1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
5までは良かった気がする
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:51:43.30 ID:A5Va8Kq70
7
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:52:07.51 ID:a4IuRyK80
2を作り始めた時点で既に
6から
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:52:18.07 ID:UcGyHBfB0
マジレスすると6
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:52:27.08 ID:+mfMKAmF0
なんやかんや言ってもそれなりに売れてるんだろうし失敗ではないんじゃね
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:52:41.95 ID:ISmVGnbA0
スピンオフとかやるようになってから
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:52:49.38 ID:XmT8M6L/0
野村ファッキン哲也
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:53:04.71 ID:Lxwd5pP50
映画
10 :
天文学者フェンダ- ◆9dvISqYoCo :2010/05/13(木) 01:53:30.69 ID:G5DEe5dy0
7
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:53:41.72 ID:I5VzsAlN0
8は成功だから
Disc4は余んないから
6から
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:54:17.93 ID:LKglPPJJ0
失敗はしてないじゃね
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:54:28.35 ID:BXuNQHPR0
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:54:38.20 ID:CRMMlA2+0
8
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:57:35.21 ID:ISmVGnbA0
8つまらんってやつはジャンクションシステムを理解してない
めんどうではあるけど
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:57:36.11 ID:pBS2SXnU0
7だな
ゲームとしては駄作ではないが、ハードの進化に対応する手段としてムービーに頼るのを始めた
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:57:37.51 ID:ZIE3Fwp30
元々ゲームバランスが良い作品じゃなかった
そしてオサレな台詞が2Dのを卒業してからより顕著にキモく見えるようになってしまった
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:58:49.87 ID:tpZD+rEk0
7から。ゲームを映画的手法で云々といって結局はパクりで終わった
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:59:02.67 ID:2bXdWxtV0
デフォルメキャラやめた時点で
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 01:59:25.61 ID:/Dp/RAHl0
7で調子に乗り始めた
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:00:23.05 ID:MJbyKA5aP
7
根本的にかわった
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:00:24.18 ID:RnoabXLo0
>>20 レオ将軍が今のグラフィックで描かれていたら……
11
オンラインなどいらん
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:02:22.25 ID:4IxhovJS0
昔はもっとマニアっていうかやりたい奴がやるって感じで
王道はDQだったと思うが、まぁこの前提が間違いであっても
今のFFがリア充をターゲットにして幅広く売ればおkの方向性なのは間違いない
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:02:42.24 ID:UwYAklaW0
7からやってない
むしろだんだんマニアックになってないか?
8だろ
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:04:16.29 ID:bklLJgsy0
マジレスすると野村が調子乗りすぎたから
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:04:33.25 ID:SkED9kHc0
8だろ
ギャルゲーかと思った
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:05:11.95 ID:4IxhovJS0
7からだな。つまり野村と美麗グラフィック頼りになってから終わった。
設定の専門用語の無駄な小難しさはグラフィックに比例してる気がする
>>31 10まではいいとして
リア充が12,13楽しんでる姿がイメージできん
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:07:34.47 ID:SkED9kHc0
変な映画作ったりリメイク商法始めたり狂い始めた
ムービーばっかでゲームとは呼べないし
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:07:46.61 ID:+C+uPEhV0
2で一旦終わって3で復活して5でまた終了して6でまた復活してそのまま平行線で10で地に落ちて11で異世界に行って12で奇跡の生還して13であっけなく死亡
FF7インターナショナル
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:08:58.98 ID:SkED9kHc0
FFスレはやっぱり伸びるなあ
俺は閉じるぞ不毛だし
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:09:13.48 ID:zTqUkrMD0
6と8と9しかやってないからよくわからない
全部おもしろかったし
7だな。
キャラとプレイヤーとの乖離を平然と行うことを
当たり前にしてしまったこの作品の罪は重い。
どう考えても10−2から
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:11:37.17 ID:q9y6fU0D0
7はなんだかんだ言ってPSすげーで楽しめた
8はカードゲームがメインだった
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:12:31.27 ID:tpZD+rEk0
FFで会社を失くした哀れな■
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:13:21.63 ID:HaZMF76t0
新しくなってくると難易度が生ぬるくなってきたからじゃないのか?
12は面白かったけどな
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:13:26.28 ID:/8vbdywk0
不完全燃焼起こしたあたりから
死者出しちゃいかんよな
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:13:54.07 ID:4IxhovJS0
>>34 scfとps入ってから7891010-2とやったが段々薄くなっていったというか
方向性がリア充とか女をターゲットに変わって一般色が強くなった感じがしてたわ
10-2で見切って111213はやってないんだ
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:15:10.41 ID:QBdkggM50
7って意見が多くて嬉しい
今思うと7の時点でノムリッシュ厨二ファンタジーにかなりなってたと思うんだよねw
機械が出てくるのは全然構わないが、超究武神覇斬とかバハムート零式とか痛すぎwwwww
1〜6までは大したゲームでもないふっつーのRPGだったけど
7で新たなFFが始まってそのまま7でFFシリーズ終了させられた
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:15:58.99 ID:ZIE3Fwp30
ゲーム性を放棄しすぎた
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:16:34.32 ID:a+QA4YBk0
FFは94当たりからおもしろくなるから
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:16:46.21 ID:W9HlgfHm0
8からだな
12はFFと思わなければ悪くない
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:18:07.29 ID:+C+uPEhV0
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:19:02.30 ID:lL/dX5pi0
7の人気に頼りきったあたりから
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:19:09.98 ID:6ftikdLiP
不完全燃焼による一酸化炭素中毒死が起きてからじゃね?
>>46 10まではそうだよ
12はマゾゲーだし
13はカオス
俺は全部好きだけど
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:20:54.46 ID:OZuikgSZ0
7でずれて映画で止め、9で戻そうとしたけど7からのファンはそっぽ向いたから
結果もう戻れないレールに乗ってしまった
ハードのそれまでのハード制約から開放されたことで
ミニゲームなど、今までのRPG的な戦闘処理以外の部分の表現を
行ったりと、ゲームの部分ではものすごく頑張った作品なんだと思うけど・・・
やっぱり「エアリス」に関しては、賛否が分かれるわな。
6でのシャドウの件もあったわけだし、その流れでエアリスも・・・という期待を持った人の求心力を
一気に削いでしまったと思う。・・・そしてあのエンディングだしw
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:22:10.09 ID:pBS2SXnU0
次世代機が開発者の変なスイッチ入れちゃったんだよな
映画をやりたくて仕方がないけど、敷居が高いから仕方なくゲーム作ってたようなヤツが
次世代機のスペック見てよせばいいのに夢見ちゃったと
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:22:17.25 ID:ZIE3Fwp30
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:22:32.45 ID:HaZMF76t0
>>56 あれくらいの自由度あって楽しめたが?
