絵を描きたいけど描けない初心者・絵の練習したい香具師こい
1 :
舞妓(大阪府):
2 :
舞妓(大阪府):2007/04/20(金) 08:25:15.17 ID:JxBR1oYd0
【FAQ】
1.『みんな上手いよ、ここって初心者っていないの?』
→ここは「初心者」と「練習したい人」のためのスレです。
誰だってはじめは初心者、元から上手いわけではありません。
下手とか気にせず、とりあえずうpしてみよう。
2.『アタリってなんですか?』
→いきなり実線で絵を描こうとすると全体のバランスが狂いやすい為、
描こうとするものの形を事前に大雑把に薄く描いてみる補助線のことです。
「正しいアタリの描き方」というものはありません。
自分の描きやすいアタリをじっくり探していきましょう。
3・『顔は(身体は)どこから描き始めている?』
→まずは全体のアタリから。アタリの後は、自分の一番描きやすい順番で。
「線画の正しい描き順」というものもありません。
4.『初心者でも指摘していいんですか』
→他人の描いた絵を真剣に見て考えて、指摘することもまた勉強のうちのひとつです。
ちなみに指摘された人は、受けた指摘の中からどれを受け入れるか見極めるのも勉強のうちです。
5.『何か見たり参考にしたりして描いてもいいんですか?』
→むしろ、積極的に参考にすることをお勧めする。
どんなに絵の上手い人でも、知らないもの・分からないものは描けないよ。
3 :
舞妓(大阪府):2007/04/20(金) 08:26:09.89 ID:JxBR1oYd0
6 『ペンタブは何を使えばいいですか』
→favoかintuos推奨。サイズはA5くらいが大きすぎず小さすぎずでおすすめ
だがしかし自分で気に入ったやつを使うのが一番かと
7 『〜が描けません』
→資料・見本があるなら存分に活用すべし。何より対象の構造を把握するのが大事
最初のうちは円柱やら球やら単純な形に置き換えて描いてみると描きやすいかも
8 『30秒ドローイングって効果ありますか』
→あるとは思う。詳しくは「脳の右側で描け」って本を読んでみれ
ネガスペも忘れないで><
9 『模写って(ry』
→やり方次第。目的意識を持ってやれば効果は高いかも
模写そのものよりも描くものの特徴やら構造を理解することのが大事
それが他の手段で可能なら模写にこだわる必要もない
10 『みんなの好きな(参考にしてる)絵師は誰?』
→大暮維人、小畑健、鳴子ハナハルなんかの名前がよく上がる。あとは
尻なら桂正和、パースなら二瓶勉が参考になるとか。
てかこの質問なんでこんなに頻繁に出るんだwwww
関連して→ tp://www19.atwiki.jp/syosinn/pages/98.html
4 :
一反木綿(アラバマ州):2007/04/20(金) 08:29:42.04 ID:LTEuL4T9P
5 :
ほうとう屋(樺太):2007/04/20(金) 08:43:17.86 ID:T9yo/OkYO
>>1 乙。
前スレの最後の方までのログ持ってる方いませんか?
今日の午前一時半頃まで見ていたので
それ以降の時間のものでお願いします。
6 :
まなかな(コネチカット州):2007/04/20(金) 09:21:50.26 ID:AyzgkL6MO
7 :
ほうとう屋(樺太):2007/04/20(金) 09:24:08.86 ID:2bX68OzkO
8 :
舞妓(大阪府):2007/04/20(金) 09:29:27.37 ID:JxBR1oYd0
起きたらスレがなかったから建てたが
前スレってあってるんかね?
まぁ、正解でも不正解でもママーリ進行で今日もいきましょう
9 :
ソムリエ(樺太):2007/04/20(金) 09:30:17.52 ID:a91Tru3cO
11 :
うどん屋(樺太):2007/04/20(金) 09:37:15.12 ID:w/I+ZoVGO
もう一個
もう一個
14 :
絢香(大阪府):2007/04/20(金) 09:41:42.14 ID:qhKO4MSA0
なんか2回書いてしまった…orz
17 :
うどん屋(樺太):2007/04/20(金) 09:58:34.45 ID:w/I+ZoVGO
18 :
舞妓(大阪府):2007/04/20(金) 10:49:10.28 ID:JxBR1oYd0
>>17 昨日の見てないからなんともいえないが
もっと体のラインにメリハリつけて
女性って感じを強く出しても良いんじゃないかとオモタ
ポーズのバランスは良いんじゃないかと思う
19 :
うどん屋(樺太):2007/04/20(金) 11:07:30.37 ID:w/I+ZoVGO
>>18 指摘ありがとうごさいます
確かにメリハリが足りないですね
直してみます
20 :
一反木綿(アラバマ州):2007/04/20(金) 11:09:13.65 ID:LTEuL4T9P
>>17 多分体のラインを描いてからそれに服を着せたんだろうけど
服が体にぴったり沿いすぎて動きがないせいで違和感が出てるように思う
特に上衣の裾が気になったんだぜ
22 :
ゴーストライター(catv?):2007/04/20(金) 11:39:13.84 ID:BlBVmHIO0
誰か課題くれ
23 :
女性の全代表(北海道):2007/04/20(金) 11:42:04.83 ID:riPPpizD0
24 :
うどん屋(樺太):2007/04/20(金) 11:57:43.19 ID:w/I+ZoVGO
>>20 体のラインが分からなくなるのが怖くてついついぴったりとした服を描いてしまうんですよ…
悪い癖なので意識して直すようにします
>>21 胸張った方が張り切っているように見えますね
目から鱗が落ちました
25 :
味噌らーめん屋(樺太):2007/04/20(金) 12:05:43.19 ID:3tSrRIi1O
お題を要求する
26 :
トムキャット(千葉県):2007/04/20(金) 12:06:17.10 ID:x+SohCJ10
>>26 おお、ありがとうございます!!
今携帯で、PCできるのは夜になるけど
そのときまで残ってるかな…
28 :
女性の全代表(北海道):2007/04/20(金) 12:28:37.17 ID:riPPpizD0
29 :
チーマー(コネチカット州):2007/04/20(金) 12:42:48.34 ID:4nn0U4MhO
30 :
舞妓(大阪府):2007/04/20(金) 13:43:30.09 ID:JxBR1oYd0
ほす
31 :
候補者(兵庫県):2007/04/20(金) 13:53:20.72 ID:ehftT6nF0
>>3イラネ
一度増やし始めると見境無くなる
100まで作るか?
>>1や
>>2の
テンプレをつくった奴は
もっと慎重で賢明な連中だった。
藻前らにはがっかりした
32 :
舞妓(大阪府):2007/04/20(金) 14:05:30.53 ID:JxBR1oYd0
33 :
うどん屋(樺太):2007/04/20(金) 15:26:55.38 ID:w/I+ZoVGO
ほ
34 :
船長(埼玉県):2007/04/20(金) 15:32:40.61 ID:j8VKkN8Q0
>>31 何度かテンプレ化しようぜって要望があがってた項目だからな
そう叩いてやるなよ
35 :
文学部(樺太):2007/04/20(金) 15:32:59.62 ID:o6/GAo1SO
良く聞く、お絵描き掲示板ってどこのことなんだ?
