1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
カール大帝はレア
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:17:41.98 ID:V/BWC06s0
カールおじさんって大帝だったのかよ・・・
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:18:45.79 ID:Yu3nxMTK0
シモ・ヘイヘ最強
普通に面白そうだな
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:19:27.70 ID:VWji9jlw0
牟田口廉也
効果:負ける
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:20:26.41 ID:m+WKUhNwO
絵師による
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:20:32.46 ID:3zup+FCaO
ナポレオン
鼻水をふく
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:21:00.28 ID:gEhUqcTL0
李瞬臣:ハイパーアルティメットレア
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:21:42.22 ID:yht+YATq0
特殊カード 産業革命
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:21:44.34 ID:SB3ft5wz0
魔法カード「ベルリンの壁」を発動!
場のモンスターカードの守備力を28年間アップする!
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:22:22.43 ID:xx7xkJfn0
全盛期のモンゴルはヤバそうだな
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:23:29.98 ID:zcThIudX0
亀甲縛り船の人をチートにしないと某国から文句言われそうだ
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:24:05.18 ID:eQ8hI4h9O
参謀カード 兒嶋源太郎 発動!
このターンの陸軍の戦闘は必ず勝利する!
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:24:20.92 ID:OO/viVhI0
ボッカチオのデカメロンの絵が気になる
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:24:26.40 ID:gFWQYZpkO
李しゅんしんだっけ
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:25:03.55 ID:sDNI0w7qO
戦国大名とかふつうに作れそうだよな
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:26:41.71 ID:+iUnefzbO
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:26:44.31 ID:o3rZI7nYO
トラップカード「アメリカ大陸」発動!
8年間インドにはたどり着けない!
ジャングル大帝はレオ
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:27:19.92 ID:V1Zz3AOw0
指導者カルテットを思い出した
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:27:30.85 ID:gEhUqcTL0
田明雲:コモン
張仁煥:コモン
黄禹錫:コモン
廬武鉉:アンコモン
李奉昌:アンコモン
柳寛順:アンコモン
潘基文:アンコモン
世宗大王:レア
金正日:レア
金日成:レア
王建(高麗):レア
安重根:スーパーレア
李瞬臣:ハイパーアルティメットレア
檀君:グレートエターナルハイパースペシャルレア
これくらいしか浮かばない
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:28:35.60 ID:eQ8hI4h9O
魔法カード ロンドン海軍軍縮条約 発動!
互いのプレイヤーは手札を二枚捨てる!
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:28:36.00 ID:yht+YATq0
コリアンシリーズ
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:28:44.54 ID:NDi4SxPt0
ほしい
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:28:47.23 ID:vv0gpfVWO
>>11 儀式カード「クリルタイ」を使わないと場に出せない
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:29:13.24 ID:BtPRQ1boO
船坂弘
このカードに攻撃をくわえると手札を一枚破壊
いかなる攻撃によってもこのカードをフィールドの外に置くことは出来ない
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:29:21.78 ID:gEhUqcTL0
倭人は偉い人居ないから少ないだろうな……。
居ても虐殺とかばっかりだし。
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:29:35.90 ID:xbxnBhHBO
胡服騎射
機動力+3
攻撃力+15
忠誠-15
友好度-20
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:29:42.30 ID:VWji9jlw0
明智光秀
敵将軍クラスを一体倒す
自分は次のターン死亡
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:29:46.08 ID:dqVLe07p0
「ハイパーアルティメットレア」とか言ってさも知名度抜群みたいに扱われてる
李舜臣が2度とも漢字間違えられててワロスw
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:31:16.31 ID:o0fStBAwO
魔法札「刀狩り」発動!
刀が武器の者は力が零になる
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:31:25.66 ID:gEhUqcTL0
おっと、これを忘れてた。
「勇俊:エターナルアルティメットファイナルグレートスペシャルスーパーレア
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:31:30.91 ID:yht+YATq0
ジョン王!もち札を全て失う!
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:31:34.87 ID:BtPRQ1boO
麻原しょーこー
相手のカードを1ターンの間操れるが
次のターンに逮捕
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:31:55.48 ID:gFWQYZpkO
魔女狩り
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:32:48.20 ID:dqVLe07p0
特殊能力とかじゃなく、
まずカード上の基本パロメータが何なのか決めようぜ。
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:33:06.66 ID:gEhUqcTL0
沈昌a:アンコモン
鄭允浩:アンコモン
金在中:アンコモン
朴有天:アンコモン
金俊秀:アンコモン
こいつらも必要か世界史だと今後必要になると思う
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:33:06.50 ID:Wq/9F3hJO
シャクシャイン入れてやろうぜ
アンコモンくらいで
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:33:22.99 ID:pnNR90OpO
罠カード 誠実な仲買人
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:33:25.08 ID:gNxFC6vJ0
とりあえずID:gEhUqcTL0がチャンコロなのはわかった
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:33:55.99 ID:LnfjJ49iO
ヒッタイト人と鉱物カード鉄
のコンボが最強
WW1 ドイツとイタリアは死ぬ
イベントカード
刀狩り
兵隊、武士等の武器を持つカードは攻撃力が半分になる
欠地王
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:35:19.31 ID:wegdS7EwO
ヴェルサイユ条約
ハンパ無い
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:35:25.56 ID:yht+YATq0
ちょっと山川出版に打診してくるわ
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:36:01.16 ID:zPvf/k8J0
「グレゴリウス7世の特殊効果発動!
フィールド上のハインリヒ4世は破門される!」
「カノッサの屈辱発動!ハインリヒ4世のプライドを捨て、ハインリヒ4世を特殊召喚する!」
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:36:17.86 ID:eQ8hI4h9O
陸軍参謀 石原莞璽 を召喚!
さらに魔法カード 満州事変 を発動し!
魔法カード 世界最終戦争論 を発動!
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:36:22.38 ID:zcThIudX0
>>46 山川に頼むと日本の明治以降の軍人がほとんどいなくなるか
能力下がっちゃうよ
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:36:29.55 ID:dqVLe07p0
遊戯王で言うフィールドカードが時代カードとかで
その時代に沿った人間しか出せん、みたいな感じか?
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:36:47.73 ID:xbxnBhHBO
朝日新聞
効果:場の色が赤くなる
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:37:23.77 ID:wegdS7EwO
アウステルリッツ三帝会戦…役に立たないがカッコいいので人気
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:37:27.72 ID:133PhJTP0
トラップカード
孔明の罠
イベントカード
大韓民国
ウリナラ勝利
相手の好きなカードを一枚貰う事ができる
この効果はゲーム外でも持続する
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:38:07.62 ID:5Xwt3K2pO
○4黒3 織田信長 レジェンド 6/5
(T):
三国志の世界版にすればいいのか
レオニダスと愉快な仲間たち
300人のガチムチが押し寄せる
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:38:57.42 ID:yht+YATq0
>>50 そうしちゃうと制限きつすぎるから
その時代のカードだけパワーアップする、だな
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:39:40.90 ID:eQ8hI4h9O
政治カード 高橋是清の外債募集
山札からカードを二枚ドローしてもよい
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:39:56.77 ID:XhkQg7aP0
MtGに三国志をモチーフにしたのがあったような
GWみたいに戦闘フィールドを陸海空に分けようぜ
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:40:51.59 ID:dqVLe07p0
>>58 兵器とかそういうのは時代に沿わせるべきじゃね?
でないと東郷平八郎と村上武吉がやりあっても勝負にならんし
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:41:36.04 ID:yht+YATq0
デッキがほとんど反乱カード
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:42:29.28 ID:xbxnBhHBO
三国干渉
効果:他国のカード2枚と自国のカード1枚を出すことで発動。
相手の行動を封じることができる。
ただし次ターンから相手から仇敵とされる。
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:42:58.70 ID:gEhUqcTL0
となると韓国最強だよ世界で最初に空を飛ぶ機械を実用化したし
世界で最初の金属船も韓国だし現在世界史では火薬を使った兵器も韓国が世界で最初だって話だし
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:43:01.11 ID:LnfjJ49iO
近代デッキ専用カード ブロック経済+土地カード 植民地
>>62 戦闘機<<<侍 ってのもカードゲームらしくて面白いじゃん
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:43:34.51 ID:yht+YATq0
>>62 フィールド戦国時代だと、丸腰の東郷が完全武装の村上に挑まないといけないということか
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:43:44.00 ID:R0OMWlneO
バトゥ
ドイツ・ポーランド軍壊滅
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:43:50.05 ID:IXjS+Erq0
俺はフィールドの皇帝カード、カラカラを生贄に奉げ、
手札から哲人皇帝 マルクス・アウレリウス・アントニヌスを召喚する!
これでフィールドには
アントニヌス・ピウス
ハドリアヌス
トラヤヌス
ネルヴァ
の5人の皇帝が揃ったぜ!
この効果により、手札から永続魔法「パクス・ロマーナ」を発動!
パクス・ロマーナがフィールドに存在する限り、
俺の場に存在するモンスターはあらゆる効果からの
破壊を免れる!!
一時期の首相はすぐ暗殺されてたから弱カード?
原敬とかなにもしないで死んでった覚えしかないんだが
あの人なにやった?
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:44:58.32 ID:eQ8hI4h9O
菅原道真
このカードが戦闘で破壊された場合、相手フィールド上のカードを全て呪い殺す
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:45:02.26 ID:4UTus23MO
人物カード
戦・乱カード
罠カード
時代カード
あと何だ
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:45:09.15 ID:dqVLe07p0
>>68 それか戦国自衛隊みたく、未来兵器も持ち込めるけど補給できんとかね。
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:45:36.10 ID:yht+YATq0
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:45:39.12 ID:xbxnBhHBO
死のデッキ破壊ウイルス
効果:相手デッキに特ア人を在中させることにより、外交カード、内政カード、軍事カードの能力を狂わす。
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:45:50.83 ID:LnfjJ49iO
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:45:57.71 ID:vyr+j9AwO
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:46:24.11 ID:D1eN5O+JO
「福田康夫」
強制的にゲームを終わらせることができる
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:46:36.97 ID:IXjS+Erq0
>>73 アイテムカードも欲しいな
ハドリアヌス防壁とか
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:46:53.55 ID:VWji9jlw0
イタリア軍
ハンディカード
獅子心王「1ターンのみ敵攻撃を無効化」
栄光ある突撃「1ターンのみ指定カードの攻撃1.5倍化」
十字軍「中東勢力のカード1枚を指定して破壊」
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:47:09.25 ID:dqVLe07p0
>>73 罠カードより、事件カードじゃね?
歴史上の出来事はそれで括る。
政治に関してはマナシステムみたいな国力の増減じゃねーかな?
やっぱゲームである以上中心は戦争だろう
魔宮の賄賂
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:48:03.84 ID:BtPRQ1boO
世界恐慌
お互いのドローを3ターン封じる
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:48:22.89 ID:yht+YATq0
ジハード発動!
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:48:25.75 ID:M3PQgY/90
なんとなく、CIV4のトレカ化のイメージだな。
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:48:46.96 ID:LnfjJ49iO
聖地エルサレム
一体どんな効果があるんだ…ゴクリ
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:48:55.79 ID:JzMECvd80
出来の良いカードゲームになれば間違いなく日本の世界史レベルはトップになる
そんなもんトップにしてどうすんだよ・・・
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:49:02.52 ID:jB2r04R7O
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:49:04.74 ID:vyr+j9AwO
桂太郎
ニコポン
相手は妥協する
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:49:44.68 ID:OWs3qDYwO
加賀の一向宗
3ターンの間ダイレクトアタック防ぐ
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:49:57.49 ID:eQ8hI4h9O
政治カード(永続) 生類憐みの令
動物属性のカードを破壊したプレイヤーはカードを一枚捨てなければならない
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:50:06.10 ID:5Xwt3K2pO
やっぱ絵も重要だよな
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:50:19.92 ID:4UTus23MO
人物カード
時代カード
事件カード
政治カード
戦乱カード
アイテムカード
宗教カード
難しそうだなw
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:50:23.35 ID:vyr+j9AwO
2・26事件
フィールド上の政党政治家を破壊できる
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:50:38.07 ID:uW6/s2my0
預言者 卑弥呼
2/2 クリーチャー・人間・レジェンド
このクリーチャーがあなたのコントロール下にある限り
あなたのアップキープ時にあなたの山札からカードを三枚引き、そのうちの
一枚を手札に加えることが出来る
そうしたならば、あなたは残りのカードを山札の一番下に戻すか、
一番上に戻し、山札をシャッフルする
>>95 もはやただの戦略歴史ゲーですほんとうに(ry
地域を選んでデッキを構成すればいいと思う
東アジアデッキの中には北米カードは入れれないとか
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:52:02.03 ID:A0KeTDWMO
世界恐慌ってブラホか大嵐の効果だよな
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:52:42.76 ID:OWs3qDYwO
定額給付金
すべてのプレーヤーライフ12000回復
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:52:57.03 ID:IXjS+Erq0
エキスパション・サイクルで
どんどん時代が進んでいく形とか面白そうだな
1サイクル1世紀で
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:53:06.78 ID:yht+YATq0
東南アジアデッキ
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:53:35.43 ID:/mmC4bBNO
テキヤの景品で南京大虐殺ってカード手に入れたよ
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:54:16.40 ID:dqVLe07p0
「宗教」はもはや国と同等の一勢力になるんじゃね?
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:54:20.36 ID:gW5oUi5K0
勝利方法はチェス的な物なのか?
108 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 15:54:20.87 ID:Hcdi4kEE0
【同志レーニン】
フィールド上すべてのカードレベルが逆転する
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:54:22.83 ID:vyr+j9AwO
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:54:29.27 ID:gEhUqcTL0
人物カード:英雄や政治家など、攻撃に参加したり内政を行ったりする。(内政の意味が思いつかないが)
戦略カード:1〜数ターン、または数回の間影響を及ぼす。必ずしも自分に+効果がある物だけではない。
『兵站』『スパイ』『人種弾圧』
戦術・政治カード:一時的に人物カードに能力を付与したり能力を向上させたりする。
『計略』『ゲリラ戦法』『経済政策』など
宗教カード:場の全体に影響を及ぼす、お互いの累積した影響度の差が影響を与える。
『預言者の出現』『宗教弾圧』『聖地』など
技術カード:一度発動すると最後まで影響し続けるカード。
『精鉄技術』『産業革命』『核分裂反応』など
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:54:38.19 ID:XhkQg7aP0
馬防柵と撃ち手交代のコンボで騎馬軍団を破壊するぜ!
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:54:42.97 ID:OWs3qDYwO
ボロブドゥール寺院
仏教属性カードの攻撃力500ポイントアップ
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:54:58.50 ID:gEAilGr/0
ポルポト政権やべw
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:55:22.69 ID:vpdvjzKO0
面白そうだなwww
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:55:51.98 ID:yht+YATq0
完全作り物の遊戯王とかよりは面白そう
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:56:17.44 ID:R0OMWlneO
特殊カード 黒死病
敵味方に関わらずヨーロッパ全土に大打撃を与える
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:56:21.98 ID:N+ytLfQpO
ロシアデッキの『南下政策』に対しトラップカード『日英同盟』
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:56:38.49 ID:tht9b6c7O
アラブ系専用のジハードとかあったら強そうだな。
しかし最強はインカ帝国初代皇帝w(←名前調べてみろw)
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:56:39.41 ID:OWs3qDYwO
一度に八人対戦まで可能
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:56:47.92 ID:vyr+j9AwO
延暦寺焼き討ち
信長のみ使用可
場のすべての宗教カードを破壊する
アンドロポフ
しかし なにも おこらない
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:56:57.64 ID:10RdRueMO
チンギス・ハンの絵ってなんか日本人っぽいな…
誰かに似てるんだが…思い出せない…
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:57:02.60 ID:IXjS+Erq0
>>110を見る限り、
人物カードが戦力とコストのソースを兼ねる感じになりそうだな
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:57:05.49 ID:yht+YATq0
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:57:27.08 ID:3Tv4rt0e0
ロッチから出てるの?
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:57:32.38 ID:wegdS7EwO
『文化大革命』
赤色で知力が3以上のクリーチャーを全て破壊する。
勝利はライフポイントの代わりに、カルチャーポイントってのを作って
その地域デッキの文化が失われれば負けってことでどうかな?
カルチャーポイントの削り方は、戦争や事件カードで与えたりできるとか
128 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 15:57:43.55 ID:Hcdi4kEE0
【同志スターリン】
粛清:すべての「発言」アビリティを持つカードを破壊
シベリア勤務:すべての「思考」アビリティを持つカードは365ターンの間行動不能
おいおいすでにポータル三国志が実在してるじゃないか
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:58:02.98 ID:Q8Vf8rDa0
>>120 内村さんなどレベル50以下の芸能カードを潰す創価の圧力も消えるのか…
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:58:09.21 ID:vpdvjzKO0
誰かつくってよw
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:59:42.18 ID:BdauaoEjO
室伏広治兄貴のカードはあるんだろうな?
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 15:59:57.95 ID:vyr+j9AwO
ニコポン
桂太郎のみ使用可
相手を懐柔し、数ターン行動不能にする
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:00:03.57 ID:Wq/9F3hJO
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:00:16.89 ID:lT+9cTQA0
武田騎馬隊
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:01:19.58 ID:yht+YATq0
誰かプログラミングして
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:01:28.16 ID:WxGoEVN/0
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:01:45.13 ID:dqVLe07p0
>>110に沿うと、
戦略:天下三分
人物:諸葛亮(丞相)ー内政:8/計略:10
人物:趙雲―指揮:6/武力:8
戦術:突撃→一騎討ち―攻撃後、敵将の武力がこのカードより低い場合撃破。
技術:木牛流馬―物資の即時支給
とかこんな感じかね?
