RPGツクールスレッド

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922愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:05:20.10 ID:TBt1jctl0
やる気が起きない〜ららる〜
シナリオが詰まった〜ららる〜
ららる〜ららる〜
923愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:09:26.40 ID:/RnS97is0
50枚超えるなんて都心伝説とか思ってたら
オイラも技欄構築するだけで24枚か…

やっぱリール式にするの止めようかな…
924愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:09:57.04 ID:QkZairDpO
みんな何でピクチャー作ってるの?
やっぱりEDGEか?
925愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:12:17.62 ID:/RnS97is0
いえない…
一週間前までペイント使ってたなんて
言えない…
926愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:15:14.36 ID:+it5/gRt0
アイテム欄なんてエターなるの塊じゃねーか
927愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:19:30.48 ID:GSouSAZH0
EDGEを「えでぐぇ」って読んだ俺は負けかなって思ってる。
928愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:20:04.39 ID:OJ50DsKj0
>>921
わかる
わたしも自作メニューテストのときに超えた
だから今では下地にキャラと名前埋め込み方式にした
929愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:21:54.74 ID:ZP7Lc65I0
>>921
大人しくアイテム欄を小さくする作業に戻れ
930ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY :2007/01/28(日) 11:31:01.91 ID:KjQGp9rZ0
微妙にキャラがアニメしてるから迷ったけど、
キャラと名前を一体化するしかないようだ。d
931愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:36:33.96 ID:OJ50DsKj0
キャラと名前と下地を一体にしてピクチャAとピクチャBでやれば
2枚でアニメと名前表示と下地ができる
932愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 11:37:16.17 ID:TBt1jctl0
デフォ戦で完成させたことないよ
テストプレイしてると自分が飽きる
933愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:04:16.94 ID:GSouSAZH0
過去ログ見て思った。
>>805-866はなにがあったんだ?
934愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:05:49.94 ID:BOF19bjW0
>>933
見るな狂うぞ
935愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:06:48.53 ID:GSouSAZH0
>>934
おk
936愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:10:21.56 ID:GSouSAZH0
>>805>>813もやると狂うのか聞いてみる
937愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:12:36.90 ID:AWdo1zhh0
うっさいだまれしねころすぞ
938愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:13:29.74 ID:1pfvBgPf0
いかんバランス取ってたつもりが
近距離武器のニュークリアが結局最強になってしまった
意見貰いたいんだけど体鍵版出したほうが良いかな?
939愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:13:59.16 ID:/RnS97is0
おk
940愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:14:13.98 ID:+it5/gRt0
>>938
デバッグ用武器にしろ
941愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:15:21.64 ID:ZP7Lc65I0
黒幕の存在を作るの忘れて宝思うようにいかなかったんだ!
942愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:19:07.81 ID:+it5/gRt0
魔法とか特技って自作戦闘でやると
モチベがものすごく下がってしまう
943愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:19:23.59 ID:1pfvBgPf0
ちょっと体験版に作り上げるんで
うpは次スレだと思う
覚えてたらよろしく頼むぜ
944愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:20:21.45 ID:GSouSAZH0
>>943
密かに期待
945愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:22:23.14 ID:+it5/gRt0
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/viprpg_tktk1968.png

