【制作開始?】風来のシレンのVIPバージョン作ろうぜwwww
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
_ノしヘ、_人_人_人_人_人_人_人_人rヘノし/
_) (
ヽ 風来のブーン >
ノ 〈
 ̄`ヽ/^Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ヽ ! | l /
\ / /
,-====-、
ー |n_j__j__ji_| -‐
― ‐ (^w^) - ―
O二二O
/._| |_.ヽ
┏─ ─┓
vipのみんなで風来のシレン風ゲーム作ろうぜ
作れない奴でもアイデアだすなら大歓迎
でも作れるやつはもっと歓迎だぜ?
まあそんなのはどうでもいいから
みんなで仲良く恥ずかしがらずに、草をはやして
がwwwんwwwばwwろwwwうwwwwぜwwww
【wiki】
http://www31.atwiki.jp/vipdeshiren/pages/1.html ▽
┗─ ─┛
プログラマ居る
ドットも増えてる
でも時々ゲームデザイン揉める
こんな感じ
ゲームデザインちゃん揉み揉みできると聞いて飛んできました!!
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:02:43.62 ID:VoIAyGOP0
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:10:34.64 ID:VoIAyGOP0
562 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/12/27(日) 16:57:17.99 ID:Z2dpGSrR0 35回目
モンスターの攻撃力は0〜255の整数値
ダメージには攻撃力と防御力に応じた最大値と最小値が存在する
基本ダメージ=攻撃力×(15/16)^防御力
ダメージの最大値=基本ダメージ×143/128 (255を超える場合は255になる)
ダメージの最小値=基本ダメージ×7/8
より厳密に書くと、
攻撃力に143(112)をかける
15/16をかけて端数を切り上げる、という工程を防御力の回数分だけ繰り返す
128で割って端数を切り捨てる
という計算手順で最大値(最小値)が算出されます
トルネコとシレンのやつだけどダメージ計算はこれをとりあえずつかわね?
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:19:39.92 ID:HoMjFxmpO
ふと思ったけどBGMとかSEどうする?
まだ早いとはおもうけど作るとかの方向になるとwikiに項目作った方がいいかも
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:23:21.54 ID:cb3smLno0
>>7 フリーのやつでいいと思うよ
VGMUSICとかに版権とかもあるけど・・・
あと、オプーナとかはツクスレでクオリティの高いホコグラが作られているから
それを参考にするのもいいと思うよ
アイテムもキャラも全部48×48になったの?
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:30:58.26 ID:zpwmfgUL0 BE:1384481838-2BP(150)
うはっwwwwww次スレwwwwww立wwwwwwっwwwwwwて・・・あれ?
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:39:35.42 ID:VoIAyGOP0
リア充属性の敵を打とうと思ったけれどリア充ってどんなのだよ
モンスターデザイナーくれ
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:58:20.79 ID:imOtilMI0
>>12 俺もリア充作ってみたい
満月ちゃん終わらせないと始められないけども。
vipで一般的なリア充のイメージ、キャラ、人物とその仕草とか欲しい
俺の中だと
イケメン→イケメンエリート→ゲイツ
ピザ充>ガリ充>リア充
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:00:16.58 ID:QV/Z3YHM0
プログラマだけど何か出来ることある?
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:03:36.40 ID:zpwmfgUL0 BE:1038361436-2BP(150)
スイーツ(笑) → セレブ(笑) → 昇天ペガサスMIX盛り
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:04:19.82 ID:6u/xKf4u0
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:06:49.41 ID:dD4SlXL00
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:08:18.99 ID:2w0QQMc50
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:08:41.69 ID:F/dcs+TA0
>>20 うめえwww
そういえば食べ物が唐揚げに決まった理由ってなんなんだ?
正面
後ろ
右
左
右斜め下
左斜め下
右斜め上
左斜め上
モンスターのドット、歩行させたらもっと必要ですな
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:13:15.63 ID:+fsMKECf0
>>23 妖怪レモン汁かけ が先に出てきたからそれに合わせて
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:21:13.84 ID:QV/Z3YHM0
>>18 今ソース読んでるとこ
まだ全部は把握してないけど手伝いはできそう
コンパイル通らんのぉ…
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:22:10.65 ID:zpwmfgUL0 BE:346120823-2BP(150)
>>27 横向きなら任せろ!
チャーハンかけて攻撃してくるのかな
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:25:32.58 ID:/WANEqvT0
から揚げとチャーハンは定食の組み合わせ的に素晴らしいよな…
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:30:05.72 ID:ExXy5Evg0
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:30:29.71 ID:zpwmfgUL0 BE:1384481546-2BP(150)
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:31:50.61 ID:XI+ij+dw0
見れない…ちくしょう
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:43:01.36 ID:fOuMIF7Q0
>>32 にスカルチノフうpした
パスはvipだが、かけちゃだめだったか?
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:46:14.20 ID:fOuMIF7Q0
パスかけると面倒みたいだから消して再うpした
低クォリティだから誰か手直ししてくれるとありがたい
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:47:16.26 ID:ExXy5Evg0
>>35 かけなくても大丈夫だと思うけどどうなんだろう
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:52:00.66 ID:fOuMIF7Q0
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:54:27.42 ID:ExXy5Evg0
ダウンロードランキングはあったほうがいいかな?
あったほうがドッターのモチベーション維持に繋がると思うんだけど
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:56:31.30 ID:ExXy5Evg0
>>40 間違えた
ランキングじゃなくてダウンロード数ね
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 13:57:03.57 ID:zpwmfgUL0 BE:2595901695-2BP(150)
で、前のロダはどうする?
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:06:14.78 ID:ExXy5Evg0
こっちでいいいんであれば前のロダはドット以外のものをうpする時に使うのがいいと思う
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:09:05.54 ID:cB6WJDHRO
正面
後ろ
右
左
右斜め下
左斜め下
右斜め上
左斜め上
8パターン×歩行のために3=24
ダメージ受け
ダメージ与え
でさらに2パターン
合計26パターンのドット絵が必要
また、特殊な攻撃(杖振る等)をする場合は27とか28位が必要になってくる。
かなり大変だと思う
間違ってないかな?
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:11:05.12 ID:iANAGEAm0
ほうほう・・・そんだけ描けばいいのか
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:11:35.47 ID:fOuMIF7Q0
作るよがいるからトンキー作ったよ
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:14:03.78 ID:cb3smLno0
>>44 ダメージを受けるのも与えるのも全ての向きを揃える必要があると思う
あとは、攻撃の際にアニメーションを付けるとしたらさらに必要になる
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:14:37.23 ID:zpwmfgUL0 BE:807614827-2BP(150)
>>43 それだと現時点ではどっちか無くてもいいような
俺としてはいくらupしても容量切れはないだろうから前の奴のほうがいいと思う
>>44 多分それでおk
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:19:59.04 ID:qnWGu+VIO
おお
動き出してる
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:20:31.14 ID:ExXy5Evg0
>>48 このうpろだは5個まで作れるから1Gまで大丈夫だし、
それ全部がドットで埋まるってことはそうそうないと思う
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:22:08.93 ID:cB6WJDHRO
そうか全方向攻撃の絵が必要か
訂正版
正面
後ろ
右
左
右斜め下
左斜め下
右斜め上
左斜め上
8パターン×歩行のために3=24
ダメージ受けで8パターン
ダメージ与えで8×3パターン
合計56パターンのドット絵が必要
ダメージ受けもアニメーション付けるなら72パターン
また、特殊な攻撃(杖振る等)をする場合は80位が必要になってくる。
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:23:10.21 ID:XI+ij+dw0
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:23:54.03 ID:zpwmfgUL0 BE:1038361829-2BP(150)
>>50 とりあえず両方おいといて好きなほう使えばいいよね
容量はどっち使っても本体アップしても切れることはなさそうだし
違うのは操作性くらいだし
>>51 左右反転させりゃいいからそれの半分もいらんだろ
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:25:33.87 ID:iANAGEAm0
あ、そうか左右反転すりゃいいんだな・・・
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:26:19.32 ID:/WANEqvT0
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:27:02.54 ID:cB6WJDHRO
>>54 まぁ打つのは半分位で大丈夫だけど必要なのはこれ位って事で
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:28:28.67 ID:zpwmfgUL0 BE:3230455878-2BP(150)
じゃあ俺さいたまのモーションとか作ってみよう
さいたまだし光って目潰し効果くらいあってもいいよね
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:32:06.73 ID:cb3smLno0
>>54-55 いや、だからさぁ
前のスレでも言ったけど、左右対称のキャラじゃないとその手は使えないんだって
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:32:12.88 ID:ExXy5Evg0
いっそのこと動かさないで切るエフェクトとかだけでもいいんじゃない?
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:33:41.94 ID:d7aABga50
さいたまの特殊効果ゲイズみたいなのになりそう
「サイタマー」ずっと俺のターンになられた
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:34:11.06 ID:cB6WJDHRO
再訂正版
正面
後ろ
右
左
右斜め下
左斜め下
右斜め上
左斜め上
8パターン×歩行のために3=24
ダメージ受けで8パターン
ダメージ与えで8×3パターン(アニメーションで3)
合計56パターンのドット絵が必要
ダメージ受けもアニメーション付けるなら72パターン
また、特殊な攻撃(杖振る等)をする場合は80位が必要になってくる。
左右を反転させれば良いので実際に打つのは35から40パターン程になる
質より量って言ったやつ出て来い
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:37:05.44 ID:zpwmfgUL0 BE:1845974584-2BP(150)
威勢よく言ったはいいけど通常攻撃とかどうしよう
体当たりでいいかな?
武器とかを持ってるキャラは、シレンみたいに武器のグラとキャラのグラを分ければいいのかな?
杖持ってる場合は、攻撃モーションと杖を振る動作を同じにすれば枚数減る?
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:44:38.29 ID:fOuMIF7Q0
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 14:58:53.38 ID:4GcQgAXNO
ファイルの形式と1ファイル辺りの容量どれくらい使っていいか教えてくれれば、BGMやるます
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:10:52.77 ID:zpwmfgUL0 BE:692240843-2BP(150)
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:13:14.14 ID:VoIAyGOP0
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:19:30.33 ID:D1W7EJKZO
斜め上からの視点だからAAを見たまんまドット化しても意味ねーぞ
頭頂部が見えるようにして陰や影つけたりしなきゃ
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:20:05.50 ID:14+H+4m4P
名無しの分際が言うのもなんだけど正面画像が左を向いていていいのだろうかと思った
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:21:39.24 ID:/WANEqvT0
なんで俺左に向けたんだろう
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:26:12.98 ID:VoIAyGOP0
丸いAA系は見たまんまのドット化でいいんじゃないの
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:29:12.84 ID:hGs2oxkr0
今北だが
ドット絵80パターンとかいう作業量考えたら、
視点を完全鳥瞰図にして、向き考えずに
>>71みたいに正面AA姿だけにしても
ローグライクゲーなら別にいいんじゃないか、そもそもローグなんてそうだし。
敵が近づくアルゴリズムは知れてるからユーザー側にも
あんまり敵の向きが分かるメリットない気がするし、
とりあえずそれで作って視点変えるのはまた後ほどみたいなのでもいいんじゃ。
攻撃モーションが全くないのは寂しいから、とりあえずその場でぴょこっと動くとかで。
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:29:59.84 ID:fOjVERJa0
シレンwikiに敵のドット絵とかあるから
参考にしたほうがいいかも
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:31:11.42 ID:fOjVERJa0
むしろ3D化にして無理やり俯瞰にする…は無いか
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:33:30.08 ID:VoIAyGOP0
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:33:30.74 ID:ExXy5Evg0
丸っこいキャラは上下に軽く揺れて、他のキャラは左右に軽く揺らしたらそれっぽいかも
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:36:52.50 ID:/WANEqvT0
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:37:04.06 ID:fOjVERJa0
>>79 角度とかが分かる分それだけでも十分と思う
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:38:23.36 ID:fOjVERJa0
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:38:45.74 ID:D1W7EJKZO
>>81 そのキャラはそれでいいんじゃね?
足元に影つけただけでもかなり俯瞰っぽくみえるようになった
目指すべきは前スレのおことわりしますみたいな感じか
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:40:02.12 ID:fOjVERJa0
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:40:16.36 ID:fOuMIF7Q0
わんわんお・スカルチノフ・トンキーをもうちょいシレン風に修正してみる
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:42:16.19 ID:enJveCiv0
ドット数はあえて少なくした方がそれっぽくなるのかもね
凄い進んでるな
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:46:04.34 ID:fOjVERJa0
>>85 今見たら白黒含めて6色ぐらいしか使ってねぇええええ
企画として見ても、
とりあえず鳥瞰ゲーでさっさと出してダンジョン、敵等追加とか小出しにしていく
って方向のが、ユーザー待たせずに済むから規格倒れずに済みそうではある。
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:50:47.79 ID:zpwmfgUL0 BE:576867825-2BP(150)
絵が増えたらZIPにまとめたほうがいい?
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:51:59.89 ID:9HJss5qK0
火炎入道はそのまま炎上マンとかそんな名前つけて参加させてやれよ
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 15:57:51.37 ID:nOquHEy40
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:02:05.75 ID:enJveCiv0
>>94 もうシレン役ブーンじゃなくてこいつでいいよwww
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:02:09.26 ID:YgNNtm280
シャキーンに見える
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:02:54.12 ID:Cc/VkGpS0
キャラが可愛くて倒すのをためらいそう・・・
でもいざゲーム始めたら倒しまくるんだろうな
SFCはモンスターが32*32におさまっていたはず
根本を変えてしまうが・・・
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:06:08.35 ID:D1W7EJKZO
前スレのおことわりします保存してるやつ誰か貼ってくれ 配色とかが見たい
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:08:10.22 ID:fOuMIF7Q0
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:08:44.67 ID:iANAGEAm0
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:11:20.66 ID:nL0Rt/B7O
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:12:24.34 ID:oY2Ki9ph0
VIPの「みんな」
VIP変わったな
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:12:46.00 ID:fOuMIF7Q0
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:13:22.36 ID:Ndvc0FPL0
レベル高いなおい
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:19:23.00 ID:iANAGEAm0
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:24:50.83 ID:fOuMIF7Q0
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:25:08.35 ID:CFQutnooP
FF風企画の惨劇を繰り返されないことを切に願う
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:44:25.49 ID:70C0l3eRO
ローグライクを極めた俺参上
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:49:42.62 ID:p55bf/sf0
冬休みだし次からは製作速報あたりに立てたほうがいいと思います
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 16:58:17.58 ID:+zJLhGwy0
モンスの規格って32×32だっけ?
其処に収まる大きさで描けば良いの?
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:14:14.93 ID:VoIAyGOP0
48*48です
やる…夫…?
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
|.\ “ /__| |
| . \ /___ /
昨日の今頃はどんよりムードでぽしゃってしまうんじゃないかと
焦ってたけどいまとてもいい感じだね
いま手元にPC無くてもしもしだから参加できなくて悲しい
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:22:59.37 ID:+zJLhGwy0
>>115 りょ〜かい
キングカワイソスとか頑張ってみようかしら
____
/― ―\
/ ● ● \
|⊃ (_,、_,) ⊂⊃ |
/⌒l ィ’
/ / ヽ
| l Y |
これならまだなんとか・・・
えっ
上手いし可愛いけど誰だよこいつwww
目の()の部分が見えないからかな・・・?
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:32:26.34 ID:zpwmfgUL0 BE:1557540893-2BP(150)
やる夫は目が特徴的だからか
.. ./ ̄ ̄\
./ \
| ー ーi ___
| (● ) (●) ./ \
| (__人__) /- ー ヽ
| i} 。,.i´i ( ●) ( ●) i
ヽ. .|||iノ (__人__) .|
ヽ |||i `i , ,i{。 .ノ
/ r⌒)==i|||, r⌒)=|i||゚^  ̄ヽ
./ / / ._|i||__ヽ_ヽ,|i||,__ .i }
ヽ、__,/. .{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::} | /
i .ヽ u ::::::::::ノ } /
‐―‐―┴―‐ ヽ、,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;/ ――ゝ 〉――――
└──┘
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org505088.gif
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:35:25.06 ID:fOuMIF7Q0
誰かパスワード付けた?
