1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:01:20.77 ID:XGgUbOC60
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:03:06.64 ID:XGgUbOC60
今夜はお祭りですかね。
4 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/07(金) 00:05:48.32 ID:ku5Ljp1U0
>>1 おつです
てっきり、また回線がちょん切れて自動保守が死んだのかとオモタ
「やっべ、2回もスレ落としちまったぜ、あばばばb」と焦った。
>>前スレ333
えー、ボタンCGとのことですが、
どれくらいイメージは出来上がってるんでしょう
>>334のように素材だけ投下するくらいなら手伝えるかもしれませんが、
それは期間限定の話です。つか、今だけです
八日、あるいは十日から忙しくなります。忙しくなるといいな。
仕様書(のようなもの)があるなら下さい。検討しますので。
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:09:11.59 ID:XGgUbOC60
ペース的には3分間隔あくと落ちますね。
なかなか今日は急速ですね。
へたにツール使うとさるさん喰らうかと。
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:09:29.59 ID:XGgUbOC60
ペース的には3分間隔あくと落ちますね。
なかなか今日は急速ですね。
へたにツール使うとさるさん喰らうかと。
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:13:46.64 ID:XGgUbOC60
分身するということは、かなり負荷きてますね。
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:21:26.13 ID:XGgUbOC60
落ち着いたかな。
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:27:29.97 ID:XGgUbOC60
落ち着いてないか。
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:35:19.53 ID:ku5Ljp1U0
専ブラで書き込めない俺は負け組み
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:43:26.15 ID:r1NDaJEo0
ここって、まだシナリオ募集してんの?
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 00:46:41.72 ID:XGgUbOC60
門は開いてるけど、時間制限がもう限りなくぎりぎりですかね。
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
>>4 なるほど、把握しました
仕様書については足りないとこは口で説明になりますがいいでしょうか?
所で質問なんだけどさ
>【エフェクト用CG作成スタッフ】
>ゲーム中でのエフェクト(剣・魔法etc)に利用するCG素材作成。
>それにあわせたトランジション画像など。
>できればスクリプトのセットまで。
これのスクリプトって吉里吉里/KAGの一般的なトランジションのスクリプトでいいの?
ほしゅ
34 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/07(金) 09:35:48.27 ID:ku5Ljp1U0
>>31 はい、出来上がっている部分だけで構いませんので
求めるボタンのリストなどをお願いします
>>32 一般的なトランジションで大丈夫です
よほど高度なアニメーションを組まれない限りは、
こちらで勉強して対処しますので
ちなみに俺はクリッピング方式なら大体分かります
ほしゅ
37 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/07(金) 10:33:52.97 ID:ku5Ljp1U0
>>35 まとめサイトを拝見してきました
その上でいくつか質問します
なお、俺はNスクは扱ったことない、という前提でお願いします
1)とりあえず右クリックで表示させるボタンを作成すればいい?
2)Nスクは透過PNGをサポートしていますか? あるいは最終的な画像出力形式の指定はありますか?
3)ボタンと言うのは『通常時・マウスオーバー・クリック』を使い分ける? それとも通常時だけ?
えーと、こんな感じかな
Nスクでボタンを作る参考サイトなんかあると嬉しい
ほしゅ
>>37 まとめサイト見て下さってありがとうございます
そんで各個の質問ですが
正直な話、Nスクじゃなきゃヤダヤダってわけではないんですねw
単に私が仮組みできる知識くらいしかないだけで、スクリプタ様がいれば吉里吉里でもいいんです
こちらとしても凜音さんが手伝ってくれるのは本当にありがたいので、いっそ凜音さんがやりやすいように吉里吉里用で作ってしまってもいいですよー
あと、ボタンの差分は通常とマウスオーバーだけでおkです
テキストウィンドウはちょっと普通のとは違うのを想定してるので、それに関してはスルーでw
40 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/07(金) 11:49:30.85 ID:ku5Ljp1U0
>>39 すいませんが、これ以上はスレ違いだとお叱りを受けるので、
そちらの企画に場所を移しましょう。
えーと、避難所でいいのかな?
なんとも秀逸なスレタイですな
>>40 了解ですー
今の時間はあまり人いないですし本スレでもいいですか?
43 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/07(金) 12:32:03.13 ID:ku5Ljp1U0
>>42 ナンテコッタイ
では本スレに向かいます
ちなみにコテトリつけないのでIDで判別してください
ほしゅ
ほしゅ
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 13:24:26.37 ID:zWt9LjUa0
あれ、もう3ヶ月か・・
7日目ビリっとがんばるぞーとか言ってた頃が懐かしい
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
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ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
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67 :
とか【文】 ◆6onL.TSQi6 :2007/09/07(金) 18:18:44.39 ID:HeDOSOKx0
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 19:43:44.68 ID:hPONZd2M0
完成が楽しみ。
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 21:17:48.11 ID:RLTUwAzC0
>>43 バンドの出張が終わったようなので俺も一つ願い事
立ち絵かイベント絵描いて
ぼくちゅの登場人物で良いから
10日のシナリオ締め切り後シナリオが一つでも採用された場合、
間違いなく絵をどうするかという話になるはず
さーかが描けば良いのだが、(多分)撤退済の予感
スレに書き込むのは5分もあれば出来るが、それすらやらなくなったスタッフがどうなったかは過去の事例が証明してる
だから後任をどうするかという話は避けて通れないが、このスレの過疎状況から新規スタッフの参加は見込めないとおも
だから後任に凛音を押したいが、どの程度描けるか見せて
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/07(金) 22:38:32.22 ID:niMxYq340
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
115 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/07(金) 23:35:22.95 ID:ku5Ljp1U0
>>91 なんだってぇ!?
ペンタブ持ってない(いや、持ってるけど使ったことない)俺に絵を描けと?
しかも、さーか氏の後任ってハードル高すぎるぜ
何はともあれサンプルだな、あがいてみる
フルボッコされるだろうけど
ほしゅ
ほしゅ
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ほしゅ
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ほしゅ
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ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 01:50:20.55 ID:xtZcwKCH0
◆2d.AlKjN5I :
きめぇ便所に顔突っ込んで死ね
え
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 02:50:47.04 ID:m/Q4Qt860
吹いたww
保守
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
150 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/09/08(土) 05:18:24.73 ID:SWrn7i8k0
前も言っておいてましたが、
今日はやっぱり21:00には間に合わなそうです。
すみません。遅れます。
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
おはようござらい
凜音たん昨日はありがとね!
ほしゅ
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 09:58:29.41 ID:oKS8Mjkg0
マウス絵師だったとは驚き
それであれだけ塗れてしまうなんて凄すぎる。
タバコの煙とか難しいはずなんだが・・・
中沢一登氏や駒都えーじ氏も凄いマウス絵師だったの思い出した
ペンタブ握ったらえらいことになりそう
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
164 :
串 ◆yiIdwoa6/A :2007/09/08(土) 12:02:37.06 ID:iVk2GzG/0
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 12:53:50.85 ID:m/Q4Qt860
中沢さんてマウスだったんですか・・・
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 13:08:30.60 ID:oKS8Mjkg0
CGで描き始めた初期の頃ね。
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
173 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 13:51:33.87 ID:/5v8ixjg0
>>155 ういす、バンドの人?
困った時は、お互いサマー。
>>157 煙草の煙って、細かいこと覚えてますねw
立ち絵には邪魔だと判断して削ったのに
しかし、残念ながらあれはフィルターで作ってあるのです。
やり方さえ知っていれば、誰でもできてしまうのさ
>>164 おいすー(´・ω・`)ノ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
181 :
さーか【絵】 ◆DLbk1/LZ7Q :2007/09/08(土) 15:32:49.05 ID:gVyj4SmO0
182 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 15:35:46.76 ID:/5v8ixjg0
>>181 kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
これで俺の恥ずかしい絵を晒す必要はなくなったわけだw
ほしゅ
184 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 15:50:48.24 ID:/5v8ixjg0
ほしゅ
186 :
吸血【文】 ◆dGtZXXKTbc :2007/09/08(土) 16:10:02.51 ID:svkF3gPq0
さーかたそきたあああああああああああああああああああああああああああああ
というか今日の会議六時から12時までバイトなんでそれまでは出られそうにないです……。
187 :
さーか【絵】 ◆DLbk1/LZ7Q :2007/09/08(土) 16:10:37.77 ID:gVyj4SmO0
>塗り方面
塗りは線画がだいたいそろってから、と思ってたので色指定も影指定もないし
ほぼ丸投げになってるので基本お任せです
思いついたコト ちょっと面倒なので箇条書き
・線画修正する機会を逸してしまったのだわ…
・色指示は暫定ですので変更されるかもしれません。レイヤー残しておいてくだされ
・なんとなく拾った色なので、塗り方、バランス等みて色味適当に変更してください
・塗る人がこっちのほうが、というなら基本色を変更してもかまわないです
・外虫さんすみませんが、できればデフォルトで頬染めるのは避けてください
→ここぞというときに、染まった頬のありがたみがないので
・なんとなく白でとばしてる気がするんですが、色味あやしくなってる気がします
やるなら各部分のハイライト色かけたほうがー
ただの立ち絵なんでそんな気合いれなくておkですよう
・瞳の処理、できれば姫の色指示にあるような感じでお願いしまう
→ノアせんせには目のハイライトが実線に描かれてません
これはハイライト入れるつもりなかったからなんですが
他とならべて、ハイライトないと気持ち悪いと思ったら、実線削って入れてください
・眉毛は髪の影色でおkです
・姫のアホ毛の影が気になります。・゚・(ノ∀`)・゚・。
・凛音さん影色濃くとりすぎっす
とりあえず気になったことを列挙しましたが
今更なので手間もかかるし、無理に修正・変更しなくていいっす
単におれの好みの部分もあるます
上にも書きましたが、基本お任せです
あと一応保険医の色
ttp://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/8133.jpg
ほしゅ
190 :
さーか【絵】 ◆DLbk1/LZ7Q :2007/09/08(土) 16:33:42.59 ID:gVyj4SmO0
>>184 dd
皆が潜伏する中、凛音さんががんばってたのはわかった
>>186 きたよ!!
>>188 ただいまー
すいません、おれも会議は遅刻か欠席しそうです
とり急ぎ私服の色やなんか用意したほうがいいかしらんね
何度も塗りなおしてもらうのもアレだし
分業ってむつかしーね!
