ついげきのRPGツクールでさらにダメージは加速した
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:18:57.62 ID:WoJkFDi20
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:19:45.65 ID:4n9n//A60
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:20:58.13 ID:YWAKD4nJ0
小中流入でさらに厨度が増したからな
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:22:08.67 ID:PJSeStJO0
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:25:41.70 ID:WWhsXSJKO
>>1 見事なスレ立てだと感心はするがどこもおかしくない
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:29:16.06 ID:k9iXcex60
◆数値入力の処理:[0001]
◆条件分岐:変数[0001]が0
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[0002]代入,所持金
◆条件分岐:変数[0002]がV[0001]より小さい
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[0003]加算,変数[V[0001]]の値
◆所持金の増減:所持金をV[0002]減らす
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆文章:現在\V[3]G
何故か最後の\V[3]の数値が正確に表示されねえ・・・
ぼすけて
なんでこんなに落ちるんだ?
スレスト?
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:29:32.85 ID:Ph9yDVnU0
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:30:11.90 ID:4n9n//A60
>>7 前よりいい感じ
もう少し陰影入れるともっと良いかもしれんね
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:30:31.34 ID:0CKuFlid0
tktkしてると書き込めない
書き込んでるとtktk集中できない
この矛盾がなんともたまらん
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:30:45.51 ID:nYiSsqqd0
>>7耳の輪郭をわてりに合わせてもっと濃くしたほうがいいとおもうぞ
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:32:47.94 ID:jtyqbhpu0
>>9 所持金なら\$で表示できるんじゃね?
\$G
って感じで書けばいいんジャマイカ?
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:33:40.45 ID:k9iXcex60
>>15 いや、所持金じゃなくて変数0003の数値を表示したいんだ・・・
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:34:52.32 ID:WoJkFDi20
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:35:33.16 ID:jtyqbhpu0
>>16 そうか 何をするイベントかは知らないが、
◆変数の操作:[0003]加算,変数[V[0001]]の値 の
変数[V[0001]]←は変数[1]じゃないのか?
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:35:34.50 ID:4n9n//A60
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:36:06.79 ID:0fA4gcgE0
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:36:25.41 ID:neLCrtBG0
>>9 > ◆変数の操作:[0003]加算,変数[V[0001]]の値
これやるんだったら最初に変数[0003]初期化しなくて大丈夫?
最初に
◆変数の操作:[0003]代入,0
を入れてみ
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:38:21.54 ID:jtyqbhpu0
総合の投資金額を表示するイベントなのかね
で\V[3]がその投資金額を保管する変数か
なら初期化しなくていいんだけど
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:39:30.12 ID:4n9n//A60
>>9 >◆変数の操作:[0003]加算,変数[V[0001]]の値
加算じゃなくて代入にしたら?
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:40:37.21 ID:LKLsDmaW0
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:41:40.69 ID:k9iXcex60
>>18 投資システムみたいなのtkろうと思ってな…
変数[V[0001]]=変数[0001]だけどツクール上でそう表示されてた
>>21 初期化やったけどだめだった
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:42:07.66 ID:neLCrtBG0
> ◆所持金の増減:所持金をV[0002]減らす
これが気になった
> ◆所持金の増減:所持金をV[0001]減らす
じゃなくて?
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:42:38.92 ID:LiGqbSFHO
所持金を[0002]減らすっておかしくね
所持金−所持金で0になるだろ
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:44:09.91 ID:k9iXcex60
>>26 ちょ、ちょっと間違えただけだぜ!!
ちなみにそれ直しても表示はされなかった
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:46:19.61 ID:WoJkFDi20
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:47:00.49 ID:LKLsDmaW0
つかどこから変数3が出てきたの?
変数2に所持金代入してるんだから変数2から変数1引いて変数2表示すればよくね?
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:48:12.62 ID:LiGqbSFHO
全く関係ないが、「それ以外の場合」を使う意味がないな
普通に、最初の条件分岐を「変数[0001]が1以上」、次の条件分岐を「変数[0002]が変数V[0001]以上」にすればいいじゃん
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:48:39.88 ID:rVszlXor0
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:48:47.43 ID:BMSp1bi/0
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:49:13.05 ID:jtyqbhpu0
変数[0001]⇒投資する金額
変数[0002]⇒所持金判定用
変数[0003]⇒投資金額累計
◆数値入力の処理:[0001]
◆条件分岐:変数[0001]が0以外
◆変数の操作:[0002]代入,所持金
◆条件分岐:変数[0002]がV[0001]以上
◆変数の操作:[0003]加算,変数[0001]の値
◆所持金の増減:所持金をV[0001]減らす
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆文章:現在\V[3]G
たぶんここ以外で何かやらかしてるのかもしれんね
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:49:29.12 ID:k9iXcex60
>>31 >>22の通り総合の投資金額を表示したいんだ
変数2表示しちゃうとちょっと・・・
>>32 おまえあたまいいな
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:50:50.98 ID:LKLsDmaW0
あーなるほど。
ようやく理解できた。
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:51:28.72 ID:jtyqbhpu0
てか文章にはなんて表示されるんだ?
現在0G って出るのか?
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:53:19.87 ID:k9iXcex60
あ、ああ!
変数0001の番号の変数加算してた!
お騒がせしまんた><>
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:55:22.02 ID:4n9n//A60
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:55:57.10 ID:WoJkFDi20
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:57:38.83 ID:WrmjabDO0
スレが水浸しだな
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:57:48.57 ID:p1Yfb3lP0
>>11 せっかく期待したのに……!
なにあのこうはんぶ
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/17(土) 23:58:09.47 ID:SPmFh9+W0
だな
何も触れてないのに突然変数番号を変数指定してるから変だと思った
あと変数0003は最初に0を代入するか、加算ではなく代入に変えたほうがいい
でないと2度3度と繰り返すと今までの和を表示する
あああああああああウォーターとちゅっちゅ
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:01:48.26 ID:B2LyqQ870
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:03:33.94 ID:X1lZ7ByT0
>>9が作りたいシステムをVXでざっと作ってみたが、何も問題なく動いたぜ。
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:12:26.54 ID:SN5NgrOr0
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:12:27.57 ID:Kz2FKke30
>>47 そもそも今までの和を表示するんじゃねーの?
>>44 梨花ちゃま水野も大好物なのです、にぱー☆
>>40 はーうぅ、かぁいいよぉ。おっもちかえりぃー☆
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:16:58.03 ID:Kz2FKke30
なんか湿ってきたから
エアコンの設定を除湿にしようか
このロリコン共め!<●>
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:22:13.25 ID:oepYDy4C0
ほ
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:22:17.31 ID:0o+nrWUe0
規制市ね
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:23:04.96 ID:0o+nrWUe0
と思ったら書き込めた!
