1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:
暇だから考えてみようと思う。
レベルが10くらいでカンスト
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:04:00.19 ID:eFsuki6F0
尿意パラメータ
視点移動360℃
装備欄・下着
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:04:39.57 ID:ZMqH94n/0
公式RMTで金を稼げる
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:04:51.90 ID:8aHEit5T0
まずは現状のダメなところからにしようか。
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:05:09.96 ID:dJwtmwJq0
クリック連打ゲーはやめよう
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:06:58.32 ID:Gb0VuVhA0
チャットツールやエモーションが充実してないネトゲはやりにくい
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:07:06.91 ID:8aHEit5T0
>>6 クリックゲークリックゲー言ってる人はアクション性を求めてるんだろうか。
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:09:45.08 ID:0x+DmOsd0
人生オンラインのベリーイージーモードがやりたい
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:11:01.81 ID:tMNgeind0
一日に長時間プレイすると逆にレベルが下がる
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:11:13.12 ID:uQKsFC290
クリックゲーの定義は基本的に操作がクリックでかつつまらないやつ
クリックするからといって全部クリックゲーというのは誤用
まあチョンゲーは往々にしてクリゲーだけどね
クリトリスクリックしたいです
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:11:43.89 ID:uQKsFC290
メイプルはねーわクソゲーすぎ
PSOは猿のようにやった
MU大好きでした
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:13:13.62 ID:+RVvj/48O
MOじゃん
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:13:36.50 ID:b+0TpQ9R0
どっかで誰かが言ってた廃墟探索MMOってやってみたい
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:13:50.29 ID:8aHEit5T0
>>11 そんなのあんのwww
個人的にアイテム課金はどうかと。それでもバランス取れる仕様ならいいけどね。
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:14:20.29 ID:yzR7H3NZ0
ちなみにMMOやってるヤシの運営批判ってのは、ユーザにとって共通話題としやすいこと、他者否定=自己肯定なんて要素が絡んだ非常に気持ちの悪い行為な
もっと外に出ようぜwww
せめて動かすのカーソルキーでにしてくれたら大分違うと思うんだけどなぁ
慣れてないから目的の場所までクリックして行くのにアイテムやら敵やらクリックしちゃってイライラする
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:14:49.85 ID:uQKsFC290
MMOは落ち目だよねMOの方がおもしろい
ユーザー間のトラブルもないし
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:15:42.39 ID:uQKsFC290
>>19 MoEやろうぜ
ほとんどキーボードだけでなんでもできるよ!
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:16:19.16 ID:8OKzsZAE0
>>17 スレタイ嫁
アイテム課金は経験値(またはアイテムドロップ率)○○倍っていうのは勘弁して欲しい。
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:16:27.40 ID:8aHEit5T0
>>18 日本語でおk
まぁ外に出ようぜは同意ww
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:16:39.57 ID:ZMqH94n/0
だだっ広いマップで移動手段が徒歩のみって言うのもダルいな
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:16:40.93 ID:DNxsUSIR0
FEZ
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:16:50.53 ID:RCEv9jYz0
煽り耐性ない厨房多数
GMが相手してくれる
この2つ満たしてたら十分
垢バン祭り楽しいです
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:17:21.77 ID:VduBccmS0
MMOなんて時間と金さえかけりゃあダレでも強くなれるからFPSのほうが断然おもしろい
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:18:09.96 ID:8aHEit5T0
>>22 俺スレ主wwすまん
>>5の気分で言ってたww理想提案か現状批判か分かりやすく頼むww
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:18:22.36 ID:uQKsFC290
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:19:09.09 ID:GbCShSZUO
MMO始めたいんだけもオススメあります?
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:19:25.52 ID:VduBccmS0
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:19:45.26 ID:i8k5M8j20
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:19:59.50 ID:yy9GqjhA0
ぶっちゃけ、ある程度少人数のエミュサバが理想に近い気がする
作業ゲー勘弁
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:20:58.38 ID:uQKsFC290
shia鯖ってまだあるの?
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:21:37.43 ID:30n5DZwa0
ちょっとだけ真面目に考案
セイント聖矢みたいだが、12宮と12支をキャラで選ぶ事ができると面白いかも
キャラ自体、自分の分身とする人が多いから、星座や干支や血液型でキャラ特性が決まるのも
面白いかもしれない
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:22:02.19 ID:0x+DmOsd0
ルサンチマンって漫画に出てくるやつ。
あれが最強かと
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:23:04.45 ID:tMNgeind0
性格診断テストみたいなのを組み込んだキャラ作成があると面白いと思うんだがどうか
ボンバーマンオンライン最強
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:23:47.41 ID:GbCShSZUO
ハロワは俺のPCスペック不足でプレイできないんだよね…
なんかないかな
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:23:59.13 ID:Aynw8f6v0
単純にレベル上げるしかないのがきつい
弱い奴が弱いなりに何かできるシステムがあるといいんだが
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:24:21.94 ID:ZMqH94n/0
装備やキャラを自分の好きなように改変できたら面白いのになぁ
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:25:00.92 ID:i8k5M8j20
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:25:15.83 ID:30n5DZwa0
>>42 Lv1が10人集まるとLv10に匹敵する
って事で10人集めてLv10の奴をタコ殴りとか
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:25:16.18 ID:VduBccmS0
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:26:23.36 ID:Aynw8f6v0
>>44 二言目には生産ですか
すまん、なんかそればっかな気がして
>>45 でも大概のシステムでLv10が10人集まっても100には勝てない罠
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:26:23.95 ID:uQKsFC290
ボンバーマン無敵チートおおすぎワラタwww
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:27:28.47 ID:uQKsFC290
>>45 私怨で厨を多重起動orZARGでフルボッコですね
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:27:30.59 ID:8aHEit5T0
Lv20くらいでカンスト
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:28:31.77 ID:yy9GqjhA0
>>39 性格によって成長スタイルが変わるとかか
解析されて汎用勇者な性格な奴が増えるだろうけど、悪くないよな
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:28:37.54 ID:+wddHid+0
家の立っていなかった時のUOが最高
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:30:06.49 ID:8aHEit5T0
>>52 「○○型のwiz? いらね」とか言われた日にはもうw
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:30:15.36 ID:XHhzIvKz0
レベルもパラメータも無限に上がる
どう考えても使えないようなアイテムがない
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:31:23.08 ID:tMNgeind0
>>52 最初に作るときだけじゃなく
ゲーム中のNPCとの会話とかクエスト進行とかも判断材料にすれば
そうそう狙ってタイプを選べなくなるぜ
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:31:42.75 ID:yy9GqjhA0
>>54 個性的なやつらばかりのギルドも楽しそうだぜwww
性格マッタリな奴が集うギルドとかなw
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:31:53.74 ID:8aHEit5T0
中世を感じる世界観のPSO的な
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:32:47.77 ID:VduBccmS0
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:33:37.24 ID:30n5DZwa0
>>54 B型のWiz? いらねwwwwwwwww
こーゆー事ですか><;
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:34:32.67 ID:yy9GqjhA0
MoEのランクアップイベント、開始時期の初心者案内は個人的に良いと思ったわ
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:34:50.45 ID:8aHEit5T0
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:35:08.59 ID:bg2UBULpO
SFCのDQ3みたいな性格で成長スタイルが変わる
アクションみたいなレベル低くても攻撃や魔法の発動する場所さえ見極めたら避けれる
FF5みたいに職業、アイテムの組み合わせでレベル一桁でも三桁に挑める
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:35:09.73 ID:i8k5M8j20
レベルの概念がなくて、人がゴミのように死ぬMMOがあったらいいなー
映画でいうとスターシップトゥルーパーズみたいなやつ
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:35:50.56 ID:cIXX9ua70
今まで出てきたMMOの良さを全て真似したMMO
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:37:40.77 ID:ZMqH94n/0
自キャラの名前の制限が無ければ良いなぁ
頭身やキャラ外見の雰囲気がSO3ぐらいのゲーム
どこもかしこも理想の頭身グラフィックが無い
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:39:05.55 ID:dCpLSNG1O
死ぬとLV1になって、アイテムもお金も全て失う
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:39:22.27 ID:8aHEit5T0
性格(血液型?)システムっていうのはちょっと新しいね。
>>65 マゾいどころの話じゃねえwでも面白いかもね。雑魚が集まって必死こいて作戦練りながらボスキャラ的モブを倒すのも。
>>66 そういう"発想"のMMOはたくさんありそうな^^;
>>66 スキル制で
装備は完全に生産依存で
カスタマイズできる家が立てれて
有料アイテムなし、月額課金制で
アクション的な要素があって
職業バランスがよい
みたいな感じかな?
