ゲーム業界に就職したい奴こい

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1以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
業界歴2桁の俺がガチアドバイスしてやる
2以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:40:25.60 ID:PoOoggOC0
自炊したいんですが何から始めればいいですか?
3以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:40:29.60 ID:PV0Rd3XT0
睡眠時間ヤバイってほんとう?
4以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:40:42.80 ID:5Q6SfCNB0
ナベありゃ楽勝。
5以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:41:10.82 ID:5Q6SfCNB0
>>3
場所によってはマジ。
ただ、好きで会社に泊まりこんでるやつもいる。
6以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:41:19.52 ID:jIagX+KPO
会社見学にきた学生の前でうんこ漏らしたってのは本当ですか?
7以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:01.87 ID:p3ozHWbHO
キャラデザはどれくらい画力あればいいの
8以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:10.62 ID:pIN7vHlrO
就職とは関係無いが
日本のグラフィックのレベルが海外に遅れを取ってるが
どうすれば良い?
9以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:16.52 ID:T9+ESuySO
中卒ニートでも就職できる?
10以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:16.86 ID:FfDTcGeWO
プログラムの勉強どれくらいした?
専門学校?
11以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:19.46 ID:3ODzht7AO
有名会社?
12以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:21.20 ID:5Q6SfCNB0
>>6
むしろ、もらしたのは学生
大がくせえ。なんちって
13以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:28.01 ID:9ZgTKevhO
とりあえず何しとくと有利ですか
14以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:37.95 ID:eEX3rLrgO
開発より営業したいんだけど
何か必要あるのか
15以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:45.67 ID:PV0Rd3XT0
>>5
じゃあ厳しいな・・・

俺むちゃくちゃ寝付き悪いからな・・・自分のベッドでも3時間かかるし・・・
16以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:42:51.77 ID:5Q6SfCNB0
>>7
どれ位ってよりは、あるレベル超えたら
運と思ったほうがいい。
17以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:43:01.71 ID:mCER9k2P0
リンクの顔いけめそすぎるw
18以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:43:07.52 ID:d+0KqGgNO
引きこもりで空白期間あるけど、入社できる?
19以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:43:23.73 ID:5Q6SfCNB0
>>8
決して遅れてはいない。
ただ、技術の使い方間違ってるだけ
20以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:43:35.81 ID:o+MlRhGV0
ガチで経済的に厳しい人多いの?
21以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:43:51.37 ID:7F45LUVAP
業界の風向きはどんな感じ?
22以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:44:47.00 ID:5Q6SfCNB0
>>9
できる。
が、コミりょく相当無いと駄目だぞ

>>10
俺は独学。

>>11
予定。訳あってドロップアウト中
23以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:44:59.53 ID:eCRkQSJ6O
24以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:45:55.97 ID:pIN7vHlrO
>>19
だがkillzone2とかギアーズ2とか見てるとかなりハードの性能の引き出し方がダンチじゃね?
ライティング、テクスチャ、物量、モデリング、シェーダー
何をとっても負けてる気がする
25以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:46:09.35 ID:5Q6SfCNB0
>>13
ゲーム以外のこと。
勿論、プログラムや絵が描ければなお良い。

>>14
ゲーム以外の営業からでもなれるぞ。
ゲームにこだわらなくて良し。
26以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:46:16.90 ID:o+MlRhGV0
>>22
予定ってなんだ?
27以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:46:29.53 ID:8ySs/8KFO
中卒フリーターの僕は何を勉強すれば就職すればいいんでしょうか
28以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:47:17.64 ID:fwoIbjXZO
とある会社応募したけど面接まで行けないくさい
29以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:47:30.44 ID:fKCJcD7G0
プログラマーから企画・シナリオなんかを担当出来ちゃったりする?
30以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:47:30.95 ID:o+MlRhGV0
>>27
日本語でおk
31以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:48:00.40 ID:7F45LUVAP
>>27
・・・まず国語だな
32以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:48:28.40 ID:5Q6SfCNB0
>>17
俺には若干及ばないかな。

>>18
コミュりょくと運かな。

>>20
技術がある人はそうでもない。

>>21
言うまでも無く良くない。
スキル上げ頑張った方がよい。

>>22
そういう技術の使い方が下手。
画力ではむしろ日本のが上
33以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:48:58.51 ID:eEX3rLrgO
営業じゃねーや広報だった
コミュ力は割と自信あるんだが
34以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:49:01.70 ID:CgxHGF6K0
何時間位勉強すれば高卒ニートが就職できますか?
35以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:50:05.68 ID:5Q6SfCNB0
>>26
就活中。
大手ばっか受けてるから惨敗中

>>28
担当の目にとまる要素が無いとそんなもん。

>>29
いくらでもいるよ
36以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:50:18.25 ID:boxJUouu0
例えば引きこもりで空白期間あって新卒でもない
そいつにコミュ力と運があったとしたら、
どういう経緯で会社に入れるんだ?
37以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:50:23.35 ID:o+MlRhGV0
>>32
あれだよな、ゲーム業界のPGとかって数学できないとまずいんだよね?
38以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:50:34.68 ID:9ZgTKevhO
プランナー志望は絵書けないときつい?

何が大事?
39以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:51:20.42 ID:pIN7vHlrO
>>32
下手って言うのはつまり具体的にどういう事だ?

画力ってのはMGS4とか見てると何となくわかるが
40以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:51:25.24 ID:5Q6SfCNB0
>>33
広報でも一緒。
他の業種からもなれる。

>>34
寝る以外の時間全部勉強
41以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:51:38.93 ID:o+MlRhGV0
>>35
あぁ、なるほど、就活中か。
俺もいきてぇ・・けどまだ技術ないからきっちりつけてから目指す予定
42以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:54:15.30 ID:e3uVbAA3O
プログラマーになる為に必要なスキル(あるいは人事の目に止まりそうなスキル)って何?
具体的に答えて欲しい。


そんなSE志望の俺
43以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:54:18.15 ID:5Q6SfCNB0
>>36
コネ。
コミュ力はそういうのも指すぜ。

>>37
必須ではない。けど理解できないと
後々きついよ。

>>38
絵がうまいだけでも目を惹けるから大分有利。
あとは、相手に理解させられるかだな。

>>39
どうも、日本人は3次元の把握力が低いらしい。
向こう(海外)に比べて動いたときの不自然さが
解らないみたい。
44以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:54:38.40 ID:pr5iu2Mx0
そろそろこち亀にでてくるようなゲーム作れそう?
45以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:55:18.63 ID:5Q6SfCNB0
>>42
物理演算や3次元演算がバリバリできると、
ほぼ合格決定。
46以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:56:20.08 ID:Nvf1EFjWO
任天堂に入りたいんだけど何すればいいかな
普通に大学の情報系授業こなせば良いのだろうか
47以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:56:29.62 ID:Tq3eLSycO
システムエンジニア志望だが
ゲーム会社に就職できる?
48以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:56:36.66 ID:pIN7vHlrO
>>43
だがそれ以前にレンダリング解像度が低かったり
テクスチャ解像度が低かったり
数値的に負けてる気がするが
49以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:57:10.80 ID:boxJUouu0
>>43
コネはコミュ力以外にもそれを作る場が必要だと思うんだが、それが運か?
俺程度だと、飲み屋で知り合って仲良くなって、一緒に仕事しよう、とかしか浮かばんがw
50以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:57:26.44 ID:fKCJcD7G0
>>46
学歴、一般教養
51以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:57:50.47 ID:e3uVbAA3O
>>45
C++とかJavaやっとけとか言われるかと思ってたから驚いた。
物理演算って難しいん?
52以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:58:22.71 ID:o+MlRhGV0
>>46
普通に授業受けてるだけの大学生が皆任天堂に行けたら苦労しない罠
53以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:58:24.36 ID:5Q6SfCNB0
>>44
すまん、最近こち亀見てないからなんとも…

