1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
主にゲーム向けに音楽を作ってます
何か質問あったら答えるよ。特定につながる情報は無しで。
おんや?
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:07:38.67 ID:+/Sb4P8F0
おまえ、みのるだろ
納期厳しいって聞くけど実際どうなの?
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:08:51.29 ID:6QeH29Kt0
>>4 実際ゲームの場合は音楽の納期はそれほど厳しくない
ゲーム開発はスパンが長いからね。納期が厳しくなるのは
開発の都合で音楽の製作開始がかなりギリギリから始まった場合だなあ
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:08:51.04 ID:hXDh+DjWO
どれくらい妥協してる?
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:09:22.93 ID:RkXBdV6yO
音大でたの?
どうすればデビューできるの?
P3P4の曲を手がけた目黒さんについて一言
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:09:35.49 ID:6QeH29Kt0
>>6 妥協と言うと、内容?納期が厳しい時に一日で数曲、とかなると
そりゃある程度は妥協せざるを得ないよ。でもプロである以上
プロクオリティーは保つようにしている…つもり
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:11:07.31 ID:6QeH29Kt0
>>7 音大でてる。でも同じ業界で音大なんて出てない人も多い。
結局は何が作れるか、なので学歴はあまり意味ないかな
まあ就職には便利だけどね。
>>8 目黒さんはセンスあるよね。まずああ言う音楽をRPGに使おうとした
アイデアがすごい。目黒さんが発案かどうかは知らないけど。
でも目黒さんに関しては、ポップな曲はうまいけどオーケストラものとかが
あまり得意じゃないみたいだね。
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:11:12.79 ID:hXDh+DjWO
音源(シンセ的な方)は会社が用意するの?それとも自前?
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:12:09.37 ID:HqhGSoGf0
ゲーム音楽作曲家になるにはどういう知識が必要?
あとこういう勉強しといたほうが良いよってのとかある?
>>11 基本的に会社です。自前で趣味のものを持ち込んでも別にOKだけどね。
>>12 基本的な和声・音楽理論とかの勉強はしておいた方がいいね。
と言うか後はセンス、と言うかいかに音楽を聞いてるか、だね。
不協和音系間違った音(意図的でない)を曲にバリバリ入れちゃう人は
厳しい。ミックスとかは後でやってりゃ覚えるから。
後楽器が弾けた方がいいよ。
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:17:05.74 ID:hXDh+DjWO
やっぱり色々な雰囲気の曲作れないと厳しい?
最近は一つのゲームに何人くらい音屋がいる?
>>14 ゲームである以上、ある程度どんなタイプの曲でも作れるのは必須。
まあでも例えば就職する時点で全てのジャンルに精通している必要はないよ
引き出しが多ければ多いほどいい、と言うのは勿論だけど。
最近は…会社によるけど3、4人とかいれば多いんじゃないかな?
効果音も含めるともっといるけど、メインのコンポーザーと言う意味で。
作曲する際はやっぱり楽器使うの?
シーケンサーとかじゃだめかね
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:21:11.42 ID:HqhGSoGf0
>>13 なるほど
あと、今の時代のゲームなのに音楽のセンスとかが一昔前のゲームによくあったような構成
のとかしか作れないような人って採用されないんかね
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:21:12.34 ID:hXDh+DjWO
ドラクエみたいな一人が無双するのと勇者30やスマブラXみたいな僕の考えた最強の音楽スタッフみたいな
どっちがやりやすい?
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:21:28.56 ID:6QeH29Kt0
>>16 基本的にシーケンサーだよ。と言うか使ってない人はいない。
マウスでポチポチ音を置いていく人もいれば、
リアルタイムでMIDIキーボードとかで打ち込む人もいるし。
そこらへんは人それぞれかな。作曲する時に楽器が使えないと
ダメってことは全然ないよ。
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:23:46.30 ID:V1Woo74m0
あんたプロ?
同人音楽家ってゲーム音楽家から見るとどんな感じ?
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:24:02.47 ID:6QeH29Kt0
>>17 時代のセンス、と言うより作曲の基礎的な部分(和声とか、
つじつまが合ってるかどうか)を見ると思うのであんま関係ないかな。
時代のセンスはやってりゃ身に付くよ。
>>18 個人的にはドラクエみたいな一人でやるタイプかな。
って言っても完璧に一人でやってるわけじゃないけど、
スマブラみたいなタイプのたくさん作曲家がいるのは
その作家の存在感を出す為に結構好きな事やっていいのはうれしいけど
世界観の統一とかそう言う面ではあまりユーザー向けではない。
RPGとかではやらないはずだね。ああ言うお祭りゲーだからこそできる
ファンサービスって感じ。
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:25:01.54 ID:vUPyUqL1O
下村陽子さん大好き!
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:25:37.87 ID:6QeH29Kt0
>>20 プロです
同人音楽家かぁ。基本的に技量も使ってる機材も最近は
同人とプロの境が無くなりつつあるから、悪くは思わないけど
基本的に同人って言うとアレンジとか、他のネタに乗っかってるの
ばっかりで、受け狙いとかのばっかりなイメージだから、
作品に沿った音楽を…と言う商業音楽家から見ると住む世界が違う。
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:26:25.81 ID:HqhGSoGf0
>>21 ありがとう、なんかよく分からないけど自信が沸いて来た
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:26:36.51 ID:6QeH29Kt0
>>22 いいですよねー。俺はフロントミッション1の音楽が大好きでした。
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:28:19.55 ID:V1Woo74m0
>>23 同人=東方アレンジ のイメージがあるんじゃない?
オリジナルの曲作ってる人たちもいるよ。
同人音楽家にゲーム会社からオファーが来るってことはある?
TAMAYOさんや、OGRさんは今どうしてるかなぁ…
28 :
1:2009/08/13(木) 12:29:12.36 ID:6QeH29Kt0
わかりにくいから名前つけるね
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:29:49.61 ID:vUPyUqL1O
作曲家同士で横の繋がりってある?いや、あるんだろうけどさ
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:30:33.50 ID:hXDh+DjWO
ループさせるのめんどくさくね?
31 :
1:2009/08/13(木) 12:30:37.23 ID:6QeH29Kt0
>>26 うん、いるのは知ってるんだけど同人で盛り上がってるのは
そう言う二次創作なイメージがある。コツコツとオリジナルやってる
人達は、それを本業にしたいなら就職するべきだと思うし
趣味でやってるならそれはいい事だと思う。
同人音楽家にオファーが来る事は、ないね。普通に考えて。
余程なんかの話題性を付与したいとかそう言う飛び道具的な意味でなければ。
俺の友人がゲームとは全く無関係なFラン私立文系だがゲーム関係の仕事に就きたいって言ってるんだが専門学校や理系、情報系じゃないのに可能なの?
33 :
1:2009/08/13(木) 12:31:32.05 ID:6QeH29Kt0
>>29 この業界恐ろしく狭いので知り合いばっかりです
>>30 ループさせるのは実装する人達のお仕事なので
こっちはループ用に次のループの頭部分を入れた曲を納品します
それでつなげてもらうのさねー
好きなゲーム音楽ベスト3と好きなゲーム作曲家1人教えて
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:33:01.34 ID:gYkkvf7OO
星野康太さんの曲大好きだわ。初めてサントラ買った
36 :
1:2009/08/13(木) 12:33:10.28 ID:6QeH29Kt0
>>32 別に学歴は関係ないよ。会社によっては大卒じゃないと取らないって
所もあるけど。音屋の場合はちゃんとした曲が作れればOKだし
その人が何ができるか、それだけ。
音屋とディレクター、プログラマーとかの関係ってある?
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:34:59.46 ID:6Dm7Zfl/O
何をきっかけにその職に就こうと思ったの?
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:36:02.99 ID:1OGS1dFCP
個人的に
>>1に一曲作ってもらうことってできる?
できるなら幾らくらいで作ってくれる?
>>36 そうなのかサンクス
最近会う度にゲーム会社行きてえ絵で音楽でもストーリーでもいいからやりたい大学やめて専門行こうかなって相談されてるんだ
本人の1番の希望はCGデザイナーらしいw
41 :
1:2009/08/13(木) 12:36:07.54 ID:6QeH29Kt0
>>34 好きなゲーム音楽か。
作曲家で好きな人は古代さんかな。
本当の意味でのゲームゲームしたゲーム作曲家、と言う意味で。
ベスト3は
1・ソーサリアン
2・鉄拳シリーズ(デジロックかっこいいです)
3・たくさんあって思いつかないや。ごめん
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:36:09.67 ID:5ixQ8Rim0
SEってどうやってつくんの?楽器の音とは違うし気になる
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:37:58.66 ID:cuo9qC7A0
会社員なの?自営じゃなくて?
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:38:40.24 ID:HqhGSoGf0
コードとか聴いただけで何のコードか分かる?
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:39:37.94 ID:V1Woo74m0
結局、インストで飯が食いたいならゲーム音楽家になるしかないの?
レコード会社か同人ならゲーム関係なしに音楽作れるけどインストなんて売れねえし……
46 :
1:2009/08/13(木) 12:39:46.43 ID:6QeH29Kt0
>>37 企画屋とは勿論関係あるよ。オーダーはそこから来るわけだし
プログラマさんとはあまり自分は関わりがない。
曲を黙々と作るだけなんで。
>>39 フリーではないけど、個人指名で依頼があれば作れるよ。
ギャラは曲による。簡単なピアノ曲とかであれば
安いし、オーケストラ極大編成とかのもので尺が長ければ
当然高くなる。具体的な金額についてはランクがばれそうなので
勘弁をw
桜庭とか石川とかネタ切れしすぎたと思う
48 :
1:2009/08/13(木) 12:41:19.88 ID:6QeH29Kt0
>>42 SEは実際に録音して使う場合と、SE用のライブラリ音源があるので
それを加工して作ったり、古い作り方だとFM音源とかで
ピロリッみたいなのを作ったりとか色々だよ。
>>45 ともかくこの業界、飯を食う事に関しては非常にギャンブルなので
安定して飯が食いたいならゲーム会社に就職するのが一番。
と言うか音でしっかり毎月給料もらえる所なんてあまりないよ。
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:41:56.40 ID:NwK7lRE9O
アンリミテッドサガのBGMは佳作だと思うがどうよ?
50 :
1:2009/08/13(木) 12:42:37.30 ID:6QeH29Kt0
>>47 桜庭さんはそうだね、個人的にはファルコムチックな事を
やってる時が一番いいと思う(スタイルとしては古いけど)。
その他は何か別に本人じゃなくてもいいんじゃ?って思う。
でも桜庭さんは超絶仕事が速いと有名だよ。それも武器。
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:43:02.26 ID:vUPyUqL1O
GGシリーズの石渡って曲も自分で書いてるんだっけ?
仕事でイメージというか何というか何にも作曲時思い浮かばなかった時はどうするの?
53 :
1:2009/08/13(木) 12:43:33.71 ID:6QeH29Kt0
>>49 ああ、浜渦さんのことを完璧に忘れてた
さっきのベスト3に入れたいよ。
アンサガ、音楽はすごくいいと思う。
パット・メセニーとかの影響が強いのかな、と思う
メセニーグループ大好き
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:44:02.38 ID:V1Woo74m0
じゃあどういう給与体制なの?
>>47 テイルズは桜庭を殺す気かって思うくらい使いふるってるしな
56 :
1:2009/08/13(木) 12:44:29.74 ID:6QeH29Kt0
>>52 そこを何とかしないといけないのがプロですよ…
まあサントラ引っ張りだしてきて似たようなタイプの曲を
聞きまくって、頭の中をその雰囲気一色にした上で臨むよ
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:45:25.93 ID:/gxBeKht0
コツとか教えてくれ
58 :
1:2009/08/13(木) 12:45:32.15 ID:6QeH29Kt0
>>54 俺個人の給与体制?それとも一般的なゲーム会社以外の?
ゲーム会社以外の場合は大体曲単価いくらで発注だよ。
給与と言うかギャラだね。歩合制。
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:46:52.16 ID:qOTL8kxA0
shadeさんが大好きなんですが一言
60 :
1:2009/08/13(木) 12:47:33.81 ID:6QeH29Kt0
>>55 ウルフチームからの付き合いだしね。
でも最近のはあんまりやってないんじゃない?
>>57 何のコツ?もちょっと具体的にお願い
61 :
1:2009/08/13(木) 12:48:39.64 ID:6QeH29Kt0
62 :
1:2009/08/13(木) 12:50:05.68 ID:6QeH29Kt0
>>51 ごめんスルーしてた
石渡さんは曲も書いてるみたいだね。
個人的にはプロに任せた方が楽なのに、と思う。
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:50:06.01 ID:qOTL8kxA0
>>61 アリスソフトの音屋
エロゲだと言ってバカにしないで一回聞いてみてほしい
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:50:12.60 ID:HqhGSoGf0
岩垂さん好き
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:50:20.92 ID:V1Woo74m0
onokenとか-45知ってる?
66 :
1:2009/08/13(木) 12:51:29.12 ID:6QeH29Kt0
>>63 ああ、わかった。聞いた事ある
ああ言うゲームサウンドは素晴らしいと思う
古き良き、って言うかああ言うギターギャンギャンの
メタル調ゲーム音楽ってのはやっぱり必要だなと思うな。
でもピアノとかは苦手っぽい感じだなー個人的には好きです。
そこで森彰彦さんですよ
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:52:48.78 ID:qOTL8kxA0
>>66 おー古きよきはとても共感です
なんかうれしいのぉ
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:53:20.10 ID:vUPyUqL1O
>>62 ありがとう
猫叉Masterさん知ってる?
70 :
1:2009/08/13(木) 12:54:21.20 ID:6QeH29Kt0
>>65 Flashとかのonokenさん?一回会った事あったな
曲は聞いた事ないや、ごめん -45と言う方は知りませんです
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:55:41.09 ID:hvuo5oW/0
星野康太さん知ってる?
あの人の局凄く好き
72 :
1:2009/08/13(木) 12:56:26.69 ID:6QeH29Kt0
>>67 ごめん、知らない><
>>69 ごめん、知らないやー
調べてみたらコナミの人みたいだね、コナミ系の方には
あまり知り合いがいないんだ
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:56:49.72 ID:74M/9UWoO
給料は?
74 :
1:2009/08/13(木) 12:57:48.95 ID:6QeH29Kt0
>>71 アーマードコアとかの人だね。
ああ言う打ち込み系がメインなのかと思いきや、
エヴァーグレイスでは民族系やってたね。
いかんせんフロムのゲームは殺伐とした感じだから、
イメージ的には灰色な感じだなぁ。何か荒廃したイメージしかないw
75 :
1:2009/08/13(木) 12:59:04.56 ID:6QeH29Kt0
>>73 仕事の量によりまちまち。
基本は月20+くらいかな?普通くらい。
でも好きだから不満はないな。むしろお金をもらえるのがありがたい。
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 12:59:35.20 ID:V1Woo74m0
そういえば年齢は?
77 :
1:2009/08/13(木) 13:00:02.79 ID:6QeH29Kt0
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:01:29.56 ID:6Dm7Zfl/O
何故ゲーム音屋になろうと思ったの?
79 :
1:2009/08/13(木) 13:02:45.46 ID:6QeH29Kt0
>>78 作曲に行きたくて、一番幅広いジャンルの作曲ができる
(と言うか何でもアリ)なのはゲーム音楽だから。
ハリウッド映画系から何でも最近は網羅してるからね。
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:02:44.87 ID:tfRi2BErO
ぼっくんのおちんちんしゃぶしゃぶしたいですか?
81 :
1:2009/08/13(木) 13:03:37.67 ID:6QeH29Kt0
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:04:29.58 ID:qOTL8kxA0
クリエイター業につきたい
精神力のつけかた教えて
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:04:47.52 ID:tfRi2BErO
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:05:00.62 ID:vUPyUqL1O
俺の知り合いの作曲家(合唱系)が税金払えてない件
85 :
1:2009/08/13(木) 13:05:39.71 ID:6QeH29Kt0
>>82 諦めない事。これに尽きる
死んでもやり遂げるぞ!と言う責任感がないとダメだよ
後、はなから期待しすぎない事。
クリエイター業っても色々あるけどね。
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:05:40.64 ID:V1Woo74m0
俺の曲が明後日のコミケで発売されるゲームに使われるかもしれんけど
同人音楽歴とかはゲーム会社で評価になる?
自主制作のサントラ何枚さばきましたとかアピールポイントになるかな?
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:05:56.64 ID:uRJB1nY/0
FFの植松さんや山崎さんについて何か一言頼む
山根ミチルやなるけみちこさんも好きっす
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:06:22.36 ID:7j5xovCGO
俺ピアノやってるんだが作曲にもすごい興味あるんだ。作曲のコツとかってあるのかな?
よくセンスがどうのっていうけどセンスある人はいきなり独創的な伴奏がつけれたりしちゃうの?
89 :
1:2009/08/13(木) 13:06:29.54 ID:6QeH29Kt0
>>84 それはどう言った理由で?所得税が払えないのであれば
それはお金使い過ぎか経費控除してなさすぎなんじゃないかな
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:06:56.66 ID:6Dm7Zfl/O
>>79 作曲が好きなんね
作曲をしたいってなったキッカケってあるんですか?
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:07:27.21 ID:HqhGSoGf0
嫌いとか苦手な作曲家っている?
この人の作る曲はあんまり好きじゃないとか
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:08:22.45 ID:oJJSLELgO
並木学とめがてん細江と内藤那津子さんについてそれぞれ何か
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:08:26.94 ID:MxqOQP0+O
音楽ってどうやってつくんの?
94 :
1:2009/08/13(木) 13:09:42.21 ID:6QeH29Kt0
>>86 あんまり評価にならないと思う。
むしろ曲の内容として、ちゃんと使われたまともな楽曲があるなら
それをデモに使うといい。評価されるのは曲の内容だよ。
自分で何枚売ったとかはあんま関係ないかな、営業じゃないし。
>>87 植松さんはいいメロを書くけど、最近の仕事をあまり聞いてない。
グインサーガの音楽はちょっと…だった
山根ミチルさんは大好き。けど最近は手抜きチックなのが多い気がする
月下の夜想曲の頃が一番好きでした
>>88 センス、と言うと簡単だけど要は引き出しだよ。
ピアノにしても頭の中で思い描いた事をすぐに演奏できる技術を
磨くといいと思う。いきなり独創的な伴奏、付けれるよ。練習すれば。
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:10:19.54 ID:tfRi2BErO
な…んだと…?
俺をスルーしやがった…この俺をおおおおおおおおおおおおおおおお
おやすみ
96 :
1:2009/08/13(木) 13:10:28.03 ID:6QeH29Kt0
>>93 具体的じゃないから何とも言えないけど、
作るだけなら頭の中でだってできるよ。
仕事でやる場合はパソコン上でシーケンサーを使って
データを作成します。
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:10:28.37 ID:jtDV/hwd0
ゲーム音楽が著作権無視でTVで
つかわれているけどどう思う?
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:11:34.88 ID:qOTL8kxA0
新卒じゃなくてもゲーム会社はいれる?
正直通用するレベルじゃないから何年か修行したいんだ
99 :
1:2009/08/13(木) 13:11:47.24 ID:6QeH29Kt0
>>95 ごめん、全レスを心がけているけど
さっきからちょこちょこ見逃している。ほんとごめんなさい
また質問して!
>>97 元々ゲーム音楽については権利は会社側が買い取りなので
そのシステム自体には言う所があるけど、買い取りである以上
テレビで使われてても作家には関係ないのでなんとも。
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:12:13.98 ID:X5m2AOxd0
光田康典さんの音楽大好きです
何か一言
101 :
1:2009/08/13(木) 13:13:29.68 ID:6QeH29Kt0
>>98 日本の悪しき伝統として、新卒と言う扱いが最早チートなのは事実。
でも通用するレベルじゃないと思っていても、とりあえず受けてみれば?
新卒ってのはそれだけでのびしろがある、と取られるから。
何年か修行するのもいいけど、年がある程度いってからじゃ
余程の実力と実績が無い限りあまり希望はないと思うよ
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:13:41.01 ID:oJJSLELgO
>>97 あれ先に一括して払ってる
そういやコナミがBMS作成者から外注頼んでたりするんだよな
103 :
1:2009/08/13(木) 13:14:22.74 ID:6QeH29Kt0
>>100 ああ言うメロディー重視の音楽ってのは
日本のゲーム音楽特有のとてもいい文化だと思います。
個人的には透き通るような質感のタイプの曲が好きです。
聖剣2とかクロノトリガーとか。
104 :
1:2009/08/13(木) 13:15:46.34 ID:6QeH29Kt0
>>102 一括して払ってるのはTV局がJASRACの方に、だね。
ビーマニとかの場合は特殊だね。たくさん作曲者がいた方が
毛色が違う曲が沢山増やせるから。
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:16:09.05 ID:MxqOQP0+O
ゲーム音楽とクラシックはどう違う?
浜渦ですか?
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:17:21.38 ID:7gBunHh+P
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスのBGMすごいよね
通常フィールドから敵遭遇→戦闘のときなめらかに音楽がフェードしてく
108 :
1:2009/08/13(木) 13:18:09.59 ID:6QeH29Kt0
根本的な部分では全く違わない。クラシックでも色々あるけど
ここでは普遍的なクラシック音楽だと仮定すると、
ゲーム音楽ってのはあくまで基本的には主役じゃなくて
盛り上げ役だから、その場に音楽が合っていればいい。
だから、クラシックが合う所ではクラシックはゲーム音楽だね。
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:18:10.35 ID:omuDFEr00
ドラクエの音楽は8以降劣化してる気がするんだけど
すぎやまこういちは引退したほうがいいと思う?
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:19:29.84 ID:qOTL8kxA0
おばさんとロリはどちらが好きですか?
111 :
1:2009/08/13(木) 13:19:32.24 ID:6QeH29Kt0
>>106 ごめん、見れない…
>>107 音楽がしっかりつながってるってのはいいよね。
ローディングの時とかに音楽が途切れると気分が台無しだもの。
世界観を構築する重要な部分だから。
112 :
1:2009/08/13(木) 13:20:23.45 ID:6QeH29Kt0
>>110 その二択ならロリです…。
ロリじゃない程度に若い子と言う選択肢はないの?
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:20:26.64 ID:7j5xovCGO
>>94 引き出しは一つ一つ別の何かをモチーフにして作り上げていくのかな?
装飾音をつけて曲にアクセントを出すことはできるけど音型を変えてくってアレンジができない…
vipのDTMスレかなんかのスレに昔いたじぽたんって人のアレンジみたいな感じ
ニコニコに「ニコニコ組曲を連弾してみた」って感じのタイトルで上がってた気がする
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:21:56.46 ID:qOTL8kxA0
>>112 わーいわーいロリコンだーwwww
これからもいい音楽作ってください
応援します
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:22:44.66 ID:omuDFEr00
業界で一番音楽に力を入れてるゲーム会社ってどこ?
個人的にはセガなんかいいと思うんだけど
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:23:41.05 ID:uRJB1nY/0
一番初めに「面白い」と感じたゲームとその時のBGMについてちょっと語ってくれ。
117 :
1:2009/08/13(木) 13:25:14.19 ID:6QeH29Kt0
>>113 引き出し、はどう言う意味でのに寄るけど。
ニコニコの曲聴いてみた限りだと、これはピアノの人の
手癖レベルでの引き出しだね。
しっかり構築しなおすならメロディーは保持して、
コード進行をつじつまが合うレベルで色々変えてみたりすると
全然違う曲になるよ。楽器のタイプとかを変えてみるアレンジもあり。
作曲的な意味での引き出しは、要は色んなタイプの音楽から
引っ張ってくるのです。悪く言えばパクリだけど。
パクリにならない程度に自分の肉に変えていくものだよ。
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:25:32.02 ID:7j5xovCGO
>>113のじぽたんの例は極端だった
言ってしまえばモーツァルトのきらきら星変奏曲のようなアレンジができるようになりたい
119 :
1:2009/08/13(木) 13:27:36.07 ID:6QeH29Kt0
>>115 一番力を入れてる所かぁ。バンナムじゃない?
サウンドスタッフ多分一番多いし。
セガの音楽はそこまで詳しくないのでどこまで会社内部でやってるか
イマイチわからないから何とも言えないかな。
>>116 最初にいい音楽だなーと思ったのは古代さんのイースかな。
それまでボップーボップーみたいなのばっかりだったから
彩り豊かで、楽器も豊富なのにびっくりした。
120 :
ファイターK:2009/08/13(木) 13:27:36.64 ID:ddpbFH0XO
廻し蹴りの効果音を作成するときに参考にするものは?
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:28:23.46 ID:omuDFEr00
すぎやまこういちについてコメントしてよ
おいぼれはとっとと引退して早く俺にその席譲れやとか思ってる?
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:29:22.45 ID:AQlbT4U+0
やっぱ音楽ってパクリでなりたってるよな
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:29:25.11 ID:s/staCQgO
目標というか、野望みたいなのってある?
124 :
1:2009/08/13(木) 13:29:40.43 ID:6QeH29Kt0
>>118 なるほど。ヴァリエーションと言う意味でのアレンジか。
モーツァルトでもいいけど、ジャズを勉強するといいんじゃない?
スタンダードだと基本的にメロディーそのまま弾く事なんてないから。
後は、メロディーを壊さない程度にこうしたいな、こうしたら
かっこいいな、って言うものを詰め込むんだね。
こうしたらかっこいいな、と言う引き出しをゲットするには
とにかく色んな曲をたくさん聴いて良い所を盗む事が一番だよ。
年収、月収はここ2,3年を平均するといくらくらい?
個人的にZUNTATAは凄い良い仕事をしてると思うんだけど
これはレスしなくてもいい独り言だけど
古代といえばドラゴンスレイヤーWが素晴らしいと思う
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:30:54.37 ID:RL7h9pU60
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:31:43.60 ID:juKOnzi70
DTM環境うp
KONAMIの音ゲー曲について一言
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:31:55.44 ID:7j5xovCGO
>>124 なるほどありがとう!
アレンジしてたらいつの間にか自分の好きな曲なよく使われてる音型を弾いてることがあったからようはそれの延長でいいんですね
132 :
1:2009/08/13(木) 13:32:09.00 ID:6QeH29Kt0
>>120 何に使う廻し蹴りかにも寄るよ。
格ゲーなら派手なSEが必要だし、ムービーシーンとかの
地味な感じだったら映画とかで使われてるライブラリを使うんでない?
>>121 すぎやまこういちさんは、単純によくあそこまで登り詰めたな、と思う。
技法的にはすごく古典的なんだけど、その古典を極めてる感じだね。
だけど、今の時代のゲーム音楽家として見ると作れるジャンルが
少なそうだと思うけど。でもやっぱりあれだけ自分の色が確立されてる人はそういないよ。
>>122 パクリって言うと聞こえが悪いけどね。
でも絶対に影響を受けたりいろいろな曲から盗んだりで
成り立ってるのは事実、と言うか全部そうだよ。
>>123 自分で聞いて鳥肌が立つような曲が作りたいね。
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:32:47.51 ID:MxqOQP0+O
>>108 もし音楽の誕生した時代が違えば
かまいたちの夜の曲なんかクラシックになってたのか
かまいたちの夜の曲はニュースでもよく使われるしな
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:33:21.01 ID:LEq9yTk4O
ファミコン音源でチープな曲とか作ったことある?メタルユーキ好きなんだけど
136 :
1:2009/08/13(木) 13:34:51.07 ID:6QeH29Kt0
>>125 平均だとさっき言った月20+くらい。
ボーナスとか無いから安いです、でも幸せです
>>126 良い仕事してると思うよ。
ああ言うフュージョン系の音楽をメインに出してるサウンドってのは
珍しいし、個性的だと思う。やっぱシューティングに合うね。
>>128 自分がピアノ弾きなので、ピアノ。
>>129 うpと言うか…
MacPro一台とシーケンサ。基本的には。後88鍵盤キーボード。
後ディスプレイとモニター。マウス。ヘッドホン。
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:35:15.51 ID:cuo9qC7A0
メロディ、音色、編成、三択だったらどれに一番こだわり持ってる?
