1 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :
2 :
すぱいす:2007/07/18(水) 19:51:38.67 ID:OYtSW/p90
みそしるごはんとスポンジ
3 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 19:54:06.63 ID:VvACrsLcP
さすがはVIP、よく落ちるな
4 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 19:59:47.21 ID:VvACrsLcP
自動保守が無いと辛いのかなぁ。
んで、スタッフに関して。
基本的に、全パート募集中ですな。
自分が提供できる素材を勝手に投下されてってる、という感じな現状?
そろそろまとめ役というか、議事進行役がほしいかも。
俺は単純に向いてないから、誰かやってほしい。
そういえば、この間HSPで作る、って言ってたPGさんはまだ来てくれてるのかな?
5 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:00:41.51 ID:XlHnlrd2O
黙れよ銭ゲバ
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:05:26.21 ID:0zSX4Y5+O
エロなら大悪司とかサクラ大戦のがよくね
スパロボにエロって何がしたいのか
7 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 20:09:01.06 ID:VvACrsLcP
8 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 20:14:54.59 ID:VvACrsLcP
wikiに新しいページを作ったんだが、メニューの編集の仕方がわからん……
右メニューの更新履歴には入っているが……
だれか、設定とかのページを左のメニューに入れてくれないか?
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:15:57.43 ID:Kk4+NDqs0
別スレのwiki管してるから@wikiなら編集できる
10 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 20:17:09.93 ID:VvACrsLcP
おおっ!助かる!
その@wikiなんだわ。
一度見てきてよ。
11 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:17:52.55 ID:Kk4+NDqs0
っていうか設定ページ追加されてるし
12 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 20:19:26.57 ID:VvACrsLcP
あれ?ほんまや……
さっき見たときは出来んかったんだが……
とにかく、ありがとうございました。>やってくれた人&
>>9
13 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:20:36.73 ID:Kk4+NDqs0
確実に荒らされるから今のうちに操作覚えとけよ
14 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 20:21:22.50 ID:VvACrsLcP
おk。
頑張ります。
15 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 20:25:16.03 ID:VvACrsLcP
そして飯食ってくる。
意見などあれば書いておいてください。
16 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:29:20.13 ID:SiexDerZO
ほ
17 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:34:51.31 ID:SiexDerZO
ほ
携帯から乙です♪
これからもパケ代沢山払ってね
19 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:41:18.59 ID:SiexDerZO
だれもいないな
20 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 20:41:45.75 ID:Kk4+NDqs0
俺が見守ってる
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
24 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 21:07:41.29 ID:dM161AYx0
俺も見守ってる(・ω・)
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
27 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 21:22:23.89 ID:lwCT3MXt0
キャラ設定以外に決まってることあんの?
シナリオとか
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 21:29:34.41 ID:lwCT3MXt0
天災擬人化まではいいとして、SLGってのがネックだな…
31 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 21:39:39.50 ID:lwCT3MXt0
人いねースレだな
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 21:51:50.36 ID:SiexDerZO
ストーリー案とかでてもスルーされてるからな。
34 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 21:56:19.67 ID:lwCT3MXt0
ストーリー案って、あくまで案なのか?
確定?
35 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 21:58:16.93 ID:VvACrsLcP
まだあくまで案ですな。
36 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 21:59:31.65 ID:Kk4+NDqs0
SLG作るつもりならSLGパートの仕様を先に固めないとポシャるぞ
コンシューマゲーの説明書作る間隔でまずはまとめた方がいい
何とか風とかじゃなくて、操作含めた仕様な
37 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:00:27.77 ID:lwCT3MXt0
SLGってかなり壮大になるじゃん?
設定が天災ってだけじゃ、あとあとキツそうだよな。
天災はキャラの一部ってことで、もっと話を拡大するとかした方がよくね
39 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:05:48.07 ID:VvACrsLcP
>>36 それは確かにそうなのだが。
どこまでやれる(特に技術面で)のか、おれ自身がわかってない。
というか、プログラマー依存する部分なんで、なんとも言いがたいところがある。
>>37 あくまで個人的見解だが、あまり壮大にしない方がいいと思っている。
40 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:06:42.54 ID:+VJP1AA50
>>4 俺>HSP
シナリオ云々は置いといて、SLGパートの仕様は固めないとな
41 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:06:46.65 ID:lwCT3MXt0
絵がいいだけに、惜しいな
42 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:07:58.58 ID:7rf6O+2d0
拡大したとして、それを収集できるPGさんとライターさんが現れるかどうか分からない
1人では難しいだろうし
43 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:09:25.49 ID:VvACrsLcP
>>42 そういうことです。
他にも、キャラが増えれば絵師さん、ドッターさんが死ぬる。
>>40 おお、良かった、まだ居てくれた……
44 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:10:23.21 ID:Kk4+NDqs0
>>39 んなら把握してる技術どうこうは横においておいて
まずはSLGでやりたいこと全部列挙しろ
列挙できたら各仕様の実装に掛かる工数をPGに算出してもらう
それで工数表みて実装する優先順位決めればおk
PGはあがってる仕様のどれが無理かキツイかを自分で言うから
ちまちま言われるより仕様決定が楽になる
45 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:11:46.92 ID:+VJP1AA50
プログラム的に難しい部分はそんなにないと思うので、想像しているものをまとめて書いてほしい
現状だと何を作ればいいのか、全くわからない
大変なのは絵を描く人だと思う
46 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:11:55.26 ID:lwCT3MXt0
つーか非PGがSLGとか言っても現実味ないんだが
他人任せか
47 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:13:52.91 ID:VvACrsLcP
今決まってること、というのが実はあまり無いんだな。
戦闘(SLG)部分で確定的なのは、クオータービューくらいで。
あと議題として少し話し合われたのが、戦闘部分の処理をどうするか?とか。
レベルアップとかはどうするか?とかくらいなもので。
48 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:17:12.79 ID:lwCT3MXt0
でもさ、SLGなら絵はなんとかなりそうじゃん?
アリスゲーみたく、複数の絵師使っても意外と何とかなるし
キャラ一人につき、立ち絵一枚に、イベント絵数枚とか
49 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:17:59.56 ID:VvACrsLcP
んで、個人的な思い込み含めてその辺考えると……
まず、基本的な流れとしては、
導入部(ヴィジュアルノベル風)→SLGパート→Hシーン(ヴィジュアルノベル風)
を一つのステージにして、これを繰り返してシナリオが進行していく、という形になると思う。
50 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:19:28.64 ID:7rf6O+2d0
>>49 それには同意かな
あ、言い忘れましたが、ドットです
51 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:23:07.31 ID:Kk4+NDqs0
まずは大まかにはノベルパートとSLGパートがあり
SLGパートはキャラ移動とキャラ戦闘の2種類あるってことね
まずは
・(システム的な)勝利条件の設定
・マップ攻撃の有無と処理方法
・遠隔攻撃の有無と処理方法
・キャラ戦闘での戦闘方法の決定
この当たり決めれば
52 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:23:14.80 ID:VvACrsLcP
SLG部分のシステム設計に関しては、これまでろくに話し合われてない部分かも。
できれば、こういうのに詳しい人に設計してほしいのが本音。
んで、俺的願望込みの意見。
・クオータービュー
・戦闘時は通常攻撃はドット絵がちょこちょこやる感じで、大技のときはカットイン入れたい。
・ユニット数は5〜10体ずつ×2、という感じ?
・シナリオ設定からして、勝利条件は敵方ボスの撃破
戦闘時の判定などについては、まだ考えが及んで無いです。
53 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:25:18.30 ID:Kk4+NDqs0
>>52 ドット絵がちょこちょこってFFTっぽいやつ?
54 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:25:45.25 ID:7rf6O+2d0
天災だし、女の子だし、基本は術みたいにするの?
55 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:26:06.82 ID:VvACrsLcP
56 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:27:37.15 ID:Kk4+NDqs0
>>55 それじゃFEやFMみたいな戦闘は無しか
事前にコマンド決めて、あとはその場で動くって感じだな
把握した
57 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:30:30.13 ID:VvACrsLcP
>>51 >・(システム的な)勝利条件の設定
>>52のように、敵方ボス(天災ちゃん)撃破ですね。
>・マップ攻撃の有無と処理方法
災害には局所的なものと広範囲のものがありますから、これはあった方がいいと思います。
>・遠隔攻撃の有無と処理方法
同じ理由で、遠隔攻撃もあった方がいいと思います。
>・キャラ戦闘での戦闘方法の決定
すみません、どういう事態のことを差しているのかわかりません。
無知ですみません。
58 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:30:35.22 ID:lwCT3MXt0
シナリオに華がない。
SLGといえば天下統一だろ
59 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:33:34.64 ID:7rf6O+2d0
じゃあサモンナイトみたいな感じで考えればいいのかな
60 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:34:26.62 ID:Kk4+NDqs0
>>57 >・キャラ戦闘での戦闘方法の決定
これはコッチが勘違いしてたスマソってきりスパロボみたいに画面切り替えで演出いれると思ってた
FFTっぽくやるなら要らないね
61 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:36:55.01 ID:Kk4+NDqs0
==現行案==
勝利条件:敵ボスMOBの撃破
敗北条件:???
画面:クォータービューのみ(カットインアリ)
ユニット数:5−10の2軍
・ターン性
・戦闘は画面切り替え無しで、その場でドットキャラがアクション
・必殺技発動時はカットイン
・マップ攻撃アリ
・遠隔攻撃処理アリ
62 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:38:28.69 ID:7rf6O+2d0
設定が生きているなら、ヨツズミが倒されたらアウトじゃない?
他の奴らでも天災を手なずけられるのなら別だけど
63 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:38:38.16 ID:lwCT3MXt0
>>59 こちらから攻めるか、攻められたので守るか、
どちらにしろ敵を作り込む必要がある
64 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:40:21.37 ID:VvACrsLcP
>>59 それでいいんじゃないでしょうか?
……といいつつ、実はサモンナイトとディスガイアが自分の中でごっちゃになってることに気が付いた。
まあ、プログラムさんには言いたい感じは伝わったような感じがするので……
>>61 敗北条件は自分側の全滅でいいのではないでしょうか。
あと、ユニット数については、現段階では仲間を増やしながら進むシナリオなので、より少ない場合もあるはず。
上限は、適当な理由つけて、仲間の中から選択する感じにしようと思います。
65 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:41:08.74 ID:7rf6O+2d0
>>63 天災が攻めて来たので迎撃に向かう
俺は今までこう思ってたんだけど
66 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:43:08.52 ID:Kk4+NDqs0
移動・ビューに関する仕様
・高低差処理の有無(有なら死角どうすんの?マップ回すのか?)
・地形効果の有無
・地形による移動の制限の有無
・ユニット毎の移動性能の設定(地・空などで変えるかとか)
67 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:46:39.76 ID:nF16F4bl0
プログラム的にキツイのかもしれないけど
ユニットは最低で10くらいでザコキャラ散りばめてある程度数稼いだほうがいいきがす(自軍はともかく敵軍は)。
数少ないとただの殴り合いになって戦闘システムが活かされないから。
マップ上2方向から攻めてくる敵にどう味方戦力を振り分けるかとか楽しめるといいんだけど
まぁプログラマ氏のやる気と相談で。
68 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:47:26.97 ID:Kk4+NDqs0
戦闘に関する仕様
・パラメータの決定
・攻撃時の計算式の設定
・防御時の計算式の設定
・攻撃に対する反撃を同一フェイズで処理するか(ターンごとに一方的か、その場で処理か)
・マップ攻撃時の計算式の設定
・コマンドごとの使用制限(たとえばマップ攻撃や遠隔なら回数制限有とか)
・回復ユニットが存在するなら回復時の処理
69 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:48:13.03 ID:7rf6O+2d0
んー、味方が増えるとして
ヨツズミと仲間になった天災娘以外だと、誰を入れるんだ?
70 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:48:41.77 ID:VvACrsLcP
>>65 その辺はステージによって可変だと思う。
つまり、仲間を求めてこっちから出向く場合もあれば、攻め込まれる場合もあると。
ただ、(俺の脳内)設定上、巨大組織に立ち向かう主人公なので、城を守るような展開は無いかと。
>>66 >・高低差処理の有無(有なら死角どうすんの?マップ回すのか?)