>>46
それでおk

>>48
まあ、パフォーマンス引き出すってのも、
最近はサボってたかな…
でも、それも一部作品だけで、
平均的にはレベル高いよ日本。
54以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:58:43.95 ID:epVvUsvOO
クソゲーってわかりつつも作ることってあるの?
あるとしたらユーザーやお店や問屋等々に申し訳ないとか思う?
55以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:59:06.31 ID:o+MlRhGV0
>>51
言語なんかやってりゃ嫌でも覚えてくるからな
数学的知識は勉強しないと身につかんよ
56以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 01:59:28.93 ID:7F45LUVAP
>>46
学歴・・・・これに尽きる
57以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:00:17.68 ID:fD0ZAiDZ0
正直作るよりも広めたい
58以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:00:31.60 ID:5Q6SfCNB0
>>49
まあ、それもアリだと思う。
俺も以前、そういう経緯で入った会社がある。

>>51
正直、言語は製作やりながら覚えられる。
っていうか覚えさせられる。
数学できると潰し効くぞ。

>>52
まあ、あとは運だ。
59以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:00:52.49 ID:Tq3eLSycO
>>53
俺の質問忘れないでくれ…
60以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:02:05.20 ID:iXeN9TIf0
僕任天堂に入るためにがんばる!
61以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:02:05.88 ID:pIN7vHlrO
>>53
確かにカプコンやらコナミのコジプロなんかは強いが(それでも負けてる感は強いが)
AAAのSO4とかダメじゃね?
62以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:02:17.91 ID:Nvf1EFjWO
>>53
そうなんか、サンクス
とりあえず東工大で学歴はクリアかな、後はTOEICか…


任天堂志望してるのが職場が楽しそうで金あるから作り込みが出来そうだからなんだけど、
他にそういうところってないかな?
63以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:02:29.58 ID:5Q6SfCNB0
>>54
製作者だけなら、そうはならないかも知れんが、
上の方はもっといろいろ駆け引きやってるのだよ。

>>57
うーん、ゲームの広報ってシンドイと思うぞ
64以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:03:49.35 ID:oduzrc3l0
機械科からハード面とか就職できる?
65以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:04:35.85 ID:5Q6SfCNB0
>>59
ああ、スマン
なれるよ。

>>60
頑張れ

>>61
あれは、プログラマかデザイナかどっちか暴走したんじゃね?

>>62
確かにそういう側面はあるかもしれんが、
まわりのレベルも必然的に高くなる。
ということは・・・
66以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:04:56.92 ID:hkdbli0QO
メダロットの権利を取り戻してくれ
67以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:05:00.39 ID:8+1NzE2+O
ゲーム音楽作曲して食べていきたいんじゃぼけ
68以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:05:12.55 ID:NMJiVbaJ0
PGとして見た場合のゲーム開発と業務パッケージ開発の違い
SEとして見た場合のゲーム開発と業務パッケージ開発の違い
教えて
69以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:05:16.55 ID:5Q6SfCNB0
>>64
スマン、自分はずっとソフト屋だったから
そっち方面はわからんわ。
70以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:05:37.32 ID:XJFZxque0
PhotoshopとIllustratorのスキルは役に立ちますか?
71以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:05:39.97 ID:R3fokViu0
正直、ゲームをプログラミングするっていうのがイメージしにくい
開発はどういうふうに分担してるの?
・画面動かす(コア部分の)APIつくる人
・そのAPIよんで画面うごかすコード書く人
みたいになってるの?
72以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:06:04.41 ID:Tq3eLSycO
>>65
システムエンジニアでもなれるか
やっぱり資格とかは必要なの?
73以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:06:59.95 ID:fD0ZAiDZ0
>>63
どのようにしんどいのか
上で聞いてるやつもいたから言ってみたんだ
74以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:07:05.56 ID:iU3D9S3y0
>>1はプログラマーなのか?
とりあえずスペック教えれ。
75以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:07:55.71 ID:5Q6SfCNB0
>>66
金出してくれ

>>67
作曲家って日本にどれくらいいるか知ってるか?
そいつらと競争する覚悟が無きゃ止めた方が良い。

>>68
うーん、ゲームの方がいろいろアバウトなんじゃないかな?
そのかわり、できあがりが無いから、際限なく仕事が発生する。
76以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:08:28.00 ID:pIN7vHlrO
>>65
暴走か…
キャラクターにポリゴンとテクスチャのリソース割きすぎて
他がしょぼいからなあれ
エンカウントの戦闘の割には60fps出すのに496pまで下げてる
77以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:09:42.56 ID:o+MlRhGV0
>>72
さっきから言ってることが漠然すぎ&意味不明だなぁ
資格はこの業界はあってないようなもんな気がするが
アナリストとかなら別だろうけど。
TOEIC高得点狙っとけば?資格欲しいなら
78以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:10:39.05 ID:xXawGR/aO
俺そろそろ某ゲーム会社の企画部の面接控えてるんだが
どういう受け答えが好印象だろうか?
79以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:11:13.36 ID:drQ2friSO
>>75
ゲーム音楽を作ってるのと作曲家は全く別枠じゃないか?
80以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:11:24.43 ID:o+MlRhGV0
>>64
組み込みやってる部署が存在する会社に行けばいいんじゃね?
81以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:05.96 ID:X5TCTwW30
でもそんなの人それぞれだろ
82以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:17.72 ID:5Q6SfCNB0
>>70
無いよりマシくらいかな。
絵がうまい方が良い。

>>71
ラインによるね。
もちろん、例にあがってる方法もある。

>>72
資格より技術だな。
3次元CGで物理演算のデモとか作れたら
ポイント高い

>>73
効果的にコストかける方法が確立してないし、
面白いゲームとも限らんし。

>>74
アセンブラ時代からプログラマー
手がけた作品は二桁。
海外用も手がけてる。
まあ、普通と言えば普通。
83以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:23.98 ID:JQTiM5wx0
まぁ結局、人それぞれだろ
84以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:26.05 ID:Nvf1EFjWO
>>65
ありがとう
>>62なんだけど下半分に答えて忘れてるよな…?
お願いします
85以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:27.21 ID:FqhVtFac0
結局は人それぞれだろ
86以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:46.21 ID:K8IOKAnOP
人それぞれだって
87以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:49.05 ID:VVST3UdNO
そんなもん人それぞれだ
88以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:52.15 ID:twsuJHCU0
人それぞれなんだからいいじゃん
89以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:52.17 ID:L0CsNL8NO
やっぱ人それぞれだよな
90以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:12:53.89 ID:MkyhXm/00
まあ人それぞれだから一概に言えん
91以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:13:24.12 ID:M4bP0pM10
人それぞれ以外の何物でもないな
92以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:13:27.99 ID:ByZjEmn20
人それぞれだから、こうしろとは言えんな
93以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:13:40.59 ID:d8Sz2xegO
人それぞれ個性や特技があるが、コネ無いとどうにもならんし
94以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:13:41.61 ID:GXKekiQN0
            ,. .‐:'´: ; : : : r、_、_;._:`丶、                }
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    !:.:.:.:.:l|:!    '  i     `    '_,.イ:.|:.:.:.:.l !| /  人それぞれらしいぜ!!!!!!!!!!!!!
      !:|:.:.:.:!l:!       }     ` T_7_´ ヽ:.:.:.:.l:|:.:.:ハリ'
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95以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:13:47.12 ID:o/hzVCLZ0
人それぞれじゃねえかwwwwwwwwww好きにさせろwwwwwww
96以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:14:06.33 ID:rVOkIHp00
>>84
ないよ
97以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:14:23.66 ID:LoKuGLP70
人それぞれだろーが
98以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:14:33.27 ID:3tRSpRJ50
99以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:14:33.17 ID:gcKVaBla0
でもよく考えたら人それぞれじゃね?
100以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:14:43.63 ID:qG8JrtCZ0
お前ら人それぞれとか言うけどさ、そんな簡単に割り切れるものなのかよ?
まあでも結局は人それぞれなのかな
101以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:14:46.96 ID:Tq3eLSycO
>>72
資格より技術ね
今度CG関連の本探して見るかな
102以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:14:49.52 ID:zPeC0TCE0
ひとそれぞれー
103以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:15:13.08 ID:UR16b593O
そう!人それぞれ!
104以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:15:16.38 ID:5Q6SfCNB0
>>78
大事なのは、相手に理解させる力。
プレゼンできない企画なんかいらないだろ。

