printf("プログラミングスレ");

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1愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中
hello neet!

ここはプログラミングについて教えてもらったり、教えてあげたりするスレだよ!
初心者から上級者まで、どんな人でもウェルカムだよ!!

Wiki(まだまだ未完成。編集人募集!)
http://vipprog.net/wiki/

共有blog(プログラミング関連のコラム☆編集大歓迎!)
http://vipprog.tumblr.com/

避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1211355236/

うpろだ
http://www8.uploader.jp/home/vipprog/

基本的にプログラミングに関することならどんな質問でもOK!
質問者はあらかじめWikiぐらいには目を通してね!(特にこれからプログラミングを始める方)
それと、回答者が答えやすいようになるべく情報をいっぱい出そう!
×「□□ってどうやるの?」
○「□□ってどうやるの? 言語とOSは△△、☆☆までできます!」
×「○○ってやりたいのにエラーが出ます」
○「○○ってやると××ってエラーが出ます」
みたいに!
また、回答者はヌクモリティをもって答えよう
ググレカスとか、そんな悲しいこといわ…だが一回はググレカス
2愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:25:30.50 ID:oRTzfj5e0
>>1
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
3愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:27:38.46 ID:tjoSeXCH0
echo 乙 >>1
4愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:28:45.44 ID:lV63m6fZO
あれ?テンプレneetだったっけ?ww
5愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:31:23.27 ID:AenAW6yG0
#include <stdio.h>

int main()
{
printf("おまんこぐちょぐちょ\n");
return 0;
}
6愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:31:21.01 ID:iP9tq8lc0
>>1おっぱい

って書くのがこれから流行るんだぜ
7愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:32:32.90 ID:fUtaUkQL0
>>2
#include <stdio.h>
#define S "hello neet\n"
main(){exit(printf(S) == strlen(S) ? 0 : 1);}
8小樽さん? ◆lmnIdL9LT2 :2008/06/22(日) 13:33:21.06 ID:DMP+rQt90 BE:1082224894-2BP(112)
Cか
9愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:36:08.74 ID:4e+xBJMb0
http://www.ustream.tv/channel/rubykaigi-mp

rubyでのゲーム講座やってるよー
10愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:37:15.37 ID:AenAW6yG0
rubyいいよね
11愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 13:43:24.53 ID:x723F4jW0
writefln(">>1乙");


ちなみに前スレでライフゲーム作ってた者ですが、
無事にグライダーを飛ばす事ができました。

D + SDL 面白いよー!
12愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 14:18:44.49 ID:Zi73FBfD0
C + PSPDEV + SDL も結構面白いぜ
13愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 14:43:43.02 ID:1dRv0YsH0
この手の文書だと日本語であっても,.を句読点に使うのが多い気がするけどそれが普通なの?
、。なんで使わないの?
14愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 14:44:43.77 ID:okC2Ic6j0
,.→論文とか
、。→小説とか
15愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 14:44:49.94 ID:fUtaUkQL0
論文が大抵そうだからじゃね
向こうと合わせる為じゃない?
16愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 14:48:36.50 ID:FiX03x7ZO
,.→横書き
、。→縦書き
17愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 14:57:12.31 ID:7eW265uL0
>>12
工学分野だと,理由は知らんが「,」「.」で書く決まりになってる事が多い.学会ごとにフォーマットがあったりする
18愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 14:58:50.00 ID:PX0ON3xZ0
アマグラミングneet
19 ◆orz///NDY6 :2008/06/22(日) 15:43:56.74 ID:tjoSeXCH0
     /  /               l     \ ヘ ヽ   \
   /   /             /   l       \ }     \
\/./   /  /        / /   ∧   、    ヽl      \
./ /    /  /         / //  ∧ i.   i     ',      /
l i    i  /       ///./  / ', i   i     i    /
| ハ    .ト L___ ェニ ァ/ 人 /   ヽ i  _l     |  /
i い    | ィー‐,ニニ三/   / / ーェ、___,>r '´ | i   i |/
. V∧   |∧/ /フr::。}ヽ ./´   "^,rこニ;;、`ヽェi i   i |
 ∧ i.ヽ  lレ'  {::リー'::ソ  "      {rイ::::゚リ } // /   /ハ
./  {\  iト、 ,〃ー―    ,      ヾこ.゙ソ  / /   // .|
'    } \ i ヽ""       `     ` ー‐" /イ   .イ /  l   保守だなんて荒らし行為に血道を
    ヽ  ト、     ,へ、___,,   〃/ /  ///  i  l   あげてホルホルしてるのは本人だけで
.    r‐|i  i.>、.   /:::::"   ゛"::::::ヽ    / / /   i  l  他の人間からは過疎スレ(゚听)イラネ
   _,.レ┴ニ ~ \   {::        :::}  イ 「___ ノ‐┐  i. l  と思われてる事に
  / /  / >、  } ` 、 ̄ `' ー ―‐ '´ .イイ^ヽ  `ト- {.   i l     いい加減気づきやがれですぅ
. / / /  /  _.>、{    `;- _ _, -‐ ' ´, へ ヽ \ | 〈 ヽ  i l
" i    '  ´  }  /二コ T_\   |   `     } .〉 ',  i l
  i       イ'レ'´/  /「H. \\  }       ./ ./   }  i l
20 ◆orz///NDY6 :2008/06/22(日) 16:22:03.93 ID:tjoSeXCH0
ランダムだってマジで。
21愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 16:36:59.15 ID:pC+S6ahy0
ワンライナーruby 第二回でネタ切れしそうなんだがどうすんべ
22愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 16:37:18.11 ID:7eW265uL0
やっとここまで出来た
ttp://www.imgup.org/iup631541.jpg.html
23愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 16:40:08.96 ID:okC2Ic6j0
Objective-Cですか^p^?
24愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 16:41:20.61 ID:7eW265uL0
C++/win32APIです。Д。)
25愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 16:42:21.25 ID:okC2Ic6j0
ああ,テーマ変えてるのか師ね
26愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:00:26.02 ID:js9lzdio0
(<'aho')(_1+(,0=3|".>":L:0 t)#>:i.40)}(<'aho')(_1+(0<+/"1'3'=":"0 t)#t)};/t=.>:i.40

J言語ナベアツ
27愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:00:39.52 ID:4e+xBJMb0
rubykaigi2008\(^o^)/オワタ
28愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:02:02.90 ID:okC2Ic6j0
お兄さんはスクリプト言語使いはもうスクリプトキディと同じだと思っちゃってるYo
29愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:03:49.90 ID:DiI+9own0
\(^o^)/オワタ

ビジネスシーンでもだいぶ使われるようになったんだなあ・・
30 ◆orz///NDY6 :2008/06/22(日) 17:36:19.96 ID:tjoSeXCH0
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
31愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:44:52.39 ID:okC2Ic6j0
手軽さと堅牢さと慎重さと保守性に優れて実行速度もあって,CとC++とJavaと.NETと相互運用できるスクリプト言語が生まれれば
乗り換える自信はある
32愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:49:59.05 ID:GDsSU/ZF0
趣味で立てたサーバーってどんくらい勉強したら
外部に公開しても大丈夫なんだ?目安がわからん
33愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:52:17.93 ID:DiI+9own0
>>32
まずは日本以外からのアクセスを弾いた状態で公開してみてはいかが?

もしくは中国、韓国、香港、台湾あたりを弾いて公開するとか。
34愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:52:40.25 ID:D+9kAe880
プログラミングが苦手な俺がプログラミングをできるようになるには
どんな努力をすればいいと思いますか?
35愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:52:52.42 ID:FiX03x7ZO
外部に公開しても大丈夫と判断できるようになってから
36愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:56:52.12 ID:FiX03x7ZO
>>34
汝、言語を愛せ
37愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:57:52.28 ID:lP6j3kHo0
気になってまたきちゃった///
38愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 17:58:17.96 ID:YWutS8P10
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1214124201/

何実に真性のキチガイがあらわれたようです
39愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:01:03.82 ID:XdPIoTps0
while(1){printf("1=neet");}
40愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:01:13.10 ID:c3l6Lwnq0
ウィキ読んでだけなんだがここでの主流の言語ってなに?
pythonでも勉強しようと思うのだが使い手がいないと質問できなそうで・・・
41愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:03:29.14 ID:molL1hcW0
特にない
42愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:04:45.43 ID:c3l6Lwnq0
好きなのやればおkか
やってみるわ
43愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:04:57.62 ID:FiX03x7ZO
C C++ Brainfuck なでしこ Haskell perl ruby C# J Java
44愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:05:59.87 ID:GDsSU/ZF0
>>33
その辺りから攻撃される可能性が高いの?

>>35
サーバーの公開は個人の判断に委ねられてるから恐いです><
45愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:07:00.99 ID:LMFs76eA0
>>43
待て、なぜそのラインナップにVIP言語が(ry
46愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:08:25.97 ID:js9lzdio0
>>43
Jを入れたのは評価する
47愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:22:39.64 ID:LMFs76eA0
Wiki見てみたらHello Worldどころかお品書きにもJ言語載ってないのな
ところでjVipScriptって何だwww
48愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:23:49.33 ID:j88/xFX00
NScripterでシミュレーションゲー作りたいんだが
一から勉強するとしたら1年以上かかるかね
49愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:24:28.79 ID:pC+S6ahy0
>>47
用語集にはあるんだぜ
50愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:24:31.72 ID:sYoDqKjn0
Whitespaceまだー?
51愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:28:09.55 ID:I1KJ2UCo0
なんてこった!!Delphi6もうダウンロードできないじゃないか!
52愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:33:04.43 ID:fxBVBnKz0
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::>尚、COBOLerはCOBOLプログラマを指し、侮蔑語である。
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::>なるべくかかわらないようにしよう。君に幸あれ。
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
53愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:39:34.87 ID:FiX03x7ZO
とりあえずパンチカードを考慮する言語はきもいです
54愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 18:59:33.03 ID:js9lzdio0
>>47
俺がJ言語の入門記事を書けばいいんですね
55愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:03:21.16 ID:n9PeX6+s0
int main(){

int main(void)
ってどう違うんですの?
56愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:04:08.00 ID:sDTYJhj+0
C言語だと引数指定無しか引数無しかの違い
57愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:04:30.28 ID:PBfYHRph0
>>55
特に違いはないけど?
CのスタイルかC++のスタイルか的な事だったかと
58愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:07:58.26 ID:n9PeX6+s0
>>56
引数指定無しってことは引数何でもおkってことですか?
??
    ?
59愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:09:15.52 ID:FiX03x7ZO
そういえばなんでvoidって書くの?
()だけで大丈夫じゃね?
60愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:12:51.62 ID:DiI+9own0
>>59
ANSI規格でmainは

int main(void)

int main(int argc, char *argv[])
かにしろって決められてるから。

mainじゃなければ、引数を絶対とりませんよー、書いたらエラーですよー
ってのを教えるため。
61愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:12:53.39 ID:9FYJSVjn0
>>55
同じ

>>56
Cでも関数定義の()は引数無しを意味するよ

>>59
歴史的な理由
Cにプロトタイプ宣言が導入される前は、
int func();
という形式で、引数の型と個数を明示しない関数宣言が使われた
62愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:13:51.24 ID:okC2Ic6j0
まぁスケルトンだからお決まり
63愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:17:56.95 ID:FiX03x7ZO
>>61
なるほろ
64愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:19:24.33 ID:n9PeX6+s0
>>57>>60>>61
どうもありがとうございます。

それと、読んでた本に
「関数の定義は関数の宣言を含むから省略おk」ってあったんですが,おkなんですか?
65愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:20:08.25 ID:XPPogIL3O
今日デジタル検定受けた人いる?
66愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:20:47.87 ID:n9PeX6+s0
>>64
すいあせん
(関数の宣言を)省略おkってことです.
67愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:21:10.91 ID:sYoDqKjn0
その関数を使う前に定義があればね
68愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:21:26.42 ID:epm4OBFf0
int func(int x)
{
//関数本体
}

int main()
{
69愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:21:56.47 ID:epm4OBFf0
途中で送ってしまった

