逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
最初は全ステータス全スキル所持してて神のごとく強いんだけど
経験値(のようなもの)が貯まるにつれレベルダウン
ステータス低下&捨てるスキルを選択
これだと物語進めるにつれ緊張感高まってくと思うんだが?
2 :
λ ◆LAmbdA0m72 :2009/02/20(金) 22:40:33.62 ID:Kgm3Wd270
落武者ってタイトルが頭に浮かんだ
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:40:38.09 ID:Gg4t9vpZ0
→逃げる
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:41:02.17 ID:nTqng4GI0
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:41:09.84 ID:qG/4at5VO
成長を感じられないなんてどこが面白いんだよ
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:41:49.76 ID://axBcmVO
面白い……か?
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:42:06.04 ID:taT/eEm90
その仕様で詰まないように作られてたとしたらすげえ
エヴァでそういうRPGを発売しなかったのが謎。
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:42:37.78 ID:GfIr3MXL0
フリゲであったな
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:42:39.25 ID:+jbBKAjQ0
ラスボスめっちゃ弱いじゃねーか
低レベルクリアすればするほど戦闘楽ってどうなのよw
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:43:18.47 ID:iBgAqQkuO
全逃げすればいいだろ
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:44:07.09 ID:p9x4ojlEO
わかった
主人公以外のキャラは普通に成長する
これでどうよ
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:44:25.75 ID:TfmgOFhTO
経験を積めば積む程ダメに・・・・?
それってVIPじゃん
第1章のボス = 大魔王
ラスボス = そこらへんの変な虫
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:46:36.21 ID:yhDMBnVz0
アルジャーノンみたいな話にしたら感動巨編になるんじゃね?
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:46:37.72 ID:BtYqgLWd0
ヴィーナス&ブレイブスってゲームがあってだな
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:46:40.00 ID:7Uzfp0ze0
仮に
>>1のような仕様だとして、冒険の目的ってなによ
シナリオもどんどんレベル下げないといけないな。
世界を救うために戦っていた勇者が最後は卵買いに走らされるみたいな。
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:47:11.03 ID:p9x4ojlEO
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:47:12.55 ID:ci+WpVNS0
時間に比例してボスも成長してるとかどうよ
レベル上げに何時間もかけてたりカジノでウロウロしてる間にも
ラスボスは着実に強くなってるという…
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:47:40.25 ID:yA2bXsA50
ラスボスに到達するころには
おじいちゃんってことか?
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:47:46.94 ID:taT/eEm90
どろろ
って、知ってる?
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:47:52.21 ID:hrRC8D390
ラスボスを倒した後からの話だな。
世界から魔王がいなくなって勇者の需要がなくなり、残った余生をって感じか
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:48:27.14 ID:5IxdipO80
ネウロだな
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:48:36.81 ID:pNlTLScF0
経験値は時間とともに下がっていくけど努力することで何とか保てる
くらいにしてくれないとやる気が出ない
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:49:10.90 ID:ZoZxnt4rO
君と老いていくRPG
主人公がじじいになって役立たずになるゲームならあるな もう一人の主人公は中盤で死ぬし
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:50:02.96 ID:iBgAqQkuO
アリアハンがゴールってのも面白いかもな
主人公の存在が空気になってくRPGはあるけどね
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:50:39.46 ID:hzRWvenB0
FF4はレベル70からステータス下がるパターンがあるけどこういうのじゃないんだろうな
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:50:41.94 ID:p9x4ojlEO
>>19 魔王討伐から開始
↓
弱くなる呪いを受ける
↓
大魔王討伐
↓
残党討伐
↓
なんか感動する内容のバトル
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:50:56.99 ID:bg1spaiWO
逆に長い視点で考えていかないといけないからやってみたい気はするな
ただ途中からただ敵から逃げるゲームになりそうなのが気がかりだが
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:51:17.69 ID:JH/mijx60
仮面ライダーストロンガーがそんな感じだった気がする
闘う度に力を使い弱くなっていき最後には本当に守りたいものも守れなくなり・・・
欝になるからそういうゲームはやめておくべき
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:52:00.25 ID:q/Us0D7j0
前の戦争で英雄だったけど
なんやかんやで罪に問われ逃亡
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:52:01.75 ID:4lg66D5s0
かつて魔王を倒した勇者が王に裏切られて落ちぶれた爺さんになる
色々な苦難や邪魔者を始末していきながら、最後は虫の息でギリギリ生きていた老魔王と戦って湖で沈没
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:52:16.86 ID:yA2bXsA50
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:52:18.30 ID:nTqng4GI0
>>30 ギュス様のことかー!
せっかく電話ゲー貼ってやったんだから
>>4やれよ
俺の電話は非対応だからやってないけど
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:52:38.85 ID:yhDMBnVz0
>>39 何故か吹いたwww
なんで老魔王と戦うんだよwwwしかも湖ww
雑魚戦ではレベル下がらない。
中ボス戦で一定ステータス下がる。
中ボスごとにシナリオが移行。ザコとかもその前のシナリオよりは強く感じる程度に設定。
って感じならできる?
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:53:13.15 ID:gc7ohfVm0
レベル=年齢ってことにして
25前後でピークを向かえあとは99レベルに向けて下降線をたどる
成長にすればいいんじゃね?
ラスボスにいくころにはジジイになってて感慨深い
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:53:59.63 ID:taT/eEm90
ボスと戦うごとに片腕失くしたり片目潰されたりでどんどん弱体化するとか
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:54:08.34 ID:ci+WpVNS0
敵もボスもどんどん弱くなっていくんなら対等じゃね?
そのなかでいかに健康に気を使ってステータスを下げないように下げないように…
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:54:13.88 ID:p9x4ojlEO
>>28みたいな感じの案もありかもわからん
多少は抗うこともできるような
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:54:26.18 ID:hrRC8D390
>>32 ボクと魔王は主人公の影が薄くなり過ぎてついに消えるとかいうわけわからんことになるよなwwww
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:54:56.63 ID:knFRWGtj0
>>44 能力値は下がらないがフェイブルがそんな感じだったな・・・
時間かけすぎて主人公がジジィなのに自分の姉が若いままだった時とかw
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:55:10.20 ID:yA2bXsA50
もうラスボスは自分の嫁とかでいいんじゃね?
熟年離婚とか資産分配とか
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:55:25.42 ID:Sr0JsAlrO
ちょい前に戦えば戦うほど毒が回って弱っていく、けど戦えるのは神様の主人公だけってのはあった。
>>44 そしてパーティーには主人公の孫(♀)もいて
最後はもう一人の主人公が作り出した剣でラスボスを叩き割るんだな
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:55:55.39 ID:pNBKvh6ZO
FF8
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:56:47.62 ID:pNlTLScF0
>>44 じじいになるにつれて上がるパラメータも無いとな
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:57:07.86 ID:WzJxgpdTO
魔王との死闘からゲームスタート
死に際に魔王が主人公に呪いをかす
違和感を感じながらも凱旋する勇者
平和になった世界でしばらくして彼は残った魔物を討伐する旅に出る
しかしそこで戦った生き延びていた魔王の右腕、アビスロードに予想外の苦戦を強いられる
魔王すらほふった勇者の力が魔王の従僕に通じない…?
脳裏に一抹の不安がよぎる中、勇者はその旅を続けていく
みたいな?