とりあえず、おれの線画については妹sあがるまでは様子みてくだしあ><
カッチリ塗ると後で泣くかもしれないです。・゚・(ノ∀`)・゚・。すいません
ほしゅ
192 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 16:48:22.55 ID:/5v8ixjg0
ほしゅ
ほしゅ
196 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/08(土) 17:28:37.29 ID:dwu3qo4aO
おーお帰りなさいまし
申し訳ないのですが急用が出来てしまったので今日の会議欠席か遅刻になります
すいませぬー
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 18:02:23.64 ID:dJQ+SYJj0
キタ━━━━━━┓ ┌─┐ さーか !. ┌─┐ ┏━(゚∀゚)━━ !!!!!
┏━(゚∀゚)━┛ │●│. さーか ! │●│ ┗━(゚∀゚)━┓
┗━(゚∀゚)━┓ └─┤. __ __ ├─┘ ┏━(゚∀゚)━┛
┏━(゚∀゚)━┛ _ ∩ |. ● | |. ● | ∩ _ ┗━(゚∀゚)━┓
┗━(゚∀゚)━┓ ( ゚∀゚)彡.  ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ(゚∀゚ ).. ┏━(゚∀゚)━┛
┏━(゚∀゚)━┛ ┌─┬⊂彡 ヽ(・∀・)ノ ミ⊃┬─┐ .┗━(゚∀゚)━┓
┗━(゚∀゚)━┓ |●|. V . |●|. ┏━(゚∀゚)━┛
┏━(゚∀゚)━┛ └─┘. 〇 . └─┘ .┗━(゚∀゚)━┓
┗━(゚∀゚)━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━(゚∀゚)━┛
ほしゅ
ほしゅ
今北産業
ふぅ、やっと戻ってこれた。
どうも学校が始まると忙しくなっちゃうな。
>>190 お帰りです。
妹sやってるんですね。妹至上主義の僕としては楽しみにしています。
>>192 21:00、8時ですね……みんな結構遅れそうですね。
僕も9時ぐらいにしかこれないと思います。
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
207 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 19:06:11.67 ID:/5v8ixjg0
>>195 髪と襟が交差する首の肌部分だよね
……塗り忘れてたorz
正確に言うと影を塗ってなくて、
背景の白と肌のベース色じゃ見分けがつかない状態だった
いや、ほとんど同じ意味でつ
dクス、即効で塗っといた
>>203 ちょっとした勘違いでしょうが2100は夜の9時ですにょろ
集計を取ったわけではないけど、俺の頼りない記憶によれば
ほとんどのスタッフが2100は無理なような?
誰だよ、こんな時間に設定したのは、俺ですスイマセン
大丈夫、一人でも集会します(イミフ
さ、寂しくなんかないんだからねッ!
ほしゅ
209 :
砂奏【音】 ◆HBY6K76b4A :2007/09/08(土) 19:24:26.50 ID:4X/QgyZy0
あ、オレいけます。
戦力にならないかもですが。。。
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
215 :
串[スクリプト] ◆yiIdwoa6/A :2007/09/08(土) 20:11:46.51 ID:8rKDUzz80
特に何もできませんが待機するおっおっ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
今来たんですが9時だったのか……慌ててたからな。
まあいいや、今からこのまま待ってます。
久しぶりの会議かー
静観しとくわw
221 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 20:50:56.83 ID:mkL044JvO
今回で二回目でしたっけ?
ほしゅ
223 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 20:58:38.96 ID:/5v8ixjg0
>>221 2回目、のはずです
俺も途中参戦だから昔のことはあまり知らなかったり
224 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 21:02:20.71 ID:/5v8ixjg0
さて2100になったわけだが、果たして何人いるんだろうか
点呼ォォォォッ!
いちー(´・ω・`)ノ
225 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:03:18.75 ID:mkL044JvO
2!
ノシ
227 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:09:15.67 ID:mkL044JvO
ふむ。ある程度集まるのは九時半ぐらいと見た。
228 :
砂奏【音】 ◆HBY6K76b4A :2007/09/08(土) 21:09:28.86 ID:4X/QgyZy0
ノ
229 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 21:12:44.60 ID:/5v8ixjg0
諸連絡
新HPに移行し、スタッフリストも新しくなってます。
スレにて生存報告をしないと以前からのスタッフもログインできず、
11日になったら墓場に飛ばされてしまいます。
こ の 機 会 に ス タ ッ フ は 生 存 報 告 を !
ここからは独り言のようなもの
もし水面下で執筆活動をしているライターさんがおりましたら、
集会を利用して名乗り出てくださいな
何本シナリオが上がってくるかで、今後の展開が変わりますので
230 :
砂奏【音】 ◆HBY6K76b4A :2007/09/08(土) 21:14:23.82 ID:4X/QgyZy0
今日話すのってシナリオの選定方法ですか?
231 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:16:39.77 ID:mkL044JvO
>>229 おお!まとめ役やってる。自発的にやるなんて凄いな。
それとそろそろシナリオの数とかシナリオの始まりかたとかを決めません?
232 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 21:20:15.93 ID:/5v8ixjg0
俺を含めて4人か(スクリプタ:三人、音:一人)
もう少し、待ってみようか
>>230 イエス
締め切り二日前で完成しているシナリオは吸血氏の【吸血編】のみ
怒涛の勢いで書きあがっているのが
吸血氏の【世界が滅ぶまでのABC】
とか氏の【世界が見えた世界】
他の方はどんな状況かわからんす
233 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 21:25:34.20 ID:/5v8ixjg0
>>231 まあ、俺が招集かけた以上、それなりに進行役をやらせていただきます
gdgdになる可能性が高いけど、そうなったら誰か乗っ取るべし
シナリオの数は完成品が多かったら絞ればいいと思う
現状だと片手で数えられそうでヤバイ
最低5本くらいは欲しいんだけど…
234 :
ジャーヴィス・ペンデルトン:2007/09/08(土) 21:30:21.18 ID:cdoRZkHi0
コソコソ、シナリオ書いてる人だけど、けどさすがに三日じゃ全部は書ききれてません。
235 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:31:30.03 ID:mkL044JvO
>>233 五本ですか……僕的にはヒロイン全員分のルートが欲しいな。
とくに実妹は欲しいっつかなかったら作ってやる。
って既にギャルゲじゃなくなってるんでしたっけ?
236 :
砂奏【音】 ◆HBY6K76b4A :2007/09/08(土) 21:32:00.49 ID:4X/QgyZy0
水面下で何人くらい書いてるんですかね。。。
見てたら挙手。
237 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:32:17.23 ID:mkL044JvO
>>234 こそこそ? じゃあここには初登場ですか?
238 :
ジャーヴィス・ペンデルトン:2007/09/08(土) 21:33:10.71 ID:cdoRZkHi0
239 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:34:09.43 ID:mkL044JvO
>>238 そうですか。今、パーセンテージで言うとどのくらい書けてます?
240 :
ジャーヴィス・ペンデルトン:2007/09/08(土) 21:36:04.03 ID:cdoRZkHi0
>>239 序盤のところだけですね。その部分だけでよければ腕を見る意味でもUPローダを借してもらえれば、UPしますけど。
241 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:37:06.99 ID:mkL044JvO
242 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 21:39:01.49 ID:/5v8ixjg0
>>234 やはり、と言うべきなのか伏兵がいたかw
いや大歓迎ですぞ
どれくらい書けてます? あと、どれくらいで完成しそうなのかも
個人的な意見を言う
シナリオは7〜8本くらい欲しい。
最低ラインが5本、多くて10本程度。
けど、このままじゃあ1〜3本になってしまう
はっきり言って選考するとか以前の問題である
どうすんべ?
243 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:39:56.30 ID:mkL044JvO
244 :
砂奏【音】 ◆HBY6K76b4A :2007/09/08(土) 21:41:31.62 ID:4X/QgyZy0
んー、締め切りで諦めた人にとっては酷かもですね。。。
245 :
ジャーヴィス・ペンデルトン:2007/09/08(土) 21:41:59.12 ID:cdoRZkHi0
ほしゅ
247 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 21:49:31.73 ID:/5v8ixjg0
荒れるであろう打開策(?)を出す
まず、最終的なシナリオ本数を8本と仮定する
今回(0910)の締め切りを第一期締め切りとする
この時点で完成できた作品はゲーム化の席を約束する。
第2期締め切りを設ける。
基本的にはバトロワであり、8本 引く 第一期の完成品の数だけ募集、優秀作品をゲーム化する。
第2期の締め切りまでに一基のシナリオをスクリプト化、また足りない素材を穴埋めする。
という案
248 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:52:38.98 ID:mkL044JvO
>>245 読んできました。
なんか月姫いやタイプムーンの奈須さん系な感じですね。
最初の夢シーンとかはFateの夢と似てたりして。
でもこういうの好きです、つか続きがかなり気になります、一応キャラルートとかはあるんですか?
それとこういう感じのものはほとんど読まないので小説を書いている僕としてはかなり勉強になりました。
249 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 21:54:10.33 ID:mkL044JvO
>>247 いいですねバトロワ。
それでこそここだ。
250 :
ジャーヴィス・ペンデルトン:2007/09/08(土) 21:58:05.08 ID:cdoRZkHi0
>>248 ルートはまだ決めていません。ですがたくさんキャラを殺す予定です。
251 :
砂奏【音】 ◆HBY6K76b4A :2007/09/08(土) 21:58:17.05 ID:4X/QgyZy0
252 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:00:00.23 ID:mkL044JvO
>>250 死ぬんすか……うわ苦手だな。
それで終わりはハッピー?バッド?どっちですか?
253 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:00:56.99 ID:/5v8ixjg0
あー、でもあかんわ
とりあえず、素材(立ち絵など)が揃うまでには少しだけ余裕がある。
だから、シナリオ第2期締め切りってのはできなくはない
けど、夏休みを利用しても完成しそうなシナリオは3本くらい
となると長期休暇じゃない第二期募集をかけても二の舞になる希ガス
第二期で規定の本数集まらなかったら第三期…ってダラダラ展開になっちまうし
あばばばばb
254 :
ジャーヴィス・ペンデルトン:2007/09/08(土) 22:01:10.57 ID:cdoRZkHi0
>>252 一応ハッピーにしようとは思いますが、展開的に面白い方を選ぼうと思っています。
が、まあ。まだ書いてもいませんから口先だけですけどね。
255 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:06:09.58 ID:mkL044JvO
>>254 よかった一応ハッピーですか。
そういえば、導入部分は共通になるって話しがありましたが無理っぽいですね。
256 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:10:12.45 ID:mkL044JvO
>>253 それじゃあ……う〜む……
あ、考える前にシナリオライター達に後、どのくらいで出来るか聞いた方が良いですね。
257 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:13:11.76 ID:/5v8ixjg0
>>250 >>252 キャラが死にまくりのバッドエンドしかないシナリオだけだと欝ですが、
オムニバス形式のゲームなら、そんなルートも有りだと思われます
というのは俺がグロ平気でキャラが死ぬ展開が好きだからであって
まともに聞かずにスルーするといいです
>>255 共通プロローグはシナリオの本数と内容がカチッと決まってないと無理っぽいス
258 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:16:47.36 ID:mkL044JvO
>>257 ですね。
所で僕が作ったスタートエピソードって覚えてます?
