【MMO】VIPで2DMMOを作ろう【コロンビア】
1 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :
2009/10/15(木) 23:58:52.87 ID:mPoj7pE+0
2 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:00:55.10 ID:zjvOgAg10
234 名前:血液型O型要員 ◆Ahox/zy4cc [sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19:21:07.23 ID:oPM3XmnN0
メンバー
ID:7SQ9hpjP0
>>1 ◆l.vC8czNXXu4
ID:x+CaZr6C0 議長◆UQpQh5mNHdbD
ID:oPM3XmnN0 血液型O型要員 ◆Ahox/zy4cc
ID:CyX4V6WnO 勉強しながら開発するひと ◆QLc/Kdj3C6
ID:VBGTCE0a0 HelloWorld ◆qQpBuf7T0Q
ID:rbOtHYxqP 掃除のおばちゃん ◆qmCCUiycQc
ID:T171ABha0 愛佳は俺の嫁 ◆MANAKA4kPM
ID:hMNi6hq00 (何でもできる強力プログラマ)
ID:993K23ChP (失踪者を地の果てまで追いかける人)
ID:jbWGgVNb0 (お茶係のメイドさん)
ID:8sEsunQfO (ソーサリーフォースでDirectX勉強中)
増員
ID:mbKGuYJL0 見習い ◆mg2SzGxA1o
ID:gu8o61i90 [TEST] ◆N6NGbmOyPc
ID:Sq1TOE8cO IPPAN人 ◆hAKnaa5i0.
ID:DG31/X+/0 曲 ◆4D5K7SmaB.
ID:o4UmMMXe0 (MMO経験者)
ID:4fq2cTUY0 (組み込みさん)
抽出0だった方々
ID:c6Qb/QQq0 (GM音源役)
ID:Z77Sjebw0 (D言語用にコンバートしてくれる神)
ID:gFgg0b7N0 (wikiページ作成者)
ID:cEz/VTqq0 (開発者の尻叩き役)
ID:u1WCHWeI0 ID:GgzmF7Kx0 (テストユーザ)
3 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:04:23.71 ID:zjvOgAg10
4 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:07:37.39 ID:zjvOgAg10
皆寝たのかな
5 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:16:36.93 ID:zjvOgAg10
寝てるなーこりゃ
6 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:18:24.37 ID:zjvOgAg10
IRCサーバ:irc.tokyo.wide.ad.jp ポート:6660 チャンネル:#columbia
7 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:27:42.47 ID:zjvOgAg10
だれもいないから SVNのまとめ開始
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 00:28:49.80 ID:Btili8cM0
でばっかーでよければやる
9 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:32:53.08 ID:zjvOgAg10
>>8 ありがとうございます。
えーっと
>>1 にあるwikiから
もしくは
>>3 にある開発者エントリーにトリと共に書き込んでやってください
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 00:34:56.68 ID:Btili8cM0
プログラミングの知識もねーし、デバッカーもやったことねえし おまけにニートじゃねえし、暇なときしかできないんだがいいんだな?
11 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:36:45.59 ID:zjvOgAg10
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 00:37:40.25 ID:wDn12ttK0
何か物は出来てるの? 動くものでなくてもソースとか
これからが今日の始まりだ
14 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:39:09.36 ID:zjvOgAg10
>>12 まだ動き出したばかりで正直カオスですが
2〜3日中には組み始めるかと
15 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:39:52.20 ID:zjvOgAg10
16 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 00:43:57.09 ID:zjvOgAg10
17 :
しg ◆wD15sF5Gbg :2009/10/16(金) 00:58:49.47 ID:Btili8cM0
さてきょうはねるか
18 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 01:26:43.00 ID:zjvOgAg10
19 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 02:14:26.37 ID:zjvOgAg10
設定完了
20 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 02:26:59.43 ID:zjvOgAg10
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 03:03:23.74 ID:NMUChu6m0
ほ
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 04:11:38.73 ID:NMUChu6m0
し
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 05:13:56.88 ID:NMUChu6m0
ゅ
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 06:54:38.55 ID:1c1fVwdVP
で
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 07:39:35.00 ID:zBd7qm5t0
うおす
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 08:23:58.88 ID:1c1fVwdVP
ほしゅ〜ん
立ってるとはしらずに新スレ立ててしまったw スレタイ、これ以降かならずコロンビア入れるようにした方がいいかな?
ほ
29 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 09:29:47.37 ID:zjvOgAg10
30 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:07:14.84 ID:zjvOgAg10
+俺メモ SVNのディレクトリ構造更新完了 現在rev4 +thread(スレのdat/Text置き場) root\thread\dat(スレのdat) root\thread\text(スレのtext) +MMO(ゲーム制作部門関連) root\MMO\BugReport(バグリポート/追加はバグリポート受付チーム用) root\MMO\GameDesign(ゲームデザインチーム用) root\MMO\GUI(GUIチーム用) root\MMO\Movie(ムービー制作チーム用) root\MMO\Scenario(シナリオ制作チーム用) root\MMO\Script(ゲームスクリプト制作チーム用) +root\MMO\Sound(作曲/音響さん関連) root\MMO\Sound\BGM(BGM制作用) root\MMO\Sound\SE(SE製作用) +root\MMO\CG(絵描きさん関連) root\MMO\CG\Animation(アニメーション制作チーム用) root\MMO\CG\Charactor(キャラクターデザイン用) root\MMO\CG\Picture(背景制作用) 続く
31 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 10:08:42.92 ID:DjFkusC/0
議長おはよう メール見たよ
32 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:17:57.61 ID:zjvOgAg10
>>31 ういっす!おはようざいまーす
返信しましたw
33 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 10:22:21.72 ID:DjFkusC/0
議長の男気に感動した あれ?目から汗が・・・
34 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:33:06.75 ID:zjvOgAg10
更にディレクトリ構造の続き root\Management(管理部門関連) root\Management\SourceForgeJP(SFJ管理チーム用) root\Management\Server(鯖管理チーム用) root\Management\Wiki(ウィキ管理チーム用) root\Release(リリース用) root\HP(宣伝チーム用) root\Programing(プログラミング部門関連) root\Programing\BugReport(デバッガーさん達がここにチェキラします) root\Programing\Create(設計チーム用) root\Programing\Editor(エディタ制作チーム用) root\Programing\Debugger(超絶デバッグチーム用) root\Programing\Engine(エンジン関連) root\Programing\Engine\Drawing(描画エンジン制作チーム) root\Programing\Engine\Music(音源再生エンジン制作チーム) root\Programing\Engine\Network(ネットワークエンジン制作チーム) root\Programing\Engine\Script(スクリプトエンジン制作チーム) えーっと、チェックアウトお願いします
35 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:38:01.21 ID:zjvOgAg10
さて、リーダーSFJの方どうしましょう? こっちにします?そーすさんの方にします?