>>79
結構被ってるよ。
105以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:15:17.87 ID:Shwx0jLv0
人それぞれ。
106以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:15:48.44 ID:rmotF1X/0
アルバイトで行ったことあるがかなりぎすぎすしてた
まぁ納期近かったからだがあれが続くなんてたまったもんじゃないお
107以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:16:28.80 ID:fD0ZAiDZ0
>>82
なるほどな・・・

>>94
お前はプラチナスレに帰れ
108以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:16:52.92 ID:zPeC0TCE0
コミュニケーションしまくれ
会社入れば研修がある
いける!と思え!!!

と無職が申しております
109以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:16:54.86 ID:5Q6SfCNB0
>>84
あまり作り込める現場を夢見ない方が良い。かな。
実績積む方が先だね。実績あれば、
作りこんでても誰も文句言わなくなる。
110以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:16:56.55 ID:euNnD8LzO
人それぞれだよな
111以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:17:12.96 ID:o+MlRhGV0
>>62
そもそも任天堂の職場って楽しいのか?部署とかによるんじゃね?
でかい会社だからやること細分化して担当決めて延々と同じ事やってそうなイメージはあるが。
職場が楽しくて云々って会社が有るか無いかで言ったら有るだろうな。どこかはしらんが
112以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:17:28.66 ID:5IeupxsYO
人それぞれだよ
113以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:17:48.24 ID:vmq1P4ak0
まぁ人それぞれだろ
114以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:18:13.11 ID:xXawGR/aO
>>104
同じ考えで良かった
ありがd
115以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:18:40.59 ID:drQ2friSO
>>104
まじか
俺音楽学校なんだがゲーム関係は多分なかったな

曲の作り方自体かわってくるのにすごいな


まあ人それぞれか
116以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:18:46.25 ID:5Q6SfCNB0
>>111
部署による。
トップの方針で大分かわる
117以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:19:12.20 ID:+Mw3M0FS0
人間ってくだらない生き物だな。
くそな事で傷つけあってお互いを認めない。
だまれだの、俺が正しい、だの。
汚ないぞそんな争いは。
自ら、折れてやるのが大人じゃないのか?
118以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:20:50.43 ID:mP8TiIZ9O
あそことあそこの新コントローラーの情報入ってきてる?
119以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:20:58.93 ID:Nvf1EFjWO
>>96
d、なんとなく想像はしてたけどなw他サードばっかだし
ただ任天堂だと妙なメーカー物しか作れないんだよな
120以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:21:21.65 ID:R3fokViu0
どうもありがとう

じゃ次の質問
・開発環境(OS)は?
・好きな言語は?(コンパイラ言語、スクリプト言語べつべつに)
・10進法→16進法 の変換は瞬時にできる人?
121以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:25:11.00 ID:5Q6SfCNB0
>>118
そういうの入って来る前に辞めちゃった。テヘ

>>119
でも、社員は結構抱えてるんだよね。
ということは…

>>120
・ハードによる
・ほとんどCか++
・普通
122以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:27:30.86 ID:Nvf1EFjWO
>>109
なるほどなぁ〜参考になるわ
>>1の観点からみて「良い」会社ってのは具体的にどこ?
ていうか何基準で会社選んでるの?


>>111
そう言われると任天堂のHPに情報操作されてんのかもしんない
そもそも皆でゲームやり合ったりとかコミュ能力超重要視してたりとか、
つまんない職場になる要素がねぇ!とか思ってたけどそれは開発部の話だった
任天堂は必ずしも希望通りの部署に配属されるとは限らないらしいし
123以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:28:12.03 ID:rVOkIHp00
>>118
とりあえず、うちには来てない
124以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:28:51.15 ID:R3fokViu0
へぇ、ハードによって開発OSちがうんだ
具体的にはどのOSが多いの?


C++バリバリはうらやましいな 俺もう忘れたから全然かけない
125以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:30:18.15 ID:Xfqv5Si5O
DSのおかげでドッターが盛り返してきてるって本当?
126以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:31:34.58 ID:5Q6SfCNB0
>>122
会社全体のモチベーション。
空気悪いな〜って会社はやっぱりそれなり。

>>124
例えば、某社の某OS使ってるのは某社だけだよ。
127以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:32:17.81 ID:o+MlRhGV0
>>122
そういうこった。
外向けの顔だけ見てると就職後に痛い目みるぞっと。
まぁ大手だし、金あるし、有名だし、でかいし目につくから気持ちが向いていくのはわかるがなー。
内面を知るのは中々難しいけどちゃんと調べるのは大事だぞ〜
128以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:32:37.39 ID:5Q6SfCNB0
>>125
むしろ、ドッターが潰し効かなくなってるって話
聞いたこと無い。
129以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:33:17.54 ID:R3fokViu0
>>126
なるほどwwwwww
130以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:33:22.69 ID:rVOkIHp00
>>125
うちはますます駆逐されてる

…が元気になってるところも多いんじゃね?
131以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:34:08.01 ID:pIN7vHlrO
エピックのUE3とかカプコンのMTフレームワークとか
エンジンはいろいろあるけどどれが優秀?
正直UE3のゲームはエピック以外あまり綺麗とは思えんけど
132以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:34:46.97 ID:Nvf1EFjWO
>>126
それなりって何がだ!気になって眠れん
>>127にも頼むけど会社の内面を知る具体的な方法を教えて下さいお願いします
133以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:35:58.42 ID:5Q6SfCNB0
>>130
そか。適材適所できてる会社じゃないと辛いな。

>>131
一長一短だと思う。
使う人間によっても印象違うと思うし。
出来上がりだけじゃ判断できない。
134以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:36:04.24 ID:Tq3eLSycO
給料ってどれくらいの額が貰える?
135以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:38:00.42 ID:3xdt/DkXO
PS3とXBOX360ってゲーム機としての性能はどちらが上なの?
俺はマルチでPS3が大体劣化してるのはPC主体での開発の為XBOX360はPCと似た構造で作成=移植が簡単
逆にPS3の場合は別物だから移植は何か削らなければだが、特化するとなるとXBOX360よりも綺麗、だが構造が異なるためXBOX360に移植ができない(1から作らないと行けない)って思ってるんだけど
最近だとキルゾーン2とか
136以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:38:10.87 ID:pIN7vHlrO
>>133
そうか
個人的には独自のエンジンの方がすげーなと思う
特に海外のSCEの子会社は変態じみてる
137以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:38:15.13 ID:5Q6SfCNB0
>>132
まあ、結構アレな人間少なくないから、
開発で苦労してる方が幸せ。
必然的に…って感じ。
138以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:38:30.45 ID:fwoIbjXZO
任天堂の説明会は行かない方がいい
社長の講演がめちゃくちゃ良くて志望度が上がって、
倍率に絶望して試験の難しさに絶望してうわああああああああ


倍率と勤務地以外は任天堂問題無しだと思う
139以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:39:01.76 ID:NMJiVbaJ0
エンジンの話なら現場(開発)からエンジンの検討とかでるの?上の方針で決まっちゃう?
俺業務系だからゲーム業界でよく聞く
開発中にエンジン変更とかヘタすりゃターゲットマシン変更とかがすげぇなって思うw
140以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:39:55.78 ID:rVOkIHp00
>>131
UEはなんか大変そうだなーと思ってるが実際は知らん
>>134
ピンキリ。でも基本この業界は少ない。
ちなみに俺は平均以下w
141以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:41:06.27 ID:pIN7vHlrO
>>135
>>1じゃないが
箱は作りやすさで上
PS3は性能が上
マルチ作品だと箱に合わせる場合が多いからからPS3に不利だが当然逆もある
だが最近はあまり差は無いというか足の引っ張り合いだな
例えばバイオ5だとジャギーは箱の方が無いがPS3はティアリングが無い
142以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:41:24.28 ID:5Q6SfCNB0
>>134
技術あれば、まあ、年600位は楽勝。
場所によるけど。

>>135
PS3はまともに動くライブラリ構築から始めなきゃいけないから、
どうしてもその辺ハンデになる。が、もうそれどころじゃ
ないんじゃない?

