バトル漫画で強さのインフレを起こさない方法?

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1以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
つまらなくなる原因の大半はインフレ
2以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:34:07.38 ID:2jiCZoIP0
ジョジョを読む?
3以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:34:12.52 ID:CYPZ3dwq0
世代交代
4以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:35:43.77 ID:OH8zQflE0
世代交代
5以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:35:54.57 ID:U2vnN8NC0
タカヤはインフレを抑えた結果ああなった
6以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:36:18.01 ID:696FfnK80
インフレを防ぐためじゃんけん式にする

ラスボスを強くするためエンペラー的なものを作る

主人公を強くするためフール的なものを作る

ライバルを強くするためあいこでも勝てる奴を作る

主人公の師匠を(ry
7以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:36:32.79 ID:O2A3/xXb0
ルールで頭打ちにしとく

ついでにインフレ自体は別に悪いもんじゃない
8以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:37:25.35 ID:Pa0bIz1Y0
特殊能力とかを細かく表現してやればいいんじゃね?
数字だけでやろうとするから上へ上へとインフレしていく
9以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:37:52.65 ID:xojxiLNV0
不意打ちに弱くすればいける
10以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:38:21.35 ID:C1We73TV0
全員死亡
11以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:39:23.87 ID:TF6ncfTY0
主人公の成長が売りだというのに
12以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:39:35.19 ID:XTnImOoy0
>>8
ハンターはそれやってたけど結局インフレしちゃったよ
13以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:39:54.44 ID:2jiCZoIP0
>>10
全員生き返って無意味にパワーアップ
14以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:41:00.84 ID:rCCezdes0
最初から格付けしておく
15以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:41:30.33 ID:q1DIwDqn0
A.最初に最強キャラを出す

B.キャラをデフレさせる

C.強弱でなく位相的にキャラを対置する
16以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:41:53.34 ID:QDcUpHVPO
>>11
成長≠インフレ
17地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 15:42:21.35 ID:lzUPeN+/0
インフレしない方法は簡単だ
時代を変えて以前の主人公を消し去ればいい

……え?読者が怒るって?
18以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:42:32.18 ID:mnMmNXM10
一人倒すのに1年かかる
19以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:44:37.72 ID:YuvwRV0VO
最強のラスボスを一人決めて、中ボスを二人くらいに抑え
あとは全部雑魚にすればいい
20以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:44:59.06 ID:O2A3/xXb0
やっぱり大事なのは演出だろ

これ言ったら意味ないな・・・
21以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:45:22.09 ID:2jiCZoIP0
連載期間をあらかじめ決めとくとかそういうのは無しなの?
22以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:45:39.31 ID:cLx7g/FpO
ゲットバッカーズのコピペみたいにインフレも極めたら逆に面白い
23以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:45:45.22 ID:U2vnN8NC0
鰤はインフレなのかよくわからん
24以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:46:12.75 ID:Al+CZpQd0
クウガみたいにすればいいんじゃね?
25以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:47:06.76 ID:D+yim+K5O
簡単だよ

強くなったキャラは死亡
26以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:47:14.34 ID:/SGxfDZl0
長く続けばインフレは絶対に起きる
27以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:47:37.45 ID:YuvwRV0VO
>>23
あれは力の出し惜しみ
28以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:48:02.98 ID:fdlvNU5MO
ライバル・仇敵を倒すことだけを目的にする
他に戦う相手を作らない
力ではなく精神の成長をクローズアップする
29以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:48:05.21 ID:BCFFzpqg0
ケンイチみたいに最初から最強のを決めておけばインフレはおきない
30以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:48:06.84 ID:EWCyqA8DO
主人公が最初から最強
31以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:48:08.01 ID:QmU7fAsU0
JOJO第4部はインフレしてない
32地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 15:48:27.84 ID:lzUPeN+/0
るろ剣はインフレが気にならなかったのでよかった
数値とか無傷とかそういう力のバロメータ使うのやめて、
その場その場で苦戦するぐらいでいんじゃないの
33以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:49:39.73 ID:SPu4GoCa0
インフレイムス??
34以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:50:47.09 ID:Haj4pmdp0
10〜15巻くらいで完結すればインフレしないだろ
15あたりを越えると既存の奴だけじゃネタが切れてるだろうから
新キャラ出してどんどんインフレしていくんだろうと思う
35以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:51:04.89 ID:lwefP4Ix0
>>31
JOJOに強さのインフレなんてねぇだろと思ったが
スタプラザワールドとエコーズと矢のあたりか


けどそれ以外はインフレしてないから別によくね?
36以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:51:15.64 ID:j+Yn2oJn0
インフレはまだいいけどブリーチみたいに崩壊すると目も当てられない
37以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:51:38.59 ID:APQ1Bj/X0
でも勇次郎キャラ作ってもインフレ防止にはならねーな
38以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:52:18.37 ID:1Zl7E9kj0
戦闘は1作品に一回までにすればいい
39以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:52:33.47 ID:PT+pUpJ8O



   卍 解 2
40以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:52:35.95 ID:dy+fc45XO
夢オチ
41以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:52:38.80 ID:OExpLjji0
>>36
ソウルソサエティー編でも強くなり過ぎたのにさらにもっと強い奴がいてホロウ化してさらにレベルアップするとかもうね
42以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:53:23.31 ID:oDNPBFbhO
パワーの出し合いだけじゃなくてもっと頭使った戦い方にすりゃいいんでね?
43以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:53:36.64 ID:aJZbmY0Z0
>>15
刃牙インフレ
44以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:53:51.15 ID:/BrQh6zkO
>>37
なんにもしてなくても
本人が勝手にインフレしていくからな
45以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:53:56.36 ID:FQPW4NV20
>>42
ゆとりには単純な方が読みやすいのだよ
46以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:54:00.66 ID:6CVR8nkn0
強さはインフレしてても良いんだよ
大事なのは見せ方なんだよ
47以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:54:06.97 ID:eeMGnq14O
強さを数値化しないのは基本か
48以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:54:36.20 ID:XTnImOoy0
武術の神と言われる亀仙人より強い天津飯でも歯が立たないドラムを瞬殺した悟空が8年修行して、
同じ位の強さのピッコロさんと二人がかりでやっと倒したラディッツと匹敵する戦闘力を持つ栽培マンを
あっさり倒した天津飯・ピッコロ等が束になっても敵わないナッパを
悠々倒した悟空の2倍以上強いベジータがかなりパワーアップしても全く相手にならない強さのリクームを
一撃で倒した悟空が更にパワーアップしても、
それを半分の力で殺せるフリーザをあっという間にバラバラにして消した未来のトランクスでさえ
仲間と束になっても敵わない人造人間17・18号に匹敵する強さを持った神コロ様でも敵わない程に
生体エネルギーを吸って強くなったセルと互角の16号を大きく越える17号吸収態セルを
子供扱い出来る精神と時の部屋パワーアップ後のベジータと随分差がある悟空でも勝てない完全体セルを
一方的に痛めつけることが出来るブチ切れ悟飯をも越えたベジータが命を賭けても倒せなかった魔人ブウが
更に凶悪になったブウと互角以上の戦いをしたゴテンクスよりも強くなった悟飯でも全く歯が立たないゴテンクス&ピッコロ吸収ブウが
更に悟飯を吸収して強化しても全く歯が立たないベジット。
49以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:54:47.82 ID:rZIM1Cc10
幼稚園児ぐらいの戦闘力からスタート
50地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 15:55:18.93 ID:lzUPeN+/0
辞め時をきちんとわきまえないから作品がインフレして、
結果的にその漫画の評価を下げるわけでしょ
51以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:55:22.88 ID:MSO0o08Q0
衛藤ヒロユキが言ってたよな
設定してしまうと自由がなくなるとか
52以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:55:41.45 ID:t3kWvSCcO
厨二臭くなるけど属性
ナルトはインフレした状態で属性だしてきやがって最悪のバランス
53以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:56:14.08 ID:t3kWvSCcO
>>49
たけしか
54以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:56:24.01 ID:vMZOMK1S0
現実を見ろ
55以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:56:49.58 ID:APQ1Bj/X0
>>44
勇次郎がインフレしても問題は無いだろう
56以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:57:15.53 ID:/BrQh6zkO
>>51
グルグルとか、インフレどころか最後までレベル2とか3とかだったしなw
57以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:57:19.75 ID:Yc/3qUsZ0
もしジョジョが部を区切らず
同一主人公でやってたら、
@波紋を覚えて、
A波紋の達人になり、
Bスタンドが出せて→時を止められるようになり
Cモノを直せるようになり
D生き物を生み出し→何者にも危害を加えられぬ存在になる
58以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:57:32.67 ID:PT+pUpJ8O
良い夢見れたかよ?
59以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:57:39.54 ID:oDNPBFbhO
>>45
成る程
確かに技バンバンのほうが絵的にもいいしな…
60以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:57:57.09 ID:XTnImOoy0
北斗の拳ってインフレしてる?
61以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:58:17.14 ID:PdvRCcgO0
キリのいいところで連載終了
62以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:58:29.02 ID:eaidnivA0
強くなっていると見せかけて強くなっていない
むしろ弱くなってるのがbleach
63以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:58:33.11 ID:h2HgUUMf0
時々怠けてレベルダウンするとか
64以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:58:39.98 ID:XEh1K/Pn0
>>60
愛は強し
65以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:59:14.11 ID:CX4FwUFC0
ラスボスを倒した後に、番外編かなんかでザコっぽい奴に
組み伏せられてたりするとあるぇー?なるよな
66以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:59:26.30 ID:OExpLjji0
>>60
敵のレベルはほぼ同じくらいだと思う
67以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:59:26.97 ID:Yc/3qUsZ0
花の慶次みたいに最初から最強ってのもありかと
68以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:59:27.59 ID:/O8RTgvx0
サザンアイズ後半戦
69以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:59:30.49 ID:696FfnK80
A<主人公<敵<A

ブリーチってこんな感じのが普通に起こるよな
しかも特に修業した描写無しっていう
70地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:00:17.72 ID:lzUPeN+/0
味方キャラクターを増やしてそれぞれに弱点をつける
1人だと雑魚だが絆の力で最強になる
というのが典型的なチーム型漫画
1人の力に頼らないので、比較的インフレしにくい
71以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:01:57.20 ID:eeMGnq14O
脇役に愛が感じられる漫画は少々インフレしても面白い
全体をレベルアップさせて行けば…
72以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:02:04.53 ID:xseZoFQC0
主人公が最初から既に最強レベルだとインフレ起きにくい
修羅の門とかるろ剣とか
73以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:02:15.16 ID:XTnImOoy0
0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて12回行動できる蛮を赤子同然に扱い全ての物理攻撃を回避できる毒蜂
の全力を上回り、スピードやパワーという小賢しい物を通り越して無関係に相手を追い込んでいくというぶち切れ蛮
が雑魚の中の雑魚になる下層住人を遥かに超え、手だけで5,6mはあるベルトラインの住人×数十匹
を圧倒する十兵衛と俊樹が33倍強くなっても勝てない祭蔵より格上で次元の狭間から攻撃する舞矢、遊利が前座と化す夜半の部下13人
より20倍強い裏風鳥院数十人を従える四弦を瞬殺する太極石を埋め込んだ十兵衛が手も足も出ない夜半
に対抗する蛮父の三騎士をすれ違っただけで倒すポールが苦戦する紫紋
の約100兆dの剣による光速斬撃を15cm動くだけで全てかわし、一撃で倒せる第6感ポール
が本気を出して神の領域に突入し、ベアナックルで互角の蛮父
の攻撃を片手で受け止め、紫紋と同程度に強い弥勒5人ををまとめて瞬殺し、5人より遥かに強い夏彦
の斬撃をわざと薄皮1枚切らせてかわせる蛮が苦戦する本気の夏彦の数倍以上強い雪彦のブラックホール攻撃を余裕で相殺できる銀次
が追い込まれる本気の雪彦と笑い合いながら戦える第6感銀次より強い蛮が相手にならない本気の蛮父に匹敵する夜半と戦える花月
より強い、相手が止まって見える超時間に存在しさらのその超時間も操作しずっと俺のターンな鏡
でも勝てるか分からない時空のズレに存在し相手の見る全てのものを支配する来栖の全てのものを無に還す波動
がまったく効かず、あらゆる攻撃が無効化されるという雷帝が進化した100%雷帝
の次元を突き破り空間を破壊し全てのものを分子も残さず消滅させる攻撃を受けてビクともしないアスクレピオス開放蛮
をフルボッコにする蛮父が足元にも及ばない呪術王のこの世の全てのエネルギーを収斂してセカイごと消し飛ばす絶対破壊
を受けて完全無傷でほくそ笑む雷帝と呪術王の全力の攻撃の余波で次元を完全に覆い尽くして、双方エネルギーとなり消し飛び残った銀次
より強く、無限にスピードが上がる蛮の攻撃を10億分の1mまでひきつけてかわし片手をポケットに入れたまま圧倒する赤屍
と張り合える覚醒蛮と宇宙を無に還して再創造できる創世王銀次
をまとめてフルボッコにする無限城近くのヤクザ
74以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:02:27.03 ID:APQ1Bj/X0
バキは勇次郎が干渉してこなくなったからインフレし始めた
75以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:02:27.99 ID:UI+upLZOO
戦わない
76以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:03:11.97 ID:MSY0lBb30
アンパンマンとかってアホみたいに強い敵とかいるのにインフレしないじゃん
あれはなんでだ?
77以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:03:43.10 ID:j+Yn2oJn0
あれwゲットバッカーズって結局赤屍が最強なんじゃなかったっけw
酷かったなぁあのマンガ
78以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:04:01.80 ID:fGeko+6vO
うしおととら方式
79地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:04:14.67 ID:lzUPeN+/0
ゲットバッカーズの人はアシスタントのままでいればよかったのに
80以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:04:25.35 ID:Yc/3qUsZ0
>>76
たしかに・・・
81以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:05:14.36 ID:2jiCZoIP0
>>76
愛と勇気だけで戦ってるから
82以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:05:45.45 ID:t3kWvSCcO
>>70
ゲームだとペルソナがいい例だよな
油断してると雑魚でもやられる
83以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:06:17.05 ID:Uy3epPDc0
一話完結
84以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:06:49.56 ID:qASPnQdj0
物語がスゴイ勢いで過ぎてゆく。
老化にいかに打ち勝つかがポイント。
85以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:06:50.27 ID:L6vqvruF0
るろ剣みたいな最初から最強設定は確かにインフレ起きなそうだが
途中から戦闘描写が、どれだけ苦戦を描けるかって方向になる気がする