ググったら凄いでてくるんだが…
36 :
前社長(岡山県):2007/04/20(金) 15:34:28.25 ID:Ro/gHqvx0
なんかお題ください
37 :
一反木綿(アラバマ州):2007/04/20(金) 15:36:05.54 ID:LTEuL4T9P
野球少女
38 :
前社長(岡山県):2007/04/20(金) 16:18:59.29 ID:Ro/gHqvx0
39 :
医師(大阪府):2007/04/20(金) 16:25:11.83 ID:+zsHEQQY0
>>38 少女のチームが負けたのかカープが負けたのか
何かいい表情してるなw
40 :
屯田兵(東日本):2007/04/20(金) 16:27:38.83 ID:UcdC9EMX0
>>38 なんというツンデレ顔
だが左眼が何かおかしい
41 :
医師(大阪府):2007/04/20(金) 16:28:50.03 ID:+zsHEQQY0
42 :
前社長(岡山県):2007/04/20(金) 16:51:33.45 ID:Ro/gHqvx0
うおw 初めてレスもらった ・゚・(つД`)・゚・
>>39 少女のチームの6番が三振くらって、あだ名を「栗原」にしているところです
>>40 指摘有難うございます
目の書き方が完全記号になってしまいます、もっと立体を意識していこうと思います
43 :
運転士(樺太):2007/04/20(金) 16:54:18.00 ID:tsXOts22O
リアルお絵描き掲示板\(^O^)/
44 :
踊り隊(東京都):2007/04/20(金) 17:00:34.89 ID:y8rw4Sdq0
>>38 グローブめりこんどる バットの上部見えるはず
このアングルはむっこい
>>41 指 ふくらはぎ 左足 輪郭 鼻
他はいんじゃない?
45 :
医師(大阪府):2007/04/20(金) 17:03:36.84 ID:+zsHEQQY0
>>44 指摘さんきゅー
変な場所はわかったけど、どのように変えたら良いのかわかんないぜw
とりあえず悩んでみる
46 :
ミトコンドリア(樺太):2007/04/20(金) 17:49:36.08 ID:u7u/tAFjO
>>3 あくまでテンプレじゃなくFAQとして作ったもんだからテンプレに入れないでくれ
テンプレはこれ以上増やしたくない
47 :
公務員(福岡県):2007/04/20(金) 18:13:54.29 ID:LdwPnSrH0
何かヌルめのお題下さいな
48 :
ミトコンドリア(樺太):2007/04/20(金) 18:16:37.72 ID:u7u/tAFjO
49 :
旅人(コネチカット州):2007/04/20(金) 18:30:27.29 ID:qj1MhXJKO
みんなうめぇww
人かくとエイリアンが出来上がる俺
50 :
すずめ(兵庫県):2007/04/20(金) 18:32:40.62 ID:2uEuFzDa0
51 :
名人(北海道):2007/04/20(金) 18:33:55.84 ID:z7mCIYcX0
52 :
旅人(コネチカット州):2007/04/20(金) 18:33:59.95 ID:qj1MhXJKO
多分カービィになる
53 :
牧師(福岡県):2007/04/20(金) 18:38:01.85 ID:ZWsTZP9N0
54 :
ミトコンドリア(樺太):2007/04/20(金) 18:39:01.78 ID:u7u/tAFjO
55 :
ブロガー(catv?):2007/04/20(金) 18:41:04.89 ID:FFZ9ZeLg0
56 :
外来種(埼玉県):2007/04/20(金) 18:42:47.40 ID:pSSNKTst0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『ハイキックしてる人描こうとしたら
いつの間にか送球してる野球選手を描いてた』
何を言ってるのか(ry
57 :
舞妓(大阪府):2007/04/20(金) 18:46:28.83 ID:JxBR1oYd0
58 :
女性の全代表(北海道):2007/04/20(金) 18:48:19.60 ID:riPPpizD0
59 :
タコ(東日本):2007/04/20(金) 18:50:34.64 ID:8TpA5JQ/0
>>58 ヘッドホンで音楽を聴きながらリズムに乗ってる金髪幼女
60 :
恐竜(大阪府):2007/04/20(金) 18:50:43.38 ID:Fbu3xQwi0
61 :
女性の全代表(北海道):2007/04/20(金) 18:52:40.30 ID:riPPpizD0
63 :
ミトコンドリア(樺太):2007/04/20(金) 19:05:14.21 ID:u7u/tAFjO
64 :
ミトコンドリア(樺太):2007/04/20(金) 19:14:53.74 ID:u7u/tAFjO
>>62 hitokakuにのってるように、まずは塊として考えてみるといいんじゃないかな?
俺は全体のバランス見ながら適当にやってしまってるから、あんまりアドバイスできないわ
65 :
歯科技工士(アラバマ州):2007/04/20(金) 19:24:35.30 ID:Rtaw4wx40
>>62 hitokaku見ると塊で考えろ、先端は繋げって書いてあるんだけど
言うとおりにやってももっさりしちゃうんだよね。
髪はすごい細いのが層になって奥行きが出てるから部分的にベタ塗りして
影をつけたりないと線画の段階では表現が難しいような気が俺はするよ。
66 :
歯科技工士(アラバマ州):2007/04/20(金) 19:25:51.01 ID:Rtaw4wx40
×影をつけたりないと
○影をつけたりしないと
お題ください
68 :
すずめ(兵庫県):2007/04/20(金) 19:50:00.67 ID:2uEuFzDa0
髪を細かく描く人の絵を参考にしてみては。
隼優紀とか田島昭宇の描く髪が個人的にはオヌヌメ
今俺も真ん中分け挑戦してみたんだけど上手くいかない。
アニメ的な真ん中分けって凄く不自然な髪型だなっておもた
69 :
カメコ(埼玉県):2007/04/20(金) 19:58:19.56 ID:vHQrI0gK0
70 :
すずめ(兵庫県):2007/04/20(金) 20:08:04.63 ID:2uEuFzDa0
>>69 俺なんかが口出していいのかわからんが・・・
人と龍の塗りの密度?みたいなのが違うので
一つの絵としての纏まりが弱い気がする。
あといまいち龍の上に乗ってるように見えないのと、
左足の位置が分からないからなんともいえないけど後ろに倒れそうなのと、
左手が所在無さげなのでもうちょい自然なポーズにしたほうがいいんじゃないかと思った。
まぁあれだ。うめえwwwwwwwww
71 :
カメコ(埼玉県):2007/04/20(金) 20:30:28.03 ID:vHQrI0gK0
>>70 サンクス
人物のバストアップの密度で全体塗ろうとしたけど心が挫けた
またがってる感じが出ないのはどうすればいいんだろうなぁ
下書きじゃ左手に手綱を持ってたんだけど
竜の手綱の描き方がわからんかった・・・
72 :
牧師(福岡県):2007/04/20(金) 20:34:13.08 ID:ZWsTZP9N0
>>71 スカートをこうペチャって感じにする
騎手の座り方とか参考にしたら?
