CardWirth(カードワース)知ってる奴ちょっと来い★
2 :
ウルトラマン(アラバマ州):2007/04/03(火) 20:17:48.82 ID:TK7HCECWP
ワーズワースかと思った
新しい張り紙です
楽しく乱れてね、仲良く乱れてね
:∧_∧: (⌒─⌒) :
:(;゙゚'ω゚'): .((;゙゚'ω゚')):
:/ つとl: :/ つとl :
:しー-J : ..: しー-J
4 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:01:42.07 ID:XrOjItuw0
こっちにも書いとかないと落ちるな
5 :
22歳OL(徳島県):2007/04/03(火) 21:04:07.15 ID:jtbBit2F0
6 :
男性巡査(埼玉県):2007/04/03(火) 21:17:09.68 ID:J/YPxNWZ0
前
>>997 これはすごいな…
いいもん教えてもらったわ
7 :
修験者(長屋):2007/04/03(火) 21:19:13.71 ID:MIgicRl70
前スレ
>>984 ランダムエンカウントのゴブリン戦でのフラグミスだと思われます。
こちらは修正しました。
ロダへのアップはしばしお待ちください。
俺も晩餐会開始。
もうオチが読めちまったorz
9 :
検非違使(愛知県):2007/04/03(火) 21:21:52.15 ID:0l0K2X4U0
ゴブ屋敷3度目
ホブゴブ始末せず、まっすぐロードの所に
→最初からいるホブゴブ(ロードは驚愕)→あれ? 後から駆け付けるんじゃ・・・
あと魔法の矢の効果音が鳴らないです、効果音の後に空白時間を挿入する必要があると思われます。
晩餐会を改変してぇwww
11 :
修験者(長屋):2007/04/03(火) 21:24:00.75 ID:MIgicRl70
>>9 フラグでホブゴブリン関係を管理してましたのでステップによる管理に変更します。
指摘感謝です。
12 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:28:24.53 ID:XrOjItuw0
今更だがカードログにアジ男・アジ子・人類なくね?
あんな大切なカードをなぜ今の今まで忘れてたんだ…!
更新してくるから誰かアジコンビのシナ作ってくれ
13 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 21:29:16.95 ID:2c6uUE7B0
ていうかカツオwwwwwwwww
14 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 21:38:26.86 ID:2c6uUE7B0
みんなで覇王ウサロンやろうぜ
もう少しでシナリオできそう
>>14 NPCマンセーシナって聞いたけどどうなん
17 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:43:40.54 ID:XrOjItuw0
>>14 聞いたことはあるが未プレイだな
わざわざ勧めるってことはもしや晩餐会タイプか!
18 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 21:44:17.66 ID:2c6uUE7B0
鬱シナではないから安心しろ!
ちなみに俺はやらない
19 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 21:44:29.92 ID:ZoauuNlN0
カードワースって何ですか?
簡単に教えてください。
20 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:45:15.61 ID:XrOjItuw0
21 :
通訳(長屋):2007/04/03(火) 21:45:57.39 ID:HYgPKOJL0
自分だけの厨妄想全開のパーティーを作って
ネットの向こうにいる皆が作ったいろんなお話を楽しむゲーム
22 :
パート(愛媛県):2007/04/03(火) 21:46:03.69 ID:ImGOIL2H0
23 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:46:38.00 ID:XrOjItuw0
24 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 21:46:44.74 ID:ZoauuNlN0
良く分かりません><
冒険者として宿の亭主を倒すゲームですか?
25 :
守備隊(長野県):2007/04/03(火) 21:46:56.65 ID:jr8UpOTd0
>>19 かつてはスクウェアにパクられたこともあるフリーゲーム
>>19 かっこいい主人公がどぶをさらったり世界を救ったりトンファー使いになったりするゲーム
27 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 21:47:30.04 ID:2c6uUE7B0
28 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 21:47:44.87 ID:ZoauuNlN0
本当に全く分かりません。
昔ガイドブック的な本が出てて、それのシナリオ作成講座が狂いチックだったゲームですか?><
29 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:47:53.82 ID:XrOjItuw0
>>24 これは確実に歴戦のユーザーフラグwwwwwwwwwww
30 :
留学生(大阪府):2007/04/03(火) 21:47:55.59 ID:8AGVK55L0
>>19 ファンタジーRPG版フリーターが主人公のゲーム
32 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 21:48:39.60 ID:ZoauuNlN0
>>31 WildCard
ちなみに略するとWC。
…!!!!!
33 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:49:08.29 ID:XrOjItuw0
WILD CARDのことか?
あれ何回やっても変な仮面の男が主人公になるんで
むかついて遊ばなかった記憶があるぜ
最近始めたよ!
くまとたぬきのみせでお買い物したり、怖いレインにへこへこしたり
あきらかにレベル10では勝てない敵にボコボコニされているところを
カッコいいNPCに助けられるゲームですね
35 :
パート(愛媛県):2007/04/03(火) 21:49:30.32 ID:ImGOIL2H0
>>28 今すぐシナ作れwwwwwwwwwwwwww
36 :
fushianasan(アラバマ州):2007/04/03(火) 21:49:41.03 ID:ribKkP7h0
晩餐会終わり。
なーんだ、沙耶の唄に比べれば何て事無いじゃねーか。
すいません冗談です目玉痛い痛いくぁwせdrftgひゅじこl
38 :
か・い・か・ん(関西地方):2007/04/03(火) 21:49:55.26 ID:ky7W+TR40
これって何スレ目?
40 :
守備隊(長野県):2007/04/03(火) 21:50:41.66 ID:jr8UpOTd0
>>31 ワンダースワンであったんだよ。
確かプロデューサはロマサガの人だったかなぁ?
その人らしく、ストーリーはまったくない尖がったカードRPGであった
41 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 21:51:04.36 ID:ZoauuNlN0
>>35 それが、鶴谷亀朗の依頼というシナリオ作ろうと思ってたけど。
素材前のPCのHDDごと消滅\(^o^)/しちゃってwwwwww
ノヴィとかキテレッツとかそういうシナリオなんだがねぇ。
42 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:51:10.44 ID:XrOjItuw0
多分5スレ目
晩餐会を最近落とした奴は本当のイライラを味わってない
バージョンアップ前はもっと腹の立つ終わり方だったんだぜ!
43 :
か・い・か・ん(関西地方):2007/04/03(火) 21:52:31.09 ID:ky7W+TR40
5スレもいったのかwwww
ディアボロの大冒険クリアしたらこっちも久しぶりにやってみよ
44 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 21:52:36.46 ID:XrOjItuw0
正直すまんかった\(^o^)/
45 :
男性巡査(埼玉県):2007/04/03(火) 21:54:49.41 ID:J/YPxNWZ0
WildCardを知ってるやつがいるとは思わなかった
47 :
パート(愛媛県):2007/04/03(火) 21:56:43.86 ID:ImGOIL2H0
>>41 やっぱ知ってるんじゃねーかwwwwwwwwwww
48 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 21:59:06.39 ID:ZoauuNlN0
久しぶりに作ろうと思うが、素材を集めるのがマンドクサ。
49 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 22:01:32.80 ID:XrOjItuw0
>>45 とっても強いNPCを見せつけられたまま終了
まぁ実際大した違いはないんだけど、
確かバージョンアップ後はラストで貴族の逮捕フラグが立ってたはずだ
前バージョンから比べればいくらかスッキリする終わり方でした
強い厨NPCの能力値をPC化してレベル下げてエディター使って連れ込んで
その結果宿の人数が100人超した俺をどう思う?
51 :
男性巡査(埼玉県):2007/04/03(火) 22:02:56.76 ID:J/YPxNWZ0
52 :
修験者(長屋):2007/04/03(火) 22:03:16.81 ID:MIgicRl70
53 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 22:04:33.48 ID:2c6uUE7B0
54 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 22:04:56.86 ID:XrOjItuw0
>>51 続編で貴族をぬっ殺すシナリオでも出してくれたら晴れ晴れするんだけど
あれは作者も認める「プレイヤーをムカつかせるためのシナ」だからしょうがない
>>50 宿に6人ギリギリしかいない自分としては羨ましい
他人のキャラが愛せない
56 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 22:06:17.01 ID:ZoauuNlN0
さて、んじゃ位置字退散するか……。
いずれ、カードワーススレの所に素材を求めに現れるかもしれない……。
57 :
修験者(長屋):2007/04/03(火) 22:08:33.36 ID:MIgicRl70
というかバグばっかで申し訳ないです。
指摘してくれてる方々はありがとうございます。
58 :
不老長寿(北海道):2007/04/03(火) 22:13:52.48 ID:XrOjItuw0
シナリオ出してその場で反応やら
バグ報告やらが返ってくるのはいいな
59 :
パート(愛媛県):2007/04/03(火) 22:14:52.60 ID:ImGOIL2H0
いいんじゃね? 自分でやるだけでは気づかないバグとかあるだろうし
反応はやる気に直結するからな
61 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 22:16:31.33 ID:ZoauuNlN0
バグ報告が返ってくるってのはマジ喜ぶべき。
批評とかそういうのも喜ばしい限り。
と、かつて糞シナリオ量産した糞作家がほざいてる。
62 :
F-15K(長屋):2007/04/03(火) 22:17:11.23 ID:ZoYqKbbV0 BE:1736662289-2BP(153)
店の入り口とかのオススメ素材ない?
街シナ作ろうと思うんだけど素材が集まらないorz
ゴブ屋敷4度目 ホブゴブ無視、警戒されず最短距離で中庭に。
前衛のゴブリンを倒したのに、「ゴブリンが邪魔で〜」と表示されロードに攻撃できない。
あと何ターンたってもホブゴブが来ない。
重箱の隅
張り紙見た後の親父さんの台詞の時だけクリックするとこがOKじゃなく○になってる。
64 :
パート(愛媛県):2007/04/03(火) 22:19:15.68 ID:ImGOIL2H0
豆知識
あるかないかを判定するコンテントの下におかれたコンテントを移動するとOKの代わりに○×がでる
65 :
修験者(長屋):2007/04/03(火) 22:19:17.98 ID:MIgicRl70
>>63 ちょっと時間掛けてホブゴブ関連修正します。
別荘到着時のPCの会話が
ランダム→選択 になってる
これは選択中→選択中以外のほうがいいな
68 :
牛(兵庫県):2007/04/03(火) 22:23:34.73 ID:pFZivIHO0
俺達の〜
無事グッドエンディング迎えれたぜ
アナザーエンドいうんだっけ
終盤の防衛戦は慎重にやっていったらなんとかいけたな
と言っても死亡者は5〜6人とギリギリだったがw
終わり方は予想と同じ感じだったがすっかりあのバカトリオが好きになっちまったぜw
続きや外伝とかで出ないかな・・・?