とにかく、関数を使う前に定義か宣言があればいい
70愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:26:57.17 ID:n9PeX6+s0
そうなんですかぁー

プロトタイプ(?)宣言も関数定義の引数のとこちゃんと書いておけば省略しちゃって平気ですか?
71愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:29:52.55 ID:sYoDqKjn0
プロトタイプ宣言の引数は型を書いておけばおk
別に省略しなくてもいいけど

int func(int, double); //プロトタイプ宣言
//int func(int a, double b); 当然こう書いても良い

int main()
{
 //処理
}

int func(int a, double b) //関数実装部
{
//処理
}
72愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:29:55.24 ID:Zi73FBfD0
プロトタイプ宣言と関数定義の引数の型を別にするとコンパイルエラー起こすよ
73愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:31:36.65 ID:epm4OBFf0
>>70
int main(){
func(3);
}

int func(int x){
//funcの処理
}

ってなってると、Cのコンパイラは前から順に読むから、mainのfunc(3)で
エラーになる。こういうときはmainの前に、プロトタイプ宣言 int func(int); をつけて
コンパイラにfuncを教えてやらないといけない

int func(int x){
//funcの処理
}

int main(){
func(3);
}

なら、func(3);より前にfuncが出てくるからプロトタイプ宣言はなくてもいい
74愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:41:52.99 ID:n9PeX6+s0
ありがとうございました><
75愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:43:01.63 ID:DiC4t4F40
C言語のprintf()関数の書式指定フィールドについて質問です
とある本には

%[flags][width].[precision]{typeのpreffix}type
となっていて
typeのpreffix で h を書くと short int に適応させる

と書いてあるのですが、サンプルのプログラムでは
#include<stdio.h>

int main(void)
{
  float flt = 1.2f;

  printf( "%5.2hf\n",flt );
}
(一部省略)
とあって flt はfloat型 じゃないの? short int に適応させるって?
と意味が分からなくなってしまいました・・・
そもそも short int に適応させる という意味がよくわからない・・・

どなたか解説お願いしますorz
76愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:50:54.96 ID:DiI+9own0
>>75
ソース間違ってるんじゃね?
何て本?
77愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:52:43.13 ID:sYoDqKjn0
MSDNだと
>type の前にオプションで付けることができる、h、l、I、I32、I64 および ll の各プレフィックスは、
>argument の "サイズ" (修飾する型指定子に応じて、long 型または short 型、32 ビットまたは 64 ビット、1 バイト文字またはワイド文字)
> を指定します。
となってるから多分だけどそれは%lfじゃないってのを言いたいのかもしれないけど分からん
78愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 19:58:07.06 ID:IK3yhnbs0
new delete
ニューデリー
79愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 20:01:29.87 ID:DiC4t4F40
>>76
「猫でもわかるC言語プログラミング」という本です

>>77
すみません、書いてあることがよくわからないです・・・

要するに
double型なら %lf
long double型なら %Lf
short int型なら %hd

と指定すればいいのでしょうか?
80愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 20:08:08.59 ID:DiI+9own0
manpageでは

h  整数変換に対応する引き数が short int か unsigned short int で、
   n 変換に対応する引き数が short int へのポインタであることを示す。

って書いてあるから、hd, hi, ho, hu, hx, hX, hnは許されるけど、
hfはダメあるね。

ただ注意書きがあって、「SUSv2では」とあるので他の環境ではおkなのかもしれない。
81愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 20:10:27.69 ID:9FYJSVjn0
>>79
doubleは%fでもよくて、むしろこっちが普通
82愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/22(日) 20:13:47.71 ID:sYoDqKjn0
あんまりプレフィックスなんて使わないからなぁ
scanfとか使うときだけdouble型なら %lf じゃないと不味かった記憶はあるけど
83 ◆orz///NDY6 :2008/06/22(日) 20:39:46.42 ID:tjoSeXCH0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
       H   ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/


    二つ合わさればヒーローとなる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/
84以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 20:41:59.11 ID:okC2Ic6j0
>>73
関数の実体もあるしプロトタイプ宣言も int func(int) だからあんまり怒らない気がした
気がしただけ
85以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 20:45:09.39 ID:DiC4t4F40
>>80
エラーも警告も出ずに実行出来るので
間違いでは無いのかも・・・

>>81
なるほど、ありがとうございます

>>82
そんなに重要なところではなさそうなので、とりあえずとばして
先に進めることにします

遅くなりましたが、質問に答えて頂きありがとうございました
86 ◆orz///NDY6 :2008/06/22(日) 21:12:40.40 ID:tjoSeXCH0
(・∀・)イイ!!
87以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:13:08.66 ID:IK3yhnbs0
パチンコCRLF
88以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:13:15.07 ID:molL1hcW0
(・∀・)イクナイ!!
89以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:14:19.84 ID:Zi73FBfD0
アッ( *゚д゚)♂
90以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:15:38.72 ID:okC2Ic6j0
3.2GのノートPCに既にbsdが50%位占めてるんだが,perl5って入るかねぇ・・・
どうみても地雷っぽいんだが
91以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:23:06.80 ID:pC+S6ahy0
perl5で1Gとか都市伝説だろ・・・
92以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:25:55.81 ID:okC2Ic6j0
無理だよな・・・
ePerlなら・・・?
93以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:35:26.88 ID:pC+S6ahy0
いやww逆
/usr/local/share/perl
/usr/local/lib/perl[5]
合わせても50Mいかへんってソースのサイズは知らんが
94以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:37:39.44 ID:okC2Ic6j0
eperlがどうもただのラッパな件
…まぁいいか,余りものPCだしな
95以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 21:38:08.67 ID:okC2Ic6j0
>>93
mjkyとりあえず光が見えた
ありがとう
96 ◆orz///NDY6 :2008/06/22(日) 22:03:25.72 ID:tjoSeXCH0
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクヌルポガクガク
97以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:03:50.70 ID:IyP1yyaC0
wiki見てもPGはやめとけみたいなことしか書いてないけど
ここにいる人たちはプログラミングを趣味でやってるだけ?
98以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:04:43.39 ID:7eW265uL0
俺はまだ学生だけど機械屋目指してるよ
99以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:08:32.95 ID:FiX03x7ZO
残念ながらIT業界目指してます
でもたぶん組み込みでしょう
100以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:09:25.48 ID:PX0ON3xZ0
可哀想なことに俺もPGを目指してます
101以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:10:44.24 ID:TEkzgFTL0
趣味だけど大学もプログラミングで行ってます
102以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:12:10.44 ID:sDTYJhj+0
俺もニート目指して頑張ります
103以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:12:22.87 ID:tjoSeXCH0
最も可哀相なのは実際にPGとして働いていて職場からこれを書き込んでるモレ
104以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:14:24.07 ID:SOcH4Q8y0
>>103
最も可哀相なのは実際にPGとして働いていて今職場にいてここを見るひまもない人たch(ry
105以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:16:02.24 ID:tjoSeXCH0
>>104(´・ω・`)ゴミン
106以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:20:49.71 ID:ZZ+tgEDT0
printfとか超懐かしいな
107以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:31:08.81 ID:l61JVIad0
server

byte data[];
DatagramPacket dp =new DatagramPacket(byte,0);
DatagramSocket dsk =new DatagramSocket(12345);
ArrayList<DatagramPacket> connections = new ArrayLiset();
while(true){
dsk.receive(dp);
connections.add(dp);
}

javaのサーバサイドのプログラムで、UDPパケットが着たら、コネクションを保存するプログラムなんですが
例えばAというノードがコネクションをはってきたら、connectionsのindex=0にデータグラムパケットがはいりますよね
で、Bというノードがコネクションをはってきたら、connectionsのindex=1にデータグラムパケットがはいるはずですよね?

でもA,Bとコネクションが登録された段階で connections.get(i).getAddress.toString でコネクションされているIPをみると
なぜか両方ともノードBのIPになってるんです

なんででしょう?
108以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:42:31.89 ID:tjoSeXCH0
>>107推測だが・・・
一回目の
dsk.receive(dp);
connections.add(dp);
でノードAのコネクションを持った dp を connections[0] に放り込む。
二回目の
dsk.receive(dp);
の段階でノードAからのコネクションを持った dp がノードBからのコネクションで上書きされ、
connections.add(dp);
でノードBのコネクションを持った dp が connections[1] に放り込まれる。
この段階で connections[0] にも connections[1] にも dp が入っていて、それはノードBのコネクションを持っている。
109以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:52:15.28 ID:l61JVIad0
>>108
っつーことは

byte data[];

DatagramSocket dsk =new DatagramSocket(12345);
ArrayList<DatagramPacket> connections = new ArrayLiset();
while(true){
DatagramPacket dp =new DatagramPacket(byte,0);
dsk.receive(dp);
connections.add(dp);
}

これならいけるかもってことですか?
110以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:52:28.70 ID:Eaw/6SyS0
最も可哀相なのは鬱病でPGリタイアしてこのスレに入り浸ってる漏れ
111以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:53:47.49 ID:T6JPeFU50
理想は公務員。趣味でプログラミング。
112以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:54:49.13 ID:Xo/SlPlC0
理系は小論なんてないと思っていた俺の馬鹿><
明日までにあと3500字書かないといけね('o`)・・・
113以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:56:42.50 ID:T6JPeFU50
だってC言語のポインタ意味わからんのだもん。
114以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:56:55.53 ID:DiI+9own0
理想は好きな時に働いて、好きな時にニートになれる
115以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:57:43.90 ID:PX0ON3xZ0
明日提出のレポートまったく手をつけてない俺がいる
116以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 22:59:13.05 ID:DiI+9own0
少なく見積もっても、明日ならまだ1時間ある。
117以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 23:03:10.88 ID:Xo/SlPlC0
正確には明日の12時ごろまで
資料集めるために図書館行かないといけないし・・・wikipediaをソースとして使えるようになればどれだけ楽なことか・・・
118以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 23:04:43.41 ID:DiI+9own0
本なら正しい情報が書いてあるかっていうとそうでもないんだよな・・・
まあwikipediaとかネットの情報よりはマシていうくらいで。
119 ◆orz///NDY6 :2008/06/22(日) 23:29:14.71 ID:tjoSeXCH0
(σ゚д゚)σ
120以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/22(日) 23:43:05.26 ID:pC+S6ahy0

お前らにサーチエンジンの作り方教えてやる
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 01/12/28 11:55 ID:???
ウェブ鯖:検索クエリー受信

ウェブ鯖:検索データ鯖2000万台(1台あたり100HTML, 計20億ページ)に検索命令

検索鯖:100HTMLをgrep検索

検索鯖:検索結果をウェブ鯖に返す

ウェブ鯖:検索検索結果を出力


6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 01/12/28 11:56 ID:???
HTMLの取得はwgetでやってるよ。
121 ◆orz///NDY6 :2008/06/23(月) 00:02:04.71 ID:XDRNqS1z0
(○口○*) ポーカン
122以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:02:58.06 ID:9/dEZGFu0
レポート書いて最後の引用とか出典にWikipediaのURL貼っとけばいい俺は多分勝ち組
123以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:03:17.15 ID:ZJ35Sp4n0
保守している奴はホルホルと思ってるかもしれないけど、いらないから人から見たらイラネって思われてる事にいい加減気づきやがれですぅ

だいぶ覚えてきた
124以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:03:54.75 ID:dCqMkfzQ0
>>122
Wikipediaのまる写しで3か月1億もらってる天下り団体を忘れちゃいかん
125以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:05:56.86 ID:ZJ35Sp4n0
別にWikipediaそんなに悪くないと思うよ

