1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:18:14.74 ID:a1lBzxeN0
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:22:08.30 ID:NJnIX6CJ0
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:22:55.31 ID:0mUXf/Eq0
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:24:12.68 ID:qrn0JlET0
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:26:00.57 ID:GbMfr+NO0
いちもつ
7 :
ロニキス・J・ケニー:2008/03/09(日) 16:32:22.75 ID:oJQGyUjk0
>>1 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ヘ ヽ
' 「 \ / } l
| | \ / | |
| ! \ハ {ハi/ | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! も う 我 慢 乙゙ き ん
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:33:29.24 ID:F5KUx9Yw0
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:34:41.39 ID:qpOJ6DXK0
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:40:50.54 ID:Siyxjfll0
おちゅう
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:53:19.58 ID:pnYlBNlo0
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:54:32.36 ID:UkmDiEq/0
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:57:09.55 ID:+BY5wNWK0
>>13 レベルアーマーは知らんがこれだけは言っておく
よくやった
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:58:24.01 ID:8mFr+j7U0
上手いなぁ
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:59:42.82 ID:aiLtQyiS0
ベルアーマーうめぇwwwwwwwwwwwwwwww
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 16:59:44.40 ID:dST0M+fl0
>>13 この出来で改変すらできないとか間違いなく嘘
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:01:53.53 ID:UkmDiEq/0
やった! ありがとう!
>>17 ウソジャナイヨー
多分ロボだからなんとかなったんだと思うけど、人間とか完全にお手上げ
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:03:01.69 ID:0mUXf/Eq0
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:03:38.11 ID:g8ci24oF0
>>13 なんかアラレちゃんに出てくるマシンっぽく見えた
十分うまいわあんた
22 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:09:38.37 ID:aiLtQyiS0
アラレちゃんっていうかピラフ一味っていうかブラック参謀っていうか
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:12:52.39 ID:WjJebWy40
>>13 2つ目の機体の右向きの足が左右同じになってるよ
だがうまいなあ
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:16:33.56 ID:pnYlBNlo0
エターなった
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:20:18.48 ID:UkmDiEq/0
26 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:22:18.47 ID:dST0M+fl0
戦闘計算式とかどうやって組むんだよ…
デフォ戦から丸パクリでもいいかなあ
でもレベルが1上がると目に見えて成長するようなバランスがいいなあ
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:23:09.15 ID:qpOJ6DXK0
レベルが上がると目に見えて成長するってのよりも
例えば技に成長度をつけて技を使い込むと目に見えて威力が上がるってのはどうよ
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:25:04.76 ID:UP7G7B0x0
レベルが上がると成長がわかりやすいのにしたいなら、計算式にレベルを加えればいい
ただし、やりすぎるとレベル補正が強すぎて、能力値を装備で整える意味が薄くなるという危険性も
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:26:37.43 ID:qpOJ6DXK0
レベル補正・能力値補正・装備補正その他諸々を全部倍率として組み込めばとてもインフレ
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:26:38.68 ID:g8ci24oF0
あるいはレベルアップすると能力向上と共にある程度のボーナス値がもらえて
それを好きに割り振ることによって特化型にしたり、弱点を補えるようにするのも
面白いんじゃね
32 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:28:59.33 ID:jyC3r/pv0
レベル制無しにした方がバランス調整しやすゲフンゲフンッ
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:29:13.95 ID:+BY5wNWK0
D=ダメージ
(B=ブレイブ1~100)
(キャラ攻撃力=基本攻撃力+ジョブ補正)
剣 D=キャラ攻撃力x武器威力
素手 D=キャラ攻撃力xB/100
技 D=(キャラ攻撃力x武器威力x威力倍率+威力)xB/100
みたいに命中率以外乱数を使わないのもいい どうみてもFFTです
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:29:48.12 ID:qpOJ6DXK0
折角自作戦闘なんだからよくある枠に囚われないシステムにしたいよね
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:31:34.20 ID:qpOJ6DXK0
やり取りするダメージが大きくなればなるほど、ブレを作っておきたくなるよなぁ。
やっぱり最終的に出されたダメージ*0.9〜1.1とかやってんの?
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:33:52.49 ID:g8ci24oF0
乱数大きくしすぎるとLv.上がったり武器買ったときに
攻撃力が上がってダメージが増えたのか乱数の幅で高いダメージが出たのかわかりにくくなって
やりがいが減るだろうからあんまり乱数は付けたくない
でもいつも定数ダメージでは味気ない気もするジレンマ
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:35:30.23 ID:a1lBzxeN0
>>35 ここまでバイタリティ溢れるアルベルトは久々
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:36:19.90 ID:qpOJ6DXK0
>>35 ニートの尿は意外と綺麗だったりするもんだぜ?
乱数幅を少なくすればいいんじゃね
そうすればそこまでぶれないだろう
ダメージに無駄な乱数掛けるメリットがわからんのだが
そんなギリギリの差で決まる戦いなんて稀だろうに
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:37:05.99 ID:jyC3r/pv0
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:37:21.77 ID:qpOJ6DXK0
最終的なダメージに乱数かけるか或いは特定の補正に掛けるか
まぁ処理なんて後から付け足せるから悩む話ではないんだけどね
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:38:05.57 ID:qpOJ6DXK0
>>41 同じ相手に同じ技を使った時毎回同じダメージしか出ないと視覚的につまらなくないか?
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:38:33.53 ID:PzhajTxS0
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:38:40.80 ID:UP7G7B0x0
>>35 尿が黒いとか、やべえってレベルじゃねーぞw
ダメージに乱数やるなら、±1程度でいいと思う今日この頃
HPを最大でも2桁、ダメージはほぼ1桁にすれば乱数とか必要ないよ
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:40:28.74 ID:jyC3r/pv0
乱数を使わないダメージ計算式は多少の運要素もなくなるから
計画通りに戦いやすいね
49 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:41:09.90 ID:dST0M+fl0
みんな・・・ありがとう・・・
参考にする
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:43:24.53 ID:g8ci24oF0
>>35 ゴールデンファウンテンよりパラライズの便利呪文ぶりがすごい
乱数といえば、STGでリプレイ機能つけるときに、乱数を使ったランダムな
部分まで記憶させなくちゃいけなくて容量的に地獄だったのが、
「そもそも乱数って本当のランダムじゃないよなー」
と思いつつ乱数で検索したら、線形合同法とかメルセンヌツイスタとか色々でてきた。
そこで線形合同法x[n+1]≡a*x[n]+b (mod M)を使うことにした(欠点はあるみたいだが)。
初期値を記憶するだけで全て再現できて、容量的に天国へ昇天した(´∀`)
と思ったら、今度はx[n]が周期Mであるためのa,b,Mに関する必要十分条件
・bとMが互いに素である。
・a-1が、Mの持つ全ての素因数で割りきれる。
・Mが4の倍数である場合は、a-1も4の倍数である。
について気になり出し、これを証明するのに3日かかって地獄だった。
ブラックパイソンを悪役として使いたいけどモングラ素材がないお(´・ω・`)
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:44:41.65 ID:GBotAFGR0
>>35 久々にアルベルト見たのにこれは酷い
↓↓でksg
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:44:57.83 ID:hk/goBg60
ksg界の覇王
57 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:45:06.21 ID:jyC3r/pv0
>>35 なんという変態野郎だ…
だが個人的には他サイドも見てみたかったかもしれない
養殖するお
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:46:05.00 ID:UP7G7B0x0
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:46:15.99 ID:GBotAFGR0
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:47:07.22 ID:a1lBzxeN0
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:47:23.67 ID:4BoE8C8T0
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:47:50.48 ID:dST0M+fl0
>>52が大量の呪文を唱えてるようにしか読めない俺には
やっぱり自作戦闘無理だよな・・・・
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:49:05.75 ID:qpOJ6DXK0
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:52:06.81 ID:qpOJ6DXK0
実は数学の知識は結構tktkの役に立つ
数TAを読み返しただけでツクールで使えるテクニックが50は身に付いた。
ツクールは変数管理については便利な機能が少ないから擬似乱数生成一つとっても
>>52みたいなことが起こるんだよね
>>52はSTGでランダム要素を持たせた要素を持つダメージ値をリプレイで動かしたいけど
そのままでは鬼のように変数なりに値を保存しなくてはいけない
手間的にも容量的にもきついから線形合同法を使って解消しようと思ったんだろうね
物にもよるけどそこまで自作戦闘作成に複雑な計算式を要求しないから思ったより楽だよ
ただ根気が必要だが・・・
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:56:03.33 ID:y78NXmgJ0
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:56:29.06 ID:8bDx9YeY0
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:56:29.93 ID:i64IEEn30
数学はツクールに限らずプログラミングとかにも役立つと思うよ
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:57:30.33 ID:qpOJ6DXK0
敵の行動ルーチンやピクチャ表示についてはどう足掻いても変数でコマンドを簡略化する事が出来ないから
各項目毎に条件分岐が必要になる。。
とはいっても、それってやってる事はデータベースに必要な情報を入力しているのとあんまり変わらないんだよね
延々とイベントコマンドを弄り続けてるってだけで
>>52 細かいところは分からんが要するに
膨大な乱数全て保存してリプレイデータを引き継ぐんじゃなくて
必要な乱数を生成するためのキーを一つセーブデータに書き込むことで
セーブした時の乱数を記録しようとおもったけど
それがちゃんと1〜Mまでの値をはじきだす乱数になってることの証明に
三日かかってしまったという話か
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 17:58:15.99 ID:0mUXf/Eq0
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:01:34.86 ID:qpOJ6DXK0
ところでCTB戦闘で同じキャラクタが連続して行動したりする時
行動予告に連続して配置されるようにするのが難しいんだが。
全キャラを並べるだけなら簡単なんだけどなぁ。
>>72 うん。そういうこと。
日本語でおkな文章でごめんね!
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:03:33.54 ID:UP7G7B0x0
>>74 続けて行動するキャラのアイコンとかには、色を変えるとかすればいいんじゃね?
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:04:34.31 ID:y78NXmgJ0
キャラの横に234…と行動回数書くとか
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:09:46.48 ID:GBotAFGR0
ダーエロが使う召還魔法の呪文
↓〜↓↓↓で組み合わせ
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:09:58.22 ID:8bDx9YeY0
ファイナルカオスストライク
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:10:21.12 ID:y78NXmgJ0
デミトリ召還してミッドナイトブリス
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:10:53.29 ID:Mfv2Qs8X0
デモンパラサイト
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:11:08.27 ID:GBotAFGR0
何このカッコいい呪文w
把握。
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:12:14.78 ID:qpOJ6DXK0
全員を並べるだけなら保有するカウントから直接並びを作ってやればいいんだけど(A→B→C)
同キャラの複数回の行動(例えばA→B→A→C・・・)を表示させたい時
Aの2回目の行動とかBの2回目の行動とかCの2回目の行動とかも計算してから処理しないといかんのがなー、、っていう
FF]みたいにズラーっと同じ顔が予告に並んでるようなのがありえるのが作りたいわけなんだけど
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:13:09.92 ID:Jb6LdIEL0
VXの値段が文字通り日に日に安くなっていってる件
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:18:52.58 ID:/CSh/PKH0
そろそろRPGツクールVistaが出る頃だな
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:19:13.97 ID:y78NXmgJ0
ズラーっと並ぶのがどうしてもtkりたいならがんばるしかないのでは
めどいなら1回目か2回目の行動順までしか計算しなければいい
どの道tkったとしても状態異常や戦闘不能で行動順はころころ変わるだろうし
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:20:07.11 ID:HTjKxinM0
>>84 逆に考えるんだ
「手軽に購入できるようになった」と考えるんだ
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:20:55.46 ID:qpOJ6DXK0
あまり発売日から日が経っていないときは
値段が落ちると購買意欲も落ちる
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:21:29.94 ID:qpOJ6DXK0
VXって何の略なんだろうな
ゆとり脳ではVistaXPなんて阿呆な考えしか浮かばないよ
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:23:28.42 ID:7u2NIjcH0
XVならダイラガーなんだけどね。
VistaXPの略だと思われ
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:26:07.40 ID:qrn0JlET0
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:26:43.95 ID:+BY5wNWK0
( ^o^)vippers x...
だめだなにもおもいつかない
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:27:37.50 ID:y78NXmgJ0
VXと聞いて最初に思い浮かんだのはVXガスでした
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:34:27.48 ID:+BY5wNWK0
>>35 えろすをかんじたおれはだめだ
>>52 うさんくさく それでいてきれいな すうがくはだいすきだぜ
>>62 うんこうんこ〜♪
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:34:29.51 ID:HTjKxinM0
VXと聞いて最初に思い浮かんだのがレイズナーでした
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:34:54.46 ID:GBotAFGR0
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:35:39.31 ID:yytXQif40
V−MAXですか
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:37:20.80 ID:a1lBzxeN0
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:38:27.12 ID:085/wqXj0
ワールドマップのサンプルだれかよろ
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:40:35.36 ID:qpOJ6DXK0
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:41:00.67 ID:+BY5wNWK0
>>103 自分でやれといいたいところだが寝てない俺でよけりゃ
とりあえず広さ指定してくれ。1画面=20x15マス
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:41:40.21 ID:UkmDiEq/0
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:43:17.24 ID:pnYlBNlo0
>>103 適当にぐちゃぐちゃと等高線を引いて、それの定の高さまでを水で満たすようにすると島のできあがり!
ってなんかの本で読んだ
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:43:22.24 ID:+BY5wNWK0
>>100 地味に曲アレンジしてあるが拾い物?
とりあえずテンションに受けた
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:43:28.59 ID:0mUXf/Eq0
よろってなんだ、よろって
>>100 か…漢だ…!
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:43:47.29 ID:pnYlBNlo0
×それの定
○それの一定
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:44:30.99 ID:hfO/lMCK0
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:45:15.42 ID:GBotAFGR0
>>108 もしコレ6に入ってる「SuS0991活気改.mid」っての使った。
アレンジうめぇw
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:46:40.77 ID:pnYlBNlo0
115 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:48:39.24 ID:qrn0JlET0
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:50:14.99 ID:qpOJ6DXK0
ツクスレ産のゲームってワールドマップのないやつも多いよねー
普通にRPGしてるやつでも。
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:51:47.33 ID:8bDx9YeY0
ワールドマップなんて面倒なだけじゃないか
それに途中で会話とかもできないしだれやすいし
ワールドマップのマップチップ素材って普通のマップチップに
比べて少ない希ガス
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:52:42.03 ID:qpOJ6DXK0
ワールドマップとかRTPでよくね?簡略化されたものなんだから。
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 18:57:34.51 ID:hfO/lMCK0
ksgならワールドマップはRTPで充分。
だが、長編を作り込むとなると話は別。
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:01:35.50 ID:26SQKLPl0
適当にピクチャーで地図書いてそれをワールドマップと言い張るのが楽
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:02:44.26 ID:n5CPek1q0
↓↓↓ksg
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:02:53.83 ID:qpOJ6DXK0
踏み台の憂鬱
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:03:26.10 ID:Jb6LdIEL0
あたいったら最強ね!