69 :
名無しさん@(岩手県):2007/04/03(火) 22:26:34.99 ID:9EGwHkmg0
ただ戦って終わりだけどね
71 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 22:31:24.77 ID:2c6uUE7B0
>>67 このアイテムいいね
リーダーに持たせることにする
レベル4PCで楽勝だったから対象レベルは3くらいでもいいかも
72 :
名無しさん@(岩手県):2007/04/03(火) 22:31:28.42 ID:9EGwHkmg0
決闘の雰囲気出てたよ
これ負けたら川に落ちる演出があったらかっこいいかもwwwww
73 :
名無しさん@(岩手県):2007/04/03(火) 22:37:50.81 ID:9EGwHkmg0
>>61 批評。って気取ってしまうと
とたんに偉そうだったり独りよがりな中傷になって
軋轢が生じやすいのは難しいところだけどね
今の感じが丁度いいと思う
74 :
麻薬検査官(北海道):2007/04/03(火) 22:39:50.90 ID:ZoauuNlN0
>>73 言い方をゆるやかにすると、
単純に『どこが楽しかったか』『ここをこうすればもっと良いかも』
ってのが理想的な奴かも。
昔のカードワース界には、
『これが悪い』って所だけを行ってる批評家気取りが多かったようなイメージがあったなぁ。
75 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 22:41:13.10 ID:2c6uUE7B0
血華斬放ってくるときPCの顔で「食らえ」って言ってくるな
77 :
名無しさん@(岩手県):2007/04/03(火) 22:41:38.91 ID:9EGwHkmg0
だねー
78 :
名無しさん@(岩手県):2007/04/03(火) 22:44:42.89 ID:9EGwHkmg0
コンビニやってみた
スキルセンスのよさに嫉妬wwwwwwwwwww
80 :
新聞配達(チリ):2007/04/03(火) 22:53:51.04 ID:IhvrhXYD0
ヴェンケーの泣き所
とりあえず意見をくれた人に全レス
>>71 戦士版賢者の杖です><
実は魔法キーコードが削除されているので、ディマデュオ戦も安心です><
対象レベルは修正しました><
>>72 対象消去ですか><
流石にその勇気は無いです><
>>75 修正しました><
こういうミスが一番恥ずかしいです><
>>80 元ネタはそれです><
82 :
修験者(長屋):2007/04/03(火) 23:02:18.37 ID:MIgicRl70
83 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 23:29:02.71 ID:2c6uUE7B0
止まった
84 :
男性巡査(埼玉県):2007/04/03(火) 23:31:21.25 ID:J/YPxNWZ0
晩餐会の口直しになんか気の抜けるギャグシナ紹介してくれ
86 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 23:33:17.44 ID:2c6uUE7B0
87 :
男性巡査(埼玉県):2007/04/03(火) 23:34:25.55 ID:J/YPxNWZ0
>>86 やったわ
ていうかアレはある意味シリアス
88 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 23:35:18.19 ID:2c6uUE7B0
89 :
男性巡査(埼玉県):2007/04/03(火) 23:37:16.10 ID:J/YPxNWZ0
>>88 かなり後味が悪いシナリオです。
寝る前にさくっとできるプレイ時間(約15分)ですが、実際に寝る前にプレイするとむかついて眠れなくなる可能性があります。
( ^ω^)…
店シナでも漁ってくるかな
90 :
養豚業(宮城県):2007/04/03(火) 23:38:58.74 ID:2c6uUE7B0
それと同作者の「無礼講!という事で」は気軽にできるかも
91 :
男性巡査(埼玉県):2007/04/03(火) 23:44:24.15 ID:J/YPxNWZ0
んじゃさっそくやってみる
うぉーテキストすすまねぇ!
氏ね!
\(^o^)/
94 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 00:05:20.59 ID:TKSwWpnl0
娘と冒険者なんかも軽くて面白いと思う
たかがチンピラとの戦闘シーンを作るのに俺はどれだけ時間をかけているんだ……
96 :
美容部員(埼玉県):2007/04/04(水) 00:12:32.23 ID:dGKCPSzt0
>>94 消えてた…
CWの名作といわれてるシナって消えてるのが多くて嫌になるぜ
97 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 00:13:20.07 ID:TKSwWpnl0
なにーっ
ほんの数ヶ月前には手に入ったのに
98 :
ガリソン(長屋):2007/04/04(水) 00:16:57.70 ID:dZOaGyvT0
そういやりどみ付け忘れてたわorz
娘と冒険者は寝るサクに収録されてる
100 :
通訳(北海道):2007/04/04(水) 00:22:51.47 ID:cF3PxteE0
シナリオ作りたいですがどうやって作ればいいか分かりません><
宿の亭主との戦闘ってどうすれば作れますか><
102 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 00:30:53.11 ID:TKSwWpnl0
>>101 まあフォントで文字打っただけだけどなw
避難所のロゴと同じなのは俺が避難所の中の人だから。
避難所に中の人なんていません><
106 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 00:55:46.57 ID:TKSwWpnl0
GJ
いい具合に素材増えてきたな
ひとつ橋の上プレイ
特にバグは見つからず。
現場到着。よーしパパ遠くから撃ち殺しちゃうぞー・・・やっぱ無理か。
一騎打ちの前にもう二言三言会話があると盛り上がるかも。
ウンディーネがいたせいで一騎打ちが美しくないことに。エンジンが1.28の場合は意識不明じゃなくて隠蔽処理にしてはどうだろう。
隠蔽処理か。「:R」でいいんだっけ?
そのはず。
おk。対応させてみる。
あとマイナスクーポン上等だったら、
一騎打ちで一撃必殺とか鋼鉄の箱使ってみてくれ。
111 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 01:23:10.12 ID:TKSwWpnl0
112 :
ガリソン(長屋):2007/04/04(水) 01:29:30.90 ID:dZOaGyvT0
>>111 安価なら
諍いから司教を殴り殺してしまった異端審問官に雇われ、
依頼人(審問官)の無実を証明するために
「司教が匿っていたという魔物」を探すシナリオ。
ゴブリンの屋敷で使っている窓のカード画像ですが。
著作権のことを忘れていてやばい事になりかねないので、
差し替える予定です。
115 :
作家(東京都):2007/04/04(水) 01:38:16.99 ID:SJpbCj2M0
安価なら
木々に変装して森に潜み、やってくる少女を
驚かすよう依頼された冒険者たち+ボアードが、
少女についてきたならず者の手によって散々な目にあうシナリオ
>>118 本当にありがとうございます。
さっそく使わせてもらいます。
何なの、この良スレ!!
>>118 ところで一つ質問があるんですが、
元画像はどこの奴ですか?
>>121 ASKからDLできるカード用画像の、
Menu→Menu_1→MENU_扉(豪華/両).bmp
123 :
造反組(長屋):2007/04/04(水) 02:07:08.72 ID:txzVwg1K0
再安価は無いのか
確認してみたけど、バグはみあたらなかった。GJ。
バグ報告をしてくださった皆様、素材を提供していただいた皆様。
ありがとうございました。
メリアの術剣道場とサイファーのシリーズはお勧めだよ
かなり古いと思うけど…
俺もまた作り始めようかな…
129 :
芸人(北海道):2007/04/04(水) 04:45:53.68 ID:Axf1zWWJ0
ho
130 :
わけ(北海道):2007/04/04(水) 06:40:43.06 ID:JasaC0S60
決戦取り逃した\(^o^)/
まだ見てたらもう一度うpしてくれると助かります
131 :
わけ(北海道):2007/04/04(水) 07:51:34.71 ID:JasaC0S60
過疎杉だろ…常識的に考えて…
132 :
電話番(熊本県):2007/04/04(水) 08:59:43.06 ID:ssOtaCyj0
補習
133 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 09:29:25.67 ID:tjWOkLws0
134 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 09:39:12.23 ID:TKSwWpnl0
今さらだけどひとつ橋の上の口調分けシステムすげーいいね
135 :
美容部員(埼玉県):2007/04/04(水) 10:05:04.31 ID:dGKCPSzt0
起きたら9レスしか進んでない
今起きた。
>>134 ありがとう。
多様化した口調クーポンを統合するために考えたんだ。
もしよかったらシナリオ作る時に使ってみてくれ。
最初の設定+最後の削除のパッケージそのままコピペして使えばおkなはず。
137 :
電話番(熊本県):2007/04/04(水) 10:55:18.39 ID:ssOtaCyj0
>>125 初めてやったけど、ロードが最後じゃないところがいいね
138 :
割れ厨(コネチカット州):2007/04/04(水) 11:16:22.37 ID:5Wf/Ea4TO
何でこのスレは人がいるのに進まないんだ
139 :
整体師(長屋):2007/04/04(水) 11:18:51.15 ID:7ksQ3V7p0 BE:868330894-2BP(153)
皆作らないからw
皆作ってるからじゃね?
平日の昼だからだろ
142 :
整体師(長屋):2007/04/04(水) 11:21:20.88 ID:7ksQ3V7p0 BE:434165663-2BP(153)
ソレダ
143 :
割れ厨(コネチカット州):2007/04/04(水) 11:22:53.25 ID:5Wf/Ea4TO
最初は本当に人いなかったのにすごい勢いで増えたよな
144 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 11:23:49.14 ID:tjWOkLws0
シナリオ作ってる人いたら聞きたいんだが
戦闘バランス取ってる時に「魔法の鎧」は何レベルぐらいから持ってるものとして考えてる?
145 :
受付(樺太):2007/04/04(水) 11:29:57.91 ID:hHSWG9M4O
魔法の鎧はないものとしてバランス取ってる
ギリギリ勝てるくらいにして、それで難しいようなら使ってもらう、て感じで
>>144 Lv5あたりから。
使用レベルどうりに。
147 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 11:34:09.85 ID:tjWOkLws0
148 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 12:09:25.33 ID:TKSwWpnl0
今起きた
「ひとつ橋の上」ってどれ?
まだ保管されてないっぽいけど
150 :
ホタテ養殖(長屋):2007/04/04(水) 12:19:15.63 ID:Y4CEpyfC0
パスはask
153 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 12:40:41.92 ID:TKSwWpnl0
155 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 13:09:49.12 ID:TKSwWpnl0
さすがに平日のこの時間は人居ないなw
156 :
整体師(長屋):2007/04/04(水) 13:11:30.02 ID:7ksQ3V7p0
ニータイムか・・
大学生もいるよ
158 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 13:14:45.88 ID:TKSwWpnl0
闘技場とか賢者の塔みたいなAsk画像も使っちゃっていいのかな?
159 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 13:16:28.30 ID:tjWOkLws0
>>158 Ask画像は確か使って良かった気が
どっかに書いてなかったっけ
>>158 Ask画像はシナリオ作成ならほぼフリーになってるよ
GroupAsk本サイトに載ってたはず
161 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 13:18:18.80 ID:TKSwWpnl0
>>159 d
Askの素材集には入ってなかったからさ
162 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 13:18:39.57 ID:TKSwWpnl0
164 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 13:31:26.33 ID:TKSwWpnl0
かっけえw
165 :
ホタテ養殖(長屋):2007/04/04(水) 13:32:29.10 ID:Y4CEpyfC0
SUGEEEEE
166 :
受付(樺太):2007/04/04(水) 13:32:41.05 ID:hHSWG9M4O
まとめの中の人ですが
今日は夜まで家に帰れないのでシナを保管庫に移せません
申し訳ない、というか俺も橋の上やりTEEEE!