36 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:39:10.20 ID:zjvOgAg10
勉強中さんよりバグリポート MMO\CG\CharactorとMMO\CG\Animationが無かったとのこと チェック中…
37 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:40:06.53 ID:zjvOgAg10
あ、無い
38 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:41:42.97 ID:zjvOgAg10
コミット完了 今度こそ…
39 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:42:47.95 ID:zjvOgAg10
現在のrev5 -安心してお使い頂けます rev5を持ちまして、SVNを正式解放開始
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 10:44:18.07 ID://GI8fHdO
面白そうなスレを見付けた
41 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:45:19.26 ID:zjvOgAg10
血液型O型要員へ通達 でてきなさい
42 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:54:57.11 ID:zjvOgAg10
とりあえず現状纏め開始
すまない、寝ていた。
44 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 10:59:56.24 ID:zjvOgAg10
IRCのインストールから始めます。
46 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:01:07.98 ID:zjvOgAg10
47 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:03:53.28 ID:zjvOgAg10
愛佳は俺の嫁 ◆MANAKA4kPMさんへ通達 プログラミング部門の何処に行きたいのかkwskお願いします
48 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 11:13:48.44 ID:4vF23JGRO
>>35 管理出来る方でいいんじゃないかな
それとこれは全員に
リーダーは正式に降りたのでこれからは
>>1 でお願いします
全ての権限は議長さんに移ったので俺の許可はいらないですよ
相談という形なら今まで通り喜んで受けます
俺はこれからはゲームデザイン部門の1スタッフとして協力していくことになりました
改めてよろしくお願いします
49 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:19:18.04 ID:zjvOgAg10
決定事項
管理部門
Source Forge.JP管理チーム(@1名)
そーす ◆lXX7.6cLl6さん
Wiki制作・管理チーム(@1名〜)
そーす ◆lXX7.6cLl6さん
見習い ◆mg2SzGxA1oさん
ゲーム鯖管理チーム(公開をはじめたら)@凍結
>>48 了解しました。
改めてよろしくお願いします。必ず完成させましょう!
早速ですが、デザイン部門のリーダーは
>>1 さんでよろしいですか?
50 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:22:31.50 ID:zjvOgAg10
>>48 では、こっちのSourceForge正式運用開始します
そーすさんへ通達
権限の譲渡をいたしますので、至急連絡お願いいたします
51 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 11:24:36.15 ID:4vF23JGRO
ん、デザイン部門が事実上の統括部門で、 デザイン部門のリーダーがプロジェクトリーダーという認識なんだけど 勘違いしてたかな どちらにしろ俺はあまり来れないのでリーダーは他の方に任せます
52 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 11:25:40.64 ID:4vF23JGRO
ごめん、また忙しくなるのでちょいと離席
53 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:35:03.68 ID:zjvOgAg10
51 名前:
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 [] 投稿日:2009/10/16(金) 11:24:36.15 ID:4vF23JGRO
ん、デザイン部門が事実上の統括部門で、
デザイン部門のリーダーがプロジェクトリーダーという認識なんだけど
勘違いしてたかな
どちらにしろ俺はあまり来れないのでリーダーは他の方に任せます
了解しました。委任を受けたので私がやります。
追記
ゲーム制作部門
ゲームデザインチーム(@2名〜)
>>1 ◆l.vC8czNXXu4さん
議長 ◆UQpQh5mNHdbD
ゲームデザインチームリーダー 議長 ◆UQpQh5mNHdbD
プロデューサー 議長 ◆UQpQh5mNHdbD
ゲームスクリプト制作チーム(@1名〜)
勉強しながら開発するひと ◆QLc/Kdj3C6さん
ゲームスクリプト制作チームリーダー 勉強しながら開発するひと ◆QLc/Kdj3C6さん
おはようございます
55 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:35:59.76 ID:zjvOgAg10
56 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:41:39.95 ID:zjvOgAg10
