1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
いよいよ追い詰められた業界歴2桁の俺が
ガチアドバイスのコーナーだ
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:37:59.25 ID:bkbqGcz90
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:38:10.83 ID:EG6hDMu10
4 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:38:44.32 ID:qqGJcXHw0
5 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:39:14.97 ID:qqGJcXHw0
ちなみに俺はプログラマー
6 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/03/19(木) 00:39:45.37 ID:O0T/TY5oO
企画かPGになりたいんだけど
何すればいいのか
つか、2度も同じスレ立てなくてもいいんじゃね?
中卒からなるにはどうしたら
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:40:35.04 ID:VaCmD9z60
追い詰められたと言いますと?
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:40:55.22 ID:/aURrezlO
忘れたくらいにたてるべきだな
俺は見限って転職した。苦労して書いた企画書・仕様書の束はなかなか捨てられんね。
12 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:41:32.42 ID:qqGJcXHw0
>>6 推奨図書
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
平山 尚(株式会社セガ) (著)
出版社: 秀和システム
実例で学ぶゲーム3D数学 (大型本)
Fletcher Dunn (著), Ian Parberry (著), 松田 晃一 (翻訳)
出版社: オライリージャパン
ゲームシナリオライターの仕事
名作RPGに学ぶシナリオ創作術 (単行本)
前田 圭士 (著)
出版社: ソフトバンククリエイティブ
レベルデザイナーになる本 ー夢中にさせるゲームシーンを作成するー
Phil Co (著), 加藤 諒 (編集), B スプラウト (翻訳)
出版社: ボーンデジタル
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:42:43.03 ID:bkbqGcz90
ラーメンのラの字も出てこない・・・・ちょっと悔しい・・・
それだけみんなゲーム業界に就職したいのか・・・・俺もだけどとんこつ
14 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:43:19.41 ID:qqGJcXHw0
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:43:42.26 ID:dJ7JHEGtO
そのトリくれ
任天堂にはどうすれば入れますか?
17 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/03/19(木) 00:45:00.24 ID:O0T/TY5oO
本読めばどうにかなるような問題なの?
なんか最近、本気で業界がヤバくて悲しいんだけど
会社に入るのが間違いなような気がしてきた
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:45:23.99 ID:GTeZa1Ra0
ドット絵の需要ってあるの?
俺大好きなんだけど
19 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:46:06.07 ID:qqGJcXHw0
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:46:24.72 ID:50SzbRf90
ポケモンの説明会行きたいのに満席だった
前々からポケモンのホームページはチェックしてたのに
「ポケモンの内定ゲットだぜ!」ってしたい
22 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:47:35.99 ID:qqGJcXHw0
>>17 次世代DSが発表されたら変ると思う。
というか、次が本当の終戦になるんじゃないか?
>>18 ある。
>>18 一時期携帯アプリ黎明期にまた盛り上がりかけたけどね。今や携帯でも3Dグリグリ動くもんね
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:48:29.78 ID:AMuCtPamO
汎用性のある言語って何?
25 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:49:51.31 ID:qqGJcXHw0
>>21 あそこは腕だけじゃなれない。し、
人柄だけでも駄目だ。俺もちょっと受けようか
迷ってる。
>>24 アセンブラ。というのは冗談でCとC++
扱えると良いな。
いわゆる、スマブラの桜井氏みたいなゲームデザイナー(企画を作る人)
みたいな職にはどうすればなれますか?
それともプログラマーとかのほうが需要がある?
会社入ったら会社のツールで作るの?
C++で作りつづけるの?大卒の時点でどのくらいのレベルなの?3Dゲームバリバリ作れるレベルじゃないとダメなの?
28 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/03/19(木) 00:51:26.31 ID:O0T/TY5oO
>>22 何というかハードの問題じゃなくて
ソフトハウスの質の問題
20年もしたら任天堂とバンナム以外は外国勢に駆逐されてるんじゃないかと
日本はどんどん競争力がなくなってきてる
29 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:52:36.27 ID:qqGJcXHw0
>>26 その職が一番難しいんだぞ。
なるだけならプログラマーのが楽。
>>27 コンソールによるな。コンソール提供会社の
ツールが普通。
>>27 大卒でも3Dバリバリはたまにいる。
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:53:33.16 ID:50SzbRf90
ZUNに会いたいからタイトー行きたい
東方みたいなゲーム作りたいからタイトー行きたい
ってやつが少なからず、いそうな気がする
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:53:34.45 ID:7KzRsi6dO
セーガーセーガー東京大田区〜
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:53:53.71 ID:bkbqGcz90
率直な質問いいか?
既にある会社を目指すのがいいのか
ある程度安定した就職を見つけておいて同人から会社立ち上げを目指すのがいいのか
どっちだと思う?
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:55:43.98 ID:GTeZa1Ra0
あるのかー。最近は
>>23が言うように3Dだらけだから気になった
ゲーム会社に入るならC++はこれぐらいのレベル欲しいっていう基準みたいなものはあるの?
34 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:55:48.43 ID:qqGJcXHw0
>>28 国内で任天堂と競争を真面目にしなかったのが悪い。
任天堂に勝ったら世界一なのだから。
>>30 うーん、そういう動機の人物が入れるとは
ちょっと思えない。
>>32 会社経営がどういうものかしっているなら同人が良いかもね。
ただし、強力なコネが無いと、すぐ仕事無くなるぞ。
営業職やると有利かもね。
>>29 具体的にどうむすかしいですか?
企画を作る人とは。
よく企画だけ作る人はいらないと聞きますが。
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XX____________XXX
XX│ Tako Yaki │XX
XX ____________XX
/ ヽ
│ /  ̄ヽ /  ̄ヽ │
│ @ @ │
│ │ /  ̄ヽ
│ │ / ノ
│ XXXX │ /
│ 〓〓〓〓〓〓〓 │ /
/  ̄ヽ │ │ /  ̄ヽ
ヽ_ ノ ヽ ノ ヽ_ ノ
たこ焼き屋の親父は今日も
>>8をとる!!
なぜならタコの足は
>>8本だからだ!!
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:57:07.60 ID:8gtLmhem0
やっぱり職業がゲーム関連だと、趣味でゲームとかしないもんなの?
38 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 00:59:42.15 ID:qqGJcXHw0
>>33 なんだかんだで、インターフェースは2Dが圧倒的だからな。
C++は、他人が利用することを想定したクラスライブラリ作れれば
御の字かな。
>>35 その通り。
スケジュール管理やコスト管理、
見る人が解り易い仕様書が書けなくてはいけない。
まあ、素人は無理。
>>37 暇なときはやる。
つーか、昼休みとかやるし。
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 00:59:47.45 ID:50SzbRf90
>>37 ゲームやったこと無い人がゲーム会社入ったっていうのをどっかのホームページで見た
>>38 ということはゲーム業界はいるのなら
企画よりプログラマーのほうが楽なんですね
41 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/03/19(木) 01:02:59.78 ID:O0T/TY5oO
自分は大学生で、ゲームの設定をひたすらに作り続けてるんだけど
どーせ日の目をみないんだろうなあ
具体的にはオンラインカードゲームのカードを320枚くらい作ってる
C++の開発環境や書籍を買う金がないし、開発は停滞中
就職も人間の使い捨てが酷くて、無理して入る意味ないんじゃないかと感じてきた
試験受けても通らないような気がするし
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:04:38.55 ID:GTeZa1Ra0
ふむふむ・・・やばい何を言ってるのかさっぱりわからん
IT用語辞典で聞いてこよう。
printfとかifとかforとかしか分からん人間が、他人が利用することを想定したクラスライブラリ作れるようになるのにどれぐらいの期間がかかると思う?
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:04:42.64 ID:8bRDWlt9O
地方旧帝でナムコ入れますか?
44 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:06:36.27 ID:qqGJcXHw0
>>40 なるだけならな。
>>41 正直、遊びの延長な訳だから、相当強い志が必要。
ああ、駄目なんだろうなと思ったら、そこで終わりだ。
>>42 一度、C++でゲーム作ってみると良い。
>>43 売り込み次第。
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:08:05.61 ID:yKs1gxQ20
前に勤めてたのって最近合併されたとこ?
46 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:09:19.61 ID:qqGJcXHw0
>>45 いーや。
そこそこ名の知れたところから独立したとこ
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:10:06.92 ID:CuiH0VDSO
ゲーム業界で今一番使われてる、勝手がいい3DソフトってやっぱXSI?
2Dの場合は編集ソフトとか扱うよね?何使ってる?
ゲームによると思うが、大体の容量ってどのくらいなの?
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:10:08.66 ID:nHqvq7bv0
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:10:09.96 ID:GTeZa1Ra0
もぐら叩き作るといいって聞いたからもぐら叩き作ってみようかな
他になんかおすすめがあれば教えてくれ
よくプログラマーとかSEとか(同じなの?)
なんか地雷というか、キツイと聞かれますが本当ですか?
しかもおいしいところは企画やデザイナーが持って帰り、プログラマーは日の目を見ませんか?
ゲーム業界って、4年生大学の文系多めに取ってる?
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:12:32.34 ID:qsbszIgvO
勢いある会社のドキュメンタリーで福岡の会社が紹介されてたな
レイトン教授のとこ
会社オフィスが充実してて楽しそうだったな
53 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:12:52.44 ID:qqGJcXHw0
>>47 XSIが強いって聞いてるが、最近はMAXも多いみたい。
あとMAYAも。つーか、全部同じ会社だもんな。
今後どうなんだろ?
>>48 絶対違う。
>>49 他人が想像できないようなの作ってみれ。
54 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/03/19(木) 01:13:03.12 ID:O0T/TY5oO
>>44 志はあるんだけども
つまらないゲームを作るのが嫌なんだよね
少しでも面白くないゲームを世の中に出したくないと思ってしまう
だけど現実はつまらんゲームばかりが世に溢れてるわけで
自分がつまらないゲームを作ることに耐えられるかどうかわからない
商売の一言で片付けられるような環境だって知ってるから、悩むわけだ
上が賢いとは限らないし
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:14:52.28 ID:nHqvq7bv0
>>53 絶対ときたか 安心しとくよ
3DはMAYAが多い気がするなあ 国内大手で使ってるのが目立つ所為だろうか
実際どうなんだろね
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:15:05.61 ID:Irx0FuFN0
57 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:15:06.76 ID:qqGJcXHw0
>>50 ほぼそんなもん。
ただ、やっぱりメインプログラマーは目立つよな。
すげえ努力必要だが。
>>51 あまり関係無い。
マネジメントや営業系は多いかもね。
>>52 むー、あまり良い話も聞かない
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:16:05.66 ID:CuiH0VDSO
>>53 今MAX扱ってるんだけど、やっぱXSIも覚えようかな。
編集ソフトは何使ってる?AE?減色ツールも使ってれば教えてください
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:17:54.77 ID:mV69z3bE0
てか、今は私文の学生なんだけど
ゲーム業界に入った後プログラムの勉強したら(今もちょっとしてる
開発に移るとかは可能?
60 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:20:28.09 ID:qqGJcXHw0
>>54 そういうのがあっても、自分の志貫けないと、
これからはやっていけないと思うよ。
しかし、我侭に振舞うのとは違うぞ。
>>55 ムービー志向かでも変るだろうね。
>>56 バランス良いか、一点突破かの2択だな。
>>58 スマン、俺がいた会社では編集はやってなかった。
ただ、昔いた会社はプレミアだったな。
あとアフターエフェクトとか。減色はOPTPIXだな。
>>59 基本、プログラマーはどこも人手不足だから、
すぐなれるんじゃないか?
