじゃないかな
彩色の方はがっつりかかってるけど
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:43:27.17 ID:GLwlg9Je0
電話音とかも作るんだよね?
電話かけるとか言ってたし
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:46:54.90 ID:GLwlg9Je0
スタッフロール楽しみ
ストーリーはまかせろ。
ラスボスは、マムシで
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:48:36.22 ID:GLwlg9Je0
>>310 ストーリはあたかた決まっちゃってるよ
後は肉付けするだけっぽい
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:50:36.38 ID:GLwlg9Je0
>>261で書かれてる
> 夢の中の世界の話
> だから基本なんでもあり
> ストーリーは基本単発で
> 目的は夢から覚めるためのハートを探す
> 夢の世界に来て
> ガイドに目的をつげられて
> その目的に向かって不思議冒険をする
なんだ、ニートが立ち直る物語じゃないのか。
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 05:59:00.35 ID:GLwlg9Je0
それは現実で精いっぱい
316 :
1:2010/09/27(月) 06:09:11.22 ID:VGSSq7Qi0
>>305 それは想像しやすいなwww
>>306 下手したら相当しょぼく見えるかもしれんけど
今のところいい感じだよな
俺を好きとかwwww
>>307 やっぱりモノクロとカラーじゃ違うか
メリハリはついて
形が分かりやすいのはいいな
FFみたいなのも好きだけど
>>308 ある
けどそれは効果音になるんじゃね?
>>309 スタッフロールすごいことになりそうだよなwwww
>>310 なんでマムシ?
>>311 始まりと終わりが
だいたいできてて
中身の単発イベントがまだこれから
はじめは
>>218でガイドにハートを見つけることが目的だと教えてもらい
おわりがハートをみつける
317 :
1:2010/09/27(月) 06:09:54.60 ID:VGSSq7Qi0
恐怖の大王www
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 06:23:09.11 ID:GLwlg9Je0
FFかー あれもあれで独特だよね
322 :
1:2010/09/27(月) 06:33:41.72 ID:VGSSq7Qi0
>>318 おやすみ
デザインもありがとう
>>321 FFのドットは
すごいよな
とても真似できない
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 06:39:46.92 ID:6JnVxBWl0
324 :
1:2010/09/27(月) 06:46:05.57 ID:VGSSq7Qi0
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 06:59:42.69 ID:GfxY4w1Y0
326 :
1:2010/09/27(月) 07:04:45.69 ID:VGSSq7Qi0
>>325 かっこいいなwww
モノクロならブラックも
いるんじゃないか?
327 :
1:2010/09/27(月) 07:05:23.89 ID:VGSSq7Qi0
俺も眠さMAXなんで寝る
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:09:01.75 ID:6JnVxBWl0
>>327 おやすみ
俺はもうちょいドット絵頑張る
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:15:31.10 ID:GLwlg9Je0
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:16:29.25 ID:6JnVxBWl0
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:20:01.20 ID:GLwlg9Je0
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:33:15.82 ID:6JnVxBWl0
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:35:04.35 ID:ru4pDGXK0
完成が楽しみだな
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:37:39.18 ID:GLwlg9Je0
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:41:41.37 ID:31CwrMJQ0
マジレスすると同じようなテーマのフリゲがvipで出来てたよね
しかも結構デキいいやつ
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:43:42.41 ID:GLwlg9Je0
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:46:22.30 ID:6JnVxBWl0
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 07:47:26.36 ID:GLwlg9Je0
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:03:42.15 ID:GLwlg9Je0
8時過ぎた
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:04:11.45 ID:6JnVxBWl0
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:04:41.96 ID:i4tEhK8JO
ここで8時間使ってRPGエディタでゲーム作った俺が参上
4時間はエディタ操作覚えるので使ったんだがなw
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:09:14.98 ID:31CwrMJQ0
>>337 タイトル忘れたけど人の夢の中を行き来するゲーム
全編モノクロ 絵本みたいなかわいい絵
俺は途中までしか見てないけどたしかパー速とかで完成してたと思う
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:10:36.63 ID:6JnVxBWl0
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:11:16.31 ID:GLwlg9Je0
346 :
プログラマ:2010/09/27(月) 08:23:52.70 ID:ziYZu85/P
おはよう!
じゃあガンガン進めるよ!(`・ω・´)
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:24:44.75 ID:i4tEhK8JO
>>344 残念だが友人に軟禁されて作ったから、データは友人のパソコンの中だ
お好み焼きを食べたくなった主人公が材料を集める話で無駄に裏設定が充実してたな
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:25:17.55 ID:GLwlg9Je0
349 :
プログラマ:2010/09/27(月) 08:26:07.23 ID:ziYZu85/P
道具も装備もないのかー
簡単過ぎないかな
そういや敵グラのサイズって決まってるんだっけ?
350 :
プログラマ:2010/09/27(月) 08:27:47.30 ID:ziYZu85/P
>>347 俺もやってみたかったなぁ残念
ドットがすごく増えてる!
みなさん乙です
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:28:33.39 ID:6JnVxBWl0
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:28:37.64 ID:GLwlg9Je0
> マップチップは32*32
> 160x160は敵の画像でキャラチップじゃない
> 1チップ64x64pixel で、キャラクターもマップのチップも構成
って出てきた
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:29:15.32 ID:31CwrMJQ0
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:30:24.67 ID:eycLckMvO
カッ! カ、カッパは!?
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:32:43.74 ID:GLwlg9Je0
>>353 思い出したけど
夢ゲーはした事がある
女の子が主人公の
難しくて始めのテレビ付けた所で辞めた
>>354 河童?!
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:34:02.42 ID:6JnVxBWl0
>>350 いやもうドット絵打ちまくって
使えそうな物だけ使ってくれって方向でいこうかと
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:39:04.22 ID:eycLckMvO
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:42:41.89 ID:GLwlg9Je0
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:43:47.83 ID:GLwlg9Je0
「夢 宗教」でぐぐったらユングの名前が出てきた。
ユングの本読みかけてたな。
夢にも何らかの力があるって事だった
360 :
プログラマ:2010/09/27(月) 08:50:16.52 ID:ziYZu85/P
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:53:19.13 ID:ru4pDGXK0
せっかくVIPでつくるんだから少しVIPらしいネタを出そうぜ
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:53:48.22 ID:GLwlg9Je0
>>360 ドアの隣に窓じゃぁ・・・
ひょっとするとひょっとして
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 08:57:53.91 ID:6JnVxBWl0
364 :
プログラマ:2010/09/27(月) 08:59:55.00 ID:ziYZu85/P
>>362 あ、しまった
>>338の下の画像取り込むの忘れてた
これ使えばいいのか
ドアの横に配置したとき違和感あったからとりあえず上に置いといたの
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 09:03:12.62 ID:GLwlg9Je0
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 09:06:31.92 ID:6JnVxBWl0
>>361 わかりずらいけど
看板の右下にVIPって入れたんだが微妙だよな
>>365 手間を取らせてすまない
次からわかりやすく晒します
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 09:15:40.67 ID:GLwlg9Je0
>>366 ちょ・・・ちがうちがう。貴方のせいじゃないよ
たまたま。
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 09:17:43.50 ID:ru4pDGXK0
>>366 ストーリーが単発でいくつかあるなら、その中にVIPネタを仕込めばいい
例えば内藤ホライズンからの依頼とか
そういえばストーリーって順番決まってるの?選べるの?
369 :
プログラマ:2010/09/27(月) 09:21:12.20 ID:ziYZu85/P
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 09:32:36.18 ID:6JnVxBWl0
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 09:32:55.29 ID:GLwlg9Je0
マップみるとおもしろうだな
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 10:17:07.42 ID:6JnVxBWl0
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 10:31:55.77 ID:6JnVxBWl0
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 10:49:40.13 ID:GLwlg9Je0
人眠りしてきた
主人公かわええ
376 :
プログラマ:2010/09/27(月) 10:56:07.58 ID:ziYZu85/P
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 10:59:24.04 ID:bF/nIUdY0
おはよ
マさん言語は何使ってるの
378 :
プログラマ:2010/09/27(月) 11:01:04.90 ID:ziYZu85/P
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 11:05:36.86 ID:bF/nIUdY0
C++か。開発環境諸々はフリーで集めたの?何か買った?
380 :
プログラマ:2010/09/27(月) 11:08:31.04 ID:ziYZu85/P
>>379 Visual Studio 2010使ってる
今使ってるのは言語以外のも含めてほとんどフリーだなぁ
プログラマさんですか?
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 11:10:08.06 ID:GfxY4w1Y0
382 :
プログラマ:2010/09/27(月) 11:10:25.60 ID:ziYZu85/P
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 11:16:01.11 ID:bF/nIUdY0
>>380 プログラムかじってるけどゲームっぽいのはHSPでしか作ったことないのでC++憧れてるんす。参考になります
クソゲー作って支援とかしてもいいのかな
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 11:30:11.10 ID:ziYZu85/P
>>383 HSPは俺にとっては逆に作りにくい・・
支援とかは自分にはよく分らないので1に聞いた方がいいかも
C#覚えようぜ、C#
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 11:40:42.81 ID:bF/nIUdY0
>>384 >支援とかは自分にはよく分らないので1に聞いた方がいいかも
そだね。
>>1待つか
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 11:48:13.70 ID:GLwlg9Je0
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 12:04:22.83 ID:GLwlg9Je0
12時ー
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 12:08:29.10 ID:bF/nIUdY0
こーひーうまい
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 12:13:09.76 ID:GLwlg9Je0
俺もコーヒー飲む
USBメモリをPCのメモリにした
スピードが早くなったのかどうかは解らない
アクセスがあると光るのでテープを上から張る
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 13:00:14.93 ID:GLwlg9Je0
1時〜
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 13:42:59.96 ID:bF/nIUdY0
こーひなくなった…
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 13:50:09.73 ID:X4h0FIESP
プログラムいじれるっていいなぁ
俺もウディタでドラクエ風ゲーム作れるくらいの知識を身に付けたい
どれくらい勉強すれば作れるようになるかな?
だれか、まとめてくれないかな
1、ストーリー:概略と詳細、世界観と場の雰囲気、始まりの文章
2、戦闘の形式:アクション?FFタイプ?
3、メディアの形式:画像の縦横大きさと色数と透明度、ファイル形式
4、RPG属性:パラメータは何種類?
などなど
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 14:20:08.84 ID:6JnVxBWl0
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 14:22:03.09 ID:22f4s3AoP
このスレのゲームは本当に完成すると直感した
>>1 がマイペースで特に気張らずしかし続ける意思がちゃんと伝わってて
参加する人が参加しやすい状態になってて
さらにプログラマで来た人間がC++で実際に作ってる
このゲームは完成する
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 14:24:56.06 ID:GLwlg9Je0
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 14:28:44.35 ID:GLwlg9Je0
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 14:35:54.19 ID:22f4s3AoP
>>393 ウディタってよく知らないけど、あれ自体目的に集中して作れる専用ソフトだから
公式サイトでも見ながらいじってれば勉強とか特にいらないんじゃね
プログラミングって話だと、むしろウディタ自体を作るような勉強になるぞ
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 14:59:31.46 ID:+2wcDCAE0
なんで3日しかないのにCなんだよw
デバッグだけでかなり飛びそうだ
先人が積み上げたウディタなり便利なエンジンがあるんだからつかえばいい
1から作るより、プラグインや拡張ツールを作れる力の方が重宝されるぜ
汎用的だしな
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 15:04:20.26 ID:22f4s3AoP
>>401 なんか大規模なイメージもってないか?本人がやりやすい環境でやればいいのさ
俺もC/C++で8時間程度で簡単なゲームとか作ったりするぜ。作って満足して終わるだけだけどなww
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 15:12:13.76 ID:X4h0FIESP
>>400 おぉ、そんなもんなのか
そしたらウディタのいじり方でも勉強してみようかな
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 15:24:27.36 ID:6JnVxBWl0
406 :
1:2010/09/27(月) 15:27:03.91 ID:zi9VPXvM0
おはよう
目を覚ましてくるから
レスはちょっと待って
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 15:34:02.63 ID:6JnVxBWl0
>>406 おはよう
寝てる間にプログラマが良い仕事してくれたぞw
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 15:37:35.74 ID:ziYZu85/P
いつの間にか寝てた・・
>>393 ウディタ使った事ないから何とも言えないけど
あれはかなりRPG作るのに向いたツールだから
作れるようになるってだけならすぐできるんじゃないかな?
RPG作るのってテクニックや知識的なものより手間の方が大変だしなぁ・・
>>395 ごめん、まだ機能あまり実装してなかったからスクショばかりだったもんね
ぼちぼちプログラムうpするようにする
とりあえず昼飯食べたら遅れを取り戻す!
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 15:42:18.16 ID:yZBYAN420
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 15:45:38.06 ID:6JnVxBWl0
しかし昨日から始まって今日で二日目か
俺もなんだ?うん。頑張る
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 15:59:23.54 ID:ziYZu85/P
アイテム、装備ないってことは敵倒しても金入らないってことかな
あとレベル的なものもなし?
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:05:09.75 ID:6JnVxBWl0
>>411 今のところそんなかんじじゃないかな?
その辺の要素は時間がないから切捨てたのか
単に1の趣味かはわかんないけど
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:08:21.70 ID:vJBdn8/n0
がんばってくれみなさん
スキルない俺は応援に力を注ぐぜ!
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:08:55.27 ID:ziYZu85/P
>>412 HPの回復もないらしいしプレイ感はかなりRPGじゃなさそうだなぁ
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:09:33.38 ID:3ZSefr1x0
cができることに尊敬するわ
416 :
1:2010/09/27(月) 16:11:10.58 ID:zi9VPXvM0
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:17:05.43 ID:r2E3l5wN0
今北産業
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:27:49.10 ID:6JnVxBWl0
>>417 プログラマが組んでくれてるから完全オリジナルのゲームを皆で作る
音楽とドット絵が全然足りてない気がする
詳しいまとめは
>>397
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:28:29.48 ID:GLwlg9Je0
420 :
1:2010/09/27(月) 16:33:58.75 ID:zi9VPXvM0
>>346 おはよう
>>349 時間ないしそぎ落とせるだけ
そぎ落としていんじゃね?
敵グラのサイズは160x160に統一でどうだろ
これ以下のサイズは
160x160の画像に貼り付けて
160x160にするってことで
>>351 仕事丁寧だなwww俺もまだ朝飯食ってない
>>352 1チップ32x32
マップサイズと同じ大きさ
歩行グラも32x32なので扱いやすいはず
>>353 めちゃくちゃ面白そうだなwww
製作停滞してるのが
非常に残念
>>354>>357 うめえwwww
使わせてもらう
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:34:45.23 ID:6JnVxBWl0
fc音源使える無料MIDIシーケンサDLできるとこ知ってる人いる?