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:40:47.58 ID:yy9GqjhA0
>>69 テラトルネコ(シレン)wwwww
ある意味、一番のデスペナだな・・・MO向けシステムだと思うけど
ダンジョンに入ったらレベルリセットされて、アイテムや金だけ持ち越せるってのも良いな
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:40:54.60 ID:8aHEit5T0
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:41:06.08 ID:9yeV561I0
FF11は神ゲー
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:41:07.90 ID:cIXX9ua70
>>70 全て真似したというものはほとんどないに近いだろ。
どれもこれも一部しか真似してなくて、PvPメインだったらとことんPvPばかりのFEZとか
一部じゃなくて全部真似したMMOが出てほしい。
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:42:18.91 ID:30n5DZwa0
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:43:03.25 ID:cIXX9ua70
>>76 人が少ないと言う時点でMMOという概念からそれている
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:47:00.31 ID:b+0TpQ9R0
絆が伝説を紡ぎだすMMORPG
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:48:04.85 ID:8aHEit5T0
定額でも納得出来るシステムなら全然構わないんだけどなー。
下手に欲かかれるよりはよっぽど。厨も減るし。
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:48:33.70 ID:Aynw8f6v0
ところで生産とかどれ位一人でどうにかできるか難しいよな
全部一人で完結するのもつまらないし
かといって米育てるのと野菜育てるのと肉狩るのと料理するのが別で
ようやくカレーができるっつーのもアレだし
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:49:13.50 ID:VVh0e2Ln0
FPSみたいなMMOってあったらおもしろそう
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:50:54.39 ID:yy9GqjhA0
>>80 材料を取ってくる冒険者
原材料の加工者
加工品を製品にする者
これくらいが良いんじゃないかなと
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:51:00.02 ID:AeA+fCBkO
自宅を警備しながら
オナニーしたり母親殴ってレベル上げるゲーム
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:51:44.62 ID:VduBccmS0
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:52:52.93 ID:SQJSmj5v0
FPSは俺TUEEEEEE厨が湧きやすい
サドンアタックの初心者部屋とか行くともうね
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:53:19.22 ID:VduBccmS0
FPSに限らずネトゲは強いが正義
チート、マクロなどの支援ツールが一切使えない。
年齢制限あり。
年齢確認のため町の市役所で遊びたいゲームを登録して、指紋をとってパスできたら遊べる。
IDとパスワードは一週間後とに自動変更される。
登録時際にメールはフリーメールではなく、契約したプロバイダから与えられたものだけが有効とされる。
一つの鯖にできるキャラは二人。
キャラが戦闘によって死ぬと、復活できずにその場でデータは消去される。
5時間以上ゲームにログイン状態だと、敵を狩っても経験地が本来の数値から引かれる。
課金アイテムは経験地上昇、スキル上昇、ステータス初期化、スキル初期化、ドロップ○○倍すべてなし。
レアアイテムに制限あり。
あらかじめレアアイテムに制限があり、その鯖全体で数が決まっている。
コピペじゃないからな
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:54:46.59 ID:LxdUyM7O0
WoWでいいよ
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:55:24.89 ID:XHhzIvKz0
これをやるには10年はかかるなんて要素がない
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:56:27.83 ID:VVh0e2Ln0
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:56:48.29 ID:yy9GqjhA0
チート、マクロなどの支援ツールが一切使えない。まで読んだ
以下は好みが分かれると思うけど、この一行には激しく同意するわ
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:56:56.92 ID:VduBccmS0
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:57:30.99 ID:Gv+xq/39O
1週間に1回1〜2時間しか出来ない俺でも俺TUEEEEEEEEできるMMOが欲しいです
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:58:29.03 ID:8aHEit5T0
>>92 俺はチートは存在を無視出来るからいいけど廃は嫌いだw働けよw
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:58:59.68 ID:ekYxU612O
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:59:15.17 ID:MFHRb5GLO
一時期はまったのはマビノギ
今?civ4楽しいです^q^
いっそチート専用鯖作っちゃうとかどうだろ
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 11:59:48.17 ID:yy9GqjhA0
ゲームの中だけでも頑張った分だけちゃんと反映されても良いじゃないwwwww
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:00:24.76 ID:VduBccmS0
むしろリアルで頑張った分だけ経験地が入るようなMMOが
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:01:14.27 ID:ekYxU612O
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:01:30.10 ID:SQJSmj5v0
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:01:33.09 ID:MFHRb5GLO
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:01:37.35 ID:X+yMLUsc0
スキル制
防御力みたいな不自然なパラメーターがない(防具は別
世界観がちゃんとしてる
GMや運営がちゃんとRPしてくれる
作業することなく楽しめる
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:01:39.14 ID:cIXX9ua70
ゲームにリアルさを追求するとつまらなくなる。
画像とかグラフィクのリアルさは別だけど。
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:02:25.47 ID:yy9GqjhA0
>>104 あれは、上司課金アイテムでいくらでもチートできるからつまらねぇぞ
>>105 防御力は重要だろ・・・・・
回避運動→失敗→敵の攻撃が突きささる→鎧の硬度判定→革だったら突き刺さる
→金属鎧なら衝撃のみ
とかさ
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:05:18.28 ID:X+yMLUsc0
>>108 いや防具の防御力は必須だとは思うんだけど
レベル(笑)が上がると体が硬くなって行くとかどんだけーって話だろ
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:05:39.08 ID:LCGd7QQL0
ヨーグルティングの2学期入るまでは神ゲーだったと思うんだが
俺だけかな
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:06:05.29 ID:cIXX9ua70
体力があがっていくんだろ
らぐなろくおんらいん。
つーかうちのPCスペックへぼすぎて最近の3Dゲーは殆どできないんだぜ
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:08:20.20 ID:VduBccmS0
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:09:46.18 ID:XHhzIvKz0
クリティカルHITが体力×90%の固定ダメージとかだと・・・
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:10:05.17 ID:Gv+xq/39O
PCスペックがキャラの性能に直結するってのはどうよ?
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:11:43.25 ID:X+yMLUsc0
NPCなしでも経済が回る
金は世界の中で一定量しか存在していない、でも捨てるなど消滅した場合銀行が金を生産する
決まった場所にいつも同じMobがいるとかありえない
全ての生物に対して攻撃ができる
窃盗ができる
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:13:09.54 ID:VduBccmS0
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:14:57.51 ID:X+yMLUsc0
ロマサガみたいにLP制でLP0になったらキャラ削除
他人のLPを0にして殺害した場合そのキャラは殺人者としてゲームの社会から追われることになる
LP0にしなくても戦闘不能にすればそのキャラからルートはできる
キャラクターには寿命があり弟子や子供を残すことによってゲームを続けていく
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:15:02.06 ID:bg2UBULpO
もう地球防衛軍をMMOにしようぜ
レベルの概念無い
一撃でも食らったらヤバい
倒した時のアイテムでパワーアップ
武器は架空Gとリアルマネーのどちらでも購入可能
レベル排除
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:20:21.55 ID:u8LrTkPKO
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:21:03.95 ID:X+yMLUsc0
モンスターにも勢力があって、(ドラゴン派、ゴブリン派など
プレイヤーの勢力と各勢力との友好関係などがある
例えばドラゴン派と友好関係にあった場合に、心無いプレイヤーがドラゴンを倒してそれが他のドラゴンにばれてしまった場合
ドラゴン派から人類代表にそのプレイヤーを殺して遺体を差し出すように要請がきてそのプレイヤーは人類から追われることになる
犯罪者が捕まると無作為に選ばれた陪審員プレイヤーが判決をくだして刑を決める(数日間のBANや極刑(キャラ削除)やその一族にのろいをかけて殺すなど)
>>109 WIZの出た頃は防御力は
回避して敵の攻撃に当たらない回避能力と
装甲が凄くて敵の攻撃が当たっても弾いちゃうよ
ってのが一緒の数値だったからねぇ・・・・・・
今もその考えが残ってるんだろうね
もうグリードアイランドでいいよ
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:24:30.00 ID:RthVYg2VO
クリックゲーならレベルの概念は拭いきれないが
クリックゲーじゃなければレベルあんまり関係ないよな。
FEZレベルカンストしてるけど
2人相手なら余裕で死ねます^p^
もうUOの犯罪者制度(赤ネーム)と生産、家の建設を導入した
モンハンでいいんじゃ無かろうか
子孫がつくれるっていうベルアイルは面白いけど
動きがぬるぬるなんだよなー
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:28:33.34 ID:nwsxaOM/0
過疎らない
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:28:50.34 ID:X+yMLUsc0
モンハンも進んでくゲームだからなぁ
理想のMMOは完璧な世界観で循環するシステムが理想だろ
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:30:00.91 ID:WgAH0OAr0
もうおまえらでMMO作っちゃえば良いんじゃね?
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:30:04.29 ID:RthVYg2VO
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:30:22.35 ID:Hbo5slTW0
>>128 これに尽きる
どんないいMMOでも過疎(新勢力)が出てこなかったら終わる
運営のうpデートよりもユーザー間の勢力変動、価値変動が重要。
もちろんチョン以外でな
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:31:00.81 ID:+wddHid+0
アクション部分=モンハン
ジョブ=FF11
自由度=UO
これで作ってくれ
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:31:15.38 ID:VduBccmS0
まあ運営さえしっかりしてればよっぽどゲーム事態がクソじゃないかぎり
そこそこどれも良ゲーにはなる
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:31:25.99 ID:hS2iMytw0
多人数じゃないとできない作業を皆でやるゲームってないのかね
全員で一つの建造物を作るとか
全員の努力がクリアに貢献するゲーム
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:31:28.29 ID:Hbo5slTW0
UOとリネ1は神
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:31:37.30 ID:eI/oaQBX0
システムは洋ゲー
見た目はカジュアルゲー
UOみたいな家システム
自由度の高い生産
完成された経済システム
壮大なストーリー・マップ
完成度の高い職バランスでの対人戦
カードや麻雀等のミニゲーム
そして何よりBOT・チート・RMTに、ちゃんと対応する運営
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:32:49.88 ID:cIXX9ua70
レベルはあるが、それはMHのHRみたいなものでステータス等は変わらず装備に依存してステータスが変わる。
フィールドMAPの開いて行きたい場所をクリックするとオートランで走る。
街と街をワープできる。
不定期に街にモンスターが攻めてきたりするイベントがあり、食い止めるのが遅かったりすると街かプレイヤーになんらかの損害が出る。
自分の家をたてることが出来て自由にカスタマイズできる。(正し一般のフィールドには建てられず建てるところは決まっている。)
さまざまなフィールドがある。広大な街、村、森、砂漠、山、山奥、海、川、池、沼、洞窟、ジャングル、雪山、火山など。
空を飛べる。海を泳げる。
プレイヤー自身で装備を作ることが出来る。使った素材により性能は決まり、見た目は自分で考えられる。
世界中には一定量の通貨しか出回っておらずそれ以上増える事も減ることもなく、
通貨は捨てることもできない。
カジノ等のシステムがあり、戦闘だけの金策とかにはならない。
レベルがないために敵を狩る必要がないという意見があるかもしれないが
装備を作ったりするために素材が必要になるため戦う必要がある。
街の中にいても敵が来ないとは限らない。ただし露天中には攻撃を受けない。
現状を変えずに理想のネトゲを作るのはまず無理だ。
なぜなら2chがあるから。
2chでバグや公式への不満、クエストなんかの詳細な進め方とか効率とかが簡単にわかってしまうから。
後からやる人にとってはもはや先人が通った道を以下に早くやるかの作業ゲーにしかならない。
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:34:22.31 ID:X+yMLUsc0
UOで自宅の屋上で仲間と麻雀したのは楽しかったなぁ
負けたら罰ゲームでPKギルドハウスの前で素っ裸で世界平和を諭してくるとかして
もちろん瞬殺されてたけど
だったらもう・・・あれだ・・・
セ カ ン ド ラ イ フ
これだったら理想すぎる
俺はC21ってゲームをやってたなぁ。
今ではプレイヤーが痛いやつばっかで腐ってるし、運営もぶっ壊れ性能のロボしかださねぇ。
でもGMと普通に話せるのはよかったし、クリックゲーじゃない。
それなりに面白かった。
C21みたいなゲームがあるといいな。
(バランスのとれた)
>>138 >世界中には一定量の通貨しか出回っておらずそれ以上増える事も減ることもなく、
これいいね
MoEくらいに設定弄れて2Dでメイポみたいな**じゃなけりゃいい
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:38:06.50 ID:RthVYg2VO
経済面だったら君主は何気によかった。
マーケットシステムは最高だったのだが運営が神すぎて
この度買収されました
どM仕様が個人的に好きだ
MOB強すぎ、キャラLV上がらなすぎ
それでも他のプレイヤーと協力すれば何とか進められるようなキツイのがいいな
まともにやれるならなんでもいいわ
国産MMOはせめてFF11くらいのクオリティを目指してくれ
>>142 1時間もしない内に辞めちゃった・・・
初心者が狩るべき敵が次々と高機動、高火力PCロボに撃破されてナカナカ敵に出会えなかった・・・
敵の沸き自体は悪くなかったんだけどね。
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:38:56.36 ID:+wddHid+0
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:39:36.72 ID:8RWUY3qF0
デビルメイクライとかのアクションゲーム並に動きまくれる
MMOってあとどれくらい回線とかハードとか強化されたら可能なの?