おぉやる夫だ
あれ?ロダ一覧見るだけでパスワード要求されてる・・・
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:36:28.39 ID:VoIAyGOP0
>>128 今見たらついてた
vipsirenっぽい
>>ろだの中の人
これでは専ブラから見られないお
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:37:46.43 ID:fOuMIF7Q0
>>131 助かった いきなりパスワード付いたからびびったわ
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:39:08.47 ID:fOuMIF7Q0
ろだ全体にパスワード掛けられたっぽい
>>131 を入力すれば見られるお
見られますが面倒ですね
どうしてこうなった・・・
個人的に今年印象に残っているすばやいショボンがほしい
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:51:39.16 ID:zpwmfgUL0 BE:2076721766-2BP(150)
攻撃モーションとしたときに出るエフェクトは別だよね?
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 17:52:46.09 ID:atKh2IwZ0
一平ちゃんかいてもいい?
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:00:23.01 ID:iANAGEAm0
描きたきゃ描けばいいんじゃないかな
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:09:41.65 ID:ExXy5Evg0
ろだの人です、すいません><
設定変えた時間違えてパスかけてたようです
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:10:24.13 ID:atKh2IwZ0
16色でいいの?
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:18:09.08 ID:zpwmfgUL0 BE:922987744-2BP(150)
俯瞰・・・
さいたまの場合まわりの線はどうすりゃいいんだ?
金縛り
混乱
睡眠
ルカナン
パワーアップ
鈍速
倍速
封印
口無し
拾えず
あとあるかな
帯電(笑)
↑発展の余地はあると思う
>>143 太陽の丸だけ向き変えりゃいいかと
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
こんな感じで
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:25:28.69 ID:+zJLhGwy0
ロダって何処にあげれば良いですか?
急いで作ったもんで、動きもカクカクだけど一応正面絵出来た
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:26:14.78 ID:fOuMIF7Q0
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:31:25.09 ID:+zJLhGwy0
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:32:13.66 ID:Vg5huH2PO
ディアボロの大冒険
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:34:22.61 ID:fOuMIF7Q0
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:37:20.14 ID:i+6hpRqR0
れみダンの話してもいいですか
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:40:12.32 ID:i+6hpRqR0
でも避難所を私物化してる人々は実はまだ作る気でいるのよね
完全に手を離れればいいのに
そんなことより俺も何か手伝いたいな
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:42:31.39 ID:+zJLhGwy0
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:44:32.74 ID:l1+qeeQY0
ドット絵見てるとVIPモンスターを思い出すな
ドット絵界のペ・ヨンジュンと呼ばれた俺に何か質問ある?
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:46:41.88 ID:l1+qeeQY0
ペヨンジュンってめっちゃ微妙な位置だな
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:48:04.30 ID:+zJLhGwy0
>>157 陰影?の上手な付け方を是非。初心者なんで全く分からないorz
アニョハセヲー (^^)
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:56:22.09 ID:fOjVERJa0
>>161 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 18:57:50.47 ID:+zJLhGwy0
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 19:08:45.50 ID:+zJLhGwy0
>>164 サンクス!こういう指摘をジャンジャンお願いしますm(_ _)m
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 19:14:55.58 ID:zpwmfgUL0 BE:1384481546-2BP(150)
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 19:19:00.61 ID:+zJLhGwy0
>>166 まだハムトースト焼いてる途中なもんで^^;
助言ありがとう。とりあえず飯だな
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 19:43:57.36 ID:d7aABga50
忘れてたけどモンスターのその場に居るときの動作のドットも作らなきゃいけないんだな
いや、SFCってその場で動作してたか忘れたけど
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 19:45:12.71 ID:iANAGEAm0
どうなんだっけ?足踏みしてるんだっけ?
>>170 SFCは知らんが64はしてる
倍速とかはこれで見わけるし、アメンジャ先生の足踏みの元気さは異常
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 19:50:38.63 ID:fOjVERJa0
足踏みしてるよね
足踏みしてないなんて言わせない
足踏みしてるはず
足踏みしてないとおかしい
足踏みしてるよね
足・踏・み・し・て・る・よ・ね
動画みて確認、足踏みしてる
てか、してなかったら寝てるかどうかの見分けつかんし
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 19:54:43.32 ID:iANAGEAm0
ってことは歩きモーションで待機ってことか
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 19:58:29.87 ID:fOuMIF7Q0
あーそっか あとで微調整しなきゃだね
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:06:59.86 ID:kt25Ihtf0
ドットゑのサイズはどれくらいがいい?
とりあえず出てきそうなキャラってこれぐらいか
・内藤ホライゾン
・モナー
・モララー
・ギコ猫
・しぃ
・荒巻スカルチノフ
・1さん
・おにぎり
・クマー
・さいたま
・流石兄弟
・ジサクシエン
・シャキーン
・ショボーン
・マララー
・ダディクール
・ちょっと通りますよ
・八頭身
・フーン
・ようかんマン
・やる夫
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:15:36.13 ID:kt25Ihtf0
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:15:40.71 ID:nOquHEy40
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:19:00.96 ID:d7aABga50
ンドゥバ役誰にする?
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:20:21.67 ID:zpwmfgUL0 BE:461493942-2BP(150)
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:22:12.93 ID:kt25Ihtf0
とりあえずドクヲ打ってみた
>>183 ____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ 呼んだかお
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:25:23.02 ID:kt25Ihtf0
>>179 ハハ
(゚ω゚)
((⊂ノ ノつ))
(_⌒ヽ
εニ≡ )ノ`J
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
/三三ミミ::::`ヽ、
/::::/、:::::::\:::::::::::::::::ヽ
/:::::::::ィヘ::::::::::::ヘ、::::::::::::::::ヽ
i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::| ボコッ!
_ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-} /
.__ `',::r、:| <●> <●> !> イ/ ̄/
\ |:、`{ `> .:: 、 __ノ/ rへ,ノ
__>-へ |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|ノ :.\_
.:/从へ、.゚〈 ,_ィェァ 〉o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ` ⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:28:28.50 ID:d7aABga50
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:31:52.49 ID:YgNNtm280
アグネスは出てこなくていいです
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:37:04.24 ID:fOuMIF7Q0
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:50:26.92 ID:6VsjYb/p0
うめえ
オイラにもなんか手伝わせてくれー。と言いたいけど何も出来ないのでしばらくROMしとこう。
ところでドット絵って難しいの?
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 20:59:27.56 ID:YgNNtm280
>>193 誰でもできるけどクオリティー高いの作ろうとすると相当苦労する
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:04:55.35 ID:zpwmfgUL0 BE:1153734645-2BP(150)
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:05:51.87 ID:kt25Ihtf0
>>194 一朝一夕ですまないなら止めときまつ
そもそも絵が書けないからなぁ・・・
>>195 え?それはダメなの?
おいらおちんちんびろんびろーんで死んじゃうわ
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:09:11.52 ID:zpwmfgUL0 BE:4672623299-2BP(150)
まぁ戦極姫みたいにならなきゃ良いと思う
>>199 そうだね
よし、ちょっとぐぐって挑戦してこよう。
オイラのIDかいてみるかな
lD+r ← コレ回し蹴りしてるみたいに見えない?
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:12:08.60 ID:kt25Ihtf0
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:12:13.22 ID:+zJLhGwy0
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:12:16.86 ID:zpwmfgUL0 BE:1730601656-2BP(150)
>>201 +が体でrが足か
ツールはEDGEってやつお勧め
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:15:09.25 ID:iANAGEAm0
ああ俺もEDGEオススメする
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:15:55.30 ID:zpwmfgUL0 BE:1038361829-2BP(150)
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:17:23.48 ID:+nVE8hvY0
まだやってたのか
なんかあん時のディアボロを思い出すよ
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:19:13.93 ID:d7aABga50
なんか主人公ブーンはシレンのドットを編集したのにモンスターとアイテムが全部オリジナルじゃ何か変だな
でも風来のブーンだからそのままでいいと思うけど
風来のシレンの画像を少し編集するのだったらやってみようかな
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:19:48.81 ID:W37/8dSC0
何これ、凄い胸ときめくけど何も出来んwwwwww
画像は48*48
背景 R255G0B255
前向き×3(足踏み)
斜め前向き×3(足踏み)
横向き×3(足踏み)
斜め後ろ向き×3(足踏み)
後ろ向き×3(足踏み)
攻撃モーション×3(全方向)
被ダメージ×3(全方向)
で用意すればいいのかな?
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:21:05.47 ID:zpwmfgUL0 BE:2076721294-2BP(150)
>>210 宣伝なりドット絵始めてみるなりやれることはいろいろあるぞ
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:21:59.24 ID:kt25Ihtf0
村人的なのはいいのか?
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:23:10.41 ID:fOjVERJa0
草はWに変えたけど杖とか壺とかどういう風に変える?
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:23:15.55 ID:zpwmfgUL0 BE:2422841876-2BP(150)
>>211 特殊攻撃とかあったらそれ専用のとかも必要になる
でも基本はそれ用意すればいいと思う
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:23:52.91 ID:IvZWZil30
>>213 敵キャラ用の絵で余ったのを村人にすりゃよくね
AAキャラだとなんとなく被り気味になるのは否めないし
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:24:36.01 ID:iANAGEAm0
それは面白いかもな
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:25:13.66 ID:zpwmfgUL0 BE:922987744-2BP(150)
壺はZIPとかフォルダとか段ボール箱とか?
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:33:46.67 ID:d7aABga50
ZIPアイコンか?
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:37:47.85 ID:fOuMIF7Q0
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:46:11.70 ID:ps1Cc2460
これじゃあ作ってるのは不思議のダンジョンですで通せるなwww
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:54:32.20 ID:zpwmfgUL0 BE:2595902459-2BP(150)
さいたまの斜めどうしようもなくなった
誰か助けて
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 21:55:46.30 ID:Tjy5tR+20
ディアボロのデータ消えた
IDR君書いてみたけど(どうでも良いだろうけど)うpして良いの?
>>223 \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ )< 右下さいたま!
\_/ \_________
/ │ \
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚∀)< 右さいたま!
\_/ \_________
/ │ \
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚)< 右上さいたま!
\_/ \_________
/ │ \
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( )< 上さいたま!
\_/ \_________
/ │ \
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:02:50.17 ID:F/dcs+TA0
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:07:47.56 ID:zpwmfgUL0 BE:2019034875-2BP(150)
アグネスをボスにしようぜ
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:11:31.77 ID:QiAnjBCJ0
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:12:52.12 ID:zo5gugtF0
てかこれ、敵の系統決めとかアイテムとかストーリーとか
やることありすぎてやっぱドット50枚コースとかやってる場合じゃないな
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:16:48.80 ID:d7aABga50
>>234 それは俺みたいな技術無い奴に任せろ
お前等はドットに集中して
てか前にそういう事は後回しみたいな感じだったと思うんだけど
これって完成したらPC用?携帯用?
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:20:26.95 ID:VoIAyGOP0
デフォのzipアイコンが思い出せない
>>238 PS3持ってないからそれはダメだwww
前スレ498が一週間で
>>3程度までいけるって言ってるんだから
敵のパラやアイテムの種類位は確定しとかないと作るのも難しいんじゃないか?
複雑な能力になると難しいだろうからなるべく簡素にさ
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:23:17.16 ID:oGC3v6BA0
それでプログラマー氏はどなた?
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:24:12.71 ID:4g0se86U0
ips配布
↓
各自パッチあて
↓
エミュ起動じゃなくなったのか!?
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:24:48.94 ID:ag45yD7gP
テンプレくらい読もうぜ
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:25:18.39 ID:zpwmfgUL0 BE:3115082096-2BP(150)
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:25:54.94 ID:d7aABga50
自作って見たことないからよくわかんないんだけどファイル形式なんなの
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:26:59.16 ID:ag45yD7gP
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:27:06.89 ID:zpwmfgUL0 BE:230747322-2BP(150)
>>247 本体はexe
言語は今出来てるのは
C++でDirectX使ってる
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:29:22.93 ID:d7aABga50
exeなのか
いやてっきりエミュレータで動作するものだと思っていた
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:31:14.42 ID:zpwmfgUL0 BE:692241034-2BP(150)
一から作成だからみんな遠慮なく出来るぜ
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:32:55.30 ID:oGC3v6BA0
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:34:08.90 ID:+zJLhGwy0
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:36:40.94 ID:95eMNSNk0
今更だけどリア充はまことで言いかと
リア充はいちゃいちゃした!
ブーンは力尽きた...
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:39:27.81 ID:zpwmfgUL0 BE:1038361829-2BP(150)
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:40:04.86 ID:fOuMIF7Q0
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:43:02.21 ID:iYWxVEY20
>>257 SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:44:37.67 ID:kt25Ihtf0
BGM作ろうとしてるんだが・・・・
オヌヌヌのBGM製作ソフト(無料)教えてくれ
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:44:43.24 ID:+zJLhGwy0
>>257 やっぱり上手い人は違うなぁ。
何と言うか、自分のクオリティの低さで欝になってきたorz
1から作るってことはBGMはMIDIとかじゃなくてオーディオファイルでもおkなの?
であれば結構協力できる
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:49:52.72 ID:fOuMIF7Q0
>>261 オワタの冒険とかmp3使ってなかったっけだからいいんじゃね
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 22:56:02.77 ID:fOuMIF7Q0
攻撃モーションと被ダメージにとりかかろうとしたが、この2つも全方向+足踏み分?
それとも斜め後ろ向きと後ろ向きは必要ないのか?
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:01:59.24 ID:jxIxxvK/P
もうプログラマー枠余ってないの?
C++ならやりたいな
>>265 よし、普通の不思議のダンジョンつくろうじゃないか。
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:05:42.92 ID:/WANEqvT0
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:05:45.67 ID:kt25Ihtf0
oi おい オヌヌヌのBGM製作ツール教えろって言ってるんだおい紀伊店のか
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:07:39.41 ID:VoIAyGOP0
>>265 最新蔵の仕様とか理解しとくと498が来たら手伝えると思う
>>265 枠もなにも役割分担してないですし
今作ってる人は進捗とか書いて協力した方がいいと思うよ
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:15:09.63 ID:zpwmfgUL0 BE:1615227874-2BP(150)
サンプルもとにどんどん作っていいと思う
ただし連絡はこまめに
今日はもう寝る
僕の考えたエビチリ星人もドットにさせて登場してもいいですか
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:17:42.75 ID:jxIxxvK/P
なるほど
とりあえずサンプルゲームのソース見てきた
DXライブラリ使ってくれてるのはありがたい
FPSが固定されてないから、そのへんのクラス書いてくる
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:18:00.76 ID:F/dcs+TA0
クオリティが高ければいいんじゃないかな?
まあオリジナルが増えすぎるとあれだけど
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:19:47.25 ID:mlolr8WiP
今来産業
両親は15歳の時に交通事故で死んで
それからというもの病弱な妹をアルバイトをしながら一人で支えてるいいお兄ちゃんなんです
毎日新聞配達しながら学校に通い、バイトしてヘトヘトで帰ってきても妹の前では元気な
悪いエビチリ星人じゃないんです、お願いします。エビチリ星人に愛の手を
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:21:26.00 ID:F/dcs+TA0
とりあえずドット作れよwwww
>>277 自作の流れ
各自、自由にドット打つ
ストーリーとかシステムとか決まってない
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:23:11.40 ID:bydM+JxY0
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:24:20.83 ID:DcePm0jX0
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:25:01.20 ID:kt25Ihtf0
BGMは作らんでいいのか?
そこら辺のBGMをそのまま使用すんの?
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:26:09.38 ID:kt25Ihtf0
需要が有るなら作ります(キリッ
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:27:52.33 ID:jxIxxvK/P
これはお手上げ侍だわ(^q^)
287 :
プログラマ:2009/12/28(月) 23:28:14.52 ID:EfgP7qEK0
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:29:28.15 ID:nOquHEy40
289 :
プログラマ:2009/12/28(月) 23:30:15.48 ID:EfgP7qEK0
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:31:49.91 ID:jxIxxvK/P
291 :
プログラマ:2009/12/28(月) 23:35:12.15 ID:EfgP7qEK0
>>290 俺が正直作るのめんどくさい「マップ自動生成」アルゴリズム実装して
くれませんか。
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:35:42.39 ID:6VsjYb/p0
敵の行動は厳密に作るよりアホにしてステータスを高めにしたほうがいいぞ
やる側にとっちゃ大差ない
293 :
プログラマ:2009/12/28(月) 23:37:35.23 ID:EfgP7qEK0
>>292 最初はそうするけど、主人公がつるはし使ったりして地形変えたときでも
敵がまともに動けなきゃならないから、将来的には深く考える必要があるという
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:37:56.65 ID:d7aABga50
なんか素人にできることないかな
アイディアとか今話せないし
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:38:39.29 ID:bydM+JxY0
>>284 たぶんプログラマーやドッターよりBGM作れる人はずっと少ないので誰も語れないんだと思う
作ってくださいおねしゃす
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:39:58.74 ID:6VsjYb/p0
>>293 つるはしはやっかいだな
部屋の入口が決まってたら楽なのにな
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:42:56.62 ID:jxIxxvK/P
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:45:13.75 ID:bT1YYHoX0
301 :
プログラマ:2009/12/28(月) 23:49:48.48 ID:EfgP7qEK0
>>299 やっぱり本体作りたいかー
>>300 ぜひともお願いします。できればマップの地形が unsigned int 型(対応するマスの地形を表す)の
2次元配列で与えられているとして。どの整数値がどの地形に対応するかは任せるので
302 :
プログラマ:2009/12/28(月) 23:53:20.14 ID:EfgP7qEK0
追記 (規制で遅れた)
C言語かC++でお願いします。
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:55:22.27 ID:6VsjYb/p0
壁か否かのBooleanはどう?