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:03:36.63 ID:a1lBzxeN0
どうしてぼくは階段の音におびえなければならない
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:03:56.71 ID:n5CPek1q0
把握
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:04:57.13 ID:hfO/lMCK0
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:06:29.59 ID:6GwJgleV0
血だるま?
凄い
130 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:07:48.48 ID:qrn0JlET0
雪だるまがwww
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:21:57.16 ID:0mUXf/Eq0
いいですね、目が悪くなりそうです
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:29:24.67 ID:qpOJ6DXK0
期待を裏切らないなw
>>127 素晴らしい!
俺のダンジョン作成魂に火がついた
フレイムだけに
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:34:18.87 ID:GBotAFGR0
135 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:37:31.64 ID:n5CPek1q0
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:39:17.15 ID:IdWQAS0V0
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:39:33.53 ID:GBotAFGR0
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:40:42.81 ID:bHXpmGk90
>>135 ハハハ、ボーイ大人をからかっちゃいけないよ、テキサスコンドルキック!
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:48:18.30 ID:n5CPek1q0
↓〜↓↓↓の仕様でksg
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:48:50.01 ID:0mUXf/Eq0
ロングソードシステム
雪をかきわけてたちあがる湯気の大本をつきとめたら
そびえたつうんこだった時の気分が広がるオープニング
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:49:21.23 ID:b1GgOkry0
ふえるわかめシステム
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:49:25.23 ID:hk/goBg60
嫁選択制
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:49:40.03 ID:n5CPek1q0
把握した
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:58:14.01 ID:pnYlBNlo0
↓↓でksg
146 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:59:14.15 ID:YbkjXE2h0
ふみふみ
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 19:59:31.24 ID:vyrI6WhY0
XP
瞳に焼きつくスターライト
ゆうこりん
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:06:52.92 ID:CP3583m50
1つのダンジョンにマップ5〜6個くらいを考えてるんだが
モンスターって何種類くらい配置するもんなんだろうか
それとも出てくるのが全部同じモンスターでも何とも思わないのか
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:07:47.42 ID:IdWQAS0V0
3〜4種類いると嬉しい
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:08:49.99 ID:XQaolw2T0
3種類くらいいればあとは組み合わせと出現数で
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:09:02.84 ID:0mUXf/Eq0
4〜5くらいあればいいんじゃね
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:13:35.69 ID:WljNEhpG0
またこいつか・・・って思わない程度かな
戦闘頻度とかも関係するね
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:13:48.85 ID:PN8bL0KL0
似た様な奴が出ないんだったら多いほうが楽しいな
モンスターの数は5〜6種類、グループは30パターンくらい作っちゃうな。
乱数で出現モンスターが決められる自作戦闘とかはもう楽ちん。
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:16:47.80 ID:UP7G7B0x0
多すぎても、対処の仕方がいちいち異なってたりすると困るな
158 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:17:54.43 ID:jyC3r/pv0
かといってワンパターンな戦法で勝てても困るな
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:19:57.31 ID:SPJkwMuRO
単なる力押しだけでも、苦労はするけど何とかなるって位が良い
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:20:10.71 ID:b1GgOkry0
火魔法しか効かない敵+氷魔法しか効かない敵+雷魔法しか効かない敵+…
みたいなグループがたくさん出てきたらウザい
A・Bともに単体では楽勝なモンスターだが
AとBが同時に出てくるとゲェーッ!ってなるようなモンスターとかいるといかもね
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:22:52.07 ID:qrn0JlET0
>>160 tkってる時にそのバランスが一番難しいと常に感じてる
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:23:52.80 ID:UP7G7B0x0
さまよう鎧とホイミスライムの関係みたいなものですね、わかります
164 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:29:28.37 ID:l0dZ5/lG0
魔法がききやすい敵が魔法がききにくい敵を呼ぶとか
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:33:40.54 ID:RrHbBzJB0
>>35 これはひどいアルベルト
こういうの久しぶりに見た気がする
オチをしっかり締めたね!
>>150 俺は場合によるけど序盤は5種類〜、中盤からは9種類〜
長いダンジョンは15〜で、ラスダンは20〜位にしてるけど
要は戦闘のテンポとかエンカウントだと思うよ
>>158 例外も居るけど、通常攻撃だけを選んで、
雑魚敵は3ターン以内で終わるようにしてるのは駄目ですかそうですか
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:35:35.03 ID:IdWQAS0V0
通常攻撃だけで無理なく倒せるけど
特技を使えばダメージを抑えられるくらいのバランスですねわかります
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:37:14.73 ID:jD629asm0
雑魚は最初に遭遇した頃は考える必要があるがちょっとレベル上がればワンパターンで勝てるぐらいがいいと思ってるが
そんなバランス実現できましぇん
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:46:43.62 ID:qpOJ6DXK0
MP切れという概念がtkる側に回った時も嬉しくないのは俺だけ?
ガス欠を避けるために雑魚戦で全力出せないってのが何だかストレス溜まる
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:47:39.29 ID:Jb6LdIEL0
ドラクエは嫌いかね
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:48:00.52 ID:A8O3DZAT0
そこでミンサガですよ
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:48:07.78 ID:RrHbBzJB0
>>100 なんという猛者
ダーエロも一般人も
それで結局一般人は感想つけたのかな?
モングラ用に絵を描いたヤツをモングラへと加工するのがめんどくさすぎるお
エターなりそうっていうかエターなったかもしんない保守
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:51:17.11 ID:PN8bL0KL0
このスレから出たSRPGをPIAYしたいからタイトル教えてくれんかね
はにょう6
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:51:37.85 ID:qpOJ6DXK0
はにょう6
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:52:04.94 ID:bVmg+dim0
はにょう6
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:52:36.36 ID:A3AqALBI0
はにょう6
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:52:41.46 ID:jyC3r/pv0
MOSIMOTACTICS
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:53:50.04 ID:hnL/3Bjr0
ムシャ ムシャ しあわせー♪
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:53:54.15 ID:XCwkqJDN0
>>168 でもそれじゃMPを温存しつつ戦うっていう戦略性がなくなっちゃうんじゃね?
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:54:14.50 ID:PN8bL0KL0
>>四匹
はにょう6は重すぎてパスしたいです><
>>177 トンクス
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:57:32.16 ID:RrHbBzJB0
>>25 これは上手すぎる!というより・・・
羨まし過ぎる!機械系のドット絵がここまで打てるなんて!!
これからも頑張れ
>>168 俺んとこ、MP(SP)回復のアイテムもあるから
本気出せばほとんど1ターンで殲滅できるぜ!って感じなんだが・・・
やっぱり、テンポばかり見てることもあってバランス悪すぎかね?
その分ボスは普通ぐらいのバランスにしてるけど・・・
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:58:25.53 ID:n5CPek1q0
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:59:03.85 ID:IdWQAS0V0
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 20:59:39.59 ID:qpOJ6DXK0
MP回復アイテムよりもMP自動回復のアビリティ・装備の方が好きだ
全力出したらガス欠するけど暫く耐えれば復活するような
ダンジョンの奥でMP回復アイテムもなくガス欠すると手の施しようがないってのがあんまりなぁ。。。
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:00:30.40 ID:qpOJ6DXK0
>>182 たまには安価しないで心の向くままにtkってみればいいよ
ksgを。
ならもう戦闘後に全回復するようにしたらいいじゃん鬱陶しい
187 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:04:48.93 ID:rTsfd1ue0
188 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:18:01.37 ID:i64IEEn30
LALみたいにすればいいじゃん
塩沢
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:24:19.74 ID:A3AqALBI0
丸井ブン太
ライスパーク
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:24:39.28 ID:c/RC8ISE0
>>184 主人公に消費0で使えるテレポートとエスケープを常備させればおk
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:24:54.92 ID:Jb6LdIEL0
ミルミ
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:25:05.85 ID:Jb6LdIEL0
アイス
ブリザルド
把握
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:28:40.20 ID:XQaolw2T0
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:30:13.21 ID:Gn86ANZU0
私エターナラーだけど戦闘後全回復のが調整しやすいと思う
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:32:55.99 ID:XCwkqJDN0
戦闘終了後に残りポイントが全部継続されないで回復しちゃう市販のゲームってあるのかな?
ロマサガだって戦闘終了後にHPは自動的に回復するけどWPだとかLPは継続されるし
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:33:39.91 ID:8bDx9YeY0
ファイナルファンタジータクティクス
202 :
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2008/03/09(日) 21:36:12.38 ID:hIxgQuUW0
戦闘後全回復はポーションなんかのアイテムが消えて寂しくなる。
ネタゲーは戦闘後全回復がいいかもNE
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:39:46.26 ID:XQaolw2T0
完全状態で戦闘開始だと毎回気が抜けない難易度になりがち
消費を抑える必要がないのに通常攻撃だけで勝てると易し過ぎるし
てか戦闘終了時に完全回復するシステムだと、同じ敵と何回も戦う意味がないよね
主人公たちが弱くなることはないんだから、一度ある敵に勝てたらその敵にはもう絶対まけないことになる
よって一度解き終わったパズルを何度も行う作業になる
負けることがあるとすればそのシステムは運ゲーかな
いまさらだけど寄生ジョーカーになら金出してもいい
名作だわ
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:50:02.69 ID:iEYOUbYy0
FFZ2は面白かったけどな
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:50:17.14 ID:A3AqALBI0
やっぱボス戦までに消耗させるようなニュアンスじゃないとあんまり意味がない気がする
ボス前に回復があるとありがたいけどスリルが足りない
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:51:53.41 ID:Jb6LdIEL0
通常戦闘なんて経験値だぜ
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:53:32.38 ID:b1GgOkry0
ボス戦直前に魔法使いのMPが尽きかけてると、なんかそれもあんまりって気がするし
心情的に回復ポイントは置いてしまう
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:56:33.52 ID:7ur5AgET0
ロマサガ並にHPがガリガリ削られるバランスなら戦闘後回復は必須かと
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:58:37.10 ID:1gWKixV20
そこで不意討ち中ボスですよ
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:59:36.63 ID:pnYlBNlo0
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 21:59:59.77 ID:Jb6LdIEL0
ロマサガの戦闘後回復ってHPだけじゃね?
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:07:55.52 ID:a1lBzxeN0
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:08:10.59 ID:GbMfr+NO0
私が町長です^^
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:08:23.12 ID:rTsfd1ue0
>>213 五世とゴブリンに挟まれている状況でどうしろというのだ
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:08:30.69 ID:b1GgOkry0
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:09:17.31 ID:pnYlBNlo0
>>215 ひたすら雑魚と戦ってXP貯めて…っていう作業ゲーのつもりだったんだ…
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:09:42.04 ID:n5CPek1q0
初期位置間違ってない?
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:10:44.39 ID:GbMfr+NO0
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:11:58.11 ID:VMusXa1L0
>>213 XPの使い方がわからずエターなった。
でもクルラップのおかっぱは可愛いよね、ちんちん。
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:12:01.35 ID:c/RC8ISE0
>>213 初期位置がラスボスと中ボスらしきのに挟まれてて詰んでね?
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:13:18.37 ID:pnYlBNlo0
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:13:42.24 ID:dST0M+fl0
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:15:03.11 ID:XQaolw2T0
>>213 FATAL MIX使って無理やり進んだけど
猫のいる辺がスタート地点だよね?
>>224 ↑と思ったらやっぱり・・・
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:16:33.06 ID:i64IEEn30
それは別に回復しないシステムでも同じことじゃね
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:17:30.57 ID:i64IEEn30
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:20:17.23 ID:XCwkqJDN0
MPがない状態とある状態でも
戦い方が同じと申すか
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:23:33.89 ID:VMusXa1L0
>>225 十階までとりあえず進んでみたけど初期のスーファミのゲームみたいだった
>>227 HPが減れば敵の攻撃で一撃死する射程圏内に入ることもあるし、
MPが減れば強い魔法が使えなくなる
リソースの変化がなければ、それを管理運用する戦略性がなくなってしまうよ
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:29:23.08 ID:i64IEEn30
MPを使い切ることなんてそうそう無いだろ
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:31:36.85 ID:fbCmXaue0
作品プレイしようと思うんだけどオススメのRPGのやつ教えてくれ
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:31:51.19 ID:XCwkqJDN0
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:32:16.67 ID:qpOJ6DXK0
だが断る
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:35:06.40 ID:PN8bL0KL0
>>224 ゴブリン強すぎだ糞野郎
序盤の癖にどんだけ雑魚戦させるんだ
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:35:34.01 ID:XQaolw2T0
>>225 どこかで見たことあると思ったが思い出せない
50階まで行ったがもっと進めば何か起こるのかな
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:37:49.77 ID:c/RC8ISE0
一度しか使えないが魔王も倒せる魔法を習得した巫女さんをかばって温存しつつ魔王の元を目指すってのはよくあるシチュエーション
それで一度しか使えないのは使用すると死んでしまうからだったりするんだこれが
能力回復しないゲーでの途中の雑魚戦は極論するとこういうタイプのシチュエーション目指すものでないの?
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:38:01.40 ID:WljNEhpG0
>>224 もうちょっとお金が多く拾えるか
ぽんぽん能力が上がるようにすればいいとおもった
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:45:20.92 ID:rTsfd1ue0
>>224 素早さ上げられないの?五世相手だとロクに攻撃があたらねえ…
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 22:47:53.80 ID:dST0M+fl0
>>237 残念ながら何もおきない
GWに出す奴終わったら続きつくってみようかな
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:00:42.64 ID:XQaolw2T0
>>224 攻撃力+30でようやくゴブリンと同程度のダメージはツライです
純粋な疑問なんだけど、上げる前に通しプレーとかしてる?
バランスわからないといってもある程度は調整できると思うんだけど
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:09:58.39 ID:pnYlBNlo0
>>242 めんどいからアバウトにしかやってなかったぜ…次から気をつけるわ
一番知っている作者でさえ面倒なものを他人が楽しんでプレイできるとでも思ってるのか(^o^)
245 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:14:33.78 ID:8bDx9YeY0
一番知ってる作者でも勝てなかった隠しボスをプレイヤーが勝つってのは何回も見てきた
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:19:47.88 ID:QPfmmfBs0
最初に主人公の名前決めさせといて出てくるのが最後のほうであまり話に絡まない
やっぱこれは駄目か
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:20:11.80 ID:Jb6LdIEL0
いや すごくいい
248 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:20:28.84 ID:2l4K1LEd0
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:20:46.28 ID:ARfsQnpg0
nice job
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:21:09.30 ID:PN8bL0KL0
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:21:18.79 ID:qrn0JlET0
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:22:42.03 ID:Jb6LdIEL0
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:22:47.23 ID:qpOJ6DXK0
いいモングラ・・・
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:24:50.66 ID:9WptTlgA0
緑と黒人気高いな
しばらく前のダー恍の出演率調査でもアレックスやゴメスみたいなお約束だから出てるだけ
みたいなメンツ除けば普通に出演率トップクラスだったし
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:27:35.15 ID:4InNb3G+0
人気とか探ってなにが楽しいの?
