1 :
猪(黄色):
2 :
ソフィー ◆z0/eVxGUZ2 :2006/12/20(水) 01:57:37.50 ID:dK429itg0
__,._,._,._,.__,.__,_,_
,.ィ7フ;;///////////`フ7ァァ-、__
////;;///// ' ' ' '//////;;/フ7ァァァ-,、_ ___
_,,.. -―'―…'…┴┴'ー┬┴'ー-'=⊥.'__////;;//`フ7ァ‐-、__ ,,.イ三三フ
,,. イ:::::::... ::} ,ニ、::.:.:ヽ:..:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.:.:.:,' .:.:.. ̄二'''¬ー-'=∠_///ノ>、 ,,.イニ三三ヲ
. ,. ::''"´:::::;ヘ::.ー‐ヽ、:::::::) 〈::.:.}::..:.. :\:::::::::::::/: :/::.:.:/i:.ヽ : ヽ:.:.:..::.:.::.:,>:.: ̄二¬‐-=ム__ __ ,,.イ三ニニニヲ
/.:.::(う丿::(_ j´ ̄:: ::}、__′::.ヽ' .. ::.::i ';:::::.:/ /:::.:./ }:.:.} }:.:.::::.:/: : /::;、::}..|:::} : : }.:.:.::::! ヽ三ニニヲ
{`ヽ、.:.:.`´.: .:.:.:〉::.:..丿 ,ハヾ\ ::. ヽ:::{. {:::.:.{ {::.:.:.{ 〈:.:,' ノ.:.:/ . /.:.:./ }:n::ノ ノ.:.:::ノ 〈三ニニ〈
,>、 `jヽ:.: / |}ハヾ;\ ヽ: ヽ.:.:! ヽ:,:' :' .:.:;:.' __,,..ニ -rァァT歹 ̄``丶、ノ二二ニ',
ゝニ二二二.._-ー / .:/!l:l:!i:i:i::i:iヽ. ' __ ,,.二ニ -rrrrァァT斤{ハハハ少‐''"´ \ニ三三ヽ
 ̄ ̄´  ̄{:{:|:|:!l:l::l::lハハ¬''TΤ丁厂 ∨!:{:{:{:{:{:ハ_L!-'┴‐''"´ \三三ハ
∨!:{:!l::!::l:jУ∨〉i少''"´ \j少''"´ `ヽニゴ
\{_{>ヘ:\::∨
\У
こんな
>>1なんてホットケほっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3 :
初夢(蛇の夢):2006/12/20(水) 01:58:01.54 ID:mKnis4K40
チェスっすか?
4 :
テンプレ1/3:2006/12/20(水) 01:58:19.66 ID:/xQVhw5J0
現段階の到達点
1、フローを決める(基礎)
イマココ→とりあえず一作目は適当に作ってみて、段階的に強化していく?
その場合は、どれほど適当に作るのか、その辺の検討
2、基本的な将棋ゲームとしての仕様を決める(詳細)
ゲームの種類(普通の将棋のみか ステージとミッションクリア制にするか)
ゲーム盤の視点の問題(クオータービュー?真上?盤+立ち絵?)
開発はCSAで確定か?
3、擬人化将棋としての仕様を決める(追加演出など)
戦闘シーンをアリにするかナシにするか
各駒の立ち絵、カットイン絵
盤上のデフォルメキャラ
世界観
キャラの性格
成ったらどうする?
「性格変動システム」についての検討
4、+α
ネット対戦、各種シナリオなどゲーム周りの装飾
シナリオ
音楽
その他
足りないものがあったら
どんどん足してってくれたらいいんじゃねえの!?
5 :
おまえの番だよ:2006/12/20(水) 01:58:29.45 ID:F8LPKsf20
_|\ ..・・..
\\.| ...::'' '''::....
~~~\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ ..⌒.
..::"":". il ../| ./ |/ \ "、"| う |::,
>>1乙
":::...... :i"i / 'l/⌒ ⌒ "`::、 ',..| ま|" けどこれはあげません
"'l i l = = |`, ,..| い|
l "| '''' '''' |:/ '| 棒|
i. ‘:、 ┌─┐ _:’ |~~~|
'il . \ ||─ ’ _/ /~(~~)"
!/\/`’:────''!/\/ /~/
6 :
テンプレ2/3:2006/12/20(水) 01:59:03.01 ID:/xQVhw5J0
――各スレの用途・位置付けについて――
【ニュー速VIP本スレ】
新規参入者・住人獲得を目的としたスレ。
そのため比較的自由な話題が可能。
メインはキャラ案、システム案、ストーリー案、報告、絵うp、各種ファイルうp、妄想、ネタ投下
プログラム案もたまに顔を出したりして楽しくやる。
基本は落とさない事が大事。
【パー速VIP避難所スレ】
技術的な話等を目的としたスレ。
プログラム班が情報交換を行うというのが現在の流れだが、システムに対するQ&Aとかも載せておくといいかも。
こっちの話題の引用レスみたいな感じで。
また、本スレが落ちたとき、次スレが立つまでの避難所として活用。
効果的なスレタイ、テンプレなどを吟味する。
――まとめwiki――
本スレ、避難所スレで出た話題をカテゴリ毎に分類する。有志でまとめ支援人募集中。
現在、名前がかぶっているwikiもあるので、改名を検討中。
7 :
テンプレ3/3:2006/12/20(水) 01:59:45.92 ID:/xQVhw5J0
8 :
お年玉(800円):2006/12/20(水) 02:00:47.95 ID:roTLffo9O
9 :
猪(カレー味):2006/12/20(水) 02:05:15.38 ID:/xQVhw5J0
10 :
猪(巨乳):2006/12/20(水) 02:05:16.43 ID:NmjT3t7b0
11 :
初夢(二日酔い):2006/12/20(水) 02:06:19.89 ID:cQKf+TXA0
12 :
猪(巨乳):2006/12/20(水) 02:07:33.03 ID:NmjT3t7b0
13 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 02:12:31.19 ID:46G54FtN0
>>12 このようじょは絶対戦えないwww
何となくグラマラスな二段変身する姿を想像したんだぜ?
14 :
猪(カレー味):2006/12/20(水) 02:15:05.93 ID:/xQVhw5J0
15 :
猪(巨乳):2006/12/20(水) 02:16:36.89 ID:NmjT3t7b0
>>14 女王様(´ω`*)
ってか、ふひょーこええええ
16 :
猪(ギター):2006/12/20(水) 02:16:48.21 ID:sjW2pxq70
17 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 02:17:52.23 ID:46G54FtN0
18 :
猪(ギター):2006/12/20(水) 02:18:36.70 ID:sjW2pxq70
もしギャルゲーになるとしたらこんなストーリーであろうって奴書いてみたんだが
好評かどうかは(´・ω・`)
まぁ参考ぐらいに捕らえておいてくれ
19 :
猪(ギター):2006/12/20(水) 02:20:13.92 ID:sjW2pxq70
主「もー嫌だ」
鉄「これ若様。まだ学ぶべきことはたくさんあるのですぞ?」
主「そうはいっても鉄厳、もうかれこれ半日も勉強しているのだよ?」
鉄「それはこの国の為、そして貴方ご自身の為でも御座いまする。そもそもこのお勉強の……」
また始まった、長い説教だ。
鉄「民も兵も皆もっと苦しいのです。主君が苦しまずに、国を……」
ガサゴソ
鉄「また、米がどのくらい取れるのか、それを知らずに……おろ?」
主「上手く行ったな」
鉄厳の説教は勉強以上に退屈だからな。身が参る前に退散退散っと。
城内をしばらく進むと、中庭から威勢の良い掛け声が聞こえる。
主(同じ位の年の子でもいるのか?)