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:40:29.23 ID:Hbo5slTW0
グラナドエスパドとRFは惜しかった。
>>148 始まってすぐの頃は結構よかった。
もう今から始めてて課金しないとやってけないゲームになったぜ。
だからやめた。3万費やしたが。
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:41:18.04 ID:ZMqH94n/0
>>141 セカンドライフに従来のMMO要素取り入れれば最高なんだがなw
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:41:25.26 ID:X+yMLUsc0
数が多いのが問題だよなぁ
やりきれねえよ結局UOにしがみついちまう
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:42:39.34 ID:+SJV4KmJ0
過疎らない。
旗取りがある。
PvPがある。
キャラが可愛い。
定期的にうpデート。
メイプルストーリーなどのように大人数でボスを倒す。
これがそろえばクリゲーで構わない。
今までで一番よかったのはUOだとおもう。
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:42:53.31 ID:nwsxaOM/0
>>146 俺もマゾ使用好きなんだがそれは廃人マンセーな雰囲気と
アイテム課金糞運営を生みやすい諸刃のシステム
>>143 しかし懸念事項も残る
廃、上級PCが狩りまくる→稼ぎまくる
後から入った初心者は狩りをしても金貨の価値が下がりすぎてポーション買う金にも困る
って事態に陥らないか?
強さに応じて国境を設けるか島にして各々孤立させないとキビシイと思う
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:43:44.15 ID:BF8Es53J0 BE:930204195-2BP(30)
.hack
>>143 金持ち同士で金回しあうことになるから新規に厳しくなるな
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:44:27.45 ID:b/9Eyasi0
野菜村
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:44:27.92 ID:X+yMLUsc0
アジア製のMMOには哲学がない
ドラクエの延長って感じ
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:44:51.30 ID:wDsiRHOrO
アスガルド
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:45:00.54 ID:cIXX9ua70
モンハン、牧場物語、僕の夏休み、スマブラ、メタルギアソリッド、FF、ドラクエを全て合体させたMMO
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:45:46.77 ID:nwsxaOM/0
>>164 お前の好きなソフト並べただけだろwwwwww
やっぱり自分だけのキャラっていうのには魅力あるよな
上で出てたみたいな性格診断?みたいな
>>155 TW思い出した
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:46:27.70 ID:+SJV4KmJ0
>>164 ぼくのなつやすみ+メタルギアだったら絶対やるし。
というかもう対NPCは流行らないと思うんだよね。
MMOじゃなくなってしまうかもしれないが、数十人が何ヶ月もかけて考えた内容が不特定多数に数時間で解析されるんだぜ。
MHだったらモンスターの挙動とか長編クエストだったらなんのアイテムがいるとか次は誰に話しかけてフラグを立てるとかな。
こういうのはオフラインのコンシューマーで一人で考えて解く、もしくは知り合いとの話の種として盛り上がるのが一番楽しいわけよ。小学生のときにポケモンで○○に進化したぜーとかふたご島にフリーザーいたぜとかな。
しかしここで思考をストップさせるのはおもしろくない。
2chを有効活用する方法を模索すべきなんだ。
理想ということだから現状以上のスペックが必要になるけども世界規模のファンタジー戦争ゲーがあればいいのではないだろうか。
味方は自国、敵は他国という感じだ。
これを思いついたのがガンダムオンラインで片方の勢力が中国人しかいなくなってゲーム内で中国vs日本という図式が成立したというのを聞いたから。
まぁでもこれだけだと穴だらけなんだよな。日本側にも中国が来て荒らすし、ガンダムオンライン自体も過疎だったわけよ。
これを改良すれば理想のネトゲになると思うんだがどうかな。
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:48:19.32 ID:8RWUY3qF0
UOはモンスターのバランスが悪いと思う。
ボスはほとんどソロで倒せるし、パーティーなんか組んだら
眠たくなるほど余裕になっちゃうし。
イベントモンスターは硬くして即死級攻撃ばっかりだし。
中間の強さがいないんだよね。
>>166 あれならシナリオもあるからうpデートも楽しみだ
固有のキャラだから賛否両論だけど、3Dでやるなら外見は弄りたいなぁ
半年以上inしてないが殴りテチをそろそろ起動させるか
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:50:29.27 ID:+SJV4KmJ0
結局のところ、vipオンラインが一番ってことか。
moになるけど、戦場の絆オンラインとか面白そう。
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:51:18.31 ID:Hbo5slTW0
>>169 それは違うと言いたい。
ポケモンを出してるけど多分最初期の事をいってるんだと思う
当時はそれほどPCが発達してなかった上に小学生という幼さが一層ゲームをおもしろくさせた。
特にネトゲは他人との競争がおもしろいわけで、それに勝つためには今ネットを使うのはしょうがない。
というか衝動を抑えきれないだろMMOでは。
これからを考えると昔の話はほとんど無駄といっていい。
時代は変わった
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:53:04.59 ID:RCEv9jYz0
どのMMOも最終的にはまじめにやるより
ネカマでもして厨房釣ってるほうが楽しくなるからなんでもおk
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:53:37.60 ID:xhGQqm3Q0
武器強化アイテムによる武器強化回数が無制限になるバグを出さない
魔法ダメージ1になるバグを出さない
特定の方向に一部の範囲技を使うと射程距離が異常に伸びるバグを出さない
特定のアイテムを200個+ゲーム内通貨40M支払わないと作れないアイテムをアイテム消費無しで作れるバグを出さない
アイテム増殖バグを3回も出さない
作りたてのキャラにLv190武器を持たせない
バグやったもの勝ちにしない←これ重要
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:54:23.93 ID:X+yMLUsc0
ていうか原点に戻ればいいんだよ
Wizとかドラクエみたいな一人用RPGのシステムに縛られすぎてる気がする
RPGってのは元々経験地なんて数値を上げてレベル上げてってゲームじゃなくて、
架空のファンタジーの世界で自分じゃない自分で他人と交流したり一緒に戦ったりするゲームのはずだ
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:54:25.25 ID:cIXX9ua70
もうゲームで感動することはないのかな・・・
ストーリーで感動するとかじゃなくて、
なんか、すっげぇ!って思えることねぇかなぁ
運営がまとも
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:55:14.80 ID:335Y8Hc30
FPSも時間かければ誰でも強くなれるよね
>>172 TWは型によって色んな戦い方があるから楽しいよな
昔は魔ボリ作ろうと燃えたものだ
ところで課金はあり?もしくはアイテム課金?
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:55:23.12 ID:Aajx39j60 BE:1499870977-2BP(14)
初期売るティ魔オンライン
プレイヤーが良かったのもあるけど、面白かった
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:55:40.09 ID:yWw6yDQ70
MMOなんかより定期更新ゲーのほうが面白くね?
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:55:59.49 ID:Hbo5slTW0
理想のMMOってのは万人が神だと思えるやつだと思うがそんなの絶対に無理なので
今人気のMMOのいい所をパクるのが現実的だと思う
それだとRO,リネ1,2、続けてこれてるROが代表だな。
アイテム課金は総じてカス
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:56:22.94 ID:X+yMLUsc0
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:57:16.26 ID:Hbo5slTW0
>>185 すまん続けてこれるUOだった。
ちなみに俺はリネ厨
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:57:23.98 ID:czx3ZBuPO
LTMが居ない
>>181 月額課金+アイテム課金=ハイブリッド課金という、搾取する気まんまんなサービスやってるのもあるよな
roとかROとかろだが。
直接の戦闘力強化に繋がらないアイテム課金が良さそう
ROはゲーム性が神がかってるだろう
あのチャットの仕方は画期的すぎた
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:58:01.92 ID:yMaBIeab0
アクション要素があったら楽しい。無いと作業みたいですぐ飽きる
しかしたけぇ
搾取する気満々なのは萎える
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:58:24.87 ID:cIXX9ua70
昔は発言すると自分のキャラの上に文字が出るってだけで感動した
遠距離TUEEEEのどこに神が見出せるんだよ
>>174 ちょっと違う
昔の話を出してるのはそういう意味じゃないんだ。
ネトゲで2chで情報を出してそれを攻略サイトがまとめてプレイヤーはただ先人が切り開いた道を効率よく進むだけってのが果たして楽しいのかと。
昔であっても今であっても楽しいと感じること感じたことを大事にすべきではないのかと。
そういうことをいいたいんだよ。
友達と一緒に協力プレイでやるのもお互いが先のことがわからない、模索しながら助け合って進むから楽しいわけよ。
ゲームと一緒に攻略本買って攻略本通りに進めるのが楽しいかい?
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:58:48.40 ID:X+yMLUsc0
ROが近代の量産糞MMOの始祖だろうが
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:59:14.63 ID:Hbo5slTW0
売れてるMMOに共通するのは
・チャットの使いやすさ
・美麗、カワイイキャラ、世界観
・廃人仕様
この3つに収束されると思う、UOは全然違うがMMOの先駆者としては評価しないと
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 12:59:57.29 ID:X+yMLUsc0
チャットはROかTWのチャットシステムを採用して欲しい
色々やったけどTWのが一番扱いやすい
ポトリスやりましょうよ
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:00:54.20 ID:07XuTdek0
INの主目的がレアアイテムドロップの為になってきたら
そのゲームのやめ時かなと思う
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:00:55.18 ID:cIXX9ua70
PSUのチャットは神だと言いたい。
MOだけど、あのチャットはおもしろかった
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:01:21.17 ID:JkjBNpNJO
キャラによってステータスの上限が違う。
例えばAというキャラでは力が100まで上がるけど賢さは70までしか上がらない。Bというキャラではその逆とか。キャラをつくった時点で上限が決まる。
どのステータスがどこまで上がるかは実際に育ててみないとわからない。
なのである程度育てないと職業適性がわからない。
キャラを作ると0歳からスタート。どういう家に産まれてくるかは作るまでわからない。
金持ちの家に産まれるかもしれないし、貧乏の家に産まれるかもしれない。
キャラ削除は不可。キャラが消えるのはキャラが死亡したときのみ。
なので気に入らないからと言って作り直すのはできない。
一週間で一年経過する。幼稚園(保育園)→小学校→中学校→高校→大学(就職)→結婚→子供できる
結婚すると子供が必ず二人以上男の子と女の子が産まれる。
三人以上産まれた場合は一人を養子にださなければならない。
結婚してない人が養子をとれる。
子供が就職または親が死亡すると子供が操作キャラになる。
死ぬまでに子供ができないと最初からやり直し。
んで、クリゲーだとつまらないからモンハンのアクションがそのままの感じで。
モンスターもモンハンみたいな感じで。
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:01:41.88 ID:8RWUY3qF0
人が多いとどのMMOでも同じかもしらんけど、ROは基地外が多すぎた。
一日一人は本物っぽい人にあって気が滅入ってやめちゃったよ。
UOの変な人はまだわざとやってる感があるんだけどROのそれは真性っぽい
人ばかりだった。単に小学生とかだったのかも知れないけど。
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:01:53.86 ID:nwsxaOM/0
もうこの先5年過疎らないゲームが出れば飛びつきたい気分だ
最近あんまり現実世界に話し相手がいないんだよ…
>>189 ファッションアイテムか・・・でもTWの宝箱は定期的にレア出るし良かったと思う
他のネトゲにもあんのかな?
