ゲームを作るスレと作る気のない俺に・・・

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1以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
人いるみたいで。脚本、絵、音楽、プログラムは作れないでもないみたいで。学園物Wiz作りたがってるみたいで。
俺は眠気と戦いながらレベル上げしてるみたいで。
たくさんののスタッフが簡単に出入りできるスレになるといいな、みたいな。

前スレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1205280364/
ログ見たけりゃこっちか?
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/yutori.2ch.net_news4vip_1205280364/
2以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 07:21:07.61 ID:7/e0lM7y0
自分で2ゲットなど手馴れたものだ
3以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 07:23:43.97 ID:/lQki40kO
よし!2ゲット!
4以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 07:40:37.75 ID:7/e0lM7y0
Wizって面白いの?
5以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 08:06:47.10 ID:7/e0lM7y0
誰も来ねえな
俺がやるか新規スタッフ集めに走るか
6以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 08:12:32.53 ID:B6A5ace4O
やぁ昨日は結局どこまで決まったの?
まだ>>1に書いてあることぐらい?
7以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 08:17:30.84 ID:7/e0lM7y0
>>6
おおざっぱにそんなとこかと
というか俺はその程度しか把握してない
8以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 08:18:28.30 ID:+nfIBsQJ0
学園者wizもうあるだろ2作も
wizをぶち壊したクソゲーが
9以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 08:20:32.93 ID:B6A5ace4O
>>7
過去ログ見てきた
てかあの後すぐ落ちたのか
最後に絵師複数来たみたいだけど

>>8
でってゆう
10以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 08:27:11.78 ID:7/e0lM7y0
>>9
でっていうなよ
同様の目的、構成の既存ゲーがあって評価低いなら作る価値ないだろ、常考
11以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 08:47:16.02 ID:B6A5ace4O
造ろうとしてるのってプレイヤーが学生なだけで敵はクリーチャーだから違うと思うよ
12以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 09:47:53.92 ID:7/e0lM7y0
9時台だな
誰もこねーし人集めるか
13以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 09:55:02.11 ID:7/e0lM7y0
あげ
14以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 09:55:14.66 ID:7/e0lM7y0
あげ
15以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 09:55:31.97 ID:7/e0lM7y0
あげ
16以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 09:56:37.68 ID:7/e0lM7y0
人を集める努力はした、ネトゲに戻るか
17以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:01:03.38 ID:lHkoeUA+0
500以上スレ伸びてもまとまらなかったのにパート化とかww
18以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:13:00.78 ID:7/e0lM7y0
ネトゲやめてきたし少しやるか

プログラマいるか?
19以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:15:51.21 ID:7/e0lM7y0
いないか
20以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:16:11.45 ID:7/e0lM7y0
しかたない
おなぬーしてくる
21以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:19:46.19 ID:A/6FvG+NO
美幼女まだ〜?
22以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:23:17.54 ID:VYTY3+bb0
おや・・・もう立つことも無いのかと思ってたよ・・・
23以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:27:46.86 ID:ohPdIjJF0
とりあえず、全ての流れを産業で
24以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:41:10.05 ID:e7+6EP530
昨日途中で落ちちゃったけど
結局wizで決まったんだな。
で、粗方設定はできてると?
25以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 10:51:42.79 ID:7/e0lM7y0
コーディングは3ヶ月ぶりだがおなぬーのつもりなら楽しいな
26以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 11:26:48.91 ID:FK5QznrmO
今携帯だが帰ったらすごいゲーム作ってやるよ
27以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 12:00:16.80 ID:B6A5ace4O
保守
28以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 12:07:00.98 ID:KdcHmv840
ゲーム作りってアレだよな。時間がありすぎても駄目なんだな
29以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 12:27:15.43 ID:e7+6EP530
保守ついでにやっつけで作ったよー
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper66973.mp3
30以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 12:57:38.07 ID:B6A5ace4O
描くモンスター候補:
スライム、コボルト

他に何か良い案ある?
31以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 13:10:23.62 ID:A/6FvG+NO
  ∧〃ヘ
 ミ。=ω=ミ オナカスイタ…
 〃 ooノ
 しーJ
32以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 13:17:35.51 ID:e7+6EP530
33以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 13:52:21.68 ID:B6A5ace4O
>>32
なんという萌えキャラ…
アレンジして良いの?
34以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 14:06:35.35 ID:e7+6EP530
>>33
元ネタがわからないくらい
アレンジしたほうがいいかもしれんね
35以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 14:35:56.48 ID:B6A5ace4O
つまりサキュバスなら良いぐらいのノリか
36以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 15:22:34.11 ID:A/6FvG+NO
今空きのあるスタッフとか書き出しとけよ
37以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 15:23:33.99 ID:B6A5ace4O
どれも空きあるだろ
38以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 15:26:59.98 ID:VYTY3+bb0
傍観担当です
39以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 15:47:07.44 ID:e7+6EP530
>>35
そうそうサキュバスみたいな。
40以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 16:19:17.20 ID:o0oCDEhf0
どうせ完成せずに忘れられそう
41以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 16:44:19.21 ID:B6A5ace4O
>>39
把握した
仕事終わったら描いてみる
42以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 17:30:01.13 ID:suf8vt0rO
なんとなく保守

モンスター案でラミア、マーメイド、マジシャンとかを…
いや何でもない、忘れて
43以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 17:30:29.60 ID:e7+6EP530
昨日いた人たちはみんな居ないな
いきなり頓挫しそうですよ>>1さん
44以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 17:32:02.93 ID:XBrTDCIn0
45以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 17:33:47.27 ID:B6A5ace4O
>>42
やっぱり人型が多い方が良いのかな?
まぁ色は塗らないから出来る限り描くよ

>>43
とりあえず俺は居るよ
46以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 17:34:15.95 ID:VYTY3+bb0
昨日居たけど傍観者です
47以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 17:36:35.16 ID:e7+6EP530
>>45
俺も午前中から張り付いてるけど
昨日はあれだけレスついたのになぁ
と思ってさ。
まあこれから少し増えてくるかな
48以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 17:40:17.56 ID:e7+6EP530
>>46
俺もしばらく傍観者です
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていくね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

49以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 17:40:22.74 ID:B6A5ace4O
>>47
途中で落ちたからスレ自体多分気付かれて無いんだと思う
50以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:03:55.13 ID:suf8vt0rO
興味あるけど携帯だし技術ないからとりあえず保守
51以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:09:14.06 ID:A/6FvG+NO
( TДT) チクショオォ… BS2で山崎バニラを見れるはずだったのに………
チクショオォ…
52以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:27:38.69 ID:mIwZ6JS00
前スレじゃこの時間からすでに盛り上がってたよなぁ
53以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:32:54.84 ID:B6A5ace4O
じゃあ盛り上げようぜ
54以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:34:37.15 ID:mIwZ6JS00
>>53
おk
じゃ何か投下してくだしあ
55以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:36:11.06 ID:1NI96X8TO
じゃあ俺音楽担当な!!
56以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:39:15.04 ID:B6A5ace4O
>>54
今帰宅途中だから無理^^

>>55
音楽は前スレで一人居ただけだから是非やってくれ
57以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:41:20.75 ID:mIwZ6JS00
結局Wizみたいなの作る でまとまったの?
58以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:43:39.24 ID:B6A5ace4O
うん、とりあえずそうなったみたい
59以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:49:53.09 ID:mIwZ6JS00
って事は剣と魔法のファンタジー世界?
60以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:51:52.81 ID:e7+6EP530
>>55
>>56
音楽の者ですがwizっぽい曲が書けるかわかりません><
でもがんばるよー!
61以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:52:09.53 ID:B6A5ace4O
ファンダジー世界にある学園が舞台
詳しくは>>1の過去ログの>>525の設定
62以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:53:22.67 ID:B6A5ace4O
>>60
世界観決まったし一番時間あるっぽいから頑張って
63以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:54:53.02 ID:VYTY3+bb0
剣と魔法のファンタジーって感じだろう
64以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:55:29.68 ID:mIwZ6JS00
>>61
登場人物の制服は現代風?ローブ?
読んだけどそこまで書いてない…
65以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:57:26.04 ID:B6A5ace4O
>>64
登場人物はほぼ画面に出てこないから後回しになってるところ
今動き無いしそこらへん煮詰める?
66以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 18:59:40.99 ID:mIwZ6JS00
>>65
技術陣の人いないしね…
世界観とか固めとこ
67以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:05:01.10 ID:B6A5ace4O
服装はローブ統一系、現代制服系、キャラに合わせて様々
別けると大体こんなところ?
68以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:11:14.60 ID:mIwZ6JS00
大体そんなところだと思ふ
剣と魔法の(rでいくならローブ統一
現代世界における魔法使い達みたいなカンジなら現代系…かな
でWizを再現するならキャラに合わせて様々が妥当だと思う
アレ侍でたりするし
69以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:14:31.76 ID:B6A5ace4O
キャラに合わせて様々が一番現実的なのかな

でもパーティー固定面子にするみたいだしどうなんだろ?
70以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:19:42.36 ID:mIwZ6JS00
構想的には
>>68
・剣と(r
・現代(r
・Wiz(r
のどれ?
Wizだとファンタジー有りSF有りみたくなんない?
71以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:20:37.85 ID:mIwZ6JS00
構想的には
・剣と(r
・現代(r
・Wiz(r
のどれ?
Wizにするとファンタジー有りSF有りみたくなるけど…
72以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:20:52.54 ID:r+qUByuU0
構想的には
・剣と(r
・現代(r
・Wiz(r
のどれ?
Wizにするとファンタジー有りSF有りみたくなるけど…
73以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:20:53.19 ID:mIwZ6JS00
ゴメン
ミスった
74以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:26:12.97 ID:B6A5ace4O
うーんまだそこら辺も固まって無かったんじゃないかな?

絵を描く立場からすると制服固定じゃない方が良いかな
75以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:28:22.11 ID:mIwZ6JS00
過疎ってるなぁ

B6A5ace4Oはまだ家に着かないの?
76以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:30:37.37 ID:B6A5ace4O
>>75
地元駅着は20:25です^^
通勤時間二時間舐めんな
77以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:32:39.26 ID:mIwZ6JS00
>>76
お疲れ様です
どうしよう

そもそも昔LOGiNで記事読んだだけでWizやったことないんだよなぁ…
78以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:35:15.76 ID:B6A5ace4O
俺も俺もwww

でも大体の感じが分かってれば良いんじゃ無い?
そっくりそのまま造らなくても良いわけだし
79以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:38:55.07 ID:mIwZ6JS00
取り敢えず前スレ525

ファンタジーっぽい世界にある学園が舞台
その学園は魔法とか武術とか普通に教えてるようなところで、武器やら魔導書やらも購買部的なところで売ってる
夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される
それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする
最深部には何とも幻想的な光景が! でもそれは実は校長の作ったダンジョンでしたってオチ
80以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:44:02.68 ID:mIwZ6JS00
ファンタジーっぽい ってのが困るんだよなあ
完全に指輪の世界でイイのかなぁ?
81以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:46:18.17 ID:B6A5ace4O
どうだろね?
俺はモンスターのイメージはその方向で固めるつもりだったけど
82以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:49:54.97 ID:mIwZ6JS00
そっか
じゃあ世界観も統一して
「剣と魔法の世界(つまり指輪の世界)」
ってことにしますか
83以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:52:00.71 ID:B6A5ace4O
他に意見がなけりゃ良いんでない?
まぁそもそも意見だす人員が居ないけどな
84以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:54:00.10 ID:mIwZ6JS00
誰か来いよぉおお
85以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:54:05.45 ID:VYTY3+bb0
個人的にはWiz(ryだけどめんどくさそうだし・・・
86以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:54:41.40 ID:1NI96X8TO
>>60
もう音楽担当いるんならいいや
87以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:57:33.78 ID:B6A5ace4O
>>85
絵だけに関して言えば大差無いんでない?

というか他に絵師居ないの?

>>86
一人だけじゃ限界あるしお前のがメインになるかもしれんだろ
88以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:57:36.93 ID:ohPdIjJF0
なんて他力本願なスレだ
89以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 19:58:06.61 ID:e7+6EP530
>>86
ひとりじゃ無理です><
素人なんですよ><
90以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:00:17.74 ID:B6A5ace4O
>>88
>>1のやる気の無さだけは一級品だぜ!
物凄い盛り上がってる時でさえネトゲやってて放置だし
91以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:03:30.64 ID:mIwZ6JS00
おお
人来た

やっぱWizってのが敷居高い気はする
仕切りなおす?
92以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:03:44.80 ID:z35mcbLs0
素材とかどうすんの?
自作のプログラムでいくんだったら
まずダンジョン(学園?)の壁とかドアとかの画像が色々必要
敵のグラもいるだろうし、攻撃とかのエフェクトも作らないといけないんじゃない?
ADVじゃないんだったら絵とか音楽以前にそういう素材が用意できないと100%頓挫する
93以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:04:09.77 ID:VYTY3+bb0
盛り上がってる時・・・だからこそだろうが!
94以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:06:22.30 ID:B6A5ace4O
>>92
だから人集めてるんじゃないか
95以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:09:17.66 ID:B6A5ace4O
>>91
仕切り直しも良いけど、一回それやると今後も仕切り直しが頻発する可能性も無くはない
96以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:11:32.73 ID:1NI96X8TO
>>89
できるだろ…常考…
97以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:12:02.45 ID:mIwZ6JS00
>>95
じゃあ止めておこう
しかし集まってくる人はみんな俺や ID:B6A5ace4Oみたく
Wizやったことない香具師が多い希ガス
98以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:12:23.23 ID:ohPdIjJF0
前スレのまとめくらい欲しいな
99以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:14:18.72 ID:mIwZ6JS00
前スレまとめ

>>1 やる気ないからオマイラ頑張れ

Wizみたいのつくろーぜ
↓みたいな世界観で
ファンタジーっぽい世界にある学園が舞台
その学園は魔法とか武術とか普通に教えてるようなところで、武器やら魔導書やらも購買部的なところで売ってる
夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される
それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする
最深部には何とも幻想的な光景が! でもそれは実は校長の作ったダンジョンでしたってオチ

ぐらい?
100以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:15:15.20 ID:B6A5ace4O
>>96
その実力を役立ててみないか?

>>97
正直そこらへんはプログラマーの意見で決めたい
プログラマーが全く集まらなかったり他のジャンルなら是非ともやりたいって言う感じになるまでは、
変にコロコロ変えない方が良い気がする
101以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:16:06.60 ID:mIwZ6JS00
>>100
なる
102以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:16:54.29 ID:BVWeqMAS0
春休みで暇な俺は役に立ちますか?
103以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:18:01.03 ID:mIwZ6JS00
>>102
キター
何できる?
104以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:18:24.04 ID:B6A5ace4O
>>102
さぁ手持ちの武器を書くんだ
105以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:22:56.39 ID:VYTY3+bb0
シナリオが微妙っていうのと、比較的プログラムも簡単だろうってことで
じゃあWiz風でいいかってなったんだよな・・・
すごいシナリオライターが現れればADVっぽいのでもいいんだろうけど・・・
106以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:23:35.79 ID:oMhvUFbd0
作曲なら100点満点で2点分くらいできるぜ
107以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:24:04.31 ID:ohPdIjJF0
モブ絵なら描くぜ
108以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:24:35.91 ID:mIwZ6JS00
>>106
よし!!
じゃあ効果音を担当してくれ!!
109以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:25:31.81 ID:1NI96X8TO
>>100
音師は一人いれば十分だ
110以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:25:37.36 ID:mIwZ6JS00
ちょっとメシ喰って風呂入ってくる
帰ってくる頃には盛り上がってるかなぁ…
111以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:26:04.30 ID:6TKQ30p80
何も出来ないぜ!!!
112以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:26:59.54 ID:B6A5ace4O
>>105
そうなんだよね
シナリオライターが居ないからね

>>107
背景とかモンスターにも手を出してみないか?
113以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:27:19.72 ID:mIwZ6JS00
>>111
なあに
ネタ出しなら出来るさ!!
114以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:29:10.25 ID:B6A5ace4O
>>109
じゃあ違う方向で効果音は作れない?

>>111
出来ないからこそ客観的にプレイヤーサイドからの意見を言ってみないか?
115以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:31:01.30 ID:1NI96X8TO
>>114
いや俺専ら曲しか作れないし…
116以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:32:26.52 ID:oMhvUFbd0
確かにコンポーザーが複数いるとまとまらない気もする
117以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:32:43.11 ID:BVWeqMAS0
>>103-104
前に簡単なパズルゲームを作ったんだ
でも、よく考えれば特に何がすごいわけでもなかったorzごめn
118以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:32:59.18 ID:B6A5ace4O
>>115
いつでも抜けられる企画だからこそ複数人材欲しいんだけど、どうしても嫌かい?
119以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:35:22.66 ID:B6A5ace4O
>>117
つまりプログラムが組めるってことだね?
是非とも参加してくれ

それにどんなものでも完成させた経験があるのは大きいと思うしね
120以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:36:14.04 ID:qbq2kfbL0
ふと疑問に思った。
Janeという専ブラがあるが、これはアンカーを付けると色が赤くなって行くんだ。
その人にレスがあるか一発で分かって、すっごい便利。
>>1-10のような複数選択でも10人分赤くなるのだが、もし仮に1>>1000をいーーーーーっぱい書いたら、全員赤くなるんだろうか?
テストだお。試してみる。
>>1-1000 >>1-1000 >>1-1000 >>1-1000 >>1-1000
121以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:37:16.47 ID:qbq2kfbL0
さっぱり赤くならず、無念
122以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:37:24.75 ID:1NI96X8TO
>>118
嫌なのではなく音師は複数人いると
大抵まとまりなくってgdgdになるから
123以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:42:11.27 ID:z35mcbLs0
>>94
んーと、どういう役割が必要で、どの役割を募集してるのかが見つからなかったから言ってみたんだが
その辺も決まってない段階?っぽいなw
124以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:42:18.04 ID:BVWeqMAS0
>>119
本当に作りたかったアクションゲームは見事に途中で投げ出しちゃったんだぜ!

とりあえずまったく知らないからWizっていうゲームを勉強してくるわ、シャワー浴びてから
125以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:45:38.48 ID:B6A5ace4O
>>122
そうか…
とりあえず一曲作ってみない?

>>123
その段階
だって何のジャンルやるかも決まったばかりだしね
126以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:56:54.07 ID:B6A5ace4O
とりあえず風呂入って飯食ってくるかな
127以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 20:58:32.62 ID:ohPdIjJF0
じゃあ俺は寝るぜ
128以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:04:51.36 ID:z35mcbLs0
>>125
把握した
スタッフが固定じゃない方針で行くんだったら
プログラムはオープンソース?になるのだろうか
あとはシナリオとかの設定が決まったら素材の規格とかも早めに決めちゃうと作りやすくなると思うよ
その辺はプログラマーとの相談も必要だろうけどね
129以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:19:11.66 ID:B6A5ace4O
>>128
昨日の流れだとうp場所指定のオープンソースだったはず
てか色々相談して決めた昨日の面子がほぼ居ないのが辛い
130以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:20:01.85 ID:iMnCmWjn0
いつの間にか次スレ建ってる?
ってことで昨日いた俺に今の状況を
131以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:20:13.74 ID:w5CB0JiCO
サガやサガ2みたく、色んな世界行けばいいじゃない

江戸でレオパルト2買ったりさぁ
132以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:21:44.62 ID:mIwZ6JS00
ID:B6A5ace4O
お疲れサマー
帰ってきたよ

ところでID:B6A5ace4Oは絵うpまだー?
133以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:23:32.08 ID:mIwZ6JS00
>>130
全く昨日から進んでいない
が現状です
何ができますか?
134以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:26:25.45 ID:iMnCmWjn0
>>133
ぶっちゃけ俺は吉里吉里が弄れてC言語がちょっとできるくらい
流れが変わって以降は大して仕事なさそうだなぁと思いつつ見てた人だから
135以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:30:51.47 ID:mIwZ6JS00
>>134
て事はノベルゲーは作れるわけですね
このまま過疎り続けたら方向かえるかも知れません
136以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:32:35.86 ID:7/e0lM7y0
>>135
だから既存ツール使うくらいなら俺が書くといt(ry
137以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:33:04.52 ID:iMnCmWjn0
>>135
こんな感じで作ってるけど別ゲーの方からHELPが来てるから実はメインで動くには厳しかったりしないこともない
ttp://www.uploda.org/uporg1303061.jpg
138以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:34:03.60 ID:w5CB0JiCO
既存ツール=.NET2007
こうですね。 分かります。
139以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:36:24.22 ID:7/e0lM7y0
.NET2007ってなんだお?
140以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:37:13.16 ID:mIwZ6JS00
>>136
す、すみません
どういったモノが作れますか?

