1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/26(木) 23:25:20.88 ID:Vc4NSo+w0
■■FAQ
■ping30って?
誰かと正常に繋がってない。何度か入りなおすと直るかも
そのままゲーム開始すると進まなくなるので30確認は怠らない事。
■ゲーム中トマタ(´・ω・`)
誰かが回線切れたのかも。タイムアウトで落ちたら残ってる人間で相談するなりしる
■ケツとかけつまちとかガチホモですか><
ケツ: 「豪血の城郭」、略してケツ。
"けつまち"or"ktmt": 「私は豪血の城郭が立つのを待っています」という意味
■全体にチャットしたい
頭に「*」
■このシナリオやった事なくてわかりません><
とりあえずその旨伝えて参加。聞いたら教えてくれるかもわからん。何となくやって何となく理解するもよし
シナリオもってなくても自動的にダウンロードされる。
Scenarioフォルダに保存されるので以降は自分でも干せるようになる。
■シナリオやろうとしたらチーム消えた
ホストがシナリオ選んだ後最初に準備完了を押したタイミングで必ず消えます。
シナリオ立てる時は必ず「シナリオを選んで準備完了を押してから」干し書き込みをする事。
■声がうるさい
!muteと発言すればおk
!nomuteと発言するとまた声が聞こえるようになる。
■フルスクリーンなんだけど
Alt+Tabか窓キーで切替おk
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/26(木) 23:25:36.02 ID:Vc4NSo+w0
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/26(木) 23:25:42.60 ID:f9Xs22n00
いやだよ
5 :
もろこし(豪傑P):2007/07/26(木) 23:29:24.98 ID:Vc4NSo+w0
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
6 :
もろこし(豪傑P):2007/07/26(木) 23:34:33.00 ID:Vc4NSo+w0
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
いきなり落ちそうじゃねえかw
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/26(木) 23:36:21.34 ID:YbWhbJ8z0
ほ
10 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/26(木) 23:39:13.44 ID:BjLL+rCO0
AOE3はまだかね
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
ktmt
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 00:09:37.20 ID:u/OG4dR20
トロピコ2のインスコできないんだけど、どういうこと?
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 00:09:51.13 ID:L0sYjCh80
222.225.225.24
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
_ {0} /¨`ヽ {0} ジュウシマツケツPタイムの幕開けだ…
/´ l ヽ._.ノ i
/' |. `ー'′ |
,゙ / ) ノ '、
|/_/ ヽ
// 二二二7 __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 00:11:18.43 ID:TLLHC//s0
ケツP馬
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 00:17:24.93 ID:L0sYjCh80
ほかにあったのかよwwww萎えた(ヽ´ω`)
締め
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 01:12:06.85 ID:TLLHC//s0
もろこし哀れ
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 01:50:20.68 ID:ZgZ4nXuu0
ksg無いのなら寝るわ
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
38 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 02:03:08.79 ID:X7seLq5x0
AOMのキャンペーンやってたら神話調べるのが面白くなった
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
55 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 06:01:36.34 ID:TqlwMCG80
がんばってますね
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 06:39:19.63 ID:iJJCTLEF0
起きた。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 08:34:25.14 ID:Buxw+bYF0
ほぼもろこしじゃね
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 09:26:16.49 ID:eKTzbXyB0
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 09:36:04.87 ID:IQBJf43H0
夜になればスレが活気付くはず・・!
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 11:15:36.44 ID:YdJp6fVk0
MDまち
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
ここにあるアップローダーって Sn Uploader で作ったの?
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 12:48:02.37 ID:1xEHugO/0
wry
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 12:50:33.54 ID:YdJp6fVk0
MDまち
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 13:42:51.39 ID:TLLHC//s0
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 14:08:52.16 ID:mVHjJWVn0
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 14:29:13.44 ID:eoMx00xa0
やろうぜ何かやろうぜ
初心者だけどなんかやろうぜ
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 14:29:36.50 ID:u/OG4dR20
ほっしゅ
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 14:32:13.59 ID:mVHjJWVn0
よし、AOE3やろうぜ
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 14:55:52.57 ID:X7seLq5x0
いまトロピコで忙しい
今1503で忙しい
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 15:19:16.82 ID:ZWBWEBMM0
クッ クソォ
サァ.カクゴハイイカイ?
ヒヒヒヒ .Λ_Λ ガシッ ..Λ_Λ ガシッ
Λ_Λ ( ・∀) .Λ_Λ (゚Д゚; .) Λ_Λ
(*・∀・) ( つ *つ ( ・∀・) ( つ \ (・∀・ )
( つ つ | ;・| ( )| |\)( )
> ) ) /⌒\ 人 Y | || / /( く | | |
(__)⊂(。∀。:)つ し l_) (_)__)(__)(__) .(_(__)
*・ V ̄V;・
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 15:23:17.89 ID:clWjkI7j0
126.112.164.74
aok体験版なんだけど見えますか?
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 15:24:13.34 ID:mVHjJWVn0
AOKTは専用スレでやったほうが人あつまるよ^^
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 15:28:18.58 ID:X7seLq5x0
やべぇトロピコ失業者ふえまくりのニートタウンになりつつある
109 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 15:30:11.96 ID:mVHjJWVn0
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 15:31:59.71 ID:iJJCTLEF0
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 15:58:25.94 ID:ZWBWEBMM0
Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ
( `∀´) ´∀`) ´ ∀`) ´∀`) ´∀`) _ _ _ _ _
ミ( つ【ロ〔≡二(@ ≡二(@ ≡二(@ ≡二(@ ≡二(@‐― ‐ ― _ -  ̄_‐― ‐ ― _ -  ̄
人 ヽノ B ヽノ B ヽノ B ヽノ B ヽノ B  ̄
(__(__) B(__) B__) B__) B__) B 、、、 ,,,
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
もろこしをあぼーんすると、とたんにスレがさびしいな
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 16:12:57.49 ID:152uOsci0
俺とh2h
219.171.251.9
観戦あり初心者歓迎だってさ俺は知らないけど
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 16:13:15.86 ID:iJJCTLEF0
何か対策立てるか…。
面白いんだが一度も対戦したことが無くて泣ける
>>118 いきなり対戦が怖いなら、h2hの観戦とかに参加してみるのはどうよ?
