1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
2 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 18:00:44.48 ID:4RU2xmNw0
とりあえず各方面報告くれ
頑張れば今週末中に形にできるんじゃないか?
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:18:29.76 ID:Nxx1xu/10
皆生きてるようだな
避難所から帰ってきたわ
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:19:19.74 ID:4RU2xmNw0
うっすお疲れ様
どなた〜?
やっと立ったか、避難所意味あるのか?昼に落ちてる報告したが・・
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:22:00.27 ID:4RU2xmNw0
>>5 うんありがとう〜
俺もまさかマックにたどりつくまで誰も立てないとは思わなかったw
ぶっちゃけると
俺はすこしダレてるぞ。
でもむりやりテンションあげてかないと、完成しねーからな……
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:26:52.94 ID:Nxx1xu/10
>>6 わっしょいわっしょwwwwww・・・・
はぁ。。。
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:33:58.30 ID:4RU2xmNw0
おっぱいいいいいいいいっ!!!!!
おっぱいのためなら死ねるわボケwwwwwwwwwwwww
おっぱいのために俺は書くぅぅうううううううううううう
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:34:44.39 ID:GQ5w/zdyP
このままの規模で行くなら完成は来月中になると思うが
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:34:58.43 ID:Nxx1xu/10
>>8 もちつけ
テンションが別の方向にぶっ飛んでる
11 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 18:36:23.42 ID:4RU2xmNw0
かなめライター書いてるか!?
>>1よ次はどんな作業すればいいんだ?
俺はこれから修正作業+共通改変案書くからちょっと進行できないかもしれない
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:37:16.70 ID:Py2Uu8Gn0
>>6 落ちてたから立てた方がいいのかな?と思いつつも特に活動に参加してないから勝手な事するのもなと思って
避難所に報告したんだがまさかこんな長時間放置されるとはw
>>7 はぁ・・・
基本ROMって見てるだけだがみんなダレ気味っぽいねぇ昨日の夜塗り師が数人来てくれて盛り上がってたんだけどな。
何か無いかなぁ・・もっとHP頻繁に更新して企画が動いてるぞ!ってのを見れるようにするとか?
・・思いつきでごめん。
13 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 18:37:38.75 ID:4RU2xmNw0
>>9 素材揃ってきてるから、後は合体させる
>>1次第かもしれない
この企画に時間とられて色々ツケが溜まってきてるから、そろそろ終わらせたいところ
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:37:46.25 ID:1do9+RNg0
幸いにも絵描きが精力的だから簡単には頓挫しないでしょ
あとはいかにはやく最低限必要な素材(立ち絵と差分など)を揃えられるかがカギだな
おまけやOPなどはメインが完成してからでいいし
そんなことよりキャラCGなどのリンク集を貼っとかないと周りに伝わらないと思うぞ?
15 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 18:38:52.69 ID:4RU2xmNw0
>>12 ホームページ更新より、
>>1には作業をしてほしい今日この頃
どんな作業残ってるのか分からんが
16 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 18:40:13.39 ID:4RU2xmNw0
>>14 キャラCGはホームページに大体うpされてるんじゃだめか?
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:42:38.26 ID:GQ5w/zdyP
>>13 あの枚数を1が1人で長々と描き続けられるか心配だな
完成は土日どころか今月中さえ無理だろ
18 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 18:42:52.62 ID:4RU2xmNw0
人集まってきたな
作業するわ
覗くの30分に1度くらいになりまーす
19 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 18:43:39.42 ID:4RU2xmNw0
>>17 えっ
あと何描くの?
とりあえず最低限のCGの線画はできてるじゃん
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:45:47.79 ID:GQ5w/zdyP
>>19 ラフのことか?
ラフから線画にするのも結構時間かかると思うが
>>19 多分現状を把握できてない人がほとんどだから一回
>>1はこれまでのを纏めてはどうだろうか
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 18:46:49.42 ID:Nxx1xu/10
現状把握よろ
俺はもう何もすることはないが・・・
23 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 18:57:25.91 ID:4RU2xmNw0
>>20 あのラフは本編に組み込む予定が無いのも混じってるよ
現状把握はまぁメインスタッフが理解してればいいんだけど
とりあえず
>>1とかなめライターが来てくれないとですね
後半なんで作業が収束していきますなぁ
必要人数が狭くなってきた
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 19:02:57.85 ID:GQ5w/zdyP
>>23 本編に入れない物はちゃんと言っておいた方がよくないか?
線画や塗りやったはいいが入れませんじゃ1のやる気も激減するだろ
25 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 19:08:54.64 ID:4RU2xmNw0
【これからどうするか】
・Nscriptに詳しい方に、ネームウインドウの遅れを解決してもらう
・かなめ編のシナリオ、美香編の修正、共通シナリオの書き直し
・各シナリオ完成次第スクリプトを打つ
・打ち込むに際してスクリプターが不足中
・塗りが終わっていないCGの完成
・そざいを
>>1が纏めて、ゲームとして完成させる。
・余裕があったらおまけも作ろう!
【すでに作業終了したもの】
線画、立ち絵、メッセージウインドウ
美香シナリオ(現在修正中)、背景(きまぐれアフターから拝借)
音楽、簡単なスクリプト作業
26 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 19:12:36.29 ID:4RU2xmNw0
>>24 えぇっと、
>>1がたぶんラフを描くのが好きなんだよね
最低限の線画と塗りしかやってないからね
>>25で何か不足&間違いあったらヨロシク
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 19:22:19.52 ID:ciRYLZwR0
28 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 19:26:30.05 ID:4RU2xmNw0
>>27 GJ!!!
引き続きお願いします、でいいのかな?
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 19:36:11.52 ID:ciRYLZwR0
>>27 他に作業の被ってる人が居なくて自分でおkならやってみようかと思ってます
ちょっと今職場なので帰宅したらまたレスしますwww
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 19:36:53.83 ID:L8pCsB7p0
見てるだけで何もできないのが申し訳ないが応援してます
みかへんかきさんの負担が特に半端ないと思いますが頑張ってください
31 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 19:40:00.73 ID:4RU2xmNw0
>>29 ちょっと被りがあるか無いかが、あやふやなんだよね……
最悪ボツになっちゃうかもだけど、よかったらお願いします。
おしごと頑張って^^
>>30 ありがとう
でも偉そうなこと言ってるだけだからwwwwおっぱいwwwwww
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 19:53:14.86 ID:jIyeE4ff0
あ、どうもどうもw
>>13 短時間にぱぱっとつくれるわけじゃないので、水面下で色々準備してから
本スレを立てたほうが盛り上がるし、だれませんよ
シナリオも大変かもしれないけど、各種作業のどれも大変で、ある程度のクオリティを維持するなら
どうしたって時間がかかる
本業じゃないんだし、モチベーションを何日も維持するだけでも個人的にはしんどいです
みかへんさんがそんなに焦って、はやく完成させたいというなら、前にうpったやつにみかへんさんの
シナリオつければ完成ですよ
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 19:55:38.40 ID:GQ5w/zdyP
34 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 20:00:22.02 ID:4RU2xmNw0
>>32 ちょ
元々「明日まで」っていう話だったろ
何日もかけてやるんだったら、VIPなんかに立てないでGEP行こうよ
シナリオなんて全然つらくないよ。だって好きな事だもん。
進行のがよっぽど辛いよ
>>1がゆっくりやりたいってんなら、無理にケツ叩いてきた俺が理解不足だったよ
すまんかった
35 :
78:2010/05/22(土) 20:04:29.35 ID:S7YouA820
>>26の
>えぇっと、
>>1がたぶんラフを描くのが好きなんだよね
>最低限の線画と塗りしかやってないからね
ってのはちょっと
>>1に失礼じゃないか?ってちょっと思った
一応言っておくが荒らすつもりは全くないので
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:06:26.89 ID:GQ5w/zdyP
>>35 Windows2000か?
再起動しても直らない?
38 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 20:09:01.96 ID:4RU2xmNw0
>>36 ごめん、そういう意図はなかった
>>1がラフをいっぱい書いてることと
それが線画になるかどうかは別で
線画と塗りは、本編に必要な最低限のものしか今はやってないって意味
確かにそういう意図で読めるよな……
>>1に謝る
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:13:47.83 ID:jIyeE4ff0
>>34 まじかww
実際に「明日まで」にやったとしたら、一枚か二枚のラフ絵に色ぬって、デフォルトのNスクのスクリプトに小さなSS入れて
職人が各々作ってきた素材なりを詰め込んで、満足して終わりのはず。
実際、そのつもりでスクリプトの練習になればと思って立てたわけだけど、一週間も付き合ってくれたから、それ以上のクオリティ
を求めているものだと、暗に思ってましたww
進行が大変なのはまったくその通りでございます
41 :
78:2010/05/22(土) 20:16:29.87 ID:S7YouA820
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:18:52.56 ID:GQ5w/zdyP
43 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 20:21:54.17 ID:4RU2xmNw0
>>39 初めは俺もそのつもりじゃったよ
だから初めは必死こいて徹夜つづけて書いたけど
シナリオ出来てから他に出来る仕事無いかと思って、進行買って出たのぉぉ
「明日まで」に美香シナリオが終わらなかった責任もあると思ったし。
俺的にはいつ完成してもおkだし、クオリティなんて現段階ではそんなに問わないよ
共通意識として「できるだけ早く完成させる」でおk?なのか?
>>40 まじGJJJJJJ!!!!
これで立ち絵できたね!!!!わっしょいい!!!!!ありがとう!!!!
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:27:11.91 ID:1do9+RNg0
>>27>>40 うめえな
ラフにしろ線画にしろ連日うpって塗ってくれるひとまでいるとか恵まれすぎだろ
>>35
これリンク間違ってない?
というよりファイル流れてるぜ
再うp待ち?
45 :
かなめ書き:2010/05/22(土) 20:32:43.95 ID:S7YouA820
パソかえてスレ読み返したらフォントの話なんてしてる場合じゃなかった
>>42さんくっす
俺も完成はそんなに急ぐものだとは思ってなかったよ>みかライター氏
つーか前の日曜過ぎた時点であんまり気合い入れすぎてもあれだなって感じた
明日までに、っていうくらいの心構えでやんなきゃ完成しないなとは思うけどね
>>44 マジレス展開かと思って流しちゃった
半角の法則が乱れる!状態でした
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:42:48.08 ID:AtaqMqVW0
なんだかんだでお前らすげえよ
47 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 20:43:17.81 ID:4RU2xmNw0
>>45 >>1も同じ考えならGEPに行きたい
完成したらVIPにスレ立ててうpればいいと思う。
ちょっと怒ると
納期が設定されてて、間に合わなかったのにその態度はちょっとどうかと思う
「〜までなら出来ます」とか「急がないでゆっくりやりたいです」とか
自分の意思表示を早めにちゃんとして欲しかった。
俺も納期守れてないし、かなめ書きさんは俺よりも忙しいと思うから、あんまり言いたくなかったけど。
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:47:58.04 ID:GQ5w/zdyP
>>47 GEP行ったら塗りなんかの手伝いしてくれる人が来なくなるんじゃないか?