せっかくだから曲も作ってみたいんだが
422 :
1:2010/09/27(月) 16:35:27.64 ID:zi9VPXvM0
>>359 怖い夢みたり楽しい夢みると
起きた時に影響するよな
>>360 透過は一番最後でいいか
基本、全部素材として
使わせてもらう方向で
>>361 (看板の右下)
>>363 どの瓶もおk
特別こだわりはないwww
>>368 ストーリーは
1本道が作りやすいんじゃね?
>>370 どんどんバリエーションが
増えていくなwww
>>372 色んな地形があると
わくわくするよな
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:41:47.31 ID:GLwlg9Je0
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:44:45.68 ID:r2E3l5wN0
426 :
1:2010/09/27(月) 16:49:38.06 ID:zi9VPXvM0
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:51:46.60 ID:3ZSefr1x0
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:53:05.58 ID:GLwlg9Je0
ななめ歩行、どうしようか、禁止にしますか?
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:54:25.93 ID:GLwlg9Je0
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 16:57:09.40 ID:ziYZu85/P
>>425 あ〜こういう歩行テストできるようなツールって便利かも
画像を差し替えるだけでチェックできるみたいなやつ
黒目部分?が透けてるね
これはHSP?
>>431 ああ、白目ですね、白色を透明にセットしちゃったから。変更しないとね。
BASICです。
.dbaをテキストで開けばソースコードが読める。
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:03:22.94 ID:6JnVxBWl0
>>423 これおもしろいw
一応MIDIシーケンサはあるんだけど
fc音源のMIDIシンセがないんだよなぁ・・・
fc音源じゃなくてもいいかな?w
>>426 主人公あったか。すまんかった
まぁ何をどう使ったり加工するかは1次第だし
言ってくれればできる範囲で下手なりにドット絵頑張る
あと、余計なお世話かもしれんけど
イランもんはイランと言ってくれw
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:05:45.44 ID:ziYZu85/P
>>267 今更ながら
>>267聴いてみたけどすごいな!
街とか村のBGMっぽい
イベント用BGMにも良さそう!
>>427 何とも言えない緊張感のある曲だなwww
特に後半が凄い
>>432 おお、BASICか!環境は何?VBじゃないよね
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:07:33.83 ID:22f4s3AoP
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:13:47.47 ID:hobBovMQO
お前らまだやってたのか
ご苦労様
437 :
1:2010/09/27(月) 17:18:13.89 ID:zi9VPXvM0
>>381 一式そろえてくれたのかwww
だけどガイドはいる
申し訳ない
ただこれだけしっかり作ってくれてるし
ガイドはなんだけど
別の形で使っていいか?
>>382 プログラムからだと
やっぱり見た目が新鮮でいいなwww
>>383 支援おk
じゃんじゃんやってくれよwww
ただここの素材使う場合は
ここのゲームの公開まで待ってもらいたい
>>394 おk
レス一通り終わったらまとめる
438 :
1:2010/09/27(月) 17:19:04.57 ID:zi9VPXvM0
>>395 おはよう
かわいいなwww
>>396 べた褒めだなwww
>>397 まとめお疲れww
ただ1チップは32x32で画面は640x480
あとはだいたいおkだと思う
>>401 やってくれるって人がいたから
この調子なら間に合うんじゃね
デバッグはする時間がないww
439 :
1:2010/09/27(月) 17:19:58.35 ID:zi9VPXvM0
>>404 ちょwwwめちゃくちゃかわいいなwww
>>405 これでそろった訳か
どれも上手いなww
主人公かどうかは
未定だけど使わせていただく
>>407 そうみたいだなww
俺も朝飯食べて
効果音でも作る
>>408 お疲れさん
睡眠時間きついのにがんばるなwww
>>409 ほかのスレの1けなすなよwww
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:21:10.49 ID:bTYcESBw0
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:33:58.62 ID:6JnVxBWl0
みんな作曲ツールありがとうw
んでmp3てどこにうpして晒せばいいんだ?
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:39:15.39 ID:22f4s3AoP
>>441 VIPでDarkBasic使ってる人をここ数年で初めて見た
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:39:51.79 ID:bTYcESBw0
吉祥アップローダーでggr
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:41:25.58 ID:ziYZu85/P
>>441,443
DarkBasicか、俺も初めて見たw
446 :
1:2010/09/27(月) 17:42:36.05 ID:zi9VPXvM0
>>410 すでに十分がんばってるよww
いよいよ明日で
完成って思うと
焦るよな
>>411 レベルはなくていんじゃね?
寂しいならせいぜい
張りぼてみたいな表示だけのつけるで
>>412 俺の趣味っていうのも
なくはないけど
主に時間がないからそぎ落とした
>>413 ありがとう
がんばる
>>414 普通のRPGみたいに
作っていくとどうしても時間ないからな
その辺は割り切るしかないんじゃね?
>>417 モノクロ世界で
ドリーが家に帰るために
冒険
>>443 ははは、私は希少価値です。
最近、無料でfreeDLできるようになった。
448 :
1:2010/09/27(月) 17:44:09.58 ID:zi9VPXvM0
>>418 面白そうだなwww
>>425 便利そうだなwww一息ついたらやってみるww
>>427 かっけえwwwwありがとう
使わせていただくwww
>>429 まだやってないからなんとも言えないけど
保留でいんじゃね?
>>433 音源がかけ離れてたりすると
気にする人いるんじゃね?
俺は全然気にしないけど
ドットいいのかよwww
なら160x160で
「ドリーが作ったへたくそな粘土怪獣」と
32x32、こっちはマップの素材で「粘土(長方形の)」がほしい
>>435 これきっかけに
曲作りはじめてみるってことでもいんじゃね
449 :
1:2010/09/27(月) 17:45:27.64 ID:zi9VPXvM0
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:47:40.24 ID:r2E3l5wN0
451 :
383:2010/09/27(月) 17:47:55.89 ID:bF/nIUdY0
>>437 >ただここの素材使う場合は
>ここのゲームの公開まで待ってもらいたい
ありゃ、そうか。むしろここの素材使わないとあんまり意味無いかなと思ったけど
452 :
1:2010/09/27(月) 17:49:11.91 ID:zi9VPXvM0
>>441 お疲れww朝飯食べてからやってみる
>>442 どこでもおk
dotうpろだってところに
俺はうpしてるけど
あそこは流れやすい
453 :
1:2010/09/27(月) 17:55:02.90 ID:zi9VPXvM0
>>450 敵感でてていいなww
キャラは勝手に作ってくれておk
設定つきだと
被ったり、物語が破綻したりで
希望に添えない場合があるけど
>>451 例えばドリーとガイドの素材使って
ドリー「殺ってやるぜ!!」
妖精「モンスター皆殺しよ!!!」
とかって台詞つけちゃうと
ゲーム公開前だと
そっちのイメージで定着しちゃうかもしれん
それはまずいだろ
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:55:50.92 ID:hobBovMQO
お前ら見てたら友人が14年くらい前にBASICで作ってた
「RPGツクレナーイ」を思い出した
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 17:59:13.05 ID:22f4s3AoP
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:01:04.41 ID:6JnVxBWl0
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:01:13.13 ID:ziYZu85/P
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:06:44.95 ID:22f4s3AoP
>>457 やってみた。お前さんC/C++結構慣れてるね?
単純な標準UIのイベントドリブンコードじゃなくて、リアルタイムに再描画してく系統のコード
459 :
プログラマ:2010/09/27(月) 18:08:51.19 ID:ziYZu85/P
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:09:30.17 ID:3ZSefr1x0
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:09:57.85 ID:bF/nIUdY0
462 :
383:2010/09/27(月) 18:14:45.85 ID:bF/nIUdY0
>>453 なるほど。一理あるね
今あるのはとりあえず差し替えておくわ
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:17:51.48 ID:6JnVxBWl0
でかい絵って苦手なんだよな
キャラチップならなんとかって感じなんだが・・・
ってことで
>>303を元に
粘土怪獣仕上げる形でいいかな?
465 :
1:2010/09/27(月) 18:22:12.46 ID:zi9VPXvM0
>>454 ゲーム作ってる人が言うと
重みのあるタイトルだなwww
>>455 ありがとうwwでも最近の俺、レスばかりだwww
>>456 両方できるのかよwwwしかも両方とも俺よりずっと上手いwwww
>>457 お疲れwwwこれからやってみる
>>460 なんかかっこいいなwwwありがとう
使わせていただく
>>462 わざわざ悪いねww支援期待してる
466 :
1:2010/09/27(月) 18:26:18.08 ID:zi9VPXvM0
>463
汎用性ありそうだし
ステッキいいなww
ありがとう
>>464 おkだけど
>>303は粘土っぽくないから
粘土っぽく奇妙な形も加えてほしい
>>マ
思ったんだけど
俺とマが一緒にドット画像を
まとめていくと作業が被るから
ドット画像のまとめは俺がしていいか?
プログラム的にはドット画像のまとめを
急がなくていいんだろ?
467 :
プログラマ:2010/09/27(月) 18:31:18.11 ID:ziYZu85/P
>>461 うん、まずは作業してた戦闘部分の基礎作っちゃおうと思って。
主人公とかドットがたくさん出来てきたから
次は戦闘処理メインより移動をスムーズにしたりとかを先にやろうかな
>>1さん、そろそろイベント内容についての詳細を決めていって欲しい!
>>466 まとめてくれるならむしろ助かるのでよろしく
>>457のimgフォルダのmap_chip.pngに左上の方から追加していくようにしてくれればおk
ただし一度配置した画像は移動させないようにしてね
右下の方からシステムで利用する画像を置いていくのでこの辺は空けてください
敵画像は160x160固定を想定して、それを8x8並べて→1280x1280の画像をimgフォルダに置いてるので
これに追加するカタチでよろしく
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:31:30.25 ID:wvj0TwAl0
ただいも
>>267は retro music editor で作ったよ。既出かもしんないけど参考までに
469 :
プログラマ:2010/09/27(月) 18:41:14.15 ID:ziYZu85/P
あと敵のステータスとか決めていかないとなぁ
一応おいらの仕事まとめとく
・戦闘処理の残り
・BGM鳴らす
・SE鳴らす
・主人公のアニメーション
・主人公の移動をスムーズに
・マップのループ時にフェード処理
・イベントエンジン
・タイトル画面
・スタッフロール
待ってる仕事
・イベントの詳細
・ドット(背景、キャラ、敵)
・BGM?
・タイトル画面
・スタッフロール用画像(必要なら)
・SE
漏れありそう・・・気づいた人指摘お願いします
そういや雨の画像がどうたら言ってたなぁ
そのへんどういうふうにする?雨っぽいの表示するの?
ちなみに今の画面サイズは640x480じゃなくて768x512
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:54:44.97 ID:6JnVxBWl0
471 :
1:2010/09/27(月) 18:57:53.00 ID:zi9VPXvM0
>>467 イベント把握した
それとマップなんだけど
真っ白な世界から
イベントでちょっとずつ画面に物を置いていくことになる
画像も把握
マップドットに関しては
今日を締め切りにして
今日中に出たものを深夜すぎにまとめる
キャラチップや敵キャラなどは
いつ締め切りにしようか
>>468 おかえり
たぶん既出じゃないと思う
>>469 BGMは必要最低限はある
あとはうpしてくれたら
バリエーション増やすために追加していくのでおk
タイトル画面は
ロゴ使って作る
SEも作ってくる
雨の画像なら
画面一杯の雨画像を
2枚か3枚常時入れ替えていけば
雨っぽくならね?
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 18:59:58.58 ID:3ZSefr1x0
473 :
1:2010/09/27(月) 19:00:49.73 ID:zi9VPXvM0
>>470 すっきりしたなwwwそのままでおk
ありがとう
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 19:01:51.84 ID:r2E3l5wN0
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 19:21:54.82 ID:ziYZu85/P
>>471 もろもろ了解
締め切りはバランスとか考えたら3日目夕方くらいがリミットじゃないかな・・漠然とだけど
雨はそうだね、2〜3枚をループで重ねられるようにしよう
画像は32x32〜64x64くらいのを画面一杯に並べるようにしたら良いかなと思う
これの素材作るのはちょっと大変そうだけど(ループしないといけないので)
ところで主人公ドットって歩行アニメーションする?
正面だけはアニメパターンあがってるけど・・
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 19:34:06.66 ID:XbcpoN9U0
うほ、どんどんクオリティー上がってきてるぜ
478 :
1:2010/09/27(月) 19:37:35.60 ID:zi9VPXvM0
ゲーム開始前のムービーがあるといいのだけど、
ゲーム開始までの状況を的確に伝えるような、
GIFでもムービーでも 30秒か15秒くらいで
480 :
1:2010/09/27(月) 19:39:36.34 ID:zi9VPXvM0
482 :
1:2010/09/27(月) 19:47:33.56 ID:zi9VPXvM0
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 19:48:18.28 ID:6JnVxBWl0
484 :
プログラマ:2010/09/27(月) 19:49:57.06 ID:ziYZu85/P
>>478 >締め切り
まぁ俺としてはいつでもいいのでお任せします
>雨
そうかも
やってみて違和感あるようなら直せばいいだけだしまずはテストしてみたいなー
>歩行グラ
了解ス
485 :
ののワ:2010/09/27(月) 19:53:27.95 ID:XbcpoN9U0
次はどうしたらいいんだぜ?
486 :
1:2010/09/27(月) 19:58:50.56 ID:zi9VPXvM0
489 :
1:2010/09/27(月) 20:02:53.32 ID:zi9VPXvM0
490 :
1:2010/09/27(月) 20:04:11.24 ID:zi9VPXvM0
>>487 太字か
修正してくれる人いるから
お願いしてみる
>>488 まじでww頼めるならお願いしたい
>>483 歩行スプライトシート、背景のPNG透明処理できますか?
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:12:52.26 ID:6JnVxBWl0
>>491 なんじゃそりゃw
俺は作曲メインでドット絵は趣味でやってるだけだから
その辺りはできる人ホントお願いします
使用ツールなんて初期からあるペイントツールだぜ?
493 :
プログラマ:2010/09/27(月) 20:16:04.83 ID:ziYZu85/P
>>482 授業中のシーンの一枚絵とかあった方がよさげな気がする
>>483 おお、いいね!GJ
早速取り込もう
>>486 画面768x512だからちょっと足りないんだけど画面サイズ640x480にする?
誰でも良いですよ
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:18:06.15 ID:r2E3l5wN0
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:18:34.72 ID:EYRRcqdH0
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:28:20.37 ID:6JnVxBWl0
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:30:43.08 ID:X4h0FIESP
PNGの透過処理は、保存するときに32bppのARGBで不透明度あり設定で保存するだけだよー
502 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:47:17.10 ID:6JnVxBWl0
503 :
プログラマ:2010/09/27(月) 20:50:49.33 ID:ziYZu85/P
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:54:39.49 ID:r2E3l5wN0
動くと可愛さが増すね
家があると思わず入りたくなるな
505 :
1:2010/09/27(月) 20:56:51.22 ID:zi9VPXvM0
>>492 ペイントツールかよwwそれであれだけかけるなんてすごいなwww
>>493 画面サイズ640x480にしてもらいたい
そのサイズだとXPやVXなんかの規格と同じだから
融通が利きやすいはず
>>495-496 ありがとう
職人さんに恵まれていてよかった
>>497 名前からして
どういう本かよく分かるなwwwありがとう
>>499 キャラ増えていっていいなwwありがとう
>>501 かっけえwww文字だけできまってるなwwwありがとう
>>502 >>499の歩行グラと顔グラは?