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 16:18:19.20 ID:152uOsci0
へいかもーん(AAはわすれた
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 16:40:22.31 ID:ZWBWEBMM0
/ /
| // /
|// /
/ ̄ ヤ、ヤァ・・
| Λ_Λ Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∩ ( ;・∀・) (・∀・ )< やぁ兄弟!
| ⊂◎⊃ ( ) ( ) \__________
| ∪ | | | | | |
| \|/ .. ___(_)__)_____________(_ (_)_______________
;" , ;" :",; ;
/ / (十分やべーよ、おい)
| // / ────────
|// / ○
/ ̄ 0
| Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∩ ( ;・∀・)< よ、よかったね(・∀・ )< 危ないところだったよ!
| ⊂◎⊃ ( ) \___ ( ) \__________
| ∪ | | | | | |
| \|/ .. ___(_)__)_____________(_ (_)_______________
;" , ;" :",; ;
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 17:03:25.03 ID:ZWBWEBMM0
__
, -―  ̄  ̄ ヽ
/ /` \ ヽ
/ / // / .| \ ヽ
/ / / | | | | | ヽ .\ l
< / / / | | | | | ヽ\ゝ |
` -<_/_.f_ | |士_ / _|_|/ |
.-|l1 'Τ7'ー/ | / ̄ ̄ ̄ ̄
/〈 ,  ̄ / | / < 楓
/ \ - " / / // / \____
/ /-\_ / / //_/_/
/_/-' ̄ ∠_/-― ̄|
/ | /^\
| / -/ \
| /==/ _ -― ヽ l
126 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 17:04:56.54 ID:152uOsci0
かわいい
くそう、だれかきてくれ
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
人すくな
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 17:23:47.52 ID:oPhyZesP0
ktmt
観戦してたんだが重いから落ち もしかしたら俺が原因だったかもしらん
131 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 17:33:33.09 ID:152uOsci0
きさまぁー!!
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 17:34:04.43 ID:iJJCTLEF0
すまないルータの電源切った奴が居て落ちた…。
まぁ続けても負けただろうから負けでいいよ。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 17:47:06.62 ID:fV+NVOid0
うpろだに、AoE3の拡張パックうpされてるんだな。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 17:58:08.08 ID:152uOsci0
ろだひらいたら一瞬何事かと思った
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:10:02.83 ID:d2NvXeDS0
ただいま
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
140 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:26:40.23 ID:VzPbo2810
ハサーってどう?よく使うんだが
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:27:58.19 ID:mVHjJWVn0
>>140 AOCはハサーと槍だけだせば勝てるよ^^
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:30:16.71 ID:d2NvXeDS0
さあなんかやろうぜ!
143 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:30:40.32 ID:KamhhbN6O
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:36:41.91 ID:EKAqABXH0
本屋に行った僕が見たものは
BLコーナーに群がる女の子の集団でした
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:37:10.48 ID:mVHjJWVn0
>>144 それ半分くらい「女の子」じゃなかったりする
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:52:45.49 ID:X7seLq5x0
AOMとか一度やってみたいな
149 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:54:14.58 ID:u/OG4dR20
テンプレ見てIRCいけばいい
150 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:57:59.03 ID:X7seLq5x0
IRCでもいいけどちょっとこわいですけつほられそうです
151 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 18:58:27.17 ID:mVHjJWVn0
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 19:00:59.78 ID:X7seLq5x0
めんどくせーからうんこしてくる
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 19:15:58.67 ID:EKAqABXH0
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
ktmt
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 19:52:01.75 ID:lGSXg87S0
ほ
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
そ、そろそろ人が増えてきてもいい時間帯じゃね?ね?
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
ktkmt
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 20:22:44.35 ID:EKAqABXH0
いがい、それはTheHuntersSkyEdition!
218.179.216.6
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 20:41:12.02 ID:L0sYjCh80
222.225.225.24
ケツの時間
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 20:56:46.76 ID:L0sYjCh80
@2
おいおいこの時間でけつもあやういんのか
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:02:41.90 ID:L0sYjCh80
uma
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:03:36.36 ID:EKAqABXH0
TheHunters@7
この時間に立てないと埋まらないのにこの時間に立てても
けつというラスボスがいる。道は険しい。
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:05:17.72 ID:L0sYjCh80
@2
tuibo
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:10:09.51 ID:152uOsci0
@1あわれ
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:10:41.39 ID:EKAqABXH0
TheHunters@6
るぱんるぱーん
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:13:07.72 ID:L0sYjCh80
uma
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
ktmt
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:31:13.95 ID:L0sYjCh80
ルパン見てくる
11次頃GAほしますん
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:31:58.37 ID:N2oQemCp0
じゃあ俺が干すか・・・
60.42.114.244 けつp
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:37:15.20 ID:N2oQemCp0
けつp@4
待望の金曜夜だってのに、みんなどこいっちゃったんだ!?
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:53:45.30 ID:jzV2zV020
さいきんは土曜が一番もりあがる
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 21:56:00.63 ID:EKAqABXH0
TheHuters@4
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
189 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:12:11.97 ID:N2oQemCp0
おつ
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:13:45.45 ID:LRNzIXt90
otu
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:19:52.49 ID:152uOsci0
おゆ
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:20:51.70 ID:mVHjJWVn0
なにかまち
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:20:52.14 ID:DqrXRUs10
いまなんか干されてる?
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:21:10.57 ID:152uOsci0
ざはんたーが干されております
195 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:22:33.92 ID:EKAqABXH0
@3
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:35:40.39 ID:EKAqABXH0
TheHunters@1!!
198 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:35:46.40 ID:DqrXRUs10
はんたー@1だぜ?
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:47:41.91 ID:EKAqABXH0
うあり
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:50:17.94 ID:L0sYjCh80
人いなそうだな
ねるぽ
GA無し( ´∀`)
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 22:56:34.77 ID:iJJCTLEF0
219.75.246.191
爆裂ランダム
23:30までに集まった人数で開始
ネトゲ同募・初心者歓迎
@7
ホストは風呂入ってきます。
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:03:07.47 ID:N2oQemCp0
ktmt
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:06:54.41 ID:152uOsci0
俺の全期待を裏切りやがって
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:08:05.72 ID:N2oQemCp0
過疎深刻杉じゃね
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:08:20.12 ID:DqrXRUs10
オープンの新作に期待
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:10:42.06 ID:152uOsci0
ルパン見よう→絶望→寝よう
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:11:45.26 ID:iJJCTLEF0
211 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:14:02.04 ID:E4AmhpUA0
125.54.122.168
けつP
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:16:09.26 ID:E4AmhpUA0
@5
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:18:42.35 ID:E4AmhpUA0
@1
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:20:06.25 ID:E4AmhpUA0
うまり
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:22:52.98 ID:IQBJf43H0
星待ちぃ
216 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:25:33.99 ID:iJJCTLEF0
219.75.246.191
爆裂ランダム
23:30までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@1追加
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:31:38.47 ID:iJJCTLEF0
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:32:23.01 ID:iJJCTLEF0
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:34:27.22 ID:15INUfpI0
けつをほすんだァーーーっ!
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
AOE3の時間でうそうよ
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
今ケツ干されてる?
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/27(金) 23:58:50.12 ID:E4AmhpUA0
125.54.122.168
けつp;
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:02:22.12 ID:Reoo6F8/0
うまり
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:07:03.73 ID:xQTYuUx70
ルパンが終わったので来ました
5分前にケツ出発してました泣きました
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
232 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:17:50.24 ID:jWrbOgzO0
219.75.246.191
ブラインドランダム
0:45までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
233 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:21:22.95 ID:jWrbOgzO0
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:22:31.88 ID:jWrbOgzO0
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
236 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:30:12.36 ID:PiEBIN2F0
ktmt
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:30:26.84 ID:Reoo6F8/0
125.54.122.168
けつp;;
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:32:14.99 ID:Reoo6F8/0
うまり
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:33:39.02 ID:pb0flmgA0
またしてものりお
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:36:54.90 ID:49/fNaDE0
ktのりお
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:38:37.48 ID:hP39iyvg0
のりお・・
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:43:41.70 ID:Reoo6F8/0
125.54.122.168
けつp;;
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:44:14.46 ID:Reoo6F8/0
うまり
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:44:59.21 ID:Xj0kafmo0
のりお
のrちお
246 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:46:31.06 ID:hP39iyvg0
のりおのけつP
61.24.229.159
12211221
いいもん!自分で干すから!
