1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:
2 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 14:38:49.25 ID:4bEP0kCT0
■■FAQ
■ping30って?
誰かと正常に繋がってない。何度か入りなおすと直るかも
そのままゲーム開始すると進まなくなるので30確認は怠らない事。
■ゲーム中トマタ(´・ω・`)
誰かが回線切れたのかも。タイムアウトで落ちたら残ってる人間で相談するなりしる
■ケツとかけつまちとかガチホモですか><
ケツ: 「豪血の城郭」、略してケツ。
"けつまち"or"ktmt": 「私は豪血の城郭が立つのを待っています」という意味
■全体にチャットしたい
頭に「*」
■このシナリオやった事なくてわかりません><
とりあえずその旨伝えて参加。聞いたら教えてくれるかもわからん。何となくやって何となく理解するもよし
シナリオもってなくても自動的にダウンロードされる。
Scenarioフォルダに保存されるので以降は自分でも干せるようになる。
■シナリオやろうとしたらチーム消えた
ホストがシナリオ選んだ後最初に準備完了を押したタイミングで必ず消えます。
シナリオ立てる時は必ず「シナリオを選んで準備完了を押してから」干し書き込みをする事。
■声がうるさい
!muteと発言すればおk
!nomuteと発言するとまた声が聞こえるようになる。
■フルスクリーンなんだけど
Alt+Tabか窓キーで切替おk
3 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 14:38:54.82 ID:De9Gbcep0
あおえ
4 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 14:39:04.39 ID:4bEP0kCT0
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 14:42:38.19 ID:haEyajRG0
ktmt
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 14:47:55.94 ID:Y4BnN7YJ0
ktmt
7 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 14:47:57.15 ID:eC0LCVtV0
干せるかチェック
222.146.231.213
けつP
8 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 14:51:30.84 ID:eC0LCVtV0
干せた @5
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 14:57:14.82 ID:eC0LCVtV0
けつP@4
10 :
サザソのトリヴィア:2007/07/22(日) 14:57:48.10 ID:zL/g/9Q80
ワロスwwwwwwww
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:05:05.52 ID:eC0LCVtV0
6人だけど馬
12 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:05:58.49 ID:haEyajRG0
けつのりお
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:08:30.86 ID:xcgkM2dH0
けつまだあいてるよ
14 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:08:30.89 ID:Y4BnN7YJ0
じつはまだはじまってなかったりする
15 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:09:18.82 ID:eC0LCVtV0
始められないから@1〜3
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:11:14.88 ID:Y4BnN7YJ0
スライム、君には失望したよAA略
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:12:15.09 ID:eC0LCVtV0
けつP@1
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:16:54.51 ID:eC0LCVtV0
馬
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:21:19.15 ID:Wvv3IesH0
で、けつ以外はいつほされんだよこのやろう
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:27:52.17 ID:G0m11uq90
ho
21 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:37:34.25 ID:hNvYH+kF0
いがい。それはう10。
218.179.216.6
22 :
もろこし:2007/07/22(日) 15:49:05.45 ID:qzjoUOH/0
もろこし
23 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:52:22.10 ID:haEyajRG0
ktmt
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:54:33.81 ID:/WpGmUN00
まあ昼は干す人もいないし干してもやる人いないよね
25 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 15:55:31.39 ID:Y4BnN7YJ0
いまやってたけどな
26 :
もろこし:2007/07/22(日) 16:06:09.51 ID:qzjoUOH/0
もろこし
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:08:35.20 ID:hNvYH+kF0
いがい。それはう10。
218.179.216.6
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:08:56.27 ID:iJgWD9jj0
121.116.156.252 ketuP 5分ぐらいで集まらなければ解散
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:12:44.31 ID:iJgWD9jj0
解散 1名しかこんかった
30 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:13:28.20 ID:hNvYH+kF0
うあり
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:17:21.26 ID:Wvv3IesH0
けつブームの終焉である、これからはううううううううううが流行る
32 :
もろこし:2007/07/22(日) 16:30:00.27 ID:qzjoUOH/0
もろこし
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:30:20.33 ID:2EfHJYDK0
3日後、そこには廃れたう10とにぎわってるケツの姿が!
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:31:00.30 ID:u9q/+X6B0
3日後、そこには廃れたケツとにぎわってる い し の姿が!
35 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:31:12.16 ID:hNvYH+kF0
う10。
218.179.216.6
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:33:07.79 ID:hNvYH+kF0
き ん やらろうyらろうぜ!
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:34:28.26 ID:Wvv3IesH0
も りならいく
う10がまさかの@1
39 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:38:05.69 ID:haEyajRG0
ktmt mdmt
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:42:19.00 ID:hNvYH+kF0
うあり
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:43:19.56 ID:hNvYH+kF0
@1
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:47:08.07 ID:haEyajRG0
そうけんブームの予感
43 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:48:35.81 ID:u9q/+X6B0
流血とそうけんとごうけつのいいところを揃えたのがけつP
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:53:42.91 ID:haEyajRG0
けつpずいぶん高評価だなw
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:54:19.61 ID:u9q/+X6B0
>>44 評価うんぬんじゃなくてコンセプトの話でした
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:56:48.64 ID:hNvYH+kF0
ふかくにもおると+f4
う10。
218.179.216.6
47 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 16:58:58.02 ID:2EfHJYDK0
い し まち
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 17:08:59.39 ID:ElVD3xEy0
不快狼まっち
49 :
もろこし:2007/07/22(日) 17:19:18.34 ID:qzjoUOH/0
もろこし
一応まだう10ほされているんだが
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 17:25:48.66 ID:2EfHJYDK0
う10やったことないんだもん!
>>51 死ぬほどシンプルなゲームだから問題ない
一回やれば全て理解する
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 17:37:21.01 ID:haEyajRG0
51に期待
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 17:37:25.14 ID:XnHweLBm0
ho
55 :
もろこし:2007/07/22(日) 17:48:12.50 ID:qzjoUOH/0
もろこし
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 17:51:00.67 ID:Wvv3IesH0
やったことないゲームでも参加すればいいじゃない
馬報告は必ずしない それがオープン
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 17:56:45.00 ID:u9q/+X6B0
ドイツのことも・・・時々でいいから思い出してあげてください・・・
59 :
もろこし:2007/07/22(日) 18:06:54.83 ID:qzjoUOH/0
もろこし
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:07:13.20 ID:ElVD3xEy0
どいつ・・・(´;ω;`)
どいつ?
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:10:21.14 ID:hNvYH+kF0
だっておんなのこだもん。
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:11:24.53 ID:Wvv3IesH0
ぐへへ、おふぁんつください
64 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:11:39.53 ID:5MjlF97X0
ドイツwwwwwwwwww
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:14:58.50 ID:ElVD3xEy0
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:23:56.46 ID:Wvv3IesH0
なんかほせよばかやろーども
67 :
もろこし:2007/07/22(日) 18:23:56.79 ID:qzjoUOH/0
もろこし
68 :
もろこし:2007/07/22(日) 18:32:27.30 ID:qzjoUOH/0
もろこし
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:35:42.73 ID:ElVD3xEy0
122 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/03/04(日) 13:29:05.95 ID:hCz4mUxS0
けつ@4 コイコイ
122.19.96.69
123 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/03/04(日) 13:29:42.06 ID:2sw0SjJK0
>>106によるh2h 100人抜きチャレンジ!