ものによるけど、高々授業のレポートレベルならWikipedia調べて、外部リンク調べて適当にまとめれば十分さ!
文科系はだめかも知らんが
126以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:07:02.59 ID:zYvki2Ip0
>>123
gPも覚えてくだしあ
127以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:07:48.13 ID:9/dEZGFu0
>>125
大学でもそれにちょいちょいっと書き加えただけで秀が取れたりするから困る
128以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:11:30.50 ID:xBFMJi9E0
ポインタと配列がややこしい
129以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:12:31.75 ID:ZxavCp6A0
そう思うのは慣れてないだけだよ
130以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:24:39.04 ID:74mleBpR0
最初は配列ばっか→そのうちに多重間接参照の便利さに気付く→ポインタばっか使うようになって配列をあまり使わなくなる→冷静になって考え直して ポインタと配列を適宜使い分けられるようになる

これが進化の過程だと思うんだけどどうかね
131以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:28:21.01 ID:ZJ35Sp4n0
配列とポインタは全然違うしなぁ・・・
配列を使わなくなるという事は別にない気がする
関数に渡す時にどうするかっていうならまた別だけど
132以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:29:16.94 ID:ZxavCp6A0
何でもかんでもmallocで確保したくなるんじゃない?
133以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:46:02.92 ID:oYdl8Rmx0
ポインタ結構簡単だった気がする
つまりメモリのリサイクルだろ
134以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:49:17.81 ID:a7IzEYFF0
import java.io.*;

public class HowOldAreYou {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("あなたの名前を入力してください。");
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Sy
stem.in));
try {
String line = reader.readerLine();
System.out.println(line + "さん、こんにちは。");
System.out.println("年齢を入力してください。");
line = reader.readerLine();
int age = Integer.parseInt(line);
System.out.println("いま"+age+"歳だとすると、10年後は"+(age+10)+"歳ですね。 ");
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}catch (NunberFormatException e) {
System.out.println("年齢が正しくないです。");
}

}

}
これが動きません>< どこでミスしたか教えてもらえないでしょうか?
昨日からJava弄り始めました
135以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:52:17.22 ID:ZxavCp6A0
Javaは知らんけど何がどう動かないのか言ったほうが良いんじゃないかな
エラーメッセージがあるならそれ載せるとか
136以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:52:59.93 ID:DXz3kpbn0
動きませんじゃなくて、コンパイルエラーが出るのか
実行がうまくいかないのか書いてくれ。

そして、実行がうまくいかないなら、どううまくいってないのか

それくらいは書いてもいいんじゃなくって?
137以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:55:48.85 ID:a7IzEYFF0
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
Sy cannot be resolved
Syntax error on token "stem", delete this token
The method readerLine() is undefined for the type BufferedReader
The method readerLine() is undefined for the type BufferedReader
NunberFormatException cannot be resolved to a type

at HowOldAreYou.main(HowOldAreYou.java:6)
どれがエラーメッセージなのかよく分からん・・・
138以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:56:27.57 ID:ZxavCp6A0
>>134
あと
NunberFormatException e じゃなくて
NumberFormatException e じゃね?
139以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:57:06.26 ID:7WrGDw9m0
俺的は

readerLine();

readLine();

にすべきだと思う
140以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:57:25.00 ID:DXz3kpbn0
>>134
reader.readerLine()
じゃなくて
reader.readLine()

NunberFormatException
じゃなくて
NumberFormatException

かな?
141以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 00:57:55.42 ID:ZxavCp6A0
>>134
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Sy
stem.in));
この部分も改行せずに
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
だろうし
142以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 01:01:46.78 ID:74mleBpR0
こうやって考えてみるとJavaってコンソールアプリケーションの方が面倒だよな
143以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 01:07:15.13 ID:LlBwrb3FO
皆プログラミング関係の仕事してるの?
144以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 01:09:59.82 ID:oYdl8Rmx0
質問に答えてくれるのはプログラマ
質問しにくるのはアマグラマ

だと思ってる
145以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 01:14:16.86 ID:9/dEZGFu0
俺は大学でプログラミングやってる

ってもまだCの文字列なんだけどな
…実は単位落としたんだwww
ってことで二分探索木と並列勉強
146以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 01:16:16.93 ID:XvxU33ox0
actionscriptやらなきゃいけなくなったんだけど、基本のキからわかりやすいサイトないかな?
tipsとかばっかりで、どうやって記述するのかもわからない人間にはとっつきにくい…
本買った方が早いのかなー
147以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 01:20:46.75 ID:ZxavCp6A0
>>146
適当にググっただけで良いかは分からないけども
ttp://www.atmarkit.co.jp/fwcr/index/index_as3.html
148以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 01:22:49.47 ID:XvxU33ox0
>>147
Flex開発キット?何それ?と思って読み飛ばしてたww
読み直してみたらこれでいけるっぽいです。ありがとー
149以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 01:58:44.78 ID:P020U+gd0
ほしゅ☆
150以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 02:08:37.76 ID:acQ+LT2a0
やたー平方根の値を求めるプログラムできたよー
import java.io.*;
class Heihoukon{
public static void main(String args[]){
double i = Double.parseDouble(args[0]);
double n = 0.0000001;
long time1 = System.nanoTime();
for(;n * n < i;n += 0.0000001);
long time2 = System.nanoTime();
System.out.println(n);
System.out.println(time2 - time1);
}
}
うん・・・効率が悪いことは分かっているんだ・・・でもこれしか思いつかなかった…
なんかいいアルゴリズム教えてください><
151以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 02:12:22.75 ID:dCqMkfzQ0
ニュートン法
というか組み込みMath.sqrt使え
152以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 02:13:24.55 ID:P020U+gd0
そんなあなたにMath.sqrt()
アルゴリズムはそんなに精度求めないならニュートン法で十分だと思う
153以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 02:22:25.78 ID:acQ+LT2a0
ニュートン・・・法?
154以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 02:24:42.02 ID:huAvt6nZ0
にゅ…ト…法…
155以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 02:33:06.90 ID:EL/rP2xN0
ニト…法…
こうですかわかりません><
156以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 02:44:29.04 ID:XDRNqS1z0
ニートン法か・・・
157以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 02:45:01.59 ID:o2anStMw0
マスターキートンおもしろいよな
158以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 03:04:24.20 ID:UZg75mdV0
マスターキートンとマスターモスキートンの区別がつきません><
159以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 04:16:33.74 ID:ZJ35Sp4n0
保守している人たちは血気盛んにホルホルしているけど、いらない人から見ればイラネ!と思われている事にいい加減気づきやがれですぅ
160以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 05:07:31.34 ID:jTbqIXat0
また朝か
161以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 06:22:35.75 ID:iMh7W/B90
跳ね返り岩撃ちは3回かな?
162以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 06:43:32.56 ID:SpZWGbMpO
1限から符号理論だよー\(^o^)/
163以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 06:59:37.92 ID:FWmsBlodO
おはよう
職業プログラマが通りますよ

今日からマニュアル書かな…
164以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 07:38:39.17 ID:DXz3kpbn0
橋下知事暗殺をネットで呼びかけの男逮捕 府警
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080622-00000921-san-soci

SEだってよ。。
165以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 07:48:54.31 ID:SpZWGbMpO
SEは有害 禁止すべき
166以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 08:09:13.21 ID:nnLRd0fC0
眠い保守
167以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 08:43:37.05 ID:DMVJ3471O
Cじゃなくて何故かパスカルってやつを学校で習ってるんですが、パスカルって実際どうなんですか?
使い道とかCとの共通性とか
168以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 08:50:41.91 ID:ZJ35Sp4n0
今の主流ではないと思うけど、教育用言語としてはいいのかな
Cもやっておいて損はないと思う、というかCも並行して自分でやるべき
169以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 08:55:42.70 ID:DMVJ3471O
>>168
学校でパスカル、家でCみたいな感じでやってこんがらがったりしないものですか?
170以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 08:59:19.48 ID:SpZWGbMpO
大丈夫
pascalを集中して勉強するってのアリだと思う

Delphiってobject pascalだよな?
171以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 09:02:11.58 ID:vsNsPIYU0
pascalでは殆ど遊べないけどCと結構文法違うから混ざりにくいと思う
172以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 09:11:47.88 ID:DMVJ3471O
ありがとうございます


学校にいるあいだはパスカルやって、家ではCをはじめることにします
173以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 09:20:37.08 ID:69/guwpg0
3がつく数字と3の倍数の時だけアホになるプログラムが作れない
174以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 09:21:56.13 ID:JlEbJKn+0
そもそもアホになるプログラムが作れない
175以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 09:23:08.13 ID:69/guwpg0
どうやったらアホになると思う?
176以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 09:24:24.97 ID:QeYcrUj80
>>173
方法
1.文字列に変換して探す
2.%10する=>/10する=>%10する
 を3が見つかる or 桁が最後までいく まで繰り返す
177以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 09:49:31.58 ID:Uu2sSFahO
ネタにマジレスにマジレス。
3の倍数は?
178以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 09:55:16.51 ID:W6faPup00
Zでジャンプ、空中でZでブースター、Xでショット
開発途中で、なんか根本的につまらないんだけどどう改善すればいいかな?
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou39070.lzh.html
PASS: vip
179以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:05:11.75 ID:dBp53dCF0
地味、作業ゲー
180以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:06:54.46 ID:ZtmnJlTe0
スレの勢いってどう計算するんですかね?
181以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:08:06.52 ID:Ly8j9aUQ0
>>180
今の時刻 − スレがたった時刻  /  レス数
182以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:10:22.04 ID:ZJ35Sp4n0
>>178
アクションが単調
操作性も微妙、もう少しブースターの加速度をつけるなどして爽快感が欲しい
倒すごとに経験値が入ってレベルが上がっていくのもいいかな

でもグラがこうである以上、根本的なつまらなさなんてのは解決されないと思う
自分が作ってて楽しかったら・・・ぐだぐだうだうだ
183以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:11:50.60 ID:ZtmnJlTe0
>>181
有難う御座います。
184以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:15:40.63 ID:W6faPup00
そっか。ありがと
もっと敵が本気で殺しにかかってくるようにするべきか
グラフィックは…絵が描けないからどうしようもない
もっとチップの種類増やしたり配置を工夫すれば見た目おもしろくなるかも
エフェクトと効果音しっかりすれば爽快感でるかな
185以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:15:41.37 ID:Ly8j9aUQ0
逆だったw
186以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:16:43.00 ID:acQ+LT2a0
英単語しりとりをつくっている途中なのです。コンパイルはできるのですがたとえばファイルに含まれている文字列のappleを入力すると
Tyosaメソッドを使っている部分でNullPointerWxceptionというエラーが起きます。なぜなのかわかりませんどなたか教えてください。ださい。
import java.io.*;
class Eitango{
static String kisyutu[] = new String[100];
public static void main(String args[])throws IOException{
String str;
String read;
int i = 0;
int count = 0;
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true){
System.out.println("検索する文字を入力してください");
str = br.readLine();
if(str.length() != 0)break;
}
BufferedReader br1 = new BufferedReader(new FileReader(args[0]));//ファイルから一行ずつ読みだす******
while(true){
read = br1.readLine();
count += 1;
if(read == null)break;
if(read.equalsIgnoreCase(str)){//ファイルの中に存在するか確認
Tyosa(str);//すでに出ているか確認
kisyutu[i] = str;//ファイルの中にあった場合既出として文字列を保存しておく
i++;
}//ここと
}
}
187以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:17:03.32 ID:acQ+LT2a0
public static void Tyosa(String str){
int x = 0;
while(kisyutu[x].length() != 0){
if(str.equalsIgnoreCase(kisyutu[x])){
System.out.println("すでに" + str + "は出ています");}
}
}
}//ここでエラーが起きる
188以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:19:44.37 ID:dBp53dCF0
>>184
本気で殺しにかかってくるのはもっとつまらなくなるかも
むしろ敵の体力減らして数は増やしてテンポ上げればいいんじゃね
189以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:20:10.01 ID:O33G/DGW0
>>1のhello neet!で不覚にも噴いた
190以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:20:47.74 ID:ZJ35Sp4n0
>>187
x変化しなくね?
191以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:22:44.20 ID:acQ+LT2a0
>>190
気づきませんでした・・・
でもエラーとは関係ないようです
192以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:24:57.05 ID:ZJ35Sp4n0
>>191
うーん、それぞれの文字を初期化してないのにlength()とってるからかな?
193以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:26:49.10 ID:+9w6wGM10
>>178
ブースターで何もなしに直角に転換できるから、感覚的におかしく感じる。
このゲームだと、ブースターを攻撃手段にできたらいい気もする。
あと、ブースター用のゲージがほしいね。