元々オンラインやってたからでもあるかもしれんが
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:24:19.55 ID:QQ9rGMkz0
>>16 同意。7までのFFの感覚でやると詰むもんな
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:24:55.49 ID:Q6AfPEc60
興行的に失敗したのはあとにも先にも映画だけ
まあ最近だとFFCCCBもあるけど
>>61 リア充にはどうかって話だ
俺も12はFFで一番プレイ時間多いし
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:26:56.76 ID:QBdkggM50
7否定派だけど、エアリスは別に死んでて一向に構わなかったと思う人がここに。
あそこで生きてるエンドを無理に用意しなくても別に問題ないと思うけど。
FF5でガラフ生存ルート作るようなもんでしょ。
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:27:46.04 ID:8hSBTzCy0
11が月額課金のオンゲじゃなきゃ惰性で買ってたし
7の映像作品やらスピンオフがやたら出なけりゃ7が最高傑作だったのに
エアリス死んでいいよ
無理やり生き返らせたのがX-2
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:31:43.44 ID:2pmsCnD+0
6で機械が出てきて違和感を感じて
7でうーん・・・俺には合わないなと感じ
8はもうキャラの見た目だけで嫌な気持ちになり
9でやっぱりFFってこのノリだよな!と小躍りして
10でトドメを刺された
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:33:42.51 ID:8aEjVTxF0
8とX-2はサークルのノリで旅してるみたいでなんかショボかった
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:33:46.94 ID:gfX2ffnYP
>>66 エアリスは、あの「見せ方が」まずかったと思う。
エアリスの最期にはプレイヤーやゲーム部分での介入を一切許さず
あのシーンを見せつけられるという。
ガラフの最期は、その前の戦闘で「・・・こりゃ死んでも仕方がない」と
思わせるような戦いをプレイヤーにさせてもらえるし、6のシャドウは
生存ルートをきちんと用意することで、解決できてるし。
けど、7のエアリスは結果として「プレイヤーに一方的に見せられているだけ」という・・・
プレイヤーの存在を置き去りにさせた展開になってしまったのだと思う。
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:35:59.47 ID:qJE4JnV7Q
多分8かな…
俺はいつものFFみたいに普通に何度もクリアしたが…
当時、弟が何故かやる気が起きないって言ったの思い出した
FFは弟も好きだったはずだが…多分8はダメな奴はダメなんじゃないかな…
8が出てから弟はもうFFをやらなくなったよ…
ぶっちゃけ8以降か…10辺りか…12じゃないか…
野村が過剰に口出しするようになってからつまらなくなったなぁ。
8はカードマスターを目指すゲームと割り切ればそれほどでもないかな。
7の時点で大筋のシナリオに違和感があったけど個別のイベントはわりと好き。
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:41:23.13 ID:Q6AfPEc60
5の中ボスの曲がそれまでのノリノリじゃなくて
アカデミックな感じにはしってたとこから
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:43:22.32 ID:ebTWpzxy0
6からだな。
魔石システムはなにがしたかったのかわからない。
売れたから失敗はない
5はジョブシステム微妙だったけどギル様が魅力的で6は好きで
7はグラフィックに違和感ありすぎて
8がクソすぎて9で戻ってきたー!って感じで
10で、まあ有りか
10−2で崩壊
以後死亡
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:46:49.06 ID:6F8hudKW0
現在成功中だけど映画は失敗でした
10の時点でワールドマップ廃止したのはかなりいただけない
13で街を削るのはもっとありえない
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:48:36.15 ID:dM55P9D40
野村って5から恋愛要素を抜いたらしいじゃない
そこらへんはGJなんだけど…
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:48:38.03 ID:oc/DfHze0
マジレスするけど8
キャラが通り一遍過ぎ
たしかに映画だけは許せないというよりきつい
9以降はちょっと興味がわかず、10で声ついて興味なくなった
8はGF頼りすぎてラスボスで一度絶望したがジャンクション等をシステムを理解すれば面白い
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:54:09.00 ID:qFrLFSZ2P
2でシナリオがくっついて
4でキャラ背景が固定化して
6でメインキャラ増えまくって
7で等身のおかしい変な人形が動き回った
135は面白いけど246は迷走してる
7はターゲット層変わりまくり
8はなんだかんだオタ臭が7より減退してる
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:54:47.21 ID:Of0VK0zo0
6からキャラゲー化
つられて他のRPGもキャラゲー化、国産RPG終了って聞いて納得した
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 02:56:37.99 ID:QBdkggM50
>>72 ごめん俺は野村もFF7も嫌いだけど、
別にあの見せ方をどう取るかはプレイヤーの自由なように、シナリオも余程理不尽じゃなければ作る側の自由だと思う。
基本的にRPGでキャラが死ぬ所なんてプレイヤーの介入無しにシナリオに沿って進んでいくだけだし。
まぁ、プレステまでは・・・。
これはFFだけに限った話じゃあないが。
全盛期のスクエアは、実に良いゲームメーカーだった
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:00:14.89 ID:m1DrmUbr0
ディシディア面白かった
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:00:50.29 ID:qFrLFSZ2P
1、3・・・キャラクター育成の自由度、キャラのセリフがほとんどないので
頭の中で勝手に性格とかつけられた所(リメイクFF3は全部ぶち壊してたけど)
2、4・・・紙芝居化
6以降・・・キャラゲー化
どれをターニングポイントと見るかは人それぞれかも
自分は6かなー
まあ全部FFなんだけどな
6がいちばん好きなんだが変かな?
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:02:47.83 ID:Mm90oMbL0
>>90 すまん。。。あのゲームのどこが面白いんだ?
久々につかまされた会心のクソゲーだったんだが。
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:03:00.31 ID:m1DrmUbr0
ディシディアは多分FF全部やってると楽しめる
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:04:43.38 ID:qaRJrf920
俺も6から徐々にずれてった気がするなー。
そして8で死亡。
キャラゲーになるのは悪くないと思うけど
それぞれに個性があるってことじゃん
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:06:00.72 ID:Mm90oMbL0
>>94 俺も6好きだぜ
>>96 俺は格ゲーも遊ぶけど、
なんかやたら動きが早いだけで駆け引きもあんまないし、
技ぶっぱだけで成り立ってるようなゲーム性で正直…。
見栄えがいいのかもしれんが、
俺にはキャラがどいつもこいつもドラゴンボール的な動き過ぎて萎えた
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:07:27.86 ID:qFrLFSZ2P
>>99 他人の人生なぞるのはRPGって言わないよ
何故か今じゃそれが主流になってるけど
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:08:44.60 ID:m1DrmUbr0
>>100 ガードするかHP出すかぐらいの駆け引きならあるだろ
逆にHP技わざと食らってブレイブが0になってるときにブレイク狙うとか
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:09:15.21 ID:qaRJrf920
ディシディアはFF厨と腐女子のための
ゲームだと思った。
個人的には面白かったけどな。
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:09:19.09 ID:OpXA+9u0O
8からじゃね?
あの後から売り上げ下がったし。
多分9か11
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:09:54.65 ID:nvvp2FUI0
>>94 6と4が一番好きだわ
売れたのかもしれんが7から方向性がおかしくなった
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:10:35.09 ID:m1DrmUbr0
>>101 なるほど
俺のイメージだと他人の人生をなぞるというか
個性のある面々でラスボスへの道のりをたどっていく感じ
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:12:22.18 ID:zTqnLtYG0
10-2
失敗ってのがどうなることなのかにもよるが…
空気が違うなって感じたのは6かな
ただ、9で元の路線に戻そうとしたのが決定的だった気もする
そういう意味では9が失敗かと
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:13:26.54 ID:qFrLFSZ2P
現実と違う世界観で自分だったら何したい?
っていうのを叶えてくれるのがRPGだと思うんだけどね
箱庭っぽさは順調に進化してるけど
じゃあ自分らしさは?
どんどん退化してる
洋ゲーはオブリとかFalloutとか進化してる気がするけど
やっぱ退化してる部分もあるね
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:13:30.50 ID:Mm90oMbL0
>>102 あれが普通にアクションゲームなら良かったかもしれんがな‥。
対戦ゲームとしては3流だな
見栄えにこだわりすぎて、対戦の面白さが伝わるような工夫が0。
よくわからんが、派手に暴れたから勝てました。では、面白いのは最初の数時間だけ。
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:15:12.92 ID:Of0VK0zo0
ドラクエは主人公の無口を徹底させてるよね
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:15:48.81 ID:V3LG6tCg0
映画でギネスに乗るほどの大爆死
今もつづいてんだから別に失敗というほどでもなくね?
