【厨二】VIPで中二病ノベルゲー作ろうぜ!【型月】
1 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :
2 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 14:09:08.94 ID:qj/2Esl10
スレで会議をする時は、
本文先頭に 【★議題: 】 と入れよう
本文先頭なのは名前欄やメール欄を使用出来るようにだよ
あと複数の議題を提案するため
複数の議題を提案する時は、★マークを◎とかの別マークに変えよう
例:【★議題: 】
;【◎議題: 】
そして、
会議開始 【★議題:○○】
↓
会議終了 【★議題(結果):○○】
で終わろう!
3 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 14:29:19.92 ID:qj/2Esl10
スーパー保タイム
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 14:47:08.95 ID:1sVKOHM40
こういう企画で完成したのを見た事がない
5 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 14:47:53.25 ID:cUdjMqpe0
>>1 乙であります。
保守がてら書き込ませていただくのであります
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 14:58:06.86 ID:3fJgEWfX0
>>2を見るに昨夜がどれほどカオスだったか分かるな
なにがどうなったの?
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 14:58:40.34 ID:uOhdCIaHO
毎年夏休みになると企画がワラワラ湧いて冬には消える
または何年もダラダラ続くゾンビ企画になるので半年くらいが目処だな
8 :
◆6aP3k39r6. :2008/08/06(水) 15:04:34.24 ID:g468SHkS0
>>6 えっとですね
雑談やら設定やらの話しが延々と続くので会議が出来ないのでは?
という意見を頂戴したので
>>2の方法を用いることが決定しました。
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 15:06:52.82 ID:1Vv4NcqF0
結局今現在、メンバーはどのような役目に当たってるの?
そのへんのテンプレもスレに張ってくれると、初見は分かりやすいかも。
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 15:09:21.72 ID:3fJgEWfX0
>>8 で、結局ライターは猛省してプロット書き直すことになったの?
11 :
◆6aP3k39r6. :2008/08/06(水) 15:20:53.51 ID:g468SHkS0
>>10 新参なのでどのプロットのことを言ってるのかわかりませんが
共通ルートのプロットシートは上がって参りましたね。
12 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 15:21:54.61 ID:cUdjMqpe0
誰ですかWikiのスタッフを圧倒的に書き換えた人は
吹いたから出てきなさい
>>10 ライターが集まり次第、設定、現行のプロットについての協議が行われるかと
昨夜はHoge氏がおられませんでしたので
13 :
◆6aP3k39r6. :2008/08/06(水) 15:27:15.81 ID:g468SHkS0
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 15:27:42.51 ID:3fJgEWfX0
>>12 とりあえずプロットを練り直したら最初から書き直したほうがいいって
hogeにいっといて
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 15:34:20.39 ID:EEVZY/+D0
>>2のような体制を取らないと会議もままならない事自体が問題だな
16 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/06(水) 15:45:16.35 ID:45XH/oKg0
圧倒的におはようございます。
17 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 15:56:15.43 ID:cUdjMqpe0
18 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 16:19:54.96 ID:aCIDw5Zm0
>>15 別になくても議論はできるけど雑談やら妄想やらとごちゃまぜになって見難い
だからこうして見やすくした
抽出すれば議題についてだけ読める
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 16:34:15.99 ID:V2NExnya0
そして名無しの発言は抽出されないんですねわかります
>>2はせいぜい議題を出すときにやるだけだと思うんだが
つーかどう考えても監修(笑)が黙れば全て解決するだろそれ
嫌味っぽくやるくらいなら本人に言え。どんだけ好き勝手やらせる気だよ
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 16:38:49.42 ID:aCIDw5Zm0
>>19 名無しでも【★議題: 】が本文に入ってれば抽出されるぜ?
何で笑み社がそこで出てくるのかが分からない
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 16:54:47.07 ID:bvdbK59E0
このスレって……
@:問題点を名無しに指摘される(イチャモンつけられる)
A:それに付け焼き刃的対応をとる
B:翌日にはまた違った指摘や言いがかりを付けられる
C:Bに付け焼き刃的対応をとる。するとナゼかAが忘れ去られる
この繰り返しで、ちっとも制作進まないよね。ふしぎ!
>>2に書かれてることも明日にはほとんど使われなくなってると予想。
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 16:56:57.18 ID:1Vv4NcqF0
そもそもの問題は監修がシナリオに出張りすぎてる事だろ
前はシナリオライターだったのかもしれんが、笑み社はもう監修なんだろ?
だったら今のシナリオライターにシナリオの全権を譲り、笑み社はチェックに徹するべきじゃないのか?
もちろん自分の気に入らないところは指摘しても良いし。
言うまでも無いと思うが、それは自分の好みや願望では無く、文章のチェックとかだけどな。
23 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 16:58:56.98 ID:cUdjMqpe0
こういう時こそ、意見をまとめてくれるディレクターがほしいぜ…
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 17:01:47.43 ID:1Vv4NcqF0
ディレクター? いなかったっけ?
25 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 17:01:49.59 ID:aCIDw5Zm0
>>21 無限ループって怖いね!
確かに今までそんな感じで設定が決まらなかったなw
ライターの皆さんが改善してくれるでしょう
>>2は決めたことだから問題が出ない限り使わなくなるのは困るな…
>>22 確かに笑み社がこれは変えない!とか言うのは駄目だね
本人が来たら話してみましょう
26 :
◆6aP3k39r6. :2008/08/06(水) 17:08:39.87 ID:g468SHkS0
こうやって名無しが指摘に来てくれるのはいいなぁ……。
前いたゲーム製作スレは名無しどころかスタッフも来なくなってさ……。
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 17:10:25.37 ID:bvdbK59E0
ふつう制作の現場において、
監修は「目指すべき作品像」を判断基準に、
作品全体へチェックを入れる権限がある。
その発言・ジャッジは基本的に「絶対」。
(ボトムアップで交渉の余地はある)
スタッフはこのこと分かって笑み社を監修に就けたの?
レスを読んでると、どうもそうじゃないように思えるんだが・・・。
28 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 17:10:57.39 ID:cUdjMqpe0
>>21 今後は
>>2も用いつつ、改善していこうと思います
出来てなかったら出来てないとご指摘くださればと思っていますので、お願いします
>>24 降板なされました
>>26 ゐきろ…
29 :
◆6aP3k39r6. :2008/08/06(水) 17:13:38.08 ID:g468SHkS0
>>27 私としては企画原案は笑み社氏なので
その権利は持つべきだと思ってるけど……。
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 17:16:42.79 ID:aCIDw5Zm0
>>26 泣いた
>>27 >>28の言う通り原案は笑み社だから、まあ監修についてもいいと思う
ただ、全体が目標としてる作品じゃなくて自分好みの作品にするために権限使われると困るね
31 :
スクリプト ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 17:18:40.88 ID:aCIDw5Zm0
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 17:39:42.32 ID:1Vv4NcqF0
原案原案と言うがな
最初からいる俺に言わせれば、笑み社を連れて来たのは、ある意味事故だったんだぜ
妙な笑み社信者一人(一人!)が笑み社引っ張ってきて、後に引けないからメインになったと。
原案自体はVIPで考えたものだし、そこを笑み社も否定はしないかと。
33 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 17:45:28.43 ID:qj/2Esl10
初期の状況を知りたいがどうしようもないやるせなさ
34 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 17:46:01.59 ID:cUdjMqpe0
35 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 17:48:16.27 ID:qj/2Esl10
途中からのスレはは朝起きて落ちてなきゃ
何個かは保存してあるのだが・・・
どなたか保存してらっしゃったりしないかなぁ
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 17:50:07.66 ID:1Vv4NcqF0
61 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 15:49:34.18 ID:nlS7Oim1O
>>45 笑み社なら書けそうだなwww
67 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 15:52:38.48 ID:nlS7Oim1O
>>63 文章なら笑み社を押すね
70 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 15:57:56.09 ID:nlS7Oim1O
オマエラ、妄想書いてないで絵とか文章を書ける奴あげてけよ
75 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 16:03:57.30 ID:nlS7Oim1O
>>74 それで書けるのなら話は別だが?
81 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 16:10:32.87 ID:nlS7Oim1O
>>79 設定だけじゃそれこそ妄想だろ?
とりあえず文章に関しては笑み社を推薦する
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 17:50:50.43 ID:1Vv4NcqF0
85 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 16:19:08.04 ID:nlS7Oim1O
>>83 GJ!
ライターは笑み社引っ張ってくるwww
94 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 16:23:07.98 ID:nlS7Oim1O
笑み社呼んでおいた
100 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 16:27:03.12 ID:nlS7Oim1O
笑み社来たなwww
114 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 16:33:42.17 ID:nlS7Oim1O
あとは絵とプログラムか?
116 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 16:36:26.68 ID:nlS7Oim1O
>>115 絵には心当たりがないなwww
123 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/07/13(日) 16:46:55.83 ID:nlS7Oim1O
とりあえず俺が協力できることは終わったなノシ
暴走してたのがコイツ。
何も決めずに笑み社引っ張ってきた
38 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 17:52:06.88 ID:qj/2Esl10
>>36>>37 ありがとうございます!
神を見た気がする
すんごい笑み社さんプッシュ
39 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 17:56:56.55 ID:cUdjMqpe0
>>36,
>>37 ログありがとう!
なるほど、そのような経緯があったのですね…
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 17:57:43.02 ID:bvdbK59E0
>>36 「junk billion」の根幹になるアイデア・設定は笑み社の持ち込み?
それともスレに上がったアイデアを集約したもの?
できればそのスレのdatをうpってもらえると嬉しい。
>>36 >>37 言うのは酷だけど、笑みの文章は・・・ うむむむ、変なプッシュ野郎に笑みもまた巻き込まれたわけか
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 18:04:57.52 ID:1Vv4NcqF0
スレの最後までは見れてないから、完璧なDATは無いなー。
ただJunlBillionの根幹?
それを『組織について』『能力者について』『ヒロインについて』。
この三点ばアイディアはVIPの名無しや今は無き
>>1であり、笑み社では無い。
43 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 18:07:43.11 ID:qj/2Esl10
>>42 逆に笑み社の案はどの部分かご存知ですか?
お聞かせ願いたい
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 18:13:24.41 ID:1Vv4NcqF0
大塚さんが出てくるプロローグ。
屑桐の設定(今とは大分違うが)、は笑み社のオリジナルだと思う。
その辺までが初めのスレにおいて確認出来る部分。
みつどもえの組織以外殆ど笑み社だった気がしたんだが
タイトルとかキャラクターとか
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 18:17:54.08 ID:1Vv4NcqF0
根幹と言う部分は名無し一同で、肉付けしたのが後の製作サイドかと。
大枠としては初スレから変わっておらず、その意味では『VIPでノベルゲー』と言う意味に合致している。
そして、あくまでこれは俺の見解だが。
笑み社を推した暴走野郎が笑み社の自演では無いか、と言う意見があった。
あの時は俺も『んな事あるかよ』と流していたが、今となってみれば、あれは本当に自演だったのかもしれん。
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 18:31:44.24 ID:lRitPlLz0
少なくとも携帯で笑み社を必死に擁護してた奴は確実に一人はいたよな
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 18:34:21.32 ID:lRitPlLz0
49 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 18:35:13.64 ID:qj/2Esl10
>>47 擁護するにしても携帯はまずいですね
実際に自演かどうかは別として
擁護する相手が自演かと疑われる
=余計迷惑
50 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 18:35:52.11 ID:qj/2Esl10
>>48 神すぎて目からzip出た
ありがとうございます!
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 18:36:57.68 ID:uOhdCIaHO
スタッフからも呼び捨てな笑社wwwwww
すこしだがスクリプトできるんだが需要ある?
絵もすこしなら描ける
53 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 19:06:01.64 ID:qj/2Esl10
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 19:16:12.08 ID:ya1tZGZP0
>>27にある権利が笑み社にあるのなら
これから先ハイパー笑み社タイムでわがまま全開になるから
やめたほうがいいと俺は思う
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 19:27:27.06 ID:DIymO4IP0
笑み社ってそんなに酷いのかwwww
56 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 19:29:44.64 ID:CJIqNGWd0
こんばんは。
明日から3日間ここには来れなくなります。
それと17日〜29日の間も、来れなくなります。
57 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 19:31:15.83 ID:qj/2Esl10
>>56 ΩΩΩ{な、なんだってー!!)
8月の後半ほとんどこれない・・・だと・・・?
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 19:35:34.36 ID:aCIDw5Zm0
>>52 スク需要あるよー
でも絵師の方が大変ならそっち回って貰いたい
どうなんでしょう絵師の方
>>56 なん…だと?
体験版公開が遠のいていく
59 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 19:36:16.48 ID:qj/2Esl10
え?冗談抜きでやばくね?
60 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 19:43:13.50 ID:CJIqNGWd0
なお、18日〜29日の方は、執筆は出来ますがスレを見る事が出来ません。
言うのが遅くなってすみませんでした。
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 19:43:14.25 ID:Y4KtYMDBO
>>56 どうにかしてパソコンだけでも使えないの?
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 19:44:10.55 ID:uOhdCIaHO
崩ww壊wwwのw序wwww曲wwwwwwwwwwww
17日までに共通ルート書き上……無理だゎ
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 19:45:34.27 ID:T3+VAD7r0
実務的な話になったとたん予想通りの瓦解
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 19:48:47.56 ID:aCIDw5Zm0
【★議題:体験版について】
共通ルートのCG枚数(場面説明)・必須立ち絵/音楽をHogeが顔を出せるうちに何とか決めないとだね
おはようございます
スタッフは捨てアドでいいからここ以外の通信手段が必要ですね
とりあえずわたしもアドレスのっけておきます
>>65 ぐっどもーにんぐ
>>58 絵の方は期待しないでくれ
ここにいる人たちよりも全然下手だ
できれば練習ついでにスクリプトのほうをしたい
68 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 20:10:30.02 ID:aCIDw5Zm0
>>67 そうですか、ありがとうございます!
じゃあまず、wikiのスタッフのところへ適当にコテ酉書いてください
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:13:12.15 ID:4SFX3yMY0
あれ、共通ルート書いてたんだ
設定固めるって話はどこへ消えたのだろう
使うのは吉里吉里でおk?
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:15:35.82 ID:aCIDw5Zm0
>>69 体験版作る→ストーリーは共通ルートまで→じゃあ書かないと
どちらにせよ設定固まらないと共通ルートも書けないね
>>70 はい、吉里吉里です
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:16:44.85 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
Hogeは立ち絵とCG枚数についてまとめてるのかね
>>71 了解しますた
なんか早速やることとかあるの?
ないならとりあえずマクロでも作って遊んどくけど
74 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 20:19:39.77 ID:aCIDw5Zm0
>>73 まだ設定固めてるところだから仕事はないよ
マクロ作って遊んでください
そしてうp!
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:20:52.79 ID:70KelIalO
笑み社が癌だよね
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:23:41.80 ID:ya1tZGZP0
そもそも笑み社呼んでおいたで意味わからんwwwwwwwwwww
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:26:13.02 ID:aCIDw5Zm0
【★議題:体験版について】
>>72 結構重要ですよねそこ
作業の進行に深く関わる
79 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/06(水) 20:28:23.32 ID:qj/2Esl10
【★議題:体験版について】
>>78 絵のまとめがないと特にTTさんが( ゚д゚)ポカーンになる
つかまじ超寝てた
色々とアレですがおはようございますもえこ復活です
私の連絡先も載ってておきます
81 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 20:30:52.50 ID:aCIDw5Zm0
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:30:57.63 ID:ya1tZGZP0
初代スレみてきたけど腹痛い
あそこまですがすがしい自演は滅多にお目にかかれない
>>74 といっても実用的なマクロとか作れないけどね
制限時間付き選択肢とか簡単にトランシジョンするためのマクロとかくらい
84 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 20:32:16.79 ID:cUdjMqpe0
ていうか今しんまさんはいらっしゃるのでしょうか?
>>81 もえこのもえは燃えの燃えだと思って欲しい!マジで!
85 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 20:33:52.21 ID:aCIDw5Zm0
>>74 戦闘があるから攻撃の画面効果とか作っておくと後々楽になるかもしれない
攻撃方法はwiki読んでみて
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:34:19.02 ID:4SFX3yMY0
>>71 体験版ってそういうものじゃないよなw
設定テキストが無い状態で書いたシナリオなんて、たぶん量不足で没になる
体験版作ってハイお疲れ、という流れに納得できるなら問題は無いけども
「じゃあこれやりますか」という発言がライターから出てこないのは見てて歯痒い
なんだかんだあるけど、某監修氏がαテスターに徹するというのなら、スク補助&進行(?)に立候補したいくらい
スク視点で指示は出せると思うけど、絵は遠い昔に挫折、作曲センス皆無だから不安要素もある
そして携帯がdocomo
87 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 20:36:59.61 ID:CJIqNGWd0
【★議題:体験版について】
当初の予定だと、wikiのプロット欄にある素材を想定していましたが、
昨日お流れとなってしまったので、今のところは未定となっています。
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:38:00.99 ID:2l+13x090
89 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 20:38:14.11 ID:cUdjMqpe0
>>86 まさに現状
現状根本的な問題は、ライター間で設定・キャラの共有がなされていない点にあります。
ですのでライター・監修の間でそれら設定、キャラについての話し合いが必要なわけですが。
そしてその話し合い如何によりましては、現在Hogeさんに書いていただいている
共通ルートのシナリオ/プロットを破棄していただくことにもなり得ます。
もちろんそれはほかのライターにも言え、キャラの設定変更によれば現行のプロットを破棄することもありえます
というわけでその点を話し合いたいんですがしんま氏がおられないようですので…
私はとりあえずまっがーれ↓歌っときますね
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:38:42.88 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
今のところ体験版は9/1を目標にしているから
さすがに立ち絵13枚のイベントCG7枚は無理だな
もっと期間に合わせたものを考えないと
91 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 20:40:18.65 ID:CJIqNGWd0
>>87に追記
もし体験版の本文に前に書いたシナリオを採用してくださるならば、
wikiのプロット欄にある素材+αでお願いします。
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:41:58.21 ID:ya1tZGZP0
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:43:11.36 ID:aCIDw5Zm0
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:45:13.09 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
体験版に使うシナリオは共通ルートまで使う予定だったろ
Hogeが8月いっぱいスレに顔を出さないなら別のシナリオを使うのか?
それとも期間を延ばして共通ルートを待つ?
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:47:03.77 ID:aCIDw5Zm0
【★議題:体験版について】
>>94 共通ルートがいつ頃出来上がるかですよね
あまりにも遅いなら別の策を考えないと
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:48:10.05 ID:4SFX3yMY0
イベントCG描くのはキツいよ。体験版はゼロ、あっても余力次第にするしかないような
背景を作画、あるいは何らかの方法(新海方式etc)で表現できる人がいるかどうかすら分かってない…よね?
「この後にイベントCGを超短期間で描かなきゃいけない」というストレスは相当なもんだと思う
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:50:31.68 ID:O0r4waC10
今居る原画は背景描けるの?
取り敢えず捨てアド晒しとく
【★議題:体験版について】
共通ルートは尺的にどのくらいなの?
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:51:06.97 ID:bvdbK59E0
>>48d。dat確認した。
作品の根幹部分はスレ発で、
当初はそれに笑み社が具体的な肉付けをしてた的な流れだな。
これでプロットも新たに作り直すなら、
監修のポジションは設けないほうがいいと思うよ^^
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:52:31.46 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
>>95 共通ルートが書けても8月はうp出来ないなら意味ないしな
正直、Hogeを待つのは得策じゃないな
書き上げても設定が違ってたら修正しないといけないし
スタッフも名無しも確認出来ないからHogeの独壇場になってしまう
だから他のライターに書かせた方が早いかもな
101 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 20:56:21.91 ID:CJIqNGWd0
【★議題:体験版について】
>>98 共通ルートだけで体験版を作るように想定していなかったので、長めに設定していました。
共通ルートを基に作るならば、切り詰める必要があります。
捨てアドをメル欄に貼り付けておきました。
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 20:58:22.65 ID:ya1tZGZP0
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:00:19.02 ID:aCIDw5Zm0
【★議題:体験版について】
>>100 他のライターが書くとなるとまた色々問題が出てきそうだなw
>>101 共通ルート全部じゃなくてキリのいいところで終わらせるってのもいいと思うよ
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:06:12.67 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
>>104 共通ルートがないと個別ルートでおかしなことになるから今ストップしてるからな
これで8月はHogeがいなくなると、他のライターも同じように書けなくなる
しんまやもえこは今から書き始めれば1月に完成出来ると言ってる
完成しなくても近いところまで書けるんじゃね
プロットがあるなら他ライターに書かせてしまった方が作業は進むと思うよ
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:08:56.83 ID:aCIDw5Zm0
unknown
ジャンボカイザー◆chikbeem99
伝説のスタッフ。
何をしているのかわからないし、そもそも存在すら疑われる幽霊スタッフ。
自分をイメージしてこのコテをつけたらしいが、何がジャンボなのか意味が分からない。
どこらへんがカイザーなのかも理解に苦しむ。大変不可解な存在。
彼の手腕に大きな期待がかけられているとかそうでもないとか。
好きな食べ物はレアチーズケーキ。
誰だwwwwwwwwwwwww
【★議題:体験版について】
>>105 ライターが担当するルートを変えるってことか
その辺はライターが全員揃ってもらわないと決められんな
違うかな?かな?