6 :とくめ ◆R9gHkWuirA:2009/10/15(木) 02:24:01 ID:WTtTb8IY 立ち絵とか要るなら脇役だけでも 絵師 やりとうございますです あまり時間を持ち合わせてませんので… 7 :掃除のおばちゃん ◆qmCCUiycQc:2009/10/15(木) 09:16:22 ID:TS0.tHkQ アマのグラマーとコンセント引っこ抜き係で… 共用レン鯖は現在進行形で使ってるんでそっちの方が役に立つことがあるかもしんない。 ぶっちゃけC++苦手っす 8 :カバ男 ◆MqnjWrCCmo:2009/10/15(木) 10:29:30 ID:3stfKH9E ネットワーク希望 本業ITA プログラム全般問題ないと思われる 9 :どせいさん ◆G5DS5Oo8XM:2009/10/15(木) 10:37:14 ID:Ol6HMDyA トリはこれでいいのかな? テストプレイヤー希望 バグ見つけるのは得意です 10 :たなか ◆WMYYTANAKA:2009/10/15(木) 11:03:14 ID:fVjDNVLU アイデア供給、テストプレイを担当させていただきたいです:(;゙゚'ω゚'): 上記の方々も一旦こちらに書き込んで下さい トリありで
57 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:47:58.05 ID:zjvOgAg10
追記 ゲームデザイン部門 IPPAN人 ◆hAKnaa5i0.さん プログラミング部門 超絶デバッグチーム(多ければ多いほど) しg ◆wD15sF5Gbgさん
58 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:48:38.44 ID:zjvOgAg10
ID:gu8o61i90 [TEST] ◆N6NGbmOyPcさん ID:o4UmMMXe0 (MMO経験者)さん ID:4fq2cTUY0 (組み込みさん)さん はIRCもしくはスレに至急連絡お願いします >>血液型O型要員さんへ通達 決定要項をまとめて下さい。
59 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 11:51:25.52 ID:zjvOgAg10
スクリプトエンジン制作チームがリリースするまで スクリプトエンジン制作チーム 勉強中 ◆QLc/Kdj3C6さんは上記チームにて動いて下さい
60 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 12:21:13.22 ID:zjvOgAg10
フォーラムの開設完了。 確認よろしくお願いします
61 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 12:28:28.25 ID:zjvOgAg10
ほ
62 :
しg ◆wD15sF5Gbg :2009/10/16(金) 12:43:15.83 ID:Btili8cM0
天気よすぎてねむくなるほ
63 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 12:49:01.48 ID:zjvOgAg10
64 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 12:58:39.96 ID:zjvOgAg10
フォーラム新規更新 確認
俺も手伝うぜ! 10 HP=999 20 Damage=random(100) 30 HP=HP-Damage 40 goto 20 できた!RPG!
死亡判定はほしいな・・・
ゾンビワロタw
誘導されますた(´・ω・`)
参加者はIRCにもおいでおいで
>>6 SVNのディレクトリ構造
>>30 >>34 以下決定事項まとめ
>>49 >>53 >>56-59 ●管理部門●
*Source Forge.JP管理チーム(@1名)
そーす◆lXX7.6cLl6さん
*Wiki制作・管理チーム(@1名〜)
そーす◆lXX7.6cLl6さん
見習い◆mg2SzGxA1oさん
*ゲーム鯖管理チーム
★凍結中
●ゲーム制作部門●
*ゲームデザインチーム(@2名〜)
>>1 ◆l.vC8czNXXu4さん
議長◆UQpQh5mNHdbD ★リーダー,プロデューサー
*ゲームスクリプト制作チーム(@1名〜)
勉強中◆QLc/Kdj3C6さん★リーダー
●ゲームデザイン部門●
IPPAN人◆hAKnaa5i0.さん
●プログラミング部門●
*超絶デバッグチーム(多ければ多いほど)
しg◆wD15sF5Gbgさん
どせいさん◆G5DS5Oo8XM
たなか◆WMYYTANAKA(アイデア供給、テストプレイ)
*
掃除のおばちゃん◆qmCCUiycQc
カバ男◆MqnjWrCCmo(ネットワーク希望)
●絵描きさん●
とくめ◆R9gHkWuirA (立ち絵とか要るなら脇役だけでも)
class Yuusya{ public int HP; public int MP; public int Kougeki; public int Bougyo; } if(Yuusya get Buki) { Kougeki+=30; } if(Yuusya.HP<=0){ Writeln("あなたは、死にました"); }
71 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 13:44:25.02 ID:zjvOgAg10
>>68 IRCへカモン
>>69 乙ですありがとう
さて、そろそろエンジンの会議はじまるよー
ヒューマンエラーをチェック! ちょっと工夫するだけでずいぶんプログラミングが楽になる! 人間工学の知識を応用してみんなを応援するぜ! 当然のことながら、ボタン配置は重要だ! 2DMMORPGだからマウスで操作するのか?それともファミコン型コントローラーの十字キーか!?
USBオナホで操作
74 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 13:52:25.58 ID:zjvOgAg10
カオスとしてる中、早速エンジンの制作開始ー 描画エンジンかられっつごー 現在の流れ:描画エンジン制作開始
IRC主体で盛り上がっているのか、全く盛り上がっていないのか
76 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 13:56:03.11 ID:zjvOgAg10
>>75 一応サンプルはこっちで公開します
すぐ連絡取る用にIRCを立ち上げているまでです
77 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 13:59:30.71 ID:zjvOgAg10
もう役割すっとばしてある程度ひな形となるソース完成するまで 順番にソース作ってくよー さあ描画エンジンから開始
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 14:02:56.12 ID:72RTSHfC0
ROみたいなの?
