1 :
◆6dmLH2fHfQ :
業界歴3年
けっこう大手
結構マジレスするよ。
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:25:32.96 ID:RvlKKAv00
給料いくらたらこ
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:25:35.00 ID:10jgoSV5O
残業月何時間?
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:25:45.50 ID:QyPxDh9bP
全部マジレスしろよ
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:26:14.20 ID:UVZVwqhU0
なんでクソゲ多いの?
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:26:18.49 ID:QSDoIcJ40
部署および担当業務
>>2 手取りで19万くらい
>>3 暇なときは定時で帰る。
忙しいときは終電で帰るけど、忙しいときは三ヶ月も続かないよ
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:26:47.71 ID:EvwJiY1HO
VIPPERを全員雇え
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:26:59.21 ID:eP7QhME8O
ゲーム会社に就職したいと思ってる受験生ですが、ハッキリ言ってオススメですか?やめといたほうがいい?
うるせぇディスクに傷つけんぞ
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:27:08.63 ID:7/IoM473O
レースゲーム作ってる?
>>5 作り方が悪いとか、そういうのじゃないかな。
クソゲ会社は中の人が同人感覚だとおもう
どうゆー仕事?
割れ対策って出来ないの?
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:28:43.72 ID:9uh3Psvg0
オセロの白いほう塗る係りの人ですか?
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:28:46.66 ID:7DT5xFXAO
プログラマーになりたいんだけど、必須条件みたいなのある?
CとC++しか出来ないけど
>>6 部署は開発、担当はキャラデザインとか2D
3Dあんまりできないんだよね
>>8 無理だろw
>>9 フロム以上の会社ならお進めするよ、大手は給料良いし環境もいいよ。
>>11 作ってる人たちも居るよ
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:29:35.31 ID:9rSd6DzG0
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:30:03.65 ID:xkkUilc10
すごろくとかトランプとか作ってる人か。ちょっと珍しいな。
すごろくの各マスの文面ってどーやって決めてるの?
>>13 外注に出す前の設定を作ったり、画面内部のインターフェースとかを作るよ。
>>14 DS?あれは分け分からん。いつもその話になると任天堂死ねって話になる。
自分たちはハード売れるから、いいんじゃないの?
サード死んでも生きてる自信があるんじゃない?
>>15 ごめん分からない…
>>16 それができればいいのでは?ほぼできないで入ってきた人とか居るよ。
新人研修で5ヶ月くらいみっちりやるし、学生のときのスキルってあんまり役に立たないって言ってた
セガから出てるプログラムの本とかいいんじゃない?
どこの会社?
>>18 金が出るなら…
>>22 それは言えないでしょw
でも大手五社っていうなかには入ってると思う
俺も比較的大手に勤めてたけど、会社によって随分違うんだな
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:35:53.70 ID:UVZVwqhU0
こういう掲示板での評価なんかが製品に影響することってありえる話?
>>20 これみてゲーム製作に一切関わってないことがわかったつまんね
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:36:19.03 ID:T5k7d5tiO
wiiとPS3とXBOXどれが作りやすい?
あと作りやすいとは別でどのハードが好きって言ってる?
>>24 5社って
3年目以降は正社員と分岐点があるところとか
基本装備以外何もくれないプロフェッショナル集団とか
超ぬるま湯×2とか
体育会系スパルタ戦士
って言う感じだよね
>>23 ソニー、スクエニ、任天堂、SEGA、カプコン?
>>20 サカつくのPC版(ネット環境必要なし)を作って
会社でこっそりやりたいから
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:39:48.22 ID:7/IoM473O
>>29 スクエニとカプコンは無いな
レースゲーム作ってないし
ドラクエの裏話暴露の垂れ込みはどう思う?
>>24 俺は開発オンリーだったから、他の会社の内情は知らんw
>>25 気にする人も居るけど、商品によると思う。
ニッチな作品は母数がすくなくて、多くの人がこういうところに書き込むから
参考にする場合もあれば。
一般向けならここの意見はごく少数って感じに見ると思う。
マーケティングの人じゃないからあまり詳しくは言えないけど
>>26 そうか
>>27 実はそれに関わったこと無いんだよね。
環境的には360が近いから360じゃない?
PS3作ってる部署は初期の開発機材の文句をたくさん言ってた
今は環境もある程度整ってきたから、PS3に特化すれば問題ないと思う
問題はマルチだな。Wiiとのマルチはマジでキツい
>>30 そういうのは会社に送った方がいいとおもう、あそこはそういうフォームがある。
>>32 又聞きでよく聴くけど、又聞きだからあまり信用してない。
>>29 ソニーとコーエーって5社に入るときと入らないときがあるよね
俺も元ゲー無プログラマ
アーケード担当だったけど
給料なんであんなに安いんだろうな
1年目なんて時給に換算したら290円くらいの月が何ヶ月かあった
5大ってなんぞ
>>36 他社飲みとかしない?
俺のときは同期他社飲みがあったからそのつながりでいろいろ知り合いができた
まぁ、企画とプログラムの人ばっかだけど
>>38 就職スレでは規模の大きい5つの制作会社を大手五社っていう
中小よりもはるかに待遇がよく環境がいい
マーチみたいなもんじゃない??普通大学じゃないからよくわからんが
東京五美大みたいなもんだよ
やっぱりデザイナーとプログラマは仲悪いか?
罵声をこえて物が飛び交うことがあったなww
>>41 そういう垣根と言うか、コミュ力が無い人は攻撃的になる。
デザインとプログラムは担当箇所的にしか絡まないから、あんまり仲が悪くなることはないと思う。
俺は見たことが無い。
でも企画とプログラム、プロデューサーと企画とプログラムがずーっと
喧嘩みたいな言い合いを夜遅くまでしてたのは見たことがある。
>>39 何人か知り合ったけど、気が合わなかったからな
給料安すぎるってグチだけは嫌って程聞いたが
ごめん言い方間違った
大手5社の方教えて
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:49:48.52 ID:9K65QQ9lO
>>1の会社がマジコン対策をもっと厳しくやれって任天堂訴えれば?wwwww
>>44 あぁー、会社によってノリって違うよね。
給料安いのはダントツでのびーる君の会社だと思う
>>20 なるほど、ありがとう
30過ぎで新人研修は…あとはフォトショップでCGを描くくらいしか出来ないから、軽く諦めとくか
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:51:48.48 ID:hY7qjH9P0
3年目でその手取りは相当少ないな
社内失業にきーつけろよ
>>46 任天堂に関してはあまり触れたくないのが皆の本音では無いだろうか。
ちょっと腹立つよね
鬱病でやめてった奴はいたか?
>>48 俺が見た中では29の新人が居たな…
>>49 住宅手当が7万近く出てるから悪い方ではないと思うのだが…
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:54:15.32 ID:Xmz+WdjRO
セガの2年で900人リストラについて一言
>>51 何人か居るよー、社内で居場所が無いと言うか。
先輩から仕事で厳しくされてやめた。
別に殴られても無いし、仕事外では普通だったから、やめた奴の精神が弱かっただけだと思うが
そういうのを気遣えないっていうのも問題だよね。
パソナルームについて一言ww
>>53 当然じゃないですかね。
CSをなぜあそこまで生かしているのか理解に苦しむ。
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:56:51.04 ID:bfk0CTrFO
新型PS3が出るかだけ
知っとけよwww
有名な座敷牢だぞ
さては若いな??おぬし
>>57 FFが出る頃にはでるんだろうなーって思う。
出ないと俺が困る
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:58:52.03 ID:zUWkAg3GO
会社のどこまでを把握している
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 11:59:35.54 ID:eP7QhME8O
個人的にKONAMI就職希望なんだけど、どんな感じ?
必要な知識などある?
あと新卒採用は多い?
>>59 存在は知ってるが、詳しいこととか実際にあったのかは不明。
あの会社頭おかしい人多すぎるから、虚言の可能性だってあるとおもう
少なくとも知り合いはその話の真偽は今の環境からするとありえないとは言ってた。
>>61 その辺にポンっと置かれた開発総額とかの開発書類を偶然見ちゃう感じのとこまで
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:02:10.56 ID:Xmz+WdjRO
>>56 なるほど覚悟はできてるわけね
次の職は何にするか考えてる?
ずっとゲーム業界でいくのか?
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:02:53.03 ID:fcQW+dW50
大手ということは開発は自社開発か外注のみ?
受注開発はやらないのかな?
>>62 んとね、ミッドタウンに毎日通う体力と、周りのお洒落どもに囲まれて過ごすことに慣れて。
3年目の大変な時期を、あたし昇進したいから正社員やめるね!っていう決断が下せれば受ければ良いよ。
新卒採用は今どこもしぼってるから多い少ないでは…
ただコナミは新人歓迎会500人近く居た気がする、コナミスポーツも合同だからだけど。
>>64 なんかこわいw大体俺の居るところが予測されてる気がする
でも当分ゲーム業界かな?もっとゲームがエンターテイメントに定着できるようにがんばるよ。
>>65 受注ってあんまり聴いたことがないけど、やらないことも無いんじゃないかな?
一個だけ見たことはある。
>>62 ちなみにデザインだったらコナミは競争率ほかより低いよ。
試験がめんどくさいし拘束期間が長いから受ける人が少ない。
とおもう。
大手全部受ける人ってデザインだとあんまり居ないしね。
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:08:58.31 ID:eP7QhME8O
>>62 住んでるとこが兵庫県なんだけど、やっぱりここに留まったまま大手就職は厳しいかな?
上京しなきゃ無理?
>>69 福岡から毎回上京してた人とか、北海道の人とかたくさん居るよ。
皆何かしら努力して受けにきてる。
兵庫とか相当恵まれてると思うよ、俺も遠方から夜行バスで面接受けに行ってたしね。
全然兵庫に居たままでも良いよ
ゲーム業界に就職しようと思うんだが、履歴書って結構重要?
兵庫ならコナミがあるやんか
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:14:33.87 ID:eP7QhME8O
いろいろ答えてくれてありがとう
受験頑張る意欲わいてきた!
ちなみに面接で特殊なこと聞かれたりする?
74 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:14:43.70 ID:A6G0k3kD0
>>71 重要じゃないかな、職種によると思う。
俺は履歴書描くときに自己アピール欄に機械のイラスト描いて
文字をレタリングしたりしてた。
まぁソニーに華麗にスルーされたがねw
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:15:21.31 ID:sdivMeGq0
箱○で自分で作ったゲームうpして売れるらしいからちょっとなんかゲーム作って
76 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:16:30.96 ID:A6G0k3kD0
>>73 とくに特殊なこと聴かれた覚えが無い。
突飛な面接官が居て度肝を抜かれた覚えはある、やくざが座ってたこともある。
ヤクザ超怖いwwwww
あー、でも好きなゲームは?は聞かれるな
ゲームやる?とか
あと映画鑑賞って書いたらどんな映画見るのって言われて300とかゴッドディーバって答えて苦笑みたいな感じになったよ
>>74 プログラマー目指してる
重要か、ちょっと真面目に履歴書書いてくる
何か皆が知ってるようなゲームの開発に関わった事ある?
78 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:18:07.98 ID:A6G0k3kD0
>>75 友達にアイポンでゲーム作ってる奴が居る。
360クオリティは正直しんどいし、環境が無い。
XSIとか個人じゃ無理っすwwって感じ…。
2Dにしてもなぁ…
79 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:19:25.16 ID:A6G0k3kD0
>>77 皆が知ってるかは知らないけど
未だにファミ通見たら10位に入ってるゲームは作った。どのランキングかは言えない。
ただはまると車1台分くらい金が飛ぶゲーム
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:19:45.57 ID:cCl7OUK00
絵とか下手でもゲーム会社は入れる?
82 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:21:35.49 ID:A6G0k3kD0
>>80 3Dかデザインに特化すれば行ける
>>81 コンプライアンスに触れることは言ってないはずッ…
だから…見逃してくれ…ッ!
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:22:14.25 ID:KMnYaSRyO
戦場の絆が思い浮かんだ
>82
はまると車一台分くらい金が飛ぶゲームって時点で結構範囲狭まるよね
よし見なかった事にしておく
こんな時間から2chしてて大丈夫なのか
85 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:23:35.00 ID:A6G0k3kD0
>>83 あれは良いゲームだよな、ただ面積に対するインカムは?って聞かれたらどんなもんなんだろうな。
でも良い方なんだろうな。
車買うくらいゲームするって考えれば北斗の拳もそんくらいやってる人居るしな
俺も北斗とか作りたい。
もしかしてmから始まるゲーム?