帰るまでに流されないことを祈るよ…
167 :
ホタテ養殖(長屋):2007/04/04(水) 13:57:31.48 ID:Y4CEpyfC0
村人皆殺しと雪振る地方の城探索シナリオはまだかな
168 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 13:58:00.42 ID:tjWOkLws0
暇だからここでうpされてたシナリオやってみるぜ
村人皆殺しは保管庫の中の人だった気がする。
170 :
受付(樺太):2007/04/04(水) 14:08:49.31 ID:hHSWG9M4O
>>167 あとはエンディングの分岐とバグ取りだけ…のはずが
予想以上にミスが多くて一部作り直し中なんだ、遅くてすまない
ここの人たちにデバグ手伝ってもらったほうが早いかな?
171 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 14:13:28.88 ID:TKSwWpnl0
もうそんな進んでたのか
これは楽しみ
172 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 14:53:42.49 ID:TKSwWpnl0
ほ
174 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 15:05:04.04 ID:tjWOkLws0
175 :
受付(樺太):2007/04/04(水) 15:06:14.64 ID:hHSWG9M4O
かっこいいな
スキルであったらうちの剣士に持たせたい
176 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 15:06:21.19 ID:TKSwWpnl0
使えると思う
画像圧縮の方法からうpはjpgよりpngかgifのほうがいいらしい
JPGだとに滲んじゃうから、GIFかPNGでたのむ。
178 :
狩人(コネチカット州):2007/04/04(水) 15:07:40.14 ID:pTsnbyEMO
頭が剣の上だと更にベネ
イメージ的には炎の精霊剣技って感じ。
>>176 次上げる時そっちでやってみる。
181 :
割れ厨(コネチカット州):2007/04/04(水) 15:11:00.88 ID:5Wf/Ea4TO
地獄への往復切符
開始
俺ももっと作ってみるか
185 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 15:41:31.54 ID:TKSwWpnl0
いいんじゃない?
どっちかっつーとスケルトンの将軍って感じかな
186 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 15:42:19.06 ID:tjWOkLws0
>>184 僧侶をイメージしてから開いたら吹いたwwwww
187 :
割れ厨(コネチカット州):2007/04/04(水) 15:45:08.83 ID:5Wf/Ea4TO
死んだ
188 :
別府でやれ(樺太):2007/04/04(水) 16:00:47.09 ID:NqjWMx70O
>>182 J( 'ー`)し ごめんね おかあさんぱっとみ とかげのくしやきにみえたから ごめんね
189 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 16:01:25.19 ID:tjWOkLws0
重ねる順番変えたのかwwwwGJwww
193 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 16:18:07.49 ID:TKSwWpnl0
サラマンダー焼き
一串3sp タレ・塩の2種類
194 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 16:19:23.26 ID:tjWOkLws0
町シナリオ作ろうとして挫折したの思い出したわ
今見たら町の名前が厨臭くて恥ずかしいな
ところで今カードワースやってるやつなんているの?
197 :
別府でやれ(樺太):2007/04/04(水) 16:22:52.33 ID:NqjWMx70O
>>191 おまwwwwwwwwww
(´・ω・`)ごめんね
199 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 16:24:27.12 ID:tjWOkLws0
202 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 16:26:44.85 ID:TKSwWpnl0
今考えたら火精って、焼けるのか?
つ【邪神の炎】
>>204 なるほど。
そして丸焼きの話してたら、
アンタの名前欄がガソリンに見えてきたぜ。
グルメクーポンを称号屋とか配布シナリオで入手できるわけだし、
グルメシナリオ作ってみてもいいかもな。
ダンジョンに食材を探しに行って、
フライドコカトリスとかミノタウロス丼とか作るの。
>>205 言われて気づいた。
ガソリンじゃなくてガリソンだったのね。
208 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 16:34:16.64 ID:TKSwWpnl0
子供は「親父」っていうかな「親父さん」っていうかな
むしろミノタウロスの丸焼き!
>>208 俺は
尊大、粗暴…親父
慇懃、子供、男語、女語…親父さん
211 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 16:36:10.96 ID:TKSwWpnl0
え、共通でジジイ呼ばわりした上殺し合いだろ?
216 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 16:40:06.27 ID:TKSwWpnl0
ひどい宿だw
エルム司祭の護衛ってのを先ごろからやり始めたが
つくりが丁寧でいいな
絵も落ち着いた感じなのが多くていいしBGMもいい
てかこんな山奥の村に住みたいよw
しかし以前やった鬼人の町と同じ臭いがしてきたな・・・w
どうなることやら
218 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 16:42:08.96 ID:tjWOkLws0
>>206 そう言えば料理人の手伝いをするシナリオがあったな
>>217 ヒント:MNS氏のシナリオはシリアス傾向
221 :
洋菓子のプロ(関西地方):2007/04/04(水) 16:47:31.11 ID:fgBY3iaj0
>>220 あれライバル側につくこともできるんだよな
222 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 16:48:18.99 ID:tjWOkLws0
他には彗星都市ミーティアのおまけで料理が作れたな。
ほしゅ
225 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 17:23:04.78 ID:TKSwWpnl0
シナ作りってすげー労力いるな
>>225 こうして実際に作ってみると如何に長編の名作を作る作者が凄いか判る気がする。
227 :
ぬこ(栃木県):2007/04/04(水) 17:32:41.42 ID:Rk2IbBbA0
店シナ挫折した
228 :
巫女(北海道):2007/04/04(水) 17:40:44.48 ID:kuVF63Es0
一人称と口調分けシステムパッケージ作ってから
この口調クーポン全てに対応したテキストを
ひねり出さねばならない事に気がついた。
>>228 頑張れw
一人称はステップで何とかなる
かくいう俺も7口調対応だが、
プレイでは書いたテキストの7分の1しか使われないんだよな…
などと考えるとくじけそうになる。
>>230 だがプレイする人々のPCは様々だからその努力は無駄じゃないと考えるんだ
232 :
社長(大阪府):2007/04/04(水) 17:58:54.51 ID:9umouBp60
>>230 7倍のプレイヤーの理想に合った口調を作っているのだとおもいんしゃい!
233 :
アナウンサー(大阪府):2007/04/04(水) 17:59:19.92 ID:tjWOkLws0
敵の強さ調整とかシナリオ考案とか難しいよな
素人の俺には無理だ
235 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 18:00:51.07 ID:BzMC2Og00
有難うお前ら。
あとは、
口調だけ変更してるから、しゃべる内容は殆ど同じなわけで、
時々ゲシュタルト崩壊起こすのがネック。
236 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 18:03:37.39 ID:TKSwWpnl0
237 :
忍者(熊本県):2007/04/04(水) 18:11:25.85 ID:hcx//+2g0
台詞分けの労力って2倍3倍じゃなくて二乗三乗って感じだ
語尾だけ変えるのは手抜きじゃないかと考え始めて
老人言葉、子供言葉とか練り始めたら末期
S2002氏は_武骨の二人称を「そなた」にして
変に凝ってしまって、かえって不評を買ったんだっけ?
あんまり凝りすぎない方がいいな
238 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 18:14:04.02 ID:BzMC2Og00
>>237 _武骨の口調は好きだったんだよなー。
ああいう断定口調の女弓士がいたから。
でも、やっぱり「そういう意味で_武骨つけたわけじゃないよ!」って人はいるだろうね。
武骨じゃなくて古めかしいになってるもんな
>>237 武骨ってのは
「不器用ですから・・・」
みたいなこといっても違和感がない性格してるクーポンだと
思ってたからあれはなかったなー
242 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 18:20:26.14 ID:BzMC2Og00
でも、シナリオ中に口調変更システムを作るとすると、
_武骨とか_上品を削除しなきゃいけない。
能力値に影響してたものだし、それは流石に拙い。
なので俺は特徴クーポンや口調クーポンにあわせて、
シナリオ内だけで有効な口調クーポン、一人称クーポンを与え、
シナリオ内で口調変更ができるようにした。
(配布した口調クーポンはシナリオ終了時に全て削除される)
ひとつ橋の上では肝心の「口調変更システム」が実装されてないけどなw
243 :
巫女(北海道):2007/04/04(水) 18:55:42.46 ID:kuVF63Es0
やべえ、ストーリーよりもシステム作る方が楽しいw
口調に凝りだすと止まらんなー
口調に関しての取り扱いのメンドサには困る
子供があるシナでは俺といい、また別のシナでは僕といい更に別のシナでは
私というから困る
そういうときは性別や年齢制限依頼書にをつけて解決します^^v
関係ないが「時渡り」のようなテキストの作り方も出来るから一概に口調を分ける必要性が
あるわけでもない。
249 :
忍者(熊本県):2007/04/04(水) 19:26:11.37 ID:hcx//+2g0
>口調に凝りだすと止まらんなー
俺も遊びで「高飛車お嬢様口調」くらい入れてみるかなぁ
251 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 19:41:49.91 ID:TKSwWpnl0
紫紺に染まる〜とかどんだけ時間かけて作ってるんだろ
252 :
わけ(北海道):2007/04/04(水) 19:49:32.86 ID:JasaC0S60
今帰ってきたが、もう眠くて死にそうだ
取り急ぎまとめの方にシナリオ2本保管しておきました
カード素材は明日整理して更新するんでお待ちを…
253 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 19:58:53.39 ID:BzMC2Og00
乙です!
254 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 20:04:49.97 ID:BzMC2Og00
255 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 20:05:32.94 ID:BzMC2Og00
パスはask
256 :
美容部員(埼玉県):2007/04/04(水) 20:49:28.10 ID:dGKCPSzt0
第2世代のパーティで冒険してるがいまいち愛着沸かなくて困る
俺も、父さんみたいな英雄になるんだ!
馬鹿の一つ覚えだな
なんだとっ!