あった方が面白いだろうけど……
いろんな観点から、無しで行ったほうが無難と思う。
>・地形効果の有無
あった方がいいですね。
>・地形による移動の制限の有無
これもあった方がいいと思う。
>・ユニット毎の移動性能の設定(地・空などで変えるかとか)
空飛んでそうな災害とかもあるし、あった方がいいと思う。
71 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:51:13.16 ID:7rf6O+2d0
確かに台風は空飛べるだろうし、地震は地に足付けてるだろうね
72 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:52:42.95 ID:VvACrsLcP
>>68 >戦闘に関する仕様
正直に言います。
この辺になってくると、どう答えていいのかわかりません。
特に、計算式の設定とかになってくると、どうすればいいのか。
73 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:54:39.96 ID:VvACrsLcP
ですので、その辺は継続審議というか検討事項とさせてください。
74 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 22:54:51.52 ID:7rf6O+2d0
>>72 スパロボの攻略本とか見ると少しは分かるかと
でも、能力の概念とかまだ決まってないし、今決めるのはまだ無理っぽいね
75 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:55:59.16 ID:VvACrsLcP
うーん、だれかそういう部分も含めてシステムのデザインしてくれる、あるいはアイディア持ってる人がいればいいんだけど。
76 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/18(水) 22:57:31.28 ID:VvACrsLcP
すみません、所用で席はずします。
何から何まで人任せですみません。
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 23:02:00.67 ID:7rf6O+2d0
今度から議論内容もテンプレに入れた方がいいかな
PGさんに聞きたいんだけど、アニメーションってドットの方でやるものなの?
それともプログラムの方で組むもの?
78 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 23:04:49.80 ID:Kk4+NDqs0
んじゃ、パラメータの叩き台
叩き台だから勝手に弄ってくれ
Name: ユニット名
Lv:レベル
Exp:経験値
HP:ユニットの体力
MP:マップ攻撃および遠隔攻撃で消費
ATK:通常攻撃の攻撃力(隣接ユニットのみ)
DEF:防御力 (防御力−敵攻撃力が被ダメージ)
MOV:移動力
MOV-Type:地 空
LCK:運 (百分率の確率で攻撃力1.5倍(端数切捨)が発動)
----
Name:技名
ATK:遠隔攻撃の攻撃力
Range:射程
Use MP:使用するMP
----
Name:技名
ATK:マップ攻撃の攻撃力
Use MP:使用するMP
Range:射程
Area:範囲
何言ってるんだ?
簡潔に頼むよ
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 23:22:58.02 ID:+VJP1AA50
83 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 23:23:12.77 ID:Kk4+NDqs0
>>77 アニメーションのパターン作成自体はドッターの仕事
実際のアニメーション処理はPGがやることが多い
PGがやる処理っていうのは、一定時間で絵を変更って処理だけど
前もってアニメGIFとかで動きのサンプルあると動作チェック楽になったりする
働いたら負けだろ?
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 23:42:44.06 ID:7rf6O+2d0
>>83 わかった
では暇を見て、アニメーション考えたドット打ってくる
89 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 23:49:20.52 ID:CAQWku+M0
お、見にきたら昨日よりはまともににぎわってる様子
頑張れ7e他全スタッフ
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
92 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 00:02:30.69 ID:2ejpS9G8P
復帰。
そしてwikiにSLGパートのこと追加。
ここの内容を抽出してまとめたんだけど、間違ってたら訂正ヨロ。
あと、
>>62を見落としてたんだけど、敗北条件について。
たしかに、設定からすれば、主人公がやられた時点でアウトですね。
ということで、そちらでお願いします。
あと、SLGパートにおいてキャラがやられた場合は「死亡」ではなく「戦闘不能」にしましょう。
つまり、やられても次のステージでは復活してる、みたいな。
へぇ〜そうなんだ〜、それで何が言いたいの?
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 00:10:16.63 ID:yrg4Sj1B0
保守ツールの発言ってたまにイラっとするお( ^ω^)
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 00:15:04.78 ID:F5ZQ810d0
96 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 00:15:14.03 ID:t3bOOUPQP
>>94 俺もよく知らないけど、他のスレでくだらない書き込みを繰り返す奴が
居て、そいつのせいでIDの末尾がPだと
>>93みたいな発言になるらしいよ
無理すんなよ?
99 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 00:32:58.66 ID:2ejpS9G8P
>>95 常にその状態を意識したマップを作る、というのもしんどいような。
効果的に使えれば面白いと思うけど。
ということで今日はもう寝ます。
へぇ〜そうなんだ〜、それで何が言いたいの?
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
106 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 01:28:36.80 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
107 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 01:38:38.95 ID:+WBe1ggL0
108 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 01:48:42.02 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
109 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 01:58:45.11 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
110 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 02:08:48.31 ID:+WBe1ggL0
111 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 02:18:51.01 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
112 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 02:28:54.20 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
113 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 02:38:56.40 ID:+WBe1ggL0
114 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 02:49:19.13 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
115 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 02:59:21.46 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
116 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 03:09:23.89 ID:+WBe1ggL0
117 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 03:19:25.31 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
118 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 03:29:27.69 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
119 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 03:39:29.60 ID:+WBe1ggL0
120 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 03:49:52.14 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
121 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 03:59:54.49 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
122 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 04:10:16.09 ID:+WBe1ggL0
123 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 04:20:18.25 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
124 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 04:30:38.27 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
125 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 04:40:58.53 ID:+WBe1ggL0
126 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 04:51:14.54 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
127 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 05:01:36.74 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
128 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 05:12:20.30 ID:+WBe1ggL0
129 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 05:22:42.35 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
130 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 05:33:24.99 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
131 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 05:43:46.85 ID:+WBe1ggL0
132 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 05:46:07.00 ID:yIHSGHgwO
SLGにするには、天災の数が少ないような。
人災も有りならもっと数増やせるんじゃない?
騒音とか、スギ花粉とかもありかも。
ほか思いつくのは、土砂崩れとか洪水、津波とかかな。
133 :
サザソのトリヴィア:2007/07/19(木) 05:46:38.49 ID:4Pc3X0gn0
有名なオフ荒らし
134 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 05:49:05.67 ID:67yPKRH30
隠れキャラで親父ってのを出すべきだな
135 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 05:56:11.46 ID:2ejpS9G8P
じゃあ騒音はクラウザーさん女性化にしようぜ。
デスメタルが好きで淫語連発で卑猥の雨を降らせるが、実は処女、みたいなw
メイク落とすと人格変わるとかw
一応、現在の設定はこんな感じでしょうか。
天災
・台風::::天然:行動が予測不可
・竜巻::::直情径行:まっすぐ突き進む
・地震:::巨乳眼鏡:物静か:怒ると怖い
・雪崩::::クール:物音に敏感
・雷:縦ロール:金::ツンデレ:
:雷アホ毛:
人災(アンドロイド、ロボ)
・火事::赤:小麦肌:スパッツ:天然バカ:
・光化学スモッグ::銀:ロリ:緊張しやすい:虚弱体質
サブキャラ
・凪
・黄砂
うーん、結構決まって無いな。
136 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 05:56:56.42 ID:bK52rqpv0
137 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 05:57:21.37 ID:67yPKRH30
色白で黒髪ショートの体育会系の子がいないなんでありえない
138 :
サザソのトリヴィア:2007/07/19(木) 05:57:31.11 ID:4Pc3X0gn0
139 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 06:00:45.90 ID:2ejpS9G8P
ところで、ストーリーに関して。
台風ちゃんから真実聞かされて、ってなってるんだけど、台風ちゃんがどうやって真実を知ったのか?
そこで詰まってます。
このネタ考えた人は責任もって俺に説明してくださいw
いや、もうこの部分すっとばしてしまおうか、とも考えてるんだけどね……
140 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 06:04:12.64 ID:2ejpS9G8P
>>137 ポニテもいないじゃないか。
んで、実際まだまだキャラは追加可能、というかするべきなので、なんか考えてくれるとうれしい。
しかし、色白で黒髪ショートの体育会系な災害、ってどんなだろう?w
と言ったところでまた消えます、帰りは多分夜。
141 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 06:05:23.93 ID:67yPKRH30
ストーリー見てきた
くだらねえwwwwwwwwwwwwしかもよしずみwwwwwwwwwwwww
だがおもしろいかもわからんwwwwww
142 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 06:10:08.97 ID:T74LlnrP0
縦ロールは雷じゃなくて竜巻じゃねーのって思ったの俺だけ?
性格ありきで外見決めるなら直情径行よりツンデレのが縦ロールぽいけど
143 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 06:20:47.42 ID:+WBe1ggL0
144 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 06:31:06.46 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
145 :
サザソのトリヴィア:2007/07/19(木) 06:31:41.44 ID:4Pc3X0gn0
三千院釘宮
146 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 06:42:30.59 ID:+WBe1ggL0
147 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 06:52:52.31 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
148 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 07:02:55.69 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
149 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 07:13:17.12 ID:+WBe1ggL0
150 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 07:23:39.16 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
151 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 07:34:28.45 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
152 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 07:44:50.06 ID:+WBe1ggL0
153 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 07:54:52.39 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
154 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 07:58:42.90 ID:tlZMpQ6O0
天災とか言いながら、普通のエロゲギャルゲと変わらんがな
ただ既存のキャラ設定に台風だの竜巻だの名前つけてるだけ
VIPってこんなのばっかだな
アイディアだけで、キャラデザ、シナリオが形骸化してる
155 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 08:09:23.15 ID:+WBe1ggL0
156 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 08:19:43.90 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
157 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 08:29:46.13 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
158 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 08:40:07.68 ID:+WBe1ggL0
159 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 08:50:28.65 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
160 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 09:00:50.60 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
161 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 09:10:53.10 ID:+WBe1ggL0
162 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 09:21:14.38 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
163 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 09:31:16.91 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
164 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 09:41:39.10 ID:+WBe1ggL0
165 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 09:52:40.20 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
166 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 10:02:42.33 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
167 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 10:13:04.73 ID:+WBe1ggL0
168 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 10:23:26.17 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
169 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 10:33:29.34 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
170 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 10:43:32.18 ID:+WBe1ggL0
171 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 10:53:53.68 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
172 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 11:04:16.13 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
173 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 11:14:18.94 ID:+WBe1ggL0
>>139 俺なんだけど
・悪役でおなじみの「冥土の土産に教えてやろう」的な何か
・洗脳前で監禁されてるときに盗み聞きしたから断片的にしかわかんない
・博士によって真実を教えられ、助け出された
2つ目だといろいろな設定を伏線にできる
3つ目だと「博士に言われてイシハラに出会うために逃げ続けた」という台風側の設定ができる
2つ目、3つ目の混合でもいいかもしんまい
175 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 11:28:49.90 ID:+WBe1ggL0
176 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 11:38:51.49 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
177 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 11:49:13.08 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
178 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 11:59:16.14 ID:+WBe1ggL0
179 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 12:09:37.63 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
180 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 12:19:39.82 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
181 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 12:30:02.04 ID:+WBe1ggL0
182 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 12:40:04.34 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
183 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 12:50:06.58 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
184 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 12:55:49.96 ID:yIHSGHgwO
>>154 まーそりゃそうだろ。
いくらなんでも、台風の雲が渦巻いてる画像で萌えれんwww
あとはシナリオがどう反映するかだな
185 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 13:05:52.51 ID:+WBe1ggL0
携帯から乙です♪
これからもパケ代沢山払ってね
186 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 13:07:11.18 ID:b7l0eJfq0
やっぱり保守ツールむかつくwwwwwwwww
187 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 13:17:13.72 ID:+WBe1ggL0
笑いすぎw
188 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 13:27:15.75 ID:+WBe1ggL0
189 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 13:37:17.56 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
190 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 13:47:19.86 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
191 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 13:57:41.76 ID:+WBe1ggL0
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
【死刑】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ .:* ・゜
_,,..,,,_/ ‘ω‘ヽ/‘ω‘ ヽ,..,,,,_
/ ‘ω‘_,,..,,,, l _,,..,,,,_/‘ω‘ ヽ
| / ‘ω‘ヽ /‘ω‘ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
194 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 14:08:12.03 ID:b7l0eJfq0
ログ確認してきたんだが、改めて見たら気象精霊思い出した
195 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 14:18:27.21 ID:+WBe1ggL0
196 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 14:25:40.08 ID:Dqq9+Ild0
7e ◆Q4EYlRuV3cがシナリオが壮大じゃなくていいっていってるけど
SLGやんなら面白い話を期待している。
キャラ全部とエロしてつじつま合わせでストーリーが加速してエンディング
とかいう抜きゲーは勘弁してほしい。抜きゲーにしても描写は期待できなそうだしな。
197 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 14:31:37.08 ID:2ejpS9G8P
>>174 うーん、結局何が問題かっていうと。
台風ちゃんが真実を知ってるとしたら、一度は捕まってるみたいな話になるわけで。
そうすると、企画の性質上(笑)やられちゃってるなぁ、と。
最初に登場するヒロインが非処女というのは問題ありでしょう。エロゲ的に考えて。
んで、思いついたのが、お姉ちゃんがいることにしたらどうだろう。
台風一家っていうじゃんwww
んで、
「お姉ちゃんが捕まって帰ってこない!気象庁は悪いやつだ!天災の力で何か悪いことするんだ!」
「んなわけあるかよ。」
↓
博士あぼん。
「本当だったー!!」
というのはどうだろう?