257 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:28:50.01 ID:8bDx9YeY0
黒と緑にレスしてるのって殆ど単発IDなんだよな
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:28:55.43 ID:vyrI6WhY0
まーたはじまった
259 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:29:03.50 ID:4InNb3G+0
ごめん。これじゃあただの煽りだ。
俺は最近普通に作るほうが楽しいんだが、人気を探って人気キャラを出すのが楽しいっていう人もいるの?
人気キャラだからって考えがどうかしてる
それぞれの人が好きだから出すんだし、それが人気ってことじゃあないか
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:30:36.70 ID:a1lBzxeN0
ねーよ
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:31:51.61 ID:WljNEhpG0
いろんな人がいます
それに対してあれこれ言うのはたのしいですか
あしたははれですか
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:32:27.05 ID:XQaolw2T0
五世倒したけど、何かデバッグ作業やらされてる気分になった
アイテムの説明とステータスで能力名が一致しないのには何か意味があるのかな
+xとなってるから能力値が複数増加するという意味とはまた違うだろうし
多少難易度が高くてもそれが作者の想定内なら構わないんだけどね
最低でも作者だけはクリアできるってことだから
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:33:16.12 ID:lELNxljR0
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:33:49.36 ID:PN8bL0KL0
RPGのバランスとりなんてテストプレイでとるようなモンだから、そこはがんばってほしい
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:34:24.85 ID:IfNVN+G00
ダメージ与える際のダメージ幅を-7〜+30とかに設定したらすっげえイライラした
何故だ
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:34:45.97 ID:jyC3r/pv0
どうでもいいけど三将軍+黒緑って
今年の戦隊の色と同じだね
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:35:53.45 ID:ARfsQnpg0
DQ1(FC版)の計算式 (攻撃-防御/2)x"0.5〜1"
ツクール2kの計算式 (攻撃-防御/2)x"0.8〜1.2"
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:36:18.27 ID:qrn0JlET0
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:36:22.49 ID:ARfsQnpg0
間違えた
両方とも括弧閉じた後に/2な
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:40:08.19 ID:XQaolw2T0
>>248 ナナメ向きはサイドビューでも使えるから便利です乙
>>255 短期間での人気を騒いでも虚しいよね
流行を追うのも程々にだな
好きでゲームに出したり素材tkったりなら全く問題ないけど
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:40:54.50 ID:NaEk9R3u0
274 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:41:34.32 ID:l0dZ5/lG0
流行ができるというのもキャラ作りにおいて興味深いものがありますのよ
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:42:09.59 ID:jyC3r/pv0
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:45:22.70 ID:5otXB6+/0
というかいつからここは「出演率高くて素材も作られて、このキャラは人気があるんだなー」
なんて素直な感想が出ただけでそんなにムキになって噛み付くスレになったんだ
流行やら人気にこだわってるのはどう見ても噛み付いてる側じゃん
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:46:29.65 ID:XQaolw2T0
>>273 他の英名はOKでライノスだけサイなのは未だに納得できない
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:48:44.74 ID:7ur5AgET0
ジュウレンジャーに恐竜が二人しかいないのと同じだ
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:50:13.60 ID:A8O3DZAT0
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:50:32.83 ID:XCwkqJDN0
>>276 「ここはゲームを作るスレだからキャラクターの使用率や頻度だとか分けの分からん事言うな」って意味で噛み付いてるわけなのに
人気や流行にこだわるってなんか意味が違う気がするんだが
281 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:50:47.06 ID:8bDx9YeY0
そりゃレスしてるのが単発IDじゃなくて
出演させるのを強制しないなら何も言わないさ
でも出すのが当然だとかそういうことを言うのが腹が立つんだ
282 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:51:33.57 ID:RypbKssl0
そんなことよりオナニーだ!
283 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:53:39.80 ID:GLhr7L3Z0
旬のネタを提供してくれるのはありがたいことだぜ
その発言やら主張がどんな意図で行われているものだとしても
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:56:00.53 ID:WjJebWy40
>>279 これはいいツンツン髪
左向き揺れてないけど・・・!
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:57:12.75 ID:Mr7zJsiM0
>>279 元キャラの面影を残した上で、
そのキャラにも十分みせれるっていいなぁ。
武器キャラはFC版DQ4のライアンみたいに
武器もたせっぱのグラでもいいな。
ってあれ?武器持ってんのはカイだけだっけ?
うろ覚えだ
長文ゴメス
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/09(日) 23:58:51.65 ID:Jb6LdIEL0
やはりカイよりやはりソルだな
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:00:14.04 ID:Qw+C0gvL0
なんかいろいろミスってた
ちょっと修正してくる・・・
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:01:29.82 ID:i2Fc57ao0
FCのドラクエは、ライアンだけが武器をもってるわけじゃないぞ
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:02:49.95 ID:d83pECV40
最強の武器は僧侶でも装備できる
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:04:26.43 ID:8vbwHwJL0
ニコ厨と同じで、ただ人気や流行りに乗っかってる奴もいれば、
本当に好き(キャラが好き、使いやすい、作ってる作品に必要etc)で使ってる人も当然いるっしょ。
もちろんそういった中でニーズに応える素材提供はありがたい。単純に使える素材の幅も増えるしね。
そう目くじら立てるほどのことでもないっしょ、自分は自分の好きなようにすりゃいいべ。
>>281 出すのが当然、みたいなことはたぶん誰も思ってないから安心汁w
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:05:47.18 ID:SUvcNsLb0
ジョークのつもりで言ってるなら良し
ジョークのつもりでないならさらに良し
ネタはノるものであって叩くべからず
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:06:16.30 ID:SB0RyvfC0
>>279 ちょっとSLASHから音声データ抜いてくる
三将軍とペアで出すのが当然とは誰も思ってないだろう
キャラ的にも珍しいし何よりモングラや矛倉、顔倉がこんなに投下されてれば
使いたくなるものじゃないのか?
いちいち過敏に反応する暇があるならYOU,ksgのひとつでも作っちゃいなYO!
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:10:27.50 ID:uM2avzSU0
お ま え ら t k t k し ろ よ
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:10:49.04 ID:SB0RyvfC0
やってるよ
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:12:06.36 ID:Q9p/W0qD0
>>290 そりゃ分かるけどさあ、実際に出すのが当然って内容のレスがあったんよ
しかも別に緑黒を叩いたつもりじゃないのに
緑黒を出せみたいな内容の挑発的なレスされるわでかなり腹が立ったんよ
それ以来ちょっとね・・・
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:12:50.19 ID:50GFy1JU0
「大手ツクラーからもプッシュされてるし」とか良質のネタだと思うんだけどなあ・・・
こういったレスは歓迎こそすれ叩けないぜ
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:12:51.53 ID:SB0RyvfC0
そんなことあったっけ?まさかifの世界でなんて話じゃないよな
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:13:43.02 ID:SB0RyvfC0
大手ツクラーからのプッシュはネタだろ
どうでもいいけどあれをネタにしたアグリリア→RTPのコンボでリリアのRTP顔の破壊力を認識させられた
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:13:50.05 ID:Q9p/W0qD0
あったよ
そのレスをされたから良く覚えてるわ
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:13:54.45 ID:R2+N3i4+0
深淵を覗き込むものは云々
302 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:14:05.28 ID:dxzEfQkv0
まーたはぢまった
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:17:23.48 ID:Q0LhFNji0
ていうか大手ツクラーってなんだよw
同人サークルみたいじゃねえかw
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:17:56.19 ID:Wc1OxROQ0
これを思うつぼと申します
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:18:25.81 ID:50GFy1JU0
>>296>>300 まさかとは思いますが、この「レス」とは、
ID:Q9p/W0qD0 の想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身g
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:19:26.28 ID:GjTmjkku0
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:20:00.68 ID:Q9p/W0qD0
>>305 実際にされたって言ってるじゃんか
こんなことで嘘ついてどうすんだよ
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:20:24.08 ID:uM2avzSU0
NGIDマジおすすめ
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:20:45.83 ID:UaQ6ToK00
/ " ,, " " ゙ ゙ / 大
,イ " " " 八 ゙ i ゙ | : 手
/ ,ィ´ "/' イ /::: ヽ ト、゙| : プ
// ィ' /| /| /::: , -ヾ、ヽ,| : ッ
l l /-レ、レ' ´_, a==| ! シ
! /l,ハ=a=、 ヾ`ー ´| ュ
'" ',`ー/ ::: | だ
', / ;:::: 、 ヽ_ ___
∨_, - ' _, ::::/;;;;::ノノ ヾ
丶 ー '' "´ .:::/;;;;;::´ `
r―、,/丶 == .:::/;;;;;::::::
`<´ヽ r‐ヾ-、 \ :::/;;;;:::::: /
.(´ヽ ゝー)r┤/\:/::;;;;:::::: /
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:23:50.37 ID:hpPkTWl70
出典を示さず「〜な内容の」なんて言ってもはいはいワロスだと思わんかね
そんなwikiの設定集じゃないんですから
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:25:07.01 ID:IOEhp84J0
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:26:40.24 ID:Qw+C0gvL0
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:28:39.03 ID:A5UlQY4J0
何か最近のお前らガキくせーな
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:28:41.43 ID:Q9p/W0qD0
・・・ちょっと頭に血が上りすぎてたかもしれん
頭冷やしてくる
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:30:34.66 ID:lNpmrNMi0
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:30:54.92 ID:d83pECV40
VIPRPGのキャラ解説程度には信頼できる発言ならいいじゃないですか
>>311 RPG Makerという単語見ると海賊版?と思ってしまう
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:31:08.20 ID:A5UlQY4J0
もっと作る事の楽しさを思い出して欲しいぜー
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:31:15.41 ID:mYyVfKvy0
雰囲気悪いと感じたら保管庫のksg漁りがうめえ
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:32:50.93 ID:0+Ycdu/Z0
↓↓で何か素材tkる
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:33:05.59 ID:JSAuPYhl0
ブライアン
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:33:15.81 ID:ZEW9EQnT0
女五世
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:33:17.15 ID:kCtwjl5J0
アイスアンカー
>>311 これもろ物故抜きじゃね?
キャラがよく動くなぁと思ったけどこれFEから物故抜いてないか?
まあ物故抜きまくって作ってる俺が言うのもあれだけどな^q^
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:34:22.93 ID:R2+N3i4+0
海外の2k3は公式パッチと平行して改良されて独自に発達したとか聞いた事があるけど
詳しくは知らない
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:35:02.34 ID:JSAuPYhl0
元クロゲパ住民なので、物故には何の抵抗もないぜ
どんどんやるんだ
326 :
◆RGSS..WS4M :2008/03/10(月) 00:37:20.50 ID:Rp8FIvnr0
こんばんは、新自動保管庫の更新しました
・subject.txt出力機能を追加(2chブラウザ対応)
・datとhtmlへのリンクを追加
・「最近DLされたファイル」の修正(うまく動くといいんですが)
・例外処理の追加(エラー対策)
・ゲーム検索とスレ検索を稼働
旧自動保管庫の機能を概ね実装できたので
そろそろ更新停止させたいんですがまだ不十分って人いますか?
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:38:10.98 ID:GjTmjkku0
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:38:31.61 ID:ZEW9EQnT0
乙です もう旧はいいかな
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:38:55.40 ID:i7UaF0Rv0
>>326 ゲーム検索って文章内の?
とりあえず乙
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:38:56.92 ID:dxzEfQkv0
>>326 乙。
要望なんだけど、最新スレッド作品一覧の欄に最新の一つ前のスレも表示してくれないか?
そうすると、スレが落ちていたときにもログを入手しやすくなるんだ。
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:42:00.22 ID:R2+N3i4+0
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:43:00.75 ID:UaQ6ToK00
>>326 いつも乙
ゲーム検索でアレックスとかゴメスとか入れて眺めてます
>>326 超乙であります!
旧は良く頑張った・・・ので更新停止しても全然OKじゃないでしょうか
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:50:05.37 ID:QzAgcqUl0
>>332 現状だと最新スレの一つ前、落ちたスレのログ回収にいちいち過去ログ倉庫に入らないといけない。
それがトップページにあると便利なんだ。
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:52:42.19 ID:R2+N3i4+0
>>336 いや、だからトップに一つ前のスレに戻るを配置して
過去スレ一覧にも進む戻るを配置するって事な
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 00:54:10.93 ID:UaQ6ToK00
専ブラで直接見れなかったっけ
というか見れたよ
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:05:01.93 ID:mYyVfKvy0
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:10:26.41 ID:SB0RyvfC0
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:11:18.13 ID:mwn8lFr30
ほす
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:14:03.53 ID:kCtwjl5J0
↓↓でksg
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:14:33.75 ID:dSEFEajU0
バカな闇子
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:14:36.08 ID:Ont7sOVM0
↑↑でksg
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:14:43.34 ID:UaQ6ToK00
お金がない!
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:15:06.36 ID:Qw+C0gvL0
これは期待
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:15:23.37 ID:SB0RyvfC0
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:16:00.75 ID:kCtwjl5J0
/(^o^)\
今ヘンテコなミニゲーム作ってて
キー操作の入力でキャラを動かして
「ダメージを受けるとその場でアウト」ってのを作ってるんだ
でもキー操作の受付に入力待ちが生じて
その場でアウトに出来ないんだ
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:25:40.12 ID:R2+N3i4+0
?
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:26:52.40 ID:SB0RyvfC0
どういう操作なんだぜ?
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:27:45.96 ID:d83pECV40
>>350 キーが押されるまで待つ、の使い分けはしてるんでしょうね
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:27:50.74 ID:0+Ycdu/Z0
うpするのが一番いい
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:30:25.60 ID:SB0RyvfC0
キー入力があるまで待つ、は逆に言えば
このキーが押されるまでそのイベントをロックするような意味。
別の並列処理で「ダメージを受け、ゲームオーバーになる」という処理を動作させれば良いのでは
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:32:06.40 ID:dxzEfQkv0
ただの妄言だから聞き流してくれ。
このまえ20年間新宿の同じ風景を撮り続けて、
それをつないで都市が生きているかのように成長する様を
早送りで見る、というのをTVかなんかで見た。
それと同じ要領で、
はだかの5歳くらいのおにゃのこを毎日同じポーズでとり、
35歳くらいになるまでつづける。
そうすれば、おっぱいの膨らんでいく様や、
おまんまんに毛が生える様を観察できるという、新感覚動画が
作れるってわけだ。
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:32:34.91 ID:dxzEfQkv0
うひゃあ誤爆
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:33:42.64 ID:0+Ycdu/Z0
きゃー変態!
さあそのネタでksgを作る作業に戻るんだ!
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:36:24.07 ID:R2+N3i4+0
ゆりかごから墓場まで続ければおk
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:38:01.15 ID:d83pECV40
そういうのは撮影者の生涯を追った方が面白いドキュメンタリーになる
↓↓で、ディオナとダークデイジーの幼馴染みの少女の名前
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:42:06.80 ID:1UMqdxPZ0
たまちゃん
364 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:42:10.01 ID:UaQ6ToK00
マチ子
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:44:35.63 ID:MvlqQ8W7O
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:48:08.98 ID:d83pECV40
>>366 なんという理茶
これはwktkするしかない
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:48:43.91 ID:R2+N3i4+0
>>367 ちょ、ちょっと待って!