>>503 お疲れww俺の方もイベント作ってる
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 20:57:58.46 ID:22f4s3AoP
>>502 その画像と最初に晒した黒いうんこと、冒頭の文章を思いつきで描いたのが俺
前の方のレスで、一人で何か作ってるとか書いてた奴の一人
他は描いてないぜ
507 :
プログラマ:2010/09/27(月) 21:00:24.52 ID:ziYZu85/P
509 :
1:2010/09/27(月) 21:07:51.21 ID:zi9VPXvM0
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:08:17.77 ID:6JnVxBWl0
>>503 壁に突進しながら(←or→押しながら)、↑とか↓押すと、めり込めるんだがwww
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:11:52.30 ID:X4h0FIESP
GIFアニメでコマ間の間を長くするのってどうやるの?
giam使ってるんだけど
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:11:57.16 ID:22f4s3AoP
なんだかんだと統一感があっていいね!
>>509 可能なら作った人が揃えてくれた方がよいとは思う〜
515 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:17:54.23 ID:en6GtcbO0
主人公が、居眠りするとか
ヒヨコが動くとか、
妖精が追尾してくるとか
花が成長するとか
、、、、
517 :
ののワ:2010/09/27(月) 21:21:23.30 ID:XbcpoN9U0
518 :
1:2010/09/27(月) 21:21:40.26 ID:zi9VPXvM0
>>510 基本うpってもらったものは
なにかしらの形で使っていきたい
よろ
>>512 俺はアニメほとんどしないから分からないな
職人さんがいるといいんだけど
>>513 あれ歩行グラじゃないのかよww32x32でサイズがそうだと思ったんだけどww
やっぱり横と後ろは面倒か?
>>514 絵柄が独特だし
そろえてもらえると助かるよな
519 :
1:2010/09/27(月) 21:24:49.27 ID:zi9VPXvM0
520 :
プログラマ:2010/09/27(月) 21:26:24.14 ID:ziYZu85/P
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:27:01.35 ID:wvj0TwAl0
522 :
ののワ:2010/09/27(月) 21:28:19.03 ID:XbcpoN9U0
>>512 giamっていうのDLしてみたけど、コマの付けたしっていうのでウェイト設定出来るみたいですぞ
523 :
1:2010/09/27(月) 21:30:05.95 ID:zi9VPXvM0
>>520 透明処理までやるのかよww
それならそれでいいか
よろ
>>521 短いゲームなのに
どんどん豪華になっていくなwwwありがとう
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:31:54.70 ID:6JnVxBWl0
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:35:41.61 ID:X4h0FIESP
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:37:34.04 ID:X4h0FIESP
>>522 サンクスやっぱりそうやるのか
プレビューだと超速だけど実際に見ると意外と遅いのね
528 :
ののワ:2010/09/27(月) 21:42:40.02 ID:XbcpoN9U0
>>527 あー、ブラウザによって速度変わったりしたような
0.1秒未満からかなり変わるんだっけかなぁ?
529 :
1:2010/09/27(月) 21:42:51.59 ID:zi9VPXvM0
>>524 思いっきりののワさんだなwwありがとう
アニメする敵は
時間ないし必ず必要ってものでもないからいんじゃね?
>>525 ドットで特徴だすのって大変じゃね?
特に32x32だと
特徴だせるだけのスペースも
ほとんどないわけだし
530 :
1:2010/09/27(月) 21:44:55.45 ID:zi9VPXvM0
>>526 みてるだけで楽しいなwwwありがとう
今は動画が主流になっている気もする
531 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 21:53:42.61 ID:r2E3l5wN0
532 :
1:2010/09/27(月) 22:00:02.46 ID:zi9VPXvM0
>>531 若い男と女がほしい
32x32で正面の1パターンのみでいい
それぞれの顔グラ(64x64)もあるといいけどなくてもいい
あとスパナ(32x32)がほしい
533 :
1:2010/09/27(月) 22:14:40.69 ID:zi9VPXvM0
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:19:23.38 ID:r2E3l5wN0
535 :
1:2010/09/27(月) 22:22:12.75 ID:zi9VPXvM0
>>534 はやいなwwwありがとう
これでロボが直せるww
536 :
ののワ:2010/09/27(月) 22:23:51.31 ID:XbcpoN9U0
537 :
ののワ:2010/09/27(月) 22:26:33.12 ID:XbcpoN9U0
そろそろ別のアップローダー探した方がよいのかな
538 :
1:2010/09/27(月) 22:30:45.07 ID:zi9VPXvM0
>>536 お疲れ様wwきれいにそろえってるなwwありがとう
歩行テストや透過は分からない
ロダはdotうpろだっていうのを使っているけど
あれは流れがはやい
それ以外はそれなりにいい
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:43:51.67 ID:bF/nIUdY0
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:45:36.91 ID:6JnVxBWl0
541 :
ののワ:2010/09/27(月) 22:46:40.57 ID:XbcpoN9U0
542 :
1:2010/09/27(月) 22:47:41.42 ID:zi9VPXvM0
>>539 面白そうだなwwドットもなにげに上手いしww
>>540 お疲れww完成に近づいてきてるなwww
543 :
1:2010/09/27(月) 22:49:34.24 ID:zi9VPXvM0
>>541 吉祥は普段使ってないから分からない
有名なのは知っている
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:54:32.57 ID:22f4s3AoP
吉祥はてんぽりやすい
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 22:55:24.97 ID:22f4s3AoP
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:00:18.15 ID:6JnVxBWl0
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:06:28.62 ID:iKMjjzNd0
今北産業
548 :
プログラマ:2010/09/27(月) 23:08:09.33 ID:ziYZu85/P
549 :
プログラマ:2010/09/27(月) 23:09:23.59 ID:ziYZu85/P
あ、移動バグまだ直してないや
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:10:29.04 ID:6JnVxBWl0
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:12:40.88 ID:6JnVxBWl0
安価ミスった
まとめどこいった
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:15:36.00 ID:r2E3l5wN0
553 :
プログラマ:2010/09/27(月) 23:18:00.28 ID:ziYZu85/P
敵まだそんなにできてないし先にオープニング・タイトル作るか・・
移動バグ再現しないなぁ
移動バグは鍵周辺の木や家の一部で発生を確認
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:26:19.61 ID:6JnVxBWl0
>>547 古いけどまとめあった
>>397 >>548 自分の書いた絵が動くって変な気分だw
てか操作キャラってそいつでいいのかな?
>>552 可愛らしいw
お前とはいい酒が飲めそうだ
>>1 もっとキャラチップあったほうがいいかな?
556 :
プログラマ:2010/09/27(月) 23:26:29.44 ID:ziYZu85/P
>>554 おkおk再現した、同時押ししないといけないのかwww
速攻直す
できたらやらしてね
559 :
プログラマ:2010/09/27(月) 23:31:36.83 ID:ziYZu85/P
>>555 操作キャラこれでいいんじゃないかな・・・
これ主人公だよね?
あまり深く考えずに使ってる
>>557 良かったら動作チェックとかよろしく!
>>558 森の中入ると身動き取れなくなるよなw
もう修正済みなんで次からは大丈夫www
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:31:54.34 ID:6JnVxBWl0
>>556 進める方向と進めない方向を同時押しで
進める判定のまま本来進めない方向に進んじゃうって感じなのかな?
561 :
プログラマ:2010/09/27(月) 23:33:17.95 ID:ziYZu85/P
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:35:26.40 ID:6JnVxBWl0
>>561 よかったらついでに操作キャラの差し替えもお願いします
目がきょろきょろするwww
563 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:36:41.03 ID:NQwdo2C/0
頑張ってるな
564 :
プログラマ:2010/09/27(月) 23:37:12.63 ID:ziYZu85/P
>>562 あ、新しい奴とか!ごめん変えてなかったw
565 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:40:42.54 ID:ru4pDGXK0
テストプレイはまかせろー バリバリ
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:40:48.14 ID:6JnVxBWl0
>>563 頑張るというより楽しんでますwww
>>564 そういえば斜め移動ってどうなった?
操作キャラくらいなら歩行グラ用意するけど
今更いらないかな?
雨は、灰色にしたほうがいいかも?
斜め移動は、32dot単位の移動なら不要だと思う。
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:46:34.80 ID:22f4s3AoP
今まで沢山の作ろうぜスレってVIPにあったけど、
こんな上質な
>>1 と慣れた手堅いちゃんとしたプログラマがしれっとやってきて、
さらに画像を淡々と作ってくれる人たちが集まってきて、静かに確実に進行してくスレなんて滅多にない
それも驚いた事に、メンバーは実はずっとこのスレだけでやってるのだ。
別の場所に集まって作ってたりはしない。 間違いなくこれはVIPのスレただ1つなのだ
まるで奇跡のような、これは静かで綺麗なエンタテインメント
────── ニューヨークタイムズ(米)
570 :
プログラマ:2010/09/27(月) 23:46:58.02 ID:ziYZu85/P
>>566,568
斜めはいらないんじゃないかな?
というか今のプログラムの仕様だと斜め移動させるのはちょっと骨だからない方がありがたいww
>>567 なるほど、ちょい灰色バージョンもやってみるか
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:54:05.34 ID:6JnVxBWl0
>>567 個人的には黒と白で雨を表現すれば木にかかる部分とかも
良い感じになると思ってる
中間色はなしの方向で考えたらだけど
>>569 ネタなのか分からんがモチベーションきた!
単純って素敵
>>570 斜めなしおk!
自分で言ってアレだが俺もない方がたすかるw
572 :
1:2010/09/27(月) 23:55:49.10 ID:zi9VPXvM0
>>545 もう残り1日だし
いらないんじゃね?
>>546 お疲れwwwしっかりできてていいなwwありがとう
>>547 モノクロ世界に迷い込んだドリーが
家に帰るために
冒険
>>548 お疲れww落ち着いたらやってみるww
>>551 知らないうちにレスがすごく増えてるよなwww
>>552 落ち着いていて大人だなwwありがとうww
もしよかったら男も頼む
573 :
1:2010/09/27(月) 23:56:21.12 ID:zi9VPXvM0
>>555 妖精と主人公の歩行グラが不足している
ほかの人に頼んだんだけど
どうなったんだろうか?
>>557 フリーだから
完成したらやってみてくれ
>>559 まだプレイしてないのでなんとも言えないけど
うんこ作ってくれた人のを歩行グラそろったら
使うものだと思っていた
>>563 どんどん進んでいく制作は
みていて楽しいよな
574 :
1:2010/09/27(月) 23:57:18.99 ID:zi9VPXvM0
575 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/27(月) 23:57:28.68 ID:iKMjjzNd0
576 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:03:11.99 ID:L5bZLYzL0
577 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:03:51.05 ID:yQwaKqgDP
578 :
プログラマ:2010/09/28(火) 00:04:02.95 ID:5Mjgb0ujP
>>574 イベント読んでみた
アイテムないかと思ったらあるんだね
あと通常コマンドとして「はなす」も必要だな・・コマンドシステム作らなくては
ところでオープニングは演出中にキー入力受け付けるようにする?(スキップできるようにするかってことね)
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:04:18.33 ID:TVe11wtC0
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:04:36.66 ID:Wdo0r2fc0
テキスト読んでみた
>>575がトーマスだったらいいのになw
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:18:37.49 ID:yQwaKqgDP
作業してる人たちには申し訳ないが、一足先にビール飲んじまった
完成して乾杯する時にはまた買ってくるから許してくれ
583 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:18:57.73 ID:TVe11wtC0
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:26:29.18 ID:YIpk8qPA0
585 :
ののワ:2010/09/28(火) 00:28:00.35 ID:yfZ9OCdn0
雨描いてみていいー?
586 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:28:39.42 ID:m//YKcRA0
587 :
ののワ:2010/09/28(火) 00:29:16.60 ID:yfZ9OCdn0
チーターマンみたいなゲームだったw
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:35:09.63 ID:TVe11wtC0
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:36:42.36 ID:YIpk8qPA0
>>587 そんくらいになるよね
イベント案見たら、かなりセリフ多いんだな…
会話とか苦手だから案出せないな
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:37:14.83 ID:7kvMvfVW0
>>584 途中で飛んでくる四角い奴が強すぎるww
ホーミングがよけれない
7.6秒
593 :
ののワ:2010/09/28(火) 00:39:07.68 ID:yfZ9OCdn0
>>584 ペンギン飛べるのか!
13秒いったよ!
594 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:40:24.73 ID:SX+I0qDp0
四角よけれんw
595 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:41:46.85 ID:YIpk8qPA0
ごめん
>>584の操作はキーボードの←↑→のみ
時間が多くなると一応最後のセリフが変わる
>>584 #Erro 9
-->内部エラーが発生しました(9)
597 :
プログラマ:2010/09/28(火) 00:42:51.63 ID:5Mjgb0ujP
598 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:44:13.41 ID:YIpk8qPA0
599 :
プログラマ:2010/09/28(火) 00:45:11.48 ID:5Mjgb0ujP
>>598 俺は最後の秒数が表示されてると思われる場所で文字化けしてる
セリフの上のところ
それ以外は問題ない
>>598 条件は良くわかりません
スタート画面で発生
601 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:51:43.21 ID:YIpk8qPA0
コンテニューを繰り返すと出るような気がする
同一エラー出ました
603 :
友人:2010/09/28(火) 00:56:17.98 ID:TVe11wtC0
604 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 00:58:46.37 ID:YIpk8qPA0
605 :
友人:2010/09/28(火) 01:02:02.82 ID:TVe11wtC0
>>604 むしろ文字化けがデフォ
タイムの数値だけはそのまま出るっぽい
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:02:07.99 ID:7kvMvfVW0
>>599と同じく
キ - ゜^ 5 .6
みたいなのが出る
文字化けは文字コードを間違えたに1票
608 :
1:2010/09/28(火) 01:03:18.30 ID:TKUwbrW70
>>575 なんだよそれwwwありがとう
>>578 アイテムは「使う」アイテムのみある
すべてイベント用
OPをスキップしたら
意味分からなくなるんじゃね?
基本スキップできるようにするのが
デフォだけど
OPをうっかりスキップして進めちゃうと
訳分からなくなりそう
>>579 UTAUはテトとデフォ子しか名前知らない
色んなのがでているんだなwwありがとう
>>580 わざわざ修正してくれたのかwwありがとう
顔グラなんだけど
64x64にすることできないか?
前うpってもらったの
確か一回り小さかった気がした
>>581 ネタにしかならないだろそれww
>>582 別に好きでいんじゃね?
