風来のシレンのVIPバージョンつくろうずwwwwwwwwwwwww
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
_ノしヘ、_人_人_人_人_人_人_人_人rヘノし/
_) (
ヽ 風来のブーン >
ノ 〈
 ̄`ヽ/^Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ヽ ! | l /
\ / /
,-====-、
ー |n_j__j__ji_| -‐
― ‐ (^w^) - ―
O二二O
/._| |_.ヽ
┏─ ─┓
vipのみんなで風来のシレン改造しようぜwwww
作れない奴でもアイデアだすなら大歓迎
でも作れるやつはもっと歓迎だぜ?
まあそんなのはどうでもいいから
みんなで仲良く恥ずかしがらずに、草をはやして
がwwwんwwwばwwろwwwうwwwwぜwwww
【wiki】
http://www31.atwiki.jp/vipdeshiren/pages/1.html ▽
┗─ ─┛
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:38:56.25 ID:WRrS4mqZ0
今どのくらいまでできてんの?
モンスターハウスは親戚襲来
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:41:21.44 ID:m0RRiRS50
ディアボロのなんとかでいいよ
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:42:47.76 ID:l0pNCjia0
>>2 まとめる人いない
技術者いない
技名変更ばっかり考えた中学生の「俺が考えたゲーム」状態
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:43:00.20 ID:PQzVl4ZN0
>>2 名づけは70%ぐらい出来t
グラは今3%ぐらい
それを使って改造したかというと、してない。只今弄ラーを募集してます
ストーリーは最初に考えると荒れるので後回し
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:49:46.53 ID:FUC6aQyD0
ダメだwwwwwwwwwwwwwwwデバックモードできねぇwwwww素材集め無理だwwwwwwww
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:50:26.95 ID:0jy/MLpG0
乙
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:52:15.76 ID:s8DyrTBS0
まとめ役を進んでやってくれる人いないとな
やる前にできないっていうやつに押し付けるんじゃどうにもならない
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:54:16.11 ID:PQzVl4ZN0
>>8 素材wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどうしようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:55:53.12 ID:s8DyrTBS0
素材なんて最初は仮としてマップチップは緑一色とか棒人間とかでいいんじゃないのか
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:56:24.52 ID:7poeixNl0
>>7 ああ、これはツクール系の挫折するパターンだな
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:57:13.62 ID:aS+gj9mq0
もう@でいいよ@で
デバッグモードに入りたいの?
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 20:59:13.44 ID:PQzVl4ZN0
>>13 やめなさいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwそんなこというのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:00:00.28 ID:xUTagucuO
ドッターがきますた
けど進んでなさそうだしさようなら
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:01:28.79 ID:FUC6aQyD0
帰らないでくださいお願いします
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:03:50.74 ID:s8DyrTBS0
こんなgdgdじゃ人も寄りつかないよね
まるで統率がとれてない
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:04:06.15 ID:PQzVl4ZN0
勘違いかすまね
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:17:11.10 ID:FUC6aQyD0
>>22 既にwikiからリンク張ってある
そのデバッグモードしようと思ってんだけど
バイナリ編集やってからコマンド押すみたいなんだけどそれ押してもなにもならない
>>23 なんだ、もうあるのね。
シレン好きで、ここだけシレンスレでも1ターン目特殊MHだした
自分ですが、応援してます。
技術なんか皆無だけど、できそうなことがあったらなんかしたいな。
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:26:07.36 ID:PQzVl4ZN0
イイヨイイヨー
いい流れだ、自分は使えそうなサイトとか探してるけど多分wikiに載せたもの以外は多分ない気がしてきた
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:36:21.59 ID:Tx07eGRVO
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww次wwwwwwスレwwwwwwwwwwwwたwwwwwwってるwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwww
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:38:40.31 ID:0jy/MLpG0
おおどんどんシレンっぽくなってく
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:39:13.15 ID:s8DyrTBS0
一応聞いとくけどグラフィックの基本の大きさ教えて
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:39:43.85 ID:9D0OEo/z0
32×32?
16*32ぐらいじゃね?
マップのは32*32でやってる
キャラは適当
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:42:34.63 ID:PQzVl4ZN0
>>27 すげー
シレンにもう少しズームしたほうがいいよね
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:44:24.91 ID:0jy/MLpG0
キャラの基本サイズ決めといた方がいいかもね
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:44:47.82 ID:0iDvfdYe0
テス
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:45:12.30 ID:aS+gj9mq0
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:52:27.08 ID:FUC6aQyD0
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:53:34.75 ID:PvfeEu0WO
まとめる人ってなにやんの?
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 21:59:49.89 ID:9XebZ6u70
シレンは確か、9×7くらいだっけ?
42 :
◆lKZBW8gnBk :2009/12/26(土) 22:02:15.86 ID:PQzVl4ZN0
酉つけた、といっても草しか生やせないぞ
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:04:06.36 ID:9t9DCWXD0
なんでお前らの妄想ゲームのプログラムを組まないといけないんだ
44 :
◆lKZBW8gnBk :2009/12/26(土) 22:05:12.77 ID:PQzVl4ZN0
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:16:32.39 ID:OCuB6TQS0
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:22:12.60 ID:Tx07eGRVO
宣伝とかしてんの?
過疎は敵だぞ
48 :
◆lKZBW8gnBk :2009/12/26(土) 22:24:26.71 ID:PQzVl4ZN0
49 :
◆lKZBW8gnBk :2009/12/26(土) 22:25:51.43 ID:PQzVl4ZN0
sage進行のスレはsageろよ?
52 :
◆lKZBW8gnBk :2009/12/26(土) 22:27:59.47 ID:PQzVl4ZN0
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:30:09.17 ID:/fy2wczR0
宣伝見て飛んできますた
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:32:06.97 ID:FUC6aQyD0
早速効果あるな
俺も見てたスレに宣伝来たぜ
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:32:23.27 ID:+3CXaqp40
ちょwwwwww面白そうだなwwwww手伝うぜwwwww
ポケモンならwwww改造wwしたことあるぜwwwwww
ROM改造なのか1からなのかはっきりしてほしい
WIKIの
ブーンのンが突き抜けてるんですが
今北
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:35:57.49 ID:+3CXaqp40
GBAが元なの?それともRPGツクールでやってんの?
kwskお願い
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:37:30.13 ID:FUC6aQyD0
ROM改造
バイナリ編集
SFCシレンを改造
木の矢→プチ田代砲
鉄の矢→田代砲
銀の矢→ハイメガ田代砲
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:37:45.72 ID:eWK5Iutd0
いい加減改造か1からか決めた方がいいな
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:38:25.20 ID:PQzVl4ZN0
SFCの初代
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:38:49.82 ID:+3CXaqp40
>>59 ∧_∧
( ゚ω゚ ) バイナリは任せろー
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:40:28.75 ID:PQzVl4ZN0
ID:QMvWrq+n0は一から作ってるけどどうなるの?
多分改造と一からじゃずいぶん時間が変わると思う
ID:QMvWrq+n0が一人で作ってるのもあるし
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:41:17.72 ID:PQzVl4ZN0
よしwwwwwwwwwwwwwwwどんどん宣伝してくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:41:35.13 ID:VTNfsi0v0
>>63 バリバリがバイナリだったら素敵だった
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:42:56.23 ID:FUC6aQyD0
>>63 是非頼むwwww
もう一人神出現wwwwwww
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:43:14.45 ID:OCuB6TQS0
>>65 ちょい待ち! 宣伝するのも重要だけど
>>1は規格とか、取り決めとか
そっちの方も並行してやるべきじゃないかなぁん
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:44:14.06 ID:pk7RcejS0
これは良企画
支援始めるよ
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:45:03.50 ID:+3CXaqp40
>>67 ちょwwwwww神とかやめてwwwwwwwww
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:46:40.38 ID:FUC6aQyD0
>>27 って一から作ってたの?
画像だけ変えてたと思っていたよ
73 :
27:2009/12/26(土) 22:47:34.26 ID:QMvWrq+n0
改造の方進む気配ないから報告しとるが改造でやるならこっちは引っ込むよ
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:47:51.71 ID:+3CXaqp40
おいSFCとか聞いてねぇぞwwwwwwww
nethack2000+5がいいと思うんだ(^ω^)b
76 :
◆lKZBW8gnBk :2009/12/26(土) 22:49:45.48 ID:PQzVl4ZN0
今は神様探すため宣伝をしてる
神様が集まったら名前を変えるなどの初歩的な改造をしてもらう
その改造をしてくれてる間に敵キャラの名前を考える
そしてその後は敵キャラ等のグラの作成、ストーリも考える
そんな感じ
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:51:08.80 ID:OCuB6TQS0
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:53:08.47 ID:ZeSA9Em/0
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:53:41.64 ID:qBnHdkIDO
ZIPというアイテムが欲しい。
あとwoo...
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:53:51.85 ID:zfZJskCNO
兵隊アリは阿部さんってどう?
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:54:10.67 ID:+3CXaqp40
個人的に一平ちゃん欲しいな
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:54:41.37 ID:+Fk3qrX0P
ZIPは壷か
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:55:21.88 ID:YZI52VfY0 BE:1153734645-2BP(150)
技術ないけど出来ることある?
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:55:56.70 ID:+3CXaqp40
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:57:36.41 ID:YZI52VfY0 BE:1384481838-2BP(150)
おk
86 :
◆lKZBW8gnBk :2009/12/26(土) 22:58:05.87 ID:PQzVl4ZN0
たのしいwikiにしようずwwwwwwwwwwww
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 22:58:42.86 ID:qGfhzEzqO
テストプレイならまかせろー
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:01:24.59 ID:YZI52VfY0 BE:1557542039-2BP(150)
テストプレイなら明日任せろー
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:01:25.69 ID:s8DyrTBS0
>>76 ずいぶん無責任だな
自分でやってやるっていう心構えじゃないと人は集まらんぜ
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:02:03.26 ID:+3CXaqp40
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:02:21.14 ID:PQzVl4ZN0
グラ改造、バイナリならできるぞ
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:04:02.80 ID:+Fk3qrX0P
前にあったVIPてペルソナっぽいゲーム作ろうぜと同じ匂いがする
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:04:20.88 ID:6KVhxzW00
壺=zip
草=w
薬w 毒消しw 超不幸w 幸せw 復活w
SFCの改造でやるなら協力はしねぇぞ
つまんねぇ
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:05:50.18 ID:YZI52VfY0 BE:1615227874-2BP(150)
明日にはなくなってそうだけどスレがあることを期待して寝る
ちょっとPCいじるくらいならできるぜ!
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:09:11.92 ID:PQzVl4ZN0
(((((((((ノ*´з`)ノチュチュチュゥゥ
>>95
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:11:22.55 ID:hFXhqnSJ0
>>97 残念ながらある程度知識のある奴らは
>>95と同じ意見だと思うぜ?
今のところどう弄っても劣化品になる予感しかしねえ
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:12:48.38 ID:+3CXaqp40
ぶっちゃけGBAを改造するほうがいいと思うの
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:14:21.76 ID:PQzVl4ZN0
>>98 今までの改造モノは殆どツールがあったけど今回は無いからちと辛いと思うけど自分も自分なりには頑張るわ
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:17:58.76 ID:RbJBcaE80
まずはいじるROMとツールを決めないと話にもならないだろ
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:27:19.34 ID:+3CXaqp40
ちょwwwwwwww過疎wwwwwwwwww
まずはツールを作ろう、にはならないんだな
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:29:06.83 ID:PQzVl4ZN0
過疎ってるなら皆の好きなコピペ張って言っていいよ
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:31:37.67 ID:+3CXaqp40
これは企画倒れフラグ
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:32:44.19 ID:PQzVl4ZN0
本当にこのスレ毎度毎度あぶないwwwwww
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:32:54.77 ID:+62piK2M0
え、本気で作る気だったのか?これ。
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:33:19.38 ID:rd9nbSdN0
改造すんのはSFCのシレンで決定なのか?
そこ
>>1はっきりしろよ
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:33:54.40 ID:+3CXaqp40
素直にGBAにしようぜ!
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:34:33.95 ID:s8DyrTBS0
なんだ改造にするのか
じゃあ俺いいや
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:35:08.34 ID:klMS4WDu0
プログラムとか全然わからんが保守なら出来るぜwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:37:49.41 ID:+3CXaqp40
改造するROMぐらいはっきりさせようぜ!
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:38:15.06 ID:9yQlPABH0
支援だけ
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:38:17.52 ID:rd9nbSdN0
ディアボロの大冒険みたいにするとか考えるとこあるだろ
グラフィックと名前変えるだけなのか?
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:38:17.89 ID:FUC6aQyD0
今北奴はwikiを見てから
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:41:36.15 ID:PQzVl4ZN0
SFCの風来のシレンのROMの改造をします!
グラフィックや名称、ダンジョン、能力、出現率などなどを変えて
他のシレンには無い面白さが欲しいと
SFCシレンの改造するときは、迷路マップ省いてくれ
SFCシレンのあれは機能してない。ただのモンスター溜めだ
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:43:54.40 ID:+3CXaqp40
バイナリは任せろといったものSFCなんか弄ったことないんだよな
まぁがんばってみるよ
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:45:13.40 ID:RbJBcaE80
>>116 肝心のROMは?どっかにうpしろよ
それとSFCのシレンの改造ツールは?
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:45:57.98 ID:PvfeEu0WO
優柔不断な
>>1だな。
これまでの経過で行くと、・SFC版でやる
・アイテムの名前を入れ換える
・ストーリーは後回し
・とりあえずROMを弄ってどんなもんか様子見
って方針
現状は
・画像は一人の神がこつこつ頑張り中
・弄りは名乗りだけ。実働者はゼロの模様。
・まとめ紛いの行為は私がやってますが……。
・あとはみんな好き勝手言ってる
かな?
>>1確認よろしく
あと知りたい情報や変更点ございますか?
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:46:13.16 ID:+3CXaqp40
>>119 ツールに頼るなwwwwwROMのうpは犯罪です^q^
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:47:07.45 ID:+3CXaqp40
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:48:29.62 ID:NwSrJ+Um0
早く作れよチンカス共
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:48:48.25 ID:+Fk3qrX0P
キャラグラ描くとしたらサイズは32×32でいいのかな
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:48:54.54 ID:FUC6aQyD0
とりあえず俺はデバッグモードで素材集めしようとしてるけどデバッグモードにならない
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:49:04.46 ID:RbJBcaE80
>>121 え?じゃあ改造したROMもうpできねーし
その前に改造元のROMもうpできないってこと?
どうすんの?
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:49:59.94 ID:PQzVl4ZN0
>>120 そういう事です、有難う御座います
知りたい情報とかは特に無いです
>>126 世の中には差分パッチというものがあってな、多分改造→差分パッチ作成→配布で行くんだと思うよ
うpはしないと言ったがP2Pはしないと言ってない
>>126 わかるだろ?
大人は暗黙の了解で動いてるのさ
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:51:04.83 ID:+3CXaqp40
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:53:32.53 ID:RbJBcaE80
>>128 差分だけとって、シレンのROMにそのパッチ当てると改造ROMになるってことか
なるほど、ちょっとめんどくさそうだ
>>131 しらないな、なんなの?
ID:RbJBcaE80
お前は2年ROMってろ
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:56:37.72 ID:+3CXaqp40
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:58:09.86 ID:NwSrJ+Um0
ID:RbJBcaE80は身を以って初心者達にお前らを誘導する形で説明してやってるんだよ
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:58:54.56 ID:FUC6aQyD0
>>132 簡単だから大丈夫
IPSとROMをパッチするソフトがあるから
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/26(土) 23:59:37.15 ID:PvfeEu0WO
悪いが誰かwikiに
>>120を掲載しておいてください。
いちいち現状1から説明するのは億劫だ。
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:01:06.47 ID:tvlGk3Kz0
改造より1から作ったほうが簡単な気がするのは俺だけ?
自動生成ダンジョンなんてそんな難しいものじゃないし
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:02:11.75 ID:kEzKIpsK0
>>133 なにゆえ?
>>134 なるほど、勉強になった
しかしこれハードル高すぎじゃね?
作るためにはシレンのソフトを買って来てPCにROMイメージを落としてこなきゃ駄目なんだろ?
やり方もツールもわからんぞ
>>138 俺もそう思うがプログラミングの知識がないやつには改造の方が簡単に思えるんじゃね?
