どんとこい
質問ないのね、はい
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:21:16.18 ID:O1Z04x2d0
なにか質問ないの?はあい
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:25:26.44 ID:1v55kMw60
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <●>::::::<●> \ オプーナ2を開発する権利をやろう!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:27:13.30 ID:O1Z04x2d0
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:27:44.71 ID:t1tGFYh50
もうゲーム業界潰れてしまうん?
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:28:40.60 ID:O1Z04x2d0
>>6 まぁ結構やばいかな
日本一ソフトウェアが一番やばい
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:29:01.52 ID:1v55kMw60
オプーナがいる限り大丈夫だろう
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:29:08.65 ID:ehMfFt9q0
どんなゲーム作ってるとか
開発とか営業とか
今年で何年目とかなんかねーのかよ
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:29:45.17 ID:t1tGFYh50
いpほねに、FF1〜2でるけど、
小型ゲーム機市場どうなっちゃうの?
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:29:49.17 ID:tUyF+K8Z0
箱◯とPS3だったらどっちがいい?
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:30:23.96 ID:2UmAZNcNO
就活中なんだけどポートフォリオと面接のコツを
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:31:30.10 ID:1jhA0O35O
なにその頭痛が痛い、みたいな
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:32:21.48 ID:sCWAaDmG0
>>1 サウンドか企画でゲーム業界に就職する方法は?
ちなみに大学生だけど
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:32:37.14 ID:DPayg2Mm0
最初箱○で開発費を貰って開発して
その後PS3に追加要素つけて移植するのが一番美味しいんだっけ?
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:32:49.41 ID:zlq6h5ic0
アトラス大好きなんだけどあそこもやばいの?
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:32:49.26 ID:O1Z04x2d0
>>9 ゲーム開発にはほとんど関わってない
経営中心
五年目くらい
ただ業界については結構詳しいとおもう
>>10 業績出すために乱発してるんでしょうね
おかげでブランド落ちてきてる
>>11 その質問に答えるとあれそうだな・・・
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:34:01.84 ID:nIISprTOO
はっちゃけあやよさんをPS3でリメイクしてくれろ
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:34:42.18 ID:Wd401aKc0
ゲーム開発から業務系に移ったけど
ゲーム開発って意外とPGスキル低いよね
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:34:44.73 ID:O1Z04x2d0
>>14 いきなり企画なんて中々難しい
まずはサウンドとかで実績だしてこう
>>15 んなことない
国内限定なら分からなくもない
>>16 子会社化した
面白いゲーム作る会社だよね
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:35:04.13 ID:J83doyDTO
親戚のコネで入社しながら1ヵ月で解雇された
スーパーゲームクリエイターZさんて心当たりある?
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:36:14.43 ID:O1Z04x2d0
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:36:55.32 ID:tdRlL9K+0
もっと面白いゲーム作れよこの無能集団!!!
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:37:29.39 ID:O1Z04x2d0
>>23 FF13とかひどかったよね
どうしてあんなのが通ったんだろう
皆不思議がってる
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:37:38.47 ID:RRk0cFT4i
ゲハについてどう思ってるの?
業界人的にはFFとドラクエどっちが面白いと思う?
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:38:46.99 ID:O1Z04x2d0
>>25 皆失笑してるよ
なんでこんな必死なんだろうって
とくにある陣営はものすごく嫌われてる
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:39:02.86 ID:1v55kMw60
まじでオプーナリメイクしてくれ
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:39:05.09 ID:lF2taev2O
マベはあと何年もつと思う?
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:39:28.82 ID:DPayg2Mm0
>>1がこれやっておけと思うPS3のゲームって何?
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:40:24.84 ID:YrMAx4d60
2Dor3Dのグラフィッカー志望だけど、
浪人してタマムサに行くか
現役でその一つ下(任天堂をはじめ有名所にもポツポツと人が出ている)に
行くか迷っている
ゲーム業界の風潮として
浪人経験の有無は採用の
判断基準になりにくいもの?
あと学歴が実力をカバーする事があるのか
大学に入ってから何の技術を磨けばいいのか
色々教えてほしい
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:40:39.99 ID:wNQAtXe0P
名作が次々とアーカイブス化されてるけどどう思う?
ライバルが多くて辛いんじゃね?
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:40:55.96 ID:SBRmYXId0
ゲハの罵り合いは一種の伝統であってガチな奴の実数はそう多くないと俺は踏んでるんだけど
絶対気分で陣営入れ替わってる奴とか結構居る
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:41:28.76 ID:O1Z04x2d0
>>26 FFあんまりやったことないからなぁ
ただ応援したいのはドラクエ
今のFFみて応援したいとは思えない
DQFFなくなったらあの会社どうなるんだろうか
>>28 オプーナの人って社内でいじめられてるとか噂たってたよね
本当だったらお気の毒だけど・・・
>>29 なんだかんだでこれから先も持つと思うよ
最近のソフトは全部面白いし任天堂がサポートしてくれそう
>>30 う〜ん、アンチャ2とか?
アンチャ2って…
普通すぎワロタ
おすすめのXBOXのソフト教えてくれ
海外の殺し合いとかは苦手だ
なにやっていいかわかんなくて、ずっと放置してる
もったいない
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:42:38.26 ID:cVkiQ5Yh0
据置き:携帯機:パチンカス:ケータイアプリだと開発頻度はどういう割合?
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:43:02.87 ID:rFubeNwEP
日本一がやばいことについてkwsk
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:43:31.34 ID:8CjI5jEe0
jakシリーズ知ってる?
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:44:40.99 ID:J83doyDTO
ジャレコってどうなの?
おとなしく水槽作っとけば良かったって話なの?
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:44:49.19 ID:A7QNWl7lP
バンナム受ける予定なんだけど、正直どう?
鉄拳がこけたりで赤字がやばいのは知ってるが
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:44:51.63 ID:O1Z04x2d0
>>31 二浪くらいまでならそこまで影響ないと思う
タマムサいけるんだったらそっち行ったほうがいいと思うけど
浪人すると金掛かるし色々大変だよね
まぁその下の大学で妥協しても大切なのは大学で何をするかってこと
どの大学でも実績をつくってくことが大事
タマムサ入った所で任天堂なんて本当に一握りしか入れないんだし
>>32 アーカイブスはお小遣い稼ぎみたいなかんじだからいいんでない?
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:45:25.35 ID:z3y0T8KH0
今年神ゲーになるタイトルなんだと思う。発売未発売込
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:45:37.65 ID:8ciu8njh0
自社で一本作ってんの?
社員どのくらい?
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:45:52.22 ID:1v55kMw60
いろいろ言われてるけどオプーナが売れなかったのって何のせい?CM不足?
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:45:55.92 ID:gcCTs0o50
>>40 >>1じゃないけどFC時代とかはめちゃくちゃ売れた
今もその勢いは出ると確信しているらしい
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:46:06.22 ID:SBRmYXId0
スクエニはクエスト取り込んだのにオウガシリーズ作らないのは何でだと思う?
FFTの汚名を無かったことにするために元を取り込んだだけ?
今だったらオウガバトルの世界観でMMOとか作ればいい加減飢えてるオウガオタが結構釣れると思うんだけど
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:47:35.69 ID:wNQAtXe0P
規格と仕様だけ作って、下にプロジェクト丸投げするんですか?
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:48:58.86 ID:zPHIem2cO
FF13のグラってどれくらい凄いのかガンダムで例えてくれ。
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:49:03.38 ID:HLxzWINh0
>>48 それで新作が売れなくなったとしたら、魅力的な新作作れない今のゲーム業界がアレなんじゃね?
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:50:20.06 ID:YrMAx4d60
>>42 ありがとう
自分で決めるべき事だけど
そういう助言が貰えると助かる
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:50:48.74 ID:TkkT8QeT0
業界人という割にはレス内容が普通でワロタw
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:50:49.05 ID:O1Z04x2d0
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:51:40.12 ID:4Elgf6CO0
オプーナはクソゲーではなかったが発売前からネットで叩かれワゴン行き
ドラクエも発売前から叩かれたが売上に影響はなかった
ネットの声が売上にどれだけ関わっているのか分からない現状で
ゲーム業界としてはネットの声というものをどれだけ注視してるの?
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:54:14.93 ID:HR0TmyH90
SCEの会社説明会行ったけど、人事の方の話に感動
何社か回ったけど、熱意はどこよりも伝わった
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:55:01.16 ID:O1Z04x2d0
>>44 う〜ん会社の規模で言えば知ってる奴はしっているくらい
社員は100人に満たないとかそんなもん
>>43 ラストストーリーには期待してる
>>41 いい印象はないよね
>>45 単純に面白くなさそうだったからじゃない?
>>47 あそこはなんだかんだで出してくるでしょ
儲かりそうなソフトなら
>>49 んなこったぁない
>>50 ガンダム分からない、ごめん
でも特別凄いわけではない
>>54 地球防衛軍は楽しめたよ!