>>44 セブンとかヴィーナス&ブレイブスとかやってると鬱になるよ。
そんなのをひたすら繰り返すゲームだからね。
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:57:58.62 ID:ZqnSkCKI0
年取っていくと色々面倒が多くなってPTキャラがよそよそしくなっていくわけだな
そして最後はPTメンバーが次々と離脱して崩壊と
しかし最後まで残ったのは引っ込み思案だけど優しい聖女的なキャラで
私は〜さんのそばにいればそれでいいです、とかいって湖のほとりにあるあばら家で最期を看取ってくれるわけだ
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:58:02.36 ID:3KdAtica0
主人公が召還士で108種のクリーチャーを使役できるんだけど
一度召還したら二度と使えなくなるってのはどうよ
61 :
超鳥 ◆EafmCoLzWA :2009/02/20(金) 22:58:12.43 ID:uoju+zhrO
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:58:57.80 ID:ci+WpVNS0
主人公「あれ…魔法… 魔法ってどうやって使ってたっけ…あれ… あれ…」
ヒロイン「……。」
主人公「…お前誰…」
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:59:05.00 ID:bYNlavV60
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 22:59:19.84 ID:L+hDQVrZO
ウイザが途中から老いてパラさがらなかったけ?
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:00:01.95 ID:7Uzfp0ze0
やったー!魔王倒したぞー!!
↓
鬼嫁「早く帰ってコイやっ!!」
↓
新たな冒険が始まる
んーなんかわけ分かんなくなってきた
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:00:03.23 ID:TR7GHvGlO
ステータスは弱くなっていく変わりに別に強化できるものがあればいい
スキルは条件満たさないと発動しないとかで
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:00:09.25 ID:uMp4uQD8O
勇者がラストで魔王化してEND
ってジャンルが昔から細々とあるみたいだし、それをもうちょい一般化させたい
むしろ俺がプレイしたい
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:00:14.76 ID:ogX3+MpB0
スレタイでどろろ思い出して
内容で俺の屍を越えてゆけを思い出した
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:00:19.50 ID:23dhWIdhO
>>1 それ考えたことある。
とびきりドラマチックなやつな
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:00:24.55 ID:rrZ3i2RCO
ヴィーナス&ブレイブスはパーティーがまんまこんな感じ
常に若い優秀な人材を揃えないといけない
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:00:36.46 ID:S32huDOt0
年忌
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:00:44.10 ID:hOQBSGAxO
>>56 装備品の項目が増えるってことでいいんじゃね?
武器、盾、鎧、兜、オムツ、入れ歯、補聴器、眼鏡、車椅子、
とか
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:01:08.33 ID:pNlTLScF0
致命傷を負うと障害が残ってパラメータが落ちる
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:01:13.45 ID:ci+WpVNS0
オムツwwww
どろろはそんなのを期待した
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:01:56.17 ID:S32huDOt0
>>67 そしてその魔王を異世界からきた7人で倒すんですね
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:02:01.77 ID:OgIFdFp4O
雑魚敵一匹倒す度に毛根が一本死滅するってのは?
>>64 よほど転職しまくらない限りそこまで年取らないけどな。
もしくは宿屋泊まり過ぎ。
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:02:07.24 ID:gc7ohfVm0
レベル上がるるたびに一定の確率で糖尿とか腰痛とかボケとか発症するようにして
健康のパラメータに気をつかわないといけないとか
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:02:39.22 ID:Z+8dkI8R0
年月が経つごとに弱くなっていくけど跡継ぎの子供を育てて引退して・・・
あれ?
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:02:42.15 ID:p9x4ojlEO
チョコボ2に衰弱のツメってあったよな。
鍛えると性能悪くなっていくやつ。
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:02:50.35 ID:DlCzOtM+O
行動選択肢が減るゲームは楽しいのか否か・・
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:03:21.77 ID:3KdAtica0
ソーサリアンにも老化ディスペナなかったっけ?
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:03:24.54 ID:yRUdqPEt0
むしろ魔王主人公で最初から各地の勇者抹殺しにいくとか
部下から勇者の情報得て、片っ端から殺していく
勇者が旅立ってから、あんまり放置するとどんどん強くなっていって倒せなくなるとか
効率よく世界を回って弱いうちに勇者を殺していくというのは
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:03:42.87 ID:bYNlavV60
主人公は20代の女戦士
とりあえず何かの呪いでどんどん若くなる
魔王に着いた頃にはすでに5歳ぐらい
魔王「うはっwwwテラ幼女www責めてくださいorz」
めでたしめだたし
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:03:50.08 ID:ZqnSkCKI0
希望の無いゲームはやっぱ駄目だなw
現実逃避からも逃避しかねんww
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:03:51.92 ID:3kdiTAtk0
なんて俺の考えてたゲーム
俺の場合は
魔王討伐
↓
世界は平和になったため、残りの残党を倒すとパラメータが下がっていく(平和なのに倒すとはなにごとか!的な)
パーティがもともといた場所に帰っていく
↓
一人抜ける時に必ず魔王の残った手下みたいなやつがでてくる
↓
最終的に主人公が一人になり自分のいた場所に帰る直前で魔王の息子っぽいのがでてくる
それを倒して終了
最後の方はまだ適当だけどさ
主人公の命吸って強くなるスタンドみたいなキャラくっつければ。
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:04:22.29 ID:ci+WpVNS0
自分の子供は自分のパラメーターの2分の1を引きつぐとかどうよ
怠ければ下がるし頑張ればどんどん上がる
>>89 メチャクチャ面白そうじゃねぇかwwwwwwwwwww
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:05:07.63 ID:Q4oiRJSO0
ダメージを一定程度くらうごとに、手足がなくなって・・・
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:05:32.66 ID:sL07S7U80
普通にスレタイにときめいた 誰か作って
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:05:39.09 ID:n2k5tKBV0
でも敵は強くなっていくんだから必然的に弱くなってね?
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:06:02.44 ID:Z2Ibr7d0O
よしこ何してんの
フジリューの読み切りでそんな話あったな
敵を見逃す度に体の機能を失う的な
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:06:28.77 ID:ci+WpVNS0
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:07:03.94 ID:4lg66D5s0
序盤から中盤まではボスも楽勝で無双状態、ヌルゲー
だが中盤の終わりから体調が崩れやすくなってくる、実は無双できるほどの力の代償は急激な体の変化だった
終盤では頻繁に「灰化状態」になり全ステータス激減
終盤ではDQN三人組にフルボッコにされ、抵抗するも途中で戦闘能力がなくなり完全に灰化しエンディング
>>77 デビルサマナー氷川作るわ
一定量のダメージを受けるとHPのMAXが下がり回復しきれない。
HP MAXの減少に合わせてパラメータが下がる。
これだけでもラストはムチャクチャ厳しくなりそうだな。
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:07:16.03 ID:3kdiTAtk0
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:07:21.99 ID:FOT9pJo40
ウィルはベンチウォーマー
重大なケガの場合は直らないとか
腕切断して鋼鉄製の義手をですね
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:07:31.06 ID:WmZyuujeO
最近はリアル思考過ぎるので、
ダンジョンマップを一本道にしよう
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:07:34.68 ID:7mzPooZTO
逆に敵側のRPGやってみてーな
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:07:39.07 ID:BlzVL/nh0
ヴィーナス&ブレイブスをやれ。あのゲームの達成感は異常
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:09:12.83 ID:2Fa7MRVl0
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:09:12.48 ID:nHPMUwEqO
ならんらかの病でむしばまれる体。
ラスボスは壮大なイメージがあったがただの子供だった。
主人公チェンジ
裏で世界を操る倒せと…
一章は弱くなる、二章は強くなっていくみたいな
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:09:18.28 ID:ci+WpVNS0
一度でも死ぬと復活出来ないんだけど
勇者の総数は100人です
みたいな
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:10:12.86 ID:el2B9NLG0
老兵は死なず、去るのみ というセリフが1番あいそうなゲームだね
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:10:34.81 ID:fB5T+4mdO
ドラクォもある意味終盤の方がキツい
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:10:41.66 ID:Ik1E7vUvO
やっぱアルジャーノンぽいのがいいよ。
何かの実験で超人にされた主人公が敵軍討伐のために派遣される。
だけど、その実験の副作用で日常生活に必要な能力がイベント毎に欠落していく。
それを埋めるために仲間をやアイテムを集めて行く。
最初は孤高の超戦士だった主人公が最後は人の温もりを知り、助け合いの尊さを知る。
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:11:08.97 ID:2IbvRzmh0
>>108 勇者1が死亡→勇者2LV1からプレイ
って感じか?
