1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
立てた
後悔はしていない
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:10:43.37 ID:Yk/fKFf4O
全裸で職質されずに公園から脱出するゲーム作ろうぜ
3 :
【企画17】:2009/04/23(木) 20:12:05.07 ID:V/Z0714t0
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:14:03.40 ID:hvviJoNx0
今立てても全裸ゲーしか出ないよ・・・
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:14:59.48 ID:Yk/fKFf4O
逆に考えるんだ
男じゃなくてもいいと考えるんだ
6 :
【企画17】:2009/04/23(木) 20:16:28.26 ID:V/Z0714t0
ゴクリ……
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:19:31.62 ID:hvviJoNx0
じゃあ全裸女子のメタルギアで。
昨日の次スレと考えてよろしいですか?
9 :
【企画17】:2009/04/23(木) 20:27:14.90 ID:V/Z0714t0
>>8 そんな感じでもいいし、自由に使ってください
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:30:41.67 ID:KK5yvWdTO
まだ、このスレあったんだな
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:31:07.86 ID:i0G9iQTw0
じゃ、着衣ゲーつくろうぜ
ジャンル
アクションゲーム
ストーリー
公園で全裸になったら、国家権力が襲ってきた!
国家権力に捕まらないように公園から抜けだそう!
仕様
全裸からスタート
敵に触れると着衣する
完全に服を着終わってしまうとゲームオーバー
これでどうよ
12 :
【企画17】:2009/04/23(木) 20:38:16.99 ID:V/Z0714t0
>>11 一番最初においしい所がきて尻すぼみになりそうだけど
シチュエーションでカバーできれば斬新的でいいやも?
13 :
【企画17】:2009/04/23(木) 20:43:05.36 ID:V/Z0714t0
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:45:08.07 ID:ahu/1dHZO
15 :
【企画17】:2009/04/23(木) 20:49:23.43 ID:V/Z0714t0
自ら立ててコテで募集してるけど
別企画、スタッフ希望の人も募集&雑談していいんだからね!
ぶっちゃけ、流れがほしいですorz
そんなものはない
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:55:11.54 ID:B+4Tv1Sd0
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:55:11.67 ID:v/wmseuX0
ここはあのスレか。
スレタイが全然違うからわかんないぞ。
ちゃんと「【】ゲーム製作練習スレ【】」って入れてくれ
19 :
【企画17】:2009/04/23(木) 20:55:32.17 ID:V/Z0714t0
じゃあ、自ら呼び込もうではないか!
たとえそれが無謀だとしても!
というわけで上げ支え
20 :
◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 20:58:08.10 ID:HNfuesaP0
お、今日も立ったか(・∀・)昨日も別スレで企画が一つお星様になったな
22 :
【企画17】:2009/04/23(木) 20:58:49.30 ID:V/Z0714t0
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 20:59:24.79 ID:7uudzgv40
今格ゲーつくってるけどモチベーション&作業能率が下がりまくりな俺に何かひとこと><
25 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:00:50.21 ID:V/Z0714t0
>>23 格ゲーってまったく想像が付かないけど、めんどい?
26 :
◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 21:00:58.01 ID:HNfuesaP0
昨日VIPにもう一個スレあったんだよ(・∀・)
>>1が逃亡してメンバー蒸発して消えた
いつもどおりの散り様だったな
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:01:20.91 ID:ahu/1dHZO
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:01:28.82 ID:g7+5ch1k0
スレタイかURLくれよwwww
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:02:17.54 ID:lkHofDhm0
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:02:27.44 ID:i0G9iQTw0
31 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:02:53.12 ID:V/Z0714t0
>>26 今立ってる夏ゲーはどうなるかなぁ
上手くいくといいのだが……
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:04:25.48 ID:8UYRKmjUO
33 :
◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 21:04:59.90 ID:HNfuesaP0
>>26 そうそう、Wikiつくってたけど難なく崩壊したな(・∀・)携帯で見てたからPCじゃURL掘り起こせん
>>25 1キャラごとにドット絵500枚、それをキャラの数だけ用意するのを想像するといい(・∀・)
35 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:05:36.66 ID:V/Z0714t0
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:09:07.98 ID:ahu/1dHZO
37 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:09:38.32 ID:V/Z0714t0
>>33 とんとん
漠然と、作りたい! って思ったことはあるけど
その話を聞くと踏み込まなくてよかったなって思った
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:10:12.81 ID:7uudzgv40
>>24 ゲーニッツ黙れ
>>25 めんどすぎ。
例えばキャラの一枚絵を新しく描く場合はそのキャラのサイズに合わせたものでいかないと
ぐちゃぐちゃになるし、格ツクでつくってるのにエディタ部分(というか各キャラの共通動作)がまためんどい・・
>>27 エロなんて技術がなさ過ぎてできませーん><
フェイタリティならつける予定なんだけどそこまでいくかどうかわからん。
>>32 なにそれ?><
39 :
◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 21:11:00.52 ID:HNfuesaP0
ええいシフトキーがねっちょねっちょしてうっぜぇww
>>36 ほかにもいろいろ大変だけどな(・∀・)俺は格ゲーつくってないからよく知らんが
企画屋「キャラの服装やっぱこれに変えて〜」
これだけでドッターがキレると思う
>>36 格ゲー企画は3回参加して3回ポシャりました。
腕の位置や服の皺の移動をただひたすら書くのは地獄です
つーか、作るまでが(気力との)格闘ゲームです
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:13:18.16 ID:lkHofDhm0
>>33 マジかw 崩壊早すぎるだろwww
まあ、あそこはメッセに移行してたみたいだし、案外ひっそり続いてるかもしれんぞ
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:14:50.82 ID:7uudzgv40
>>40 >腕の位置や服の皺の移動をただひたすら書くのは地獄
ごめんそんなことやってない
ざんねんながら1キャラ最高100枚程度が限界でした^^
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:15:35.63 ID:g7+5ch1k0
ワロタwww
動きのあるドット作るのって気が狂いそうだ
44 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:19:19.73 ID:V/Z0714t0
格ゲーについて、更に質問よろしいか?
戯言だと思って聞いてくれ
技とか動き毎に画像をあまり用意しない
(DQのスライムが下段蹴りのときはスライムベス(動きなしの色変え)になったり
とかだと比較的簡単に出来たりするものかな?
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:20:46.38 ID:7uudzgv40
>>44 格ツクでつくってる者としては
そういうのはがんばれば1日で出来ると思う
46 :
◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 21:21:45.38 ID:HNfuesaP0
47 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:24:53.03 ID:V/Z0714t0
>>45-46 トントン
勉強の為に格tk買うかもしれない気持ちが芽生えた件
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:32:03.83 ID:V/Z0714t0
上げ支え上げ支え
49 :
◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 21:33:25.98 ID:HNfuesaP0
ツクール懐かしい(・∀・)
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:35:49.32 ID:i0G9iQTw0
俺、てっきりここって作るスレだと思ってたけど、よくよくスレタイみたら作りたい人の溜まり場だから、
別にこのスレでは何か作るってわけじゃないんだな
勘違いしてた
51 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:37:05.81 ID:V/Z0714t0
>>50 でも、企画引っさげて作る話し始めて貰ってもいいんだぜ?
というかなんでもありありさ!
52 :
◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 21:43:23.42 ID:HNfuesaP0
作ってる人のだべり場じゃなかったのか(・∀・)
53 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:44:19.73 ID:V/Z0714t0
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:46:19.86 ID:i0G9iQTw0
マジレスすると企画17自体がよくわからん
仕様書は?
55 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:46:34.64 ID:V/Z0714t0
>>52 それもありなのさ、格ゲーとか別ジャンルの知識も養えたりしちゃうしね
フフフ……人よ集まれ!
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:47:26.69 ID:7uudzgv40
一日一枚できるかどうかとかもうやべぇwwwwwwwwwwwwworz
57 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:48:39.70 ID:V/Z0714t0
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:49:31.65 ID:vYGe+TJR0
ちょっと聞きたいんだけど、単刀直入にお前らどういうヒロインが好き?
参考にするかもしれん。
なんだSTGはいないのか
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:50:04.36 ID:7uudzgv40
61 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 21:51:00.13 ID:HNfuesaP0
企画だけあっても技能がないという悲しみ・・・おーん/(^o^)\
63 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:52:53.80 ID:V/Z0714t0
>>58 ヒロインなら芯の通ったキャラクター
>>60 格ゲーの一キャラの一動作一式って事?
64 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 21:53:09.87 ID:HNfuesaP0
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:54:33.44 ID:7uudzgv40
>>64 そうなのか
C++やろうと思ってるんだがCからの方がいいかね?
まぁ企画見ただけで実現するのはムリゲに見えてしまう
67 :
【企画17】:2009/04/23(木) 21:56:42.90 ID:V/Z0714t0
>>65 一日でその作業量って
ぶっちゃけすごくね?
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:59:03.66 ID:7uudzgv40
>>67 どうなんだろう。
通常は30分程度て1枚て感じらしい。
そもそも最近は1日に1枚できるかどうかすらわからん
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 21:59:34.87 ID:NZXydDPk0
また完成したのか!
お前らおめでとう!
70 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:01:47.74 ID:HNfuesaP0
>>66 俺はいきなりC++。だけどクラスとかつかってないから実質C
ツクール2000でつくろうとする
↓
ツクールXPをかじる
↓
RGSSで挫折
↓
HSPで作る(シューティングに転向)去年四月
↓
弾幕シュー作ろうとしたら処理速度がむりぽwww
↓
C++勉強しながらつくる(去年六月)←いまここ
ってなってきてる(・∀・)この企画ももう一年かぁ
71 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:03:42.33 ID:V/Z0714t0
>>68 ↑を見たら猛者達が一杯いるのかもしれんね
まぁ、気張らずに
一定ペースを保って投げ出さなければ目処をつけて完成出来るしね
C+を学校で習う(情報学科
↓
卒業課題で何かを作るよう言われる
↓
グループはオタクだらけだったのでゲームを作ることにする
↓
シナリオがいないから俺がやる
↓
文章構成と物語をつくるのに目覚める
↓
専門学校に行ってみる
↓
そこそこ腕を上げて卒業
↓
フリーターやりながら創作活動 ←いまここ
>>70 経験談ありがとう
友人曰く、ネット>>>>>参考書らしいが、参考書の方が無難かね?