あとドラゴンの左の角の位置おかしくない?
73 :
ブロガー(catv?):2007/04/20(金) 20:37:34.18 ID:FFZ9ZeLg0
版権おだいください
おにゃのこでも野郎でも可
74 :
客室乗務員(アラバマ州):2007/04/20(金) 20:37:36.72 ID:isTQfvGI0
>>69 人から
背中がない
ハルバード(だっけ?)がマントと背中の間にあるため
角度をつけて刃先が手前に手はマントより下にするといいかも
肘がガンドレットの肘の部分で内側に入ってるように見える
竜は左の角がどこから出てるか分からなくなってる
遠近感を出すのを苦手とみた
75 :
うどん屋(樺太):2007/04/20(金) 20:48:46.18 ID:w/I+ZoVGO
76 :
ブロガー(catv?):2007/04/20(金) 20:55:57.50 ID:FFZ9ZeLg0
77 :
うどん屋(樺太):2007/04/20(金) 21:05:50.93 ID:N6V78rp1O
>>69 全然アドバイスにもならんが絵は上手いんだけど女が浮いてるように見えた。ポーズが座ってる用に見えづらい。
ドラゴンの首と羽の間が解りづらいのでもう少し濃淡を付けた方が良いような気がする。
自分ならもっと線をはっきりさせるけどリアルな絵を書く用なので関係ないか
78 :
カメコ(埼玉県):2007/04/20(金) 21:06:07.44 ID:vHQrI0gK0
>>72 >>74 サンクス
竜と人が全然接触してるように描けてないってことだよね
マントとかスカートとか脚とかが竜と接地して干渉してるように描かないといけないんだな
角はすぐ修正できそうだから早速やってみるよ
>>74 の指摘は・・・すまんおれに読解力がないのが悪いんだ
修正後の絵が浮かばないや
>遠近感を出すのを苦手とみた
ズバリね・・・
厚塗りで暗く塗りつぶしていろいろごまかしてるつもりw
79 :
ぁゃιぃ医者(東京都):2007/04/20(金) 21:09:27.40 ID:mKU6FP4z0
80 :
割れ厨(京都府):2007/04/20(金) 21:11:05.90 ID:7K3JveP10
>>69 全体的に黒々しすぎてどうなってるのか把握し辛い。
こういう塗りをする場合、形が綺麗に取られている事が最低条件。
手綱なんかの指摘を貰うなら、線画の状態でうpするのがいいかも。
>>78 指摘貰うのに誤魔化しとかありえないw
>>26 >>5ですが、今保存しました、
ありがとうございました!!
久々に何か描こうかな
83 :
ミトコンドリア(樺太):2007/04/20(金) 21:30:55.93 ID:u7u/tAFjO
>>79 パーツごとにずれてる
あと重心にも気をつけた方がいいかと
とりあえず中心線と重心線引いてみれ
84 :
カメコ(埼玉県):2007/04/20(金) 21:35:32.34 ID:vHQrI0gK0
>>80 油絵みたいにいきなり筆で色塗ってるから指摘もらえるような線画がないや
ごまかしは失言だったね・・・
85 :
光圀(三重県):2007/04/20(金) 21:36:01.97 ID:tFy8RErN0
86 :
占い師(長屋):2007/04/20(金) 21:40:48.45 ID:DBRDCPhT0
87 :
ぁゃιぃ医者(東京都):2007/04/20(金) 21:43:12.05 ID:mKU6FP4z0
>>83 重心なんて意識したことなかったわ
しかしどう線引けばいいかわからない
88 :
金田一(樺太):2007/04/20(金) 21:51:08.42 ID:+DDIwY86O
ムシャクシャしたこの気持ちを吹き飛ばすようなお題プリズ
89 :
割れ厨(京都府):2007/04/20(金) 21:52:10.25 ID:7K3JveP10
>>84 まぁ、見てもらうのは結構恥かしかったりするからな。
誤魔化したくなる気持ちはわかるw
線画がないなら…形がはっきりわかるような途中のものとかないかい?
指摘にはそれくらいのが向いてると思うぜ。
90 :
ソムリエ(樺太):2007/04/20(金) 21:53:04.10 ID:a91Tru3cO
91 :
解放軍(コネチカット州):2007/04/20(金) 21:53:11.43 ID:g8EWvN23O
92 :
客室乗務員(アラバマ州):2007/04/20(金) 21:54:15.58 ID:isTQfvGI0
93 :
解放軍(コネチカット州):2007/04/20(金) 21:55:15.61 ID:g8EWvN23O
94 :
割れ厨(京都府):2007/04/20(金) 21:55:44.79 ID:7K3JveP10
>>88 すごい形相で口から得体の知れないビームやら液体やらを
勢いよく吐き出すキャラ。
95 :
金田一(樺太):2007/04/20(金) 21:58:05.81 ID:+DDIwY86O
96 :
金田一(樺太):2007/04/20(金) 22:09:09.21 ID:+DDIwY86O
97 :
一株株主(コネチカット州):2007/04/20(金) 22:09:21.12 ID:AyzgkL6MO
女の子お題ください
98 :
カメコ(埼玉県):2007/04/20(金) 22:09:30.79 ID:vHQrI0gK0
99 :
ソムリエ(樺太):2007/04/20(金) 22:11:33.49 ID:a91Tru3cO
>>96 ワロタwいいゲロだ
>>97 ランドセルにリコーダーを装備したスク水小学生
101 :
ブロガー(catv?):2007/04/20(金) 22:25:54.01 ID:FFZ9ZeLg0
102 :
パーソナリティー(コネチカット州):2007/04/20(金) 22:29:55.65 ID:TvnrJSXeO
B型の俺にお題よこせ
104 :
割れ厨(京都府):2007/04/20(金) 22:35:34.30 ID:7K3JveP10
>>98 生物に騎乗する事を考えると、
やっぱり安定した場所に乗るのが妥当だと思う。
首の上だと乗り手が竜の首の動きを疎外しかねないから
あまり向いてる乗り方とは思えないかな。
首の付け根辺りが良さそうだと思う。
竜の鱗は硬いってイメージが俺の中ではあるから、
蔵とか装着させて股間を保護、後、あぶみも装着させると快適に乗れると思う。
手綱は、乗り手を安定させるものではなく、
乗っている生き物に指示を与えるものだったと思うから、
竜の顔から主人の手にかけて、普段は緩んだ状態で持たせればいいと思う。
俺はあまり詳しくないから、この辺は調べて竜向けに改造するといいかも。
後、羽の動きにも気をつけないとダメかな。
主人の槍で竜の羽に穴を開けて墜落…、なんて事にはならないように気をつけてw
乗りながら戦うとすれば槍の長さも正直尋常ではない長さが必要になると思う。
ファイアーエムブレムなんかでドラゴンライダーとかが有名だけど、
わざわざ槍で近寄る必要もないんじゃないのかと思うんだ。
ファンタジーの世界では竜は基本的に凶悪だから、
主人メインでなく、あくまで弓とか補助的な感じでいいと思うのは個人的な意見。
ちなみに、ワイバーンだと尻尾に凶悪な毒針がついてたりする。
ただ…、ただの移動手段ならば別だろうが。
105 :
留学生(樺太):2007/04/20(金) 22:36:05.46 ID:AbJd8k7NO
頭だけ正面向いてるように見える気がする
>>104 説一、ハルバードは象ぶん殴るアレの代わり。つまり竜との会話用
説二、竜騎士。ジャンプ!!