昔から城で暮らしていたせいか、周りは皆大人ばかり。
こんな若い声を聞くこと自体、とてもひさびさだ。
少し胸を躍らせながら廊下を進む。
?「ハッ!」
中庭に出ると、自分と同じ位の少女が大人相手に剣の稽古をしていた。
剣の稽古なら自分だっていつもやっている。しかし
主「……すごい」
まだ剣が未熟な自分にも分かる。
大の大人相手に物怖じすることもなく、むしろ相手が押されているようにも見える程の腕だった。
そして何より、その黄金のような美しい髪に包まれた真剣な表情を、俺は一生忘れる事は無いだろうとさえ思った。
20 :
猪(ギター):2006/12/20(水) 02:20:28.62 ID:sjW2pxq70
鉄「あれは某の娘の金で御座います」
主「おぉ!?」
鉄厳、いつのまに……。
鉄「将来、若様の命をお守りすることになりましょうぞ」
鉄厳はそう言うとちょうど稽古の区切りがついた金に手招きをした。
金は小走りで縁側まで走ってきた。
近くで見れば見るほど見惚れてしまう、それほど美しい少女だった。
金「若様。鉄厳の娘、金で御座います。以後、お見知りおきを」
金はペコリと頭を下げると、早々に稽古に戻ってしまった。
鉄「さて、若様」
ガシッと襟首をつかまれる感覚
こ……これは。
鉄「お勉強の残りを済ませてしまいましょう」
ズルズル
主「わ、わかった。ちゃんと歩くから離せ!」
俺が初めて金と会ったのは、こんな感じだった。
21 :
猪(ギター):2006/12/20(水) 02:22:03.40 ID:sjW2pxq70
って俺じゃNEEEEEEE
一番下は適当に脳内補完してくれorz
22 :
猪(巨乳):2006/12/20(水) 02:23:27.67 ID:NmjT3t7b0
23 :
猪(ギター):2006/12/20(水) 02:26:49.24 ID:sjW2pxq70
>>22 一人称が思いつかんかったんよ(´・ω・`)
ガキンチョだから私じゃないだろうし、かと言ってこの時代に僕ってのもなぁみたいな
んでつい俺にorz
24 :
猪(ギター):2006/12/20(水) 02:28:35.28 ID:sjW2pxq70
ってことで
結局昨日は徹夜で昼寝30分弱してないから寝ますねノシ
25 :
猪(巨乳):2006/12/20(水) 02:28:50.49 ID:NmjT3t7b0
おつー
26 :
お年玉(げんこつ):2006/12/20(水) 02:29:11.83 ID:ixlpOc5J0
>>23 それは確かに少し悩むなwww
まぁ個人的には。別に『俺』でもいいんじゃね?と思う。
27 :
お年玉(げんこつ):2006/12/20(水) 02:29:31.47 ID:ixlpOc5J0
乙
28 :
お年玉(げんこつ):2006/12/20(水) 02:39:59.45 ID:ixlpOc5J0
身の丈に合わぬ刀を両手で担ぎ、思う。
この刀を振るえるようになるころ、余はどのような人生を生きてるのだろう、と。
王族として、立派にその座についているか。はたまた殺されてしまっているか。
どちらでも文句は無い。それが人生というもの。
まこと無常の世の中よ。
「と、このように考えたのじゃが、金! お主の考えを教えるのじゃ!」
「……頑張って考えましたね」
「むぅー! 余は真剣じゃ、何か微笑ましいものを見るような目つきで見るな、頭を撫でるなーっ!!」
「はいはい」
両手を広げ、背伸びをいっぱい。
>>12を書いてみようと思ったら、ほのぼのした。うん。これはこれでいいと思った。
29 :
猪(巨乳):2006/12/20(水) 02:41:42.07 ID:NmjT3t7b0
30 :
猪(禁風呂中):2006/12/20(水) 02:42:08.53 ID:m6k+QiP10
31 :
初夢(二日酔い):2006/12/20(水) 02:52:22.15 ID:cQKf+TXA0
32 :
御雑煮:2006/12/20(水) 03:08:02.32 ID:F8LPKsf20
王=ショタならば主人公キャラとして青年指揮官がほしいんだぜ
とギャルゲ派の意見
33 :
猪(2ch中):2006/12/20(水) 03:23:00.23 ID:NmjT3t7b0
>>32 飛車とかが男案がけっこうあったゼ?
ヒゲだけどな!
34 :
金魚と初詣:2006/12/20(水) 03:24:17.66 ID:U37RfIDc0
35 :
おせち(200円):2006/12/20(水) 03:28:00.67 ID:3AOLHIJu0
玉、金、銀、桂(桂皮)、香、
歩→と(鍍金メッキ)
つまりは、そういうこと
36 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 03:36:43.52 ID:46G54FtN0
ガチャポンみたいなキャラ物として考えてる俺は全員女で良いと思ってるけど
ちゃんとストーリーとか考えてる人には、男キャラも居た方がいいんだろうなぁ
37 :
初夢(筋肉痛):2006/12/20(水) 03:59:40.91 ID:cQKf+TXA0
・ギャルゲ派1(主人公は男王)
・ギャルゲ派2(主人公は青年軍師。王は女かショタ)
・萌え将棋派(王は女かショタ)
・両立派(王verと玉verで萌えとギャルゲの両立)
今日出た意見をまとめるとこんな感じか?
王の性格や武器について考えるよりも先に
このゲームのジャンルをどうするのか、男女比をどうするのか
そういったことを明日以降、議論していく必要があるな
38 :
猪(vipper):2006/12/20(水) 04:34:12.21 ID:NmjT3t7b0
_|\ ..・・..
\\.| ...::'' '''::....
~~~\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ ..⌒.
..::"":". il ../| ./ |/ \ "、"| う |::,
":::...... :i"i / 'l/⌒ ⌒ "`::、 ',..| ま|" ほしゅー
"'l i l = = |`, ,..| い|
l "| '''' '''' |:/ '| 棒|
i. ‘:、 ┌─┐ _:’ |~~~|
'il . \ ||─ ’ _/ /~(~~)"
!/\/`’:────''!/\/ /~/
39 :
姫初め:2006/12/20(水) 06:28:08.89 ID:3e7+ZPEy0
活発かつ紳士的な議論が行われることを願ってやみません。
40 :
おせち(10,000円):2006/12/20(水) 08:44:25.55 ID:L03aQspIO
歩
41 :
猪(ちょっと臭いあり):2006/12/20(水) 09:45:23.24 ID:ODfMVD8d0
では今日の議題は男女比とシステムについてなのかね
個人的には、ちょっと長く時間とって決めたほうがいいと思うが
42 :
お年玉(Wii):2006/12/20(水) 10:32:29.98 ID:8MM0gyQ70
既出かもしれんが、何種類かの陣営から一つを選択して
その選択した陣営固有のストーリーを楽しめるようにするってどうよ?
ストーリーモードにしても、普通に勝ち続けることを目的とするモードと
何らかの条件をクリアして勝ち続けることを目的をするモードの二種類あれば面白そう
「勝利条件:持ち駒10枚以上の状態で敵玉を詰ます(=全駒せよ)」とか
「この局面から勝利せよ(振り飛車党プレイヤーに居飛車させたり…)」とかさ。
おまけ要素で、各陣営から好きな駒を引っ張ってきて自分の陣営をアレンジしたり
自分で勝利条件を設定してクリアを目指してみたりできたらいいなと妄想
43 :
猪(アイドル):2006/12/20(水) 12:37:32.06 ID:rfTQ4HHH0
>>42 なんかスケールの大きい話になってきたな
それだと各陣営毎に別のキャラを作るってことになるのかな?
(ギャルゲ陣営用の歩、香、…、王
萌え将棋陣営用の歩、香、…、王みたいに)
作るのが大変そうだ…なかなか面白そうだとは思うけどな
44 :
巫女に初詣:2006/12/20(水) 13:05:43.30 ID:R53YiX900
>>42-43 ちょwwwww余裕で無理wwwwww
商業並じゃねーかwwww金取るぞwwwww
45 :
初夢(勝ち組だった):2006/12/20(水) 13:37:08.60 ID:iX4XSKPd0
本将棋の作成が終わったら、
小将棋・中将棋・大将棋ときて
大大将棋・摩訶大大将棋のキャラを作って
果てには大局将棋まで行っちゃうとおもしろそう
46 :
角焼もち:2006/12/20(水) 13:46:10.55 ID:L+evMQgsO
おまいら…、無報酬だってこと忘れてないか?
遊びの延長上なんだからもう少し楽な方に考えようぜwww
47 :
297:2006/12/20(水) 13:59:48.59 ID:h/yFOHXEO
>>42 おもしろい。
開発期間含めて別途検討しないとだけど、
少なくとも実装は可能なんだぜ。
現時点では妄想大歓迎ですw
48 :
角煮もち:2006/12/20(水) 14:16:04.94 ID:L+evMQgsO
卒論\(^o^)/オワタ
暇になったから将棋文化勉強するwww
面白い話見つけたらまとめに追加しておくんだぜ?
今更だが
>>1乙!
49 :
姫初め:2006/12/20(水) 14:18:46.23 ID:xnYLllQo0
HDDとディスプレイがダメダメ逝っちゃう
50 :
猪(ケツ拭くの忘れた):2006/12/20(水) 14:23:55.69 ID:/xQVhw5J0
51 :
年賀状(二枚):2006/12/20(水) 15:05:14.73 ID:F8LPKsf20
元弓道経験者から角の弓に口をだしたくなっちまうぜ
弓は横にするのはありえないと思うんだぜ
あと普通は左手に弓で右手に矢ですね
52 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 15:39:49.53 ID:46G54FtN0
この際、金と王は最初から鎧なので
成ったら全員鎧化するほうがバランスが取れるんじゃないだろうか?
忍者の鎧とか難しそうだけど…
まあ何となくムサシロード思い出しただけだけどさ
53 :
丸焼もち:2006/12/20(水) 15:47:15.13 ID:L+evMQgsO
54 :
猪(ピンク):2006/12/20(水) 15:48:01.85 ID:Bf2WcwPr0
>>50 やべぇこのアイコンの竜王と俺の今描いてる竜王のイメージが違いすぎる
55 :
猪(ピンク):2006/12/20(水) 15:50:07.01 ID:Bf2WcwPr0
>>51 現在進行形で弓道部だけどゲームなんだしあんま気にしなくてよくね?
56 :
猪(近眼):2006/12/20(水) 16:33:59.83 ID:/xQVhw5J0
>>51 今後気をつける
けどゲームとして割り切ってくれると
描けるポーズの幅が増えて嬉しいんだぜ
>>54 各絵師のイメージの違いは問題なくね?