実際どうなのかはわからん
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:02:30.60 ID:z9tkDEEO0
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:04:10.33 ID:jWzcgwxtO
>>142 携帯に編集許可があるならいいが。
ああいうのは携帯弾かれるからな
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:06:10.66 ID:no/OQO/30
>>140 .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
>>138 1から作れば自由度は開発者次第でどうにもなる
だがデメリットとしてプログラムの知識がものすごく必要になる
神がいたとして、その人が多忙になったりなんなりで動けなくなれば先に進まない
一方改造なら自由度は制限されるがグラフィック、テキストの変更などであとは元ゲームのシステムを利用する形で簡単と言えば簡単
だが改造の知識が必要になる
元ゲームのシステム内で満足できればいいけど、どうしても元ゲーム以上のことはできない
>>140 マジでお願いします、半年ROMってください
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:08:11.93 ID:tvlGk3Kz0
>>145 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 絶対釣られないクマー
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
クマ〜
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ / 丶' ⌒ヽ:::
/ \( ● ● |つ / ヽ / /:::
| X_入__ノ ミ / /へ ヘ/ /:::
、 (_/ ノ / \ ヾミ /|:::
\___ノ゙ 三 (__/| \___ノ/:::
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:09:16.28 ID:kEzKIpsK0
いやいやそうは言うがな
開発環境を整えないと何も始まらんだろ
シレンのソフトは中古屋で買うとして、
PCにROMイメージを落とす方法をみんなに教えないと開発進まないだろ
お前ら知識ないやつが出てくるといきなり元気出てくるのな
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:09:42.32 ID:no/OQO/30
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:10:45.33 ID:no/OQO/30
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:10:59.51 ID:zSgd9oY6P
教えないと分からない奴がVIPにいるとは思わなかった
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:11:48.89 ID:VNNGBmkJ0
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:12:03.55 ID:z9tkDEEO0
>>149 吸出し機作れ
みんな吸い出し機自作してシレンのROM持ってんだ
後は自分でググれ
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:14:18.50 ID:jWzcgwxtO
私は何かすることありますかね……
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:15:35.80 ID:hwLp6Irf0
SFCのシレンをエミュでやったが
一通り越してもクリアフラグ立たないから隠しダンジョン入れないんだが
こういうのもバイナリ弄って直すのか?俺の環境が悪いからなのかも知れんが
エミュはSnes9x 1.51
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:16:04.87 ID:kEzKIpsK0
ググったら吸出し機高いな
5000円くらいするじゃん
自作は無理だからお薦めのやつ教えてくれよ
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:16:35.12 ID:kw27yjAF0
改造か1から作るかの選択は技術持ってる人に任せればいいんじゃね?
>>158 snes romsでググれ
以降書き込み禁止な
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:17:47.81 ID:opjOAowY0
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:17:54.49 ID:fqLUPVoeP
>>157 ただクリアするだけじゃ出ない
イベント進める必要がある
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:19:16.11 ID:um7qxw6O0
改造シレンは既に面白いものあるし、ゲームシステム上マリオとかポケモンと違って
改造程度でいくつも別ゲー作れるような物でもないし
その辺元ネタ、既にあるシレンハックとの差別化どうする気なんだ
アイテム名をあの五分で考えたようなネタ名に変えましただけじゃ流石に誰もやらないだろ
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:19:55.53 ID:Nq+7irbm0
11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/26(土) 20:54:16.11 ID:PQzVl4ZN0
>>8 素材wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどうしようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/26(土) 23:29:06.83 ID:PQzVl4ZN0
過疎ってるなら皆の好きなコピペ張って言っていいよ
106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/26(土) 23:32:44.19 ID:PQzVl4ZN0
本当にこのスレ毎度毎度あぶないwwwwww
言葉に出す出さないは別として、言いだしっぺ&企画&まとめ屋は少なくとも
VIPでツクール系の大体の末路と相場、簡易的な技術関連の知識+ 自分の発言読み返して
「自分はこんなこと言ってる奴に安心して参加できるかどうか」位は 冷めた目で見とくべきだと思うけどね
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:20:41.62 ID:CZQjAdkk0
何かビックリドッキリなイベント追加とかそこらへんしか思いつかんな
枠が空いてるんならモンスター増やしたりとか色々と
風来のシレンでいいじゃん
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:20:54.86 ID:kEzKIpsK0
駄目だ諦めた
吸出し代行とかなんだよハードル高すぎだろ…
お前ら頑張ってくれ
>>160 犯罪者乙
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:22:06.38 ID:no/OQO/30
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:23:54.74 ID:fqLUPVoeP
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:24:55.07 ID:no/OQO/30
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:24:58.49 ID:us0HsbJF0
>>164 自分の発言後先考えてないなーって
薄々感付いてはいるんだけどね
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:27:40.53 ID:Nq+7irbm0
>>171 さて質問です、そんな奴に“自分が参加する立場なら”参加したいと思いますか?
例えVIPでも根も葉もないアイデアじゃなくて、実際に時間も手間もかかる解析やら
グラフィック、シナリオを提供する所謂職人は出来る限り無駄骨だけは避けたがるのは明白なわけで
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:28:30.27 ID:z9tkDEEO0
モンスター作るのは案外簡単なんじゃね?
グラフィックとステータス変えればいいだけじゃん
俺は出来ないけどwwww
新規系は相当な頭脳がないとできないな
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:28:53.03 ID:fOO1fp9v0
なんか空気悪いなwwwwwwwwwwwwwwww
保守しに来たんだが必要なさそううぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwww
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:29:01.02 ID:B0ZM0rPY0
>>167 お前多分間違ったサイト見てる
あと半年ロムってろ
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:30:19.92 ID:W4DximNQO
面白そうなにおいがする
>>173 普通のRPGならそれでいいかも知れんけど
相手の多彩な特殊攻撃に対応するのが醍醐味のシレンで
グラフィックとステータスだけ弄ったモンスターを新モンスターとして出してそれは果たして面白いのかと
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:34:04.74 ID:z9tkDEEO0
>>177 特殊効果まではオリジナルでは難しいかもしれんけど罠と同じ効果の特殊効果ならできるんじゃない?
突然相手の特殊攻撃でデロデロになったり罠のワナの効果になったり
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:35:49.59 ID:CJnXEVVU0
ギミック追加とか要素追加とかって難しいのでは?
最初から作るなら別だけど、今回は改造で作るって話だからな・・・。
確か改造するにも全体の容量が決まってるんじゃなかったか?知らんけど
宣伝されて飛んで来たけど特効武器の名称ってリア充とかスレストとかあるけどさ
誰に効くかってのが分かりづらいからその辺対策した方が良いような気がする
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:36:30.50 ID:no/OQO/30
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:37:22.37 ID:kEzKIpsK0
>>1がちゃんと考えてスレ立てなかったのが痛かったな
もうちょっと練ってからスレ立てたらひょっとしたら上手くいってたかも
せめてどんなゲームにしたいかの仕様を決めてからスレ立ててくれ
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:37:26.45 ID:HDBefcr30
今北だけど妄想垂れ流すより先にベース作ってほしいの
ベースできる→バグとかなんかカンジとかチェック→妄想注入
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:37:43.35 ID:us0HsbJF0
一応今までの発言の殆どがノリで言ってるしね
勢いの無いスレだとすぐ過疎るから突然流れを変えるような発言は避けてた
勢いがあると人も来るしノリがいいと気軽に参加できるだろ?
既にある改造シレンが新モンスター、新アイテム、没要素の復活等々
もう相当やり尽くしちゃってるからな…
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:39:18.67 ID:T8+YO1zrP
そろそろ終わりだな
187 :
1:2009/12/27(日) 00:40:27.12 ID:us0HsbJF0
おkとりあえず出来る限り
問題点修正していく
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:40:27.65 ID:fOO1fp9v0
>>184 人集めとかは何もわかんない奴にやらせとけよwwwwwwwwwww
お前は仕切れよリーダーなんだからwwwwwww
いろんなスレにこのスレ張ればいいんだろ
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:43:04.04 ID:kEzKIpsK0
>>184 努力の方向間違ってる
んなこたぁどうでもいいから仕切ることに努力しろよ
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:44:04.96 ID:no/OQO/30
>>184 仕wwwww切wwwwれwwwwwwwwwwwwww
>>185 というかあの人が凄すぎる気がする
妄想も結構反映してくれるし、裏の調整も上手い
192 :
1:2009/12/27(日) 00:44:12.63 ID:us0HsbJF0
>>180 その点は反省しないといけないよな
思いついたことを只単に出しまくっただけだから今道具や状態効果内でのズレが起きてる
まぁ一応仮定なんで変更があるから悩み詰める事でも無い
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:45:19.16 ID:Xk85Hifh0
がんばれー
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:47:03.24 ID:fOO1fp9v0
宣伝手伝いたんだが広告用のテンプレとかないの?
プログラム板とかに張り付けたら来てくれる人多そうだと思うよ
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:47:51.98 ID:jWzcgwxtO
とりあえず、みんなの頭の中にあるのはどのレベルよ?
@入れ換えシレン
Aオリジナル要素を追加したシレン
Bシレン(不思議のダンジョン)ベースのオリジナルローグライク
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:48:04.40 ID:fqLUPVoeP
今のgdgdでプログラマ呼んでも帰ると思うぜ
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:48:29.77 ID:z9tkDEEO0
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:48:30.29 ID:kEzKIpsK0
>>195 プログラムしてもらう以前の段階でどんなゲームを作るのか決めないと何もできない
仕様がなかったらプログラムは組めないんだよ
>>27は今更ながら本当もったいない
このスレにさした希望の光と言っても過言じゃないレベルだったのに
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:52:31.66 ID:oDTq77/r0
202 :
1:2009/12/27(日) 00:52:37.46 ID:us0HsbJF0
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:54:12.60 ID:fqLUPVoeP
弄るにしても何をどうするかが決まってない訳で
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:54:36.10 ID:fOO1fp9v0
>>199 つまりまだまだの段階だってことだな
先走ってすまんこ
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:54:38.44 ID:kEzKIpsK0
>>202 いやいやいやいやそうじゃないそうじゃない
まずは"お前"が"どんな"ゲームを作りたいかを言え
何も決めずに「よーし!弄ってくれ」てそりゃ馬鹿以外の何者でもない
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:55:26.00 ID:no/OQO/30
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:55:55.82 ID:z9tkDEEO0
>>203 なんだシレンハックという単語があったのか
シレンってもう改造してあるんだな・・・
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:56:35.41 ID:jWzcgwxtO
>>1。
>>196の中であなたの方針はどれだ。まずそれを明言してほしい気がする
ID:kEzKIpsK0
>>1気合いれろや
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:56:58.98 ID:tLSdgJXT0
まず「風来のシレン」を元にどんなゲームを作りたいのか、もしくはどのように
改造したいのか
こっから決めろ
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:57:13.45 ID:um7qxw6O0
もうvipbandでいいよ
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:57:42.81 ID:L3QVLPZa0
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:58:41.86 ID:tLSdgJXT0
もう何人か飽きてってるだろ・・・
なんだ全うなこと言ってると思ったらID:kEzKIpsK0だったのかw
とりあえずプログラムのことは置いておいて、ゲームしかできない俺らが勝手な妄想をする、でおk?
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 00:59:14.68 ID:cmRJ4Bbl0
すごくつまらなそう
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:01:21.62 ID:kEzKIpsK0
>>216 俺は最初から真っ当な事しか言ってないつもりだけど
てかその意見だとただの妄想スレになるだけだろ
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:02:52.08 ID:fqLUPVoeP
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:05:22.92 ID:z9tkDEEO0
俺にはデバッグモードすらできないからwiki編集でもしとくよ
>>218 お前
>プログラムしてもらう以前の段階でどんなゲームを作るのか決めないと何もできない
>仕様がなかったらプログラムは組めないんだよ
とか言ってたばかりじゃねーかw
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:05:43.73 ID:jWzcgwxtO
だな。
>>1はどれくらいの望み、展望があるかによるよな。
妄想垂れ流しのスレにはさせたくない。
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:05:58.42 ID:Nq+7irbm0
ID:us0HsbJF0
>>172読んでどう思う? てか、ぶっちゃけ、今の自分ふりかえってみて
おまえ自身が手を貸そう とか、 実現性があるとか感じる?
ネトウヨみたいな発言になるけど、今のお前鳩山首相級の頼りなさだよ?
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:06:53.62 ID:nEfAuo8c0
なんで改造にこだわってんの?
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:07:27.85 ID:fOO1fp9v0
wiki読んでるんだがいきなりウェルダースオリジナルで訳わからんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:07:47.98 ID:kEzKIpsK0
>>221 仕様と一人一人の勝手な妄想は全然違うことはわかってくれ
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:09:18.97 ID:um7qxw6O0
VIPの制作スレなんて基本こんなもんだけど
ここまで徹底的にgdり続けてるのも珍しいなwww
期待してたけど流れ見てると、
SFCシレンのキャラのグラと各アイテムやモンスター・特技の
名前変えて、ストーリーをそれっぽくするだけなの?
こばみ谷のランダムダンジョン、シャッフルダンジョンなんかは形状そのままでいくの?
フェイの問題・最終問題、ブフー、掛け軸もダンジョンの中身はそのままなわけ?
BGM・SEは?
他にもいろいろあるだろうけど、もっと独自の部分がないと
「これシレン本家やればいいじゃん」みたいな劣化品しかできない
においがプンプンしてるんですけど。
最低でもVIP風味効かせた新ダンジョンのひとつくらい追加する気がないと・・・。
ただの入れ替えしか想定してないならやめたほうがいいと思う。
229 :
1:2009/12/27(日) 01:09:45.83 ID:us0HsbJF0
「風来のシレン」を元に
ブーンとその仲間たちがが深い洞窟を探検するローグライクゲームを作りたい
VIPでしか表せないぶっとんだ住人やモンスターがひしめき
フェイの問題もどれも鬼畜モノに改造したい
答えになってないかもしれないが最初にスレを建てたときはこんなこと考えてた
マリオ→アクション ポケモン→RPG ときて「アレ?VIPのローグ系は無くね?」って思ったんだ
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:10:34.22 ID:jWzcgwxtO
シマリがないとまたみんなにコソコソ笑われるぞオマエ?
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:11:47.60 ID:CJnXEVVU0
問題点
・ROM改造だと、ある程度楽に済む代わりに
ROM所有者限定で話が進む事。
・最初から全部手作りだと、皆がプレイでき
要素の追加などの自由度は高いが
ノウハウとか今のところ皆無なので茨の道
って事かな?
真面目にこれ最高にうまく行って劣化シレンハック程度にしかならんだろ
VIPっぽく斬新で面白く、かつ改造程度で実現する神アイディアの一つでも湧けば違うかもしれんけど
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:13:08.87 ID:SG7qF0zaO
入れ替えは当然なんだから
+αはひとまず置いといて考えたら?
要するに入れ替え終わってから新しい事に取り掛かったほうがいい
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:13:40.42 ID:z9tkDEEO0
ROM所有者限定って普通じゃね?
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:13:46.22 ID:kw27yjAF0
1はROM改造でいきたいらしいし
それは確定でいいんじゃないか
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:14:11.88 ID:Nq+7irbm0
>>233 神アイディアが仮に沸いてもそれが技術的に可能かどうかはまた別の話なわけで・・・
V速を煽る感じがほしい
>>229 その二つとの致命的に大きな差は「改造ツールが無いこと」と
「そもそもグラフィックと配置を変えた程度で面白くなるようなゲームではないこと」だな…
知識がないなら尚更新規でプログラム組んだ方がVIPには合ってる気がする
というかストーリーは固定MAPの関係上、元に毛が生えた程度にしかならんだろうし
それを大規模に変えるってなら元にする意味がない、もともとSFCのバランスはあまり良くないんだし
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:16:13.22 ID:kEzKIpsK0
>>229 つまりグラフィックとセリフだけ入れ替えて基本的なダンジョンはそのままで
フェイの問題だけは改造って形にするってことか?
新機能なし?
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:16:19.42 ID:Xk85Hifh0
つまりディアボロの大冒険をハックすればいいんですね!
あれ?こんな時間に誰か
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:16:24.61 ID:fOO1fp9v0
>>230 現段階でアイテム名の改変は出来てて、ドットも多少出来てるんだよな
あと弄るのは戦闘バランスとトラップくらいなの?
それなら他の板に宣伝して来ていいんじゃないのか
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:17:44.18 ID:CJnXEVVU0
>>235-236 改造系の暗黙の了解ってやつか。
ただ、上の方でROMが云々言ってる人がいたもんでちょっとな。
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:18:29.56 ID:jWzcgwxtO
>>243 それですすめるんならいいけど、「ニュー速らしさがほしい」らしいから、ROM弄りで済みそうにない。
やっぱりこれは1から作るべきなのでは
VIP版DungeonCrawlとか
VIPの性にあってるしネタも盛り込みやすいしもし完成したら面白そうなんだけどな…
どうでもいいか
247 :
1:2009/12/27(日) 01:19:53.95 ID:us0HsbJF0
>>223 今までの改造モノはすべて
>>1がプログラムとかもやってたりしたし
何よりツールがあった
それが皆無だったから今こんなになってるんだって解ってる
でもツール諸々なくてもこのVIPシレンの実現性はあると思ってるからスレを建てた
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:20:45.65 ID:SG7qF0zaO
てかシレン自体難しいゲームだから
VIP風となるとかなり頭ひねるだろ?
だからとりあえず入れ替えてからにしろっての
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:20:46.50 ID:jWzcgwxtO
さて、
>>1的にはオリジナル要素(原作にはないもの)は要るのか要らないのか
言い分的にはROMを改造だけ?
一部で「ニュー速らしさがほしい」意見も上がってるが
とりあえずやってみよっかで出来るほどグラフィック総差し替えも甘い作業じゃないだろ…
251 :
1:2009/12/27(日) 01:22:24.28 ID:us0HsbJF0
追加要素は入れたいなぁって思ってるけどそれが一番の難関になりそうだ
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:22:27.02 ID:Xk85Hifh0
どうでもいいけどニュー速らしさって言ったらνの方が思い浮かぶからやめろw
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:22:51.22 ID:fOO1fp9v0
>>245 VIPらしさか
難しそうだなちょっと俺も考えるわ
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:24:56.13 ID:Nq+7irbm0
>>248の言うのが的を射てるってより
現行 「そもそもグラフィック類の差し替えができなければ 追加要素なんて夢のまた夢」 だろ
俺が言ってるのはこういうことだ、
>>1 発展性云々以前に現状だけは把握しとかないと
鳩山になるぞ?