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:49:10.11 ID:jIyeE4ff0
>>33 トリップまでつけると新規の方が来づらいかとおもってw
>>40 いやぁ乙乙www
この統一感ぱねぇw
出来たら服verのかなめのCGをたのみたいです
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:50:49.82 ID:1do9+RNg0
>>45 成果物があるのならうpろうぜ
お前さんが文章書きなれてるのは見ただけでわかるし、思った以上に手間がかかるのも知ってる
だからこそ骨子をつくって必要素材(立ち絵とか背景とか)を確定すべきだぜ
以降のイベントやシチュエーションで必要な素材は何かを明言するだけでも、他は助かるからさ
何をしていいかわからない状況は時間の無駄だし、ボツ素材がでたりすると最悪だし
>>46 まだスタッフ募集の段階なのにあっち行っちゃっていいの?
あっち行っちゃうと人目につかなくなるから色々と大変だぞ、名状しがたいけどさ
まあ俺はスタッフじゃないから最終判断は現場に任せるけど
51 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 20:52:22.54 ID:4RU2xmNw0
>>48 むしろ職人さん結構いるんじゃないかな?。
ここで名無しに延々保守させるよりマシだと思うんだけど
正直俺も休みたいし
ゆっくりやるか
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 20:56:59.55 ID:GQ5w/zdyP
>>51 向こうはほとんど各企画のスタッフだけしかいないだろ
GEPじゃ名無しから援護してもらえることはあまり期待できない
53 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 21:00:50.75 ID:4RU2xmNw0
>>52 前GEPでやった時は、ゲームの形見えてきたらゴソゴソスタッフ来てた
っても、もう半年以上前だけど
今必要な職人って、実はもうそんなに居ないんじゃないか。
>>1に教えてもらうか、自分で調べたりして、時間さえあればスクリプトぐらい俺でも打てそうだし。
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:03:28.48 ID:GQ5w/zdyP
>>53 ロリコンほいほいか?
あれは企画主がまめにVIPにスレ立てしていなかったか?
>>49 あれ なんか線画あったっけ
ゆっくりやりたいんならちゃんとした塗りスタッフ入れた方がよかったんじゃないか
56 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 21:08:32.24 ID:4RU2xmNw0
>>54 そう
だからVIPでそのスレを見つけた俺が書いたけど
完成近づいてきたら色々スタッフが集まってきて、次回作をそのスタッフで作る流れになってたな。
本当にスタッフが必要ならロリコンほいほいみたいに、適宜VIPにスレ立てて募集呼びかければいいと思う。
実際そうしてる製作班はGEPに結構いるでしょ
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:11:03.53 ID:jIyeE4ff0
>>47 まじかよwwwwwwwwwwwwwwwww
もうなんかホントに申し訳ないwww
>>55 ゆっくりやるつもりはないよw
ふらっと現れて、クオリティの高いものおをおいていく
あなたこそVIPくおりてぃww
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:13:01.76 ID:AhGKYcHm0
今北産業
59 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 21:15:45.72 ID:4RU2xmNw0
>>57 >>1が早くやるつもりなら、俺もこのまま頑張る
ちょっと冷静さに欠けてた。
雰囲気悪くさせちゃったかも。ごめん。
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:16:10.51 ID:jIyeE4ff0
ごめん
>>47じゃなくて
>>45でしたね
ちなみに服の線画ってのはかなめちゃんのはだがをぬって頂いてる方の服verです。
ちょっとベタ塗りまでおわってたんで、塗って頂けるならうpります
差分か
さすがにそれは本人が塗ってるんじゃないのか
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:18:55.77 ID:GQ5w/zdyP
>>56 GEPは中期間以上のところがほとんどじゃないか?
VIPみたいに毎日連絡取り合って制作していく感じじゃないよな
そのスタッフの次回作もまだ完成してなかったと思ったが?
63 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 21:22:18.26 ID:4RU2xmNw0
>>62 自分から持ち出しておいてなんだけど、もうGEPの話はやめさせてくれ
あんまり良い思い出ないし
俺だって行きたくないし
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:25:08.05 ID:Nxx1xu/10
>>63 じゃあ行かなくていいじゃないか
このままVIPにいてもいいんじゃないかと思うんだ
保守しか出来ない名無しだけどな
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:25:13.49 ID:ciRYLZwR0
>>61 本人ですがまだ職場だったりしますw
ここでバトンタッチという事なら自分が塗ったPSDをうpしますがどうします?
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:30:14.27 ID:jIyeE4ff0
>>61 試行錯誤してるみたいでしたので、たぶんぬってないかと考えてます。
現状をおしえていただけませんか?
>>59 いやいやw
ところでスタッフ募集だけど、ある程度かたが付いてるから新規で音楽とかキャラつくるんじゃなかったらいらないかもしれません
一応まとめますと、
■スクリプト(ゲーム周り)
コンフィグからセーブロード、CG閲覧等すべて実装されてます。
おまけもいつでも対応出来ます。ただシステムグラフィックに統一感がまだありません(テキストウインドウはおかげさまで出来ました)
■立ち絵
キャラ二人(かなめ、美香2種ずつだけなら、なんとかできあがってるはず。
あとは表情差分と、アルファブレンドするだけ。
67 :
みかへんかき:2010/05/22(土) 21:33:43.71 ID:4RU2xmNw0
今更だけど、やっぱ出来ないものはするんじゃなかった。
空回りばっかだ。
今日は家帰って、シコシコ美香編いじってるね。
>>66 おぉぉぉ
ついにここまで、って感じだぁぁ
乙!!
個人的には一度塗り始めたら差分含めて一人でやった方がいいと思う
なんか作業分担って風でもないし
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:36:42.06 ID:EQN9XhIF0
window作った人間だけど
もうwindowはいじらなくておk?
中身は手伝えそうにないけどみんな頑張って完成させてくれ!
実は今までエロゲやったことないからこれを処女作にしたいのよ(・∀・)
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:39:36.43 ID:jIyeE4ff0
■背景
きまぐれさん提供のでほとんどまかなえるはず。
夜の道路は無理にやるとして、「にぎやかな街」はまだ手に入ってないので加工なり、集める必要あり。
■シナリオ
・美香へん :見る限りゲーム化出来るまでほぼ出来上がっています。立ち絵と背景が決まり次第、タグを埋め込みます。
■演出
特殊なことをしなければ、美香へんはほとんどできています。
■音楽
・OPテーマ、ED(オルゴール)、エロシーン、日常的の4つがオリジナルとしてあります。
■SE
・使うならマッチさん所でなんとかなるでしょう。
■イベントCG
・美香で使う正上位はできました。かなめはフェラをぬってる最中です。
・ID腹筋君はぬりおわっていませんw
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 21:40:32.68 ID:Nxx1xu/10
ということは背景写真か絵がいるのか・・・
また出番が来る・・・のか?
72 :
かなめ書き:2010/05/22(土) 21:47:08.20 ID:S7YouA820
長文書いてたけどいいやw
みんな楽しく創作しようぜw
俺もできるだけ報告とかうpとか素材指定するよ、黙っててごめんな!
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 22:04:59.28 ID:jIyeE4ff0
>>65 なるほど!わかりましたありがとう!
>>68 たしかにそうだな
実は俺も平行してぬっていましたので、クオリテぃを鑑みてお願いしました
>>69 きたぁw
だったらシステムグラフィックをいじってみないか!
>>71 写真というよりイラウトっぽいほうがきまぐれさんの素材にとけこめそうだなw
>>72 何かいいたいことがあるならいいましょうw
ここで言いずらいならskypeのほうのコメントででもw
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 22:06:52.02 ID:Nxx1xu/10
やっぱり
>>1はせめてコテハンを1でいいから付けて欲しいな、分かり難いや
結局後必要なスタッフはスクリプター(ネームウインドウ修正)と背景ぐらい?
立ち絵は同じ塗り師さんの方が良いと思う、やっぱり違和感あったりするから
スクリプトは出来ればシナリオの人がやった方が良いと思うんだよね、理由は
やっぱり描いた本人が思ってる演出と違ってたりすると打ち合わせとかで時間掛かるからね、特殊なことするなら別だが。
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 22:11:53.71 ID:z6VqSDeN0
支援。がんがれ!!
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 22:14:06.64 ID:EQN9XhIF0
>>73 システムグラフィックとはなんぞや
windowみたいな簡単な仕様くれたらやってみたいっす!
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 22:16:09.77 ID:AjiqIyE50
windows作った人かとおもた
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 22:21:07.53 ID:EQN9XhIF0
>>73 服差分ってことは要はほとんど服だけ塗るってことだろ
俺はかまわんけどぶっちゃけ一人でやった方が早くないか
81 :
かなめ書き:2010/05/22(土) 22:35:46.51 ID:S7YouA820
>>78 おk、とは言っても特になにもないんだがw
まあ、俺もあまりゆっくりやるつもりないので
シナリオまいていくよー
前あげたシナリオからの流れ
・主人公 → かなめに幽霊とはどういう意味かを問い詰める
・かなめ → そんなことよりセックスしようぜ → フェラへ
・主人公 → 再びかなめに幽霊とはどういう意味かを問い詰める
・かなめ → そんなことよりセックスしようぜ → バックへ
・主人公 → 再びかなめに幽霊とはどういう意味かを問い詰める
・かなめ → そんなことよりセックスしようぜ → happy end!
うん、桃色だ
82 :
1:2010/05/22(土) 22:46:55.76 ID:jIyeE4ff0
>>74 まじかよwwすげぇな
うpってみかへん氏の意見まちだな
>>75 まったくもっとその通りですw
>>77 ゲームとかで色々操作する所のグラフック全般のことかな
エロゲーではコンフィグ(音声調節とか)やバッグログとか量はそんな多くないとおもうw
>>80 それでも頼みたいVIPくおりてぃーw
>>82 そんな感じか
手書きの簡単なラフでいいんで仕様くれるか?
どこまで仕様で組み込んでるかとかわからんしなwww
ってか今日は遅くなっても平気なんでくださいませwwwww
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 23:11:02.20 ID:z6VqSDeN0
とりあえずほす
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 23:11:26.76 ID:AjiqIyE50
何か手伝おうか?
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 23:12:23.52 ID:AjiqIyE50
あ、間違えた。なんでもないです
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 23:39:46.85 ID:Nxx1xu/10
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/22(土) 23:41:38.09 ID:AtaqMqVW0
ほしゆ
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 00:03:39.91 ID:gDFC/dnr0
>>87 なんだとww
>>88 みれないぞw
>>83 おそくなってわるいww
レイヤがちょっとわかりづらいがたのむw
ID腹筋君も塗って頂けたら、美香せいじょういでも流用しますw
>>84 おそくなって申し訳ないw
とりあえずconfig画面をおねがいしますww
カーソル以外は画像として扱います
あとボタン自体にシャドウはかけないようおねがいしますw
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 00:06:01.04 ID:gDFC/dnr0
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 00:16:25.95 ID:txm/Qjb60
見れるんだけどなぁ
>>90 これは服だけ塗ってpsd出したらいいのかね
>>90 >>88は普通に見れるけど・・専用ブラウザ使ってないとか?
