俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1新PG ◆ltLs5f87/I
ここはVIPPERが力を合わせてタクティクスオウガみたいなSRPGをつくるスレです。
詳しくはまとめサイト・前スレを参照してください。

【概要】
・中世ヨーロッパ風剣と魔法の世界を舞台にしたSRPG
・1マップ30〜60分でクリアできる位を目安に
・エンディングまで10ステージくらいかな
・モンスターは登場するけど大魔王は登場しないと思う

【リンク】
俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?
ttp://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1188145608/

まとめサイト
ttp://www40.atwiki.jp/tactics_ogre/

避難所
ttp://www2.atchs.jp/srpg/
2以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 22:57:49.92 ID:1mIwwDWy0
おやすみー(^o^)ノ
3以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 22:59:37.05 ID:7e6VwJH9O
       /\」
      (^0^ )
       ) (  _/
      /さては\/
      wwwwww
4以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 22:59:59.94 ID:GJt28QM20
10ステージってえらい短いな
まぁ現実的に完成を考えたらそんなもんが限界なのかもしれんが
5以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:02:59.40 ID:BtikOElm0
>>1
6以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:06:43.35 ID:BtikOElm0
マップチップの大きさは実際のタクティクスオウガのサイズなのかな?
7以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:07:04.95 ID:BtikOElm0
おっとsageてたwww
8以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:07:35.52 ID:0k+RyeFQ0
>>4
正直どれくらいのステージ数にしようか深く考えてなかったw
20だと多いと思うけどシナリオ考慮しつつ10から20の間で決めていくことに
なるんじゃないかなーと思われ

>>6
オリジナルの大きさ知らないけど多分同じではないと思う
9以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:09:44.87 ID:BtikOElm0
wikiみたらいつのまにか大まかなシナリオが書いてあった…
ちょっと読んでくる
10以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:10:20.89 ID:GJt28QM20
確か、FFTやTOだとさ
プロローグにあたる1章が10ステージちょっとなのよ
だから全10ステージだと短すぎるんじゃないかなぁとねぇええ
11以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:12:14.57 ID:BtikOElm0
>>10
手間を考えたら短いくらいがちょうどいいと思う
12以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:14:41.23 ID:9x8lQ0170
一夜にして、シナリオのあらすじができていることに感動。
13以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:14:41.81 ID:cH3WcmJy0
ここでドッター登場
といっても規格が決まってないか(汗
14以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:16:12.20 ID:BtikOElm0
wikiのシナリオ読んできた、雰囲気は把握できたしいい感じだと思う
けど仮とはいえ主人公ペターって名前は考え直さないか?
15以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:17:28.06 ID:0k+RyeFQ0
>>9
シナリオは叩き台程度のものだから
「あ〜こういうノリね」
程度に読んでもらえれば良いかと

>>10
FFTは遊んだことないけどTOもそんなに長かったか・・
ステージ数はもうちょっと真面目に考えた方がいいかも

>>11
それは作る方の手間だよね?
16以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:18:39.68 ID:bwYRDo5LO
後でマップチップの型だけうpってもいい?
昨日でてた規格で作ってみるよ
17以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:18:56.58 ID:cH3WcmJy0
確かにペターだと情けない三枚目キャラ?
ってイメージになるかもねぇ
18以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:20:19.55 ID:7IEXUU9/O
支援
19以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:21:11.88 ID:BtikOElm0
>>15
もちろん作る方の手間だよ!
プレイする側だったら多い方がいいけどね

あと前スレdat最後の1レスだけないんだけど置いとく
http://www8.uploader.jp/dl/srpg/srpg_uljp00001.dat.html
20以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:21:41.07 ID:0k+RyeFQ0
>>12
本当はもっと書きたかったが時間なかった

>>13
いらっしゃいませw
なるべく早く規格決めるね
ドッターの立場から意見あったらビシバシよろ

>>14
Wikiにも書いてあるけど名前関係は全部仮のものだからね!!!w
本当はAとかBにしようと思ったけどさすがに読みにくいだろと思って適当に名前つけた
21以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:23:16.73 ID:0k+RyeFQ0
>>16
もちおk
ろだ準備したので利用してください
ttp://www8.uploader.jp/home/srpg/
ウィキからもリンク貼ってるからね

>>17
実は好きなラリードライバーの名前なんだ・・
どうでもいいけどw

>>19
おお!サンクス!!
22以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:23:19.13 ID:GJt28QM20
ペターだと田舎の心優しい少年
ニワトリだけが友達で、ガキ大将からイジメられてるってイメージ