プログラマーってどの程度まで覚えれば採用されますか?
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:22:21.34 ID:d+50UlFQO
ゲーム業界はヤバい
って言われてるけど、裏事情とかkwsk
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:22:27.54 ID:npuzsvSs0
高校中退→4年制専門卒業でもゲーム業界就ける?
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:25:07.53 ID:CuiH0VDSO
>>60 オプピか!同じだ。編集は別だったんだ。
やっぱAEいいよな。てゆーかプログラマーさんは尊敬する。
あなたたちのおかげで円滑に作業ができます。ありがとう。
65 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:25:08.27 ID:qqGJcXHw0
>>61 この程度、って線引きしないで、
出来る限りのことをやった方が良いよ。
まあ、3本ほど作品作ってれば問題無い。
>>62 どんな裏事情?
まあ、たまに過労死は聞くな。
>>63 スキルが有れば余裕。
人柄が良ければなおよし。
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:27:22.30 ID:FfQ64W9T0
>>1 今からシェーダ勉強するとこなんだが今後のこと考えるとGLSLとCg言語どっちがおすすめ?
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:27:29.47 ID:npuzsvSs0
具体的にはPG志望
スキルってやっぱ資格とかも大事?
コレは取っとけ ってのあったら教えてください
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:28:09.19 ID:nHqvq7bv0
そもそも、なんで辞めちまったのさ
ゲーム開発においては、グラフィッカなんてプログラマがいないと
なんも出来ん、と常々思うよ
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:28:14.69 ID:Jnu/zVVM0
就職するのに年齢制限とかあるの?
あとイラストレーターとかにキャラデザ頼んだりするのって
誰にするとかどうやって決めてんの?
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:29:33.30 ID:gHcH7xKV0
>>1は監査受けてる会社?
春から監査法人で働くんだけど、
面接のときゲームやアニメのオタクです!ってさわやかに言ったら、
ゲーム会社の監査する部署に行かせてもらえそうなのだけど、
結構話したりするもの?
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:29:45.82 ID:d+50UlFQO
>>65 過労死か・・・
なんかの雑誌で、
“色々な業界の裏事情を暴く”
みたいなコーナーがあって、リポーター(?)みたいな人が
『ゲーム業界は…ヤバ過ぎるからやめとこう』
って言ってたんだ。
72 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:30:05.25 ID:qqGJcXHw0
>>64 自社のプログラマーさんに言ってあげてw
そんなん当たり前とか言うかも知れんがw
俺は罵倒ばっかりだったな…
そんなんだから辞めた訳だが。
>>66 コンソールの場合、独自になることのが多いから
どっちでも良いと思うよ。
>>67 資格はイランね。作品いっぱいある方が強い。
>>69 業界未経験なら30以下がギリギリ
まあ、25以下と考えた方が良い。
キャラデザはコネ優先が多い。
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:30:14.66 ID:riJBpsMBO
ゲームのイラストとか描きたい
どうしたらいい?
74 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:32:34.97 ID:qqGJcXHw0
>>70 専門の人がいるのかw
俺は話したこと無いな。
めちゃ事務的。
>>71 流石に上場してるところはまともなのが多い。かもw
ブラックのイメージ、結構強いからな。そんなんだと
入社志望してくる連中も変なのが集まるし。
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:32:40.36 ID:npuzsvSs0
成る程
因みにPGの最終学歴ってやっぱ大学が多いの?
専門って何割くらいいる?
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:35:33.46 ID:d+50UlFQO
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:36:57.80 ID:qsbszIgvO
実際ゲーム業界のこの先って明るいの?
PS3の機能フルに使ったソフト出せるのは大きいとこくらいだし
DSにはマジコンがネックだし
糞ゲーって言うより正常に動かないゲームもあるし
個人的にはPS時代のいい意味の糞ゲーに溢れた時代が
一番楽しかった
そういう時代じゃないんかな
78 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:36:58.89 ID:qqGJcXHw0
>>73 デッサン学びなさい。で描きまくりなさい。
ゲームのイラストしか描けない人は
採りたいと思わんよ普通。
>>75 大卒プログラマーは、待遇良いところ目指すから(ゲーム以外とか)、
多いって程多く無いんじゃない?まあ、半々くらいかな?
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:37:42.66 ID:Q+YBg9Gd0
仕事中、過去に最もキツかった体験って何?
80 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:38:33.23 ID:qqGJcXHw0
>>77 むしろ、DSの開発でくすぶってる連中が、
次世代DSで爆発すると俺は思ってる。
個人的希望もかなりあるけど。
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:39:32.88 ID:gHcH7xKV0
>>74 基本的にそういうの興味ない人とか疎い人ばかりなのと、
無形資産っていう性質のものだから部署は完全に分かれるらしいです。
自分はゲーム業界とかアニメ業界に関わりたかったんですけど、
何のスキルもないし、専らプレイするの専門だったから、
自分が入るってのは現実的じゃなくて・・・。だからせめて、
そういう開発側の人と色んなお話したいと思ってます。
でも事務的なのかぁ・・・ちょっと切ないな・・・。
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:41:05.81 ID:gHcH7xKV0
>>77 プレイはしたくてもプレイできる時間がないって人が増えてるから、
何か悪循環してるよね・・・。
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:41:11.48 ID:npuzsvSs0
某大手は専門は取らないって聞いたんだけど本当?
専門でも4年制なら一応大卒と同じ扱いになるらしいけど
待遇とかにやっぱ差でてくるよなぁ・・・
プログラマって新しい言語学び続けていく必要があるんですか?
85 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:41:22.25 ID:qqGJcXHw0
>>79 泊まり続きの時に、
起きたら焦点が合わなかったことがあった。
寝てて良いって言われた。
>>81 ああ、でも、場所に寄ると思うよ。
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:42:06.56 ID:Q+YBg9Gd0
>>81 会計士受かったのかー。
俺は受験生の身だが、どうせならそういう部署が良いなあ。
87 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:42:55.99 ID:qqGJcXHw0
>>83 場所によるね。
まあ、今は専門自体めぼしい所が無いからね。
そういう採り方してるところもあると思う。
>>84 もちろん。
新ハードになる度、勉強しなおしと思った方が良い。
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:45:43.77 ID:mV69z3bE0
>>83 で気になったんだけど
ゲーム業界って、専門から取るわけじゃないんだな・・・
部活か何かでしっかり勉強した奴をとるの?
>1さんは学生時代プログラミングできた人ですか?
自分は○志社大の工学部の情報系なんですがプログラミングの課題とかほんとにできなくていつも周りの人頼みになってしまってます
やる気がないわけじゃないんですけど才能ってやっぱりあるんですかね?
できればこういう業界で働きたいと思っていたんですがプログラミングできないと話にならないですかね?
Fラン大で一応ソフ開までとってます
なんか有利になったりする?
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:49:30.75 ID:nHqvq7bv0
>>88 横ヤリだが、新卒を採る会社なら大抵は専門からも採る
俺も専門卒
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:49:36.37 ID:KpH3g7uiO
やっぱ専用じゃ大学超えられないか・・・
質問変わるけど
>>1オンラインゲーム業界については教えてもらえる?
94 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:49:38.71 ID:qqGJcXHw0
>>88 プログラムがしっかりかけるなら、
そっちのが有利だな。
>>89 自慢じゃないが、自分は独学なのであまり深刻に
ならなくても良いかな。でも、作品つくれないと
プログラマーはなかなか採用してくれないので、
出来るようになったほうが良いよ。
プログラマーじゃなくても良いなら、その限りじゃ無い。
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:51:44.68 ID:Rm0eQz8s0
機械からハードやりたいと思ったらどこ?
需要はある?
一つだけ質問に
「楽しいですか?」
97 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:53:00.07 ID:qqGJcXHw0
>>90 無いよりマシくらい。
作品多い方が有利。
>>91 ああ、まだ次世代DS(仮仮)くらいだから
気にスンナ。
>>93 スマン、あまり詳しく無い。
ただ、最近は大分求人多くなった。
生き残るの厳しくなっていくと思う。
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:54:28.89 ID:K1B7v5xlO
プランナーになりたいんだけどどうすればいいの?
99 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:54:34.46 ID:qqGJcXHw0
>>95 最近じゃ、任天堂一択になるんじゃない?
ゲーム機限定なら。すげー厳しいと思う。
>>96 楽しいよ。じゃなきゃ、もっと割り良い業種いってる。
>>97 そうですか・・・
まぁ机上の勉強だけでとれちゃう資格ですしね
ライターの競争率はどんな感じですか?
サブとか契約とか専属とか色々あるみたいですが。
>>99 トンクス
あーやっぱ厳しいのか。
学推蹴ってまで目指すべきじゃなかったかもな。
104 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 01:56:26.09 ID:qqGJcXHw0
>むしろ、DSの開発でくすぶってる連中が、
>次世代DSで爆発すると俺は思ってる。
次世代DSはどんな変化があるの?
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:58:38.76 ID:Kw1xjdVm0
文系って学歴ないと無理?
営業志望なんだけど
ちなみに任天堂、カプコン、コナミとかその辺
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 01:59:30.50 ID:K1B7v5xlO
>>104 何を読めばいい?
あと具体的に何を勉強すればいい?
108 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:01:03.65 ID:qqGJcXHw0
>>101 楽しい、と思えるのが重要かもね。
>>102 出版社?
受けて落ちた経験しかないからなんともw
>>103 無責任なこと言うが、頑張るしかないな。
>>105 純粋に表現力は上がると思う。
予測でしか無いから、妄想だと思ってくれ。
>>106 無理と思った方が良いね。
他業種でキャリア積んだ方が良いかも。
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:01:42.89 ID:7mgtGs970
すでにゲームプログラマーな人はどんな本読んだらよかとですか?
GEMSとかって読むべき?
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:01:46.25 ID:KpH3g7uiO
オンラインゲーム急激に増えたからなぁ・・・
淘汰の時代だろうか
じゃぁ「何の仕事でも良いからゲーム業界に就きたい!」って場合は何を目指すのが良い?
まぁ、そういうヤツじゃ何処も駄目なんだろうけどw
「1番就きやすい仕事」とその逆が聞きたいかな
>>106 学歴より能力だと思う
けど最終的に受かってるのは学歴高い奴ら
フィルターみたいなものはないと思う
なぜなら糞みたいな就職率の大学の俺が書類選考は通ったから
>>108 いや、CSのシナリオライター
前幾つか応募したけど落ちたんだよなぁ。
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:03:53.07 ID:6ErAHz9M0
ゲーム会社の文系って何するの?
営業ぐらいしか思いつかないけどほかにあるの?
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:05:45.09 ID:p5MTiHXl0
CEDECに行ったことがありますか?
また学生の内に参加して何か得るものはあるでしょうか?
どのハードで開発してた?
116 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:07:23.74 ID:qqGJcXHw0
>>107 その「具体的に何を」が自分で探せる努力が
できないと企画になるのは難しいよ。
>>109 暇があるなら。
大抵、時間が無くて、必要になった時に
必要な知識詰めるほうが俺は多かった。
そんなんだから駄目な訳だが。
>>110 楽さ加減ならプログラマーか。勉強すればなれるから。
絵が上手ければデザイナー。他業種のデザイナー
よりはなるの楽かもね。
難しさならサウンドかな。そもそも求人少ないし。
>>111 まあ、運も重要だw
117 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:10:54.81 ID:qqGJcXHw0
>>113 いろんな職種で満遍なくいるよ。
まあ、要はスキルの有る無し。
>>114 無いなぁ。
まあ、参加して有意義ともあまり思わない。
これまたスキル磨く方が大事かと。
>>115 アーケード、任天堂の携帯機大半、PS系。
118 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:11:42.73 ID:qqGJcXHw0
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:12:58.68 ID:K1B7v5xlO
プログラマ、芸術関連以外だったらどこが一番就職しやすい?
