1 :
サニ−レタス:
2 :
サニ−レタス:2007/01/06(土) 02:57:25.73 ID:TRq0VVgo0
3 :
サニ−レタス:2007/01/06(土) 02:58:25.10 ID:TRq0VVgo0
おーーーーーーーーと
次スレミス。
4 :
サニ−レタス:2007/01/06(土) 02:59:18.70 ID:TRq0VVgo0
おーーーーーーーーーと
保守中
5 :
ホ−ムラン:2007/01/06(土) 03:00:04.10 ID:Qd3SsdVl0
次スレ立てたがる奴に限ってスレタイがつまらない法則
6 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2007/01/06(土) 03:00:43.01 ID:datjY2Zf0
なにィ
7 :
えのきだけ:2007/01/06(土) 03:01:04.87 ID:dXNTlgo10
/:::::::/ヘ丿:::::::::::::::ヽ::::ヽ │ヽ
ヽ::/:::::::::::ヽ:::::::│/ ̄ヽ 丶
、/:::::::::::へ_::\/:::::」::::::::::││
/::::: :::::/─、``´´ _._│::::::::│ノ
イ:::::::ヾrニ-、` ′_`ハ:::::::│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
什::::冫イrJi r乙!ゞ:::::::::| < 前スレの位置がおかしいけど
>>1乙だぜ
」:::::::ソ tユソ tこソィ:::::::::│ヽ \______________
|:::::::│ ー--、 化:::::::/丶
f:::::::|从ト、ヽ ノ , ィノ.:.|.::::へ::::
:: :: イ二 ̄`弍ゝ≠フ ヽ:::::| ヽ
8 :
サラダ菜:2007/01/06(土) 03:06:21.24 ID:TRq0VVgo0
保守中
9 :
普通温州みかん:2007/01/06(土) 03:08:51.78 ID:8vXwz7zZ0
レスをほしゅに変える力!
10 :
鰰:2007/01/06(土) 03:09:24.03 ID:qMf2eyVM0
11 :
御所:2007/01/06(土) 03:13:58.15 ID:qXGuwoeB0
自民の人はどうしたんだろう
自民ライダーは凄かった
時事ネタを扱わせたら右に出るものはいなそう
ダメフロでは自作戦闘で技術の高さを見せてくれたり
尊敬するツクラーの一人であり
VIP屈指のツクラーでもあると思う 俺から見てだけど
あと進めアの人も尊敬するツクラーの一人
たしかVIPPAIという作品をやってからファンになった
汚れ無きピュアRPGをつくったり
このもしもキャラ全盛の中でまさおというキャラを生み出したり
同時に妖精ブームの火付け役にもなったようなならなかったような
そして今回の紅白の作品ではオリキャラで
自作戦闘の長編をだして上位に食い込んだりと
なんかこのスレで一番すげぇツクラーだ 俺から見てだけど
テンプレ氏とか犯ずきんとか古参ツクラーも結構いるし
VIPのツクスレは結構ハイレベルなんだと思う
俺から見てだけど
もうだめだ疲れたオナニーしてねよう
12 :
初星:2007/01/06(土) 03:16:27.99 ID:rYeokSec0
13 :
普通温州みかん:2007/01/06(土) 03:30:47.66 ID:8vXwz7zZ0
補修
14 :
鰰:2007/01/06(土) 03:32:22.14 ID:vNPhc8N90
>>11 馬鹿野郎…
個性の強い奴は皆から認識されて然るべきだ
お前に言われんでもわかる
15 :
初星:2007/01/06(土) 03:38:16.20 ID:rYeokSec0
1000 名前:えのきだけ[] 投稿日:2007/01/06(土) 03:37:55.11 ID:dXNTlgo10
1000なら俺の名前が忘れられる
アッー!
16 :
普通温州みかん:2007/01/06(土) 03:38:22.24 ID:8vXwz7zZ0
!乙
17 :
サラダ菜:2007/01/06(土) 03:39:14.93 ID:vwdsJitu0
18 :
みょうが:2007/01/06(土) 03:39:18.32 ID:31b5wVHM0
19 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 03:39:20.26 ID:7/IHg1Pr0
そういえば。キムセイエローとかの歩行グラとかは
ないのだろうか?
20 :
ネオマスカット:2007/01/06(土) 03:41:51.13 ID:ktPTQAgr0
つ保管庫
21 :
鰰:2007/01/06(土) 03:41:59.15 ID:vNPhc8N90
>>19 歩行は確かたぬき氏の自作で
ムキムキ直立だけなら保管庫に
22 :
なのはな:2007/01/06(土) 03:42:52.50 ID:sW7RH0YQ0
0%以上 0%以下 ってのが0.0〜0,9%の事と認識されると知った時
僕のツクールは終わった
23 :
普通温州みかん:2007/01/06(土) 03:43:40.97 ID:8vXwz7zZ0
24 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2007/01/06(土) 03:43:47.47 ID:datjY2Zf0
小数点%って処理判定であったっけ
25 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2007/01/06(土) 03:46:14.09 ID:datjY2Zf0
○○したら殺される
でも○○しなくても殺される
みたいな状況ってなんかいいよななんか
26 :
きゅうり:2007/01/06(土) 03:47:05.41 ID:eekC2zKh0
>>22 それだと敵が倒れた時に起こすイベントなんかで稀に不具合出るな
まさか闘技大会の1%未満で強制退場ってそのせいなのか
27 :
コシヒカリ:2007/01/06(土) 03:47:39.03 ID:iENGN4Rd0
この狐、実にノリノリである
28 :
みょうが:2007/01/06(土) 03:48:10.66 ID:31b5wVHM0
29 :
鰰:2007/01/06(土) 03:49:02.12 ID:vNPhc8N90
>>25 寝たら殺される
寝なくても殺される
…どの道殺されるだけだろうがこのダボがぁーッ
30 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 03:50:05.33 ID:8vXwz7zZ0
31 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 03:53:20.07 ID:7/IHg1Pr0
>>21 実質自作だけか。使っていいのか微妙なところだなあ。
32 :
むつほまれ:2007/01/06(土) 04:19:48.94 ID:iENGN4Rd0
文字ではなく表で表す素晴らしさを改めて実感
33 :
インフルエンザ:2007/01/06(土) 04:37:52.43 ID:MlzqBxSt0
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
34 :
鮠:2007/01/06(土) 04:39:37.10 ID:qMf2eyVM0
よし見るゲできた
朝起きたらうpするから
忘れないようここに書きとめておこう
うんこちんちん
35 :
食用菊:2007/01/06(土) 04:51:45.90 ID:31b5wVHM0
36 :
新高:2007/01/06(土) 05:07:45.03 ID:aOeS5bsx0
そして31年後…
37 :
ズッキ−ニ:2007/01/06(土) 05:16:44.04 ID:eekC2zKh0
今から寝るんじゃ朝に起きるのは無理だな
38 :
エンダイブ:2007/01/06(土) 05:23:11.91 ID:sW7RH0YQ0
ヒント:ニートの朝はPM3:00まで
39 :
なのはな:2007/01/06(土) 05:50:38.72 ID:5Voqrgar0
わちにんこ
40 :
生しいたけ:2007/01/06(土) 05:52:20.67 ID:31b5wVHM0
もうこんな時間か!
俺は睡眠に戻るぞ!
41 :
バレンシアオレンジ:2007/01/06(土) 05:59:03.43 ID:4lDTmFoM0
尻出したら犯される
尻出さなくても犯される・・・
42 :
ひとめぼれ:2007/01/06(土) 06:02:09.26 ID:iENGN4Rd0
美少女が俺の嫁なように
美男子がゲイに掘られるのもまた生まれながらの宿命なのだよ・・・
43 :
グレ−プフル−ツ:2007/01/06(土) 06:08:42.53 ID:4lDTmFoM0
午前6時 人がいなくなる時 なぜか無性にtktkしたくなる
44 :
たまねぎ:2007/01/06(土) 06:29:08.67 ID:8xEZifve0
45 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 07:00:34.47 ID:sW7RH0YQ0
モングラ作るのおもすれー^^
46 :
鮠:2007/01/06(土) 07:02:28.66 ID:3WeOu4a/0
パソコンで何かしらゲームをしてて終了するときに
f12を押してしまうオレは末期
47 :
つまみな:2007/01/06(土) 07:08:27.51 ID:OzBE9I1W0
属性って英語でAttributeであってる?
48 :
鮪:2007/01/06(土) 07:09:57.37 ID:rFAPwIkz0
an attribute
49 :
むつかおり:2007/01/06(土) 07:10:43.96 ID:1HPykeY30
ゲームを終了するときにメニューを開いて上、決定を押す俺も末期
50 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 07:11:58.44 ID:sW7RH0YQ0
anなんていらない
51 :
キウイフルーツ:2007/01/06(土) 07:16:26.22 ID:Qcv5WzCN0
52 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 07:19:39.47 ID:sW7RH0YQ0
53 :
つまみな:2007/01/06(土) 07:21:48.80 ID:OzBE9I1W0
54 :
鱚:2007/01/06(土) 07:40:23.35 ID:SEX1tkNM0
クオリティ
55 :
きゅうり:2007/01/06(土) 08:02:50.15 ID:5Voqrgar0
CMロゴみたいなの考えてるんだが
MOSIMOでいいよな、めんどくさいし
56 :
マスカットオブアレキサンドリア:2007/01/06(土) 08:03:44.95 ID:3Tkqi3M90
アスキーはなんでヘレンにクェイクじゃなくてスパークをもたせたのか
森が火事になるだろうが
57 :
ズッキ−ニ:2007/01/06(土) 08:05:57.58 ID:sW7RH0YQ0
髪の毛が金髪だからじゃね?
58 :
わけぎ:2007/01/06(土) 08:09:45.16 ID:HMZSHHl00
電波女キャラって設定なんじゃね?
59 :
インフルエンザ:2007/01/06(土) 08:10:46.07 ID:rFAPwIkz0
アスキーはなんで男5女3にしたのか
60 :
鮠:2007/01/06(土) 08:12:11.38 ID:l04U+lCB0
一人は両刀なんじゃね?
61 :
鰈:2007/01/06(土) 08:20:20.53 ID:ObX+CZ/Y0
実は一人は男じゃなくて女
62 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 08:24:10.46 ID:sW7RH0YQ0
そうか・・・わかったぞ!
ゴメスのHPの低さの理由が・・・!
まぁちがいない・・・ 犯人はあの人だ!
だけどまだ証拠がない・・・!
63 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/06(土) 08:40:15.74 ID:xQnZ1GYd0
歳だろ
64 :
きゅうり:2007/01/06(土) 08:42:57.04 ID:5Voqrgar0
本当は女盗賊の予定でしたが
女盗賊は髪型が変なので却下されました
女格闘家はガニ股なので却下されました
65 :
鴨インフルエンザ:2007/01/06(土) 08:48:55.62 ID:JRez8auA0
もしコレ6マダー?
66 :
初星:2007/01/06(土) 08:51:04.07 ID:iENGN4Rd0
やったー職業35個に絞った良ー^^
67 :
デラウェア:2007/01/06(土) 09:00:02.23 ID:3Tkqi3M90
自作戦闘とか!!!困った!!
状態異常とかどうしよう!!!
68 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 09:13:53.38 ID:dbhYjWFk0
確かにゴメスHP低いな。あれには違和感を覚えた
69 :
鶴インフルエンザ:2007/01/06(土) 09:18:28.42 ID:rFAPwIkz0
デフォステータスのゴメスは弱い
精神力低いのに攻撃魔法2種類とか
70 :
鮭:2007/01/06(土) 09:25:01.42 ID:yiZ1uURL0
>>67 状態に陥ったらスイッチONか変数の数値を0以外に。
治ったらスイッチOFFか変数の数値を0に。
71 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 09:55:59.69 ID:dbhYjWFk0
へーい
72 :
デラウェア:2007/01/06(土) 09:59:13.02 ID:3Tkqi3M90
ヘイダルアリエフ
73 :
雀インフルエンザ:2007/01/06(土) 09:59:40.93 ID:JRez8auA0
わあう
74 :
鰈:2007/01/06(土) 10:01:07.20 ID:9Rb3GP8Z0
郷里大輔の名前にひかれて初めてツクールスレにきてみた
昔やったkinderがトラウマ
75 :
にんじん:2007/01/06(土) 10:06:41.88 ID:GFaLrXIs0
今帰宅産業
76 :
鰒:2007/01/06(土) 10:07:53.75 ID:EDTO5a8x0
>>74 おれもアレが本当にトラウマになった・・・
77 :
エコーウイスル:2007/01/06(土) 10:17:11.02 ID:Gzo6CZen0
78 :
鰍:2007/01/06(土) 10:19:21.14 ID:UQr52Rez0
見えない壁は仕様?
79 :
巨峰:2007/01/06(土) 10:44:03.18 ID:3Tkqi3M90
80 :
鰤:2007/01/06(土) 10:53:37.64 ID:qMf2eyVM0
81 :
鰍:2007/01/06(土) 10:53:46.63 ID:UQr52Rez0
なんという過疎・・・
82 :
はえぬき:2007/01/06(土) 10:58:42.83 ID:rYeokSec0
今武者伝説終わらせてきた。
これなんて夢オチ?
83 :
ピーマン:2007/01/06(土) 11:01:01.32 ID:F5nD8Ugw0
あ
84 :
アールス:2007/01/06(土) 11:05:29.28 ID:2kEZ8rHs0
>>69 物理も魔法も使える = 両刀
属性は2種類を使いこなす = 両刀
男でも女でもくっちまう = 両刀
これがGOMESUKE
85 :
鱧:2007/01/06(土) 11:09:48.97 ID:UQr52Rez0
ゴメスHP低すぎ
デイジーと同じとか悲しすぎる
86 :
ミニトマト:2007/01/06(土) 11:15:01.04 ID:sW7RH0YQ0
むしろデイジーが能力高すぎ
87 :
つがるおとめ:2007/01/06(土) 11:15:01.84 ID:rYeokSec0
RTPのデータはバランス酷いからねぇ…
88 :
鱧:2007/01/06(土) 11:17:19.41 ID:UQr52Rez0
今見たらLv1の時点だとゴメスよりもHP高いじゃねーか
ひどい
89 :
鮭:2007/01/06(土) 11:28:37.23 ID:7OfQ2Rh50
話をぶった切って悪いんだが、ツクール新聞にリンクされたら何かデメリットあるのか?
裾野が広がって良いかと思ったりしたんだが
教えてエターナラー!
90 :
つがるおとめ:2007/01/06(土) 11:30:49.49 ID:rYeokSec0
厨房が雪崩れ込むだろうが…
= 空気嫁ない新参多数 = スレが荒れる = VIP\(^o^)/オワタ
91 :
鱚:2007/01/06(土) 11:31:27.13 ID:yiZ1uURL0
92 :
鱧:2007/01/06(土) 11:32:35.76 ID:UQr52Rez0
新参増える→新参がヘルプで分かるようなことを質問する→
住人叩く→新参暴れる→流れに乗る馬鹿が出てくる→ツクスレ崩壊
93 :
なす:2007/01/06(土) 11:34:05.42 ID:5Voqrgar0
94 :
鮭:2007/01/06(土) 11:37:34.59 ID:7OfQ2Rh50
95 :
未成熟とうもろこし:2007/01/06(土) 11:38:32.20 ID:eekC2zKh0
罪深きものは無知
最も罪深き者は無知から学ぼうとしない愚者
96 :
なめこ:2007/01/06(土) 11:39:16.55 ID:UkUghCfz0
ってゴメス博士が夢の中で言ってた
97 :
雉インフルエンザ:2007/01/06(土) 11:40:53.63 ID:dbhYjWFk0
住み分けって大事なんだな
98 :
つがるおとめ:2007/01/06(土) 11:42:14.57 ID:rYeokSec0
表に馴染んだ連中は裏へ来るな、逆に裏に馴染んだ連中は表へは出るな…
いいか、人間って奴は居るべき場所が決まって居るんだ、それがわからない奴は、ただのゴミだ
99 :
かぶ:2007/01/06(土) 11:44:31.37 ID:nTnOZcwN0
荒れるってのはまだマシだ
最悪なのは某ツクスレのように過疎すぎてスレが死ぬことだ
100 :
鱧:2007/01/06(土) 11:44:32.71 ID:UQr52Rez0
両方とも馴染んだんで両方通ってます
101 :
雉インフルエンザ:2007/01/06(土) 11:45:00.83 ID:dbhYjWFk0
( ;∀;)イイハナシダナー
102 :
ゆず:2007/01/06(土) 11:45:46.93 ID:xx38vLH40
昔いた表のコミュはエターナラーの集まりだったな
俺含めて
103 :
鱶:2007/01/06(土) 11:46:36.20 ID:qEXbLrwe0
世の中己の存在を自覚せず住み分けしないでシャシャリ出ているものとか人とか業界とかはいっぱいあるけどな・・・
本当、住み分けは大事だと思う。特にエ(ry
104 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 11:46:49.74 ID:5Voqrgar0
オリジナルで普通のRPG作るのってしんどいもんな
ここみたいに一発ゲーや二次創作のほうが100倍楽
105 :
雉インフルエンザ:2007/01/06(土) 11:48:11.61 ID:dbhYjWFk0
オリジナルも大歓迎なんだぜ?
106 :
露地すいか:2007/01/06(土) 11:48:55.52 ID:oAKQ5wfg0
ネタはいっぱいあるのに作る元気がない
107 :
豊水:2007/01/06(土) 12:01:24.80 ID:0muKdF/80
今更だが盗人講座面白ぇー
108 :
隼インフルエンザ:2007/01/06(土) 12:01:49.49 ID:iq+aNr/q0
表ゲーで面白いの少ないよな
109 :
にんじん:2007/01/06(土) 12:04:20.64 ID:nTnOZcwN0
盗人講座は名作だけどRTPキャラに違う名前が付いてるのがなんか嫌
110 :
未成熟とうもろこし:2007/01/06(土) 12:05:25.78 ID:K/iL90pW0
なぜだろう…
すごくモチベが奮わないんだ
111 :
どまんなか:2007/01/06(土) 12:05:57.62 ID:Y/VML44K0
>>109 お前がアレックスやヘレンが大好きなことはわかった
112 :
鰰:2007/01/06(土) 12:06:08.13 ID:UQr52Rez0
>>80のスルーされっぷりに泣いた
なんとも言い難いものがあるNE!
113 :
豊水:2007/01/06(土) 12:08:57.92 ID:0muKdF/80
なんだかブロウとミーアと恍惚と
RTP天使を活躍させたくなってきたんだぜ。
114 :
未成熟とうもろこし:2007/01/06(土) 12:11:28.32 ID:K/iL90pW0
長編作ってみたいけど完成する気がしない
なぜならOPと戦闘バランスで躓くから
115 :
鰰:2007/01/06(土) 12:12:06.85 ID:UQr52Rez0
自作戦闘の長編作ってみたい
プレイ時間5時間くらいの
116 :
どまんなか:2007/01/06(土) 12:14:39.32 ID:Y/VML44K0
ATBとCTBってどっちがおもろいかね
117 :
ばれいしょ:2007/01/06(土) 12:17:03.17 ID:dCKvdOYD0
物によるんじゃね?