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:55:46.34 ID:bT1YYHoX0
地形ってどんなんにすればいいの?
前スレに貼ってあったこれ?
地面属性例(番号は適当
0.床
1.階段
2.壁
3.通路
4.水辺
5.壊れない壁
6.アイテム置けない床
7.濡れた床
8.罠
9.隠れた罠
10.壊れない罠(バネ)
11.柱(壁と違い、端沿いに斜め移動できる
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:58:11.03 ID:kt25Ihtf0
>>297 おk
取り敢えずBGMのテーマを・・・・
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 23:58:13.84 ID:UgP1SPO60
>>304 通過の可否はビットフラグのほうがよくね?
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:01:36.00 ID:ObIePjQs0
トンキーもわんわんおもいい攻撃のモーションが浮かばない
肩凝ったから寝ながら考えるわ
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:02:01.36 ID:bH/TBLvz0
罠はアイテムと同じ二次元配列にマイナスで入れればいんじゃね
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:05:06.37 ID:bH/TBLvz0
あーそれが見えてるか見えてないかか なんでもない
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:06:48.34 ID:FmA0oFrF0
ほんとなんも決まってないなww
とりあえず床、階段、壁でつくるわ
>>306はあく
311 :
プログラマ:2009/12/29(火) 00:08:53.29 ID:GJLXc85N0
>>304 地形の詳細は後でいくらでも変えれるから適当でおk
それ全部できるならそれでいいけど、最初はもっと少ない
方が楽じゃない?
>>303 できればソース書き換えて unsigned int にして
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:13:08.69 ID:nuTFI1Pm0
>>307 私も良いのが思いつかないです・・・。
体当たりとかが無難なのでしょうか?
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:13:38.03 ID:bH/TBLvz0
>>311 Cは出来ない〜 エクセルで作ったのならあるんだが
314 :
プログラマ:2009/12/29(火) 00:22:22.71 ID:GJLXc85N0
本業音楽の者だが
VIPのBGMと言えばなんだ?
それとファミコン音源使うのか、それとも別に規制なしでバンバン楽器使っていいのか
そこら辺の指示くれれば作るよ
要はどんな世界観を出したいかだな
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:26:18.57 ID:ndIaaVgX0
ビッグブリッヂの死闘
ぷぷっぴどぅーやらないか
ストーリーが全く決まってない現状だと音楽は難しいんじゃないか?
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:28:06.60 ID:bH/TBLvz0
wikiにあったストーリー
黄金のコンドルが棲むところ・・・
そこには、幻の「うはwwwおkww 黄金郷にいくおww」
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:28:53.92 ID:nuTFI1Pm0
>>315 熱情の律動とか・・・・いや、何でもないです。
基本的にやりたいようにやってしまっても良いのではないでしょうか?
・・・本業音楽の人が来たと聞いてテンションが上がってキター!
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:29:28.95 ID:iTl4pJfKP
VIPって本当に色んな人がいるんだな
>>318 確かにそうだな
イベント時に出現させるキャラとかで変わってくるし
じゃあとりあえず、これだけは使いたいと思うものをあげるっきゃないな
ニートから政治家
芸能人から外人まで当店は誰でもウェルカム
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:30:25.15 ID:xN9Fzq8c0
掃き溜めからエリート()まで無駄に幅が広いのがVIP
VIP先生とかあんな感じの曲がほしい
モンハウの音楽は、
キャリオーン…
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:39:58.79 ID:bH/TBLvz0
キャリオーンとアラァは音にすると普通の音楽になるな
普通に雰囲気に合う感じの音楽でいいと思うよ
BGMはクオリティーに直結するから、妥協して欲しくない
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:41:53.96 ID:EYdxZi9I0
本家シレンのBGMもほしいね。
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:42:53.42 ID:WWtVYPv80
. ( ;;;;;;;(
____. ) ;;;;;;;;)
/ 〜〜〜\ ( ;;;;;;;(
/ 〜〜〜 \ ) ;;;;;;;)
/ -(◎)―(◎) /;;;;;/
| ( ( (__人__))).;;;´/ <やる夫がでるのならわしも出るんじゃお?
/ ∩ノ )━・'''/
( \ / _ノ .| |
\ “ /__| |
\ /____.ノ
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:44:40.42 ID:OcUSObDf0
しかし、この流れからするととりあえず曲よりも
ゲーム本体の案、それをプログラマーさんたちの手でそれを具現化する方が先だな
せっかくスレ全体がやる気出てきたのに違う方向に反らすのはよくない。
出来る限りプログラマーさんの補助をして負担を軽くしてあげることが今一番やるべきことだと思う。
話はそ れ か ら だ
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:49:07.44 ID:WuuaTrL70
BGM「7」とかも欲しいな
まあ後々余裕が出たらでいいと思うが、VIPで有名な曲のアレンジとかあるとテンションあがる
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:50:17.33 ID:27VfTF7G0
曲はシレンそのままでもいいと思う、シレンの雰囲気のこっていいんじゃね?
VIPマリオとかも結構のこしてるのも多かったし・・・。
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 00:50:42.93 ID:FfBcIeSn0
けどもう改造じゃないし・・・
特殊モンスターハウスでEXILEハウスってのを思いついたが
可能かな?
340 :
プログラマ:2009/12/29(火) 01:06:23.50 ID:GJLXc85N0
>>335 プログラマは俺のほかに数人いれば十分だ。絵がかける人は絵に、
作曲できる人は作曲に費やしてくれればいい。
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:07:38.39 ID:bH/TBLvz0
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:08:10.26 ID:g1PmhP4U0
モンハウのBGMはビッグブリッジ、エグザイルのどっちかでいいな
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:09:01.80 ID:xN9Fzq8c0
特殊ハウスは原作もあるからねえ、スレのつなぎにネタで案出しててもいいんじゃねwww
>>339 何かのスイッチを踏んだ
チューチュートレインが現れた!
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:13:00.82 ID:g1PmhP4U0
ゴブリンの壺思い出した
どろぼうハウスとかな
じゃあなんかネタで作るかw
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:21:19.68 ID:FfBcIeSn0
マジかwwwwwktk
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:24:04.76 ID:ndIaaVgX0
ktk
>>346 ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:36:32.79 ID:g1PmhP4U0
やっぱやめようかな・・・
わかった!
やる!やるが期待すんな!
とりあえずミキシングもなんもなしにネタで一発録ってくる
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:50:03.65 ID:nuTFI1Pm0
>>354 お前wwwwwいいやつwwwwゆめwwwwwひろがりんぐwwww
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:57:24.47 ID:ndIaaVgX0
>>353
SUGEEE
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 01:58:52.08 ID:WuuaTrL70
>>353 すげえ
プログラマーも集まってきたし、結構な名作になりそう
pngでもgifアニメみたいなことができるのでしょうか?
できなかったらgifのほうがいいと思うのですが。
>>359 アニメーションの都合上、gifよりpngの方が扱いやすいかと
なんも知識ないけど応援してるぜおまいら
これしかできん
C
要は、ゲーム中にムービー流すか、背景とかキャラをそのまま使って動いてもらうか、って違いかと
俺も詳しいわけじゃないけどね
wikiにあった意見
* VIP規制で書き込めないからコメント欄つくった -- 名無しさん (2009-12-29 01:51:28)
* で、足踏み、喰らいモーション作ったんだけど、攻撃モーションってどうやって作ればいいか誰か教えてください!!48*48で作ればいいの? -- 名無しさん (2009-12-29 01:52:23)
* なんというか、シレンもそうだけど敵の攻撃モーションってシレンに重なる感じでいくだろ?48*48でそのまま作って大丈夫なのか?ゲーム作ったことないから仕様わからないので教えてほしい。誰もここみてなさそうだけど -- 名無しさん (2009-12-29 01:55:39)
予想だけど、攻撃モーション中はモンスがシレンの方にスライドして重なるんじゃないかな?
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 02:40:40.63 ID:Qa9cZLCF0
装備の自由度が欲しいなディアボロみたいに。
たとえば、武器はzipで、消費アイテムをzip化して武器に出来るとか
これは冴えないアイデアだけど、
とにかく装備に自由度が欲しい。
シレンとかは結局基本値の高い装備に能力集めるだけだったから。
ブーンの売りとなるようなシステムで装備に自由度が☆
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 02:45:40.97 ID:wu7WDbB90
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 02:46:03.95 ID:bH/TBLvz0
麻呂にどんどんアイテムを投げつけると麻呂内でzip化されて
麻呂を倒すと出てくるとかか
1から作り直すんだから、既存のシステムに捕らわれる必要ないよね
ゲームバランス設定は難しくなるが
zip化は面白いな
アイテムは20枠じゃなくて容量で表されて、zip化すると容量が1/10になるが、解凍に巻物が必要になるとか
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 02:55:35.23 ID:j0JgE+FJ0
ディアボロの大冒険をやったことある人は分かると思うんだけど
1つのアイテムが武器にも防具にも指輪にも巻物にもなるんだ(シレンで例えると)
武器に装備すると武器としての能力、防具なら防具、指輪なら指輪の能力が付いてて
それをどのように使うかはプレイヤーの自由。
巻物として使うと強力な効果が出るがなくなってしまう。
あのゲームは、クリア装備が人と被ることがほとんどないくらい装備の自由度が高い。
種類が豊富ってのもあるけどね。
参考までに。
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`ー'´
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 03:39:34.09 ID:xN9Fzq8c0
ほしゅ
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 03:42:45.75 ID:u02DR5Wa0
zip化に似た考えなんだが
装備は壺みたいなものにしてその中にアイテムを
入れることで変化するようにするのはどうだろうか
例
容量5の壺の中に
攻撃力+3のアイテム
攻撃力+2のアイテム
防御力+2のアイテム
ドラゴンにダメージうpのアイテム
爆発半減のアイテム
を入れていたとすると
攻撃力+5 ドラゴンダメージうp
防御力+2 爆発半減
になったり
壺の中身は出し入れ可能で攻撃力重視にしたかったらそればっか
入れたりカスタマイズできるようにするとか
攻撃力とかのアイテムは普通のアイテムに内部ステータスとして設定しておいたり
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 03:44:43.10 ID:OXrRvuuI0
合成の壷の剣バージョン?
>>375 ・形状が想像できない。主人公がロボットみたいな設定だったらうまく行くのだが
・効率を追求すると、敵が現れるたびに中身を入れ替える作業になり、面倒
と思ってしまう
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 03:56:25.57 ID:OXrRvuuI0
>>377 じゃあディアボロの大冒険のスタンドDiscが近い感じかな…?
それだと壷の違いが容量しかないから容量はキャラによって違うことにして
ブーン 容量5 特殊能力なし
やる夫 容量7 敵が時々オオイカリ状態で出現する
やらない夫 容量3 罠のダメージ半減、状態異常になりにくい
とかみたいにすれば個性が出ていいかと思ったけど、これ普通RPGみたいだよね
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 04:09:38.01 ID:ndIaaVgX0
別ゲーになってるwwww
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 04:26:17.75 ID:ndIaaVgX0
>>375見て思いついたけど
ある壺[4]の中に
剣
一つ目の剣
盾
睡眠草
を入れたとする
そしてその壺を投げて当てると
剣2つ分の攻撃力+盾の防御力分のダメージ+睡眠状態+一つ目ならダメージうp を与えるとかいう壺
ギタンのダメージはその壺に入れた場合10分の1ではなく100分の1にするとか
取り出しは出来ない
既述だったらゴメン
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 04:40:28.41 ID:bHVB/Uu6P
シレン風じゃなくて普通のブーンでいいじゃん
タイトルもVIP臭くして欲しい
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 04:43:12.13 ID:z3MzP4si0
>>381 シレン2の保存がまさにそれで
ラスボス倒す主な手段だったりする
ギタンは1/10ダメだけど
リンゴジュースネタも入れてやってください
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 05:05:06.24 ID:ndIaaVgX0
>>383 そうなのか・・・ギタンダメそのままだったら楽杉だろ・・・
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 05:22:51.18 ID:j0JgE+FJ0
ほしゅ
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 06:02:37.88 ID:j0JgE+FJ0
ほしゅ
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 06:51:08.96 ID:OXrRvuuI0
引きこもりハウスだ!
ドンッ! ドンッ!
親戚の子供「この部屋お化けがいるwー!」
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 07:10:53.07 ID:bH/TBLvz0
age
>>388 攻撃したりなんか投げたりすると店長並みの攻撃力で殴ってくるんですね?
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 09:24:20.84 ID:nzzZ9wtD0
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 09:46:15.06 ID:ji7W5b4l0
シレンのミノタウロスの攻撃ってボコボコにしてやんよだよなw
ダンジョン=スレって設定で、スレを潜っていく冒険
持ち物はPCで、HDD容量がある
アイテムにもそれぞれサイズが設定されていてHDDの容量分までしか持てない
CDやDVDに焼いて容量節約したり
合成は圧縮ソフトでzipにするとか
真空波動研で識別したり
煮詰めれば…微妙だな
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 09:54:46.97 ID:RwvcdQ8vO
テラ豚丼やカカオ99%は出ますか?
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 09:58:33.38 ID:AK0NQOum0
あるお店に入るとお金が全額盗まれるようにして下さい
>>393みたいにアイテムごとに容量を決めるのは本家と違いも出せていいと思う
ダンジョンはガイドラインのスレで入門ダンジョンから作るのはどうだろう
あとランダムダンジョンを作って、その名前をある程度の候補から組み合わせたランダム名にするとか
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 11:08:13.85 ID:EYdxZi9I0
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 11:11:47.73 ID:z0dMiOLg0
すげええええええええええええ
透過処理してほしいな
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 11:21:13.50 ID:ObIePjQs0
>>398 すごい
攻撃モーションがうまくいかない
わんわんおはひっかきかなとは思うんだが、やはりトンキーは体当たりだろうか?むずかしい
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 11:24:27.08 ID:YW1jS18h0 BE:1384481838-2BP(150)
さいたまの攻撃遠距離系にしようと思ってるんだけど
さいたまベーダーってゲームあったよね
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 11:27:00.59 ID:nTRIwjym0
pcの前で寝る日が続く
しょぼん侍は仲間がいいと思うんだけどどうだろうか
座頭ケチみたいな見た目してるし
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 11:40:11.99 ID:ObIePjQs0
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 11:46:17.24 ID:MnX+oJqVP
>>403 いんじゃね
仕様どうなってるのか知らんが
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 11:58:51.54 ID:26UBFU86O
腕輪装備:夢が広がリング
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:05:09.75 ID:YW1jS18h0 BE:2019034875-2BP(150)
効果↓
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:06:38.68 ID:u9yN7l0U0
ZIPファイルを巻物無しで解凍出来る様になる。
レアアイテム生成率僅かにアップ
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:10:32.49 ID:u9yN7l0U0
BGM作ろうとしてるんだが、何かテーマがあったら言ってくれ
要望が無かったらまた今度にしまふ
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:10:42.55 ID:g1PmhP4U0
ディアボロとか全然知らないんだけどあくまでもシレンをベースにしてくれないとわかんねぇ
最低限のルールだけはシレンをベースにしてくれよ
あとはなんでもいい
>>398 凄い
ビームは特殊攻撃で普通の攻撃は体当たりか?
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:12:36.02 ID:8IT3YiVN0
なにこの企画おもしろそう。
手伝いたいけど募集に俺ができそうなのないなあ
BGM役はいるっぽいし
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:18:06.47 ID:MnX+oJqVP
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:19:06.16 ID:7DJIxfTi0
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:20:39.81 ID:YW1jS18h0 BE:3634262879-2BP(150)
>>411 何人でもおk
宣伝でもおk
出来る事なら何でもおk
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:20:41.21 ID:8IT3YiVN0
>>413 把握。
ところでわざわざ和風にする必要ある?