むしろ色んなイメージを見てどれがいいか検討したい
57 :
猪(もどき):2006/12/20(水) 16:44:55.46 ID:Mrd8MsjR0
>>54 いまはまだイメージ違っても平気な段階だと思うからいいんじゃね?
てか、ロボふひょーをどっかに使いたくなってきた俺。
58 :
嫁と初詣:2006/12/20(水) 16:47:41.09 ID:N1VHfmck0
このロボふひょー…どこかで…みたことが…
クリボー…?
60 :
おみくじ(犬吉):2006/12/20(水) 17:47:52.23 ID:7ULmN9yN0
またきたぞコラ
61 :
猪(赤詐欺):2006/12/20(水) 18:03:51.93 ID:rfTQ4HHH0
62 :
初夢(アキバでびゅーしてきた):2006/12/20(水) 18:43:26.48 ID:roTLffo9O
ほむほむ
63 :
年賀状(ユニクロからだけ):2006/12/20(水) 18:56:21.47 ID:F8LPKsf20
>>55>>56 まぁ特に直さなきゃいけないってわけじゃないんだけどな
見るたびになんかこう引っかかるところを感じたからつい言ってしまった
弓が横だとボウガンっぽくみえるからだろうなぁ
64 :
猪(病気がち):2006/12/20(水) 19:03:00.05 ID:lsMysKOt0
65 :
猪(お手伝い):2006/12/20(水) 19:04:33.11 ID:g6GjJL1w0
見れば見るほどビックリマンに見えるわwwwwwwww
66 :
おせち(30,000ウォン):2006/12/20(水) 19:29:11.25 ID:NmjT3t7b0
ビックリマンって、けっこう擬人化やってるよな
67 :
猪(青詐欺):2006/12/20(水) 19:41:28.80 ID:rfTQ4HHH0
ビックリマンについては詳しく知らないが
俺は
>>50の絵柄は結構好きだな
68 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 19:42:49.89 ID:46G54FtN0
さらしを巻いててあのサイズ
香 車 巨 乳 説
69 :
年賀状(お年玉つきでよろ):2006/12/20(水) 20:09:03.06 ID:F8LPKsf20
>>68 さらし無しであれでも巨乳だろうしなw
巨乳どころじゃすまなさそうだw
70 :
おみくじ(やぶれた):2006/12/20(水) 20:10:37.00 ID:7ULmN9yN0
俺がサウンド作ればいいんだろ
71 :
VIP皇帝:2006/12/20(水) 20:33:25.32 ID:NmjT3t7b0
>>50をみると目立ってないけど、桂馬もなかなかの巨乳だな
>>70 ヨロwww
72 :
VIP皇帝:2006/12/20(水) 20:41:11.13 ID:7ULmN9yN0
うるせーバカ
責任背負うのは嫌いなんだYO
73 :
年賀状(お年玉つきでよろ):2006/12/20(水) 20:41:15.05 ID:F8LPKsf20
飛車って
>>50のイメージとまとまったの違うよな?
金も違うか?あと王?
74 :
書初め(給料倍増):2006/12/20(水) 20:41:23.28 ID:OMo4G3j/0
75 :
猪(はげ):2006/12/20(水) 20:41:30.52 ID:IPT23o7uO
俺は男女混合派。なおかつ駒同士フラグ希望
以下妄想流出
角が、初めて戦に出た日の前日
飛「本当にいいのか?角」
角「私は獣人よ?貴方よりも十分強い」
飛「強さの問題ではない。お前は…自分の姿が……
竜馬になることを恐れていないのか?」
角「……正直怖い。でも、一緒に戦ってくれるんだろう?
私がおかしくなったときは、ちゃんと止めくれ」
飛「あぁ、ちゃんと止めてやる―――――――
だが、自分の体ぐらい自分でなんとかしろよ。
好きな人を傷つけたくない」
角「ハハ……って………お、お前はこんなときに………
そんなぁ………」
76 :
おみくじ(やぶれた):2006/12/20(水) 20:59:59.62 ID:7ULmN9yN0
SSとイラストばっかやってたら全然次に進まない
77 :
猪(金歯):2006/12/20(水) 21:03:58.82 ID:qnPLVcuR0
詰将棋マダ〜??
78 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 21:04:05.22 ID:46G54FtN0
順調に次へ進んでるので問題なし
79 :
VIP皇帝:2006/12/20(水) 21:05:10.65 ID:N1VHfmck0
SSとイラストやめたら次に進むってものかね
出来ることをできるやつができるときにやるしかないだろうに
それが納得いかんなら、全部に保守と脳内ルビ
これでいいんじゃね
80 :
おみくじ(いいのこいっ):2006/12/20(水) 21:11:08.60 ID:7ULmN9yN0
じゃあ一生馴れ合っとけ
81 :
おせち(1d):2006/12/20(水) 21:14:04.24 ID:NmjT3t7b0
馴れ合い・・・大好きだ!!
や ら な い か
82 :
犬と初詣:2006/12/20(水) 21:58:22.26 ID:N1VHfmck0
とりあえずシステムに関しては
・まず本将棋がまともに動くようにする
・シナリオとかは詰めorミッション将棋部分に入れる
・本将棋の会話システムどうしよう
現段階ではこうなってるのかしら
ちなみに個人的には本将棋会話は別に必要ないかな
詰めでやったほうが面白いしキャラも立つ
本将棋の盤面上の状況と矛盾させない台詞作りって大変だと思うし
いっそ
・本将棋用キャラと詰め、ミッション用キャラを分ける
という案はいかがであろうか
もちろん労力は倍になることは覚悟しなければならない案であるが
仕切り長文失礼
83 :
おみくじ(既知):2006/12/20(水) 22:13:43.35 ID:7ULmN9yN0
名無しで仕切るくらいならコテろカス
∩∞ 優しぃ夢を: 。・:*:・゚'☆
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1166542062/67 67 名前:のほほん名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 21:50:40 ID:???
VIPPER氏ね
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ VIPPERが氏ねと言われてるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ VIPPERなめんなお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
85 :
初夢(ろうそく熱い):2006/12/20(水) 22:16:31.69 ID:My6fXapa0
_.. -=== 、
_,r'"ニ -‐ニ、ヽヽヾミヽ
,r'"-‐ フ7ァ=、、ヽ\\i/゙r、
,r彡"/´/ /f fl川 ヘ.\\i//ハヽ
/三ニ ノ ノ / l |l川 川ヘヽヽi/ / ハ.',
///二ニ-‐'´ノl |ー ''''' """```"""「l }
/二 ニ - ‐ ニ´.ノl | 从l
_ノ/‐ - 二 二 ニ -ノノ リ
/,r 三三 ニニ==-彡´..........__ _,,,,l
//,r=.二 ニ -r‐-、ニ彡 .二¨__¨¨` /"__ノ あ た し ・ ・ ・
,r===// /{(/´,r ‐.ニニ { {ヽヾ={ 弌9ナラ f9ナブ
,r≠===彡イ // ヾ,r‐ .二ニ -ヽヾ、ヾ」 ´´ l ̄ l ID:7ULmN9yN0君 の 事 好 き な ん で す
/ ,r=== ラ,/// ///,r ニ 二 `ー、 r ノ ,'
ノ ,r==彡'///////::::::::::::::::::lヽ ,. =‐= /
,r==≠==ラ///// /::::::::::::::::::::::人 丶、 ´ー-‐'′
,r‐,r'"三 三 三.二 ニ -‐ '´/// /:::::::::::::::::::::::ノし)__ 丶、 ノ
//彡‐ ニ.二 ニ -- ― 二 -‐ ノ /::::::::::::::::::::::人__ノ `ヽ 厂´
//// ,r ニ 二二 -- ― 二 -‐ ノ:::::::::::::::::::::从._=====\/
{.{ {///,r ニニ 二 -‐ ニ =‐ '´::::::::::::::::::::::人 -‐ '' "  ̄ ̄ ̄ヽ
川////,r ニ 二 //´:::::::::::::::::::::::::::::::::ノし ) l
ノノ// / // //////:::::::::::::::::::::::::::::::::::メ、_ノ |
86 :
おみくじ(既知):2006/12/20(水) 22:18:49.23 ID:7ULmN9yN0
ちゃんとしたリーダーが居ないとマジでボツるんだよカス
87 :
猪(入れ歯):2006/12/20(水) 22:20:47.55 ID:qnPLVcuR0
趣味なんだから没たってイイじゃない!
リーダーはいらないと思うよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 思うよ!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
88 :
年賀状(裏も表も印刷のみ):2006/12/20(水) 22:26:40.69 ID:F8LPKsf20
Wikiまとめしてくれてる人がリーダー役も請け負ってくれてる感じにはなってるな
会議は今日も王なんだっけ?
いくつか案ができてるがどれが支持率高いんだろうな
89 :
猪(停学中):2006/12/20(水) 22:31:02.91 ID:rfTQ4HHH0
俺は王=ギャルゲ主人公に一票!
結構反対意見出てたし
支持率はそんなに高くなさそうだけどね
90 :
黒豆(五粒):2006/12/20(水) 22:32:04.48 ID:sjW2pxq70
91 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 22:32:34.75 ID:46G54FtN0
俺としては対局中の会話イベントを充実させたい
ある駒同士で隣り合ったり対面したりで会話もしくは一枚絵発生みたいな
逆にストーリーモードみたいなアドベンチャーパートは要らないかなって思う
対局よりも文字を読む事がメインになってしまいそう
92 :
おみくじ(既知):2006/12/20(水) 22:32:51.44 ID:7ULmN9yN0
最初の一ヶ月くらいは企画スレは盛り上がるんだよ!