HSPは数日で放置したお。
STGのコンシューマーソフトなさすぎワロタ
74 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:07:10.24 ID:V/Z0714t0
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:07:48.81 ID:Wluyjq520
>>74 小説を書くのに、複数人は要らんよ
推敲してもらう友達は何人かいるけどな
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:08:15.86 ID:fFhzapJv0
また立ったか
深夜3時に現れたと思いきや昼の2時にメールかよw
お前の生活パターンどうなってんだw
77 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:08:57.06 ID:HNfuesaP0
>>73 14歳からはじめるわくわくゲームプログラミングおすすめ
すばらしい数の誤植でそのまま写してもビルドすらできない親切設計だぞ
俺は全部ネットで知識得てるけどなー(・∀・)
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:10:27.58 ID:fFhzapJv0
>>77 やっぱりか、エラーでてブチギレて辞めたわ・・・・
金返せw
>>77 なんという地雷
やっぱりネットの方がいいのかね
情報dクス
80 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:12:52.51 ID:V/Z0714t0
81 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:13:27.36 ID:HNfuesaP0
>>78 あの14歳とは16進数で14なのだよ(・∀・)
つまり大人の判断力と洞察力で間違いを見つけてそれを修正しつつコードを打ち込むことにより効果的に覚えることができるすごい本なんだ!!
と思えばいい
82 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:15:01.89 ID:V/Z0714t0
14歳からはじめるわくわくゲームプログラミングおすすめ
↑はツンデレなんだなと勝手に理解した
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:21:21.60 ID:7Wboub1l0
84 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:22:39.45 ID:V/Z0714t0
>>83 どのスタッフとして参加したいでしょうか?
85 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:22:40.80 ID:HNfuesaP0
おい企画17、なんかきたぞ
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:23:29.14 ID:7Wboub1l0
>その他なんでも
この枠で応募します。
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:25:57.90 ID:fFhzapJv0
なんでも・・・・
少人数でやるならフリーの素材探す係りとか一人いてもいいような、よくないような
88 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:27:21.41 ID:HNfuesaP0
なんかすごい枠だな
89 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:31:14.78 ID:V/Z0714t0
>>87 大歓迎ではあるのですが、そのポジションですと
作品に直接【個人の何かを表現する】要素はおそらく無いと思います
(作品作成の設定会議以外)
そして素材を探すとかは結構大変で、地味な作業になります
しかも、苦労して見つけてきたものでも平気で没にする私だったりします
それでも投げ出さずにやりきる精神があれば
wikiを見ていただいたうえで、参加表明をお願いします
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:33:08.77 ID:fFhzapJv0
91 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:34:58.67 ID:HNfuesaP0
ID:7Wboub1l0が放置プレイに突入したようです
92 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:35:24.03 ID:V/Z0714t0
>>88 HP作成とか自分の何かを表現できる人がいればなと思ったわけです
しかし、このような方が現れるとは嬉しい限り
最終的に参加されるかは、↑を見ていただいた氏の心持ち次第といった所ではありますが
93 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:36:19.94 ID:V/Z0714t0
ごめん、あんか間違えた!
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:36:38.04 ID:fFhzapJv0
>>91 お前はこんなところでのんびりしてていいのかよw
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:37:03.69 ID:FhkzUK4w0
>>30 吹いたw
やべぇ・・俺の「作りたいスイッチ」が入ろうとしているw
このスレも続くようであれば一応テンプレ作ったほうがいいんじゃないでしょうかね?
あとwikiが点在しててよくわからないっす
97 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:38:09.34 ID:V/Z0714t0
というかまたまたごめん
>>86-87をイコールで見ていた件
別人だったのね;;
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:38:42.44 ID:7Wboub1l0
>>89 ちょっとわからないのですが、なぜ素材探しという名目で入ることになっているのでしょうか?
99 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:39:58.29 ID:V/Z0714t0
100 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:40:04.68 ID:HNfuesaP0
>>94 一人で作ってる利点その一、自分のペースで作れる!(・∀・)
いま弾幕生成関係の処理の最後の関門をどうするかってのとゲームシステムを考えてるんだぞ!これでも!
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:40:25.74 ID:fFhzapJv0
>>96 大丈夫、企画立ち上がってもほとんど完成しないから
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:41:18.49 ID:i0G9iQTw0
>>95 これ、サンプルの最初は女キャラにしてたんだけど、うpする前に見直してみたら別に面白みを感じなかったから男にしてみた
これをFlashゲーとかで構築するのなんてどう思う?
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:44:42.02 ID:lkHofDhm0
ID:7Wboub1l0は荒らしだろ
放置した方がいいぞ
夏に向けてゲーム作ろうぜ
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/23(木) 21:46:11.20 ID:7Wboub1l0
>>1 参加します!
49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/23(木) 22:26:43.08 ID:7Wboub1l0
>>48 邪魔するんなら消えろよ
104 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:45:47.39 ID:V/Z0714t0
自分の勘違いが発端で申し訳ありませんが
22:20以降このレスまでの会話整理が脳内でうまく処理できてないので
全てに謝罪を申し上げます
参加希望の方は再度【何が出来るのか】を添えて
wikiを見ていただいたうえで改めてお声をおかけ下さい
22:20以降の書き込みから今までの私宛のレスに此方から声をかけることは
状況整理のために控えます
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:46:24.71 ID:koXUlnc00
何もできないで夢ばかりを語る吹き溜まりが
VIPにあったっていいじゃないか
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:46:37.51 ID:7Wboub1l0
>>103 そこに書いたのは自分だし、隠しもしないし荒らしではありません。
そこだけは信じてください。
107 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:47:03.96 ID:HNfuesaP0
VIPに今ゲーム作りたいスレ3個あってわろた
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:48:09.26 ID:lkHofDhm0
>>106 悪気ないならいいけど、かけ持ちは歓迎されんぞ
もし両方やるなら双方に断りいれた方が良い
109 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:48:15.19 ID:V/Z0714t0
110 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:49:06.64 ID:HNfuesaP0
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:51:07.96 ID:lkHofDhm0
>>106 あんた、「同人ゲーム作らないか」も合わせて3つかけ持ちかよw
112 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:51:49.91 ID:HNfuesaP0
3つ掛け持ちワロタwwww
>>111 かけもちっていっても、ここではなんでも枠ですよ?
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:53:57.77 ID:i0G9iQTw0
なんでもなんていう枠を募集しているのが、そもそもの間違いな気がするんだが
なんでもって、むしろ何をやればいいのかさっぱりわからんしな
115 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:54:20.97 ID:V/Z0714t0
ないかスレは規模が現実的やねぇ
なんか膨れ上がってる気もするけど
ろうぜスレは、がんばってほしいけどちょっと厳しいかもしれないね
とりあえず、2つとも成り立つ事を祈る!
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:54:35.25 ID:7Wboub1l0
>>114 要するに仕事を自分で見つけるってことなんじゃないですか?
それが面白いとおもったのですが。
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:55:32.18 ID:uBjuccqo0
プログラムは何から始めればいいのかわからん
もの作る時に協調性ないとよく言われるからなるべく一人でやりたいんだけど
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:56:36.53 ID:r6jB79ox0
>>116 お前そのうち「邪魔するんなら消えろよ」って言われそうw
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:57:19.25 ID:i0G9iQTw0
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:57:43.15 ID:FhkzUK4w0
>>102 超面白そうだが俺フラッシュわからないw
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:58:08.93 ID:7Wboub1l0
>>118 あんまりなこと書かなければそうそういいませんよ。
親切心はわかるんだけど、そのため勢いを殺ぐのはちょっと待ってほしい。
やられてるほうはたまらないよ。
122 :
【企画17】:2009/04/23(木) 22:58:23.75 ID:V/Z0714t0
>>114 基本的に【HP作成とか自分の何かを表現できる人】の枠
フラッシュ等も然り
基本的に(通常募集してはいけないけれど、やる気があればウチは何でも受け入れます)
ただし、スキルを必要とする位置の場合は誰でもという訳には行きませんが
123 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 22:58:37.38 ID:HNfuesaP0
>>117 ググるといいぜ(・∀・)極端に言えばメモ帳でもゲームは作れるし、コンパイラがあればもっとすごいのもいける
VC++EEでもインスコして参考サイトググってハローワールドするといい
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:59:13.97 ID:uBjuccqo0
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 22:59:23.54 ID:/R6aMiip0
こういうのは企画してるときは楽しいがいざ始めるとだれるんだよな…
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:00:19.63 ID:HS66ZRrWO
こんなスレあったんだ
ツクールXP使ってゲーム作ってたこともあったなぁ
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:01:22.18 ID:fFhzapJv0
>>125 みんな作るまでが楽しいってわかってるぜw
技術ないやつがほとんどだからな
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:01:36.71 ID:lkHofDhm0
>>119 着衣ゲー噴いたwwww
今日明日中に完成させたら神になれるぞw
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:01:39.12 ID:3E5LuARZO
すまんどうにもその顔文字が燗に触るんだ
避けてくれまいか
130 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 23:07:35.88 ID:HNfuesaP0
顔文字無しだとなんか殺風景な気がしてアレなんだよなぁ
まぁ悪かった、避けるようにするよ
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:07:59.49 ID:i0G9iQTw0
>>128 またそれは無理な話だ。どんなに頑張っても1か月以上はかかるよ
もう旬も過ぎてしまっている頃だろうし、受けないだろうな
でも、たしかG7だかのもうろう会見事件のあと、1週間後には携帯アプリでもうろう会見ゲーが販売されてたんだよな
今回も1週間程度したら似たようなのどこかつくるだろう
132 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:08:25.80 ID:V/Z0714t0
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:08:52.41 ID:3U+47C7M0
なんだかんだいっても、ゲーム作ろうぜっていうスレが立ったら
人は結構集まるんだよな
134 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:10:37.09 ID:V/Z0714t0
135 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 23:11:21.94 ID:HNfuesaP0
弾を分裂させるのが難しいな…構造に問題があるかうーむ
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:11:59.69 ID:HS66ZRrWO
ノベル系? が多いな
やっぱ人気なのか
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:12:33.21 ID:fFhzapJv0
プログラムできるやつめったにこないからな
138 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 23:14:01.41 ID:HNfuesaP0
むしろノベル以外をほとんど見ない
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:15:07.55 ID:/R6aMiip0
背景とか参考があれば描けるんだがな
まぁ色塗れないから無駄なんだがな!