あまり複雑な戦闘システムをATBでやられると萎える
118 :
豊水:2007/01/06(土) 12:17:12.86 ID:0muKdF/80
間を取ってBTBだ
119 :
ポンカン:2007/01/06(土) 12:18:08.54 ID:mBInF7XE0
1週間ぶりに今北産業
120 :
長十郎:2007/01/06(土) 12:18:58.55 ID:LhW8F0uU0
121 :
高尾:2007/01/06(土) 12:19:28.62 ID:3Tkqi3M90
把握
122 :
ピーマン:2007/01/06(土) 12:21:05.24 ID:sW7RH0YQ0
これはすばらしいキャッチボール
123 :
どまんなか:2007/01/06(土) 12:22:16.45 ID:Y/VML44K0
自分で言っておいてなんだけど、
やっぱりテンポのよさで言ったらCTBかもわからんね。
それかハーフタイムバトル+CTBとか
124 :
鰰:2007/01/06(土) 12:22:17.96 ID:UQr52Rez0
125 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 12:23:19.97 ID:MtfGnULU0
俺もMIDI投下したらスルーされた
もうだめかな
126 :
トマト:2007/01/06(土) 12:25:40.53 ID:5Voqrgar0
スルーされて泣くんだったら
宣伝くらいしろと。
気付かなかったぜ?
127 :
鰰:2007/01/06(土) 12:25:53.16 ID:UQr52Rez0
スルーされても出し続ければウザがられながらも反応は来るよ
128 :
オクラ:2007/01/06(土) 12:26:00.24 ID:eekC2zKh0
宣伝したらしたでウザい言われるし
難しいところだな
129 :
ピーマン:2007/01/06(土) 12:27:06.34 ID:sW7RH0YQ0
MIDIならスルーされてもしょうがないだろ
ここはMIDIをうpするスレじゃない
130 :
トマト:2007/01/06(土) 12:28:08.33 ID:5Voqrgar0
宣伝つーか、紹介な
URL張られてるだけじゃわからんから
ゲームだとSSあるととりあえず見てみるだろ?
midiも曲の雰囲気とかあるととりあえず聞いてみる気にはなる。
片っ端から落としてzip積んでる俺が言うのもアレだが
131 :
ネクタリン:2007/01/06(土) 12:29:00.25 ID:qXGuwoeB0
CTBが分からない俺はもうだめだ
132 :
ハウスデラウェア:2007/01/06(土) 12:29:16.05 ID:rYeokSec0
荒れる原因ってアレだろ、空気読めない冬厨が多数。
133 :
豊水:2007/01/06(土) 12:29:37.26 ID:MtfGnULU0
134 :
ハウスデラウェア:2007/01/06(土) 12:30:03.75 ID:rYeokSec0
>>131 DragonFantasyU参考にすればいいと思うんだぜ
135 :
鰕:2007/01/06(土) 12:30:09.42 ID:ISfPia4y0
敵のステータス決めるのってどうやってやってる?
割り振るのとか難しそうなんだが
136 :
おおば:2007/01/06(土) 12:30:14.94 ID:xXgyB0js0
ここで↓が↓↓でksgを作るらしいです
137 :
長十郎:2007/01/06(土) 12:30:21.52 ID:LhW8F0uU0
俺はアドレスだけだったりすると見ないことが多い
138 :
キヌヒカリ:2007/01/06(土) 12:31:08.03 ID:Gzo6CZen0
おれもれも
139 :
鰰:2007/01/06(土) 12:31:17.66 ID:UQr52Rez0
>>135 この時点だとこのくらいのLvだろうなと想定して
そのLvからの平均ステータスの半分くらいのステータスにしてる
でもこれって以外につらいんだよね
140 :
ポンカン:2007/01/06(土) 12:31:21.36 ID:mBInF7XE0
安価ネタを他人に押し付けるな
141 :
ネクタリン:2007/01/06(土) 12:31:54.64 ID:qXGuwoeB0
むしろ最近ksgばっかりだから
zipがあっても落とす気にならない
SSとかである程度内容分かればいいけど
142 :
おおば:2007/01/06(土) 12:32:09.67 ID:LKD8EZly0
>>135 そこで乱数
とりあえずHP99999に設定しといて1ターン目に減らす
143 :
未成熟とうもろこし:2007/01/06(土) 12:32:14.86 ID:K/iL90pW0
zipは積み上げといてモチベが低下したときに消化し始める
MIDIは軽く聞いて素材フォルダに突っ込んで眠らせてしまう
144 :
鰕:2007/01/06(土) 12:33:09.59 ID:ISfPia4y0
>>139 分かる希ガス。
ステ振り支援のソフトってないのかねぇ・・・
>>142 そんなやり方があったとは
145 :
ポンカン:2007/01/06(土) 12:33:35.04 ID:mBInF7XE0
戦闘に入ったらこちらのステータスを変数に代入
その数値に合わせて敵のステータスを乱数で変化させるとか
でもスライムみたいなザコにまでやろうとすると
めんどくさくてあばばばばばば
146 :
ハウスデラウェア:2007/01/06(土) 12:33:45.17 ID:rYeokSec0
最初は強いかな? と思うくらいの能力値にして、強すぎれば下げる。
主人公のレベルは、1エリア(ダンジョン)で区切って1〜3位を目安に。
最初のダンジョンは初期Lv1なら5もあればボスを倒せるバランスがいいんじゃないか?
ちなみに↑のは今日の朝5時くらいにやってみたブレスオブファイアが目安
147 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 12:34:26.77 ID:rYeokSec0
>>144 ステ割りの支援系ツールならどこかで見たんだぜ
148 :
鰕:2007/01/06(土) 12:34:46.47 ID:ISfPia4y0
149 :
豊水:2007/01/06(土) 12:35:03.39 ID:0muKdF/80
2のニーナが一番可愛いと主張しておこうか。
150 :
ピーマン:2007/01/06(土) 12:35:39.07 ID:sW7RH0YQ0
主人公たちの平均攻撃力を見て、敵の防御力を決めたあと
1ターンに敵に与えれる平均ダメージをだいたい計算してHPをきめる
その後敵グループを何個か作ってテスト戦闘して
1ターン殴ってみて敵が何匹残るかを見る
そしたら攻撃力を決める
あとは敏捷性を主人公たちと比べてこいつよりは早く動いてほしい、こいつよりは遅く とかでちょっと極端につけて
MPはそのモンスターが使う技次第、精神力はモンスターの雰囲気で適当
でもモンスターのバランスとるので一番大事なのって敵グループを決める時だと思うんだ
151 :
トマト:2007/01/06(土) 12:36:15.60 ID:5Voqrgar0
>>145 敵のステは変数でいじれんぜ。
HP、MPはいじれるけど。
敵は防御低くして攻撃高くしとけばOK
もしくは敵用の主人公作ったりすればちょっとわかりやすいかも
間違ってもポイント決めてステに分配とかすんなよ
152 :
未成熟とうもろこし:2007/01/06(土) 12:36:45.41 ID:K/iL90pW0
153 :
ポンカン:2007/01/06(土) 12:37:27.64 ID:mBInF7XE0
>>151 自作戦闘ならいじれるんじゃねえの?
よくわからんが
154 :
北斗:2007/01/06(土) 12:39:38.54 ID:tYxdjKik0
最近ネガティブなのしかツクってない
もうだめだ死にたい
155 :
未成熟とうもろこし:2007/01/06(土) 12:40:47.62 ID:K/iL90pW0
ツール用フォルダあさったら
「ツクール用パラメーター調整mini」とかいう専用電卓なら出てきた
156 :
ばれいしょ:2007/01/06(土) 12:42:43.58 ID:dCKvdOYD0
成長システムを外付けにしたせいで敵グループのタブで戦闘テストが出来ない俺エターナラー
157 :
ハウスデラウェア:2007/01/06(土) 12:43:18.47 ID:rYeokSec0
158 :
鰕:2007/01/06(土) 12:43:50.68 ID:ISfPia4y0
159 :
鰰:2007/01/06(土) 12:47:23.62 ID:UQr52Rez0
俺ピクチャー表示させるだけで満足してるよ
まだ作り始めたばっかりなのに
160 :
高尾:2007/01/06(土) 12:51:13.60 ID:3Tkqi3M90
BOFはディースさん大好き巻かれたい
昔よくお世話になったサイトが閉鎖してた
はいはい
161 :
ハウスデラウェア:2007/01/06(土) 12:52:14.47 ID:rYeokSec0
>>156 戦闘イベントで能力強制うpさせればよくね?
162 :
みしらず:2007/01/06(土) 12:59:58.27 ID:DTVZR/Yq0
ツクールに詳しいのか詳しくないのか知らんが、
2000のデフォ戦では基本的に戦闘イベントで能力うpすることはできない
163 :
りんご:2007/01/06(土) 13:00:37.96 ID:xx38vLH40
装備品でおk
164 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:01:03.01 ID:K/iL90pW0
戦闘テストしかしないなら強化主人公を用意した方が早い
コモン呼び出しでも不可能ではないだろうけど
165 :
ハウス巨峰:2007/01/06(土) 13:01:10.49 ID:rYeokSec0
166 :
新高:2007/01/06(土) 13:01:22.77 ID:0muKdF/80
戦闘イベントに能力値あげようと思うと、
装備欄に一箇所空き作っといて
能力増減用の装備を付け替える位しか方法が無いな。
戦闘コモンも繰り返し処理も無いし
微妙に痒い所に手が届かないこの仕様ってば。
167 :
はえぬき:2007/01/06(土) 13:02:41.86 ID:Y/VML44K0
変数で応用はできるけど確かに直接能力をアップすることはできんな。
変数用意して、その変数に上げたい数値を代入。 代入した値をコモンか何かで
能力値に加算してやればいいな
168 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 13:02:44.10 ID:vwdsJitu0
戦闘中の攻撃力うpって俺は装備でやってる
0ターンと敵の行動後のスイッチで発動
主人公のHPが二分の一以下の場合
攻撃力が高い武器に装備変換する
戦闘後に元の武器に戻す
169 :
ししとうがらし:2007/01/06(土) 13:02:45.37 ID:sW7RH0YQ0
デフォ戦でできるかできないかって話になったときに
ほぼ改造の戦闘中コモンイベント呼びだしを前提にするのはおかしいと思うんだ
170 :
燕インフルエンザ:2007/01/06(土) 13:02:45.15 ID:rFAPwIkz0
装備をこっそり変えるとか主人公ごと変えるとか
171 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:04:15.74 ID:K/iL90pW0
装備付け替えだと復元時に条件分岐で死ねるな
主人公をいじった方が早いと思うぜ
172 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 13:05:43.08 ID:vwdsJitu0
俺のクソゲは武器100くらいしかないから
コモンに条件分岐並べておわり
173 :
ししとうがらし:2007/01/06(土) 13:06:05.21 ID:sW7RH0YQ0
武器100ってかなりの数じゃね?
174 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 13:07:11.09 ID:vwdsJitu0
同じ名前で攻撃力倍の奴だから実際50だけどね
175 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:08:12.73 ID:K/iL90pW0
その武器名よこせ 今すぐ
176 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 13:09:01.04 ID:vwdsJitu0
なにをするキサマー
177 :
だいこん:2007/01/06(土) 13:11:58.02 ID:VIieZTSL0
海外のサイトで
「アレックスとアルシェス、戦って勝ったのはどっち?」みたいな広告あって糞ワロタ
178 :
キャンベルアーリー:2007/01/06(土) 13:12:47.03 ID:3Tkqi3M90
アルシェスだろ…サイズ的に考えて…
179 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 13:13:12.15 ID:mBInF7XE0
海外ではどんなのtkってるんだろな
ここみたいにアクションとかtktkしてるんだろうか
180 :
ミニトマト:2007/01/06(土) 13:14:06.52 ID:5Voqrgar0
ザックはHPが9999まであるんだぜ?
181 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:15:21.07 ID:K/iL90pW0
182 :
ししとうがらし:2007/01/06(土) 13:16:49.99 ID:sW7RH0YQ0
>>180 ザックは戦ってたらそのうちバグ落ちするか放置でおk
183 :
新高:2007/01/06(土) 13:17:00.80 ID:0muKdF/80
しかしアレックスはヒールVが使えるんだぜ
184 :
ハウス巨峰:2007/01/06(土) 13:17:53.19 ID:rYeokSec0
随分前にようつべの動画が貼ってあって、
なんかやたらハイクオリティなのがあったな…
185 :
ハウス巨峰:2007/01/06(土) 13:18:13.65 ID:rYeokSec0
アレックスは勇者だぜ、つまり専用装備が…
186 :
愛のVIP戦士:2007/01/06(土) 13:18:37.35 ID:ibwXx+SB0
ドイツかどっかのやつだっけ
187 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 13:18:53.25 ID:NtZHrJvE0
188 :
はっさく:2007/01/06(土) 13:19:19.39 ID:BrRm49F50
セラフィックブルーの動画は凄かった
189 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:19:51.06 ID:K/iL90pW0
あれ?復活した
鯖エラーだったか
よい子は見ちゃ駄目だぜ?
190 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:20:46.09 ID:K/iL90pW0
191 :
さといも:2007/01/06(土) 13:23:32.08 ID:dCKvdOYD0
とりあえず「AAAHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!」だけ覚えてる
192 :
ハウス巨峰:2007/01/06(土) 13:25:29.80 ID:rYeokSec0
なんかブレスオブファイアやってらモチベがオッキしてきた上に、そいつの画像でtktkしたくなってきた
193 :
鰻:2007/01/06(土) 13:26:18.38 ID:ISfPia4y0
194 :
キャンベルアーリー:2007/01/06(土) 13:27:36.27 ID:3Tkqi3M90
いいですね。ファル子っぽい感じがします
195 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:35:28.22 ID:K/iL90pW0
銀行作って預けるだけじゃ芸がないので、借り入れできるようにしたんだけど、
一定期間後に返済不能になったとき、どういうペナルティつければいい?
今後一借入禁止とかじゃなくてもっとキツイの頼む
196 :
鱒:2007/01/06(土) 13:36:12.21 ID:iR2o9wcj0
アイテム徴収すればいいんじゃね?
197 :
きょうな:2007/01/06(土) 13:36:17.39 ID:ogyW4iZE0
それ十分きつくね?
198 :
愛のVIP戦士:2007/01/06(土) 13:36:54.53 ID:ibwXx+SB0
滅茶苦茶強いヤクザと戦闘になり、負けるとアイテムを押収される
199 :
とうがん:2007/01/06(土) 13:36:58.62 ID:eekC2zKh0
チャラララララーン
チャー チャラララー ラーラーラー ラーラーラー
パパラーパパラーッパ パパラーパパラーッパ
200 :
きょうな:2007/01/06(土) 13:37:42.09 ID:ogyW4iZE0
入手した金が全て自動的に返済に充てられる
よくあるシステムだが
201 :
かぶ:2007/01/06(土) 13:37:59.56 ID:8GTe3Llw0
全額返すまで買い物禁止!
主人公の名前を「借金返せ」にする
202 :
鰆:2007/01/06(土) 13:39:09.23 ID:n/ZtBjDh0
安価でksg↓↓↓
203 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:39:16.32 ID:K/iL90pW0
204 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 13:39:32.62 ID:vwdsJitu0
おまいらプリキュア
205 :
鰰:2007/01/06(土) 13:39:44.95 ID:CvGrgcOX0
こたつでほのぼの
206 :
愛のVIP戦士:2007/01/06(土) 13:39:50.05 ID:ibwXx+SB0
日本経済の明日
207 :
鰆:2007/01/06(土) 13:40:15.70 ID:n/ZtBjDh0
把握
208 :
キャンベルアーリー:2007/01/06(土) 13:40:41.09 ID:3Tkqi3M90
全員のレベルが1下がる
209 :
オクラ:2007/01/06(土) 13:42:30.68 ID:K/iL90pW0
210 :
はえぬき:2007/01/06(土) 13:42:51.15 ID:Y/VML44K0
ピューピュー♪
211 :
とうがん:2007/01/06(土) 13:43:00.79 ID:eekC2zKh0
だからガメオバ大陸出現させればいいんだって
212 :
はえぬき:2007/01/06(土) 13:43:11.59 ID:Y/VML44K0
誤爆スマソw
213 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 13:46:42.81 ID:vwdsJitu0
銀行地下2000mの強制労働所で悲惨な労働して借金を返す
例えば岩(HP100くらい)を敵で出して
倒せば1Gとか
ミニゲーム(チンチロリン)で早期復活ってのはどうだろう
214 :
鰒:2007/01/06(土) 13:47:02.43 ID:qMf2eyVM0
215 :
はっさく:2007/01/06(土) 13:48:38.56 ID:BrRm49F50
>>213 どうせならジャンケンと鉄骨渡りもセットで付けないと
216 :
さといも:2007/01/06(土) 13:48:47.98 ID:dCKvdOYD0
自分の血を賭けて麻雀で取り返すとか
麻雀をツクールで再現とか茨の道だな
217 :
ピーマン:2007/01/06(土) 13:49:15.15 ID:88Cg9T6/0
218 :
鰰:2007/01/06(土) 13:49:29.01 ID:CvGrgcOX0
借金取りが次々と襲い掛かってくるとか
219 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 13:50:00.14 ID:vwdsJitu0
兄弟舟
220 :
鰆:2007/01/06(土) 13:50:11.88 ID:n/ZtBjDh0
ブーム君です ^o^
221 :
とうがん:2007/01/06(土) 13:50:14.88 ID:eekC2zKh0
脳をゆすぐRPG
222 :
はっさく:2007/01/06(土) 13:50:27.94 ID:BrRm49F50
襲いかかってる警官を光より早いパンチで撃退ってのも必須
223 :
鰻:2007/01/06(土) 13:50:42.01 ID:F1F9ty/I0
ハンバーグゴメス
224 :
新世紀:2007/01/06(土) 13:51:10.07 ID:hlNJT11m0
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
225 :
かぼちゃ:2007/01/06(土) 13:51:24.83 ID:vwdsJitu0
山岡さん・・・
226 :
ピーマン:2007/01/06(土) 13:51:56.85 ID:88Cg9T6/0
把握
227 :
鰒:2007/01/06(土) 13:53:05.44 ID:qMf2eyVM0
228 :
はえぬき:2007/01/06(土) 13:56:00.50 ID:Y/VML44K0
しこしこスネークのレベルあげてた俺は負け組み(´・Д・`)
229 :
国光:2007/01/06(土) 13:56:05.47 ID:tYxdjKik0
230 :
はえぬき:2007/01/06(土) 13:56:34.45 ID:Y/VML44K0
また誤爆したwwwwwwwwホントスマソ
231 :
とうがん:2007/01/06(土) 13:57:48.91 ID:eekC2zKh0
>>224 個人的には包丁一振りでアンキモを粉砕する必殺技も見逃せない
232 :
鰒:2007/01/06(土) 13:58:03.07 ID:qMf2eyVM0
233 :
はっさく:2007/01/06(土) 13:58:40.20 ID:BrRm49F50
このあらいを作ったのは誰だ!?
234 :
ポンカン:2007/01/06(土) 13:59:45.13 ID:x4Ast0N+0
235 :
ししとうがらし:2007/01/06(土) 14:00:15.26 ID:88Cg9T6/0
VIP最後の日と見せかけてこれから始まる
236 :
石井早生:2007/01/06(土) 14:00:19.11 ID:0muKdF/80
聖者の悲しみ
237 :
印度:2007/01/06(土) 14:00:28.22 ID:tYxdjKik0
ライダァァキィィィック!