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:25:09.99 ID:jWzcgwxtO
>>251 いや、難しさじゃなくて、「
>>1は入れたいかどうか」だけ。
いれるなら相応に方針打ち出すし、いれないならこのまま整理する
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:27:07.39 ID:us0HsbJF0
>>254 一気にそんなことしたら挫折路線まっしぐらだから様子を見つつっていうのは前のスレで言ってる
というか1は何が出来るのか
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:28:08.69 ID:kw27yjAF0
ところで今このスレに技術を持ってる人はいるのか?
風来のやる夫なら分かるが、
今更ブーンとは
>>254 先のことを考えるのが悪いとは思えない
グラ差し替えてその先発展できそうにないなら
1から作ろうというのは自然な流れだろ
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:28:28.31 ID:us0HsbJF0
ブーンはむしろ倍速系の敵として出て欲しい
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:29:32.26 ID:njSWO+I90
どれくらいの期間を目処にするの?
ドット絵でなら多少協力できるけど 数年単位の企画なら無理
あとグラ描くのに最低限必要なレベルとかある?
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:29:40.91 ID:us0HsbJF0
>>259 いままでのVIPシリーズの主人公はすべてブーンだったからあやかって
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:30:25.20 ID:SG7qF0zaO
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:30:26.95 ID:Xk85Hifh0
>>262 Mr.ブーン・・・
いや、なんでもない
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:31:03.44 ID:Nq+7irbm0
>>260 うんにゃ、
>>1が改造Ipsで生きたいっていってるから ゼロから作成は没
と、すると改造になるけど そもそも一番最初のハードルもクリアできてないんじゃどうしようもないべ
二次関数もろくに解けない奴が数学Vの積分の学習をするようなもんだ
頭でっかちになるどころか虻蜂取らずになるべ
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:31:12.86 ID:no/OQO/30
ブーンだとドットが簡単だろうが
既存部分にも入れ替えだけでなくVIP風味を効かせて
さらに、オリジナル追加要素(ダンジョン)もいれるくらいは期待していた。
とりあえず入れ替えてから考えるってのは、モチベ−ション的にどうなんだろ。
最終形は見えててほしいとも思うんだけど。
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:31:24.74 ID:us0HsbJF0
>>263 年単位を避けるために改造を選んだんだ…
だからそのためにも1年は越さない様にする
グラフィック差し替えは大前提として
それ以外の要素を一体どうするのかはそろそろはっきりさせて欲しい…
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:33:30.48 ID:Nq+7irbm0
>>270 プログラミングどころか、バイナリエディタ使ったちょっとしたPCゲームのセーブ改造に
手を出した経験はお持ちの上での発言で?
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:34:21.72 ID:njSWO+I90
マップチップもエフェクトも自作するの?
ドッター何人いるんだ……
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:34:44.59 ID:us0HsbJF0
じゃあもう家のグラをアパートかマンションにするかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:34:44.73 ID:kEzKIpsK0
そしたら
>>1は今のところは以下の2つしか考えてないってことでいいのか?
・グラフィックの入れ替え
・セリフの入れ替え
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:35:54.91 ID:z9tkDEEO0
wikiにメニュー一つ追加したぜ
気が向いたら見てな
今関係ないけど
>>261 そうじゃなくて改造の知識はあるのかを聞きたい
グラなんかは誰でも書けるし既存ので流用も出来るが改造はそうもいかないしな
多少資料はあるから良いけどやるとなったら変数見て何所を弄らないといけないかだったり
逆アセンブラ?だっけをして能力の追加も考える必要がある
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:37:29.51 ID:us0HsbJF0
>>275 今までにない能力の新規アイテム
モンスターの行動パターンやダメージ特殊能力も変える予定
旅仲間も仲間にできる条件変えたりとか
考えればまだまだある
少なくともまともにゲーム作れるやつが一人はいないと話は進まないよな
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:40:24.93 ID:us0HsbJF0
>>277 改造の知識は無に等しい・・・
ソッチ系の勉強とかは全然だったから・・・
まぁこのスレ建てたのもそういう知識がなかったからだったのもあるし
これをきっかけに少しでも詳しくなればという思いもあった
世界観をそのままでいくなら、グラはキャラクターやアイテムの入れ替えで
済むだろうけど、ストーリーや世界観を現代風にするとかなら、家からダンジョンから
全部グラ入れ替えになってドッターの負担がえらいことになる。
大まかなストーリーくらいは先にあったほうがいいかも。
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:42:11.17 ID:fOO1fp9v0
>>279 それは後で宣伝しまくってどうにかしようぜ
追加要素と言うかVIPらしさ?の提案が今は必要なんじゃないの
作る側も面白そうと思ってくれなきゃモチベ上がらんだろうし
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:43:35.05 ID:uypjgL1lO
一応ドットならかじっていた程度だが多少作っていた。
ただ大規模となるとどうなるか・・
ちょこちょこキャラを作るならヒマを見つけてできるぜ
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:45:08.48 ID:njSWO+I90
別に言いだしっぺが改造できなくても問題ないと思うけどなぁ
なんらかの形で参加さえしてくれれば
さすがに監督(笑)みたいなのはごめんだけど
>>281 極端に負担が大きくなる→グラの質が落ちる→統一感がなくなる
これは絶対やっちゃダメなこと
ドッターのレベルもある程度で固定しないとすごいまちまちになる
それはそれで手作り感はでるかもしれんが・・・
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:45:19.23 ID:us0HsbJF0
>>281 だな、もう大まかなストーリーは早く決めた方がいいね
ストーリばっか書く奴が出て荒れる流れになりそうだったから避けてたけど
時代背景や誰が何をするかとか簡単でいいから明日のうちには決めておこう
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:45:21.40 ID:SG7qF0zaO
だからVIPらしい案出たとしても最初にやることはグラ製作だろっての
いっそのことグラ製作とネタ考案を分担したら?
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:46:42.62 ID:kEzKIpsK0
>>278 つまりシレンのシステムは一切変えないでやるってことでいいんだな?
ストーリーもそのままで魔触虫もグラの入れ替えでいいんだな?
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:47:17.40 ID:jWzcgwxtO
>>281 一応大まかな流れとしては、「安価で黄金郷いくことになったお。安価は絶対。がんばるお!」
ってとこか。かなり原作に準拠する感じ。
>>1 方針は
・ROM改造で
・キャラグラ、名称はほぼ総入れ換え
・「VIPらしさ」を追求したデザイン、コンセプト
(・新要素の追加)
こんなもんか?ヌケモレあるか?
>>282 一番大事だろ
誰も何も作ってない状態で作れと言われてモチベーション上がる?
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:47:38.94 ID:L3QVLPZa0
グラ作ったものの結局差し替え方がわからないなんてオチだったらドッター泣くぞ
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:47:48.29 ID:fOO1fp9v0
>>286 ならもう宣伝して来ていいのか?
ドット板ってどこにあるんだ
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:47:51.75 ID:z9tkDEEO0
最後にwikiの項目一つ追加したからもう寝ます
じゃあさようなら
ROM改造で、どう頑張っても面白くなる気配がない。
新規でやるべきだな。
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:48:51.47 ID:njSWO+I90
>>291 CG板にあるが 過疎ってるし何よりあそこはvipがだいっ嫌いだから宣伝は×
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:48:52.66 ID:um7qxw6O0
ところで参考までに
>>1のシレンプレイ経験ってのはどれくらいのもん?
全シリーズのもっと踏破くらいはしてる?
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:49:55.04 ID:z9tkDEEO0
最後に一つだけどおまいらそんなに
>>1を試すなよw
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:50:34.56 ID:SG7qF0zaO
てかシレンの新ダンジョンなんかは普通のダンジョンクリア後に出るもんなんだから
普通のダンジョン作らない事には始まらないぞ
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:50:53.83 ID:Ari83nwcO
なにも決まってないのに 何を描けというんだ
ドット絵すごい時間かかるんだから無駄なことしたくない
どうせボツもリテイクも沢山でるだろうし
てかお前らドット絵かけるの?
グラは簡単とか言ってる奴いるがまず改変なしの自作絵うpしてみろよ
自分で一から描くの糞むずいぞ
>>284 別に1が改造できなくても問題無いけど、現状じゃ監督(笑)にもなってないしさ
こんな状況で宣伝しても何もならんからもう少し煮詰めるべきだろう
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:51:10.03 ID:fOO1fp9v0
>>294 詰んでるじゃねーかwwwwwwww
とりあえずプログラマーとプログラム板でいいの?
つーかまず宣伝して来ていいのか
>>1指示くれ
>>282 作れるかもわからない妄想を繰り広げるのに意味はあるの?
実際このスレ見てると、例えばROMを基準にするかどうかも技術的に可能かどうかって問題について語ってるし、それについて吟味してくれる人間がいなければ、何も意味がないと思うのだが。
はっきり言って、プログラミングも何もできないような奴なんて一人もいなくてもいいくらいだよ。俺も何もできんけどね。
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:52:34.30 ID:kEzKIpsK0
>>289 今はゲーム作りの前にどんなゲームを作るかを決めてるんだよ
ゲーム作れる人を今連れてきても何を作ればいいのかもわからず帰るだけってのはわかってくれ
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:52:53.79 ID:us0HsbJF0
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:53:34.78 ID:fOO1fp9v0
>>301 確かにそうだな
じゃあ一緒に宣伝しようぜ
ところで
>>1含むみんなに聞きたいんだけどVIPマリオやポケモンの
VIPっぽさってなに?
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:55:26.26 ID:us0HsbJF0
>>301 それが怖くて文字ので改造やってって言ってたんだ
いきなり高いとこ目指そうとして失敗したら反動が大きいから
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:56:42.87 ID:pdfVGyCk0
ドッターだけど今の段階で参加表明して企画倒れっていう経験ばっかりだからまだ様子見てる
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:56:45.69 ID:jWzcgwxtO
方針は
・ROM改造で作る
・キャラグラ、名称はほぼ総入れ換え
・「VIPらしさ」を追求したデザイン、コンセプト
(・新要素の追加)
>>1からOKでたんで。これでいきます。
VIPらしさは、「ノリの良さ」かなぁとおもった。
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:57:11.46 ID:tLSdgJXT0
>>304 宣伝ってPC関連の板回ればいいのかね
よさそうなスレ見かけたら宣伝してみるよ
ROM改造で決定なのかツマンネ
敵の特殊効果もシレンと似たようなやつだろ。しかもバラエティ少ないSFC版
作る側も、面白くなる見込みのない作品作りに手貸そうとは思わないし
この企画、全然作り手の人数が集まらなくて終わるな
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:58:37.20 ID:fOO1fp9v0
>>306 マリオ見てて思ってのは人を小馬鹿にしてる感じ?かなあ
俺もよくわかんねwwwww
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:59:13.43 ID:us0HsbJF0
>>305 コンドームやアジがポケットからモンスターとして出てくるとことかの
インパクトやらセンスやら
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:59:16.48 ID:/XTgVlhv0
1から作れる奴はいくらでもいてもROM改造できる奴は一握りじゃね?
後者のほうが時間かかるだろうし
改造にこだわる理由は時間短縮以外にないのか?
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 01:59:59.21 ID:njSWO+I90
>>300 vipにも不定期だがドット絵スレが立つ
俺もたまに立ててるすぐ落ちるけどね
vipバージョンと言い張るならvipperが協力して作らないとな
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:00:01.34 ID:fOO1fp9v0
>>310 ちょっと待ってくれ
まだ宣伝する段階じゃないって人もいるし、指示待ちだ
>>305 本家でやったら許せないような奇抜なステージ構成
時々妙に高いクオリティ
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:01:19.67 ID:us0HsbJF0
>>314 視点や物のサイズや文字フォント等を出来る限り本物に近く見せれるとこ?かな
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:02:49.67 ID:EKJlJd8q0
>>1は技術ないんだからwiki編集がんばれよ
wikiのなめくさったゆとりみたいな文章なんとかしろよイラッとするわ
決まってることあるなら箇条書きでwikiにまとめるなりしてけよ
なんでROM改造でやるの?
その理由を明確にしてほしいんだが
どう考えても1から作るほうがいいだろ
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:04:45.68 ID:fOO1fp9v0
>>315 じゃあある程度ゲームの方向性が決まったら
VIPでスレ立て
人が集まらなかった場合は他板で宣伝
>>1この流れでいい?
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:05:13.28 ID:jWzcgwxtO
みんなの考える「VIPらしさ」とは
・人を小馬鹿にした感じ
・巨大なインパクト、逸脱したセンス
・本家では許されないエリア構成
・思い出したように高いクオリティ
今これだけ出た。これ全部満たすのか?
>>1 >>314と320を答えてあげて
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:06:35.45 ID:/XTgVlhv0
>>318 それは俺も思うが、自作でも限りなく近づけることはできる。
むしろ SFC ソフトとして動作することに快感を覚えるくらいで無いと
メリットは無いと思うぞ
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:08:21.37 ID:SG7qF0zaO
1から作れるならそのほうがいいに決まってるが
>>1はROM改造のが楽だと考えてんじゃないの?
どっちが楽かは知らんが
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:13:18.82 ID:d1YDUKFoO
さっき見てきたけど裏チュンソフトにもキャラグラ改造はないのか
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:17:42.50 ID:MZwsAdjh0
何もできない1に決定権があるの?
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:20:17.30 ID:us0HsbJF0
確かに改造だと縛られた環境内でほんの一部しか改造できないし
そっちの方が時間が掛かりそうかもね
自作してくれる人にまかせっきりになると思うし
すごいプレッシャーが掛かったりもすると思うけど
それでもやり通す人がいるなら一からの製作でもいい気がしてきた
一からやった方がいいっていう意見も多いし
ただやってくれる人が居なかったり逃げたりしたら改造になるかもね
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:20:22.42 ID:fOO1fp9v0
>>327 それもそうだよなwwww
前スレでも
>>1が仕切ってたなら依存はないが
ROMか新規かで揉めてる部分はやっぱ詳しい人に決めてもらった方がいいんじゃないか
>>328 そうやって鳩山みたいにブレるなよ
どっちつかずになるとどっちもできなくなるぞ
改造にするか1からかはっきりしろよ
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:23:57.08 ID:EKJlJd8q0
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:24:36.89 ID:NFWqSuvM0
のっけからこんな険悪なムードでは良い物は出来ないと思うの
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:26:02.47 ID:/XTgVlhv0
>>328 1から作る場合は分担作業ができるから逃げられても大じょ(ry
@マップ班 Aメニュー班 Bフェイ班 Cマップ生成アルゴリズム班
D行動決定の際のAI開発班
とか
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:27:24.02 ID:fOO1fp9v0
>>330 この辺は知識がないんだから迷うのは仕方ないんじゃないか
あんまり困らせんなよwwwwwwwwwwww
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:29:29.20 ID:CJnXEVVU0
>>333 デバック班は・・・勝手に出てきそうだなw
画像(マップ)・シナリオ関係・BGM+SE班も必要かも
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:30:32.74 ID:bIlV/fcpO
差し替えか一から作るかどっちでやったら簡単なんだ?
>>1がVIPっぽいローグ系を作りたいだけならどっちでもいいだろうが
オリジナルの要素とか組み込むなら一から作るほうがやりやすいのか?
しかしツールが何もないから試作品を作ろうにも簡単にはいかないだろうな
差し替えた方がグラフィックは綺麗なんだろうな
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:32:09.52 ID:tvlGk3Kz0
リーダーってやっぱ大切なのね
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:34:26.84 ID:bIlV/fcpO
差し替えと一から作ることの長所と短所がわかる人は
>>1の要望的にはどっちがいいかとかわかるんだろな
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:37:30.54 ID:fOO1fp9v0
差し替えか1から作るのどっちがいいのか別の板で聞いてくるわ
やりたいこととしては
オリジナル要素を組み込みたい
だけか?
もっとあれば一気に聞いてくるぞ
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:37:41.09 ID:/XTgVlhv0
>>335 プログラム以外ではそんなところ
>>336 改造の経験がある人がここにいるかいないかによると思う
ただシステムの根本に関わるオリジナル要素が欲しい場合は1からに限る
まあ俺も改造素人だからそっちはよくわからん
俺も1から自作なら部分的には協力できそうなんだが、
ROM がいいならむりぽ
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:40:00.58 ID:bIlV/fcpO
製作期間ができれば一年以内とかのちのちパッチとか当てたら追加マップやらバランス修正ができるとかきかなきゃ駄目じゃね?
俺はバイナリでちょっと弄ったり既存のツールで改造する位だから役には立てんが
シレンで反転やカラーチェンジ位は可能だが差し替えはやった人がいないはずなんだよなあ
ROMからってのは相当愛がないと出来ないってのを知るべきだと思う
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:43:25.00 ID:SHHWrY4R0
>>328 >ただやってくれる人が居なかったり逃げたりしたら改造になるかもね
こういう感じのこと言う奴めっちゃ腹立つ
超優柔不断じゃん
お前が変な書き込みばっかするから方向性が定まらねーんだよ
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:44:02.26 ID:CJnXEVVU0
素材を流用するのと、ROMの書き換えは訳が違うからなぁ。
まぁしょうがないだろ、1も何もスキルないみたいだし
やっぱここは宣伝して、詳しいやつが沸くのを待つべきじゃね?
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:46:15.16 ID:fOO1fp9v0
>>342 ありがとそれも聞いてくる
他にもうないか?