んで辞め時ミスると、おいおいよく死なねーな、ってなってギャグ漫画に
86以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:06:53.94 ID:Yc/3qUsZ0
アンパンマンは敵の強さを裏付ける設定がいらない
倒す側も上回ってる根拠がいらない

だからじゃね?
87以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:07:14.32 ID:Fs4nYmYX0
銃が出てきて刀が廃れたように、インフレそのものは別に悪いことではない
むしろ現実的だ
88以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:07:57.35 ID:ekVTnWflO
シャーマンキングはインフレのいい例だな
89以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:07:58.58 ID:8dlfl4U0O
車田みたくあえてインフレ

最強のギャグ漫画に


「ペガサス流星拳!!」
「ぐわー」

「ギャラクティカマグナム!!」
「ぐわー」
90以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:08:23.52 ID:XTnImOoy0
アンパンマンはアンパンチしか使わないからだよ
91以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:08:37.84 ID:MSO0o08Q0
彼岸島はどうやって本土に戻るつもりなんだろうか
手段でなく展開的に
92地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:08:56.49 ID:lzUPeN+/0
>>85
るろ剣は最初ヒロイン守るところから始まったんだよね
あれはよかった
93以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:09:04.05 ID:XWnV9jd10
主人公がリバウンドして弱くなればいいんじゃね
94以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:09:38.43 ID:qASPnQdj0
アンパンマンの最強の敵って何?
映画のバラ使う女?
95以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:09:41.06 ID:XTnImOoy0
シグルイみたいに最初から最後のバトルを決めとけばいいんだよ
96以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:10:05.00 ID:MSY0lBb30
>>86
じゃあバトル漫画でも
「こいつは○○よりも強い」とか「○○でも倒せなかった」とか言うセリフとか
変に強さで序列化した組織とか出さなければインフレしないんじゃね?
97以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:10:05.56 ID:GUy2asTs0
最強クラスはこんなもんですよ、というのを回想か何かを使って見せとけばいい
98以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:10:21.41 ID:h2HgUUMf0
ケガをして本気が出せない
99以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:11:20.79 ID:aJZbmY0Z0
最終的にワンピースのルフィとDBの悟空はどっちが強くなるかな
100以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:11:33.04 ID:SPu4GoCa0
>>95
FSSは最後の(?)バトルから始まったがインフレしまくって・・・・・・・
101地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:12:00.79 ID:lzUPeN+/0
ファイアーエンブレムというゲームがあって
味方が最強クラスなんだが、敵の数が多い
物凄く多い
それでうっかり殺されそうになるのが楽しい

漫画もそうしたらいいんじゃないかなあ
102以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:12:08.58 ID:Uvw5cDip0
>>91
あれはまあ別に海岸に船が落ちてたりしても別に不思議ではないからな
103以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:12:28.64 ID:vsM+g0crO
らんまってインフレある?
104以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:12:43.37 ID:ZoyBtoMR0
>>91
文房具屋がどうにかしてくれる。
105以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:12:47.13 ID:fyKsnXnzO
>>1
勝ち抜きリーグ制にして
相手を倒すと相手の能力が貰えるようにする

自分も戦うほどに強くなるが次に戦う相手も強くなる

これなら酷いインフレは起きない
106以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:13:19.16 ID:8jnzLSVm0
>>101
少数精鋭vs超大軍か
初期ガンガンの燃え系作品はソレ多かった希ガス
107以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:13:27.09 ID:YuvwRV0VO
綾峰ランドはそれでも1500万部越え作家だからなあ
うらやましい
108以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:13:27.64 ID:Uy3epPDc0
初登場時の悟空とサタンってどっちが強い?
109地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:13:44.50 ID:lzUPeN+/0
>>105
>自分も戦うほどに強くなるが次に戦う相手も強くなる

(^o^)それは いんふれと いいます
110以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:13:49.50 ID:fGeko+6vO
>>91
例の通り丸太がキーだな
111以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:14:08.02 ID:aJZbmY0Z0
>>103
ある

>>105
いや、それ普通にインフレ
112以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:14:16.18 ID:XEh1K/Pn0
スポーツ漫画でも多々ある
113以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:14:47.98 ID:YuvwRV0VO
>>105
メダロットはせっかくその設定があったのにほぼ使われず
結局メダフォースの撃ち合いになったけどな
114以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:14:59.97 ID:L6vqvruF0
いきなり因縁の敵と決戦して、
どうしてそいつが因縁なのかとか
キーになる必殺技を編み出した逸話とか
ちょっとずつ回想していく昔話ストーリーは
115以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:18.12 ID:XTnImOoy0
>>106
確かにインフレ漫画は数の原理を無視しちゃってるよな
一人の超人>>>>>何万の軍勢だもんな
それいいかもしれん
116以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:19.64 ID:OXmlngIa0
>>94
水かな
117以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:39.23 ID:eeMGnq14O
ギャグ漫画の場合インフレは許される
テニヌとか
118以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:53.37 ID:FGOZGwpV0
*****呪いのコピペ******
やあ(´・ω・`) 突然だが君に一生セックスできない呪いをかけた。

解除するには、5分以内に下のスレに
「未だにノートン使ってる奴はアホだろw」 
と書き込むしかないんだ(´・ω・`)

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sec/1229779744/

健闘を祈る。(´・ω・`)
******呪いのコピペ******
119以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:16:02.33 ID:Fs4nYmYX0
むしろドラゴンボールは宇宙に出てハイパーインフレ戦闘やっても良かった
波動砲みたいなかめはめ波で惑星を吹き飛ばしたりとか
太陽を操ってぶつけたりとか
120以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:16:05.59 ID:vNFyKaUJO
つまりなのはStSのリミッターが理想の形ですね
わかりません
121以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:16:07.36 ID:j+Yn2oJn0
メダロットってラスボスだと思ったかっこいいやつが気持ち悪い頭でっかちにに一瞬で倒された挙句雑魚キャラの手下になったあれか
122以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:16:15.93 ID:sSO1mp8f0
毎回バトル方法が変わる
カードゲームバトルになったり
すごろくバトルになったり。
123以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:16:54.29 ID:apGJawy50
敵味方の能力を極めて限定的な物にして頭脳戦をさせる
ジョジョやニードレスはこれが上手いな
124以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:17:13.71 ID:c6xEw7Tp0
武装錬金
物語の中で実際は数ヶ月しか経ってない
125以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:17:20.11 ID:ZoyBtoMR0
最強の敵を最初からしっかり決めておくといいよな。
引き伸ばしするなら無理だけど
126以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:17:21.56 ID:ZCoNonm50
>>122
まんま初代遊戯王じゃんw
127以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:17:49.03 ID:Yc/3qUsZ0
>>122
それなら毎回違った玩具の販促にもなるし
儲かりまくりだなwwwうはww夢がひろがりんぐwww
128以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:17:53.69 ID:h2HgUUMf0
BOYはあんまりインフレしてなかったと思う
129以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:17:55.39 ID:vCfw38FQ0
戦っていくうちに成長するLvうp形式にすれb(ry
130地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:18:38.58 ID:lzUPeN+/0
>>126
遊戯王を実際にカード化したらとんでもないことになったんでしょw
どんなゲームでもインフレしすぎは嫌われるなw
131以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:18:58.12 ID:XTnImOoy0
>>125
そういうやつがトーナメントの途中で謎のキャラに負けちゃったりするんだよ
132以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:18:59.83 ID:ZoyBtoMR0
インフレを駆使しテニスを格闘漫画に昇華させたテニプリは偉大
133以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:19:07.85 ID:eeMGnq14O
物語を要所要所で一旦スッパリ区切るのもインフレ対策になりそうな
るろ剣もそんな感じだったのかも
134以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:19:10.99 ID:KqUCvt8h0
回想編に突入して切りのいいとこで全員リタイア。世代交代して強さリセット。
135以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:19:26.52 ID:05KKzCOCO
同じ人が勝ち続けなければいいじゃん
136以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:19:47.46 ID:G3A5sCyoO
もう少し敵つえぇー!って描写を減らすべき
過剰に演出するから勝ったあとまたさらに強い敵がでるとあれ?ってなる
マンキンがいい例
137以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:19:52.69 ID:u8FRaNx8O
常に主人公が最強ならいいんじゃね
水戸黄門みたいに毎回楽勝で終わる
138以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:20:29.70 ID:YuvwRV0VO
DBはインフレしてるけど初期からちゃんと最強技は元気玉で通してた
139以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:20:42.91 ID:DThjvy+d0
ただ単にバトルを続けるんじゃなくてテニヌみたいに
スポーツ的な要素を取り入れれば、多少ごまかせるんじゃないか?
140以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:20:47.90 ID:L6vqvruF0
変に繋げるから、○○は△△より強いみたいな
描写が出てきて結果インフレになるわけか
141以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:20:49.17 ID:Yc/3qUsZ0
キャラを現実と同じ速度で年取らせて、
23になったら就職のために卒業とかにすればいい
142以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:20:52.02 ID:GUy2asTs0
マンキンってハオ以降はインフレしてなくね
143以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:21:08.40 ID:YvBjvYQT0
ワンピは割とインフレ起こさない所が気に入ってたのに
CP9あたりからなんだあれ、なんなんだあれ
144地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:21:17.36 ID:lzUPeN+/0
ファイアーエンブレム聖戦では、親の世代がほぼ皆殺しになります
んで、子供の世代がインフレパワー見に付けて親の敵を取る
これが面白かった
145以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:21:27.36 ID:XTnImOoy0
>>136
前回の敵と今回の敵の強さ比較は厳禁だよな
146以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:21:32.83 ID:oDNPBFbhO
>>125
だいたいの漫画で最初にいる最強は通過点でしかないからなw




自分より強い敵が出たら一々修業で新技編み出したりしないで作戦練って頭使えばいいよ
147以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:21:35.88 ID:Fs4nYmYX0
【真・太陽拳】
圧倒的な「気」で太陽を掌サイズまで圧縮し敵に叩き付ける
元気玉並に時間がかかるという欠点がある
148以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:21:56.09 ID:4VEvCNKO0
もうあきらめて最終回まで敵一人 戦闘一回
149以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:22:00.63 ID:j+Yn2oJn0
>>145
アイシールド21を見てるとつくづくそれ思うわ
150以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:22:05.41 ID:A1q0Or0F0
主人公が初っ端から最強なら問題なし
ヘルシングとか北斗の拳みたいにな

いちいち成長させるからインフレが起こる
151以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:22:11.50 ID:APQ1Bj/X0
ギャグ漫画でインフレは問題ないんだからジョジョももっとインフレさせればいいのにね
152以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:22:14.95 ID:RczOSnPWO
戦わない主人公
戦わないライバル
戦わない敵
153以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:22:44.04 ID:/BrQh6zkO
カードなのにインフレしちゃった遊戯王はほんとアレだな
154以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:22:50.09 ID:ZoyBtoMR0
一度戦うと死ぬぼくらの形式はどうよ?
155以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:22:57.14 ID:lZ4l9OBZO
>>142
ハオが強くなってくんだ
終わりが見えない

デスノみたいに能力に頼らないってのはいい手法
156以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:23:02.77 ID:4VEvCNKO0
どうでもいいけどオーグレさんだかの魔人はおもしろかった記憶がなきにしもあらず
157以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:23:20.29 ID:YuvwRV0VO
>>133
たしかに。旧キャラ最強のフリーザと新キャラの未来トランクスとかを絡ませるから
一気にインフレっちゃうんだよな
158以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:23:31.82 ID:GUy2asTs0
それにしても鰤はひどい
まともな上下をつけられないからネタにもならない
159以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:23:37.43 ID:eeMGnq14O
一番最初の敵が実はやや強め設定にしとくと、後から読み返した時に味が出る
160以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:23:45.60 ID:aJZbmY0Z0
>>137
水戸黄門みたいなのってバトル漫画って言わないぞw
161以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:24:04.44 ID:YvBjvYQT0
>>145
だが比較しないと「あれ?これ前回の敵のほうが強くね?」
みたいな事が起こりかねない
作者が戦闘描写とかだけで「ああ前回よりつええな」ってのを見せられるならそれが一番良いけど
162以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:24:07.24 ID:H+jYlU6i0
>>123
まさかここでニードレスの名前をみるとは・・・
でもアダムシリーズはどう考えてもインフレ仕様だよなw
163以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:24:12.88 ID:MSY0lBb30
>>154
インフレさせないためにはいいけど
それ以外の面でいろいろ難しいんじゃないか?
164以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:24:21.19 ID:pL1XsFdo0
>>153
カードだからこそどんどん強いの出さないと売れないw
もっと酷いカードもあることだしw
165以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:25:08.30 ID:XTnImOoy0
うしおととらはインフレしてなかったから最後までダレずに読めた
166以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:25:29.93 ID:/BrQh6zkO
>>164
本当なら縦じゃなく横に強化しなきゃいけないのにな
167以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:26:03.34 ID:UpLvOnSzO
最初最強でどんどん弱くなる漫画にすれば
168以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:26:04.56 ID:Fs4nYmYX0
ハンタのヂートゥって、ブリーチの主役を馬鹿にしてるよね
169以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:26:31.21 ID:MSY0lBb30
そういえばポケモンアニメってあれインフレしてんの?
初期に比べると強くなってるけどちょくちょく負けてるよな?
170以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:26:32.32 ID:4VEvCNKO0
遊戯王・・・カードとかボードゲームとかわけわからないことだの商品化に色目見出さなければ、違った世界になってたのかね
171以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:26:40.40 ID:Yc/3qUsZ0
>>161
作中で比較しなくても読者は勝手に考えちゃうものなー

ジョジョも4部になった時に「敵が弱くなった」っていうお便りがたくさん来たらしく
作者が巻頭でコメントするはめになってる
172以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:26:40.81 ID:aJZbmY0Z0
>>168
だって鰤だし
173以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:26:44.38 ID:DThjvy+d0
封神演義とか割と上手くいってたと思うんだけど、どう?
174以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:26:58.23 ID:YuvwRV0VO
うしとらは最初から潮TUEEEEEで成長したのは精神面だけだからな
175以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:27:23.89 ID:G3A5sCyoO
ハンタのGI編はうまい戦いだったとおもう
工夫して長所を生かすみたいな
176以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:27:38.47 ID:eeMGnq14O
>>161
別にある程度強ければ前回よりも強くなくちゃいきないわけでも無いだろ
177以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:27:45.54 ID:8jnzLSVm0
>>115
つっても
ロト紋: アルス(勇者)一人vs獣王軍10万
ZMAN: 5人(うち一人戦闘能力ほぼ皆無)vs3万(2万だったか?)
ハーメルン ハーメルご一行(戦えるのは大体4人前後)vs魔王軍数千