説三、投擲用
お題くれ
110 :
留学生(樺太):2007/04/20(金) 22:52:16.19 ID:AbJd8k7NO
111 :
カメコ(埼玉県):2007/04/20(金) 22:57:41.78 ID:vHQrI0gK0
>>104 レスサンクスです
鞍、あぶみ、手綱を竜ように創作か・・・挑戦してみるよ
実際鞍なしでまたがったら痔になるよなぁw
ドラゴンナイトが槍で戦うのはファイアーエムブレムからの伝統だからしょうがないw
112 :
牧師(福岡県):2007/04/20(金) 22:59:48.91 ID:ZWsTZP9N0
>>105 こういうスマートな絵を書きたいのに書けない
114 :
ソムリエ(樺太):2007/04/20(金) 23:03:29.66 ID:a91Tru3cO
115 :
前社長(岡山県):2007/04/20(金) 23:04:31.26 ID:Ro/gHqvx0
なんかお題ください
116 :
割れ厨(京都府):2007/04/20(金) 23:10:00.90 ID:7K3JveP10
117 :
留学生(樺太):2007/04/20(金) 23:10:33.48 ID:AbJd8k7NO
>>113 ありがとうございます。
濃くかいてから出直してきます。
118 :
文科相(北海道):2007/04/20(金) 23:17:35.95 ID:tTCxk8Jq0
119 :
浪人生(アラバマ州):2007/04/20(金) 23:18:27.60 ID:6xTiCj9w0
黒く塗りつぶしたレイヤーを重ねると線が濃くなる裏ワザ。
携帯にそれを言うのは酷だべ
121 :
浪人生(アラバマ州):2007/04/20(金) 23:22:51.19 ID:6xTiCj9w0
確かにそうだ。
携帯の人すまなかった。
122 :
国際審判(北海道):2007/04/20(金) 23:22:53.06 ID:ljBNwAcm0
だれか暇なら回転してるプロペラを描いてほしい
簡単にでいいので 描けない
123 :
留学生(和歌山県):2007/04/20(金) 23:26:57.51 ID:64YsrqW+0
>>122 松本零士のザ・コックピットみたらどうよ?
124 :
牧師(福岡県):2007/04/20(金) 23:27:41.42 ID:ZWsTZP9N0
CDみたいにかくしかなくね?
125 :
国際審判(北海道):2007/04/20(金) 23:28:27.91 ID:ljBNwAcm0
126 :
おくさま(大分県):2007/04/20(金) 23:28:27.61 ID:7CocPplG0
お題をください
127 :
二十四の瞳(東京都):2007/04/20(金) 23:28:45.45 ID:CPAnoIkA0
128 :
留学生(和歌山県):2007/04/20(金) 23:33:57.56 ID:64YsrqW+0
129 :
但馬牛(アラバマ州):2007/04/20(金) 23:34:24.90 ID:cU/18EhG0
>>127 首が変な所からでてるとか?
そのせいか知らんが重心が偏ってる希ガス
131 :
麻薬検査官(東京都):2007/04/20(金) 23:34:58.46 ID:0C+dv6ri0
サザ ンのトリビ ア
132 :
グラドル(コネチカット州):2007/04/20(金) 23:36:13.60 ID:lvD9DWU/O
お題をいただけないでしょうか?
133 :
二十四の瞳(東京都):2007/04/20(金) 23:37:04.75 ID:CPAnoIkA0
皆 サンクス 頑張ってくる
135 :
ソムリエ(樺太):2007/04/20(金) 23:46:56.79 ID:a91Tru3cO
136 :
牧師(福岡県):2007/04/20(金) 23:51:41.55 ID:ZWsTZP9N0
>>134 左足がありえない方向に向いている
足の左右の長さが違う
首を横にしないと見にくいので今度からは縦にしてほしい
137 :
ネコ耳少女(香川県):2007/04/20(金) 23:53:00.01 ID:ca7fYnTn0
>>136 サンクス。方向、長さ、次から気をつけてみるわ
139 :
自衛官(樺太):2007/04/21(土) 00:00:08.85 ID:SAJX5gQoO
日付が変わりました
うpの時間です
140 :
タコ(岡山県):2007/04/21(土) 00:00:11.82 ID:Ts2RURaY0
>>140 骨格良すぎでワロタ
顔もっと大きくするか体小さくしようぜ
142 :
副社長(岡山県):2007/04/21(土) 00:02:42.91 ID:/+5/zg9i0
143 :
狩人(京都府):2007/04/21(土) 00:07:21.46 ID:RTuR0RDW0
>>142 もう少し、画像を小さく頼む。
ちなみに俺の想定してた竜騎兵は、実在するやつだw
144 :
巫女(和歌山県):2007/04/21(土) 00:08:58.86 ID:VM/fsRy80
145 :
自衛官(樺太):2007/04/21(土) 00:12:33.29 ID:SAJX5gQoO
146 :
副社長(岡山県):2007/04/21(土) 00:12:46.02 ID:/+5/zg9i0
147 :
造船業(コネチカット州):2007/04/21(土) 00:17:18.25 ID:iHBIQ/MvO
148 :
わけ(東京都):2007/04/21(土) 00:18:40.80 ID:v8IMeQuL0
時効警察ですかw
149 :
スカイダイバー(アラバマ州):2007/04/21(土) 00:19:30.25 ID:k4bqrShY0
>>147 特徴をつかむor立体的に捉えるくらい
寝る前に何か描きたいのでお題ください
150 :
モデル(大分県):2007/04/21(土) 00:21:18.78 ID:g+UWO/Pa0
151 :
狩人(京都府):2007/04/21(土) 00:21:45.79 ID:RTuR0RDW0
>>144 違うwww
>>145 そそ。歴史上に実在した馬上で銃使ってた〜とかってやつ。
まぁ、想定してただけでどっちでも良かったんだけどねw
152 :
自衛官(樺太):2007/04/21(土) 00:22:21.66 ID:SAJX5gQoO
153 :
通訳(東京都):2007/04/21(土) 00:22:53.66 ID:NXBxaSMf0
砂山→上都→リビア
154 :
わさび栽培(東京都):2007/04/21(土) 00:25:42.83 ID:yELfN4Ln0
>>140 左肩の三角筋(肩で盛り上がる筋肉)が全くないのが気になる
女性にしては肩幅に対して骨盤の幅が狭すぎる気も
155 :
社長(埼玉県):2007/04/21(土) 00:34:34.13 ID:qy+lphWQ0
なんかちょっとレベルが上がった気がする
というわけでお題くださいな
156 :
北町奉行(香川県):2007/04/21(土) 00:35:21.58 ID:kStdfIku0
版権じゃないお題ください
157 :
タコ(岡山県):2007/04/21(土) 00:35:58.30 ID:Ts2RURaY0
>>141>>154 指摘ありがとうございます
今度からもっとバランスに気をつけながら練習します
ありがとうございました
158 :
自衛官(樺太):2007/04/21(土) 00:36:29.86 ID:SAJX5gQoO
すべり台を登っていく幼稚園児
159 :
自衛官(樺太):2007/04/21(土) 00:39:07.44 ID:SAJX5gQoO
160 :
留学生(広島県):2007/04/21(土) 00:40:27.77 ID:roTlbJdb0