メイン会場はこちら↓
122.24.35.175
>>106 早めに恋^^
124 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/03/04(日) 13:31:02.46 ID:BsvhEc750
60.33.121.235
RoN 拡張 必要なのはNoCD
誰も来ないから鯖落とし
こんな乱立時代が・・・
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:36:54.58 ID:u9q/+X6B0
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:39:17.81 ID:5MjlF97X0
ノリオのケツにノリオした奴の為のケツとか建ってたよな・・・
ktmt
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:41:31.23 ID:hNvYH+kF0
愛のVIP戦士とかRONとか
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:42:44.84 ID:/WpGmUN00
3月って春休みじゃねーか
つーことは夏休みが始まったら人増えるんじゃね
けつが干されないなら7時あたりに干す
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:48:20.47 ID:u9q/+X6B0
192 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします[] 投稿日:佐賀暦2006年,2006/10/24(佐賀県警察) 15:14:40.07 ID:WCX7zA+D0
_,.−、 _,,,. 、
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`''‐' ̄ ̄`''-'
かんく[kank]
(???〜現在 日本)
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 18:48:49.44 ID:hNvYH+kF0
今ほせよばかとか思ってたらもう6時50分じゃねーか
78 :
もろこし:2007/07/22(日) 18:59:40.76 ID:qzjoUOH/0
もろこし
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:01:58.70 ID:qzjoUOH/0
60.42.114.244
けつp
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:08:30.23 ID:qzjoUOH/0
@2
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:12:46.93 ID:qzjoUOH/0
うま
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:17:40.85 ID:qzjoUOH/0
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:22:45.55 ID:qzjoUOH/0
うま
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:29:19.83 ID:qzjoUOH/0
60.42.114.244
けつp
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:31:25.32 ID:4KuiUW/r0
219.75.245.39
遊牧
20:00までで集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:32:59.35 ID:qzjoUOH/0
@1
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:34:19.07 ID:qzjoUOH/0
うま
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:36:41.29 ID:4KuiUW/r0
89 :
もろこし:2007/07/22(日) 19:45:39.05 ID:qzjoUOH/0
もろこし
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:48:24.59 ID:4bEP0kCT0
保守ソフトってもうDLできないのかな
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:49:06.14 ID:qzjoUOH/0
60.42.114.244
けつp
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:51:10.57 ID:4KuiUW/r0
>>85 ゲーム立て直しました
pingおかしい人ももう一度試して下さい。
@2
93 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:53:36.85 ID:qzjoUOH/0
@1
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:54:37.52 ID:4KuiUW/r0
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 19:55:40.36 ID:qzjoUOH/0
うま
96 :
もろこし:2007/07/22(日) 20:04:25.26 ID:qzjoUOH/0
もろこし
97 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:05:05.70 ID:qzjoUOH/0
60.42.114.244
けつp
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:06:38.82 ID:qzjoUOH/0
そくうま
99 :
もろこし:2007/07/22(日) 20:14:43.83 ID:qzjoUOH/0
もろこし
100 :
もろこし:2007/07/22(日) 20:21:38.61 ID:qzjoUOH/0
もろこし
101 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:23:03.88 ID:qzjoUOH/0
60.42.114.244
けつp
102 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:25:04.68 ID:qzjoUOH/0
@2
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:28:13.22 ID:qzjoUOH/0
うま
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:29:25.13 ID:4KuiUW/r0
219.75.245.39
ユカタン
21:00までで集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
105 :
もろこし:2007/07/22(日) 20:37:02.07 ID:qzjoUOH/0
もろこし
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:40:29.62 ID:PfJaPlPb0
ktmt
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:40:39.64 ID:4KuiUW/r0
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:42:10.26 ID:4KuiUW/r0
109 :
もろこし:2007/07/22(日) 20:48:58.89 ID:qzjoUOH/0
もろこし
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:51:38.80 ID:iJgWD9jj0
かつまた
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:57:10.10 ID:kHG4rlJA0
GA街
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 20:58:55.68 ID:DvX6ZqkY0
そうだショートカットキーを使おう
113 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:00:52.25 ID:PfJaPlPb0
ktmt
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:01:35.67 ID:qzjoUOH/0
つかれたから次ゲは無し
ktmt
116 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:03:30.50 ID:PfJaPlPb0
219.104.198.179
けつp
12211221
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:07:22.63 ID:PfJaPlPb0
@4
118 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:09:50.85 ID:PfJaPlPb0
@1
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:13:54.73 ID:PfJaPlPb0
うまりー
120 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:15:32.24 ID:4KuiUW/r0
219.75.245.39
オアシス
21:45までで集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
121 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:17:00.76 ID:PfJaPlPb0
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:18:18.28 ID:PfJaPlPb0
うまりー
123 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:22:01.49 ID:ZcDd+Glc0
Another of Etarnalスレかとおもた
124 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:22:04.31 ID:4KuiUW/r0
125 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:23:16.21 ID:u9q/+X6B0
Etarnal
Eternal
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:25:23.73 ID:4KuiUW/r0
>>120 埋まり
そういえばさっきのフンの人も別に遠慮はしなくていい。
やってればそのうち出来るようになるしね。
128 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:25:52.43 ID:2EfHJYDK0
ネトゲスレはガチしかいないから嫌いです
129 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:27:55.23 ID:DvX6ZqkY0
ぼくはGAをまっています
なんでもいいから待ち
つかvistaでホストたてようとするとゲーム作成画面で止まるんだけど同じ症状になった人いない?
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:32:04.39 ID:Wvv3IesH0
GAまち
133 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:33:02.31 ID:u9q/+X6B0
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:33:54.67 ID:8zgHGU4Y0
135 :
もろこし:2007/07/22(日) 21:40:26.33 ID:qzjoUOH/0
もろこし
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:44:54.15 ID:PfJaPlPb0
219.104.198.179
けつp
12211221
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:46:19.37 ID:qzjoUOH/0
VISTAだとAOCできないのか・・・
138 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:46:49.78 ID:DvX6ZqkY0
たしかできるよ
139 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 21:51:09.25 ID:PfJaPlPb0
140 :
もろこし:2007/07/22(日) 21:57:27.40 ID:qzjoUOH/0
もろこし
できるがいろいろ不具合でまくりんぐ
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:02:33.81 ID:fRlu94vo0
農民が「VISTAじゃちょっとキツイっすネ」って言うんだよな
143 :
もろこし:2007/07/22(日) 22:09:31.37 ID:qzjoUOH/0
もろこし
144 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:09:40.73 ID:4bEP0kCT0
ID:qzjoUOH/0っていうかスライム
保守ソフトうpしてくんね?
セシリアたん導入したらエラー吐きまくりで使えたもんじゃない
145 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:10:54.05 ID:hnQIceIz0
146 :
もろこし:2007/07/22(日) 22:16:26.92 ID:qzjoUOH/0
もろこし
147 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:17:49.81 ID:PfJaPlPb0
219.104.198.179
けつp
12211221
148 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:20:16.52 ID:PfJaPlPb0
うまりー
149 :
もろこし:2007/07/22(日) 22:26:40.74 ID:qzjoUOH/0
もろこし
150 :
もろこし:2007/07/22(日) 22:33:33.78 ID:qzjoUOH/0
もろこし
151 :
もろこし:2007/07/22(日) 22:40:23.69 ID:qzjoUOH/0
もろこし
152 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:41:45.90 ID:PfJaPlPb0
219.104.198.179
けつp
12211221
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:42:56.51 ID:qzjoUOH/0
>>144 じゃあ俺が使ってるの小にうpしておくよ
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:45:34.74 ID:PfJaPlPb0
@2
155 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:46:49.07 ID:u9q/+X6B0
なるほどもろこしのツールは時間指定型保守なのか
俺はスレ位置指定なのかと思ってた
156 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 22:46:52.88 ID:PfJaPlPb0
うまりー
157 :
もろこし:2007/07/22(日) 22:54:02.32 ID:qzjoUOH/0
もろこし
158 :
もろこし:2007/07/22(日) 23:00:56.15 ID:qzjoUOH/0
もろこし
159 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:01:35.06 ID:4KuiUW/r0
219.75.245.39
爆裂ランダム
23:30までで集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
160 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:07:01.01 ID:4KuiUW/r0
161 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:08:56.24 ID:u9q/+X6B0
ランク表は一つ間違えると荒れるからやんないほうがよかったってことにならなかったか
162 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:10:58.64 ID:Wvv3IesH0
まあチームわけの大体の目安になるしあってもいいんじゃね
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:14:31.74 ID:3gQje5uh0
モロチョイ
SSS
164 :
もろこし:2007/07/22(日) 23:19:42.26 ID:qzjoUOH/0
もろこし
165 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:23:08.86 ID:4KuiUW/r0
>>159 @4
>>161 皆が協力してスレを荒らさないようにしようと
心がければ普通に大丈夫だし有用だと思う。
双葉の方とかでも実績あるしね。
166 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:25:02.48 ID:u9q/+X6B0
>>165 俺としては双葉みたいなランク論争がおきるのがいやなんだけどな
まぁ大丈夫か、ここは
167 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:27:10.89 ID:yVhTcEUC0
ランク論争がおきるほど人口がいないぽ
168 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:27:14.84 ID:Wvv3IesH0
ってかちょっと前からランク表はあったし問題ないと思うぜ
169 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:28:46.35 ID:4KuiUW/r0
>>159 @1
>>167 そもそも人口はいても、ランク表がそんなに
取り沙汰されるほど普通ゲが立たない罠
170 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:30:29.52 ID:u9q/+X6B0
>>169 AOKの頃にもランク表作ろうとした人がいて、みんなに止められたんだよね
あの頃は普通ゲも多かったから・・・
今作ってもほんとに目安程度だ
171 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:31:21.51 ID:qzjoUOH/0
ktmt
172 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:31:30.25 ID:4KuiUW/r0
>>159 埋まり
>>170 寧ろ普通ゲが多いなら、ランクを作らないといけない。
チーム差が出てksgが増える方が問題だと思うんだが。