全く別のストーリーになれば面白いかもな
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:11:11.35 ID:tYWh02z30
最初に魔王に弱くなる魔法をかけられる
↓
ラスボス戦前に魔法を解いて今までためた経験値分レベルアップ
↓
ラスボスと対決
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:11:14.20 ID:VD6M0n5QO
弱くてニューゲーム
弱体化しきった後はグレンラガンのシモンみたいなラストで
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:11:54.03 ID:Z2Ibr7d0O
>>100 └|∵|┐
魔王サイドと勇者サイド交互に進めるとかどうよ
どっちの言い分もそれなりに正しくてそれなりに自己中
最終章をどっちのシナリオでクリアするかによってED変わんの
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:12:04.51 ID:bGyoVLPU0
主人公が仲間に裏切られて復讐としてラスボスになるって話はどう?
LVのLVに比例してラスボスが強くなるって言う
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:12:09.67 ID:XuRcuFHq0
強くしすぎると捕まえたくても飛び散っちゃうとか
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:12:24.32 ID:ci+WpVNS0
>>113 別の町出身とかね
一度倒された中ボスは生き返ってないから ちょっとずつ追いつめられる魔王軍みたいな
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:12:30.17 ID:hOQBSGAxO
神の血を引く主人公の手足を切って各地にある神殿に収めないといけないって感じにしたらいいんじゃね?
イベントごとに弱体化。武器も装備できなくなる。一応義手義足でステータス補えるけど、むちゃくちゃ高い
それに五体満足よりは圧倒的に低いし、重いのは持てないとか装備できる武器の数が減る。
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:12:52.68 ID:2IbvRzmh0
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:13:18.97 ID:WISe73vBO
魔法とか最初から一杯あったら面倒くさすぎるだろ
さらにアークザラッドみたいに
名前からは効果が予想できない魔法ばっかりだったら…
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:14:28.46 ID:h3z0SCnI0
弱ってからは、
強い間に揃えたアイテム、金、人脈を使って人材を育て始める
自分以外は操作できない(視点も自分のみ)
子や弟子の裏切り・派閥争いに悩みながら
受けた報告だけでそれに基づいた戦略や推理で活躍する安楽椅子探偵的なポジション
敵をすべて倒し永遠に続く理想の世界を築ければクリア
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:14:38.48 ID:5IxdipO80
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:14:44.37 ID:taT/eEm90
勇者側と魔王側の両方から進めるザッピングRPGにすればいいんじゃね
片方だけ強くすると難易度急上昇みたいな
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:14:53.04 ID:WmZyuujeO
最初はエターナルフォースブリザードが使えるが、
レベル18を超えた辺りで厨ニ病から目覚めてしまう主人公
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:14:55.16 ID:hOQBSGAxO
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:14:59.21 ID:P13RCfo+0
ライバルより遅くなってヒロインがライバルに乗り換えるというのはどうだろう
>>124 それいいな。
やっぱ弱くなっていくだけだと、爽快感がなくなるいっぽうだしな
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:15:53.33 ID:4lg66D5s0
下痢便クエスト
歩くたび、戦闘ターンが経つたびに腹の調子がおかしくなっていくRPG
街で休めば回復できるが、ダンジョンでは回復できない
メルトダウンしたら世界中の火山が共鳴して噴火、世界滅亡
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:16:22.47 ID:J1fskCno0
もうそれ系はおれがRPGツクールで作ってある
魔王倒したところからスタート
↓
倒す前に弱体化する呪いをかけられる&魔王は最後に息子を産み安全な場所に転送
↓
今度は魔王の息子を倒す旅に出る
↓
今までの功績はほとんど主人公の力によるものだった
↓
今まで主人公を頼ってたぶん他の仲間は自分たちが力をつけること、主人公を守り抜くという強い決意をもつ
↓
必死に主人公を守りながら数々の戦いを戦い抜く、感動の場面もあり。
↓
最後魔王の息子と戦闘。次第にパワーダウンしていき主人公を守り抜けなかった仲間が次々にやられる
↓
主人公覚醒し魔王の息子撃破
↓
END
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:16:30.30 ID:3kdiTAtk0
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:16:34.22 ID:Z+8dkI8R0
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:16:35.34 ID:kPHGKugLO
主人公は最強の精霊魔導士
世界の破壊を目論む魔王を倒す旅に出るが相手も確実に各地を荒らしていくので
ゲームが進むにつれて肉体強化や攻防の手助けをしてくれていた精霊が沈黙
イフリートの代わりに爆弾
ウンディーネの代わりに強力水鉄砲
アイデアと仲間の力を駆使して魔王の城を目指すが
魔王を倒すことのできる唯一にして最強の精霊が消える前に辿りつくことはできるのか
とかどうかな、主人公が老化するのはワクワクしない
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:17:06.95 ID:2IbvRzmh0
>>127 ラスボス直前で勇者が「お前ら(武道家とか)いつまで学生気分なんだよ・・・将来のこと考えろよ・・・」とか言い出す
装備はリクルートスーツ
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:17:45.38 ID:ci+WpVNS0
じゃあ全5章くらいで
各章につき主人公は別々だけどラスボスは同じで
ラスボスのHPの減りは次の主人公に引き継ぎとか
4章までの主人公が頑張っても倒せなかった魔王を
5章がヤルと
ラスボスを倒したと思ったら主人公が変身。
次のプレイでは前回の主人公がラスボスに。
こういう展開の、ザ・スクリーマーというゲームがその昔あったな
つまり枡田ゲーってことだな
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:18:38.43 ID:DGbZtraVO
だんだん老齢化して後継者を育てるんですね分かります
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:18:49.94 ID:am4ripeK0
前に全く同じスレタイを見たがそこで紹介されてたゲームが
まんまスレタイ通りな作品があった
PSかPS2か忘れたが
つかこれ定期スレ?
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:19:23.36 ID:hOQBSGAxO
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:19:24.76 ID:4gBaplvo0
引継ぎ、特典無しで、周回を重ねる度に敵が強くなるだけのRPGもあった。
あれはしんどかった。
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:19:31.14 ID:G6pBAn4B0
物資が枯渇していくパターンは?
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:19:49.73 ID:ci+WpVNS0
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:20:06.13 ID:/94ZjiTq0
ラストバトル
勇者「やっと会えたな・・・魔王!!わたしの時はもうわずかしか残っていない。」
魔王「待っていたぞ!勇者!!我が命もあとわずか、この地におればお主が来ると信じていた。」
勇者「あの日の戦い・・思い出す・・・史上最大の戦い・・・」
魔王「あの頃の力はお互い無くしている・・しかしお主との戦い・・・これこそが我が生涯・・!!」
勇者「衰えたこの身体、だがこの心はあの日のままだ!!全てをかけて貴方を倒す!!!」
魔王「うれしいぞ!!勇者よ、我はうれしいぞ!!!いざ!!我に全てをぶつけよ!!!」
勇者「いくぞ!!!!」
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:20:06.85 ID:Q4oiRJSO0
もう単純に回復不可でいいんじゃね?
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:20:41.01 ID:mezdGvthO
>>132 面白そうだな
いい意味でシンプルぽいしわかりやすそう
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:20:49.44 ID:6x/Q3ktMO
モンスター倒す度に呪いがかかっていく
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:20:52.58 ID:yA2bXsA50
>>136 おもしろそうだな
個人的にはこれに「ゲームなんてしてる場合じゃないだろ」
の一文をくわえたい
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:21:31.53 ID:3L7M9cM70
最初はレベル99からスタート、当然最強
↓
イベントをこなす度に、自分のレベルを奇跡の力的なものに変えて
事件を解決していく
↓
話が進むたびにレベルが下がっていく
(当然難易度も上がっていく)
↓
魔王と対戦するぐらいの時にはレベルが結構ギリギリ
持てる最後の力を使って魔王と決戦!!