238 :
甲州:2007/01/06(土) 14:00:38.85 ID:3Tkqi3M90
士郎の奴……
239 :
しろうり:2007/01/06(土) 14:00:42.31 ID:eekC2zKh0
アンキモ
240 :
印度:2007/01/06(土) 14:00:48.92 ID:tYxdjKik0
無茶しやがって
241 :
鰈:2007/01/06(土) 14:00:52.09 ID:F1F9ty/I0
寂しいときは鯖の味噌煮
242 :
鰈:2007/01/06(土) 14:08:03.78 ID:F1F9ty/I0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ <・・・それ以上言ったら消されるだろ常識的に考えて・・・
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\ フグッ!
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
_________∧_________
/ \
三ッキーマ
243 :
印度:2007/01/06(土) 14:14:57.71 ID:tYxdjKik0
ミッキーマウス!
ミッキーマウス!
ミッキミッキマース
ミッキマースミッキマース
ミッキミッキマウス!
あれ?誰か来たみたいだ
244 :
しろうり:2007/01/06(土) 14:15:49.37 ID:eekC2zKh0
最近のウォルトは歌一曲歌うのにまで著作権か
245 :
ながいも:2007/01/06(土) 14:23:24.05 ID:dCKvdOYD0
そのうち「ミ」「ッ」「キ」「ー」「マ」「ウ」「ス」の7文字のいずれかを使うだけで著作権料を取るようになります
246 :
つがるおとめ:2007/01/06(土) 14:23:34.71 ID:Y/VML44K0
カスラックめ!
247 :
ひとめぼれ:2007/01/06(土) 14:24:39.86 ID:ROBdyty30
248 :
鮟:2007/01/06(土) 14:26:14.75 ID:vNPhc8N90
>>245 アレックス使えNEEEEE!!
ゴメス使えNEEEEEEEE T
249 :
マッシュル−ム:2007/01/06(土) 14:27:02.75 ID:UkUghCfz0
250 :
しろうり:2007/01/06(土) 14:27:42.12 ID:eekC2zKh0
三シ≠一ユうヌ
251 :
甲州:2007/01/06(土) 14:29:00.57 ID:3Tkqi3M90
¥ャロル
252 :
きらら397:2007/01/06(土) 14:29:26.61 ID:Gzo6CZen0
〒゙イジー
253 :
ズッキ−ニ:2007/01/06(土) 14:30:35.84 ID:vwdsJitu0
幽々白書の海藤思い出した
254 :
食用菊:2007/01/06(土) 14:31:38.76 ID:LKD8EZly0
255 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 14:31:49.23 ID:jpx04GWD0
256 :
マッシュル−ム:2007/01/06(土) 14:32:24.18 ID:UkUghCfz0
257 :
鮴:2007/01/06(土) 14:32:54.74 ID:n/ZtBjDh0
○○○○○○○ごときで何が変わる!!
俺はtktkに戻るぞ!!
258 :
きらら397:2007/01/06(土) 14:33:36.47 ID:Gzo6CZen0
259 :
食用菊:2007/01/06(土) 14:35:37.44 ID:xXgyB0js0
三⊃¥-
よめねぇよ
260 :
鮪:2007/01/06(土) 14:37:20.70 ID:8KVN7j920
デイジ−でいいだろ
261 :
石井早生:2007/01/06(土) 14:38:30.01 ID:0muKdF/80
デイジィにすればいい
262 :
JASRAC:2007/01/06(土) 14:39:19.27 ID:3tq6BzP/0
263 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 14:40:49.95 ID:jpx04GWD0
デイジ一
264 :
鮪:2007/01/06(土) 14:40:57.88 ID:8KVN7j920
音楽じゃNEEE
265 :
食用菊:2007/01/06(土) 14:45:53.88 ID:xXgyB0js0
〒゙ヸノ゙ -
266 :
とうがん:2007/01/06(土) 14:52:08.57 ID:K/iL90pW0
雛菊の人気に嫉妬
267 :
ふき:2007/01/06(土) 14:58:02.92 ID:xQnZ1GYd0
268 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 14:58:39.87 ID:jpx04GWD0
ヴァンパイア
269 :
レモン:2007/01/06(土) 14:58:44.27 ID:x4Ast0N+0
ニンニ
270 :
祝:2007/01/06(土) 14:58:49.61 ID:xx38vLH40
メカアレックス
271 :
甲州:2007/01/06(土) 14:58:56.74 ID:3Tkqi3M90
恍惚
272 :
ふき:2007/01/06(土) 14:59:46.07 ID:xQnZ1GYd0
メカアレックス把握
273 :
鯑:2007/01/06(土) 15:07:20.31 ID:n/ZtBjDh0
やったーksgできたよー
274 :
鱒:2007/01/06(土) 15:08:40.19 ID:GOA5dPH70
↓お前はURL張り忘れたorzと言う
275 :
菊水:2007/01/06(土) 15:09:07.98 ID:hlNJT11m0
URL張り忘れたorz・・・はっ!
276 :
鯑:2007/01/06(土) 15:09:48.36 ID:n/ZtBjDh0
277 :
ネオマスカット:2007/01/06(土) 15:09:50.12 ID:3Tkqi3M90
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果そう思うのであった
278 :
新高:2007/01/06(土) 15:17:36.35 ID:wZ9/rKtA0
279 :
雲雀インフルエンザ:2007/01/06(土) 15:18:01.63 ID:wE7iZo8d0
280 :
新高:2007/01/06(土) 15:18:17.59 ID:wZ9/rKtA0
281 :
しろうり:2007/01/06(土) 15:18:34.37 ID:K/iL90pW0
>>276 こたつ…こたつ…こたつ…・・・・ハッ!
282 :
とよのか:2007/01/06(土) 15:18:59.03 ID:NMQtl46O0
283 :
新高:2007/01/06(土) 15:19:05.37 ID:wZ9/rKtA0
あれ・・?2回もある。
284 :
鱸:2007/01/06(土) 15:19:18.99 ID:qMf2eyVM0
285 :
やまといも:2007/01/06(土) 15:21:04.37 ID:dCKvdOYD0
286 :
百舌インフルエンザ:2007/01/06(土) 15:21:42.85 ID:dbhYjWFk0
287 :
鱸:2007/01/06(土) 15:24:53.13 ID:qMf2eyVM0
2000RTPで目立たないキャラ↓↓↓
288 :
鯑:2007/01/06(土) 15:25:47.56 ID:n/ZtBjDh0
魔王
289 :
たかな:2007/01/06(土) 15:26:07.78 ID:FVfyxtPY0
アーなんとか
290 :
旭:2007/01/06(土) 15:26:12.79 ID:xx38vLH40
アレックス
291 :
しろうり:2007/01/06(土) 15:26:18.78 ID:K/iL90pW0
一般5のかたがた
292 :
鱸:2007/01/06(土) 15:26:33.77 ID:qMf2eyVM0
マジかよ把握
293 :
菊水:2007/01/06(土) 15:27:54.02 ID:hlNJT11m0
アーサーなのかアーディスなのか
294 :
ネクタリン:2007/01/06(土) 15:28:09.72 ID:DTVZR/Yq0
このスレ内のネタじゃなくてもいいんだぜ
例えば表ではオリキャラだらけで自分の出る幕がないとか
295 :
菊水:2007/01/06(土) 15:28:18.81 ID:hlNJT11m0
アーサーは2003だった\(^o^)/オワタ
296 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 15:28:31.55 ID:jpx04GWD0
アーサーが黄色でアーディスが緑色だっけ?
297 :
紅玉:2007/01/06(土) 15:28:33.21 ID:WgZwvZiH0
味方のシステムをつくるのはわりと楽だが
味方の行動に合わせて行動する頭いい敵キャラつくんのすげえめんどくせええええええ
298 :
しろうり:2007/01/06(土) 15:29:54.41 ID:K/iL90pW0
299 :
早生温州みかん:2007/01/06(土) 15:31:51.26 ID:Qd3SsdVl0
乱数の指定1〜6
1=痛恨の一撃
2=燃え盛る火炎
3=連続攻撃
4=イオナズン
5=凍てつく波動
6=ベホマ
スーパー運ゲー
300 :
生しいたけ:2007/01/06(土) 15:33:17.95 ID:LKD8EZly0
301 :
にんじん:2007/01/06(土) 15:33:23.27 ID:ZzBkTHDz0
なんという強さ
302 :
生しいたけ:2007/01/06(土) 15:34:38.17 ID:LKD8EZly0
>>299 7=マダンテ
8=ギガスラッシュ
9=エターナルフォースブリザード
303 :
紅玉:2007/01/06(土) 15:34:49.17 ID:WgZwvZiH0
いや、どうすればいいのかというのはわかるんだ
だが条件分岐と変数の嵐でうわあああああああああああああああ
304 :
やまといも:2007/01/06(土) 15:34:52.72 ID:dCKvdOYD0
乱数指定1〜6
1→獣の眼光
2→メギドラオン
3→マカカジャ
4→獣の眼光
5→獣の眼光
6→マカカジャ
でもいいな
305 :
長十郎:2007/01/06(土) 15:36:06.44 ID:Syjc/pQc0
えんぴつ転がして戦うやつ思い出した
306 :
平核無:2007/01/06(土) 15:36:49.27 ID:VVfpsCAu0
バトエンナツカシス
307 :
生しいたけ:2007/01/06(土) 15:36:59.98 ID:xXgyB0js0
バトエンw
308 :
紅玉:2007/01/06(土) 15:38:03.14 ID:WgZwvZiH0
アルア
ブレイス
キリサ
ディッタ
うわああああああああああああああ
ネーミングが3文字程度しか思いつかない上何このセンスうわあああああああああ
バルフレアとかどうやったら思いつくうわあああああああああああああ
309 :
エコーウイスル:2007/01/06(土) 15:38:52.86 ID:6JvAEx3d0
バトエンのシステム使って、ゲーム作れるんじゃね?
うはwwwwwwwww楽しそうだが他にゲーム作ってるwwwwwwww
310 :
早生温州みかん:2007/01/06(土) 15:39:23.43 ID:Qd3SsdVl0
モケケピロピロ
アンドレマケマケ
ホイットフィールド
ブルルンステテコビッチ
311 :
生しいたけ:2007/01/06(土) 15:41:10.09 ID:xXgyB0js0
バトエンつくってみるわw
312 :
石井早生:2007/01/06(土) 15:41:14.48 ID:wSmenWv10
昔バトエンのゲーム作ろうとしてた。
進めていくごとにチップかなんかもらって
自分のバトエンの好きな面にセットして強化していくみたいなやつ。
エターなったけど。
313 :
うど:2007/01/06(土) 15:41:18.74 ID:xQnZ1GYd0
314 :
紅玉:2007/01/06(土) 15:42:25.46 ID:WgZwvZiH0
315 :
生しいたけ:2007/01/06(土) 15:42:40.66 ID:LKD8EZly0
>>308 ロマサガ2とか半熟英雄とかとにかくキャラの多いゲームを参考にするんだ
316 :
菊水:2007/01/06(土) 15:42:45.01 ID:hlNJT11m0
>>314 :;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォ
317 :
にら:2007/01/06(土) 15:43:08.62 ID:HMZSHHl00
バトエンは学校でやるから楽しいんだよ
318 :
コクサッキー:2007/01/06(土) 15:44:17.44 ID:QjPpEi8R0
ゴメスのピクチャ描いたらブラクラレベルにひどくなった
319 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 15:45:15.49 ID:jpx04GWD0
ブラクラ開いたらゴメスのピクチャだった
320 :
北斗:2007/01/06(土) 15:45:53.68 ID:tBgzzOHI0
遂にツクール新聞からリンク消えたな
321 :
ネオマスカット:2007/01/06(土) 15:46:05.59 ID:3Tkqi3M90
322 :
もも:2007/01/06(土) 15:46:09.31 ID:WAGDFPUv0
ゴメスをクリックするとブラクラがでるゲーム思い出した
323 :
オクラ:2007/01/06(土) 15:48:57.06 ID:sW7RH0YQ0
1時間半もオナニーしていたというのか
腰が抜けるようなオナニーだった
324 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 15:49:02.40 ID:88Cg9T6/0
325 :
エコーウイスル:2007/01/06(土) 15:49:28.20 ID:6JvAEx3d0
ローゼン麻生
326 :
菊水:2007/01/06(土) 15:49:36.89 ID:hlNJT11m0
アイスさん
327 :
オクラ:2007/01/06(土) 15:49:39.44 ID:sW7RH0YQ0
舞おう
328 :
キャベツ:2007/01/06(土) 15:49:39.46 ID:p/whc9iV0
ミッキー
もしもキャラってなんだ
もしもって主人公ぶつかる→敵吹っ飛ぶ 系のゲームの総称だと思ったが、最近は違うのか?
330 :
早生温州みかん:2007/01/06(土) 15:52:30.67 ID:Qd3SsdVl0
↓でつくる
331 :
うど:2007/01/06(土) 15:52:36.68 ID:xQnZ1GYd0
332 :
早生温州みかん:2007/01/06(土) 15:52:42.68 ID:Qd3SsdVl0
エターなった
333 :
インフルエンザ:2007/01/06(土) 15:53:17.32 ID:8KVN7j920
ならぬ
334 :
オクラ:2007/01/06(土) 15:53:20.15 ID:sW7RH0YQ0
どこからもつっこんでくるゲームを作るんだ
335 :
未成熟とうもろこし:2007/01/06(土) 15:53:23.61 ID:88Cg9T6/0
もうだめだtktkに戻ろう
336 :
みつば:2007/01/06(土) 16:02:24.42 ID:xQnZ1GYd0
フィールド上でHP回復させる食べ物・料理の種類
>>358
337 :
つまみな:2007/01/06(土) 16:02:46.34 ID:ogyW4iZE0
遠い
338 :
みつば:2007/01/06(土) 16:03:18.18 ID:xQnZ1GYd0
339 :
まつたけ:2007/01/06(土) 16:03:18.12 ID:xXgyB0js0
遠い
340 :
鯰:2007/01/06(土) 16:03:28.14 ID:UkUghCfz0
ヤクルト
341 :
ごぼう:2007/01/06(土) 16:03:34.81 ID:VIieZTSL0
ピザ
342 :
まつたけ:2007/01/06(土) 16:03:36.06 ID:LKD8EZly0
近い
343 :
まつたけ:2007/01/06(土) 16:03:42.23 ID:xXgyB0js0
344 :
みつば:2007/01/06(土) 16:03:57.44 ID:xQnZ1GYd0
ヤクルト把握
ヤクルトに○○味とかあったっけ
345 :
むつかおり:2007/01/06(土) 16:05:43.44 ID:Gzo6CZen0
類似品を使うんだ
346 :
陸奥:2007/01/06(土) 16:06:04.22 ID:WgZwvZiH0
名前一覧見てたらアでゲシュタルト崩壊してきた
347 :
まつたけ:2007/01/06(土) 16:06:05.41 ID:xXgyB0js0
クロレラ ヤクルト200 ヤクルト400
348 :
トマト:2007/01/06(土) 16:09:10.44 ID:vwdsJitu0
ヤクルトラーメンまじうま
349 :
鯒:2007/01/06(土) 16:10:08.38 ID:qMf2eyVM0
350 :
陸奥:2007/01/06(土) 16:10:52.93 ID:WgZwvZiH0
落ち着け俺
名前が厨っぽいだなんて気にする方がよっぽど厨じゃないか!
よし!今までの名前でいくぜ!!!!11111111111
351 :
トマト:2007/01/06(土) 16:12:18.57 ID:vwdsJitu0
いや、ヤクルト製品でクロレララーメンみたいな
緑のがあって、けっこうコシがあって美味かったような
俺の記憶違いかな
352 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 16:12:34.67 ID:Qd3SsdVl0
どうせ完成しないしね
353 :
みつば:2007/01/06(土) 16:12:41.95 ID:xQnZ1GYd0
ヤクルト(20%)
ヤクルト400(30%)
ヤクルト80Ace(50%)
ヤクルトラーメン(100%)
入力してたらなんか、岡田あーみんの四コマ漫画思い出したよ
354 :
陸奥:2007/01/06(土) 16:13:06.18 ID:WgZwvZiH0
お父さんは心配性
355 :
とうがん:2007/01/06(土) 16:13:12.87 ID:sW7RH0YQ0
厨臭い名前がなんで厨臭くなるかっていうと
ゲームの途中で厨くせぇな とかのセリフが入ったりするとこだよ
何もなかったように厨臭い名前並べててもそんなに皆何も言わないよ
356 :
鰯:2007/01/06(土) 16:17:46.60 ID:3nf0L7XM0
文章ウィンドウの8割が埋まってる3行の台詞は間違いなく説明的で
まだ圧縮できることが多い
357 :
鯣:2007/01/06(土) 16:20:55.96 ID:ZXgV7VQG0
プレイしたいのだけど
RTPダウソ⇒インスコしたのにゲーム開けないよ
どうすればいいの?
358 :
まつたけ:2007/01/06(土) 16:21:59.95 ID:xXgyB0js0
359 :
鶯インフルエンザ:2007/01/06(土) 16:22:01.70 ID:wE7iZo8d0
実行ファイルぶち込めクズが
360 :
鯒:2007/01/06(土) 16:22:45.55 ID:vNPhc8N90
>>357 ここでうpされているゲームフォルダはえぐぜが抜けてるのでローダーを勧める
wikiを探してごらん
361 :
まつたけ:2007/01/06(土) 16:23:14.71 ID:LKD8EZly0
[ 質問する前に ]
1.まずヘルプやWikiのFAQをみる
362 :
新世紀:2007/01/06(土) 16:23:20.99 ID:0muKdF/80
聖剣ユグドラシルとか、
今の若い子は知っているのかどうか
不安に思った。
363 :
とうがん:2007/01/06(土) 16:23:45.03 ID:sW7RH0YQ0
ユグドラシルが よんでいる
364 :
陸奥:2007/01/06(土) 16:24:01.16 ID:WgZwvZiH0
新スレがたった時に
「○○様の降臨だ!」とかいう文句に
「
>>1乙」って言ってるラスボスのAAが貼られる
それくらいの名作をつくってみたいがいつも妄想で終わる
365 :
ごぼう:2007/01/06(土) 16:24:37.63 ID:ZzBkTHDz0
SFC初代か?懐かしい
「この世に魔法が存在してはならないのだ!」
とか言って主人公の仲間(魔法使い)を殺そうとする奴もまた魔法使いという設定のゲームか
367 :
鯣:2007/01/06(土) 16:27:00.57 ID:ZXgV7VQG0
368 :
つがる:2007/01/06(土) 16:37:40.29 ID:xx38vLH40
なんか書き込みだけでSSの人だと思ってしまうから困る
369 :
パラインフルエンザ:2007/01/06(土) 16:50:57.76 ID:QjPpEi8R0
SSってなに?スクショでいいの?
370 :
むつかおり:2007/01/06(土) 16:51:43.93 ID:Gzo6CZen0
ショートストーリーの略だよ^^
371 :
たかな:2007/01/06(土) 16:52:04.60 ID:BfnOy1bx0
小説とかの略だろ
372 :
まつたけ:2007/01/06(土) 16:53:04.42 ID:xXgyB0js0
ShortStory
ScreenShot
間違えやすいから困る
373 :
鶴インフルエンザ:2007/01/06(土) 16:54:53.02 ID:8KVN7j920
セガサターンだっての
374 :
たかな:2007/01/06(土) 16:58:30.51 ID:BfnOy1bx0
てっきりセカンドストーリーのことだと
375 :
ピオーネ:2007/01/06(土) 17:01:51.75 ID:rYeokSec0
376 :
陽光:2007/01/06(土) 17:03:25.69 ID:WgZwvZiH0
神ゲーつくりたいと思う人はいっぱいいるけど
神が戦うゲームって神ゲーなんじゃね?