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:15:28.09 ID:HS66ZRrWO
昔はツクールでやろうってのがあったよね
内藤戦記とか
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:16:44.37 ID:i0G9iQTw0
ノベル以外で俺がVIPで最近活動してるのを見かけたのは戦闘シミュレーションが1つあったくらいだな
他はノベルしか確かに見当たらない
142 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:17:03.81 ID:V/Z0714t0
>>136 個人的な意見
シューティングとか格ゲーとかやってみたいけど、知識が皆無
吉里吉里KAGとか無料だし、やれる幅も広いし、解説サイト多くて覚えやすいし、神!
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:17:21.13 ID:3U+47C7M0
ツクールってよく知らんのだけども
数人のチーム組んで、ツクールでRPG作るってのは無理?
ツクールって一人で作るもの?
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:17:36.60 ID:G22IZ/SeO
簡単なタグつけなんて誰でもできるって
フラッシュのスクリプトなんかも簡単さ
この機会に覚えるのもいいかもなー
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:18:01.32 ID:lDB/xadt0
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:18:27.60 ID:fFhzapJv0
>>143 数人で作ってるところもあるよ
絵・音・プログラムってな感じで
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:19:12.21 ID:HS66ZRrWO
>>143 どっちもありだろ
現にVIP発祥で複数の人間が関わってるツクール企画もあるし
>>132 結局何を作りたいんだかわからねえよwwww
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:21:16.08 ID:/R6aMiip0
絵の担当になりたいなら自分で着色とか出来ないと駄目なのかね?
そこらへんkwsk教えて欲しかったり
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:21:54.22 ID:3U+47C7M0
151 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:22:00.53 ID:V/Z0714t0
>>148 wiki見てくれ
それでもイメージがつかめなかったら
何がつかめないかを言っていただければ答えますゆえ
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:24:00.62 ID:fFhzapJv0
>>149 やっぱ塗れないと駄目だろうな、色ぬれるなら一枚だけ描いて欲しい背景あったんだが
>>150 俺もRPG派だが、gdgdになるの目に見えてるからなぁw
153 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:24:29.11 ID:V/Z0714t0
>>149 塗りのみを担当するスタッフを募集するのは無謀です
きてくれたら神降臨! と思って下さい
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:25:53.70 ID:lDB/xadt0
>>148 【企画17】は二次創作したいけど
受けが悪いから
オリジナルノベル
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:26:19.20 ID:/R6aMiip0
156 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:27:29.68 ID:V/Z0714t0
>>154 オリジナル決定になったんだじぇ
wikiもココに来る前に変更したんだよぅ
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:27:47.02 ID:HS66ZRrWO
>>150 さぁ今すぐ案を作るんだ
と言いたいところだが、生半可な気持ちじゃ間違いなく途中でストップするからなぁ
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:29:20.49 ID:3U+47C7M0
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:29:30.85 ID:lDB/xadt0
>>156 俺に説明するくらいなら初めから説明してやれよwwwww
160 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:31:42.39 ID:V/Z0714t0
>>159 ごめん
YOUの優しさを思わず踏みにじってしまった
寛大な心で許してくれると信じてる
ノートン先生を激怒させるゲームとかどうだろう。
↓スロット君降臨
163 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 23:35:20.39 ID:HNfuesaP0
AVGたんも大激怒したぞアレww
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:35:43.92 ID:3U+47C7M0
完成させる事第一!出来る範囲で作ろうぜ
→たいした内容にならずつまんね モチベ低下
プロじゃないんだし、自由に中身重視でいこうぜ!誰も作らなそうな奴をwwww
→現実性がなく出来る事あまり無し、人が去っていく
ということは自分たちの能力、作品のクオリティ、現実性などを考慮して
うまくバランスをとったゲームを作ればいいのか。
当たり前の話かwwwwwwww
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:36:38.76 ID:8UH7OYDVO
やべぇメアド作ってないや
セミさんすいません
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:37:10.66 ID:ahu/1dHZO
短くてもおもしろいゲームを作ろうとすればいいだけなんだけどな……
167 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:37:54.52 ID:V/Z0714t0
>>164 ウチは前者だけど、ヴァージョンアップでモチベを保つ感じにするんだぜ
168 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:43:00.58 ID:V/Z0714t0
雑談という戯言
ないかスレを見て、いろんな方法があるんだなぁと実感
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:44:53.91 ID:HS66ZRrWO
何かスレ見てたら創作意欲が沸いてきた
一年ぶりにツクールでも起動してみるかな…
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:47:10.29 ID:ahu/1dHZO
がんば
171 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:47:11.23 ID:V/Z0714t0
172 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 23:47:46.66 ID:HNfuesaP0
一人で作るって制約上RPGとかはキツイからシューティングにしたな
シューティングって意外と単純なんだぜ
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:49:23.29 ID:HS66ZRrWO
>>171 ところがどっこい、俺の相棒はXPなのだった
174 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 23:49:57.04 ID:HNfuesaP0
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:52:22.85 ID:/R6aMiip0
176 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:52:24.01 ID:V/Z0714t0
>>172 まじで?
暇な時間があったら、作業工程をじっくり教えてほしい
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/23(木) 23:55:24.20 ID:ahu/1dHZO
弾幕って今どんなかんじなん
すたっふとか…とりあえず1から読みなおしてみるわ…
178 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/23(木) 23:56:31.40 ID:HNfuesaP0
>>176 格ゲーやRPGにくらべたら って意味かな
ゲームアルゴリズムはRPGとかよりかなり単純だと思う
179 :
【企画17】:2009/04/23(木) 23:58:08.92 ID:V/Z0714t0
180 :
【企画17】:2009/04/24(金) 00:06:19.91 ID:38RPFBuj0
上げて待つ!
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:07:23.14 ID:+TSwesjM0
今北
今必要とされてる部署はなに?
>>165 大丈夫ですよー。
とりあえずメールさえ下されば結構です。
183 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 00:09:49.81 ID:uRueNxp00
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:10:21.15 ID:6ovjvPWg0
>>183 すげぇ
ここまで作ってみたいぜ・・・
弾幕回避手段をボム以外で考えているがプログラミング理解しねぇと使えそうにねぇ
186 :
【企画17】:2009/04/24(金) 00:13:05.74 ID:38RPFBuj0
187 :
【企画17】:2009/04/24(金) 00:16:07.49 ID:38RPFBuj0
>>183 弾幕すぎて自分にクリアは無理な事が分かった件
安全地帯plz!
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:16:44.04 ID:WWWjfJui0
今北。このスレって、ゲ製の溜まり場みたいなもん?
スタッフ募集とかそういうスレ……、って感じもあまりしないし
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:19:22.13 ID:TZccT08mO
>>183うひょーすごぃな
寝る前に保守支援ぐらいしか出来んが
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:24:29.88 ID:BgKY2DUS0
カナカナカナカナカナカナカナカナカナカナカナカナ
192 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 00:25:06.63 ID:uRueNxp00
アブラゼミのなく頃に
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:26:32.61 ID:tvVE4Q7u0
ヒメハルゼミのなく頃に
194 :
【企画17】:2009/04/24(金) 00:26:44.29 ID:38RPFBuj0
>>188 両方なんだぜ
ただ、突発募集企画が少なくて気長に駄弁りながら募集している感じだから
そう受けちゃうかもしれないけれど
195 :
【企画17】:2009/04/24(金) 00:34:24.42 ID:38RPFBuj0
蝉完成してほしいのぅ
196 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 00:41:38.61 ID:uRueNxp00
人が減ってまいりました
197 :
【企画17】:2009/04/24(金) 00:43:41.92 ID:38RPFBuj0
>>196 深夜になると結構人がきたりするんだけどね
というか来るように念じてる今
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:46:30.14 ID:BgKY2DUS0
今北ということにした
おやすみ
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:47:22.20 ID:Oq+oHToNO
ごめん、パスワードが分からないとか新米すぎだよな…
今募集している企画ってどこがある?
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:51:05.17 ID:nK76Vw880
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 00:55:19.70 ID:WWWjfJui0
同人ゲームっていうから、東方とか最近のけいおんとかの二次制作系かと思いきや
そういうの全くないんだね。ちょっと予想外
203 :
【企画17】:2009/04/24(金) 00:58:07.79 ID:38RPFBuj0
>>202 企画案の時点はウチも東方含みで挙げてたんだけどね
204 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 00:58:41.80 ID:uRueNxp00
一次創作マンセー
205 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:01:15.97 ID:38RPFBuj0
シューティングだとそれに関わる物語背景って考えるんかな?
東方あたりだとそういうのがあるけど、今の主流はどうなんだろ?
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:02:31.42 ID:tBUkEo0k0
>>201 ありがとう。
スレ読み返してるんだがなんだかよくわからない。
企画17って人が活発に動いてるのはわかった。
207 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 01:04:29.90 ID:uRueNxp00
>>205 元がRPGだから世界の過去数百年の歴史からキャラの設定、国家間の抗争から物流、生態系や気候まで設定はあるが正直あんまりシューティングには出てこないと思う
208 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:04:42.71 ID:38RPFBuj0
>>206 雑談、スタッフ募集、企画持込
何でもありありだからねぇ
209 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:06:34.79 ID:38RPFBuj0
>>207 そうなのかぁ
あれですよ、ボスバトル前に会話が始まるシューティングとかは作ったりしない?
勿論一次創作で
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:07:57.51 ID:JYFH6XnTO
今このスレにタンガロアの人いない?