個人的に、経験値によるレベル方式はあまりいただけないと思ったりする。
あと、グラは根本的につまらない原因にはならない。
194以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:32:24.67 ID:ZJ35Sp4n0
こういう路線ならグラやエフェクト・音はかなり重要だと思うけどね
単純だけどなんかよく分からんけど爽快っていうのは存在するだろうけど
195以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:37:00.70 ID:acQ+LT2a0
>>192初期化しましたが駄目でした。
196以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:37:28.49 ID:RhLRbllD0
久しぶりに見たこのスレ
197以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:41:39.04 ID:iivG1dazO
>>173
これが学校の課題だとしたら
同じ学校かもしれぬ
198以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:48:02.24 ID:+9w6wGM10
>>194
グラとかSE、エフェクト、BGMもゲームにとって重要な要素だけど、
今回の場合、プレイヤーが操作するキャラの挙動が不自然で理不尽に感じるから、
グラが根本的な原因とは考えにくい。
199以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 10:59:47.47 ID:W6faPup00
敵の数ふやしたらすこし改善した

ブースターは洞窟物語って超人気のフリゲのパクりなんだけど
それだと直角に曲がれるし、ゲージもない
でもすげーおもしろい
どこが違うのか研究してみる

あとは敵が攻撃くらったときにのけぞりさせたり爆発させたりしよう
200以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 11:09:10.43 ID:vsNsPIYU0
>>186
String配列変数 kisyutu は null じゃないけど,その要素(String)は最初全部 null だから
201以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 11:18:46.05 ID:acQ+LT2a0
>>200
length()を使わずnullで比較したら解決しました。ありがとうございます。
null = 0と思っていたけど「空」と「0」は別なものっぽいんですね。
202以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 11:29:37.89 ID:Qv/QPDEg0
flaot4ってスペルミスと半角ゴミで1時間無駄にした
HLSLだから井出の構文チェックもできない。ストレスで髪が5本抜けたよ
203以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 12:15:37.42 ID:aNbwDyiG0
ほす
204以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 12:59:02.48 ID:u4J+GQLR0
Turbo Delphiの導入面倒すぎだろjk
205以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 13:01:30.14 ID:QeYcrUj80
っC#
206以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 13:13:05.67 ID:u4J+GQLR0
>>205
C#とか・・・馬鹿なの?死ぬの?

C# 職業プログラマが使う
Delphi 趣味プログラマが使う
207以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 13:18:32.31 ID:Y8eHu/rK0
会話になってない・・・さては貴様らAIだな!
208以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 13:18:48.35 ID:0ssGnNEs0
いきなりネットに繋がらなくなったので色々調べてたら
ルータが初期化されてた
でもなぜかrootパスだけはそのままだった
これがcoregaクオリティーってかw
209 ◆orz///NDY6 :2008/06/23(月) 14:35:17.43 ID:XDRNqS1z0
ロマンティック(←なぜかテレビの中にしかない)
210 ◆orz///NDY6 :2008/06/23(月) 15:46:55.13 ID:XDRNqS1z0
      :∧,,∧ :
     :(;゙゚'ω゚'):
     :/ つとl : 
     :しー-J :
211 ◆orz///NDY6 :2008/06/23(月) 16:54:37.34 ID:XDRNqS1z0
.                             \
                      /⌒.    \
                     / / ̄\    ヽ
                     o ゚l (⌒) l  r ヽ'
             / ̄ ̄^ヽ    \ ⌒/ (∩ )゚ο
             l      l   .:::. ⌒  .ゝ⌒/  O
       _   ,--、l       ノ     ___ /
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l    ,/   //    このスレが過疎る時代が来た!!
  ,/   :::         i ̄ ̄  |    |─-、/ /
/           l:::    l:::   l    |   | |    (⌒)
l   l .   l     !::    |:::   l    |   | |    ノ ~.レ-r┐、
l   l .   l     !::    |:::   l \ \_//   ノ__  | .| | |
|   l   l     |::    l:    l  ヽ__ノ 〈 ̄   `-Lλ_レレ
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /          ̄`ー‐---‐‐´
212以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 17:18:35.12 ID:UBfM/m1v0
ho
213以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 17:23:11.17 ID:nnLRd0fC0
mo
214以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 17:28:30.96 ID:74Oyg/5K0
ちょwwwおまえらC言語のポインタの利点教えれwwwなんだあの無意味な動作はwwwwっうえwwww
215以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 17:29:00.47 ID:Ty+lth4R0
動作が軽快
216以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 17:31:30.25 ID:Ty+lth4R0
テンプレートメタプログラミング考えた奴アホだろ
217以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 17:38:05.36 ID:SpZWGbMpO
ITドカタが発生したのもバベッジのせいだ!
218以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 17:58:39.37 ID:T9u5s/3p0
3Dゲーが作りたいです

というのも、何も出来ないのに突然いってるわけじゃなく
今までc++&DXライブラリで2Dゲーは色々作ってきたから
3Dでゲームとまではいかなくても表示とかさせてみたい
自分でも色々調べたんだが、本格的にやるにはXNA Game Studio Expressがいいかと思ったが
C#と聞いて断念・・・
C#覚えなおしてXNAやるのか、c++で何か3D表示のやつ探すのかどっちがオススメ?
219以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:02:38.67 ID:Ty+lth4R0
DXライブラリ3Dみたいなのがあったはず、使ったこと無いけど
220以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:03:46.21 ID:T9u5s/3p0
>>219
さすがにそんな個人開発のじゃなくて本格的なの使ってみたいだよな・・・
難しいだろうけど
221以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:06:02.68 ID:+9w6wGM10
表示させるぐらいなら、C++でDirect3Dを直接使う手もあるが…
222以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:06:48.06 ID:ZxavCp6A0
いや単純に表示させるだけなら
C++ & DirectX なり C# & Maneged DirectX なり使えば良いじゃないか
C#だからって別にXNA使わなくてもいいわけで
223以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:12:35.07 ID:UZg75mdV0
Selene使ってちょこちょこ作ってるけどなぁ・・・
確かあそこの作者は今は四角いところに行ったんだっけ?
224以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:15:57.28 ID:T9u5s/3p0
>>221-222
実際XNAの位置付けがよくわかってないんだよな・・・
XNAは補助ツールみたいなものなのか・・・
でもやっぱりc++がいいからDirectかな
225以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:23:43.30 ID:vsNsPIYU0
なんとここでOpenGLが急浮上
226以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:25:48.59 ID:o2anStMw0
イルリッヒ「呼んだ〜?」
227以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:28:59.53 ID:ZxavCp6A0
DirectXが直接弄れるようになるならそれに越した事はないよ
XNAはかなり適当に言うとDXライブラリと同じような物だし
まあ、ツール群全体を指すからちゃんと言えば全然違うんだろうけど
228以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:49:08.16 ID:S+VJpPOu0
pubran stat vo tyosao{
in x1 = 12;
whilo(log[x1].lengtho()!=0){
printa inm("garota de 2ch")
}
}
229以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 18:58:57.93 ID:T9u5s/3p0
>>225
ググっても英語サイトばっかりで違いがわからん
産業で
230以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 19:06:59.18 ID:RQ0R89lF0
>>229
言って
見たかった
だけだが,DirectXと同じようなものただMS性じゃないからコレ参照 http://ja.wikipedia.org/wiki/Opengl
231以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 19:15:25.35 ID:dCqMkfzQ0
>>173
大学の課題なら同じとこだなw
232以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 19:30:45.38 ID:Uu2sSFahO
世界のナベツネはFizzBuzzのぱくりだろJK
233以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 19:37:03.25 ID:jTbqIXat0
3の倍数にFizzと言って〜
5の倍数の時にBuzzと言うコードを書けない人は不採用になりまーす
234以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 20:10:28.88 ID:oE1P/7Pz0
お前らってタイピング速度どれくらいある?
俺は平均400/minぐらい
235以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 20:11:46.73 ID:DXz3kpbn0
やる夫で学ぶJRuby最適化
http://recompile.net/2008/06/jruby-3.html


>>234
200/minくらいだったと
236以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 20:14:17.55 ID:JlEbJKn+0
測り方によって大分変わると思った
237以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 20:18:14.81 ID:ZM4W005b0
タイピングゲームの速度って、
タイピング速度より文字認識速度だよな
238以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 20:33:21.36 ID:SpZWGbMpO
たぶん50行かない
239以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 20:59:32.99 ID:YYswv4A30
1ヶ月くらい前にタイピングで友人と対戦して負けた
原因は漢字が読めないことだったorz
240以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 20:59:57.54 ID:6x5RBet20
300ちょいぐらい
241以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:01:54.34 ID:RQ0R89lF0
タイピング速度って言えばこれですか?わかりません><;;
ttp://www.e-typing.ne.jp/index.asp
242以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:03:39.20 ID:h7aPxhklP
初心者なのでアマグラミングから教えてください
243以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:09:25.93 ID:RQ0R89lF0
まずは下半身を露出してください
244以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:14:30.98 ID:7WrGDw9m0
しました
245以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:26:23.60 ID:RQ0R89lF0
次は下半身を被服で覆ってください
それができたら>>243>>245を繰り返してください
246以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:31:12.59 ID:Ot4yZKgK0
なんというdo while
247以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:35:34.40 ID:RQ0R89lF0
今「下半身を露出する」という機能を F1 とします
この機能は貴方(you)が貴方の下半身を覆っている被服(pants)を取り除く(remove)という機能なので
you.remove(pants) と表すことにします

ですが表したところで意味が無いので素早く上半身を露出してください
これは命令です
248以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:46:22.19 ID:SpZWGbMpO
下半身露出してプログラミングの気持ちよさは異常
249以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:51:22.26 ID:O006rWwJ0
つーか、プログラムとか趣味で十分だろ・・・
250以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:52:36.18 ID:Ez7N3LHp0
まず全裸になり
             (  : )
        ( ゜∀゜)ノ彡
        <(   )
        ノωヽ

 自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
           从
       Д゚  )  て
        ( ヾ) )ヾ て
           < <

      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |

これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる
251以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:52:54.84 ID:i+DhhQ/90
アルファギークと学生の討論会
ttp://d.hatena.ne.jp/higayasuo/20080623/1214197466
ustがあれば見てみたいかも
252以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:53:32.92 ID:SpZWGbMpO
情報工学科の俺涙目www
253以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:54:10.43 ID:31sH6i0k0
同じく来年からプログラマの俺涙目w
254以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:55:43.77 ID:O006rWwJ0
>>253
この仕事やってみてわかったけど、人間関係薄いぞwww
255以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:57:32.68 ID:39eZgRS/0
すでにSE未満プログラマ以上の俺涙目w
256以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 21:58:29.18 ID:SpZWGbMpO
>>251
都会に住んでるといいよなー
こういうのいっぱいあって

日本の端だから中継ほしいわ
257以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:00:36.74 ID:Pob1c8eM0
プログラマの友達誰もいない・・・
誰か友達になって
258以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:06:01.81 ID:O006rWwJ0
>>257
いいおwww
259以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:09:15.38 ID:RQ0R89lF0
っ 脳内プログラマ
260以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:10:39.03 ID:SpZWGbMpO
>>257
みんな友達だろ
261以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:12:09.77 ID:Pob1c8eM0
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
262以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:25:46.37 ID:E2LyAyXT0
>>252
うちは情報工学かだけどプログラマになるやつほとんどいねぇwwwwww
263以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:26:10.03 ID:e4KxJMRXO
>>252
printf("こんにちわたし");
264以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:26:50.78 ID:SpZWGbMpO
>>261
加藤智小までマイミク申請お願いします
265以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:26:55.02 ID:dCqMkfzQ0
>>262
あるあるww
266以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:27:26.47 ID:qLHm+vI00
printfってなんでもあり?AAもできるの?
267以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:28:51.55 ID:fBFFwhed0
\nの意味がわからん
268以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:29:10.11 ID:nnLRd0fC0
printf("━━━━━━━━━━━━ロ=|二づ゙ ブイィィィィン");
269以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:29:13.16 ID:e4KxJMRXO
就職の2.0/3.0くらいSEだわ
270以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:29:57.76 ID:74Oyg/5K0
>>266
同じの1000個でもすぐできちゃうぜ
>>267
改行
271以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:30:45.51 ID:E2LyAyXT0
>>266
printf("100%");
ってやると怒られるよw