それともそれはステージによって違う?
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:21:13.94 ID:1jWCJQu+0
せめて世界観ぐらい決めないとBGMも作れないと思うんだが
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:22:57.85 ID:g1PmhP4U0
サイバーじゃなかったっけ
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:23:19.91 ID:8IT3YiVN0
おkサイバーか。
サイバー系は得意だ
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:24:15.39 ID:u9yN7l0U0
>>412 メシウマのテーマって言うと陽気な感じ?
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:25:38.53 ID:8IT3YiVN0
それじゃ、サイバー系音楽素材作るからダンジョンでも何でも依頼してくれ
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:28:49.78 ID:SvbmwZqo0
ディアボロスレからきますた
すいません来ただけですなんの技能も持ってないです
制作頑張ってください
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:32:57.05 ID:MnX+oJqVP
>>419なんだろ?フィーバーしてる感じ
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:39:05.96 ID:E7idBoMP0
koreha期待
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:40:00.02 ID:8IT3YiVN0
ステージとかはもう決まってるの?
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:43:24.74 ID:ObIePjQs0
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:44:09.05 ID:73rrkSsK0
>>419 メシウマは
他人の失敗を見て心躍らせるって感じの
陽気だけど人を挑発するような、軽くイラッってくる音楽
というイメージ
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:45:46.79 ID:8IT3YiVN0
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:46:05.83 ID:33BXB68w0
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:47:28.86 ID:u9yN7l0U0
BGM制作ツールの音が聞こえない・・・・・
どうしたものか
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:47:56.52 ID:EYdxZi9I0
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:49:24.75 ID:8IT3YiVN0
>>429 ASIO使ってるならMSGSを切れ
MIDIなら環境設定汁
それでもダメなら音楽を再生できるものはすべて消せ
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:50:09.85 ID:ObIePjQs0
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:53:44.39 ID:8IT3YiVN0
音楽お題ある?
あるなら雰囲気も添えて言って欲しい
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 12:55:07.06 ID:Sv07s1Vn0
今北けどwikiのロゴでかくてわろたwwwww期待
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:05:10.58 ID:8IT3YiVN0
>>432 俺はそっちのほうがキャラにあってると思う
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:10:10.47 ID:MnX+oJqVP
>>433 メシマズのテーマ
不幸な雰囲気
どんよりした雰囲気
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:11:29.88 ID:8IT3YiVN0
>>436 雰囲気に沿っていれば音楽ジャンルはなんでもおk?
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:19:30.54 ID:ObIePjQs0
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:23:22.87 ID:MnX+oJqVP
>>437 まだベースになるようなのないみたいだし好きに作っていいんじゃないの
MIDI投げておけば残った音師がまとめるんじゃないかね
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:24:01.51 ID:8IT3YiVN0
え、MIDIなの?俺MP3なんだが
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:29:07.03 ID:MnX+oJqVP
>>440 いやMIDIで渡しておけば全体の雰囲気と合ってなかった時残った音師が修正しやすいんじゃないかと思っただけ
MIDIでもMP3でもいけたはず
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:29:19.39 ID:8IT3YiVN0
wikiに規格が書いてないから曲の形式がわかんないな。
結局どうなってんの?
MP3やWAV、OGGがダメならMIDIシーケンサーでやってみるけど
それが分からないとどう出力すればいいかよくわからん
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:30:47.89 ID:8IT3YiVN0
>>441 ああ、そういうことね把握
ところでメシマズはどういう地位にあるのか教えてくれ
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:38:36.24 ID:MnX+oJqVP
>>443 自分の不幸で飯がマズイ
メシマズ状態
自分に不幸がふりかかっている状態
不幸がふりかかっている時に感じる気持ち
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:40:44.24 ID:8IT3YiVN0
>>444 いやそれはわかるんだ。説明が悪かった
ゲーム中ではメシマズはどういう位置付けで登場するのかってこと
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:43:30.83 ID:g1PmhP4U0
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:43:45.81 ID:nTRIwjym0
メシマズって他人の幸福で飯がマズいじゃないのか
自分のレベルが下がったり力が下がったり、ゲームオーバーだったり敵のレベルが上がったりとかじゃないの
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:48:29.45 ID:8IT3YiVN0
ところで曲の長さはどれくらいがちょうどいい?
449 :
プログラマ:2009/12/29(火) 13:50:34.56 ID:AaGmm+6y0
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:53:06.19 ID:MnX+oJqVP
>>445 取り込むのはプログラマがするんじゃないのかね
今は適当に素材作ってみんな投下してる状況
シーン限定したいならちょうど来たしプログラマに聞いてみたら?
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 13:55:23.55 ID:8IT3YiVN0
>>449 ちょうどいいところにきてくれました。
メシマズのBGMをつくってるんだが、
・ゲーム中ではメシマズはどういう位置付けで登場する?
・BGM1つどれくらいの長さがちょうどいい?
・BGMの規格の詳細はある?
452 :
プログラマ:2009/12/29(火) 14:01:09.08 ID:AaGmm+6y0
>>451 残念ながら殆ど何も決まって無いと思う。そういったゲームの細かい設定は
プログラムとは余り関係ないのでスレで自由に決めてくれ。
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:02:45.43 ID:8IT3YiVN0
>>452 BGMは別にMIDIでもMP3でも使える仕様になってる?
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:09:31.08 ID:pjB34VJS0
俺もなにかしたいからドット絵を描こうとしてEDEGをDLしたんだが
パレットが暗い色しかなくてわけわかめ
誰かkwsk
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:13:47.82 ID:YW1jS18h0 BE:1384480883-2BP(150)
>>454 新規作成するときにEDGE用の256色パレットを選べ
456 :
プログラマ:2009/12/29(火) 14:15:30.97 ID:AaGmm+6y0
>>453 俺が使ってるのは DX ライブラリだから MIDI と MP3 対応らしい
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:16:12.19 ID:pjB34VJS0
うはwwwwwサンクスwwwwwww
ところで基本的に16色でいいのか?
それと風来のシレンやったことないんだが俺でもできるのか・・・
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:18:27.56 ID:nTRIwjym0
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:20:52.94 ID:YW1jS18h0 BE:3691949388-2BP(150)
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:23:44.99 ID:pjB34VJS0
おk
とりあえず今から飯食ったらやってみるぜ
色々とありがとな
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:26:04.36 ID:8IT3YiVN0
アイテムの名前変えただけだと普通につまんないと思うのだが。
例えば、ディアボロのやつの装備は
風来のシレンとかに準拠しない個性的な装備だったから楽しめたんだが。
463 :
プログラマ:2009/12/29(火) 14:28:23.62 ID:AaGmm+6y0
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:35:06.53 ID:ObIePjQs0
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:35:28.60 ID:u9yN7l0U0
音が出ないからBGM制作は諦める。
ドット絵作るお(^ω^)
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:36:55.65 ID:YW1jS18h0 BE:1615228447-2BP(150)
wikiの意見に出ていたけど
攻撃モーションは大きめに作ったほうがいいのかな
シレンの画面良く見てみるとどうやらスライドしてるわけじゃないらしい。
小僧天狗とか髪の毛回して攻撃してるし。攻撃モーションは大きめに作るのがいいのかも
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:49:54.01 ID:ObIePjQs0
>>467 ありがとう!
>>468 ああーじゃあ攻撃モーションは何コマか作ったほうがいいのかな?
フライパンにしても振りかぶる動作がないと不自然か
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:50:58.17 ID:pjB34VJS0
ちょwwwwwEDGEでドット描いてたらwwwwww
消しゴムがみつかんねえwwwwwwww
もしかしていちいちパレットの白をクリックして消すしかないのか
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 14:53:02.08 ID:u9yN7l0U0
>>465 攻撃モーションの大口に何かすごい違和感を感じるような気がしないでもない
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:00:25.15 ID:8IT3YiVN0
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:04:05.03 ID:pjB34VJS0
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:04:28.45 ID:MnX+oJqVP
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:07:02.12 ID:OXrRvuuI0
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:07:33.93 ID:YW1jS18h0 BE:1615228447-2BP(150)
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:07:56.38 ID:nTRIwjym0
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:09:01.69 ID:YW1jS18h0 BE:3115082096-2BP(150)
>>476 始まったらZを押す
移動キーも変わってる
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:09:17.73 ID:Sv07s1Vn0
>>476 readme見るべし
思ったんだけどPCでやる人は↑↓←→に慣れてるんじゃないかと思うから
ij,lじゃなくてijkl移動でアタックと決定をzで統一とかにした方がいいんじゃないかしら
というか↑↓←→移動でいいんじゃ
481 :
プログラマ:2009/12/29(火) 15:10:44.98 ID:AaGmm+6y0
>>476 左上の「z押せ」を初っ端から実行して欲しかった
暇な人は
>>449 の魔王でも倒してね (はぁと
>>473 悪くないが、ゲーム内BGMとしては微妙だな・・・
なんていうんだろう、メリハリがないっていうか、終始だらだらした感じ
即興だからしょうがないのかね
483 :
プログラマ:2009/12/29(火) 15:11:37.33 ID:AaGmm+6y0
>>480 これ採用でいい?
まあ後で ini で設定可能にするが
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:13:35.86 ID:nTRIwjym0
>>483 いいよいいよ
俺もりどみ見ないでやって動かない死ぬってなったわ
485 :
プログラマ:2009/12/29(火) 15:15:15.19 ID:AaGmm+6y0
>>480 テストverだし現段階では気にしなくていいんじゃね
最終的にはキーコンフィグで弄れるようにするんだし
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:16:23.56 ID:OXrRvuuI0
すまんかった十字キーで移動じゃなかったのか…
>>483 ディアボロとかで慣れてるからそうしてくれたほうがうれしい
あと斜め移動・攻撃はシフト押してる間だけにすると押し間違いが少なくなるのと思う
とにかく乙
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:18:00.64 ID:Sv07s1Vn0
>>486 そうね( ´ω`)
くっくそうナナメからも食らうかむずい
言ってたらプログラマさんレスしてた。
すまんこ。それ採用だね
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:18:50.56 ID:8IT3YiVN0
飯食ってた
>>474 オリジナった
>>482 マジか。
リテイクしてほしいならするけど、
もうすこし詳細をよこしてくれ
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:19:50.86 ID:ObIePjQs0
>>472 口あいてると違和感あるか?
怒ってる雰囲気を出したかったんだが こうしたらどうかっていうのあったら教えてくれ
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:20:00.72 ID:MnX+oJqVP
>>485 強制フルスクリーンじゃなくウィンドウにしてくれないか
パッドでもプレイしたい
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:21:03.38 ID:pjB34VJS0
ちょっとまってくれ
これハックロムとしては作らないのか
494 :
プログラマ:2009/12/29(火) 15:22:15.20 ID:AaGmm+6y0
>>492 なぜか俺の環境ではウィンドウモードでフリーズするんだ・・・
まあ考えておくよ
パッドはすぐ対応するけど待ってくれ
>>492 DXWndっていう DirectX汎用窓化ツール でできるかも
ちなみにPC版アスカのデフォ設定
↑→↓←移動
Z:決定・攻撃
X:場所固定で向き換え(SFCシレンみたいな向き換え)
A:ダッシュ、64シレンみたいな向き変え
S:メニュー
G:ガイドライン
Q:矢とか特技
W:斜め移動
F:iダッシュ
まぁパッドでやってる人がほとんどだろうから当てにならんかもね
>>449 やって分かったけどドットはモンスターの他に
・メッセージウィンドウなどのウィンドウ
・状態異常などのエフェクト
とかも必要だね
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:30:24.53 ID:MnX+oJqVP
>>494 そんな事情あったのか
後回しでいいと思うがワイドモニタや高解像度モニタ普及してるし
最近のゲームはウィンドウ必須じゃね
>>495 そういう改造じみたことあんまりしたくないんだ
500 :
プログラマ:2009/12/29(火) 15:30:31.42 ID:AaGmm+6y0
>>491 口を開けると豚っぽさが消えてる気がする
ωのままのほうがそれっぽく見えるのでは
502 :
プログラマ:2009/12/29(火) 15:32:12.32 ID:AaGmm+6y0
>>499 ウィンドウモードに変えるのはコード1行いじれば出来るようだ
まあ次に期待して
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:32:32.11 ID:8IT3YiVN0
メシマズ作り直すわ
>>490 なんというか、現段階じゃ何も決まってないんだよな
主人公をシレンにするか、ブーンにするかさえも決まってないみたいだしね
具体的なイメージはまだ何もないと思う
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:38:24.74 ID:ObIePjQs0
>>501 おkありがとう 目はこのままで問題ないか?
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:39:54.52 ID:OXrRvuuI0
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:42:44.33 ID:Sv07s1Vn0
インターフェイスな
ちょこちょこやってく上で必要になったものを作って行けば良い感じになったりしそう
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:45:40.43 ID:Qa9cZLCF0
装備案だけど
武器、防具それぞれにメモリが付いてて
メモリ容量の分だけZIPを張り付けられるようにするとかどうだろう
ZIPは付けると簡単には外せない。(外すには出現度低のメモリ解放装置がいるとか)
武器、防具それ自体にも個性的な能力はあるがZIP付加では補えないような能力。
ZIPも付ければ単に強くなるわけじゃなく、メリットデメリットがあって
たとえば「リア充に2倍のダメージ、防御値マイナス2」とか
ZIPの位置づけとしては使用アイテムを使えなくする呪いって感じで、ZIP化されると使用できなくて解凍ソフトがいる。
普段は呪いとしてうっとおしいZIPも能力付加する際には役立つって感じで。
>>505 目はそのままでいいんじゃないかな?
いい感じに怒ってるように見える
もうZIPなんだからびっくりの壺を強化した感じでいいんじゃないか
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:56:41.08 ID:ObIePjQs0
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:57:27.88 ID:OXrRvuuI0
ZIPだと解凍ソフトなくても解凍できるからRARとか7zとかはどうだろうか
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:58:58.03 ID:Qa9cZLCF0
>>510 >>508はzip案というよりも装備案として受け取ってくれ
zipを別の役割で使うなら
>>508は
zip⇒暗号化、解凍⇒複合化というふうに変換してくれていい
514 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 15:59:10.82 ID:YW1jS18h0 BE:2019034875-2BP(150)
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:05:09.60 ID:ObIePjQs0
ドット絵はちょい上から見た感じにするほうがいいきがす
アングルがシレン基準であれば
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:09:39.60 ID:hq6yeq2h0
シフトボタンが欲しいなと思いました
あと製作者さん方お疲れ様です
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:17:20.72 ID:ObIePjQs0
>>518 ちょい上これがなかなか難しいんだよな 修正してみるよ
口出しスマソorz
今後新たににつくる作品だけでもおkだと思います
522 :
プログラマ:2009/12/29(火) 16:21:17.77 ID:AaGmm+6y0
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:25:26.12 ID:YW1jS18h0 BE:2307468285-2BP(150)
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:26:05.83 ID:ObIePjQs0
>>521 いや本当にその通りだと思う
実のところシレンやったことないからへたくそで悪いな
今修正してる途中だから後で見てくれ
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:28:27.81 ID:8IT3YiVN0
>>523 してるように見えるけど
それなら下の一本の線いらなくない?
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:32:10.29 ID:YW1jS18h0 BE:1557540893-2BP(150)
>>526 ああ〜
本体の下に隠れる形になるからか
ちょっと修正してくる
ありがとう
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:33:09.46 ID:8IT3YiVN0
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:37:19.89 ID:ObIePjQs0
>>529 なるほどありがとう!顔を下げて背中を見せるようにするわ
大掛かりになるし出掛けちゃうから今日中に上げられるかわからんが
そんなことより歩くモーションつくらなきゃだめじゃないか?
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:46:05.57 ID:ObIePjQs0
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:48:16.62 ID:OXrRvuuI0
>>532 良い感じだね
足踏みだけで十分だと思う、あとは動かし方しだいで何とかなるし
>>534 二倍速になっちゃキャラってこんな感じだから残していいんじゃね?