173 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:32:00.87 ID:u9q/+X6B0
>>172 ランクに乗るのがイヤだって人がいたんだよ
174 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:35:24.80 ID:PfJaPlPb0
219.104.198.179
けつp
12211221
175 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:36:25.05 ID:3gQje5uh0
ランク表でチーム分けするとランクに見合った戦いを強いられるからめんどくせ
自由にネタやったりしたいんだぜ
176 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:37:45.18 ID:qzjoUOH/0
けつやれば全て解ケツ^^
177 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:38:29.22 ID:PfJaPlPb0
178 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:39:54.65 ID:DvX6ZqkY0
特に俺とかな
179 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:41:58.72 ID:3gQje5uh0
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおケツしたいけどはいれねええええええええええええええええんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
次のケツ予約
222.225.225.24
180 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:43:42.74 ID:qzjoUOH/0
181 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:44:58.38 ID:PfJaPlPb0
182 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:45:20.85 ID:3gQje5uh0
ほすとしかできねぇんだよおおおおおおおおおおおおお
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:46:11.16 ID:u9q/+X6B0
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:46:16.81 ID:PfJaPlPb0
185 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:47:15.45 ID:PfJaPlPb0
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/22(日) 23:49:36.92 ID:3gQje5uh0
222.225.225.24
>>174のヌクモリティでケツが濡れたウコンマンのケツ
187 :
もろこし:2007/07/22(日) 23:55:33.84 ID:qzjoUOH/0
もろこし
188 :
もろこし:2007/07/23(月) 00:00:41.51 ID:NPhDvWsN0
もろこし
189 :
もろこし:2007/07/23(月) 00:05:49.05 ID:NPhDvWsN0
もろこし
190 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:06:25.99 ID:ee5cmbK10
191 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:07:57.37 ID:lzOcb/cv0
うま
192 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:11:28.63 ID:lzOcb/cv0
けつほしなおし
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:14:22.07 ID:ee5cmbK10
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:15:57.26 ID:ee5cmbK10
うまた
195 :
もろこし:2007/07/23(月) 00:20:50.80 ID:NPhDvWsN0
もろこし
196 :
もろこし:2007/07/23(月) 00:25:57.77 ID:NPhDvWsN0
もろこし
197 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:29:23.30 ID:iZY9UnDB0
219.75.245.39
Michi
1:00までで集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
198 :
もろこし:2007/07/23(月) 00:36:16.23 ID:NPhDvWsN0
もろこし
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:36:45.11 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
ketu
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:38:29.85 ID:lzOcb/cv0
uma
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:38:34.34 ID:iZY9UnDB0
202 :
もろこし:2007/07/23(月) 00:46:35.16 ID:NPhDvWsN0
もろこし
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:47:45.74 ID:iZY9UnDB0
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:55:02.91 ID:iZY9UnDB0
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:56:33.81 ID:HBX5OpSa0
norio
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 00:58:46.00 ID:iZY9UnDB0
207 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:00:54.32 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
ketu
12211221
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:07:00.06 ID:lzOcb/cv0
@1
209 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:11:09.37 ID:lzOcb/cv0
uma
210 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:12:42.81 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
ketu
12211221
p@1
211 :
もろこし:2007/07/23(月) 01:22:29.42 ID:NPhDvWsN0
もろこし
212 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:23:06.64 ID:lzOcb/cv0
sime
10秒はやかったら埋まったのに!!
213 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:28:36.86 ID:/YkC+hLs0
けつのりお
218.130.184.35
初鯖立て
誰か接続協力頼みます
sime
216 :
もろこし:2007/07/23(月) 01:41:22.54 ID:NPhDvWsN0
もろこし
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:42:53.08 ID:NPhDvWsN0
もうねるぜ
218 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:49:35.90 ID:QT8AS8cK0
けつまち
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:52:50.78 ID:/YkC+hLs0
ktmt
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:53:31.07 ID:lzOcb/cv0
8人あつまるならまだいくぜ
↓
点呼
ノ
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:57:33.47 ID:/YkC+hLs0
ノ
222 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:58:09.32 ID:ekZay+9H0
ノ
223 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 01:59:52.01 ID:iZY9UnDB0
初鯖立てって誰か行ってあげたのかな…
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 02:00:13.28 ID:QT8AS8cK0
の
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 02:01:39.84 ID:lzOcb/cv0
@4@4
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 02:01:47.22 ID:/YkC+hLs0
ノ
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 02:06:06.13 ID:/YkC+hLs0
ノ
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 02:07:01.87 ID:QT8AS8cK0
>>225 干すんだwwwwww
きっと集まるからwwwwww
最悪3対3でもいいだろww
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 02:10:54.86 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
30分以内に8人集まらなかったら解散
230 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 02:21:15.81 ID:lzOcb/cv0
おやすみ
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
239 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 04:25:41.60 ID:QT8AS8cK0
ho
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 04:52:05.63 ID:qcChfALA0
cossacksやろうぜ
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
243 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 05:07:52.94 ID:bX1dYg2D0
これもろこし保守かwwwwww
244 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 05:18:11.31 ID:6zom7w4h0
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
注意:これらの名前はミニスカサンタ企画の登場人物の名前です
飲んでたコーヒー返せ
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 06:26:08.25 ID:6zom7w4h0
質を高めるのは下手なのでいやです
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
252 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 06:42:31.18 ID:BHvY+dqS0
あ、デフォのメッセージ入れっぱなしだった。
直すのめんどいんでそのまま
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
255 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 07:13:09.24 ID:NPhDvWsN0
あすきwwwwww
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 07:18:04.58 ID:6zom7w4h0
やっとレポート終わった・・・
おはよう
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
261 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 08:26:42.62 ID:lzOcb/cv0
/⌒ヽ ,r-、
l } / /
ヽ r -−- 、 / /
y'´_,,_ _ ヽ、 /
/ /,r=、 ,'ニヽ Y
} ( ● )l (,●) l
_L_ ̄ | 二rニ'7
ヽ-フ `ーー'`´、 /
/〈 < ̄/ ̄ Y、
)ヽ、 ̄, '´ / \
_,_L | ヽ
/ ⌒ヽ ,r-'´ \、
. / \/ \
/
福島やめ六[Fukushima Yameroku]
( 1944 〜 2007.7 福島県立医科大学スカトロ議長)
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 08:28:05.65 ID:lzOcb/cv0
,-‐─ 、,
/、_, ヽ
ト/ヽニ=-,ノ
_l,_' - ‐>-,
,_-‐'´ ._+_, ` ,`‐- 、,
_,, -‐´ ./ (ノl ) `; `ー-、,
,,_-‐'´~ _,、 l 、 ' ,-、_, ⌒`‐-、,,_
,_-‐´ _,,-‐─'´~' .`1 ` .ノ .l `~'ー‐-、, `ー-、
,.-´ _,,-─'´ l -┼- .l  ̄~`'"ー‐-、 `ー、,
≦!彡-‐'´~ | `ー _ .| `ー、,ミニ≧
 ̄" l .-‐'´~) l ~ ̄
ノ - ‐ .、 ´ ´ .ヽ
/ #: ;;:: ヽ
,-‐´ ; 、 , ;;: `ヽ、
,/ :. 、 ;i! : : \、
./ ヽ l , l!、 ノ :,,ヽ、
l ヽ ゞ、' ´_,,-´~ ̄`‐-、‐'´ , ' ヽ
l /⌒ ゝ-‐'´ ~ ̄'`"~゙゚`ー、 `,
l .ヽ l .ヽ
`, } `、 .',
`, ! ヽ l
ヽ l ゝ .ヾ、 _,
) 〉 .ヽ ~ ̄./
朝からおもしろいスレに出会ったぞおまいら・・・
263 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 08:30:26.87 ID:QT8AS8cK0
^^
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 08:31:31.68 ID:PyfJgieH0
^w^
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 08:45:10.75 ID:QT8AS8cK0
ヤマ保守
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
注意:これらの名前はミニスカサンタ企画の登場人物の名前です
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
272 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 10:19:13.33 ID:bjSsS15C0
mdmt
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 11:23:35.79 ID:H3bocxiw0
そんなことよりメダロットやろうぜ
278 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 11:32:11.02 ID:PCq/ZTdb0
おはようみなさん
今日は蒸し暑いですね
注意:これらの名前はミニスカサンタ企画の登場人物の名前です
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
注意:これらの名前はミニスカサンタ企画の登場人物の名前です
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
注意:これらの名前はミニスカサンタ企画の登場人物の名前です
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 12:57:18.05 ID:PCq/ZTdb0
お昼のゲームはまだかね
注意:これらの名前はミニスカサンタ企画の登場人物の名前です
286 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 13:26:42.84 ID:iZY9UnDB0
保守
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 13:42:42.22 ID:PCq/ZTdb0
2時になにか干してください
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 13:58:10.07 ID:s+OrEBnc0
この文明説明は保守なのかwwwwwwwwwww
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
292 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 14:15:56.26 ID:bxe0ypbr0
誰か俺にAOCくれ
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 14:17:48.76 ID:H3bocxiw0
作れ
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
295 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 14:44:03.41 ID:PCq/ZTdb0
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 14:50:53.00 ID:MvmLt4gx0
mdmt
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 15:08:20.59 ID:bxe0ypbr0
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 15:15:37.78 ID:YV+Bbr3l0
ktmt
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 15:22:23.25 ID:zBiAi4YE0 BE:207129582-2BP(0)
人集まるならなんか立てるけど
301 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 15:24:35.30 ID:H3bocxiw0
B…BE!!