買うやついるから続いてんだし
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:16:58.00 ID:dM55P9D40
ディシディアはバッツの声が☆なのが気に入らない
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:17:34.56 ID:P0VUeSE60
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:18:16.07 ID:6DOtHCsO0
>>91 2は開始直後からほぼ自由にフィールド歩けたり
熟練度システムのおかげで得意武器とか魔法とか
プレイヤーの選択が成長に大きく作用する部分があって
シナリオ面が一本道でもプ他で「こうしてやろう」ってことが出来て楽しかった
逆に4はジョブ固定されたりパーティーの入れ替わり激しくなったりで
プレイヤーの決定が殆ど意味を成さない紙芝居ゲーの原点だと思う
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:18:29.34 ID:V3LG6tCg0
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:18:52.91 ID:tfSb1YMP0
7…橋本
8…小渕
9…森
10…小泉
小渕の勢いで森が評価されず小泉で息を吹き返した
その後は言わずもがな
6で機械とか前面に押し出して変に受けたあたりからおかしくなった
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:19:38.33 ID:6F8hudKW0
1〜9は正直あんまり変わってないと思う
システムはそりゃ全然違うけど、キャラの心情というか動かし方はFFだなってカンジする
でも10からはそれぞれ別の色が出すぎててなんか違うと感じた
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:20:01.33 ID:qFrLFSZ2P
>>118 すごくわかる
2と4は方向性こそ似てるけど
中身はまるで違うね
4はキャラ性能まで固定化されてるのがいただけない
自由に役割すら演じることが難しいっていう
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:20:58.59 ID:nvvp2FUI0
>>111 RPGって言葉に拘るんなら、自分らしさなんて求めるなよ
与えられた役割を演じる=RPGなんだから
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:21:13.16 ID:9R/KtAmfP
4の腐臭がハンパない
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:22:49.37 ID:xnc5RCgH0
4はレベル上げるだけのゴリ押しゲームだった
ディシディアで勝てるのは最初だけ
もうFF1とFF3だけあればいいよ
FFで遊んでたやつらがFFを作るようになってからだろ
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:26:19.21 ID:qFrLFSZ2P
>>124 そんなことないよ
元はテーブルトークRPGっていって
ゲームブックみたいなもんだった
ゲームブックと違って相手はゲームマスター
生身の人間だから色々融通利いたり利かなかったり
自分を投影する主人公はそれこそ無限
仮に行動はいくつかしか選択肢がなかったとしても
そこにおいて発言する内容は本当に無限だからね
こちらのリアクションが世界に影響を与えていく
そういう作りに向かっていけなかったのは
昔は1バイトが血の一滴と表現されるほど容量不足に苦しんだから
現在は声など入れて容量をかさまししてるが
それをゲーム性に注力すれば容量的には軽くクリアできる
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:28:06.49 ID:Q6AfPEc60
映画は良かったけどな
思えばFFってヒゲの1人脳内プレイの
リプレイを延々と見せられてたようなもんだよな
戦闘だけ操作されられるw
初期の頃はまだ介入の余地があったという事かwww
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:28:55.09 ID:Of0VK0zo0
>>124 与えられた役割を演じるキャラを動かすゲームってことなんじゃないの?
そのキャラには人格が与えられていてそれは自分じゃないみたいな
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:29:07.46 ID:qFrLFSZ2P
あの置いてけぼり感がFFらしさだっていうならちょっと今後も期待しにくいなあ
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:29:08.88 ID:jX09lmVe0
後戻りできなくなったのがFF8
FF7はまだマシだが、野村FFを調子づかせた原因でもある
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:29:19.17 ID:r1ZTuJmV0
元々のRPG観とかどうでもいいわ
ターニングポイントは6、失敗は7以降だろう
>>130 テーブルトークの話を言い出したらFFそのものの否定に等しいだろ
プレイヤー主体なのは1,3ぐらい
個人的に天野じゃなくなった時点で終わった。DQが鳥山じゃなくなるようなもんだもん。
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:31:57.99 ID:qFrLFSZ2P
>>136 結局キャラゲーの何がいけないの?っていう部分を辿っていくと
そこにぶち当たると思うよ
自己投影性を犠牲にしたまま誰がやっても同じ話の流れに向かう
そんなんしか作れないなら映画見たほうがいいわ
ゲームが映画に回る点
それは介入性の高さだよ
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:32:30.97 ID:6F8hudKW0
つまりFFのなかで最高のRPGは11ってことか
まぁ実際一番やったFFだが
歴史の流れみたいなもんだと思って楽しんでる
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:32:44.73 ID:qFrLFSZ2P
回るってなんだ勝るだな
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:33:56.61 ID:HnFJ/V/tP
8、12は今までのFFとシステムが違いすぎて評価されない可哀相な作品
今更、12のシステム以外のRPGはダルくて出来ん
キャラゲーで問題はないけど
それがFFかどうかの問題
ファイナルファンタジーをやめて
ノムラファンタジーに改名すればいいんじゃないかな!
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:37:34.85 ID:dM55P9D40
映画は絶対に許さない
FF:U好きだったのに
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:38:24.92 ID:xnc5RCgH0
どこからが違う、とかは別に思わんな
やたら6,7辺り以降を嫌う人いるけど
5と8と12が好きだ
148 :
プリマ萌美:2010/05/13(木) 03:38:57.26 ID:x2TnqV7xP BE:342787223-2BP(234)
今9やってるけどLOMと似てるから2番目に気に入ってる
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:40:52.29 ID:GWxsS61A0
11が大成功したのは否めないけどな
商業的にはいうまでもなく、世界観というかファンタジーしてる事も含めて
商業的成功って意味なら10までは一応成功してたんじゃねーかな
10−2ってあれ成功なのか?
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:42:31.56 ID:rQfwLvVr0
映画を作ったことのない素人たちが、自分たちでも映画を作れると勘違いしちゃったころからおかしくなった。
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:42:32.63 ID:tfSb1YMP0
7ってむしろ成功なんじゃないの
8みたいにアンチがいるイメージがあまりない
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:43:58.25 ID:/FW92KKA0
>>138 キャラゲーであろうとなかろうと変わらんだろそんなの
プレイヤーに選択肢が与えられていようがいまいが所詮は開発者が作ったテキストやらムービーを見てエンディングだよ
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:44:18.40 ID:HOTm5B/b0
>>152 120億かけた究極の自主制作同人映画のことか
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:48:33.08 ID:xnc5RCgH0
3が好きだな、自由度が高くて
用意されたキャラの用意された話をただ見るだけってのは
もうそれゲームじゃねえだろ…
>>96 対戦も…つまらなかったぞ…。
>>97 全部やってるからCM見て買った訳で…
それでも全然楽しめなかったぞ…
用意された話をどうやって辿るかだろ
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:51:26.59 ID:6F8hudKW0
>>158 見るだけじゃないよプレイするんだよ、導くんだよ
プレイヤーは主人公であり仲間たちであり視聴者でもあるんだよ
そこまでのめり込めばRPGをもっと楽しめるよ
7が一番FFらしい気もするけどな
オリジナリティって意味じゃ
1〜6のFFは初期のジブリ(ナウシカ、ラピュタ)っぽい
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:53:21.29 ID:6DOtHCsO0
ある障害に対して複数のアプローチを持って攻略することができる
そういう部分がどの程度あるかでRPGのゲームとしての善し悪しが決まると思う
ストーリーにしろ戦闘にしろマップにしろね
ただそれだけだとFO3とかが最高?ってなるけどそうじゃなくて
「素敵な世界を体感させる」ってのもRPGの根幹の一つだから
日本人好みじゃないSF世界やキャラじゃどうしてもその時点で問題外に感じる人も多いはず
んで問題は今のFFはゲーム性がどの程度あって、どれだけ世界やキャラが魅力的かってことよな
感じ方人それぞれなのはわかるけど正直13の世界観&ストーリーって誰得なの?