161 :
社長(埼玉県):2007/04/21(土) 00:40:45.22 ID:qy+lphWQ0
162 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 00:42:45.26 ID:2uTlDUVZO
163 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 00:46:06.06 ID:0OtU5cXa0
164 :
空軍(ネブラスカ州):2007/04/21(土) 00:47:45.33 ID:RGL16QYCO
あー、誰か馬の上手い描き方教えてくんねぇかなあ
165 :
DJ(熊本県):2007/04/21(土) 00:52:08.67 ID:CinT6Gt80
>>160 だんだんよくなってきてるな。がんばれ
と、俺もがんばらなくちゃな
166 :
天涯孤独(埼玉県):2007/04/21(土) 00:52:39.39 ID:dlzW/F5J0
>>160 義務感でアタリを引いているだけじゃ意味がないよ
正面からみた絵で中心線が引いてあっても、そこからの左右対称を意識してないもの
股関節アタリの左右非対称も絵に反映されてない
好きな作家の模写して女体の曲線を手に覚えさせることと、立体把握を意識したデッサンをお勧めします
骨格に肉付けして描くっていうのは初心者にとって実はとっても難易度のたかい練習法なのです
167 :
北町奉行(香川県):2007/04/21(土) 00:54:41.38 ID:kStdfIku0
168 :
女子高生(新潟県):2007/04/21(土) 00:54:43.48 ID:R5UhjwmC0
俺によさげなお題plz
このままじゃ顔だけ絵師になりそうだぜ・・・('A`)
なんかもういろいろと難しいNE!
170 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 00:59:19.43 ID:0OtU5cXa0
171 :
停学中(東京都):2007/04/21(土) 00:59:59.11 ID:D9AubDDv0
>>160 アタリ描いては指摘くれの繰り返しすんな
しばらく独りもそもそ描いてみろ
そもそも下描きの段階であるアタリなぞ
見せられた方はまるで面白くない
1度違和感をまるで感じないって段階になったらうp汁
今までもらった誰からの指摘も特に生かせていないし
おまいはまるで「考える」という行為をしていない
172 :
ハンター(兵庫県):2007/04/21(土) 01:05:17.46 ID:ptfE60ja0
>>171 初心者スレなんだしいいじゃないか
中級者や上級者と違って初心者は練習方法から学ばないといけないわけだしな
173 :
予備校講師(アラバマ州):2007/04/21(土) 01:06:31.23 ID:Dk70zNik0
とはいえ
>>160はだんだんうまくなってきてるとは思う。
1〜2週間くらい前から毎日見てるけど前よりはよくなってんじゃん?
174 :
スカイダイバー(樺太):2007/04/21(土) 01:08:20.73 ID:PHo/b6oFO
175 :
ドラッグ売人(コネチカット州):2007/04/21(土) 01:09:42.67 ID:iHBIQ/MvO
お題お願いします
176 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 01:10:47.74 ID:2uTlDUVZO
177 :
天涯孤独(埼玉県):2007/04/21(土) 01:11:08.64 ID:dlzW/F5J0
そうだね。少しづつだけど改善はしてきてるし
こういう絵が描きたいんだ!って熱意は伝わってくる
>>160 ガンガレYO!
178 :
ドラッグ売人(コネチカット州):2007/04/21(土) 01:19:20.90 ID:iHBIQ/MvO
179 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 01:22:51.11 ID:2uTlDUVZO
180 :
スカイダイバー(アラバマ州):2007/04/21(土) 01:27:47.41 ID:k4bqrShY0
皆模写ってやったりした?
漫画のコマとか写すのは好きなんだけどね・・・。
182 :
ハンター(兵庫県):2007/04/21(土) 01:35:21.33 ID:ptfE60ja0
漫画の模写は変な癖がつくだけな気もする
なんかのコマ写して終わったら自己満足して終了――みたいな馬鹿なことばっかやってるんだよな・・・。
・・・。
184 :
留学生(広島県):2007/04/21(土) 01:36:46.79 ID:roTlbJdb0
>>165 ありがとうございます
がんばります
>>166 一応骨格を意識しているつもりなのですが
確かに絵に反映されてないですね
これじゃアタリの意味がないorz
立体把握を意識したデッサンというのは例えばコップやらリンゴをということでしょうか?
模写がんばります
>>170 赤、ありがとうございます
骨格図の模写をして骨の大きさの感覚をつかんでみようと思います。
>>171 大変申し訳ありませんでした
2点だけ反論させていただければ指摘は生かさせていただいております
ただ練習量が足りなくて消化し切れていないという情けない現状ですが・・・(時間が余り取れないのです
違和感についても明らかに気づいているのは直しているつもりなのですが
まったくの違和感が無い状態まで持っていく技量がありませんでした(違和感に気づいても直せない
なので安易にこのスレのお世話になってしまった感があります
ちなみに現在の練習量なのですが(平日です、土日は最近は朝から晩までほぼ描いてます
朝と夜帰ってきてポーズマニアックス30秒と15秒を10体ずつ+正面1〜2体程度(時間があれば模写もします)です
もうちょっと力を抜いて正面+模写をたくさん描けるようにしたいと思います
確かにご指摘を考えるという行為を意識してやっていませんでした
見て面白い絵を描けるまではまだ相当時間がかかると思い
このスレにはご迷惑をおかけすると思いますがご容赦願いたいと思います
ただこれからは少し自重します
>>173,177
ありがとうございます
185 :
天涯孤独(埼玉県):2007/04/21(土) 01:56:25.70 ID:dlzW/F5J0
>>184 デッサンの練習は描くよりもまずよく見る!触るってことです。観察眼を鍛えるってことですね
どれくらいよく見るかといえば、
デッサンの対象を目を閉じて、ゲーム3Dグラフィックのように
あらゆる角度であらゆるポーズをとらせることができるくらいにです。
描くのはその後でもいいんです。こういった意識で普段すごすと
友人の一挙手一投足が新鮮に感じられ、見入ってしまうものですw
映画とかも別の意味で面白く見られます。
186 :
パーソナリティー(コネチカット州):2007/04/21(土) 01:57:17.62 ID:AzjE9rgEO
187 :
野球選手(アラバマ州):2007/04/21(土) 02:04:55.83 ID:Lyc6D6O90
最近は絵を見るたびに観察していて純粋に絵を見れない…
188 :
留学生(広島県):2007/04/21(土) 02:06:28.53 ID:roTlbJdb0
>>185 なるほど参考になります
デッサン=描くことだと思っていたので・・・
観察眼を養うことは日中帯でもできますね
同僚や小物の観察・触るをやってみようと思います(仕事やれよという感じもしますがw
189 :
スカイダイバー(樺太):2007/04/21(土) 02:09:01.46 ID:tjwH+h47O
今度からここに来てもいいですか?