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 16:16:58.13 ID:zBiAi4YE0 BE:453096375-2BP(0)
ケツP
220.40.216.8
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
307 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 16:39:57.30 ID:YV+Bbr3l0
うまりほうこくくらいしろお
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 16:45:15.33 ID:BYXCjrS50
私はもろこし保守が好きです。
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 16:45:38.73 ID:PCq/ZTdb0
>>305 多分ポートあいてないよ
入れる人と入れない人が出てる
310 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 16:52:04.42 ID:PCq/ZTdb0
そして無言のまま
>>305はゲームを開始したのであった
311 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 16:56:33.45 ID:vlH46l/t0
312 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 16:57:49.35 ID:zBiAi4YE0 BE:466042166-2BP(0)
そんなはずないぜ?
220.40.216.8
ケツP
313 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:03:28.31 ID:zBiAi4YE0 BE:103565524-2BP(0)
@3
314 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:05:39.60 ID:lzOcb/cv0
ホストしかできない俺が颯爽と登場(ヽ´ω`)
315 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:10:40.83 ID:YV+Bbr3l0
@1こいよお
316 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:16:35.81 ID:lzOcb/cv0
俺がホストやれば解決じゃね><
317 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:16:38.94 ID:6lYfdjTX0
みえねーよ
318 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:23:39.22 ID:lzOcb/cv0
,-‐─ 、,
/、_, ヽ
ト/ヽニ=-,ノ
_l,_' - ‐>-,
,_-‐'´ ._+_, ` ,`‐- 、,
_,, -‐´ ./ (ノl ) `; `ー-、,
,,_-‐'´~ _,、 l 、 ' ,-、_, ⌒`‐-、,,_
,_-‐´ _,,-‐─'´~'.`1 ` .ノ .l `~'ー‐-、, `ー-、
,.-´ _,,-─'´ l -┼- .l  ̄~`'"ー‐-、 `ー、,
≦!彡-‐'´~ | `ー _ .| `ー、,ミニ≧
 ̄" l .-‐'´~) l ~ ̄
ノ - ‐ .、 ´ ´ .ヽ
/ #: ;;:: ヽ
,-‐´ ; 、 , ;;: `ヽ、
,/ :. 、 ;i! : : \、
./ ヽ l , l!、 ノ :,,ヽ、
l ヽ ゞ、'.´'ー´´~ ̄`‐-、‐'´ , ' ヽ
l /⌒ ゝ_,, -‐'´. ~ ̄'`"~゙゚`ー、 `,
l .ヽ l .ヽ
`, }. `、 .',
`, ! ヽ l
ヽ l ゝ .ヾ、 _,
) 〉 .ヽ ~ ̄./
-‐´ l ヽ ,-‐´
`ー-‐'´ `´
319 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:27:14.15 ID:BYXCjrS50
NHKwwwwwwwww
320 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:47:46.65 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
ketuP
321 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:51:17.78 ID:lzOcb/cv0
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
322 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 17:57:22.20 ID:lzOcb/cv0
@1
神様まだー??
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:01:28.53 ID:lzOcb/cv0
。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
324 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:01:56.40 ID:lzOcb/cv0
_|\ _
/!l||l! u `ー、___
/ u `ー'ノ( u 。/
/ ゚、(●) u `ー'u i
( ゚ 。u r(、_, )(●) |
,、,r-'⌒ 、u ノr-、 (. 。 `゚ (
,-'⌒`ー-'´ヾ,.ーr-、`。´u o ,ノ
ヽ、_,,,、-、/ミ,ヽ `''ー- イ-、
^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ
/ ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽ
/ / `'='´l  ̄i'-、_,,ン
/ / !。 l l
_ _ _ ____ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
325 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:03:43.90 ID:lzOcb/cv0
_|\ _
/!l||l! u `ー、___
/ u `ー'ノ( u 。/
/ ゚u、(ぬ) u `uー'u i
( u゚ 。u r(、_, )u(ぬ) |
,、,r-'⌒ 、u ノr-、 (. 。 u`゚ u(
,-'u⌒`ー-'´ヾ,.ーr-、`。´u o u,ノ
ヽ、_,,,u、-、/ミ,ヽ `''ー- イ-、
^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ
/ ヽ´{ミ,_ u ̄`'''-ヽ
/ / `'='´l  ̄i'-、u_u,,ン
/ / u !。 l l
_ _ _ ____ヽ、__l u___ .!。 l__l__,-=-,___
,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
326 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:04:31.79 ID:lzOcb/cv0
, ' ' ´ ` :,
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/!l||l! u `ー、___ ;: `' ; '
/ u `ー'ノ( u 。/ ' ;,',',' ,;'
/ ゚、(○) u `ー'u i ; ´´ , :'
( ゚ 。u r(、_, )(○) |,' , ' '
,、,r-'⌒ 、u ノrヽ_(. 。 `゚ ( ,, '
,-'⌒`ー-'´ヾ,.ーr-\。´u o ,ノ
ヽ、_,,,、-、/ミ,ヽ `''ー- イ-、
^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ
/ ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽ
/ / `'='´l  ̄i'-、_,,ン
/ / !。 l l
_ _ _ ____ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
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327 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:06:08.72 ID:lzOcb/cv0
.. :::...
+ :: ::.;;............:::::.;;;;;;
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. :: {0}, 、{0}、.:;; +
:: ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:;;;;;
. + :: `-=ニ=- ' .:::::;;;; +
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/ u `ー'ノ( u 。/
/ ゚、(ー) u `ー'u i
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,-'⌒`ー-'´ヾ,.ーr-、`。´u o ,ノ
ヽ、_,,,、-、/ミ,ヽ `''ー- イ-、
^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ
/ ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽ
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_ _ _ ____ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
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└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
328 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:06:48.61 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
ketuP
329 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:08:49.79 ID:lzOcb/cv0
uma
330 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:10:19.64 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
ketuP
/ ̄ ̄ ヽ, _,, -‐- ,,_
./ ̄"ヽ / ', ./
/ ̄'',!-、bi | .{0} /¨`ヽ {0} /
,!-、bヽニ .', | .ヽ._.ノ | /¨`ヽ {0}
ヽニ, ,' /´ \ .| `ー'′_| i__,,.ノ
l´ >、_/ \__,>、,r'''" ̄ | `ー-
. l l / /〈 ー' ヽ |
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
‐‐''''フ" ,r''l_,.ノ/ .( ./ / / /
‐<ニ--‐‐''" / / /`''ヽ、,_ ノ / /
_r=ニ>-==‐'フ / ,..ノ >' ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ' ,r'" >-'" _,..r―-'´`ヽ / /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'" ,rーl", 、 ヽ'ー''
331 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:10:43.29 ID:lzOcb/cv0
うま
荒らしいくない
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
333 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:20:59.68 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
ketuP
334 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 18:26:59.35 ID:lzOcb/cv0
しめ
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
222.225.225.24
ketuP
つぎげ
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
339 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 19:12:50.74 ID:lzOcb/cv0
@1
340 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 19:18:12.21 ID:lzOcb/cv0
ぬけなくていいのに><@1
341 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 19:19:20.29 ID:lzOcb/cv0
UMA
342 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 19:21:01.36 ID:lzOcb/cv0
@1
追加
343 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 19:21:36.52 ID:lzOcb/cv0
うま
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
345 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 19:40:47.43 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
ketuP
飯前ラスト
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 19:45:42.48 ID:lzOcb/cv0
@2
347 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 19:48:51.85 ID:lzOcb/cv0
うま
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
350 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 20:06:47.00 ID:0I0QWxLL0
祖父で売ってたから買ってみた。
チュートリアル5でイングランドの柵の前に軍団集めて放置しながら森林伐採しまくるのが楽しい
351 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 20:09:18.58 ID:H3bocxiw0
なんてもったいない
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 20:09:32.59 ID:6lYfdjTX0
353 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 20:13:49.04 ID:0I0QWxLL0
ていうかやる事多すぎで混乱しまくる
実戦なら確実にCPUにレイプされる運命
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
356 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 20:31:57.69 ID:6lYfdjTX0
357 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 20:33:42.09 ID:H3bocxiw0
218.179.216.6
う100
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
360 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 20:55:53.07 ID:OoqOypJF0
361 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 20:58:05.68 ID:QT8AS8cK0
ketuP
210.194.216.154
12211221
過疎なんてこわくない><
362 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:03:55.97 ID:QT8AS8cK0
ketuumari
363 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:04:31.72 ID:OoqOypJF0
はええよwww夏休みか・・・
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
365 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:17:57.82 ID:lzOcb/cv0
222.225.225.24
GA
10時まで待ってあつまんなかったらぼくちんねるもんね
366 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:18:09.50 ID:H3bocxiw0
218.179.216.6
う1000
367 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:22:55.12 ID:lzOcb/cv0
GA@4
368 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:24:16.48 ID:H3bocxiw0
@3
369 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:26:53.19 ID:H3bocxiw0
@1
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:28:30.74 ID:QT8AS8cK0
ketuP
210.194.216.154
12211221
371 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:31:17.67 ID:lzOcb/cv0