というような感じですか。
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:22:29.49 ID:3KdAtica0
たしかエロゲのランスの世界設定では
大英雄は世界中の人類の数に反比例して強くなるため
魔人は大英雄の発現を阻止するために人類を家畜化して数をコントロールしてる
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:22:47.28 ID:hOQBSGAxO
>>145 NHKのアニメなんだけど、赤から紫までのひょうたんが7つあって、まず赤ひょうたんから童子が生まれる
戦いに行くけど殺される。次、橙が生まれる、負ける。
これを繰り返して、最後に生まれた紫が敵を倒すって話。
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:23:06.23 ID:0tgQzGAjO
むしろ主人公が精神的にまいってくるってのは?
肉体的じゃなくて精神的なダメージ
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:23:14.82 ID:G6pBAn4B0
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:23:15.34 ID:ci+WpVNS0
だんだんと村人が冷たくなってきて
最終的にはお尋ね者扱いでアイテムも装備も買えなくなる 仲間もいなくなってくとかどうよ
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:23:30.22 ID:2IbvRzmh0
>>151 それいいな
ラスボスは倒さないといけないが、だからといって困ってる人を無視していいのか・・・みたいな
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:23:45.90 ID:WmZyuujeO
お前ら終盤のことばかり考えるけど
序盤で飽きたら意味ないからな
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:25:13.02 ID:LWLo0iRF0
最終話近辺で不死身じゃなくなった八雲を思い出した
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:25:15.90 ID:3kdiTAtk0
>>132 覚醒とかなしの方がよくね?見ごたえはあるけどありきたりだから
分岐にして仲間死なないパターンと死ぬパターンにする
死ぬ場合バッドエンドで死なない場合ハッピーエンドとか
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:25:27.59 ID:MSvceEhrO
どろろ
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:25:52.76 ID:Z2Ibr7d0O
魔王「よくきたな勇者!実は私は一回刺されただけで死ぬぞー!」
勇者「俺も戦うたびに弱くなっている気がしたがそんなことはなかったぜ!」
誰か魔王育成ゲー作ろうよ 魔王が主人公のRPGでも可
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:26:41.75 ID:smW8ViI/0
勇者のくせになまいきだ
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:26:50.45 ID:h3z0SCnI0
>>159 そこはすぐヤラせてくれそうで
なかなかヤラせてくれない女キャラでひっぱればなんとかなるはず
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:27:13.60 ID:s/rC1T0TO
どろろだな
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:27:15.02 ID:Js6Z4JTk0
ロボットが主役で物語が進むにつれて一部の機能が停止していくストーリー。
最後は動かなくなって完。
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:27:15.38 ID:4gBaplvo0
主人公の「部隊」ってことにして
序盤は大軍で力押し、中盤以降は連戦で兵が減り、
その分戦術でカバーするって設定はどう?
魔王を倒す部隊が派遣される(主人公は指揮官)
↓
次々と敵の拠点を攻め落とすが、被害も拡大(次第に難易度うp)
↓
ついに魔王と対峙するが、そのときにはもう部隊は…
あれ?勝てなくね?
>>151 奇跡を起こさずスルーも出来たら素敵
奇跡を起こした数によってストーリーやエンディングが分岐するとか
主人公がキリストみたいな聖人だとかっこいいよな
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:27:24.22 ID:/94ZjiTq0
トキを主人公にすればいいんじゃね?
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:27:26.12 ID:2IbvRzmh0
>>161 仲間死ぬ→覚醒→魔王は倒したけどBADEND
仲間生きる→覚醒なし→主人公は死ぬけどHAPPYEND
でどうよ
みんな生存は追加p(ry
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:28:40.09 ID:3L7M9cM70
>>159 序盤は無双感を存分に味わってもらって、
レベルダウンで制限が加わっていくことでプレイヤーに徐々に攻略を考えさせていく、
というのはどうだろう。
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:28:56.82 ID:nHPMUwEqO
弱くするならストーリーが大事だよな。最初のつかみと展開をいかにドラマティックに見せるか。さらにどんな意外性をもたせるかが……
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:29:27.75 ID:z8a5pRwiO
レベル上げに快楽を感じる俺にはキツイゲームだな
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:30:25.84 ID:ci+WpVNS0
むしろ主人公の初期レベルを他の仲間に振り分けなければいけないとか
仲間を増やすか…99lvの自分一人で行くか…
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:30:45.78 ID:yhDMBnVz0
>>112 やっぱそれだよな
最初は弱い→超人化→弱体化
でもいいと思うけど
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:30:50.97 ID:3kdiTAtk0
>>171 おおおいいなwwwww
最後の一文はなしだ
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:31:02.42 ID:LWLo0iRF0
弱くはならないけど余命付きのゲームあったよな
ブレスオブファイア5だっけ
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:31:28.70 ID:MIeODnNPO
キーリ
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:31:56.32 ID:Js6Z4JTk0
>>174 まあやり込み系でないことは確かだろうな
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:32:09.83 ID:Z2Ibr7d0O
>>167 ちょっといいなこれ
冷酷無比な殺戮マシーンが仲間と旅をするうちに人の心を得ていって
敵を傷つける事を躊躇するようになっていくとか
勿論攻撃力は下がるし整備不良で機動性能も落ちてく
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:32:45.74 ID:+5d4V+090
ネウロ
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:33:20.55 ID:NlIOLJ990
>>151 の案がいまのところ一番面白そう
それでラストにうしとら展開やられたら涙腺ぶっこわれるわ
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:33:47.31 ID:HYnjjdE90
老化現象かよwwwwwwwwwwww
主「うはwwちょw剣とかもてねえってwwww杖でいっぱいいっぱいwwwwwwwww」
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:33:57.54 ID:Ae1CtK1WO
主人公のステータスは最初から最後まで最弱
ゲーム開始時には親のコネで強い仲間がいっぱいいてマップ上好きなトコ行けるけど、
人徳を失って仲間を次々に失い最終的に部屋から出られない、ぼっちヒキコモリになるってのは?
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:34:01.14 ID:3KdAtica0
あれ?
最初はイケイケで連戦連勝だったが
だんだん物資備蓄が不足しはじめたり補給が途絶えて前線が維持できなくなったり
熟練兵を損耗したり彼我の圧倒的戦力差によってジリ貧を迎える戦略ゲーがリアルにあったような気がする
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:35:16.17 ID:ci+WpVNS0
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:36:02.89 ID:9fXsHzb10
勇者が魔王を倒したとこから始まる
↓
魔王を倒した勇者は各地の残党狩りの旅へ
↓
歳をとりすっかりよぼよぼになる
↓
老人ホームに入る
↓
そこで暴力介護師にいびられる
↓
暴力介護師を死闘の末倒す←ラスボス
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:37:28.50 ID:UicAeGPfO
幻想水滸伝の1か2はそんなかんじだったよな
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:38:08.15 ID:S32huDOt0
>>167 機械が主人公ってだけで鬱ED確定してて泣ける
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:39:55.15 ID:/94ZjiTq0
>>186 ジンギスカンとか最初領地増やしてオルド入りまくって
途中から武将が謀反して世代交代したらオルド女がいなくなっていき
滅びの歴史をたどるぜ
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:40:17.11 ID:ci+WpVNS0
魔王編と勇者編を交互交互にやってったら面白いかも
勇者編ばっかりレベル上げると魔王編が異常な難易度になるので
なるべく戦略で戦うみたいな
>>151をベースにそのイベントで武器や仲間の分岐がかわるとかで調整できそうだよな
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:40:51.06 ID:FF6kMFwDO
最初に全世界の魔王的な奴に死力を尽くして勝利したものの、世界にはその魔王の手下が残っていてしかも今も増え続けている為、休む暇なく瀕死の状態でそいつらを倒す旅にでる。
そして戦いに続く戦いで自分が何者かも解らなくなっていって、最後の敵を倒す時にはもう人間とも思えないほどの姿になっていた。
その為最後はモンスターと勘違いされて村人に殺される。
あれ?