てか日付変わってID変わったと思うんだが
>>1?
>>88は凄い上手いんだけど着色とか時間的に大丈夫?という心配が。。
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 00:29:49.78 ID:txm/Qjb60
>>94 着色の時間を考えて前のスレでは写真しか上げてなかった
そして鉛筆書きをCG塗り出来るのにするまでにも労力がかかる
>>96 だよね、そこからペン入れして着色すると大変そうだ。
まあ今は焦らずでクオリティを上げて作る?的な方針みたいだから良いのかな?
>>1が来ないと分からないww
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 01:16:23.23 ID:gDFC/dnr0
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 01:59:24.75 ID:txm/Qjb60
む゙
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 02:10:14.55 ID:xOyt6lSL0
↑の背景の
はじめから…
とかが無いpsdってあるかい?
なきゃないでなんとかするけど
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 02:16:55.63 ID:xOyt6lSL0
あーあと裸の主線と差分の主線が合わなくて
服のレイヤーだけ消すとズレが生じてしまいます
今うpったのは肌の部分を別レイヤーにして塗り直してあります
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 02:20:01.46 ID:txm/Qjb60
突然すごいことになってきたwwww
え?あれ?
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 02:54:06.39 ID:HxFCMoRN0
寝る前に保守
製作頑張れ
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 03:03:15.94 ID:gDFC/dnr0
>>103 ぶwwwwwwww
まさにイメージ通りすぎてうんこもらしたww
実は飲みにいっててまだよっぱらってて判断があれかもしれん
でもキャラだけのpsdをわたしたはずなんだが
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 03:22:45.21 ID:gDFC/dnr0
ごめん105氏って立ち絵氏なのかい
ちょっと線画の修正をして肌のベタ塗りまでおわった奴をHPにうpっといたんだけど
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 03:41:14.56 ID:maYeTYYX0
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 03:44:09.05 ID:gDFC/dnr0
>>110氏が立ち絵氏か
いや、服を是非ぬってもらろうとおもってたんですが、上でうpったことをお伝えすることが遅れて
申し訳ないです。
それでも服をぬっていただきたいのですが><
立ち絵塗ったって意味なら俺
立ち絵氏(かなめ)psdってやつならDLしてベタまで塗った
別件で朝までにやっつけるものがあるから出来るのは明日以降になるが
塗ってるもの被ってるけど大丈夫なの?
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 04:00:15.61 ID:gDFC/dnr0
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 04:09:58.80 ID:maYeTYYX0
とりあえず俺は塗っちゃっていいみたいね
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 04:55:11.43 ID:xOyt6lSL0
自分は
>>27-29の流れでやってました
その時はまだ職場に居て作業に入れなかったので
立ち絵氏が作業に入るならという事で
>>65の発言をしたわけです
その後の流れを見て保険くらいにはなるかなーと思い作業を開始してました
なので立ち絵氏が塗られるならクオリティ的にもそちらの方が良いと思います
流れを混乱させてしまったようで申し訳ない……
作業状況の確認というか管理はちゃんとしないとねー
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 05:07:00.73 ID:txm/Qjb60
眠すぎる保守
そして朝に乾杯
121 :
1:2010/05/23(日) 08:08:30.81 ID:gDFC/dnr0
起きたらこの時間かw
>>117 おねがいしやすw
>>118 忙しい中ありがとうございます
自分も言葉たらずで申し訳ないw
>>119 だよな、とりあえず方針をまとめなおしました。
いろいろやって参りましたが、シナリオの方が忙しそうなので、とりあえず形にします。
そして前スレでシナリオの話も少しでましたが、シナリオを増強しようとおもいます。
自分も少なくない時間をかけてやってまいりましたので、ある程度ゲームとして遊べる物まで昇華させたいわけです。
ちなみに今までのシナリオですが破棄する訳ではなく、プロットの一流れにするということです。
その際はある程度、企画、プロットをつめ、クオリティアップを計りたいと考えています。
何か意見があったらどうぞお願いします。
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 09:00:38.78 ID:gDFC/dnr0
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 09:44:32.79 ID:06LUW9a+0
>>121-122 スクリプトはシナリオの人が出来るのか?シナリオ増強とかで負担が大きくなりきつそうなら早めに言った方が良い、理由は
>>75参照
後随時出来上がった素材はHPにうpするか何かした方がスクリプト組みやすいぞ、ファイル名は勿論統一して。
最後にどうでもいいがコテハン忘れてる事多いぞw
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 10:25:36.15 ID:jjWnjHvL0
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 11:46:17.13 ID:jjWnjHvL0
ほ
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 12:15:31.30 ID:SDYsmxw90
ほ!
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 13:33:35.99 ID:fqTphm+t0
ho
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 14:13:05.55 ID:06LUW9a+0
保守
人居ないな今日は
ほ
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 15:53:58.43 ID:gDFC/dnr0
おうすw
131 :
1:2010/05/23(日) 16:13:59.26 ID:gDFC/dnr0
>>123 だな!
シナリオ増強という話になったら演出はまた別の人を募集しようとかんがえてるわ
>>124 おお!
とてもいい感じでイメージ通りすぎるwおつかれw
ただ直していて抱けるなら
画面サイズが800かける600なのと、normarlになってること、
カーソルの動く幅(11段階)は全部手打ちでうつので、バーの間隔を統一して(ちょっとずつずれてました)
カーソルの上端左端がキリのいいpixelで、定規をおいて頂けたら助かりますw
132 :
かなめ下記:2010/05/23(日) 17:22:20.12 ID:fqTphm+t0
133 :
1:2010/05/23(日) 17:23:15.44 ID:gDFC/dnr0
サイトを更新しました。
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 17:35:42.17 ID:06LUW9a+0
シナリオが更新されたのかな、何か背景が足りてない気がするが素材借りるからいいのか?
かなめ編書き師はシナリオ増強賛成っぽい?けどみか編書き師は大丈夫なんだろうか。
135 :
1:2010/05/23(日) 17:44:24.49 ID:gDFC/dnr0
>>132 乙乙ww
いい感じになってきたな
ニューシナリオってかゲームの話を大きくかえようかとおもってるんだ。
>>134 スタッフとか素材一覧を追加したぜ。
募集するものはしようとおもうんだ。
ということで
>>134氏に進行か演出をやってもらいたいな、知識もあるし
シナリオだけど、上にうpした導入部のやつなんだけど、プロットがある程度出来あがっているというのは
今をときめく東野圭吾の結構前の作品の「名探偵の呪縛」の流れをエロゲ風にアレンジしようとしたためなんだ。
136 :
1:2010/05/23(日) 18:04:29.77 ID:gDFC/dnr0
ちなみにその概要だけど
社会派推理小説作家の中堅あたりいる主人公が、日々の仕事を悶々とこなしている中、
資料あつめのために図書館にいくんだが、その中で何故か迷子になってしまう。
そこで面識のない少女に出会い、「名探偵さんですよね?お待ちしておりました」と
唐突に言われ、戸惑いながらも聞いたこともない街へ連れて行かれる。
そこでは、陳腐なまでにいわゆる「本格推理小説」の設定の人々が暮らしていて、
「ある謎」を、その少女の父親である町長に頼まれ、それに挑んでいく。
ってな感じw
このオチがとってもまとまってて心に残ったので、これを是非エロゲにしたいなとおもってたんだw
エロゲ風アレンジとは、この本での「本格推理小説」の世界を今作っている2次元の世界に置くということだ。
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 18:36:18.62 ID:06LUW9a+0
>>135-136 本当だ素材とか増えてたw更新履歴しか見て無かったから分からなかったわww
以前サークルの手伝い的な事した事あったからその経験を元に多分今度躓きそうだなーと思った事を先に言ったんだが
何か変な感じになってしまったな、それほど詳しい知識は無いんだがw あるのは躓いた経験だけ。
まあ折角指名されたから進行ぐらいなら頑張れば出来るかも知れないが演出はNScripterやった事ないし無理じゃね?
吉里吉里なら一応少しは出来るが・・やっぱり演出はNScripterの知識ある人が良いと思うが・・居たっけ?