ROは某チャHしか思い浮かびません><
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:02:01.08 ID:X+yMLUsc0
プレイヤーがエンターテイナーになれないMMOは総じて糞
最近の運営はプレイヤーを家畜かなんかだと思ってやがる
あーPSUのチャットもよかったな
実際に運営がチートするゲームがあるから困る。
>>207 実際家畜だろ
搾取されると知って理解してて柵も開けてるのにそこに居続けるなんて家畜以外に考えられないぜ
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:03:17.56 ID:Hbo5slTW0
>>195 いいたいことは解るが、それはネトゲとコンシューマーゲーの大きな違い
ネトゲはストーリーやら謎を解くのを目的としてないやつがほとんどだ、いないとは言わない。
十中八九、中身がいるキャラと一緒に探検して尚且つそいつよりも強くなるのが目的。
コンシューマーゲーのストーリー上伝説となった勇者に勝てない、会えないが。
ネトゲでは100%ではないが現実に会える、そして中身がいる。
リアルの友達じゃないから楽しいんだよ
2chとかの情報はそれを知りうる為にあってそのネトゲ自体の謎を楽しむ為ではない
>>203 こんなん見るとやっぱり万人が理想と思えるMMOなんて作れないなと感じたよ
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:03:52.55 ID:ZMqH94n/0
>>195 つまり筋書きのないドラマってやつか
リアルオンラインオヌヌメ
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:04:10.24 ID:Hbo5slTW0
>>198 売れなければ理想とは程遠い。
現状では売れてるMMOが理想に一番近いといわざるを得ない
>>203 それは・・・TRPGでステータス目隠し状態で職を決めるようなモンだぜ
マゾすぎるw
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:05:19.49 ID:nwsxaOM/0
mpk容認の地域に人が集まり易くしてもらえると俺がハァハァします
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:05:59.60 ID:v41AoeV10
結局プレイヤーしだいでは?
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:06:11.03 ID:VduBccmS0
なんかもうめんどくせえからコンシューマでよくね
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:06:45.13 ID:u+GhMxz9O
戦闘いらなくね?
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:06:46.73 ID:Hbo5slTW0
>>203 ただそれをすると廃人とあまりINできない人にとってはきつい
廃人は自分の強さを他人に見せびらかせないし。
INできない人は常に弱いまま
>>206 俺はそれにドット絵改造して裸にしてた奴くらいだわ
>>195 攻略ページとか先人がいないとステ振りとかわかんなくて\(^o^)/
有る程度のヒントは欲しいもんだ
>>211 なんか楽しみ方が違うな。
そういうのはFPS向けじゃないのか?
俺の理想は敵も肉入りがいいんだよな。
でも日本人vs日本人だと面白くないんだ。
だから日本vs世界各国というスタンスにしたいんだよなぁ。
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:07:21.22 ID:X+yMLUsc0
やっぱ無理だな理想のMMOは
唯一期待してたギャリ夫のタブララサも期待していたものとは違うみたいだしもうだめだ
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:08:39.61 ID:ZMqH94n/0
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:08:54.72 ID:Hbo5slTW0
>>223 FPS向けじゃないねえ。
まあ世界各国のスタンスはおもしろいと思うけどあまりにも非現実的すぎるし
バランスがとてもじゃないけど保てないな
聖剣の世界でMMOがしたいです・・・
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:10:00.14 ID:1Hkuw9alO
剣、大剣、槍、手斧、両手斧、弓、拳、杖辺りから武器一つ選んでスタートして
転職時に火、水、風、土、雷みたいな属性を一つ選んで二次職
最後に召喚獣的なのを複数ある中から一つ選んで三次職
みたいにキャラ分岐がめちゃくちゃ幅広いゲームをやってみたい
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:10:02.70 ID:T37m5SGTO
.hackが理想
>>195 ネタばれとかされたらすぐ怒りそうだな君は
ネトゲなんて自力で解くのは初期組みだけ。ゼルダみたいな謎解きなら自分で解きたいって思うけどな、MMOでそれはないわ
時間稼ぎが見え見えの判りづらさだし
231 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:11:05.82 ID:nwsxaOM/0
>>223 月一で国際戦を運営が開いてくれれば一番いいんだけどな…
手間かかりすぎるか
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:11:39.21 ID:u+GhMxz9O
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:11:41.56 ID:WVC0ux0L0
レベルで強くなる概念がないACTゲー
ただしスキルの種類あり過ぎて、どう組んでもソロ最強できない
スキルの組み合わせの仕方で、相性とか得意な状況が変化する
レベルうpで持てるスキル量増加
生産系はコストと数値のバランスを考えるクリエイト系作業
グラは勿論描き換え可能
敵がお金を落とさない、通貨の流通上限固定型
ただし、たまにイベントとかで埋蔵金のある激ムズダンジョンとか出る
妄想楽しいです(^ρ^)
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:11:58.27 ID:6VdtL3IX0
個人的には対MOBとFPS的な戦闘が出来るMMOがやりたかったな
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:12:00.69 ID:Hbo5slTW0
>>228 それ以上に分岐があるMMOはあるけどほとんど似たようなキャラが出来上がる
分岐を増やせば増やすほどバランスが取りづらくなるんだよなあ
バランスが取れれば最高なんだけど
>>225 セカンドライフは目的がはっきりしないだろ。
これが日本で流行らない理由だと思うんだよな。
こち亀のセカンドライフみたいにカオスワールドになる可能性があるならまだ流行りそうだけど。
>>226 理想だからいいんだよ。
>>228 両手斧で土属性使うやつって何なの?とか言うスレが乱立するんですね。わかります。
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:13:31.91 ID:X+yMLUsc0
何だかんだ言ってモンハンは結構良く出来てるよな
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:13:42.25 ID:v41AoeV10
シューティングみたいなMMORPGがいい
アイテムをとることで強くなっていく
でも自分だけ強くなっても先にすすめない
死んだらアイテムがなくなって最初から
>>228 それだと、ある程度強いルートが決まってきて、ある職業しか楽しくなくなる。
たとえば、メイポ。
ええ、DKですよ。わかりますね?
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:14:17.32 ID:Hbo5slTW0
>>236 理想でもなんでもないけどなw
ただ単に出来もしない子供の頃の楽しさを懐かしんでる大人だ、それは無謀と言う
もう理想のMMO待つより自分で作ったほうが早いかもなー
さて言語の勉強からかオワタ
>>230 そういうのを話し合ったりしてみんなで知恵を出し合うのがいいんじゃないか。
ALT+Tabでブラウザと切り替えながらやっておもしろいか?
>>238 タブララサkwskと言う前にグーグル先生に問い合わせ
これは気になる
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:15:40.73 ID:1Hkuw9alO
>>235 だよなー
バランス取るの大変なのは分かるけどさ
テンプレ通りに作らなきゃ晒され、ネタキャラは虐げられるのが嫌だわ
ネトゲは自由度高いのが良いのに
>>237 雷もしくは風で弓は厨職ですね よくわかります
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:16:26.42 ID:b8ogG+LK0
理想=人が多い
これにつきる
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:16:48.01 ID:u+GhMxz9O
ろぶろぶの新作に期待してる。
MMOじゃないけど
過疎がなきゃ大抵楽しいですよね^p^
.hackみたいなのでいいよp
>>242 出来もしないことではないだろう。
ここ数十年で何分もかけて落ちてくるのを待ってた奴がほんの数秒で落ちてくるようになってるんだぜ?
時代の流れってすげー!
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:18:14.00 ID:t/L4lM/R0
シールやってる俺がきましたよ
フレンド0。 作る気無いけど
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:18:37.01 ID:v41AoeV10
VIPみたいなのがいい
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:21:10.44 ID:nwsxaOM/0
というか現存してるmmoでも運営が糞じゃなくて過疎ってなければ俺は十分に楽しめる
システムの不満なんて漏らさない
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:22:26.31 ID:yi/R/TKkO
生産つかつまんなすぎ
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:22:49.27 ID:b8ogG+LK0
バランスは難しいね。
移動が長いといらいらするんだけど、かといって魔法とかで一瞬で
移動できるようになると世界が途端に狭くなって飽きたりするし。
3つか4つ国があって、他国に行くのは一苦労な感じで、国同士で戦争
してるようなのがいいなぁ。
キャラは一人しか造れなくて、生まれる国はランダムとか。
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:23:27.92 ID:Hbo5slTW0
>>251 それは技術面での話だろう?そういう夢を見るのはわかる
世界各国が参戦するネトゲ、いいなあおもしろそうだ。
けれども、所詮ゲーム。参戦したとしてもそれをどう集めるか。
多くて4,5国、恐らく2,3国で支配されるネトゲになる。
世界各国とは到底言いづらいね
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:25:11.16 ID:+3rtDpw+O
ボンバーマンオンライン閉鎖していらいネトゲやってないや
つーか有志集めて作ればいいんじゃね?