87 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:26:24.10 ID:A6G0k3kD0
>>84 お盆休みでみんな休んでてさ。
昨日まで旅行にいってたのだが、今日から月曜まで家に居るから暇なんだ。
よく考えたら今日は金曜なんだよな。
マスター前とかベータ前とかアルファ前の人にはすまないと思う
88 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:27:19.57 ID:A6G0k3kD0
>>86 mってなんだ、マジックアカデミーか??
麻雀格闘クラブとか??
…、って言えないっすよ
>>87 やっぱマスター前とかになってくるとまともに家に帰ることって無くなるもんなのか
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:28:40.31 ID:cCl7OUK00
>>82 3Dデザインってどうやって鍛えればいいの?
マ行wwww
いやゴメン
自分が携わったゲームって後々やっぱり全部やる?
92 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:31:44.45 ID:A6G0k3kD0
>>89 マスター前に死にそうになるのはプログラマだね、ひどいチームだと泊まると思うけど。
俺のところは終電で帰ってるし、マスター前に徹夜するような状況を作らないスケジュールを心がけている。
最近のゲーム会社は一応、人間を人間として、社会人らしい生活をしよう!フェアを開催してると思う。
中小は知らない、血尿がでるとか聞くけど…
>>90 個人でやると結構キツいから学校とか行くしか…
新人研修でソフトの使い方は一応一から教えてもらえる。
だから環境ないし3Dできないって時は
もうひたすらデッサンしまくるしかない、デッサンで入れば3Dになる
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:32:44.74 ID:BFIwz0MM0
ドラクエとかFFとか、俺(の会社)ならこうやって作る!っていうの何かある??
94 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 12:34:00.59 ID:6IJ35PS+O
最近のゲームがつまんなすぎて困る
きちんと作ってね
95 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:34:13.79 ID:A6G0k3kD0
>>91 マ行かw
ゲーセンではやらない、やってる人は見るし席の埋まってる数とかはチェックする。
ゲーム自体は会社でさんざんマスター前のバグ取りをするからやらない。
デザインは全員デバック徴兵されるからやらない人多いと思う
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:36:55.96 ID:eP7QhME8O
企画部とかシナリオとかに興味あるんだけど厳しいかな?
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:37:10.25 ID:CYurJIHEO
なんでPS3のソフトでバックアップ取っても基盤交換とか本体買い替えとかしたらセーブデータ使えなくなるようにするの?
PSNのIDとひも付けすればいいだけじゃないの?
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:37:29.82 ID:cCl7OUK00
99 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:37:38.63 ID:A6G0k3kD0
>>93 FFはスクエニに任せるべき、俺は8とか5とか好きだったから今の13別に嫌いじゃない、ヴェルサス(笑)にはなったけど。
スクエニの技術と人材じゃないとできないって言うのが一番の理由なんだけどね。
ドラクエは…、多分スマップがやってた頃ので出すと思う。
>>94 多分慣れたからだよ。俺もそうだもん。
プロトタイプとかいいよ
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:38:38.75 ID:RXyHYvX4O
バンダイナムコグループですか?
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:40:43.29 ID:H5AQDECK0
デザイナー志望なんだが
実務で必要な能力って何?
102 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:41:20.22 ID:A6G0k3kD0
>>96 まずはスケジュール管理とか仕様書から始めないと厳しい。
シナリオとかやるなら、文学部でも言って小説で賞でも取らないと難しいような…
社内にまず入って、先輩に小説超読んでます!とかアピールすればあるいは?
>>97 その辺の仕様は分からん…、すまん。
認証とかいろいろ問題はあるからワンオフになってるとかそういう話だと思うけど。
>>98 俺がやってて思ったのは絵を書くのと3Dは別の能力だね。
絵がうまくても3Dできない人居るよ。
絵を描く感じには3Dできないしね。
ゲーム用のモデルって肩とか人とはかなりかけ離れてたりして、絵を描くのとは別だと思った。
最初の1年か1年半、お試し期間ある会社だろ?
104 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:43:38.05 ID:A6G0k3kD0
>>100 よく遊ぶ友達は居る、あそこ女の子みんな彼氏いるし
同じ寮だからやりたい放題だよね。うらやましい。
>>101 期間内に仕事終わらす要領の良さ。
要領の良さって本当に大事、仕事する早さじゃなくてプロセスを簡略化するって感じの。
あと3Dなら3Dソフト使う速度とか、3Dのスキルとか。
2Dはデザインスキル、最低でもデザイン学科卒業した程度の
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:44:03.74 ID:cCl7OUK00
>>102 そうなんだ。なんかおすすめの3Dデザインの本とかサイトとかあったら教えて
106 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:44:38.28 ID:A6G0k3kD0
>>103 どこでもあるよ、でもそんなに長いのってソニーくらいだと思ってた
ほかにもあるんだね。
ていうかソニーは1年ごとの契約だっけ。
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:44:46.17 ID:H5AQDECK0
高校の時に病院で
「物を立体に見る力が皆無」と言われたんだが
デザイナー(主に3D志望)は無理かな?
108 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 12:44:58.00 ID:6IJ35PS+O
>>99 いやね、慣れたからってのは言い訳にならんよ
例えばレベルエディターを軽視しすぎだ
他にも色々あるけど、最近のは記憶に残るゲームがほとんどない
作業でゲーム作るなんて気持ちでやるのは辞めてほしいなw
109 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:46:11.87 ID:A6G0k3kD0
>>105 ローポリスーパーテクニックとか、多分良いよ。
ロリキャラシマシマニーソの魔法使いとか作れる、マジおすすめ。
>>106 ほー。
任天堂は別にして、ゲーム業界の優遇は相当悪いらしいね
ところで、大学から入社?専門学校?
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:46:40.41 ID:dnUm2h9T0
アリスソフトで働いてる俺に一言
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:46:52.09 ID:l+CaYPWF0
ここでゲーム会社入社二年目の俺、参上!
113 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:49:50.21 ID:A6G0k3kD0
>>107 病院か、わからんなぁ
実際画塾とか行って描いてみた方が良いかも
例えば人を正面から見たとき、背中はどうなってるのかな?
どういう凹凸かな?っていうのを想像したりできれば良い。これは凄い極端なはなしだけどね?
>>108 うーん、そういうことを言われても努力しますとしか言えない…。
強いて言えば開発側でかっちりそういうのを決めるよりも、ユーザー側でも調整ができたりするっていうのが俺は良いなと思うけどね。
オブリビオンとか、すきなんだけど。
多分作ってる人もいろいろだから、難しいとは思う。
ただそういう調整以前にゲームが楽しくないってのが多いとおもう
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:51:34.36 ID:iBBZnUpC0
ロード時間・・・
115 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:51:58.59 ID:A6G0k3kD0
>>110 伸びは無いな、後会社の管理制度がまだ悪い。
上の方が儲けすぎてるから、もうちょっとフラットにしてほしい。
給料のび始める時期が遅いんだよね。
大学から入社だよ。
>>111 がんばれ、俺エロゲやらないけど超がんばれ!
売り上げには貢献できないけどがんばれ!!
>>112
お金欲しいよねー
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:52:06.07 ID:cCl7OUK00
自分で1から3Dゲーム作るとしたらまず何からすればいいと思う?
118 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:53:46.59 ID:A6G0k3kD0
>>114 ディスク使ってる限りその問題ってつきまとうと思うんだよね。
ディスクの外側にこのデータを置くと早くなるんだ、とか
わけわかんねー話をして相当皆努力してるけど
物理的な限界があると思う。
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:54:18.54 ID:H5AQDECK0
>>115 そお?給料少ないけどあんまりお金に興味ないからなんとも・・・w
122 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 12:56:52.54 ID:A6G0k3kD0
>>116 まず普通の人間では根気が続かないから、やめることを考えるべきだと思う。
いや、マジで答えると3D動かすプログラムの知識と
モデリングする知識とモーションの知識だと思う。
ちなみにこれ全部一人でできればどこにでも行けると思います。
>>119 コーエーとか…ゲームフリークス(ただし社員旅行とか結構あるから人付き合い好きな人)
>>120 たまる人ってすぐに400万とかたまってるよね
このスレはどっかのコピペブログに載せられ、コメント欄で
「こいつはただの知ったかだな」的なコメントが100件以上付く
>>111 エロゲ業界今大変じゃね?
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:58:36.80 ID:RKQ3QZNH0
ずっと昔から疑問なんだけど
アニメ化してるやつをゲーム化する時に主題歌とかもゲームで流れるけど
あれって楽譜かなんかもらって打ち込んでるの?それとも全部自分の耳で音拾って打ち込んでるの?
歌手とかが歌ったやつをそのまんま使うんじゃなくて全部のパートを楽器で演奏してるやつとかね
伝わるかな?言いたいこと
>>1 面接の時とかって、やっぱ会社のゲームやっておいた方が受けとかいい?
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 12:59:34.85 ID:dnUm2h9T0
>>123 いやまだ僕のとこはマシだよ
友達にetudeで働いてる奴が居るね
>>116 まずは人をあつめろwそれが1だろww
>>122 貯まる人はねー
っていうかうちの場合、専務以上と以下で格差がありすぎてね
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:00:38.42 ID:m+DOSABzO
こないだどう見ても下請け子会社の新人が調子乗ってスレ立てて
業界のアレが駄目コレが駄目俺ならこうやるとか息まいててウヘァってなったけど
この
>>1はちょっと好感わいた
頑張ってくださいな
別にゲームクリエイターなんて一部の超センス持った天才以外はただのサラリーマン
特別なことなんてないのにな
>>116 自作ゲーム作ってる俺が一言
止めとけ、死ぬぞ
130 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 13:02:00.21 ID:bIb0ucK80
>>113 >開発側でかっちりそういうのを決めるよりも、ユーザー側でも調整ができたりする
いや、それはあかんやろ
ユーザーは数万人いるのに数万パターンの調整作るってのは難しいし
対戦ゲームなら1つに統一しなければならない
外国の会社はレベルエディターっていう、ステージやバランス、演出を作る選任の人が
きちんと配置されてて、「銃撃つだけ」のFPSがとても面白く見える
翻ってニッポンはどうかって話だよね
131 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:02:53.82 ID:A6G0k3kD0
>>123 乗っても俺が出社する休み明けにはみんな忘れてるな。
>>124 あー、どうなんだろうね。サウンドはよくわかんないけど。
大本からもらった資料を見て社内で作るか、大本がそもそもこういうの使ってくださいねって送ってくるかのどちらかだと思う。
権利的に向こうしか作れない場合とかあるから、向こうに注文したりもするんじゃないか?
もしくはこっちで作って承認通すか、これはよく聞く。
>>125 俺は他社の超マイナーゲームを絶賛して、「○○とかすき?」(うちの会社のゲーム)って聞かれて。
やったことはありますって答えた。でも入れる
こびるよりも本当に好きな物を話した方が良い
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:03:03.37 ID:H5AQDECK0
なるほど…
現在の第一志望がユークスなんだが、どうだろうか?
もしユークスを落ちたらゲーム以外のデザイン系に行こうと思ってるんだが…
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:04:13.01 ID:qbxuP0eWO
今何色のパンツはいてるの?
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:04:30.14 ID:dnUm2h9T0
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:05:08.54 ID:+YoJKSarO
主要言語
>>131 なるほど
まぁ面接に辿り着く前に一次審査で落とされまくってるんですけどね
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:05:20.02 ID:4gqnRpHF0
CGWORLD以外でお勧めの雑誌ってある?
イラストだときれいなのに3Dになるとアレな感じになるのはどうしてなんだぜ?
139 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:06:07.91 ID:A6G0k3kD0
>>130 PRGの現場とかは経験が無いから何とも言えないんだが
一応対戦ゲームでも調整をする人居るけど、専門ではない。
ユーザー側の調整ってオブリビオンとかでできるじゃん、難易度設定。
ああいうのでも良いと思うんだよね。
FF5や8みたいに、こちらで難易度を決めつけるよりもユーザー側の自由で
難易度がある程度変わるとか、そういうのはダメかな?
確かにFPSだとキルゾーンは良いとは思うけどね
ただやはり、開発規模の違いが出てると思う
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:07:02.08 ID:iBBZnUpC0
ここ3年くらいゲームやってない
つまり
>>1さんのお給料にはどう考えても貢献していないんだ
ごめんね
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:08:31.25 ID:f22D6Udg0
静岡県藤枝市岡部町三輪で33歳今明治製菓で工場バイトしてる俺だがうわさによると隣の焼津市でスクエ二就職した俺とための奴がいるって本当?