348 :
1:2009/12/27(日) 02:47:01.82 ID:us0HsbJF0
なんかすいません
知識無いのに〜した方がいいとか言って
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:48:16.40 ID:tvlGk3Kz0
シレンにこだわりないんなら1から作るか他の自動生成ダンジョン系を弄る方がよさそうだが
パッチ当てて追加マップやバランス修正は問題なしに出来る
既存のフラグ関連を弄るとおかしなことになったりもするが
基本的にシレンなんだからリカバーは簡単だし問題無いと思うよ
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:52:20.95 ID:fOO1fp9v0
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:53:10.38 ID:/XTgVlhv0
>>348 結局改造と自作どっちがいい?
改造 : 詳しい人がいればすぐできる。ただしシレン以上の物を作ろうとしたら苦労しそう
自作 : 気軽にはできないため、いくらか時間が掛かる。ただしあらゆる要望を実現できる
また普通のプログラマーも参加できる
a
354 :
1:2009/12/27(日) 02:57:17.01 ID:us0HsbJF0
>>353 自作だと人海戦術とかできるしトンデモ発想とかの追加も簡単にできるんですよね・・・
…今までで迷惑かけてすいません「自作」の案を取らせて下さい
>>351 まず聞きに行く前に自分で勉強できる所は勉強した方が良いと思うよ
それを聞くのはシレンの改造以前に改造ってなーに?レベル
356 :
1:2009/12/27(日) 02:58:37.99 ID:us0HsbJF0
なんかこんな気持ち久しぶりだ…
wikiに籠ってきます
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 02:58:40.84 ID:Xk85Hifh0
>>352 ある程度弄った人ならわかるが
改造:詳しい人がいればすぐできる。
は無いぞ
画像差し替えだけで簡単なゲーム作るよりしんどいぞ
まあ改造だとromもいるし一からの方がいいね
自作案決定きたあああああ
俺も協力する
舞台がシレンでアイテムやキャラにVIP要素を混ぜ込む方向なの?
例えばビックリの壺を差し替えるとして「zipの壺」にするとか
それとも舞台自体が電脳的になるのか
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:02:40.69 ID:jEXeNNJ0O
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:03:31.39 ID:fOO1fp9v0
>>355 すまん俺は全然知識ないんだ
ガチで改造って何?ってレベルwwwwwww
詳しい奴が来るまでに方向性だけでも決めるべきかと思って勝手に動いてる
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:04:39.89 ID:/XTgVlhv0
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:06:38.92 ID:dYXDkCR9O
さあ土台を作ってくれる人は現れるでしょうか
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:06:46.29 ID:njSWO+I90
用はシレンのシステムだけ真似た『シレン風』ってことなの?
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:07:41.61 ID:7LHCRbyW0
ディアボロみたいなかんじか?
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:10:25.05 ID:/XTgVlhv0
プログラム書く場合は仕様をなるべく決定しないとつらいなー
>>364 やってもいいけど、他にも協力者がいないと辛い。マップ生成
辺りは特に。
>>361 けど壺がフォルダになったりするのは味気ない気がする俺
整合性とノリは両立が難しいな
例えば食料…
「ワロスwの草」「テラワロスwwの草」「ハハッワロスの草(まずそうなおにぎりのポジション)」とか?
フォルダはリアルで落ちてるもんじゃないから
壷をフォルダにするなら、舞台はリアルでなくサイバー空間になるのか。
サイバー空間を旅するブーン・・・。
なんともAAキャラらしいっちゃらしいがけど。
まあ、まだこんなこと考える段階じゃないか。
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:23:10.00 ID:no/OQO/30
サイバーでいいんじゃない?おもしろそうだなwwwww
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:24:11.21 ID:2E8nbYS8O
>>1お前正直そこまで本気じゃないんだろ
最初から見てたが、「○○したら面白いんじゃね?」ばっかり言って全然やらない口だけの奴にしか見えない
仕切るのも無理なら、せめて前スレの時まとめててくれた人に指揮権渡すとかハッキリしときゃ良かったのに
いつまでも遅レスで優柔不断なんて、みんなイライラして当然だろ
まだまだ言いたいがとにかく、技術ないのはいいから 企画者としてしっかりしろ
せっかくのいいネタなんだから
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:25:30.93 ID:NFWqSuvM0
リーダーシップ取れない奴ばっかのなかで
責任が1に押し付けられててワロタ
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:27:29.02 ID:pdfVGyCk0
企画者なんてゲーム制作の経験がないと無理だよ
混乱するだけだから
>>1はもう楽になりなよ
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:29:52.25 ID:2E8nbYS8O
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:30:54.67 ID:+uWblgiz0
じゃあ解散な!乙!
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:31:05.25 ID:VR9csTtw0
HDDの中を旅すんのか
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:33:47.59 ID:T8+YO1zrP
こういうスレの空気悪くして企画倒させるのって楽しいよね
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:34:40.77 ID:dYXDkCR9O
スレの中を旅するんだよ
ゆとりや女や荒らしや煽りに耐えながら
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:38:51.28 ID:/XTgVlhv0
もしサイバー空間とかが舞台になるなら
システム以外のすべてがシレン(不思議のダンジョンシリーズ)と違うものになりそうね。
おもしろそうだけどこれはすごい大変そうだ。
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:56:27.55 ID:tvlGk3Kz0
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 03:57:45.10 ID:fOO1fp9v0
>>383 見下ろすと絵になってたりする奴とか?
面白そうだなwww
だめだw
サイバー空間にすると三度笠姿のブーンや
食べ物=おにぎり とかすべてがおかしくて
いままでのが気泡と化すなw
ID:us0HsbJF0は中学生か
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:01:59.61 ID:jEXeNNJ0O
サイバー空間なら矢がカーソルだったりするんだなww
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:02:53.88 ID:tvlGk3Kz0
>>385 空腹度が勢いでいいんじゃね
0になると過疎っていって死亡とか
となると食べ物系はAAか?
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:04:32.54 ID:fOO1fp9v0
>>385 そのカオスもアリなんじゃねえの?
それか隠しダンジョンにするとかさ
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:07:11.15 ID:no/OQO/30
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:10:38.22 ID:njSWO+I90
キャラは2ちゃんAA系のみなの?
それともvipで人気あるアニメキャラとか入れんの?
AA系はドット絵うつたのしみがあんまないからなぁ
>>388 勢いはどんなアイテムで補充できるかなあ。
このままサイバー空間で話すすんじゃったら
もうシレンじゃなくて不思議のダンジョンシリーズのVIPバージョンになっちまうけどなw
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:13:13.28 ID:fOO1fp9v0
>>391 アニメは入れない方がいいんじゃないか
ツン辺りを擬人化して使うのがギリギリラインかなあと俺は思う
じゃあMHは凸?
鬼女の突撃こええ
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:17:06.08 ID:tvlGk3Kz0
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:22:56.80 ID:njSWO+I90
てかもうシレン風じゃなくてただのダンジョンローグライクゲームなんだよな?
もう話が色んな方向に分散しちゃってるね
言っちゃ悪いが、これ企画倒れだよ
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:28:17.92 ID:no/OQO/30
これ
>>1がもうちょっと考えてスレ立てたらよかったんでない?
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:28:18.23 ID:LZQkAMOz0
サイバー空間に飛ばされ、シレンが飛ばされた謎を解くとかいけそうじゃね?wwwwww
ストーリーはあとだよな・・・
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:31:12.66 ID:fOO1fp9v0
とりあえず作れる人は作りたいもの作ればいいんじゃないかと思ってきた
ストーリーは後でこじつければいい訳だしさ
鬼女ハウスだ!!
ってどんな敵キャラでてくるんだよw
でも、特殊モンハウを板で分けるなら敵作りやすそうな板はありそうだけどな
>>401 |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 04:55:33.14 ID:peFXI2eU0
シレン風とローグライクって何が違うの?
>>404 シレン風って銘打つならローグ系のシステムに加えて
世界観も昔の日本風ってことでしょう。
>>388 空腹度が勢いなら
食べ物はスレに書きこむことで
ネタ、良いネタみたいにして
しかもここで差別化要素としてランダムで
スレが凍りついた、大いに盛り上がった
みたいにすればいいんじゃない?
保守
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 07:21:35.49 ID:SCWdxRJK0
保守
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 07:42:07.27 ID:Syni7DFF0
ギタンはモリタポとかどうだろうか
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 07:47:21.87 ID:Z2dpGSrR0
ドット練習中
サイズとかアニメーションの間隔教えてもらえれば手伝えるよ
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 07:49:28.68 ID:RtK2V0rF0
期待してるからお前ら頑張れよ
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 07:50:54.20 ID:JRaRtf8E0
>>1 ああ、ちゃんと律儀に休日にスレ立てたんだな
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 08:39:00.40 ID:W2ZR4bEfO
個人的に
>>27に期待してたけどなんだ改造か
つまらん
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 08:42:02.62 ID:2E8nbYS8O
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 09:18:55.20 ID:6bajJZa20
ほ
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 09:27:18.29 ID:NFWqSuvM0
どうせもしもしじゃ完成してもプレイできないだろ
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 09:31:34.78 ID:HO+4rWEB0
おいお前ら期待してるから頑張ってくれよな
俺は全く何もできないからROMって応援だけしとく
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 09:39:04.04 ID:4BEwrK5T0
今北からさっさと説明しろオラァァ
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 09:42:52.20 ID:xJEdE/WF0
何がシレンだよ竜の試練しろオラァアアア
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 10:03:48.89 ID:jWzcgwxtO
今まで応援してきたがこの空気じゃ無理っぽいな
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 10:12:26.49 ID:twhV0w6mO
>>27は実は画像編集して作った画像でプログラムなんてしていないと予想
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 10:24:13.12 ID:bIlV/fcpO
朝起きて見たらひどい流れになっててわろた
ある程度舞台的な所を決めてからアイテム名決めたほうがよかったのかもね
というかやっぱりシナリオの話になると荒れるな・・・
まだなんにも決まってねーのかよ
おせーな
ふゆやすみにぼくいいことおもいついたんだ!
そのなもずばりふうらいのしれんヴぃっぷばーじょん!
ぼくはあたまがいいからいっぱいあいであある
でもぷろぐらむめんどくさいからだれかにまかせて
ぼくのおもいどおりのしれんをつくってもらうんだ!
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 10:30:31.45 ID:HO+4rWEB0
しかし仕切りやがいなくて進まないのも珍しいな
なんか今のVIPPERを象徴した感じだ
>>1はドコー?仕切るだけでいいから頑張れよwwwww
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 10:47:18.07 ID:b8Dq0lXT0
とりあえず今から決めるべき事挙げていこうぜ
・舞台を決める(サイバーだのなんだの言ってるが結局どこにするんだよ)
・舞台に合わせてアイテムや罠などの名称変更
・ある程度のシナリオ(どういう所を通ってどこにいくか目的はなにか)
・シナリオに合わせた敵を作る
・敵のドット打ち
・そのシナリオの町並みなどのドット打ち
これだけ準備できて初めてプログラマー様待ちの状態になると思うが
足りてないところとかいらないところあったら修正してくれ
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 10:52:29.42 ID:2E8nbYS8O
1から作るんだよな
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 10:56:07.37 ID:z9tkDEEO0
おはよう
なんだかんだ言って一から作ることになったのか
wiki編集してくる
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 11:00:40.36 ID:Nq+7irbm0
ID:us0HsbJF0
どちらにせよ、
>>1、一度プログラミングの端っこだけでも齧っとけ
苦しんで覚えるCとか
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 11:06:44.66 ID:z9tkDEEO0
とりあえず名称が二つ以上あるやつを特定しようぜ
一ツ目殺し→クソコテ殺し,邪気眼殺し
青銅甲の盾→童貞の盾,Firefoxの盾
木甲の盾→亀頭の盾,IEの盾
皮甲の盾→包茎の盾,Sleipnirの盾
鉄甲の盾→ズルムケの盾,Operaの盾
使い捨ての盾→糞ビッチの盾,コンドーム,使用済みのオナホ,箱ティッシュ
地雷ナバリの盾→罵声ナバリの盾,NG登録の盾
バトルカウンター→マジレスの盾,サトウカウンピャー,バトルオマエモナー
見かけ倒しの盾→早漏の盾,プギャーの盾
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 11:31:23.48 ID:Z2dpGSrR0
あんまり下ネタとか悪乗りに走りすぎるとこういうのはうまくいかないぜ
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 11:33:04.43 ID:z9tkDEEO0
使い捨ての盾どうすんのこれ
なんというかプログラミングも大変そうだが
ドット絵もかなり大変そうだな
一つのモンスターの動作だけでも
正面向きの歩く動作パターンだけで3パターン
それが前後左右斜め8方向分で3×8で24パターン
やられ動作が全方向完備で8パターン
攻撃モーションも一つの向きで平均3パターンだとすると8方向で3×8でこれまた24パターン
特殊な攻撃モーションを一つの向きで1パターンだとすると8方向で8パターン
モンスターによって、作る量は異なるけど全部で役64パターンってところかな?
横のパターンや、特に斜めのパターンを描くのセンスがないと難しいし
増してやシレンはもっと動作用のドットが必要になりそうだしで大変そうだが頑張ってくれ、応援してる
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 11:36:27.71 ID:z9tkDEEO0
最初は正面向きの絵を書いて
ヴァージョンアップするに連れてだんだん横向いたりするようにするらしいぞ
ムーンウォークとカニ歩きで
攻撃モーションもあとから追加ってかんじでいいんじゃない?
まずは試作品
何もできないけど
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 11:47:19.65 ID:Z2dpGSrR0
キャラのサイズ決まってるなら教えて欲しいなあ
ドット絵練習中だしなにかとりあえず作ってみたい
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 11:55:43.95 ID:siAXvtY50
SFCの改造かよ
抜けさせてもらうわ
中古いってSFCのゲーム買うのも嫌だしな
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:02:10.28 ID:b8Dq0lXT0
え
ROM改造はもうやめただろ
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:07:09.60 ID:6RQV/G1h0
もうディアボロの大冒険を改変しちまえよ
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:10:14.07 ID:Z2dpGSrR0
ジョジョのはソース公開されてないとかじゃなかったか
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:17:28.51 ID:6RQV/G1h0
なんだ そうか
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:33:25.90 ID:z9tkDEEO0
一ツ目殺し→邪気眼殺し
青銅甲の盾→Firefoxの盾
木甲の盾→IE盾
皮甲の盾→Sleipnirの盾
鉄甲の盾→Operaの盾
使い捨ての盾→糞ビッチの盾,コンドーム,使用済みのオナホ,箱ティッシュ
地雷ナバリの盾→罵声ナバリの盾
バトルカウンター→バトルオマエモナー
見かけ倒しの盾→プギャーの盾
勝手に決めたけどこれでいい?
悪魔でも仮としてな
使い捨ての盾は全部下ネタでピンと来るものがないんだけど
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:39:09.53 ID:um7qxw6O0
正直言って名前差し替えは面白くなる気がしない
直感的に元ネタがわかってなおかつ見てて面白いような改変で纏められてるならともかく
これじゃ拾うたび「ああこれは○○が元ネタか」と確認しなおすのがただただ面倒なだけなのがオチ
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:41:33.62 ID:ovQJWg74O
>>433 左右斜めは、ドットを反転させれば良いから
パターンはちょい減る・・・
ただしそれでも大変だが・・・
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:47:02.28 ID:z9tkDEEO0
>>444 じゃあお前が決めてくれ
もうどうでもいい
>>445 確かに左右斜めはドット絵反転させるという手もあるにはあるが・・・
それは左右対称のキャラのみしかできないんだよなぁ
剣と盾を持ったキャラとかにソレやるとそれぞれを持つ手が逆になったりもする
それでもいいのなら別に何も言わんけど
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:48:51.36 ID:Iowltq8X0
見かけ倒しの盾→プギャーの盾
普通名前はゆとり丸出しの(強そうな)名前で 説明欄にプギャーだろ
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:49:59.13 ID:d9tiBLd80 BE:1211421637-2BP(150)
sfcの改造か・・・
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:52:54.36 ID:vkZGhAn/O
gdgd
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:56:35.26 ID:yWuJdH9B0
つか結局何?SFCの改造?1からつくんの?なにで?え?
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 12:57:44.40 ID:MQGnX1z60
ここは作ってみたらどうなるか、
っていう感じのネタスレ。
本気じゃないよ。
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:04:36.20 ID:z9tkDEEO0
VIPシレンを1から作る
これはもう決定してる事
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:07:21.20 ID:u1UTYkdpP
>>443 同意
もうちょっと元ネタが分かりやすくした方がいい
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:09:05.83 ID:d9tiBLd80 BE:576867825-2BP(150)
1からなら中古買う必要はなくなるか
ディアボロの大冒険並のクオリティにする予定なの?
それともvipマリオ並のクオリティにするつもりなの?
前者なら興味ねーな
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:10:02.87 ID:gQYixPbV0
>>443 同感だわ
俺こんな名前考えたぜ!!実装してくれ!!って感じの物が多いし全然面白くない
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:18:41.44 ID:Z2dpGSrR0
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:21:20.66 ID:z9tkDEEO0
ェ、そういう系なの
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:24:36.45 ID:Z2dpGSrR0
別になにか要望のあるキャラがいるならなんでも作ってみるよ
AA系だけだとつまらんってあったからちょっと古いがVIPでネタになった満月ちゃん試しに作っただけ
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:26:14.20 ID:fOO1fp9v0
>>461 すげえなwwwwwwwwww
ついでにリーダーやる気ないか?wwwwwwwwwwwww
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:26:35.20 ID:2E8nbYS8O
1から作るんだからWiki編集してスレ立て直すべき
それすらやらないがな
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:26:55.41 ID:MQGnX1z60
本気で作るのなら規格は重要だろうなぁ。
その等身だと1キャラ作るのに手間がかかりそうだNE
今最優先で行われてる名前決めなんて一番最後でいいくらい
グラフィック職人さんもまだ何作るかわからない状態から働いたって仕方ない
作るならいい加減肝心のゲームシステム、仕様どうするか考えるべき
1から作る気ならまずここ決まんなきゃどうにもならんだろ…
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:35:50.81 ID:gxmY9dQaO
1から作る…でもシレン
……どうなるんだ?