高確率でエターナルksg安価↓↓↓
スーパーアレックス外道タイム
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:25:38.37 ID:Kz2FKke30
16
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:26:07.08 ID:FhWgcnpr0
えたーなっちまえ
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:26:53.92 ID:X1lZ7ByT0
ドラクエのゴールド銀行みたいな機能ができた
ゲームオーバーを変更しなければ意味が無いのは分かってるが
安価なら魔王経営コロシアム
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:27:12.91 ID:EXUWaF1i0
誤爆
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:30:22.89 ID:OtiTMwfs0
↓↓↓ksg
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:31:38.51 ID:1Vf2OjlYO
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:32:12.85 ID:3I1A5rqW0
魔法擬人化で3P
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:32:16.85 ID:roEhjBTL0
死の支配者の逆襲
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:32:36.15 ID:2Mwpnc/D0
もしも明日が晴れならば
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:33:51.07 ID:0o+nrWUe0
えたーなっちまえ把握
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:33:53.28 ID:OtiTMwfs0
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:34:32.19 ID:hoXvRNBo0
エターならーになりそうだから安価がんばる
↓↓
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:35:15.47 ID:SN5NgrOr0
空と海の青の違いで僕は泣いたりする
えたーならない100の方法
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:36:25.50 ID:oepYDy4C0
おれニート
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:36:33.83 ID:YRZHTL4d0
狂った果実
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:36:39.47 ID:hoXvRNBo0
・・・はあく
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:37:58.19 ID:roEhjBTL0
温泉もののタイトル↓↓↓
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:38:10.68 ID:B2LyqQ870
ksg
フレイムさんが↓↓
82 :
テンプレ補完:2009/01/18(日) 00:38:23.61 ID:xPKdv3LP0
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:39:09.72 ID:9bhKGcEg0
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:39:13.36 ID:WxQo28er0
ザ・かぽーん殺人事件
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:39:16.04 ID:xPKdv3LP0
あれっ
>>2にテンプレ入ってた…
見落としてたorz
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:39:42.33 ID:byBUhRN70
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:40:14.76 ID:roEhjBTL0
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:41:29.58 ID:hoXvRNBo0
主役の魔法キャラ
↓↓
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:41:39.16 ID:9bhKGcEg0
安価を同時に踏んじまっただと!?こいつぁすまんかった
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:41:54.61 ID:3I1A5rqW0
ポイズン
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:42:05.38 ID:hoXvRNBo0
把握
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:42:24.91 ID:2Mwpnc/D0
リカバー
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:42:52.32 ID:oepYDy4C0
ニートの俺にラブシーンなんか作れるわけ無いだろ常考
次のksgつくるよ↓×4
ツクールゲーすごいな〜あこがれちゃうな〜
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:44:50.17 ID:OFsIFFSi0
2000体験版落してツクールに初挑戦してるんだけど、
イベントシーン中にキャラをプレイヤーの操作なしで移動させるときってどうするの?
すんごく基本のことだと思うからこんなこと聞いて申し訳ないけど
マップ移動って意味じゃなくて、キャラをその場から何マスか歩かせるって意味ね
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:44:51.03 ID:2Mwpnc/D0
さよならを教えて
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:44:53.43 ID:qrsfr2yK0
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:47:10.41 ID:lHHApay00
>>95 イベントコマンド2ページ目の右下にある「キャラクターの動作指定」
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:47:31.87 ID:OFsIFFSi0
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:48:46.72 ID:9bhKGcEg0
指定動作の全実行と全解除は最初につまづくところだよな
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:49:56.50 ID:YRZHTL4d0
よろしい
では安価だ↓×7
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:50:22.60 ID:byBUhRN70
全解除はどうでもいいが全実行を知らない奴が多すぎて困る
文章を飛ばすとバグる
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:50:49.41 ID:2Mwpnc/D0
あるあるwww
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:51:33.73 ID:oepYDy4C0
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:51:58.65 ID:Kz2FKke30
ウェイトとセリフ中のウェイトで
最速でウィンドウ飛ばしても大丈夫なように
タイミングあわせてる俺は異端なのか?
106 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 00:52:51.86 ID:1bPExNIq0
最初は行動指定と全実行はセットで使うもんだって覚えれば一番いいんだけれど
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:53:24.01 ID:lHHApay00
俺・・・必要なとき以外は必ず
「移動できない場合は無視」にチェックしないと落ち着かないんだ・・・
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:53:28.31 ID:qrsfr2yK0
プーの熊さん
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:53:40.97 ID:xPKdv3LP0
男の世界
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:53:48.77 ID:2Mwpnc/D0
そして風が吹く
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:54:28.41 ID:OFsIFFSi0
>>98 を確認したときに気にかかったんだけど、
キャラを長い距離移動させるときにも、一マスずつ指定しないといけないのか?
あと全実行と全解除ってなんなのか教えてくれるとありがたい
全実行してみたけど何が変わったのかわからんかった
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:55:19.43 ID:OFsIFFSi0
あ、もしかして全実行ってのは
無理やり実行させて実行し終わったことにするってこと?
連投すまん
113 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 00:57:04.18 ID:1bPExNIq0
ひとつの行動指定の中で上下左右移動・振り向き・加速減速はまとめて出来る
まぁひとつひとつやっても問題はないけれど。
動作指定の全実行ってのは、
「今行われてる動作指定が全部完了するまでイベントは先に進みませんよ」っていう
まぁ交通整理みたいなもん
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:57:32.78 ID:3WjWvSFg0
それ以前に入れた動作指定を全部完了させるまでウェイト
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:57:35.77 ID:Kz2FKke30
◆キャラクターの動作指定:下に移動
◆文章:エターなった
だと下に動きながら文章が表示されるが、
◆キャラクターの動作指定:下に移動
◆指定動作の全実行
◆文章:エターなった
だと下に動いてから文章が表示される。
…でいいんだよな?
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:57:58.77 ID:9bhKGcEg0
>>111 一マスずつ指定するしかない
全実行は指定した動作を完了するまでのウェイトみたいなもん
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:58:45.27 ID:3WjWvSFg0
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 00:59:29.12 ID:OFsIFFSi0
わかったありがとう
>>113と他の人たち
あと今全解除試してみたけど、そしたら全解除の先に指定した行動を行わなかったんだが…
全解除の意味も教えてくれないか><
質問ばかりでごめん
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:01:39.76 ID:lHHApay00
◆キャラクターの動作指定:主人公,下へ移動×7
◆ウェイト:0.5秒
◆キャラクターの動作指定:主人公,右へ移動
ってやると下へ7マス移動する前に右へ移動する
下へ移動の命令のすぐ下に指定動作の全実行を入れると
下へ7マス移動してから右へ移動する
指定動作の全実行入れず、右へ移動の命令の代わりに、
指定動作の全解除を入れてみたら、7マス移動の途中で止まる
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:02:38.20 ID:Kz2FKke30
◆キャラクターの動作指定:主人公,ジャンプ開始,上に移動,下に移動,ジャンプ終了(動作を繰り返す)
で主人公がその場でジャンプを続けるようになる
◆キャラクターの動作指定:主人公,ジャンプ開始,上に移動,下に移動,ジャンプ終了(動作を繰り返す)
◆文章:エターなった
◆指定動作の全解除
これで、文章を消した後にジャンプをやめるようになる
◆キャラクターの動作指定:主人公,下に移動
◆指定動作の全実行
◆キャラクターの動作指定:主人公
でも同じ効果が得られるがただし止まるのは特定のイベントだけ
121 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 01:04:13.47 ID:1bPExNIq0
2番目は始めて知った
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:04:17.79 ID:Kz2FKke30
>>120の3番目は
◆キャラクターの動作指定:主人公,下に移動
◆文章:エターなった
◆キャラクターの動作指定:主人公
こうだった ゴメスwww
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:04:37.75 ID:foUNpuLo0
>>64 面白そうだけどいかんせんこれだけじゃなぁ
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:05:51.35 ID:lHHApay00
指定動作の全解除は繰り返し動作を中断するのによく使われるね
>>120 ジャンプ処理中の上へ移動下へ移動は±で意味無いぞ
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:06:27.54 ID:Kz2FKke30
>>124 その場でジャンプし続けるから意味あるぞ
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:06:28.51 ID:9bhKGcEg0
今試してみたが全解除ってどのイベントで指定された動作でも止まるな
つまり移動させてるイベントを全部止められるよ!!