247 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:49:20.65 ID:hP39iyvg0
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
249 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 00:58:12.37 ID:hP39iyvg0
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:05:31.24 ID:hP39iyvg0
umata
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:05:47.53 ID:49/fNaDE0
ktmt
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:08:53.76 ID:Xj0kafmo0
ktmt
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:30:13.61 ID:Xj0kafmo0
ほ
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:49:23.80 ID:hP39iyvg0
けつ
61.24.229.159
12211221
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:51:08.49 ID:hP39iyvg0
即馬
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:51:39.73 ID:PiEBIN2F0
のりお あすきしね
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:52:07.08 ID:pb0flmgA0
もうのりおにも飽きたからそろそろ入らせてくれよ
AOCのシナリオでRPGみたいなのがあったよな?
あれ久々にやりたいんだが、誰かシナリオもってないかな
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 01:54:58.61 ID:pb0flmgA0
テンプレのuploaderに無いかな?
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 02:18:12.67 ID:hP39iyvg0
けつ
61.24.229.159
12211221
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 02:21:34.04 ID:hP39iyvg0
けつ@1だよ
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 02:22:36.07 ID:hP39iyvg0
uma
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 02:26:36.05 ID:Sv8iNfs/0
/ニYニヽ
/ ̄ ̄ ヽ, /( ゚ )( ゚ )ヽ
/ ; ////⌒`´⌒//// でっっででででっでっていう
{0} /¨`ヽ {0}.', . | ,-)___(-、|
l///ヽ._.ノ//// ', | l |-┬-| l |
リ `ー'′ ', / `ー'´ /
,' ⌒\ /⌒ ',
| 、 ) | |
', 、-^──ー´ / / ヽ、 /
、-^─ ', '-───ーヘ / /ノ /
'-──\ \ / / ノ
_ノ )' / ∠_
/` ̄ \ /| | | f\ ノ  ̄`丶
( _、 --─ー>、___//| | | | ヽ__ノー─-- 、_ )
', 丶 `ノノノノ | | | | / / .
', j ``` .| | | | ,' /
', | さわ ヽ \/ ノ | ,'
', | さわ .\ '; / | /
> ヽ _ノ\ '; ,ノ 〈
/ __.ノ ( 〈 > ) ヽ.__ \
(__/ ヽ._<_./ \__)
273 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 02:28:19.44 ID:NNRCUump0
エンパイアアースが面白そうだから買ってくる
無茶しやがって
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 02:36:34.52 ID:hP39iyvg0
けつ
61.24.229.159
12211221
276 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 02:38:09.93 ID:hP39iyvg0
けつ@1
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 02:38:39.08 ID:PiEBIN2F0
けつうま
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
オティンティンの戦略
もちろん敵の町の人(女)をイカす事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
女がとんでもないスタミナを持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には緩急をつけての乳首を攻めたり、
アナルにに素早く指を近づけて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を前哨で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が周富徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射精手の方は最初は大概どのユニットにも射精勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 06:20:36.08 ID:hP39iyvg0
ほしゅうう
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
朝鮮の戦略
我等朝鮮民族に挑戦してくるがいい。なんちゃってwwwwwwwwww
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
ほしまち
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
306 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 08:36:49.32 ID:y4i5Au/N0
AOE3の割れってオンラインでできないの?
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 08:40:09.90 ID:Reoo6F8/0
あなたにはできません
じょしまち
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 08:46:07.61 ID:0Rl80n+Y0
なんかまち
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
>>306 Hamachiとローダーっての使えばLAN対戦ができる
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 10:16:37.08 ID:1tGCQFAf0
ローター?
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 10:26:45.59 ID:NNRCUump0
とろぴこおもしろいな、NOCDがほしいところだ
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 10:45:13.93 ID:Reoo6F8/0
125.54.122.168
けつp;;
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 10:50:01.05 ID:Reoo6F8/0
@5;;
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 10:57:27.56 ID:Reoo6F8/0
早く来いよ@5
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 11:45:15.02 ID:PqfuxKwF0
けつ@2だぞ
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 11:57:24.62 ID:bvF2A3Zv0
メダロット4のお兄さんのあまりの弱さに失望。
しかもろくなパーツないくせにかなりの頻度で出てきて絶望
327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:05:42.04 ID:bzg8UVNB0
222.225.225.24
ホスト限定男のケツだお( ^ω^)
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:07:40.60 ID:PiEBIN2F0
おい、
>>319のけつ埋まったぞ、おまいらもどってこい
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:07:41.34 ID:RTQCrNuF0
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:09:16.54 ID:bzg8UVNB0
ツギゲーは是非こちらに
222.225.225.24
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:10:09.30 ID:PiEBIN2F0
332 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:12:03.79 ID:bzg8UVNB0
しめ
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:20:35.96 ID:Reoo6F8/0
すまん干してるの忘れてPS2やってたわwwwwwwww
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
336 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:51:11.23 ID:bzg8UVNB0
シャワーしたらまたほすお
337 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:52:11.49 ID:PqfuxKwF0
125.201.149.26
けつ
12211221
338 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:54:41.43 ID:PqfuxKwF0
けつ@3
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 12:59:32.56 ID:PqfuxKwF0
@1
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:07:22.62 ID:PqfuxKwF0
うま
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:18:51.71 ID:bvF2A3Zv0
218.179.216.6
TheHuntersSkyEdition Yojo
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:38:23.52 ID:PqfuxKwF0
125.201.149.26
けつ
12211221
344 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:41:33.21 ID:PqfuxKwF0
けつ@4
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:43:15.46 ID:PqfuxKwF0
けつ@1
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:45:57.11 ID:bvF2A3Zv0
まさかの@6
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:54:16.52 ID:PqfuxKwF0
けつ@1
125.201.149.26
348 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:54:34.16 ID:bzg8UVNB0
222.225.225.24
紀夫用ケツ(・д・)
349 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:54:34.64 ID:PqfuxKwF0
うま
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:56:28.79 ID:PiEBIN2F0
だから30は確認しろとあれほど
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:58:57.47 ID:bzg8UVNB0
@1
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 13:59:35.30 ID:bzg8UVNB0
うま
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
354 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:17:20.40 ID:bzg8UVNB0
222.225.225.24
kt
355 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:21:34.38 ID:bzg8UVNB0
um
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:41:36.87 ID:c3ba+ogx0
さすが土曜
358 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:43:58.56 ID:bvF2A3Zv0
218.179.216.6
TheHuntersSkyEdition Yojo
@6
359 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:45:12.52 ID:bzg8UVNB0
222.225.225.24
ktp
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:46:39.20 ID:PqfuxKwF0
ketu
125.201.149.26
12211221
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:49:07.07 ID:c3ba+ogx0
なんという乱立
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:49:52.70 ID:bzg8UVNB0
うま
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 14:51:30.83 ID:PqfuxKwF0
ketu@6
125.201.149.26
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:09:12.91 ID:+n11Z+u80
ほ
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:11:10.80 ID:/L5LfOGs0
ketu@5
125.201.149.26
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:11:14.43 ID:PqfuxKwF0
ketu
125.201.149.26
@5
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:12:41.57 ID:zjhrWEVf0
落とすのが時間かかるんだよなぁ
CDあるけど貸してるんだよなぁ
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:13:23.96 ID:PqfuxKwF0
@2
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:14:30.16 ID:PqfuxKwF0
@1
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:14:56.28 ID:PqfuxKwF0
uma
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:16:11.16 ID:+n11Z+u80
けつ紀夫
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:17:34.22 ID:bvF2A3Zv0
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:18:27.55 ID:966Lrbmw0
エンパイアースならあるんだけどみんなやってる?