企画者じゃなくてもいいからスタッフ
俺絵担当なんだけどちょっと話が
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:09:52.56 ID:tBUkEo0k0
>>208 いやホントなんなんだその他なんでもって
なんでもいいのかwwwwww
>>190 wiki切れすぎでよくわかんねーぞwww
212 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 01:10:46.49 ID:uRueNxp00
>>209 あー、その予定
東方のパクリ乙とかいわれそうだがなw気にしない
今作はキャラ11人くらいだったかな。妖精ばっかだ
>>210 kwsk
>>212 弾幕すげー。
手伝えることなさそうだけどなんか募集してるwwwww?
214 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 01:13:51.30 ID:uRueNxp00
>>213 気持ちだけありがとう
俺はソロなんで募集はしてないんだww面白そうだから暇つぶしに顔出してるだけw
215 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:13:57.53 ID:38RPFBuj0
>>211 何かあったら質問に答える
それで許してくれ
その他=何でもいいですよ
例:HP管理、フラッシュ等
基本的に本製作に関わるわけではないので募集はしていないけれど
やれる事を明確にして共にやりたいと思えば話し合いで受け入れますって事になります
>>195 完成させたいのは山々ですがこれからどうなるか心配です
>>211 すみません。わからない点はとりあえずその企画書txtを呼んで保管してくださいまし
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:15:36.99 ID:JYFH6XnTO
>>217 最初にイメぴたというのがよくわからない
wikiに載せるのにはいんじゃね?
というかその企画がどんなのか聞こうとした
219 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:21:38.40 ID:38RPFBuj0
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:22:19.13 ID:JYFH6XnTO
>>218 今規制くらってて携帯からだからイメピタが楽ちんなんだ
企画についてだったのかすまん
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:22:32.21 ID:tBUkEo0k0
>>190 昨年度のwkiの凍結中の企画ってのが面白そうな件について
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:24:06.79 ID:tBUkEo0k0
>>220 こっちこそわかりづらくてすまん。
でも絵は本当にいいとおもうぞ。
223 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:32:50.27 ID:38RPFBuj0
挙げ挙げほすす
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:36:07.19 ID:uTY7x1yc0
友達(♀)と飲んでたらいつの間にか全裸で公園のど真ん中に!
さぁ、警官に見つからないように自宅に逃げ帰れ!!!
カップルに見つかると大声を出されて警官に見つかるぞ!
ホームレスからダンボールを奪い、警官から隠れるんだ!!
痛快スニークアクションここに誕生・・・
その名も【Kusana Gear Solid】!!!
COMING SOON・・・
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:36:37.82 ID:KdWK8phW0
アマガミバグ
会話や行動マップの既読の総量が一定を超えると
ゲーム続行が不可能になります。
これは仕様です
スクリプタは既読総量に気をつけて!
226 :
企17絵:2009/04/24(金) 01:36:41.32 ID:/fqT/t6q0
ふぅ、仕事おわったら飯がうまい。
227 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:38:02.33 ID:38RPFBuj0
>>226 おや、仕事終わったって事はお時間が
アルル?
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:39:38.36 ID:WWWjfJui0
>>225 そんなバグあるんだ
たぶん、切り替え時のクリア処理を入れ忘れたんだろうな。単純な凡ミスだろう
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:40:33.92 ID:uTY7x1yc0
>>224 ・・というのを作りたいわけだが
募集するような時間でもないわな
帰ろう
230 :
企17絵:2009/04/24(金) 01:42:24.76 ID:/fqT/t6q0
寝落ちるまでは時間ありますよー
231 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:47:29.94 ID:38RPFBuj0
では質問をば
女性キャラの年齢について
サンプルの年齢層は描けることは理解しましたが
どこまで描けるのか下限と上限を知っておきたいです
あと、服装のデザインについて架空のものを想像できるか(鎧、ローブなど)
シナリオ会議時に提示しておきたい事なのでなるべく詳しくお願いします
最後に、拡張子はなんでも対応できるので不問としていましたがPNGが一番望ましいです。
作成環境的にいかがでしょうか?
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:48:39.17 ID:nGbgVZz50
同人とかどうでもいいからMOD作れカス
233 :
企17絵:2009/04/24(金) 01:51:10.83 ID:/fqT/t6q0
PNGおっけーです
ちょっと今まで描いたやつとかzipにしてきます
234 :
【企画17】:2009/04/24(金) 01:52:16.27 ID:38RPFBuj0
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 01:53:13.67 ID:02zaWzOe0
弾幕の人の画面、水球スレのころに見た覚えがあるな
236 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 01:56:35.89 ID:uRueNxp00
>>235 水球のスレにも沸いてたぜwwあのころは違う酉だったが
237 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:03:01.59 ID:38RPFBuj0
挙げ支え
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 02:04:28.15 ID:02zaWzOe0
>>236 あのころからずっと頑張ってるのか
すごいなー
239 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:05:55.24 ID:/fqT/t6q0
240 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:08:27.40 ID:38RPFBuj0
241 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:14:48.57 ID:38RPFBuj0
見てきました
ハムスターかわゆす!
動きのある絵を書けるのがすごく羨ましいです
242 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:15:39.02 ID:/fqT/t6q0
証明写真みたいな絵ばっかり描いて育ったので動きをつける練習してます(´・∀・`)
243 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 02:17:17.75 ID:uRueNxp00
絵うまくなりたいのう
月末にぺんたぶ買うぞー
27000円とかお手頃!
244 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:18:27.85 ID:38RPFBuj0
>>242 ふむふむ
あ、練習スレの方に会議の時間あわせの為の目安おいときましたので、後で見てください
ココより雑談
プロって目指していたりしますか?
若しくは今現在それで食べてたりです?
245 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:19:27.61 ID:/fqT/t6q0
あ、あとFlash作れます…って知ってるか
ASは参考書丸写しならできます
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 02:20:04.08 ID:02zaWzOe0
ワコム以外のメーカーなら一万円程度でそれなりの買えないか?
247 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:21:11.85 ID:38RPFBuj0
248 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:21:32.03 ID:/fqT/t6q0
>>244 本職はFlashアニメを作る人です
あんま仕事が来ないとエロい絵を夜なべでこしらえます
249 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:23:42.92 ID:38RPFBuj0
>>248 ふむむ
在宅仕事になるのかな?
因みにその業界って厳しいものですか?
250 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 02:24:09.46 ID:uRueNxp00
>>247 そうそう、そのいんなんとか4っての!シート交換ができた方がいいって言われて
251 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:26:42.60 ID:/fqT/t6q0
どうなんでしょー?
今年一回も仕事来てなくて不況の波を感じまくってますwww
絵だけの仕事と比べたら割が良いので仕事欲しいんですけどねー
252 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:27:31.94 ID:38RPFBuj0
>>250 おお!
早く購入してその性能に酔いしれるがいい!
253 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:29:32.78 ID:38RPFBuj0
>>251 詳しい質問よろしいか?
作成までの流れ
料金査定の指標
平均的な受注価格
もしかしたら、もしかしたらだけど自分が別途発注するかもしれない件
254 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:38:06.71 ID:/fqT/t6q0
>>253 私の場合ほとんど絵コンテをもらっての作業なんですけど
途中経過とか提出しながら締め切りまでに作ってリテイクがあればすぐ対応してーって感じです
絵コンテまで作る案件ほとんど無かったんですけど
多分キャラとか絵のテイストとかサンプル出して相談しつつって感じですかねー
料金は一週間くらいの作業量で5万円〜
平均の出し方が難しいんですが参考までに
携帯デコメFlashで1本8k〜10kとか
急ぎのアニメ製作で3日ほとんど寝ないで10万とかありました
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 02:40:07.94 ID:WWWjfJui0
>>254 俺も制作系の仕事してるけど、
それは仕事としてはずいぶんと安いな
正直、割り合わないだろう、って思った
256 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:41:59.88 ID:/fqT/t6q0
>>255 そうなんですかー
絵の仕事だと作業量的にもっと割り合わなかったので
これで満足してました
257 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:43:27.72 ID:38RPFBuj0
>>254 ありがとう
今度、権利フリーなサンプルを個人的に見せてもらいたいかもです
>>255 業界的に競争が厳しいのかもですね
258 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:45:14.30 ID:/fqT/t6q0
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 02:47:31.42 ID:WWWjfJui0
絵コンテもらって、という話だからそんなものになってしまうか
俺の場合は、その段階から全部やるぶん高くなるだけだろう
でも3日徹夜で10万は厳しいな
15〜20万くらいは欲しいところ
260 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:49:58.84 ID:/fqT/t6q0
>>259 でも無事完成したDVDが送られてきて嬉しかったのだぜ(´∀`*)
2年くらいやってて初めて名前がクレジットにのった仕事であった
261 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:51:52.14 ID:38RPFBuj0
>>258 因みに同人はやっていますか?
こういう企画ではなく本活動としてです
割に合わないというお言葉でしたが
ある程度の量を作れて、期間も納得の物で
尚且つ同人グループ(これに入ってて外注受けると駄目な所があるので)に入ってない
この条件で先々価格相談で受けていただけるかお聞きしてみたいです
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 02:52:44.68 ID:WWWjfJui0
企画17って有料企画なの?
263 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:53:40.37 ID:38RPFBuj0
あ、因みに『絵』でですが
264 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:55:12.26 ID:/fqT/t6q0
>>261 同人は一人で細々エロ描いてお小遣い稼ぐ以外には
去年夏コミで初めて一人で本出して知り合いに売ってもらった程度ですー
265 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:55:58.13 ID:38RPFBuj0
>>262 いえ【企画17】は無料です
でも、懇意にして頂いた方が私の望むお仕事を受注していたら
別途企画で発注したいと考えています
勿論双方納得したうえでの事になりますが
ぶっちゃけ、雑談です
266 :
企17絵:2009/04/24(金) 02:57:09.13 ID:/fqT/t6q0
>>263 お仕事には飢えてるので大歓迎ですが
もしかしてもしかしてTRPG関係…だったりします…?