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:38:46.39 ID:Z2dpGSrR0
ドット絵はなんとなくの趣味でぽちぽちする程度だからなあ
ゲームシステムとか仕様っていうのがどういう感じで決めていくものなのかちょっと俺にはわからん
プログラム弄れるひとが決めていくものなのかい?
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:44:13.30 ID:Z2dpGSrR0
スレが残ってた。よーし、俺もシレンっぽく頑張って似せてみたけどどう考えてもシレンじゃないゲームでも作るか
>>468 DungeonCrawlが原型に使うにはピッタリのゲーム性してると思うんだが…
だれも知らないのが致命的
>>470 日本語版のページ見てみたけどダウンロードとソースコードぐらいしかないいいい
ソースコード読んでふんふんできるわけもないしやっぱ馬鹿は実際にゲーム遊んでみるしかないのか
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 13:56:54.01 ID:Z2dpGSrR0
おい、5マスも動かないうちにねずみと蛇に殺されたぞ
合う、合うとは思うんだけど
どう合うと思ったかを説明するのには多分小一時間かかるし
もともと「シレン風」って趣旨だったからなかった事にしてくれ。スマン
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:16:05.25 ID:BBZ4Km/N0
1はシレン風って言葉をローグライクって意味で使ってるんじゃねえの?
別にシレンをベースにする必要はないと思う。
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:19:04.36 ID:JRaRtf8E0
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:37:18.17 ID:Z2dpGSrR0
不思議なダンジョン系ぐらいしかあんまりやったことないけどローグライクゲーって好きだからぽしゃってほしくないぜ
プログラム組める人がいたとしてどのぐらい時間と労力かかるんだろうね
俺がドット絵作ろうとおもったら1キャラの基本立絵に1時間ぐらいでアニメーションの差分1動作に30分ぐらい
1キャラの完成こみこみだと半日ぐらい。
wikiのシレンのモンスターデータベース見てみるとモンスターはぜんぶで45匹?だったから飲まず食わず不眠不休なら20日ぐらいでつくれますね^^
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:38:54.88 ID:6OL2M0ZN0
要するに*bandのバリアント作るってこと?
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:44:17.15 ID:LeDpxRi50
キャラ作るなら、8方向+差分が必要なのか・・・。
左右反転とかで楽が出来るにしても、結構な手間がかかりそうだ
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:45:52.97 ID:JQvfM3h80
そんな格ゲみたいに1キャラ何百枚も書けってわけじゃないからいいだろう
ドット絵を書くんじゃなくてAAをそのまま使えば?
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:48:36.25 ID:Z2dpGSrR0
あとまあまったくのオリジナルキャラじゃないから
書き方のページ見ながらやってみたら素人でも結構できるもんだよ
俺まだ3ヶ月ぐらいだし
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:48:38.93 ID:um7qxw6O0
最初は八方向も要らないんじゃないか
ディアボロも一部のキャラはまだ前向きのグラしか用意されてないけど違和感ないし
>>481 AAのキャラなら正直それでもいいと思う
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:49:48.89 ID:4MYzNtxU0
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:52:36.69 ID:7jZcxzEF0
アスカまだかよ
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 14:58:42.35 ID:Z2dpGSrR0
プログラマーーー!!!はやく来てくれーーーー!!!
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:01:16.66 ID:K1AR0ftk0
来ましたよ、それで何の御用ですか?
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:01:46.80 ID:d9tiBLd80 BE:692240843-2BP(150)
まず内容を決めないと作れる人がいてもね
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:02:13.67 ID:6OL2M0ZN0
よくわかんねーけど
プログラマいないのに一から作るとか言っちゃってるの?
一から作るの?ROMを改造するんじゃなくて?
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:04:08.03 ID:1UVe1oqf0
プログラムの試作品はどこにうpすればよい?
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:07:46.45 ID:Z2dpGSrR0
>>491 そこは意欲があって、ゲームについてのプログラムをわかってる人たちが何人かいればで決めるのが俺はいいと思う
>>492 とりあえずどこでもいい・・とおもう
そのうちwikiに専用のうpろだ作るべきだね
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:08:10.36 ID:G7PPtiqm0
そういえば中ボスはどうすんだ?
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:09:50.37 ID:Z2dpGSrR0
>>494 その心配をするのは早いけど妄想は原動力だからな、考えといてくれ
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:12:00.51 ID:K1AR0ftk0
呼ばれたから来たのにスルーされるとは思わなかった
まあちょっと問答しつつスレに勢いつけようとしただけだから構わないが
ただ言いたいことが一つある
プログラムは組めるけど何を作ったらいいかさっぱり見えてこない
プログラマ呼ぶより先に決めることが沢山あるだろjk
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:13:34.26 ID:3GqlqP6yO
中ボス:月曜日
ラスボス:現実
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:15:07.49 ID:1UVe1oqf0
うpしたけど、たんなる燃料だ。まだ動きさえしない。
axfc Sc_67900.zip
まだ殆ど何も実装してないのに実行ファイルでけwwww
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:15:31.86 ID:LeDpxRi50
>>496 多分、今必要なのはプログラミング自体じゃなくて
もしこういうゲームのプrグラミングするなら、どこをどうしたら良いっていう
初歩的な助言を期待されてるんじゃないかな?
>>1が新規より改造の方が楽って言ってたくらいだし、多分知識はほぼ無い
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:19:01.22 ID:85CTaYhV0
何をどうしてどうもってシレンとしているのか
ただの潜りゲーにするならシレンじゃなくていいわけで
1から作るのであれば全体の構想とか必要なんじゃないの
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:19:24.48 ID:Z2dpGSrR0
>>496 プレイヤーとモンスターの1マスずつ動くターン制のローグライクゲーム
やられるとリセット
スコアは残る
ランダムマップ
モンスターは30~40種類ぐらい
アイテムは装備できるものや1回使うと無くなる薬や巻物がある
最初はこんなものかなースルーしてすまね
不思議なダンジョン風来のブーンってか?
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:22:38.04 ID:6OL2M0ZN0
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:23:47.08 ID:Z2dpGSrR0
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:24:42.91 ID:G7PPtiqm0
まず風来シリーズのどれをベース
にするんだ?
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:25:16.28 ID:fOO1fp9v0
やっぱ仕切る人がいないと
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:26:22.38 ID:K1AR0ftk0
>>498 フルスクリーンで不覚にも噴いた
>>501 素材の規格はいくつで、画面に入るマス数は何マス分なの?
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:26:37.09 ID:um7qxw6O0
>>1がありえないほどの仕切りベタだったからなwww
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:27:49.53 ID:Z2dpGSrR0
>>498 開いたらおれのプニルがなぜか突然エラーはいて落ちたぞwwww
まあ最初ってそんなもんなの?か?
赤いのが壁になってランダムになるようになったりするの?
期待してます^^
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:29:51.93 ID:no/OQO/30
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:31:06.59 ID:Xk85Hifh0
もう此処落として仕切れる奴がスレ立てた方が円滑だろこれ
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:32:12.29 ID:6OL2M0ZN0
とりあえず作るの度外視で、妄想だけしてればいいんでない?
気まぐれな誰かが、報酬0で働いてくれるかもしれない
そういうスタンスじゃねーのこれ
514 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:35:30.34 ID:L3QVLPZa0
昨日から少しも進展してない件www
最初はB10Fまでのダンジョンでモンスター10種、アイテム10種でいったん完成させればいいんじゃね
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:35:54.36 ID:Z2dpGSrR0
>>507 俺が昼頃に適当につくったグラが
>>459なんだけ・・・ど・・・・
ローグライクゲーとか不思議のダンジョンって1画面何マスなんだろな・・・
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:39:34.50 ID:fOO1fp9v0
>>512 >>1が仕切らないといけないって訳でもないんだけどなwwwwww
ちょっとかわいそうになってきたわwwwwwwww
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:41:01.91 ID:Z2dpGSrR0
シレンでぐぐったらたぶん7*11マスだった
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:41:06.88 ID:6OL2M0ZN0
妄想するのは楽しいけど
実現の可能性が低いとノリが悪くなってチンポ
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:43:28.68 ID:Z2dpGSrR0
>>520 プログラムかじってるひとが何人かスレみてるみたいだからそこまで状況は悪くないんじゃね
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:47:16.52 ID:Z2dpGSrR0
たぶんシレンSFCは47*47が7*11マスで確定
だとおもう
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:47:59.69 ID:1UVe1oqf0
>>510 メモリリークかもシレンww
早く仕様固めてー
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:50:42.34 ID:d9tiBLd80 BE:2826648877-2BP(150)
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:52:30.56 ID:K1AR0ftk0
47*47とか初めて聞いたわ。なにゆえ奇数なのか
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:53:41.51 ID:Z2dpGSrR0
使用言語
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:56:05.47 ID:no/OQO/30
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:56:51.08 ID:Z2dpGSrR0
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:57:28.81 ID:w6aChDhQ0
そんなんできんのかよと思ったけどディアボロがあったな。
俺は草葉の陰から応援するよ。
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 15:58:33.89 ID:fOO1fp9v0
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:00:35.07 ID:6OL2M0ZN0
ディアボロはHSP製
ついでにElonaもHSP製
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:02:01.85 ID:d9tiBLd80 BE:4153442898-2BP(150)
よく知らんけどC入門の本なら手元にあった
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:04:19.93 ID:K1AR0ftk0
言語決めるってことは共同開発だよな
でもローグって手分けしてやるほど労力掛からないような気も・・・?
あと共同開発でHSPはないだろ。使える奴少ないんじゃないか?
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:04:49.31 ID:Z2dpGSrR0
言語とかになってくると今プログラムを弄れる人たちで決めてもらうしかないなあ
個々ばらばらでとりあえず作ってみてその中でいい物選ぶか
一本に絞ったほうがいいのかわからんなー
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/12/27(日) 16:05:01.82 ID:3MmuxG050
ドット大体できた
今からうpする
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:05:38.54 ID:no/OQO/30
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:06:00.28 ID:Z2dpGSrR0
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:07:20.49 ID:1UVe1oqf0
>>527 シレンにはない機能のうちシステムの根幹に関わるもの、かな。
>>528 も最重要だ(おれはC++)。
シレンとかでは壁壊して2つの部屋を繋げても一緒にならないけど、
この仕様のままでおk?
>>537 ふざけるなよ
ドッターにしろプログラマーにしろ
自分の作ったものが採用されないかもしれないのに作るわけないだろ
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:10:18.48 ID:no/OQO/30
結局1から作ることになったんだな
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:14:00.23 ID:Z2dpGSrR0
>>541 システムの根幹に関わるもの・・ってなんだ・・・
あと壁壊して2つの部屋を繋げても一緒にならないっていうのも・・・わ、わからん
>>542 すまんすまん意欲を削いでしまう失言でした
言語はプログラムわかる人たちで一本に決めてください
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:18:15.75 ID:HO+4rWEB0
>>545 もういい休め・・・ちっとはわかる人じゃないとまとめは難しいぞ
まとめるならトリつけて本気で頑張れ
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:19:06.60 ID:6OL2M0ZN0
ドット絵さえあれば
適当なローグライク持ってきてタイル改変だけでもいけるべ
別にプログラムは難しくない
優秀なライブラリとかたくさんあるし、それ使えば素人でもそれっぽいのは作れる
ローグくらいなら一人でも組めると思うが
敵ステ、マップサイズ、ダメージ計算とかの細かい仕様まで決まって、かつ素材あれば誰かが作るだろ
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:28:27.18 ID:Z2dpGSrR0
>>546 だよなー
昼頃このスレ見つけて一瞬ときめいたけど開いてみたら風前の灯すぎてなんだかあせっちゃったんだぜ
ドットはたぶん手伝えるからそこは全力でいけるんだけどなー
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:30:46.99 ID:1UVe1oqf0
>>549 ドット絵とかの作業のためにはまず画面や1マスのサイズを決めるべきだなー
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:34:21.08 ID:Z2dpGSrR0
>>550 1画面48*48のタイルが7*11マスで
透過色はR255 G0 B255でどうだい
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:37:12.21 ID:Z2dpGSrR0
プログラム言語の種類をざっとぐぐったんだけど
C C++ Java HSP
ゲーム作るとしたらこの4つぐらいなのか?
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:39:52.17 ID:njSWO+I90
ドッター何人ぐらい必要だろうか
足りてそうなら別のトコ行く
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:40:20.65 ID:L3QVLPZa0
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:41:57.56 ID:1UVe1oqf0
>>551 俺はそれでもいいけど、他の人もこれでいいの?
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:42:59.10 ID:K1AR0ftk0
>>552 別にどんな言語でも作れるよ。難度変わるけど
C++が使えるならわざわざCを使う必要はないしJavaは選外かな
まあ普通はCかC++
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:45:34.29 ID:Z2dpGSrR0
>>553 アイテムのオブジェクトとプレイヤー、モンスターを10種類ぐらい。
マップ・・はドットの必要はないかもね
あと階段とかあるから結構やりがいあるとおもうぜ
最低3^4人てとこじゃないかなあ
>>521 かじってるけどVBでしかも非.NET(VB6)でヘタレベルだから、多分役に立たない俺とかみたいなのもいるしどう転ぶかはわからないお
このスレ興味あって自分の中だけで何か作ったりしたいと思いつつ、超電磁砲を6話辺りから見てないので
消化したいなとか思ったりしてるから、俺の場合は多分手を付けないで妄想して終わると思う
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:50:26.96 ID:Z2dpGSrR0
>>556 へー
C++はCの上位互換なんだね、あとjavaは無しってことで
どちらか使える人が多いほうに自然と決まりそう
Cわかる、使えるけどC++は無理って人と
C++もいけるよって人
自己申告してほしいお
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:54:52.12 ID:Z2dpGSrR0
>>558 妄想を現実にするにはまず言葉にするんだ
仕様とか設定とかシナリオとかなんでもスレにぶちまければいいんだぜ
おれも電磁砲8話で止まってるわ、さてんさんちゅっちゅしたい
>>560 ちょっと妄想を現実にするためにディソード探してくる
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 16:57:17.99 ID:Z2dpGSrR0
モンスターの攻撃力は0〜255の整数値
ダメージには攻撃力と防御力に応じた最大値と最小値が存在する
基本ダメージ=攻撃力×(15/16)^防御力
ダメージの最大値=基本ダメージ×143/128 (255を超える場合は255になる)
ダメージの最小値=基本ダメージ×7/8
より厳密に書くと、
攻撃力に143(112)をかける
15/16をかけて端数を切り上げる、という工程を防御力の回数分だけ繰り返す
128で割って端数を切り捨てる
という計算手順で最大値(最小値)が算出されます
トルネコとシレンのやつだけどダメージ計算はこれをとりあえずつかわね?
563 :
498:2009/12/27(日) 17:08:53.98 ID:1UVe1oqf0
564 :
498:2009/12/27(日) 17:11:12.33 ID:1UVe1oqf0
↑画面端には行かないように注意
565 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:13:28.00 ID:b6pcJybF0
壁の中に入ったら画面端にワープしたワロタ
スタートしたらブーンが壁に埋まってたwwwwww
567 :
498:2009/12/27(日) 17:18:33.95 ID:1UVe1oqf0
568 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:23:57.70 ID:jNjoPr7S0
これは保守
おにぎりはうまい棒にでもするのか?
うまい棒は武器じゃね
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:28:16.59 ID:G7PPtiqm0
>>549 スレのタイトルがふざけてるように見えるからじゃね
572 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:32:41.27 ID:Z2dpGSrR0
>>567 おー動く動く
あとプニル落ちなくなったすげー
573 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:33:31.23 ID:Q3YME8upP
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:34:16.23 ID:HO+4rWEB0
かつおぶしだろjk
って誰も突っ込まなくて思わず
グラットン出して欲しい
火迅あたりかこん棒で
どこまでやり込めるようにするの?ブフーみたいな要素とか入れるの?
こども戦車のみしか居ない部屋とかどうかな?
こども戦車は店長だな、
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:41:23.27 ID:Z2dpGSrR0
>>567 ランダムダンジョンのゲームって部屋のパターンをいくつか作っておいてそこからランダムに組合されていくと思うんだけど出来そう?
あと斜め移動できる壁とそうでない壁って作り分けれる?
池とかの障害物と完全な壁ってかんじで
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:44:05.39 ID:dYXDkCR9O
ストーリー
目的は2ちゃんねるの各板を制圧する
板はダンジョン、スレはフロア、レスはターン
板をVIPのスレで埋めつくしたら攻略
腹は勢い空腹は過疎
板ごとに特殊なルールがある
シャワートイレなら過疎二倍とか
どうよ
オカ板なら、時間でTさんが現れて、100ターンほど巡回するとか?
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:47:43.81 ID:Q3YME8upP
vipなら自分以外2倍速とか
そんなチマチマ作るのめんどくさすぎないか
583 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:50:39.01 ID:Z2dpGSrR0
>>580 ダム板即死じゃねえか
でもカテゴリとか板をダンジョンとかの雰囲気としてつかうのはありありだとおもいます
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:50:39.07 ID:JRaRtf8E0
板ごとのダンジョン・・・だと・・・さらに特殊なルールときた!