>>136
PSPは開発環境も確か海外製があったはず。
あれはなかなか良かった。SCEのくせに
143以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:43:17.11 ID:pIN7vHlrO
>>142
SCEは舐めちゃいかんだろw
ゲリラ サンタモニカ ノーティドッグは変態集団
>>140
訴訟起きてるからなあれ
144以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:43:20.64 ID:5Q6SfCNB0
>>139
上の政治判断が一番強い。
まあ、次が無いよりあった方が良いもんね
145以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:43:52.38 ID:Tq3eLSycO
>>142
年600ってことは月50万かぁ
想像してたのより多いなぁ
146以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:44:56.37 ID:MDw1K/h80
13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/15(日) 01:42:28.01 ID:9ZgTKevhO
とりあえず何しとくと有利ですか

25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/15(日) 01:46:09.35 ID:5Q6SfCNB0
>>13
ゲーム以外のこと。
勿論、プログラムや絵が描ければなお良い。

俺は13じゃないんだけど、これについてもう少し深く教えてくれない?
遊んでばかりじゃだめって意味?それともゲームだけ特別ってこと?もしそうなら根拠もお願い
147以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:45:07.66 ID:CgxHGF6K0
会社では割れについて
どう考えられてるの?
148以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:45:34.83 ID:5Q6SfCNB0
>>145
腕、コネ、運。
まあ、全部あるなら他業種の方が良いかもね。
149以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:46:12.05 ID:rVOkIHp00
まあSCEは日本でも色んなとこからこぼれてくる人を金で拾ってるからなぁ
中の人優秀。
150以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:47:30.59 ID:5Q6SfCNB0
>>146
例えば、スポーツにしても、トランプにしても、
遊び方にはルールがある訳だ。
でも、ルールだけ知ってても、その遊びのどこが
面白いかは解らない。
結局、いろいろな経験に勝るものなし。
151以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:47:48.52 ID:pIN7vHlrO
>>149
後WWSの連携が良い
例えばキルゾーン2にもゲリラだけじゃなく
サンタモニカやインソムニアックやポリフォニーの力も借りてたりする
152以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:48:48.01 ID:5Q6SfCNB0
>>147
割れ厨は氏ねば良いと思うよ
153以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:49:47.21 ID:MDw1K/h80
>>150
なるほど。ありがとう
154以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:50:47.33 ID:I60huRUe0
なんでWiiでゲーム出さないの?
任天堂嫌われてるのか?
155以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:51:25.51 ID:R3fokViu0
じゃうって変わって>>1が一番すきなゲームを
156以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:53:14.02 ID:zPeC0TCE0
>>1の給料教えてもらうのが先だろ
もちろん手取りで
157以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:53:33.40 ID:rVOkIHp00
>>145
言っておくが底辺の俺は悲惨だからw
>>146
技術力はつけるのは当たり前だが、遊びまくっとけ。
リア充になっとけば会社で楽。
>>147
社内で割れ使ってる奴。とりあえず氏んでくれ。
>>154
出してるお
158以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:54:21.01 ID:5Q6SfCNB0
>>151
確かに見た目のクオリティは良いけど…

>>154
売れるタイトルが想像できない。

>>155
難しいな。一番は決められんわ。
159以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:55:29.63 ID:pIN7vHlrO
>>158
ていうかゲーム画面出てるので今のところ最強なのあれじゃね?
160以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:55:32.50 ID:Jrtn+RLBO
>>1の好きなゲームは?
161以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:56:24.17 ID:5Q6SfCNB0
>>156
求職中だよ。
やめる前は500位かな。

>>157
やめちまえw
162以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 02:58:04.86 ID:Jrtn+RLBO
>>1は今無職なのか
何歳?
163以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:01:00.69 ID:5Q6SfCNB0
>>160
魔界村

>>162
若さピチピチの30代
164以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:02:46.84 ID:I60huRUe0
業界入りたいんだけどこれだけは勉強しておけってのある?
C言語でいいか?
165以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:05:05.34 ID:5Q6SfCNB0
>>164
言語の勉強は製作しながらでもできる。
数学バリバリやってたほうが良い
166以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:05:22.46 ID:Xfqv5Si5O
面接の時に自分で作ったゲームを見せてもいい?
167以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:05:37.50 ID:ELOcIi+z0
1さんは最高で売上どのくらいの大作に関わった事あるんですか
168以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:06:08.94 ID:5Q6SfCNB0
>>166
もちろん。むしろ作品出さなきゃ面接してくれないよ
169以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:06:42.55 ID:rVOkIHp00
>>166
それポイント高いよ
170以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:07:13.97 ID:5Q6SfCNB0
>>167
一応、ミリオンあるよ
まあ、散々だった方が多いけど。
171以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:07:55.25 ID:eJBg4ltkO
数学が死んでる俺は論外ですか?
勉強あるのみか

高校、大学は何科行った?
172以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:08:02.94 ID:fGRLSAmo0
こういう業界って全く知らないんだけど、どういう数学がどの程度できればよいの?
173以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:08:38.81 ID:I60huRUe0
>>165
具体的には?
文型の人間だから数学はよく分からないんだ・・・
174以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:09:36.87 ID:rVOkIHp00
まあ職種によるがな
175以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:11:35.58 ID:5Q6SfCNB0
>>171
数学ってやつは、理解する力なので、
無いと先々辛いよ。

俺はゲームで働く気が無かったから、
高校普通科で専門卒なんだけど、
一応、数学は必要なだけは勉強した。
まあ、それほど3D重要な時代じゃない頃
だったから、じょじょにで良かったけど。

>>172
どのくらい、ってより際限無くできた方が良いよw
数学できて困ること無い。
176以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:11:36.02 ID:3xdt/DkXO
>>141
そうなのか
個人的にテクスチャやジャギ、解像度はどうでもいいんだけどフレーム落ちはストレス貯まるんだよな・・・
昨今のマルチはそうでもないが、一々コントローラ変えるのが苦痛で仕方ない
177以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:12:13.30 ID:MDw1K/h80
>>169
それって一人で作ったゲームじゃないとだめ?
178以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:12:30.13 ID:5Q6SfCNB0
三角関数と行列、あと微積はできた方が良いな。
179以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:13:37.57 ID:5Q6SfCNB0
>>177
チームでも全然OK
自分のパートはちゃんと説明できるようにしよう。
180以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:14:44.49 ID:Us0cFUqd0
パチンコ・パチスロのプランナーになりたいんだが、就活で落ちまくりでもう嫌になってきた。
181以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:14:51.87 ID:rVOkIHp00
>>177
べつにー。担当箇所言えば桶
182以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:15:07.03 ID:I60huRUe0
最近出たゲームで製作者から見て凄いっての教えれ
183以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:15:57.48 ID:5Q6SfCNB0
>>180
めげるな。
企画はほとんど運だと思った方が良い。
後は、先にも言ったけど相手に伝える力だな
184以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:16:34.12 ID:MDw1K/h80
>>179
ありがとう。今高三だから大学行ったら共同でガンガン作ってみるわ。
実際に作ってみないとわからない事もあるしな。
185以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:16:34.40 ID:rVOkIHp00
フロムの2本は良いなと。
186以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:16:39.79 ID:I60huRUe0
最近のスクエニはどう思う?
187以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:16:50.05 ID:eJBg4ltkO
>>175
やっぱり数学必要だよなー
きっかけはなんだったの?
188以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:17:54.63 ID:Us0cFUqd0
>>183
おう。頑張りたいと思うけど、もうそろそろ弾切れだわ。
てか、企画書まで作らせてさ、感想も言わずに不採用って何様なんだよ。あーうぜー。
189以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:19:00.90 ID:rVOkIHp00
>>187
1じゃないけど…