もしそうなったら滅茶苦茶wktk
>>256 そういう意味では初期のTWは良かった
今はテレポカード買えば街〜街への移動は一瞬だけど
以前はツアー組んで街から街へ移動してました。
一度移動してポイント踏めば、次からは一瞬で移動出来るのですけどね。
じっくり腰を据えて出来ない義ともいますからワープの存在は貴重
TW式かベルアイル式か、どちらが良いかは判断に悩む所ですけど。
よくこれなら俺が作ったほうが面白いとか素人が作ったほうが面白いとか言うけど全然そんな事ないからね
ぼくのかんがえたさいこうのげーむになるだけ
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:27:02.07 ID:cIXX9ua70
>>257 現実を見すぎだろう。
ここに書いたMMOを実行しなければいけないなんてことはないんだから
無謀なことを書きまくってもいいと思うんだよ。
>>257 なんのために2chがあると思ってるんだ。
それに大国に対して弱小国で連合を組んで挑んだり、新年にリセットかけるなりをすればいいんじゃないかな。
俺としてはもう装備を集めたりする資産ゲーと効率だけを求める作業ゲーだけは勘弁して欲しいんだぜ。
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:30:40.99 ID:Hbo5slTW0
>>256 リネ厨の俺が。
移動がイライラするのがリネ2、これは本当にイライラした時間かかりすぎる。
逆にリネ1、これは移動自体は魔法じゃないけどどこでも一瞬で低価格で移動できるものがあった。
その時は不満はほとんどなかったので、世界が狭くなるのはしょうがないが移動に時間がかかるよりも何十倍もマシだった。
後キャラが出来る時にランダム予想があるのは正直きついと思う。
少し後から参入してくる人は大抵少しは調べてくるから気に入らない事が始めッからあるからねえ
>>261 無謀な事を書いてもいいし、現実を見てもいいと思うが・・・w
>>262 さすがにきついわw
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:31:47.85 ID:cIXX9ua70
>>263 いや、無謀なことを書いてる人に対して難癖付けてるようだから言っただけだ。
>>262 それいいかもね
現実世界で半年でワールド崩壊
メンテ後は優勢だった軍勢に所属してたPCにポイント進呈
再生したワールドにランダムに配置されるって感じで(家等の資産は一緒に転送)。
で、配布されたポイントを貯めて、F普通では入手できない家や高速移動出来るアイテム等が手に入るっと。
世界各国の奴とネトゲってのは面白そうな気もするけど言葉が通じない相手ならNPCと同じようなもんなんだよね
だからイラネ
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:33:24.46 ID:8aHEit5T0
>>257 各国の好みも違うからな。例えばグラフィック一つ取っても。
>>266 やるなら、エキサイト翻訳より、
より高度な翻訳が可能な翻訳が可能なチャットシステム作らないとな
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:34:50.56 ID:t/L4lM/R0
ロード画面でキモい絵を載せんのやめてほしい。募集した絵とか全部きめーよ
オタクひいきのMMOってやめてほしい。ロリばっかに力入れやがって
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:35:15.72 ID:Hbo5slTW0
>>264 まあ、頭固いやつにはそう見えるだろうなあ
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:35:42.18 ID:cIXX9ua70
>>270 いや、お前は人の意見に対して現実性ということを盾にして批判してるだけだ。
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:35:58.93 ID:o6C8O0gu0
野菜村
>>267 シムピープルみたいにスキン着せてアニメ調、リアル調等、自分でチョイス出来るように
なればいいと思う
ただし変化が反映されるのはフレンド登録した者同士だけ
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:36:34.94 ID:yi/R/TKkO
家とか生産とか全然おもしろくねえよ
そんなんオフゲでやればいいだろ
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:37:43.58 ID:nwsxaOM/0
ルドラの秘宝みたいな言霊システムで
気に入ったグラ&効果の魔法を決められた数だけ成長させられるゲームとかやってみてぇぇぇ
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:38:53.02 ID:Hbo5slTW0
>>271 じゃあ、お前は俺の意見に対してただ難癖つけてるだけの屑ってこった。
あんまり馬鹿に付き合ってられないから、終わりにしようぜ
>>274 俺TUEEE房が極端に少ないとゲーム人口も減るだろ?
家はそいつが頑張った象徴でもあるから意味はあるよ
もちろん倉庫拡張とか実際の旨味もあるんだろうけどね
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:40:02.16 ID:o6C8O0gu0
でも生産がないMMOって往々にしてひたすら狩るだけになるよね
武器を調達する手段は買うか敵が落とすのを待つだけか
まあいいけど
>>266 敵と味方という区別しかないから言葉通じないほうがいいと思うんだよね。
イメージ的には毒餃子送ってきた中国ぶちのめしに行こうぜという感じ。
2chには中国蹂躙ツアー開催!みたいなスレ立ててさ。
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:40:33.68 ID:cIXX9ua70
>>276 ごめんね。
君は人の意見に対して批判してるんだけど
俺はそういうことを言うべきではない。別に無謀なこと言ったっていいじゃない。と言っただけであり、お前とは若干違うけどね。
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:41:11.41 ID:b8ogG+LK0
お前らみたいなのいるから嫌なんだよ
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:41:20.96 ID:ZMqH94n/0
実際に実現出来る「理想」と
実現できないけどやってみたい「理想」との違いだと思うんだぜ
カリカリすんなよ
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:42:01.51 ID:Hbo5slTW0
>>279 RFは同じ国内同士のやつらを種族間に分けて言葉は通じなかった。
今となっちゃあ良いか悪いか解らないけど、斬新だったよ。
ただ、相手に情けかけたりとか敵同士でも会話したいとか思ってる人からすると微妙だったかもね。
完全に話通じなかったw
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:45:38.32 ID:nNY3ynOi0
PSO並みのコミュ要素があるMMOなんて存在しないだろ
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:46:12.24 ID:nwsxaOM/0
>>279 敵と会話できない方がいいのは同意だわ
外人相手だと多少違うのかもしれんが日本人同士で対人地帯で会話可能だと、
多かれ少なかれ馴れ合いする奴らが必ず出てくる
相手の言葉が意味不明な言語になって伝わってくる位が
「あ?中国人がなんか挑発してるきがすんぞ?(#^ω^)ビキビキぶっ潰す」
ってな感じで盛り上がるからベスト
>>283 別星系から来た者同士だもんなw
アイテム移動も不可能だったな
287 :
1:2008/04/05(土) 13:47:39.01 ID:8aHEit5T0
実現可能な理想でもありだし、不可能な理想でもありだし、不可能な理想をどう現実に近づけるか考察でもありだよんwww
てか、適当に現状の批判点と対応策しばらくしたらまとめようと思ったがおまいらが自由すぐるwww
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:48:19.51 ID:o6C8O0gu0
>>284 ゲームないのコミュってプレイヤー同士馴れ合わせて引退させないようにするためのもので
究極的には結婚とかあったりして
つまり結婚システムがあって出会い厨のすくつのベルアイルが最強ですよね!
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:49:25.49 ID:nwsxaOM/0
>>287 しばらく見ないと思ったらそんな涙ぐましい努力をwwwwww
>>288 あれで年取らなきゃ最高なんだが・・・・
半年ほど置いて起動したらジジィになってたから流石に萎えた
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:50:09.54 ID:Hbo5slTW0
>>286 言語で統一されるのか、誰がどうみても理解できない言語にされるのかが問題だな
誰もわからないのならそのネトゲで更に交流できる人が限られてくる
簡単にしたら会話が出来て2000人常時いるネトゲなら2000人
言語がわからなくて2000人いて4種族なら500人。
これはかなり大きい
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:50:41.79 ID:o6C8O0gu0
>>288 自国内でそういうのはアリだと思う。
俺の頭の中で描いてる理想だとゲーム内の日本国にはそれぞれのたまり場があってVIP駐屯地みたいなのもあるんだよ。
んで自国に喧嘩売りに行ったり他国に嫌がらせしたりとかそういうのもやりたい。
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:51:43.17 ID:fhoOX52P0
どっかのトリックスターみたいに5,60万つぎ込まなきゃまともに対人も狩りもできない
そんなゲームは二度としたくないです^q^
>>291 RFでは異種族同士の会話はワケワカラン感じ
完全に侵略しあう者同士だから、それでも良いんだけどね(長同士は会話可能)
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:53:48.44 ID:o6C8O0gu0
トリックスターは羊のやつでレベル5くらいまでやって引退した
2Dだけどやたらキレイだった印象があるけどクソゲーすぎ
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:54:16.80 ID:7FBMW4g30
ここんとこ作業ゲー、クリックゲーへの耐性が落ちてきた
国産最高
エランシアは良かった
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 13:55:21.07 ID:Hbo5slTW0
>>295 今どうなってるのか知らないけど、初期はロボに乗ってる人間みたいな種族が異常に強かった
種族間の戦争が主体なのにあのバランスは酷かったのを覚えてる
>>300 現在ロボは弱体化
通常の狩りでも生身の方が強く、修理に多大な金額が必要
今は魔法マンセーだよ
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:11:18.15 ID:VduBccmS0
最強クラスから最弱クラスへと落ちていくのがMMOクオリティ
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:14:35.37 ID:FT172qGD0
日に1時間しか経験値入手できないってのはどうよ
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:14:42.89 ID:7FBMW4g30
魔法強杉、弓強杉は残念ながらよくあること
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:20:00.67 ID:8aHEit5T0
基本的に廃とかプレイ時間が長い人に追いつけないっていう不満が結構多いみたい。
>>303とか見てても。
「うはwwwこのゲーム面白そうwww」
↓
「3年も前のゲームか(´・ω・`)」
なんてこともあるよねw
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:22:11.08 ID:nLoxJYA30
追いつく必要なんてないのにね
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:31:48.11 ID:8aHEit5T0
>>306 そうそう。ただ多くのMMOに"強さを競う"っていう要素があるのは確か。
畢竟、役に立ちたかったり俺つえー感を味わいたかったりして強くなる(追いつく)ことを求める。
今やってない人も「どうせ廃には勝てないだろ」とかって理由でやらない人も多いんじゃないかな。
その点とドラクエ的冒険心との兼ね合いをどうクリアするかってのが差し当たっての問題…?
もちろん生産に特化したり他にも方法は考えられるけどね。
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:32:17.56 ID:OkzrXI7K0
完全無料。
PvP、GvGが可能。
レベル上げが容易。
金稼ぎが容易。
クエストなんて廃人ばっかりが有利になる仕組みは排除。
自分又は生か同士の街が持て品物の生成・共有・売買が可能。
育て方次第でキャラの性能差が出る(廃人プレイしなくても、性能の良いキャラが作れる)
こういうMMOがあったら良いと思わない?
309 :
308:2008/04/05(土) 14:33:57.49 ID:OkzrXI7K0
生か同士って何っすか俺
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:35:21.71 ID:Q7EoKmCYO
まあ、プレイヤーの年齢層と運営会社を考えなければ、メイプルが理想。
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:35:39.50 ID:8aHEit5T0
>>308 普通にありそう。ただクエストはあるけどね。
じゃなきゃ「することねー」って叩かれるし、勿論他にやり甲斐のある画期的なシステムがあるなら別だけど。
"育て方次第でキャラ性能差"なんて今時デフォルトだろw
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:35:42.29 ID:FT172qGD0
PvPの参加者は1/10Lv相当のステになるようにしてくれればな
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:36:52.91 ID:GpSeso+R0
メイプルみたいに課金アバターに
期限があるのはイヤだな・・・
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:37:33.65 ID:FT172qGD0
>>311 最近のは何故か差が出ないオフゲー寄りのMMOが増えた。
さらにそのスレの住人は「それでいいじゃない」と受け入れてしまっているぬるま湯(=ゆとり)ばかり。
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:37:39.53 ID:7FBMW4g30
しかし完全無料でどうやって管理していくのか
スピード感と派手さのあるスポーツゲーム出れば文句無い
バスケでね
たとえばハンゲの用に安く沢山のMMOを用意する。
その全部をエミュ鯖並のぬるい設定にして半年から1年でカンストできるようする。
1つのMMOをカンストするとアカウントにボーナススキルが追加されて同運営の別のMMOを始めた時、最初からそのスキルが使えるようになる。
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:40:13.52 ID:OkzrXI7K0
>>311 あるか無いかじゃなくて、理想の話だけどね。
実は上げた条件全てShadowbaneで実現できてる。
問題はアジア撤退してUBI(米国)鯖だって事と、中華が多いことかな。
クエストなしでもシムシティとして楽しんだり、PKしたりされたり、面白さは神級。
リネ2を始め色々MMOやってきたけど、やっぱShadowbaneが一番面白い。
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:40:36.45 ID:FT172qGD0
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:41:43.92 ID:ZJeyGo0n0
MMOは、モミ、モミ、オッパイ
の略なんだよ
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:41:55.26 ID:OkzrXI7K0
>>315 Shadowbaneは製品版だったこともあったし、月額制でもあったけど
今は完全無料。どうやって運営してるのか、まったく不明のまま無料状態が3年くらい続いてる。
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:42:22.99 ID:NLRWxcus0
無口な巨乳美少女とチャHできるのはMoepic
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:42:50.96 ID:nwsxaOM/0
アイテム課金よりは月額課金の方がいいな…
ある程度は厨を篩にかける効果も期待できるし
ただし完全新タイトルだと月額課金はすぐ過疎るんだよな…
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:45:10.91 ID:Gv+xq/39O
戦車で戦うネットゲームとかどうよ?