あれしかやってない
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:55:36.21 ID:gq28MyXs0
桜井って何作るつもりなの?
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:56:24.02 ID:7K+KVcqc0
童貞?
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:57:07.11 ID:O1Z04x2d0
>>55 ネットの声というか2chの声なんてまるで気にしてないよ
MAGとか2chじゃ結構スレ立ってたけど丸で売れてないでしょ
そういうこと
>>56 ただそれ以上に色々やらかしてるからねぇ・・・
やる気のある人はあるんだろうけど
悪魔城ドラキュラシリーズが好きです^^
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:57:24.19 ID:Wd401aKc0
>>53 経営者なんて担がれてなんぼだから
現場レベルの話はわからないんじゃないか?
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:57:24.92 ID:A7QNWl7lP
そうだ、業界の人というならこれは訊かなければ……
年収どれくらいですか><
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:57:51.50 ID:rLIvMPyH0
>>1は業界のどの部分なら饒舌に語れるの?
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:59:00.57 ID:3w61T2oZ0
まだ発表されてないビッグタイトル教えて
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:59:12.44 ID:O1Z04x2d0
>>58 地球防衛軍面白いよね
そういえば昨日でたレギンレイヴ面白い^^
>>59 プロジェクトソラって奴か
分からないけど俺は期待してるよ
今から楽しみ
>>60 イエス
孤独を拗らせて死にそうになったことがあります
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 12:59:57.64 ID:7FvmQbkFO
あ
>>61 なるほど
例えKOTYに選ばれてもお構いなしってことか
個人的にはドラクエとFFしか売れてないスクエニは
やばいんじゃないかと思ってるけど大丈夫なのかな?
RPG作ってる所はどこもヤバいイメージあるけど
堅実なのはアトラスぐらいか?
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:01:06.38 ID:O1Z04x2d0
>>64 300〜400万
どうせ結婚しないからゲーム買うだけの余裕があれば十分さ・・・
>>66 今月末任天堂が行う発表会で新作発表されるよ
なにされるかは言ったらまずいかな
>>65 経営とかそっちくらいしか・・・
わるいね
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:02:41.52 ID:ZDr3LT8N0
童貞ばっかりなの?
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:03:12.15 ID:TTahYIlt0
売れて欲しいハードは何?
私的な好みでも会社的でもok
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:03:12.52 ID:O1Z04x2d0
>>70 スクエニはこの前の業績発表会はうはうはだったけどね
まぁDQとかFFとか売れ線全部投入したからあたりまえっちゃあたりまえなんだけど
そろそろ据え置きでKH新作がでると予想してます
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:03:23.23 ID:LverwxVG0
サイバーコネクトツーってどうなの
桐生ちゃん4でるね
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:04:53.19 ID:O1Z04x2d0
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:05:46.37 ID:TTahYIlt0
>>71 任天堂発表まで言わないほうがいいよ
レギンレイブ これから売れそうかな?
細かいところは駄目だけど面白いから売れて欲しいし
他社も一転突破みたいなゲーム出して欲しいからさ
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:05:52.59 ID:SBRmYXId0
つーか経営とか偉そうなこと言っても実際若いうちは半分以上経理みたいなマネやってんだろ
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:05:53.21 ID:O1Z04x2d0
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:06:51.60 ID:4Elgf6CO0
>>74 俺は合併前のエニックス化してると思う
>>77 wiiかよ…
今年のwiiは大丈夫なの?
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:06:56.35 ID:B8O+6KZ40
スーパーマリオRPGと46億年物語とワンダープロジェクトをDSでリメイクお願いします
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:07:15.63 ID:O1Z04x2d0
>>78 どうだろうね
amaだと品切れになってたりしたけど
とりあえず5万くらいはいってほしい
地球防衛軍3の売上は超えてくるとおもうよ
>>70 うん、まぁね
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:07:57.44 ID:TTahYIlt0
>>77 ゲハやサードの投入の仕方みてるとwiiハブられてるんかと思うことがw
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:08:58.78 ID:8ciu8njh0
>>77 wiiって・・・
サードパーティ爆死のハードなんて消えてしかるべきじゃね?
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:09:42.50 ID:O1Z04x2d0
>>81 wii好きだよ俺は。
今年のwiiは中堅ソフト多いからかなり強いと思う。
年末にゼルダとかくるしね、まぁ延期しそうだけどw
>>82 マリオRPGでてほしいよね
でもマリルイも面白いよ
>>84 ドラキュラは世界観がいいよね
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:09:57.24 ID:2UmAZNcNO
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:09:58.02 ID:DZN9EE/o0
頼むからPSPで銀魂の格闘ゲームを出してくださいよ
刀を使うバトル面白いと思うんだよ
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:10:20.80 ID:qiIhzfeX0
勇なまについて一言
ゲーム会社はファミ通に広告出すより日経エンタテイメントに出した方が良いと思う。
なんとなく。
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:13:46.74 ID:OtE0Rdds0
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:14:38.01 ID:O1Z04x2d0
>>86 サードパーティ爆死っていう認識はないなぁ
ブランドあるソフトはきちんと売れてると思う
ただそれがあまりでないけど
>>88 ポートフォリオのコツっていわれてもなぁ・・・
面接ではヲタっぷりはアピールするなとだけ
ヲタは基本的に嫌われる
>>89 うんまぁ、はい
>>90 挑戦的だね
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:16:02.28 ID:4fFHbWFC0
可愛い女の子いますか?
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:16:06.74 ID:LverwxVG0
ボンバーマンくらい盛り上がるゲーム教えて
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:16:15.40 ID:4Elgf6CO0
>>87 なんかWBSででwiiは陰りが見えはじめたとか言ってたけどなぁ
ゲーム業界の今後の展望としてはどうなの?
携帯電話ゲーでコツコツ稼ぐとかPCに参入してみるとか現状維持なのか
なにか大きな動きが起こる気配はない?
>>93 俺朧村正ってwiiのゲーム大好きだったけど全然売れてなかったよ?
任天堂以外の会社だからサードパーティーって奴だよね?
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:19:00.54 ID:O1Z04x2d0
>>94 いないよ
>>95 newマリwiiのマルチプレイ
>>96 報道機関なんてそんなもん
wiiに陰りなんて何年も前から訊いてる気がする
でも実際去年はマリオで持ち直した感はあるよね
Wiiリモコンを初めて見た時どう思いました?
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:20:23.09 ID:wyCnIhEZ0
ポケモン新作どうですか
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:21:10.09 ID:O1Z04x2d0
>>96 あと今後の展望については会社によって違うからなぁ
まぁ小さい会社は携帯機中心
PC参入はあまりメリットないかな
>>97 あれ結局五万くらいまで伸びてた気がする
バニラウェアのソフトとしては実は売れてる方なんだよね
PS2時代にだしてたバニラのソフトより実は売れてる
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:22:24.85 ID:O1Z04x2d0
>>99 ワクワクした
でも思ったより精度はひくかったね
最初からモープラつけた時くらいの精度で出してくれればよかったのにと思った
まぁコストの問題もあるんだろうけど
>>100 DS2ででるとおもったからびっくりした
ポケモン新作期待していいですか
最近お気に入りのゲームはなんですか
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:23:38.90 ID:SBRmYXId0
もしRPGでPCに参入するとなるとファルコムと正面からの殴り合いになるから得策じゃなさそうだな
FPSは洋ゲーメーカーに対抗しきれないし
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:23:55.15 ID:LverwxVG0
サードパーティはリモコンとかタッチパネルとか持て余してる印象
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:25:27.08 ID:O1Z04x2d0
>>103 期待していいよ^^v
ただやっぱりDS次世代機でだしてほしかったかな、どうせならば
>>104 レギンレイヴ
フォールアウト3
>>105 その通り
PC市場は割れが多いからやる気もおきない
>>106 最近は慣れてきた漢字刷るけどね
初期は無理矢理つかわせようとしてるようなのばっかりだったよね
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:26:04.67 ID:DPUojChp0
i-phoneアプリの今後はどう見てますか?とゲーム業界の私が聞いてみる
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:26:10.10 ID:ZpneJnvs0
がんばれゴエモンは死んだの?
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:27:25.49 ID:4Elgf6CO0
>>101 なんでPCに参入しないの?
現状でメリットが薄くても需要を作り出そうっていう
野心的な企業はないの?
civとか好きなんだけどなぁ俺
五万か…
十万もいかないならサードパーティーにとっては
PCと同程度の価値しかないんじゃね?
ファルコムのPCゲームもその程度の売上だったような
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:27:27.47 ID:wyCnIhEZ0
DS2に互換性について
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:27:27.84 ID:O1Z04x2d0
>>108 やっぱりお小遣い稼ぎって感じになるかなぁ
大きく設けたいならやはりDSにいっちゃう
>>109 死んだ
GREEやモバゲーはゲーム会社ですか?