それ言うなら俺もジュース飲んだし
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:04:31.41 ID:zJWsFmFa0
610 :
1:2010/09/28(火) 01:07:29.27 ID:TKUwbrW70
>>583 お疲れさまwwぱっと見よく分からないけど
アニメにしたら分かるのか
ありがとう
>>584 お疲れ様ww一息ついたらやってみる
>>585 雨ってあれじゃ変だったか?
まだプレイしてないから
よく分からないんだけど
黒と白の2色でなら
描き直してくれるなら
頼みたい
>>586 敵キャラか?
お疲れ様wwありがとう
>>590 テレビの内容でも考えてくれるか?
何種類かのパターンがあっていいし
多少はっちゃけてくれても
問題ない
例えば「今期、調子がいい境の登場です。ピッチャー第1球投げました。打ったー。ホームラン」
そういったの
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:08:01.73 ID:YIpk8qPA0
612 :
1:2010/09/28(火) 01:10:32.63 ID:TKUwbrW70
>>603 相当やってくれていたんだなwwありがとう
明日は忙しいんだっけ?
完成したら落ちにくい場所へ移動させておくから
やってみてくれ
>>609 とんでもなく上手くてびびったwwwありがとう
かわいいな
613 :
1:2010/09/28(火) 01:14:28.45 ID:TKUwbrW70
614 :
友人:2010/09/28(火) 01:15:04.59 ID:TVe11wtC0
>>609 才能に嫉妬
かわいい
俺も作業に戻らざるを得ない
>>1 妖精って
>>156のやつ?
とりあえず誰も手をつけてないっぽいから
これからかかろうと思うんだがおk?
615 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:16:43.42 ID:YIpk8qPA0
>>610 テレビの内容には説明セリフ入れて良いの?例えば
料理番組だ。
「強火でいっきに炒めるのがポイントですねー」
とってもおいしそう。
か
「シェフ、この料理のポイントは?」
「強火でいっきに炒めちゃうのがこつです」
「なるほどー。さあ、出来上がりました」
か
みたいな
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:21:17.88 ID:Wdo0r2fc0
617 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:22:05.26 ID:Wdo0r2fc0
618 :
1:2010/09/28(火) 01:26:18.08 ID:TKUwbrW70
>>614 そう
>>613でガイドってあるのが妖精
やってくれるなら
お願いしたい
>>615 ドリーやムーの台詞はなしで
放送されているテレビの内容だけで
何種類か作ってもらいたい
>>616 わざわざ作り直してくれたのか
もちろんおk
ありがとう
619 :
プログラマ:2010/09/28(火) 01:33:02.78 ID:5Mjgb0ujP
620 :
友人:2010/09/28(火) 01:33:11.93 ID:TVe11wtC0
621 :
ののワ:2010/09/28(火) 01:34:45.69 ID:yfZ9OCdn0
非公式外伝はXPだと特に文字化け等は見られないかなー
622 :
1:2010/09/28(火) 01:37:56.64 ID:TKUwbrW70
>>619 お疲れ様ww悪いんだけど必要な効果音があれば
募集しておいてくれwwいまストーリー優先して作ってるから
効果音が後回しになっている
>>620 そうそんな感じで
主人公ほど頻繁に歩行グラが登場することはないから
ほどほどでおk
623 :
プログラマ:2010/09/28(火) 01:42:00.96 ID:5Mjgb0ujP
>>622 俺も全体把握してないから必要な素材を全部はピックアップできないけど
今いりそうなのを列挙するとこんな↓感じかな
・メニューの決定音
・メニューカーソル移動音
・メニューキャンセル音(鳴らすなら)
・宝箱開けるときの音
・雨の音
・セリフ喋らせるときの音(鳴らすなら)
・攻撃当たったときの音
・逃げるときの音(鳴らすなら)
オープニング有りバージョンはもうすぐうpする
624 :
ののワ:2010/09/28(火) 01:42:39.95 ID:yfZ9OCdn0
あ、それと雨はどんな感じ?
雨の粒は大きいのかー 小さいのかー
風はあるのかー ないのかー
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:45:51.53 ID:YIpk8qPA0
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:46:45.06 ID:SX+I0qDp0
627 :
プログラマ:2010/09/28(火) 01:48:27.89 ID:5Mjgb0ujP
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/157607.zip オープニング追加バージョン
文字のバランスやタイミングはこっちで勝手に作ったので修正希望あれば言ってもらえれば。
雨を灰色でってアイデアがあったので、灰色じゃないけど↓の三段階に切り替えられるようにしてみた
通常の雨→半透明の雨→雨無し→通常の雨
これからのステップとしては序盤からイベント組んでいくよ〜
戦闘(というか敵)手つかずだしまだストーリーも終わりが見えないのでそろそろペースアップした方がいいような気がしてきた
628 :
プログラマ:2010/09/28(火) 01:50:32.94 ID:5Mjgb0ujP
>>608 アイテム把握
オープニングは一度見たら十分だしスキップあってもいいような・・
とりあえず現状スキップできるようになってるけどあとで変更可能デス、はい。
629 :
友人:2010/09/28(火) 01:54:16.11 ID:TVe11wtC0
>>625 相変わらずの化けっぷりだwww
ちなみにOSは7
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:55:12.95 ID:7kvMvfVW0
631 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 01:55:38.25 ID:YIpk8qPA0
632 :
1:2010/09/28(火) 01:56:48.09 ID:TKUwbrW70
>>623 ありがとう
>>624 雨粒は普通
風はなしで
>>625 修正お疲れ様wwどんどん完成に近づいていってるなww
>>626 生産性すげえなwwwこれもいい曲だwありがとう
>>627 ものすごいスピードなんだが、大丈夫か?
OPの文字が1秒足らずで全部表示されて
ゲームの速度も超高速ww
矢印キーを押すと瞬間移動するww
Core i3
Win7
633 :
1:2010/09/28(火) 01:58:01.87 ID:TKUwbrW70
>>628 スキップできるようになってるなら
修正しないでおk
シナリオが完成しないから、全員が停滞している。
635 :
ののワ:2010/09/28(火) 02:01:23.11 ID:yfZ9OCdn0
>>631 ww
MS ゴシック辺りのフォントを指定してみたら?
636 :
友人:2010/09/28(火) 02:02:13.96 ID:TVe11wtC0
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:04:20.91 ID:zJWsFmFa0
638 :
プログラマ:2010/09/28(火) 02:05:22.39 ID:5Mjgb0ujP
ちょっと確認
主人公ドリーのドットはまだできてないんだよね?
>>620にて作成中の妖精はガイド役のムーで、
>>546は若い男トーマスでおk?
今プレイヤーキャラになってるドットはジェシーになるのかな?
>>632 まじかwwウエイトはともかく歩くのはそんなに差が出ないはずなんだが・・
ちょっと見てくる
>>633 らじゃッ
640 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:13:04.96 ID:YIpk8qPA0
>>1 とりあえず三つ考えてみたよ
スーパーCM編
「毎月3日は〜」
「大 安 売 り !」
「あなたの暮らしにVIPマート」
豚バラ探偵編
「犯人は、あなたですね。」
「……なぜだ、なぜ分かったんだ?」
「現場に残る八角の匂い。豚の角煮マニアのあなたしか、考えられません!」
じゃぱんねっと編
「どうです、瑞々しいでしょう。」
「まるでもぎたてをそのまま搾ったような味!でもお高いんでしょう?」
「いえいえ、本日はさらにこのリンゴジュース10本をお付けして、お値段なんと1万500円!」
>>635 残るはその辺なのよね
641 :
プログラマ:2010/09/28(火) 02:13:42.55 ID:5Mjgb0ujP
642 :
友人:2010/09/28(火) 02:15:38.74 ID:TVe11wtC0
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:30:37.90 ID:YIpk8qPA0
645 :
プログラマ:2010/09/28(火) 02:33:39.61 ID:5Mjgb0ujP
>>1に確認
ムーってドリーが移動するとき後ろついて来たりするの?
あと今上がってるところまでは背景は墓とか街灯があるなど以外は真っ白なんだよね?(木々や草も全くない)
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:34:49.62 ID:Gzkbjp8I0
>>644 vista文字化け無し
黒い回転する四角形強すぎwwww
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:36:58.22 ID:YIpk8qPA0
なーるほど。モノクロドリーのドリーって名前のドリーか
なぜかウィザードリィのドリーだと思ってたw
>>641 XP core2duo でとくに問題なし
648 :
プログラマ:2010/09/28(火) 02:41:48.79 ID:5Mjgb0ujP
>>647 Wizwwwその発想はなかった
なるほど、モノクロ(の)「ドリー」ってことか
報告ありがとう!
うちはWin7のCore2QUADだけどこちらではずっと問題ないんだよね
それよりしばらく
>>1からのレスがないけど寝てないか心配だなぁ
649 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:42:11.31 ID:YIpk8qPA0
>>646 おお、XP以外でまともな報告がきた!
四角は消えるまでの逃げ道を考えとくくらいかな
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 02:47:27.32 ID:YIpk8qPA0
ほんとだ。疲れちゃったかな
それ言ったらマさんも相当だろうけど
651 :
プログラマ:2010/09/28(火) 02:53:05.19 ID:5Mjgb0ujP
.
>>649 うちはWin7だけど今度は文字化けないよ!
/: : : : : : : : : : : : :
| : : : : : : : : : : : : : 実 寝 つ
| : : : : : : : : : : : : : 質 て れ
__ ゝ . __: : : : : : : : : 1 な l
. r‐-==ニ二 `ヽ_____ Τニi┬- 時 い
`>‐┬――- 、 ∨ `ヾ=L} 間 か 昨
/⌒ヽ | 、_ __ ヽ | \} し ら 日
/ \ | rq __ ||ニ=- ヽ か つ 実
. /-‐=ミ ヽ| ノ リ^i-‐ Y |ヽ、寝 れ 質
. {7 ̄\ `| ‐ァ 〃―- | } ,′: て l 1
. ー--/ ヽ_,∧ / -‐=ミ j/ /::::::: な わ 時
. ′ / ー--‐く/ ∧ ∠..__/:::::::::: い l 間
/ / /__{/  ̄ ̄か し
/ , ' / ら か
. / / ′ な
. / / / l
/ /
/ /
. / ′
,イ /
〃///
{/イ
>>650 俺も疲れてるっちゃ疲れてるんだけど自律神経がおかしいのかしらんけど寝れないんだよね
昼間もちょっと寝たけどすぐ起きたしなぁ
652 :
1:2010/09/28(火) 02:57:45.04 ID:TKUwbrW70
わるいwwwずっとストーリー作ってたww
レスはちょっと待って
653 :
友人:2010/09/28(火) 02:59:08.22 ID:TVe11wtC0
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:00:02.31 ID:YIpk8qPA0
>>651 やったぜ。エラー時に読みに行くデフォルト文字が罠だったのか…
もしかして行けたのか?一分以上だとその文章になるんだけど俺まだ行けてない
俺は昨日コーヒー飲みすぎてからそんな感じだわ。眠たいのに神経とがってる感じ
655 :
プログラマ:2010/09/28(火) 03:00:05.26 ID:5Mjgb0ujP
>>652 お、起きてたw
よしじゃあイベント作るか
>>1寝てるなら俺も寝ようかと思ってたところだったw
よっしゃ10秒越え!
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:02:31.54 ID:YIpk8qPA0
>>653 そのコテで覚えたからな
明日早いんだっけ?おやすみ!
657 :
プログラマ:2010/09/28(火) 03:04:21.50 ID:5Mjgb0ujP
>>653 お疲れ様!!本当に乙でした
明日参加できないのは残念だけどまたここで会おう!
>>654 そうだったのか、知らなかったw
俺は
>>655のごとく10秒がやっとです・・・
俺もコーヒー飲みまくってるからそのせいもあるかも
でもコーヒー飲む前からそうだったんだよなぁ
関節バリバリするしひょっとしたら風邪のひきはじめなのかも
658 :
ののワ:2010/09/28(火) 03:14:37.52 ID:yfZ9OCdn0
659 :
1:2010/09/28(火) 03:16:24.33 ID:TKUwbrW70
>>634 全く停滞してないだろwww
>>636 5時半じゃもう寝ないと
起きれなくなるんじゃね?
>>637 逃げるの音すげえなwwwお疲れ様
>>638 ジェシーは正面のドットしかないはず
確かまだ未定のキャラなんじゃね?
>>639 ありがとうwwこういうのがあると盛り上がるなwww
>>640 お疲れ様wwどれも面白なwww
>>641 落ち着いたらやってみる
たくさん人きてくれてよかったなww
660 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:18:03.34 ID:YIpk8qPA0
>>657 難しいというか、とっつきにく過ぎたかなあ
俺は咳が出始めたよなんか。不摂生でかつ寒かったしな…
素材の締め切りは過ぎたのかな
指令を待ちつつペンギンの透過に手を出してみる
661 :
1:2010/09/28(火) 03:21:22.25 ID:TKUwbrW70
>>642 お疲れ様wwそろってくれてよかった
ありがとう
>>643 ありがとうww敵の歩行グラがあるっていうのもいいよなww
>>644 完成度あがっていってるなww
>>645 ムーはドリーの後ろをついて歩かない
時々イベントで歩行グラが出てくるくらい
マップははじめのうちは真っ白
少しずつイベントをこなして
物が増えていく
>>647 そういことwwもっといえば「モノクロドリー(ム)」
>>648 わるいwwずっとストーリー作っていたww
662 :
1:2010/09/28(火) 03:24:42.23 ID:TKUwbrW70
663 :
1:2010/09/28(火) 03:36:55.64 ID:TKUwbrW70
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:41:49.30 ID:Wdo0r2fc0
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:42:06.01 ID:YIpk8qPA0
>>663 難しそうなのが残ってんなー
ちなみにトーマスはどういう顔?
666 :
ののワ:2010/09/28(火) 03:43:53.33 ID:yfZ9OCdn0
多分、後1時間は雨でがんばれるわw
667 :
1:2010/09/28(火) 03:45:33.80 ID:TKUwbrW70
>>664 やってくれるなら
主人公の歩行グラできない?
無理そうなら
好きなの作ってくれていいし
>>665 トーマスは正装した好青年
きざって訳じゃなく
恋人に夢中の若い男
668 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:47:15.45 ID:Wdo0r2fc0
669 :
1:2010/09/28(火) 03:49:12.32 ID:TKUwbrW70
670 :
1:2010/09/28(火) 03:50:07.41 ID:TKUwbrW70
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 03:55:08.11 ID:E2o3zxeP0
今沖田産業
672 :
プログラマ:2010/09/28(火) 03:55:55.13 ID:5Mjgb0ujP
>>663 速度直った?良かったw
今最初のイベント組んでるよ〜
673 :
プログラマ:2010/09/28(火) 04:07:42.50 ID:5Mjgb0ujP
674 :
ののワ:2010/09/28(火) 04:13:16.07 ID:yfZ9OCdn0
675 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 04:21:21.27 ID:YIpk8qPA0
>>671 とーますの
顔
かいて
>>674 どの雨がどこに落ちたか分かり易くなってんね流石
腹がおかしくなってきたので寝るっすアデウ
676 :
プログラマ:2010/09/28(火) 04:21:56.50 ID:5Mjgb0ujP
>>674 おお〜これはいい!