結構改良してて明日にでも最新版をあげようと思ってるんですけど
一応wikiの僕のページに貼ってあります
259 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:19:34.42 ID:/5v8ixjg0
>>258 覚えてます
集会との同時並行は辛いので、明日ゆっくりと拝見させていただきますね
260 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:22:29.29 ID:mkL044JvO
>>259 わかりました。
明日の午前中には最新版を上げます。
ほしゅ
262 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:32:36.40 ID:/5v8ixjg0
さて、何はともあれシナリオである
現状では締め切りに完成しているのは【吸血編】のみ
完成見込みが【世界が滅ぶまでのABC】【世界が見えた世界】となるのだが
どうする?
・上がった本数に関わらず選考は行うべきである
・完成したのならば採用する
・多少、締め切りを破っても考慮する(その後、選考or採用)
結局、シナリオが上がってこないと身の振り方すら決まらないってことなのか…
263 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:34:33.28 ID:mkL044JvO
>>262 選考はある程度した方が良いと思います。
締め切りもやはり延長しなければいけないかと
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 22:37:35.25 ID:xUFe+fek0
ところで一枚絵の類はどうするんだっけ
265 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:40:23.77 ID:mkL044JvO
>>264 シナリオライターからの指定がある筈だと思います。
シナリオの方はほとんど見てないから詳しくはわかりませんが
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 22:43:35.22 ID:xUFe+fek0
つまりシナリオの数が多ければ指定も増えるわけかな
なら多少シナリオが少なくてもさーか氏の負担考えたらそれでいいんじゃない?
267 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:44:15.55 ID:/5v8ixjg0
>>263 俺も同意見
・多少、締め切りを破っても考慮し選考する
ですな
多少っていうのは一週間から十日くらい
甘いのは分かってる。が、ここは臨機応変に対処するしかない
あくまでも、まだ 意 見 の段階だ
>>264 一枚絵ってイベントCGのことだよね?
立ち絵が出揃ってからになると思う
268 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:46:16.53 ID:mkL044JvO
>>266 いやまあさーかさんの負担を考えるとそうなんですけど、
やはりプレイする側としてはたった三つのシナリオというのは薄いと思います。
やっぱりここはさーかさんの負担が大きすぎるんだよな……同じぐらいのレベルの人なんてそういないだろうし
269 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:47:56.40 ID:/5v8ixjg0
>>266 やっぱ、あれかなー
ヒロインの人数分シナリオが欲しい、7〜8本くらいのボリュームが欲しい
ってのは贅沢なのかね
この辺は各方面の意見が欲しいところですのぅ
270 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:51:02.46 ID:mkL044JvO
>>269 うん。それ、それを言いたい。
全キャラのルートが最低でも欲しい!
数で言うと五本ですね
271 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:51:47.44 ID:/5v8ixjg0
まとめHPを見直してきたら逆かもしれん
・ライターが絵師に発注
じゃなくて
・絵師が描きたいと思うようなシーンをライターが書く
だったような
272 :
とか【文】 ◆6onL.TSQi6 :2007/09/08(土) 22:52:37.18 ID:zkWvVY8g0
遅くなりました、今帰ったのでこれから参加します
273 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:55:34.72 ID:/5v8ixjg0
>>270 ……?
ヒロインは【ユリア・レン・ノア・美羽・美優・陽菜・沙良】で計7名では
いや、ヒロインの定義とか曖昧なんですけどね
274 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:55:36.77 ID:mkL044JvO
>>272 シナリオライターさんを待ってました。
どうですか? シナリオは?
しまった、ミスして送信してしまった…
シナリオの話とかになってるようですが、やっぱり完成品は一度選考したほうがいいと思います
書き直してよくなるのならその指摘を、それでもだめそうだったらまあ、没ってところでしょうか
全キャラのルートが欲しいというのは同意ですね、一プレイヤーとしては
あー、あと、自分の完成予想ですが……明日一日バイトになったので、時間的には超ギリギリです
一応過去の記録と照らし合わせると、不可能ではないかもしれない、といった感じでしょうか……
すみませんごめんなさい正直微妙なラインです
276 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 22:57:11.11 ID:/5v8ixjg0
>>272 おいすー(´・ω・`)ノ
このままでは危うくスクリプタの独壇場になるトコだったぜw
277 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 22:58:15.21 ID:mkL044JvO
278 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:00:06.57 ID:mkL044JvO
>>275 もうすぐ出来るんですよね?
日にち的にはどのぐらいを予想していますか?
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 23:00:53.19 ID:XlYbrB1g0
全員攻略対象にせず、何人かサブキャラ化した方が良いような
実質さーか1人がヒロインの絵を担当しているわけだから、
さーかの出来る範囲=この企画の出来る範囲となるわけで
280 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 23:01:28.26 ID:xUFe+fek0
うーんそうなのか……
や、俺んとこが2ルートしかないから不思議に思うだけかw
281 :
とか【文】 ◆6onL.TSQi6 :2007/09/08(土) 23:05:34.46 ID:zkWvVY8g0
>>278 一応、姫ルート書き上げを10日でいけるかどうか、て感じですね
期日が指定されている以上、それまでに仕上げるつもりではいます、一応
無理だったらと考えた場合、11,12くらいかと思われます
282 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 23:06:47.16 ID:/5v8ixjg0
まあ、各ヒロインのルートが欲しいと言うのは同意だし、
それが理想であるけど企画の趣旨とは若干異なるような
このゲームはオムニバスであって、各シナリオに登場するヒロインはライターの任意
全てのキャラがメインに成り得るし、サブにもなる
ギャルゲーにおける『○○ルート』とかは存在しないはず(○○にはヒロインの名前が入る)
283 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:09:20.69 ID:mkL044JvO
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 23:11:23.22 ID:XlYbrB1g0
シナリオが7本揃ったとしても
・ユリアルート4
・ノアルート1
・沙良ルート2
・その他0
という形は大いに考えられるわけでw
本当に全員の個別ルートが欲しいなら、「○○ルート書いて」という発注スタイルにしないと駄目だろうな
まあその場合でも数本のルートはライターの逃走とかで没になりそうだがw
285 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 23:12:20.14 ID:/5v8ixjg0
>>281 せっかくの集会中だから締め切り前に言ってしまう
あまあまのアンマミーヤな発言だが
2〜3日くらいのオーバーなら余裕で待てる
俺は、だけど
286 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:13:31.43 ID:mkL044JvO
288 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:17:55.92 ID:mkL044JvO
つまりはキャラよりもその話しやテーマなどがメインって感じですかね
289 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 23:19:47.97 ID:/5v8ixjg0
ライターさんにとって動きやすいキャラに人気が集まるわけで
そういった意味では各ヒロインよりも、
競争率の低い悪友のほうが出番は多いはずw
290 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/08(土) 23:22:17.45 ID:PX+S2Pw50
突然来てなんですが、シナリオの総量を見るに同じ量のが五本は多すぎるかと
一人200kとかならば本来はそこで何人かのルートを用意するべきではないでしょうか
291 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 23:24:24.84 ID:/5v8ixjg0
そう考えるとユーザーに不親切なゲームだなぁ
全てのルートをクリアしても、
目当てのヒロインが攻略対象に据えられていない可能性があるわけだ
今更だけどさ
吸血編の感想書きにきたら会議にぶち当たった。
しかしとかさんと吸血さん以外、完成させれそうな人の反応はついぞないな。
メイン位置だったはずの咀嚼さんとか来なかったらやばくね?
ゲーム全体のベースがどんな話なのかプレイヤーに伝わらないと、
吸血のシナリオなんかすごい混乱させることになると思うが。
まだ読んでないからなんともいえないが、
とかさんのシナリオがその辺おさえてれば問題ないのかな。
>290
名無しが言うのもなんだけど、
200KBってそんなには多くない。
オムニバスだからどうしても共通ルートを含むこと考えると、
かなりの短編で三人が限度かと思う。
中篇なら二人入らないかも。
294 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:29:39.34 ID:mkL044JvO
そもそもこれはギャルゲなんですか?
295 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:31:14.74 ID:mkL044JvO
>>293 共通ルートはきつそうなんですよ
シナリオによって結構キャラの性格などが違うので
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 23:31:16.03 ID:XlYbrB1g0
この企画はギャルゲからセカイ系に路線変更した時点で、キャラではなく世界観が中心に据えられていると言う認識だが違うのか?
>>291 商業でも一番人気のキャラが攻略対象でない事はある
297 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/08(土) 23:33:05.54 ID:PX+S2Pw50
>>293 一人200だから三人が被りなしで600ですよね
そうすると結構な量だと思うんです
298 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/09/08(土) 23:33:35.10 ID:SWrn7i8k0
今北…、んですが、
すみません。ちょっと時間が10分ちょっとしかとれないので、すぐ消えます。
ログ見てきます。
>295
共通ルートの意味が違う。
オムニバスだからそれぞれのシナリオが冒頭から全く違う展開を見せるんだろ?
ひとつのシナリオの中でキャラ分岐を作るとなると、
その個人が書くシナリオ内に共通ルートが発生するわけで。
それ含めてシナリオ200KB分岐三つとか、どれだけ詰め込む気ですかって話。
>297
確かに600で三人かぶりなしは書く方がきついねー。
自分なら半年もらわないと無理だ。
でも8バイトさんが言ってるのって200の中で分岐しろってことじゃなかった?
301 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 23:35:57.61 ID:/5v8ixjg0
>>290 うぃす(´・ω・`)ノ
確かにヒロインに差がついてしまうのはよろしくないですね
なんと言うか、平均化した方がよさげ
だが、ここでヒロイン用の分岐を追加となるとライターさんの負担がバリッと増えて、
締め切りをサクッと突破することになりそうです
>>292 核となるようなメインシナリオは存在しませぬ
ゲームのベース部分はシナリオの数でカバーできるはずなのですが、
肝心の数が揃えられない状態です
やばくね? じゃなくて、やばいんだよぉ
302 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:36:06.23 ID:mkL044JvO
>301
やっぱそうだよな。
シナリオ担当で潜伏してる人がもしいたとしても、
9/10までに出てくる人の数はそう多くないと思うんだけど、かんぐりすぎかね。
最悪、とかさんと吸血さんだけが提出して残りトンズラした場合の算段は、
いまのとこなし?