動作を繰り返すでも止まっちゃった!!!23
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:06:57.00 ID:gcI2vm1sO
携帯からに変更
全解除はそれまでの繰り返し動作とかを全部リセットして次に行くってこと?
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:07:55.44 ID:lHHApay00
>>125 一旦ジャンプ開始ジャンプ終了だけのと比べたらわかるけど
いつもより大ジャンプするわけじゃないんだぜ
129 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 01:08:19.75 ID:1bPExNIq0
ジャンプ開始ジャンプ終了ってジャンプしたっけ?
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:08:23.63 ID:Kz2FKke30
>>127 うm
全部の動きを止めるなら全解除
個々の動きを止めるなら、止めたいやつの空動作指定を作ればいい
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:09:25.20 ID:9bhKGcEg0
>>125 ジャンプ開始→ジャンプ終了のループでよくね?
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:10:01.69 ID:JJg1wRWd0
エンディング等で大勢の人物を繰り返し動作で歩かせといて
ENDのとこで「全解除」を入れて全員ピタッと動作を
やめさせたりする時などに使うといい
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:10:03.25 ID:Kz2FKke30
ジャンプ開始ジャンプ終了でもジャンプするのかwww
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:11:11.43 ID:gcI2vm1sO
>>130 ありがとう
みんな親切にありがとう!
おかげでやっとイベントを進められそうだ
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:11:44.44 ID:1Vf2OjlYO
なんだかもの凄くツクールのスレらしい流れ
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:12:03.14 ID:SN5NgrOr0
>>64 もうちょっとで面白いのができると思うんだが
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:14:45.86 ID:Kz2FKke30
…でかなりコアな話になるが、
例えば主人公を変数で追尾するイベントを作る時に、
「主人公のX座標よりイベントのX座標が大きければイベント左に移動」
↑を四方向分作って、W0.0秒の並行処理をさせたとき、
標準速度だと何周期ごとにこの追尾ルーチンを実行させればいいんだ?
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:17:43.76 ID:EXUWaF1i0
>>123,136
体験版だからイベントの数少なすぎてモチベ下がった
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:18:39.86 ID:Kz2FKke30
ああもう俺日本語でおk
もう自分で確かめればいいか。そうだな そうだよな。
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:21:08.82 ID:lHHApay00
多分ウェイト0.1秒でいいと思うぜ
俺も今知った
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:24:32.71 ID:Kz2FKke30
>>140 つまり3周期か
7.5cell/sだからやっぱその辺なんだろうな
dクス
はにょう8やってるけど資金不足で忠誠低下しまくってあばばばばwwww
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:25:42.81 ID:YRZHTL4d0
>>137 周期ってどういうこと?
並列処理させただけじゃダメなの?
それとも追尾動作に間隔をあけさせたいってこと?
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:26:48.18 ID:lHHApay00
ウェイト0.0秒×8=ウェイト0.1秒だということに今ようやく気付いた
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:28:11.42 ID:Kz2FKke30
>>143 周期=並列処理のループ回数
そのイベントに含まれる他の処理ともあわせると、動作カクカクになっちゃうから
無駄な処理は間隔を空けて省いとかないとすぐ重くなっちゃう
かといって空けすぎると動き自体がおかしくなっちゃう
ウェイト0は1/60秒だから、ウェイト0×6が0.1秒じゃねえの
147 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 01:30:06.30 ID:1bPExNIq0
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:31:05.04 ID:Kz2FKke30
ウェイト無しで6
W0.0で3だと思ってた俺ガイル
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:31:41.57 ID:YRZHTL4d0
>>145 なるほどね
その間隔ってウェイトを挟むの?
動作指定後にウェイト0.1とかそういうので?
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:32:00.79 ID:Kz2FKke30
あーじゃあ6周期か
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:33:28.09 ID:Kz2FKke30
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:33:46.66 ID:lHHApay00
なななんだって
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:35:37.94 ID:Kz2FKke30
周期6にしたけど、索敵AIと行動AIに邪魔されてあまりかわらねwww
スレ汚しゴメスゴメス
落ちるの怖いからスレ伸びれば伸びるほどゲームあげづらくなる
やはりVIPという環境はツクスレには向いてない
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:36:31.95 ID:YRZHTL4d0
>>151 さんくす
ついでにもう一つ聞きたい。
並列処理が重くなるとかなんとか聞くが,
実際に処理する部分がよくわからない。
たとえば,ウェイトのみの処理を並列処理させた場合も負荷はかかるのか?
キー入力待ちで待機させている間も処理は行われているのか?
並列処理はイベントの中身を随時実行できるように常に動いているのか?
ここがよくわからない。
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:41:09.47 ID:Kz2FKke30
>>155 主人公の後ろにホイホイついてくるイベントだから、キー入力とかはない。
その代わり、ものクソ長い処理を並列処理してる… つまり後者かな…。
うろおぼえだが、ウェイトのみの並列処理は殆ど負荷がかからないはず。
基本的に並列処理は常に動いているので、
スイッチとか使って、必要ない時は動かないように組むと良い……合ってるよな?
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:43:43.58 ID:YRZHTL4d0
>>157 つまり、最低限の処理(キー入力待ちや座標監視)だけを常時並列処理させて、
条件が合致した時にスイッチでイベントを実行させるってことか?
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:48:28.07 ID:Er1v2TCt0
並列処理は、そのページに書いてあることを全部終わらせてから、
また一番上に戻る。だから、途中に重くならない程度にウェイト挟んどけば
何やっても問題ないと思う。
同時に並列処理をたくさん使うときは工夫が必要かも。工夫は人による。
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:49:12.98 ID:hoXvRNBo0
もしコレ7ほんと大好き
ポイズンの顔グラどこだよ、と思ったけどやっぱり入ってた
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:52:50.69 ID:lHHApay00
ところで、STGとか処理が重いゲームで
処理の中にイベントの呼び出しを複数入れてると極端に重くなるんだよな
イベントの呼び出しがあるのとないのでは全然違う
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:54:56.37 ID:Kz2FKke30
◆変数の操作:変数[0001:動作間隔]加算,1
◆条件分岐:変数[0001:動作間隔]が6以上
◆変数の操作:変数[0001:動作間隔]代入,0
◆100行ぐらいの動作指定用ルーチン
:分岐終了
◆変数の操作:変数[0001:索敵間隔]加算,1
◆条件分岐:変数[0001:索敵間隔]が30以上
◆変数の操作:変数[0001:索敵間隔]代入,0
◆900行ぐらいの索敵ルーチン
:分岐終了
◆変数の操作:変数[0001:行動間隔]加算,1
◆条件分岐:変数[0001:行動間隔]が15以上
◆変数の操作:変数[0001:行動間隔]代入,0
◆2000行ぐらいの行動ルーチン
:分岐終了
周期6のときは実質100行ぐらいのイベント
周期30のときは実質3000行ぐらいのイベント
このぐらいの差が出る
>>161 イベントの呼び出し自体はたいしたことないけど、
呼び出したイベント中に条件分岐があると処理がカオスる
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 01:56:08.98 ID:Kz2FKke30
なんか変数番とかがおかしくなってるけど
脳内保管してネ☆
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 02:06:11.77 ID:EXUWaF1i0
RPGローダーがXPに対応してるぞ!