俺個人としては初期FFの天野さんのイメージイラスト見てる方が何百倍もワクワクするんだけどw
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:54:56.24 ID:rts5aEr30
7はPSの『ゲーム』としては最高峰だと思う
物語としては、秀作
映像作品としては、どうやってもその後に出来たゲームには敵わないが
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:55:03.14 ID:6F8hudKW0
FFスレ面白いからよく見るけど13の話が増えてついていけなくなってきた
そろそろやろうかな、戦闘結構面白いらしいし
>>139 実質はね…7からはもうFFではなく別モノのゲームだと思ってる。
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 03:57:49.02 ID:IUWfftDE0
まあ13で200万くらい売れてるらしいしまだ成功してる内なんじゃないの
100万切ったら失敗かね
どこまで行っても初動だけなら100万は超えそうだけどな
FFの名前と映像美と今度こそはっていう希望で発売日に買うやつはそう簡単に絶滅しないだろうし
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:00:44.33 ID:6DOtHCsO0
>>166 『THE 潜水艦』『THE スノーボード』『THE 防衛戦(コンドルフォート)』『THE チョコボスタリオン(違』
こう考えるとミニゲームだけで2〜3千円くらいの価値ありそうだしな
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:03:27.52 ID:VEiNJSEy0
1…普通にファンタジーで良かった
2…ストーリーを前面に押し出す兆候が出始めた
3…キャラのカスタマイズ性を生み出した功績
4…またストーリー重視かよ
5…ストーリーとプレイヤー参加度のバランスが良かった
6…グラフィックは良いよね、あと魔導ってのもアクセントになってて良かった
7…開発者のオナニー度が顕著に
8…究極公開オナニー
9…賢者タイム
10…可も無く不可も無く
10-2…オェェエエエエエ!!
11…論外
12…色々と勘違いしてる
13…もう休めッ!
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:03:41.39 ID:rts5aEr30
>>171 惜しむらくは、『物語』としてのゲームよりも『娯楽』としてのゲームになり過ぎて、難易度が低くなってる事かな
あとは、それ以降のFFの方向性を極端化させてしまった感じ
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:03:42.04 ID:xnc5RCgH0
スノボの出来は異常
なにがあったんだよあれ
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:04:15.22 ID:r1ZTuJmV0
FFTはFFである必要はなかったが良作
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:06:45.69 ID:p0cng/siP
11が論外とか言っちゃう奴はマジで何も分かってない
そんな奴がFF語らないで
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:08:00.63 ID:rts5aEr30
>>175 もっとシビアにした方がもっと面白かっただろうけどね
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:09:08.01 ID:4NXA4GDq0
失敗か成功かって話ならどう考えても7は成功としかいいようがないだろ
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:09:50.87 ID:qFrLFSZ2P
FF11は箱庭としてはかなーりよく出来てるので
そこを否定しちゃうとやってないのバレバレでござる
>>176の言うとおり
時間掛けさせすぎ&引き伸ばしすぎだけどね
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:10:11.89 ID:gzZ96Hnf0
ばーか最後の物語っていつおわるんだよwwwwwwwww2作った時点でだめだろwwwwwwwwwwwwww
13のツッコミどころとして
キャラのグラフィックの細かさに対して流血表現とかのダメージ表現がほぼ無いことだな
戦闘中はまだしもムービー中ですら
スクエニはもうちょっとレーティングの基準上げろ
どうせ小学生とかはほぼ買うわけねーんだから
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:11:22.96 ID:GWxsS61A0
>>179 既存の他MMOと比べれば現状では大分マシだけどな
昔こそ移動に2時間余裕でした^^とか普通にあった事だけど
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:12:09.82 ID:6DOtHCsO0
>>173 戦闘で苦戦とかダンジョンでじり貧とか殆ど無かったよな
雑魚居ても居なくても同じボタン押すだけの作業なら戦わせるなよって思う
でもミドガルズオルムは配置やら何やら良かったな
どうやってβラーニングするか試行錯誤楽しかった。結局無理だったけどw
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:12:16.36 ID:ONOW0wLZ0
8でダメージを受け、9で瀕死になって、10で逆境の中勝機を見出すも・・・10-2とか訳のわからない方向に攻撃を繰り出して詰んだ
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:13:25.35 ID:rts5aEr30
>>183 ミドガルズオルムだけだろうな、鬼門になるのは
とは言え、レベル上げれば雑魚に成り下がるけどw
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:13:41.64 ID:6DOtHCsO0
>>175 FFTとサガフロ2はそれぞれ切り離して
同じシリーズにすれば良かったんじゃないかって思う
ジャンル違うけどなんかこう雰囲気的に
>>179 箱庭を作り込みすぎるとその分街が広くなって移動がめんどくさい っていう致命的な欠点があるけどな
箱庭自体はこれからどうしても重視されていくだろうから、それをゲームとしてどう折り合いを付けるかが今後の課題
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:15:29.85 ID:6F8hudKW0
>>186 むしろイヴァリースでまとめるべきじゃね
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:16:09.58 ID:4yzEkT6J0
FF14ってやっぱ月額制なん?
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:19:31.89 ID:p0cng/siP
FF11について何か文句言いたいなら論外ではなく
バトルシステムのモデルは悪くないが、バトル開発チームが糞
って言えば皆納得するよ
もしくは大分改善されてるけどマップ広すぎ云々、まあここは少しやれば慣れるからいいとして
後は最近のVUで始まったgdgdと敵の討伐を繰り返すだけの糞コンテンツとか
天候待ち○時間、ポップ待ち○時間とかアホ臭い
シナリオやRPGとしてのゲーム性で見ればほぼ責める部分はない
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:20:17.56 ID:qFrLFSZ2P
>>190 一番RPGらしいといえばらしいよね
同感
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:20:18.38 ID:h1ig1tS4O
そういえば
同じ一方通行でも10と13って全然違うってホントなわけ?