ちゃんと地面に当たってるところもあるのがナイス
もうちょい雨の密度濃くてもいいような気がするけど
マップがごちゃごちゃしてきたらこのくらいでもいいのかな
>>675 おやすみ〜お疲れ様!!
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 04:27:49.71 ID:zJWsFmFa0
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 04:35:40.68 ID:Wdo0r2fc0
679 :
ののワ:2010/09/28(火) 04:39:07.64 ID:yfZ9OCdn0
>>675,676
お褒めに預かり光栄です
手首を痛めながらもポチポチしたかいがあった!
680 :
プログラマ:2010/09/28(火) 04:42:47.80 ID:5Mjgb0ujP
>>677 音ありがとう!今訳あって聴けないけど明日チェックさせてもらいます
おやすみ〜
>>678 ついに主人公ktkr
乙でした!
おいらもちょい疲れてきたのでそろそろ寝ます
明日も多分午前中には来れると思う
681 :
ののワ:2010/09/28(火) 04:43:37.58 ID:yfZ9OCdn0
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 04:44:15.88 ID:Wdo0r2fc0
お疲れ様でした
683 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 04:50:45.72 ID:SX+I0qDp0
684 :
ののワ:2010/09/28(火) 04:59:51.55 ID:yfZ9OCdn0
685 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 05:02:49.89 ID:Wdo0r2fc0
686 :
1:2010/09/28(火) 05:10:49.18 ID:TKUwbrW70
>>671 モノクロ世界で
ドリーが冒険
モノクロドリー
>>672 直った
>>673 ちょっと複雑になるけど
あるといいと思う
間に合いそうか?
>>674 お疲れ様ww落ち着いたら見させていただく
>>675 お疲れ様wwおやすみ
俺ももうすぐ寝る
>>677 かっこいいなwwwありがとう
>>678 これで主人公がようやくできたwwwありがとう
顔グラはある
>>680 おやすみwwいよいよ起きたら完成か
俺はもうちょっとだけストーリー作ってる
687 :
1:2010/09/28(火) 05:13:40.83 ID:TKUwbrW70
688 :
ののワ:2010/09/28(火) 05:16:29.89 ID:yfZ9OCdn0
腕が休ませろと申しておりますので、そろそろ仮眠をとらせて頂きますw
うちのサークルもこれくらい勢いがあればなぁ(ぅω;)
689 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 05:26:02.64 ID:Wdo0r2fc0
>>688 お休みなさい
自分も眠くなってきた……、でも寝たら負けな気がする
お前ら暇だな
691 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 06:27:30.82 ID:Gzkbjp8I0
6時27分
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 07:24:40.50 ID:Gzkbjp8I0
7時24分
693 :
1:2010/09/28(火) 07:34:03.76 ID:TKUwbrW70
>>688 おやすみww俺も寝る
>>689 まだ深夜まであるし
寝ることできるなら
寝ていんじゃね?
>>690 ゲーム作りといえど
夢中になれることがあるのは
いいことだろ?
眠さMAXで寝る
おやすみ
694 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 07:34:34.80 ID:Gzkbjp8I0
695 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 09:19:36.09 ID:YIpk8qPA0
ここで俺がナイスセーブ
寝たりないのに起きちゃった
696 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 10:01:30.42 ID:R1vO1cyJ0
hs
697 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 11:13:42.25 ID:R1vO1cyJ0
hs
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 12:06:26.96 ID:YIpk8qPA0
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 13:17:05.69 ID:Gzkbjp8I0
13時16分
700 :
友人:2010/09/28(火) 13:23:38.70 ID:+ZYXWvp60
バイトが予定より早く終わった
何か手伝えることありそう?
4時半までなら参加できる
701 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 14:28:09.32 ID:Gzkbjp8I0
14時27分
702 :
プログラマ:2010/09/28(火) 14:53:38.10 ID:5Mjgb0ujP
やばい寝過ごしたorz
でもスレ動いてなかった!
この保守間隔でよく残ってたな・・・ww
703 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 14:55:09.43 ID:Gzkbjp8I0
704 :
プログラマ:2010/09/28(火) 14:55:55.11 ID:5Mjgb0ujP
保守してたみんなありがとう
早速作業再開するよ
>>700 おはよう!
他のメンバーがいなさそうだしなぁ・・
特に
>>1がいないことにはどうにもならんという
>>703 おはよう!
705 :
プログラマ:2010/09/28(火) 15:03:13.45 ID:5Mjgb0ujP
>>686 なんとかする
というより早く起きてくれw
706 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 15:12:01.43 ID:yQwaKqgDP
The 最終日
707 :
プログラマ:2010/09/28(火) 15:17:54.23 ID:5Mjgb0ujP
迷路の自動生成 デキマスカ?
709 :
1:2010/09/28(火) 15:56:47.36 ID:LSfVIWlM0
おはよう
レスはちょっと待って
710 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 16:06:33.98 ID:zJWsFmFa0
711 :
プログラマ:2010/09/28(火) 16:11:27.42 ID:5Mjgb0ujP
>>709 おはよう!
俺もうすぐ用事で1時間くらい抜けなきゃです
17:30までには戻る予定
712 :
プログラマ:2010/09/28(火) 16:25:51.11 ID:5Mjgb0ujP
これから外出ほ
投稿日:2010/09/26(日) 16:26:20.04 ID:Opw+rI9A0
残り24時間
714 :
友人:2010/09/28(火) 16:45:37.52 ID:+ZYXWvp60
今日の用事キャンセルしてきた
また10時前くらいには来れそうだ
とりあえず
必要なドット絵と、あれば便利なドット絵とか
なるべく具体的に(歩行グラとか顔グラとかマップチップとか)
欲しい物書き残しといてくれ
今ある物の修正でもおk
つーか仕事をくれwww
んじゃまた来るノシ
715 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 16:52:31.57 ID:6+hrnmL9O
>>713 つまり失敗しましたってことですな
残念でしたね
716 :
1:2010/09/28(火) 17:14:34.60 ID:LSfVIWlM0
717 :
1:2010/09/28(火) 17:22:42.33 ID:LSfVIWlM0
>>714 ・エンディングのドット
640x480以下で教室にいるドリーが授業中に寝て起きるシーン
起きてノートを見ると
そこには「モノクロドリームー」の文字が書かれている
ドリーム『ー』の最後の伸ばす部分は
ムを書いてる途中で眠ってしまって
右に鉛筆が意図せずにいってしまった跡
何コマか作ってくれてもいいし
ノートに書かれた「モノクロドリームー」の1コマだけでもおk
サイズも640x480以下で
これよりもずっと小さい160x120や320x240くらいでもおk
好きなサイズでいいのでよろ
718 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 17:46:18.60 ID:zJWsFmFa0
719 :
1:2010/09/28(火) 17:54:38.97 ID:LSfVIWlM0
>>718 お疲れ様ww表情変化するのかww贅沢だなwwwありがとう
720 :
プログラマ:2010/09/28(火) 18:05:15.24 ID:5Mjgb0ujP
ただいま!シナリオできた?
721 :
1:2010/09/28(火) 18:06:57.05 ID:LSfVIWlM0
>>720 もうちょい
単発5は一部修正した
できたらまとめてうpる
722 :
プログラマ:2010/09/28(火) 18:11:03.37 ID:5Mjgb0ujP
>>721 了解、乙です
じゃあこちらもシナリオどんどん実装します
キャラを個別にコントロールする処理のベースはできた
723 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 18:14:49.36 ID:zJWsFmFa0
他に足りない素材はない?
724 :
1:2010/09/28(火) 18:27:19.00 ID:LSfVIWlM0
725 :
プログラマ:2010/09/28(火) 18:38:02.39 ID:5Mjgb0ujP
>>724 敵画像かな
いくつかうpされたけど160x160になってないのもあるからそのへんの加工と、敵ステータスリストも欲しい
シナリオ乙!結構すすんだなぁ
今1400行くらいだけどエンディングまであとどれくらい?
あまり長いと実装が間に合わないかも・・
726 :
1:2010/09/28(火) 18:44:16.00 ID:LSfVIWlM0
>>725 次うpるのがエンディング
もうすぐおわり
727 :
プログラマ:2010/09/28(火) 18:46:35.42 ID:5Mjgb0ujP
728 :
ののワ:2010/09/28(火) 19:04:20.81 ID:yfZ9OCdn0
戦線復帰
ラスボスは夢って事で主人公の分身とか邪心とかは?
夢だと夢魔とかバク? とかもいたけど
729 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:18:06.58 ID:zJWsFmFa0
730 :
1:2010/09/28(火) 19:18:07.51 ID:LSfVIWlM0
>>727 お疲れ様wwもうちょいでストーリー終わる
>>728 いよいよ完成だなww
ラスボスはストーリーと素材の関係上
砂嵐ボクサーにした
731 :
1:2010/09/28(火) 19:19:24.74 ID:LSfVIWlM0
>>729 お疲れ様wwもうすぐ完成かと思うと楽しみだ
732 :
プログラマ:2010/09/28(火) 19:19:40.04 ID:5Mjgb0ujP
733 :
ののワ:2010/09/28(火) 19:19:55.26 ID:yfZ9OCdn0
ステータスリストってあれじゃない
HP、攻撃力、防御力とか
またはそれらの値?
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:21:59.09 ID:vBRYBN3bP
計算式が決まってないとステータスは決められないんじゃないか
735 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:32:16.33 ID:YIpk8qPA0
おはようございますっす
何か出来ることのこってる?
736 :
1:2010/09/28(火) 19:36:53.94 ID:LSfVIWlM0
>>735 おはよう
スタッフリストがほしい
あと効果音が不足している
737 :
1:2010/09/28(火) 19:37:33.93 ID:LSfVIWlM0
739 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:40:52.69 ID:zJWsFmFa0
とりあえず敵グラ制作中
>>732-733 ステータスリスト把握
HPや攻撃力はこっちで決められそうな事じゃなさそう
自分で描いた奴の名前だけ考えとこ
740 :
ののワ:2010/09/28(火) 19:44:47.88 ID:yfZ9OCdn0
>>734 自キャラの攻撃力の最小と最大はどれくらいにしたくて
#初期ドラクエなら1〜255かな?
敵に与える最大ダメージはどれくらいにしたいかで
#初期ドラクエなら0〜999?
大雑把に考えれるね
741 :
プログラマ:2010/09/28(火) 19:45:36.24 ID:5Mjgb0ujP
>>734 計算式ってのは特になかったと思う
攻撃力をそのままHPから引くって話だったはず
>>737 お疲れ!!ついにできたか・・!
引き続き敵ステータスリストお願いしまつ
742 :
ののワ:2010/09/28(火) 19:45:42.95 ID:yfZ9OCdn0
訂正、攻撃力っていうかステータスかな
ステータスの幅は1〜255にするか、1〜99にするかー とか
743 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:45:51.35 ID:YIpk8qPA0
戦闘って1対1だよね?
それだったら敵のステータスは順番に一定数値ずつ上がるのでもいい気がするけど
>>1 スタッフリスト作り始めとく
スタッフはどのレベルまで含めようか
アイデア出しても不採用だった人とか、ただ発言しただけの人とか
あとID変わって判別付かない人の重複とか
ゲームバランスに係わる部分だから
ある程度の目安は欲しいね
745 :
ののワ:2010/09/28(火) 19:49:17.49 ID:yfZ9OCdn0
>>224であったね
ステータスはHPと攻撃力
攻撃力をそのままHPから引く
スタッフリスト作ると俺の分が被りまくるのでまとめます
RPG-7,BOX KEY,BOOK,バキュラもどきのグラフィック製作
うんこの2色化、きょうふのだいおうの画像編集
747 :
1:2010/09/28(火) 19:56:47.01 ID:LSfVIWlM0
>>738 お疲れ様wwwキャラがいいよなそれww
>>741 敵ステータスリストって
ほかの人がもうしているんじゃね?
>>743 スタッフは全部含めていんじゃね?
コテつけてない人は
レス番じゃなくIDがよさげ
判別つかない人は
重複でも気にしないでリストに含めておk
>>744 なら
・主人公のHPは180
・主人公のHPはずっと回復しない
・主人公が戦う敵は平均して20〜30(ボス含む)
でどうだろ?
748 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 19:57:09.33 ID:YIpk8qPA0
よく考えたら案採用しても
>>1がレスしてないのあるっぽいな
とりあえず素材系をまとめるよう努力する
>>746サンクス
ロボットがくれた 星型の種は 芽が出るのですか?
750 :
1:2010/09/28(火) 20:07:10.67 ID:LSfVIWlM0
>>748 まじかwwレスしてないのかwwwこれだけスレがどこか分からない
素材系のまとめよろ
>>749 すっかり忘れていたwww
伏線回収してくるwww
>>マ
わるいwwストーリー一部追加するww追加分だけここに記入するので
時間をみて挿入してほしい
751 :
1:2010/09/28(火) 20:10:10.27 ID:LSfVIWlM0
>>749 星形の種から芽が出て
草がはえたんだったwww
このままだとちょっと分かりづらいよなww説明文いれるようにする
752 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 20:11:03.85 ID:zJWsFmFa0
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 20:11:07.79 ID:YIpk8qPA0
>>750 ちょっと行き違ったな。全員含めていんじゃね?ってことなのでゲーム内容に関係ありそうなレスとIDのリスト作ってる
エクセルのファイル開くことできる?
うんちはけっして悪いものではなくて、
植物の栄養素となる肥料になる。
755 :
1:2010/09/28(火) 20:20:21.67 ID:LSfVIWlM0
>>752 大きいサイズなのにきれいに作るんだなwwお疲れ様wwありがとう
名前は分かりやすくていんじゃね?
ただ
>>450だけはストーリーの砂嵐ボクサーに
しようと思っていたので
砂嵐ボクサーで
>>753 俺は開くことできと思うけど
マがゲームに入れるからどうなんだろ?
>>マ
スタッフロールのスタッフリストは
どうやってまとめてもらえばいい?
>>754 うんこはステッキで
ちゃんと土の中にうめる
756 :
プログラマ:2010/09/28(火) 20:22:41.81 ID:5Mjgb0ujP
>>750 把握!
>>755 どういう形式でもいいよ
普通にtxtに列挙でもいいし
Excelで作ってtxtに吐けばいいんじゃないかな
ねんど怪獣は最終的に破壊されて、卵が出てくるのか?