272以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:37:28.75 ID:3rSorRJb0
ゲームってどうやって作り出せばいいんだ
273以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:38:08.24 ID:ZxavCp6A0
苦労して
274以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:40:50.38 ID:nnLRd0fC0
PCとあんなことやこんなことして
275以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:42:14.60 ID:3rSorRJb0
もう少し具体的に
276以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:42:22.63 ID:e4KxJMRXO
Flashでも始めようか
277以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:42:43.69 ID:6x5RBet20
>>272
定期的に 入力の取得→内部状態の変更→画面の表示 のループを回す

すべてはここから始まった
278以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:44:29.37 ID:e4KxJMRXO
RPGツクールで検索
279以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:44:48.70 ID:T9u5s/3p0
ところで3Dゲームのマップってどうやって管理されてるんだ
ドラクエ1とかなら32*32の画像を並べたりしてるが
3Dゲームだとそうはいかないだろ・・・
マップ1つを1データにしちゃうとメモリすごいことなりそうだし・・・
280以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:44:52.25 ID:ZJ35Sp4n0
N88BASICでアホみたいにゲーム作ってたころが懐かしい
あの頃はアイディアを考えたりするので必死だったなぁ
281以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:49:08.78 ID:e4KxJMRXO
>>279
よくしらないけど座標だけ保持しといて、描画をループさせてるんじゃないの?
282以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:49:21.31 ID:31sH6i0k0
ゲームか
RPGツクール途中で投げる→HSP途中で(ry→吉里吉里と(ry
ゲーム作るのってモチベーションの維持が大変だと思ったわ
一度だれると結局完成まで行かず放置しちゃう
283以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:51:12.98 ID:DXz3kpbn0
GNUのcatのソースでかすぎだろ・・・
そりゃロブ・パイクも怒るわ
284以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:53:58.09 ID:xBFMJi9E0
C言語で比較的簡単に作れるゲームって何?
横スクロールアクション?脱出ゲーム?RPG?
285以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:54:31.51 ID:nnLRd0fC0
数当てゲーム
286以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:54:44.81 ID:iMvjsn5w0
じゃあJ言語でブロック崩し作るわ
287以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:55:28.34 ID:31sH6i0k0
脱出ゲームは参考書に載ってるレベルじゃないか
288以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 22:58:14.79 ID:T9u5s/3p0
DirectXググってたけど難しそう過ぎて挫折した
やっぱりDXライブラリに帰ってます
289以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:00:22.83 ID:eV4f731b0
free(chinko);
290以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:02:51.82 ID:e4KxJMRXO
291以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:03:13.97 ID:e4KxJMRXO
>>284
マインスイーパー
292以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:10:18.65 ID:T9u5s/3p0
Seleneってc++で3Dできていいんじゃねと思ったが
解説サイト少なすぎだろ・・・
開発停止ならわかるが今も開発中なのになんでこんなに・・・
293以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:12:01.09 ID:6x5RBet20
>>292
ならば自分で作るんだ

神になれるぞ?
294以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:12:10.34 ID:DXz3kpbn0
>>292
大して使われてないからじゃね?
295以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:12:56.10 ID:UZg75mdV0
>>292
Lunaの時からそれは言われてるが慣れろとしか・・・
296以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:13:58.08 ID:ZxavCp6A0
開発者がそんなにドキュメント化に積極的じゃないからでしょ
それに>>223の理由も大きいと思う
297以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:16:03.72 ID:T9u5s/3p0
>>293
サイト作ったとしても>>294がいうように大して使われてなかったら意味なくね

これはいいかと思ったんだが他の何か探すか
298以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:17:35.12 ID:ZxavCp6A0
自分の為に作れば良いじゃん
299以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:20:25.63 ID:+jQehT6uO
今日ANDとORを習った素人同然の者だけど、3の倍数でアホになるプログラムは作れる?
っていうのも野暮な質問な気がするけど・・・
300以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:21:30.47 ID:ZxavCp6A0
剰余の出し方と if文 さえ分かってれば3の倍数かを判定するのは出来るでしょ?
301以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:21:48.38 ID:ZM4W005b0
>>299
人間の知能レベル操作APIとかあったっけ
302以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:24:31.76 ID:EGY8Jl+t0
これを99までらしい どうすんの

実行結果
1
2
さぁん
4
5
ろぉく
7
8
きゅう
10
11
じゅ〜に
じゅ〜さん
14
じゅ〜ご
16
17
じゅ〜はち
19
20
にじゅ〜いち
22
にじゅ〜さん
にじゅ〜し
303以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:26:02.18 ID:31sH6i0k0
>>302
printf("1\n2\nさぁん\n...);
304以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:26:03.62 ID:+0GE8Bus0
>>299

PHPですまん

<?php
for ($i = 1 ; $i < 100 ; $i++)
{
   if(!(i % 3))
   {
      //アホになる
   }
   else
   {
      //アホじゃない
   }
}

?>
305以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:26:47.04 ID:MwLK6Brr0
>>301
民主党にワンクリック献金させればいいんじゃね?
306以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:28:21.98 ID:6x5RBet20
【課題】
1以上2^31未満の任意の整数を入力とし、その値が3の倍数または3を含む整数の場合にアホになるプログラムを作れ。


ってやったらかなり難しくなりそう
307以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:30:03.59 ID:31sH6i0k0
#include <stdio.h>
int main(void)
{
308以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:30:23.30 ID:ZM4W005b0
return 0;
309以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:30:27.00 ID:31sH6i0k0
すまん 途中送信した
310以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:33:04.53 ID:9yOnZ2Wy0
アセンブラとパスカルとマトラボしか学校で習わなかった情報工学出身の俺が通りますよ。
なんなのこの三大役立たず・・・
一体あの授業はなんだったんだ?
311以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:33:31.26 ID:6x5RBet20
>>308の迅速な対応に感動した
312以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:35:56.99 ID:MwLK6Brr0
>>310
アセンブラ様とMatLab様を役立たず扱いするなんてとんでもない!

パスカルは気圧だけ測ってればおk
313以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:37:49.73 ID:2d6P+/150
大学のプログラムの授業がきついのでここで修行します
314以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:38:56.95 ID:+jQehT6uO
>>300
考えてはいるけどなかなか難しい・・・

>>301>>304
多分まだ習ってない
315以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:39:27.35 ID:9yOnZ2Wy0
>>312
マトラボはまだ画像処理とかで使えるにしても・・・
アセンブラボタンパチパチやってただけだぞ?しかもオーバーフロー計算に入れなきゃいけないからメンドクサイ

パスカル違い乙wwww
316以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:41:19.86 ID:+0GE8Bus0
>>314

x = 10 % 3

xには10を3で割った余りが入る
つまり、x = 1
317以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:41:54.37 ID:JiyfenBV0 BE:180047333-S★(703480)
318以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:42:05.42 ID:SpZWGbMpO
大学の授業のレベルが低いので>>313を鍛えます
319以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:42:30.48 ID:XDRNqS1z0
>>312受けたwwww
320以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:42:39.01 ID:VQ/VoTiN0
パスカルは綺麗だがマンカスは汚らわしい。
321以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:42:50.29 ID:MwLK6Brr0
あ!
やせいの イソロックが
とびだしてきた!
322以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:43:14.56 ID:JiyfenBV0 BE:1120291687-S★(703480)
>>321
がおー
323以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:44:30.33 ID:JiyfenBV0 BE:180047333-S★(703480)
ところで世界のナベアツって何が受けたんですかね
あの3の倍数ネタだけ?
324以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:44:59.27 ID:6x5RBet20
>>317
これがなでしこの実力か…
325以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:46:05.29 ID:SpZWGbMpO
最近までナベツネの親戚で世界でも通用する人物なのかと思ってた
326以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:46:15.69 ID:7WrGDw9m0
いそろくおひさー
Beのところのアプリ増えてるなw
327以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:46:36.52 ID:xSPqBnVS0
>>323
あれをフローチャートのお勉強に使用したことがある
糞まじめにアホになる分岐を作ったさオートシェイプで
328以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:47:23.41 ID:YYswv4A30
五十六おひさー
3の倍数以外で受けたところを見たことがないなあ<ナベアツ
329以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:48:28.56 ID:JiyfenBV0 BE:300078353-S★(703480)
>>326
闇うかがかはまだ会話しかできないし
べおじごくおとしは動画サイト用だからなぁ・・・
結局何も汎用的なものが増えてないー
330以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:49:18.35 ID:UZg75mdV0
そもそも世界のナベアツって何?
最初新型の圧力鍋かと思った
331以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:50:08.14 ID:DXz3kpbn0
そういう馴れ合いをするから、パートスレが嫌われるんだろう
332以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:50:39.03 ID:JiyfenBV0 BE:840218876-S★(703480)
よく思い出してみると「さぁん!」じゃなくて「たぁん!」って言ってたような気がしてきた

ナベアツ人気で小学校教員が悲鳴 「数字が出てくるたびに子供たちが“アホ”になるんです・・・。」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214188085/

これがナベアツの力か・・・
333以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:54:58.89 ID:SpZWGbMpO
フローチャートを描くのに適したツールを紹介してくれ
334以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:55:21.95 ID:nnLRd0fC0
WORD 花子
335以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:56:29.02 ID:JiyfenBV0 BE:1280333388-S★(703480)
Frieve Editor
336以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/23(月) 23:58:03.56 ID:+0GE8Bus0
少し手間取った
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9912.jpg
PHPなりのフリーダムな書き方
337以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:00:24.08 ID:fxnShIZe0
なぜスクショ
338以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:01:16.80 ID:m7I0DwCV0
プログラムは、エディタの配色まで含めて芸術です
339以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:02:49.46 ID:SaczUvdK0
NOTEPAD.EXEで開いたとたんに可読性が大幅に低下するわけですね
340以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:02:51.78 ID:4tGiSYKS0
ttp://i29.tinypic.com/10gidzr.jpg
これ思い出した Vistaのソース
341以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:04:13.97 ID:m7I0DwCV0
リッチテキストでプログラムを書かなきゃいけなくて、
文字の書式設定で挙動が代わる言語とかないかな

黒い文字→予約語
青い文字→整数変数
赤い文字→文字列変数
ユーザー定義色→ユーザー定義型変数

みたいな
342以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:06:40.06 ID:m7I0DwCV0
むしろ自作したくなってきた
343以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:16:30.09 ID:t2fHLjAC0
がんばれ、応援だけしてる。
344以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:19:09.33 ID:MvAjg44wO
色付けるのがめんどくさくてしょうがないなw
345以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:22:46.14 ID:1WJ3ybmA0
昼間にゲーム晒したやつだけど敵が攻撃受けたときのエフェクトと効果音をつけて
画面のスクロールをマリオ+ロックマンにしたら少しいい感じになったお^^
346以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:24:08.58 ID:HuhtZLZ+0
>>333
Dynamic Draw Professional,DiagramDesigner,dia とか
347以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:34:51.64 ID:MvAjg44wO
三四郎は入れてあるのに花子入れてなかったな
使えるなら貰ってこようかな
348以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:51:41.81 ID:dzzTGIbB0
くそ出遅れたけどRubyでナベツネしてみた。
とりあえず1から100までだけど、一応9999まではいける。

class Integer
 def nabe
  (self % 3).zero? || to_s.include?("3") ? aho(self) : self
 end
 