ちょいと質問
このスレの当初から「エロシーン有りで行く」みたいな方向で
スタッフに未成年いるからだめなんじゃねとかでgdgdにはなったけど
そのまま流れは継続されてるっぽいよね?
結局エロゲでやるのかギャルゲでやるのかどっちなのでしょう
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:11:02.21 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
共通ルートって個別ルートと一緒なの?
共通ルートをHogeから別のライターに移して
9月からHogeには担当の個別ルートを書いてもらうのがいいかなと
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:12:04.18 ID:VmHRsMJZ0
あんま言いたくなかったけどさ、もう完成は99%無理
延々とそこはライターと話し合って・・・笑み社は糞みたいなわけわからん事いって
申し訳ありませんorz
それを一切咎めないスタッフ、プロットさえ出来てない現状。
絵師やらが可哀想すぎる
しっかり役職決め手最初ッからもう一度組み立てなおすしかねえだろ
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:13:07.86 ID:aCIDw5Zm0
>>107 ライターの技量しだいだと思う
CG班がエロ描けるなら+になるけど描けないなら
文章だけで盛り上げるという難易度の高いことをする必要が
111 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 21:13:11.23 ID:cUdjMqpe0
【★議題:体験版について】
共通となる設定・キャラクターを明文化する
↓
共通ルート、各ルートのプロットを立てる
↓
各ルートでの矛盾の解消。設定補完、疑問点の解消
↓
共通ルート、各ルート執筆開始
さぁいまはどこだ
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:14:29.47 ID:Xq1L4cF/0
>>110 未成年いるのにエロ作品作るのはどう頑張ってもダメだと思う。
【★議題:体験版について】
体験版での矛盾は少しくらいならなんとかなりそうな気もするけどね
プロットがしっかりしてればライター違ってもそんなに主筋が変わるわけでもないから
応急処置的に他のライターに任せるのが吉だとおも
114 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 21:15:06.17 ID:aCIDw5Zm0
【★議題:体験版について】
>>111 それ以前の問題解消 ←いまここ
↓
共通となる設定・キャラクターを明文化する
↓
共通ルート、各ルートのプロットを立てる
↓
各ルートでの矛盾の解消。設定補完、疑問点の解消
↓
共通ルート、各ルート執筆開始
115 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 21:16:48.12 ID:CJIqNGWd0
【★議題:体験版について】
共通となる設定・キャラクターが途中で雲散霧消してしまったのが手痛かったかと。
プロットプロット言ってもこれが立ち消えてしまえば全ておじゃんな訳で
116 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 21:17:55.00 ID:cUdjMqpe0
>>114 【★議題:体験版について】
あらやだっぽ
とりあえず問題点をひたすら列挙してみよう。箇条書きで
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:19:23.79 ID:aCIDw5Zm0
>>109 今頑張ってる所だもう少し生暖かい目で見守ってくれ
>>112 本当に未成年なんだ
じゃ、無しだね
【★議題:体験版について】
>>113 ライターさんが全員揃ったら話しあってもらいましょう
>>115 確かに…何だかんだで設定がgdgdなんだよな
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:22:12.52 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
そういえば、香織がメインヒロインにしては地味って話も出てたな
yusanoが容姿を変更したいって言ってなかったか
>>112 パンチラはおkだよね?おkだよね!?
【★議題:体験版について】
ライターの一人が或いはライター全員でいまある素材を取捨選択してしっかりとしたプロットをつくるべきだと思う
そうしないと筋の通らない矛盾だらけになっちゃう
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:28:06.55 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
まあ共通ルートの設定なんて個別ルートの伏線のようなものだけどな
ライズ、アルカディア、ブレナムなどの世界観の説明
主要メンバーの立ち位置
個別ルートごとの当面の行動目標を示しておいて終わるみたいな
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:28:35.79 ID:VmHRsMJZ0
【★議題:体験版について】
設定を大幅に削るか改変すべき、もちろんそれはライター人が主に
そしてそこまで練る必要はまったくなし、とりあえず書く事が重要
絵師もそこからでないと描けないでしょう
一度1,2ヵ月でルートとか考えずに体験版として作ってから
話だけじゃあらちがあかない
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:28:45.69 ID:aCIDw5Zm0
【★議題:体験版について】
問題点としては、ストーリーを誰が書くか
こいつをどうにかしないと前へ進めないと思う
じゃあ俺が書くよ ノ
【★議題:体験版について】
ちなみに15禁くらいだとぎりぎりセーフです
ああ、大学生になりたい
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:38:06.39 ID:VmHRsMJZ0
じゃあ俺がディレクターする、今いないしいいだろ?
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:38:52.57 ID:zFL1wuh70
スタッフ志望の人はコテトリ付けたら?
127 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 21:40:34.23 ID:VmHRsMJZ0
なりたいっつってもその辺はスタッフが決めるべきだね
128 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 21:43:02.89 ID:aCIDw5Zm0
最後までいてくれるなら大歓迎です
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:43:05.64 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
とりあえず今のライターで共通ルート書きたいって意欲のある人はいるのかい
Hoge
もえこ
しんま
130 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 21:46:15.20 ID:VmHRsMJZ0
>>128 最後までつっても、ダラダラするなら何ヶ月もする気はない
とりあえず今日中に方向性を決めたい
131 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 21:48:23.70 ID:aCIDw5Zm0
>>130 ダラダラやることになるかどうかはあなたの腕しだいと言っても間違ってないと思うぜ
指揮よろしく
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:49:15.09 ID:bvdbK59E0
>>130 ディレクターやるってことは、
ゲーム制作の段取り・ノウハウわかってるってことだよね?
過去に2ちゃんでのゲーム制作経験者?
133 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 21:52:08.99 ID:VmHRsMJZ0
>>132 ゲーム?作ったことないよ
経験者じゃないと駄目なの?
134 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 21:52:15.48 ID:cUdjMqpe0
>>130 ディレクターが来てくれた…!
指揮をお願いいたします
>>129 共通ルートの分量次第かなぁ。
総100KBとかだったらさすがに無理だし。30〜50KBぐらいだったら八月中に何とかなるかも
プロットがあればですが。
でも私は遅筆なので他の方に任せたほうが確実だと思いまする
まーた変なの来たな
136 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 21:56:36.73 ID:VmHRsMJZ0
とりあえず指揮する
1、ライターが今のなんだっけ?原案?を変えずに書くのか
2、それとも設定を変えて書くのか
3、最初っからライター同士が話しあって作り直すのか
ライター以外のスタッフの意見もplz
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 21:58:49.29 ID:2l+13x090
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:00:44.79 ID:4SFX3yMY0
スタッフが新興宗教に飛びつく難民のように見えた
ディレクター=議長 とか勘違いしてそうで心配だ。どうなることやら
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:02:11.31 ID:ya1tZGZP0
ディレクターって全体の指揮だけじゃなくて
スケジュール管理とかいろいろ大変なんだろ?
経験者の方がいいと思う
まあ都合よく経験者でやってくれる人なんて現れないと思うけど
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:02:35.94 ID:aCIDw5Zm0
>>136 とりあえず今は体験版の完成を目指してるからそっちの指揮をしてくれると嬉しい
と、思う
143 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 22:03:57.58 ID:cUdjMqpe0
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:05:51.74 ID:bvdbK59E0
>>133 ダメとは言わないよ。がんばれ。
ただ、短期間で(ていうか今すぐ)猛烈に
制作について勉強しないと務まらないと思うよ。
今のお前の状況は、建築の素人がビルの建設現場に来て
「俺が現場監督するからよろしく!(キラッ)」ってやってるのと同じ。
145 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 22:08:30.04 ID:VmHRsMJZ0
146 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 22:10:39.64 ID:cUdjMqpe0
>>145 勉強するつもりがあって、本とか読んでみてもいいな、と思うのなら
涼元さんのノベルゲームのシナリオ作成技法なんて本もお勧め
シナリオって書いてあるけどゲーム作りのプロジェクト運営について網羅してる感じ
あくまで主観ですが
147 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 22:12:36.90 ID:VmHRsMJZ0
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:13:44.27 ID:4SFX3yMY0
もはやゲーム製作について学ぶスレになってるなw
……絵師がプッツンするぞほんとに……
ディレクター宜しく御願いします
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:17:39.88 ID:zFL1wuh70
昨日、体験版のスケジュールまではこぎつけたのだから
今日は体験版で使う素材のリストぐらいはまとめようよ
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:18:28.44 ID:ImMD//G70
このスレ読んでで本気で感じた事
船頭多くして船山に登る
これに尽きる
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:18:36.54 ID:bvdbK59E0
そもそも、なんで
>>136の必要性が出てきたんだっけ?
・キャラ設定が薄くてシナリオ中で動かしにくい
・キャラ設定が薄くてライター間で共通認識持ててない
・キャラ設定が曖昧な状態で書いたプロットを使うのは危険
こうだっけ?わかりません。
153 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 22:19:26.13 ID:cUdjMqpe0
>>136 私的な意見では、2寄りの1かと思う。数値でいえば1.7ぐらい
現状(主に絵的な意味で)結構な素材が上がってきているので、キャラデザのやり直しとかきついと思うのです
絵班に負担のかからないようにしつつ、現行の設定の取捨選択を行うべきかと
新設定は現行のを再構成したものをきちんとした文章にしてライター間で共有
もちろんキャラクターシートも同様。それをもとに各ライターは各ルートのプロットを構成。
共通ルート担当者は共通ルートのプロットも併せて構成。
共通ルートのプロットに関しては出来あがったものをライター間で協議、必要な複線?(各キャラの立ち位置説明)
などを盛り込めているか、をチェック
各ルートのプロットは各ルート間での矛盾(キャラの能力が違うなど)を協議し、矛盾がなければGO
てなかんじ?
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:21:07.07 ID:bvdbK59E0
>>150 hogeが8月後半ライターとして機能しないと発覚したんだから、
スケジュールは切り直しじゃね?
155 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 22:26:01.23 ID:VmHRsMJZ0
>>152 やたらめったらと設定は作るのにそれを形に出来ず話が違う方向にぶっとぶから
後から入ったライターにとっては微妙な設定やらがあって書きにくいから
>>153 おkおk
ただそれを3人のライターがどの程度で出来るかが問題だよね
それはどれぐらい時間がかかるんだろうか、文章に変換するまでに費やす時間は?
ライターの立場としてどれぐらいかかるかな、3人のうち1人だけに聞くのはあれかもしれんけどさ
無意味
何時間もかけてハウツーなぞってばかりいるから
いざ作業する段階になって疲れて進まないんだよ
ライターは書かない原因を解決してさっさと書き始めろ
監修以外がスレに常駐するな
上がった素材に対して批評なり評価なりしろ
方法論技術論は1作完成させてからで十分だ
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:40:10.67 ID:4SFX3yMY0
監修以外がスレに常駐するな、以外は同意
>>155 そんなことまで訊くのは間違ってないか
「これを○日後の○時までにやってください」と指示を出さなくちゃ今までの繰り返しだろう
158 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 22:44:06.92 ID:VmHRsMJZ0
>>157 そう出したいが、確実に反論される。
ライターやった事ないのにそんな短期間で出来るわけがない。
そもそもDと認めたわけじゃない、あほかと。
別にそういわれるのはいいんだけど、話が進まなくなるでしょ?
これ一回聞いた後に言うつもり、そこで書けないって話なら終了
今来た産業
kag/tjsのスクリプタって需要ある?
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:45:19.58 ID:zFL1wuh70
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:46:04.69 ID:ImMD//G70
>>158 ・・・・・・・・ いや、俺の読み間違いもあるから断言はできないか・・・
162 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 22:46:42.97 ID:VmHRsMJZ0
パフスリーブの描きかたが意味不明
にしても何で今日こんなにスタッフの集まり悪いの?
164 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 22:50:37.64 ID:cUdjMqpe0
>>155 亀でごめん
文章に変換ってのは、三人で共有すべき設定?
代表者が書くか協議かによるけど、必要なだけの設定だったらそう時間はかからない気もするんだけど
必要な設定と言えば、
ヒロインのメイン3人分と、それぞれが所属している三組織、あとライズという力全体のくくりぐらいなもので
後は個別ルートに入ってから細分化されるものじゃないかと思っています
私でいうなら、設定だけなら2、3日かからないと思います。あくまで個人的な目安ですが
166 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 22:52:47.48 ID:VmHRsMJZ0
>>164 共通ルートは書けそう?
個別ルートはもう考えなくていいとおもう、それがあるばっかりに話し合いだとか
設定とか共有させないといけないから進まない。
一切考えなくていいから一回全部書いてみてくれないか
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 22:53:28.78 ID:2l+13x090
>>162 絵師やサウンド班達に適切な指示が出せるのか?
168 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 22:56:38.59 ID:CJIqNGWd0
すいません、少し離席していました。
>>136 1と2の中間みたいな感じで、設定を話し合いか何かで必要な分だけ変更後、
それに応じてシナリオも調整していくという事で。
あくまで現存のものを使用してやるべきかと
169 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 22:57:44.73 ID:cUdjMqpe0
>>166 個別ルートを考えなくていい、というのはちょっと早計じゃないかと思うんですよ
ベースとなる設定があって、その上に派生する個別ルート上での設定があるわけですし
設定の再構成するにしても、今Wikiにある情報は古いわけですし
まず、各ライターが持っている最新の設定を文章にしてここに開示するべきだと思います
170 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 22:58:26.69 ID:VmHRsMJZ0
>>167 適切な指示ってのは?
そもそも文章がないから絵が書きにくい、音を作りにくいのに
どれぐらいのスピード、クオリティ、合うものがわからんから出そうに出せないだろ
それが出来るのは前歴があって大体のスケジュール調整がうまくいく会社でしかありえんだろ
だからこそ一作目を完成させる事が一番重要なんだよ
俺から言わしてもらえれば個別ルートなんか夢のまた夢、共通ルートしっかり出来てから
完成品として個別ルートの調整を共通とあわしてやっていくべき
今日はまだ絵がうpされてないのー
yusano氏の指絵また見たいです(*´д`)
172 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 23:00:49.50 ID:VmHRsMJZ0
>>168 いつまで調整するつもり?一週間で出来る?
>>169 早計所か遅すぎるぐらいだよ、だって未だに共通ルートはおろか
これから話し合いで調整していきますなんだからさw
もっかい聞くけど共通ルート書ける?
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:03:39.32 ID:4SFX3yMY0
だめだ、新ディレクターも何が何だか分からない
通りすがりのオッサンが引っ掻き回してるだけじゃないか
完成までの道筋を示さなきゃ。言ってることがあまりに横暴
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:03:43.47 ID:ImMD//G70
確かに、昨日だったかおとといだったか
共通設定を分割して書き上げて摺り合わせるって話
どこに消えたの?
175 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 23:04:14.10 ID:CJIqNGWd0
>>172 根幹から変更するのはまず無理と考えて
微細な部分だけ変更するなら調整に手間はかからないかと
176 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 23:08:56.22 ID:VmHRsMJZ0
ライター同士の調整に一週間(設定、プロット、誰が共通ルートを書くか)
共通ルート執筆に2ヵ月
それに合わせて絵師も絵をあげて調整
今日から3ヵ月で一応体験版として出してくれ
177 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:09:38.45 ID:cUdjMqpe0
>>◆SK2e5wLf.A
ともかく形に、と考えているようですが、見切り発車になってしまうのでは本末転倒です
それなら今の形のまま書いて行っても変わりません。
一旦スタッフ(特にライター間)での足並みをそろえるために
>>136を行おうとしているのに
誰かがすり合わせなしに設定を描いて行ってしまっては今と同じことになります。
また、
>>136の目的としては
・あやふやになっているライター間での設定を共有する
という目的があるはずです。アルカディアやブレナム、あるいは佳織や涼香。そういった人々、設定は
ライター間で異なるものを抱いているはずです。
それらの協議なしに共通ルートを書き出すことは不可能です。
最低限、共通ルート担当者に、各組織のデータ、ライズとはなにか、各キャラのプロフィール、性格、口調、その目的・理念
を伝えるべきではないでしょうか
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:10:24.64 ID:FOPfK6lT0
それじゃディレクターは細かいスケジュール表の作成だな
179 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:11:16.40 ID:cUdjMqpe0
あと一つだけ
>>170 本文なきゃ絵やサウンドだせないですか
何の為のプロットですか
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:11:21.73 ID:hmTfUxfCO
|┃ ̄\
|┃ |
|┃_/
|┃|
|┃ ̄ ̄ \
|┃::/:::: \
|┃:::::<●> \.
|┃人__) |
|┃⌒´ /
|┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:13:47.02 ID:2l+13x090
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:14:17.11 ID:bvdbK59E0
>>174 浮かんでは消える制作方針は、このスレの名物です!
>>176 ありゃ、各スタッフの作業ペースは把握してるの?
例えば、もえこが1週間で平均何KB書けるか、
TTが立ち絵1枚に何週間かかるか(これは前にスレで出てたけど)、とか。
そもそも、体験版の想定プレイ時間とか割り出してる?
184 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:15:45.06 ID:cUdjMqpe0
>>174 私はそれをやるのがベストだと思っていますが、ライター全員が相見えないのがショック!
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:16:16.02 ID:ImMD//G70
>>183 そりゃ俺も承知しているつもりだけど
どんな長編書く際にも、徹底的に作りこめって言われる部分じゃないか
設定は! いっくらなんでもこれ疎かだったらどうしようもないべ!
186 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/06(水) 23:16:58.42 ID:CJIqNGWd0
個別ルートの際に組織やキャラクタが起こす行動の準備や行動理念が共通の時から無いとおかしいのであって。
先ず最初の完成品ありき、ではなくて設計図最初に提示しないと矛盾だらけになるかと
187 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:18:15.27 ID:cUdjMqpe0
【◎議題:ライター間での設定の扱い】
こういう時こそこれを使わずにどうする
1、ライターが現行の設定を変えずに書くのか
2、それとも設定を変えて書くのか
3、最初っからライター同士が話しあって作り直すのか
現在もえことHoge氏の考えでは1と2の間と考えています
設定のリファインのためには
・現在各ルートでの設定(キャラ、組織、世界観を含む)
を明らかにする必要があると思うのですが、ライターの皆さまはこれを開示していただきたく思います
ってこれでいい?
188 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 23:18:30.00 ID:VmHRsMJZ0
>>179 これから話し合いだとか調整とかいってるプロットで絵とサウンドを出せと?
無茶苦茶いいなさんな
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:19:13.59 ID:4SFX3yMY0
>>188 その解答は無いわ
意図ぐらい汲んでやれ
早く指示出してくれないと困る人が通りますよ
191 :
◆SK2e5wLf.A :2008/08/06(水) 23:20:37.87 ID:VmHRsMJZ0
すまんすまん、俺が餓鬼すぎた
ちょっとは流れを変えてとりあえず作ってみようの方向にもっていきたかったけど
駄作は嫌なんだな、設定をきちんと作ってからっていう方針なんだ
本当にすいません、頑張って
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:24:35.57 ID:ImMD//G70
>>191 いや、駄作云々以前に設定がまともに作られていなければ
作品にすらならない
193 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:26:34.91 ID:cUdjMqpe0
>>191 >>192だ。
DLしたゲームが支離滅裂なスタッフのオナニーゲーだったらさすがに嫌でしょう
いや、みなまで言うな。わかってる。
過去ログ見たらスクリプタはもう足りてるみたいだから出直すよ
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:29:57.96 ID:ImMD//G70
>>193 いや、そこまでまとまるかすら危ういと思う
スタッフそのものが実体がつかめて居ないものなんか、想像も描写もできないべ
>>194 スクリプトどのくらいできる?
技術しだいじゃ俺より役に立つだろうから知りたい
197 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 23:30:36.80 ID:aCIDw5Zm0
>>194 まだ2人だぜ
各ルート1人でやれば完成が早まる
つまり君が必要だ
やる夫の中の人来てるんだから、わからないならいまのうちに聞けばよかろうに
199 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/06(水) 23:32:12.06 ID:8h+WLpPI0
ただいま帰りました。
200 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:33:33.89 ID:cUdjMqpe0
>>198 !?!?!?
マジで!?誰!?ちょっと間jぢ絵!?
ファンです!!!!111サインくだあせdrftgyふじkl;
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:34:02.96 ID:zFL1wuh70
>>198 正直やる夫の人に期待するのは酷というもんだろ
中の人が製作出来るのか怪しいもんだ
202 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:35:47.58 ID:cUdjMqpe0
>>199 おかえりなさい!