760 :
1:2010/09/28(火) 20:27:53.35 ID:LSfVIWlM0
>>756 ストーリーよろ
もうできたんだけど
いちいち修正するの大変だろうから
落ち着いたら教えてくれ
>>757 でてくる
ふ化するとぴよ(ひよこ)になる
>>758 こうしてみると
ものすごいおおいなwww
761 :
ののワ:2010/09/28(火) 20:28:17.68 ID:yfZ9OCdn0
762 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 20:28:51.86 ID:YIpk8qPA0
764 :
1:2010/09/28(火) 20:31:04.34 ID:LSfVIWlM0
誰でもいいので効果音作ってもらいたい
>>710みたいな音で
・電話が鳴る音
・風が吹く音
・爆発するみたいに派手なボンッって音
765 :
ののワ:2010/09/28(火) 20:32:30.52 ID:yfZ9OCdn0
>爆発するような派手な
机をスリッパでガッだ!
766 :
1:2010/09/28(火) 20:35:04.21 ID:LSfVIWlM0
>>761 お疲れ様ww顔の大きさがちょうどよくなったなwwwありがとう
>>762 大変だろうけどよろww
>>763 お疲れ様ww
落ち着いたら
もう一度まとめレスすると
見やすいかもしれん
767 :
1:2010/09/28(火) 20:36:24.23 ID:LSfVIWlM0
>>765 生録だと
>>710みたいに
ファミコン音源にならなくね?
ちょっと作れないかやってみるか
768 :
ののワ:2010/09/28(火) 20:38:43.88 ID:yfZ9OCdn0
今更ながら
>>106見てみたけど、全然違ぇw
袋みたいなのを頭からかぶって
周りを布でぐるっと巻いて固定するタイプの帽子かと思ってたw
769 :
1:2010/09/28(火) 20:40:09.64 ID:LSfVIWlM0
>>768 そのあたりは気にしないでおk
俺もこだわって参考画像ひっぱてきた訳じゃないしww
770 :
プログラマ:2010/09/28(火) 20:42:45.14 ID:5Mjgb0ujP
>>1に確認
ムーはイベント以外では表示しなくていいんだよね?
771 :
1:2010/09/28(火) 20:47:21.99 ID:LSfVIWlM0
>>770 おk
普通に移動するときは
主人公だけを表示する
772 :
プログラマ:2010/09/28(火) 20:53:03.35 ID:5Mjgb0ujP
773 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 20:56:30.25 ID:zJWsFmFa0
774 :
ののワ:2010/09/28(火) 20:59:42.28 ID:yfZ9OCdn0
775 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:03:44.12 ID:zJWsFmFa0
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:04:55.92 ID:zJWsFmFa0
って被っちゃった
ごめんなさい先に宣言しとけばよかった
777 :
ののワ:2010/09/28(火) 21:08:07.06 ID:yfZ9OCdn0
自分のは使っても使わなくてもOKですよ!
普段は効果音とか他の人に任せてるからsoftalkで仮当てくらいしかしたことないw
登場人物 全員のスプライトシートは、完成してるの?
779 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:15:47.27 ID:cE8SOMvk0
780 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:28:10.79 ID:YIpk8qPA0
妖精みたいなのの名前ってドリーだっけ?
781 :
1:2010/09/28(火) 21:29:00.04 ID:LSfVIWlM0
>>772 お疲れ様wwボタンなんだけど
「Z=決定」
「X=キャンセル、メニュー開いたり閉じたり」
に変更できないか?
「Z」「X」「C」を使うのが一般的だと思うんだけど
>>773>>775 お疲れ様wwwどれもいいなwwありがとう
効果音は使い回すことになるから
電話の音とかを除いて特定の用途はない
被っていてもマがそのときどきで
合うと思った物を使えばおkじゃね?
>>774 仕事はやいなww俺も作ろうとして
環境さがしている間に2人が仕上げてくれたwwありがとう
>>778 スプライトシートって?
>>779 お疲れ様wwすっかりBGMに困らない企画になったなwwありがとう
782 :
1:2010/09/28(火) 21:31:51.07 ID:LSfVIWlM0
>>780 メイン
・主人公がドリー
・妖精(ガイド)がムー
サブキャラ
・壊れたロボットは名前不明
・恋人の男がトーマス
・恋人の女がジェシー
・シルクハットの少年は名前不明
・大きな家に暮らしている少女が小町
・風見鶏が風見鶏
・狐顔の戦士がフォックス
・怒っているクラゲがおこりクラゲ
msx世代の俺は
リターン スペース のほうがなれてるな
エミュでは左側のキーを使う傾向があるけど
784 :
ののワ:2010/09/28(火) 21:34:50.21 ID:yfZ9OCdn0
スプライトシートっていうのは、広義ではあるけど
ここで言う歩行グラフィックかな?
全体の進行状況があると着手しやすいかも
785 :
プログラマ:2010/09/28(火) 21:38:35.91 ID:5Mjgb0ujP
>>1に確認
どのBGMをどの場面で使う?
今あがってるBGM
>>267 街っぽいやつ2分にのばしたバージョン
>>427 戦闘曲
>>456 フィールド歩いてるときに使えそうな曲
>>521 シリアスな場面で使えそうな曲ちょっと切ない系(非ループ)
>>626 これも切ないイベントで使えそうな曲(非ループだけどループできないこともない)
>>683 おだやかで優しい感じの曲(非ループ)
>>779 切ない中にも明るさを持った曲明るく別れるシーンとかに使えそう
>>781,783
俺もENTERとかESCの方が馴れてるけどZXでもいいよ
今でも決定はENTER、SPACEどちらでも出来るようになってるけどZでもできるようにしとく
そういやマップチップのまとめってできてる?
786 :
1:2010/09/28(火) 21:38:55.50 ID:LSfVIWlM0
>>783 ツクールもウディタもZXCを使うから
今はこっちがよくね?
操作説明みなくても
プレイできるっていうのは大事だと思う
>>784 歩行グラか
歩行グラなら全部そろっている
全体の進行状況は
ちょっとまとめてみるか
787 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:40:55.20 ID:Gzkbjp8I0
戦闘画面に成った時に
キャラクターが表示されて動いたまんまなんだけど、
表示キャラクター消した方がよさそうな
788 :
プログラマ:2010/09/28(火) 21:41:07.81 ID:5Mjgb0ujP
やばい時間がない
誰か申し訳ないんだけど効果音を全部ひとまとめにしてうpしてもらえないかな・・
まだDLしてなかったんだけどいちいちDLしてたら時間がなくなる〜
789 :
1:2010/09/28(火) 21:41:44.33 ID:LSfVIWlM0
>>785 BGMの選択はマに任せる
なるべく全部の曲使うようにしてほしい
ZXボタンの追加よろ
マップチップのまとめって
マがやるんじゃなかったのか?
うpされた素材は
ダウンロードしてあるけど
すでに配置決まっている画像あれば
それに追加して作っていく
790 :
プログラマ:2010/09/28(火) 21:41:52.27 ID:5Mjgb0ujP
791 :
1:2010/09/28(火) 21:44:56.67 ID:LSfVIWlM0
792 :
1:2010/09/28(火) 21:46:57.03 ID:LSfVIWlM0
全体の進行状況まとめ
・ストーリー
完成
・グラフィック
エンディングのドット以外完成
マップチップのまとめ等有り
・プログラム
制作中
・BGM
完成
・SE
完成
793 :
ののワ:2010/09/28(火) 21:47:31.70 ID:yfZ9OCdn0
あれだよね 妖精の顔グラも描き直すべきだよねw
性格はどんな感じなんだろ?
794 :
1:2010/09/28(火) 21:49:27.35 ID:LSfVIWlM0
>>793 気まぐれで、明るくて、表情豊かで、愛らしくて、かわいらしい
795 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:50:07.27 ID:E2o3zxeP0
完成するのか
完成したらやらせてくれ
796 :
プログラマ:2010/09/28(火) 21:50:33.51 ID:5Mjgb0ujP
>>789 BGM俺が決めるの?w
じゃあなるべくいい感じにしてみる
ドットは
>>466でやってくれると言ってたから任せたつもりだったんだけど・・
今imgに入ってる画像に追加してもらえればおk
テレビもその並びに連続して入れてくれれば。
並べ方は家は別として左上から横書き方向で
>>791 ありがとう!助かった
797 :
ののワ:2010/09/28(火) 21:51:43.55 ID:yfZ9OCdn0
>>794 了解、顔グラは今の所…場面で変えるようにはなってないみたいだから1枚でいいのかな
798 :
1:2010/09/28(火) 21:53:49.46 ID:LSfVIWlM0
799 :
1:2010/09/28(火) 21:54:37.49 ID:LSfVIWlM0
>>797 1枚で笑顔がかわいいと思うので笑顔でお願いしたい
800 :
ののワ:2010/09/28(火) 21:55:32.58 ID:yfZ9OCdn0
>>799 このゲームで一番かわいくなるように頑張るよー
801 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:55:40.17 ID:6LLx2rq3O
完成したらどっか登録したりするの?
802 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:56:03.45 ID:Gzkbjp8I0
もうチョイで完成か
プロ達が集まるとこうもすぐ仕事が進むのか
803 :
プログラマ:2010/09/28(火) 21:56:09.69 ID:5Mjgb0ujP
>>798 あ〜なるほど
あれは歩行グラの背景抜きだけやるって意味だったのんw
ところで顔グラって会話のとき表示するんだっけ?
804 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 21:59:59.36 ID:YIpk8qPA0
主人公の歩行グラはののワさんが完成したのであってる?
>>1キャラ名さんくす
805 :
1:2010/09/28(火) 22:00:44.72 ID:LSfVIWlM0
>>800 ジェシーと小町いるから大変そうだなww
がんばってほしいww
>>801 登録とか
考えていなかったけどするか?
>>802 順調だったなww
>>803 歩行グラかww
顔グラは表示する
これでキャラの顔が分かる重要な機能
ところで画像のまとめついでに
BGMもまとめておこうか?
ねんど怪獣は 誰と戦うの?
807 :
1:2010/09/28(火) 22:01:51.19 ID:LSfVIWlM0
>>804 バンダナみたいなのまいているのがそう
麦わら帽の方は小町
808 :
プログラマ:2010/09/28(火) 22:02:43.45 ID:5Mjgb0ujP
>>805 らじゃらじゃ顔グラ表示する
どの場面でどのグラ使うか指定欲しい
BGMは先ほどまとめついでに落としたから大丈夫
809 :
1:2010/09/28(火) 22:02:56.69 ID:LSfVIWlM0
ok
811 :
プログラマ:2010/09/28(火) 22:05:17.83 ID:5Mjgb0ujP
顔グラは喋ってるキャラの顔だけがセリフの左に表示させればいいよね?
812 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:05:20.75 ID:zJWsFmFa0
wktk
814 :
1:2010/09/28(火) 22:07:56.93 ID:LSfVIWlM0
815 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:08:06.10 ID:Gzkbjp8I0
2時間切った
wktk
817 :
プログラマ:2010/09/28(火) 22:09:34.66 ID:5Mjgb0ujP
818 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:10:15.60 ID:YIpk8qPA0
>>807 ごめん書き方がわるかった
主人公の歩行グラフィックを完成させた人はののわさんであってる?と言いたかった
市販ゲームには、取扱説明書があるね、キャラの紹介とか色々
820 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:11:40.62 ID:YIpk8qPA0
821 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:12:09.70 ID:Gzkbjp8I0
822 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:15:19.34 ID:E2o3zxeP0
あとダウンロードサイトつくれや!
823 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:17:27.13 ID:yQwaKqgDP
824 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:19:54.50 ID:YIpk8qPA0
825 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:21:25.24 ID:fogFSTet0
プログラマに質問なんだが、これはlinux(Ubuntu)でも動かせる?
826 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:21:38.36 ID:Gzkbjp8I0
>>824 やべぇww褒めすぎ。照れる///。ありがとう。
827 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:22:48.94 ID:E2o3zxeP0
>>826 スタッフロールにタイムキーパーとしてのせるるべきだな
829 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:26:48.71 ID:Gzkbjp8I0
>>828 途中で体調悪くなって、離脱しちゃったりしたんだよね
タイムキーパーウレシス
830 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:29:50.82 ID:yQwaKqgDP
この締め切り前の焦燥感まで伝わってくるような、制作という名の静かなリアルエンタテインメント。
時計の針の音が刻一刻とフィナーレのステージを運んでくる。これまでに何か 「作ろうぜ!」 と、思った事がある人は必見。
──── キネマ旬報(日)
831 :
1:2010/09/28(火) 22:31:24.46 ID:LSfVIWlM0
832 :
プログラマ:2010/09/28(火) 22:31:38.37 ID:5Mjgb0ujP
BGM実装次はSE鳴らすようにする
イベントは実装できても戦闘シーンは絶望的な希ガスwww
833 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:31:52.12 ID:Gzkbjp8I0
834 :
プログラマ:2010/09/28(火) 22:33:50.89 ID:5Mjgb0ujP
835 :
1:2010/09/28(火) 22:33:55.39 ID:LSfVIWlM0
>>819 説明書は作る時間がなさそうだww
簡単なリードミーだけだな
>>822 それは作るけど後回しだww
>>828 スタッフロールは役柄+名前になるのか?
>>829 ひょっとしたらレス1番多いのお前じゃね?
>>830 締め切りがおそってくる感がすごいなww
836 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:36:09.18 ID:Gzkbjp8I0
837 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:36:52.77 ID:YIpk8qPA0
>>ID:DmtU8OjS0
まとめありがてえ
デバックする時間はあるのだろうか・・・
24時〜48時ぐらいロスタイムをもらえれば
デバッグなら協力するぜ!!!
840 :
プログラマ:2010/09/28(火) 22:40:33.86 ID:5Mjgb0ujP
>>825 ごめん、無理だと思う
でもWindows機なら大体大丈夫だと思う、多分・・
>>838 デバッグどころか実装自体間に合わないw
841 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:41:21.22 ID:zJWsFmFa0
>>838 明日の16時26分までみんなでテストプレイとか
842 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:44:59.59 ID:YIpk8qPA0
843 :
友人:2010/09/28(火) 22:45:45.65 ID:+ZYXWvp60
帰ってきた
>>717 >640x480以下で教室にいるドリーが授業中に寝て起きるシーン
ここはマップチップで組み立てて
>起きてノートを見ると
そこには「モノクロドリームー」の文字が書かれている
ここは一枚絵って感じでおk?
できればノートのモノクロドリームーの文字の部分は
誰かやってくれると助かるんだが・・・
案の定時間がない
844 :
1:2010/09/28(火) 22:46:52.88 ID:LSfVIWlM0
845 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:48:25.11 ID:Gzkbjp8I0
846 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:50:00.14 ID:zJWsFmFa0
>>843 >ノートのモノクロドリームー
やります
640*480でいいんだよね
847 :
1:2010/09/28(火) 22:50:04.51 ID:LSfVIWlM0
>>843 おかえり
角度とかの関係もあるから
元になる画像ないと
文字は手が出しづらいかもしれん
848 :
1:2010/09/28(火) 22:51:13.44 ID:LSfVIWlM0
ちょww杞憂だったかww
849 :
プログラマ:2010/09/28(火) 22:52:25.77 ID:5Mjgb0ujP
>>844 BGMの実装の件?