267 :
【企画17】:2009/04/24(金) 02:59:45.80 ID:38RPFBuj0
>>264 とんとん
まずはこの企画! となるわけですが
達成後、またそれぞれの環境を把握してお願いするかもですよ
そこはかとなく受け取ってくださいませ
268 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:06:31.98 ID:38RPFBuj0
>>266 いえいえ、私がやる事は大体同じビジュアルノベルです
何事も宣伝ありきなのが同人でして、フラッシュの導入とかも一考してたりです
絵に関しましては作品参加としてチームのお誘いが基本です(完全外注も可能)
プロ意識を保ってもらいたいという思いから、チーム所属時点でお給金代わりとしての寸志をお支払いしている感じですね
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 03:07:32.42 ID:02imzA+LO
今参加してる企画でまともな仕事ぶり見せたら依頼振ってやるから知り合い価格で受けてよねってことですね分かります
270 :
企17絵:2009/04/24(金) 03:09:06.06 ID:/fqT/t6q0
>>268 なるほど、人から似たようなお誘い予告みたいなの(絵で大量)を聞いてたので
てっきり共通の知り合いがいるのかと思いました。
271 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:13:20.07 ID:38RPFBuj0
>>269 そんなのでは多分やっていけないかと
売り上げは生産物が全てさばける物として計算して、あらかじめ提示しておいたリスク分を除いての完全分配
お給金は(大抵、リスク分ではじめに差し引かせてもらった分が換金出来た分のお支払い)+自腹
こんな感じですね
272 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:14:23.23 ID:38RPFBuj0
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 03:18:20.32 ID:MEYYev6i0
企17絵の立ち絵1枚にいくらくらいなら払っても良いと考えてるの?
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 03:18:51.61 ID:02imzA+LO
言い回しが同人ゴロくせえよ
もっと簡単に言えないもんかね
【蝉企画】
寝る前にちょっと確認したいことがあるので。
*咲夜参加表明を出していただいた作曲さんへ
もし居られましたら私のメールアドレスorWikiまでご一報をお願いします。
ではおやすみなさいノ
276 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:23:27.30 ID:38RPFBuj0
>>273 【企画17】自体は別物だけど
個人的な今までの製作について
完全受注ならアマチュア受注の一般相場で、人によって変える事は無い
チーム参入の場合は
>>271 正直、どの値段でどれだけ捌けるか想定できないとオワル
でも、チーム全体にプロ意識が根付くのでこのスタイルは変えていない
いい感じに企画動いてるねー
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 03:27:12.40 ID:9fRO1WVHO
格闘作りたいわ
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 03:30:58.53 ID:MEYYev6i0
>>276 半端な額だと逆にタダの方がマシとか言ってくる人いないの?
280 :
◆oNk8k6Ph3g :2009/04/24(金) 03:33:26.51 ID:QjZgDP7G0
281 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:33:59.96 ID:38RPFBuj0
>>279 外注の場合、この値段でこの分量お願いできますか?
という形で入っていて、今まで無料で受けますといわれた事は無いです
チームの場合
「物が捌けた後でいいよ」などと言ってくれる人はいますが
お金を受け取るのを拒否した人はいません
282 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:35:37.21 ID:38RPFBuj0
蝉の人まだいますかー?
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 03:36:23.85 ID:MEYYev6i0
>>281 それは運が良いのか悪いのか
参考になったわ
>>276 アマチュア外注の一般相場っておいくらー?
285 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 03:38:59.04 ID:uRueNxp00
なんか金が絡むとややこしくなるなぁ…
286 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:41:32.31 ID:38RPFBuj0
>>284 正直、苦労して収集してきた情報なので公開出来ません
イラストレーターが集まるスレに大体のものが乗ってるかと思いますので
参考に算出してみて下さい
287 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:43:04.73 ID:38RPFBuj0
>>285 話題の振り場を間違えたかもしれない
すまんですの
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 03:43:51.07 ID:02imzA+LO
>>286 ここで公開すると自分が頼むときもその額を定時しなきゃならんのだからそりゃ言えないわなw
17企絵には金額言わせて自分は言わないってすごく素敵
蝉のひとまだ居ります
しかしながらiPodからのカキコです
>>287 りょうかいー。
これまではどんな値段でどれくらいの本数捌く作品作ってきたのー?
わりとたくさん作ってきてそうだけど
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 03:48:51.26 ID:Q12eEjAt0
ゲームなんて自分で遊ぶやつしか作ってないな
292 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:49:50.99 ID:38RPFBuj0
絵氏には聞かれたら個人的に連絡するさ
まともな話題なら付き合うけど
>>288 それ以上なんか言っても以降ガン無視だから
293 :
【企画17】:2009/04/24(金) 03:51:59.17 ID:38RPFBuj0
>>289 とんとん
さっき企画書見たんだ
結構がんばらないと夏の終わりまでに作り上げるのはやっぱ厳しいだろうなぁって思って
なんか色々聞いてみたかったんだよね
ぶっちゃけ雑談
>>290 その話題は終わりにしてください
マジごめんね
場所をわきまえずうかつだった
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 04:06:49.15 ID:XJs8Dl3R0
こういうのってまずシナリオありきで募集かけるもん?
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 04:07:25.04 ID:MEYYev6i0
296 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 04:08:58.06 ID:uRueNxp00
シナリオよりやる気じゃね?
ヘッダーファイル便利すぎワロタ
.cppファイルと.hファイルの違いがいまだによくわからんな…
なんでヘッダーは違うcppファイルで定義されている構造体をinclideやextern無しで扱ってもエラーが出ずに通るんだろう
297 :
企17絵:2009/04/24(金) 04:13:08.83 ID:/fqT/t6q0
そろそろ寝まーす
おやすみなさい
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 04:20:30.70 ID:02imzA+LO
>>292 本当うかつだ、ポロッと商売っ気出しちゃって
いい人ぶってみても所詮は同人ゴロだわな
いつ他の企画発案者と、そこの参加者狙いで連絡取り始めるかwktkしとくよ
299 :
【企画17】:2009/04/24(金) 04:21:13.82 ID:38RPFBuj0
>>297 おやすみ、そしてありがとう
蝉の人は流石に寝ちゃったかな
300 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 04:35:59.66 ID:uRueNxp00
さすがにこの時間になると誰もいなくなるなー
301 :
【企画17】:2009/04/24(金) 04:36:13.61 ID:38RPFBuj0
蝉の人へ、暫くいなくなるので返信できません
2キャラクター位に絞らないと、明記された期日には厳しいと思うから
再考してみてはいかがでしょうか? と伝えたかったのです
企画の成功をお祈りしてます
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 04:50:59.40 ID:Gabp7zLc0
寝てた
なんだかんだで落ちてないな
金絡むとろくなことないよな
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 05:02:42.40 ID:0gDoDFnZ0
金には妬みが絡むからなぁ
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 05:10:24.67 ID:0gDoDFnZ0
グループ同人でクオリティ高い物を作るとなると時間が掛かるし
どうしても売らなくちゃいけなくなる
そこでお金のやり取りをちゃんと明確にしてればよし
スタッフから発行料も取らずに自腹も切ってるなら、宣伝と割り切ってるんだろう
どこでスタッフを集めても問題ないけれど、ココでは妬みに粘着されるリスクはあるわな
今回も例に漏れず、まぁ、なんというかご愁傷さま
ぬるく見守っています
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 05:39:00.32 ID:3hIlWz7G0
今北産業
相場の話があったので、知りたいヤツがいたら何時でも俺に聞くがいい
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 05:41:27.50 ID:Gabp7zLc0
>>305 じゃあ、シナリオ、プログラマ、絵、音、の4人で作った場合
配分とかどうすんの?
人それぞれだろうが参考にきいてみたい
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 06:02:30.85 ID:3hIlWz7G0
>>306 会議とか皆一緒にやるわけだから、均等にしないと後腐れが出る
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 06:36:55.69 ID:6U3PEe7B0
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 06:37:24.60 ID:Gabp7zLc0
わろたwどんだけ儲けてるんだよw
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 06:45:50.49 ID:3hIlWz7G0
DL販売なしで考えて
5000枚海外バルクで75万
千円で全部売れたら500万差し引き425万
4人で割ったとしたら一人あたり118万
勿論その他経費も掛かる
そこでだ、
4人で作るという事と、五千枚売るのがどれだけ厳しい事か、考えてみてくれ
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 07:04:50.61 ID:3hIlWz7G0
今更間違いに気づいた
バルクじゃなくてプレス
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 07:06:28.90 ID:Gabp7zLc0
俺は5枚売るのもあやしいわw5000とかw
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 07:21:50.69 ID:LaPie8Nc0
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 07:22:14.27 ID:3hIlWz7G0
まぁ参考程度
■媒体:携帯サイト
■色数:フルカラー
■サイズ:520×520
■点数:5点
■内容:オリジナルキャライラスト
■キャリア:なし。同人なら3年目。
■金額:3万
■作業時間:2日
■納入年:2008
■その他コメント等
1枚6000円で買取。キャラも自由に描けて納期は自由だったから助かった。
以上、某プロスレより
ヲタ絵業界
これがプロ一年目の権利買い切り、キャラデザ自由の値段
アマなら1/3が妥当か
権利一回使用のみとかだと1/5位かな
つまり一枚辺り買い切りじゃ無くて1200円、買い切りで3000円がアマの相場目安か
企画17がこれ以下の値段示してたらウンコ
即座に逃げろ
それ以上だったら自分で考えて好きにしろ
俺は出かける、あばよ!