13は途中まで寄り道さえ許されないからな
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:23:14.88 ID:QQ9rGMkz0
>>180 FAINARUって意味は最初は経営不振だったスクウェアが「これで最後のゲーム製作になるだろう」って意味で付けたらしい
が、大ヒットしたから究極って意味に変更されたんだぜ
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:26:05.99 ID:GWxsS61A0
>>190 赤魔道士最強伝説(ネタじゃない方の意味で)
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:29:20.95 ID:6F8hudKW0
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:30:32.98 ID:IUWfftDE0
>>194 この時間に起きてるものとしてその綴りはいかがなものかと思う
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:31:17.17 ID:rts5aEr30
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:31:18.58 ID:/KiQzUKl0
FAINARU wwwwwww
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:32:25.16 ID:GWxsS61A0
野村死なないかな
finalに究極なんて意味ないだろ
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:32:59.90 ID:xnc5RCgH0
このクソ真夜中に噴かせるなwwwww
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:35:19.93 ID:qFrLFSZ2P
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:35:21.67 ID:6DOtHCsO0
「ファイナルファンタジー」シリーズ歴代出荷本数一覧(国内)
ファイナルファンタジー(FC/1987年) 52万本
ファイナルファンタジーII(FC/1988年) 76万本
ファイナルファンタジーIII(FC/1990年) 140万本
ファイナルファンタジーIV(SFC/1991年) 143万本
ファイナルファンタジーV(SFC/1992年) 245万本
ファイナルファンタジーVI(SFC/1994年) 255万本
ファイナルファンタジーVII(PS/1997年) 400万本
ファイナルファンタジーVIII(PS/1999年) 364万本
ファイナルファンタジーIX(PS/2000年) 279万本
ファイナルファンタジーX(PS2/2001年) 310万本
ファイナルファンタジーX-2(PS2/2003年) 241万本
ファイナルファンタジーXII(PS2/2006年) 241万本
ファイナルファンタジーXIII(PS3/2009年) 初回180万本
(※ファイナルファンタジーXI(PS2/2002年)はオンライン専用ソフトのため今回は除外)
今更だけど一応張っとくか
13は途中で放棄した。途中放棄は8以来初めてかもしれん。
>>205 こうしてみると7が爆発的に売れ、その勢いで8買った人が買ったことを後悔して
9は手を出さなかった…というかんじに見えるんだが。
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:38:29.05 ID:qFrLFSZ2P
6と10−2は完走してないわ
6はいっつもラスダンで投げる
10−2はオープニングでへこたれる
13はまだ未プレイだけどやる気が起きない
誰かの配信みたらそれで満足
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:38:31.44 ID:rts5aEr30
>>207 そして10は次世代機だから売り上げが伸びたって感じか
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:39:06.99 ID:J/ZZNF500
FF11はAVの存在が面白すぎるな
あれネタ抜きで何も考えずかかると戦闘要請出して100人でかかったとしても返りうち食らうからな
実際36人くらいじゃ現状、頑張っても倒せてないし
暗黒使って倒したら■<その倒し方は想定外、修正する
学者使って倒したら■<その倒し方も想定外、修正する
自分達は自分達の考えた正攻法(笑)で死にモノ狂いで9時間かけて倒した癖に
■は何を考えてるんだろうな、プレイヤーの発想否定する、それがAV
近頃は特殊編成対策のデバッグ用に設置されてんじゃねーかって言われてるほどに
■はオンゲ作るの向いてないんだよきっと
FF11は奇跡が重なった結果、開発が素晴らしかったわけじゃない
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:39:32.93 ID:qFrLFSZ2P
CMだと7より8の方が面白そうだったけどね
期待値が反映された妥当な数字のような
>>192 1本道かどうとかはぶっちゃけどうでもいい
一番わかりやすい違いとして
おふざけ要素というかネタ要素みたいなのが13にはほぼ無いということだ
あと、ゆるいライバルがいない
6で言うオルトロス
7で言うタークス
8で言う風神雷神
10で言う召還士の面々
9でもいそうだけど思いつかなかった
要するに真面目にやりすぎてる。それでいてシナリオの締めで割りと滑ってるので痛々しい
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:40:37.05 ID:p0cng/siP
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:41:56.73 ID:PylbfyNj0
>>212 9は全体的にゆるいからね
でもシリアスなところはちゃんとシリアスしてるし
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:42:01.86 ID:sXO0M5YQ0
10から
なんでフィールド歩かせてもらえないんだよ死ね
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:42:03.57 ID:qFrLFSZ2P
>>210 そうそう
バランス調整などのバトルチームの了見の狭さには辟易する
人間として小さすぎる
色んな攻略があったほうがいいのに
何故か答えをひとつにしたがる
これは日本の教育に似てる
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:42:15.22 ID:4NXA4GDq0
そういや8予約してまで買ったけど最後までやらなくて
アーカイブでやり直そうと始めたのも途中でやめてたのを思い出した
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:43:35.13 ID:sXO0M5YQ0
フィールド歩けないならバトルありのノベルゲーと同じ
なんか一本道やらされてるような気がしてやる気が起きない
自分のレベルでモンスターも強くなる8で全てが終わった
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:45:17.14 ID:3jNMqn+k0
14も成功したら見直す
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:45:45.38 ID:IUWfftDE0
9は6 7 8とメカとかSF、キャラデザはリアル路線でいくのかなと思ってたところに
昔にもどったみたいな感じだったからな
そういう方面でかっこいいのを期待してた自分としては正直肩透かしだった
9で売り上げが下がったのは
コカコーラとコラボしてたからFFのCMじゃなくてコカコーラのキャラクターのCMと思われてたとかはないの?
あと攻略規制してたし
13も同じこと言ってたきがするがw
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:46:51.89 ID:qFrLFSZ2P
スチームパンクとかまったく心動かないんだけど
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:47:32.67 ID:3jNMqn+k0
>>216 何いってんだお前は
AVは確かにアレだが、バトルチームの本当に糞な所は
■<獣使い?作ったけどやった事ないからどう調整していいか分からない
■<フルアラじゃないと倒せない敵を実装した、絆で頑張って(笑)
とか言い出すところだろ
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:48:30.92 ID:qFrLFSZ2P
7からという奴がいるが6からだ
7は6を3Dにしただけ
>>224 世界観やデザインは結局好みの問題にすぎない
FFの抱えている問題はそれ以前の部分
FF11が一番FFらしくて優秀なのは間違いない。
惜しむらくは、オフラインバージョンをプレイしたかった
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:52:30.56 ID:3jNMqn+k0
>>226 了見が狭いなんて思ってるのが大丈夫か?って言ってんだよ
無限阿修羅拳とかペンタマシーン時代とかあんな戦法がまかり通ってよかったと思ってんのか
放置して糞バランスになってもしょうもないだろ?空蝉を認めただけマシだ
どうしても倒せない敵を頭使って頑張って倒したのに〜っていうAV暗黒対策みたいな修正はごく一部だ
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:53:27.54 ID:qFrLFSZ2P
>>228 155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 03:44:00.49 ID:jk6G6tG90
>>138 キャラゲーであろうとなかろうと変わらんだろそんなの
プレイヤーに選択肢が与えられていようがいまいが所詮は開発者が作ったテキストやらムービーを見てエンディングだよ
163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 03:52:41.39 ID:jk6G6tG90
7が一番FFらしい気もするけどな
オリジナリティって意味じゃ
1〜6のFFは初期のジブリ(ナウシカ、ラピュタ)っぽい
212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 04:40:25.66 ID:jk6G6tG90
>>192 1本道かどうとかはぶっちゃけどうでもいい
おいおい
何がどうでもよくないんだよ・・・
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:54:21.24 ID:p0cng/siP
FF11は開発の事で語り出したらキリがないからネ実でどうぞ
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:55:11.68 ID:Uc1py3v30
野村の7から
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:55:17.44 ID:qFrLFSZ2P
>>230 見てるところが全然違うしね
暗黒なんて使ってないから知らんしな
そういう具体的な話じゃなくて
調整が必ずユーザに不利に働く法則の話ね
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:57:05.23 ID:7LT2aGYnP
>>194 〉FAINARUって意味は最初は経営不振だったスクウェアが「これで最後のゲーム製作になるだろう」って意味で付けたらしい
が、大ヒットしたから究極って意味に変更されたんだぜ(キリッ
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:57:17.63 ID:3jNMqn+k0
>>234 いつの時代の話してんだよ
ま、これ以上はいいや
ネ実臭くするのも本意じゃないしな
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:57:48.28 ID:h1ig1tS4O
名言がずいぶん減って味のある敵キャラがいなくなったよね
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 04:58:17.68 ID:qFrLFSZ2P
>>236 えっ
■<獣使い?作ったけどやった事ないからどう調整していいか分からない
■<フルアラじゃないと倒せない敵を実装した、絆で頑張って(笑)
とか言い出すところだろ
↑これは最近の話なの?