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:36:58.61 ID:RL7h9pU60
好きなゲームは何だ?
三つ答えろ
139 :
1:2009/08/13(木) 13:37:26.56 ID:6QeH29Kt0
>>130 KONAMIの音ゲー曲か。ビーマニくらいしか良く知らないけど、
ゲーム音楽と言うよりはあれはクラブ系ミュージックだね。
まあ何でもかんでも合えばゲーム音楽なんだけど。
ゲームゲームはしてないなー
>>131 そうそう。そうやって自分のスタイルが確立されていくので、
自分の好きなものを信じる事が重要だよ。
>>133 そうだね。実際かまいたちの夜に合うクラシック曲もあるよ。
静かなホラーっぽい曲はたくさんあるしね。
>>134 これは自主制作ゲームのスレかな?
>>135 ファミコン音源は使った事あるけど、それのみで曲を作った事はないなあ。
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:38:57.11 ID:juKOnzi70
やっぱクリエイティブな仕事にはMacなんだな
ヘッドホンは何使ってんの?
141 :
1:2009/08/13(木) 13:39:15.97 ID:6QeH29Kt0
>>137 メロディ。音色と編成は、音楽の根本的な所ではないからね。
あくまで付加価値であって、根幹となるのはリズムとメロディーだよ。
>>138 えーと…超絶個人の趣味に走っていいなら
カプコンのAlien vs Predetor(古い)
あとポリスノーツ。アヌビス。別に小島信者じゃないけどw
お前が本物なら、来てほしい。
FFCCシリーズの谷岡久美さんの曲が大好きなんですけど
ああいうアイルランド民族音楽みたいなのやってる作曲家さん
知ってましたらお勧めお願いします
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:40:30.25 ID:jtDV/hwd0
好きなゲーム音楽をいくつか挙げてくれ
145 :
1:2009/08/13(木) 13:40:44.81 ID:6QeH29Kt0
>>140 基本的に音を出してやってるので(ヘッドホンではなく)
確認用とかにヘッドホン使うだけなのでBeringerのやっすいの使ってます。
音悪いけど別に構わない(別にそんなしないんだから買えよ、と思うけど)
別にMacじゃなくてもできるよーMacじゃなくてやってる人も
少ないけど、知り合いにいるよ。
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:41:05.54 ID:RYnnpOcs0
イトケンと椎名豪しか知らん
プロに来いってどんだけおこがましいんだよ
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:41:49.34 ID:1IGsSiyJO
1はレースゲームの音楽を作曲したことある?
149 :
1:2009/08/13(木) 13:42:39.26 ID:6QeH29Kt0
>>142 行ってもさすがに仕事はできないけど…。ごめん
>>143 民族系だったら、BGMじゃないけど
アルトネリコの歌の人、志方あきこさんだっけ?とかいいね
ブルガリアンがちょっと入ってる気がするけど
後は定番・菅野よう子さん。ゲーム音楽は少ないけどね。
>>144 もうたくさん挙げた気がするよ…。
150 :
1:2009/08/13(木) 13:43:55.28 ID:6QeH29Kt0
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:44:47.85 ID:499gtuwR0
主な音源モジュールは?
DS-10をどう思う?
なんか没フレーズうpってよ
いつから音楽やってた?
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:46:22.21 ID:1IGsSiyJO
154 :
1:2009/08/13(木) 13:46:26.55 ID:6QeH29Kt0
>>151 音源モジュール、使ってないよ。ハード音源は。
全部ソフト音源だよ。Triton-Rackあるけど殆ど使ってない
DS-10は実際に音を聞いた事がないから何とも言えないけど、
アナログシミュだったら他にも沢山あるからあんま個人的には興味ないな。
うpは勘弁してください
プロの目から意見してもらえるだけでもいいと思うんだが。
156 :
1:2009/08/13(木) 13:47:43.19 ID:6QeH29Kt0
>>152 物心つく前からやってたよ。
始めた頃の事はよく覚えてない。
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:47:43.95 ID:cuo9qC7A0
クライアントが頭悪くて殺意抱く時ってあるよね…
差し支えない程度でカチンときたクレーム聞かせて
158 :
1:2009/08/13(木) 13:49:05.84 ID:6QeH29Kt0
>>155 ざっとスレに目を通してみたけど、別に音の話はしてなくない?
音に関してはプロだけど、他はさっぱりだよ
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:49:11.80 ID:PM6YTx/o0
儲かりますか?
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:49:37.20 ID:cVvXlde30
変態と言われる菊田裕樹さんについて一言
161 :
1:2009/08/13(木) 13:49:56.25 ID:6QeH29Kt0
>>157 曲のオーダーが
「昔どこかで聞いたような気がするのですがどこだか忘れました
その曲みたいにお願いします」
って言われた事。イミフwww
音の人も募集しているんだが
もし本物のプロなら、本物のゲームにも携わってきたはずだ。
ということは、素人よりはるかにまともな意見が出せるはず。
他がさっぱりでもな。
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:51:28.97 ID:ScGfxnqS0
DAWって何使ってる?
164 :
1:2009/08/13(木) 13:51:52.73 ID:6QeH29Kt0
>>159 特に儲かりません…
>>160 音楽だけの人じゃないんだね。
スクウェアのサウンドの人なんだ。良くも悪くも
スクエニは一時代を築いた人が数人有名だから
他のサウンドの人の名前が全然出て来ないよね…。
個人的にはよく知らないです。
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:52:43.80 ID:cuo9qC7A0
166 :
1:2009/08/13(木) 13:53:14.32 ID:6QeH29Kt0
>>163 シーケンサ?DigitalPerformerとLogicを使ってるよ。
DPがメインです。ミックス・TDはProToolsでやってます
>>162 さすがにスレを全部細かく読みつつここにレスするのは
ちょっと厳し過ぎるよ。後で暇な時に読んでみるね
167 :
1:2009/08/13(木) 13:57:25.63 ID:6QeH29Kt0
>>165 そうだよねw 正直ポカーンとした
そして一応単語一個で題材みたいなものがあったので
それに沿う様に作ったら違うんです!こうじゃないんです!と言われて
完全リテイク食らったww
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:57:49.93 ID:NwK7lRE9O
大学はどこ卒?
行きたかった大学は?
普通のバンドみたいに生楽器で、バスドラとかベースを強調した感じの曲はゲーム的にどうなの?
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:58:35.73 ID:U8vNzQE4O
一つのRPGでどの音楽が一番実力が試されると思ってますか?
自分は町のBGMが一番難しいと思ってるんですが
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 13:59:09.83 ID:ScGfxnqS0
ミックスまでやるのか。
ゲーム機によってミックス変えたりもする?
携帯ゲーム機とかだと音色増やすと潰れちゃうよね?多分
173 :
1:2009/08/13(木) 13:59:54.50 ID:6QeH29Kt0
>>168 大学は秘密。海外だよ。
>>169 別にそれがゲームに合えば、例えばかっこいいシーンであれば
かっこいい曲なら何でもいいよ。世界観を壊さない程度に。
>>166 ProTools買える時点でかなり儲けてると思うのだがwww
cubaseとかsonarみたいなのでプロとアマの間の機材の敷居って下がったっていえるのかな?
だーまえについて一言
175 :
1:2009/08/13(木) 14:02:18.36 ID:6QeH29Kt0
>>170 RPGに限定するなら、メインテーマだね。
形を変えて色んな形でゲーム中に出て来るので、
最初にいいメロを作らないと後々後悔すると思う。
>>171 携帯機だとそもそも音幅が狭いので勿論、
しょぼいスピーカーでも違和感なく鳴るようにはするよ。
ミックスは自分でやる場合と、スタジオに持ち込んでエンジニアさんに
やってもらうのと様々です。5.1chミックスとかは環境がないんで
自分のとこじゃできないしね。
リッジ!リッジ!
177 :
1:2009/08/13(木) 14:04:35.83 ID:6QeH29Kt0
>>174 ProTools、HDは高いけど(300万とか)
LEなら数万、MboxMicroとかなら3万とかなんだぜ
Cubaseはメインストリームです。基本的に
ProTools/DP(少数派)/Cubase/Logicが四大巨頭だよ。
シーケンサー自体は安いから、もう敷居はそんなに無いと思う。
だーまえさん知らないや、ごめん。
冒険のゲームなんかだと、やっぱり旋法の曲多くするの?
179 :
1:2009/08/13(木) 14:05:53.43 ID:6QeH29Kt0
プロとアマの機材の敷居、の原因が財力と言う話であるなら
シーケンサではなく音源だね。ソフト音源はシーケンサより
遥かに高いよ。一個買えばどうにかなるものじゃないし。
その点で少しは差はあると思う
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:06:17.79 ID:cuo9qC7A0
>>1の分野とは違うかもしれないけど
1bitレコーディングについて一言
>>177 ああwwHDじゃなかったか
機材で敷居がないからスパセルのryoさんみたいに同人からプロ?になれるんだろなー
mjsk?麻枝ってそんなに認知度低いのか…
182 :
1:2009/08/13(木) 14:07:35.29 ID:6QeH29Kt0
>>178 モードスケールの事かな?
それは作品により様々だよ。民族系のテイストを生かしたいのであれば
ドリアンスケールを主体としたり、アラビア系であれば
メロディックマイナーP5↓をメインにするし。
183 :
1:2009/08/13(木) 14:08:49.53 ID:6QeH29Kt0
>>181 むしろ同人とプロとの境目ってのは、
何を目的にやってるかだと思う。同人は自分が作りたいものを
作ってる人もいるだろうけど、プロは商業である以上
相手が望むものを作らないといけない。後は人脈だね。
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:09:13.40 ID:KgHIiU+L0
DS-10おもしろいよ(`・ω・´)
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:09:55.79 ID:+iOarRmO0
菅野よう子につてどう思う?
いつごろから作曲とか始めた?
186 :
1:2009/08/13(木) 14:10:41.18 ID:6QeH29Kt0
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:12:49.21 ID:omuDFEr00
バークリーって最近試験に合格しないと入学できなくなったらしいね
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:12:58.49 ID:2UnapEuZO
ガストの音楽について一言
189 :
1:2009/08/13(木) 14:12:58.44 ID:6QeH29Kt0
>>185 純粋にすごいと思う。世界レベルで凄い人だよ。
正直既存の曲からアイデアをかなりそのまんま持って来てたりする
所もあったりなんだけど、あそこまで取り込んで昇華させているなら
文句は言えないなあ。でも自腹で勝手にどんどん生プレイヤーを
増やすから、予算オーバーしてあんまり本人は儲けてないと言う話を聞いた。
なんかこう、ヒステリックな演出をする時はどういう部分に気をつけてるの?音色以外の部分で
191 :
1:2009/08/13(木) 14:14:35.47 ID:6QeH29Kt0
>>185 あ、いつ頃から作曲始めた?ね。
えー、高校くらいからかな。楽器はずっとやってたけど。
>>187 そうなんだ。それまでは試験なかったの?
>>188 歌には気合入ってるんだけど、その他は何かすごくフツー
何かマリーのアトリエの時代からあまり変わってない気がする
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:15:53.40 ID:+iOarRmO0
やっぱ天才は違うなw 菅野の音楽聴くと趣味でも一瞬音楽やめたくなるw
ゲーム音楽が基本らしいがアニメやエロゲみたいな別ジャンルの仕事も来たりするの?
もしくはやったことある?
193 :
1:2009/08/13(木) 14:15:53.91 ID:6QeH29Kt0
>>190 ヒステリック、と言うと混沌とした感じかな?
和声的にわざとならないよう気を付けてるね。
現代音楽的(20世紀クラシックとか)に、12トーンとかの
技法を使ったりするよ。
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:16:45.31 ID:8TL24WNn0
近藤浩治さんについて一言
195 :
1:2009/08/13(木) 14:16:47.74 ID:6QeH29Kt0
>>192 アニメはやったことあるけど特定が容易なので
やった事ある、くらいにしておいて。エロゲはないなー。
196 :
1:2009/08/13(木) 14:17:47.95 ID:6QeH29Kt0
>>194 プレススタートで何回か見てるよ。
マリオの音楽はプログレなのでかっこいいです
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:18:45.39 ID:KgHIiU+L0
最近はまってる音楽とかありますかぁ?
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:18:58.15 ID:omuDFEr00
バークリーは入りたい学生は誰でもここで学べるってのが売りだったから試験はなかったよ
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:19:00.60 ID:dNLz7/Wx0
やっぱりプログレ・プログレメタルとかは聞くの?
よかったらオススメplz
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:20:16.77 ID:KGD1wYq4O
自分が音楽担当したゲームって全部プレイする?
201 :
1:2009/08/13(木) 14:21:04.47 ID:6QeH29Kt0
>>197 最近はまってる音楽…あんまり音楽は普段聞かなくなったね、
最近忙しいんで。今日も締め切りがあるよ!
>>198 試験なかったんだ。って事はすごいド素人でも入れたって事か。
有名なところなのにね。
>>199 プログレは聞くよ。ファルコムとかが好きなら避けては
通れない道だしね。ELPとかGENESISとかかっこいいです
プログレメタルだとドリームシアターとか聞くよ
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:21:38.97 ID:PjxuRYcp0
ジャズ程度のスケールが出来ればあんまり困らなさそうだな
友達が昔セガにデモ送って今も曲やってるし、そいつはメタルッ子だけど
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:21:45.26 ID:CDcHEm780
一番かっこいいと思うゲーム音楽と
一番素敵だと思うゲーム音楽を教えてくれ
204 :
1:2009/08/13(木) 14:21:59.67 ID:6QeH29Kt0
>>200 ゲームによる。ゲームが面白そうだったらやるけどw
サンプルでもらえるからね。
205 :
1:2009/08/13(木) 14:23:28.92 ID:6QeH29Kt0
>>202 理論に関してはジャズ程度、と言うのもあれだけど
ジャズの基本的な理論がわかれば問題ないと思うよ。
>>203 一番かっこいいのかー…古いけど英雄伝説2の戦闘曲・ボス曲かな。
素敵なのは…なんだろね。たくさんあるから決められないや
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:24:12.78 ID:RK4ig8L00
DAWソフト何使ってる?
後はオススメの音源とエフェクトプラグインがあれば主観で良いので教えて
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:26:01.35 ID:MxqOQP0+O
なるほど
ゲーム音楽は、やはり今のクラシック音楽なんだな
Jポップに絶望していたが、ゲーム音楽があるなら
日本人の音楽も捨てたもんじゃないか…
208 :
1:2009/08/13(木) 14:26:37.57 ID:6QeH29Kt0
DAWはさっきも書いたけどDPとLogic。
音源は、何をするかにもよるけどオケはVSLを使ってるよ。
プラグインも何系のお勧めなのかによるんだけど、
AltiverbとかIKのコンプとかを使ってるよ。
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:27:06.23 ID:PjxuRYcp0
でもゲーム音楽ってかなりいいの多いよね
梅垣さんとか瀬上さんとか石渡さんが好きでし
質問答えてもらっておいてあれだけど
>>1今仕事ないの?
桜庭はRPGの仕事のときはリテイク分も含めて一日一曲でギリギリらしいが
211 :
1:2009/08/13(木) 14:28:38.84 ID:6QeH29Kt0
>>207 日本のゲーム音楽は、海外のそれと違ってとても種類が豊富だよ。
海外のは四つ打ち系、パワーメタル、ハリウッド系オケにほぼ
集約されてるからね。RPGの曲とかみんな一緒に聴こえる。
日本人の音楽も全然捨てたもんじゃないよ。
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:30:37.23 ID:2UnapEuZO
最近のファルコムで良いと思った曲は?
213 :
1:2009/08/13(木) 14:30:38.86 ID:6QeH29Kt0
>>209 ダメなのも沢山あるけど、いいものは他の分野のトップと比べて
遜色ないものが沢山あるよ。ゲーム音楽だからと言って
色眼鏡をかけて見る必要はなくなったね。
>>210 あるけど、骨休めがてらにスレをやってます。
軽めの締め切りなんで。夕方あたりからすごい勢いでやります
214 :
1:2009/08/13(木) 14:32:00.50 ID:6QeH29Kt0
>>212 最近のファルコムには正直あまり期待してないね。
イース7のプロモの曲とかもあんまり…だし
PSPのイース1・2のアレンジも聞いたけどあまり好みじゃありませんでした。
と言うかアレンジされ過ぎてて、同じ曲だからしっかり優劣が出ちゃうのがね。
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:33:48.14 ID:MxqOQP0+O
海外の音大!
東京芸術大学より凄いんか?海外の音大は
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:34:44.18 ID:PjxuRYcp0
Tスクウェアの安藤さん、もうゲームやってくれねーかなー
217 :
1:2009/08/13(木) 14:34:55.58 ID:6QeH29Kt0
>>215 別に大学そのものが凄いんじゃなくて、
重要なのは中で何を勉強するか、だと思うよ。
有名大学でも遊んでばっかりな人もいるし。
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:35:22.59 ID:dNLz7/Wx0
ドリムシ聞くのかー
ジョーダン・ルーデスはドリムシでその才能を活かしきれてないと思う
LTEとかソロとかはいい感じなのに
あと彼の愛用キーボードのOASIS欲しくない?
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:35:53.44 ID:MxqOQP0+O
日本人の音楽センスは外国人に比べてどう?
220 :
1:2009/08/13(木) 14:36:00.40 ID:6QeH29Kt0
>>216 アークザラッドは良かったね。ゲームはアレだったけど。
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:38:04.30 ID:MxqOQP0+O
クロノクロスもゲームはひどいが
2ちゃんねるのゲーム音楽板の住人が選んだゲーム音楽で1位に輝いてるからな
222 :
1:2009/08/13(木) 14:38:09.47 ID:6QeH29Kt0
>>218 そうだね、彼はソロの方がいい味出してると思う
メタル色に阻まれて持ち味が出せてないイメージだね。
OASIS、くれるなら欲しいけど80万はちょっと…
今時やっぱりハード音源って持っててもすごい役に立つわけじゃないんだよね。ライブ用ならアリだと思う。
>>219 海外を見て来た感じだと、日本の人はあんまり音楽聞かないんだな
って感じがする。向こうだと古い世界で有名なバンドとかでも
結構みんな知ってたりするんだけど、日本だと日本のだけしか
聞かない人が多いからね。
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:38:29.46 ID:H2XfFnQE0
ピアノを10年超、ギターを齧る程度やってるんですが
理論の勉強を避け続けてきました
作曲やDTMやってみたいのですが…おすすめの本とかありますかね?
まずは楽典とかやらなきゃ話にならないかも知れませんが;
光田康典ファンです
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:39:23.82 ID:ZOxlNOrJ0
塩生康範って今何してるかわかんない?
何も情報がないんだけど、生きてるか死んでるかさえ
あと、ファルコムの人が作った会社、クィンテットの情報とか
225 :
1:2009/08/13(木) 14:39:37.47 ID:6QeH29Kt0
>>221 ゲームがひどいのに音楽が評価されるってのは稀だよ。
あくまで盛り上げ役なんで、ゲームがつまらなくて冷めた状態で
聴いていたら音楽も面白くないしね。
ちゃんと音楽だけで評価してもらえるってのは幸せだし、
そうありたいと思います。でもゲームがしっかりしてるに
越した事は当然ありません。
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:40:26.16 ID:PjxuRYcp0
あのハゲは何気にあのバンドの中でもさらにズバ抜けた技術あるからな
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:41:00.60 ID:KGD1wYq4O
今までで一番キツかった仕事ってどんなだった?
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:41:26.48 ID:2UnapEuZO
これだけは聞いとけってサントラある?
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:41:30.17 ID:iq5KuctM0
BAND IN A BOXは常用?
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:43:13.77 ID:MxqOQP0+O
最近、ゲームは携帯ゲームしかやらないけど
ニンテンドーDSとかの音楽だと、やっぱり音楽に制限があるんかな?
据え置きはもう一生やらないだろう
231 :
1:2009/08/13(木) 14:43:52.03 ID:6QeH29Kt0
>>223 別に理論は知っていれば役に立つけど、ないとダメってわけじゃないよ
うーん、本か…とりあえずシーケンサの扱いができるようになれば
後はその人次第だよ。今まで真面目に音楽をやってきたなら
基礎はできてるはずだから、シーケンサの扱いだけ参考書でも
買えばいいんじゃないかな?楽典は別に必須ではないよ。
>>224 エストポリスの人ね。何やってるんだろうね。
ファルコムの人、古代さんはエンシェントで独立してるね。
クィンテットの小林さんはアトリエシリーズやってるね。
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:46:05.61 ID:MxqOQP0+O
Jポップは洋楽に比べて劣っていると思います?
233 :
1:2009/08/13(木) 14:46:38.52 ID:6QeH29Kt0
>>226 そうだよね。一番音楽性の幅が広いと思う
>>227 納期と曲数がヤバかった時。
二週間もないのに何十曲とか。しかも重いの。
>>228 個人的には菅野よう子さんのサントラは聴いておいて損はないと思うよ。
>>229 使ったことない
>>230 最近は容量が増えたおかげでストリーム(wav)が鳴らせるけど、
まだ内蔵音源で鳴らしている事もあるよ。その場合、データを
削減するために使用する事がわかっている和音を一つのサンプルに
まとめたりとか、涙ぐましい努力が行われているよ。
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:47:00.95 ID:ZOxlNOrJ0
何歳でデビューしたの?
この業界何年目?
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:47:48.36 ID:KgHIiU+L0
仕事以外で音楽作ってますぅ?
236 :
1:2009/08/13(木) 14:47:59.33 ID:6QeH29Kt0
>>232 Jポップと言うくくりで見ると、似たようなものしかない印象。
と言うか一つが売れたら後は全部それのフォロワーみたいな。
洋楽ポップも同じなんだけど、洋楽の場合ロックはロック、
メタルはメタルでしっかり分かれていてそれぞれ支持層が
しっかりいる事がちょっと違うかな。
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:48:42.74 ID:z5S81U1X0
ゲームのサントラって発売すればどんぐらい儲かるの?
売り上げの何%が自分のところに来る?
238 :
1:2009/08/13(木) 14:49:01.96 ID:6QeH29Kt0
>>234 大学卒業してすぐ。
業界は三年目くらいかな
>>235 仕事以外ではあまり作らないね。
作りたいけど気力と時間がない…。
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:49:19.76 ID:vL1Zr4aD0
ゲーム関係ないけどNHKの22.2chサラウンドについてどう思う?
240 :
1:2009/08/13(木) 14:50:03.78 ID:6QeH29Kt0
>>237 ゲーム音楽は基本、権利は買い取りと言って会社側に帰属するので
(その分曲単価に権利料が入っている、と言う建前)
サントラがいくら売れても作家には一円も入らないよ。
契約の形態は個々によりけりだけど、やっぱりゲームは基本買い取りだよ。
241 :
1:2009/08/13(木) 14:50:48.60 ID:6QeH29Kt0
>>239 よく知らないけど、個人的には5.1も持て余してる印象があるのに
(環境の普及率とか)そんなにチャンネルあっても意味ない感じがする。
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:51:07.52 ID:dNLz7/Wx0
Ever17とかメモリーズ・オフとかの阿保 剛さんが好きだなあ
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:51:36.40 ID:RathQTve0
同業です。こんにちは。
TDがPTLEでってのは個人的にはプラグインレイテンシーの問題とかあるって聞くし、あとまあ単純にプラグイン高すぎだよなあ、と思ったりwおれも録音スタジオとの連
携を考慮してMBOX買ったけど、結局作業にはあまり使ってなかったりしてwwPTLEでTDする事の1さんのメリットは?
keyや麻枝准について知っていれば何か
知らなければメタルギアソリッドシリーズの音楽について
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:52:29.87 ID:KGD1wYq4O
>>233 そんな無茶な量の仕事も来るのかwwwお疲れさま(´・ω・)
アルトネリコのOPのヒュムノス詩とかTOAの譜歌とか
ああいうゲームオリジナルの言語使った曲ってどう思う?
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:54:13.89 ID:z5S81U1X0
例えばスト2とかヴァージョンによってアレンジされてたりするけど、
作曲家が金貰えるのは初めのオリジナルの時だけ?
アレンジのたびに金は入らないの?
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:54:16.63 ID:PjxuRYcp0
下手に技術いれるよりシンプルなのがかっこよかったりしてそういうのがジャムってて出るとハッ(゚ω゚)ってなる
ていうか作るどうやってんの?一人で雰囲気に合わせて弾いてるとか複数でセッションして作るとか
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:55:54.52 ID:MxqOQP0+O
>>236 なるほど。外国のクラシック音楽は今 現代音楽となり
一部の人間にしか理解できないような変態道へ進んでいってる
ゲーム音楽はクラシック音楽の正当なる後継者とみて間違いないですよね?
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 14:56:26.20 ID:dNLz7/Wx0
好きなピアニストとキーボーディストとギタリストとベーシストとドラマーとボーカリスト挙げてくだしあ
250 :
1:2009/08/13(木) 14:56:57.16 ID:6QeH29Kt0
>>242 ごめん、よく知らないんだ
>>243 どうもこんにちわ!
PTは基本、スタジオTDは全部PTなのと、生録が入ると
そのままセッションもらってくるので便利、と言うだけですね。
TDに持ってく時はセッションそのまま。プラグインも別に
他のシーケンサでやってもLEならそこまで変わらないので
ただ単に手間が省けるから、くらいなもんです。
>>244 調べてみたけどAIRの曲は知ってるよ。
切な気でいいんじゃないでしょうか。久石譲さんみたい。
まーた人生VIP職人ブログ狙いか
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:00:54.77 ID:H2XfFnQE0
>>231 レスありがとうございます。
でもさすがにコードやスケールの基本的なとこぐらい分かってないと難しいですよね…
メロディーがふと浮かんでくることなんて無いし、
浮かんできても聴いたことのあるようなメロディーばっかりですorz
あくまで趣味ですが頑張って作曲やってみます!
253 :
1:2009/08/13(木) 15:01:44.00 ID:6QeH29Kt0
>>245 とてもいいと思います。神秘性を出したいなら最高です。
後歌詞書かなくてすみます。仮想言語系は基本的に
歌手さんに適当に作ってもらうので…
>>246 スト2で言えばカプコンですが、アレンジを外部の人がやったなら
アレンジ料はもらえます。内部でやったらロハです。
最初の作曲家さんは、権利を持っていないので別にもらえません。
>>247 打ち込みメイン(ピアノは弾くけど)なので、シーケンサーに
頭の中に浮かんだものをマウスでポチポチ打ち込んでます
>>248 ゲームの音楽とクラシック音楽は、根源は一緒だけど
同じものではないよ。例えば近代クラシック(アヴァンギャルド)でも
クラシックと名のついている以上はクラシックだし。
本当の意味で言うクラシック(20世紀以前、ストラヴィンスキーとかがギリギリ)と言う意味では、後継者は同じ方向を志す作曲家さんがたくさんいますよ。
>>249 好きなピアニスト・キーはドリムシのジョーダンさん。
ギタリストはスティーブ・モース。
ベーシストはリチャード・ボナ。
ドラマーは…誰だろ、ヴァージル・ドネッティとか好き。
ボーカリストはたくさんいるので答えられないや
254 :
1:2009/08/13(木) 15:02:57.72 ID:6QeH29Kt0
>>252 がんばってください!
聴いた事あるようなフレーズでもいいんですよ、
とにかく沢山作ってみるのが一番です。
JDK乙
って思ったけど違うっぽいな
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:05:47.17 ID:cVvXlde30
童貞か否か
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:06:11.43 ID:KgHIiU+L0
客層を理解するには具体的にどうしてます?
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:06:53.88 ID:cuo9qC7A0
Gでモースを挙げるなんておそろしい子ww
259 :
1:2009/08/13(木) 15:07:44.62 ID:6QeH29Kt0
>>255 JDKじゃないですよw って言うかそれファルコム社員やー!