64の007の時に敵キャラの強さを設定できたのを思い出した
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:09:09.16 ID:aXWUMCzyO
またSEGAって言う名前だけ売る搾取さんが現われたのだな
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:09:34.75 ID:RKQ3QZNH0
>>131 あっちから出来上がったのを送ってくるってパターンもあるのか
なるほど
何かゲームによっては完璧に主題歌コピー出来てるものもあれば
主旋律の音の長さすら間違ってるのもあるからどうなのかと思って気になってたんだよね
答えてくれてありがとう
145 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:10:34.48 ID:A6G0k3kD0
>>132 好きなら受けるべきだよ、後悔するのは良くないでしょ。
実際どうなるかは天のみぞ知るだよ、ゲーム外のデザインって広告?
広告の底辺はマジでこの世の地獄だからやめた方が良いよ。
ゲーム業界がかわいく見えるから。
俺デザイン学科出身で回り全員広告だけど、見る見るうちに病んでくの見て恐ろしくなったよ。
>>133 赤
>>134 そんなに行かないな、430くらいじゃない?
>>135 Cプラプラじゃないの?シャープっていうのも最近使うらしいが
>>136 あれは、つらいよな…。
>>137 アニメーションノートとか?
3Dは良い雑誌が思い浮かばないな、俺はデザインノートといらすとノートとデザインの現場とか読むけど
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:12:58.79 ID:aXWUMCzyO
投資家の俺様登場!!
何でこの国は利権ばっかりなんだ?
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:13:24.59 ID:+YoJKSarO
もし自分でとんでもない傑作を創り出してしまった時
どういうパスで売り込めば良いの?
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:14:22.74 ID:dnUm2h9T0
>>145 以外ですね・・
戦国ランス発売したときはボーナス300万出してくれて嬉しかった
やっぱり開発したゲーム売れるとボーナスはね上がる?
149 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:14:43.64 ID:A6G0k3kD0
>>138 マグナカルタ2のことかーーーーッ!!!
ああいうのって意思疎通取れてないんじゃないかな?
あと3Dはイラストと違って決め角度以外はへん顔
芸能人でも角度によっては不細工でしょ?
>>140 いいんだよ、ただそのかわり外に出て旅行をしたりして人間を高めてくれ
ゲームなんて、人間性を高める以外の、俺の給料になるだけの搾取吸い取りゲーとか社会に取っては害悪でしかないからやらないで良いよ。
ベイグラントストーリーでもやってろよ
>>141 しるか!!w
>>142 あれは超名作、あれを超えるFPSなかなかない。
まぁ友達とやると超楽しいっていうのが大きい、パーフェクトダークよりも面白い。
>>143 外注多すぎだよねあそこ
>>144 たぶん変なのは社内で作ってる、んで認証とおした人が悪いと思う
上場企業か?
>>1 俺は上場大手だったが30で520万しかもらえなかったぞ
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:15:20.07 ID:aXWUMCzyO
>>147 ナムコさんかSEGAさんに持って行って
売ってくださいと頼むしかない
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:16:06.94 ID:kO5NeBgrO
153 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:18:40.39 ID:A6G0k3kD0
>>146 ちょっとわからないぜ…俺には。
ただ、権利関係の自由度に関しては海外がザルなだけじゃないかって最近思う。
海外から届く資料とか見てる限り
>>147 私人としてだったらコネとかがないと、コミケ以外では絶望でじゃないだろうか
本気でやるならまず電話でアポイントをとって、話をした方が良い。
もしくは押してくれそうなプロデューサー格の人にメールで売り込む、その後その人の会社にアポとって話しにいく、とか。
>>148 大手でそういうことやってるところはあんまりない
昔のスクエニくらい
今は本当にどこも普通の会社だよ
154 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:19:51.31 ID:A6G0k3kD0
>>150 俺もそうなると思う、伸び率的に考えて。
昇格してある一定ラインを超えるとどこの会社ものびるみたいだね。
でもマネージャー格とかで800とかだから、やっぱり安いですよね
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:20:41.35 ID:ZsYHqzoTO
ぶっちゃけ今世代の据え置きってどーなのよ
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:21:56.42 ID:aXWUMCzyO
SEGA 広告出すだけ
↓
C 開発 →
↓
末端
下請け制度って何であるの?
あれヤバくね?
158 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:23:41.12 ID:A6G0k3kD0
>>155 技術的にあと1年か2年したら適正レベルのソフトが出てくるって感じ。
PCとちがって階段みたいにあがるから良くないよね。
俺は360以外あんまり興味ないかな、13でたらPS3買いましょうって感じで。
欲しいゲームないなら無理して買う必要は無いと思う。
ただ初期型PS3は欲しい、SACD再生できるから是非欲しいけど
それならSACD再生機買った方がいいよなぁ…
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:25:35.53 ID:devj0HtmO
俺トーセに勤めてるよ
>>1の会社は
トーセと関わりある会社?
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:26:09.14 ID:Ry7Kqe0E0
学歴ってどんな感じ?
162 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:26:25.79 ID:A6G0k3kD0
>>156 あれ、描かなかったっけ?
おっきく言うとデザイナーだよ。
最初の方に詳しくかいたはず。
>>157 立場上だからいろいろできるじゃん、無理なこと言えるじゃんってことだと思う。
あと完成度高くてある程度売れそうな物を買いたたいて売る。
ようは転売厨の企業版のような気もする、俺は内作が本当にパンクしそうなときに猫の手的に使う方が良いと思う
でも多分中でやると高いんだよね
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:27:08.17 ID:dnUm2h9T0
>>153 エロゲ業界だけなのかな?やっぱし
でもこういうのあると創作意欲わくよね
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:27:49.06 ID:Y5dnljMXP
なんだデザイナーか、
なら・・・・・敵だ!!!!!
えい!石入り雪ボール
165 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:28:01.37 ID:A6G0k3kD0
>>159 おー!トーセですか!
トーセと関わりは、あるのかなぁ?
下請けどこ使ってるって話はあまり関わりがないから分かりません。
でもトーセと言えばミッドタウン直属ってイメージがある。
>>160 二流美大卒のお登りさん、偏差値30くらい。
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:28:56.00 ID:devj0HtmO
>>161 ちょww
トーセ知ってる人あんまりいないんだよね
>>166 俺の底辺専門学校からトーセに入社した人が2〜3人いるらしくてなー
トーセって基本下請けで、有名な作品はスタフィーくらいしかないじゃんね
168 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:29:48.82 ID:A6G0k3kD0
>>163 インセンスとか特賞とかだよね?
あるけどそんなに高くないよ
そういえばPS3でハーフミリオン以上出すとソニーから感謝金が出たらしいな。
>>164 すいません、僕らの仕事がぎりぎりだからプログラムの人が死にそうになるんですよねwどーもすいませんww
169 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:30:34.92 ID:A6G0k3kD0
トーセってブラックなイメージがある
ナウプロと似た規模だよね?
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:30:40.83 ID:Ry7Kqe0E0
>>165 ありがとう
デザイナーの方に聞いてもアレかも知れないけど、
英語って必要?プログラマーとかは取説読むために英語に慣れとけって聞いたことあるけど・・・
171 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:32:03.73 ID:A6G0k3kD0
>>170 英語はいらないと思う。
でも個人的に海外行きたいから勉強はした
プログラムで英語ぺらぺらだと昇進の速度にかなり影響するでしょうね
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:32:12.85 ID:devj0HtmO
>>167 そうだねー
業界じゃ有名だけど一般人には無名だよね
何気にFFとかも作ったことある会社なんだがなぁ
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:32:16.02 ID:Y5dnljMXP
俺鬱で退職した組だから別にもういいんだけどね
ただ会社のかわいい子率が低いのが辛いな。つか女がいなすぎ
総務とか受付には美女がそろってるが・・・というか顔で選んでるが
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:32:52.74 ID:Hqcu+B/w0
どいう経緯で?
175 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:33:27.09 ID:A6G0k3kD0
>>170 あ、ごめん
3Dだと英語できると良いよ、マヤとかXSIは基本英語だし
英語の本の方が技術早いし、自分でメルとかスクリプトくむのに必要だから
英語必要ないのは底辺2Dとかそういう仕事だけ
3Dやるならできた方が良い
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:33:33.34 ID:H5AQDECK0
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:34:04.94 ID:Ry7Kqe0E0
>>171 ちょっと安心・・・
ちなみにゲーム以外の趣味を教えてください
>>172 下請けしかしてないからだぬ
さてそろそろトーセに履歴書を出しに行くか…
179 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:34:53.41 ID:A6G0k3kD0
>>173 引きこもり系軍隊だよね。
なんであんなにかわいい子居ないんだろうね。
プログラムとか男しか居ないもんね…
受付とか総務は顔で取ることあるからな、マジで
相当な地獄と聞いたがそうでない所もあるんだな
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:35:44.81 ID:dnUm2h9T0
>>168 売上数で決めてたよ
SONYからもらってる
Leafさんがもらってるような・・・・ かなり仲良しみたい
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:36:46.48 ID:f7CRqYkkO
サウンドチームって泊まりになるくらい忙しい?
昔、植松伸夫がFF5のサントラで、寝ずに頑張るぞー!みたいなこといってたけど
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:37:43.43 ID:Y5dnljMXP
>>180 どっこも地獄だとおもうぜー
アップ前は特に
21時間勤務で3ヶ月家に帰らなかった経験がある
184 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:37:51.19 ID:A6G0k3kD0
>>176 これでは厳しいとおもう…。
イラストレーターとかのソフトに特化すればあるいわ…
うーん、でも現状ではキツいとしか言えない
もうちょっと密度を上げてみなよ、街とか入れたり
>>177 一人で旅行に行ったり、良いスピーカーを買って音楽を聴いて絵を描いたりかな。
神楽坂とか一人で歩くのとか楽しい。
あとスイーツ雑誌よんで、スイーツを男一人で食べにいくのが面白い。
>>178 がんばれ!超がんばれ!!
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:38:27.08 ID:+YoJKSarO
英語が出来る利点は
スキルを教え合うコミュニティが英語圏の人達の方が
断然スキルの宝庫で建設的な議論ができるからだ
2chの板の酷さを見れば分かるだろ
不毛につぐ不毛のカキコの連綿……
なんかすぐ喧嘩おこってるし……駄目だこいつら……ってなる
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:38:30.73 ID:devj0HtmO
>>178 おお!プログラマ?デザイナー?
>>169 残業だらけなのは確か
でもクリエーター系って大体そうじゃない?
>>184 頑張る!超頑張る!
サウンドクリエイターって結構需要ある?
>>186 プログラマ
デザイナーなんて俺には無理ポ
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:40:15.56 ID:GchvfzRjO
給料みんなそんな安いもんなの?
自分もゲーム関係にいこうとおもってんだが
190 :
資産家 A&J:2009/08/14(金) 13:40:49.37 ID:aXWUMCzyO
ポケモン潰すから
異論はないよな?
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:41:34.08 ID:Y5dnljMXP
時間外残業490時間とか耐えられるやつやないと勤まらないぞ
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:41:36.49 ID:FvKWsh7s0
3Dプログラマの俺がきましたよ
3Dはよく線形代数の知識が必須云々とか言われるけど、基本的に
座標変換までできればあまり困らないと思う
ただシェーダをバリバリやりたいなら、描画フローの設計の方が重要
になるし、初等解析の知識も必要かも
193 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:41:37.99 ID:A6G0k3kD0
>>180 んとね、PS3作ってる人たちは11時に会社に出て24時に毎日帰る
部署と作ってるタイトルによるよ
でも新規開発はすっごい大変、でも広告とかに比べれば天国だと思うよ。
編集広告って5日ほぼ徹夜して、日曜日5時間寝てまた会社行ってまた5日ほぼ徹夜して…とかだから。
>>181 うらやまー!マジでうらやまー!!!!
>>182 サウンドって隔離されててあんまりわかんないけど、うちはみんな帰っちゃう
多分寝ずにがんばる人って、そういう変な人なだけだよ。
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:41:40.25 ID:devj0HtmO
>>188 俺デザイナーなんだよなぁ
まぁ就職出来たらお互いがんばろう!
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:41:49.32 ID:H5AQDECK0
やはりフォトショで10分な絵では厳しいか…
担任が言っていた「ゲームより広告デザインの方が向いている」というのは本当だったのか…
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:42:12.20 ID:aXWUMCzyO
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:42:17.01 ID:llghTmT60
>>194 絵が描ける人マジで羨ましい
就職できたらな…フゥ
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:43:01.31 ID:devj0HtmO
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:43:32.29 ID:Ry7Kqe0E0
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:44:00.03 ID:klsm7JWTO
ゲームのシナリオライターになりたいんだけど、どうすればいい?
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:44:58.59 ID:UNymthuIO
レア社に入社したい
ドンキーコングの続編は俺が作る
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:45:08.95 ID:9ZNhw8hF0
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:45:28.75 ID:dnUm2h9T0
>>193 まあ勢いのある会社の方がうらやましいんですけどね
Keyとか Keyとか Keyとか
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:45:51.13 ID:Y5dnljMXP
ぜってーだが、小さい会社には入るなよ!!