TOは全部で1ルート40ステージくらい それに加えてランダム戦闘、死者の宮殿が100階だからものすんごいボリュームだよ
23以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:25:02.42 ID:0k+RyeFQ0
>>22
ふぇぇ・・・すんごいね、まじで
まぁそこまでいかないにしてもチップ使いまわすなり
使いやすいエディタ整備するなりして
遊ぶ立場からすればたくさんのマップを用意したいとこだよね
24以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:25:41.27 ID:4hZLx/m90
出来ればツクールを作って欲しいんだがなあ
25以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:26:03.07 ID:CNJB7pG/0
リア厨の頃ずっと暖めてたこの手のゲームの案いる?
26以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:26:28.17 ID:cH3WcmJy0
参加はまだ謎ですがドッターとして気になるのは
パレットは全部通して255色なのか、フルカラーなのか
キャラとマップチップのサイズはどうなるのか? こちらで決めれるのか
複数人のドッター使うなら全体の色合いを調整するリーダーっぽい人が要るかも?
と思いつくまま書いてみた
27以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:28:28.05 ID:GJt28QM20
キャラサイズの限界もTOくらいになるんでない?
28以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:28:43.74 ID:WhTVMYEZ0
おそらくDXlibを使用していることからフルカラーでもいけるし
32bitpngも使えると予想
29以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:28:59.00 ID:PvqLaczlO
ちょうどTOやってる俺になんというスレ

と言うかなんで俺はヘドン山なんてとこで詰まってるんだ
30以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:31:33.83 ID:BtikOElm0
>>26
リーダーとまではいかなくても誰かうまい人のやつを
お手本として一つの基準にできればいいな
31以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:31:47.02 ID:0k+RyeFQ0
>>24
気持ちはよくわかる

>>25
読みたいw

>>26
フルカラーになると思う
マップチップは32x16に入る大きさの菱形チップ
キャラチップは未定、ただしチップ複数サイズ分のキャラは構想にはある
リーダーという形かどうかはわからないけど
何らかの形で統一感を持たせる必要は感じてた

一応こんな感じ
32以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:32:32.16 ID:GJt28QM20
>>29
デニムにドーピングでおk!
33以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:38:20.56 ID:BtikOElm0
>>31
マップの高さは未定?
やりやすい高さとかある?
34以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:41:10.12 ID:BtikOElm0
あと前スレで>>1のプログラムのレベルが知りたいって人がいたけど
どんなもんですかね?
35以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:41:53.11 ID:cH3WcmJy0
http://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00002.png
すいません、32×16って聞いて2パターン思いついたのですが
どっちでしょうか?
左で壁面は別描きかなぁ?
36以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:44:05.56 ID:CNJB7pG/0
>>31
本当に厨二だから許してね
まず種族から
人間、獣人、ドラゴン、エルフ
人間は平凡だが成長が早く、獣人は肉弾戦向きで重装備不可、
エルフは魔法向き、竜はすべてに優れ、飛行移動が出来るけども成長が異常に遅く防具装備不可

まだあるけどPSPからじゃきついんで需要あるなら明日続き投下する
37以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:46:25.65 ID:GJt28QM20
普通ッ
38以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:46:42.90 ID:BtikOElm0
>>35
32×16だから左の方じゃね?
それに高さ加える感じだと思う
39以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:47:14.75 ID:bwYRDo5LO
>>35
普通のクォータービューじゃないのかな?
どうなんだろ
40以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:48:57.11 ID:tsWm2oD80
>>22
死者の宮殿は「1F〜4F(4MAP)」「5F、10F・・・95F、100F(20MAP)」「汎用MAP(1MAP)」の25MAPか・・結構多いな。

>>29
あそこは足場悪いし敵も固いの多いから待ち伏せして一匹ずつ倒すんだ
41以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:50:10.76 ID:0k+RyeFQ0
>>33
高さは未定
だけど今のフィーリングだと8ドットくらいかな

>>34
自分が元いた企画で参考用に作ったプログラムを
少し改良したのを近いうちにうpしようと思う
それまでもうちょい待っててー

>>35
左のものに8ドット程度の高さを加えたような感じで
なので画像サイズとしては32×24程度になるかな

>>36
もし長いんならテキストファイルかZIPに固めたものを
うpろだにあげてもらえれば読みやすくて良いかも!