139 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:01:58.76 ID:Hcdi4kEE0
【ハンス・ウルリッヒ・ルーデル】
37mm:すべての「赤」ステータスの戦術カードを破壊
ロリ:「15歳」ステータスを持つカードから任意で一枚を嫁にできる
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:02:01.90 ID:wegdS7EwO
>>135 モンゴル軍団の完全下位互換じゃねーかw
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:03:15.98 ID:N+ytLfQpO
真珠湾攻撃
相手にLPにダイレクトアタック
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:03:32.85 ID:lT+9cTQA0
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:03:40.32 ID:OWs3qDYwO
戦術・政治カード
鎖国
カルチャーポイント1000支払う事で3ターンの間一切の効果・攻撃を受けない。
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:03:59.76 ID:VPYpMNbuO
【日米修好通商条約】
場の日本属性は攻撃出来なくなる
又、相手は井伊直弼を召喚できる
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:04:21.96 ID:vyr+j9AwO
大政翼賛会
近衛文麿のみ使用可
場のすべての政党系カードを破壊する
カルチャーポイントwwwww
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:05:19.81 ID:IXjS+Erq0
【ハンニバル・バルカ】[人物カード・SR]
政1 戦9 内4
強硬軍:文化ポイントを1点消費することで、戦略フェイズに2回攻撃を行える。
この効果は1ターンの間に1回しか使用できない。
ハンニバルの軍略:デッキから戦術カード「包囲殲滅」を1枚手札に加え、デッキをシャッフルする。
この戦略フェイズの間のみ「包囲殲滅」を即座に使用できる。
ハンニバル・バルカの上に戦−1カウンターを1個置く。
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:05:34.32 ID:dqVLe07p0
もはや範囲が狭すぎて日本は諸勢力単独では参加できないと思う。
鎌倉幕府、江戸幕府、明治以降の統一状態じゃないと。
武田信玄や上杉謙信のような超有名人物でも用無しになるけど・・・。
149 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:05:38.26 ID:Hcdi4kEE0
【伍長閣下】
フィールド上すべての「ユダヤ」ステータスを持つカードを破壊
ただし1000年以内に勝利できない場合、自陣営は敗北
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:05:44.97 ID:zyQ4+v3PO
ファシズム
相手との条約を任意の数だけ破壊できる
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:07:01.33 ID:QPnzeHAX0
「海の民」
敵味方関係なく場に出ているモンスターを一掃する
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:07:07.66 ID:Wq/9F3hJO
アッラー・アクバル!
自分の場のムスリム全員の攻撃力、士気がアップする
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:07:15.53 ID:b+TPSOSG0
アレキサンダーの強さは異常
154 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:07:24.68 ID:Hcdi4kEE0
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:07:32.84 ID:dqVLe07p0
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:08:06.02 ID:wegdS7EwO
赤ステータスは厨カードになるのか…
スターリン
カストロ
ポル
毛
ゲバラ
テポドン
キリング・フィールド
シベリア
ピッケルアタック
危険過ぎる…
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:08:11.15 ID:zPvf/k8J0
「冬将軍」
ナポレオン軍の士気を低下させる。
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:08:18.62 ID:zyQ4+v3PO
ゲルマン人の大移動
相手は2世紀攻撃できなくなる
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:08:24.77 ID:yht+YATq0
夢のドリームマッチが実現する
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:08:32.05 ID:OWs3qDYwO
稲作
文化ポイント1回復
「喧嘩両成敗法」
武田信玄が場にある時のみ発動可能。
信玄以外のモンスターカードは全て墓地に送られる。
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:08:54.72 ID:yxuLpGwvO
対ナポレオン用英国軍超人兵器
ホレイショ・ネルソン
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:09:10.63 ID:uW6/s2my0
>>120 これは結構使えそうだな
「宗教」カードは強力な「エンチャント(場)」であるのならば
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:09:14.48 ID:gEAilGr/0
ルールが複雑すぎるw
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:09:40.43 ID:vyr+j9AwO
166 :
エルティー ◆ElTiXXMIXI :2009/01/29(木) 16:10:02.67 ID:cSHIFafo0 BE:355661227-DIA(127777) 株優プチ(news4vip)
・核戦争
フィールド上の全てのクリーチャーを墓場へ送る。
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:10:56.78 ID:wegdS7EwO
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:11:15.46 ID:eQ8hI4h9O
宗教カード 天文法華の乱
宗教属性をもつ全てのカードはこのターン攻撃をしなければならない
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:12:14.95 ID:ECU0MT/zO
ジョン王[人物]
政4 戦1 内2
対フランス勢力ないし教皇勢力が相手だと場の他のカードも全滅する
冷戦
山札から核兵器カードを取り出し手札に加える。
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:12:37.55 ID:dqVLe07p0
まず、参加者全員狩猟時代から初めて、
技術を獲得して国として成立させていくとこから始めればいいんじゃね?
とりあえず外海を渡航できる造船技術が無ければ戦争すら出来んが。
真っ先に外征を目指して戦力拡充するのか、
兵器等のレベルアップの為に内政に励むのか
というプレイヤーごとのスタイルの違いを・・・
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:12:56.42 ID:vyr+j9AwO
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:13:27.08 ID:ECU0MT/zO
オラすっげぇワクワクしてきたぞ
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:13:30.82 ID:6pGPBqeA0
トウゴウターン
使用キャラ:東郷平八郎
HPが1になるが攻撃力2倍
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:14:28.50 ID:yht+YATq0
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:14:52.23 ID:lT+9cTQA0
シェークスピア
効果:思いつかん
177 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:15:17.22 ID:Hcdi4kEE0
【イタリア】
火事場泥棒:味方陣営の戦果を強制的に4割吸収
敗走:自陣営の前線を直ちに150km後退させる
投降(将校):敵陣営を4エーカー占領
投降(兵卒):敵陣営を12エーカー占領
パスタ(笑):フィールドステータス「砂漠」での補給を6割破棄
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:15:38.80 ID:tht9b6c7O
>>171 それ1試合の中でやるとしたら一体デッキ何枚になるんだよwww
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:16:00.90 ID:vyr+j9AwO
あ、延暦寺焼き討ちは仏教限定で
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:16:05.39 ID:dqVLe07p0
>>175 こうでもせんと、まともな勝負にできそうなシステムが思いつかんw
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:16:08.08 ID:Wq/9F3hJO
人間革命
手札からフィールドに「創価」属性のカードを1枚特殊召喚させる
また、山札から「新・人間革命」のカードを手札に加える
新・人間革命
山札か手札からフィールドに「大作」を特殊召喚させる
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:16:21.01 ID:zyQ4+v3PO
インノケンティウス3世
皇帝の権威数値関係なく破門させることができる
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:16:53.25 ID:4fGIA8pSO
スペイン無敵艦隊
バトルしても負けない
5ターン後にスペイン無敵艦隊は墓地へ行く
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:17:02.83 ID:yht+YATq0
効果無しのキャラカードも欲しいところだけど
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:17:23.31 ID:ECU0MT/zO
ちょっとまてルールをひとまず大筋で良いから統一させようぜ。
話はそれからだ。
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:17:47.86 ID:dqVLe07p0
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:17:50.16 ID:OWs3qDYwO
>>171 例えば縄文時代に家康が!なんてことも?
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:18:42.75 ID:j/m35iMyO
クレオパトラ(レア)
相手のコントロールする男性カードを一体自軍に引き入れる
この能力は「老化」に伴い消滅する
もしもこのカードが能力によってカードをコントロールしており、なおかつ「老化」によってコントロールを失った場合このカードは毒蛇により自殺する
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:18:43.70 ID:wegdS7EwO
>>182 それはイベントカード「破門」でいいんじゃない?キリスト属性に対する大ダメージ
絵は太陽と月を秤にかけてるインノケンティウスで
190 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:19:21.37 ID:Hcdi4kEE0
【リリー・マルレイン】
街灯:ステータス「恋人」「故郷」追加
ガイドビーコン:味方MSを回収 2ターン以上経過で撃沈
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:19:26.90 ID:6pGPBqeA0
ウェルキンゲトリクス
種族――アルウェルニ族
[独裁][英雄][軍神]
[独裁]を持つキャラクターは兵の支配力が+10忠誠が-3される。
[英雄]を持つキャラクターは行軍速度+20%攻撃力+50%防御力+50%
[軍神]を持つキャラクターは攻撃時攻撃力+50%防御力+50%
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:19:43.41 ID:dqVLe07p0
>>185 賛成だ。
みんな好き勝手にカードと効果言ってるだけだもんwww
とりあえず創価と韓国は黙ってろw
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:20:32.64 ID:yht+YATq0
そうだな、無駄にスレを消費しても仕方ないな
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:20:34.59 ID:vyr+j9AwO
どうなったら勝ちなんだ
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:20:49.91 ID:IXjS+Erq0
【3世紀の危機】(政治カード)
このカードのコストは欧州・ローマ勢力の人物でしか支払えない
あなたのフィールドに存在する
[ローマ帝国]勢力のカードをすべて破壊する。
あなたは破壊されたローマ帝国勢力のカードの数だけ、
デッキから[宗教・キリスト教]のカードを手札に加えることができる。
その後デッキをシャッフルする。
【記録抹殺計】(政治カード)
戦略フェイズに使用する。
戦闘によって破壊された対象の人物をゲームから除外し、
対象の人物のコントローラーのデッキ、墓地、手札から
同盟の人物カードをすべてゲームから除外する。
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:20:59.52 ID:VPYpMNbuO
【井上日召】
血盟団の長
【血盟団】
井上日召に使用することでHPを3増加させる
【一人一殺】
場の血盟団を除外して相手カードを1枚破壊する
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:21:07.06 ID:dqVLe07p0
まず、プレイヤー人数は何人なんだ?
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:21:15.66 ID:zyQ4+v3PO
てか作るの?
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:21:20.13 ID:uPOeFvveO
魔法カード発動!「ベルリン封鎖」相手は航空輸送が出来ない限りカードを引くことが出来ない
ってチート過ぎるな
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:21:28.62 ID:VWji9jlw0
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:21:45.84 ID:Q8Vf8rDa0
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:21:47.29 ID:yht+YATq0
作れる作れないは今は別として
決めるべきことを誰か列挙しちゃってよ
MTGの緑とか赤みたいに「ヨーロッパ」「西アジア」「新大陸」「東アジア」「中央ユーラシア」
に分かれてるとかは?
204 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:22:00.17 ID:Hcdi4kEE0
【アラハバキ】
エンチャント「城塞」の防御効果+50%
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:22:07.34 ID:azmg8Bku0
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:22:50.74 ID:wegdS7EwO
ターン進行
カードの種類
勝利条件
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:22:54.11 ID:uW6/s2my0
>>200 それよりも
土地ポイント制にして、土地を奪い合う感じの方がよくない?
208 :
エルティー ◆ElTiXXMIXI :2009/01/29(木) 16:22:57.68 ID:cSHIFafo0 BE:1244811277-DIA(127777) 株優プチ(news4vip)
【ニネベの陥落】
どれか一つ好きな砦を、砦の防御力に関係なく陥落させられる。
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:23:04.69 ID:IXjS+Erq0
カードのテキストのルール
カードタイプ
勢力
コスト
ターンの進行
各フェイズの設定
勝利条件
をまず決めなきゃいけないって感じか
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:23:11.21 ID:V7eUbfhFO
ドゥームズデイ・ブックってカードがあるらしい
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:23:16.14 ID:dqVLe07p0
とりあえず一旦カードの内容考えてる奴自重してくれ
1vs1なのか複数人数でプレイするのか
外征できる世界対戦と特定地域で対戦するとで分けた方がいいかもな
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:23:18.92 ID:OWs3qDYwO
勝敗条件
カード枚数
ポイントなど
カードの種類
214 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:23:23.71 ID:Hcdi4kEE0
【マスオ・フグタ】
毎ターン収入+30
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:23:30.20 ID:zyQ4+v3PO
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:23:40.22 ID:ECU0MT/zO
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:24:23.31 ID:4fGIA8pSO
資源とか必要じゃね?
MtGでいうマナみたいなの
石油とか鉄とか
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:24:31.93 ID:JzMECvd80
普通に一対一が妥当じゃね?
10
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:24:38.96 ID:yht+YATq0
とりあえず2人
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:24:48.47 ID:E+2k+4NrO
インスタント的なカードで「カノッサの屈辱」とかどうよ?
各キャラクターはそれぞれ信教を持ってて、キリスト教のキャラクターを1ターン行動不可にするとか
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:24:50.63 ID:+S/1Rprh0
魔法カード死者の書発動!
ラーを特殊召喚!
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:25:10.82 ID:dqVLe07p0
10人とか馬鹿かwwwwつーか安価が近すぎるwwwww
実際作るかどうかは何とも言えんが、wiki化してカード一覧を作ることはできる。
少なくとも身内で遊べるくらいにはなるんじゃねーか?
時代や地域限定すればけっこういけそうなんだけど
世界史全体を統一ルールでくくるのは難儀だぞ
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:25:27.42 ID:wegdS7EwO
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:25:31.25 ID:IXjS+Erq0
>>220 テラ多人数wwwww
>>217 ちょっと上の方に文化ポイントってのがあるが、
それが0になると負け=降伏
って感じでいいんじゃないか?
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:25:43.97 ID:zyQ4+v3PO
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:25:53.01 ID:vyr+j9AwO
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:25:55.93 ID:tht9b6c7O
天保の改革…水野忠邦のみ使用可能。フィールド上の株仲間を解散させる。
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:25:56.77 ID:j/m35iMyO
ベースはMTGでいいんじゃね?
三国志とかも出てるし
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:26:07.85 ID:4fGIA8pSO
安価だとカオスになるきが…
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:26:30.15 ID:MD2dgJq5O
指揮カード
戦闘カード
外交カード
内政カード
みたいに分けて
フィールドを地図みたいなのにして複数の国での戦争みたいなのやりたいな
同盟ありとか
どこかの国が戦争始めるまでカード伏せて、始まったらみんな一斉にオープンとか
234 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:26:55.31 ID:Hcdi4kEE0
【ミヒャエル・ヴィットマン】
教育:エンチャント「ボカージュ」のすべての敵戦術カードを破壊
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:27:22.29 ID:dqVLe07p0
安価はムリ。受け狙いに走る奴が多いから。
つーかカード効果を書き込んでる奴空気読め。
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:27:31.65 ID:sWi0frgOO
始皇帝 ★6 攻撃2400 守備1700
効果:召喚したターンに、
場のすべての宗教属性のモンスターカードを穴に埋め、
宗教属性の魔法カードを燃やさなくてはならない。
(穴に埋める、燃やす為の時間は相手は待たねばならない。)
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:27:39.46 ID:uW6/s2my0
>>233 戦争始まったらオープンは結構面白そうだな
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:27:49.24 ID:8eJAmPdh0
産業革命とかいいなw
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:28:08.91 ID:b+TPSOSG0
安価(笑)
ルール(笑)
やっぱ4人くらいいないとだめだようん
こんなにカードの種類があると1ターンじゃ戦争とか内政ができないな
内政ターンとか外交ターンとか作ればいいじゃないか
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:28:46.65 ID:dqVLe07p0
1vs1か、多くても4人ってとこじゃねーか?>プレイ人数
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:28:57.81 ID:OWs3qDYwO
プレイ人数4人決定
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:28:58.67 ID:s0QkeHTqO
ギルガメッシュは出るんだろうな?
叙事詩といっても重要人物だぞ
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:29:17.15 ID:6pGPBqeA0
RPG-7 コスト:ゲリラ・ゲリラ・1
装備
攻撃力+3
生産時間1
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:29:25.92 ID:4fGIA8pSO
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:29:31.28 ID:+39tpJC10
苦情殺到しそうなカードゲームだな
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:29:40.32 ID:ECU0MT/zO
同盟ありなら3〜5人くらいのプレイ人数が欲しいところ
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:29:51.21 ID:tht9b6c7O
ヴァイスシュヴァルツみたいにしたらどうかな?クライマックスカードのところにイベント(乱とか変、戦争など)
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:30:06.38 ID:IXjS+Erq0
ふと思ったが、
モンスターコレクションみたいな
定型のマップを作れば解決しねえ?
そこになんかこう、土地とか施設カードみたいのを
配置して国力を上げて、人物や政治戦略を
発動させたりできるようにするとかさ
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:30:22.95 ID:zyQ4+v3PO
国を立てて各々の人物に権威、知謀、…とかの数値決めればいいんじゃね?
そこから皇帝、内務、外務、軍務を任命したり
252 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/01/29(木) 16:30:38.59 ID:Hcdi4kEE0
【ウラジミール・プーチン】
肥溜め:敵テロリストの運+120
ガス抜き:収入+80
医者:フィールド上のすべてのカードから任意で一枚削除
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:31:14.59 ID:NeJD1J0tO
遊戯王でいいんじゃないの
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:31:21.20 ID:E3ofWe3mO
もうMTGのルールでいいじゃねえか
あんまり複雑だと作ってるひとだけ盛り上がってすぐ冷める
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:31:26.15 ID:dqVLe07p0
ガンダムウォーみたく、勢力というか、国単位でデッキ作るべきだろうな。
ヒトラーと信長のコンボとか見てみたい気もするが、カオスになるだろうし・・・
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:31:28.96 ID:E+2k+4NrO
>>231 MTGじゃ限界があるかと……あくまでも三国志はエキスパンションの一つだからなぁ。
従来通りプレイヤーのHPを削り合うならまだしもね
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:31:40.24 ID:jbjlOhB3O
カードに統一制を感じられないな…
ルール作って夏のコミケで誰か売れよ
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:31:46.30 ID:eK9QEtRf0
スターターは世界史と日本史だな
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:32:09.41 ID:OWs3qDYwO
>>251 いいな、それ 国によっては皇帝じゃなくて国王や天皇になるが
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:32:13.73 ID:6pGPBqeA0
ルールはジョジョABCを元にしようぜ!
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:32:14.34 ID:j/m35iMyO
今気づいたんだが
〜みたいなのって言われても分かんない罠
それこそベースになるカードゲームを決めた方がいいんじゃね?
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:33:06.75 ID:s0QkeHTqO
韓国がふぁびょるなwww
ウリの能力は高いニダ
メソポタミアはウリが発祥ニダ
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:33:17.49 ID:MD2dgJq5O
時代カードとか作って
時代で使える兵士が変わるけど、近代になればなるほど人数は減って原始的なほど人数は増える
そして兵士は内政カードで「歩兵200人補充」みたいなの引いたらフィールドに展開できるみたいな
そして指揮官で能力値変動とか
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:33:45.00 ID:dqVLe07p0
カードのパロとかどうする?
政治とか武力とかじゃコーエーのSLGみたくなっちまうし・・・
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:33:57.78 ID:j/m35iMyO
ここは斬新に多数決とかやってみないか?
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:34:50.57 ID:azmg8Bku0
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:35:18.85 ID:dqVLe07p0
>>265 誰か議長というか、仕切る人を決めるべき。
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:35:51.96 ID:4fGIA8pSO
>>265いつまでもこんな感じじゃ終わりがみえないからね
賛成
史実重視なら時代限定でいかないとおかしなことになる(関羽と秦叔宝が戦うみたいな)
システム重視ならCivのような歴史ゲームというより歴史ガジェットを使った別ゲームになるな
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:36:26.56 ID:OWs3qDYwO
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:36:32.76 ID:E3ofWe3mO
一番多く書き込んでるやつが一番ノリノリだからそいつにやらせよう
たぶん
>>1
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:37:28.78 ID:4fGIA8pSO
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:38:47.61 ID:6pGPBqeA0
MTGは能力のキーワード化についていけない
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:39:02.50 ID:dqVLe07p0
ここまで
プレイ人数:2〜4人
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:40:20.95 ID:j/m35iMyO
俺?