グレフとか
間違いなく死ぬ
206 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:46:07.93 ID:A6G0k3kD0
>>185 あとこれからは海外がメインにシフトしてくから、大切だよねー
社内で外人に遭遇することが多くなった
いちいち電話で海外と話すときに通訳やとうとかめんどいしね。
>>187 倍率的に一番絶望率が高い。
1万人に一人くらい、大げさだけど。それくらい需要は無い。
かなり間に合ってる職種だとおもう、でもがんばれ。
>>189 安いよ、でも年収平均で見たら平均よりは上になるかな、都内だと中の中って感じかな?
>>191 100時間でも相当キツいのに…
>>192 会社にシェーダ勉強してきたのに、ネットワーク周りやらされてる子が居る
不憫です
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:46:15.74 ID:aXWUMCzyO
>>201 ?
倍率かなり高いよ
コネ無いと無理
PGやサウンド系と違い
1人で十分だしな
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:46:28.48 ID:llghTmT60
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:46:48.65 ID:uxFeOcq6O
任天堂に入りたい中3だがやめたほうがいい?
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:46:49.54 ID:H5AQDECK0
>>206 おk、把握した
サウンドの方は諦めてプログラマで頑張る
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:47:40.89 ID:llghTmT60
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:48:44.58 ID:dXigKtqAO
トライエースいいよトライエース
214 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:48:44.61 ID:A6G0k3kD0
>>195 人に見せるのに言い訳したり10分な物を見せてはいけないよ。
こんなところで言うのもあれなんだけどね。
でもしっかりするところでしっかりすれば、きっと誰かが見ててくれるって。
>>201 普通に企画で就職して雑用しながら、そういうポジションにしてとアピる
最初からシナリオやりたいとか言うと落ちる
>>202 まだあるの…??
>>205 血尿!!血尿!!
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:48:45.36 ID:aXWUMCzyO
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:49:16.91 ID:Y5dnljMXP
月660時間勤務で手取り17万
さて時給は?????
これ事実ね。俺が1年目の
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:49:29.68 ID:devj0HtmO
>>209 東大生の中で1人入れるかってレベル
俺は任天堂を諦めてトーセにいった\(^o^)/
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:50:25.28 ID:ZxLjJzX00
テイルズスタッフの今の状況をどう思う?
乱発やらハード分散やら腐女子媚びから特定の作品(特に藤島作品)を異常に優遇するやら
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:51:07.62 ID:UNymthuIO
220 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:51:38.09 ID:A6G0k3kD0
>>209 入れるなら全然良いよ。むしろ目指すべき
5年目で滋賀に家を買えるよ。3年目で年収550くらいいくお
>>213 俺のときあまりにも忙しくて、履歴書とか面接してる時間がなくて相当倍率高かったんだよねあの会社。
内情はあまり知らないけど…、でもVPとかFF9のPS黄金期に中二病ガンガン系大好きな人間はあの会社って凄い支持率だと思う
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:51:41.18 ID:dnUm2h9T0
>>217 たしかバイトから正社員に成れたような気がするんだが
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:52:19.57 ID:GcaIF+xx0
オウガバトルシリーズの続編はもう出ないのかのう
>>1殿の私見で良いから教えて下され
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:52:23.57 ID:aXWUMCzyO
>>217 親父が元社長だから言うが
まともな東大卒は認定には来ないよ
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:52:50.91 ID:UNymthuIO
>>217 羨ましいなー
俺も任天堂はもう100%無理って分かってるから
セカンドとかに入りたいと思ってる
だがセカンドも多分無理かな
モノリスとかトーセとかジニアスとかそこら辺に行けたら行きたい
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:53:47.65 ID:llghTmT60
任天堂ってあんだけの規模で5000人しか社員いないんだよな
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:53:54.56 ID:aXWUMCzyO
>>220 受け売りだが
夢を売るのに金がいるのか?
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:55:12.17 ID:UNymthuIO
任天堂とか無理すぎる
とりあえず任天堂でデバッグのバイトしたい
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:55:16.09 ID:uxFeOcq6O
>>217 まじで?
>>1 ほんとのところを頼む
こっちは京都府内某公立中高一貫校なんだが…
230 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:55:21.00 ID:A6G0k3kD0
就職したい奴に行くけど、新卒よりも中途の方が遥かに楽なんだから
4、5年後にどこに行くかを真剣に考えて就職した方が良い
中途なら任天堂もかなり楽だし、人脈があればスクエニとか簡単だよ。
最初から良いところに入ると転職できなくて、転職時の給料上昇交渉ができないから、年収あがらないよ。
>>216 おつかれさまです…、本当に怖い…
そういうの良くないよなぁ…
>>218 人間として終わってる人が多すぎるスタジオ、ていうかナムコ下請けはどこも黒すぎる、モノリスとか。
一番ダメな話聞くのはこの2つ。まぁ俺が聞いたことある範囲で。
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:55:27.91 ID:BlmDKHozO
本気でゲーム会社に憧れてるんだ
入るためにはどんな努力すればいい?
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:56:08.23 ID:aXWUMCzyO
>>225 だからただのハード屋だって
人は居らん
下請けにながしまくるからね
管理するだけだし人はいらないんだよ
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:56:56.87 ID:llghTmT60
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:57:22.69 ID:1NA3Jhxo0
大神の続編はまだ完成しないの?
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:57:46.71 ID:aXWUMCzyO
>>231 努力はいらない
好きこそ物の上手なれ
熱中出来ないと何やってもつまらないよ
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 13:58:35.04 ID:uxFeOcq6O
ゲームフリークってどうかな?
237 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 13:58:56.44 ID:A6G0k3kD0
>>222 松野は続編を出さないと言うか
続編と言う物に意味がなく、FFTはFFTで、オウガはオウガで完結した作品って人だと思う。
>>226 もちろん、さらに人のつながりはもっと必要。
夢を売るためには現実を知らなくてはいけないとおもう。
>>229 実際はもっと行ってると思う。
でも、そもそも東大生がゲーム業界受けるかっていわれたらその母数が相当少ないと思うよ。
俺の後輩にも東大院卒いるけど、東大出るんならほかに行くでしょ。
採用ページの出身校って、ほぼ無意味だよ
北海道の下請けは中華国扱いですか?
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:00:39.47 ID:dnUm2h9T0
今大学2年で、キャラデザとかグラフィック系で入りたいと思ってる。
どういう勉強すればいいの?今はひたすらデッサンしてます。
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:00:54.53 ID:UNymthuIO
ちょっと前にも任天堂に入りたいって言ってる
専門学校の子がスレ立ててたな
242 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:01:07.59 ID:A6G0k3kD0
>>231 それは俺から教えるのではなく、自分で探す物だ。
まずはそこからスタートだ、自分のことは自分で世話しないと。
他人に言われたからやってても自信つかないでしょ?
>>232 むしろ5000人って多くないか?
>>234 あの人達も続編作る気ないとおもう
>>236 良い会社だと思うよ、でもポケモン興味ないから働いても俺は苦痛かな。
印刷周りならどこでもやってけるけど
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:01:30.57 ID:BlmDKHozO
>>235 正直ゲームが作れるならどんな仕事でもいいんだ
給料少なくてもいい。基本的にどんなポジションが就きやすい?
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:02:00.02 ID:/d92NPNi0
>>1 魔人学園早く完結させて下さい
10年待ってるんです
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:02:20.78 ID:llghTmT60
ゲームフリーク入りたいけどあそこかなり倍率高いよな
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:02:39.89 ID:aXWUMCzyO
>>237 間違ないな
保守派がゲーム業界に入って来るはずが無いし
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:02:41.47 ID:1NA3Jhxo0
>>1が働いてる会社で、大神とサクラ大戦の続編頼むよwww
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:05:03.90 ID:hnRmetkWO
シンポジウム途中で抜けてごめんなさい
249 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:05:07.01 ID:A6G0k3kD0
>>238 ハドソンか?下痢か??
別にそんなことは無いと思うけど、地方だからがんばってほしい
東京に本社集中は良くない、福岡みたいになるべきだ。
>>239 え?なにか??
出身校の話ならあまり関係ないんじゃない?
勉強できても頭悪い人たくさん居るでしょ?
>>240 一人旅して、図書館のデザインの本と絵の本を全部読んで
ひたすら知識と見識をつけなさい。学生のうちは技術以上に価値観を作れ
人の価値観やセンスは22以降はのびないと思え。
25以降は価値観は変わらん。
だから今は家から出て旅をしろ、絵を見ろ、凄い奴と話をしろ
そして自分が描きたい絵を描け、そして絶対版権絵とか描くな
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:05:15.15 ID:Y5dnljMXP
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:05:38.12 ID:aXWUMCzyO
そもそも
ゲームの癖に給与多過ぎなんだよ!
末端作業員で500万とかさ有り得んぞ
そりゃあ人件費かかりすぎるから新しいの出来ねーわって思う
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:06:14.52 ID:UNymthuIO
2009年4月入社・【任天堂】・採用人数
京大・慶応 各10
東大・阪大 各8
東工大・早稲田 各5
同志社 4
明治・立命館 各3
東北・立教・関西学院 各2
北大・一橋・電通大・神戸・上智・関西 各1
以上
\(^o^)/
>>249 携帯ゲームの移植が次々と打ち切られてるんだが、仕方ないですかね。
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:06:57.49 ID:SWSn/avV0
おい、早く三国志の続編出せよ!!
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:07:09.57 ID:devj0HtmO
福岡?
257 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:07:28.53 ID:A6G0k3kD0
>>243 インタフェースデザイナー
>>244 そのゲームはやったことが無い、腐女子むけだとおもっていた
>>245 待遇良さそうに見えて別に良くないのにね
>>246 慶応早稲田東大はもっとべつのところにいくってね。スイーツだよねある意味
俺たちが変なだけなんだけど。
>>247 セガに言えよ
>>248 え????
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:08:10.64 ID:QyPxDh9bP
ゲーム志望で挫折してニートのやつって多そう。
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:08:36.72 ID:1NA3Jhxo0
今まで手掛けた作品は?
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:08:42.18 ID:aXWUMCzyO
>>255 どんな仕事も時間(命)を潰してんだがな
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:09:17.19 ID:cEjAzI+t0
俺は映像業なんだが、
見積書書いてて思うんだけど、ゲーム業界って金ありそうでないよね
値切り額パネェ
やっぱ最近、厳しいの?
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:09:31.40 ID:llghTmT60
>>257 やっぱポケモンが餌だからな
ポケモンは強いな
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:09:34.40 ID:dnUm2h9T0
>>259 ランスX
ランスY
戦国ランス
ランス[←開発中
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:09:52.10 ID:Y5dnljMXP
>>258 ゲーム会社に入って壊れてニートも多いぞ
俺もその一人だから
265 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:09:54.46 ID:A6G0k3kD0
>>250 その辺は、お約束です。
>>251 でもそうしないと人がこなくなるでしょ?
技術が高い人にはそれなりの報酬を払わないと
確かに中国韓国には人材単価は絶対に勝てないけど
これからそういう面も整備されていくと思うよ。
>>252 京大のほうが入り易いのかねー、地理的な問題だと思うけど
あ、任天堂はいりたいなら任天堂のインターンに行きなよ。
あそこあら拾い上げてもらえることあるよ、今思い出した。
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:10:03.73 ID:GcaIF+xx0
>>237 そっかー・・・もう続編を作る興味が失せたということなのかなあ 何にせよ残念な話だ
レスどうもありがd
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:10:10.41 ID:aXWUMCzyO
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:10:39.66 ID:uxFeOcq6O
最初から任天堂は無理そうだな
ゲーフリかスクエニかに考え直すか
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:11:21.08 ID:devj0HtmO
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:13:16.55 ID:uxFeOcq6O
コナミはどうだ
271 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:13:21.28 ID:A6G0k3kD0
>>253 周りに競争してる会社が無いとな…、地理的な意味で。
福岡みたいに中小ひしめくって感じにならない限りは人材が逃げてくよ。
コナミにごっそりもってかれてるしね、販売網とか
>>254 コーエーに言え!!
>>258 相当居るだろうね、普通の会社なのに。夢に夢をみるのは良くない
現実分かってて夢見ないとキツいのかもな。
>>259 予測してくれ…
>>261 めっちゃ厳しい、上は本当に厳しい、お金はあるけど出したくないって感じじゃないか?セガとかナムコは金もないみたいだけど。
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:13:34.40 ID:llghTmT60
不景気だから募集してるところも少ないんだよな
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:14:01.09 ID:TagQdW8J0
技術力で海外ゲーム会社に後れを取ってるのってどう思う?