375 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:26:55.52 ID:bzg8UVNB0
今のはGG過ぎておじさん疲れたよ^^
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:32:10.72 ID:TVNDWqnM0
トロピコ1にはまった
2もやってみようと思った
インスコできねぇ なんぞこれ
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:38:38.94 ID:bvF2A3Zv0
俺の悪質な嫌がらせです俺の気が変わるまでお待ちください
TheHuntersSkyEdition Yojo
@5
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:46:06.56 ID:PqfuxKwF0
ketu
125.201.149.26
12211221
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:47:29.52 ID:NNRCUump0
2インスコできねぇな、エンパイアアースウプレカス
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:48:11.44 ID:zjhrWEVf0
体験版で秋田
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:51:04.38 ID:PqfuxKwF0
ketu@2
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:52:50.98 ID:PqfuxKwF0
uma
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 15:55:28.41 ID:bvF2A3Zv0
TheHuntersSkyEdition Yojo
@4
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 16:04:06.66 ID:bvF2A3Zv0
TheHuntersSkyEdition Yojo
@3
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 16:31:36.31 ID:bvF2A3Zv0
TheHuntersSkyEdition@2
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 16:35:35.06 ID:bvF2A3Zv0
うまうま
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 16:42:50.25 ID:c3ba+ogx0
何時間wwwwwww
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 16:44:14.74 ID:OAXpqZZV0
けつp
219.23.60.169
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 16:49:38.92 ID:/L5LfOGs0
けつp 4
219.23.60.169
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 16:52:36.94 ID:/L5LfOGs0
けつp @2
219.23.60.169
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 16:53:51.90 ID:OAXpqZZV0
うま
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:04:01.18 ID:bvF2A3Zv0
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:05:02.83 ID:bvF2A3Zv0
@6じゃなかったけどどうでもいいや
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:13:44.36 ID:OAXpqZZV0
ktp
219.23.60.169
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:16:56.57 ID:OAXpqZZV0
うまり
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:17:30.43 ID:bvF2A3Zv0
えぶるぁああ
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:26:16.58 ID:bvF2A3Zv0
@5だよ^^;
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:32:53.05 ID:OAXpqZZV0
ktp
219.23.60.169
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:35:40.58 ID:OAXpqZZV0
うまりんこ
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:42:45.89 ID:OAXpqZZV0
そして次ゲ
ktp
219.23.60.169
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:44:13.07 ID:bvF2A3Zv0
@5だよ^^
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:44:55.70 ID:OAXpqZZV0
うまたよ^^−
のりおだよ^^
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:46:28.56 ID:PiEBIN2F0
はええよのりお
408 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 17:54:54.38 ID:bvF2A3Zv0
@4だよー!
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:08:23.34 ID:OAXpqZZV0
そして次ゲ
ktp
219.23.60.169
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:08:50.46 ID:bvF2A3Zv0
TheHuntersYojoEdition@4だよー!!
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:11:14.71 ID:OAXpqZZV0
うまり
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:11:17.29 ID:PiEBIN2F0
だからけつ埋まるのはやすぎだって
414 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:12:21.39 ID:QHu3kjTD0
くそっ、またのりお
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:13:17.27 ID:OAXpqZZV0
追慕@7
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:14:56.63 ID:OAXpqZZV0
うまり
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:16:04.12 ID:2MHQ5Yfj0
121.116.156.252 ketuP
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:17:04.66 ID:NNRCUump0
はんたー「こればいいじゃない
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:17:39.80 ID:bvF2A3Zv0
けつばっかやってないでハンターやろうぜ!!!!
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:19:22.44 ID:2MHQ5Yfj0
わかった解散。
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:23:55.96 ID:OAXpqZZV0
そして次ゲ
kt
219.23.60.169
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:24:42.92 ID:bvF2A3Zv0
はんたー@3だけど
どうせ誰かけつにいくだろうし@4って報告しとく
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:26:00.08 ID:OAXpqZZV0
うまった
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:30:19.32 ID:bvF2A3Zv0
ハンタ@1ではじめる
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:33:43.17 ID:bvF2A3Zv0
うあり
久々に見たら400もいってるから何事かと思ったら保守すれか
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:46:58.55 ID:bvF2A3Zv0
218.179.216.6
TheHuntersSkyEdition Yojo
@7
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:50:56.78 ID:bvF2A3Zv0
@1で開始
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:54:39.75 ID:bvF2A3Zv0
うまうあm
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:58:45.92 ID:bvF2A3Zv0
@1追慕
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 18:58:51.82 ID:PiEBIN2F0
あれ次ゲは?
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:03:19.47 ID:bvF2A3Zv0
うあまる
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:09:20.49 ID:JdXinCrG0
今北まだ入れる?
434 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:09:54.33 ID:RTQCrNuF0
日本語でおk
Age of Hige面白かったです
nankamati
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:20:49.37 ID:2MHQ5Yfj0
121.116.156.252 ketu
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:20:51.30 ID:PiEBIN2F0
ktmt
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:25:00.84 ID:2MHQ5Yfj0
121.116.156.252 @3
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:29:14.89 ID:2MHQ5Yfj0
umari
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:29:50.32 ID:2MHQ5Yfj0
追加1
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:30:50.43 ID:2MHQ5Yfj0
うまり
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:33:37.68 ID:2MHQ5Yfj0
追加1
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:36:47.56 ID:2MHQ5Yfj0
うまり
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:39:51.79 ID:gAc/UbPjO
豪傑なんてやったことない件
流血はやりこんだがレイプされる予感
そもそもAOEなんて久しぶりで涙が出る
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
448 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 19:59:32.20 ID:NNRCUump0
くそけつおつ
449 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:00:40.31 ID:PiEBIN2F0
ktmt
450 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:07:50.87 ID:GuvaLObD0
219.75.246.109
遊牧
20:30までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:19:20.80 ID:GuvaLObD0
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:20:02.28 ID:bvF2A3Zv0
遊牧が埋まったらTheHuntersYojoEdition干すわ
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:21:32.14 ID:2MHQ5Yfj0
121.116.156.252 けつP
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:29:40.33 ID:GuvaLObD0
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:31:22.09 ID:2MHQ5Yfj0
@3
458 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:32:05.89 ID:GuvaLObD0
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:32:53.26 ID:GuvaLObD0
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:33:00.52 ID:bvF2A3Zv0
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:36:05.98 ID:GuvaLObD0
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:38:07.37 ID:2MHQ5Yfj0
121.116.156.252 @1
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:42:53.98 ID:2MHQ5Yfj0
umari
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:51:16.59 ID:bvF2A3Zv0
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:52:03.10 ID:2MHQ5Yfj0
121.116.156.252 ketuP
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:53:29.45 ID:IFcpo2edO
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:53:49.38 ID:2MHQ5Yfj0
umari
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:56:30.56 ID:2MHQ5Yfj0
tuika1
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:57:07.82 ID:bcT0LEZh0
RORまち
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:57:26.62 ID:2MHQ5Yfj0
umari
9時30分開始のAOE3拡張って言ったらやる人いるー?