190 :
狩人(京都府):2007/04/21(土) 02:09:49.38 ID:RTuR0RDW0
>>187 職業病みたいなもんだなw
描くより見る方が好きなら描くのはやめておいた方がいいしな。
191 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 02:18:36.68 ID:0OtU5cXa0
192 :
スカイダイバー(樺太):2007/04/21(土) 02:19:40.22 ID:tjwH+h47O
皆さんです(´・ω・`)
>>189 おちついてスレタイを読めば
きっと解決する
194 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 02:23:48.20 ID:0OtU5cXa0
195 :
巡査長(兵庫県):2007/04/21(土) 02:27:01.93 ID:5I9XNtcN0
お題ください
196 :
ハンター(兵庫県):2007/04/21(土) 02:27:39.02 ID:ptfE60ja0
兵庫の象徴を調べてみたところ・・・何も出てきませんでしたorz
198 :
DJ(熊本県):2007/04/21(土) 02:46:32.39 ID:CinT6Gt80
たとえば高校球児とかそれを応援するチアガールとかなんでもいいんじゃね?
199 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 02:52:19.52 ID:2uTlDUVZO
牛肉とかどう?
200 :
料理評論家(樺太):2007/04/21(土) 02:53:11.96 ID:73E+PyajO
201 :
DJ(熊本県):2007/04/21(土) 03:04:49.03 ID:CinT6Gt80
ちょっと足が長い?かな
202 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 03:14:19.77 ID:0OtU5cXa0
203 :
社長(埼玉県):2007/04/21(土) 03:18:02.34 ID:qy+lphWQ0
204 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 03:25:59.40 ID:0OtU5cXa0
205 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 03:32:52.61 ID:0OtU5cXa0
206 :
社長(埼玉県):2007/04/21(土) 03:43:11.18 ID:qy+lphWQ0
>>205 赤ありがとう
パースはよくわからんから感覚だけで描いてたw
207 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 03:55:18.02 ID:0OtU5cXa0
>>206 気にするな。
オレの赤も消失点とらないで感覚でやってるw
208 :
料理評論家(樺太):2007/04/21(土) 03:59:19.05 ID:73E+PyajO
209 :
スカイダイバー(樺太):2007/04/21(土) 04:23:31.79 ID:tjwH+h47O
下書きですがどうしたら浮いているように見えますか?
後で羽をつけます
髪の毛と服も描きますが体がなんか固い気がしまして…
お願いします
210 :
DJ(熊本県):2007/04/21(土) 04:31:11.16 ID:CinT6Gt80
貼り忘れか?
212 :
スカイダイバー(樺太):2007/04/21(土) 04:41:35.24 ID:tjwH+h47O
あげた方がいいのでしょうか?
213 :
通訳(東京都):2007/04/21(土) 04:42:02.24 ID:NXBxaSMf0
ホーネホネロック
214 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 04:42:07.50 ID:2uTlDUVZO
浮いてるようには見える気もするなあ…
服や羽や髪の処理次第ってのもあるかも
215 :
DJ(熊本県):2007/04/21(土) 04:44:23.56 ID:CinT6Gt80
>>211 浮いているように見えなくも無い
でも浮く表現ってのは髪の動きが結構大事だからまだなんともいえない
まぁ背景さえ入れればそれなりに浮いてるように見えるんだけどね・・・
216 :
スカイダイバー(樺太):2007/04/21(土) 04:46:55.93 ID:tjwH+h47O
217 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 04:47:34.88 ID:0OtU5cXa0
>>211 後でつけると言う羽や髪の毛、そして服なんかが一番浮遊感を出すんだけども。
まあそれは置いておいて、肉体表現だけで浮遊感を出すためには、まずどんな方法で飛んでいるかを考えよう。
この絵の場合、(恐らく背中の)羽によって飛ぶのだろう。その時体の他の器官はどうしているか。
力んでいるのか、それとも羽に全てを任せて脱力しているのか。
この絵では、あまり脱力しているようには見えない。
しかし飛ぶために各関節に力を入れているようにも見えない。
ただ、「ポーズをとるため」の力が全身にみなぎっている(ように見える)。
だからまず、飛行方法とそのための力み具合を考えてみよう。
218 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 04:48:45.81 ID:0OtU5cXa0
三行以上読めない生粋のVIPPERには申し訳ない…。
219 :
スカイダイバー(樺太):2007/04/21(土) 05:07:12.95 ID:tjwH+h47O
220 :
スカイダイバー(樺太):2007/04/21(土) 05:24:55.59 ID:tjwH+h47O
>>217体勢も変えて見ました。あのフランダースの犬の最後の天使のような浮いたような感じが出したいのですが…
つーか見にくすぎ+連レスしすぎ
自重しろ
222 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 06:34:13.14 ID:0OtU5cXa0
223 :
DJ(熊本県):2007/04/21(土) 06:34:51.28 ID:CinT6Gt80
お前もな
224 :
通訳(東京都):2007/04/21(土) 06:34:58.39 ID:NXBxaSMf0
左挫ンの鶏日亞
225 :
通訳(東京都):2007/04/21(土) 06:35:42.39 ID:NXBxaSMf0
サザンのとリビア
226 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 06:35:44.59 ID:0OtU5cXa0
227 :
DJ(熊本県):2007/04/21(土) 06:40:32.25 ID:CinT6Gt80
>>226 いや、お前じゃないwwwww
その前な。人が練習してアドバイス求めてるのにそういうレスはどうよって思っただけ
230 :
女工(東京都):2007/04/21(土) 07:28:51.47 ID:0OtU5cXa0
231 :
DJ(熊本県):2007/04/21(土) 07:31:36.59 ID:CinT6Gt80
232 :
新宿在住(コネチカット州):2007/04/21(土) 07:34:36.26 ID:qJfdjzCiO
今北 お題くださいなー
233 :
通訳(東京都):2007/04/21(土) 07:35:06.47 ID:NXBxaSMf0
さっきブログ更新した。
234 :
留学生(樺太):2007/04/21(土) 07:36:47.23 ID:m7cV4IDUO
>>228 これ俯瞰視点だろ?