GA@2
372 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:31:53.67 ID:lzOcb/cv0
3v3で開始
373 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:32:36.67 ID:QT8AS8cK0
374 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:33:21.32 ID:lzOcb/cv0
GA@1追加
パソコンのデータ全部消えた
誰か優しい人、aocうpしてくれ><
376 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:34:16.57 ID:lzOcb/cv0
うま
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:34:56.46 ID:H3bocxiw0
ついでにトロピコもうpしてくれ
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:34:57.99 ID:PCq/ZTdb0
379 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:35:30.17 ID:lzOcb/cv0
GA@1追加
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:36:06.19 ID:H3bocxiw0
うあり
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:36:29.82 ID:lzOcb/cv0
うま
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:37:44.59 ID:H3bocxiw0
う10@1
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:38:18.33 ID:HJS/FBml0
GAだれかよろ
384 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:38:19.34 ID:H3bocxiw0
うあ
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:43:17.58 ID:QT8AS8cK0
386 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:43:21.69 ID:PCq/ZTdb0
>>377 トロピコなんて懐かしいこと言ってくれるじゃないの
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:45:32.77 ID:HJS/FBml0
GAよろしくおねがいします
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:47:04.33 ID:PCq/ZTdb0
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:49:37.39 ID:QT8AS8cK0
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:51:05.22 ID:HJS/FBml0
>370
ルールわからんw
シナリオw
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2007/07/23(月) 21:52:49.78 ID:5y+HAj9k0
<<391
おまいがここのGA行ってもレベル低くてつまらないと思うぞ
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:54:07.47 ID:H3bocxiw0
レベルが低いということは…H…HALEN!!
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 21:54:49.21 ID:QT8AS8cK0
けつうまったよー
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
398 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:14:42.49 ID:CT4N/W6M0
もろこしウザすぎ
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:19:59.57 ID:7rBp0E8Y0
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:20:12.38 ID:OoqOypJF0
保守してくれてるんだからさ
普通ゲverに期待
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:20:12.98 ID:PCq/ZTdb0
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:20:42.20 ID:QT8AS8cK0
夕飯たべてきますね^^
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:21:23.67 ID:suyVUMHS0
では俺が
221.121.199.130
けつp
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:23:38.81 ID:1t6Yy2kD0
けつp1
うまり
221.121.199.130
けつたてなおし
うまんこわかめ
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:43:58.53 ID:fnWoSzuT0
hosyu
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 22:54:42.73 ID:jGLTtO790
ktmt
221.121.199.130
けつp1212
かってる時に落ちる\(^o^)/
すまん。落ちたわ
今日はもうやめておく
うま
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:00:01.00 ID:jGLTtO790
かつまたのりおwwww
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:07:37.32 ID:6lYfdjTX0
けついがいまち
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:08:08.19 ID:7rBp0E8Y0
しかしケツだけが干される。これが現実。
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:11:16.48 ID:lzOcb/cv0
「ネットリテラシー」この言葉がこのスレには似合いますね
3年生のみなさん信金マンの自演か信金コンプの自演かは自分で判断してください^^
ーーーーー糞スレ終了ーーーーー
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:12:47.04 ID:lzOcb/cv0
うわああああ( ゚∀゚)
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:13:02.57 ID:lzOcb/cv0
死んでくる・・・・
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:13:10.02 ID:jGLTtO790
121.116.156.252 けつP
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:20:21.21 ID:jGLTtO790
121.116.156.252 けつP @3
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:22:57.95 ID:jGLTtO790
ウマタ\(^o^)/
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:24:45.85 ID:QT8AS8cK0
のりおのketuP
210.194.216.154
12211221
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:25:07.10 ID:uBhX+CCn0
/^o^\ エメラルドスプラッシュ!
\^o^/
428 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:27:29.78 ID:QT8AS8cK0
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:35:27.42 ID:Vh1eeiWk0
ここまで伸びてGA干されたの1回かよ
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
432 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:42:24.77 ID:QT8AS8cK0
>>426 けつP
@6
前ケツ終わるまで待つことになりました^^
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:48:46.60 ID:QT8AS8cK0
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/23(月) 23:55:50.40 ID:QT8AS8cK0
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
437 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 00:03:39.64 ID:2C9079Ft0
210.194.216.154 けつP @7 うまるかな?
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 00:06:13.21 ID:ALyKOEq80
IDみるよ
439 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 00:09:58.24 ID:2C9079Ft0
121.116.156.252 けつP IP間違えた
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 00:13:37.26 ID:2C9079Ft0
121.116.156.252けつP@3
441 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 00:14:51.24 ID:2C9079Ft0
うまた\(^o^)/
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 00:36:22.24 ID:2C9079Ft0
121.116.156.252 けつP
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 00:38:38.20 ID:2C9079Ft0
121.116.156.252 けつP 12211221 @2
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 00:40:42.72 ID:2C9079Ft0
うまた\(^o^)/
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:00:59.47 ID:cyO0lirh0
ketuP
210.194.216.154
12211221
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:03:25.29 ID:cyO0lirh0
453 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:05:57.34 ID:cyO0lirh0
umari
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:17:33.67 ID:cyO0lirh0
ketuP
210.194.216.154
12211221
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:18:58.52 ID:cyO0lirh0
sokuuma
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
459 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:46:13.81 ID:XiSShmwE0
けつPかたまtt
460 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:46:23.47 ID:cyO0lirh0
ketuP
210.194.216.154
12211221
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:46:29.40 ID:LCAnLsjV0
おじいちゃんつくったらとまった。。。
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:47:15.68 ID:cyO0lirh0
けつ@4
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:51:40.08 ID:cyO0lirh0
umari
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:53:56.56 ID:DtO4ihKN0
これはいいグリアラ
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:56:35.06 ID:cyO0lirh0
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 01:58:53.90 ID:cyO0lirh0
馬
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 02:17:13.38 ID:cyO0lirh0
ketuP
210.194.216.154
12211221
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 02:22:15.33 ID:cyO0lirh0
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 02:31:17.41 ID:cyO0lirh0
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 04:27:16.47 ID:PnY53o+g0
░█ ∩ _, ,_
▒█░▓ ⊂⌒(^ω^ ) <お?
█░░ `ヽ_つ ⊂ノ
██▒░▓▒█
▒░░▓▒█▒▓░, ,_
█▓█▒░█▓^ω^)<غثڷسئ
▒░██▓つ ⊂ノ
▓█░
▓▒█░▒░▒▓
█▓▓▒░▒▒▒▓█
▒░█░▒▓▓▒█░ <ڷږڱڠڛڐشڭ
▓▓█▒░█▓▒▓
▒▓█░
∩ _, ,_
⊂⌒(☉ ౪ ☉) < 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ
`ヽ_つ ⊂ノ
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 07:23:22.75 ID:PnY53o+g0
おはようニート共
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 07:39:20.27 ID:amSCXPdw0
ここはいつから豪傑スレになったんですか・・・
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 08:11:26.62 ID:cZOoAVtJ0
おまえら、AOEは怖いゲームなんだぞ。
日本で始めるじゃん。女の人をクリックすると「なぁに?」ってオバサン声で言うんだ。
まぁ許すけど
んで、近くのイチゴとれよって指令するわけ。「摘みます」ってオバサン声で言うんだ。
イチゴの木取り終わってボーっとしてるから、羊を狩れって指令するわけ。
そしたら「摘みます」って言うんだ、動物相手なのに「摘みます」だぜ、それも冷静に、
イチゴの時と同じ声の調子で、全く感情を表に出さず言うんだ。
俺震えたね、命の大切さとか知らないのかと、俺はこんなに恐ろしいゲームやってたのかと。
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 08:28:22.14 ID:PnY53o+g0
収穫しますだろ
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 10:13:49.18 ID:cyO0lirh0
ho
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 10:43:19.36 ID:cyO0lirh0
ho
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 11:24:22.15 ID:x2T6KU9a0
ktmt
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 12:50:04.28 ID:cZOoAVtJ0
ビンゴボンゴとかいう真っ青な飲み物買ってきた
あんまおいしくない
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
518 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 13:05:14.17 ID:PnY53o+g0
チンポマンコとかいう真っ白な飲み物買ってきた
あんまおいしくない
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 13:07:34.19 ID:gkaAkCrl0
hosimati
520 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 13:08:23.24 ID:cZOoAVtJ0
GAっまち
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 15:26:50.51 ID:2C9079Ft0
もろこしの保守は偉大
531 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 15:36:26.82 ID:fotpzm8S0
今日もチュートリアルで練習
532 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 15:37:08.05 ID:PnY53o+g0
>>531 ものすごく手加減して相手してやろうか?