あと給料が高いとことかも気になる
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:14:18.96 ID:p5MTiHXl0
>>117 参考図書を見て勉強してみます
余裕があったらCEDECの講演を聞きに行きたいと思います
ありがとうございました
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:14:53.90 ID:KpH3g7uiO
あぁ、サウンドは難しいって聞いたことあるな
企画やプログラマーと営業や広報だとどっちがオススメだろうか?
>>122 うん、他社も書類は軒並み通ってるけど
カプは今年全通だしね
124 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:19:00.46 ID:qqGJcXHw0
>>119 人によって変る。かな。
給料は新卒なら一律18万位と思った方が良い。
能力あって会社色にできるのが採られ易い。
>>120 無責任だが、頑張れ。
>>121 表で仕事する方が好きなら営業広報じゃないかな?
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:20:45.43 ID:g1oD2rNN0
女性は少ない?不利だったりする?
今しがたレッドリングなった俺の質問に答えて
>>1さんが世界一だと思うデベロッパーどこ?
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:23:15.67 ID:KpH3g7uiO
表の仕事って専用知識とか要らないよね?
折角勉強してるんだし、やっぱ知識を生かしたい
けど、表に出るのも楽しそうでやってみたいんだよなぁ・・・
128 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:25:10.29 ID:qqGJcXHw0
>>125 良くて7対3悪けりゃ10対0
有利といえば、可愛い子ならそりゃもうって感じw
もちろん、実力は必要だが。
>>126 任天堂。ブレない
>>127 表仕事でも専用知識あった方が勿論有利だよ。
営業の売り文句で殺したくなったりするからねw
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:30:13.80 ID:utPUt2P7O
30歳越えた未経験者でもはいれる?
今までアニメ業界に居たんだけど、低賃金すぐる
せめて高校生のバイトくらいは給料欲しいこの頃
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:30:22.74 ID:KpH3g7uiO
ぶっちゃけ表の求人数・倍率は裏(と言って良いのか?)と比べてどんなもんでしょ?
あと、殺したくなった売り文句kwsk
131 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:30:45.39 ID:qqGJcXHw0
しかし、給与交渉で失敗してなきゃ
今頃大手だったのに。クソ。
ありがとうー
133 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:35:15.86 ID:qqGJcXHw0
>>129 背景画とかで需要は多いよ。
むしろ、社内の連中のスキルを超えまくってて
度肝を抜かれることも度々。
まあ、PCは使えるに越したこと無いな。
年齢は…まあ頑張ってくれとしか。
今は不景気で年齢制限結構キビしめ。
>>130 俺が面接官やってた頃は、10〜20倍くらいだったな。
プログラマだけど。今は多分凄いぞ。
通信協力プレイだのカメラ機能だの無駄にてんこ盛り。
DSの開発環境ってどんなものがあって、幾らくらいなの?
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:40:04.28 ID:utPUt2P7O
背景画は描いたことなす(´・ω・`)
制作進行とかプロデュースとかしかしたこと無い無能者なんだ
趣味でイラレとかで絵を描く程度の能力はあるけどプログラムはN88ベーシックを中学の時かじった程度なんだ
136 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:40:07.57 ID:qqGJcXHw0
>>134 詳しくいえないけど、PS系の10分の一位。
デバッガやらコンパイラやらコンバータやら。
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:40:21.99 ID:9kCJ8oqZO
グラフィック系目指してるのだが、作品ってどんなの作ったらいいの?
イラスト 静止画 動画 と思いつくが
要項に:作品としか書かれてないことが多くて・・・
色々作ったほうがいいのかな
レイトン作ってるところの良い話を聞かないっていうのは
待遇のこと?売り上げのこと?環境のこと?
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:43:23.57 ID:KpH3g7uiO
>>133 プログラマーの倍率が10〜20だったってこと?
そして今はもっと倍率高いということ?
140 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:44:05.85 ID:qqGJcXHw0
>>135 制作進行系は同業で経験してないと難しいな…
どうしてもなりたいなら、損益分岐を細かく
解説できる書類とか、見積もり書とか書ければ
あるいは?って感じ。厳しいよ。
141 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:46:30.04 ID:qqGJcXHw0
英語力でなんとかなる就職口ありますか
他は平凡
143 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:48:38.42 ID:qqGJcXHw0
>>142 ローカライズがあるメーカーなら引く手数多。
スタッフロールに名前が載ったゲーム本数は10本以上?
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:49:29.69 ID:KpH3g7uiO
そうか・・・自信なくなってきた;
営業とかの倍率は教えてもらえないかな?
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:50:05.38 ID:9kCJ8oqZO
>>141 解答ありがとう
なかなか聞ける人いなかったからマジで助かったよ・・・
色々作ってみる事にするよ
147 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:52:03.43 ID:qqGJcXHw0
>>144 10本以上
>>145 うーんと、すげえとしかw
まあ、大手なら3桁は堅いだろうなw
その程度で自信無くすなw
148 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 02:53:51.41 ID:qqGJcXHw0
>>146 丁寧なのが沢山あるとポイント高い。
ポートフォリオ作るのに、以下の本を
覗いておくと良いと思うよ。
クリエイティブ業界に就職するためのポートフォリオの教科書
ワークスコーポレーション別冊書籍編集部 (編集)
出版社: ワークスコーポレーション
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:56:22.69 ID:KpH3g7uiO
ソレはすげぇわwwww
自信なくすな と言われても、高校中退だし自信持つ方が難しいんだよな・・・
中退経験ある人も業界に結構いたりする?
コレはココで訊くことじゃないかもしれないけど、やっぱ中退は大きいマイナスになるんだろうか?
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:58:21.17 ID:j/qAfIXKO
学生のうちから自作のゲーム作ってた方がいい?
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 02:59:07.44 ID:9kCJ8oqZO
>>148 ありがとう
早速 明日買いにいってくるよ
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:00:01.10 ID:RyLHxJTc0
153 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:00:10.59 ID:qqGJcXHw0
>>149 技術がある場合、例えば良質な作品が沢山ある場合は
全くマイナスにはならないんだけど、営業系だと
ちょっと解らんね…
>>150 もちろん。
好きなら作ってる。って採用担当も思ってるはず。
154 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:02:24.91 ID:qqGJcXHw0
>>151 あくまで参考の目安だから、見て気に入らなきゃ
買わないで良いと思うよ。
>>152 最多で月250Overだなwww
そんなで妻子なんかあるわけないだろwwww
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:03:37.99 ID:j/qAfIXKO
>>153 まじかww
どんなゲームだと評価高い?
清水 「いい大学を出ていないと入れないのでは」と思っている人が多いようですが、
それは誤解です。能力があればどんどん採用していきますよ。
これだ! という作りたいものがあって、熱意がある人を求めています。
小泉 元からあるセンスを伸ばしていけるような環境を用意すれば、
その人の能力ってどんどん出てくるものです。能力ってその人の生き様だと思うんですよ。
僕は映像関係の大学を出て、ゲームの勉強を一切していません。
いい大学じゃなくても、専門知識を沢山持っていなくても、アイディアや熱さっていうのは伝わるものですから。
清水 持っている情熱をどう表現できるか、ということがとても大切です
。だからコミュニケーションが重要視されるんです。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0407/3_2/index.html これは本当ですか?
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:04:41.09 ID:KpH3g7uiO
有り難う、中退なんて覆すくらいのスキルがあれば良いんだな
良質な作品 とかってどういう基準で評価されるの?
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:06:03.24 ID:RyLHxJTc0
>>154 250とかwwwwwwwwww
残業代でなかったら死ねるwwwww
ゲーム業界2桁に突入したら年齢的にもそろそろ結婚を考えた方がいいと思うぜ
159 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:08:57.19 ID:qqGJcXHw0
>>155 どんなゲームでもOK
重要なのは、各種処理がキッチリ作ってあるか。
当たり判定適当とか、操作感適当とかだと
やっぱり印象悪い。
>>156 本当だと思う。
けどさ、高学歴の熱意ある人がいたら
負けるよねw
>>157 作品としての完成度だよね。
これ以上良くするのは無理。ってやつ。
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:10:44.33 ID:Gs85oZCnO
ゲームを作る以外の楽しみってある?
161 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:13:00.58 ID:qqGJcXHw0
>>158 出ねえんだこれがwwww
まあ、相手いたときは収入がアレだったからな…
今はいねえし、もう、半分は諦めてるよ。
作品が妻で子息達だ。
>>160 無い。
ってのは嘘で、まあ趣味の合う人間は
すぐ見つかるんじゃないかな。
162 :
◆Megu///Lko :2009/03/19(木) 03:14:26.76 ID:j/qAfIXKO
>>159 当たり判定と操作だな
ありがとうw
シナリオとかストーリーは重要?
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:14:50.88 ID:KpH3g7uiO
限界まで作り込むのが大事か・・・
面接官やってたときについて訊きたいんだけど
「採用したい!」って思うのはどんな人?
例えばさっき出た作品の感じ、態度、質問に対する答えとか
164 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:20:05.13 ID:qqGJcXHw0
>>162 そんなに重要ではない。
まあ、500円とかで売ってる同人とか
参考にすると良いよ。
とはいえ、最近のはレベル高いけどね。
>>163 自分が面接官だったときは、これが特に優れてる、
ってよりは、バランス良い人選んでたね。
あとは、ゲーム好きだからゲーム会社来たって人間じゃなくて
ゲームが作りたいから来たって人ね。
ゲーム作りたい人ってのは、何かしら信念があるし。
165 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:22:58.34 ID:h74tlRWJ0 BE:1596108285-2BP(9000)
昨日の酉かww
166 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:24:17.40 ID:qqGJcXHw0
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:24:18.51 ID:j/qAfIXKO
>>164 ありがとうwww
ストーリーとかどうしていいのかわからなかったから勉強になったよ
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:24:25.52 ID:ldS/tpDwO
デザイナーになりたいんだけどデッサン以外に勉強しておいたほうがいいことはありますか?
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:25:43.86 ID:KpH3g7uiO
ふむふむ
「こういう質問にはこう答える人が多かった」って質問ある?
あったらその答えも教えてほしい
他の人と似たような答えってやっぱ印象良くない?
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:25:49.67 ID:nys76w9MO
ゲハの宗教戦争を業界人の視点から見てどう思いますか?
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:26:23.37 ID:RyLHxJTc0
この時間って貴重な休み時間じゃないの?
これは本当ですか?
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ ハドソン ゲームフリーク フロム・ソフトウェア バンプレ
D- アトラス テクモ レベルファイブ インテリジェントシステムズ トライエース タイトー
E+ チュンソフト サクセス コナミ キャメロット
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本ファルコム 日本一ソフトウェア
ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ベック エスアールディー ディースリー
------------------------------------------------------------------------
F ガンバリオン アートディンク ノイズ プラチナゲームズ プロペ
ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G モノリスソフト ディンプス クラップハンズ ユークス トーセ アルファシステム
H スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:28:14.66 ID:IvAYaNmoO
京都のバイト行きたいのに行けない…任天堂め…
ゲーム業界終わった言うけど、ここにいる人達を見てると面白いゲームはこれからも出てきそう
情熱に満ち溢れてる
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:31:01.52 ID:h74tlRWJ0 BE:718248863-2BP(9000)
それにしても良スレだな
>>1がんばって良いゲームをいっぱい生み出してくれ
176 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:31:27.78 ID:qqGJcXHw0
>>168 時間があるならモデリング勉強できると良いな。
それでテクスチャの貼り方のコツとか
質感の出し方とか身についてると。
後は、描きまくることだね。
>>169 Q「自分の希望しているゲームが作れなかったらどうしますか?」
A「仕事だから仕方が無いと思うので、頑張ります」
まあ、どんな仕事でも面白くなるようにしたいって言った方が
印象良いよ。
>>170 むしろ、瀬川→妊娠の俺。
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:34:32.97 ID:UiSNts2U0
影響うけたゲームってなに?