377 :
プリンス:2007/01/06(土) 17:03:50.17 ID:VOE0Hl140
アクトレイザーは神ゲー
378 :
かき:2007/01/06(土) 17:04:06.39 ID:hlNJT11m0
かみのちからとくとめに(ry
379 :
鰍:2007/01/06(土) 17:04:39.34 ID:e0jKu2C00
神視点でプレイするゲームとかどーよ
380 :
ピオーネ:2007/01/06(土) 17:05:03.72 ID:rYeokSec0
>>376 そ
れ
だ
!
今からtktkしてくる
381 :
なめこ:2007/01/06(土) 17:05:24.38 ID:xXgyB0js0
それなんてラグナロク?
382 :
鰊:2007/01/06(土) 17:06:04.98 ID:UkUghCfz0
夢がないね→かみはバラバラになった
383 :
すもも:2007/01/06(土) 17:06:28.93 ID:WAGDFPUv0
最強武器はチェーンソー
384 :
鴨インフルエンザ:2007/01/06(土) 17:06:35.26 ID:jpx04GWD0
主人公の守護霊視点
385 :
こまつな:2007/01/06(土) 17:08:45.83 ID:BfnOy1bx0
ひかりあれ
386 :
陽光:2007/01/06(土) 17:09:23.48 ID:WgZwvZiH0
シュ
ソク
トウ
ドウ
キョウ
知ってる奴いないだろうな・・・
387 :
鮗:2007/01/06(土) 17:22:32.62 ID:qMf2eyVM0
ゴブリ君を神視点からプレイとか
想像しただけで
388 :
なめこ:2007/01/06(土) 17:23:41.24 ID:LKD8EZly0
神視点になってチェーンソーやかくばくだんを持った主人公たちを倒すゲーム
389 :
新高:2007/01/06(土) 17:30:47.72 ID:x9ruoQKV0
エイジオブエンパイアみたいなゲームは無理か
390 :
しゅんぎく:2007/01/06(土) 17:31:40.33 ID:xQnZ1GYd0
自称神の電波野郎が主人公の神ゲー
391 :
おうとう:2007/01/06(土) 17:33:04.58 ID:mgRjcWm60
お父さんの頭の砂漠化を防ぐ髪ゲー
392 :
プリンス:2007/01/06(土) 17:36:56.89 ID:NMQtl46O0
人間が作ったとは思えないほど面白い神ゲー
393 :
にんにく:2007/01/06(土) 17:37:37.61 ID:dCKvdOYD0
ネタ帳に綴られただけで永遠に完成しない紙ゲー
394 :
陽光:2007/01/06(土) 17:38:07.32 ID:WgZwvZiH0
395 :
なめこ:2007/01/06(土) 17:38:18.52 ID:xXgyB0js0
中身がうすっぺらい厚みのないの紙ゲー
396 :
ピ−ス:2007/01/06(土) 17:39:14.91 ID:eekC2zKh0
まさにネタ帳の中にだけ存在する紙ゲー
397 :
印度:2007/01/06(土) 17:40:15.53 ID:Ilxtz+ym0
神様視点のゲームって良いと思うけど
話に厚みが無ければ面白くもなんともないな
のび太の創世日記とかそこらへんはしっかりしてる
398 :
なめこ:2007/01/06(土) 17:41:34.35 ID:xXgyB0js0
つまり 神ゲーは紙ゲーにもなりうるんだよ!
399 :
新世紀:2007/01/06(土) 17:44:12.56 ID:wSmenWv10
昔コンパクで銀かなんかとってた偽りの神話とか、神様の視点のゲームじゃない?
人間を自由に消せるみたいな奴。
400 :
鰕:2007/01/06(土) 17:48:24.95 ID:3nf0L7XM0
マルペルシュロとかマイナーだろ常識的に考えて
401 :
陽光:2007/01/06(土) 17:49:41.56 ID:WgZwvZiH0
なぜバテンカイトスはマイナーなのか・・・
この感じはジャンプにおけるみえるひとに似ている
402 :
菊水:2007/01/06(土) 17:57:30.97 ID:66rJA+U30
403 :
千秋:2007/01/06(土) 18:04:47.87 ID:WgZwvZiH0
最高の自分を見せてください!
404 :
鯉:2007/01/06(土) 18:06:34.47 ID:n/ZtBjDh0
F9押して変数いじくってバグ起こすの楽しいぜ
どう考えてもtktkが進んでいません
405 :
えのきだけ:2007/01/06(土) 18:07:17.94 ID:xXgyB0js0
エターなった
406 :
すだち:2007/01/06(土) 18:08:00.02 ID:mBInF7XE0
そもそも神とはなにさ
407 :
千秋:2007/01/06(土) 18:08:31.11 ID:WgZwvZiH0
神が人をつくったんじゃなくて、
人が神をつくったんだぜ?
408 :
鰆:2007/01/06(土) 18:09:26.73 ID:vNPhc8N90
409 :
つまみな:2007/01/06(土) 18:10:05.65 ID:BfnOy1bx0
人は神がつくったんだよ
410 :
二十世紀:2007/01/06(土) 18:10:26.43 ID:YfsCPLlg0
無限ループって怖くね
411 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/06(土) 18:11:31.44 ID:ogyW4iZE0
神は二つある
412 :
えのきだけ:2007/01/06(土) 18:11:57.94 ID:xXgyB0js0
人々はすがるものを神とよび崇める
413 :
とうがん:2007/01/06(土) 18:12:01.31 ID:5Voqrgar0
414 :
ジョナゴールド:2007/01/06(土) 18:12:30.32 ID:xx38vLH40
なんかレゾン臭い人が居ますね
415 :
こねぎ:2007/01/06(土) 18:13:00.73 ID:pZ19R5XjO
このスレでVIPが馬鹿にされてるお(#^ω^)
ここの住人に荒ぶる鷹のポーズの何たるかを教えてやるんだお!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1163584868/176 200:名無しくん、、、好きです。。。 :2006/11/29(水) 13:23:52 ID:megUM8FQ [sage]
またVIPモドキがわきましたね(笑)
まだまだそんな季節じゃないと思ってたが、
X'masや新年などのイベントがもうすぐなんだなぁって
考えると 暇人が沸いてくるのも納得か(笑)
いやーこれから糞どもが必死に書き込みする様を
楽しませて貰おうかねw
416 :
愛宕:2007/01/06(土) 18:13:13.50 ID:m4hDWEB30
人間ってのはな、欠点の多い奴の方が生きる価値があるんやで。
417 :
すだち:2007/01/06(土) 18:13:41.99 ID:mBInF7XE0
ところで、神の反対ってなによ
418 :
二十世紀:2007/01/06(土) 18:13:59.82 ID:YfsCPLlg0
みか
419 :
さやいんげん:2007/01/06(土) 18:14:08.57 ID:sW7RH0YQ0
久しぶりに聞いたなそれ!
420 :
たかな:2007/01/06(土) 18:14:24.61 ID:i7LrYVSB0
帰省から戻った俺にこの一週間の流れ5行で
421 :
アンデス:2007/01/06(土) 18:15:22.80 ID:NMQtl46O0
か
み
は
し
ん
だ
422 :
つまみな:2007/01/06(土) 18:15:30.64 ID:BfnOy1bx0
かみは
ばら
ばらに
なっ
た
423 :
アンデス:2007/01/06(土) 18:15:44.92 ID:NMQtl46O0
ごめん6だった・・・胎児からやり直す
424 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 18:15:59.58 ID:wE7iZo8d0
悪魔
425 :
富有:2007/01/06(土) 18:16:58.62 ID:hlNJT11m0
人生はもうやり直せないんだよ
426 :
えのきだけ:2007/01/06(土) 18:17:24.61 ID:xXgyB0js0
つまり!
神は
われわれを
見捨てた
んだよ!
427 :
ねぎ:2007/01/06(土) 18:17:37.12 ID:mKEVVqSWO
↓↓↓で安価を曲解しまくったksg
428 :
とうがん:2007/01/06(土) 18:17:40.94 ID:JG448TQ+0
装備してる防具でHPとか増やしたりしたいんだがよく分からん
外したらHPが下がるとかさらによく分からん
429 :
鰆:2007/01/06(土) 18:18:10.83 ID:vNPhc8N90
ソニックブームくん
430 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 18:18:12.93 ID:wE7iZo8d0
デイジーのドキドキ大冒険
431 :
そらまめ:2007/01/06(土) 18:18:22.67 ID:eekC2zKh0
>>428 定期処理でどのアイテムを装備してるかで分岐が楽
432 :
富有:2007/01/06(土) 18:18:22.84 ID:hlNJT11m0
なすーん子のマーボーナス地獄
433 :
愛宕:2007/01/06(土) 18:18:48.05 ID:m4hDWEB30
この世にあってはならない罪、それは俺の存在!
434 :
富有:2007/01/06(土) 18:19:29.14 ID:hlNJT11m0
誰からも必要とされていないひとなんていないわ
435 :
つまみな:2007/01/06(土) 18:20:20.49 ID:BfnOy1bx0
436 :
とうがん:2007/01/06(土) 18:20:33.13 ID:JG448TQ+0
>>431 皮の鎧を装備したらHPが50上がるはずなのに何故か999になってしまうんだ
外してもHPが999のままで最強キャラの出来上がり・・・
437 :
にら:2007/01/06(土) 18:21:03.04 ID:5Nfj7hHJO
>>434 自分を必要としてくれる人間に出会えることが幸福なんだよな
運が無いと一生出会えないから困る
438 :
ねぎ:2007/01/06(土) 18:21:28.32 ID:mKEVVqSWO
439 :
マンゴ−:2007/01/06(土) 18:21:42.29 ID:azmmXRIB0
先週パソコンがぶっ壊れて
ツクールXPで作ってたVIPで東方life!っつーSTG2/3ぐらいでエターなった
死にたい。
440 :
うど:2007/01/06(土) 18:21:50.92 ID:M35oEDQaO
くらえハガザーム
うおっ嵐っ
441 :
いちじく:2007/01/06(土) 18:22:32.57 ID:3Tkqi3M90
上げたらスイッチONにすりゃよくね?
442 :
そらまめ:2007/01/06(土) 18:22:47.55 ID:eekC2zKh0
>>436 装備後に「能力強化装備スイッチ」とか適当なスイッチONにして
それも装備後の強化の分岐条件に加えればおk
装備していない際の分岐にスイッチOFF置けばいけるはず
443 :
つまみな:2007/01/06(土) 18:23:15.77 ID:BfnOy1bx0
>>439 こう考えるんだ
もっとクオリティうpさつつtkり直せると考えるんだ
444 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 18:24:34.13 ID:wE7iZo8d0
∧_∧
(´Д` )<
>>437 お前を必要としてる人間はここに居るじゃないか
.__/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)___
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ ______. | || |
|(_____ノ /_| |__________. | || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL .| ||_____」
| || (_/ / i | || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
445 :
えのきだけ:2007/01/06(土) 18:25:08.65 ID:xXgyB0js0
とりあえずバトエンサンプルtktk
446 :
そらまめ:2007/01/06(土) 18:25:47.20 ID:eekC2zKh0
ああ、それじゃ今度は下がりっぱなしになるか
447 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 18:26:10.84 ID:mBInF7XE0
誰かに必要とかなんとか、ほんと人間はなにかにつけて理由を求めるぜ
448 :
富有:2007/01/06(土) 18:27:05.79 ID:hlNJT11m0
人は何故・・・なにかにつけて理由を求めるのか・・・
449 :
ハウスデラウェア:2007/01/06(土) 18:27:08.04 ID:SFi8f0Dp0
すごいアイディア思い浮かんだ!
450 :
とうがん:2007/01/06(土) 18:27:34.12 ID:5Voqrgar0
451 :
エコーウイスル:2007/01/06(土) 18:28:57.52 ID:QjPpEi8R0
452 :
そらまめ:2007/01/06(土) 18:30:53.50 ID:eekC2zKh0
条件分岐:主人公が皮の鎧を装備している
能力値の増減:最大HPを○上げる
スイッチ:[能力強化装備1]をONにする
:それ以外の場合
条件分岐:[能力強化装備1]がON
能力値の増減:最大HPを○上げる
条件分岐:[能力強化装備1]
453 :
とうがん:2007/01/06(土) 18:31:06.73 ID:JG448TQ+0
鎧を装備したらスイッチONにして、能力が上がらないようにしたが、
そのまま別の鎧に付け替えたら能力が変動しなくなった
1回外してメニュー閉じたらHPが戻ってまた能力が上がるようになるんだが・・・
簡単かと思ったのになんて難解なんだ・・・
454 :
そらまめ:2007/01/06(土) 18:32:51.45 ID:eekC2zKh0
こんなんでいけるかもしれない
スイッチは俺も苦手。上のやつはミス
◆条件分岐:主人公が皮の鎧を装備している
◆能力値の増減:最大HPを○上げる
◆スイッチ:[能力強化装備1]をONにする
◆:それ以外の場合
◆条件分岐:[能力強化装備1]がON
◆能力値の増減:最大HPを○上げる
◆スイッチ:[能力強化装備1]をOFFにする
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
455 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 18:33:53.60 ID:wE7iZo8d0
456 :
そらまめ:2007/01/06(土) 18:33:59.72 ID:eekC2zKh0
下能力増減は下げるの間違いな
gdgdだ飯でも食うわ
457 :
新世紀:2007/01/06(土) 18:34:33.69 ID:wZ9/rKtA0
>>451 相変わらず絵うまいなー、
筋肉描写もうまいし。
458 :
ネオマスカット:2007/01/06(土) 18:35:16.04 ID:gWS+RiDZ0
お前らのお気に入りのゲー教えてくれ
459 :
鯉:2007/01/06(土) 18:35:37.03 ID:n/ZtBjDh0
460 :
富有:2007/01/06(土) 18:36:03.92 ID:hlNJT11m0
>>457のレスでプレイしてないのに誰のゲームか速攻でわかった
461 :
鰆:2007/01/06(土) 18:36:46.34 ID:vNPhc8N90
462 :
しゅんぎく:2007/01/06(土) 18:37:07.65 ID:QJZGLcWMO
RTP少年率いる隊の陽動作戦成功した後どうなる
↓↓↓↓↓
463 :
新世紀:2007/01/06(土) 18:37:19.63 ID:wZ9/rKtA0
>>451 よく見たらアレックス、お風呂でもピアスしてるね。
464 :
にんじん:2007/01/06(土) 18:39:50.18 ID:h6ggYg+e0
アジのフライ、グリーンソースの海に抱かれて
465 :
とうがん:2007/01/06(土) 18:40:33.11 ID:JG448TQ+0
>>454 ためしにそれでやってみたら、鎧の装備変更したらHPが999になってしまったが、
スイッチを別々にしたらちゃんと出来た!
まだ序盤だからいいが、増えてきたらスイッチも多くなりそうだな・・・
ゲーム出てるのに空気読めなくてごめん
466 :
愛のVIP戦士:2007/01/06(土) 18:40:33.43 ID:ibwXx+SB0
敵の方が一枚上手だったと発覚し、急にピンチに陥る
467 :
アンデス:2007/01/06(土) 18:40:41.80 ID:VOE0Hl140
全員自害
468 :
プル−ン:2007/01/06(土) 18:40:54.53 ID:WAGDFPUv0
実は全員ゴメス
469 :
しゅんぎく:2007/01/06(土) 18:42:28.27 ID:QJZGLcWMO
470 :
えのきだけ:2007/01/06(土) 18:44:16.35 ID:xXgyB0js0
回避音ってどれだっけ
471 :
えのきだけ:2007/01/06(土) 18:44:32.56 ID:xXgyB0js0
あったあった
472 :
高尾:2007/01/06(土) 18:44:33.12 ID:rYeokSec0
特定イベントの位置IDを取得できる方法って何かあったか?
誰かkwsk
473 :
らっきょう:2007/01/06(土) 18:45:03.09 ID:dCKvdOYD0
474 :
アンデス:2007/01/06(土) 18:47:11.28 ID:VOE0Hl140
>>451 こういう想像の余地があるのっていいよね
475 :
高尾:2007/01/06(土) 18:47:46.73 ID:rYeokSec0
>>451 それは魔王です
それは男根だった
それはフルーツ牛乳です
476 :
マッシュル−ム:2007/01/06(土) 18:48:54.88 ID:xxpWhcTh0
>>451 アレックスとスターライトが可哀想過ぎる
477 :
鶯インフルエンザ:2007/01/06(土) 18:50:58.60 ID:gs9Y+73R0
478 :
あいちのかおり:2007/01/06(土) 18:55:15.04 ID:NtZHrJvE0
決定音がRTPじゃない時、俺ドキドキするんだ・・・
479 :
いちじく:2007/01/06(土) 18:55:39.37 ID:3Tkqi3M90
480 :
鶯インフルエンザ:2007/01/06(土) 18:56:03.02 ID:gs9Y+73R0
ksk
481 :
富有:2007/01/06(土) 18:56:31.72 ID:hlNJT11m0
かないみかボイスのハーナス
482 :
鶯インフルエンザ:2007/01/06(土) 18:56:41.00 ID:gs9Y+73R0
カオス・ソルジャー −開闢の使者−
483 :
鰆:2007/01/06(土) 18:57:16.54 ID:8OQt6Q7n0
484 :
梟インフルエンザ:2007/01/06(土) 18:59:54.36 ID:8KVN7j920
>>465 変数の操作で鎧No.を代入するといいよ
(指定したキャラが装備している鎧のアイテム番号が代入される)
そしてその変数の直前の値を別の変数に確保しておいて比較させるんだ
スイッチ複数用意する必要もないし条件分岐の指定も楽
485 :
ウミネコインフルエンザ:2007/01/06(土) 19:01:28.79 ID:gs9Y+73R0
486 :
マスカットベリーA:2007/01/06(土) 19:04:48.57 ID:gWS+RiDZ0
487 :
エシャレット:2007/01/06(土) 19:04:55.46 ID:dCKvdOYD0
>>483 雰囲気が何かに似てるなと思ったらトマトアドベンチャーのダンジョンだ
488 :
松本早生:2007/01/06(土) 19:05:06.07 ID:hlNJT11m0
489 :
しめじ:2007/01/06(土) 19:06:53.87 ID:xXgyB0js0
490 :
りんご:2007/01/06(土) 19:08:50.81 ID:mBInF7XE0
491 :
エシャレット:2007/01/06(土) 19:09:48.18 ID:dCKvdOYD0
>>489 これだけだと何かアレだ
バトエンを転がすところをリアルの表現とかあったらいいな
492 :
雀インフルエンザ:2007/01/06(土) 19:09:55.14 ID:7/CIN3+X0
493 :
しめじ:2007/01/06(土) 19:10:19.94 ID:xXgyB0js0
494 :
鮴:2007/01/06(土) 19:10:48.49 ID:8OQt6Q7n0
>>490 スタート地点はランダム。
/\ /\
\/\/\/
こんな模様がある部屋のどっかの位置で14秒間待つとアッ─!
495 :
マスカットベリーA:2007/01/06(土) 19:12:55.89 ID:gWS+RiDZ0
496 :
鮴:2007/01/06(土) 19:13:57.46 ID:8OQt6Q7n0
あ、あとこれゲームクリアとかないわwwwwwwww
40部屋ぐらいあるよ\(^o^)/
497 :
烏インフルエンザ:2007/01/06(土) 19:16:47.32 ID:jpx04GWD0
↓× ↓○
とかは意味なし?