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:29:49.21 ID:O1Z04x2d0
>>110 PCはなぁ、けっこうニッチな感じになるから参入しにくい
PCで一山当てるのは結構大変だよ、やっぱり
利益でたかは知らないけど今度任天堂に支援してもらう形で廉価版でるよね
>>111 DS互換はあるでしょう絶対
>>113 まぁ一応
CMかなりやってるよね
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:29:58.04 ID:DPUojChp0
>>112 そか。
でもDSはロイヤリティが高い上に単価が上げられないので、
売れても利益が出ないからなあ・・・。
facebookアプリでもやるかな。
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:30:07.78 ID:4fFHbWFC0
お前任天堂の社員?
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:30:30.96 ID:SBRmYXId0
伝統的に任天堂の携帯機は一つ前のハードまでは互換性持たせてるし、DSまでは対応するんじゃね?
あくまで希望的観測だけど。
PSPGoは結局何がしたかったのか…
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:30:43.66 ID:irfBIrMZ0
さかりまさきたんの偉業(笑)は業界じゃ有名ですか?
ゴエモンは滅びぬ!何度でも蘇るさ!と思っていた時期が自分にもありました
好きなゲームシリーズが死ぬと悲しいよね
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:31:34.76 ID:+NRpWFpxO
売れてるポケモンってどうなの?
システムとかゲーム的に考えて
戦闘システムとか完成しちゃってるから将来進化するか不安で……
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:31:35.96 ID:O1Z04x2d0
>>116 なれたらなりたかったよ
>>117 PSPGOは謎だよな
MHできないってどういう事なの・・・
俺もってるけど
厳しい条件下のバグならまだしも、1回テストプレイすれば明らかにわかるバグ放置して販売する馬鹿会社どうにかならんの?
VCやゲームアーカイブス、XBLAみたいな
昔のゲームが遊べるサービスって
作った側にしてみたらやっぱり嬉しいものなのですか?
>>114 うーん、ニッチなのか…
一家に一台PCある時代だから掘り起こせる需要自体は
あると思うんだけどなぁ
割れは問題だが
海外市場はどう見てるの?
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:33:42.38 ID:QRAIx6rX0
スーファミくらいのクオリティで良いから面白いゲームを作ってくれ
MGSってよくね?
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:34:03.51 ID:O1Z04x2d0
>>118 誰だよ
>>119 スターフォックスはナムコに殺された・・・
>>120 戦闘システムの劇的な変化はまぁないだろう
>>122 零・・・
う〜んどうにかしてほしいよね、やっぱり
>>123 俺入社五年目だし昔のゲームには関わってないけど嬉しいと思うよ
これからでるソフトで何かいいのあったら教えてくれ
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:35:28.26 ID:O1Z04x2d0
>>124 海外はコアゲーはXBOX、PS3マルチ
って感じになりつつあるよね
PSPだけはない
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:36:08.39 ID:SBRmYXId0
スクエニのWiiバーチャルコンソール第一弾がよりによって「キングスナイト」だったのを見た時は流石に吹いた(どういう嫌がらせだよwwww)んだけど
やっぱり今でもなんやかやで恨みつらみはあるのかね?
いいからマリオRPGDSにでも移植しろハゲ
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:36:15.69 ID:4fFHbWFC0
やっぱ大企業は入社するの難しいのね
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:36:36.15 ID:LverwxVG0
ロックマンシリーズやドンキーコング、ゴエモンみたいな2Dアクションが大好きだったんで
2Dアクションというジャンルをロックマン9みたいにDLCでいいから力入れて作って欲しい
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:36:41.15 ID:ehMfFt9q0
一般の人が勘違いしてるゲーム業界ネタって何かある?
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:36:42.50 ID:O1Z04x2d0
>>128 近いうちにでるソフトなら個人的にゼノブレイドに期待してる
あとPS3ででるマリカみたいなの面白そうだった気がする
そろそろ落ち
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:36:45.15 ID:Qxt8BHVEO
スターフォックスが死んだ件kwsk
ってか長く続くゲームシリーズは貴重だろ
RPGだってゴロゴロ発売されてたけどファミコン時代からの生き残りは
FF、DQ、メガテン位だし
サガは死んだしSOも死んだ
ありがとうございました。
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:38:27.08 ID:4Elgf6CO0
昼休みかなんかだったのか?w
乙
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:38:48.16 ID:irfBIrMZ0
>>127 5pb.に在籍するプロデュサーさん、業界人に知られて無いって事は
叩いているのは良くも悪くも作品ファンって事か…
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:38:56.37 ID:O1Z04x2d0
>>133 一般の人ではないけど2chだとやっぱりwiiはサードが売れないって奴じゃないか
>>135 ナムコがエスコンチームに作らせるって言ってクロノアチームに作らせたとかそんな感じだった気がする
結果アサルトの評判は散々
>>131 もち
>>136 そりゃまあね
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:40:31.82 ID:O1Z04x2d0
んじゃ消えます
皆つきあってくれてありがと
俺はどのハードも好きだぜ
お疲れ様でした
また会おう
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:41:06.55 ID:8ciu8njh0
>>140 同じ業界人、制作系としても
wiiはサード売れないって思ってる
今更wiiで新規タイトルとか言い出したら殺意を覚えるよ
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:42:04.18 ID:SBRmYXId0
>>136 Ysも狭いニッチで生き残ってただけとも言えるけどそれらと同じくらい歴史刻んできてるよな
PSPのYs7になるまでプレイヤーキャラがほぼアドル一人しか居なかったというのも凄まじいwwwwwwwww
マジコン、その他割れ厨をどう思う?
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:42:25.15 ID:DPUojChp0
んじゃ私が引き継ぎますか。
どこまで答えられるか微妙ですが。
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:43:18.29 ID:DPUojChp0
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:44:12.60 ID:YrMAx4d60
FC時代のRPGならFEだってまだ生きてる
まあ細々とだけど
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:44:29.33 ID:sC74fMZI0
私ゲーセンの社員だけど、来店する子供がDSやPSPでしか遊んでない。
泣きたい。
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:44:31.91 ID:DPUojChp0
引き継ぐ必要無かった感じw
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:45:36.02 ID:4Elgf6CO0
おっ、まだ続いてたか
ID:DPUojChp0も経営側の人間なのかな?
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:47:46.99 ID:DPUojChp0
>>151 どちらかというと開発よりです
>>152 割と全部やってます。据え置きが一番大きいですが。
アーカイブは嬉しいですよ。
自分のかかわったゲームがいつでもストックされてますからね。
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:47:58.50 ID:SBRmYXId0
FEは演算固定オートセーブ(リセット無用)っていう最大の特徴が発展の最大の足かせになってる気がする
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:48:53.60 ID:4Elgf6CO0
>>154 開発か
やっぱりネットの評判は気にしないのかな?
ネットの評判見て鬱になった人もいたらしいけど
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:50:18.34 ID:DPUojChp0
>>154 見ないといえば嘘になりますが、それほど気にならないですね。
たまに「そうじゃないんだよ!」って書き込みしたくなりますがw
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:51:43.64 ID:DPUojChp0
日本ファルコムもとうとうPCメインから携帯機に移行しちゃったね。
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:53:02.93 ID:4Elgf6CO0
>>157 ゲハでやってるような根も葉もない非難は
ゲーム会社側には届かないわけか
ゲハ民哀れだな
でも、俺だったら自分の作ったものがオプーナ化したら凹むけどなぁ
クソゲーに携わったことある?
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:53:55.12 ID:DPUojChp0
>>159 PCのパッケージはもうダメだね。
SNSアプリとブラウザゲームと一部のDL型のRPGしか生き残れないんじゃないかな。
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:55:49.43 ID:8ciu8njh0
今まで自分の関わったタイトルって買ったりしてる?
それとも社内でもらってる?
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:55:56.77 ID:DPUojChp0
>>160 確かに凹むけど、凹んでも仕方ないので反省して次に活かします。
クソゲーもかかわった事ありますよ。
自分ではそんなにクソと思ってないけど、売れなかったので言い訳できず。
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:56:15.07 ID:CYdvTL7x0
ドラクエのリメイクは、なんですれ違い通信みたいな地方殺しの糞システムをごり押しするの?
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:56:22.36 ID:1yUaIj7+0
じゃ俺が質問
他社作品(自社でもいいけど)で敵ながらアッパレと感動したゲームある?