178 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:34:47.51 ID:qqGJcXHw0
>>171 ドロップアウト中なのれす
>>172 セガがこんなに高い訳無い。
>>173 東京にも部署あるよ。
デバックやってるかは知らんけど。
>>174 そういう人材育てるのも上の役目だと思うのだ。
サボってきたつけだな。
>>175 おう。これからもゲームで遊んでくれ。
デバッガバイト→正社員雇用って可能性ある?
尊敬するクリエイターとか影響を受けたものとかありますか?
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:39:15.53 ID:K1B7v5xlO
>>172 ハドソンはさくまさん曰く宣伝部がよろしくないらしいな
そろそろ引退する年だし、ハドソンも落ち目かもしれぬ
バンナムってこんなに高かったの?入ろうと思ってたけど無理かな?
カルチャーブレインは何があったんだ
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:40:21.00 ID:RyLHxJTc0
最近バンナムのゲームしか遊んでないな・・・
183 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:42:45.30 ID:qqGJcXHw0
>>179 もちろんある。
もし、作品もってたら直接見せられるからね。
アポ取りがうまくできれば更に確率が上がる。
>>180 遠藤雅伸神。ブレないw
>>181 バンナムは腐っても(腐ってないけどw)古くからの
ソフトメーカーだからね。
いつになったら時代はセガに追いつきますか?
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:46:28.42 ID:/aURrezlO
ゲーム部門と採用同じか知らんけど
バンナムは普通に一般企業としても難易度高くね
面白くないとインターンですら一次も通らないふいんき
186 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:48:18.57 ID:qqGJcXHw0
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:49:10.28 ID:ldS/tpDwO
コナミの小島監督が「ゲームが好きなら今までに1つや2つ作っていてほしい。厳しいようですが」
と言っていましたが 小島監督の印象をお聞かせください。
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:49:18.57 ID:KpH3g7uiO
こんな時間まで色々答えてくれて有り難う
>>1のとこ嫁に行きたいくらいだわw
ちょっと頑張れる気がしてきたよ
まだまだ訊きたいこといっぱいあるから、気が向いたらまた立ててくれよ!
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:50:48.05 ID:K1B7v5xlO
マジかよ……じゃあタカハシさんとか意外とすげぇ人だったんだな
作品作る自信ない(機械全般に疎い)から作品持ち込み以外で
ゲーム会社入りたいんだけどなんかない?営業の他にも
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:51:32.93 ID:uGdGI4WwO
友達が任天堂の開発に就職したけど
特別能力があったとかゲームばかりやってたとかでもなく
ただただ普通の奴だった。
大学も地方の国立だし。
ボランティアで世界中飛び回ってたのが効いたんだろうか。
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:53:19.84 ID:RyLHxJTc0
採用情報みると大抵「土日休み」なんだけどあやしいよね?
194 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:55:40.55 ID:qqGJcXHw0
>>187 モーション付けられると更に良いんだけど、
そこまではちょっと酷だと思うので、
デッサン頑張って。
>>188 概ね言ってることには同意できるんだけどね…
あの人たちが、もっと幅広く作るべきだと思うんだ。
>>189 おうw
まあ、次は忘れた頃だな。週末の。
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 03:58:23.38 ID:uGdGI4WwO
>>193 東大や京大はあんまりいないみたいだよ?
逆にかんかんどうりつが結構いて
後は色んなとこから来てるって聞いた。
196 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 03:59:11.01 ID:qqGJcXHw0
>>190 経理とかヘルプデスクとか。
ゲームに関わってるって感じは希薄に
なると思うけど。
>>191 人柄も武器のひとつ
>>192 裁量労働とはそんなもんだ。
ゲーム作りのモットーは何ですか?
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:01:40.11 ID:/aURrezlO
任天堂は筆記試験が難しいんじゃなかったっけ
結局あれで学歴不問でもある程度淘汰されちゃうとかどうとか
開発のしやすいゲームのハードって何なのよ?
>>195 なんだデマだったのか
任天堂は自分でゲームバンバン作らないとハードが売れないから開発がブラックってのは?
普通にみんな外注なのかね?
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:03:13.90 ID:s9Eu9NhBO
プロジェクトソラに参加する奴いる?
眠いんだぜ。誰かまとめブログに載せてほしいんだぜ
203 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:04:02.61 ID:qqGJcXHw0
>>197 楽しませてナンボだ。
開発側がエゴ通しちゃイカン。
>>198 あの辺は運の要素が強烈そう。
204 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:07:40.00 ID:qqGJcXHw0
>>199 人によって変わると思う。
俺はDSが好き。
>>200 まあ、外注「も」多いな。
>>201 うらやましいね。
自分は多分無理。
>>202 人によって有益な情報変わると思うから、
まとめるほどじゃ無いと思うんだぜ。
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:08:09.29 ID:HJE6YUlXO
ゲーム音楽作りたいをだけど1番の近道というか就職しやすい方法ってなに?
プログラムやってはFF3のナントカってプログラマのごとく有能で音楽作らせてはすぎやまこういちのごとく多作で
シナリオ書かせては武論尊と堀井と我孫子足してうすたで割ったがごとくのすばらしさってな感じで多方面で才能発揮している人とかって実際現場にいるもんなの?
>>199 今なら箱○だと思うよ、PC上のがそのまま動くとか
一番むずいのはPS3らしいよ
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:10:50.86 ID:gG+1UiCS0
ザコども乙
211 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:11:35.52 ID:qqGJcXHw0
>>205 音楽学校にゲーム会社とパイプ持ってる
先生がいる場合があるから、それが一番かな?
まあ、音楽は縦横の業界とは良く言ったもんだ。
>>206 経験者でも、豊富な経験無いと
激しく無理だねぇw
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:11:52.02 ID:tiSq6wAw0
アナログゲーム業界(カードゲームやTRPGやボードゲームなど)に入りたいけど、何すればいいかわからん…。
>>1はそういうの詳しかったりするの?
>>172 日本一ソフトウェア低いな。
しかしなぜ俺のやのまんが入っていないんだふざけろ畜生
214 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:14:18.36 ID:qqGJcXHw0
うすたで割るなwwww
>>204 >>208 へえ。よくわからんけど開発するときPC上で各種ハードウェアの仮想化みたいなことしてんのかしらん
217 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:15:53.99 ID:qqGJcXHw0
>>212 ゴメン、あまり詳しく無い。
けど、最近は普通にソフト開発やってるところが
絡んでるのが多々ある。
>>213 やのまんはとっくにソフト事業部たたんだよw
>>217 なんかすでにジグソーパズルがどうのこうのってしか書いてないんだよな。まったくもってふざけろ
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:17:02.23 ID:YcAEYM/xO
今年度から3DCGの学科に行くんだけど、4年やり遂げたらイラストレーターになれるかな?
モデラーじゃなくてもいいんだ
俺イラストレーターになりたいから
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:17:26.06 ID:RV3FAySB0
俺の兄貴が今、HALで就活の途中なんだけど
専門卒でゲーム業界に就職ってろくな職につけないよな・・・?正直心配だわ
221 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:18:42.68 ID:qqGJcXHw0
>>216 「メーカー純正」のエミュレーターがあるな。
>>218 末期に関わったことあるからねw
もう、絶対やらんと思うw
>>216 いや簡単に言うと箱○はDirectXで動くんだけど
PS3はPS3専用の規格をソニーが作ってるから
PCで作る
↓
PS3で動くように変換する
って作業が必要になるとかなんとか
情報系の大学だが正直真っ当なプログラマにすらなれるか心配だ
組み込み?なにそれおいしいの?状態だしCの基礎とJavaとPerlちょっととC++のさわりしかやってないし
まともにできるプログラムなんてlsとかの再現くらいだ
>>219 某社の説明会で合格作品みたけど
デッサンできなかったら死亡するからガンガレ
就活嫌だお…
情報系の大学だが正直真っ当なプログラマにすらなれるか心配だ
組み込み?なにそれおいしいの?状態だしCの基礎とJavaとPerlちょっととC++のさわりしかやってないし
まともにできるプログラムなんてlsとかの再現くらいだ
>>221 アレサはおれの青春です。
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:21:18.16 ID:gG+1UiCS0
>>214 俺もゲーム業界にいたよw
今はニートだけどwww
>>212 アナログゲーム業界のどんな職種になりたいの?
プランナーとかだったら、地道に企画書出すしかないかもね。
アナログゲーム行きたいって人あんま聞かないなー
227 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:21:21.51 ID:qqGJcXHw0
>>219 モデラーの方が確率高いと思うよ。
まあ、4年後はダブついてる可能性もあるけどw
イラストは正直、好きずきがあるから、
あるレベル以降は運だね。
>>220 開発現場で働きたいなら実力主義。
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:21:23.40 ID:bmqKvs6kO
サウンドクリエーターって需要あるの?
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:21:51.08 ID:YcAEYM/xO
株式会社部プロジェクトソラってそんなにレベル高いんだ
初めて知った
桜井さんだからか
なぜ重複する
>>222 で、その変換の過程でバグが内包される可能性もあるっていうことか
すっげえな、おれなら投げ出しそう
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:23:51.25 ID:YcAEYM/xO
>>227 モデラーのがやっぱなりやすいかぁ
レベル上げまくっていいとこ行くしかないな
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:24:37.98 ID:Oc0wylHxP
いつ3Dのゲーム出来るんだよ
235 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:27:02.08 ID:qqGJcXHw0
>>222 正確には、PCに開発機材が繋がってて、
PC上でビルドすると開発機上で実行って感じ。
操作性はそんなに変わらない。
使いやすさがアレだけどw
>>225 関係者に会ったら伝えとくw
>>224 >>229 こらwwww
逆に言えばデッサン力抜群なら
引く手数多なんだ。
>>226 俺もヤバイw
>>228 無くはない。
ただ、一番狭き門だと思った方が良い。
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:27:24.34 ID:YcAEYM/xO
>>233 エロゲならtea timeとかフルなんとか
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:28:34.27 ID:bmqKvs6kO
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:30:00.13 ID:YcAEYM/xO
しゃーない
3Dでも手取り10〜20はあるだろうし細々と生きるか
240 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:30:50.82 ID:qqGJcXHw0
>>233 毎日24時間プレイしてるじゃないかw
>>234 俺の経験を少しでも糧にして欲しいんだぜ。
生活費あと2か月分www
>>236 teatimeのゲームってぶっちゃけ欠陥まみれとか聞いたけど
>>235 マテリアのグラの変化っぷりがもうなんともいえず素敵だった。
ラスボスすらスーパーデスアタックで即死できたり最初の町に隠しアイテムあったりゲームバランス所どころアレだったりしたけど
借り入れやらモンスターカプセルやら斜め移動やら色々取り入れたりしてとても楽しかった。間違いなく名作だった、とおれは言いたい。
242 :
◆d3G2aKSRzM :2009/03/19(木) 04:31:07.51 ID:I/HMb0PcO
おまえらじゃ、どんなに頑張っても無理だよ!
