【第二回】OPムービーがHiDiはやってはいけない?【ゲーム考察会】
1 :
声優(長屋):
レスが来ない・・・。
やっぱりタイトルで失敗したのかな。
しばらく一人で書き込みしてみようと思います。
4 :
屯田兵(神奈川県):2007/03/24(土) 07:30:51.09 ID:ulibuFgJ0
ハイライトダイジェストって言い回しが分かりづらかったんでしょうか?
ハイライトダイジェストっていうのは
物語全体を通して山場のみをピックアップして流すみたいな感じです。
サッカーなどでは得点を入れるシーンなんかです。
このハイライトダイジェスト的なOPを見るとまだ見ぬ登場人物とか
物語の概要をつかむ事ができます。
6 :
建設作業員(東京都):2007/03/24(土) 07:44:47.96 ID:eDpFbz6Z0
ダスレだから、やっぱりレスしない方がいいとオモ
>>4 ∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) どうも
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
9 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 07:46:59.56 ID:H+qrKzpa0
ハイライトダイジェストをやった場合は
それを見てやった後に一種の虚脱感に襲われたりしないんだろうか。
「なんだよ、あれだけ見せておいて他のは大したことないじゃん。」とか。
映画とかでも感じるんだけど、山場を確認する作業みたいになってしまう様な。
>>9 確かにそれはありますね。
映画や観光用の雑誌なんかでは特にそんな感じがします。
映画のCMシーン目当てでいったり、雑誌の写真を見に行くだけみたいな。
見た事もないような場所を
冒険するようなわくわく感がなくなっているところがある気がします。
11 :
パティシエ(コネチカット州):2007/03/24(土) 07:57:45.55 ID:3JOmhkDfO
FF12みたいなやつ?あれのOPはすごかったな。おかげで内容は・・・
ゲームではないですが
ガンソードのOPはとてもわくわくしました。
まだ登場していない登場人物はシルエットのみででてきて
実際に物語が進むまで
どんな人物と出会うのか分からないようになっていました。
ああいった冒険心を
かき立てるようなOPはRPGと相性がいい気がするんですが
実際は登場人物紹介的なOPとか
物語のハイライトOPとかの
丸わかり系のOPが多いような気がします。
どうしてなんでしょうか?
13 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 08:03:19.51 ID:H+qrKzpa0
逆に販売する方の立場から見ると
キッカケ購入が見込めるって所なのかな。
内容が外れてたら次から購入選択から外れる事になりそうだけど
一発狙いならいけるのかな?
14 :
事情通(コネチカット州):2007/03/24(土) 08:03:23.25 ID:3JOmhkDfO
思ったんだけどこれOPというかデモじゃない?
15 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 08:05:11.69 ID:H+qrKzpa0
OPをデモに使ってたりするので、うちはそこら辺はよくわからない
16 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 08:08:23.53 ID:H+qrKzpa0
後は、寅さんとか水戸黄門とか見てる人(うちの親の場合だけど)は
予め「こういう人がいる。こういう展開で来る。」
というのが、お約束・お決まり予想が付きやすく、
その通りになるのを楽しみにしてる人もいるのかもしれない。
これはエロゲーで顕著だよね。
売る方も買う方もやりやすいと思う。
>>13 確かにグラフィックが凄いと
それだけで引きつけられますよね。
というか、システムとか物語とかはアピールしづらい気がします。
そうなると、宣伝はグラフィック頼みになってしまうのかもしれないです。
>>16 エッチゲームなんかでは確かに
どんな女の子がでてきて
どの子とエッチできるか分かった方が買う方も買いやすい気がします。
エッチゲームでは
ハイライトダイジェスト的なOPの方がいいのかもしれないですね。
19 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 08:24:08.84 ID:H+qrKzpa0
それでもやっぱり、個人的には山場ばかりは嫌だなぁ…
20 :
保母(関東):2007/03/24(土) 08:26:08.05 ID:0xq/4kcBO
ライアーソフトがストーリー、絵がそれなりに完成されてて売れてないってのは説得力になるのかどうか
>>19 エッチゲームの場合もって事ですか?
>>20 どういった意味での説得力ですか?