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:41:18.67 ID:dqVLe07p0
>>276 うん、お前w
ムリだと言うなら他に適任だと思われる人を指名するとか
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:42:12.06 ID:jbjlOhB3O
建造物カード
貿易センタービル
このカードは破壊を一回免れることができる
1ターンに一度手札を山札に戻し1枚ドローできる
この時米国に所属するカードをドローした時もう1枚ドローできる
イベントカード
9.11
フィールドの建物を効果を無効化して手札の数だけ破壊できる
これはwktkするwwww
1年前ぐらいにあった都道府県カードスレみたいにダレないことを願う
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:42:35.18 ID:zyQ4+v3PO
>>276 VIPは飽きやすい
何が言いたいかわかるな?
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:43:02.66 ID:E3ofWe3mO
JOJOカードもいつのまにか終わってたな
だれかまたやらねーかな
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:43:21.57 ID:4fGIA8pSO
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:43:53.72 ID:j/m35iMyO
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:44:39.48 ID:zyQ4+v3PO
ksk
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:44:48.51 ID:dqVLe07p0
賛成
というか早く中身の話をせんとダレるぞw
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:44:51.01 ID:eK9QEtRf0
賛成
ksk
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:45:05.87 ID:OWs3qDYwO
賛成
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:45:06.01 ID:tht9b6c7O
梅
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:45:09.17 ID:4fGIA8pSO
ksk
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:45:21.41 ID:y9tfry4i0
賛成
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:45:23.10 ID:E3ofWe3mO
賛成
もうリーダーシップとってるし
カリスマッ!!
さんせー
いぎなーし
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:46:00.37 ID:zyQ4+v3PO
賛成
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:46:25.87 ID:OWs3qDYwO
賛成
頼む
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:47:07.13 ID:dGiSvLrz0
かまわん、やれ
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:47:46.55 ID:vv0gpfVWO
本気でやりたいなら早いうちにパー速に行ってルール煮詰めてからこっちにスレたてた方がいいぞ
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:48:06.00 ID:dqVLe07p0
予定の安価までいってないけど、賛成多数で可決でよくね?
勢いを大事にしようぜ
賛成
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:48:22.27 ID:azmg8Bku0
賛成
がんがれ
国獲り風?それともHPの削りあい
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:51:58.92 ID:y9tfry4i0
ディプロマシー風でよくね?
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:52:12.08 ID:2HRHGFf00
賛成
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:52:25.34 ID:dqVLe07p0
ちょ・・・もう勢いが死んでる・・・
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:53:05.17 ID:S9JGUiH00
通りすがりに賛成
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:53:47.31 ID:ECU0MT/zO
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:54:01.27 ID:j/m35iMyO
ありがとう
じゃあオイラ変わりに多数決集計してくれる人を決めたい…です…
携帯だしさ…
以外議論タイムで
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:54:12.03 ID:OWs3qDYwO
はい、議長けってぇい
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:54:42.13 ID:eK9QEtRf0
紀元前から始まってターンが進むと時代も進むってのは難しいか
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:54:52.27 ID:jbjlOhB3O
ageる
なんかカードよりダイスモンスタースなら面白そうだな
それならエイジオブエンパイアやればいいわな
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:55:27.37 ID:dqVLe07p0
>>309 それは誰かがやってくれるから早く中身に移ろうぜ。
このままじゃgdgdになって終わる
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:56:15.55 ID:j/m35iMyO
オイラのせいで勢い死んで申し訳ないんだぜ…(´;ω;`)
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:56:17.03 ID:zyQ4+v3PO
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:56:54.19 ID:E3ofWe3mO
>>311 それかなりいいけど
事故る確率がはんぱなくね?
時代ごとにデッキをわけるとかしないとキツいかも
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:58:16.34 ID:OWs3qDYwO
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:58:52.45 ID:6pGPBqeA0
暗黒卿ベネディクト16世 2黒黒黒
レジェンド・人間
再生・トランプル・速攻
メジャー宗教の最高権力者
6/6
何ベースか??でいいんちゃう
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:59:42.54 ID:j/m35iMyO
>>314 お…おう…じゃあ次の多数決を取る
議長的に完全オリジナルは難しいと見た
ってわけで何かをベースのカードゲームを決定したい
賛成か反対か
>>330-340 の間で多数決します
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 16:59:57.57 ID:2HRHGFf00
まず議長の名前決めね?
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:00:57.27 ID:E3ofWe3mO
議長ってコテつけろ
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:00:57.52 ID:dGiSvLrz0
とりあえず加速
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:01:03.92 ID:dqVLe07p0
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:01:20.61 ID:eK9QEtRf0
>>317 人物のカードを減らせばいけるんじゃない
まあちょっときついか
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:02:40.34 ID:ECU0MT/zO
梅
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:02:51.56 ID:OWs3qDYwO
賛成
でもカードゲーム遊戯王しか知らね
330 :
議長 ◆6Gelo/DVxM :2009/01/29(木) 17:03:12.70 ID:j/m35iMyO
議長が考えるに完全オリジナルでやりたい人もいると思うんだ
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:03:13.89 ID:BBbu+00R0
>>319 再生無しで墓地行きで手札に戻りそうな感じ
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:03:17.55 ID:E3ofWe3mO
MTGだとネット上でできるよな
賛成
インノケンティウス3世
一度だけ相手のカードを破門できる
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:04:50.69 ID:dqVLe07p0
議長はきっといいやつなんだろうな・・・
でもこういうスレはリーダーがもっと強権的にいかんと動かんのだよ。
逐一賛成か反対かを聞いてちゃ時間がもったいない。
「俺はこうしたいからお前ら煮詰めろ」くらいでおk
とりあえず賛成。
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:05:00.32 ID:dGiSvLrz0
既存色々あるだろうし大抵カバーできるだろうということで賛成
黒船乗りのペリー
B黒黒
伝説のクリーチャー・人間
畏怖
@黒:黒船乗りのペリーを再生する
@黒黒:クリーチャー1体を対象とする。それに-2/-2カウンターを1つ置く
5/4
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:06:36.78 ID:ECU0MT/zO
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:07:13.56 ID:E3ofWe3mO
青 政治
白 キリスト教・宗教
緑 民衆のなんたら
黒 黒い歴史とか・虐殺・陰謀?
赤 戦争?
あと賛成
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:07:29.69 ID:4fGIA8pSO
議長もっとみんなを引っ張ってって
賛成
勢いを大事にしようぜって事で賛成
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:08:47.73 ID:dqVLe07p0
とりあえず賛成5、反対0、無効票5
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:08:50.38 ID:eK9QEtRf0
遊戯王とポケモンぐらいしか知らないな
343 :
議長 ◆6Gelo/DVxM :2009/01/29(木) 17:09:31.90 ID:j/m35iMyO
ああ!(´・ω・`#)
なんかもう決定!ムキー!
じゃあ議長もルール分かるしMTGベースに決定だよ!
我に従えよオラオラ
はい、次何決めか議論してくれ
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:09:56.98 ID:5X5gQIwuO
陶片追放とかいい効果持ってそうだな
豊臣秀吉
C白白白
伝説のクリーチャー・人間
瞬速
先制攻撃
@白:このターン、豊臣秀吉以外のクリーチャーに
装備されている装備品を全て外す
6/6
罠カード「百姓一揆」
山札へるよ
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:10:43.58 ID:OWs3qDYwO
>>341 議長任せた。
マイスターには荷が重かったようだ。
あんがとね
カードの種類ー
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:11:43.12 ID:dqVLe07p0
>>343 それでおkwww
とりあえずカードの種類あたりどうよ?
国・人物・兵装・事件ってとこだと思うんだが
政策 的な?
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:14:12.71 ID:2HRHGFf00
まず日本史か世界史どっちで作る?
352 :
議長 ◆6Gelo/DVxM :2009/01/29(木) 17:14:35.50 ID:j/m35iMyO
やっぱりオイラには荷が重かったようだ…(´・ω・`)
じゃあオイラの最後政策だよ
>>341を次議長に任命します
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:14:56.05 ID:5X5gQIwuO
兵装カード…日本軍の竹槍
とかか?
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:15:05.34 ID:dqVLe07p0
>>351 まず日本史verを作ってから世界verに拡げたほうが作りやすいのはたしかだろうな
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:15:44.62 ID:E3ofWe3mO
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:16:14.44 ID:BBbu+00R0
>>353 エンチャント(クリーチャー)みたいなもん?
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:18:08.28 ID:dqVLe07p0
俺?みんなはそれでいいの?
>>353 飛行機とか重火器、弓矢に刀と装備によって戦力が変わるのは
ランチェスターも言ってることだ
いいね日本史で
まずは登場人物やイベントが多い戦国デッキやろ
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:18:33.66 ID:eK9QEtRf0
世界史って広すぎじゃない?
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:18:43.56 ID:E3ofWe3mO
国とか事件もアーティファクトとかエンチャント場で行けそうな
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:19:05.90 ID:j/m35iMyO
>>355 あらー…でもMTGでやるって決まったしさ…
あとはだんだん盛り上がるよ…
…多分…
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:19:12.95 ID:iYW1ebVhO
世界恐慌
D白赤青緑黒
対戦相手1人の場にある全ての
クリーチャーとアーティファクトとエンチャントを
ゲームから取り除く
その後、対戦相手1人は手札を全て捨てる
その対戦相手のライフは50になる
あなたのライフは1になる
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:19:25.70 ID:2HRHGFf00
>>357 前議長が下りるってんならいんじゃない?
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:19:35.95 ID:gW5oUi5K0
戦国?ならばクロスギアしかうぐぐぐ
武装は装備カード的な物か
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:20:13.28 ID:0eQTX5F4O
ポータル三國志の前年代版か
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:20:59.05 ID:aC4LUTkBO
斎藤道三とか出たら鼻血もの
367 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:21:45.67 ID:dqVLe07p0
議長が降りてしまったので、任命に基づいて2代目を襲名します。
まずイメージが湧きやすいということで日本・戦国時代でルールを固めようと思います。
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:21:54.64 ID:5X5gQIwuO
日本史を戦国っていう枠内におさめるわけじゃないだろ?
当然第二次大戦のあたりもあるわけで…
熱いな!
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:22:13.08 ID:j/m35iMyO
>>357立派な独裁政治お願いします(´・ω・`)
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:22:33.62 ID:JzMECvd80
とりあえず三すくみつくらね?
国家→宗教→反乱→国家 みたいな
生類憐みの令ーとか?
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:23:25.93 ID:5X5gQIwuO
戦国限定かw
それでも十分熱いな
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:23:37.70 ID:E3ofWe3mO
これはたぶんみんなが力いれすぎて戦国だけでデッキくめるぞ
376 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:23:42.32 ID:dqVLe07p0
MTGは基本的には「土地」と「呪文」で成り立ってるわけだが、
おそらく「呪文」に関しては人物や出来事等に細分化されると思う。
まずは土地なんだが、この辺に関して各自の意見を求めたい。
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:23:49.12 ID:0eQTX5F4O
神、神話→プレインズウォーカー
有名人物→クリーチャー
出来事→インスタント・ソーサリー
時代→エンチャント
各時代の道具→アーティファクト
場所→土地
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:24:16.00 ID:ECU0MT/zO
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:24:47.64 ID:OWs3qDYwO
なんか前議長カワイイwww
会議には参加してくれよな。
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:25:01.79 ID:zyQ4+v3PO
>>367 君はカードゲーム業界のビスマルクになれるだろう
しかし日本史は専門外だ
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:25:43.31 ID:E3ofWe3mO
日本にたくさんあってイメージしやすいものがいい
山、森、島、平地はいいとして
沼?
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:25:49.87 ID:BBbu+00R0
富士山ははずせないな
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:25:51.05 ID:0eQTX5F4O
MTGの色の代わりに「時代」を分ければいいんだよ
古代・近代ステロイドみたいな感じで
384 :
◆6Gelo/DVxM :2009/01/29(木) 17:27:59.67 ID:j/m35iMyO
>>378 いやいや、実際金玉キューだったんで助かったYO
土地については
「農民」とか時代的に豊さや群力に繋がる表記はどうだろう?
一定の年貢?しか摂取できない所が似てるような気がした
385 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:28:15.79 ID:dqVLe07p0
世界史・他時代でやりたい香具師もいるだろうが、
まずはシステムを固めたいので協力してほしい。
>>381 沼は湿地でいいんじゃない?
MTGは詳しくないんだが城とか建物は何に分類されるの?
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:29:08.48 ID:E3ofWe3mO
>>383 賛成だけど
でもそれってどうやってわけるの?
歴史っていろいろあるよ
>383
古代
中世
近世
近代
現代
か
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:29:59.58 ID:0eQTX5F4O
戦国限定なら
色マナの代わりに「米」「綿」「金」「馬」「塩」辺りが出てきたらいい
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:30:08.31 ID:BBbu+00R0
>>384 それなら農民タップでマナ出すほうがそれっぽくないか?
酷使するとオーナーにダメージとかw
寒国の首領、プーチン
伝説のクリーチャー・人間
C青黒
あなたのアップキープ開始時に、
〜の上に殺戮カウンターを1つ置く
〜から殺戮カウンターを1つ取り除く:対戦相手1人は手札からカードを1枚墓地に置く。
あなたはカードを1枚引く
〜から殺戮カウンターを2つ取り除く:相手のクリーチャー1体を破壊する。
あなたはカードを2枚引く
〜から殺戮カウンターを3つ取り除く:黒ではない全てのクリーチャーを破壊する。
あなたはカードを4枚引く
3/2
392 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:30:53.22 ID:dqVLe07p0
たとえば
陸奥:騎馬生産力が高い
甲斐:海が無いため水軍生産不可
摂津:国力(マナ)が多数得られる
みたいな感じかと思うんだが・・・
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:32:44.60 ID:0eQTX5F4O
>>392 戦国限定なら例えばクリーチャー「武田騎馬隊」なら3馬馬米とかね
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:33:05.42 ID:y9tfry4i0
時代なら
狩猟
稲作
古墳
貴族
武士
近代
で分けれないかな?
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:34:13.29 ID:5X5gQIwuO
武田騎馬軍団デッキは速攻型だな
富士山
伝説の土地
T:あなたのマナプールに@を加える
BT:伝説のクリーチャー1体を対象とする。
そのクリーチャーはターン終了時まで二段攻撃を持つ。
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:34:31.15 ID:j/m35iMyO
>>390 そうそうそんなイメージです(´・ω・`)
なんか日本語が不自由でスマン
赤→「岩の民」
青→「海の民」
緑→「山の民」みたいにさ
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:35:37.26 ID:2HRHGFf00
400 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:36:02.57 ID:dqVLe07p0
織田デッキ
「尾張」カードから国力を得る
↓
「織田信長」カード+「鉄砲」で出陣
↓
戦闘
ってのが基本的な流れかと。どうよ?
対今川だと兵力あがるみたいな感じか。
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:37:49.94 ID:2HRHGFf00
一つのデッキに大名一人選んで
そいつを中心に作っていけばよくね?
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:38:29.45 ID:E3ofWe3mO
農民
T 1マナだす
T 2マナだす 自分に1点ダメージ
あれ?
特殊土地みたくなるな…
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:39:22.18 ID:eK9QEtRf0
戦国時代作りすぎるとあとの時代どうすんだ
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:39:57.23 ID:j/m35iMyO
今は土地の話(・ω・´)キリッ
脱線しないようにね
銀鬣の小泉
D白赤緑
伝説のクリーチャー・人間、アバター
警戒、速攻、トランプル
X白:あなたのクリーチャーはターン終了時まで+0/+Xの修正を受ける。
X赤:あなたのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。
X緑:あなたはX点のライフを得る。
6/6
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:40:06.23 ID:0eQTX5F4O
「農民」
タップ:倉(マナプール)に「米」を加える
「鉱夫」
タップ:倉に「金」を加える
「馬子」
タップ:倉に「馬」を加える
408 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:40:31.55 ID:dqVLe07p0
>>404 戦国でガチガチに作りこむんじゃなく、まずどういう方向性でゲームを進行するのかを決めたいんだわ。
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:41:11.76 ID:N7Ox0SL/O
ジョン王『このカードが場に出たら、あなたの土地の半分を差し出す』
>>402 大名一人につきデッキ一つだとだいぶ絞らないとだめじゃね?
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:41:46.31 ID:BBbu+00R0
T:1マナ出すと同時に不満カウンターを2個置く
アップキープの開始時に不満カウンターを1個取り除く
アップキープの開始時不満カウンターが5個以上ある場合農民はあなたに○点のダメージを与える
その後不満カウンターを全て取り除く
な感じかな?
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:43:11.60 ID:r6jW3f6G0
ライフポイント=人口って扱いでどうよ?
善政的な政策カードを使用すると一定数の人口が相手プレイヤーから移ってくるとかにして。
ただそのぶん平和ボケカウンタが一個溜まって軍事面での対応に枷が出てくる感じで。
悪政カードは時代範囲(同年代の人物カードや兵装が場に存在する)や固有条件が整ったら使用可能、
各カードに固有の効果とともに相手の反乱カウンタが増加するみたいな感じで。
413 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:44:04.89 ID:dqVLe07p0
>>412はなかなかいいと思う。
LP20ならぬ、支配人口20万人とかで・・・ちょっと多いけどw
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:44:05.30 ID:MD2dgJq5O
あるターンまで内政整えることにして
そのときの国力でどの時代のカードを使えるかきめるとかは?
時代が違っても全体的な戦闘力のバランスはとれるようにして
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:44:11.35 ID:wCSAqNJGO
越後屋カードはー?
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:44:40.03 ID:j/m35iMyO
>>411 コレを土地のデフォにしたらどうだろうか?
不満カウンターをどう減らすか
もしくは相手の不満カウンターをどう増やすかって戦略の幅が広がりそうだ
>>411の案なら一揆のカードとか作りやすそう
相手の農民の不満カウンターの数だけ相手にダメージとかな
418 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:46:18.75 ID:dqVLe07p0
・色マナの代わりに「米」「綿」「金」「馬」「塩」
・ライフポイント=人口
これは採用でいいのではなかろうか?
>>411についてもうちょいkwsk煮詰めたい
>>412 人口じゃ後々人口の少ないイギリスとかがめんどうになるんじゃね?
経済的観念も欲しいからライフ=国力ってのは?
農民とか人口にしたら政治とか軍事に偏らないか
思想家とかのカードは出ないの?