これでライターがそろった。さぁログを読み返す作業に戻るんだ
>>200 俺落ち着け
あとトリよく見ろ俺
203 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/06(水) 23:39:38.20 ID:8h+WLpPI0
しろちゃん自演説と、ほげちゃ来れませんと、
誰か共通ルート書けまで読んだ。
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:42:16.06 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
>>203 しんまが共通ルート書く?
>>196 197
どのくらいって言われてもな、何本かノベルタイプのゲームを吉里吉里で作った
画面をくねくねさせるようなエフェクトやセーブ画面とかならtjsで自作出来るレベル位かな?
他には文章と絵も少々出来るけど、レベルが(ry
206 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/06(水) 23:45:21.27 ID:8h+WLpPI0
【★議題:体験版について】
>>204 現在のプロット、私の把握しているキャラ設定、そして書き手が私でよければ。
207 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 23:46:23.25 ID:aCIDw5Zm0
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:48:26.76 ID:uOhdCIaHO
絵師的にはどうなの?この状況。
立ち絵描きながら待ってたら設定全直し・キャラ描き直し、
なんて事になりませんようにと祈るしかないだろうけどw
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:48:33.87 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
>>206 HogeはしばらくPCに触れないし
もえこは個別ルートに集中したいそうだから
しんまが共通ルートを書くことに決定だな
>>208 そんなことになったら逃げるわw
あと顔を描いたら線画完成するのですが
今塗り師さんいます?
211 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/06(水) 23:51:52.15 ID:aCIDw5Zm0
キャラ描き直しはねーよwwwwwww
…ないよな?
半端な物を作りたくないって気持ちはわかるけれど、
妥協すべきところは妥協しなければ空中分解するだろうな。
完璧な文章に完璧なグラフィック、完璧なサウンドが出来て来なければモチベーション維持できないというのであれば
やめた方がいい。
無理だから。
213 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:53:15.01 ID:cUdjMqpe0
【★議題:体験版について】
>>209 いや、あちしそうはいってないw
ただいずれにせよ、設定のすり合わせというか
キャラの口調と性格ぐらいは統一してほしいのであります。
でもあちしもしんまさんが共通ルート担当なのは賛成ですよー
>>208>>210>>211 さすがにないよねー
…ないよね?ないよ。
キャラ書き直しはさすがにないね。
捨てアド取得したんでなんかあれば。
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:54:27.34 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
しんまに共通ルートのプロットと
CGの立ち絵とイベントCGの枚数を考えてもらおう
急ぎで
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:54:49.67 ID:gOOESbZW0
217 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/06(水) 23:56:25.82 ID:8h+WLpPI0
>>215 【★議題:体験版について】
共通ルートのプロットは、現行でいいんじゃないの?
立ち絵、CG枚数は現行プロットを使えるとなればすぐに算出する。
>>216 コテってくださったほうがありがたいです
色塗りの際、使用ソフトはなんですか?
SAIだったら.saiで線画zipりますし
フォトショだったらpsdでzipります。
219 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/06(水) 23:59:34.18 ID:cUdjMqpe0
【★議題:体験版について】
>>136 系の議題についてはいかがします?
設定の統一、共有ってやつは
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/06(水) 23:59:45.23 ID:zFL1wuh70
【★議題:体験版について】
>>217 問題ないのなら前のプロットで
立ち絵とCGの枚数は、体験版が9/1を予定してるからそこに合わせて
そのあと全体の完成である1月のことも視野に入れて話せばいいんじゃね
思ったんだけど、ID:zFL1wuh70がもう監修やればよくね?
提案というよりすでに指示に近い形でレス続けるくらいなら
そのまままとめやっちゃえばいいのに
やる夫の中の人がどっか行ってしまった責任取るべき
もえこがサインほしがってたのに!
222 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/07(木) 00:01:31.82 ID:vvBfUVLi0
223 :
Hoge ◆M830QBu.pE :2008/08/07(木) 00:05:45.43 ID:7V9vcZHF0
【★議題:体験版について】
体験版の本文に関しては、現行のプロットで行くならば
共通A-16までかB-17までがきりが良いと思いますが、いかがでしょうか?
225 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 00:07:17.37 ID:yIfwAXr30
>>221 いいんだ…いいんだよ…サインは…
さておき、zFL1wuh70が監修やればいいと思うのは私も賛成
鋭く、かつ的確な指示だ
ぜひ統括として参戦していただきたい
>>222 しんまさんが完全に設定をかくというのでしたら佳織ルート構成上で発生したメモ的な設定をお渡しいたしますですよ?
>>224 こんばんは、いきなり塗りについてなのですが
つつくさんは塗り師さんにお願いする方向ですよね?
いや、ちょっと使用ソフトぐらい
各自wikiに明記しておいた方がいいかなって……
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:09:21.58 ID:mz5m4h1j0
>>221 監修をするつもりはないよ
ちょっとした提案をしているだけだからね
>>226 塗り師さんいなかったらアニメ塗りで統一、
とのことだったのでやるつもりでしたが
いらっしゃったみたいなのでお任せする方向で。
あー使用ソフトそうですね、うん。
>>216 というわけでおまかせしてもかまいませんか…
まだ線画できてなくてすみません
230 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/07(木) 00:12:54.71 ID:vvBfUVLi0
>>225 もえこすん、そいつをこっちにWA★TA★SE!
232 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/07(木) 00:15:36.08 ID:vvBfUVLi0
>>223 【★議題:体験版について】
A-16で華純も佳織も出るから、そこまででもいいのかも。
ボリューム的にはB-17まででもいいと思いますが。
233 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/07(木) 00:16:23.89 ID:vvBfUVLi0
>>231 いなくなったと思ったら、そんなところにいたのか俺の嫁。
さぁ、家へ帰ろう。
……眉毛いらねぇな
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:16:54.33 ID:GGg80+J60
やっぱ実力的にyusanoが浮きそうだな・・・
236 :
235:2008/08/07(木) 00:17:26.33 ID:GGg80+J60
浮くってのは他の絵師の立ち絵と並んだ場合ね
237 :
しんま ◆v5f6Aumevg :2008/08/07(木) 00:17:32.75 ID:vvBfUVLi0
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:18:47.25 ID:mz5m4h1j0
【★議題:体験版について】
しんまは
>>223であげられている
共通A-16 か、B-17 までを共通シナリオとして書くの?
ただ書くにしても、プロットを少し見直ししてから書き始めた方がいいぞ
240 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 00:18:56.01 ID:yIfwAXr30
241 :
ピザポテト ◆d9kzVwybQE :2008/08/07(木) 00:19:39.91 ID:mvmscNRf0
>>218 塗りはSAIだよ簡単なんで^^
でも形式はpsdでおくれフォトショもチビチビ使うから、まぁどっちでもいいんだけどね
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:21:06.71 ID:GGg80+J60
>>237 俺自身yusanoの絵は嫌いじゃないし、歳のわりには上手いとおもうんだ
ただ周りが上手すぎるんだよ
ゲームってのは人にやらせるのが目的だろ?
だったらプレイヤーを楽しませなきゃいけない
なのにキャラ毎の絵のクオリティの差が大きいとやってる側も違和感を感じると思うんだ
偉そうでこめんよ
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:21:14.20 ID:drCDlkh80
……体験版は保留じゃないのかな。締め切りも切りなおしてさ
世界観設定ゼロの状態で書き殴っても没る可能性が非常に高いと思うのだが
ライターが一人なら「早く書こうぜ」と急かすくらいでちょうどいいけど
現行のプロットで書き始めると色々ヤバそう
具体的には、シナリオ部隊が途中でパーフェクトに詰む気がする
【★議題:体験版について】
>>239 >>232を見てくれ。
そして今、Wikiに上がってる共通ルートのプロットを削ったり削ったり削ったりしてるぜ
>>235 そんなに俺の絵よろしくないか…
何処が良くないんだろう、バーンと言うてくれ
>>238 ゴシック&ロリヰタ界で眉無しは普通ですわ兄さん
むしろぱっつんで眉が見えるのはよろしくないから消しとく
>>241 カレーにピザ、メンバーおいしそうですね
了解しました
影指定とかやっぱり要りますよね?
>>245 眉毛がなくなったら、それは逆刃刀のない緋村バットーサイだ。
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:23:37.05 ID:mz5m4h1j0
>>244 ごめん、見落としてた
仕上がったらうpってね
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:26:58.38 ID:GGg80+J60
>>245 そんな絵詳しくないからうまくいえないんだけど
他の絵師と比べて見ると明らかに見劣りするんだ
てか他の絵師が上手すぎる
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:27:25.37 ID:5VqT2+bCO
昨日は今のプロット全然駄目みたいな流れになって、
今日は今のプロットちょい修正でいけるという流れ…。
明日はどうなる!?
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:28:05.52 ID:7P3OJXZV0
【★議題:体験版について】
絵師班へ
体験版に限らずイベントCGを描く事になりますがその際に背景原画は描けますか。
また描けないならばどのように対処しますか。
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:28:09.12 ID:mz5m4h1j0
>>245 yusanoの絵はキャラが苦しそうに見える
手のポーズとか肩の力を入れないと取れないよ
もっと自然体で居させたらよさげ
252 :
ピザポテト ◆d9kzVwybQE :2008/08/07(木) 00:29:17.80 ID:mvmscNRf0
>>245 3階調+α(基本色、影1、影2、ハイライト等)
光源は左上を基本とする
↑
影コレでいいよね?若干規定破るけど
あと色指定がほしいれす
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:31:27.33 ID:zPRACelx0
>>245 こういうのは絵柄だから何ともいえないけど、顔がでかい(額が狭すぎる?)からなんかのっぺりした印象。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) どうしたらいいんだよ…
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
これより私の心情表現が的確にできるものはなかった
色塗りしてたらこんな時間になっちまった
なんかまた大変なことになったな
【★議題:体験版について】
>>250 背景は描くよ
もしくは効果でごまかすという手もある
【★議題:体験版について】
>>250 背景も描きます
259 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/07(木) 00:47:09.38 ID:7s8Jzm8s0
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:47:18.30 ID:mz5m4h1j0
これらは要らないんじゃね
A
[その他]@:中年男(恐れ) A:アルカディア研究員
【一枚絵】
A:攻撃を受けた瞬間、露になる顔
B
[その他]@:襲い掛かる武闘派信者 A:怯える女子高生
【一枚絵】
@:女子高生に襲い掛からんとする吸血鬼
261 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/07(木) 00:47:34.63 ID:7s8Jzm8s0
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:50:59.38 ID:mz5m4h1j0
>>257 ブレナムの制服の方が中二的でカッコイイよなww
アルカディアはスーツだしww
>>260 Aについて
一枚絵は言わばサウンドノベルの華ですよね。
一枚絵がトラックブォーンだけじゃなんだかなぁと思ったので。可愛い女の子の一枚絵のほうが喜ぶ。主に私が。
むしろトラックのほうがいらんかも。
やべ、その他とか見てなかった。その他いらんかも。
Bについて
@:JKをレイプしようとする吸血鬼 削っても問題ないですね。
Bのその他はあったほうが華やかですが、@:武闘派儲はいらないかも。
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:53:29.30 ID:drCDlkh80
>>254 気にせず描けばいいんじゃないかな。塗りが統一されてるなら誤差かと
スタッフさん(主にライターさん)ゑ
ディレクターなんて大それたものが必要だとは思わないけど、進行役程度でいいなら立候補しますが
今すぐ共通ルート書き出して採用に持っていける自信があるなら何も言いませんが、Hoge氏みたくなっちゃわないかなと
体験版で終わるつもりが無いのなら、絶対に設定を固めなきゃいけないと思うわけです
■設定が定まっていない
→何かしらを、特に日常パートを書くたびに新設定が生まれて、それをスレで相談することになる。
→すさまじい時間のロス
→また、相談し忘れた何気ない新設定(町並みの一部など)が間違いなく発生する。
→それが他のシナリオに矛盾してしまうと修正が必要。そういった矛盾をすべて発見できるとも限らない。
→詰み
やるなら、プロットとか色々覚悟が要りますけども。とりあえず提案まで
>>256 [華純] 「顔があらわになる」は「普通」で代用できないかい?
>>265 代用は可能ですが、一枚絵としての華純の露でビックリ顔萌えになりたかった男がいた…それだけの話さ。
>>264 覚悟などとうにできている。
できてなければもう寝てるッ!
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:56:04.07 ID:7P3OJXZV0
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:58:09.62 ID:mz5m4h1j0
>>263 考えればそうだね
トラックの方が要らないか
これは、A:攻撃を受けた瞬間、露になる顔 と書いてあるからだな
攻撃を受けた後のフードが外れて立っている姿のをイベント絵にした方がよくね
このまんまだと外れて直ぐイベント絵が終わる
その他はまた出てきそうにないし、場面的にも直ぐ終わりそうだから削っても問題なさげ
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 00:58:44.69 ID:drCDlkh80
しかし、
>>205にスクしか食いつかなかったのが惜しい。完成品持ちとか、とてつもない戦力だぞこの人
>>266 いやいや、立ち絵の方です
A[華純]@:フードを被った殺人者 A:顔があらわになる
B[華純]@:宗教組織の幹部服 A:戦闘中 B:普通 C:怒り
>>270 把握した。
代用できますね。そうすれば、
>>268の言うような一枚絵速攻終了の事態もなくなりそうだ。
272 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/07(木) 01:03:47.72 ID:7s8Jzm8s0
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:05:19.01 ID:mz5m4h1j0
【★議題:体験版について】
BGMも4つぐらいでよくね
@日常 A華純との戦闘曲 Bアルカディア C吸血鬼との戦闘曲(その他用)
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:07:53.66 ID:mz5m4h1j0
>>273 むしろ日常、戦闘、不安、逃走くらいでいいとは思う。
>>249 シナリオの大きな流れはね
それらの伏線やら貼ったり、プレイヤーを間延びさせないための小話を作る為の
設定類が ライター以外がみたら「ここまで入らないんじゃないか」って思うくらい書かなきゃ
どうしようもなくなること必定
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:13:24.85 ID:drCDlkh80
スルーされそうな流れだとは思ったよw
とりあえず、複数のライターで書くのなら統一設定は必要ですよと
体験版延期を覚悟してでも完成を目指すなら進行手伝いますよと
スクできますよと
>>277 もうあなたの手腕に期待してwktkしてます。
是非おぬがいします。体験版延期したら他スタッフのモチベ下がりそうなのだけがコワイ
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:15:04.72 ID:mz5m4h1j0
体験版用
【背景】
@:裏通り(夜) A:裏通り(昼) B:自宅(昼) C自室(夜) D:玄関(昼) E:街並(昼) F:アルカディア内
G:センター街(夜)、街頭TVアリ H:ネットカフェ個室 I宗教団体外観 J:宗教団体内部
【立ち絵】
香織 @:通常 A:怒り B:警告 C:笑顔
華純 @:宗教組織の幹部服 A:戦闘の構え B:普通 C:怒り
吸血鬼 @:通常 A:襲い掛かる
【イベントCG】
@:華純乱入シーン
【BGM】
@日常 A戦闘 B不安 C逃走
こんな感じ?
吸血鬼の襲い掛かる姿勢は要らない気もする
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:16:12.08 ID:mz5m4h1j0
>>279に忘れ物
華純 @:フードを被った殺人者 A:顔があらわになる
281 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 01:16:25.20 ID:yIfwAXr30
設定統一の流れが…(´;ω;`)
正直
「これ、書きすぎじゃね」って位一旦設定埋めて
そっから書いて行く上での新設定削ったり増やしたり議論でしょ
みんな、キャラにどんな表情、会話をさせるのか 戦闘ではどう動くのか
組織の意志とは、構成員の士気は、そもそも邑久の歩く町はどんな町なのか
現実世界ではどこに似ているのか 戦闘は突撃銃も出てくるのか、それとも銃はせいぜいハンドガンのみか
それどころかDTBのように契約者には契約者以外当てられないのか
一切わからないまま書こうとして苦悩してるっしょ? どうよ?ライターさん、俺の言うことは100%まとはずれ?
>>282 埋めるべき設定を絞りきれないってのが本音。
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:22:57.29 ID:mz5m4h1j0
【★議題:体験版について】
体験版用
【背景】
@裏通り(夜) A裏通り(昼) B自宅(昼) C自室(夜) D玄関(昼) E街並(昼) Fアルカディア内
Gセンター街(夜)、街頭TVアリ Hネットカフェ個室 I宗教団体外観 J宗教団体内部
【立ち絵】
香織 @通常 A怒り B警告 C笑顔
華純 フードを被った殺人者 @普通 A顔があらわになる
宗教組織の幹部服 @普通 A戦闘の構え B怒り
吸血鬼 @通常 A襲い掛かる
【イベントCG】
@華純乱入シーン
【BGM】
@日常 A戦闘 B不安 C逃走
ちょっと修正
誰かwiki編集お願い
>>283 冗談抜きで スカイプも“利用”するのがポイントかもね
そこで一旦 ライター議論→ 結論だす → 名無しから見てどう → ごたごた
を繰り返して決定
見たいな感じで
設定の内容それに関しては俺も挙げることはできない・・・
せいぜい キャラの性格と、その性格を形作っているのは過去の教訓か、記憶か、トラウマか、生来の物か
実際に話に上げるあげないは別として、ライターがキャラの表情会話を作る際の指針としてきめたら? ぐらい
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:25:15.10 ID:drCDlkh80
>>281 ちょとまてプロセス書いてみてます
しんま氏ともえこ氏には結構重い責任負ってもらうことになる
当然だがHoge氏にも
>>285 多人数でひとつのものを作り上げるのは難しいよね。
頑張るけどな!!
スカイプとか使うとこうなる。
しんま「……こんにちは」
もえこ「…………」
ほげ「…………」
しんま「…………」
コミュニケーション能力? なにそれ美味しいの?
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:27:31.35 ID:cjIrQShQ0
銃出す能力のやつがブラフで銃弾を見せて
残弾切れを装い敵を撃つみたいな展開はありますよね?
289 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 01:28:01.13 ID:yIfwAXr30
>>287 しんま「……こんにちは」
もえこ「アヒャァアヒャァ」
ほげ「…………」
しんま「…………」
が正しい
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:37:57.14 ID:XkJiArMg0
話しずれてスレ落ちて終了
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:38:20.46 ID:drCDlkh80
それぞれが書いたものを摺り合わせるスキルは無い、と判断した。もとより無くて当たり前。商業でも難しいのに。
さらに、スピードも求められる。ということで合体方式を提案します。
ものすごく大雑把ですが以下概略
===============================================================================
しんま氏が、舞台と組織について(組織の重要人物含む)の統一設定を書く。2,3日で可能な限り。
もえこ氏が、各キャラの性格と能力について(能力そのものについても)の統一設定を書く。2,3日で可能な限り。
Hoge氏は参加できないようなので、統一設定ができたころに復帰する感じで。
↓
それぞれを持ち寄って合体。明らかな矛盾は潰し、それ以外は絶対のものとして確定。統一設定の暫定完成版とする。
↓
今上がってる共通ルートのプロットを、統一設定に矛盾しないようにする。変更箇所があればの話だが。
しんま、もえこ両氏は、予め共通ルートのプロットに致命的な矛盾が発生しないように作っておくといいかも。
↓
共通ルートのプロットは確定。次は各ルートのプロットを3〜5日ほどで提出してもらう。
統一設定がある以上、あらすじに矛盾が無いのは大前提。むしろ素材要求を丁寧に。
↓
プロット提出後、軽く品評会。といっても粗筋に強く突っ込みはしない。ここで最も重要なのは素材要求。
共通+3ルートの4つのプロットで、被る素材を統合する。特に背景。
↓
ようやっと執筆開始。
体験版作成はスク部隊の仕事であるため、ライター部隊は気を向けすぎないほうがよい。
(現段階では以下略)
===============================================================================
>>291 もうマジコテつけてスタッフとして参加してくれ。
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:41:48.41 ID:drCDlkh80
一人のライターがメインルートのプロット(世界観設定すべて含む)を完成させるのがベストではあるが
どうやら急ぐらしいのでこんな感じになった。細かい指示は今書いてる
でしゃばりすぎならスルーしてくれぃ
>>287 ジョークだとは思うけど、結構深刻だぜ?これ
冗談抜きで“判断材料”がないわけだから、何かにつけて
んな事恐れてる暇あったら 前向きに議論した方が良い
自分で言うのもなんだけど、俺の発言だって議論とか撹乱してしまってるんだよ
VIPから消えろなんてことは言わないし、言いたくない
けど、脱線をかれこれ一週間から下手すりゃ二週間もつづけてる現状からしたら
さっさとスカイプいれて、名無しの入らない環境で 案をあらかたまとめて
最後の仕上げ、点検、新しい切り口を名無しに求めるのが最良だと思う
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 01:44:51.59 ID:mz5m4h1j0
>>222 >>240 を見るだけでも違いがあるからなあ
アルカディアの日本支部は構成員数が500人なのやら1000人なのやら
ちょい風呂ってきやす。
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 02:02:44.26 ID:zPRACelx0
スカイプだと下手したら雑談ばっかりとか声被ったりで会議進まない可能性があるから、レンタルチャットの方を薦める。
メッセでもいいんだけどね。
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 02:05:45.62 ID:drCDlkh80
■■■ライター部隊■■■
“自分以外のライターがシナリオを書けるほど詳しく書く”が基本です。
■しんま氏
舞台、要するに物語の舞台となる街と組織を創って頂きたい。
誰より早く舞台設定についてのサンプルを提出したあたり、適任だと判断しました。 by進行
【街について】
@おおよその人口、面積、寒暖の傾向。
A施設など。商店などには名前があれば尚良し。主要建造物(主人公宅など)は内装も。
B簡単な地図があればさらに良し
【組織について】
@首領の人柄、思想
A構成員、財政、武装、内装などなど
■もえこ氏
新任なのに申し訳ないけども、キャラの設定と能力についてお願いしたい
氏が以前に言っていた「○○をされたときの反応」が特に重要になると思われる。 by進行
【キャラについて】
@名前からなる個人情報一式。絵師の作業に関わる部分は変えないほうがいいです
ただし、つつく氏は自分の担当キャラ(佳織)について苦悩していた。相談に乗ってあげると吉
Aそのキャラが持つ能力。何がどうなる能力なのか、詳しく書き込む。
Bナントカをされたときの反応。イメージを掴む上で役に立つと思うシチュエーションを可能な限り。
【能力について】
@果たして能力とは何なのか? その起源などを妄想力と厨二脳を駆使して書く。
A“ライズ”と“仙術”の処置をどうするか。話を分かりやすくするために統合するなど。
そのまま使うなら、その二つの特徴や相違点など。
>>298 うおおお、もえこすん役割変えませんかああああ
いえ、なんでもないです。頑張ります。
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 02:10:39.55 ID:drCDlkh80
■提出期限について
第一稿締め切り 7/9(土)18:00 (提出後、小会議)
↓
小会議の結果をもとに、一日だけ加筆修正期間を設ける
↓
第二稿締め切り 7/10(日)18:00 (提出後、小会議)
以降ループ。スタッフのGOサインが出れば次のプロセスへ
そして風呂ってきます(
302 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 02:14:09.58 ID:yIfwAXr30
>>299 え、いやどっちでもいいですよ?