>>38
その通り
42以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:50:13.20 ID:BtikOElm0
TOのチップの高さ頑張って数えたら16っぽい
だから再現するなら高さ加えて32×32でぴったり収まる感じかな?
43以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:51:52.07 ID:0k+RyeFQ0
>>42
意外と高いんだね
横幅&縦幅は32×16?
44以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:54:59.57 ID:BtikOElm0
>>43
横幅&縦幅がよく分かんないけど
キャラが乗る面の部分が32×16でそれに壁面をくっつけた場合32×32になると思う
45以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:56:38.35 ID:0k+RyeFQ0
>>30
特にキャラチップの雛形欲しいねー
各キャラ共通モーションについて
するとどういったモーションが必要なのか決めなきゃな
46以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:57:24.63 ID:GJt28QM20
TOからコピってくりゃいんじゃね?
47以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/27(月) 23:58:34.29 ID:8WCso5Zd0
シミュレーション好きとしては、このスレッドの主たちの会話だけでわくわくしてくる
がんばってください
48以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:00:18.48 ID:uSXZEWW00
今TOのSS見てみたけど、どうやら比率から言って
高さが16だとすると64x32ぽい感じがする
つまり画像の大きさだと64x48てこと・・・・か
49以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:01:26.12 ID:ctTrOOcB0
蝉族:数百年の長きにわたり地中に単独で隠棲している昆虫の様な外見を持った生命体
   大地のマナを永年吸収し続けた甲殻は並の攻撃を寄せ付けず、高い魔法防御力を誇る
   成人になったと自身で認識した瞬間から地上に向かって這い出てくるが、その個人差は様々であり
   また、成人になったと認識した後の彼らの寿命は十数年と言われている。
   それに伴って地上にいる彼らの個体数は絶対的に少ない
   
   その容貌とは裏腹に高い知能を有し、地上に出てきた瞬間から知識の探求を厭わなく、とても社交的であるため
   人語やエルフ語、魔族言語を数年で理解し、彼らと共生することも可能となるが、そうした個体は少ない
   大抵の個体はつがいとなるべきパートナーを探しに旅に出る。どことなく哲学者や詩人的なものいいをするのも彼らの特徴である

   また、この世界でも数少ない音魔法の使い手である
    
50以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:01:52.60 ID:3k6iQ1lw0
http://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00004.png
いや、やっぱり高くない?
二段ぐらいありそうな気がするんだけど(汗
51以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:02:46.52 ID:p8zdt2ei0
>>45
どうせまた夏だしと同じだろ?wwwww
最初から素材共用で行っとけよwwwwwwwwww
52以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:03:46.12 ID:dn+jRJ090
>>50
今おもったんだけどテレビって大抵横長だから1ドット自体正方形じゃなくて長方形になってる
53以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:06:24.92 ID:dn+jRJ090
>>51
キャラはちっこくした方がいいんじゃないか?
54以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:07:01.58 ID:uSXZEWW00
>>50
うん、32x16に16は高いと思う
おそらく64x32だろうね

>>52
それは落とし穴だw
こっちの環境で向こうの比率にあわせるとすると
結局64x32x16か32x16x8になるんじゃないかな
55以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:08:55.34 ID:3k6iQ1lw0
http://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00005.png
ちなみに高さ8ドット
うん、こっちだろねー
56以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:09:14.35 ID:ctTrOOcB0
はっきりいって相当恥ずかしいわwwwなに妄想してんだおれwwww
華麗にスルーしてくれwwwwww
57以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:12:20.37 ID:64Y1dCfk0
>>55
どうみてもそれだ
58以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:12:29.59 ID:S8U0E27X0
まあ中断しないことを祈るよ
59以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:16:57.88 ID:gyS0Xout0
60以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:21:27.77 ID:64Y1dCfk0
前スレが嘘だったかのように、過疎ってるな
61以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:28:01.61 ID:3k6iQ1lw0
議題が無いからか?
ともかく決めないといけない事は
・大体のストーリー筋(どんなキャラが出て、どんな雰囲気のマップがあるのか)
・必要な素材一覧(マップチップ、キャラチップ、顔グラ、インターフェース、エフェクト、SE、BGM)
でしょうか?
>>1さんは作業中?
62以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:29:50.13 ID:S8U0E27X0
そこまで案出して実行できる香具師がそうそういるかよw
しかもここはvip・・・未成年とかじゃあ知れてる
63以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:31:26.89 ID:Ngcpm6BbO
>>60
制作スレの初代スレが500行かずに落ちるってのが新しかった
64以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:33:29.18 ID:uSXZEWW00
>>55
やっぱそっちだね

>>59
少々平たすぎるかなという気がしないでもないけど
どうなんだろう?