304 :
蜂蜜酒【文】 ◆HQBeq6idiw :2007/09/08(土) 23:40:21.06 ID:4hYcOOdS0
すいません。ROMってた俺が来ました。
ええっとですね、十日完成は確実に無理です。
なんというか、今書いてるのでようやく現代編が終了みたいな。それで半分か三分の二の完成率です。
何故この設定にしたんだろう俺……。
本当にすみませんorz
305 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/08(土) 23:40:24.60 ID:PX+S2Pw50
>>300 うーんと、ライターさんが一人当たり大体200kをめどに書かれてるってことで
三人完成したら600kってことです 勿論、とかさんとか多くなってるって聞いたので単純には言えませんが
というか、
・オムニバス
・ライターが好きに書いて良い
の時点で
・全キャラをカバーできない
・同一キャラがメインのルートが複数存在する
可能性は想像できたわけで
プレイヤーには特定キャラの攻略ではなく、それぞれのライターが織り成す世界観を楽しんでもらうというのがこの企画のような
307 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 23:42:00.29 ID:/5v8ixjg0
308 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:42:48.53 ID:mkL044JvO
200KBだと終わるのに何時間ぐらいですか?
そもそも総プレイ時間ってどのくらいか決まってましたっけ?
>305
んー、それをルートそのままに減らせって言ってるように聞こえたんだけど、違ったかな。
その場合、個人的にはルート事態を減らした方がいいんじゃないかと思う。
一人分の容量を減らして詰まったシナリオにするのは、
それなりに慣れてないと大変だと思うよ。
実際破綻しないように削りまわるのに十日かかったりなんてザラだもの。
>307
ああ、うん。そうみたいだな。
あれだなー、今回の締め切りで割り切って、
とかさんあたりに設定のフォローしてもらいつつ、
吸血さんのブッシュアップして、
その作業間に提出がなければそのままって流れが無難かもしれん。という一意見。
>308
100kb一時間っていうのが一般的かもしれない。
ごめん、名無しが首つっこみすぎだと反省してきた。
>>297>>305 ライターにどのキャラを書くか強制しろと言う事?
それはこの企画のあり方に反してないか
312 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/08(土) 23:50:06.78 ID:PX+S2Pw50
>>308 二、三時間くらいでしょうか 早い人は一、二時間くらい?
>>309 んー、私がいいたいのは
・シナリオは基本、三人くらいがええんじゃないか
・その場合、三人でシナリオで可能な程度キャラ分担すると良好
っつー話です
313 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/09/08(土) 23:51:29.89 ID:SWrn7i8k0
>>304 まぁ、あれです。
途中でいいので、ウィキに反映させてもらえないでしょうか。
314 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/08(土) 23:53:09.01 ID:/5v8ixjg0
ああ、
>>306の意見が的確で分かりやすい
>>308 やっべ、俺、総プレイ時間とか考えてなかった
つか、どんだけ長くてもいいや、とか思ってたりした
20kbで10〜15分くらいかな。トランジションとかの演出込みで
>>310 貴重な意見を提供してくれてますぞ
>312
分岐が増えるっていうのは、ようするに容量が増えるってことなので、
その分書くのも遅くなるし、プロットも余分に必要なわけで。
昔のADVみたいな、ひとつの起承転結にキャラ当てはめただけ、というのでもない限り、
かなり大幅な締め切り増加が必要になるんじゃないか?
ちょっと現実的じゃないような気がするんだけど。
316 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:53:38.52 ID:mkL044JvO
>>310 ふむ。そうなると1シナリオ、三時間ですか
317 :
zuzu[スプリクト] ◆k4426rEFXw :2007/09/08(土) 23:55:29.73 ID:mkL044JvO
いかん途中送信してしまった。
思ったより短いですね後、1時ぐらいあるとちょうど良いと思うんですが
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/08(土) 23:56:11.80 ID:XlYbrB1g0
ほしゅ
320 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 00:03:25.87 ID:wHp2BkRf0
>>318 来るもの拒まずといっても来た人間全部の分を作るのは不可能ですし
現実的に考えて五人くらいで、かなり厳しいというレベルかと
あと、確かに自由に書くという条件にはルートを付け足すのは反しますね
私的にはちょこっとつけたすくらいでも、救済策として十分かと思うんですが
321 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/09/09(日) 00:06:02.70 ID:Z1DFOJzx0
いい感じに盛り上がってるようなので、
このスレまでで生存確認取れた人、ログインできるように調整しておきます。
スタッフリストで赤文字の人、ログインできるようになってますので。
あと、シナリオ量については、現在あがっている人のシナリオ、カウントしてみるといいかと思います。
一応、私は各ライターさんたちのテキスト量とかかった日付、あとはプロットとかから、
完成見積もり期間とか考えたりはしていたんですが、
というか、それができるのは、ウィキに定期的にあげてくれている2人だけなので、まぁ、それはそれ。
あー、あと、シナリオは、ライター任せということにしていたので、
形式に関しても、ギャルゲ形式とかヒロイン固定とかそういう縛りはなしでスタッフ募集をしてます。
なので、募集要項とは異なる形式への変更はないです。
変更しても問題ないというのならば別にかまわないのですが。
322 :
蜂蜜酒【文】 ◆HQBeq6idiw :2007/09/09(日) 00:07:10.13 ID:ymXB+sZM0
>>313 もちろんさせてもらいます。今書いてるので一区切りですから。
323 :
吸血【文】 ◆dGtZXXKTbc :2007/09/09(日) 00:07:28.24 ID:RF4BH69I0
今きました スレよんできます
324 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/09/09(日) 00:11:36.12 ID:Z1DFOJzx0
途中なのに、本当にすみません。本当はいろいろとレスしたいことあったのですが、
ちょっと時間が限界なので、今日はもう消えます。
土日なのにすみません。逆に10日月曜日がおそらく半日は休みとれると思うので
10日〜11日の日が変わる付近は張り付いているかと思います…。
監修さん的には、シナリオが現状確認が取れてる三人だけになった場合、
それで十分という判断なんかな。
過去ログのドライさからしてそんな雰囲気を一方的に感じてるだけだけど。
とりあえずあれだ、すっかり忘れてた吸血編の感想書いとくわ。
超もったいねー。
過去ログ読んでると、シナリオ提出後にその辺修正かけてくっぽいから、
今は言うことじゃないかもしれないけど、
とにかくまとめて説明しすぎ。
起こった出来事を台詞で説明しすぎ。
モノローグもまとめようとしすぎ。
過去ログ見てると起承転結が転転転結だとか、
いろいろ足りないとか言われてるみたいだったけど、
原因これじゃないか?
文章こなれてないのは仕方ないとして、
説明にあたるシーンでも会話を成立させてキャラ見せないと。
せっかくの立ち絵をあてはめる機会、シナリオがわざわざ減らしてどうするの。
例えば冒頭のゴーストタウンにつっこんだところまでは
慣れてないと描写しんどいかもしれないけども、
(雰囲気出すには、それなりに語彙が多くないときついかもしれないわな)
吸血鬼の美羽に出会うシーンは台詞の応酬で書けるだろう。
326 :
ジャーヴィス・ペンデルトン:2007/09/09(日) 00:16:01.92 ID:3vSMjILN0
じゃあ、シナリオのバトルロワイヤル形式に参加表明しときます。自分も定期的に上げたほうがいいですか?
327 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 00:17:41.10 ID:o0k4fo4R0
まぁ、ヒロイン分岐はライターにかかる負担、
さらに時間的にも企画の規約的にも実現は厳しいでしょうね
俺としては、ヒロインルートを組むならばきちんとしたシナリオを希望します
が、なんかこのキャラ出番少ないから
既存のシナリオにルート付け足しておけというおざなりな措置ならいりません
おそらく、かなり無理な展開になるでしょうし、矛盾も発生するでしょう
それなら、ないほうがマシです
そして、現時点からヒロインルートを考慮しだすと高確率で失敗します
やらないほうが無難だと思います
328 :
吸血【文】 ◆dGtZXXKTbc :2007/09/09(日) 00:18:06.71 ID:RF4BH69I0
>>325 語彙の貧弱さは自覚してるんですけど・・・本読むしかないですよね、とにかく。
何はともあれアドバイスどうもありがとうございます
もし修正の時間をもらえたら美羽に出会うシーンなども追加してみます
ABCは1ルートは終わりそうですが予想外に遅延したので1ルート完成が限界っぽいです…
>328
美羽のシーンに限らず、言葉で説明して終わらせちゃったなーってとこは、
増やそうとしてみたらどうかなと思う。
説明してる部分かなり多いから、全部やったら時間かかるとは思うけども。
重要そうなとこ、キャラが見せれそうなとこ重視でどうかなと思うんだ。
最終的には自分の判断だけど。
別に難しい言葉使う必要はないというか、
色んな人に読んでもらうなら平易な言葉が一番だと思うから、
語彙を増やすことより、伝えるべき物事を整理して、
どうしたら伝わるかを悩んだ方がいいと思うよ。
330 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 00:24:40.81 ID:wHp2BkRf0
>>327 そうですか そういう無理やりな展開は好きなんですけど
ないほうがマシといわれたら、止めておくべきですね
ほしゅ
332 :
吸血【文】 ◆dGtZXXKTbc :2007/09/09(日) 00:31:52.65 ID:RF4BH69I0
>>329 ですか……。
自分ではわかりにくいものですよね、そういうの。
気付く限り、時間があればやってみようと思います。
本当にありがとー
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 00:33:25.89 ID:n6er4MfX0
語彙つうか論理力の問題な気がする
334 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 00:34:21.98 ID:o0k4fo4R0
>>330 あくまでも俺の意見です
つまり、シナリオを書く際にヒロイン分岐に関しての強制はしないと言うことです
その辺はライターさんの裁量に任されます
もともと、そういう規約ですし、
外野が書けといって書かされたシナリオに魅力はないでしょう
各ライターさんが独立して執筆を行うわけですから、
どうしてもヒロインの扱いには差が生まれます
これは仕方がないことです
勿論、全ヒロインが同等に扱われるのが理想ではありますが、
それを今から修正していくのは不可能だと思われます
335 :
さんさんさんのひと【絵関係妄想突撃隊員】 ◆AqJ7kKFyrE :2007/09/09(日) 00:37:13.17 ID:amcqPlcY0
ぬぉ嗚呼――っ!∠ いちおー生きとりました&これましたっす、が、
体調優れないで頭働かない&結構記憶欠損していますサーセン;orz!
の為、空気の上、短時間でダウン落ちの予感で本当に本日は見てるだけですが
ロムって会議内容把握させていただいておりますとだけ・・・
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 00:41:15.78 ID:GeYzb59s0
つまりここまでの流れをまとめると
9月10日の締切りの時点で提出される完成シナリオ数が
当初の予想より少なくなりそう(2〜3本?)