498 :
鮴:2007/01/06(土) 19:17:46.84 ID:8OQt6Q7n0
あったりなかったり。殆ど無い。
499 :
烏インフルエンザ:2007/01/06(土) 19:19:58.83 ID:jpx04GWD0
500 :
北斗:2007/01/06(土) 19:21:18.82 ID:WgZwvZiH0
>>483 ブラクラやグロ画像とかのびっくり怖いじゃなくて、
不気味で背筋がぞくぞくする感じの怖いって所がいいな
501 :
しめじ:2007/01/06(土) 19:30:30.43 ID:xXgyB0js0
すごく・・・こわいです・・・
502 :
しめじ:2007/01/06(土) 19:33:16.25 ID:xXgyB0js0
なんか不気味なマークが真ん中にひとつの部屋に閉じ込められた
^^ 見たいな感じの
503 :
くり:2007/01/06(土) 19:34:18.29 ID:MhZfez2h0
504 :
鮴:2007/01/06(土) 19:34:36.27 ID:8OQt6Q7n0
505 :
はなの舞:2007/01/06(土) 19:35:26.21 ID:Gzo6CZen0
こういうのなんかいいね
506 :
サンフル−ツ:2007/01/06(土) 19:37:24.76 ID:LwI+QM6L0
507 :
しめじ:2007/01/06(土) 19:37:42.81 ID:xXgyB0js0
ところで赤くなる意味は
508 :
鮴:2007/01/06(土) 19:38:49.03 ID:8OQt6Q7n0
>>507 このゲームに意味なんか求めちゃダメです><;
509 :
ほうれんそう:2007/01/06(土) 19:39:52.91 ID:ogyW4iZE0
映画のキューブ思い出した
510 :
マスカットオブアレキサンドリア:2007/01/06(土) 19:40:12.84 ID:fq7X05jH0
511 :
マスカットオブアレキサンドリア:2007/01/06(土) 19:41:03.42 ID:fq7X05jH0
512 :
しめじ:2007/01/06(土) 19:42:07.40 ID:xXgyB0js0
513 :
鱧:2007/01/06(土) 19:44:19.74 ID:UkUghCfz0
なんかこういうの好き
トラップのないキューブみたいな
514 :
愛のVIP戦士:2007/01/06(土) 19:44:50.65 ID:ibwXx+SB0
ゆめにっき思い出した
515 :
マスカットオブアレキサンドリア:2007/01/06(土) 19:45:16.75 ID:iENGN4Rd0
今寄託ヘレンの饅湖
516 :
しろうり:2007/01/06(土) 19:45:50.19 ID:5Voqrgar0
でもクリアってないのか?
517 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 19:46:27.97 ID:8OQt6Q7n0
閉じ込められる部屋の1つ目は笑い顔
2つ目は、どっかの部屋で14回何かすると行けたりするけど何もない。
518 :
カリフラワー:2007/01/06(土) 19:50:33.66 ID:XaABMhSm0
519 :
ウミネコインフルエンザ:2007/01/06(土) 19:54:48.47 ID:gs9Y+73R0
かっけえwwwwww
520 :
鮴:2007/01/06(土) 19:57:04.48 ID:8OQt6Q7n0
これはいいニンニンwwwwwwwwwwwwwwww
521 :
ピーマン:2007/01/06(土) 20:01:22.69 ID:O2cXccwK0
522 :
国光:2007/01/06(土) 20:02:11.40 ID:WgZwvZiH0
関羽
523 :
わさび:2007/01/06(土) 20:02:16.07 ID:dCKvdOYD0
ブライアソ
524 :
さやいんげん:2007/01/06(土) 20:02:36.35 ID:JG448TQ+0
カイザーキマイラ
525 :
国光:2007/01/06(土) 20:02:51.75 ID:WgZwvZiH0
曹丕
526 :
菊水:2007/01/06(土) 20:03:11.21 ID:wZ9/rKtA0
アレックス
527 :
鯆:2007/01/06(土) 20:07:10.46 ID:n/ZtBjDh0
さすがに新参が自作戦闘を作るなんて無理があったか・・・
しかしあきらめないぞ!!必ずや作ってみせる!!
移動の処理でエターなった
528 :
ピーマン:2007/01/06(土) 20:08:16.53 ID:O2cXccwK0
529 :
国光:2007/01/06(土) 20:10:21.98 ID:WgZwvZiH0
>>527 ヒント:ゆとりの賜物である俺でも制作順調
530 :
ピオーネ:2007/01/06(土) 20:10:25.22 ID:Y/VML44K0
531 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/06(土) 20:11:32.92 ID:BfnOy1bx0
>>528 しにたいのか? ならばてをかしてやろう
532 :
マッシュル−ム:2007/01/06(土) 20:12:57.60 ID:xXgyB0js0
自作戦闘?
簡単だ、さっきのバトエンも自作せんt(ry
533 :
国光:2007/01/06(土) 20:13:15.68 ID:WgZwvZiH0
ガンダム無双とかコーエーオワタ\(^o^)/
この怒りをツクールにぶつけるぜ
534 :
ねぎ:2007/01/06(土) 20:16:32.69 ID:ogyW4iZE0
新参だってモチベと執念があれば自作出来ると思うんだぜ
535 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 20:17:29.00 ID:gs9Y+73R0
自作戦闘に必要なのは技術だけを指すのではない・・・
モチベじゃよッ!!
536 :
鯆:2007/01/06(土) 20:17:29.87 ID:n/ZtBjDh0
うっしゃモチベ上がって来た
今日は徹夜で自作戦闘のさわりでも作るとするぜ
537 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 20:18:46.34 ID:gs9Y+73R0
技は50種類くらいあれば十分かね?
538 :
祝:2007/01/06(土) 20:18:50.71 ID:mBInF7XE0
GUBIGUBI
539 :
ししとうがらし:2007/01/06(土) 20:19:01.35 ID:opqymjW+0
うひひww安価しますww
魔導師てのやまのペット
>>542
540 :
はくさい:2007/01/06(土) 20:19:43.36 ID:ZzBkTHDz0
皆遠慮すんなよ
541 :
わさび:2007/01/06(土) 20:20:03.29 ID:dCKvdOYD0
アグネファイア
542 :
祝:2007/01/06(土) 20:20:05.66 ID:mBInF7XE0
ブライアン
543 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/06(土) 20:20:09.49 ID:BfnOy1bx0
↑↑↑
544 :
なす:2007/01/06(土) 20:20:23.52 ID:+wky3dlI0
545 :
ししとうがらし:2007/01/06(土) 20:21:06.83 ID:opqymjW+0
・・・・・・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>542 把握
546 :
菊水:2007/01/06(土) 20:22:48.13 ID:wZ9/rKtA0
MUGENの画像や音声&効果音を物故抜いて
素材にしたことがある人いる?
547 :
いちじく:2007/01/06(土) 20:23:00.33 ID:MhZfez2h0
死神インパクトが出る話しらね?
一向に見つからんのだが。
548 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 20:23:32.82 ID:gs9Y+73R0
白根ー世
549 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/06(土) 20:24:06.13 ID:BfnOy1bx0
ダーエロ?
550 :
はくさい:2007/01/06(土) 20:24:10.30 ID:ZzBkTHDz0
思惑
551 :
うめ:2007/01/06(土) 20:24:30.17 ID:WAGDFPUv0
もしもダーエロの思惑通りに事が進んだら
552 :
鯑:2007/01/06(土) 20:28:14.32 ID:vNPhc8N90
敵に弾を当てる時の処理ってどうすればいいんだ?
553 :
かき:2007/01/06(土) 20:28:24.85 ID:UGe4DDbW0
554 :
鮗:2007/01/06(土) 20:31:56.40 ID:3WeOu4a/0
自作戦闘なんて古いぜ
今はバトルイベントの時代だ
555 :
新水:2007/01/06(土) 20:32:26.74 ID:BcW+lwe+0
エター
556 :
ひとめぼれ:2007/01/06(土) 20:33:12.49 ID:Gzo6CZen0
なった
557 :
はくさい:2007/01/06(土) 20:34:43.30 ID:ZzBkTHDz0
わけがない
559 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 20:35:11.41 ID:gs9Y+73R0
わけがない
560 :
祝:2007/01/06(土) 20:37:30.85 ID:mBInF7XE0
561 :
幸水:2007/01/06(土) 20:38:07.48 ID:JZTO6Y8e0
>>483 これぞくぞくするな
ちゃんと脱出できたりトラップがあるとなお良かったんだが
562 :
くわい:2007/01/06(土) 20:38:44.59 ID:k7HbLiwm0
563 :
はくさい:2007/01/06(土) 20:39:18.26 ID:ZzBkTHDz0
突然何
564 :
すもも:2007/01/06(土) 20:43:54.07 ID:nPBub6of0
過度の期待は帰ってtktkを妨げるんじゃないか?
565 :
燕インフルエンザ:2007/01/06(土) 20:47:35.78 ID:yiZ1uURL0
566 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 20:49:39.71 ID:gs9Y+73R0
突然何って
別にいいじゃないか期待してるってことなんだから
作者もこれでいくらかモチベが上がったことだろう
567 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/06(土) 20:51:03.70 ID:BfnOy1bx0
そうでもない
568 :
たけのこ:2007/01/06(土) 20:51:30.26 ID:h6ggYg+e0
むしろプレッシャー
569 :
王林:2007/01/06(土) 20:53:02.17 ID:3tq6BzP/0
紅白といえばあの作品どうなったんだ?
三ッキーマ
570 :
デラウェア:2007/01/06(土) 20:56:04.36 ID:fq7X05jH0
571 :
マッシュル−ム:2007/01/06(土) 20:56:50.88 ID:xXgyB0js0
あれのことか
三ッキーマウs
572 :
いちじく:2007/01/06(土) 20:57:20.24 ID:MhZfez2h0
今日はよく人が消されるなぁ
573 :
マッシュル−ム:2007/01/06(土) 20:57:38.52 ID:LKD8EZly0
Mickey Mouseがどうかしたの?
574 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/06(土) 20:59:18.49 ID:gs9Y+73R0
575 :
国光:2007/01/06(土) 21:00:40.77 ID:fjhy91uV0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ <・・・そこまで言ったら消されるだろ常識的に考えて・・・
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\ フグッ!
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
_________∧_________
/ \
Mickey Mouseがどうかしたの?
576 :
百舌インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:01:27.84 ID:7/CIN3+X0
マイキー・モースって誤魔化せばいいと思
577 :
菊水:2007/01/06(土) 21:01:45.64 ID:nI8AFoLa0
578 :
陸奥:2007/01/06(土) 21:04:26.00 ID:xx38vLH40
狐とたぬきじゃえらい違いだよな
579 :
巨峰:2007/01/06(土) 21:08:57.56 ID:iENGN4Rd0
最初に主人公を選べるけど
成長システムが振り分け式だから意味無いことに気づいた
580 :
あきたこまち:2007/01/06(土) 21:09:15.06 ID:ROBdyty30
おまえらミッキーマウスミッキーマウスうるさいんだよ
だいたいミッキーマ
581 :
れんこん:2007/01/06(土) 21:12:11.91 ID:h6ggYg+e0
あの、あれですよ
ミミイカのことなんですよ、今までのミッキーなんたらって
ほら、似てるでしょ?耳とか
582 :
えだまめ:2007/01/06(土) 21:13:59.49 ID:PYTLeip00
三っ木ーハウス
三っ木ーハウス
三っ木三っ木ハウス
三っ木ーハウス
三っ木ーハウス
三っ木三っ木ハウス
583 :
鰒:2007/01/06(土) 21:17:59.32 ID:dXNTlgo10
>>579 キャラによって各能力値に一度に振り分けられる限界があれば良くね?
ブライアンなら攻撃6/防御6/精神4/敏捷5までとか
584 :
葉しょうが:2007/01/06(土) 21:19:24.91 ID:dCKvdOYD0
スキルで差別化するんだ!
585 :
さやえんどう:2007/01/06(土) 21:21:12.18 ID:5Voqrgar0
>>579 自分の好きなキャラでプレイできるって嬉しいぜ?
586 :
ハウスすいか:2007/01/06(土) 21:22:15.40 ID:VOE0Hl140
むしろ好きなキャラの性能がうんこだったりするよりマシかもしれない
587 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:23:18.94 ID:rFAPwIkz0
ネトゲみたいに突き詰めてくと全員同じステ同じ装備が最強だったりしないようにね^^
588 :
鰆:2007/01/06(土) 21:23:32.45 ID:3WeOu4a/0
今、バトルイベントで盗むの処理をtkってるが
もしかして既出?
589 :
葉しょうが:2007/01/06(土) 21:23:52.49 ID:dCKvdOYD0
表ゲーではよくあること
590 :
パラインフルエンザ:2007/01/06(土) 21:24:24.41 ID:qH8YbLEz0
既出じゃないシステムなんて相当斬新なものじゃない限り
ないと思うんだぜ
591 :
富有:2007/01/06(土) 21:25:28.95 ID:0muKdF/80
枯れた技術の水平思考だぜ
592 :
ササニシキ:2007/01/06(土) 21:29:28.42 ID:Gzo6CZen0
つまりたこぶえをつk
593 :
鰆:2007/01/06(土) 21:30:15.26 ID:3WeOu4a/0
もうtkった奴が居るのか
じゃあ、盗む機能が搭載したゲームを教えてくれ
参考にするから
594 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:30:28.22 ID:wE7iZo8d0
ハートを盗むシステム作ればおk
ラヴィッシュ!
595 :
高尾:2007/01/06(土) 21:31:19.67 ID:Y/VML44K0
>>579 その主人公しかプレイできないイベントとか。
あるいは
>>583の言うみたいにキャラごとに限界値を設定するとか。
あとは固有技や特性を作るとか。
596 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:31:54.02 ID:wE7iZo8d0
夏休みだし〜のファルコンが盗む使えたような
wikiにあった希ガス
597 :
富有:2007/01/06(土) 21:32:31.45 ID:0muKdF/80
表ゲーでよければ、
有名所だとイストワールとか。
598 :
ほうれんそう:2007/01/06(土) 21:32:50.08 ID:BfnOy1bx0
夏姫以外知らない
599 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:34:10.63 ID:wE7iZo8d0
wikiの奴は違うっぽいな
2種類あるんだなスマン
600 :
鰆:2007/01/06(土) 21:34:15.99 ID:3WeOu4a/0
601 :
鰊:2007/01/06(土) 21:35:46.89 ID:xxpWhcTh0
FFMでもバッツとかが盗む使えたな
602 :
巨峰:2007/01/06(土) 21:37:42.18 ID:iENGN4Rd0
なんという頭のいい人達・・・
レスを見ただけで射精してしまった
この俺のエターナルフラグは間違いなくへし折られた
603 :
百舌インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:38:48.33 ID:7/CIN3+X0
相手の武器を盗んでその戦闘中に使えるとか
604 :
富有:2007/01/06(土) 21:40:12.58 ID:0muKdF/80
イストワールで思い出したが、
紅白前にイストワール的な技習得画面の
SS上げてたヤツがいたな。
やはりエターなったのだろうか。
605 :
鰆:2007/01/06(土) 21:42:00.50 ID:3WeOu4a/0
イストワール重たいなー
一体何が詰め込まれてるんだ
606 :
陸奥:2007/01/06(土) 21:42:02.94 ID:xx38vLH40
全部紅白向けなわけじゃないだろ、常識的に考えて・・・
607 :
タアサイ:2007/01/06(土) 21:43:06.46 ID:jVWENHPQ0
SSあげるのはエターなる前兆
完成させれないけど評価はもらいたいという意識がSSをうpするという行動に走らせるのだから
マスコン風戦闘とかブライアンマップチップのアクションゲーとかね
608 :
鰒:2007/01/06(土) 21:43:26.26 ID:dXNTlgo10
609 :
まつたけ:2007/01/06(土) 21:43:40.66 ID:bUwyFq5A0
イストワールは何やっていいのかわからなくてプレイ断念した
610 :
鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:45:09.48 ID:gs9Y+73R0
SSうpはモチベうpの最終手段かなと思ってる
>>607 俺はSS上げたおかげでtktkが進んでるんだが
611 :
アールス:2007/01/06(土) 21:45:47.72 ID:3Tkqi3M90
うおお!明日はドット絵ポチポチ!!!!
ところで自作戦闘に防御って必要かな
なんか無いほうがいいきがしてきた
数ターンごとに強力な攻撃してくるから防御してねって
あざといかんじがして
612 :
こねぎ:2007/01/06(土) 21:46:42.90 ID:ogyW4iZE0
防御ってのはやる事が無い奴にやらせとくコマンドだろう
613 :
カリフラワー:2007/01/06(土) 21:47:32.90 ID:5Nfj7hHJO
多人数戦闘で回復役が遅くてバランスがシビアなら防御必要じゃね
614 :
さやえんどう:2007/01/06(土) 21:47:35.37 ID:JG448TQ+0
防御の存在価値がそのくらいしかないよなぁ
パーティの一人が防御したらみんなに防御効果があらわれるくらいにすればいいかもね
615 :
アールス:2007/01/06(土) 21:47:50.77 ID:3Tkqi3M90
なんかあざといって違うな
あざとくないな
なんだ
なんなんだ日本語
616 :
ハウスすいか:2007/01/06(土) 21:48:02.24 ID:VOE0Hl140
防御が重要な戦闘というと削り殺すときとかか
617 :
鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:48:20.47 ID:gs9Y+73R0
防御の使い道は相手が溜め攻撃とかしてるときにも役に立つ
でも1対1だとあまり使われることが無いという現実
618 :
タアサイ:2007/01/06(土) 21:49:25.19 ID:jVWENHPQ0
仁王立ちを再現したい
保管庫のゴーレムアルラウネ闘技場でそれっぽいの作ろうとして失敗してたよNE
619 :
まつたけ:2007/01/06(土) 21:51:31.16 ID:bUwyFq5A0
敵ボスが溜め技→全員防御防御防御防御
ぐらいしか使った記憶が無い
620 :
鰒:2007/01/06(土) 21:52:19.63 ID:dXNTlgo10
敵の溜め攻撃は、基本的には防御しなくちゃいけないけど
レベル的に余裕があったり、きちんと対策をしてるなら
別にしなくたって問題ないよってぐらいが丁度いいよな。
相手が溜め攻撃を放つターンは防御が低下してると尚良い。
そんでもってボスのターンアタックは逐一記録してクリア後に表示する。
621 :
れんこん:2007/01/06(土) 21:53:15.26 ID:h6ggYg+e0
ボス→溜め
防御防御防御防御
ボス→回復
(#^ω^)ビキビキ
こんなことボスにやらせてみたい
622 :
キャベツ:2007/01/06(土) 21:53:18.35 ID:JE8ruOAL0
敵のMP尽きるまで防御とか間違いなく面倒くさい戦闘
623 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:54:50.59 ID:rFAPwIkz0
防御するとカウンタースキル発動
624 :
タアサイ:2007/01/06(土) 21:55:19.59 ID:jVWENHPQ0
お年玉として大量に集めたロボアニメmidiでもうpしようか
625 :
巨峰:2007/01/06(土) 21:55:34.59 ID:iENGN4Rd0
防御は愚か一人旅だと行動不能の状態異常喰らうだけでストレス満開です
626 :
カリフラワー:2007/01/06(土) 21:55:49.25 ID:5Nfj7hHJO
前によそのゲームで
ボス溜→全員防御→ボス溜二段階目
ってなった時は思わずディスプレイ殴った
627 :
パラインフルエンザ:2007/01/06(土) 21:55:58.81 ID:qH8YbLEz0
逆にこちらがハデな技を発動しようとしたときに
防御されるとビキビキ
628 :
富有:2007/01/06(土) 21:56:29.88 ID:0muKdF/80
闘技場の仁王立ちは、結局のところ
ヘビーのHPと引き換えに敵全体を1ターン
確実に行動不能にする技、だったな。
とりあえず俺は魔封剣とリレイズとリジェネを
再現できた時点で満足した。ビバスイッチ技。
629 :
タアサイ:2007/01/06(土) 21:56:55.56 ID:jVWENHPQ0
敵、力を溜める
↓
防御防御防御防御
↓
敵、攻撃を外す
↓
溜めそのまま残る(♯^ω^)ビキビキ
630 :
鷹インフルエンザ:2007/01/06(土) 21:58:18.53 ID:yiZ1uURL0
防御したらMP回復
631 :
鰆:2007/01/06(土) 21:58:48.74 ID:3WeOu4a/0
イストワールと夏姫やったが
二つとも全体から盗む感じなんだな
じゃあ、オレは敵一体ずつか盗めるように処理してみるか
632 :
鰊:2007/01/06(土) 21:59:15.81 ID:xxpWhcTh0
エンリュウが強力防御じゃなくてカウンターが使えたらもっと頼りになっただろうな
633 :
カリフラワー:2007/01/06(土) 21:59:46.92 ID:5Nfj7hHJO
634 :
ピ−ス:2007/01/06(土) 22:00:14.81 ID:JG448TQ+0
デフォ戦で敵一体ずつってどうやるんだろ
635 :
雉インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:01:07.63 ID:rFAPwIkz0
一体ずつはできるけどスイッチだから敵指定はできない
636 :
未成熟とうもろこし:2007/01/06(土) 22:01:26.09 ID:O2cXccwK0
あああ3馬鹿のためになんで武器60個も作んないといけないんだ
死にたい
637 :
鮴:2007/01/06(土) 22:02:10.44 ID:3WeOu4a/0
まじか
まあ、やれるだけやってみる
638 :
みつば:2007/01/06(土) 22:02:26.04 ID:TRq0VVgoO
防御ならデフォでも十分価値大きいと思うけど
2〜3人の戦闘なら余計
639 :
鮟:2007/01/06(土) 22:03:33.27 ID:dXNTlgo10
デフォ戦の防御って賢く使うとすげー強いぜ?