>>263 やっぱスゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:14:24.10 ID:aXWUMCzyO
>>265 そもそもゲーム程度で優秀非凡は無いからwwwwww
頭大丈夫?
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:14:44.27 ID:Y5dnljMXP
277 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:15:37.88 ID:A6G0k3kD0
>>266 残念だけど、でも続編が出ないからおれは良いと思ってる。
>>268 すくえにはねー しょうしんしょうめいの ぷろふぇっしょなる
じゃないと まじで つくえと ぱそこんとそふといがいは くれないんだ
じぶんで ぜんぶ せっていして かいぞうできないと きついよ
>>270 良い会社、3年目からは知らないけど
ラブプラス作ってる知り合いはもうノリノリだったな
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:15:48.68 ID:7xhTzIbX0
赤飯は好きですか?
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:16:05.25 ID:llghTmT60
280 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:18:17.23 ID:A6G0k3kD0
>>272 不景気に強いっていうのは、前回の不況にゲームバブルが当たったってだけで
不況になれば真っ先に弱るのはゲームだと思うけどね。
>>273 もうしょうがない、最新技術が英語圏から出るんだから仕方ないし
向こうはクリエイターの待遇もモチベーションも違う、そういう文化や生活の違いがある以上、日本が英語圏主導の技術で英語圏を出し抜くのは不可能。
開発規模だって全然違うしね?
>>275 そうだねー
>>249 サンクス
図書館行ってみます。版権絵はやっぱ良くないのか・・・デッサンの休憩中にアニメとか模写してたわ
ポートフォリオってどんな感じの出しました?
282 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:19:25.03 ID:A6G0k3kD0
>>278 いや、別に。
>>279 就職する側からしてみれば3年目からのコナミ社員制度が限りなくブラックに見えるんだろうな。
会社としては普通に良いところだと思うけど、周りとあんまり変わらないし。
ケータイ電話のゲームって正直大手も気にしてるの?
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:20:26.56 ID:ZxLjJzX00
今まで一番面白いと思ったゲームは何だ?(何処の会社でも可)
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:20:35.23 ID:GpyPUL1rO
専門学校からでも入社できると思う?
287 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:20:40.43 ID:A6G0k3kD0
>>281 自作絵と普段の練習の本、つまり絵の本
とデザインとかフォントの本をそれぞれ和綴じで作って自作の入れ物に入れて送る。
大体一個2万円くらいしてた
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:21:27.71 ID:dnUm2h9T0
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:22:07.96 ID:llghTmT60
290 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:22:51.75 ID:A6G0k3kD0
>>284 気にしてると入っても、そこまででもないとおもう
副業程度、じゃないかな。絶対にメインストリームにはなり得ないって上は考えてるしね。
メインをまわすための資金源、みたいな
>>285 すっごい期待はずれだと思うんだけど。
ゼノギアスとベイグラントストーリー
あとマリオ3
>>286 出身校にあまり描いてないから皆不安だと思うんだけどさ
3割は専門出身だと思って良い、つまり全然行ける
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:24:12.38 ID:fdsch6JCO
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:24:15.65 ID:TagQdW8J0
日本のPCゲーって何で廃れたの?
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:24:32.34 ID:dnUm2h9T0
C
C++
BASIC
FORTRAN
Java
COBOL
ぐらいしか言語できね
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:25:01.74 ID:7xhTzIbX0
夏は透けブラだよね
295 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:25:08.49 ID:A6G0k3kD0
>>291 そういうのあんまりないな…。
好きも嫌いもない。
ただもってるのPS2と360だけだから、ほかのには興味ない。
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:25:14.68 ID:Y5dnljMXP
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:25:42.93 ID:llghTmT60
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:25:45.16 ID:dnUm2h9T0
割れでなぜ日本だけ
300 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:27:09.91 ID:A6G0k3kD0
>>292 流通網の関係じゃない、全国に流通網もってたのってハドソンと任天堂でしょ?
コンシューマー会社のほうが広く売れたからだと思う。
だからみんなそれに乗った。
>>293 パイソン!パイソン!!
>>294 ホットパンツだね!これだけは譲れん!!
透けブラは高校生で卒業だ!!
あと白いチュニック一枚とか
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:27:54.81 ID:SU8H9GTbO
原点回帰とかほざいてシステム煮詰めるのを放棄したスト4をなんとかしてください
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:28:03.85 ID:Y5dnljMXP
PCゲーはOSやらハードやらの制約もあって
難易度が高い。
バグチェックも当然大変になる
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:28:19.28 ID:cEjAzI+t0
>>271 ゲームもそうだけど、アニメやイベント、コンサートとか娯楽系は今はすごい勢いで予算削減なんだよなぁ
不景気は辛いねぇ。医学とか官公庁とかのお堅い仕事だと請求額ぜんぜん変わってないから差が酷い
ゲームショウとかは行くの?
たぶん俺、仕事で行くかもしれないんだけど
304 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:29:01.51 ID:A6G0k3kD0
>>301 そういうのはウメハラさんにいってください。
>>302 VGAが○○だと動かない、とかもあるしね。
据え置きは絶対的な動作保証があるし
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:29:46.76 ID:llghTmT60
デジハリとかって就職できるの?
>>287 高けえ・・・学校のOBはデザイン会社にクリアファイル出だしてたからそんなもんかと思ってた
>>289 どんな賞狙うかわかんないけど、正直きついと思う
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:31:15.85 ID:dnUm2h9T0
>>302 修正パッチ作って解決
CIRCUSさんはVista版とかいろいろだしてずるいなと思いました
ファルコムがYs7でPSPに逃げた事は絶対に許さない
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:31:26.26 ID:Y5dnljMXP
ま、最近のアーケードゲームはPC主流なんだが
エンベデッドOS作れる奴は需要あるぜ
310 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:31:46.49 ID:A6G0k3kD0
>>303 辛いね、だから発展途上の国を狙おうってみんな行ってるけど
発展途上の国が今の日本みたいになったらどうするの?ってなる。
不景気だけど売れる、DSみたいな物を作らないとダメだね。
失敗を覆さないで、まだ失敗してないところで甘い蜜吸うことしか考えないから良くないと思う。
ゲームショウは行くよ、コンパニオンの写真とって、3時にはアウトレット見て6時には同僚と飯を食べて帰るよ…。
まじテクモとコナミのコンパニオンはおっきする
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:32:34.93 ID:7xhTzIbX0
薄毛?
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:32:49.48 ID:UopV5CkMO
正直東大卒とかより22年間ゲームやり続けた引きこもりの方が面白いゲーム考えてると思うんだ、例えば俺とかさ
最近のゲームってなんであんなシリーズのファン裏切ったりするの?
ゲーム業界ってゲーム知らない奴結構多いの?
本当にこのご時勢で任天堂の強さは異常だよね
>>306 クリアファイルでも印刷代だけで結構いくぞ。8000円くらいいってもーた。
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:33:26.89 ID:Y5dnljMXP
>>310 おっきした画像あげてくれな
腋、腋、腋がクリアーに見えるように1200万画素でとってくれ!!
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:33:50.05 ID:dnUm2h9T0
あー聞き忘れてた
童貞?
童帝です
>>312 それは無い
似たようなゲームばかりじゃ新しい世代は引き込め無いだろ
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:34:16.19 ID:llghTmT60
>>313 任天堂は10年くらい何も売らなくても社員を養っていけるだけの金があるらしい
319 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:34:49.96 ID:A6G0k3kD0
>>305 普通に出身の人居るよ。
でもモーションできると良いかもね、これからモーショナーはすげぇ需要があがる職種だから。
>>306 そういう人も居るね、俺はデザイン学科だから、ポートフォリオとかもしっかり作ってただけだよ。でも大抵皆そういう風に作るよ。
ちなみに賞ってあまり意味ないから気にしないで良いよ。
>>307 パッチを作るといろいろ大変、ずーっと作り続けるわけで
開発終わらない。パッケージのソフトなのにネットゲームみたいな仕事になる。
>>308 ファルコムって入るのすげー難しいんだぜ…
たぶん任天堂よりも難しいぜ
バーチャルボーイですらハードだけで黒字、どんな経営してるんだ
>>312 マジメに考えて22年間ゲームやり続けた引きこもりが面白いゲームなんか考えられるわけないだろ。
FFドラクエ格ゲーのツギハギができあがるだけだ。
それより本読んでる人とかいつも他人を笑わそうとしてる人の方がいいもの作るに決まってる。
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:36:09.81 ID:Y5dnljMXP
>>320 え!あれ黒字だったの????そりゃ驚いた
圧迫面接あった?
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:37:15.30 ID:cEjAzI+t0
>>310 狙いはコンパニオンかよwww
俺はイベントにはスタッフとしてしかいかないから、控室とかでも会うけど、
表から見てるだけでいいな、あれは
女の世界って怖いよ
>>319 ファルコムそんなに難しいのか…俺の最終目標…
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:38:00.26 ID:llghTmT60
>>325 新海誠さんレベルの絵が描けるなら楽勝だ!頑張れ
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:38:36.22 ID:Y5dnljMXP
>>1はしらんけど俺は作品を持ち込んで一発合格、即日採用だった
○○の面接なのに「第一志望はスクウェアなんですよー」とか
ありえん事言ってたなwww
よく通ったもんだ
>>326 無理だwwwwwwwww絵だけは何年練習しても無理だwwwwwwwwwww
>>327 全俺がお前に嫉妬
329 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:39:36.85 ID:A6G0k3kD0
>>311 ふっさふさ。
周りはみんな白髪はえてく
>>312 まぁ、なんだ。そういう話は長くなるけど。
ゲームが楽しいのと売れるかはまた関係ないんだ。
良い物作れば売れるって言うのは確かだと思うんだけど、それってやる人によるじゃん??
でも、デザイナーはほとんどゲームやらない人もたくさん居る。
>>313 そうそう、異常だよ。
>>314 紙とインクでね…、まじレーザープリンターコスト良い
>>315 変態新聞の記事でも読んでろ、毎年あるから、コンパニオン特集が
>>316 火童帝です
>>318 よく聞くけどどうなんだろうね??
無借金なのはしってるけど、誇張してる気がする。
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:39:44.95 ID:dnUm2h9T0
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:42:46.86 ID:Y5dnljMXP
>>328 嫉妬すんなww今は鬱病廃人ニートじゃい
332 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:42:48.77 ID:A6G0k3kD0
>>320 まじでwwwww
まぁ、中身は多分超安いんだろうな
>>323 あったよ、ていうか圧迫じゃないときは無かったよ。
でもそういうの好きだから、良かった。Mなもんでwww
>>324 すっげーたばこ吸うしね、見てるだけで良い。
付き合うなら普通の子でいい
>>325 試験でしっかり見るし、求めてる技術も相当高かったような
デザイナーの性能は相当高いと思う、総合力的な意味で。
>>327 いやー、本当にそんな話あるんですね。
333 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:43:40.24 ID:A6G0k3kD0
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:43:50.56 ID:jKzpcs03O
シナリオとか企画とかに興味があるんだけど
最低限必要な技術とか、覚えることとか、やっとくことってなにがある?
ちなみに文系1年でPC関係は人並み以下
>>314 貧乏奨学生にはきついぜ・・・
>>319 賞はそんな関係ないのか
とにかく本読んで考えて書いてを繰り返してみるわ
ありがとうございました
坂口博信ってどうなの?
>>331 無理すんなよこのニート野郎
俺も就職浪人のニートだけど
>>332 求めてる技術が結構高いのは知ってる
いいさ・・・いつか入社してやるんだ…
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:44:57.92 ID:dnUm2h9T0
>>333 3日間キーボード打ち続ける?
オナニーする気力無くなったことある?
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:46:01.69 ID:6NShCil10
特に対戦ゲーとかでプレイヤーに何年もやりこまれてるのあるじゃん。あのゲームは奥が超深いみたいな
あれって製作時にそこまで考えて作ってるの?
それともたまたまそういうバランスになって愛されただけ?
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:46:04.23 ID:n9DHfK/M0
最近の海外のRPGとかFPSとかおもしろすぎだろ
JRPGも売れないし日本どうすんだよ(´・ω・`)
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:46:15.12 ID:+dL/Fn6/0
周りから見て割れを放置しているようにしか見えないけどどうにかならんの?
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:47:06.05 ID:Y5dnljMXP
会社によってはデザイナー、プログラマーのチームでゲームのデザインもする
場所もあるぞ。つまりプランナーなんて職ない。
俺はそうだった
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:47:19.83 ID:/9CWY/20O
東大かなり出してる高校の底辺の三年だけど、任天堂で企画やりたいんだ
任天堂の企画はどれくらいのレベルの大学行けばいい?
あと企画のひとは何学部出た人が多い?