ついでに気象庁からの刺客でも来ればなおいいかな。
というのを考えたがどうよ。
>>196 君が壮大かつ処理し切れるシナリオを書いてくれるなら、君にぜひ任せたい。
などと言い捨てて、そして消える。
>>196 壮大と面白いはベクトル違うから問題ないかと
個人的にはエロは天災を服従させるという名目のオマケで十分
シナリオの面白さに向けて欲しいというのは同意
つかエロパートだけ専属で書く人がいればいんじゃねw
199 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 14:40:58.36 ID:aWfdXgQh0
>>197 ヤらなきゃ仲間に出来ないにこだわる理由ってなんなの?
200 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 14:42:37.33 ID:yIHSGHgwO
まー、エロシナリオ見てからだな。
そこが問題だ。
ちなみに俺は壮大でなくてよい派。
素人の書く壮大なんて痛くて見てられない。
2ちゃんゲ製にそこまで期待するのは酷。
むしろこの割り切りは、ライターがgdgdして崩壊する企画が多い中、ブラスになるかもしれんし。
201 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 14:44:28.08 ID:Dqq9+Ild0
>壮大
いや、スペースがにないとどんなアスリートでもよく動けないだろ?
そういうこと
202 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 14:46:35.60 ID:b7l0eJfq0
流れ読まずに、SLGのたたき台追加投入
戦術的な要素を少し追加してみた
【パラメータ】
・追加案:命中率(HIT Rate)と回避率(Dodge Rate)の導入
・ユニット毎の強弱(属性|相性):複雑さや実装労力から考えると、三すくみ程度が理想か
A>B>C>A
弱属性→強属性への攻撃:1.0倍
同属性への攻撃:1.0倍
強属性→弱属性への攻撃:1.5倍
・反撃の導入
近接型と遠距離型の差別化
隣接するユニットから攻撃された場合は反撃が発生する
戦闘時判定
・命中判定:攻撃キャラ命中率−回避対象キャラ回避率±地形効果を基準値に、百分率の乱数が基準値以下の場合に命中
↓
・クリティカル判定:攻撃側の運を基準値に、0-100の乱数の結果が基準値以下の場合にクリティカル発生(ダメージ1.5倍切捨)
↓
・ダメージ判定:攻撃キャラ攻撃力−防御キャラ防御力×(相性補正)
↓
隣接するユニットからの攻撃場合は攻守交替(1回のみ発生)
【移動】
地形効果
・特定の地形は回避率が上昇する
・ユニットの移動タイプによっては通過できない地形が存在する
A地形:全てのユニットが移動可能
B地形:特定のユニットは移動に余計に移動力を消費(歩くのは大変、飛ぶのはらくらくみたいな)
C地形:特定のユニットのみ移動可能(飛行のみ可みたいな)
203 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 14:53:59.38 ID:Dqq9+Ild0
強弱か。でも天災で属性って難しくない? 台風は何にも影響されないし
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 14:57:34.10 ID:b7l0eJfq0
>>203 そんなんシランがな(´・ω・`)
システム案は出したから理由付けは適当にやってくれ
別に火水風土みたいな属性じゃなくても、”性格”みたいなのでもいいし
205 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 15:00:03.74 ID:67yPKRH30
これさあ……
無理あるんじゃね?
206 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 15:02:02.75 ID:aWfdXgQh0
実際にやってる奴がいくらかいるんだからそういうことは言うもんじゃないよ
言うにしてもさりげなく、遠まわしに。なっ!
>>197 天災が大量に捕らえられてて、順番待ちとか
博士が台風だけかろうじて助けることができたとか
発想を転換
天災が捕らえられ、洗脳されていることは天災の間に既に伝わってた。
天災は気象庁から逃げ、隠れて暮らしていた。
そんで「天災狩り」が行われてて、台風が狩られるところにヨッシーが現れる。
>>202 弱属性→強属性への攻撃:1.0倍
0.8倍とかのほうがいんじゃね?
208 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 15:10:38.78 ID:b7l0eJfq0
>>207 威力に関しては要調整
このあたりは難易度自体に絡むし
属性案
風・天・地
・台風:天
・竜巻:風
・地震:地
・雪崩:地
・雷:天
人災(アンドロイド、ロボ)
・火事:地
・光化学スモッグ:天
210 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 15:21:10.33 ID:+WBe1ggL0
211 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 15:31:12.25 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
212 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 15:41:35.06 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
213 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 15:51:38.24 ID:+WBe1ggL0
214 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 15:57:45.52 ID:Dqq9+Ild0
よくよく考えたら
これエロいらなくね
215 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 16:07:51.86 ID:bjaBlstM0
そんなこと言ったら、製品版のエロゲの幾つかもエロいらないだろ
216 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 16:17:53.23 ID:+WBe1ggL0
217 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 16:20:41.15 ID:Dqq9+Ild0
じゃあ完成する前に落とせば良くね
218 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 16:30:43.78 ID:+WBe1ggL0
219 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 16:32:39.36 ID:yIHSGHgwO
んなこと言って、エロなくしたらなくしたで文句言うんだろwww
220 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 16:35:10.79 ID:bjaBlstM0
あ、ちなみに自分ドットです、挨拶忘れててすみません
保守ツールage仕様になったのか
221 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 16:37:51.77 ID:aWfdXgQh0
sage仕様保守は別の人
222 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 16:47:54.43 ID:+WBe1ggL0
ところでマップのドット書く人はいるの?
>>220さんはキャラで手一杯だろうし別で居ないと厳しいかなと思うのだけど
224 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 17:03:09.95 ID:bjaBlstM0
今のところは俺1人みたい
キャラドットだって勉強中だし、マップの方もやるとなると、確かに辛いね
225 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 17:06:15.31 ID:8dnLEjQoO
戦略性のあるSLGならエロなんていらない
このゲームは何がメインなのか見えてこない
226 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 17:07:50.96 ID:b7l0eJfq0
別にいいじゃん(´・ω・`)
227 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 17:11:23.23 ID:bjaBlstM0
SLG系のエロゲって普通にあるんじゃないのか?
エロゲにはとんと縁がないので知らないけど
228 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 17:11:27.23 ID:Dqq9+Ild0
方向性ってもんがないと
229 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 17:17:59.78 ID:b7l0eJfq0
商業作品だと
・キャッスルファンタジア
・かえるにょぱにょん
・ガーディアンリコール
とかあるね
230 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 17:28:02.70 ID:+WBe1ggL0
231 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 17:38:04.90 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
232 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 17:48:06.82 ID:+WBe1ggL0
審議の結果は……Webで!
233 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 17:58:08.61 ID:+WBe1ggL0
234 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 18:04:43.54 ID:67yPKRH30
できるかな?かな?
235 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 18:10:10.06 ID:bjaBlstM0
今PGの人はいないかな?
236 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 18:20:12.28 ID:+WBe1ggL0
237 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 18:20:49.22 ID:F5ZQ810d0
238 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 18:23:52.70 ID:yIHSGHgwO
マップのドットも必要だが、システムグラフィック(メニューとか)も必要になってくるだろう。
……そこまでもてば、だが
239 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 18:33:54.73 ID:+WBe1ggL0
携帯から乙です♪
これからもパケ代沢山払ってね
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 18:39:04.82 ID:67yPKRH30
このムカツク保守はなんだんだ?www
241 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 18:45:45.52 ID:bjaBlstM0
お、PGの人キタ
アニメーション上げる時は、動画のgifとパターンの静止画をうpればいいのかな
242 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 18:47:22.93 ID:F5ZQ810d0
245 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 19:14:27.77 ID:+WBe1ggL0
私のレスが続いてることに絶望したっ!
246 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 19:24:29.90 ID:+WBe1ggL0
ツンデレ乙
247 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/19(木) 19:34:31.55 ID:+WBe1ggL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
250 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 19:55:14.30 ID:bjaBlstM0
251 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 19:59:08.27 ID:yrg4Sj1B0
253 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:08:51.80 ID:yrg4Sj1B0
254 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:10:07.95 ID:yrg4Sj1B0
[SLGパートのコマンド表]
・ユニット自体またはユニットが存在するマスをクリックすると、ユニットのメニューが開く
■見方ユニット選択時
○行動前(移動前)
・攻撃→近接
・ →遠距離(所持スキルによって変動)
・ →マップ攻撃(所持スキルによって変動)
・移動→移動範囲のチップの色変化。対象のマスクリックで移動
・待機
・ステータス
・キャンセル(右クリックでもキャンセル)
○行動前(移動後)
攻撃−→近接
→遠距離(所持スキルによって変動)
→マップ攻撃(所持スキルによって変動)
待機
ステータス
キャンセル(移動前の状態に戻る)
○行動後
ステータス
キャンセル(右クリックで同様の処理)
255 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 20:10:14.53 ID:2ejpS9G8P
>>250 おおぅ、生きてるねぃ。
>>199 エロゲだから。
>>207 それいただこうかしら。
既に天災に知られてるなら、天災が気象庁や天災ハンターたるよしずみに敵対する理由ができる。
という方向で進めようと決意して、飯食ってくる。
256 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:10:26.25 ID:yrg4Sj1B0
■敵ユニット選択
ステータス(敵のステータスが確認できる)
キャンセル(右クリックで同様の処理)
■右クリックメニュー
ターン終了→確認
タイトルへもどる→確認
キャンセル(右クリックで同様の処理)
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:19:00.38 ID:F5ZQ810d0
マップ全体のサイズ
ユニット数がそんなに多くないなら10*10〜15*15くらいのマップが良いかな?
キャラのサイズ
1マスのサイズ
描きやすいサイズにしたほうがいいけど、小さすぎると見難い
ウィンドウサイズは640*480
マウスのみ、キーのみ、マウスとキー両方対応のどれか
エロいのがいいな。
メガネっことか関西弁とか巫女とか。
260 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:32:53.84 ID:aWfdXgQh0
>>255 だから他にも方法を作れば別にいいじゃない、義純だけが知ってる秘密の方法がそれなだけで
それほど何が変わるわけでもないつじつまあわせを嫌がるとかどんだけだし
262 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:45:52.48 ID:yrg4Sj1B0
これは……
審議するまでもない。合格だ。
264 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:55:06.10 ID:yrg4Sj1B0
人いねーな
265 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:56:43.54 ID:VFNjidy10
エロゲだから(笑)
266 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 20:57:00.22 ID:F5ZQ810d0
シナリオとかは置いといて、先にSLGパートの土台を作っちゃうか
267 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 21:00:18.92 ID:yrg4Sj1B0
>>266 とりあえず叩き台で上げた分っていけそう?
268 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 21:00:34.85 ID:Pc8N/01l0
エロゲエロゲ言ってるが今の絵師はエロ描けるのか?
269 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 21:05:58.27 ID:zzUxma6sO
その前に今絵師っているのか?