一台の戦車を複数の人で操縦する(コマンダー、ドライバー、ガンナー、リローダー、マシンガンナー兼コドライバー)
リローダーが作業ゲーになりそうだけど、こんなのが出たらやりたいと個人的に思う
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:47:13.18 ID:v41AoeV10
日額課金とかないの
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 14:50:30.54 ID:FT172qGD0
>>323 ビギナープラン:0円
基本的な冒険が出来ます
シルバープラン:1000円
ビギナープランに加えて自宅を設置出来るようになり、倉庫などを利用できます
1000ポイントのゲームマネーカードが貰えます
使い切ったカードはくじ引き引換券になります
ゴールドプラン:2000円
シルバープランに加えてボスマップや特殊マップに立ち入る事が許されます
1500ポイントのゲームマネーカードが貰えます
使い切ったry
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:03:17.04 ID:7FBMW4g30
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:06:09.76 ID:DBX2CmZ60
すでにありそうな気はするが、自動的にバランスを調整するゲームはどうだろう
よく使われる技ほど弱く、使われない技は強くなっていく。
モンスターもよく狩られるやつほど強く、経験値やアイテム落とす確率が低くなる。
弱点を突かれるほどにそれに耐性がつき、別の弱点が生まれたり、
攻撃も対策を取られるようになると、行動パターンが変化したり。
とにかく、一定の攻略法を作らせないようにする。
> よく使われる技ほど弱く、使われない技は強くなっていく。
この時点で糞ゲー認定なんすけど
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:09:47.16 ID:8aHEit5T0
いや、発想は面白いと思うよ。
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:11:23.29 ID:FT172qGD0
万能に耐性変化されるとどうしようも無くなっちゃうけど
初めから2種の耐性があって同種が狩られるたびに対応した方の耐性が上がり、
もう片方が下がっていくとかなら酷くはならないね
メラが最強になったりするんですね
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:14:23.29 ID:FT172qGD0
攻撃された属性に が抜けてたわ
まあ効率を求めるあまり作業になってしまうってのがMMOでは多いからね
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:17:24.13 ID:OkzrXI7K0
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:19:17.58 ID:TljrMxoj0
メイプルは平均年齢が18くらいになればかなり良ゲーになると思います
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:21:49.15 ID:7FBMW4g30
ネトゲだと効率求めなくても数日、数週間狩り続けてやっと1LV上がるとかRPGではザラだし
結局作業ゲーになりやすい
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:21:59.73 ID:nbh6A49y0
学生がネトゲなんかやったら将来めちゃくちゃになるに決まってるんだから
20歳未満禁止の法律を作るのが一番だ
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:28:30.69 ID:FT172qGD0
>>338 MMO版のタスポ導入ですね わかります
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:28:33.59 ID:NnhaWmVf0
課金の事だけちゃっかりして不具合は直さない
メールの返事がテンプレ
CMとか作っちゃう
PVで10人以上のPTを組んで狩ってる場面が流れる(現実は3、4人)
課金しないとろくに遊べないのに永遠無料とか言っちゃう
ニコニコに広告とか出しちゃう
しかもニコニコネタ
メガホン系のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
おしゃれ装備のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
ペット系のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
GM日記の最終更新日が4か月前
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:30:22.97 ID:7FBMW4g30
ああ何という寝糞
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:31:26.22 ID:FT172qGD0
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:32:32.67 ID:elImeTAW0
GMはフェアリーと呼ばれている。フェアリーは一般プレイヤーによるボランティア。
アバターチャットでは無く釣りをするゲーム(フェアリーより確認)
裸になるとBANされる
ジャンプやダンス(Altキー)をするとBANされる
川で泳ぐとBANされる
人に重なるとBANされる
半角文字を使うとBANされる
フェアリーにネカマですか?と聞くとBANされる
フェアリーを口説くとBANされる
BANされてる集団の近くで釣りをしてるとBANされる
俺がルールだ!と格好をつけるとBANされる
みんなが俺を見てるお・・・と自意識過剰な発言するとBANされる
BANする警告が無くてもBANされる
とにかくBANされる
登録する前からBANされる
公式サイト見るだけでBANされる
VIPPERを見るとBANしてくる
軽度の制裁で牢屋、重度の制裁がBANになってます
なんというOZ
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:34:38.80 ID:Tk/3HboY0
とりあえずレベル上げは無しがいいな
能力差はPSと装備で、課金TUEEEEEだと過疎るけど
早い話COOP出来てレアドロップがあるFPSみたいなのがやりたい
>>340 マwwwwwビwwwwwwノwwwwwwギwwwwwwww
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:40:51.83 ID:FT172qGD0
結局どんなに対人要素を軽薄にしてるMMOでも
俺TUEEEEE厨がいるせいで自然にLv上げゲーになっちゃうんだよ
俺TUEEEEEが役に立てばいいんだよ。
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:42:24.66 ID:Ht1gIvsu0
俺TUEEEEE厨は自分がTUEEEEEできればそれでいいからな
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:46:47.54 ID:PV5fewzL0
ROしかMMOやったことないや
最初に始めたオンゲってのもあるがかなりハマったなぁ
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:47:18.19 ID:NnhaWmVf0
課金の事だけちゃっかりして不具合は直さない
メールの返事がテンプレ
CMとか作っちゃう
PVで10人以上のPTを組んで狩ってる場面が流れる(現実は3、4人)
課金しないとろくに遊べないのに永遠無料とか言っちゃう
ニコニコに広告とか出しちゃう
しかもニコニコネタ
メガホン系のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
おしゃれ装備のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
ペット系のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
GM日記の最終更新日が4か月前
メンテナンス情報が臨時メンテと延長で埋め尽くされてる
生きてるのか死んでるのかよくわからない声優のブログ
引退済みのやつを戻すのに必死
攻略本とか出しちゃう(購入者限定特典付き)
イベントが廃人向け
実装される課金装備がどんどん高レベルになっていく
Pvが大手ギルドの溜まり場になってる
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:48:36.12 ID:u51/9h8m0
まぁ理想で言うと グラが綺麗なUOだろ
洋ゲーグラ好きならUOでFA
エミュ鯖のでみせでやっとるから来るならギルドに拾えるぞ
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:48:50.47 ID:OkzrXI7K0
>>350 そのRO厨のハマりっぷりを横で見てて、ROに手を出さなかった
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:49:21.93 ID:OkzrXI7K0
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:50:39.96 ID:u51/9h8m0
いやだから ゲームシステム的に8年前に出とるUOよりもいいゲームがまだ出てないという
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:51:22.27 ID:FT172qGD0
っ 世界樹の迷宮オンライン
これは売れる
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:52:40.59 ID:NnhaWmVf0
課金の事だけちゃっかりして不具合は直さない
メールの返事がテンプレ
CMとか作っちゃう
PVで10人以上のPTを組んで狩ってる場面が流れる(現実は3、4人)
課金しないとろくに遊べないのに永遠無料とか言っちゃう
ニコニコに広告とか出しちゃう
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メガホン系のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
おしゃれ装備のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
ペット系のアイテムを作っちゃう(もちろん課金)
GM日記の最終更新日が4か月前
メンテナンス情報が臨時メンテと延長で埋め尽くされてる
生きてるのか死んでるのかよくわからない声優のブログ
引退済みのやつを戻すのに必死
攻略本とか出しちゃう(購入者限定特典付き)
イベントが廃人向け
実装される課金装備がどんどん高レベルになっていく
Pvが大手ギルドの溜まり場になってる
オフラインイベントでレベルの低いコスプレ披露
公認RMTが盛ん
狩り場は持ち主がいる
NGワードに金正日が入ってる
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:54:18.10 ID:Lvodm/vbO
単純作業してるだけでどんどん強くなるっつーのがなぁ
もっとモンハンみたいにアクション要素を盛り込んで
腕で優劣つくようにしてもらいたい
359 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 15:54:37.18 ID:WxSRvQ2P0
360 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 15:55:51.15 ID:WxSRvQ2P0
>>355 一時期のSWGだよ
UOの元開発者が作ったからUOと似たり寄ったりなんだけど、ダンスだけで食っていけるシステムが面白かった
でりおもやってるFEZ
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 15:59:42.69 ID:u51/9h8m0
まぁVIPPERしか入れない鯖できたらどのゲームも面白いんだけどな
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:00:15.77 ID:FT172qGD0
FEZは完全対人ゲー
これは褒め言葉
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:08:23.36 ID:OkzrXI7K0
UOは、自分の家は持てても、自分のお城はもてないだろ?クエストだらけだろ?
366 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:09:18.85 ID:WxSRvQ2P0
お城もてるじゃん
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:09:27.73 ID:u51/9h8m0
>>365 マジレスすると城も作れる 金と土地があれば城作って俺金持ちUMEEEEできる
クエストとか一度もやったことないわ
368 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:09:40.04 ID:WxSRvQ2P0
クエストもそんなにないし
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:10:43.35 ID:FT172qGD0
TSを賛美するわけじゃないけどクエストはああいう気軽に好きな時にできるような形のにして欲しいわ・・・
最近のMMOってクエスト主体ばかりでだるいわ
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:10:54.27 ID:ugLlinQY0
------------ここまで野菜無し-----------
モンハンとか何処が面白いの?あれこそ作業だろ?