音楽、グラ、シナリオ、総合と分けて評価してくれてもいい
新旧問わない
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:56:54.01 ID:DPUojChp0
>>162 基本的にもらってます。
ハード同梱とかはもらえない(もらわない)時もあるけど。
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:59:44.39 ID:4Elgf6CO0
>>163 作ってる側はクソゲーと認識できないのか…
いや、売れなかったからってクソゲーとは限らないけどさ
バグがひどいとかインターフェイスがイラつくとかいう理由での
クソゲー認定なら別だけど
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 13:59:44.61 ID:DPUojChp0
>>164 リサーチの結果だろうけど、確かに地方は辛いよね・・・
気をつけます。
>>165 最近ですが、モダンウォルフェア2はすごすぎ。
あとやっぱり任天堂のゲームは良くできていると思います。
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:01:28.65 ID:DPUojChp0
>>167 GUIや操作性は大事なポイントだと思います。
バグはもちろんマズイけど、たまに誰も気づかないエアスポットが出てしまうんですよね・・。
早くロマサガ2のリメイクだせ
実際Wiiで売れなかったけど他機種なら売れたであろうタイトルって無いしね
売れなかったのはWiiのせいではなくタイトル自体に魅力が無かったから
その辺を認識してない業界人は居ないと思うよ
もちろん売れなかった言い訳として市場のせいにすることはあっても
まぁ、それ自体どうかとは思うけど
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:02:12.33 ID:8ciu8njh0
>>166 ウチはもらえないから買ってたけど、もう挫折しちゃったよ
この業界に骨埋めますか?
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:02:42.19 ID:4Elgf6CO0
>>170 現実を見ろ
サガも聖剣もクロノも死んだ
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:04:17.41 ID:4Elgf6CO0
>>171 朧村正面白かったけどなぁ
主流から外れたゲームはアイディアがあっても
あまり作らせてもらえないんだろうか?
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:05:16.07 ID:TTahYIlt0
一番辛い作業は何?
バグ潰しなのかな?
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:05:16.90 ID:DPUojChp0
>>171 売れないのは全て自分達のせいだと思わないとやってられません。
人や市場のせいにしても進歩ないし。
分析としてWiiのせい!とかいうことはあるだろうけど。
>>172 同業すか。
そりゃ挫折しますね。
ちなみに他社のもかなりもらってます・・・恵まれててすいません。
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:06:08.81 ID:ilHAN64J0
DSで業界人としてのオススメと個人的に好きなソフト教えれ
パワポケのシナリオはどうしてあんなに黒いの?
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:08:29.72 ID:DPUojChp0
>>175 チームの人はもちろんバグを出そうとして作ってないのですが、やっぱり出てしまうときもあるんですよね。
回収すると会社が潰れそう、という会社もあると思いますのでなんとも・・・。
もちろん顧客は守られるべきと思います。
>>176 バグチェックは確かに辛いですが、他社さんやアルバイトの方々がやってくれるので・・・。
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:09:21.40 ID:4Elgf6CO0
ああ、個人的要望だけど西洋ファンタジーの世界観に飽きた
中東とかインドとかオリエンタルでエキゾチックな
キャラや世界観が主流のゲームとか作ってくれません?
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:11:01.58 ID:DPUojChp0
>>178 オススメは難しいですが、個人的にはリズム天国が好きです。
なんせ時間が無いので・・・
>>179 やったことがないのですが、凄いらしいですね。
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:12:25.76 ID:gy0Z1jcH0
また脳内業界人ですか
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:12:31.37 ID:8ciu8njh0
個人的にでいいんだけど、
今後、国内のゲーム会社はどうして行くべきだと思う?
自分が経営だったらどうしたい?
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:12:32.41 ID:DPUojChp0
>>182 私もインドとか中世ペルシャのゲームを作りたいとは思いますが、
新規はなかなか売れないですよね〜。
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:14:23.24 ID:4Elgf6CO0
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:15:32.07 ID:DPUojChp0
>>186 個人的にはネットワークを主戦場にせざるを得ないと思っています。
家庭用ハードはせいぜい1億台出ればといったところですが、Facebookだと4億人。
明らかにターゲットが多いですよね。
そういう意味ではPCがもう一度脚光を浴びるかもしれないですね。
凄い勢いで世界のコンテンツはクラウド化してますし。
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:16:27.93 ID:RUJrqAAt0
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:16:29.91 ID:lRThkOpQ0
自分で業界人()とか言ってて恥ずかしくないの?
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:17:04.37 ID:gy0Z1jcH0
>>1の態度と、今の書き込みの態度が違うね
釣りのつもりで立てたのが、今はなりきりに良い人になっちゃったかな?
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:17:25.68 ID:8ciu8njh0
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:17:42.48 ID:DPUojChp0
>>191 私は引き継いだ人なのでなんとも言えませんが、その響きはちょっと恥ずかしいですかね。
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:18:36.54 ID:DPUojChp0
>>192 別の人なんです・・・。
開けたら落ちようとしてたので、ちょっとでも引き継ごうかと。
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:19:18.16 ID:DPUojChp0
>>193 アサシン凄いデキですよね。
オツカイゲーですが。
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:19:25.57 ID:4Elgf6CO0
>>190 もちろん知ってる
暗殺教団とか不死隊とか面白い要素はあるんだけどなぁ
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:19:43.70 ID:IobIWdxI0
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:21:30.01 ID:4Elgf6CO0
>>193 アサシンクリード?
ちょっと調べてみたら面白そうだわ
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:21:39.22 ID:TTahYIlt0
本当に作り込むならテレビのサイズが違う据え置き機より
全ての条件が同じな携帯機のほうが面白そうだけど
そんな携帯機で開発するのが好きって人いる?
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:22:04.17 ID:1yUaIj7+0
今MMOが随分増えてきてるけど、それについては?
韓国メーカの独壇場のような状態ですが
日本ユーザとしては国産メーカーにも頑張って貰いたいけど
ネトゲはやっぱり厳しいのかな?いろんな事情で
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:23:30.64 ID:DPUojChp0
>>200 いますね。
色々な理由はあるでしょうが、人が持ってるのを見れたり、自分が作ったものを
気軽に他人に見せられる、というのが理由の人も私の周りには割りといます。
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:25:43.55 ID:DPUojChp0
>>201 既に開発環境として韓国には負けてるエリアですからね。
向こうはエンジンが確立してますし。
MMO自体は否定はしないですが、最近ちとアクドイのが多くないかい?と心配です。
自分では作りたくないですね。
WOWという凄まじい作品が出てますし、そもそも大変そうです。
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:25:59.95 ID:8ciu8njh0
>>189 そっか〜
でも国内の会社の体制的に勘違いしてる会社多くない?
ああいうのにやたら制作費かけようとしてるし
>>199 アサシンは2の方がゲーム的に出来がいい
舞台は中世ヨーロッパだけど・・・
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:26:03.34 ID:4Elgf6CO0
ドットはもう日の目をみない?
ってかかつてのドット職人は今どうしてるの?
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:27:23.46 ID:JkQrebol0
現ポジションに着くまでの過程を 入社前くらいから詳しく聞きたい
どうやったらなれんのかなぁ、と。
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:27:44.30 ID:4Elgf6CO0
>>204 うーん…
なんで中世ヨーロッパに換えてしまうんだ…
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:29:02.72 ID:DPUojChp0
>>204 その通りだと思います。
基本的に2千万までかと。
かたや去年は開発費40億のタイトルが売れてるのを見るとなんだかなあと思いますが。
>>205 残念ですが厳しいでしょうね。
私の周りにはほとんどいません。
がんばって3Dツールを覚えているか、引退して田舎に帰っているか・・・。
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:29:27.17 ID:Xjz3kfv50
最近は据え置きゲーが元気ないよな・・・
携帯ゲーは何か肩こるから苦手
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:31:07.80 ID:IobIWdxI0
>>207 だってそういう話でしょ
遺伝子に記録されてるご先祖様の記憶を辿る話なんだから
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:31:28.28 ID:4Elgf6CO0
>>208 リストラか…
(´・ω・) カワイソス
やっぱり残業は厳しい?
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:31:45.34 ID:DPUojChp0
>>206 特定されそうなので・・・申し訳ありません。
会社も自分もお客様もバランスよくハッピーになれる仕事をしていれば個人的には満足なのですが・・・。
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:33:26.00 ID:DPUojChp0
>>211 私はある程度好きにさせてもらってるので大丈夫です。
ただ、残業が続いても進んでいる実感があれば個人的には余り辛くないです。
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:33:41.25 ID:1jhA0O350
今年芸大受からなかったら諦めデジハリ大学にいこうとおもってる。
どうかな?
もともと映画のCGとかやりたくてきたんだけど
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:34:55.49 ID:DPUojChp0
>>209 PSPのように携帯機をテレビ画面に写すようになるのではと思います。
REGZA良いです。
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:36:05.06 ID:8ciu8njh0
ドット職人で業界に残ってる人って
だいたいがもう管理職になってる気がする
>>214 横からで悪いけど、私大じゃだめなの?
私大の方がゲーム業界には強いけど
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:36:49.73 ID:DPUojChp0
>>214 頑張ってください!
良いと思いますよ。
最後は実力ですし、この業界は入り口も割りと実力なので。
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:37:10.02 ID:4Elgf6CO0
>>210 うるせーこの野郎
西ヨーロッパは飽きたんだよ!