きっかけも何もそれがないと
ゲーム作れなくね?
190以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:20:54.12 ID:5Q6SfCNB0
>>182
PS3や360はどれも頑張ってんなーって感じるよ。
あれ、コストペイ出来るように見えない。

>>184
がんばれ

>>186
中の人は頑張ってんなーって感じ

>>187
彼女が基幹系のプログラマーになったから。
じゃ、俺はゲームやろって感じw
大分不純だな。
191以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:20:55.43 ID:ffOeaeyGP
>>189
調味料の味と関係がわからないと料理作れないのと一緒だな。

実際に出来なくても仕組みさえわかればいい。
192以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:23:23.22 ID:eJBg4ltkO
>>189
スマン
改行失敗してたorz
193以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:23:41.59 ID:MDw1K/h80
>>190
ありがとう。丁度進路について悩んでる所なんで、マジで助かります。
194以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:24:47.66 ID:rVOkIHp00
>>187
タダで感想いってもらえたらすごいって。
毎週とか毎日とかその場の会話中でも企画出せるくらいになるといいよ
195以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:25:21.63 ID:eJBg4ltkO
>>190
不純ないよ
近くにそういう人いてうらやましい
196以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:25:36.11 ID:fGRLSAmo0
>>178
そんなもんでいいのか
物理演算って何と思ってぐぐったら
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0605/15/news008.html
こんなページとか出てきたから、物理科の俺ですら涙目と思ったけどw
197以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:25:41.27 ID:rVOkIHp00
188だったスマン
198以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:26:33.54 ID:5Q6SfCNB0
>>188
逆に考えて、自分が採用担当だったとして、
あまり自分の感性と合わない企画書
読まされたらどうよ?

企画ばっかりは運。まあ、数撃ってりゃ良いこと
あるかもしれないぜ
199以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:27:25.38 ID:Xfqv5Si5O
面白いと思ったフリーゲームあったら教えて
200以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:28:48.94 ID:Us0cFUqd0
数打てばって、今年の新卒枠があるパチメーカーなんて10社くらいしかない/(^o^)\
もうだめぽ
201以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:29:01.70 ID:5Q6SfCNB0
>>196
いきなりまとめようとするからじゃね?
最初はそれっぽい動き作れりゃ大丈夫。
202以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:31:30.60 ID:5Q6SfCNB0
>>199
DSiで体験配信してるやつ。
なんか、息で星とばすの

>>200
パチメーカーから委託で作ってる下請け
結構あるよ。そういうところなら入りやすいと思うけど。
まあ、待遇がアレだが。
203以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:31:38.59 ID:ffOeaeyGP
物理演算と書こう言う世界
http://www.nicovideo.jp/watch/sm457726
204以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:32:09.41 ID:ffOeaeyGP
205以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:34:27.15 ID:Us0cFUqd0
あと、質問、ゲーム業界って、学力じゃなくて適性検査で落とされるってあるの?
206以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:35:35.36 ID:HCGQwTz80
今年から工学系の大学に行くんだけど
なんかしておいたほうがいいことってある?
207以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:37:59.51 ID:Djfp6od10
プランナー志望なんだけど正直プランナーって就職率悪いよね
208以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:38:41.08 ID:5Q6SfCNB0
>>204


>>205
適正なんて、仕事してりゃいくらでも変るからな。
そこ重視してる会社なんて聞いたこと無い。
広義の見た目がやっぱり大事。

>>206
勉強&コネクション強化
209以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:40:16.04 ID:5Q6SfCNB0
>>207
まあ、ぶっちゃけ何もスキルいらないからなw
激烈に絵がうまいとポイント高いよ。
映える企画書書ける奴には敵わない。
210以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:40:18.35 ID:HCGQwTz80
>>208
プログラミングとかは一応大学でやるみたいなんだけど
特別何かしたほうがいいって訳じゃないのかな
211以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:40:46.99 ID:rVOkIHp00
>>205
面談で落ちるのは結構ある適性は知らん
>>206
バイト、あと上に書いてること
212以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:41:58.97 ID:Us0cFUqd0
新卒を取ってない、中小メーカーにわざわざ連絡して今年は新卒取る予定ありますか?ってわざわざ聞いて特別に面接までこぎつけられないかなって考えてるんだけど無理かな?
213以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:42:02.37 ID:NS8dr/wB0
2Dグラフィッカーの行く道を示してくれ
214以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:42:25.37 ID:rVOkIHp00
企画でもプログラムか絵ができるようにしといてくれると周りが助かる
215以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:42:49.72 ID:eJBg4ltkO
この業界に向いてない人ってどんな人?
ゲーム業界限定で頼む
216以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:42:57.69 ID:Djfp6od10
>>209
絵描けないな・・・それでも練習する価値はあるかなぁ・・・
217以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:45:13.31 ID:rVOkIHp00
>>212
俺新卒のとき中途枠でこの業界入った
>>213
ポートフォリオにまとめる→送る→入社。
218以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:46:19.59 ID:Us0cFUqd0
>>217
マジでwwwwやっぱ、可能なのかwww
けど、中小メーカーって新卒の無駄遣いってよく聞くから怖いわ・・・。
219以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:46:44.47 ID:NS8dr/wB0
つか2Dグラフィッカーの需要っていつまで持つと思う?
220以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:46:50.03 ID:5Q6SfCNB0
>>210
社会人になったらコネの偉大さ思い知るよ。
スコンと大企業入れたりするから。

>>212
まあ、アリだと思うけど、今年は…ねぇ。
やらないよりはやった方がいいと思う

>>213
うーん、需要が無くなることは無いと思うから、
とにかくプライベートでも書きまくれとしか…
3Dは誰でも出来ると思うし。勉強すれば。

>>214
ほんと。マジで。
221以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:48:49.31 ID:5Q6SfCNB0
>>216
ある。大企業ほどここで差を付ける。

>>218
むしろ、踏み台にすりゃ良いと思うぜ。

>>219
無くならないと思う。
222以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:50:27.45 ID:Us0cFUqd0
>>221
踏み台にするか・・・。なんか凄く就職活動のやる気がでてきたわ。マジありがとう。
月曜日にでも中小メーカーに電話してみるぜwwww
223以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:50:41.58 ID:Djfp6od10
>>221
ありがとう! がんばって練習してみる!
224以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:51:47.87 ID:rVOkIHp00
>>213
基本的なデッサンがきっちり取れてる絵がかけること
↑これができれば食いっぱぐれない。3Dやることになるかも知れんが

あと2Dでなら金になる絵が描けるようになること
絵で正しく情報を伝達できること
225以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:52:26.81 ID:3tRSpRJ50
志望してる所が契約社員しか雇ってないみたいなんだが
一般的に正社員になるまでどれくらいかかる?
226以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:54:12.07 ID:rVOkIHp00
>>225
おれ契約だしw
227以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:56:27.25 ID:5Q6SfCNB0
>>222
>>223
がんばれ。
モチベーション高い人材の方が喜ぶからな。基本。

>>224
正解。俺もそう思う。
よく2D専門で「俺2Dしかできないし」とか言ってる奴
いるけど、2DだけうまけりゃOK。3Dなんか勉強すりゃ
すぐ作れるようになる。

>>225
「こいつパネェwww」って思われれば3ヶ月
長けりゃ2年位かな。
228以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 03:58:53.10 ID:3tRSpRJ50
>>226
なん…だと…
この時期に契約って不安って理由で別会社も検討中なんだけど実際どう?