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:51:03.15 ID:8IT3YiVN0
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:51:38.04 ID:Z5sJH7SO0
卑猥www
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:51:51.26 ID:MnX+oJqVP
敵モンス1体のモーション大量に作ると後で苦労するんじゃね
シレンは70体以上いたと思った
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:53:55.48 ID:pjB34VJS0
ROM改造じゃないのか
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:54:09.85 ID:ObIePjQs0
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:55:24.80 ID:FfBcIeSn0
543 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 16:56:33.54 ID:g1PmhP4U0
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:01:27.89 ID:FfBcIeSn0
さーて俺もならって攻撃モーションでも作るかね
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:01:36.95 ID:YW1jS18h0 BE:3230455878-2BP(150)
>>534 ダンジョン探索しててこんなのが迫ってくるのかwww
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:03:57.86 ID:rhikbD+g0
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:05:51.66 ID:YW1jS18h0 BE:1211421637-2BP(150)
メインプログラマーさん
作業の分担はマップの生成しか頼んでないの?
やってほしいことをリストアップしてよ
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:07:43.85 ID:pjB34VJS0
敵のモーションって歩きだけでどれぐらい必要?
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:17:32.08 ID:pjB34VJS0
斜めも含めるのか?
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:20:07.75 ID:YW1jS18h0 BE:1038361829-2BP(150)
yes
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:21:06.32 ID:pjB34VJS0
こりゃ長い戦いになりそうだぜ・・・
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:21:30.76 ID:FfBcIeSn0
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:22:18.61 ID:wHYr0wS+0
これディアボロみたいに元から作る系?
それとも萌えもんやVIPマリオみたいに改造系?
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:27:11.80 ID:pjB34VJS0
558 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:27:57.08 ID:g1PmhP4U0
今北奴はとりあえずwikiを見てから
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:28:36.69 ID:nTRIwjym0
あのテンプレ読んでから書き込んでくださいあの
>>556 元から作る系
それだけしか決まってないと言っていい
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:38:07.54 ID:g1PmhP4U0
>>561 そいつにンドゥバ役はやらせるなよ!
からあげがこいつだったらショッキングすぎる
特殊効果射精だよな
いや、特殊効果とかなくて射精が攻撃・・・とか無いか
563 :
プログラマ:2009/12/29(火) 17:50:59.63 ID:AaGmm+6y0
564 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:54:49.78 ID:pjB34VJS0
マップなら俺にまかせろーバリバリ
どうやって作るんだ
565 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 17:56:03.91 ID:YW1jS18h0 BE:692240562-2BP(150)
>>563 凄いな
ソース読んでも何の事やらさっぱりな上俺にはこんなの覚えられそうにない
>>563 動きが少し重い
敵がこっちに向かってこない
やっぱり配置が壁の中にいる
HPが0を超えても生きている
ここらへんをいじれないか?
567 :
プログラマ:2009/12/29(火) 17:59:54.71 ID:AaGmm+6y0
>>566 >動きが重い
ウィンドウモード?
>敵が来ない、配置が壁の中
次のバージョンを待って
>HP0でも生存
死んだらどうすればいい?ダンジョン以外まだ実装してないんだ
568 :
プログラマ:2009/12/29(火) 18:01:19.45 ID:AaGmm+6y0
>>567 ウィンドウでやってたけどそのせいか
HPが0になったらシレンみたいに○○階 ○○に倒されたとかやっておけばいいとおもうぞ
570 :
プログラマ:2009/12/29(火) 18:03:10.13 ID:AaGmm+6y0
ごめん 311 参照だ
>>569 わかった。死亡時は ESC 以外効かなくしてもいい?
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 18:04:15.33 ID:pjB34VJS0
死んだら爆発だろ、スパロボ的に考えて…
573 :
プログラマ:2009/12/29(火) 18:07:44.46 ID:AaGmm+6y0
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 18:09:01.49 ID:MnX+oJqVP
tanasinnは殴ったら分裂するな、
錆らせる系か
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 18:35:08.59 ID:g1PmhP4U0
アイアントドみたいな感じか
>>574 俺がさせたわけじゃないかと思うけど・・・
完成度は高いと思ったけど、好みに合わないんだよな
だから他の人がどう感じるのか反応待ってた
とりあえず死んだら「あなたは死にました」って程度のテキストだして
現状のまま初期位置に戻る程度の設定で良いんじゃね
581 :
プログラマ:2009/12/29(火) 18:44:55.92 ID:AaGmm+6y0
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 18:49:25.25 ID:MnX+oJqVP
>>579 俺は両方ともすげえと思った
好みなら好きな曲伝えないとどうしようもなくね?
583 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 18:51:17.02 ID:YW1jS18h0 BE:3230455687-2BP(150)
てかこの時間で出来るってすごくね?
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 18:52:40.37 ID:0q8k6Z/k0
お前らすげー
500円くらいなら払ってもいいぜ
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 18:58:52.37 ID:OXrRvuuI0
プログラマーって一人で大丈夫なの?
586 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:04:26.33 ID:iTl4pJfKP
まだ聞いてないからあれだけど
メシウマは自分のレベルうp
メシマズは敵のレベルうp
の効果音にしたら良いと思う
587 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:06:36.95 ID:pjB34VJS0
588 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:07:28.60 ID:pjB34VJS0
描いてたら先に描かれてたでござるの巻き
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:10:23.27 ID:iTl4pJfKP
あとgifは色の劣化でうまく透過出来ない事があるから
pngかbmpでバラバラの方が修正が楽かも
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:12:07.30 ID:ndIaaVgX0
ディアボロ見てて思ってたんだけどシレンと比べて
ふきだしやらグラフィックやらのライトが強い気がするんだ
シレンの敵のグラは純色と清色と白黒灰ぐらいだけで出来ているから
シレンっぽく見せるためにもライトを落として使う色も少し減らした方がいいと思う
なんか指示してスマン
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:20:13.55 ID:YW1jS18h0 BE:1384481164-2BP(150)
www.4shared.comは
pngはしらんけどgifだと透過した部分が黒になるっぽい
592 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:39:15.84 ID:iTl4pJfKP
>>591 透過設定は実行ファイルの方でやるから255.0.255で塗っておくだけでおk
593 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:43:28.87 ID:YW1jS18h0 BE:865300853-2BP(150)
594 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 19:58:38.81 ID:0q8k6Z/k0
___________
/ ヽ
| , i ,i i , |
|_n__|i__|i____i|__|
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <そんなことよりシレンをやったほうがいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\/ニ´/ `ヽ
{ .〆  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
/ ̄ ̄\./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
/ \; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
/ _____ ) / \ ',',',;;,'i ,;',i __ _
( / ^ ^ ヽ ノ/ ヽ ',;::'、| \_--―― ―  ̄  ̄ ヽ
.ヽヽ_(、_, )_ノノ ヽ'' {////;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::: _ _. /
| ! -=ニ=- |i | 、 i´´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´´'
\ `ニニ´ /} ! ',',;;i
 ̄ ̄ ̄ / ヽ',',','|
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!'' { }'' !.
/ i, 〉 ヽ.、
彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
595 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 20:01:15.92 ID:pjB34VJS0
エースが主人公と聞いて
>>594 この盾ってトドの盾だっけ?GBの月影からやり始めて初めてPC版でグラフィック見たとき噴いた
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 20:14:55.01 ID:OXrRvuuI0
効果音は自作したほうがいい?それとも素材屋から借りるかどっかからぶっこ抜くか
ルグ鯖晒しスレからきますた
601 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 20:45:36.01 ID:0q8k6Z/k0
>>600 どこから持ってきたか忘れたけどディアボロではない
ここだけシレンスレ?
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 20:48:24.73 ID:pjB34VJS0
確かエースがシレンをやるとかそんなスレだったよな
あのスレは面白かった
もうエースを主人公にしてもいいかと思うレベル
今日ボロスレで一語一句違わず同じのがあったからさ…
スレタイは 風来のシレンのAAできたよ だったか
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 20:55:09.32 ID:OXrRvuuI0
___________
/ ヽ
| , i ,i i , |
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{ .〆  ̄ ̄ヾ }
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彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
607 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 20:56:49.22 ID:FfBcIeSn0
なんというアンバランス
608 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:03:23.34 ID:MnX+oJqVP
武器装備:メシウマの刀
敵の攻撃がミスする度に装備者の経験値アップ
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:06:11.38 ID:0q8k6Z/k0
>>608 それアスカでしかも盾じゃなかった?
作るなら腕輪とかでよくね
ドMの盾、じゃないしあわせの盾か
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:09:43.31 ID:MnX+oJqVP
>>609 じゃあ
腕輪装備:メシウマの腕輪
敵の攻撃がミスする度に装備者の経験値アップ
612 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:11:45.95 ID:0q8k6Z/k0
>>611 しあわせの腕輪っぽいの作ればそれいらなくね?
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:12:07.06 ID:N+/x25Bs0
614 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:12:38.79 ID:OXrRvuuI0
画像っていうアイテムはどうだろうか
グロい画像→ダメージ
エロい画像→力アップ
蓮コのラ画像→ゾワゾワ状態
メシウマの画像→満腹度回復
リア充の画像→一定時間動けなくなる
んで相手に投げても効果ありみたいな
615 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:13:49.27 ID:fGBHSEEe0
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:15:19.85 ID:MnX+oJqVP
>>612 しあわせの腕輪って歩くたびに経験値うpじゃないのか?
原作にないようなのってなんだろうな
617 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:16:12.58 ID:QNdYer+l0
聖剣→FF風まで確認したが、これらってどうなった?
>>616 月影村のしあわせの腕輪は確か入手経験値2倍でうめぇってレベルじゃなかった
619 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:19:05.94 ID:FfBcIeSn0
攻撃モーション考えるの大変だ。良いAAがあるならいいんだけど
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:21:18.49 ID:QNdYer+l0
盗賊の指輪
そうびすると敵を倒した後にG率2倍
ガマラは額が2倍
621 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:22:42.76 ID:nAx8YSB30
今北
ふおーこんなスレがあるのか
どんな感じ?
622 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:23:33.39 ID:YW1jS18h0 BE:692240843-2BP(150)
>>620 ガマラ系に盗ませる
倒して二倍
また盗ませる
(ry
>>622 ガマラ系って盗まれたのを倒しても盗まれた金額しか落とさない気がするんだ
624 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:26:10.06 ID:MnX+oJqVP
道具巻物:メシマズの巻物
レベルが5下がる
もっと単純に
「メシマズの巻物」 食糧が腐る
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:28:26.42 ID:t0QFQm/v0
>>622 うほww コレ凄いおwwボロ儲けだおwww
→ん?風が吹いてきたけど気にしないおwww
→ちょww風強過ぎるおwww
→風で全部吹っ飛んだお・・・orz
ですね。分かります。 ドット絵描いてみたけど正面すら難しいねコレ
627 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:29:28.57 ID:QNdYer+l0
ハラヘリの盾
ダメージが満腹度に還元される幻の盾
10分の1、満腹度が減る
628 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:30:16.52 ID:MnX+oJqVP
罠にブラクラとか
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:37:32.38 ID:QNdYer+l0
最後の剣
剣の魔力を放出し、部屋全体の敵にダメージを与える武器
振った正面3列は消滅(地雷と同じ)他は現HPの半分ダメージ
一振りすると剣は砕け散る。自身のHPは9割減り、満腹度は0になる
オンライン番付欲しいな
可能か不可能か俺には全然わかんないけど
あれあるとプレイヤー間が一層盛り上がる
632 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:41:23.46 ID:h3/TWE1H0
ID:QNdYer+l0
633 :
プログラマ:2009/12/29(火) 21:41:43.26 ID:AaGmm+6y0
だれかスレのまとめ役とかしないと仕様がまとまらないな
634 :
プログラマ:2009/12/29(火) 21:42:53.16 ID:AaGmm+6y0
>>631 プレイヤー全員が Windows なら可能かもしれない
635 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:43:03.66 ID:YW1jS18h0 BE:461494324-2BP(150)
>>626 クオリティがどうこうはともかく
本体に入ってるさいたまくらいなら初日で作れるぞ
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:43:37.72 ID:FfBcIeSn0
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:43:42.23 ID:QNdYer+l0
でたらめ矢
命中率5割。一度に10本まで打てるが方向は完全ランダム
部屋で効果あり
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:45:47.04 ID:YW1jS18h0 BE:1384481546-2BP(150)
>>633 誰がやるのであれ
プログラム組める人がやったほうがいいと思う
指示も出しやすいだろうし
ついでに指定した画像を飛ばす感じで
遠距離攻撃ってできますか?
639 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:47:30.06 ID:QNdYer+l0
首狩り族の鎌
1/4で敵の首をはねて即死させる。1/22で自分の首をはねてしまう
その場合はHP1になる
とりあえずこれだけは決めとけって事を言ってくれれば有りがたいかな
>>634 よくわからないんだけど鯖立てないならP2Pになるよね
難しくない?
とりあえずシステム決めなければアイテム名も決められないから
システムを決めってった方が・・・って思ったけど世界観とストーリー
を先に決めたほうがいいか
システムはシレンの奴をそのまんまでいいんじゃないか?
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:53:22.48 ID:t0QFQm/v0
>>635 マジで?
じゃあ頑張ってブーム君とかつくってみようかな
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:54:16.14 ID:MnX+oJqVP
世界観とストーリーなら
>>638がまとめできるんじゃね
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 21:56:10.78 ID:YW1jS18h0 BE:1038361436-2BP(150)
>>644 マジだけど
絵が採用されるかどうかは分からないしかなり時間かかる
ツールは
EDGEってのお勧め
あとは
>>3
647 :
プログラマ:2009/12/29(火) 21:58:03.05 ID:AaGmm+6y0
>>638 >>640 プログラムのごく一部にしか関わらない設定がほとんどだから、自由に議論していい
ただ、流石に俺の作ったコードはターン制に特化してるからそこ守ればいい。
例えばこのスレに上がったほとんどの意見は直ちに実装できるだろうし。
遠距離攻撃はさっき実装終わった。でもすでに次の段階に行ってるからうpはもう少し後
>>641 よくわからないがDXライブラリにオンライン機能がある
648 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:02:06.21 ID:MnX+oJqVP
>>647 24時間立て続ける鯖の確保が問題じゃね?
それに固定IPじゃないとIP指定できんだろうし
649 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:02:14.16 ID:HoEs8DyK0
一同人DTMerだけど面白そうなんでBGMとかちょっと協力したいな
今夜は色々とアレなんで、後日ちょっと作ってみようかな
651 :
プログラマ:2009/12/29(火) 22:03:33.54 ID:AaGmm+6y0
>>648 くわしいことはおれもわからん
ネッツは難しい orz
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:07:44.43 ID:BBb/90yMO
おまえらマジで期待してるからな
653 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:08:42.86 ID:YW1jS18h0 BE:1038361436-2BP(150)
>>652 アイデア提供とか宣伝活動に期待してるからな
>>648 レンタルサーバにランキング用のCGI用意しておいてそれにPOSTしたり、GETして取得すればいいんじゃね?
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:14:42.92 ID:YW1jS18h0 BE:2076721766-2BP(150)
657 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:15:58.68 ID:iTl4pJfKP
ドット絵描くだけならペイントでもおk
保存するときに形式をpngかbmp指定するだけ
gifは地味に色の劣化があったりする
取りあえず世界観を決めればそれに準じたmobとかアイテムが考えやすく、まとめやすくなると思う
で、まずは冒険の場だと思うんだ、シレンでいうと〜の洞窟とか
前に出た案では
各板を冒険
〜スレを冒険
後は町を旅するとか、ただ単に洞窟とか何かアイデアないかな
659 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:17:25.31 ID:X6ACUwrIO
おもしろそうだな。おい
必要ドット絵のリストとか
あらかた完成支店のか?
660 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:18:10.24 ID:MnX+oJqVP
661 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:19:39.04 ID:Qa9cZLCF0
さしがにシレンと同じシステムで敵とかパラメータ弄るだけなら
1回やって終わりってレベルになると思う
個人的に「装備、合成、指輪」このへんはオリジナルなシステムがいい
>>660 cgiはあまり詳しくないけどphpならできる
まぁIPじゃなくてパスワードとかでやることになるけど
>>660 ランキング用のCGIと登録するデータ形式とかが問題になりそうだけど不可能ではないんじゃね?