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:40:55.73 ID:WmZyuujeO
レベルアップなし
各地の魔王勢力を占領したり服属させたりして強くなる
もちろん攻略中にも魔王勢力は広がる
最終的に二大勢力がぶつかり主人公が天下統一
RPGじゃないな
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:42:06.99 ID:8L9+Q9HmO
進むにつれステータス下がるダンジョンぐらいしか知らん
主人公の顔がパンでできていて、
最初は最強なんだけど、旅の途中で、腹を空かせた子供がいて、顔をちぎって与えているうちに、
力が弱っていくRPG
最初パラMAX特技なしから
どんどん老化して能力は低くなるけど
魔法はどんどん覚えて策で戦うようにするとか
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:44:01.10 ID:iXLqnopW0
SFCの新桃がそれっぽいじゃないか。
最初強くて、弱くなって、ジジイにされて。また最後強くなるけどさ。
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:44:24.92 ID:ze6JWcWfO
イベント戦ごとでステータスは下がり魔法も忘れるが、忘れる魔法を選択できて、かつ、忘れなかった魔法は強化される。
使い捨ての道具で魔法の効果を出せる。
隠しイベント戦で勝てたらステータスを少しアップできる。上昇量は倒した敵の強さに比例。
ストーリーは夢の世界と現実世界で同時進行して、現実世界で主人公はどんどん弱くなるが、夢の世界では比例して強くなっていく。
戦闘で詰まらないようにどの地方でも敵の強さは常に同じ位。
とか考えてみた。
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:44:35.26 ID:Z24FqLAeO
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:44:51.23 ID:/6xLrSm+0
>>189 ヒント:60年前のEmpire of Japan
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:45:17.43 ID:ci+WpVNS0
>>198 魔王「くくく…その体でよくここまでたどりつけたな… これを受け取れ…。」
シュッ パシッ
勇者「…こ…これは…!!」
魔王「そうだ…新しい顔だ! 全力でかかってこい!!!!」
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:45:56.17 ID:3L7M9cM70
大富豪勇者
主人公は最初から所持金を100万ゴールド持っている
装備・魔法・スキルを買ったり事件を解決したりする毎に金を使っていく
冒険中一切の収入は無し
終盤は自分の装備を買うか街の人を救うかの選択を迫られる
限られた予算内で世界を救えるか?!
というのはどうだろう
オレはこのレベルでクリアしたみたいな自慢ができます
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:48:07.52 ID:VfXDX/KRO
キャッチフレーズは
まるであなたの人生のようなRPG
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:48:52.84 ID:ci+WpVNS0
魔王にこき使われるザコ敵が、村の英雄を倒したりしながらちょっとずつ成長し
中ボスに昇格してから魔王に反旗をひるがえす下剋上ストーリーとかどうだろう
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:49:03.31 ID:cTYQM5jkO
なんかブラッドピットの映画で最近あったな
主人公は末期ガン
毎ターン体力が下がる
後半ほど下がる量増える
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:49:58.81 ID:zc+taFCf0
最初の街の近くの敵が弱くて終盤は強い敵ばかりってことじゃないのが面白そう
敵が強くなるんじゃなく自分が弱くなって苦戦ってわくわくするけど
それをシステムとして構成するとなると思いつかん
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:51:11.82 ID:ze6JWcWfO
>>191 主人公は魔法でロボットにされた設定にして、
ハッピーエンド→ラスボス戦前に人に戻れるがステータスダウン
アンハッピーエンド→機械のまま壊れるが、ラスボス倒すのは楽
なんてのはどうだろうか
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:51:58.93 ID:ci+WpVNS0
倒し過ぎると絶滅しちゃうザコ敵とかどうだろう
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:53:19.48 ID:Z2Ibr7d0O
単純にどうしようもなく悪者で世界征服目指しちゃうような魔王
主人公同様己の正義のために戦う実は善人だった魔王
どっちが人気なんだろう俺的には後者
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:53:44.49 ID:XgMWXBaFO
マダラがそうだったな。
改造人間マダラが自分の身体を取り戻す話。
ボスを倒す度に身体の一部が返ってくるが、つまりどんどん生身になるから戦いが辛くなる。
それでいてラスボスは強い。
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:53:57.76 ID:r0zorsqX0
新人のFOXHOUND隊員の一人
↓
伝説の傭兵
↓
急激に老化し、老兵となる
↓
フォックスダーイ!・・・・じゃなーい!
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:54:03.84 ID:FF6kMFwDO
もう主人公じゃなくてもいい気がして来た。
ゲームの主人公ではあるものの、その世界の主人公ではないって感じの
その世界の魔王みたいな奴はその世界の勇者みたいな奴が倒したけど、実はその影でこんな奴がいたんだよ。みたいな
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:54:29.57 ID:MrkIxb190
アルジャーノン的展開にするなら最初は弱くて序盤〜中盤で俺TUEEEEEモード
でも終盤で初期状態、あるいはそれ以下まで落ち込むって方がいいな
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:54:43.80 ID:iXLqnopW0
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:54:46.05 ID:lXCnoI2/O
改心した魔王が主人公
平和のため元部下達を倒していく
しかし、自分の分身でもあるので段々弱っていく
最後は勇者に殺してもらう、フラグ回収で生存ED
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:54:59.14 ID:aqjB5mMW0
百鬼丸が主人公などろろ
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:56:44.06 ID:kPHGKugLO
主人公はゴリゴリのマッチョウーマン
天性の格闘センスと質の良い筋肉を持っているが
本当は線の細い美少女に憧れている
そんなある日、各地で暴れ回っている悪魔達が持っている
マジックアイテムを使えば華奢になれることを知った主人公は
一体、また一体と悪魔を倒し細くなっていくのであった
筋肉は落ち、悪魔との戦いは困難になってくるが
完全な憧れボディを手に入れるために
マッスルは止まらない
ただ単に倒さなきゃいいヌルゲーになんじゃん
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:57:14.17 ID:FF6kMFwDO
>>213 未来か異世界から来てメンテナンスする手段がないから老朽化してくのはどうだ。
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:58:46.31 ID:3L7M9cM70
魔王に老化の魔法をかけられる
↓
旅をしていくと急速に老化していく
↓
老衰で死ぬ前に魔王を倒すことができれば若い身体を取り戻せる
という風にすれば話が暗くならずに済むな。
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:58:47.65 ID:3kdiTAtk0
>>220 なんだか豪華だなこれ
確かにここで考えてるのと近いものはある
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/20(金) 23:59:33.40 ID:Inf9m+qH0
女神かなんかの祝福で覚醒→ボスを倒す→能力封印→仲間ばらばら
ボス復活でむにゃむにゃ
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:01:06.65 ID:QHH0VAXH0
王宮にある伝説の武器を手に入れれば魔王を余裕でぶっ殺せるのだが
勇者は無一文からスタート
周囲のザコ敵を殺して小銭を稼いだら
アイテムの売り買いを利用して稼ぐもよし、懸賞付きの中ボスを倒すもよし、株やギャンブルに賭けるもよし
とにかく金を稼いでちょっとずつ強い武器や仲間を集め伝説の武器を手に入れる
そんあRPG
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:01:30.59 ID:JZ5w/6ShO
25ぐらいからパラメーターが下がり続けるけど、立ち回りで倒せたり知識スキルが豊富になって敵を倒せたりしたら面白そうだな
この毒草とこの毒草を混ぜるとこの敵には良く効くとか、この敵は連続で強い攻撃してくるけどその後スキだらけみたいな
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:01:32.64 ID:exQ802b/0
ストーリーだけ面白くてもゲームとして面白くはならなさそうだな
今までそういうタイプのゲームが殆どない理由もわかるな
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:02:47.86 ID:tS1FkoRDO
主人公は美少女
成長するにつれて仲間が減ったり、生理で不調になったり