なんてこった!エターなる率超増だぞ!
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:52:14.23 ID:Z2dpGSrR0
ダンジョンの特殊ルールより敵の特殊能力につかったほうがいいかなあ
取り敢えず最初はテーブルマウンテン的なものをひとつ作れば良いんじゃないの?
いくつも考えると息切れしそう
最初はVIPからだな、
最後は裏2ちゃんねる
そういうスレ的な効果は巻物に使えばいいな
それよりランダムといくつかパターン決まったダンジョンの二種類があるけどそれはどうするんだ
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 17:58:16.88 ID:tLSdgJXT0
ランダムダンジョンよりアイテムの配置を換えればいいと思うんだ
>>588 白蛇の低層みたいな奴の事?
プログラマさんが簡単に出来るってんなら微妙だけどそうでないならわざわざ手間かけて作る意味も…
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:00:39.52 ID:dYXDkCR9O
でもオリジナリティださなきゃせっかく作るのにもったいなくね
とりあえず土台つくるのは最優先だと思うが
592 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:00:50.25 ID:Z2dpGSrR0
そうだなーアイテムの配置もランダムなんだよな
1Fは全アイテムの内、低レベルのもの何種類かから
5~10個をランダムで配置。
って感じになるのかなあ
>>590 そうそう
TMの低層とか64シレンの初級みたいなもの
もうさ、いっそ歴代シレン系ごっちゃ混ぜでもいいんじゃね?
からくり箱もモンスターの壷もモンスターの肉も全部ありで
プログラム組む人死ぬけどさ
面白くなって参りました
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:01:41.06 ID:4MYzNtxU0
肉システムは欲しいな
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:03:46.09 ID:HDBefcr30
とりあえずベース作ってからまたスレ立てろよ
598 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:04:06.20 ID:m8rhxdhE0
ここまででなんかきまったことある?
wikiにでも仕様まとめておいてほしいんだけど
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:05:00.12 ID:E99iB2bn0
バラバラすぎるだろお前ら
600 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:05:10.07 ID:yW+bOrmM0
今北産業
>>599 バギー船長はバラバラのほうが強いだろ?
602 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:05:56.19 ID:um7qxw6O0
本当まとめ役欲しいなこれ
多少強引にでも方針決めてってくれる
なんか盾が勝手に決まってるけど、
敵がどんなのかによって変わるだろ
ウェブブラウザの名前した盾って敵はウィルスか
なんかか?それならセキュリティソフトが
盾の名前でもいいんじゃ。
セキュリティが巻物や杖の代わりでもありかもしれんけど。
>>603 守る、ってイメージに合ってるからかな
童貞なら敵は痴女か?
605 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:11:34.64 ID:XzCzw5BI0
>>602 まとめ役=プログラマじゃないと、たぶん無理かと
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:14:15.82 ID:Z2dpGSrR0
とりあえず最初のダンジョンはシンプルなのでいこう
単純に10階のダンジョンで
敵は2種類づつでて3階に1度変わる
だから全部で敵は6種類、ボスがいたら+1
アイテムは薬と巻物と武器、防具
マップは1画面48*48のタイルが7*11
透過色は255.0.255
ダメージ計算は
>>562 こんなのでどうですか
607 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:15:02.91 ID:sKpz1VEi0
ラミィの大冒険みたいだな
とりあえずSFCシレンに対応出来る土台を作れるようにしようぜ
なにもなくても良いけれどターン式で移動に1ターン使うもの
ボスは板ごとにいるのかな
Tさん倒せる気がしないんだが?
プログラマがベストだろうけど、ドット作る人でもいいな。
なんでもいいからなにか自分でも創造してるひと。
まとめ役がとりあえずなにか作ってくれてないと
人がついてこないんだと思う。
なにも作れないなら相当な指揮力がいる。
食料はから揚げでよくね?
613 :
498:2009/12/27(日) 18:21:30.07 ID:1UVe1oqf0
>>612 右手から無限に唐揚げ出してくる敵相手にカラアゲライズすんのか
615 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:22:40.94 ID:hIjG1gTQ0
ギタン→モリタポ?
森でいいかと
617 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:26:43.87 ID:Z2dpGSrR0
>>613 たのもしいぜ!その方向でよろしくお願いします
>>611-612の飯的なものもできたら目標にいれといてくださ
なんだかいけそうな気がしてきた
プレイヤーキャラ、敵、アイテムの設定、そのグラ、マップを決めていこうか^^
>>612 デロデロの罠じゃなくレモンをかけて来るのか
619 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:27:45.41 ID:JRaRtf8E0
妖怪レモン汁かけ
>>617 マップは板の特色出したいとこだな、
国内サッカー板ならグラウンドとか、
主人公はもうブーンほぼ確定だろうなwww
ギリギリ対抗馬としてやるおもあり得るか
624 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:30:27.47 ID:RxDV5I890
今シレンやってるからなんかリアルタイムでいいな
要するに一本道じゃなくてミスティックアークみたいに
それぞれの板に飛び込んでいくみたいな感じ?
ミスティックアークやったことないけど
sageなのかすまん
628 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:31:58.24 ID:JRaRtf8E0
やる夫はデブータかカッパだろ
>>613 シレンてターンの仕様が特殊で、ターン以外に行動数って概念がある。
攻撃したり1マス移動で1ターン消費で行動数も1。
たとえばダッシュで10マス進むとターンは10ターンだけど、行動数は2か3だったかな?
巻物や杖などに名前書くときは0ターンだけど行動数11くらい。ほかにもいろいろある。全部本家シレンのwikiに書いてあるけど。
んで、行動数が同一階層で1800くらいになると突風が吹く。で、80行動数で次の突風。みたいな。
(数字は適当だけどだいたいあってるはず)
こういうのってプログラムめんどいなら別仕様にすべきなのかな?できるならこの辺も踏襲してほしいけど。
>>627 そうでもない
俺はデフォで全板sage入ってるから、
631 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:33:27.85 ID:ZjjJfh02O
子供店長
大人店長
頑固店長
一徹店長
633 :
498:2009/12/27(日) 18:35:03.20 ID:1UVe1oqf0
634 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:35:05.07 ID:Z2dpGSrR0
>>631 個人的にこの敵は出したい
んでぶっ飛ばしてやりたいけどちょっと手ごわくしたい
>>626 とあるところにMystic VIPリレーっていうツクール作品があって
そこからミスティックアークのことを知ったから
SFC版とかよく分からないんだ、要は適当に言ってみただけなんだすまねぇ
アヒルネコダックも敵で出してください><
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:39:17.54 ID:jEXeNNJ0O
アヒルネコダックワロタ
ドラゴンキラーがリア充キラーになってるってことはリア充も敵として出るのか
敵リストほしいね
さっき下げてなかった
640 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:41:31.56 ID:Z2dpGSrR0
>>638 リア充とリア充キラーいいな、ただグラフィックがちょっと迷うけど
ハンカチ王子
ハニカミ王子
ポッチャリ王子
アヒルネコダック>アヒルトラダック>アヒルライオンダック
>>640 グラフィックの人に頑張ってもらおう
ノロージョがカーチャンになっててワロタ 呪われるの怖いな
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:43:42.46 ID:Z2dpGSrR0
仲間はツン
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:50:20.52 ID:4MYzNtxU0
スイーツ>ドイーツ>バクマーツ>シュウイーツ
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:50:46.93 ID:Z2dpGSrR0
>>647 モンスターにしたいのか
中腹にある宿とか村人Aでもいいんじゃないか?
ドット打ちたいけど、何描くかで悩む
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:54:45.22 ID:oDTq77/r0
確かに村人とか旅人のグラやセリフもVIP風にした方が面白みはあるな
ただ、ドット作る人が大変になるけど
>>629 突風ってそんな仕様だったのか。ターン数だけだと思ってたw
ドット絵はバランスが難しいんだよな
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 18:58:51.47 ID:Z2dpGSrR0
655 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:02:43.22 ID:d9tiBLd80 BE:692240843-2BP(150)
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:03:32.96 ID:fqLUPVoeP
から揚げのドット作ってるんだけどサイズは32×32でいいの?
色は256色?
SFC風にするなら16じゃないか?
658 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:06:10.07 ID:Z2dpGSrR0
>>656 1マス48*48でお願いします
あと見てないエスパーな意見ですがお皿はつけたほうがいいと思います
じか置きはうんこに見えちゃうと思うんだ
659 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:06:50.78 ID:Z2dpGSrR0
流石に16色で十分だろう
あとAAのドット絵とか打つ人でかなり見た目変わってくると思うし最終的に調整する人が必要だと思います
661 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:08:34.65 ID:JRaRtf8E0
レベル2とかはどうするんだ?
レベル上がる前と多少見た目変えてもいいよな?
663 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:12:16.01 ID:sKpz1VEi0
トルネコと初代シレンしかやったことないけど
旅仲間をもっと増やして協力プレイできると面白そうだな
そうするとターン制との兼ね合いで更に改造が必要になるけど
なんの技術も無いから応援だけするよ
役立たずでごめんな・・・
武器の描き方とかもどうするんだろ?
>>662 見た目かわるのはいいんじゃないの
子供店長のグラのままオヤジ店長とかおもしろくないしね、ただあるていど原型はとどめておいたほうがいいね
>>664 ものが出来てきて完成が近づけば嫌でも協力してもらうさ・・・デバッグ要員としてな。ふひひ
669 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:17:40.98 ID:Z2dpGSrR0
>>665 武器持ちプレイヤーは差分で書くしかない・・・かな・・・・
たぶんプレイヤーを書くドッターがかなりしんどいと思う
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:17:43.57 ID:fqLUPVoeP
16色で48×48把握した
16色ってのは1つのアイコンでだよな?全体でじゃないよな?
昨日より本格的になってる
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:19:33.45 ID:pdfVGyCk0
とにかく武器はブーンのドットがある程度出来てからかね
まずはモンスター描くか…
674 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:20:29.43 ID:Z2dpGSrR0
色16色ってきつくないかなあ
色違いつくったりするのむずかしくない?
>>671 ∩ ダシャーン
ミ //
ミ ⊂'ヽ ∩ // \
ミ \\\\_,,,,,,,,/ ∠ /
\\\\ .,''.,':.',, .,':.',, .,': l .,':.',,|[]].,':...,
ガッ ) \\ ).,':.',,:.',, []] .,':.',,.,':.',,.,日 .,':.',,.,':.',, /
凵@ ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]
676 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:21:23.60 ID:pdfVGyCk0
色違い含めて16色ってわけじゃないだろ流石に
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:28:01.71 ID:vbBQBzRM0
敵キャラのネタはガ板あたりが参考になるかな
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:29:24.60 ID:L3QVLPZa0
679 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:30:09.78 ID:Z2dpGSrR0
680 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:33:18.21 ID:Z2dpGSrR0
>>678 ンが直線すぎてわろた
うしろのテーブルマウンテンを壷にしたりするといいのかなあ
でも色合いがすばらしいからこのままにしておきたい気もする
681 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:34:48.43 ID:LHLsQjQS0
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:36:24.75 ID:JRaRtf8E0
>>679 まだ決まってない項目をずっと考えてたけど
召還スイッチ→炎上フラグ
ぐらいしか思いつかなかった俺の頭に絶望
あと1フロアの長時間滞在の風だっけ?
あれって決まったの?
684 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:41:30.97 ID:L3QVLPZa0
685 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:47:35.12 ID:2E8nbYS8O
すげー…ちょっと纏まってきてる…終わったと思ったが
満腹度⇒
ちから⇒
とかはどうすんの?
ちからは精神力的なものがいいな
1発抜いて賢者になって最大値+1とか
ホモスレ見てしまって−1とか
モンスターハウスの巻物がエグザイルの巻物ってどういうことだよww
名称変更は非vipperから見たら寒いからやめて欲しいな
敵もたぶん大幅に差し替えるだろうから、効果が一目でわかるような名前にして欲しい
例えばモナー殺し、みたいな。
上でウィルスの話出てたけど、ウィルスは呪いと別概念にして、剣とか盾の基本値を下げるってのはどうよ?
解除にはウィルスバスターの巻物とか使うとか
>>688 vippper対象なのに非vipppperのこと考えてもなあ…
690 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:54:16.33 ID:SCWdxRJK0
>>688 VIPバージョンなんだから構わないだろう
>>686 そのへんは変更なしでもいいんじゃない?
693 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:57:34.94 ID:fqLUPVoeP
>>689-692 冷静に考えてみろよ、名称変更ってそんな面白いか?
今のテンションで考えてみると面白いかもしれないが、後で完成して見直したときのこと考えてみたらうわぁ・・ってならね?
いや、ならないならいいんだ。一つの意見として聞き流してくれぃ
696 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 19:59:07.40 ID:GW+Z4b7G0
>>688 そもそも非VIPPERのためにつくってないんだがw
>>693 梅干に見えた俺は間違いなく負け組
うめえ
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:00:21.80 ID:GW+Z4b7G0
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:00:35.49 ID:dT/nJQKm0
確かにつまんない名称変更もある
でも今はそんなことを話し合ってる段階じゃないだろ
つまんなければあとから変更すればいい話
700 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:01:03.94 ID:z9tkDEEO0
後から見て嫌な感じだったら修正すればいい
ちょこちょこやっていくのが普通だろ?
まずは大胆に
元から身内ゲーだよな…
702 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:01:35.08 ID:SCWdxRJK0
>>694 シレンにモナー殺しなんてあるのか知らなかったよ
このペースだと完成はいつになるやら・・・
確かにVIPPER非VIPPER抜きとしても現状そんなに面白いものではないような気がする
むしろ効果がわかりづらくて煩わしいレベル。まあでも名前なんてあとから幾らでも潰し効くし大丈夫か
704 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:04:18.96 ID:Z2dpGSrR0
705 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:06:54.55 ID:nHo0Exa80
おまいらバカだな
名称変更みても、ただ語呂がいいだけで伝わらないんじゃ意味ないだろ
一つ目殺し⇒リア充殺し
とかの単純な改変よりも
リア充が嫌がりそうなものを武器ってするほうがいいんじゃね
たとえばアニメポスター(リア充に大ダメージ)とか
アニメポスターはセンスないけど、例ってことで。
707 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:07:07.87 ID:JRaRtf8E0
ID:Ev8mrGgK0
てめえみたいなにわかのやるゲームじゃねえって事だ
708 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:07:12.68 ID:+XWMcYn60
20%くらいなら骨組み出来た
>>706 あれにはビームサーベルという別名があってだな
710 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:09:13.20 ID:pdfVGyCk0
711 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:10:09.85 ID:um7qxw6O0
というかシレンハックとして勧めてた当初ならともかく
1から作る今元ネタの改変に拘る必要は全く無いよな…
712 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:24:21.19 ID:Z2dpGSrR0
wikiにうpろだのリンク入れといたから自由につかうんだ
713 :
PS3発売記念 ◆LwQQdOAJlmvH :2009/12/27(日) 20:24:46.15 ID:TmezY0vpO
名前変更とか
ただのダジャレレベルだからな
こんなの一般人どころか一部のVIPPERしかやらんて
むしろにわかな一般人の方が好んでやりそう
714 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:27:53.91 ID:hIjG1gTQ0
なかなかものになるまで
難しそうですな
715 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:35:36.84 ID:N5mdNA7w0
効果は説明読めば分かるんだから、名前の分かりやすさはそこまで優先しなくて良いんじゃないの。
まあ分かりやすいにこしたことはないんだろうけど。
ROM改変じゃないんだからディアボロみたいにオリジナル武器もあってもいいんでないの
ものが出来ていないのにあれやこれやとればたらの話ししていてもしょうがないよ
ものが出来たら深く考えればいい。アイデアはないよりあった方がいい
というわけで俺はWin版風来のシレンをプレイしてくるわ
718 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 20:52:38.21 ID:trImFJpPO
ちと暇つぶしに作ってみた
うぷろだにvipsiren.airでおかせてもらったから良かったら見てくれ。
見るには adobeair のランタイムが必要
>>688のウィルスについてはお触りなし?
こういう新要素を加えると、ウィルスを撒き散らす敵とか、新しい罠とかアイテムとかも追加できて、一気にオリジナリティーが増すと思うんだけど。
721 :
498:2009/12/27(日) 21:02:04.37 ID:1UVe1oqf0
誰か暇があったらマップ自動生成の関数を C言語か C++ 向けに
組んでくれませんかー
生成されたマップの地形は unsigned int 型の2重配列で表されるとして
722 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:03:28.48 ID:Nq+7irbm0
723 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:05:14.95 ID:fqLUPVoeP
>>723 からあげっぽいあのゴツゴツ感がないからミートボールにみえるなwww
726 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:08:06.71 ID:Z2dpGSrR0
>>723 悪気があるとかまったくそんなことはないんだけど梅干にみえるwwww
実際あんまり特徴のある食べ物ではないよなからあげってwwww
もうちょっと黄色っぽいほうが、から揚げっぽいかと、
個人的には
>>693の葉っぱバージョンのが好みだww
730 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:12:49.36 ID:Z2dpGSrR0
>>723 あとはテキストでなんとかするしかないかもな
「ジューシーなからあげ」とか・・
続いて大きなから揚げ、巨大なから揚げ、レモンかかったからあげをつくるんだ!!!!
>>730 全部からあげなんだから一個でいいだろうが
733 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:19:25.94 ID:z9tkDEEO0
食糧のグラフィックひとつでよくない?