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:46:34.42 ID:K5rWKcOxO
【徳川家康】
不利になるとリアルにうんこを漏らさなければならない
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:46:55.61 ID:0eQTX5F4O
>>416 「施し」みたいなカードで自分の土地の不満カウンターを減らしたり「飢饉」みたいなカードで相手に不満カウンターのせたりするのか
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:47:51.17 ID:sJy49HSd0
戦闘は相手の土地や人口を奪えるけどその分不満が溜まりやすくなるとかかね
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:48:11.56 ID:1IjUa9SY0
80年代のドイツやロシアとか悲惨そうだな…
425 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:48:27.88 ID:dqVLe07p0
>>420 思想家って諸子百家みたいな?
それともロックだったりカール=マルクスみたいな?
前者は直接ゲームに影響を及ぼすけど、後者は難しいな・・・
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:49:29.83 ID:oJDnSr6TO
マナに人望や人気でも足す?
発売されてもオタク向けのキモい萌え絵になるだろうな
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:50:16.82 ID:0eQTX5F4O
>>425 経済学者ならマナ・クリーチャー、哲学者なら不満カウンターを取り除く能力とか
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:51:35.12 ID:BBbu+00R0
>>420 人物名はフレーバーテキストにでも書いておけばw
政策の内容はソーサリーなりインスタントなり。
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:51:49.98 ID:AOJEmKooO
ナポレオン使うやつは厨
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:52:24.37 ID:zyQ4+v3PO
>>425 ルソーがもたらした宗教戦争への影響は大きい
432 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:52:33.83 ID:dqVLe07p0
土地→土地だか民衆だか
クリーチャー→人物
ソーサリー/インスタント→事件
エンチャント→建造物など
とりあえずこんな感じで置き換えてみた。
芸術家とか科学者の扱いも気になる
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:53:49.84 ID:j/m35iMyO
>>422 「切り詰めた徴兵」カードで土地が0/1のクリーチャーになったりとか
「鉄砲隊」カードで土地が5/1のクリーチャーになったりとか
435 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:54:13.12 ID:dqVLe07p0
で、色をどうするか。「米」「綿」「金」「馬」「塩」でいいかとは思ったんだが、
どの勢力・戦い方でも米は使うし・・・
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:55:31.43 ID:sJy49HSd0
指導者または国家カードを決める
指導者が生きた時代やその国家が最盛期を迎えた時代などが古代・中世・近代・現代で表されて
左から順に戦争への不満と文明力が低い傾向で設定される
現代にいたっては戦争を嫌い専ら外交と経済で相手を締め上げていく形になる
文明力が低いと高度な技術や法律、政治体制などが使用可能になる
とかで
>>419のように相手の国力を削ったり奪ったりするとかはどうだろう
勝利条件は煮詰める必要があるけど
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:55:35.27 ID:r6jW3f6G0
>>419 強力な兵装等の使用には通常自身の人口を消費する形にして、
(もちろん兵装の格と人口の消費数は比例する。
イメージ的には画期的な道具等を作り出す天才を生むためには、
母数を増やさないと駄目って感じ)、
思想家とか経済系の人物は場にあればその効率を格段にあげる
(あるいはコスト消費なしにする)形にすればいいんじゃなかろうか?
ただもちろんその人物に応じて何らかの行動制約がつくようにもしておいて。
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:56:17.08 ID:0eQTX5F4O
>>435 MTGより遥かに多色環境だな
平気で2米綿金とか必要になるはず。
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:56:25.79 ID:j/m35iMyO
>>435 反対はしないが
もうちょっと漠然とした表記でいいんじゃないかな?
ただ一文字で表記できるのはいいよね
440 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:58:16.65 ID:dqVLe07p0
なかなか難しいな・・・
とりあえずゲームが始まったら何をするのかを決めようか
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:58:52.34 ID:2HRHGFf00
米じゃなくて肉でよくね?
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:58:55.49 ID:Cg26jTlZ0
藤原四子のカード揃えると必殺技発動
443 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 17:59:33.20 ID:dqVLe07p0
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 17:59:40.06 ID:nKQM5GhV0
NATO VS COMECONシリーズか・・・
欲しいな
>>441 米だと日本限定だもんな
世界史なら麦とかでもいいかなと思ってたんだけど
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:01:10.18 ID:sJy49HSd0
>>440 勝利条件の策定がまず大事だろうね
相手を滅ぼす、だと近代辺りはもう表現できないし…
国力以外に何か増減するライフっぽい発言力みたいなものを作ってどちらかを0にするとかなら何とかなりそうだが
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:01:43.13 ID:0eQTX5F4O
庶民(土地)を並べて兵士・部隊(クリーチャー)や武器(アーティファクト)を出す。
事件・政策(インスタント・ソーサリー)で戦闘やマナの発生をサポートできる。
448 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:03:05.11 ID:dqVLe07p0
ライフポイントだが、
「威信」とか「声望」でどうだろう?
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:03:06.94 ID:sJy49HSd0
>>447 MtGと互換性もったシステムにしちゃうの?
支持率?
イメージ保つためにも時代や地域にした方がいいと思う
米や綿だと古代文明の人と戦国時代の人とが同時に場にいるような事態になりそうだ
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:06:02.39 ID:0eQTX5F4O
>>449 とりあえずMTGを元にしたゲームにするって言ってたから書いたまで
逆に「国力」を上げていくのはどうだ
戦闘しかけて勝てば相手は国力ダウン、自分はアップ
守りを固めて経済成長で国力を上げるもよし
戦闘して奪い取るもよし
453 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:06:03.65 ID:dqVLe07p0
マナバーンはするのか?
金や兵糧なんていくら貯めててもよさそうなもんだが・・・
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:06:34.08 ID:j/m35iMyO
やっぱり
「山の民」や「海の民」みたいな表記のほうがいいと思うんだ
何を搾取するかはイメージに任せる、もしくは個別のカウンターで表記するとか
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:07:46.42 ID:r6jW3f6G0
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:08:15.03 ID:0eQTX5F4O
>>452 追加 一定値まで国力が貯まると勝利
近代デッキは強いけど勝利に必要な国力が高い
古代デッキは少しの国力で勝利できる
>>437 単刀直入に言っちゃうと人口って言うより国力って言ったほうが都合がいいと思う
たとえば移民とか併合とか現実で人口が増えるようなカードを使用すると一定数の国力を相手から奪うor増えるし、
経済関連の現実で利益収益が増えるカードを使用しても国力が増える
人口が多い=強国ってわけでもないし経済的な繁栄とそれを支えるだけの人口があってこそだと思う
458 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:08:42.47 ID:dqVLe07p0
>>452 たしかに発展させていくほうがそれっぽくはあるが、
その場合どうやって終わるんだ?
>>454 「山」「海」「町」「森」とかそんな感じか?
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:08:46.10 ID:oNHXS0Qy0
お前らが幕府とかせこせこ作ってる間に
ピテカントロプスエレクトスの大攻勢でボコボコにしてやんよ
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:10:35.52 ID:AOJEmKooO
特殊カード「佐藤幸夫」「土屋文明」
461 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:11:27.10 ID:dqVLe07p0
今更だが、MTGベースよりもオリジナルの方が簡単な気すらしてきた・・・
俺らのアイデアをMTGにはめ込むとムリが出てくるな
462 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/29(木) 18:11:28.62 ID:N2GM8lhsO
なんかつまんなそう
もっと劇的なシステムにした方がいいよ
最初は紀元前の時代しか使えない
条件を積むと西暦500年、1000年、1500年、2000年と使える時代が上がっていく
勢力は日本、中国、東欧、西欧米、中東の5つ
>>458 何ターンかたって最終的に国力が高いほうが勝ちってのは?
戦争や恐慌とかで国力がマイナスになっても負けとか
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:13:01.50 ID:f/bsSDs2O
後醍醐天皇を 召喚し、
建武の新政を発動!
敵の武家の能力を低下させ、自軍の公家の能力を上昇させる
効果は3ターン
議長オリジナルにしますか?
多数決でもう一回決める?
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:14:42.49 ID:r6jW3f6G0
>>457 ま、たしかにそうだな。
ライフ=国力
これは決まりで良いかと思う。
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:14:43.98 ID:j/m35iMyO
いやいや、オリジナルで作り上げるのって想像以上に難しいよ
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:15:53.16 ID:dGiSvLrz0
今のままじゃ劣化MTGにしかならんだろ
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:16:01.29 ID:j/m35iMyO
470 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:16:43.34 ID:dqVLe07p0
とりあえずライフに相当する用語は「国力」ね。
>>467 それはわかるんだが、これじゃMTGのオリジナルシリーズを作ってるのに過ぎん気がする・・・
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:17:33.99 ID:eK9QEtRf0
MTG知らないからオリジナルのほうがいい
472 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:18:33.42 ID:dqVLe07p0
500近くもレス消費してアレだが、オリジナルというか、
根本のシステムから練り直したい
賛成か反対か
>>475-485
「指導者」あるいは「政党」カードをプレイヤーの代わりにして、規定値以上変わったら負けとかどうだろう
474 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/29(木) 18:20:07.70 ID:N2GM8lhsO
カードゲーム自作で毎回見るのがMTGと遊戯王の劣化コピー
もっと面白いルール考えればいいのに
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:20:47.08 ID:j/m35iMyO
>>470 それも考え方一つだよ
さっきの土地の概念だって上手く改変してけば別ゲーになりうるんじゃないかな?
実際MTGも時期によっては別ゲー化するじゃん
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:21:41.36 ID:yht+YATq0
今北産業
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:21:50.60 ID:fVgt9gEn0
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:21:52.19 ID:MD2dgJq5O
賛成
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:22:02.74 ID:0eQTX5F4O
ここまでの案を踏襲しつつ全時代カードを俺が作るなら
マナは一色。(バトスピのコアに近い)
国力100を持ってスタート。土地カードとその他のカードで国力を貯めるが、それぞれ使える国力がある
古代のカード:国力0以上
中世のカード:国力500以上
近世のカード:国力1000以上
近代のカード:国力1500以上
現代のカード:国力2000以上
当然先の時代のカードほど強力
勝利条件
土地と古代のカードしかコントロールしていない状態で国力1500以上
土地と中世以下のカードしかコントロールしていない状態で国力2000以上
(以下略)
なお、国力がマイナスになるとその時点で敗北
賛成 MTG分かんね
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:23:29.54 ID:sJy49HSd0
MtGのままやると劣化MtGつーかポータル三国志にしかならんからオリジナルでいいんじゃないかなと
改めてオリジナルでやるとして以下の提言をしたく
国力→国の資産や人口、豊かさをイメージ
威信→国の国際的評価、外交的立場のイメージ
勝利条件は
・対戦相手のデッキアウト
・対戦相手の国力もしくは威信が0になる
・対戦相手が降参する
・カードに定められた勝利条件を満たす
・対戦相手がカードに定められた敗北条件を満たす
の5つ
というのはどうだろう?
必死でMTGのルールをググって読んでた俺涙目wwwww
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:23:50.49 ID:j/m35iMyO
議長のやる気を殺ぐのは忍びないが
反対
賛成。時間かけてゆっくりいこや
485 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/29(木) 18:25:00.08 ID:N2GM8lhsO
世界史の概念にマナなんてないでしょ(笑)
もっと直感的なルール採用した方がいいよ
暗殺カード使ったらキャラクターが世代交代するとか
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:25:20.54 ID:yht+YATq0
システムとは全く関係ないけど年号は欲しいね
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:25:21.41 ID:r6jW3f6G0
カードゲームならやりようはあるだろうけど、
トレーディングカードゲームだとMTGが原型になるのはある程度仕方ないのでは?
とはちょっと思う。
オリジナルを作るなら根本システムのアイディアは雛型がないと難しい。
488 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:25:58.93 ID:dqVLe07p0
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:26:23.39 ID:eK9QEtRf0
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:26:39.78 ID:UGdVdSO6O
カルドセプトでいいんじゃね
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:26:52.50 ID:yht+YATq0
>>1だけどスレタイにとらわれないでいいよ、適当だったから
492 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:27:22.43 ID:dqVLe07p0
で、
>>481の提言に関して
・カードに定められた勝利条件を満たす
・対戦相手がカードに定められた敗北条件を満たす
この二つは具体的にはどういうこと?
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:27:38.62 ID:sJy49HSd0
俺が考えてるのはCivのカードゲーム化を
>>481のルールでやる感じなんだけど
Civをイメージしない方がいいんかな
494 :
◆6Gelo/DVxM :2009/01/29(木) 18:30:03.50 ID:j/m35iMyO
残念、
まあ気分を切り替えていこうか(´・ω・`)
仕方ないよね
スレ読んでないけど、MTG元にするならマナを時代ポイント的なものにしてみればいいんじゃね
496 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:32:07.93 ID:dqVLe07p0
まず試しに、誰か一人歴史上の人物を決めて、
その周囲から色々決めてみないか?
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:32:12.61 ID:XctwCozNO
ムスカ「見ろ、人がゴミのようだwwwwwwwwww」
1853年
ペリー「見ろ、人はゴミみたいなもんだwwwwwwwwww」
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:32:21.14 ID:sJy49HSd0
>>492 例えばカードで「特定条件を揃えると勝利する」というカードがある場合
遊戯王的に言えばエグゾード、MtGで言えば合同勝利
または「特定条件で誰々が敗北する」というカードがあればそれも考えた方がいいでしょ
MtGのリッチとか、毒カウンタークリーチャーとかが例
どうしても前例をある程度踏襲する形になってしまうのはしょうがないけど
この辺はルール化しておいた方が幅が広がるかなぁと
世界史とかなら同盟による包囲で戦わずして勝利したりするわけだし
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:33:02.40 ID:yht+YATq0
男は度胸なんでも試してみるもんさ
まぁシステムはシステムで考えるとして
これはネットゲームみたいな感じなのか
それとも印刷する感じなのか、それとも
500 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:33:23.09 ID:dqVLe07p0
>>498 同盟統一だったり幕府を開いた場合が該当するわけだ。
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:34:33.20 ID:ONIrCIaZO
試すなら、やっぱり織田信長がいいな
502 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:36:55.02 ID:dqVLe07p0
じゃ、信長でやってみよう。
まず人物カード「織田信長」があるわけだ。
相手は「今川義元」にでもしておこう。
信長が義元を討つには色々必要なわけだが、何が必要だろう?
歴史的イベント
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:37:50.28 ID:eK9QEtRf0
兵、武器
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:37:56.36 ID:sJy49HSd0
>>500 共産主義革命カード!
これでお前はコミンテルンの配下になり、貴様の国は共産主義国へと革命し東側陣営を支えるのだ、ガハハハ
という勝利とかはWW2後の世界ではよくあったしな
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:38:42.32 ID:j/m35iMyO
507 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:39:42.26 ID:dqVLe07p0
>>503 「桶狭間」(義元死亡)じゃあっけないのでとりあえず置いとく。
>>504 兵と武器把握。
では、兵と武器はゲーム上どうやって確保する?
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:40:36.96 ID:0eQTX5F4O
まずこれは
「最初から古代〜現代のカードがあり、それらを自由に時代・場所を混ぜて遊べる」
「古代〜現代のカードまであるが、デッキを組むときは1時代しか使えない」
「そもそも特定の時代しか存在しない(ポータル三國志のように)」
「特定の時代しか存在しないが、後々時代を拡張できるように設定してある」
どれなんだ
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:40:51.60 ID:j/m35iMyO
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:41:42.49 ID:EV+AOpoVO
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:43:23.10 ID:sJy49HSd0
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:43:46.17 ID:ONIrCIaZO
今井宗及など商人カードをだして武器の買い付け
更に楽市楽座令カードで商業効率を上げる……とか
兵士を増やすのは、普通に農民からの徴兵や、兵農分離カードとかかね
514 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:44:39.24 ID:dqVLe07p0
>>508 その辺はまだ決めてない。とりあえず信長を例にして
どういう流れで進行させるのかを決めたい。
>>509 まぁ、武器カード「竹槍」もあるかもしれんw
>>510 人脈はよくわからんが、とりあえず金や兵糧はいるよな。
そんなわけで
・「金や兵糧を生産する何か」
・「武器や兵士などの戦力」
・「歴史上の人物」
とりあえずこれが必要と。
他に必要なものある?
515 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:44:40.43 ID:eK9QEtRf0
516 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/29(木) 18:45:05.98 ID:N2GM8lhsO
案
「時代カード」があって、一枚500年として扱う
「人物カード」を出す時は、1945年活躍のマッカーサーなら、2000年ぶん4枚の時代カードを払わなければならない
ただし、「昭和時代」「平成時代」のような、近い時代のカードは、一枚1000年ぶんのコストとして扱ってよい
また、「時代カード」を場に置くと、その時代に沿った特殊効果を味方に与えることができる
「政変カード」を使うと、敵を暗殺したり弱体化したりできる
これも時代カードでコストを払わねばならない
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:45:12.66 ID:j/m35iMyO
>>507 兵カード「農民」(コストが安いが弱い)「侍」(コストが高いが強い)みたいなカードで+武器とかどうだろう
対戦形式は陣取り+合戦でいいんじゃないの?
特定の国や地域に攻め込んで支配権を一定以上ためると
その地域の属性のカードが使えるとか
戦争で使える武器や兵士は国力である程度制限出来たらいいな
ゲーム開始直後の国力が低い相手を速攻で叩くか、
相手の攻撃を耐えながら国力上げて近代兵器でどんするかみたいな
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:46:42.73 ID:WbCZOkCS0
とりあえずMTGベースでいいんでねぇの?
あとからオリジナルな部分作ってけばおkだと思うんだが
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:47:08.07 ID:sJy49HSd0
>>514 国家かな
人物は良くわからんけど文明の傾向や法律はある程度わかる文明もあるからね
特定人物もしくは国家によって色々左右される方が世界史っぽい
522 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:47:48.41 ID:dqVLe07p0
>>516 500年単位だと信長たちがいるなら義経なんかは用無しになるぞ?
>>517 兵の練度はたしかに重要だわな
カード個々が戦うのではなく出したカードによって国の戦闘力が決まるてのは?と思ってたら部隊ごとってのもいいな
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:48:09.02 ID:3zup+FCaO
あーあ、なんかゆとり臭い会議始めちゃったよ……
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:49:29.92 ID:0eQTX5F4O
>>514 個人的にそれが肝だと思う。
例えば今話してる信長なら今川家滅ぼす→勝ちでいいだろ?