最初の・・一ヶ月だけだったんだぜ・・・
93 :
猪(赤ら顔):2006/12/20(水) 22:34:09.82 ID:4h1/g9l50
王がギャルゲ主人公だと、攻略したい娘と対局(その玉は攻略する娘)という感じなのか?
94 :
猪(求職中):2006/12/20(水) 22:35:46.15 ID:g6GjJL1w0
王はなんでもいい
玉はショタがいい
ていうかギャルゲの主人公っぽいのは構わんがギャルゲ要素はいやだ
95 :
猪(赤):2006/12/20(水) 22:37:04.26 ID:Mrd8MsjR0
王・玉=女派!!
ていうか、玉ショタ派はどうしてそこまでショタにこだわるのかがわかんない……。男とかならともかく、ショタって……。
96 :
猪(求職中):2006/12/20(水) 22:39:58.99 ID:g6GjJL1w0
ただ単に好きだから
オマエだって女のほうが好きだからそう主張してるんじゃないのか?
97 :
おみくじ(太吉):2006/12/20(水) 22:40:30.08 ID:wanABB3U0
俺もショタだけは理解できないが
ロリコンがいるんだからショタコンだっていたっていいじゃない
98 :
おみくじ(既知):2006/12/20(水) 22:41:12.64 ID:7ULmN9yN0
夢見すぎ
99 :
蛸:2006/12/20(水) 22:41:46.39 ID:1yU18JLk0
今北面白そうな企画だなwwwwwwwww
100 :
おみくじ(既知):2006/12/20(水) 22:42:08.13 ID:2fptLc5f0
ギャルゲ要素有りでショタが出てくると、ショタの攻略も可能ってことになるのか?
ショタは嫌いじゃないが、それはさすがに……
101 :
黒豆(五粒):2006/12/20(水) 22:43:37.05 ID:sjW2pxq70
>>100 というよりショタ要素が欲しい人たちがいるってことだ
どうせ時間はいくらでもあるんだからショタ方面萌えの人ようのを作ってもいいんじゃない?
102 :
おみくじ(太吉):2006/12/20(水) 22:43:44.86 ID:wanABB3U0
>>98 そんなに自分が参加してた企画がぽしゃって悔しかったの?
だからって他の企画のスレで愚痴っててもしょうが無いんじゃないか
103 :
年賀状(裏も表も印刷のみ):2006/12/20(水) 22:43:58.89 ID:F8LPKsf20
とりあえず俺の考え
主人公は王もしくは軍師で王はショタか女
対局以外の場面でキャラ別会話イベント用意して選んだキャラでギャルゲへ!
そのキャラ別ルートってのは個別詰め将棋を選ぶたびにクリアしていく感じ
104 :
猪(赤):2006/12/20(水) 22:44:16.40 ID:Mrd8MsjR0
>>96 まぁ、結局はそうなるのか。
ていうか、やっぱギャルゲ要素はなくていいと思うんだけど。
スパロボみたいにストーリー要素はあってもいいと思う。
105 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 22:44:17.69 ID:46G54FtN0
メインは男で2〜3人女やショタが居るなら部隊編成の彩りにはなりそうだけど
全員女で一人だけ男だったりショタだったりは、どうにも違和感がある気がする
106 :
おみくじ(既知):2006/12/20(水) 22:46:09.46 ID:7ULmN9yN0
いや、夢見すぎだkら
107 :
猪(求職中):2006/12/20(水) 22:47:44.63 ID:g6GjJL1w0
ギャルゲ要素を入れるなら
なんていうかイベントCGとかも必要になるだろうし
負担が格段に増えると思うんだよな
まぁまずは全員女という意見が多いし全員女として対局できる段階まで進めてから
それから細かいストーリーとかショタとか恋愛要素とか色々決めていったほうがいいのかも
変なところばっかり話し合って結局対局できないんじゃ残念だしな
108 :
ぬこと初詣:2006/12/20(水) 22:50:22.17 ID:N1VHfmck0
そうか、「フリー対局」があればいいのか
そうすればストーリーとかイラネ派の人も安心
あとはイベントカットとか、コンフィグが充実すれば何とか…
しかし、これまたプログラマーに負担に…
109 :
猪(赤):2006/12/20(水) 22:50:22.67 ID:Mrd8MsjR0
>>107 それもそうかもな。
で、今日も「王」だよね。性別は女でいくとして……性格とかはどうするよ。あと、玉との関係とか。
110 :
猪(ドラム):2006/12/20(水) 22:50:22.79 ID:Fcvt/d5f0
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│__│__│__│__│▽桂│▽香│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│▲角│▽香│▽玉│▽金│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│▽歩│▽銀│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│▽歩│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│▽金│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
持ち駒 飛 金2
7手詰め
>>77を見て空気読まずに詰め将棋投下
111 :
年賀状(裏も表も印刷のみ):2006/12/20(水) 22:52:31.32 ID:F8LPKsf20
プログラム関係わからないから力になれない
→だがスレに書き込みがない過疎状態はプログラマーとか絵師のモチベさげそう
→夢見ていろいろしゃべってようか
そんな気分な俺。
キャラの性別とか性格とかは一応決めといたほうがいいとは思うんだがなぁ
112 :
ダイコン:2006/12/20(水) 22:52:36.00 ID:L+evMQgsO
携帯からまとめ支援人なんだぜ?
おまいら…、俺もただの観覧者だという認識が足りてないような希ガス
別に俺がいなくて潰れるような企画なら、
俺はいつでも潰れていいと思ってるんだぜ?
所詮吹けば飛ぶようなVIPの企画、
糞真面目に取り組むと馬鹿を見る。
別に俺が言わなくても、誰もが認識してることだろ。
この企画は誰が始めたか知らない、そんな吹き出すレベルの企画。
付き合うのに「道楽」以上の言葉がいるのか?
いらねえだろ、常識的に考えて。
各自できる範囲でネタ出し合って、どこまで行けるか試してるだけなんじゃねえの!?
俺は面白い趣味だと思うんだぜ?
カスの素人がプロに挑む、こりゃ萌える。
113 :
ぬこと初詣:2006/12/20(水) 22:52:56.97 ID:N1VHfmck0
今日の話は男女比とシステムだったと
>>37で
というか、その辺決めたほうが王決めやすい
114 :
猪(求職中):2006/12/20(水) 22:56:42.53 ID:g6GjJL1w0
>>112 昔からやるからには真面目にやれってばっちゃにいわれてきた
真面目な人が馬鹿を見るなら俺は何度だって馬鹿見てやります><
>>113 男女比はALL女でいいんじゃないだろうか
今のところ
>>107でもいったけどまずは対局するっていう一番シンプルな目標を達成したほうがいいと思うんだぜ
115 :
黒豆(五粒):2006/12/20(水) 22:57:25.13 ID:sjW2pxq70
とりあえずアレだ
フリー完成してから考えようぜ
116 :
年賀状(裏も表も印刷のみ):2006/12/20(水) 22:57:48.61 ID:F8LPKsf20
いままでギャルゲ派だったけど
たしかにギャルゲにするには労力がかなりかかりそうだし(一枚絵もそうだが立ち絵とかでも)
ひとまず全部女の萌え将棋で作って遊べる形になってから
第二段みたいな感じでちゃんとしたの作ったりすればいいかなとか思ってきた
おまいらどうですか?
117 :
猪(停学中):2006/12/20(水) 22:59:04.55 ID:rfTQ4HHH0
とりあえず擬人化駒で対局したいよな…
プログラマさんが現れるのを待つしかないが
118 :
女装して初詣:2006/12/20(水) 23:00:37.71 ID:N1VHfmck0
俺はもともと本将棋があって
詰めミッション部分におまけ程度のシナリオがあればいいと思ってる
だからまずは本将棋が出来てくれれば。
ただ、理想は
・本将棋フリー対局
・ギャルゲ
・詰め
の三タイプが入ってることだと妄想している
119 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 23:00:42.06 ID:46G54FtN0
もしかしたら割と早めにネット対戦機能を実装した方がいいかも分からんね
120 :
黒豆(六粒):2006/12/20(水) 23:02:01.12 ID:sjW2pxq70
>>119 まぁ悪くはないと思うがすごい勢いでボコボコにされそうorz
121 :
おみくじ(きち):2006/12/20(水) 23:02:40.71 ID:2fptLc5f0
恋愛要素を入れるとなると、キャラの態度が変化するのが困る。
序盤ではツンだけど終盤ではデレみたいな。
将棋に会話を挿入するのなら、この態度の変化は結構問題になる気がする。
122 :
猪(大人):2006/12/20(水) 23:04:13.03 ID:rfTQ4HHH0
>>120 安心しろ、俺もボコボコにされる側だorz
123 :
年賀状(気があるってことなのか?):2006/12/20(水) 23:05:34.41 ID:F8LPKsf20
ネット対戦って具体的にはどんな環境がそろえれば可能なの?