ニューシナリオの概要が分かったような分からないような・・
まあ今まで書いてくれたシナリオと辻褄が合うんならいいじゃないの?シナリオ書き師と話し合う必要はありそうだが。
うん、何か長文になってしまった、スマン。
138 :
1:2010/05/23(日) 19:24:10.17 ID:gDFC/dnr0
>>137 よし!じゃあ演出と進行をたのみますねww
ちなみに知識がなくても、まったく問題なく飲みこめると思うよ。
とりあえず保守ということでw
139 :
1:2010/05/23(日) 19:29:55.86 ID:gDFC/dnr0
演出は、
(美香が笑いながら)
美香「ぬるぽ」
真「がっ」
(がっの直後、学校に移動)
だとしたら
------------------------------
<美香の立ち絵(表情)を変えるお決まりの文>
<美香のネームウインドウを変えるお決まりの文>
美香「ぬるぽ」
<真のネームウインドウを変えるお決まりの文>
真「がっ」
<背景を切り替えるお決まりの文>
-------------------------------
この程度ですw
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 19:59:33.04 ID:jjWnjHvL0
>>131 把握
今日はできるかわからんが明日くらいにはやっとくよん
141 :
1:2010/05/23(日) 20:24:29.25 ID:gDFC/dnr0
シナリオについては、以下上記小説のネタバレを含むので注意を。
ちなみにここでの「本格推理小説」とはいわゆる金大地少年の事件簿みたいなイメージだと思っていただければw
この街のあからさまな「本格推理小説」の設定によって生かされている住人は、
「ある要素」の欠落によって、人生に生きがいや意味を見いだせずにいた。
その要素とはまさに「本格推理小説」に出てくる、突飛なトリックによる殺人や密室殺人がまったく起こらず、
仕組まれたような共通点や名前がまったく生かされてないことにある。
なぜなら彼らは、「本格推理小説」に登場する人物として生まれ、死に、捕まるための存在だったからだ。
つまり、本の登場人物として生まれた彼らが、まったくストーリーが進まないまま現在に至ってしまったということである。
それは、主人公が陳腐で前時代的な「本格推理小説」を捨て、社会派推理作家になる事を選んだ事を揶揄している。
これをどう変えるかというと、
昔はエロゲが大好きで、無我夢中で純愛物のシナリオを書き、将来はその手のライターになることを夢見ていた。
しかし、成長するに連れて、純愛もの自体を馬鹿にし始め、食っていくためにはこだわっていられない事を悟る。
そしていつしか時が立ち、夢も薄れたまま漠然と仕事をしていた主人公の前に、女の子が表れる。
その世界の主人公になった彼は、この世界に違和感を感じながらも、ゲームの主人公の設定に溶け込まれ次第に慣れていく。
しかし、その世界には「愛」なるものが存在しないことに気づくことになる。
(レイプや不倫・浮気が横行し、腹にイチモツをかかえた奴らばかりだったのである。)←別の見解でもいい
だが、彼が「主人公」としてこの世界に来たことで少しずつ物語は動きだす。
そして、あまりにも有名すぎる桜の木の下で、彼は悟るのだ。
「そうだ、俺はただただ純愛がかきたかったのだ」と。
桜の木の下に刻まれた、方割れの相合傘に、彼の「本名」を刻み込むと、光が溢れだした。
そしてヒロインは最後に「どうか私たちを忘れないで」と微笑む。
現実世界のゲーム売り場に戻った彼は、そのコーナーにあった「同人ゲーム」を手にしていた。
それはまさに昔ワクワクしながら何度も徹夜して作った処女作であるゲームであった。
長文おつww
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 20:24:32.75 ID:3fEdfK4K0
支援
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:02:08.18 ID:WD8jmFVdP
今日はやけに人がいないな
144 :
1:2010/05/23(日) 21:04:10.30 ID:gDFC/dnr0
>>140 おk! よろしくw
>>142 だなw
ということであらすじでわかりづらいかも知れんが
なんか意見があったら言ってくれたまへ
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:11:10.94 ID:WD8jmFVdP
>>144 みかへんかきやかなめ書き次第じゃないか
2人ともここまで追加があるとは思ってもいなかったと思うが
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:14:48.31 ID:txm/Qjb60
出来るのならいくらでも追加していけばいいじゃないか
147 :
1:2010/05/23(日) 21:25:44.34 ID:gDFC/dnr0
本筋は、キャラ攻略にあって、その中で複線をめぐらせて、こうゆうENDがあるってことだからな
導入部と初めの方、ENDING以外は大体今の形でいけるとおもうんだ。
いずれにしろライターの方は新規で募集したいとおれは思ってる
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:26:27.45 ID:oUyh7lxS0
>>138 いやいやwwだから演出は無理だってwww
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:28:06.68 ID:oUyh7lxS0
あーっとPC落とすときモデムも電源ごと落としてるからID変わっちゃってるけどID:06LUW9a+0でっす。
待機電力カットでエコ!
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:31:40.83 ID:WD8jmFVdP
>>147 なんだか急だな
募集は人がいるうちがいいと思うが今作っているのは
『徹夜して作った処女作であるゲーム』の部分にあたるのか?
151 :
1:2010/05/23(日) 21:36:03.62 ID:gDFC/dnr0
>>148 まじかよw
>>150 そととおりだが、そこがメインであって後のは極端にいえばおまけだ。
ただ恋愛しておわりといより、そんな設定があってそれなりのENDがあったほうがおもしろいだろw
でもまぁ俺があたためてた奴の一つではあるw
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:42:27.71 ID:xzAJrPq60
>>141 これ結構おもしろそうだなとは思う
なんか昔のエロゲ(臭作とか鬼作)あたりの匂いがするし
ただし相応の筆力がなければ「なんでこんな要素いれたんだよ」って言われそうだな
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:43:42.83 ID:txm/Qjb60
>>141 あ〜
確かに昔っぽいといわれればそうだな
でも結構好き
あらすじ読んだけど面白そうだな、ちゃんとした元の小説があるっていうもの大きいかもしれないが。
ただこのあらすじと現在のシナリオがどうも繋がらん・・・読解力がないのかな
要は
>>150の言ったような感じで裏設定がるって感じと思えばいいのか?
まあ演出で
>>139のような事をするって事は分かる、吉里吉里でやったことあるから。
ただまあ理想を言えばやっぱり演出もシナリオ書きがやったほうがいいと思うんだが・・どうしても無理そうなら考えるわ
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 21:58:59.16 ID:WD8jmFVdP
みかへんかき来ないな
156 :
1:2010/05/23(日) 22:40:54.06 ID:gDFC/dnr0
>>152 153
そういってもらうとありがたい
しかししゅうさくwww
>>154 そうそう、小説ありきだから、物語が破たんすることはないとおもう
裏設定とまで非オープンじゃないにせよ、あまり意識してかかなくてもいいということかなw
演出に関してそこまでわかってるならたのみたいw
ということで俺は表情差分をある程度つくって素材のところに今日中に全部のせてみせるw
かなめ塗り師がみえないが、是非完成させてほしいな
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 23:12:07.99 ID:YunMDfYH0
素晴らしき崩壊の序曲
158 :
かなめ下記:2010/05/23(日) 23:15:04.74 ID:fqTphm+t0
帰宅して現状把握
うん、なかなか面白そうな案だと思う>追加部分
ぶっちゃけ先にあがってた部分だけじゃイミフだっただが、そういう伏線だったかw
追加要素で現在−過去を繋ぐストーリーになるならライターによる解釈の違いというか、
俺とみか氏の文体の違いもとりあえず問題なくなるし、案外いいことづくめだな(作業が増えるのは別として
まあ、とにかくかなめ編は鬼畜ルートを導入せずに進行しておくよ
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/23(日) 23:32:21.78 ID:WD8jmFVdP
みかへんかき来ないな
>>1 新しくライター募集するなら人がいるうちがいいぞ
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 00:02:17.06 ID:u7deaUO00
>>158 かなめ書き氏はシナリオ追加には賛成ぽいのかな?書く手間は大丈夫なのかね
そしてスクリプト(演出)は流石に仕事量的に無理ぽい?
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 00:09:01.94 ID:D7GkRuVH0
ほ
162 :
かなめ書き:2010/05/24(月) 00:27:38.00 ID:249GViZV0
>>160 新ライタ迎えるならかなめシナリオの負担は増えないはず
スクに関しては、わがままを言わせてもらうなら誰かにざっとタグ打ってもらって
イメージと違う部分だけ自分で修正したい・・・ってのは調子がよすぎるよな
まあ、なんとか打ってみるよ
とりあえずみか氏待ちかな
あと、ツールに関しては全く把握できてないんで聞き流してもらっていいんだが
吉里吉里なら使えるって人がいるならNスクにこだわる必要もないんじゃないかなと思ったり
163 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 00:50:10.79 ID:jOcXw2Bs0
すいません。
頭回らなくなってたので、今日は気分転換させてもらってました。
昨日にひきつづき、本当にご迷惑おかけしてます。
いつもマックはしんどいんで、今日はネカフェから
ちょっち現状把握してきます
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 00:51:47.49 ID:u7deaUO00
凄い。珍しく主要人物が揃ってるじゃないか、ええい
>>1はまだか!
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 00:58:32.24 ID:ulLQdNPHP
>>162 1はNスクの練習も兼ねてNスクにしているんじゃないか?
システム的な面に関してはすでに1がかなりのところまで作っていると思う
>>163 家にネット環境ないのか?
毎日外出しないといけないっていうのは辛いと思うんだが
166 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:10:38.05 ID:jOcXw2Bs0
>>88 おそくなって本当にすいません。
もうちょっといればよかったorz
素敵な線画ありがとう!
その背景があるとすごく助かります。
わがまま言うと、もう少し広めの道路だと、もっとすごく助かったりします。
情けない話なんですが、シナリオに背景を合わせることばかり考えてて
冷静になってみると、背景に合わせてシナリオの方を変えた方が手っ取りばやいことに気づきました。
でも美香との2ケツのシーンは入れたいので、きまぐれあふたーの道路背景と差別化したものとして、その線画を使わせていただけると嬉しいです。
いまさらになって本当に申し訳ないです。
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 01:12:40.65 ID:GiGQ6rHn0
>>166 消してしまう予定でしたが
それならちょっと本腰入れて書きます
それとも前回の秋葉原の画像を書き下ろした方が良いですかね?
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 01:20:35.33 ID:u7deaUO00
>>166 かなめ書き氏にも聞いたんだけどシナリオ追加には賛成?作業的に大丈夫?
スクリプト(演出)は無理ぽい?
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 01:25:34.10 ID:HBzCXDVD0
今のところどのくらいできてるのか素人の俺にはさっぱりわからん。。。
支援!
170 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:31:33.19 ID:jOcXw2Bs0
>>165 ない。モバイルポイントだけが頼り……
wiimax入ろうか悩んでるけど正直ネットは毒だ。
>>167 秋葉のような、ビルに挟まれた幹線道路って感じの方がシナリオ的には書きやすいです。
でもこれは本当にわがままなんで、ID:GiGQ6rHn0がやりやすい方であってかまわないんです。
やっていただけるだけでも本当にありがたいですし、写真の件で多大な迷惑をおかけしましたから。
>>1のシナリオ案見せてもらいました〜
この
>>1は多彩なんだなーと思う反面、なぜ自分でやらないのかと疑問に感じてしまった……
みんなで、というかvipでやるのが好とか、モチベーションの問題とかかな?
どれくらいの増量を考えてるのか分からないけれど
>だが、彼が「主人公」としてこの世界に来たことで少しずつ物語は動きだす。
>そして、あまりにも有名すぎる桜の木の下で、彼は悟るのだ。
この2行の合間が結構な分量必要になってくると思うんだよね。
物語の承から転にうつる部分でもあると思うし。
それから、美香とかなめシナリオをどう組み込むのか、まだよく分からないのだけれど
主人公が体験するゲームの舞台として用いるのなら
>その世界には「愛」なるものが存在しないことに気づくことになる。
美香編には、安っぽいけど愛があると思いたい
シナリオメンバー交代には賛成だし、アイディアはいいと思うんだけど、長丁場になりそうだわね
171 :
ただの背景:2010/05/24(月) 01:34:35.58 ID:GiGQ6rHn0
>>170 ということは秋葉原のを線画にしたほうが良いのだろうか?
それとも新しい絵になるようなモノを明日仕入れてこればよいのだろうか
172 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:36:59.61 ID:jOcXw2Bs0
>>171 早いレスありがとう。
秋葉原の背景を線画にしてほしいです
ただ、秋葉原にこだわる必要はまったくないです><
あの写真は見た目電気街っぽくなかったので、秋葉原だけれどそれがよかったと思うので。
ソフマップとかが確か写ってましたっけ?
173 :
ただの背景:2010/05/24(月) 01:38:09.47 ID:GiGQ6rHn0
ソフマップも確か映っていたような
実際書くと看板とかはほとんどスルーですし、自由に書き換えできるのでそんなに不自由はないです
明日かあさってまでに仕上げます
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 01:39:35.95 ID:ulLQdNPHP
>>170 こんなサービスがあったんだな
3ヶ月で4kか
意外と安くて便利そうだな
>>170 それでスクリプト(演出)にまで手は回りそう?