はいはいレスストッパーレスストッパー
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚ なのだ〜
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・
親世代PCを適当な名前と絵のキャラに変える→交配→親世代変更前と同じ名前・絵のキャラを作る
これでみんな幸せ、たぶん
260 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 21:13:13.40 ID:BzMC2Og00
交配はしたことないな〜
261 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 21:28:21.87 ID:TKSwWpnl0
全然シナリオ作れねwwwwwww
シナリオ作者マジで尊敬するわ
こんな煩雑な仕事だったのか
262 :
通訳(東京都):2007/04/04(水) 21:34:46.33 ID:BSbrCTs50
懐かしいw
中学の時よくやってたな…
性戯とかアッチャラペッさーとか…
正義の城(使者)は時代の先取り
264 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 21:44:40.66 ID:BzMC2Og00
何時代だよw
265 :
ボーイッシュな女の子(コネチカット州):2007/04/04(水) 21:47:51.49 ID:RgrXd6pcO
ゴブリンの洞窟開いてみて
見張り倒すところや戦闘時間による変化なんかに
参考にするどころか愕然としたのはいい思い出。
シナリオ作る奴は尊敬するよ、一定以上限定でw
266 :
巫女(北海道):2007/04/04(水) 21:51:05.97 ID:kuVF63Es0
んだな
汎用フラグ使いこなしてる奴なんて崇拝しちゃうぜ
267 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 22:13:49.51 ID:TKSwWpnl0
今日はいつにもまして人が
268 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 22:15:09.65 ID:BzMC2Og00
いないことは無いよ
あるあるないあるよ
それほどでもないある
270 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 22:37:00.12 ID:TKSwWpnl0
今気づいた
夕飯食ってねえ
271 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 22:49:04.71 ID:BzMC2Og00
サラマンダーの串焼き
272 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 22:51:29.87 ID:TKSwWpnl0
嫌だ
つーか焼けるのかw
つスラムの病で出て来たスラムの料理(シチューと焼き串)
274 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 23:06:47.69 ID:BzMC2Og00
上のほうにサラマンダーの串焼き画像があるが…
好き嫌いが多いなあ。しかたない
つレーテの作った料理
275 :
樹海(宮城県):2007/04/04(水) 23:18:27.78 ID:TKSwWpnl0
政府転覆支援依頼でも作るか
276 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 23:39:47.56 ID:BzMC2Og00
期待
277 :
美容部員(埼玉県):2007/04/04(水) 23:42:07.40 ID:dGKCPSzt0
つーか今日はマジで人いないね
278 :
保育士(北海道):2007/04/04(水) 23:55:16.90 ID:BzMC2Og00
そうだなー。
仕方がないからシナリオ製作中だぜ。
279 :
組立工(北海道):2007/04/05(木) 00:25:15.12 ID:cIAZyBaG0
寝る前保守
まだまだ完成は遠いぜ
めんどうぜ
テキスト打つのがメンドイ是
OREの文才が無さ過ぎて困るぜ
281 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 00:50:45.53 ID:vcTAf+Hh0
みんなで覇王ウサロンやろうぜ
そんなことより、青水といっしょやろうぜ
283 :
ブリーター(チリ):2007/04/05(木) 00:56:18.31 ID:LwtutFgG0
猫が斬る二部作やろうや
おまえら、地雷ばっかり薦めやがってww
せめて「ぶっとび列伝ナンタロー」にしとけ
285 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 01:30:17.45 ID:IF0AQ/Ql0
つ 風の楽園
286 :
おたく(関西地方):2007/04/05(木) 01:44:09.98 ID:/RY3c1En0
ナンタローは結構面白い
287 :
ブリーター(チリ):2007/04/05(木) 01:44:28.30 ID:LwtutFgG0
つ生命の水
つ黙示録-預言者編-
288 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 02:09:39.37 ID:IF0AQ/Ql0
マジな話ウサロンって面白い?
>>288 スキルの獅子なんちゃらとあやとりの女の子は好きだ。
ゴブ屋敷で
男闘虎塾の称号持ってる場合
なんかロードの時に魔法の矢でとまるが
あれはどうすればいいんだ?
ゴブリンシャーマンか。
>>290 ごめん、テストプレイし忘れてた。
チェックして修正しとく。
294 :
渡来人(岩手県):2007/04/05(木) 03:28:08.23 ID:dZZ8ymFN0
私も急遽完成させてうpするかなー
なあに脚本途中までしか書いてないけどコンテント組み立てながら考えれば体裁がつく
295 :
あおらー(北海道):2007/04/05(木) 05:53:03.01 ID:2IBmOMg+0
ワーズワースなら知ってる保守
296 :
社会科教諭(樺太):2007/04/05(木) 06:29:13.12 ID:pKoUmagdO
ほ
297 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 06:43:19.72 ID:5Ku5/QFX0
やっぱり平日は過疎だな保守
298 :
巫女(熊本県):2007/04/05(木) 08:27:34.41 ID:OLSOfBSp0
299 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 09:15:25.13 ID:YvGiP0sX0
300 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 10:10:20.87 ID:IF0AQ/Ql0
なんというソードマスター
301 :
住職(東京都):2007/04/05(木) 11:05:42.84 ID:OWVORoJJ0
ほしゅ
302 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 11:38:02.25 ID:IF0AQ/Ql0
オフィシャルファンサイトのギルドで探しても見つからないシナは
もうネット上に存在しないとみてok?
>>302 ほぼおkだと思う
ウェブアーカイブとかにある場合もあるらしいけど
俺は詳しくは知らない
但しプライベートなら話は別だから気をつけろ
304 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 11:45:36.23 ID:IF0AQ/Ql0
>>304 気づいた作者氏が復活しといてくれる場合もある
ただし本家からファンに移行した際消えたシナリオはもう復活しないと思うよ
更新終了&配布終了と思って間違いないから
306 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 11:49:52.63 ID:NvDQeES0O
ベクター漁れば古いシナが結構見つかるよ
307 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 11:53:14.44 ID:qyFS/K+D0
カードワースは戦闘も面白いな
308 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 11:57:42.45 ID:IF0AQ/Ql0
>>306 目当てのいくつか落とせたわ
でもベクター見てるとギルドのシナの数の膨大さが分かるな
309 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 12:05:36.64 ID:vcTAf+Hh0
遠くね?
311 :
組立工(北海道):2007/04/05(木) 12:07:34.48 ID:cIAZyBaG0
微妙に遠いよw
312 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:08:37.01 ID:NvDQeES0O
このペースだと、安価忘れてhoshuとか書き込みそうだよw
313 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 12:09:01.93 ID:vcTAf+Hh0
314 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 12:09:42.44 ID:qyFS/K+D0
ksk
315 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:10:36.17 ID:NvDQeES0O
316 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 12:10:51.38 ID:qyFS/K+D0
ksk
317 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 12:11:11.80 ID:qyFS/K+D0
ksk
>>312 「保守」をテーマにしたシナリオにすれば問題なし
319 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 12:11:49.27 ID:vcTAf+Hh0
kskすんなwwwwww
俺ちょっと外出するからあえて遠めにしてるのにw
320 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 12:12:03.81 ID:qyFS/K+D0
ksk
321 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 12:12:23.99 ID:qyFS/K+D0
322 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 12:13:38.51 ID:YvGiP0sX0
>>312 kskの代わりにksmsを使えば問題なし
323 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:14:07.91 ID:NvDQeES0O
バリアントって何だ?
何処にも説明が無いから困った
325 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 12:16:32.18 ID:vcTAf+Hh0
スキンみたいなもんかな
327 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 12:19:50.65 ID:vcTAf+Hh0
よし
出かけてくる
家帰ったら安価確認する
そのスキンを入れたら宿から始まるシナリオはできなくなるのか?
>>326 そこは見たぜ
>>324 普段とちょっと違ったカードワースを楽しもうとは思わないか?
バリアントってのはそういう時に使うもんだ。
ちょっと入れてみればカードワースの元の世界観から一気にズレこんでな、
そのまま別世界へ突入って訳だ。
今は学園と現代があるな。更に学園バリアントを配布してるサイトで「つながる世界」という
それぞれのバリアントをリンクさせる為のシナがあったはずだ。
興味があるのか?「Y/N」
>インストール方法の明記
>元のエンジンのバックアップを推奨するなどして元のエンジンを上書きしないように誘導すること
できなくなるっぽい
>>328 んな事はないさ。たださっきも言ったが世界観が変わっちまうからな。
宿から始まるシナリオじゃ〜…なぁ?って事になる。
ああそっか、出来なくなるわな。
一部用語が変更とかされてるから、
出来なくなる奴もあるわな
ああ、プレイ自体は可能か。見た目が変になるだけで
まあ実際にやってみるのが早いんじゃね
335 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:26:00.77 ID:NvDQeES0O
エンジンの名前が違うから、上書きされる事はないよ
336 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 12:28:21.92 ID:xwHW2bL/0
お、人が増えてきたな
337 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:30:23.95 ID:NvDQeES0O
338 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 12:31:44.37 ID:YvGiP0sX0
そうか、暖かくなってきたもんな
339 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 12:33:11.53 ID:xwHW2bL/0
ちょwwww
340 :
AA職人(愛知県):2007/04/05(木) 12:33:14.56 ID:Wi1ZR17J0
342 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:46:34.64 ID:NvDQeES0O
急に人がいなくなったな
春眠に入ったんじゃね
熊だし
344 :
ねずみランド(樺太):2007/04/05(木) 12:50:19.04 ID:v0tX9ZmKO
ksms
345 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 12:50:27.30 ID:YvGiP0sX0
既にこのスレの特徴だな
346 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 12:50:33.72 ID:xwHW2bL/0
おるがなw
347 :
ゆうこりん(アラバマ州):2007/04/05(木) 12:51:00.97 ID:IQoFPdu20
ちょっと聞きたいんだが
錬金術か、薬を調合してだか忘れたが依頼者の要望に答える女の子を手伝うシナリオって誰か知らん?
昔やったけど全部データ消えて、探しても出てこないんだ
348 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 12:51:28.17 ID:YvGiP0sX0
>>346 何をしている
早く鮭を加工する仕事に戻るんだ
350 :
声優(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:51:35.28 ID:NvDQeES0O
野球
351 :
ねずみランド(樺太):2007/04/05(木) 12:52:24.55 ID:v0tX9ZmKO
ksms
352 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 12:52:59.36 ID:qyFS/K+D0
盗賊
早く鮭を加工する仕事に戻るんだ
野球
ksms
これでシナリオを作る
>>309に乾杯
355 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:54:48.46 ID:NvDQeES0O
ksmsって…ウホシナ?
356 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 12:54:57.86 ID:xwHW2bL/0
357 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 12:56:30.46 ID:NvDQeES0O
クマにまさかりw
ksms
鹿島市
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 鹿島アントラーズを意味していたんだよ!!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
359 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 13:05:03.26 ID:xwHW2bL/0
ちょっと店シナリオつくってみるわ
360 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 13:05:50.27 ID:YvGiP0sX0
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr / \
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | / ヽ
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| / '.
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i ! i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / | : :|
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ _| : __ __ .::l :
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l{ ノ l: (::t_o_ヽ /_o_ァ:) : :_L.
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /.ベ廴_|:. `  ̄´ .: :.. ` ̄´ !;レ-
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u // / `ヽ、 / | | ヽ j{´
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / // /'二二二二二二二二二二`
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /,/ /___________
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、./ ∧ ,イ { {トェェェェェイ} ,ノ,'!
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ __,ノ`ー'´_|'. '.{ :l }/ j/|
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ. /:::! ヽ 、`ー一 ' / / .!、
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i /:::::| \ `ー一'′/ ./:::ヽ
361 :
AA職人(愛知県):2007/04/05(木) 13:16:19.72 ID:Wi1ZR17J0
>>347 知ってるよ、条件満たすと最後におにゃのこが仲間になる奴だろ?
名前は俺も忘れた
362 :
留学生(兵庫県):2007/04/05(木) 13:17:38.41 ID:vl/kxmp60
錬金術工房のフィーネだな
363 :
ゆうこりん(アラバマ州):2007/04/05(木) 13:17:57.83 ID:IQoFPdu20
>>361 そうか・・・・のんびり探すことにする
このスレ見て久々にやりたくなった、色々遊んでみるわノシ
364 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 13:18:52.80 ID:qyFS/K+D0
>>362 あれはもうダウンロード出来なかった気が
365 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 13:19:23.38 ID:NvDQeES0O
366 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 13:22:57.39 ID:xwHW2bL/0
鮭うめぇwwwwwwwwww
フィーネあるぞ
Djinn氏のサイト行けばいいんじゃね?