ゲームプログラム本体側で不可能だったら、ランキング登録用のツールを作ってそれでランキングに投稿したりするとか
ランキング一覧はせっかくのCGIだからWebブラウザから見られるようにするとか
言うのは簡単だけどまぁ難しいよね。でもこの手のツールってよく作ってるからランキング登録用ツールだけなら作れそう
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:25:17.17 ID:YW1jS18h0 BE:1038360863-2BP(150)
>>659 絵はあればあるだけいい
>>2だったか
>>3だったかにあるアップローダーに
今まで作った画像がある
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:25:24.88 ID:EYdxZi9I0
>>651 説明書よんだけど(DxLIBの)
バッファに溜めてあるデーターってどういうことなんだろね
>>658 ストーリーは初代シレンかトルネコ丸パクリくらいでいいと思うんだ
入り込みやすく馴染みやすいし、ローグライクにストーリー欲しがる人あんまりいないしな
1プレイヤーとしては本編で全30Fダンジョンが3つあるより
クリア後に100Fが一つあった方が嬉しいし
668 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:27:19.61 ID:FfBcIeSn0
>>665 二段目と一番下、緑色の部分ないけどいいのか?
669 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:29:54.11 ID:MnX+oJqVP
>>662-663 ふーん
仮に作るとしたらゲーム側がテキスト吐いて
そのテキストから取得したデータを登録ツール起動して
サーバに投げつけるって感じなのか?
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:31:19.78 ID:YW1jS18h0 BE:2019035257-2BP(150)
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:31:25.94 ID:ndIaaVgX0
∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
.∵∴∵:(・)∴∵∴∵∴∵
∴∵rミ ,○、:(・)∴∵∴∵
∴∵/ / ミ 〉∴∵∵
∴∵∴∵|  ̄\ /∴∵∴∵
∴∴∵∴.、` /∴∵∴∵∴∵
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__,! ヽ,∴∵∴∴tainann∵∴
三三 _{{∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
 ̄ ~~∴∵∵∴∵∴∵∴==ュ
∴∵∴∵∴∵/, !
∴∵∴∵ `^|.|.|jj
∴∵ .l.|.|
>>669 大体そんな感じ。作るとしたらね
その場合の問題点として登録するデータをいじくって「おれすげー」状態に出来ないようにしておかないといけないくらいか
それをどのように処理するかはわからない
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:33:14.52 ID:EYdxZi9I0
674 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:36:56.76 ID:MnX+oJqVP
>>674 そうなんだが・・・ランキングCGIが暗号化を解いて自動で順位付けしてくれればいいのか
それならランキング用ツールも簡単かも
676 :
マップ自動生成:2009/12/29(火) 22:38:35.80 ID:8qg9/sll0
帰宅
完成は早ければ今夜中だけどたぶん途中で力尽きて明日の夜中
>>651 床(部屋の中)と通路って分けた方いい?
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:39:45.20 ID:/IahhGSw0
>>674 暗号化前に俺つえーデータを送る馬鹿が居たら?
・・・暗号化する関数の前にチェック関数挟めば大丈夫か
出来るかどうか知らないで言うけど、自動鯖メンテというか
火曜日の3時から3時30分まで一旦受付停止して登録されてるデータのチェックプログラムまわす
みたいなことはできないんかね
>>677 それはデータ登録時にランキングCGIが自動で行ってくれればいいんじゃね?
どんな風にするかはCGIのスキルがあまりないのでわからないが・・・
679 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:41:17.87 ID:nTRIwjym0
680 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:42:03.55 ID:MnX+oJqVP
>>675 俺TUEEEEでもいいから素のデータでランキングできるようにする方が先決じゃね?
681 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:42:10.26 ID:YW1jS18h0 BE:4153443089-2BP(150)
テンプレのロダ重いな…
>>680 何が先決だ、と言い出したらそもそもランキングがものすっごい後回しなんだけどね
>>680 じゃあなんか作ってみようかな・・・
とりあえず現状のゲーム側からゲームオーバー時に内部の変数とかをテキストファイルに出力してもらえれば適当に作れるかも
684 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:44:52.07 ID:t0QFQm/v0
685 :
プログラマ:2009/12/29(火) 22:47:07.41 ID:AaGmm+6y0
686 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:49:25.47 ID:MnX+oJqVP
>>677 プレイヤーが目にするのは暗号化したデータで
復号化はCGIがすればいんじゃね?
687 :
プログラマ:2009/12/29(火) 22:50:48.53 ID:AaGmm+6y0
>>683 出力っていっても 到達階、装備を含む所持品、スコア、経験値、力、HP、最大満腹度 があれば十分だよな?
689 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:51:37.00 ID:MnX+oJqVP
>>682 ランキングツール別に作るならさっさと作っていいだろ
12345とか適当なデータ送ってCGIで受け取れるか確認できるだけでも
やる価値あるはず
690 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:51:39.87 ID:/IahhGSw0
>>686 てーと、ゲーム内部で死亡時に暗号化済みデータ吐き出しか
それ、まずプログラマ氏が一下りソロプレイ専用にVer1.0公開後の話じゃね?
まぁ、オンライン番付をそのままオンライン複数人プレイと勘違いした俺の台詞じゃないけどさ
691 :
プログラマ:2009/12/29(火) 22:52:16.77 ID:AaGmm+6y0
あと各種敵の倒した数、経過ターン数か
>>687 とりあえず十分ですね。最終的にはゲーム側で暗号化してもらったテキストを吐いてもらって、それをランキングCGIに投げる感じで
あとはランキングCGIが復号化して順位付けをしてくれるという感じがベスト
ゲーム側でランキングCGIに投げる処理まで作れてしまうならそれに越したことはないです
やべー、いろいろ考えてたらwktkしてきた
693 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:54:26.04 ID:OXrRvuuI0
694 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:57:39.38 ID:MnX+oJqVP
>>690 登録ツールと別に作るならサンプルデータ用意して
さっさと作ってもいんじゃね?
>>691 シレンの番付って階とレベルと誰に倒されたかと後なんかくらいじゃなかったか?
695 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 22:59:30.95 ID:MnX+oJqVP
>>693 俺が作るの?
暗号化と複合化くらいならやってもいいが
まじかよ・・・
え?俺作ろうと適当に考えてたけど・・・
697 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:01:52.00 ID:ndIaaVgX0
ブームくん攻撃するとき
猛スピードで縦回転しながら攻撃しようぜ
/ ̄\
↓| | ↓
\_/
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:01:53.39 ID:FfBcIeSn0
作りたい人が作った方がいいだろwwww
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:02:16.00 ID:z3MzP4si0
>>694 シリーズによって違うが所持アイテムによってスコア加算
701 :
プログラマ:2009/12/29(火) 23:03:55.68 ID:AaGmm+6y0
>>692 ゲーム側で実装できるのはいつになるか・・・おれはそっちの知識ない
とりあえずテキストに吐くようにする
>>694 一応多めの情報をと思い
702 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:07:06.10 ID:t0QFQm/v0
>>697 回転攻撃か!
ちと難しそうだけど頑張ってみる
703 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:09:06.48 ID:MnX+oJqVP
>>696 そうしてくれ
やる気ある人がやった方がいいだろ
口だけだして何もしないのかよって流れなのかと思ったから
言っただけだから
おkkでも期待はしないでね。ヘタレでプロではないしグラマーでもないから
706 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:16:07.56 ID:t0QFQm/v0
707 :
プログラマ:2009/12/29(火) 23:16:32.83 ID:AaGmm+6y0
708 :
プログラマ:2009/12/29(火) 23:18:21.69 ID:AaGmm+6y0
>>706 魔物の画像はまだ足りないからどんどん頼みます
できればそれの全方向と攻撃モーションを
709 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:19:01.48 ID:FfBcIeSn0
710 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:20:21.92 ID:u9yN7l0U0
711 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:21:37.50 ID:t0QFQm/v0
wikiに
システム、仕様まとめのページ作ったよ
このスレの
装備やアイテムのシステムの根本についての案だけ載せといた
前スレ見てないし、抜けはいっぱいあると思うし適当編集。
713 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:23:12.08 ID:u9yN7l0U0
ksk
攻撃モーションの画像だが
シレンだとただスライドしているだけではないらしいから
上下左右は二つ分のタイルで描いたほうがいいのかもシレン
斜めは四つ分でこんな感じで
上下左右 斜め
□■ ■ ■◆
□ ◇■
白いのは主人公だとして
ダディ
716 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:27:08.79 ID:u9yN7l0U0
アイテム、武器や合成システムに関してはっきりとした指針決まってる?
719 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:33:07.71 ID:ZV3YMqVq0
ブーム君の動きと影の増減逆じゃね?
>>717 決まってない。
出てる案は今さっきwikiに書いたから見て。抜けあるけど
721 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:38:35.39 ID:fJFEpUwJ0
722 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:42:19.64 ID:t0QFQm/v0
シレンもいいけど
俺としては変愚蛮怒とかの他のローグライクのネタや仕様も参考にしてくれると嬉しい
724 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:49:56.34 ID:OXrRvuuI0
じゃあシレン3をいろいろ参考にするか
725 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/29(火) 23:51:48.44 ID:Qa9cZLCF0
他のローグはやってない人もいるだろうから
プレイしたことある人が、面白かったシステムとかを説明すると
他の人も参考にしてアイデアを出しやすいと思うよ。
726 :
プログラマ:2009/12/29(火) 23:55:42.77 ID:AaGmm+6y0
ダブルクリック→テキストファイルを開いて読み込む→読み込んだテキストをそのまま0chBBSにPOSTまでできた
あとは細かいところかね。ランキングCGI側の用意が全く出来てないけど、どうしようか・・・
とりあえず0chBBSにスレ作ってそこにPOSTしまくってしまおうか・・・
ランキングCGIは最終的にゲームが出力したテキストを理解できないといけないから難しいかも
728 :
プログラマ:2009/12/29(火) 23:57:57.15 ID:AaGmm+6y0
変愚とかクロウルにある
アーティファクトってシステムは面白いかもしれない
通常の武器とは別に★カタナ『斬鉄剣』とか★スモールソード『つらぬき丸』みたいに
名前のついた世界でひとつだけの武器が存在してたまに落ちてる。
レアアイテムみたいなもん
ディアボロとかElonaやった事ある人は★☆武器って言うと見覚えあるかもしれない
これなら特別な名前とかふざけたステータスのネタ武器パロディ装備とか仕込める
Elonaやったことがある人がいるとは
731 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:09:57.59 ID:Jgr6ChUAP
>>727 phpでもデータ受け取れたら後は簡単だと思う
データ分割して数値取り出せばいんじゃね
732 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:14:32.87 ID:nE+vs5Kh0
elonaはRPGっぽいし世界広いからいいけど
普通のローグであの数の★あったらバランスがとんでもない事になるな
ブームくん、視点的に考えてもうちょっと目と口を下にしたほうがいい
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:19:24.49 ID:OlXt+vtn0
ダディクール難しすぎワロタwwwww
駒数がもうちょい有ればOKなんだけど・・・
>>180 それだとVIPバージョンって言うより2ちゃんねるバージョンだよね
736 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:28:34.37 ID:XZe+sN0m0
>>726 ところで、もう原作のような、メッセージウィンドは出したの?
ほら、何ダメージ受けた、とか地雷を踏んだ とか
あぁ、
>>705でウィンドウもらったばっかか
ところで、プログラマ氏のソースってコメント多いほうですっけ?
738 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:30:32.60 ID:Z4/yHXUj0
まぁとりあえず誰から見ても風来のシレンのVIPバージョンだなってわかるのを作りたい
739 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:31:07.91 ID:w7uSmr4X0
>>729 アーティファクトはシレンでいうとたまに最初から
特別な名前と合成効果のついた装備が落ちてるようなものだね
でもあれは合成という仕様がないからこその貴重品だからメインシステムに据えるなら
豪性との兼ね合いが必要そう
八方向の移動モーション書いてみたは良いけど
あと同じ分のやられと攻撃だと…?気が遠くなってきた
ドット職人ってすげえな
741 :
735:2009/12/30(水) 00:34:39.41 ID:kro0eHfDO
うーん、微妙だがとりあえずのランキングに使えそうな(流用できそうな)CGIを見つけた
先にランキングCGIでユーザ登録をしてツールを起動する形になっちゃうけどそれでいいかな?
自作しようかと考えたけどデザインとかめんどあqwせdrftgyふじこlp;@
744 :
プログラマ:2009/12/30(水) 00:36:11.44 ID:RuyG286F0
>>737 まだウィンドウの画像は貼ってない。
>コメント
?
745 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:37:00.51 ID:Mkl1CQaw0
>>741 ならさ
お前が思うVIPらしさを書き連ねてやればいいのよ
今ドット書いてる人もAAで決定とは思ってないわけだし
>>742 おつです
モンハウは緊張感のある曲がいいな
シレン3風にはならないでほしい
748 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:38:48.46 ID:RA5gqyqR0
ディアボロの大冒険
装備はスタンドで、武器、防具、能力の3か所のうちどこにでも装備できる。
たとえば、
スタープラチナ「攻8 防4 3方向に攻撃(攻)」
攻撃に装備すると攻+8、防御に装備すると防+4、能力に装備しても効果なし(厳密には隠し能力がつくが割愛)
それぞれのスタンドには能力が付いてるが、能力の場所と同じ場所に装備しないと効果が得られない
上の場合だと攻撃に装備しないと3方向攻撃の能力は付かない。
合成すると能力は受け継がれるが、攻撃スタンドに防御用の能力をつけても防御に装備しない限り効果なし
ベースオンリー能力もあって、能力を移すことが出来ないスタンドもある。(能力が強力)
またスタンドは装備とは別に発動することも出来る。発動すると+の値が1減る(+なしの場合は消滅)
共鳴ってのも面白い
攻撃スタンドと装備スタンドを特別な組み合わせにすると、追加効果が得られる
例:シルバーチャリオッツ+アヌビス神「達人二刀流(常に2回攻撃できる)」
ゲーム自体はジョジョの同人ゲーだが、完成度はかなり高く他のローグにも引けをとらない、VIPにもスレがある
今は配布されてないが、もしやりたければ↓で落とせる
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/54977.zip
>>744 コメントはコメントでしょ
// とか /* 〜〜 */
共同作業するなら大杉くらいが調度いい
一人で殆どやるならお好きなように
750 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:39:08.40 ID:LUX7KcZl0
モンハウBGMを一つに限定しないでこの特殊モンハウの時はこれみたいなのでもいいんじゃね?
発生しなかったら聞く機会がないことになるが・・・
とりあえず、続きを作ってみるよ
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:40:39.53 ID:Jgr6ChUAP
>>743 いんじゃね
やり込む人は多少の手間は気にしないだろ
754 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:40:49.34 ID:nE+vs5Kh0
>>742 格好いいけど疾走感が足りない
思わずして遭遇してしまった感じが―
>>749 解説サンクス いや、プログラム氏のソース読んでて
「大体〜〜につかってるんだろうな〜」は分かるんだけど
しっかりとはどうもあやふやでさ
俺が至らないから分からんのか 元々コメント少な目のソースなのかどっちなのかなーと
>>754 疾走感か
よし!思いっきりメタルにしようか!w
757 :
プログラマ:2009/12/30(水) 00:44:45.99 ID:RuyG286F0
>>746 それはわかっているが・・・「コメント多い」というのは
世の中のプログラムコードの中でという意味?
758 :
プログラマ:2009/12/30(水) 00:46:23.13 ID:RuyG286F0
レス来てたか
>>755 プログラムの解説とリファクタリングは後回しにしてる。
そこに構ってたら数日掛かるから。
>>757 まぁ、そういうことっちゃそういうことですけど
ぶっちゃけあまり深くは気にしないで下さい
ソース読んで分からないってのは恐らく九割強単に自分が至らないだけなので
>>756 意見するのは恐縮だが、すぎやんの特殊MHの音楽を参考にしてみてはいかがだろうか
たぶん多くの人にとって、不思議なダンジョン=すぎやんのイメージが強いと思うから、それに似た感じの音楽を作るのが無難でいいと思う
761 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:48:49.60 ID:fL2CrSyG0
マップ自動生成のアルゴリズムはわかるがCができん
762 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:50:52.45 ID:l+20Tky30
まずメインテーマ作ってそれを各ダンジョンの雰囲気に合わせてアレンジする手法はやらないの?
シレンっぽくてかつそれなりに手も抜けて良いと思うんだけど
763 :
プログラマ:2009/12/30(水) 00:52:55.33 ID:RuyG286F0
>>759 今は早く作ることに集中してて人に見せることは「全く」配慮してない
段階だから分からなくて当然ね
>>761 では何の言語で書ける?
シレン2の特殊みたいなのがみんなのお好みかい?