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:31:39.90 ID:tiSq6wAw0
>>226 企画かな。でも>それだけじゃできんだろうから、説明力も販促力も蓄えないとな…。
企画書と販促物とかも考えたほうがいいかね。
ただ、世に出回っているカードゲームって電子ゲームに比べると明らかに少ないから、めちゃくちゃ狭き門なんだろうなぁ。
244 :
◆d3G2aKSRzM :2009/03/19(木) 04:32:14.60 ID:I/HMb0PcO
てす
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:32:33.13 ID:YcAEYM/xO
そういやさ、
>>1 イラストレーターと3DCGモデラー、並びに3DCG関連の仕事の給料って初任給が手取りどれくらいなのかな?
叔父さんがプログラマーなんだが、あまりゲーム業界のこと聞けなくてさ
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:33:59.44 ID:YcAEYM/xO
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:35:18.16 ID:ShKvsb940
今、まったく違う業界でデザイナーやってるんだけど
ゲーム業界で求められているスキルないと中途は難しい?
>>243 横レスですまねぇ。
うん、狭いぞ。開発人口も、アナログゲーム開発「だけ」で
食えてるのって国内に十人もいないぞ。
兼業含めても業界に人数が200名前後だと思う。
ぶっちゃけ、企画「のみ」ってな仕事も、存在しない。
企画+企画営業+デザイン+ルールテキストライティング
それに加えてイベント周りの営業、翻訳、講師、執筆
のどれかが出来て、何とか「やっと食えてける」みたいな状況だ。
250 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:36:40.74 ID:qqGJcXHw0
>>242 あきらめたらそこで試合終了だよ?
って安西先生が言ってた。
>>245 16〜20位が一番多い。
最近はプログラマーが一番待遇良いみたい。
>>246 ウンコ企画が2年くらいかかるゲームを
半年で終わらすぐらい凄い。マジで神と言って
良いと思う。直接関わったこと無いけど。
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:37:02.87 ID:btRArRuuO
この業界で一番必要な技術ってなんなの?
あと、一番欲しい人材ってどんな人?
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:37:54.27 ID:YcAEYM/xO
>>250 16〜20
mjsk
それだけあったら生きていける
>>251 知ってるか、人材が足りてるところがないんだぜ
カードゲーム「松田優作」
・ターン制
・一デッキにつき80枚の松田優作の所持を許される
・手札には最初5枚、以降1ターンごとに1枚山札から松田優作を抜き取れる
・松田優作にはヴァリエイションが有りふたつとして同じ松田優作は存在しない
・対戦方式は"リアルタイムスーパーマルチソロタッグバトル"通称RTSMSTB
・松田優作は5種類に大別できる。魔法優作、打撃優作、補助優作、フィールドオブザ優作、松田優作の5つ
・場に提示できる松田優作は打撃優作と魔法優作と松田優作の3種。ほかは各松田優作が場に出ている段階でのみ提示できる
・場に展開できるカードが無い場合、例外としてフィールドオブザ優作を松田優作として使用することができる。しかし性能は2分の1で端数は切り捨て。
・カードは5枚組みで150円
これは売れる
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:39:19.04 ID:YcAEYM/xO
>>251 横槍だが
やっぱり3DCG扱える人材じゃないかなあ
俺が行く3Dの学科も、40人が定員なのに達しなかったし
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:40:22.65 ID:YcAEYM/xO
根性があって、要領もしくは飲み込みが良くて
なにより辞めない人じゃないかなぁ。
「技術」ってのとはちがうけど、そんなとこかと思う。
想像以上に桜井さんってすごんですねw
参考になりました。
その2年の企画とはメテオス?
あと宮本茂さんは桜井氏より上?
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:40:57.69 ID:2lWQ0/A70
作品作ろうにも、PGもグラもアイデアもってなると、時間的にちょっと厳しいんですが
ゲームとして成立してないもの持っていっても、熱意は感じられないですかね?
3Dってことは自然、事物を立体的に見れないと厳しいんだよな?
カメラワークっつうか視点つうかもう脳みそパンクしそうだ
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:41:29.76 ID:btRArRuuO
262 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:41:52.20 ID:qqGJcXHw0
>>248 今は厳しいね。不景気だから。
>>249 そっか。
俺も勉強になるわ。
まあ、コンソールでもそれくらい出来る人なら
引く手数多だね。
>>251 職種によるけど、3D系があるといいね。
今は若くて見込みが有りそうな人だと思う。
>>252 収入増やすのは容易くないけどね。
頑張れ
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:42:31.31 ID:YcAEYM/xO
>>260 視点は想像できるんだがそれ以前にまだ人体もちゃんと描けない
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:43:13.39 ID:2lWQ0/A70
あ、そうだ。あと大学院卒ってどうですか?
265 :
◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:44:39.59 ID:gyoSkTIDO
お前もトリップ保存してたのかw
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:44:55.74 ID:K1B7v5xlO
この業界に入ったら収入少くて一生童貞の悪寒……だがそれがいい
今高校生で理系なんだけど、どこに向いてると思う?数学大好き
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:45:34.14 ID:YcAEYM/xO
>>262 頑張ります
とか行ってて現在PSPでロリ二次画像を収集中な俺は死んだほうがいい
やめれん
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:45:56.32 ID:2ul2ssujO
大学のどんな学部に行けばいいの?
京大で例えて
任天堂で内定とれそうな俺に一言
270 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:47:31.38 ID:qqGJcXHw0
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:47:36.02 ID:tiSq6wAw0
>>249 ありがとう。
とりあえず、周りの物はすべて自分でやったほうがいいみたいだね。
翻訳が一番大変そうだ…。
兼業ってのはやっぱ電子ゲームあたりとの兼業がメインになるのかな。
となるとその辺の知識も必要になるんかな…。
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:47:52.36 ID:YcAEYM/xO
意地張らずに公務員になっときゃよかったって人は挙手を願います
その人の数×年数分頑張るから
273 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:50:11.17 ID:qqGJcXHw0
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:50:56.44 ID:YvKWQN4X0
なんでフリーのプログラマやってんの?
275 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:51:52.33 ID:qqGJcXHw0
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:53:22.52 ID:YcAEYM/xO
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:54:14.86 ID:laLQui4fO
RPGツクールでの制作ノウハウは何らかの形で実際のゲーム制作に役に立ちますか?
>>271 再度横やりでごめんよ。1さんもごめんよ。
いま、アナログ系の開発で多い兼業は
1、ラノベ作家/ノベライズ屋。3、レビューとかのライター
2、ゲーム専門学校の講師。3、翻訳者(ゲーム系、小説系)
ってなかんじ。コンソール畑には、「企画の持ち込み」で
行くこと、呼ばれることが多い。だからコンソールの知識とか
コネクションは無駄には全然ならない(つか、無駄になる
知識があるほど専門分野が十分に分化されていない)業界なのだ。
いってみればファミコン時代のコンソール業界で
社長兼任PG兼任ドット打ちもやっちゃうよ!
みたいなのが20年以上続いちゃってる業界なんだ。
どちらかというと、親和性は出版と近しい(おいらは出版だ)。
でも、ここの1さんが言うように、人柄とか心構えは
かなり近いと思うぞ。おんなじゲーム業界だし、水の味は似てる。
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:55:00.03 ID:2lWQ0/A70
>>273 大学院行くと年齢上がるから、ゲーム業界的にはマイナスになるのかと思ってた
そんなことないんですね
あとillusion(てかエロゲ会社)って噂通りブラックですか?
どんな職があるの?
よくわからん
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:55:46.03 ID:K1B7v5xlO
プログラマーはブラックって聞いたんだけど(マ男とか)
一流企業とかだったらそんなことない?薄給残業バリバリはちょっと……
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:56:20.90 ID:YvKWQN4X0
>>281 横レスだがプログラムほど天と地の差が激しい職業もないと思うよ
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:56:35.97 ID:YcAEYM/xO
>>279 そうだ思い出したイリュージョンだった
それは俺も気になる
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:58:07.74 ID:K1B7v5xlO
>>280 そんぐらい自分で調べろ
ゲーム会社の公式サイトで紹介されたりしてるから
285 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 04:58:14.66 ID:qqGJcXHw0
>>272 俺はゲームで良かったと思ってるけど頑張れ。
>>274 好きでやってるんじゃなくて、
なっちゃったの(テヘ
>>277 企画職目指してるならある程度は。
>>278 いやいや。
俺も勉強になるわ。
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 04:59:15.59 ID:YvKWQN4X0
>>285 他の会社の下請けでフリーになればと囁かれたくちか?
おれはそうだけどなw
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:01:13.43 ID:YcAEYM/xO
>>285 フリーのプログラマー・・・
名字がNで名前がTの人じゃないよね?
>>1は
288 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:01:27.19 ID:qqGJcXHw0
>>279 エロゲ系は軒並みと思った方が良いなw
まあ、好きな人しかやってないよw
>>280 そこからもう戦いは始まってるんだぜ?
>>281 まあ、出入りは激しいね。
289 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:03:19.67 ID:qqGJcXHw0
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:03:55.09 ID:YcAEYM/xO
よし追い付いた
>>1が見たり聞いたりした中で楽しそうにやってる会社ってある?
ジャガイモ洗う速度って達人と見習いの間の
速度差はそこまでたいしたもんじゃないけど
PGの場合ある成果物の作成速度で優に20倍とか
差がつく可能性がある。ってのと
もう一個、工程の下流に位置していて、他の行程の
しわ寄せを一身に背負うことになりやすいってあたりが
PGのブラック化現象の原因じゃないかなぁー。
と横目で見てると思う。
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:04:34.51 ID:EG1CgbTo0
ゲーム会社の広報やってみたい
スタッフロール見てると
マップ作った人、とか武器作った人、とか細か過ぎて把握仕切れなかった
実はそっちの方は少数で
PGの方が多かったりするの?
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:05:44.16 ID:K1B7v5xlO
もしかしてゲーム業界でブラックじゃないとこってない?
あれば理系のやつが行けそうなところで教えて
全く関係ないが陣内離婚かよ……
296 :
◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:05:44.80 ID:3ItOgzsUO
え?
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:07:01.57 ID:YvKWQN4X0
>>294 プログラムの方が少ない場合がおおいよ
出る場合には
まぁちいさい部品作ってるやつとか途中でいなくなるやつもいるし
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:08:06.52 ID:7NYu/4Sy0
今個人でボードゲーム作ってるけど
cpuを強くする方法が難しい
なんかアドバイスくれ
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:09:00.21 ID:1iPRVBhlO
このご時世ゲーム広報とかお前らの大好きなニコニコ動画様に出演させられるハメになるぜ
あんなうまい広告ないしな
一時期KOE○にはいたけど
給料やすすぎで転職したよ
301 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:09:12.20 ID:qqGJcXHw0
>>290 安心せい。
君の叔父は、きっとこんな素行不良者じゃないw
>>291 零細は基本的に楽しいと思うよ。
馴染めなきゃ辞めてくからねw
>>292 経験者が優遇されるのもその辺だけど、
あまりに出来が良すぎると妬まれるからねw
>>293 頑張れ。
辞めてく人は廃人みたいになってるけどなw
>>294 プログラマのが多分少ない。
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:09:13.90 ID:YvKWQN4X0
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:09:58.11 ID:EG1CgbTo0
>>301 アニメータやってて廃人になりかけたから辞めた
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:10:44.26 ID:YvKWQN4X0
で、来週βリリースなのにおれ何やってんだろう・・・
現実から目をそらしていいるんだぜ。
時にはそれが必要な戦場もある。
306 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:12:10.21 ID:qqGJcXHw0
>>295 物理演算やらができると、渡り鳥みたいになれるぞw
>>298 条件を細分化してみよう。
>>300 うん。俺も派遣で吹っかけたら断られたwww
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:13:58.91 ID:fYL5gEsM0
1年くらい研修という名でタダでPGやらされてる知り合いいるよ
308 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:14:01.73 ID:qqGJcXHw0
ゲーム プログラマー
Win32、DirectX、携帯ゲームのいずれかのプログラムが出来る方を募集します。
社員:月給22万円以上 / アルバイト:時給1050円以上
勤務時間 9時00分〜18時00分 休日 祝日、週休二日制(第一土曜のみ出社)
昇給/賞与 前年実績有 年末年始、夏期(条件有)
あるエロゲ会社の求人なんだけど、これは額面どおりに信用は出来ませんか?