あ、あるぞってのは俺は持ってるぞって意味ね
369 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 13:32:40.32 ID:vcTAf+Hh0
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
370 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 13:35:46.56 ID:YvGiP0sX0
371 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 13:41:15.97 ID:tT5SpjSL0
372 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 13:42:29.22 ID:vcTAf+Hh0
ハードル高い処女作になりそうだwwwwwww
373 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 13:42:30.00 ID:qyFS/K+D0
374 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 13:48:30.09 ID:tT5SpjSL0
376 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 13:51:42.33 ID:vcTAf+Hh0
>>374 すげえ
ここまで加工するともはやオリジナルに見えてくる
377 :
ねずみランド(樺太):2007/04/05(木) 13:55:54.54 ID:v0tX9ZmKO
378 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 13:56:54.69 ID:tT5SpjSL0
379 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 14:04:06.06 ID:vcTAf+Hh0
380 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 14:04:33.54 ID:vcTAf+Hh0
すげえ
クオリティあがってきたなーー
382 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 14:36:28.80 ID:vcTAf+Hh0
ストーリーが全く思い浮かばんwwwwwwwwww
383 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 14:43:49.93 ID:YvGiP0sX0
ついに恐怖の熊軍団がリューンを襲撃にやってきた!
冒険者たちと親父・娘さんの8人は熊軍団との野球勝負に挑む。
そしてなんと9人目の助っ人はあの男だった!
カナンさまのことか
385 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 14:45:19.33 ID:xwHW2bL/0
賢者の選択クリアしてたら助っ人はぜひカナンかディマデュオで
386 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 14:46:01.22 ID:vcTAf+Hh0
387 :
ギター(長屋):2007/04/05(木) 14:49:13.44 ID:FdmoiJpn0
ここは鮭の缶詰を作る工場
少しでも余所見をすると阿部監督から「早く鮭を加工する作業に戻るんだ!」と叱責が飛ぶ
そして昼休みに唯一の楽しみともいえる野球をやっている時間に事件は起こった・・・
作業員A「うートイレトイレ!!」
今 トイレを求めて全力疾走している僕は鮭缶工場に通うごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナ−−
名前は道下正樹
そんなわけで工場の裏手にある作業員用のトイレにやって来たのだ
388 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 14:53:41.62 ID:5Ku5/QFX0
これはいいksms
389 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 15:01:02.98 ID:vcTAf+Hh0
390 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 15:03:44.44 ID:xwHW2bL/0
うほっ
391 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 15:04:02.31 ID:YvGiP0sX0
嫌過ぎるwwwwwwwwww
巷で大人気の見世物、あの男率いる熊の野球チームがリューンに興行にやって来た。
人気者の熊達は舌も肥えており、ちゃんと料理された鮭しか食べず、味付けが気に入らないと料理人に暴行する。
そんなわけで熊と喧嘩しても大丈夫な料理人としてPC達がやってきたのだ。
393 :
ギター(長屋):2007/04/05(木) 15:10:11.17 ID:FdmoiJpn0
394 :
ねずみランド(樺太):2007/04/05(木) 15:10:17.75 ID:v0tX9ZmKO
>>389 ウホッ、いい男wwwwwwwwwwwwwww
395 :
ギター(長屋):2007/04/05(木) 15:11:23.54 ID:FdmoiJpn0
396 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 15:12:56.00 ID:vcTAf+Hh0
色つけたら誰だかわからなくなりすぎた
白黒のほうがよさそうだ
397 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 15:26:07.33 ID:YvGiP0sX0
いいのかい? そんな素材うpしちゃって
このスレの住人は何でも試してみる奴らなんだぜ
399 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 15:32:07.59 ID:xwHW2bL/0
くそみそ過ぎるwwww
138 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 14:41:36 ID:9ed/xff00
__
,,ィ ` '``' 、
,. _ ,ィ'' :ヽ
,i,.:' i .:' .::`
/ !゙ _、/ _;;-=ェ;、 .::i!
, '′,/ ,r;;.,i (●).:: ,, .:::::i
, '":` ,/ ,iY'i '" .' ::/゙ '''ミ::, .:::::|
r′.: ;'-ーヽi′,'. i ',," ::/ (●) ゜::::::::i
i ::. / :'゙ヽィ ゙ `ヾi `' .:::::::/ もはや政府転覆しかない!!!
| ゙ ノ i ''-=ミヽ. .:/
l // 、 ヽミ`、ゞ :::::::::ソ-
j i;;;| ヽ_ ″ .::::::/ノタl゙
,,,,,,、ノ .ノ;;;i ヽ,,_ ,゙、::::::::::ノ.イ"
,i;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,i;;;;;;;;|ヽ .:::::::::::::::: ̄ソ;;;;;`ヽ
.,,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;[ ,/;;;;;;;;;;;;;i ヽ ,, .::/;";;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ,
,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,,___, '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
.,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
誰だwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
401 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 15:38:26.57 ID:YvGiP0sX0
ダスキンの運転するバキュームカーと間違えて、阿部さんにぶちまけてしまったPC達。
運転免許を取り上げられるダスキン。「お前ら野球チームの助っ人になれ」「なれば免許を返していただけるんですね」
敵は強豪、こっちは掛け持ちしてる鮭缶工場のバイトの時間までに勝たないとゲームオーバーだ。
403 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 15:43:24.74 ID:vcTAf+Hh0
だめだうだうだ考えたって何も思いつかん
もう行き当たりばったりで作成開始
404 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 15:47:00.21 ID:tT5SpjSL0
405 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 15:52:39.51 ID:xlY54nWd0
CardWirthってボクのようなFランク大学の三流学生でもシナリオ作れますか?><
406 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 15:55:10.74 ID:YvGiP0sX0
もちろん可能さ!
でも慣れないと難しい部分ももちろんあるから
まずは普通にシナリオをプレイするんだスネーク
407 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 15:56:26.81 ID:qyFS/K+D0
408 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 15:57:34.53 ID:YvGiP0sX0
409 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 15:57:56.01 ID:xwHW2bL/0
>>405 北海道のFラン大学生!? 俺のことか!
410 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 15:59:02.09 ID:vcTAf+Hh0
お前はクマだ
411 :
ギター(長屋):2007/04/05(木) 15:59:33.52 ID:FdmoiJpn0
412 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:01:01.54 ID:xlY54nWd0
っと、冗談はこれくらいにして。
最近好まれるシナリオってどんなのなんだ?
昔、ちょっと手抜きシナリオ作ってたが、
そのクオリティじゃ怒られるよな?
413 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 16:01:46.55 ID:vcTAf+Hh0
>>412 そんなこというと酷いもの作ってる俺が泣く
>>412 魅力的で最強なNPCが出れば人気大爆発
まあ、自分はやらないけど。
415 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:04:10.81 ID:xlY54nWd0
そんな事言うとリメイクするぞ、
過去の糞シナリオを!!
416 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 16:04:41.91 ID:YvGiP0sX0
一応シリアスなシナリオ目指してる
何故かレツアークとか出てくるけどな!
417 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 16:09:37.26 ID:5Ku5/QFX0
まとめのカード素材ログ更新してきた
避難所でサラマンダーの丸焼き探してた人、遅くなってすまない
それと昨晩上がってた口調分けシステム
爆睡しててまた取り逃しました本当にすいません\(^o^)/
418 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 16:11:49.00 ID:qyFS/K+D0
>>412 俺はストーリーが良くて味のあるイベントが豊富で戦闘バランスがしっかりしてるのが好き
419 :
こんぶ漁師(樺太):2007/04/05(木) 16:12:50.86 ID:QPtz5pKxO
昔ガレリアンで作ったな
420 :
旧陸軍高官(東京都):2007/04/05(木) 16:13:33.55 ID:9SykS0pA0
今北
これって何か知らなくても楽しめるのか?
421 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 16:15:25.84 ID:5Ku5/QFX0
>>420 過去にやったシナリオの数が
多ければ多いほどより楽しめるシナリオもあるが
カードワースは予備知識一切不要なんだぜ
422 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:16:25.46 ID:xlY54nWd0
俺も1からやるつもりでプレーしようかなぁ…。
新しいシナリオをリハビリ的に作ろうと思う。
>>440 テーマ
他のRPGでゴブリンとかぬっ殺したことがあれば知識は十分
424 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:19:14.22 ID:xlY54nWd0
425 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 16:19:55.16 ID:tT5SpjSL0
自分で作ったPCを持ち越せるってやっぱり大きいよな。
愛着が湧く。
安価なら
テーマは愛
ホモシナリオ
428 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 16:22:27.43 ID:5Ku5/QFX0
罠で分断されたPC達がそれぞれ行動して
最終的にひとつの確信に迫るシナリオ
430 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 16:22:54.40 ID:tT5SpjSL0
431 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:23:24.68 ID:xlY54nWd0
>>427 貴様アーーーッ!!
Male-YNG00.bmpっていい男だと思わないか?
432 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 16:23:24.78 ID:5Ku5/QFX0
433 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 16:26:33.15 ID:vcTAf+Hh0
435 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:30:43.99 ID:xlY54nWd0
とりあえず、相手は、
宿の亭主と、
Male-YNG00.bmpと、
Male-CHD03.bmpと、
Male-ADT04.bmpと、
Male-ADT07.bmpあたりにしたいと思う。
レベル1対象でもいいよな、というか適当でいいよな。
もうなんでもいいや、もうぬるぽ。
436 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 16:30:58.41 ID:5Ku5/QFX0
サニィウォーカーズって面白い?
>>436 強いNPCっていいね!的なピュアな心があるなら面白い
438 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 16:32:26.88 ID:tT5SpjSL0
>>436 とりあえずジュダは早く死ね
俺の中ではそれに尽きる
>>435 Male-YNG00.bmp×Male-ADT05.bmpとか
分岐有りでほいほい乗っちゃった場合。
恐怖で逃げ出す場合。
逃げた場合は捕まるか逃げ切るかどちらかに分岐とかして見たらどうだ?
442 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:39:00.29 ID:xlY54nWd0
とりあえず、シナリオの概要は思いついた。
「第四次ゲイ杯戦争秘話」。
……手元にあった本からパクった何て言えない。
443 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 16:39:30.29 ID:5Ku5/QFX0
>>437-439 正直PCいなくても話進まね?ってくらい
強い同行NPCは勘弁願いたいが
とりあえず悪くはなさそうなのでやってみる
444 :
但馬牛(樺太):2007/04/05(木) 16:42:38.42 ID:VCP1AlNx0
>>442 もちろん大男とヘタレ、既婚男と忠犬、殺人狂ラブラブホモが出るんだろうな?