これただのミニゲームパートだから!
しかも岩男exeのパクリみたいなもんだから!!
今悩んでるのはキー移動の時の待ちがなくなると
大幅な負担がかかるためにやってることが、
なんか一定のキーを押さないと死亡判定にならないって事なんだ、すまない
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:55:55.20 ID:R2+N3i4+0
とりあえず覗いてみたがやってる事のわりに複雑でわかりにくいな
やたらページ多いし
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 01:56:22.30 ID:mYyVfKvy0
>>366 敵と同じ位置のマスで攻撃するとダメージが増える
被弾する可能性が増えるけど接近すればダメージが増える
みたいな仕様を追加するともっと面白いかも
>>370 ワープと攻撃、被弾判定に凄い手間がかかるのです
攻撃は上手くいったんだけどね
>>371 なるほどなあ
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:01:25.42 ID:R2+N3i4+0
>>366 ラベルの設定・指定ラベルへ飛ぶでループする処理は間にウェイト作用のあるイベントがないと
1秒に数万回くらい無駄にループするから
ウェイト0.0秒で1/60秒ごとに処理させるといいよ
あとは主人公の移動処理も並列処理にするといいよ
並列処理は出現条件を満たさなくなった(orより頁番号の多いページが出現条件を満たした)時点で処理がストップする
自動実行は出現条件を満たさなくなってもとりあえず一番下まで(ラベル等でループするといつまでも)実行される
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:02:28.30 ID:ApBLqUdi0
>>373 ウェイトは入れたほうがいいって事ね。なるほど
あと…並列処理で移動処理を組むと理茶が変な動きするんだぜ…
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:06:54.60 ID:R2+N3i4+0
>>375 並列処理のイベントしか動いてないときは普通に移動できるからな
キャラクターの動作指定:主人公で一時停止、動作を繰り返すにチェックすれば歩かなくなるよ
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:13:00.35 ID:5LgXZmsv0
>>305 515 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 14:56:38.93 ID:CYIlPUUg0
>>502 玉露の残り二人はー?チンチン
517 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 15:04:41.82 ID:+QdTqR6j0
>>515 ごめん、忘れてた。
519 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 15:06:23.95 ID:CYIlPUUg0
>>517 そんなひどい
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:16:58.19 ID:nntEqWMo0
これが挑発的なレス?
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:18:21.27 ID:5LgXZmsv0
756 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 21:35:12.60 ID:cFeCukrG0
いつもの三将軍だけ出して残りの二人は?とか聞かれるのは勘弁して欲しいんだが
759 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 21:36:59.58 ID:/AzsIkSG0
>>756 そんなウンコは放っておけばいいよ
769 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 21:53:08.58 ID:5RLgkdiz0
>>756 四天王出してムシャがいなかったり五世がいなかったりすると突っ込まれるのと同じことだ
ツクスレの風物詩だからあきらめれ
770 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 21:57:12.18 ID:gEwn41yo0
>>769 その理屈は少し苦しい
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:18:55.44 ID:5LgXZmsv0
776 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 22:08:45.44 ID:63zIRLOc0
>>769が正しいだろ。苦しくはないような。
"定着"しているものを使うとき、性格はともかくポジションは守らないとなにか面倒なことをふっかけられる。
778 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 22:10:29.20 ID:0AiGrAES0
>>768 webプリーズ
>>768 同意
784 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/03/06(木) 22:28:29.27 ID:3PNxA03L0
そうやって否定したい気持ちはわからなくもないけど
もう定着したと言ってしまっても差し支えない処まできてると思うぞ
ほとんど単発だが
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:20:31.29 ID:3+xFj4VuO
おい今日は月曜日だぜ
報告不要
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:23:32.60 ID:nntEqWMo0
余程余裕が無かったんだな、と思いました
こうして引っ張ってくる時点でまあ何と言うか・・・
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:24:51.65 ID:65IZeDeF0
昔つくってたゲーム思い出した
それから何も進んでない・・・
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:26:38.87 ID:P0S7gpu80
俺も黒緑出る前から作ってるやつに三将軍出してるんだよなぁ
今から黒緑出そうとすると手間がかかるからあきらめようかと思ってたんだけど
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:28:10.18 ID:Q0LhFNji0
勝手にすればいいと思います
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:28:16.32 ID:7F2MeaLo0
一人でがんばってるな
んなこた関係なく使う人は使うし使わない人は使わないだけの話なんだがね
その結果緑と黒が出番増えて素材も増えて出演率No.1になろうと
やっぱり使う人は使うし使わない人は使わないだけの話
他人の言うこといちいち気にするな
俺もだ
つかシナリオ組み替えるのがめんどいから申し訳程度にEDで出す
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:29:08.77 ID:d83pECV40
黒緑の出ない将軍モノが嫌ならそれでもいいんじゃないですか
結局は作者が何をtkりたいかの話ですから
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:29:25.24 ID:5LgXZmsv0
好きにtkればいいじゃない
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:30:57.26 ID:njQsReju0
すっかり荒れるネタになったなぁ。
そのうち、KとMとかって略されて、
口にするのも憚られるようになるんだろうか。
>>376 移動が驚くほど改善したよ、ありがとうございます
でもショット時の移動の固定ができないみたいで困った
ページ分ければいいってもんでもないし、
最悪通れないイベント置いて対処してみたほうがいいのだろうか
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:31:56.52 ID:5LgXZmsv0
>>384 好きにtkって何故文句言われなきゃいけない、という話が
いつの間にか定着してるしてないの話にすりかえられてるのが読み取れれば
アンチ擁護関係ないただの煽りだとわかると思うよ、くだらねー
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:32:59.40 ID:0+Ycdu/Z0
とりあえず皆オナニーをしましょう
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:34:32.65 ID:1UMqdxPZ0
黒さんは頑張ってるよ
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:35:06.28 ID:5LgXZmsv0
そうだね、昨日は俺のベッドで頑張ってたよ
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:35:25.81 ID:UwuxL9+p0
ほもしね
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:35:29.58 ID:BvedcOQH0
がんばれば店経営ゲームくらい作れるよなと思っていた時期もありました・・・
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:36:30.03 ID:P0S7gpu80
あきらめなければいつかできるよ
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:36:46.69 ID:R2+N3i4+0
>>393 動作指定の中の効果音を外して普通にイベントコマンドで鳴らして
グラフィック変更の後に一時停止入れて繰り返させればいいんじゃね
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:38:03.98 ID:yVVZWMUD0
文句言われたらどうだというのか
必要ないから出しませんでしたで済むのに
商標ロゴじゃあるまいし
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:39:30.78 ID:P0S7gpu80
つってもPIAIするのは他人なんだからやっぱ気にしちゃうよ
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:39:43.64 ID:lIipM8ln0
単純な感想としてはもう追いていけないなって感じ
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:40:16.98 ID:8pTZ095V0
わざわざ過去ログまで探してきた所を悪いがいちゃもんつけてるようにしか見えない
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:42:15.39 ID:nntEqWMo0
つーか単発にすりかえだの煽りだのってなんすかセンパイ?
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:42:26.18 ID:0+Ycdu/Z0
何処からともなく沸いてくる単発煽りはスルーしましょうね
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:42:37.97 ID:Qw+C0gvL0
黒緑のドット打った俺としては
需要があって、出してもらう分にはとてもうれしいが
無理してまで出さなくていいと思うぜ
元ネタがあるわけでもなく、安価で打っただけだしね
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:46:08.06 ID:5LgXZmsv0
書いたとたんにここまで単発が沸くの見ると煽りの楽しさが理解できるわ
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:47:11.66 ID:d83pECV40
ここまで騒げればネタとして申し分無しという事くらいしか分かりません
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 02:47:59.40 ID:8pTZ095V0
みんな使いたいから使っただけさ
無理して出してる人なんていないさ
そして使われる魅力あるドットが打てたのを誇りに思っておけばいいさ
>>401 ゲーム開始前の説明に
主人公一時停止→指定動作の指示を入れてみるとすんなりいった
本当にありがとう
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 03:01:36.95 ID:zZ/vLwRF0
ボスキャラと必殺技の名前↓↓〜↓↓↓の2体
できればRTPキャラチップ内に入ってるので頼む
414 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2008/03/10(月) 03:02:47.20 ID:OMzxNsJt0
ていうか黒と緑って実物まだ見かけたことないけどどんななの
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 03:03:22.76 ID:P0S7gpu80
羊 ジンギスカン
ジャイアントカプリコーン 姿は羊
必殺技:グリコのグラタン
腕ひじき十字固め
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 03:04:33.27 ID:P0S7gpu80
なんで羊でかぶるんだろ
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 03:05:11.73 ID:zZ/vLwRF0
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 03:05:29.44 ID:VRHRBiqi0
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 03:13:48.51 ID:D8d9LXTj0
のル^▽^ルの<モコモコ!!
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 03:18:00.65 ID:gD3SmZYD0
テンシンハン描いたのウホッだったのか
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 03:58:28.18 ID:uM2avzSU0
>>399 エターなったのか?
俺もtkってるけどシステムをシンプルにすればどうにかならんか?
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 04:41:02.31 ID:pG6pNxUzO
自分の音声をksgに使えばインパクト大!
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 04:41:03.71 ID:mLxxYiR60
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 05:25:43.30 ID:0+Ycdu/Z0
ほしゅぴたる
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 05:25:48.22 ID:njQsReju0
へいわう
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 05:51:52.75 ID:njQsReju0
へいわう
へいわう
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 06:26:19.38 ID:mYyVfKvy0
へいわう
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 06:32:53.70 ID:0+Ycdu/Z0
へいわう
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 06:55:39.23 ID:njQsReju0
へいわう
すみません、お邪魔します。
やる夫スレの1ですがまたアク禁くらいましたorz
書き留めて、時間がある時に再開させて下さい。
435 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2008/03/10(月) 07:03:16.89 ID:OMzxNsJt0
なんでわざわざこっちに
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 07:47:28.94 ID:At+u2WEp0
へーいわう!!
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 07:50:39.09 ID:PckJYV/10
こっちで見てる人も多いからじゃね保守
三将軍って派遣みたいな扱いが多いよな
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 08:39:13.19 ID:8Ul3R1VT0
だって玉露リレーからの派遣だもの
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 08:41:25.96 ID:XkJGTWZ60
そもそも玉露リレーがなんなのかよくわかってない俺
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 08:44:22.07 ID:8Ul3R1VT0
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:03:25.58 ID:mNqLEVAP0
玉露リレーは今は亡きリレースレの一つもち未完!
三将軍はその玉露リレーからの借り物キャラ
玉露リレーでググるだけでけっこういろいろ出てくるよ玉露時代の設定とかも
・ブリザルドは氷系魔法を使うが本人の属性は水
・正体は序盤で出てきた雑魚のスケルトン(ホネボーン)がラスボスっぽいのから力を与えられたもの
・三将軍は役割分担が決められていてアグネは作戦担当、ブリザは研究担当、ライスは突撃担当
etc
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:09:27.44 ID:Wc1OxROQ0
たしかベルが完結編を作っていたような
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:12:37.50 ID:F0IdsKl60
リレーなんだから今から走って完結させてもよくね?
原作レイプになりそうだが
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:23:45.59 ID:mNqLEVAP0
別に問題ないんじゃない?
原作レイプなんていったらtkスレで勝手に好き勝手に弄って使ってること自体原作レイプだし今更じゃね?
有志がいるなら今からでもリレー再開しても問題ないっしょ
>>443 あのソードマスターヤマトのことかw
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:28:13.27 ID:jlo+rMa30
もしもかまいたちの夜だったら
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:49:11.16 ID:V4udzGN30
>>446 もしも雪山でペンションだったらのことですね
わかります
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:51:35.86 ID:d83pECV40
リレーやるなら緑黒に大手ツクラーのプッシュがある今のうち
一時のブームなんて泡みたいなものだもの
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:53:51.55 ID:XHFALNFk0
ペンション…ペンション…ああペンション
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 09:55:35.13 ID:hVq9oG/00
時事ネタでtkったら完成した頃には旬が過ぎていた
よくあることです
「もしもキャラ全員が活躍するゲームをつくりたいです」
「それはエターナルフラグです」
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:00:54.39 ID:cyi1jV/p0
緑と黒の名前ってなんだろう
緑は風っぽいからウィネード
黒はクロノワールとか
はいはい設t
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:02:30.18 ID:mYyVfKvy0
クロノワールかっこいいな
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:04:14.16 ID:V4udzGN30
旬なんて気にしてどうすんだい、自分で旬をtkりだしてやるって考えるんだよ
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:05:58.98 ID:hVq9oG/00
名前が作品ごとに可変でいけるのは魅力的かもしれない
くそうキーの数が足りない
誰かあと二つくれ
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:14:57.42 ID:CCaYPuiQ0
緑と黒はいろんな意味で凄いよな
1日1回近いペースで話題が出てるし
かつてこれほどまでに盛り上がった新キャラっていた?