>>227
dd
229以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:00:48.89 ID:5Q6SfCNB0
>>228
基本、技術職だから契約でビビルこと無いと思うよ。
使えると思う奴は使い続けるし。
230以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:00:58.25 ID:rVOkIHp00
>>228
別に問題ないっす。たぶん切られないし
切られたら切られたで別のところ行くし
231以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:02:02.63 ID:3tRSpRJ50
>>229-230
何かやる気出てきた
頑張るお
232以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:03:49.14 ID:mBA1cUHb0
新人SEの頃ってどんな仕事まかされんの?
233以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:04:26.61 ID:MDw1K/h80
>>208
コネ作りって具体的にどんな感じでやるの?大学生でもゲーム業界の人と会う機会があるのかな
234以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:04:28.35 ID:YnnTQInaO
>>150で言ってるいろいろな経験ってすごくわかるわ
結局新しいものは自分の今までの知識と経験からしか出てこない
ゲーム関係じゃないけど俺もいろんなこと経験したいね
235以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:08:56.25 ID:5Q6SfCNB0
>>231
がんばれ

>>232
デバック&データ管理とロム焼き
って、今は違うかなw

>>233
例を挙げると、ゲームのサークルとか入ると、流通と軽く通じてる人が
いたり、ゲーム会社でバイトしてる人がいたりする。

>>234
とにかく、「俺こういうのキライ」っていうのやめて、
興味有ったら片足突っ込むべき。
236以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:12:02.44 ID:UX1Sv7xP0
フリーで仕事がないのでどこかに潜り込みたいです・・・・orz

俺も業界歴二桁なのにw
237以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:12:43.17 ID:5Q6SfCNB0
よく見たら>>215
に答えてなかった。

文句ばっか言ってる人だな。
238以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:14:07.89 ID:MDw1K/h80
>>235
ありがとう。探せば意外な所にいそうだな
239以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:14:18.44 ID:5Q6SfCNB0
>>236
派遣て手もあるぜ。
お勧めしないけど。
まあ、コネあると良いよねw
俺も思い知ったわ
240以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:18:02.00 ID:YnnTQInaO
>>235
少年、少女漫画→ゲーム、アニメ→2ch→声優ときて、
ミリタリー、801、魔術と足を突っ込んだ俺に
次はどこに突っ込むべきかオススメを教えて欲しい
241以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:18:25.49 ID:UX1Sv7xP0
>>239
ねー。
コネがあったところは潰れたか撤退した・・・orz

来週月曜に紹介会社行くよw
242以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:22:00.33 ID:Yjwf7LGD0
あれ?いつもの「ゲーム業界に就職したいけどプログラマは絶対やらない」
ってヤツのスレじゃないのか
期待して開いたのに
243以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:22:04.00 ID:5Q6SfCNB0
>>240
アウトドアお勧め。キャンプとか。
違う世界見えるんじゃないかな。
あと、基本的に団体のスポーツは
やった方が良いと思うよ。
個人がどうあるべきか考えられるから。

>>241
俺も来週中に決まるか、面接行くよw
244以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:24:00.76 ID:5Q6SfCNB0
>>242
そんな奴いるのか。
プログラマーが一番潰し効くんだけどな。
ゲームに拘らなければ。
245以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:24:12.20 ID:UX1Sv7xP0
>>243
派遣(紹介予定含めて)のCはやめた方がいいわ。
あそこ、ゴミ仕事しか無いわw

実は狙ってるところあるんだが、来月になりそうなんだ。
246以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:28:43.24 ID:5Q6SfCNB0
>>245
逆にゴミ仕事しかないからすいませんて
断られたところあるよw

俺は狙ってるところ面接まで行かなかったわw
247以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:29:25.68 ID:WXcua7Jr0
これまで普通のPGやってたんだけど
ゲーム開発やった事なくても入社できるんかな?
今28でCとC++とVBしかできないけど
248以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:29:56.80 ID:5Q6SfCNB0
>>247
数学できれば全然OK
249以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:30:33.34 ID:WXcua7Jr0
マジかさんきゅ
250以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:30:33.92 ID:rVOkIHp00
他業種から来た人は結構いるお
251以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:32:21.11 ID:YnnTQInaO
>>243
ありがとう
団体競技は結構やってるほうだから
今度山登るかな
252以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:32:42.46 ID:5Q6SfCNB0
>>249
がんばれ
高望みはすんなよ〜
253以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:34:13.52 ID:blefwIcgO
BGM作らせてよ
254以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:34:58.09 ID:WXcua7Jr0
レベルファイブ受けてくる
255以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:35:33.11 ID:5Q6SfCNB0
>>251
いってらっさーい

>>253
>>75参照
256以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:36:10.41 ID:5Q6SfCNB0
>>254
がんばれ
257以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:36:18.11 ID:UgrqXnEV0
C言語勉強中の25歳高卒でゲームプログラマになりたいっていうのは無理な話?
258以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:38:02.68 ID:5Q6SfCNB0
>>257
ちょこちょこ出てるけど、学歴でとる会社は一部大手しかない。
技術と人柄のほうが100倍以上大事。
259以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:39:30.00 ID:RSINTvREO
デザイナー志望(平凡美大レベルの画力持ち)なんだけど、なりふり構わなければ
どっかの会社には入れるかな?
260以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:40:00.17 ID:blefwIcgO
いや……うん
それはわかってるよ……


ゲームのほうもコンペとかあんの?
主題歌とかならあるだろうけどさ
261以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:41:01.63 ID:6dNMp9700
OPとかのムービー作りたいんだけど、ゲーム会社に入ればいい?
あれって基本的には外注なの?
262以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:41:02.60 ID:9BvEEEEmO
ゲームのバグチェックのバイトって簡単になれるもんなの?
263以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:41:20.72 ID:UgrqXnEV0
>>258
そうか、サンクス
でも書類選考で落とされてばかりなんだよなー、熱意を伝えようにもなんて書いたらいいかわからんし
そもそも作品提出とか言われてもまだそこまで出来ないっていう\(^o^)/
264以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:43:20.28 ID:5Q6SfCNB0
>>259
美大レベルならデッサンきっちりやってるだろうから、
需要はあると思うよ。
ただ、今デザイナーはあまり気味って聞いたよ。
ある程度、覚悟は必要かと。

>>260
あるところはある。
けど、作ってからリテイクの方が多い。
へたすりゃ無間地獄
265以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:45:10.10 ID:mO2xTjvuO
アトラスってどうなんだ?
結構憧れてたりするんだが
266以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:46:21.21 ID:5Q6SfCNB0
>>261
内製でやってるところもあるけど、外注の方が
安く付く場合が多いからね。
まあ、アニメ系の待遇悪いお陰とも言えるけどw
バランス良い所となると難しいと思うよ。

>>262
簡単になれるよ

>>263
実績無い人間は作品無いと面接まで行けないよ。
とりあえず、何でもいいから作品作ろう。
267以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:47:59.43 ID:5Q6SfCNB0
>>265
そういやノーマークだったわ。
スマヌ
268以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:48:21.48 ID:RSINTvREO
>>264
そうか…。募集してない会社もあるもんね。
ありがとう。気をしっかりもって覚悟して頑張ります。
269以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:51:04.87 ID:blefwIcgO
>>264
悲しいかなリテイクは慣れてるもんでね……
最近は仕事の数すらアレだがww