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 02:12:48.27 ID:c+KfUt5+O
もしコレ7をツクールで開いて見てたらストリームがなんちゃらでお亡くなりになった…
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 02:14:57.71 ID:xPKdv3LP0
時々見かける偽装OP画面の演出を
シャットダウンの反応をちょっと変えたりして流用しようと思ったが
内部処理見てもnnkr状態
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 02:29:16.47 ID:oepYDy4C0
ほ
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 02:39:26.11 ID:EXUWaF1i0
2003のバリューっていつ出るんだろうね…
いつまで経っても出ません
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:03:30.66 ID:xPKdv3LP0
第三回紅白の別保管サイトとか立たないだろうか
自分は全然ZIPも修正ファイルも持ってないからどうしようもない
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:04:25.72 ID:foUNpuLo0
それでも俺は待つぞ
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:04:48.96 ID:2Mwpnc/D0
言い出しっぺの法則
個人で所有してる作品を集めたら、そこそこ保管できそうだな
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:07:29.08 ID:YRZHTL4d0
サイト作ってくれたら一部はあげられるよ
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:08:44.21 ID:EXUWaF1i0
ついにイベント300の使い方が分かった
これで俺に怖いものはない
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:18:52.75 ID:YRZHTL4d0
第三回って何年のだっけか
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:28:06.36 ID:oepYDy4C0
2007年のだな
いくつかあったかな
タクティクスオウガの戦闘マップって
ちょっとしたテクニックで擬似的に三次元にしているんじゃなくて
普通に三次元のマップだよな。
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:36:59.99 ID:YRZHTL4d0
まぁそうだな
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:42:10.01 ID:AUDhvoHz0
2007紅白は82作品保管してるが
最新パッチ当ててないものが多いし、セーブデータが入ってるんだよなあ
オウガ系じゃやっぱりはにょうが限界か。
良い自作戦闘が重い浮かばない/(^o^)\
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 03:50:38.94 ID:xPKdv3LP0
>>180 最悪サイト持ち作者に関しては保管許可と提出依頼という手もあるが
サイト持ってない人の場合が辛いな
まだスレにいる人ならまだしも離れた人となると難しい
何で分かってたのに消失直前に保管しなかったんだ俺は…
はにょうは技術は限界に近いくらいすごいけど、根本のゲーム性は既存のSRPGのコピーみたいなもん
一回既存ゲーから完全に離れて、ドイツゲームみたいなものから何かを学んでみてはいかがか
184 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 03:57:25.02 ID:1bPExNIq0
インフレ系SLGはもうあるからデフレ系SLGとかどうだろうか
1ダメージが死に繋がるような
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 04:00:07.04 ID:SvgvyNPh0
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 04:19:17.53 ID:AUDhvoHz0
>>185 なんぞこれ
いや、じっくり中身見ればわからなくはないんだが
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 04:30:04.25 ID:lHHApay00
>>185 デバッグやスコア表示かなんかで使えるって事か
2桁のピクチャーで数字100個表示させてるのにびっくりしたわ
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 04:32:40.38 ID:YRZHTL4d0
>>187 ウォーターは俺の娘で仲間増やす方法模索してる時に出てた案だな
二桁ピクチャ使えば使用枚数減らせるってやつ
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 04:43:39.73 ID:oepYDy4C0
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 04:45:54.33 ID:hoXvRNBo0
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 05:04:56.89 ID:/jTYBmdf0
相変わらずこのスレ流れはええなー
この時間でも一時間放置するとスレが落ちる
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 05:26:54.72 ID:3I1A5rqW0
ほ
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 05:37:04.32 ID:tS5X4Ro70
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
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学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:02:54.75 ID:xPKdv3LP0
ほっしゅ毬藻
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:10:40.60 ID:gcI2vm1sO
村から出て、ワールドマップに移動したいんだが
どうやって村から出るんだ?
イベントチップを設定しようにも村を囲むように全マス設定するわけにもいかんし・・
教えてエロい人
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:12:50.54 ID:foUNpuLo0
>>196 本当に小一時間考えてから質問してるのか?
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:13:28.71 ID:/jTYBmdf0
村の出口のマスにイベントを置くのさ
イベント実行内容
場所移動:0002:ワールドマップ(x,y) みたいな
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:18:24.44 ID:gcI2vm1sO
え、とそうじゃなくて
どこからでも村から出られるようにするにはどうすればいいのかがわからないんだ
特定のマスに行ったら、じゃなくて
村の枠から出たら移動、て感じにしたいんだ
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:19:32.41 ID:YRZHTL4d0
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:21:10.09 ID:3WjWvSFg0
並行処理のマップのXYの変数だろ
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:24:26.27 ID:AUDhvoHz0
あとは画面XYで端に寄ったとき移動するとかだな
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:36:29.86 ID:tS5X4Ro70
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:37:04.45 ID:YRZHTL4d0
自作メニューでアイテム画面を表示するのにピクチャ管理以外の方法を知っている人がいるだろうか。
膨大な種類を管理するにはあまりにも手間がかかるんだ。
アイテム画面だけデフォルトのやつを表示させる方法もないし。
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:38:25.45 ID:gcI2vm1sO
ありがとう
座標とかいろいろ難しそうだから、
村のどこからでも出られる、というのは今は諦めて
出られるところを一ヶ所に決めてそこにイベントを配置することにするわ
こんな時間に答えてくれてありがとうノシ
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 06:38:39.23 ID:foUNpuLo0
場所移動して遠景+キャラチップとか?
207 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 07:00:49.98 ID:1bPExNIq0
ていうか村を囲うように配置するのが一番堅実だろう
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:04:50.11 ID:AUDhvoHz0
>>204 自作メニューなんてそんなもんだ
自作戦闘は複雑な処理が多いが、自作メニューは単調作業が多い
209 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 07:06:23.96 ID:1bPExNIq0
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:09:24.15 ID:4xu895tB0
>>205 そういう処理やってるゲームパチってくればすぐわかると思うが
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:12:31.85 ID:YRZHTL4d0
>>208-209 なんにせよ大量にアイテムの種類を設定すると自作メニューでは管理しきれないので。
スクリプトなら1〜100番までのアイテムをこれこれこういう順番で表示とかできるけど
2000では無理だし、もし画期的な方法を知ってるor採用してる人がいたら
なんか教えてほしいんだけどやっぱ無理?
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:12:37.08 ID:tS5X4Ro70
流石に俺のは学歴低すぎて使えないと思うが、案外簡単に出来るもんだぜ座標関連は。
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:15:41.56 ID:YRZHTL4d0
>>210 考えてるような、デフォのアイテム画面の代替みたいなことやってるゲームを俺は知らない。
知らないだけなのかそもそも存在しないのかがわからない。
なので聞いてみました。
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:16:16.43 ID:yp59vVy10
だったらキャラチップでおk
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:21:10.39 ID:AUDhvoHz0
>>211 変数番号の変数指定を使えばできるよ
物が増えれば増えるほど条件分岐と使用する変数の数が増えるが
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:29:21.18 ID:YRZHTL4d0
>>215 ああ、なるほどね。番号指定できるのか。
ありがとう。
とりあえず無駄なアイテムを作らなければいいわけだと納得する。
お遊びアイテムとかつくりたいんだけどなー。
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:45:51.04 ID:oepYDy4C0
ほ
おにぎりの具
↓〜↓↓↓↓↓
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:56:11.04 ID:AUDhvoHz0
ゴメス
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 07:56:14.38 ID:yp59vVy10
リブロースステーキ
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:06:09.30 ID:3I1A5rqW0
うまい棒
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:06:38.85 ID:oepYDy4C0
青色一号
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:07:16.31 ID:24Ji1O2Q0
セミの幼虫
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:09:16.55 ID:cJ+jKJR1Q
vipツクールスレ初心者なんだが
紅白とかの作品の画像とかって勝手に使っていいのかな
流用はダメ?