>>137
すごいですね
気が向いたらお願いします
141以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:38:09.40 ID:iMnCmWjn0
面倒だから>>1〜読んできた

つまり現状はスタッフ探し中って事でおk?
142以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:38:39.77 ID:BVWeqMAS0
wizってウィザードリィってRPGのことなのか
RPGだとダメージの計算式とかいるよね

そこらへんから作る??
143以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:39:17.00 ID:7/e0lM7y0
>>140
モノだなんて///

>>141
常時スタッフ募集中、これからもずっと
144以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:40:01.07 ID:B6A5ace4O
>>132
飯食い終わったら描き始めるよ

>>140
あかんそれ>>1
145以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:41:01.47 ID:mIwZ6JS00
>>141
そう
まだろくすっぽスタッフも集まってない
絵師さんもどっか行っちゃったし
146以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:41:40.75 ID:mIwZ6JS00
>>144
あ 居た
147以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:44:06.37 ID:MH5PV6CH0
どんなものを作るのかある程度固まらないとスタッフも集まらないんじゃね?
148以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:45:50.20 ID:mIwZ6JS00
>>147
そこは前スレ>>1の無計画性のせいだよ…
どうしよう今スレじゃWiz人気ない…
149以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:47:33.13 ID:B6A5ace4O
飯食い終わった
>>148
じゃあとりあえずどういう方向性の絵用意しようか?
当初どおりモンスターで良いのかな?
150以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:48:09.55 ID:BVWeqMAS0
しまった・・・俺早漏だったみたいだな

とりあえず簡単なものを作ってみない?
サンプルがあるだけでも人が集まると思う
151以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:49:12.57 ID:B6A5ace4O
>>142
用意しとくのはありだと思う
ただ計画変更になっても泣かない心が必要
152以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:49:44.32 ID:mIwZ6JS00
>>149
頼みます
正直最初にうpされたものの影響力って大きいと思うし
153以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:50:20.29 ID:mIwZ6JS00
>>150
そうだね
何つくる?
154以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:50:52.15 ID:MH5PV6CH0
「Wiz風」って言ってもクローンを作るんじゃないんだよね?
一言でまとめてしまわないで
どの程度パクるか考えるべきと思う
155以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:50:57.10 ID:iMnCmWjn0
>>150
よし、さんぷるを作る人を集める作業に取りかかろうぜww
156以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:51:33.44 ID:7/e0lM7y0
>>151
そうかな?
完成間近まで例外投げときゃよくない?
157以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:55:18.11 ID:B6A5ace4O
俺用メモ
>>30
>>42
158以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:56:08.77 ID:MH5PV6CH0
・3Dダンジョンを探索する
・戦闘がある

ここまでは決定とみていい感じかな
サンプル作るならとりあえず3D迷路を歩けるだけのものとか
159以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 21:57:59.93 ID:44r+J5AY0
2chでのゲーム製作を語るスレ49kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/l50
160以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:01:37.64 ID:mIwZ6JS00
取り敢えずさ
今集まってる人はスキル挙げて貰えませんか?
161以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:03:40.14 ID:MH5PV6CH0
何もできません
意見を垂れ流すだけです
162以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:04:05.15 ID:iMnCmWjn0
とりあえず纏め役であるID:mIwZ6JS00は何ができるのかが知りたいところ
163以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:04:31.47 ID:w5CB0JiCO
>>159
グッジョブ! むしろそっちのスレに凸ろうぜ!
164以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:04:43.39 ID:z35mcbLs0
C++とDXlibなら使える
165以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:09:57.40 ID:mIwZ6JS00
>>162
正直な話 文章と絵だけです
ごめんなさい

>>164
けっこうプログラム組める人居るみたいですね
166以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:14:12.33 ID:A/6FvG+NO
俺、絵を描ける! でも描かない、めんどくさいから!!
そーれが おーれのやりかたぁ〜
167以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:21:39.91 ID:mIwZ6JS00
ヤヴァイ
また過疎ってきた…
168以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:29:21.64 ID:BVWeqMAS0
ごめんごめん、ご飯食べてた
やっぱりいきなりRPGは敷居が高いのかね??

ちなみに俺はCが少しってだけです
169以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:30:11.98 ID:mIwZ6JS00
>>168
おか、おかえり
どうしよう
170以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:39:58.76 ID:BVWeqMAS0
>>169
既存の開発ソフトでも使って
とりあえずなにか作った方がよさそーかもね

ちょっと探してくる・・・
171以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:40:44.78 ID:mIwZ6JS00
>>170
お願いします
172以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:47:30.61 ID:B6A5ace4O
とりあえずサキュバス線画出来たぁ
PCからちゃんとうpした方が良いかね?
173以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:48:42.87 ID:mIwZ6JS00
>>172
是非PCで

人来ないかなぁ…
174以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:49:11.32 ID:A/6FvG+NO
鹿ライダー出そうぜ!!
175以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:49:23.53 ID:MH5PV6CH0
わくてか
176以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:50:16.78 ID:mIwZ6JS00
アレ 来た

どうする?
なんでも良いから意見タレ流して
177以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:51:22.10 ID:B6A5ace4O
>>173
そしたらもうちょい後でうpするわ
子供が寝ないとPC起動出来んのよ

先に>>42のどれか描いて一緒にうpする
178以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:52:21.33 ID:ohPdIjJF0
ラミア描こうぜ
179以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:54:17.67 ID:B6A5ace4O
>>178
携帯で見れる資料無い?
女の上半身に蛇の下半身だっけ?
180以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:54:34.37 ID:mIwZ6JS00
>>178
オハヨー
181以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 22:59:59.37 ID:BVWeqMAS0
アクションやパズルの開発ソフトは沢山あるけど
RPGの開発ソフトってアレな感じなのしかないね・・・
探してたらCで作った方が早い気がしてきた・・・

というわけで、なにか作ってきます
保守よろしくお願いします
182以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:01:04.23 ID:mIwZ6JS00
>>181
おk
全力で保守るよ
183以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:03:56.15 ID:A/6FvG+NO
ウィザードリィそのままを作っても劣化コピーに成るだけだ
どっか明確なオリジナリティ入れとかないと、本家が怒って公開できねーんじゃね
184以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:08:03.73 ID:mIwZ6JS00
>>183
そうだよね〜
やっぱりキャラに個性持たすとか
世界観になにか一ひねりいれるとかかなあ
185以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:11:08.89 ID:A/6FvG+NO
>>184
そこで設定を全員小学生にしてだな………フヒヒ
186以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:16:44.94 ID:5zBYGEZs0
ウィザードリィやったこと無いのにすまんが
女神転生の初期の作品みたいなヤツだよね?

ああいうインターフェイスにしたいのか
シレンとかチョコボ、トルネコみたいなのにしたいのかどっち?
システムだけなら前者だろうけど
3Dって出てたからさ
187以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:19:38.28 ID:mIwZ6JS00
>>186
前者だね
さすがにシレンみたくしたらグラフィッカーとプログラマが泣いちゃう
188以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:25:56.49 ID:MH5PV6CH0
やっぱり3D迷路ってめんどくさいってイメージ持たれてる?
未踏の地が見えないようになってれば3Dでなくても問題ないんだけど
189以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:26:56.15 ID:mIwZ6JS00
>>188
kwsk
190以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:30:29.76 ID:5zBYGEZs0
じゃあ、むしろ3Dじゃないほうが綺麗にできるんじゃね?
ドット絵作れるなら、アニメーションも導入も楽だし
イラストはバストアップだけでいいよね
3DCGは作成簡単だけど、ある程度のもの作ろうと思うと難しいように思えるなぁ
一人称だと、マップつなげるのも難しそう

そんで、また女神転生を出してすまんが
一人称RPGでストーリーもたせるのはすごく難しいと思うよ
わざわざ、要所に移動するのがめんどくさかった記憶がある
191以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:31:44.55 ID:MH5PV6CH0
>>189
3Dマップと2Dマップの違いって
2Dのマップだと壁の向こうの地形がわかっちゃうけど
3Dだとわからないってことくらいじゃね?

オートマッピングの地図だけを見てWizやるような感じなら
3Dと比べてゲーム性は全然変わらないんじゃないかと
192以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:33:44.45 ID:B6A5ace4O
>>190
ストーリーいらないから今の形になってるのよ
193以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:34:35.65 ID:z35mcbLs0
WIZ風でしょ?
2Dでも壁の向こう見えないじゃん
194以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:35:38.95 ID:mIwZ6JS00
ダメだ
Wizっていう概念がかなりネックになってる
そもそもプレイしたことある人いる?
195以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:36:01.85 ID:MH5PV6CH0
3Dと書いたけど一人称視点ってことを言いたかっただけなんだ
3DCGは質に期待できないし重くなるから使わないほうがいいと思ってる
196以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:37:04.21 ID:ohPdIjJF0
とりあえず適当にラミア描いたよー^^
http://www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/anka/src/vipankae16572.jpg
197以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:38:13.40 ID:mIwZ6JS00
>>196
おお
本格志向
198以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:41:33.87 ID:MH5PV6CH0
>>194
いるよ

>>196
きめえw
だがそれがいい
199以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:42:41.03 ID:mIwZ6JS00
>>198からみて今の雰囲気はどう?
Wiz作れそう?
200以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:42:58.15 ID:B6A5ace4O
>>196
うめぇなおい
201以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:43:53.15 ID:A/6FvG+NO
主観か俯瞰かって事だろ
2D、3Dって言うからややこしい
202以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:44:48.85 ID:mIwZ6JS00
>>201
なるへそ
アリガトウ
203以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:45:29.09 ID:MH5PV6CH0
>>199
そもそも人が少なすぎてどうにも
204以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:46:52.52 ID:mIwZ6JS00
>>203
そだね

結局ほとんど進行しなかったなあ
205以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:56:00.70 ID:A/6FvG+NO
ロリ満載のウィザードリィ
略して「うぃざーろりぃ」作ろうぜ! (;´Д`)ハァハァ
プログラムはそのまま流用してさ、グラフィックとストーリー変えてさ!!
ロリなら絵を描く
206以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:56:03.47 ID:suf8vt0rO
風来のシレンとかトルネコみたいなダンジョンですか?
207以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/13(木) 23:57:18.19 ID:mIwZ6JS00
>>206
違う
なんて言うのかな
一人称視点で冒険するRPG
208以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:00:37.85 ID:fJczCJO40
最近のゲームで言うと、世界樹の迷宮のダンジョンも同じタイプだよね
209以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:01:14.57 ID:6QhVrllH0
ひたすら何度もダンジョンに潜ること
死んだらパーになることはトルネコに似てる
持ち込み可ダンジョンに鍛えた武器と持ち帰りの巻物を持ちこんで何度も挑戦する感じだ
210以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:01:49.80 ID:3Ejazmo30
>>208
ごめん
ゲーム詳しくないからあんまり分かんない
211以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:02:19.85 ID:GJb03nm/0
インターフェイスについては理解した

んで、思うことが
やっぱウィザードリィのただの二次創作みたいになることだな
あと、学園ものって言ってるのにストーリーが無いってのはいいのか?
212以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:03:35.09 ID:PqcYndRGO
でけた
今からPC起動してくる
213以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:04:33.57 ID:3Ejazmo30
>>211
まあ結構なし崩し的にきまったからね

そこらへん練り直す?
214以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:08:04.70 ID:PqcYndRGO
まぁ今居る面子で練り直しても良いけど
215以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:08:25.99 ID:6QhVrllH0
ダンジョンの魅力だけでおもしろく見せるのは難しいし
半分ノベルゲームみたいのにしちゃってもいいんじゃなかろうか
216以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:11:09.21 ID:3Ejazmo30
>>214
一昨日の面子いないしね

>>215
そちのがヴぃpっぽいかな
217以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:12:54.57 ID:Hkv8j1TYO
今規制で携帯からしか書けんが、前スレでちょこちょこプログラム上げてたものです。なんかやりたい
218以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:14:38.52 ID:HlgXvaCdO
うぃざーろりぃ作りたいヤツいないのか? ロリだぜ!
みんな大好きロリロリだぜ!! 。・゚・(ノД`)・゚・。
219以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:16:40.35 ID:3Ejazmo30
>>217
どうも
あの再うpお願いできませんか?

>>218
取り敢えず何かうpを
完成度高ければみんなソッチに流れると思いますよ
220以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:17:28.27 ID:GJb03nm/0
俺が参加するかどうかは別として

ノベルやADVは昔から立ったりしてるし
安易な話が多くて賛成できない
女の子と恋愛要素が入った日には
俺は応援できないぜ

VIPでは珍しく、本当の意味でゲーム作ってると思って感心してたからさ
練り直してもかまわないけど、当初の目的を見失わないようにね
221以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:19:13.53 ID:3Ejazmo30
>>220
そういって貰えると嬉しいです
自分は何のスキルもないですが…
222以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:19:39.74 ID:vkVUfggx0
RPGはキツい・・・
私のスキルじゃ何年もかかりそーですorz
223以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:20:13.44 ID:uqjB64EH0
けどこういうゲームには竜はつき物だよなと言って見るがんばれ
224以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:20:16.74 ID:3Ejazmo30
>>217
すみません
規制されてたんですよね

でも今スレにいる人は見たことない人が多いと思うんですよ
225以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:21:36.64 ID:3Ejazmo30
>>222
オープンソースらしので
きっと何かできると思いますよ
226以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:25:46.24 ID:HlgXvaCdO
(;´Д`)ハァハァ ロリ…忍者
 08忍者少女
http://p.pita.st/?m=3xpijkiv
 07和服少女
http://p.pita.st/?m=lfhabfmq
227以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:26:25.44 ID:Hkv8j1TYO
>>219
ttp://www.uploda.org/uporg1303557.zip.html
規制巻き込みうぜえwwwww
携帯とかめんどすぎ
228以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:32:54.26 ID:3Ejazmo30
>>226
上手いですね…
それにすごいロリロリでもないし

>>227
アリガトウございます
229以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:35:48.36 ID:6QhVrllH0
>>227
画像を>>226で差し替えた
これはいいものだ
230以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:41:18.43 ID:PqcYndRGO
PCが糞すぎてフリーズしまくりで俺涙目www
231以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:42:44.15 ID:Hkv8j1TYO
>>228
人目を引くためにこんなもん作ってしまったがいつもはもっと真面目に作ってるはずさ!
>>229
それだ…!


今日は寝落ちします。
保守等よろしく ノシ
232以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:46:03.91 ID:PqcYndRGO
>>226
うめぇなおい
233以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:46:08.10 ID:3Ejazmo30
>>231
了解しました
234以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 00:58:06.51 ID:3Ejazmo30
どうしましょう
ID:HlgXvaCdOさんの要望通します?
235以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:03:24.46 ID:IZUTKqu10
やっとうpできた
http://www.vipper.org/vip765544.jpg

>>234
俺はどっちでも良いよ?
ただwiz風でどうやってロリキャラ出すの?
236以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:06:38.82 ID:3Ejazmo30
>>235
スッゲェエ
オーブリー・ヴィンセント・ビアズリー思い出した

敵キャラに混入するってのもアリだし
いわゆる主人公側のコンセプトアートに起用するって方法もありますよ
237以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:13:36.21 ID:6QhVrllH0
>>235
英和辞典の挿絵を思い出した

Wizはシナリオもキャラクターも希薄でかまわない
逆に言えばどんなのがあっても問題にならないはず
238以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:14:28.01 ID:IZUTKqu10
>>236
ありがと
我ながらオリジナリティねぇなとは思うんだけどね

敵キャラに入れるとコンセプトがいっきに難しくなると思う
だから出すなら主人公側が良いかな
239以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:16:28.63 ID:IZUTKqu10
>>237
あるあるwwwwwww

確かにそうだよね
240以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:17:16.05 ID:3Ejazmo30
>>238
いやスゴイ
かなりWiz向け

まあコンセプトアートならゲーム中には出てこないけど…
ID:HlgXvaCdOさん居ます〜?

>>237
宇宙に行ったりしてるもんね、Wiz
241以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:19:03.72 ID:IZUTKqu10
>>240
シナリオライターが居ればダンジョンパート前後に
学園パートつけて登場させることもできるんだけどね
242以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:21:35.98 ID:3Ejazmo30
>>241
書けないこともないよ…
ただWizを求める人は>>220みたいな人が多そうな希ガス
243以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:23:31.18 ID:IZUTKqu10
>>242
うんだから恋愛要素は排除してストーリーを解りやすくするために
会話パートを入れるのが良いんじゃないかなってこと
244以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:24:20.75 ID:3Ejazmo30
>>243
なるほど
イイかも
245以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:27:10.79 ID:3Ejazmo30
ダンジョンパートでは>>235みたいなモンスター
で会話パートはID:HlgXvaCdOさんの要望みたいにする


プログラム的には大丈夫なんだろうか?
246以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:29:58.15 ID:IZUTKqu10
>>245
ダンジョン中に盛り込まなければ大丈夫だとは思うよ
247以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:30:46.43 ID:6QhVrllH0
俺はダンジョンにコツコツ潜るって部分さえちゃんとしてれば
キャラが喋ろうが恋愛始めようが
敵が萌え萌えだろうが気にならないんだけどな
248以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:33:27.75 ID:3Ejazmo30
>>246
なるへそ
じゃおkだね

>>247
つまりゲームシステムさえしっかりしてればおk ってこと?
249以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:33:53.33 ID:IZUTKqu10
恋愛とか盛り込むとボリュームありすぎて現実的に無理だと思うんだよね
あくまでもダンジョンがメインだからおまけ程度に考えるのが良いと思うんだ
250以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:36:01.51 ID:YUHnxyRf0
ゴミ作りは他所でやれ
251以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:36:09.08 ID:3Ejazmo30
>>249
会話シーン

ダンジョン

会話シーン

タンジ(r
みたいなカンジ?

あ〜 サモンナイトみたいなのかな
252以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:37:22.89 ID:HlgXvaCdO
だから基本プログラム流用で二つ作ればいいじゃん、オマケ程度で
253以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:38:11.71 ID:IZUTKqu10
>>251
サモナイやったことないけどうんそんな感じ
リタイヤした階層でフラグ立てて喋らす程度で良いと思う
254以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:39:51.54 ID:6QhVrllH0
>>248
そう。「Wiz風」という言葉に求めるのはゲーム性だけ
255以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:44:02.42 ID:3Ejazmo30
>>252
イラスト(この場合立ち絵?)かいて頂けますか?

>>253
なるほそ
そういったトコでWizとの差別化をはかるわけですね

>>254
プログラマさん集めないと…
256以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:48:54.95 ID:IZUTKqu10
そうなんだよ
とにかくプログラマーが集まらないことにはシステムの深いところ煮詰められないんだよね
257以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:50:23.78 ID:3Ejazmo30
>>256
うん
俺そっちの知識皆無だから…
258以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:57:05.41 ID:IZUTKqu10
とりあえず今は企画書書けるレベルのところまでは
とりあえず持っていきたいね
まだ仕様決まってないところ結構あるし

人材は明日から土日にかけて集まる可能性あるし
259以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:57:34.39 ID:hR/GITQBO
シナリオライターの需要があるならちょっとSS的な物を書きたいんですが…。
キャラ設定と舞台背景を決めてもらって。
それでコイツなんかよりうまいの書けますよって人が出てくれば…
というか競いあえばクオリティも上がるし若干スレも盛り上がりそうだし。
今ケータイだから書けないけど。
260以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 01:59:00.40 ID:vnj5d8Y60
企画書というか開発環境位決めてもらわないとプログラマー来ないんじゃねーの
261以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:02:08.30 ID:3Ejazmo30
>>259
だね
具体的にどこまで決めればおkなの?