大きくなればなるほど早めに連携が必要だし手が回りそうにないなら早めに言った方が良い。
個人的な意見としてはかなめ書き氏の
>>スクに関しては、わがままを言わせてもらうなら誰かにざっとタグ打ってもらって
>>イメージと違う部分だけ自分で修正したい・・・
という感じで十分だと思ってる、全部やるのは流石にきついだろうからこの意見で行けば良いと思ってるんだがどうだろうか
176 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:42:14.79 ID:jOcXw2Bs0
>>168 シナリオ追加は、新規ライターさんを呼ぶという事なので、自分は問題ないです
元はといえば
>>1の企画だし、その船に自分から乗ったのは俺だから
でもそうなったら俺がする作業は無いと思うし
離脱?になるのかな。
スクリプト打ちは、やり方を教えていただければいつでもする覚悟はできています
177 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:45:21.17 ID:jOcXw2Bs0
>>175 あ、誰かがやっていただけるなら、お願いしたいです。
演出さんも兼任してるスクリプターさんでしたら、演出含めてすべてお願いしたいと思います。
簡単なタグ打ち前後両方のデータはどこかにある?
できそうなら相互変換するツール作ってみるよ
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 01:47:09.68 ID:ulLQdNPHP
180 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:47:14.75 ID:jOcXw2Bs0
>>173 なるほど
ぜひよろしくお願いします。
本当にうれしいです!!!
>>170 wiimaxまじでそんなに安いのか?
基本料金でしたーって罠じゃないよね?
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 01:49:23.81 ID:ksxYtpBZ0
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 01:52:58.36 ID:ulLQdNPHP
183 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:53:39.01 ID:jOcXw2Bs0
うぅん?
それでシナリオ変更になるんだよね?
このまま美香編仕上げていっていいのかな?
184 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:57:10.60 ID:jOcXw2Bs0
185 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 01:58:53.87 ID:jOcXw2Bs0
あっ、課金はないよ
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 01:59:06.84 ID:z41Hx1FN0
完走まで頑張れよ
>>177 演出全ては流石に無理w
他人の演出じゃやっぱりシナリオでここは強調したい、何か違うなっていうのは絶対にあるから
かなめ書き氏みたいに
>>イメージと違う部分だけ自分で修正したい・・・
という心構えで居てくれれば良いと思う。
シナリオ変更じゃなくて追加じゃなかたっけ・・?
詳しい事はまだ
>>1の中にしかないと思うから・・・
>>1早くきてくれー!
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:05:06.46 ID:u7deaUO00
>>かなめ書き氏、みか書き氏
スクリプトが難しくて覚えるの無理そう!ってのなら演出のスクリプターと細かく打ち合わせして
ここはこうしてくれーってのを伝えて作って行くしかなくなってそれだと時間が普通よりかかるから
しつこく聞いていたんだ、催促するようになってしまってスマン、ただそれで酷い目にあった事があったから・・・
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:05:22.03 ID:ulLQdNPHP
>>184 とんでもなく安いんだな
店に入るたびになにか頼まなきゃ行けないからその辺りの出費考えると
家にネット繋ぐのと比べてどうなんだろうな?
190 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 02:06:26.03 ID:jOcXw2Bs0
>>187 演出さんのなさることを尊重するつもりでした。
話し合いはしようとは思ってましたけど。
スクリプターだけをやっていただけるなら、自分が演出面で指定して、そのスクリプトを打ってもらう
がいいと思うのですが。
そうか、追加か……
なら自由に書いていいんだよ、……ね?
でも言っても始まらないし、昨日やるって言っておいて、ほとんどやれてないので
これから夜なべして書きまする。
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:06:42.26 ID:ulLQdNPHP
>>188 進行か?
タグ打ちはお前がするんじゃないのか?
192 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 02:12:57.15 ID:jOcXw2Bs0
>>189 ネットブックあるなら超便利!
基本は家と兼用で使うもんだと思う。
俺みたいに、モバイルポイント頼りの貧乏人は居ないwwww
短時間ならアイスティー100円だけでもいいしね。
>>188 エロゲ演出は門外漢なので、丸投げの方が安心っちゃ安心だったりします
変に口出して、演出さんのやりたいことを縛るような事をしたくないので
えっと、演出兼スクリプターさんはすでにいらっしゃるのかな?
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:22:30.37 ID:u7deaUO00
>>190 >>スクリプターだけをやっていただけるなら、自分が演出面で指定して、そのスクリプトを打ってもらう
>>がいいと思うのですが。
そうそう、そんな感じでやって実際に動かしてみてう〜ん何か違うなーってなったらまた変えて作って〜〜〜
という流れになると思う、俺の場合はそうだった、他は知らん!
尊重するのは演出じゃなくてシナリオの方だと少なくとも俺は思ってるよ。
>>191 何か両方俺がする流れになりそうな感じになってしまってるんだが俺Nスクの経験ないから出来れば経験者にパスしたいんだが・・
因みにID:06LUW9a+0とID:oUyh7lxS0は俺だからもう流れがアレだな
経験者居ないなら俺がするしかないのかと覚悟は出来てきたが腹を括るしかないのかね、勉強する時間あるかな・・
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:29:43.35 ID:ulLQdNPHP
>>192 それなら毎日使わないならむしろモバイルポイントの方が安いかね?
>>193 タグ打ちだけなら1時間で覚えられると思うぞ
俺もNスク知らなかったがこの企画で必要な最低限の覚えた
195 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 02:34:19.04 ID:jOcXw2Bs0
>>193 そうなのですか
何事も経験なので、演出指定もやってみます。
シナリオと演出の関係って、いろいろあると思いますよ。
自分はゲームは経験浅いんでよく分からないですけど
映画だとシナリオは監督(演出)の裁量で、ばんばん変わっちゃう事の方が多いですし
前回はシナリオ渡したら、すばらしい演出になってゲームになってました……
>>194 外に出る人なら安い。
げんに、自分は毎日使わないから安い。
それとネットに費やす時間が減って家で有意義にすごせる。
196 :
ただの背景:2010/05/24(月) 02:35:31.68 ID:GiGQ6rHn0
がんがれー
僕は寝る
197 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 02:36:06.11 ID:jOcXw2Bs0
>>194 あとあれだ
近場に電源確保できるマックがないと……!
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:40:19.38 ID:u7deaUO00
>>194 何か経験あるみたいだしスクリプトやればいいんじゃね!
>>195 まあシナリオと演出・・てかシナリオとプログラマーの関係は色々あるだろうなぁ
企画によっても違うだろうし人で全然変わるだろうね。
>>1は頑張って絵描いてるのかな、今日中に差分上げると言ってたが・・日付変わった突っ込みはダメだろうな。
>>196俺も寝たい、まあ今日も休みだしいいけど・・
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:43:47.76 ID:ulLQdNPHP
>>195 wimaxになると一気に料金上がりそうだな
200 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 02:46:44.99 ID:jOcXw2Bs0
>>194 おやすみなさい
背景よろしくおねがいします><
>>198 まぁ適宜ってことで
今回は演出がんばります。
>>199 10倍とかいうレベルちゃうわwwww
月5000イェン以上が相場だよね。
でもどこでも使える無線LANには超あこがれる
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:47:35.05 ID:ulLQdNPHP
>>198 スクリプトは1がやってる
タグ打ちは最初期の頃自分の書いた分だけやったけど全く面白みのない作業だからな
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:50:31.24 ID:ulLQdNPHP
>>200 家にネット繋いだ方が安い気もするが電話繋いでないなら逆に高くなるかもな
電話なしのプランもあったような気がするがやけに高かったと思った
203 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 02:51:18.41 ID:jOcXw2Bs0
LOMりますー
ID:u7deaUO00にはマジ感謝
そのまま僕らを引っ張ってってくださいお願いします
204 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 02:52:07.89 ID:jOcXw2Bs0
>>202 そう
電話が無いのです
実家に帰ればネット使い放題で天国なんだけどねー
そんな頻繁には帰れない
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:52:21.26 ID:ulLQdNPHP
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:53:48.57 ID:u7deaUO00
>>200 頑張って!
>>201 演出やればいいよ!
てか演出と進行両方やるのはきつい気が・・・どっちかにメインの人が居てその補佐ってのなら構わないんだが。
207 :
1:2010/05/24(月) 02:55:12.40 ID:mmW7n/1I0
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:58:36.69 ID:ulLQdNPHP
>>206 進行は手を抜いてタグ打ちに注力すればいいんじゃないか?
VIPじゃ進行なんて何かの役割と兼任の場合がほとんどなんだし適当でいいと思う
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 02:59:15.25 ID:u7deaUO00
>>207 1きたよ!折角寝ようと思ってたのに・・・
もう少し早かったらみか書き氏いたのにな
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 03:01:33.76 ID:iDmgdbSm0
これは・・・すげぇ
211 :
1:2010/05/24(月) 03:04:30.68 ID:mmW7n/1I0
>>206 ついに演出をやるきになったか!
申し訳ない
>>1 すまん、レス早めた一端は間違いなく俺だわw
とりあえず疑問で出た事を纏めてみると・・
・吉里吉里なら使えるって人がいるならNスクにこだわる必要もないんじゃないの?
・シナリオ増強時に美香とかなめシナリオをどう組み込むのか
・シナリオの追加メンバーどうする?
・シナリオは変更じゃなくて追加だよね?
こんな感じ?何か一杯抜けてる気がするからID:ulLQdNPHPも居るならチェック頼む
後個人的の疑問だが
・BGMどうなってんの?
・演出するとして打ち合わせはどの場でする?
・今出来上がってる素材がHPに全部あるなら1回形にしてみれば?
因みにまだ演出やる気はなってないぞwwどうしようもなくなったらやるしかないのか
って思ってる段階
完全な長文スマン
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 03:17:27.90 ID:ulLQdNPHP
>>212 いいんじゃないか?
1が早くレス返してくれるといいな
214 :
1:2010/05/24(月) 03:19:53.17 ID:mmW7n/1I0
>>212 ・吉里吉里なら使えるって人がいるならNスクにこだわる必要もないんじゃないの?
>>Nスクでゲーム出来る枠組みがすでに出来上がっています。
・シナリオ増強時に美香とかなめシナリオをどう組み込むのか
>>今後の課題になります
・シナリオの追加メンバーどうする?
>>ある程度(プロットなりを)まとめた上で、賛同してくれる方を募集します。
・シナリオは変更じゃなくて追加だよね?
215 :
1:2010/05/24(月) 03:23:55.88 ID:mmW7n/1I0
中途半端にかきこんじまったww
・シナリオは変更じゃなくて追加だよね?
>>その通り。でも使えないところもでてくるでしょう。
・BGMどうなってんの?
>>先ほどのスクリプトも含めて
>>66 >>70の状態です。
・演出するとして打ち合わせはどの場でする?