どうしてもヨーロッパから離れられないってんなら
せめてスラブとかビザンツにしやがれ
>>213 某社の某社員は入社してから3ヶ月家に帰れなかったとか聞いたけどな
ゲームから離れるけど契約の概念ないの?
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:37:49.12 ID:HLxzWINh0
MHFの規約の
・第2章 サービス運営
第9条 禁止事項
(21) 当社及びポータルサイト運営会社への問い合わせ内容、またその回答内容
などについて公開、掲載する行為。
これについてどう思いますか?
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:38:14.87 ID:1jhA0O350
>>216 ムサタマは最近まで芸大一本だったから出願してない
ぶっちゃけ次浪人したら三浪なんだがそれでもデジハリ大学やめたほうがいい?
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:40:53.90 ID:DPUojChp0
>>218 それは中途ですかね?
大手ではそれはありえないと思います。
>>219 キチ○イ対策でしょう。
お客様の一線を越えた方用だと思います。
サポートの方はいつも大変そうです。
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:42:41.75 ID:DZN9EE/o0
星のカービィ2リメイク出そうで出ないんだよなぁ…
んなことよりシェンムーやりたいからPSPかWiiで出してください
マジで頼む
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:42:49.58 ID:4Elgf6CO0
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:43:25.76 ID:KeqZhm6Q0
>>7 うわあああああああああああああああああああああああああああああ
知ってたけど・・・
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:44:02.45 ID:8ciu8njh0
>>220 専門じゃないならまだマシくらいかと・・・
3浪ならセーフかな
大手行きたいならせめて5美大、芸大だと思う
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:44:42.77 ID:DPUojChp0
>>222 桜井さんも辞めちゃいましたからね。
任天堂は余りリメイクをやらない気がします。
シェンムーは売れればセガはやりたいでしょうけど、売れないと見てるんでしょうね。
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:45:26.61 ID:g2YqKFxX0
アトラスがHD機で開発してるみたいだけどPS3と箱どっちだと思う?
個人的にはPS3がいいが
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:45:42.65 ID:HLxzWINh0
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:46:11.84 ID:1jhA0O350
>>225 そっかぁさすがに三浪はアウトだと思ったんだが、なんだか勇気出てきたありがと
ってか今年受かってやるwww
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:47:31.02 ID:DPUojChp0
>>223 凄いですね・・・。
これが本当なら労働基準監督署に駆け込めるレベルです。
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:47:35.14 ID:4Elgf6CO0
>>221 ああ、あとこの人は多分中途じゃないんじゃないかな
別の記事でそんなようなこと書いてたような
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:48:09.29 ID:DZN9EE/o0
487 名前:水先案名無い人 sage 投稿日:2005/09/27(火) 01:27:22 ID:gNbaEe4j0
93年だったか94年だかに弟が小3の時に車に跳ねられて乗ってた自転車の
カゴからGBが転げ落ちて、アスファルトで削られボロボロになったんだよ。
弟が病室でボロボロになったGB見て泣きながら電源入れたんだよ。
カチッ・・・ピコーン。それでも起動すんのな、GB。
それを修理に任天堂に送って数日後、任天堂の人から電話があったらしいのな。
「あまりにも凄い事になってるから、原因を聞きたい」とかなんとか。
母が「息子が事故にあって」って言うと修理費はいらんと。
結局こっちが負担したのは送る時だけの送料だった訳だよ。
その時は「すげーなー」位の感想だったんだが、就職して社会とか
商売ってのが少しずつ判りだしてから、子供相手の商売ってこう言う事
なんだなと思った。どこぞの偉いさんは、お子ちゃま向けと言ったが
子供相手に商売するって事は、子供の後ろにいる親に商売するって事なんだよ。
この一件で一番驚いたのはメモに直筆で「○○君へ、車には気をつけてね。横井」と
あった事なんだよ、もしあの横井軍平さんならなんて皮肉なんだろうと思う。
任天堂の修理ってすごいの?
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:48:24.36 ID:8ciu8njh0
>>229 試験は3月か。頑張れ!!
大学じゃ3Dって専門で教えてくれるとこって少ないから
学生の時から3Dやりたいなら自分で勉強するといいよ
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:49:05.94 ID:DPUojChp0
>>228 私はやってないので分かりませんが、心が痛みます。
ネットゲーの開発は怖い・・・・。
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:49:54.05 ID:1jhA0O350
>>233 そう。それもあるからどうせならデジハリもいいかなぁって
一応大学らしいし
ソニー信者
任天堂信者
Xbox信者
それぞれについてどうおもう?
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:50:32.64 ID:1yUaIj7+0
セガ製品はPSUの1件以来買わないようにしてるw
あれはひどかった・・特に対応が・・・
メガドラ時代のゲームとか好きだったけど残念だ
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:50:57.94 ID:4Elgf6CO0
>>230 同業者でもそういう感想なのかよw
これ会社の公式ブログのはずなんだけどなぁw
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:51:44.25 ID:DPUojChp0
>>232 修理は分かりませんが現場の方の対応は良いです。
確かに殿様商売になった時期もあったと思いますが、今は紳士的ですね。
上の方の人も良い人が多いです。
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:54:08.24 ID:DPUojChp0
>>236 それ自体がエンターテイメントだと思います。
楽しさを提供していると考えればそれも良いかと。
マルチの開発は面倒ですが・・・。
>>237 ネットゲーは本当に難しいと思います。
PSP2はなかなか楽しいです。
ちょっとしかやってませんが。
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:55:36.81 ID:DPUojChp0
>>238 確かに。
大げさに言っているのかもしれませんね。
管理職のようですから、ブログに自分で書いてることから好きでやっていると
とらえれば大丈夫かもしれません。
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:55:50.37 ID:8ciu8njh0
>>235 まあ、ソフトの操作は学べると思うけどね
芸大目指してる人のデッサン力を考えるに、たぶん周りのレベルと合わないかと
それに、俺も学生時代から3D勉強してたけど、
会社に入るとそれまで学んだ事なんて3Dの概念とデッサン力くらいしか
役に立たんかったよ
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 14:58:22.57 ID:1ixa0k9T0
Rスターに一言
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:01:11.02 ID:1jhA0O350
>>242 そうそうwww入試の時の周りのデッサン力のなさにビビりました
98%くらいが小学生のお絵描きレベルのデッサン力で真面目に大丈夫かよと……
まぁ残りの2%がライバルになるんでしょうが
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:01:54.75 ID:1yUaIj7+0
>>240 PSUの1件は業界の方なら噂くらい知ってると思いますが
あーいうのって他社さんから見たらどうなの?
@うはwwwセガやっちまったなwwwメシウマwwww
Aそんなに叩かないでも・・・・ちょっと可哀想
Bちょwww他人事に思えないwwwガクブルなんすけどwww
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:02:23.02 ID:DPUojChp0
>>243 ロックスターですか?
Take2の経営陣が大変な反面、好き勝手にやってるなあ、という感じです。
ただ4年に一本ペースは辛そうです。
虚構ネタばっかり書いてる切込隊長について一言。
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:03:35.89 ID:4Elgf6CO0
>>241 でもなぁ
別会社のゲームのセガガガにも似たような話があったような…
あれもゲームだから誇張入ってるだろうけどさ
ID:DPUojChp0の会社がよほど恵まれてるんじゃね?
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:04:29.38 ID:DPUojChp0
>>245 Bです・・・。
お客様に迷惑かけた以上叩かれるのは仕方が無いです。
ただ他社のミスは全て明日は我が身と思います。
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:06:42.50 ID:DPUojChp0
>>248 薄々感じられている方も多いと思いますが、半分以上は不幸自慢です。
上場大手は、うはwww一ヶ月会社に宿泊wwwwwwwwとかは基本的に無いと思いますよ。
好きで泊まってるヤツは別ですが。
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:07:06.61 ID:8ciu8njh0
>>244 学生時代は周りの人たちからもドンドン刺激を受けるべきだからね〜
なるべくレベルの高いところにいた方が自分のためになるとしか言えないかな
ちなみに3D全くやってなくてもゲーム会社に入ってCGできるよ
たぶんどこの会社も1から教えてもらえるから
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:07:25.44 ID:Y2LKG09q0
よく分からんけどPSUって昔何かやったの?
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:08:14.66 ID:FtsPU9J6O
PSPを改造するソフトが出回り過ぎてゲームを買わずとも簡単に手に入るのは何とかならないの?
ゲーム買ってきてやる俺が馬鹿じゃないか どうにか起動出来ないような仕組みを考えてくれ
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:08:54.70 ID:DPUojChp0
>>247 ウソをウソと・・ではないですが、新聞も含めて全て真実なものは無いと思っています。
公序良俗に反したり、特定の人の名誉を毀損するのはダメだと思いますが、やんちゃなノイズは割と好きなほうです。
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:09:03.90 ID:4Elgf6CO0
>>250 まぁそういう人もいるであろう事はわかる
尊敬できるゲームクリエーターは誰?