↓
そのため、
・ゲームとしてのボリュームが不足気味
・お話のメインとして扱われるヒロインが少なくなってしまった
(ノア先生ルートがないなんて!by 凛音こころの叫び)
↓
ヒロイン別のルート作るべき?
↓
しかし
>>306が正解だー。
↓
それでも、これを問題と捉えるならば
締切りを延長してシナリオを増やすしかない。
↓
仮に増やすとしたら
・締切に間に合ったシナリオに、不足しているヒロインルートを付け足す
・不足しているヒロイン毎に別のシナリオを用意する
のどちらにするか。
↓
ただ今からシナリオ増やすと、
・全体の作業期間が長くなる。
・そもそも企画の規約を変えてしまう行為である。
ってことだね。
ほしゅ
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 00:48:03.85 ID:n6er4MfX0
ところでその二三本のシナリオが、「普通・・・」以上の評価を得られないものだったらどうするの?
ほしゅ
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 00:57:05.13 ID:BNRd9XQPO
オワタと聞いて飛んできますた
なんかしらんが引き続き製作頑張れ
>336
まとめ乙。
VIPで作業する以上、
いくら時間を与えてもシナリオが完成しないというリスクはどうしようもないね。
でも本人たちが報告してる容量概算を鵜呑みの上、
いま生存が確認されえいる三人のシナリオが完成し、
加えて全て採用するという条件で見た場合、
とかさん+吸血さん2本+蜂蜜酒さんで1M弱あることになってるから、
単純なボリュームは、フリゲとしては十分だと思うんだ。
自分はてっきり咀嚼さんのシナリオで世界観のベースを説明するんだと思ってたから、
それがないのはきついなぁとは思ったけど、
気にしないならなんとかなるんじゃね?
あとの問題は>338を気にするかどうかだな。
342 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 00:57:44.85 ID:o0k4fo4R0
さて、目下のところの懸念材料な訳だが
シナリオの締め切りに関してどうするか?
なお、素材(立ち絵など)は揃っていないと言うことを前提にしておく
1)締め切りは厳守されるべきである
シナリオの本数などに関わらず、破ったら切る
2)完成見込みがあるシナリオは待つ
申告により、ある程度の期間内(10日くらい?)で書き上げられるならば考慮する
ここから下例外(求めるシナリオの本数Nを設定する)
3)第2期締め切りを設ける
09/10を第1期締め切りとし、そこまでで選考する。
さらにNから第1期で採用されたシナリオを引いた分だけ募集する
例え、シナリオがNに達していなくても第2期=最終とする
4)その他
なんか意見クレロ
俺は……2と3の複合かな
とりあえず待つ。第1期をゲーム化している間に提出されれば選考するって感じ。
反対意見、ドンと来い
>>336 まとめdクス
いや、俺はそこまで我侭じゃないぞw
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:01:24.32 ID:n6er4MfX0
ノベゲーなのにシナリオの質を気にしないってのは製作捨てたも同義じゃない?
>342
1を選択すると、最悪、吸血編一本になるからなー、
吸血編一本でも結構、という男気があるならかまわないけど、
どうやらなさそうだし、
とかさん蜂蜜酒さんを信じるなら2が無難かと。
>343
そうは言うけど、
これまでに完成させたものを見せるというクッションをおかず、
とにかく書けって形でシナリオ無差別に集めたんじゃ、
正直クオリティはよほど運がよくないと望めないと思うんだけど。
345 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 01:06:06.17 ID:wHp2BkRf0
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:06:19.83 ID:n6er4MfX0
どう考えてもスタッフの不備。どうして定期的に上げさせなかったんだろうね。
ノベゲーと称すなら絵でなくシナリオに柱を置くべきだったのに
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:09:24.45 ID:n6er4MfX0
>>345 いや、スタッフがいいのかってことよ?
シナリオの質が低けりゃ作品の評価も低いし、途中で投げ出す人が大半だろうから音やスクなんてほとんど見てもらえんよ?
348 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 01:12:57.41 ID:o0k4fo4R0
>>343 選考はする予定。
問題なのは選考基準と、ゲーム全体のボリュームを上手く天秤に乗せたい点にある
やっぱ、俺ってば我侭だわ
>>346 催促するのと、実際にうpが行われるのは別次元なんだよぉ
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:13:50.24 ID:9MyBvKn50
シナリオの質が低いと言うがそこまで低くないだろ
フリーゲームの水準だったらこんなくらいは普通じゃないか
しぇいむおんや普通の同人とかと比べるな
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:14:20.50 ID:n6er4MfX0
催促つうかなんで期限を細かく設けないのかという話
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:17:32.66 ID:n6er4MfX0
>>350 まだあがってないんだから仮定の話だよね?
>348
そういや選考ってどうやってするの?
投票だっけ。まとめのどっかに書いてある?
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:20:40.85 ID:9MyBvKn50
>>351 義務感を生じさせてどうするんだよ
この企画の問題はライターの無責任さと放任主義にあるけどだからといって真逆になればいいってもんじゃない
>>353を見て思い出した。
そういえば今日ってその選考基準とかも話し合う予定だったような? 違った?
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:23:40.04 ID:n6er4MfX0
だからさあ、無責任で無能なら切ればいいじゃない
定期的に上げさせれば上げれないのでやる気が、上げたもんで質がわかるでしょう?
いきなり単行本あげさせる出版社は無いってことね
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:24:17.30 ID:exyGItrK0
これは確かにつまらんわシナリオ。
キャラの言葉が稚拙でなんだかわからんし三点リーダー多いし、読んでて苦痛だ。
絵はいいのにもったいないな。
358 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 01:25:09.74 ID:o0k4fo4R0
>>351 一週間ルール(7日間更新がないと脱落したと判断されるスクリプト)が
お盆休みに入って停止してたからね
つか、この企画はスタッフ間の横の繋がりはない、全くない
頼りとなるのはVIPのスレだけ
だからスレにスタッフが顔を出さないとどうしようもないのです
だったら連絡網作っとけよ、と言われても後の祭り
>>353 この集会で選考手段を模索するはずが
進行役が能力ないので決まってますん
結局完成させるか否かは本人のやる気根気構成力の問題だからな。
なんでシナリオ書かせる前にシーン割り提出させないのかなは思うけど。
現状、好みの問題があるにしろ、選考が実行されても
とかさんは残さざるを得ないなぁという印象。
360 :
ジャーヴィス・ペンデルトン:2007/09/09(日) 01:26:18.34 ID:3vSMjILN0
つまり、つまらないシナリオは切り面白いシナリオだけを残せってことを言いたいのなら、それ故のバトルロワイヤル方式であり、その選考基準を話し合おうとさっきからいろんな人がいってると思うけど。
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:29:16.07 ID:n6er4MfX0
ああ、そう。
なら名無しは無視すべきではないと思うよー。確かに自演とかあるけどvipでの評価と世間での評価って大差ない
もうちょっと人数がいれば、
面白いと思ったシナリオに投票で、
期限を設けてIPかクッキーで判断して一日一票まで。
上位五本を採用、とか言えるんだけどな。
現状、その五本までシナリオが揃わないかもしれないという。
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:31:18.42 ID:6lWnLscq0
監修の失態とさーかの逃亡が大きかったな
残念無念また来週
>363
さーかさんなら帰ってきてるよ。今日の昼に。
365 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 01:34:39.44 ID:wHp2BkRf0
シナリオが揃わない可能性が出てきた以上、
結局選考しないことになる予感
でも選考基準を決めるなら、決めた方がいいと思う
投票、監修氏の独断とかあるけどどうしますか
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:37:08.93 ID:n6er4MfX0
それはつまりシナリオがどれほどつまんなくても全滅することは無いってこと?
367 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 01:38:53.52 ID:o0k4fo4R0
投票形式がベターなんだろうけど
>>362に痛いところを突かれた
現在の申告状況では締め切り後、
十日くらい待ったとしても4本しかシナリオは上がらない
上位N本選んでね、とか言ってる場合じゃねー
あ、投票形式にすると採用されるシナリオは
容量じゃなくて本数(N)で決められることになるのか
俺は本数で選別してもいいと思うけどな
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:46:10.27 ID:n6er4MfX0
369 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 01:47:45.75 ID:wHp2BkRf0
>>368 もしつまらないと思うならどういう案を考えてる?
ライターさんたちのレベル向上を促すべきだと思ってる?
それともレベル高いライターさんが来るのを待つべきだと思ってる?
実現可能な代案がない限り現存するシナリオをただ却下するのは
企画消滅に他ならないんだけど。つまり私の意見では全滅は無いと思う
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:47:57.78 ID:BNRd9XQPO
>>368 つまんなくても本人達が納得して作ってるならいいんじゃね?
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:49:09.11 ID:h0K68Du50
選別しない
延期もする
これじゃ酷すぎるから選別くらいはしとこうねって話
>367
容量選別ってどんな感じなんだろう。
正直、何本完成するか分からない以上、
投票で選別するということなら、
どれか一本落とすとか二本落とすとか、
そういう消去法で選別するとしか決められないんじゃないかね。
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:51:24.30 ID:n6er4MfX0
いや確かに消滅の可能性はあるかもしれないんだろうけどさ
スタッフはそれでいいって決めてるの? ここにいるだけじゃなくて全体で
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:52:53.92 ID:exyGItrK0
生かされてるライターカワイソス。
シナリオつまらないけど…って認識がここじゃデフォなんだな。
よくシナリオは残ってるな。
まあ今の人いなくなっても次はすぐ来るでしょ。
絵はうまいし。
375 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 01:53:08.22 ID:o0k4fo4R0
>>365 監修氏の独断はないでしょう
おそらく本人が拒否するだろうから
>>366 どこの企画のスタッフでも全滅なんて選択はしません
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 01:55:34.15 ID:n6er4MfX0
>>375 いいけど評価を受けないライターを採用するってのはライターにとっても企画にとっても毒だぞ?
377 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 01:56:19.87 ID:wHp2BkRf0
>374
個人的に、吸血さんはテキストなんとかしないとアウト。
とかさんのは、普通に見直すだけでよさそうだと思ってる。
蜂蜜酒さんは上がって量が少ないからちょっと判断できない。
まあ、次は来るよ。今日ですら追加があったくらいなんだから。
問題は、誰がつこうが完成の保証がないってことだね。
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:01:33.99 ID:n6er4MfX0
とりあえず絵・音・スク・文・まとめ皆完成させるだけで満足なの?