473 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 20:59:29.46 ID:bvF2A3Zv0
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:07:51.41 ID:YxeTaTQ50
h2hがしぬほど感染したい
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:15:37.98 ID:bvF2A3Zv0
さようならX
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:16:06.37 ID:bvF2A3Zv0
TheHuntersSkyEdition Yojo
うまり
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:18:38.45 ID:zfbNiCF80
おれとh2h
219.171.251.9
観戦あり初心者歓迎だってさ
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:21:39.06 ID:PiEBIN2F0
>>466 ホストがいつも亀なのはなんで? 裏でP2Pソフトとか動いてない?
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:30:06.50 ID:bvF2A3Zv0
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:30:10.44 ID:1tGCQFAf0
なんかまち
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:33:39.25 ID:PiEBIN2F0
みんなサッカーでもみてるのかな
朝鮮民族対大和民族ガチンコ勝負
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:38:35.85 ID:bvF2A3Zv0
@3
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:41:50.30 ID:bvF2A3Zv0
うまり
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:48:02.75 ID:oiKSHZjU0
くーたのGA@7
58.85.18.186
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:49:36.18 ID:bzg8UVNB0
222.225.225.24
俺のGA
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:50:26.69 ID:oiKSHZjU0
( ^ω^)・・・
AOE3やりたいです・・・
ネットワーク vipdeAOE3
パス vipdeAOE3
拡張,ハマチ、ロダ必須です・・・
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:55:07.00 ID:oiKSHZjU0
人数たらなそうなのでリア友つれてきてもいいですか・・・
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:56:44.83 ID:bzg8UVNB0
くーたこっち来い
と思ったら友達なんて一人もいなかった・・・
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:58:22.29 ID:zfbNiCF80
よしみんなもどってこい!!
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 21:59:37.25 ID:bzg8UVNB0
222.225.225.24GA@6
>>496 ひまこっちこい
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:01:19.21 ID:zfbNiCF80
ざんねんこっちも2人だ
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:02:07.10 ID:bzg8UVNB0
>>498
おまえらこっちこい
行きたいのは山々だがホスト専門なんだ
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:04:21.88 ID:bzg8UVNB0
@3
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:04:32.39 ID:zfbNiCF80
彼のために閉めるわけにはいかんのさ
>>491 いませんかああああああああああああああああ
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:07:04.27 ID:YxeTaTQ50
ひまみえないよ
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:07:57.40 ID:zfbNiCF80
いいやみえるさがんばれ
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:11:14.82 ID:zfbNiCF80
対戦者きてくれ〜
相手は9戦0勝だからたのむよー
AOE3やりたいです・・・
ネットワーク vipdeAOE3
パス vipdeAOE3
拡張,ハマチ、ロダ必須です・・・
今二人ですがたぶん4人対戦できそうでつ・・
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:14:42.91 ID:zfbNiCF80
はじめるよー
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:15:31.45 ID:zfbNiCF80
かえっておいでー
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:20:14.48 ID:bzg8UVNB0
@2
>>506 拡張までの正規品持ってるから考えても良いけど
ロダってなんだ?
ハマチの導入からの説明とか全部のっけてくれ
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:21:31.69 ID:RTQCrNuF0
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:23:50.43 ID:+YnyGWIi0
AOE3用のhamachiかいせつしてるサイトあるからぐぐれ
たぶん最初かそのへんにある
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:25:59.65 ID:bzg8UVNB0
うま
514 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:28:01.34 ID:bzg8UVNB0
VIPもどれええええ
ぐぐんのすらめんどくさいというか
昔から知ってるんだけどめんどくさそうだからやらなかった
と思ったら簡単に出来るロダなんてあるんだな、ちょっとCD探してインストロールしてくる
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:28:34.13 ID:bzg8UVNB0
222.225.225.24GA@1追加
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:29:08.49 ID:bzg8UVNB0
うま
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:40:23.55 ID:GuvaLObD0
219.75.246.109
Michi
23:15までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
ホストはフロいってきます。
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:42:48.93 ID:zfbNiCF80
つぎげ
219.171.251.9
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:50:53.73 ID:zfbNiCF80
はじーまーるよー
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 22:54:27.85 ID:GuvaLObD0
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:02:47.07 ID:GuvaLObD0
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:03:29.40 ID:+YnyGWIi0
AOE3どうなった?
おつかれさまですー
いろいろ学ばせて貰いました><
またいつかやりませう
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:05:19.03 ID:GuvaLObD0
GA乙
くーた☆
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:06:14.68 ID:+YnyGWIi0
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:07:08.51 ID:oiKSHZjU0
GA@7
58.85.18.186
>>530 うるさい!
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:08:54.30 ID:bzg8UVNB0
222.225.225.24
紅茶王子のGA(ヽ´ω`)
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:09:08.42 ID:NNRCUump0
wwwwwww
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:09:17.45 ID:2MHQ5Yfj0
何故二つw
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:09:40.36 ID:PiEBIN2F0
どっちか閉めろよw
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:10:00.39 ID:bzg8UVNB0
くーた☆こっちこい^^
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:10:28.54 ID:oiKSHZjU0
>>534 ホストしか出来ないんだっけ?
今日だけなんだからね!
saikidousitekimasu
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:11:37.75 ID:bzg8UVNB0
>>539 かわいいよ^^
俺くやしいのうwww
wwwwwwwwww
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:13:41.42 ID:+YnyGWIi0
おまえら相変わらず可愛いな
AOE3やりたいです・・・
ネットワーク vipdeAOE3
パス vipdeAOE3
拡張,ハマチ、ロダ必須です・・・
鯖今から立てます
大人数でしてみたいんです・・
544 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:14:55.26 ID:bzg8UVNB0
しめ
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:15:15.91 ID:DjrfJnla0
吸出しのしかたがわからん・・・・・・・・
IP張り忘れました5.39.156.146
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:17:08.23 ID:YxeTaTQ50
ふろ5ふんではいってGA参加したい
548 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:18:02.81 ID:+YnyGWIi0
>>546 表示までされるんだが、入れませんってでるけど
「よくある原因」みたいなもんある?