しんまさんが俺はキャラやりたい!でしたらキャラと交換いたしませう
っつーのはダメすかディレクター閣下
303 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 02:15:29.19 ID:yIfwAXr30
>>298 ものすごく他力本願に聞こえるかもしれないけれど。
ありがとう。あなたのような人を待っていた。
新参とか古参とか、そういう枠を取っ払って考えさせていただいてもよろしいでしょうか?
いやむしろこれはあれか、しんま氏とHoge氏に聞くべきか。
>キャラについて
佳織除くキャラは外見的な変更はないものと考えます。
つつく氏とは長文のメールやり取りで妄想をキャッキャウフフしたい気分なのですが、どうですかその辺
ライズに関する能力ですが、現行のWikiを参考に再構成させていただきます。
違う点が出てくるかもしれませんが、それは後で調整という形でいいでしょうか?>各ライター
>能力について
もう俺妄想しまくる
>>298 お気遣い嬉しいですグスグス(;ω;)
>>303 よーししよう!!存分にしよう!!!
昨日からずっと考えてるの
100質読んでAsh Like Snow聴きながら考えてるの
305 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 02:20:02.10 ID:drCDlkh80
>>299 言うと思ったよw
正直、どっちも完璧に適任だと判断した
しんま氏は真っ先に舞台について言及したし、もえこ氏はキャラのイメージについて譲らなかったし。
でも、ライター同士の仕事の譲り合いは臨機応変にやって然るべき。期限さえ守れればいいんすよー。
ただ、もえこ氏の仕事は今あるものをしっかり書きこむことになるだろうか
勝手に暴走した。仮にコテつけますけども、これを鵜呑みにする必要はありませぬ
だめだと思ったら参考程度に留めておいてくれれば。
絵師部隊は仕事が完璧すぎて今は何も言うことない。せいぜいフォーマットの摺り合わせくらい。
スクはシステム部分と、素材ファイル名の指定など? 火急の用事は無いかも。
306 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 02:26:37.03 ID:yIfwAXr30
ライター頑張れ頑張れ。俺もSS頑張ってるから
妄想した能力どんどん出してもいーかい?
308 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 02:30:33.06 ID:yIfwAXr30
>>307 投下してくれると燃料になると思う
ひょっとしたら採用しちゃうかもしれないんだけどいいかなっ!?
309 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 02:34:55.43 ID:drCDlkh80
あ、スクは複数でやるなら秘密の暗号が要ります
誰かが大容量のうpろだを借りられるならいいですが、そんなの稀だし
重いファイルは大きめのアップローダにパスつけて上げなきゃいけない。
捨てアド晒し合ったら暗号決めて交換しませう。半角英数字8文字程度で。
■Hoge氏
勝手に決めてしまった。いまさら謝りませんが、必要なことはやります。
戻ってきたら地獄の執筆作業が待ってますからねぃ
>>307 氏の支援爆撃に期待する
統一設定の締め切りは
>>300に示した通りなのであしからず
ただまあ、個別ルート次第ではそれ以降の採用もありえる……のかなw
捨てアド晒して寝ます 落ちてたら書いたことは次スレにも張りますんで
312 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 02:52:33.98 ID:yIfwAXr30
313 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 02:53:13.06 ID:yIfwAXr30
>>310 まとめお疲れ様です。
おやすみなさいませ
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 03:24:21.56 ID:zPWMWc4i0
量でいうと何kbくらい必要なんだろうね >設定
>>314 乙
お風呂で眠っておぼれかけたぜ・・・
二日酔いで頭痛が激しく圧倒的で、さらに明日麻から仕事なので今日はおやすみなさいします。
アヒィ
317 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 03:27:12.77 ID:yIfwAXr30
>>314 お疲れ様です。涼香可愛いよ涼香
最近私これしか言ってないですね涼香可愛いよ涼香
>>315 思いつくまま書き連ねるだけさ…
>>316 お疲れ様です。風呂で寝るのは命がけだぜぇー!
おやすみなさいませ
>>316 おつかれさまですー
お風呂には気をつけてえええ
☆
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 04:08:32.42 ID:E0YDpBd40
ほ
321 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 04:14:44.73 ID:yIfwAXr30
さすがに限界だぜぇ…
というわけで、寝るでおます。おやすみなさいでございます
>>321 おやすみなさいませませ
まだ起きてることにする
323 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/07(木) 04:34:54.44 ID:rBGehzyn0
やっぱり寝るよ…
324 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 06:28:09.95 ID:drCDlkh80
ほしゅ
325 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 07:06:48.67 ID:drCDlkh80
ほしゅ
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 07:39:22.93 ID:58v2FqddO
新しいスタッフだ!
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 07:52:48.35 ID:drCDlkh80
どこだ!?
ほ
329 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 08:45:04.21 ID:drCDlkh80
■■■スクリプタ■■■
スクだけは体験版を目指して進んでも間違いが起こらない。
というか、体験版の時点でシステムを完成させておく必要があるわけで。
必要かなと思った機能は以下の通り。(セーブ、ロード、コンフィグ、CGモード、サウンドテスト…は省略)
■既読判定
吉里吉里には標準搭載されているので、system内を弄らないなら不要。
■どこでもセーブ(自動ラベル挿入)
公開されてるプラグインが完璧すぎるため、こんなもん一瞬で実装可能。
■Ctrlスキップ
数年前から流行り出した、未読も既読も吹き飛ばす最強のキーアサイン。実装部分が公開されてるので一瞬。
あれ? 背景素材確保しかやることなくね?
動かすだけならサンプルだか本だか持ってくればいいし、kagexを落とせばもう一切の仕事が無くなるわけでして
余力あったら見た目のほうを頑張ってみたいですねぃ。セーブ、ロード、コンフィグ画面あたり。
スクはソースフォルダを公開してればライターみたいな摺り合わせも要らないので、臨機応変に。
330 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 08:55:41.70 ID:drCDlkh80
■■■絵師(原画、塗り)■■■
佳織除き、容姿が大きく変わるキャラは無いはずです。
今まで通り、まずは基本ポーズ+普通顔の立ち絵を作っていきませう。
素材要求が出たらちゃんと描き始められるかと思います。今のところは「使えそうなもの」を描くしか。
現状では目立った問題が見られませぬ。wikiを見ても完璧な仕事。
フォーマットはTT氏が上げている、800*600でキャラを中央に描いたの透過pngが最適かと思われます。
身長をふまえて描いてもらえると、座標修正の必要が無く、全キャラを一つのマクロで表示できるのです。
それから、ライターほどではありませんが、体験版を意識して頂く必要があります。
優先して欲しい素材が出てくるはずなので。
うん、ほんとに書くことが無い。これはついでに訊くことですが
ttp://www3.uploader.jp/user/vip_tyuuni/images/vip_tyuuni_uljp00216.png フルデジだとこの程度なのだが、こういうエフェクトを作画で作れる人はいるのだろうか?
あとはシステムデザイン、いわゆるシステムグラフィックができる人とか。完全に余力次第ですけども
331 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 08:58:20.17 ID:drCDlkh80
■■■サウンド■■■
ちゃんとした素材要求が出るまでは、確実に使いそうな曲を手掛けてみるといいです。
日常っぽいBGMなんかは何曲あっても困らないわけです。あまりに多いと容量がアレですけども
ファイル形式は Ogg Vorbis で統一。mp3は不可です。
もしogg変換が不可能な環境であれば、私のほうで変換します。無いとは思いますが。
サウンド部隊の人は、何度も聴き直すか意見を求めるかして、本気で素材のクオリティ向上に努めたほうがいいです。
理由はフリー素材。あそこまでのクオリティは求めるべきではないと思っていますが、名無しの耳は厳しいのです。
BGMは絵と並び立つ最重要ポイントでもあるので、ぜひ頑張って頂きたい。
また、ループ定義ファイルが必要になるため、その作成手順を以下に示します。
吉里吉里側から読み込むときにoggとsliが同ディレクトリにあれば、そのループ定義が適用されるわけです。
■ループ定義ファイルの作成手順
@BGMをoggファイルで用意する。
A吉里吉里のSDKを落として、解答する。下記URLで直リンク。
ttp://kikyou.info/dl_redirect.php?%2Ftvp%2Ffiles%2Fkr2_228r3.lzh B「(解凍ディレクトリ)\kirikiri2\tools\krkrlt.exe」でループチューナを起動。
Cループを設定したいoggファイルをドラッグ&ドロップで読み込む。
D新しいリンクを作成し、拡大・縮小しつつ違和感の無いようにループ設定を行う。
Eできたら保存。読み込んだoggファイルと同じディレクトリに「****.ogg.sli」が生成される。
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 09:10:16.06 ID:p8eKvpznO
素晴らしきヒィッツカラルドの不当な評価の低さについて
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 09:14:27.05 ID:hzc4Xg6q0
なにこの進行の頼もしさ。
理系のお母さんみたい。
334 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 09:14:57.55 ID:drCDlkh80
全体を通した細かいスケジュールとか工程表とかはひとまず保留せざるを得ない
いけそうな空気が出てきたら作るかもですが
■ライター部隊へ補足事項
>>291の
>今上がってる共通ルートのプロットを、統一設定に矛盾しないようにする。変更箇所があればの話だが。
>しんま、もえこ両氏は、予め共通ルートのプロットに致命的な矛盾が発生しないように作っておくといいかも。
ここに「共通ルートから各ルートへの分岐方法を考える」が追加されることに今気付いた
■絵師部隊へ補足事項
背景描ける人が複数いるようで驚いた
クオリティ次第では、フリー素材と組み合わせるなどして写真加工をやめる、という手もあるかもしれない
今のところ不可能だとは思っていますが。背景よりキャラ描くほうが楽しいに決まってますし
335 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 09:28:09.38 ID:drCDlkh80
なんでこんなに書いたかっつーと、今日ちょっと立て込みそうなんよ
スタッフで「何をしたらいいのか分からない」って人がいたら訊いてくだせぇ
そして
>>300の欠陥に気付いた。18時とか、間違いなくライター揃いませんな
提出期限はともかく、小会議は遅らせてもいいかもしれないなー
でも、結局その場の流れで行っちゃう気もするし。まーなんとかなるだろう
>>333 たぶん書きすぎなくらいで丁度いい。たぶん。つーか頼りにならない進行ってのもどうなんだよw
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 09:41:06.19 ID:hzc4Xg6q0
>>335 いや、集合時間の欠陥というか
締め切りが一ヶ月前じゃねーかこの野郎!来年か!
我々は携帯厨のまとめや妄想スプリンクラーな監修しか
知らないのでちょっと真面目にリードされただけで
デレる。わざと胸を押し付けたりする。
337 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 09:45:52.98 ID:drCDlkh80
>>336 のーみそ\(^o^)/オワタ
■提出期限について(修正)
第一稿締め切り 8/9(土)18:00 (提出後、小会議)
↓
小会議の結果をもとに、一日だけ加筆修正期間を設ける
↓
第二稿締め切り 8/10(日)18:00 (提出後、小会議)
以降ループ。スタッフのGOサインが出れば次のプロセスへ
338 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 09:56:55.91 ID:yIfwAXr30
あーさーめがさめてーまーっさきにーおもいーうかぶー
かーおーりーんのーことー
339 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 10:01:58.26 ID:yIfwAXr30
メルトってる場合じゃない
>>進行氏
一つご質問が。
統一設定についてですが、設定するのは共通ルートに登場+複数の個別ルートに登場するキャラ
ってことでよろしいのでしょうか?
それとも完璧、全キャラ書きます?
340 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 10:27:19.80 ID:drCDlkh80
>>339 設定から練り直してる現状、個別ルートは意識するべきじゃないです
尊守するのは共通ルートのみ。能力が統一される以上、個別ルートは大幅な修正が必要なのでは…?
“全キャラ完璧に”というよりは“主要人物+共有できそうな役柄のキャラ”でしょうかねー
主人公の血縁者や聡明な助言役は作っておいて損は無さそう、とか。
そもそも、各プロットで新キャラが発生しまくってるのは
「助言役が必要だけど設定に無いから新キャラ出すしかない」みたいな感じだと思うんです
統一設定の中にそういう役回りのキャラがいれば、新キャラなんて必要無いはずなんですよ
もちろん禁止ではないですが、ライターが勝手に新キャラを作りまくるのは異常事態。
何度も言うように、複数のライターで書くんですからねー
341 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 10:50:40.20 ID:drCDlkh80
あれだ。もえこ氏自身、プロットを書く過程でなぜ新キャラを出したかってことだ
「こういうキャラがいれば充分にシナリオを書ける」と思えるように頑張ってみてくれないか
そろそろ外出の時間
342 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 11:01:07.33 ID:yIfwAXr30
>>341 よく考えてみる。頑張る。
いってらっしゃいませー
343 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/07(木) 11:12:03.05 ID:7s8Jzm8s0
頼もしい進行役キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>329 頑張ってシステム関係作りやす
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 11:17:27.35 ID:hzc4Xg6q0
ときにこのお話のレーティングってどれくらいになるんだろうね。R14くらい?厨二だけに。
性的な意味で18禁じゃないみたいだが
「このアマ。犯して殺して喰ってやるぜ、イーヒヒ。アーハハ」
というような台詞や残酷描写はおkなのか
「お嬢さん。色々と非常にいやらしいことをしたうえであなたを倒します」
程度のソフトな表現になるのかな。
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 12:13:05.00 ID:GGg80+J60
敏腕進行役か
まあとりあえずみんな頑張れ
346 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 12:13:25.67 ID:yIfwAXr30
ほちゅ
>>344 R14だなw
セリフはOKにしてほしいなぁ…個人的に
>「お嬢さん。色々と非常にいやらしいことをしたうえであなたを倒します」
ワラタwww
347 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 12:14:00.30 ID:o98bm8TZO
携帯房に変身して保守
348 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/07(木) 12:19:02.99 ID:7s8Jzm8s0
ふと思ったんだがコンフィグ作って弄りたい設定ってある?
349 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 13:08:24.61 ID:yIfwAXr30
ほすす
>>348 コンフィグと言いますか
キャラの視点変わるごとにフォント変えるってのは…贅沢ですかね、やぱり
350 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 13:11:38.97 ID:drCDlkh80
351 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 13:21:18.80 ID:drCDlkh80
>>349 色とか大きさとか影とか、一通り何でも可能かと
そのへんはシナリオできてから演出に突っ込んでくれたらいいと思う。違和感との戦いになるけども
むしろフォントどころかレンダリング可。佳織だけアラビア文字で喋らせましょうか
>>351 ただいまお母さん!
さー仕事やるぞーやるぞーわーいわーい
353 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 13:39:13.19 ID:yIfwAXr30
>>351 演出段階になってから考えればいいですかね
>アラビア文字でしゃべる佳織
佳織「■★!〒¢§!?」*文字はイメージです
邑久「何を言ってるんだお前は」
となるわけですね、わかります。
これはこれで…新しい…惹かれるな……
>>352 おかえりなさい!
頑張りませうお互いにげふぅ
354 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 13:46:32.81 ID:o98bm8TZO
>>353 怒ると関西弁になるの流れですね、わかります
いやはや、ストーリーを考えるのって意外と難しいもんだね。
ライターの苦労がしのばれる……
とりあえず、一つ考えてみた。
【重力】
手に触れたものを中心として引き寄せる力を発生させる。
壁に重力を発生させ、人を引き寄せたり、銃弾などの軌道をそらしたりする。
人体の中心に発生させ、内臓などをしっちゃかめっちゃかにすることは出来るが、相手に直接触れなければならない。
格闘としては扱いにくいが、サポート役としてなら非常に強力な力を発揮することが出来る。
巨大な力を備えていたのならば、光すら歪めることが可能である。
356 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 14:23:29.82 ID:uG2mzgYO0
こんにちは
昨日は顔を出せず、申し訳ありませんでした。
私が自演をしていたとのことですが、私は7月11日は自分のSSスレを立て、作品をアップ
し終わり、息をついていた時、中二と検索してみろお前を呼んでいると書き込みがあって、この
スレに来たんです。
自演行為は一切行っていないことを皆さんに信じて頂きたいです。
未熟者ですが、また皆さんと一緒にゲーム制作をしていきたいと思っております。
どうか、私をもう一度仲間に入れて頂けませんでしょうか。よろしくお願いします。
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 14:24:17.90 ID:n37hgcRA0
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 14:29:53.26 ID:n37hgcRA0
ああ、ところで進行
ライターのすり合わせっていつぞやのパラレルワールド的な
事象の発生の有無のすり合わせもすんの?
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 14:51:36.01 ID:01qSYQH10
笑み社は昨日から来てないのか
360 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 15:15:10.75 ID:drCDlkh80
>>356 いったんスタッフから外れたということ?
同情でスタッフに加えるような甘い措置を取れるわけが無い、というのを理解して頂きたい
「スタッフになりたいんです。お願いします」と言うだけの人を採用できるかと訊かれれば、断じてNOです
あれだ。何が出来るか、何をしたいかが分からなければどうしようもないw
>>358 結論から言えば、やる予定は無いです。
それやるなら、行動表を作らなきゃならないはずなんだけど
一人のライターが全てのルートを手掛けるときにやる手法だよな、と思ったりしてます
統一設定でキャラの立ち位置とか行動原理が明確になれば、“設定的に考えて異常な行動”は無くなるはずだし
ただ、完全無視というのもどうかなぁと。特にこの企画の場合は“組織”がありますから
ルートAで世界征服計画っぽい凄いものを執行した組織がルートBでは何もしない、というのは違和感がある
しんま氏の作る組織像を、うまくライターが料理するしかないんじゃないかなー……
まったく不甲斐ない話だけど、面白さに関してはライターを信じるしか無いんすよ。
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 15:17:06.00 ID:n37hgcRA0
>>360 そもそも各ルートの複雑なカラミを期待してこういう形式にしたんじゃないのかと言いたい
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 15:26:43.83 ID:n37hgcRA0
>>362 組織のやってることの規模に対して人数少なすぎだろ
>>363 指摘ありがとう。
ググったらあのグリーンピースですら25万人超えてた件
365 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 15:30:23.43 ID:drCDlkh80
>>361 うーむ。ライターが身内で技量も分かってるならそれくらいの要求はするけど、さすがになー。
合体式にしたのは、急がないとモチベが潰れそうなのと、摺り合わせるスキルが無さそうだったから。
複雑な絡みについてはライター3人が話し合うことじゃないかな、とも思います
あとあとプロット作成期間も設けるわけで、3人が絡みをやりたいというなら期間内で相談するのは全く問題ない。
>>362 早かったなw ぼちぼち見るよー
ごめん。0が一個抜けてた。
250万人ってアホか…
367 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 15:35:17.01 ID:yIfwAXr30
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 15:39:08.27 ID:ZtAXs/D70
キャラの視点変わる時に前景レイヤ変えてたゲームあったな
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 15:41:48.19 ID:pUQ8aLBN0
>>298 ようやく適切なディレクターがきた・・・
>>367 ラルクとハイドの曲は全部歌える私が来ましたよ
371 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 15:44:26.13 ID:yIfwAXr30
>>370 同士
VAMPSの曲でかおりんのSS書いた俺が通ります
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 15:44:29.70 ID:n37hgcRA0
>>365 そんな曖昧なことじゃだめだろ。
やるかやらないか。ライターに聞いてびしっと決めるべき
進行役で酉付けてる人は正式にスタッフ参入なの?