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:08:40.56 ID:li2QWB4+O
俺は未だにYAMAHA DXシリーズ使ってるぞ!
有名なゲームや売れたゲームに関わったことある?
262 :
1:2009/08/13(木) 15:10:35.09 ID:6QeH29Kt0
>>256 残念ながら違います…ごめんなさい
>>257 まあ、世に出てるもので耳に入ってきたものは
全部注目して聴いてみる感じでしょうか。
>>258 あんなにきれいで滑らかににイカしたカントリーを
やる人を他に知りませんw 本人に会った事ありますが
超絶いい人でした。G3に出ないの?って聞いたんですが…
オファーは何回も来てるものの、やってないって言ってました。
オファーが来てると言うだけでもうれしかったです。
ファルコムに知り合いはいるの?
仕事がんばってねー(_´Д`)ノ
265 :
1:2009/08/13(木) 15:12:16.01 ID:6QeH29Kt0
>>260 おおー、ナイスですね。
ハード音源は殆ど捨ててしまいました…。
>>261 一応有名どころには関わってると…思います
266 :
1:2009/08/13(木) 15:13:27.96 ID:6QeH29Kt0
>>263 ファルコムにはいないですねえ。と言うか
今のJDKが誰さんなのかもよく知りません。
ファルコムってJDKって表記になってて名前が出ないんですよね。
>>264 がんばります(`・ω・´)
まあたまにはこう言う息抜きもいいかな、と。
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:13:41.97 ID:tlz70rWe0
凄い方なのか・・・
ゲームはゲーム音楽作るようになってからやるようになった?
その前でも結構やってた?
使ってるヘッドホンとスピーカー教えて
269 :
1:2009/08/13(木) 15:15:08.79 ID:6QeH29Kt0
>>267 参加してるだけなのでそんな凄くないですよ。
まだまだ下っ端です。有名タイトルのメインを張れるようになってからが凄い人!
小さい頃からゲーム小僧でした!
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:16:14.60 ID:+iOarRmO0
歌は上手い?
あと音大とか専門とか行ったやつのほうがコネが多くて有利?
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:16:15.20 ID:2UnapEuZO
ここまで名前の出てない有名どころ挙げていけば回答によって特定できるんじゃね
272 :
1:2009/08/13(木) 15:17:00.65 ID:6QeH29Kt0
>>268 ヘッドホンはあんま使ってないので安物です。
ほんとあるだけって感じ
モニターはADAMのA5を使ってます。お手頃価格です。
273 :
1:2009/08/13(木) 15:18:40.30 ID:6QeH29Kt0
>>270 本業じゃないので歌はダメダメです。
音感はまああるので音痴、ではないと思いますが…声が出ません。
ゲーム会社に限って言えば色んな会社のお話を聞いても
コネ入社みたいなものは聞いた事ないです。みんな普通に受けてるはずです。
>>271 ちょwwwやめてwww
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:23:36.77 ID:+iOarRmO0
田中公平について。個人的にクラシックの下地からくるいい意味のレトロさが好きだ。
276 :
1:2009/08/13(木) 15:25:27.88 ID:6QeH29Kt0
>>272 単純に、値段とどこの会社?と言うのは趣味の問題でもあるので
しっかり音が出るモニターを先輩のお勧めとかで選びました。
>>275 田中公平さんの本領発揮は歌ものよりオケだと思います。
スタンダードですが基礎が超絶しっかりしてるので
重厚なオケがたまりません。
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:27:54.47 ID:+iOarRmO0
しょうもない質問しかしてないのにちゃんとレスしてくれるのが嬉しい。
ところで2chにもDTM板やVIPのDTMスレとかあるけどプロから見て彼らの
レベルはどうなの? やはりすごいのはすごい?
278 :
1:2009/08/13(木) 15:29:13.76 ID:6QeH29Kt0
>>277 すみません、そっちの方はあんまチェックしてません。
のでレベルとかがわからないです…。
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:30:46.36 ID:VjhGx9w/0
zuntata好き?
280 :
1:2009/08/13(木) 15:31:24.00 ID:6QeH29Kt0
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:32:24.88 ID:+iOarRmO0
よく考えりゃプロが自分の仕事のスレとか見て回るわけがないw
ところで、仕事にしだしたのは音大卒業してすぐ?
そして安定というか食っていけるまでにはどれくらいかかった?
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:32:44.43 ID:WDouPpVz0
かんのようことささきともこ
どっちが好き?
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:32:47.07 ID:RathQTve0
プロの世界にも好みと仕事としての完成度を混同してる人が多いよね。感覚だけでやってきた人は特に。植松さんくらい特別なセンス持ってれば文句ないけど。
性別おんな?
>>276 サンクス モニター用スピーカー何買おうか悩んでるんだ
他にもおすすめあったら教えて
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:37:43.90 ID:hcIovkjRO
ゲームのメロディーって重音多いじゃないですか。
ドレミファソー
ってメロディーを思いついたとして、そのメロディーを重音にする方法って何か法則とかあるんですか。コードの構成音から取るだけじゃないですよね。
287 :
1:2009/08/13(木) 15:38:49.81 ID:6QeH29Kt0
>>281 少し間が開きましたが概ねすぐです
最初フリーでしたが就職したので今は幸い給料がもらえます
>>282 菅野よう子さんで。
>>283 自分が作りたいものと何が求められているか、の配分と言うのは
商業作家において、とても難しい事だと思います。できる限りの範囲で
やりたい事を詰め込むのがいいですが、クライアントに迷惑をかけてはいけませんし。
>>284 残念ながら男です
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:40:59.14 ID:2UnapEuZO
シリーズ物のゲームでいつか関わってみたいのってある?
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:41:14.22 ID:ZOxlNOrJ0
どのジャンルの曲が一番得意?
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:42:14.01 ID://zDacpp0
そろそろ夕方の時刻、仕事はいいのかい?
291 :
1:2009/08/13(木) 15:42:38.50 ID:6QeH29Kt0
>>285 お勧めですか…予算にもよりますが、
FOSTEX製はコストパフォーマンスも良くてよいと聞きます。
>>286 重音、って要はハモリって事ですかね?
基本的にはスケールに沿います。
三度や六度でハモらせて、スケールにそぐわないところは
直す、と言う感じです。
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:43:37.44 ID:cuo9qC7A0
せっかくなんで聞いときます
東方の 曲 について一言
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:44:14.02 ID:+iOarRmO0
仕事に差し支えないように最後の質問。
歌ものは作ったことある?
もしあったらどんな仮歌とか自分で吹き込むの?
294 :
1:2009/08/13(木) 15:45:42.39 ID:6QeH29Kt0
>>288 シリーズものですか…。
うーん、特にシリーズと言うとないですね
ドラマチックな音楽が作れるゲームがいいです。
>>289 重厚なオーケストラものが好きです。
>>290 ぼちぼち仕事しながら見てますw
のでレスが少し遅いかもしれませんが、そこはご勘弁を。
295 :
1:2009/08/13(木) 15:47:36.22 ID:6QeH29Kt0
>>292 えーと、正直に言うと叩かれるかもしれないんですが…
原曲はあまり好きではないです。個人的には色々間違ってる箇所が
あるように聴こえるので違和感があります。まああくまで個人の意見で。
>>293 ありますよ。仮歌はガイドメロディーは自分で入れますが(シンセで)
仮歌は仮歌の人に歌ってもらいます。
>>291 BOSEとかONKYOはどうなの?モニター用には使えない?
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:49:51.03 ID:2nZ6iLch0
海外の音大卒か・・・ゴクリ・・・。フリーになる気はないの?
あと、まわりで新入社員って音大卒じゃなくてもそれに匹敵するぐらいの音楽知識あるひとばかり?
ついでに、いま一般大学の学生なんだけど、コ○ミスクール入れたらいいなって思ってるんだけど何かアドバイスくだしあ(趣味でずっとピアノ弾いてたけど理論的な知識はないです)
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:50:43.85 ID:cuo9qC7A0
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:51:24.55 ID:gBU4GDif0
ネットとかで自分への評価って気になる?
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:53:58.16 ID:RathQTve0
東方の意見はそうだよね。おれもそう思う。あとこれもたたかれるかもしれないけど、エレメンツ・ガーデンとかww生楽器のアレンジは勉強してからやってほしいよねww
301 :
1:2009/08/13(木) 15:57:12.35 ID:6QeH29Kt0
>>296 使えないってことはないです。十分使えると思いますよ。
自分の周りであまり使ってる人がいないってだけで。
>>297 元がフリーだったので、フリーになる気は今の所ないですね。
フリー大変です…(´・ω・`) 周りの人も音大卒じゃ無い人も
沢山いますよ。コナミスクールに関しては細かく知らないのですが、
理論を知らないとかそう言うのは問題ではなく、何が作れるかです。
理論を知ってたとしてもデモがダメだったらダメですよ。
>>299 気になりますよー。2chとかで色々調べて
音楽が良かったって書いてあったら幸せになります。
悪い評価に関しては凹みません。あーそうかって思います
ここに東方厨湧いたら修羅場だなwww
あえて召喚してみるか?www
俺は東方厨じゃないがZUNは音楽を人にきかせたくて東方つくったらしいし
調性のことなら現代音楽だと思えばおkじゃないのか?
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:57:21.97 ID:ZOxlNOrJ0
素人で注目してる人とかサイトとかってある?
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:57:50.65 ID:XJzlrPy8O
>>300 エレメンツガーデンはわざと壊しにかかってるんじゃないのか?ww
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 15:59:37.34 ID:m8EbyetmO
まさか兄貴…なわけないよな…
306 :
1:2009/08/13(木) 16:00:34.41 ID:6QeH29Kt0
>>302 だからあくまで個人的な意見で(汗)
まあ好きな人がいるならそれはそれでいいんじゃないでしょうか
>>303 特に調べてないですねー
最後とかいいながらやっぱり質問せずにはいられないっ。いや勝手に盛り上がってごめんなさい。
個人的にZUNはどこか不完全な印象があるんだよな。音源の問題じゃなくて作り的に。
多分そこが同人の人たちにアレンジされまくられる原因だと思う。
1に質問だけどいい曲、たとえば戦闘曲とかでいいのができたらやっぱテンションあがる?
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:03:27.49 ID:gBU4GDif0
ピアノで一番好きな曲は?
309 :
1:2009/08/13(木) 16:03:39.10 ID:6QeH29Kt0
>>305 葉山の兄貴ですか!そんなわけないですよw
>>307 まあ東方についてはこの辺でw
やっぱりかっこいい曲が出来たら何度も聞き返して
おーいいのが出来た!と喜びますよ。
時間が経ってから聞くとがっくりしたりするんですけど…w
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:04:18.00 ID:cuo9qC7A0
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:05:24.63 ID:ZOxlNOrJ0
ソフト音源はどんなの使ってるの?
オケだったらシンフォニックオーケストラとか?
312 :
1:2009/08/13(木) 16:05:43.53 ID:6QeH29Kt0
>>308 ショパンのエチュードOp10/4番でしょうか。
すごいきれいで激しい曲です。
>>301 トン 話しかわるけど、パクりについてどう思う?
ネットが普及してからパクり検証サイトなんてもんまで出てきてるけど
>>310 いや、個人的にZUNは好きだぞ。紅茶館とか素直にすげーって思う。
ただ「ああこういうのはアレンジしたがる人多いだろうな」って思うだけ。
1が東方の話題切り上げようとしてる矢先にアレだが。
315 :
1:2009/08/13(木) 16:08:18.99 ID:6QeH29Kt0
>>311 オケ音源はVSL(Vienna Symphonic Library)を使ってます。
>>313 丸々元の曲がわかるようなパクリはやばいと思いますが、
正直アイデアを持って来るのはどの人でもやってますので。
元曲の何が自分はパクリたいのか、と言うのを分析した上で
そのエッセンスを残しつつ色々変えて盗むのがいいかと
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:09:30.06 ID:ZOxlNOrJ0
VSLってVienna Symphonic Libraryの事かwwwwwwwパネェwwwwwwww
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:10:39.84 ID:N9lYbFcd0
弟子にしてください
318 :
1:2009/08/13(木) 16:11:27.06 ID:6QeH29Kt0
>>316 フルパッケージだと鬼のような値段ですが、
分けて買ったり廉価版パッケージなら馬鹿高くはないですよ〜
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:11:28.47 ID:VLis3Upv0
音ってBGMのみ?
効果音やらはまた別なのか?
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:11:37.03 ID:+iOarRmO0
バンド活動というか外での音楽活動とかしてた?
>>295 やはりプロから見ても東方はクソみたいな曲でしたか!
あんなのをマンセーしてるのは下らない連中(東方厨)だけですからね
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:12:52.16 ID:gBU4GDif0
>>312 動画発見 ひいいいいっっw
作曲にあたってこれだけはやっちゃいけないと思ってる事は?
プロ野球スピリッツについて一言
>>315 例えば、自分の作曲中の曲に似てる曲が、自分より先に世に出回っちゃったらどうする?
325 :
1:2009/08/13(木) 16:14:22.54 ID:6QeH29Kt0
>>317 デモテープを色んな所に送ってみましょう!
>>319 効果音もやった事はありますよ。主に曲ですが
>>320 してましたよ。バンド組んでました
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:14:31.76 ID:ZOxlNOrJ0
仕事やる前に同人活動とか、知人の作品に楽曲提供とかした事はある?
自分の作った曲のメロディがたまたまほかの曲のメロディと一致したりすることってありえますか?
生音が欲しくて演奏者に頼んだりとかってあるの?
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:15:48.40 ID:n4b7rXrv0
あなたは加藤恒太さんですね?
かまいたちの夜好きでした
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:17:41.35 ID:VLis3Upv0
>>325 授業でゲームの音作ってる人に聞いたことあるんだが
現場に音楽分かる人が少なくて仕事難しいってのは本当?
注文が曖昧だとか、イメージが向こうに伝わらないとか
331 :
1:2009/08/13(木) 16:18:12.85 ID:6QeH29Kt0
>>321 まあ好きな人がいるならその人に取ってはいい曲なんでしょうし、
個人的にはあまり好きじゃないって感じです
>>322 うーん、手抜きまくりをしちゃいけないって事でしょうか
打ち込みでもちゃんと細かくやれば結構いけるものです
>>323 やったことないです
>>324 うーん、全く別の分野ならともかくとして
同じ分野であまりにも似通ってるものが出たらそれは危険ですね。
残念ながらスケジュールに余裕がある限り作り直します…
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:18:41.65 ID:H1KaOLJYO
コナミ矩形波倶楽部が好きでした
パロディウスのBGMは秀逸。続編出してくれないかなぁ
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:18:53.10 ID:N9lYbFcd0
オーケストレーションを学ぶにはどうすればいい?
オケが一番難しいんだが
ピストンの管弦楽法とか読めば良いんかな?
334 :
1:2009/08/13(木) 16:20:37.72 ID:6QeH29Kt0
>>326 軽くならありますよ。友人に頼まれて曲作ってー!とか。
ほんと少ないですけど
>>327 探せばあると思います。メロディーって結局音である以上は
12個の音のコンビネーションなので…
>>328 勿論ですよー
>>329 そんな古くからはやってないです…
>>330 ゲーム制作の現場ですかね?
基本的に注文する側はわかってない事が多いですよ。
なのでそこをわかるように説明してもらったりこっちで
わかりやすく例を挙げたりするのもスキルです
清水さんこんにちは
336 :
1:2009/08/13(木) 16:22:17.36 ID:6QeH29Kt0
>>332 パロディウスは楽しいですね。自分はグラディウスが好きでした
>>333 多分、一番簡単に勉強できるのはクラシック曲のスコアを買って、
CDとかをスコアを見ながら聞く事だと思います。
こう言う音が出したかったらどうすればいいのか、てのがそこにあります。
>>331 あまりに似通ってるかどうかの判断基準はどんな感じ?
例えば曲調違っててもメロディーが少しでもかぶったらアウト?
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:22:51.19 ID:MxqOQP0+O
日本の音大はレベルが低いらしい
339 :
1:2009/08/13(木) 16:23:16.77 ID:6QeH29Kt0
>>335 ナージャです!は小清水さんですね…
ワタシ清水さんちがいます
菅野よう子さんはパクリ疑惑で有名ですが
というか中にはまったく同じ曲だろ?ってのもあったり…
それでも
>>1の中の彼女の凄さって色あせないの?
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:24:26.01 ID:gBU4GDif0
ゲーム小僧だったとの事で
音楽を考えないで単純に好きなゲームは?
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:24:34.44 ID:n4b7rXrv0
imoutoidはプロから見てもすごい?
343 :
1:2009/08/13(木) 16:25:11.83 ID:6QeH29Kt0
>>337 例えばまるっきり楽器構成が違えばそこまで気にならないですけど、
アレンジが似てる上にメロディーも似てたらやばいです
>>338 そうでもありませんよ。日本の音大卒ですごい方沢山回りにいます
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:25:17.10 ID:udVCn+KW0
今このスレを発見しました。
今はとある大学の教育学部音楽科にいますが、
学校が嫌いで、教員職を蹴って作曲の道に進もうと思ってます。
で、これから音楽理論の研究室に入って作曲を勉強しようと思うんですが、
機械系統が全く分かりませんwwww
周りの人よりはマシだけど、パソコン分かんない。
デモテープとかどうやって作るんでしょう?
そもそも作曲に必要な機材は何ですか?
全部でいくらくらいかかりますか?
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:25:33.43 ID:C2gjXWcwO
そういや前にBUMP OF CHICKENのボーカルがテイルズのBGM書いてたけどそういうのどう思う?
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:26:22.88 ID:MxqOQP0+O
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:27:35.18 ID:ZOxlNOrJ0
ゲーム音楽アレンジ中心に同人活動やってるんだけど、自分の曲がアレンジされたらどんな気分?
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:30:14.58 ID:tbOcnf1zO
質問というか
やっぱ自分の個性というかオリジナリティを出しつつクライアントの注文との折衷だけど
曲中で名前を売る(個性をだす)上での注意点は?
>>343 そうか ちなみに自分の曲がパクり呼ばわりされたことある?
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:31:40.85 ID:+iOarRmO0
何歳ぐらいまで挑戦してみてダメなら諦めたほうがいい業界?
351 :
1:2009/08/13(木) 16:33:35.49 ID:6QeH29Kt0
>>340 それはわかってるんですが、それでもすごいな、みたいな。
菅野さんの場合、技術がなくて引用してるのではなくて
わかった上でやってるでしょうし、必要だからやってるってのがわかります。
実際劇伴としては場面にガッチリはまってるので。
>>341 好きなゲームですか…格闘ゲーム好きです
>>342 うーん、音聞いた事ないです
>>344 まずパソコンを買いましょう。それなりのスペックなら
4-5万で大丈夫です。グラフィックボードは音楽にはいりませんし。
そしてシーケンサーを買いましょう。2-3万円で買えるかと。
アウトプットはヘッドホンで十分です。後音源は
好みに合わせて…ですが、古いシンセラックが一つあれば
大体事足ります。後はのちのち買い足しましょう。
>>345 聞いてないので何とも言えないですが、BGMは
BGMのプロがいるのでその道の人に任せるのがいいかと。
>>346 色々理由がありまして。教わりたい先生とか。
Tatsh乙
353 :
1:2009/08/13(木) 16:35:53.89 ID:6QeH29Kt0
>>347 どんな風になってるのか気になります。
聞いてみて、良くなってたらやられたー!と思うでしょうねw
>>349 今のところは幸運にもないですね。
類似を全部チェックするのは不可能なので…
>>350 人それぞれなんですが、基本的には30過ぎてまともに仕事した事が
なければきついと思います。
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:35:54.67 ID:W8Sm/0pIO
富田さん元気にしてる?
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:36:48.13 ID:n4b7rXrv0
今でも他の人の曲を聴いて新しい発見があったりしますか?
>>345 横レスだがあれは主題歌のカルマのアレンジだからBGMを書き下ろしたわけではないんじゃないか?と思う
もっともゲームにあっててよかったと思うが
そのあとテイルズの呪いも発動したしwww
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:37:23.88 ID:tbOcnf1zO
え、素無視かよ?
358 :
1:2009/08/13(木) 16:39:26.17 ID:6QeH29Kt0
>>354 数撃ちゃ当たる戦法ですね!
そうは行きませんよ!
>>355 勿論です。発見まくりです。
>>356 主題歌のアレンジなら納得です。
いいんじゃないでしょうか
359 :
1:2009/08/13(木) 16:40:38.61 ID:6QeH29Kt0
>>348 ごめんなさい、見落としてました
注意点と言うか、まずクライアントが何を細かく求めて
その注文を出したのかを理解するのが大切です。
要はその要項さえ満たしていれば後は好きにやって大丈夫ですから
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:41:49.48 ID:udVCn+KW0
>>344 パソコンはあります。大学で強制的に買わされますた。ヴィスタです。
スペックも結構優秀なはず。
で、そのシーケンサーってのが、調べてもよく分からないです。
オレ、センスない。
友人から、よく耳コピ、編曲の依頼が来るので、
一応、今はfinale2008というのを使ってます。
楽譜作成能力は優秀だけど、シーケンサーとしてはイマイチ…?
それともただ使いこなせてないだけ?
ヘッドホンは、この前壊れました。新しいのをそのうち買います。
シンセラックとは?
あと、オレもピアノ弾きなんですが、MIDIキーボードはあった方が便利?
個人的には桜庭さんが好きです。
ってか彼に憧れてこの業界を目指すようになりました。
テイルズはイマイチだけど、SOでは素晴らしい曲を書いていると思います。
テイルズスタジオは彼を殺す気ですかね…
>>353 俺の製作中の曲の一部が、既存のそこそこ有名な曲の一部と同じことに最近気付いたんだが、
アレンジも楽器構成も違うからこれはセーフかな?
相当悩んでる
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:43:45.05 ID:n4b7rXrv0
J−POPにも良い曲はありますか?
363 :
1:2009/08/13(木) 16:46:57.98 ID:6QeH29Kt0
>>360 シーケンサーと言うのは、ホストになるツールの事です。
ちなみにFinaleは楽譜製作ソフトであって、厳密にはシーケンサーではありません。
(一応近い事はできるけど)
WindowsだったらCubaseとかですね。
楽譜製作には自分もFinale使ってますよー
シンセラックと言うのはラックウェアのハード音源の意味で言いました。
RolandのXV-5080とかがそうです。
ソフト音源で全部がいっぺんに入ってるものと言うのは
少ないので、とりあえず最初に手にするなら全部ひとまとめに
無難に入っているものを買うといいのでは?と言う感じですね。
シンセラックと言うのは音源ですね。音質にこだわらなければ
フリーのYAMAHAのXGライブラリとかでもいいと思います。
ピアノ弾きならMIDIキーボードは持っていて損はないと思います。
実際に弾いてデータ入力すると、打ち込みとは天と地ほどの差がありますし…
364 :
1:2009/08/13(木) 16:47:54.59 ID:6QeH29Kt0
>>353 雰囲気が違えば大丈夫ですよ。自分で作ったのだと
かなり気になるんですが、実際に聞いている方は
楽曲構成がかなり違えばそれは別曲に聴こえるはずです。
一部と同じ、なんてのはよくある事かと。
>>362 最近はJ-POPを聞かないので…あるのはあるんじゃないですかね。
ELPっぽいのでって指示したらELTでつくられたの思い出した
366 :
1:2009/08/13(木) 16:49:37.64 ID:6QeH29Kt0
>>365 ちょwwwwそれはひどいwww別ものwww
いや最近の若い子だとよくあるよw
ちゃんと教育しとくように
>>360 彼を目指すなら人間には到底演奏できないような曲をつくらないとな
と、同志が言ってみる
星野康太のつくる曲が好きなんだけど
>>1はどう思う?
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:52:04.00 ID:N9lYbFcd0
デモテープって音源の質は関係ある?
サンクス
あと可愛いパズル系の曲の作るコツ教えてくだしあ
372 :
1:2009/08/13(木) 16:55:53.19 ID:6QeH29Kt0
>>367 よくあるんですか!それはちゃんと教育しないとですね
と言うか作る前に調べて確認して欲しいですね
>>369 さっきも書いた気がしますが、個人的には印象が薄いかなって感じです
多分ゲームの属性のせいなんでしょうけど。
>>370 勿論音質は良いに越した事はないですが、別に会社とかに
送るのであれば音質よりも、曲を見るはずです。
使っている音源によっては、スタイルが古いと思われてしまうかも
と言う可能性はありますけど。
373 :
1:2009/08/13(木) 16:57:21.63 ID:6QeH29Kt0
>>371 かわいい曲は、かわいい音を使うのがまず第一。
高音でピコピコいってたりとか、鈴系が沢山入ってたりとか。
ちょっと子供向けっぽいメロディー、ひねくれていないコード進行。
そんな所でしょうか。勿論状況によりますがw
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:57:28.95 ID:n4b7rXrv0
生演奏で曲作ってみたい?
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 16:58:27.54 ID:udVCn+KW0
>>363 シーケンサー=ホストになるツール…
ホスト=中心的役割、ツール=道具
つまり、
シーケンサー=作曲するのに中心的役割を担う道具って解釈でおkですか?
やはりfinaleはシーケンサーではなかったですか。
Cubaseですね。後で調べてきます。
ラックウェアのハード音源…?
とにかく音源のことですね。なんとなく分かります。
ありがとうございました。
ちょっと風呂に入ってきます。
376 :
1:2009/08/13(木) 16:58:47.26 ID:6QeH29Kt0
>>374 たくさん作ってますよー。
やっぱ生演奏はいいです。生に変えられる所は
全部生にしたい位ですが、そこはお金との相談になります。
特に弦楽器やギターは生にすると全然違いますから…
44.1と48って現場で使うことが多いのはどっち?
>>373 OK…やっぱ一番嫌いなジャンルだわ
頑張る
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:01:09.66 ID:n4b7rXrv0
最近ゲームやらんから知らなかったがもうそこまで来てたんだー
楽器は何が好き?
ピアノだってよ
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:02:55.51 ID:KGD1wYq4O
ゲームのスタッフロールって
関わった人は下っ端(と言うとアレだけど)も漏れなく載ってるの?
音楽は規模まちまちっぽいし気になってた
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:03:36.03 ID:jzO9Jn4k0
ファミコンのあれみたいな音源イイと思わんかね
>>1よ
383 :
1:2009/08/13(木) 17:03:55.98 ID:6QeH29Kt0
>>377 時分は24/48が基本ですね。ゲームの納品は16bitもありますが。
>>381 ものによりますが…基本的には載ると考えてOKだと思います
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:04:21.04 ID:tXphmud5O
ミニマルミュージック系は作ったりしますか?
385 :
1:2009/08/13(木) 17:04:59.40 ID:6QeH29Kt0
>>384 やりますよ。沢山作ってると何の曲なんだか
よくわからなくなってきて困ります。
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:05:00.36 ID:n4b7rXrv0
今までの合計で何本ぐらいゲーム制作に携わった?
388 :
1:2009/08/13(木) 17:06:27.24 ID:6QeH29Kt0
390 :
1:2009/08/13(木) 17:08:13.09 ID:6QeH29Kt0
>>387 んー、何本でしょう。
両手の指で数えられるくらいですかね?
一本一本製作長いですから…
>>383 d
自分そのあとの変換楽なように16/44.1なんだよね…
やっぱ音質違うのかな?ちょっと試してくる
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:11:37.57 ID:FfUNIBq10
今北
デモ置けば感想聞かせてくれるときいて
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:11:56.02 ID:3Nzu593XO
mi;csの作る曲がめっちゃ好きだわ
特にボーカル曲
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:13:20.62 ID:KGD1wYq4O
>>383 ちゃんと皆載るのか!