とか有ったりするけどな
下の方ほど記憶曖昧になってるけど
178以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:27:54.80 ID:F6QE4/mFO
ダイの大冒険はかなりうまい設定だったんだな。
179以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:27:59.39 ID:MSO0o08Q0
ドリームス
地区大会:「見せてやるよ、俺の上限をよ」→154km/h
甲子園1回戦:160km/h=甲子園最速
甲子園2回戦:魔球ブラック
甲子園3回戦:魔球天使、魔球1.7、新魔球1.7、新魔球流れ星、魔球セーリングボール
甲子園4回戦:初の女性投手で完全試合達成が相手

これ以上どう戦うのさ
180以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:28:01.28 ID:i89pFLEoO
ハガレンとか
181以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:28:02.31 ID:/BrQh6zkO
>>170
初期の一話完結型の闇のゲームはくそ面白かったのにな
182以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:28:30.30 ID:Fs4nYmYX0
マンガは面白ければ何でもいいという絶対法則があるから
それさえ守れればインフレは悪いことじゃない
説得力のあるインフレは正義ですよ
183以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:28:54.25 ID:Ny2qjAuP0
>>173
最後はちょっとアレだが、なかなか良かったと思う
184以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:28:55.55 ID:u8FRaNx8O
>>160
新たな敵「私の戦闘力は530万です」
周り「なん…だと…」
グシャ!
主人公「…たわいもない」
結構気持ちよくねこれ
185以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:28:59.21 ID:APQ1Bj/X0
>>182
具体的に
186以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:28:59.87 ID:xseZoFQC0
gdgd続けずに
最初から最後までお話を決めてそこで終わればインフレしない気が
187以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:29:12.70 ID:APQ1Bj/X0
>>186
それもう出てる
188以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:29:16.33 ID:eeMGnq14O
>>173
対聞仲くらいまではいい感じだったと思う
189以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:29:20.50 ID:YuvwRV0VO
野球の球速インフレはよくあること
190地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:29:46.57 ID:lzUPeN+/0
>>174
あれは主人公が身を削ってるのが評価されたんだと思う

となると
主人公を最強にして、戦うごとに怪我が増えていくようにすればよくね?
最後はやめてー死んじゃう的な展開になるとか
191以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:30:13.22 ID:LANeGgcZ0
ポップ的な上昇の仕方だと、インフレではなく高度成長って感じだな。
192以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:30:20.71 ID:YvBjvYQT0
>>176
強いの派手なの大好きな少年達からすりゃ前回より弱い=地味なバトルとかありえないだろ
「前回より強いよ」とか明言しときゃ一応「いや前回のボスより強いから凄いバトルなんだよ」と言い訳は立つけど
193以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:30:41.90 ID:8jnzLSVm0
>>190
女が男のやる事に口出ししてんじゃねぇ!

あれ、何この無法松
194以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:30:44.07 ID:/XaZri3J0
インフレ起きたら次はデフレ起こしてバランスとればいい
195以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:30:54.33 ID:SPu4GoCa0
最初ッから決めた(構成した)ストーリーで進めればいいだけ

テコ入れとかヲタの希望要望とか掲載誌の意向とかのしがらみがデカい
196以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:30:58.65 ID:aJZbmY0Z0
野球のインフレは球速よりも魔球だろw
お前ら一体どれだけ魔球開発してるんですかっていう
197以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:30:59.00 ID:Fs4nYmYX0
インフレの結果、確実につまらなくなるなら自粛すべきでしょうが
別にそうとも限らないようだし、あまり神経質になる必要はないのでは
198以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:31:01.51 ID:L6vqvruF0
主人公とかが強くなるのはいいと思うんだけどね
天井が見えないのが多分駄目なんじゃないかと
見えないというか、見えたと思ったら「はい次がありますよ」的な

LVアップ方式で最高は99って決めた状態で
5レベルのとき苦戦して、10レベルで強くなったけど苦戦して
とかなら別にいいんじゃないんかなあ
199以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:31:07.28 ID:MSO0o08Q0
>>189
もう一つ忘れてた
3回戦でアンダースローの160km/h出て計測エラー出たけど
投球フォーム毎にスピードガン変えてるの?
200以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:31:37.61 ID:/BrQh6zkO
毎回ハンデ戦にすればいいんだ
201以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:31:41.22 ID:Yc/3qUsZ0
>>173
あれはあれ以上引き伸ばせないから結構いい感じにまとまってるね
202以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:31:48.39 ID:MSY0lBb30
>>192
じゃあ少年漫画じゃアンパンマン方式は通用しないのか
203以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:31:59.78 ID:XTnImOoy0
>>186
本当は結末まで決めて書き出すのが理想なんだよな
でも連載だとなかなか難しいな
204以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:32:25.84 ID:4VEvCNKO0
もう次回作はラストボスいるダンジョンの近くにある村の人間から主人公選ぼう・・・それがいい、それがいいよ・・・宿屋一泊すっげぇたけぇの・・・
205以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:32:34.25 ID:8jnzLSVm0
>>194
別の世界に渡るとか世界を全く未知の結界が覆うなどして敵味方ともに戦闘力ガタ落ちとかですかね
206以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:32:56.60 ID:RFEFqrB60
サイヤ人とかナメック星人とかは上限ないからしょうがない
207以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:33:05.11 ID:/gG5Jld70
全部ギャグにしてしまえばいい
208以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:33:47.26 ID:gMQw2OdZO
RAVEは上手くインフレを回避したんじゃね
209以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:33:58.80 ID:H+jYlU6i0
>>204
町から出られないww
そこで村人最強説ですね。わかりません
210以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:34:29.97 ID:Yc/3qUsZ0
ゴクウを子供にしてしまうというのは今思うと
可哀想なくらい必死だな
211以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:34:35.01 ID:v75IMFmDO
ファンが多いからとかいう理由でダラダラ連載を延ばすとインフレスパイラル
212以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:34:38.46 ID:ocq8gT6g0
銀魂は凄い、って話ですね
わかります
213以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:34:44.85 ID:eeMGnq14O
キャラも老いて行けば…
214以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:34:53.22 ID:N1KrvhT/O
つまり悟飯くんが最強か
215以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:35:11.29 ID:nIyuDFuyO
最初からクライマックスならいいんじゃね?
216以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:35:12.47 ID:E7O2HxMMO
キャラを増やさない
217以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:35:17.76 ID:i89pFLEoO
新たな敵とか登場させずにあらかじめキャラクター全部登場させればいいよ
218以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:35:39.59 ID:AWhe7mDr0
シナリオごとにルールを変えればいいんでは
ハンタのGIでの呪文カードとかリボーンのボックス兵器とか
219以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:35:47.97 ID:DThjvy+d0
バスタードとか一体全体どうする気なんだろうな
ていうかどうなれば話が終わるのか想像つかん
220以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:35:51.22 ID:XTnImOoy0
>>211
ワンピ、ナルト、ブリはもうそのスパイラルから抜け出せなくなってる
221以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:35:54.78 ID:xseZoFQC0
>>200
修羅の門だな
総合で戦うと主人公が最強だから
途中から相手の得意分野で勝負しだした
222以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:36:05.00 ID:MSY0lBb30
>>212
あれは強さを具体的に表現してないだけで充分インフレしてるだろ
223以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:36:11.77 ID:j+Yn2oJn0
銀魂の戦闘はボーボボみたいでやだ
224以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:36:13.96 ID:EEq1Ofb/O
>>1
最初から地球が無ければいい
225以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:36:20.88 ID:APQ1Bj/X0
>>205
タカヤですね、わかります
226以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:36:34.79 ID:8jnzLSVm0
>>219
ゲッターと同じ道だと思えば・・・
風呂敷の広げ方のレベルが違うが
227以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:36:39.93 ID:LANeGgcZ0
ソードマスターヤマト的な、「〜がやられたか」「しかし奴は四天王では最弱」
みたいなのが使われすぎなのがダメ。いいじゃん、似たような実力ってことで。

ジョジョはそれぞれラスボスだけが数段上の強さで、それ以外は横並びに近いのがインフレ防止になってる。
まあ、ザ・サンみたいなのもいたけどさw
228以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:36:54.02 ID:l6c/0DlF0
一番最初に全部のキャラを最強の状態にしてそこから下げてくってのはどうよ
229以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:36:57.10 ID:B+LsR/bx0
幽白の海藤の『領域』は上手いと思った
230以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:37:08.81 ID:MSO0o08Q0
>>219
方舟編は衝撃だった
天使のあまりの強さに絶望して、結果として全員死んで
そして全員メシアの力で生き返ったとかいう展開きて別の意味で絶望した
231以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:37:14.49 ID:4VEvCNKO0
>>219
むしろあのエロ漫画、まだやってんの?
232以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:37:37.24 ID:YvBjvYQT0
>>218
GIもあのシステム生かして何するのかと思えば
安全確定レベルになるまで城の周りでずっとレベル上げみたいなことして…

ハンタらしいといえばらしいけど面白くは無かった
233以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:37:45.73 ID:aIN0s1LT0
戦わなければいいじゃない
234以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:37:57.12 ID:LANeGgcZ0
>>221
コータローの柔道編もまさに。
そういやあれ、マガスペ移ってからどうなったんだ?
235以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:38:12.50 ID:APQ1Bj/X0
>>227
どうでもいいけどスタンド名違うよ、あいつだけザはつかないよ
236以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:38:25.19 ID:XTnImOoy0
バスタードの人はきれいな絵が描ければ話とかどうでもいいんだよ
237地雷2 ◆SSyQjz5JfQ :2009/01/05(月) 16:38:40.25 ID:lzUPeN+/0
>>229
能力三人組が戦闘に参加したの一回だけだけど
しかも領域は無かったことにされたし
238以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:38:42.20 ID:+R1Q8C3C0
>>208
それ以前に絵がパクリだけどな
239以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:39:06.96 ID:Yc/3qUsZ0
ワンピースはインフレしてるのは確かだけど
インフレを許容する世界作りがうまいよね
あんなのどんだけでもつづけられるじゃないか

グランドラインの島は全部で20個!とか最初に言うべきだったな
240以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:39:08.36 ID:DThjvy+d0
>>231
今はウルトラジャンプでやってる
冨樫の影に隠れがちだけどこっちも休載王
241以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:39:08.62 ID:MSO0o08Q0
>>234
Lで8巻だか9巻だか出した状態で休止中
242以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:39:08.92 ID:8jnzLSVm0
>>228
一生で使える数が限定されている上に使うたびに弱くなっていくか
面白いかもしれんがどっかにあったようななかったような
243以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:39:44.52 ID:4VEvCNKO0
>>240
あれ、北斗時代からいなかったか?
244以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:40:17.36 ID:gXxg5sNX0
バトルしない
245以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:40:31.46 ID:jJBfCfyhO
軍鶏って主人公一回めちゃめちゃ弱体化したよね
246以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:40:41.28 ID:CX4FwUFC0
主人公が最弱で、周りのキャラを色んな罠で徐々に弱らせ最終的にやっちゃうとか
247以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:41:01.46 ID:oDNPBFbhO
>>229
先に出された…
248以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:41:07.65 ID:l6c/0DlF0
>>242
フリゲには戦うたびに主人公のレベルが下がる奴はあった
249以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:41:09.53 ID:DThjvy+d0
>>243
連載始って20年くらいで25巻刊行
ハンタってレベルじゃねえぞwwwww
250以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:41:17.63 ID:MSO0o08Q0
>>240
バスタードオンラインに勤しんでるんだろうか?
プレイヤーの女キャラ全員乳でかすぎ

ポルノディア編まだー?
251以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:41:34.41 ID:Uvw5cDip0
ベルセルクもあれどうすんだろうな
252以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:41:55.64 ID:4VEvCNKO0
>>249
どんだけだよwwwしかも25巻かよwwww
253以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:42:01.24 ID:XTnImOoy0
>>239
しかしあんだけ実力者が出てくると
イーストブルーよく今まで略奪されなかったなとか思っちまうよw
254以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:42:10.97 ID:APQ1Bj/X0
主人公がだんだん弱くなる漫画なんて相当つまらなさそうだね
255以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:42:26.73 ID:LANeGgcZ0
>>241
終わったわけじゃなかったのか。
アレだけ週間で長くやってて、なんで月刊になったら休載なんだ。病気?
256以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:42:35.21 ID:95vTol850
バトル漫画って主人公が10ぐらいの力だとすると1の力を持つ奴らが何人束になっても絶対勝てないんだよな
数の力が通じないなんて・・・
257以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:42:48.57 ID:OnqOp/RmO
あれ、バスタードって完全版出てなかったっけ?
勘違いか?
258以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:01.10 ID:39qfzC2dO
>>246
ドリムゴードか
259以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:02.58 ID:jJBfCfyhO
バスタードの作者自分で同人誌かいてたろ
260以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:02.76 ID:ZoyBtoMR0
鉄拳チンミはあまりインフレしたって気はしないけど、
龍狼伝はひどいよなwwwww
261以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:19.58 ID:gXxg5sNX0
>>256
何人居ても同時に襲いかかれるのは4人までだって地上最強の生物が
262以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:25.43 ID:LANeGgcZ0
>>251
ベルセルクは描いてるけど、描き込み量が多過ぎて必死になっても終わらないだけ。
263以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:27.54 ID:ocq8gT6g0
フェアリーテールはあんまりインフレしてないよな
ヤンキーファンタジーだけあって
264以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:37.10 ID:j+Yn2oJn0
戦記物で雑兵が軽視される漫画は糞
ゆあーんとか
265以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:43.13 ID:8jnzLSVm0
>>261
銃器持って来い!って話ですかね
266以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:45.61 ID:1DJOtT1+0
バトル漫画じゃないけどネウロはどうだ??
267以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:56.21 ID:sS006R0Y0
北斗の拳もラオウvsレイのあたりからおかしくなってってるよな
268以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:44:58.20 ID:MSO0o08Q0
>>255
コミックス派だから本誌読んでないんだが、突然出なくなった
wikiでも長期休載中みたいな事は書いてるが・・・