アイスさんの時でもこれほどじゃなかった
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:17:39.18 ID:gYvxmMPa0
エアビットとナグゾスサールでいいよ
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:18:27.48 ID:sg2WHS1B0
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:21:50.94 ID:QzAgcqUl0
>>455 つうか、設定を無視すれば名前だって無視できるんだけどね。
アレックスグラのキャラを完全にアレックスだと決め付けるのは損する。
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:22:31.13 ID:rtvEnHed0
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:27:27.72 ID:hVq9oG/00
数通りの名前があるではなく思いつく限り無限数が使えます
設定を無視しない基本共通のキャラで
毎ksgごとに別名同キャラなんてのも可能
463 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2008/03/10(月) 10:30:57.26 ID:OMzxNsJt0
しずくたんかわいいです
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:40:47.47 ID:QzAgcqUl0
作る側から見れば自由だけど、やる側から見たら自由が制限されるってことだな。
作る側はどんな名前をつけようが自由だが、やる側は名前を把握する必要性が出るなど面倒なことがあるってことか。
こんなことみんな知ってるのか。今更だよね。
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:40:49.08 ID:F0IdsKl60
草野ひまわりちゃんと一緒に登校したり暮らしたりしたい
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:42:09.10 ID:sg2WHS1B0
白乙
467 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2008/03/10(月) 10:43:00.87 ID:OMzxNsJt0
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:43:11.72 ID:hVq9oG/00
男性4 バーンズ ブロウ (まさお)
女性4 エオレーヌ チェルシー
女性5 シンシア ラナ
緑将軍 無制限
黒将軍 無制限
名前が変わっても同キャラ扱い
469 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2008/03/10(月) 10:43:44.13 ID:OMzxNsJt0
ベリル=スターちゃんがいるだろ
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:45:45.75 ID:wD72/m6p0
建前としてはそうでも
ツクスレの主力のもしもでアレックスやブリザルドが別の名前で出てきたらあれえって思われるよね
緑と黒にはその心配がない
この差は大きい
471 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2008/03/10(月) 10:50:53.41 ID:OMzxNsJt0
なんだかんだあって最後は娘様みたく固まる気がするけどね
472 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:54:10.93 ID:hVq9oG/00
娘様は女兵士と同様に肩書きみたいなものだし
普通は名前出さずに済むならそっちが無難
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 10:55:37.30 ID:PckJYV/10
設定とかってより、常套というか定石というか。
微妙なキャラならいざしらず、名前が浸透してるキャラ(アレックスとかね)は
やはりその名前を使いやすいし、しっくりきやすいと思う。
そんな中で、作品毎に名前が定まらないことが多いキャラ、ってのもまた新しくておもしろいと思うよ。
474 :
これを見ろ!!:2008/03/10(月) 10:56:00.13 ID:i5Np6tSy0
>830 :FROM名無しさan:2008/03/02(日) 17:05:55
>VIPでも荒らしに行くか
>874 :FROM名無しさan:2008/03/03(月) 16:37:43
>VIPが死んでくれたら日本の経済は回復して再び高度経済成長期に入るよ
>192 :名無しでGO!:2008/02/02(土) 16:06:14 ID:nVI22F+GO
>VIPとかキモ、 首吊って死ね
>348 名無しでGO! sage New! 2008/01/13(日) 15:44:48 ID:aegMdUnz0
>VIPPERってカスの集まりだな
>集団でしか行動できねーのかよ
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/employee/1180445332/ JR西日本の社員がvipperを煽ってるお(^ω^)許せないよ↑にAA突撃だお(^ω^)
475 :
これを見ろ!!:2008/03/10(月) 10:56:10.59 ID:i5Np6tSy0
>830 :FROM名無しさan:2008/03/02(日) 17:05:55
>VIPでも荒らしに行くか
>874 :FROM名無しさan:2008/03/03(月) 16:37:43
>VIPが死んでくれたら日本の経済は回復して再び高度経済成長期に入るよ
>192 :名無しでGO!:2008/02/02(土) 16:06:14 ID:nVI22F+GO
>VIPとかキモ、 首吊って死ね
>348 名無しでGO! sage New! 2008/01/13(日) 15:44:48 ID:aegMdUnz0
>VIPPERってカスの集まりだな
>集団でしか行動できねーのかよ
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/employee/1180445332/ JR西日本の社員がvipperを煽ってるお(^ω^)許せないよ↑にAA突撃だお(^ω^)
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 11:07:59.84 ID:79wdqYWB0
娘様で十分通せるからメビウスとか使う機会がない
魔王の娘は娘様になってしまう
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 11:13:40.17 ID:xcSdUhLz0
メビウス?ああウルトラマンか
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 11:16:33.86 ID:OBJJ3VMr0
ハーマイオニーって名前のときもあったな
俺はむーちゃんって呼び方が好きだから娘様って名前で使う
それが俺のジャスティス
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 11:29:44.18 ID:dSEFEajU0
ピンタオコンピローネ
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 11:40:18.10 ID:OubUgFpe0
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 11:46:05.27 ID:69HW7Sn20
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 11:47:33.06 ID:IJySXT6a0
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 11:50:34.76 ID:J5W05+r10
>>480 2003顔倉はただあるだけでギャグだw
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:20:56.65 ID:oLtxf+qI0
へ
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:22:23.98 ID:E4Ysbhsf0
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:24:52.10 ID:IQYEpuSF0
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:26:49.61 ID:mYyVfKvy0
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:29:20.73 ID:tMqeUV/J0
>>425 ちょ、うめえwwwwwwwwwwwwwwww
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:33:10.08 ID:IQYEpuSF0
ツクールの曲をプレステとかで聴くにはどうしたらいいのだ?
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:33:27.11 ID:At+u2WEp0
できますん
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:34:17.91 ID:IQYEpuSF0
できますん
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:35:00.74 ID:71LfFbiQ0
>>480 ひどい
ところで最近ブロウが目立つksgが多いけどなんかあったん?
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:35:59.37 ID:mDvd3mZm0
ブロウって誰だっけ
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:36:58.18 ID:LHE/KrN00
知るか
ツクールの話しろ
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:39:09.60 ID:ZJCZ3Dpw0
>>491 mid→wav
CDに焼く
PSで聞く
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:40:46.99 ID:rtvEnHed0
できませよ
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:42:03.07 ID:rtvEnHed0
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:43:57.06 ID:At+u2WEp0
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:48:12.02 ID:71LfFbiQ0
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 12:49:19.17 ID:E4Ysbhsf0
502 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:01:56.14 ID:5LgXZmsv0
少し厨臭いくらいの決め台詞って考えるの難しいんだが
何かコツとかある?
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:03:48.34 ID:jUydkPpa0
技名とかだったら、そういうスレがあるけど
決め台詞っていうと難しいな
504 :
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2008/03/10(月) 13:03:50.67 ID:pD/HXwBL0
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:04:37.45 ID:LHE/KrN00
谷口アニメ見たあとのテンションでtkると良い感じに厨臭くなるよ
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:06:01.53 ID:IQYEpuSF0
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:06:59.89 ID:l9DaNL1t0
>>502 俺はこの世界の全てを守り続ける!
とかは厨臭くないか?
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:10:31.68 ID:OuEKkwQD0
>>504 参考になった
でもマップにあんま力入れると死ぬ
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:11:48.28 ID:jUydkPpa0
>>506 はえーな
>>504 プギャー吹いたw
ブリザルドのマップでも
突起みたいのがあったから
俺は先まで行くけどね
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:12:50.83 ID:Wc1OxROQ0
>>504 流木はいいな。なんか縮んだりしてたけど
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:16:00.14 ID:ahSRV1jN0
>>504 久しぶりにメカアレックスに会えて嬉しいです
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:16:31.46 ID:JKBMCdaI0
514 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:16:38.56 ID:71LfFbiQ0
515 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:18:08.61 ID:TUOBnMoJ0
>>504 これはなかなかタメになる。キャラの動きが妙になめらかで吹いた
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:18:31.42 ID:5LgXZmsv0
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:19:01.79 ID:H0OvQboM0
>>504 うめえwwwすげえwwwwww
最後吹いたwwwwww
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:19:06.95 ID:mYyVfKvy0
>>504 FSMはダッシュ前提で広大に作ると1マップで半日飛んだりするんだよな
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:21:10.69 ID:xOtDB7jA0
>>504 理茶!理茶じゃないか!
マップうめえwww
流木がおかしいっていうから
しばらく眺めてみたけどどこがHENなのかわからない
綺麗なマップチップ素材って組み方が一目見ただけじゃわからなかったりするよね
FSMの改造素材の現代マップチップの組み方講座とか需要があるならやってみようかしら
521 :
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2008/03/10(月) 13:24:02.18 ID:pD/HXwBL0
俺も流木のどこがおかしいのかと思ったら、
イベントで流木の一部のイベントの向きを変更させてたから
冒険者さんたちが来たところからズレてた。
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:31:31.96 ID:PckJYV/10
改めて見てみたら流木で笑えてきた。
俺はもうダメなのかもしれん。
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:38:20.63 ID:XHFALNFk0
流木が足の届く範囲に流れていると蹴って遠くに流したくなる不思議
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:39:56.15 ID:TUOBnMoJ0
むしろ、そういうギミックのためにマップの端までいかせるという手も
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:40:37.46 ID:mYyVfKvy0
お嬢様の名前
↓〜↓↓↓くらいまで
マリア
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:41:15.12 ID:rtvEnHed0
無意味なギミックとかいいよね
水際にいる物を調べると蹴飛ばせたり 人とか
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:41:47.70 ID:l9DaNL1t0
ニサ
悪女のほうのアリシア
やったーモシモメイクライの武器切り替えシステム出来たよー\(^o^)/
531 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:43:00.41 ID:KbE/hunC0
黙れブロウ
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:43:00.98 ID:rtvEnHed0
更新押してなくてごめんね
スタイリッシュなアクションとな!?
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:45:49.39 ID:mYyVfKvy0
把握した
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:47:58.82 ID:KbE/hunC0
蹴り技が得意なおてんばお嬢様ですね
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 13:57:38.16 ID:mYyVfKvy0
いいえ 扇を使った体術と炎と波動砲が得意なお嬢様です
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 14:04:25.36 ID:SB0RyvfC0
>>504 妙に雰囲気がいいなあと思ってよく見たらベルだった
2DのRPGって真上よりちょっと手前の斜めから見た視点で
マップが描かれてるんだよな
それを考えに入れずに
家具や小物のドット打ってできあがったのを並べたら
机の上のものだけまっすぐ横からみた視点になってて
違和感バリバリになってしまった
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 14:31:33.38 ID:R2+N3i4+0
斜め視点だから高い位置のものほど大きく見えないとおかしいよね
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 14:34:42.30 ID:nZAN1PV+0
そこは擬似3Dの嘘だね
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 14:53:39.29 ID:69HW7Sn20
へいわう
543 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:06:35.91 ID:xdChhU2R0
保守
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:12:12.98 ID:ydTv+BKo0
ドラクエみたいに、仲間を後ろに引き連れて歩かせるにはどうすればいいの?
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:38:49.69 ID:nZAN1PV+0
マップ作るの楽しいwww
脳汁でてきたwwwww
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:40:30.43 ID:KfC+6LRH0
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:45:12.47 ID:5uM+u7b50
新ジャンル「プシュッ」
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:45:31.07 ID:71LfFbiQ0
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:47:03.05 ID:nZAN1PV+0
キャラクターの動作指定で指定したイベントを削除して
そのマップに指定したイベントIDが存在しなくなると
キャラクター動作指定-? になってそのままじゃエラーになるけど
動作指定するまえに場所移動して別の場所にうつった場合その移動先に
そのIDのイベントがあればエラーでなくなるじゃん
これを何度もつかってるんだけど
何かバグのもとになったりする?
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:49:28.27 ID:R2+N3i4+0
イベントID揃えてコモンから動作指定するのは基本
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:51:15.90 ID:5uM+u7b50
そのお陰で僕の1年エターなってたARPGが今にも復活しそうです
それは報告しなくていいです
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 15:51:52.66 ID:3DM2ozsl0
>>552 なんで今まで報告してくれなかったんだ!!
移動ルートの設定で、一時停止の代わりになるものないのかな
一時停止だと長過ぎるのでほんのわずか止められればいいんだが…
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:05:14.03 ID:3DM2ozsl0
現在向いてる向きと同じ向きに向かせるとか
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:05:42.89 ID:5uM+u7b50
移動速度アップ
一時停止
移動速度ダウン
これで合ってるかわかんないけど未だに使っている俺がいる
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:12:04.61 ID:nZAN1PV+0
ヘルプに移動頻度◎で一時停止すると■秒間とまります
っていうのを書いて欲しかったジャンプにかかる時間とかも
>>555-556 上手くいかないな…
グラフィックの変更でアニメーションさせたいだけなんだけどね
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:15:01.03 ID:K0Vw5tk90
去年のあなたの想い出が
/ ̄ ̄\ テープレコーダーからこぼれています
/` .|
)ェ .| あなたのためにお友達も
ム .| 集まってくれました
フ |
ノ _ノ | 私の小さな弟が
 ̄ | .| なんにも知らずに はしゃぎ回って
/ |
精霊流しが華やかに 始まるのです
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:15:20.74 ID:bzm0M2LJO
>>560 それやったら撃った瞬間は止まるトラップショットになってワロタ
でもグラフィックは変化無いな…
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:21:12.45 ID:5uM+u7b50
>>561 お前・・・
もしかしてアクションtkってんのか!
564 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:31:19.80 ID:KfC+6LRH0
アトラクションtkってんのかに見えた
565 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:38:07.80 ID:3tZd2ON70
566 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:42:26.11 ID:dSEFEajU0
あなたの…こころのなかに…
あなたと…合体したい…
568 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:47:53.33 ID:NidULupSO
あなたと…いつまでも…
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:48:52.84 ID:f7oth6XT0
三将軍よ永遠に……
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 16:50:05.97 ID:nZAN1PV+0
完
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:00:10.27 ID:5LgXZmsv0
感動した
572 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:01:18.04 ID:KfC+6LRH0
未 完
ミカン
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:02:03.65 ID:PckJYV/10
そして3年が過ぎた
575 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:02:52.09 ID:5LgXZmsv0
そこには元気に走り回るベルの姿が
576 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:05:14.11 ID:Px3jFfNd0
便乗面白い?
577 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:07:16.04 ID:5LgXZmsv0
釣り失敗でファビョル単発を見るのは面白い
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:10:15.95 ID:Q9p/W0qD0
そんなことよりksgtkろうぜ
ただおれは今日うpできないけど
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:11:26.18 ID:9jt/cy4n0
hkグラ↓↓
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:12:11.75 ID:Px3jFfNd0
踏み台
581 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:12:40.09 ID:CEnY8wXO0
ミクトランダンス
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:12:49.90 ID:WHzd5OM/0
フルメタのアーバレスト
583 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:12:53.18 ID:oLtxf+qI0
.|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:| 、
オラオラ! .|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:| }
マーロー!マーロー! .|_____|__| |
\ .!三| '"' "` |=i / ,'
 ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .lj.ニ| ィ旬j ィ旬,|-|
/ \ .ヒヾ|  ̄,' .l`" |イ! 、 」\VヘV
ヽ ヾリ t , , } レ" ._>
l /.rェェtヽ,.! > ====、
'⌒>、 /V| ̄ ̄ ̄ ̄ ト、 ヒェェj /ト .-z ̄ lll 〃
ト- 'ヘ/ ヽ ィ|、 ゝ__/| |: _> 〃 ll ll
ミ v; \ ___,. -= fミ)`` ー一'´ノノ> 、  ̄7 =''
彡 y、' 、 ,ヽ / // ヽ ̄ ソ `` \ 7 ==z_
K_´` `'メ/ )\ !、 ,, // ー =' ヽ /ヘ  ̄ ||! ||!