>>260
いまのところC++とか、かなあ?
ごめん、分かんない
262以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:02:20.09 ID:IZUTKqu10
>>259
需要あるよ
世界観は>>79
ただあんまり色々盛り込みすぎないでくれると助かる
メインはあくまでダンジョン探索パートだからね

>>260
それを決めるためにも企画書
あくまで仕様書ではなく企画書だからね
どういうものを作るのか明確にしなきゃ何が最適か決めかねるし
263以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:04:43.36 ID:3Ejazmo30
>>259
>>262さんの言うとおりです
手伝って頂けるのなら大歓迎です
264以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:11:37.18 ID:OQyQ4avq0
まーたガキの妄想スレか
まともな企画能力もないカスがパート化までしておめでたいこと
265以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:14:47.21 ID:hR/GITQBO
レス遅くてごめん

>>261
主要人物の名前と性格(ちゃらけてる、とかツンデレとか)と
得意な武器、魔法なんかあると戦闘描写も書けて面白い。
まあ戦闘描写はゲーム内ではいらないんだけど。
今のところ仮の設定で大丈夫。
266以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:15:02.06 ID:IZUTKqu10
保守
267以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:17:17.94 ID:3Ejazmo30
おお
みんな居なくなったかと思た

>>265
なるへそ
今のうちにキャラ作る?
過疎ってるけど
268以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:27:50.18 ID:3Ejazmo30
誰も居ない?
269以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:30:00.99 ID:hR/GITQBO
>>262
ありがとう。
ゲーム内ではほんの少し程度でいいわけね。
270以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:30:01.41 ID:6QhVrllH0
いちおう見てる
271以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:32:09.80 ID:nQ/Lat+IO
キャラかぁ
俺もWizと聞いて硬派なの期待したからな
ラノベみたいな軽いノリ入れられると少し萎えるなぁ
272以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:33:02.57 ID:3Ejazmo30
>>271
ゲームシステムは硬派なのを目指しますよ?
273以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:38:24.43 ID:dLQev7Wg0
ttp://imepita.jp/20080312/839630
昨日の終わり際に誰かが貼り付けてたなコレ
274以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:40:10.40 ID:3Ejazmo30
>>273
セイバー・・・かな?
どちらにせよまた来てくれないかなぁ
275以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:40:45.48 ID:3Ejazmo30
>>273
ところでそんなアナタはドナタ?
昨日居た人ですか?
276以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:41:00.71 ID:IZUTKqu10
>>269
ダンジョンを攻略する理由とか、結果
つまりはゲーム内容の説明的な部分を会話パートとして
盛り込むのが現実的かなって思ってる

>>271
キャラ付けは俺的にもあまり無いほうが良いと思ってる
上にも書いたけどゲームの目的とかの説明に会話パートを
盛り込んでいくのが個人的には良いかと思ってる
277以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:42:59.50 ID:dLQev7Wg0
>>275
昨日の終わり際に来て見て流れが止まってたのでそのまま書き込む事無く寝た人
専ブラにログ残ってた
そして飲み会終わりで今日ももう寝る人
278以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:43:48.55 ID:3Ejazmo30
>>277
オヤスミ
明日残ってたら来てね
279以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:48:27.52 ID:hR/GITQBO
>>263
ありがとう。
これでいいシナリオライターが来てくるといいですね。

>>267
仮のキャラ設定だから今パパッと決めちゃってもいいかもね。
スレの人たちで決めてもらえると嬉しいな。
自由な設定やプロットより与えられたものを文章にする能力のほうが問われるだろし。
280以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:51:28.20 ID:3Ejazmo30
>>279
>>276で書いてある通りあまり個性的なキャラ設定はいらないかもね。
戦士とか魔法使い…程度で十分かも
281以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:52:17.34 ID:6QhVrllH0
Wiz好き向けか触ったことない人向けかとか
硬派か軟派かとかが定まってないと
キャラ設定なんて作れなくね?
282以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 02:58:33.95 ID:3Ejazmo30
>>281
そっか
確かに
Wiz好きって結構希少な気がするしなあ
一応システムは硬派
後は見た目の問題だね
見た目を軟派にするか、硬派にするか…
283以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:03:28.84 ID:IZUTKqu10
ダンジョンパートだけは絶対に硬派が良い
284以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:05:22.15 ID:3Ejazmo30
>>283
ゴメン>>282の見た目ってのは会話パートのことね
285以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:06:57.38 ID:WvfEIqEx0
ライトな設定はありふれてるから逆にガチガチの硬派路線にした方が受けるんじゃね?
286以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:08:56.99 ID:6QhVrllH0
硬派となると学園物はやめたほうがよくね?
287以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:10:10.05 ID:3Ejazmo30
>>285
それは言えるかも知んない

しかしID:HlgXvaCdOの>>226も捨てがたい気はする
どうしよう

>>286
確かに…
288以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:12:41.66 ID:IZUTKqu10
学園物だって硬派に出来るさ


男塾とか
289以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:13:37.16 ID:WvfEIqEx0
>>286
何で?
290以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:14:21.56 ID:hR/GITQBO
う〜ん…じゃあ同じ世界の別の冒険者たち、みたいな
アナザーストーリーのSSってことにしようかな…
それでシナリオライター陣に書いてもらって
ゲームでは極力会話を減らしてもらって、と。
291以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:14:26.41 ID:6QhVrllH0
ファンタジー世界の学園物っていったらラノベみたいのしか思い浮かばないんだが…
292以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:17:00.04 ID:3Ejazmo30
>>291
ゲド戦記なんかはちょこっと学園モノ
アレを硬派と見るかはわかんないけど
293以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:18:22.13 ID:IZUTKqu10
てか学園物って言ってもプレイヤーが生徒でダンジョンが発見された場所が学校
っていう設定以上は、いまのところ掘り下げる予定無いぜ?
294以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:19:09.45 ID:WvfEIqEx0
>>291
>その学園は魔法とか武術とか普通に教えてるようなところで、
>武器やら魔導書やらも購買部的なところで売ってる
極端な話、シグルイ(こりゃ道場だがw)や男塾みたいなノリもありだろ
ハリーポッターのイメージのせいじゃね?
ハイファンタジーみたいなのにしたらいいんじゃねっていえば伝わるかな
295以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:20:20.49 ID:3Ejazmo30
>>293
あとは購買うんぬん・・・ってトコもだよね?
それを考えると確かに学園物ってトコを掘り下げる必要はあんまりないね

ただ世界観はしっかりしてないとワケわからなくなりそう
296以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:21:58.81 ID:6QhVrllH0
>>292>>294
両方見たことがなくてピンと来ないわ
タイトルは覚えておく

>>293
学園っぽさがほとんど出ないならわざわざ学園にしなくても…と思ったんだ
297以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:23:52.17 ID:3Ejazmo30
>>296
まあナンカ学園モノっていうと
青春とか恋愛とか甘酸っぱいイメージが固定観念としてあるよね
298以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:24:17.84 ID:IZUTKqu10
>>296
なんで学園になったかっていうと安価だからね
299以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:27:08.57 ID:6QhVrllH0
>>298
安価じゃなかったはずだ
発案者の俺が言うんだから間違いない

教師公認で学生がやってる冒険ってとこに危機感を感じない
設定をうまくやればなんとかなるのかな
300以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:31:42.77 ID:6QhVrllH0
まあストーリーなんて飾りだから深く考えなくていいか
せっかく決まってたんだし
301以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:31:50.00 ID:WvfEIqEx0
そうか
じゃあ思いっきり軟派に作った方がいいな
キャラをモナーとかギコにしたら良いんじゃね?
アイテムもうまい棒ソードとかでw
やるおとかのほうが人気か
302以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:33:07.29 ID:3Ejazmo30
>>301
ちょwwww
それはないわ
303以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:33:29.37 ID:IZUTKqu10
それは正直やる気無くす
304以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:38:23.94 ID:WvfEIqEx0
じゃあ、ファイヤーエンブレムやテイルズオブアヌスビみたいなイメージなの?
305以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:38:58.25 ID:ywbG+Vge0
今北産業
306以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:39:35.08 ID:3Ejazmo30
う〜んと つまり

会話パート(ダンジョンとかクエストの説明)

準備パート(購買部で装備の購入)

ダンジョンパート(しゃー、冒険じゃあ)

分岐→死亡(死亡時の会話)

クリア(しゃー!!ラクショウな会話)

上へ戻る

みたいな?
307以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:41:24.85 ID:3Ejazmo30
>>305
>>79の世界観でWizみたいなゲーム作る
でも人こない
世界観だけでも練り上げるか
308以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:45:58.96 ID:ywbG+Vge0
>>307
Wiz知らないが把握した

>ファンタジーっぽい世界にある学園が舞台
>その学園は魔法とか武術とか普通に教えてるようなところで、武器やら魔導書やらも購買部的なところで売ってる
俺いつシンクロしたっけ(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクブル
後半はちょっと違うけど

というか>>79の後半はイメージ的にネギま2巻っぽいな
309以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 03:49:41.31 ID:3Ejazmo30
>>308
あ〜ネギま
言われてみれば
310以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:01:43.89 ID:ywbG+Vge0
軽くログ読んだ
Wizは知らないが世界樹の迷宮なら知ってる
311以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:02:54.50 ID:3Ejazmo30
>>310
なんかソレっぽい(ごめん、世界樹知らない)のを作ろうってスレです

どうですか?
312以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:03:53.02 ID:6QhVrllH0
登場人物はロリキャラで会話内容は硬派であくまで状況説明的なもの
って流れ?
313以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:05:14.05 ID:3Ejazmo30
>>312
描いてくれる人が居るならば ですが
とりあえず全体としては硬派で
314以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:06:59.35 ID:ywbG+Vge0
…まぁWiz知らないから良く分からないだろうが参加してみるか
315以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:07:41.71 ID:3Ejazmo30
>>314
サンクス
何が出来ますか?
316以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:08:43.90 ID:6QhVrllH0
>>314
Wizっぽさ=世界樹と考えててだいたい問題ないと思う
あれをもっと不親切にした感じだ
317以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:09:31.86 ID:ywbG+Vge0
>>315
……そう訊かれると何も出来ないかも(´・ω・`)
318以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:10:30.64 ID:3Ejazmo30
>>317
俺と同じだね

意見言ってくれるだけでも全然おkよ?
319以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:11:08.25 ID:IZUTKqu10
眠いとりあえず寝る
320以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:11:47.42 ID:ywbG+Vge0
了解
321以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:12:18.33 ID:3Ejazmo30
>>319
お疲れー

ノシ
322以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:14:09.60 ID:3Ejazmo30
>>320
まあ過疎ってるけどね
323以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:15:40.97 ID:ywbG+Vge0
ちょっと抜ける
また来るけど
324以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:24:25.59 ID:3Ejazmo30
325以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:39:05.62 ID:3Ejazmo30
326以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:48:59.00 ID:3Ejazmo30
327以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 04:58:51.18 ID:3Ejazmo30
328以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 05:11:31.01 ID:3Ejazmo30
329以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 05:15:07.60 ID:hR/GITQBO
保守しないわけにはいかない
330以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 05:27:35.27 ID:BNCb8qAR0
331以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 05:37:38.90 ID:3Ejazmo30
332以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 05:50:20.70 ID:3Ejazmo30
誰か来ないかなぁ
333以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 05:57:26.03 ID:hR/GITQBO
ノシ
334以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 05:58:34.69 ID:3Ejazmo30
>>333
え?ちょ 待って〜
行かないで〜
335以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 06:07:25.53 ID:ywbG+Vge0
復帰
曲作ってた

DTMスレから自作曲転載
midですまん

http://i-get.jp/upload500/src/up15535.mid

作曲できるかといえばできるんだが、
イメージが湧かないのと音源よくないのとで期待はしないほうがいい
それにこの曲、世界観の設定的に全く使えない曲w
スマンw

そして寝るw
んじゃノシ
336以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 06:09:17.23 ID:3Ejazmo30
>>335
いやいや
すごく…イイです
会話パートとか準備パートとかで使えると思いますよ?
337以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 06:12:56.51 ID:ywbG+Vge0
>>336
その書き込みタイミングだと繰り返しまで聴いてない感じだなw
イメージ的には深夜の街なんだが、それもアリといえばアリだな

ま、いいや
眠いから寝ます

今度こそノシ
338以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 06:21:54.24 ID:CYiotGd5O
携帯から保守
339以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 06:29:56.31 ID:CYiotGd5O
340以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 06:34:44.64 ID:hR/GITQBO
>>334
ごめん、ちょっと忙しかった。

>>335
PCに戻ったら聴いてみる。
341以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:05:55.41 ID:CYiotGd5O
342以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:05:57.38 ID:g9so27bW0
343以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:16:45.41 ID:hbGv66i20
保守あげ
344以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:39:27.47 ID:HlgXvaCdO
ウッウーウマウマァー
345以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:46:09.18 ID:PqcYndRGO
おはようございます

今決めたいこと
・ダンジョン内の視点(主人公視点でほぼ決まり?)
・それに最適な開発環境
・ダンジョン内のグラフィック(2Dか3Dか)


現段階で必要な人材
・プログラマー(開発環境決まってないが、とりあえず決めるためにも集まって欲しい)

他の人材は募集はするが、上記仕様が決まるまではゲーム内で使われるか未定なので注意
アイデアや意見だけ出す役も参加すると良いよ!
346以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:46:54.43 ID:PqcYndRGO
訂正、追加あったら言ってくれ
347以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:51:27.76 ID:l+5HCe0C0
CとJavaなら使えるけど
RPGならツクール2000の体験版落としたほうが簡単かもね
348以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:52:01.36 ID:hbGv66i20
>>337
JAZZYだね。
これは>>336も言ってる通り準備パートに合いそう。
349以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:52:26.38 ID:dLQev7Wg0
WIZや世界樹っぽさを意識するなら視点は主人公視点の3Dダンジョンかと
最適な開発環境とかは学部はクリティカルなくせに門外漢と同等な知識量なのでシラネ
350以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:53:47.49 ID:PqcYndRGO
>>347
RPGではないぜよ
351以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:55:24.52 ID:l+5HCe0C0
>>350
そか
352以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:55:57.55 ID:PqcYndRGO
>>349
その3Dてのはグラフィックが?それともダンジョンの見た目が?
353以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:57:36.81 ID:PqcYndRGO
>>351
CとJavaどちらも対応出来るみたいだから是非とも参加してほしいんだが、
Wizとか世界樹わかる?
354以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 07:58:59.02 ID:7QFa6ZT60
VBは?
355以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:01:06.93 ID:PqcYndRGO
>>354
VBってWizみたいな感じに作るにあたってどう?やりやすそう?
まずはそこらへんの意見が欲しい段階
356以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:06:21.31 ID:dLQev7Wg0
>>352
んーとね、こういう↓視点。携帯じゃ見れんかもしれんけど
WIZや世界樹でピンとこなければゴエモンのミニゲームの迷路って思ってくれ
それも分からなければもう俺の中でのメジャーどころは出て来ないのでお手上げ

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357以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:06:42.85 ID:dLQev7Wg0
ぶwwwwwwww半角使ってズレたwwwwwwwwwwww
358以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:09:58.11 ID:PqcYndRGO
>>356
うんそれはわかってるよ
聞きたかったのはそのダンジョン背景(壁)のグラフィックが、3Dと2Dどっちが良いかってこと
359以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:12:24.75 ID:dLQev7Wg0
>>358
なるほど。2Dでいいんじゃね?
俺個人の意見だけど
360以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:14:20.21 ID:1/hqcDjR0
ちーす、ヘドハンに来ぁした
361以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:17:28.62 ID:PqcYndRGO
>>359
じゃあとりあえず2Dに一票てことで
もうちょい人来たら少し話し合って決めたいね
それによってダンジョングラフィック描く人材の方向決まるし
362以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:23:34.76 ID:ypnT+UWL0
ウィザードリィってどんなだったっけって思い出すために、ついWiz風のゲームやってたら軽くはまってしまった・・・
2Dがいいかな 3D酔いしなければどっちでもいいけど
363以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:36:46.34 ID:PqcYndRGO
2Dが良い意見のがやっぱり多そうかな?
364以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:43:35.19 ID:Hkv8j1TYO
昨日のプログラマだが移動時はアニメーションせずにいきなり一ブロック分ずつ進むってことけ?
365以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:45:49.87 ID:ypnT+UWL0
それでいいと思うよ 新しめのウィザードリィだとアニメーションもあるけど
366以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:49:02.25 ID:PqcYndRGO
俺もそれで良いとは思う
工数減らせるしね

大元もちゃんと完成するかわからないvipでやろうとしてるわけだし
367以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:49:30.10 ID:Hkv8j1TYO
部屋みたいな空間はある?幅が一ブロック分の通路だけならちょい楽だが
368以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 08:53:28.68 ID:PqcYndRGO
そこもまだ全然煮詰めてない
個人的には基本1ブロック通路で良いとは思う
余裕があれば全体通して数ヵ所欲しい気もするけど
369以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 09:06:52.42 ID:ypnT+UWL0
部屋というと・・・?
370以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 09:09:53.77 ID:PqcYndRGO
前後左右に動けてグラフィックに壁が無いマスが存在する場所のことじゃないの?
371以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 09:13:25.70 ID:ypnT+UWL0
だよね・・・議論するまでもなく普通に存在するものかと思ってた
まあ確かにとりあえず無くても問題ないけど
372以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 09:16:15.92 ID:PqcYndRGO
今の集まり具合だとプログラマー一人一人の負担がでかくなっちゃう気がしたからね

もちろん俺のは一意見だから部屋必須になるかもしれんけど
373以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 09:23:25.88 ID:ypnT+UWL0
いや、プログラム的に手間のかかることだと思ってなかったからさ・・・
早い段階でありかなしかをしっかり決めておかないといけない、後でありにするといっても難しいぞ・・・とかそういうものじゃないんだよね?
374以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 09:36:54.18 ID:Hkv8j1TYO
過去に経験あればすぐ出来るだろうが
俺は一応昔3D視点のダンジョンゲー作ったことあるけど、その時はめんどくて部屋を諦めたんだ。(処理性能的にも無理だったし)
うん、つまり楽な方がいいよねってこと
375以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 09:39:29.49 ID:ypnT+UWL0
そ、そうなのか・・・
後でも追加できるものなのならとりあえず無しでいいんじゃないのって思うけど
376以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 10:10:06.29 ID:nMgGBJVf0
ksk
377以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 10:26:41.11 ID:PqcYndRGO
そうだね
とりあえず完成しなきゃ意味ないから余計な肉付けは後回しにしようぜ
378以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 10:54:57.60 ID:PqcYndRGO
379以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 11:08:59.24 ID:tZrHU7vC0
380以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 11:36:18.92 ID:tZrHU7vC0
381以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 12:00:02.69 ID:tZrHU7vC0
ぬるぽ
382以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 12:33:55.29 ID:PqcYndRGO
>>381
ガッ
383以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 12:58:56.16 ID:PqcYndRGO
仕事早く終わらねぇかなぁ…
384以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 13:13:49.85 ID:tZrHU7vC0
出かける前に保守
385以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 13:34:07.21 ID:Hkv8j1TYO
システムとかで質問
床や壁にはどんな種類がある?(罠や扉とか)
罠はどこにどんな影響を与えるものがある?
同様にアイテムに関しては?(フロア全体とか敵にとか)
どんなパラメータが必要?(運とか魔力とか愛とか)
戦闘で得られるものは?

とりあえずこんなもん
表示って3D風なん?
386以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 13:41:40.45 ID:PqcYndRGO
>>385
答え:まだ全然決まってない

まだそういうの決める段階なんだ
寧ろその一歩手前ぐらい


ダンジョン内は主人公視点で2Dグラフィック
387以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 13:43:44.57 ID:6QhVrllH0
オートマッピングつきの2Dマップは必要じゃね?
手書きマップ必須だといよいよ初心者さんお断りになってしまう
388以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 13:46:31.48 ID:PqcYndRGO
あっても良いとは思う
有り無し選べるのが理想か?
389以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 13:50:54.69 ID:ypnT+UWL0
ウィザードリィならオートマッピングのマップを表示する魔法やアイテムがある
メガテンシリーズのダンジョンとかも魔法だったかな?
390以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 13:57:02.74 ID:ypnT+UWL0
とりあえずウィザードリィなら
回転床、自動移動床、ダメージ床、ワープ床、メッセージ床、落とし穴、暗闇区域、魔法禁止区域
ただの扉、鍵のかかった扉(盗賊とかのスキルで開けられる)、特定の鍵アイテムが必要な扉、一方通行の扉(逆側からは扉が見えない、通れない)
調べるとメッセージが書かれてる壁、通り抜け可能な壁(あったっけな・・・?)
罠は戦闘後に得られる宝箱のみ 効果はダメージ、状態変化、パラメータ変化等
戦闘で得られるのは金、経験値、確率で宝箱も
391以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 14:25:15.79 ID:nMgGBJVf0
眠りこけていましたorzすみません。

えーと、幼馴染空いてますよーと
392以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 14:58:14.46 ID:PqcYndRGO
>>390
書き出しサンクス
後はプログラマーとの相談だな
393以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 15:26:29.18 ID:nMgGBJVf0
394以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 15:33:05.25 ID:ypnT+UWL0
他にもありそうだけど思い浮かばない・・・
395以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 15:33:16.30 ID:yoIdKhhB0
まだ絵師がどうとか言う段階じゃ無さそうだな…
396以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 15:39:03.19 ID:pRSuNeSz0
俺も参加したい!
今は何を募集しているの?
397以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 15:53:42.23 ID:6QhVrllH0
おおまかな作品像すらできてないから
興味を持ってる人募集って段階じゃね
398以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 15:55:44.92 ID:ypnT+UWL0
絵師は欲しいんじゃないかな? 少なくともモンスターのグラフィックはたくさん要るだろうから・・・
ああ・・・ここを見守ってたかったけど、もうそろそろネットが使いづらい状況へと移行しなければならない・・・
399以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 15:57:48.00 ID:pRSuNeSz0
とりあえずスタッフより実力でみたほうがはやいかもね。
まぁ製作の行程からいくと今はアイディア練りこみやな。
400以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:02:15.08 ID:Hkv8j1TYO
>>390
パーティという概念はあるのか?基本一人行動でおk?
401以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:06:00.10 ID:ypnT+UWL0
いや、パーティは組むぞ・・・これは必須のはず
何人パーティかとかメンバー固定か、それとも大勢居る中からの選択かとかはまだ決まってないと思うけど
とりあえずウィザードリィみたいに一人ひとりをキャラメイクする方式では無いはず
402以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:12:46.40 ID:pRSuNeSz0
アイディア練りこみ
作品コンセプト決定
キャラクター設定
世界設定
シナリオ規模確定

の順番にやっていけば完成するのではないかな
403以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:19:23.48 ID:PqcYndRGO
>>395
絵師需要あるよ!
モンスター描くのはまだ俺しか居ないし

>>396
統一感出すために色塗り専門絵師が個人的に欲しい

>>401
固定が一番負担少なくて良いんじゃないかという案が支持されてたな

>>402
コンセプトやら世界観は一応>>79が基盤
404以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:26:34.44 ID:pRSuNeSz0
じゃあ後は メインシナリオプロット
サブシナリオプロット
仕事量確定
企画書作成/企画会議
405以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:29:25.46 ID:PqcYndRGO
シナリオは導入と完結だけでほぼ問題無いよな
サブシナリオって何やるのさ?
406以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:33:26.86 ID:pRSuNeSz0
>>405

えっ・・・
サブシナリオはメイン以外のシナリオの他のイベントやらストーリーだろ
407以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:35:55.11 ID:ypnT+UWL0
と、とりあえずメインだけでいいんじゃ・・・?
408以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:38:07.96 ID:6QhVrllH0
ダンジョン内でのちょっとしたクエストみたいなもので
先が気になるような演出はあったほうがいいと思うが
後付けでいいんじゃね
409以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:42:09.79 ID:PqcYndRGO
>>406
ちょいと盛り込み過ぎ感がある
410以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:47:38.92 ID:pRSuNeSz0
>>409

いやまてwwwゲーム製作でサブシナリオは必須
411以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:53:50.14 ID:PqcYndRGO
>>410
お前はvipでゲーム作成する難しさを理解してない
メインも作れず瓦解しやすくなるだけだぞ?