79 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 14:05:06.88 ID:zjvOgAg10
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 14:05:46.67 ID:72RTSHfC0
おおお、それは期待
まずは、ディスプレイサイズで描画が変わるとまずいから ディスプレイのサイズを決めようぜ! int Tate=Screen.Bounds.Height; int Yoko=Screen.Bounds.Width;
82 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 14:37:44.99 ID:zjvOgAg10
ほ
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 14:38:27.96 ID:cgWsxMe60
ほんとに保守好きですね
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 14:51:23.86 ID:c3YJPONC0
85 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 14:52:23.37 ID:4vF23JGRO
絵があると非常に盛り上がるんだが 絵師来ないかな
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 14:58:08.17 ID:nUolpkNE0
絵師どころか関係者以外お断りな雰囲気でこのスレに近寄りづらい
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 14:59:45.96 ID:c3YJPONC0
>>86 んなことねーよ、飛び入りでIRC行ったが相手してくれたぞ
お前のひがみ根性が人間腐っている
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 15:05:24.30 ID:cgWsxMe60
ID:c3YJPONC0 なんでこいつ喧嘩腰なの? お前の根性が腐ってると言いたいが言わないでおく
89 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 15:09:13.46 ID:4vF23JGRO
なるべく顔の癖は排除したものがいいな いっそ目は黒ぽちでもいいかもしれない その方が想像が膨らんで二次創作の幅が広がる キャラではなく、職のイメージを重視したデザインで 騎士なら力強い、聖職者なら神聖な感じで ユーザーサイドで盛り上がれるものがいいと思う
90 :
しg ◆wD15sF5Gbg :2009/10/16(金) 15:09:15.59 ID:Btili8cM0
うるさいしずかにほしゅして
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 15:10:08.25 ID:72RTSHfC0
IRCとかだもん、そりゃあ身内以外お断りな雰囲気にきまってんじゃんwwwww VIPでやる必要もねえしwwwww
92 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 15:10:59.88 ID:4vF23JGRO
ごめんなさい…
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 15:13:10.60 ID:cgWsxMe60
94 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 15:15:27.18 ID:zjvOgAg10
>>91 あー。
こっちでやると無駄にレスが増えそうな気がしたんで環境整え終わったらスレで
95 :
HelloWorld ◆qQpBuf7T0Q :2009/10/16(金) 15:16:13.95 ID:zyTuFKPN0
>>89 何点かイメージボード描いてもらえたらイメージ共有できていいんじゃない?
96 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 15:16:38.01 ID:zjvOgAg10
とりあえず今の状況 dot net 2008気持ち悪い。 dot netの機能切りたい
97 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 15:17:46.87 ID:zjvOgAg10
VBみたいで気持ち悪いなんぞこれ
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 15:19:01.60 ID:4vF23JGRO
イメージボードがわからないけど何点か描いてみる 土日になるけど ROや東方がヒットしたのは、そういうユーザーサイドで盛り上がれる要素があったからじゃないかなと思う
何作ってるんだ?
100 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 15:21:09.38 ID:zjvOgAg10
>>99 MMOを作っています
現在描画エンジン制作開始です
101 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 15:21:50.41 ID:zjvOgAg10
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 15:24:48.48 ID:c3YJPONC0
>>88 事実無根でお前らの狭い視野でもの言ってるからだろ
そんな事よりオナホールの話しようぜ
104 :
HelloWorld ◆qQpBuf7T0Q :2009/10/16(金) 15:27:14.11 ID:zyTuFKPN0
今もIRCやってるの?
超本格的ならプログラミングスレにURLチョコッっとのっけて 基本パー速、なんか広域でテストするときはこっちにスレ立てる って方式にしたほうが ブラウザゲーやら服スレ同じ扱いされなくていいんじゃね? さもなきゃ俺みたいなハローワールドプログラムしか書けないような馬鹿たれが寄ってきちまうぞ
積極的にメンバー管理するのは良い手段だと信じていたのだけれど どこか微妙な感じがするのは何故だろう。夜からが本番なのだろうか
昼のほうがアクティビティー率高いんじゃね?
積極的にメンバー管理しようとして、それでメンバーが集まってない状況を見ると、 士気の高い人が殆どいないんだろうなぁ・・・とどうしても思っちゃうなぁ
109 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 15:36:09.50 ID:4vF23JGRO
あまり排他的にならない方がいいと思う こういう民間プロジェクトは大衆の支持を得てこそ成り立つものだから スキルを持たない人でも支援してくれるだけでありがたいんだぜ
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 15:41:41.48 ID:tcMK24wQ0
>>109 まどっちにしろ一番言いたいことって
>ブラウザゲーやら服スレと同じ扱いされなくていいんじゃね?
ってことなんだけどね 何はともあれ理由は色々あるけどパートスレ嫌いもそこそこVIPにいるから
パート速報はパート速報で避難所なりなんなり活用すべきだとは思う
VIPにはいるけど、たいてい上記2スレはVIPの二大迷惑者パートスレって言われてるし
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 15:50:48.23 ID:nUolpkNE0
パー速はもの凄く重くて嫌だなぁ 避難所なら別の所にして欲しい
int Tate=Screen.Bounds.Height; int Yoko=Screen.Bounds.Width; private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; for (int i = 1; i < 1000; i++) { Random Rnd1 = new Random(i); Random Rnd2 = new Random(i+1); int rnd1 = Rnd1.Next(Yoko); int rnd2 = Rnd2.Next(Tate); g.DrawLine(Pens.Black, rnd1,rnd2,100,100); } } 絵画エンジンできた!
113 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 16:26:36.55 ID:zjvOgAg10
VCは俺のせいだったっぽ すまんこ
114 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 16:56:35.17 ID:zjvOgAg10
VC正常起動確認
115 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 17:11:05.22 ID:zjvOgAg10
避難所は >>1さんが作ってくれた したらばで
116 :
とくめ :2009/10/16(金) 17:12:44.31 ID:kzw8af5zO
フィールドも2Dになったのかな 上手い絵描き来ればいいなあ
117 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 17:19:47.27 ID:zjvOgAg10
>>116 まってまってwアナタ絵描き志望じゃww
118 :
とくめ :2009/10/16(金) 17:26:02.70 ID:kzw8af5zO
俺だけじゃ完成しないのでwww 沢山いたら頼もしいなと… 絵柄は好みに合えばかなり合わせられます^q^ 数人の絵描きで相談して新たな絵柄とかも考えたりしたいなあ
119 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 17:28:21.56 ID:zjvOgAg10
>>118 了解ですw
ここ落ちたらしたらばの方へw
120 :
ひよこ ◆dE.4P.fgMbmd :2009/10/16(金) 17:30:06.40 ID:P+o61wl+0
絵師必要なの?とりあえず1025万でブラウザゲームを作るスレで俺描いた試作品用の絵使う? つか、今後試作品同士絵の共有する?