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:55:01.18 ID:fL2CrSyG0
あれ?やっぱランキングツール(仮)できたらソースも付けた方がいいのだろうか・・・
すごい恥ずかしいソース構成なんだけど・・・
>>753 おkとりあえずCGIを編集してみる
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:56:37.52 ID:Z4/yHXUj0
768 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:57:54.63 ID:mfs1K+9a0
今ある最新のソースコードはどれ?見てみたい
769 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 00:58:43.76 ID:XxWklk0t0
771 :
プログラマ:2009/12/30(水) 01:00:06.81 ID:RuyG286F0
772 :
プログラマ:2009/12/30(水) 01:01:05.61 ID:RuyG286F0
>>765 俺が読めない・・・無理だ・・・すまない
773 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 01:03:02.93 ID:mfs1K+9a0
ありがとー
>>764 個人的にはシレン1の通常が好き
だから
>>742のも出だしがキャッチーな感じになればいい感じだと思う
775 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 01:21:16.66 ID:/oWNYLTq0
初期にアイテムとモンスター名称を考えたけど
もはやここまで本格的になってるとは・・・
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 01:28:21.74 ID:XZe+sN0m0
777 :
プログラマ:2009/12/30(水) 01:30:47.71 ID:RuyG286F0
778 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 01:34:17.98 ID:Y9nzn0+I0
キング(´・ω・)カワイソスのときみたいに目の位置も少し上下させたらそれっぽくなるんじゃないだろうか?
779 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 01:41:18.26 ID:7DgXWEJ80
何だこの面白そうなスレは
参加してえ・・・がこの手のスレだと丸投げ癖が発動しそうだ
ちんぽっぽ
通路の出入口でジャンプしている
攻撃してもすべてかわされる
みかんをあげる(投げる)といなくなって通れる
気のせいかマムル体系の奴がおおすぎないか?
782 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 01:51:12.16 ID:yZrj4EIy0
月曜日KOEEEEEEEEEE
784 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 01:54:07.97 ID:XZe+sN0m0
>>777-778 どもです。細かい修正なんかは随時行う予定です。
キングカワイソスは・・・もう少し腕前が上がったら取り掛かりますorz
>>781 すみません、初心者なもので、丸まっこい体系じゃないと難しいんです。
786 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 02:06:32.84 ID:7DgXWEJ80
>>785 最後のコマのマララーの頭に白濁液がでた穴がないのは不自然な希ガス
>>785 カラクロイドの劣化で精子撒きそうだな
踏んだら鈍足で
シモネタ簡便して欲しいのは俺だけ?
790 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 02:17:55.58 ID:LSUgkSKoP
思ったんだけどやる夫ってSSでいろんな職業やってるよね?
その職業に基づいたものを武器とかにしたらおもしろそうじゃね?
うん、思っただけ。スルーしてくれてかまわない
クライアントとデータのやりとりをするだけかと思ってたけど違うのか
794 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 02:56:07.17 ID:XZe+sN0m0
795 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:25:17.81 ID:Y9nzn0+I0
いいね
796 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:25:42.76 ID:QY0l13FI0
797 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:27:04.41 ID:LUX7KcZl0
とりあえず攻撃は二つ繋げて描くので決まったのか
よし俺も描くか・・・
798 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:28:05.89 ID:yZrj4EIy0
799 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:29:12.30 ID:fL2CrSyG0
「火」wwwww
800 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:30:51.84 ID:LUX7KcZl0
月曜日にこんなデザインあったんだ
やあって言ってるAAしか知らんかった
>>798 まさかお前がここまで頑張るとはw
おつかれ!
803 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:34:27.55 ID:yZrj4EIy0
>>801 ごめんAAの存在わすれてたすいませんすいません
最初単純に「月」に手がはえたやつにしてたんだけど改良したらこうなった
まあAAばっかりってのも物足りないしいいよな!!!!!!!
804 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:35:06.80 ID:XZe+sN0m0
>>798 よく頑張った!
俺も頑張って今日中には仕上げ・・・無理だorz
805 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:35:08.12 ID:kM0nPXB60
>>803 良いに決まってんだろ。逆にこういうのが良いんだよ
806 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:36:25.59 ID:LUX7KcZl0
とりあえずショボンの攻撃方法を考えないとなあ
普通に殴るのもあれだし
807 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:42:31.50 ID:xUbgu2bY0
808 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:48:01.98 ID:Z4/yHXUj0
作った
____________
r";;;;:::::::::::: ,ハ
!;;::r,´⌒`ァ;;:::!
!;;::y,_●_ナ;;:::i 人人人人人人人人
!;;;;;ィ===‐イ;:::| <俺が月曜日様だ!>
|;;;:"`==‐´:::::! YYYYYYYYYYY
,ノ;;::ノ゛゛´^!;;:::!
r;;/ ‐=ニ::;ナ
809 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:48:42.92 ID:XW3Ollkl0
月曜日怖すぎるwwwww
810 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:48:55.19 ID:Y9nzn0+I0
AAわろたwww
812 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:52:39.08 ID:XZe+sN0m0
814 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:55:18.81 ID:66Djqkth0
>>807 ぱっとでこれだけの物が出来るのはすごい
vipシレン的にはちょっと明るすぎるかな?
>>808 やっぱりKOEEEEEEEEEE
816 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 03:59:28.29 ID:LUX7KcZl0
817 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:02:41.87 ID:Y9nzn0+I0
素早いショボンとかいるけど体当たりとかでもいいと思う
818 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:03:43.89 ID:yZrj4EIy0
>>808 きめえwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえば特殊攻撃わすれてたな
毒、眠り、かなしばり、混乱、怒り、氷、
あとなにがあったっけ。てか1から作ってるから新しく状態異常追加してもいいのか
819 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:04:14.78 ID:Z4/yHXUj0
ラシャーガみたいな役割でいいんじゃ
820 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:05:14.48 ID:Mkl1CQaw0
モンスターのLvうpは採用するのだろうか
うーん鈍足、HPに異常系、ちから半減、レベルダウン
あとはなんだろ
>>816 状態異常系なら頭の上にショボーンって出るだけでもいいんじゃねっとか思ったりしたり…
でもピータンとかでも混乱時は体当たりとかするから通常攻撃無しはだめかな…
>>818 鈍足+攻撃力低下=鬱
みたいに、新しい状態異常考えたり、名称を変更したりする必要がありそうだな
>>820 それは欲しいな
まぁ、最悪モナーLv3とかでもいいんじゃね?
823 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:12:21.67 ID:LUX7KcZl0
>>820 上位互換下位互換ほとんどないだろうしシレン的なレベルアップは無理だろうね
あるとするならトルネコ的レベルアップか
825 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:14:13.62 ID:XZe+sN0m0
826 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:14:49.46 ID:Mkl1CQaw0
上位下位無いなら作った方が良いと思うけど
グラ色変更の手間考えると
あれ?Lvうp制度取った方が帰ってグラの総数減って楽なんじゃね?
827 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:16:07.86 ID:LUX7KcZl0
俺のショボンも色と眉毛とちょっとモーション変えればシャキンで行けそうだ
>>823 こっちが攻撃するとシャキーンになるってのは
829 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:18:33.73 ID:XZe+sN0m0
俺のブームくんも、後ろにガイルをくっつければ
ソニックブームくんに・・・無理だなw
830 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:20:03.04 ID:Mkl1CQaw0
別にAAって色決まってないからそれこそ青ブーム緑ブーム赤ブームでも良いし
見にくいしネーミングセンス問われるけど
831 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:20:26.72 ID:XZe+sN0m0
>>827-828 トルネコのイエティ系みたいに
攻撃するまでは集団で固まってて、叩くと好戦的になって
集団でボカスカされる・・・みたいな感じでしょうか?
832 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:21:36.20 ID:fL2CrSyG0
ソニックブーン君ってずっと画面端で待ってそうだな
833 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:22:38.00 ID:XZe+sN0m0
>>830 ですね。今回の配色はとりあえず白メインだったのですが
今後の方向性しだいでは発光とか色違いとか作ってみようと思います
834 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:23:53.64 ID:GyfBOoviP
初めてスレ開いたけど
「変態おまえたち」は「おまいたち」にするべき
状態異常はこんなもんかな
目潰し まどわし ハラヘラズ 無毒 拾えず くちなし
キグニ族 無敵 飢餓 不眠 起こさず
混乱 睡眠 鈍足 倍速 イカリ オオイカリ
かなしばり 死の呪い 衰弱 封印 おにぎり 無敵 爆弾
錯乱 からぶり 目潰し 透明 ゾワゾワ 身がわり はりつけ
飛ばず 必中 よくきき
836 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:25:29.13 ID:LUX7KcZl0
838 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:25:38.71 ID:3BYSpZKu0
DLげーなの?
パワーアップとか
SFCのシレンなら多分極めた俺参上
面白そうじゃないすか
いちおう垂れ流しとかも
842 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:30:49.01 ID:XZe+sN0m0
>>832 4だとザンギ有利・・・じゃなくて
飛び道具ってのも面白そうですね。考えて見ます
>>836 乙!やはり上手ですね・・・。
843 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:32:35.02 ID:3BYSpZKu0
フルスクでわろたwwwww
>>845 プログラムとかドットに関しては何も手助け出来ないのう悔しいのう
ベースはSFCなら
>>835全部いらないとは思うけど
あっ、いくつかはいらないって意味ねw
ところでキャラクターのアニメーションってどういう感じに収めれば良いの?
>>836みたいに横4縦8で納めてる人もいれば 横8縦4みたいな感じにしてる人もいるし
どっちでもいいん?
849 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:45:23.36 ID:3BYSpZKu0
ポインタでアドレス渡してるからどうでもいいんじゃないかな
850 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:50:26.12 ID:h7vwHDSE0
うわぁ参加してぇーーーーーーーー
今立て込んでるから無理だわぁ^q^
852 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 04:56:17.73 ID:RA5gqyqR0
>>846 ベースにこだわる必要なし。面白いものを作ろうとする意思だけが必要。
853 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 05:10:41.87 ID:Mkl1CQaw0
854 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 05:11:18.13 ID:XZe+sN0m0
855 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 05:13:23.15 ID:LUX7KcZl0
アニメのセンスいいなwwwwwww
857 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 06:02:29.17 ID:LUX7KcZl0
おはよう。
ゲームシステムについて少し書いてみようと思う。
俺の意見では、あんまり複雑なシステムは組み入れないほうがいいと思うんだ。
皆で作るからたくさん盛り込みたい気持ちはわかるけど、正直wikiに書いてあるシステムは解りにくい。
一般に神ゲーとか言われてるゲームのシステムって案外単純にできてるから、このゲームも単純さを求めればどうかと。
たとえば、剣、盾には容量を設けるなら、シレン2の印みたいにする。
容量の最大を256MB にして、修正値+1ごとに2MB、かまいたちや必中などの強印は16MBや32MBの容量を使う。
弱い武器には多くの容量を設ければ、修正値増やせば強武器にも匹敵するようにすれば、ビジュアルで好みの武器を使おうって人もおkでは?
容量増やすにはメモリースティック差し込むとか。
あと、個人的には両手持ちの武器や、合成できない効果を持った武器も欲しかったり。
シレン2大好き。
モンスター案
割れ房系
アイテムを投げつけると二つに増す能力をもつ。
アイテムを持ってる時は2倍速で攻撃UP
レベル1は草 2は巻物 3は壺 4は合成してない武器 盾
レベルでのアイテム変化は自由で
860 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 06:40:15.58 ID:KUSK0gia0
喜べクズどもー(^o^)ノ
超天才ドッター様が来てやったぞ
PS3から
861 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 06:43:15.32 ID:RiP8WQnu0
>>860 じゃあ
>>859が発案(キリッ してるのを絵にしてみてくれ
割れ房系とか案は構わんがあうAAが思いつかないんだ
確かに、絵が浮かばないな…まぁチラ裏の落書き程度に見てくれれば
863 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 06:52:23.72 ID:KUSK0gia0
>>861 PCに酒ブッかけられたからドット打てないんです(><;)
とりあえず顔はshareのアイコンの笑い男マークにしとけばいんじゃねーかな
ゲーム作るのって大変なんだな
865 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 06:55:58.79 ID:KUSK0gia0
866 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 07:34:16.17 ID:KUSK0gia0
俺でスレストとかマジ勘弁
867 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 07:46:12.59 ID:j1f819ioO
「スレストの呪文」ってどうよ。
VIP警察ってモンスが使うことにしてさ。効果は適当。
あとVIP警察は「馴れ合う」で仲間呼べる
868 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 08:00:14.26 ID:yZrj4EIy0
泥棒したらVIP警察大量発生
869 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 08:06:51.48 ID:yZrj4EIy0
モンスター案
14歳♀
たまにおっぱいうpしてくれる。効果は部屋にいる主人公仲間モンスター全員倍速
870 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 08:09:15.73 ID:A2xz42cp0
この3スレで出たアイデアを系統別に整理したほうがいいな
872 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 09:50:47.81 ID:RA5gqyqR0
>>858 案はどんどん出していって、あとから取捨選択すればいいと思う。
シレンとまる移しのようなシステムだとやっぱり物足りないし。
単純だから面白いってのも違う気がする。
SFCシレンと64シレン2だと後者は前者に比べて大分複雑だし。
どこでバランスとるかの問題じゃないかな。
873 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 10:36:28.13 ID:MkkHw6Mt0
あげ
874 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 10:36:50.65 ID:yZrj4EIy0
875 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 10:38:46.48 ID:MkkHw6Mt0
>>874 すまないたったいま規制から解放されたwww
わざわざありがとう
876 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 10:40:13.88 ID:XxWklk0t0
これはプログラマ氏への話になるんだけど
ダンジョン生成のコードというか、方式を変えるだけで大分違った物になるから
マップ関連のコード組む時に いろんな種類の生成アルゴリズム適用すること見越して作ったら
もしかしたらいい新要素ができたり 場合によっては完成後にMOD(?)みたいな形で新しいものができるかも
ただ、俺自身はそんな後のこと見越したコードなんて書ける人間でもなんでもないから
話半分程度に・・・
877 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 11:28:49.92 ID:ubVjKVa90
ほ
魔触虫とニコ厨って語感似てるよな
今北産業
880 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 11:37:36.63 ID:V2juiI7u0
881 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 11:52:51.57 ID:rMP25xOb0
すごすぎワロタww
882 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:20:52.24 ID:7DgXWEJ80
グラフィックが必要なモンスター集とかないのか?
それとも各自で描きたいモンスターを描いているだけなのか?
883 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:25:27.18 ID:OaVHQgFo0 BE:922987744-2BP(150)
>>882 必要なのはない
描きたいのを描いてその中から選んで使ってる
数々のローグライクをやって何実でローグ配信重ねること数多の俺がきました。
頼むー俺にもかかわらせてくれー
885 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:27:00.98 ID:nE+vs5Kh0
むしろ完全なオリジナルキャラでも問題ないと思うね俺は
886 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:28:58.19 ID:7DgXWEJ80
>>884 今までやった事あるローグライクの面白そうなネタやシステム関連でこうすると
快適になって楽しいだろうなあって事を言ってみたら?
888 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:35:07.30 ID:OaVHQgFo0 BE:1730601465-2BP(150)
>>884 大歓迎
やることはwikiに書いてある
製作者?ブログラマー?監督?わからんけど決定権ある人の連絡って載ってないよね。
直に話したいんだが
代表者まだ決まってないから、直に話すにはこのスレに書くしかない気が
891 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:44:37.27 ID:pTzWYSDu0
ああん?ポっと出が態度デカイんじゃメーン?
892 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:48:46.81 ID:b4cT0Hmn0
>>889 いないですよ〜。なのでスレに書き込んで皆の反応町ってのが多いのです。
武器でさ、
卑猥チチデスギ→卑猥チチデカスギのほうが語呂がしっくりくるんじゃね?
モンスターのタイプは、
リア充
邪気眼or中二
DQN
コテハン
荒らし
ゆとり
論破
ニート
ひきこもり
ほかに頻出語あったっけ?