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:15:21.55 ID:YvKWQN4X0
3Dデータがゆがむんだが・・・
ツールのかけ方間違ったかな・・・
っていうかいくら月単価で吹っかけたんだ?
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:16:26.17 ID:fYL5gEsM0
知り合いがグラやってるんだけど30半ばで千葉のはずれに家建ててたな
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:16:55.68 ID:YvKWQN4X0
>>309 携帯ゲームでエロゲの会社?
珍しいな
おれそこに募集するからサイトのアドレスをw
実際は面接言ってみないとわからないぜ
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:18:37.42 ID:SqOAlKk8O
>>1はクインテット(またはクインテット元社員)と仕事したことある?
いや、スーファミ時代のクインテットのゲームめちゃくちゃ好きだったのでつい・・・
また、ゲームつくってくれないかなぁ・・・
314 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:19:04.12 ID:qqGJcXHw0
>>307 労働基準監督署マジおすすめ
>>309 額は信用できると思う。
けど、保険とかヤバイんじゃね?
>>310 吹っかけたって言っても、
30万だよ。
>>311 順調にキャリア積んでりゃ
そういう風にもなれる。
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:19:18.31 ID:fYL5gEsM0
ここにいる人ってどんなジャンル作りたいの?
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:19:37.92 ID:YvKWQN4X0
>>314 月単価30万って・・・安すぎるんですがw
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:20:28.86 ID:2lWQ0/A70
>>312 さっきも出したイリュージョンです。3D美少女に恋焦がれているので。
入社したら報告よろしくwww
おれ、コンシューマーは素人同然でよくわからんけど
「携帯ゲームプログラムできる」って実務経験無しで
経験できることなのかな? 開発機材とか。
で、実務経験がある人間に月22ってありなんかな?
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:21:00.09 ID:fYL5gEsM0
スターオーシャン4やって思ったけど
もうRPGがブレイクする時代じゃないんだなーって思ったな
このハードでRPGする意味がないわ
まぁゲーム会社は学歴関係ないから
高卒でもがんばれば就職できるし稼げるよ
ただ、30で大半は捨てられるけどね
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:24:14.61 ID:YvKWQN4X0
>>318 年齢によるだろうけど
携帯ゲームはPSPとDSだとまず経験者じゃないと無理に近い
でもカスタムファームウェアとかR4などのツールで開発してればいける気もしないでもない
携帯電話も含めるなら
auのBREWはまず必要機材いるから経験者以外いないとおもう
softbank docomoは何とかいけると
>>1 業務アプリの世界に来いよ
子供をもつ親向けの市場なんて この先何にもないよ
業務アプリも言うほど稼げないけど キチガイ相手の商売より100倍マシ
323 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:24:32.57 ID:qqGJcXHw0
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:25:35.66 ID:EG1CgbTo0
アニメータもそうだけど、プログラマとかも給料上げるべきだよな
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:25:41.70 ID:fYL5gEsM0
収入は他で確保してゲームは低スペな奴を趣味で作るのが一番だね
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:26:06.45 ID:YvKWQN4X0
プログラム単価よりもグラフィックや3Dアニメーションが馬鹿高くつくのがなぁ
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:26:13.17 ID:2lWQ0/A70
>>320 なまじ半端に学歴あるせいで、安定を捨ててゲーム会社に飛び込むのが怖かったりする
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:26:14.28 ID:Vo3KwKL2O
なぁなぁ最近ゲームキャラに魅力無いのが多いのはなぜ?
ありきたりなキャラデザインばっかりになるのはオタとか腐が食いつきやすいようにしてんの?
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:27:22.04 ID:YvKWQN4X0
>>328 作ってる人間がオタ汚染度が激しくなってるところもある
330 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:27:40.04 ID:qqGJcXHw0
>>320 独立すれば良いんだぜ。
余計な努力が必要だけど。
>>322 うん、でもボクゲームが好きなの(テヘ
この間も、Wiiの遊び方親に教えてる
子供の話聞いて感動した。
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:28:26.42 ID:Rza6YFI8O
>>156 多分俺と同じ大学だ
今年卒業だけど学校に来る企業説明会で任天堂がくる
卒業生が企画、デザイナー職に結構就いてるわ
あとカプコンも来るわ
まあどちらも関西ベースの会社だから…
大学ばれそうだなw
ちなみに俺は映像系に就くからゲームはわからん
そういや任天堂とかで定年まではたらいたひといるの
ゲームやプログラミングなんかとは無縁の大学出で
専門知識などが無い人間でも
ゲームデザイナーや企画の仕事に携わることは可能だろうか
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:29:52.48 ID:YvKWQN4X0
>>333 いきなりゲームデザイナーにつけるわけはなく
下積みしてなるパターンが多いよ
デバッガーやらパシリやら
それに耐えられると・・・進化できるのじゃよ
>>1よ
>>328みたいなの見ると思うだろ?お前は何様だって?
お前はゲームを卒業して、子供を作れ!そう言いたくなるだろ?
ゲームなんてのは、もう素人と大手2,3社位に任せて、真っ当な収入を得ようぜ。
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:30:25.94 ID:59D6FTkP0
富岡哲也さんって神ですか?
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:30:32.71 ID:fYL5gEsM0
任天堂のゲームとかSFCのあとはDSに一瞬触ったくらいだわ
あいつらのゲームってよく出来てるけどなんか嫌な臭いがするよ
338 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:30:39.89 ID:qqGJcXHw0
テス
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:32:19.14 ID:Vo3KwKL2O
>>335 お客様だ!それにお前に聞いちゃいないから黙ってろ
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:32:55.96 ID:YvKWQN4X0
現実逃避してたら夜が明けたでござる
金曜日は祝日だから会社にいけないでござる
・・・あひゃひゃひゃ内職内職
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:33:17.07 ID:fYL5gEsM0
デジタルゲームって俺の頃は最新の遊びだったけど
いまや定番もいいとこだし、新しい感動もないだろうから
なんかな
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:34:23.52 ID:EG1CgbTo0
>>340 お客様は固定客じゃない限りありがたくないってじっちゃが言ってた
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:34:37.86 ID:YvKWQN4X0
>>340 でもお客様は自分の意思で購入なされたのですよね?
ある程度惹かれる要素があったと思いますが、パッケージに添付されているアンケートやサイトに
接続していただき、選挙のようによりよい一票から変えてみてはいかがですか?
345 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:36:00.66 ID:qqGJcXHw0
>>333 まあ、いろいろな職種から繋がってるからね。
プランナーって。いろいろななり方があるよ。
>>335 もう、そういうのはこの業界入った3年後ぐらいに捨てたよ。
俺はゲーム作りたいんだ。
>>336 申し訳無い。聞かない名前ですな。
>>337 そういう人は任天堂のゲームやらなきゃ良いんだよ。
やらないのも自由。
>>339 よせw
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:38:03.66 ID:59D6FTkP0
富岡さんにあったら気をつけてくださいね
怖いです><
なるほどww
>>334 下積みなんかは構わないんだ
もう全く道が無いって訳じゃないなら希望がもてる
ありがとう
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:39:07.54 ID:Vo3KwKL2O
>>343 調子こいてすいませんでした。でも任天堂のソフトは安定してるから買うよ。
>>344 購入というより借りたい友達の家でやったりなんだけどね。ちなみにアンケートは毎回出す派だ。
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:40:02.54 ID:GhQCjAdFO
数学とかできなくても入れるの?
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:40:17.25 ID:YvKWQN4X0
>>343 固定客が増え続ければいいけど
年齢や色々なことにより減っていくからね
悩みどころですレーティングが昔のPCFXとみたいにPS3や箱で出せれば
エロ業界は復活する!!って知り合いのエロゲ職人が言ってた
が・・・そんなイメージがついたハードっていやじゃないか?
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:40:32.54 ID:Vo3KwKL2O
ミス
借りたりだった
353 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:41:35.92 ID:qqGJcXHw0
>>345 そうか
とりあえず自分を磨いて機会を待つよ
ありがとう
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:41:49.45 ID:1HaqBoOF0
>>1 おお、数日前にスレ立ててた人かな?
今日も参考にスレ読ませて貰うお
356 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:43:05.53 ID:qqGJcXHw0
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:43:22.61 ID:YvKWQN4X0
でも、おれのまわりのやつらゲーム中毒なプログラマっていないな
どちらかといえばプログラム中毒のゲーマって感じ
やる暇があるやつがうらやましい
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:43:44.79 ID:fYL5gEsM0
いまもゲームバランスをチェックする会社みたいのってあるのかな
あれ疲れそうだけど楽しそうだわ
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:44:25.39 ID:59D6FTkP0
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:44:40.70 ID:YvKWQN4X0
>>358 デバッグ専門の会社とかあるよ〜
でも結局は開発元の一声で終わる
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:45:04.86 ID:59D6FTkP0
あ、チェックする会社か、チェックをしてる会社かと、あれ
362 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:46:10.60 ID:qqGJcXHw0
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:46:43.57 ID:YvKWQN4X0
よく聞くパターン
おれゲーム好きなんでデバッグと余裕ですよ
↓
同じ画面で調べるを255回以上行う
↓
たえられません。こんなのゲームじゃない
そりゃそうだ。テストだもん
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:47:42.74 ID:tiSq6wAw0
ぶっちゃけデバッグって刺身にタンポポ乗せるような仕事だろうからなぁ。
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:48:32.40 ID:Rza6YFI8O
寿司屋の息子が寿司嫌いになる現象だな
366 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:48:57.47 ID:qqGJcXHw0
>>363 そういうのなら、まだ何とか遊べるからマシ。
スクリーンセーバーの動作チェックとか
発狂するぞw
>>364 YES
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:49:22.08 ID:o6gCUDP+0
ゲーム業界からはちょっとはなれちゃうんだけど、ディスプレイ研開発や映像系のデバイス研究
からゲームソフト開発にコネクションみたいなのある?
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:49:55.47 ID:fYL5gEsM0
>>363 そういうの聞くと車等の耐久試験、悪く言うと大和研のSM施設みたいなかんじだな
関係ないけどAVのモザイクかかってるかチェックする仕事は地獄だったな
情報系の就職ていい話聞かないんだけど
残業ばっかとか30台で体壊してやめるとか
情報系でまともなしごとってある?
>>363 そーゆーのって手動でやるわけ?
バッチ?とかツールでやったりしないのかな
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:51:07.55 ID:YvKWQN4X0
>>367 どちらかといえば・・・ハードにかかわるゲーム会社ならね任天堂とかSCEとか
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:51:15.04 ID:fYL5gEsM0
つーかゲーム作りたいならゲーム関連に直球で就くのが一番だと思いますが
逆にどんなアングルからでも縁があれば行けるわけだし
374 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:51:16.72 ID:qqGJcXHw0
>>367 無くはないよ。
ただ、ソニーさん不調だからねぇ。
どうやろ?