これを現代に適用すると麻生がオバマ倒す→勝ちではないわな。
勝利に必要になってくるものだって戦国なら兵糧必須だが古代なら呪い?ってなるだろ
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:49:44.25 ID:PlwzPWtM0
核兵器はエグゾディアみたいな特殊勝利条件カードって事で
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:50:25.62 ID:Miq9As8rO
なぁルールとか完璧にして誰かゲーム作ってくれるの?それならルール作成に協力したい
528 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/29(木) 18:50:51.79 ID:N2GM8lhsO
>>522 信長は暗殺に弱いとかにすればいいんじゃね
武力・知略・人徳の3属性でじゃんけんでもいいし
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:51:08.79 ID:ONIrCIaZO
530 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:51:21.52 ID:dqVLe07p0
>>525 「古代なら呪い」というか、卑弥呼とかはムリじゃね?
人物が卑弥呼しかいねーもん。あとは壱与くらいか
>>522 50年、100年、200年、500年、ってつくってくとか
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:52:17.02 ID:AhQ/Mh1q0
ジョンヘイ 門戸開放!!!
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:52:25.82 ID:r6jW3f6G0
>>516 それMTGのマナとほぼ同じ扱いになるのでは?
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:52:32.30 ID:WbCZOkCS0
>>530 安価でテキパキ作っていて矛盾してるとこ直そうず
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:52:44.48 ID:5X/c7I6M0
後の日本製エイジオブエンパイアであった・・・・
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:52:56.44 ID:j/m35iMyO
>>525 なるほどなー
でもそこはなんとでもなりそうだ
537 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:53:59.38 ID:dqVLe07p0
まず一枚完全なカードの例を作ってみるか・・・パロメータとか決めて
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:54:55.61 ID:eK9QEtRf0
じゃあ信長で
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:55:00.89 ID:yht+YATq0
>>537 それは良い考え
画が見えると多分やる気出る
540 :
◆6Gelo/DVxM :2009/01/29(木) 18:56:37.73 ID:j/m35iMyO
議長!民が混乱し始めました!
頑張って下さい
「竹槍カード」楽しみにしてます!
また絵師として参戦するかも
ノシ
エヴァのカードゲームみたいに主要な国をあらかじめフィールドに置いといて云々
542 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:56:54.87 ID:dqVLe07p0
織田信長 (属性やらコストやら)
「人物」
特殊技能
----
簡単な列伝
----
パロ
----
とりあえずこんな感じか
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:57:08.70 ID:nSbEHmkXO
ルイ16世
⇒場のフランス革命の著名人はパワーアップ
その場合このカードは死ぬ
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:58:16.17 ID:OWs3qDYwO
後は例えば信長配下の柴田勝家に兵、武器振り分けて訓練。それの数値で判定みたいな感じか
信長は指導者?それともクリーチャみたいな感じ?それによってパラメータも変わるんじゃない?
国籍 宗教 コスト
攻撃 政治 統率
兵力 技能 寿命
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 18:59:43.65 ID:yht+YATq0
システム班と作画班と他いろいろいるね
549 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 18:59:49.43 ID:dqVLe07p0
まず基本的なパロメータとして何を載せる?
歴史SLGみたく統率とか知略とかなのか、
攻撃力/防御力なのか、
パワー/タフネスなのか
>>546 指導者ってのはどういうシステムなんだ?
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:00:52.53 ID:WbCZOkCS0
パワー/タフネス
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:00:57.13 ID:sJy49HSd0
553 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:01:55.52 ID:dqVLe07p0
>>547 俺も寿命はいらんと思う。
進行の都合で病死だの戦死だのさせれば
554 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/29(木) 19:01:56.44 ID:N2GM8lhsO
小泉純一郎
攻撃属性:知略
コスト:2000
武力:1
知略:5
仁徳:4
「郵政解散」
攻撃属性:武力で攻撃できる。
このとき、武力=現在の知略として扱う
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:02:10.27 ID:zXAx3kSG0
けざわひがし大活躍ですねわかります
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:04:12.48 ID:n7zfqEQbO
偶像崇拝禁止の場合が悲しいな
557 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:04:48.10 ID:dqVLe07p0
あんまり複雑なのはあれだが、じゃんけんみたいなのもどうかと思う・・・
とりあえず政治力と戦闘力か?
指導者について考えて見たが
指導者がいると国力が増えやすくなったり、技能は指導者についてないと使えないとか
あと指導者を変えるときは前指導者は墓地に捨てる
寿命はいいかw
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:07:26.09 ID:PlwzPWtM0
>>554 個人的な趣向の問題なんだが、
こういう数字ありきのカードゲームは俺的に食傷してるんだよな
560 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:08:18.29 ID:dqVLe07p0
>>558 指導者=軍人がままな社会だからな日本は・・・
信長の場合は勝家とかに軍事を任せてもいいが、
謙信だと指導者枠に収まって戦場に出ないというのは・・・
>>559 その場合、どういうバトルシステム?
561 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:09:22.17 ID:yht+YATq0
カードの効果に特化したゲーム
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:09:42.84 ID:r6jW3f6G0
対戦人数は基本的に二人? それとも三人以上?
勝利条件は自身の成長? 相手の撃滅?
オリジナルならまずそれから決めないと話にならんのでは?
鍋がなければ水を沸かすことは出来んぞ。
563 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:10:13.56 ID:dqVLe07p0
>>561 つまり、信長は光秀に勝てないし、光秀は秀吉に勝てないってことか?
>>560 別に指導者も戦争に出たらいいんじゃない?
国のトップって位置づけだし
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:12:20.91 ID:OWs3qDYwO
とりあえず勝敗条件だけでも決めるか?
567 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:12:47.27 ID:yht+YATq0
>>563 そうそう、ある程度歴史に忠実なね
ちなみに俺は559ではない
568 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/29(木) 19:14:14.63 ID:N2GM8lhsO
歴史上の人物がものすごく多いので
国を絞ったらどうだろう
日本だけなら無理なく作れる気がする
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:15:11.75 ID:j/m35iMyO
なんかこのスレ自体が一種の政治ゲームみたい(´・ω・`)
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:15:15.57 ID:JzMECvd80
指導者→実動者→相手攻撃はマンキンのカードゲームが近いイメージ
>>568 世界史全体を対象にするならそれこそかなり抽象化しないといかんからな
>>563みたいな相性を全世界の全時代で設定するのはえらい手間だし
572 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:17:04.45 ID:dqVLe07p0
指導者カードと実動者カードと分けるのか?
それとも手持ちの人物から指導者を選ぶってことか?
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:20:27.03 ID:OWs3qDYwO
>>573 信長死んだら秀吉へみたいな流れもあるしね
フリードリヒ二世最強だろ…
プレイ人数はやっぱサシ?or2〜4
577 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:23:14.80 ID:dqVLe07p0
じゃ、今までの意見を集めると
カード名 属性
指導力(指導者としての力。金や兵糧の生産に影響)
技能(カードの効果)
織田信長 A属性(光秀のB属性に負ける)
指導力:5
技能 宗教弾圧(宗教属性の敵人物一掃)
こんな感じかね?
属性は多数決とったら?
579 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:26:48.04 ID:dqVLe07p0
>>578 そこは属性でなく光秀の技能を敵指導者暗殺とかにしてもいいし
>>577 あんまり複雑にするのが嫌ならそれでいいと思う
581 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:30:03.20 ID:eK9QEtRf0
信長と秀吉は属性かえるの?
583 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:32:04.47 ID:dqVLe07p0
属性だが、深く考えて決めたことじゃないのでとりあえず無視してていいぜ。
人物がこの形式だと、あとはどうするよ?
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:34:27.39 ID:eK9QEtRf0
事件とか
586 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:35:06.35 ID:r6jW3f6G0
なんかカードゲームじゃく歴史シミュレーションになっていってないか?
信長が光秀に勝てない理由が歴史の再現性を重視した属性相性とか、
ならそれこそ信長の野望とかのシュミレーションゲームで良いじゃん。
何もカードゲームにする必要はない、シュミレーションゲームにおける、
強制歴史イベントでOKだろ。
特定の条件(=カード)が揃った状況であれば光秀が必ず勝つならまだしも、
単体のカード同士でそれをやるのはゲーム性の低下でしかないと思うぞ?
587 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:36:18.91 ID:CfKeBd1c0
今北産業
588 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:37:18.84 ID:qBbUDVrV0
スターリン 赤属性(絶対負けない)
指導力:500
技能 シベリア送り(任意の人物を強制隔離できる)
589 :
地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/29(木) 19:37:36.87 ID:N2GM8lhsO
>>586 相性的にやや不利くらいにしないと面白くない
ある相手に絶対に負けるってのは、厨の発想
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:40:15.66 ID:CfKeBd1c0
トレーディングカード作ってんの?
金融危機っていうフィールドカード入れようぜ
エンチャント(場)とか永続魔法的な
591 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:40:35.01 ID:dqVLe07p0
592 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:40:57.68 ID:PlwzPWtM0
デッキ戦略方針上のすくみ関係は良いけど、
カード効果による単純なすくみ関係はよろしくないな
593 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:42:13.78 ID:QENoxhuI0
イベントカード「ニケーア公会議」
場にいるメンバー中から任意に選んで追放することができる。
(ただし異教属性には効果なし)
594 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:43:50.74 ID:ECU0MT/zO
>>587 コテハン2代目議長を中心とした話し合いによってカードのルール、システム等の話し合い、にっちもさっちも行かず。
レス数の割りに話し合いは平行線をたどる
個人的には史実の再現はある程度捨ててシステム構築したほうがいいと思うけどな
信長は光秀に弱いとかいうのはなく普通のユニットとして扱うのみ
日本戦国時代限定ゲームなら細かく時代性とか相性とか考えてもいいけど
世界史全体でそれをやるのは無理
というか世界史レベルだと光秀とかそもそも出ないんじゃね? っていう
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:45:02.46 ID:OWs3qDYwO
あとは政策とフィールドのようなカードだな。街(堺)とかさ
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:45:14.98 ID:CfKeBd1c0
「羊が人を喰う」
場の人物を一人選んで食べることが出来る。
人物カード「トマス・マン」が場にあれば効果は二倍。
598 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:45:25.97 ID:dqVLe07p0
>>594 ゴメンな・・・どうやら俺も牛耳をとれる器じゃなかったみたいだ。
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:45:29.55 ID:1NbxV49SO
苦労人・オットー2世
600 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:46:29.44 ID:CfKeBd1c0
>>597 ああああああああトマス・マンってなんだよ
トマスモアね
601 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:47:25.24 ID:yht+YATq0
システムは置いといて
これはネトゲになる?
602 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:48:11.66 ID:TuPB33nfO
俺の中でムスタファ・ケマルは最強カード
アタトゥルク最高www
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:50:11.14 ID:ECU0MT/zO
>>598 スマン、そういう意味じゃないんだ。
とてもよく2代目はやってる。
まぁ気長にやろうじゃないか。
604 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:51:33.66 ID:48kLd/LIO
どうせ完成するわけもないだろうに
何を必死に考えてるんだ?
605 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:51:56.92 ID:dqVLe07p0
んじゃ、光秀>信長みたいなことではなく、あくまで効果や戦略の上で
そういうのは実現すると。
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:53:12.67 ID:eK9QEtRf0
そういうことで
607 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:55:23.17 ID:dqVLe07p0
あ〜なんだか俺が代打になった意味などなくgdgdになってきた・・・
とりあえず人物カードに関してはある程度決まったけど後は?
608 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:57:24.37 ID:JzMECvd80
まず終了条件はっきりしようぜ
LPがあるならそれを守る手段攻める手段で順繰り決めていけそう
指導者、信長や光秀の殺害を終了条件にするなら以下略
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:57:35.85 ID:yht+YATq0
事件とか
610 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:58:03.87 ID:OWs3qDYwO
とりあえず大した事決まってないがまとめ
人数→2〜4人
人物カード→
>>577 他のカードのモデルも頼む
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:58:03.93 ID:NIqADODY0
核とかあったらやばいよなww
反則禁止カード。コストは相応に高いけど
612 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:59:01.17 ID:LIU4o7RP0
>>595 に賛成。カードゲームなんだからシステム優先っしょ
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 19:59:17.72 ID:WbCZOkCS0
MTGベースでいこうぜガチで。
このままじゃまったく決まらんだろw
614 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 19:59:51.27 ID:dqVLe07p0
事件も「本能寺の変」とか特定のカードにしか影響しないものはキリがないよな・・・
「火薬の発明」とか「鉄砲伝来」とかは重要だろうけど。
あと「王政復古の大号令」とかは普遍的に効力あるか
指導者カードを前線で戦わせて民間人カードを指導者にするとか
そういう自由度も欲しい
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:02:22.49 ID:eK9QEtRf0
人物や事件は誰でも知ってるのだけにしないと決めようがない
617 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:02:25.76 ID:r6jW3f6G0
>>591 ゲーム開始時に両者が平民(非カード物、単体で100等の定数として扱う)を同数保持してスタートし、
これに人物カードを添付することで特定の行動が可能になる。
例えば軍事系の人物であれば戦闘が可能になり、政治・経済系の人物であれば発展が可能になる。
戦闘は相手プレイヤーの国力、平民数を削る行為を指し、
発展は自身の国力、平民数増やす行為を意味する。
国力ポイントを払うことで強力な特殊兵装カードの使用が可能になるが、
その兵装の使用可否は軍事系の人物の活躍年代と当該人物に付いている平民数に左右される。
なお古い年代の軍事系人物は強力な兵装を扱えない代わりに平民数次第で強力な攻撃も可能。
また人物カードは個々の寿命に応じて一定ターン経過に伴い自動消滅が基本。
(ただし相手プレイヤーによる暗殺が実行された場合はその限りではない)
勝敗条件は
1・場に存在する相手の平民数をゼロにする。
2・場に存在する相手の人物カードをゼロにする。
こんなんはいかが?
何となく形が見えてきたらパー速に立てようぜ
619 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:04:20.52 ID:yht+YATq0
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:05:09.23 ID:LIU4o7RP0
勝利条件は、ちょっと前に出てた感じでどう?
自国力の増加→一定値に達したら勝利
敵国力の減少→0にしたら勝利
人物カードの指導力で
「この事件カードを使うには指導力○以上の人物がいることが条件」
とか
621 :
2代目議長 ◆xL.NbFbvnQ :2009/01/29(木) 20:05:17.48 ID:dqVLe07p0
もう
>>617が議長でいいような気がしてきた・・・俺じゃまとまらんw
622 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:05:27.40 ID:OWs3qDYwO
>>617 これに肉付けしてくか
信長VS義経とかももちろんありって事だよね?
623 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:06:15.82 ID:WbCZOkCS0
>>617 すげぇな。
正直MTGベースとか言ってすまんかった
624 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:06:42.17 ID:3kyJoMaK0
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:07:50.64 ID:CfKeBd1c0
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:08:29.77 ID:LIU4o7RP0
627 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:09:24.52 ID:CfKeBd1c0
書き込んでから気づいたすまん
628 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:09:44.05 ID:dqVLe07p0
そんなワケで混沌しか生み出さなかった2代目クソ議長は辞職します。
正直、みんなスマンかった。
629 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:11:41.28 ID:JzMECvd80
>>628 クソでもなんでも目に見えるトップが常にいないと体制は崩壊するんだよ?
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:11:41.63 ID:8mLJhUEN0
617案について…
一定ターンでおのおの消滅だと、
消える系のカードの出現ターンを全部覚えなきゃいけなくなるぜ?
632 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:12:08.20 ID:eK9QEtRf0
yes,we can wwwwww
633 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:12:20.07 ID:a9ReKIME0
警衛者は覇剣斬りを放った!
ニートには効果がなかった!
警衛者は聖シャイン斬りを放った!
ニートには効果がなかった!
634 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:12:33.36 ID:LIU4o7RP0
>>628 2代目議長がいなければ、今頃スレ落ちしていたかもしれないんだぜ?
635 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:13:31.90 ID:dqVLe07p0
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:14:02.63 ID:IcwUVL2FO
俺三國志デッキで最強目指すわ
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:14:05.38 ID:eK9QEtRf0
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:14:38.97 ID:r6jW3f6G0
>>621 不特定多数の掲示板で方向性ゼロから何かを作るのはまず無理だから、
多少強引でも枠は明確化した方がいい。このへんは慣れだぞ。
>>622 ドリームマッチもちろんあり。
つか、カードゲームにするなら再現性より夢想性だと思うんで。
どうやって同じテーブルに乗せるかを考えてった方がベターだろ。
>>623 十分ぐらいで考えたからアラは結構あるぞ。
政治・経済系の人物カードは年代による傾向を明記してないから、
方向性を考えんといかんし。
639 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:14:58.66 ID:yht+YATq0
ソ連社会主義デッキで相手を粛清
640 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:15:03.91 ID:4fGIA8pSO
麻生よりも頼りになったよ
642 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:17:03.15 ID:Hrh44VNN0
あれ、世界史の流れはなくなっちゃった?
643 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:17:25.05 ID:dqVLe07p0
>>638 似たようなことを初代に言ったんだが、自分ではできなかった罠w
No.2でこそ力を発揮するタイプなんだ俺・・・と言っておく
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:17:58.68 ID:LIU4o7RP0
>>617 一定の平民数の獲得を勝利条件に加えるのはどうだろう?
まあ戦うのが基本だとは思うが、発展キャラだけでも勝てるようにさ
そうすると、平民数(ライフにあたるもの)=勝利条件になって、
発展キャラがチートすぎるな
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:19:26.07 ID:yht+YATq0
絵師はまだか
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:20:22.55 ID:8mLJhUEN0
>>638 年代の高い人物カードは、
効果は高い代わりに使用可能にするためのコストが高いということか?
とりあえずパラメータは
1 国力
国力ポイントを支払うことで、効果の高い(年代のおそい)技術系カードを使えるようになる
2 平民数
人物カードを発動するために必要。平民を割り振ることで人物カードを使用可能
ということでどうだい?
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:20:32.61 ID:r6jW3f6G0
>>630 たしかに。
CPUが処理してくれるならまだしも、
実際にカードでやるならそれはダルイわ。
やっぱアラが出てくるなw
648 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:22:08.00 ID:yht+YATq0
システム確立までは時間かかって当然さ
649 :
646:2009/01/29(木) 20:22:38.23 ID:8mLJhUEN0
それでもって、
技術系カード:自国の平民数を増やしたり、相手の平民数を減らしたりする効果
人物系カード:相手の人物カードを攻撃したり、相手の国力を減らす
とか。
技術系カード&国力⇔人物系カード&平民数
ということで。
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:22:42.77 ID:ECU0MT/zO
651 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:26:12.89 ID:eK9QEtRf0
形は決まって来たかな
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:28:10.55 ID:8mLJhUEN0
>>647 場に出せる人物系カードの数を3人くらいまでに制限して、
新しいのが出したければ誰かトラッシュするようにする、とか。
そうすると、人物カードについている平民は手札に戻すことになるのか。
…とりあえず、三代目議長就任式をや ら な い か
653 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:32:16.24 ID:yht+YATq0
誰かまとめちゃってよ
アウグストゥス
平民に悟られないように政治形態を変えられる
カリグラ
相手の資金を1/4に減らす
655 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:38:21.33 ID:3kyJoMaK0
戦争系人物カードは相手の人物カードを攻撃できるとかどうだろ
その相手に戦争系人物カードがあれば迎撃できるとかさ
その勝敗は国力やそのカードごとの軍事力に左右されたり、トラップカード的なもので返せたり
グラディウス
白兵戦時攻撃力10%上昇
アルキメデス
攻城防衛戦時防御力30%上昇
とか
657 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:43:08.94 ID:r6jW3f6G0
>>644 平民数の獲得=発展勝ちがアリになると、完全に守り勝ちが成立するから、
ゲーム展開にダイナミズムがなくならね?