22 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 08:38:31.72 ID:H+qrKzpa0
>>19 一番美味しいところを出すって事は、買わなくても見れるわけで。
買ったなら買ったなりの見返りが欲しいというか。
23 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 08:38:53.99 ID:H+qrKzpa0
ミスッタ
>>22 確かにOPムービーに限らず
体験版で大半のイベントを体験できてしまうと
買ったとき悔しい思いするときあります。
ただ、ユーザは
だされている情報で買うか買わないか判断するわけで
売る方としては、いいところは残しておいて、買ってもらえないよりは
ネタばれしてもいいところを見せて
とりあえず買ってもらいたいという気持ちはあるかもしれないです。
たとえ、その時はネタばれしすぎでがっかりしても
何だかんだで続編でたら買ってしまう事ってありそうな気がします。
25 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 08:55:01.20 ID:H+qrKzpa0
たしかに、買って貰う方としたらそうなるかな。
違う見方をするなら、
ユーザ側は、見ただけで分かるなら、別段思い入れがない場合に
それを買わずに他のゲームを買えるよね。
こうなってくると、本末転倒になってしまうと思うのだけれど。
あとは個人とかサークルとかの少人数で製作するときは
OP用に新しく素材を作るのはとても負担になるような気がします。
少ない労力でOPムービーを作る方法として
既存の素材を使うというのが現実的なんじゃないでしょうか。
結果として、ハイライトダイジェスト的なOPになるわけですが。
27 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 09:04:34.19 ID:H+qrKzpa0
素材の使い回しは別に気にしてないかな。
デモの場合は
実際のプレイを動画にしてそれを加えれば、どんなゲームかの想像も付きやすいね。
OPの場合は
クライマックス等はチラ見せですました方が、気になる場面でお楽しみに成りうると思う。
>>25 実際にプレイしてみないと
だされている情報が
ゲーム全体のうちどれくらいに及ぶのか分からないんじゃないですか?
買ってプレイしてはじめて、分かるみたいな。
テレビでもCMに入るまえに「まだまだ続くよ」って言われると
続きが気になって、チャンネルをそのままにしてしまう事があります。
それと似たような事でゲームでもだされている面白そうな情報の他に
まだまだ色々な事があるように見せたら
ゲームの内容が気になって、買ってしまう気がします。
29 :
停学中(栃木県):2007/03/24(土) 09:13:12.01 ID:H+qrKzpa0
ちょっとここまでのまとめを作ってみます。
暫定的なまとめ
OPがハイライトダイジェスト○意見
・お決まり予想が付きやすいので、その通りになるのを安心して楽しみにできる
・素材の使い回しが可能なので、労力を減らす事ができる
OPがハイライトダイジェスト×意見
・ユーザの期待感を高まらせすぎて、ゲーム内容で応えきれない事がある
・山場の確認作業をさせるようで、わくわく感を持たせづらくなる
・ゲーム内の良い所をたくさんだしてしまうので、プレイ中の満足感を与えづらい
その他の意見
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\ / `合-' \
大体意見は出尽くされたんでしょうか。
たくさんの意見募集中
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ミ .,/) 、/) もさ もさ
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とりあえず200レスまでは保守していこうと思います。
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36 :
留学生(長屋):2007/03/24(土) 10:02:03.89 ID:gM9ymChQ0
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| (__人__)
| ` ⌒´ノ 履歴書にあるHiDiは何の略ですか?
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ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
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,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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37 :
留学生(長屋):2007/03/24(土) 10:10:20.45 ID:gM9ymChQ0
/ : : / : : / : : : /: /: : /: : : : : :j :ヽ :ヽ ヽ:ヽヽ
l : : /:/://: : : :/: : /: : /: : : : : :/ :j : } : :', ハ ハ:ハ
l : : |イ:/ :|: : : /: :_/_:∠ム斗: :/: ;イ: :j: j: :|: :|: |v:!
l: :j :|ハ|i: :| : : j : / |イ/ /j: : /: :/ ト:/ /: :j : |: |ハ|
l : l : : :|i: :| : /|: :| ィ=≠ミ v ' j/ j/jX: :/: :/:/
. l : j : j: :\{ヽ{ :ヽ{ .:.:.:.:. 、 ミv/: / /j/
l: :/: /: :{! |: : ヽ : ハ ,、__ fl'.:.:∠: ':イ
. l :/: /: : :ヽ| : : : : : j| / V || ム : !|
. / /: / : : j : |\ト、 : l:i {_/ || ノ: i:|:j:|
//: / : : / : :!: : : :ヽj/ 、 | ̄ ̄ ̄ ̄ |\
, イ: : /: : :/ / V: : :ハ、____≧ー≦|__<\⌒v'´|)ノ|
/:ィ : / : : : / :V : : ヘ:::::::::::::7::ノ: | \ム∠´」_ノ!- 、
{: : {{: : :{:,: ' v: : : ヘ::::::::::{、: :(」|三|' 廴__ \!y \
\><― 、 ' , : : ヘ:::::::ヘ\x||三| \ヽ ヽ \
|::7´ ̄ \\ \ : :\::::ヘ 廴v――――\ \
}:〈. ヽ、\ \: : \:j/(⌒ー --- ―{ ',
/:::::| \\ f ̄ ̄;; ;:;:>:...x ヽ ',
人が集まらない・・・。
一回目と比べてカウンターの回りも遅いし
スレタイ失敗だったかな。
38 :
留学生(長屋):2007/03/24(土) 10:23:21.21 ID:gM9ymChQ0
お題一つでスレ一つが問題だったのかな?