445 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 16:43:20.95 ID:tT5SpjSL0
>>443 同行NPCより厨設定敵NPCがPC達をクズクズ馬鹿の一つ覚えで見下してウザったいから気をつけな。
446 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:44:28.91 ID:xlY54nWd0
>>444 ゲイヴァントとかそういうのにするかね?
まぁ、勿論タイトル以外はパクりませぬぞよwwww
447 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 16:46:48.66 ID:tT5SpjSL0
448 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 16:48:41.25 ID:xlY54nWd0
全てなかった事にしたい。
そう思った事はありませんか?
449 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 16:52:59.98 ID:5Ku5/QFX0
ベクターは次々シナリオ落としたいとき不便だよなぁ
ダウンロードまでの無駄なクッションいらね
450 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 17:16:50.81 ID:vcTAf+Hh0
導入完成
いいペースだ
451 :
ブロガー(北海道):2007/04/05(木) 17:24:34.47 ID:xlY54nWd0
製作停滞
いつものペースだ
またもやスマソ
ゴブ屋敷で男闘虎塾のやつ持ってる時に
シャーマン倒した後宿に強制で戻って
その後親父に話しかけても、「どうした?速く行かないのか?」見たいな事言われて完了シナス
453 :
代走(コネチカット州):2007/04/05(木) 17:45:26.35 ID:NvDQeES0O
454 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 17:50:57.63 ID:5Ku5/QFX0
>>453 妙に爽やかできめぇwwwwwwwwwww
元ネタさえ知らなきゃ、出てきてても違和感無いかもなwww
456 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 17:59:35.62 ID:xwHW2bL/0
きめえwwwwwww
457 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 18:01:51.37 ID:YvGiP0sX0
シナリオ作ってると頼んでもいないのにアイデアが沸いてきて、
糞面倒なパッケージを作らなきゃならなくなるんだが、これって仕様?
>>452 ごめん、そっちもスタートリンク指定し忘れてた。
シナリオ上がらないな
461 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 18:24:50.93 ID:YvGiP0sX0
ダンジョンと敵は設定できたが、セリフとかがまだ終わってない
多分60%完成
なんかおすすめのシナリオないか
出来ればたくさん教えて
463 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 18:53:48.95 ID:qyFS/K+D0
>>462 第二次イシュタル大戦
空白の時間
城塞都市キーレ
464 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 18:54:50.94 ID:qyFS/K+D0
後「紫紺に染まる真紅都市」も
465 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 18:55:49.63 ID:vcTAf+Hh0
貴族達の晩餐会
466 :
牛(東京都):2007/04/05(木) 18:58:13.29 ID:tT5SpjSL0
>>462 大脱走
一期一会
竜殺しの墓
暁の剣
命、煌く玉
巨人を狩る者
467 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 19:06:47.59 ID:xwHW2bL/0
468 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 19:07:22.90 ID:xwHW2bL/0
パスはask
>>467 これはアイディアが面白い
防御、フェイント、見切り、攻撃などのアクションカードを販売するのはいいアイディアだと思う、が
CWのバトルの醍醐味として攻撃カードが配布されていないときは攻撃できない、などの制約であると
俺は考えているので混乱時や恐慌時などにも普通に攻撃できてしまうのはアイテム欄1つを潰す
デメリットを差し引いてもややバランス崩壊かもしれない。
それから、T_貼り紙.bmpはシナリオ内で確認ができなかったが貼り紙にしか使っていない素材なら削除すべきだと思う。
470 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 19:43:34.90 ID:xwHW2bL/0
…やっぱ拙かったか
こうやって糞シナ上げんなカスの雰囲気になっていくんだな
472 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 19:51:20.39 ID:xwHW2bL/0
なんか、いろいろゴメン。
473 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 19:51:56.77 ID:vcTAf+Hh0
でも剣持ってりゃ攻撃できるからなあ
バランス崩壊ってことはないだろ
よしわかった良いところを徹底的に挙げてやんよ!
アイディアが面白いと言ったのはなにもアクションカードのアイテム化だけではない
剣、弓、槍によって適正が異なってあらゆる低レベルの冒険者に優しい設定
ざっと見たが威力もやや抑えられている感じでバランス的にも問題なさげ。
飾り程度にいる店員もふいんきを醸し出しているし特別な自己主張もない良いシナリオ
475 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 19:56:13.05 ID:qyFS/K+D0
俺はリューンと隠者のイベント用以外のスキルは使わない事にしてるぜ
476 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 19:56:33.94 ID:qyFS/K+D0
後アイテムも
>>473 それなんだが、Ask氏のシナリオのアイテムカードは
レベル比ダメじゃなくて値ダメだから低レベルの内はいいけど
レベルが5くらいになってから真価を発揮しそうで恐い
まあAskシナを基準に考えすぎと言われればそうなんだが
478 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 20:01:45.24 ID:vcTAf+Hh0
レベル上がっても与えるダメージが変わらないってのは不自然な気がするなあ
剣を持ってると攻撃力ボーナスってのが一番妥当なのかな?
479 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 20:05:37.91 ID:xwHW2bL/0
>>473 うーん。確かに剣とかを売ってる店はあるな。
でも、攻撃やフェイントは安すぎたかも知らんね。
>>474>>477 スキルのバランスはSKICHE_ex使ったので多分大丈夫。
各種攻撃アイテムに関しては確かに調子乗りすぎだったかもしれない。
480 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 20:05:41.58 ID:vcTAf+Hh0
よしみんなとりあえず貴族達の晩餐会やって気分を和ませようぜ
481 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 20:09:02.60 ID:xwHW2bL/0
カナンの大剣も、直値だったんだよな。
せめてレベル比1+直値1にして、
レベル上がるほど損するようにしておけばよかったか。
482 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 20:11:06.34 ID:YvGiP0sX0
良いアイデアだと思う まさにこの発想はなかった
ただ200spで常に攻撃が可能というのは少し不釣合いだから、
威力や成功率にペナルティを与えるべきだったんじゃないかな
他には、普通のアクションカードと同じ絵柄だと混同してしまう可能性があるのと、
フェイントに撹乱のキーコードがついてない点が問題
483 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 20:11:50.99 ID:qyFS/K+D0
と言うか俺からすればカナンの魔剣も低レベル時は強すぎる
今は氷のキーコード必要になった時しか使ってないぜ
484 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 20:11:58.34 ID:5Ku5/QFX0
Ask風の弓・槍スキルに飢えてる自分としては結構買いだったぞ
綺麗な256色もいいけど、やっぱり見慣れたAsk画像だなぁ
>>484 モンスター図鑑+にAsk風の斧槍弓スキルがおいてあるぞ
カナンの負けんはレベル6以上になると
氷に弱い敵と常に攻撃できるってくらいしか利点がなくなる威力なんだよな
>>486 賢者の選択がレベル3〜5のシナリオだっけ?
そう考えるとバランスとしては悪くないわけか
せっかくだから俺は
>>428のシナを作ってみるぜ!
489 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 20:16:22.63 ID:5Ku5/QFX0
>>485 mjd?知らなかった、ちょっと落としてくるわ
490 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 20:16:31.53 ID:qyFS/K+D0
491 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 20:16:57.17 ID:vcTAf+Hh0
>>486 だが巨人を狩る者をやる際には是が非でも持って行きたい
493 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 20:18:07.34 ID:IF0AQ/Ql0
PCが別々に行動して最期に集結するっていう流れは個人的にかなりツボなんだが
最期の聖戦とか
494 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 20:18:36.19 ID:5Ku5/QFX0
495 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 20:19:26.40 ID:YvGiP0sX0
かなりの確率で中編以上になりそうだな
wktkしてるからがんばってくれ!
496 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 20:20:04.65 ID:xwHW2bL/0
>>482 >ペナルティ
威力は下方修正してみることにする。
元のコンセプトは「戦闘中以外にもイベント発動目的の攻撃ができる」だったから。
とりあえずレベ1+直1にしてみるわ。
>混同
同じ絵柄にしたのは狙いだったんだ。カード背景までそろえて。
アイテムカードが常に左上にあるから大丈夫かなと。
>フェイント
撹乱のキーコードが要るのか…!修正します。
最初は六人全員バラバラ、次に二人組が3つ出来て
更に次に一つのコンビが再び分断、2つの三人組が出来て
最終局面で全員終結、関係ない村人を殴ってシナリオ失敗
498 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 20:23:04.41 ID:5Ku5/QFX0
前にここで上がってた毒の攻撃カードたちが
気に入ったので使いたいんだがうまいアイディアが湧いてこない
そうそう、通常のアクションカードに準じさせる場合、
「攻撃」にはキーコード「一撃」を入れとかないとまずいぜ
させないならいいんだが
500 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 20:24:42.53 ID:xwHW2bL/0
>>498 それ作ったの俺だわw
「武器に毒を塗る」って趣旨のスキルで、召喚獣扱いで呼べば…と思ったんだが、
毒塗った武器で攻撃する対象を選べなくて断念したw
501 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 20:26:28.66 ID:vcTAf+Hh0
>>497 俺が死にます
とりあえず遮蔽クーポンの勉強してくるぜ
504 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 20:28:47.88 ID:xwHW2bL/0
>>501 でその召喚獣の対象が「敵一体」になっててこっちに毒がかかるんだな?
506 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 20:30:38.84 ID:5Ku5/QFX0
>>502 残虐超人剣の禍々しさにカレー噴いたwwwwwww
507 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 20:31:19.41 ID:xwHW2bL/0
508 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 20:36:01.54 ID:xwHW2bL/0
509 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 20:51:40.16 ID:5Ku5/QFX0
そしてまた唐突に過疎
空白の時間プレイ
文字が多くてよくわからんかった
何、気にする事は無い。
男の子なら熱い戦いがすきなのは当然だ
512 :
美容師(神奈川県):2007/04/05(木) 20:55:54.68 ID:v+GJnpr60
513 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 20:56:20.06 ID:qyFS/K+D0
>>510 俺の中では最近のシナの中でもかなりの良作だったぜ
514 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 20:57:34.12 ID:5Ku5/QFX0
>>512 スプーwwwwwwwwwww似てるwwwwwwwwwww
515 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 20:57:45.19 ID:IF0AQ/Ql0
空白の時間女主人公でやった時にフォローなくて?だった
516 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 20:58:59.52 ID:vcTAf+Hh0
518 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 21:00:35.71 ID:xwHW2bL/0
モンスター図鑑+ってどこにあるんだ
>>515 なんで女主人公なのに強姦容疑で捕まったの?ってこと?
ほとんど読み飛ばしてたからよくわからん
521 :
探検家(埼玉県):2007/04/05(木) 21:04:11.34 ID:IF0AQ/Ql0
>>519 うん
真犯人がありゃ気が動転して…とか言ってた
ていうか読み飛ばしたら意味内だろ、あーいうシナは
522 :
中二(大阪府):2007/04/05(木) 21:05:08.78 ID:qyFS/K+D0
子供主人公の時も同じように「気が動転して・・・」と言われたな
乗り遅れたが初心者訓練所落としてみた。
アイテムの威力は強過ぎるってことはないと思う。武器なんてあちこちで買ったり拾ったりできるし。
気になるのは値段。
安いってのもあるけど、例えば剣(筋力+勇猛、アクションカードと同適性)の絵のやつと、
槍(筋力+好戦)や弓(器用+好戦+遠距離)のやつって価値がかなり違うんじゃないかな?