やっぱでかい鯖とかが必要なんだろうか
>>37のは
とりあえず王も女で進める感じでよさそうですかね
外見とか性格とかはこれからで
ジャンル:萌え駒将棋 ネット対戦可能・詰め将棋できればあり
キャラ:すべて女
ってことで
124 :
初夢(またバイトか):2006/12/20(水) 23:16:51.92 ID:ixlpOc5J0
>>123 まぁ、そうして進めるのが今は一番かな?
どっちにせよ、今は仮にでもいいからそれで納得して、統一性を持たせた方がいいだろうな。
SS班は、ストーリー未定ゆえに妄想を文章に乗せて垂れ流しくらいしかすることがなくなった気がした。
……今までと変わらんか。( ・ω・)
125 :
猪(大人):2006/12/20(水) 23:20:07.87 ID:rfTQ4HHH0
とりあえず駒に関しては
当面
>>50を使っていく方向にしてはどうだ?
126 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 23:20:39.31 ID:46G54FtN0
大体の性格や容姿さえ決まれば
対局中の会話くらいは妄想できるんだぜ
ショートコントのノリで書いてけばかなり充実するだろ
127 :
猪(カレー味):2006/12/20(水) 23:22:21.29 ID:1jOwOlrk0
通りすがりだが・・・
駒を取る時にアニメーションを入れるってのは?
128 :
おみくじ(きち):2006/12/20(水) 23:23:42.08 ID:2fptLc5f0
ネット対戦云々は後回し。
萌え駒将棋+ALL女で、ともかく本将棋を完成させたいと思う。
・王と玉のキャラ。
・成り駒について。
・演出の詳細(会話やカットイン、アニメーションなど)
現状で決める必要があるのはそのくらいか。
他にあるか?
129 :
年賀状(気があるってことなのか?):2006/12/20(水) 23:25:55.57 ID:F8LPKsf20
飛車の会議をもっかいしたくもあるなぁ
Wikiだと3つ案でたまんまになってるし
王と玉のあとくらいで
130 :
猪(カレー味):2006/12/20(水) 23:25:57.52 ID:1jOwOlrk0
131 :
女装して初詣:2006/12/20(水) 23:27:57.78 ID:N1VHfmck0
>>128 今のところはそれ以上は何も思いつかない
正直演出に関しては、第一作に関してはほとんどなくていいと思う
段階的に付け加えていくことを前提にしてるけど
132 :
VIP皇帝:2006/12/20(水) 23:29:37.16 ID:ixlpOc5J0
>>129 大駒2つについては、人種のこともあるしなぁ…。
まぁ、飛車は男案は消えたわけだから、現状、案は2つと同じようなもんか。
133 :
おみくじ(きち):2006/12/20(水) 23:32:06.47 ID:2fptLc5f0
>>130 それは後からでも追加できるんじゃないか?
じゃあ以下王玉談義で。
性格なり装備なり乳のでかさなり語ってくれ
134 :
猪(ベース):2006/12/20(水) 23:33:28.02 ID:zOzPQWjJ0
まずひな型(人型の駒が動く将棋)を作ることが肝心かと。
動いてしまえば人も寄ってくるし妄想も掻き立てられると思うのだが。
性格などの具体的議論はそれからでも遅くない。
135 :
黒豆(二粒):2006/12/20(水) 23:34:57.18 ID:V6EaHTvA0
とりあえず将棋をまったく知らない俺でも楽しめるようなチュートリアルつけてくれるとウレシイ
136 :
年賀状(気があるってことなのか?):2006/12/20(水) 23:36:02.13 ID:F8LPKsf20
>>134 それはプログラマーまかせだからなぁ
実際ハルヒので人が集まってきた→今の状況って感じだろ最初は
絵師でもないしプログラマーでもない奴は妄想たれながしてていいんじゃないか?
王は普通乳のおねーさんがいいです
137 :
猪(ベース):2006/12/20(水) 23:38:54.08 ID:zOzPQWjJ0
するとどうやってプログラマを呼んでくるかも議題にしてみたほうが良いのかしら?
138 :
黒豆(六粒):2006/12/20(水) 23:39:00.81 ID:sjW2pxq70
このスレは変にまとめるより
烏合の衆の方がいい気がしてきた
139 :
愛のVIP戦士:2006/12/20(水) 23:42:01.25 ID:46G54FtN0
ハルヒ将棋があるんだから絵を差し替えて動かす段階はとっくに過ぎてるんじゃ無いの?
140 :
黒豆(六粒):2006/12/20(水) 23:43:04.14 ID:sjW2pxq70
>>139 むしろハルヒ将棋は絵を差し替えて動かす段階だけだな
141 :
猪(大人):2006/12/20(水) 23:45:43.27 ID:rfTQ4HHH0
俺としては
絵をこのスレのやつに差し替える段階に行って欲しいのだが…
142 :
年賀状(気があるってことなのか?):2006/12/20(水) 23:50:03.48 ID:F8LPKsf20
まだ将棋機能はないけど
サブ保管庫にある盤上イメージってのが完成に近いな
動かせるし移動範囲でるし
143 :
猪(大人):2006/12/20(水) 23:54:26.45 ID:rfTQ4HHH0
>>141は絵をこのスレのやつにして将棋ができるようにして欲しい
ってつもりで書いたんだけど…誤解を招いてしまったならゴメン
144 :
猪(赤ら顔):2006/12/20(水) 23:57:48.64 ID:Ffb2N0pv0
145 :
VIP皇帝:2006/12/21(木) 00:00:36.47 ID:ILQjh14g0
>>110だが、まさか解いてる人がいるとは思わなかった。
俺はどうすれば?
146 :
猪(マヨラー):2006/12/21(木) 00:01:55.82 ID:Mve8u0Ua0
147 :
年賀状(♂だらけ):2006/12/21(木) 00:02:26.26 ID:iVpooPfC0
王は、男でも女でも割と真面目で苦労が絶えない系だと思ってる
女なら乳は標準くらい
>>144 七手の時点で考えることを放棄した
ヘタレの俺にはわからんorz
148 :
猪(アイドル):2006/12/21(木) 00:09:38.18 ID:ILQjh14g0
>>146 おk。
ヒント
3一に逃がさないために飛車を使うが、打つ場所に注意。
149 :
のびたと初詣:2006/12/21(木) 00:11:14.64 ID:yp0UbM7D0
プログラムは急所だなあ。パー速全く機能してないもんなあ。
一回、あの盤上イメージをハルヒに移し変えるにあたって
どんな問題があるのか、どのくらい手間がかかるのか。
ってのをプログラマさんに説明してもらいたいな。
ってか、このスレにプログラマって何人いるんだ?
150 :
猪(マヨラー):2006/12/21(木) 00:11:20.52 ID:Mve8u0Ua0
4一金同玉5一飛4二玉5三金同香同角成
151 :
VIP皇帝:2006/12/21(木) 00:12:45.78 ID:nZaMwogX0
152 :
猪(アイドル):2006/12/21(木) 00:13:00.13 ID:ILQjh14g0
153 :
猪(マヨラー):2006/12/21(木) 00:13:49.93 ID:Mve8u0Ua0
あ・・・出直してきますorz
>>152 さすがに同玉する勇気はないんだぜ
飛車は取るけど
155 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 00:14:41.01 ID:G/5zc9LK0
4一金
同玉
6一飛
4二玉
5一飛成
4三玉
4四金
156 :
猪(36才):2006/12/21(木) 00:14:51.57 ID:/PcM5oA60
>>152 飛車が効いてる。
が、5・一玉で飛車を取れるから無理。
157 :
猪(アイドル):2006/12/21(木) 00:15:27.69 ID:ILQjh14g0
158 :
猪(アイドル):2006/12/21(木) 00:16:03.08 ID:ILQjh14g0
159 :
猪(ボーカル):2006/12/21(木) 00:20:02.14 ID:l8lHKM0k0
14金同玉17飛24玉15飛成34玉35金かな?
160 :
猪(マヨラー):2006/12/21(木) 00:21:17.76 ID:Mve8u0Ua0
>>155 6一飛か…思いつかなかった…
完敗ですorz
161 :
猪(ボーカル):2006/12/21(木) 00:21:22.11 ID:l8lHKM0k0
うはw途中から縦と横がごっちゃにorz
162 :
猪(アイドル):2006/12/21(木) 00:22:42.82 ID:ILQjh14g0
163 :
ダイコン:2006/12/21(木) 00:23:41.56 ID:3eMVIqFW0
164 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 00:25:27.39 ID:G/5zc9LK0
王の話があんまり盛り上がってないのは
やっぱり女の王ってのがイメージし難いからだろうか?
鉄扇持たせて煌びやかな服を着せたいなーとも思ったが
案外シンプルにセイバーみたいな騎士王でもいいかもしれない
165 :
女医さんと初詣:2006/12/21(木) 00:27:33.78 ID:Gh735LxH0
お前らセイバー大好きだな
セイバーってなんだよ
167 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 00:33:20.44 ID:G/5zc9LK0
なんだかんだ言って奴は王道主人公な性格してるからな
王と玉ならどっちかと言うと玉の方が幼女のイメージ
だって「たまちゃん」だぜ?