グラフィッカー支援しようと思ったら、絵心が無かった事を忘れていた
122 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 17:33:49.44 ID:zjvOgAg10
123 :
ひよこ ◆dE.4P.fgMbmd :2009/10/16(金) 17:35:26.11 ID:P+o61wl+0
>>122 了解アップローダー立てるから少々お待ちください。
124 :
とくめ :2009/10/16(金) 17:42:35.95 ID:kzw8af5zO
了解です なんて心強いお方…!
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 17:55:58.10 ID:MMx/ihup0
専用ろだは俺が持ってるが
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 17:56:34.59 ID:hLebLEq/0
127 :
ひよこ ◆dE.4P.fgMbmd :2009/10/16(金) 17:57:41.43 ID:P+o61wl+0
うむ、さくらに登録したが数年ぶりなのでサーバーの操作方法忘れた・・・ どうせお試し期間あるから一番高いやつ借りた。
128 :
ひよこ ◆dE.4P.fgMbmd :2009/10/16(金) 17:58:40.50 ID:P+o61wl+0
ただいま。 アドエス充電し忘れて朝から一度も見られなかった・・・
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 18:00:15.53 ID:MMx/ihup0
>>126 うpろだー
持ってる、じゃなくて作った だった
専用鯖じゃないから鯖は他で用意してくれ
>>128 ゲーム鯖なら持ってないぞ
流れない画像ロダ
自宅鯖じゃないし無料だから画像が消滅することはないよ
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 18:00:23.76 ID:hLebLEq/0
>>127 家にいる時間長いなら、自宅鯖にしたら?
Atomで作れば電気代月1000円以下でいけるだろ
132 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:05:07.34 ID:zjvOgAg10
さて、流れぶった切りでエンジン用のエディタの仕様
>>エディタ名:名前はまだないです
プロジェクトを新規で作成すると以下のディレクトリを生成
ex)projectnameで新規作成
projectname\Music(音関連)
projectname\Music\SE
projectname\Music\BGM
projectname\MAP(マップ)
projectname\Charactor(キャラクタ)
projectname\Senario(シナリオ)
projectname\Script(スクリプト)
>>129 許可申請完了
134 :
ひよこ ◆dE.4P.fgMbmd :2009/10/16(金) 18:08:19.33 ID:P+o61wl+0
>>130 おいらも元うpろだ管理人だから、このプロジェクトとは関係なく復活祭りってことにしよう。
とりあえずそっちのURLくださいZIPでおくるわモンスターの絵4枚だけど
135 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:10:47.37 ID:zjvOgAg10
i..エディタ自体で画像の観覧が可能 ii.ビルドを開始すると エンジンとセットでZIPで排出 or Installerを生成 iii.キャラクタエディタも作るか否か検討中 IV.BGM,SEディレクトリにはエディタを通してインポート。 V.スクリプトファイルに関しては未定義。 VI.シナリオファイルに関してはテキストのみを排出? ぶっちゃっけシナリオと統合してよくね?
136 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:14:13.88 ID:zjvOgAg10
>>135 追記
やっぱり別ける
理由は記述を少なくするため
シナリオファイルの中身はテキストのみ。
読み終わるとシナリオにリターンでおk
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 18:15:39.59 ID:MMx/ihup0
>>134 確実に期待外れの結果になると思うが…
何かブラウザが物故割れたからPCごと再起動
あ、あとテンプレ編集とまとめはまかせろーバリバリ
138 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:16:09.89 ID:zjvOgAg10
139 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:19:15.83 ID:zjvOgAg10
エディタの仕様で欲しい物どうぞ
140 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:25:05.10 ID:zjvOgAg10
エディタの機能さらに追加@言語プラグイン機能
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 18:27:35.46 ID:kzw8af5zO
キャラツクーラを作る場合 コマ数やスピードにアレンジの余地があって モーションにa~z,数字辺りで名前や番号付けられて割と柔軟に種類作れたりして 中心線とか当たり判定とかあるといいような気がするけど 気がするだけで実際どうなんだろう
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 18:40:55.71 ID:MMx/ihup0
Not Found The requested URL /oresenyo_up/ was not found on this server. 再起動してきた結果がこれだよ! 何かろだが爆破されてたよ!
143 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:41:09.99 ID:zjvOgAg10
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 18:44:30.18 ID:kksw5Ylq0
俺に言わせると絵描ける奴は偉大である
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 18:48:34.42 ID:kzw8af5zO
キャラを一枚の画像から読み込むなら キャラのサイズ…縦横の長さを指定すれば画像をコマ分けしてくれて コマをクリックするだけでそこのコマのXY座標が入力されたりとか…あったら楽すぎてウヒョーってなりそう 日本語になってないがバイトいてくる
146 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:49:05.84 ID:zjvOgAg10
147 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 18:49:57.97 ID:4vF23JGRO
148 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:52:08.01 ID:zjvOgAg10
何となくスクリプトエンジンの予約命令に必要な物をかんがえちう
149 :
ひよこ ◆dE.4P.fgMbmd :2009/10/16(金) 18:55:26.83 ID:P+o61wl+0
ろだが死んだのか・・・・ こっちもさくらへ申請が通らないw
150 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:56:18.43 ID:zjvOgAg10
コロンビアプロジェクトのゲームスクリプトの拡張子安価
半角英数(3文字)以外は受け付けません
>>152
151 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 18:56:36.68 ID:4vF23JGRO
if (プレイヤーをnマス以内に発見) { MoveTo(プレイヤー) AttackTo(プレイヤー) UseSkillTo(プレイヤー) } { //徘徊 MoveTo(Random()) }
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 18:58:04.97 ID:fw+jXfch0
早く作ってくれよ もちろん低スペ用なんだろうな?ノートでも楽チンなんだろうな? どんなネトゲも動かないが動くんだろうな? このネトゲには期待してるからさっさと作れよクズ
153 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 18:59:26.43 ID:zjvOgAg10
>>152 いやぁ、激励の言葉には感謝しますが
安価踏んでるんですよ
ってなわけで
拡張子どうぞ
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:01:12.18 ID:fw+jXfch0
exe
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:03:13.58 ID:MMx/ihup0
>>147 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてそうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてそうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてそうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ゚д゚ )7
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) )
int main(void){ }
157 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 19:11:32.86 ID:zjvOgAg10
158 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 19:13:33.92 ID:4vF23JGRO
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:13:59.83 ID:YQYXyJvMO
2DMMOってメイプルストーリーみたいなやつ?