この場限りの進行役しかやらないなら、
結局上手く行くのは今だけだから何の意味もないと思うんだが
374 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 16:00:43.67 ID:drCDlkh80
ぜんぶ言ってる暇が無いから、目に付いたものから端的に行く。あんまり頑張ると予定繰り上げんぞお前らw
>>362 ちょっと組織についてが曖昧かも
もはや小国家軍クラスの組織もあるみたいだけど、そこまでいくと構成員の管理体制どうなのよ?
役割分担は? 階級とか存在しないのか? シンボル(腕章etc)的なものは不要なのか?
そのあたり、実際の軍隊を参考にして加筆してくれないか。wikipediaで国ごとにいっぱい出てくるはずだ
あと適当にスレも覗きながら。こういうとき、名無しの突っ込みは七割がた正しい
>>372 「段取りは組みません。やるなら任意にライター同士でご相談を。ただし期限は守って頂きます」
こんなスタンスです。これって曖昧だろうか。いわゆる“余力次第”にあたる項目だと思うんだが
本格的にやれば結構な時間を食うけど、一切禁止とするのもまた早計かなと
だいいち、ライター同士の相談は勝手に行われると思うんだ
>>374 うおおおお、むずかしすwwwwwww
でも頑張る私頑張る。
ちょっとWikiってくるううう
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 16:06:26.83 ID:YPaao5ke0
【海外】イタリア政府の公式マスコットに日本アニメ風の「ナポリたん」を選定(画像あり) [8/4]
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/parksports/1217581664/l50 イタリア政府は5日、2011〜2020年の政府公式マスコットに「ナポリたん」(Neapoli-tan)を選定したと発表した。
デザインは日本のアニメ風で、二頭身で目が大きく、金髪のイタリア少女をモデルにしている(画像参照)。
日本の著名漫画家によるものらしいが、著作契約の関係から氏名は公表されていない。
政府公式マスコットは10年ごとに選定され、イタリア政府主催の催し物などのマスコットとして使われるほか、外交官の名刺にも印刷されて国際親善にも一役買うという。
377 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 16:08:44.45 ID:uG2mzgYO0
>>360 自分の中ではスタッフから外れていたという考えは持っていなかったのですが……
私には原案者として皆さんと一緒に設定などを考える程度しか出来ません。
ただ、この企画はすでに私の生活の一部になっています。
どうか、よろしくお願いします。
378 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 16:12:50.49 ID:5+tZ5BmZ0
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 16:16:21.20 ID:Laf0c4hK0
wktk
380 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 16:24:14.87 ID:5+tZ5BmZ0
ちょっとオカルトとか宗教っぽいの混ぜた方がいいのかなこういうのって
381 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 16:25:17.61 ID:drCDlkh80
>>373 そこまでKYじゃないさw
>>367 能力は分かった。あとは使い方について詳しく頼みたい。主なバトルスタイルというか、そんな感じの。
これだけだと、バトルシーンを書けないんじゃないか? 佳織なんかは、設定読むだけでは見当もつかない。
「ライズエネルギー(ライズの原動力となる心の動き) 」についてkwsk。描写するシーンが出る可能性高そう。
主要人物はこんな感じ?あとは脇役というか、新キャラ乱発防止っぽいやつをいくつか頼む
wikiのキャラを参考にするといいかも。あれって要するに「こういうキャラが欲しい!」ってことだろうから。
382 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 16:25:57.43 ID:yIfwAXr30
>>380 ブレナムの母体はカトリック?だしいいのでは?
……というかクリスチャンいたらごめんなさい
383 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 16:26:58.96 ID:uG2mzgYO0
ちょっと口を挟みますが、ライズエネルギーという概念は採用すべきだと思います。
私が設定を考えさせて頂いたときは精神エネルギーと呼称していたものだと思いますので。
384 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 16:27:57.66 ID:uG2mzgYO0
>>380 私も賛成です。
ブレナムはカトリックから派生したものだと思っていますので。
385 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 16:31:34.74 ID:5+tZ5BmZ0
>>382>>384 宗教改革の時にプロテスタントとかが派生した際に
ブレナムもできたとかそんな感じですか?
386 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 16:33:41.55 ID:uG2mzgYO0
>>385 そうですね。
過激な考えを持った集団が集まって“ブレナム”になったっていうのがイメージの中ではあります。
……というか、私がいきなりこんなこと言ってごめんなさい。
387 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 16:36:40.25 ID:5+tZ5BmZ0
いやいやプラスになればいいんですから
……魔術関係の資料本どこいった\(^o^)/
探し物はあとから見つかる。これはガチ
388 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 16:37:54.59 ID:uG2mzgYO0
>>387 ありがとうございます。
心を入れ替えて頑張ります!
なんでそんな本が……
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 16:38:26.61 ID:Laf0c4hK0
\(^o^;)/
wiki読む限り、ブレナムとやらが選民思想を掲げてるんなら
教義からしてカソリックよりもユダヤ教系列だと思うんだが
選ばれて死んだ後にヴァルハラみたいな場所に行くとかなら、
更に範囲狭まって北欧神話系列になってしまうけどなー
391 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 16:39:51.67 ID:yIfwAXr30
>>385 カトリックは今日においてもキリストを神としています。
プロテスタントはキリストの奇跡を否定して(ちうのは語弊がありますが)、カリスマを持った人、程度の定義ですが。
ブレナムとはそのカトリックの中でも過激派、"キリストと同じ力を持つ自らこそが最後の審判にて生き残るべき人間"
と考えてる人種なのではないかと思っています。
平たく言えば狂信者。
と私は考えてヴァイスさんあたり書いてたりするんですが
392 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 16:40:48.70 ID:5+tZ5BmZ0
なら悪魔信仰とかではどうでしょう
393 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 16:43:05.06 ID:uG2mzgYO0
>>392 アクマ。というかやっぱり神を信仰してると思います。
ブレナムの中で圧倒的なカリスマを持ち、なおかつ神の如く力を持つヴァイスが崇められていても
いいかなと思っています。
394 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 16:46:14.23 ID:5+tZ5BmZ0
唯一神かぁ
でもそれだとヴァイスがあがめられるのもなぁ・・・
まあいいか
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 16:47:21.50 ID:pUQ8aLBN0
>>387 マーフィーの不可逆的用の法則
車を洗って雨を降らせる事はできない
396 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 16:50:06.45 ID:uG2mzgYO0
>>394 かつての日本のように現人神っていうのはどうでしょうか。
397 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 16:52:56.48 ID:drCDlkh80
>>377 まず遺書みたいな書き方をやめれ
設定考えるだけならほぼ名無しに等しいけど、原案を主張されたらなー…。
そういう人に出来る仕事だと、αテスター以外に役回りがあるとは思えないんだ
PCスペック晒してテストプレイの感想を書く。はっきり言って、最高に暇な窓際職。
そもそも働く必要性が出てくるかどうかすら分からない。名無しがいっぱいいるし。
本当にこれ以外の想像がつかん。しかも若干迷惑がられると思うぞ。他に何か仕事が思いつくなら言ってくれ
長文すまん。邪魔せず空気を読めるなら「原案者」もアリだとは思うが、書き込みを見ると非常に不安
398 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 16:53:03.18 ID:5+tZ5BmZ0
>>395 地味に……アレっすね……
>>396 なら十字架を使うわけにもいかずその紋章から練る事になりますよ?
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 16:54:10.75 ID:Laf0c4hK0
ヴァイスさんがカリスマと絶大な力持った唯一神なら
昔から続く組織である上で先代さん先々代とかどうすんべ
代変わりする度にすげぇ力の人が都合よく誕生してないと
誰も付いてこないんじゃね
そもそも自らを唯一神ってしちゃうと、
神様に対する冒涜だからキリスト教なんてぶっ飛ばせな
現代的な新宗教になってしまうお
なぜほとんどの宗教が偶像崇拝を禁じてるのかを考えようぜ
…どうせ笑み社さんはスルーするんだろうけどなー
401 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 16:59:26.83 ID:uG2mzgYO0
>>397 邪魔をするつもりはありません。
これからは本当に心を入れ替えて頑張っていきたいと思っている所存であります。
>>398 じゃあダメですねw
402 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 17:01:41.59 ID:5+tZ5BmZ0
そうk・・・なんでもない
むしろ屑桐のほうが歪んだキリスト教っぽい感じがする。
Kの能力とかが復活と被るっていうか。
全体的に根幹が決まってないんだよね。
表面ばっかりで根元がないから矛盾(?)してる感じがする
403 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 17:02:02.34 ID:uG2mzgYO0
>>400 なるほど。
昔から続いている組織だという認識を忘却していました。
それなら、ヴァイスは今までのボスとは明らかに一線を画すカリスマ性を持っていて、先代たち
が先頭だった時代に比べ、アルカディアとの争いを押し進める力を持っている。
というのはどうでしょうか。
404 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 17:02:59.49 ID:5+tZ5BmZ0
だから偶像崇拝になる時点でまずいんだってば
405 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 17:03:28.61 ID:uG2mzgYO0
>>402 根幹ですか……
K=メシアって感じでですか?
406 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 17:04:13.73 ID:uG2mzgYO0
407 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 17:04:35.77 ID:5+tZ5BmZ0
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 17:04:51.72 ID:ZtAXs/D70
今話し合ってること全部が一度は名無しに指摘されたようなことばかりで不安になる
409 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 17:05:42.95 ID:uG2mzgYO0
>>407 あ〜。なんとなくイメージ出来ました。
偶像崇拝はダメというと。
やっぱり“神”っていう概念が必要ですよね。
410 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 17:05:56.14 ID:yIfwAXr30
もえこさんさすがに言いたいことがある
>>笑み氏
監修がなぜ設定書けとライターに指示したかご理解頂けているのでしょうか?
そういう風に散漫なブレインストーミング(ブレインストーミングだったらまだいいけど)を行った結果
昨日までのようなまとまりのない、ライター間での共有がなされていないものが出来上がっていたわけです
現状、それを変えようとしんま氏が組織体系についての設定を掘り進めているところです
さすがにそれをないがしろにしているようなことを為されていますと、私としましても
「あなたは何をなさるんですか?」と問わせていただくほかありません
某ダライなんとかみたいにヴァイスが
転生していて○代目ヴァイスにするとか
で、今回のヴァイスがアレな人で近年組織が暴走しはじめた、とかなら
412 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 17:07:43.45 ID:5+tZ5BmZ0
>>411 ならローゼンクロイツは?
120年後に復活するとか言ってたし
413 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 17:11:41.05 ID:uG2mzgYO0
>>410 私の至らない考えで、皆さんには本当にご迷惑をかけたと思っております。
今、皆さんが考えているものを蔑ろにしようという考えはありません。
ただ、それを判って頂きたいです。
本当にごめんなさい。
414 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 17:12:02.40 ID:drCDlkh80
>>401 じゃあルールを課します。
妄想だけで設定に口出しするのだけは、絶対にやめて頂きたい。
雑談ならまだしも、スタッフが「この設定はこうしたらどうでしょう」なんて言ってちゃ駄目。ループ地点が設定されて大迷惑。
「この設定をこうしたら、こういう点が良くなるんじゃないですか」という意図なら、まだ議論の余地がある
そういう点では
>>363みたいな短いレスでもありがたい
今お前が食い下がってることって、ほとんどお前の好みじゃないのかい
組織の設定を考えているのはしんま氏だ。「じゃあスルーしてください」が通じるのは名無しだけ。
これを守らないようなら原案でも斬首するが
415 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 17:13:37.96 ID:uG2mzgYO0
>>414 判りました。
これからはそのようにして意見を言わせて頂きます。
>>400 そういうのはこっちに聞かずにライターに直接言ってくれ
あと、そもそもこのゲームのシナリオの根幹について
戦闘場面は超能力マンセーな肉体バトルみたいだけど
組織の人達が10人くらいで遠距離から
主人公をライフルで狙撃でもすれば3秒で決着つくと思う
型月みたいに、魔術師の間では現代的な兵器は嫌悪されてるとか
そういう設定でもあるのかい?
そもそも、主人公の能力が肉体強化だけってどんだけ地味なんだお
ドーピングコンソメかハンターのウヴォーさん並になるならともかく
ゴルゴみたいな人に額を狙撃されたら即死するだろjk
普通こういう地味な能力は、組織の下っ端が使うんじゃね
ライズとかいうのは、基本的に発現すると肉体強化ができるようになる、
とかなら組織の下っ端達を上手くシナリオ的に使えるはず
誰でも彼でもスタンドバトルできるすげぇ能力あるなら、
能力がインフレ起こす某ドラゴンでボールなバトル漫画みたいになるから
そういう特異な能力は一部の主人公とかボスキャラだけにしとけよと
長文書いてみた
レス番間違えたけど別にいいや
418 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 17:18:30.61 ID:5+tZ5BmZ0
なんというか基本設定を鵜呑みにしたのは間違いだった気がする
419 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 17:22:36.77 ID:drCDlkh80
>>しんま氏&もえこ氏
気分転換にでも、相手の成果を読んでみるといいです
「これなら…書ける…!」と確認するのはライターなわけですし
ここの設定知りたいな、と思ったらがんがん指摘しちゃえばいいのですヽ( ・∀・)ノ
仕事速いのはいいことだが、Hoge氏の頭に入りきるのかが心配になってくるなw
あと、
>>416だけど
「このゲームの世界観では現代兵器は型月みたいに忌避されてるんだ!」
って強引にすると
「ヒロインの1人が二挺拳銃振り回してバンバン撃ってるのは何なの?」
って話になる件
この辺ライターさん一同はどうすんですか
421 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 17:29:13.49 ID:5+tZ5BmZ0
>>420 実弾じゃなくて精神エネルギー打ち出してるからおkとか
そんなノリじゃないですかね
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 17:30:59.27 ID:ZtAXs/D70
現代が舞台で世界滅ぼすのが目的なら核でも使っちゃった方が早いような気がする
423 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 17:32:45.12 ID:5+tZ5BmZ0
設定が現代な時点でそこまで中二じゃな・・・なんでもない
>>420 そのヒロインだけが異端ってのもいいと思う
うまく自分の能力とマッチしてるなら拳銃使うのも別に疑問に思わないだろうし
忌避して負けるよりも使えるものはどんどん使って勝とうって考える奴も中にはいるだろう
425 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 17:38:53.21 ID:yIfwAXr30
近代兵器を忌諱してる、してないってのはキャラ的な面のみならず組織的な面もあると思うので
あとでしんまさんが来たら話し合ってみましょうと思いましたりします。全裸で
ブレナム設定必死で書き上げてたんだけど、気がついたらタバコがフィルターだけになってた。
>>424 まんま衛宮切継・・・いや、なんでもない
ところで精神エネルギーで銃乱射って、
両腕が片腕の男か未来が絵本で見える少年と組んでリタイヤしそうだけどな
もっとこう、ブレナムは
「能力を駆使した闘争の果てにこそ目指す世界が開かれるのだ!」
とか
「私は、私を打倒しえるほど力ある者を待っている」
とか言うような中二全開にすりゃいいのに
それなら能力バトルでも問題ないんじゃね
そもそもライズ持ってる組織の人が数千人もいるんなら、
数百人くらい送り込んだら主人公すぐ死ぬはず
ブレナムがあえて少しづつ送り込んでるとかでないなら
なんで数人か、もしくは少人数しか日本に来てないのか
ちゃんと納得できる理由付けもしておくれ
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 17:52:18.40 ID:01qSYQH10
衛宮切嗣でも良いじゃない
今危惧すべきなのは、設定を捻りすぎて開発が滞ってしまう事だと思うけど。
どこかの馬鹿が我侭を貫き通したせいもあるが、そろそろ製作に本腰入れても良い頃だぞ。
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:02:17.57 ID:pUQ8aLBN0
>>416 確かに、メタルギアよろしくスナイパーがスティンガーで撃たれてもちょっとLIFEへるような世界じゃないとな
若干それに絡めてるけど、DTBの場合は何故契約者に対して銃もった人間が当てられないんだっけ?
430 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 18:05:05.32 ID:drCDlkh80
■■■業務連絡■■■
仕事速すぎて
>>337が機能していないため、ちょいと予定を繰り上げ。
予定というか、リテイク繰り返してGOサイン出たらOKということで。
統一設定ができ次第、共通ルートのプロットを修正。どうやって分岐するかをすぱっと決める。
分岐点が決まったら、両氏には担当する個別ルートのプロットを書き始めていただこうかと
Hoge氏のこともあるので、共通ルートの執筆は一時保留。
とりあえずこんなところ。ちょっとくらい休んでもいいんだぞライターよw
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:10:08.53 ID:GGg80+J60
旧人類の生み出したものだから
兵器とかそういうのは嫌ってるとか
さすがに曖昧か
432 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 18:10:46.44 ID:yIfwAXr30
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:15:42.58 ID:pUQ8aLBN0
まぁどっちにしろ、銃火器なんておッソロしい代物が出てきてしまった今では
能力者を銃を持った人間では相手できないような存在にするか
300人から囲まれて銃撃されるような状況に追い込まれないようにするってのが肝要かと
PS、狙撃も銃使った際の殺害方に上がるには上がるが、現実として、相当難しくなかったっけ?
コリオリ風向き銃弾の重力落下 それこそゴルゴみたいな奴だしたらそっちの方で出来の悪い厨二設定だし
しかし二日酔いで頭いてェ
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:23:47.56 ID:ZtAXs/D70
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:25:00.03 ID:pUQ8aLBN0
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:26:12.62 ID:pUQ8aLBN0
>>436 知ってはいるけど、そのヘイヘだって 一般的ではないっしょ
それこそ 数世紀に一人の偉人じゃんwww
FPSゲームやってると一度は絶対見る名前
439 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 18:30:17.99 ID:yIfwAXr30
まったく能力を持ってないただの一般人がイージーと真っ向からやり合うってのも燃えシチュだよね
>>439 個人的にはippanに負けてほしいが勝ってしまうのが厨2クオリティ
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:32:03.38 ID:58v2FqddO
・ライズが生活の一部になってるので鉄砲は使わない。
・海外では狙撃は対EZ戦闘のセオリーだけど日本じゃ銃規制がガチムチなので。
・感覚が鋭敏なイージーにすぐ敵意に反応、鬼回避されてワロタ
など
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:33:18.44 ID:dYiV1o2C0
政界がクズキリを支援できるほど正常なら
即刻ブレナムに対して破防法を適用すべき。
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:35:42.71 ID:01qSYQH10
【パターン1】
「銃って暴発したら怖いじゃないッスか」
成程。
……まあ、そういう考え方もあるか。
【パターン2】
「銃は何処まで行っても、所詮体にとって異物です。
その点ライズは体と同体――戦闘において死線を分かつのは、その程度の差ッスよ」
成程。
……まあ、核兵器放たれたら終わるけど。
>>439 何でかしらないけどスプリガンの朧が思い浮かんだ
あいつ一般人じゃねえ
445 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 18:39:19.63 ID:yIfwAXr30
気になった点
・ブレナムがアルカディアを圧倒しているのなら、目障りなはずのアルカディアを潰さない理由がわからない
イージーでも武力的にも圧倒しているのであれば、同時多発的にアルカディアの拠点に攻撃をしかければ
アルカディアを潰せるはず。にもかかわらずそれをしないってことは、何かの理由があるはず
私的な意見でいえば、そもそも組織の規模的に
アルカディア>=ブレナム
なんじゃないかなぁ、と。
で、アルカディアは基本的に武装はしていないのでブレナムと対話姿勢を保っているけれど、有事の際には
幹部含む連中が来るからブレナムも静観せざるを得ない。
クズキリに関してはアルカディアもブレナムも認識しているけれど
極東の島国で騒いでる連中なんか知るか、程度の認識かなと。
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:39:39.66 ID:n48qGjH60
なまじ細部までいじり出したから設定厨がわいとるwwwwwwww
物語のキモに関わる所だけしっかり設定すればいいのにwwwwwww
総シナリオ何MBの大作作るんスかwwwwwwwwwwwwww
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:39:42.16 ID:NJAA6VR+0
>>439 アライブを思い出した
相手は一般人じゃなくて軍人だけど
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:39:47.37 ID:pUQ8aLBN0
>>432 若干重箱の隅をほじってみた つまり場合によっては無視したほうがいいレベルの突っ込み
邑久の方が銃火器扱うのに向いちゃってないか?