168 :
おまえの番だよ:2006/12/21(木) 00:34:39.83 ID:HYWWXunl0
邪馬台国幻想記かなんかのいよさま?かなんかなイメージもありじゃね
169 :
猪(マヨラー):2006/12/21(木) 00:34:51.65 ID:Mve8u0Ua0
>>166 fateのキャラ
ちなみに俺もセイバー好きだぜ
170 :
猪(ドラム):2006/12/21(木) 00:34:59.83 ID:WD8L5tPT0
がーんーばーれーたまちゃーん♪
が脳内再生された
>>169 別に知りたいわけではなかった
「お前ら」と一くくりにされたのが気に入らなかった
それだけ
玉も王もどっちも幼女・・・・
なんでもない
172 :
お年玉(なし):2006/12/21(木) 00:36:23.76 ID:XPEUZebJ0
ふむ。女王・女帝の類は主に戦に赴く想像はないしな。かといって、Fateのセイバーや史実のジャンヌ・ダルクは何か違う気もする。
ま、適当に想像すればいいか。
・武器:鏡
・背景:巫女(祈祷師)の類(卑弥呼などと同じようなもん)
・見た目:……まぁ、何でもいいんじゃね? 個人的には幼女が好み。
少し前に、プレイヤーを乗り移らせる意味で、とか何とかで、巫女を推してる奴がいたし、それに乗ってみよう。
173 :
猪(巨乳):2006/12/21(木) 00:36:47.89 ID:F0SOcMoe0
俺の中では(多分みんな知らないだろうけど)パソコンパラダイスの読参にいた少女皇帝のイメージですよ
174 :
猪(酒乱):2006/12/21(木) 00:37:31.93 ID:4YER51sb0
今北区。暫定まとめwiki人二号なんだぜ?
このスレの基本方針は、
妄想、自己満足、自己顕示、少々の夢、そしてVIPクオリティ昇華。
で、FAなんだな?
それなら遠慮なくまとめ作成の方にも本腰入れるんだぜ?
一 人 盛 り 上 が っ て き ま し た よ 。
酒入りまくってるけどな。
175 :
おまえの番だよ:2006/12/21(木) 00:41:37.49 ID:HYWWXunl0
反幼女派なおれ
王は幼女だと他キャラとの関係がなぁ
全包囲攻撃できるんだし大人がいいよ〜
176 :
のびたと初詣:2006/12/21(木) 00:41:39.37 ID:yp0UbM7D0
177 :
猪(マヨラー):2006/12/21(木) 00:43:12.93 ID:Mve8u0Ua0
>>171 そうだったか、余計なことをしてしまったな
王と玉は…金銀より動けるわけだし
結構戦えそうなイメージがあるから幼女はどうかな…
178 :
猪(酒乱):2006/12/21(木) 00:44:42.37 ID:4YER51sb0
>>60 あと、おまいには個人的に感謝してるんだぜ?経験則なんだろ?それ。
おまいが紹介した過去の記憶、俺は参考にさせてもらうってレベルじゃねーぞ!!
179 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 00:45:32.32 ID:G/5zc9LK0
王:14歳
玉:10歳
どっちも若くするならこんな感じ
しっかりした10代中盤の少女王で何となくラフィールを連想した
180 :
お年玉(なし):2006/12/21(木) 00:51:17.79 ID:XPEUZebJ0
>>175,
>>177 ふむ…。移動範囲からの考えか……。確かに全方位行動できるから、大きくしてもいいがな。
ちなみに俺が幼女にする理由は、自分の好み以外に『王将取られたら負け』=『護る必要がある』→『か弱い幼女の方がいいんじゃね?』みたいな流れ。
いや、強いなら前に出て戦えよ、みたいな気になってしまうもんで。移動範囲から強さ推測してしまうと。
いずれにせよ、王将は年齢如何に関わらず、あまり強いイメージは持たないな。あの行動範囲は、どっちかというと逃げ足の速さ、なイメージがある。
181 :
おまえの番だよ:2006/12/21(木) 00:54:38.29 ID:HYWWXunl0
いや戦えば王が死んだら終わりだから前に出ないんだろ
血筋の問題でかえがきかないとかな
前に出ない理由は王だからで充分だよ
182 :
猪(60才):2006/12/21(木) 01:00:53.90 ID:vGMqi6sA0
いっそ王・玉は擬人化しないでなんか宝物とかにするというのはどうか
183 :
猪(2ch中):2006/12/21(木) 01:02:54.93 ID:F0SOcMoe0
184 :
お年玉(げんこつ):2006/12/21(木) 01:03:17.86 ID:XPEUZebJ0
>>181 んー。その理由は考えつきはしたんだが……どうしても、戦えよ、な感覚が拭えんのよね。うむ、頭固いな、俺(´・ω・)
185 :
猪(過敏):2006/12/21(木) 01:04:29.95 ID:Mve8u0Ua0
>>180 確かに護られる駒って観点からすると幼女でもいい気がするが、
俺としては自身も戦える実力を持った駒って感じなんだよな…
まあイメージはひとそれぞれだから違ってしまうこともあるよね
186 :
姉と初詣:2006/12/21(木) 01:06:38.49 ID:yp0UbM7D0
王族にしか扱えない王家秘伝の必殺兵器みたいなものを持った幼女
とか。
187 :
凧(バンカー):2006/12/21(木) 01:06:52.84 ID:rnaRqzc70
王玉は金銀歩より動けて飛車角より動けないんだよな
香車と桂馬は置いといて
移動範囲を基準にするなら金銀歩より年上で飛車角より年下って感じかな
188 :
猪(2ch中):2006/12/21(木) 01:07:44.04 ID:F0SOcMoe0
能力者系幼女ってのはどうかね
三国無双でいう張角みたいな
1VS1とかだと弱そうな感じで
189 :
VIP皇帝:2006/12/21(木) 01:10:20.74 ID:HYWWXunl0
というか王戦ってるよ?一国の王が戦場に出てくるだけでも充分戦ってるよ?
自分から攻めないだけで相手がきたら交戦するし死の危険の中にいるんだぜ?
ちゃんと前線にでてきてるじゃないか。
いきなり目の前に敵出現されることもあるんだぜ
王の戦いってのは直接敵を倒すことじゃないさ
190 :
おせち(12,000円):2006/12/21(木) 01:10:22.07 ID:k0JSiMNR0
器用貧乏な娘とか妄想してみる
191 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 01:11:38.86 ID:G/5zc9LK0
射程も短くて使い勝手は悪いけど攻撃範囲は広い感じ
範囲が広い分攻撃力は弱そう
いや、将棋だから攻撃力とかねーけどさ
192 :
猪(泣き上戸):2006/12/21(木) 01:12:56.04 ID:4YER51sb0
俺は王将トークの段階辺りからこのスレから離れてたので、敢えて王将トークの根源に提案。
理想の王とは何か。
俺が考えるに、王の器ってのは「一人で王足り得ない」って点なんだと思う。
王ってのは、まず自分の保持している領土ありき、つまり自国の経営ありき。
その方針等に納得して領民が付いてくるか来ないか。
領民が自国の領土の為に立ち上がるってのは、「他の国に取られたら、自分達はどうなるかわからない」って点が、
兵を動かす原動力になる。
だったら、逆に考えれば兵が付いてくるための条件ってのは、
兵が王のことを十分知っており、かつ付いていくだけの理由があるってことなんだよね。
王ってのは大変なんだよ。自分に付いてくるだけの正当性を作らなければならないから。
ただ、そのために側近が必死で補佐をする。例え王がどれだけ未熟でも。
この辺の事情を上手く考えてみるんだぜ?
193 :
凧(バンカー):2006/12/21(木) 01:13:05.11 ID:rnaRqzc70
時代感を大切にしたいからあんま超能力みたいなのには頼りたくないな・・・
もしやるなら陰陽師とか巫女とか呪術師とかそういう位置づけがいい
194 :
あがり:2006/12/21(木) 01:15:56.09 ID:HYWWXunl0
俺の中の王のイメージってのはやっぱ命かける価値のある
信頼できる人間なんだよな
だから幼女とかには賛成しかねる
自分の名前を叫びながら死んでいく兵ってのをちゃんと受け止められないとなぁ
195 :
女医さんと初詣:2006/12/21(木) 01:18:24.73 ID:mkzqGCY70
今北産業
・・・・とりあえず、Java勉強中の俺は半年後くらいに出直せば良いですか?
196 :
凧(バンカー):2006/12/21(木) 01:19:15.04 ID:rnaRqzc70
>>195 王は
幼女?
大人?