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:53:11.37 ID:fYL5gEsM0
情報系っても大手入いれば昇進して管理職やるだけだし
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:53:16.30 ID:YvKWQN4X0
>>371 もちろんソース上でやったりするけど
実機やら何らかのゴッドハンドにより不具合が発生することもある
結局ゲームするのは人間だからどんな入力するかは神のみぞ知る
377 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:53:44.81 ID:qqGJcXHw0
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:55:33.24 ID:YvKWQN4X0
ちなみに一度でもゲームにかかわる仕事したら
なぜかひょんなことに業界に巡り合うって人おおいよ
379 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 05:56:34.38 ID:qqGJcXHw0
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 05:58:40.93 ID:YvKWQN4X0
万年人手不足 プログラマ
さらにその上の億年人手不足 ゲームプログラマ
なぜ人手不足なのかといえば・・・
使えない人が多い上に離職率が高い上に離婚率が高い上に未婚率が高い
なのでみんな去っていくんだよ・・・
あれでマシになってるのか。
情報系の大学行ってるけどなんかほんとになんでこんな暗い将来しか見えない学科に着たんだろって思う
382 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:00:43.15 ID:qqGJcXHw0
>>380 まあ、経験積んでる人に払う金も無いからねw
若年層で回してる会社も多い。
383 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:02:17.87 ID:qqGJcXHw0
>>381 だって、昔は過労死を過労死として扱ってもらえない
レベルだよwww
それと比べりゃ大分マシw
任天堂とか大手でもクビ切られるの?
やっぱり腕の良いプログラマーって優遇されるのかなぁ・・・
そもそもプログラムが外国産だからきついって話を聞いた事があるな
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:03:05.20 ID:fYL5gEsM0
>>381 そうかあ?どの辺が暗いと思うの?
外資ソフトメーカーみたいな企業は少ないけど
逆に一般的な日本企業ぽい会社は結構あると思うよ
来年高三の馬鹿なんだけど、絵を描くのは好きだし得意だ。
けどPC関係は今の所からっきしだ。
こんな俺でもゲームデザイナーに就けるんだろうか。
それと、やっぱり専門より大学?
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:04:24.65 ID:fYL5gEsM0
ゲームに就職する気なかったからよく知らんけど
だいたいの会社は年俸制じゃないの?
前レスに出てたけど
年齢25以下が業界未経験者の採用ギリギリラインなのか
院卒で、ゲームに何の関係もない業種に就職する25の俺は……orz
とりあえず現状でできることはやるが、もう後は無いんだな
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:06:08.17 ID:YvKWQN4X0
>>385 全然英語わからないけどプログラムは書けるってやつはいる
ただ海外のツールとかソース引っ張って参考に出来るか出来ないかは
重要だったり
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:08:09.69 ID:YvKWQN4X0
>>387 専門いっても馬鹿にされることが多かったりする
まぁ本気なやつはインターンとかで顔うったりデバッガの仕事に行ったりしてるからねぇ
絵が好きなのにグラフィッカじゃなくゲームデザイナーになりたいのか
本当にアイディア出さないときつい職種だと尊敬する
>>386 激務だとか残業ばっかだとか体壊すとか他の職種と比べていい話聞かないよ。
そりゃどの仕事もたいへんだってわかってるけど
結婚して子供できたとき子供と過ごす時間が全然ないとか悲しいじゃん。
ネットの情報って過剰表現なのかな?
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:08:37.78 ID:2lWQ0/A70
>>389 やめろよ!院に行こうと決めた俺が迷うだろ!
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:09:00.72 ID:o6gCUDP+0
なるほどーあざーす!
ちなみにゲーム機の映像面の仕様的なのはどう変わっていくと思う?
例えば、有機ELになったり、電子ペーパーの技術をつかったりするとか。
そうゆう事をゲーム会社は考えているのかとか
395 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:09:11.11 ID:qqGJcXHw0
>>387 企画職を指してるのかデザイン職を指してるのかで
変わるけど、まあ4大の方がモチロン良いよ。
>>388 月給の方が多いはず。
>>389 今は不景気だからね。
景気良くなれば、また変わると思うよ。
>>389 俺も25で未経験でゲームとは関係ないプログラマになる予定\(^o^)/オワタ
2,3年経験を積んでからやろうとするともう30手前なんだよなー、大丈夫なんだろうか・・・
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:10:27.93 ID:YvKWQN4X0
なんでさぁ卒業しなくてもバイトとか募集してるから
応募とかしないのだ?卒業前にインターンやバイト行って入社するやつって本当にいるよ?
あと卒業する前に自主退学で入社するやつもいる
努力しだいだよ
398 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:12:10.26 ID:qqGJcXHw0
面接やってた経験からすると、
売りになる何かがあれば、全然年齢とか
業種とか気にしてなかったから、そんなに
悲観しなくて良いと思うよ。
エロゲプログラマの俺も来てみた。
こっちの業界は、不景気余り関係ないぜ!
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:13:32.46 ID:YvKWQN4X0
>>394 よく考えると電子ペーパーって逆に言えばPSPでもDSでも今の機能でいけるんだよね
あのサイズが読みやすいってことで・・・
有機ELだとゲーセンの筐体とかにすればスペース小さくなるかもね
それよりも演算処理能力が上がったほうが3Dやとしてはうれしいじゃないかな
それにともないプログラマが泣けばいいだけだし
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:14:59.81 ID:YvKWQN4X0
>>399 8年前エログラマだったけど
まだ5000本売れたら黒字な業界なの?
>>401 そうですね。
うちはそれくらいで何とか黒字らしい。
>>398 俺今失業中で25で4月に26になるんだよなぁ。がけっぷちだなぁ
>>399 エロゲ業界って安定してるの?
ちょっと興味あるな・・・プログラマじゃなくて事務とかないのか・・・
ってそんな求人はあんまないかw
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:16:39.48 ID:fYL5gEsM0
>>392 つーかどこと比べて、どういう分野、規模の情報を想像してるかによるなあ
自分の知る限りNTT系主要とメーカ本体の情報部門、各業種社内SEは別にそんなんではないぞ
広告代理とかマスコミの方がよっぽど体も心も壊しそうだが
あと基本都心に居れるのも大きいね、海外出向は出世フラグだし
405 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:16:40.90 ID:qqGJcXHw0
>>399 一番不況に強そうだねw
同業者が気になるだろうけど。
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:17:26.09 ID:GWR1ol5AO
エロゲのシナリオライターからこっちに行ける?
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:18:09.98 ID:YvKWQN4X0
求人安くてもいいなら難易度の低いメジャー下請け会社があるぜ・・・w
さぁどこだw
408 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:19:02.36 ID:qqGJcXHw0
>>403 タイミング次第だね。
そりゃ景気悪けりゃ低コストで使える人材優先だからね。
>>406 全然OK
>>403 こっちの業界は常に危機的状態だから、安定はしてないと思うな。
事務だけども、大体が弱小だから、そういう余裕あるとこは少ないかと。
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:20:09.54 ID:2lWQ0/A70
>>399 ぶっちゃけ仕事ヤバい?彼女とか作る気ないから、ある程度時間は仕事に費やせると思ってる
過労死するレベルならやめときます。あとillusionってどう?
>>393 すまなかった
意外と二年って早いから気をつけて
>>395>>398 確かに景気の問題も…
焦らないで待ちます
売りになるものか……
まあ無くも無いけどまだ十分じゃないか
>>396 その間に自分に色んな変化が出る可能性もあるしね
>>397 それくらいずばっと先を決められる決断力と環境だったらなぁorz
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:22:09.57 ID:o6gCUDP+0
>>400 ありがとう!
なるほど、今のところあまり需要なさそうなのか…
やっぱりハードの方からゲーム業界は難しいってことか…
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:22:30.10 ID:fYL5gEsM0
とりあえず隠しで攻略できる男キャラは絶対入れてくれ
狙いすぎてもだめだぞ
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:23:37.76 ID:YvKWQN4X0
>>410 ぶっちゃけヤバイ。
後ろでウサギさんが、火打ち石カチカチやってるくらいヤバイ。
イリュージョンは凄いと思うわ。ちょっと憧れる。
ただ中身は壮絶ブラックなんだろうけどな。
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:25:06.05 ID:fYL5gEsM0
>>414 そういう穿った考えはいらないな
エクスポ王子くらいで頼むよ
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:25:22.44 ID:kxncLXevO
工芸大ゲームコースの俺が来ましたよ
正直制作のハードさに嫌気がさしてモチベ下がりまくりの奴が何割かいる…
>>404 うーん、ネットでよく聞くのをイメージしてたから
うちの父さんは公務員でいつも夕方には帰ってきてたから(まぁ家帰ってきても論文書いてたけど)
それと比べたら働く時間がなぁって
419 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:27:32.32 ID:qqGJcXHw0
>>417 そういう中でも戦ってる奴の作品のレベルは
高いし、評価もされるから頑張りな。
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:27:53.81 ID:YvKWQN4X0
日本で一番ネットに近い環境にいる職業のプログラマたちが愚痴を
たくさんいってるからネットの情報拾うと・・・後はわかるな?
何歳までこの仕事はつづけられるの?
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:28:27.13 ID:59D6FTkP0
なんでコナミとセガは仲が悪いんですか?
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:29:42.92 ID:YvKWQN4X0
424 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:30:28.12 ID:qqGJcXHw0
コナミはやりたかが汚いしなー・・・
金のためならなんでもするイメージだわ
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:33:00.17 ID:fYL5gEsM0
>>418 普通に定時帰りも結構いるよ、もちろん高負荷かかるときもあるけど
身内内の負荷分散もそこそこできてるし、どうしても無理なら下ろしてもらえる
むしろ仕事下ろす系列子会社の人とかと仲が悪い
結局上位の会社に行けばそこそこにまとも、その上位の会社に入るのは難しくない
公務員と比べられるときついけど
公務員だって選ばないと若い人は負荷の高い仕事してる人いるよ
教職を例に出すのはまた話違うけど
教師は一度も倒れずに退職できる人はいないと言われてるし寿命も短いってさ
母校の教師はほぼ全員一度は倒れてる
働きたくないなら自動車工場オススメ
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:33:09.30 ID:2lWQ0/A70
>>411 なんだか未来の自分を見ているようで怖いです
肝に銘じておきます
>>415 そうか……分かりました、愛>死の覚悟が出来たなら、その時俺はillusionを目指すことにします
>>417 そんなに難しく考えなくて良いと思うがなぁ。
まだ素人なんだし、作りたいと思えるところから作ればいいよ。
最低限の描写系だけ作って、簡単なゲーム作る程度なら、モチベも保てると思う。
ハードルが高いというと、多分数学もあるんだろうが。
全く別物と思って、きちんと勉強しておいた方が良いぞ。
今時は2Dでも、数学使いまくるからな。
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:33:26.89 ID:YvKWQN4X0
>>425 コナミだってパチンコやパチスロに参入しますよw
スポーツクラブだって!!