270 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 21:08:27.52 ID:F5ZQ810d0
>>267 細かい調整は後でするとして、大まかな流れとして上の流れで行けると思う
素材が揃ってないのでとりあえず、フリー素材を借りる形を取る
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 21:13:29.77 ID:yrg4Sj1B0
HSPはインスコしたけど
OOPできない言語っぽくて(´・ω・`)ショボーン
適当にサンプル作ってデバグぐらいは出来るようにするか
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
275 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 21:33:13.49 ID:y/kZ1eV00
>>197 処理しきれるなら、シナリオ引き継いでもいいのか?
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
279 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 21:52:51.43 ID:bjaBlstM0
>>262 こんな感じでいいんじゃない?
>>266 一人いるはず
俺も描けなくはないが実力も環境も足りない
エロいのがいいな。
メガネっことか関西弁とか巫女とか。
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
284 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:15:38.53 ID:bjaBlstM0
しかしこのスレは、人のいる時間帯が噛み合わないな・・・・・・
285 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:18:17.48 ID:yrg4Sj1B0
ほんと話し合いにならない
286 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 22:19:52.01 ID:2ejpS9G8P
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
288 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:26:41.04 ID:aWfdXgQh0
>>286 誰もエロゲを止めろなんていってないだろ、日本語でおk
別の方法→組織の行ってる方法
義純の方法→セックス
な、ライターがこのくらい文脈から推測できなくてどうする
289 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:29:36.10 ID:bjaBlstM0
んー、叩き合いな雰囲気は勘弁なんだが・・・・・・
ここをこうした方が、みたいな修正案とかをうpする方が建設的ジャマイカ?
290 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:33:39.24 ID:yIHSGHgwO
無理だろwww
ヲチスレ住人が茶化しに来てるんだからwww
291 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:37:14.68 ID:bjaBlstM0
正直、システムがある程度決まらないと、ドットもあまりやることがないんだよな
292 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 22:40:56.99 ID:2ejpS9G8P
さて、どうコメントしますかね……
>>288 こちらに問題が無いとは思いませんが、もし真面目に提案、指摘しているのなら、日本語でおk、などと言うべきではないと思います。
で、ご指摘の件ですが、そういう方法もありだと思います。
ぶっちゃけ、自分が書く場合は、その辺、つまり、敵の組織にヤラレタかどうかはぼかすつもりでした。
ですが、設定にも「災害無害化装置」のようなものもあるわけですし。
敵の組織が別の手段を持っていても、まったく不思議ではないわけです。
この辺、もう少し考えて見ます。
293 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:41:43.26 ID:yrg4Sj1B0
>>291 ある程度とか言ってないで
何が決まらないと進められないのか具体的に言えばいいだろ
294 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:42:21.70 ID:F5ZQ810d0
他ユニットをすり抜けることは可能にするの?
例えば下の例だと、←で示してるとこには人を超えないと行けない
すり抜け出来るか出来ないかは戦略に相当影響すると思うんだ
□□■□□
□■■■□
■■自人■←ここ
□■■■□
□□■□□
295 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 22:42:22.34 ID:2ejpS9G8P
すみません、ちょっと頭冷やしてきます。
296 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:48:33.26 ID:yrg4Sj1B0
>>294 移動力にかなり影響くるな
自軍すり抜け可、敵軍すり抜け不可にして
敵ユニットは障害物と同等扱いがいいかね
297 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:49:51.44 ID:bjaBlstM0
>>293 例えば、マップをどうするのか、歩く以外に必要な動きは何か
この2つは決めて欲しいかな
まあ、人が少ないし、俺の仕事量も大したことないので、あまり急いて滑っちゃうのも困るけど
298 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:50:45.32 ID:zzUxma6sO
せっかくPGが来て話題振ってるのにコテはシナリオ談義か
299 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:52:23.47 ID:F5ZQ810d0
300 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 22:52:58.54 ID:bjaBlstM0
>>296 敵の隣もアウト、って作品もあるけど、それは色々とキツイか
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
303 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 23:05:26.06 ID:yrg4Sj1B0
>>297 SLGパートのドット絵作成の優先順位の案
1.
>>250の様なキャラの「立ち」と「歩き」の素材を優先に作成
2.キャラのモーション。必要な種類は企画サイドが検討。
3.マップパーツ:パーツ作成に入る前にパーツが必要な場合はスクエアを色分けなどで便宜上分ける。動作確認にはこれでおk
それで2.の案としては
パンチ(武器もってるなら武器のモーション)するモーションが
まずはあればいいと思う
技によってはカットインが入る計画もあるし、派手な演出はそっち優先のがいいと思う
マップパーツに関しては他に出来る人がきたら分散作業
こんなところでどうかね
304 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 23:06:53.52 ID:yrg4Sj1B0
>>300 モノによってはそういうのもあるけど
戦術が複雑になりそうだし
まずはカンタンな所から行った方が無難かなと
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 23:10:44.37 ID:bjaBlstM0
>>303 今のところ、武器持ちはかまいたちだけっぽいね
なんか、天災が肉弾戦って違和感あるんだけど、その辺は誰も意見ない?
全体的にはそれくらい決めてくれればおkです
歩行、パンチくらいは結構楽に打てるからね
マップは1人だと心細いし
天災が超能力
人災が肉弾
それ以外が武器ってイメージがあるが
308 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 23:17:02.97 ID:yrg4Sj1B0
>>305 モーションに関しては汎用的に使えそうだし
企画シナリオサイドで大きな変更意見なければおkかな
あと
>>293ではちょっと口調キツカッタ。気にしてたらスマソ
309 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/19(木) 23:20:28.11 ID:bjaBlstM0
>>308 むしろ突っ込んできてくれてありがと
手近な目標がないと、だらけて行くタイプなので助かった
俺自身は口調キツイのは平気なんで、別に構わないっす
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
316 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/19(木) 23:56:51.37 ID:2ejpS9G8P
>>305 パンチで殴る、というよりポカポカ叩く?そんな感じが萌えるかな。
武器や攻撃手段と密接に絡み合う部分なので、
・近接……ポカポカor武器あれば武器を振るう
・遠距離……術っぽい動きor武器持ちなら武器を振るう
・マップ……魔法となえるっぽい動き
という感じかなぁ。
317 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 00:00:11.89 ID:UoCWlr3BP
>>308 この辺はどちらかというと、キャラ設定の方が影響大きいと思われ。
で、設定決まってるキャラが少ないように思うんだけど……
今出てるキャラについて未確定なところ、たたき台でも出した方がいいのかな……
へぇ〜そうなんだ〜、それで何が言いたいの?
319 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 00:07:11.40 ID:sXB4bEiJ0
規制解除なったっぽいんで、普通に書き込むようにしようwww
無理すんなよ?
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
323 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 00:27:26.65 ID:OiG4vrhQ0
>>305 通常攻撃のモーションは、キャラ自体をアニメさせないでエフェクト的なものでごまかすって手もあるかもねぇ
殴ってんのかなんなのかって部分もごまかせるし、各キャラで使いまわせれば手間も大幅に減る。
キャラ数×攻撃パターンのアニメを作るのは正直しんどそうなので…
325 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 00:35:54.90 ID:sXB4bEiJ0
キャラについて、一応、現在の設定はこんな感じでしょうか。
詳細は、wikiとかからも見れます。
天災
・台風::::天然:行動が予測不可
・竜巻::::直情径行:まっすぐ突き進む
・地震:::巨乳眼鏡:物静か:怒ると怖い
・雪崩::::クール:物音に敏感
・雷:縦ロール:金::ツンデレ:
:雷アホ毛:
人災(アンドロイド、ロボ)
・火事::赤:小麦肌:スパッツ:天然バカ:
・光化学スモッグ::銀:ロリ:緊張しやすい:虚弱体質
サブキャラ
・凪
・黄砂
他に提案あったの。
騒音:クラウザーさん(デトロイトメタルシティ)女性化。デスメタル好き。淫語連発。実は処女。
スギ花粉:
土砂崩れ:
洪水:
津波:
なんか意見あったらヨロ。
326 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 00:40:07.40 ID:sXB4bEiJ0
>>253のフローをwikiに上げようと思ったら、既に404だった……orz
もしよろしければ上げておいていただけ無いでしょうか?
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
337 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 01:59:15.70 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
338 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 02:09:17.37 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
339 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 02:19:19.34 ID:hvdwJd3b0
340 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 02:29:21.13 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
341 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 02:39:23.12 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
342 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 02:49:26.08 ID:hvdwJd3b0
343 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 02:59:28.80 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
344 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 03:09:31.02 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
345 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 03:19:51.87 ID:hvdwJd3b0
346 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 03:21:55.88 ID:zmAk7mTXO
347 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 03:31:58.39 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
348 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 03:42:00.90 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
349 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 03:52:21.47 ID:hvdwJd3b0
350 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 04:02:23.28 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
351 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 04:12:25.82 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
352 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 04:22:27.62 ID:hvdwJd3b0
353 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 04:32:47.90 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
354 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 04:42:49.32 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
355 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 04:53:09.66 ID:hvdwJd3b0
356 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 05:03:11.27 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
357 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 05:13:31.88 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
358 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 05:23:51.23 ID:hvdwJd3b0
359 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 05:28:31.95 ID:ixF9MRND0
>>253のフロー図、ダウンロードしておいたのがあったので、wikiに追加しました。
360 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 05:39:22.34 ID:hvdwJd3b0
361 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 05:50:04.45 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
362 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 05:50:33.10 ID:sR9TiFq80
んで、キャラについて少しだけ考えてみた。
竜巻ちゃんは縦ロールだろ、という意見があったわけなのですが、雷ちゃんとかぶってしまう。
んでは、雷ちゃんはツインテール風なんで、何本もロールをはやしてしまう、というのはどうでしょう?
お姫様/お嬢様系のキャラではそういうのを割と見るのですが……
そうすっと、直情径行で周囲を巻き込みながらまっすぐ突き進む激アツなお嬢様になってしまいそうですがw
……どうでしょう、って描くの俺じゃないのがアレですが。
その他、津波は陽気で元気な波乗りギャル、って感じだろうか?
災害のバリエーションって結構少ないような感じもするので、特にSLGパートに関して、非災害のキャラの登場も考えないといけないのかも。
363 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 06:01:27.68 ID:hvdwJd3b0
エロいのがいいな。
メガネっことか関西弁とか巫女とか。
364 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 06:07:35.53 ID:sR9TiFq80
ときどきレスしたくなるなw
関西な災害とか、巫女な災害ってあるのだろうか?www
365 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 06:18:23.80 ID:hvdwJd3b0
366 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 06:28:25.94 ID:hvdwJd3b0
私のレスが続いてることに絶望したっ!
367 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 06:38:45.88 ID:hvdwJd3b0
ツンデレ乙
368 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 06:48:48.00 ID:hvdwJd3b0
369 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 06:59:08.48 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
370 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 07:02:20.69 ID:i5TLMPsY0
エルニーニョとか噴火とか隕石とかないの?
371 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 07:12:36.69 ID:hvdwJd3b0
372 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 07:22:38.51 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
373 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 07:32:59.28 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
374 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 07:43:02.04 ID:hvdwJd3b0
375 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 07:53:23.17 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
376 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 08:03:44.94 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
377 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 08:13:47.07 ID:hvdwJd3b0
378 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 08:24:08.21 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
379 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 08:34:10.32 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
380 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 08:44:31.87 ID:hvdwJd3b0
381 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 08:54:33.92 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
382 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 09:04:54.66 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
383 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 09:15:16.61 ID:hvdwJd3b0
人災「都市伝説」で巫女さん……かなり苦しいなw
関西はそのまま大阪国が災害wwwwwwwwwwwwww
冗談はおいといて。
○マップサイズ → 10*10〜15*15の正方形
○画面サイズ → 640*480
?高さの概念
→キャラにジャンプ力のパラメータが必要。
移動可能、移動不可能の処理がちとめんどくさくなる。
→追加で、高さによる命中率の補正なんかが発生するとさらにめんどくなるw
>>294については、マップが狭いからすり抜けできないとなるとかなり移動がイライラすると思うんだ。
味方はすり抜け可、敵はすりぬけ不可にすれば、「○○までたどり着け!」みたいなミッションもそれほどストレスないかなと。
>>303 簡単にやろうと思えば、
少し後に下がる
↓
勢いよく前に出る
↓
バーン! と当たったエフェクトで攻撃完了
これでも一応は見れるようになると思う
385 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 09:29:41.90 ID:hvdwJd3b0
笑いすぎw
386 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 09:40:03.47 ID:hvdwJd3b0
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 09:50:03.02 ID:CLdI63os0
ストーリーの叩き台できたwwwwwwwwwww
1.プロローグ
プロローグ中で設定の説明。戦闘なしで誰かとH。
味方になる。敵が来たところでプロローグ終了。
2.