 AHO_TABLE = %w[
  にぃ さぁん よぉん ごぉお ろぉく しぃち はぁち きゅうぅ
 ].unshift(nil).unshift(nil)
 
 UNIT_TABLE = %w[せぇん ひゃぁく じゅう].push(nil)
 
 def aho(n)
  digits = n.to_s.chars.map{|x| AHO_TABLE[Integer(x)] }
  digits[-1] = "いぃち" unless digits[-1]
  #digits[-2] = nil if digits[-2] == AHO_TABLE[1]
  UNIT_TABLE[-digits.size..-1].zip(digits).map{|u, d|
   "#{d}#{u}"
  }.join
 end
 private :aho
end

1.upto(100) do |n|
 puts n.nabe
end
349以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:53:29.67 ID:N3XxoOF70
RubyってVBライクな言語なんだな
350以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 00:55:10.41 ID:dzzTGIbB0
途中のコメント消し忘れた。

>>349
えぇぇええぇぇぇぇぇええぇ
351以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 01:02:18.54 ID:1WJ3ybmA0
ナベアツ問題は数値を文字列に変換する関数を
使っていいかどうかで難易度が変わるな
352以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 01:35:29.17 ID:yvEZLA5z0
Fedra入れてそこでプログラミングしようと思うんだけど、やっぱり最新バージョンがいいの?
見た感じなんとなく7が気に入ってるんだが
詳しい人できるだけ詳しく語ってくれるとうれしいです
353以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 01:35:48.86 ID:yvEZLA5z0
あげちゃいます
354以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 01:42:58.11 ID:dzzTGIbB0
>>351に刺激されてto_s抜きでやってみた
できた。でもびみょー。

class Integer
 def nabe
  (self % 3).zero? || to_digits.include?(3) ? aho(self) : self
 end
 
 private
 
 def digit(u)
  (self / u) - (self / (u * 10) * 10)
 end
 
 def to_digits
  [].tap{|digits| 4.times{|i| digits << digit(10 ** i) } }.reverse
 end
 
 AHO_TABLE = %w[にぃ さぁん よぉん ごぉお ろぉく しぃち はぁち きゅうぅ].unshift(nil).unshift(nil)
 UNIT_TABLE = %w[せぇん ひゃぁく じゅう].push(nil)
 
 def aho(n)
  digits = n.to_digits.map{|d| AHO_TABLE[d] }.tap{|digs| digs[-1] = "いぃち" unless digs[-1] }
  UNIT_TABLE[-digits.size..-1].zip(digits).map{|u, d| "#{d}#{u}" }.join
 end
end
355以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 02:01:29.73 ID:t2fHLjAC0
ナベアツはよくしらないけどこんな感じでいいのかな

#include <iostream>
using namespace std;

bool hasThree(const int num)
{
for(int i=0;; i++){
int temp = i ? (num / i*10) : num;
if(temp < 1) return false;
if(temp % 10 == 3) return true;;
}
}

int main(void)
{
for(int i=0; i<100; i++){
if(i != 0 && (hasThree(i) || i%3 == 0)){
cout << i << " バーカ!!(AAry" << endl;
}
else{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
356以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 02:13:06.59 ID:t2fHLjAC0
うわなにやってんだ俺の馬鹿
こうだな。

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

bool hasThree(const int num)
{
for(int i=0;; i++){
int temp = i ? (num / ((int)pow(10.0, (double)i))) : num;
if(temp < 1 && -1 < temp) return false;
if(temp % 10 == 3) return true;;
}
}

int main(void)
{
for(int i=0; i<100; i++){
if(i != 0 && (hasThree(i) || i%3 == 0)){
cout << i << " バーカ!!(AAry" << endl;
}
else{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
357以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 02:49:22.81 ID:t2fHLjAC0
358 ◆orz///NDY6 :2008/06/24(火) 04:35:52.76 ID:HFYKG5ur0
………………
359以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 05:49:15.14 ID:Umj4mWAN0
保守している奴はホルホル、ですぅですぅ
360以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 05:59:01.98 ID:OKArflA0O
q0701だけをカテゴリー統合する場合はarray do文は二行で書けるらしいんだが
array sinsin{*} q0701
do i=1 to dim();
if 1<=sinsin{i}<=2 then sinsin{1}=12;
if 3<=sinsin{i}<=4 then sinsin{1}=34;
end;

これをどーやって二行で書くの?
361以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 05:59:59.90 ID:IXPYp8oR0
チンコ表現でアンカータグで囲まれていないURLにマッチさせるにはどうすればいいですかね
362以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 06:15:36.73 ID:HFYKG5ur0
>>361純正の正規表現一発では不可能なんで、コードで工夫しなきゃならん。
例えば、「本当に」アンカータグ内部だけが無視対象ならアンカータグを空白に変更してから普通に探すとか。
      ↑↑↑↑
     この場合、IMGタグやOBJECTタグの中のURLも拾うことになる・・・
363以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 06:30:43.17 ID:cbc4LIto0
JRubyソースをSVNで落したら100M近くになって泣きそう
364以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 06:41:25.18 ID:cbc4LIto0
いやこの勢いだと200Mか
365以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 07:00:59.70 ID:3bgBhu/N0
100Mや200Mぐらい一瞬で落とせないなんてどんなヘタレ回線使ってるんだよっていう俺降り速度50kb
366以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 07:02:08.73 ID:Umj4mWAN0
速さが売りのISDNですね、分かります
367以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 07:03:23.95 ID:YnO2HGpt0
いいスレタイだ



それだけ言いに来た
368以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 07:05:25.02 ID:3bgBhu/N0
std::fstream f(...);
やって、ループの中で
for(int i = 0; i < 100; ++i){ f << std::fstream(str); }
って間違えてstd::streamの変わりにfstreamつかったらファイルが沢山できて大変な事になった
369以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 07:07:09.35 ID:cbc4LIto0
いいえADSL24Mですイスドンしねwwwwwwww

もうバイナリ落として逆コンパイルすることにした
目的はコンパイラ
370以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 07:15:22.41 ID:3bgBhu/N0
チューリングマシンはNP困難問題の夢を見るか?
371以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 08:40:41.73 ID:0tjzn2qXO
保守ついでに
初心者向けc++DirectXの3Dプログラミングのオススメ書籍教えて
372以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 08:51:44.70 ID:O3ITgrG60
Game Programming Game
373以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 10:09:34.79 ID:N3XxoOF70
じゃあ俺にはVC++ DxLibのゲームプログラミングのオススメ書籍教えて
374以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:27:41.22 ID:cbc4LIto0
^p^
375以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:31:20.55 ID:O3ITgrG60
376以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:38:20.78 ID:tgm3rTTS0
gemsじゃなくて?
377以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:38:33.06 ID:wXuertCu0
Ggemsじゃなくて?
378以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:39:17.82 ID:wXuertCu0
かぶった上に誤字とか死ねばいいと思うよ
379以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:39:18.19 ID:FZA0sFJj0
ゲームを作ること自体がゲーム、みたいな
380以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:41:11.89 ID:MvAjg44wO
俺デスマーチをテーマにしたゲーム作るわ
381以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:41:53.80 ID:mSOx3Y7LO
C++でシューティング作りたいけどいい書籍無い?
382以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:42:41.96 ID:O3ITgrG60
Game Programming Gamsだったわ
383以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 11:42:53.97 ID:9P5+DkZi0
唯一のGoodEndは永眠エンドですね。わかります
384以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 12:12:10.96 ID:cbc4LIto0
bad endはチーム構成員が自分以外相入れ替えで手取り足取りプロジェクトを教えつつ孤独氏
385以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 12:28:53.40 ID:dzzTGIbB0
>>376
gem list --remote
して探してみてしまったじゃないか。
386以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 13:19:18.70 ID:O3ITgrG60
delphiで専ブラ作り!

みたいなサイトない?
387以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 13:40:15.32 ID:MvAjg44wO
>>386
つOpen Jane
388以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 14:39:32.78 ID:F0Ejvy/JO
プログラミングしてぇ
389以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 14:52:22.78 ID:MvAjg44wO
今すぐ取りかかるんだ
390以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 15:17:43.12 ID:0tjzn2qXO
明らかに上級者向けぼいです
391以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 15:25:42.93 ID:Tr8Do34C0
なんであんなにプログラミングって難しいんですか><
Cの配列とポインタで完全に挫折しました><
勉強し直せる方法があったら教えてください><
392以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 15:27:48.06 ID:Tr8Do34C0
ネットワークなんて講義で何を話しているのか全然わかりません><
まわりは小中学の頃から電子工作とかしてきた人ばっかりです><
393以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 15:27:51.39 ID:t3dv5UZ90
やりたくなるまで放置
394以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 15:37:34.15 ID:QX8bVM0k0
>>392
ハードウェアの方が難しいじゃんと書こうとして
行間に「自分はそうじゃない」と書かれてることに気が付いた

これだからプログラミング言語じゃない自然言語は・・・・
395以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 15:44:20.64 ID:tgm3rTTS0
>>391
ポインタはともかく配列は理解してくれ。他の言語でも大抵あるものだから。

で、CじゃなくてRubyやPythonから初めてはいかが?
396以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 15:50:48.58 ID:0tjzn2qXO
15歳からはじめるDirectX9 3Dゲームプログラミングって分かりやすそうなんだがどうなの?
このスレには、そんな初心者向けの持ってるやつはいないと言われればそれまでだが
397以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 15:52:49.42 ID:K6wDNeYK0
pythonの日本語まわりがよくわからん
398以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 16:01:15.59 ID:QX8bVM0k0
15歳ってどういうことだろうか
行列・一次(アフィン)変換を一切使わずに説明しました!ってことだったりしてw
399以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 16:42:12.59 ID:N3XxoOF70
仕事の打ち合わせオワタ
プログラミングの仕事もらた\(^o^)/

がんばるぞー
400以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 16:48:59.22 ID:JOwosjHD0
○歳から〜っていうタイトルの本買ったことないんだが
どういう基準で年齢つけてるんだ
401以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 16:50:07.76 ID:jaLjKCyV0
高校でベクトル習う前にDirectXで
グリグリ3Dプログラミングしてましたって奴は結構いると思う
402以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:04:22.41 ID:QX8bVM0k0
>>401
できる奴はベクトルだろうが行列だろうが独学しちゃうからな
403以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:11:12.94 ID:9KqSrBf10
プログラミング好きな人がなるべき職業ってなによ
404以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:13:13.56 ID:vxmSh0ND0
それ以外の職業
405以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:13:43.44 ID:jAPo7wP/0
NEETか自営業
406以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:14:34.34 ID:N3XxoOF70
>>405
呼んだ?
407以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:14:39.38 ID:jaLjKCyV0
ネオニート
408以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:21:25.14 ID:N3XxoOF70
.NETにXML操作ライブラリ入ってたっけ
409以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:23:25.99 ID:FZA0sFJj0
System.XMLとか
410以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:26:59.33 ID:oF1WNor7O
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/scr/up3095.txt
このプログラム(C++)だと「型が宣言されていないためGetはDogのメンバーではない」とエラーがでます。
どうすればいいのでしょうか
411以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:28:26.59 ID:wZKhDLRlO
Nスクとかはあっちいってな的な事をいわれますか
412以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:28:50.31 ID:K6wDNeYK0
413以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:32:30.39 ID:oF1WNor7O
>>412
ありがとう。誤字でした
414以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:33:56.32 ID:jaLjKCyV0
;がないのが原因かのう
415以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:36:10.39 ID:oF1WNor7O
>>414
どこですか・・・?
416以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:41:41.34 ID:jaLjKCyV0
すまんこ関係ないわ
じゃぁ相互依存してるからかな?
417以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:42:12.44 ID:Tr8Do34C0
>>391-392です><
ご指導ありがとうございます><
頭冷やしてきます><
418以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:44:18.78 ID:MvAjg44wO
高校生でパソコン買ってもらうとかどこの富裕層だよ
419以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:45:26.87 ID:O3ITgrG60
>>387
http://delphi.sakura.vg/index2.html
こっちのがよかったわ
420以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:45:35.95 ID:JOwosjHD0
RPGツクールのコマンドで「○○番の変数に△△を代入」ってあるんだが、
ポインタってこれと大体同じ?
421以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:45:48.53 ID:oF1WNor7O
たぶんそうだと思うんですが解決方法がわからないのです
422以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:46:53.50 ID:3i+463v10
ゲーム作るの楽しいが大変だな。
423以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:47:28.46 ID:4tGiSYKS0
Aという変数に書いてるアドレスに△△を代入
424以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:49:02.75 ID:JOwosjHD0
>>423
ツクールは変数全部番号管理だから
○○という変数に書いてある番号に△△を代入
だな
やっぱり似たようなものか
ツクールやっててよかったです^q^
425以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:50:49.91 ID:jaLjKCyV0
class Pet{
public:
void Set(int number){
this->number=number;
}
int Get(void){
return number;
}
void Copy(Pet buf){
number=buf.Get();
}
protected:
int number;
};

class Dog : public Pet{
public:
private:
};

class Cat : public Pet{
public:
private:
};