>─--- '____ / ,ト、 // ミ .} /ー 〃〃
/  ̄ ̄ / /ハ //。 ハ :。 イ{ ”| レ'´|/V
>-、 ト { ノ |ノノ ー--‐' ー--‐'ノ | |
\_____ ノ 'イ イ ! ミ ! / :| :|
 ̄\ / |\_{ `T ,,: 7 } |ヽ ノ
/ ./ \ i '' :c:''T _.ノ ト {
ノ /、 /> :. _; ,| | }
/ / \/、 / ヽ、 (ノ{) ヽ:} |: :l
/ :/ ( \ ⌒ソ__ハ ) | |
{ ゝ ,. ⌒ 丶、 _´彡` ⌒ヽ | |
| / ! ,. "〃" 、 \ ノ
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:15:58.05 ID:Px3jFfNd0
↓↓でなんか
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:17:13.68 ID:XHFALNFk0
マップチップ
587 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:17:48.51 ID:Px3jFfNd0
ああく
588 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:27:51.37 ID:9jt/cy4n0
589 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 17:48:14.00 ID:69HW7Sn20
へいわう
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:05:26.15 ID:Px3jFfNd0
593 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:26:54.02 ID:71AAsRb20
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:33:46.60 ID:71LfFbiQ0
>>591 コレはひどく回るマップチップですね
>>592 黒いだけでブライアンがこんなに格好良くなるとは
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:41:40.08 ID:E4Ysbhsf0
598 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:44:16.70 ID:Wc1OxROQ0
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:45:13.55 ID:nZAN1PV+0
ぶっちゃけロックってすごく幅広いんだな
600 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:46:36.56 ID:Q9p/W0qD0
601 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:48:41.90 ID:7qR/SrX70
>>591 色々シュールw回るからどうだっていうんだwww
>>592 キャロル級でした。相変わらず面白いな!こういうの作れるのは本当に尊敬する
しかし相変わらず2k3は曲が逸品だな
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:59:05.98 ID:nZAN1PV+0
馬鹿いうな2003のモングラ最高だろうが
604 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 18:59:16.86 ID:fEPPW01+0
>>592 40379点でした^p^
おもすれーかった
天使の起動アイテム見つかんなかった
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:19:30.96 ID:Q9p/W0qD0
>>605 シミュRPG風の戦闘か。工夫すれば面白くなるかも。
まず効果範囲は実際に場に表示させた方がいいと思った。
ピクチャとかを使って攻撃範囲をマップで示した方がいいと思う。
あとキー入力回数が多いからどうしてもテンポが悪くなるかなあ。
それとアレックスが選択している技が何なのかが分かりにくいと思った。
選択してない技は半透明にするとかで対処するとか。
>>606 基本見るゲーで間にちょっと挟むような戦闘だからテンポは悪くても良いや
場に表示とわかりやすく把握した
さすがツクスレ、的確なアドバイスが瞬時に返ってくる
>>607 透明なマスは四角で区切ってくだしあ
どこにいるのか分からん
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:35:44.17 ID:puqsQHRz0
ツクールでエターなったやつ、紙芝居クリエイターで
素材使えば簡単になんか作れそうだな
サンプルも持たずに聞くのはアレかもしれないが
ゲーム内で時間が朝〜夜まで移り変わるシステムを作りたい。
無い知恵絞って考えてみた結果、
・タイマーを非表示でX秒作動→時間の変数弄る→タイマーをもう一度X秒作動→時間の(ry
・歩数カウントを取ってX歩ごとに時間の変数弄る→リセットして歩数カウント取って(ry
この二通りの方法が出来たんだが、前者はタイマーを他の用途に使えないし
後者だとマップの切り替えや歩数関係のイベントと絡めると不安定になる。
何か独立して動かせそうなやり方ってありませんか
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:36:07.39 ID:E4Ysbhsf0
>>605 岩男.exe!岩男.exeじゃないか!
画面の色の変化だけなら並列処理の変数管理でもできそうではある
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:41:06.77 ID:R2+N3i4+0
前者なら並列コモンでウェイトかけて変数弄るだけ
後者ならマップIDとXY座標の変化を確認するだけ
614 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:42:24.04 ID:nZAN1PV+0
>>610 コモンイベントでウェイト1秒間ごとに変数加算じゃだめか
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:43:41.33 ID:l9DaNL1t0
>>605 これは激しいチップシステム
移動とチップの処理と相手の攻撃の処理を
上手く独立させられると臨場感は増すかもしれないね
その分レベルは格段に上がるけど
>>617 リアルタイム戦闘って結構簡単じゃね?
というか俺数年やっててアクション戦闘しか作ったことないわ…
>>614 ( ゚д゚)
(゚д゚)
俺バカだwwwwwwwwww
すみませんすみませんすみませんすみませんでした
本当はリアルタイムで再現したかったけど技量が足りないのでターン制にしましたほんとすいません
俺の特技は混乱せずにイベントを一つに詰め込めることです 欠点だよな
621 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:48:46.72 ID:nZAN1PV+0
気にスンナ俺も受け売りの技法だ
>>618 「戦闘アニメは2箇所に同時に表示できない」という制約がある
…としても、お互い通常攻撃を繰り出しているうちは
そういう制約はあんまり意味ないかもね
相手の攻撃はピクチャー処理すればいいかもしれないし
623 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:50:01.70 ID:Wc1OxROQ0
>>622 全部ピクチャーでおk
攻撃ボタン→座標取得→取得したところに空イベント→空イベントの場所にピクチャー表示
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:52:15.28 ID:RgMS/Maa0
626 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 19:57:41.20 ID:E4Ysbhsf0
627 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:05:11.09 ID:5OYzBJbk0
しかし自分で使うだけでは素材保管庫には保存されない
629 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:25:25.69 ID:N+vCP18T0
絵板のやつかw
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:32:29.98 ID:E4Ysbhsf0
↓×3ksg
631 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:34:23.09 ID:dSEFEajU0
銀河ギリギリ!ぶっちぎりのすげえ奴
632 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:34:28.52 ID:P0S7gpu80
焼きおにぎりVSチャーシューメン
633 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:36:43.84 ID:l9DaNL1t0
おいしい焼肉
634 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:37:13.99 ID:QU4zcxH+0
635 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:41:25.26 ID:9+Jha7n90
そいつら殺しても出番増えると思えねーw
なんだか淡々とした流れの中に面白さがある
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:41:57.88 ID:E4Ysbhsf0
637 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:51:08.44 ID:7qR/SrX70
>>634 そいつらとはむしろ組むべきじゃないのかwww
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:57:19.65 ID:Px3jFfNd0
639 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 20:57:20.09 ID:Q9p/W0qD0
640 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:06:21.00 ID:9jt/cy4n0
>>592 44324点だった
天使とヘレンもフラグの1つだと思ってしまい
起動した後、右往左往したが
クリアには関係なくて泣いた
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:17:39.64 ID:69HW7Sn20
へい
642 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:23:00.19 ID:PVolpuTE0
ポー
643 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:24:29.66 ID:P0S7gpu80
世界の
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:26:28.81 ID:N+vCP18T0
ザ・ワールド
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:29:25.15 ID:8dKI1Lt/0
なるほど
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:30:19.55 ID:oF6p/Mkp0
その時、時間は止まった
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:34:39.42 ID:Px3jFfNd0
↓↓でなんか使えそうなドット絵
メカファルコン
メカブライアン
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:36:47.64 ID:Px3jFfNd0
把握
651 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:37:20.70 ID:oF6p/Mkp0
まーたブライアン
652 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:37:50.17 ID:Q9p/W0qD0
連続でレスするということは相当欲しいドット絵に違いない
653 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:38:49.53 ID:8dKI1Lt/0
というか最近連続レスで安価とろうとする人が居ついてる
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:38:52.59 ID:wrFH8jPY0
単にブライアンで安価とりたかっただけかも
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:43:16.84 ID:5LgXZmsv0
だがそれがいい
657 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:46:37.01 ID:E4Ysbhsf0
二十秒程度で時間が空いてるとな
658 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:47:50.53 ID:wrFH8jPY0
ついじゃなくて本当に欲しいドット絵でねらってやれよw
660 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:51:50.23 ID:Ont7sOVM0
(V) ∧_∧ (V)
ヽ(^ヮ^)ノ 雑談してんじゃねえよ、エターナラーどもめ。バラバラにするぞ
ノ ̄ゝ
661 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:54:04.55 ID:Aqre46sa0
よーし!お父さん流れを読まずksg作っちゃうぞー!!
↓↓でksg。
コレ完成したらksg20個超える事になるんだけどさ。
サイトとか作って後悔してもいいかな?
662 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:54:43.23 ID:7qR/SrX70
お父さんのtktk
663 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:54:47.29 ID:fEPPW01+0
サイト開設記念ksg
664 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:54:48.19 ID:Ont7sOVM0
しかし次の瞬間!
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:55:18.76 ID:Aqre46sa0
666 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 21:59:51.12 ID:XkJGTWZ60
なんで素材安価するとブライアンの確率高いんだろう
667 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:01:03.51 ID:E4Ysbhsf0
ウザイから
668 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:01:23.47 ID:RgMS/Maa0
安価↓↓
ふみだい
うんこ
みたいなもんじゃね
669 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:01:32.40 ID:fEPPW01+0
安価とろうと思った時には
「ブライアン」と書き込んでいるから
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:04:06.51 ID:mDv1o6fR0
我ら最強四天王
ブライアンの使いやすさは異常
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:07:50.31 ID:5uM+u7b50
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:08:54.32 ID:7qR/SrX70
それでは気長に待ってい給え
675 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:14:01.49 ID:Q9p/W0qD0
またダンジョン作りたくなってきたという報告をしつつ保守させていただく
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:34:30.29 ID:SB0RyvfC0
俺の為にFSM森チップでダンジョンを作ってくれるわけじゃないなら報告しなくていいです
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:35:42.62 ID:wrFH8jPY0
ブライアンってうんこみたいなもんなのか
679 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:36:46.23 ID:P0S7gpu80
調子こいていろんな武器のカテゴリ作ったら技が思いつかない
↓↓大剣技
↓×3双剣技
↓×4片手斧技
↓×5両手斧技
↓×6槌技
↓×7打撃
↓×8格闘武器(ヌンチャク的な)
↓×9鞭技
↓×10鎌技
680 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:37:57.23 ID:dSEFEajU0
H極ラウンドスライサー
十字切り
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:38:16.52 ID:zA+u0yCj0
アンリアルトーナメント
毒のブレス
684 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:38:41.38 ID:mXMS4LGx0
ケツ割ダイナミック
685 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:38:58.16 ID:dSEFEajU0
氷の海軍角笛<バイキングホーン>
686 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:39:01.80 ID:SB0RyvfC0
だだっこぱんち
687 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:39:03.22 ID:Wc1OxROQ0
たこ殴り
688 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:39:39.12 ID:fEPPW01+0
ジャンヌさんの考えた必殺技
689 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:39:51.64 ID:SB0RyvfC0
テスタ乱舞
690 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:39:52.13 ID:wrFH8jPY0
おかまスラッシュ
IKKO切り
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:41:36.31 ID:P0S7gpu80
みんなサンクス
思ってたよりだいぶまともでよかった
また行き詰ったら安価するかも
693 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:50:31.88 ID:SB0RyvfC0
恍惚=ジューダスっていうネタの
ネタ元が分からんのだけど一体どの辺が共通点なんだぜ?
声優ネタから派生しただけ
695 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:52:19.11 ID:dSEFEajU0
なんとなくのイメージじゃね
696 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:53:19.47 ID:wluR3PcZ0
やみのほのおにだかれてばかなっ!
697 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 22:53:29.80 ID:SB0RyvfC0
恍惚がイメージ的に緑川っぽいとそういうことか
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:03:48.33 ID:fEPPW01+0
ヘーイヘーイワウ
恍惚はどうみても声は緑川ではない
700 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:04:57.88 ID:Ont7sOVM0
厨ッぽい暗い曲の名前↓〜↓↓↓の中から
701 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:05:26.30 ID:SB0RyvfC0
緑川というほど若くもないが子安というほど老けてもいない
ライト声優オタの俺にはイメージ的に適当なのが思いつかんね
702 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:05:49.67 ID:Q9p/W0qD0
斬激流星群
703 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:05:57.63 ID:rtvEnHed0
ミッド・ナイト<<深淵の騎士>>の囁き
704 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:06:02.64 ID:dZeG4sNt0
暗闇の中で〜For The Dark〜
705 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:06:45.59 ID:9jt/cy4n0
悲愴の深淵
706 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:06:59.73 ID:Ont7sOVM0
把握した
707 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:07:39.58 ID:71KeH6AI0
恍惚は井上和彦だと思ってたな
まあそれにはもっとふさわしい奴がいたけど。
708 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:09:24.64 ID:IV9goApp0
井上和彦って熱血キャラじゃねーの
恍惚にかなり似てるキャラがベストな声出してたと思ったけど誰だか忘れた
710 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:10:28.60 ID:dSEFEajU0
ユアン
711 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:10:49.55 ID:SB0RyvfC0
まっがーれ↓の人とかイメージ的に合ってるかもね
712 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:10:49.34 ID:6x2anlKc0
さすが声優オタ。
誰も尋ねていないのに、勝手に自分の脳内イメージを垂れ流してくれる。
こうやって徐々に、それがいいとみなに思われるようなイメージが残り、他は淘汰されてしまう。
713 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:11:28.17 ID:fjKihQHM0
黙れブロウ
714 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:11:38.17 ID:dSEFEajU0
また単発か
グリーンサイ、ブラックバイソンってなんだ
新キャラか、ぶちころすぞ
716 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:12:11.64 ID:fjKihQHM0
黙れブロウ
717 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:12:23.88 ID:mXMS4LGx0
声優はみんな1人1人の心の中にあるんだよ
718 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:12:29.20 ID:Q9p/W0qD0
ザックは海馬か遊戯の声優でいいけど他の声優はちょっとなあ
人によってイメージが違ってくると思う
719 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:13:04.20 ID:rtvEnHed0
せめてksgでぶち殺せ
720 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:13:40.15 ID:T+zM1aoX0
ザックが遊戯だときもくね
はいはい設定設定
722 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:13:54.91 ID:R2+N3i4+0
ksgをフルボイスにしてうpしまくればいいのに
723 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:14:51.04 ID:P0S7gpu80
なんかファルコンとアバズレ思い出した
フルボイスではないけど
724 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:17:35.84 ID:Hlp3bBPr0
ファルコンとアバズレ今でもたまにPIAYするわw
良い味だしてるよなぁ
勇者のDQNっぷりとかw
725 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:18:29.79 ID:SB0RyvfC0
こういう雑談からネタが生まれる事も結構ある気がするんだが
逐一ネガって潰そうとする奴こそ表現の幅を狭めてると思う
いやまぁ単発なのは分かりきってるんだけど
726 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:18:45.59 ID:wluR3PcZ0
フルボイスと言えばスパー君ちゃん
727 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:20:01.75 ID:T+zM1aoX0
単発だと分かりきってるなら燃料やるなよ
728 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:21:22.98 ID:jz1FhQT+0
↓x2でksg作りたいです
729 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:21:44.79 ID:SB0RyvfC0
踏み台だと?戯言だ!
730 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:21:48.40 ID:P0S7gpu80
バレンタインにチロルチョコ
731 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:23:29.42 ID:b8oeh38AO
↓↓↓ksg
732 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:23:49.72 ID:OnkjGpyi0
風雷爺の夏
733 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:24:14.14 ID:Q9p/W0qD0
踏み台の人生
734 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:24:16.18 ID:mXMS4LGx0
735 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:24:16.73 ID:wluR3PcZ0
鋼星獣ギガライノス
736 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:25:47.70 ID:mXMS4LGx0
間違えた、ごめん
737 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:25:48.93 ID:5LgXZmsv0
>>725 単発は場が荒れれば何でもいいらしいからネガとは限らんよ
738 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:26:21.53 ID:Px3jFfNd0
あんでIDが単発ってだけで叩かれんの?