344 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:47:54.27 ID:A6G0k3kD0
>>334 シナリオ本当に多いな…、普通の企業に入る感じで企画に入れば良いと思います。
何回かシナリオやりたい人には答えたから見ると良いかも。
シナリオとかやりたいならさ、本当に日本全国回るくらい知識や経験、感動の回数とか人間的な深みが無いと厳しいと思うよ??
本読むのも良いけど、やっぱり人の力がたいせつ。
だから覚えることとか、やっとくこととか、とりあえず人に聞かないで自分で考えたら全部やると良いよ。
デザイナーですら、一人で福岡から襟裳岬まで行っちゃう人とかいるんだから
それくらいのお話、用意すると良いよ。
>>335 だって賞取ってても仕事できるかはたいして関係ないじゃん
実力の指針にはなるけど。
あと賞取ってても人として終わってたら意味内じゃん。
やっぱり社会人としてこいつ問題ねーな??っていうほうが大切
>>329 まぁ言ってることはわかるけどね、面白くても売れないゲームは作らないよな
でもすげー期待してた続編で裏切られる事多いじゃん
新規のユーザー取り込むにしてもシリーズものでファン裏切っちゃいかんよ
ラストの方に知ってる名前が一瞬出てくるだけでもファンなら誰もがテンション上がるのに…
あと2Dのゲームを3Dにするのはしょうがないけど、全く違うゲームにされちゃうとファンがどんどん離れてくだろjk
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:48:57.79 ID:llghTmT60
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:49:23.95 ID:QyPxDh9bP
>>335結局は審査員の好みの問題だけど、賞を狙える技術や向上心は必要だよ
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:50:11.76 ID:cEjAzI+t0
1はキャラデザやってるっていうけど、それで一筋でずっと仕事していけると思う?
俺は最初のころは、デザインとか制作の仕事やってたんだけど、3年すぎてからは
仕様書とか見積書かいたり打ち合わせの会議にでたり、そんなんばっかで、
仕事の中身そのものはほとんど下請けにぶんなげるようになってしまった
Adobeいじってるより、ExcelとWordいじってるほうが長い
今も盆休み明け用の企画資料作ってるところ
ゲーム業界もやっぱ管理業とかに昇進してく感じなんかね?
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:52:14.89 ID:0EP+MUcf0
どこの専門卒がレベル高いですか?
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:52:39.56 ID:Y5dnljMXP
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:53:08.32 ID:dnUm2h9T0
ゲームとかくだらねえもん作ってねえでガテン系に転職しろカス
353 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:54:40.40 ID:A6G0k3kD0
>>336 もうちょっと後輩育成してます!!って表に出してほしい。
もしくは育成してほしい。
詳しいことは知らない、たぶん君たちと知ってることは変わらない。
>>332 中途が良いよ、がんばってね
>>338 ないな、プログラムじゃないから
オナニーも毎日してセックスもしてた時期があるから性欲に問題は無かった。
マックの画面が黄色く見えることはあった、雪山で雪が黄色く見えるのと同じ現象が起きた。
>>339 半分偶然じゃないかな??
北斗とか見てるとそう思う、もちろんしっかり調整はするよ?
>>340 会社の体制をちょっと整理した方が良いかもね、ソフトの本数が日本は多すぎる。国の規模や企業の規模に対して。
>>341 いたちごっこになってる、その辺は法務の方とかにいわないと…なんとも
ただマジコンだけは任天堂理解不能理解不能です
>>342 それ、コナミやん
>>343 企画は一番アドバイスしにくい、
>>344でも見てくれ
ゲーム業界に入るためにって準備とか、しないで良い。大きな男にでもなろうとしてくれ、そうした方が良い。
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:54:57.75 ID:llghTmT60
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:56:39.00 ID:0EP+MUcf0
大手5社っていったら
任天堂カプコンセガスクエニナムコ
だよな
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 14:59:06.05 ID:llghTmT60
マーベラスとかだったりして
>>344 わざわざ長文ありがとう
今、演劇部に入ってるけどそこでも
演技力なり脚本なりを磨くには
まず人生経験とか人としてってのがあるって言われたからな
日々精進しやす
358 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 14:59:49.80 ID:A6G0k3kD0
>>345 ファンの感じる愛情と、制作者の愛情は違うのかもな。
ちゃんと3部として作ってもゼノサーガみたいのができるわけで、難しいよね。
俺はクロノクロスみたいのはありだと思うんだけど。
2D3Dの話はちょっと何とも言えないかも
>>348 特化職とマネジメント職ってこと?
そうだね、俺はチームリーダー止りでも良いけど。
ほとんどの人はマネジメントに行くんじゃないかな、俺天才っておもって孤高な人じゃないと特化は難しいと思う。
だからあなたは普通な選択肢を選んでると思う。
自分がゲームを作るのではなく、良いゲームができる環境を作るって、一番大切だからね。
>>349 桑沢、ゲーム関係はシラネ
>>351 勘弁しろw
>>352 これでも大学時代は土木現場のアルバイトをしてましてね…、筋肉には自信が…あるんですよ…。
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:00:47.25 ID:Y5dnljMXP
しかし伸びるな・・・このスレ
すぐ「うぜーよ」って落ちると思ったのに
360 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:01:33.94 ID:A6G0k3kD0
東大=任天堂
慶応早稲田=ソニン
マーチ=コナミセガスクエニカプコンナムコ
同志社??とかニッコマ??=コーエー
だと思ってました
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:01:49.52 ID:llghTmT60
ゲーム就職系のスレはいっつものびるよ
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:02:27.40 ID:/9CWY/20O
>>353 大きな男かwww
とりあえず受験から頑張ってみる
最後に俺の大好きな風来のシレンシリーズについてなにか一言
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:02:36.44 ID:dnUm2h9T0
//:::::::::::::::::::::::::::.:.:.::.:.:.:.:::.:.:.:.:.:.ハ
/-‐ ' " ´  ̄ ‐- ::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ __,
_____ -_-‐-r 〃 : :ヾ_,. - . ` 、 :::::::::.:.:.:.:.八 }`ヽ
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:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::.::::/: :/V: !.:l: : : : : : : : : : :ヽ : : . . . \:::.:.:::.:.:|‐-'
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V .:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:::{: : :l: :l: :l: ',: : : : : : : : : : : : : . : . : : : : : : : . . \::.:.:.:{‐‐--- ...__
:.∨:: :.:.:.::::::.:::::ハ: : l ', .:! ヘ: : : : : : : : : :ヽ、 ヾ__,, ヾ、 .._ __ . . \:::.:.: : : : . . . }
.:ヽ . :.:::.:.:.:::.:::.ヘ: |: ヘ ', 、: : ヘ`ヽ: :ヾ、>"´ ヾ、: : ヘ }: 、 \: : : : . . . /
\__ ̄:.:.ヽ::.:.::∧l: :i: ',:ヘ: ハ;: : :ヽ \ャ、ヾ _,.=-V: :∨:. 、 : . . . \: : . . . /墓参り行ってくるよ
 ̄ 7:.}:.:.:.:.:ハl: :| ', i ', 、>ヾ 〃´ V: ', : :ヽ : : :. . . . \__,ノ
{ :ヽ:.:.:.:.:.:} ハ: :ハ :i ,へ ` /:ハ V___, --‐‐、 _ \
八 :.: ̄__/∧ヽ ', : :ヽ _,.=- 、 /ヾ、ヘ ', } ヽ、_ ' ,
 ̄ ヽ:.ハ:|ヾハ: i: :ヽ〃´ - '´ / l ハヽ', , ! ‐- 、
l:::ハ: :i:.:.へr->、_ _ ' ハ ノノ ヘ l:.:.:.. ヽ <
{::::::}: !: . |: ハ: :ヘ :.::..::/ヾ ̄ ¬、{__ノ-=、 ', ', !:.:.:.:.:.:.. ハ ` 、
ヾ:|: l: : j: i:.ヘ: :.V:.:/ ヾ ニ=ニ{_Kニ‐_,ハ V l:.:.:.:.:.:.:.:... ', : . . ヽ
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:03:52.79 ID:Y5dnljMXP
じゃ俺はメガテンシリーズについて一言おね
365 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:04:51.25 ID:A6G0k3kD0
>>362 落ちてる食い物は腐ってる場合があるからって子供に教えてくれて、ありがとう
366 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:06:51.85 ID:A6G0k3kD0
>>364 メガテンって言うのは、精霊つくったり材料の悪魔そろえて帰ろうとしたときに
バックアタックされてムドハマとかがクリーンヒットしてパトるのが良いんだよな。
マーラ様にデスハウンドとかかましてちんちんムズムズするのが楽しいんだよ
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:07:14.22 ID:Y5dnljMXP
368 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:10:33.32 ID:A6G0k3kD0
>>367 普通の会社よりねちっこいと思う。
ていうか女子少ない上に女慣れしてない男だから、本当に見てて面白い。
バレバレじゃねーかwwってよく思う。
でもチーム内で兄弟つくって気まずいとか、体験したくない。
チームに女子が居るだけで効率が3倍変わるとは言うけど
まさしく両刃の剣だとおもう
後、英語が凄い苦手なんだけど
この業界、英語力って必要?
370 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:12:06.42 ID:A6G0k3kD0
>>369 海外営業とかじゃないならいらないんじゃない?
あると得する職は多いよ
ゲーム制作能力の無い人間でも活躍できますか?
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:13:06.45 ID:Y5dnljMXP
>>368 ははは、そうだよなあ
なんせオタクの集まりなんだから。
開発女子も腐女子率高いし
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:13:58.53 ID:QhJW59MxO
シェンムーの続編はでると思う??
セガはまたハード作ると思う??
>>1の私見でいいから教えて!!
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:15:36.58 ID:0EP+MUcf0
就活でプログラム持って行く時どういうのが受ける?
375 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:15:40.33 ID:A6G0k3kD0
>>371 別にみんなゲーム制作能力があるからゲーム作ってる訳じゃないから
制作集団じゃなくて会社だから、なにかしら役に立てる!いける!っておもうならいけるんじゃないかな?
>>372 腐女子??あんまり居ないよ??
居るところにはいるけど…。
そもそも女子の大半を占める美大生デザイナー女子は腐女子率低い。
ヤンデレとインドアレディは多いよ
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:16:58.50 ID:QyPxDh9bP
ゲームのグラフィックって個性出したりできるの?
377 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:18:51.56 ID:A6G0k3kD0
>>373 鈴木裕が星になったからもうないない
あそこ龍あるじゃん
あとAMでハードは出してるし、家庭用のハード技術がもう無い。
>>374 えっ!!?
うーん、聞いた話だけど
波を作るとか、円周率がどうのこうのって話と
光がどうのこうのって話は聞いた。これで想像してほしい
あー、グローバルイルミネーションじゃなくて、自作のアンビエントオクルージョンとか出してたんだと思う。
俺の周りは光関係と流体?とAIしか知り合いいないから何とも言えん
あるに越したことはないけどさ
やっぱ学歴って重要?
379 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:20:08.70 ID:A6G0k3kD0
>>376 ベイグラントストーリー、デュープリズム、ブレイド&ソウル、マグナカルタ2(失敗例)、マッドワールド、大神、イコ、ワンダ
全然できるできる、余裕
>>375 インドアは凄く多いよなー自分もインドアだけど
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:21:15.50 ID:Y5dnljMXP
>>374 俺の時代はPS1が出た頃だったから
FF7のキャラの格闘ゲームを作ってもってった
でも実行ファイル渡しても見てくれる可能性低いから
画面をプリントして、プログラムもプリントして
もっていったよ
今ならノーパソで作ったゲームを面接のときにみてもらうこと出来るな
何が受けるかは分からないけど、技術をアピールするメガデモとかが
いいんとちゃう?
382 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:21:36.86 ID:A6G0k3kD0
>>378 BFでも気にしない、っていうか学歴気にしてる人って気持ち悪いな!っていう
あ、でも芸大コンプレックスな人は居る。
でも丸の内OLとかの方がひどいと思う、普通の業界よりそういう差別ないよ
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:21:44.13 ID:QhJW59MxO
>>377 ありがとう
そうかやっぱりシェンムー無理か…
諦めついたよ
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:22:17.22 ID:SZyCv6DQ0
飯野賢治についてどう思ってる?
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:23:52.03 ID:1lI26IzAO
1さんはポケモン好き?
386 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 15:23:51.83 ID:bIb0ucK80
>>382 大学中退でも仕事あるんか?
むしろゲームを仕事にしない方がいいんじゃないかと思ってきたよ
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:24:44.31 ID:Y5dnljMXP
388 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:27:38.69 ID:A6G0k3kD0
>>383 よく続編出せって言われてるらしいな、俺は2の最初に金が全部なくなってやる気がなくなった人だが
>>384 いつまでも風雲児☆
エネミーゼロ難しいってレベルじゃねーぞ!!!