あ〜あれだよ、昼間寝てたしw
イベント周りの方優先してたってのがでかいなぁ
セリフしゃべらせるときの音(ドラクエみたいなの)
はちょっと扱いが難しいのでカットしようと思う
850 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:53:23.55 ID:yQwaKqgDP
誰しもが経験する何でもない日常。日々の繰り返しの中でぽっかりと開いたそこに、ドリーは現れた。
主人公が上の空で描く物語は遠く教室を離れ、いつしか見慣れぬ世界に。 瑞々しいタッチで描かれたこの短い物語は、現代を生きる誰しもの心に響く事と思います。
製作ドキュメンタリー(スレッド)も合わせてご覧頂くことをお勧め致します。
── 新海誠(映画監督・日本)
851 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:55:35.41 ID:Gzkbjp8I0
>>850 おいおいwwww。勝手に名前出していいのかwwww
852 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:55:45.21 ID:yQwaKqgDP
出来ることから進めて、 優先順位の低いものは 後から追加もありじゃないかな。
854 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:55:56.93 ID:YIpk8qPA0
855 :
プログラマ:2010/09/28(火) 22:56:29.35 ID:5Mjgb0ujP
856 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:56:31.71 ID:yQwaKqgDP
>>851 アマチュア映画監督の、あらた・かいせいさんだ
857 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:57:25.43 ID:cE8SOMvk0
かいせいwwww
858 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:57:59.35 ID:YIpk8qPA0
>>852 ちゅーことは冒頭文の人か
スタッフまとめるのに最初からレス追ってるかんね
859 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 22:59:59.83 ID:Gzkbjp8I0
>>856 しまった、リアルで声だしたwwww
こんな夜中なのにwwww
860 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:00:19.45 ID:Wdo0r2fc0
今起きてしまった……
こんばんは
861 :
プログラマ:2010/09/28(火) 23:00:47.22 ID:5Mjgb0ujP
シナリオ読んでたら足りない効果音がある!
とりあえず出てきたのは
「グーとおなかがなる効果音」
他にもあるかもしれない。誰か抽出&作成お願い><
862 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:01:33.95 ID:Gzkbjp8I0
863 :
1:2010/09/28(火) 23:01:44.84 ID:LSfVIWlM0
864 :
プログラマ:2010/09/28(火) 23:05:13.16 ID:5Mjgb0ujP
865 :
1:2010/09/28(火) 23:05:43.25 ID:LSfVIWlM0
>>849 台詞音把握
>>850 なんかかっこいいなww
>>853 そうなりそうだww
>>855 お疲れww落ち着いたらやってみるww
>>860 おはよう
ちょうどいいタイミングだ
もうちょっとで今日が終わる
>>861 それはほかの音で間に合う気がしたんだけど
まあ専用で作ってもらうのも
いいかもしれん
866 :
ののワ:2010/09/28(火) 23:06:46.09 ID:yfZ9OCdn0
テストプレイならまかせろ
ところで戦闘システムのほうは大丈夫なのか?
イベント戦闘のみでほぼ強制勝利みたいな感じだと思うんだけど
ラスボスくらいはなんか工夫が欲しいな
うんこステッキで倒すとか
868 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:11:52.31 ID:zJWsFmFa0
モノクロドリームーの字ってちゃんとしたフォントの方がいい?
それとも手書きっぽいほうがいい?
869 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:14:06.14 ID:YIpk8qPA0
恋人の男=シルクハットのキャラ?
870 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:14:24.73 ID:Gzkbjp8I0
871 :
プログラマ:2010/09/28(火) 23:22:01.53 ID:5Mjgb0ujP
単発イベント1なんだけどさ
次の画面に移動するってところは自分で操作するんだよね?
で、そのあとムーが現れるんだけどドリーのいる場所って操作によって違うんだけど
ムーのいる場所をどこにする?
ドリーのいる場所によって変えるとなると結構な手間だけど
872 :
1:2010/09/28(火) 23:26:12.68 ID:LSfVIWlM0
>>866 すごいかわいくなったなwwwお疲れ様
>>867 テストプレイの時はよろ
工夫の方は時間的に無理じゃね?
>>868 手書きで
>>869 恋人の男は帽子かぶってない青年
>>871 単発1の一番はじめのところか?
そこはムーを表示せずに
台詞だけでおk
873 :
ののワ:2010/09/28(火) 23:27:12.83 ID:yfZ9OCdn0
874 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:28:50.28 ID:47zsG7f30
これ三日で終わるのか
875 :
プログラマ:2010/09/28(火) 23:29:40.63 ID:5Mjgb0ujP
>>871 その以降のイベントでも話しかける位置によってドリーの場所違うんだけど同じようにする?
>>874 「今日中に」ってことならもう無理
876 :
ののワ:2010/09/28(火) 23:30:55.46 ID:yfZ9OCdn0
ぬお、シルクハットの人も位置がズレてるから調整するよ!
少々お待ちを
877 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:31:58.89 ID:YIpk8qPA0
>>873 てことは主人公歩行グラを試作した後別の人の主人公歩行グラを調整 って感じですかね
878 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:32:33.50 ID:Mp/pj25f0
今来た産業
879 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:36:36.75 ID:zJWsFmFa0
880 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:37:35.56 ID:Wdo0r2fc0
>>876 ぬおう!そっちもか!
何故俺の描く歩行グラはいつもズレるんだ!
…これからは真面目に調整しよう
881 :
1:2010/09/28(火) 23:43:52.71 ID:LSfVIWlM0
882 :
1:2010/09/28(火) 23:45:41.19 ID:LSfVIWlM0
>>874 少なくとも今日中は無理そうだなwww
>>875 同じようにでおk
>>876 それ一応諸々修正でしておいた
ただ確認してないので微調整が必要かもしれん
883 :
ののワ:2010/09/28(火) 23:47:03.59 ID:yfZ9OCdn0
パレットやカラー深度の統一とかはどうしよう?
884 :
1:2010/09/28(火) 23:47:55.36 ID:LSfVIWlM0
>>878 モノクロ世界を冒険するRPG
完成
間近
>>879 お疲れ様wwきれいだなww落書き入りの方がよさげ
885 :
1:2010/09/28(火) 23:49:48.01 ID:LSfVIWlM0
>>883 いらないんじゃね?
これから編集することが
まだ何回もあるようなら
統一した方が助かる気もするけど
もう終盤だしな
886 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:50:07.64 ID:YIpk8qPA0
友人さん、居たらID変わる前に誰だったか教えてくれないか
887 :
1:2010/09/28(火) 23:51:05.37 ID:LSfVIWlM0
それじゃサイトでも作ってくるか
888 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:51:16.21 ID:zJWsFmFa0
>>855 最初の方のム―の台詞
「くすくす、だって私はドリーちゃんを案内するためにきたですもの」
もしかして「きたんですもの」の脱字?
889 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:52:26.08 ID:6+hrnmL9O
明日完成予定?
それとも明後日完成予定?
バグ取りも含めると
明後日以降と予測
891 :
1:2010/09/28(火) 23:55:24.42 ID:LSfVIWlM0
>>888 誤字
ありがとう
修正しておく
>>889 分からないな
そのあたりはマの方が詳しい
俺としては
明日の16:26までに完成がよさげ
892 :
友人:2010/09/28(火) 23:55:44.58 ID:+ZYXWvp60
>>879 うめぇwww
俺も落書き入りのほうが好き
このクオリティならEDは全部
>>879にお願いした方が
間違いなく完成度上がるだろうし
>教室にいるドリーが授業中に寝て起きるシーン
もお願いしたいんだがどうだろう?
893 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:57:04.14 ID:6+hrnmL9O
デバッグとテストは似てるようで全然違うから
きちんとテストするなら明後日以降になるのかな
894 :
1:2010/09/28(火) 23:57:22.45 ID:LSfVIWlM0
>>890 デバッグをきっちりしようとしたら
とてもじゃないけど
時間がないんじゃね
バグは後回しで
一通りまで遊べるってことを優先した方がいい
これは、真面目に設計してコード書いたらたいへんな事になる。
896 :
プログラマ:2010/09/28(火) 23:57:44.92 ID:5Mjgb0ujP
ロスタイムが24時間ほど欲しいれす(^p^)
>>881 サンクス!落とした
>>882 じゃあムーのドットは表示されない事が多いけど顔画像あるしいっか!了解
>>888 多分そう。一応テキスト通りにはしといたけど指摘すればよかったな
>>891 頑張ればその時間にできると思う
もしもし用FLASHゲーは?
898 :
友人:2010/09/28(火) 23:59:00.28 ID:+ZYXWvp60
>>886 誰だったかってどうゆうこと?
俺はただのネットラッパーだぞ
899 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/28(火) 23:59:24.66 ID:YIpk8qPA0
900 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:01:28.45 ID:kMZLERx+0
901 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:01:51.28 ID:3CUZ5QGy0
902 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:02:20.63 ID:Wdo0r2fc0
>>899 な、何故分かったし!IDか!IDなのか!!
903 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:03:39.75 ID:zJWsFmFa0
>>892 そろそろ別の作業があるからこっちの作業はこれで終わりにしたい
ごめんぬ
904 :
ののワ:2010/09/29(水) 00:04:29.50 ID:Sk75Jt930
905 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:05:23.15 ID:6+hrnmL9O
テスト時の配役はこんな感じか
プログラマ→デバッカ兼PG
その他参加者→テスター
906 :
1:2010/09/29(水) 00:06:47.99 ID:HkNu3c500
>>892 俺からしたら友人も十分うまいぞwww
>>893 あんまり伸びると
よくないな
>>895 設計はある程度できてるんじゃね?
>>896 3日間ってことで
いいわけできるリミットが16:26だと思っている
サイト作ってるけど
リードミーも作っておく
907 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:07:04.60 ID:JK+eGuNh0
デバッグって具体的に何やればいいんだ?
908 :
友人:2010/09/29(水) 00:07:14.04 ID:TEE/T18B0
>>900 そうそう麦わらの人です
一応なんか手直しとかあったとき用に
>>603に晒したの
だいたいまとめてある
こんな人です
>>903 おk
時間ふえたっぽいし頑張る
909 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:08:54.18 ID:qU96vI9q0
>>907 プレイして バグっぽいところ 誤字脱字 あきらかにおかしいところを見つけたら指摘するだけ
910 :
1:2010/09/29(水) 00:09:00.39 ID:HkNu3c500
>>901 レトロ音なのに
おなかの音って分かるすげえなwwありがとう
>>903 お疲れ様
完成して機会あれば遊んでくれよ
>>905 そうなるんじゃね
911 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:10:55.15 ID:T3cBvSIA0
>>909 いや、それは何となくわかるんだけど
でもそういうバグが見つけられるようなプレイをするにはどうすりゃいいの
ってことを聞きたかった
912 :
1:2010/09/29(水) 00:11:02.88 ID:HkNu3c500
>>907 プレイして感想書けばいんじゃね
誤字あれば指摘して
それくらいでおk
>>908 よろ
俺も一息ついてくる
起きてからずっと食事してなかった
>>909 それくらいだよな
913 :
プログラマ:2010/09/29(水) 00:11:39.57 ID:++pv3TADP
914 :
1:2010/09/29(水) 00:13:05.01 ID:HkNu3c500
>>911 プレイしてる時にたまたま見つけたら
報告でいんじゃね?
バグ見つける技術高めたいなら
ゲーム作ってみて
テストプレイの経験積んでいけば
勘で分かっていく気がする
それだけじゃないんだろうけど
915 :
プログラマ:2010/09/29(水) 00:13:31.06 ID:++pv3TADP
>デバッグ・テスト
戦闘実装したらバランス調整それなりに必要になりそうな予感
あとは誤字脱字や表現の推敲、イベントでの演出のチェックとかかな
簡単なゲームだしそんなにひどいバグはないとは思う・・けど
916 :
1:2010/09/29(水) 00:15:15.38 ID:HkNu3c500
>>913 枠の中心に顔グラ配置して
枠内の空白部分を
ドット絵でだれかに埋めてもらう
(つまり顔グラ用の枠をデザインしてもらう)
917 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:16:06.65 ID:qU96vI9q0
ウディタやツクールでつくってバグでるとか中学生かよwwwww
ってことで頑張れプログラマさん
918 :
1:2010/09/29(水) 00:17:10.75 ID:HkNu3c500
>ウディタやツクールでつくってバグでるとか中学生かよwwwww
普通に出るぜ!
920 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:18:53.13 ID:uqezOJma0
どんなツールで作ってもバグは必ずあるから困る
2→3の順番でテストがいいかと
922 :
ののワ:2010/09/29(水) 00:22:48.92 ID:Sk75Jt930
>>916 枠必要なら作ります!
ムーとか調整したけど ロダがががが
ちょっと探してきます
923 :
ののワ:2010/09/29(水) 00:24:38.41 ID:Sk75Jt930
924 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:26:04.82 ID:qU96vI9q0
>>918 c++かよwwwwww
できる人にはそっちのほうが楽なのか
サイトバナー
アイコン大 小
favicon もつくらなきゃな
この主人公は、空腹の状態で 最後まで行動するんだね。
ダンマスみたいにモンスターを食べてるんだよ
927 :
友人:2010/09/29(水) 00:30:42.75 ID:TEE/T18B0
928 :
友人:2010/09/29(水) 00:32:07.67 ID:TEE/T18B0
思ったんだが
EDの教室って現実な訳だからカラーでもいいんじゃn(ry
929 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:33:33.25 ID:T3cBvSIA0
>>928 統一性というか世界観が崩れそうな気がする
まあ中間色くらいは使ってもいいと思うが
930 :
ののワ:2010/09/29(水) 00:33:44.18 ID:Sk75Jt930
>>927 CG板に「ドット絵を描こうぜ」ってスレがありますよっ
ぬるりぬるり進行してますがw
931 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:36:42.57 ID:VuwhoWzr0
まだつづいてたのかこのすれ
932 :
ののワ:2010/09/29(水) 00:37:38.89 ID:Sk75Jt930
>>928-929 白黒にこだわるなら、タイルパターンなんかあるとよいかも
ただ作業量はもすぬごく増えます ええ
933 :
プログラマ:2010/09/29(水) 00:39:36.67 ID:++pv3TADP
>>916 枠でかすぎね?www
でもデザインによってはいい感じになるかも・・
>>917 普通に出るところが悔しいっ!><
>>922 お願いします!
>>923 ありがとう!差し替えしたよ
>>924 あ〜アイコン欲しいね
確かに下手にツール使うよりかは1からの方が早かったりする
それにツクールとか使うとシステム周りいじれなかったりいじりにくかったりするしねぇ
>>927 漠然と教室って窓際の机を中心とした一枚絵っぽいのをイメージしてた
>曲
あれ、途中だったのw
全然そう思わなかったww
934 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 00:49:13.13 ID:qU96vI9q0
アイコンは普通にドリーのキャラチップから顔だけ切り取ったのでいい感じじゃね?