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:25:38.92 ID:1Vf2OjlYO
wikiに変数番号の変数の使い道を教えるページ作ろうかな
wiki編集したことないけど
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:26:02.27 ID:yp59vVy10
頼む
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:27:41.11 ID:YRZHTL4d0
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:42:07.40 ID:cJ+jKJR1Q
自己責任か…
まあじゃあ勝手に使ってみるわ
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:48:41.18 ID:YRZHTL4d0
>>228 事後承諾になるが一応使用素材の出典かいときゃいいんじゃね?
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 08:55:14.53 ID:AUDhvoHz0
そんなときは物故抜きという魔法の合言葉を使えばおk
表は100%無理だけど
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 09:16:38.42 ID:6T4stG3m0
vipに著作権なんて言葉はねーよwwww
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 09:23:26.48 ID:6liBU2l+0
物故抜き上等
人に使われるような素材作ってないけど
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 09:49:13.27 ID:OiKfXIJo0
ho
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 09:57:38.01 ID:2YwcZox10
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 09:58:43.66 ID:6liBU2l+0
宣伝乙
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 09:59:48.13 ID:WPFGJ/uB0
最近ウォーターIがうざくなったと思ってたら
わてり読みが嫌いなだけだったようだ
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:03:57.83 ID:Kz2FKke30
そんな君にNGワード:わてり をお勧めする
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:14:16.02 ID:uIlTuHAKO
わてりってなんぞ。
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:14:56.12 ID:jlGX4WNI0
ググれカス
water I でわてりって事じゃね
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:16:32.09 ID:6liBU2l+0
WATERI
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:19:01.62 ID:cJ+jKJR1Q
まあ勝手に使っても大丈夫だよな…
そこらへんまで変に突っ込みくらわないだろうし
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:23:27.72 ID:yp59vVy10
実質…Lの片腕…
>>242 ここに幾ら書き込んでも免罪符にはならんぞ
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:31:42.59 ID:uIlTuHAKO
ああ、そういう事。
わかった。ありがとう。
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:42:37.08 ID:cJ+jKJR1Q
免罪符が欲しいわけではないがやっぱね…
フリー素材はいまいちぱっとしないんだよな
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 10:59:27.69 ID:iNX5dGol0
おはようksg↓↓↓
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:01:00.65 ID:ltG6swzV0
おはよう踏み台
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:01:07.69 ID:9bhKGcEg0
史上最小の作戦
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:03:34.29 ID:1lMpgvyl0
RTS
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:04:00.71 ID:byBUhRN70
フリー素材の配布サイトには大きく分けて4種類ある
1つ、数も多く質も高いが有名すぎるために飽きられてる素材屋 FSM・野プリン・Rドなど
2つ、質は低いが数は多く生産速度も一日数枚で素材の特注も敏速にこなす素材屋 エトリエなど
3つ、質が非常に高く市販レベルだったりするが数が少なく作者も忙しく停滞ぎみの素材屋 ナラムラ作戦など
そして4つ、素材の質が低く数も少ないが日記と絵の更新だけは頻繁ななんちゃって素材屋 糞水冠
で、2のエトリエの絵がフリゲとニコ動で増殖してきたように結局はフリー素材なんてものは質より数・既存より特注ってわけよ
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:12:53.31 ID:cJ+jKJR1Q
>>251 なるほど。
みんなが使ってる素材は使いたくないからな−
でも文句言われたらあれだし、フリーにしとこうかな
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:13:34.41 ID:byBUhRN70
速さこそスピード
>>246 フリー素材がぱっとしないんじゃなくて
ぱっとしないフリー素材を使ってるからだろうな
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:16:34.81 ID:9bhKGcEg0
そこで自作素材ですよ
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:18:32.78 ID:LVS9Xbwy0
一般1-3や1-4に表情あるわくわくの改変顔グラってあったっけ
こういうモブキャラをメインにしようと思うと表情パターンが全くなくて困る…
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:18:46.40 ID:hoXvRNBo0
>>251 エトリエさんを質が低い部類に入れるとかふざけんにゃよ
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:20:05.27 ID:QNmUE0vo0
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:22:53.33 ID:byBUhRN70
>>256 図形とパスだけで描画した立体感のない素材、単体で見ればゴミ扱いだろう
だが10? いや、100! 百枚単位で増えれば市販ゲームの素材量に追いつく
数が多ければその世界が構築され逆に数の少ないほうの素材が融通の利かないゴミ素材になるわけだ
>>255 素材保管庫に表情追加があったような気がするのだがこれもまた量が少ない
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:35:07.12 ID:byBUhRN70
それにエトリエの素材はニコ動を見てわかるようにアニメーションさせると評価が一級品になる
素材は質じゃない、雰囲気と用途だ
あの絵なら男女選ばないだろうしな
と、保守
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:40:00.29 ID:byBUhRN70
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:43:02.26 ID:YRZHTL4d0
>>259 例を挙げていただきたい。
ニコニコのツクール作品を参考にしようと思っていたときもあったが
カスすぎてまったく話にならん。
大抵はいわゆるニコ厨向け作品であるいはクオリティもへったくれもない駄作しかない。
とりあえずドキドキクエストの呪縛から解き放たれようか。
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:44:16.50 ID:ZzX8MdVu0
誰と戦ってるんだ
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:44:52.69 ID:YRZHTL4d0
自分との戦いだ
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:46:51.17 ID:DsgiY0iA0
見えない敵
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:46:58.11 ID:byBUhRN70
獺素材は狙いがおかしいから使いにくいよな
>>261 例を挙げて? 初音ミク動画と鏡音動画を絞り込んで探せや
100万再生レベル、これは理事があげた動画の約五千倍に値する
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:47:27.10 ID:ZyHgrKJr0
海老はちびキャラツクールの2k版公開しろ
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:48:59.10 ID:byBUhRN70
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:49:24.58 ID:DsgiY0iA0
ID:byBUhRN70
ニコ厨の気持ち悪さが良く分かる
269 :
ダーク藤本 ◆ULFoMaooII :2009/01/18(日) 11:50:52.20 ID:byBUhRN70
そしてこれが俺のハンサム顔だ!
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:50:54.69 ID:ZyHgrKJr0
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:52:06.13 ID:YRZHTL4d0
泉獺の作品はギャグじゃないのか?vip向けの。
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 11:54:20.34 ID:byBUhRN70
獺は名画集のページ見てわかるようにツクスレでも珍しい変人だ
年食ってそうな趣味だけどな
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:06:18.37 ID:byBUhRN70
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:07:49.79 ID:tS5X4Ro70
学歴だけど最近tktkする喜びを感じてきました。しかし学歴が低いのは変わりません。どうしたらいいでしょうか。
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:09:23.76 ID:YRZHTL4d0
生まれ変わればよいでしょう
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:14:15.05 ID:1pbuydQ60
兄弟愛的なテーマで見るゲ作ってたんだけど
その最中に一瞬「こいつらホモっぽくね?」って思ったら
もうホモにしか見えなくなってうわあああもう先つくれねえええええ
でもここまで来てエターなりたくねえええええ
兄弟でお姫様抱っこは許されますか(ショタではない)
はい
エア いいえ
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:14:54.51 ID:byBUhRN70
>>274 学歴とかそういった資格なんてものは後からでも取れる、何がいるかって?