>>257
3巻だか4巻くらいまでは出てたかも
269以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:45:10.34 ID:XTnImOoy0
ヤンキー漫画はインフレしないな
270以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:45:32.28 ID:gXxg5sNX0
>>269
GTOとかインフレしてなかったか
271以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:46:00.31 ID:4VEvCNKO0
翔ですね、わかります
272以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:46:07.42 ID:6/Zt1T8Z0
対戦形式を指相撲のみとする
273以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:46:18.49 ID:DThjvy+d0
>>263
あのマンガはいつも秘められた力が覚醒(笑)して決着するからな
ワンピースの方が忙しくてそこまで構想練れないんだろうよ
274以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:46:22.29 ID:NkCly78y0
黒鋼は敵倒すと弱くなるんだっけ
275以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:46:24.83 ID:xpO+43160
>>263
ヒント:連載期間
276以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:46:31.43 ID:AWhe7mDr0
>>266
敵が最強の主人公をチマチマ削る珍しいタイプだな
そこらへんのバランスはなかなか上手いかも
277以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:46:43.81 ID:CX4FwUFC0
>>257
まだ終わってねーのに完全版だしてるんだよ
しかも一部むっちり絵柄に書き直してまでwwwww
278以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:47:27.29 ID:g98njVV90
一時的な修行で異常なまでに成長する事よりも
日々の生活の中で、その強さが衰えないのが不思議
279以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:47:29.90 ID:F6QE4/mFO
料理対決漫画はインフレしてるって言えるのかね?
280以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:47:32.11 ID:ziXktRJf0
バスタードとか今の作画で1巻から呼んだらハーンあたりで諦めるな
281以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:47:42.70 ID:5EP9KcsK0
>>277
何様のつもりだwwwww
282以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:48:16.35 ID:OnqOp/RmO
毎回戦闘のルールを変えればインフレは起こりづらい…か?
283以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:48:42.17 ID:GUy2asTs0
>>278
悟飯とかは衰えてたせいで人気落としたわけだが
284以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:48:49.48 ID:MSY0lBb30
>>279
山岡が結婚とかインフレだろ
285以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:49:31.16 ID:HWRtYh9C0
普通の人間にはできないことをキャラにやらせるから際限なくインフレが起こる
つまり能力系やめれば多分なんとかなる
286以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:49:31.62 ID:gXxg5sNX0
料理漫画のインフレ部分はリアクション
287以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:49:38.41 ID:Ho3zYmzJO
手塚治虫のどろろに出てくる百鬼丸みたいに
最初が全身に武器を仕込んだサイボーグ状態で、仇を倒すと奪われた肉体の部位を取り戻して
人間に戻っていくってのはインフレになりづらいような気がする。
288以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:49:51.88 ID:LANeGgcZ0
>>278
ランスは遊び呆けてLv下がりまくるけどなw
289以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:50:06.31 ID:4VEvCNKO0
どうでもいいけど翔の作者のパンチラは少年時代にはお世話になったものだ
290以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:50:14.33 ID:CX4FwUFC0
>>279
ジャンとか結構インフレっぽいかな、最終的に主人公ゲテモノに走ってたし
ついでにヒロインのおっぱいもインフレ気味、新連載は知らない
291以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:50:26.62 ID:j+Yn2oJn0
>>278
剣心とかで思ったわそれ
292以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:50:32.51 ID:gdh8/B0b0
刃牙の場合強さは練習とか技じゃなくて
殴り合いで見せてるからインフレが起きないよね
293以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:50:40.35 ID:7nwA2SBAO
一人、狂った強さの取り敢えず最強みたいなキャラを用意しておくと
作中で最後まで誰も勝てない設定で
294以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:50:51.50 ID:vCfw38FQ0
FFアンリミテッドはインフレしてないよな
295以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:51:29.98 ID:GUy2asTs0
>>292
バキを読むとやはりバカに・・・いやなんでもない
296以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:51:31.00 ID:LANeGgcZ0
>>287
似たような設定のMADARAは結局インフレったがな。
しかし決着付く前に打ち切り。
297以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:51:32.83 ID:APQ1Bj/X0
>>293
狂ったキャラが物語に絡まなくなったらすぐインフレしだすよ
そのキャラの息子あたりが
298以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:51:37.70 ID:MSO0o08Q0
料理漫画のインフレと言えば、中華一番とか
ただの特級厨師だったのに、巨大な鯛を一振りで骨まで真っ二つにしやがった
299以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:52:05.04 ID:AWhe7mDr0
>>285
能力系はそれほどインフレしなくね
単純な破壊力バトルほどインフレするだろ
300以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:52:09.53 ID:gdh8/B0b0
>>295
きめぇw
301以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:52:34.58 ID:DThjvy+d0
>>297
そこで古代人ですよ!
302以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:52:51.91 ID:5EP9KcsK0
>>292
お前ピクル・・・・・なんでもない
303以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:53:01.05 ID:Yc/3qUsZ0
ラッキーマンはどう?
ギャグだから対象外?
304以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:53:22.10 ID:APQ1Bj/X0
>>301
これがインフレなんだね!
305以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:53:31.03 ID:j+Yn2oJn0
結局ピクルと勇二郎はどっちが強いんだよって話
勇二郎は負けるの怖くて逃げてんのかって思うぐらいの引き延ばし
306以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:53:37.05 ID:DdIifzGg0
逆に流れ星銀みたいに敵がどんどん弱くなる漫画も考え物だぞ?
図体10メートルを越す伝説の凶暴熊→科学的に開発された猟犬どう考えても
前者の方が強そうじゃん
307以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:54:03.32 ID:cmyNwa64O
強くなったら死ぬ
308以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:54:04.47 ID:gXxg5sNX0
>>299
破壊力でしか強さを強調できなくなるからな
でも能力系はそれ反則だろていう能力がどんどんでてきちゃうとアウト
さらに反則能力をわけわからん理屈で倒しちゃうと
309以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:55:01.19 ID:gG9DTE4DO
頭を使って勝てばいいのら
310以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:55:19.20 ID:4VEvCNKO0
喧嘩商売もいいインフレっぷり
311以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:55:29.17 ID:XTnImOoy0
>>306
赤カブトって10メートルもあんのかw
そんなの動いたら山の麓からでもわかるぞwwww
312以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:55:42.30 ID:OnqOp/RmO
魔王の安藤みたいな能力だとインフレ起きないかも
313以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:56:00.81 ID:ZoyBtoMR0
敵のボスが全てにおいて最強だけど、致命的かつ絶対的な弱点を持つってのはどうよ。
まぁ所謂寄生獣の後藤なんだけどさ
314以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:56:23.94 ID:QVGYBkJ30
主人公は必ずやられる設定にするんだよ
最弱設定でどんどん弱い敵が出てきてどこまで負けられるか、って話にすればおk
315以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:56:28.65 ID:7F8duzmn0
とある魔術のインデックス(笑)
アクセラレータ(笑) 錬金術(笑)
316以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:56:33.89 ID:lx7ZsnBSO
アニメポケモンはインフレしてないよね

やはりシリーズごとに手持ちポケモンがリセットされるからだろうか?
317以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:56:35.36 ID:8jnzLSVm0
>>287
取り戻して不利になったパターンもあるしな
序盤だけだが
318以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:56:53.53 ID:MSO0o08Q0
>>306
そんなのに挑んだ爺様とリキ無謀過ぎるwww
319以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:57:39.56 ID:Ho3zYmzJO
不思議パワー覚醒以外で終わったロボット物って大概勝ったと言えない終わり方になるよね。
320以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:58:02.76 ID:OnqOp/RmO
>>316
逆にピカチュウが弱すぎる
321以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:58:28.54 ID:qmk9iHPIO
天然記念物のID:C0H3+UStOを探しています
見つけたらここに誘導してください・・・
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231141504/
322以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:58:35.64 ID:DdIifzGg0
>>287
百鬼丸は一番最初が強い、自分の体取り戻す事に弱体化し最後の方は普通の人間にまで弱くなった
323以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:58:37.91 ID:l6c/0DlF0
>>314
デュエルマスターズのアニメが主人公勢ガンガン負けるけどインフレ
324以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:58:51.70 ID:JKtTwIU7O
>>314
それ結局かわらない
325以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:58:52.60 ID:etb7y72r0
今時インフレ起こさないバトル漫画なんて受けない
326以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:59:41.14 ID:G3A5sCyoO
もうさ
負ける
 ↓
パワーアップ
 ↓
引き分け
 ↓
無効試合
 ↓
ラスボス

共闘

勝利

みたいのでよくね
327以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:59:47.07 ID:gXxg5sNX0
能力的には強くなるけど体は弱って弱体化していくってなんかなかったっけ
328以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:00:15.67 ID:OnqOp/RmO
>>323
友達が言ってたけど最終回なのに負けたんだって?
329以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:00:29.12 ID:eeMGnq14O
そういやハガレンもさほどインフレ起こしてねえな
330以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:00:31.80 ID:EWCyqA8DO
>>322
その設定めちゃくちゃおもしろいな…
331以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:00:31.99 ID:g98njVV90
やっぱり個人で最強とかの設定がきついのかね
部隊や、軍隊単位で強いってのなら…
332以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:00:43.18 ID:gdh8/B0b0
インフレは起きてもいいんだけど
一番ダメなのは最初にそれやれよ って展開
333以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:00:59.35 ID:5EP9KcsK0
あれだ
敵は全員主人公の劣化コピーにするんだ
記憶以外全部主人公と同スペックで
334以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:01:05.85 ID:gXxg5sNX0
>>332
なん・・・だと・・・
335以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:01:39.90 ID:L6vqvruF0
>>332
ピッコロと神様合体みたいな?
336以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:01:46.35 ID:Ho3zYmzJO
>>327
トキがラオウと闘う時に使った剛の拳が使えるようになるやつ
337以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:01:56.95 ID:GPl4p8fv0
読者ターゲットをリア焼酎から成人に切り替えればインフレ起こさない
338以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:02:04.72 ID:PCpclFcl0
主人公がパワーアップしなければいいんだよな
339以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:02:30.14 ID:sS006R0Y0
インフレならいいけどハイパーインフレはやだ
途中でデノミなんて論外
340以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:02:36.41 ID:j+Yn2oJn0
>>332
A「これが私の本気です」
B「私はその倍強いです」
A「実は実力を隠してました」
B「私もまだ本気ではありません」
A「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
B「ならば私も拘束具を外します」
A「秘められた力が覚醒しました」
B「私は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血が力をもたらします」
A「覚悟によって過去を断ち切ることで無意識に押さえ込んでいた力が解放されます」
B「愛する人の想いが私を立ち上がらせます」
341以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:02:41.68 ID:DdIifzGg0
ポケモンの主人公って飽きっぽいと言うのが斬新、自分のポケモンがある程度強くなると
飽きて博士に上げちゃって又弱いポケモンを1から育て始める。なので大会での成績はいまいち
342以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:02:56.62 ID:gdh8/B0b0
>>335
だな
DBでいうと緑大魔王倒したときとか
龍拳爆発とか
343以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:03:32.70 ID:8UtZCvTG0
単純な強さじゃなくて戦略、戦術の優劣で差をつければいいんだよ
戦車と歩兵じゃ普通に考えれば戦車の方が強いが歩兵にだって戦車を撃破する手段がないわけじゃない
344以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:03:36.88 ID:VGH79Dz20
ラッキーマンは主人公最強だったけどインフレしまくった
345以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:03:38.84 ID:wsR/g9YE0
強い敵には連携で勝てばインフレは起きない
人気も出ない
346以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:03:56.45 ID:GhVHAtQ7O
ブリーチのことかー!!!
347以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:04:03.13 ID:P9Jp+d7q0
※7時半砲撃決行予定

注:あぱちぇ砲はJAVAがインスコされているのが前提です

まずはJavaが入ってるか確認しましょう
入ってなかった場合
→JavaDL http://www.java.com/ja/

次にアパッチ砲をダウンロードしましょう
→Apache砲本体DLページから2.3.2 zipを http://jakarta.apache.org/site/downloads/downloads_jmeter.cgi

次は弾込めです下のリンクから砲弾をダウンロードしましょう。
砲弾→全体対象の砲弾製作頼む!

次は設定です
アパッチ砲と砲弾を解凍してアパッチ砲のフォルダの
【bin】ってフォルダをクリック
       ↓
【jmeter.bat】か【ApacheJMeter】を開く
       ↓
途中で黒いウィンドウ(コマンドプロンプト)が出てくるけど絶対に消さないこと
       ↓
そして、ファイルから砲弾を指定、エラー率が0%ということは攻撃が通っています。
       ↓
実行から開始を選択→砲撃開始 ! 現在砲撃中!!
砲撃時刻確認→http://www3.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl

砲弾の指定は、
ファイル→開く→砲弾.jmxを指定してください
348以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:04:06.21 ID:lSaXCtA+O
一巻で終わればいい
349以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:04:06.23 ID:TNzumJJr0
そして漫画家がこのスレを見てて…ってそれはないか
350以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:04:24.00 ID:sS006R0Y0
>>345
ただのリンチになっちゃうもんな
351以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:04:29.31 ID:OnqOp/RmO
惑星のさみだれはインフレしてないよな?
352以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:04:37.27 ID:8jnzLSVm0
>>331
「や、俺、○○。憧れの△△国空挺団に入団したての新兵さっ!」

こんなモノローグから始まるわけですね
もしくは内容よく知らんがジパングがそんな感じとかどこかで聞いたような違うような
353以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:05:07.35 ID:WvlcA8xb0
ある程度強くなったら主人公が死んで次の主役にバトンタッチ
354以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:05:30.69 ID:apGJawy50
アニメのポケモンはレベルの概念が無い
だからピカチュウは生意気な新参トレーナーに負ける
355以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:05:57.96 ID:gZybGi5f0
いわゆる威力に上限を設ければ良い
あとは精度とか当てるための技術とかで勝負させる
もしくは最初からお互い一発でも当たったら死亡くらいインフレさせておく
356以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:06:09.22 ID:1htAhV8h0
相性を作ればおk
357以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:06:24.34 ID:2CTYuCu1O BE:289500825-2BP(82)

あれじゃね?
人じゃなくてロボットにしたらインフレしないんじゃね?
しらんけど
358以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:07:53.24 ID:8jnzLSVm0
>>357
それこそ武器開発やらブラックボックス解明やらで・・・
359以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:08:13.80 ID:QVGYBkJ30
ゴルゴ13はどうだ?
360以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:08:26.99 ID:j+Yn2oJn0
>>357
コードギアスというものがあってだな
361以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:08:32.54 ID:gXxg5sNX0
>>357
インフレのスケールが太陽系やら銀河やら宇宙全体に広がりかねない
362以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:08:45.20 ID:5EP9KcsK0
ラスボスがパワーアップしない
363以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:08:48.28 ID:sS006R0Y0
南斗聖拳なんて最初はあれほどちやほやされてたのに後半はただのウンコ拳法に成り下がっちゃってるから可哀想
364以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:08:50.38 ID:OnqOp/RmO
それよりもギャグ漫画をバトル漫画にするのをどうにかしてくれ
365以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:09:23.39 ID:MaXHqCdP0
インフレ代表作品ってドラゴンボールのことだろ?
366以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:09:23.50 ID:LANeGgcZ0
>>356
リボーンがやったけど失敗したなw
367以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:09:29.47 ID:Ho3zYmzJO
>>353
「先帝の無念をはらす!」

即ルドン高原

この光景が真っ先に思い浮かぶから困る
368以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:10:36.25 ID:2CTYuCu1O BE:231600342-2BP(82)

そうか!弱いキャラを殺していけばいい
369以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:10:40.74 ID:sS006R0Y0
>>366
たしか嵐が雷に勝つとかそんな感じだったっけ
370以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:10:41.99 ID:g98njVV90
暗殺という手で、強い奴が死んでも良いと思う
倒す方法はガチンコに限らないだろうし、ポルナレフ的にも
371以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:11:28.99 ID:5EP9KcsK0
あれ
何でインフレって駄目なんだっけ
372以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:12:07.28 ID:MSO0o08Q0
>>370
ハガレンのグラン准将も闇撃ちで殺されたな
373以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:12:18.71 ID:kt8MLFAH0
やっぱバトル漫画はインフレしないと続けるの難しいんじゃないの?