>>未定です
・今出来上がってる素材がHPに全部あるなら1回形にしてみれば?
>>こっちではconfigとかtextWindowの調整ですべて組み込んであります。
>>213 よかった、なら大丈夫か。
>>1
質問は主に両シナリオ書き氏から出たもの、まあ内容で分かるか。。
立ち絵だけど
これ背景もアニメ塗りでいいの
>>1 早レスサンクス、追加でちょっと気になったんだがいいかな?
Nスクでやるのはもう良いとして、
・シナリオ関係が何かやばそうな気がするんだが両書き氏と日程合わせて打ち合わせした方がいいんじゃね?
>>1の頭の中にだけあるってのなら1度テキストに落とした方が良いと思うんだが・・
(打ち合わせの仕方も何か考えた方がいいね)
・BGMはもういくつかあるっぽいからそれで足りてるのかな?なら問題ないが。
・基本スクリプトは
>>1がやってるんだったら演出もできないの?w
誰かに頼むなら纏めたファイルは絶対必要だからUPする所とか考えないと。
219 :
1:2010/05/24(月) 03:34:28.36 ID:mmW7n/1I0
>>216 ありがとう。
多分、共通ルートをかいてくれた方だと思うんだが、進行をやってみないかいw
ちなみにみかへんしが言っていた
>その世界には「愛」なるものが存在しないことに気づくことになる。
美香編には、安っぽいけど愛があると思いたい
この部分は「ゲームの主人公」の不在によって純愛ゲームとして世界が動いてなかった。
そのため「愛」なるものがないとしています。
しかし「ゲームの主人公」が来たことによって「物語が動き出した」と繋がってくるわけです。
>だが、彼が「主人公」としてこの世界に来たことで少しずつ物語は動きだす。
>そして、あまりにも有名すぎる桜の木の下で、彼は悟るのだ。
この2行の合間が結構な分量必要になってくると思うんだよね。
この合間が、このゲームの中心であり、今までかいたシナリオの部分ということです。
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 03:37:15.43 ID:u7deaUO00
>>219 >>ありがとう。
>>多分、共通ルートをかいてくれた方だと思うんだが、進行をやってみないかいw
やべ笑ったww 俺シナリオ文才ないからシナリオ何て書けないよ!俺のIDでログ見ればきっと誰か分かると思うよw
221 :
1:2010/05/24(月) 03:42:45.84 ID:mmW7n/1I0
>>217 気まぐれさんところみたいな感じでいいと思う。
>>218 演出とスクリプトは違うよww
演出は煩雑すぎて、それも俺がやったらまったく作業が進まなくなるよw
念を押すようだけど、演出に関する知識はほとんど必要ない。
>>139にあることを文の流れから考えて、タグを付けていくだけだ。
HPにもあるけど、ライター以外がやればそれが校正にもなるわけさ。
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 03:52:47.40 ID:u7deaUO00
よし流石にもう寝よう。
>>221 さっきの質問で言った
・シナリオ関係が何かやばそうな気がするんだが両書き氏と日程合わせて打ち合わせした方がいいんじゃね?
>>1の頭の中にだけあるってのなら1度テキストに落とした方が良いと思うんだが・・
(打ち合わせの仕方も何か考えた方がいいね)
・演出誰かに頼むなら纏めたファイルは絶対必要だからUPする所とか考えないと。
演出もできないの?は流石に半分冗談だがw
この2個ちゃんとは考えた方が良いと思うよ、んじゃまた・・・
223 :
1:2010/05/24(月) 03:58:20.80 ID:mmW7n/1I0
>>217 いいと思うじゃなくて、完全なアニメ塗りじゃないほうがいいなってことですw
>220
>>213氏でしたw
>>222 ・シナリオ関係
先ほど言った通りそれが今後の課題なんだってww
・演出〜
それにかかわらず、今まで職人様方はうpロダをつかってきたし、俺はHPをつかってきたわけですw
225 :
178:2010/05/24(月) 05:06:28.74 ID:ksxYtpBZ0
226 :
178:2010/05/24(月) 05:29:41.94 ID:ksxYtpBZ0
ああ、やっと分かった
改行コードの違いでHSPだとうまくいかなかったんだな orz
227 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 05:55:57.97 ID:jOcXw2Bs0
おぉ、話がすすんドル
>>219 なるほどなるほど。
しかし、追加シナリオ担当のライターがどうするのか分からないけれど
そういう内容を全部、シナリオでプレイヤーに分からせないといけないのは大変そう
今のところ、「愛がない世界」の描写はしてないから
俺のシナリオの前に何か足す感じとかになるのかなぁ……?
俺が今やってる作業を、今後のこと考えずに進めていいなら、杞憂になるんだけど
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 05:57:06.39 ID:0+fASbtx0
229 :
178:2010/05/24(月) 06:03:25.97 ID:ksxYtpBZ0
立ち絵指定のフォーマットも決めておいてくれたらある程度対応するよ
表示するときと消すとき両方ね
230 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 06:17:17.25 ID:jOcXw2Bs0
各シナリオを伏線として、結末に収束させようとするなら、骨折れるぜ多分
あとすごく気になってるのは
桜の木に本名書くと元の世界に戻れる理由だな
有名な桜の木ってことは、ときメモかwww
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは〜むふふ
おっさんがおるで
おっさんがおるで
232 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 06:38:38.67 ID:jOcXw2Bs0
おっさんいうなしwwww
まだそんな年齢やないわwwwww
それくらい常識やろがwwwww
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 07:11:45.11 ID:B45Rbj/ZP
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【 G 】 樋上いたる 西又葵 むりりん こぶいち ぎん太 雛祭桃子 鈴平ひろ さえき北都
みつみ美里 CARNELIAN ミヤスリサ オダワラハコネ 犬洞あん Yuyi choco chip
【 H 】 みけおう 山本和枝 あらいぐま
234 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 07:18:06.24 ID:jOcXw2Bs0
世代交代を感じさせるね
235 :
みかへんかき:2010/05/24(月) 07:54:23.09 ID:jOcXw2Bs0
ちょっち朝から用事があるので失礼します。
文法力語彙力説得力諸々無さ過ぎてキリがねぇ……
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 11:03:45.03 ID:jKwcx7NW0
今起きた、とりあえず保守
>>1に質問の意図が上手く伝わってなかったか・・
何もできないけど期待保守
ho
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 13:40:43.36 ID:HBzCXDVD0
ほ!
保守。
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 15:19:21.59 ID:Ttd6s9CK0
ほ
ほ
ho
244 :
背景書き:2010/05/24(月) 17:29:22.06 ID:GiGQ6rHn0
平日になった途端建てこんでなかなか作業が進んでおりませんが
見捨てないでください
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 18:24:39.12 ID:lgyufvio0
ほー
246 :
1:2010/05/24(月) 18:29:46.79 ID:mmW7n/1I0
いぇあ!
247 :
178:2010/05/24(月) 18:31:36.43 ID:ksxYtpBZ0
248 :
1:2010/05/24(月) 18:47:29.67 ID:mmW7n/1I0
>>247 すげぇwwわろたww
,以降に変更されるんだよね?
通学路朝→bg/kyousitu.jpg
>>244 まったりやってくださいなw
249 :
1:2010/05/24(月) 18:54:14.18 ID:mmW7n/1I0
ちなみにかなめシナリオ氏のテキストを見る限り
・真「○○」
↓
mov %name,1
「○○」
(改行)
に出来るようにして頂けたらすごい便利ですね
あと\これはかなりいいとおもふ
ソース見てきた。
表示が遅れる、というのはどんな症状なのだろう
どうも、%nameに数値を入力した後、次の入力がされるまでネームウインドウを表示しっぱなし
ということのようですが。
lsp・lsph命令はどんどん上書きできますが、同じ階層のスプライトを繰り返し書き換えて使っていると
不具合が出ることもあります。
・ネームウインドウ自体をデフォルト固定画像にしてしまうか、常時表示にしておく(現状の、%name=0のままで固定)
・新たに変数を置き、ウインドウ内の名前のみを書き換える。文字列スプライトでも画像化でもいい
一人ずつ別のスプライト階層を使うとより無難
より固く確実にするのなら、台詞の後にも命令を置いて
こまめにスプライトを破棄したらいいのではないかなと。
こんなことしか思いつきませんでした^p^
251 :
178:2010/05/24(月) 19:13:23.63 ID:ksxYtpBZ0
252 :
1:2010/05/24(月) 19:32:04.82 ID:mmW7n/1I0
>>250 どうもありがとうございます
クリック待ち毎時にネームウインドウやミニメニュー等のプレイ画面(テキストウインドウ以外)を再描写するために
*txt_btn以外で表示したスプライトがどうも消されてしまうみたいなのです。
しかし、*txt_btn内に記述すると、クリック待ちが来てからの描写となりますので遅れて表示されてしまうようなのです。
そのため新たに変数やセリフの後に命令を置いても反映されるのがクリック待ち時になってしまうみたいです。
253 :
1:2010/05/24(月) 19:40:57.76 ID:mmW7n/1I0
>>251 tranccode2を例のフォルダにいれればいいんだよね?
------------
美香「ぬるぽ」
真「がっ」
通学路朝
------------
これを入れてみたら
------------
美香「ぬるぽ」
真「がっ」\
通学路朝\
------------
\がついただけみたいですが何がわるかったんですかね
254 :
178:2010/05/24(月) 19:47:17.79 ID:ksxYtpBZ0
>>253 ウチだとこんなになります
\
mov %name,2
「ぬるぽ」\
mov %name,1
「がっ」\
mov %name,0
通学路朝
もしかしたら文字コードの違いかもしれません
残念ながらシフトJIS専用です
255 :
178:2010/05/24(月) 20:00:49.11 ID:ksxYtpBZ0
一応中で判定してるのは一行単位で判定してます
台詞部分
1.行頭に 【 がきて 】 が行に含まれる場合
2.行中に 「 があり 」 が行末である場合
背景変更部分
1.行頭が ★ である場合
2.行頭が ☆ である場合
地の文章部分
上記以外
256 :
1:2010/05/24(月) 20:09:07.04 ID:mmW7n/1I0
>>254>>255 なるほどww
shift-JISと背景に前に☆でやったら
----------------------------
\
mov %name,2
「ぬるぽ」\
mov %name,1
「がっ」\
bg "bg/getabako.jpg",10,1000
------------------------------
こうなりました!