責任感無いから
740 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:27:32.09 ID:fEPPW01+0
でも声優妄想って痛いよね
自分のイメージを相手に押し付けてるかんじがする
741 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:27:50.82 ID:6x2anlKc0
単発っていうことが荒らしの理由の一つって変じゃない?
それに、場が荒れるのは悪いことなのか?
ツクスレなんだから、場が荒れようが作っていればいいのではないか。
742 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:28:24.55 ID:5uM+u7b50
もう全部
沢城みゆきでよくね? 万能だし
743 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:30:13.21 ID:dSEFEajU0
場が荒れててもいいよゲームが出た時まとなレスさえつけば
ツクスレは荒らし実験場ではありません
746 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:32:32.37 ID:SB0RyvfC0
単発ってのはあくまで傾向や特徴
747 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:35:35.62 ID:5uM+u7b50
単発が許されねーともしもシリーズなんて成立しません
748 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:36:25.19 ID:T+zM1aoX0
今度は単発ブームか?飽きないな
749 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:36:30.47 ID:Q0LhFNji0
ところでACT-05ってサイトにある「天空の激戦」ってMIDIかっこよくね?
750 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:36:40.08 ID:wluR3PcZ0
>>750なら光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女兵士
751 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:36:44.00 ID:Px3jFfNd0
意見する前にID真っ赤にしろってか
752 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:37:06.51 ID:Ont7sOVM0
(V) ∧_∧ (V)
ヽ(^ヮ^)ノ いいからtktkに戻れよエターナラーども。バラバラにするぞ
ノ ̄ゝ
じゃあ俺はフルボッコにされるって事だな
754 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:37:39.44 ID:T+zM1aoX0
755 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:37:43.79 ID:9jt/cy4n0
756 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:37:59.05 ID:SB0RyvfC0
全ては
>>750への加速に過ぎなかったということさ
757 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:38:56.18 ID:T+zM1aoX0
釣ら…れた…というのか…!!
758 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:39:03.94 ID:5uM+u7b50
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女兵士
把握
759 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:39:42.88 ID:Q9p/W0qD0
たかが名前を出されただけで
キャラの声のイメージが固定されるんだったら
ドラマCDとアニメの違いなんて成り立たんよ
気の持ちようだ
761 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:42:50.59 ID:5uM+u7b50
>>750め・・・普通にスルーしとけばよかったものを・・・
762 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:43:41.93 ID:SB0RyvfC0
全部作者がアテレコすればいいと思うよ
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:43:49.16 ID:qPfARRLP0
764 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:44:22.05 ID:Q9p/W0qD0
マロと太郎は無いのか
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:44:43.47 ID:T+zM1aoX0
>>763 下のはオプーナだとして上のは…(><)これか?
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:47:00.11 ID:/IiD6wIu0
768 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:51:11.43 ID:qPfARRLP0
>>766 ( ><)と( <●><●>)だす
ずっと前にブーン系の顔グラ投下
↓
まぁまぁ反響
↓
他にも作ろうかと上二人に手を出すもそこで飽きる
↓
折角オプーナ描いたしこれも加えるか で加わった
769 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:55:25.80 ID:fEPPW01+0
ぶっちゃけて言うけど
ツクールで横スクロールアクションって無謀だよね
770 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:56:06.93 ID:SB0RyvfC0
全然可能です
けっこうなかったっけ>横スクロールアクション
俺の技術では無謀だがなー
772 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:56:29.25 ID:pyCQbl3T0
↓↓でksg作る 作るのに時間かかるかもしれないが
773 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:57:07.72 ID:K9Ed54UD0
あーうんこせーや
>>769 よゆう
強制スクロールSTG作れる人だっているのに
775 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:57:55.51 ID:doAp17SL0
これはw
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:58:38.06 ID:pyCQbl3T0
777 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/10(月) 23:58:52.15 ID:WHzd5OM/0
778 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:00:59.42 ID:D6x+AWCC0
>>777 なんかのっぺりしてるから、同じパーツでももっと色差をつけたほうがいいよ
>>769 紅白の天使創造で強制横スクロールステージがあったぞ
780 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:05:54.74 ID:RYgZbixb0
横スクロールアクションっていうとやっぱりドリルマスターだくねすが秀逸だった
782 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:08:36.35 ID:G/9iHW180
>>778 サンクス、白のグラデーションとかかなり難しいけど頑張ってみるよ
783 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:10:36.75 ID:KbEpeaN80
ここ1ヶ月くらいで面白いゲームって出た?
785 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:13:43.35 ID:D6x+AWCC0
白いものでも影は白くないんだぜー
786 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:14:32.19 ID:RYgZbixb0
デフォ戦で工夫が凝らしてあるスマッシュシスターズが好評だった以外はあまり変わらないksg日和が続いています
先週は何故か豊作だったが今週はいってからはそうでもないな。GWまで2ヶ月切ったから大作作り始めたのが多いのかも
787 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:14:54.97 ID:0i3Eqct90
自動保管庫のDL数多い奴を順番にやればいいじゃない
把握
789 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:17:01.82 ID:LANCd2Zu0
ksgが大漁で大満足です!
790 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:31:35.15 ID:VEkLi0PH0
791 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:31:42.85 ID:dJXIJSuT0
792 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:33:13.99 ID:0i3Eqct90
虫?
グリーンサイとブラックバイソンって誰だよ
もしかして正式名称なのか
797 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 00:59:36.87 ID:nWxM72JI0
>>763 オプーナが本家より良い
>>790 クオリティ高いな しかしメカというか虫に見える
>>795 可愛いけどブリブリとか米公園も16*16あったっけ
推理物作ろうと思ったんだけど
小説みたいに物語を垂れ流すだけで読者自身は推理に参加しないのと
謎解きを端々に入れて読者参加型にするような作品だとどっちがいいと思う?
799 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:01:31.84 ID:xovzbKfj0
人気のあるキャラはこういう良素材が次々作られて来るのが凄いよな
ウォーターしかり女五世しかり
800 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:05:05.80 ID:VEkLi0PH0
お前らなんでわざわざ毎度毎度たびたび常々荒れるような発言をするのよ
801 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:09:41.21 ID:keNmANv30
GもBもほっとけ
いちいち反応する奴はブロウ認定でいいよもう
803 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:11:06.96 ID:hm4X4Ko00
×お前ら
○いつもID変えて必死なお前
804 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:12:08.54 ID:pn8HQLyi0
tktk部屋でググると16x16規格のホコグラがいっぱい!ふしぎ!
>>795 魔法の16x16もあると嬉しいな
>>798 ADVものか・・・・
やるドラ好きとしてはマルチエンドな形で読者参加型のほうが
やり込み要素あっていいんじゃまいか
そういや少し前に人狼に似た感じで犯人を推測するゲームで犯人はランダムで
それぞれの人が狩人や占い師と職業を設定して協力しながら犯人を捜すゲームを作ろうとしてエターなったのを思い出した
806 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:17:17.87 ID:0i3Eqct90
人気キャラとかじゃなくて、まぐろはこれ以外にも16×16作りまくってるだろが
tktk部屋行ってこい。そして拍手押して来い
807 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:18:16.35 ID:R7JXctaQ0
荒れるとか言ってる奴のほうがよっぽどスレの空気悪くしてる件
はいはいブロウブロウ
809 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:33:58.59 ID:RYgZbixb0
もしも空気が悪くなったら
ところでゲージとかのピクチャ素材で上手くグラデーションを作るコツがわからないんだけど
皆何かツールとか使って作ってたりするのかしら
810 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:34:49.01 ID:k8oD+hL/0
RGBを8ずつ加算していくといいんじゃね
811 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:35:58.72 ID:RYgZbixb0
色の変化はわかるんだけどドットの置き方が。。。
812 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:37:23.40 ID:+xVq59j50
置き方ってどんなゲージ作ってるんだ?
813 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:40:17.43 ID:RYgZbixb0
ちょっと横長のゲージなんだけど
……あれか、グラデーションって1ドット毎に色が変わらないと不自然か
814 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:41:24.03 ID:rqMe9Asc0
一度やってみる!
不自然なら他のゲームを覗く!!
開けたら閉める!!!
815 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:42:09.08 ID:6RkH/Gbx0
幅が広いゲージならディザリングとかタイリングとかあるけど
1ドット毎とは言わないまでも等幅で色変えていくのが自然
816 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:44:54.97 ID:8Z6CT8zk0
817 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:47:54.13 ID:IEiLgSwQ0
バイソンの大冒険はGWで出すお
818 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:54:43.48 ID:0zPrCndk0
そうですか
819 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:54:46.32 ID:jD4nMIe50
激しく期待してます!
820 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 01:58:48.38 ID:VEkLi0PH0
がんばってくださいね^^
821 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:03:29.39 ID:Wi+nM3YJ0
グラデーションはフルカラーペイントソフトの
グラデーションツールでペッてやって
減色するやり方もあるよ
822 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:05:21.32 ID:0zPrCndk0
てかEDGEでグラデーション作れなかったっけ?
823 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:06:02.62 ID:nWxM72JI0
>>816 このグラでファンナのパンチラが見たかったぜ
824 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:09:16.45 ID:A/w8bXns0
825 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:09:53.66 ID:8Z6CT8zk0
>>823 よくヴィルガストだとわかったな…。
まあ暇が出来たら描くよ。
826 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:13:32.37 ID:y4jjB+3k0
oh,ヴィルガストだったのか、言われて気付いた。
懐かしいなw
827 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:19:59.59 ID:8TMCaJYa0
>>616 せめて肌の色ぐらい合わせろよ
あと鉢巻もつけたら?
828 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:20:37.74 ID:x8k4VYoZ0
829 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:32:28.74 ID:2ti40MUa0
ゲムデブ使うドット絵師に心当たりあるけどまさかな・・・
830 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:34:10.90 ID:YOOzLPzJ0
あーもうこんな糞ゲーエターなりたい
831 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:36:40.18 ID:VEkLi0PH0
寝る前に↓↓でもうひとつドット絵
832 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:38:16.96 ID:9veAuo4h0
スパークのかわいいポーズ
833 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:38:21.17 ID:0zPrCndk0
ダー惚リメイク
834 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:38:22.38 ID:6dNgdgZE0
魔王様100%中の100%
835 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:39:22.45 ID:VEkLi0PH0
把握
ダー惚ってなんだ
836 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:42:15.54 ID:0zPrCndk0
837 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:43:02.09 ID:VEkLi0PH0
それがあったか
ありがたい
839 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:49:27.27 ID:A/w8bXns0
ゲーム検索すげえ・・・
なんかすげえ
840 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 02:56:54.57 ID:ioNjAJN00
いまいち使い道が分からなかったけど、こういう使い方ができるものなのか!
841 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 03:10:03.80 ID:wFa1qw2L0
↓↓で素材
842 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 03:13:22.57 ID:ioNjAJN00
君だけのオリキャラ
843 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 03:13:31.19 ID:0dVnLcrt0
2003モンスター
844 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 03:13:40.04 ID:rqMe9Asc0
SFチックなマップチップ
未来のダンジョンの名前
かっけぇので頼む
↓〜↓↓↓
846 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 03:37:56.99 ID:x8k4VYoZ0
かっけえ穴
847 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 03:38:15.28 ID:ioNjAJN00
軌道エレベーター「アトラス」
848 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 03:38:31.15 ID:r9jm2tKz0
ヘルジャスティスほら穴
把握
850 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 04:21:12.97 ID:2IFNJh/d0
マイクから取り込んだ音声をwavとして使うんだけど、
容量が大きくて気になるんだ、軽量化するにはどうしたらいいかね?
851 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 04:22:27.42 ID:0zPrCndk0
wavファイルってのは無圧縮なんだ
重くなるのは必然だぞ
852 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 04:23:05.37 ID:LHkwlBi/0
wiki見て来い
853 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 05:01:42.12 ID:2IFNJh/d0
ありがとー
854 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 05:50:48.36 ID:x8k4VYoZ0
ほ
855 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 07:05:29.70 ID:AN7Gslz/0
hey wow
856 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 07:59:35.62 ID:RdhGkjYX0
mp3よりwavのほうが再生の負担が少ないしループもできるから低スペックにお薦め
midiは楽譜の演奏にパワーが必要だから低スペックPCは処理が落ちたりするよ
857 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 08:13:16.00 ID:0RvQUMvg0
保守代わりに感想付ける
>>605 どうやって戦うのか解る前にゴブリンに負けた
>>623 これはいい変形ロボ
>>634 ぶっちゃけ殺そうとした3人も出番無いよね
858 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 08:42:40.55 ID:J2DnHeQA0
859 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 08:52:36.16 ID:eU7JfIfz0
うん、ひどい
860 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 08:58:11.34 ID:ioNjAJN00
>>858 つまり始めからお前のモチベはクライマックスひどい
861 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 09:10:46.77 ID:0RvQUMvg0
862 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 09:38:18.03 ID:x8k4VYoZ0
863 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 09:51:58.24 ID:+8m6smei0
>>858 これはひどいwwww
でも楽しませてもらったw
864 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:23:35.87 ID:8y6v62k50
865 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:29:01.99 ID:eU7JfIfz0
発想はありだと思う
866 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:33:51.30 ID:RYgZbixb0
1を何乗しても1ですよ
867 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:42:43.37 ID:GkM+5Lp80
この発想はなかった
比較対象が無けりゃインフレも何もないが
■イベントの呼び出しが上限を超えました
出来たと思ったら\(^o^)/オワタ
869 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:50:45.82 ID:+Gp1boE90
↓↓病院の名前
↓↓↓最初の町の名前
870 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:53:12.69 ID:w1Wq1UYl0
包帯巻々総合病院
871 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:53:40.38 ID:0RvQUMvg0
やぶ医科
872 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:54:33.21 ID:6a6M/3O20
最後の町
873 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 10:54:36.87 ID:RYJQQ1aU0
サイショ
と思ったら終了スイッチ入れてなくて処理だけ永遠ループしてただけだった
ひどい
と思ったらイベント呼び出し一つしか無いのにまたループオワタ
876 :
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2008/03/11(火) 11:03:35.97 ID:qs9DIE900
呼び出しているイベントの中でそのイベントが呼び出されている、とかが1番考えられる。
877 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 11:03:53.77 ID:1TxfoV6a0
呼び出し上限は大抵ループ
878 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 11:04:58.42 ID:GkM+5Lp80
呼び出し上限っていくつだっけ?
879 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 11:15:59.07 ID:22QvrrZVO
1000
881 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 11:20:48.18 ID:1TxfoV6a0
404
883 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 11:28:31.49 ID:bOyI7W+M0
「イベントの呼び出しで呼び出すイベント」と「イベントを呼び出すためのイベント」をきっちり区別すればなんとかなるのでは?
素人考えだが
884 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 11:37:01.47 ID:1TxfoV6a0
怪しいとこに文章の表示を挟んで
何処まで正常にイベントが進んでるかチェックしてる
885 :
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2008/03/11(火) 11:56:30.70 ID:qs9DIE900
変数12がX座標で、13がYかな?