894 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:51:04.94 ID:Z4/yHXUj0
このAAからもいくつかつかえないか
16歳♀暇だから全レスします☆ こちらスネーク 1990年生まれ集まれ〜☆ 安価でお絵描き
中学生 遊戯王 新ジャンル VIPで本格的にRPG作ろうぜ XBOX360
全力で釣られるのがVIPPERだろ!w ポケモン コテデビューする ら
が カレシと別れそう・・・ 初心者 鬱病♀だけど 彼氏/彼女いないVIPPERちょっとこぃ♪ き
っ 唇スレ mixi招待するお 釣った厨房に安価でメールwwwww ☆
こ さみしい・・・誰かかまって 425はどこも変えてなかった ピカ厨 自 す
う 時代の流れ デブきめぇんだよ 捨てアド晒してメル友 メンヘラ 殺 た
い VIPヌクモリティ 顔晒し 馴れ合いスレ 「〜だお」 コテ雑 し
き 今のVIPが嫌ならVIPから出てけww A雑 大阪VIPPER集まれ!!☆ ま
た 工作員 18歳♀が16歳♂に安価メール VIPでMMO ネタにマジレスの嵐 す
く 隠れオタ skype パートスレ Skype mp3垂れ流し
な 住所ギリギリまで晒して近かったらラーメン 二番煎じ
い 空気読め リア充 ニコニコ動画
>>1 そっヵ、残念やわ(´・ω・`)
お 付き合ってくだしあ>< 今から元カノに痛メする
>>3 ウチは高校生だぉ☆
>>9 うはwwこれがVIPクオリティw
∩∩ V I P は ぼ く ら の 時 代 だ !! V∩
>>2 自重しろwwwww Be
ハ (7ヌ) (/ /
>>7 ブラウザゲーやらないか?
ル / / ∧_∧ || モリタポ
ヒ / / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚ω゚ ) ∧_∧ || 埼
>>5 2chって有料なんですか?
\ \( ゚ω゚ )―--( ゚ω゚ ) ̄ ⌒ヽ( ゚ω゚ ) // 玉
>>6 え?俺マジ貧乏なんだけど
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / O
>>8 お母さんに何て言えば
| |ー、 / ̄| //`i構って女/ F 安価で絵描くお
低 | 恋愛 | | 厨房 / (ミ ミ) | | F 14歳♀中学生処女だけど質問ある? ハ
年 | | | | / \ | | ム
齢 | | ) / /\ \| ヽ PCに詳しい人ちょっときて!!! イ ス
化 / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | 電車男 ミ タ
| | | / /| / レ \`ー ' | | / サーセンwwwwwwwwwwwwwww フ |
895 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:51:25.90 ID:dqr/4//90
ニコ厨
かまってちゃん
896 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:51:51.35 ID:OaVHQgFo0 BE:1038360492-2BP(150)
マジキチ
897 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:53:52.68 ID:3OIOGE3tO
>>893 16♀
ロリコン
マジキチ
ファミチキ
ニコ厨
ピザ
池沼
898 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:54:04.96 ID:pJIUzzzv0
>>894 さんきゅ
プチ鬱(笑)
スイーツ
なんかも使えそうだね
ドッド完成するまで時間かかりそうだし、武器やアイテムなどのあまりグラ必要ないものを集中的に決めちゃわない?
アイテム説明にも一捻りあったほうがいいと思うし
899 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:55:17.65 ID:OaVHQgFo0 BE:519180833-2BP(150)
武器は何使うんだ
900 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:55:48.96 ID:Z4/yHXUj0
>>893 全部モンスターにしなくてもいいぞ
町の人の一人にしたっていいし
ランキングのことだけど、最初はデータのやりとりのみにしようかと思った
でも(俺的に考えて)難しくね?と思ってこの方式に・・・CGIを見るようにすれば順位操作とかツール側でやらなくて済むから楽だし^q^
もう一回方式を詳しく考えてみる
1.ゲーム側で無事生還、ゲームオーバー、クリア条件達成などでランキング用のデータをファイルに書き込む
※ファイルの書式は・・・2chみたく<>区切りで「スコア<>HP<>最大HP<>満腹度<>所持金<>」(最後は<>で終わる)みたいな感じだといいかも
その際にスコアをCGIからでも復号できるような形で暗号化してあるといいかも
2.今回の成績をランキングに登録したい場合、事前にランキングCGIでユーザ登録を済ませておき、
今作ってるランキングツールを起動して登録する
の様な感じでどうだろう・・・
902 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 12:59:44.78 ID:pJIUzzzv0
>>897 確かにそれもあるなw
ニコ厨はぜひ加えたいよね
wikiで武具腕輪以外決まってないけど、前スレで草も名前決まって無かったっけ?
とりあえず壺(仮)
合成→
強化→
弱化→
変化→
識別→
トド→
倉庫→
草効果→
水がめ→
うっぷんはらし→
割れない→
保存→
903 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 13:06:43.96 ID:7DgXWEJ80
保存→過去ログとか
うっぷんばらし→リア充とか
904 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 13:07:58.15 ID:BIY7XFmR0
面白そうだな
ドット絵のファイルはgifがいいのか?
あとモーションに何枚くらい使っていいん?
905 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 13:09:56.29 ID:OaVHQgFo0 BE:2076721766-2BP(150)
906 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 13:13:12.16 ID:b4cT0Hmn0
>>904 基本的にはpngみたいですね。
動いてるのをあげる場合はgif形式じゃないと無理ですが
>>904 グラフィック
正面のグラフィックだけでも作成
前向き×3(足踏み) 斜め前向き×3(足踏み)
横向き×3(足踏み) 斜め後ろ向き×3(足踏み)
後ろ向き×3(足踏み) 攻撃モーション×3(全方向)
被ダメージ×3(全方向)
で一人のキャラ分
です
>>856を参考に
特に誰を作った方が良いというのはありませんので
お好きなので
とりあえずサンプルとして
1024<>100<>
のデータでランキングCGIに反映できた。やべぇ、楽しい^q^
910 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 13:38:29.48 ID:OaVHQgFo0 BE:807613872-2BP(150)
Cの入門書に書いてある事が何のことやらさっぱり
911 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 13:41:20.00 ID:9U3d5lR60
これ名前どうすんの?
912 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:00:37.43 ID:7DgXWEJ80
だめだ・・・何も描くものが思いつかない・・・
913 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:11:55.26 ID:j1f819ioO
914 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:11:58.20 ID:z4JiJM930
規制なんて死ねばいいのに
915 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:13:44.04 ID:OaVHQgFo0 BE:346120632-2BP(150)
916 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:14:11.70 ID:z4JiJM930
規制解けてた^p^
プログラムなら来年から手伝えるかもしれない
これを機に俺も作曲してみようかな 素人だけど
とりあえずダンジョンぽいBGM作りたいなぁ
>>901 ゲームが終わったあとのデータをローカルに保存するのは
自分だけの番付を見るためにも必要だからいいんだけど
2のユーザ登録とランキングの更新はメインプログラムからできないのかなぁ
ランキングツール使うとデータを鯖に送信できるんだよね?
それができるならメインプログラムに組み込んだらいいと思う
919 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:32:57.74 ID:OaVHQgFo0 BE:692241326-2BP(150)
メインからツール起動させればいんじゃね
921 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:48:26.30 ID:hAQ8+8OQ0
922 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:51:52.51 ID:nE+vs5Kh0
>>921 こう丸っこいとどういう順番で並んでるのかさっぱり分からんwwwww
>>921 回転攻撃するなら少しめんどうだけど高速回転するモーション作って
岩獣みたいに壁まで吹き飛ばす効果とかあってもよさそうだな
>>921 / ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
| | | |
U | |U
| | |
○○
これで2キャラ分使ってボスにもできるな
925 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:58:38.86 ID:hAQ8+8OQ0
>>922-924 やはり番号振っておくべきでしたorz
上 左上 左 左下 正面 右下 右 右上 の順です。
回転モーションは一応あるので(低速ですが)、吹き飛ばしは可能だと思います
2キャラ分とか夢が広がりまくりんぐですが、技術的に厳しいですorz
926 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 14:59:38.01 ID:Z4/yHXUj0
シレンのボス4マスつかってるよな
927 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 15:03:37.62 ID:7FKMf9R10
シレンに亡霊武者っていたよな。このポジションのモンスターは人型に導きそう
ファージ型ブーム(通常レベルアップ)と人型ブーム…分岐レベルアップってどうよ
928 :
プログラマ:2009/12/30(水) 15:06:59.79 ID:TbIPYGjg0
今北
929 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 15:07:44.53 ID:hAQ8+8OQ0
930 :
プログラマ:2009/12/30(水) 15:46:22.00 ID:TbIPYGjg0
何で急に誰もいなくなるの
いるよ!
932 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 15:52:31.56 ID:OaVHQgFo0 BE:1153734454-2BP(150)
俺が書き込んだ後もよく同じ状態になる
933 :
プログラマ:2009/12/30(水) 15:54:09.73 ID:TbIPYGjg0
ちゅーちゅーとれいん巻き込み罠って可能ですか?
935 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 15:57:04.71 ID:OaVHQgFo0 BE:2595901695-2BP(150)
937 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:02:53.23 ID:02Mt0o3I0
識別→特定しますた
合成→セクロス
トド→釣り
強化→ksk
まともなの思いつかない・・・
938 :
プログラマ:2009/12/30(水) 16:03:34.21 ID:TbIPYGjg0
939 :
◆??? :2009/12/30(水) 16:04:29.10 ID:os2o/BTL0
合成→セクロス
おいwwww
プチトマトの壺:プチトマトを栽培できるぞ
941 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:13:29.98 ID:hAQ8+8OQ0
プチトマト:うまいゾ!
942 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:14:35.99 ID:oizmh1Co0
>>941 そのトマトは出来損ないだ食べられないよ
943 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:16:01.85 ID:hAQ8+8OQ0
>>942 Ω ΩΩ「な・・・なんだってェーーー!?」
945 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:22:11.21 ID:LUX7KcZl0
おお!なんか凄いな
946 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:24:07.67 ID:OaVHQgFo0 BE:1384480883-2BP(150)
凄いな
テストしてもいいのよ
vipと関係ないaaでも村モブとかに採用される可能性ある?
949 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:28:03.07 ID:LUX7KcZl0
すげえちゃんと出来た!
950 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:31:00.23 ID:Z4/yHXUj0
951 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:33:01.06 ID:OaVHQgFo0 BE:1384481164-2BP(150)
>>948 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン へいらっしゃい!!
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
953 :
プログラマ:2009/12/30(水) 16:37:33.16 ID:TbIPYGjg0
なぜか ini 編集後に exe 実行したら ini が一文字だけ文字化けする
>>953 パスワードは一応簡易的な暗号化してるけどそこ以外で?
955 :
プログラマ:2009/12/30(水) 16:43:43.66 ID:TbIPYGjg0
>>954 それやー!!
ちょっくらパス変えてみる
パスワードを変更する場合はツール終了後にiniのranking_pw=の行を削除して
保存してツールを起動すれば登録時にパスワードの入力が出るようになってるお
957 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 16:45:00.82 ID:Z4/yHXUj0
ブフーの杖4つ出てウハウハだったのにしんだ、くぞが
スコア100000000000000000000000000000って俺つえーーーーーーーしずきだろwwwwwwわろち
959 :
プログラマ:2009/12/30(水) 16:47:19.11 ID:TbIPYGjg0
行ごと削除でおk =から後ろを削除でもいい仕様
ツール上から変更できるようにもした方がいいかな
961 :
プログラマ:2009/12/30(水) 16:52:31.13 ID:TbIPYGjg0
削除してやり直してもやっぱり pass が化けるww
設定ファイル上は化けてていいんだお?簡易暗号化状態だから
963 :
プログラマ:2009/12/30(水) 16:57:56.56 ID:TbIPYGjg0
ごめん id の方が間違えてたようだ
964 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 17:23:45.28 ID:oizmh1Co0
いきなり過疎ったな…
965 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 17:32:02.04 ID:pJIUzzzv0
まぁ、かなりの長丁場になるだろうし、気長に行きましょ
967 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 17:38:09.19 ID:CTBk9YXe0
968 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 17:45:45.34 ID:BIY7XFmR0
ああああああああああああ描いたのミスって消したああああああああああああああああああああ
もうやめたごめん
次スレは誰が立てるんだ?
970 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 17:57:16.27 ID:OaVHQgFo0 BE:2595901695-2BP(150)
┏━━━━━━━━━━━┓
┃
┃ .11 .12 .13 .14 .15 .16 .17/V
.> 18 .19 .20 .21 .22 .23 .
レヘ√\ノZ∧レヘ√\ノZ/
971 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 17:59:07.14 ID:OaVHQgFo0 BE:3230455687-2BP(150)
行ってくる
スレタイとテンプレはどう変える?
972 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 17:59:57.96 ID:oizmh1Co0
>>971 基本そのままで【製作開始?】の所を変えるとか
ずっとvipに立てるのか?
974 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:06:06.97 ID:OaVHQgFo0 BE:346120632-2BP(150)
VIP版だからなぁ
人も増えてきたら制作速報vipとかパー速に本スレ立ててたまにvipでアイデア募集みたいな感じの方がいいかなと思うんだけどだめかな…?
まあとりあえず次スレはvipでいいか!
976 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:17:09.12 ID:pJIUzzzv0
VIPでいいでしょ、服スレとかも常駐してるわけだし。
荒らしが増えすぎたら避難するなりしようぜ
977 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:17:47.62 ID:XxWklk0t0
>>974 保守しなきゃ落ちちまう状況になったらそのまま素直に落として
プログラムなんかで進展があったら立てる見たいな感じでいいだろ
978 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:31:55.77 ID:yZrj4EIy0
今思うと敵キャラの数ってはんぱないね
頑張れドッター
979 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:32:37.72 ID:OaVHQgFo0 BE:346120823-2BP(150)
980 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:33:28.02 ID:yZrj4EIy0
おつうめ
981 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:33:51.84 ID:OaVHQgFo0 BE:1557540893-2BP(150)
埋め
982 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:35:39.19 ID:NxzQQJn10
梅
敵キャラの数もシレン方式にするかトルネコ方式にするかで数が変わってくるな
といってもトルネコでも色違い出しまくってるか
984 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:41:48.55 ID:OaVHQgFo0 BE:3634262497-2BP(150)
埋めて次スレ行こうぜ
話はそれからだ
985 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:45:59.82 ID:pJIUzzzv0
>>978 色で何とかなるから、そこまで多くはないかも
また・・・次スレの1にあるwikiのURLが長ったらしいものに
いや、いいんですけどね。どうせ数日で埋まるだろうし
パー即とか製作速報に立てるときは気を付けてね!ね!
987 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:46:58.58 ID:LUX7KcZl0
スレ立て乙
988 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:51:24.26 ID:OaVHQgFo0 BE:1211420873-2BP(150)
>>986 pages/1.html
を省略汁ってこと?
埋めついでに簡単なドットお題ぼしう
やらない夫
991 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:54:46.88 ID:OaVHQgFo0 BE:2019034875-2BP(150)
992 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:58:14.36 ID:7eGQg58q0
パー速に行ったら帰ってこなくなったゲーム製作スレとかザラにあるよな
このスレとか過疎なのにパー速行ったら自然消滅するぞ
993 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 18:58:31.12 ID:66Djqkth0
おっ おっ おっ
/⌒ ≡⌒ヽ右 左
. (^ω^ ≡^ω^)彡 ミ
. ( ∪ ∪ \†/
と_)_) .△
たのしみだニャー
995 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 19:11:34.11 ID:pJIUzzzv0
梅
996 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 19:12:10.40 ID:CTBk9YXe0
U.M.E
ウメボシ殿下
>>988 そうそう。それがなくても同じ内容だし
うめうめ
999 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 19:19:39.97 ID:CTBk9YXe0
999
1000 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/30(水) 19:19:41.37 ID:nSnvXyVN0
1001 :
1001:
16歳♀暇だから全レスします☆ こちらスネーク 1990年生まれ集まれ〜☆ 安価でお絵描き
中学生 遊戯王 新ジャンル VIPで本格的にRPG作ろうぜ XBOX360
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っ 唇スレ mixi招待するお 釣った厨房に安価でメールwwwww ☆
こ さみしい・・・誰かかまって 425はどこも変えてなかった ピカ厨 自 す
う 時代の流れ デブきめぇんだよ 捨てアド晒してメル友 メンヘラ 殺 た
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な 住所ギリギリまで晒して近かったらラーメン 二番煎じ
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お 付き合ってくだしあ>< 今から元カノに痛メする
>>3 ウチは高校生だぉ☆
>>9 うはwwこれがVIPクオリティw
∩∩ V I P は ぼ く ら の 時 代 だ !! V∩
>>2 自重しろwwwww Be
ハ (7ヌ) (/ /
>>7 ブラウザゲーやらないか?
ル / / ∧_∧ || モリタポ
ヒ / / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚ω゚ ) ∧_∧ || 埼
>>5 2chって有料なんですか?
\ \( ゚ω゚ )―--( ゚ω゚ ) ̄ ⌒ヽ( ゚ω゚ ) // 玉
>>6 え?俺マジ貧乏なんだけど
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / O
>>8 お母さんに何て言えば
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