160 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 19:15:56.40 ID:zjvOgAg10
>>159 >>1さんからの説明がありますので今しばらくお待ちを
161 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 19:16:38.70 ID:4vF23JGRO
メイプルやったことないのでわかりません…
コマンドプロンプトでipconfigと入力 すると自分のIPが調べられるぞ! ネットワークでゲームするならUDPポートとTCPポートは閉じないようにしよう! ゲームができなくなっちまうからな! UPnPは大事だ!
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:30:51.99 ID:kksw5Ylq0
>>162 UDPは投げるだけだから、ネットワークゲームと関係ないぞ
TCP/IPなら話はベル¥つだが
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:34:42.75 ID:0b29oL1T0
ゲームを自分で作りたい奴はこれを見よ。 「WOLF RPGエディター」とは? ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した SmokingWOLF氏だよ。 ・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ! ・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。2〜3ヶ月事にバージョン アップしてます。今もどんどん進化中です。 ・それとマップやキャラなどのドット素材やBGMや効果音、その他の素材もじゃんじゃん 募集中ですので一度サイトにお越しくださいませ。 ・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう ゲームが作れるのか見てみてね。 公式、非公式のコンテストもやってるよ。
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:38:17.07 ID:tcMK24wQ0
>>161 二次元アクションMMO なんつーかロックマンかメタスラあたりを想像してくれれば早い
166 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 19:41:11.33 ID:zjvOgAg10
>>165 ヘヴィィィィィムァスィーングァーン
>>1さんへ
簡単に言うと横スクロール2Dアクションオンラインゲーム
167 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 19:43:45.09 ID:zjvOgAg10
決定事項 exeがスクリプトファイルの拡張子 wwwがシナリオファイルの拡張子
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:44:40.19 ID:MMx/ihup0
>>165-166 □△□
三○ □ □
□□□□□□□□ □□□□
□=足場
○=自機
△=アイテム
こうだな
169 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 19:47:04.52 ID:4vF23JGRO
横スクロールではないよ 3Dのマップに2Dのキャラのハイブリッドタイプ
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:49:44.11 ID:MMx/ihup0
>>169 つまりこういうことか?
□□□□
□ □
□□ ○ □
□□□ △
□□ △
□=壁
○=キャラ
△=敵
171 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 19:51:17.02 ID:4vF23JGRO
わかんねーよw
172 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 19:53:11.52 ID:zjvOgAg10
>>170 つまり上空視点からのってことでしょ?
そうそう
173 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 19:55:35.73 ID:4vF23JGRO
なるほど、そうです ただカメラ(視点)は斜めから
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:57:26.34 ID:MMx/ihup0
>>171-173 ドラクエの町(3D)を斜め上からの視点で見てるってことだよな?
キャラは2Dで
ペーッパマーリォ
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 19:59:21.75 ID:kksw5Ylq0
176 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 20:01:19.90 ID:4vF23JGRO
行ってないよ 今外出中
177 :
しg ◆wD15sF5Gbg :2009/10/16(金) 20:01:24.40 ID:Btili8cM0
ディアブロのMMOverみたいなもんだよな キャラデザは可愛い系とかリアル系とかきまっ天皇?
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 20:01:53.12 ID:tcMK24wQ0
早い話がリネージュRO RED STONE辺りの定番系?
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 20:02:53.86 ID:kksw5Ylq0
180 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 20:09:14.10 ID:4vF23JGRO
IRCでは違う話になってるのか? IRC主導でスレを置き去りにするならIRCなんか今すぐやめた方がいいぞ んなこと言ってるのはお前だけだと信じてるが
181 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:13:57.88 ID:zjvOgAg10
えーっと
>>179 さんへ
落ち着いて下さい。>>1さんはゲーム制作部門の人です
プロジェクトの立ち上げは彼と実質話が合ってやり始めたものです
>>1 さんへ通達
現在3DMAPをどうするかについて考えてます
とりあえずお二人とも、私が雑魚って事で決着して下さい
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 20:14:34.07 ID:tcMK24wQ0
>>180 あの〜 名無しはあくまで名無し、 真面目に鵜呑みしてたら船頭多くしてになっちゃうから
本当に根っこに関わる話はIRCとかの「何ができてどこまでは流石に無理か」が分かってる
+責任がつきまとうメンバー同士で話すのが吉とかやる夫あたりで言ってたような
183 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:14:45.43 ID:zjvOgAg10
184 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:16:58.34 ID:zjvOgAg10
で、結論は私はかわいい冥土さんってことで
185 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:19:13.41 ID:zjvOgAg10
ああ、私はかわいい冥土さんって所に異論を唱えるわけですね。そうですか
186 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 20:19:39.86 ID:4vF23JGRO
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 20:19:48.94 ID:cgWsxMe60
>>183 このメイドかわいいな
職業にメイド入れようぜ
そしてバイトに行ってくる
雨降ってる…
188 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:21:01.50 ID:zjvOgAg10
>>187 それは>>1さんに言って下さいw
バイト気をつけて
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 20:23:46.86 ID:WpJxl6Dr0
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 20:24:32.14 ID:kzw8af5zO
ROみたいなゲームにしたい訳ではないですよね?(´・ω・`) さて休憩おわりだべさ
191 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:25:46.08 ID:zjvOgAg10
>>186 了解しましたー
それじゃあ、カメラ移動がXYZで移動可能って事でOKですか?