持ってなかった資格を短期間で取る速度さ
自分の消費期限に追いつけなければだめなんだ
1年後の自分が何をしているかを考えろ
1年後も作れません学歴学歴言ってるんじゃ遅すぎる
半年で能力を身につけもう半年でゲームを完成させろ
元アイドル追っかけのキモいサイトで8年間ゲーム一つ作れなかった水冠にはなるなってことだ
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:15:37.38 ID:YRZHTL4d0
どう考えても腐女子向けです。
まったくありがたくないです。
ところでその兄弟とはゴメスとブライアンとかですか?
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:16:11.94 ID:tS5X4Ro70
俺、頑張るよ。学歴学歴。
でも、学歴学歴するのはやめないだろうなぁ。
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:16:55.51 ID:byBUhRN70
>>276 兄弟でお姫様抱っこはしないだろ常考
腐女子向けでも超美形同士な
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:18:05.93 ID:Dc07bPmB0
おんぶじゃだめなのか
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:18:44.37 ID:byBUhRN70
>>279 学歴連呼はお前のアイデンティティだろ?
やめるなんてとんでもない
逆にそれをゲームのネタにするんだ
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:19:39.42 ID:CvO1FOFQ0
学歴学歴言わない学歴なんてコテをつけないベルと同じだ
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:21:39.87 ID:byBUhRN70
みんな同じじゃつまらないってことだな
学歴学歴もまたそいつの個性になる
>>281 おんぶでもアウトだなあ
手を引っ張るだけでも男なら自分で歩かんかい的な
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:22:05.54 ID:cJ+jKJR1Q
ツクスレ初心者ですが学歴とはなんですか?
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:22:48.30 ID:DsgiY0iA0
学歴です
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:24:36.55 ID:byBUhRN70
そのままの意味だな
あと、連呼してる特定の個人を指す
関係無いけどツクールWEBのお便りコーナーに一通投稿してきた
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:25:18.72 ID:YRZHTL4d0
どんな投稿?
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:25:32.53 ID:eNXkzzFv0
消耗具合にもよるけど、肩貸すくらいにしておけばいいと思うよ
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:28:03.91 ID:byBUhRN70
>>288 来年のRPGツクール2000十周年記念で何かやんねーかってネタ投下
>>289 「肩貸すよ・・・」→「すまねぇ・・ぐっ!」
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:32:26.04 ID:1pbuydQ60
>>どうみても腐ってます
ですよねー
おれは しょうきに もどった!
もうだめだとりあえずエターナルの海に沈めて
ほぼ同じ展開の姉妹愛百合ゲーでもtkろう……
最初からそうすればいいんだ……
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:33:08.42 ID:byBUhRN70
まぁ、スルーされるかもしんないけどなwwwww
続き
「傷が・・・ 痛むのか・・・?」→顔を近づける→「ぐあっ!」→「脱げよ・・・ 俺が診てやるから・・・」
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:39:15.46 ID:BvhL17yS0
「ほら、こうやって肌同士をくっつけると、あったかいだろ・・・?」「ア、アニキ…」
(ニュグ…)
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:39:55.27 ID:byBUhRN70
アッー
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:44:51.68 ID:hoXvRNBo0
おんぶでホモとか潔癖すぎるだろ!
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:45:12.52 ID:FhWgcnpr0
あぁん、最近だらしねぇな
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:45:59.62 ID:u57qbEzp0
>>291 頑張って完成させて総受け祭りに出せばいいのに
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:47:13.84 ID:Sgt/5p3B0
おーっと ksg↓↓
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:48:28.80 ID:YRZHTL4d0
魔法処女キャロリ
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:49:24.61 ID:Dc07bPmB0
ゴメスの塩
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 12:51:04.26 ID:Sgt/5p3B0
把握
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:02:22.49 ID:oepYDy4C0
ゴ
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:05:00.69 ID:nqQe4Mr90
ボ
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:06:43.45 ID:YRZHTL4d0
ちゃん
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:08:38.15 ID:OiKfXIJo0
ペ
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:17:11.61 ID:4CWQYycH0
リ
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:18:56.29 ID:ltG6swzV0
カ
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:19:51.51 ID:o22Bxn5x0
ン
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:33:53.10 ID:0wzfu0nC0
便
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:47:50.01 ID:Y/k05fHE0
うっ
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:50:25.09 ID:0wzfu0nC0
ドピュッ
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 13:58:10.73 ID:NBfPgPcv0
一文字保守自重
自重(笑)
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:20:32.23 ID:jlGX4WNI0
自重(苦笑)
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:23:48.03 ID:Kz2FKke30
そんなことより聞いてくれよ。
今日大江戸線に乗って六本木へ向かったんだ。
そしたら途中で車内に池沼が乗ってきて、
そいつがすげーうるさいんだ。
「女の人は専用車両にいこうよ」とか「警察呼んじゃうよ?」とか
いかにも言動が池沼だったのでシカトしていた。
そしてしばらく黙ったかとおもったら、都庁前あたりで、
そいつが一人の男に粘着を始めた。わけもわからない自分の私情を
たぶん見ず知らずであろう男に延々としゃべり続けた。遅刻しただの、
親がどうのこうのだの、めちゃくちゃうるさいんだ。
しかしそれに男は動じなかった!手すりにつかまりじっと耐えていた!
男よ、よく絶えた。俺はこの男のガッツとスルースキルにとても感心した。
そして誰もその池沼に触れることなく、俺は無事に六本木についた。
いやー、日本人ってスルースキル高いな。尊敬するわ。
で、お前ら何処の国の人だよ。
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:25:14.17 ID:foUNpuLo0
なんか自動保管庫の最新DLされた作品300がバグってないか?
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:27:24.03 ID:W9fAlm9m0
なんかループしとるwww
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:28:04.84 ID:bGL2pLk30
レビ・トーラー風のフェイスパターンが複数ある顔グラみつかんねえええええええええ
まずフェイスパターンがある顔グラ提供してくれるとこがすくねええええええええええ
こんな時お前らどうしてる
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:28:41.45 ID:mJyGTMCh0
オナニー
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:30:58.70 ID:Y/k05fHE0
迷宮作ってたら吐き気がしてきた
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:32:23.56 ID:Kz2FKke30
マップリレーの床ガラス迷宮には勝てない
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:38:16.88 ID:bGL2pLk30
>>321 あれあったけどあんなの作った奴の気が知れない
提案したの俺だけどさ
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:41:03.57 ID:Kz2FKke30
>>322 行き止まり作るより、
一本道でつなげるほうがはるかにつらいぜ
作ったの俺だけどさ
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:42:55.60 ID:ki+WaHBC0
気付かないうちにワープ
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:43:05.67 ID:Y/k05fHE0
もしもシリーズでゆめにっき知ったけど
あれって2003でやる必要ってあるの?
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:44:38.07 ID:Kz2FKke30
>>325 wikiにあるマップリレーやればわかるよ。
あ、くれぐれも五世には話しかけるなよ!絶対だぞ!
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:47:12.23 ID:ltG6swzV0
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:47:44.15 ID:0wzfu0nC0
>>326 買っちゃったんだろ?
2003をな!!