そもそもシナリオ希薄で良いようにWiz系にしたわけだし
412以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:57:09.16 ID:pRSuNeSz0
ええ?
って事はメインシナリオ一本だけって事かい?
イベントはないの・・・?
413以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:58:58.25 ID:6QhVrllH0
サブシナリオって言っても3行3ページくらいの寸劇だろ?
排除するほうが不自然
414以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 16:59:59.68 ID:pRSuNeSz0
だよなぁ?
まぁ確かにゲーム制作というのは本当に難しい!
辛い事も沢山あると思うぜ!!!
415以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:00:29.16 ID:PqcYndRGO
そのためにそれ用のダンジョン作らなきゃいけないんだよ?
416以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:03:12.15 ID:pRSuNeSz0
えっと・・・。。。
まず俺から言わせてもらえば、ゲームを完成させる行程で必要な事はいくつかある。
本当にゲームで楽しんでもらいたいなら、やっぱり手間暇はかけるよ。
サブシナリオってのは、別のダンジョンじゃなくて、ダンジョンの中で巻き起こるストーリーのことだよ。
メインじゃなくてね。メインはオチがあるだろ? 他に何かイベントを起こすって意味だよ。
417以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:04:21.84 ID:6QhVrllH0
ダンジョン内で瀕死な人を見つけて助けようとしたらトラップでしたーとかそういう小さな賑やかしの話じゃないの
418以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:05:00.52 ID:pRSuNeSz0
そうだよ 小さいイベントの集まりだよー
419以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:06:15.32 ID:KzcCVpTqO
自由にシナリオ追加出来るようにしちゃえばいいんじゃね?
420以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:06:31.59 ID:6QhVrllH0
でも製作の前にプロットが要るようなもんじゃないよね
複雑なドラマ性を持たせたりするんでなければ
思いついた端から追加してけばいいだけだし
421以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:09:52.63 ID:PqcYndRGO
正直Wizにそんなストーリーとか織り混ぜるぐらいなら
もっとダンジョンをやり込める仕様にしたいのが個人的な意見


手間隙かけて良いゲーム作っ楽しませたいのは同意だが、vipでそこまで手が込むと頓挫するのが落ち
422以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:12:29.18 ID:kHfT0z5HO
絵を見ながら魔物描いてみたけどやっぱり難しいな

サブシナリオってダンジョン内で死体見つけてなんか会話が出るとかそういうやつ?
423以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:13:18.84 ID:pRSuNeSz0
うーん エターなるのはそのチームに原因があるんじゃ?
俺は今まで挫折した作品は少ないぞ。 参加したプロジェクトでは
424以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:21:04.32 ID:PqcYndRGO
まぁ作れれば俺は良いんだけどさ、開発環境すら決まってない中で
シナリオが先行するとプログラマーがつまらなくなるんじゃないかと思ってね
425以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:21:30.13 ID:pRSuNeSz0
あ、うん。だから↑の行程をきちんと済ませた上でね!
426以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:26:31.17 ID:PqcYndRGO
何だそういうことか
シナリオサブ含めてまず完成させんのかと思ったよ
427以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:30:36.01 ID:pRSuNeSz0
まっさかー!!
そんな事するようなアホはいない!
428以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:30:47.01 ID:PqcYndRGO
>>422
魔物うpしようぜ!
429以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:35:07.08 ID:PqcYndRGO
>>427
いやー割りとそういう流れのスレ見る気がするんだよなぁ
例外無く頓挫してるし
430以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:36:19.20 ID:pRSuNeSz0
なるほどね、指揮する人がきちんとしていれば大丈夫だよ。
まずは自分以外信用しない事だね。特に絵は困る。
431以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:37:49.51 ID:PqcYndRGO
このスレには指揮する人がいない
それが問題
432以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:38:19.27 ID:pRSuNeSz0
>>431

あなたがやればいい
433以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:42:29.31 ID:6QhVrllH0
不特定多数が気まぐれに参加したり抜けたりしてもゲームは完成するってのが見たいんだぜ
434以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:44:14.79 ID:PqcYndRGO
そうなんだよにそれが>>1のコンセプトだし
てか>>433お前>>1だったのか
435以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:44:22.90 ID:pRSuNeSz0
管理者が交代だったとしてもデータがあれば完成するさ。
436以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:49:48.31 ID:6QhVrllH0
>>434
いや違うからwwwww
わざわざこのスレでやろうって人はだいたい同じ考えなんじゃねw
437以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:53:53.54 ID:kHfT0z5HO
>>428
シャーペンで書いてるし小さくてすっごく粗いんだけど…

携帯うぷの仕方よくわからない
438以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:55:23.66 ID:VayyU/TW0
うpって叫びながら携帯をもちあげるとできるよ
439以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 17:59:53.17 ID:kHfT0z5HO
 
   ロ
  〇|  <うぷーーっ!!
  /|
  /\
440以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:08:54.43 ID:PqcYndRGO
[email protected]
ここに写メでおk
441以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:18:12.26 ID:Hkv8j1TYO
マジレスするとこの場合作る前から大変そうとか心配すんのは杞憂。
手の付けられるところからやっていって出来そうならまたくっつけるとかの方がいい
今ダンジョンの表示部を俺なりに作ってるから、プログラマの為になるような話し合いも頼む
442以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:24:50.88 ID:kHfT0z5HO
http://imepita.jp/20080314/660270

思ったんだけど これ絵見て写しただけだから 元の絵を見た方が良さそうな……
443以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:31:30.40 ID:3Ejazmo30
ただいま
ナンカ大分盛り上がってるね
よかったよかった

とりあえずまとめ
・世界観
ファンタジーっぽい世界にある学園が舞台
その学園は魔法とか武術とか普通に教えてるようなところで、武器やら魔導書やらも購買部的なところで売ってる
夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される
それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする
最深部には何とも幻想的な光景が! でもそれは実は校長の作ったダンジョンでしたってオチ
・ジャンル
Wiz風のRPG
・構成
会話パート→準備パート→ダンジョンパートのループor固定回数
・ダンジョンパートの構成
一人称視点の2Dダンジョン
・シナリオ
メーン一本にサブを幾つか

ぐらいかな?
444以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:40:30.25 ID:pRSuNeSz0
>>443

丁度良い感じだね
この先が楽しみ
445以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:42:35.72 ID:6QhVrllH0
懐かしい雰囲気を目指すのか新しいゲームを作るのかはっきりさせようぜ
Wizっぽい=良いこととするのか否か
446以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:45:00.55 ID:3Ejazmo30
>>445
まあやるからには
「Wizのシステムを踏襲した上で新しいものを」
てカンジかな

すくなくとも開発陣のみんながみんなWizやったことあるワケじゃないみたいだし
447以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:46:53.21 ID:pRSuNeSz0
ちょっと製作の手順はズレていてもVIPだから丁度いいかもしれんの
その方がやりやすいなら絶対そっちのほうがいいし
448以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:48:49.27 ID:3Ejazmo30
>>447
もともと「〇〇がつくりたい」って集まったワケでなく
集まった人で何かツクンネ?て雰囲気で
なし崩し的に決まっていったからね

ちなみ正しい手順ってどんなカンジ?
449以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:51:04.84 ID:PqcYndRGO
>>442
よしこれからも俺と一緒にモンスター描こうぜ!

>>447
そうだね〜
あまりそこに拘りすぎて前に進まなくてもアレだしね
450以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:54:41.99 ID:tmZ/5KH0O
ウィザードリィやったことあるけど>>446に賛成かな
451以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:55:33.17 ID:pRSuNeSz0
そうだな! 自由に作ったほうが正直楽しいかもしれんの

正しい手順っていうか、まーこれは俺が今まで作ってきた手順みたいなもの。

・アイディア
・テーマ決定
・キャラ
・世界
・シナリオ規模
・メインシナリオあらすじ
・サブシナリオあらすじ
・仕事量
・企画書作成

・資料作成
・絵・音楽の発注
・本シナリオ作成
・効果音発注
・システム発注
・そのほか絵の発注
・オープニング作成
・サブシナリオ完成
・演出などチェック

・メインシナリオ最終チェック
・デバック 修正箇所反映
・テストプレイ
・マスターアップ
公開!
・後日、修正パッチなど
452以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 18:58:18.11 ID:3Ejazmo30
>>451
ノベルゲーか何か?
なるほど 参考になります

この企画はプログラムメーンだからね
453以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:00:07.85 ID:pRSuNeSz0
>>452

そうだね
なんとなく参考になるとうれしい

一応RPGも製作して完成させた事はある
454以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:03:17.66 ID:6QhVrllH0
「Wizに似せる」を外すなら替わりの指針がいるね
何を楽しませるゲームにするかってとこから考えなきゃいけない
とりあえずWizの何が楽しかって要素を言葉にして書き出してみたりするといいんじゃね
455以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:03:38.09 ID:vkVUfggx0
このままじゃプログラマーが集まらないと思うよ・・・

流れをぶった切るようだけど
既存ソフトで作れるようなRPGに路線変更した方がいいと思う
目標はコレということで
456以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:05:46.06 ID:3Ejazmo30
>>455
出来る、出来ないじゃない。
やるか、やらないかでもない。
や る し か な い ん だ 。

何のスキルも持たない俺が言っても説得力ないけどね。
頑張ってみない?
457以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:06:38.79 ID:PqcYndRGO
>>455
それは今更すぎる
あと既存ソフト使うぐらいなら>>1がプログラム組むっていつも言ってた
それに既に一人サンプル作ってくれてるしね
458以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:08:52.35 ID:vkVUfggx0
>>456-457
そ、そーなのか・・・
どうも自分のスキルに置き換えて考えてしまって

その>>1の人はまだいるのかな?
459以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:09:39.25 ID:PqcYndRGO
>>458
多分ネトゲやってんじゃね?
460以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:11:16.24 ID:pRSuNeSz0
ともかく! ここは少しずつ企画書の段階まで進めていこうじゃないか!
461以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:13:10.08 ID:PqcYndRGO
そうだね
とりあえずこのまま>>460仕切っておくれ
462以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:14:24.30 ID:vkVUfggx0
>>459
だめじゃまいかw

>>460
次は何考えればいいの〜?
463以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:15:42.91 ID:3Ejazmo30
とりあえずさ
絵のスキルある人で画面設計しない?
まずダンジョンパートの
Wizのマルパクリにするわけにもいかないし
464以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:15:59.40 ID:yuvmnL1C0
むしろ>>1が帰ってくるまでに>>460主導の元完成させちゃっとこうぜww
465以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:18:38.13 ID:yoIdKhhB0
画面設計ってインターフェイスか?
もうちょっとシステム練らないとデザインしようが無いと思うが…
466以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:19:45.63 ID:PqcYndRGO
>>462
盛り上がれば盛り上がるほど>>1は出てこない仕様

>>463
画面設計てどの部分?
467以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:19:51.52 ID:tmZ/5KH0O
>>1のやる気のなさは異常
だがそれがいい
468以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:20:26.20 ID:pRSuNeSz0
まずはしっかりとしたアイディアを纏めること!
今出てるアイディアで、綺麗にテキストとして収める。

で、次にテーマはもう決まってるなら、
それをきちんとシンプルに説明する。ジャンル:RPG みたいに。 
ぶっちゃけテーマは簡単な言葉で良い、"暗黒"とか"最強"とか"殺し合い"とか"探索"とか単語にして、強調すること。
469以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:21:30.49 ID:pRSuNeSz0
グラフィック関係は絵師がリーダーをしたほうがいいので、任せます。
470以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:21:35.06 ID:3Ejazmo30
>>465
なるほど
確かに

それじゃ取り敢えずこのゲームの肝となるダンジョンパートを練りますか
おおまかに分けるとこんなカンジかな
・移動
・戦闘
・戦闘以外のイベント
471以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:24:13.91 ID:pRSuNeSz0
どこかのフロアをイベントフロアとして割り切って作ったら楽かもね
472以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:24:38.32 ID:cJZMuSHN0
ツクスレからきたけど真面目な雰囲気なので傍観してます
頑張ってください
473以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:27:00.33 ID:3Ejazmo30
あ でも>>470決める前に
「ダンジョン探索」をメーンにするのか
「戦闘」をメーンにするのか
「イベントをこなす」をメーンにするのか
を決めた方がよい?
474以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:28:55.93 ID:PqcYndRGO
そこはやっぱり探索
どれだけ深く潜れるかがメインが良いな
475以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:29:08.46 ID:yoIdKhhB0
イメージカラーがあればこんな感じに、なデザインも出来るけど…
世界樹なら緑がキーカラーだからインターフェイスも緑っぽいっしょ

どっちにしろもうちょっとアイディアが固まってからだな
476以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:29:33.27 ID:tmZ/5KH0O
探索重視に一票
ジャンルを「君と探索し合うRPG」にしちゃうくらいの勢いで
477以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:30:07.09 ID:pRSuNeSz0
探索がテーマか〜
478以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:30:50.82 ID:6QhVrllH0
単語でいいの?
ごまかしが入っちゃう気がするんだが
479以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:33:12.89 ID:pRSuNeSz0
単語を織り交ぜた短文のほうが良いね
ごまかしを入れるにしろ何にしろ、完全にそれでテーマが"確定"するでしょう?
480以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:33:32.06 ID:3Ejazmo30
となるとFPでいかにダンジョン探索を面白くさせるか
が重要だよね
基本ダンジョン探索がメーンのRPGてシレンとかチョコボみたくなってるし
481以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:34:34.62 ID:pRSuNeSz0
少しぐらい制限も付けた方が良いね
過度な自由は問題。
482以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:35:17.63 ID:6QhVrllH0
>>479
とりあえず決めちゃって後から突っ込んだ解釈をつけるわけか
確かにそうしないと進まないかもしらんね
483以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:42:18.52 ID:6QhVrllH0
前に上がってた「ロリ」はテーマに加えないでいいのかね?
484以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:44:40.53 ID:tmZ/5KH0O
ロリはあの人が勝手に…確かにいい絵ではあったけど
485以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:44:59.79 ID:PqcYndRGO
>>483
テーマとしては個人的にいらない
要素を持たせるのは良いけど、テーマにはしたくない
486以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:45:33.72 ID:pRSuNeSz0
テーマ探索ロリはねーよww
487以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:45:59.28 ID:6QhVrllH0
「やたら硬派」というのもあったな
こっちは結構支持集めてたような
488以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:50:09.67 ID:3Ejazmo30
ゲームのテーマなの(つまり物語とか世界観)?
作る上でのテーマなの(つまりシステム)?
489以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:50:41.64 ID:PqcYndRGO
キャラの会話や話で楽しませるんじゃなく、
ゲーム性で楽しませたいってのは最初からある
490以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:50:43.98 ID:tmZ/5KH0O
軟派なイメージだったんだけど…学園物だし同好会とかだし…
これで硬派にすると逆にギャグっぽくなりそう
491以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:52:01.31 ID:PqcYndRGO
>>490
いや、システム面がやたらに硬派って流れだったと思う
492以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:54:57.10 ID:tmZ/5KH0O
あー まあシステムはね
493以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:57:09.96 ID:pRSuNeSz0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ    テーマとは
 (っ ≡つ=つ  *ゲームに一定のイメージや方向性を導き出す言葉や文章。
 /   )       (つまり単語でも文章でも良いって事だね! ここでいうテーマは物語とか世界観のこと)
 ( / ̄∪
494以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:58:45.59 ID:0TgoqXkeO
もう安価で決めればいいんじゃね
495以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 19:59:09.26 ID:3Ejazmo30
>>490
ネギまとかみたくする気はない・・・かな
そういう風にみんなが持ってる
「魔法+学園=軟派」
なイメージをぶっ壊してやるんだよ
496以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:00:09.82 ID:6QhVrllH0
物語や世界観…
「主人公にはダンジョンの最奥に行く動機がある」以上のものは蛇足のようなもんじゃない?
497以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:00:28.81 ID:dLQev7Wg0
時間の概念(24h)作って死んでから8時間以内に蘇生させれなかったらキャラロストとか
498以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:02:29.00 ID:yoIdKhhB0
学園で硬派だとメガテンifっぽい雰囲気にするのか
499以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:02:42.47 ID:pRSuNeSz0
>>496
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ   それなら、テーマは探索じゃない?
 (っ ≡つ=つ   動機とかはプロットだと思うよ。
 /   )
 ( / ̄∪

500以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:07:47.87 ID:3Ejazmo30
とりあえずまとめ
・テーマ
ダンジョン探索
硬派な学園ファンタジーモノ
・世界観
ファンタジー世界にある学園が舞台
その学園は魔法とか武術とか普通に教えてるようなところで、武器やら魔導書やらも購買部的なところで売ってる
夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される
それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする
最深部には何とも幻想的な光景が! でもそれは実は校長の作ったダンジョンでしたってオチ
・ジャンル
Wiz風のRPG
・構成
会話パート→準備パート→ダンジョンパートのループor固定回数
・ダンジョンパートの構成
一人称視点の2Dダンジョン
・シナリオ
メーン一本にサブを幾つか
メーンシナリオ「主人公にはダンジョンの最奥に行く動機がある」
501以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:10:08.04 ID:pRSuNeSz0
硬派なファンタジー?・・・ああ、王道の事か!
後はプロットを書くといいよ
502以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:13:44.82 ID:0TgoqXkeO
1が企画書でも書かないと進みそうもないな
503以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:16:20.82 ID:+Q2ob3UOO
本当にスキルある人なら個人or少数で作った方が効率いいだろうな…
504以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:18:19.00 ID:PqcYndRGO
>>502,503
それはこのスレの主旨と違います
505以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:21:24.96 ID:3Ejazmo30
まあ船頭多くして船山を登るっていうけど
それならそれでエヴェレストまで登り詰めてやろうZeってスレだからなあ
506以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:25:42.73 ID:dLQev7Wg0
プログラマーの労力考えずにネタ出しすると

>>497に加えて
・HP30%未満になると知力、魔力以外の能力値半減
・時間の概念が有りなら、一定時間以上連続(休息なし)で迷宮に潜り続けた場合に能力半減
一番下の対処法として一度学園に戻って休む、その場で野営する、など
野営した場合には低確率でモンスターが襲ってくる(休んだことにはる)

とか、どうでしょう
507以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:29:08.32 ID:3Ejazmo30
>>506
ダンジョン探索がメーンだしイイかも
その為にも準備パートでいかによく準備するかが大事になる とか
508以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:35:04.87 ID:PqcYndRGO
よし!アイデア乏しい俺はちょこちょこ意見出しながらまたモンスターでも描くかな

>>506
出来るなら欲しいと思った
509以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:48:41.78 ID:3Ejazmo30
510以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:50:58.40 ID:PqcYndRGO
サンプル作ってくれてるプログラマーの意見も聞きたいところ

そして俺は何を描こうか?
511以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:53:22.16 ID:vkVUfggx0
プログラマいないんじゃないかな・・・
512以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:54:22.53 ID:pRSuNeSz0
企画書もそうなんだけど、まずは誰かがプロット(あらすじ)かかないとね。
513以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:54:42.44 ID:3Ejazmo30
>>510
やっぱり純ファンタジーにするならドラゴンは出したいかな
オークとかゴブリン、天使とか
言い出したら際限ないけど…
514以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:54:59.76 ID:PqcYndRGO
携帯だったから出先か作ってて見てないかだと思うけどね
515以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:56:14.93 ID:dLQev7Wg0
あと、俺構想での準備パートの話をすると

購買部(武器防具道具屋)
学生寮(宿屋、アイテム加工)
食堂(キャンプ用アイテム(食料))
校長室(ヒントやアドバイスなど)

こんな感じ?プログラム出来ない人なのでネタ投げっぱなしですまない
516以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:56:19.90 ID:3Ejazmo30
>>512
いまのところ
>>500の世界観があらすじになってる
もっと練りこんだほうが良い?
517以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:58:18.27 ID:pRSuNeSz0
世界観とあらすじを分けて書いてみて〜
518以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:58:41.82 ID:3Ejazmo30
>>
欲を言えば
錬成室(武器防具関連アイテム加工)
研究室(魔法に関していろいろ)
教室(仲間集め)

とか欲しい
519以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:58:55.86 ID:PqcYndRGO
>>512
プロット書ける人欲しいね
居ないかな?

>>513
ドラゴン描いてるか…
デザインに悩むね
520以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 20:59:17.69 ID:3Ejazmo30
>>518
× >>
〇 >>515
521以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:02:16.48 ID:dLQev7Wg0
・世界観
魔法が存在する世界で生きていくために魔法や武術を教える学園が舞台
魔術書や武器などが購買部で売られているので、戦闘という存在がかなり身近な位置にある

・あらすじ
夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される
それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする
最深部には何とも幻想的な光景が!

・オチ
でも実はその遺跡は校長が作ったシロモノでした

こんな感じかな?
522以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:03:26.50 ID:pRSuNeSz0
>>521

ok 大体そんな感じで

まぁシナリオとかあらすじは、製作する仲間に見せるものだからね
523以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:05:37.70 ID:dLQev7Wg0
>>518
イイネ!
仲間の入れ替えとかに関して失念してた
524以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:10:32.98 ID:PqcYndRGO
皆アイデア凄いな
納得しか出来ないわ
525以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:11:24.28 ID:dLQev7Wg0
後、シナリオに関してだけどあらすじとオチの間に
ちいさなイベントをいくつか挟む形でいいんじゃないかな?

校長から許可も貰ったし遺跡を探検しよう(スタート)

潜ってたら妙な魔方陣があって先に進めないや

一度学校に戻って各自で調べたり校長に聞いたりしたら○○と××を組み合わせた□□が必要らしい

○○の生息域の条件に合う場所って遺跡の中にあったじゃん

よし、また潜ろう

こういうのの繰り返しでいいんじゃね?
526以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:12:20.00 ID:pRSuNeSz0
プレイヤーを飽きさせない工夫や演出があると特に良いね
527以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:14:03.26 ID:3Ejazmo30
>>526
一番ベストなのは>>525みたいな謎解きだろうね
自動生成型ダンジョン(だっけ?)みたくできないなら
528以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:18:34.91 ID:pRSuNeSz0
>>527
確かに

チェック項目↓↓↓

・テーマの中にゲームの目的を含んでいるか?

・ストーリーを作るのに、充分なテーマとなっているか?