主人公が左を向いているときに13が減算1されるのはおかしくね?
夢幻ループとは関係ないかもしれんが。
>>885 ベル!そこはただのミスだった!
文章合間に挟んでるけど飛びまくって余計分からなくなってきた
目の前斬るだけの処理なのにやり方がおかしいのかバックアップして別の作るかな
887 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 12:01:19.94 ID:/YYQrmKA0
無限ループとは関係ないが、このやり方で動作指定してると、どこかで変なことにならないか?
逐一、指定動作の全実行を入れておく必要があるような気もするが
888 :
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2008/03/11(火) 12:22:38.72 ID:qs9DIE900
スイッチ51---攻撃イベントスタート
スイッチ52---1度で十分とされるイベントをロックするため
スイッチ53---イベントAの2ページを開くため
スイッチ54〜56---武器ごとに違うページを開くため?
スイッチ57---イベントAの3ページを開くため
変数3---恐らく主人公のX座標
変数4---恐らく主人公のY座標
変数5---キー入力処理用
変数8---イベントAの位置のイベント番号
変数9---変数8の番号のイベントのページ(2で固定)
変数12---イベントAを設定する地点のX座標
変数13---イベントAを設定する地点ののY座標
・イベントAの番号は1?1じゃなかったらバグりそう
・主人公が右を向いているときにやたら処理が豪華な件
・イベントAの位置を設定したあとで、変数12、変数13の位置のイベントIDを調べる必要性
とくにそれによるバグがなさそうだから別にいいけど、なんか怖い
頑張ってみたけど、あとはもう変数8の変数9ページ目がどうたらこうたら
889 :
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2008/03/11(火) 12:31:35.58 ID:qs9DIE900
もうひとつ
◆イベントの呼び出し:コモンイベント[4]
◆スイッチの操作:[0052]をOFFにする
◆スイッチの操作:[0053]をOFFにする
◆スイッチの操作:[0057]をONにする
スイッチ53がONになっているときに並列処理されているこのイベントで、
先に53をOFFにしたら57がONにならない可能性もなくはないかな?
>>888-889 ベル凄すぎワロタwwwww
右が豪華なのは右で動き確認してたからだわ
ちょっと直してみる、サンクス
さっぱり分からない、ベルなんで分かるんだよ
892 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 12:58:12.37 ID:MxWm82FJ0
ベルは・・・俺たちを・・・越えたんだ!!
ベルの物語はまだ始まったばかりだ!!
ベルの次回作にご期待ください!!
ご愛読ありがとうございました!!
893 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 13:00:26.17 ID:9veAuo4h0
ベルって色彩感覚を犠牲にして、ツクラーとしてのスキルを手に入れたんだな!
894 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 13:22:41.53 ID:dY0f9NF40
hosyu
895 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 13:39:47.37 ID:LANCd2Zu0
しかしベルはドット改変スキルあるから絵もそこまでバカにできん
896 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 13:40:25.18 ID:eU7JfIfz0
ksg
↓↓
絵の能力≠色彩感覚
898 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 13:40:48.75 ID:s8fP3Wvx0
ぺろ
899 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 13:41:28.90 ID:eU7JfIfz0
把握
900 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 13:42:20.20 ID:MxWm82FJ0
>>898 今年天寿を全うした俺んちの犬の名前だ 15年以上生きてたな
901 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 13:59:03.42 ID:z8FpDLs50
移動速度を1/2倍速をデフォルトにしたいんで
ゲーム開始と同時に移動速度ダウンを一回かましてるんだが
いつのまにか普通のスピードに戻ってるんだ
なんでなんだぜ?
場所移動すると戻るんだぜ
903 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:01:27.19 ID:z8FpDLs50
まじか
移動するたびに減速させなきゃな
コモンイベントの並列処理でマップID監視して、マップが変わったときに遅くする処理入れれば超スマート
905 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:04:09.13 ID:rqMe9Asc0
コモンイベントでもイベントの一時消去できたら便利だよね
というかできたっけ
906 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:04:42.00 ID:6RkH/Gbx0
できない
あと場所移動しても主人公の速度はリセットされない
907 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:04:53.22 ID:z8FpDLs50
>>904 おまえ、あたま いいな
でも前tkったゲームでは場所移動してもデフォルトに戻らなかった気がするんだが
勘違いかな
908 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:07:35.90 ID:rqMe9Asc0
移動で元に戻るのは動作指定でグラフィック変えた時とかかな
「主人公の歩行グラ変更」では戻らないけど
909 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:09:27.13 ID:z8FpDLs50
910 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:21:24.13 ID:80mmpEJiO
ツクールの取説は微妙に記述が足らないとこがあるからな
例えば、移動頻度の仕組みとかそのへん捕捉したサイトとか無い?
911 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:21:43.65 ID:RYgZbixb0
yadot
912 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:28:07.49 ID:80mmpEJiO
なる
↓でホコグラ
カツブシマン
参照軍
915 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:33:50.86 ID:NXviSudf0
鼻水出るなーって思いながらtktkに集中してたらいつの間にか手が血だらけだったぜ・・・
916 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:34:30.26 ID:m0cY0SmO0
無理すんなよ
917 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 14:46:28.76 ID:PkKsenE70
ゆめにっきみたいな気味悪いオブジェクト↓×1〜5
生々しいうんこ
勝手に回る椅子
目玉親父
922 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 15:02:25.96 ID:0zPrCndk0
ヘレン
蠢く石
はあく
925 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 15:05:24.70 ID:eU7JfIfz0
928 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 15:25:01.32 ID:GkM+5Lp80
>>917 それはじかいよこくではなくあらすじです
929 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 15:35:26.71 ID:k3mZLBB00
test
お、やっと規制とけた!
↓↓↓で久々にksgtkるぜ
932 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 15:53:44.59 ID:dr/9wUpM0
素晴らしき友情を
激しいエロス
934 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 15:54:07.51 ID:6p2/NN4y0
パンツが右手に
ksgから全てが始まるとき
937 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 15:57:18.28 ID:Y6Qw0yfp0
どうしてコモンで動作指定:減速減速減速減速加速とかやるとマップに置いてあるイベントが発動しないことがあるのはなぜ?
938 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 15:59:45.08 ID:m0cY0SmO0
コモンで動作指定ってできたっけ?
939 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:01:16.01 ID:C2z7spnG0
きくまえにやってみろよ
940 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:03:33.42 ID:HXZMm8kD0
>>935 もしもの世界観だとポテチにはこれぐらいの価値があるんだろうな
941 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:07:36.54 ID:m0cY0SmO0
あれできたわ
前は無効なイベントが指定されましたって出たのに
>>937 コモンで主人公を移動させてイベント発生させるなら
指定位置のイベントID取得をつかわんとだめだよ
942 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:10:09.24 ID:Y6Qw0yfp0
シフトキーで加速とかのイベントならわかるけど
何故コモンに「絶対標準速に戻すイベント」が組まれているのかわからん
944 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:16:31.43 ID:k3mZLBB00
「なんで」だけで何がしたいか分かるかボケが
945 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:16:33.59 ID:z8FpDLs50
減速減速減速減速加速だと絶対四分の一倍速じゃね
946 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:20:07.10 ID:Y6Qw0yfp0
俺の説明が下手なのかお前らに理解力が無いのか
947 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:20:11.77 ID:HXZMm8kD0
ちょっと前の常に動作を1/4倍速にしたいって言ってた人か
ドラクエクローンのシステムでも眺めて参考にすればいいのでは?
あるいは1/4倍速にしたいだけならコモン使わなくても場所移動イベントに常に抱き合わせで減速も仕込むようにするとか
948 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:21:22.12 ID:m0cY0SmO0
動作指定の対象はイベントなの?主人公じゃないの?
949 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:22:44.88 ID:z8FpDLs50
主人公の速度を遅くしたいっていったのは俺だぞ
で、結局場所移動したら速度リセットされるわけじゃないって結論が出た
950 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:33:57.36 ID:m0cY0SmO0
そのコモンは定期処理なのか、呼び出しなのか、自動的に始まるか。
マップにおいてあるイベントの発動条件は主人公が触れてからなのか、イベントから触れてからなのか、
自動的に始まるものなのか、定期処理なのか、ほかのイベントによって呼び出すものか、
せめてその処理で何がしたいのかとか説明してほしい
951 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:35:20.16 ID:Dqh091Ch0
やべえ;
ksg作りに着たのに空気がなんか真剣モードになってる;
↓↓でksg。
流れ無視してすまん。
952 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:35:47.16 ID:k3mZLBB00
踏み台アトミック
953 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:35:56.94 ID:z8FpDLs50
エターなったから↓↓で矛倉
レベル5デブ
955 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:36:14.00 ID:Dqh091Ch0
956 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:36:37.46 ID:z8FpDLs50
957 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:36:57.54 ID:h00e8wPC0
これはカオス
958 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:37:02.08 ID:+Psyz0+j0
なにこのギブアンドテイク
なにこのカオス
960 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:37:45.18 ID:nWxM72JI0
こえうぁwww
961 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:37:47.26 ID:NXviSudf0
これはひどい
エターナルさんが何かを掴んだようです
963 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:39:09.77 ID:x8k4VYoZ0
なんというやりとりw
964 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:45:31.25 ID:9veAuo4h0
ワロタwwwwwwww
965 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:46:18.46 ID:m0cY0SmO0
俺も気休めに↓↓↓でtktk
966 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:47:02.81 ID:BmFAD7k70
踏み台
エンディング妄想劇
あんぎゃああああああああああ
969 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:48:19.99 ID:z8FpDLs50
どうtkれというんだこの安価
970 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:48:33.98 ID:m0cY0SmO0
把握した
>>969 見るだけでプレイがエターなりそうな矛倉を作ればいいんじゃね
972 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:49:52.31 ID:0pDhJtoX0
>>969 「エター」というキャラでもtkってはどうよ
973 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:50:12.21 ID:m5oWCWsf0
(´;ω;`)おっおっううぇああぁああぅぅおぉぉおお
974 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:51:13.01 ID:WoxdrChF0
FFのような凄いRPGを作りたいです
975 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:51:58.62 ID:Dqh091Ch0
976 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:52:36.73 ID:k3mZLBB00
977 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:52:50.99 ID:w1Wq1UYl0
そうかそうか
それならまずはRPGツクール2003を買うと良いよ
あれはFFと同じサイドビューアクティヴタイムバトルが簡単に作れるからね!
978 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:53:19.49 ID:m0cY0SmO0
>>974 そんな君には2003をお勧めしよう!!!
FFとおなじアクティブタイムバトルでサイドビューの戦闘が手軽に作れちゃうぞ!!!!!12
979 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:53:52.35 ID:WoxdrChF0
私が持っているのはツクールVXですが作れますか?
素材は作れません
よし、自作戦闘だ
頭の中でヒーローモノを妄想してるんだが
アレックス以外だったらブロウが真っ先にヒーローに合う矛倉顔倉なんだよなあ
982 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:56:05.42 ID:m0cY0SmO0
じゃあそれで作れよ!!!!!
ためらってたら前に進めないぞ!!
wikiにあるFFのパロディゲーか 紅白に出たべるのああああの冒険の戦闘システムの中身を参考にすればいいと
思うよ
984 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:56:17.93 ID:6RkH/Gbx0
ヒーローモノと聞くともう悲惨なのしか思い浮かばない
985 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:56:55.45 ID:LANCd2Zu0
このスレでヒーローものと言えばやはり自民ライダーか
986 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:57:30.32 ID:WoxdrChF0
しかし素材が作れないのでゲームを作るのをためらっているのです。
ウルトラマンや結城隊員の矛倉があるじゃないか
988 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:57:50.90 ID:x8k4VYoZ0
梅
やっぱりヒーローっていったら髪が立ってるキャラだろ
それでなるべく明るい髪の色といったらブロウだろという風に至る
990 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:58:21.42 ID:k3mZLBB00
とりあえずksgの一つもtkって慣れた方がいいんじゃねぇの
991 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:58:23.96 ID:z2sBxBey0
RPGツクールで作ったゲームをコミケで売っても罪になりませんか?
1000ならもしもでコミケ出展
993 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:59:07.03 ID:m5oWCWsf0
>>991 実際販売されてる同人RPGには、
ツクール製も多い。
ただしその場合は、素材の使用にかなり注意しないといけないが。
994 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:59:15.72 ID:x8k4VYoZ0
海老に質問するといいよ
995 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:59:52.86 ID:x8k4VYoZ0
995
996 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 16:59:53.36 ID:bq4ayRZ+0
995
物故抜きまくりの作品なら
がっしぼっか私は捕まった(笑)ツクール(笑)になると思うよ
998 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 17:00:30.72 ID:x8k4VYoZ0
どうやら私と同じ回路の頭の持ち主がいるようだね
999 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 17:00:37.71 ID:WoxdrChF0
1000なら実は俺はGAKUREKIで、GAKUREKI RPGを作ろうとしている。
1000 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/11(火) 17:00:40.68 ID:bq4ayRZ+0
1000なら大手ツクラーのプッシュが
1001 :
1001:
リ
小 ア /
学 充 / _,、-───‐-、、
生 が l,.'´ `ヽ、 _,..-─ ─- 、._)
ま 許 i :::. \ ,.' ´ .ヽ リ え
で さ l::::::. `rィ / . . :i ア |
だ れ _ゝ::: ノ彡 _,、/ . . :.:く 充 マ
よ る 「 j:::::: イ彡; j{ニj . . :.:j`厶 !? ジ
ね の ヽ:::,;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ イ,ィイ} }トノ , . . :ノニ..、、ヽ
-┐ | は ,√:::´ :===、_::) f';,,:===、_ ゙ゞ'¨ヾ H , -─、 i ゞ==ー、._. :.:.に二ニ ⌒Y⌒ヽ
レ'⌒ヽ/. ! ::..  ̄´.::;i, i `'' ̄ レ,イj.〈ハ'´,rェエ,I> r ニエユ,ミュ一 : `マ尨._ リ
l゙Y、:::::. ,ィ::; ゙iヽ ,jノ/ Y ‐f ... : : : : Y´r Y
i ,j::゙,::::::::::::/ ーゞ,,,rー'`ヾ、 / i ,j. ! ,..」 . :.::.、 : :,: : h |
`|::::ゝ::::::′`ー====-' / !' l / ゞ、__,. -ーヘ、 . :.:〃:: : : ヲ,イ
人_,、ノL_,iノ!|::::;;i:::::::.. `ー--‐' ! |_人__人ノ_ i __ `i. :.:. :ノ:: : し'´ ::|
ハ キ !、::::}::`、 ` ̄´ ,! ,! ,!「 L_. ー─ -..、_ . ! :.:.:.:i: :: : |: : : :|
ハ ャ {|`ヽ、::::;;ヽ / ,ノ /ノ キ 了. ー‐-、 .. . . :.::,': :: :: |: /|\
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久々に1001
リア充&ゆとりは死ね!NEETクオリティ万歳!!
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