本編開始。最初にHした子と2人で出撃。鎮圧→H→仲間
最初の一人目と対照的なキャラがいいかも。ツンデレツンデレ
3.
3人で出撃。鎮圧→H→仲間増える。なんかチームのまとめ役
4.
4人で出撃。鎮圧→H→仲間増える。頼れる姐さん
5.
5人で出撃。鎮圧→H→仲間増える。ロリ。
災害四天王とかそんなのが登場。
6.
6人で出撃。勝利するも。切り替わったADVシーンで
四天王だかにボコボコにされる。パワーアップが必要だ。
7.
修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ
8.
四天王1人撃破
9.
四天王1人撃破。でもなんか陰のある美少女→H→ナカーマ
10.
適当に盛り上げろ
なんか大ボス登場
11.
ボス撃破
388 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 10:00:05.31 ID:hvdwJd3b0
笑いすぎw
389 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 10:10:26.80 ID:hvdwJd3b0
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 10:12:36.14 ID:CLdI63os0
○SLGパートにおける戦闘フロー:追記
勝利条件・敗北条件のチェックは次のフェイズで行なう
・ユニットの移動が完了した場合
・ターン終了時
・各ユニットが撃破された場合
このチェックで行なえるパターン
・特定キャラ(及び障害物・建築物)撃破時の勝利・敗北
・「一定ターン持ちこたえろ!」みたいなミッション
・「指定された場所まで移動しろ」みたいなミッション
391 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 10:22:52.79 ID:hvdwJd3b0
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 10:26:39.68 ID:ergCy1Rz0
>>387 そう言えば敵キャラってあんま考えてなかったね
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 10:33:12.29 ID:CLdI63os0
オマイラ、キャラ設定とか考えるの好きそうだし、そういうのは任せるぜ
SLGなんだから敵の設定も考えろよ
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 10:35:10.41 ID:ergCy1Rz0
各天災娘たちが最初敵だとしても、終盤明らかに駒不足だな・・・・・・
さて、どうするか
ちなみに今日は休みなドットです、おはようございます
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 10:37:57.98 ID:eI6937ig0
人災「創価学会」
人災「在日」
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 10:39:17.58 ID:ergCy1Rz0
顔は犬作かwww
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 10:40:32.61 ID:CLdI63os0
怖すぎwwwwwww
398 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 10:51:04.10 ID:hvdwJd3b0
笑いすぎw
んーと
序盤:ヨッシーが気象庁っつーことで天災が敵に
中盤:裏切りが発覚したことで気象庁も襲ってくる。+天災も襲ってくる
終盤:天災サイドが味方になって、気象庁が完全に敵
で、気象庁はザコを職員+人災の構成でいけると思うんだけど
序盤の天災戦のときのザコが悩ましいな
属性の色のピクミンみたいな精霊とかモンスターみたいな感じでいいかな?
>>395 考えたけど使わなかったネタなのにw
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 10:57:24.99 ID:ergCy1Rz0
>>399 精霊を従えてるってのはアリかも知れんね
気象庁が敵の時は、ボスをどうするかが問題かと
全員雑魚キャラで、全滅が条件でも良いとは思うけど
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:00:07.60 ID:mQTvkric0
雪崩なら雪だるま
台風とか竜巻なら低気圧
雷なら雨
地震ならうなぎ
とか
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:01:17.95 ID:ergCy1Rz0
ウナギwwww
しかもナマズじゃないのかwww
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:02:10.72 ID:mQTvkric0
あwwwwwナマズかwwww
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:03:11.39 ID:eI6937ig0
ランスとかで言うとこのハニワとか魔道物語でいうとこのぷよとかみたいにして簡単に済ませればいいんじゃない?
色やアクセサリ、能力が違う程度で
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:05:23.21 ID:mQTvkric0
>>404 それいいね
個人的に避雷針とか耐震偽装みたいなマイナス効果をマップにつけて
このマップはこの天災が不利みたいなのがあると燃える
なんだ裏切りとかそんな設定あったんか
まとめに上がってないから適当に作ったのに
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:06:07.09 ID:ergCy1Rz0
ドットとして一番楽なのは、色違いの同キャラを並べることだけど、それじゃあつまらないか
408 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 11:16:09.77 ID:hvdwJd3b0
>>405 マップ効果:耐震偽装住宅:地震の能力120%
マップ効果:避雷針:雷の能力80%
マップ効果:テトラポット:津波の能力60%
みたいな?
対象になる天災が限定されすぎちゃって、そのマップでは対象の天災を使わないだけになっちゃわないかな
と思ったけど、戦力ダウンになるわけか。
避雷針を破壊したら雷の能力が元に戻るとか?
施設破壊がプログラマさん側にめんどくさそうなので妄想だけになると思うけど。
>>406 なくなったのか?
わからんw
なくなったのならそれはそれでいいんだけどw
>>407 たとえばルミナスアークっていうゲームが色違いもりもりw
そんなに種類なくてもいいような気もするけど。
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:21:07.40 ID:CLdI63os0
初期のスレ参加してないからストーリーシラネ
ログに上がってるプロットとか見ようとしたら流れてるし
誰か重産業ぐらいに纏めてくれ
大まかなストーリー決まってるなら
1.ストーリーをステージ(話数)毎に分解
2.各ステージのADVパートをライターで分担
これで各ステージ進行できるだろ
シナリオサイドって今なにやってんの?
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:23:04.09 ID:mQTvkric0
>>409 雷好きは避雷針があってもあえて雷使うみたいなのが楽しいと思うんだよね
あと敵の術中にはまった!みたいな演出とか
海がない埼玉県で津波が戦わざるを得なくて、数ターンで倒さないと死亡とか
412 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 11:33:06.96 ID:hvdwJd3b0
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:34:18.00 ID:CLdI63os0
>>409 施設破壊のシステムは「まったく動かない敵ユニット」を作れば再現できるけど
弱体化の処理がメンドクサイ
具体的にどういうルールにするかによるけどな
>>411 縛り好きにはそういうのはたまらんことは理解できるw
>>413 敵ユニットにすればいいか。
でもやっぱめんどいよねw
マップ開始時に、「避雷針があったら雷属性の天災は能力を80%に」の処理
ターン開始時に「避雷針があるかどうか」のチェック
ある→天災の能力は80%のまま
ない→天災の能力を100%に戻す
みたいなターン開始時のチェックにすると多少は楽なのかな?
会話シーンが始まって「よし、避雷針を破壊したぞ!」みたいなイベント発生させてさ。
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:42:03.18 ID:ergCy1Rz0
そもそもライターさんは手薄かも
実働してるのが、元は音楽志望の7eさんと、あとは1人いるかいないか
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:46:35.73 ID:eI6937ig0
●●っていうキャラクターだけ能力が80%オフって処理がめんどくさそうだ
属性判定が出来ればMAP全体に●●属性80%とかで付与できないかな?
属性判定っつっても水>火とかじゃなくってビーム・実弾・格闘みたいな感じで
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:46:43.17 ID:CLdI63os0
とりあえずルール化案だけでも作成しとくか
採用するかどうかはシランが
優先順位:低 で
・マップに特定のユニットが存在する場合
全ての味方ユニットは必殺技が使用できない
・マップに特定のユニットが存在する場合
全ての味方ユニットのステータスは一定の割合で増減される
・攻撃選択時に周囲nマスをチェックする
このとき範囲内に特定のユニットが存在する場合、攻撃力が一定の割合で増減される。
・ユニットのコマンドを開いたときに周囲nマスをチェックする
このときに範囲内に特定のユニットが存在する場合、特定のコマンドが選択できない。
・地形に属性を設定し、攻撃されるキャラクターの位置によって
攻撃側の攻撃力が一定の割合で増減される
418 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:47:14.06 ID:mQTvkric0
ていうか以前うpした音楽支援物資はまとめの中の人に届いてるだろうか
419 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:48:18.99 ID:eI6937ig0
>>418 どっかに専用のうp場所構えてwikiに乗せとく、とかしないと駄目かもね
ここスタッフの居る時間にばらつきあるし
420 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:49:49.98 ID:CLdI63os0
すぐに流れるうpろだはやめてほしいけどなw
>>415 今やってる企画が暇だからライタかプログラムかで手伝おうかと思ってたけど
どういう形になるかわかんないから設定厨になってる俺ガイル
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:50:51.69 ID:mQTvkric0
まあまだ音楽の優先度は低いだろうからしばし松
423 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:53:49.61 ID:CLdI63os0
俺も今やってる企画暇だからコッチに顔出してる口wwww
424 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 11:55:21.32 ID:eI6937ig0
今やってる企画は別に暇じゃないけど顔出してる口!
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 12:00:11.59 ID:qmslbzle0
426 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 12:00:15.10 ID:CLdI63os0
まぁ
能力制限ルールは優先度低くていいんじゃないかね
ストーリー決まってないみたいだし、実装する必要あるかわからん
必要になった場合に再検討
427 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 12:04:38.63 ID:ergCy1Rz0
能力値の概念もまだちゃんと決まってないしね
とりあえずまとめとこう
○汎用ザコ
天災サイド:ランスでいうとこのハニワ、魔道物語のぷよみたいな、色違いで使いまわしできる物体
気象庁サイド:気象庁職員(ヒラ、課長、部長で色が変わるとか)
○マップ効果
例:耐震偽装、避雷針など
キャラ(あるいは属性)にプラスまたはマイナスの効果を与える。
?施設破壊で効果がなくなる?
案
>>417 ○キャラ最新版
>>325 ○戦闘フロー追加
>>390
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 12:08:14.70 ID:ergCy1Rz0
お昼食べてくる
午後はちょっと攻撃モーションでも打ってみるよ
あんまり人数増やすと、キャラ選択画面とか必要になるよなw
マップが10*10〜15*15ってのを考えると、味方は最大で8人〜10人くらいがよさげ
敵は最大でも15超えたくないかなってところかな?