戦闘後に全回復するようなシステムだと要らんけど、
戦闘不能さえ残る上に、その回復が難しい場合なんかはマジ役立つ。
640 :
マスカットベリーA:2007/01/06(土) 22:05:01.64 ID:rYeokSec0
>>611 防御よりも、反撃とか回避の方が実用性ありそう。
回避は魔法とかのダメージを軽減(実質防御)で反撃は与えられるダメージは低いが受けるダメージも下がるという感じで
641 :
雉インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:05:08.45 ID:rFAPwIkz0
ドラクエみたいな序盤からガチンコ戦闘のときは防御使うよね
642 :
松本早生:2007/01/06(土) 22:05:38.40 ID:0muKdF/80
まず、何番目の敵に盗みを仕掛けるかを
数値入力なり多重選択肢なりで指定。
続いて、対象となる敵のHPを変数代入して
戦闘不能になっていないかをチェック。
存在しない敵を指定するか、対象が戦闘不能状態の場合は処理中断。
でもって成功判定に以降、とすれば不可能ではないが、
敵パーティー一つ一つに手作業で設定せなならんから超面倒。
643 :
マスカットベリーA:2007/01/06(土) 22:06:20.36 ID:rYeokSec0
>>641 いや、ドラクエはむしろ中盤以降だろ。
序盤は殴る→薬草→殴る→薬s(以下無限ループ
644 :
ツルムラサキ:2007/01/06(土) 22:06:22.34 ID:jVWENHPQ0
うはwwwまとめるのめんどくせえwwwwwww
やめたやめたwww
645 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:08:05.83 ID:gs9Y+73R0
技の名前がソウルメイトとドヴァ帝国だらけになってしまった
ネタになりそうなのがないんだが何か無い?
646 :
こまつな:2007/01/06(土) 22:08:40.19 ID:K53dEp/yO
マイナーゲーだけど怪奇学園PCFの銃器システムは結構凄いと思うんだ
647 :
プリンス:2007/01/06(土) 22:08:54.31 ID:3Tkqi3M90
やっぱり時代は反射だな!
648 :
鯛:2007/01/06(土) 22:09:15.61 ID:vNPhc8N90
649 :
女峰:2007/01/06(土) 22:09:33.49 ID:EjCJbKl10
敵A溜め+敵Bよろめき攻撃→防御できない奴ピンチってのもいいな
エンリュウはラーニングシステム搭載すると強力防御が映える
650 :
鮟:2007/01/06(土) 22:11:20.43 ID:dXNTlgo10
むしろ強力防御をデフォにしてしまって防御の価値を飛躍的に高めてもいい
>>611 亀だが、防御もいいと思うぞ。 せっかくの自作戦闘なんだから
アビリティに防御をカスタマイズするのがあってもいいかもな。
防御するとMP10%回復とか、防御すると物理攻撃ダメージ0とか
防御すると回避率うpとか
652 :
女峰:2007/01/06(土) 22:13:09.85 ID:EjCJbKl10
壁用員に防御&庇うの効果のコマンドつけると良さげ
653 :
なのはな:2007/01/06(土) 22:13:13.77 ID:r1ZPYFse0
作品完成後にもっといいシステム思いついたりすると
すごく微妙な心境に陥る
654 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:13:14.94 ID:gs9Y+73R0
デフォのエンリュウって装備無しだと最強に近いよな
655 :
洋なし:2007/01/06(土) 22:13:39.36 ID:YfsCPLlg0
656 :
鯰:2007/01/06(土) 22:14:20.20 ID:LKD8EZly0
このキャラクターが攻撃した場合、ダメージ発生後に
防御状態になる。
その後2ターンの間このキャラクターは攻撃できない。
657 :
なのはな:2007/01/06(土) 22:15:46.61 ID:r1ZPYFse0
658 :
新高:2007/01/06(土) 22:19:22.98 ID:72/lihBR0
659 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:19:38.59 ID:gs9Y+73R0
なるほど
相手の攻撃を全体攻撃にしてアルラウネだけダメージを受けない仕様になってるんだな?
おもすれー
660 :
鰯:2007/01/06(土) 22:23:13.73 ID:n/ZtBjDh0
661 :
根しょうが:2007/01/06(土) 22:25:01.66 ID:dCKvdOYD0
662 :
ふき:2007/01/06(土) 22:26:18.73 ID:p/whc9iV0
ゴーレム>仁王立ち
ミノタウロス>攻撃←これがあたるのが違和感ある
次ターン
ピザ>攻撃ダメージ受けない
ミノタウロス>攻撃ダメージ受けない
663 :
孔雀インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:28:34.20 ID:rPSm6VSX0
防御防御って素敵だよNE!
664 :
梟インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:29:00.60 ID:U2TVFm/O0
仁王立ち発動したら
敵の攻撃時にパーティが仁王立ち使用キャラだけになるってやればいいんじゃね?
んで攻撃が終わったらパーティメンバー復活
コモンイベントを駆使すればできそうな気がする
665 :
ピ−ス:2007/01/06(土) 22:30:05.81 ID:JG448TQ+0
敵の攻撃って味方の行動選択後に既に決定されてるの?
そうじゃなかったら、仁王立ち発動時と同時にもう1個スイッチをONにして、
そのスイッチがONのときに優先度100%で何か別なことをさせれば・・・と思ったけど
666 :
女峰:2007/01/06(土) 22:30:28.08 ID:EjCJbKl10
戦闘イベントで入れ替えは出来たと思うけど
一旦抜けても行動できたっけ?
667 :
なのはな:2007/01/06(土) 22:32:17.67 ID:r1ZPYFse0
>>662 発動と同時によろめき効果ってのも考えたんだけど
それだと強くなりすぎちゃうんだよな
仁王立ちっていうかこれはむしろ挑発
元々はエターなったウザイアン主役のデフォゲーからの流用
>>664 それやるとアルラウネまで行動封じられね?
668 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 22:34:50.06 ID:TRq0VVgoO
防御でメリット受けるシステムって大抵ろくなもんじゃねえ
デメリットを知りつつやむを得ず選ぶようでないと
669 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:35:18.71 ID:gs9Y+73R0
結論
デフォ戦で仁王立ちの再現は無理
670 :
なのはな:2007/01/06(土) 22:39:22.69 ID:r1ZPYFse0
ヘビーの敏捷最低にして確実に後手に回るようにして見せないと無理だね
色々意見ありがとう
そろそろtktkの海峡に帰るわ
671 :
ブロッコリー:2007/01/06(土) 22:40:12.87 ID:5Nfj7hHJO
なんか死亡フラグに見える
672 :
鯰:2007/01/06(土) 22:41:33.40 ID:xXgyB0js0
673 :
梟インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:41:49.70 ID:U2TVFm/O0
エターナルフラグを考えようぜ
674 :
ねぎ:2007/01/06(土) 22:43:18.38 ID:BfnOy1bx0
こんなエターナラーどもとtktkできるかってんだ
俺は俺のやり方でやらせてもらうからな
675 :
露地すいか:2007/01/06(土) 22:43:48.06 ID:VOE0Hl140
俺、このデバッグが終わったらうpするんだ・・・
676 :
雉インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:44:15.21 ID:AMRnKCzs0
677 :
ふじ:2007/01/06(土) 22:45:34.95 ID:WgZwvZiH0
>>676 マップチップ以外全部自作の俺の人生は決まっているということか
しかも来年は受験が控えているし紅白に行けないかもしれなんばばばばあいhふぃあs、kfc
678 :
鰯:2007/01/06(土) 22:46:15.59 ID:n/ZtBjDh0
>>677 あきらめたら そこで ゲームセット だよ
679 :
プリンス:2007/01/06(土) 22:49:20.16 ID:3Tkqi3M90
680 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:50:18.02 ID:gs9Y+73R0
俺の自作は
戦闘、メニュー、キャラチプ、名前入力
他は色んなところからぶっこぬいてるぜ
681 :
旭:2007/01/06(土) 22:51:03.46 ID:x4Ast0N+0
自作RPGツクール
682 :
鷲インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:51:08.06 ID:jpx04GWD0
大好きだよ ゴメスの森のゴメスちゃん
683 :
ピオーネ:2007/01/06(土) 22:51:14.42 ID:iENGN4Rd0
主人公ごとにシナリオ分けとかこれなんてロマサガ
684 :
根しょうが:2007/01/06(土) 22:51:52.55 ID:dCKvdOYD0
685 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:51:57.19 ID:gs9Y+73R0
>>679 セーブする意味ねえwwwwwwwwwwwww
686 :
鰯:2007/01/06(土) 22:52:13.59 ID:n/ZtBjDh0
>>679 防御で敵を倒すなんて・・・新感覚だ!!
687 :
露地すいか:2007/01/06(土) 22:52:26.35 ID:VOE0Hl140
688 :
鷲インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:52:53.68 ID:jpx04GWD0
ATACKだろwwwwww
689 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:53:29.88 ID:gs9Y+73R0
エンリュウは防御は強いが頭は弱いってことを表現したかったんだろ
690 :
松本早生:2007/01/06(土) 22:54:23.32 ID:0muKdF/80
691 :
みつば:2007/01/06(土) 22:55:24.74 ID:TRq0VVgoO
ロマサガは主人公変えてもシナリオ同じやん
692 :
鰍:2007/01/06(土) 22:56:35.37 ID:xxpWhcTh0
>>679 なんてエンリュウらしい戦いっぷりなんだ
693 :
女峰:2007/01/06(土) 22:56:35.75 ID:EjCJbKl10
694 :
鷲インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:57:38.38 ID:jpx04GWD0
だいぼうぎょ
におうだち
バイキルト
せいしんとういつ
ばくれつけん
ベホマ
DEF999/ATK999
フーハハー
695 :
豚インフルエンザ:2007/01/06(土) 22:58:07.76 ID:gs9Y+73R0
それなんてDQM
696 :
クレソン:2007/01/06(土) 23:01:22.78 ID:r1ZPYFse0
>>679 セーブ時のwktkを返せwwww
ワロタけどwwww
>>690 なるほどかなりそれっぽく見える
つーかなんで俺zipで出してんだよ無駄に保管されちまうよ
しかもよく見たらなんで最初から全力攻撃覚えさせてんだよもうだめだあばばばば
697 :
つがる:2007/01/06(土) 23:02:41.03 ID:x4Ast0N+0
↓でksg
698 :
とよのか:2007/01/06(土) 23:03:13.44 ID:EjCJbKl10
ろ
699 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:03:28.99 ID:jpx04GWD0
む
700 :
アンデス:2007/01/06(土) 23:03:31.88 ID:3Tkqi3M90
る
701 :
ふじ:2007/01/06(土) 23:04:34.27 ID:fjhy91uV0
ゴ
702 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:05:29.61 ID:jpx04GWD0
メ
703 :
鮟:2007/01/06(土) 23:05:54.92 ID:+7KYCner0
ス
704 :
鰊:2007/01/06(土) 23:06:12.19 ID:xXgyB0js0
を
705 :
レタス:2007/01/06(土) 23:06:12.65 ID:5Nfj7hHJO
良作をやりおわった後は中身開いて使われてたmidi聞いて悦に浸るのはきっと俺だけ
706 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:10:00.15 ID:jpx04GWD0
midi再生すると爆音になるから困る
707 :
プリンス:2007/01/06(土) 23:10:17.63 ID:zRaKeal40
あるあるwwwwwwwww
708 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:10:24.75 ID:gs9Y+73R0
もう少しで技の名前が決まる
でも効果がまだ決まってない
709 :
えのきだけ:2007/01/06(土) 23:10:59.41 ID:bUwyFq5A0
710 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:12:08.97 ID:gs9Y+73R0
ところでオープニング1の音って異常にでかくね?
起動するたびに音がでかくてびびるんだが
711 :
王林:2007/01/06(土) 23:12:36.91 ID:WgZwvZiH0
主人公1→ゴツ美形
主人公2→美形
主人公3→ヒロイン
主人公4→ゴツい
こんな感じのデザインにしたいのに主人公2がどうみてもヴィンセント\(^o^)/
712 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:14:38.38 ID:jpx04GWD0
713 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:15:12.74 ID:gs9Y+73R0
何いきなり
714 :
VIP皇帝:2007/01/06(土) 23:15:40.76 ID:5Voqrgar0
715 :
鰊:2007/01/06(土) 23:17:47.41 ID:LKD8EZly0
716 :
かいわれだいこん:2007/01/06(土) 23:19:30.73 ID:dCKvdOYD0
717 :
鱧:2007/01/06(土) 23:20:27.52 ID:xxpWhcTh0
718 :
アンデス:2007/01/06(土) 23:24:11.10 ID:3Tkqi3M90
その防御はもはや暴挙だよ(うまい
719 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:24:30.39 ID:gs9Y+73R0
育成ゲーム作ってるんだ
キャラは何体くらいストックできればいいかね?
720 :
鰊:2007/01/06(土) 23:25:13.80 ID:LKD8EZly0
999999体
721 :
くり:2007/01/06(土) 23:25:22.29 ID:rYeokSec0
連れ歩くのは3〜4匹でストックは8匹くらいで良いんじゃないか?
722 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:25:24.51 ID:jpx04GWD0
ストック?
宿舎みたいなとこに?
723 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:25:28.13 ID:gs9Y+73R0
流石にそれはないわ
724 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:25:44.11 ID:gs9Y+73R0
725 :
とよのか:2007/01/06(土) 23:25:49.55 ID:EjCJbKl10
16〜40くらい
726 :
鰕:2007/01/06(土) 23:26:09.59 ID:n/ZtBjDh0
727 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:26:11.27 ID:jpx04GWD0
>>719 例のAA育成の人?
それとも3vs3のSSさらしてた人?
728 :
プリンス:2007/01/06(土) 23:26:27.13 ID:zRaKeal40
729 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:26:28.51 ID:gs9Y+73R0
730 :
鰊:2007/01/06(土) 23:26:42.44 ID:LKD8EZly0
連れるの3体
ストック20体でどうよ。
731 :
王林:2007/01/06(土) 23:26:54.61 ID:WgZwvZiH0
150あって
メールでパッチを配信して151匹に増えるってシステム斬新じゃね?
732 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:27:20.70 ID:jpx04GWD0
>>731 いいな
先着10名とかなwwwwwwww
733 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:27:44.17 ID:gs9Y+73R0
734 :
鰊:2007/01/06(土) 23:27:45.59 ID:LKD8EZly0
>>731 モンスターを育てると進化するようにすればいいんじゃね?
735 :
アンデス:2007/01/06(土) 23:27:51.67 ID:3Tkqi3M90
60体
736 :
こねぎ:2007/01/06(土) 23:28:29.08 ID:BfnOy1bx0
737 :
ふじ:2007/01/06(土) 23:29:16.89 ID:fjhy91uV0
>>731 150匹も覚えるの難しそうだな、言えるかな
738 :
鮟:2007/01/06(土) 23:29:27.70 ID:+7KYCner0
育てられる奴が決まってるんだったら20体ぐらいでいいんじゃね
739 :
セルリー:2007/01/06(土) 23:29:42.17 ID:/TyCYy5E0
たぶん無理だと思うんだけど
デフォ戦闘で通常攻撃させない方法って何かあるか?
740 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:30:07.44 ID:gs9Y+73R0
全員オート行動
741 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:30:11.48 ID:jpx04GWD0
パラメータをパスワードに変換
スレでパスワードさらす
パスワード入力
夢のたいせんうhyっよおおおおおおおお
742 :
西村早生:2007/01/06(土) 23:31:17.16 ID:0muKdF/80
敵にさせたくないのか、
仲間にさせたくないのか。
743 :
たけのこ:2007/01/06(土) 23:31:18.89 ID:QfbS5Q5k0
744 :
鴨インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:31:29.99 ID:rFAPwIkz0
745 :
とよのか:2007/01/06(土) 23:31:32.22 ID:EjCJbKl10
746 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:31:34.48 ID:gs9Y+73R0
>>741 良い考えだけどさ
それって全自動行動じゃないと無理じゃね?