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:03:38.21 ID:iT0eZybQ0
主人公が無痛症ってのはどうだろうw
最初は全部ダメージが(見かけ上)0
でも治っていく毎に即時のダメージも入ってくるようになるし
序盤の頃に受けたダメージの後遺症も次々襲いかかってくる
……ダメだな
主人公が強くなるより敵が強くなればいいんじゃね
絶対的な数値とかはなくて自分と敵との相対的な強さしかでない
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:04:50.92 ID:ZCXJ76icO
バグでレベル上がるにつれステータス下がるようになるゲームならいくらでもあるよ
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:04:55.39 ID:HdBViiJ7O
逆にだんだん強くなってくゲームも面白そうだな
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:05:20.48 ID:QHH0VAXH0
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:05:38.99 ID:NCtIG51DO
今北だけど、完全にどろろだな
設定として、生まれたときに人間としての部位を魔物に奪われてて
魔物を倒すたびに人間になるというものがある
育ての親が医者だから、魔物を倒せるように体に武器を仕込み人工臓器をつけた
腕には刀が仕込まれ、肘には機関銃、片膝をつけば大砲を使える
両腕に刀がついているから素早い攻撃ができるが片手だから力はあまり無い
両手を義手状態にすれば両手持ちの日本刀が使える
腕を取り返すと仕込み刀は使えなくなり、動きの遅い日本刀に
しかしそれこそが人間の戦い方、本物の筋肉がつくため使えば使うほど強くなる
足の大砲は威力絶大、しかもしゃがめば使えるためスキがない
しかし足を取り返すと「大砲単体」になるため、出す、担ぐ、打つとなりスキができて今までのようにはいかない
しかし人間とはよくできたもので、背筋を取り返すと刀を振る力が増したり
循環器系を取り返すと回復力があがり・・・という感じ
武器の面では明らかに弱くなり、人間の機関としては明らかに強くなる
なんかかなり不思議なゲームだった
強い敵を、強い武器がある状態で倒せば武器が弱くなる
しかも次のステージの敵は強くなる
難易度も絶妙で、かなりオススメの作品
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:05:46.67 ID:3C+dLE74O
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:07:29.85 ID:tS1FkoRDO
>>242 大事なのは美少女の生理に萌えることだ
男の仲間には言いたくないが、女の仲間には相談するとか
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:08:02.92 ID:DTKB8G6f0
主人公がどんどん暗黒面に落ちていくゲームでどうよ
主人公はべジータのようにプライドが高くストイックに力を求める奴
↓
何だかんだで仲間とともに魔王を倒し平和に
↓
歳と共に衰えていく力に恐怖を(トグロ的な)
↓
悪魔との契約を結び再び強力な力を手に
↓
主人公が新たな魔王になる
↓
主人公の息子とかつての仲間が立ち上がる
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:08:34.82 ID:x90rYmBM0
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:09:35.49 ID:NCtIG51DO
>>193 ブレス4は魔王的なポジションのやつを操作するから
「こいつハンパなく強いな」というのが実感できた
しかし力だけが全てではない展開になり、なんか切ない感じに
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:09:54.00 ID:ngV0Hk+s0
>>18 ヴィーナス&ブレイブスなつかしいw
どんどん味方が…ブワッ
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:10:39.38 ID:QHH0VAXH0
AI搭載の勇者が別にいて
もたもたしてるとそいつが勝手にボス倒しちゃったり
宝箱開けたり武器買い占めちゃったりするってのはどうかな
挙句にはヒロインも奪い取られたりすると
たまにライバルの勇者とも一戦交えたり
>>243 妊娠するとつわりで戦闘を抜け出し「おぇ…」とか言うんだな
んで戦闘し過ぎると難産で帝王切開したり最悪中絶したり
中絶した場合二度と子供を産めない体に…
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:11:21.69 ID:ihs+z4yj0
>>245 主人公「俺は…力を求め…力に溺れ…力に支配さr(ry」
とかラストで言っちゃうんですね
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:12:01.32 ID:JZ5w/6ShO
魔王フルボッコ→魔王がギリギリ逃げる→魔王逃げる途中数々の村を襲う→勇者は村人助ける為に武器やら防具やらあげてく→無一文で瀕死の魔王戦
パラメーターは武器防具のみで変動
>>249 それは、ドカポンじゃねーかよw
なら、ドカポンを今風のRPGにすりゃいいんじゃね
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:12:47.46 ID:bi4uWerg0
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:13:11.80 ID:Y+nLbzoWO
最初にマップに村が5個くらい出る
↓
どの村も呪われてて村人は呪いに苦しんでる
村に入ると呪いに苦しむ村人の様子がわかるような同情を誘うムービーが流れる
↓
主人公が敵を倒しその呪いを背負うことで村を救うことが出来る
呪いを背負う度にHPやMPが減ったり経験値が溜まりにくくなる↓
救うことが出来る村の数は限られてる
↓
決められた数の村を救うことでマップにまた別の村がいくつか出る
↓
呪いを背負って救っての繰り返し
途中でこんな村救いたくねぇよって感じの宗教とか盲信してる村とか他の村に攻撃仕掛けてる村とかあれば尚いい
>>76 そして、操作キャラが異世界からきた7人に移り皇帝+4人パーティに倒されると
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:14:35.54 ID:imgLbtvG0
最初は男女7人ぐらいでパーティ組む
↓
序盤は全員の協力で快進撃
↓
中盤、パーティ内の人間関係が複雑になってくる
仲間内で仲悪くなったり男女間で色恋沙汰があったり嫉妬合戦があったり
↓
次第にチームワークがうまくいかなくなってくる
↓
後半、パーティ離脱者が増えてくる
↓
ラストは自分とヒロインしかいなくなって魔王と最終決戦
(誰と組むことになるかは途中の選択次第)
ギャルゲー的要素も混ぜてみた。
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:14:54.75 ID:tS1FkoRDO
>>250 スイーツ臭いなwwwww
勇者としての自分と女としての自分に悩むとか、
そのくらいの展開でいいです
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:16:42.26 ID:ngV0Hk+s0
確実にZ指定w
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:17:31.21 ID:RdwUlIMZ0
>>251 主人公「俺にも最後がきたか・・・俺は神をもしのぐ力を得たはず・・・これは夢・・・だったのか・・いや・・・いい夢・・・だった・・・」
とか言っちゃうわけか
英雄…伝説…?
序盤〜中盤は普通で強くなって主人公が圧倒的に強くなりほぼ主人公だけでボス撃破
↓
俺TUEEEEしすぎで嫌われて周りから人がいなくなる
↓
裏のボスになんか呪いかけられて徐々に弱くなる
↓
なんやかんやあって仲間と仲直り。んで仲間とおんなじくらい弱くなるけど力を合わせて裏ボスに勝利!
みたいな
これならストーリーの持ってきかた考えればかなりあり得そう
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:18:55.58 ID:bQ7RgI5T0
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:20:18.07 ID:NCtIG51DO
主人公が魔王側の血を受け継いでて、魔王が生んだボスを倒すと
そのダメージを受けなきゃならん。体力や力が下がっていく
ラスボス近くになると、最弱になるがそれまで助けた人たちの力で強くなれる
どうかな
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:20:45.14 ID:QHH0VAXH0
主人公が強くなるにつれて言うこと聞かなくなるとか
めちゃくちゃ強いんだけど常にバーサク状態みたいな
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:22:22.49 ID:+B5aaRN+0
主人公が森に住む忍者一族とかで、
森の木やら山から鉱物やらを採取して武器とか開発する
開発の途中でその技術も向上していく
でも資源に限りがあるからだんだん戦力を維持できなくなる
そんなエコ精神のあるゲームどうだろう
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:23:08.85 ID:mIyj7RdG0
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:23:28.87 ID:exQ802b/0
幼少期は精霊に異世界に連れて行かれそこで色々な魔物を従え大魔王さえ造りだすが
青年になって剣士になると魔王の手下になって倒され挙句に引換券と罵られる始末
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:24:14.02 ID:L5XVQvd50
そもそも主人公に対する、絶対的な悪役の存在が不要かと・・・
正義vs悪の構図が多過ぎると感じるな
特に後者は支配者でもなんでも、客観的に叩かれても許されてしまうやつが多すぎると思う
洋ゲー信者に思われるかもしれんが、一度単純な構図を離れて見るのが良いんじゃねえのか?