192 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 20:28:52.06 ID:4vF23JGRO
XYZだと変な方向行っちゃわないかな プレイヤーを中心とした半球上をカメラが移動するような感じはどうだろう
193 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:29:26.63 ID:zjvOgAg10
>>190 お疲れ様ー
RO ああ、リログしまくりの男ってことね
流石にリネう゛んう゛ん じゃないよね
194 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:30:39.55 ID:zjvOgAg10
>>192 すいません、言い方に語弊があったようでww俺は言語がちょっとおかしいっていうか電波なもんでw
えーっとZ深度を持たせるかどうかです
195 :
>>1 ◆l.vC8czNXXu4 :2009/10/16(金) 20:34:55.93 ID:4vF23JGRO
Z軸って言うと縦軸を表すと思うけど おそらくズームアップ・アウトのことを言いたいの…か…な? もしそうならYESです
命名規則、まだ穴だらけのような気がしますが、とりあえずあらかた出来たので上げます。 是非つっこみまくってください。
ちなみに、プログラム部門の、C++のコーディング規約です。 コーディング規約 案 ☆命名規則 ●共通 ・命名に使用する語は、原則として英語である。 ・ハンガリアン記法は使わず、その役割や、意味を表す名前を使用 ●名前空間 ・名前空間名は、すべて小文字にする ・名前空間名が複数の単語からなる場合、それぞれの単語の先頭を大文字にする。 例)ScriptEngine
●クラス・構造体名 ・クラス・構造待命は、小文字から始まる ・クラス・構造体名が複数の単語にからなる場合、それぞれの単語の先頭を大文字にする ・インターフェイスとしての抽象クラスのクラス名の先頭には、'I' を付ける ・例外クラスであれば、クラス名の最後にExceptionを付ける ●変数名 ・変数名は小文字から始まる ・変数名が複数の単語からなる場合、二番目以降の単語の先頭を大文字にする ・publicでないクラス変数は、語尾に'_'(アンダーバー)を付ける ・bool型変数の場合、その変数の表すステータスの意味に沿った、is, do, hasなどのプリフィックスを付ける。 ↑原則として、is[形容詞 or 名詞], can[動詞], has[名詞 or 過去分詞] とする 例)isVisible, hasGone, hasName, ・原則として、肯定の意味の単語を使用する。(bool型変数の場合は特に。) 例) ×isFailed ○isSucceeded
●定数名 ・定数名は全て大文字とする。 ・定数名が複数の単語からなる場合、それぞれの単語の間を'_'で区切る 例)HOGE_ORE_HAGE ・各ヘッダファイルの#ifndef 〜 #endif (重複読み込み防止)の定数名前は、 COLUMBIA_[名前空間名]_[ヘッダファイル名(拡張子なし)]_H とする。 例)名前空間 script ファイル名 ScriptParser.h であれば、COLUMBIA_SCRIPT_SCRIPTPARSER_H ●関数名 ・関数名は小文字から始まる ・関数名が複数の単語からなる場合、二番目以降の単語の先頭を大文字にする ・操作、作用などを伴う物は、クラスを主語とした動詞を使用する 例)「要素の追加」 だったら、addElement() ・getter / setter 関数は、ゲッターならget, セッターならsetを語頭に付け、その後にset/getする物の名前(基本的に変数名)を付ける ※bool型のgetterに関しては、その変数の表すステータスの意味に沿った、is, do, hasなどのプリフィックスを付ける。 ↑原則として、is[形容詞 or 名詞], can[動詞], has[名詞 or 過去分詞] とする 例)getName(), setName(), getEnemyCount() 例)isVisible(), canGet(), hasName(),
●ループ変数 ・iからはじめ、必要な物が増えれば、そこから j, k, l ... と増やしていく。 ・座標の情報に利用する物などは、x, y, zなどでも可(その他の場合においても、その用途に適した表記があれば、可能) 命名規則は、ここまでです。
namespace foo namespace FooBar class hoge class HogeException これはキモイと思う
>>201 名前空間は全て小文字、クラス名は単語の頭が大文字だから、それだと、
namespace foo{
class Hoge;
class HogeException
}
とか、
namespace foobar{
}
とかになる。
class HogeException; ねね。
・名前空間名が複数の単語からなる場合、それぞれの単語の先頭を大文字にする。 ・クラス・構造待命は、小文字から始まる これは?
>>204 編集時、名前空間とクラスがごっちゃになってたw
修正します
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 20:52:13.90 ID:zyTuFKPN0
じゃぁ、
>>198 の
>●クラス・構造体名
>・クラス・構造待命は、小文字から始まる
は
・クラス・構造待命は、大文字から始まる
の書き間違い?
名前空間、クラス・構造体命修正 ●名前空間 ・名前空間名は、すべて小文字にする ・名前空間名が複数の単語からなる場合でも、すべて小文字にする ●クラス・構造体名 ・クラス・構造体名は、小文字から始まる ・クラス・構造体名が複数の単語にからなる場合、それぞれの単語の先頭を大文字にする 例)ScriptEngine ・インターフェイスとしての抽象クラスのクラス名の先頭には、'I' を付ける ・例外クラスであれば、クラス名の最後にExceptionを付ける
つコメントフォーマットと記述位置、Doxygenに流せるといいんじゃない?
209 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:57:52.51 ID:zjvOgAg10
20:55 (manaka)
>>206 20:55 (manaka) その通り。
20:55 (manaka)
>>207 のクラス・構造体名で一箇所修正忘れがあったので、こっちが正式
20:55 (manaka) ●クラス・構造体名
20:55 (manaka) ・クラス・構造体名は、大文字から始まる
20:55 (manaka) ・クラス・構造体名が複数の単語からなる場合、それぞれの単語の先頭を大文字にする
20:55 (manaka) 例)ScriptEngine
20:55 (manaka) ・インターフェイスとしての抽象クラスのクラス名の先頭には、'I' を付ける
20:55 (manaka) ・例外クラスであれば、クラス名の最後にExceptionを付ける
20:55 (manaka) 悪いが、できたらこれをスレにはっておいてくれ。
20:56 (Gityo_) うい
#include <stdio.h>
211 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 20:59:51.89 ID:zjvOgAg10
えーっとまなかさんはさるさん食らいました
素因数分解は俺に任せろ!