極端な話、釘打ち銃ににアンチマテリアル級の破壊能力、マンストッピングパワー与えられてしまうわけだし
まぁ、そこまで強化したら、一発打つのでグロッキーだろうけど、元の威力が高い代物・・
たとえば、比較的小口径のデザートイーグルとか
で、佳織ちゃんは元々戦闘用能力じゃないからなぁ・・・
あぁ、なるほど 銃撃つにしても対象を確認していなければ無理だから
そういう意味でカオリの方が銃持つのが適当なのか
だとしたら何故二挺拳銃しないのか・・・ 素直にリアルにしたがって命中率ガタ落ちだからか
元々二挺だったけど、なんらかのトラウマを併発するような事件があったか
そこら辺のところを若干考えた方がよくね?
で、結論 だからカオリンもクトゥルフ様は出せないんですね アイ!あい!はすたぁ!
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:41:07.24 ID:pUQ8aLBN0
>>446 ぶわぁかもん!両津! 今はその根幹設定だ!
>>437 地下ホラwwwwwwwwww
こういうときに便利だよねWikiたん。
もっと浅く掘るようにヴァイスとシンさんに伝えてきます。
ネタはほら、この中から好きなのを使ってくださいってやつさ!
取捨選択できる材料はイパーイあったほうがいいかなぁと。
>>445 ぼくもわからない。
じゃ、なくて。
どうしましょうかぬー。
ブレナムがアルカディアを攻撃しない理由…
アルカディアに好きな人がいる。アルカディアを潰すとあとが怖い。
アルカディアにはブレナムでは太刀打ちできないような何かがある。
クズキリ「おまえらわたしのしまでなにしてるんですかぁ! でてけぇー!」
アル「wwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ブレ「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
451 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 18:49:04.53 ID:yIfwAXr30
>>448 おっきゅんヘタレだから銃撃てないんです
という冗談はさておいて。
強化の法則上、物理法則だけはどうしようもなく消せないので、発射の反動を抑え込む形になります。
銃自体の強化(最低限銃口を離れるまで壊れないように)+弾丸の強化(ケツについてる火薬の強化だとか発射時の衝撃に耐えれるようにだとか)+自身の身体能力の強化
とやるぐらいなら殴りに行ったほうが早いんじゃないかと。
>あぁ、なるほど 銃撃つにしても対象を確認していなければ無理だから
>そういう意味でカオリの方が銃持つのが適当なのか
ごめん、ちょっとよく読み取れんかった。ここのところkwsk
かおりんの戦闘でのライズの使い方的には
http://www3.uploader.jp/user/vip_tyuuni/images/vip_tyuuni_uljp00222.txt こんな感じの参考テキストを用意してみましたがこれについてのご意見をください
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:49:08.49 ID:pUQ8aLBN0
>>450 下手に動けばそれこそ非イージー全体から戦争挑まれる羽目になるんじゃねぇの?
+
アルカディアが若干ゲリラのすばしっこさも備えていて、双簡単には殲滅不能
何回か大規模な攻撃をブレナムもして追い込んではいるが ゾンビのように復活とか
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 18:51:26.06 ID:pUQ8aLBN0
>>451 把握、強化法則若干読み違えてた
まんま、銃口を明後日の方向向けて発射しても弾は当たらない
索敵者本人が読み取った情報を元に敵に向けるんだから当てられる確率はあがるはず
+読ませていただきます
>>452 それっぽいなぁ。
アルカディアはブレナムに勝ってる点として、世界の財界政界とつながりが強力だから、
下手に手を出すと、お金もなくなる世界には目の敵にされるで大変なのかもしれない。
だからやるなら、一気に全滅させるほうを選ぶ。
そんなわけで今は計画をじっくり温めてます! みたいな。
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:00:29.84 ID:pUQ8aLBN0
>>451 ほむ カオリンの口ぶり見た感じでは 少なくともキメラ相手では実弾の効果は期待してないと
特にはないと思うんですが、ただひとつ たった一つ
実弾銃+ライズ銃 トゥーハンドして、そこまで消費上がるようには見えないんですよね・・・・
実際、カオリンが使ってるの9oかそれ以下・・・じゃないか、弾丸が特殊かしちまうし
+そこまで反動が強くない銃つかってるなら・・うーむ トゥーハンドしない理由を別個で考えた方がよさげっす
たとえば、ライズ銃と実弾では着弾時間に誤差が生じるとか そんな感じで 或いはとらうm・・それは別の方か
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:03:52.72 ID:pUQ8aLBN0
>>454 いくらなんでも 第二次世界大戦の日本のような状態になったら乙るしかありませんしね
アルカディアは共存派だから、下手すれば残党を支援する国家やら軍隊がでないとも限らないですし
それこそ、メタルギアとか月光とか、BB部隊、天狗兵、カエル兵、絶対兵士、サイボーグ忍者みたいな
感情とかがないか、あらかた人間捨ててしまってる兵士送り込まれたら 能力も生かし切れないでしょうし
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:07:23.27 ID:io3Wc83v0
笑み社がこの企画に何をしたか産業で
458 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 19:08:20.16 ID:yIfwAXr30
>>455 2丁拳銃やらない理由は単純に命中率の問題でしょう
ライズ銃はともかく、実弾のほうは反動がないわけではないので、あちらを用いる以上、確実性を期待するなら二丁拳銃はできません
ライズ銃の構成は現実の侵食ですので、トゥハンドは大幅にライズエネルギーを消費します。消費弾丸も倍になりますしね
あと、書き方が悪かったですがキメラさんに実弾兵器は通用すると思ってください。ヤツが速かったんです。
かおりんの索敵の能力で次どこへ向かうかの予測は立てられてもその予測にかおりんの性能が追い付かなかったのです。
というかライズ銃を使うための演出の都合上ry
かおりんが使ってる銃はシグのP220かM9かのどちらかではないかと思っているのですがどうでせうか!
>>457 ところで
>>ついに古参二人の発言力が消されたか。今のスタッフは誰が企画を出したか考えて神扱いされたほうがいい -- 名無しさん (2008-08-07 18:54:22)
これお前?
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:08:37.67 ID:pUQ8aLBN0
>>457あまり言いたくはないが・・・
雨降って
地
固まる
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:10:41.37 ID:pUQ8aLBN0
>>458 ん〜 反動類は余り詳しくないので言えません 銃の知識もけして多くはないので
+キメラに銃が聞かないってのはまんま
「あたらねぇ弾はただの鉛だ」って意味ッス、
ヤツが早すぎて命中させられないから最初から期待してないってことっす
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:11:26.85 ID:io3Wc83v0
>>459,460
どんなんだったか的確にわかるなwww
463 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 19:11:47.80 ID:drCDlkh80
設定段階で必ず起こる盛り上がりだw
名無しの意見が矛盾に対する指摘なのか好みに基づく希望なのかを考えて、取捨選択しつつ頑張ってくださいませ
サブキャラについてはどうだろう。各組織の刺客とか、中立の助言者とか?
組織関連を作ってるしんま氏に委託するのも一つの手かもしれない。しんま氏の気力がもてばだがw
収拾つかないのは分かりきってるから、どこかで止めなきゃならない。
どう考えてもおかしい点だけ潰しながらやれば、今日中には第一稿があがるかな?
日をまたぐとモチベが激減すると思われるので、遅くとも24:00を目安に。
>>463 気力? 湯水のように溢れてますが何か。
サブキャラっつーと、各ルートで出てくるサブキャラを同じ位置におけるなら統合してアヒャればいいんスかね。
465 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 19:14:17.90 ID:yIfwAXr30
>>461 こちらこそ微妙に解釈間違いして申し訳ない
……大丈夫かこれでライター名乗って
>>463 ちょっとそのサブキャラについて思うところがあるので監修氏としんま氏とお二人に話聞いてもらいたいんだけどもいいすか?
>>465 どうぞ。
なんでしたらついでに愛の告白でもかまいません。
467 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 19:16:01.99 ID:drCDlkh80
>>464 そうそう。素材確保を考えようってのが主な目的。
>>465 おいら監修じゃなくて進行係だけどばっちこい
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:16:53.38 ID:pUQ8aLBN0
>>458 正直な話、せいぜい 小柄なサイドアームと認識してます
ライズ銃がある以上、メインではないだろうし
大型で人から見られるのは日本である以上危険極まりないし
+そういう観点から、(注・個人的嗜好に限りなく近いっす)
腰にガンホルダーってよりも
バイオ4のレオンみたく 脇の下につるしてるか、懐に入れて
そのぶん上着で誤魔化しているという感じかと
469 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 19:21:10.24 ID:yIfwAXr30
>>しんま氏
生まれる前から好きでした!
げ、げふん
個別ルート、というか各キャラクターが各陣営を背負っている以上、その選んだ陣営に即した人々が登場するわけじゃないですか
アルカディアを選んだらアルカディアがメインになるわけで、そうするとアルカディア内でまたポジショニングが行われるわけですよね
仮に進行役をブレナムの人に定めると、アルカディアを選択した後で出てこなくなるわけです。
共通ルートでいえば謎を撒いてくれるのが華純、謎を回収しつつ導くのがかおりん、というのが(現行の)プロットです
とすると、各ルートに分岐する前に個別ルートでの謎撒き、導き手を出しておかなければならなくなります
完全にザッピングのように、一つの事件を別の角度から見たものにするのか、それとも
各ルートはパラレルワールド(選ばれなかった可能性)として複数面存在するのか
今更、と言われるかもしれませんが、サブキャラを創る上でひとつ質問させていただきたいと思います
High-DA!とかいて「はいだ」と申します。
自身もいよいよVIPPERの皆様にご挨拶しなければなりませんねー。
ということで自己紹介をしておきます。
【ハンドルの由来は?】HighテンションなのDA!の略です。もう15年ほど使ってます。
【年齢は?】現在39歳です。
【仕事の内容は?】電話サポートの仕事をしています。
【お給料はいくら?】内緒です。(笑)
【タバコの銘柄は?】セブンスターです
【タバコ1000円でも吸う?】吸います。やめません!
【身長・体重は?】現在171cm、86kgです(メタボですねー)
,-―--、_
_,-冖ー-、;:::::::::`゙ヽ、
,r'´ >:::::::::::::゙-、 ))
,/ ,/::::::::::::::::::::::::゙l、
,l `゙-、:::::::::::::::::::::::゙l、
.(( l、 ,-'_ |::::::::::::::::::::::::::|、
,l` / ̄,, `l──‐l;::::::::::;-‐、::::::::.| ))
〈ヶヽ、″ | 〉::;ノ゙ ´ヽ,|:::::::|
.l´ `〉ー‐'´ `" .〉_,|:::::::::゙l
,〉‐'"`ヽ、 ‐-';::::::::::;|
._,-、,-¬、_.___,‐-、 ` ´h:;;/
^ 、 ` 、ヽ ヽ ヽ、 .゙‐、__, ゙l、
、 ヽ .l |-'l ヽ_ノ´ , `
.`l、.| .| │丿´ ̄´l‐´ ., .l´,
`'ヽ,ノ-' / `‐、 .,/ _ノ´
丿 ``‐-、__,-‐‐'´
/
自身の夜食動画でありまーす!よかったら覗いてみてください!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2710436
>>469 技能の高さを問われるのはザッピング形式ですね。
比較的自由度の高いのはパラレルですが。
うーん。私としてはどっちにしたもんかと悩むところ。
どっちかというと、パラレルのほうがいいの、か、な?
High-DA!とかいて「はいだ」と申します。
自身もいよいよVIPPERの皆様にご挨拶しなければなりませんねー。
ということで自己紹介をしておきます。
【ハンドルの由来は?】HighテンションなのDA!の略です。もう15年ほど使ってます。
【年齢は?】現在39歳です。
【仕事の内容は?】電話サポートの仕事をしています。
【お給料はいくら?】内緒です。(笑)
【タバコの銘柄は?】セブンスターです
【タバコ1000円でも吸う?】吸います。やめません!
【身長・体重は?】現在171cm、86kgです(メタボですねー)
,-―--、_
_,-冖ー-、;:::::::::`゙ヽ、
,r'´ >:::::::::::::゙-、 ))
,/ ,/::::::::::::::::::::::::゙l、
,l `゙-、:::::::::::::::::::::::゙l、
.(( l、 ,-'_ |::::::::::::::::::::::::::|、
,l` / ̄,, `l──‐l;::::::::::;-‐、::::::::.| ))
〈ヶヽ、″ | 〉::;ノ゙ ´ヽ,|:::::::|
.l´ `〉ー‐'´ `" .〉_,|:::::::::゙l
,〉‐'"`ヽ、 ‐-';::::::::::;|
._,-、,-¬、_.___,‐-、 ` ´h:;;/
^ 、 ` 、ヽ ヽ ヽ、 .゙‐、__, ゙l、
、 ヽ .l |-'l ヽ_ノ´ , `
.`l、.| .| │丿´ ̄´l‐´ ., .l´,
`'ヽ,ノ-' / `‐、 .,/ _ノ´
丿 ``‐-、__,-‐‐'´
/
自身の夜食動画でありまーす!よかったら覗いてみてください!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2710436
473 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 19:31:23.54 ID:drCDlkh80
>>469 ごめんよ、前半五行の意味がうまく掴めなかった
分岐するために各陣営のキャラを出す必要があるということ?
パラレルだと思ってました。ザッピングは難しすぎる
>>473 佳織ルート→アルカディアの人A「ぼくが導き役!」
華純ルート→ブレナムの人A「ぼくが導き役!」 アルカディアの人A「あれ? ぼくは…?」
475 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 19:36:40.28 ID:yIfwAXr30
>>473 日本語下手でごめんよ
いやライターにあるまじきことですねコレ
とりあえず、パラレルである、というので一安心。
前半五行に関して上手い説明を考える。五分待って
>>474 吹いたww
大体そんな感じ!
476 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 19:40:11.49 ID:drCDlkh80
>>475 いやまあ、たぶん自分の頭がアレなんじゃないかと
なんにせよ、自分はシナリオ班じゃないのであまりに踏み込んだことは言えませぬw
>>474 りろんはわかった
477 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 19:41:25.21 ID:yIfwAXr30
微妙なたとえしか思いつかないけどさ!
AIRの観鈴ちんルートでの晴子さんと、美凪ルートでのみちる
観鈴ちんルートではみちる出てこない。美凪ルートでは晴子さん出てこない
これ双方の立場をルートで逆にすると困るじゃないですか。
だからそれぞれの関係者っていう意味では、今いるキャラから削りにくい(ないとはいわない)
っていうのと、それを統一設定で私が設定するというよりは、個別ルートを書く人が必要なキャラを申告して
それらを持ち寄ってから考えるのがいいんではないかと思うのですが
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:43:22.40 ID:pUQ8aLBN0
しんま氏、もえこ氏乙です!
設定で気になった点を
ブレナムは選民思想なんで構成員はみんなイージーのはず
550万もイージーがいたらもう公の存在になってしまうのでは?
組織だけでこんだけいたら野良イージーとか合わせたらかなりの比率になるかと思います
・イージーが全世界でどのくらいいるのか(人類に対する割合)
・イージーの社会的認知度
辺りは押さえとかないと話が安定しないと思う
そんな巨大組織の日本支部が同じ町に存在するのもちょっと不思議
(そんな場所に主人公の居を構えたクズキリも)
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:47:59.17 ID:pUQ8aLBN0
>479
えーと
主人公に関してはただのニートだから暮らし安さ
・イージーは確か文明社会上下手に公になられては面倒なので、社会的に
"いなかったこと"にしてある
で、550万・・・ ブレナムが全てイージーって事考えれば確かにそれもいいすぎですな・・・
宗教の話はカトリックと明記しないで十字教とか架空のものにしておけば
色々突っ込まれたときに便利
華純のイメージは体育会系姉御肌かあ
冷静・寡黙・知的だと思ってたw
482 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 19:50:19.77 ID:yIfwAXr30
>>478 つつく氏が今夜あたり絵をうpってくれる気がするのでその時にキャッキャウフフしませう
キャッキャウフフ
>>481 もももうしわけない、絵師さんの負担になるようでしたらキャライメージ総入れ替えの用意もございますですよ?
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:50:48.36 ID:pUQ8aLBN0
>>481 マジで!?
フランク・イェーガー寸前ヤンギレ娘から大分変わったものだ・・・
いや、良い悪いとはまったく関係無しで
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:53:32.76 ID:E0YDpBd40
/ ヾ. /U `i ノ \ ヽ ,ィハ
く / | .|' ゙i 、 i .f'゙='
\ / _|/ | ト、 \ トハ ,!
`ー-、__/ー'Tフ~| l! \ヽヽ. \ トヾ,ハ
.」 r'"' !l |,_,_,,,_,__.. \゙、\:、、ゞヽ,,;゙ ト i| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i'~ゝ、! ,イノ''''''''''''''''` ヽゝ ,ィ‐r=ッ レ'リ |
ヽi r'j ! " _,;;rr=ェッ、 '~`゙'゙`` :| i' | 女はバカ。
゙i ヽり, '~´`´´` ::. r' │
\ 从 ::. |. | これが世界の定説。
゙ー'ヘ _. ,. ! . |
ヽ " / .人__________
,ハ. :-,:,; ;;ー,..:':" /iヽ
ノ \ `゙ー''‐' ,.イ | | \
/ `ァ:.._ ノ / / | ヽ
ノ@ノハ@ \:.ヾ‐-:::...-‐'" / | |@ノハ\
_,r‐く (‘д‘ ) ヾ \ ./ ./ |( ‘д‘) `T
>>482 その辺はシナリオさんの書きやすい方でOKですよ〜
合わせるのがこっちの仕事ですので
486 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 19:54:06.18 ID:drCDlkh80
>>477 とりあえず把握した、のか?
個別ルートにしか出てこない組織関係者は、そのルートを担当するライターが考えるべきかも、ということ?
それなら、そういうキャラはルートを担当するライターが考えておkじゃないかと
結局は統一設定に入れてしまっても全く問題ないわけで
…うーむ、本気で理解力が足りないのか。申し訳ない
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 19:58:06.39 ID:ZtAXs/D70
488 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 19:59:50.11 ID:yIfwAXr30
>>485 恐縮です。
ビジュアル的なところは極力変化ないようにしてみたんですが、絵班さんのほうで変えたほうがいいかな、ってところがありましたら
むしろ設定のほうを修正しますので遠慮なくお申し付けください
>>486 >個別ルートにしか出てこない組織関係者は、そのルートを担当するライターが考えるべきかも、ということ?
そう、むしろこれが言いたかった。俺本格的に日本語不自由なんじゃないのかと思い始めてきた。枕をぬらした
……あれ、でもちょい待ち? 体験版って現行プロットのB-17までだっけ。
だとしたらあんまりサブキャラ設定はしなくてもいいかもしれない、のか?