腕で決めるってなら完全にアドリブに依存するようにしないとだろう
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:14:44.91 ID:elImeTAW0
野菜神降臨
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:14:53.01 ID:PV5fewzL0
オンに限らず突き詰めれば全てのアクションゲームは作業な気がする
374 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:15:22.52 ID:WxSRvQ2P0
375 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:16:39.23 ID:WxSRvQ2P0
最近ずっとクエスト主体なのはゆとりが「何していいかわからない。このゲームつまんないね」って言い出すからだと思う
最終的には野菜村が1位ってことになるなぁ・・・
>>375 あーるあるあるあるwwwww
FF1やったらゆとり爆発するだろうなwwwwww
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:18:20.41 ID:u51/9h8m0
まぁMMOとかUOが元祖なんだし ゆとりはまずはUOやるべきだろ
379 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:18:40.08 ID:WxSRvQ2P0
VIPでUOのときも「このゲームなにすればいいの?」とかいうレスきてたしwwwwwww
服wwwつくwwwれwwwwwwwwwwwwwww
380 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:19:04.29 ID:WxSRvQ2P0
ダークエンジェル:おい
ダークエンジェル:きいてんのか
ダークエンジェル:ぶっころすぞ
ダークエンジェル:おい
ダークエンジェル:よこなぐりすんなカス
ダークエンジェル:死ねしねしねしねしねしね
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:21:22.76 ID:Ht1gIvsu0
流れとか無料MMOですか
384 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:21:27.37 ID:WxSRvQ2P0
UO本家で3000円のテイマーテンプレ買った黒歴史
モンハンも作業ゲーとか言う人いるけど、自分なりの楽しみ方見つけられないだけなんだよね
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:22:34.20 ID:u51/9h8m0
モンハン=マビノギだろ?違うの?
387 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:23:43.60 ID:WxSRvQ2P0
>>385 もう人いないんじゃないのwwwwwwwwwwwwwwww
>>386 両方やってから言えよ・・・・・・ゆとり視ね
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:25:43.64 ID:u51/9h8m0
389 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:26:28.49 ID:WxSRvQ2P0
まじかよwwww
ちょ・・・モンハン厨にゆとりって言われるの初めてだ・・・凹むわ
オンゲー中毒者はモンハンやらないイメージだったのに
むしろ逆?
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:28:12.63 ID:5g5FIAys0
UOぐらい対人戦を極められるゲームが欲しい
UOR→AOS後期までは格ゲーに匹敵するやり込み度だったと思う
392 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:28:27.61 ID:WxSRvQ2P0
これだからゆとりは・・・
逆だよカス
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:29:13.14 ID:u51/9h8m0
つーかVIPギルドが6人しかいなくて過疎ってるから割とガチで新規で来るなら優しくするぞと宣伝
395 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:30:15.59 ID:WxSRvQ2P0
>>391 UOの対人ってあんま好きじゃない。
走る速度とか固定だし
戦士に張り付かれてぷおーーんwwww
メイジに近づく前に焼き殺されてぷおおおおおおおwwwwww
しかなかった。
ハイブリじゃ特に外人との回線差が・・・
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:30:53.06 ID:ugLlinQY0
野菜はゆとりでもできる基地外もいなくて楽しいし課金も必要ない。
397 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:30:53.51 ID:WxSRvQ2P0
対人やりたいならFEZかギルドウォーズかな
398 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:32:03.11 ID:WxSRvQ2P0
個人的にMMOで対人は不毛だと思う
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:32:07.92 ID:elImeTAW0
でりこしね
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:32:31.57 ID:5g5FIAys0
>>394 ルールはどうなのかね
>>395 外人との回線差はだるいよな
走る速度は固定でもテレポとかルートで追いつけるんだぜ
派閥してた時とか良くブリからロング辺りまで追いかけたわ
野菜やるくらいならほくろの数でも数えてたほうがマシ
今過疎ってないそこそこ面白いMMOって何?
402 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:33:12.77 ID:WxSRvQ2P0
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:34:39.52 ID:ugLlinQY0
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:34:53.87 ID:xfrldW6k0
信on新鯖に大航海体験版日数制限撤廃とか光栄頑張るよな
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:35:04.81 ID:u51/9h8m0
>>400 普通のVIPのノリ 来るなら大歓迎
UOSE(武闘の天地) 相当
対応ファセット:フェルッカ、トラメル、T2A、イルシュナー、マラス、徳之諸島
キャラ種族:ヒューマンとエルフで種族差あり、転生クエストはまだない
対応スキル:武士、忍者、SW
生産:武器学があると武器と防具の作成時にボーナスあり
ヤング期間:あり(10プレイ時間)
パワスク:あり(討伐中の+5PSは出ない)
アーティファクトアイテム:AF、MAF、TMAF(ドロップ終了)、TAF
スキルキャップ:通常100、700ALL (3ヶ月おきにMAXが5づつ増えて最大は720)
ステータスキャップ:通常225、最大250
褒章アイテム:本家1年→3ヶ月
ダウンタイム:日本時間14時から約15分間、鯖落ちは5分程度で復帰する。
(米が夏時間でないときは15時から、夏時間は2008年3月9日(日)2:00 am〜11月2日(日) 2:00 am)
(15時から鯖が落ちるまでのあいだはデータがセーブされない
ここからの時間はどこで何をしても15時の状態に巻き戻る)
ダウン戦:外人はServerWarと呼んでいる。ダウンタイムを利用しての実損ゼロの殺し合い。Fブリテインゲートあるいはデンゲート付近が主な戦場。
APBは出店では機能していません
406 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:35:07.69 ID:WxSRvQ2P0
野菜しかないよな
407 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:35:55.22 ID:WxSRvQ2P0
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:35:56.98 ID:ugLlinQY0
結論;野菜
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:36:05.03 ID:5g5FIAys0
>>405 書いて貰って悪いんだが弓DSとかステルス弓を思い出してやる気が97%ぐらい落ちてしまった
>>397 FEZ全職やりつくして飽きたんだけど
ギルドウォーズとやらは面白いのかい
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:36:11.44 ID:jcK27GWBO
でりこがいる
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:37:13.58 ID:xfrldW6k0
>>407 どっちも落としてるけど大航海はアンインスコしますね!
しょーがないから野菜やるか
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:37:44.41 ID:u51/9h8m0
>>409 いやいいぜ 気が向いたら来ると歓迎する
415 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:39:53.90 ID:WxSRvQ2P0
>>410 全職やりつくすとは幸せなやっちゃ・・・
ギルドウォーズは数百あるスキルの中からたった8個選んで対人戦に持ち込む
ちょっぴりジャンケン要素のあるシステム。
メスマーでゴリゴリ相手のHP削るのが最高に楽しかったです
ただし日本過疎
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:40:17.42 ID:xLaR4/AX0
7回 村田兆次
8回 馬原
9回 オバンドー
>>384 おれもテイマーテンプレ買っちゃった
テイム修行をまともにしてないせいで、ドレイクで死ぬ
このときUOでのPSがいかに大事か悟った
>>415 レスさんくす
FEZも過疎ってるから別ゲーに乗り換えたいんだけどな
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:43:14.61 ID:xfrldW6k0
FEZって人かなりいなかったっけ
420 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:43:32.10 ID:WxSRvQ2P0
>>418 kwsk語りたいけど時間がないもので><
421 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:43:46.47 ID:WxSRvQ2P0
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:44:21.37 ID:7s6EEHsJO
パッドでできるMMORPGがやりたい
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:44:34.26 ID:5g5FIAys0
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:44:56.39 ID:elImeTAW0
でりこはしね
>>419 前が多すぎただけかもしれんが
最近は強い人たちがどんどん居なくなっちゃって萎えてる
426 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:49:40.19 ID:WxSRvQ2P0
>>424 ひどおおおお
今アクセ効果でテンプレ買った直後にメアドラいけ・・・たようなきがする
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:50:19.90 ID:xfrldW6k0
どのMMOも知り合いや友達を作れないとクリアまっしぐらですよねー
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:50:28.42 ID:elImeTAW0
でりこまじかすだしんだほうがいい
429 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:50:50.70 ID:WxSRvQ2P0
てかテンプレ購入3日後にメア2頭余裕でした
430 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 16:51:26.95 ID:WxSRvQ2P0
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:53:20.00 ID:xfrldW6k0
MMOで友達なんて作ったこと無いけどな
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 16:55:12.10 ID:Ht1gIvsu0
女キャラだと高レベル古参がアイテムくれるゲームは糞
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 17:09:45.12 ID:8aHEit5T0
人少ないのは運営からするとまずいだろうが、俺は嫌いじゃないよ。
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 17:19:13.71 ID:FT172qGD0
ところで露店出してさぁ窓を最小化しようかとした瞬間
物が売れたときの幸福感てのは他に無いよな
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 17:19:22.96 ID:OkzrXI7K0
>>433 このやろう。Shadowbaneアジア鯖最終日に1鯖で俺を加えて2人しかおらんかったんぞ。
でもラグラグだたtけどな
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 17:20:00.07 ID:OkzrXI7K0
>>434 露天システムって鯖を重くするから嫌い。
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 17:21:52.66 ID:dc2IO1qz0
ストーリー凝ってるようなゲームはレベル制限とかなしで実装されてる話は初心者でも全て観れる様にして欲しい
せいぜい要るのは移動時間くらいで
ストーリー追うのに一々レベル上げとか挟んでたら冷めるわ
438 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2008/04/05(土) 17:22:23.16 ID:XuCXECrB0
( ゚Д゚)<お金が
( ゚Д゚)<全く
( ゚Д゚)<不要なMMO
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 17:23:20.02 ID:wnTaPaJw0
ECOの露天システムはよかった
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 17:26:45.62 ID:xcxr/Mh3O
ルニア戦記面白いぞ!!
タダの割には
単純作業嫌いにはたまらん
さっきだれかが書いてたロードに広告をはさむってのいいね
ほかにもゲーム内の町に看板おいたりモンスターの顔に広告張ってあったり・・
キャラクターの顔に広告張ってあったり・・
ぶっちゃけ社会人になるとMMOなんてやる暇ねーぞ
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 17:34:20.32 ID:OkzrXI7K0
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:01:51.76 ID:kFuTGCAi0
あげ
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:03:07.55 ID:+SJV4KmJ0
BGMはZUNが作曲。
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:35:49.07 ID:9V/790FRO
理想のMMOってのは理想の教育と同じだな
存在しない
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:47:48.63 ID:cIXX9ua70
>>442 ネトゲやってる奴は20代が一番多いけどな。
それが社会人かどうかはまた別だが
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:52:27.37 ID:7FBMW4g30
仕事にもよるしな
長時間はともかくする暇は大抵あるだろ
449 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 18:53:33.01 ID:73i1w1zb0
毎日2時間FF11余裕でした
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:54:31.69 ID:cvYYRBcbO
逆に考えて最悪のMMOあげてくれ
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:55:35.21 ID:7FBMW4g30
管理が寝糞
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:55:41.59 ID:kFuTGCAi0
書こうとしたら脳みそがストップ指示を出した。
453 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 18:55:58.98 ID:73i1w1zb0
・キチガイおおい
・BOTだらけ
・レベル制
・キャラ作成時の項目が少ない
・過疎
とかサイテーです><
454 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 18:56:25.01 ID:73i1w1zb0
月額3000円以上とかもアウトー><
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 18:58:17.93 ID:7FBMW4g30
管理が癌
オブリビオンがネットになったらおもしろくね?