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 15:41:47.93 ID:fotpzm8S0
まだ操作自体に慣れてないから遠慮しておきまする
534 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 15:47:10.13 ID:sF/DZSp80
あああああああああああ
真昼間からうpろだにアタックすんなあああああああ
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 15:52:15.67 ID:HV60qbyL0
123.216.128.216
ニート専用グリーンアラビア
536 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 16:01:52.11 ID:mHr/GO5A0
ksgはまだー?
537 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 16:01:54.80 ID:bNOfuUr60
ほしゅ
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 16:03:12.49 ID:HV60qbyL0
123.216.128.216
ksg
@5
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 16:05:31.65 ID:cZOoAVtJ0
AOMキャンペーンで忙しいからGAいけねーよ
AOMキャンペーンは意外と簡単だったな
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 16:17:37.61 ID:HV60qbyL0
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 16:19:38.63 ID:PnY53o+g0
おまんこ♪
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 16:55:49.27 ID:HV60qbyL0
乙でした。
そしてすいませんでした。
懲りずにまた来ます。
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 17:03:12.47 ID:Lx1kTgrf0
久々にWDやりたくなってきたぜ
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 17:40:04.59 ID:cZOoAVtJ0
GAmati
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 17:44:34.06 ID:2C9079Ft0
121.116.156.252 けつPなどのシナリオ @7
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 17:56:33.99 ID:2C9079Ft0
121.116.156.252 @3
222.225.225.24
ホスト限定なんです(ヽ´ω`)
いどうおねがいしまつ
けつP
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 18:21:48.07 ID:PnY53o+g0
3v3でかいし
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 18:23:36.16 ID:PnY53o+g0
@1
追慕
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 18:24:21.61 ID:PnY53o+g0
おしめ
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 18:41:30.09 ID:PnY53o+g0
222.225.225.24
けつ下痢P
560 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 18:46:13.71 ID:PnY53o+g0
@1
561 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 18:46:59.08 ID:PnY53o+g0
uma
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
563 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 18:57:39.02 ID:PnY53o+g0
222.225.225.24
つけPまよねーず
564 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 19:00:53.94 ID:PnY53o+g0
@1
565 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 19:03:04.74 ID:PnY53o+g0
うま
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
569 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 19:36:45.73 ID:sF/DZSp80
負けたのでけつを引退します
570 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 19:37:09.82 ID:2C9079Ft0
zz乙
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
573 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 19:54:27.72 ID:Lx1kTgrf0
ktmt
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
576 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:14:40.94 ID:PnY53o+g0
222.225.225.24
つけPまよねーず
577 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:18:33.70 ID:PnY53o+g0
@1
578 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:20:04.14 ID:PnY53o+g0
うま
579 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:20:42.03 ID:x2T6KU9a0
NORYYYYYYYYYYYYYY
580 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:21:06.98 ID:cZOoAVtJ0
のりこ
581 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:22:09.18 ID:3K3Y9LlU0
582 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:22:26.04 ID:PnY53o+g0
干し直す
583 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:24:06.17 ID:PnY53o+g0
222.225.225.24
つけPまよねーず
@1
584 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:25:10.99 ID:PnY53o+g0
まx
585 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:31:12.85 ID:iUKOy9/o0
じんr・やっぱいいです
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
588 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:51:06.64 ID:iUKOy9/o0
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、十姉妹という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくイエーイを次々に斬っていくのがこのナースのお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、うるせーようんこやろう、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、すねおにしてはばーかばーかでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくてもモチベさえ減らさなければ攻撃力が上がります
とにかく斬って斬ってどうしよう、城を攻撃するのはテンション下げても大丈夫です。
すべった感があるから干せ
割れ厨だがhamachiもおk?!
591 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:59:27.93 ID:ALyKOEq80
いいやおもしろい
592 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 20:59:32.36 ID:x2T6KU9a0
というか日本で斬って(ryってあるけど武士と斬り合ってくれるのカタフしかいないんだよなあ
だから僕は今日も船で突っ込みます
593 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:01:20.37 ID:ALyKOEq80
おれなら偽ベルセルクで切り込むわ
594 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:01:46.98 ID:WWr3RtWp0
ketu
125.201.149.26
12211221
595 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:03:50.12 ID:WWr3RtWp0
uma
596 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:04:20.93 ID:ALyKOEq80
のりおしてないよ
597 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:05:26.22 ID:gkaAkCrl0
norio
598 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:06:11.14 ID:ALyKOEq80
ざまぁ
599 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:06:27.45 ID:iUKOy9/o0
218.179.216.6
The Hunters Sky Editionnnnnnnnn
600 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:06:38.31 ID:Uz5/p/an0
219.75.246.191
地中海
21:30までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
601 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:08:34.45 ID:cyO0lirh0
活気があっていいですね^^
602 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:12:02.88 ID:PnY53o+g0
222.225.225.24
ぐりあら
ウコンとウンコの夢の競演
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:15:32.22 ID:iUKOy9/o0
ずさありかいまく
604 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:19:16.41 ID:iUKOy9/o0
さようならGなんとか。君のことは忘れない
605 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:19:40.03 ID:Uz5/p/an0
606 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:21:29.40 ID:iUKOy9/o0
のろいじゃのろいじゃ
607 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:21:59.28 ID:WsVB5qHP0
のろいじゃのろいじゃ
608 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:23:05.48 ID:PnY53o+g0
222.225.225.24GA@6
気長に待つよ
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:23:21.38 ID:iUKOy9/o0
218.179.216.6
The Hunters Sky Editionnnnnnnnn
@6
610 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:25:58.97 ID:iUKOy9/o0
@3
611 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:27:33.73 ID:PnY53o+g0
GA@5(4)
612 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:30:00.70 ID:Aq7Tj5wo0
219.75.246.191
地中海
21:30までに集まった人数で開始
VIP同募・初心者歓迎
@3
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:30:19.95 ID:Uz5/p/an0
>>600 @1で3v3開始
21:40まで募集延長
614 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:31:34.79 ID:Uz5/p/an0
615 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:32:18.20 ID:iUKOy9/o0
218.179.216.6
The Hunters Sky Editionnnnnnnnn
ネトゲどうぼになりました
@3
616 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:32:49.97 ID:cyO0lirh0
ktmt
617 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:35:10.89 ID:iUKOy9/o0
うまりました
618 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:37:03.75 ID:PnY53o+g0
222.225.225.24GA@4(3)
619 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:38:01.23 ID:cyO0lirh0
同時にゲームが4つもたつなんて・・・
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:38:19.84 ID:PnY53o+g0
@3(@2)
ktmt
622 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:41:52.63 ID:PnY53o+g0
@2(1)
623 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:42:05.30 ID:iUKOy9/o0
218.179.216.6
The Hunters Sky Editionnnnnnnnn
ネトゲどうぼになりました
@4
624 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:46:32.01 ID:iUKOy9/o0
うあり
625 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 21:49:38.97 ID:DtO4ihKN0
ktmt
221.121.199.130
よしここでけつp1221
222.225.225.24GA@1
221.121.199.130けつ@1
うま
630 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:02:25.95 ID:PnY53o+g0
しめ
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
632 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:12:04.25 ID:Uz5/p/an0
219.75.246.191
爆裂ランダム
22:45までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
633 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:14:25.94 ID:x2T6KU9a0
6PケルトのスコHPあがらないっぽいようなきがするんだけどー
221.121.199.130
けつp1212で
うまり
636 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:21:07.32 ID:Uz5/p/an0
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:31:44.33 ID:Uz5/p/an0
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
640 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:44:02.92 ID:sF/DZSp80
もろこしはまだかね
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:46:22.40 ID:Av/HPVzH0
保手
642 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:50:20.67 ID:DtO4ihKN0
ktmt
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:56:47.76 ID:gkaAkCrl0
hosimati
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 22:58:14.85 ID:PnY53o+g0
GA乙
一時引退するくーたに栄光の華をありがとうおまいら
646 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:00:56.69 ID:sF/DZSp80
くーたいたのかよ!!