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:09:10.26 ID:1jhA0O350
>>251 まじすか……くそ。
受かんなかったら親には申し訳ないが三浪すっかなぁ
受かってやるー!!
ありがと!デッサンしてくる
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:10:25.02 ID:DPUojChp0
>>253 おっしゃる事はごもっともです。
CESAでも頑張ってるみたいですが、なかなか厳しいようです。
なのでどこもネットゲームに行きたがる、と。
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:12:44.39 ID:DPUojChp0
>>255 尊敬、とはちょっと違うかもしれませんが、桜井さんは凄い人だと思います。
プロデューサはクリエータだと思っていないので外してます。
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:14:08.52 ID:Xjz3kfv50
アップデートも何もなく発売日から解除キーを有料DLCで売ったりしてるとこあるけど何なの?
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:14:37.54 ID:4Elgf6CO0
>>258 スマブラの人かな?
同業者からみてどう凄いの?
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:15:02.12 ID:DPUojChp0
>>256 >>251さんの書いてる事もその通りだと思いますが、自分次第だと思いますよ。
どの道を通っても成功する人はある程度まではいけると思います。
私は一日も早く社会人になって刺激を受けたかったので、浪人は避けました。
ただ、学生時代に刺激があるのも確かだとは思います。
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:16:42.46 ID:1jhA0O350
>>261 忠告さんきゅです。
とりあえず今は芸大に集中します
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:17:14.79 ID:FtsPU9J6O
>>257 パワポタ4とか要求FWを高くしても起動するパッチまで作られちゃうしあまりにも酷いだろ これではPSPで発売するゲーム会社がなくなってしまうよ 俺一人が買い続けてもダメじゃないか
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:17:56.30 ID:DPUojChp0
>>259 何なんでしょうね。
定価が少々安いなら個人的にはアリだとは思います。
最初は安く買ってもらって気に入ってもらえたら・・・ということですね。
>>260 ゲームに対する純粋な姿勢と潔さ。
お客様に対して逃げない事、ですかね。
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:18:10.35 ID:EgavEzhYO
桜井さんはゲームの総プレイ時間表示に関するコラムがちょっと残念だった
あれ、本気で要らないんだけど
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:19:10.65 ID:buOrBQUd0
>>264 人格者ってことかな?
それは社会人としては素晴らしいな
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:20:50.89 ID:DPUojChp0
>>263 そうですね・・・。
私達も、自分達の労働に価値が無いと言われているようで凹みます。
んで、DSは撤退気味で、PSPはネットゲーの方向に進んでいる会社が多くなっているのだと思います。
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:22:15.26 ID:buOrBQUd0
規制UZEEEEEEE!
ってなるときある?
こんな事で規制!みたいな
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:23:31.29 ID:Xjz3kfv50
PSNからPSPのゲームをPS3に落としてそのままPS3で遊べたら個人的にすげえ嬉しいんだけどやっぱ色々なしがらみで難しいの?
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:23:37.29 ID:DPUojChp0
>>265 仕様を前作から削ると物凄く怒る人もいるので・・・。
すぐに目に付かないところに置くのであれば許してください。
>>266 プライベートは分からないのでなんとも言えませんが、ゲームに対しては間違いなく人格者と思います。
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:24:08.19 ID:FtsPU9J6O
>>267 そうだ 起動する時にサーバーでゲームに合ったUMDを感知しないと起動させないように通信したらどうだい?
メディアインストール機能があるからメモステから読み込んだのはダメじゃ厳しいからこの方法はどうかと
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:24:42.83 ID:DPUojChp0
>>268 あるある・・・あ、ついフランクに・・・・。
ありますが仕方が無いです。
ハード会社批判になるのでやめときます。
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:26:08.72 ID:1yUaIj7+0
>>252 ググればたくさん出てくると思うけど
・ネットワークモード初日に過負荷のためログインできない
ログインに3時間かかるとか普通(ここはネトゲとしては想定内)
・キャラデータが他人のものに置き換わってしまうなどの
不具合が発生
・まさかのロールバック
・数日後ついにサーバーダウンを決断
・再度サービス開始するも1ヵ月半程試用期間にすると発表
実質パッケージ購入した客にテストプレイさせてる状態
・騒動の真っ只中に開発者個人ブログにて「バランスボールを買いました
バインバインして・・」とKYな日記すぎてブログが抗議レスで炎上
ざっとあげたらこんな感じ
俺はゲームの内容自体は好きだったんだけどね、面白かったし
期待が大きかった分裏切られた感が大きかったんだろうね
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:26:14.48 ID:DPUojChp0
>>271 SCEはそれをPSPGOに見出そうとしたんですけどね。
結局外でもWifiをつなぎにいかないといけない訳で、環境ない人には不便ですよね。
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:27:36.11 ID:buOrBQUd0
>>272 タブーなのかw
実に興味ある話なんで触りだけでも…
駄目?
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:29:14.91 ID:DPUojChp0
>>269 苦労の割に報われないんでしょうね。
ここの方々みたいにリテラシーの高い方々ばかりでないので。
個人的には検討してみたいです。
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:30:49.07 ID:FzLJELz+O
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:30:59.34 ID:DPUojChp0
>>275 思い出すものは全て特定されるっぽい感じです・・・。
アーケードネタだったら幾つかありますが。
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:31:30.98 ID:1jhA0O350
最後に知り合いで海外の映画関係の仕事してる人とかいるか聞きたい。
出来れば学歴とかも
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:32:45.63 ID:FtsPU9J6O
>>274 課題はネット環境かぁ 1000や2000で起動させなくしたら犯罪者は減るんだがね
早く情報公開してる奴ら逮捕してROMなどの関連記事全て消し去って欲しい
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:32:50.49 ID:buOrBQUd0
>>278 聴けるものなら聴きたいです
ただ見返りはなにも出せない乞食なんで無理しなくてもいいですよ?
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:33:20.81 ID:HLxzWINh0
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:34:02.03 ID:DPUojChp0
>>279 対象は日本人ですか?
ちょこちょこいますよ。
CG系も実写系もいますし、会社経営している人もいます。
実は私もその内映画関係の仕事をしてみたいと思っています。
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:35:51.44 ID:wiVtvrqW0
PS2ではもうソフト出さないの?
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:35:52.00 ID:1jhA0O350
>>284 マジですか?!
ちなみに邦画ではなく洋画で海外です!!
その人たちは現場からのしあがってきたのでしょうか?
それとも、ある程度学歴があった人達ですか?
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:36:41.47 ID:DPUojChp0
>>282 つまらない話しでしょうが、アーケードはお釣りが出せないんですよね。
払い出しはギャンブルだ!とか警察が言うもんで。
同じ理由でお札も入れられません。
>>281 CESAに頑張ってもらいましょう。
任天堂がCESAに入ってくれればちと楽になるんでしょうが。
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:37:49.57 ID:DPUojChp0
>>285 売れないんですよね。
ハードhがたくさん出てるのに・・・。
タンスの中なんでしょうね。
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:40:34.39 ID:buOrBQUd0
>>287 釣銭でギャンブルになるわけねーだろw
意味わからんなw
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:41:00.76 ID:DPUojChp0
>>286 すみません。ほとんどの人は学生の時の事を良く知らないです。
ググれば出てくると思うのですが。
一人クリエータではなくキャスティングネゴシエータをやっていた友達がいますが、
そいつは高校卒業して何もなしでハリウッドに行って体当たりで業界に入り込んで、
先日までフリーでハリウッド俳優のブッキングをやってました。
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:43:00.92 ID:buOrBQUd0
ゲームと映画って垣根が低いんだ
まぁ確かに同じCGだけど
じゃあゲーム会社が気合入れればハリウッド並みのCG映像作れるのか?
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:43:38.58 ID:wiVtvrqW0
>>288 そうかぁ・・・。やっぱりもう次世代機ですか。
DSは持ってるんですけど、据え置きはまだまだPS2が手放せないんですよね。
PS1のゲームも出来るし、とても良いハードだと思うんですけどね。
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:43:56.90 ID:rLIvMPyH0
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:44:28.97 ID:8ciu8njh0
>>286 海外でやってくのに日本の学歴ってあんまり関係ないと思うよ
さっき国内大手ゲーム会社に云々って言ったのは
ある程度の学歴がないと人事レベルで足切られちゃうからってだけ
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:44:47.16 ID:DPUojChp0
>>291 ゲームと映画のCGは作り方が全然違うので簡単ではないですね。
FFの映画を思い出します・・・
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:45:42.37 ID:1yUaIj7+0
>>291 何言ってんだよ!
これゲームじゃなくて映画でいいだろ!ゲームする意味ねーよってゲームあるだろ?