守って守って最後に一発殲滅は爽快だけど、守って守って守り切るだけでも勝てちゃうのはどうかなぁと。
やっぱ男なら相手を撃破してこその勝者と思うんだが。
>>646 >>617には書いてないけど軍人系は、
高年代=添付可能な平民数は低、装備可能兵装強度は高
低年代=添付可能な平民数は高、装備可能兵装強度は低
って感じで考えてたんで、
発展系は
高年代=国力ポイント生産性は高、平民数増加率は低
低年代=国力ポイント生産性は低、平民数増加率は高
みたいな感じだとバランスがいいかなと。
で、単純戦闘行為は軍人系に付いてる平民数が勝負を分けて(人物により補正あり)、
両者の差分が減るって感じ。
つまり、
平民200人持った軍人Aが平民100人の軍人Bに戦闘を仕掛けると、
単純に考えれば軍人Aは平民100人が残り、軍人Bは0になる形。
(軍人Bは基本その時点で消滅か、1ターンは0の状態で生き残るで良いと思う)
基本構造はこれで、
あとは効果カードとか人物カードの固有能力で調整するのがベターかなぁと。
ただこのシステムだと戦略が少なくなりそう
659 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:44:37.81 ID:dqVLe07p0
660 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:47:40.68 ID:r6jW3f6G0
>>652 議長はパス。
仕事中断してやってるから、次スレとかまで行ったら対応できなくなるし。
>>658 あぅ…。
たしかにそうかもしれん。
661 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:47:51.99 ID:8mLJhUEN0
軍人カードに兵装までくっつける形にすると、
カード数が半端ないことになるし、
東郷平八郎が武田騎馬隊が使えるようなことが起きないか?
俺は、軍人カードにはもともと兵装がついていて、
平民数or国力でつかえるようにする、とか。
え?ポケモンカード?知ってるよwww
ア ル マ ダ
無敵艦隊
ピルグリム=ファーザーズ
巡 礼 始 祖
シ モ ニ ー
聖職売買
ブラックプリンス
エドワード黒 太 子
エンクロージャー
第一次、第二次囲 い 込 み
・・・何か文句あるかコラーーーッ!!!!
663 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:49:25.79 ID:qImqYUXq0
てかこれ総勢何枚になるんだよww
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:50:59.30 ID:8mLJhUEN0
カード数は最大でも60枚位じゃないとシャッフルできなくなるぞw
>>663 とりあえず、細かめの歴史年表を見て乗ってる人物からじゃない?
666 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:52:37.22 ID:eK9QEtRf0
デッキは50枚ぐらいか
多いな
グレゴリウス7世
相手の場に出ている皇帝属性のカードを3ターン使用不可能にする
3ターン後にこのカードは墓地へと捨てられる
668 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:53:31.36 ID:ECU0MT/zO
まぁデザインが欲しいところだよな
モチベーションを保つためにも
>>666 GWプレイヤーからしたら50は普通に感じるw
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:54:57.19 ID:r6jW3f6G0
ん、一デッキは40〜50枚ぐらいで良いんじゃね?
>>617に書いてあるように平民は非カードだからデッキにカウントしなくていいんだし、
国力ポイントも同様に非カードだから、実質主なカードの種類は
・人物
・兵装
・効果
の三種類だろ?
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:55:29.32 ID:dqVLe07p0
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:55:36.98 ID:yht+YATq0
さっき「絵描く」言ってた人の帰還を待つか
VIPに飽和状態の絵スレから人招くか
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:57:15.25 ID:qImqYUXq0
>>665 人物だけじゃなくて出来事や重要な地名も入るでしょ?
相当シビアに絞らないと…多いってレベルじゃねーぞ
フィールドとかも決めないと
山地で戦うヴェネツィア軍ワロス
675 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:57:30.50 ID:8mLJhUEN0
とりあえずルールまとめてくれね?
この状態だと公式設定の今の状況がわかんね。
…だれも、議長やらないの?
676 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 20:59:26.15 ID:eK9QEtRf0
兵装は騎馬隊とか鉄砲隊か?
種類は少なめでいいんじゃないか
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:00:22.96 ID:yht+YATq0
まとめサイトとまとめ役求む
>>666 PCゲームにするんじゃ無いのか?
だれか!まとめWikiを!!
679 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:02:26.37 ID:dqVLe07p0
680 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:02:38.29 ID:bpjJo8nvO
ぬ
る
ぽ
681 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:03:16.91 ID:8mLJhUEN0
でも今のままじゃ戦略性が少なすぎる。
平民を軍人に割り振って、兵装くっつけて、
攻撃するだけじゃやれることがちょっと少ない…。
手札もこのままじゃ溢れるほどカードが溜まりそうだし。
やっぱり平民は米とか鉄とかに分けてカード化しない?
国力はカードにしないとしても。
…あれ?一般的なカードゲームと大して変わらないぞ?
HP=平民数 MP=国力
カードの種類
・人物カード
戦争や行政の指揮をするカード
人物によって得手不得手があり、
能力によって戦闘の勝敗、発展の程度が決まる
戦争や特殊なカードで殺すことができる
基本的に年代の古い人物のほうが強力
・兵装・戦略カード
国力を消費して使用可能
戦争時に攻撃力・防御力を変化させる
発明年代が記載されており、この年代より古い人物には扱えない
・効果カード
めんどくせ
683 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:04:36.61 ID:yCwStI7/O
江戸菜と明太子
攻撃 115
防御 50
セブンイレブン限定のおにぎり!
またの菜を
「エドワード黒太子」
684 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:05:47.59 ID:qImqYUXq0
歴史を覚えるのに役立てればはやる
685 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:06:17.62 ID:eK9QEtRf0
戦略は指導者に特殊能力持たせればなんとかなる
かな?
686 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:06:21.58 ID:qtMoOoDU0
カラカラ浴場
国力を100回復
フィールドだけの山札
人物+戦略(いわゆる装備系・破壊系カード)カードの山札
それぞれから始めに3枚程度ドロー
戦略的な人物(戦闘主/戦略主/両方でカード色分け?)
は武器カードを装備してもいまいち。(熟練度LVがある?)
がその分効果がよさげ。戦闘能力は勿論乏しい(某大統領あたりは例外かもな)
人物を守る身代わり系の戦略カードとかあると良いかも。
勝敗は自分を表す人物カードを一枚選んでフィールドに置いとく。
自分の人物カードが0の場合そのカードに攻撃される。
3回攻撃されたら負け。
んでその攻撃を妨害する戦略カードとかあると良いかもね。
勝手に考えてみたんだがどう?
ジョジョのカードゲーみたくすればいいんじゃね?
689 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:07:50.65 ID:dqVLe07p0
>>687 毎ターン「出来事」を引くとかもどうだろう?
でもデッキと別に持つのはかさばるか
690 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:08:07.99 ID:8mLJhUEN0
とりあえず議長決めないとルールを統一できないぞ…
だれも議長やらないなら俺がやるぞ
と言ってみるテスト
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:08:53.24 ID:jMagwATt0
五賢帝時代
2ターンの間自分と相手はバトルすることが出来ない
693 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:09:28.02 ID:dqVLe07p0
694 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:10:08.02 ID:RugQaMSt0
>>689 フィールド山札に突っ込めばおkかも。
出来事は不作とか革命あたりになるのか。
695 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:10:42.92 ID:vxF3H43C0
三国志があるんだから日本史とか世界史もあっても良さそうだな
ただ近代史は異論が出そうだから外される気がするw
MGSみたいにカードの余白にその人物の名言とか入れてもいいかもね
697 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:15:50.62 ID:qImqYUXq0
スネーク…?
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:16:15.83 ID:Miq9As8rO
カード作成しだしたらまた見に来る
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:16:24.99 ID:dqVLe07p0
700 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:17:10.79 ID:3kyJoMaK0
701 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:17:42.14 ID:A++qkIM9O
戦後から現代を題材にカードゲーム作りてぇ
702 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:17:52.33 ID:r6jW3f6G0
戦略性を出すのは
>>685も書いてるように人物個々の特殊能力と、
あとは明確な定義のない効果カードでなんとかできると思うぞ?
とりあえず
>>682がまとめてくれたように、
俺が出したのはあくまでも基本システムの雛型だから。
それに例えば、人物カードに軍事/政経、年代以外の属性を付加するのもありだろ。
大まかな政治思想や個人的な気性、あるいは出身地別で何らかの相関関係を作ることもできる。
それをカードのデザインに反映させるとそれっぽくなるしな。
もちろん個々の人物カードで相乗効果がある特殊能力を出してもいいんだし。
その辺は各カードの作り手が自由に考えたら良いと思う。
MGSじゃねえ
MTGだ
704 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:18:17.34 ID:eK9QEtRf0
勝利条件は平民数を0にするでいいの?
705 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:18:27.77 ID:Hrh44VNN0
>>696 ジョン・ボール
─アダムが耕しイブが紡いだ時、誰が貴族だったか。
706 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:19:38.19 ID:w3awQ5990
カードゲームにするならMTGみたいなのでいい
PWのシステムとか当てはまってるんじゃない?
複雑にするなら結局civと変わらんよ
708 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:20:24.04 ID:jMagwATt0
決まったらプロキシでやってみようぜ
709 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:21:12.37 ID:w3awQ5990
むしろシンプルにして坊主めくりみたいなのでいいんじゃないのか
710 :
議長@3代目:2009/01/29(木) 21:21:15.62 ID:8mLJhUEN0
712 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:22:07.21 ID:dqVLe07p0
議長時代の遺物持ち出して悪いが、やはり何か一枚完成品を作ってみないか?
>>710 就任オメ
人物カードの属性
皇…皇帝
王…国王
聖…聖職者
武…武官
文…文官
学…学者
バトルフィールド(土地)や年代によって皇王聖の力関係が変化するのもありかも
714 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:22:34.40 ID:Hrh44VNN0
715 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 21:23:44.65 ID:8mLJhUEN0
世界史までなると、オーバースペックなのばかりになるため、
日本史でとりあえず作る。こうしようか。
異議あれば銅像。
716 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:23:45.88 ID:yht+YATq0
さぁて、俺のペンタブを久しぶりに起動するときがきたか
717 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:24:04.46 ID:qImqYUXq0
>>713 科…科学者
首…首脳
とかも入れようぜ
718 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:24:10.66 ID:OWs3qDYwO
>>712 No.2の副議長頼む
>>713 単純過ぎたらアレだし人物カードくらいはこれくらいバリエーションあると良いかもな
719 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:24:14.90 ID:eK9QEtRf0
720 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:25:36.78 ID:Miq9As8rO
とりあえず日本だけでよい。日本完璧にしてから世界に行こうぞ
罠カード『張作霖爆殺事件』
722 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 21:25:47.73 ID:8mLJhUEN0
まあ、おちつけ。
とりあえず、日本史にするのか、世界史にするのか考えないと。
日本史なら皇帝カードなんて要らないし、
世界史なら皇帝・国王カードが多くなるし。
まずは、大枠からきめるのはどうだい?
723 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:25:50.28 ID:OWs3qDYwO
じゃあ
学者=文官
皇帝=国王かな
724 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:25:51.67 ID:jMagwATt0
>>715 まずは世界史も時代を決めてから同時に出来ないかな
725 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:26:42.86 ID:Hrh44VNN0
>>721 その後張学良召喚だな
陳勝
─王侯将相いずくんぞ種あらんや
726 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:27:07.74 ID:dqVLe07p0
727 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:27:19.37 ID:r6jW3f6G0
いかん、嫁が「仕事しろゴルア飯食えオルアちゃんとかまえアホ」と叫ぶのでもう落ちる。
あとは三代目議長を中心に頑張ってくれ。
また見かけたら顔を出すから。
では、さらば。ノシ
>>722 世界史準拠で属性考えた
日本史だとまた別だろうね
>>723 学者=文官はまだいい
皇帝=国王は……
729 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 21:30:11.64 ID:8mLJhUEN0
日本史主体にしよう。
理由は、世界史だと時代・コストなどの判定が難しすぎる。
国ごと・文明ごとだと、広すぎるわけで、まずは日本史から。
投票をしよう。
>>730〜
>>740
730 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:30:27.92 ID:eK9QEtRf0
世界史は後でもいい
731 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:30:56.92 ID:dqVLe07p0
No.2は議長に沿うのみ
日本史やってからその後に世界史で
733 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:31:11.15 ID:yht+YATq0
賛成ナリよ
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:31:18.43 ID:Hrh44VNN0
日本史で基礎固め
735 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:31:26.99 ID:qImqYUXq0
なんの投票だよ?
>>728 いや、オレは別に日本版を考えようとした訳じゃないぜ。ただ近しいの一緒にしただけだ。
日本版だと将軍とか天皇になんのかねぇ
李舜臣が最強ニダ!
739 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:32:34.74 ID:cVGEn7SqO
ローマ法王最強だろ
740 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:33:09.26 ID:dqVLe07p0
議長、半数が賛成なので日本史でいいかと。
世界史で現代を含めれば有名な人出すだけでも面白くなると思う
743 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 21:34:43.50 ID:8mLJhUEN0
744 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:36:35.89 ID:yht+YATq0
この議長・・・できる・・・
745 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:37:33.73 ID:dqVLe07p0
まず初期平民数と、増減の条件やその大小は?
746 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:38:21.16 ID:lle+hdSH0
マジックぱくり
土地カード(国力カード)
・1ターンに1回しか出せない。
・1ターンに1回1マナ(エネルギー)を出す。
・場に残る。
・数種類のタイプが存在?(例:白の平地、海の島、沼の黒、山の赤、森の緑)
クリーチャー(人物カード)
・一定のマナで場に出せる。
・攻撃力/防御力がある。
・戦闘は人物同士の攻撃VS防御で決まる。
・国籍・民俗・職業などで細分される。
・場に残る
ソーサリー(政治・戦略カード)
・一艇のマナを支払うと何らかの効果を生み出す。
・使い捨て
プレーヤー
ライフポイントがあり、クリの攻撃力ややソーサリで先に0にした人が勝ち。
デッキ枚数
白根
747 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:38:41.02 ID:E3ofWe3mO
こんなんなるなら日本史勉強しとけばよかった
世界中のみなさんさようなら
748 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:38:48.81 ID:joVbCMGoO
封印されし後鳥羽上皇
749 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 21:41:43.91 ID:8mLJhUEN0
まあまて。俺も世界史選択だ。
世界史が作りたいなら、おそらく日本史も現代くらいまでつくるんだから、
金正日くらいは出す余地があるだろう…。
>>745 まず、カードの目的、用途、使用方法を順に決めよう。
カードのコストがどのくらいになるかを考えておかないと、
平民数は決まらないよな。
増減については、カードが当然扱うことになるんだから、カードを考えてくれまいか?
750 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:42:32.84 ID:a9ReKIME0
まんまギャザで創れば良いじゃん
三国志あったでしょ
ギャザでも
それと一緒でどうにかさ
751 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:42:54.80 ID:ljyATZZ10
FファンとしてはドラえもんとかTPぽんで歴史に介入したい
752 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:43:01.92 ID:jMagwATt0
俺も西洋史だったんで日本史をもっと勉強してからまたきます
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:43:35.13 ID:LyWGEEouO
軍部大臣現役武官制
場の軍人のカードを一枚墓地に送り発動。
相手の政治家のカードを一枚破壊する。
754 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:43:43.07 ID:eK9QEtRf0
人物は死んだ人だけのほうがよくないか?
755 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 21:44:54.52 ID:8mLJhUEN0
…世界史選択者も、別にカードのバランスが崩れなきゃ
普通に世界史の人物を参加してていいんじゃまいかと思ってきた。
もとい、これでは過疎りかねないなあ。
…ぶっちゃけ、俺もギャザを元にすると楽だろうなあと考えていたり。
甘粕正彦
関東大震災が場に出ているとき相手側の大杉栄をゲームから除外できる
MTGベースだと色が必要だね
時代ごとでわけるの?
758 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:47:02.73 ID:LyWGEEouO
>>745 シャーマンキングみたいに1000ぐらいからはじめて10単位で増減はダメ?
759 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:47:30.42 ID:dqVLe07p0
結局MTGベースに戻ってるwww俺が混乱招いただけじゃねえかwwwww
760 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:47:40.17 ID:qImqYUXq0
色=時代なら相性のいい時代とかも創るのかな?
白と緑とか青と黒みたいに
761 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:48:39.97 ID:eK9QEtRf0
いまからMTGベースはやめようぜ
>>757 イメージで分けると面白いかも
日本史ならゲンを出してもいいよな?
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:49:27.60 ID:yht+YATq0
いっそ安価で決めてしまうのがいい気がするぜ
764 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:50:31.91 ID:CHJ/d8//O
極東軍事裁判
765 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 21:52:18.77 ID:8mLJhUEN0
とりあえず、時代の概念を大切にしようぜ?
平安→鎌倉→室町…って時代も流れていったんだから、
ひとつ前の時代にたいして、その後の時代が強いとかな。
マンネリ化の傾向が見られるから、
安価案、賛成・反対についてアンケをとりたい。
>>765〜
>>775まで。任意で締め切る。
766 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:52:43.96 ID:lle+hdSH0
世界史なら
北アメリカ:白
ヨーロッパ:青
アジア(モンゴル・中華世界):黒
中東(イスラム圏):赤
インド(仏教圏):緑
とかは?
弥生〜第二次世界大戦
768 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:56:27.87 ID:LyWGEEouO
マナ方式は作りにくいと思う。遊戯王方式じゃダメなのか?
国力1万ぐらいから始まってフィールドを自分の場のみ適応にしてとか。
シャーマンキング方式にして数人の人物カードとか専用カードとか用意してさ
769 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:56:34.42 ID:qImqYUXq0
縄文、弥生、古墳
飛鳥、奈良、平安
鎌倉、室町、戦国
江戸、
明治、大正
昭和、平成
というくくりはどうだろ?