じゃあ
>>1の名前も今まで見たEDの中にあったかもしれないんだな…
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:13:43.09 ID:E5mnP3sM0
海外の大学に行ってたとのこだけど、向こうでもそういう制作現場にかかわってたの?そうだとしたら日本の現場との差ってある?
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:13:55.45 ID:RathQTve0
1は理論はクラシック勉強した?ジャズ勉強した?
397 :
1:2009/08/13(木) 17:14:05.03 ID:6QeH29Kt0
>>391 基本、映像に合わせるフォーマットが24/48みたいですよ。
まあ慣習みたいなもんです。
>>392 えーwプレッシャーですね
>>393 mi;csさんですか。何をやってらっしゃる方でしょうか?
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:14:15.56 ID:MxqOQP0+O
スタッフロールなんざ誰得だよ
スタッフの自己満足だろ
あれイライラするぜ
399 :
1:2009/08/13(木) 17:16:40.47 ID:6QeH29Kt0
>>395 日本との差ですか。
ポスプロ、と言う段階からするとあまり違わないですね。
強いて言えばコーヒーを飲む人率が異常、って事くらいでしょうか。
>>396 両方やりましたよ。クラシックをやってからジャズやりました。
400 :
1:2009/08/13(木) 17:17:50.51 ID:6QeH29Kt0
>>398 まあ、興味がなければ飛ばせるのが多いので
読みたくなければ飛ばすのがいいですよ。
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:17:55.85 ID:n4b7rXrv0
インプロヴィゼーションによるゲーム音楽はありますか?
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:19:18.51 ID:0BApPGi70
作曲家として一番影響を受けたと思う人物や出来事を教えてくれ
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:19:26.76 ID:ZFvs4xxh0
自分が作った音楽うp
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:20:02.93 ID:FfUNIBq10
>>398 確かにプログラマーの名前とか載せられてもよくわからんけど
音楽とかは良かったらチェックしたりすることあるよ
407 :
1:2009/08/13(木) 17:21:46.39 ID:6QeH29Kt0
>>401 ソロパートがインプロって事は多々あると思います。
広義でインプロは存在するか?と言われたら
インプロから作った曲は沢山あるでしょうね。
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l うpも無しににスレ立てとな?
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:24:48.78 ID:n4b7rXrv0
410 :
1:2009/08/13(木) 17:24:49.65 ID:6QeH29Kt0
>>402 一番影響を受けた人、ですか…
やっぱり菅野さんですかね。こんなに一人で幅広いジャンルで
すごいものを作れるんだ!商業作家ってすごい!って思いました
>>403 それは勘弁してくださいwww
>>404 おお、聞いてみます
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:25:03.44 ID:3Nzu593XO
>>397 エロゲのStarTrain、絶対幸せ宣言
ツガミジュンヤとかi.o.soundって言った方が分かりやすいのかな
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:26:44.73 ID:ZFvs4xxh0
んじゃ安価でテーマ決めて作曲
414 :
1:2009/08/13(木) 17:26:55.73 ID:6QeH29Kt0
>>411 すみません、エロゲに関しては全然知りません…
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:27:15.47 ID:N9lYbFcd0
菅野よう子ってバックグランドがよくわからない
クラ畑なのはわかるけど……それくらいしかわからん
菅野よう子って元ネタより凝るよねww
416 :
1:2009/08/13(木) 17:28:53.77 ID:6QeH29Kt0
>>404 デモ聞きました!ありがとうございます
メロディーをピアノが弾いてるのかな?
なのでメロディーをもうちょっと目立たせてあげた方がいいと思います
後、ピアノの下の音が近くてちょっと濁っている感じが出てますね
ベースがいるのでピアノはメロと単純なコードだけで
いいかもしれません。ストリングスが遅れて聴こえる(アタックの問題)
なのでこう言う場合はMIDIノートを少し前に配置して、
ぴったりのタイミングで鳴るようにしてあげるといいですよ。
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:29:22.84 ID:cuo9qC7A0
そろそろ仕事に戻らないと締め切りとか…いいんすか?
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:29:40.10 ID:FfUNIBq10
>>410 プロに聴いてもらうだなんてドキドキします><
音楽知識0、楽器も特にやってない、耳コピばっかりやってたので変なところばっかりだと思うけど
あぁ、あとフリー音源ばっかりだから音もそんなにいい音じゃないよ
419 :
1:2009/08/13(木) 17:30:05.41 ID:6QeH29Kt0
>>413 安価でテーマですか。厳しいwww
>>415 よくわからないですが、確実にクラシックですからね。
かなりしっかりオーケストレーションを勉強された方だと思います。
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:30:54.76 ID:FfUNIBq10
>>416 なるほどなー
勉強になりました
ありがとうございます><
>>404 どんな用途でつくったか知りたい
ゲーム音楽としては使いどこが難しい気がしたけど…
曲自体はgj
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:31:33.59 ID:+iOarRmO0
音楽業界もゲーム業界も今はなかなか厳しいらしいがそういうのは肌で感じる?
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:31:40.05 ID:n4b7rXrv0
ピアノで作曲するのとギターで作曲するのでは違いがでますか?
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:33:57.20 ID:FfUNIBq10
>>421 エンディング曲
「私……○○君の事が好きなの!」みたいなセリフと共に流れるのを想像してもらえるとありがたい
426 :
1:2009/08/13(木) 17:34:25.50 ID:6QeH29Kt0
>>418 メロディーとコード・リズムさえあれば曲は構成できるので、
まずメロディーを目立たせれば曲の魅力はグンと上がると思います。
メロディーを弾いているピアノと、伴奏のピアノのMIDIトラックを分けて
伴奏の方を落として、メロディーを上げてあげるといいですよ!
ゲームだとやっぱりライヒあたりの音楽は参考になる?
やべぇ、このスレかなり面白い
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:36:20.68 ID:9jGatdxl0
音圧の稼ぎ方を簡単に教えてくれ
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:36:25.66 ID:FfUNIBq10
>>425 あぁ、すまん。一つ言い忘れた
登場人物は全員土方のガチムチだ
ヘルニア?
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:37:10.19 ID:MxqOQP0+O
>>400 DSの流行り神2は飛ばせなかったんでイライラした。
セーブしないと隠しシナリオ(?)にいけないし
433 :
1:2009/08/13(木) 17:37:27.56 ID:6QeH29Kt0
>>422 まあ、CDとか売り上げ厳しいですしね。
けど道具はどんどん便利になってるので
面白い事が沢山できそうな時代ではあります。
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:37:34.86 ID:+OpcFn1O0
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:38:14.75 ID:Ot0T4qiIO
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:40:15.85 ID:eBpU6T3g0
昔友達がやってたな。バンプレスト系で。
結構泊まり込みも多かったっぽい。
今はボカロで遊びながら普通の仕事してる。
439 :
1:2009/08/13(木) 17:40:27.45 ID:6QeH29Kt0
>>427 ミニマルなら参考になりますよ。
奇妙・不思議・ちょっとホラー系とかにはぴったりです。
>>428 ありがとうございますー
ちまちま仕事しながらやってますんでちょっと
レス遅れるかもですが
>>429 マスターコンプとEQでいじくりましょう。
>>431 腰は大丈夫ですよ。同業者で腰悪くされる方は多いです…
>>432 やったら長いので飛ばせないのはアレですよね。
RPGとかで壮大な終わりの余韻に浸れるならともかく。
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:41:27.56 ID:aIlCvyRni
斑鳩かっこいいよね
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:42:57.26 ID:n4b7rXrv0
>>423はもう応えてたのかな?
一日の仕事時間は?
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:43:10.29 ID:9jGatdxl0
>>439 例えば俺はマスターにはLinMBとL3-LLを使ってんのね。
そこに至るまでのミックスで各トラックフェーダーを
どのくらいのレベルでそろえたら良いかがいまいちわからんのよ。
とりあえずマスターが0db越えないようにすべきなのか、越えても良いのかなど
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:43:17.30 ID:Esx2K9g5O
矩形波倶楽部好きが来ましたよ
失敗談とかある?
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:43:30.49 ID:V5MIxhqQO
アニメは見てる?
見てたらやっぱり音楽を意識しながら見てる?
445 :
1:2009/08/13(木) 17:43:31.38 ID:6QeH29Kt0
>>434 はい、聞いてみます!
>>435 めちゃめちゃかっこいいと思います…個人的には。
グレッグハウとかサイモン・フィリップスとか大好きなので
音楽的にはいいとは思うんですが、何せ印象が強過ぎて
合うシーンとなると難しい所があります。
フュージョン系となると、SF系のレースとか合いそうですね。
WipeOutみたいなゲームで鳴ってたらかっこいいと思いますよ!
>>437 泊まり込み、と言うかまあ勤務時間自体ないようなもんですから…
締め切りが全てです
>>424 把握した、がそれでもむずかしそうだ…
PVとかでどうよ?
OP=ノリのいいアップテンポの曲
ED=ゆったりめの曲
っていうのは王道かな?
そもそも
>>1って主題歌も作ってる?
ゲーム畑以外で、1さんが個人的に日本トップクラスだと思う作曲家・音楽家を教えてください
あとよろしければ作詞家も
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:46:10.88 ID:FfUNIBq10
>>424 確かにエンディングの場面で、この後スタッフロールみたいな感じだな
割りとRPGの、神秘的な洞窟とか遺跡とかでも使えそう
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:47:09.60 ID:+OpcFn1O0
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:48:36.73 ID:Ot0T4qiIO
>>445 やっぱりテクニカルなギタリストありきの音楽はBGMとしては難しいかぁ…。
ギターやってて、こういう曲作りたいけど、フュージョン系はコードが…w
それなりに理論は知ってるけど、それだけだとどうしようもないんだよね。
曲を作れないのが本当に悩み。
ハウ良いね。 俺も好きだよ。
452 :
1:2009/08/13(木) 17:49:43.94 ID:6QeH29Kt0
>>423 すみません、見落としてました。
ギターとピアノですか。やっぱり変わるとは思いますよ。
ピアノで作る人はピアノのフレーズが自然ですしね。
ギターの人も然り、です。
>>442 マスターは0db越えちゃだめです。クリップします。
-6から0くらいの間で調整するようにしましょう
>>443 失敗談、となると…没出しまくった事ですかね…
>>444 見てますよ!音楽めちゃめちゃ気にしてます
演出の勉強にはすごくいいですよ
>>450 戦闘で流れたらテンションあがる
砂漠で流れたらズコー
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:51:44.44 ID:9jGatdxl0
>>452 なるほどね、サンクス。
ミックスに関しては独学なのでもうちょい頑張ってみるわ
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:52:03.65 ID:FfUNIBq10
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:53:23.01 ID:+OpcFn1O0
やっぱり砂漠で流れたらおかしいですよね
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:54:10.48 ID:OnF7aIZMO
ゲー音は何で作りが簡素なの多いの?
不遇だからなの?
458 :
1:2009/08/13(木) 17:54:43.12 ID:6QeH29Kt0
>>446 メイン主題歌はやった事ないですね。
OP・EDに関してはそれが王道ですね。
OPは基本的にグリグリ動かすのでそれに合った
ノリのいい曲が合います。EDはスタッフロールをゆっくり見せて
止め絵が多いのでゆったりした曲が合いますよ。
>>450 聞きました。
個人的にはすごいいいと思いますよ!
プログレでかっこいいです。自分がプログレ好きだからかも
しれませんが、展開をいくつか作ってメロディー主体の所も
入れるといいかもしれません。いやぁかっこいい!
>>451 フュージョンをやりたいなら、アッパーストラクチャとかの
勉強をすればそれっぽいのはすぐ作れると思いますよ。
簡単です、コードがコードの上に乗っかってるだけです。
後は特定のテンションを使えばそれっぽさが出ます。
459 :
1:2009/08/13(木) 17:57:12.14 ID:6QeH29Kt0
>>456 砂漠と言うよりは、さっき別の方がリンクを張られた
Youtubeの動画みたいな感じだと思うので、
(プログレフュージョンぽい)SFとかに合うかと。
まあ状況によりけりですが、砂漠がこれでも面白いと思いますよ!
昔のイースなんてプログレな曲多いですし。ファンタジーなのに。
テンション上げる系なのでトリッキーな敵とかだと面白そうですね。
>>457 凝ってるのは凝ってますよ〜。
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:58:02.55 ID:zKiJby0qO
同人でやってるんですが、納期が近づくにつれて増していくプレッシャーとストレスが半端なくて、初めてマスターアップしたあとは爽快感もあるけど本当に音楽が嫌いになりそうだった…
専業でやってる人凄いなぁと思います。耳に気をつけつつ頑張って下さい。
ちなみに実家住まいですか?賃貸なら20万は厳しい気が…
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:58:10.99 ID:MxqOQP0+O
1の所有ハードを教えろよ。
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 17:58:47.18 ID:+OpcFn1O0
>>458 ありがとうございます!!
メロディー主体の所も入れて、練り直してみます。
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:00:15.55 ID:Ot0T4qiIO
>>458 アッパーストラクチャーは知ってるよ。
ただパターンがうまく出せないんだよね。
というかサウンドしてるか判断する耳がないから何をしても作れない…。
ありがとう。
曲を速く作るコツは?
歌物作るんだけどずっと用事なくても1曲に1カ月かかるんです
>>456 アクションとかなら砂漠でもありじゃないか
砂漠は砂漠でも馬とかラクダで駆けてる感じだねーまたは砂上船とか
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:03:57.59 ID:3Nzu593XO
右手しかピアノ弾けないけど
キーボード使って作曲するには十分?
467 :
1:2009/08/13(木) 18:04:56.76 ID:6QeH29Kt0
>>460 賃貸でも20万で生活できますよ!全然平気。
勿論贅沢はしませんが。
>>461 PS2と箱○くらいですか
>>462 すごくかっこよかったのでがんばってくださいー
>>463 パターンって言うのは何の事でしょう?
やっぱり実際に(フュージョン系は難しいですが)
耳コピをしてみるのが一番の早道だと思います。
スコアがあれば、それを見ながら…と言うのがやっぱりいいですよ。
一度仕組みがわかってしまえば、聞いたらわかるようにもなりますし。
>>450 砂漠のオアシスにある広くそれなりに人の多い街みたいな感じ
469 :
1:2009/08/13(木) 18:08:37.67 ID:6QeH29Kt0
>>464 早く作るコツですか…自分はとにかく考えないで、
頭の中にあるものをボンボン打ち込んでいきます。
ここが気になる…とか作りながら考えだすと止まらなくなるので
そう言う時はもう考えなしに作る事にしてます
>>465 ですねー。アクションなら砂漠もかっこいいですね。
今だとシタールがやや中華風なイメージを与えるので
もう少し砂漠エッセンスとして、ダルシマーとか入れると
いいんじゃないでしょうか。
>>466 右手しか弾けなくても別に問題ないですよ。
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:08:54.26 ID:MxqOQP0+O
プレステ3やWiiを持ってない?
って事はプレステ3やWiiの音楽は担当してないのか?
DSやPSPも持ってないのか
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:09:10.02 ID:Ot0T4qiIO
>>467 ごめんね、パターンって言うか進行の事だね。
実際にコピーするってのはよく言われます。
せっかくだからハウ好きみたいなので彼のコードの特徴とか教えてもらえたら嬉しい。
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:09:10.17 ID:FfUNIBq10
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:09:28.53 ID:kUinJEBQO
なるけみちこについて一言
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:10:59.40 ID:8TOMZMjpO
並木学がNo.1
異論は認める
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:11:05.76 ID:n4b7rXrv0
作曲家はどの程度楽器ができればいいんだろう?
476 :
1:2009/08/13(木) 18:13:25.20 ID:6QeH29Kt0
>>470 PS3持ってなくてもPS3の曲ができないわけじゃないですよ。
と言うか開発部には当然置いてありますよ!
個人で所有してません。BD見たいんで欲しいけど!薄型出たら…
>>471 うーん、彼はいい意味でストレートなフュージョンだと思うので
代理コードとか全音進行、Maj7で移動、等基本的な感じだと思います。
インプロが多い人ですからメロ自体の進行はシンプルですしね。
>>472 すみません、色々な都合でお見せできないんです
>>473 マカロニウエスタン!口笛!
477 :
1:2009/08/13(木) 18:14:47.84 ID:6QeH29Kt0
>>474 ケイブのSTGとかたくさんやられてる方ですね!
>>475 別に弾けるに越した事はないですが、弾けなければ
作曲ができないわけじゃありませんし。
プロ並みの人もいますよ。
イトケンの曲について一言お願いします
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:15:40.02 ID:+OpcFn1O0
ダルシマーですか
今持っている音源の中には入っていないです
民族系の音源は何を使っていますか?
480 :
1:2009/08/13(木) 18:17:13.91 ID:6QeH29Kt0
>>478 イトケンさんですか。
ロマサガは好きでしたー
ミンサガの戦闘曲かっこよくて撃沈しましたよ
>>479 EthnoWorldとかを使ってます。
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:18:23.38 ID:FfUNIBq10
ループサンプルとか使ってる?
>>475 どんな作曲家をさしてるのかによるんじゃね?
音大卒の作曲家なら副科ピアノというものがあってだな…
ゲームならまったく関係ないな
鳥の詩の折戸さんは楽器もできないし楽譜も読めないから
横レスばっかでスマ
483 :
1:2009/08/13(木) 18:19:16.54 ID:6QeH29Kt0
>>481 個人的にはリズム系は使ってます。
切ったりして加工してますが。
Batteryとかに噛ませて使ったりしてますよ。
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:21:06.08 ID:n4b7rXrv0
>>482 どんなのかは考えてませんでしたがさすがにクラシックは弾けないとダメでしょうね
485 :
1:2009/08/13(木) 18:22:00.82 ID:6QeH29Kt0
>>484 クラシックが弾けないとダメ、なんて事はないですよ。
要は自分の思ったメロディーとかが音でイメージできるくらい
弾ければ便利なだけです。片手でポロンポロンでも全然OKです
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:22:03.34 ID:FfUNIBq10
仕事が来なくて暇だなーって時はある?
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:23:37.56 ID:hcIovkjRO
メロディーに相応しい和声やベースをつける方法(もしくは手順)を教えてくださいませ。
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:24:33.56 ID:MvMIFJ2o0
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:24:59.74 ID:KOk51w510
マイナーだろうけど風水さんが好きだったぜ
食ってける職業なの?
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:25:02.41 ID:V5MIxhqQO
神前暁について知ってたら何か一言
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:25:26.98 ID:n4b7rXrv0
>>485 独学でもなろうと思えば成れるんですね
考えて見ればオーケストラなんかは全ての楽器が演奏できるわけじゃないしなあ
492 :
1:2009/08/13(木) 18:25:59.32 ID:6QeH29Kt0
>>486 今の所はあんまりないですね。むしろ急に暇になると
惚けます。なにしていいかわからなくなります
>>487 それはメロディーが先で、と言う事ですかね?
自分の場合はメロディーが出た時点でコードは既に
決まっている感じです。それだと参考にならないので
メロディーの音が違和感なく乗る(コードトーンと重なるような)
コードをつけて、気に入らなかったら別の…と言う方法にしてみては。
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:26:08.25 ID:+OpcFn1O0
>>480 ぐぐってみたらメチャクチャ良いですね
今度導入してみようと思います
ありがとうございました
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:26:21.63 ID:9JNBph0w0
>>485なんか話し聞いてると、給与も状況も一般の作曲業界と変わんないんだなあ。
どっかの学校の講師とかの誘いとかきてるか?行く気とかある?
495 :
まこ7:2009/08/13(木) 18:26:47.72 ID:3NjlIECC0
あえていうなら 妊娠 痴漢 GK のどれにあてはまりますか?
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:29:18.85 ID:f8U3B+iV0
イトケン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:30:50.30 ID:xgfUF7EfO
音楽だけ進歩しないよね
プログラム
グラフィック
と新しくなるのに
メロにベースつけるときはルート音さえ見つけられればなんとでもなるんじゃないかと
499 :
1:2009/08/13(木) 18:32:22.10 ID:6QeH29Kt0
>>489 まあピンキリだと思います。
>>490 あ、らきすたの人ですよね!
もじぴったん大好きです
>>491 そうですね。あくまで学校とかって言うのは効率のいい勉強方法を
教えてくれる所なので。受験勉強に塾に行かなければならないとは
限らない、みたいなもんです
>>494 そうですね、まあ場所にも寄るんですが…
>>495 あえて言うなら痴漢かもです
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:32:47.22 ID:RCfmQ4rpO
月収いくらくらいですか?
501 :
1:2009/08/13(木) 18:33:17.93 ID:6QeH29Kt0
>>497 音楽はCDの時代から音質が変わってませんからねえ。
でも打ち込み音源は確実に進化してると思いますよ!
生音だと思っていたら実は打ち込みだった、なんて事があるかもしれません。
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:36:38.34 ID:FfUNIBq10
大嶋啓之について一言
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:39:58.80 ID:hHlewYlrO
最近音楽担当ベイシスケイプってのよく見かけるけど
>>1はベイシスケイプの人達をどう思いますか
実績あるのはわかるけどオレ的には
なんでもかんでもベイシスケイプってなるのは正直嫌なんだが
506 :
1:2009/08/13(木) 18:43:32.22 ID:6QeH29Kt0
>>447 すみません、見逃しました…
こまめに分けてレスした方がいいかもですね。
レス打ってる間に見逃す事が多い…
個人的には菅野さんですねー
作詞家さん…あまり詩にはこだわらないのですが(専門外なので)、
畑亜紀さんとか面白いです。
>>500 上の方で書いてありますよ!
>>503 知らないです、ごめんなさい…
>>504 ベイシスケイプさん、いい仕事すると思います。
なんでベイシスケイプになるのが嫌なんですかね?
>>500 二十万弱らしいよ
ちゃんとスレを読もう
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:46:58.16 ID:FfUNIBq10
戦闘曲みたいなトラッド音楽作りたいんだけど、何かアドバイスもらえる?
ケルトとかアイリッシュっぽいのが理想
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:48:14.56 ID:2pnArFAY0
皮物打楽器(Tomtom,Timp,BD)だけでゲーム音楽って作れんの?
その曲はどんな所に使いたい?
510 :
1:2009/08/13(木) 18:48:44.76 ID:6QeH29Kt0
>>508 民族系なら楽器のチョイスをそれっぽいのにするだけで
随分変わりますよ。例えばメインメロディーを笛でやるとか。
民族系打楽器、鈴とかを入れてもそれっぽいです。
後はドリアンスケールを使うと非常にそれっぽいです。
511 :
1:2009/08/13(木) 18:49:41.99 ID:6QeH29Kt0
>>509 さすがにその三つではきついんじゃないでしょうか?
スネアとシンバルもあれば行進曲とかに使えるとは思いますが。
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:51:59.07 ID:vUPyUqL1O
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:52:17.55 ID:dyyv5SSz0
最近行ったゲームのコンサートは?
514 :
1:2009/08/13(木) 18:53:03.87 ID:6QeH29Kt0
>>512 仕事をちょいちょいやりながらなんで
そんなに疲れてはないですが、長いですねー
質問とかなければ締めましょうか
515 :
1:2009/08/13(木) 18:54:12.49 ID:6QeH29Kt0
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:55:18.21 ID:hHlewYlrO
>>506 おお、お答え頂き感謝
いやベイシスケイプは好きは好きなんですけど
オーディンスフィアなんか超バッチリBGMですし
でもネコもしゃくしも外注でベイシスケイプに頼んどきゃオッケーみたいな風潮になりそうなのはなんか違うと思うんですよね
各社自前の音、自社のカラーを出して欲しいっていうか
考え方古いッスかね?
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:56:00.28 ID:FfUNIBq10
じゃあ俺からの最後の質問
曲名決める時はどうやって決めてる?
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 18:58:20.44 ID:hcIovkjRO
>>492 レスありがとうございます。
メロディーの音が違和感なく乗るコードってその調のコードってことですよね。(ハ長調の曲の「ド」の音における「ソドミ」など。)
ではハ長調とかイ短調の「調」ってどうやって決定づけられるのでしょうか?音符が一個だけじゃ決まりませんよね?百個あったら決まるのですか?私は臨時記号を使えばどの曲もどの調だともいい張れるのではないかと疑問におもいます。
ですからメロディーを作っても、その「調」がわからないので、和声つけられないんですよね。
長年わからないことを聞いてみましたがゲームと関係ないのでもしよろしければお答えください。
519 :
1:2009/08/13(木) 18:58:27.20 ID:6QeH29Kt0
>>516 やっぱり、会社でサウンドチームをしっかり抱えてる所も
少なくなりましたし。まあでも、ベイシスさんがいい仕事をするから
頼むんだと思いますよ!会社のテイストを出して欲しい、と言うのは
非常に理解できるんですが、やはりいいものを作れるのであれば
それに越した事は無い、と言う感じですね。
520 :
1:2009/08/13(木) 18:59:31.23 ID:6QeH29Kt0
>>517 適当です…
と言うか作ってる時は大体ちゃんとした曲名はないです。
番号がついてます。もしくは「○○の曲」とか呼びます。
521 :
1:2009/08/13(木) 19:04:39.60 ID:6QeH29Kt0
>>518 基本的に、コードを決定付ける音は最小単位で三個、
もう一段階付与して四個です。根音(ルート)、三度、
五度で基本属性が決まり、さらに七度を乗せる事でコードに特殊性が出ます。
三度が長三度か短三度か、それだけでガラッとカラーが変わります。
基本の調がなく、コードが縦横無尽に動く曲もあるので
臨時記号を使って調を行ったり来たりすることも多々あります。
基本的には最後に伸ばしたい、終わりの音のコードが
そのメロディーの基本調だと考えてもらって問題ないかと。
終わりには主調に戻ってきたい、と言うのが人間心理なので。
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:04:41.08 ID:MxqOQP0+O
おいおい 千までやろうぜ
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:04:54.67 ID:FfUNIBq10
やっぱりそんなもんなのかー
頑張ってトラッド音楽作ってみるよ
色々相談に乗ってくれてありがとう
>>1も頑張れ
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:11:52.26 ID:9JNBph0w0
>>1自分も音大出て劇団やドキュメント番組の作曲やってるが、時々
刺激を求めてるというか、叱ってほしいというか、自分の成長を望む
ときがあるんだが、
>>1もそういう時あるか?
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:13:13.07 ID:MxqOQP0+O
最初のほうから携帯で書き込んだりしてんのに
せっかくだから1000までやろうぜ
526 :
1:2009/08/13(木) 19:14:43.45 ID:6QeH29Kt0
>>524 幸い自分は先輩に叱られる事が多いので、
もっと叱ってください!状態です。ドMではないですw
>>525 今から1000までやったら夜中になっちゃいますよ!
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:15:19.00 ID:RathQTve0
横レスすまん。アイリッシュなら自分はミクソリディアンを使うかな〜。ケルトって言っても色々あるけど。スカボローフェアみたいなのはドリアンだね。バグパイプみたいなのはミクソかな。
千までいける!
529 :
1:2009/08/13(木) 19:18:32.55 ID:6QeH29Kt0
>>527 自分がイメージしてたのは草原と笛とリュートと…
みたいな感じでしたw
バグパイプは確かにミクソですね!
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:24:37.42 ID:MxqOQP0+O
>>1 テキトーに4小節ぐらいうpしてくれないかなー…
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:25:57.65 ID:MxqOQP0+O
逆転裁判の曲は何が一番好きですか?
533 :
1:2009/08/13(木) 19:26:33.37 ID:6QeH29Kt0
>>530 11時ですって!良い子は寝る時間じゃないですか!
>>531 4小節、といいますと自分の曲でしょうか?