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:45:42.52 ID:DPayg2Mm0
お、中の人変わってる
改めて
>>30どうですかね?
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:45:46.12 ID:1jhA0O350
>>290 www
流石、死ぬほどのやる気と才能があればいいといった狂い具合ですねwww
でもこれぐらい実力主義の方が今の新卒主義よりはやっぱり僕に向いてそうです。
ありがとうございました。死ぬまで頑張ります
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:46:49.10 ID:1jhA0O350
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:47:16.15 ID:LLbV8EXg0
ゼノブレイドってゼノギアスの続編なの?
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:47:27.15 ID:DPUojChp0
>>292 ありがたい話しです。
私もPS2とDCは良いハードだと思います。
>>293 あってもおかしくないと思います。
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:48:31.37 ID:buOrBQUd0
>>295 あれってハリウッド制作じゃなかったっけ?
>>296 そういうゲームって映像作品としては面白くない場合が大半じゃね?
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:49:01.97 ID:8ciu8njh0
>>295 リアルタイムとプリレンダーが遜色なくなる日ってきますかね?
そうなると開発費が凄い事になりそうなんですけど・・・
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:50:36.14 ID:DPUojChp0
>>297 繰り返しで申し訳ないのですが、モダンウォルフェア2です。
>>298 死なない程度に頑張ってください。
アメリカは頑張る人には手を差し伸べてくれる人が多いです。
皆さんフランクですし。
超有名監督さんでも普通に話してくれますしね。
成功祈ってます!
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:50:58.17 ID:buOrBQUd0
>>303 全然言ってる事はわからないけどハイビジョンの時代なんだから
今よりも精巧なCGが求められるんじゃないの?
そうなればCGだけでべらぼうな費用が掛りそうだけど
素人考えですが
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:51:38.48 ID:1yUaIj7+0
>>302 つまりそういう事だ
反対にゲームとしても面白くないからなw
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:52:12.99 ID:1jhA0O350
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:52:38.10 ID:DPUojChp0
>>302 基本スクウェア内作です。
ハワイスタジオにいました〜って人は結構いますよ。
>>303 想像するだけで怖いです。
今のUSのゲームは結構その域に来てますね。
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:55:00.74 ID:buOrBQUd0
>>306 いや、映像の見せ方が巧いのと映像が精巧なのは違うだろ
ハリウッドの下請けがやってるCGと同程度のものを作れるかって話だから
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:57:11.01 ID:buOrBQUd0
>>308 そうだったのか
なんか当時はハリウッドって聞いた気がした
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 15:58:49.14 ID:DPUojChp0
>>310 ハリウッドに対抗!みたいな記事がよく出てましたからね。
AVATARのような映画が出てくると、まだまだ差があると思わされます。
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:00:04.56 ID:8ciu8njh0
>>308 そうなると国内中小、ある程度の大手は
完全にそっち系に手が出せなくなりそうですね
今でもそんな感じがありますけど、どうにかして表現方法変えないと・・・・
そのうち、ハリウッドとかから映画で使ったモデルが
そのままゲームに!!みたいな事態がなるんでしょうかね?
任天堂発表会、25日まで待てないから、何かヒントちょうだい
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:04:02.20 ID:EWT87wpv0
ゲーム雑誌のレビューによる売上への影響ってまだあるの?
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:04:14.75 ID:DPUojChp0
>>312 おっしゃる通り既に手を出せないところがほとんどではないでしょうか。
そういう意味では任天堂は凄いですね。
トモコレの売り方は素晴らしいです。
ハリウッド映画のゲーム化するときは、ほとんどの会社がデータをもらって作っていると思いますよ。
使えないものも多いようですが。
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:05:53.13 ID:DPUojChp0
>>313 すみません、私は知りません。
あれか、これか・・・。
>>314 良くも悪くもあると思いますよ。
良いと売れるというより、悪いと売れないというスパイラルの側面が強いと思いますが。
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:06:21.14 ID:uyUYu0mfP
日本のゲーム業界は、どうしてこうも保守的で3D技術が停滞してるの?
特にRPGは、コマンド戦闘や一本道をどうして改めないのか知りたい
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:10:21.12 ID:OGJzkEar0
PCゲー出すつもりないの?
このままずっとコンシューマでいけると思ってる?
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:10:27.47 ID:DPUojChp0
>>317 個人的に思う理由は、英語が読めない人が多いことと、イチから作りたがる事、よくも悪くも分業制が根付かない事ですかね。
RPGに関しても保守的ということだと思うのですが、革新的なものはリスクが大きく売れない事が多いからでしょう。
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:10:38.23 ID:8ciu8njh0
>>315 やっぱりデータもらってるんですね
先日アバターのゲームを拝見したんですが
とても映画を感じさせるようなCGの品質じゃなかったんですけどね
海外じゃリアルタイムムービーが主流なので
だいぶデータを変えないと使えないってのがもったいない・・・
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:12:19.39 ID:DPUojChp0
>>319 ハードメーカーがこのままの流れでいくなら少なくとも据え置きは早晩無くなるでしょうね。
携帯か、PCのSNS上か、セットトップボックスでつなぐクラウドゲーム辺りに置き換わると思います。
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:13:37.64 ID:DPUojChp0
>>321 ですね。
あれは結構使えなかったんでしょうね。
ゲームは悲しかったです。
>>322 そういう未来を想像しててもこれからPCに参入しようってメーカーは現れないんだ
なんか変な話だな
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:16:59.77 ID:DPUojChp0
>>322 PCはいつでも作れるからでしょう。
売れるような土壌ができたら出せばよいと誰もが思っているはず。
ブラウザゲームとかミクシーアプリとか、割と動き出しているところも多いと思います。
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:20:18.96 ID:buOrBQUd0
>>325 まぁ開発の細かいところは判らないからどうこう言えないけどいつでも作れるものなんだ
d
PCはファルコムですら今は主力タイトルを投入しなくなったからな、
一般作で言えば工画堂くらいか…
ロックマン9とかダウンロード販売で1000円くらいだけど、それなりに儲けはあるんだろうか?
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:23:23.16 ID:DPUojChp0
>>327 あると思います。
4千本ほどDLがあれば十分かと。
在庫になるものでもないですしね。
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:24:47.03 ID:DPUojChp0
そろそろ需要が無くなってきましたかね。
去年発売されたものは結構売れたので、今年も多くの方に遊んでもらえるように頑張ります。
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:26:25.87 ID:mdRh8n4m0
>>324 PCは一番開発が容易で誰でもゲーム作れる土壌なのでは?
学生はWinでしか扱えないのが圧倒多数だし
コンシューマのプログラミングは難しく、開発環境も悪い
こうした学生はPCで3Dバリバリ出来ても、コンシューマのハードルが越えられないのが殆ど
こうやってゲーム会社で能無し言われて切り捨てられたプログラマーは数え切れない程いる
日本のコンシューマの方が優秀な人材が多いはずなんだけど、どうなってるの?
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:26:30.98 ID:buOrBQUd0
今の時間帯は人が来なくなるからなぁ
乙でした
消費者も面白いゲームが発売されるを期待しています
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:27:11.37 ID:XkF87oaG0
まじめな話なんでwiiでサード売れねーの?
一番本体は売れてんのに。
本体買う層がライトゲーマーっつーのもあるとは思うが
台数に対して売れなさ過ぎる
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:28:41.24 ID:buOrBQUd0
>>330 俺に言われても知らんがなw
あれじゃね?そういう人材はエロゲに流れてるんじゃね?
エロゲってPCしかないし
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:29:02.93 ID:8ciu8njh0
ID:DPUojChp0乙でした
同業でも結構聞いてて面白かったです
というか、結構活躍されてる人のニオイがしますが・・・
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:29:16.68 ID:wwb3iwYJ0
>>1 1.普段から2chをたまに見る事があるか
2.あるとしたらゲーム関連のスレも見るのか
3.結局お前の好みじゃねぇかというアホらしい意見ばかりの2chのゲームユーザーの声
実はちょっと参考になるのも発見した事があるかどうか もしくは全て右から左 受け入れないか
4.好きなゲームは?