この二つの後に、テーマをもとに、ストーリを膨らませる。


個人的には敵はめちゃくちゃ嫌な奴がいいね(笑)
529以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:21:34.67 ID:PqcYndRGO
嫌な奴か…
でも校長のダンジョンてオチだと難しそうだね
530以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:24:23.10 ID:3Ejazmo30
あとさシステムとは関係ないんだけど世界観補助として

いわゆるハイファンタジーとか読んでたりしても
魔法学校とかはあっても魔法+武術の両方教える学校って出てこないしさ
(現実的にみても効率的じゃない希ガス)
>>521の「魔法が存在する世界で生きていくために魔法や武術を教える学園」よりも
「魔法使いや戦士が傭兵などになるためにくる傭兵育成学校」
(つまり彼らは魔法学校や武術の道場の卒業者や独学の人)
(普通の学校を卒業した人や王様などの護衛として傭兵は重宝されている)
(旅団など長旅の護衛のためのサヴァイバル訓練などもあるからダンジョン探索も必修課程の一つ)
みたいのが良くないかな?
それならいわゆるハーフウルフ的なはみ出しモノも登場させれるし
531以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:26:34.83 ID:3Ejazmo30
>>528
え〜と
ストーリは>>521に書いてあるような単純なもので別に敵役とかは登場しない予定・・・なんだけど

どうする?
もちょっと大きくする?
532以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:30:45.31 ID:dLQev7Wg0
>>530
学部分けちゃえばいいんじゃね?
近接戦闘学部
戦士科 剣士科 騎士科 盗賊科
魔法学部
白魔法科 黒魔法科 魔法薬学科 呪法科 
533以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:31:55.69 ID:dLQev7Wg0
あ、挙げたのはあくまで例ね
確定じゃないからね
534以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:33:40.68 ID:1BxF2L/z0
今北産業
535プログラマ:2008/03/14(金) 21:34:22.49 ID:Hkv8j1TYO
みんなもうちょっと待っててくれ
まだ基本の部分だがプログラムは時間がかかる…
536以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:36:00.95 ID:PqcYndRGO
>>535
頑張って!
そして意見もくれると嬉しい
537以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:39:33.04 ID:dLQev7Wg0
>>535
頑張れ!そして焦らずにゆっくり急げ!
後、スレ見た感じでこれは出来そうだとかこれはちと難しいだろとかあれば頼む
538プログラマ:2008/03/14(金) 21:40:02.82 ID:Hkv8j1TYO
意見というかまた実装の部分で申し訳ないが、壁や扉って
それだけで一ブロック分なの?
つまり

□壁□
□扉□
□壁□
なのか それとも
□|□□
□|□□
□|□□
 ↑
薄い壁なのか
539以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:43:44.22 ID:pRSuNeSz0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ  プログラマさん無理せず頑張って><
 (っ ≡つ=つ >>531 ぶっちゃけシナリオ担当できる現時点の人数と、その仕事量がどのぐらい担えるのかによる。
 /   )
 ( / ̄∪
540以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:44:21.89 ID:3Ejazmo30
>>532
それやると学科分けとかで揉めちゃいそうな希ガス
騎士になるのは貴族だけであって云々とか…

あと多国籍な奴ら(サムライとかシャーマンとかドルイドとかバーバリアンとか)だすのにそれじゃ厳しくない?
まあそれがハイファンタジーなのかって聞かれたら微妙だけど

まあ どうちにするかは他の皆さんの総意にお任せします
541以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:44:50.12 ID:6QhVrllH0
>>538
本家Wizだと壁も扉も厚みはないよ
壁で1ブロックだと入り組んだ地形のときにマップが大きくなりすぎるから
厚みなしがいいと思う
542以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:45:23.66 ID:3Ejazmo30
>>538
アレ・・・
2Dじゃなかったっけ?
勘違いしてたらスマソ
543以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:45:58.64 ID:dLQev7Wg0
>>538
世界樹やWIZをやってる身としては

□壁□
□扉□
□壁□

の方が楽
544以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:46:00.55 ID:hQlbLAWW0
>>538
世界樹は
壁は薄い壁
扉は1マス使用
だった

|□.□□
|□.□□
|□|□□
 ̄ ̄ ̄
こんなマップもあった
参考にどうぞ
545プログラマ:2008/03/14(金) 21:46:41.02 ID:Hkv8j1TYO
ちょwwwwww
どないしますw?
546以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:47:57.93 ID:3Ejazmo30
>>545
>>541に一票
547以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:48:45.55 ID:dLQev7Wg0
>>540
その辺は世界樹とかROのノリに乗っかって深く考えてなかった
548プログラマ:2008/03/14(金) 21:50:36.51 ID:Hkv8j1TYO
とりあえず541ので進めてたんだけど、どうしようかな〜と思ったから
じゃあとりあえず>>541ので進めるね。
で、目の前に何もないと最大で25マスくらい先まで見えるようにしてます。どう?
549以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:50:51.73 ID:dLQev7Wg0
壁で1ブロックの意見は俺くらいだし俺がやりやすいってだけでどっちでも可なので>>541でいいかと
つか、プログラマさんがやりやすい方でどうぞどうぞ
550以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:52:47.97 ID:3Ejazmo30
>>548
多分みんあ実際の画面見てみないと何とも言いづらいと思う…
後で変更が効くならそのままでイイかと
効かないなら今本気で議論しとかないと
551以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:56:06.79 ID:6QhVrllH0
>>548
さすがに多すぎるんじゃねw
壁の大きさの数だけ壁の絵が必要になりそうだし
奥のほうは小さすぎて見えてる意味あまりなさそうだし
5マス目より奥は真っ暗くらいで十分だと思う
552以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 21:58:54.22 ID:dLQev7Wg0
5マスくらいが適当じゃね?
後、暗くなったら(夜になる、深い階層に潜る)で見通せるのが3マス先になるとか出来るかな?
553プログラマ:2008/03/14(金) 22:01:21.36 ID:Hkv8j1TYO
>>550
変更効くように作ります。
>>551
いや、拡大縮小表示だから画像はそんなにいらないと思うけど

まあ 急ぐわ
554以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:06:42.12 ID:pRSuNeSz0
プログラマーさん、引き続き頑張ってくだしあ><;

そういえば、キャラクターも企画書には必須だと思うのだけれど、
どうなの? 実際、キャラクター性はどのぐらい出す予定なの?
555以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:07:01.62 ID:6QhVrllH0
本家はどんなもんだったかなーと思い
久々にGB起動してみたら2マス先が真っ暗だった
魔法使ったら4マス先まで見えるようになった
参考までに。
556以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:08:26.04 ID:3Ejazmo30
>>553
頑張って下しあ
557以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:11:26.78 ID:6QeonaqG0
どういうゲームか産業で頼む
インターフェイス面を特に
558以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:14:22.29 ID:3Ejazmo30
>>571
>>500>>521
一人称視点で
ダンジョン探索
559以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:14:57.17 ID:3Ejazmo30
ごめ 安価ミス
>>557
560以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:16:54.03 ID:6QhVrllH0
>>557
3D迷路でググると出てくるような画面
ドラクエみたいな感じの戦闘
街とダンジョン行ったりきたり
561以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:17:21.33 ID:+Q2ob3UOO
とりあえず厚い壁パターンは作る必要ないな
面倒だから説明はしないけど
562以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:17:59.17 ID:6QeonaqG0
>>558
Wizのエクスみたいな感じか
thx
563以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:19:50.28 ID:6QhVrllH0
というかゲーム性は「Wizみたいなの」としか決まってない
564以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:25:35.55 ID:pRSuNeSz0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ コンセプト&テーマが >>500 でいいなら、
 (っ ≡つ=つ   次はキャラクターで良いと思うよ。
 /   )
 ( / ̄∪
565以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:26:33.17 ID:3Ejazmo30
そうだ
今日保守できる人いますか?
俺、今日はちょっとムリなんですが…
566以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:28:05.38 ID:VayyU/TW0
俺も今日無理なんだよ
567以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:29:05.31 ID:6QhVrllH0
わざと落としてみて>>1が立てるかどうか観察してみるとか
568以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:31:30.31 ID:dLQev7Wg0
風邪引いてしんどいので申し訳ないが無理
569以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:34:34.54 ID:pRSuNeSz0
もうすぐ寝るから無理
570以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:35:02.66 ID:3Ejazmo30
落ちちゃいそうだね
571以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:37:48.03 ID:pRSuNeSz0
ぶっちゃけ一度落ちても、テキストさえ保存しておけば大丈夫かと
572以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:41:41.91 ID:3Ejazmo30
>>571
どゆこと?
573以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:42:51.13 ID:pRSuNeSz0
>>572

いや、みんな寝るんだったらまとめサイトなり何なりつくればいいじゃない
明日また立てればいいじゃない?
574以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:45:18.41 ID:6QeonaqG0
落ちた時点でスレの事を忘れる人が大半だろうから、
継続させたいならまとめサイト作るのが一番だろうな
575以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:47:50.47 ID:3Ejazmo30
>>573-574
なるほど
お願いできますか?

すみません作り方わからないんです…
576以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:48:34.05 ID:kveM8jwh0
パー速でやるのが一番
577以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:56:52.50 ID:PqcYndRGO
よし保守は俺が頑張ろう
やっとドラゴン下書き出来たしね
578以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 22:59:55.45 ID:3Ejazmo30
>>577
どうもです
何時頃までできますかね?
579以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:06:10.87 ID:PqcYndRGO
絵に集中し過ぎて保守忘れない限り今日は朝まで起きてるつもり
580以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:17:27.08 ID:PqcYndRGO
保守
581プログラマ:2008/03/14(金) 23:21:09.36 ID:Hkv8j1TYO
くそみたいだが基本部分。
みづれー
ttp://www2.uploda.org/uporg1305272.zip.html
582以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:21:12.65 ID:6QhVrllH0
んでキャラクターはどうするのがいいのかね
乗り気の人がいないわりに会話パートがあるってことで進んでるみたいだが
583以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:21:36.96 ID:CYiotGd5O
ヨロシクお願いします
584以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:24:22.41 ID:dLQev7Wg0
>>582
会話パートってイベント時の(NPCが一方的に喋る)会話パートじゃないの?
585以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:26:13.98 ID:PqcYndRGO
>>583
何をやりたいんだい?

>>584
その時のグラフィックてことじゃない?
586以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:28:33.11 ID:dLQev7Wg0
>>585
なるほ
そういや新ジャンルで云々とか結局どうなったんじゃろね
587以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:30:02.19 ID:PqcYndRGO
あれは本決まりじゃなかったし流れた感じじゃない?
588以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:31:00.69 ID:CYiotGd5O
すみません 
携帯からだとID変わるの忘れてました 
保守ヨロシクお願いします 
では ノシ

589以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:31:51.57 ID:6QhVrllH0
>>581
SUGEEEEEEEEEE!!!
しかし本家も同じだけど方向転換したときに軽く混乱するなw

個人的には↓キーを押したときは振り向きより後退するほうががいいと思う
590以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:37:42.66 ID:HlgXvaCdO
こんなの欲しいだろ!
誰かすっげーロリキャラ描く人がVIPに必ず居るはず!!
 恋愛1
http://p.pita.st/?wb96b3rs
 恋愛2
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 恋愛3
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 恋愛4
http://p.pita.st/?4n2zorjm
 恋愛5
http://p.pita.st/?pfvvsgqr
591以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:37:56.21 ID:6QhVrllH0
キャラクターをある程度立てるって話は流れたのか
プレイヤーキャラは汎用キャラ的な扱いでいいのかな
592以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:43:16.01 ID:6QhVrllH0
ロリの人相変わらずうめえwwww
593以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:43:51.96 ID:PqcYndRGO
俺…ドラゴンを仕上げたら>>581をPCから見るんだ…

>>590
今の流れからすると一番遠い場所に居るかもしれない

>>591
上の方でちらっと出てたけど主人公以外は汎用かね
まぁまだ決まってない事項のひとつだけど
594以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:53:46.48 ID:nMgGBJVf0
595以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:53:59.44 ID:PqcYndRGO
保守
596以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/14(金) 23:59:15.50 ID:HlgXvaCdO
俺が覗いてた「本気でエロゲを作るスレ」のゲームタイトルが「すくとり」と判明
なんか結構有名になってるみたい、どこぞの雑誌に載るとか載らないとか
このゲームも雑誌に載るぐらいの完成させたいよね (゚∀゚) ケヒャ!
597以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:08:03.59 ID:4yI5htkX0
がんばってー
598以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:15:56.40 ID:JFwOI2kmO
ついにドラゴンの線画が出来た!
保守代わりにPCからうpするかな…
599プログラマ:2008/03/15(土) 00:16:07.75 ID:FnG4baBvO
589を取り入れて若干改良。
uporg1305428.zip.html
>>596
すげーな。このスレはスレタイからしてもう負けてるなw
600以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:18:14.05 ID:VCLr6fWn0
もちろんムラサマは出るんだろうな。エクスカリパーでもいいぞ!
601以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:24:52.05 ID:Yt6epgxR0
>>596
実は俺はスタッフの一人だったりする
完成したから元スタッフか?
602以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:28:24.73 ID:JFwOI2kmO
それは凄いな
603以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:29:34.68 ID:QoDsB2IP0
まーたゴミ作りスレか
パー速でやれよ

それともお子様たちはVIPじゃないとヤダヤダーってか?
604以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:32:59.26 ID:/UtQZJzGO
人が集まらないパー速はいやですぅ><
605以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:38:54.20 ID:Prlw8MN20
ドラゴンって思った以上に難しいよね
ttp://www.vipper.org/vip766420.jpg
606以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:43:43.96 ID:Sm4XmJe00
>>605
すげえええ上手い
迫力あるな


応援することしかできないがガンバレ
607以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:47:42.98 ID:Prlw8MN20
>>606
ありがとう

アイデア出しとか色々出来ることはあるはず
一緒にやらないか
608以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:49:10.46 ID:/X5/CTrr0
じゃあ俺背景描くは
609以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:50:31.45 ID:Prlw8MN20
>>608
お!イイネ!
610以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:55:08.07 ID:Sm4XmJe00
>>607
アリがトン
けどそれならできるかもしれないがWizやったことないんだ・・・
世界樹ならちょっとやったが
あと進行状況も今一
611以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 00:57:57.49 ID:Prlw8MN20
>>610
基本システムは似たような感じだから大丈夫だと思うよ
>>500>>521を見れば大体把握できるかな
612以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:02:04.63 ID:Sm4XmJe00
>>611
スマンそんなところにまとめがあったのかwww
個人的に世界観見てチョコボの不思議なダンジョンを思い出したな
敵を出すか出さないかってなってるがただの財宝探し+番人的なものでもいいと思うんだが
613以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:06:58.13 ID:Prlw8MN20
>>612
うんそれでもいいとは思う
出すか出さないかってなったのは"嫌な奴"にするのが難しそうってことだとおもう
614以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:12:36.74 ID:Sm4XmJe00
嫌な敵・・・か
嫌な敵って言ってもたくさんあるよね
ただ単に悪戯をしてくるやつ
主人公をどん底に落とそうとするやつ
本人は意識してないがすごく迷惑をかけてるやつ・・・
魔法とDを掛け合わせるとどんなのがいいか難しいな
615以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:13:45.92 ID:Yt6epgxR0
嫌な敵
ただ面倒なだけのワンパターン且つ大量に出る敵
モンハンのラオとか
616以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:14:54.44 ID:Prlw8MN20
そこまでストーリー掘り下げる予定が今のところ無いから
後回しになる感じだと思うけどね
D?
617以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:15:39.73 ID:Prlw8MN20
>>615
それはウザイwwwwwwwwwwwww
618以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:15:43.35 ID:Sm4XmJe00
>>616
スマン。クセでダンジョンをDって略しちゃった
619以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:19:40.37 ID:Prlw8MN20
どういうのが良いのかね〜
こういうとき発想力の無さに困る
620以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:25:32.27 ID:Sm4XmJe00
>>619
そう思うとゲームってすごいよな
発想と知恵と技術の塊っていうか
621以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:29:10.90 ID:Prlw8MN20
是非ともプレイヤーにそう言われるゲームを作りたいよね
622以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:37:32.57 ID:Prlw8MN20
ほしゅ
623以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:37:49.62 ID:Sm4XmJe00
>>621
だね。どうせ作るんだったらすごいのを目指したいよね。
624以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:42:35.29 ID:Prlw8MN20
そのためにも今の構想練る段階はきっちりやらないとね
625以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:45:50.23 ID:Sm4XmJe00
ゲームの土台と言える大切な所だからな
もう1回1から見てくる
626以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:48:23.18 ID:Prlw8MN20
見てら〜
627以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 01:56:21.04 ID:Prlw8MN20
628以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:05:08.23 ID:Sm4XmJe00
見てきた保守
ダンジョン中心で世界樹にストーリーをちょっとプラスしたもの
でダンジョンのシステムのアイデアと物語考え中ってわけか
629以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:21:39.53 ID:Sm4XmJe00
630以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:26:28.10 ID:9DYaWcnn0
Q.このようなエラーメッセージが出ます
「D3DX9_31.DLLが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」
A.DirectXの最新版をインストールしてください。

>>599のイメージが読み込めないんだが、どうすればいい?
631以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:30:20.67 ID:Sm4XmJe00
>>630
DirectX入れてみたら?
632以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:32:40.48 ID:9DYaWcnn0
>>631
最初入ってなくて、起動できなかったから、DirectX入れて、起動したら、今度は「イメージファイル読み込み失敗」って出た
633以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:34:43.89 ID:Sm4XmJe00
>>632
スマンわからない
俺は普通に起動したんだが・・・
634以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:35:49.39 ID:k36Yne7h0
>>632
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_31
こっからdll落としてゲーム本体と同じディレクトリに置けば動くんじゃね?
635以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:38:01.32 ID:9DYaWcnn0
>>634
やってみた
結果変わらなかった(´・ω・`)
636以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:45:45.71 ID:Sm4XmJe00
>>635
なんでだろう?
637以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:46:07.40 ID:k36Yne7h0
>>635
そうだよね、DirectX入れたなら一緒だわ
もう一回ゲーム本体を落とし直してみてはどうだろう
638以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:47:26.10 ID:9DYaWcnn0
javaが最新じゃなかったようだ
もしjavaで実装してるなら俺に汚点がある
再起動してくる
639以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:50:16.51 ID:9DYaWcnn0
そういえばjavaの再起動はブラウザだけだった
落とし直した

やっぱりダメだった(´・ω・`)
640以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:52:49.75 ID:5cDMKAtlO
VRAMがないんじゃね?
641以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:58:50.77 ID:9DYaWcnn0
VRAMってなんだ?
調べたが分からん
642以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 02:59:14.29 ID:PyZ6n29/0
DirectXのバージョン違うとか?
643以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 03:08:10.70 ID:Sm4XmJe00
644以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 03:10:39.73 ID:JFwOI2kmO
寝オチしたわ…
645以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 03:17:17.59 ID:Sm4XmJe00
>>644
お疲れ様です
646以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 03:18:28.72 ID:9DYaWcnn0
どうやらVRAMがないらしい
MSのデフォルトのビデオカードが入ってるが
DirectX診断ツールのディスプレイで

メモリ合計:16.0MB

と出てきた
恐らく足りないのだろう
647以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 03:20:05.61 ID:nif4iQENO
HDDレコーダーの空き容量増やしたら本気出す
648以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 03:21:19.08 ID:WDRz8Cj1O
シャーペンで描いたのをペンでなぞったらしょぼくなった気がする
http://imepita.jp/20080315/084100

やっぱり元の絵を(ry
649以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 03:29:39.37 ID:9DYaWcnn0
皆さんありがとう
そろそろPC乗り換えようかな
650以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 03:56:15.50 ID:Sm4XmJe00
651以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 04:10:53.52 ID:Sm4XmJe00
652以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 04:22:06.68 ID:Sm4XmJe00
653以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 04:40:12.15 ID:Sm4XmJe00
多分ラスト保守
654以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 04:41:54.08 ID:EbxGaAVHO
んじゃ引き継ぐわ
655以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 04:43:34.15 ID:Sm4XmJe00
お願いします
656以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 04:56:05.15 ID:EbxGaAVHO
657以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 05:11:53.53 ID:EbxGaAVHO
658以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 05:29:04.74 ID:EbxGaAVHO
659以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 05:41:01.74 ID:tU1Z+MUk0
http://www.vipper.org/vip766664.jpg
硬派ならこっち系でいいのかしら
660以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 05:49:23.31 ID:EbxGaAVHO
いいんじゃない 
でもどうなんだろ? 
昔のウィズみたいなコテコテの硬派か今風の硬派か? 
にもよるかも
661以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 05:57:24.59 ID:tU1Z+MUk0
集客的にはコテコテよりも世界樹っぽい軽いキャラデザの方が良さそうだけどな
662以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 06:07:00.56 ID:EbxGaAVHO
厳しいとこだね 
人来たら検討したほうが良いな 
せっかく上手い人が来てくれたんだし
663以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 06:25:02.05 ID:EbxGaAVHO
664以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 06:34:51.26 ID:tU1Z+MUk0
さっきのを軽くするとこんな感じかな
http://www.vipper.org/vip766676.jpg
665以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 06:41:20.43 ID:EbxGaAVHO
おお、いいね 
モンスターは多少絵柄がバラバラでもそんなに違和感ないだろうしね
666以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 06:55:14.03 ID:tU1Z+MUk0
塗りが問題だな…
ブラシ統一しようにも全員ポトショップ完備な訳じゃ無いし