770 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:57:08.52 ID:RugQaMSt0
紀元前も入れて使用禁止の神にしようぜ。
771 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:57:10.34 ID:lle+hdSH0
空気嫁で悪いが地理で分けた方が分かりやすくないか?
インドとかかそるのは目に見えてるが…
772 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 21:57:25.00 ID:dqVLe07p0
縄文〜古墳はムリだって。人物の頭数が他と比べて・・・
773 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 21:58:13.91 ID:8mLJhUEN0
…結局世界史にするのか日本史にするのかまだ議論が必要なのかい?
それとも、やっぱり飽きてきた?wwwww
774 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:00:44.97 ID:RugQaMSt0
775 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:01:04.58 ID:dqVLe07p0
>>773 このスレは議長に沿わない人間が多いw正直俺もそこで挫折した。
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:01:22.63 ID:Miq9As8rO
とりあえず今は日本史に専念しろと言いたいわけですな議長?
とりあえずwiki作ればgdgdにならないと思う
778 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:02:05.93 ID:yht+YATq0
日本史版で完成を目指す
779 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:03:20.12 ID:OQ9vob3LO
政経の要素も入れようぜ
780 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:03:44.86 ID:LyWGEEouO
>>772 その時代はアシストに徹するのは?
卑弥呼の呪術
呪文
相手の人物カードを一枚破壊する
的な
781 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 22:03:44.87 ID:8mLJhUEN0
776こそが俺の言いたかったこと。うん。
日本史で作り上げさえすれば、
バランスを崩さないように世界史のカードも適宜作れるだろ?
wikiの製作を要求する。俺から10レス下が安価。
782 :
◆6Gelo/DVxM :2009/01/29(木) 22:04:02.79 ID:j/m35iMyO
俺もしもお金持ちになったら「日本史でMTG」ってスレ立てるんだ(´・ω・`)
そいで2代目と一緒に楽しく暮らすんだい
wiki誰か頼む
784 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:04:49.88 ID:dqVLe07p0
wiki可すんのはいいけど、いまんとこ何が決まってんの?
人物カード
山本五十六
786 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:06:30.28 ID:LyWGEEouO
>>784 日本史ベースなのは良いとして、方式だけでも決めとかないと…
もし安価だったら↓
787 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:06:38.98 ID:dqVLe07p0
788 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 22:08:01.45 ID:8mLJhUEN0
古墳、飛鳥
奈良、平安
鎌倉、室町
戦国
江戸
明治、大正
昭和
のくくりで逝こう。
古墳以前はカードに出来る対象が少なすぎるからな。
wikiにする内容は、とりあえず743から飛べるレスすべて。矛盾するのは適宜。
まずはたたき台自体をつくってから。考えよう。
789 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:09:14.83 ID:dqVLe07p0
え〜と・・・誰か他にいないならwikiつくってくるけど?
790 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:09:59.06 ID:LyWGEEouO
これで歴史嫌いの子供達に良い影響が出れば
2ちゃんねるが文部科学省に認められるかもなw
それはないな
793 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 22:14:24.60 ID:8mLJhUEN0
>>789に委託で決定。
次に、各種カードの、勝利条件への貢献方法を考えよう。
カードの存在意義をキチンと決めよう。
提案するときは、”方針”とともに”具体例”をそろえて出してくれるとベスト。
794 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:15:29.41 ID:qImqYUXq0
ライフポイント的なのは平民の数ってことになるの?
795 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:17:40.55 ID:dqVLe07p0
796 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:17:51.86 ID:RugQaMSt0
バトル勝利数で勝利
通常は+1だが支援カード装備で+2とか
797 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:21:17.63 ID:eK9QEtRf0
くそう、スク水の気分なんだぜ、馬鹿野郎w
799 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:23:55.49 ID:dqVLe07p0
名前を消したのは良かったがwww
誤爆したwww
orz
801 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:25:45.16 ID:dqVLe07p0
802 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:26:21.31 ID:qImqYUXq0
議www長ww
なにやってんのwww
803 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:28:07.78 ID:Z7n0fw120
バトル形式にすると、戦争に関わる著名人しかカードにできないよな
あれか、文化人は遊戯王でいう魔法カード系になるのか。
804 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:28:12.30 ID:OWs3qDYwO
議長ご乱心
805 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:30:14.31 ID:dqVLe07p0
>>803 つーか、戦争に関わらないのはどんどん消していかないと、
40〜60枚のデッキに収まらないだろ
軍人系・発展系カードがあることになっていたが、
文化人は発展系の担当かな。
発展系といえば二毛作の導入とかのイメージ…
軍人が武器を装備するように、
文化人が、発展系カードを装備するのはどうだろうか。
もう許してwww
807 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:31:43.44 ID:dqVLe07p0
提案なんだが、まず仮想・試験的にデッキを作ってみないか?
どういうカードが必要になるのかわかってくると思うんだが
発展系最強カード:産業革命
809 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:32:38.07 ID:lle+hdSH0
スク水で議長でドジっ子だと?
ゴクリ…
810 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:32:52.25 ID:2tPsQalV0
ゲーム序盤は必ず
「エジプト文明(アフリカ系)」
「メソポタミア文明(中東系)」
「インダス文明(インド系)」
「黄河文明(中国系)」
4つのうちから1タイプを選ばせてどんどん発展させていくってのは?
後から別の地方(例えばヨーロッパ)で文明を気づきたいなら
コスト(平民数)をその距離に応じて支払って民族大移動とか
>>810 History of the Worldでいいんじゃね?
812 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:34:10.31 ID:dqVLe07p0
813 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:34:21.27 ID:2tPsQalV0
気づきたい→築きたい
すまんこ
つまりは、
カードの種類は5つ
1.軍人系:兵器・謀略用のカードを装備して、戦闘。
戦闘に当たっては高コストのものは国力を消費。
2.文人系:文化発展系の、人民増加、国力増加系のカードを装備。
3.兵器・謀略用カード
4.人民増加・国力増加系カード
5.その他、暗殺だとか疫病だとか(未定
文人で国力を増強し、軍人で戦う。このコンセプト。
デッキを試しに作ってみるのはいいんだが、
11時から1時半くらいまでちょっと所用があるから、
そのときにでも考えてみる。
815 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:35:51.72 ID:looMewe50
ニケフォロス2世
効果:サラセン人は蒼ざめて死ぬ
816 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:36:00.16 ID:eK9QEtRf0
817 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:37:22.99 ID:OWs3qDYwO
要するに人民増加 国力増加カードは文人しか使えない訳だな
818 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:38:40.44 ID:qImqYUXq0
自然災害や金融不安などのイベントは全て5か
>>817 そうそう。まあ、家康だとか秀吉だとか信長だとかには
両方使えるようにしてもいいんだろうが、まずはその分割で。
だってそうしないと、軍人ばっかりの時代(戦国)と文人ばっかりの時代(平安前期)
を混ぜられなくなって、実質鎌倉・南北朝・戦国・江戸末期・近代だけになるぞ?
デッキを試しに作るとして、一人で60枚も考えるのか?分業しようぜ。
あと、二代目議長(副議長)今いる?いれば11時から2.5時間ほど業務代行してほしいんだが。
821 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:42:06.62 ID:dqVLe07p0
>>820 了解。次スレとかに至った場合はwikiに貼っとくね
さっきまで信長が例だったので信長でやると・・・
1.軍人系
「織田信長」「明智光秀」「柴田勝家」「羽柴秀吉」・・・
2.文人系
「今井宗久」「千利休」「ルイス=フロイス」・・・
3.兵器・謀略
「鉄砲」「馬防柵」「長槍」・・・
4.人民増加・国力増加系
「楽市楽座」「関所撤廃」「南蛮貿易」・・・
こんな感じかね?
822 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:44:34.93 ID:eK9QEtRf0
>>821 いいと思う
聞いたことない人がいるけど
823 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:44:52.89 ID:RugQaMSt0
※江戸以降のパックに収録された一部のカードを使うには、
黒船襲来が必要です。
824 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:45:29.22 ID:OWs3qDYwO
>>821 ウホwww
結構具体的になってきたな〜
流石、副議長良い仕事しますね
とりあえず議長から一つ声明と提案。
声明:世界史系は今は忘れて。
提案:とりあえず、戦国で作って、そのあと時代を広げたり、
時代間のことを考えたりしないか?
826 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:45:50.42 ID:dqVLe07p0
個人的には「軍人系」「人物系」で区切るより、
人物系カードの1パラメータとして軍・文どちら(あるいは両方)が専門か書いとくのが
いいのではないかと思う。
>>822 一応高校教科書レベルでまとめたが
827 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:47:01.20 ID:LyWGEEouO
ちょっとかんがえた
平民=非デッキ内100単位で存在
国力=マナ
それぞれ同数値の平民を持ってスタート
勝敗条件
相手の平民を0にすれば勝ち
人物カード
攻撃力と防御力と平民値が書いてある、特殊効果が記載されているものもある
攻撃力
相手の人物カードに付いている平民を削る力
防御力
相手の攻撃から守る為の力
平民値
召喚時に数値分の平民を付ける
828 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:48:25.28 ID:eK9QEtRf0
>>826 俺もその方がいい
ルイス=フロイスしらなかった
829 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:48:37.09 ID:vyr+j9AwO
最強カード 延暦寺焼き討ちは3になるのかな
それでは
>>826案で。
ちと気が早いが、字スレがたつならパー速にするのか?
831 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:50:05.13 ID:LyWGEEouO
基本戦闘
自分、攻撃カード選択
相手、防御カード選択
自分攻撃力から相手防御力を差し引きその分の平民を取り除く
攻撃力>防御力
攻撃力−防御力をしてその数値分相手の平民を取り除く
攻撃力<防御力
防御力−攻撃力をしてその数値分自分の平民を取り除く
攻撃力=防御力
そのまま戦闘終了
例
自分
織田信長
攻撃力500
防御力300
平民値500
相手
豊臣秀吉
攻撃力300
防御力400
平民値600
あとはわかるな?
832 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:51:48.59 ID:qImqYUXq0
トランプルは特殊能力的な扱いでいいんじゃないの?
833 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:52:30.09 ID:vyr+j9AwO
>>831 ほう
このシステムなら氏康公も輝けるな
834 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 22:52:56.88 ID:8mLJhUEN0
ここで確認しておこう。
1.戦国時代でまず作るでおk?
2.軍人系カード自体が戦うのか、
軍人系カードが、軍略等のカードで戦うのか。
えーと、次スレのことも考えといてください。
835 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:53:40.93 ID:dqVLe07p0
>>831 なかなかいいと思う。
遊戯王との差別化が重要だな。
各個人の特殊能力についてはどうする?
MTGみたくプレイヤー自信が権力者で出来事とか政策とかを使って勝負するってのじゃだめなの?
837 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:56:28.80 ID:OWs3qDYwO
>>834 遊戯王との差別化の意味も込めてAを採用したい
838 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:57:12.10 ID:qImqYUXq0
対抗呪文てきなものも必要だよな
恐慌に対するニューディール政策みたいな
839 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:57:38.78 ID:pA8VQlWr0
軍人系は場に5体まで文人系は場に5体までとかいいと思うぞ
デッキは軍人と文人は別にして相手が5枚のカードをシャッフルする相手が1番↑のカードをめくる
840 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:58:10.10 ID:OWs3qDYwO
Aというか下の軍人が軍略使う方な
勘違いしてたわ
841 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:58:13.67 ID:BhevsikQ0
戦いだけだと結局歴史自体には興味持たないままかも。
まあ別に教育目的ではないけどな。
出来事やら政策で対戦なら欲しいなあ。
842 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:58:38.54 ID:dqVLe07p0
とりあえず「信長デッキ」を作ってみないか?
>>821の他に必要と思われるカードを挙げてくれ
843 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 22:59:39.96 ID:vyr+j9AwO
>>838 日本史では
金融恐慌→モラトリアムとかか
844 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:01:37.10 ID:dqVLe07p0
俺が議長だとやっぱ伸びねぇなwww
とりあえず、世界史と他時代は今は置いといてくれ。
845 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:02:34.62 ID:yht+YATq0
いいや、物事が建設的に運んでってるよ
遊戯王と差別化するにはやっぱアタッカーが攻撃宣言して
ブロッカーを防御側を選べるようにするべきかと
本体で受けるって戦法も使えるようにしたい
848 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 23:04:29.00 ID:8mLJhUEN0
11時半くらいまで粘れるかも試練。
必要カード?
攻撃系
三交代銃撃:騎馬隊に対して鬼畜攻撃
火縄銃:基本攻撃系
文科系
晒し首:敵国力減少
焼香撒き:自国力減少の代わりに、敵人民数を一定量減らす
その他
延暦寺焼き討ち:敵宗教系文民を一枚トラッシュさせる
2代目議長も本領発揮のようでなによりです。
849 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:04:31.05 ID:vyr+j9AwO
>>842 延暦寺焼き討ち
織田帰蝶
足軽鉄砲隊
狩野永徳
天下布武
安土城
とか
案の定ノブナガのやぼふTCGになっちゃっうのな
851 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:04:57.30 ID:xBla92WeO
カード別に寿命付けるとかどうよ
〇ターン経ったら死亡とか
852 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:05:11.79 ID:qImqYUXq0
すまんニューディールは世界史だから少し不適切だったな
文人は政治で軍人をサポートしつつ、時折経済戦争を仕掛けられたりしないの?
>>847 でも遊戯王形式でやるとアタッカーが有利にならないか?
てかMTGにかかわらずどのTCGもこの形式だと思うけど
854 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:06:13.48 ID:eK9QEtRf0
あとは城とか妻(名前知らん)
855 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:06:30.72 ID:xBla92WeO
既出でしたねサーセン
856 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:06:38.60 ID:dqVLe07p0
>>850 分かりやすいから例としてやってるんだってば
>>851 いちいちどのカードがいつ消えるとか数えるのが面倒という意見があったんだが。
857 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:07:00.34 ID:OWs3qDYwO
滝川一益
丹羽長秀
柴田勝家
林羅山
崇伝とか?
ダメだ全然わからん
858 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 23:07:08.78 ID:8mLJhUEN0
信長だけじゃつまらんというのもわかるから、
信長以前の時代で作りたいひとは作ってもいいんじゃないか?
信長以降は近代(軍艦とかが本格的に出てくる)だから結構面倒だけど、
平安とかかんがえてもいいかもね。紫式部とか藤原のクスコとか。
859 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:08:06.69 ID:dqVLe07p0
すまん、俺の言い方がまずかったというか・・・
まずデッキに対する人物カードの割合を決めんことには人物だけで飽和するわな
860 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:08:15.42 ID:vyr+j9AwO
861 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:09:13.21 ID:OWs3qDYwO
新井白石なんか良い文人カードになりそうだね。
862 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 23:10:09.77 ID:8mLJhUEN0
薬子を変換しようとしたら一発でクスコになった件orz
使用系カードは使用後トラッシュが基本だろうから、
人物カードは計15舞、使用系は計45舞。
人物は場に出せるのは合計5舞まで、
文人系を多くするか、武人系を多くするかが戦略をわける、なんてのは。
863 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:10:37.88 ID:xBla92WeO
文人系統のステータスは計略とかの使用条件とかコストにしたら良いんじゃね?
レジェンドルールでひどいことになりそう
865 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:11:45.53 ID:OWs3qDYwO
>>860 高校以来だからな日本史考えんの。
記憶の片隅にある文人ぽいヤツ引っ張りだしたんだが家康だったか…orz
866 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:12:53.33 ID:dqVLe07p0
「織田信長」 【軍・文】 【戦国】
「戦国」以前の<兵器・戦術>および<人民・国力>カードを使用可能。
「今井宗久」 【文】 【戦国】
「戦国」以前の<人民・国力>カードを使用可能。
「火縄銃」 【戦国】
足軽(装備なし)・騎馬に対して攻撃力強化。
なんかこんな感じになると思うんだけど・・・
867 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:13:21.77 ID:vyr+j9AwO
秀吉デッキ
人物
豊臣秀吉(人たらし)
竹中半兵衛
黒田官兵衛
石田三成
淀
ねね
太閤検地
刀狩り
惣無事令
868 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:17:15.14 ID:ECU0MT/zO
ちょっと時間置いて見たら、方向性もしっかりしてるし、具体的になっててワロタww
869 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:18:50.24 ID:vyr+j9AwO
信長デッキは延暦寺焼き討ち
秀吉デッキは惣無事令がチート気味だから抑えにゃ
870 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:21:54.10 ID:OWs3qDYwO
家康は一国一城令が使えたな。たしか、
871 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:22:31.82 ID:dqVLe07p0
信長デッキ例
人物
織田信長・羽柴秀吉・明智光秀・柴田勝家・丹羽長秀
今井宗久・千宗易・近衛前久・フロイス・策彦周良
織田帰蝶・滝川一益・狩野永徳・・・
兵器・戦術
長槍・鉄砲・騎馬・鉄甲船・大筒
寺社仏閣焼き討ち・馬防柵・天下布武・・・
人民・国力
楽市楽座・南蛮貿易・茶会・馬揃・・・
こんな感じかね。
872 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:22:57.31 ID:vyr+j9AwO
家康はチートが多いなww
武家諸法度とか
873 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:24:47.69 ID:vyr+j9AwO
>>871 今、敦盛が思い浮かんだんだが、実用性ないかww
874 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:25:58.71 ID:ECU0MT/zO
キワモノは天草四郎だよな。
とりあえず文人に入るのか?
でも一揆とかも起こしてるしなぁ。
正直、日本史はほとんどわからんorz
875 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:25:58.59 ID:qImqYUXq0
ここで某ゲームでも有名な徳政令カードですよ
間違いなくウルトラレア
876 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:26:44.99 ID:eK9QEtRf0
信長みたいに具体的に人決めてデッキ組むの?