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 07:33:44.47 ID:vr8+Mes30
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 07:55:19.33 ID:RxC0tRCH0
>>315 同じスレの住人
これを見て驚愕するがいい
■媒体:Web用キャラクター
■色数:Web用規定に基づくGIF256色カラー
■サイズ:250z*250
■点数:1
■内容:ひみつ
■自分のキャリア:5年
■金額:5000
■作業時間:15分
■納入年:2008
■その他コメント等:ラフで気に入ったのがあれば、本格的に肉付けする方法にしてる。
■媒体 web
■色数 フルカラー
■サイズ 200px程度
■点数 10点
■内容 カット
■自分のキャリア 8年
■金額 5万円
■作業時間 1週間
■納入年 2006
■「安い」って言ったらそれっきり仕事こなくなったw
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 08:21:55.74 ID:9Khb5SZY0
ADVかよ
ありがちすぎてつまんね
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 09:27:54.58 ID:TZccT08mO
金額とか俺らはどうでもよくね
絵描きが受けるか受けないかだけの話だし
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 09:30:53.29 ID:HC5FPfAz0
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 09:32:09.16 ID:paaomDpU0
前スレからwktkしながら応援してたけど、金の話が出るとすっげー萎えた
でも同人で金稼いでる人もいるわけだし、金の話題もスレ違いじゃないんだよな
企画17が今回やろうとしてることを考えると、まずい話題だろうけど
自由に使えと言ってるしな
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 09:38:54.06 ID:tvVE4Q7u0
ああ、企画17の言動を見てなんかもにょると思ったらハラグーロ系だったからか。なんとなく納得。
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 09:44:22.99 ID:TZccT08mO
え?黒い…か…?見逃したかな俺
kwsk
金の問題について事前に提示する用意がある時点でハラグロとは違うだろ。
いいもの作るのに報酬あったほうが成功率上がるし、
VIP企画と切り分けてるんだから問題ねーべ。
本当にやばいのは事前に金の話をきっちり決めておかない奴な。
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 09:59:02.86 ID:tvVE4Q7u0
>>322 黒いというよりキモい
金の話に関係なく
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:02:29.15 ID:z56jpsJ+0
ID:tvVE4Q7u0
ID:02imzA+LO
この辺りは同人知らないか、ただ叩きたいだけの人
ひぐらしの影響からか、同人=儲かるとか思っちゃってるのかもしれないけれど
個人ならいざ知らず、チーム組んでゲーム作成やってる所は旧月型クラスしか儲けなんてねーよ
しかもグッズ込みでやっとって所な
企画17を擁護する気は無いが、無意味に叩くやつ見ると腹が立ってくる
因みにアマ1200〜3000は妥当てか高すぎ
マカロニほうれん草クラスの絵師がOCMにいるんだぞ?本人実入り1500円クラスの仕事でだ
厳しいぜ、この世界
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:06:52.49 ID:33BTDOdB0
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:07:24.20 ID:paaomDpU0
言動が少し変なのは厨だからだと思ってた
まあ、絵師が仕事来て喜んでるならそれでいいんだよな
俺ら部外者は嫌なら見るのやめればいいわけで、去っても誰も困らねーし
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:08:26.29 ID:LdrIetyH0
このスレは「同人ゲーム」だしな。同人募集スレでは有償・無償問わず、最初に金の話するのはあたりまえだし
別に金の話自体には問題ないと思う
ただ個人的な疑問は、企画17というのは製作練習スレの企画のはず
ここにいるのは練習とは何か違うような気がする
スタッフも練習したいという人を集めるという目的の企画団体な気がしたが、このスレタイで募集するのはどうかと
まともかどうかしらんが同人ゲーやりたい場合は、外の同人募集掲示板いったほうがいい
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:11:48.20 ID:wqb0J/JkO
ひぐらしといえば蝉企画もひぐらしの影響ありきとみた
あっちはナタでこっちは草刈機かww
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:13:06.08 ID:sHs9m5nMO
外野がなぜかでかい面する2ちゃんで有料同人話とか
メンバーあつめたらあとはメッセスカイプで話し合うべき
障害が増えるという意味でいちいちここにスレたてるべきじゃない
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:13:28.81 ID:z56jpsJ+0
>>326 ちがうw
そんなの良く見つけてきたなぁと逆に感心するわ
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:13:38.05 ID:tvVE4Q7u0
金の話は1時かそこらで俺が寝た後から起きる間にあったことで、それを読んで
それまでの言動に対する不快さに納得がいったというただそれだけの話なんだが
それで叩きたいだけという結論に至るとかもうね
もう一度書くけど金の話に関係なく言動がキモイと思っただけ
無償でネットで公開するだけにとどめたほうがいい
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:16:19.53 ID:TZccT08mO
きもい吹いたww
原因の一つが分かって逆にスッキリだな
俺は日本語不自由なければいい感じだからまあ…感想要員引き続きやるし(`ェ´)
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:16:35.91 ID:paaomDpU0
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:16:38.05 ID:33BTDOdB0
>>333 マカロニほうれん草でググったらまっさきに出てきたんだが
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:16:56.37 ID:Gabp7zLc0
好きにやったらいいんじゃないか
俺たちは別に困らないだろ
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:17:13.75 ID:LdrIetyH0
VIPでやるなら金からむと毛嫌いされるだろうから、金絡むなら
同人板・同人ノウハウ板・同人ゲーム板あたりでやったほうがいいのは確か
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:17:55.86 ID:z56jpsJ+0
>>329 本人が立て、上の方で何でもあり自由に使ってくれ
って言ってるから別にいいんじゃないかなスレタイ自体も違うし
制作板のスレで言ってたらフルボッコだけど
>>332 まったくだ
だから擁護は出来ん
変に叩くのを見るのはムカつくけど
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:19:47.31 ID:TZccT08mO
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:20:26.41 ID:z56jpsJ+0
>>334 321 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 09:38:54.06 ID:tvVE4Q7u0
ああ、企画17の言動を見てなんかもにょると思ったらハラグーロ系だったからか。なんとなく納得。
どうやらそれ以外にもありそうだが?
俺は企画17よりお前がムカつく
腹の探り合いとか意味ねーことしてんなよ。
生理的に合いませんって言われたらそれ以上外野が言う事ねーだろ。
逆に個人の好みの話を何度も繰り返してくれるなとも思うが。
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:26:23.34 ID:z56jpsJ+0
分かった、ココで引く
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:27:22.36 ID:tvVE4Q7u0
ですよねー☆
キモイと思う理由にラベルが付いたってだけの話になんでここまで食いつかれなきゃならんのか
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:29:27.36 ID:TZccT08mO
ちょっと絵描くぐらいでそれも中途半端なレベルで
他には何のスキルもない俺みたいのが作れるゲームって何かあるかな
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:30:07.10 ID:V+EnqE2A0
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:30:14.32 ID:paaomDpU0
…1人で?
あるわけ無いだろ。
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:30:39.52 ID:33BTDOdB0
352 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 10:34:09.14 ID:uRueNxp00
おはよう
なんかいろいろあったみたいだが脱衣ブロック崩し?の企画が立ったでおk?
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:35:17.42 ID:Gabp7zLc0
ただ煽りあってるだけだよ^^
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:35:29.20 ID:z56jpsJ+0
脱衣ブロックくずしって
まさにマカロニほうれん草だなぁ
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:37:33.61 ID:TZccT08mO
>>348なるほろ、はたしてゲームなのか不安になりそうだけど
ちょっと百合百合を頑張ればいけそうな気がするな
>>349y 究極の無責任げーで行きたいなと
>>350 A4を50ページ分くらいなら勉強するし(´・ω・`)
>>351 なんという誰得…
マカロニほうれん草ってのがなんか凄い上手いみたいに言われてたから見てきたけど
値段相応な技量じゃねえかw
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:40:47.01 ID:7ko6p7AZ0
●-●
◇ ちょー
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:42:55.32 ID:wqb0J/JkO
これ誰かの企画を下地に違うストーリーのもの書きたいと思ったら別企画として動いた方がいいかな
もちろんその別企画の人の許可とって
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:43:43.80 ID:paaomDpU0
せっかくVIPにスレ立ってるんだ
VIPらしくマカロニほうれん草で同人ゲーム作ろうという猛者はいないのかw
>>326は本当は違うらしいけど、もちろん
>>326でな
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:44:35.33 ID:33BTDOdB0
マカロニほうれん”荘”な
あと絵柄は流石に相当昔の漫画だから古いが
内容は結構エロいのでエロゲーなら余裕で作れる。
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:45:46.34 ID:z56jpsJ+0
>>356 だから、アマチュア=1500円だって言ったんだよぅ
3000円は高すぎると
プロは受注ねだんの上限を見たらきりが無い
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:49:14.73 ID:z56jpsJ+0
>>360 それ
いや、同じクラスの人が結構その辺りの値段で受けてるから
業界自体が厳しいんだな
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:49:55.02 ID:TZccT08mO
>>360 Pixivなら軽くランクインしてそうな…
365 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 10:51:15.33 ID:uRueNxp00
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:53:16.10 ID:CoB5eNhO0
メイド・イン やるオ
とか作ればいいじゃん
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:54:08.82 ID:33BTDOdB0
>>363 1枚1500円で描いて下さいって言ったらやってくれるの?
あの絵でギャルゲ作ったら50本は堅そう
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:57:26.47 ID:z56jpsJ+0
>>367 OCMの受注の取り分が約1500円それが現実
相場という意味ではね
個人で話をして受けてくれるかどうかは、氏が判断する事なので分からない
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 10:58:36.76 ID:LdrIetyH0
商業なら単価は普通こんな感じだろう
イベント原画 12,000円
イベント CG 彩色 20,000円
バストショット原画 5,000円
バストショット CG 彩色 10,000円
バストショット背景 15,000円
同人ならこの1/3〜1/5くらい、実績なしなら1/10くらいで計算しとけばよろし
ゲ製板か脳板いって勉強してくればいいと思う
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:00:26.62 ID:tvVE4Q7u0
よく分からんけど1本辺り大体200〜400枚ぐらいなのかな?
絵周りの予算だけでも結構アレだよね。
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:02:15.53 ID:33BTDOdB0
>>371 エロ有りならそれくらいあると思うけどエロなしだとキツイ気がする
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:02:21.50 ID:CoB5eNhO0
>>371 そんなに枚数いかない、一枚絵に差分でごまかして増やしてるだけ。
一番多かったので差分抜き120枚くらいだった。
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:03:21.75 ID:z56jpsJ+0
200から400ってドンだけすごいの作るんだよ
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:04:22.44 ID:TZccT08mO
それでもかなり多いな(゚Д゚;)
最初と最後で絵柄変わりそうなぐらい
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:04:43.18 ID:tvVE4Q7u0
差分の扱いは0.1枚とかそんなんなのかしら。
まぁそれはともかく多くて120枚ね、把握した。
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:04:43.66 ID:33BTDOdB0
ごめ、売り上げ枚数のこと言ってるんだと勘違いしてたorz
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:06:01.46 ID:LdrIetyH0
通常のノベル系ゲームでカット100枚越えたらかなりの規模だな
でも単価安いよな、この業界。競争率高いせいだろうけど
メーカーとかお堅いイラストの仕事だと単価1桁あがるから、ずいぶん割安だよ
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:06:14.86 ID:z56jpsJ+0
ないないないない
CGキャラ合わせても120とか商業!