>>60
こんなもんじゃ?

>>61
・ストーリー
文面とか考えながら書いてたけど、とりあえずでいいから最後まであらすじ書こうと思う

・素材一覧
まずはドット関係だと思うんだよね
とりあえず今それ話してるとこだから今日決めてしまおう

作業してたちょい待って
65以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:34:03.36 ID:64Y1dCfk0
ストーリーは、とりあえず>>1があらすじを最初から最後まで書くのを待ったほうが良いような気がするな。
住人が口出すのは、>>1が詰まったときに助言するか、また、ある程度完成したあとにダメ出しして修正していくほうが。

素材に関しては、何がどのような規格でどれだけ必要かを決めないといかんが。
どれだけ必要かに関してはまだ決められないのは当然として。
規格はさくっと決めてしまえばいいと思うけどね。

あんまり伸びないのは、>>1がゲームデザインをざっくりしてたからだろうな。
かってな妄想垂れ流して伸ばすことが出来なかったからだわ。
66以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:35:50.64 ID:uSXZEWW00
64x32x16を640x480の画面に敷き詰めてみた
案外こんな感じでいいんじゃないかと思うんだけどどうだろ?

ttp://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00007.png
67以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:36:11.39 ID:6jLyapvG0
過疎は当然
夏だしが長期間立ってるから、VIPPERがSRPG製作スレに飽きてる
もしくは、夏だしの本スレだと勘違いされてスルーされてるんだろう
68以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:36:58.28 ID:64Y1dCfk0
ああ、そうか。
今まさに夏休みの宿題やってんのか。
69以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:39:56.81 ID:gyS0Xout0
>>64
ストーリー頑張れ!期待してる
これが決まらないとどんなキャラがいるかとか色々決められないからね
70以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:43:01.07 ID:6jLyapvG0
>>66
ドットが細かすぎる気がするんだが
71以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:43:34.67 ID:64Y1dCfk0
64x32x16は無いと思う。やっぱ半分だろう
72以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:43:37.14 ID:Ngcpm6BbO
このままじゃ数日で確実に共倒れするぞ
夏だしの規格をザクザクパクって踏み台にしろや
73以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:44:03.45 ID:uSXZEWW00
>>59>>64
いや、気のせいだ
74以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:46:12.40 ID:3k6iQ1lw0
>>66
ドットはサイズが2倍になると作業量が2倍弱ぐらいになる法則
75以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:46:29.64 ID:uSXZEWW00
>>69
だね

>>70>>71
そっかー
こっちディスプレイの解像度高いから
自然チップをでかくする傾向があるのかもしんない

じゃあ〜32x16x8で決定で
76以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:49:19.31 ID:64Y1dCfk0
とりあえず、向こうを片っ端からパクるのはちょっといただけないが、
向こうでよろしくなかった点を反面教師にするのは良いことだと思うんだよね

つうことで、決まったことはどんどんwikiに書いていこう
77以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:51:48.30 ID:6jLyapvG0
つーか向こうからパクれるところなんてほとんどねぇじゃねぇか
78以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:53:22.73 ID:D4EltQf/0
だよなwwwwwwww
79以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 00:59:13.36 ID:+cRFyEJKO
>>74
2倍以上にも思えちゃう


マップチップ規格の審議中?
80以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:02:37.05 ID:uSXZEWW00
>>76
おk、とりあえずウィキに素材規格のページ追加した

>>79
面積比4倍だもんね・・
マップチップ規格は終了
次はキャラチップか
81以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:04:25.48 ID:gyS0Xout0
>>80
キャラチップは高さにだけは注意な、高すぎるとキャラが把握しづらい…
かといって低すぎるとしょぼくなるしな…難しいな
82以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:05:15.64 ID:6jLyapvG0
TOと同じでいいじゃん<>
83歌い人 ◆neP5D9PRPc :2007/08/28(火) 01:05:50.02 ID:8NOtcHfN0
裏ボスは歌い人で頼む
84以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:06:27.15 ID:gyS0Xout0
wikiのストーリーよく見たらバルス王国だったんだな
バルスwww