たとえば、いくつかの勢力や思想の選択によって主人公の目的が決まり
その活動方針によって対立する勢力や人物との争いが生まれていくみたいな
そういった世界の要素の一つとしての魔王みたいなキャラは歓迎できる
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:25:09.84 ID:tDClZgU10
主人公が強→弱といえばライブアライブのオルスデッドがそれっぽかったなぁ
中世編の主人公オルスつえーなLvも高けーし装備も充実w「こんだけ育てたから余裕w」で楽にクリアしたら
ラストバトルで知力25とサシで勝負して負けるかなーって思ったらオルスの攻撃がダメージ50とかwwww余裕で倒したw
あんなにすげー強かったオルスがこんなザコだっけって感じた(ライブアライブは主人公の強さは敵になってもそのままの仕様
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:26:16.56 ID:0aVryR6C0
主人公魔王倒す
↓
弱くなる呪い掛けられる
↓
残党討伐
↓
ラスボス登場、最初に倒した魔王の協力で主人公覚醒
これなら買う
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:26:29.49 ID:NCtIG51DO
強い弱いじゃないが、メガテンのマグネタイトは上手いな
序盤で強い仲魔作っても、雑魚からもらえるマグネタイトが低いと
消費が速いから使えないし
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:26:49.96 ID:ack/EaTZO
能力使うごとに何かを失っていくってのはあった
ファフナーみたいな感じか
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:27:24.87 ID:MhKjKwoq0
とりあえず「このゲーム終盤しょぼいな」っていう感想を出さないような要素を入れたい
RPGより無双って感じだけど
主人公は敗国の将
敵はどんどん強くなるけど味方はどんどん弱くなる
最後は王が逃げる時間稼ぎのため少数の味方で大軍と戦う
無双でいうマップが真っ赤の状態
で主人公結局死ぬ
2周目以降で強い武器やら手に入って最終的に主人公側が戦争で勝つことも出来る
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:28:47.48 ID:fZY207jyO
弱くなる主人公はセシルさんがいるだろ!!
>>274 TOが何の略を示すか分からん・・・
スマソ
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:29:23.58 ID:27vTf/wT0
なんかこのスレ見て思いついた。
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:29:45.36 ID:x90rYmBM0
呪だと呪術者を倒しておしまいだから、倒せないやつを媒体にしてかければいんじゃね?
時間経過で自分は弱っていく仕様にして、呪の解き方を模索しながら冒険を進めるとか
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:29:49.41 ID:MhKjKwoq0
>>280 新撰組結成から戊辰戦争までやってみるか
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:30:37.16 ID:NCtIG51DO
>>271 シャドウハーツシリーズは面白かったわ、そこ
1では味方だと思ってたやつ、敵だった奴が2では逆になり・・・みたいな
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:31:17.68 ID:gDU26Mhd0
>>272 レベル99にしてたまゲタつけたおぼろ丸が敵になると無理ゲーだしな
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:34:22.45 ID:MhKjKwoq0
勇者(以下y)と魔王(以下m)とヒロイン(h)がいてyサイドmサイドあり
能力値でy+mは一定でhがどちらに付くかはシナリオの進め方による。
hが死に異世界から来た敵に2人で戦うルートと(BADENDだが新たなストーリが始まり進め方次第でh復活するが、2人の能力値激しく落ちる)
yかmに付きつかなかった方からついたほうの二人を倒す(BADエンド)
hが実は悪役でy、m共に2人の能力値激しく落ちるそして、hを倒して(YとMが結ばれる?)(GOOD?END)
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:34:34.98 ID:5TRjZAleO
ダークヒーロー・ゾンバイアwwwww
!vip2:stop:
---
まほうつかいたんのつよめの攻撃
MP284使ってへっぽこの呪文を唱えた。
★ミ (スレのダメージ 0)
このスレは1回目のダメージを受けた (150/1000)
追加攻撃!! さらにこのスレは2回目のダメージを受けた (160/1000)
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:35:07.14 ID:Hci3DOWf0
シレンにだんだん弱くなる装備ってあったよな
>>286 シャドハーにそんなのこあったか?と思ったらアゴ加藤か。
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:35:37.02 ID:vLufpCfhO
緋村剣心か
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:35:56.48 ID:imgLbtvG0
>>271 個人的にはラスボス倒してもモヤモヤ感が残るのは嫌だわ
やっぱ正義vs悪というのが一番わかりやすくて爽快だと思うぜ?
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:37:08.54 ID:NCtIG51DO
>>293 加藤は仕方ないにせよ、政府や紳士のほうのロジャーとかレニとか
ニューワールドで執事やってたのにはワロタ
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:37:26.40 ID:paBEnuVD0
最初は生粋のパワーファイターだった人を信じられない主人公が
成長ごとにだんだん優しさに目覚めてサポートメインの後方支援型になっていくとか
主人公が老いてくゲームは、主人公の強が変わらんゲームは同じじゃね?
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:42:51.82 ID:xbrUxTl2O
ややスレチかもしれんが現代の日本が舞台のRPGってどうかね?
敵も全員現実の生き物みたいな
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:43:19.91 ID:WQNiMqCW0
魔王の城を攻略するところ始まって勇者はとても強く雑魚も一撃で倒せる
でも魔王戦はとても激戦になる
それから年月がたちまた魔王が立ち上がってくるので戦う
主人公は年とって弱くなっているので雑魚が強く感じる
でも魔王も年取っているのでまた同じくらいの激戦
繰り返し
最後は老いた勇者とか魔王をほっといて民衆と魔物が和解するけど勇者も魔王ももう戦うこと以外に生きる意味を見いだせない
ラストは誰もいない辺鄙な土地でお互いジジイになってしまって人々や魔物から見放されてしまった元勇者と元魔王が
20くらいしかないHP一撃ごとにセリフを入れながら1づつ削っていく
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:44:39.42 ID:TD61rTuM0
限られた力で何をするか選ぶゲームで、マルチエンディングなんてどうだろう?
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:45:00.02 ID:27vTf/wT0
最初から最後まで一定の強さで良いだろ
成長は各章ごとに一回ぐらいで
もしくは章ごとに修行して必殺技を覚えるジャンプ方式とか
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:46:19.41 ID:w7q0unc40
とりあえず勇者死すを言おうとおもったが
>>220で出てた
携帯のやつだけどクリアした
ちなみにこのゲーム子作りできるんだぜ・・
(エロ絵とかあるわけじゃないが展開的に)
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:47:59.78 ID:jxY9+OR+O
>>299 ちょっと面白いかも。
「熊があらわれた!」
「猿があらわれた!」
「サメがあらわれた!」
あとは最初はピチピチ20代なんだけど桃伝みたいにプレイしてくと老化によるステータス低下とかwww
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:52:09.44 ID:QHH0VAXH0
自分は主人公と一緒に旅するヒロインのみ操作できる
主人公は最初はどんどん強くなるし適切な攻撃をするので何もしなくても結構楽に進める
中盤から主人公の行動が狂ってきて、進むにつれどんどんミスを連発したり仲間を攻撃したり、村人を襲って村に入れなくなったりする。戦闘でも主人公のフォローに忙しくなる。
そうした中で何度も主人公を見捨てるかどうかの選択を迫られる
見捨てて一人でクリアすることもできるが、主人公の狂気を直してクリアするとハッピーエンドとなる
海外意識して作るなら和風FF作れば良いと思う
主人公は圧倒的な力を持っていて序盤は簡単に敵を倒せるが、敵を倒す度に記憶を失っていき
最後は本能だけでラスボスと闘うが苦戦、そこに今までの闘いで得た仲間が援軍として登場して逆転勝利
ベタだな
勇者死す。だな
携帯ゲームであったな
主人公が魔王倒した呪いで衰弱してくRPG
約束の日だっけか
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 00:58:57.18 ID:w7q0unc40
既出でタイトル間違えてるとかもうね
一番最初にラスボス倒せば良いんじゃね?