アニメ塗りでパレットある程度固定すれば統一感も出るしやっぱ軽い方が良い気もするな
667以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 06:58:45.70 ID:EbxGaAVHO
人さえ居ればゲンガーと塗り師にわけれるんだけどね…
668以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 07:16:05.37 ID:EbxGaAVHO
669以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 07:17:10.90 ID:tU1Z+MUk0
今一全体的なゲームの雰囲気が掴めないんだよな…
もっと具体的な作中イメージが決まらないとグラフィック関係は手出せないな
グラフィック先行の手もあるが間違いなくgdgdになりそうだし
670以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 07:31:24.63 ID:EbxGaAVHO
それは言える 
全体を牽引できるほどの神絵師の光臨を待つか…頑張って世界観を練っていくか… 
ま 人が集まりしだいだな
671以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 07:51:47.67 ID:tU1Z+MUk0
階層どれくらいにするか知らんけどモブのステータス設定で死ねそうだな…
672以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 07:58:43.43 ID:cMhwkiP2O
ADVパートっぽいやつで一見軽い感じかな…と見せかけて、いざダンジョンに入ると硬派とか?
673以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 08:11:02.47 ID:Prlw8MN20
>>659
うめぇなおい
まずデザインが良い
俺にもそのアイデアわけてくれ
674以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 08:19:38.39 ID:nLtAGH3u0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ はい おはようございます
 (っ ≡つ=つ
 /   )
 ( / ̄∪
675以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 08:22:40.97 ID:2CvHcfez0
どっかでフリーの素材貰ってくりゃいいと思う俺は邪道か
正直、グラなんてあとでどーにでもなるわけで
(実際のゲーム製作現場でも)
それよりシステムやシナリオ面だろ
決まらんと作り始めることすら無理
676以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 08:26:05.84 ID:nLtAGH3u0
>>614

あー
俺が昨日言った嫌な敵っていうのは、
面倒とか、長時間かかるってのじゃなくて、
性格とかグラフィック的な意味で。

こいつは絶対俺が倒すぞ!
って思わせるような感じ。

677以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 08:44:02.45 ID:Prlw8MN20
性格に関しては難しそう
678以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 08:57:18.06 ID:zoUZIAWr0
WIZ風RPGなら単純にレベル上げただけじゃ倒せないって感じの奴になるかな?
俺の場合そういうのはぜってー倒す!って思えるんだが
679以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:03:12.36 ID:nLtAGH3u0
こういう感じのゲームで性格を出すのは難しいが、
そういった細かい工夫ができると楽しいかもね! という話し
680以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:06:53.15 ID:zoUZIAWr0
イベントとして考えれば
歴史研究会の後輩(NPC)が主人公達の手助けをしようと勝手に遺跡に潜って
半死半生の状態にされるとか?
681以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:11:35.07 ID:2CvHcfez0
とりあえずウィザードリィエクスみたいなのをイメージすればいいかと
682以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:31:57.46 ID:JFwOI2kmO
そんな感じだね
683以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:33:44.40 ID:CWecR31w0
萌えウィザードリィか!
684以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:34:12.57 ID:nLtAGH3u0
ふむ・・・まぁその方が伝わりやすいからいいか
685以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:34:43.73 ID:zoUZIAWr0
WIZは3までしかやったことないのでエクスとかさっぱりわかんないです><
こういう人間は口出ししないほうがいいですかすみません
回線切って吊ってきます
686以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:35:26.85 ID:CWecR31w0
ニコニコにプレイ動画あがてた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm752561
687以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:39:44.29 ID:JFwOI2kmO
あ、でも萌え要素は要らない
688以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:41:39.41 ID:CWecR31w0
萌えない萌えウィザードリィか!
689以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:42:59.77 ID:nif4iQENO
うぃざーろりぃを作れば解決だな! (;´Д`)ハァハァ ロリ (;´Д`)ハァハァ 全員小学生 (;´Д`)ハァハァ
690以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:44:13.11 ID:CWecR31w0
でも萌え無しだからすっげー不細工な小学生な!
691以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:46:00.41 ID:JFwOI2kmO
萌えwizってのは何か嫌だ
それなら萌え要素突き詰めてADVにしたほうが良いし
692以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:46:48.32 ID:nLtAGH3u0
萌えはねーよw
693以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:47:28.57 ID:CWecR31w0
ようはRPGツクールの素材くらいのライトさだろ
694以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 09:59:38.98 ID:nLtAGH3u0
そうだな、キャラクターはそんなもんか?
695以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 10:09:03.30 ID:nLtAGH3u0
今んとこアイディアと
プロットと世界設定とキャラ設定だから、
次はシナリオの規模だね。
696以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 10:25:23.72 ID:JFwOI2kmO
規模ってどんなん?
697以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 10:56:18.12 ID:nLtAGH3u0
規模っていうのはそのゲームの長さだよ
698以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 11:22:18.15 ID:nLtAGH3u0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < みんなどこへ・・・
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
699以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 11:27:19.65 ID:nif4iQENO
700以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 11:28:22.45 ID:nLtAGH3u0
>>699

がんばって
701プログラマ:2008/03/15(土) 11:36:11.29 ID:FnG4baBvO
回転床って適当に廻されるだけ?回った後の向きとか位置って指定できんの?
702プログラマ:2008/03/15(土) 11:39:26.14 ID:FnG4baBvO
>>699
首んとこちょっとデッサンが荒れ狂ってるが嫌いじゃないぜww
さぁ、色を塗る作業に戻るんだ
703以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 11:42:16.12 ID:nLtAGH3u0
プログラマさんも引き続き頑張って下さい。。。
で、プロジェクトリーダーはどこへ?
704以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 11:51:50.14 ID:CWecR31w0
みんなどこへ行った〜見送られることもなく〜
705以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:00:02.14 ID:nLtAGH3u0
まとめる人がいないと進行状況が分からないぜよーー
706以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:01:11.46 ID:Sm4XmJe00
確かにいないね
707以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:04:26.86 ID:qGtjJ7hv0
おほようさんです

とりあえずまとめ
・テーマ
ダンジョン探索
硬派な学園ファンタジーモノ (ハイファンタジー)
・世界観
魔法が存在する世界で生きていくために魔法や武術を教える学園が舞台
魔術書や武器などが購買部で売られているので、戦闘という存在がかなり身近な位置にある
(ここにかんしては>>530>>532>>540も参照のこと)
・あらすじ
夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される
それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする
最深部には何とも幻想的な光景が!
・オチ
でも実はその遺跡は校長が作ったシロモノでした
708以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:04:39.79 ID:nLtAGH3u0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ もしかして寝てるのかな?
 (っ ≡つ=つ   皆夜遅くまで作業してたみたいだし
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
709以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:04:43.11 ID:qGtjJ7hv0
・ジャンル
Wiz風のRPG
・構成
会話パート(イベント時、NPCが一方的に喋る?)→準備パート→ダンジョンパートのループor固定回数
・ダンジョンパートの構成
一人称視点の2Dダンジョン
・シナリオ
メーン一本にサブを幾つか
メーンシナリオ「主人公にはダンジョンの最奥に行く動機がある」
・インターフェース面産業
3D迷路でググると出てくるような画面
ドラクエみたいな感じの戦闘
街とダンジョン行ったりきたり
・現状
ダンジョン中心で世界樹にストーリーをちょっとプラスしたものでダンジョンのシステムのアイデアと物語考え中
萌え要素をいれるかどうか審議中(うぃざーろりぃ?)

こんなものかな?
710以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:07:10.77 ID:nLtAGH3u0
>>707
>>709


おはようござんす!
待ってたよー

  ≡ヽ(^o^)/ 
 ≡\(.\ノ  
711以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:08:21.58 ID:qGtjJ7hv0
>>710
すみません
お待たせしました

さてどうしましょう?
712以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:14:11.12 ID:nLtAGH3u0
>>711

いえいえ
今はキャラクターの段階をすっとばして、
とりあえずシナリオ規模まできました。

キャラクターの画像とかはどうせ後で差し替えできますからね。

とりあえずどのぐらいの大きさにするのか決めましょうか。
713以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:19:54.09 ID:qGtjJ7hv0
>>712
問題点は>>531にある通りですからねえ
俺は一応シナリオとか出来ないことはないですし
普通の人よりはヒマあると思います

まあ作るとしても1ダンジョン分ですよね
714以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:20:42.12 ID:qGtjJ7hv0
しまった
>>531じゃなくて>>539でした
715以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:21:20.17 ID:Sm4XmJe00
敵役つけると自然と規模がでかくなるよね
そうすると重要度も変わってるくるし・・・
716以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:21:35.71 ID:zoUZIAWr0
まとめ役じゃないけど部屋掃除しつつカキコ

現状:
アイディア出しつつ世界観が形になってきた
が、細部はいまだ不明瞭
キャラデなどは現在動いてる人有

システム面などはプログラマさんと要相談。案はどこかで一度まとめる必要有(取捨選択もここで)
そもそも準備パートとして
武器防具道具の店と宿屋、教会(保健室9、仲間入れ替えの酒場(教室)などの基本的なものだけにするのか
それともアイテム加工やスキル取得などの要素を盛り込むのかなども未定
案として出た時間の概念を採用するのか、キャンプなどは盛り込むのか
戦闘などで>>506の案を採用するのかなども未定

シナリオの規模、というより迷宮の深さに関してもまだ未定。20〜30F辺りが妥当?
スタート→ゴールまでは細かいイベント(クエスト)の積み重ねで物語を進めるのがベターか
717以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:21:39.93 ID:JFwOI2kmO
ダンジョン単位で言うなら
チュートリアル的なダンジョン×1
メインシナリオダンジョン×1
記録挑戦用ダンジョン×1
は少なくとも欲しいかなぁ
718以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:22:46.10 ID:zoUZIAWr0
投稿前にスレ更新して確認すりゃ良かったorz
719以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:24:22.59 ID:Sm4XmJe00
>>717
チュートリアル的なダンジョンはメインの1階で十分じゃないかと思うんだが
けど記録のダンジョンは欲しいな全部ランダムで無限階層やりたいwww
720プログラマ:2008/03/15(土) 12:25:32.40 ID:FnG4baBvO
各フロアのマップって自分達で書くんだよな?となるとエディタも必要か
721以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:25:38.85 ID:qGtjJ7hv0
>>715
でも敵役は出すって流れになってきてる・・・かな?
>>716>>718
どうもです
>>717
プログラマさん泣きそう
722以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:25:44.78 ID:nLtAGH3u0
了解。
案が出ている中で、現在決定できる物を決めてしまいましょう。
工程とはいえ、実際には各行程、平行したり入れ替わったりしますからね。
723以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:26:19.44 ID:qGtjJ7hv0
戦士描いてみた
http://www.vipper.org/vip766781.jpg.html
けどこういう画風はいらないっぽいね…
724以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:29:17.20 ID:zoUZIAWr0
チュートリアルを1Fに据えてまずメイン1Fを作ってしまう方がいいんじゃないかじゃら?
725以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:30:10.66 ID:nLtAGH3u0
>>723

上手いね!
サイト立ち上げたらイメージキャラクター的存在にできるかも
726以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:31:26.78 ID:Sm4XmJe00
もし記録挑戦用ダンジョンを作るんだとしたら
記録ダンジョンを別に作るのはプログラマーさん泣かせだから
メインクリア後そのままくっつけるってのはどうだろう
727以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:33:10.03 ID:zoUZIAWr0
>>723
うめぇなぁ・・・( ゚p゚)
ただ、一つだけ難を挙げれば学生に見えない
728以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:33:36.87 ID:Sm4XmJe00
例えば50階にラスボスというかメインシナリオクリアーだとして
さらなる財宝求め・・・的なノリでもう1回潜ると51階からランダムダンジョンみたいな
729以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:34:12.84 ID:CWecR31w0
労力は同じな気が
730以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:34:29.44 ID:Sm4XmJe00
>>723
上手いなあwww
戦士らしさ強さが出てるよねかっこいい
731以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:34:45.17 ID:qGtjJ7hv0
>>725
なる
その手があったね

>>727
そこは…>>530みたくするとか
732以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:35:03.23 ID:JFwOI2kmO
>>724
そうだね〜
幸いサンプル作ってくれてるプログラマーさん居るしね

>>726
メインシナリオの例えば20階にボスなり財宝なり置いて
そのイベントこなしたら強制帰還て感じにすれば良いか
733以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:37:39.94 ID:Sm4XmJe00
>>729
そうか・・・
プログラムのことはさっぱりなんだ
勝手なこと言ってスマン
734以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:37:40.17 ID:JFwOI2kmO
>>723
見てみた
キャラクターとしては良いと思う

モンスターと戦ってても不自然じゃない感じ
735以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:40:06.33 ID:tU1Z+MUk0
学園は所謂学校タイプなのかハリポタのホグワーツみたいなのかどっちかね
後者の方が融通がききそうだけど
736以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:43:27.34 ID:nLtAGH3u0
サンプルか〜みんなのやる気もでるし、
プログラマさんの余裕があれば良いんじゃないかな?

あとは開発段階に入る前に、今までに出た意見を可決させて、
企画書作らないとね。
737以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:45:09.39 ID:WDRz8Cj1O
FF8のガーデンみたいなのはどう……

この世界は普通に魔物とかいるのが当たり前の世界ですか?
738以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:46:07.78 ID:Sm4XmJe00
>>737
未来的な感じになっちゃうなw
けどそれだとダンジョンどうする?
739以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:48:05.34 ID:JFwOI2kmO
魔物は描きたいから居る方が良いなぁ
てか魔物居る世界じゃないと魔法使いとか戦士とか居るの不自然じゃないかな?
740以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:48:49.58 ID:qGtjJ7hv0
現在決めるべきこと
★メーンのダンジョンに関して
・規模(20〜30Fが妥当?)
 →これに関連してストーリの規模もきまる(故に逆も可)
・種類(>>717>>719>>728あたり参照のこと)
 →これはゲームの規模そのものに関わるから慎重に
>>506からでた時の流れに関しての案の採用不採用
 →プログラマさんと要相談
・バトルシステムやイベントなどの練りこみ
※インタフェースに関しては現段階では不要?

★準備パート
>>506の案を通すならかなり凝る必要がある
 →これもプログラマさんと要(r
・規模(>>515>>518参照)
 →実際まず上をどうするかに拠るとは思う
741以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:49:07.13 ID:qGtjJ7hv0
★会話パート
・いわゆるAVG形式?それともサモンナイトみたいなの?
・どのくらい重要性をもたせるのか
 →オチャラケ会話を盛り込むか否か?

★物語
・規模(シンプルにするかスケールを広げるか)
 →ひとの集まりしだい…今書ける人どのくらいいる?
・敵役は出すか?
 →上と同じ

★世界観
・どういう学校か
 →>>530>>532>>540とか、あとハリポタ風FF8風?

てトコかな?
742以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:50:02.93 ID:qGtjJ7hv0
あと萌え要素をいれるかどうか だね
743以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:50:30.79 ID:zoUZIAWr0
舞台が戦う技術を学ぶ事を目的とした学園なわけなので
魔物がいるのは当然の世界って考えでいいんじゃね?
人と魔物の距離としては・・・フォーチュンクエスト辺りが丁度いいかなと思うがどうだろう
図書室辺りにモンスター図鑑とか普通に置いてありそうな感じ
744以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:50:49.52 ID:nLtAGH3u0
>>740

まずメインのダンジョンに関して、
フロア数は人数的に考えてもB30階が妥当だと思います。
他の方はどうでしょうか?
745以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:51:01.35 ID:qGtjJ7hv0
>>739
MTGやD&Dをマネまくってた俺の腕がうなるぜ
746以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:54:24.54 ID:zoUZIAWr0
というかPTメンバ数決めたっけ?
747以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:55:07.71 ID:qGtjJ7hv0
>>746
最大5人くらい
が妥当かな
748以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:57:42.97 ID:JFwOI2kmO
ダンジョンは30階に賛成
パーティーは入れ替え無しなら主人公入れて五人ぐらい?

>>745
よし一緒に頑張ろうぜ!
とりあえず個人的に見てみたい
749以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:58:03.49 ID:zoUZIAWr0
>>747
もしくは最大6人って所だねぇ
750以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:58:41.14 ID:Sm4XmJe00
俺も30Fに賛成
手ごろ且つやり応え(システムによるが)ある調度いいバランスだと思う
751以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:58:46.52 ID:nLtAGH3u0
そしたらシナリオの規模が大体見えてくるけど、
それ以前に担当者を纏めるのを忘れていたね。

現在実際に製作中と、これから製作手伝おうかってういスタッフが大体何人いるか。
752以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 12:59:50.84 ID:qGtjJ7hv0
>>748-749
人数増えたら(例えば最大8人)とかにしたら
プログラム的にはどうなんだろう?
753以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:00:33.15 ID:qGtjJ7hv0
んじゃダンジョンは30F(かB)で
754以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:01:07.74 ID:qGtjJ7hv0
>>748
ただ遅筆なので足を引っ張らないか心配です
頑張りましょう
755以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:01:24.06 ID:nLtAGH3u0
地下の設定だったよね?
じゃあ30Bで決定かな
756以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:01:35.00 ID:Sm4XmJe00
>>752
個人的な意見だがそれ以上増えるといろいろめんどくさくなるんじゃないかな
例えば1回の戦闘で8回も選択することになる
757以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:02:39.26 ID:nLtAGH3u0
スススススって進む感じが良いね
丁度いいバランスって意外と難しいけど。

それこそ1面を作ってみたらわかりやすいな。
758以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:02:39.65 ID:CWecR31w0
>>756
そう考えるとむしろ3人くらいでいいような気がしてくるw
759以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:02:45.15 ID:tU1Z+MUk0
メンバー数もいいけど前後衛の概念を入れるのか入れないのか
760以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:03:27.84 ID:JFwOI2kmO
>>754
俺のお題受けてからうpまでの時間見てもらえば分かると思うけど、
俺も遅筆
だから気にせず頑張ろう
761以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:04:05.39 ID:zoUZIAWr0
>>752
プログラムはともかくゲームバランス取るのが面倒になる
762以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:05:29.68 ID:qGtjJ7hv0
>>756>>758
8人でモンスターフルボッコ!!
例えばさ主人公のパラメータに「カリスマ」ってつけて
その値が低いを中にはかってにAI戦闘になるヤツがいるとか
厳しいですね…

>>759
夢ひろがりんぐですね
出来るなら容れてもらいたい…
763以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:05:38.54 ID:nLtAGH3u0
ダンジョン内でのシナリオは誰か書くの?
764以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:07:21.98 ID:werzjVDnO
お、
また企画倒れスレか
765以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:08:15.45 ID:nLtAGH3u0
>>764

まだ企画書作成すらしてないからさ
766以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:08:36.90 ID:Sm4XmJe00
な?携帯だろ
767以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:10:49.68 ID:Sm4XmJe00
とりあえず今は企画書を作ることが優先だな
決めることがまだ多いが
768以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:10:56.81 ID:zoUZIAWr0
>>763
クエスト的な謎解きの繰り返しだから複数人のネタの取捨選択でいい気がする
つーかシナリオ云々よりも前にまずシステム決めないと

人数はどうするのかとか戦闘で前衛後衛の概念入れるのかとか
そもそもメンバの特性(職業)どうするのかとか
769以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:12:49.48 ID:nLtAGH3u0
企画段階

・アイディア練り込み (終了)
・作品コンセプト決定 (終了)
・世界設定 (終了)
・メインシナリオプロット (終了)

・キャラクター設定 (現在する事)
・シナリオ規模確定 (現在する事)

・仕事量確定 (後ほど)
・企画書作成/企画会議 (後ほど)

770以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:15:27.29 ID:tU1Z+MUk0
主人公とかちょくちょく言ってるけどwiz系なんだからキャラエディットじゃないのか?
主人公+エディットキャラ?