>>385 グリーンで終わってます。
>>386 さぁ?中退は聞いたことが無い…けどいるんじゃないかな?
まぁ、何を仕事にするかはその人の自由だって。
>>387 ランナバウトは2まで
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:28:09.48 ID:S5ZHFqn60
まぁ俺より大手ではないだろうな
>>389 マイクロソフト様????????仕事くださいwww
391 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:29:00.65 ID:A6G0k3kD0
392 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:29:43.13 ID:A6G0k3kD0
>>390 やめろ!出社すると机と椅子がないって状況にされるぞ!!
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:31:17.52 ID:fgj39Hbx0
制作会社って時点で下請けかポンコツなんだろ
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:31:33.48 ID:QyPxDh9bP
なんだかんだで、マザー2
最近のはわからん
>>386 中退だけどバイトから入ってゲーム会社就職できたよ
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:31:57.77 ID:Y5dnljMXP
1はタイトーか?
ならダライアスチームは町口を神として崇めてるのか?
397 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:32:17.98 ID:A6G0k3kD0
>>393 大手でも内製してるから制作会社だと思うよ。
でも任天堂以外なんて風が吹けば飛ぶからポンコツかもね
>>392 うちはゲームの下請けもやってる何でも屋会社
北海道だと多い。下請けの下請け。
399 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 15:34:56.02 ID:bIb0ucK80
下請けの制度ってビジネスの世界だと「本社の資源を無駄にしないから」有用って言われるけど
ゲームの世界だと、同じ部屋で仕事をしない、デメリットの方がでかい気がするのは俺だけだろうか
400 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:35:01.88 ID:A6G0k3kD0
>>394 土星さん世代…
糸井はすごいとおもう、ああやってデザイナーがもっとゲームに着てくれると楽しい。
佐藤可士和とかがゲーム作ると楽しそうだなって思う。
>>396 すこしまえまでタイトーっておもちゃの会社だと思ってたら
スクエニの下でAMゲーム作ってたんだな、知らなかったよ。
俺ダライアスよりもR−typeΔとアインハンダーな世代なんだ
だから町田というひとは知らない。
>>1を発言を全て鵜呑みにするならカプコン
でもこうゆうスレをたてちゃうのはセガ社員
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:35:09.75 ID:SZyCv6DQ0
絵描いてうp
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:35:21.36 ID:ymussc86O
実際就職しようと思ったら何から始めればいい?
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:35:27.18 ID:fgj39Hbx0
>>397 ゲーム開発しかやってないってことだろ
大手はそれ以外もやっている、つまり制作会社じゃないよ
お前の浅く狭い視野でものを言うもんじゃないよ
ゲーム会社に就職したいと思ってたけど18くらいからゲーム離れした
任天堂好きだったのに最近どこ向かってるかわからないし
408 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:38:09.61 ID:A6G0k3kD0
>>398 北海道会社あるんだ!北海道がんばれ!超がんばれ!
マジで将来は北海道みたいなとこでゲーム作りたいわー
東京の生活はキッツい
>>399 同じとこでやっててもプログラム描いてる人の仕事はデザインや企画はチンプンカンプンだし、それぞれの仕事にそこまで干渉しないって言うのが実際だと思う
下請けって、本社がその作品に対してのCDやADになる制度と思ってる
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:39:23.10 ID:Y5dnljMXP
>>403 志望職の勉強。資料集め。応募。場合によっては作品作り
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:40:24.21 ID:QyPxDh9bP
可士和よりTYCOON GRAPHICSが良いな
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:41:44.33 ID:Y5dnljMXP
>>1はカプコンだと・・・!!!
社長はヤ○ザと聞いたがほんまか!!!!????
412 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:44:09.91 ID:A6G0k3kD0
>>401 社風ってあるよね、セガってヤンキーばっかのイメージ
カプコンって実際は普通の人が多いイメージ
>>402 無いな
>>403 よし、まずそれを探すって言うことを始めようぜ!
自分で何を始めれば良いかを探すんだ、それがスタートだ。
何が必要かなんて、求められてる物をやるよりも、俺を求めろっ!っていうようなことをした方が良い。
上にも描いたけど、技術よりも人間を鍛えた方が良いよ。
>>404 ん、んんん??
え、別に制作してるから制作会社でもあるような??
まぁいいや、思ってることなんて人それぞれだよ。
呼び方なんて気にするなよ、ちんこ小さくなるぞ。
>>407 それ、普通だから安心しろ。
俺も大学のときはFF12とFF5とGTA3以外やった記憶が無い
ていうか、ゲーム作るからゲームやって無いとダメですか?よく聞かれるけど
ゲーム作るなら、人がおもしろがるような体験とか感動を知ってた方が良いですよって。
カブトムシ取るゲームでカブトムシ取り覚えた北海道人が僕夏作るよりも
長野で育ってカブトムシwうめぇwってやってたひとが作った方がいいものができる、はずだろ?
今出身地っていう余分な要素入れたけど、ゲームやるよりも本物を体験しにいけ
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:44:50.56 ID:uFYWT9uk0
学校行って3Dmaxやメタセコを専攻して何とかゲーム会社に就職した
そこで俺はただ3Dや絵が上手くてもプロになれないことを知った
特に女は性格が歪んでるのが多くて一緒に入った女はほとんど辞めてしまった
今は同人でもやってるかな?今の俺は冷蔵庫を組み立てる人になったからどうでもいいや
だいたいどんな大学出たか教えてくれ
半田建人にビルゲーや昭和歌謡ゲーを作らせてみたらどうだろう
416 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:46:41.64 ID:A6G0k3kD0
>>410 渋いな、タイクーンかよ。
でもゲームでクリエイティブディレクターやってくれるとしたら、カシワとかドラフトとかあの辺だと思うんだよ
まぁ、夢のまた夢なんだけど。
でもドラフトとか来たら絶対面白いよ、現場の雰囲気絶対変わるもん。
物作りの姿勢って言うのが正しくなる。
>>411 シラン、一族営業だっけ?
コナミの社長の方が黒いと思う、モナの浮気相手がいた会社だし
417 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:48:26.29 ID:A6G0k3kD0
>>413 すげぇ転職っぷりだな…
でもそういうの良い、がんばってくれ。
>>414 二流美大、美大板で言うとBかCランクくらい
デザイン学科で広告やってた
>>415 ゲーム屋じゃない人がコンセプト作ると絶対おもしろいんだってww
418 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 15:50:07.45 ID:bIb0ucK80
>>408 ゲームってすべからく世界観だと思うんだよね
昔の洋ゲー遊ぶと、アメリカナイズな世界にいきなり和室やら忍者が出て「あれっ?」ってなる
ゲームの世界観に統一感がないと、ゲームがとてもつまんなく見える
スタッフ全員が1つの世界観に向かって考えないと、ゲームはうまくいかない
絵もシナリオもサウンドもプログラマーも、全てが1つの方向に向かわなければならない
みんなが好き勝手やると世界観がボロボロになってしまう
これが多人数製作の弊害
最近面白いと思ったゲームって、すべからく、既存のわかりやすい世界観なんだよね
たとえば三国志とかガンダムとか。調べれば誰でも世界観がわかる
これが全くオリジナルの世界観だったら、どんな方向にゲームを作ったらいいかわからないから、
よくよく話し合って決めないと難しくなると思う
例えば下請けや、地方支部ってのはそういうリスクがある
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:50:40.13 ID:ymussc86O
ぁ〜なんだ
答えにくいかもしれないけど
MH3の出荷数と売上と大手量販店で298で売られている現状について
ひとこと
421 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:53:43.86 ID:A6G0k3kD0
>>418 え?うん
その通りだと思うよ。
下請けがそういう価値観をもつようにするのが本社の役目。
それができてないって言いたいんだと思うんだけど。
>>419 センスとか才能とかみんな最初からもってるから、自分をもっと強くイメージしていけば良いよ。
自分が見た物は自分しか見えてないんだよ、自分にしか見えない見え方してんだよ
だから才能とかセンスとかに振り回されないでね
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:54:48.71 ID:uFYWT9uk0
>>417 はっきり言って絵やCGに興味ない奴ほどいいもの作るよね…
自分が描いた絵や作品を「商品」として見れる人間じゃないと無理と思う
上司に絵をボロクソに叩かれてキレたり泣く女を見たけどそういう奴ほどすぐ辞めた
423 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:55:13.81 ID:A6G0k3kD0
>>420 単純な誤算、出荷し過ぎでした、みたいな。
錬金術始まってたよね。
売り方ってやつにかんしては日本のゲーム会社ってまだまだじゃない?
ゲーム作る、権利守る、以外の部分がない、専門家が会社に居ない
バンダイは割と最近までプログラム組むチーム、グラ描くチームが完全に別れてロットアップ直前に初めて合わせるとか無茶なことしてたらしいね
425 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:56:16.18 ID:A6G0k3kD0
>>422 純粋な人って強いからな。
変にプライドとかついていくと自分好き好きになって絵に対する愛情がなくなる
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 15:57:12.83 ID:Y5dnljMXP
427 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 15:58:24.74 ID:A6G0k3kD0
>>424 所詮玩具屋ですから
>>426 扇子ってイケメンでももってるとちょっと引くよな
胸ポケットに入れるのやめろって言う
懐中時計と同じレベルの地雷だと思う
若干スレチですがFF14の推奨スペックはどうなるか予想出来ますか?
429 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:00:26.28 ID:A6G0k3kD0
>>428 14万も出せば動くくらいのレベルじゃないのかな?
昔見たいにゲーミングマシン30万のレベルなのかな??
PS3や360クラスと考えるとそこまで必要ではないと思う。
問題は11プレイヤーですよね
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:00:32.31 ID:Y5dnljMXP
ゲーム会社なら作務衣着て扇子扇いでる変わり者もいるだろ
431 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 16:01:29.00 ID:bIb0ucK80
>>427 バンナムの版権の死守度は異常
ゲームで新機体追加するにも容易じゃないとかw
ザクUのデザインアレンジしたら全くの別機体にされたとかwwwww
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:01:38.38 ID:Y5dnljMXP
ところで1よ、今買うといい株わかるか??
433 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:04:40.85 ID:A6G0k3kD0
>>430 さすがにそれはいねぇ
毎日同じジーンズジージャンきてフケだらけで独り言行ってた人は居た
あとゴスロリーもいた
>>431 番台時代は本当にデザイン糞だったからな、ギレンの野望のモデル見ると茶を吹く
こんなアッガイいねー!ってなる
ナムコ新作出せなくて、つまんないって言ってた。
>>432 やめろwww死ぬぞwwwww
今のうちにスクエニかってFF13出ると同時に売れば?
あと新型PS3出る前にソニー買うとか??
434 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:05:30.24 ID:A6G0k3kD0
>>432 あとバンナムがアイマスのDLが配信されると株価がちょっと変動する、らしい。
これを調べてみたらどうだろうか
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:06:32.02 ID:Y5dnljMXP
両社とも高けえよ株価が
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:07:46.99 ID:8sYvmAZR0
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437 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:07:48.59 ID:A6G0k3kD0
それ以外は分からん
バンナム以上低い株価ってないんじゃないの?
438 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 16:10:20.18 ID:bIb0ucK80
ゲーム業界は再び冷戦期に入ると思う
株価上がる要素ない、少なくとも期待できない
最近マクシミン投資って用語知ったけどそんな感じ
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:11:04.68 ID:0EP+MUcf0
個人製作の同人ゲームがゲーム製作会社より利益あげていることについて
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:12:28.02 ID:DWUMsxhy0
テイルズの制作スタッフに知り合いが居たら
いい加減ハードを統一しろボケと伝えておいてくれ
441 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:13:38.13 ID:A6G0k3kD0
>>438 覚えたての言葉をつかうんじゃないww
いや、でも冷戦期っていうか。安定期だよ。
今までが本数大杉だった、過渡期だっただけ。
>>439 世の中何がおこるかわからないけど
当方とか興味ないっす、何が楽しいのか、分かんないっす。
がんばれ、としか言えない
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:15:20.88 ID:llghTmT60
東方よりうみねことひぐらしのほうが利益得てるだろ
443 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:15:20.69 ID:A6G0k3kD0
>>440 それはおそらく会社の方針だからスタッフの管理するところではないな。
ただアイマスシェーダが360ベースだったからメインが360に移ったんだろうなって言う
あとテイルズの人たちはいのまた系とレジェンディア系で
本社とスタジオの2チームがある、ダメなのは分社の方な
444 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:16:40.65 ID:A6G0k3kD0
>>442 同人とかアマチュアと企業が社会的責任を負ってだす物では同軸に語れない
ゲームだけども全く別世界だと考えています。
利益が出る出ないも関係ない、とおもってる。
ベースにしてる文化も違うと思うし
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:16:57.74 ID:Y5dnljMXP
446 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 16:17:32.61 ID:bIb0ucK80
東方は原作者がかわいそうだ
型月とひぐらしなんか版権でがっぽり儲けてんのに
楽しけりゃいいんだろ
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:18:40.89 ID:0EP+MUcf0
>>444 そんなこと言って売れるとわかると同人に食いついてくるゲーム会社のお偉いさんについて
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:19:58.70 ID:vkxEV1MtO
沙耶の唄をエロなしで出せやコラ
オタを馬鹿にするやつらにパソゲーの純愛を教えたるんや
451 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:21:26.08 ID:A6G0k3kD0
>>445 え?え?