魔王の息子が主人公
主人公は魔王からチカラを貰っているのだが、トップの座を得るために父を殺してしまい、そのため徐々にチカラを失っていく
なんだかんだで、最終的にコンビニ店員になるってのは?
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:02:04.66 ID:QHH0VAXH0
最後HP8000のラスボスにボロボロになりながら「1」 「1」 「1」…
の攻撃ばっかりしてる勇者とか泣ける
それを嘲う魔王
エヴァのシミュレーションゲームが近いかなぁ?街は破壊されてあんまり回復しないし
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:05:13.44 ID:zCQLbEsw0
人生のはかなさを知るRPG
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:07:50.55 ID:osdgdGLN0
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:08:03.49 ID:dPsf4XpVO
何でか聖剣4思い出した
章が変わるたびにステータスがレベル1に戻る主人公
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:11:58.92 ID:b1AZQdthO
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:12:13.77 ID:WuNXaX61O
敵を倒すと記憶が消えていくってどうよ
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:12:37.38 ID:cvaXMaY80
エロゲでそんなのあったな
魔王に呪いかけられてだんだん弱くなるやつ
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:16:46.58 ID:imgLbtvG0
>>322 あれの章ごとのレベルリセットって
そんなに不評なもんだったのかなぁ・・・
まあ漫画ならどろろとフジリューの短編集のドラマチックアイロニーに似てくるよなー
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:19:03.15 ID:dPsf4XpVO
>>326 敵は普通に強くなってるんだぜ
それに章ごとにレベル上げしなきゃいけないから面倒だ
勇者のパーティーが、人間界から魔王のいる魔界へと乗り込む
しかし魔界は瘴気に満ちていて、人間がそれに長く触れていると理性が失われていく
パーティーメンバー同士の仲間意識さえも薄れ消えていく
メンバー達に残った最後の意識、それは「魔王を倒すこと」
人間界で覚えた魔法やスキルをどんどん忘れていくかわりに、本能に覚醒して身体能力が激増
ちなみにパーティーは人間界に帰ってこず、人々は魔物の消滅で勝利を知る、という微鬱エンド
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:21:17.37 ID:gDU26Mhd0
どろろ読んだはずなのに弱体化あんま覚えてないなあ
目が戻った時に太陽にやられたのくらいしか
「勇者死す」だったか。
ターン制で行動毎に弱化するRPG。
>>330 武器が減ったはずなんだが、ぶっちゃけ持ち替えただけなんで弱くなってない
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:22:53.63 ID:TD61rTuM0
>>330 逆じゃね?だんだん部位が戻ってくんじゃなかったっけ
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:24:43.94 ID:+01EE3vu0
あれ、これ良スレじゃね?
規制解除きてたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
いやっほお汚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:28:23.51 ID:K7PEMUJyO
>>331 面白い?勇者死す。って
ダウンロードしようか迷ってるんだけど
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:29:12.69 ID:HMO+B1K5O
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:29:43.11 ID:aocIWEk30
なかなか面白そうなのもあるし、誰かツクールで作ってみたら?
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:32:41.54 ID:gDU26Mhd0
>>332 武器っつっても剣と鼻爆弾と毒液しかなかった気がするが、ゲームじゃ増えてるね
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:33:42.02 ID:Eymf3/fiO
つ俺屍
>>241でゲーム版のどろろのこと書いたけど
ゲーム版は「弱くなる」ってのを上手いこと実感できて、すごい面白いぞ
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 01:55:44.34 ID:fMHJ0Wt60
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 02:07:42.56 ID:w7q0unc40
>>336 勝手に俺が答えるとそこそこ面白い
こう、最初はやり方が良く解らずに死ぬかもしれないがあきらめずにやってみて欲しい
なんせ時間が5日間しかないからな
なれてくると攻略法などがわかってくる
はじめは完全に自由に
後から攻略してういくといい
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 02:21:26.80 ID:OGYdm23k0
つかいすての剣+99
つかいすての盾+99
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 02:22:30.65 ID:OgfeXtgM0
無限の住人をゲームにしたらこうなるかもしれない
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/02/21(土) 02:24:14.21 ID:dwCqpa9FO
手塚治虫の「どろろ」は敵を倒すごとに生身の体になっていき武装が減っていく
SO2
最初はフェイズガンって強い武器持ってて無双だけど
しばらく進めるとバッテリー切れて使えなくなる
まあそれだけなんだけどなんか好き
>>347 どんどん弱くなっていく、というか
そもそも万次は最初から技量的なものは大して変わってないよな
元々、弱くもないしそんな強くも無く
ただ妹殺されてうわぁぁぁぁ!!みたいな感じで始めた悪人百人斬り
これだって不死の力を超有効利用して泥臭く戦って勝つ感じだし
技量が上のやつには不死あっても負けそうになるわ、同等のやつでも人数が多ければ
野球少年ジョンレノンご一行のときみたく、体集めないと死亡になるし
あんだけ強い天津より上の、まきえが最強だしなあの漫画
大好きなんだけど
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
1作目は美少女勇者が初代魔王を倒したラストで終了させて、
2作目は村人を主人公。
で登場する魔王は死んだ旧魔王の元ライバル。ライバルが死んで力をつけ新しい魔王の座に就いた
魔王が村に送り込んで来る魔物が村人を殺す度に、殺された村人の家が魔物に乗っ取られ
村内で魔物が登場する頻度が増えて、治安の数値が下がっていく
かつての美少女勇者はすでに老いさらばえた貧しい婆になって、村と魔界の中間にある森の中で暮らしてる。
魔王の力を削れる魔法を使えるのはソイツだけ。
1作目で魔王を倒したはいいが、その村を支配する国王が報酬を踏み倒し無一文で放り出したので
金も無く魔王退治で青春を台無しにされたあげく裏切られて
村を怨んでいる
魔物を倒し村民を守りながら、戦線放棄した旧勇者(婆)の機嫌を取り、一回技を繰り出させると、
婆の喜びに比例した数だけ、魔王のライフを削ることが出来る。
婆を怒らせると半径100m以内にいる者を
皆殺しにする技を繰り出す。
訪問した村人の中に回避の能力を持つ者がいれば、婆の技から守られつつ
森にいる魔物を倒すことも出来るが、ダイレクトに食らえば訪問した村人が全滅する。
婆の所に出かけるメンツは主人公の村人が選ぶことができる。婆視点の好悪によって数値がついてて、
奉仕技による喜びや、攻撃に対する怒りのポイントに反映する。
魔王がしばしば婆宅に登場し、婆に裏切りのお誘いをしていて、村人が長期間機嫌を取らずに放置したり、
怒らせすぎると婆が魔物寄りに、機嫌を取ると村人寄りになる。村人と魔王が婆宅で顔を合わせたら
訪問させた村人は全滅。総計10で魔物が10ポイント取ったら
婆が魔界の仲間になる
魔物が村人を全滅させて村を乗っ取られたり、婆が魔界行きになって魔王のライフを削れなくなったら負け。
魔王を倒したら勝ち。