ジョジョとかはインフレあんま起こしてないけど世代交代で伸ばしてるし

>>371 1曰くつまらなくなる大半の原因はインフレだから
374以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:12:39.27 ID:Ho3zYmzJO
ボトムズって見たこと無いけどどうなの?
375以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:13:11.84 ID:etb7y72r0
>>368
クリリンのry
376以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:13:14.95 ID:31r0qMwLP
史上最強の弟子ケンイチは絶妙だろ
もともと師弟というかけ離れた強さの位置があるってのも魅力
377以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:13:22.24 ID:UxTzCHB30
それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ
378以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:13:28.49 ID:95vTol850
>>371
ばっかお前その前提について議論したらこのスレなりたたねえだろが
俺も別にインフレ起こしても描写や展開上手い人なら飽きさせないと思うけど
379以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:13:35.05 ID:gXxg5sNX0
ワンピはギアとか阿修羅とか悪魔脚とかで一気にインフレしたような気がするが
アーロンが今出てきてもそこそこ戦いそうなイメージがある
380以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:13:51.20 ID:2Fw+gckd0
キン肉マンはすごくインフレしてるけどそれほど感じさせない気がする
381以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:15:01.68 ID:wa3vxjOXO
>>351
さみだれは展開が神だよな
382以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:15:16.10 ID:Blvi3zOy0
主人公が倒したボスと
次に主人公が闘うボスに大した力の差が無い
383以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:15:16.20 ID:GUy2asTs0
ネギまはやたら縛った設定で武道会したら
「主人公を勝たせてやった」みたいな展開ばっかになってしまった
384以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:15:31.68 ID:gZybGi5f0
>>372
ハガレンってバトル漫画なのか?
385以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:15:33.44 ID:AWhe7mDr0
>>376
ケンイチはすごいバランス感覚だよな
相当インフレしまくってるはずなのに、師匠の強さに届く気が全くしない
386以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:16:12.64 ID:ah5M7b3qO
るろ剣は弥彦がの強さがインフレしてる
387以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:16:41.98 ID:G3A5sCyoO
>>379
CP9あたりから一気にインフレを感じるようになった
388以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:17:13.49 ID:HWRtYh9C0
一定の上限超えて強くなると敵味方問わずペナルティつくようにすればいいんじゃね?
体に負担がかかるとか3分しか戦えないとか
389以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:17:35.31 ID:kYaUZYOP0
強さに数字を持ち込まない

ドラゴンボールやシャーマンキングは強さを数値化し、インフレした
アニメのポケモンみたいにレベルがないとインフレしない
390以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:17:40.77 ID:Ho3zYmzJO
>>380
ゆで物理学が上手く目くらましになってるだけな気がする
391以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:17:43.52 ID:p7HF9S8H0
>>379
アーロンとかもう雑魚敵にしか見えないんだが
能力者じゃないし近くに海ないと勝てないし
392以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:18:10.85 ID:90IOfek70
>>377
アレは水戸黄門的な感じだろ
393以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:18:11.51 ID:8jnzLSVm0
>>385
師匠連中が人外にしか思えないしなwwwwwwwwww
394以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:18:25.39 ID:wsR/g9YE0
主人公がラスボスを倒す
      ↓
ラスボスが主人公になってラスボス(元主人公)を倒し元主人公は死ぬ
      ↓
新キャラが主人公でラスボスを倒しラスボスは死ぬ
      ↓
新キャラ2が現れて新キャラを倒す
      ↓
新キャラが(ry
395以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:18:51.44 ID:p7HF9S8H0
ワンピって海の恐怖を描ききれてないよな
海賊漫画なんだから海が主人公のはずなのに
ほとんど陸地で戦ってる

この辺りに尾田の経験不足がにじみ出てると思う
396以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:19:05.80 ID:OnqOp/RmO
>>381
インフレっぽいのはユニコーンとインビシブルくらいだけど敵を圧倒するわけでもないしね
397以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:19:58.13 ID:DThjvy+d0
強さの数値化も上限さえ決まってればな
398以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:20:24.50 ID:4vX+radi0
バガボンドでさえインフレしてるというのにお前らときたら
399以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:20:29.23 ID:eeMGnq14O
>>395
確かにまともに海戦なんてクリークくらいとしかやってないな
400以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:21:24.90 ID:+D8xBOIx0
>>395
海に入ったと思ったらインペルダウンだしな

とりあえず
主人公がラスボス倒す

新主人公が新ラスボスを倒す

元主人公と新主人公が出会う

復活した元ラスボスと一緒に戦う

とかすればよくね?
401以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:21:57.27 ID:POEKzsME0
海賊が強奪したり虐殺してるだけの漫画なんか見たくないだろ
402以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:22:14.79 ID:Ml37uKwLO
小学生がvipをバカにしているお( ^ω^)
皆でこの掲示板を落として韓国のように涙目にしてやろうぜwwww

現在我々に足りないのは人手と火力だ。
携帯等の人はどんどん宣伝用テンプレ(これ)を別のスレにはってくれ。
攻撃対象
本拠地で詳細を

本拠地
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231128996/


や つ ら は

ラ ー メ ン ス レ を お と し た ・ ・ ・
403以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:22:22.19 ID:OnqOp/RmO
シャーマンキングは最近完全版でまとめてみてるけど確かにインフレが凄い
新しい型のオーバーソウル出るのはやいよ
404以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:22:28.59 ID:qASPnQdj0
トリコのインフレは好きだ。
405以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:22:34.29 ID:ecBAk4YrO
ハガレンみたいに元の能力が高ければインフレおかりにくい
406以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:22:46.12 ID:EWCyqA8DO
ブリーチとか肉みたいに一見インフレしてるようで実際はしてないよ
ってことを読者も理解して読んでるよ
って状況が結構おいしいかもしれない
407以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:22:53.57 ID:p7HF9S8H0
>>399
クリークとかアーロンとか、グランドラインに入る前は海戦多くて面白かった
408以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:23:22.35 ID:0VlaYZwAO
10話くらいで終わらせる
409以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:23:31.69 ID:7SY//PUK0
敵に負けなければいいんだろ
毎回同じくらい苦労して勝つ、と
410以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:24:29.86 ID:TveJAVvqO
漫画版マジンガーZなんか二話にしてロケットパンチが通用しないというね
411以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:24:46.78 ID:y/AJBrY0O
新兵器を使って相手を弱らせる
412以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:25:27.59 ID:AUF63hkTO
>>401
リアルさ出したら最初の方で
ルフィが壊血病にやられて
ナミが梅毒で
惨状見て狂ったゾロにサンジが殺されて終わってるな
413以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:25:29.59 ID:Ho3zYmzJO
ゴルゴがインフレしたらどうなるんだろ
常に超スピードで移動するターゲットとか出てくるのかな
414以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:26:17.44 ID:gXxg5sNX0
バトル漫画じゃないがライジングインパクトもインフレ凄かったな
415以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:26:17.90 ID:c/Z3AHNV0
開始〜イく寸前:面白い
イった瞬間:最高
イった後:インフレつまんね
416以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:26:45.51 ID:p7HF9S8H0
>>413
そう考えるとインフレっていかに漫画をつまらなくさせるかが分かるな
417以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:27:23.12 ID:u1bBC8DmO
禁書は序盤こそ敵が恐ろしく強かったがそこから先は強いの出ないんだよな
まあ、最近は神の右席とかチートがまた出てきたが
もっとも上条さんは全く強くなる気配はないが
418以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:27:29.61 ID:TveJAVvqO
>>413
もうだいぶ凄いけどなwwwwwwww
419以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:27:47.24 ID:H+jYlU6i0
>>414
でも金剛番長面白い。不思議!
420以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:28:04.97 ID:Lh3ZE+Qi0
ダイの大冒険みたいに相当強くなった主人公たちを途中でラスボスがフルボッコ
にしたらインフレしても納得すると思う
421以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:30:11.46 ID:6hpmjNWBO
なんたら制御装置を漫画に出して力を制限するとかしないとか
422以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:30:46.93 ID:Yc/3qUsZ0
主人公を換えず、主人公の強さをリセットした
うえきの法則プラスは打ち切られた
423以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:31:15.86 ID:8jnzLSVm0
>>420でいいかもね
5巻、11巻あたりでボコられて20巻完結くらいの長さで
424以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:31:27.62 ID:GJWcwbgR0
デスノートみたいに難解な話にすればインフレしても分かんないんじゃね?
425以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:31:37.74 ID:APQ1Bj/X0
ブラクラが上手いね
426以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:31:43.06 ID:pM80zVg/0
ドラゴンボールでは力のインフレが起こりすぎて最終的に
出番の少ないヤムチャの強さが分からない。

結局サイバイマン程度の強さで終わったのか?
427以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:32:00.48 ID:Th2gE4ou0
×うえきの法則プラスは打ち切られた
×うえきの法則プラスは作者の都合上しかたなく打ち切られた

しかしいきなしリセットはエ・・・?と思った。
428以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:32:43.81 ID:OyFLRv6+0
主人公が誰なのかを当てるバトル漫画にする
429以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:32:49.45 ID:+D8xBOIx0
>>426
ナッパと互角くらいにはなったんじゃないか?
430以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:33:11.35 ID:AWhe7mDr0
よく考えれば、決まったラスボスがいればそれほど問題じゃないのかな
上限が定まっててその間で成長するのは自然だろ
で上限自体が動くとつまんなくなると
431以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:33:27.86 ID:EWCyqA8DO
金剛番長が今まさにインフレのせいでつまんなくなるかってとこじゃね
卑怯の底が見えたのが特に痛い
432以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:33:42.12 ID:hxjLXJoP0
ヘルシングみたいに最初っからみんな不死身ならインフレしないと思うよ
アーカードはそれでも際限なくインフレし続けたけど
433以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:34:02.86 ID:sS006R0Y0
軍師漫画とかどう?
墨攻みたいな
434以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:34:37.13 ID:2CTYuCu1O BE:405300072-2BP(82)

>>431
多分知ったことかー!で一蹴り
435以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:34:53.44 ID:8jnzLSVm0
>>426
ザーボンドドリア辺りと同等くらいじゃね
436以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:35:03.38 ID:+D8xBOIx0
>>430
ラスボスが勇者にやられまいと部下相手に必死にレベル上げに励んでたらそれはそれで面白いと思う
437以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:35:20.40 ID:JDx+nmmSO
金剛番長は基本的に仲間はいらなかったんじゃないかね 

だから俺としては4番長はどうでもいいから金剛が筋を通していく漫画でよし
438以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:35:33.36 ID:0v5/sjTf0
アメコミだと
超人的なスーパーマンが
普通の人間であるはずのバットマンにボッコボコされる事がよくある。
439以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:04.60 ID:y6Vfo3FsO
外しただと!?迷いがあるというのかっ
パワーダウンだとっ!えぇい
440以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:05.92 ID:DThjvy+d0
>>436
そのネタだけで漫画ひとつ書けそうだなw
441以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:14.64 ID:QG4LmYhtO
味方を弱くすればいい
442以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:17.17 ID:fGeko+6vO
最初の頃から決まったラスボスがいて、
そのままのラスボス倒して連載終了した漫画ってなんかある?

うしとらしか思い浮かばない
連載終了してないけどある意味バキもか
443以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:28.61 ID:ZCoNonm50
決まったラスボスがいる漫画は一杯ある。
重要なのは、序盤でその決まったラスボスが力の8割くらいみせてくれないと、
上限があるようで無いのと一緒になってしまう
444以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:30.07 ID:u1bBC8DmO
第一話 ギャグ話
第五話 キャラが順当に増える
第10話 担当に打ち切りがあると警告される
第15話 テコ入れでバトルをすることになる
第20話 そこそこの人気がでる
第37話 順当にインフレしていく
最終話 実は初期に出たギャグキャラが全知全能の存在だった事が発覚する


これなら大丈夫だ
445以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:41.32 ID:MSO0o08Q0
読者投票みたいので読者が展開選んでいけばいいんじゃね?
446以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:43.23 ID:P9Jp+d7q0
※7時半砲撃決行予定

注:あぱちぇ砲はJAVAがインスコされているのが前提です

まずはJavaが入ってるか確認しましょう
入ってなかった場合
→JavaDL http://www.java.com/ja/

次にアパッチ砲をダウンロードしましょう
→Apache砲本体DLページから2.3.2 zipを http://jakarta.apache.org/site/downloads/downloads_jmeter.cgi

次は弾込めです下のリンクから砲弾をダウンロードしましょう。
砲弾→http://www3.uploda.org/uporg1910407.rar.html
次は設定です
アパッチ砲と砲弾を解凍してアパッチ砲のフォルダの
【bin】ってフォルダをクリック
       ↓
【jmeter.bat】か【ApacheJMeter】を開く
       ↓
途中で黒いウィンドウ(コマンドプロンプト)が出てくるけど絶対に消さないこと
       ↓
そして、ファイルから砲弾を指定、エラー率が0%ということは攻撃が通っています。
       ↓
実行から開始を選択→砲撃開始 ! 現在砲撃中!!
砲撃時刻確認→http://www3.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl

砲弾の指定は、
ファイル→開く→砲弾.jmxを指定してください
447以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:36:58.73 ID:h2HJi2hb0
トライガンは敵がどんどん強くなっていくのに
それらに勝つヴァッシュがあまり強くないように見える
448以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:37:40.40 ID:g98njVV90
成長する主人公と
強さが一定で修行しない敵側ってのもどうなのかな
主人公が成長するが、敵も強くなってたみたいのはどうなんだ
449以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:37:48.06 ID:+D8xBOIx0
>>442
北斗の拳ラオウまでなら

元斗皇拳とか修羅の国とかそれ以降いらなかったんじゃないかと思う
450以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:38:40.00 ID:ZoyBtoMR0
ハドラーは格好良かった。
451以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:39:16.66 ID:wvQeOUzD0
主人公が最強