それを聞きたいんだけど
380 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 02:02:00.64 ID:o0k4fo4R0
>>371 残念ながら、締め切りは延長するしかないようです
こうしないと話が進まない
問題は選考方法なんだが……、案がない
>>372 なんか皆がボリュームとか気にしてるけど、
投票制にしたら容量とか関係ないなー、って思っただけ
ネガティヴ投票はしたくない
プラスを3票、マイナスを1票とかならいいだろうけど
381 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 02:05:06.32 ID:wHp2BkRf0
>>380 正直選考ってのは数が多すぎるときにやるもので
その場合は投票、というか多数決でいいんじゃないでしょーか
容量はあくまで完成できるラインまで程度に考えれば
>380
投票で採用不採用を作る前提なら、
どんなに形式をポジティブにしたって、
ネガティブな結果は絶対生まれると思うんだけど。
好きなのに投票する形式だって、
投票しないという裏返しが生まれるんだから。
それともn票以上獲得すれば採用とかにして、
全採用の可能性を作るの?
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:07:25.87 ID:EnCGJ1IpO
選定するなら全滅も考えないとだめだろ。
数が欲しいなら質は関係ないって明言すれば名無しからも何も言われないんじゃない?
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:07:41.53 ID:8DpNoIMb0
ほしゅ
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:21:52.53 ID:EnCGJ1IpO
黙殺かぁ
変わってないなあ
387 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 02:28:43.05 ID:o0k4fo4R0
>>381 確かに今のシナリオ本数じゃあ選考を実施するのは不可能でしょう
選考したとしても選択肢が少なすぎて、選考の意味がない
>>382 ネガティヴってのは、マイナス票だけの投票はしたくないって意味
消去法って、あんまり確かな結果じゃないし
>>383 全滅も見据えた選考ってどうすればいいの?
マイナスがN票以上ならアウトってこと?
あかん、これ八方塞か?
388 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 02:29:58.89 ID:wlJRbixa0
>>379 出来得る限りの最高を目指すのは当然ですが、
それイコール選定は安直かと
つまらないから切れ、ではなくつまらないから直せと
実際シナリオもCGもオープンの状態にありそれに対して意見が寄せられ
それを参考に各スタッフはよりよい方向にモノを作っています
私から見ればどのシナリオも十二分に面白いのですが
意見があればそれを指摘していただければと
ただ一応締め切りが提示されてたのですからその期間中に意見を投じていただければよかったのではないかと思いますが
また容量を問題点とする場合の選定ですが、今回の締め切りが選定になったようなものかと
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:32:24.42 ID:exyGItrK0
つまり無限リテイクだな
>387
じゃあ
「好きなものに票を投じて、少なかったものを切る」形式が無難じゃない?
上から何本ってのが無理なんだから。
とういか、最初からそのつもりで書いてたけども。
あとn票以上投票で採用形式なら、
全てのシナリオがその票を達さない可能性もあるから、
全滅させることは余裕で可能なんじゃないかね。
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:34:43.61 ID:n6er4MfX0
マイナスっていうか票が全体的にすくなきゃ全員切るしかないんじゃない?
指摘入ったからって上手くできる? 絵でも赤入ったからって次から劇的に上手くなるってもんじゃないでしょ
>391
さっきから不思議なんだけど、なんでそんなに全滅させたいんだw
393 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 02:44:22.44 ID:o0k4fo4R0
>>390 投票形式で選考をするなら、オーソドックスに上位N本を採用って形になると思う
けど、シナリオ4本のうち上位3本だけ採用ってのは条件が厳しすぎるんじゃないかと
投票する側としても選択肢が少ないと思いません?
あと、N票以上/以下というのは、
全体でどれくらいの投票が見込めるか分かっていないと設定できません
学校のクラスとかなら40名くらいで算出できますが、
匿名掲示板じゃあ無理です
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:45:46.08 ID:dV1ShUWi0
信任投票かぁ。
学生の頃を思い出すぜ。
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:46:13.53 ID:n6er4MfX0
>>392 質を求めたいなら質が低いのはふるわれるシステムにしないとダメだろ
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:46:25.68 ID:3vSMjILN0
>>391 これってつまり俺がシナリオやるよって言いたいのかなーって思ったw
>393
でも、この四本でだって選別はするんでしょ?
もしかして全部採用したいの?
ああ、N票が無理なのはそら分かるよ。
全員採用する可能性を投票で作るなんて、
そんなの無理でしょって言ってるんだから。
はじめてきたが、ここ音上手いなー応援してまつ
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:52:21.67 ID:EnCGJ1IpO
とりあえずスタッフはどうしたいんだよw
質を求めなくていいなら選定なんかしなくていいじゃん。体裁整えるためだけにスカスカの選定しようとしてるように見える
>395
ふるった結果、中でも上の方の一人を選ぶのと、
全滅させる可能性作るのとじゃ全然違うじゃねーかw
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:55:27.49 ID:n6er4MfX0
>>400 そりゃ相対と絶対の違いだろ
世間に流すもんなのに相対で評価してどうすんの
あ、もしかしてn本以上シナリオが完成したら
そこで始めて選別するっていう形がとりたいのかな。
>401
世間に流すものだから相対なんだと思う。
世間に流さなくていい、大量に作った素材なんかどうとでもなれっていうなら、
そら好きなだけ全滅させればいいけど。
404 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 02:58:12.47 ID:wlJRbixa0
正直どうしてそこまで見下してるのかわからないのですが、
ライターの意思を無視しすぎです
また投票では質の高低を厳密には判定できません
得票数が少ないからといってそのまま質が低いということにはなりえませんので
あくまでそのグループの中で低かっただけであり、絶対値としての判断基準にはなりえません
質という曖昧なものを基準とするから混乱するのですから、
選定は他の(容量などの)物理的な障害を解消する処理とすればよいのではないかと
現状で考えれば私は選定する必要はないと考えます
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 02:58:49.23 ID:0CZhqukY0
投票だの選別だのは質を求めるため以前にライターが山ほどいたから
選り好みできるらいのシナリオがあがると皮算用的に見込んでたからだろ?
結局少なかったんならそれらを採用するしかないじゃん
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:00:31.98 ID:n6er4MfX0
>>403 いや意味がよくわからんのだが
相対的にふるったとして残った奴が絶対的につまんなかったらふるう意味ないじゃん
407 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 03:01:46.96 ID:o0k4fo4R0
>>397 4本じゃあ選考するのは無理だと考えております
>>399 やはり、そう見えますか
俺が悩んでるのは
・ちょっとシナリオ少ない
・締め切り延期するしかない
・じゃあ09/10に書き上げてきたライターさんはどうするよ
・選定して、第一期の採用枠を作りたい
・だから選定するにも、選択肢が少ないだろ
ループ
408 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 03:04:58.09 ID:wlJRbixa0
>>407 ルーズですが、もう一週間現状で反応のないスタッフの反応待ちをして、
反応がなかったら現在いるスタッフ分のシナリオを第一期採用枠として製作を進める
あたりどうでしょう
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:05:05.23 ID:n6er4MfX0
>>404 話がおもしろいなんてのがそもそも曖昧。投票反対ならそう主張しなさい
あとここの平均<世間の平均
であることに間違いはないから
>406
話作るにしろ音楽作るにしろ絵描くにしろ、そんなすぐできるもんじゃねーし、
最初から公開することを念頭に作業してるんだから、
他人の作業クオリティなんてもんを理由に取り潰されるのなんか
たまったもんじゃないと思うよ。
完成作品を公開するってことは、労力に対する唯一わかりやすい見返りなんだよ。
評価なんてもんはそのあとついてくるオマケにすぎない。
最初にシナリオ沢山いたからその影響で選考云々ってのはあるのかも
シナリオとしては誰かが読んでくれて悪いところをボロクソ言ってくれたらなぁ見たいな考えもあって選考あるといいなとか思ってた
今現在問題の中核はシナリオが少ないこと? シナリオの質?
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:08:18.02 ID:n6er4MfX0
413 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 03:08:42.04 ID:o0k4fo4R0
>>402と
>>405が俺の心情を暴露した
確かに選別云々はライターさんの数が二桁いた時期の名残です
ですので締め切りが迫った今、無理して選別する意味はないです
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:11:48.68 ID:EnCGJ1IpO
ボロクソに言われることはないな。多分二三のつまんないってレスがあって沈黙が質の低い作品への反応だと思う
じゃあ、完成が本数が規定本数(二桁?)にのぼるまで選定はなし、全採用。
奇跡的に集まったら改めて決めるってことでおk?
>412
いいんじゃない? しなくても。
自分があれこれ言ってたのは、選定はしますっていう前提だったから、
じゃあこうすれば? って言ってただけだし。
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:14:05.54 ID:n6er4MfX0
さて主張が都合で二転三転するスレが信用されるでしょうか
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:14:12.54 ID:lCY0dqfo0
>>407 だから第一期採用枠とかいらなくね?締め切りに間に合わせて書き上げた数名なんだから
それだけで即採用でいいだろ。頑張って締め切りまでに書いて貰って悪いけど、
締め切り延ばして後から出来た奴の枠のために一応1人2人落としますねってのもムチャじゃないか
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:16:55.63 ID:dV1ShUWi0
目的と手段が入れ替わるって奴だな。
お前らの目的は何よ?
スレで騒ぐことか?
選定することか?
完成させることか?
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:18:41.74 ID:n6er4MfX0
今の流れからいくとここは
今は少ないので全員参加してください、一緒に頑張りましょう。でもあとで上手い人がたくさん来たらお払い箱ですのでよろしく
こんな感じよ?
>420
最近ここの過去ログ読んでるけど、
ライターがドM扱いされだした頃から、大体そんな空気だったよ、うん。
422 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 03:21:02.86 ID:o0k4fo4R0
おおよそ
>>415の意見に同意
補足
1)09/10(第1期)の締め切りに完成したシナリオと第2期のシナリオの扱いは?
何らかの形で差をつけるべきだと思う。
俺は採用の方向でもいいと考えている
2)規定本数は何本くらいに設定するのか
7〜8本くらい。多くても10本
3)第2期までに規定本数に達しなかった場合は?