それとも
単純に書き込みを気軽にしづらい雰囲気になっているから
レス数伸びなかったんだろうか。
39 :
留学生(長屋):2007/03/24(土) 10:25:24.28 ID:gM9ymChQ0
気軽に書き込めるような雰囲気にするとしたら
○○だから、××。
みたいに始めの方で形作っとけば、よかったんだろうか。
40 :
留学生(長屋):2007/03/24(土) 10:28:09.17 ID:gM9ymChQ0
例えば
全部分かると、興味が失せる。
とか
音さえあれば、あとは使い回しでおk。
みたいな感じの雰囲気にすれば、よかったんだろうか。
41 :
留学生(長屋):2007/03/24(土) 10:35:09.97 ID:gM9ymChQ0
意見は出尽くされたような気もするし
200レスまで上げまくるのもなんだから
そろそろ終わりにしようかな?
前回は8時間足らずで落としたけど
今回は4時間足らず・・・。
保守ペースをゆるくして
半日くらいは落とさないでおこうと思います。
意見はまだまだ募集中なので
気が向いた人は何か書き込んでいってください。
レスは遅くなると思いますが。
まだまだ意見募集中
43 :
アイドル(北海道):2007/03/24(土) 11:20:22.16 ID:v3qAs0S+0
あ、もうすぐOPのあのシーンがきそうだ ってわくわくはあるよ個人的に
44 :
但馬牛(長屋):2007/03/24(土) 11:56:14.49 ID:bL4ya1n50
>>43 ムービーが流れる事自体が楽しみみたいな感じなんでしょうか?
まだまだ書き込み募集ちゅう〜
45 :
配管工(長屋):2007/03/24(土) 12:25:38.89 ID:dG5GKT650
まだまだ意見募集中
46 :
配管工(長屋):2007/03/24(土) 12:53:59.83 ID:dG5GKT650
意見募集保守
47 :
支援してください(長屋):2007/03/24(土) 13:23:42.29 ID:75NEQPDH0
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / マジボシュウチュウ
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´
レスが伸び止まった感じがするから
そろそろ落とそうかな。
まとめ
OPがハイライトダイジェスト○意見
・お決まり予想が付きやすいので、その通りになるのを安心して楽しみにできる
・素材の使い回しが可能なので、労力を減らす事ができる
・もうすぐOPのあのシーンがきそうだ ってわくわくがある
OPがハイライトダイジェスト×意見
・ユーザの期待感を高まらせすぎて、ゲーム内容で応えきれない事がある
・山場の確認作業をさせるようで、わくわく感を持たせづらくなる
・ゲーム内の良い所をたくさんだしてしまうので、プレイ中の満足感を与えづらい
その他の意見
/ rク , --=====ミ \
/ ィ7 ≠″ `¬\
,. ' 〃 / / \
,. rク / / ハ ヽ
\ \ jj / // / / / | ゛
\` 、ヽ {{ .′ / / / / ′ ハ
\/ V{{ | −/―--<. / イ / / |たくさんの意見ありがとうございました
/ ∧{ | |子=ミ< ̄ / / イ | | これにて第二回やってはいけない考察会
/ / }} i| |├び ハ` / //ト | | |.// 「OPムービーがハイライトダイジェストはやってはいけない?」
, ′ }}. \ |` ー ′ / ァえメ、`| | |'/ を終了したいと思います
/ {{ rf\ ヽ lじン〃ヘ/ | |′
/ /バ {{\ ′ ` / / / /
/ // {{ }} | \ ‘` ー 二 イ//
/ // 什jト′ ` _, r< |}} / }}
/ r―‐、i⌒ヽー ∨| _,ニヽh__ | |{{ ヾ!
/ |_し-.\〔_r┐ ∧∨_/介ー、\ r┐ヘ |{{ __}}__
' / / _仁\〔__ | ヽ / 乃ヘ \\弋!ィ  ̄ ̄ ____ヽ
/| ヽーミ `ヽ〔_ ヾ ∨ | | )ハ ヽ/ / \
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