仮に8人だとすると、
>>325のサブキャラ以外で12人。
ヨッシーも含まれるから、間違いなく出撃キャラ選択が必要になってくる。
これを可とするか不可とするか。
431 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 12:22:25.40 ID:hvdwJd3b0
432 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 12:32:28.10 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
433 :
昨日の絵師 ◆LRy3QOb4sU :2007/07/20(金) 12:34:56.73 ID:CJ0IUHFsO
あぷろだ借りたんで夜に貼ります
434 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 12:44:58.72 ID:hvdwJd3b0
携帯から乙です♪
これからもパケ代沢山払ってね
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 12:46:43.21 ID:CLdI63os0
>>430 敵として登場してHもできて味方にもなるけど
戦闘には参加できない空気キャラとかにすればおkwww
さて用事があるのでまた夕方にでも来るわノシ
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 12:49:45.49 ID:qgJxWjGV0
シナリオ書いてみようかと思ったが、出てきた相手と全部エロして仲間になるつうなら
俺には完成できんわ。
437 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 12:51:10.15 ID:+xBY3lqw0
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 12:59:45.82 ID:ergCy1Rz0
チョココロネ食いながら焼酎うめぇな・・・・・・
絵師さん、7eさん、おはようございます
439 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 13:00:28.21 ID:+xBY3lqw0
天災:なんでか知らんが美少女。
多分精霊とかいうヤツ。
災害の本体とでもいうべき存在。
彼女たちをコントロールできれば、災害発生も抑えられるのではないか、と気象庁が研究している。
「災害」についての解釈:
「災害」は雨だとか風だとか火だとか雷とか、そういう物を操れる精霊が、何らかの理由で暴走している状態。
霊力がバランスを失ってるとか、そんな感じ。
で、それをバランスが取れた状態に正すのが、主人公の仕事。
イシハラヨツズミ:
この物語の主人公。
気象予報士として、テレビの天気予報などにも出ている。
たくましい眉毛と天然パーマの濃い顔がトレードマーク。
実は、気象庁が研究用に災害を捕獲する目的で特殊能力を与えた人造人間。
現在は、気象予報士のかたわら、気象庁の依頼を受けて災害を捕獲している。
イツハラ博士:
気象庁の研究所に所属。
災害研究をしていて、災害の原因に精霊がいることを発見。
彼女たちと共存できれば、災害による被害を抑えられる、と考えている。
本来、人間が接触できず、コミュニケーションも取れない天災の精霊との接触のためにヨツズミを作り出す。
その後偶然、ヨツズミが精霊と性的に交わることによって、災害の凶暴性を抑え、従順になることを発見。
この現象を利用すれば、災害をコントロールできるだけでなく、例えば水不足のときに雨を降らせるなど、
いろいろな用途がある、と有効利用をするべく研究を進めているが……。
いろいろ知りすぎたために殺される。
災害無害化装置:
ヨツズミと交わることによって「災害」が安定化無害化するのを参考に作られたイツハラ博士が開発した装置。
基本的にヨツズミは捕獲した災害をこの装置によって無害化する。
んで、機械が故障などで使えない場合は、えっちしちゃうわけだw
440 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 13:01:09.80 ID:+xBY3lqw0
気象庁:
予算が少ないことに悩む官庁。
少ないなりにやりくりして、日々災害による被害を防ぐべく頑張っている。
まあ普通のお役所。
気象庁災害研究所:
災害を研究している。
イツハラ博士も所属。
所長;
気象庁災害研究所の所長。
もともと災害、防災についての熱心な研究者。
それゆえ、部下や周りの人々からの信頼も厚い。
十数年前に発生した大地震で妻子を失い、それ以来、この世のすべてを憎む。
表向きはより熱心に研究に打ち込むようになったように見えるが、その研究の真の目的は災害を制御して、世界を壊すこと。
イツハラ博士の研究を知り、その成果を利用して災害をコントロール下に収めつつある。
おまけ:
災害がヨツズミとえっちしたら従順になることを偶然発見、という設定を生かす為、以前に捕らえた災害と恋仲になった、とかあったらいいね。
んでその後、研究のためとして長官の部下の下に送られた元恋人の災害が、陵辱されて洗脳され、敵として登場、とか。
最終ステージちょっと前あたりで、偽ヨツズミと一緒に敵として現れるとか。
441 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 13:01:59.55 ID:+xBY3lqw0
・ストーリー案
主人公・イツハラヨツズミはまゆげのたくましい気象予報士。
しかしそれは表向きの姿で、実は気象庁(仮)によって生み出された対災害用人造人間である。
災害が発生すると、その特殊能力を用いて災害を捕獲、被害を最小限に抑えることができる。
さらに捕えた災害を気象庁の研究所に送れば、研究が進み、今後の防災に役立てることができる、そう信じていた。
そんなある日、いつものように出動し、台風を捕えることに成功する。
しかしそのとき、台風から真実を聞かされる。
気象庁の研究所の真の目的は、災害を支配しコントロールすることによって、世界を滅ぼすこと。
「まさかそんなわけが…」と思っていたが、台風の言葉を裏付けるように、真実をしった生みの親である博士が殺されてしまう。
そしてイツハラヨツズミは、台風たちと手を取り合い、気象庁(仮)の操る災害と戦いことを決意したのであった。
そして幾多の苦難を乗り越え、日本各地に発生していた災害を味方につけることに成功。
気象庁(仮)の野望も潰えるかと思われたが……追い詰められた気象庁(仮)は巨大隕石を落下させようとしていた。
このままでは日本が、世界が、地球が滅びてしまう。
イツハラヨシズミと天災たちは、巨大隕石の落下を食い止めるべく、最後の戦いに向かうのであった……
442 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 13:04:36.68 ID:+xBY3lqw0
設定案とかコピペしといた。
各ステージボス=災害ちゃん、ステージクリア=その災害ちゃんとえっちできる、って考えてた。
でも、それだとたしかに最後の方の気象庁側手薄になるわいな。
443 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:05:57.60 ID:ergCy1Rz0
元恋人はいらないかな、と思う
伏線張らずに出てこられても興醒めだし、張ったら張ったで特別扱いになる気がするし
ところでこれ、好感度とかはどうする?
いっそのこと完全排除か?
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:06:17.28 ID:CLdI63os0
え、最後はコメットちゃんだかメテオちゃんだろ?
ごめん。出かけてくるノシ
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:06:37.92 ID:qgJxWjGV0
>>442 手薄になるわ、みんな仲良しだわでgdgd
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:08:33.48 ID:ergCy1Rz0
天災の劣化コピーが気象庁(仮)側に存在、ってのはなし?
447 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 13:10:32.84 ID:+2B+/wPS0
>>444 巨大隕石=メテオちゃんで行こうか。
>>443 ステージクリア即えっち、の場合、最後に誰かとくっつくという展開じゃなければ、好感度いらないかも。
ADVパートで好感度処理するのは煩雑すぎる気がするんで、SLGパートでの使用回数とかそんなんがいいのではないかと。
448 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 13:12:35.53 ID:+2B+/wPS0
>>446 それくらいはありそうだよね。
それか、汎用ザコのコピーとか。
んでも考えてみると、俺の案ではもともと各ステージがボス一体+汎用ザコ+中ボスくらいの感じだから、手薄になろうと気にならないかも。
>>442 人災を気象庁の人造天災兵器にすれば?
序盤:天災が敵
中盤:天災が敵だったり人災が敵だったり
終盤:人災が敵
ラスボス:コメットちゃん
450 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 13:14:42.49 ID:+2B+/wPS0
というところで、昼休み終了なんで仕事に戻ります。
451 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:16:28.89 ID:eI6937ig0
>>446 天災「台風」→人災「ビル風」
天災「雪崩」→人災「土砂崩れ」
土砂崩れ苦しいな……
>>449 元々そうだと思ってた
452 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:19:14.87 ID:qgJxWjGV0
敵が倒したらすぐエッチして仲間になったら、因縁も糞もナイジャマイカ
ラスボスであるコメットorメテオとは幾度かまみえておく必要性があると思うし
なんの収穫もないステージもいるんじゃないかと
ところで案ってこれで決定?
453 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 13:20:22.03 ID:+2B+/wPS0
>>449 その辺はシナリオ次第なんさ。
今のアイディアでは、最初は一人、そこから仲間を増やす感じ?
言うなれば、序盤が最初の台風ちゃんステージ、そこからいきなり中盤になる?
いよいよヤバイ、職場復帰してきます。次は夜に。
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:20:24.10 ID:ergCy1Rz0
>>451 何と言うか、俺の想像してるのは本当にただのパチモン
敢えて人災に置き換えて、名前付ける必要ないくらいの
メカ台風、みたいな感じで
人災が敵と言うことは、火事とかスモッグは終盤まで敵方で活躍できるな
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:22:05.66 ID:ergCy1Rz0
ヨツズミを宇宙人にでもすれば、隕石との接点は簡単なんだけどね
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:24:57.17 ID:3odrYaBz0
過去の女か
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:26:53.77 ID:ergCy1Rz0
過去の女なり、幼馴染なり
さて、メシも終わったしドット打つか
458 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 13:36:54.63 ID:hvdwJd3b0
459 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 13:46:56.81 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
460 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 13:56:59.20 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
461 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 13:59:54.94 ID:ergCy1Rz0
462 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:02:39.52 ID:qgJxWjGV0
おお、コナタではあるけどすげえ
でも、この状態で動いてるってことは戦闘シーンに移行とかは無しってこと?
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:06:32.38 ID:ergCy1Rz0
>>462 それは多分死ねる
出来なくはないが、半端なクオリティでは目も当てられないし
大技にはカットイン入れようか、みたいな話はある
>>461 GJw
手の部分を応用して魔法みたいな特殊攻撃のモーションもいけそうだね
>>207案を採用してストーリーを変えるのなら、
ヨシヅミは気象庁の人災(天災ロボ)、天然天災、洗脳天災の3つの敵と戦うわけか。
天然天災VS気象庁の戦いにヨシヅミが乱入するとかできるのかな。
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:07:27.62 ID:qgJxWjGV0
そうなるとスパロボっていうよりカプモンだな
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:12:36.84 ID:qgJxWjGV0
さて、カプモンよりFFTの方がよかったのか、それとも気に触ったのか…
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:18:00.91 ID:ergCy1Rz0
すまん、カプモンってなんだ?
468 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:27:13.90 ID:qgJxWjGV0
>>467 遊戯王派のゲームで、マップをいろいろな種類の駒が動く
攻撃には基本攻撃と特技があって合体したり進化したりする。
戦闘はマップ上で駒が動くだけ
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:29:15.81 ID:eI6937ig0
懐かしCOMの思考時間がやたら長くてウザかった
あと無属性モンスターが作れなくて大変だった
470 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:31:28.12 ID:ergCy1Rz0
>>468 遊戯が海馬弟か誰かとやってた、10面ダイスの奴みたいな?
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 14:34:06.37 ID:qgJxWjGV0
>>470 それはゾークだな。ゾークもでるけど
遊技が海馬木馬とやってた奴。たしか三巻
ちと考えてみた。
天災:
異常気象によってバランスが崩れた精霊たち。
日本の各地に被害を及ぼしていた。
気象庁が天災を捕獲していることを知り、隠れ里などでひっそり暮らしていたが、
時折暴走してしまった天災が人里へ降りて捕まってしまったり、隠れ里が気象庁に発見されたりして数が減っている。
人災:
気象庁が作り出した人造天災兵器。
天災に比べて規模は小さいものの、コントロールがし易く量産も容易。
意思を持たないロボット型や意思を持つアンドロイド型が存在する。
まだ研究中。
気象庁:
予算の少ないお役所。天災の被害を少しでも防ぐべく頑張ってる。
ご苦労様です。
気象庁災害研究所:
天災の研究をしている。
人災の開発もしている。
予算がどこから沸いているかは不明。
気象庁の地下でひっそり活動中。
所長:
気象庁災害研究所所長。
十数年前に発生した大地震で妻子を失い、それ以来、この世のすべてを憎む。
表向きはより熱心に研究に打ち込むようになったように見えるが、その研究の真の目的は災害を制御して、世界を壊すこと。
イツハラ博士:
気象庁災害研究所で天災の研究をしている。
天災コントロール装置「災害無害化装置」を発明した。
これをもって、災害をコントロールし地球と人類のために役立たせようとしていた偉い人。
同時に、天災とコミュニケーションを取り、協力してもらうためのスピーカー役としてヨシヅミを作り出した。
だが、話し合おうとしていた天災を、所長が次々と捕らえていることを知り、その野望までたどり着く。
そしてなんとか捕らえられていた台風を救い出し、彼女のその全てを伝え逃がしたが、その後殺害される。
イシハラヨシヅミ:
気象庁所属の気象予報士でマユゲの濃い人。
だがイツハラ博士の思惑と違い、スピーカー役ではなく捕獲することを役目とされていた。
ヨシヅミ自身も、それが博士の意思だと騙されていることに気づかなかった。
体内に、小型の災害無害化装置を持っている。使い方はとっても簡単。天災の体内に災害無効化液を注入するだけ。つまりskrs。
ある日、研究所から台風が逃げたことを聞かされ、それを部下たちと共に追う。
そこからヨシヅミの運命は狂い始めた。
台風:
気象庁に捕らえられ、洗脳されるのを待つばかりだった天災。
だが、イツハラ博士によって助け出され、全てを聞かされる。
そして「ヨシヅミに会え」という言葉を残され、博士と別れることになった。
博士が殺害されたことを知らない。
そして命からがら逃げ出すが、自分を追うのがヨシヅミだとは露とも気づいていなかったのだった。
ストーリー導入部(1stステージ):
課長からの命令で、逃走した天災を捕獲することになったヨシヅミ。
部下数名と共に台風を追う。
そしてようやく追いついたヨシヅミだったが、台風に事実を聞かされて戸惑う。
悩んだ末、台風を助けて部下を倒すヨシヅミ。
そして彼らは、天災を守り気象庁を倒すために立ち上がるのだった。
序盤:仲間を求めて天災の隠れ里を探す旅。その間に暴走した天災やら気象庁の追っ手やらが出てくる。
中盤:天災の仲間も増え、気象庁の人災や天災を倒していく。
終盤:気象庁との決戦。新型の人災や強大な天災が立ちはだかる。
ラスト:所長と、最強の天災であるメテオを仲間と共に倒す。
さて設定厨はここいらで。
476 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 14:48:49.37 ID:hvdwJd3b0
477 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 14:58:51.25 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 15:01:23.66 ID:ergCy1Rz0
メテオだといっぱい降ってきそうだなww
饅頭食いながらチョココロネうめぇな・・・・・・
479 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 15:11:25.31 ID:hvdwJd3b0
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 15:15:43.39 ID:ergCy1Rz0
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 15:21:46.83 ID:StiFtCXxO
>>472 最後まですすめて仲良くなってからえっちなら、こっちのがよいかも
面クリ即えっちだと、台風とやるのがむずかしいことない?