アーカードみたいな
452以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:39:47.52 ID:xUY9nATj0
主人公が強くなる分仲間戦死させてバランスとるとか
453以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:40:13.97 ID:2CTYuCu1O BE:1389600768-2BP(82)

もうラスボスが主人公でいいわ
454以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:40:42.18 ID:/f86PURUO
>>451
あとバトルじゃないけどハガレンみたいに主人公が最初っから強いヤツな
455以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:41:08.94 ID:POEKzsME0
ダイもロト紋も最初の方でラスボスは決ってたな
456以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:41:40.04 ID:adYU6tAy0
ガンダムですらインフレしてて、ZとかZZ出た後だから
0083のメカもホントは1年戦争+ちこっとぐらいの技術力の筈なのに
ZZの時代クラスの性能持ってるかのような演出。
457以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:41:52.10 ID:RzdyGFBoO
時々主人公が負けるべき
458以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:42:56.19 ID:SCp738P60
その点北斗はすごい
459以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:42:56.96 ID:CX4FwUFC0
結局引き伸ばしが全て悪いのよ
460以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:43:21.66 ID:p7HF9S8H0
>>457
これだな
苦節の末やっとこさ倒すのが面白い
これRPGと同じじゃね?
461以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:43:34.73 ID:/f86PURUO
>>457
主人公が負ける→パワーアップ→主人公が負ける→パワーアップ→主人公が(ry
462以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:43:58.87 ID:DThjvy+d0
>>455
世界征服を目論む大魔王の存在は
ドラクエの世界観だからこそできることだな
463以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:44:03.64 ID:ZFajPbY7O
ラスボスがいなきゃいいんじゃね?
常に同じレベルの敵を倒す。毎回趣向を凝らして
464以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:44:25.20 ID:2CTYuCu1O BE:1042201049-2BP(82)

主人公負ける→まりあさん17さい
465以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:44:42.25 ID:oDNPBFbhO
>>457
結局インフレ…



やっぱりインフレする事自体は仕方ないんだな
466以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:44:42.61 ID:GqBIlc8B0
出来ることと出来ないことをしっかり作ればインフレは起きない
出来ることをうまく使って倒すように話を作れればね
JOJOとか若干バトルではないかもしれないがハガレンとかはその辺上手いんじゃない
467以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:44:43.76 ID:lMTZcKEu0
結論:能力バトルでおk
468以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:44:44.59 ID:p7HF9S8H0
>>461
gdgd長引いたらそうなるかもしれないけど
20巻ぐらいでキレイに終わればそうはならないだろ
469以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:45:05.61 ID:Ml37uKwLO
中学生がとある掲示板で殺人予告してたんだお( ^ω^)
そこの掲示板の管理人も頭がおかしいんだお
通報祭り&掲示板に凸して厨房と管理人涙目にしてやろうぜwww

攻撃開始時刻19:30〜
本拠地
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231128996/
攻撃対象
http://mb2.jp/_syougaku
蒼猫とかいう中学生の殺人予告通報しますた
http://yokoku.in/detail?num=9044
犯行予告の魚拓 
http://s02.megalodon.jp/2009-0105-1407-49/mb2.jp/_auth/vikarastar/d-1
470以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:45:46.73 ID:Q0Sb8WBs0
BOYだなそりゃ
もしくは明凌帝?だっけ?生徒会のやつ
学園バトル系はわりと平気っぽくね?
471以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:46:14.86 ID:2CTYuCu1O BE:347400634-2BP(82)

封神もインフレっちゃインフレだな
472以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:46:16.26 ID:gXxg5sNX0
ジョジョもラスボスが最初のほうで決まってる部は多かったな
4部の吉良が登場が少し遅かったくらいか
473以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:46:19.22 ID:+D8xBOIx0
>>458
ラオウ編以降はなんか取ってつけたみたいな感じだったがな
魔闘気だのヴァジュラだのフームだの出てきたときはあれ?と思った
でも三色兄弟はよかったような気がする
474以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:46:42.01 ID:POEKzsME0
ジョジョの三部と五部はインフレってレベルじゃないけどな
475以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:47:29.10 ID:p7HF9S8H0
>>473
ジャンプ漫画って昔から引き伸ばされてるんだな
476以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:47:36.39 ID:ZCoNonm50
ワンピのクロコダイル戦とかエネル戦とかうまいと思ったけどね。
主人公の方が弱いけど、相手の弱点突いて勝つみたいな
あくまでも主人公のが格下って設定ならインフレ起きないんじゃない?
477以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:47:52.72 ID:/f86PURUO
あとは主人公と敵の能力をガチガチに固めて、状況と組合せでバラエティーを生み出せば…ってジョジョかコレ
478以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:48:26.51 ID:h2HJi2hb0
かませ犬を出さない
479以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:48:27.93 ID:+D8xBOIx0
>>476
エネル最後の絶対よけられただろ・・・・
480以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:48:55.06 ID:DThjvy+d0
>>476
格下が格上に勝ち続けた結果が今のワンピのインフレそのもの
481以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:49:37.20 ID:BdCTlSPA0
最初から能力とかを細かく設定しとけって言うけどさ
それだとちょっと目の肥えた読者に先の展開読まれちゃうんじゃね?
適当に新しい能力くっつけていく方がやっぱり楽なんだろ
482以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:49:50.70 ID:POEKzsME0
>>476
相手が大陸消し飛ばすとか星壊すだったらどんどんインフレしていくわけだが
483以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:50:25.78 ID:knUfhMAN0
インフレ自体は別にいい
似たような展開を何度も続けるのが駄目
484以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:51:09.27 ID:U5cw+yO6O
>>456
ノイエジールとかデンドロが
1年戦争集結後から数年の産物だなんて今考えたら恐ろしい
485以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:51:41.01 ID:POEKzsME0
ちょっと物足りないくらいで終わればインフレしてもいいと思う
486以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:52:06.19 ID:GqBIlc8B0
まず主人公と仲間がどかーんばきーんっていう爽快感だけで読む漫画にインフレとか言ってもしょうがないって事を理解してだな
487以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:52:51.72 ID:7v7okTR/0
インフレしないで面白いスポーツ漫画描ける奴っていないものか
488以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:53:26.98 ID:/f86PURUO
そういやガッシュはどうよ?確かにゼオンのパワーがずば抜けてたし最後シン連発に加えバオウは宇宙にまで旅立たれていったけど、そんなインフレが〜って印象あった?
489以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:53:47.40 ID:BR8+xc2lO
いかにジョジョが優れているかわかるスレ
490以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:54:10.09 ID:oDNPBFbhO
てかJOJOすげーな
4部好きだよ

491以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:55:20.99 ID:OnqOp/RmO
>>488
クリアに手も足も出ずにボロボロにされたブラゴを見るとやっぱインフレだと思う
492以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:55:35.40 ID:h2HJi2hb0
最初からインフレする余地がないくらい強い状態で始める
493以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:55:49.85 ID:DThjvy+d0
>>487
スラダンとかいいんじゃないか?画力はインフレしまくりだったけど
494以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:56:16.92 ID:ZoyBtoMR0
主人公が不死身、準不死身ってのはダメージ表現において相当有効だよな
凄いことやってるけど、肉体は傷つかないってのが防げる。
495以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:56:42.12 ID:+D8xBOIx0
>>492
それってラスボスじゃね?
496以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:57:10.63 ID:oNf6OXmp0
ジョジョはインフレあんまり感じないけど
強敵だと2人がかりとか3人がかりとかよくやるよな
497以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:57:18.52 ID:jJzQJ0Zb0
ジョジョなんて大抵味方側が劣性だよな
498以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:57:55.79 ID:EWCyqA8DO
ガッシュみたいなバトルロワイヤル方式だとインフレしても抵抗がないのかも
499以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:58:17.15 ID:ZtIEeC5iO
主人公最強にすればよくね?
500以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:58:22.73 ID:qASPnQdj0
ジョジョとか最強に思われる承太郎でもSHAに追い詰められたりするからいいよな。
501以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:58:39.82 ID:tZs6xrQ60
半年で打ち切る
502以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:58:39.89 ID:JYZxjZlrO
>>494
それネウロ
503以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:59:00.09 ID:gTOSIzplO
>>488
石版編まではインフレしない様にがんばってた
それ以降はインフレしまくり
504以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:59:04.04 ID:6SWX3Scg0
>>101
亀だが
ファイアーエムブレムだ
二度と間違えるな
505以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:59:05.74 ID:X0eNiweX0
うえきの法則は個人的によかったと思うよ
506以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:59:14.02 ID:POEKzsME0
>>488
ガッシュは見せ方が上手いよ
最後の方は雑魚キャラのチョメですらそれまでのボス格を軽くあしらえる強さになったけどすぐ負けたし
完全体クリアを元気玉展開で倒すのもべただが良かった
507以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:59:35.65 ID:Tny3AD+I0
ジョジョは主人公変更あるから何とも言えない
他の漫画は強敵倒したらさらに上の強敵が出てくるけどジョジョは最強キャラ倒したらリセットできるし
508以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:59:51.78 ID:CX4FwUFC0
>>494
サザンアイズと聞いて
なんだかんだで八雲以外戦力外状態だったけど
509以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:59:59.33 ID:+D8xBOIx0
とりあえず四天王とかで最初にやられるのが最弱パターンはやめてほしい

最初に2番くらいの奴がやられて3番と最弱がタッグ
そして最後に最強の奴と戦うとか
510以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:00:20.42 ID:oNf6OXmp0
>>500
強すぎるから6部では退場させるしかなかったって意見があるけどな
511以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:00:32.02 ID:X0eNiweX0
>>507
つまり主人公変えてけばいいんじゃない?
512以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:01:27.88 ID:ztGwbbHXO
4話から作って
1話から3話を作る
513以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:01:35.01 ID:ABUJkmJF0
短くすりゃいいだけだろ
514以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:01:40.60 ID:G3A5sCyoO
四天王的なものを出すと打ち切られるってばっちゃがいってた
515以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:02:37.47 ID:ZoyBtoMR0
四天王といいつつ、一人目と最後の一人で強さが違う事が多いよね。
516以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:02:55.72 ID:oNf6OXmp0
俺は一回刺されただけで死ぬぞぉーっ!
517以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:03:00.00 ID:OnqOp/RmO
>>509
一番弱い四天王倒す→一番強い四天王来る→主人公負ける→私が倒すまでもないとか言って四天王帰る→
518以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:03:28.16 ID:Tny3AD+I0
ここ最近の漫画で四天王系のやつっていたっけ?
519以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:03:47.20 ID:+D8xBOIx0
>>514
四天王は例えでとりあえず最初に最弱がやられてほかの奴が『あいつは俺たちの中で最弱〜』とかいうのはやめてほしいということ
520以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:03:48.88 ID:lxNz2wZ00
時間経過に従って、弱くなる主人公達と敵キャラという設定にすれば?
521以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:03:55.00 ID:ZoyBtoMR0
>>518
トリコ自体が四天王的なものの一員じゃなかった?
522以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:03:58.44 ID:c5Nd/KNb0
>>515
ゲームの方のポケモンのジムリーダーのことを思い出した
523以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:04:21.08 ID:+9Xncpob0
一戦ごとに過去にさかのぼる
524以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:04:34.82 ID:2/rnyEEuO
>>512
スターウォーズ乙
525以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:04:41.32 ID:VKop5yGwO
みんな互角でしょっちゅう怪我で能力ダウン、後遺症長続き、勝敗は基本時の運、最強キャラでも雑魚3人にボコられる

駄目だつまらん

関係ないけど映画以降バトルロイヤルをバトルロワイヤルって言う奴が増えたのが悔しくて仕方ない
526以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:04:48.88 ID:h2HJi2hb0
何回も読んだけど覚悟のススメってインフレしてたっけ?
527以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:04:54.84 ID:POEKzsME0
四聖獣「・・・」
528以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:04:55.05 ID:qu4IdQSH0
>>508
後半超劣勢続きでハラハラだったよね。

ジャンプとかで連載決まると最初は作者のストーリーがしっかり決まってて
良い流れで連載終了になるはすが
人気出ると編集から伸ばせ伸ばせってコールが来て
ぐだぐだになるんだよね
529以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:05:20.03 ID:/f86PURUO
主人公変えるまでいかなくても、戦うジャンルを変えていくのも有効だよね。ツバサとか最初はそんな感じで面白かったのになぁ…なんでかなぁ…
530以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:05:21.98 ID:OnqOp/RmO
>>522
あれは挑戦者のレベルに合わせてるって設定じゃなかったっけ
531以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:05:40.51 ID:MVIrzRBT0
HELLSINGは最初からだんながチート状態なのに別にむかつかない不思議
あそこまで行くといっそすがすがしい
532以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:05:46.13 ID:lwFGMSTPO
ネウロは初期より弱ってる
533以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:05:54.85 ID:GZJ+DrdV0
おれの中ではトニーはだれよりも強いと思ってたから
ボンチューが結構最後の方でトニーとマミー相手に圧勝してたのに萎えた
534以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:06:17.73 ID:U5cw+yO6O
ここまで無限の住人なし
535以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:06:18.00 ID:Tny3AD+I0
>>521
いや主人公側はノーカンでw
536以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:06:31.84 ID:+D8xBOIx0
>>525
英語読みとフランス語読みの違いだろ?
537以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:07:06.83 ID:bawGQqTg0
ヘルシングみたいな全員チートはどうだろう
538以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:07:14.06 ID:sml5JANt0
DBみたいに戦いが終わると次の敵が現れる方式じゃなくて
アンパンマンみたいにずっと同じ敵を倒し続ける方式ならインフレしない
539以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:07:15.32 ID:vJRKfs5R0
すばやく完結させればインフレ起こさなくて済むんじゃね?
540以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:08:04.54 ID:ZoyBtoMR0
たけしはガッツ島だかに行くところで、
インフレと戦闘力の数値化を見事に生かしてたよな。
541以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:08:38.94 ID:oNf6OXmp0
「俺は四天王の1人○○!オセロで勝負だ!」
         ↓
「○○を倒したぐらいでいい気になるなよ、この××が将棋でお前を葬ってくれるわ!」
         ↓
「くくく…このポーカーの△△を倒せるかな?」
         ↓
「ここまでたどり着くとは…ならば××の名にかけてチェスで全力で叩き潰す!」