募集を諦める。それまでに提出されたシナリオで勝負する。
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:22:26.86 ID:n6er4MfX0
よくもまあそんな
424 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 03:24:48.37 ID:wlJRbixa0
425 :
吸血【文】 ◆dGtZXXKTbc :2007/09/09(日) 03:25:58.56 ID:RF4BH69I0
>>420 別に最初からそうだったと思いますよ
一作目から散々つまらん言われ続けてきたし切られるのは全く構わない
その為にABCも書いてるわけだし
後騒ぎたいだけなら自重してください
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:26:27.16 ID:EnCGJ1IpO
今までは最初からバトルロワイヤルと前提してたが
今回は採用した上で企画側の都合で切るんだから酷いもんだ
>423
だって、採用されるかどうか分かりませんけど、とりあえず全部書いてください、とか
まったく素人のライターを仲間に引き入れて、そいつが書き始めてから、
まさかプロット作らないで書き出す人がいるとは、とか言ってたんだぞ。
曖昧に、まさかプロット作らない人なんていないよね、まさかね、的なつぶやきは残してたけど
そんなんじゃ「プロットは脳内にあるからおk」でスルーされるわな。
読みながら、一応説明して、適当にテンプレ作って、
ラストまでのあらすじとシーン割りくらい先に要求しろよと思ったもんだ。
ラフなしキャラデザなしでいきなり線画描くようなもんだぞ。
すげーな、ほんとにMだなと感心したさ。
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:32:06.48 ID:n6er4MfX0
お前ら物書きとしておかしい
お前らの話に惚れたわけでも人格的に信用があるわけでもなくただ企画の空白を埋めるためだけのキープとして扱われてるんだぞ
しかもよりよいキープが来たら問答無用で捨てられるっていわれてんだぞ
429 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 03:34:57.30 ID:wlJRbixa0
なんか
>>415案しか見てないんじゃないでしょか
>>422案の補足に
1)09/10(第1期)の締め切りに完成したシナリオと第2期のシナリオの扱いは?
何らかの形で差をつけるべきだと思う。
俺は採用の方向でもいいと考えている
とあります
430 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 03:35:18.28 ID:o0k4fo4R0
すまん、
>>422の意見を一部改定
前提
・09/10(第1期)締め切りまでに上がってくるシナリオがやや少ないと判断
・各種素材(立ち絵など)が揃うまで、時間的余裕がある
新たに第2期締め切りを設けて、シナリオを募集する
補足
1)09/10(第1期)の締め切りに完成したシナリオと第2期のシナリオの扱いは?
何らかの形で差をつけるべきだと思う。
俺は採用の方向でもいいと考えている
2)規定本数は何本くらいに設定するのか
7〜8本くらい。多くても10本
1の意見が通ったとしたら、上記の本数から第1期の本数を引いた数が募集数。
3)第2期までに規定本数に達しなかった場合は?
募集を諦める。それまでに提出されたシナリオで勝負する。
4)第2期の締め切りはいつにする?
いつにしよう?
全体の進行に関わることだし、一ヶ月じゃあ新規さんは無理っぽいか
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:35:33.63 ID:PIqF85S/0
うんこ
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:37:10.43 ID:n6er4MfX0
差って何?
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:38:12.94 ID:3vSMjILN0
>>430 流石に八本とか多いと思うな。多くて五本ぐらいじゃないでしょうか。
434 :
吸血【文】 ◆dGtZXXKTbc :2007/09/09(日) 03:38:42.19 ID:RF4BH69I0
>>428 VIPのゲーム作りは最初からそんなもんだと割り切ってる
まずは絵がいいことが人気の出る前提条件として、そこにライター志望が集まってくる
その大勢の中にいいライターが数人いればラッキーみたいなもんかなあと
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:39:37.34 ID:EnCGJ1IpO
差って選定時アベレージがあるってこと?
そんなの技量が違えばあっけなく引っくり返されるのは目にみえてる
>430
まだ募集はするのね。
>何らかの形で差をつけるべきだと思う。
規定の素材のみで作らなきゃいけないとか?
現実問題、今から書く人向けに新たに素材つくるの厳しいでしょ。
>第2期の締め切りはいつにする?
執筆スピードって結構さまざまだけど、
普通に仕事ある人じゃ、
完全にプロット決まってる状態でも月50kbとか100kbが限度じゃなかろうか。
話し作るのだってそんな瞬時にはできないし、
一本200kbだとしても、
二ヶ月ないし三ヶ月で書き上げたら褒めてあげてもいいくらいじゃないか。
437 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 03:43:37.31 ID:wlJRbixa0
9/10に間に合った人は確定で採用ということでは
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:44:00.67 ID:GeYzb59s0
>>430 名無しだけども賛成。
あと、第2期締切りまで、もし1ヶ月以上開くのなら
第1期締切りに間に合ったものは即採用にして、
先にゲーム化すると問題点やスピード、ノウハウとか色々見えてくるし、
シナリオ組以外のスタッフのモチベーションも維持でき、かつ、
執筆中のシナリオ組はゲーム化されていくシナリオを見ることで奮起できるので良いと思う。
439 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 03:45:45.57 ID:o0k4fo4R0
>>433 多いかな
オムニバスならシナリオは8本くらいあってもいいと考えてるんだけど
>>435 アベレージ? アドバンテージ?
>>430の意見が通れば
第2期締め切りまでにシナリオを修正する時間は大量にあります
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:46:00.88 ID:EnCGJ1IpO
九月十日に決まった奴より上手い奴が来て数が多くなるようなら下手なのは関係なく落とすってことじゃね
441 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 03:50:14.17 ID:wlJRbixa0
1)に関しては
規定本数-第一期>=第二期でよいかと
442 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 03:53:42.55 ID:o0k4fo4R0
>>436 >>430の意見が通れば第2期募集があるでしょう
まだ、意見の段階です。決定では有りません
基本的に特殊な素材は用意されません
特に第2期募集に関しては
新キャラ、敵、イベントCGなどのオーダーは通りにくいでしょう
やはり3ヶ月くらいを考慮しないと厳しいですかね
……完全に年越しペースか
443 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 03:54:30.64 ID:wHp2BkRf0
>>439 どれか選んでやる考えなら八本でもいいと思うけど全部やるなら五本かな
八本全部作るとして、立ち絵は共有できるにしろスチルとか増えるときついのでは
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:55:36.63 ID:n6er4MfX0
>>430って第一期の採用者+第二期の応募者>規定シナリオ数だったらどうするの?
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:57:18.68 ID:GeYzb59s0
3ヶ月もシナリオ待ちするのはちょっときついんじゃないか
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 03:59:08.58 ID:3vSMjILN0
シナリオの期間延長なんて十日間ぐらいでいいんじゃないと思うけど。
>442
疑問系になってる部分に名無しが適当に意見投げ返しただけだから、
そんな律儀に返答しなくて大丈夫だってw
>443
全体で五本を前提に新規募集するのはどうだろう。
それなら恐らく提出されるだろう四本でやったほうがいいくらいだと思うんだけど。
448 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 04:02:00.57 ID:wlJRbixa0
遅刻待ちの延期とするか、新規参入も含めた延期とするか、ですね
前者であれば正直ライターさん本人に直々に相談したいところですが
後者であるとしたら3ヶ月というのはそこそこ妥当かなと
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 04:02:48.68 ID:n6er4MfX0
>>446 それだと明日来忘れた奴くらいしかこんぞw
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 04:08:32.27 ID:GeYzb59s0
新規参入含む場合の3ヶ月待ちは確かに妥当だと思うけど
その間他のスタッフはどうするの?
絶対過疎るよ。このスレ。
451 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 04:08:54.08 ID:o0k4fo4R0
>>444 第2期でのみ選定する
>>445-446 確かに3ヶ月の延長は間違いなく長い
どうあがいてもモチベーションは低下するし、
そもそも3ヶ月待ってシナリオが上がってこなかったら?
泣くね
たぶん、一ヶ月もすれば第1期のシナリオがゲームとして形になっているだろうから
その頃の中間報告で軌道を修正できるような?
果たして十日でシナリオって上がってくるものなのだろうか…
452 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 04:09:30.95 ID:wHp2BkRf0
>>450 提出されたシナリオをゲーム化する作業に戻るんだ
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 04:11:43.88 ID:n6er4MfX0
>451
多分>446の十日ってのは、
既にライターとして名乗りをあげてる人向けの締め切りのことだと思うよ。
一日5kb書いたとして50kbだろ。
起伏薄めのSSか短編でまとめられる人じゃないと無理。
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 04:12:40.92 ID:3vSMjILN0
というか、三か月も延長するなら流石にシナリオ書く方もやる気なくすな。
456 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 04:12:51.87 ID:wlJRbixa0
3ヶ月待ちの場合そこがネックになります
発生するタスクは、
・特殊発注
・特殊発注の処理
・仮組み
でしょうか
と書いてるうちに凛音さんと8バイトさんが言いたいことをすべて書いてくれました
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 04:15:50.66 ID:GeYzb59s0
>>452 あれ?第一期のシナリオって
第二期のシナリオがあがるまでブラッシュアップもしくは放置するって流れかと思ったけど。
第一期の分をゲームにしておくのなら問題ないね。
458 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 04:16:34.48 ID:wlJRbixa0
完成が3ヶ月延長するわけではありませんので
凛音さんの案では、これから現状あるシナリオでまずゲームを作ってしまって、
その間に原稿を待つといったスタンスです
と書いてるうちに
>>457さんが略
459 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 04:17:35.28 ID:wlJRbixa0
語弊があるので追記すると、追加原稿分の完成は延長というかのびのびになるかと
460 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 04:17:58.41 ID:wHp2BkRf0
延期じゃなくて三ヶ月後かもう少し後に、二回目の締切ってことにするのはどうか
大体三ヶ月で出来る量は多めに見て200kくらいだから大作にしなければなんとか
>>457 推敲とかしながらでもゲームへの移行は可能です
ただ、スクリプトとシナリオが連携取れないとgdgdになるけど
461 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 04:18:45.66 ID:o0k4fo4R0
>>448 前者の遅刻待ちは(俺の中では)確定っぽいス
なぜなら、そうしないとシナリオが一本だけになっちゃうから
ちなみに第一期締め切りとは、
その遅刻したシナリオをカウントするための延長期間を暗に含んでます
誤解させたらゴメソ
>>450 >>452 シナリオが4本上がってきたとしても、
それをスクリプト組んでゲーム化するのに1ヶ月から2ヶ月はかかると思われ
つまり、一ヶ月くらい空白地帯が生まれる
いや、俺、シナリオをゲーム化したことないんですけどね
確か9/10のあと、
全シナリオに二週目がある、見直しはしてもらうって話だったから、
その認識は正しいと思う。
見直した端から組んでいけばいいじゃない、という気もしないでもない。
463 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 04:22:13.44 ID:wHp2BkRf0
>>461 つバグ取り
オムニバスだからバグ取りがシナリオ別に出来るのはいいなあ
464 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 04:22:25.76 ID:wlJRbixa0
>>461 >ちなみに第一期締め切りとは、
その遅刻したシナリオをカウントするための延長期間を暗に含んでます
いえ、上記は私も同意見ですので
その方向でよろしいかと
465 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 04:23:11.66 ID:o0k4fo4R0
スクリプト組んだあと、
推敲などで大幅に加筆修正とかされるとスクリプタが泣きます
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 04:23:12.82 ID:GeYzb59s0
>>460 それはつまり
「世界は僕を中心に回っていたT」(第T期分)
「世界は僕を中心に回っていたU」(第U期分)
を作るってこと?