なんか機能をつけたす・・・・・・・・・・

いやしなくていいな
946愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:22:35.61 ID:q4BaQtMs0
よーし
>>950でkskgkg
947愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:23:00.93 ID:GSouSAZH0
踏み台
948愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:23:26.36 ID:ykRC5ZDl0
949愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:23:38.54 ID:+it5/gRt0
踏み台
950愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:23:40.71 ID:/RnS97is0
ヘレンとかりんとう
951愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:24:53.78 ID:mRc+Qe1O0
敵倒すと得点入るように処理するのってどうするんだ?
952愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:27:18.88 ID:ykRC5ZDl0
>>951
変数出しとけ
953愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:29:21.73 ID:GSouSAZH0
ナナメ歩行ってどうやってやるんだ?
954愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:30:55.94 ID:mRc+Qe1O0
>>952
ツクラー歴二年になるが
変数は会話回数とかにしか使ったことない俺ナッシュ
955愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:31:00.59 ID:sI/E1E3/0
質問はいいがほどほどにな。
まずは一通り、既存のゲームなどを見てみたほうが早いだろ。
956愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:32:47.31 ID:GSouSAZH0
>>955
その手があることにまで頭が回らなかった。
とりあえずググって見てみる
957愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:34:29.77 ID:TBt1jctl0
困ったらコピペ改変うめぇww
958愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:35:27.92 ID:+it5/gRt0
>>954
◆変数の操作:[1]加算, 1
959愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:35:28.52 ID:mQrhDJfC0
自分の狙った通りに動かすにはどうやったらいいのかな、って小一時間悩んで
やっと動いたときの喜びがツクールの醍醐味だと思うんだ
すぐ聞いちゃう人は楽しみを損しているような気がするのは自分だけ?
960愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:36:48.10 ID:AWdo1zhh0
人は何故、自作戦闘を作るのか
自慰行為だと分かっていながら・・・
それはツクラーの「夢」だからだ
人はデフォ戦闘では飽き足らず、自らオリジナル追い求める
だからこそ自作戦闘を作るツクラーが多いのだ
自作戦闘は「夢」の一つの形なのだ
近年、スレでの評価を得るために自作戦闘を作る輩が居るが、
自作戦闘は大半がデフォ戦闘の劣化であり
面白い自作戦闘はほんの一握りにすぎない
そして評価を得られなかった者は
いわゆるクソゲーと呼ばれる物を作ろうとしなくなった
しかし本来、自作戦闘は「夢」であったはずだ
人の評価を気にしていては「夢」を追い求めることができない
「夢」を追い求めるには修羅の道を行くしかないのである


何が言いたいかって言うと俺の自作戦闘糞すぎエターなった
961愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:37:36.06 ID:ykRC5ZDl0
>>959
ツクール歴2日の俺もそう思うぜ
これツクール4に比べたら作る楽しさがすごい
962愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:38:24.66 ID:+it5/gRt0
自作戦闘で物を投げる処理で
イベントを動かすのがめんどくなった
963愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:39:00.66 ID:TBt1jctl0
ツクール4は文字打ちがしんどすぎ、バグ多い
でもキャラグラ顔グラモングラは逸脱。2000でも使いたかったぜ
964愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:39:55.09 ID:+it5/gRt0
トリップ検索しながらtktkうめぇww
965愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:41:38.05 ID:GSouSAZH0
同時進行で自作戦闘サンプル作ってるけど、
戦闘画面全体のデザインが思いつかん・・・
966愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:43:03.19 ID:AWdo1zhh0
最近なんで自作戦闘なんて作ってるんだろとか思ってきた
俺のツクラー人生オワタ
967愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:43:48.26 ID:lvOtSSlv0
>>963
門倉は海老の2003素材特設ページで落とせるよ
アニメーションしないけど
968愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:45:02.17 ID:CggPMCr60
素に戻るとtktkする気がなくなるからできるだけテンション維持しなきゃならんのがtktkの難しいとこだな
個人的には適当なジブリ音楽とか垂れ流しながらtktkするのがいいと思うが
969愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:45:03.73 ID:lvOtSSlv0
イベント適当に弄ってシステム組むのは楽しいよな
つい変なミニゲームばかり量産してしまう
970愛のVIP戦士:2007/01/28(日) 12:45:23.46 ID:TBt1jctl0
短編ぐらいがモチベ維持にちょうどいい
俺は1週間以上かかったら鬱になってくる。一時的なものだけど
971愛のVIP戦士
自作戦闘tkりまくって飽きてその後デフォルト戦闘に愛着が沸いて
それ以来、デフォ戦作品しかtkってないっていう俺の達がいる。