俺ならこうやって継承つかうか、Dog型やCat型を渡さずnumberの型を引数にするかどっちかかのう
他に解決法があるのかはしらん。
426以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:50:58.31 ID:O3ITgrG60
>>424
若干解釈がおかしい希ガスるのは俺だけだな
427以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 17:58:20.12 ID:1AO5ARMg0
#include <iostream>
class Doubutu{
protected:
int number;
public:
virtual void Set(int number){ this->number = number; }
virtual int Get(void){ return number; }
virtual void Copy(Doubutu buf){ number = buf.Get(); }
};
class Cat : public Doubutu{
public:
void Show(){ std::cout << "猫クラス" << number << std::endl; }
};
class Dog : public Doubutu{
public:
void Show(){ std::cout << "犬クラス" << number << std::endl; }
};
int main(void)
{
Cat c;
Dog d;
c.Set(1);
c.Show();
d.Set(2);
d.Show();
c.Copy(d);
c.Show();
return 0;
}
俺も丁度継承で回避する方法考えてた、こうしてると分かりやすいかな
428以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:02:34.27 ID:oF1WNor7O
>>425>>427
ありがとう。継承は必至かー
429以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:03:29.57 ID:1AO5ARMg0
#include <iostream>
class Cat{
public:
void Set(int number){ this->number=number; }
int Get(void){ return number; }
void Copy(int n){ number = n; }
private:
int number;
};
class Dog{
public:
void Set(int number){ this->number=number; }
int Get(void){ return number; }
void Copy(int n){ number = n; }
private:
int number;
};
int main(void)
{
Cat c;
Dog d;

c.Set(1);
d.Set(2);
c.Copy(d.Get());

return 0;
}
あとは>>425も言ってるようにnumberの型で渡す方法
430以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:03:39.83 ID:4tGiSYKS0
sourceforge.jpのダウンロード数ランキングが顕著過ぎて笑えるな
431以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:05:45.90 ID:jaLjKCyV0
ベースを畜生にするかペットにするかで悩んだ

相互依存するくらいなら合体して一つのクラスにしてしまえ
ってイディオムがあったようななかったような

この例でも派生先のクラスに余り意味は無いし
ベースクラスに動物の種類フラグをメンバに持たせるとかするべきなのかも分からん
432以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:06:40.27 ID:JOwosjHD0
>>426
kwsk
433以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:09:15.48 ID:1AO5ARMg0
しまった、virtualにする必要全くなかった何か癖でベースクラス書くとvirtualをとりあえず付けてしまう
434以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:23:45.76 ID:/eXT9Qhz0
プログラムの勉強を本格的にやろうと思ったが

まずコンパイラがまともに動くPC買わないとな・・・・・
435以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:28:30.52 ID:BLZDtZzi0
>>434
知ってるか?コンパイラって十年以上前からあるんだぜ?
436以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:29:09.33 ID:uFrGCMit0
エロゲがGPLでソースコード公開云々って、製品買ってないとダウンロードできないんだっけ
437以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:31:33.17 ID:h+aVmBOw0
ん、エゴはソース公開したのか?
438以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:32:35.13 ID:oQ0raVx40
>>435
当時のコンパイラは大規模ソフトのコンパイルに一晩とか普通だったが
今の人はそれを「まともに動く」とは言わないんだろう、きっとw
439以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:34:35.91 ID:aKxdts/h0
大学の工学部に行けばプログラミングの基礎からポインタまでは1年で終わるよ
ソースは俺
440以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:35:46.59 ID:4AGmEvKk0
while (1) {

オナ禁;

}
441以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:36:06.58 ID:1AO5ARMg0
俺のところはポインタ辺りからgdgdになってきて
構造体なんかは自分でやりたきゃやれよって流された
442以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:36:38.94 ID:uFrGCMit0
半年でファイル読み書きまでが基本だろ
そしてもう半年でCOBOLとかFORTRANを、科学計算で使うとか言って勉強させられる
443以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:37:31.40 ID:FZA0sFJj0
課題終わったら帰っていいよ、で一年終わりそうなんだが
444以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:41:23.67 ID:aKxdts/h0
>>442
うちの学科、情報だがそんなのやらんぞwwwwwwwww
445以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:42:13.37 ID:XbxQSbOUO
JavaやってからC学ぶのと
CやってからJava学ぶのはどっちが楽かな?
446以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:42:38.87 ID:h+aVmBOw0
C→Java
447以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 18:55:18.64 ID:i1ZZKUbd0
苦C面白いお
448286:2008/06/24(火) 18:57:10.16 ID:ojNhnD3T0
http://www8.uploader.jp/user/vipprog/images/vipprog_uljp00390.txt

J言語で書いたブロック崩しだぞー
449以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:07:22.94 ID:uuJZE3YE0
久々にスレ乱立か
450以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:17:29.64 ID:yX3Ymb/1O
円運動を描写しようと思ったんだけど
math.hの存在をすっかり忘れてて
sinとcosの三角関数表を構造体に手入力して使おうとしてた俺を
誰か罵ってくれ
451以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:18:32.84 ID:1AO5ARMg0
計算過程が省けて処理が軽くなるさ…うん
452以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:18:49.42 ID:SaczUvdK0
三角関数テーブルは別にいいんじゃない
453以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:23:37.53 ID:oQ0raVx40
いくつかの MP3 Encoder 実装は DST/DCT のテーブル持ってるし
有効な手段ではあるよな
454以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:31:52.40 ID:jaLjKCyV0
#pragma comment(lib, "unko.lib")
って標準だっけ?
455以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:34:42.61 ID:hnRSB3Es0
>>454
progma自体が標準じゃなかったような
456以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:38:20.02 ID:oQ0raVx40
>>455
「処理系依存の何かを示すための標準」だな。
ややこしいw
457以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:42:20.37 ID:jaLjKCyV0
>>454-455
まじか、ってことで調べてみたが
ISO/JIS/ANSI 規格
らしい、がpragmaをサポートしてるかはコンパイル依存っぽいわぁ
vcとgccなら使えるけど構文が違ったりするらしい
めんどいなぁ
458以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:43:25.61 ID:1AO5ARMg0
コンパイラに命令を与えるもので
与えられる命令がコンパイラによって違うって言うあれ
459以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:47:36.61 ID:hnRSB3Es0
>>456
あぁそうだったのかwありがとう
460以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:53:32.40 ID:1WJ3ybmA0
先日うpしたアクションゲーに爆発のエフェクトつけたお^^
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou12415.wmv
461以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 19:56:19.69 ID:h3ZrEW850
あれ今日やっとクリアできたわ
462以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:03:30.20 ID:ojNhnD3T0
ソースだけうpしといて思ったんだが
普通の人はJの実行環境なんか持ってないよな
463以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:04:44.62 ID:1WJ3ybmA0
スピード感出したいから
ステージの作り方を根本的に変えようかな
もっと大雑把というか一気に突き進める感じで

>>461
やってくれたのかw
トゲにふれると即死とか無茶な条件で…
464以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:06:29.04 ID:h+aVmBOw0
>>462
それにソース見てもそもそもJ言語を知らないから何とも言えないよな
465以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:07:59.50 ID:9P5+DkZi0
うんこが便器をはみ出た奴を思い出した
466以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:09:32.60 ID:fxnShIZe0
よくそんなに出たな
467以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:09:43.32 ID:hnRSB3Es0
わけの分からない演算子まみれ→あぁJか
468以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:14:07.04 ID:JOwosjHD0
ベクトルとかまったく覚えてないんだが
プログラミングの何に使ってんだ
469以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:16:23.94 ID:1AO5ARMg0
ゲームとか作るなら使う可能性があるかな
470以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:18:28.44 ID:2+B9BYVA0
>>468
すごい簡単な例を言えば、二つの物体が衝突したとき
衝突後どの方向に飛んでくか、とかだな
471以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:19:03.30 ID:hnRSB3Es0
>>468
座標もベクトルだと思えばベクトルだな
472以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:26:28.68 ID:MvAjg44wO
スタックだってベクトルだ!
我々はもうベクトル無しには生きられないのだ
473以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:33:14.04 ID:fxnShIZe0
一つの物体からのもう一つの物体の位置を表すときとか。
ゲームだと必須
474以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 20:52:42.23 ID:2+B9BYVA0
#include<vector>
475 ◆orz///NDY6 :2008/06/24(火) 21:25:07.86 ID:HFYKG5ur0
最近気が付いたんだが、1モリタポ=1ペリカなんだな。
476以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:46:52.08 ID:1/9CehWa0
Cで乱数発生ってどうやるの?
100から999まででよろしくお願いします
477以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:48:50.25 ID:9P5+DkZi0
どう見ても学校の宿題
478以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:49:43.39 ID:h3ZrEW850
>100-999 まで乱数を考えるスレ
479以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:49:48.83 ID:1/9CehWa0
>>477
そうだょ
480以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:50:53.50 ID:hVO46uds0
rand() % 900 + 100;じゃね?
481以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:51:49.33 ID:1/9CehWa0
>>480
ありがとう!
482以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:52:11.77 ID:vxmSh0ND0
だまされるな
それは疑似乱数だ
483以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:52:21.15 ID:fxnShIZe0
でもそれくらい自分で考えてないと身につかないぜ
484以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:52:22.10 ID:tgm3rTTS0
>>476
int random(void){
 return 100;
}
485以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:53:14.84 ID:YZUYHwQ30
最近lua始めた俺が来ましたよ
486以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:53:57.33 ID:1AO5ARMg0
次に毎回同じ乱数になるんですけど何でですか><
と、こうなるわけですね分かります
487以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:54:54.90 ID:9P5+DkZi0
それ以前にrand関数が呼び出せなかったりな
488以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 21:58:18.83 ID:IjRVxiD4O
大学の授業でやったのすっかり忘れてるわw
FORTLANとかまだ使われてるんだろか
489以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:01:25.15 ID:2+B9BYVA0
なんとなく国産びいきで Mersenne twister を必要以上に使ってしまう
490以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:04:20.03 ID:1WJ3ybmA0
DxLibだと簡単にMTで乱数生成できる
ゲームしょぼいのに乱数生成だけ高度っていう
491以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:14:31.48 ID:c1JRW6KV0
「えーマジ線形合同法!?」「キモーイ」「線形合同法が許されるのは小学生までだよねー」「キャハハハハハハ」
492以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:16:46.08 ID:FZA0sFJj0
>>491
メルセンヌとツイスターゲームしてくる
493以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:21:15.55 ID:c1JRW6KV0
494以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:26:54.89 ID:P6E7M+ze0
宿題して欲しいならム板池。って感じでございますね。
495以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:30:06.84 ID:FZA0sFJj0
>>493
嘘だろ……
俺の中では素数の予想間違っちゃうドジっ娘だったのに……
496以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:43:09.70 ID:LzYN90Yz0
プログラミングの専門学生時代に
「乱数ってローカル変数宣言して初期化せずにそのまま使ったらいいんじゃね?」って思って
実際に試してみたら同じ数値がしばらくの間出たこと思い出した