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:33:24.69 ID:8ciu8njh0
>>332 ライトユーザーを意識すると
どうしてもシステム面でそちらに配慮しないといけない
そうするとコアユーザーが離れる
で、肝心のライトユーザーにも購買意欲を持たせられない
結果爆死
ってのが理由じゃないかな
てか、wiiでコアユーザー向けだったタイトルの続編は出しちゃいかんよ
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:33:23.50 ID:Xjz3kfv50
PCゲーは無料で結構遊べるのがめちゃくちゃあるからなぁ
そりゃ有料の方が幅はめっちゃ広いけどさ
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:36:18.93 ID:buOrBQUd0
無料で遊べるのは大概ボリュームがない
洞窟物語はそこそこだったかもしれないが
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:47:04.56 ID:DPUojChp0
残った質問に回答しないのも失礼なので回答しますね。
見てらっしゃるかどうかは分かりませんがw
>>332 Wiiに関しては個人的には簡単に言うと購入者のプロファイルが全てだと思っています。
Wiiを購入されている大多数の方は、余りゲームを購入しないがテレビで面白そうだったので購入した方か、
PS3や360を持っている方が自分の好きなゲームが出たり、ハードコレクターとして次点として購入した方
が多いと思っています。
前者の方は、ソフトに関してもテレビで面白そうと思わなければ買わないでしょうが、その方達が面白そう
と思うゲームはハードを買うきっかけとなったWiiSPORTSだったりする訳ですよね。
だから普通のゲームや任天堂以外の良く分からなそうなゲーム会社のソフトは買いません。
後者の方は基本的に同じお金を払うならPS3や360の面白そうなゲームを買うでしょう。
よってWiiのゲームはなかなか売れない、というわけではないかと。
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:50:15.57 ID:2UmAZNcNO
会社入る時はポートフォリオは作った?
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 16:52:25.70 ID:DPUojChp0
>>340 すいません、デザイナーじゃないんです・・・。
学生さんのを見る機会はたまにありますが。
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:07:29.31 ID:XNDeWhWW0
>>339 モンハン3がミリオンいったことが道理に合わないじゃないですか?
社会人そろそろ3年目
同人でゲーム製作をしています
銀行員からエロゲメーカーに転職を考えているんだけど
無謀ですか
1だけどWiiのサードが売れないというのは大きな間違え
零とかもPS2時代より売れたりしてる
wiiで爆死したソフトは他機種で売れるかといったらそういうわけじゃないでしょ
そもそもwiiサードはPS3より売れてるというデータがあるし
サードが一番売れてるのは360だけどね
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:19:32.48 ID:E/tUuGXY0
>>343 銀行ってお前みたいな馬鹿でも勤まるんだな
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:20:41.47 ID:9pO4j0Nk0
結局FF13って製作費いくらだったの
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:21:15.75 ID:buOrBQUd0
おお、>>1が帰ってきた
そのわりには任天堂の人が今年はサードが不足しているって嘆いてなかったっけ?
それは売上とは別の問題?
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:21:26.47 ID:8ciu8njh0
>>344 どんなデータだw
国内で10万超えたタイトルでPS3とwii比較してみるといいよ
30万超えたタイトルで言うともっと顕著
ついでにいうと、PS3と360はマルチで開発出来るけどwiiは無理
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:22:42.58 ID:DPUojChp0
>>342 すいません、ちょっと外してました。
モンハンは先ほどの後者の方がメインで買ったのだと思います。
もちろん例外はたくさんあると思いますけどね。
ドラクエ、FFのリメイクがPS3で出る可能性は?
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:24:34.92 ID:XNDeWhWW0
>>348 そもそも売れるようなものをほとんど出してないから
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:24:47.52 ID:buOrBQUd0
そういえば大分前にドラクエの情報が携帯のカメラで流出した事件あったけど
今では情報が流出しないように対策されてる?
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:25:06.56 ID:DPUojChp0
あ、
>>1さんが戻られたのでお戻しします。
すいませんでした。
Wiiのみで&自分達の資金だけで新作を作るメーカーはもうほとんどないと私も思いますよ。
ここで、企画の俺が……って俺よりも詳しい人が居たので帰ります。
353さんの話も興味深いし、354さんの話も聞いてみたい
>>348 世界の話ね
国内は売れてないというよりも売れるソフトをサードが出してないだけ
爆死爆死煽られてるWiiのソフト群の中でPS3で出したら30万こえたなんてソフトはないだろ?
wiiはMH3みたいなブランドあるソフトはきっちりミリオン越えてくる
まだ現行機がでる前、PS3が勝つと思ってたところが多かったからこういう事態になった
>>353 いや、俺もういなくなるのでお願いします
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:41:34.09 ID:buOrBQUd0
どうせみんな暇つぶしなんだからなんでもいいだろw
リアルの気遣いをここで発揮することないじゃん
自己資本比率
借り入れ
CS目標
とりあえず俺個人としては次世代機でまた1強してほしい
どこが勝ってもいいけどよほどのことがなければ任天堂がまた勝つだろうな
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:47:29.29 ID:pbj6wSeC0
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:49:22.09 ID:buOrBQUd0
>>360 消費者としてもそれが一番楽だよなぁ
でも独禁法は大丈夫なんだろうか?
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:49:52.55 ID:XkF87oaG0
んじゃゲハ来る前に撤収だな
答えてくれてありがとう
お疲れっしたー
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:51:39.12 ID:buOrBQUd0
真のゲハ民は自分の蛸壺から出ないんじゃなかったっけ?
あいつらはあいつらで自己完結させる仁義を持ってたと思ったけど
それと割れ対策は万全にしてほしい
自社のソフト割って遊んでるおじさんと口論になったことがあるw
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:54:04.98 ID:buOrBQUd0
おっさんが割って遊んでるのかよ…
外でやったらまずい事ぐらいわかるだろうに
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:54:13.91 ID:8ciu8njh0
1強じゃなくてもいいからある程度スペック合わせてほしいな
各ハードで個性はあってもいいから
でないとゲーム会社がキツい
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:58:15.37 ID:buOrBQUd0
萌キャラっていうの駆逐できないの
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:05:18.26 ID:8ciu8njh0
>>368 リソースが別物になるから
処理能力で出来る事に差があるし
今の市場だと一本に絞って失敗すると会社の体力が落ちるから中小だと死ぬ
現状、三つ巴はしばらく動きそうにないから、せめてそのくらいはって感じで・・・
次世代DS楽しみっすね
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:06:53.45 ID:FAEArGQE0
ゲーム業界って有給とか絶対とれそうにないイメージあるんすけど
年間休日どれくらいあんの?
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:08:12.78 ID:buOrBQUd0
>>370 なるほど
現状が続くと生き残りは大企業と巧く立ち回った中小だけになっちゃうのか
ってかゲームの大企業ってどこ?任天堂以外で
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:11:52.81 ID:KeqZhm6Q0
日本一以外なことは確か
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:12:10.64 ID:8ciu8njh0
>>373 基本的に資本があればって感じだから
SCE、スクエニ、バンナム、セガ、カプコンとかかな〜
あとは、どこもコケたら危ない感じが・・・
コナミとかコーエー忘れちゃだめよ
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:16:41.52 ID:buOrBQUd0
>>375 確かに全部聞いたことあるメーカーだわ
そのわりにはあまり大企業って感じしないなぁ
バンナムとセガなんて主力商品すらわからん…
テイルズと鉄拳?
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:19:52.59 ID:KeqZhm6Q0
裁量労働制ってどう?
実際は残業代払いたくないだけでしょ?
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:21:08.55 ID:buOrBQUd0
>>378 太鼓の達人?
昔の彼女と一度やっただけだから思いつきもしなかった
テイルズと鉄拳はやったことすらないけど
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:23:25.65 ID:8ciu8njh0
セガは龍が如く、ソニックとか
カプコンはモンハン、ストリートファイター。ロックマンとか
コナミはスポーツ系
コーエーは無双、歴史、競馬
まあ、自社ブランドもってるって感じか
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:25:46.89 ID:buOrBQUd0
ソニックとかロックマンとかまだ続いてたのか
懐かしいわw
確かに全部聞いたことある
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 18:27:35.85 ID:sT8rxqMW0
もしもデータイーストが今もあったらどうなっていたとおもう。
個人的には頂点をとってほしかったんだけどなぁ
なんだこのスレw もろにゲハの任ブタじゃんw
ゲハの争いは失笑されてるとか言いながら、どう見てもお前自身が重度のゲハ民でした
こんな成り済ましまでして他板出張とか頭おかしいとしか思えんな
書き込み見たけどゲハ豚の妄想スレか
つまんねーな
業界の業界人ってなんか頭悪そうなスレタイだな
何このスレどうなれば勝ちなの?
ゲームメーカーの平均年収はどれくらいなんよ?
>>356 >爆死爆死煽られてるWiiのソフト群の中でPS3で出したら30万こえたなんてソフトはないだろ?
たらればの話で何の根拠もなく断定しちゃってるけどそんなのが許されるなら何だってありだろ
>wiiはMH3みたいなブランドあるソフトはきっちりミリオン越えてくる
MH3は出荷がミリオン超えただけで全く消化されてないんだけど
>まだ現行機がでる前、PS3が勝つと思ってたところが多かったからこういう事態になった
PS3出る前はマスコミ総出で叩かれててサードなんてろくに集まってなかったじゃん
Wiiバカ売れしてサードがこぞってソフト出して大怪我してる
まだ死にたくない発言とかな
なりすめしうまぁ
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
ID:DPUojChp0は本物っぽいけど、>>1はなんだかなぁ・・
経営に関わっている人のレスとは思えない。