>>82
TOってどれくらい?
85以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:07:19.22 ID:uSXZEWW00
ちょっと風呂いってくる10分で戻る
86以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:07:45.66 ID:C3YORQ2DO
BSみたなのでいいんじゃね?
87以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:07:55.27 ID:+cRFyEJKO
>>81
2頭身よりちょっと大きいくらい?
88以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:08:25.98 ID:64Y1dCfk0
16×24ぐらいだな
89以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:11:03.33 ID:3k6iQ1lw0
http://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00008.png
なんとなく描いてみた、やっぱ難しいもんだな
90以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:17:49.23 ID:gyS0Xout0
>>87-88
dクス

>>89
うまいな
91以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:18:09.48 ID:+cRFyEJKO
>>88
結構小さいな
でもこんなもんか
92以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:20:58.78 ID:6jLyapvG0
>>84
ほぼマップチップ二個分の高さだから…32dot?
93以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:21:35.00 ID:3k6iQ1lw0
http://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00009.png
キャラ大きさ確認絵
まあこんなもんだろうねぇ

ところでこのゲームのコンセプトって
タクティクスオウガに近づくのが目的?
それともタクティクスオウガとは一味違ったゲーム作るのか?
94以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:23:45.03 ID:uSXZEWW00
ただいま

>>81
>>88くらいだと思う
チップ上に16x24の枠表示させたら
ちょうど良い感じだった
95以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:24:59.22 ID:US4dcHNf0
急に現実味出てきた気がするわ 絵が出ると
96新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 01:26:41.04 ID:uSXZEWW00
>>89
うまい!

>>93
全然違和感ないね
まさにそれくらいがベストじゃなかろうか

TO風のゲームにはしたいけど
無理に似せようとは考えてない
97以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:27:15.77 ID:6jLyapvG0
>>94
ん、それはマップチップの中心を軸にして置いたって事?
それともマップチップ下部に合わせて置いたって事?
98以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:28:42.47 ID:64Y1dCfk0
あくまでも16×24"ぐらい"だな
この範囲内にすべて納めようと考えるとつらいこともあるはずだ
ツンツン髪とか、そういうのは、はみ出してもよさげ
99以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:29:17.13 ID:BJhGoa5W0
ちなみにさ、音楽ってどうすんの?無しなら無しでもいいんだが
やっぱあったほうが盛り上がるよな
100以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:30:06.68 ID:3k6iQ1lw0
http://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00010.png
ちなみに身長32ドット
でかっww
101以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:32:30.56 ID:6jLyapvG0
あぁ、キャラチップ規格って
キャラ本体"のみ"で話してたのか
102以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:34:33.92 ID:3k6iQ1lw0
>>101
あぁ、なるほど。長身や巨大なキャラの事を考えるなら
マップチップは16×32で作ったほうがいいかもしれんな
103以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:34:43.23 ID:gyS0Xout0
>>99
多すぎると容量でかくなるけどいくつかはないと寂しいね

>>100
でかっ!
やっぱ24くらいだね
104以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:34:59.18 ID:+cRFyEJKO
>>93
うめぇwww
いいシルエットだなあ
105以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:36:05.70 ID:YOGw4C9t0
☆WebMoney無料入手法☆

以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できる。
最初の1日目で3000円は確実に稼げる。
@ http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=1333963にアクセス
Aそこのサイトで無料会員登録します。(登録した時点で250ポイントがもらえる)
※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレスを取っておくとよい。
Bポイントを稼ぐ。
最初の稼ぎ方はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と書いてあるところから始める。懸賞などに応募すればするほどポイントがもらえる。
他にもたくさん種類があるので、1日で約50000ポイントは楽々GETできる。
C3000ポイントから電子マネーに交換できる。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」する。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでをクリック。
Ehttp://www.pointbank.ne.jp/←ポイントバンクのホームぺージに行く。そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換する。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。
106新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 01:36:18.54 ID:uSXZEWW00
>>97
中心の方

>>98
キャラの雛形としては16x24に収まる大きさで作っといて
あとはキャラごとに横にちょっと広いとか髪が高いとか画像のサイズが違うのは構わないと思う

>>99
有りの方向で
ぜひとも欲しい

>>100
でかいw
やっぱキャラは16x24か

>>101
ここで話してるのは主人公サイズのキャラの話だね
モンスターなんかは1チップまるまる使うくらいでもいいと思う
107以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:38:57.90 ID:BJhGoa5W0
>>103
確かに。音楽が容量圧迫してゲームに支障が出るのはもったいないよね