特に弓のやつはかなり便利。俺なら1000でも買う。
>>521 男主人公だったからそのへんは違和感なかったな…
前半はちゃんと読んでたよ
釈放シーンあたりからダレたけど
>>518 マジレスするとサンプルダンジョンのおまけに
526 :
留学生(神奈川県):2007/04/05(木) 21:08:06.02 ID:9jZQeBQ60
空白の時間、土曜ワイド風というのだが
なんだか独特のタルさまで再現してた感じだったなあ。
いや、良く出来てたけど。
527 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 21:10:45.26 ID:xwHW2bL/0
528 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 21:12:40.77 ID:5Ku5/QFX0
キーコードが違うだけでもかなり利便性に差が出るからなー
ノーリスクで遠距離攻撃出来るのは便利だよね
529 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 21:19:02.94 ID:xwHW2bL/0
> モンスター図鑑+
シナリオとしては遊べないから
直接フォルダを見ないと気づかない
531 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 21:24:23.92 ID:xwHW2bL/0
>>530 +ついてないのはあるんだがなあ…。
新しく落としてみるわ。
でも値段を高くすると、「初心者訓練」ってコンセプトに反するのかな。
値上げせずにいくなら弓は成功率−1&使用時回避修正−1くらいしてみるとか。
ask風の氷精と雷精って無いんだな。
534 :
ゲーデル(長屋):2007/04/05(木) 21:30:16.02 ID:YvGiP0sX0
手塩をかけて作った強力な敵が活躍する時間――1分
頭をひねって作ったイベントの読み込み時間――1秒
作者の苦労をねぎらってくれるプレイヤーの数――0人
皆がプレイしてくれることの喜び――priceless
お金で買えるものはワイルドカードで
初心者訓練所感想続き
そういやスキルについて書いてなかったけど、
絵もいいし効果もかなり使いやすくていいと思う(やっぱり弓が遠距離の分強いが)。
536 :
訪問販売(アラバマ州):2007/04/05(木) 21:33:34.96 ID:ZYegsKdI0
538 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 21:38:46.85 ID:5Ku5/QFX0
「雷による攻撃」でイベントが発火するバトルなんかを見ると嬉しくなる
VS水中生物にはぜひこのキーコードイベントをつけて欲しいな
540 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 21:40:09.94 ID:xwHW2bL/0
>>532>>535 やっぱり弓は遠距離だからなー。
でもSKICHE_exで遠距離キーコードつけても、
レベルを上げるまでの判定はされないんだわ。
剣・槍とバランスをとるために、多少のペナはつけようかな
雷はたまに見るけど、「風による攻撃」って対応してるシナあるのかな?
542 :
バンドメンバー募集中(北海道):2007/04/05(木) 21:42:11.30 ID:5Ku5/QFX0
>>539 それはそれで面白いことになりそうだなwwww
そういえば「風による攻撃」に対応してるシナはまだ見たことない
…というより、そのキーコードのついてるスキルを滅多に見かけない気が
543 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 21:44:59.54 ID:xwHW2bL/0
544 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 21:45:21.90 ID:xwHW2bL/0
>>541 厭世のしょ。視界を遮ってる霧を吹き飛ばす。
>>539 「深海の盟主たち」や「虹色の魚」だと実際に感電くらうね。
>>540 弓スキル単体で見れば問題はないかと。
ただ同じ店で同じ値段で売られてる剣スキルカワイソスって感じなだけで。
SKICHEでぴったり同じ点にするなら回避−2とかかな?
>>545-546 そう言われてみると確かにあったな>厭世の書
十三魔女も対応してるのか、さすがだ・・・。
十三魔女で風による攻撃に対応してるのは美女と野獣戦だな
バラを吹っ飛ばせるのはでかい
地味に風精召喚にも対応
550 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 22:02:43.75 ID:xwHW2bL/0
弓ってイメージだと、回避低下より防御低下かな。
弓って難しいよな。
後方から攻撃するんだから攻撃はくらいにくくなると思うけど、
避ける動作自体はしにくそうだし・・・。
防御低下ってのはいいかも。剣とか盾で攻撃を止められない分って感じか。
552 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 22:11:42.69 ID:xwHW2bL/0
そうそう。
剣みたいに片手に盾を持てるわけでも、
槍みたいに相手の攻撃を受け止めれる構造してるわけでもないし。
実にどうでもいい話
図鑑+に載ってる弓スキルは回避+5/防御-5の使用時修正が入っている
参考までに
弓スキルの店とかだと回避にペナ付けてるとこが多いからそんなもんかと思ってたけど、
そっちの方がうまく表現できそう>回避+防御−
でも修正5って結構でかいな。
556 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 22:31:19.07 ID:xwHW2bL/0
558 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 22:35:09.34 ID:xwHW2bL/0
>>557 普通の攻撃でLv比2、会心でLv比3だから、
レベルが上がればあがるほどアイテムのほうが威力が落ちるっつーこった
ああ、そういうことか
光精フォウを使った精霊剣を作ろうと思ったが、
効果が余りにも地味すぎて困った。
低確率で召喚効果付けるとか
初心者訓練所新バージョンDL。
とりあえず使うあてのある剣スキルを購入。自パーティの剣士に装備。称号もゲット。
攻撃以外のアイテムも600でいいような気が・・・。
それにしてもこの教官はずるいな(いい意味で)。
>>561 >効果が余りにも地味すぎて
照明として使えるとか?
>>562 召喚効果か、悪くないかも。
取り入れてみるよ。
ありがとう。
>>563 それいいな。
いただき。
キーコードつけて証明代わりに使えるようにしよう。
感謝感謝。
565 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 23:13:48.27 ID:xwHW2bL/0
>>563 防御とか見切りとか?
でも、普通売られてる盾と違って、
持ってるだけじゃ意味が無いからな。
>この教官はずるいな(いい意味で)。
('A`)?
566 :
別府でやれ(宮城県):2007/04/05(木) 23:14:26.07 ID:vcTAf+Hh0
567 :
訪問販売(アラバマ州):2007/04/05(木) 23:16:53.47 ID:ZYegsKdI0
>>565 こんな教官になら厳しく指導されてもいいってことだと
思ってるのは俺だけでいい
腰の低いレインの雑貨屋っていうのを作りたくなってみた
569 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 23:21:39.29 ID:xwHW2bL/0
>>570 そんな感じかなぁ
噂ばっかり先行して、本人はマジ小物wwwってな感じのレインってのを思いついたんだけど
作者本人に許可とらないとまずいのかなぁ
>>565 どうなんだろう。盾の相場自体がよく分からんってのもあるけど。
結構便利なアイテムではあると思う。雑魚戦で魔術師にひたすら防御させたり。
>>566 wktk
>>567 同志よ
クロスオーバーと画像使用許可がメール無しだったら許可無しでいいんだろうが
何、気にする事はない。
喪板の某シナリオでは画像無しで設定と名前だけインポートしたレインとか
オズマをいじめるシナがあったとおもうが
悪代官とかいうやつ
愛称をレインにして、本名は別にすればいいんだよ。
>>574 いや、レインでなきゃいけないって自分の脳内で渦巻いてるのさ
そうだ、タイトル募集するか。
「
>>600(漢字一文字)・レインの雑貨屋」っつーので。
578 :
訪問販売(アラバマ州):2007/04/05(木) 23:28:29.26 ID:ZYegsKdI0
通称をレインにして名前を別にすれば・・・って思ったけど
どう見ても
>>576と一緒
何にせよインスパイヤしましたぐらいはreadmeに書いておくべき
579 :
クマ(北海道):2007/04/05(木) 23:28:44.11 ID:xwHW2bL/0
>>579 最初の一文字を変えるとか、令尹とかレイソとか。
そして誰も居なくなった
582 :
小学生(大阪府):2007/04/06(金) 00:07:53.83 ID:gPNK7j0t0
まだだ、まだ終わらんよ
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
585 :
中二(大阪府):2007/04/06(金) 00:50:28.33 ID:5FW+6mzV0
( ^w^ )∩
_(__し/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
586 :
すっとこどっこい(北海道):2007/04/06(金) 01:38:12.90 ID:VbQEBHDO0
人いねー
いるわよー
見んな闇に隠れてるんだよ
今店シナ用のスキルやら素材合成やらやってるだけ。
今ゴブ洞改造シナ作ってる。
保管庫の中の人は避難所要望スレみといて。
寝る前保守
592 :
週末都民(北海道):2007/04/06(金) 03:07:58.40 ID:ch5d3NMq0
>>590 遅くなったが避難所確認した
初心者訓練所の最新版と一緒に更新してきたよ
寝てて取り逃してたんで助かった
ほしゅ
594 :
受付(樺太):2007/04/06(金) 04:25:52.16 ID:AxVUVaU7O
ほすてす
595 :
クリエイター(樺太):2007/04/06(金) 05:25:56.74 ID:4ahl4GZcO
干す
596 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 06:26:20.78 ID:xumBtdbO0
なんという過疎…
まあ、いつものことだけどな
ほしゅしゅ
598 :
留学生(長屋):2007/04/06(金) 07:40:28.95 ID:YRymd6Vc0
開錠の能力判定は器用度・敏捷性より器用度・狡猾性の方がいいかな?
599 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 07:41:02.61 ID:xumBtdbO0
器用×慎重じゃないかな?
選択中のPC以外を隠そうとして
パーティ全員に「:R」クーポン配布
└選択中のPCから「:R」剥奪
ってーのをやってみたが全員丸見えのままだよママン
どうすりゃ隠れてくれるんだこいつら…。教えてエロい人
601 :
留学生(長屋):2007/04/06(金) 08:05:11.87 ID:YRymd6Vc0
>>599 素で敏捷性と慎重性を取り間違えた
盗賊の手が狡猾性準拠だから聞いてみたんだ 返事d
602 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 08:08:12.43 ID:7Q60AuQI0
603 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 08:12:25.11 ID:xumBtdbO0
>>601 器用×慎重は俺の個人的なイメージだから一般的には狡猾性かもしれん
シナリオによっては知力×慎重性で判定してる場合もあるみたいだ
>>401 違う、誰が書き込んだんだって言ってるんだwwwwwwwwwwww
>>600 カードワースのバージョンが古いというオチだったらフルボッコね
606 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 08:35:49.93 ID:xumBtdbO0
>>604 ん?外山恒一の元ネタはここじゃないぞ
外山の動画をはじめて見たときはコーヒー吹いたwwww
>>605 1.28
デバグしてみたら確かに:Rは配布されてるし選択もできてる
ひょっとしてフラグとかも使うのか?
よく分からんから先にテキスト作るわ
609 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 08:40:19.37 ID:7Q60AuQI0
610 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 08:45:21.88 ID:7Q60AuQI0
になってるんじゃね?
>>609 それだあああぁぁぁぁっ!!
thxエロい人!!