ちょっと試行錯誤してみるか・・・
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:19:43.26 ID:gAc/UbPjO
土曜なのに過疎ったるな。暇すぎワロタ
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:20:09.87 ID:zjhrWEVf0
オンボだから対戦きついんだよな
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:20:12.92 ID:DjrfJnla0
乱立されてるからだろ
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:20:19.68 ID:hP39iyvg0
そこでけつPですよ
61.24.229.159
12211221
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:20:39.51 ID:GuvaLObD0
219.75.246.109
Michi
23:15までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@1追加
ローダから起動しました?
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:24:07.48 ID:+YnyGWIi0
ろーだー・・・?
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:25:06.29 ID:RTQCrNuF0
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:27:10.99 ID:hP39iyvg0
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:28:40.93 ID:GuvaLObD0
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:29:50.35 ID:+YnyGWIi0
561 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:30:10.62 ID:T1vG3Hb30
562 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:35:46.38 ID:hP39iyvg0
けつうまりんぐ
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
565 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:46:19.77 ID:PqfuxKwF0
ketu
125.201.149.26
12121212
AOEそろいました
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
おちかたまってますよー
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:53:00.13 ID:PqfuxKwF0
ketu@3
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:56:58.74 ID:DjrfJnla0
これは・・・
571 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:57:02.99 ID:Reoo6F8/0
すまんかったwwwww
572 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:57:34.96 ID:PqfuxKwF0
uma
573 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/28(土) 23:58:29.29 ID:hP39iyvg0
けつ
61.24.229.159
12211221
574 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:01:36.55 ID:EGDq4qC20
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
576 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:08:30.93 ID:EGDq4qC20
けつうま
川口に期待
577 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:08:49.09 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24
くーた☆GA
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:10:42.88 ID:1fm1qILR0
埋まってもPK終わるまで始めないからこいYO!
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:12:32.26 ID:DzdXiyij0
ketu
125.201.149.26
12211221
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:14:29.80 ID:DzdXiyij0
uma
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:20:25.17 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24GA@2
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:28:07.25 ID:1fm1qILR0
GA@1
586 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 00:29:47.81 ID:1fm1qILR0
うま
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
588 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:34:03.73 ID:DzdXiyij0
ketu
125.201.149.26
12121212
589 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:35:13.33 ID:+XkDEVsu0
どうなるんだろ
590 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:36:26.77 ID:5Y67zfZ+0
AOE3おもすぎwwwwwwwwwww
次ゲまち^^
591 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:36:33.51 ID:DzdXiyij0
@1
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
すいません重すぎですた
一人原信いきました
594 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:41:54.14 ID:+XkDEVsu0
5.176.61.139がホストしますおっ
595 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:42:03.67 ID:DzdXiyij0
ketu@1
125.201.149.26
596 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:45:48.15 ID:EGDq4qC20
けつ
61.24.229.159
12211221
597 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:45:50.09 ID:DzdXiyij0
uma
598 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:47:11.47 ID:EGDq4qC20
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
600 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:53:31.86 ID:EGDq4qC20
601 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:57:15.97 ID:EGDq4qC20
uma
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
604 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:14:05.32 ID:DzdXiyij0
ketuかCB 希望によって変更
125.201.149.26
605 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:16:56.06 ID:DzdXiyij0
@3
606 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:18:08.23 ID:1fm1qILR0
くやしいのうwwwww俺
607 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:18:33.52 ID:DzdXiyij0
@1
608 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:21:10.60 ID:m4KwON7x0
うんこちゃん
609 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:21:24.77 ID:DzdXiyij0
うま
610 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 01:21:45.79 ID:wtksYNNp0
IDをみよう
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 01:22:12.58 ID:wtksYNNp0
いえす!!のー!!のー!!
612 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:23:03.65 ID:OlIg5hz90
219.75.246.109
Michi
1:45までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 01:23:16.18 ID:wtksYNNp0
みちはねむくなる
614 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 01:25:53.76 ID:v+o8Gh5g0
ホストが糞
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
616 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:33:01.34 ID:mb7cIX4j0
はいれねーよ氏ね
617 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:35:22.75 ID:OlIg5hz90
618 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:36:09.55 ID:DzdXiyij0
けつ
125.201.149.26
12211221
619 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:36:19.33 ID:m4KwON7x0
GAやりたお
620 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:37:10.17 ID:DzdXiyij0
うま
のりおったああああああああああああ
622 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:38:05.84 ID:EGDq4qC20
これはもうひとつけつ干しても人こないよな・・
623 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:38:23.22 ID:IcY2RvNS0
いやいや
624 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:38:35.71 ID:2iu7GTBP0
そういわずに干してみろよ^^
625 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:40:14.77 ID:OlIg5hz90
219.75.246.109
Michi
2:00までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
再募集
626 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:40:16.65 ID:EGDq4qC20
けつ
61.24.229.159
12211221
埋まらなくても泣かない><
干せばわかるさ^^
628 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:42:17.43 ID:OlIg5hz90
629 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:43:26.93 ID:EGDq4qC20
630 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:44:55.66 ID:DzdXiyij0
けつ
125.201.149.26
12211221
631 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:45:41.80 ID:OlIg5hz90
632 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:45:43.99 ID:EGDq4qC20
うま
633 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:46:17.90 ID:DzdXiyij0
けつ
125.201.149.26
12211221@4
634 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:47:41.44 ID:DzdXiyij0
@3
635 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:48:13.39 ID:DzdXiyij0
@2
636 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:48:16.27 ID:EGDq4qC20
637 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:49:11.28 ID:EGDq4qC20
uma
638 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:52:08.20 ID:DzdXiyij0
うま
639 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:54:58.68 ID:OlIg5hz90
640 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:58:52.38 ID:gMB8hOQY0
GAよろ
641 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:00:27.80 ID:OlIg5hz90
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
645 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:27:50.88 ID:EGDq4qC20
けつ
61.24.229.159
12211221
646 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:29:31.81 ID:EGDq4qC20
即馬
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
648 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:39:37.08 ID:DFOUP5D50
のりお
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
650 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:48:23.24 ID:EGDq4qC20
けつ P
61.24.229.159
12211221
651 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:49:24.84 ID:EGDq4qC20
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
うまりました
653 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:50:49.73 ID:NodAz4ZEO
早
紀夫
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
AOE3どうなった?
656 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 03:13:29.52 ID:Q34FmZd20
かんく生きておったか
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
ヒロキ&なまちゃ
勝利でした〜
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
うまりました
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
うまりました
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
665 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:16:42.51 ID:9VeazegX0
ktmt
ペルケルフンチョンvsスペフラ日本マヤ
これでかてるとはおもわなんだ おやす
667 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:18:19.45 ID:DzdXiyij0
朝までけつだろ
125.201.149.26
12121212
668 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:22:26.49 ID:DzdXiyij0
けつ@4
669 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:25:23.15 ID:Q34FmZd20
670 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:25:40.05 ID:DzdXiyij0
うまってねーよw
けつ@4
125.201.149.26
671 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:26:30.71 ID:DzdXiyij0
@2
672 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:27:40.72 ID:DzdXiyij0
うま
673 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:35:31.80 ID:wWgmk5Pt0
ho
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
675 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:50:40.98 ID:DzdXiyij0
けつ
125.201.149.26
12211221
676 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:54:45.31 ID:DzdXiyij0
けつ@4
677 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:56:13.20 ID:DzdXiyij0
@1
678 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:57:01.80 ID:DzdXiyij0
うま
679 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:03:55.05 ID:9VeazegX0
のりお、けつまち
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
682 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:25:20.20 ID:R8/VLk0R0
このスレ読んでるとマジでAOEシリーズとかいうのやってみたくなる。
ソフトがXP対応してないみたいだけどXPな俺でも出来ますか?