まだ駆け出しだから頑張ってみるわ
270以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:51:55.56 ID:5Q6SfCNB0
>>268
がんばれ
アニメが今、全然駄目だからね。
少なからずゲームに流れてるみたい。
271以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:53:18.94 ID:5Q6SfCNB0
>>269
がんばれ
サウンドドライバ自作できたりすると、
需要がグッと上がるんだけどね。
272以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:54:18.92 ID:UgrqXnEV0
>>266
だよねやっぱり作品作れないとお話にならないよねーあはははhっははっははあ



とにかく今は働かないと収入が無いからどっかのPGにでもなろうかな・・・
273以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:58:27.45 ID:5Q6SfCNB0
>>272
なぜ作品が必要かというと、ちゃんと最後まで
作りきることができるか?ってのが重要だから。
単純なシューティングゲームでも、タイトルから
ゲームオーバーなんかの処理がキッチリ入っていると
ポイント高い。

とりあえず、働かなきゃならないなら、働きながら
勉強しよう。もしくは、待遇度外視で未経験者募集
してるところ狙うか。
274以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 04:59:59.35 ID:zPeC0TCE0
そっかー上り詰めれば500万いくのか
今は働ければいいやとかいう流れだけど
続けられなきゃ無限ループだよな
275以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:00:09.25 ID:ET3rB/UuO
ゲームとまったく関係のない業界のデザイナーがゲーム業界に行けるものなの?
うちのお兄ちゃんが、店舗デザインの事務所辞めてゲームの会社受けるとか言い出してるんだけど…
276以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:01:34.26 ID:6dNMp9700
>>266
んー、やっぱ外注には出してんのね

とりあえず、アニメとかそっち系に行きゃわかんじゃねーの?
と安易にそっちに行っては見たものの、サッパリわっかんねーのよ
277以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:04:57.48 ID:5Q6SfCNB0
>>274
上り詰めたら1000万行くよ。
物凄く少数だけど

>>275
適合してれば来るもの拒まずだよ。この業界。

>>276
確かに。繋がり確認するしか無いかも。
一回外注使ったら、ずっとそこだけとかって
レベルだからね。
278以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:06:23.29 ID:XO4RJpNvO
>>275の逆なんだが、ゲーム業界からデザイン、広告業界行けると思う?

俺の事なんだが
279以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:08:30.95 ID:5Q6SfCNB0
>>278
ゲームのデザイナーって、意外と恵まれてるからな…
他の業種はキツイんじゃないかな?
そういう例はあまり聞かないな。
280以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:09:54.67 ID:eJBg4ltkO
最後に聞きたいんだけど
今までやってきて


これだけは他人に譲れないこと

これから目指す人達になにか一言聞かせて下さい
281以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:10:16.26 ID:/hhiLAaM0
DTMの専門学校行ってる奴でもゲーム業界に就職は厳しいのかい?
282以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:11:05.88 ID:ET3rB/UuO
>>277
自分としてはインテリアデザイナーのままでいてほしい…(´・ω・`)
で、適合って何?
283以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:11:25.52 ID:6dNMp9700
>>277
まー、ずっとそこに外注ってのはわからんでもない
うちの会社もそうだかんなぁ

とりあえず、やってそうなとこ探して移ってみるしかないか…
284以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:13:55.59 ID:tYsuz9nOO
ゲーム音楽に関わる仕事に就きたいんだけど、どこに就職すればいいかわからん


ゲーム会社?レコード会社?
285以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:15:42.54 ID:5Q6SfCNB0
>>280
自分の場合、やっぱり手触り感かな。玩具だからね。
これ以上のことは信念になるから言えないけど。
まあ、こだわりってのは、自分が一方的に発信するんじゃなくて、
他人に発信してもらう方が重要だよ。
現在無職の俺が言っても説得力無いけどw

>>281
音楽系が一番厳しいと考えるべき。
286以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:18:23.19 ID:5Q6SfCNB0
>>282
ゲームのデザインに適合できるか

>>283
面接で業務内容聞けば、ずばり教えてくれる
ところもあると思うよ。
ただ、やっぱりアニメ系はあまり良い話聞いたこと無いw

>>284
ゲームに付けたいならゲーム会社でOK
音楽専門の会社もある。
287以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:18:50.53 ID:LUNdXknT0
>>279
広告業界からゲーム業界へ行った人として有名なのは佐藤雅彦かな。
今は戻ってるけど。
288以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:18:56.02 ID:eJBg4ltkO
>>285
d
いろんな参考になった
また目指してみる
ゲーム業界に入るのが夢なんだ
289以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:19:39.78 ID:UX1Sv7xP0
あー>>1ではないけど、業界歴が無駄に長い俺の経験からだと、
クソゲーオブザイヤーにノミネートされたゲーム作っちゃった会社は駄目だわ。

2〜3社仕事してみたことあるけど、色々とひどいところばっかりで
ああ、あんなゴミ作るには理由があるなあと思った。
290以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:21:50.38 ID:LUNdXknT0
あのメジャーは新人数名だけのチームで作ったんだっけか・・・。
291以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:22:51.61 ID:tYsuz9nOO
>>286
専門の会社っていうと5pbとか?あんまり大きな会社は見かけない気がするけど…
292以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:22:55.67 ID:clAmKhEN0
むしろそこに就職して誰か救世主になってこいww
293以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:24:09.99 ID:UX1Sv7xP0
>>292
いや、そういう会社に限って(ろくでもない)開発システムが確立していて
手の施しようがないw
294以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:24:36.19 ID:UgrqXnEV0
>>273
なるほど・・・、もっと早く勉強しておくべきだったマジで
ってか、単純なシューティングゲームとかはそんな簡単に作れたりするの?


うん、未経験おkの所で経験積みながら勉強して
そのあとゲームプログラマになりたいと思う。
295以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:25:19.94 ID:5Q6SfCNB0
>>287
間口は広いんだけどね。
他業種で食えてるよって人あまり聞かない。
ゲーム→漫画→ゲームって人なら知ってるけど。
漫画いやになったらしいw

>>288
がんばれ
夢じゃなくて、形にする努力が出来れば、
入るのは容易だよ。

>>289
それを変えてくれる人材欲しがってるはずなんだけどねぇ。
いざ、そういう人がくると、「こんな凄い人いらねぇ」みたいに
なるんだよなぁw
人間の器が小さいのもこの業界の特徴
296以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:25:38.97 ID:vjV8ppVQO
俺、地道に任天堂のデバッカーのバイトからのし上がろうと夢見て貯金中だけど絶対に必要なスキルってある?
297以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:26:01.33 ID:clAmKhEN0
>>293
まぢかw会社名に夢ってあるのに夢も希望もないなww
298以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:27:13.27 ID:XfceM8xFO
団体スポーツで全国優勝とか技術者で売りにできますか?
一応リアルタイムCGの研究で院生です
299以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:29:12.75 ID:UX1Sv7xP0
>>297
他でもゴニョゴニョw

たいがい、基本から駄目だから、質問とかのメール送ってみると、
回答者の名前が書いてないとか、社会常識を逸したメールが返ってくるから
一発で良く判るw
300以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:31:05.62 ID:5Q6SfCNB0
>>291
こことか
ttp://www.nakataka.net/

>>294
むしろ、シューティングゲームくらいは作れるように
なった方が良いよ。アルゴリズムは簡単なので良いから。

>>296
人柄。人間見た目。

>>297
ドリフは昔は良かったのにねぇ。
俺も昔、書類で落とされたなw
301以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:32:19.17 ID:5Q6SfCNB0
>>298
ポイント高いよ。つーか、ゲーム目指すの?w
302以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:35:21.65 ID:UgrqXnEV0
>>300
シューティングゲームくらいはってことは一番作りやすいってこと?
C言語も勉強しなきゃだけどアルゴリズムも勉強せんといかんなw
303以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:35:22.63 ID:XfceM8xFO
>>301
道を間違えてますかねw
それ+国際発表くらいなんですがSCEや任天堂が狙えるかどうか気になって
304以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:37:34.40 ID:clAmKhEN0
>>299
ひでぇww
てか、あれだけのクソゲー作っといて潰れないのか?