視点がバラバラだと一気に説得力無くなるから統一させてくれ
235 :
通訳(東京都):2007/04/21(土) 07:37:18.47 ID:NXBxaSMf0
サ山のトリビア
236 :
不動産鑑定士(東京都):2007/04/21(土) 07:40:20.51 ID:UwV/RlcS0
>229
間接というか付き方がおかしかったですね…気をつけます。
>230
仰るとおりで…裸体をまずは練習してみることにします。
赤ありがとうございました。
>234
うつむいてる感じを出したかったのですが…
もう少し影とか上手につけられたらいいなと思います。
>236
おお!そうです。まさにイメージ通りです。
頭の中でもやもやってしたのがすっきりしました。感謝です。
238 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 07:49:45.05 ID:2uTlDUVZO
239 :
チーマー(コネチカット州):2007/04/21(土) 07:55:14.46 ID:qJfdjzCiO
241 :
料理評論家(樺太):2007/04/21(土) 09:56:43.47 ID:UO1Bg2oCO
ほ
242 :
こんぶ漁師(宮城県):2007/04/21(土) 10:34:23.00 ID:XHtfgbMm0
お題お願いします
243 :
不動産鑑定士(東京都):2007/04/21(土) 10:34:59.81 ID:UwV/RlcS0
244 :
まなかな(コネチカット州):2007/04/21(土) 11:15:28.76 ID:7XVV5Ar/O
246 :
旅人(東京都):2007/04/21(土) 11:35:54.98 ID:DKGYId2L0
版権でお題くれ
姫川琴音と泉こなた
248 :
旅人(東京都):2007/04/21(土) 11:45:03.56 ID:DKGYId2L0
>>はあく
249 :
ペテン師(長屋):2007/04/21(土) 11:51:24.31 ID:dzYaRXAD0
私にもおだいを下さい
キュアホワイト
251 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 11:52:41.95 ID:2uTlDUVZO
252 :
ペテン師(長屋):2007/04/21(土) 11:55:27.59 ID:dzYaRXAD0
253 :
ロケットガール(アラバマ州):2007/04/21(土) 12:03:40.72 ID:EkyEA+pRP
>>244 技術的なこと抜きに母親と娘の感じが出ててすごい良い
254 :
狩人(京都府):2007/04/21(土) 12:08:43.89 ID:RTuR0RDW0
255 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 12:12:28.90 ID:2uTlDUVZO
俺も同意
256 :
一株株主(コネチカット州):2007/04/21(土) 12:20:16.80 ID:7XVV5Ar/O
257 :
女子高生(大阪府):2007/04/21(土) 12:22:44.60 ID:2s0G5wQD0
お題ください
>>256 俺も萌え死んだ。
全体でふいんき出てる絵っていいね
259 :
偏屈男(熊本県):2007/04/21(土) 12:24:39.81 ID:74zLWt8v0 BE:216295439-2BP(555)
260 :
料理評論家(樺太):2007/04/21(土) 12:26:30.14 ID:UO1Bg2oCO
261 :
女子高生(大阪府):2007/04/21(土) 12:28:15.77 ID:2s0G5wQD0
262 :
ふぐ調理師(宮城県):2007/04/21(土) 12:35:43.49 ID:v3Ts0K3Q0
263 :
料理評論家(樺太):2007/04/21(土) 12:36:17.48 ID:73E+PyajO
264 :
自衛官(樺太):2007/04/21(土) 12:42:34.25 ID:SAJX5gQoO
>>262 地面も見えるんじゃないか?アイレベル的に考えて…
>>262 顔が縦長。骨格模型の後頭部や顎の骨あたりを良く見てみたらいんでないかい
あとその髪の描き方は平面的でもっさりして見える
お尻の位置が下のほうに見える。その結果足が短く見える
J/ガイルの旦那に見える
お題ください
266 :
狩人(京都府):2007/04/21(土) 12:46:46.96 ID:RTuR0RDW0
10歳の姪にお題頼む。
>>266 姪にハァハァしてる
>>266 >>267 髪やスカートをもっと大げさにひらひらさせるといいんじゃないかなあ
あと足が揃ってるように見える。
>>268 大げさにひらひらですね、わかりました。
言われてみれば足揃ってるように見えますねorz
もうちょっと走っている足を勉強してみます。
ありがとうございました!
270 :
旅人(東京都):2007/04/21(土) 12:59:47.45 ID:DKGYId2L0
271 :
狩人(京都府):2007/04/21(土) 13:01:43.66 ID:RTuR0RDW0
>>267 簡単な事からだと、服や髪に動きをつけるといいかも。
前に走ってるなら服なんかは後ろに流れるはずなのに、
髪や服に何の変化もない。
手が横に体と同じ一直線に並んでる様に見える。
袖口の角度とか気をつけるべき。
流れのほかにも上下運動の動きなんかにも気をつけないとダメなんだが、
まぁ、これはまた別の機会に。
>>269 足描くなら全部描いた方がいいぜ。
>>268 ちょwww
理解できんだろうから、
必死になっている俺、と言ってみるw
>>271 おぉ、なるほど・・・ 色々勉強になりました。
アドバイスありがとうございました!
>>271 10歳ならそろそろあんなことやこんなことも理解できるだろうよ
お題もらえないから妄想で
>>271の姪描いてやる><
275 :
ふぐ調理師(宮城県):2007/04/21(土) 13:11:57.86 ID:v3Ts0K3Q0
>>264 地面はもっと奥まで見えるか・・・
>>265 ご指摘ありがとう。気をつけます
J/ガイルの旦那ワロタw両方右手に見えるってことか
お題は自転車に乗ってる人
自分にもお題ください
276 :
イタコ(三重県):2007/04/21(土) 13:14:18.75 ID:cTF0u4B80
277 :
ペテン師(長屋):2007/04/21(土) 13:15:07.06 ID:dzYaRXAD0
このスレパートスレだよね?そろそろパー速に移動するか、sage進行にするとかしてほしい。
何言っちゃってんの?
280 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 13:23:28.70 ID:2uTlDUVZO
281 :
ペテン師(長屋):2007/04/21(土) 13:25:07.56 ID:dzYaRXAD0
>>280 その指摘ははずかし///
大好きだけどね!