早く言ってくれよ!!!!111
647 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:04:02.45 ID:Uz5/p/an0
219.75.246.191
ブラインドランダム
23:15までに集まった人数で開始
ネトゲ板同募・初心者歓迎
@7
648 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:06:43.04 ID:Uz5/p/an0
649 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:08:26.15 ID:Uz5/p/an0
650 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:11:15.85 ID:DtO4ihKN0
夏休みで人も増えてきたか? ktmt
651 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:17:01.64 ID:ulkCfnNd0
ktmt
121.3.80.102
ktmtの為のけつP
1212
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
657 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:42:48.60 ID:cyO0lirh0
AOEスレ\(^o^)/ハジマタ
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
121.3.80.102
けつP
1212
662 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:50:06.67 ID:DtO4ihKN0
>>660 のりおwwwwwww はやすぎだろバーロー
のりおパーマネントイエローディープ
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
665 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:58:59.56 ID:dDuhrbik0
うpろだのなんかラプラスで開けないんだけどなんで?
666 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/24(火) 23:59:33.21 ID:DtO4ihKN0
フンの戦術
4Pでフンになったら、A変換選びましょう 何故か上限なくタルカンが沸きます
朝鮮の戦術
7Pで朝鮮になったら、亀甲船選びましょう ナインバンドに戦車のせても戦車が死にません
ケルトの戦術
6Pでケルトになったらスコピを選びましょう 相手チームが泣いて喜びます
日本の戦術
投擲術+簗+柵の剣豪100でバグった強さになります 1国即死狙えます
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
668 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:05:05.36 ID:YDk//wyD0
のりおのけつP
210.194.216.154
12211221
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:10:08.33 ID:vtB/ujwj0
DLして解凍したら
TMPファイルが一個あるだけなんだけど何これ
ほんとたのんます
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:15:15.57 ID:YDk//wyD0
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:15:50.82 ID:YDk//wyD0
674 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:19:03.61 ID:YDk//wyD0
ケツ馬
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
676 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:27:33.73 ID:Oc/zG2MG0
フリーズ乙^^
677 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:27:42.19 ID:s7x7EGV50
hahahhaa
678 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:27:58.78 ID:tF+zXYl50
はいはい、ケツ落ち
俺もフリーズ
680 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:28:41.53 ID:s7x7EGV50
たのしいなー
681 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:28:56.74 ID:YDk//wyD0
けつほしなおし
210.194.216.154
12211221
682 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:29:38.58 ID:YDk//wyD0
uma
683 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:29:50.35 ID:s7x7EGV50
紀生か世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
121.3.80.102
けつP
687 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:45:38.74 ID:IpnX7LLi0
700ももくぜん!
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
689 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:55:29.88 ID:YDk//wyD0
先にけつ干されてたんで解散しますた
690 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:58:49.85 ID:YDk//wyD0
けつ
210.194.216.154
12211221
692 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 00:59:44.82 ID:YDk//wyD0
693 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:04:44.64 ID:tA+OXK7w0
くーたは受験勉強かー
のりお
アステカの戦略
とにかく、変換どちらを選んでもひたすら転向することになるでしょう。
敵に英雄を出せる文明や強力な射程ユニットが居るようならA変換、そうでなければB変換を選ぶのが良いでしょう。
RFSWDは主にロビンフッド、イェニチェリ、ゴートの散兵といった厄介なユニットにぶつけてやる事で、味方は相当楽に動けるようになるはず?
bパチいれようとしたら
存在しないフォルダにパッチ入れだすんだが
まじ今度は助けて
696 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:13:52.31 ID:Oc/zG2MG0
はいはいフリーズフリーズ
またか><
698 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:15:03.42 ID:2wpqmfId0
はいはいフリーズ
699 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:15:06.98 ID:YDk//wyD0
けつ
210.194.216.154
12211221
他所から別の落とせばおk
701 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:17:01.45 ID:YDk//wyD0
馬
702 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:18:50.35 ID:vtB/ujwj0
なんか止まってた名前のフォルダ作ったらパッチ進んだけどまずいんだろうか
>>700 不具合でまくりだったらそれさしてもらいます ありがとう
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
704 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:28:34.98 ID:b3CbcMxn0
領主まで軽く20分以上かかった\(^o^)/
これは間違いなくネットで大勝利
705 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:30:36.99 ID:BOwHIZwa0
初心者にしては速いぞwがんばれ。
領主inに必要な人数は25〜30だ。目安にしてくれ。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
708 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:55:30.74 ID:YDk//wyD0
けつ
210.194.216.154
12211221
709 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:56:37.80 ID:YDk//wyD0
即
馬
710 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:57:11.72 ID:SvPUcUEn0
norio^^
711 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 01:57:29.45 ID:p0xnRCmC0
のりお^^
キャノンは出せれば強いのですが、大概ふさがれてしまうのでなんとも…。
出せた場合は有効に使って前城全部もぎ取りましょう。
チュートンの戦略
王道編成だけに、まさしく王道の戦い方になります。
溜めて柵をつけて、場合によっては簗を使えばあっという間に流血編成の完成です。
チュートンナイトを前に出して、後から銃で撃てばそうそう負けることはないでしょう。
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
221.121.199.130
けつらすと1212
@2
@1
718 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 02:53:06.98 ID:tA+OXK7w0
4ごーすとだわ、いたら^^
うまた
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
721 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 03:15:09.67 ID:YDk//wyD0
ho
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
フランクの戦略
変換どちらかで戦略が変わる文明ですが、マルテルを選んだ場合は様々なユニットを叩き落す事が出来るでしょう。
特に逃げ惑う聖職者を次々と倒していく様はなかなか爽快です。
騎士を選んだ場合は突撃役をこなす事になるでしょう。
とは言うものの、豪血の射手はロクでもないスペックを持つユニットも多々いるので、こちらの方は使いようが難しいかもしれません…。
簗と併せて使って進化を急ぐのがポイントになるでしょう。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
スペインの戦略
コンキスタドールも強いのですが、宣教師も最初から「神政」つきなのでひたすら宣教師を出して転向できるユニットを追い回すのも強いです
この豪血では転向勝利は400転向必要なのですが、相手に転向耐性を持つユニットも英雄も居ないとあっという間に転向数を溜める事が出来ます?
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
738 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 07:25:01.53 ID:pqk1ZWsd0
無限ループって怖くね?