いや、商業でも無い事がある
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:09:30.28 ID:pCB/71Bs0
背景抜いたら120くらいすぐだろw
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:12:02.82 ID:z56jpsJ+0
>>380 具体的な作品名かサークルを挙げてくれ
おそらく商業並みの規模だから
エロ系で無闇やたらに汁量調節してるとか無しで頼むぜ?
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:12:30.36 ID:tvVE4Q7u0
あれ、369で背景に言及してたから背景込みだと思ってた
まぁそれにしたって変に背景の多いゲームでもなけりゃ上限150ぐらいか
俺のマッチ棒人間でいいなら1日で仕上がる
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:15:22.84 ID:pjz6KM9KO
メタルギアみたいなアクションゲーって作るの難しいの?
385 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 11:17:21.54 ID:uRueNxp00
3Dで一人で作るんだったら死ぬんじゃね?
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:17:56.13 ID:TZccT08mO
>>384 難しそうだけど商業じゃなくても作れる人はいそうな気がする
技術自体はそんなに。だが手間がかかる
メタルギアならツクールベースでも作れるだろ。
ツクール触ったこと無いから難易度は知らんけど。
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:19:57.30 ID:pH8ucCjA0
FC版のメタルギア?
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:20:12.66 ID:pjz6KM9KO
なるほど
じゃあ主観でいいんで難しいジャンルは何?
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:20:50.01 ID:LdrIetyH0
最近のメタルギア3・4みたいなフル3Dだったら個人では不可能とだけ。開発費でハリウッド映画作れるくらいかかる
初代の2D形式ならさほど問題はないだろう。アルゴリズムは簡単だ
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:22:11.26 ID:pCB/71Bs0
ドットが描けるかってくらいか問題は
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:23:31.43 ID:TZccT08mO
>>388 確かにあのアレなんだっけ…アレなんかそうだよな
主人公がグロい生き物に簡単に殺されちゃうやつ
>>390 うーん、…アクション?
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:23:50.98 ID:pjz6KM9KO
>>389,391
すまんPS1みたいな感じを想像して聞いてた
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:24:20.56 ID:CoB5eNhO0
クサナギア・ソリッド
全裸で逃げ回るヤツを
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:24:21.60 ID:LdrIetyH0
>>390 プログラミングという意味では、「囲碁」
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:24:22.73 ID:Gabp7zLc0
ドット絵スレはたまに立つし
プログラミングスレも昔あったから
もしかしたら・・・・・
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:24:24.16 ID:+0/VUclfO
くにお君の運動会みたいなやつが作りたいんだが、
初心者でも作りやすいツールある?
やってしまった 寝過ごした
>>392 後は音楽がネックですね
環境を整える時点で経済的に無理です
>>393 サイレントヒルですねきっと
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:26:35.62 ID:pH8ucCjA0
>>390 ・推理アドベンチャー
シナリオむずい
・FPS
衝突判定むずい
・自作エンジンRPG
作業量大杉
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:27:12.63 ID:TZccT08mO
FPSはMODっていう手があるから思ったよりは難しくは無いんだよな。
それでもマトモに独立したゲーム作ろうとおもったらものすっごい大変だけど
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:35:25.30 ID:pjz6KM9KO
いろいろ参考になりましたー答えてくれてthx
囲碁ワロタww
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:40:23.99 ID:LdrIetyH0
囲碁に関しては、名人に勝てるほどの本当に強いAIを完成させることができれば、
それだけで論文が書けるし、間違いなく世界的なニュースになる
テーブルゲームの中でも、チェスや将棋より難易度が高く、特に手を出してはいけない領域
そんなゲーム、同人じゃやらんだろうけどな。囲碁なんてヒカルの碁以来まったくネタにすらならん
405 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 11:43:47.47 ID:uRueNxp00
チェスだかオセロだかってもう人間はCPUに勝てないらしいな
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 11:54:37.60 ID:ZJsYkWR70
コードギアスのDSのゲームでルルーシュにオセロでなかなか勝てなかったことを思い出した
407 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 12:06:52.67 ID:uRueNxp00
ほす
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 12:08:55.95 ID:TZccT08mO
フィールド狭いもんな
>>405 チェスは良くて引き分け、オセロはどっちか忘れたけど先攻か後攻かで確実に負ける方があって、他方を選んでも良くて引き分けらしいな。
410 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 12:14:35.62 ID:uRueNxp00
>>409 なんか高校のなんかの教科書にチェスの世界チャンプがCPUに負けてクソヘコんでた画像があった
将棋ってまだ人間に勝てる余地はあるのかな?
持ち時間あるしいまんとこ人間のほうがすごい
>>410 超プロだったら勝てる余地はあるかないか…みたいなもんじゃなかろうかと。
チェスと比べて、将棋は死んだコマが復活して裏切ったりするから、場合の数が多すぎて未だに解析しきれてないってのが現状だった希ガス。
つって、チェスでも相当場合の数多いんだけどね。
いやはや、計算機能力の物理的な上限がないっていうのは恐ろしいものです。
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 12:20:34.80 ID:paaomDpU0
最強のCPUを求めて作られた囲碁や将棋は、もはやゲームという枠を超えてるな
414 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 12:22:26.58 ID:uRueNxp00
宇宙ヤバイのコピペのコンピュータ版が作れそうだな
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 12:30:34.58 ID:paaomDpU0
ほ
416 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 12:31:42.13 ID:uRueNxp00
も
さ
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 12:44:32.27 ID:tvVE4Q7u0
ぴ
419 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 13:02:22.66 ID:uRueNxp00
え
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 13:09:19.51 ID:paaomDpU0
ん
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 13:17:53.59 ID:wqb0J/JkO
す
422 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 13:18:42.45 ID:uRueNxp00
画
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 13:19:02.52 ID:Gabp7zLc0
像
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 13:22:36.37 ID:paaomDpU0
弾幕シューティングはC++で作ってるんだよね?
DXライブラリとか使ってるの?
斑鳩みたいなフル3Dシューティング作りてぇ
426 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 13:26:59.46 ID:uRueNxp00
>>424 DXライブラリだぜー
Win32APIとかDirectXとかぜんぜんわからんw
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 13:33:40.92 ID:paaomDpU0
おお。同じ環境だ
俺は初めて間もないし、シューティング作ってるわけでもないけど、ちょっと嬉しい
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 13:36:51.54 ID:Gabp7zLc0
俺はさっきちょっとやって挫折したところだ
お前らやるな
429 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 13:42:25.55 ID:uRueNxp00
>>428 底辺普通科高卒フリーターの俺でもできるんだ!何で動いてんのかよくわかってないけどおまいにもできるはず!
>>429 専門行かなくてもやれるのか
進路の話が出るとまだ決まってないのは俺だけ・・・
431 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 13:46:23.72 ID:uRueNxp00
>>430 企業とかで役に立つレベルになるなら専門出ないと話にならんかもだけどな…
俺も一年前は 何この宇宙語 状態だった
432 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 14:01:32.18 ID:uRueNxp00
ほっす
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:03:09.66 ID:M8AShCph0
今北二行
434 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 14:03:55.55 ID:uRueNxp00
だれも
いない
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:05:27.65 ID:M8AShCph0
今何を作ろうとどうなってなんなの?
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:06:14.30 ID:Gabp7zLc0
今は誰も何もやってないんじゃないか?
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:07:40.61 ID:iJ+IGKP60
全裸メタルギアはやりたいな
捕まったらレイプ
ハードモードでは見つかった時点でレイプ
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:10:09.60 ID:paaomDpU0
気づかれないように敵の背後に回りこんで、アッー!
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:10:46.04 ID:M8AShCph0
むしろ敵のねーちゃんをレイポゥ
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:10:55.67 ID:CoB5eNhO0
捕まったらフェラで速攻抜かないと次々にやってきて最終的に肉便器になってゲームオーバー
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:13:56.65 ID:Gabp7zLc0
ほんとアイデア出してる時は楽しそうだなお前ら
442 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 14:17:01.15 ID:uRueNxp00
アイデア出すだけなら死ぬほど楽しいよなw
実装とか現実性とか考えてると萎えてくるが
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:23:19.00 ID:wqb0J/JkO
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:24:11.70 ID:M8AShCph0
過去ログ読む暇あったら今北二行なんてきかねえよ
445 :
弾幕シューティング ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 14:26:00.74 ID:uRueNxp00
蝉ってのと企画17ってのがあるはず。俺はソロ
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:27:08.11 ID:V+EnqE2A0
>>444 弾幕シューティングなんて名前のコテがいて、名無しと保守しながら雑談してるんだから察しろよ
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:30:18.79 ID:M8AShCph0
弾シュー作るのかどうかわかんねぇ流れだったから聞いたんだろうがよ!
弾幕シューティングとかコテつけてるくせにやってること違ったら情けないだろ
448 :
独り弾幕STG ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 14:34:15.78 ID:uRueNxp00
なんか紛らわしいコテで保守してスマンな(´・ω・`)
やってることは名前のとおり
449 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 14:44:23.73 ID:uRueNxp00
ほ
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 14:45:56.71 ID:uTY7x1yc0
はいはーい!みなさんおはよう
じゃあ全裸メタルギア作って
ゲ製板の不謹慎スレに投下しよーぜw
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:00:50.01 ID:paaomDpU0
作ってるやつに野次は飛ばすし、アイディアの出し合いになると途端に元気になる
だけど本当に作るとなると黙り込む。それが俺たち!
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:07:04.21 ID:uTY7x1yc0
なんてこったいw
453 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 15:09:23.07 ID:uRueNxp00
誰か思いついた妄想をゲームで出力するソフトつくれwww
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:13:46.23 ID:CoB5eNhO0
ドラえもん作ればいいんじゃね?