それか印象的なアイテム
935 :
友人:2010/09/29(水) 00:56:48.69 ID:TEE/T18B0
>>929 白黒で行く!
個人的に白黒が好きになった
>>ののワ
完成してない作品のものを他に晒すのはちょっと気が引けてしまうから
出来るとこまで頑張ってみる
>>マ
今から一枚絵にしてみる
だめそうなら素直にアレします
イメージは固まったから行ってきます
ドリーの顔グラってどれ?
あと歩行グラ!
937 :
1:2010/09/29(水) 00:59:15.59 ID:HkNu3c500
>>921 それでもいいかもしれん
ただドットが粗くなるよな
オリジナルなのに惜しい気がする
>>922 没になるかもしれんけどやってくれるか?
「モノクロドリー」ってタイトルを
どこかに入れておいてほしい
>>923 お疲れ様ww歩行グラも結構やってくれているんだなww
>>924 それくらいなら俺が作る
ほかに作りたいひといなければだけど
>>925 言われてみればそうだなww
いますでにゲームにしてもらっているから
うかつに修正はできないけど
一通り完成したらそのあたりを
改めて考えてみる
>>926 おいwww
938 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:00:08.67 ID:T3cBvSIA0
戦闘の時に、パンを落とすとか、
940 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:04:53.88 ID:cfu/4WONO
完成する前にスレがお亡くなりになりそうだな
941 :
1:2010/09/29(水) 01:05:36.73 ID:HkNu3c500
942 :
プログラマ:2010/09/29(水) 01:05:51.56 ID:++pv3TADP
壊れたロボットも喋るんだけど顔グラいらない?
個人的にはあった方がいいような気がするけど
943 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:06:01.99 ID:kMZLERx+0
>>902,908ども、スタッフリストに反映させるっす
主人公の設定は? 年齢とか 状況とか 性格とか
945 :
1:2010/09/29(水) 01:10:44.52 ID:HkNu3c500
>>935 白黒把握
俺も白黒は結構好きだww
主人公のグラは
ゲームのimgフォルダ内に入っている
レスが増えていて
俺も見失ったwww
>>936 サイトの方向性が決まったなwwありがとう
>>938 バナーも完成したかwwwありがとう
>>939 追加するとしても
シナリオになると思う
小町やシルクハットがドリーにパンをあげるといった
>>940 次スレたてるか
>>942 それを言ったら
フォックスやおこりクラゲもだけど
ロボの場合は一番はじめだからな
時間ができたときに
誰も作っていなかったら
俺が作る
947 :
友人:2010/09/29(水) 01:12:21.27 ID:TEE/T18B0
>>941 ドリーってイギリス人だったのかww
おk!
そんな感じで行って来る
948 :
1:2010/09/29(水) 01:18:30.29 ID:HkNu3c500
>>944 設定はない
ストーリーに書かれているので全部
以下漠然とだけど
年齢はおそらく小学生くらい
状況はおそらく勉強が苦手
性格は明るく前向きで行動力がある、でもしゃべり方が緊張感がないこともある
>>946 ありがとう
俺は梅干しでって違うかww
ゲーム中のドリーにおにぎりってことか
ありがとうww
>>947 ドリーは国籍不明ってことで
ゲーム中は通したいと思っているww
受け取り方は
日本人でもいいし外人でもおk
ゲームでよくあるあれ
949 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:19:15.48 ID:VuwhoWzr0
950 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:19:28.35 ID:T3cBvSIA0
951 :
1:2010/09/29(水) 01:22:34.49 ID:HkNu3c500
952 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:24:40.61 ID:bcbBI4nH0
自分の作った曲が流れて感動したw
953 :
ののワ:2010/09/29(水) 01:26:14.76 ID:Sk75Jt930
954 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:30:34.43 ID:T3cBvSIA0
955 :
1:2010/09/29(水) 01:38:23.07 ID:HkNu3c500
>>952 よかったなww俺も完成が待ち遠しい
>>953 いい感じじゃね
字はドットでそれだけできれば
十分だろ
>>954 お疲れ様ww小さくてかわいいなwwありがとう
>>マ
動作環境ってどうなってるんだ?
956 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:45:21.74 ID:kMZLERx+0
>>1 >>900までに出てきた人をまとめてみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/51869 初レスが何番かと最初のIDと大体なにをしたかの概略と要らないと思うけど初レスの内容 の項目に分けた
概略が特に無いときは「保守」、さらに1レスだけの人は仮に「1レス」にしておいた
概略の中身を整えたものがスタッフロールで流れることになると思うんだけど、その整え方の方針を決めるのと
このリスト全員をスタッフロールに入れちゃうのか、1レスの人とかは省いちゃうのか、その辺の判断を
>>1にしてもらいたいんだけど良い?
他の人は自分のしたこととリストの項目があってるか確認してもらえるとありがたいです
957 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:49:28.48 ID:snGh/Fhm0
なんか今から手伝えることある?
明日一日暇なんだ
958 :
プログラマ:2010/09/29(水) 01:50:16.85 ID:++pv3TADP
>>953 お、結構いい感じじゃないか!
でもやはり顔の小ささを感じるなぁ
とりあえずそれバージョン作ってみる
>>955 OS:Windows98以降
グラフィック:DirectX9以降がインストールされていること
この程度スペックで動くと思う
959 :
友人:2010/09/29(水) 01:55:38.02 ID:TEE/T18B0
960 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:56:59.46 ID:T3cBvSIA0
>>957 アイテムのドット絵とか打ってればいいんじゃね
主要な部分は全部1達がやってるし
>>959 表計算ソフト?でみれる
フリーのならオープンオフィスがあるよ
962 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:58:16.72 ID:kMZLERx+0
>>959 そうだ、エクセルだった
見れなかったらごめん
963 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 01:58:29.87 ID:fZgC6xn90
964 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:01:44.40 ID:kMZLERx+0
友人さんのはこうなってます
グラフィック:木、立て札、テレビ、風見鶏、街灯、家、柵、ビン、砂漠、サボテン、岩
麦わら女の子、男の子、ねんどっぽいの、ねんど怪獣修正、ムー歩行グラ
曲:フィールド曲(仮)
>>963サンクス修正します
965 :
プログラマ:2010/09/29(水) 02:03:22.79 ID:++pv3TADP
>>956 乙です、すごく細かくまとめてるなぁw
>>963 今日昼間に作業できなかったのが痛かったw
あんなに寝ちゃった俺の馬鹿!
966 :
プログラマ:2010/09/29(水) 02:04:33.72 ID:++pv3TADP
>>1 ところでアイテムを取る方法が「はなす」というのは分りにくくないかな?
967 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:04:52.14 ID:kMZLERx+0
>>965 ごめんね。すごい作業してるのに一言だけしか書いてなくてごめんね。
968 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:06:42.85 ID:gi8KxctY0
「とる」のコマンドを追加でもいいかと
盗るの解釈もありで
970 :
1:2010/09/29(水) 02:09:45.15 ID:HkNu3c500
>>956 すごい丁寧にまとめてあるなww
これなら映画のスタッフロールほどじゃないにしろ
エンディングが豪華になりそうだww
基本、全部スタッフロールにいれておk
>>957 テストプレイに
協力してもらえると助かる
>>958 把握
>>960 それでもいいなwwアイテムのドットは必要かどうか分からないけど
>>963 まだなにかと必要なことある
できるだけのことはしていきたいな
971 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:09:45.26 ID:kMZLERx+0
972 :
プログラマ:2010/09/29(水) 02:11:17.20 ID:++pv3TADP
>>967 いや、全然気にしてないからwww
うぅ・・うっうっ
>>969 俺も追加した方が自然だとは思うんだよね
仕事増えるの俺だけどw
973 :
1:2010/09/29(水) 02:12:16.83 ID:HkNu3c500
>>967 話すというか決定ボタン
なぜか話す=決定ボタンと脳内設定ができていたww
わるいww紛らわしいがアイテムとるときは
話すを決定ボタンと思ってもらいたい
>>968 おやすみwwたくさん作ってくれたんだなww
オリジナルじゃないっていうのが
よくわからないけどいい曲だな
>>969 わるいww話すっていうのは決定ボタンって
脳内設定してたww
974 :
1:2010/09/29(水) 02:14:24.12 ID:HkNu3c500
サイト
http://monochrodrea.ebb.jp/ 以下リードミーの内容(サイトに置く時に入れておく)
・ソフトの概要
「モノクロドリー −MONOCHRODREA−」は
ロールプレイングゲーム(RPG)です。
白黒の世界を冒険します。
・操作方法
Zボタン、スペースキー ― 決定
Xボタン、Escボタン ― キャンセル
・雑誌掲載
ご自由にどうぞ。
連絡は不要です。
・取り扱い種別
このソフトはフリーソフトです。
・動作環境
OS ― Windows98以降
グラフィック ― DirectX9以降
・インストール・アンインストール方法
インストールは不要です。
アンインストールはフォルダ毎、削除してください。
レジストリは一切いじっていません。
コマンド無しで決定ボタンてことか
ゴミ箱に話しかけるとか見てみたい気もしてたけどw
976 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:14:46.78 ID:T3cBvSIA0
977 :
友人:2010/09/29(水) 02:15:08.63 ID:TEE/T18B0
>>964 おk!ありがとう
やっぱエクセルとワードないと不便だな
しかし自分で何作ったかわからんw
978 :
ののワ:2010/09/29(水) 02:15:12.09 ID:Sk75Jt930
979 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:15:50.12 ID:fZgC6xn90
>>965 いやむしろ朝まで起きてた分ちゃんと睡眠とって良かったと思うよ
大事なポジションなんだから調子崩したら大変
980 :
プログラマ:2010/09/29(水) 02:17:41.33 ID:++pv3TADP
>>968 おやすみ!
>>973 なるほど
しかしアイテムを使う場面がある関係上メニューを
「はなす」
「どうぐ」
という感じで作ってるので絶対「はなす」を選択しなきゃなんだよねぇ
>>975 コマンドはある
これまでうpしたのにはなかったかもだけど
手元の最新版では現在「はなす」「どうぐ」の2項目を実装済み
(話せる相手がいないときや使えるアイテムがないときにはそのように表示する)
981 :
ののワ:2010/09/29(水) 02:18:55.97 ID:Sk75Jt930
>>974 タグではUTF-8を指定してるのに実際はShift_JISっぽいです(ノ▽;)
982 :
プログラマ:2010/09/29(水) 02:21:17.53 ID:++pv3TADP
>>974 おお、ハイパー乙!!
完成に向けてどんどん周辺環境が充実してきてるなw
>>978 段々雰囲気が増してきているw
拡大派だったけど自作枠派に転向するわ
>>979 そうだな、そう思うことにしよう
ただ実は腹下したりしてて体調はあまり良いとは言えないw
985 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:24:13.82 ID:kMZLERx+0
お、直ってるぽい。超乙
>>983 そういう情報はありがてえ
986 :
プログラマ:2010/09/29(水) 02:30:15.01 ID:++pv3TADP
>>983 把握、確かにそうかもしれない
>>1 アイテム取ったとき「スパナを手に入れた!」みたいの表示する?
987 :
ののワ:2010/09/29(水) 02:30:21.86 ID:Sk75Jt930
988 :
友人:2010/09/29(水) 02:30:27.49 ID:TEE/T18B0
一枚絵なんて無理だった・・・
ED普通のマップっぽくていいかな?
989 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:36:36.53 ID:kusvissU0
>>974のサイトでモノクロトリーになってるのは仕様?
990 :
スタッフリスト:2010/09/29(水) 02:42:58.77 ID:kMZLERx+0
991 :
1:2010/09/29(水) 02:46:58.33 ID:HkNu3c500
>>975 こういうのシュールっていうのかww
>>976 お疲れ様ww化け物感がでてるなwwありがとう
>>978 豪華になってきたなwwwかっこいいwwありがとう
>>981 サイトはまだ作り途中
ちっちゃいサイトを目指して作っている
>>982 冷えてくる時期だから
風邪には気をつけないとなww
サイトは朝までに形にする
>>984 ありがとうww分からないことがでてきたら
そこ参考にする
文字化けは文字コードを
変更し忘れていたからだった
992 :
1:2010/09/29(水) 02:48:23.44 ID:HkNu3c500
>>985 サイトもうちょっと作ってから
アドレス貼った方がよかったかもしれん
>>986 ストーリーに書いてないか?
書いてないのは
そっちで適当に作ってほしい
>>988 場所が分かりづらいと
色んな地域のプレイヤーに対応できるんじゃね?
ここは日本だとかここは外国だとか
そういう想像ができる
もしなんだったらサイトの画像作ってくれるか?
ちっこいアイコン類がほしいと思っていた
>>989 仕様じゃないミスwwありがとう
修正する
>>990 これだけレスあると大変だなwwがんばってもらいたい
993 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:48:47.87 ID:snGh/Fhm0
>>970 わかったテストプレイがんばる
アイテムって星の種とかのこと?
994 :
1:2010/09/29(水) 02:52:07.47 ID:HkNu3c500
995 :
プログラマ:2010/09/29(水) 02:53:27.80 ID:++pv3TADP
>>992 書いてない
つまり表示して欲しいってことね
でコマンドの件だけど「はなす」で取ることにする?
今は仮にそうしてる
996 :
友人:2010/09/29(水) 02:54:14.35 ID:TEE/T18B0
>>99 途中で投げる形になってしまいすまない
アイコンに全力を注ぎます
何からつくればいい?
997 :
友人:2010/09/29(水) 02:56:29.74 ID:TEE/T18B0
998 :
ののワ:2010/09/29(水) 02:56:45.93 ID:Sk75Jt930
「話す」も「調べる」も「アクション」にしたらダメかな
999 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:58:39.78 ID:qU96vI9q0
1000なら間に合う
1000 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02:58:57.86 ID:kusvissU0
1001 :
1001:
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>>1 そっヵ、残念やわ(´・ω・`)
お 付き合ってくだしあ>< 今から元カノに痛メする
>>3 ウチは高校生だぉ☆
>>9 うはwwこれがVIPクオリティw
∩∩ V I P は ぼ く ら の 時 代 だ !! V∩
>>2 自重しろwwwww Be
ハ (7ヌ) (/ /
>>7 ブラウザゲーやらないか?
ル / / ∧_∧ || モリタポ
ヒ / / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚ω゚ ) ∧_∧ || 埼
>>5 2chって有料なんですか?
\ \( ゚ω゚ )―--( ゚ω゚ ) ̄ ⌒ヽ( ゚ω゚ ) // 玉
>>6 え?俺マジ貧乏なんだけど
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / O
>>8 お母さんに何て言えば
| |ー、 / ̄| //`i構って女/ F 安価で絵描くお
低 | 恋愛 | | 厨房 / (ミ ミ) | | F 14歳♀中学生処女だけど質問ある? ハ
年 | | | | / \ | | ム
齢 | | ) / /\ \| ヽ PCに詳しい人ちょっときて!!! イ ス
化 / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | 電車男 ミ タ
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