VC拡張は使っていいの?
VC9ExpressSP1で決定かと思ってた
216 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 21:13:54.65 ID:zjvOgAg10
ExpressとProfessionalってプロジェクトに互換性あったっけ
大丈夫だと思うけどPro->Expはどうだったかなー まあ最悪両方用意することに
220 :
ひよこ ◆dE.4P.fgMbmd :2009/10/16(金) 21:22:04.49 ID:P+o61wl+0
221 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 21:22:14.36 ID:zjvOgAg10
JavaDocって、C++に使えるのか?w
225 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 21:29:22.74 ID:zjvOgAg10
>>222 見てきた。
何これすげーいいじゃないか
このフォーマットでコメント書いとけば コマンド1っ発でHTMLのリファレンスマニュアル完成〜
227 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 21:31:09.99 ID:zjvOgAg10
これ以外の物はないっぽ?
これしかしらないっぽ
この類では一番メジャーじゃないかな
doxygenで出力された資料は読んだことあるけど、使うのは初めてだな。 まさかこんな便利な物だったとはwww
232 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 21:39:26.30 ID:zjvOgAg10
doxygen採用の方向で
233 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 21:48:28.54 ID:zjvOgAg10
愛佳は俺の嫁 ◆MANAKA4kPMが張ってくださった 規則ですが他にツッコミどころが
なければそのままGOしちゃいます。
>>208 さんのDoxygenも採用の方向で。
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 21:51:50.01 ID:qDmx7Etv0
>>233 そうすると、Doxygenのドキュメント用の書式も決める必要が出てくるんじゃないかな。
236 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 21:55:31.87 ID:zjvOgAg10
237 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 21:56:17.66 ID:zjvOgAg10
コーディングルールやらドキュメント作成手順から入る企画って まず見たことないからどう反応していいのかわからない
239 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 22:06:52.53 ID:zjvOgAg10
240 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 22:08:09.83 ID:zjvOgAg10
241 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 22:08:50.40 ID:zjvOgAg10
242 :
ひよこ ◆dE.4P.fgMbmd :2009/10/16(金) 22:12:07.47 ID:P+o61wl+0
>>議長 WIKIに追加する事項ある?
243 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 22:18:12.40 ID:zjvOgAg10
>>242 このスレ纏めて天麩羅の次あたりに
補足っての作って
張っといて
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 22:54:17.41 ID:/Lp3JGgx0
おっとあぶない
245 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 22:57:51.24 ID:Kw+PDO+I0
よいしょ
246 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 23:01:25.93 ID:Kw+PDO+I0
ほしゅ
247 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 23:04:27.38 ID:Kw+PDO+I0
重かったなぁーしっかし
248 :
HelloWorld ◆qQpBuf7T0Q :2009/10/16(金) 23:05:52.06 ID:I3P4btvi0
249 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 23:08:27.75 ID:Kw+PDO+I0
250 :
HelloWorld ◆qQpBuf7T0Q :2009/10/16(金) 23:10:03.97 ID:I3P4btvi0
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 23:12:27.51 ID:TjndW6ku0
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 23:13:36.88 ID:TjndW6ku0
何この挙動不審スレ怖い
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 23:18:55.60 ID:vVEzRMll0
うpろだ借りたよー^q^
255 :
HelloWorld ◆qQpBuf7T0Q :2009/10/16(金) 23:20:16.93 ID:I3P4btvi0
256 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 23:31:51.84 ID:Kw+PDO+I0
ふっかつ?
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/16(金) 23:33:28.62 ID:TjndW6ku0
>>256 たぶんふっかつ
ちょっと雲行きが怪しい
3つぐらいの鯖の応答が遅くなってる
258 :
議長 ◆UQpQh5mNHdbD :2009/10/16(金) 23:37:00.86 ID:Kw+PDO+I0
把握
ほしゅ
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/17(土) 00:38:17.45 ID:trNWwpsY0
重いね
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/17(土) 00:46:10.99 ID:HjSCxgmS0
絵師参加したいけど今いる絵師さんがどんなの書いてて どんな絵柄にあわせて描けばいいのかわからない 敵やキャラは何×何ドットで書けばいいの
262 :
とくめ :2009/10/17(土) 01:05:40.94 ID:6l8VSq74O
絵師です まだサンプルを見せてる段階ですので こちらも合わせますYO あわよくばメインやっていただけたらウマーなのですが スレ内を「ろだ」で検索して お恵みだったか、そんな名前のろだ見つけて コメントがコロンビア とくめ の絵をみて頂ければ絵柄の傾向つかめるかもしれません もしくはIRCインして とくめさんの絵って見られます?とか言ったらもしかしたら親切な人が…
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/17(土) 01:06:34.10 ID:4kPIMnSA0
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/17(土) 01:08:08.11 ID:6l8VSq74O
アイアンエレファ…どうぞ
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/17(土) 01:11:03.81 ID:6l8VSq74O
カッパーだった…………
266 :
HelloWorld ◆qQpBuf7T0Q :2009/10/17(土) 01:13:10.47 ID:4kPIMnSA0
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/17(土) 02:14:08.95 ID:trNWwpsY0
∧_∧ ( ゚ω゚ ) 保守は任せろー バリバリC□l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/17(土) 03:19:46.11 ID:trNWwpsY0
さて寝るか
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :
2009/10/17(土) 03:26:30.91 ID:q31Wrru30 ナントイウSOUSOUたるメンバー これは勝つる