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:00:29.37 ID:nTZ+2Uq00
6から
7が成功したから今の状態なんだろうな
ドラクエみたいに変わらない良さがあっても良かったきがする
>>222 9で売上悪かったのは7で期待した大量の人間が8で失望したから
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:01:53.23 ID:6DOtHCsO0
9はゲーム以前に販売戦略ミスってるとこあるよな
・発売前の情報規制 → 宣伝不足
・コカコーラとのコラボCM → 人によってはコーラの宣伝としか思わない
・攻略本を(暫く)出さない → 細かい設定やキャラグラの確認・復習がし辛く愛着が湧きづらい
特に初期の攻略本(NTT出版)で天野氏のイメージイラストや
モンスターやマップのグラ眺めてニヤニヤしてた世代としては
攻略本出さないのは致命的だった
逆に別売りだった設定資料集(↓こういうの)を予約特典にしてたらもっと人気出たろうに
http://twitpic.com/1fb98a
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:01:56.31 ID:tmZ82ZS30
9がクソだからだよ
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:02:26.60 ID:3jNMqn+k0
>>238 お前マジFF11やってないだろ
ちなみに獣使いは最近でも修正やる気出ません^^発言あったっつーの
大人数コンテンツばっか追加しまくるのは今も昔も同じだろ
不利になる調整ばかりとかジラートも出てない時代の話でもしてんのか
ガッカリ砲が多いとか相対的弱体がどうのとか言い出すなら分かるけどな
クルル! お前のおじいちゃん…… 強かったぜ!
無とはいったい・・・ウゴゴゴゴ
FFからこういうノリが失われて、変わりに入ってきたのが
8頭身美形たちがメンズナックル顔負けの
恥ずかしい決め台詞連発する中二病世界観
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:03:54.23 ID:qFrLFSZ2P
8関係ないと思うけどね
まあ失望はあったろうと思うけど
事前情報絞るのはスクエニの勝手だけど
あんだけゲーム性が変わるなら事前にリークしてあった方が
スムーズにランディング出来たと思うよ
コマーシャルは上手かったけどそのへん失敗してた
FF9はそもそも次世代機に話題もってかれてたんじゃないのかね
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:04:10.88 ID:Y7G8z74z0
今から7やっても楽しめるかな?
FFは4,5,6しかやった事ないんだけど
>>231 要するに楽しくプレイできりゃそれでいいんだよ
そのために一番重要なのはゲームバランス
序盤の入り易さも重要だし、序盤でも要所では適度な難しさも必要、
RPGは長時間プレイさせる羽目になるから疲れさせないためにゆるさも必要
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:05:39.00 ID:qFrLFSZ2P
>>243 ■<
とか2003年ごろ〜プロマシアあたりは見たけど
今使ってるやついるけ?
VUをBAを表記したりするのはよく見るが■<は古くね?
ってお話
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:06:36.78 ID:Uc1py3v30
11はFFですらない
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:07:27.86 ID:qFrLFSZ2P
>>247 それは多分あれだよロールプレイではない別のものが好きなんだよ
まあ今となってはそんな人だらけだと思うけど
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:07:49.44 ID:3jNMqn+k0
>>248 ネ実でも行けよ開発叩きスレなんかじゃ今でも使われてるから
お前本当に何が言いたいんだ?俺が■<って使ったから過去の話かと思ったとか筋通らないにもほどがあるぞ
適当に粗探しするだけならもう止めろよ疲れるから
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:08:51.57 ID:xecB6Ll70
9は楽しかったけどな、グラは進化しなかったけど…
8よりはるかにマシ
その後ユリパと在庫ニングで爆死した。
わかりやすく対比してみようぜ
5のグラフィックで8のストーリーのゲームは面白いか?
逆ならどうだ?
11の話してるやつはネ実に帰れよ
>>244 5のノリ○
FFのノリ×
5のノリはスーファミまでのFFだけで見ても結構独特
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:10:09.73 ID:qFrLFSZ2P
>>251 いやそんなんもう見ないよねマジで
昔は■<って別板でも通じたくらいだったが
今よその板でやってもなんのこっちゃかさっぱり通じんぞ
そもそも今のネ実って勢いないしFF11のスレなんてほとんどなくね?
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:10:31.85 ID:p0cng/siP
>>249 それは偏見だ
でも今11の話してる人達は変な人だから気にしないで
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:11:07.83 ID:tmZ82ZS30
>>253 台詞・演出方面で微調整すればどっちもそれなりに楽しめそうに思える
マジでネ実に帰れよカスども
マジでなんなの?
>>255 別に2を作ったその後サガシリーズを作ったチームでもいいんだけどね
6以降って愉快にさせる遊び心が無いんだよな
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:13:56.21 ID:p0cng/siP
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:14:40.90 ID:qFrLFSZ2P
>>261 なんでそんな必死なん?
何がお前に火をつけたの?
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:14:48.65 ID:tmZ82ZS30
>>253 やっぱ8のグラで5のストーリーは相当大胆にリメイクしないと厳しい気がしてきた
7以降の流れはグラに合わせて必然だったのかもしれない
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:14:52.03 ID:3jNMqn+k0
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:15:48.50 ID:p0cng/siP
>>262 お前が止めないからだろ
今まで静観してたのに必死なのはどっちだ
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:18:36.10 ID:4czax1QS0
いいから11の話する奴は巣に帰れ
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:19:12.64 ID:qFrLFSZ2P
つーか自分は細かい話一切してないぞ
わかりにくいネ実民にしかわからんネタも使ってないぞ
なんで自分が叩かれてんだ?
どっちかっつーと絡まれたって感じなわけだが
細かいVUの話とかどうでもいいのに
ここそういうスレじゃないのに
あれ?誰がそんな話してたんだっけね?
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:20:50.81 ID:4czax1QS0
ID:qFrLFSZ2P
こいつの頭最高にファイナルファンタジー
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:21:29.50 ID:4GpihdNp0
6で駄目になった派と8で駄目になった派が多いよな、この手のスレ
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:22:36.18 ID:p0cng/siP
>>267 ごめんね、話の迷走っぷりが凄いですね
君の勝ちだよ
このスレはもう君のものだ好きにするといい
8はエンディングにがっかりしたよ
あのままスコールが迷子になってたら度肝抜かれたのに、愛の力やら何かよくわからんことになってよくわからん最後になった
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:23:19.83 ID:qFrLFSZ2P
PSってのがスペック的にポリゴンを扱うには無理のある性能だったんだと思うよ
789はそういう意味で進化を発揮できないまま評価されちゃった
かわいそうといえばかわいそう
でもPS時代のFFの技術からPEとかバイオみたいのが生まれたわけで
(2D背景の上をポリゴンキャラが動き回る苦肉の策)
あの時代がなかったらバイオがなかったかもしれないって思うと感慨深い
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:23:23.26 ID:4czax1QS0
ま、俺はFFは大きな企画は映画以外失敗してないと思うけどな
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:23:28.81 ID:6DOtHCsO0
6から
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:24:53.48 ID:4GpihdNp0
9といえば、そろそろFF9がアーカイブスで出るな
なんか戦闘が3人制になってからPS1のは全部途中で投げたけど
今さらやり直して面白いのかね?