>>106
把握。ちょこちょこ書いてる曲あるから、
もし良ければ明日にでも投下させてくれwww
108以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:39:24.96 ID:6jLyapvG0
>>97
やっぱりかwwwどうりでおかしいとwwwww
俺がいってた32dotっつーのは、そのキャラのマップチップの下部から数えた数字でした\(^o^)/
109以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:39:34.13 ID:3k6iQ1lw0
>>106
キャラごとにサイズ違っていいのか?
いや、苦労するのはプログラマーだし、>>1さんが良いなら構わないんだが(汗
110以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:42:32.81 ID:gyS0Xout0
>>109
サイズ違うと何か問題あるのかな?
チップの幅ははみ出さないと思うし余白合わせた全体の画像サイズの統一じゃ駄目?
111以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:44:27.44 ID:3k6iQ1lw0
>>110
ごめん、そういう意味だよね(汗
キッチリ16×24が標準でキャラごとにチップサイズが変わるのかと焦った
112以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:45:59.10 ID:6jLyapvG0
(^o^)
113新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 01:49:05.34 ID:uSXZEWW00
よし、んじゃこうしよう
とりあえずキャラの大きさに関係なく、
1キャラチップの大きさは32x40
その枠をマップチップの一番↓に揃える形で合わせる
ttp://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00011.png

>>107
おお!待ってます

>>108
そっかwまぁそういうこともあるなww

>>109
それ自体はそんなに手間じゃないけど、色んな大人の事情によりサイズ統一した方が良いとは思う

>>110
意味あってるか分からないけど↑はそういう内容

>>111
それも可能ではある
114以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:49:32.72 ID:gyS0Xout0
>>111
じゃあそのサイズも決めておいた方がいいね
とりあえず幅の上限は32だと思うが高さの上限はどのくらいだろ?
115以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:51:30.31 ID:gyS0Xout0
>>113
高さは40ですか、それくらいあれば大丈夫そう
116新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 01:53:32.72 ID:uSXZEWW00
>>115
自分で言っといて何だけど一応余裕見て48くらいあった方がいいかもと思い直した
117以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:53:39.67 ID:2vFfa3bj0
ttp://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp01538.zip.html
マップエディタ中身突っ込み終わったのであげときますね
ridableフラグ関連機能は未実装です
118以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:54:13.98 ID:6jLyapvG0
志村ー派生スレ派生スレー
119以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:54:21.36 ID:2vFfa3bj0
ごめん誤爆した
120以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:54:30.04 ID:v1PiPkvn0
大作なんて妄想で終わるんだから、とりあえず小規模なもの作ってみれば
121新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 01:56:06.65 ID:uSXZEWW00
なんか>>118がツボwwwww
122以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:57:05.63 ID:z9wiQgWM0
初めて見たスレだけどマジがんばれ
123以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:58:07.24 ID:gyS0Xout0
>>116
48か、多いに越したことはないね
それでいいんならwikiに書いとくといいかも

>>120
新PG氏は夏だしで小規模なもの上げてたよ
124以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 01:58:23.62 ID:3k6iQ1lw0
さて、そろそろ寝ます
結構面白そうなのでまた来るぜ、ノシ
125新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 01:59:42.03 ID:uSXZEWW00
んじゃ〜・・・

キャラは32x48でマップチップの菱形部分下部に合わせる形で揃える
また16x24の枠内の大きさで主人公サイズのキャラの雛形を
マップチップ菱形部分中央に足がつく位置で作成

これでおkかな
126以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:01:24.66 ID:OpD14FYv0
もしやここは、君窓から派生した?
127以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:01:49.99 ID:gyS0Xout0
>>125
おk
決まったことはwikiに反映させる癖をつけとこうぜ!
128以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:02:06.11 ID:6jLyapvG0
タクティクスオウガに似せるんならタクティクスオウガの標準体型人間ユニットから雛形作り出すのが一番だと思いましたまる
129以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:04:49.74 ID:gyS0Xout0
>>124
おやすみ
また来てね!