そもそも「初期化してない変数使うな」っていうウォーニングが出たっけ
497以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:58:32.81 ID:IMTcMufw0
>>493
ふとその絵をみて気になったんだけど
自分の剣にエクスカリバーって名づけた歴史上の英国の王さまってだれだったっけ?全く関係ないんだけど
498以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 22:59:51.36 ID:1AO5ARMg0
アーサー王?
499以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:06:02.08 ID:HFYKG5ur0
アーサー王はエクスカリバーを抜いた人じゃね?
500以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:06:07.49 ID:IMTcMufw0
いやアーサーでもカエサルでもなくって、自分の剣に自分でそう命名したやつがいたと思うんだけど
誰だっけな?
501以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:06:53.55 ID:MLuBwxIk0
ギルガメシュ?
502以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:07:49.62 ID:9P5+DkZi0
エクスカリバーは湖の貴婦人から授かった剣じゃなかったか?
503以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:09:14.43 ID:IMTcMufw0
話によっては最初から刺さってるよエクスカリバー
504以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:09:39.34 ID:K6wDNeYK0
カエサルってあのシーザー暗号考えた人?
カエサルシフトって言うし
505以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:11:49.44 ID:c1JRW6KV0
>>504
「Caesar」
カエサル=ラテン語
シーザー=英語
506以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:12:02.12 ID:h3ZrEW850
Caesar
507以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:13:37.79 ID:h3ZrEW850
リロード大切
508以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:15:11.11 ID:HFYKG5ur0
>>500実在の人物でか?  ずいぶんお調子者の王様だなwwww
509以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:15:19.69 ID:yX3Ymb/1O
ぐああー
跳ね返り運動が関数化できねええええ
自由落下と鉛直投げ上げと衝突運動が混じっただけで頭パンクしそう
510以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:16:50.07 ID:vxmSh0ND0
リチャード1世らしいよ(ソースwikipedia)
511以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:20:44.59 ID:tgm3rTTS0
>>500
カプリコーンのシュラ
512以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:23:47.78 ID:IMTcMufw0
>>510
ありがとう、でも信憑性あやしかったんだなこれwwww
513以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:26:27.34 ID:Umj4mWAN0
なんかシーザー死んだ死んだーっていう覚えかたなかったっけ?
突然甦ったんだが
514以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:26:38.24 ID:2+B9BYVA0
>>509
昔のエロイ人は言いました

衝突をエネルギーで考えるな、運動量で考えろ
515以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:30:25.73 ID:I6Bdb4tY0
E2121の、関数呼び出しに)がない(関数 main)って出たけど
何が間違ってるのか分からん
516以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:30:56.27 ID:fxnShIZe0
どこか ) が足りないんだろう。
よくみてみな
517以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:39:09.52 ID:I6Bdb4tY0
あれ?分かったけど変換指定の「,」が無くても同じエラーなの?
518以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:39:14.16 ID:uuJZE3YE0
Qt(C++)→Tkinter(Python)→Tcl/tk

次は何で挫折すればいいかな?
519以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:42:01.12 ID:MvAjg44wO
>>518
MFC2008
520以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:58:10.79 ID:JH1fvgkSO
C言語で
http://file/file.txt
というファイルをオープンしたいのですが
fopen("http:\\\\file\\file.txt","r");
こんなこと書いてもできないですよね。
どうすればいいですか><教えてくだちい
521以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:58:56.00 ID:h3ZrEW850
それ大変だよ
522以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/24(火) 23:59:49.05 ID:JH1fvgkSO
><
523以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:00:29.05 ID:udJM7Tlz0
>>520
wgetを起動してファイルにダウンロードしてそれを開くとか
MFCとか.NETとかだとHTTPクライアントのクラスがあるからそれを使うとか
524以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:00:36.38 ID:KkTkv5Qd0
fopen("http://file/file.txt", "r");

http://file/file.txt というファイルは開けると思う
525以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:00:54.40 ID:MyAkI6ty0
>>520
こういうのやったことないけど、なんぞconnectしてとかソケットのあたりが必要になるのかね?
526以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:01:39.43 ID:mpA7to9b0
libcurl使おう是
527以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:04:02.60 ID:0wS7klsp0
WindowsでならWininetですぐ出来る
528以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:07:50.95 ID:s7QGySixO
>>524
日本語不自由でごめんなさいぜりあ

>>521-527
ありがとうございます。教えてもらったものをググってきます。
529以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:14:23.53 ID:mpA7to9b0
ttp://www.shinchosha.co.jp/wadainohon/471521/character.html#chara
さすがに目が逝きすぎじゃね?
530以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:28:52.33 ID:udJM7Tlz0
               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: も :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: う  :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 俺 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: は :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: 限 :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
: 界 :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: か :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  も     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  し      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  れ     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  な   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
  い    ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |


目つきと服装でこいつを思い出した
Lがマをやってたら今頃パソコンのOSは全部日本製だ
531以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:42:21.97 ID:5qpf6pgSO
フローチャートだるすぎ\(^o^)/
レジスタに値を入れるだけのプログラムにフローチャート入らないだろw
532以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:48:46.10 ID:3veXFx+q0
フローチャートじゃないけど、古い本に載ってたモジュール構造図って
図が使えすぎてワロタ、これ書きながら他人のソースを読むとスラスラ
頭に入ってく。
533以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 00:56:12.87 ID:uezszG5E0
PS3にUbuntu入れようとしたら、インストールエラーで止まった。
明日から本気出す。
534以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 01:03:46.19 ID:vpAlgeoW0
友達が機械語使ってCDから起動できるOS作ってるんだけどすごいの?
535以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 01:07:01.29 ID:s2anHQq70
まず普通のプログラマは機械語なんて読めないし扱えないな
なんか揚げ足取られそうだけど
536以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 01:09:50.99 ID:vpAlgeoW0
intelからアセンブリ言語と機械語の対応表持ってきてやってるらしい
537以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 01:11:28.72 ID:5qpf6pgSO
>>534
俺からすればハンドアセンブルしてるだけですごいぜ
538以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 01:13:09.46 ID:dceKsCl00
なんでわざわざマシン語
ご苦労さんとしか言えない
539以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 01:13:41.91 ID:i/zqYV710
>>534
MenuetOSってゆーのを友達に勧めなさい
540 ◆orz///NDY6 :2008/06/25(水) 01:59:24.03 ID:RMlyp0W50
【なぞなぞ】いつも、「さようなら」と言いたそうな家電は?【答えはWebで!】
541以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 02:33:08.18 ID:5qpf6pgSO
まだだ まだ終わらんよ、レポート
542以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 04:02:06.97 ID:TElIKo830
543以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 04:44:27.15 ID:fwdJUpT40
ニュートン法のプログラムを作ったんだけど、何故か全く二次収束にならない…。
544以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 06:25:28.50 ID:rGwXyEjM0
>>534
単なるバカでよほど暇なんだろうな
545以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 06:47:46.29 ID:KkTkv5Qd0
>>538
ブートローダが機械語であるということをその友人は言ってると見たが。
さすがにコンパイラでは MBR にきっちりと収まるようなコードは難しくね?
546以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:11:01.89 ID:rGwXyEjM0
アセンブリならわかる。
が、機械語で書く意味がわからん。
547以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:13:18.41 ID:QtcLcajQ0
Debug Assertion Failed! で
vector iterator not dereferencableって怒られたんだけど

dereferencableってなに?
548以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:13:41.60 ID:s2anHQq70
ハンドアセンブルなら高校でやったが
単なる置換をソフトウェアに任せないのは非効率的だな・・・
549以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:14:50.36 ID:G8LUy+DS0 BE:1211767676-2BP(5006)
「なんかなでしこさ」と言う
「いう、と言うじゃ結果が違うんだよね」という
「言うだとなでしこのダイアログが出て」と言う
「いうだとMessageBoxで出るんだ」という
「なんだこれ」と言う
「終わるか・・・」という
終わる
550以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:20:08.99 ID:KkTkv5Qd0
>>547
「間接参照できません」

vector の反復子を変な形で*参照してないか?
551以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:20:51.59 ID:/DtnZKRy0
>>547
dereferenceってのは単項*演算子を適用すること。日本語だと逆参照とか参照外しとか
だから、not dereferencableってのは*演算子を使えないってこと
多分正しく要素を指していないイテレータに対して*演算子を使ったんだろ
552以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:24:34.18 ID:SHzb2FUP0
しかしおまいら詳しいな
なんの仕事してるんだぜ?
553以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:30:02.66 ID:oiuhzrJW0
バイト始めるときに携帯買ってもらってから4ヶ月目にしてからようやく使いはじめたけど、携帯って便利だったんだねw
RFC読みながら分からない単語は付属の辞書ツールで調べることができる
いまどき、俺みたいに携帯でメールしないでRFCとかプログラム読んでる高校生なんているのかなw
俺しかいないだろう。たぶん。いてほしいけどね

通信は自分で作ったアプリケーション入れるときしかしないから
一番安いプランのはずなのに無料通話分が余りまくってる
DoCoMoは俺のためにもっと安いプランを用意すべきだ
554以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:30:34.60 ID:QtcLcajQ0
>>550->>551
おお朝からどうもありがとう

ググっても分からなかったので助かった
とりあえずイテレータの勉強してみる
555以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 07:37:25.98 ID:/DtnZKRy0
>>553
世界中探せば千人くらい居そうだがな
556以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 09:51:33.37 ID:fCprD8cd0
このスレだけでも二人いるんだからもっといるだろ
557以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 10:08:36.84 ID:ki5/fbu+0
>>553
中学生だけど居るよ
558以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 10:24:32.32 ID:GuJq5cMr0
>>553
iPhoneまで待てばいいというものを・・・
559以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 10:25:50.04 ID:IMu8Kf9X0
これからはUMPCと持ち歩きホットスポットでしょ☆
560以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 10:32:52.61 ID:A1Avk+C+0
近所の地味な神社がフリースポット公開してたのにはびびった
561以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 10:54:31.39 ID:nSz0xgB90
Googleの画像の検索結果で、
ヒットした画像を全てダウンロードするようなプログラムでも組んでみるか
562以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 11:09:24.80 ID:ki5/fbu+0
グロ画像がいっぱいという訳ですね
563以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 11:33:58.02 ID:5qpf6pgSO
IDがプログラマ
564以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 11:47:55.80 ID:nbqNljQx0
C++で、newした時にコンストラクタが失敗したらNULL返してくれるとありがたいんだが
どうにかならんのか
565以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 11:49:29.45 ID:LOwaWUqO0
new(std::nothrow)
566以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 11:52:37.62 ID:aIn3RSiD0
emacsって使うと手放せないくらい便利?
567以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/06/25(水) 11:52:50.82 ID:KkTkv5Qd0
>>564
クラス内で catch して return NULL しちゃいなよ
568以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
SySPLG_TGUILISTとは変数

*プラグイン仮想GUI生成(TのSを)
  「{T}を{S}として作成」をDATASOURCEに代入
  DATASOURCEをナデシコする
  TをSySPLG_TGUILISTに一行追加
  描写処理反映

*仮想GUI全破壊
  DATASOURCE=空
  SySPLG_TGUILISTで反復
    「{対象}を壊す」をDATASOURCEに一行追加
  DATASOURCEをナデシコする
  描写処理反映

「テスト」の「ボタン」をプラグイン仮想GUI生成
テストのクリックした時は〜
  「自分を破壊し、クローンを作り直します。」という
  仮想GUI全破壊
  「テスト」の「ボタン」をプラグイン仮想GUI生成
  『テストのクリックした時は〜
    「これ以上むりだっての」という』をナデシコする

//変なもの作ったよ!!!
//これさえあればGUI部品が仮想化っぽいことできるよ!!

だから何だ、寝る