朝鮮の戦略
進化をどうするかが本当に頭痛の種です。
即帝するか、城主戦車に柵つけて頑張るか…。
そこだけは状況を見て把握するしかありません。
それさえ乗り切れば、投石で稼げるので鉄工も割と楽です。
亀甲船を選んだ時は、塞がれなければ相当強いです。
亀甲船は投石ほどではないですが範囲攻撃がありますし、
HPも高く射程が短いといっても豪血はフィールド自体が狭いのでそれほど苦にはなりません。
ふさがれたら…戦車で頑張りましょう。
戦車も幾らでも出せるので普通に戦えます。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
マヤの戦略
変換をどちらにしたかで変わりますが、狼を使う場合は状況を見ながら数を出すか、
質を高めるかを考える必要があります。
ちなみに質を高めればHPの高いベルセルクやエレファントを止められるようになったり、
城を一撃で破壊できたりと色々便利です。
イーグルを選んだ場合はイーグルを前に出し、後から羽弓で撃つというスタイルになり、これで結構戦果を上げられるはずですが、
如何せん豪血ではろくでもないユニットが多いので、中盤〜終盤にかけて辛くなってくることもあるでしょう。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
ビザンティンの戦略
もちろん敵の歩兵を打ち倒す事が第一ですが、豪血では流血と比べ、
歩兵がとんでもない攻撃力を持っている事が多いので、気を抜くと返り討ちにあってしまいます。
あまり歩兵にだけ目をやることなく、時には射程系の盾役を務めたり、
砲撃兵器に素早く近づいて破壊する等の動きをすると良いでしょう。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
中国の戦略
絶対の安全を確保するのが中国のお役目であり、すぐ鉄工進化して味方の陣地を砲台で固めてヘルプします。
城の修理もできますし、投石等のユニットを出せて戦えます。
連弩は出しても大した強さではないので、城を2つまで落として即鉄工進化を行い、
すぐに町の人を出し、鉄工研究をして味方の陣地を固めるのがポイントになるでしょう。
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
ペルシアの戦略
とにかく全文明で一番生産速度が遅い上、城主のうちは範囲攻撃もありません。
最初のうちは溜めて運用するのに大変骨が折れます。
下手に単体で戦わせる事のないように、上手く味方の射程の後ろ楯を作ったり、
自分が単体でも勝てる相手を見極める必要があります。
帝王、鉄工と進むにつれてエレファントのパワーが際立ってきます。
それまでどうにか持たせるためにも、城を徹底的に大事にしましょう。
フンの戦略
城主から城を殴る人も居ますが、よっぽど防御が手薄か、柵を使ってHP上げたタルカンを大量突入させない限り城を取るのは難しいです。
それよりもフンが壊しやすい、攻撃力の低めの弓や砲撃兵器を襲撃したり、隙を探してうろうろしてみるのもいいでしょう。
その間にも溜まったタルカンのHPはどんどん上がっていきます。
つまるところ、敵の隙にどれだけ効果的な一撃を加えられるかが勝負の文明なので、あせって城を狙わずにじっくり隙を窺いましょう。
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
753 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 10:56:15.53 ID:b3CbcMxn0
世の中じゃ13分あれば領主だというのに20分切るのがやっとって何なの\(^o^)/
あー終盤のCPUレイプは楽しいなぁ
ケルトの戦略
どちらの変換を選択しても、使えるようになるのは帝王からになっています。
どうにかして帝王に進化しなくてはいけないのですが、ここでは即帝をお奨めします。
豪血のケルトは即帝から柵と土木技術を使用し、敵の城を直接殴りに行くのがセオリーです。
この時に簗を併用するのも非常に効果的でしょう。
その後はひたすら変換ユニットを出して戦います。
ブリトンの戦略
とにかくどちらの変換でも、味方の後ろからひたすら射撃する事です。
味方を盾にして、敵をいくらなすりつけようが基本的にブリトンの弓は敵に触られない事が美徳です。
ロビンフッドは最初鉄工が全くないのでちょっと辛いですが、鉄工後からはボム兵出されない限り大変な強さを誇ります。
一方、名射手の方は最初は大概どのユニットにも射程勝ちできるのでなかなか強いですが、敵も鉄工がついてくるとそれだけ魅力も失われます
それまでにある程度の優勢をつけるか、柵や土木技術を併用して続投させましょう。
ゴートの戦略
実に色々なユニットが出せるのと、非常に高い生産力があるので、数々の文明に柔軟な対応が出来る反面、ともすればその生産力が逆に仇とな
序盤は主に散兵やテオドリックを使って戦う事になるでしょう。
どちらもステータスが高く、序盤のうちはかなりの活躍を見込めるので、それを利用して優位に立っておくことが求められます。
敵にボム兵を出されてしまったり、スコーピオンや投石器、鉄工がついた騎兵等が台頭してくると、少々辛い戦いを強いられる事になるので、
そのようなユニットが出てくる前に決着をつけてしまいたい所です。
サラセンの戦略
流血と同じく、走って稼ぐ文明です。
騎馬文明に対しては非常に強いのも相変わらずで、どちらの変換も使い勝手がいいので色々な戦い方が出来るでしょう。
ただ、船をボム兵でしょっちゅう止められるので、変換の選択には熟考を要します。
758 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:08:58.56 ID:ORth+b9y0
今起きたゲム町
759 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:17:30.27 ID:IpnX7LLi0
何を干そうかな?
TheHunters
缶蹴り
ドムブラ
う10
rァやめる
760 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:20:28.43 ID:s7x7EGV50
どむぶらで
761 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:20:33.54 ID:dSDM0Iz20
rァとろぴこ
762 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:24:07.65 ID:IpnX7LLi0
そうだよトロピコウプレカス
763 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:26:02.04 ID:s7x7EGV50
トロピコ面白いのか
764 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:27:09.00 ID:IpnX7LLi0
気が長くて
ちいさいころに虫を虐殺したりした奴なら楽しめるんではないだろうか。
だからウプレカス。
765 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:27:27.85 ID:s7x7EGV50
面白そうだウプレカス
766 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:28:12.35 ID:dSDM0Iz20
767 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:29:17.92 ID:s7x7EGV50
^o^
バイキングの戦略
HPの高さを武器に、敵の軍に突貫して敵をぼろぼろにしたり、城を殴ればほぼ確実にボムを奪う事が出来ます。
ただし豪血ではとんでもない強さのユニットがごろごろしているので、HPを溜めているうちに味方や自分が死んでしまう事もざらにあります。
場が平穏無事であればのんびりとHPも溜められますが、相手も黙ってそれを看過してもらえる事は少ないです。
HPの高いベルセルクは、射程系のユニットや砲撃兵器に近づけば大混乱に陥れる事が出来るはずです。
ただし、この文明は歩兵文明にしては生産が早くなく、かつ変換によってHPが上がるので城の残り数がとても重要です。
城1でも減らす前にボムを使い切る意識が重要です。
769 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:49:20.31 ID:IpnX7LLi0
ど、どうせ…どうせ中身は違うものに決まっている…
中身を確認するまでありがとうなんていわないんだからね!
770 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:50:17.94 ID:cmg8efe80
PCぶっこわれた
血まだー
772 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:54:18.16 ID:s7x7EGV50
やえぇPCぶっ壊れた
773 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 12:55:01.11 ID:IpnX7LLi0
派祖こそがぶっ壊れた
774 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:08:27.69 ID:TF6qPnOQ0
ktmt
775 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:09:06.53 ID:IpnX7LLi0
あといちじかんぐらいでこのすれおちちゃうううううううう
776 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:23:52.51 ID:GHnHJLeb0
〳〵ヷヷ〰ゔ〲〰ゔ〲〲〲〰〲〰ゔ〲〳〵ヷヷ〰
ゔ〲〳〵ヷヷ〰ゔ〲〲〰ゔ〲〳〵ヷヷ〰
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ゔ〲〳〵ヷヷ〰ゔ〲〲〰ゔ〲〳〵ヷヷ〰ゔ〲〲〲〰〲〰!?
∧_∧
∧_∧ (♛Д♛ )〳〵ヷヷ〰ゔ〲〰ゔ〲〲〲〰〲〰ゔ〲〳〵ヷヷ〰!
( ♛Д♛) / ⌒iゔ〲!??〳〵ヷヷ〰ゔ〲〲〰ゔ〲〳〵ヷヷ〰
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__(__ニつ/ FMV / .| .|____
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777 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:26:41.89 ID:s7x7EGV50
トロピコ2より1のが面白そうだな
778 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:27:37.66 ID:IpnX7LLi0
世間的にも1のほうが評価高いしな。
1しかやったことないけど
779 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:29:48.67 ID:s7x7EGV50
よっしゃ不正選挙でわっしょいしてくるわうんこしながら
780 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:30:26.72 ID:TF6qPnOQ0
1と2は作ったトコ違うから別物と考えていいよ
781 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:32:38.53 ID:s7x7EGV50
まあ2も面白そうっちゃおもしろそうだけどな
トルコの戦略
序盤、敵に鉄工がついてないうちは相当強いので、普通に戦う事もできます…が、
その攻撃力を活かして普通のユニットじゃHPが高すぎて倒しづらいユニットを倒しに回ることに向いています。
騎士や象は言わずもがな、攻撃力を高めればHP数千にもなるベルセルクを殺すのも容易です。
時には嫌な柵兵を打ち抜いたりする事も必要になる場合もあるでしょう。
783 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 13:48:51.29 ID:jGooSvg90
WDはまだかね
日本の戦略
ユニークだらけのこのシナリオでは、武士という立ち位置は非常に魅力です。
そういうわけで、城を殴るよりとにかくユニークを次々に斬っていくのがこの文明のお仕事になります。
例えば陣地を攻める時でも防衛しているユニットを殺すとか、射程の盾役として突っ込むとか、そういう使い方が基本になります。
そういうわけで、歩兵文明にしては即帝無しでも進化はそこそこです。 なにより別に進化しなくても兵さえ減らさなければ攻撃力が上がりま
とにかく斬って斬って斬りまくる、城を攻撃するのは割と優先度下げても大丈夫です。
785 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 14:08:40.59 ID:E6Mw5sXC0
WD町
モンゴルの戦略
マングダイの優秀さは皆の知る所なのですが、如何せん鉄工がつくまで生産遅い打たれ弱い使いづらいの3重苦を背負わなくてはいけません。
この辺りは簗や即帝、即鉄工を使ってどうにかしたいところです。
鉄工までは本当に勝てる敵が少ないので、マトモに進化するのは本当に難しいです。