877 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:26:52.44 ID:dqVLe07p0
>>874 むしろ軍人になると思う。政治はまったく出来ないわけだし
で、システム面だが
「信長」に「鉄砲」つけて「馬防柵」発動vs「信玄」に「騎馬」つけて「突撃」発動
この場合どっちにどれだけの損害が出て、どういう処理をするのか決めておきたい。
878 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 23:27:47.93 ID:8mLJhUEN0
とりあえず、カード名はそろってきたみたいだから、
カードの内容を具体的にきめよう。
…敦盛?敦盛を使った戦闘カードは、次ターンに敗北すれば、
敗北時に敵将を道連れにする。(熊谷の出家を元に)
879 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:28:12.31 ID:LyWGEEouO
じゃあ
あらかじめ3人の武将と3人の文民を配置(人数は調整してくれ)
武将は平民値のみ記載
文民は1ターンに生み出すマナの個数を記載
もちろん特殊効果あり
織田信長
平民値500
武田信玄
平民値600
豊臣秀吉
平民値600
文民
金地院すうでん
マナ5
など(文民の名前が出てきません)
880 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:28:31.15 ID:yht+YATq0
気づけばスレも残り僅かですよ
881 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:28:39.84 ID:dqVLe07p0
>>877補足
例えば
>>877の場合、信長と信玄にある程度数値として攻防の値が記載しているのか、
そういうのは無しで兵器と戦術によって決まるのか。
882 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:29:21.97 ID:vyr+j9AwO
>>878 いや、本家じゃなくて信長のww
戦の前に舞って士気をあげるみたいな
883 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:30:04.08 ID:dqVLe07p0
>>882 そういや「士気」はまったく考慮してなかったな・・・
884 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:30:46.04 ID:LyWGEEouO
スタンバイ時に使う政策カードと戦闘時に使う戦略カードがある
政策カード
相手を邪魔したり自分を有利にしたりする
使用武将、(または文民)と、使用マナ数が書かれている
例
太閤検地
使用武将:豊臣秀吉
必要マナ3
次のターン、相手の文民が生み出すマナを文民の数×−1
戦略カード
使用武将と必要マナ数が掛かれている
例
武田の騎馬隊
使用武将:武田信玄
必要マナ2
相手の武将一枚の平民を200奪う
885 :
議長@3代目 ◆lVX7QDFbks :2009/01/29(木) 23:31:13.69 ID:8mLJhUEN0
とおもったら、二代目が十分やってくれているようなので、
そろそろ一度消えますノシ。またあいませう。
二代目議長はコテつけを推奨。
ヴァローラム議長、よろしく頼むよw
(マイナーネタでスマソw)
遺言:次スレはパー速にするのか、vipにするのかは過疎り具合を良く考えて。
ギャルゲ作ったときの経験から。あと1スレまでならvipでもよいかと。
あと、新スレはwikiに張っておいて、このスレもきちんと保存しておいて。
文人と武人両方おkなキャラgもありかな?坂本龍馬とか
887 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:31:19.77 ID:vyr+j9AwO
パー速に誘導になるのかな?
889 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:32:36.39 ID:SzVPCTDz0
むしろ家臣は進化システムにしてみたら?
木下藤吉郎→羽柴秀吉→(主君死後独立)豊臣秀吉
と勝手な事を言ってみる
890 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:33:42.64 ID:LyWGEEouO
基本戦闘
必要マナを払い戦略カードを発動、相手も発動可能
(スペルスピードとかは後でね)
1武将に1枚でもマナが続く限りでもいいんじゃね?まかせる
んで戦闘終了時に平民値を引いて終わり
全武将の平民が0になった方が負け
891 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:34:06.33 ID:OWs3qDYwO
892 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:34:54.57 ID:dqVLe07p0
>>884 特定個人しか使用できないカードってどうなの?
種類がめちゃめちゃ多くならない?
「太閤検地」→「検地」で誰でも使えるようにした方がよくね?
>>886 龍馬は実戦指揮経験はないから文人になるのではなかろうか
>>889 カード枚数が増加する。
羽柴(信長家臣)と豊臣(大名)は差別化する必要あるだろうけど
誰か作れよ
894 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:35:39.30 ID:ECU0MT/zO
士気システムはこの際いらないんじゃないか。
895 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:35:50.53 ID:eK9QEtRf0
どうせだったらみんな作ればいい
でもいまは豊臣秀吉だけで十分
896 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:36:26.35 ID:dqVLe07p0
>>894 そうだね、あんま要素増やしてもね・・・
897 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:38:28.24 ID:SzVPCTDz0
898 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:38:35.34 ID:dqVLe07p0
ID:LyWGEEouOが頑張ってくれたので、彼(彼女?)の主張する
平民値というシステムについての賛否を聞きたい
899 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:38:35.91 ID:LyWGEEouO
>>892 そこは強いが使用武将の制限があるカードと、そこそこだが制限の内カードをつくればダメ?
900 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:38:42.03 ID:Bc1jjImCO
誰かマジで作れ
901 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:40:13.40 ID:yht+YATq0
本当の試練は製作することだな
902 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:40:43.91 ID:dqVLe07p0
人物一枚ごとに平民値をカウントするのは難しくね?
PCならともかく手動として
903 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:43:15.05 ID:ECU0MT/zO
平民値とやらを軍全体かそれとも軍人ごとにか決める必要があるな
904 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:43:32.69 ID:eK9QEtRf0
前の案の平民値のがわかりやすいかな
905 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:43:54.93 ID:Miq9As8rO
携帯アプリでも作れ
906 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:44:02.69 ID:LyWGEEouO
907 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:46:49.98 ID:dqVLe07p0
やはり平民はプレイヤーという支配者に従う者として、
ライフポイントとして扱った方がわかりやすいのではなかろうか?
908 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:49:33.33 ID:ECU0MT/zO
>>907 概ね賛成だな。
みんなはどうなんだろ?
910 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:50:49.76 ID:xBla92WeO
石高でもしっくり来そう>平民値
911 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:51:14.84 ID:Miq9As8rO
912 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:51:45.76 ID:dqVLe07p0
>>910 戦国〜江戸時代の日本でしか通用しないけどね
913 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:52:19.56 ID:eK9QEtRf0
914 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:53:32.66 ID:mdU5UN8m0
策略カード
黒船来航
915 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:54:21.49 ID:xBla92WeO
916 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:54:22.93 ID:dqVLe07p0
>>911 前からちょくちょく挙がるが、具体的にどういうシステム?
917 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:56:12.81 ID:aj8i+B9wO
>>907 各軍人にプレイヤーの平民値を削って与えるのはどうだろう。軍人が撃破されれば痛手にもなるし
カードゲームとしてどうかとは思うが
918 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:57:36.16 ID:dqVLe07p0
>>917 なるほど・・・
やはり初期の平民値を決めた方がよさそうだな
919 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:58:05.39 ID:xBla92WeO
920 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:58:45.50 ID:5DW407s1O
三枚のペチコート
921 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:59:36.32 ID:ECU0MT/zO
>>917 意見が代わるけど斬新でいいと思う。
兵を振り分ける感覚だな
922 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/29(木) 23:59:51.00 ID:dqVLe07p0
たとえば平民値20でスタートしたら、
信長は5、勝家は3とかで出陣可能とかにすればいいのかな。
923 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:02:35.36 ID:Cpm29wSk0
924 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:03:03.11 ID:43lZHouBO
>>922 うん。平民値を分散させれば各個撃破されやすくなるが一ターンでできる行動も増えるし
925 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:03:10.78 ID:C4bVr6ksO
そうだな。
これの初期値によって諸々の数値の相場が決まるな。
926 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:03:42.75 ID:TlKP5yvw0
自分のライフ削るってこと?
927 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:04:25.15 ID:2gEVnteW0
928 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:04:33.51 ID:c82RKRJ80
>>924 で、文人で平民増やせばある意味無尽蔵に出陣できるわけだ。
これいいかもしれん
みんなどう?
929 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:06:03.15 ID:c82RKRJ80
930 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:07:11.98 ID:9wma0/yL0
今北産業
931 :
議長代理:2009/01/30(金) 00:07:38.56 ID:c82RKRJ80
あ、ID変わってるのかwww
932 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:08:52.21 ID:2gEVnteW0
>>929 ん? いやあるだろ。
「ゲーム開始時に両者が平民(非カード物、単体で100等の定数として扱う)を同数保持してスタートし、
これに人物カードを添付することで特定の行動が可能になる。」
って、平民を人物カードに振り分け、添付するってことことじゃないの?
933 :
議長代理:2009/01/30(金) 00:10:47.85 ID:c82RKRJ80
>>932 あ〜俺は一定数の平民がいる・いないで出せる人物とかが変わってくるのかと思ってた。
934 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:12:31.26 ID:43lZHouBO
>>927 スマンほとんど同じだな
ただ軍人がメインのゲームぽいから文人には平民値を振り分けなくていいと思う。あくまで補助系で
信長の野望に近い形なのが気がかりだが
935 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:13:37.01 ID:BpcDUsucO
LyWGEEouOだけど今どうなってんの?現行システムをまとめてくだしあ
936 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:14:06.28 ID:FU6G373LO
飢饉とか一揆とかでバーン戦法を妄想
>>934 なら文人には弟子を付けられるようにするのはどうだ?
938 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:14:27.36 ID:C4bVr6ksO
兵民を1単位にするか10にするか50にするか100にするかってとこか
939 :
議長代理:2009/01/30(金) 00:14:39.72 ID:c82RKRJ80
>>935 今wikiでやってるからちょっと待ってて
940 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:16:21.76 ID:A5NiHh1jO
戦闘に負けた人物カードは墓地に行くんだよね?
文人カードも戦闘可能?
941 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:17:29.63 ID:43lZHouBO
>>937 弟子か。師匠カードが場にあって初めて出せるより強力な弟子、って意味ならいいな
942 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:18:06.88 ID:FU6G373LO
>>934 文人に平民値振り分けて、それが多いと使えるスキル開放ってどうよ、
〇以上なら毎ターン追加ドローとか
もしくは毎ターン平民値1追加とか
943 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:18:56.97 ID:2gEVnteW0
>>934 そうか?
内政にも人的コストが必要になるって観点で言えば、
平民がいないと文人も行動出来ない=軍備と内政のバランスを取る必要がある、
ってことで文人にも平民をってのは結構意味あるんじゃね?
個々のカード間のバランスさえ間違わなきゃ良いシステムだと思ったけど。
944 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:19:01.96 ID:mUKdkBaAO
誰かとデュエルしたいな、『俺の武田の最強騎馬デッキ!!』!
とか妄想できるレベル
945 :
議長代理:2009/01/30(金) 00:19:26.01 ID:c82RKRJ80
>>941 二人で協力とか
例えば、芭蕉&曾良や勝海舟&龍馬とかこうすれば文人の活躍の幅ができる
947 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:22:34.86 ID:43lZHouBO
>>942 それもいい思うが、それなら軍人カードにおける平民値1と文人カードにおける平民値1が同じ価値になるよう練らないとな。
948 :
議長代理:2009/01/30(金) 00:23:09.46 ID:c82RKRJ80
>>946 ゴメン、まったく関係ないけど芭蕉&曾良で吹いたwww
某ギャグマンガのせいで
949 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:23:38.55 ID:C4bVr6ksO
950 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:23:38.88 ID:FU6G373LO
MtGのヴァンガードみたいに、最初から一人選んだ状態で、それぞれ個別に違う性能があるのはどう?
初期平民値、手札とか〇〇系統は使えないとか
951 :
議長代理:2009/01/30(金) 00:24:49.23 ID:c82RKRJ80
そろそろ次スレが必要だな・・・
とりあえず、人物カードのパラメータはどうなってるんだ?
今のところ
名前・消費平民値・軍/文属性・年代
ってとこだが・・・特殊効果とか付けるのか?
952 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:25:45.52 ID:FU6G373LO
>>949 でも製作サイド側から決められてる特定のコンボは、遊戯王臭くなりそうな
>>947 それなら軍人は平民の数=部隊の兵士って事で数によって戦闘力が変化でいいと思う。
例えば平民の数1〜3で力を発揮したり逆に4〜6で力を発揮とか。これでカードのコストみたいにすれば新しいと思う。
954 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:27:24.97 ID:A5NiHh1jO
955 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:27:44.10 ID:43lZHouBO
>>943 リアルさ求めれば内政にコストがいるほうがいいけど、このゲームにおける内政の目的は平民値補給がメインになってきそうだし。そこらへんはシンプルさとリアルさのバランスかも
956 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:28:14.38 ID:FU6G373LO
>>947 平民値注ぎ込むのを1ターンに1制限にするとかにすれば、バランス取りやすくはなると思う。
パッと出た瞬間に弟子がなだれ込むのも不自然だしさ
957 :
議長代理:2009/01/30(金) 00:29:10.90 ID:c82RKRJ80
>>953は面白いな。戦国が例じゃなくて恐縮だが、
甘寧なんかは寡兵で力を発揮するタイプとかな。
>>954 やっぱ必要だよな
958 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:29:31.22 ID:BpcDUsucO
>>951 特殊効果だすときりがないからあとでがよくね?
もうちょい具体的にならないか…ルール、どの案が採用されてるかわからぬ
>>956 うまく文人が活動したらそれに憧れて弟子がくるみたいにできないかな?
960 :
三代目議長@”復帰” ◆FFB4lyp4p. :2009/01/30(金) 00:29:54.08 ID:MjChxylr0
とりあえず、俺の今の案をwikiに挙げたから見てくれ。
ちょっと長いのでwiki参照よろ。
まだ書きかけだけれど。
961 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:30:13.05 ID:FU6G373LO
>>955 平民値以外にも、カードゲームである特性を生かして、
ドローとかカードサーチとかハンデスとか墓地回収とか色々出来るんじゃない?
962 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:30:49.25 ID:fLTKcb4u0
おもしれーんじゃねーの・・・?
963 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:32:37.95 ID:43lZHouBO
>>946 いっそポケモンみたく賀茂真淵→本居宣長→平田篤胤と進化、みたいなw
コンボしすぎるとややこしいかも。カードゲーム詳しくないからわからんが
964 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:32:56.61 ID:FU6G373LO
山札に人物15枚で、3回連続初期手札に1枚も無かったら負けの下りは少々厳しそうな気がする
965 :
議長代理:2009/01/30(金) 00:33:21.40 ID:c82RKRJ80
>>960 では、議長権を奉還いたしますw
>4.カードには、5つの種類があります。
これはその上の4種類でよくないか?すなわち軍人と文人はカードの属性として区別し、
「人物系」はひとまとめで
>>953に付けたし
平民が一定数いるキャラを進化させるとか面白そう。
例えば、羽柴秀吉から豊臣秀吉とか。
967 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:34:18.18 ID:A5NiHh1jO
次スレ欲しいな
平民値はゲーム開始時の数値は決まったの?
968 :
副議長:2009/01/30(金) 00:34:51.40 ID:c82RKRJ80
とりあえず、次スレ立てない?
969 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:34:58.80 ID:C4bVr6ksO
>>959 文人にも色々あるからな。
例えば〜を成功させたら民3を得るってしたら弟子がくる感覚は味わえるかもしれないが
970 :
三代目議長@”復帰” ◆FFB4lyp4p. :2009/01/30(金) 00:36:36.55 ID:MjChxylr0
議長権を謹んでお受けいたします。
カード系は直します。加筆部分もあるからちょっと待って。
その間に次スレを立てるか、パー即に移動。
決定は副議長に一任。
971 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:36:38.17 ID:A5NiHh1jO
972 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:37:42.80 ID:FU6G373LO
>>969 内政系のカードの効果を内蔵していて(もちろん使い捨ての奴より効果は低い)、1ターンに一度使用→弟子ゲッチュ
みたいなのはどう?
973 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:37:49.42 ID:43lZHouBO
>>953賛成。戦国大名クラスは平民値多めで。
>>956確かに。軍人でも同じで、大名が家臣みたいに場に出るなり動けるよりいいと思う
974 :
副議長:2009/01/30(金) 00:37:50.93 ID:c82RKRJ80
>>970 むしろ俺がwikiを編集するよ。慣れてるから
>>973 実際に歴史で戦った兵士の数を基準にしないで当時から見て多かったか少なかったかでやらなきゃじゃね
976 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:41:40.26 ID:mUKdkBaAO
議長と副議長のチームワークに嫉妬してる自分がいる。
977 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:42:15.75 ID:FU6G373LO
名前のある人物だけじゃなく、
騎兵隊長とか勘定奉行みたいな無名カード入れても良いんじゃね?
978 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:42:18.16 ID:C4bVr6ksO
>>972 文人も政治家と文化人に分けられるな。
政治家は、単発効果高い
文化人は継続で効果低いってイメージか?
979 :
三代目議長@”復帰” ◆FFB4lyp4p. :2009/01/30(金) 00:42:41.34 ID:MjChxylr0
修正しました。
これで、
>>953みたいなアイディアが主体に出来ると思います。
多数決をとります。パー即に移動か、vipに次スレかを決定してください。
980 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:43:45.23 ID:43lZHouBO
>>975 うん、後でいろんな時代が出ることを考えればそれがいいと思うよ
今北
本気でやるならパー速はやめておけ
982 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:44:25.96 ID:Cpm29wSk0
パー側はカソル
983 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:44:37.84 ID:FU6G373LO
1〜2回だけVIPに次スレでもう少し人目に付かせる→パー速に移住
ってのは?
984 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:45:01.48 ID:mUKdkBaAO
VIPに1票
985 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:45:14.77 ID:VRZAsbN3O
パー速でいいと思う
986 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:45:34.79 ID:A5NiHh1jO
vipに次スレに一票
987 :
三代目議長 ◆FFB4lyp4p. :2009/01/30(金) 00:45:36.07 ID:MjChxylr0
ぶっちゃけ、俺もパー即→過疎の経験は山ほどあるので、
独断でvip次スレと決定させていただきます。
とりあえず立ててきます。
>>977 良いかもね!
パー速に行かないと荒らされそうだからパー速に移動
>>988と思ったけどそれは武人の能力ずっとうpみたいな感じでいいんじゃない?
990 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:50:28.43 ID:FU6G373LO
戦争系、内政系の使用条件だと後年代になるほど有利っぽいな・・・そこら辺のバランスはどう取る?
うめ
ksk
995 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:55:01.49 ID:FU6G373LO
>>993 戦争、内政の年代以降の人物しか使えないみたいな事書いてあったんだが今見直したら文人が発展させたらに修正されてたぜ
996 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:57:58.96 ID:FU6G373LO
>>993 説明不足だった、wikiの話ですサーセン
と思ったらカード種類ページにバッチリ書いてあった、
ksk
998 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 00:59:54.45 ID:FU6G373LO
ごめん、wikiよく読んで無かった。コスト面でカバーするんだな。
999 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/30(金) 01:00:10.24 ID:WAgqAIf/O
好き勝手に生きることは簡単で
あなたをいつだって永遠に想い続け生きていくのはむつかしいけれど
故に愛しい 故に悲しい
会いたいと好きを越えて あなたから幸せになった
春になり二人になり 確かに重ねた思い出だけは
何故に永らく 何故に儚く
/⌒ヽ
/⌒ ・ >
E ̄∪) ε |
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1001 :
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>>2 自重しろwwwww Be
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>>7 ブラウザゲーやらないか?
ル / / ∧_∧ || モリタポ
ヒ / / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚ω゚ ) ∧_∧ || 埼
>>5 2chって有料なんですか?
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>>6 え?俺マジ貧乏なんだけど
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / O
>>8 お母さんに何て言えば
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