これは便利だ
257 :
178:2010/05/24(月) 20:19:42.60 ID:ksxYtpBZ0
心情を表すために文中に「」が含まれるとか
台詞の途中で改行が入ったり
行末に空白が入ったりするとうまくいかないので過信しないでちょ
258 :
1:2010/05/24(月) 20:19:48.49 ID:mmW7n/1I0
あと、機能を追加して頂けるなら
・「*」ではじまるラベルと、「;」ではじまるコメントの後には\がつかないようする
・★は背景で ☆は立ち絵
・「半角英数字」が先頭なら未処理
これをお願い出来たらすごいたすかりますw
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 20:26:35.99 ID:1DqmJNfR0
>>252 実行部(start以降の部分)の中にネームウインド表示用のラベルを作る
例:*makoto_name
lsp 9 まことウインド
return
呼び出しは、%name=数値、という形ではなくて
普通のgosubで呼ぶ
gosub *makoto_name
のような。(入力の手間は大差ないかなと。name01とか、なんでもよい)
これで台詞の前に置けば確実ですね。タイミング的に問題はないはず。
スプライト501番までを使えば*screen_clearで一緒に消えると思います(クリック待ち時に)
メッセージウインドの管理を手動で行ってもよいなら、502番以降を割り当て、
またgosubで呼べる消去命令を作ればいいかなと。
nスクリプトの名前タグ取得命令が使いにくいので、nスクラーの人は名前表示に関してはみんな工夫しているようですね。
ここに上げた方法はあまりスマートではないですが、動作の確実さは保証します
260 :
1:2010/05/24(月) 21:00:57.76 ID:mmW7n/1I0
>>259 返信ありがとうございます!
前に同じ事をやったんですが、なぜか表示されないんですw
今もやってみましたが、できませんでした。
ちなみに
ここでは81.txtの*setwindow_06の下に
*makoto_name
lsp 9,":a;system\namewindow_makoto.jpg",60,380
return
をおきました。
261 :
1:2010/05/24(月) 21:25:27.63 ID:mmW7n/1I0
>>224 もしかして立ち絵塗り師かな
わるいww
>>229 見逃してた!
立ち絵指定はさっきの先頭が「☆」で
☆s美香-笑、中央
↓
ld c,":a;chara/mika_warai.jpg",10,500
☆美香-悲、右
ld r,":a;chara/mika_kanasimi.jpg",1
こんな感じかな
ld の後が立ち位置
☆の次にsがあれば、立ち絵、無ければ、表情変化
262 :
178:2010/05/24(月) 21:32:03.31 ID:ksxYtpBZ0
263 :
178:2010/05/24(月) 21:34:02.61 ID:ksxYtpBZ0
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 21:35:55.02 ID:1DqmJNfR0
>>260 んん
81.textにはsetwind06はないはずでは??82かな
81は変数の名詞化だけかなと。
あー、短絡的な解決としてはではスプライト番号を502番にすれば問題ないかと。
(画像を表示して呼び出すだけなので、できないはずがない)
根本的な解決は、*screen_clear の中身を変えないとだめかなと
これ、2〜501の全スプライトを常に破棄しますね
これでは画像を使った演出などがしにくいのではないでしょうか。
条件をつけたらいいと思います。
常に再描画が必要なわけでもないでしょうし。
秀和のサンプルスクリプトでは
csp -1を使用した時だけ全破棄、としてます。
それ以外の場合は破棄せずに戻る
(通常、破棄・表示を繰り返すことにメリットがあるのは選択肢やセーブ・ロードなどオプション関係の画像だけではないか)
あとは、82を改めて見直して思ったのですが
選択肢関連の動作(*costomsel)って、実行部においても大丈夫なんですね
試したことなかったので知りませんでした。
*screen_clearが常に全消去しちゃうから、実行部に避難させてある、ということなんでしょうか。
公式本では確か、gameとstartの間の部分(もしくはendの後。つまりゲームのdefine節と実行部の外)
に置いてあったような。
265 :
178:2010/05/24(月) 22:12:17.84 ID:ksxYtpBZ0
266 :
1:2010/05/24(月) 22:37:29.42 ID:mmW7n/1I0
>>264 うおおおおおおおおおおおおww
出来ましたwww
避難所の方の知恵と
>>264氏の発言をヒントに出来ましたありがとうございます
なるほど!なるほど!
勉強になります!
ごめんなさい82.txtですねw
避難所の方もホントにありがとうございます!
さっききづいて、いろいろいじっていました
267 :
1:2010/05/24(月) 22:39:28.95 ID:mmW7n/1I0
ちなみにソースですが
*name
getparam %name_num
if %name_num = 0 vsp 502,0 : print 1 : return
if %name_num = 1 lsp 502,":a;system\namewindow_makoto.jpg",60,380 : print 1 : return
return
そして01.txtでは
name 1 でマコトさん
name 0 で消去されます
>>265 きたぁww
今みてみますね
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 22:47:56.20 ID:1DqmJNfR0
>>267 お、すごくスマートです^p^
今度使おうっとwww
コピーさせていただきますw
そっかgetparamで数値取得しちゃえば実行部でやれるんだな
今し方、ちょっとスカイプ友達とこの件を話していたら
彼はなんと当企画に音楽を提供してるようですw
世間は狭いぜ…
http://www39.atwiki.jp/dojin-palette/ ↑
ちなみにうちのサークルです。ちょろっと宣伝w
新作公開したら(その時おぼえててくれたら)遊んでやってくださいw
がんばってくださいノシ
269 :
1:2010/05/24(月) 23:08:06.09 ID:mmW7n/1I0
>>268 どうぞどうぞw
避難所の方のやつがより正確でいいですぜ
ということで避難所の方もまたありがとうございますw
音楽ってまさかOPのやつ?
だとしたら俺100回以上は聞いてる名作だとおもうんだ
>>266 mika.txt入れたら
ノートン先生大激怒しちゃって起動できなかったw
270 :
178:2010/05/24(月) 23:39:20.25 ID:ksxYtpBZ0
>>269 ノートン先生が反応したのは
>>265 の実行ファイル?
それとも出力後の test.txt ?
もし実行ファイルに反応したのなら別のコンパイラでコンパイルしなおしてみるけど
test.txt に反応してたのなら手の打ちようがないよ
271 :
178:2010/05/24(月) 23:46:26.83 ID:ksxYtpBZ0
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 23:51:36.33 ID:lkkkdIxY0
今北産業。
過去ログまだちゃんと読んでないけど、面白そうなスレ発見!
趣味で音楽UPしたりしてるんだけど、ぜひBGMで参加したいです。
いまさら遅いですか?
273 :
1:2010/05/24(月) 23:52:16.91 ID:mmW7n/1I0
>>270 実行ファイルだね
危険扱いされて、消去されたw
>>271のもだめだった
>>227 流れ的に
>>122の導入部的な所から入り、現実世界とゲーム世界の違和感を感じさせてから、
今のテキストに行く感じかな
<導入>
|
<初期>
|
<美香へん氏1>
|
<新規シナリオ>
|
<美香へん氏2>
|
<新規シナリオ>
|
<ENDING>
274 :
178:2010/05/24(月) 23:58:59.35 ID:ksxYtpBZ0
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 00:47:28.94 ID:FeJCQTLQ0
ho
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 01:04:19.01 ID:a46W0lV+0
今更ながら主人公の名前を伊藤真とか
ふざけた名前で安価取ったことに罪悪感を感じて来た
277 :
背景書き:2010/05/25(火) 01:06:15.53 ID:n/rMnMYu0
安価は絶対とか何とか
真死ね
続きは製作速報で
280 :
1:2010/05/25(火) 01:46:18.86 ID:MrHEDxt10
>>272 御手間じゃなかったら是非とも!
シナリオ教科のため、音楽も必要になるとおもいます
今までの曲をzipにしますね
>>274 できたわ!おつつw
これで演出面はかなりたすかるとおもうよ
これで返還後、細かいところをみていけばいいだけだ
ただ、さっきのスクリプトの変更で
mov %name,0 が name,0 になったのでそこを直して頂けたらたすかる
今日は人がすくないなw
保守感謝
ということでシナリオを練ってこうとおもうんだが名無しとか案をくれ
281 :
1:2010/05/25(火) 02:02:39.45 ID:MrHEDxt10
そうそう、見た人はいるかも知れんがサイトを更新して、立ち絵を全部で20種ついかしたぞw
表情についてはそんな手間じゃないので、どんな感じか言ってくれればすぐ追加出来ると思う。
http://toarueroge.yu-nagi.com/sozai/zip/bgm.zip そしてBGMですが、エロシーンが3メガoverだったので省いていますw
>>230 これについて
小説では物語の序盤に、この小説内の「本格推理小説」の起源ともいわれる館にある開かずの扉が登場する。
そこの館で後にミイラ化され殺された死体が発見されるのだが、それが「本格推理小説」の代名詞である名探偵のものなのだった。
そしてその扉には「who done it?(誰が殺したか)」という「本格推理小説」のテーマともいうべき文字が彫られていた。
後に全てを悟った主人公は、「本格推理小説」の世界を捨てた、すなわち名探偵を殺したのは作者である「私」だということに自ずと気づき、
本来の世界に帰るには「あの扉」しかないと考える。
これを流用するにはどうすればいいか
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 02:06:08.39 ID:a46W0lV+0
いまいち流れが掴めないんだけど
シナリオ強化ってどういうこと?
すまんが今どうなってるのかわかってなくて。。。
wikiとかないの?
284 :
272:2010/05/25(火) 02:16:14.89 ID:McrE96UF0
>>1 ありがとうございます。
どんなシーンのBGMが必要ですか〜?
あと、ZIPがうまくダウンロードできないようです・・・(汗)
285 :
272:2010/05/25(火) 02:17:20.37 ID:McrE96UF0
失礼しました!DLできました!
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 02:18:50.38 ID:KD8hXZ0S0
いい加減スレタイ変えようぜ
新規が混乱するだろ…
287 :
272:2010/05/25(火) 02:20:35.89 ID:McrE96UF0
>>286 たしかに(汗)
実際にはいつぐらいまでを目指してるんでしょうか?
あと、OPの曲って、どれになるのでしょうか?ぜひ聞いてみたいです。
288 :
1:2010/05/25(火) 02:21:38.94 ID:MrHEDxt10
とにかく作る事から入ったから、あまり設定とかしっかりしてないんだよなw
wikiはないけど、1にあるサイトにある程度まとめてます
新案をちょっとサイトにまとめるわ
今は、スレタイ通りの突発なので、エロまでいって終わりだったのを、ゲームとして楽しめるよう
シナリオを強化しようとしています。
>280
ごめん
name,0 じゃなくて name 0 でコンマはありません
>>282 シリアスなのがないのでまずそれをおねがいしたいですw
昼間は保守だけだし、話もほとんど関係者の事務的な話だしそろそろ製作いったら?
製作行くべきなんだろうけど、だれ気味のふいんき(←ryの中で製作行って過疎って頓挫しるのが一番心配
ここいらでOPテーマが出来たりすると盛り上がったり・・・しないかな・・・
291 :
272:2010/05/25(火) 02:27:50.14 ID:McrE96UF0
書き込み連発ですみません。
シリアスというと、どういうシーンのシリアスがいいでしょうか?