>>300
まぢっすかwww
ある意味、よかったなww
305以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:39:24.59 ID:5Q6SfCNB0
>>302
リアルタイムなゲームの基礎だからね。
覚えておいて損は無いよ。
キャラの挙動とか当たり判定とか、
描画順とか。ゲームのプログラマーなら
一生使える。

>>303
十分アピールできると思うけど。
306以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:42:07.39 ID:5Q6SfCNB0
>>304
優秀な人がいたんだけどねぇ。
話す機会があったから話したけど、
昔は教育機関もしっかりしてたらしい。

まあ、トップが駄目だったってことやねw
307以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:44:05.29 ID:UgrqXnEV0
>>305
なるほど、基礎って大事だもんなぁ
とにかく色々吸収しながら勉強して30前にはゲーム業界に入ってやるぜw


そういえばよくプログラマは40代が限界とか聞くけど、実際どうなん?
308以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:46:43.44 ID:XfceM8xFO
>>305
ありがとうございます
技術職で体育会系は敬遠されるのかと思って悩んでました
技術は専門の人には敵いませんし、何を売りにしようかなってw
文武バランスよくアピールしていきます
309以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:47:31.71 ID:5Q6SfCNB0
>>307
この業界の人口がドンと増えたのって、PS以降
だと思うんだけど、その連中が順調にいっても、
現在30位でしょ。

まあ、無理は利かなくなると思うけど、40でも全然いけると思うよ。
俺はそのつもりだしw
310以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:47:39.70 ID:MlI1u5Ll0
美大生でゲーム会社めざしてるんだけど、日本のゲームって一枚絵はいいわりに
本当に動きが悪いと思うんだよね。表情も能面みたいだしさ。
日本人のキャラならまあ表情は納得できなくもないんだけど、白人黒人って
日本人からは想像も出来ないくらい表情動いたり、しぐさがいちいちきまってたりするじゃない。

ピクサーとか映画を見てても、3dの動きの表現の仕方って、本当に日本人のは糞だとおもうわけ。
いままでは、日本の方が人物をリアルに作りこんだ分、荒が目立ってるのかなとも思わなくもなかったんだけど
ようは日本の動きの部分を担当してる人が、ヘタ、ってことなんだよね?

就職はグラフィックにならざるをえないんだけど、そこを改善していくのはどうすればいいかな。
ほんとうに惜しくて惜しくて。バイオの映画も見たけど惜しくて、むかついてくるんだ。
311以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:47:49.09 ID:clAmKhEN0
>>306
黄金時代があったわけだな・・
今は見る影もないって事かww
後、質問なんだけど、
システム系のプログラマーから、ゲームプログラマーに転職するのって
まったく関係無い業界から転職するより採用確立高くなる?
それとも変わらない?
312以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:49:26.32 ID:UgrqXnEV0
>>309
50代になったらどうするのか気になるんだがw
PMとかPLになる予定?
313以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:49:58.54 ID:5Q6SfCNB0
>>308
>技術職で体育会系は敬遠されるのかと思って悩んでました
されないされないw
担当にもよるかもしれないけど、そんなの気にしない方が良いよ
314以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:51:00.45 ID:UX1Sv7xP0
>>309
ゲーム業界は年齢制限きついよ。
安く使うためには若い奴を使い潰すって考えが一般的だから。
315以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:54:31.86 ID:HClUAj6UO
アーケードゲームは開発しましたか?
西暦か、CPUかシステム基板名(全部でもよいですが)教えてください。
316以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 05:58:15.17 ID:5Q6SfCNB0
>>310
いきなり業界乗り込んで、凄んでもひかれるだけだからw、
まずは実績を積んで、自分が作りたいと思うものを作れる
ようになるまで頑張ろう。まあ、日本なりのわびさびも
理解できるようになると思うし。時間かかると思うけど
あきらめないで。

>>311
関係ないより全然まし

>>312
限界感じるまでやる。
まあ、勿論逃げ道つくりながらやるよw

>>314
ラインの流れを作れれば、かなり重用されるから、
そんなことないよ

>>315
やった。
68000使ったやつだった。
名前忘れた。
317以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:01:09.19 ID:clAmKhEN0
>>316
サンクス
まぁ頑張ってみます!
つーかそろそろ寝なくていいのか?w
318以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:02:36.48 ID:UgrqXnEV0
>>316
そうかw まぁ心配しなくても業界歴長いから大丈夫そうな感じですねw
319以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:02:55.04 ID:OW/3ycO4O
数学やってるといいってのはどんなのをどのくらいやってるといいの?
たとえば集合論やトポロジーなんかは役に立たないよね?
320以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:03:34.51 ID:MlI1u5Ll0
>>316
ありがとう。いや、海外の動きを真似れば解決できるなんてまったくおもっていないんだが
(あんなにデフォルメきいたキャラとリアルではまったく違うと思うから)
ただ違和感をつくってる側は気づいてないのかな?
それともほかの重要なことを表現するために今の現状になってるのかな。
そしてグラフィックでもしはいれたとして、グラフィックからの意見って通るのかなって疑問だったんだ。

なんかへんなところで感情的になった。すまん。バイオをみた後にティンカーベルをみたんだ。
321以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:04:40.32 ID:rebLXdUSO
BGMとか作りたい
322以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:07:14.68 ID:5Q6SfCNB0
>>317
がんばれ
つーか、明るくなってるのねw
そろそろかな。

>>318
おうよ

>>319
数学で役に立たないことは、基本的に無いと思って良いよ。
例えば、集合論もリアルタイムで難易度変えたりするのに使えるでしょ?

>>320
期待してるぜ。がんばれ
323以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:09:01.63 ID:5Q6SfCNB0
>>321

>>75参照
324以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:10:02.01 ID:clAmKhEN0
>>317
太陽がまぶしいなww
んじゃ先におやすみです。ノシ
325以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:10:15.61 ID:5rqka2js0
なんか業界全体が海外にターゲットを絞ったゲームを多く作ってるけどそれに対して一言
326以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:10:54.81 ID:OW/3ycO4O
集合論を難易度変えに?
ちょっと想像がつかん、よければもうちょっとkwsk
327以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:11:40.87 ID:UgrqXnEV0
このスレは大事に保存しておこうw

>>322
まだ色々聞いてみたい事とか出てきそうだけどお疲れ様でした><
328以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:11:54.89 ID:vjV8ppVQO
とりあえず、自作でスターフォックスとスマブラとF-ZEROとかを自作したいと思うんだがある程度は可能か?
329以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:14:01.35 ID:tYsuz9nOO
>>300
大きなヒントありがとう。似たような会社探して就活頑張る。
330以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:15:17.20 ID:5Q6SfCNB0
>>324
おやすみ

>>325
日本車を外需頼みにしてるのとダブるね。
あまり良い傾向じゃ無いと思うけど…

>>326
なんつうんだろ?計算された偶発性というか…
具体的と言われるとムズイねw
331以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:18:14.14 ID:5Q6SfCNB0
>>327
おつかれ〜

>>328
同人みれば解ると思うけど可能。
一番自由に創作できるのが同人だな今は。

>>329
がんばれ
332以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:24:54.84 ID:5Q6SfCNB0
頃合かな。
んじゃ、また来週ね〜
おやすみー
333以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/03/15(日) 06:26:14.00 ID:MlI1u5Ll0
おやすみー勉強になった
334以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
>>332
おやすみなさいー、またいつかスレ立ててくれw