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:27:20.91 ID:MxqOQP0+O
逆転裁判2はサーカスの話が好きで
ラストの話がかなり熱かった
だから2の音楽が良かったが
3の音楽は涼しい感じがした
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:27:45.91 ID:FfUNIBq10
ミクソリディアン、ドリアン、フリジアン(スパニッシュ)あたりを使うといい感じになるってのを聞いたことがあるけど
知識0だからスケールの勉強から始めようと思う
>>404も感覚だけで作ったし
でもググっても全然わかんねぇwwwwwwっていうのが本音
本とか買っても何がわからないのかわからないって感じだし
楽器もアコースティックで、笛にロールやクランを使って、それっぽく聴かせるっていうのはわかるんだけど
加減とかがさっぱり
ここらへんはもう生音とか聴いて感覚で作ったほうがいいのだろうか
この業界の人の年齢層ってどのぐらいが多い感じ?
ゲームのシナリオは全部知らされて読んだ上で作るもの?
曲によっては1つのシーンでしか使われないものもあるけど
例えば緊迫した場面でたびたび使われる曲の依頼をされる時は
ただ「緊迫した場面で使うもの」と依頼されるのか
どのシーンとどのシーンで使われると知らされて依頼される?
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:28:33.56 ID:hcIovkjRO
>>521 質問が悪かったです。ですが後ろ五行はとてもためになりました。レスありがとうございます。
例えばト長調の曲の98%の「ファ」に臨時記号フラットをつけたら、誰が聞いてもこれはハ長調の曲だ。って思いますよね。これはト長調と認められますか?それともト長調の定義から外されていますか?
その定義がいくら調べでもわからないので「一瞬調が変わった」とか言ってる人が理解できないです。
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:30:23.24 ID:udVCn+KW0
風呂から戻ってきた
もう一個質問
曲を作る時、
・メロディを作り、同時にコードを決めていく
・大まかなコード進行を考え、それからメロディを乗せる
・その他
どの方法?
・ある程度構成を考えてから作る?
・特に構成計画を立てずに、思いつくままに書く?
どっち?
ちなみに桜庭は(特にテイルズで)ネタ切れという話も出ていたが、
個人的にはTOHでかなり桜庭色が復活したように思う。
DSは持ってなくて、プレイ動画で聞いた限りでは…だが。
あと、TOPの最終章のフィールド曲「FINAL ACT」は、
フィールド曲の概念を打ち破った名曲だと思いますが、どうですか?
それまでのフィールド曲と言えば、
テンポが緩めまたは少し早めで少し哀愁を帯びた感じ、オーケストラ風だった。
でも「FINAL ACT」はノリノリの4分の3拍子(時々8分の5拍子)→4分の4拍子。
PS版のトランペットのファンファーレが印象的で、
物語がクライマックスに向かう雰囲気が十分に出ていた。
個人的に革命的な曲だったと思うけど、どうでしょう?
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:31:03.96 ID:JmUIhorH0
専門の講師やってる?
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:31:28.24 ID:9JNBph0w0
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:33:08.45 ID:ILiSk67MO
VOCALOIDとかは興味ない?
当方プログレ好きなんだが、
Emerson, Lake & PalmerのTarkusというアルバムがゲーム音楽に多大な影響を与えた、とよく聞くんだが、
業界では聞いたり影響受けたりする人が多いのか?
そりゃまぁロックにシンセサイザー取り入れて確立させたアルバムではあるし、
ゲーム音楽に限らず電子音楽すべてに影響は与えているとは思うが
544 :
1:2009/08/13(木) 19:36:28.05 ID:6QeH29Kt0
>>532 1の法廷の音楽が一番好きかと。印象に残ってますねー
>>535 モードスケールなんて7個しかないんですから
すぐ覚えられますよ!単純です
>>536 年齢層は、新人もいますので様々だと思います。
体感的には30台まわりが多いかも?
シナリオは全部は知らされてないです。
大体シーンごとですね。基本資料みたいなのは読みます
緊迫した場面で使うもの、であってます
>>537 えーと、そのファ、と言うのは実音のファ、でしょうか?
それともその調の4度、と言う概念でのファ、でしょうか。
実音の場合、ト長調と言うとGMajorですが、ファにフラットと言うか
シャープがナチュラルになってもト長調はト長調です。
別に調が変わるわけではありません。その中で
G>Cとコードが変わったら、恐らく響き的にはハ長調になるでしょう。
ってすごくわかりづらい…なんて説明すればいいんでしょうかw
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:37:41.04 ID:udVCn+KW0
>>541 確かにそうだwwwご指摘の通りww
すまんwwww
だが、こんなチャンスはなかなかないから、色々聞いてみたいんだ
>>368 亀レスすまん
人間にできない演奏法か…
でも、一回無茶苦茶な曲を作ってみたい。
ブラックメイジズは酷いと思った
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:40:08.67 ID:MxqOQP0+O
ボーカロイドはまだまだ改良の余地がある
人間により近づけるはずだと思う
だから早くソフトをつくってくれ
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:42:01.58 ID:ZQkTNVst0
10世紀くらいのイタリアの音楽って、すごくゲーム音楽に聞こえるんだが・・・
549 :
1:2009/08/13(木) 19:42:42.43 ID:6QeH29Kt0
>>538 なるほど…うーん、作るのにはある程度時間がかかるので
ピアノ曲とかならすぐできますが。ピアノ向きの曲ならば。
って作曲と言うより即興になりますがw
>>539 自分の方法ですと、メロとコードは同時に出て来ます。
メロディーの時点でコードは既に決まっている感じです。
コードを変えたければそこから意図的に変えます。
ある程度構成を考えてから作りますね。
頭の中に一回作ってから形にする感じです。
TOPの曲ですか…残念ながら覚えてないです><
フィールド曲に限らず、世界観に合えば何でもいいと思いますよ。
>>540 やってません。そんなに偉くないですよー
>>542 当方マカーなので、使えないんです…いじってはみたいんですけど。
>>543 あそこまでカオスな雰囲気を醸し出した曲はなかったですからね。
別に影響を受けたりするかはそれぞれです。
でも殆どの人は存在は知ってるかと。
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:42:47.64 ID:MxqOQP0+O
ボーカロイドはまだなんかアレだな
ぎこちないイントネーションだし
機械音だし まだまだ研究の余地があるだろうし
新しい楽器って意味で重要だと思う
>>548 10世紀のイタリアの音楽って、グレゴリオ聖歌くらいしかないぞ
552 :
1:2009/08/13(木) 19:44:55.63 ID:6QeH29Kt0
>>546 ブラックメイジズ、と言うかゲーム系のライブは
やっぱりファルコムが当時すごかったですからね。
有名プレイヤーばかりを集めてわざわざファルコム曲を演奏する
バンドを作ったくらいですから…比べるとやっぱり。
>>547 ボーカロイド、いじってみたいのでMac版を出して欲しいです
>>548 ゲーム音楽にも色々なものがあるので、
それ言ったらイングウェイとかはとてもゲーム音楽チックですよ。
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:45:18.64 ID:2j3MYUf10
佐藤天平とかどう思う?
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:46:19.15 ID:MxqOQP0+O
ボーカロイドのソフトウェア自体を改良すべきなんだよ
555 :
1:2009/08/13(木) 19:47:10.30 ID:6QeH29Kt0
>>553 おお!今調べてみたらエメラルドドラゴンとか
ヴァリス2をやってらした方なんですね。
当時大好きでした。って古いな…
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:47:22.20 ID:9JNBph0w0
>>544横レスすまん。その説明でいいと思いますよ。
たぶんGAHCDE(F♯に)←(F)てことなら
>>1さんの
言ったようにト長調だけど、ジョン・ウイリアムの使うミクソリディア
っぽくなるね。そういう曲なら調で考えないで旋法とかになってくるかもしれない。
調の勉強は大事だけど、調にとらわれない作曲をしていってほしいと思う。
えらそうなこと言ってすみません。
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:49:50.04 ID:udVCn+KW0
>>537 一応オレは音楽理論を専攻しているから、少しでもお役にたてれば…
コード進行と和声の知識はある程度勉強しておくと、メロディにコードをつけやすくなる。
オレなんかは、メロディを作ると同時にコードをつけてる。
様々な和声の進行があって、その進行によって調が決まると言ってもいい。
例で示されているように、楽譜に調号が書いてなくても、
ほとんどのFの音にシャープが付いていて、
かつメロディの終わりにD7→GとかC→Gなどの進行があるようであれば、
それは聴いている側はト長調だと解釈するはず。
作曲者が「楽譜の調号にシャープがないからハ長調だ」といくら言ってもね。
ちなみに「調が一瞬変わった」という言い方はオレもあんまり好きじゃないですね。
一瞬、その曲の調とは違う、異色のコードが入ったとしても、
「調が一瞬変わった」のではなく、
「その調の中で少し違う香りがした」くらいの解釈をしています。
ちゃんと転調した場合は別ですけどね。
558 :
1:2009/08/13(木) 19:50:27.79 ID:6QeH29Kt0
>>556 普通にGスケールのb7であるならミクソリディアンですが、
その場合にそれがGMixoなのかCなのかと言う判別をするには
ルート音であったり、次のコードとの関係、終止コード等が
重要な決定要素になってきますからね。
うーん、個人的には理論で説明する事は可能なんですが
理論でわかろうとするよりも、まず音でわかる方が重要だと思います。
理論は音でわかってから後でやるともっと理解が深まると思いますよ。
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:53:57.88 ID:9JNBph0w0
>>558たしかに学生時代それはよく言われましたね。音として捉えろって。
すみません、説明が足りなかった。
>>549 とりまあなたの創る音がききたい
あとmacでwinソフト動かせたよね?
まぁボカロいじいじしてる俺から言わせてもらうとこれはサンプラーでしかない
そして人間に勝っている点は
・歌ってもらうのに金かからない
・多少無理できる(早口・急激な音程の上下
ぐらいだよ?
>>545 桜庭のライブの時に楽器隊が
「これむりぽwwww」
っていって急遽テンポかえてアレンジした←これもすごい
TOD2のサウンドモード?ってかなりよくできてるからあれ見ても勉強になると思う
561 :
1:2009/08/13(木) 19:56:44.15 ID:6QeH29Kt0
>>560 MacでWinソフトは動かせるのですが、
Parallels等で多重起動しても内部のMIDIシステムが
連動してくれないと思います。OSに組み込まれてるもんですし。
サンプラー、と言うか音源ですね。
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:58:14.02 ID:udVCn+KW0
563 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 19:59:12.78 ID:RathQTve0
個人的な意見なんだけど、打ち込みを打ち込みらしくやるのは良いと思うのだけど、生のアンサンブルを想定しているのに、生で不可能なレンジとかインターバルとか
速いパッセージを打ち込んで、それがしかも音楽的に意味を感じられない、という場合は首をかしげてしまう。1さんその辺りどうなんでしょ。
564 :
1:2009/08/13(木) 20:01:26.47 ID:6QeH29Kt0
>>563 あくまで生に近づける意味で生シミュレートをやっているなら、
生で不可能な事をやるのはテーマに反しているようなものです。
飛び道具的に打ち込みのみできるアクセントとして使うなら
理解できますが、音楽的に意味がなければそれは…無駄かもですね。
ゲーム音楽だったら植松なんかより佐村河内と崎元の方が遥かに凄い
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:02:42.07 ID:vUPyUqL1O
567 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:03:43.91 ID:0jqMdnv1O
俺も調って意味がいまいちわからなかったんだけど、こういうのを認識したうえで曲をつくらないと変になる、ってわけでもないのかな?
モードってのは民族音階みたいな認識でいいのかな?
あと、よく聞く「曲のキー」ってのがいまいちわからないんですが
>>561 CrossOverだったこれってソフトとはいわないよねw
ただこれ使ってもメモリ3〜4G推奨らしいけど…
人柱覚悟でどうぞ←
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:05:33.52 ID:C1Sw8pw90
ビーマニとか音ゲーも作るの?
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:07:32.96 ID:RathQTve0
実際仕事してると横のつながりも多いから批判からは入れないよね。でも確かに植松は今のハードで今新人として出てきても多分今の地位にはいないなww
571 :
1:2009/08/13(木) 20:08:09.84 ID:6QeH29Kt0
>>566 どころか朝ご飯も食べていない気がします
>>567 基本的には、その曲の基本調ってのは
「そこに戻ってきたくなる音」と言う奴です。
簡単に言うとそう言う事になります。
>>561 あー…結構まともに動くものではないと聞いた事あります
メモリは足りてると思うんですが…まあでもMac版を出して欲しいですw
>>569 やらないですねー
今ピアノ曲を録ってます。適当で。
ブレイクビーツとかって作ったりする?
573 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:09:26.70 ID:FfUNIBq10
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:18:54.51 ID:OGhLJFQq0
・〜・
575 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:23:15.14 ID:MxqOQP0+O
>>574 聖モグモグか!
東北学院は受かったかね?
お前は洋楽オタだったしな
なんかマターリしてるがここはvipだw
気を抜くと落ちるぞw
>>571 mac版は後回しby開発担当
って記事があってだな…
ピアノ曲ktkr
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:26:10.31 ID:MxqOQP0+O
9時から10時までは仕事が忙しくなるため書き込めないんだ。
10時に終わるからその時まで持たせてくれよな
>>578 まかせろ!
と言いたいとこだがそろそろ
>>1も仕事があるんじゃないか?と邪推
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:27:30.79 ID:RathQTve0
支援
自分もBootcampでWin版のシーケンスソフト動かそうとした事あるけど、まず手持ちのFirewireのオーディオインターフェースを認識しない。USBなら大丈夫とも聞い
たけど、そのためにわざわざ買いたすのもアレなんであきらめた。Macでボーカロイドやってるひとはあんまいないと思う。最近Mac専用のも発売されたけど誰か使ってん
のかな。
581 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:27:47.79 ID:XFwapocUO
結局ボーカロイドを調教するくらいなら実際の人間に歌わせた方が早いんだっけか。
当たり前っちゃあ当たり前だけど。
バンドサウンドのドラムの打ち込みとか
リズムはどうやっておぼえたのかな。
オケやってて身につくもんなの?
>>580 ミクInstallerだっけか?
>>581 ニコ動ネタで悪いが暴走Pさんの曲はボカロだからできるんだと思う…
人が歌ってCDだしたけど微妙だったし…
584 :
1:2009/08/13(木) 20:30:32.58 ID:6QeH29Kt0
なかなかいいテイクが取れないのでもうちょっと待って下さいw
保守お願いしますー
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:31:02.17 ID:vL1Zr4aD0
ゲーム音楽ってシーケンサないと作れないもんなのか
ファミコンやスーファミ程度の物でも無理?
586 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:32:11.59 ID:CI425vYs0
>>584 仕事の片手間でいいのにwww
これは期待www
588 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:32:36.66 ID:RathQTve0
バンドのドラムの効率の良い勉強の仕方は、EZ-drummerとかGroove Agentとか、プリセットパターンの豊富なドラム音源をちょっと自分でいじって変えて使ってみるところから始めると良いと思った。
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:35:31.45 ID:RathQTve0
>583
自分が知ってるのはMac音ナナってやつ
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:35:42.39 ID:hcIovkjRO
>>1,556,557
ありがとうございます!
特に
>>557さんがクリーンヒットです。鱗が。。
FFとかスマブラとかの迫力のあるバックコーラスが入ってる曲がめちゃ好きです。合唱団まるまる使うからウン百万かかってそう。そんなVOCALOID出ないかなw
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:42:53.51 ID:RathQTve0
>585
シーケンサというかDAWは使えないとダメだと思うぞ。大御所で譜面書くだけであとはスタッフが打ち込んでくれるって人もいるけど、新人はマスタリングまで自分で出来ないと仕事ない。
592 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:48:14.77 ID:MxqOQP0+O
>>581 おいおい 他人に歌わせることができない人はどうなるんだよ
>>592 いい曲つくってどっかにあげれば誰かうたいたいって言うと思うけど…
そもそもボカロで曲つくると曲の良し悪し関係なしにボカロ厨が騒ぐから″音楽として″評価されるか微妙だよ?
594 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:52:47.02 ID:RathQTve0
保守
しかし昔はMIDIデータ納品すれば良かったのに、今は出来れば自分でマスタリングしてオーディオで納品する時代か。身につけないといけない能力、知識が増えたよなあ。
595 :
1:2009/08/13(木) 20:54:20.19 ID:6QeH29Kt0
ふー、やっと終わりそうです。うpろだはさっきの所でいいかな
下手だorz
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:54:26.13 ID:udVCn+KW0
>>560 残念ながらテイルズ厨というほどではないので、RとAしか持ってない。
TOD2のサウンドモードはどんな感じなの?
確かTOD2って、フィールド曲、戦闘曲が非常に多数で、これもすごいと思った。
よくあれだけたくさんの曲が作れるなぁ…とね。
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:55:14.73 ID:XFwapocUO
>>592 まあそういう人のためのソフトでもあるかw
確かにボーカロイドでないと歌えないのとか多いからある意味新境地ではあるんだな。
プロからみてメルトとか化物語の曲作ってる集団はどうなんだろう。
あとサンホラとか。
598 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:56:13.87 ID:MxqOQP0+O
当方はクソだがメルトは認めざるを得ないようだ
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 20:58:06.25 ID:hcIovkjRO
キター!
600 :
1:2009/08/13(木) 21:00:32.75 ID:6QeH29Kt0
>>595 乙←これはポニテうんたらかんたら
>>596 俺はむしろ他のが…
なんか各パートごとに鍵盤表示されて発音してるとこが光るってやつ
ドラムとかみてると目がいたいぜ
>>598 メルトの作者もうプロの作詞作曲家だよ?
たしかソニー所属
602 :
1:2009/08/13(木) 21:02:48.80 ID:6QeH29Kt0
何か知らんが二曲録っていた謎!
あー…ダメダメだ…納得いかんーーw
※ちなみに一発録り
これ生ピ?
604 :
1:2009/08/13(木) 21:04:56.87 ID:6QeH29Kt0
途中で書いちまったぜww
すげーよ神だよ
これもうゲームにまわしちゃいなよ
俺買うよ?
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:07:11.25 ID:RathQTve0
乙
坂本龍一みたいな方は良いと思うけど、キースみたいなジャズの方ははちょっとなーww
これピアノ音源はなに?
607 :
1:2009/08/13(木) 21:08:20.53 ID:6QeH29Kt0
>>606 Ivoryってピアノ音源です。音すごいいいですよ!
なんでだろ開けない…
神すぎて涙出てきた。
midiを切望してみる。
610 :
1:2009/08/13(木) 21:10:41.00 ID:6QeH29Kt0
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:10:47.60 ID:udVCn+KW0
>>600 Internet Explorer ではこのページは表示できません
……。
なぜだっ!!
ちょっとファイアフォックスで聞いてみる。
>>601 理解した。
むしろ他のが…てのは、RやA以外の作品の曲の出来がいいってことかい?
Sも持ってたんだがクリア直後に売った。
マルチラインシステムは無理すぎるwww
SOから入ったオレは、戦闘フィールドを自由に動き回れないと上手く戦えない…
RやAの通常戦闘曲も、なかなか良い曲がそろってると思うが…。
612 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:11:49.28 ID:RathQTve0
ピアニストさんがお勧めなら相当良いんだろうね。チェックしてみる。自分はベーゼン、スタインウェイのサンプルをKontaktで起動するか、The Grandかピアノテックを使ってる。ちなみにブラス音源は何使ってる?
思っていた以上に上手い
確かにケルンとか好きそう
>>608 クイックタイムいれてない?
いれてなかったら
>>600のうrlの後ろに.htmlをいれて開く
その開いたページのダウンロードの上で右クリック→名前をつけて保存
あとはwmpでおk
615 :
1:2009/08/13(木) 21:13:45.88 ID:6QeH29Kt0
>>609 どっちのがいいですかね?
>>611 あらら、なんででしょう…
>>612 今の所コストパフォーマンスと性能の比率から見て、
Ivory以外に選択肢はない感じです。馬鹿高くないですし
ブラスはViennaとかQLとかですね。
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:14:39.75 ID:RathQTve0
あ、ブラスって吹奏楽ではなく、ビッグバンドとかポップスのバックだとどうしてる?
>>611 いやそうじゃなくて
ストーリーは全シリーズわかるんだが(ノベル
実際にやったことあるのはP、S、D2かな?
だからRとかAはテキトーにしか聞いたことないんだorz
すまない…
618 :
608:2009/08/13(木) 21:15:58.08 ID:vUPyUqL1O
>>614 うーん、試してみたんですがうまくいかないです…
ありがとうございます
>>588 そういうのがあるのかー。調べてみる
>>600 いい感じですね。
Ivoryか、そういえばニコニコでクロノの曲とか弾いてた人が使ってたなー。
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:16:38.25 ID:2nZ6iLch0
上のほうがすごく好み
ほんとに、曲単体よりもゲームの中で聞いてみたい
自然にゲームの場面が浮かんできた
ちょwww
Ivoryでぐぐったらエロゲサイトがとっぷwww
>>1さんにハメられたwww
622 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:17:49.83 ID:DuUV3QdD0
Ivoryいい音
The Grand2使ってるけど乗り換えようかな
623 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:17:56.98 ID:+56YxzDAO
バンドとかしてた?
624 :
1:2009/08/13(木) 21:20:13.83 ID:6QeH29Kt0
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:21:19.66 ID:KGD1wYq4O
仕事してて、ゲーム音楽家ならではの喜びを感じる時ってある?
この業界で音楽の仕事してて良かった!!みたいな
626 :
1:2009/08/13(木) 21:22:24.30 ID:6QeH29Kt0
>>625 ○○の曲がいい!みたいな感じで
スレとかであるのを見た時は
あーよかったなーって思います。
やっぱり気に入った!いい曲だ!って言ってもらえるのが
一番ですから。その為にやってるようなもんですし。
俺がゲームやらない所為もあるが、
もっとゲームゲームした音楽が来ると思ってた
(昔のピコピコ系とまでは言わんが、メロディ重視でボーカルパートをピアノに置き換えたような感じの)
>>620とか自然にゲームの場面が浮かんでくるとか言ってるし、
最近のゲーム音楽ってすごいんだな。
628 :
1:2009/08/13(木) 21:23:15.73 ID:6QeH29Kt0
>>616 ポップスだと生で録りたいですね。
トランペットはTheTrumpetで打ち込むと
かなりそれっぽくなりますが。
>>624 今度はちゃんと見つかったw
…うはw
やっぱ学生にはソフト音源は遠いな…
>>627 そういうのもまだあるし、そういうのが似合う場面もあると思うよ
630 :
1:2009/08/13(木) 21:24:20.55 ID:6QeH29Kt0
>>627 やっぱりちゃんと曲を作るなら2時間くらいかかりますしねー。
短いのでも最低一時間は。今のは即興ですし。
631 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:26:14.07 ID:WLyoYslIO
モンハンのテーマとか正直どうなのよ
632 :
1:2009/08/13(木) 21:26:19.39 ID:6QeH29Kt0
さて、では過疎って来たみたいだしそろそろ落ちようかなと思いますが
皆さんいかがでしょうか?と言うか飯を食っていない!
633 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:26:21.83 ID:RathQTve0
あー、The Trumpetはやばいらしいよね。本気で打ち込むと。
ブラスセクションを雇う予算があればいいんだけどね。自分はガリタンのBig bandを使ってるんだけど、Kick ass brass使ってる人多いからひょっとして1さんのような優秀な方はどうなのかな、と思って。
>>615 何回か聞き比べた結果30813の方がゲームにあってると思った。
中盤以降の盛り上がりが好きすぎるです。
635 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:26:38.56 ID:ILiSk67MO
〆切りで焦って曲作りが作業化するとか、そんな体験はないのかな…?
生業にするとそうなりそうで、ずっと趣味でやってる俺です、はい。
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:27:56.48 ID:E5mnP3sM0
1さん、ありがとう。ゆっくりごはん食べてください。
637 :
1:2009/08/13(木) 21:28:14.64 ID:6QeH29Kt0
>>633 あ、あれですか。悪くはないんですが…
と言うか必死に生と遜色ないレベルで打ち込む時間より、
録った方が早いと言うのがあります。結局生には勝てないですしw
>>634 ありがとうございまするー
二曲目はゲーム音楽じゃないよねw
>>635 まあ、妥協しなきゃいけない所はあります。
でもその中で最大限の事をやるのがお仕事です!
>>632 あなたのスレだw
任せますwww
個人的には1000まで…
ってかjaneとcubase相性悪いね…
落ちたよ…
2日分の努力がry
639 :
1:2009/08/13(木) 21:29:53.27 ID:6QeH29Kt0
て言うかもうこんな時間!仕事しないと!
飯食って仕事しますーノシ
ではまたまた。
>>630 あ、俺は
>>627では褒め称えてるんだよ。誤解無きよう。
ゲーム音楽という固定観念に縛られてたよ。
ピアノソロをサラッと書けるなんてすごい。
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:30:33.26 ID:RathQTve0
おつかれさまでした。仕事がんばって。
642 :
1:2009/08/13(木) 21:30:41.47 ID:6QeH29Kt0
また後で気が向いたら戻ってきます。とりあえず飯仕事仕事
>>642 乙でしたー。
またがあったら是非同じスレタイで立ててください。
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:31:26.61 ID:KGD1wYq4O
>>639 そうだ飯食えwww
ありがとう面白かったよ!!
んじゃ保守するかな
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:32:15.80 ID:ILiSk67MO
>>1さんお疲れ!
まだ学生なもんで、色々考えますわ
648 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:33:26.45 ID:2nZ6iLch0
おつですー
質問の礼言い忘れてたけどありがとー
ほ
って俺しかいないのか…
だがID:MxqOQP0+Oとの約束を守るためにっ!
保守
651 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:46:47.30 ID:ILiSk67MO
期待保守
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:51:29.90 ID:KGD1wYq4O
ほす
保守で規制とか勘弁してほしいから
>>1って親とかに何か言われたりしないの?
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:53:27.06 ID:udVCn+KW0
ファイアフォックスでダウンロードできたwww
そして聴いた
すwwwwwwごwwwwwwすwwwwwwwぎwwwwwwwwwるwwwwwwww
これがプロかwwwwwww
作曲初心者のオレ涙目wwwwwwwwwww
ってかピアノうめえwwwww
オレより断然うめえwwwww
オレ、もっとまじめにピアノ練習した方がいいかなwwwwwwwうぇwwwwww
30813の方は、4分の4拍子でおk?
最初、いきなりAM7で始まるから、切ないな。
無邪気さと切なさを内包した曲。好みすぎる。
34秒あたりから、調がC♯mになって、悲しさの中にも鋭さが…
夜、泣きそうになりながら辛い気持を吐きだしている少女、
それを隣で聞いている主人公…
みたいなシチュを想像した
30814の方は、結構派手ですね。
30813の方とはうって変わって柔らかい。温かく包みこまれる感じ。
G♭の音をフレーズの終止2音前に多用していること、
その他メロディに非和声音を多用しており、それが早いパッセージを成すことによって、
流れるような感じ、とてもお洒落だ。
拍子が判別できなかった(´・ω・`)
とりま、オレの感性ではこんな感じに聞こえたんだが。
655 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:55:09.91 ID:gBU4GDif0
まだあった!保守保守
仕事がんばってね
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:55:59.97 ID:lZKMItOr0
追いついた
>>654 これ打ち込みって書いてなかった?
657 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 21:58:15.27 ID:udVCn+KW0
>>656 マジかwwww
途中で飯食ったりしてたから見逃してたかもwww
そういえばそんな記述もあったような…
すまん。
だがこんなのがさらっと書けることが凄いんだwww
658 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:00:15.80 ID:KGD1wYq4O
プレイしながらふとサントラ欲しい!!って思うゲームっていいよな
仕事にしている方、目指している方頑張って下さいとしか言えないのが何だが(´・ω・`)
659 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:00:27.60 ID:FfUNIBq10
即興だから生演奏じゃね?
ピアノやってたって言ってるし
保守
保守
一旦離脱保守頼んだ
662 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:01:47.27 ID:VIznBPreO
麻枝准や折戸ってどうなの?
>>659 即興で打ち込んだみたいだな
音源の話もしてたし
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:03:46.68 ID:udVCn+KW0
打ち込みってことは分かったけど、
打ちこみで一発取りってどういうこと?