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:48:04.44 ID:FagsbMNc0
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:55:29.00 ID:Kz2FKke30
>>326 お前しらねーのかよ。ほうちょう使ってるときに、
7→8→9→6→3→2→1→4と入力すると
回転切りになるんだぜ?
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 14:57:44.44 ID:FagsbMNc0
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:02:01.26 ID:FagsbMNc0
ちなみにこのスライムに与えたダメージは変数103番、スライムのHPは83なんだ
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:06:50.28 ID:SN5NgrOr0
面白そうなもん作ってるな
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:07:13.76 ID:Kz2FKke30
◆主人公のX,Y座標を取る
◆繰り返し
◆主人公の向いている方向に対し座標を加算(右向いてたらXに1を加算ってことね)
◆X,Yの座標にいるイベントIDを取得(そのIDが敵イベントのIDと同じなら敵HPを減らし、繰り返し中断)
◆イベントの位置設定で矢をX,Yの位置におく
◆射程距離分繰り返したら繰り返し中断
◆ウェイト0.1
:以上繰り返し
とかじゃだめか?
どうでもいいが矢が飛び出す極太ペニスに見える
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:14:48.19 ID:YRZHTL4d0
マップリレーやってみたがマジキチ
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:16:23.32 ID:FagsbMNc0
>>335 それだと隣接したときに矢が表示されなくなるから
少し改良させてもらって試してみるよ、ありがとう
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:19:05.79 ID:YRZHTL4d0
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:19:51.12 ID:Y/k05fHE0
草とか岩のマップチップ素材で
いいのないかな?
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:24:17.98 ID:YRZHTL4d0
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:24:59.98 ID:0wzfu0nC0
ランタイムパッケージっていうやつの素材がいいよ
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:27:27.65 ID:hoXvRNBo0
カタカナで、剣が強い男の名前
↓↓
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:28:48.79 ID:FklIyGhk0
ゴルン
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:28:52.44 ID:foUNpuLo0
ムシャ
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:29:56.37 ID:Y/k05fHE0
キラー
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:30:17.48 ID:hoXvRNBo0
d。把握
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:35:49.43 ID:Kz2FKke30
今日の10時ぐらいにセンター終わるはずだから
ちょっとは人増えるかね
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:37:47.25 ID:SN5NgrOr0
センターだけって奴はあんまりいないだろ・・・
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:46:52.14 ID:Kz2FKke30
息抜き程度にくるアフォがいるかなと
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 15:56:16.46 ID:XQ1d4hFe0
息抜きのほうが長い法則
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:05:08.07 ID:S7FsW7y60
ランダムに移動させているキャラクターを
スムーズに所定の位置に動かす方法ある?
動作指定だと予測出来ないし
イベントの位置設定だと瞬間移動しちゃうし
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:05:30.90 ID:Sgt/5p3B0
>>332 弓のID修得に4番じゃなくて34番使ってるのに、
ダメージ処理と敵消滅処理の所が直ってないよ
34番で取ったIDを4番に代入しなおすか
弓用に「属性」コモンイベントに条件分岐入れれば直るよ
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:08:59.20 ID:Kz2FKke30
>>352 それはつまり、いつもランダム移動してるやつが、
あるスイッチが入ったら特定の場所まで移動するってことかね?
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:10:32.11 ID:S7FsW7y60
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:17:01.98 ID:lHHApay00
>>352 マップが複雑な地形だったりしたら無理
そうでもないなら所定の位置とキャラクターの位置の座標を比べて
所定の位置の方向へ移動させる
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:17:57.94 ID:FagsbMNc0
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:21:11.40 ID:S7FsW7y60
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:22:48.39 ID:Kz2FKke30
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:25:40.47 ID:Kz2FKke30
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:29:37.99 ID:S7FsW7y60
そういえばVIPRPG紅白とかあったな……昔は俺も参加してたな……
過疎ってんだろうな……って郷愁を感じて来て見たけど
何この参加数ばかじゃないの今からやってきます。
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:39:01.29 ID:jlGX4WNI0
↓↓ハーたんの作ったカレーに入っていた金属
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:39:41.68 ID:S7FsW7y60
水銀
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:39:43.74 ID:fs3hZuFr0
水銀
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:39:44.51 ID:CvO1FOFQ0
メテミドホス
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:40:05.35 ID:jlGX4WNI0
把握
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:40:09.90 ID:lHHApay00
>>360 いいサンプルだ
でも参考11行目って代入, 1じゃなくて代入, 0じゃね?
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:43:18.30 ID:jlGX4WNI0
連続安価スマヌ
↓↓ハーナスの好きなテレビ番組の名前
ギルガメッシュナイト
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:43:46.20 ID:E1PpoKYU0
ロボットパルタ
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 16:44:45.07 ID:jlGX4WNI0
把握
パルタナツカシスwwwwww
ksg↓↓
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:03:51.12 ID:SN5NgrOr0
純情ロマンチカ
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:04:20.48 ID:dvMwRg+C0
色彩感覚を養うゲー
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:04:22.05 ID:uV7NVGLa0
いともたやすく行われるえげつない行為
把握
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:07:52.68 ID:SvgvyNPh0
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:12:13.51 ID:22+tzPt90
うおーすげええええええええええええ
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:13:15.61 ID:ZLUZfLyO0
良くやった!!!!愛してる!!!!1
今夜はジャンヌさん祭りだな
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:14:40.62 ID:xPKdv3LP0
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:15:15.45 ID:fs3hZuFr0
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:15:43.10 ID:22+tzPt90
愛ゆえにうんたらかんたら
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:19:40.28 ID:SvgvyNPh0
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:22:12.44 ID:sRbznCWh0
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:22:44.50 ID:+iVDfULc0
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:24:43.09 ID:jlGX4WNI0
>>380 ジャンヌ主演のゲームを作れと言うのか…
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:42:43.11 ID:k9LN4LRn0
定期的に並列処理してる最中に
乱数を○○以上で条件分岐させてるんだけど
決定キー押さないとなぜかイベントが開始しない
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:48:16.88 ID:OeKIKgUK0
そりゃそうだろ
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:51:19.21 ID:jMoW05A10
定期的にスレを覗いてる最中に
ジャンヌさんの性的なキャラグラを発見したんだけど
ボコボコにされる自分を想像しないとなぜか息子がおっきしない
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:52:37.74 ID:SvgvyNPh0
アッー
今見ると変数結合の処理まちがってら
入力と出力が一緒だとバグるね
>>390 範囲チェックもかねた実験なんだけど、はたから見ると違和感感じるよねやっぱり
>>395 スイッチが被ったとかかな?
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:54:26.28 ID:k9LN4LRn0
あー別の方法試したら解決した
変数難しいです
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:57:12.61 ID:lHHApay00
>>380 これからは投下される作品ではジャンヌさんだけ異様に動きそうだな
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 17:58:15.97 ID:CvO1FOFQ0
>>379 00、01のほかに一桁の0,1,2も用意したほうがいいよ
そうじゃないと、100って書くときに0100って出るでしょ?
なんか伸びてると思ったら
>>380に変態が降臨してた
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:09:09.71 ID:40BnNvbm0
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:12:13.08 ID:jMoW05A10
>>403 ああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
チンコかいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいイイイ
なんか作品やろうとしたら第三回紅白はダウンロードできないし2007夏の陣は文字化けもう駄目だ
文字化けは文字エンコーディングをEUC-JPに変えたら直ったような気がする
ありがとうやってみる
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:23:34.67 ID:AKR2PNT10
えっと、今見てきたら第三回紅白のzip、83作品分あった。
再うpとかしたほうがいいの?これ
>>408 え?さっきダウンロードのページクリックしたら表示できませんってなったんだが
やはりIEのせいか…?