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:25:02.42 ID:4czax1QS0
>>269 一番多いの7派じゃね?
擁護も相当数だけどな
>>272 あ、バカが居る
とんでもない馬鹿が居る
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:25:21.37 ID:yI2Xmgp70
6はまだ成功の部類に入るけど
失敗の流れの切っ掛けとなったのもあの機械文明をプッシュし始めた6であるのも確か
これは疑いようの無い事実
6が売れちゃったから勘違いしたんだろうな
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:26:51.05 ID:4GpihdNp0
>>277 7派は、6派と8派の妥協点だから一番数が多く見えるんだと思う
まあ6〜8でFFは死んだってのが一番多いやね
あと13で復活の狼煙を見事に上げ損ねた感が強いw
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:27:24.03 ID:qFrLFSZ2P
スチームパンクが直接の原因とは思わないけど
あれは一般受けがよくないだろうなとは思う
FF見て得られる唯一の教訓は、
シリーズ中ヒットするものとそうでないものが存在する
ということだけ。
それ以外のことを評論家ぶって云々してる人は控え目に言って頭がどうかしてるよ
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:28:07.59 ID:yI2Xmgp70
>>269 6でダメになった派は十中八九9には好意的
俺がそう
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:28:10.37 ID:iRHii14H0
6はまだ自分は面白かった…
機械文化がどうのってのがダメなんだよね多分
この後加速して行くし。
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:28:58.95 ID:4GpihdNp0
>>283 でも9って世界化や雰囲気はともかく、ゲームとしてクソゲーに近くね?
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:29:27.63 ID:6DOtHCsO0
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:29:44.19 ID:4GpihdNp0
機械文明に舞台が移行するのは海外需要に配慮したって話を昔どっかで読んだ
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:30:11.33 ID:4czax1QS0
>>282 お前もそれ以外の事語ってるじゃねーか
というか売れたかどうかで言えばほぼ全て上手い感じに売れてるだろ?
PS三部作が圧倒的だがコンシューマのPSが無双してたとか色んな状況差あるしな
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:31:01.67 ID:6DOtHCsO0
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:31:48.72 ID:4GpihdNp0
>>289 すまん、触れちゃいけない部分なのか、ここ
でもアーカイブスで出るから、やり直してみたいんだよな、9
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:32:31.52 ID:yI2Xmgp70
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:34:42.89 ID:4GpihdNp0
>>291 ご、ごめんだお…… (´;ω;`)
でもリメイクするなら7より9をやって欲しいね
8で失望→9の売り上げ下がる
10−2で失望→12の売り上げ下がるってパターンだから
多分13、13Vの次に来るであろう路線変更したFFは売り上げ落ちそうで怖い
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:35:03.41 ID:tmZ82ZS30
>>286 これゲーム化のときに失敗したんじゃね?
この絵の方がよっぽど感動した
聖剣LOMみたいなグラでやってみたい
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:35:32.16 ID:bysbxyce0
>>287 西洋風は海外じゃ硬派というか血なまぐさい路線だからな
FFの世界観とは微妙に合致しない
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:36:31.13 ID:cwgHuCg40
グラさえよければ凄いゲーム作った気になれるんだからクリエイター(笑)ってのもお気楽な商売だよなw
自分は騙せても消費者は子供すらろくに騙せないからあのザマだけどw
売り上げ見ると7か8以降新規がプレイヤーがかなり減ってるみたいだな
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:37:42.72 ID:qFrLFSZ2P
>>286 めちゃくちゃ勿体無いね・・・
FF9は世界観というか色使いがど真ん中ツボ入るわ
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:37:54.13 ID:6DOtHCsO0
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:38:20.56 ID:4GpihdNp0
ドラクエと違って、6〜8から一気にオタク色が強くなったからねえ
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:38:51.94 ID:Fs7sUzl+0
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:43:13.87 ID:qFrLFSZ2P
FF9は完全にジブリとファン層が被ってると思う(´・ω・`)
だがそれがいい
あの石化する森に対しての説明がすごくおざなりで
こういう世界なんだって納得するしかない所とかがすごくジブリっぽい
あの世界の中でジタンでもガーネットでもなく自分として勝手に動き回りたい
>>300 別にオタク路線ではないだろ
ドラクエがむしろ子供向け路線だっただけで
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:44:40.74 ID:oWqeze6M0
6厨「7から」
7厨「8から」
8厨「7からor9から」
9厨「7から※ただし(ry」
10厨「昔の方がショボイ」
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:45:11.52 ID:4GpihdNp0
9と聖剣LOMの世界観で、5みたいなシステムなら最高なんだけどなあ
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:45:43.09 ID:yI2Xmgp70
FF9はゲーム性改善させてリメイクしてほしいな・・・
それより先に聖剣2をリメイクして欲しいとずっと思ってるんだが
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:46:20.49 ID:4GpihdNp0
あー聖剣2もPSPかPS3でCoopありで出したら売れるね
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:47:08.75 ID:tmZ82ZS30
FF9じゃなくて聖剣4としてARPGで出せばきっと高評価だったのにな
聖剣4はなんか面倒なゲームになっちゃったし
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:53:10.43 ID:oWqeze6M0
9もLOMも主人公がださい
FFは中ニ患者のゲームなんだからアレでは駄目
時代に即してない
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:54:43.96 ID:4GpihdNp0
>FFは中ニ患者のゲームなんだから
6〜8あたりから世間のイメージがマジでこれになってるから困る……
昔はFF=■=センス最高だったんだが
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 05:54:46.54 ID:6DOtHCsO0
どうせ情報規制するなら8の方で良かったのになぁ
当時はまだあのOPムービーだけで買わせるだけのインパクト十分にあったし
難易度も易し過ぎず難しすぎずで攻略本無しで丁度いいバランスだった
逆に9はチョコボグラフの海のとことか早解きの隠しアイテムとか
所々難易度が鬼畜過ぎてユーザー同士の情報交換がどうとかってもんじゃなかったし
ネタバレにならない程度に原画見せてれば世界観に引き込めもしたはず
>>308 最初の剣術シーンとか"ダガー"とか何かと武器が映える話だったし
キャラの動きも良いしARPGだったらより魅力が引き立ちそうだな
>>310 別に中ニだからどうとか言うわけでもないが6は全然違うくね? 5にかなり近いと思うが
中ニというなら4とか
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 06:03:58.03 ID:4GpihdNp0
>>312 決定的なのは7からなんだけど、6の時点でその気配はあったんだ……
雑誌の読者投稿とかで、異様なオタ臭さを発揮しだしたのが6
中二病は元患者が自虐にしてるのが救えない
大部分はせいぜい雑誌にヘタクソな絵を投稿しました って程度だろ
若い頃のいい思い出 ってことにしときゃいいのに
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 06:16:55.75 ID:/rxzPlFu0
10だろ。
789はまだ全然よかった。一本道になったのは10から
9は物凄い一本道だったぞ
10はスフィア弄れるだけマシ
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 06:23:24.97 ID:qFrLFSZ2P
FFは移動範囲もなんもかんも縛るとこから始まるよね
FF12はその点自由度高いと思う
高すぎて即死余裕だけど
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 06:25:41.62 ID:U/T02Vs+0
一体FFやDQっていうタイトルをいつまで引っ張るつもりなんだろう?