よし、これならインフレに感じない
542以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:09:10.77 ID:m5sISvMx0
烈火の炎は内容はともかくインフレがあまり起きなかったところが個人的に評価してる
漫画でインフレといったら最後すごいデフレしたYAIBAをあげるべきだと思う
543以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:09:11.86 ID:/f86PURUO
>>539
それが出来れば苦労はないさ
544以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:09:21.63 ID:tys1zREC0
もう遊戯王ででもやればいいんじゃねそれ
545以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:09:38.89 ID:tuy0Zuzo0
ジョジョがけなされてないスレとは珍しい
546以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:09:42.76 ID:G3A5sCyoO
>>538
インフレはしないけど面白くないな・・・
アンパンマンなんてある意味引き延ばしの究極系だよな
547以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:09:51.54 ID:POEKzsME0
たけしはインフレ凄いけどシリーズ終わると一応リセットされるからな
548以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:09:58.40 ID:X0eNiweX0
敵も味方も強くなってけばインフレって感じがしないはず
549以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:10:06.76 ID:+D8xBOIx0
>>541
ラスボス『さあ、囲碁を始めよう』
550以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:10:07.86 ID:oNf6OXmp0
>>539
ヒント:人気があると編集部が無理やり引き伸ばす
551以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:10:26.86 ID:lxNz2wZ00
懐かしいところで、MADARAとか
生身の身体取り戻してヨワ〜な設定
552以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:10:45.25 ID:CX4FwUFC0
>>541
っ[鳴くようぐいす]
553以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:11:13.18 ID:kgJK6GWKO
>>548
インフレの意味わかる
554以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:11:21.12 ID:POEKzsME0
>>548
ははは、こやつめ
555以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:11:47.72 ID:VKop5yGwO
>>540
ガッツ島編は最高
なんかわからんけど最高

トリコに鳥が出てた気がするけどジャンプは読まんからわからん
556以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:12:46.19 ID:/f86PURUO
>>542
言われてみりゃ確かに。なんか明らかにインフレしそうな設定だけど意外にしなかったな。烈火の同時龍もそんなに使わなかったし
557以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:13:26.63 ID:qXFRs4Gx0
無限の住人みたいに主人公の強さが微妙だけど不死身。
最強キャラが敵でも味方でもないってのいいんじゃね?
558以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:14:01.16 ID:VKop5yGwO
>>542
トーナメントは木刀だしそうかもだけど
最後は剣で空飛んで宇宙いったがな
559以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:14:08.87 ID:aY+WyqfV0
インフレが全くの悪ではないと思うんだ。当たり前だが「強敵を修行によるパワーアップで倒す」というのは
少年マンガの王道だしな。
問題なのはそのパワーアップが極端すぎて、「今まで一方的に負けていたのが、パワーアップイベントの後は
いきなり雑魚化」みたいな描写。某紙脱色漫画とかさ。
あれでガキはカタルシスを得てるのかもしれんが、その展開ばっかりだとやっぱり飽きるんだなこれが。
560以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:14:16.38 ID:Th2gE4ou0
結局インフレしようがしまいが面白くなくちゃ意味がにーと
561以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:14:59.24 ID:POEKzsME0
ヤイバ途中までとんでもないインフレだったから別に評価もないだろ
562以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:15:00.83 ID:EIpxv35OO
>>540
シシカバ噴いた
563以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:15:07.48 ID:HSlnS7seO
魔王や金剛番長もあまりインフレしてないしサンデー漫画は結構インフレしないのかな
564以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:15:48.89 ID:oNf6OXmp0
まぁ、インフレでも面白く描けりゃおkだけど
下手糞が多いってことだな
565以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:16:27.55 ID:POEKzsME0
>>563
GS美神という漫画があってだな
566以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:16:45.95 ID:Tny3AD+I0
>>559
鰤はもうパワーバランス矛盾しまくりだしなー
全体的なストーリーとあのオサレなふいんきは結構好きなんだけど
567以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:16:46.48 ID:/f86PURUO
逆にインフレしても面白かったヤツってある?
568以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:17:02.45 ID:9heis+9jO
主人公がハセヲみたいにデータドレインされればいいんじゃない?
569以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:17:11.95 ID:VKop5yGwO
>>557
インフレだけどほうしんえんぎ思い出した
570以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:17:17.13 ID:KKCs7AXQ0
誰かインフレの意味をわかりやすく
571以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:17:45.79 ID:POEKzsME0
>>567
ドラゴンボール
572以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:17:47.70 ID:PG1nzgvTO
arms
573以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:17:49.15 ID:OnqOp/RmO
>>563
魔王はインフレしようがないよな
574以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:17:56.28 ID:4eLra2n+O
主人公がだんだん弱くなっていくネウロは秀逸
ただ結局インフレしたけど
575以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:18:28.13 ID:HSlnS7seO
大抵のバトル漫画がインフレしてるんだから面白いの探せばいくらでもあるだろ
576以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:18:37.29 ID:Th2gE4ou0
魔王ってあれか、このまえ嵐の大野くんが出演してたあれか
577以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:19:05.60 ID:TveJAVvqO
>>570
際限なく高くなること

最初戦闘力400くらいの悟空が最終的に100000000くらいになるような
578以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:19:17.50 ID:oNf6OXmp0
>>570
インフレ=インフレーション

英語で「膨張」の意味
典型的なインフレは、好況で経済やサービスに対する需要が増加し、需給が逼迫することによって発生する。
すなわち経済全体で見た需要と供給のバランス(均衡)が崩れて
総需要が総供給を上回った場合に、これが物価の上昇によって調整されることで発生する。
579以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:19:30.96 ID:ZoyBtoMR0
ARMS面白い
580以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:19:40.63 ID:CqsCjZzd0
一回倒した敵を出さないだけでだいぶマシ
581以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:19:43.83 ID:4eLra2n+O
>>567
うえきの法則
582以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:20:03.80 ID:KKCs7AXQ0
>>577
トン
583以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:20:13.37 ID:h2HJi2hb0
はじめの一歩って案外インフレしてね?
584以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:20:17.25 ID:+D8xBOIx0
>>577
最終的には18兆
585以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:21:04.92 ID:VKop5yGwO
>>570

連載初期…1ジンバブエドルで余裕で倒せる
10ジンバブエドルで星が壊れる
連載終盤…1の23乗ジンバブエドルで倒せる
星はやっぱり10ジンバブエドルで壊れる
でもみんな無限にジンバブエドルもってる
586以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:22:26.15 ID:CX4FwUFC0
>>583
一歩とか宮田の描写が凄すぎてリカルドマルチネスとか余裕じゃね?って気分になってくる勢い
587以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:22:35.53 ID:OnqOp/RmO
>>576
違う
588以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:22:38.74 ID:2BVYGt0aO
獣王星とか
589以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:23:17.63 ID:POEKzsME0
>>1の23乗
ハハ、ワロス
590以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:23:18.56 ID:G3A5sCyoO
>>567
ガッシュはよい
ザクルゼムの登場はインフレ対策としても素晴らしい
591以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:23:38.31 ID:PInv2pmG0
インフレがあっても構わないけど、異常なインフレはキツイな
592以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:23:54.39 ID:qu4IdQSH0
キャラの成長ってのは当たり前だからインフレしないバトル漫画ってのは難しいんじゃないのかな
ただRPGとかでいう伝説の剣を入手するイベントとか
能力がすごい上昇する流れが稀にあるとすごく燃えるけど
いっぱいありすぎると感動が薄れてつまらなくなると思う。

ウルキオラが出てきた辺りからジャンプ買ってないけど
ブリーチってそんなんばっかり?
593以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:24:45.62 ID:TveJAVvqO
ビィトは結構ダイ大の教訓が活かされてて面白い。まぁ不死身の七つ星の奴に出会ったら、他の七つ星より遥かに強いって描写されてたが
594以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:25:05.61 ID:4eLra2n+O
島耕作とか結構インフレ漫画だと
595以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:25:16.06 ID:OnqOp/RmO
>>590
最終章で使ってくれないけどね…
596以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:25:30.06 ID:VKop5yGwO
>>589
すいまえんでした
597以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:25:31.10 ID:fyKsnXnzO
>>123
バジリスクもそんな感じだよな
あれは大好きだ
598以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:25:37.64 ID:+D8xBOIx0
>>592
卍解インフレ
白夜涙目
599以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:25:51.01 ID:WXKBx5Bd0
序盤で圧倒的な強さを誇るトップを作っておく
そうすればどんだけキャラが出ても成長してもそのトップ以下ということになる

まあバキはバカと勇次郎が無駄のせいで崩れたけどな
600以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:26:04.23 ID:aWEMU1HB0
人知を超えない
601以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:26:15.87 ID:DThjvy+d0
>>592
インフレよりもパワーバランスの矛盾と大ゴマの多様が問題
602以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:26:38.67 ID:Ll9pvzKk0
必殺技を出しすぎない
603以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:27:58.10 ID:hTU7ewK80
主人公最強、ラスボス最弱
でもラスボスが知恵を使って主人公に互角以上の勝負をする
どうだろ?
604以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:28:05.84 ID:4azGCddG0
野球みてたらわかるだろ

個人の限界と、世代交代

これしかない

それ以外として『今までの無し!』的な展開は読者の反感を買うしな
605以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:28:14.19 ID:/f86PURUO
ワンピースもゾロが鬼切りと虎狩りで頑張ってた時代が懐かしいぜ…
606以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:28:40.36 ID:WkyQOaF90
あずみ、シグルイ、バガボンド とかはインフレ起こしてない気がする。


格闘系のような、攻撃力、防御力がモノをいうような漫画はインフレを起こし、
刃物、銃器系の、当たったら死ぬ的な漫画はインフレ起こしにくいとか。
607以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:28:58.24 ID:4eLra2n+O
主人公が必殺技を使い続けると死ぬとか
そんなゲームあったな確か
608以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:29:10.90 ID:oDNPBFbhO
主人公はそこそこの強さでボスとか主人公以外が倒すとかどーよ
609以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:29:12.27 ID:/f86PURUO
>>603
それなんてヘルシング?
610以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:29:15.08 ID:ar/UfLtqO
漫画じゃないが
アニメの黒の契約者は結構よかったと思うんだ

後半ちょっとあれだけど
611以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:29:32.57 ID:ZoyBtoMR0
>>607
ドラクォとかそんな名前の
612以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:29:56.10 ID:/f86PURUO
>>608
それがハンターハンターなんだろうな
613以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:29:57.30 ID:d7NZz39J0
マンキンはラスボスが次元違いすぎたからよかった
614以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:29:57.83 ID:0VlaYZwA0
>>603
ラスボスも人気になるね

ヘルシングに出てくるラスボスの少佐
へなちょこな奴に銃も当てられないぐらい弱い
615以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:30:04.12 ID:vr25kknC0
アニメのポケモンもそうだが
ゲームのポケモンもまったくインフレしてない

むしろマイナーポケが出世したりしてる


ただ救われないポケモンはとことん救われない
スブターーとかエンテイとか
616以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:30:11.60 ID:Tny3AD+I0
>>610
あれはバトルよりストーリー重視だからなあ
いや超好きだけど
617以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:30:35.00 ID:8pNJqzJlO
SFものはインフレしづらいな
機体のスペック差もそこまで話に影響しないし
インフレしても追加装備程度だしな
618以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:31:16.70 ID:vr25kknC0
>>617
バスターコレダー
100万メガボルト→1億ギガボルト
619以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:31:34.99 ID:l6c/0DlF0
3部から出ずっぱりの承りだけ異様な強さの辺りやっぱ長く出てるキャラはインフレする
620以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:32:30.08 ID:xRPB95zm0
デモベくらい突き抜けてくれればむしろ燃える
621以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:33:10.50 ID:tuy0Zuzo0
>>619
承太郎弱くなってね?
622以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:33:27.97 ID:oDNPBFbhO
>>619
成長はしてなくね?
6部読んでないけど
623以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:33:36.06 ID:+D8xBOIx0
>>618
知ってる奴からすれば10万アンペアの方がヤバそうに見える不思議
624以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:33:50.33 ID:4azGCddG0
1 対 1

これが全ての現況
625以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:33:53.02 ID:TveJAVvqO
お前ら少佐舐めんなよ

・デブ
・チビ
・近眼
・射撃ど下手

の四重苦だぞ。どうやってSSに入ったのかすら分からない

「君、食事中だ。静かにしたまえ。知らないのか?デブは一食抜いたら餓死するんだぞ。この私が言うんだ、間違いないぞ」

とか言っちゃうしな
626以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:34:07.82 ID:4azGCddG0
元凶な。すまんw
627以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:34:15.49 ID:l6c/0DlF0
>>621
4部よりは強くね?

>>620
デモベはナイアさんいるからインフレじゃない
628以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:35:32.22 ID:POEKzsME0
>>619
三部に出てくるほぼ全てのスタンド使いが恐怖するDIOを力でねじ伏せた承太郎でも四部ではねずみ相手にガクブルなんだけど
629以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:36:04.59 ID:0VlaYZwA0
>>625
替え玉使ったんじゃねw
・(きっと)童貞
てのも含めれば五重苦だな
630以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:36:35.68 ID:l6c/0DlF0
>>628
あれは・・・そうだな
好奇心さえ無ければ余裕だったんだよ!
631以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:36:36.16 ID:/f86PURUO
>>625
素敵すぐるwww
632以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:36:40.85 ID:CX4FwUFC0
>>620
デモベは上限がマスターテリオンだったからちゃんと止められてる気が
633以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:36:49.32 ID:DThjvy+d0
>>624
だよな、SASUKEとかひどすぎる
敵が一人なら1対1とか、お前らお侍さんかと
634以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:38:36.67 ID:2BVYGt0aO
獣王星はインフレし過ぎ
635以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:38:41.08 ID:/f86PURUO
多人数対多人数は書きにくいぞぉ〜大変だぞぉ〜
636以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:39:23.16 ID:l6c/0DlF0
あれ?お侍さんの漫画書けばいいんじゃね?
637以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:39:32.35 ID:BR8+xc2lO
全然関係ないけどバクマンの叔父がアンケ一位取ったことないって話、実はガモウの体験談かな…
638以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:39:57.51 ID:+D8xBOIx0
>>636
銀魂
639以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:40:03.79 ID:LANeGgcZ0
>>628
時を止める能力をつかわな過ぎて持続時間が劣化したという、インフレ防止に良い設定だからな。
ラストはだいぶ戻してたが。
640以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:40:16.98 ID:mF1xGbr3O
はじめの一歩みたいに数段階にわけておく
階級内でのトップクラスでも三階級ほど上がると歯が立たない
作品内で最上位のトップは出さない
641以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:40:39.52 ID:VKop5yGwO
>>623
大昔のサイボーグ009の映画で0010だか0011だかが
電流攻撃の威力をアンペアで言ってたの思い出した
642以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:40:47.65 ID:GwKWoYZ/0
インフレしないドラゴンボール
643以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:41:32.93 ID:262sFxY8O
サザンアイズはよかったんじゃね?
最後の方グダグダだけど
644以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:42:43.19 ID:POEKzsME0
>>640
リカルドが鷹村に歯が立たないと思うか?
三階級もあったか覚えてないけど
645以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:43:31.63 ID:qXFRs4Gx0
>>642
それじゃあ、タオパイパイがいまだに最強クラスだなww
646以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:43:40.20 ID:cnO06XDI0
登場人物みんな普通の人間にするしかないな
つまりろくでなしブルースみたいなヤンキーマンガ
647以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:43:42.36 ID:yS/qDrRIO
もう勝敗をほぼ運に委ねれば
何回も闘えばそのうち勝つとか
648以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:43:46.23 ID:vr25kknC0
とりあえずジョジョでは
カーズやDIOあたりが最強の存在になってるし