まぁなんだ
もうちょっとゆっくりしてけよ
197 :
書初め(家内安全):2006/12/21(木) 01:20:04.77 ID:OMGTTJ7A0
不老不死の幼女だ
198 :
あがり:2006/12/21(木) 01:20:09.72 ID:HYWWXunl0
199 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 01:22:24.37 ID:G/5zc9LK0
幼女だからって思慮が浅いって事も無いはず
天真爛漫そうに見えて実は誰よりも先を見通してる
なんてのは同人世界の最強キャラには良くある話
200 :
凧(バンカー):2006/12/21(木) 01:23:47.05 ID:rnaRqzc70
ここの奴らは
王=幼女の案を聞いて
中身まで完璧幼女と思ってるのか外見だけ幼女で中身は大人だと思ってるのかどっちだろう
前者だったら俺もいやだわ
201 :
あがり:2006/12/21(木) 01:26:36.19 ID:HYWWXunl0
>>200 弱いから守らなきゃって意識が働くかわいい幼女となると前者なんだろうと思ってたわ
常に暗殺されそうな中を生き抜いてきましたとかそういうのだったらいいんだがな
202 :
女医さんと初詣:2006/12/21(木) 01:26:58.55 ID:mkzqGCY70
つーか、将棋のアルゴリズムなんて考えただけで頭痛くなってくるな・・・・ ('A`)
俺みたいな素人の手に負える物じゃないわ。
203 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 01:27:52.51 ID:G/5zc9LK0
例えば名君の娘かなんかで
大切な後継者だから立派に育つまで守らなきゃいけない、ってのは?
204 :
姉と初詣:2006/12/21(木) 01:29:15.99 ID:yp0UbM7D0
王族ってのは、そいつがどんな阿呆だろうと子供だろうと
他に血筋の者がいなければ、そいつが王になるしかないんだよな。
未熟な子供が臣下に支えられながら必死で一人前の王になろうとする。
というのは決して悪くはないと思うんだが。
206 :
お年玉(げんこつ):2006/12/21(木) 01:32:32.13 ID:XPEUZebJ0
>>192 >例え王がどれだけ未熟でも。
よし、幼女で。
……っていうつまらん冗談はさておき。自分の意見を捨てて、新しくこの文章から王将の像の要素を想像してみようかな。個人的にはこの文章に納得させられたし。
でまぁ最初に否定すべきは『幼女』であることか?
これは、まぁ正当性を作ったりするのに幼女はそこまで気が回らんだろ、とか、金将とか側近がホイホイとカバーできるような問題でもないかな。
それに後は人間性だわなぁ。人格としてまだ確立してない年代を持ち上げてもなんかなぁ、としか思えん。まぁ、時代設定的に見れば『少女』程度の年齢ならそういう面では意外に人間性確立してるかもしれんが。
理想の王云々は、シナリオに使えそうだからちとチマチマ穴が開いてた方がいいが、まぁそれは置いといて。
性格的に王に向いてるのは、やはり圧政を敷けるほどの傲慢さを持つか、聖人君子並の誠実さ・実直さだわなぁ。
前者は意欲的と言えるし、国を大きく出来そう。後者は意欲的でもないが、人がついてくる。小国で纏まりそうだけど、いい国になりそう。
あぁ、後、側近は出来るなら歳を召した方がいいか?
頭がキレる、ガチ天才なら別に若くてもいいかもしれんが。イメージ的には少し老けていたほうが似合いそう。
ま、これは王将のイメージとは違うから置いといて。
……んー。抜き出そうと思っても、上手く抜き出せんなぁ。ま、結構個人的な憶測とか意見も多々混じってるから、色々言いたいことも出てきそう。
207 :
あがり:2006/12/21(木) 01:32:50.57 ID:HYWWXunl0
というかあれだな
俺の考えだとなんで幼女じゃなきゃいけないの?って気分
普通に大人な女にしときゃそこまで制限いらないわけじゃん?
幼女にする理由がわからんのだよな
俺的には王は幼女より大人なほうが良いと思ってるからなぁ…
なんとかかんとかで全方位攻撃できるんだよ!ってよりは
幼いころから武道も仕込まれてた大人の王のが良い
208 :
トリマーと初詣:2006/12/21(木) 01:33:53.62 ID:E6NdyCs/0
気持ち悪い
209 :
書初め(家内安全):2006/12/21(木) 01:35:19.12 ID:OMGTTJ7A0
あんまり意見が割れるなら
王将が大人で玉将が幼女とかでよくね?
210 :
凧(バンカー):2006/12/21(木) 01:36:01.90 ID:rnaRqzc70
>>207 さっきも言ったけど好きだから
まぁでも確かに好きだという理由以外で幼女である意味はないわけではないが薄いな
個人的には王は守られる存在だからあまり年齢が高くないほうがイメージにはぴったりなのだが
まぁ王で攻めるか王を守るかによって年齢云々は変わってきそうだな
そこらへんどうですか
211 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 01:38:09.69 ID:G/5zc9LK0
いや、絵面的に何となく幼女分が欲しいなぁ…なんてw
幼女入れるなら守られる立場が幼女だって方が一番自然な気がするってだけさ
居なきゃ居ないで別に構わないと思うのさ
まあさっきも書いたけど、俺の中じゃ王は大人だけど玉は「たまちゃん」だからwww
212 :
お年玉(げんこつ):2006/12/21(木) 01:38:39.01 ID:XPEUZebJ0
>>207 個人的な幼女にしたい理由は
>>180の通り。
ま、変な理由付けで全包囲攻撃できるよ!とかは俺もいらんと思うねぇ。
>>209 もういっそ、それでもいいかもな
213 :
猪(過敏):2006/12/21(木) 01:38:39.57 ID:Mve8u0Ua0
幼女
・中身は大人
・能力者(超能力?・巫女・陰陽師・呪術師)
・不老不死
武器案
・鏡 ・王家秘伝の必殺兵器
非幼女
・騎士王
・武道家
実は人ではなく宝物
今のとこ意見はこんな感じかな?幼女派優勢か?
俺は非幼女派だが
214 :
猪(ギター):2006/12/21(木) 01:40:26.61 ID:l8lHKM0k0
ていうか幼女にする意味がわからない
215 :
凧(バンカー):2006/12/21(木) 01:41:57.60 ID:rnaRqzc70
216 :
あがり:2006/12/21(木) 01:42:05.51 ID:HYWWXunl0
>>209 そうだなぁ
まだストーリーないからさ
絵師にはすまんが幼女と大人両方描いてもらって
それは変更できるようにとかしてもらえないかな?
プログラム的に難しいなら実行ファイル自体をわけちゃってもいいし
明日も王を話し合うわけにもいかなそうだしなぁ
217 :
猪(ギター):2006/12/21(木) 01:48:46.27 ID:l8lHKM0k0
とりあえず俺の考えを書いておくとすると
幼女だのショタだの好きなやつがいるのはまぁわかる
それを別ルートに作るのならまだいいんだが
一応本流のルートとして王は青年の男女どっちかにしてからの方がいいと思うんだが
218 :
猪(泣き上戸):2006/12/21(木) 01:51:58.22 ID:4YER51sb0
最終的には、王将がどんな人物か決まれば、
幼女か大人か青年か、それともショタかどうかのスキンは後付でもいいと思うんだ。
外見はストーリーで何とかできるだろうし、
問題は「取られたら負ける」という将棋のシステムに唯一関わってくる駒の特性だと思う。
つまりだ、妄 想 分 を 発 揮 し よ う ぜ
219 :
凧(バンカー):2006/12/21(木) 01:54:27.81 ID:rnaRqzc70
とりあえず威厳持たせようぜ!
未熟なのがいいという意見もあるみたいだけど王という一番上の人物であるからにはやっぱり威厳がないとついてくるものもついてこないと思う
220 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 01:57:29.34 ID:G/5zc9LK0
天真爛漫幼女王って言うと
戦国BASARAのいつきみたいなの予想してたんだけど
ああ言うのはアウトなのかね?
ぶっちゃけ王としてはありえないとは思うけどw
221 :
のびたと初詣:2006/12/21(木) 02:02:33.28 ID:wj/2qLHx0
おまいらさーとても大事なことを忘れてるだろ?
プ ロ グ ラ マ の こ と 考 え て 下 さ い
なんですか?ギャルゲー要素って?
ただでさえ普通のシステム組むのに加えてカットインだのアルゴリズムだのやってんのに
その上キャラの会話入れて好感度とかも入れろってことか?
さらにストーリー入れてキャラ別エンディング入れろってか?