打ち込みならコンピューターが演奏するわけだし、ミスらないんじゃね?
その辺が難しくてよく分かんないのよ。
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:04:43.49 ID:MxqOQP0+O
1は俺が帰るまで このスレをあげるという仕事をする必要ができたな
666 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:04:56.76 ID:b5F2D2hB0
自分ゲーム音楽担当を目指してます。
もうこの際エロゲでもいいんで雇って欲しいですw
667 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:05:00.81 ID:WGt6z8Lv0
ボクらの太陽シリーズの曲についてどう思うよ
668 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:05:16.15 ID:FfUNIBq10
Ivoryいい音だな
The Grandの音と比べて繊細というか
演奏やエフェクトの違いもあるんだろうけど
どっちの音源も曲ごとに使い分けるのが楽しそうだ
669 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:06:06.90 ID:EFgAdnJwO
鞄に寝ゲロされたことある?
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:06:38.52 ID:FfUNIBq10
>>664 リアルタイム録音というのがあってだな
鍵盤で打ち込んだ音を音源で変換してるんだと思われ
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:06:53.19 ID:2nZ6iLch0
>>664 演奏を、音で録音したんじゃなくて、midiのデータ(そこに強弱とか全部はいってる)で記録したってことだと思う
実際に弾いた音そのままって意味では同じようなもんだよー
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:07:12.67 ID:MxqOQP0+O
>>625 どんな仕事であれなんであれ
やりがいを感じるのは他人から評価された時だろう
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:07:28.95 ID:KGD1wYq4O
>>666 エロゲっつうかADVの方がBGM重視されてたりしないの?
674 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:09:13.47 ID:MxqOQP0+O
>>627 最近のゲーム音楽はクラシックレベルだからな
675 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:09:43.27 ID:gBU4GDif0
>>658 自分もただのゲームサントラ好きなので(楽器はやってたけど)
製作者側には頑張って下さいとしか言えないw
でも気に入った曲はお金出して新盤購入して支援してるつもり
676 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:10:28.36 ID:udVCn+KW0
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:14:42.07 ID:FfUNIBq10
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:16:30.76 ID:2nZ6iLch0
>>676 うん
でも、弾いてるピアノ(といっても本物じゃなくてシンセみたいな感じでPCにつながってる鍵盤)からは音ではなくて、どの鍵盤をどれぐらいの強さで押さえてるかっていう情報だけがPCに送られる
そんで、その情報がPCの中にある音源=Ivoryに伝わると音が鳴る
その情報=midiデータは、自動的に記録することができて、自由にいじることもできるし、そのデータがあれば別の音源を鳴らすこともできる
この作業をするためにシーケンサーってのが必要
679 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:16:34.10 ID:lZKMItOr0
なるほど、適当いってごめん
ivoryってソフト音源って書いてるぞ
保守
681 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:17:57.20 ID:2ZBFe5jD0
シーケンサは何を使ってるの?
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:18:46.52 ID:FfUNIBq10
ソフト音源でもMIDIコンで音出せるんだぜ
保守
683 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:19:17.40 ID:KGD1wYq4O
>>675 でもゲームのサントラの売り上げはあくまでゲームの制作元にいくって言ってたし
(歌い手が好きなら他のCDも買うけど)
ゲームと音楽の制作元が別だとなんかちょっと歯痒いね
684 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:22:30.89 ID:udVCn+KW0
>>677 サンクス
つまり、
MIDIキーボードとパソコンを繋いで、
キーボを弾くとパソコン内のソフト音源が音を出し、
それをデータとしてパソコン内に録音、エフェクトなどの細かい設定をいじって完成。
これでおk?
録音の媒体は何?ソフト音源にそのまま録音保存できるのかな?
センスがないせいか、こういうのは調べても全然分かんないんだ。
ってか、オレはエロゲをやったことがないんだが、
30813の方の曲、聴いていると、エロゲというか、ナキゲーの場面が勝手に妄想されて…
切ない…
>>673 そうなの?
まぁRPG系のBGMとはホント作るの苦手で、結構ポップなの作るの得意だからギャルゲとか向いてるのかな〜とか思った。
686 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:24:53.98 ID:udVCn+KW0
687 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:26:45.21 ID:udVCn+KW0
やっぱりコミュニケーション能力が無いと仕事もらえなくなりますか?
689 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:28:47.62 ID:FfUNIBq10
ソフト音源そのものは音を収録してるものだから録音は出来ない
そこでシーケンサやDAWってのを使って、そこでMIDIコンで打ち込んだソフト音源の音データをまとめる
説明が下手ですまんす
690 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:29:08.47 ID:2ZBFe5jD0
>>686 大体あってる。
こういったMIDIコントローラーと呼ばれるもので弾く
↓
PC内のソフト音源がピアノの音を出す+MIDIデータ(音符みたいなもの)に記録
↓
音源を変えたり、修正なりエフェクトかける
↓
完成
691 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:30:07.83 ID:2nZ6iLch0
>>686 うん
midiキーボードとかソフト音源とかそういうのの間をつないぐがシーケンサっていうソフト!
データを記録するのもシーケンサに記録するし、それを編集するのもシーケンサ
有名どころのシーケンサはfinaleみたいにmidiデータを楽譜でも表示してくれるからとっつきやすいかも
それで細かい編集は数値とかピアノロールっていう独特の編集画面でいじったりできる
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:31:48.04 ID:KGD1wYq4O
>>685 いや、勝手なイメージなんだけど
RPGみたく戦闘、フィールド、ステータス場面と変わるより
文章とスチルのみのADVの方が音楽が印象に残る気がする
自分だけかもだが
693 :
1:2009/08/13(木) 22:34:38.44 ID:6QeH29Kt0
お腹イパーイ
694 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:35:25.15 ID:lZKMItOr0
695 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:35:45.48 ID:KGD1wYq4O
696 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:39:21.46 ID:MxqOQP0+O
ニコニコ組曲やニコニコ流星群についての意見が聞きたい
メルトは最高ですよね? みくみくにしてやんよも
あと、虹色のニコニコ動画は最低です
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:40:32.10 ID:ILiSk67MO
699 :
1:2009/08/13(木) 22:41:20.25 ID:6QeH29Kt0
どうも。仕事しながらなので滞るかもしれませんが
何かあれば答えますー
>>696 ちょっと聞いた事あるくらいなのであまり深い意見はないです…
すみません
700 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:42:25.73 ID:DuUV3QdD0
>>692 あ〜成程。分かる気がする。
>>1 DAW起動しながらJaneで2chだと俺フリーズするw
ID:MxqOQP0+O、お願いだから半年ROMって。お願いだから
703 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:43:55.70 ID:MxqOQP0+O
おいおい 初音ミクやニコニコ組曲やニコニコ流星群なんざ替え歌含めて
何年聞いても飽きない素晴らしいつくりじゃねぇか
ダブルラリアットもいい
704 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:46:08.86 ID:udVCn+KW0
>>689-691 マジでありがとうw
オレ、最近2ちゃんを始めたばかりなんだが、こんなに専門知識を仕入れられるとは思わなかった…
つまり、
MIDIキーボードとシーケンスソフト、パソコンを繋いで、
キーボを弾くとパソコン内のソフト音源が音を出し、
それがデータとしてシーケンスソフト内に記録される。
さらにそのシーケンスソフトでエフェクトなどの細かいデータ設定をいじって完成。
今度こそ、これでおk?
ピアノロールは知ってる。
ケータイでの耳コピ着メロ作りはピアノロールでやってるよ。
数値編集は難しそう…一応高校の時は理系だったんだけどね…。
大学に入ってからはだいぶ数字に弱くなっちまった。
705 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:46:34.33 ID:lZKMItOr0
今Singer Song Writerってソフト使ってMIDI打ってるんだけど、
プロからみるとこれってお仕事では使えないソフト?
706 :
1:2009/08/13(木) 22:46:41.76 ID:6QeH29Kt0
>>701 自分はマカー用。と同時起動してますが
結構平気です。何かさっき一回データが飛びましたが…
死ぬかと思いました、色々やったら無事でしたw
>>703 いくらなんでも釣り針が……。
そして
>>1おかえり。職業はムリだが俺も音屋みたいなことができるくらいのDTMスキル身につけたい。
708 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:48:02.76 ID:FfUNIBq10
>>704 たぶんそんな感じ
もっと細かい事は直接
>>1に聞かないとわかんないけど
709 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:48:41.93 ID:VuAjwzKoO
鉄拳シリーズ特に5DRと6BRのBGMが大好き
710 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:49:26.69 ID:MxqOQP0+O
なるほど〜
711 :
1:2009/08/13(木) 22:50:46.49 ID:6QeH29Kt0
MIDIキーボードを弾く
↓
シーケンサー(記録モードにしてある)にMIDIシグナルが記録される
↓
シーケンサーで記録されたMIDIシグナルがソフト音源を鳴らす
↓
MIDIで鳴らして実際に鳴った音を、シーケンサーで録音。
オーディオデータに変換する
みたいな感じですね。MIDIの段階ではいくらでもいじれるので、
色々修正したりしてからオーディオ化したりします。
数値編集は別に難しくないですよ。プログラミングみたいなものではないです
適当にいじってこっちの方がいい!とかでOKです
>>705 お仕事で使ってる人は見た事ないですね…
値段の割に機能が少ないような気がします
712 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:53:53.25 ID:udVCn+KW0
>>1 >>654の感想を読んでくれると嬉しい。
すげえな。あんなファンタスティックな曲を書けるなんて。
オレの作る曲は、どうしてもハッキリとしたメロディ+伴奏になっちまうんだ。
作曲の先生にもそれを指摘された。自分でも何とか改善したい。
もう少し幻想的な曲を書けないものか…。
>>1、どうしたらいいと思う?
あと、結局
>>1はピアノ上手いってことでおk?
SSWは入門用だと思う
ソナーかcubaseかロジックに切り替えるんだ!
学生ならアカデミック価格だぜ!
テクノっぽい曲はliveがいいって聞いたけど
>>1の周りで使ってる人いる?
714 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:54:50.04 ID:lZKMItOr0
なるほど、他に音符を譜面にぽちぽちっていうとCubaseあたりですか
>>704 数値編集といってもどのタイミングにどの楽器をどれくらい流すって決めたりするだけだよ。
716 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 22:56:01.60 ID:/2DTeBXl0
SONARはダメ?
717 :
1:2009/08/13(木) 23:00:42.15 ID:6QeH29Kt0
>>712 おお、細かい感想まで…ありがとうございますw
すごく嬉しいです。はっきりとしたメロディ+伴奏と言うのは
全部の曲の基本みたいなもんです。多分自分の001、でしたっけ、も
メロディーは一本、伴奏も単純です。中間に音を結構入れてあるので
あまりはっきりしない感じになっているんだと思います。
伴奏をアルペジオにしてみたり、メロディーもアルペジオ化して
音をばらしてみたりすると印象がガラッと変わりますよ!
ピアノがうまいかどうかは自分ではわかりませんw
それは他の人が評価する事ですので…
>>713 Liveですか。存在は知ってますが使った事ないですねー。
身の回りではテクノでもLogicとかで作ってますね。
シーケンサーはどれも主流のは出来る事がにたりよったり、なので
(それぞれ極小ですが特化した部分と言うのはあるのですが)
テクノならこれ!とか言うのはあまりないです。
むしろ使い慣れたツールを使うのが一番いいと思います。
718 :
1:2009/08/13(木) 23:01:32.56 ID:6QeH29Kt0
>>716 SONARはとにかく使った事のある人からの評判があまり良く無いです。
ものすごく面倒だ、とかコピペしようとすると確認ダイアログが出る、とか…
自分は使った事ないんですが、まあSONAR使うくらいならCubase
使うよ!と言う人が多いですね。
719 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:01:45.88 ID:a/eM+tt0P
うぃっす。
映像屋さんだけど、ゲームの音屋さんに映像用とか、ちっさな映画用の音楽頼んでもいいの?
見積もりどんくらい?
720 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:03:32.54 ID:sqNYlHth0
つくづくこれ系の仕事は素人とプロの差がないのを知らされるな
721 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:05:06.12 ID:b5F2D2hB0
ギターなら専門だから弾けるんだけど、どうもピアノトラックが苦手・・・。
かなり単調になるんだよね。
ピアノ習っておけばよかったorz
722 :
1:2009/08/13(木) 23:08:28.96 ID:6QeH29Kt0
>>719 会社に所属してる方なら、副業禁止である事が多いので
多分無理だと思います。フリーの方だったら喜んで引き受けてくれると思いますよ。
見積もりは曲数、編成、尺×その作家さんの単価とかになるので
異なります。基本レートのようなものは存在しないと思います。
723 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:09:05.12 ID:FWUivetAO
今高3なんだけども、今からゲーム音楽作る人志すのって遅いかな?
それで、何したらいいか分からないんだけど、今からどんな事すればいいの?
あとKONAMIは知り合い少ないって書いてあったけどいるっちゃあいるってこと?
724 :
1:2009/08/13(木) 23:09:15.99 ID:6QeH29Kt0
>>719 直接、作家さんにこれこれこうこうなんだけど
いくらぐらいでやってくれますでしょうか?
って見積もりお願いするといいですよ。
後、会社所属ってのはゲーム会社って意味です。
725 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:09:48.95 ID:MxqOQP0+O
ピアノはやはり楽器の王様だしな
ギターなんざ けいおん!やろうだろうよ
ID:b5F2D2hB0
亀レスだけどアクティブプラネットとか聞くとエロゲBGMの印象かわるかもね
あと王道のI'veとか変化球でキラ☆キラとか
>>717 そかー
ちなみに
>>1ってはじめからProTools使用?
>>723 音大は無理だろうから音楽の専門に行けばいい
728 :
1:2009/08/13(木) 23:11:44.24 ID:6QeH29Kt0
>>723 今まで音楽を全くやった事がなかったのなら、
大学もしくは専門の期間、じっくり勉強しましょう。楽器もやるといいですよ。
最低限、自分でシーケンサーを使ってデモが作れるレベルまで
持って行くといいと思います。
KONAMIは知り合い、個人的には接点がないのでいませんが…
この業界、横が万国旗のように繋がってる業界なので
KONAMIに知り合いいませんか?と知り合いに聞いたら
確実に沢山いると思います。
729 :
1:2009/08/13(木) 23:13:01.89 ID:6QeH29Kt0
>>726 仕事でやり始めてからは、使ってます。
最初はDPだけでした。
731 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:14:07.46 ID:MxqOQP0+O
ギターならまだしもヴァイオリンとかやってた人はゲーム音楽じゃあ役に立たないんじゃ
ピアノが一番潰しがきくな
今まで会った中で、一番の重鎮は?
>>729 そですかー…
いまcubaseなんだけどガチで始めたらProTools必須なのかな…
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:16:24.73 ID:a/eM+tt0P
>>722 フリーの人ならOKって感じかア。
さんくす。
生々しい話すると、自分が一番取れる系統の仕事で、
30秒の尺の映像で音関係に割ける予算が4〜5万くらい。
うち、アナウンサーさんに2万くらい(うちは多いほうだよ)渡してるから、
2〜3万で1曲お願いする感じかな。尺は短くてOKだけど、長くても切るからOK。
映画は、まあ趣味みたいなもんだから、自分の稼ぎ次第だな。
まだ残ってたか。
>>1頑張れ、これからも良い曲作ってくれ
そしてたまにはVIP来い
>>731 だね〜。
ギター入れの仕事なら3件したことあるけど、「ピアノ弾ける?打ち込みでもいいから入れて」って依頼あったけど、断っちゃった・・・。
737 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:22:16.79 ID:MxqOQP0+O
ヴァイオリンが一番かっこいい楽器ではあるが
738 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:22:26.38 ID:FWUivetAO
>>727>>728>>730 ありがとう。
とりあえずピアノはちょこっと弾ける(ドビュッシーのアラベスクくらいまでなら)。
DTMとか持ってないから買うつもりなんだけど、やっぱ持ってないと作曲するにはキツイよね?
あと、作曲するときって何から始めたらいいの?
全体のコード決め?それともドラム?教えてください。
739 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:23:30.51 ID:udVCn+KW0
>>708 >>711 >>715 ありがとう。そう聞くと、数値入力って思ったほど難しくなさそう。
だとすると、およそ一般に出回っているシーケンスソフトは、
ピアノロール入力も数値入力も楽譜入力もできるってやつが多いんかな?
>>717 自分の中の001っていうのは、初めて作った曲って解釈でおk?
中間の音…今度ピアノ曲を作るときに入れてみる。
伴奏やメロディをアルペジオ化するのはめっちゃ効果的な気がするww
早いパッセージを使うことが、幻想的な曲を作曲する時のカギを握るように思いました。
でも、早いパッセージを自分で弾くことができなければ、意味無いですよね…。
あれくらいのピアノ曲でもさらっと弾けるように、ピアノをかなり練習していきたいと思ふ。
ピアノが上手いかどうか…
とりあえず先ほどうpした曲は、MIDIキーボで弾いたんですよね?
だとしたら上手いw十分にw
ところで、さっきうpした曲は、何らかのシチュエーションやテーマを思い浮かべながら作ったの?
30813の曲で、
>夜、泣きそうになりながら辛い気持を吐きだしている少女、
>それを隣で黙って聞いあげる主人公…
みたいなシチュを想像したんだがww
740 :
1:2009/08/13(木) 23:25:59.10 ID:6QeH29Kt0
>>731 ヴァイオリンがしっかり弾けるならとても重宝されると思います。
無料で録れますし。ピアノが潰しが効くと言うのは、この場合
MIDIでの入力装置がピアノが一番スタンダードだからですね。
>>732 特定…されそう!
結構重鎮さんも気楽にお会いできますよw
>>733 別に必須で、持っておかなくてはならない!と言うわけではないです。
基本的にはシーケンサーさえあれば戦うのは可能です。
必要だと思ったら買えばいいと思いますよ。
>>734 30秒で2-3万であればやって下さる方は沢山いると思います。
放送とかするのであれば、権利関係も整理しておく必要がありますが…
741 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:27:02.88 ID:EFgAdnJwO
ガイルのBGMどうおもう?
>>740 ここってスレタイはいかにも「またか…」
て感じだけどレスはすっげー素晴らしいよなw
保存しちゃうぜ☆
743 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:29:50.94 ID:2ZBFe5jD0
744 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:30:20.08 ID:KGD1wYq4O
>>1仕事の調子はどうですか
丁寧に答えながら進めてて凄いと思う
745 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:31:26.65 ID:q2SekT240
ProTools持ってるけどあれは結局はおもちゃだよな
746 :
1:2009/08/13(木) 23:31:56.02 ID:6QeH29Kt0
>>738 作曲自体は楽譜と鉛筆があればできますが、
それを他人に聞かせるにおいて(自分で聞きながら編集するにしても)
やっぱりシーケンサーは必要です。作曲するとき…ですか。
どんな曲が作りたいのか思い浮かべます。CDとかで似たようなのを
探してどうやっているのかな?と調べます。
わかったら、それをなぞるように打ち込みをしていけばいいんでは?
自分の場合は、曲がそのまま頭の中に浮かんで来る感じなので
それを引っ張りだす感じです。ピアノを弾きながら思い浮かぶ事も
ありますよ。
>>739 基本的に、GUIですんで数値入力も直でできますが
グラフをいじるような感じで直感的に出来ますよ。
初めて作った曲、と言うのはどう言う事でしょう?
シチュエーション…ファンタジーチックな悲しい感じで作りましたw
747 :
1:2009/08/13(木) 23:34:16.08 ID:6QeH29Kt0
>>741 アメリカ空軍基地のBGMですね!
あれかっこいいですね。好きですよ。
>>742 ありがとうございます!
>>743 高橋名人とは…さすがに畑が違いますからね。
スイカが実際に割れるのか聞いてみたいですけど。
>>744 順調です。音楽の仕事って作業中に音楽が聞けないのが辛いですけど。
>>745 ProToolsは大事ですよー。特にスタジオとかは全部そうですから。
>>739 そうだよ。シーケンサーソフト全然しらないならフリーのがあるからお試しあれ。
もちろんそれらもピアノロール、数値、楽譜、あります。
俺エレクトーンだからピアノ的な技法とかは駄目だなあ。
でもゲームミュージックは有利な気がする!というか面白いです。
お勧め88鍵キーボード教えてくだしあ。作曲&バンドに使いたい。
749 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:35:26.03 ID:ILiSk67MO
3食毎日ちゃんと食ってくれ
なんか盛り上がってるし俺なんか散々質問しといてあれだが
そろそろ
>>1に仕事をさせようぜwww
質問攻めで悪い気がしてきた…
751 :
1:2009/08/13(木) 23:36:32.15 ID:6QeH29Kt0
>>748 個人的なお勧めは…高いですが、Kurzweilのキーボードです。
タッチが最高です。安いのだとM-Audioの88Keyとかでしょうか?
エレクトーン出身のゲーム音楽作家の方も沢山いますよ!
がんばってください。
752 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:36:36.86 ID:8yHcWb78O
豪血寺一族みたいに
色々なジャンルの歌を作るのって大変?
アリプロっぽいのとか
クラシックメドレーでロック風で歌付きとか
インディアンが出てきそうなノリノリの民謡とか
色々作って!とか言われるのは
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:37:11.35 ID:FfUNIBq10
>>1の言ってた通り、1000は夜中になるなこりゃ
754 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:37:16.68 ID:/2DTeBXl0
晩飯何食った?
その気になればやっぱ全ジャンルの音楽をそれなりには作れるもん?
例えば「ビッグバンドのジャズ作ってくれ」とか「オーケストラアレンジ頼む」といったら
ちゃちゃっと作れるみたいな。
756 :
1:2009/08/13(木) 23:38:51.41 ID:6QeH29Kt0
>>749 今日は一食です…
すっかり食べるの忘れてました
>>750 仕事、してますよ!大丈夫ですw
>>752 引き出し勝負だと思います。
作れない事はないです。色んな違う曲を聞いて
研究して作りますよ。全部いい曲!と言う風にするのは
やっぱり大変ですけど。自分の好きなものにどうしても比重が偏ります。
>>754 チャーハン作って食べました
757 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:40:33.35 ID:sqNYlHth0
>>755 器量。そう聞こえさせる技術とそう聞こえる理論構築がある。
勉強つうのはそれらを知ること。
758 :
1:2009/08/13(木) 23:40:45.05 ID:6QeH29Kt0
>>755 人により得手不得手はありますが
"ぽい"のだったら全部作れると思います。
要は、ここをこうしたらビッグバンドのジャズっぽくなる!とか
そう言うのをCDとかを聞いて必死に勉強です。
でも"ぽい"のは、そっちに特化した方に聞かれるとバレますw
759 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:41:46.55 ID:udVCn+KW0
>>746 >>717で、
>多分自分の001、でしたっけ、も
>メロディーは一本、伴奏も単純です。
ってあったんですが、よく意味が分からなくて…。
自分の001…?
よし、30813の曲のイメージは、浮かんだシチュで問題ないな。
いや、もしも全然違うシチュを思い浮かべて作ってたらヤバいな…って思って。
今回うpした曲をどこかに売り込む予定はあるんですか?
760 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:42:10.35 ID:LdIIr9mX0
つべとかニコニコに無断でゲーム曲がうpされまくってることについてどう思う?
同じように勝手にアレンジを作ってうpされることについても聞いてみたい
761 :
1:2009/08/13(木) 23:42:11.89 ID:6QeH29Kt0
>>758 まあみんながみんな何でもできるわけではないです。
最初に必死こいて作った事ない曲を作れば、
そのジャンルの曲は「一応作った事ある」になるんです。
要は経験値です。
762 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:42:25.18 ID:/2DTeBXl0
一食でチャーハンって大丈夫かよw
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:42:49.90 ID:FWUivetAO
>>746 またまたありがとう。
作曲する時何していいか分からなかったから、とりあえず思い付いたメロディーを繋げていく作業してたんだけど、それでも案外良かったりするんだね。
じゃあもう一つ…
プロとアマの曲作りの最大の違いって何だと思いますか?
>>756 その「っぽい」を究極まで昇華したのが菅野だよなw
しかし質問しまくりであれだが本当に仕事大丈夫なのか。
2chやりつつ仕事こなすとか俺には絶対不可能なんだがw
.・。゚・.・。゚゜。゚・。.
。・゚・゚ ・゚.
。・ 。・。
。・ ゚・゚
。・ 。・。・゚・
。・ 。・ 。・゚・
。・ 。・゚・ ゚・。・゚・
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∧,,∧ 。・ 。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。
(;`・ω・) 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
しー-J
>>1のためにチャーハン作るよ!
ドドドドドドドドドドドド!!!!
。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・
。・゚・ 。・゚・・。・゚・。・゚・。・゚・。・・゚・。・゚・。・゚・。・
・。・・。・゚・ 。・゚・。・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・゚・。・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・・゚・。・。・゚・ 。・゚・。・゚・
・。・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・゚・。・゚・・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
(;`・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚。・゚・。・゚・。・゚・。・゚゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
/ ・。・・。・ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ)) ぐおおおお!!
し・。・・。・
766 :
1:2009/08/13(木) 23:44:55.37 ID:6QeH29Kt0
>>759 売り込むとかはないです。即興なので…
この曲はこれだけですよw
>>760 あれは止め様がありませんから、別にあんまり気にしてません。
むしろ聴きたい時にすぐ聴ける恩恵をこちらも受けています。
うpはしませんがw あれで聞くからサントラいらないや、
って人はあまりいないでしょうし。今日びCDとかは
買いたいから買う、と言う人が多いでしょうしね。
アレンジに関しては気にしないですねえ…
面白いアレンジだったらお、面白いなと思うだけです。
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:46:58.03 ID:LdIIr9mX0
>>766 なるほど
自分の作った曲がアレンジされてたこととかある?
768 :
1:2009/08/13(木) 23:46:58.83 ID:6QeH29Kt0
>>762 量は多めに食べましたので、お腹イパーイです。
>>763 前にも書いた気がしますが、プロとアマの違いは
「依頼を受けて曲を作るかどうか」です。
クライアントがいる以上、クライアントを満足させるものを
提供するのが仕事です。劇伴だったら作品をよりよくするのが仕事。
アマチュアで自分が作りたいものを作っている、と言うのとは
立ち位置がちょっと違います。どっちが偉いとかはないです。
769 :
1:2009/08/13(木) 23:48:15.07 ID:6QeH29Kt0
>>767 今の所ないですねw
知り合いの曲なら沢山ありました。
有名でいいなーwくらいなもんですw
770 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:48:52.72 ID:udVCn+KW0
>>748 サンクス。
一応フリーのには挑戦したことがあるんだ。
Music Studio Produserなんだが、
英語ばっかりで何が何だか分からんし(英語がものすごく苦手)、
操作方法も分からん状態で1音1音ぽちぽち入力するのが、
Finaleに比べてかなり時間がかかったから、
割とあっさり挫折してしまった…。
やっぱりMIDIキーボが無いときついかな…。
>>766 恩恵ってちょw
犯罪を容認しないでよ音楽のプロなんだからwww
ネットで違法うpされた原曲を聞くことはないなーCD買っちゃう
今日もyukarが届いてメシウマだw
>>1はCD買う?(違法か合法かは別で)DLする?
772 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:50:59.81 ID:FfUNIBq10
ゲーム音楽アレンジやり続けるから
>>1の曲もいつかやるぜ!
773 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:52:00.02 ID:FWUivetAO
>>768 深い…深いよ…
そっか、難しいなあ。
会社に送られてくる音源とかってコンポーザーさんは聴くんですか?
もし聴くなら、「これはダメだな」って思われるような曲の特徴ってありますか?
774 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:53:01.92 ID:BMSIZ3YI0
今年19になる。いま大学生。
今年の1月の終わりぐらいから本格的に
DTM始めたけど、別に遅くないよね…?
曲がどうしても思いつかない時ってどうしてますか?