サスペンス的なシリアス系とか、感動系とか・・・。
軽くいくつかシチュエーションをいただけると嬉しいです。
292 :
272:2010/05/25(火) 02:29:01.76 ID:McrE96UF0
あと・・・できれば・・・歌ものとかもやりたいwww
OP・ED・スタッフロールとかでお任せいただける枠あったらぜひ!
293 :
1:2010/05/25(火) 02:32:05.16 ID:MrHEDxt10
>>286 次たてるならそうするわw
>>287 一応、nitijoって曲です
>>289 だな
>>290 クオリティをきにしなければ、シナリオも含めてほとんどできているから、最悪でも形にするよ
OPテーマってムービーかw
>>292 とても暗い感じのシリアスですかなw
歌ものって曲つきってことですかいw
>>293 そうか安心した
ところでwikiの音楽素材のページだけ404なのは仕様?
wikiろくに見てないもんで最初からそうなのかとか分からんのだわ
寝る前に支援保守
どんどん企画が大きくなってるな・・
長期化しすぎるとダレるからほどほどにな。
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 03:22:59.75 ID:a46W0lV+0
超欝バッドエンドとかあってもいいかもねー
ライターさんが大変だがw
297 :
272:2010/05/25(火) 04:05:00.12 ID:McrE96UF0
298 :
1:2010/05/25(火) 04:24:37.13 ID:MrHEDxt10
だなw
うわぁ仕事がはやいw
ありがたくいただきますね
299 :
1:2010/05/25(火) 04:45:32.55 ID:MrHEDxt10
>>294 そうそうwまだページつくってないんだw
もうしわけない
>>295 ご指摘ありがとうw
きおつけるわ
>>296 それもかなりいいなw
よみごたえもありそう
おい、おまえらwwおきてるやついるなら
いっしょにかんがようぜwww
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 06:14:56.73 ID:JqWKlH210
おっはー
301 :
272:2010/05/25(火) 06:29:18.36 ID:McrE96UF0
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 08:41:10.06 ID:McrE96UF0
保守
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 10:32:54.85 ID:ih1i7L4V0
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
保守
304 :
1:2010/05/25(火) 10:40:23.86 ID:MrHEDxt10
準ニートの俺に視覚なし
>>301 仕事はやすぎですねww
おおwいいかんじだww
どうやってつくってるんですか こうゆうのって
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 11:14:13.04 ID:hzvZd4600
傍目から見た感じ混沌としすぎとる
結局何をテーマにしたいのん?
306 :
1:2010/05/25(火) 12:35:25.91 ID:MrHEDxt10
横線がまっすぐ引けないのですが、なにかコツとかありますか?
あ、お絵かきスレと間違った。
保守
>>306 テーマが「2次元に入っちゃった!」になると急に安っぽくなるな・・
>>141の概要だと面白そうなのに。
>>305の言う通り後から次々足しちゃってるからもう混沌としてきてるのは否めないな
310 :
1:2010/05/25(火) 14:25:17.36 ID:MrHEDxt10
まじかw簡単にいうとそんな感じだと思ってw
後からつけたしたというより、概要を具体的していったつもりだったんだけどな
>>309氏は結構意見いってくれるみたいだし、思いきったものでもいいので
なんか流れや展開とかあるかい
桜の木に名前をかくやつとか
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 14:43:56.81 ID:hzvZd4600
キャラ紹介に肉奴隷にしたい肉奴隷にしたいってある割には陵辱どころか
イイハナシダナー路線にしたいようだし
タイトルにVIPってあるけどシナリオにあんまVIP関係ないし
例えば主人公がVIPに「生意気な女がいるから安価で肉奴隷にする」スレを立てて
住民の挙げる選択肢の中で正解の安価を選んでくと何故かトントン拍子に話しが進んで
セックルどころか肉奴隷にまでできちゃうとか
間違った選択肢を選ぶと即BADとか何かそういうVIPならではっぽいノリが欲しい
>>310 簡単に言いすぎじゃね? それだとありきたりな感じになるからもう少し言葉が欲しいな
流れや展開は書く人によって変わるだろうから簡単にホイホイと言えないが>311氏のようなのがあると
VIPらしさがあって面白いかもしれないな。
確かに言われてみればキャラ紹介の文とシナリオは合ってないしテーマが「エロ」と言った割には
イイハナシダナー路線みたいだし、俺に聞くより
>>311氏に聞いたほうが良さそうだぞ、的確に捉えてる
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 15:10:58.79 ID:JqWKlH210
最初はノリでスレタイみたいなことや安価で決めてたけど
少し人が集まってそれっぽくなってきたからって一部がマジメに作ろう路線にいきだしてそれでふわふわしたまんまなんだよな
真面目に作るんならGEPで腰を据えて、ノリでいくならVIPでさくっと仕上げるって方がいいと思うな
315 :
1:2010/05/25(火) 15:16:09.71 ID:MrHEDxt10
いやいや、概要から大きくそれたことはしないよw
ロゲを作るということで、中身を考慮せず進んでいったから「エロ」をテーマといったんだ。
そして、今まで書いたものをなるべく考慮しようとして、出した案が上記のやつであり、追加しようとしているシナリオなわけさ。
だからかなり無理があるけれど、どのようにつないでいくかという案が欲しかった。
>>310が考えたものは確かに面白いが、それはタイトルからイメージする完全新規なものであって今回は使えないし、
キャラ紹介はネタだろwちなみにVIPでつくってるからVIPが入ってる。
>>311がいうように要素として一部取り入れるならいいな。
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 15:39:32.95 ID:hzvZd4600
路線変更というか作品の方向性をはっきりするためにも
スタッフたち、特にシナリオ担当と
>>1ですり合わせする必要があるんじゃまいか?
でなければ一度企画書を書き出して検討した方がいい
あとまあ傍観者からの意見としては
・エロを重視するならボイスもないわけだしエロシーンはセリフじゃなく描写を強化する
・シナリオのメインとしてVIP的な要素がないならタイトルからVIPを外す
(↑これは狙ったのかもしらんが、ギャップによる興味よりも肩透かしからのがっかり感の方が大きかった)
これぐらいかなぁ
317 :
1:2010/05/25(火) 15:42:50.42 ID:MrHEDxt10
話をややこしくしちまったみたいだが、前から言ってる通り、残りのシナリオが出来上がったらゲーム化します。
で、その先の話は、単なる俺の我がままです。
だからシナリオの人は最後までやる必要はないし、このスレタイでは立てません。
おっしゃる通り、GEPなりで別の企画としてやろうと考えてます。
そのための模索、と捉えてもらった方がいいかな
前にもいったが、この概要のお話はエロゲにしたいと思ってたし、丁度いい機会なのでw
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 15:51:17.99 ID:a8Nl8qWr0
>>315 レス番間違ってる?何か話が繋がらないのだが・・・
要は
>>311の考えたのは面白いが今作ってるのとは路線が変わってしまうから使えないって事か?
俺としては
>>314の言ってる事がかなり正しいと思うんだが、昼間は基本保守だけだしな。
もしくは今浮かんだから完全に思いつきで言うんだが
>>313が言ったみたいな感じで
>>311の要素を完全に取り込んだ別サイドの物を作り上げるとか、基本は出来てるんだし不可能じゃないんじゃね?
追加シナリオとかするんならまだまだ時間かかりそうだしさ・・
↑まあこれは流してもらって構わないのだが見てる側ももう焦れてきた感じがあるから何とかした方がいいと思われ
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 15:51:30.32 ID:ldb/SmK00
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 16:04:33.77 ID:oMh00AXh0
321 :
1:2010/05/25(火) 16:15:47.48 ID:MrHEDxt10
>>318 だなwwwwwww
わかりにくくなってしまうので、このスレは落としてもらっていいですw
シナリオとその他が出来次第、ゲーム化します
ただ残りの作業を全部一人でやるとなると恐ろしく手間がかかるので、時間はかかるな。
追加シナリオの事はとりあえず、忘れていただけたら幸いです。
路線がかわるというか、つまりほとんどのシナリオを書き変えろっていうことでしょw
ちなみにアイデアはいくらでも出るが、まとめるのは難しいし、自分達が面白いと思わなくちゃ続かないよ
その証拠にVIPでうまれた幾多の企画が倒れて苦い思いをしたかww
322 :
1:2010/05/25(火) 16:20:34.33 ID:MrHEDxt10
>>320 おはよう
とってもいい感じだw
これでconfigは完成ですね
あとはこの上下にある素材をつかって、中央に既読を表示するバックログの画面を作ろうとおもいますね
VIPクオリティをどうもありがとうw
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 17:01:22.97 ID:hzvZd4600
あれだな、
>>1もそろそろ面倒だからさっさと終わらせたがってる感じだな
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 17:05:11.36 ID:JqWKlH210
この企画はもうまとめに入って完成させるべき
新しくやりたいことができたならまた別に始めればいい
>>324 同意、最初からこのスレ見てるけど当初はこんな長期間になるとは思ってなかっただろ
それにVIPで作るのなら
>>311のような物を言うのだろう、とりあえず完成させて後はGEPでやるべき
勿論今まで作ってきたものを否定する気は一切無いし素晴らしい物だとは思うがVIPでの企画としては失敗してるだろう
326 :
1:2010/05/25(火) 17:18:29.17 ID:MrHEDxt10
>>323 めんどくさがってたらシナリオ強化しようなんていわねぇよww
こんがらがっちゃうからこのシナリオの話はこれでおしまいってことさ
>>324 その通りですね
とりあえずまとめにはいるわw
そして、音師、背景師もはいったし、システムグラフィックも整ってきたので、具体的に例の企画を練ります。
そしてサイトにまとめてから、また意見を請うなり、募集なりしようとおもう
>>325 だなww
長期化しすぎたし、VIPでやるにはアレだったなw
実際自分も、ネタで終わらすつもりだったけど、前のレスにもあるように設定とかキャラの位置付けが、期せずして
温めてた案に近かったので、これは使える!と思って長く続けちゃった感がある
> わかりにくくなってしまうので、このスレは落としてもらっていいですw
応援してたし保守もしてたが
>>321のこの発言に相当かちんと来た
や
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り
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てと
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ほ
ゃ
ぜ
れ
で
す
ぷ
てと
何ていうか、最初に規模をきちんと決めないとgdgdになるいい例だな
でも応援はしてるので何とか完成させて欲しい
頑張れ!
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/25(火) 17:28:54.90 ID:hzvZd4600
>>1 いやゲームのことじゃなくてこのスレのこと
「とりあえず人員も集まったし、後は俺のやりたいようにやるから
他の意見はもう余分だしこのスレイラネ」って風に見える
ら
ゅ
っ
ふ
ご
つ
ぃ
で
ぇ
せ
ひ
ぴ
ち
ぅ
お
む
く
てと
り
さ
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す
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ら
え
う
な
は
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お
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ん
ご
何で爆撃きてんのwww
し
で
ね
ろ
げ
え
れ
ぱ
る
や
こ
ぶ
を
ははは面白いね
れ