>>126
うん
でももはや別物だ
130新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 02:07:17.90 ID:uSXZEWW00
>>123

>>124
おやすみ!乙でした
131新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 02:09:33.61 ID:uSXZEWW00
>>127
とりあえず簡単ながら素材規格ページを更新した

>>128
そこまで厳密に似せなくてもいいけど
何かしら困ったときには原作を当ってみる感じにはなってると思う
132以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:11:39.03 ID:US4dcHNf0
昨日の夜中にゃーできるわけがない見たいな連中が集まってきてスレ閉じちゃったけど
今見るとなんとかなりそうなもんだな いや これからなんだろうけど
楽観的すぎかもしれんが応援してるぜ 今日も死者の迷宮もぐりながら監視だー
133以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:12:18.29 ID:6jLyapvG0
職業妄想とかアイテム妄想ができる段階まで早くいかないかなハハハァハァ
134以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:12:23.54 ID:OpD14FYv0
TOクローン目指そうぜ
それからオリジナル要素の追加って感じがいいと思うが・・・
135以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:12:45.40 ID:Ngcpm6BbO
のびねーな
136以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:14:22.90 ID:gyS0Xout0
>>131
更新乙

今日はもう寝ますね
ストーリー作るの大変だろうけど
大体固まれば人も集まってくるだろうし
無理のない程度に頑張って下さいな
137以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:15:34.98 ID:amDmhjdO0
俺はなにすればいいの?ドラムしかできないけど
138以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:16:20.26 ID:6jLyapvG0
>>137
ニコニコにうpって精神を鍛えてこい
139新PG ◆ltLs5f87/I :2007/08/28(火) 02:16:21.71 ID:uSXZEWW00
>>132
昨日のは何気に実のある批判をしてくれてたので結構参考になる

>>133
お楽しみにネ!

それじゃあ今日はお開きかな
とりあえずストーリー書きますわ
ではおやすみノシ

140以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:17:13.88 ID:6jLyapvG0
つまりスレ落ちである!
現状の最優先事項はキャラチップ雛形作りかな?
141以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:18:55.15 ID:amDmhjdO0
>>138
なんつーマジレス
じゃあプログラムをちょっぴり協力しようかね
142以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:23:41.22 ID:6jLyapvG0
レッツ避難所!
143以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:24:37.09 ID:US4dcHNf0
いつごろまでの発表が目標だっけ?
できることあんまりなさそうだし 何か覚えて協力使用と思う 間に合うかわからんけど
144以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:25:48.53 ID:+cRFyEJKO
こっちでも1つくらいドット参加したいな
掛け持ちになっちゃうから駄目かもしれんが
145以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:27:16.18 ID:6jLyapvG0
>>1が寝た後にwwwwwwwwww
146以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:27:57.65 ID:ydl8kD2n0
>>141
補助ツールとか作ってもらえるといいね

>>143
4月1日頃かな?あくまで仮だけど
協力してくれるならドットがいいと思う
初心者でもドット講座のサイトとか見ればできるんじゃないか?
147以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:30:43.81 ID:ydl8kD2n0
>>144
掛け持ちでもきちんと仕事してくれる人なら
誰も文句は言わないと思うよ
148以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:31:18.31 ID:US4dcHNf0
>>145
るせーw 自信ねーから人がいないときに言ってんだよww

>>146
ドットね… 調べてみるわ
149以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:35:05.69 ID:+cRFyEJKO
>>147
逃亡は絶対にしないと言える
だがかなりの遅筆だ…
150以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:41:37.68 ID:ydl8kD2n0
>>149
バーディオンな方ですか?
151以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:44:47.62 ID:+cRFyEJKO
>>150
違います
152以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:46:43.19 ID:ydl8kD2n0
>>151
じゃあぺぐるさんか
153以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:49:03.21 ID:+cRFyEJKO
>>152