457 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 18:59:42.50 ID:73i1w1zb0
おもしろくない
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 19:00:24.52 ID:7FBMW4g30
課金ガチャがある
459 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 19:00:34.26 ID:73i1w1zb0
ネット化したらMOD追加できなくなるだろうし、まんkパックリボディテクスチャとか規制かかっちゃう!!!!
鎧とかカッコよく、キャラも可愛くしたらいいんじゃね?
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 19:05:16.95 ID:jxhuam8X0
リアルタイムで一年間とか期限を決める。一年後に魔王が来るからみんな準備しとけよみたいな感じで
その間月一でのアップデートで自動的にストーリーが進む
一年後はみんな仲良く引退。サービス終了
ラスト一ヶ月ぐらいに新規で入った人は何も出来ないけどこれはこれで楽しいと思う
462 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 19:05:59.41 ID:73i1w1zb0
1年でサービス終了とかだれもやらねーよwwwwwwwwwwwww
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 19:19:25.01 ID:7FBMW4g30
見事に赤字END迎えそうだな
魔王倒したはいいが黒幕がいた→続行andプレイヤー達は広いマップから黒幕が住む城を探すとか
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 19:22:00.78 ID:kFuTGCAi0
実現不可能レベルだけど
谷とかの道で岩を落として道を封鎖して強奪したり
明け方の霧が晴れない内に移動したり
そういうのをやりたい。
466 :
461:2008/04/05(土) 19:33:02.09 ID:jxhuam8X0
だらだらとサービスが続いて目的を見つけ辛い+ストーリーを追い辛い+運営が儲け主義に走るってのが今のMMORPGだと思うんだ
ならいっそ一年くらいで期限決めてメインストーリーも月一のアップデートで進んだらいい
サブの部分はもちろんプレイヤー次第でどうとでも変化できる形にする
サービス開始時から全てのシステムを実装できるようにしておいて、
月一のアップデートでメインストーリーを進めると同時に高レベル向けのスキル、クエストを開放していく
ゲームの質が良ければ他ゲーの合間にやるセカンドユーザー層も大量に取り込むことも出来ると思うんだ。一年の間だけだけど
オープンβで出来るだけ集客、ゲーム自体のクオリティうpを進める
最初(集客、サービス開始時のゲームの完成度)と最後(ラスボス戦。出来ればプレイヤー全員が何かしらで関われるといい)がものすごく肝心になる
一年経ったらちゃんとサービス終了させる。予想以上に儲けが出ても運営はサービスを続けない
魔王倒した後一ヶ月ぐらいは平和になった世界を歩き回るとか出来た方がいいかも知れないけど
断言するぜ。一年MMORPG、このシステムは絶対に面白い。
>>466 こういう奴が開発にもいるからつまらないゲームを量産するんだろうな・・・
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 19:38:30.36 ID:kFuTGCAi0
>>466 まず最初のログインゲームが無理。
あとはログインしても重すぎるとか魔王までの道を模索していっても結局はツアーになっちゃうと思うんだよな。
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 19:39:57.21 ID:cIXX9ua70
RFオンラインみたいな感じでもっとしっかりしたのがやりたいな。
自分たちの国や陣地があって、族長とかきめて自分たちで国を築いていける。みたいな
敵国を見つけたらPK出来て、PKすれば自国へ貢献したということでポイントとか増えて、そのポイントは様々な使い道がある。
職業とかも多くて、職業によって戦争でやることが違ってきて、
職業の種類が多ければ多いほど有利になるみたいな特典も付けて過疎職とかも減らす。
自国の中には個人で家を持てて、その家は建ててあるオブジェというだけでなく、その家を狙った戦争とかがあって
しばらくINしないでログインしてみたら自分の家がぶっこわれてた!とかがある。
家に攻撃できるのは戦争時だけで、復旧費も安く設定されており、家を狙うという戦争の目的だけで直すのは簡単。
他にもいろいろとあってほしい。
毎回同じ戦争で決まった戦争内容とかではなく。
国の中で話し合って、相手の国に攻めたりして、勝ったら何か特典がある。
勝てば勝つほど国は栄えて、負ければ負けるほど劣化していく。
国によって過疎とかが出てきてしまうかもしれないが。
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 19:46:55.60 ID:jxhuam8X0
>>467 良かったらどこら辺が悪いか具体的に教えて欲しい
これ割と真剣に考えてるんだ
>>468 鯖の問題は俺じゃ解決出来ないな・・・
>魔王までの道を模索していっても結局はツアーに〜
これはどうなんだろ。ストーリーに対してのプレイヤーの自由度が低いってことかな
>>470 ディアブロにラダーシステムというものがあってな
不定期にリセットされるんだ
473 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 19:55:37.79 ID:73i1w1zb0
死ぬとキャラきえるんだっけwwwwDiablowwwwwww
ハードコアモードっていうのにするとな
メリットがあんまりないから大抵の人はしないけど
でもディアブロはMOだった
475 :
でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/04/05(土) 19:58:59.79 ID:73i1w1zb0
あ、UOでも落としとくか・・・
>>470 自分だけの考えひとつで面白いと断言しちゃってるところ。
大体面白いゲームなら一年と言わず二年三年と遊びたいと思うだろ
一年とか限られた期間では満足に遊びつくせるほどプレイ時間を持てない人だっているだろ
つか一年くらいアップデートなしで遊べるくらいのものを出せ、小出しにするのはうざがられる
ディアブロなつかしすwwwwww
2は廃人直前までやってたぜwwww
回り皆外国人だけどなwwwwww
>>470 やるならとことん、できれば長くできるゲームじゃないと定住できない俺とかいる
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 20:15:11.42 ID:7FBMW4g30
>>470 断言する。そのシステムじゃ赤字になる。
>>470 ビルゲイツが金投資してFFの背景書いてる人あつめて
BGMはドラクエのBGM作ってる人集めて
フィールドに立ってるだけで楽しめるゲームにすればかなり人くるだろうな
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 20:49:53.87 ID:cIXX9ua70
>>466って廃プレイすればストーリーなんて数日で終わっちゃうかもしれないし
かといってストーリー量を増やすと、後から参加した人は追いつけなくなってサービス終了する。
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 20:55:13.38 ID:v41AoeV10
公式ホームページを見るだけで内容がわかるようなMMOがいいです
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 20:56:50.80 ID:jxhuam8X0
>>476 ゲームのフィールドとしてリアルタイムの一年って時間を使うんだ
面白いからって二年三年と続けてたら四年目にはつまらなくなるかも知れないだろ?
今のMMORPGは引き際を知らない、っていうか終わりが無いのが俺は嫌なんだよ
面白いと思えてる内にゲームの世界を去りたい、去らせたいんだ
満足に遊べない人がいるのは正直仕方ないと思ってる。でもストーリーだけは追えるようにしたい
あとラスボス戦には少しでも関われるようにしたい。元気玉に元気分ける人的な感じでも良いし
自分から離れたとこで見知らぬ勇者が魔王を倒した、その頃俺は相方と結婚式を挙げてた、ってそんなゲームも悪くないんじゃないか
>>478 多分このゲームは定住先にはなりにくいと思う
他ゲーやってる人は一年間だけの留学とか休暇とかそんな感じになるんじゃないか
上にも描いたけどセカンドユーザーを取り込めるかどうかが鍵になる
経験値とドロップ品、お金とかは他のゲームよりも緩くしなきゃいけないかな
>>479 試算出来ないから赤字になるかは正直良く分からない
でも赤字になるか大成功するかの二択だとは思うんだ
そんなリスクの高い賭けやってくれる運営を探すのは難しいけど
>>480 そんなゲームが完成したら是非見てみたいな。嫌味でも何でもなくて
>>481 ストーリーは月一のアップデートで進める
メインストーリーの進行にはレベルとプレイ時間は関係無くするんだ
だから後から参加した人は今ある物語に途中から参加する形になるね
あくまでそれはメイン、本筋のストーリーの部分だけで、他のところはプレイヤー次第で展開するようにしたい
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 20:57:59.93 ID:3TlVQ7VxO
デカロン
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 21:03:22.91 ID:rFf3Su6F0
引き際って・・・
何のためのオンラインゲームだと思ってるんだカス。
お前はオープンから始めて、終了までずっとやってたMMOなんてないんだろうな。
だからそんなことを軽々しく言えるゆとりなんだ。
産業で
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 21:08:00.97 ID:cIXX9ua70
>>483 途中から参加するって
最初のストーリーは楽しめないのか、もしくは最初からやったら後半は無理になるのか。
それに1年で終わるゲームにプレイヤー自身で展開させるとか、こんなゲームにプレイヤー自身でやることみつけてやれなんてアホもいい加減にしてくだしあ。
1年で終わるゲームをまずやろうと思う人はいませんしね。
釣りでもこれはないわ。
それこそ一年って期間で終わるんだったらやる気起きないだろ
どんなにレアアイテム集めても金集めても運営に消されてはい終わりってか
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 21:15:09.44 ID:ZMqH94n/0
どんなにレアアイテム集めても金集めても運営終了と共にいつかは消えるんだぜ?
一体何熱くなってるんだかw
本当に作る気なのかw?
>断言するぜ。一年MMORPG、このシステムは絶対に面白い。
>断言するぜ。一年MMORPG、このシステムは絶対に面白い。
>断言するぜ。一年MMORPG、このシステムは絶対に面白い。
学 歴 オ ン ラ イ ン
リアル世界の学歴でなれる職業が限定されステータスも決まる
また現実世界での運動神経や顔面偏差値もステータスに加味される
皆で考え付いた○○オンラインって案だしてけばいいやつ見つかるかもな
>>491 それもうはるか昔に正式サービスオープンしてるよ
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 21:23:05.75 ID:v41AoeV10
あなたも勇者になれる じゃなくて あなたも村人になれる みたいな
上で誰かが言ってるけど理想のMMOなんてありえねーよな
理想の社会を作ろう!って言ってるのと一緒だぜ
オンラインゲー(特にMMO)は実社会の擬似縮図だし
昔やってた田舎暮らしっての面白かったよな
牧場物語のオンラインverっぽくて
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 21:24:56.74 ID:Q9lvtrNd0
まず中国人と韓国人がいないことが重要だ
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 21:34:24.90 ID:AxRqPG6W0
>>497 中国人とか韓国人をボコボコにできるゲームとかだといてほしくない?
ボコボコにされることもあるだろうけどさ
>>498 逆のゲームならあった
しかも日本語版で
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/05(土) 21:56:47.80 ID:hS2iMytw0
まあブロントさんのような孤高の騎士を生み出すようなMMOが理想かな