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:20:48.13 ID:N5mdNA7w0
>>720 装備の基本値を下げるって、+を下げるのと実質同じ効果じゃないか?
消費アイテムに感染して、ウィルスが感染したアイテムを使用すると何らかのペナルティ
(罠の効果発動)とかのがいやらしくて良いと思う。
「からあげ」は「からあげ .exe」だった、みたいな。
735 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:31:08.43 ID:hIjG1gTQ0
736 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:32:03.05 ID:ygfAFDyI0
737 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:33:03.36 ID:fqLUPVoeP
738 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:33:13.50 ID:z9tkDEEO0
腐ったオニギリのこと?
違ったらごめんよく分からない
739 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:35:23.15 ID:B0ZM0rPY0
740 :
498:2009/12/27(日) 21:38:48.03 ID:1UVe1oqf0
透明色はピンクで統一でおk?
741 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:41:08.91 ID:fqLUPVoeP
>>740 透過色はRGBで255.0.255だそうだ
742 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:42:40.89 ID:L3QVLPZa0
743 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:46:13.91 ID:fqLUPVoeP
744 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:47:13.36 ID:dYXDkCR9O
土台の設定は決まったのか?
745 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:53:03.30 ID:us0HsbJF0
746 :
498:2009/12/27(日) 21:53:50.54 ID:1UVe1oqf0
747 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:54:24.34 ID:fOO1fp9v0
750 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:55:26.30 ID:fqLUPVoeP
751 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 21:57:45.38 ID:SG7qF0zaO
お前ら昨日のぐだぐだからよくここまで持ち直したな
>>746 1分程ぶらぶらしてみたがブーン以外の生物には出会えなかった
boon3だよね?
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:02:03.31 ID:d9tiBLd80 BE:807614827-2BP(150)
埼玉がうじゃうじゃwww
754 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:08:01.24 ID:ygfAFDyI0
3-1でしたねごめんなさい
755 :
498:2009/12/27(日) 22:08:26.17 ID:1UVe1oqf0
756 :
498:2009/12/27(日) 22:09:40.98 ID:1UVe1oqf0
あ、レス来たか
>>498 &見てるプログラマ辺り
地面属性例(番号は適当
0.床
1.階段
2.壁
3.通路
4.水辺
5.壊れない壁
6.アイテム置けない床
7.濡れた床
8.罠
9.隠れた罠
10.壊れない罠(バネ)
11.柱(壁と違い、端沿いに斜め移動できる
他にもありそうだけど、こうなんじゃないかと予想している。
(wikiとかほかのサイトみたわけじゃないので違うかもしれない)
あと、敵キャラのAI作るのが結構時間かかると思う
聖域とかもありそう
初代シレンの聖域はカベとして処理するだけらしい
だからカベ抜けられる死神には普通に殴られたりする
あくまで元ネタと同じにやるかそれとも改良するか
最初の10Fまでのダンジョンでどこまで実装するのかな
湧いた敵の睡眠の概念、どうすれば起きるか(部屋侵入時、部屋内ランダム等)
罠の有無、敵の特殊能力、状態異常、明るさの概念って感じか
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:25:16.50 ID:hIjG1gTQ0
おいプログラマ何人居るんだよおい
>>498とID:m8rhxdhE0の二人か
まとめないと泣きを見るぞ
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:26:18.79 ID:30ObxFZ70
うわぁ!バーボンハウスだ!
766 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:26:58.19 ID:SCWdxRJK0
一寸見ない間に進みすぎワロタw
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:27:08.36 ID:jEXeNNJ0O
wktk
そもそも初代の聖域は隠しアイテム的位置合いだしな
769 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:29:55.49 ID:fqLUPVoeP
だからFF13みたいなダンジョンまだかよ
一本道の
772 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:33:19.15 ID:IvTeJVlx0
状態変化「猛烈な便意」
>つるはし→つるぺた
どうやって装備するんだこれ
774 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:37:52.46 ID:Nq+7irbm0
>>771 ローグ系のゲームは大半大部屋を分割して部屋式迷路を〜
って感じだから、最初の元々の大部屋を細長くしちまえばできるかも
さもなくば、そのまま縦長の部屋に適当に壁を引いてところどころ区切りを入れる
って感じで出来なくもない
問題は、こんなことを言ってる俺が、本腰入れてゲーム開発云々に手を出せるのが三月中旬な上に
>>498のコードが高度すぎてところどころ理解できない程度の駆け出しってことだ
775 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:38:18.22 ID:IvTeJVlx0
>>721 Cわからんけど
・4×4ぐらいのマスにランダムに10部屋ずつ配置
・一部屋ずつ上下左右いずれかにつなげる
・部屋ごとに違う変数を割り当て、つなげた時に高いほうの数が低いほうに入る
・同じ数になるまでループ
じゃね
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:40:46.01 ID:gQYixPbV0
プログラム書くことはできるけど糞コードすぎて晒す気になれない
777 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:42:02.03 ID:IvTeJVlx0
俺も
しかもVBAしかできねぇ
構造体とかクラスとかは一切使わんし
778 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:43:09.38 ID:d9tiBLd80 BE:692240843-2BP(150)
かじったけど勉強してた時間なんて5時間にも満たない・・・
ドットのが楽かな?
779 :
498:2009/12/27(日) 22:50:05.22 ID:1UVe1oqf0
>>775 >部屋ごとに違う変数を割り当て、つなげた時に高いほうの数が低いほうに入る
kwsk
780 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 22:51:33.09 ID:UUzkGNGN0
781 :
498:2009/12/27(日) 22:55:32.33 ID:1UVe1oqf0
783 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:05:34.16 ID:Ari83nwcO
>>782 もういっそこれ使い回したほうが……
AAネタだけなら簡単なドット絵ばかりだしドッターいらねぇよ
784 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:07:11.84 ID:gQYixPbV0
>>783 攻撃モーションとかどうするんだよ
全員体当たりしてくるのか
785 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:09:46.20 ID:oDTq77/r0
詳しく解らないんだけど、これもVIPマリオ見たいに吸い出ししなきゃいけない?
787 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:11:31.68 ID:Ari83nwcO
>>784 じゃあそのアニメーションだけつくればいいんじゃね?
原型もこれを多少弄る程度におさめて
>>784 取り敢えず仮の形としてそれで完成させる→
後々モーションできたモンスターからどんどん差し替えていく
ならどう?
最初から全員の移動、攻撃、やられモーション×8用意しようとしたら大変だぞ
789 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:12:50.80 ID:IvTeJVlx0
>>779 例えば10部屋あったら部屋にそれぞれ1〜10の数を入れて、
2と8が繋がったら両方8にするわけ
んで全部10になったら全部つながったとわかる
ただここでやめると単調な部屋割になるからもう1〜2本繋げるとよさげ
790 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:15:13.30 ID:gQYixPbV0
原型あっての差分なら作れる
>>790 新規作成はむりだけどアレンジなら任せろー(バリバリ
って人はいるかもシレン
793 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:25:20.41 ID:us0HsbJF0
今さっきシレンやってきたけどシレンの大きさと敵の距離はこんな感じだった
シレンのドットもう少し大きくしたほうがいいかな?
 ̄ ̄|
:::::::| シレン
:::::::::::|
――| / ̄\
| | ^o^ | マムル
| \_/ ___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| |_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::
| | | :::::::::::::::::::::::
| | | | | :::::::::::::::::::::::::::::
|―――――――U | |U―――――――――――
| | | / ̄\
三○○ 三 | ^o^ |
三三三 .\_/
______________________
794 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:26:15.03 ID:d9tiBLd80 BE:2019035257-2BP(150)
795 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:33:40.85 ID:oDTq77/r0
>>786 そうかなら良かった
技術はないけど応援する
796 :
498:2009/12/27(日) 23:34:33.03 ID:1UVe1oqf0
797 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:41:04.96 ID:fOO1fp9v0
>>793 全然伝わって来ないwwwwwwwwww
まじでがんばれ
799 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:45:08.12 ID:IvTeJVlx0
>>793 よくわからんがシレンの大きさを48×48に合わせた方が良くないかってこと?
801 :
799:2009/12/27(日) 23:50:53.58 ID:IvTeJVlx0
802 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/27(日) 23:53:20.33 ID:us0HsbJF0
>>800 それもあったりするしアイテムとシレンが同じ大きさだったりするとアレだから
いつしかサイズや敵との間隔とかは決めてたほうがいいかなって
803 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:03:17.95 ID:/WANEqvT0
>>802 例えば
・見やすさの観点からピザなキャラを書くにしても左右各4マス空けておく
・アイテムは36×36で表現する
数字は適当だけど
こんな感じのルールを決めておくべきってことでいいかな?
804 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:05:03.26 ID:D1W7EJKZO
ドット絵は多少クオリティ低くても大丈夫?
805 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:08:41.05 ID:Ofd9SGdKO
それなら粗のあるキャラのドット絵作ればいいんだよ
スプーとかポニョとか
いや、こいつらが出るかどうかは知らんが
>>801 すげぇwww
けど連続で攻撃ができないのと弓の攻撃範囲が狭すぎるのと
部屋に入った瞬間部屋全体が明るくならないのが問題だな
807 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:11:01.96 ID:K7rOjlIB0
金玉記録保持者が殿堂入りするんかああああああwwwwwww
808 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:11:17.84 ID:d7aABga50
最初はクオリティなんて気にせず形だけでも作る
それから段々修正を加えていく感じ
809 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:14:14.98 ID:6VsjYb/p0
>>806 しかも明るくなったとこが常にそのままだしな
改善するぜ
810 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:19:46.71 ID:L/1mbt3sO
相変わらずお前らセンスねーな
なんだよあの糞寒い改変ネーム
811 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:20:38.06 ID:j29adSAI0
おい
>>810がセンスのある改変ネームつけてくれるってよwww
812 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:21:26.69 ID:R+iIFFO10
813 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:21:31.22 ID:yDLoImrj0
プログラマかROM改変やったことある奴一人でも来たか?
814 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:22:03.15 ID:d7aABga50
別に名前で受けとる必要ないだろ
817 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:24:54.91 ID:L/1mbt3sO
あんなオヤジギャグみたいなもん分かりにくいだけだろ
せっかくプログラム組んでくれる人集まってくれたのにオリジナリティの欠片もないとか
特製おにぎりとかシレンであるけど効果設定とかってそんな簡単にできるもんなの?
819 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:28:02.71 ID:VoIAyGOP0
おにぎりの設定をいじればいいんじゃないの
名前と効果の%値?をいじれば派生アイテムは出来るんじゃね
820 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:29:19.28 ID:6VsjYb/p0
1から作ったもんならなんでも後付けできるぜ
821 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:29:56.62 ID:D1W7EJKZO
だれか暇なやつ 採用不採用度外視してドット絵描いてくれ
822 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:31:28.66 ID:F/dcs+TA0
VIPで作られたクオリティが高いゲームって、VIPマリオとVIPポケモンと天空のブーンぐらい?
頑張ればそれなりに有名になりそうだな、今は他にゲーム作られてなさそうだし
823 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:33:28.86 ID:d7aABga50
やる気がある人の数は結構居るからどんなに時間が掛っても出来そうな予感
824 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:35:07.36 ID:nzFrQzp/0
>>821 描いた事も無いけどちょっと試しにやってみたい
今は何かけば良いの?
825 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:39:29.63 ID:VoIAyGOP0
ドット絵募集するなら何を作るかを決めないか?
現状ほしいのは
>>606のダンジョンで決定なら
敵キャラ6種類とボス(能力や名前)
薬が草
>>745と食料はからあげでとりあえず決定?だから
武器と防具、巻物に値する物を何にするか
うまい棒はこんぼう決定なのかカツオブシとかごんぼうのほうがいいきがする
828 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:44:29.81 ID:fOjVERJa0
改造じゃなく一から作るからかつお節とかもどんどん追加できるんだ
829 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:47:09.98 ID:6u/xKf4u0
こういう勢いだけでツクるスレではボツ覚悟で大量に描くのが正解
830 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:49:01.53 ID:VoIAyGOP0
どんぶりの盾の剣版でかつおぶしなんてのも作れたり作れたり
>>826 シレンから能力をひっぱってくるとして簡単なキャラなら
マムル
豆山賊
チンタラ
能力有りなら
畑荒らし
おばけ大根
ピータン
ぐらいか
まあどんなキャラでも作れるから適当にモララーやギコ書いてくか
831 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:49:25.02 ID:HoMjFxmpO
いい空気になってきたな
832 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:56:16.52 ID:ag45yD7gP
武器、防具なんかは
床にあるときは簡単なアイコンで装備した時に専用グラでいいの?
それとも床にある時点で見分けが付くようなばらばらなアイコン?
床においてある時点で見分けついたら面白くないわな
>>830 1〜3Fはとりあえずマムル、豆山賊、って感じで良いと思う
で、4〜6Fでチンタラ、遠距離攻撃を持った敵(ボウヤー)
7〜9Fでちょっとした能力と高攻撃力の敵程度で良いのかなあ?
長すぎるから各2フロア程度でも良い気がする
836 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 00:59:30.80 ID:liVv2y/RO
あれ?シレンって装備したとき武器ごとに専用グラになったっけ?
オリジナル色出すなら、壷のグラフィックで、いざ取ろうと思って乗ったら罠ですたー
とかどうかな?
1から作るってことはちょっとした追加要素も出来るのか・・・
かげながら応援してる
>>836 落ちてる時点では全部同じグラ
装備時は専用グラ
842 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:03:39.53 ID:ag45yD7gP
装備した時に専用アイコンならシレンにあわせてドット描かなきゃ
あとデザインも必要になってくるよな
落ちてる時のグラは流用?
>>841 いや、大地雷とか装備はずしだとンドゥバ以上にウザイと思う
モンスターの罠とかだと、特に
>>826 巻物は漫画か同人誌かスレかチラ裏か
武器を長物にすれば、武器禁止の特殊ダンジョン「コミックマーケット」完成
ダイバーダウンやクラッシュのような異次元なアイデア
壺はフォルダとか?
というかもしかして壺って出さないのか
847 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:08:01.17 ID:ag45yD7gP
>>844 最深部は大手サークルかシャッター前かw
大手サークルの列をブチ殺すと、そこには死門的なレア巻物が
849 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:14:04.45 ID:pYznkrWM0
活気がでてきてるようでよかった
僕は空気を読まずにせっせと満月ちゃんのアクションつくる
個人的には壷とか杖とか、そういうのは変えないで欲しいな
全部にピッタリの設定があるのならいいけど、剣、盾、フォルダ、草みたいに中途半端に変えるのも変だし、
無理がある設定にするのはもっとやめたほうがいいと思う
851 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:17:15.03 ID:kEZrWiLe0
とりあえず武器にトンファー入れようぜ
852 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:18:28.94 ID:VoIAyGOP0
イイ(・∀・)と(゜∀゜)とモナー作ってロダに上げといた
お断りします上げた人、48×48ですよ
うまい棒は袋のままよりむき出しになってたほうがよくね?
かまいたちや必中とか、例えば印を3つ消費する方式がいいと思う。
サクラ対戦やら同人やらで既に実装されてるらしい。
まだ先走りな話ならごめん
857 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:26:00.62 ID:Wnpe/8inO
今北二行
858 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:27:59.14 ID:6VsjYb/p0
無敵すぎはつまらんくなるよな
トルネコ3ではかまいたちは合成のベースにしかできないうえ
修正値の上限が低い
859 :
498:2009/12/28(月) 01:31:33.88 ID:zEzaYySB0
異世界のゲームバランスは異常
プログラム組めないような俺たちこそがその辺のバランスを思考錯誤できたら
861 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:34:55.88 ID:ag45yD7gP
うまい棒をあけてロダにうpしました
862 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:36:52.21 ID:6VsjYb/p0
>>859 草が壁に埋まっててカオスw
敵いるのにヌルヌル動きすぎててターン制なのにそれはまずくないか?
よっちゃんイカとかそのあたりならタイアップとかにも寛容的な気もする。
ディアボロは食べ物の種類が多くて少し煩雑な気がしたが、進化の余地が十分あると思う
無双武器、盾で思う存分楽しめるクリア後ダンジョンも欲しい
今までのシレンではこれが欠けていた
866 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:43:58.55 ID:fOjVERJa0
草みたいな小さなグラいくつか作ってきます
空腹度の他に、疲労度、睡魔とかどうかな。煩雑かな。
フロア稼ぎ対策。風の代替みたいな
869 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:46:39.13 ID:6VsjYb/p0
ゲーセンのみたいに武器消耗制のダンジョンがほしいね
一度装備したら使い切り
これで2番目に強い武器とかにも価値が出る
確かに印付けまくって修正値上げまくって
やっとまともな勝負になるダンジョンってのがあったら少しやってみたいな
想像もつかないけど
毎階モンハウのダンジョンならそんな感じになるんじゃないか
872 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:51:49.08 ID:fOjVERJa0
デロデロの湯って小便ボトル決定?
小便かかった唐揚げって腐ったじゃ済まなさそうだ
>>868 あれは難易度的に物足りない。
1Fからレベル3クラスとかじゃなきゃダメージ受ける要素ないしな
言語は?