ていうか、えっちシーンのタイミングはどうなるの?
482 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 15:31:49.76 ID:hvdwJd3b0
携帯から乙です♪
これからもパケ代沢山払ってね
483 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 15:41:52.04 ID:hvdwJd3b0
484 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 15:51:54.29 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
485 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 16:02:37.28 ID:hvdwJd3b0
審議の結果は……Webで!
486 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 16:12:39.84 ID:hvdwJd3b0
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 16:17:02.55 ID:CLdI63os0
帰還っと
大筋のストーリーは把握
488 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 16:27:04.36 ID:hvdwJd3b0
どう分かったの言ってみ?
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 16:27:48.37 ID:CLdI63os0
ADV案を適当にまとめたから選ぶなり議論の材料に汁
○ADV案
・A案
ADVパートで好感度上げて、最後(または途中)に好感度分岐でHシーン
全てのCGを埋めるには何度かプレイが必要
・B案
ステージ毎に適度にHシーンが出てくる
ADVパートの進行に係わらずシーン回収
喰う喰わないの選択は可能
・C案
ADVパートでフラグ立て、フラグが立ってれば後半どっかでHシーン
フラグさえ立っていれば1プレイで全てのシーンを回収できる
フラグ立て失敗してれば何度かプレイ必要
490 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 16:37:50.38 ID:hvdwJd3b0
491 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 16:47:52.47 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 16:51:37.45 ID:hhVh6XXC0
戦闘と戦闘の間に一回セクロス出来る→セクロスしたキャラはボーナスレベルアップ
だと思ってた
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 16:55:22.26 ID:StiFtCXxO
とりあえず担当スタッフが戻るまでアイディア出しにしとこうぜ。
決めたってできるかわからんわけだし。
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 16:56:53.52 ID:dYKmbdVC0
台風にちんぽいれたら扇風機ファックみたいなかんじに・・・
495 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 16:57:32.40 ID:StiFtCXxO
俺は
仲間にするのに一回セクロス→レベルアップにまたセクロス
こう思ってた
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 16:57:40.79 ID:CLdI63os0
んでは案追加
D案
ステージ終了後にキャラを選択
選択したキャラとH
Hしたキャラの能力が上昇する
497 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 17:07:43.49 ID:hvdwJd3b0
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 17:13:07.02 ID:qgJxWjGV0
まあ、仲間にするためにエッチはムリがある罠
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 17:13:55.82 ID:iPycHszI0
主人公の精子に操りパワーが宿っているでいいじゃん!
500 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 17:23:57.75 ID:hvdwJd3b0
501 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 17:34:00.12 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
502 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 17:38:44.64 ID:4r1TFLRV0
503 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 17:48:46.84 ID:hvdwJd3b0
貴方が神か。
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 18:04:12.92 ID:CLdI63os0
>>502 落とそうとしたら流れてた\(^o^)/
だれかうp頼む
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 18:04:58.66 ID:3odrYaBz0
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 18:08:34.26 ID:eI6937ig0
>>502 □ ○:移動するキャラ ●:自軍キャラ □:移動可能範囲
□□
○●■
□□
□
目的地まで手動で歩くシステムだと■の部分に自軍キャラが邪魔でいけないっすよ旦那
クリック式希望・推奨
509 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 18:19:29.66 ID:ergCy1Rz0
>>502 動かすのも凄いんだが、俺的にはドットのクオリティに驚き
問題は
>>507の言う通り、味方が希望の場所まで行けないことがある、ってとこか
510 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/20(金) 18:29:32.00 ID:hvdwJd3b0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
512 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 18:38:22.79 ID:PYE99YMH0
一時帰着。
設定とかストーリーとかについては今夜にでもアイディアを取り入れつつまとめるので、ちょっと待って。
それより、災害のキャラが少ないのをなんとか。
>>489 俺の案は、
仲間にするのに一回セクロス→レベルアップにまたセクロス
で。
だから、SLG勝利で相手のボス(災害)とえっち。
ステージ間で、相手選んでえっちしてレベルアップ。
えっちの回数について。
SLGパートで、敵を倒すとかで「精力」を獲得。
その精力を使って、えっちできる。
高いレベルになってる災害とえっちするには、より多くの精力が必要。
みたいな。
ちなみに、俺の基本的考えとして「盛り込みすぎない」がある。
特にシナリオは、SLGパートのつなぎ、エロシーンのつなぎ、で十分と考えている。
企画の性質上。
んで、再度離脱。
何言ってるんだ?
簡潔に頼むよ
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
エロいのがいいな。
メガネっことか関西弁とか巫女とか。
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 22:10:13.50 ID:eI6937ig0
ほんとこのスレは夕〜夜の人口密度が低いな
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 22:11:03.87 ID:px0ugIqN0
みんなコマンドーみてんじゃね?
ねーよwwwww
笑いすぎw
549 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 22:20:06.49 ID:093KFAyL0
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/20(金) 22:20:41.29 ID:ZV+vRwG10
この企画は完成するのか?
天災だけに神のみぞ知る、なんつってな
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
553 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 22:31:26.51 ID:093KFAyL0
>>472 人災だから被害が小さい、ということもないからなー。
正味の意味での人災(どっちかっていうと公害に属しそうな)のと、ゲーム上での汎用ザコとしての人災はわけて考えた方がいいかな。
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
556 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 22:43:41.34 ID:093KFAyL0
>>473 ヨツズミは最初から災害ハンターでいいように思う。
つまり、天災側からすれば、そもそも敵対関係であるわけで。
研究用に捕獲、でいいと思う。
いくらなんでも、その場で話し合う予定が捕獲されてきたら、博士もすぐ気づいちゃうし。
つまり、
博士:防災に役立つ研究に協力してもらうためつれてこよう。
所長:コントロール下に納めて、野望達成のために使おう。
という感じで。
558 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 22:50:19.30 ID:5tDhILd20
>>473 あと、ヨツズミは言うなればヒーローなわけで。特撮的な意味で。
だから、孤独な方がいいと思うので、ストーリー序盤はやっぱり孤独な戦いにしたいなぁ。
といったあたりで、一度まとめてくる。
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
564 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 23:28:41.55 ID:UPEjd2CB0
・ストーリー案
主人公・イツハラヨツズミはまゆげのたくましい気象予報士。
しかしそれは表向きの姿で、実は気象庁(仮)によって生み出された対災害用人造人間である。
災害が発生すると、その特殊能力を用いて災害を捕獲、被害を最小限に抑えることができる。
さらに捕えた災害を気象庁の研究所に送れば、研究が進み、今後の防災に役立てることができる、そう信じていた。
そんなある日、首都圏に大型で強い台風が突如発生。
気象庁から脱走した台風が原因だった。
ちょうど気象予報士としてテレビの天気予報の出演を終えたところだったヨツズミは、緊急出動し、台風を捕えることに成功する。
しかしそのとき、台風から真実を聞かされる。
その真実とは――
気象庁災害研究所の真の目的は、災害を支配しコントロールすることによって、世界を滅ぼすこと。
「まさかそんなわけが…」と思っていたが、台風の言葉を裏付けるように、真実をしった生みの親である博士が殺されてしまう。
そしてイツハラヨツズミは、台風たちと手を取り合い、気象庁(仮)の操る災害と戦いことを決意したのであった。
#この辺詳しく書くと、
野望に気づいた博士が台風逃がす。
→それをヨツズミ捕まえる。台風の説明は信じない。おとなしくさせるためやっちゃう。
→台風「せっかく逃がしてくれたのに、ヨツズミさんに会う前に捕まっちゃったよ……」
ヨツズミ「ちょっと待て、それ俺だ!」
→あわてて博士に電話するも、所長が出て、博士は急に倒れたとかなんとか言って取り次いでもらえない。
ここでおかしいと思ったヨツズミ。あらためて台風に詳しい話を聴く。
→これは信用できるかも。とか考えてると、所長の刺客の人災登場。
→そして台風と協力して所長と戦う決意をしつつ、ステージ2へ。
565 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 23:29:34.47 ID:UPEjd2CB0
……その後の展開。
序盤:仲間を求めて天災の隠れ里を探す旅。その間に暴走した天災やら気象庁の追っ手やらが出てくる。
中盤:天災の仲間も増え、気象庁の人災や天災を倒していく。
終盤:気象庁との決戦。新型の人災や強大な天災が立ちはだかる。
ラスト:所長を倒し、野望も潰えたかに思ったが。
最強最後の災害、メテオが既に活動を始めていた。
それを仲間と共に打ち倒す。
エンディング:一番仲良くなった災害と手を取り合い、テーマっぽいこと(地球環境を大切にだよー、とか)言って終了。
……こんなんどうでしょう?
何言ってるんだ?
簡潔に頼むよ
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
570 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 23:52:40.26 ID:UPEjd2CB0
天災:なんでか知らんが美少女。
多分精霊とかいうヤツ。
災害の本体とでもいうべき存在。
彼女たちをコントロールできれば、災害発生も抑えられるのではないか、と気象庁が研究している。
「災害」についての解釈:
「災害」は雨だとか風だとか火だとか雷とか、そういう物を操れる精霊が、何らかの理由で暴走している状態。
霊力がバランスを失ってるとか、そんな感じ。
で、それをバランスが取れた状態に正すのが、主人公の仕事。
イシハラヨツズミ:
この物語の主人公。
気象予報士として、テレビの天気予報などにも出ている。
たくましい眉毛と天然パーマの濃い顔がトレードマーク。
実は、気象庁が研究用に災害を捕獲する目的で特殊能力を与えた人造人間。
現在は、気象予報士のかたわら、気象庁の依頼を受けて災害を捕獲している。
イツハラ博士:
気象庁の研究所に所属。
災害研究をしていて、災害の原因に精霊がいることを発見。
彼女たちと共存できれば、災害による被害を抑えられる、と考えている。
本来、人間が接触できず、コミュニケーションも取れない天災の精霊との接触のためにヨツズミを作り出す。
その後偶然、ヨツズミが精霊と性的に交わることによって、災害の凶暴性を抑え、従順になることを発見。
この現象を有効利用をするべく研究を進めているが……。
研究が所長に悪用されていることを知り、囚われていた台風を逃がした後、殺される。
災害無害化装置:
ヨツズミと交わることによって「災害」が安定化無害化するのを参考に作られたイツハラ博士が開発した装置。
基本的にヨツズミは捕獲した災害をこの装置によって無害化する。
んで、機械が故障などで使えない場合は、えっちしちゃうわけだw
571 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 23:53:41.05 ID:UPEjd2CB0
気象庁:
予算が少ないことに悩む官庁。
少ないなりにやりくりして、日々災害による被害を防ぐべく頑張っている。
まあ普通のお役所。
気象庁災害研究所:
災害を研究している。
イツハラ博士も所属。
所長;
気象庁災害研究所の所長。
もともと災害、防災についての熱心な研究者。
それゆえ、部下や周りの人々からの信頼も厚い。
十数年前に発生した大地震で妻子を失い、それ以来、この世のすべてを憎む。
表向きはより熱心に研究に打ち込むようになったように見えるが、その研究の真の目的は災害を制御して、世界を壊すこと。
イツハラ博士の研究を知り、その成果を利用して災害をコントロール下に収めつつある。
人災:
気象庁災害研究所が天災を参考に作り出した人造天災兵器。
天災に比べて規模は小さいものの、コントロールがし易く量産も容易。
意思を持たないロボット型や意思を持つアンドロイド型が存在する。
まだ研究中。
572 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/20(金) 23:54:37.62 ID:UPEjd2CB0
設定、微修正しました。
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
578 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/21(土) 00:31:15.15 ID:u/fOX0C80
orz
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
582 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/21(土) 00:50:36.82 ID:u/fOX0C80
wikiを更新。
……しかし、俺がなんか書くと、必ず反応がもらえない気がしてきた……orz
とにかくもう寝るぽ。
無理すんなよ?