インフレしようがなくね
649以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:44:13.30 ID:4eLra2n+O
ダンジョンから出るとレベルが1に戻る
650以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:44:27.03 ID:Tny3AD+I0
単行本20巻くらいで完結させとくのがいい、てのが結論だよね結局
651以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:44:52.40 ID:xRPB95zm0
>>649
剣と盾がインフレするんですねわかります
652以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:45:22.36 ID:XgU9iA2c0
結局使われないカブラステギですね
653以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:46:17.95 ID:/f86PURUO
そうだ、からくりサーカスは良かった。まあミサイルパンチはどうかと思ったけどさw
654以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:46:20.42 ID:iTPCvLwf0
力の出し惜しみをする奴は力を出し切る前に殺されるような殺伐さ
修行で得られるのは総合的な強さじゃなくて使い所の難しい一発技
相手瀕死や勝利確定状態で余裕の行動を止めてさっさとトドメをさす
655以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:47:25.22 ID:/IHvgxS10
俺は「実はこんな能力を隠していました…」とかが嫌い
最初っから全力で行けっての
656以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:47:30.96 ID:vr25kknC0
>>651
素潜り限定ダンジョンがでるんですね分かります
657以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:50:13.37 ID:tHZLId9gO
みんな仲良くすればよくね?
658以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:51:00.06 ID:xRPB95zm0
>>656
そこで颯爽と根性の竹刀が!
659以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:51:58.47 ID:qnIjWYTR0
金を持ってる奴が勝つ世界
660以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:52:38.03 ID:eJN6RrYL0
カーズ様がジョジョ以外の漫画に出てたらとんでもないことになるわけですね
最終的には宇宙でも活動可能みたいな
661以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:53:12.21 ID:POEKzsME0
>>659
金がインフレするだけだろ
662以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:53:46.84 ID:4VEvCNKO0
>>511
その方式でレイブ続けようぜ・・・
663以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:53:51.34 ID:+D8xBOIx0
>>651
奴隷脱出

ヘンリーと共にオラクルベリーへ

仲間にしたスライムナイト2体にメタルキングの剣、ヘンリーにグリンガムのムチ持たせて偽太后フルボッコ

こうですねわかります
664以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:54:14.79 ID:iTPCvLwf0
>>661
金はインフレしたら弱くなるんじゃないか?
665以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:55:15.33 ID:/L8+v22IO
ボスが呼んでるから帰るとか適当な理由つけて見方側のキャラを殺すのを見送っちゃう敵キャラはなんなの?
サクッと殺してから帰ればいいじゃん
666以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:55:17.61 ID:neifRi6o0
カスタムロボ的に、あくまで相性がメインの勝負にする
戦闘技術である程度は補えるけど、どうしようもない時はとことんどうしようもない感じの
667以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:55:16.71 ID:CX4FwUFC0
サラリーマン金太郎とかでいいんじゃねw
668以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:56:05.03 ID:ZJIAkTu60
どんどん弱くなる
669以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:58:36.17 ID:Lh3ZE+Qi0
インフレするなっていうのは相当難しいだろうしむしろインフレをきにさせない
展開を希望します
670以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:59:00.26 ID:MQMmg0sn0
もう雑魚から敵から全員強くすれば良いんじゃね?
主人公は数の多さで攻めるみたいな感じで
主人公  敵
10  vs 1
みたいに。



だめか。
671以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:00:10.52 ID:zFG+hYn20
ハンタはヒソカがずっと最強クラスだから一応インフレはしてなくね?
672以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:00:36.51 ID:oDNPBFbhO
一回の戦闘長くすりゃ全体で倒した敵の数も減ってインフレも気にならなくなるんじゃね!
673以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:01:02.91 ID:l6c/0DlF0
>>670
戦隊モノ
674以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:02:18.90 ID:/cVUeojB0
タフみたいにガルシアを無かった事にすればいんんだよ
675以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:02:22.57 ID:ooyxGTgB0
強くなった分だけ弱点が増える。
足手まといが増える。
676以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:03:12.46 ID:/cVUeojB0
>>672
ドラゴンボールなんて数週かけて進んだ時間は数分とかだったぞ
677以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:05:50.07 ID:Uc06xc380
>>672
特攻の拓
全27巻で時間的には1ヶ月足らず
678以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:06:58.95 ID:CX4FwUFC0
>>677
あれってそんな短い期間の話だったのかw
679以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:07:22.71 ID:wzhQd1/qO
強さを描写しない
例えば岩を破壊したり地面をえぐったり木を倒したりしない
これなら何回強くなっても誰より強くなったかだけでどの程度強くなったかがないからインフレしない
680以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:08:18.23 ID:+D8xBOIx0
A『俺100京円もってるしwww』
B『ハァ?俺とか260垓だしwww』
C『私は2極だ』
D『ワシは39那由他じゃぞ!』
E『3無量大数もってんだけど・・・』
ABCD 『うはwwww』

幼女『おばちゃーん、うまい棒1本何円?』
おばちゃん『10恒河沙円じゃよ』
インフレってこういうこと
681以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:08:55.99 ID:qkvAki6W0
>>677
1巻につき10話と見積もって、10話で1日経過と単純計算したらそんな不思議じゃないよな
682以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:10:45.64 ID:U5cw+yO6O
>>680
ギガウイング思い出した
683以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:11:23.25 ID:/cVUeojB0
>>681
24かよw
684以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:11:54.89 ID:POEKzsME0
フリーザ「私の所持金は53万円です」
バーン「知らなかったのか?ここでは日本円は使えない」
あいぜん「なん・・・だと・・?」
こうすればおk
685以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:12:10.83 ID:9bLWkDce0
今週のナルトのインフレひどす
686以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:13:01.77 ID:vr25kknC0
ギャンブルバトルならインフレないだろ
アカギとか鷲頭とバトルしてるようなもんだけどな
687以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:13:31.75 ID:oDNPBFbhO
>>676
戦闘シーンだけじゃなくて
そいつを敵と認識してからの日常含むような
雑魚一人も多少キャラとして丁寧に扱う感じ
688以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:15:11.43 ID:rdoXoYgj0
A.主人公が最強
689以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:15:29.67 ID:l6c/0DlF0
最初の方のボスと最後の方のボスが互角に渡り合えるくらいがいいのに
690以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:15:34.02 ID:ZoyBtoMR0
>>684
天地なんたらの構えでドルと円とユーロを見せびらかす姿想像して吹いた
691以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:16:45.91 ID:POEKzsME0
>>689
鰐とバーンが互角じゃ駄目だろ
692以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:17:17.78 ID:wzhQd1/qO
頭を使って戦うようにするのもアリ
693以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:18:35.57 ID:/IHvgxS10
>>689
基本的にはラスボスのほうが強いけど
やりようによっては最初のボスが勝つこともあるみたいなのがいいよ
694以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:18:59.92 ID:Ss7Zy8eo0
勝利条件を複雑にすればいいんじゃね?
対戦相手以外の部分で調整すれば。
695以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:20:15.37 ID:+D8xBOIx0
A『俺写輪眼もってるしwww』
B『ハァ?俺とか体術最強だしwww』
C『俺は状態2だ』
D『俺は暁の一員だぞ!』
E『螺旋手裏剣使えるんだけど・・・』
ABCD 『うはwwww』

幼女『最強になるのにどれくらい修行すればいいの?』
おばちゃん『1週間座禅するんじゃよ』

こんな感じ?
696以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:22:25.34 ID:cb4kPDb/0
でもここに上がってるマンガって
キャプテン翼ほどインフレというか崩壊してないだろ
697以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:23:12.38 ID:/IHvgxS10
吉良ってあの状況だとメチャクチャ強いけど
タイマンだとただパワーが強いだけの「物を直す」能力と特にパワーも強くない「物を重くする能力」に負けたよな
698以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:23:57.44 ID:CX4FwUFC0
将軍キャラと契約することによって、部下キャラがパワーあっぷみたいな設定にして戦争とかどうだろう
大雑把に言ってリアル将棋的な
699以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:24:43.77 ID:uC+vP+U70
漫画じゃないけど.hackとかよくね?
700以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:25:36.03 ID:fXPI0JhY0
あのってのがどの状況かわからんが
コーイチは吉良にフルボッコにされて殺されかけたろ
701以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:25:45.54 ID:/bvHZkMq0
からくりサーカスってインフレ率かなりマシじゃね
702以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:25:53.87 ID:SAdP3zhS0
強いキャラに対しては1vs3とか複数にすればいいんじゃね?
703以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:27:05.06 ID:CwQ7nTW70
定期的に夢落ちをいれたらリセットできていいと思う
704以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:28:33.25 ID:uUeaHoXnO
>>671
ヒソカ信者乙
705以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:28:42.70 ID:eUsHBkCqO
最後の最後に主人公が反則なくらい強くなるのは嫌いじゃないけど
むしろ好きなんだが
これはインフレじゃないよね?
706以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:29:01.79 ID:RotQzX0BO
やはりジョジョがすげぇなと思う

能力を頭を使って生かすって感じ

能力が鬼でもただ殴るだけに負けたりするし

さらに
今の主人公、下半身付随でただ爪が弾になって弾痕が追跡するだけとかwww
しかも弾が10発www

最初のカッターのが強い
707以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:29:03.46 ID:vr25kknC0
>>700
あれは康一がシアハにギリギリまで近づけば
吉良は移動できずヤバかった
708以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:29:05.43 ID:/IHvgxS10
>>700
川尻と入れ替わった後
709以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:30:56.23 ID:eUsHBkCqO
>>706
でもジョニーの戦いよりジャイロの戦いのが面白くね?
710以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:31:23.34 ID:UQdz61dsO
ウルトラマン0はマシ
711以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:31:36.97 ID:sh0Ld/sn0
トリコとか絶対Lv100とかいくよな
712以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:32:02.16 ID:qu4IdQSH0
>>705
それはクライマックスだしありだと思う。
713以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:32:41.44 ID:sJp+ItYP0
>>697
セガールだってペンチで何発も殴ればグチャグチャになって死ぬだろ?
当たらないようにするのが実力なんだ、つまりそういうことだ。
714以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:32:53.85 ID:vkXKneh/O
ジョジョは同じ相手と何回も戦ったりしないからなあ
715以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:33:50.48 ID:PInv2pmG0
>>714
1部ディオを忘れたかw
716ニコ厨:2009/01/05(月) 19:33:53.94 ID:OWQaNgUl0
ニコニコで大人気!アイクは俺の嫁のブログhttp://ike26.blog21.fc2.com/
717以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:34:12.38 ID:kXmc3Gtu0
ホーリーランドとかどうよ

ライバル達が別々の格闘技つかってて、主人公が今まで戦った相手に影響されて強くなる感じ
718以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:34:15.99 ID:XYWhC2JY0
型月の式や志貴の直死の魔眼とか禁書の幻想殺しみたいな能力ならインフレ起きないんじゃない?
719以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:34:54.47 ID:vr25kknC0
>>714
DIOはまあ別として
吉良とかプッチは何度もぶつかってる
720以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:35:33.02 ID:Dj1QBeQl0
最近、昔買ったピューと吹くジャガーを読んでるんだけどジャガーさん
に勝てるキャラなんているの??なんか何やっても動じないし、あの人
を倒す手段が見つからない・・・
721以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:37:19.35 ID:RotQzX0BO
>>709
ジャイロは鉄球能力をMAX活かせてないからなぁ…

ジョニィは糞弱いのにサンドマン戦に勝って俺の中でNo1主人公になった
てか七部はサンドマン戦でかなり評価が上がった
722以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:37:30.43 ID:lqV4x++v0
巨乳って、言わせ…………グフッ
723以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:37:39.44 ID:/IHvgxS10
>>720
それより笑ゥの喪黒に勝てる奴のほうが少ない
724以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:38:21.28 ID:WxjcAGnw0
主人公が戦う必要が無い
725以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:38:25.69 ID:XTnImOoy0
>>717
いつの間にかプロのキックボクサーより強くなってたのがな
726ゴクリン(´ε`ω´) ◆r0phL0bjbc :2009/01/05(月) 19:38:28.11 ID:Zq8XLtwX0
ジョジョは頭使わないと死ぬからいいよね
727以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:41:17.25 ID:eUsHBkCqO
>>721
人それぞれかもな
ジャイロの葛藤とかが俺は好きなんだよ
リンゴォとウエカピポのところはめちゃくちゃ面白かった
728以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:42:00.60 ID:kXmc3Gtu0
バトルならまだいい
スポーツマンガがインフレすると滅茶苦茶

ジャンプでやってたミスターフルスイングとかひどかった
729以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:45:23.83 ID:RotQzX0BO
>>727
確かにリンゴォの能力にはびびったし
親父がでてきて諭すところはかなりよかった
だが問いたい
あの古傷設定はあまりにもジョジョらしくないか?
730以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:46:19.05 ID:OnqOp/RmO
>>728
テニプリに比べれば…
731以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:47:44.56 ID:wzhQd1/qO
絶対的な最強キャラを用意する
732以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:51:59.79 ID:U5cw+yO6O
>>728
あれはギャグ漫画だろ
733以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:52:05.96 ID:781cJqItO
ガンダムみたいにすればいいんじゃね
734以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:58:39.11 ID:6wDpN9ZS0
敵を倒すと力を失う→また修行する→敵現る→敵を倒すと力を失う→またsy(ry
735以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:00:37.22 ID:hTU7ewK80
>>734
修行の繰り返しで中だるみしそうじゃね?
736以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:01:52.13 ID:kALHNRJX0
>>728
懐かしいなそれ
737以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:02:30.09 ID:FUwznLAO0
エヴァなんかは終盤らへんまではそんなにインフレしてなかった気がするが
738以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:03:56.78 ID:PInv2pmG0
>>737
バトル…漫…画……?
739以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:04:00.33 ID:8pNJqzJlO
一回の戦闘で負けた方は必ず死ぬ
相打ち、ほぼ互角は必ず両方死ぬ
って設定にしたら敵味方の戦力削れまくりでインフレ起きないんじゃね

やべえ俺天才すぎ特許とらないと
740以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
>>737
何いってんの?