747 :
鰕:2007/01/06(土) 23:31:55.28 ID:ImzlunF/0
748 :
鮟:2007/01/06(土) 23:32:54.31 ID:+7KYCner0
>>741 モチベ上がってきた
今tkってる奴できたら考えてみよう
749 :
ふじ:2007/01/06(土) 23:33:39.58 ID:fjhy91uV0
750 :
千秋:2007/01/06(土) 23:34:41.18 ID:xx38vLH40
751 :
王林:2007/01/06(土) 23:35:05.21 ID:WgZwvZiH0
俺もそれは考えていたが
別に育成ゲーじゃない上に割り振り型でもないから意味がないことに気付いた
752 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:35:55.99 ID:gs9Y+73R0
暗号化とかどうやんだよ
753 :
フクヒカリ:2007/01/06(土) 23:36:02.24 ID:SmMedM4a0
754 :
そらまめ:2007/01/06(土) 23:36:10.94 ID:5Voqrgar0
むかしラウンジで
パスで能力決まるのあったな・・・
ステになんか数字かけてわかんにくくして
チェックフラグ(?)みたいなのつければできるわな
不正に対してはどうもできんが
755 :
とよのか:2007/01/06(土) 23:39:59.32 ID:EjCJbKl10
FFTは獅子戦争というよりデュライ氏が執筆したブレイブストーリーって感じだよな
756 :
かいわれだいこん:2007/01/06(土) 23:40:51.14 ID:dCKvdOYD0
>>753 テラハカナスwwwwwwwwwwwww
757 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:41:07.05 ID:gs9Y+73R0
今月中にも体験版うpできるかも分からんね
758 :
とよのか:2007/01/06(土) 23:41:22.79 ID:EjCJbKl10
759 :
鮟:2007/01/06(土) 23:44:44.56 ID:+7KYCner0
760 :
千秋:2007/01/06(土) 23:44:44.71 ID:xx38vLH40
761 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:45:34.39 ID:jpx04GWD0
フィッシャーマンズホライズンのBGMいいよんふんふ
762 :
たけのこ:2007/01/06(土) 23:47:38.69 ID:VRqAfgny0
763 :
千秋:2007/01/06(土) 23:47:39.39 ID:xx38vLH40
>>759 重くはないな、むしろ軽ティウンティウンティウン
764 :
エシャレット:2007/01/06(土) 23:49:11.65 ID:W6GV59170
765 :
蛙インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:50:04.50 ID:gs9Y+73R0
なんだこのksgラッシュは
766 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:50:05.79 ID:jpx04GWD0
>>759 軽いしMGSみたいなやつ大好きwwwww
767 :
次郎:2007/01/06(土) 23:50:34.37 ID:66rJA+U30
768 :
とよのか:2007/01/06(土) 23:50:59.95 ID:EjCJbKl10
>>759 重くはないけどなんか多重死亡する
敵踏んで跳べるのは仕様?
769 :
鰕:2007/01/06(土) 23:51:27.25 ID:n/ZtBjDh0
>>759 軽いよいいよいいよ
ジョルジュを足場にするとは・・・考えたな!!
770 :
たけのこ:2007/01/06(土) 23:52:03.18 ID:VRqAfgny0
>>767 隠しコマンドといったらアレしかないだろ
↑↑(ry
ksgtkったしもう寝る
771 :
王林:2007/01/06(土) 23:53:12.84 ID:WgZwvZiH0
片翼の天使でモチベおっきさせてる俺は間違いなく変態
772 :
とよのか:2007/01/06(土) 23:53:34.74 ID:EjCJbKl10
↑X↓BLYRAだろ
773 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:53:39.94 ID:jpx04GWD0
>>759 クリアした
一度的に発見されると追跡が死亡後も永続するっぽいな
774 :
鯑:2007/01/06(土) 23:53:50.67 ID:3WeOu4a/0
一体ずつから盗む処理が出来た
でも、敵パーティごとに設定しないといけないから面倒くさい
775 :
そらまめ:2007/01/06(土) 23:55:13.30 ID:5Voqrgar0
776 :
啄木鳥インフルエンザ:2007/01/06(土) 23:56:14.29 ID:jpx04GWD0
上上下下左右左右XZ
あれれー?
777 :
鰊:2007/01/06(土) 23:57:29.03 ID:xXgyB0js0
どうみても(ry
778 :
鰹:2007/01/07(日) 00:06:06.40 ID:ftHIN0vu0
IDに末端0以外の数字があれば今週中に体験版うpする
779 :
鮪:2007/01/07(日) 00:07:05.66 ID:G0A5MzPj0
780 :
陽光:2007/01/07(日) 00:07:14.61 ID:9f6PSmzR0
これは期待せざるを得ない
781 :
だいこん:2007/01/07(日) 00:07:36.60 ID:FRi4N0nM0
782 :
生しいたけ:2007/01/07(日) 00:07:44.75 ID:dzfkcnun0
>>768 仕様ー
>>773 それも仕様のつもりだった
二体がこっちに気付いて並んだ状態になると頭の上で走れるようになる遊び
783 :
鱶:2007/01/07(日) 00:08:42.39 ID:FTa0P92c0
>>759 なぜか移動できないカオス。
こういうゲームかと思ったら違うのか。
784 :
むつかおり:2007/01/07(日) 00:08:40.54 ID:wU9V1Bc30
神ゲの話し出遅れたか・・・
基本構想は出来てるけど実際の製作には一切着手してないけどな
神ゲとメルドシステム、どっちから先に着手すべきか
785 :
鮎:2007/01/07(日) 00:13:06.27 ID:uctB3cWP0
786 :
スターキングデリシャス:2007/01/07(日) 00:13:21.44 ID:z4yh0L0c0
通常の3倍のksg
787 :
スターキングデリシャス:2007/01/07(日) 00:13:56.76 ID:z4yh0L0c0
788 :
スターキングデリシャス:2007/01/07(日) 00:14:39.95 ID:z4yh0L0c0
789 :
刀根早生:2007/01/07(日) 00:15:40.94 ID:kbu3IbjJ0
落ち着け
790 :
たけのこ:2007/01/07(日) 00:18:26.01 ID:HgrkHKms0
コモンイベントは条件分岐をいくつ重ねてもよかったが
バトルイベントは条件分岐+それ以外じゃないと反映されないNE
791 :
スターキングデリシャス:2007/01/07(日) 00:21:36.36 ID:z4yh0L0c0
>>785 選択肢の全部の行に\>を加えるとすっきりすると思う
792 :
アムス:2007/01/07(日) 00:22:18.06 ID:9daldiFr0
793 :
ウミネコインフルエンザ:2007/01/07(日) 00:22:41.78 ID:K1mAWlnC0
\>って大事だよな
794 :
生しいたけ:2007/01/07(日) 00:24:10.18 ID:dzfkcnun0
>>783 (´・ω・`)すまない まだよくバグるんだ
でも開始直後にバグッたことは無いと思うんだが
ってか誰か紅白にssあったこtくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
795 :
鮃:2007/01/07(日) 00:25:53.34 ID:JCqVcthv0
796 :
鮎:2007/01/07(日) 00:27:47.37 ID:uctB3cWP0
797 :
陽光:2007/01/07(日) 00:28:24.24 ID:9f6PSmzR0
>>794 がんばれNo35。
俺もエターナルエリアの人だったりするんだぜ!
798 :
ししとうがらし:2007/01/07(日) 00:31:42.30 ID:lkPU+jKi0
799 :
さんとうさい:2007/01/07(日) 00:37:14.81 ID:3fCXlixuO
ここ一週間くらいのスレのゲーム状況を産業で頼む
800 :
鰹:2007/01/07(日) 00:38:33.96 ID:ftHIN0vu0
特に変わっちゃいないよ
801 :
もも:2007/01/07(日) 00:42:50.70 ID:fU7siP0H0
802 :
千秋:2007/01/07(日) 00:43:14.12 ID:q/q2x/+o0
803 :
すだち:2007/01/07(日) 00:45:03.89 ID:WVyQuVtP0
804 :
鰹:2007/01/07(日) 00:48:58.86 ID:ftHIN0vu0
805 :
千秋:2007/01/07(日) 00:50:17.17 ID:q/q2x/+o0
806 :
なつみかん:2007/01/07(日) 00:55:46.61 ID:g79CYX8J0
807 :
つがる:2007/01/07(日) 00:58:11.35 ID:vZMdQQ+z0
アイデアがメモ帳の中で腐っていく
ソリティアやってる場合じゃねーぞ俺
808 :
れんこん:2007/01/07(日) 01:03:05.86 ID:HgrkHKms0
腐ってもメモ
809 :
甘なつみかん:2007/01/07(日) 01:09:42.47 ID:g79CYX8J0
810 :
生しいたけ:2007/01/07(日) 01:10:22.65 ID:uem/0rms0
811 :
蜜屋:2007/01/07(日) 01:10:43.27 ID:kbu3IbjJ0
812 :
鮭:2007/01/07(日) 01:11:46.82 ID:1900SI760
>>809 左右がくっついて見えて目が物故割れた
右だな
813 :
うめ:2007/01/07(日) 01:11:59.95 ID:cwe7aTWp0
マップチップを自作したと言うのか
814 :
なめこ:2007/01/07(日) 01:12:57.17 ID:7wlZnTdj0
マップチップどころか、キャラさえ自作されているように見える
815 :
鮪:2007/01/07(日) 01:14:40.71 ID:w2jQlJyP0
>>809 なんというクオリティ・・・
SSを見ただけでワクワクしてしまった
このゲームは間違いなく神
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
816 :
むつほまれ:2007/01/07(日) 01:15:07.55 ID:QBO0FOho0
自作だとしたらスゴイな。 しかもデフォキャラってところに感動した。
デフォキャラフェチの俺にはたまらん
817 :
青鷺インフルエンザ:2007/01/07(日) 01:16:14.84 ID:K1mAWlnC0
質感が好みだ
818 :
インフルエンザ:2007/01/07(日) 01:16:18.96 ID:G0A5MzPj0
819 :
蜜屋:2007/01/07(日) 01:17:54.03 ID:kbu3IbjJ0
820 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2007/01/07(日) 01:19:01.60 ID:ENJGEdYN0
元ネタ結構有名じゃね
昔2ch雑誌で見かけたしな
821 :
甘なつみかん:2007/01/07(日) 01:19:16.26 ID:g79CYX8J0
左が新しく打った奴なんだが負けててバロスwww
キャラはオリキャラがふがいなかったから大好きなこの二人にした
じゃあ右を煮詰めていく方向で考えてくぜ
822 :
インフルエンザ:2007/01/07(日) 01:21:59.94 ID:G0A5MzPj0
>>821 よく見たら岩の質感で左の勝ちでした^^^
823 :
プル−ン:2007/01/07(日) 01:25:26.05 ID:z7i3ZTwq0
岩見るとは左なんだが、崖としては右なんだよな……
824 :
うめ:2007/01/07(日) 01:31:19.89 ID:cwe7aTWp0
島の上淵がどうにかなれば完璧なんだよな
825 :
キウイフルーツ:2007/01/07(日) 01:42:43.03 ID:basO+Xf+0
マップやイベントなどを作り終わる前に
データベースをツクるとエターなるってのは本当なんだな
だがデータベースtktkが楽しくてやめられないから困る
826 :
ハウスデラウェア:2007/01/07(日) 01:44:39.77 ID:njansAuN0
モチベが最高潮に達している俺の目の前に宿題という巨大な壁が
827 :
プル−ン:2007/01/07(日) 01:45:41.90 ID:z7i3ZTwq0
最近マップ作り以外やる気が起きない
誰かイベントとデータベースtkってくれ
828 :
むつほまれ:2007/01/07(日) 01:47:26.46 ID:QBO0FOho0
829 :
むつかおり:2007/01/07(日) 01:47:56.38 ID:BPlyPyp/0
最近テキストまとめしかできない
誰かこれをもとにコピペ改変部分をtkってくれ
830 :
鮫:2007/01/07(日) 01:48:48.24 ID:ftHIN0vu0
>>819見てたらアッアッとか叫んでる俺が居た
娘様の怪談の時と同じ状態になってしまった俺が居た
831 :
むつほまれ:2007/01/07(日) 01:54:29.70 ID:QBO0FOho0
>>829 むしろtktkするモチベはあるのにテキストでエターなりそうなオレはどうすればいいか
アドバイスキボンヌ
832 :
蜜屋:2007/01/07(日) 01:57:05.02 ID:kbu3IbjJ0
作ればいいと思うよ
833 :
プル−ン:2007/01/07(日) 01:58:17.96 ID:z7i3ZTwq0
エターならなければエターならないよ
834 :
鱒:2007/01/07(日) 02:00:05.29 ID:3aY+VlzE0
オープニングとエンディング以外の展開が思い浮かばないわ…
835 :
おうとう:2007/01/07(日) 02:01:23.14 ID:z7i3ZTwq0
>>834 オープニングとエンディング以外tkらなければよくね?
836 :
鰰:2007/01/07(日) 02:02:02.30 ID:SH+wPpUI0
>>834 それでksgtkるもよし
ネタを練るもよし
837 :
鮭:2007/01/07(日) 02:02:21.25 ID:haMS1rla0
838 :
えのきだけ:2007/01/07(日) 02:02:53.00 ID:7wlZnTdj0
>>834 オープニング終わったら
「そして、様々な出会いと別れ、死闘を経て、今・・・・!」
で、いきなりエンディング
839 :
御所:2007/01/07(日) 02:04:47.72 ID:1/dXh58P0
ピュアRPGを参考に
840 :
新水:2007/01/07(日) 02:05:53.69 ID:w/hQ9Uru0
>>834 オープニングが終わったら
あらすじ
あらすじじゃ語りつくせないのでダイジェスト
ダイジェストじゃ語りつくせないので年表
エピローグ→エンディング
でおk
841 :
初星:2007/01/07(日) 02:06:58.66 ID:H9XaDq0t0
842 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2007/01/07(日) 02:07:03.29 ID:ENJGEdYN0
オープニング>エンディング>オープニング>……
843 :
みしらず:2007/01/07(日) 02:07:46.29 ID:/fqJWosX0
武士沢レシーブ
844 :
コシヒカリ:2007/01/07(日) 02:12:04.51 ID:BPlyPyp/0
デジョン作ろうとしたら階層分座標記憶が必要でフラグ2本立った
845 :
ジョナゴールド:2007/01/07(日) 02:12:55.00 ID:vZMdQQ+z0
暖めますか?
846 :
インフルエンザ:2007/01/07(日) 02:13:28.39 ID:w2jQlJyP0
ボンッ
847 :
鶴インフルエンザ:2007/01/07(日) 02:14:55.15 ID:G0A5MzPj0
「RPGツクールは暖めますか?」
「あ、お願いします。・・・・・待っ」
時すでに遅し。
そう、店員は魔法使いだったのだ。
完
848 :
かぶ:2007/01/07(日) 02:25:37.15 ID:xS3iU9EIO
キャロル「私のファイアは]]]]]]]]]][まであるわよ
849 :
鮪:2007/01/07(日) 02:27:27.86 ID:cO/6tYIo0
これはひどいエターナルフォースブリザード女
850 :
はなの舞:2007/01/07(日) 02:27:36.35 ID:QBO0FOho0
ダーエロ「私の魔力は53万です。 まあ本気を出すまでもないのでご心配なく」
キャロル「ほざけっ!」
ダーエロ「ほほう! 魔力が4万2000にまで上がりましたよ!」
851 :
キャベツ:2007/01/07(日) 02:30:05.91 ID:k9V5Dv/40
108か
852 :
鮟:2007/01/07(日) 02:30:43.72 ID:25FJwMcN0
CVIIIでいいじゃんと思った奴は俺だけではないな
853 :
はえぬき:2007/01/07(日) 02:32:19.98 ID:5T00Md9/0
スターライト?これは俺独自の魔法、ムーンライトVだ!
854 :
新水:2007/01/07(日) 02:33:05.19 ID:w/hQ9Uru0
このまま行くとキャロルの左腕は
ダーエロに切断された直後、再生すると見た。
どう見ても人間ではありません本当にあr
855 :
鶴インフルエンザ:2007/01/07(日) 02:38:48.05 ID:G0A5MzPj0
あと触覚も生えてそうだな
856 :
えのきだけ:2007/01/07(日) 02:40:10.20 ID:7wlZnTdj0
肌も緑色だろ
857 :
まつたけ:2007/01/07(日) 02:41:18.16 ID:uem/0rms0
それなんて大魔王?
858 :
鶴インフルエンザ:2007/01/07(日) 02:41:48.18 ID:G0A5MzPj0
ピッ殺すぞ
859 :
はなの舞:2007/01/07(日) 02:46:27.73 ID:QBO0FOho0
と〜けた氷の中に〜 ドラゴンがいたら ファイアU仕込みたいね〜
860 :
鮪:2007/01/07(日) 02:47:25.54 ID:cO/6tYIo0
たまのりしこ、っていう単語があるものと信じて疑わなかった少年時代
861 :
愛宕:2007/01/07(日) 02:48:04.00 ID:kbu3IbjJ0
862 :
鶴インフルエンザ:2007/01/07(日) 02:48:07.08 ID:G0A5MzPj0
玉揉み、シコりたいね〜〜 ズデデデデー
863 :
かぶ:2007/01/07(日) 02:49:00.27 ID:xS3iU9EIO
珠乃 理史子
864 :
みしらず:2007/01/07(日) 02:49:42.15 ID:/fqJWosX0
深夜のカオスぶりはクセになるね
865 :
はなの舞:2007/01/07(日) 02:50:01.50 ID:QBO0FOho0
チャ〜ラ〜 ヘッチャラ〜 何が起きても気分は ニュー ニュー クリア〜
866 :
マンゴ−:2007/01/07(日) 02:50:03.49 ID:+kSxTRVw0
俺なんか『ippai oppai 僕元気』の部分が何かの難しい英語だと思っていたぜ
867 :
鶴インフルエンザ:2007/01/07(日) 02:50:57.22 ID:G0A5MzPj0
俺は「大きなのっぽの古時計」を「大きいなの、ポノフル時計」かと思ってたぜ
868 :
鯨:2007/01/07(日) 02:51:38.34 ID:1900SI760
はいはい雑談雑談
869 :
キャベツ:2007/01/07(日) 02:51:46.76 ID:k9V5Dv/40
スレ違いだカス共
870 :
キャベツ:2007/01/07(日) 02:52:03.21 ID:k9V5Dv/40
871 :
鯨:2007/01/07(日) 02:58:32.97 ID:1900SI760
872 :
あんず:2007/01/07(日) 02:59:23.26 ID:cwe7aTWp0
( ^ω^)・・・
873 :
はなの舞:2007/01/07(日) 02:59:25.26 ID:QBO0FOho0
一度DBみたいな昔の少年漫画ノリのをtkってみようかな
874 :
鱈:2007/01/07(日) 02:59:35.64 ID:ftHIN0vu0
nanikononagare
875 :
マンゴ−:2007/01/07(日) 02:59:54.61 ID:+kSxTRVw0
876 :
うめ:2007/01/07(日) 03:00:18.75 ID:z7i3ZTwq0
soreha gomesu desu
877 :
鴎インフルエンザ:2007/01/07(日) 03:01:04.94 ID:G0A5MzPj0
RTPの世界観じゃDBは無理だね
878 :
鮭:2007/01/07(日) 03:01:20.60 ID:ftHIN0vu0
879 :
鶴インフルエンザ:2007/01/07(日) 03:01:46.00 ID:w2jQlJyP0
ジコ・アンカー
880 :
鴎インフルエンザ:2007/01/07(日) 03:01:55.35 ID:G0A5MzPj0
両乳首後ろから同時こねくり
881 :
みしらず:2007/01/07(日) 03:02:00.60 ID:kbu3IbjJ0
うびびっびびいびば
882 :
鮭:2007/01/07(日) 03:02:28.97 ID:ftHIN0vu0
883 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/07(日) 03:02:47.09 ID:k9V5Dv/40
死ね
884 :
フクヒカリ:2007/01/07(日) 03:02:51.29 ID:H9XaDq0t0
今日は珍しく過疎区じゃないな
885 :
うめ:2007/01/07(日) 03:03:27.18 ID:z7i3ZTwq0
886 :
ひとめぼれ:2007/01/07(日) 03:04:46.39 ID:QBO0FOho0
オレはこのターン、このモンスターを攻撃表示で召喚!
[
>>871 闇]
* + 巛 ヽ
〒 !