文章そんなにおかしいか!おかしいか!!?
>>446 その辺は知らない…
>>447 まさにそれ、その通りだよ。
同人だったらそれでよし!
>>448 売れそうだなって言う物は食いついて当たり前じゃないだろうか。
それで企業から売って公のものとするのか、私のままにしようとして断るのかはまた違う話だし。
まぁ、同人って音楽で言うとインディーズと同じだと思うよ
452 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 16:21:43.21 ID:bIb0ucK80
>>447 版権行使すればタイトー辞めたって一生遊んで暮らせるのになー
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:21:45.20 ID:Y5dnljMXP
BPSよ、ブラックオニキス・ムーンストーンはいつ出してくれるんだ?
タイトーよ、エストポリス伝記Vはいつ出してくれるんだ?
454 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:22:13.02 ID:A6G0k3kD0
>>449 あんなゲームよりも君が望む季節と永遠を出した方が良い。
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:22:29.77 ID:mThn8o2oO
>>449 そんな事思ってるからいつまでたってもキモいで済まされるんだよ
>>451 最近、コミケにサークル参加として
企業がコミケに参加する行為についてどう思う?
ちなみに主旨が違うと言う理由でコミケ側は全部断ってるみたいだけど
宮本がゲーム会社に入るならゲームをひたすらやるより小説を読んだほうがい
とか言ってるけどそこんところどうなの?
458 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:24:13.45 ID:A6G0k3kD0
>>452 宝くじ当たったら会社やめますか?って言う質問と同じだよね
金を稼ぐのが目的ではないんだと思うよ。あの人すっごい昔から同人やってるひとでしょ?同人が好きなのであって、金が好きな訳ではないとおもうよ。
>>453 続編が5年以上でなかったらもうでない、これは俺が感じたことだ
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:24:44.77 ID:Y5dnljMXP
いや、文通という古典的な方法で友情を深め、
俺様の社会復帰のための「コネ」として利用しようかと思っただけぞよ
業界3年ならわかんないかもしれないけど、
引き抜きって結構ある?
>>458 じゃぁロックマンDASH3は出ないのかよ
俺は信じないぞDASH3はいつか出る
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:26:01.57 ID:QyPxDh9bP
463 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:27:03.70 ID:A6G0k3kD0
>>456 妥当だと思う、企業のイベントはゲームショウがあるから。
同人って言うところに企業の拝金主義を持ち込むべきではない。
同人屋でも拝金な人は居るけど、多くは創作が楽しくてやってる訳だし
商業ではないことに意味があると思うから。
>>457 その通りだよ、サッカーやったことないのにサッカーゲーム作れる訳ないでしょ?
こころも読んだことないのに三角関係シナリオ描いたり、三角関係の経験ないのに生々しいシナリオは書けないと思うよ。
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:27:25.06 ID:POqU1i9sO
プリクラとか好き?
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:28:02.16 ID:dnUm2h9T0
ただいま
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:29:43.70 ID:8sYvmAZR0
467 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:30:17.75 ID:A6G0k3kD0
>>459 それは俺よりも地位の高い人か人事にやるんだw
大手に行ければきっと鬱も無くなるだろう、やっちまえ
>>460 あるよ、5年目位からじゃないかな?
あと他社の受注とか、協力で出向するとそのまま帰らぬ人になることはある
あとスクエニがよく引き抜いてる。
大手は基本的にセガで育ってスクエニに行ってコナミに行って、バンナムかセガに戻る、もしくはテクモに落ち延びるっていう流れがある。
>>461 1と2でいいじゃないか…もう終わったんだよ…
俺も3やりたいわ。あとブレスもやりたいわ
>>463 意見ありがとう。
全面的に同意見だから特にこちらかも何も無いんだけどなw
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:31:24.62 ID:vkxEV1MtO
ダメだ
>>1とは感性が合わない
だから
>>1はそこどまりなんだよな
自分の信念(笑)じゃなくてニーズにあった企画出さないと!
そんなもん、売れたもん勝ちの世界ではクソよりも役立たないよ☆
470 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:31:25.03 ID:A6G0k3kD0
>>464 あんまり、目がでかくなったりで気持ち悪い。
肌も異常にきれいになるし、プリクラ取ってる女子高生の足を見るのは好き。
プリクラももう安定しきってるよね
>>1のレスを追ってると、やっぱり製作に大事なのはエロだと実感しますた
472 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:33:36.11 ID:A6G0k3kD0
>>469 売れれば正義っていうのが業界傾けたから、俺はそういうのあんまり好きじゃない。
まぁ、大神とかDASHとか本当良いソフトっていうのが正当に売れる状況を目指したいよね。
ニーズにあった企画出す、で印象深いのはローグギャラクシーとか白騎士だよね
あれはすっごい媚びようとして爆死してる
473 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:35:43.90 ID:A6G0k3kD0
>>471 俺の作ってるゲームとかエロいっさい無いけどな
欲望は渦巻いてるけど
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:35:55.93 ID:Y5dnljMXP
コナミにはいかんだろ・・・
475 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:38:00.64 ID:A6G0k3kD0
>>474 嫌みな人は多いけど良いところとは聞いた
でも一番大手では嫌みな会社だよね、一番金にがめつい
バンナムセガコーエーがいいよ
476 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 16:38:34.46 ID:bIb0ucK80
>>472 売れれば正義ってのは確かに間違いだが
正義があれば売れるってのはあると思うよ
例えば初動だけ売れて口コミで売れないってのはいかんよね
そういうのは続編の売り上げに響くよ
477 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:39:20.50 ID:A6G0k3kD0
>>476 いや、その通りだね。
キャンペーン的な売れ方するのは良くない、売り逃げするような作品は良くないね
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:39:25.77 ID:udbQOaHd0
PSPにギャルゲーが大量に移植されてるのってなんで?
あとWiiの割れの認知度ってどんなもん?
>>473 多分そういう表には出さないけどドロドロ渦巻いてるのが吹き出しそうなのがイイ作品になるんだろうなぁ
>>476 前提となる正義っつのがわかんない
480 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:41:32.67 ID:A6G0k3kD0
>>478 ライセンスとか安いからじゃないのかな?
スペックとかを考えても妥当なんだと思う
いまさらPS2でも…、でも次世代機は…、じゃあPSP
っていう消去法
481 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:43:05.87 ID:A6G0k3kD0
>>479 主に権利問題と2chの要望と開発舐めた書き込みの間でモチベーションを上げているよね。
「○○できねーだろ、○○いねーよww」っていうのをみて、舐めんなwwって感じで
ユーザーを驚かせたい
ヨドバシとかゲーム屋でcfwの本とか売ってるの、どう思う?
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:45:09.18 ID:raYbGAE+0
PSPにギャルゲ移植してるのは、
普通のPCギャルゲに必要なスペックはPSPでほぼカバーできるのと、効率がいいからです。コスト的に
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:45:13.75 ID:9DF9VHPG0
最近は作業ゲーが多すぎない?
アイテムがあるゲームは、合成と素材集めをつけるのが決まりなのかと思うくらい
自分がその手のゲームを嫌いなのもあるけど、
1本のゲームに長時間かけると買う本数も減るだろうし、自分の首を絞めているように感じる
485 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:45:21.95 ID:A6G0k3kD0
勢いも無くなったし、ちょうど切りがいいので
お散歩に行きます。
みんな付き合ってくれてありがとう、最後になんか聞きたいことある?
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:45:46.87 ID:udbQOaHd0
で、割れについてはどんな空気なの?
PSPとかDSなんかはだいぶ警戒されてそうだけど
Wiiと箱○なんか気にもしてなさそうなイメージなんだが
昨日のゲー音製作者といいVIPはゲーム業界の人にどれだけ見られてんだ
488 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/08/14(金) 16:49:13.89 ID:bIb0ucK80
>>479 まあ要するにサービス精神だよ
ゲームってのは楽しく遊ぶものだから
売りのある面白さを提供しなきゃいけないし
ユーザーが嫌な思いするのはダメ
個人的にはリセットボタンを押さないゲームを作るべきだと思う
例えば、全滅したら金半分アイテム没収ってのは悲しい
リセットボタンを押して、長々とロードして、それが繰り返されるとゲーム自体をやらなくなる
街に戻されるだけで十分しんどいじゃないかと
ゲーム製作者に、やられたらリセットを押すんだ、って思い込みがあるんだろうけど
ROMの超速ロード時代とは違うんだよって言いたいw
489 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:49:26.96 ID:A6G0k3kD0
>>482 それはよくわからん…、すまん
>>483 そうそう、そういうかんじ
>>484 一つにボリューム世代の人たちがそれ以外の作り方を知らないで、未だにボリュームで解決しようとする。
あと面白くないから面白そうな捨て案を無理矢理つめてボリュームだけは一人前にする。
あとネットゲーム世代の作り手が作業ゲーの価値観を持ち込んだ、と思う。
本当に良いゲームは短いけど、何度も何度も遊べるゲームだと思う。
だからFF5とベイグラは良いよねっていう
実際ボリューム増やすと工数増えるし首を絞めてる、ゲーム作るの下手だからああなる。面白さの洗練ができないから足し算の制作をする。
ゲームの基本が面白ければ引き算の制作で良い
490 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:51:28.41 ID:A6G0k3kD0
>>486 PSPはよくやってると思う、DSはもう任天堂まじでなんとかしろwってかんじ
俺たちサードを殺す気じゃないだろうか。
Wiiはよくわからん、割れてるんだ??
360とか次世代機は多分気にしてない
>>487 俺普段は見ない、今日は朝起きて目が覚めないから、緊張すると思ってスレを立てた。
そしたら飯も食わずにこんな時間だよww絵描きたいし散歩行きたいのにww
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 16:53:10.55 ID:udbQOaHd0
>>490 知らないもんなのか
WiiはSDカード一枚でハックされる上に
USBのHDDにISOインスコできる
更にトワイライトハックを1年以上放置
で、今現役の穴も半年くらい放置
どうしようもない
>>489 作業が楽しいゲームと結果作業をする羽目になるゲームとでは全く違うよねー
お散歩いってらっしゃーい。
>>1にいいゲーム会社って言われてて嬉しかったw
493 :
◆6dmLH2fHfQ :2009/08/14(金) 16:56:01.78 ID:A6G0k3kD0
>>491 任天堂はそういう状況に対応できない可能性があるって言うこともあるね。
DSでもこれだけことが大きいのにできないんだから
何かしらの障害があると考えた方が良いかもね。
>>492 あぁ、その通りだと思う。
お、俺が良い会社って言うことは結構仕事してて楽しいはず??
がんばってくれ!
ほいじゃ、長い間付き合ってくれてありがとうな。
楽しかったよ。
廃人育成みたいな物よりも人のためになるゲームを作るように努力しようと
改めて思ったよ。
じゃあみんなも休み中はちょっと自然にでも出かけてみてくれ!
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 17:00:45.89 ID:QyPxDh9bP
おっと終わりか?乙
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 17:22:12.58 ID:LktRF5L3O
ブラウニーブラウンについて大丈夫か聞こうと思ったら…遅かったか
乙
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 18:28:11.37 ID:OpYs83A10
ス○○ニの俺が来るまでもなかったか
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 18:55:00.35 ID:QFkYRYbD0
>>493 舐めた考えしてるよな…
ゲームの本質も見抜けない奴が上から目線
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 18:56:13.82 ID:IXDJ9NTmO
メタルギアソリッドの新作
楽しみにしてます!
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 19:00:53.61 ID:M2Hahtp60
遊ぶ時間が減ってしまった、やる人が社会人、ブランクがある、初心者など、
こういった人たちのために、
救済措置は考えたりはしてますか?
やってなさそう・・・・・・。
>>497 FF14の推奨スペックがどうなるか教えてくださいm(_ _)m
>>500 よくわからん
ゆとり仕様なら今度のマリオ新作がそうなるらしいが