487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 09:40:51.56 ID:SKNWtiozO
>>476 もふもふってイメージあんま沸かないんだが
髪の毛モッサリじゃ違うみたいだし
AIONってネトゲの魔族ぐらいかな
それとも女の子でも雪男レベルなのかな?
>>487 画像も貼らずに比参照とか無理なのでそのネトゲの魔族の画像でも貼って下さい
雪男まで行くともさもさ
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 10:30:54.76 ID:kpUt9saV0
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 10:34:43.37 ID:tDpT4wVcO
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 10:58:41.15 ID:77pNSULv0
おはようございます新参です。絵を描くにあたり質問
画像倉庫見たら、画像サイズ(特に縦横の比率)が皆まちまちなんだけど、きまってないの?
カード枠デザインの画像スペースは横長いのに、皆えらい縦長の絵だよ?
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:14:51.70 ID:Y5zPK5QsO
別スレから来ました
状況がイマイチ分からない
>>491決まってるはずだけどどこにも記載がない
でも探せばどこかにある
この企画の悪い癖は決まった事を解りやすく記載しない事
>>491 >>303に書いてある寸法になるように描くと吉かも
それと画像庫にあるのはだいたい「こんなのどうだ?」的なのだったと思います
wiki編集できる人は比率の事とかも書いてもらえると助かります
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:23:00.61 ID:Y5zPK5QsO
うぃき見てるけど、タップ、アンタップは名前変えた方がいいよ
>>496 それは過去に何度も言われたけど
今のところそれに変わる用語が出てないのでとりあえずタップ等で代用している段階
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:30:39.98 ID:4j47DPA+0
倒す、起こすとかでいいんじゃないの
ゲームタイトル決めましょうよそろそろ
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:36:50.18 ID:77pNSULv0
>>493>>495 ありがとう。もう一回wikiに目を通して記述探してみるよ
>>303と
>>365を併せて読む限りこういうことかな
・実際に描くサイズは2079*2953pixel
・プレビューサイズは341*499pixel
・最終的にゲーム内で表示されるのは140*200pixel
プレビューサイズってのは、画像庫などで一時的にお披露目するためのサイズのこと?
ちなみにこれらの数字は、最初の数字が縦、お尻の数字が横、って解釈でOK?
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:37:34.26 ID:Y5zPK5QsO
>>497 休息状態とか?
あとモンコレ、MEMORIE OF EL DORADO、system DA.BA、D0
が似たような内容だから、システムの参考にしてみるといいかも
>>500 プレイビューはカード詳細表示した時カードがデッカクなった時のサイズじゃね
マスや手札で表示されるサイズは140:200って事で
おいお前らまとめ役があのクソ野郎から変わったわけだけど
前まとめが決めたことも引っ張るの?あの前まとめが決めたルールってだけで遊べる気がしないんだが
いっそ俺たちで1から作り直したほうがいいだろ
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:43:06.75 ID:Y5zPK5QsO
王将を最前列、かつど真ん中ってことは将棋の座標表記だと、
3四に自分の王将、3三に敵の王将が置かれるってこと?
>>503 だからGEPでP巻き込んでルールを再構築してる
ここはルールやプログラム以外を決めるスレです
画像倉庫にあるイラストに関してはまだ寸法が決まってない頃のものなので絵柄やどれほど塗りをするかなどの参考程度にしてください。
wikiの人と話し合って
>>303,
>>365の文書をwikiに載せておく。
俺がwikiを管理しているわけではないのでそういった情報のやり取りが円滑に行われないのは現段階では理解してほしい。
>>500 最初の数字が横 後ろの数字が縦の寸法と思ってくれ。
実際に描くサイズはB5サイズを基準としている。
パソコンによっては処理するのが厳しいサイズなのでプレビューサイズ以上で描く場合はドットの粗や線の粗が目立ちやすく
他の基準サイズで描いた絵師たちのイラストに比べて少し不利になるくらいだと思っていてほしい。
プレビューサイズは実寸を圧縮し、綺麗にした画像で
このプレビューサイズをゲーム内での情報提示サイズ(名前や種族の説明攻撃うんぬん)を提示するときのいわば看板イラストの部分となる。
ゲームプレイサイズはそういった文章うんぬんを極力消去し縮小したいわば駒の状態のサイズ。
>>499 タイトルにいたってはゲームの根幹となるシステムが出来次第
そのふいんき(なぜか変換できない)に似合ったタイトルをみんなで考えていきたい。
>>503 ルールについては避難所で俺を含めた何人かで再構築している。
だが、ゲームの世界観となる部分(獣人、亜人)などについては前まとめの意思を尊重したいので変更するつもりはありません。
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:50:21.78 ID:tDpT4wVcO
>>503逆にめんどくさい
また決め直すのはだれるからパス
今は事を先に進めるべき
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:50:28.26 ID:77pNSULv0
タップ=BOKKI
アンタップ=KENZYA
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 11:52:46.79 ID:4j47DPA+0
>>504 ここで言う最前列ってのはプレイヤーに一番近い、最も手前の列ってことかな
前方に進む状況だと最前列ってのは相手の方ってイメージがあるからちょっとややこいかも
→→進む方向→→
□□□□□□□■
最後尾 最前
>>511 対戦相手
□□■□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□■□□
自 分
■ 王将
こんな感じでいいのかな?