>>410 ローカルフォルダに落としたって意味じゃね
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:31:50.14 ID:AKR2PNT10
>>410 いや、そうじゃなくて俺が既にDLしておいたzipが83作品分あったって意味。
ごめんわかりにくくってごめん
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:33:25.97 ID:k9LN4LRn0
イベントをAの場所からBの場所に設置してるのに
なぜか他のイベントのC地点とかぶってしまう
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:34:17.47 ID:FhWgcnpr0
↓↓↓でksg
踏み台
ハイパー鬼畜アレックスタイム
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:35:17.78 ID:qrsfr2yK0
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:41:28.36 ID:lHHApay00
>>413 よくわからんけど同じ変数使ってるんじゃないの
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:43:51.04 ID:k9LN4LRn0
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:49:06.25 ID:jMoW05A10
あ〜やばい・・・・ 本当にセンター受験ヤバイ・・・ ・
不登校で高二の一年間まったく勉強していないし、高一の勉強もほぼわすれてしまった・・・
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:51:29.07 ID:k9LN4LRn0
アグネに喧嘩を売った場合↓↓
ブリザルドに喧嘩を売った場合↓↓↓↓
ライスパークに喧嘩を売った場合↓↓↓↓↓↓
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:51:47.67 ID:o2EnsB8G0
出来ないことを嘆くより出来ることを全力でやった方が結果につながるよ
自作戦闘エターなった
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:52:06.32 ID:Wo6RBQfO0
20歳未満ならいくらでも修正は効く
21歳以上なら手遅れ
ソースは俺
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:52:50.86 ID:BvhL17yS0
逆レイプされる
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:53:11.60 ID:9bhKGcEg0
切り落とされる
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:54:57.99 ID:jlGX4WNI0
427 :
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/18(日) 18:55:00.35 ID:AGDBqwGm0
ちぎられる
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:55:33.18 ID:Wo6RBQfO0
しかしツクールは何でこうエターなりやすいんだ
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:56:20.90 ID:AKR2PNT10
不登校な間に家庭学習はしてなかったのかよ
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 18:56:25.92 ID:k9LN4LRn0
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:12:50.56 ID:3I1A5rqW0
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:13:08.67 ID:qB54M9SE0
>>431 こっちの犬耳の方がしっくり来るな
神経とかちゃんと繋がってる感じで
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:22:15.52 ID:Y4AkSJm60
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:31:25.58 ID:FhWgcnpr0
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:34:26.84 ID:+iVDfULc0
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:34:38.24 ID:MW+/Xznj0
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:36:15.79 ID:Y4AkSJm60
自作戦闘を3パターン作ったがネタ切れだ。
斬新な自作戦闘のキーワード頼む
↓
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:36:57.54 ID:9bhKGcEg0
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:37:32.31 ID:I2vZy8k+0
ボンブリス
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:39:03.92 ID:Y4AkSJm60
自作戦闘キーワードっていうか
もう、そのものを
↓
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:39:17.94 ID:xPKdv3LP0
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:39:23.75 ID:uV7NVGLa0
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:39:32.89 ID:mLGRuY3/0
ワイルドアームズ
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:40:53.20 ID:Y4AkSJm60
把握
ワイルドアームズやったことないがtktkするわ
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:44:44.30 ID:SvgvyNPh0
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 19:49:07.01 ID:X1lZ7ByT0
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:19:06.07 ID:c+KfUt5+O
ほしゅを固めたスレに隙はなかった
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:23:43.04 ID:r3uoqUFE0
>>452 途中で飽きたというか作業の繰り返し感があってつらくなって来た
会話とかはまあ相変わらずでコメントしがたいです
ようせいさんの色違い顔倉使うのなら矛倉と色合わせればいいのにと思った
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:27:21.45 ID:+iVDfULc0
色合ってる矛欲しいけど見付からないのねん。
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:31:04.29 ID:mLGRuY3/0
なにがなんだかわからねえ
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:40:03.75 ID:3I1A5rqW0
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:43:18.39 ID:0SsOgbdx0
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:45:14.66 ID:IddmXZGC0
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:55:05.29 ID:ImQdbPH40
>>452 娘様が見えたので金砕トラップかとwkwkしたけどそんなこともなくがっかりした
100点取ったけどこれって全部捕獲しても終了にならないのかな
1プレイ10分以上強制?
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 20:57:43.11 ID:+iVDfULc0
俺はこういう作業も好きだけどちょっと時間長かったね
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:01:15.07 ID:f6ZwinNp0
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:03:56.41 ID:uV7NVGLa0
これだけあれば安価踏んだ奴も本望であろう
乙
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:05:26.50 ID:ltG6swzV0
ゴリアス侍吹いた
ショゴス侍とゴースト侍がいいな
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:11:37.66 ID:oepYDy4C0
ゴスペラーズ吹いた
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:16:57.05 ID:ImQdbPH40
>>467 なんともお見事
こうセットで揃っていれば使いやすそうだな
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:26:51.44 ID:AKR2PNT10
ちょっと質問なんだけど、YAMAHAのフリーMIDIってもう絶対に手に入らないのか?
物故抜いたり色々して集めてるんだけど、どうしても目当ての曲が見つからないんだ…
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:29:31.32 ID:BvhL17yS0
YAMAHAのフリーmidiってなんじゃい
XG音源のことか?
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:30:24.04 ID:24Ji1O2Q0
>>436 顔グラ左右反転は気権だなwww
>>438 ひどいなんてもんじゃない
>>452 96点だった。トレパン自重しろwwww
>>
467
統一性のあるモングラって素敵。ゴリアスは侍じゃねーなw
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:33:40.04 ID:xPKdv3LP0
>>467 なんかよく分からないけど取り敢えず侍レンジャーとかtkれそう
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:34:45.68 ID:24Ji1O2Q0
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:44:28.64 ID:9bhKGcEg0
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:49:59.65 ID:BGIr3otJ0
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:53:20.95 ID:yPwaJxZl0
王子と女王はいらない子
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 21:53:40.85 ID:IddmXZGC0
>477
これはいい姫様
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:01:08.50 ID:uZrIhFGb0
>>477 やべぇ、ロリ姫かわいすぎて始まった
ポテチ食べてるのはひだまり風かw
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:02:03.90 ID:X1lZ7ByT0
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:05:43.82 ID:tS5X4Ro70
とりあえず、ゆのっちは俺の嫁だかんな学歴学歴。
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:07:42.19 ID:n2IxyhZc0
矛倉一人分完成させたら満足感でなかなか次のキャラに取り掛かれない現象
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:07:43.00 ID:n7Qj2BbB0
何勝手にスレ建ててるわけ?
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:12:05.09 ID:xPKdv3LP0
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:13:29.44 ID:c+KfUt5+O
「いいですね、ドラゴンっぽい感じがします」
これの元ネタに出てくるドラゴンっぽい名前ってなんだっけ?
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:16:43.89 ID:n2IxyhZc0
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:17:13.93 ID:Kz2FKke30
クーファスト
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/18(日) 22:19:50.33 ID:Kz2FKke30
Oh!That's good!!
It soundslike a Dragon!!
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
それだそれ
昔はけっこう見たけど最近なんかに出てたっけ?