489 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 20:00:43.11 ID:yIfwAXr30
>>487 すいませんでした申し訳ない
ていうことで以後議題タグを用いましょうとか今更過ぎてごめんなさい
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 20:02:40.81 ID:E0YDpBd40
ということで女は全体的に馬鹿
,─- ̄`v ̄ ̄Z_
∠ \
/ /7 ハ\_ l
〈 / \ >
(`V ∩∩ V7)
Y ┌──┐ Y
l 丿
(^○^)キャハハハハハハ 〜♪
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 20:04:04.18 ID:pUQ8aLBN0
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 20:04:48.39 ID:E0YDpBd40
女飼育係、ダチョウにけられ頭骨折(笑)
名古屋・東山動物園 二日午前八時二十五分ごろ、名古屋市千種区東山元町の東山動物園のキリン舎で、運動場の清掃をしていた女飼育係(25)が、同舎でキリンと一緒に飼っているダチョウに右頭部を けられた。
女飼育係は頭蓋(ずがい)骨を陥没骨折するけがを負い、入院した。 同園によると、女飼育係は八時十分ごろ、男性飼育係と二人で清掃を始めた。
女飼育係が 堀の近くでキリンのふんを片づけていた際に、ダチョウが迫ってきたので、危険を感じて後退した ところ、尻もちをついて転倒。
直後にダチョウが頭部をけったという。男性飼育係からは死角になり、 気付くのが遅れた。
女をけったダチョウは推定五歳の雄で、体高約一・九メートル、体重約九〇キロ。この獣舎では キリン六頭、ダチョウ二羽を飼育している。
女飼育係は同園職員となって二年目で、一日にキリン舎の担当になったばかりだった。
清掃は 通常、キリンを獣舎、ダチョウを柵で囲われた別のスペースに餌で誘導した後に始めるが、この日 はダチョウが餌に釣られず戻ってきたらしい。
小林弘志園長は「ダチョウは新しい人に興味を持つ。転倒で興奮したようで、不幸が重なった。 今後は注意を徹底したい」と話している。
493 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 20:08:59.35 ID:drCDlkh80
>>487 さしたる必要性を感じないのでスルーしてました。名無しの発言を見落とすデメリットはでかいような
>>488 そうかもしれない
とにかく問題だったのは、素材を必要とするキャラが多数出現してしまうこと
極端な話、絵師への配慮さえできていれば新キャラが百万人出てきたって言うこと無いです
何度も言うように「これなら書ける」と思ったところで提出すればいいのですよ
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 20:10:13.37 ID:E0YDpBd40
女は言葉数が多い。
実はこれは女の脳が男の脳と比較して左右の脳の機能分業が未発達であることと
関係している。
男の脳は、言語的思考を左脳に担当させることにより、右脳における
高度な空間認識能力や、抽象的思考力を獲得した。
これが、芸術、宗教、哲学などの分野が男の独断場である理由である。
さらに左右の脳の協調を要する物理学において女の努力が実らないという
事実は、誰もが認めるところである。
ところで右脳が発達した者同士の会話では言葉の数を減らしても、高度な
コミュニケーションが可能である。
例えば、赤を表現するのに言葉で説明すると膨大な言葉をもってしても、
なお伝達できないのに、実際にイメージできれば説明は不用になるのと
同じ原理である。
左右の機能分化が遅れている女の脳では、右脳による高度な空間認識、抽象的
認識の能力を得ることができなかったため、必然的に脳全体を使って言語を
駆使しなければならない哀れな存在なのだ。
これ故女は言葉数は多くなるが、背景に高度な抽象的意味内容を持つ言葉
になると、右脳の高度な働きが必要となるため、ここでも男が優位にたつのである。
つまり女が得意とするのは日常会話レベルにすぎないのである。
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 20:13:19.63 ID:pUQ8aLBN0
>>493 名無しの発言が本人が意識してないのに無責任かつ枝葉末節になるのもまた真理
496 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/07(木) 20:14:36.49 ID:rBGehzyn0
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 20:16:11.02 ID:E0YDpBd40
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。
一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。
俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。
探してもいない。
泣きたくなった。
498 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 20:16:16.70 ID:yIfwAXr30
>>493 議題タグは名無しもつければおk
スタッフ専用タグじゃないですし。
今はまだスタッフが少ないからいいけども、一昨日の夜とか素材投下があって
それに関するコメントだとか意見だとかでカオスになって議題進行が困難だったので考案されました
ログ抽出する時便利だし、活用していきたいなと思います
499 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 20:18:40.65 ID:yIfwAXr30
>>496 つつく神様、おはようございます
朝見た時より激しく進化していらっしゃいまして私気絶一歩手前です
Cのジャケだったらショルダーホルスターでもいいかもしれないですね!
ふ、あえてスルーしていたがスレに投下されたら突っ込まねばなるまい
目玉の…やっぱなんでもない
500 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/07(木) 20:26:18.81 ID:rBGehzyn0
あ、これ議題タグつけた方がいいのかな
決定権はだれにあるのか…な…
【★議題: 佳織の容姿について 】
>>499 肩に巻くあれですね!
うん目玉の…
501 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 20:28:33.36 ID:drCDlkh80
>>495,
>>498 うぎぎ、そんなことが
重要事項にはつけてみますか。立場上、レスは全て読みますが。目に付きやすいのはいいことなんかな。
>>496 ごちそうさまでした。
個人的にはCかも。ちげーよロリコンじゃねーよ
502 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 20:32:13.24 ID:drCDlkh80
503 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 20:35:30.97 ID:yIfwAXr30
504 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 20:37:40.60 ID:drCDlkh80
>>500 出てきた意見をもとに、つつく氏orもえこ氏で決定すればいいのではないかと
大至急というわけでもありませんし、納得ゆくまで気力の続く限りどうぞ
>>503 把握
505 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 20:41:10.84 ID:drCDlkh80
506 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/07(木) 20:45:42.50 ID:rBGehzyn0
>>504 あっ、そう、です、か?
体験版には佳織立ち絵も必要だから少し焦ってたんですが…
はい、じゃあ今日の様子を見て決めるかまた練るかすることにします。
507 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 20:49:39.07 ID:yIfwAXr30
【★議題: 佳織の容姿について 】
>>500 個人的に、Cの状態で脇にホルスターを持って行って、ジャケットのふくらみとかを描いて
現行のバランスが崩れなければいいのではないか、なんて思ってしまいます。可愛いよマジで
ただ、ガンベルトではなくとも腰のベルトはポーチとして残してあげたく思うんですが、いかがでしょう! 超わがまま!
508 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 21:03:28.54 ID:5+tZ5BmZ0
横入り失礼……
エリスの立ち絵サイズっていかほど?
画面に対してどの程度の大きさで描けばいいか分からない
509 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 21:17:41.63 ID:drCDlkh80
>>506 今のところシナリオの目処が立ちませんので。ただまぁ、早いに越したことは無いです
体験版を目指しすぎると完成したときにぐったりしてしまうかも
>>508 メインキャラ設定のエリスの身長が「?」になってますのう
510 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/07(木) 21:21:20.02 ID:rBGehzyn0
511 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 21:24:29.37 ID:yIfwAXr30
>>エリスの身長
何頭身ぐらいかわからなかったので保留にしてあります
>>しんま氏
というわけでエリスは全長何cmぐらいかおせーてくださいませ
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 21:24:44.94 ID:pUQ8aLBN0
>>510 銃が規制される日本で
実銃丸出しとか
極普通に逮捕されるとおもうんですが・・・
513 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 21:29:36.55 ID:yIfwAXr30
>>エリスの身長
って丸投げするわけにはいかない。
私的には40〜50cmぐらいかな、と思ってます。大きいかしら…
【★議題: 佳織の容姿について 】
>>510 >>512的な意味で、内側でお願いしたりできちゃいますでしょうか?
514 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/07(木) 21:41:00.48 ID:rBGehzyn0
やべぇ、寝てた。
ということでログ読み返してきます
【★議題: 佳織の容姿について 】
>>514 ライズで銃を出してるなら
常に持っている必要はないんじゃない
517 :
笑み社 ◆myeDGGRPNQ :2008/08/07(木) 22:16:40.07 ID:uG2mzgYO0
私はこの企画から抜けさせて頂きます。
理由としては、もう私が口を出せる範囲は終わったと判断してからです。
その上、私が発言することによる皆さんの反応を見て、私はいないほうがいいと考えたのです。
短い間でしたが、皆さんと一緒にゲーム制作が出来て楽しかったです。
さようなら。
ご迷惑をかけて申し訳ありませんでした。
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 22:33:04.49 ID:pUQ8aLBN0
>>516 サイドアーム+精神力が切れた時、相手が対ライズに特化していた場合
索敵から力を一切抜くわけにはいかない場合
いろいろ物入りかと
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 22:36:04.27 ID:5VqT2+bCO
笑み社は、のびのび創作した方がいいよ。
快活でクリエイティブな空気もVIPなノリもない、
中庸で退屈なここにはいない方がいい。
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 22:45:51.93 ID:GGg80+J60
笑み社は一人で創作したほうがいい
わがまますぎ自己中すぎ
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 22:48:15.33 ID:0yCtfw0uO
内容見ずに聞いて悪いが、なんでスタッフが七人もいるのにスクリプター募集なんかしてるの?
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 22:50:34.67 ID:pUQ8aLBN0
>>521 七人はみんな絵師やライター、ディレクターですが、なんということでしょう スクリプターがたった一人だけなのです
真面目に返答すると、分割作業で速度を速めようという魂胆だったはず
一人追い出したら次も出るぞw
次のターゲットは一番下手な絵師あたりか?w
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 22:52:53.13 ID:pUQ8aLBN0
>>523 ・・・言ったら悪いけど、実際笑みさんの文章はちょいと人に読ませるには問題が大きすぎた
525 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/07(木) 22:53:00.03 ID:5+tZ5BmZ0
526 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 22:55:51.27 ID:yIfwAXr30
527 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 22:59:11.78 ID:yIfwAXr30
【★議題: 佳織の容姿について 】
>>514 すげぇ、やべぇ仕事はえぇ
むしろ意見が遅くなって申し訳ない。
ていうかあんまり分かんないですねぇ。うぅむ。どうしたもんでしょ?
あえてふくらみはなくしちゃう? それでも十分成り立つ気はする
>>516 ライズが使えない状況に陥った時、丸腰はあやうすぐりまする
あとライズ銃も万能じゃない。リロがないからって安心はできない
ていうか
>>518の言うとおりだったごめん
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 23:05:58.03 ID:0yCtfw0uO
>>522 そういうことなら納得だぜ
でも、スクリプターが複数になると演出にズレが出来ないか?
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 23:06:05.28 ID:mz5m4h1j0
さようなら笑み社
>>528 根本のシステムさえ共同だったらそこまで変わらん希ガス
531 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/07(木) 23:21:42.26 ID:rBGehzyn0
>>516 あ、はい。
前に
>>518のような話題があったのでライズ銃の他にも武器携帯させてみてました。
>>笑み社さん
途中参加の自分を暖かく迎えてくださったのに、ご期待に添える佳織を描くことができなくて
本当にすみませんでした。
これから佳織というキャラクターをもっといろんな人に見てもらえるように、
可愛いなーと思ってもららえるように、自分は頑張って佳織を作っていきたいと思っています。
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 23:26:03.09 ID:uasoWP+f0
おかえりなさい笑み社
533 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/07(木) 23:29:20.36 ID:rBGehzyn0
【★議題: 佳織の容姿について 】
>>527 コピペしていじっただけなので…!
うむーふくらみいらないかもですね。
ちょっくらまた直してきます。
対ライズに特化した人間がいるなら
他の人たちにも武器を持たせたほうがよくないか
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/07(木) 23:41:40.36 ID:pUQ8aLBN0
>>534 作中の世界において、存在するかもしれないからって言う理由からおいてるのが一つ
二つ目が佳織の能力そのものはけして戦闘用ではないが、銃と併用する事によって
戦闘に応用できる為佳織は持っている
536 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/07(木) 23:41:48.93 ID:drCDlkh80
537 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/07(木) 23:50:10.86 ID:yIfwAXr30
>>534 メインキャラに限れば、まっとうな組織で生存を求められる戦闘キャラは佳織だけなのです。
華純はブレナムにとって便利な駒にすぎず、涼香はもともと戦闘キャラじゃないですし
538 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 00:01:23.25 ID:yIfwAXr30
なんかブラックホールがうんたらで地球オワタらしいね
ほしゅ
>>535>>537 理解した
主人公はナイフでも持ったほうが強くなりそうな気がするな
物体強化もあるし
540 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 00:06:51.45 ID:iwLoIhr20
日をまたいだのにIDが変わっていないだと…?
なるほど、これがブラックホールの効果か…
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:07:19.63 ID:zuDJFP2FO
つか索敵できるならスナイパーライフルでも持たせたらいいんじゃね?
どんな強くても遠距離でぱーんだぜ
542 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 00:08:37.22 ID:bt6FbQ2R0
ID固定……だと……?
543 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/08(金) 00:09:32.36 ID:iQMyn8950
ID固定とか何がしたいんだ…
544 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 00:09:44.36 ID:iwLoIhr20
>>541 成長したかおりんが主人公の
まじかる☆すないぱー島田佳織24歳
を製作予定ですのでこうご期待
本当はスナイパーライフルを扱う技量が今はないから持っていないのです。
ホント本来はスナイパー向きの能力だよね
>>542 反映遅かっただけでした泣いた
いや変わってるぞw
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:13:51.35 ID:xKcvS2lX0
女の嫉妬はすさまじい。
男性であれば、能力のあるものが評価されるのは当然と認識し、
自己の研鑽に努めるが
女は馬鹿で無能であっても、自分が低く評価されることに対して
不当と感じる身の程知らずの下等動物である。
そして高く評価される同僚の女に対して屈折した嫉妬心を燃やし、また
評価する側に対して見当違いな不満をつのらす馬鹿である。
女は客観的自己認識すらできない大馬鹿である。
自分の勘違い甚だしい思いこみが客観的現実だと思いこむ劣等脳である。
女の精神年齢は恐ろしく低い。
これらは全て、自己をごまかし、現実から目をそらすという女の哀れな
生活習慣と、女の機能分業不完全な劣等脳の産物なのである。(嘲笑)
スナイパーは索敵ができても命中率が高くないと意味がないか
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:15:40.52 ID:CgoEPJww0
>>539 いや、たしかナイフの刃とか強化するよりも邑久は生身で戦うのが一番強かったはず
549 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 00:16:19.64 ID:bt6FbQ2R0
また狐に化かされたか!
統一設定を作る(今ここ)
↓
共通ルートのプロットを修正する
↓
個別ルートのプロットを作る
↓
素材要求をまとめる
↓
執筆開始
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:17:16.71 ID:CgoEPJww0
>>541 ただし、やっぱりここで日本が銃規制社会ってことが絡んでくる
ゴルゴでもなければ隠しようがないし
デューク・東郷だって、ライフル出せない時のために小型のリボルバー忍ばせてるじゃん
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:17:55.39 ID:xKcvS2lX0
所詮、女は男性の敷いた軌道の上を動くだけの
下等動物ってことやね。(プッ
,─- ̄`v ̄ ̄Z_
∠ \
/ /7 ハ\_ l
〈 / \ >
(`V ∩∩ V7)
Y ┌──┐ Y
l 丿
(^○^)キャハハハハハハ 〜♪
552 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 00:21:09.62 ID:iwLoIhr20
>>539までは変わってなかったんだよ…信じておくれままん…
さて、しんま氏くるまで待機?
一応私の担当した所の疑問点、不備、てめぇには任せておけねぇがあったらお願いいたしますぜみなさま
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:25:12.55 ID:xKcvS2lX0
女の精神年齢は凄まじく低い。
男性がものごとを3次元的にとらえるのに対して、
女は2次元的にしか把握できない。
男性が個々の問題でも常に一般論に照らし合わせて解決しようとするのに対し、
女は場当たり的にその場しのぎの解決ですまそうとする。
男性なら幼稚園や、小学校低学年でとっくに卒業している思考様式に
女はいい年してもいまだに捕らわれ、脱却できないで一生を終えるのが
女の馬鹿の人生なのである。
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:29:14.95 ID:xKcvS2lX0
, ‐ ' ´  ̄ ̄ ` 丶、
/ 丶
, ' r、'´ _ _ ヽ
/ /ヽヽ__ ' ´ _____,, イ ヽ
,' ,' {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、 女は馬鹿だということを自覚すれば
iヽ i // '´  ̄`ヽヽ l| l i
,' ヽ l / 、>‐=、、 =ニヽ ! l l 自覚の無い馬鹿女よりはましよ。
,' /⌒ l | ´ /(__,!゛ `、! | !
,' ! '^> |! i。_oソ , ニ、, ノ 丿
,' ヽ ヽ ` ─ '⌒Y, ' /
/ |`T 、 j /}´ ,'^!
/ l l i iヽ i` ーァ /ノ / /
/ | | i i ! \ l_/ ノ | {ヽ / /
,' | | i iノ 丶、 __ , イ | | l } 〃 二ヽ
,' r| | '´\_ / ,' ,′ | | |└'{_/ ,─`、
,' , --─/ l | ─ 、 `X´ト、 ,′ | | | '-イ_ィ、
555 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 00:31:57.12 ID:bt6FbQ2R0
>>552 そうだな。正直やりすぎた感があるくらいだ
指摘一回しただけで、10kb超のSS書いてまで能力説明やるなんて誰が思うかw
まぁ何か見つけたらまた突っ込みます
どれだけ早く終わらせたってなぁ! Hogeはまだ帰っちゃこねぇんだよ!
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:32:49.51 ID:xKcvS2lX0
★★★ 使い回しのコピペで対応できるイワシ並の馬鹿(プッ ★★★
(^。^)wwwwwww〜プッ 〜♪
今更説明不要のおきまりの女の劣等脳の反応
合 理 化 機 制
がまたしても性懲りもなく出ました(爆笑)
男性なら小学生の時とっくに卒業している幼稚な反応ですた。(大爆笑)
(^○^)キャハハハハハハ 〜♪
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 00:37:04.01 ID:xKcvS2lX0
(^。^)wwwwwww〜プッ 〜♪
早くも思いこみの妄想の世界に浸り始めた
女の劣等脳ですた。(爆笑)
(^○^)キャハハハハハハ 〜♪
558 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 00:42:45.18 ID:iwLoIhr20
>>555 HAHAHAHAHA、やりすぎちった、てへ☆
だが反省はしていない
559 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/08(金) 00:48:32.10 ID:BRR4Y1St0
560 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 01:03:50.44 ID:iwLoIhr20
>>559 みんなはこのスレみんなの嫁
【★議題: 佳織の容姿について 】
もうマジですね、パーフェクトでございますつつく神様
私的にはもうばっちり両手をあげてかおりんうぇるかむといいたいのですがいかがでしょうか?
561 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 01:04:39.50 ID:bt6FbQ2R0
>>558 まだ仕事が欲しいなら、共通ルートのプロットを修正するってのがある。
シナリオもおそらく、しんま氏かもえこ氏のどちらかに書いてもらうことになる。
もはや、Hoge氏に共通ルートを頼めるような状態じゃなくなってるわけだ。
Hoge氏はもともとサブを希望してたようだから、状況・設定把握に時間を割くよりは両名いずれかが書くべきだと思う。
……のだが。被る素材とかも後から都合つけられる。
>>559 こっちはこっちで仕事速いなぁw そしてうめぇ。
塗りの人は今のところ線画待ちかな。イメージ確定したら着手するといいです
562 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/08(金) 01:14:09.51 ID:iQMyn8950
>>525と現行のものどっちがいいか聞きたかったのですが…
まあいいや
563 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 01:18:06.65 ID:vucYYgcf0
yusanoがボコボコに叩かれたのに
つつくが叩かれない理由がわからない
萌え絵ではあるがつつくは一番下手だろ
564 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 01:19:27.65 ID:iwLoIhr20
>>561 あれ、今のプロットって昨日か一昨日にしんま氏が修正したものじゃなかったでしたっけ?
それとも根本的に変えます?
>>562 いいやよくないッ!!
私の好みでいえば現行のものより
>>525がいいなぁ
顔がすっきりした感じかもしれませぬ。いえ、絵のことはわかりませんので的外れかもしれませんが
565 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/08(金) 01:20:41.07 ID:BRR4Y1St0
566 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 01:22:15.46 ID:bt6FbQ2R0
567 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/08(金) 01:23:27.39 ID:BRR4Y1St0
>>563 うん…ね。
努力はしてる。
>>563 わーごめんなさい
自分は腕曲げてた方がいいかなと思います。
568 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/08(金) 01:25:06.67 ID:iQMyn8950
569 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/08(金) 01:26:05.41 ID:BRR4Y1St0
570 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/08(金) 01:28:03.84 ID:BRR4Y1St0
>>569 レスないと不安になりますから…ほんとごめんなさい
うん、かな。
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 01:28:31.31 ID:KnO7SwQ80
>>563 昨日yusanoの絵が浮くとか言った俺だけど
つつくの存在忘れてた
つつくの絵も他二人に比べると浮くなあと思う
572 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 01:30:19.39 ID:iwLoIhr20
>>568 いえいえ普通に反応できなかったこちらのがなおさら申し訳ない
腕に関しては…どうだろう。どっちもいいんじゃないかと思えてきた
なんか交互に腕を見てたら涼香が腕をかくんかくんやってるように思えてきた件
>>563 まぁほら、そう思ったらどこがアレっていう風に言うと建設的になってもっとはっぴー
>>570 私はつつく氏の絵が好きですので、応援させていただいてます。
むしろかおりんはつつくさんと俺の娘だ文句ある奴は表でろ
573 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/08(金) 01:31:39.21 ID:BRR4Y1St0
>>571 うーん、頭身を上げることで一応合わせているつもりなんだけど、
目の大きさがいけないのかな。
574 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 01:34:51.66 ID:bt6FbQ2R0
>>564 今のうちに修正すれば、統一設定できた時点で個別ルートを考えられるってことさ。
共通ルートのプロットが確定したら、分岐後の個別ルートのプロットを書けるはずなので。
統一設定が不完全な今でも、共通ルートのプロットくらいはちょちょいと出来そうだから。現行ので問題無ければそれでよし。
てか、うpろだの最古ページにある絵はyusano氏なんだよな? どんだけ成長したんだとw
575 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/08(金) 01:37:51.20 ID:iQMyn8950
576 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 01:46:51.61 ID:iwLoIhr20
>>574 ごめん、勘違いしてたわ
今統一であがってるのは体験版のB-17まででしたね。ごめん
ちょっとプロット見てきます
577 :
つつく ◆tr.t4dJfuU :2008/08/08(金) 01:49:28.77 ID:BRR4Y1St0
寝ます!お疲れさまでした!
おやすみなさい
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 01:49:29.17 ID:e36k6lgY0
今まで出た画像とか保管してる奴いんの?