>>772 俺も!
>>1が参加したゲームでたくさんサウンドさんいるやつでいいから教えてくれないかな…
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:54:24.07 ID:LdIIr9mX0
むしろ俺は有名になって
>>1にアレンジされる側になってやるッッ!!
楽器がギターくらいしか出来ないので
打ち込み中心でやっていきたいのですがDAWは何を買えば良いでしょうか。
民族メタルがやりたいです。
780 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:56:53.82 ID:udVCn+KW0
>>766 いや、ここでうpされた曲を耳コピして、
入場無料の演奏会で弾いてみようかな…と、ちょっと思ったんです。
著作権上の問題や、作曲者の意思があるので、
あっさり簡単に「弾きます」とは言えませんけどね。
781 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:58:27.84 ID:U8vNzQE4O
ニコニコようつべとかの違法アップロードは別に売上にはさほど影響してないように思うんだけど?
むしろ試聴という恩恵を受けてるかと
CD買うやつは買うしね
ただレンタル層がうp層に変わった
そんな感じじゃない?
782 :
1:2009/08/13(木) 23:58:59.00 ID:6QeH29Kt0
>>771 まああくまでそこにあれば人並みに使う、って感じです。
自分からアップロードはしませんw絶対に。
あればっかりはもうどうしようもないですからね…ホントに。
CD、めちゃめちゃ買いますよ。
気に入ったサントラをとりあえずものすごい勢いで
アマゾンでぽちぽちしてます。CD自体はiTunesに放り込んで
おしまいなのであまり触りませんが…
田中公平さん?
784 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/13(木) 23:59:59.21 ID:LdIIr9mX0
785 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:01:04.24 ID:NNHycvJE0
>>781 CDに限っていえば確実にCDの売り上げは落ちてるよ
DLが原因だからどこまで違法うpのせいかわからんけど
あとは特典もののうpがひどいらしいなアニメだけど
製作者ぶち切れたらしいし
>>782 最近の購入履歴を5つぐらいよろです
787 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:06:09.78 ID:995JCzak0
788 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:06:42.88 ID:k+FQkt3E0
最近のゲーム音楽にはSFCの頃みたいな制約が全然なくなって
こんなんゲーム音楽じゃねえって言わてることがよくある気がするけどどう思う?
789 :
1:2009/08/14(金) 00:08:58.68 ID:xDIKQyyp0
>>772 アレンジしたくなるようないい曲が書けるようにがんばります!
>>773 聴きますよー。ダメな曲ですか…
うーん、具体的に言うのは難しいんですが
「音が間違えまくってる曲」ですかね…。
使っちゃいけない音を使ってる、的な。
>>774 別に遅いとは思わないですねー
扱い自体は最初は取っ付きにくいですが、すぐ慣れます
曲がどうしても思いつかない場合は、そのシチュエーションに
近い曲を延々聴いて、頭の中をその雰囲気一色にします。
>>775 作品名は無理ですw ごめんなさい…
>>776 こっちも負けじといい曲を作ります!
790 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:09:37.60 ID:sNaXr74OO
うむ
791 :
1:2009/08/14(金) 00:09:38.70 ID:xDIKQyyp0
>>779 使っているOSにも寄ります。MacですかWindowsですか?
>>780 別にいいですよ。ほんとに即興で作っただけなのでw
ご自由にー…改良した方がいいかもしれませんがw
>>781 まあ、CDを買ったりラジオで聴いたりする以外に
聞く手段がなかった時代に比べると、売り上げへの影響は無いとは言い切れませんが…
そこまで甚大だとも思えないのも事実です。
ただ単に消費が減って比重が下がったのが大きい気がします。
792 :
1:2009/08/14(金) 00:12:45.60 ID:xDIKQyyp0
>>784 ほんとに三年目ってレベルじゃないww
>>786 DVDの購入特典をうpされるのはたまりませんよね。
それ目当てで買う人は確実に減るので。
そこらへんはモラルで線引きをして欲しいものです…
購入履歴ですか。
・銀色の髪のアギト サウンドトラック
・ペルソナ トリニティソウル サウンドトラック
・ドリームシアターのニューアルバム
・交響組曲ドラクエ4
・エヴァ劇場版破・サウンドトラック
な感じですね
793 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:14:02.05 ID:k+FQkt3E0
「使っちゃいけない音」というと…?やっぱり生演奏に近づけることを意識するのかな
DTMならではのフリーダムな編成とかはどうなんだろう
794 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:14:22.46 ID:ORrD21Jt0
よく
>>779みたいなスレ違いも相手にできるな
今仕事入ってないの?休日?
>>791 あ、すいません書き忘れてました。
Windowsです。
ただどうしてもMacじゃなきゃだめならMacを買う覚悟もあるので
どうしてもって場合はMacのソフトの紹介もお願いします。
796 :
1:2009/08/14(金) 00:16:04.07 ID:xDIKQyyp0
>>793 ああ、いや、和声的にです。
意図していない不況和音系の音が沢山入っていたら、
うーん…ダメだなぁって思ってしまいます。
技術よりは耳の問題です。編成とかは何でもいいですよ。
>>794 仕事やりながらレスしてます!
さっき一曲納品しました
>>792 アギトわかるのかwww
まわりにわかるやついなくて寂しかったんだwww
ドラムやってるんだがドリムシきいて真面目にやめようかと思ったことがある…
798 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:17:02.56 ID:QKvql+TP0
>>777 サンクス。
ドミノね。聞いたことある。調べてみるわ。
>>780 マジで!?ホントに良いの!?
じゃあ喜んで3月の演奏会で使いますww
オレに弾けたら…だけど。
聴きに来てくれたらうれしいですww
いや、まだ場所も決まってないし、その演奏会をやるかどうかも決まってませんけどね…
もうすぐ21になる歳からやっとこういう勉強を始めるって、遅いよなw
だがオレも、いつか自分で作った曲がアレンジされて使われるくらい有名になるぜ!!
799 :
1:2009/08/14(金) 00:17:03.71 ID:xDIKQyyp0
>>795 WindowsならCubaseがお勧めです。Lightとか安いので
とりあえず買ってみたらいかがでしょう?
もしくは店頭でいじってみるとか。
Mac、高いですから…Macじゃないとダメってことはないです。
Windows7も出て来ましたし、メモリ不足の問題は解決されるはずですので。
800 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:17:45.60 ID:7o+tl1F2O
>>789 >>793と同じく、「使っちゃいけない音」についてkwsk
それってコード的な問題も含むの?
あと、逆に採用されやすい楽曲の特徴ってありますか?
質問ばかりで本当に申し訳ありません。
すごく感謝しています。
801 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:17:56.69 ID:S+yvZK620
ジョーダンもっと色んなことすれば良いのにね
なんかもったいない
普通のメタルみたいになりつつある
802 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:18:40.94 ID:ORrD21Jt0
仕事しながらこんな早いレス、しかも一日中とか化け物かよw
作曲のモチベーションが上がらないときは何をする?
俺は散歩だとか睡眠だけど、無論会社では許されないよな……
803 :
1:2009/08/14(金) 00:19:33.59 ID:xDIKQyyp0
>>797 岩崎さんかなり好きですよ。映画は…でしたけどw
ゴンゾ…(´・ω・`)
ドリームシアターはコピーすると面白いですよ。
速弾きとかだけなら、練習すればいくらでも速くなりますので
がんばりましょう!問題はあの曲を作れるか、ですから…
>>798 全然オッケーですよw むしろ喜んでいただけて幸いですよー
>有名になるぜ!
その意気でがんばりましょう!
そういや忘れてた。
中田ヤスタカってやっぱすごいと思う?
自宅のスタジオ(という名の個室)に美少女三人閉じ込めて色々指示出せるとか
うらやましいと思ったことある? 俺はある。
それはともかくそんな感じでプロデュース的なこともしたことあったらおせーて。
>>795 >>799のレスに反対して悪いが言わせてもらう
せめてstudioにしとけ
LEは制限かかりすぎてる…
あと大した違いないから4シリーズでおk(あれば
最新の5でやっとvocalいじれるようになったけどね
806 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:20:27.92 ID:3idUEt6QO
最近のゲーム音楽は「ゲーム音楽」じゃなくて「BGM」化してます。
807 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:22:18.85 ID:NNHycvJE0
フィールド音楽を歌にしてみるというのを考えて見たんだが
>>803 映画には俺も触れないw
ポートノイの変態は練習でどうにかなると思えないしw
そもそもあのセット標準セット3つ分の機材使ってるから真似できないよwww
イス2つとかすわりかえられねーよw
プログレはよくつくるよーただ誰も演奏してくれないからつまんなくてお蔵入り→この前HDふっとぶ→\(^o^)/
809 :
1:2009/08/14(金) 00:24:28.51 ID:xDIKQyyp0
>>800 使っちゃいけない音…例えば、CのコードにFが一緒に鳴っているのを
想像してください。なんか濁ってる!なんだこれ!
みたいになります。簡単に言うとそう言う事です。
採用されやすい曲ですか…ゲーム会社だったら
どんなゲームのシーンをイメージして作ったか、と言うのを書いて
シチュエーションごとにまとめるといいと思いますよ。
それと、全然違う方向の曲を入れてこんなのもできるんだぜ!
とアピールするのもいいと思います。
勿論曲が良いだけで採用されるとは限りませんが…(人事の事情とか)
>>801 彼のソロバンドでツアーをして欲しいのですが…
>>802 まあ休み休みやってますのでw
重い曲が明日の朝まで!とかだったらこう言う事はさすがに無理ですw
体力勝負の業界ではあるので、体力には自信アリです
モチベーション…を上げるのがお仕事です(ヽ´ω`)
まあ音楽を聴いてモチベを上げます。それでもダメだったら…
寝ます…
810 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:26:48.46 ID:kvVZK2nl0
.
>>799 >>794の通りスレ違いですね。すいません。
Cubaseですか。ありがとうございます。
LEがマルチエフェクター買ったときの付属で
あったのでそれいじってから
>>805さんを参考に
studioなりなんなり買わせていただきます。
811 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:27:28.80 ID:9jca1ap20
エレクトーン出身の人多いの?
畑違いだけど塩谷さんにしびれて専ら聞く側にまわったから
作る側で頑張ってる人を尊敬するよ
仕事頑張ってね
誰かわからないから応援できないけどwゲームで気に入ったCDは買い続けるよ
812 :
1:2009/08/14(金) 00:28:17.02 ID:xDIKQyyp0
>>804 中田ヤスタカさん、ですか。
個人的にはCapsuleの方が好きです。
レコーディングとかのディレクションだったら
やりますよ。歌もの書く時とか。
プロデュース、と言うとアーティストの為に曲を書いて…
みたいな形態は、あまりこちらではやりません。
どちらかと言うと芸能界の方ですね。
作品に必要だから作るって感じです。
>>805 あら、そうなんですか。
まあそもそもフル版でもそんな馬鹿高くはないですよね。
コストパフォーマンスで言うとLogicお勧めなんですがMacなんですよね。
813 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:29:00.55 ID:0Bk9cEvN0
814 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:29:01.59 ID:ACelQ5RC0
今でも昔でもいいけど他のゲーム音楽アレンジとかやった事ある?
やってたとしたらどんなゲームの曲をやってたの?
815 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:29:35.50 ID:S+yvZK620
最近転調しまくるの流行ってるの?
アニソンとかゲーソンとか転調しすぎだろ
816 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:29:48.48 ID:FTlS58I7O
>>806 最近のゲームはボイス入りとかが増えたお
あと映画音楽に近くなった気がするお
前はゲーム音といったらSEとBGMのみだったからBGMがメインになりえたけど…
817 :
1:2009/08/14(金) 00:31:11.31 ID:xDIKQyyp0
>>806 海外のゲーム音楽が正にそうなんですが、
近づいてる部分もありますね。
メロ主体でゲーム!って感じの音楽も絶やさないで続けたいです。
>>807 ペルソナ3とかがやってますね。
>>808 ああ、そうですね…ドラムはあれは無理か。
でもコピーしてた時、ドラマーはツーバスとタム5個くらいと
シンバルいくつか足したセットでやってました。
そこは自分で少ないキット用に直してしまいましょう。
3ピースジャズキットとかはさすがに無理ですがw
そうなんですよ、プログレは一緒にやってくれる人を
探すのがしんどいですよね
818 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:33:09.16 ID:7o+tl1F2O
>>809 たくさん詳しく答えて頂き、本当にありがとうございました。
自分は音ゲーのコンポーザーになりたいので、すごく参考になりました。
>>1さんの仕事がこれからも上手く行くように願っています。
819 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:35:48.93 ID:NNHycvJE0
>>817 あるのかwさすがサントラ聴きまくってるだけあるな
インストと歌ものはどっちが好き?
820 :
1:2009/08/14(金) 00:38:07.03 ID:xDIKQyyp0
>>811 知り合いの方で何人かいますよ。有名な方です。
>>813 聴いてみました。
うん、これを意図的に濁らせる目的で作っているならともかく、
この濁り方はあまりきれいじゃないですね。
結構でたらめに濁らせようとしてやってる感があります。
濁らせるのもきれいにやるときれいですよ。
と言うか意図的に濁らせるのはきれいなのを作るのより
難易度が高いので、まずはきれいなのを作るべきかと。
>>814 仕事でやる事もありますが、作品名はご勘弁をw
>>815 サビくらいならいいですが、転調もきれいにやるときれいです。
転調すればいいんだろ!って感じで無理矢理やると不自然で
とても違和感がある感じになります。その辺は細かい理論も
あるんでしょうが、主に勘ですw
>>816 そうですね、RPGとかは特に映画音楽に近づきつつあります。
完璧なバックグラウンドであるタイプの映画音楽、ではなくて
映画音楽調の日本のゲーム音楽であって欲しいですね。
821 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:38:40.48 ID:jz05PLnf0
植松さんについて一言おねがいします
822 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:38:58.30 ID:qSrGp7h80
まだ続いていたとは…素晴らしい
>>1が特定できれば間違いなくファンになるのになww
いつかやろうやろうと思ってて何もしてこなかったんだが
作曲を始めるきっかけになったよ
>>1さんありがとう、そして頑張ってください!
おやすみ
823 :
1:2009/08/14(金) 00:39:34.52 ID:xDIKQyyp0
>>819 インストと歌ものですか…
ゲーム音楽と言う点ではインストものの方が好きですね。
824 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:40:59.66 ID:QKvql+TP0
>>809 オレは、音を間違える心配はほとんどないんですが、
コード進行が固定化されるのはヤバいですよね…
多くの曲を作ってると、どの曲もコード進行が似たり寄ったりになってしまう…
やっぱり多くの曲を聴いて、その曲を理解し、
引き出しを増やさないとダメですよね…
コードの使い方もまだ未熟者で、せいぜいadd9とかM7程度しか扱えない…
dimもまだ満足に使いこなせないので、修行が足りないなぁ…と実感します…
というわけで、
コード進行が秀逸すぎるwww
ってゲームミュージック作曲家は誰だと思いますか?
あと、切ない系のゲームミュージックでお勧めな曲を教えてください。
30813みたいな曲をw
825 :
1:2009/08/14(金) 00:41:16.36 ID:xDIKQyyp0
>>821 昔は好きでしたが最近のお仕事はあまり聴いてないので
何やってるかは知ってるんですが聴いてません。
グインサーガの劇伴はうーむ…な感じでした。
>>822 なんだかんだでありがたい事にまだ続いていますw
おやすみなさい!がんばります(`・ω・´)
826 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:41:18.34 ID:Q8sYwBrkO
管楽器やってるけど、仕事ください
827 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:43:32.43 ID:NNHycvJE0
これはねーよと思うVGMを挙げて
828 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:44:44.23 ID:S+yvZK620
>>820 >濁らせるのもきれいにやるときれいですよ。
篠田元一の教則本のアッパーストラクチャの項目に載ってた
非機能的な和声進行(だったかよく覚えてないけど)という名の不気味な不協和音はかっこよかったのを思い出した
やっぱ濁らせるにも理論の裏付けがいるんだな
829 :
1:2009/08/14(金) 00:46:53.91 ID:xDIKQyyp0
>>824 進行が似通ってしまうのは誰もが悩む事だと思いますw
自分の作ってるものを分析して、自分が何をやっているのか
わかってから、わざと違うものを作ってみては?
それか、自分の作っているものと全く違う音楽を発見したら
それをなぞるように作ってみるとか。
コード進行が秀逸な作家さんですか…
Zuntataとかのフュージョン進行は好きですねえ。
切ない系…なんでしょうね…ゲーム系…
アニメだったら沢山あるんですがw
830 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:46:55.29 ID:FTlS58I7O
クロクロの「回想 消せない想い 」がかなり綺麗な濁りだったなぁ
831 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:48:14.21 ID:320Wbsjn0
FFで好きな曲あったら一つあげてくれ
832 :
1:2009/08/14(金) 00:48:25.14 ID:xDIKQyyp0
>>826 インペグ屋さんに登録して下さればそのうち。
>>827 これはねーよ、ですか…。場面にあってないのは全部そうですね。
あえて演出上、場面に合わせないのもありますが。
>>828 きれいに濁らせるのは高等テクだと思います。
やっぱり失敗して濁っちゃった、と言うのは聴けばわかるものです
833 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:48:47.98 ID:ACelQ5RC0
834 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:48:58.37 ID:7o+tl1F2O
くうっ。
>>1さんとコンタクト取りたい時はどうすればよろしいですか?
>>813 東方、か?
フラワリングナイトっぽかったしファイル名も…
836 :
1:2009/08/14(金) 00:50:13.88 ID:xDIKQyyp0
>>830 おお、今度聴いてみます。
>>830 FFですか。ティナのテーマが好きですねー
ピアノでよく弾いてました
837 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:53:12.63 ID:0Bk9cEvN0
>>835 うん、アレンジ。原曲メロ残ってないから編曲者のオリジナルみたいなもんだが。
ピアノでひいてて響きが気持ち悪い部分があるんで、そのへんどうなのかなと思って
質問して見たが、やはり汚く濁ってるんだね。
838 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:53:29.22 ID:QKvql+TP0
>>829 アニメでも、例えエロゲでも全然構いませんw
特に切ないシーンでお願いしますw
あと、さっきのメロディ+伴奏の話に関してなんですけど、
「対旋律」を使うともっと面白い曲が書けるから、やってみて
…と言われました。
そもそも対旋律って、何でしょう?
839 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:54:09.51 ID:Q8sYwBrkO
インペグ屋ってなんですか?
840 :
1:2009/08/14(金) 00:55:23.94 ID:xDIKQyyp0
>>833 打ち込みでのヴァイオリン、と言うか弦の音は
基本的にアタックが弱いので、MIDIノートを
少しだけ前に持ってきてやると丁度いいタイミングで聴こえます。
ちょっと早めに音を開始するって感じですね。
金管がメロディーを取ってからのフレーズの二回し目、
コードがEbM7>Fって行く所ですが、メロディーがF#を弾いているのに
ベースがFにとどまっているのでメロディーと当たってしまっています。
EbM7>F>F#dimとかにしてメロディーと違和感ないように
動かしてやるといいと思いますよ。
メロディを重視してるって点で
>>1には好感持てる
前にも言われてたけど最近のゲーム音楽は本当に背景の音楽になりつつあるよなあ
842 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 00:55:35.03 ID:320Wbsjn0
崎元について一言
>>837 いやメインリフはふつーにわかったしアレンジとしてやりたいこともわかる
がコードがほとんどあってないw
これならベース音だけならしてる方がましw
844 :
1:2009/08/14(金) 00:58:26.42 ID:xDIKQyyp0
>>838 また菅野さんの曲で恐縮なのですが、
Wolf's Rainと言う作品のEDテーマ、「gravity」と言う曲が
最高に切ないです。切ないのに奇麗で泣けて来ます。
対旋律とは、メロディーに対するもう一つのメロディーのようなものです。
不況和音にならないようにメロディーと同じくらい動きのある
フレーズをメロディーの上や下に置いたりします。
>>839 インペグ屋さんと言うのは、スタジオミュージシャンさん達を
斡旋してくれる業者さんです。そこに登録しておけば
レコーディングのお仕事が来ます。
845 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:00:02.38 ID:NNHycvJE0
>>837 曲自体がダメというのはない?
匿名だしこいつのこの作品はなーというのを挙げてもらいたかったんだが
846 :
1:2009/08/14(金) 01:00:12.84 ID:xDIKQyyp0
>>841 背景としてのBGMがOKな場所もありますが、
やっぱりメロを出す所はババーーン!とかっこよくメロを
生かして欲しいですよね。そこが昔からのゲーム音楽の良い所です。
>>842 色々うまくてとても尊敬できます。
正に旬!て言うくらいお仕事されてますねー
847 :
1:2009/08/14(金) 01:01:15.07 ID:xDIKQyyp0
>>845 アドレスを調べてみた所、物置みたいになっているのですが
楽譜ファイルが置いてあったので見た所、作曲者 ZUN
となっていました。東方の曲みたいですね。
848 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:01:21.11 ID:Q8sYwBrkO
その業者さんググる、ありがとう!
849 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:02:10.52 ID:p2pHblUC0
面白そうなスレ後でまとめて読むぜ
850 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:02:19.26 ID:Tke+/93q0
俺ブログに載ったら文字色ピンク希望
作詞経験ある?
852 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:06:17.95 ID:ACelQ5RC0
>>840 ちょっとだけ前に持ってくるのか、そういう手があったか
ありがとう
F#dim、さっそく試してみた
すげえwwwwwwwwwww違和感なくしっくり来たwwwwwwww
ありがとうございます!
ちなみにエストポリス伝記Uのバトル#3でした
あの人今何やってるんだろうなぁ……
853 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:07:00.98 ID:0Bk9cEvN0
>>843 なるほど、メインのメロと伴奏のコードが合わなすぎってことかな。
いや、やっぱ知識のある方の意見は参考になる。
あ、ネタはZUNの月時計〜ルナダイアルだけど、まったくメロは残していない(曲のイメージからのアレンジ)らしい。
854 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:09:24.14 ID:QKvql+TP0
>>844 ありがとです。
いやぁ、いろんな知識を取り入れることができて良かったです。
頑張ってください。
また何かあったら質問します。
本当にありがとうございました!!
855 :
1:2009/08/14(金) 01:12:05.82 ID:xDIKQyyp0
>>854 頑張りますのでそちらも頑張って下さい!
>>853 咲夜は咲夜でも紅魔か
ちなみに俺は
>>1ではないのであしからず
ってことは俺の幻聴か…
もしくは聞いたことあったのかだな…
ここまでくるとアレンジというのか?オマージュ作品じゃないのか?
そろそろ人いないし落とそうか…?
858 :
1:2009/08/14(金) 01:22:11.34 ID:xDIKQyyp0
>>852 そうやって違和感をどんどんなくしていくと、
すごくきれいな響きになりますよ。
>>857 そうですね、そろそろ過疎ってきましたねー
一応同人のMintJamかなんかはどKeyなんかの曲作ってるけど
これは稀?ギャルゲーエロゲーだったらよくあるんだろうか
860 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:23:22.65 ID:ACelQ5RC0
861 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:24:16.72 ID:FTlS58I7O
863 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:25:53.07 ID:Dl6C09Cj0
>>1はもう休んでいいんじゃないのかw
しかし本当に参考になりましたありがとうございます
>>1さん
864 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:26:02.40 ID:VPv1/MmKO
良スレだ
865 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:27:42.24 ID:0Bk9cEvN0
>>1は仕事しつつやってるのがすごいw
オススメのCDやアーティスト、今まであがったもの以外に
他にもあったらなんか紹介して欲しいです。
あとで聞いて見たいと思うので…
866 :
865:2009/08/14(金) 01:29:49.23 ID:0Bk9cEvN0
>>865と書いたけど、
もうおやすみになられるなら気にせずスルーしてください
867 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:30:38.79 ID:QKvql+TP0
そういえば
>>1は、
音楽系以外の作業で、
音楽を聴きながら作業することって出来るの?
(例えば勉強とか料理とか…
オレの場合、周りで音楽が流れていると作業に集中できなくなるから、
音楽聴きながら勉強とかは無理なんだ…
どうしても音楽に集中してしまう。
868 :
1:2009/08/14(金) 01:31:07.20 ID:xDIKQyyp0
>>859 keyはギャルゲブランドのくせに音楽独立させてレーベル立ち上げてるから他とはちょっと事情が違う気が…
I'veも別格だし
あとは有名な歌い手が歌うとアレンジされてりする
こんなんでいいのか?しかも俺
>>1じゃないしw
870 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:33:24.30 ID:k+FQkt3E0
まだ半分体力残してるとか半端ねえww
871 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:33:42.77 ID:FTlS58I7O
ちょwwwwwwww
どんだけタフなんですかwwwwww
872 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:34:12.02 ID:VPv1/MmKO
>>868 なんというタフネスww
頑張って下さい!
873 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:35:27.69 ID:iLssS3Py0
歌を頼む時って、ネットでオーディオデータのやりとり可能なのでしょうか?
基本歌い手さんに任せるつもりなのでスタジオとか入るのがもったいない気がして。
そしてネットで知り合った方だと遠い可能性もあるので。
874 :
1:2009/08/14(金) 01:36:48.58 ID:xDIKQyyp0
>>865 オススメのアーティストですか。
普通にボンジョビとか大好きですよw
ハードロック好きなので聞くとスカッとします
>>866 まだ寝ませんよー仕事仕事w
>>867 料理ならできますが、勉強は無理ですね。
本読んでても気がつくと音楽に集中しちゃいますw
もう完璧にバックグラウンド!と割り切って
デフレパードとかを流しつつのんびりしたりする事はあります。
頭使う作業はムリムリ
875 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:37:23.36 ID:Sr71z5Q+0
砂漠の曲のものですが、ROMってたら音の濁りがとか、違和感が、
っていう話になったり、1の曲がすごかったりで不安になってきたwww
最後に質問なんですが、砂漠の曲でダメなところはどこですか?
>>869 ほう、ギャルゲとか分らんけどよっぽど大きいみたいだな。ありがとう
しかし、
>>1さんパネエ。すごい精神力だ。
877 :
1:2009/08/14(金) 01:39:16.08 ID:xDIKQyyp0
>>873 オーディオデータでも全然可能だと思いますよ。
自宅で録音環境が整っている歌手さんでしたら、
歌以外のトラックのカラオケと、ガイドメロディー
をシンセリードとか適当な音で入れて、歌詞をメールで送り、
クリック(メトロノーム)を入れて送ればいいと思います。
後で歌のオーディオだけ送ってもらえば万事OKです
>>870>>871>>872 何日もまともに寝ないで作業とかよくあるので
慣れっこですw
…そういえば
>>1さんって結婚は?
今も嫁が夜食をもってきてくれたりするんじゃないのか!
879 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:42:02.12 ID:iLssS3Py0
>>877 成程です!ご回答ありがとうございます!
880 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:43:13.65 ID:NNHycvJE0
初めて作曲したときどんだけかかった?
881 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:43:46.50 ID:QKvql+TP0
>>877 それは凄すぎるwww
オレは少なくとも1.5日に1回寝ないとダメだww
できれば長時間寝たい。
なんか、やっていけるか不安になってきた…
882 :
1:2009/08/14(金) 01:45:23.65 ID:xDIKQyyp0
>>878 嫁は音楽…(´;ω;`)ブワッ
>>875 砂漠の曲ですか。全然OKだと思いますよー
あえて言うならピアノの低音リフソロになる前と後、
ピアノのバッキングとピアノ?のソ、ファ、ミを繰り返してる
所がちょっとかち合ってる感じです。
でも全然いいと思いますけど!かっこいいです!
とりあえず851に答えてほしいんだが
>>877 やっぱ厳しい世界なんだなw
エンリコ・モリコーネみたいな規則正しい生活できる音楽家はそうそういないかw
885 :
1:2009/08/14(金) 01:46:18.29 ID:xDIKQyyp0
>>880 初めて作曲した時…三日とかですかね?