一晩中悩んでた俺アホスwwwww
612 :
留学生(長屋):2007/04/06(金) 09:10:59.86 ID:YRymd6Vc0
BGMが鳴らなくなることがあるんだが、
これって何が原因?
613 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 09:12:40.47 ID:7Q60AuQI0
DefResetとかいうMidiを再生すれば治るんじゃなかったっけか
614 :
留学生(長屋):2007/04/06(金) 09:14:06.42 ID:YRymd6Vc0
615 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 09:15:19.41 ID:xumBtdbO0
XP系のバグなんだっけ?
フェード・シェーブの画面のちらつきも治って欲しいもんだ
617 :
留学生(長屋):2007/04/06(金) 10:32:56.50 ID:YRymd6Vc0
これはいいムシキング
鳥系の画像おいてあるところありますか
イラボに何枚かある
久しぶりに公式リンク見たら、知ってるサイトが軒並み閉鎖してるなー…
620 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 12:00:56.82 ID:7Q60AuQI0
621 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 12:40:19.24 ID:7Q60AuQI0
人が集まるころまでに完成させとくか
622 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 13:17:07.24 ID:7Q60AuQI0
さあデバグと素材集めだ
hohohoohoshuushsusu
624 :
留学生(長屋):2007/04/06(金) 13:17:40.05 ID:YRymd6Vc0
うわ。書き込めたんかw
雪に埋もれし城(仮)を作ってるものだけど、80%くらい完成?
テキストが書いても書いても終わりが見えてこないんだけどwwwww
626 :
クリエイター(樺太):2007/04/06(金) 13:25:14.68 ID:4ahl4GZcO
昼飯食いっぱぐれた
サラマンダーの串焼きでも食うか……
627 :
絢香(北海道):2007/04/06(金) 13:29:34.02 ID:H+Pdcbby0
>>625 お、もう少しだな。
頑張ってくれよな!
最初のシナリオなのに、探索物とか辛すぎる…。
今考え付いたが、
どっかのドラゴンのせいで、城が雪に埋もれちゃったよ。助けてドラえもん〜。
↓
しょうがないな〜『冒険者』〜
↓
依頼って、雪かきかよ!
↓
やっと終わったと思ったら、またドラゴン来て雪降らすのかよ!
↓
ゆるさないお…
↓
ドラゴン退治
とかで良かったw
630 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 13:33:33.86 ID:7Q60AuQI0
俺は最初のシナリオで野球とksmsだぜwwwwwwwwww
631 :
留学生(長屋):2007/04/06(金) 13:35:49.47 ID:YRymd6Vc0
ドラゴンはレベル15がデフォの怪物なんだぜ
対象レベルおいくつ?
>>628は思いつきの話じゃね?
レッサーならレベル低めでもいいと思う。7、8とか…
6までいくとグリフォンと同格になるけど
ところでパッケージとか増えてくると順番がめちゃくちゃになるじゃん
整理整頓しようにもID書き換えられないから大変なことになった
名前順ソートでなんとかやってるけどいちいち整頓用番号つけるのはダルイ
ファイル名書き換えて再読み込みしても
ファイル内にIDが含まれてるらしくて元に戻っちゃうしうーんって感じ
誰かこれの解決方法しらない?
IDのバイナリ書き換えとかしかないならもうどうしようね
邪魔にならない整頓法思いつけばいいけど試行錯誤エディタワーク中に何度もリネームするハメになって手が止まるwwwwwwww
634 :
不老長寿(コネチカット州):2007/04/06(金) 14:12:54.83 ID:FKAtTmt4O
>>630 野球って書いたの俺だわw
すげ楽しみにしてるお
病院で注射と点滴射って来たんでゴメンだけどもう寝る
>>633 名前の先頭に01とか02とか入れてナンバリングすればいいじゃん
636 :
絢香(北海道):2007/04/06(金) 14:19:05.53 ID:H+Pdcbby0
>>633 俺はエリア名は整理番号つけないと落ち着かなくて、
パッケージ名には分類名を最初につけないと落ち着かない。
だから順番めちゃくちゃになることはないなあ。
637 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 14:21:10.01 ID:xumBtdbO0
完成した後に新規シナリオ作成してそこに順番通りコピーしていくとか
でもリンク先のID番号も変わるから
結局1から指定し直さなきゃいけなくてむしろ手間だな…
>>635 そのナンバリングがねー色々と
パッケージ名長いのもあるんだけどさw
とにかく数が増えてくると滅入るね
初心者が短いもの作るのには向いてるけど凝りだすと足かせになるエディタだわー
うはwwwww6年前に私がいたwwwwwwwwwwwww
93 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 01/12/13 08:14 ID:???
エリアを追加したり削除したり、カードを追加したり削除したりを繰り返していると、
.widファイルの番号がバラバラになってくるけどさ、
あれを名前順にソートして、ファイル名を付け替えてくれるツールがホスィ……。
いや、シナリオの動作には関係ないし、
一覧表示で名前順に並び替えればいいんだけど、
順番がバラバラなのは気持ち悪いんだよなあ。
473 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 02/05/18 00:47 ID:???
そういや、いつの間にか「SceChk」が物凄くバージョンアップしていて驚いた。
フラグやエリア・バトル・パッケージ等の使用箇所までチェックできるようになってる。
あのツールの作者さんも細かく解析してるんだろうな。
エリア・バトル・パッケージ・キャストや各種カードを名前順にソートして、
リンク・コールも繋ぎなおしてくれるようなツールを作りたいのだが、
億劫で全然手付かず。
漏れはPerlしか使えないし。
誰かWindousアプリケーションで作ってくれないかなあ。
ツール作ること自体よりも
まず解析資料持ってる人じゃないとドコを参照してるのか分からないって話になる所がハードルだね^^;
窓の綴りチガウ
ワラタwwwwww
これはひどいwwwwwwwwwww
642 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 14:53:10.55 ID:7Q60AuQI0
直すところ多すぎワラタ
脳内コーディングして最後に一気に実装するのが今のトコ賢いのかな
さすがにコピペとリンク張りなおしを繰り返してソートする気力がないわ。
なんか変更あればまたソートし直しだし、番号999で頭打ちだった気がするし、解析する前にシナつくらないとだしね!!
ふぉあああああああああああああああああああああああ
644 :
タリバン(北海道):2007/04/06(金) 15:01:04.51 ID:y6DCW9S70
ホモシナリオナンテ無理ダ
第四次ゲイ杯戦争秘話
製作停滞中……
645 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 15:42:44.79 ID:7Q60AuQI0
文才の無さに泣けてきた
646 :
養鶏業(樺太):2007/04/06(金) 15:49:37.39 ID:m23Cf0JGO
>>645 J( 'ー`)し ごめんね なんとなくksmsをまぜちゃったから ごめんね
647 :
タリバン(北海道):2007/04/06(金) 15:51:06.19 ID:y6DCW9S70
「そうか、貴様もこの戦争の参加者か」
精悍な貌つきの男性は、手にしている三又の槍を地に投げ放ち言い放った。
「ならばこの戦争のルールも分かっているだろうな」
男はゆっくりとした手つきで、下の半身を包み込む衣服を脱ぎ捨てる。
少しずつ顔を覗かせたそれは、正しく異形の性器であった。
(信じられない。あれが、奴の性具か……)
信じられないのも無理は無かった。
それは、雄々しく天を衝き、そして巨大。
並の男ではその存在感に圧倒されるだろう。
間違いなく、それはこの戦争の参加者に相応しい性器。
……だが、男のそれは、それだけではなかった。
これこそが、その部分を性器から性具とする象徴的部分。
まるでその部分が別の生物の如く蠢く。
さらに、それだけではなく、無数の突起のような物が竿全体を飾る。
その性器には、無数の"何か"が埋め込まれていた。
それが何かは分からないが、それらの存在がさらに大きな威圧感を与えている。
異形、まさしく異形。
(もし、あれが、俺の尻に入ったら……)
恐らく、直接腸を駆け回るその部分による桁外れの快感から一瞬で昏倒する。
あの物体は間違いなく相手に桁外れの快感を与え、そのままイかせる対人性具。
男は#Mの視線が自分の股間に注がれている事に気付き言った。
「……驚いたかな。これこそが俺の性具、『男の約束』だ」
男は無数の突起でグロテクスさを増しているそれを愛でる様に撫でる。
「貴様の力がどれほどであろうと、こいつの力を受けて立っていられるかな」
この敵は間違いなく強い。
それはこの性具の力だけではない、内から湧き出る自信のオーラ。
それがこの男にさらなる力を与えている。
そう感じられる。
…なんだろう、この文章。文才ナサスwwwwww
648 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 15:51:41.02 ID:7Q60AuQI0
649 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 15:55:29.58 ID:xumBtdbO0
>>647 ちょっとくどい言い回しもあるが普通にうめぇwwwwwwwwww
650 :
養鶏業(樺太):2007/04/06(金) 16:02:42.37 ID:m23Cf0JGO
651 :
留学生(長屋):2007/04/06(金) 16:02:52.80 ID:YRymd6Vc0
吹いた
>>651 ソードマスターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホモがホモセクシャルの略とは限らないのにね(独り言)
655 :
ねずみランド(宮城県):2007/04/06(金) 16:18:59.87 ID:7Q60AuQI0
ホモ接合体の遺伝子について深く掘り下げるシナ
656 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 16:21:13.96 ID:xumBtdbO0
牛乳プリンのキャラクター・ホモちゃんのシナ
風呂上りにホモ牛乳を一気飲みして一言言うシナ
ホモ、裂ける
っていうかCWのシナ作り出すと時間がなくなる罠
CWのシナ作りって時間浪費する以外に何かいいことある?
あの煩雑なエディタワークで何か得るものがあると信じてやってるわけだけど
ソーセージを突っ込んだら裂けちゃったシナ
662 :
タリバン(北海道):2007/04/06(金) 16:34:12.95 ID:y6DCW9S70
システム的な戦闘が一つも無いシナリオってどうよ。
何かこれ、戦闘がなくなりそうなんだが。
全編文章のみ。
アリだと思うよ
664 :
犯人(栃木県):2007/04/06(金) 16:55:56.48 ID:O0JmH3Vn0
その内容によってはアリかもしれない。
665 :
宇宙飛行士(埼玉県):2007/04/06(金) 17:10:50.03 ID:Xu02IMVS0
俺は戦闘がしたいんだ!!11という人からは敬遠されるかもね
でも小説シナでも名作は結構あるし
666 :
タリバン(北海道):2007/04/06(金) 17:12:25.85 ID:y6DCW9S70
まぁ、そういうシナリオ作りたいなら。
吉里吉里だとか使えって話になるんだろうなぁ…。
667 :
名人(北海道):2007/04/06(金) 17:13:11.50 ID:xumBtdbO0
読み物は雰囲気が気に入れば一気に夢中になるな 個人的には全然アリ
668 :
小学生(大阪府):2007/04/06(金) 17:14:08.14 ID:gPNK7j0t0
面白ければイインダヨ
askのシナみたいに安定して楽しめるのないかな
中レベルぐらいので