579 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/08(金) 01:49:51.59 ID:R1/zYzr30
スクリプト募集について疑問があったようなので私の意見を
画面演出はマクロ定義で統一するので作業分担しても問題はないと思います
現状は2人ですが各ルートごと分担すると仮定してまだ足りません
素早い完成を行うためにも参加お願いします
遅レスすいません
580 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 01:51:16.82 ID:iwLoIhr20
581 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/08(金) 01:51:22.11 ID:iQMyn8950
>>578 ぽつぽつは保存してます
必要があればうpした人がもう一度出せばいいんじゃないですかね
582 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 01:52:31.18 ID:bt6FbQ2R0
つつく氏の絵柄に関しては、今のところなんとも。
ラフでは「こっちのほうがいい」と感想を述べることしかできませぬ
実際使えるか、問題があるか、などは線画が上がらないことには分からないんすよ。
線画が上がった時点で考えはしますが、今のところ絵柄の統一に贅沢を言うつもりは無いです。
ただ、何人のスタッフがどれだけの言葉でフォローしても名無しは納得しませんよ、とだけ。
そのあたりは絵師本人が覚悟するしか。
あ、線画のフォーマットなんかはwikiにCG班のページがありますんで。念のため。
583 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 01:53:24.54 ID:KnO7SwQ80
>>573 絵柄というか雰囲気というか
萌え絵っぽさが強くて浮くと思う
ちゃんとした指摘ができなくて申し訳ない
作ってもらったマクロとクリック待ち入れるくらいなら出来るけど
そのくらいなら他にもっと出来る人が腐るほどいるだろうからな
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 02:00:24.79 ID:HXJzD1I2O
笑み社の辞退に対して
スタッフが誰一人レスを返さないことに引いた
こういうのって人間性が出るなと思った
586 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 02:01:15.85 ID:bt6FbQ2R0
>>579 おっと了解
マクロだけじゃ限界もあるが、とりあえずはそんな感じで
でも、スクリプタが多すぎるとぐだぐだになるかもしれんぞw
基本的にシナリオが上がるまでは暇な役割なんだし。
しんま氏は寝たかい? 少し待って、いないようなら議題を閉めて寝ます。いても寝るけど。
587 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/08(金) 02:04:31.25 ID:R1/zYzr30
>>584 そうですねー
本編だけじゃなくてシステム関係も作ってもらわないと大変ですから
>>586 そんなに多くは求めないから大丈夫だと思うw
588 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 02:10:45.92 ID:R1/zYzr30
>>585 今読んできました
>>517 ご苦労様でした
ただ、スタッフとしてやることがなくなったとしても
名無しとして出来ることはあると思います
自分の意見が通らないことなんて多々あります
そこで落ち込まずに新しいことを考えていくのもこういった制作の楽しみかと
私の願いは一度コテ酉でスタッフとして参加したなら抜けずに最後までいて欲しいです
589 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 02:16:18.65 ID:bt6FbQ2R0
>>585 返す言葉も無い。正直、何をしにきたのか分からなかった。
長引くと九割がた荒れると思うので、これ以上は控えさせて頂きます
うん、確実にしんま氏は寝てるな
590 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 02:18:25.57 ID:HXJzD1I2O
進行に聞きたいんだけど。
>>525に対して
>>536で
>涼香こえぇw
って軽く流してたのに、
>>562で批評を催促されると
>>566で
>普通に見落としてた。ごめん。
ってレスしてるのはどういう意味?
特に意味なかったり、答えにくかったらスルーしていいよ。
591 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/08(金) 02:20:45.22 ID:iQMyn8950
592 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 02:21:51.41 ID:bt6FbQ2R0
593 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 02:23:10.17 ID:iwLoIhr20
>>585 申し訳ない。確かにその通りだ
>>590 落ち着いて
>>536の能力二つめのURLを開いてみようか
真ん中らへんに涼香お嬢様大暴走してるSSがあるから
>>笑み氏
今回、このような形になってしまったのは残念です。
袂は別れましたが、同じ場所で、あなたの活躍をお祈りしております。
594 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 02:27:55.43 ID:bt6FbQ2R0
595 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 02:37:20.82 ID:bt6FbQ2R0
んでは、そろそろ寝ます。
ここまではhtmlだか何だかよく分からないものに保存しておくので、落ちてたら次スレにでも投下します。
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 02:39:12.50 ID:W8E2PIaO0
>>589 なんというか・・・
笑み社が何しに来たのかわからなかったって・・・
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 02:39:34.79 ID:HXJzD1I2O
>>592 そういうことなら、
こちらの方が誤読して申し訳なかった。
598 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 02:42:19.04 ID:iwLoIhr20
>>595 まとめ乙です。
おやすみなさいー
んじゃあ私も寝ますですよ
>>575のほうが今よりもうまくねえか?って思った
>>599 俺も思った
素人だからよく解らんが、顔とか髪の毛は昔のがうまい気がする
それと笑み社お疲れさん
やっぱり他の所で頑張るべきだぜ
601 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 03:11:44.11 ID:USwH9vAu0
602 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 03:37:44.65 ID:i0EiAzpz0
保守。
流石にこの時間帯は誰も居ないな……
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 03:56:59.99 ID:4kgxTk0HO
と
604 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 04:30:50.69 ID:UHt3yngf0
605 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 04:54:40.48 ID:Oqtpy62gO
☆
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 06:07:24.96 ID:74HdYDYO0
\
>>601ヲYusanoニ届ケナケレバ!/
ε=ε=ε=(┌ ^ω^)┘シュタシュタシュタ...
607 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 07:39:23.56 ID:Oqtpy62gO
>604
馬杉ワロタ
イケメンばっかりだとアレなので
富竹はブサイクにしようぜ!
608 :
yusano ◆I0QEgHZMnU :2008/08/08(金) 08:07:28.66 ID:iQMyn8950
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 08:09:22.73 ID:r0fQHLdD0
おしゅ
610 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 08:12:02.44 ID:VTkuh1C/0
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 08:16:50.82 ID:r0fQHLdD0
笑み社脱退への言葉を指摘されて、コテとしての評判を落とさない為の世間体程度の
発言しかしないのな。
アイツは自己中心的ではあったがなんだかんだで今の設定の大元はアイツの設定だろ?
だったら少しは敬意を払うべきだと思うぜ? まあ笑み社がココを見てるかどうかなんて
もうわからないからどうだっていいがおれはスタッフに引いた。
>>517 とりあえず、今までおつかれさま。
自己中心的でわがままなまでに設定を変えなかったのはどうかと思うが大元はお前が考えた
んだ。胸を張れ。またssスレで見れたらいいな。
>>589 おれはお前が本当に今までのログを見ていないことに今しがた気がついたよ。
612 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 08:45:50.11 ID:QIwO5FAY0
みんなおまえに敬意を払って優しい物言いだったろうがw
「妄想垂れ流すだけで邪魔だったので消えてよかった」
「そこまでこの企画に執着する理由がわからない」
「もはやおまえは用済みであるので廃棄」
みたいな本心ぶっちゃけられたかったのか?
つうか名無しがどんな擁護しようが「ああまた自演か」と
思われるキャラになってる時点で詰んでるからな。
>>608 下。
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 09:01:39.47 ID:74HdYDYO0
614 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 09:13:04.99 ID:+sx8j+h70
また笑み社辞めたのか。俺みたいに一人で作ればイイものを・・・
あの文章のつまづきは痛いほどよくわかった エロゲ様式に捕らわれるとそういうコトになる
キーボードが涎まみれでレスエディタにJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJって書いてあるのに気がついて驚愕した。
はい、つまりおはようございます。
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 09:55:15.62 ID:QIwO5FAY0
>>496 >>559 俺はバックサイドホルスターをオススメ。
腰背部につけるので立ち絵だと描かなくてもいいという素敵さ。
またはレッグホルスターinスカート
これは銃を抜き差しするだけでフトモモやその奥まで見えかねないという
応用範囲の広い装備
どちらも隠密性が高いぜ!
>>613 おおお、これは頭身が高すぎる、ということですかね・・・?
6.5と言われたので6.5のつもりだったのですが・・・
ありがとうございました!
>>615 おはようございます
正直言ってしんまさん可愛いです
ほ
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 10:18:13.53 ID:IBDEodIs0
sageちゃったじゃないか
>>617 照れるじゃないか……。
でも画面の向こうでは21になるキモオタがカタカタキーボード打ってんだぜwwwwwwwwwwww
現実wwwwwwなんてwwwwwww見たくなーいwwwwwwwwwwwww
今日遅番でよかった。仕事いってくます。
622 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 10:25:34.75 ID:74HdYDYO0
>>617 ん〜とね、目のデフォルト率に合わせて顔の長さ(目〜顎)を調整してみたの。
あと左肩を3ピクセルほど(まぁ、気持ち若干)外&ちょい上にずらして、
横のボリューム増やしてみると、キャラの存在感が増す気がする。
yusanoさんへ
・wikiのキャラを見たのですが、性格がヤンデレと書いてあったので瞳のハイライトは入れない方がいいと思います。
もしハイライトを入れたいのであれば、瞳の下の方に入れるなど工夫をした方がいいです。
線画状態の時には、瞳は入れない方がいいと思います。瞳のイメージがあるなら、線画の隣にでも文章で書いて塗る人に伝えましょう。
・体の線が細いキャラだと感じました。
もう少し輪郭をシャープにした方が体とのバランスがとれていいと思います。
・手のフリルの部分が長すぎてバランスが悪いと思います。
もし手を描くのが苦手なら、自分の手を写メで撮影してそれを参考にして描くと上手くなりますよ。
見当違いだったらすいません。
長文スイマセンでした。
624 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 10:40:41.01 ID:74HdYDYO0
しまったw
623さんと逆方向の調整案出しちゃったな。
赤髪と眼鏡と並べた時のインパクトを念頭に置いた調整しちゃった。
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 10:52:20.34 ID:74HdYDYO0
>>622 デフォルトちゃうわw
ディフォルメだわwww
\恥ずかしい!寝る!/
ε=ε=ε=(┌ ^ω^)┘シュタシュタシュタ...
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 11:05:26.52 ID:OeXkOOxJO
ふと、立ち止まる。剣を棄てて振り返り、足跡を辿ってみる。
そして気付くのだろう。今までに、一体幾つの希望が叶ったのか。今までに、一体幾つの絶望が過ぎたのか。
果たしてそれは意味のない選択だったのか。昏闇に映る数多の弓や剣の影も鉄屑と錆びたのか。
刹那の、あるいは永劫の思考から目を醒ます。足元に積もる屍達は、全ての現実を横たえて、積み上げた夢の尽き人。未来の犠牲、回帰の揺篭。
ただ私はこの数知れぬ夢の山、十億の屑達の頂に跪づき、雨が降りやむことを一人、待っている。
紫雲の空、灼白の荒野。悠久の世界の始まりと、約束を殺さぬように。
希望が絶望に変わる時に、私たちは終焉の死期をただ待つしかないのだろうか。
『JunkBillion』
なすきのっぽく、というかFateっぽく書いてみたw
627 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 12:09:17.66 ID:Oqtpy62gO
ファテって何?
628 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 12:12:46.77 ID:i0EiAzpz0
厨二といえば、
その組織が登場するときの口上だよな。
ヘルシングの教会みたいに。
そういうのを考えるのが大好き
629 :
スクリプト担当 ◆3blaGjTAXs :2008/08/08(金) 12:25:07.83 ID:R1/zYzr30
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 12:56:08.68 ID:ExweKD580
我ら死徒なり――イスカリオテのユダなり!
ってところはかっこよかったな……
アンデルセンかっこよすぎだろ
このゲームでもああいうの出してくれ なんか燃えるきゃら
631 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:00:41.50 ID:OeXkOOxJO
>>629 ありがとw
俺もこのスレの役に立ちたいなーなんか出来ないかな?
632 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:18:22.09 ID:i0EiAzpz0
633 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:22:53.17 ID:UmTfNIT20
(^○^)キャハハハハハハ 〜♪
634 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:24:41.95 ID:OeXkOOxJO
え、と。
まだ本編が全く出来てないのにキャラを固めるようなSSなんて書いてよいの?
参考に
するもしないも
ライター次第
もえこ
ぷぎぃま北
世界観とか設定を
産業で
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:31:01.52 ID:ExweKD580
きゃらの口調も何もわからないのにSSを書けるわけないと思うんだ!
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:34:42.12 ID:OeXkOOxJO
>>637 まさにそれw
関係ない話なんだがウィキみた限りJunkBillionについてどういった計画か書かれてないけど、ライターとか製作側では概要は決まってるの?
639 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:36:39.95 ID:OeXkOOxJO
能力モノ
強化人間
バイオ生物
かな?
こう言ってしまってはなんだけど、wikiに乗ってる情報は古いからあてにしないほうが
現状最新の設定は進行氏の書き込みを追いかけて欲しいんだぜ
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:47:46.62 ID:ExweKD580
いやそういうのはスタッフがまとめてWikiにのせるべきだと思うが?
面倒かもしれないがやっとけよ
642 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:49:35.02 ID:OeXkOOxJO
643 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:53:05.01 ID:Keiqtqti0
SSはライターが書けよwww
詳細はログを参照してくれればいいが、概略だけ
いま設定のリセット・再構成を行なっているところなんだ
具体的には、まずこの話のベースとなるキャラ設定、能力設定、組織・舞台設定を書き出してるとこ
で、まだそれは完成してないからwikiには反映してないんだ
>>642 上記の通り、まだ完成はしてないから多少変更はあるかもしれないけど大丈夫だと思う
>>643 なら帰ったらうpしちゃうよ! 止めるならいまのうち!
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 13:57:11.92 ID:Keiqtqti0
>>644 止めるもくそもお前らの頭の中にしか今キャラはいないわけで
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 14:00:18.77 ID:OeXkOOxJO
なるほどねー把握した
じゃあちょっと自分なりに設定案考えていい?なるべく元の設定、ヒロインとかいじらないようにするから。
つか併殺とか初めのスレで俺が出したやつだ。なんか嬉しいな。
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 14:13:22.46 ID:Keiqtqti0
そういえば上の方で銃弾はあたらなきゃいいとか言ってるが
散弾とか撃たれたらそれこそマッハで移動しない限り絶対あたるでしょ
648 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 14:14:09.85 ID:mQdjOPY10
ニヤニヤ
すまん、携帯で長文レスはきつい
PCに戻り次第意見や疑問には答えるので待っていてほしい
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 14:33:47.18 ID:OeXkOOxJO
何時になりそう?
今日はちょっと遅くなりそうだ。ごめん
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 14:52:00.64 ID:OeXkOOxJO
ざっと設定読んだがキャラの行動原理がおかしい。
特にヴァイス。聖書に従うなら原罪をなくす=『知恵をなくす。無知無垢になる』っていうことを意味してるのに、明らかに科学技術使ってる。ライズ自体も知恵と考えて差し支えないと思う。なのに単純な選民意識に捕われてイージーだけの世界マンセーはおかしい。
むしろクズキリの方が聖絶というか原罪を洗い流そうとしている。
能力の起源は決めた方がいい。文章として使わなくていいから、決めないと根本がゆらぐ。
能力だしすぎ。ライズ、仙術、魔術て。世界観に統一がなさすぎる。
組織が漠然としすぎ。人数は?目的は?思想は?なんでその思想を抱くの?その目的を果たす為にどんな行動をとるの?
そもそもそんなド派手な戦闘がなんで一般人にばれないの?
あと1番目につくのがネーミング。たしかに感性の違いかもしれないが、なんでライズ?なんでイージー?Kっていうのもなんか迫力に欠ける気がする。
キメラは絶対必要?能力の描写で手一杯なのにさらにモンスター出すのは無謀じゃないかな?
キャラが多すぎる。故に浅いキャラになってしまう。もっと絞れるはず。むしろ組織を何個か、もしくは全て解体すべき。扱い切れるならいいけど。あえて組織である必要はない気がする。
うん、とりあえずこんな感想。大元から組み直して良いなら組み直してみたいんだけどさすがにまずいよね。
653 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 14:53:53.29 ID:OeXkOOxJO
>>651 把握。
とりあえず
>>652読んでみてくれーで、出来たらライターとしてどう思うか感想くれ。
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 15:08:50.19 ID:nxASLT290
>>652 組み直して提出してください。
今月の15日までに。
655 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 15:12:56.85 ID:Keiqtqti0
>>652は聖書云々だけはまあわからんでもない
他は見なくていい
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 15:16:50.02 ID:OeXkOOxJO
15日把握した。
まぁ一応組み直してみるから、それを見てまた、意見下さい。
上の方に選民思想ならどっちかというとユダヤ教じゃねってあったけど
それはスルーされてるぽいね
658 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 15:19:50.17 ID:OeXkOOxJO
ユダヤは救世主思想だよねー
だからヴァイスが『我こそ救世主なり!』
ならまだ解るんだがねー
お前ら今更ライズとかイージーの名前が意味不明とか
思想が宗教観に沿ってないとか文句言わないでください
初期設定は全部笑み社さんが考えた名残です
彼が去っても設定はある程度そのままなんだから現行スタッフに罪はない
661 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 15:35:35.22 ID:Keiqtqti0
じゃあ練るべきなんじゃね
盛り上がってるとこ悪いが、とりあえず自分の見解を述べるね
スケジュール管理は進行氏が行なってるからそれを遵守してください
あと、名無しの意見は聞きます。ただ、名無しが完全にまとめ直すってのはやっぱり違うと思う。そしたら俺らの立つ瀬がない
ライターありき、と言うつもりはないし、名無しもライターも思うとこがあるでしょうが、それは話し合いでお互いが補完し合う形であるべきです
で、現在の最新設定はwikiに乗ってるものをベースに書き直した
>>593 ライターの間で分担して書いているので、今後、話し合いを経て設定を完成する流れになります
まだ完成ではないので、今のうちに疑問点を見つけておいて設定統一会議で一気に指摘してくれると嬉しい
663 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 15:40:37.53 ID:OeXkOOxJO
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 16:00:45.13 ID:OeXkOOxJO
>>662 うん、分かった。
じゃあその方向で。とりあえず改善点、矛盾点みつけてみる
ちなみにこのゲームはフェイトみたいな感動を狙ってる?それとも若干ネタ?それによって行動とか変わってくるから聞いておきたい
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 16:13:08.52 ID:htVy+hvn0
よもやこのスレに現職のシナリオライターが潜んでいる事など
このときは誰も知る由が無かったのでした。
666 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 16:16:51.78 ID:lyI81zDWO
>>664 総括としてはどうなんだろ?
厨二的には、やっぱ燃え&感動かねw
>>665 だとしたら、こんなに幸運なことはないなw
667 :
◆6aP3k39r6. :2008/08/08(金) 16:21:17.32 ID:pQk6h+Xe0
669 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 16:34:13.89 ID:OeXkOOxJO
>>666 了解。
じゃあ人物の考察は結構深くしても大丈夫?
例えばさっきのヴァイスみたいに
670 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 17:09:56.59 ID:bt6FbQ2R0
まず進行係として言いたいのは、15日までなんか待てないということです。
ライターの仕事がやたらと速く、日進月歩で統一設定が加筆されているので。
ほぼ完成した状態で新案を提出されたら、どんな超大作でもオール没にせざるを得ない。
今いるスタッフの大半ははっきりNOと言えない性分だから、収集つかなくなる前に私が処理させて頂くことになる。
そのあたりは理解してほしい。最新版の
>>594なんて、言い渡してから24時間くらいでやってくれたしw
まあ、採用するかどうかはライター次第ですのう。あまりに長引きそうなら、今度こそ期限を設けますけども。
>>669 人物と能力はともかく、舞台と組織については、昨日上がった意見をもとに現在進行形で修正中(のはず)。
ライターの提出を待ってから考えることを強くお勧めします。なにごとも自己責任ですが。
それと、「このほうが好み」ではなく「ここは明らかにおかしいからこうするべき」という視点でないとスルーされる可能性が高いのであしからず。
wikiを更新しなかったのは完全に製作側の落ち度です。ごめんなさい。
今すぐにでもwiki更新したいとこだけど、これからまた2,3時間ほど外出なんだ
なるべく速く終わらせるつもりではあるが。下に最新版もっかい貼ります
671 :
進行 ◆L/zbHmux3k :2008/08/08(金) 17:11:42.91 ID:bt6FbQ2R0
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 17:23:44.68 ID:odGYEnLa0
あぁ〜ん!! はやく入れてぇ!!!
673 :
もえこ ◆VeGxPNcPcs :2008/08/08(金) 17:29:53.13 ID:iwLoIhr20
自分の
>>662でのレスアンカーが間違っていることを
PCで見るまで分からなかった自分は
そろそろ頭大丈夫なのだろうか、と思ってしまった
674 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 17:37:11.83 ID:qThaJgx60
落ち着いて
>>536の能力二つめのURLを開いてみようか
675 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 17:39:11.59 ID:0nH9B3Ls0
676 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 17:41:27.95 ID:KnO7SwQ80
>>675 だとしても、こっちの設定の方がよかった的後戻りはなしでしょ
678 :
◆6aP3k39r6. :2008/08/08(金) 18:33:34.55 ID:pQk6h+Xe0
ageますよっと
679 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/08(金) 19:02:20.88 ID:Oqtpy62gO
☆
ぼすうすたっふ kwsk