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
597 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 02:53:40.77 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
散々ガイシュツだとは思うが、凪って天災?
>>564-565 いやぁ、申し訳ないけど…なんかぐっちゃぐちゃじゃない?
ゲームとしてやって面白いんだろうか。いろんなとこがいくらなんでもぶっ飛びすぎというか意味わからんし。
いつかのスレの
>>5にもっとまとまったストーリー案なかったっけ。
あの辺の案とかと合わせてもいいんじゃないかなぁ。
まぁ俺は今は応援するくらいしか出来ないんで、現在参加表明してるっぽい人たちがそれでいいならいいんだけど……
601 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 03:18:34.32 ID:ALRA6LjL0
何言ってるんだ?
簡潔に頼むよ
602 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 03:29:12.32 ID:ALRA6LjL0
603 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 03:31:18.70 ID:53YBDrpx0
正直この保守ツールのおかげで参加する気が失せる
604 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 03:41:23.34 ID:ALRA6LjL0
605 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 03:51:25.03 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
606 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 04:03:33.01 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
607 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 04:17:03.63 ID:ALRA6LjL0
608 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 04:28:11.30 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
609 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 04:31:09.67 ID:PFAfUiYC0
>>600と同じでどこからつっこんでいいかわからんくらいグチャグチャてのが感想。
だからみんなスルーしてんじゃないかと。7eは書いてて気にならなかった?
設定的に気象庁の存在自体が必要ないことや黒幕が地震で妻子を失って世の中を憎むようになったって
前後のまったく繋がっていない動機とか細かいのは挙げてってもキリないから、
とりあえず一番どうなのよって思ったこと書いてみる。
敵が「精霊(災害)を利己目的に操る人間」なら主人公サイドは単純に「精霊(災害を含めた自然)と共存を望む」
にすればわかりやすいテーマで精霊とのエロゲ展開もしやすいのに、善玉のはずの主人公と博士も
精霊を捕らえて研究、人間のために有効活用をっていう精霊を尊重していないスタンスなのはどうか。
人間社会のためにも、という前提はあってもいいけど精霊と対等に向き合おうとする姿勢、
もしくはそういう姿勢に変更する何かが主人公に起こらないと精霊が仲間になるのが不自然になる。
不自然なままだと「世界(人間)を守るために目には目をで精霊を無理やり従えて阻止」になってしまい
キャラゲーとしての主題である精霊(意思のある女の子)を敵と同じく道具扱いしててそれ正義の味方なの?
正義と悪の話じゃないの?と結局なんの話だかわからなくなる。
「主人公は災害と戦う改造人間」「真の黒幕は身内(気象庁)だった」とかのパーツパーツに
こだわったまま作られた設定&ストーリーぽいからちぐはぐ感がいなめない。
SLG用の単純な話だからこそ単純なテーマとわかりやすい立ち位置が必要だと思う。
どっちにしろまだあまり決まっていない感じだし、この際全部リセットするくらいのノリで
テーマから考え直してみてはいかが?
610 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 04:36:00.94 ID:SkA9/lI/0
スクリプターの俺が通りますよλ...
あまりにも混沌としてたのでlogは読んでないです。
が、SLGですか?ADVではなく?
せめて主人公のスタンスだけでも決めたほうがよさそうですが。。。
悪→善のストーリーとか善→本当か?→善みたなのとか。。
長文失礼。
611 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 04:46:06.13 ID:ALRA6LjL0
612 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 04:56:11.19 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
613 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 05:01:41.69 ID:ElEpVw8Q0
>>609 三段目の不自然さはそのまま天災たちに言及させてみるとか
「あなたわたしたちの味方じゃなかったの?」→俺はどうすればいいんだー
614 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 05:12:43.86 ID:ALRA6LjL0
615 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 05:15:21.94 ID:53YBDrpx0
あまり参加する気はないが言わせてもらう
>>600のストーリー、そんなに悪くないと思うよ。
もともと天災が女の子って設定の時点でくだらないんだから、細かい設定にこだわるのはよくない。とことん馬鹿で行ったほうがいい
>>609みたいに細かいとこまで考える必要は絶対ないと思う。正義がどうとかどうでもいい。バカゲーなんだから
なんで天災の女の子とエッチしなきゃなんないのかって言うと、暴走してるのを止めるためなんだよな?
だったら別に不自然もないし、それでいいと思う。もうこの設定でいっちまえ
616 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 05:25:59.56 ID:ALRA6LjL0
何言ってるんだ?
簡潔に頼むよ
617 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 05:36:36.24 ID:ALRA6LjL0
618 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 05:46:39.54 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
619 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 05:47:11.39 ID:PFAfUiYC0
なんだ、スルーされてたのはこれでいいからだったのか。
細かいとこまで設定しろってんじゃなくて馬鹿ゲーにしたって要領がよく掴めない話だと
ライターも来ないだろうから書きやすい様に一本筋は通ったストーリーにしたら?て提案だったんだが
そういう意見があるならこれでもいいやな、長文でスレ汚してすまんかった
620 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 05:47:38.26 ID:5A28L73U0
621 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 05:58:22.32 ID:ALRA6LjL0
622 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 06:09:02.51 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
623 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 06:19:42.23 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
624 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 06:30:19.93 ID:ALRA6LjL0
625 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 06:41:13.92 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
626 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 06:51:54.99 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
627 :
7e ◆Q4EYlRuV3c :2007/07/21(土) 06:52:56.83 ID:ZbXVWsu50
とっちらかってるのは俺も認める。
正直、最初の設定に出たアイディアを加えようとしたのだが、うまくフィットさせられてないし。
そもそもがあまり練りこまれて無い設定というのもあるが……。
ちょうど今夜でこのスレも落ちるし、自動さんは他スレ情報によればこの週末不在のようだし。
ちょっとこの週末ゆっくりこれを基本線に書き直してみる。
>>609 ちゃんとやってくれる人がいるなら、リセットするのにやぶさかでない。
ただ、このスレの発端がヲチスレということもあって、名無しでアイディアだけ置いていかれて、それじゃあなたに任せます、とは言えないし。
叩かれて消えられても困る。
>>610 SLGで作る、という話が最初にあるわけですよ。
私はそれに沿って考えてます。
主人公のスタンスについては、たしかに明示したほうが良いですね。
「馬鹿ゲーだから」というより、SLGだから、あまり細かいことをくどくどとADV部分でやるべきではない、と考えています。
それにしたって、少し整理されてない部分が多いので、ちょっと考え直す必要がありますね。
628 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 07:03:59.50 ID:ALRA6LjL0
無理すんなよ?
629 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 07:15:40.87 ID:ALRA6LjL0
630 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 07:27:07.89 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
631 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 07:37:40.13 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
632 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 07:48:48.64 ID:ALRA6LjL0
633 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 07:59:22.42 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
634 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 08:09:58.11 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
635 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 08:20:26.34 ID:ALRA6LjL0
636 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 08:33:05.73 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
637 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 08:43:10.22 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 08:45:02.26 ID:vzgAG/nD0
なんだ、馬鹿ゲーにするのか。せっかく能力持つ者同士なのに。
そうなると、天災である必要性が?
639 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 08:53:59.74 ID:ElEpVw8Q0
天災である必要性なんて最初からないと思うが
640 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 09:04:03.54 ID:ALRA6LjL0
641 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 09:04:04.49 ID:vzgAG/nD0
その部分を上手く使わないと企画としてどうなん
642 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 09:14:36.63 ID:ALRA6LjL0
643 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 09:16:56.54 ID:hYUoWTiIO
馬鹿ゲーかどうかと超能力モノかどうかは別に択一じゃないだろ
644 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 09:17:02.76 ID:ElEpVw8Q0
吸血鬼とかじゃなくて天災である必要ってあるのかなあ
俺にはよくわからんとです でも天災でSLGってのは面白そうだと思う そのくらい
645 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 09:19:57.61 ID:vzgAG/nD0
>>643 ああ、超能力娘がハチャメチャに大暴れするのね。
だったら、SLGじゃなくてギャルゲーとしてやってほしす
646 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 09:34:13.98 ID:ALRA6LjL0
647 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 09:47:17.18 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
648 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 09:58:14.25 ID:ALRA6LjL0
649 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 10:08:49.17 ID:ALRA6LjL0
私のレスが続いてることに絶望したっ!
650 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 10:19:22.28 ID:ALRA6LjL0
ツンデレ乙
651 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 10:29:51.89 ID:ALRA6LjL0
652 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 10:40:50.35 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
653 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 10:50:54.25 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
654 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 10:51:37.04 ID:v5OxSNJoO
655 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 11:01:41.80 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
656 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 11:11:46.06 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
657 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 11:21:49.50 ID:ALRA6LjL0
658 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 11:32:49.35 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
659 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 11:45:25.61 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
660 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 11:58:11.33 ID:ALRA6LjL0
661 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 12:08:16.58 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
662 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 12:18:20.10 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
663 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 12:29:47.08 ID:ALRA6LjL0
664 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 12:41:57.93 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
665 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 12:54:39.59 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
666 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 13:00:19.79 ID:53YBDrpx0
おいおい、主人公がよしずみで天災とセックスするってストーリーで
馬鹿ゲーにしない気なのかおまえらは?
667 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 13:10:54.70 ID:ALRA6LjL0
668 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 13:20:55.34 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
669 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 13:31:02.06 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
670 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 13:38:55.41 ID:3Fx5rjaAO
狙って馬鹿ゲーにするより、真面目に作って馬鹿のにおいがする方がおもしろい
671 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 13:45:11.65 ID:vzgAG/nD0
馬鹿であってまじめなのが面白いんじゃない
672 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 13:51:34.18 ID:Fv9/9zC00
馬鹿に真面目で馬鹿なのがいい
673 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/21(土) 13:54:37.99 ID:uZGQnXEg0
馬鹿!馬鹿!まんこ!
674 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 14:05:23.19 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
677 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 14:34:44.65 ID:ALRA6LjL0
678 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 14:44:57.94 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
681 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 15:14:42.63 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
682 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 15:24:45.26 ID:ALRA6LjL0
683 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 15:34:47.86 ID:ALRA6LjL0
私のレスが続いてることに絶望したっ!
ツンデレ乙
685 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 15:55:18.90 ID:ALRA6LjL0
686 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 16:05:22.79 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議の結果は……Webで!
688 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 16:25:12.10 ID:ALRA6LjL0
689 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 16:35:14.89 ID:ALRA6LjL0
審議中 ・・・・・・
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
690 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 16:46:50.27 ID:ALRA6LjL0
審議の結果は……Webで!
あと3時間以内にDAT落ちします、多分。
692 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 17:07:05.01 ID:ALRA6LjL0
あと3時間以内にDAT落ちします、多分。
あと3時間以内にDAT落ちします、多分。
あと3時間以内にDAT落ちします、多分。
あと3時間以内にDAT落ちします、多分。
696 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 17:46:15.54 ID:ALRA6LjL0
あと3時間以内にDAT落ちします、多分。
697 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 17:57:21.24 ID:ALRA6LjL0
あと2時間以内にDAT落ちします、多分。
698 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 18:07:27.50 ID:ALRA6LjL0
あと2時間以内にDAT落ちします、多分。
あと2時間以内にDAT落ちします、多分。
700 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 18:26:59.33 ID:ALRA6LjL0
あと2時間以内にDAT落ちします、多分。
701 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 18:37:08.56 ID:ALRA6LjL0
あと2時間以内にDAT落ちします、多分。
あと2時間以内にDAT落ちします、多分。
あと1時間以内にDAT落ちします、多分。
704 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 19:07:33.36 ID:ALRA6LjL0
あと1時間以内にDAT落ちします、多分。
705 :
◆2d.AlKjN5I :2007/07/21(土) 19:17:42.36 ID:ALRA6LjL0
あと1時間以内にDAT落ちします、多分。
706 :
◆2d.AlKjN5I :
あと1時間以内にDAT落ちします、多分。