簡単な曲の割に時間がかかりました。
886 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:46:59.20 ID:FTlS58I7O
そんな
>>1がした今までで一番キツかった仕事を聞いてみたいですぜ
887 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:50:22.97 ID:VPv1/MmKO
こないだやったゲームの曲は、リズムやベース音を
ランダムにずらして再生して、毎回微妙に違う雰囲気が出るよ
みたいな仕様だった。話にオカルト入ってたから不穏さが合ってたけど
こういう試みってどう思いますか?
888 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:50:57.25 ID:fHiaCGK6O
もうでてたら悪いんだけども
同人で原曲ありのアレンジだと一曲でだいたい幾らくらい渡せばいいもんかね
同人やってて人に音楽頼んでるんだけどいつも打ち上げ奢りで勘弁してもらってるもんで申し訳なくて
まぁ儲けなんて全く無い弱小だけどな!!!!
889 :
1:2009/08/14(金) 01:51:07.63 ID:xDIKQyyp0
>>851 あわわごめんなさい
作詞はした事ないですね…
何を書けばいいのかわからないw
>>886 最初の方にも書きましたが、二週間弱で
五十曲くらい来た時ですね。何人かで手分けしてやったのですが、
わけあって一日の遅れも許されない案件だったので
超絶緊張しました。寝る時とか15分に一回寝過ぎてないか
跳ね起きる状態でした。いやー楽しかった。
>>889 もはや「まんが道」の世界だなw
恐ろしいがほんの少しだけあこがれる世界でもある。
上にもちょっとあったけどやっぱ狭い分出会いは少ない業界なのか?
こう、歌い手の曲作った縁で知り合っていい感じとか……ないのかやっぱり?w
891 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:54:44.95 ID:ACelQ5RC0
VIP以外ではどういう板見るの?
DTM板とか?
892 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:55:21.22 ID:Sr71z5Q+0
>>882 なんか指摘された途端に気になってきましたww
直してみます。ありがとうございました!
893 :
1:2009/08/14(金) 01:56:20.82 ID:xDIKQyyp0
>>887 不穏さがしっかり出てるならいいと思いますよ。
ドラムキットとかでランダムにしすぎるとすごい下手な人が
叩いてるみたいで情けなくなってしまうので、そう言うのでなければ。
>>888 それは個人のレート次第ですね。打ち上げ奢りでもいいですが、
心配でしたら一回、「ちゃんとお金を払いたいからいくらがいいかな」
と聞いて上げて下さい。結果、相手はいらないと言うかもしれませんが
ちゃんとお金を払うだけの価値があなたにあります、
とオファーするのは重要です。相手もうれしいはずですよ。
894 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:57:10.44 ID:QKvql+TP0
2週間弱…仮に12日間として、
頑張って実働14時間とする。
50曲を12日間で作るとすると、
1日4曲ちょい。
14時間で5曲作るとすると、
1曲にかけることができる時間は、わずか4.5時間w
895 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:58:28.93 ID:FTlS58I7O
あぅ既出質問すいません
ははは… それを楽しかったと言い切れるのがすごいなぁ
896 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 01:59:24.02 ID:QKvql+TP0
>>894 計算ミスw
最後は4.5時間じゃなくて、2.8時間…
実質、4.5と2.8の間で、3.5〜4時間くらいかな?
897 :
1:2009/08/14(金) 01:59:33.32 ID:xDIKQyyp0
>>890 そうですね、出会いは少ないと思いますよ。
と言うか家で仕事してる場合は打ち合わせとかレコーディング以外で
殆ど人に会いませんしね。890さんのおっしゃられるような事は
あるにはあります。
>>891 DTM板とかは見た事がありません。
普段はアホなスレを気分転換に見てます。アホです。
>>892 あえて言うなら、と言う感じなのでそれがいいと自分が
思われているなら直さない!くらいの勢いで行きましょうw
十分いい曲だと思いますよ。
898 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:00:24.26 ID:QKvql+TP0
>>896 うわ、さらに計算ミスw
やべ、オレ頭おかしくなってきたww
もういいやw
899 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:04:06.92 ID:VPv1/MmKO
すごい今更ですけど ゲーム音楽とBGMの差ってどの辺ですか?
900 :
1:2009/08/14(金) 02:05:12.30 ID:xDIKQyyp0
>>895 毎回だとさすがに色々破裂して死ぬと思いますが、
終わってみればいい思い出…なのかあれは…(´・ω・`)
まあでもギリギリだと燃えます。
>>896 一日20時間以上はやってましたね。
それでもやっぱり時間はかかりますしw
オーケストラ曲とか時間かかるので二日かけて大変だ!
みたいになったりしました。
>>889 見落としならいいんだ トン
大学時代はサークルは何入ってた?作曲関係?
902 :
1:2009/08/14(金) 02:06:25.73 ID:xDIKQyyp0
>>899 別に明確な定義はないのですし自分の定義が合ってるかどうか
確信はないのですが…
ゲーム音楽>ゲームを引き立てる為のエッセンスとしての音楽
BGM>天気予報の音楽みたいなとりあえず音楽入れといた的な奴
みたいに考えてます。
903 :
1:2009/08/14(金) 02:07:16.34 ID:xDIKQyyp0
>>901 大学時代は、海外だったのでサークルとかありませんでした。
強いて言えばバンドを。
904 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:08:14.37 ID:ACelQ5RC0
作り置きってある?
905 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:08:53.42 ID:VsEqDugv0
あと100切ってる…
まさかここまで伸びるなんて!
906 :
1:2009/08/14(金) 02:09:26.23 ID:xDIKQyyp0
>>904 してる方もいますが、自分はしてませんねー
907 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:10:31.05 ID:VPv1/MmKO
>>902 その場面に流れることに意味があるのが、ってことか。しっくりきた
サンクス!
908 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:13:10.80 ID:NNHycvJE0
909 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:15:26.86 ID:ACelQ5RC0
なんでこれが人気出たのかわかんないって作品ある?
普段の睡眠時間はどれくらい?
作家や漫画家みたいにある時期になると生活リズムがぶっ飛ぶタイプの生活なのか。
912 :
1:2009/08/14(金) 02:18:05.91 ID:xDIKQyyp0
>>908 映画音楽も演出としての音楽なんですが、
どちらかと言うとハリウッド映画的な手法ですと
映画音楽にはあまり主張の激しいメロとかはなく、
あくまで突出してはいけない、みたいな感じがあります。
(もちろんメインテーマとかは派手にやりますけど)
ここらへんは、映画とゲーム・アニメのサントラを
聞き比べてみるとわかりやすいと思います。
やっと追いついた…何この神スレ
>>1が格ゲー好きと聞いて質問
最近の格ゲーどう思う?音楽の面でもゲーム性の面でもいいので
914 :
1:2009/08/14(金) 02:19:52.96 ID:xDIKQyyp0
>>909 うーん、けいおん…?
理屈ではわかるんだけどイマイチ共感できない、みたいなw
まあ好き嫌いの問題ですよね。
>>910 コピー・オリジナル両方やってました。
>>911 締め切りによりまちまちです。
平穏な時は普通に寝てます。
きつい時は一気に睡眠時間が減ります。
915 :
1:2009/08/14(金) 02:22:53.46 ID:xDIKQyyp0
>>913 システムが複雑になり過ぎて新規の人が入れない状態ですね。
正にガラパゴス!やった事のない格ゲーやると何も出来ません。
ファンとしてはその方がハードルが高くて楽しいのですが、
誰かを誘って一緒にやったりしても殆ど楽しめません。
ファンなので、運で結構勝てるようなゲームバランスだと
嫌なんですが、それだと本当に新規が入ってこれません。
なので、複雑な心境ではあります。どっちがいいのか…
音楽は…すごいのはすごいし、うーんなのはうーん…ですねw
>>913 メンバーはどうやって集めた?特にオリジナル
917 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:25:36.79 ID:fOSYl1am0
けいおんの楽曲は、中々よく出来てるよ。主題歌は今の若い子に受けそうだし、挿入歌は昔のアメリカンロックみたいなのがあるww機材もよくリサーチしてある。なぜ
かEDのボーカルマイクがAKG451なんだけどww京アニ関係だとハルヒのキャラソンも完成度高いよ。方向性を吟味して、それぞれ作りこんである。
918 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:25:58.20 ID:VPv1/MmKO
>>865 横レススマソな上に亀だが
ニトロプラスキラルって会社のゲームのサントラいいよ
ゲーム自体は18禁BLだからすすめはしないけど
音楽はすごくいい
919 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:26:04.30 ID:NNHycvJE0
映画音楽では誰が好きなの?作品名でもいいけど
920 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:26:10.35 ID:ACelQ5RC0
好きなコード進行とかスケールってある?
音楽以外の趣味は。
922 :
1:2009/08/14(金) 02:28:03.26 ID:xDIKQyyp0
>>916 音大だったので周りに沢山いました。
沢山の人と一緒にやって、趣味が合いそうな人に
曲作ろうぜ!と声をかけました。それの繰り返し。
>>917 どちらかと言うと、内容よりもヘッドホンが売り切れたり
レフティーベースが売り切れたりするのが疑問でしたw
買ってどうするんだ!とw 高いのに。
923 :
1:2009/08/14(金) 02:30:22.51 ID:xDIKQyyp0
>>919 映画音楽ではグラディエーターの頃の
ハンス・ジマーやダニー・エルフマンが好きです。
最近のハンスジマーはかっこいいんですが量産型な気がします。
>>920 単品だとないですねー。ドリアンスケールは好きですよ。
神秘的な響きがするので。
>>921 身体を動かす事ですかね。やっぱり運動不足になりがちなので
暇が出来たら走りにいったりしてます。
924 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:32:40.61 ID:k+FQkt3E0
作曲の仕事がない時は全部休日ってことになるの?
年に多くても数本くらいな気がするんだけど、そうなると間隔がかなり空く気がするんだけどそうでもないの?
いつも同じスケールでしか作曲出来ないんだが、どうすればいい?
926 :
1:2009/08/14(金) 02:35:02.26 ID:xDIKQyyp0
>>924 年に多くても数本なんて事は今の所はないですね。
一つ終わったらまた次、と言う様にどんどん来ますよ。
まあゲームだけではないので、それも含め。
>>915 あー色々と分かるわw
確かに敷居が高すぎるよな…
>>1は2D派?3D派?
俺は2D派なんだがコンボゲーが多すぎてアレだな…
コンボするなら知識が要るわけでやっぱ新規の人にはキツいよな
音楽はGGシリーズのチップのテーマソングとか好きだなぁ
928 :
1:2009/08/14(金) 02:36:31.68 ID:xDIKQyyp0
>>925 まず同じスケールでしか作曲できないと思うなら、
どのスケールを使っているのか見てみて、
そこを別のものに変えてみた上で、他を合う様に直してみたりするのはどうでしょう?
リディアンクロマチックコンセプトとか12音技法とかは理解する必要ないよね?
だんだん音楽というか音学になってきて、違うなと感じてきた
需要は多い業界なのか。
それとも一部に大量に注文が来てるとか?
さすがにアニメーターほどの薄給大量仕事地獄ではない……よな?
今更なんですが、フリーランスですか?
932 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:38:22.08 ID:k+FQkt3E0
>>926 次々来るほどなのか…
ゲーム音楽しかやらない人もいると思うけどそう言う人はどうなるんだろう
933 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:39:03.72 ID:ACelQ5RC0
ストリングスでオススメの音源教えて
934 :
1:2009/08/14(金) 02:39:57.41 ID:xDIKQyyp0
>>927 自分は3D派ですね。何で2Dのコンボコンボしたのにも
着いて行けないし(まともにやればすぐ慣れるし面白いのは
わかってるんですが、どうにもやる気にならない)、
多分2D派の人には3D派のフレームガッチガチは着いて行けないと
思いますしね。と言うか100円で5分とかでいいので
プラクティスモードとか付けたら(練習用対戦ナシ台とかで)
絶対もっと流行ると思うんですけどね。
ゲーセンも最近厳しいですからね。
935 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:40:34.69 ID:NNHycvJE0
>>1の担当した作品でサントラ買えるのはどのくらいある?
>>928 なるほど ありがとう
ところでパソコンとオーディオインターフェースのスペックうp
937 :
1:2009/08/14(金) 02:44:10.77 ID:xDIKQyyp0
>>929 12音技法はカオスな曲を作る時に便利ですよ。
確かに、だんだんと数学に近くなっていきますね。
パズルの世界です。一般的な和声音楽には全く必要ありません。
>>930 需要自体は多いと思います。
信用商売とネームバリュー商売なので、
やはり一部に集中してる感じはしますね。
アニメーターほど単価は安くないですね…さすがに。
>>931 フリーランスではありません。どこぞに所属してますよ。
>>932 ゲーム会社だと、別に同時一本のゲームだけを作っているわけではない
所が殆どなので、何ラインか動いていた場合
終わる度に次のラインのプロジェクトに当てられたりします。
>>933 やっぱりVSLがお勧めです。GarritanのStradivariがソロでは
お勧めなのですが、ディスコンになってしまいました…
どっかにないかなぁ。
規制中なんでもしもしで失礼
FLstudioってどう思います?
939 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:45:14.49 ID:fOSYl1am0
昨日、こういうことがあった。
|E |E A |で16ビートのベースラインを作ってみて、という書き込みがあったので、ためしに作った。
普通この4度進行で16ビートならブルースファンクぽい感じかな、と思った。7thないけど。
で、作った。そしたらオリジナリティがない、と言われてしまった。
1さんならその条件でベースライン作れと言われたらどうする?
940 :
1:2009/08/14(金) 02:46:03.01 ID:xDIKQyyp0
>>935 うーん、サントラでない事も多いので…
せいぜい数本って所でしょうか。
>>936 Mac Pro (IntelXeon 2.8GHz Quad ×2)
メモリは16GBくらいです。
オーディオインターフェースはMOTU828mk2を使ってます。
941 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:46:19.58 ID:ACelQ5RC0
やっぱりVSLか……ストリングスだけでも買ってみようかな
942 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:46:19.91 ID:OL9T1BEXO
顎乙
943 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:47:18.38 ID:NNHycvJE0
巨乳派?貧乳派?
944 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:48:58.58 ID:97OIfiJU0
MacProってそんな性能やべーの?
945 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:49:26.74 ID:VsEqDugv0
パチンコ関係の仕事も来ますか?
946 :
1:2009/08/14(金) 02:51:12.39 ID:xDIKQyyp0
>>938 FLstudioですか。Mac用ないですよねー
使った事ないです。
>>939 パッと思いついたのはファンク系でスラップです。
EAだと面白くないのでE F# G A(フィル)とかにしちゃいますね。
スパロボの音楽についてどう思う?
>>940 凄くハイスペックだと思うんだが、これがプロとアマの差なのか……
どうでもいいが
>>934お前をDTMスレで見たぞ!
ZUNじゃないがいつか超熱い戦闘BGM作ってそれを公表するために超熱血ものの
ゲームとかつくってみたい。
950 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:54:03.49 ID:NNHycvJE0
ラグナロクとラグナロックどっち取った?
951 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:54:25.54 ID:qnNN/K9C0
古代作曲でイース、ソーサリアン以外の好きな曲はなに?
952 :
1:2009/08/14(金) 02:55:12.17 ID:xDIKQyyp0
>>941 個別でも結構高いんですよね。まずは
持ってる人がいたら使わせてもらって体験するのがいいと思います。
あの小分けにして売る商法は最早悪徳商法ですよねw
エクステンドを買ってもライセンスをくれるだけ、
データはノーマル版にエクステンドの分も入ってる。
つまりノーマル版だけ買うと、インストールでエクステンドの分も
HDDの容量を取られて、データは全部あるのにライセンスがないから
読み込めないと言う状況に…ひぃい
>>943 どっちかって言うと大きい方が好きです
>>944 やばいかどうかはわかりませんが、メモリが超絶乗るのと
CPUが20%くらいを越えません。CPUとメモリ関連で
フリーズしたり、は無いですね。
>>945 まだやった事はありませんが、来るかもしれないと言う話は
聞きました。ギャラがとてもいいらしいです。
>>934 3Dはスト4をちょっとかじった程度だなぁ
2D3D両方ともできる人は尊敬するwwなんつーか戸惑うよな
プラクティス台は需要ある気もするけど…対戦台1セットしかないゲーセンもザラだししょうがないよな
格ゲーの音楽とか作ったことある?
954 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 02:58:46.98 ID:ACelQ5RC0
なんという悪徳商法wwwwwwww
ってかUSBドングルとかマジでいらないと思う
955 :
1:2009/08/14(金) 02:59:32.72 ID:xDIKQyyp0
>>947 スパロボは全然やらないので…
>>948 ハイスペックはハイスペックですが、
このMacPro月三万円の十回払いで買えましたよ?
>>949 DTMスレはほんとに行った事ないんですが…
>>950 ラグナロク取りました。
ライトブリンガーにすると追加効果がホーリーで
聖属性の奴が回復しちゃうのでラグナロクのままでした
>>951 古代さんだとイース3までとソーサリアン追加シナリオ全部。
くらいですね。太陽の神殿とかは当時そこまで買えませんでした。
956 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:00:25.16 ID:VsEqDugv0
>>952 知り合いのゲーム屋さんは最近パチの仕事ばかりやってます
理想より生活みたいです
957 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:03:17.16 ID:Dl6C09Cj0
ごめん
>>934は
>>939だった。ブルースファンクがどうのって言ってるやつ。
VIPのDTMスレでみたんだ……。
パチか……俺の好きなアニメも漫画も特撮もみんなパチンコに……あとCM宣伝が
うざったくてしょうがない……でもお金は入るんだろうなあ……。
>>1は実際に仕事来たら乗る? 俺がゲーム屋だったら多分乗る。
958 :
1:2009/08/14(金) 03:03:17.06 ID:xDIKQyyp0
>>953 格ゲーの音楽はありますよー。
いつの、とは言いませんが。
3Dずっとやってるとジャンプから攻める感覚が
わからなくなりますねw あれ困ります。
場所の問題さえ何とかなればプラクティス台是非欲しいですねえ。
商売としては初心者が熟練者に突撃してコインを落としまくるのも
儲かるからウェルカムなのですが、後々の事を考えると
結局損してる気がします。
>>954 でも割れ対策にはあれが一番有効なんですよね…
ViennaKeyとか紛失したらソフトごとまた全部買ってねって
どんだけー!後、ドングル高杉。所詮USBなのに5000円くらいする…
959 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:04:03.38 ID:VEFq7pw3O
>>955 イース3に古代は関わってなかったはずだぞ、確か。
960 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:04:07.44 ID:NNHycvJE0
S?M?
>>955 ちょっとアマチュアには厳しい…
昔からMac?あとHDDの容量は?
962 :
1:2009/08/14(金) 03:04:50.30 ID:xDIKQyyp0
>>957 仕事だったら乗りますよ。
仕事ですから…
最近のアニメはパチンコ化前提で制作費にお金が出てると聞きますんで
それを聞くと何かちょっと鬱になります。
後昔のマイナーアニメが突然パチンコ化したり、
基準がさっぱりわからないのが怖いですねw
963 :
1:2009/08/14(金) 03:06:50.96 ID:xDIKQyyp0
>>955 ありゃ、あの時既に抜けてましたか。
>>960 どっちかと言ったらMでしょうね。
きつい状況が楽しいとか思っちゃいますから。
>>961 遥か昔は98でした。その次がAT互換機で
シーケンサーを使い始めたのはMacです。
HDDは…今合計3TB近くくらいです。
まだまだあまってますが。
最近の古代さんはどう?
例えば世界樹の迷宮とか
965 :
1:2009/08/14(金) 03:08:39.23 ID:xDIKQyyp0
>>964 世界樹は方眼紙マッピングといい、FM音源+古代さんといい
昔のWiz世代の人を完璧にターゲットにしてるので
正しい判断だと思いますよ。今考えると当時、Wizのパッケージに
方眼紙が付属してたとかありえないですよねw
966 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:09:30.62 ID:NNHycvJE0
おかずに使ったエロゲを3本ほど
967 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:09:44.26 ID:ACelQ5RC0
VSL狂ってるwwwwwww
ドングル高杉だしデザイン的にもなんだかなぁって気はする
MOTUのETHNOかなんか買ったときにはチェーン通して首から下げられるみたいなデザインしてて吹いた
ところでもうすぐ1000行くんだが、今の心境は?
968 :
1:2009/08/14(金) 03:09:56.87 ID:xDIKQyyp0
969 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:11:32.66 ID:VEFq7pw3O
自分、クライアント、ユーザーの三者の評価はやはり食い違うものなの?
自分でよく出来たと思った曲が思いっきりリテイク食らったり
意外な曲が評価されたりするの?
970 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:11:35.91 ID:8SkGQ9Zm0
おかずに使ったエロ画像を3枚ほど
971 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:12:20.40 ID:k+FQkt3E0
あんま関係ない質問増えてきたなw
では好きなシチュエーションを聞こうか^^
海外に行くほどなのでやはり洋物ですか?
オーイエスですか?
973 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:13:02.07 ID:NNHycvJE0
じゃあ俺は経験人数でもきこうか・・・
974 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:13:50.16 ID:ACelQ5RC0
お前らwwwwwwwww
何フェチ?
975 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:14:13.55 ID:k+FQkt3E0
昔のゲーム音楽と最近のゲーム音楽のどちらにより魅力を感じる?
>>958 2D格ゲーやってる側からすると軸移動とかなんぞそれって感じだけどなw
つーかまさかvipのこんなスレで格ゲートークができるとは思わなんだw貴重な時間をありがとうww
マイナーなゲームで気に入ったゲーム音楽とかある?
978 :
1:2009/08/14(金) 03:19:11.02 ID:xDIKQyyp0
>>967 よくここまで続いたな、と。もう時計を見ればあらら15時間。
>>969 よく出来たと思った曲がリテイク食らう事はあまりないですね。
そう言う時は、クライアントの要望含めよく出来た場合なので。
クライアントの要望がよくわからない時にえーい!これでどうだ!
って作った時に没る事はありますw
>>970 三枚だなんて…!足りません!
>>971 NTR…は友人の趣味でした
>>972 洋物はどうにも。やはり和に限ります
>>973 禁則事項です…って多くはないですよ
>>974 骨格ですかね。スタイルきれいな人はドキッとします。
>>975 魅力を感じるのは最近のです。昔のは良かったとは思いますが
結局今は技術が進化してますから。昔のを更に良く今の技術で
作ったりできますし。幅はどんどん広がってますよ。
979 :
1:2009/08/14(金) 03:20:46.64 ID:xDIKQyyp0
>>976 格ゲートークはいつでもしたい気分です。
むしろこちらこそありがとうございます!
>>977 ライアットスターズと言うすごくマイナーなPS1のSLGRPGの
音楽が好きでした。意外とよくできてるー!
ゲーム自体は面白いんですがグラフィックに激しくクセがあるので
万人にお勧めできません。
留学してた時にファキンクレイジーしたくなった時はどうしてたんですか?
ゆあふぁいるほすとですか?
981 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:22:31.35 ID:QKvql+TP0
お前らwww
時間が時間だけに暴走しだしたな。
よぉ、
>>1さん、帰ってきたぜ!!
実はもうすぐ教育実習なんですよ。
教員職を蹴るとはいえ、これをやらないと卒業できない。
だから、指導案のつづき(残り5分の1くらい)を書いてました。
いま、1つ指導案を完成させて送ったところですw
教育実習が始まるまでに、できればあと4つは書いておきたいなぁ…
作曲作業に専念するのは、しばらく先だな…
せっかくだからこのまま1000まで見届けるつもりなんで、よろしくw
982 :
1:2009/08/14(金) 03:22:48.30 ID:xDIKQyyp0
983 :
1:2009/08/14(金) 03:24:42.54 ID:xDIKQyyp0
>>981 お帰りなさい!
頑張って下さい、こっちも後少しで1000なので頑張ります
仕事も少しずつ進んでます
>>963 なるほど やっぱ同業者はMacユーザーが多い?
985 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:25:45.32 ID:FTlS58I7O
986 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:25:51.43 ID:k+FQkt3E0
海外のゲーム音楽家とも交流あったりする?
WINは多方面に強いがメモリの認識量がOSで決まってるからなあ
988 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:27:39.88 ID:NNHycvJE0
これからの日本はどうなりますか?
989 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:27:50.87 ID:ACelQ5RC0
ライアットスターズとか知ってる人初めて見た
リトルマスターでもオススメしておこう
ティムフォーリンはどうですか?
ソルスティスとかの人
991 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:29:47.02 ID:VEFq7pw3O
蒸し返して悪いのだが人もはけてきたということで
東方は個人的に好きではないと書いてたけど(だからこそ聞きたいのもあるが)
なぜアレンジが盛んに行われてるのかわかる?
中にはESTiとか九十九とかプロの人もやってたりするし。
992 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:31:19.17 ID:QKvql+TP0
>>983 もう、教育実習が地獄なんですよ〜泣
既に2か月前に1週間経験したんですけど、
次は1ヶ月くらいぶっ続けなんですよ〜…
学校現場って軍隊みたいに規律が厳しいし、
指導教官は良い人だけどその上司が嫌な感じだし、
指導案作成で1時間くらいしか睡眠時間が無いし、
せっかく作った指導案もリテイク食らわないか戦々恐々だし、
副校長講話なんか、睡眠不足のうえ延々と話を聞かされるだけだから眠すぎるけど、
寝たら後で全教員に向かって頭下げなきゃいけないから、
体に画鋲を刺しながら話を聞く羽目になるし
あ〜もう鬱だわ…
いや、やる方の教員もきついのは分かってるんだけどね…
回答d
ちょっと早いけど1000達成おめ
994 :
1:2009/08/14(金) 03:33:02.29 ID:xDIKQyyp0
>>984 同業者はMacが多いですね。Winがいないわけではないですが。
>>985 未だに行った事ありません。一回行ってみたいと思いつつ
何か予定が合いません
>>986 ゲーム音楽家は交流ないですが、映画音楽科のはしくれ
みたいな人は友人にいます。
>>987 まあWindows7で何とかなるでしょう
>>988 少しずつハワイに近づいています
>>989 お、知ってる人がいるとはw
リトルマスター、調べてみます。
>>990 うーん、聞いた事ないです
>>991 個人的にはよくわかりません。
周りでもプロの方でアレンジやってる方いないですねえ。
995 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:33:48.59 ID:vujph8gPO
996 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:34:11.97 ID:k+FQkt3E0
おつかれー
いろいろ聞きたいこと聞けてよかった
997 :
1:2009/08/14(金) 03:34:40.88 ID:xDIKQyyp0
>>992 体に画鋲…ってすごいですね。
まあその経験も後で笑ってネタに出来る日が来る、と思って
やれば少しは楽になりますよ。
>>993 ありがとうございます!
と言うか全レスで1000とか何だこれw
998 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:34:41.33 ID:NNHycvJE0
1000 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/14(金) 03:34:52.68 ID:FTlS58I7O
1001 :
1001:
16歳♀暇だから全レスします☆ こちらスネーク 1990年生まれ集まれ〜☆ 安価でお絵描き
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>>2 自重しろwwwww Be
ハ (7ヌ) (/ /
>>7 ブラウザゲーやらないか?
ル / / ∧_∧ || モリタポ
ヒ / / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚ω゚ ) ∧_∧ || 埼
>>5 2chって有料なんですか?
\ \( ゚ω゚ )―--( ゚ω゚ ) ̄ ⌒ヽ( ゚ω゚ ) // 玉
>>6 え?俺マジ貧乏なんだけど
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / O
>>8 お母さんに何て言えば
| |ー、 / ̄| //`i構って女/ F 安価で絵描くお
低 | 恋愛 | | 厨房 / (ミ ミ) | | F 14歳♀中学生処女だけど質問ある? ハ
年 | | | | / \ | | ム
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化 / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | 電車男 ミ タ
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