455 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 15:14:58.85 ID:uRueNxp00
じゃあ俺のび太になる
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:17:05.85 ID:V+EnqE2A0
おいのび太! さっさとゲーム作らないとぶっとばすぞ!
457 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 15:17:58.82 ID:uRueNxp00
どらえもおおおおおおん
ゲーム作れる道具出してええええええええ
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:19:18.13 ID:paaomDpU0
そしてツクールを手渡される
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:19:45.10 ID:tes+kNCw0
こういうつまらんノリの駄レスしてるくらいならお前らみたいなクズに創作活動なんか無理って
暴言はいてたほうがマシだろ
3つくらい前のスレから思ってたんだが、
今北の人には全く内容が分からんスレになってるぞ
パー速行けとか、まとめスレ作れとかは言わないが、
せめて
>>2までに軽いテンプレくらい作ってくれ
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:20:10.00 ID:CoB5eNhO0
テレレテッテテー
「アクションゲームツクールー(バグてんこ盛り)」
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:22:16.98 ID:LdrIetyH0
「同人ゲームを作りたい人たちの溜まり場」よりも
「ゲームを作りたい人たちの溜まり場」のほうがただしい気がする
アイデアだしたいだけそれだけ
そしてテロップに名前だしてほしいだけ
464 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 15:23:53.02 ID:uRueNxp00
テンプレの件はスレ立ててるヤツに言ってくれww
募集してるやつがいないから駄レスで保守するしかすることがない
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:25:10.84 ID:uTY7x1yc0
アクツクよりかはRPGツクールの方が作りやすそうだw
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:25:51.95 ID:CoB5eNhO0
でもこんなスレあったほうが作業が進む不思議
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:27:43.53 ID:paaomDpU0
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:31:10.63 ID:PA8EEpFtO
ゲーム用3Dって三角ポリ使うと読み込むの大変だから四角だけにしろってほんと?
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:32:30.44 ID:tes+kNCw0
一般人だからか、まったく意味がわからん
あああ背景描けぬえあああ!!
471 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 15:41:31.72 ID:uRueNxp00
大丈夫だ俺でもよくわからん
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:42:52.51 ID:CoB5eNhO0
ポリゴンって「★」て意味なんだね
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:43:10.55 ID:paaomDpU0
シューティングはどれくらいできてるんだっけ?
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:44:34.72 ID:YY9e70WYO
( ´_ゝ`)SKype.
anizya.まで一緒に語りましょうよ骨のずいまでな
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:46:20.18 ID:V+EnqE2A0
DirectXで処理すると四角ポリゴンは三角ポリゴンの倍の処理をしないといけないらしいから逆じゃね
476 :
【企画17】:2009/04/24(金) 15:50:25.04 ID:II9MHByb0
残ってたのできました
テンプレ云々の話が出てるようですが、立てた当時は他にパートスレみたいなのがたってたので
別途単発で立てたつもりなのですよ
同人ゲームに関係する話題なら、スタッフ募集でも、企画提案でも
とにかく何でもいいんで使って下さい
ただ、他人のスキルや言動を卑下する言葉は慎んで下さい
双方に悪気が無ければ理由をしっかりと話して原因を解消しましょう
……という訳で、昨日は全面的に自分が悪かった
気分を害された方々には寛大な心で手打ちにしてもらえる事をお願いします
477 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 15:50:25.10 ID:uRueNxp00
>>473 実装で言えば弾幕生成関係はほぼ完成。敵の移動うんたらも問題なし。当たり判定おk。背景スクロールとかメニューとか触ってねぇww
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:50:29.98 ID:bJ06Sj2BO
ほかのゲームもそうか知らんけど、RPGってプロットを考えてるときが一番楽しい気がする
>>478 プログラムで画面実装してる時が一番楽しい
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:53:20.04 ID:uTY7x1yc0
481 :
【企画17】:2009/04/24(金) 15:55:17.91 ID:II9MHByb0
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 15:57:46.42 ID:paaomDpU0
>>477 すごいな…。一番完成に近いの、お前じゃないか
483 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 16:01:11.91 ID:uRueNxp00
>>482 実際、見た目だけなら東方の弾幕コピーもできるぜ。グラフィック無いけど
弾幕関係エンジンに不備がないか最終チェックしてる。コース作る段階とかになって致命的なミスが見つかったら吊る羽目になるww
484 :
【企画17】:2009/04/24(金) 16:02:20.46 ID:II9MHByb0
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 16:02:50.93 ID:bJ06Sj2BO
>>479 ツクラーの俺には全く関係ないのであった
>>483 STG作ってるという事で質問です
弾幕を作るプログラムをベースに弾幕パターン拡張していくのがエンジンということなのかな?
487 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 16:04:08.97 ID:uRueNxp00
>>484 売る!DL販売になるだろうけど
だからクオリティに妥協はしない。納得いくまで作りこむ。ダメなら死ぬ
489 :
【企画17】:2009/04/24(金) 16:07:08.70 ID:II9MHByb0
>>487 把握
そして、初心者でもクリアできるヌルいモードの実装は無いです?
490 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 16:07:21.77 ID:uRueNxp00
>>486 どう説明すればいいかよくわからん…wそう呼んでるだけだしな…
弾幕ツクールを作ったと思えばww
角度とかway数を指定してやれば敵はそのとおりに弾を出す
パターンを増やすのもコピペでもりもり増やせるし数値を細かく指定して精密な動きさせてもいい
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 16:07:57.66 ID:tes+kNCw0
>>486 引数の組み合わせで多様にパターン作るってことじゃねえの
つーかそれ以外考えられんような
492 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 16:09:20.07 ID:uRueNxp00
>>488 俺はフリーターでな…資本金がだな…努力はするがw
>>489 難易度はいくつか用意する予定。俺自身そこまで上手くないw
493 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 16:11:07.04 ID:uRueNxp00
>>491 そうそう、そんなとこ
渡せる引数が50数種類あってあらゆる弾幕を作れる…と思う
最低5個位でも動くしなww
494 :
【企画17】:2009/04/24(金) 16:14:04.47 ID:II9MHByb0
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 16:16:51.26 ID:xC8swG35O
>>493 どんなかんじの弾幕にするかとか考えた?
496 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 16:20:10.40 ID:uRueNxp00
>>495 …?どんな弾幕でも引数うまくいじればつくれるぜ?たぶん
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 16:25:34.73 ID:V+EnqE2A0
>>496 目指している弾幕はどんなのだよってこと
498 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 16:28:38.03 ID:uRueNxp00
>>497 ああ、なるほど
爽快に避けられるのがいいな。避けてて脳汁が出る系
あとは世界設定やキャラや技に合った感じにするとか
499 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 16:40:09.01 ID:uRueNxp00
ほ
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 16:45:12.09 ID:paaomDpU0
スグリを思い浮かべた
う
502 :
【企画17】:2009/04/24(金) 17:11:11.41 ID:II9MHByb0
これより暫くいなくなります
参加希望者は制作板にご連絡下さい
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 17:22:13.03 ID:CeFiybpvO
ふ
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 17:29:56.53 ID:NDobwTcnO
ん
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 17:41:54.72 ID:NDobwTcnO
こ
ろ
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 17:49:40.91 ID:NDobwTcnO
が
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 17:51:21.98 ID:wqb0J/JkO
が
昨日もそんな事いってたよね企画17
もしかして24時間ここにいるつもりなのか?
つか居なくなったのかと思ったらなんだ
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 18:20:48.52 ID:CeFiybpvO
ん
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 18:22:32.47 ID:PItVT9YO0
ふんころががん
511 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 18:48:40.90 ID:uRueNxp00
ほっしゅる
512 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 19:00:42.86 ID:uRueNxp00
テラ無人
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 19:02:25.66 ID:PItVT9YO0
ぼくがいるよ
いるけど部外者だぜ
515 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 19:07:53.98 ID:uRueNxp00
まぁ俺が常駐してるゲ製作板のスレの600倍は速度出てるな!
>>513-514 多分ほとんど部外者だぜ
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 19:09:51.98 ID:uTY7x1yc0
いるよ
昨夜から全裸メタルギアの話題振ってるんだが
なかなか製作の機運が高まらんなぁ
しゃあないから一人でコッソリ作るか・・
517 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 19:11:14.14 ID:uRueNxp00
ネタゲーは一時の感情に任せて一気に作らないとエターナるよな
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 19:15:13.64 ID:uTY7x1yc0
だな
そう思って早く作りたかったんだが本人釈放されたことだし
作り始めるにはもう遅いよなー
・・やっぱ、やめとこう
519 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 19:15:46.39 ID:uRueNxp00
一つの企画が潰える瞬間
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 19:15:55.52 ID:PItVT9YO0
ネタ画像1枚だけで結構満足しちゃった面はあるよね
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 19:18:06.24 ID:uTY7x1yc0
そうだよ、あれの出来が良すぎたんだ!w
522 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 19:26:37.42 ID:uRueNxp00
GTAっぽいアクションゲーのMODかねありゃwwマリオ版とかも見たことある
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 19:31:53.04 ID:PItVT9YO0
524 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 19:33:13.02 ID:uRueNxp00
直前の草薙かとオモタ
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 19:35:31.66 ID:uTY7x1yc0
うん、↑の話は
>>30のこと
やたら似てたのはMODと思われる
GTAぽかったな、詳細は知らんけど
526 :
【企画17】:2009/04/24(金) 19:48:12.62 ID:o4JWWJbz0
話題が枯渇気味ですか?
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 20:00:59.06 ID:IdAklVeV0
そうですね
528 :
独りで弾幕STG作 ◆Fp.xSEIREI :2009/04/24(金) 20:01:05.54 ID:uRueNxp00
仮眠取るぜー
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/24(金) 20:04:01.40 ID:PItVT9YO0
おやすみ
530 :
【企画17】:2009/04/24(金) 20:04:29.18 ID:o4JWWJbz0
531 :
【企画17】:
私信
絵氏様へ:アクセス規制の件、把握しました
今一度制作板をご確認下さい