>>769
・アイディア練り込み
・作品コンセプト決定
・世界設定 
はどれも終わってねぇだろwwww
771以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:17:07.77 ID:Sm4XmJe00
>>768
キャラ職業というか>>532がいいと思うんだ
772以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:17:11.43 ID:nLtAGH3u0
>>770

え? アイディア練り込みは、流石に一番最初に終わらせないといかんぞ(・ω・;)
もしかして終わってない・・・の・・・?
773以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:18:52.57 ID:CWecR31w0
最新100くらいのレスしか見てないが
練りこんではないのでは
候補を挙げただけ、くらいのような
774以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:18:55.69 ID:zoUZIAWr0
>>770
主人公というか・・・動かす本人とでもいうのか?
WIZとか世界樹でもキャラ作って無くても色々見て回れるやん?
俺はあんな感じだと思ってたんだけど
775以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:19:45.36 ID:tU1Z+MUk0
>>772
明確な作品コンセプトも世界観もまだ決まってないよ…な…?
アイディア練り込み以前にアイディア準備中の気がするんだが…俺だけか?
776以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:20:28.05 ID:nLtAGH3u0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ アイディア纏めて練り込まないと次の作業が大変になるぞよ。
 (っ ≡つ=つ   まずは今までのアイディア練り込みを終了させなきゃ。
 /   )
 ( / ̄∪

作品コンセプト決定っていうのは、
作品の基本概念、テーマ決定の事なんだけど、
WIZ風のダンジョン探索ゲームじゃなかったっけ?
777以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:21:04.71 ID:tU1Z+MUk0
>>774
そうかなとは思ってたけど思ってただけじゃ後でゴタゴタするから確認しといた
778以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:21:28.81 ID:Sm4XmJe00
>>772
それぞれアイデアは沢山出たがまだまとまってないっぽい
誰かまとめればなんとか・・・なる?
779以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:21:34.46 ID:zoUZIAWr0
>>772
最初に立った時から一通り見てるけども
世界観決めた直後にキャラデと設定とプログラマーとが一度に動き出したような感じだから
まだ全然練られてない
780以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:23:47.22 ID:qGtjJ7hv0
いいんだよ
船頭多くして船、エヴェレストを登り詰める
だよ
781以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:23:58.42 ID:Sm4XmJe00
そういえばやる気のない(?)>>1は?
782以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:25:38.93 ID:qGtjJ7hv0
>>781
多分オンラインゲームしながら潜伏してると思う
実は>>781だったり?
783以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:26:39.54 ID:nLtAGH3u0
>>775

いや、アイディア練り込みは、「こんなの作りたいなー」と考えている状態。
各工程で一番重要かつ時間をかけるべきパート。

ゲームにしたいものをある程度形にして、
「ファンタジーっぽい世界にある学園が舞台」で「謎の遺跡が発掘される」んで、
「仲間を引き連れて探索」して………

ってういのが中核となるアイディアです。

というか、これが作品のコンセプト、
着想とか、セールスポイントとも言い換えられるはずです。
784以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:27:56.62 ID:CWecR31w0
(^o^)?
つかここwikiとか避難所とかねーのね
785以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:29:13.02 ID:qGtjJ7hv0
>>784
すみません
作り方知らないので…
786以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:36:28.99 ID:tU1Z+MUk0
>>783
ファンタジーっぽい世界にある学園の具体的イメージが決まってないからまだかと思ったんだけど…
それはシナリオ陣の仕事でいいのか…?
787プログラマ:2008/03/15(土) 13:38:07.28 ID:FnG4baBvO
携帯からめんどい…
とらあえず回転床とメニューの形だけ暫定で付けた
ttp://www.uploda.org/uporg1306263.zip.html
>>752
まあ、複数人に対応できればいくら増えても変わらんと思う。
>>761
その通り


今日暑いね
788以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:38:16.48 ID:nLtAGH3u0
>>783

この工程はもう終わっていたはず…では?
コンセプトがはっきりしていなくても「なんとなくこんな感じの話」というだけで次に進めるはずですが
……大抵は練り込み不足のまま開発に入ると、後々困難。

このネタでいこう! と皆で腹を決めたら、
物語と舞台はもちろん、登場人物など設定書を作ります。

今回はダンジョン探索なので、そこまでキャラクターの性格うんぬんは重要ではないはず。
後はグラフィックでカバーできるでしょう。

世界設定では、どんな国、どんな学校、どの時代、どの季節、
どの期間の物語なのか(B30までの工程が)を確定すると共に、
シリアス、シリアスにギャグを入れるなど、作品そのもののふいんき(なぜかry)を定めます。
789以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:39:39.61 ID:qGtjJ7hv0
>>786
だよね
Wizやったことある人なら純Wiz風思い浮かべるだろうし
それ以外の人は指輪とかハリポタとかFFとかDQとか思い浮かべてるだろうし
790以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:40:07.26 ID:zoUZIAWr0
初期スレ>>1じゃないけど掃除休憩+昼飯作りながらで出来るところまでまとめちゃる!
まずは世界観、舞台をまとめるよ!

・魔物が闊歩し、その存在は誰もが知っている世界
・舞台になる学園は魔物と戦う術、魔物から身を守る術を習う、もしくはより高みへと登るための学園
・舞台になるダンジョンはその学園内で発見された遺跡

2番目に関しては簡単に言えば
冒険者(便宜的にここではこう呼びます)としての経験を積んでいない入学者は大学で言う学部生
冒険者として活動しており、さらなる高みを目指すための入学者は大学で言う博士課程
また、門戸は広く開かれており、種族、出身などを問わず試験を突破したものは入学できる

といった纏め方すれば>>521>>530もクリア出来そうな気がするんだ
791以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:41:22.64 ID:CWecR31w0
まとまった!だいさんぶかん!
792以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:41:40.05 ID:qGtjJ7hv0
>>787
おお スゴイ
793以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:41:47.98 ID:nLtAGH3u0
>>790

GJ
794以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:42:04.90 ID:nLtAGH3u0
>>787

お疲れ様です。
すげーー
795プログラマ:2008/03/15(土) 13:43:50.35 ID:FnG4baBvO
忘れてたけど
Dでメニュー
Zでキャンセル
Xで決定な
796以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:44:37.10 ID:zoUZIAWr0
>>787
スゴス
797以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:45:13.35 ID:nLtAGH3u0
>>795

本当にお疲れ様
早いね

後は起動方法kwsk
798以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 13:57:30.66 ID:qGtjJ7hv0
アレ…?
みんなご飯タイム?
799以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:00:45.76 ID:zoUZIAWr0
・作品コンセプト、テーマは

WIZ風3DダンジョンRPGで
『謎の遺跡』を『仲間と一緒に探索』すること

・メインシナリオの流れは

学園内に謎の遺跡が発見される

歴史研究同好会が探索することを決める

様々な謎を解き、鍵を手に入れ遺跡を踏破する事を目的とする

遺跡最深部で待っているのは校長。クリア時に遺跡が校長が作ったものである事が判明する

クリア後のエキストラダンジョン有?
800以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:02:49.88 ID:nLtAGH3u0
>>797

すいません、DirectXなんですね><
入れてきました。

・魔物が闊歩し、その存在は誰もが知っている世界
・舞台になる学園は魔物と戦う術、魔物から身を守る術を習う、もしくはより高みへと登るための学園
・舞台になるダンジョンはその学園内で発見された遺跡

とりあえずこれで充分だと思うな
誰かがwiki製作してくれると助かるけど…

・作品コンセプト WIZ風
・世界設定 上記

・メインシナリオプロット これは>>99を引用かな?

夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される
それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする
最深部には何とも幻想的な光景が! でもそれは実は校長の作ったダンジョンでしたってオチ


これでおk?
801以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:03:28.40 ID:nLtAGH3u0
>>799

あ、うん、これで良いな。
802以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:18:50.31 ID:JFwOI2kmO
中々まとまってきたかな?
803以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:20:15.19 ID:qGtjJ7hv0
まあ蛇足だけど…

舞台
剣と魔法の世界、ハイファンタジー
魔物が闊歩し、その存在は誰もが知っている世界(指輪よりはMTGの世界?)
魔法は科学系の学問の一部(天文学、数学、錬金術、魔法学etc…)
この世界の「大学校」は大別すると
・知識層の学校(つまり政治経済などの社会。つまり統治学)
・一般層の学校(農学校など生活に関わるもの)
・魔法学校(魔法の学校。今で言う理系の学校)
・戦士学校(白兵戦などの非魔法の戦闘を教える学校)
に分かれる
(大学より下の学校は一通りの基礎を教える総合学科。今の日本と一緒)
んで主人公らのいる学校は
魔法と戦士を合わせた総合大学
つまり傭兵などになる為の実践をメーン教える学校
今で言う専門学校になるのかな?
(普通の魔法学校は魔法を学問、研究対象として捉えているため戦闘訓練などはない)

こんなカンジかな
804以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:25:47.18 ID:nLtAGH3u0
いい加減wiki作らないとやばそうだねw
805以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:26:43.64 ID:5gCu3tt90
今北産業
806以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:27:02.71 ID:qGtjJ7hv0
>>803
訂正
>魔法は科学系の学問の一部(天文学、数学、錬金術、魔法学etc…)
じゃなくて
現代の日本でいう科学がこの世界での魔法(魔術?)
807以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:29:30.67 ID:qGtjJ7hv0
>>805
Wiz風のゲーム作ろうぜ
でも案が纏まんない
>>707>>709>>716>>740-741>>790>>799
808以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:29:49.73 ID:C7w5Gdct0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1205496432/


デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
809以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:29:59.09 ID:nLtAGH3u0
そりゃぶっちゃけ企画担当を分けてないからじゃね
810以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:30:43.90 ID:CWecR31w0
決定権もってる人がプログラマくらいしかいないからじゃね
811以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:31:01.93 ID:/n8W/txx0
あ、このスレ進んでたんだ
てっきりポシャッてたとばかり
812以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:31:06.17 ID:qGtjJ7hv0
そろそろ本格的に組織化した方が良い?
813以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:33:53.10 ID:nLtAGH3u0
いい加減分担を分けないと、
先に進めないよな・・・
814プログラマ:2008/03/15(土) 14:36:05.39 ID:FnG4baBvO
三矢サイダーうめぇwwwwwww


Wikiというより規制関係ないとこでも連絡取れるようにしてほしいよ…

あとこれ3Dぽいけど疑似だからマップのビジュアルはそうやたら凝れないぜ?
まあ、モデラーなんていないだろうからちょうどいいと思うけど
815以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:36:42.08 ID:5gCu3tt90
>>807
dクス
wizやったことないや…
816以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:38:55.76 ID:qGtjJ7hv0
>>815
大丈夫
やったことない人のが多いと思うし
あくまでWiz「風」ってだけでパクるワケじゃないしね
817以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:41:51.45 ID:qGtjJ7hv0
>>813
取り敢えず
・リーダー
・リーダー補佐
・プランナー
・プログラマ
・ライター
・グラフィッカー
・サウンドクリエータ
ぐらいかな?

>>814
大丈夫ですよ きっと
宜しくお願いします
818以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:41:58.02 ID:nLtAGH3u0
まぁそうすると余計に誤魔化していた部分を確定させないといけないからな。
役割分担しよーよー
819以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:44:04.18 ID:zoUZIAWr0
後はまだアイディア出し合ってる時点だからまだまとめるまで行かないかな?

後、昼飯作ってたらネタの神様が降りてきたので投下
状況は校長に遺跡探索の許可を取った後だと思いねぇ


明日は探索のための道具の買出しをしなければと思いながら君の意識は眠りへと導かれていった

翌日、日の光のまぶしさに目を開けると君の耳には階下の喧騒が聞こえてきた
どうやらこの喧騒は食堂からのものであるようだ
君は喧騒の原因を探ると共に朝食を取るために食堂へと向かった

食堂前に置かれた掲示板の前に人ごみが出来ている
どうやら騒ぎの原因は掲示物にあるようだ
と、人ごみの中にいたある人物が君に気づき近づいてくる

???「おっはよーう、○○」

近づいてきた人物を見ると君がよく見知った人間だった
この学園で世話になっている(初期登録キャラ1)先輩だ
挨拶を返すと先輩は興奮した面持ちで君に話しかけてきた

先輩「聞いたよ聞いたよ!あの遺跡の探索許可出たんだって?」

君は頷く事で肯定を示す。
そのまま食堂に入り、向かい合って座った先輩と食事を取りながら話す。

先輩「知ってた?あの遺跡さ、校長が結界を張っちゃったらしくて、
    あの遺跡って今入れないみたいなんだよね。
先輩「今朝、無断で入ろうとした連中が保健室に担ぎ困れてたよ」
820プログラマ:2008/03/15(土) 14:44:10.69 ID:FnG4baBvO
リーダーはこれからもちょくちょく来て流れが把握できる人なら誰でもいいんじゃね?
821以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:45:02.48 ID:nLtAGH3u0
シナリオライターは >>819 で?
822以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:45:10.88 ID:zoUZIAWr0
そうやって面白そうに話す先輩の視線は君が首から提げている許可証に注がれていた

先輩「でさ、個人で許可取ろうとしても校長は絶対許してくれないんだって。
    だからどこかのサークルに入るしかないんだけどさ、アタシって冒険部の連中とかキライなんだよね」
先輩「そこで、頼みがあるんだけどさ、キミのとこ入れてくんない?」

遺跡を探索するに当たって人手は多いほうがいいと君は先輩の申し出を承諾する

先輩「わぉ♪ありがとっ!」
先輩「そうそう、アタシみたいなのって少なからずいるからさ、ご飯食べ終えたら一度サークル棟に行く事をお勧めするよ」
先輩「きっと、入部届けがいっぱい来てるから、良さそうな人選んで入部してもらえばいいと思うよ」
先輩「ご馳走様っ!それじゃアタシは先にサークル棟行ってるから、また後でね」

そういって先輩は食堂を出て行った
君は先輩の後を追ってサークル棟へ向かってもいいし、当初の予定通り買出しへと向かってもいい


まぁ、何が言いたいかというとキャラメイク=入部届けっていう形態が取れるんじゃないかなーと
823以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:46:39.57 ID:ksB0zjcn0
役割分担は必要なものが決まってからじゃね?
ふらっと現れた人が書けそうだなと思ったものを書いてくれればいいと思ってる
824以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:47:58.35 ID:qGtjJ7hv0
>>822
GJ
イイね

だけどノリがラノベ風すぐる気が…
システム硬派で見た目ってか会話は軟派になったの?
825以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:48:05.76 ID:JFwOI2kmO
>>823
それがこのスレの主旨だしね
826以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:48:42.32 ID:zoUZIAWr0
>>821
引っ越しやら手続きやらで月曜日から1週間ほど来れない
+今暇なだけで4月からまた忙しいので謹んで辞退させていただきます
時々来てクエストネタ投下してくくらいならやるよ
827以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:49:12.17 ID:nLtAGH3u0
じゃあアイディアは誰が纏めるの?
可決してなくないかい?
828以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:49:57.79 ID:nLtAGH3u0
>>826

なるほど、了解
829以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:51:14.73 ID:zoUZIAWr0
>>824
単に流れの確認が出来れば良いのでその辺全く考えずに書いた
要は同好会っていう既存の団体に"キャラメイク"っていう要素を付け加えるための説明が出来れば何でも良し
830以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:53:08.66 ID:ksB0zjcn0
まとめる前にまだまだアイディアを吐き出す段階じゃね
出た意見の数がまだまだ少ない
831以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:56:57.36 ID:nLtAGH3u0
>>830

うーむ。正式な工程管理をするとしたら、
やはりまだアイデイア練り込みか?

・アイディア練り込み
・作品コンセプト決定
・世界設定
・メインシナリオプロット
・キャラクター設定
・シナリオ規模確定
・仕事量確定
・企画書作成/企画会議

コンセプトとかはまだ早すぎたか?
832以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 14:58:33.52 ID:zoUZIAWr0
舞台設定と作品コンセプトは決めて方向性を出しておかないと
アイディアが分散しすぎてどうにもならないだろう
833以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:02:41.73 ID:ksB0zjcn0
世界観なんかの妄想を垂れ流してるうちにみんなの意識がまとまってくこともあるだろうしね

でも「ゲームで楽しませる」ってとこにこだわるんなら
どういう方法で楽しませるゲームにするかの意見交換が大事じゃね
834以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:05:18.82 ID:nLtAGH3u0
皆が言ってるアイディアっていうのと、俺が言ってるアイディア練り込みは、
どうも種類が全く違う物なんじゃないかと思ってきたぞ………(・ω・´)

さっきも書いたとおりアイディア練り込みってのは、
どんなゲーム作ろうかなーって考えてる状態の事だ。

アイディアがまだまだ足りないというが、
それはまだまだ先の工程だと思うぞ。

まずは作品コンセプトもほぼ決定してるし、
世界設定やあらすじもあるのだから、

キャラクターは結局どうなる訳?
WIZ風のゲームだから性格は関係無いでしょ?

後はシナリオ規模確定して、
それが全部終わってから決めるのが、皆の言ってる"アイディア"だと思うよ。

それでもし、アイディアが足りないというなら、
キャラ設定→世界設定 の段階で膨らませたら良いと思うよ。

後はそれだけだと思うんだけどな。
835以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:13:52.56 ID:ksB0zjcn0
ギャルゲー作ろうぜ!なのかシューティングゲーム作ろうぜ!なのかって段階が
いまいちはっきりしてないまま進んでると感じてるんだ

キャラクターがいるものなのかいらないものなのかの判断がまだできないし
836以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:14:01.17 ID:qGtjJ7hv0
837以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:14:30.02 ID:qGtjJ7hv0
>>835
RPGだよ?
838以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:14:40.81 ID:tU1Z+MUk0
世界設定なんてファンタジーで学園しか決まって無いじゃん
これじゃいくらなんでも選択肢が多すぎじゃね?
ライター次第でメガテンif風にもFF8風にも童話風にもなるからもうちょっと方向性固めようって事じゃないのん?
839以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:16:11.26 ID:zoUZIAWr0
そういう意味か
それなら今決めるべきは
職業や店の種類などの準備パート部分とシナリオ

準備パート部分に関してはプログラマさんがどこまで出来るかわからんので勝手に話を進めれないので保留
シナリオ規模についてはメインシナリオクエストを階層数/3くらいの数入れる、くらいの規模で良い希ガス
840以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:16:36.24 ID:ksB0zjcn0
>>837
Wiz風RPGって何だよという話がしたいんです
841以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:18:09.70 ID:nLtAGH3u0
確かに何々風っていうと話しが早いけど、
やっぱり知らない人がいるからね。

結局、どんなゲームか説明しなくちゃいけない、
でもそれすら今考えてる状態だから、まだ分からない。
842以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:19:43.04 ID:CWecR31w0
それでも船頭なら・・・船頭ならきっと何とかしてくれる
843以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:24:34.32 ID:ksB0zjcn0
「中毒性のあるゲームにしたい」とかそういう希望をいっぱい語ってみたらいいんじゃなかろうか

じゃあ中毒性を出すには
844以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:25:27.99 ID:nLtAGH3u0
丁度良い制限と、
やり込むほど強くなる要素?
845以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:25:28.08 ID:ksB0zjcn0
途中送信しちまった

中毒性を出すにはどうする?って話を膨らませることもできるし

と続きます
846以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:26:36.29 ID:CWecR31w0
敵がものっそ強くて
ただ威力が高いスキルを使ってるだけでは勝てないみたいな難易度
847以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:26:36.78 ID:nLtAGH3u0
>>836

超お疲れ様!
848以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:27:05.12 ID:FiuBGn0/0
今北産業
849以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:28:55.22 ID:qGtjJ7hv0
>>848
Wiz風のゲーム作ろうぜ
でも案が纏まんない
>>707>>709>>716>>740-741>>790>>799
850以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:30:27.92 ID:nLtAGH3u0
・Wiz風とは?

3D風の迷路(2D)の探索形RPG
851以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:31:00.94 ID:FiuBGn0/0
>>849
thx
大体分かった
ドッターの出る幕はまだなさそうだ
852以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:32:44.47 ID:/n8W/txx0
新ジャンルじゃなくなってる…
ハイファンタジーになったの?
853以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:34:30.48 ID:qGtjJ7hv0
>>851
それまでネタ出しでもしませんか?
854以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:34:31.63 ID:nLtAGH3u0
Wiz風だけどパクる訳じゃないけど、
新ジャンルの流れは完全に吹き飛んだね。
855以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:34:38.83 ID:ksB0zjcn0
新ジャンルの話は早々にフェードアウトしたような
856以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:36:46.02 ID:qGtjJ7hv0
ところでwikiって具体的に何書くの?

http://www8.atwiki.jp/wizhuugametukuru/
857以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:39:25.06 ID:FiuBGn0/0
Wiz風RPGってことは会話するんだよね
でもWiz風だから仲間の数が可変でキャラ付けがない
ってことは元から会話パターンを数種類用意しておく必要があるんじゃないか
もしくはGBSaGaみたいに1種類だけ用意されてる台詞を名前だけ書き換えて喋らせるか
858以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:40:05.95 ID:G590OEYK0
Wiz風を絡めると

キャラメイクがある程度出来て(種族をどうするか、出てる案の様に部活動で能力の変化を付けるか、顔グラを付けるか)
戦闘はドラクエ+Wiz(ダメージの計算方法をどうするか、本当にそのままパクるのかアレンジするのか)
主人公達の視点で物語が進んで行って(ナレーションを付けるか否か、主人公達の会話形式で進めるか)
遺跡に目的の為に潜っていって(>>790>>799辺りの目的の為に)
最終的にどういう結末になるのか(魔物の掃討?自己の強化?名誉を得る?)

大筋この辺りを決めれば良いんじゃね
859以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:40:53.84 ID:ksB0zjcn0
>>856
決まったことをまとめていけばいいんでない?
860以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:43:58.93 ID:qGtjJ7hv0
>>859
それで良いのか よかった

みんさんも編集して下しあ
861以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:46:11.64 ID:/n8W/txx0
むむ、学園のノリも硬派に行くのか
862以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:47:56.85 ID:FiuBGn0/0
なんというかシステムが俺屍みたいになりそうだな
863以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:48:57.54 ID:tU1Z+MUk0
会話パートはNPCが勝手にしゃべって後は二択でいいんじゃないか
864以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:51:15.93 ID:qGtjJ7hv0
>>858
なるほど

>>861
今のところは…
ライターさんが集まりにも拠りますけど

>>862
俺の屍を越えてゆけ?
865以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:55:05.04 ID:FiuBGn0/0
>>864
うん俺の屍を越えてゆけ
ランダム顔グラをつけるとなんか似そうかあと思ったけどそうでもないわ
866以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:56:04.22 ID:/n8W/txx0
いやどっかにハイファンタジーで硬派みたいなのがあったから

それ自体はいいんだけど、
校長が作ったダンジョンてオチとは噛みあわないんじゃないかと思う
それはラノベファンタジーの世界じゃないかと思って
867以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 15:59:31.23 ID:FiuBGn0/0
ファンタジーってからには何か超常的な力が働いた影響とかだよなあ
最深部にいる魔王がエネルギーを蓄えて眠りから目覚めそうとかさ
868以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:02:39.58 ID:CWecR31w0
現代社会に何やら異変が!みたいな、P3みたいなやつじゃなくて
もともと剣と魔法の世界じゃね
869以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:04:08.95 ID:WDRz8Cj1O
・校長の自演のつもりが違う遺跡に繋がっていた

・教師が発掘調査してる段階の遺跡

870以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:05:22.64 ID:FiuBGn0/0
現実世界を舞台に妖精とか出てくるのがローファンタジーで
異世界を舞台に一般的にファンタジーって呼ばれてるのがハイファンタジーってwikipediaに
871以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:07:34.60 ID:qGtjJ7hv0
うpろだ作りました
みなさん使って下しあ

前にうpしたモノもうpしなおして貰えれば助かります

>>870
そう
だからハイファンタジー
872以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:08:52.24 ID:/n8W/txx0
mjd?