430 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:33:45.14 ID:qqGJcXHw0
>>425 コナミがっていうか、まあそのスジの人達が
始めた商売だからねwww
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:35:00.80 ID:fYL5gEsM0
コナミの中の人はむしろ金に汚く、収益を確保してくれる部分が
働く上で安心感を生むとか言ってたなあ
彼に還元される日が来るのかは知らない
>>408 給料低くても良いから好きなとこに就きたいなぁ。
>>409 d。やっぱり事務はむりかぁ。絵なら多少いけるんだがでも
絵じゃ食っていけなさそうだしなぁ。
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:38:27.56 ID:YvKWQN4X0
コナミ発生元の会社って土建かいs・・・いやなんでもない
>>427 頑張れ。
エロゲ業界は、特にモチベ勝負だとおもう。
その愛があれば、きっと大丈夫だろ。
illusionは求めるレベルが高いし、競争率も高いと思った方が良い。
「3Dの簡単なゲームを作れます」位で望んだら、見事にお祈りされた。
時期も悪かったんだろうが。
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:41:45.08 ID:fYL5gEsM0
てか学生なら学内or都道府県の学生起業支援プログラムとか利用して
会社起こした方が早いんじゃないか?あんまリスクねーし
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:43:37.80 ID:YvKWQN4X0
>>435 開発機器に莫大な金かかるし発売までの給料と費用を賄えるかが問題だがな
PC開発なら行けるがエロゲ開発で学生起業支援が受けられるかは・・・w
437 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:43:58.65 ID:qqGJcXHw0
>>435 コネ作るの大変だと思うよ。
勢いで作ったは良いけど、仕事無くなっちゃった
ヤバスwwwって良く聞く。
438 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:47:42.61 ID:qqGJcXHw0
さて、頃合かなぁ
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:48:16.56 ID:fYL5gEsM0
>>436 いやー学生のなんちゃって秘密結社に金がでるくらいだし
給料って誰に払うん、仲間内で始めるんだから最初はだせるだけでしょ
足りない分はバイトで稼ぎながら会社回すくらいでいいんじゃないかな
>>437 仕事無くても、契約事項ちゃんと読んどけば
首くくるようなことにはなんないと思うよ
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:48:19.49 ID:YvKWQN4X0
じゃおれもしごとなんで
おつかれ
ノ
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:49:17.56 ID:140sVIIU0
トリップすげーな
俺も仕事へ。
スレ汚しすまんかった。
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:50:01.41 ID:59D6FTkP0
乙ー
大変参考になりました
お疲れ様です
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:50:45.51 ID:140sVIIU0
終わりなのか聞きたいことあったけど乙
>>442 エロゲ会社に入るかは分かりませんが、これから色々頑張ってみます
相談に乗っていただきありがとうございました
447 :
1 ◆0000003322 :2009/03/19(木) 06:52:09.76 ID:qqGJcXHw0
>>439 なるほど。微妙に傾いてても続けられるのねw
ではではお疲れ様でした。
同業者は頑張ってくだされ。
俺も近いうち同業復帰できるように頑張ります。
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 06:53:17.82 ID:LDPr1mqeO
見守ってました乙ー
自分も今年からドッターなんだぜ
>>426 大手かぁ
大手は教育とかしっかりしてそうだよね
教員は大変だね、今の時代は。
教員に余裕がないと子供たちにも影響を及ぼしそうだし
のびのびとした環境をあげて欲しいね
そのためには教員も、親も、子供も協力しないと成り立たないけど。
自動車かぁ、最近は自動車系の業績がよくないて聞いたけど考えてみるよ
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 07:00:49.64 ID:K6GjBio7O
がーっと一から十まで考えた企画書みたいなもんが一般人からいきなり送られてきたりしても、目通したりすんのかな?
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 07:01:23.01 ID:rrrEzVyW0
なんで面白いゲームが出ないの?
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 07:01:51.28 ID:fYL5gEsM0
>>449 業績が良くないから工場が休みなんだよw
基本的に定時上がりで高給の仕事はないと思った方がいいよ
生活残業なんて流行らないけど、適度な残業はあった方が嬉しいってのがみんなの本音
あと教師は昔から大変、別になんとも思わないけど
>>453 そういうのでダラダラ残ってるのがいるから残業が減らない、
定給もあがらないの悪循環なんだよな・・・
455 :
ショボンマスター ◆zjbrhKqhzQ :2009/03/19(木) 07:06:29.63 ID:3D9njkYS0
守秘義務は
いいのこんなに答えちゃって
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 07:46:30.37 ID:pU6V+xGL0
知りあいが答えてるのかとおもった
任天堂の下請け会社でピンとry
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 07:53:24.92 ID:lL2WHni7O
任天堂に入りたい
今はマジアカ作ってる会社にいる
アドバイスを
別に、京都美人と出会いがほしいって理由で転職するんじゃないんだからね
美大目指してるんだけど、
デザイナー(ゲームデザイナーではない)は基本競争率高い?
キャラクターのイラストはあんま描けない
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 07:56:54.36 ID:1GbFOzlbO
おいおい偉大なる先人平野耕太を忘れたのか?
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:05:45.25 ID:lL2WHni7O
>>485 絵のうまいやつは、五万といる。
最近は、人気のあるイラストレーターに外注で頼むから、絵がうまいじゃきついかもな
ドット絵がうまいのは
それだけで武器
あと、絵より色塗るほうが重宝される
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:07:41.46 ID:lL2WHni7O
安価ミス
485→458な
>>460 ありがとー
キャラデザインは超人多すぎて
なれる気がしないwww
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:12:45.75 ID:lANOJw8wO
プレイヤーのことは考えないオナニーゲームとか作ってんだろ?
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:13:43.18 ID:84gg61DjO
イラストレーターに外注で頼むとしたらどれくらいお金かかるの?
ゲーム一本のキャラデザ+@で
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:29:51.75 ID:lL2WHni7O
>>464 描いてもらう原画の枚数
単価はそれぞれある。
あと、鳥山明クラスは、売れたら一部をもらえるかもな、契約による
イラストレーターになるはやみちは、エロゲ会社に入って独立がいい
売れてるゲーム会社ならとくに
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:33:01.43 ID:9JEFXbqBO
>>457 京都に幻想抱くのやめろww
そんなんいないぞw
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:36:12.40 ID:lL2WHni7O
>>466 まじなのか…
おまえ任天…なのか…
六本木はもう飽田を
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:36:40.22 ID:biIliQXoO
サウンドプログラマーになりたいんですけど、やっぱ曲そのものの良さより色んな音扱える方が有利なんですか?
過去スレのログあるかな?
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:38:49.14 ID:nHqvq7bv0
さて出社だ
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:42:39.84 ID:84gg61DjO
>>464 トン。キャラデザの単価はどれくらい?
ゲームによっても違うのかな。
エロゲ会社はいつ潰れるか分からなくて怖いんだけど
それでも入った方が良いの?
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:51:05.56 ID:lL2WHni7O
>>471 単価は知らん
エロゲ会社潰れたら、またエロゲ会社に入れ。あの業界は、企業するのが多いから知り合いてくっとけばいいよ
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:54:48.59 ID:84gg61DjO
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 08:55:48.08 ID:1fD04ehAO
KNAMI社員の俺がきますた。
営業だからゲーム作らないけどwww
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 09:00:44.07 ID:Wr5V4kplO
よく分からんが絵に自信があるなら、就職なんてしないでいきなり会社のフォームに
「仕事しますよー。次の作品のレーターに使ってくれー」って参考イラスト送っておけばおk?
会社に就職して絵描きスキル以外の制作の流れも覚えてなきゃ無理な仕事なんだろうか。
ゲーム会社の営業に就くために大切な事とか、必要な物とかある?
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 09:38:03.67 ID:M3B2o0Y9O
ゲーム屋行ったときスーツ姿でPOP貼り付けてた人いたけとあの人もゲーム会社の社員なんだろうか
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 09:47:27.37 ID:1fD04ehAO
>>476 とにかくゲームをやり込め!ゲーマーって呼べるくらいにならないとまわりについていけない………
>>477 新製品の売れ具合を見るために店舗に行くことがたまにあるんだ。
たぶん予定と違って売り上げが芳しくなかったからポップを手伝ってたんだと思う
亀レス失礼
( ´_ゝ`)
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 10:02:21.28 ID:1fD04ehAO
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 10:02:42.57 ID:VK7U+fHwO
>>474 是非聞きたいことあるんだけど!
今日立製作所でテスターの仕事してのだけど、コナミの営業に行きたいと思ってるのだけど今年で24の中卒で他職業でも大丈夫かな?
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 10:04:48.56 ID:KTinqZm3O
ゲームライター目指したいんだけどなんかアドバイスある?
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 10:08:05.94 ID:1fD04ehAO
>>481 100%無理ではないがなにか資格とか特技とか重要。
俺なんかはパワポケでオールA選手を作ったりしてるとかコンマイ愛をアピールしたら受かった身だし。
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 10:15:28.34 ID:VK7U+fHwO
>>483 資格、特技か〜・・・。
参考まででいいから採用に有利そうな資格とか教えてもらえないかな?
コナミの営業になるのが夢な俺に神すぎるww
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 10:16:23.80 ID:LDPr1mqeO
おお、残ってた
途中あったEランク内の来月ドッターの新卒だけど役に立てるかな
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 10:16:45.22 ID:VK7U+fHwO
>>483 資格、特技か〜・・・。
参考まででいいから採用に有利そうな資格とか教えてもらえないかな?
コナミの営業になるのが夢だから正直羨ましいぞ!w
残念ながら私は1とは別人ですよ
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 11:36:31.55 ID:5qz8bJTVO
俺が帰るまで残っててくれー
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 11:52:42.54 ID:V02LhGsG0
>>485 ドット打ちってまだ需要あるの?
あるならRPGツクールで鍛えたドット打ちが
多少はどこかで活かせる気が……
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 12:22:47.89 ID:V02LhGsG0
給料やっすいよなー
バイトより稼げねーよ
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 12:22:53.77 ID:Ccs8kjY1O
月250Overって…
システム開発より少ないんだな。
びっくりしたわ。
デスマーチみたいな状況あるのかな・・・
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 12:33:17.25 ID:Ccs8kjY1O
>>493 そんな状況になったら発売日延期っていう技使いそうw
そーいや、ゲーム開発での仕事がキツ過ぎるだの何だの言ってシステム業界に入って来た奴いたなぁ。
システム開発の方がもっと辛いとか泣き言言いながらゲーム業界に戻ってったけど。
>>494 システムは顧客が文句つけてくるからなぁ
増える仕様・・・延びる開発期間・・・増えない賃金・・・
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 12:59:39.29 ID:LDPr1mqeO
>>490 長文すまそ
携帯だと需要あるし、若い人材がいないからまだ死なないと思う
どこの会社もデッサンは必須で3D出来ると優遇される
身バレしそうだからあまり書けないけど
同人ゲーム2本のドット担当したのを言ったらそこそこ良かった
他の業種にも言えるけど共同作業だから連携などのコミュニケーション取れると判断されないとキツイ
ドッターの給料ってどのくらいなんだ?
>>496 なるほど、携帯かぁ
3Dの知識は無いけど絵なら多少は……
まあ公に作品を出したことは無いからたかが知れてるけど
少しは齧ったことあります、くらいにはなりそう
コミュニケーション能力はまあ無難な所だと……
本当に参考になります、ありがとうございます
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 13:20:32.83 ID:LDPr1mqeO
>>497 会社の採用情報位しか分からない
昇給あるとこもあるしマチマチだとオモ
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 13:24:26.37 ID:KTinqZm3O
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 13:42:20.65 ID:U4dAwpoCP
このスレまだあったのかよ
>>308 「息抜き」でなく「生き抜き」なのが深い・・・
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 14:41:00.64 ID:5qz8bJTVO
ほ
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 15:12:54.73 ID:5qz8bJTVO
し
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/19(木) 15:20:06.62 ID:GTeZa1Ra0
ゅ
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
専門の友人が今バンダムでバイトしているんだが来年卒業と同時に就職することになったらしい。
こういうことってレアですか?