惰性というか手抜きというかそういうのにしか感じられない
>>318 スクエアのタイトルのほとんどは結局FFからの派生ばっかだからな〜
FF以外みんな死んじゃったけど
エニもエニで利益になるのはドラクエしか残ってない
7の成功からおかしくなり始めた
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 07:32:29.14 ID:OpXA+9u0O
>>318 他に看板タイトルが出来て
FFやDQを出さなくても
スクエニ終わったな、って思われなくなるまで。
そんな日は来ないと思うけどね。
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 07:36:04.10 ID:bR8Awx860
今のスクエニに看板レベルのタイトルは作れないよ
KHは素質があったけど2作目であんなんになっちゃうし
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 07:42:33.07 ID:JchMcgMc0
KHはシナリオ紡いでシリーズ化するならあれは間違いじゃない選択だろ
1と同じような方向性で作ろうにも一発ネタな感じあるから無理だって
そんなんで2作っても焼き増しとか言われるのがオチ
まあKH2FM+の新モードが結構面白かったから許すかな
2の無印はしょうもないけど世間で叩かれてるほどではないってくらいだ
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 07:42:46.00 ID:tmZ82ZS30
FFDQが大きくなりすぎたんだ
これを切るわけにはいかないが、
そのまま続けるなら予算や人員はこっちに割くことになるし
宣伝もどうしてもこれらがメインになる
新作を作っても看板タイトルまで育つことはないだろう
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 07:57:11.59 ID:JDaIM9Vu0
大成功したのは7だけど、7が今後の失敗の布石になってる
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 08:00:43.55 ID:bfbYqgSA0
13でのストーリーの急激な糞化は異常
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 08:03:27.00 ID:6AuA1qhnO
戦闘は面白いけどストーリーがうんちだけどストーリーは悪評価でも俺は楽しめるから別に良いけど13はやったことないけどやってみたい
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 08:05:53.93 ID:JchMcgMc0
凄い日本語を使うもしもしさんですね
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 08:08:21.01 ID:ZIE3Fwp30
DQもFFもRPGの流行を起こし続けてきたタイトルだったのに
今じゃ流行をパクる後手にまわってる時点でもうね
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 08:10:22.35 ID:bfbYqgSA0
今だFF7は全クリしてなかったから先日最初からやってみたが
これは3Dリメイクしたら売れるなと思った。ロード時間も遅くならず原作を忠実に再現できたらの話だが。
>>329 RPGというジャンルがもう飽和状態なんだよ
懐古厨って言われる人は当時のゲームシステムが画期的かつ斬新だったから、今のゲームはそれを礎に作られたものが多いからオリジナルが評価される
所謂「王道」的な流れを外れたものは当然賛否が分かれるよな
売り上げたてなきゃ大手でも厳しい中で、FFは色んな意味で冒険しててすごいとは思うけど
いい曲が一番多い6が一番好き
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 08:34:35.62 ID:lJNvzsM60
10以降
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 08:36:41.64 ID:fiKIeApX0
FFは2の時点で失敗してる
3が無かったら終わってた
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 09:02:38.43 ID:dFrQ1r4Ki
クリスタルが無くなってから
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 09:08:14.57 ID:qFVlBvS80
7以降はミニゲームが楽しいことしか憶えてない
スノボ最高、スノボプレイ時間>>>クリア時間
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 11:17:07.91 ID:HfQ9ufqY0
>>334 2は敵キャラそっちのけで自分達でボコり合わないとちっとも強くならないという
とんでもないクソゲーだったな
確かに3でハズしてたらこんなに続編出てなかっただろうな
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 11:19:33.48 ID:iRGfYCp50
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 11:20:30.84 ID:pBeQ1jGq0
6までクリアできた
7の序盤で放置
6まではドット絵にだまされていたが中だるみ感は伝統だからと豚になってた
7のキャラ絵がもうだめだった 新ハード初でなければやらなかったかもしれない
8は無いことにしたがレインの幽霊はあざといくやしい
9は黒魔、竜騎士ネズ美、シュタインホフおいしいです蚕
8が喰えないのに10のアイドル型マネキンCG系の不自然さがおいしいわけもない
それがもう8年前だ
映画() 笑
気がついたら卒業してた ネトゲの11がブレイクタイムになった
TVCMを見かけてももう情感はない テイルズと差異がなく気がつかなくなった
おっさんになり厨枢神経が衰えてしまった もっと何が出ても喜ぶ感度を鍛えなくては。
12について言える事はひとつだけ 松野、惜しい人をなくした
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 13:55:39.23 ID:MDDjDimZ0
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 13:56:28.40 ID:7bgA0f2gP
5
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 16:01:12.05 ID:tO2KxRg30
7から終わりの始まりだったんじゃないか?
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 16:09:04.41 ID:Of0VK0zo0
終わりの終わりはいつ頃でしょうか
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 16:17:03.10 ID:Yy+QElay0
今振り返ると元凶は6で少し見えてて7では既に完全にその路線だったんだけど
当時はこういうFFもありだなって感じでマンセーが大多数を占めてたと思う
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 16:17:28.04 ID:vSNdsW+b0
10-2だけは勘弁してくれ
7からはもう最新の技術を生かしたグラフィック、ムービーを楽しむゲームと思うことにしてる。
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 18:21:59.32 ID:/rxzPlFu0
つーか12まではどれにも少なからず信者いるけど13て信者いるの?
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 18:24:41.08 ID:foF2eILo0
>>286 これって画集かなにか?
売ってるなら買いたい
オンライン専用ソフトが出始めてからだと思う
誰でも等しくゲームを出来る状態じゃなくなったわけだし
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 18:29:50.80 ID:uZ4RhY6k0
個人的に9も10も大好きだけど10−2からはいただけない。
13ってゲームというより映画
ファルスのルシってなんだよ
FF9はファンタジーの皮を被ったブレードランナーだった
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 19:36:11.47 ID:6DOtHCsO0
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 20:01:41.12 ID:9BLS9dOf0
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13, FF12FORTRESS
個人的にエニックスと合併してからのFFが駄目だと思う、
合併する前の作品は全部楽しめたのに
合併した後の作品はなんとも…
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 21:25:28.42 ID:owUFh8lj0
主人公がめちゃめちゃ喋るのはFF2から。12,13は主人公空気で感情移入できる
後スクエアは13でも有料配信はしてない
ライトニングさんもただの凄腕警備兵だったし外見上のパーティーならVIよりもVの方がよほどチャラチャラしとる
青き星と月の民のハーフで孤児ながらも赤い翼の団長になった凄腕の暗黒騎士で
過去の罪と向き合いパラディンとなって宿敵ゴルベーザを追い詰めたら実は兄だったという
セシルは設定だけ見れば他の追随を許さないほど素敵な設定
エフエフのこの20年
・ムービー、スタート押せば飛ばせる
・13クリスタル復活、召喚獣変形
13はDQ9の様にシンボルエンカウントで勝手にエンカウントされない
・7派生3つ登場
・地図をいつでも見れるように
・逃げる時はR1、L1ボタン同時押ししてれば れry
・メテオの優遇化
・7以降シナリオとシステムの両立
・グラフィックがまるで実写に
・10-2でDQの魔物システムと同じ「クリーチャークリエイト」システム実装
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/13(木) 21:38:24.74 ID:6DOtHCsO0
> 後スクエアは13でも有料配信はしてない
昨今の課金ゲーに比べればここは評価できるんだろうけど
そりゃ11→14で稼ぎ処はしっかり確保してるからな
逆に純粋に一本の作品だけで勝負するのは
FFナンバリングブランドを持ってしてももはや無理、自信が無いって
自覚してるんだろうな
勝負する前から他で保険掛けて諦めてるんだから
最初のFFが売れた頃とは何もかも違うわな
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
3Dになった辺りから糞な匂いが漂ってきた