意味間違えてたわ
すいませんでした
873以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:11:01.72 ID:EraA3yyt0
このスレってプログラム何言語使ってるんだ?
874以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:11:02.72 ID:qGtjJ7hv0
実際「校長が〜」のトコはネギまっぽいて指摘は受けたもんなあ
875以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:13:05.69 ID:qGtjJ7hv0
>>873
今居るプログラマさんはC++とDirextX使いだったと思う
876以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:14:05.00 ID:JFwOI2kmO
>>871
うpロダURLwikiに載ってるの
877以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:15:02.40 ID:/n8W/txx0
校長が〜はラノベっぽいね
洋物ファンタジー、MTGとかの雰囲気なら変えたほうがいいと思う
ライターさん次第なんだろうけど
878以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:16:18.18 ID:qGtjJ7hv0
>>876
アレ載せたんだけどな…
すみません

載せました
879以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:16:50.58 ID:2xCLzq4Y0
スレさっぱり読んでないけど
学園ものwizって昔のメガテンってことか?
ちょっと明るい雰囲気にはするんだろうけど
880以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:18:07.29 ID:CWecR31w0
学園モノという所からして既にラノベ・ギャルゲ・エロゲ臭しかしないけどね!
881以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:18:36.31 ID:nLtAGH3u0
おおーwikiが出来てから、
すごいやる気があがってるなww

皆更新し始めてるぞ!
882以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:20:30.89 ID:JFwOI2kmO
>>879
ちょっと違う

>>880
そのイメージを払拭したい
てかダンジョンのある場所が学園てだけのはずなんだがね
883以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:20:34.37 ID:2xCLzq4Y0
一応助言しておくとwiz風のRPGはそんな難しいプログラムではないから
素人でも参考書席読みながら毎日やれば2,3ヶ月もあれば作れるレベルには達するんじゃないかね
ボリュームにもよるけど
884以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:21:06.87 ID:nLtAGH3u0
>>880

なんで? ギャルゲー臭しないよwww
885以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:21:36.93 ID:qGtjJ7hv0
>>883
まず何から読めば良い?
886以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:23:10.91 ID:JFwOI2kmO
>>878
把握しょん
後でPCから再うpしとくわ
887以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:24:34.00 ID:qGtjJ7hv0
>>886
マリガトー

あとwikiに「ゲームの難易度について」載せてくれた人もthx
888以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:26:04.92 ID:nif4iQENO
ゲノム・レイ ―子供の呪い―

魔界より兵を送り込む洞穴『ヘルゲート』にはその穴を掘り進んだドワーフの大きさ、
すなわち高さが120pしかない通路が無数に点在していた。
屈強な戦士の多くが満足に闘えずその命を落としていく………
攻める事もできず、城の鼻先に攻め入られる王国は疲弊し滅びを待つだけだった。
その事態を打破すべく王と王宮魔導師は一つの禁忌に手を付ける、
それが『子供の呪い』神に抗う禁断の魔術
成長を奪い、一生子供のままに成るその呪いは、魔物を退ける最後の盾となりうるのだろうか………
……そして今、また一人、小さな英雄が生まれる………
http://p.pita.st/?nlijklv5
889以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:27:45.30 ID:FiuBGn0/0
穴を埋めちまえよとか思った
890以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:28:00.20 ID:D87iB7TPO
通路が小さいなら仕方ない
ロリでも仕方ない
891以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:28:31.41 ID:qGtjJ7hv0
>>888
考えたね
http://www8.atwiki.jp/wizhuugametukuru/pages/13.html
のうpろだも活用して貰えるとアリガタイです
892以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:29:15.15 ID:nif4iQENO
>>890
だろ〜フヒヒ
寝る
893以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:31:57.91 ID:D87iB7TPO
wizってゲーム性重視な気がするからシナリオは申し訳程度でいい気も
894以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:32:29.07 ID:nLtAGH3u0
>>892

お疲れ様です
895以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:34:45.81 ID:G590OEYK0
Wizの半分は想像力で出来ています
896以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:35:40.41 ID:qGtjJ7hv0
避難所でけた
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1205566421/

>>895
一緒に想像して創造しようぜ
897以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:35:54.97 ID:FiuBGn0/0
クエストでメインシナリオ展開させて
ダンジョン探索自体はほとんどストーリー無しとかもできるな
898以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:38:13.43 ID:nLtAGH3u0
そっちのほうが皆同意しそうだね
899以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:41:41.88 ID:zoUZIAWr0
やべぇ、引っ越しでプロバイダへの連絡忘れてた
最悪20日から二月近く携帯でのネタ提供になります
申し訳ない
900以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:41:43.40 ID:tU1Z+MUk0
世界中の執政院=校長室とかでいいよもう
901以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:42:43.76 ID:ksB0zjcn0
シナリオの続きが気になれば
ダンジョンの先に進みたいというモチベーションは高くなる
そのぶんプレイヤーの無茶を誘発させたりすることになれば
シナリオがゲーム性を高めたってことになるよ
902以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:46:09.74 ID:FiuBGn0/0
でもWizを好んでる奴は「ゴタクはいらねえ!もっと強い相手と戦いたい!」なやつらばっかりだからどうだろう
Wiz好きに好まれるものか万人受けしそうなものかでかなり方向性が変わるんじゃないだろうか
903以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:48:33.78 ID:qGtjJ7hv0
>>902
やったことないけどWizは世界的に有名な名作でしょ
ってことはそれを元に万人受けを狙うってのはダメかな?
904以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:52:44.63 ID:ksB0zjcn0
Wizはむしろプレイヤーを選ぶゲームじゃないか?
Wiz好きを対象とするならプレイヤーを選ぶゲームを作るって意識でいたほうがいい
905以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:54:21.89 ID:qGtjJ7hv0
>>904
プレイヤーを選ばないゲームなんてないよ
だからその敷居を低くする みたいのじゃダメかな
906以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:56:51.64 ID:FiuBGn0/0
Wizって基本的に硬派なゲームなんだよね、難易度的にも世界観にもデザイン的にも
んでデザインを一新したのが世界樹の迷宮
世界観を一新したのが学園Wiz
907以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 16:57:38.38 ID:ksB0zjcn0
>>905
いいと思うよ
それならなおさら「Wizはシナリオなしで成功してるからシナリオについては全く考えなくていい」的な思考はNGになる
908以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:00:34.08 ID:nLtAGH3u0
今wikiに乗ってるのも丁度そういう話し・・・なのか?
909以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:03:08.19 ID:qGtjJ7hv0
>>907
なるほど
シナリオ…どうにかしないとね

>>908
分かんない
誰だろう 書いてくれてるの…
910以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:05:00.49 ID:FiuBGn0/0
Wizはシナリオを無くすことによってテンポのよさを出してるんだよね
シナリオメインにするとテンポが悪くなることは免れられない
それを補えることが出来るかどうかだな
911以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:05:04.90 ID:qGtjJ7hv0
さてとwikiとうpろだと避難所作ったししばらく落ちます
その間絵を描いておこうかと思いますが
何が良いですかね?
キャラクタ?モンスター?
912以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:08:39.97 ID:FiuBGn0/0
モンスター希望
913以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:09:09.72 ID:ksB0zjcn0
wikiの人は説得力があるなあ
何故そういうシステムを選ぶのかがはっきりしてないとよくないよね

シナリオに関しても個人的には最小限のものでいいと思ってるけど
切るなら切る理由を示そうぜって言いたかっただけなのね

>>910とか
プレイヤーの好みによって幻滅されてしまうリスクがあるとか
妄想の幅が狭まるとか
914以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:10:50.87 ID:ksB0zjcn0
>>911
うさぎ
915以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:11:15.03 ID:nLtAGH3u0
wikiの人
鬼のように項目増やしてるな。。

モンスターは恐ろしいのがいいね
916以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:11:18.29 ID:qGtjJ7hv0
>>912
了承した

>>913
スゴイよね
wikiつくって良かった

それじゃ
また夜に来ます
ノシ
917以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:14:15.25 ID:2xCLzq4Y0
>>906
wizは見た目は硬派ではあるけど
実際はナンセンスファンタジーというかジョークファンタジーとかの部類だよ
有名なのところでいうとゲーム中最強の武器であるカシナートの剣がフードプロセッサーのことだったりするし
(クイジナートっていうフードプロセッサーを作ってる調理器メーカーある)
918以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:14:23.55 ID:tkEoXyLj0
通りすがりの素朴な質問なんだけど
ゲームの成分ってプログラムと音楽と絵と熱意だよな
割合としてはどのくらい?
919以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:16:34.67 ID:tkEoXyLj0
ごめん、ジャンルで違いますよねー
920以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:17:57.12 ID:2xCLzq4Y0
最強の武器は言い過ぎた
921以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:21:01.26 ID:FiuBGn0/0
>>917
そりゃ喋るヤカンやら変なのいっぱいいるけど
表層的な世界観はかなり中世ファンタジーって感じじゃない
922以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:38:57.30 ID:nLtAGH3u0
       ヽ(・ω・)/   構成について追記されとる
      \(.\ ノ
    、ハ,,、
923以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:39:23.80 ID:ksB0zjcn0
Wikiにいつの間にかWizhという仮称がついてる件
俺は良いと思う
924以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:44:53.43 ID:FiuBGn0/0
925以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:50:03.83 ID:ksB0zjcn0
そりゃ残念
タイトルは方向性が定まってからでいいか
926以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:52:10.51 ID:JFwOI2kmO
俺もまたモンスター描く!
何が良いかな?

>>925
そうだね
タイトルとか最悪最後でも良いしね
927以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 17:57:42.95 ID:tU1Z+MUk0
世界観決まってないのにそんなにモブ描いてどうすんだよ…
928以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:01:19.72 ID:JFwOI2kmO
他に出来る事が無いからね
別に使われなくても構わないし
もし使われるならストックあったほうが良いだろ?
929以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:02:39.67 ID:nLtAGH3u0
そうだね、確定という訳ではないしね。
つーかwikiに神光臨してんだけど、こっちに顔出してくれないのかな?w
930以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:06:33.08 ID:tU1Z+MUk0
十中八九使わないと思うがな
使うとしてもポージング利用するくらいか…
絵の方向性を決めないとグラフィックに統一感出無いだろ?
DQ6にFF6のモブ出したら違和感あるのと一緒で

けどまぁグラフィック斑は今の所やる事無いから描きたくなるのはよく解るけど
俺もそうだしなwwwww
931以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:08:43.62 ID:nLtAGH3u0
イメージキャラクターを書いてwikiに乗せるとかw
932以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:08:45.39 ID:Sm4XmJe00
ただいま
>>782
俺じゃねーよwwww
933以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:10:27.90 ID:JFwOI2kmO
まぁね〜
でも何もしないよりは良いと思うし、絵からモンスターの世界観決まる可能性だってあるだろう?

ちなみにとりあえず俺が描けるのは>>607みたいな感じ
934以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:11:36.38 ID:JFwOI2kmO
間違えた>>605
935以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:11:38.81 ID:FnG4baBvO
張本人ktkr!!
936以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:11:46.36 ID:nLtAGH3u0
>>932

              ∩ 
              | |/ ̄\
              | | ^o^ | < あなたが かみ か
              | l\_/
              \\| |_
               |    |
               |   | |
               |   |U
               | | |
               ○○
937以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:12:20.27 ID:Sm4XmJe00
>>936
いいえ違います
938以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:12:39.02 ID:nLtAGH3u0
wikiが出来たよー
見に行くといいよー

>>937

http://www8.atwiki.jp/wizhuugametukuru/
939以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:14:14.74 ID:EraA3yyt0
神は巻き込まれ規制にでもかかってるんじゃないだろうか
940以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:14:53.28 ID:nLtAGH3u0
スレには書き込めないってかwww
可哀想すぎるwwww
941以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:15:08.77 ID:Yt6epgxR0
WikiのTOPとこのページをわける意味が分かんねぇ
ttp://www8.atwiki.jp/wizhuugametukuru/pages/13.html
942以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:15:17.92 ID:Sm4XmJe00
>>938
ちょwww
いつの間にかwikiできてるwww
本格的になってきたなwww
943以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:17:21.19 ID:tU1Z+MUk0
>>933
絵から世界観決まる可能があるのは解ってるが…
あんまりバラバラに世界観伸ばすのもどうかと思っててな

けどよく考えたら選択肢増やすのは別に悪か無いな
944以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:21:10.27 ID:nLtAGH3u0
>>942

やばいってwww神光臨してるってwww
945以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:23:49.11 ID:Sm4XmJe00
>>944
ちょっと待て上読んでくる
で神はどこ?
946以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:24:50.61 ID:nLtAGH3u0
>>945
「Wizh(仮)」製作にあたって

ゲームの難易度について
ダンジョンゲーの主人公について
Dゲー&シナリオの構成について
クライマックスまでの過程について

ここらへんwwwwwww
947以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:26:25.14 ID:FiuBGn0/0
ゲーム製作についてって感じだな
本出せば売れそうだ
948以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:30:06.82 ID:ksB0zjcn0
うpろだにプログラムの新しいサンプル来てるね
949以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:30:18.85 ID:Sm4XmJe00
今は
ネタ足りねええ→希望のゲームってどんなの?→難易度とかどする?
って漢字化
950以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:33:32.20 ID:nLtAGH3u0
そうだね・・・中々アイディアが足りないっぽいよ
951以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:40:39.26 ID:Sm4XmJe00
俺は難易度はそこそこ難しいほうがいい
ただ難易度が高い=敵が固いはやめてほしい
あと謎解きみたいなのがあるとおもしろいかも
952以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:44:47.37 ID:zoUZIAWr0
○○を取ってきて欲しい

○○はモンスター1が生息している場所にあるらしい

遺跡内でモンスター1の生息域は3B〜5B

くらいのヒントの出し方とかどうよ
953以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 18:48:38.11 ID:Sm4XmJe00
>>952
いいな
あとこんなのは?

黄色くて羽の生えた魔物の尻尾が欲しい

モンスター候補が2〜3種

違うものを持ってく度に「これは違うもっとふかふかした〜」などヒントを加える
954以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:03:43.59 ID:zoUZIAWr0
>>953
何かと応用が利きそうだねぇ
他には、ドロップ率10%くらいのアイテムを5個持ってきてくれとかね
955以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:10:55.34 ID:Sm4XmJe00
>>954
だねプログラムとかいろいろありそうだけど
それもいいな
けどそれは持ってくるとしたら後半かな
956以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:12:04.11 ID:nLtAGH3u0
クエストかー作るの難しいのう
957以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:13:25.57 ID:Sm4XmJe00
>>956
けどネタなら沢山作れそうだ
958以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:18:01.27 ID:1o2g3sDO0
むかしどっかのスレに投下した妄想
ストーリー
人類滅亡後の世界。世界は荒野と化し、生き残ったロボットたちが細々と暮らしていた。
だが、一部の強力な能力をもった暴走ロボットが各地で暴れていた。
そして、暴走ロボットと戦う者を集めるギルドが誕生する。

ゲームシステム
キャラメイクはwizみたいな感じ。通常攻撃のほか、範囲攻撃(MAP兵器みたいなの)などのシステムを持つ
959以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:30:30.62 ID:Xq6ic3ya0
プログラム作ってたら話しがスゲーすすんでるじゃないか
ってかプログラマーさんあらわれたのか・・・よかった

wizっていうのはLvは継続なの?
そうなるとアイテム集めるだけだと単調になりそうだねえ
960以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:31:25.09 ID:nLtAGH3u0
 (\     、
  \ \/⌒ヽ,ヽ
   ヽ( ^ω^)ノ 神のお告げが増えてるぞーおまいらー   
     )   ノ
   ⌒i  、(⌒)
    ヽ__,ノ ノ
     ( /
      "
961以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:34:40.38 ID:YrXyf/i50
今北

ドット絵なら多少描けるが需要あるかい?
962以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:37:55.46 ID:zoUZIAWr0
>>959
WIZは3までしかやったことが無いので何だが
あのゲームは運が悪いと育てに育てたPTメンバが一瞬でロストするので
レベル上げもアイテム集めも文字通り1から(装備はその限りではないが)やり直しになることがある
そういう仕様にしないならレベルに関しては世界樹みたいな一捻りが欲しいかもね
963以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:40:13.28 ID:nLtAGH3u0
ゲームオーバーは
ttp://www8.atwiki.jp/wizhuugametukuru/pages/22.html

これ参照すりゃいいか?
964以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:41:04.02 ID:Xq6ic3ya0
>>962
なるほど そういえば昔ゲーム雑誌のコラムかなんかで
「一生懸命育てた忍者をロストしたときは泣いた」
とか書いてあるのを思い出した・・・あれがwizなのか

キャラをロストさせるのなら
武器や装備に成長性を盛り込むといいかもね〜
965以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:41:23.95 ID:tU1Z+MUk0
ぼくのかんがえた がくえんろびー です
http://www10.uploader.jp/user/wizh/images/wizh_uljp00004.jpg
966以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:42:16.73 ID:Sm4XmJe00
>>964
けどそのキャラと一緒に装備もロストwwww
装備品武器合成とかそんな感じのもいいかも
967以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:42:30.21 ID:ksB0zjcn0
オートセーブ&バックアップ禁止でもなければ
キャラロストした瞬間リセットするんだからあまり意味がないような
968以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:43:17.84 ID:ksB0zjcn0
あーでもリセットするかどうかプレイヤーに判断させるのはアリか
969以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:44:41.98 ID:Sm4XmJe00
そうか・・・
むしろセーブポイントは極僅かしかないってのはどうだ?と思ったが
これだとゲームがマンネリ化しそう
970以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:46:41.85 ID:nLtAGH3u0
絵師さんスゲー!
うpろだにアップしてるドッターの人もスゲー!

頑張って〜!!!
971以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:47:38.90 ID:K0sD/m5ZO
972以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:48:34.95 ID:Xq6ic3ya0
>>965
う、うまい・・・

そうかリセットとかもあるのか・・・
レベル継続じゃないってのは微妙なのかな〜?
ロストシステムは排除して
973以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:48:55.30 ID:Sm4XmJe00
>>970
このドット・・・どっかで見たような・・・
974以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:50:24.41 ID:Sm4XmJe00
>>965
上手いなぁ
こういうタッチ俺は大好きだ
975以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:52:55.23 ID:nLtAGH3u0
>>973

サイトの人とか?
976以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:54:07.99 ID:YrXyf/i50
たまたま>>664の木のモンスターが目に留まったんで
ドット化してみた
少し粗めなのはかんべんな
ttp://www.vipper.org/vip767045.png
977以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:54:07.82 ID:Sm4XmJe00
>>975
いやどっかの本で見たことがあるような・・・う〜ん
勘違いだったら本当にスマソ
978以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:54:55.62 ID:Sm4XmJe00
>>976
すげえええええ
神が光臨なさいました
979以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:55:31.85 ID:nLtAGH3u0
>>976

うまい!! うまーーーーい!!

>>977

本か〜可能性あるから確かめたほうがいいよ!
980以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:58:49.56 ID:Sm4XmJe00
>>979
なんか消えちゃったね
確かめてどうするんだって話だがwwww
ちょっと見てくる
981以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 19:59:57.17 ID:FiuBGn0/0
うpされる→どっかで見たな・・・という話が→消される
982以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:01:02.93 ID:Sm4XmJe00
俺の持ってた本でビンゴ
kanseiってのでピンときた
983以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:01:18.23 ID:2CvHcfez0
最初は一本通路だけ、
モンスターも一体だけ
攻撃手段も一つだけ
それで終わりってくらいじゃないと無理だろ
あとは枝分かれさせてくのがベスト
とりあえず単純なものから形にしていかないと
基本的に素人集団なんだから企画倒れになる可能性が大きい
そしてその段階は間違いなくプログラマ依存
ドット絵なんて設定決まる前から作っても
没にされる可能性が大きいんだから
自分の実力を見せる以上の意味は薄いわけで
984以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:01:19.06 ID:zoUZIAWr0
適当すぎるスレタイに反して何この才能溢れる人材の集まり方

>>967-968
その通り

>>969
セーブに関しての制限は
・学園まで戻る
・専用のアイテム(序盤での購入はかなりキツい金額+消費アイテム)を手に入れる
・一定階層進むごとにあるセーブポイントを活用する

でいいかと
ただ、ダンジョン内でセーブが可能であるという事はHP/MP回復手段、及び深い階層への
徒歩以外での移動手段なども考慮しておかないと行けないって事でもある
25Fでセーブはしたものの一度回復に学園にらないとどうしようもない状態になって、
また同じ場所まで戻るのに最短距離でも1時間かかるとかはなんぼなんでもダルいので
985以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:02:48.52 ID:G590OEYK0
>>976
まさにwizにぴったりの絵風だな
しかし上手いwww
986以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:03:57.46 ID:FiuBGn0/0
>>983がいいことを言った
987以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:05:23.83 ID:nLtAGH3u0
>>982

うひょ〜! 怖っ!!!
こういう事もあるから気をつけなくちゃならんね
988以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:09:10.76 ID:Sm4XmJe00
>>987
実際俺もあれと同じ本で練習してたからな
なんかひっかかったんだ
ああ俺もドットやりたいな
989以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:12:38.44 ID:Sm4XmJe00
一つ確認したいんだが
ダンジョン以外で行動できるのは学園内のみ?
990以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:16:18.90 ID:zoUZIAWr0
>>989
どっか行きたい?
991以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:17:43.66 ID:Sm4XmJe00
>>990
どっかいけたらおもしろいだろうなー
って思ったんだがw
992以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:19:00.21 ID:zoUZIAWr0
>>991
それはまぁ、次回作があればそれに期待という方向で
993以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:19:11.88 ID:FiuBGn0/0
購買部より専門店行ったほうが高値でいいアイテム扱ってたりとかそういうのがあっても面白いかもね
994以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/15(土) 20:19:36.27 ID:Sm4XmJe00
>>992
欲張りはダメだねwww
次どうする?
995以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。