おやすみなさい
154以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 02:56:08.45 ID:ydl8kD2n0
おやすみ!
155以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:11:49.91 ID:ydl8kD2n0
保守
もう寝るので保守出来ない…
落ちたらごめんね!
156以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:30:55.51 ID:ydl8kD2n0
えぇぇー
誰もいないな…
これが最後の保守だ
157以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:32:53.25 ID:7ua34b2d0
保守ったほうがいいのかな?
158以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:34:03.24 ID:ydl8kD2n0
>>157
まあ1のストーリー待ちだから落としても構わないっちゃ構わない
159以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:35:52.76 ID:7ua34b2d0
そっか。
ま、おきてる間はだらだらスレ見とくよ。
落ちたらdatあげとくさ。
160以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:36:31.29 ID:6jLyapvG0
1以外スタッフいないしな
161以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:37:05.89 ID:ydl8kD2n0
>>159
ありがとう
162以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:47:20.20 ID:7ua34b2d0
保守
163以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 03:52:34.85 ID:871DsBBfO
保守
164以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 04:05:49.85 ID:7ua34b2d0
保守
165以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 04:21:25.78 ID:pV8tBsnl0
保守
166以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 04:53:19.07 ID:pV8tBsnl0
保守
167以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 05:35:09.37 ID:pV8tBsnl0
保守
168以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 06:09:44.92 ID:7ua34b2d0
保守
169以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 07:39:39.70 ID:pV8tBsnl0
保守
170以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 08:52:05.82 ID:7ua34b2d0
保守
171以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 09:20:54.60 ID:lamINw4v0
172以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 09:24:11.03 ID:+cRFyEJKO
>>171
凄い!
動いてる
173以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 09:30:26.12 ID:pV8tBsnl0
>>171
おお、歩いてるw
174以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 09:38:10.76 ID:606bwQcm0
>>171
テラ摺り足wwwwwwwwwwwwwwwww
足踏みの速度と移動速度調整しようぜ
175以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 10:16:54.33 ID:pV8tBsnl0
保守
176以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 10:25:37.59 ID:M3jPmQ0TO
早く、装備品とか装備部位とか防御属性とかの話したいなぁ。w
177以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 10:26:34.02 ID:6jLyapvG0
>>171
メダロットのイッキ?

マジレスポンスすると彩度が高すぎる
普通はもっと淡い色でドットを打つ
あと、マップチップの角度とキャラの角度があっていない
178以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 10:29:18.46 ID:6jLyapvG0
>>176
俺は職業とかモンスターの話がしてえwwwwww
179以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 10:37:49.32 ID:3k6iQ1lw0
おはよー、昨日マップチップ作った輩です
さて、いろいろ作るかねー

あ、プログラムに詳しい人いるかな?
ふと思ったんだけど高い遮蔽物(岩、木、建物)を作ったら後ろが隠れるんだけど
描画順を
一番奥のマップ→その上に乗ってるキャラ→二番目に奥のマップ→・・・・
って順番で描画って出来るのかな? 可能ならある程度高い物も作れそうな

>>171
GJ
180以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 10:48:28.94 ID:pV8tBsnl0
>>179
普通は一番奥から順番に、マップチップ置く→キャラ設置→手前のマップチップ→以降最後まで

奥にあるやつに次々と手前のやつを上書きしていくから、手前に建物とか大きなオブジェクトがあって背後が隠れてても問題なくおk
181以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 10:52:42.33 ID:606bwQcm0
>>179
それができないなら
>>1はアホということになる、それぐらい簡単なこと
182以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 11:13:31.61 ID:3k6iQ1lw0
http://www8.uploader.jp/user/srpg/images/srpg_uljp00013.png
草と壁の端処理、でもよく考えたらプログラム側がやってくれるなら
草マップ二つ(全方向端処理無し、全方向端処理有り)
でいいかもしれない。全パターンやってたら量がひでぇわ(汗

>>180-181
そうなのかー、教えてくれて感謝
183以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 11:20:01.86 ID:pqwMiCIu0
おはよー

>>182
おお!細かいです
壁の部分が左右1ドットずつ出てるから壁含めると幅が34になるのかな?
184以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 11:24:48.44 ID:J/fKm08/0
草地の端は、上側だけで良いはずだけどなあ
185以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 11:29:50.96 ID:6jLyapvG0
緑の地面、もしくはびっしり生えたコケに見える
夏だしのマップチップが上手いから、参考にしてきては?
186以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 11:30:54.75 ID:pqwMiCIu0
あ、でも全部左上と右上を濃くしてるチップでもいいかも…
平らな平地でもグリッド線みたいな感じになりそう
187以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 11:46:47.13 ID:Xz6sQZYk0
何億ぐらいつんだら
オウガバトルの続きできるんだ?
今ならネトゲになるんだろうけど。
188以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 11:47:53.41 ID:J/fKm08/0
7億だ
189以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/08/28(火) 11:48:13.72 ID:3k6iQ1lw0
>>183
いや、平面のほうが左右1ドット無いのよ
削らないと重なる部分が出てくるもので

>>184-185
夏だしすげぇ、これは参考になったっス
あっちはファンシーな感じがしますねぇ、こっちは渋くか?!w

>>186
どうだろ? 個人的にはリアルな感じが良いと思ってるので
境界線は見えないほうが良いと思うのですが
190以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
7億?意外と安くないか?