+ 。 | |
* + / /
∧_∧ / /
(´∀` / / +
,- f
/ ュヘ | *
〈_} ) |
/ ! + 。
./ ,ヘ |
||| j / | | |||
――――――――――――
VIP族 攻撃力1900
守備力 760
887 :
鴎インフルエンザ:2007/01/07(日) 03:05:26.31 ID:G0A5MzPj0
888 :
インフルエンザ:2007/01/07(日) 03:06:14.50 ID:cO/6tYIo0
889 :
マスカットオブアレキサンドリア:2007/01/07(日) 03:06:49.87 ID:njansAuN0
>>887 ギャグ漫画だろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
890 :
ひとめぼれ:2007/01/07(日) 03:06:53.51 ID:QBO0FOho0
891 :
はえぬき:2007/01/07(日) 03:07:27.70 ID:tOFSkMBr0
すげぇグルーヴ感だぜ…
892 :
鴎インフルエンザ:2007/01/07(日) 03:08:25.00 ID:G0A5MzPj0
らめええええええ
うっかり・・・!
893 :
タアサイ:2007/01/07(日) 03:12:09.28 ID:wSsyT8Rr0
>>880に真っ先にらめぇってレスしようとしたら、規制されてた
プロバ変えて更新したら画像が張られてた
もうだめだ
894 :
まいたけ:2007/01/07(日) 03:13:24.18 ID:+kSxTRVw0
らめええええええって今までみさくら語だと思っていたぜ
895 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/07(日) 03:19:33.02 ID:k9V5Dv/40
スレ違いだカス共
896 :
鮭:2007/01/07(日) 03:24:38.08 ID:ftHIN0vu0
自作戦闘作ってるんだが
ダメージ=攻撃力*技威力/200-防御力/10
なんだ
でもこの計算式だと技の威力に攻撃力がかなり左右されてしまうんだ
どうしたらいい?
897 :
豊水:2007/01/07(日) 03:26:28.06 ID:w/hQ9Uru0
*を+にすればと一瞬考えたが
それだとダメなんだろうな…きっと…
898 :
しめじ:2007/01/07(日) 03:26:46.01 ID:7wlZnTdj0
技の威力で攻撃力を左右できない技って意味無くね?
899 :
鮭:2007/01/07(日) 03:29:08.51 ID:ftHIN0vu0
((500 * 100) / 200) - (500 / 10) = 200
((500 * 40) / 200) - (500 / 10) = 50
この左右されっぷりは流石にひどいような気がするんだ
でも解決方法が思いつかない
900 :
ひとめぼれ:2007/01/07(日) 03:29:29.12 ID:QBO0FOho0
>>896 攻撃力の定義によるな。
武器の攻撃力なのか、キャラの物理攻撃力なのか、技の熟練度なのか。
あるいはそれらを専用の式で算出した値なのか。
攻撃力=(ステ×2+武器攻撃力)×3
こんな感じでステータスと武器攻撃力の重要度を同じくらいにして、
技威力分だけ乗算する(乗算する値は1.5〜6くらいがいいかな? お好みで)
あと敵の防御力を引くんじゃなくて割るって手もある。
901 :
ひとめぼれ:2007/01/07(日) 03:30:27.43 ID:QBO0FOho0
うわ、何か
>>896の言ってたことを読み間違えてたっぽいスマソ
902 :
グリ−ンボ−ル:2007/01/07(日) 03:32:39.12 ID:k9V5Dv/40
(攻撃力-防御力)*技威力+LV
903 :
鮭:2007/01/07(日) 03:33:37.00 ID:ftHIN0vu0
Lvの概念が無い仕様なんだよな
でもそれいいかも
dクス
904 :
ひとめぼれ:2007/01/07(日) 03:37:34.04 ID:QBO0FOho0
905 :
鮭:2007/01/07(日) 03:39:46.82 ID:ftHIN0vu0
体力 攻撃力 守備力 敏捷性 精神力の五つのステータスで構成されてるんだ
906 :
ひとめぼれ:2007/01/07(日) 03:41:24.73 ID:QBO0FOho0
>>905 なんか難しい構成だな。 体力が最大HPうp要素かな? wktk
907 :
だいこん:2007/01/07(日) 04:09:07.29 ID:VIcXAc2A0
おーーーーーっと
一応保守
908 :
みょうが:2007/01/07(日) 04:20:20.75 ID:UXZWeUy7O
もう五日もツクール起動してないな・・・保守
909 :
えのきだけ:2007/01/07(日) 04:47:56.46 ID:uem/0rms0
たまには保守
910 :
らっきょう:2007/01/07(日) 05:04:47.23 ID:AdLun5AG0
ほ
911 :
だいこん:2007/01/07(日) 05:06:18.38 ID:z7i3ZTwq0
たまには寝る前に掘る
912 :
ハウス巨峰:2007/01/07(日) 05:15:22.61 ID:5T00Md9/0
∩ ∩
ミ(^ω^)彡 ヘーイ
ミ⊃ ⊂彡 ヘーイ
| | ワウ!!
し ⌒J
913 :
鮎:2007/01/07(日) 05:24:28.93 ID:7wlZnTdj0
保守しとくか
914 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2007/01/07(日) 05:31:12.72 ID:ENJGEdYN0
オチ決めてから全体を作るか、
最初の流れを作ってから全体を作るか。
前者だとムチャな展開になりがちだし
後者だと読めるオチになりそうで怖い
915 :
クレソン:2007/01/07(日) 05:31:58.97 ID:1jLCc/0Y0
まず伝えたいことを決めるんだ
916 :
石井早生:2007/01/07(日) 05:59:20.77 ID:w/hQ9Uru0
オチが読める展開でも、そこまでに到達する間の
見せ方で物語の質はいくらでも変わるんだぜ。
917 :
鱈:2007/01/07(日) 06:13:48.68 ID:eikE25fu0
使うとエンカウント率が上がるアイテムと
下がるアイテムと
元に戻るアイテム
の名前をくれ
918 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :2007/01/07(日) 06:17:06.42 ID:ENJGEdYN0
少女臭袋
うんこ
ファブリーズ
919 :
エンダイブ:2007/01/07(日) 06:20:17.10 ID:1jLCc/0Y0
戦闘計算式はこれ最強
d=A+{C×B+C×(50-C)÷8}÷4×H+{H+C+(B−19)÷2}×(E−G÷2)÷2+I
D=d×(128−F−G÷2)÷128−F×2
A=攻撃手段の威力
B=キャラの腕力
C=武器の種類とLVを数値化(2〜40)
d=平均ダメージ
D=実際のダメージ
E=武器の攻撃力
F=相手の体力
G=相手の防御力
H=技の成長度
I=乱数(1〜150)
921 :
バレンシアオレンジ:2007/01/07(日) 06:24:25.44 ID:OIRPdjTa0
因果律収束
因果律発散
因果律復元
少し電波なツクゲー風☆
922 :
きゅうり:2007/01/07(日) 06:31:48.36 ID:LjINXrV50
nn
923 :
きゅうり:2007/01/07(日) 06:35:54.57 ID:LjINXrV50
(武器攻撃力+キャラの攻撃力)×技術ポイント÷80−(敵の防御力+敵の技術)×敵との距離+運+A×300÷グリップ力+攻撃技術
これくらいシシンプルなヤツで良いと思うぜ
ところで攻撃力ってただ腕力だけじゃなくて
剣術の技能でも上がって良いと思うんだ
924 :
ハウス巨峰:2007/01/07(日) 06:37:01.51 ID:tOFSkMBr0
エンカウントアガールEX
サリン
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果エンカウント率を元に戻す
俺のゲームは
ダメージ=攻撃力
防御力などという概念はない(耐性はある)
926 :
早生温州みかん:2007/01/07(日) 06:52:54.66 ID:+kSxTRVw0
しんぷる いず べすとですね(^o^)
LVUPの成長ってどんな風に設定してる?
HPMP以外成長させないようにすると楽なんだけど、
プレイヤーにとっては味気ないだろうな
928 :
鱈:2007/01/07(日) 06:57:51.07 ID:eikE25fu0
HPとMPはちょっと多めに上昇して他はちょっとあがる
あとは装備品で調整する
929 :
松本早生:2007/01/07(日) 07:42:00.07 ID:GS6nkGmJ0
無知な俺にCTBの仕組みを誰か説明してもらえないだろうか
930 :
チコリ:2007/01/07(日) 07:50:48.51 ID:Y6N8bqiY0
ああ、エロ要員が
931 :
鶴インフルエンザ:2007/01/07(日) 08:40:33.95 ID:1900SI760
( ^ω^) へーいへーい
(( ⊂ニニ ヽ ヽニニ⊃
) ) ))
人 Y
(( L_ L_) ))
∩∩
| | | |
ノ ノヽヽ
( ^ω^ ) わう!!!!!!
丿 丿
( (
Y 人
(( (_」 J ))
932 :
ななつぼし:2007/01/07(日) 08:49:29.96 ID:QBO0FOho0
>>929 俺の解釈では、CTBはキャラや敵の素早さから行動順を決定するものだから、
例えばCTが100で行動順が回ってくる場合で、素早さ20(A)のキャラと10(B)のキャラと15のキャラ(C)が
いたとする。 まずこのABCの中から一番早く100までCTが溜る奴を算出。
とうぜん順序はA→C→Bとなるわけ。 んで行動したやつはCTを決めた値まで減産。
ようはATBの簡略化版。 ぶっちゃけATBよりテンポいい
933 :
鯨:2007/01/07(日) 08:50:49.69 ID:eikE25fu0
ATBのゲージが一瞬でたまるバージョンってことか
934 :
能登ひかり:2007/01/07(日) 09:06:10.10 ID:QBO0FOho0
>>933 そんな感じだな。 ただ性質上行動順が数ターン先まで視覚化できる&そうしてる
RPGが多いから戦略が立てやすい。 戦闘重視のRPGはCTBのがいいかもな
935 :
鶴インフルエンザ:2007/01/07(日) 09:12:50.80 ID:haMS1rla0
今年の目標
自分のtkったゲームに狐っ娘を出す
936 :
菊水:2007/01/07(日) 09:16:43.65 ID:w/hQ9Uru0
狐vsFOX ★の夢の対決へ
937 :
いよかん:2007/01/07(日) 09:20:32.69 ID:yXWOG6eN0
子狐ヘレンがなんだって?
938 :
エコーウイスル:2007/01/07(日) 09:33:23.28 ID:gTfALo7Q0
ヘレーーーン!!!!!!!
939 :
烏インフルエンザ:2007/01/07(日) 09:37:49.95 ID:A1sKxRS+0
ヘレーン
940 :
ズッキ−ニ:2007/01/07(日) 09:38:15.48 ID:1jLCc/0Y0
ff10か
941 :
菊水:2007/01/07(日) 09:50:33.40 ID:w/hQ9Uru0
じゃあ次回作にはオープニングの後
※野生のヘレンには寄生虫がついている場合が多いので
むやみに触ってはいけません!
っていう注意書きでも入れとくか
942 :
こねぎ:2007/01/07(日) 09:57:01.70 ID:z0Fm1JbgO
テラエキノコックスwwwwwwwwwww
943 :
ななつぼし:2007/01/07(日) 10:03:50.57 ID:BPlyPyp/0
今時ターン制なんて流行んないんだろうか
944 :
鮪:2007/01/07(日) 10:03:58.63 ID:FGl6F0yz0
ねmくてしにそう
もうほんとやばすぎてしかもこのあとでかけなきゃいけないd
tktkできねえもうさいかくdq
945 :
なす:2007/01/07(日) 10:05:15.15 ID:1jLCc/0Y0
>>943 ターン制の自作は命令の保存が俺の頭ではできず、
さらに敵が死んでるときの処理とか思いつかんし
どうやってもデフォに勝てない
デフォのこと言ってるんだったら大流行じゃないか
946 :
洋なし:2007/01/07(日) 10:09:08.34 ID:w/hQ9Uru0
いちいちゲージ溜まるのを待ってる
ATB制よりかはかなりマシだと
947 :
鮪:2007/01/07(日) 10:10:51.26 ID:FGl6F0yz0
ピクチャって逆回転できないのか?
948 :
ななつぼし:2007/01/07(日) 10:11:57.36 ID:BPlyPyp/0
>>945 作りこめば自作はデフォを超えるのだよ・・・ッ!
>>946 フラグを 7ほん たおした!
949 :
なす:2007/01/07(日) 10:15:05.91 ID:1jLCc/0Y0
>>947 できない。
この前あがってた なんか違法っぽいのだったら
ピクチャの回転にマイナス入れられたからできるのかも
950 :
鮪:2007/01/07(日) 10:26:28.84 ID:FGl6F0yz0
>>949 thxなんてこったい
カーソルが右にしか回せないとかもうだめだ\(^o^)/
951 :
トマト:2007/01/07(日) 11:10:08.69 ID:1jLCc/0Y0
まずピクチャを360枚用意します
952 :
筆柿:2007/01/07(日) 11:18:03.88 ID:GS6nkGmJ0
任意の角度に回転できないからあまり役にタタねぇ
953 :
つまみな:2007/01/07(日) 11:20:34.39 ID:MxnKaUJ3O
FF4とクロノはATBだがあんま待たない
954 :
つまみな:2007/01/07(日) 11:23:00.00 ID:MxnKaUJ3O
ピクチャー多数か戦闘アニメでパラパラ漫画的に
955 :
まいたけ:2007/01/07(日) 11:34:42.43 ID:I9UEYzob0
↓↓今作ってるksgのタイトル
956 :
にんじん:2007/01/07(日) 11:35:42.20 ID:GxsoOO3R0
愛と涙の塩ラーメン
957 :
ほしのゆめ:2007/01/07(日) 11:35:44.90 ID:o9iEXtxM0
この作品にコメントをつけた人は死にます
958 :
まいたけ:2007/01/07(日) 11:36:00.73 ID:I9UEYzob0
把握した
959 :
鯵:2007/01/07(日) 11:46:20.59 ID:VdL5lHnA0
>>957 思わずコメント付けたくなるタイトルだな
960 :
鴨インフルエンザ:2007/01/07(日) 11:50:13.59 ID:wJx2nMGp0
961 :
ウミネコインフルエンザ:2007/01/07(日) 11:50:15.95 ID:w2jQlJyP0
962 :
ハウスデラウェア:2007/01/07(日) 11:51:22.18 ID:H9XaDq0t0
963 :
鯖:2007/01/07(日) 11:51:27.56 ID:eikE25fu0
>>960 さぁあとは他のところもリアルにしてうpするだけだ
964 :
ツルムラサキ:2007/01/07(日) 11:53:15.13 ID:Ugb03EJB0
アクションでクレイモア仕掛けたいんだけど何かいいアイデアない?
965 :
ハウスデラウェア:2007/01/07(日) 11:53:44.67 ID:H9XaDq0t0
ところでPictureが上手く張れないんだが、座標ってどうやってとってる?
一々テストPIAYして確認してるんだが…
966 :
鯖:2007/01/07(日) 11:54:20.14 ID:eikE25fu0
967 :
フクヒカリ:2007/01/07(日) 11:55:39.50 ID:Gp89kMl80
968 :
鯖:2007/01/07(日) 11:55:41.90 ID:eikE25fu0
途中でやってしまった
>>965 楽キーでggr
1マス16×16だからそれで計算する
ピクチャーを全部320×240で作る
969 :
ハウスデラウェア:2007/01/07(日) 11:57:44.91 ID:H9XaDq0t0
>>968 dクス
あれってマス一つが16×16だったのな…
970 :
日本晴:2007/01/07(日) 12:00:30.77 ID:Gp89kMl80
971 :
ハウス巨峰:2007/01/07(日) 12:01:53.34 ID:H9XaDq0t0
>>970 クロノをパク(ry もといインスパイアすればばよくね?
972 :
鮠:2007/01/07(日) 12:01:57.77 ID:hEpf/OCt0
海底ラヴォスの鬼畜さは異常
973 :
トマト:2007/01/07(日) 12:06:42.78 ID:35+cDhdh0
↓↓↓でksgつくる
974 :
日本晴:2007/01/07(日) 12:07:36.81 ID:Gp89kMl80
975 :
鴎インフルエンザ:2007/01/07(日) 12:08:03.14 ID:DL9t9KvC0
諸葛亮
976 :
鴎インフルエンザ:2007/01/07(日) 12:08:26.70 ID:DL9t9KvC0
諸葛誕
977 :
鰒:2007/01/07(日) 12:15:50.59 ID:Rs/wTjE70
>>976 wikiみたらドラマがある人物じゃないか
おもしろそう
978 :
りんご:2007/01/07(日) 12:17:02.46 ID:g79CYX8J0
979 :
八雲:2007/01/07(日) 12:20:26.27 ID:0mzzbC03P
はら減った
980 :
鯖:2007/01/07(日) 12:20:38.37 ID:VdL5lHnA0
次スレはまだ早いかな?
981 :
みょうが:2007/01/07(日) 12:22:18.58 ID:cbzMx8HZ0
982 :
あきたこまち:2007/01/07(日) 12:22:19.96 ID:BPlyPyp/0
そろそろ立ててもいいんじゃないかな
983 :
鯖:2007/01/07(日) 12:22:52.17 ID:VdL5lHnA0
じゃあ立ててくるぜ
984 :
鯖:2007/01/07(日) 12:25:25.61 ID:VdL5lHnA0
985 :
鰒:2007/01/07(日) 12:37:30.66 ID:Rs/wTjE70
kskしすぎ・・・
もうちょいで1000なのに
>>1000でksg
986 :
みょうが:2007/01/07(日) 12:38:08.60 ID:cbzMx8HZ0
987 :
鷲インフルエンザ:2007/01/07(日) 12:38:38.91 ID:NKSALUie0
988 :
りんご:2007/01/07(日) 12:38:57.57 ID:g79CYX8J0
ksk
989 :
新高:2007/01/07(日) 12:39:19.60 ID:9f6PSmzR0
990 :
みょうが:2007/01/07(日) 12:39:30.79 ID:AdLun5AG0
ksk
991 :
御所:2007/01/07(日) 12:39:57.52 ID:REg9//7X0
1000なら庭でバーベキュー
992 :
ハウス巨峰:2007/01/07(日) 12:40:31.87 ID:H9XaDq0t0
993 :
新高:2007/01/07(日) 12:40:52.91 ID:9f6PSmzR0
994 :
みょうが:2007/01/07(日) 12:41:02.31 ID:cbzMx8HZ0
995 :
トマト:2007/01/07(日) 12:41:04.18 ID:35+cDhdh0
999なら1000が逆転
996 :
鯖:2007/01/07(日) 12:41:21.43 ID:VdL5lHnA0
1000ならヘレーン!
997 :
みょうが:2007/01/07(日) 12:41:27.00 ID:cbzMx8HZ0
1000ならここまでの1000なら実行
998 :
しめじ:2007/01/07(日) 12:41:32.29 ID:ZMo6O7DV0
1000ならみんなエターならなくなる
999 :
りんご:2007/01/07(日) 12:41:36.97 ID:g79CYX8J0
1000なら次スレで作者の違うksg二個投下
1000 :
キャンベルアーリー:2007/01/07(日) 12:41:37.30 ID:CX0Ahrk40
1000ならどんな難題も見事な閃きで乗り越える
1001 :
1001:
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 + このスレッドは1000を超えました。
〈_} ) | 次スレも…VIPクオリティ!!
/ ! + 。 + + *
http://ex17.2ch.net/news4vip/ ./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
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