言語によっては手伝える
877 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:55:19.29 ID:/WANEqvT0
シレンだと
・強い敵が早い段階から出る
・重要なアイテムが出ない
・モンスターハウスがよく出る
こんな感じか
>>872 ボトラーって言葉があるからいいかなって思って書いたけど
やっぱりまずいか
878 :
498:2009/12/28(月) 01:56:23.39 ID:zEzaYySB0
>>862 上下左右のキーだよ
>>863 壁に向かってキーを押すと敵がどんどん動くんですね、分かります
比較的重要度低いと思って後回しにしてる
879 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 01:58:43.16 ID:6VsjYb/p0
>>878 斜めに動くためにKを中心にした文字キーにするといんじゃね
880 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:01:45.46 ID:ag45yD7gP
>>878 ■
■
■
ってなってる所が斜め移動で抜けれるのは後でなおす?
881 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:02:11.32 ID:nzFrQzp/0
一応ローグライクなんだからテンキー操作の方が…
まあ仮だからどっちでも良いだろうけど
882 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:02:54.85 ID:TjsgHRab0
ちなみに難易度はどうすんだ?
無理ゲーにするのか?
素もぐり鬼が島くらいが丁度いいんじゃないか?
なんとなく
884 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:05:21.41 ID:VoIAyGOP0
何も考えずにドットを上げる
48*48の16色でいいんだよな
885 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:07:02.39 ID:6VsjYb/p0
>>880 ほんとだ
x,y方向に動く時にx,0方向と0,y方向が壁ならキャンセルだな
ンドゥバ→グロ画像擬人化・そんなえさにクマーから出展クマー
ミノタウルス→阿部さん
お化け大根・デブータ→(教室でうつぶせになってる俺に消しゴム投げてくるアイツ)
おやじ戦車→田代砲擬人化
ガマラ・ぬすっとど→俺からカツアゲするチンピラ
カラクロイド→スクリプトキディ
吸引幼虫→幼女 せーえき吸われて力なくなる
ゲイズ→そのまま。または( ゚д゚ )
天狗→誰かに変身するんだっけか。プロキシ。串
死神→月曜日
ぴーたん→AxfcUploader 削除戦争をイメージ
はたけ荒らし→VIP警察・管理人 スレを削除・あぼーんするから
チキン→はい論破^^顔真っ赤^^なイメージ擬人化
黄金の階段は今日の2次画像スレ 1スレ目 2スレ目
とかにすればいいが、ゲームバランスの調整が上手くいく気がしない
ふと通りがかったんだ。参考にしてくれるとありがたい。
マウスデバイスの協調レベルの設定に失敗したってlogに残ってて
起動出来ないんだけどVISTAに対応してなかったりする?
異種合成が好きなので、とりいれてほしいな
あと、個人的にうまい棒は、色んな味があるから、かつおぶしにするのは勿体無い気がする
コーンポタージュ味なら、たまにコーン攻撃するとか
なっとう味なら、たまに相手を鈍足にするとか
>>888 もうそこまで行くなら肉をうまい棒にしたほうがいいんじゃないか?
890 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:13:44.55 ID:VoIAyGOP0
うまい棒ゾヌ味
さて、俺もドット打って見るか
892 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:17:03.57 ID:6u/xKf4u0
お前らが打ったドットどこでみれんの?
893 :
498:2009/12/28(月) 02:21:39.30 ID:zEzaYySB0
894 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:21:44.26 ID:fOjVERJa0
チキンはロンパロンパでいいや
895 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:25:35.41 ID:VoIAyGOP0
896 :
498:2009/12/28(月) 02:27:57.75 ID:zEzaYySB0
>>887 おれはVISTAもってないからチェックしようがないが、
たぶんVISTA上でコンパイルするしかない。詳しくはdxライブラリでggr
ちなみにWindows以外では動作不能
>>879 おk
897 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:29:39.50 ID:nBfx0Niy0
ニコ厨お断りって書いとけよ
898 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:30:29.37 ID:fOjVERJa0
899 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:31:21.36 ID:fOjVERJa0
900 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:38:13.74 ID:m9/9vwf+0
から揚げレモンって特製おにぎり枠だと思ってたわ
901 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:42:16.52 ID:iANAGEAm0
902 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:46:12.49 ID:VoIAyGOP0
からあげレモンは特製だよ派vsからあげレモンは腐っただよ派
ファイ!
からあげに、何も言わずにレモンをかけるんじゃねーよ派
904 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:51:44.32 ID:VoIAyGOP0
ああそうか、つるぺたってのは千早つまりまな板を作ればいいのか
905 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:52:05.92 ID:YgNNtm280
おまえら明日月曜だってのに元気だな……
906 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:52:21.19 ID:ag45yD7gP
レモンがかかっててもかかって無くても問題無いよ派
907 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:52:54.17 ID:w+6HZ8tb0
>>901 大きさとかよくわかんねえけどすげえ!!!
908 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:53:32.67 ID:nzFrQzp/0
腐った扱いは流石にかわいそうだけど
かと言って特製扱いもそれはそれで癪だよ派
909 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:53:48.16 ID:++oLWwzw0
確か、flashでシレンのAA版があったな
910 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 02:54:44.50 ID:enJveCiv0
特製枠はファミチキか
食った事ないんで美味しいのか知らないけど
元ねた知らない奴の反応
レモンつきが特製?うーん、好みなんじゃないかな
レモンかかって腐り扱い?そんなの好みだろwww
よって後者を推す
912 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:00:21.80 ID:kSerm1+Z0
腐りや特製扱いにしなくても全く効果変えちゃえばいいじゃない
唐揚げの話ばっかだから
モンスターが妖怪からあげひらのしか思いつかん
913 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:03:51.20 ID:enJveCiv0
羊羹だったらようかんマン使えるのにね
914 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:07:36.99 ID:D1W7EJKZO
ほんとにAAネタだけでいくの?
それだとVIPバージョンというかただの2chバージョンじゃね
VIPで人気あるアニメキャラを使うのは何故ダメなんだ?
915 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:08:16.00 ID:nzFrQzp/0
下手するとお叱り食らいかねないからじゃない?
>>914 それvipネタじゃなくてアニメネタじゃね?
917 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:10:28.07 ID:R+iIFFO10
918 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:12:56.35 ID:kSerm1+Z0
AAじゃなくても普通に考えれば良いと思うが
ウケたら採用ウケなけりゃ不採用
919 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:13:35.25 ID:IvZWZil30
>>914 ドット化できるならためしにおまいさんがやってみればいいんじゃないの
それでみんな納得するなら使えばいいし
むやみに案だけ出してひっかきまわすだけならやめてくれ
920 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:13:54.80 ID:w+6HZ8tb0
921 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:15:42.47 ID:VoIAyGOP0
SSハウスにはけいおんキャラやハルヒキャラに東方キャラ
ゲームハウスにはブラゲ民にIPやFPS民MMOスレ民AoE民
クソスレハウスにはうんこ
922 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:27:03.43 ID:95KCLMSB0
今北
スレ読んだ。とりあえず参加するから何も考えずにドット絵かきまくるわ。かけないけどかくわ
あとWikiの名称見たんだが雑草は単芝の方がしっくりくるんじゃないか
じゃあドット絵かくわ
923 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:28:56.75 ID:VoIAyGOP0
寝て起きたら沢山のドット絵が出来てる事を願って寝る
924 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:30:01.89 ID:fOjVERJa0
ドラクエやポケモンのグラ入れたり
シレンなのにここに3つのモンスターボールがあるじゃろ状態にさせたり
ネタもいろいろ考えたいがまだまだ道は長い
925 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:35:53.74 ID:D1W7EJKZO
>>916 そうかぁ
とりあえずVIPを象徴するものを入れたいってだけなんよ
>>919 初心者な俺だと即ボツくらいそうだから誰かうまい人たのむ……
926 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:39:24.21 ID:95KCLMSB0
>>925 俺も初心者だけど今ドット絵かいてるからとりあえずお前もかけよ
こんなもんかいてりゃうまくなる。ボツなら別にそれでいい
おまえらがんばってくれ!!!
928 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:47:20.02 ID:iANAGEAm0
お前らのドットwktk
929 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:47:36.48 ID:6u/xKf4u0
普段えっちなドット絵しか描いてない俺の出番はありますか?
930 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:49:19.06 ID:g+rimfiH0
とりあえずオプー生首描いたが・・・。
クオリティ差が怖くて晒し首にできぬorz
931 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:51:43.41 ID:ag45yD7gP
なんでもいいからうpしてってくれよ
932 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 03:51:45.47 ID:eoiqkjL60
店から物盗むと店主が働けニートって言ってバイトさせてくれる・・・
スマンありえない。
933 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:05:08.33 ID:95KCLMSB0
しかしvipperには効果がなかった
935 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:08:16.62 ID:fOjVERJa0
936 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:16:57.26 ID:fOjVERJa0
一応シレンっぽく軽く頭上から見下ろした感じで描いてくれるとありがたい
937 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:20:38.19 ID:6u/xKf4u0
そうかシレンって俯瞰か めんどくせ^p^
938 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:23:37.49 ID:95KCLMSB0
939 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:24:15.54 ID:fOjVERJa0
オプーナをどのモンスターに例えればいいか迷う
畠荒らし?1番近くに落ちているアイテムをオプーナに変えるとか
940 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:25:12.84 ID:+fsMKECf0
あれ?結局差し替えじゃないの?
大丈夫?エターならない?
941 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:25:58.03 ID:6VsjYb/p0
超レアアイテム忘れてた
「オブーナを買う権利」
942 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:27:13.72 ID:tlTGNzNR0
943 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:27:54.20 ID:fOjVERJa0
944 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:31:13.98 ID:kSerm1+Z0
>>944 ごめん、本当に言いにくいのだが、正直に言わせてもらう
幼稚園のお遊戯かよ
946 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:41:48.45 ID:fOjVERJa0
道中の外壁にでも使おうず
947 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:44:18.93 ID:dD4SlXL00
いまはとりあえず質より量だな
948 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:47:54.01 ID:6VsjYb/p0
素材揃ってないんだし
>>944の下 暫定ギャザーでいんじゃね
949 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:49:58.38 ID:fOjVERJa0
じゃあ二つ目はみの仙人で
950 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 04:50:53.21 ID:6VsjYb/p0
8パターンも用意すんのめんどいから全員正面向きでいんじゃね
951 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:03:48.88 ID:ag45yD7gP
よし寝るまた明日
952 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:05:17.88 ID:6u/xKf4u0
953 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:07:58.39 ID:95KCLMSB0
うますぎわろたwwwwwww
見える見える
954 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:08:53.83 ID:D1W7EJKZO
955 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:25:29.27 ID:95KCLMSB0
956 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:28:11.77 ID:6VsjYb/p0
957 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:30:38.47 ID:95KCLMSB0
ゲイズ参考にしてかけばいいんだありがtろう
958 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:35:58.27 ID:YgNNtm280
生まれて初めてdot絵に挑戦してみたが、難しいなぁ・・・
>>952とか尊敬する
960 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:42:40.24 ID:IvZWZil30
>>958 マムル亜種wwwwwwwwきめえwwwwwwwwwそしてうめえwwwwwwww
961 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 05:55:27.40 ID:YgNNtm280
ちなみにうわぁぁあとだディクールは別物。これ豆な
もうdot職人が動いてるみたいだけど、モンスターの種類とか先決めないでいいの?
それとも今動いてる職人は、練習とかネタとかそんなつもりなのかな
963 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 06:16:19.48 ID:6u/xKf4u0
>>962 とりあえずどれくらいのクオリティがでるか確認してるだけ
クォータービューなら得意なんだが正面の俯瞰はあまり打たない
俺のは全然採用してくれなくていい
964 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 06:35:15.72 ID:95KCLMSB0
965 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 06:42:45.24 ID:6VsjYb/p0
よし
じゃあゲイズ曜日で
目の敵キャラってバックベアード様の方がしっくりくるけど
967 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 07:51:54.87 ID:ExXy5Evg0
敵のドットうって見たけどどこにうpすればいい?
968 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 07:57:21.04 ID:ExXy5Evg0
970 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 08:04:15.71 ID:D1W7EJKZO
ドット絵でbmpはダメだぜ gifかpngにしよう
971 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 08:06:38.96 ID:ExXy5Evg0
把握した、ついでにいろいろ修正しといた
972 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 09:01:48.73 ID:pYznkrWM0
おーdotうつってひとふえてきたね
軌道に乗ってきた感じでよかった
wiki編集しときました
973 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 10:12:47.11 ID:xr2lQ+9q0
分身のブーン作ろうぜ
倒さないとアイテム拾われて階段下りられちゃう
身代わりと違ってモンスターも分身を攻撃しない
出会ったら相手が拾ったアイテム使ってこっちを殺そうとしてくる
発生時はブーンのレベルと力と同じ
分身は5回階段を降りると消える
ドット絵の大きさは何px×何pxにしたらいい?
48*48
976 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 10:51:15.06 ID:VoIAyGOP0
551 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/27(日) 16:34:21.08 ID:Z2dpGSrR0
>>550 1画面48*48のタイルが7*11マスで
透過色はR255 G0 B255でどうだい
背景はピンクで統一されてる
起きてみたら俺が上げてたのみんなbmpじゃねーか眠たい時に作業はするもんじゃない
977 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 10:57:35.22 ID:Rp5JgnWh0
見えないアイテム『童貞』
使っても何の効果もなく、消費されない。
床に置いたり投げようとすると、「それを捨てるなんてとんでもない!」と怒られる。
壺に入れて壺ごと手放すか、アイテム破壊系の罠や特殊攻撃で破壊されるまでアイテム欄を圧迫する。
つぼに突っ込んで童貞を失うということか・・・
980 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 11:12:03.97 ID:6RsPvUKWO
ハルヒやランカちゃんだと思って話し掛けたら
長島自演乙だった件
981 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 11:13:19.23 ID:HoMjFxmpO
>>962試作したドット絵から敵キャラ決めたほうが妄想より遥かに早いと思うが
新スレのタイトル考えない?
あとテンプレも足した方がいいかもね
今北俺に状況を産業で
984 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 11:22:07.30 ID:OJx0T7U00
ちょっと前までコンマスレあったと思ったら本物作るのかw
とりあえず期待age
プログラマ居る
ドットも増えてる
でも時々ゲームデザイン揉める
期待age
次スレできるまで、おまえら鈍足の杖でもながめてろ
988 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 11:28:40.97 ID:zpwmfgUL0 BE:4153443089-2BP(150)
次スレできるまで、おまえら鈍足の杖でもなめてろ
989 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 11:29:16.55 ID:FlNjk5tiO
ガンガレ
やだ…この鈍足の杖…倍速の杖だ…///
991 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 11:57:10.53 ID:M3MjVlvdP
鈍足ドジっ子の足を舐めるんですか
992 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 11:57:31.28 ID:VoIAyGOP0
994 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:01:02.72 ID:M3MjVlvdP
995 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:08:50.79 ID:zpwmfgUL0 BE:461493942-2BP(150)
うめ
997 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:09:50.41 ID:zpwmfgUL0 BE:519180833-2BP(150)
埋め
998 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:11:04.89 ID:M3MjVlvdP
うめ
999 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/12/28(月) 12:11:45.45 ID:zpwmfgUL0 BE:4153443089-2BP(150)
999
1000なら完成
1001 :
1001:
16歳♀暇だから全レスします☆ こちらスネーク 1990年生まれ集まれ〜☆ 安価でお絵描き
中学生 遊戯王 新ジャンル VIPで本格的にRPG作ろうぜ XBOX360
全力で釣られるのがVIPPERだろ!w ポケモン コテデビューする ら
が カレシと別れそう・・・ 初心者 鬱病♀だけど 彼氏/彼女いないVIPPERちょっとこぃ♪ き
っ 唇スレ mixi招待するお 釣った厨房に安価でメールwwwww ☆
こ さみしい・・・誰かかまって 425はどこも変えてなかった ピカ厨 自 す
う 時代の流れ デブきめぇんだよ 捨てアド晒してメル友 メンヘラ 殺 た
い VIPヌクモリティ 顔晒し 馴れ合いスレ 「〜だお」 コテ雑 し
き 今のVIPが嫌ならVIPから出てけww A雑 大阪VIPPER集まれ!!☆ ま
た 工作員 18歳♀が16歳♂に安価メール VIPでMMO ネタにマジレスの嵐 す
く 隠れオタ skype パートスレ Skype mp3垂れ流し
な 住所ギリギリまで晒して近かったらラーメン 二番煎じ
い 空気読め リア充 ニコニコ動画
>>1 そっヵ、残念やわ(´・ω・`)
お 付き合ってくだしあ>< 今から元カノに痛メする
>>3 ウチは高校生だぉ☆
>>9 うはwwこれがVIPクオリティw
∩∩ V I P は ぼ く ら の 時 代 だ !! V∩
>>2 自重しろwwwww Be
ハ (7ヌ) (/ /
>>7 ブラウザゲーやらないか?
ル / / ∧_∧ || モリタポ
ヒ / / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚ω゚ ) ∧_∧ || 埼
>>5 2chって有料なんですか?
\ \( ゚ω゚ )―--( ゚ω゚ ) ̄ ⌒ヽ( ゚ω゚ ) // 玉
>>6 え?俺マジ貧乏なんだけど
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / O
>>8 お母さんに何て言えば
| |ー、 / ̄| //`i構って女/ F 安価で絵描くお
低 | 恋愛 | | 厨房 / (ミ ミ) | | F 14歳♀中学生処女だけど質問ある? ハ
年 | | | | / \ | | ム
齢 | | ) / /\ \| ヽ PCに詳しい人ちょっときて!!! イ ス
化 / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | 電車男 ミ タ
| | | / /| / レ \`ー ' | | / サーセンwwwwwwwwwwwwwww フ |
ニュー速VIP
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