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 12:04:20.34 ID:77pNSULv0
>>506 おお、わざわざありがとう。画像は縦長ってことだね。わかった
>>513 イラストに関してはそう。ただ、それに枠をはめ込むので
重要な要素(亜人なら亜人たる要素)が画面端に集中しすぎると枠で消えてしまうので注意。
お前らVIPなら
>>509にいち早く反応すべきだろ
ナンだよ真面目ぶりやがって
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 12:13:46.51 ID:77pNSULv0
>>514 枠っていうのは飾りケイ的な?
「これくらい隠れるよ」っていう実例ないかな?
まんこなら
フィスト アンフィストとかでいいだろ
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 12:17:43.96 ID:4j47DPA+0
エレクション パラライズド
>>517 今のところ最有力候補の展開画像枠としては
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org255893.png このフォーマット(560*800pixel)が挙げられている。
ただ、もう一つ別のフォーマットがあるがそれは透過してないので俺は持ち合わせていない。
カードイラストを展開するゲームなので、イラストを前面に出すこちらのデザインを俺は推すつもりでいる。
B5サイズを提案しているのは一度縮小をかけ、画像を綺麗に見せるということもあるが、
このフォーマットにならなかった場合のことを考え、現段階では大きく作ってもらっている。
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 12:23:29.12 ID:CpthQRQL0
内枠と外枠つきの原寸画像あると便利かもな
522 :
枠の人 ◆SP1RWrm9VI :2009/10/13(火) 12:23:30.40 ID:cXk2cL9y0
(´・ω・)はいはいマンコマンコ
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 12:26:47.50 ID:77pNSULv0
>>520-522 サンクス。心配していたよりもだいぶ細いっつーか、ここに重要な要素を隠すほうが難しいレベルだwww
色々質問に付き合ってくれてありがとう。これで一通りは氷解したよ
また何か疑問点がでてきたらよろしくヾ(*´∀`*)ノ
525 :
枠の人 ◆SP1RWrm9VI :2009/10/13(火) 12:32:24.66 ID:cXk2cL9y0
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 12:33:02.17 ID:On+s9qpW0
あるぇ?
wiki消えてねーか?
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 12:44:42.85 ID:77pNSULv0
>>525 ちょっとまって、これすごく大事です
これだと絵のスペースが横長だよね?
まず縦長の絵があって、場合によってはそこに
>>525的なものがマスクとしてかぶさるわけだ?
なるほど、重要な要素が隠れる云々ってのはこれか・・・!
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 12:46:31.95 ID:On+s9qpW0
>>527 俺が昨日、一昨日と見てない間に何があったんだ…
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 13:04:10.29 ID:XXE+wG7y0
だからあれほどクリーチャーと呼ぶな、おっぱいと呼べと言ったのに・・・
531 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 13:53:47.30 ID:mlhoy7QvO
ほ
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 13:54:42.19 ID:tDpT4wVcO
ああ!窓に!窓に!
533 :
枠の人 ◆SP1RWrm9VI :2009/10/13(火) 14:04:44.75 ID:cXk2cL9y0
>>528 ゲームの中で使われるのは基本的に縦長モードの予定(_≧Д≦)ノ
いい加減これサンプルまとめないとね・・
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 14:35:17.45 ID:tDpT4wVcO
☆
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 14:53:59.45 ID:7neQf9Bc0
ho
536 :
◆QcepjJZIKQ :
>>421絵柄は基本的に自由だと思います
【物質系】という項目もありますしあの絵好きです
>>430問題ないと思いますし好きです
>>445>>459絵柄は統一しないんじゃないかな、比率のこだわりはあるようですが
今は枚数も少ないので絵柄を絞るのはまだ先です、早い者勝ちだ
>>465かっこいいですね好きです
>>480 @
>>476の×に当てはまるもの
Aラフ、線画
Bカラーだが完成してなさそうなもの
C背景が単色やグラデーション
これらはとりあえず隔離という形にしましょう
しかし@以外は割と融通が利くスタンスでいきます
未完成の絵でも、方向性を示せる絵ならば前面に押し出します
あと採用されたイラストには絵師さんのクレジットを入れたいので
清書した絵をスレにあげる時は名前付きで書き込んでください
>>489いいですね、服のようなものは脱がしたほうがそれっぽくなるんじゃないでしょうか
ちなみに僕は1000*1400で描いてます