282 :
トンネルマン(長屋):2007/04/21(土) 13:26:19.90 ID:g9EstIRn0
345 名前: 留学生(山形県) 投稿日: 2007/04/21(土) 13:23:16.22 ID:g5C+FUGT0
初心者スレで、正直お前間違いなく人に教えてる場合じゃないだろ、って実力のやつが
大量に赤・指摘してるんだが、空気を読むことにかけては達人な俺には、あのほのぼのとした雰囲気の中で
「君、まず自分が練習してからにしたほうがいいよ」とはとてもいえない。
まぁ事実だしわざわざ持って来んでもw
284 :
コピペ職人(埼玉県):2007/04/21(土) 13:31:41.09 ID:CfzqACH90
285 :
おたく(関西地方):2007/04/21(土) 13:40:53.01 ID:GDR1POfF0
286 :
運び屋(アラバマ州):2007/04/21(土) 13:46:16.47 ID:2UpdgbcT0
>>285 思いっきり笑顔にさせて両手を頭の上に乗せて描いてくれ
287 :
神主(大阪府):2007/04/21(土) 13:50:08.75 ID:xzgfvlOs0
289 :
巫女(和歌山県):2007/04/21(土) 14:00:21.75 ID:VM/fsRy80
>>288 エロイ人が言っていた
両方の手のひらで顔を丁度覆い隠せると。
つまりこの絵だと手が若干小さいってことだ。
290 :
モデル(大分県):2007/04/21(土) 14:01:35.71 ID:g+UWO/Pa0
お題ください
291 :
付き人(静岡県):2007/04/21(土) 14:02:28.94 ID:pfa+sakJ0
>>289 言われてみれば確かに。
流石エロイ人、ありがとうエロイ人。
292 :
コピペ職人(埼玉県):2007/04/21(土) 14:06:32.07 ID:CfzqACH90
293 :
巫女(和歌山県):2007/04/21(土) 14:08:22.35 ID:VM/fsRy80
294 :
ホームヘルパー(関西地方):2007/04/21(土) 14:10:48.45 ID:Eo2GzPnE0
295 :
旅人(東京都):2007/04/21(土) 14:13:27.77 ID:DKGYId2L0
お題くださいな
296 :
神主(大阪府):2007/04/21(土) 14:14:07.15 ID:xzgfvlOs0
297 :
モデル(大分県):2007/04/21(土) 14:14:29.55 ID:g+UWO/Pa0
298 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 14:14:56.43 ID:2uTlDUVZO
>>281 おっぱお好きは良いことじゃ
あと腕と肋骨ラインが頼りない気がするんだな
299 :
通訳(東京都):2007/04/21(土) 14:15:14.96 ID:NXBxaSMf0
ザンビア
>>294 ふぃぎゅあの塗装みたいな塗りだな
なんとなくでエアブラシのグラデかますより
きっちりコントラスト付いたアニメ塗りから入ったほうがよろし
302 :
付き人(静岡県):2007/04/21(土) 14:21:07.39 ID:pfa+sakJ0
303 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 14:24:59.04 ID:2uTlDUVZO
304 :
イタコ(三重県):2007/04/21(土) 14:25:14.75 ID:cTF0u4B80
305 :
ふぐ調理師(宮城県):2007/04/21(土) 14:25:41.52 ID:v3Ts0K3Q0
306 :
神主(大阪府):2007/04/21(土) 14:27:04.77 ID:xzgfvlOs0
>>300 後ろ足がまっすぐだと走ってる感じにならないし、スカートも全体的に右寄りになびく
さらに上半身は左に少しひねる感じかと
307 :
付き人(静岡県):2007/04/21(土) 14:28:00.76 ID:pfa+sakJ0
>>303-304 把握した、ウエスタンラリアートってのがどんなのかkwskわからんから普通のラリアットと解釈しとくわ
>>306 なるほど・・・。
アドバイスありがとうございました!
>>301 なるほど、アニメ塗りから入ればいいんですね。
ありがとうございます!
310 :
停学中(東京都):2007/04/21(土) 14:34:29.60 ID:D9AubDDv0
>>300 手が横なのは女走りだとするとして
両足が大地にしっかりついてると走ってるように見えませんですぜ
髪、襟、裾、スカート も輪郭だけ描いていて揺れている様子が感じづらい
適当に地平線描いて縛り付けるよりべたフラッシュ用いた方がまだましぽ
肩腰もまず背骨に交差するライン描いてからのが
捻ってる感じは出しやすい まぁ実際は知ってるときは上下より前後に捻るが
まず横から見た走ってる人かいてみそらしど
>>310 ふむふむ・・・、アドバイスありがとうございました!
まずは骨の造りを知ることが大事なんですね
しばらくは後姿より横姿を練習してみます!
ありがとうございました!
312 :
停学中(東京都):2007/04/21(土) 14:52:46.21 ID:D9AubDDv0
>>309 この辺
312 名前: 経営学科卒(東京都) 投稿日: 2007/04/11(水) 22:17:28.61 ID:eIpUDbG+0
>>304 ポジトロンライフルってこんな軽がる持てたっけ?
塗の基本はアニメ塗りだと思います。あ、思ってます。
アニメ塗りで必要なのは面の把握。
すなわち立体的にものを見ること。
まずどっから光が来ているか適当に定めてください。
右とか左上とか上とか下とか後とか前とか。
そして光線に対して垂直な面が一番明るくなり、
角度がつくほど暗くなります。180度を超えると光はさしません。
そんな感じで陰と影を付けてみてください。
まわそうなると困ってしまうのが曲面ですよね。
そんな時は遊戯王に出てきたたくさん面がついたダイスを思い浮かべて下さい。
あれの面をもっともっともっともっともっともっともっと増やすと
球になります。分かりづらいですかね。
ちまきは正四面体、サイコロは正六面体、第5使徒ラミエルは正八面体。
球はその面が一番多い立体なんです。正∞面体とも言える。
そんな感じでまぁ面を認識して塗ればいいと思いますよ。
あと機械はハイライト強めで塗るといいかもしれん。
金属は光を強く反射するから、
すごい明るいのを表現するにはどこかをすごく暗くせねばならない。
313 :
旅人(東京都):2007/04/21(土) 14:55:52.55 ID:DKGYId2L0
315 :
付き人(静岡県):2007/04/21(土) 15:02:05.41 ID:pfa+sakJ0
316 :
ほっちゃん(福岡県):2007/04/21(土) 15:12:19.65 ID:+9sp4SSc0
317 :
ネット廃人(兵庫県):2007/04/21(土) 15:17:26.71 ID:w/I5kBzW0
318 :
モデル(大分県):2007/04/21(土) 15:27:16.99 ID:g+UWO/Pa0
319 :
解放軍(コネチカット州):2007/04/21(土) 15:30:39.48 ID:fop8YVTKO
お題ください
>>319 スク水の女の子
水着はいいぞ体のラインが誤魔化し効かないから崩れてる場所がよくわかる
321 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 15:31:58.13 ID:2uTlDUVZO
起きてからの、お題ください
322 :
わさび栽培(東京都):2007/04/21(土) 15:33:11.69 ID:yELfN4Ln0
>>318 リアルっぽさを追った割りには、パーツ配置が萌え絵気味
輪郭に対する顔のパーツの位置が全体的に下にずれており
結果、顎が小さくなっている
笑顔をつくる筋肉の特徴をうまく再現している点は良い
324 :
コンビニ(東京都):2007/04/21(土) 15:51:40.61 ID:8dxEvLb40
お題plz
326 :
運動員(長野県):2007/04/21(土) 15:52:43.60 ID:jeDy6ASl0
俺にもお題plz
三次以外で
327 :
料理評論家(樺太):2007/04/21(土) 15:52:59.82 ID:UO1Bg2oCO
328 :
船長(樺太):2007/04/21(土) 15:53:28.45 ID:2uTlDUVZO
ホワイトって最初の眉毛の方か
Log
330 :
運動員(長野県):2007/04/21(土) 15:54:47.96 ID:jeDy6ASl0
331 :
コンビニ(東京都):