467 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 04:25:26.70 ID:o0k4fo4R0
>>463 ギャース!
なんて嫌なことを思い出させるんだorz
468 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 04:31:01.76 ID:o0k4fo4R0
>>466 バグ修正以外の差分パッチを作る予定はなし
第2期のシナリオ募集期間で第1期をゲーム化する
続いて第2期のシナリオをゲーム化
まとめて放流って流れになると思われ
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 04:35:08.38 ID:3vSMjILN0
>>468 そういう形になるなら、シナリオは参加表明したけど辞退させてもらいたいな。勝手ですまんけどね。
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 04:42:41.27 ID:GeYzb59s0
>>468 把握
完成は半年ぐらいあとかな
10日にいっぱいシナリオがあがってくると良いんだけど
471 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 04:50:43.08 ID:o0k4fo4R0
>>469 う〜ん、なんでだろう
俺の発言は提案・意見であって
「こんなかんじでどう?」と言っているのに過ぎないです
決定しているわけじゃない、暫定案です
ぶっちゃけ
>>430の書き込みだって、
集会にこれなかったスタッフが後で見たら
「第2期締め切り? 3ヶ月延長って無理」
と棄却される可能性はおおいにあります
意見は出たばかりです。
吟味されたわけでなし、結論が出たわけでなし
まだ、仮です。
10日になるまでシナリオがどうなるか分かりませんよ。
とりあえず、それだけ
472 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 04:57:28.62 ID:o0k4fo4R0
09/08会議まとめ?
○前提条件
・09/10(第1期)締め切りまでに上がってくるシナリオがやや少ないと判断
・各種素材(立ち絵など)が揃うまで、時間的余裕がある
新たに第2期締め切りを設けて、シナリオを募集する
○補足
1)09/10(第1期)の締め切りに完成したシナリオと第2期のシナリオの扱いは?
何らかの形で差をつけるべきだと思う。採用の方向でもいいと考えている。
*あと、第2期は素材のオーダーを厳しくすべきでは?
2)全体の規定本数は何本くらいに設定するのか
7〜8本くらい。多くても10本
1の意見が通ったとしたら、上記の本数から第1期の本数を引いた数が募集数。
*8本は多い、5本くらいが妥当。
3)第2期までに規定本数に達しなかった場合は?
募集を諦める。それまでに提出されたシナリオで勝負する。
*反対意見なし
4)第2期の締め切りはいつにする?
新規を考慮するならば3ヶ月は必要。
その間に第1期のシナリオをゲーム化する。
第1期が完成した(落ち着いた)頃に、中間報告として第2期の進捗具合を尋ねる。
できそうなら待つ。無理っぽかったら、そのまま公開。
第一期締め切りとは遅刻者のシナリオを待つ延長期間を暗に含んでいる
473 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 04:58:31.51 ID:o0k4fo4R0
もう駄目。寝る
474 :
922 ◆s5OU0vpqtg :2007/09/09(日) 05:01:31.18 ID:wlJRbixa0
お疲れまです
私も寝ます
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 07:14:26.96 ID:w+pUFJxG0
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479 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 07:15:52.82 ID:Ws1UwHme0
何故か寝付けない俺が帰ってきましたよ
ちと、前提条件の『シナリオがやや少ない』ってのが曖昧なので、
スクリプタ的に条件分岐式を書いてみます
○もし、上がってきたシナリオが――
a)4本以下ならば
それまでに提出されたシナリオを採用した上で、2次募集をかける(
>>472へ)
b)5〜8本ならば
全シナリオを採用し、2次募集はかけない
c)9本以上ならば
投票(など)により上位8本のシナリオを選考し、2次募集はかけない
数字は任意で可変するものとする(人によって多い、少ないの感覚は違うから)
b)かc)なら特に問題なかったんだろうけど、残念ながら現状はa)
見立てが甘かったと言わざるを得ない
完成見込みのシナリオは4本かな
飽和期と比べてしまうと1/3の数値である
吸血氏が二本書いていることまで考慮すると1/4以下です
ムズイッすね。今度こそ寝ます
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 09:51:29.71 ID:FvTDcM+I0
ライターは叩かれるのが仕事なわけで
外野がいちいち無礼だの失礼だの言ってたら話が進まんよ
心配しなくても、ライターやってるならその程度のことは理解してるさ
そしてスク部隊へ
せっかくkagexで作るならsysbutton使おうぜ?
ロードするたびに読み込む(まだ実装してない?)のはよろしくないかと
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 11:30:12.86 ID:FvTDcM+I0
>>485 今見たらボタン画像連結してるのね
「ファイル名_normal.png」みたいな感じで、normal,over,on,focusで画像ファイルを分けてから
graphicじゃなくnameでファイル名を指定すると動かないかな
システムボタンじゃないと、どこでもセーブが美しく実装できないんじゃないかと思ったけど
気にするほどでもありませんよねごめんなさい。外野はダマール
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 11:33:56.93 ID:BIOryNSU0
まあ、今のは提出されるシナリオが面白くないという前提での話だからな。
反応無しやフルボッコで叩かれてるものを使うなら問題ありだとは思うが面白けりゃいいわけで
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ボーカルは初音ミクだな
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 15:58:13.18 ID:yFg/Ygq80
今北産業
シナリオ枠ある?
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 16:01:37.16 ID:ChIj3liF0
明日締め切りだけど間に合うなら
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 16:03:25.85 ID:yFg/Ygq80
量によるけど普通無理。
ほしゅ
511 :
8バイト【音】 ◆jWRNphaNQQ :2007/09/09(日) 16:22:03.54 ID:wHp2BkRf0
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
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ほしゅ
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ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
528 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/09/09(日) 19:11:06.14 ID:Z1DFOJzx0
すみません。昨日はちょっとの時間しかスレをみれなかったのですが、
会議まとめ
>>479についての私の意見を。
なお、前提として、現在の状況のまま締切を迎えた場合です。
1.2次募集について
2次募集についてですが、シナリオ数にかかわらず新規二次募集は反対です。
2次募集となると、すでにでているとおり3か月は期間が追加されるでしょう。
ちなみに、この企画は現在3か月たったところですが、
企画発起から同等の期間をさらに追加したとして、ペース的にあと1本増える程度でしょう。
リスクに応じるほどのメリットがないと思います。
2.シナリオ量(ルート数)が少ないという点について
ウィキのデータは一部、PCでバックアップも兼ねて保存しているのですが、
現在、順次上がってきているお二人のシナリオ量は
合わせて現時点ですでに1Mほどあります。
いろいろと注釈とかが含まれていたり、素材に合わせて内容を調整する必要は間違いなくありますが、
まだ内容としては増える余地は多々ありますし、
量としては結構あると思います。
529 :
監修 ◆U24vH9QQU6 :2007/09/09(日) 19:16:32.99 ID:Z1DFOJzx0
実は時間なくてほとんどログをみれてないのですが、
私個人の意見なので。
あと、すみません。まだいろいろやることあったりするので、数時間消えます。
土日に仕事が急遽はいったぶん、明日は仕事が休みになったので、
明日の締切時刻付近はスレにいると思います。
会議まともにでれなくてほんとすみません。
ほしゅ
531 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 19:26:16.18 ID:pvuPoa1O0
監修北保守
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 20:08:02.25 ID:E6h/ee0i0
݀
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
544 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 20:54:39.87 ID:eibBrQV70
>>485 回収しました
いい感じに雰囲気が出てると思います
ただ、右下のメタボールが不透明度MAXだと主張しすぎな気がします
>>483 >>488 気になったので[sysbutton]について調べました
まず、どこでもセーブ関連についてですが、
俺の環境下(未公開のVer0.04)ではかろうじて動作します
というのは毎ページ、ウィンドウ下部にボタンを仕込むようにマクロを組んであります
どこでもセーブを使うとメッセージレイヤー1のボタンが読み込まれないので、
それを力技で解決した形です。
表向きは問題ありませんが、あまりスマートなやり口ではないと思ってます。
[sysbutton]を使えば、この問題がうまーく乗り越えられる気がします。
あと、ボタン用にメッセージレイヤーを2枚使う必要がなくなるのかな?
とにかく、試してみます。情報提供ありがとうございます。
むぅ、ボタンを分離しないとあかんのか…
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
549 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 21:23:57.25 ID:eibBrQV70
>>528 乙です
監修氏の反対意見は的確ですし、現状で最も堅実なプランだと思います
なぜなら2次募集をかけても、見込んだ数のシナリオが上がってくる保証はどこにもないからです
完成までの期限を延ばしたことによるモチベーションの低下などを考慮すると、
リスクとリターンが釣り合わない、2次募集ははっきり言って賭けです
俺はゲームのボリューム≒シナリオの本数だと捉えています
テキスト容量を無視するわけではないけれど、計算には含めてません
なぜなら、このゲームはオムニバス形式だからです
基本となる設定から、いろんな話のパターンを楽しむのが本企画の醍醐味であり、
それを示せるのがシナリオ本数だと考えます
だから、シナリオが6〜8本くらいあるといいな、と思ってます
と言いつつ、2次募集は厳しいなぁと言うのが本音
ほしゅ
ほしゅ
今あるだけでも完成させちゃった方がいいんじゃない?
風呂敷広げすぎてる感があるんじゃないかと心配
監修のコネで製作所の暇人早漏ライターに1ルート書いて貰えば?
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 21:45:42.56 ID:dV1ShUWi0
今北
何か手伝えることあればそれまで待機しとる。
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
559 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 22:09:00.31 ID:eibBrQV70
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
563 :
凛音【CG各種兼スクリプト】 ◆in3qhwbt5w :2007/09/09(日) 22:27:27.27 ID:eibBrQV70
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
567 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 22:49:45.86 ID:GeYzb59s0
ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉぉー
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
572 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 23:11:25.05 ID:xJwj9m0j0
ほしゅ
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 23:20:12.14 ID:EnCGJ1IpO
奴に依頼か。まあそうすべきたな。
575 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 23:22:40.42 ID:DuloQZFw0
そうす「べき」とまでは思わんなあ。確かに簡単に1ルート増やすことはできるだろうけど。
576 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/09(日) 23:23:07.85 ID:3oRR2Bte0
A_A _ A_A
ヽ|・∀・|ノ―ヽ|・∀・|ノ オマエラ〜全員〜
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A_A
ヽ|・∀・|ノ ぶっかけるぞ!
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く
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