683 :
FOE ◆FOE/i/5JrY :2007/07/29(日) 05:25:44.81 ID:hD7wWmdA0
F O E
○/ ○ ヘ○ヘ
∠| /| ∧|
/L 「\ L
684 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:25:51.79 ID:2iu7GTBP0
XPでも余裕
685 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:26:15.96 ID:WQCDCn4f0
XPでしか動かしたことが無い
あーMEは無しね
686 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:28:28.18 ID:R8/VLk0R0
687 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 05:30:10.69 ID:Q34FmZd20
vistaでもうごくよ
ktmt
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
690 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:44:01.45 ID:NodAz4ZEO
けつまち何人いるの
27時間待ってますよ
692 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:55:17.92 ID:EGDq4qC20
ho
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
716 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:47:24.75 ID:+JcoTEKU0
WD町
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
718 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:58:08.66 ID:bl609neq0
ktmt
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
729 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:46:29.28 ID:X+SCiSWR0
TheHuntersYojoEditionやりたい
730 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:47:48.10 ID:7W4oJVVS0
hahaha,この奇人め
幼女干すならおれも行くぜ
732 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:51:49.64 ID:X+SCiSWR0
おいだれかほせよばか
733 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:53:08.47 ID:X+SCiSWR0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition い
幼女ってどんなゲムなのか教えてくれ
735 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:03:13.55 ID:X+SCiSWR0
普通のTheHuntersSkyEditionに町の人がついてる
その普通のが既にわからないんだ・・・
737 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:14:48.31 ID:X+SCiSWR0
TheHunters=鬼ごっこ
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
739 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:26:58.36 ID:7W4oJVVS0
@1になったら行くわ
740 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:32:17.36 ID:vFGrslgH0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition い @5
741 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:32:18.83 ID:X+SCiSWR0
何時間後だよ
742 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:37:46.17 ID:vFGrslgH0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition い @4
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
744 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:48:57.05 ID:vFGrslgH0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition い @1 + 3
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
746 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:01:14.99 ID:X+SCiSWR0
うまうま
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
750 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:31:57.32 ID:X+SCiSWR0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition は
751 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:39:33.28 ID:vFGrslgH0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition は
@5
752 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:45:35.05 ID:vFGrslgH0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition は
@1 + 4
俺は日本で城起てまくる
あとチートつかって楽勝
754 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:48:46.18 ID:X+SCiSWR0
やるよ!!
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
756 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:00:49.44 ID:vFGrslgH0
ほ
757 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:02:32.84 ID:Ej3xUZlk0
GA立てたら来る人いる?
758 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:11:00.05 ID:X+SCiSWR0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition に
759 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:16:13.02 ID:m4KwON7x0
観戦まだー?
760 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 14:19:22.61 ID:wtksYNNp0
さあGAをほしてもらおうか
そろそろおいらもGA参加するかお(^ω^ )
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 14:23:33.50 ID:wtksYNNp0
わたくしイエス!!ノー!!ノー!!!
764 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:26:11.67 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24
ぐりーんあら
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 14:27:01.68 ID:wtksYNNp0
いかないよ
766 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:34:56.89 ID:1fm1qILR0
@3
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 14:36:29.31 ID:wtksYNNp0
なんだってー
768 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:41:06.09 ID:1fm1qILR0
@1
769 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:44:00.54 ID:1fm1qILR0
うま
770 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:44:27.17 ID:zJnxPbpt0
真坂紀夫
771 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 14:44:56.75 ID:wtksYNNp0
のりおしてないよ
772 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:50:03.67 ID:X+SCiSWR0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition ほ
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
774 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:03:26.67 ID:X+SCiSWR0
かいまく
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
776 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:21:17.98 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24
GA
くやしいのうww
wwwwwwwww
777 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:22:07.67 ID:DzdXiyij0
Michi
125.201.149.26
778 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:23:51.20 ID:1fm1qILR0
もろこしの日本間違ってるYO!
輸送船で城切る文明だろ><
779 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:24:55.22 ID:1fm1qILR0
うま
780 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:32:17.92 ID:DzdXiyij0
Michi
125.201.149.26
@3
781 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:36:23.00 ID:DzdXiyij0
@1
782 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:43:38.46 ID:DzdXiyij0
uma
783 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:43:53.06 ID:yxpYvswl0
メェーーー
784 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:46:42.15 ID:3ExVUfMI0
>>778 俺もそうだと思うんだけど、
まあ俺はあすきより下手だし何とも言えん
はじまらん
786 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:49:19.31 ID:DzdXiyij0
30くらい確認しようぜ
Michi
125.201.149.26
787 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:51:48.26 ID:DzdXiyij0
Michi@1
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
789 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:05:12.73 ID:DzdXiyij0
うま
790 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 16:10:52.48 ID:wtksYNNp0
もうおれはだめだ過労死しそう
791 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:11:08.08 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24
くやしいのうww
wwww
ELウンコマンがくるぜ
792 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:11:40.13 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24GA
。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
793 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:15:49.58 ID:1fm1qILR0
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/!l||l! u `ー、___
/ u `ー'ノ( u 。/
/ ゚、(●) u `ー'u i
( ゚ 。u r(、_, )(●) |
,、,r-'⌒ 、u ノr-、 (. 。 `゚ (
,-'⌒`ー-'´ヾ,.ーr-、`。´u o ,ノ
ヽ、_,,,、-、/ミ,ヽ `''ー- イ-、
^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ
/ ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽ
/ / `'='´l  ̄i'-、_,,ン
/ / !。 l l
_ _ _ ____ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
GA@1
794 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:17:38.20 ID:1fm1qILR0
.. :::...
+ :: ::.;;............:::::.;;;;;;
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:: ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:;;;;;
. + :: `-=ニ=- ' .:::::;;;; +
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::: :;;
+ ::: :;;
::: ::;
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/ u `ー'ノ( u 。/
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( ゚ 。u r(、_, )(ー) |
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ヽ、_,,,、-、/ミ,ヽ `''ー- イ-、
^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ
/ ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽ
/ / `'='´l  ̄i'-、_,,ン
/ / !。 l l
_ _ _ ____ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
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└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
797 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:46:30.79 ID:1fm1qILR0
くやしいのうwwwwww
222.225.225.24H2H大会
798 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:51:09.15 ID:1fm1qILR0
うま
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
豪傑とか以外であんまやったことないシナリオやってみたいな
そこでWRですよ
803 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:26:56.98 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24h2h
つぎげとやら
804 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:30:36.65 ID:1fm1qILR0
しめ
805 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:30:44.08 ID:NodAz4ZEO
何人いるんだ
806 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:33:57.41 ID:X+SCiSWR0
1
なんかまち
808 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:41:01.62 ID:NodAz4ZEO
ルールのわからん外国産の湧きゲーを開拓しながらやるとか
809 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:48:30.80 ID:X+SCiSWR0
よしそうしよう、シナリオは誰が用意するんだ
だれかしなりおもってるひとほしてーーーーーーーー
811 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:53:32.83 ID:mEKt5II10
オープンなんか干せよ
812 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:54:31.39 ID:X+SCiSWR0
ぁ?お前が何か干せよ
813 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:57:46.44 ID:NodAz4ZEO
というか需要はなんだ
814 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:59:46.04 ID:X+SCiSWR0
ルールのわからん外国産の湧きゲーの需要が高まっておりますプレシデンテ
815 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:02:13.45 ID:0PeiVJ1q0
トロピコは2できないし黙っとけ
816 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:04:26.82 ID:X+SCiSWR0
それはうp主に言ってください
817 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:05:44.99 ID:NodAz4ZEO
さっきまであったシナリオが消えた
219.215.198.28
ホストをフルボッコにするゲーム(ホストが俺TUEEするゲーム)
819 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:06:20.13 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24h2h
つぎげとやら
820 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:10:39.62 ID:1fm1qILR0
sime
821 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:10:53.16 ID:NodAz4ZEO
一時間くらい何も出来なくなった
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
さてksgほしちまったところで幼女干してくれよ
825 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:34:48.22 ID:X+SCiSWR0
やだよめんどくさい
826 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:35:29.54 ID:Jv7FYq/50
219.215.198.28
ホストが俺TUEE(ホストをフルボッコ)するksg
その2
828 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:38:54.18 ID:NodAz4ZEO
すくねーな
はじめる^^
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
833 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:15:26.95 ID:EGDq4qC20
なんかまち
834 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:19:35.00 ID:X+SCiSWR0
218.179.216.6
TheHuntersYojoEdition 試作安定
どうでもいいけどトロピコ2P2Pからおとしてもインスコできなかったよ
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
837 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:39:47.97 ID:X+SCiSWR0
かいmk
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
839 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:51:19.29 ID:DzdXiyij0
けつ
125.201.149.26
12211221
840 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:56:39.46 ID:DzdXiyij0
@2
840もいってるから何事かと思ったらただの保守消化スレか。くだらん。
842 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:00:26.27 ID:DzdXiyij0
うま
843 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:04:55.22 ID:1fm1qILR0
【レス抽出】
対象スレ: AOEやるお!
キーワード: もろこし(豪傑P)
抽出レス数:254
844 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:05:40.96 ID:7W4oJVVS0
さすがといわざるをえない
GAまち
845 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:07:03.05 ID:OlIg5hz90
219.75.246.109
竹牧
20:30までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
847 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:20:03.35 ID:OlIg5hz90
848 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 20:25:12.97 ID:OlIg5hz90
849 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 20:31:03.75 ID:OlIg5hz90
850 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 20:34:54.23 ID:DzdXiyij0
けつ
125.201.149.26
12211221
851 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 20:35:51.11 ID:OlIg5hz90
852 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 20:37:41.00 ID:DzdXiyij0
うま
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
855 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 20:53:25.25 ID:DzdXiyij0
けつ
125.201.149.26
12211221
856 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 20:54:54.22 ID:DzdXiyij0
うま
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
859 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:11:11.62 ID:OlIg5hz90
219.75.246.109
竹牧
21:30までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
861 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:18:39.83 ID:OlIg5hz90
862 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:22:16.08 ID:PJ70GqFH0
あめやべええええただいま
863 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:22:40.94 ID:OlIg5hz90
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
221.121.199.130
ketup
867 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:38:05.90 ID:EGDq4qC20
けつP
61.24.229.159
12211221
868 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:39:26.44 ID:EGDq4qC20
uma
870 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:42:11.22 ID:7W4oJVVS0
GAまt
871 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:43:54.90 ID:1fm1qILR0
10時な
872 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:45:36.82 ID:PJ70GqFH0
のりおのけつまち
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
//現在、保守の内容を考えています
//載せたい内容や一言アドバイスなどがあればどうぞ。
874 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:52:16.40 ID:1fm1qILR0
/ ―\三 __
/ノ ( o)≡/ ― \
. | ( o) 三 (o) \ヽ
. | (__ノ≡ (⌒ (o)/
\ 三  ̄ヽ__)/
\ ≡____/
/´ `\
テンション上がってきた!
875 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:52:17.61 ID:7W4oJVVS0
うんこちんちんだいすき にしようぜ
876 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:52:22.36 ID:PJ70GqFH0
>>873 たまには普通ゲの時代別の戦略とかを・・・
877 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:52:32.65 ID:1fm1qILR0
ヽ | /
/ ̄ ̄ ヽ ピッカり〜ん!
/ {゚} ヽ
ー l /¨`ヽ {゚} l ー
l ヽ._.イl l
ヽ ヘ_/ノ /
\ /
{三三三}
ヽ三三/
______八______
/ \
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄|
| 単 | | 単 |
| | | |
| 3 | | 3 |
|____| |_____|
| |
\______≒______/
878 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 21:53:03.79 ID:1fm1qILR0
/ ̄ ̄ ヽ,
/ {゚} ', _/\_/\_/\/|_
i /¨`ヽ {゚} ', ,-‐┐ \ /
/⌒ヽ__ l ヽ._.イl ', ./⌒i/ | < ハゲチュウ!!! >
\ リ ヘ_/ノ ',/ / __」 / \
. \ ∧ /  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄
ヽ | /
ヽ / \ \
/ i‐' ̄ /
i⌒ヽ |>、 \
\__) /-‐'´ ̄
 ̄`ヽ----r'
\__ノ
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
//現在、保守の内容を考えています
//載せたい内容や一言アドバイスなどがあればどうぞ。
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
881 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 22:00:26.27 ID:1fm1qILR0
222.225.225.24GA
/ ―\三 __
/ノ ( o)≡/ ― \
. | ( o) 三 (o) \ヽ
. | (__ノ≡ (⌒ (o)/
\ 三  ̄ヽ__)/
\ ≡____/
/´ `\
テンション上がってきた!
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
//現在、保守の内容を考えています
//載せたい内容や一言アドバイスなどがあればどうぞ。
883 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 22:06:20.62 ID:1fm1qILR0
GA@5
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
@2
aoc-online.ddo.jp
ごうけつ
@うまりました
886 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 22:12:27.10 ID:OlIg5hz90
219.75.246.109
竹牧
22:30までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
887 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 22:12:35.19 ID:PJ70GqFH0
オープンはまだか
888 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 22:12:51.44 ID:1fm1qILR0
GA@3
221.121.199.130
kletu
890 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/29(日) 22:17:55.11 ID:OlIg5hz90
ketu@2
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
//現在、保守の内容を考えています
//載せたい内容や一言アドバイスなどがあればどうぞ。
やまのまんこ