金取るぞてめーら。
222 :
凧(バイヤー):2006/12/21(木) 02:03:26.74 ID:rnaRqzc70
>>221 だからギャルゲ要素はあとから出来たらッていってるんだろ><
223 :
猪(ミニスカ):2006/12/21(木) 02:04:52.22 ID:5lqThUmB0
エロゲ展開だとなんか駒絵の統一性が崩れるんだ
王将を女にして、エロゲモードなら勝つごとに好みのシナリオが読めるようになってゆく
224 :
猪(ほろよい):2006/12/21(木) 02:04:58.08 ID:4YER51sb0
>>221 聞き流すのがいい。無理を言ってる自覚くらいはあるだろう。
225 :
猪(ミニスカ):2006/12/21(木) 02:13:49.36 ID:5lqThUmB0
>>221 余計な注文→NGマジオヌヌメ
少女達が将棋として動いてくれれば十分wktkだからNE。
226 :
猪(ドラム):2006/12/21(木) 02:14:59.46 ID:l8lHKM0k0
>>221 まぁマジレスするとうたわれみたいになるのかもしれんが
227 :
御雑煮:2006/12/21(木) 02:17:32.43 ID:HYWWXunl0
>>221 上でかいてあるだろうに
ひとまずはストーリーなしの将棋だけできるのにしようって
ギャルゲとかするのはそれが完成してからだよ
まぁ萌え将棋できたらそこで終わるっぽいきがするけどw
では王の性格などを考えようか
228 :
女教師と初詣:2006/12/21(木) 02:35:22.91 ID:yp0UbM7D0
やっぱり王だから威厳や決断力はあって然りだと思う。
だが、あまり完璧すぎるのも面白くない。
国民には見せないが気心の知れた臣下だけに見せる弱さ、みたいなものがあると良いな
229 :
猪(ほろよい):2006/12/21(木) 02:42:22.92 ID:4YER51sb0
試しに王将の設定案を考える。 (幼女Ver)
男皇子のみに世継ぎをさせてきたが、子宝に恵まれず、結局娘のみが生まれることになった。
女にはまともな政治はできぬと考えていたが、一縷の願いを込めて、親交のある寺に預けることにした。
娘を託された住職は娘にこの領地の未来を保てるだけの裁量を授けようとし、教育にあたる。
数ヵ月後、領主は病に倒れ、その噂は草(諜報員)によって近隣諸国に知れ渡る。
世継ぎがいないと知られているこの国では、その噂の流布は他の国に侵攻を許すことと同義である。
娘が頭角を現すのはその時であった。
娘は領主の死を、隣国一国へのみ伝えるよう進言する。もちろん領主はまだ死んではいない。
そして我が国はその国の傘下へ入るとほのめかすように話をつけてこいという。
初めは誰もが怪訝な顔をしたが、住職はその読みを見抜く。この娘は覇道を以って王道を行こうとしていると。
隣国領主との謁見の日、領主は死んでいることになっている故に、娘が場に立ち会うことになる。
娘だと油断しきっている隣国の領主は、無用心にも二間程の余裕も無く謁見を許した。
杯を交わそうとするタイミングで、隣国領主城内へ兵が押し寄せる。農民に扮した金将の兵であった。
虚を突かれた隣国領主、だが気付くのには少々遅すぎた。隣国領主は娘の隠し持った匕首に喉下をズブリと、刺し貫かれていた。
返す刀で護衛を一人斬り、二人斬り、ほぼ同時に金将が娘を確保する。
実質、城を攻め落とすのと同義であった。
父の死をブラフとして扱い、かつ領土の拡大を図る娘の行動は他国にとっては感心できるものではなかった。
だが、領国の民はこの娘の苛烈な行動に憧れを抱く者さえいたのである。
戦国を駆ける、幼い娘の国獲り合戦が今ここに始まったのである。
230 :
猪(ドラム):2006/12/21(木) 02:46:55.85 ID:l8lHKM0k0
>>229 異常にカコイイがちょい指摘
結局娘のみが生まれることになった。より
多くの人が長い間待ちに待ち、ようやっと授かった命は女のものだった。
の方が一人っ子っぽくていい
231 :
猪(ほろよい):2006/12/21(木) 02:50:21.50 ID:4YER51sb0
>>230 なるほど、一人っ子か…。
その方が背水の陣っぽくていいかも。
ある一国の最後の灯火みたいな感じ。
232 :
猪(貧乏):2006/12/21(木) 02:51:16.11 ID:wgp4gUZN0
233 :
猪(青詐欺):2006/12/21(木) 02:57:07.05 ID:Bkx6lKcO0
234 :
御雑煮:2006/12/21(木) 02:59:10.40 ID:HYWWXunl0
>>299 なんか幼女じゃなく普通に大人っぽくみえたんだがw
235 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 03:02:49.86 ID:G/5zc9LK0
デフォルメすると幼女かどうか分からんなw
236 :
猪(筋肉質):2006/12/21(木) 03:03:10.55 ID:4YER51sb0
>>233 乙!とうとうここまで来たのか。
相手の駒が使えないってのはいわゆる古代将棋の到達点だ。
結構凄いところまで来てるんだぜ?
237 :
猪(おまっ):2006/12/21(木) 03:10:49.20 ID:cCLWATqt0
>>233 あらコレはすごいトコまで行ってますね。
238 :
猪(ようじょ):2006/12/21(木) 03:10:53.75 ID:wgp4gUZN0
>>233 すげー!順調に進んでるなぁ
頑張ってください
239 :
保母さんと初詣:2006/12/21(木) 03:12:47.51 ID:yp0UbM7D0
>>233 ちゃんと敵陣に入ったら成るんだな。素晴らしい。
240 :
なまはげ(悪い子はいねがー):2006/12/21(木) 03:23:56.50 ID:HYWWXunl0
>>233 すげーwktk
王とっても終わらないんだなw
241 :
家出娘と初詣:2006/12/21(木) 03:29:47.15 ID:mkzqGCY70
>>233 すげぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
マジすげぇ。
俺もJavaの勉強がんばろ・・・・ (´・ω・`)
242 :
猪(vipper):2006/12/21(木) 03:30:18.23 ID:xxriNAt90
243 :
猪(vipper):2006/12/21(木) 03:34:15.69 ID:xxriNAt90
244 :
猪(ベース):2006/12/21(木) 03:38:21.42 ID:l8lHKM0k0
245 :
なまはげ(悪い子はいねがー):2006/12/21(木) 03:39:01.30 ID:HYWWXunl0
>>243 飛車は女だよ派
性格・設定物静かそうな外見だが、一度戦場に出ると悪鬼の如き強さを見せる戦士。
本当は優しいのだが、一部を除いてその素顔を知るものはいない。
壮絶な過去を持つ。実は一児の母である。
容姿顔を含め全身傷だらけである。
ロングへアだが血糊で固まって癖がついている。
武器は斬馬刀や大斧などの重量系もしくは二刀流や大鎌などの技巧系。
羽を持つ亜人種でもある。
ファンタジーだよ派
1、竜族漁師
性格・設定竜族は長生きなため、一日一日をのんびりと過ごす。
だが漁はいつも真剣、海に飛び込んだかと思うとすぐに魚を何匹も捕まえては飛び出してくる。
祖父の言うままに、あまり意味もわからず従軍。
容姿容姿は少女だが86歳。
漁師らしく九尺褌に上着というスタイル。
武器は鉤爪。
WIKIとあの絵のがまず違う
まぁファンタジーだよ派はようじょの可能性もあるけどな
246 :
猪(イタ電中):2006/12/21(木) 03:40:52.73 ID:Zp8ndga40
ショタはないわ
247 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 03:42:47.22 ID:G/5zc9LK0
翼人のファンタジーで大薙刀や大鎌の技巧系の
おっとりお姉さん派の俺は何処に入りますか?
248 :
猪(筋肉質):2006/12/21(木) 03:43:04.95 ID:4YER51sb0
俺の持ってる王将のイメージはもっとポーカーフェイスなんだよな。
決して慌てるところや感情が爆発させるところは見せないような感じ。
だが、重要な決断を行うときの発言は鶴の一声的なカリスマを発揮する。
性格がそうというわけじゃなくて、むしろ本来の性格は隠し通す感じかな。
で、決断の下知においてのみ、本来の性格が垣間見える。
>>245 まぁ飛車に関しては、翼人種を書き加えてないだけだ…orz
どうも設定の想像がつかんでな。
249 :
猪(vipper):2006/12/21(木) 03:43:14.84 ID:xxriNAt90
250 :
249:2006/12/21(木) 03:47:10.72 ID:xxriNAt90
251 :
猪(60才):2006/12/21(木) 03:50:44.92 ID:RzX39VMu0
独習C++を読破した程度のレベルだけど、プログラム面で俺にできる事ってある?
252 :
鯛:2006/12/21(木) 03:51:42.75 ID:raazuKEg0
王はwikiの幼女王が結構気に入ってるなあ
幼女だけどツンというかしっかりしている感じ
253 :
家出娘と初詣:2006/12/21(木) 03:51:50.74 ID:mkzqGCY70
>>251 すげぇなお前。HelloWorldをやってる俺とは大違いだ・・・・
254 :
猪(筋肉質):2006/12/21(木) 03:58:25.57 ID:4YER51sb0
>>252 俺も一応あのイメージで設定案を書いてみたんだよな。
戦国期の領主の子って結構小さいときからスパルタ教育したりするし…。
小さいのにしっかりしてるって結構ザラだったりする。
>>251 ぶっちゃけ現段階で出ているアイデアで
実現可能そうな物と絶対無理な物を
指摘していただけるとありがたいです。
256 :
猪(メイド服):2006/12/21(木) 04:49:11.21 ID:l8lHKM0k0
王は幼女派のSSに対抗してギャルゲの主人公風の
>>19-20の続編
面倒臭いから俺に統一にした
主「父上、ただいま戻りました」
王「ご苦労」
最近父上は何かと忙しそうだ。
寝る間も惜しんで仕事に取り組んでいる。
体を壊さなければ良いのだけど・・・・・・。
鉄「失礼致します」
下がろうとしたら、ちょうど鉄厳が入ってきた。
鉄厳の声を聞くとつい体が引いてしまう。
王「鉄厳と、金と銀もか」
見ると鉄厳の後ろに二人の少女
一人は金。もう一人は初めて見る顔だ。
二人揃って父上に頭を下げた。
俺が初めて見る少女を見ているのを鉄厳が気付いた。
鉄「おぉ、若様は銀と会うのは初めてでしたな」
銀「鉄厳の娘の銀と申します。以後、お見知りおきを」
また深く頭を下げる少女についこちらも頭を下げてしまう。
つまり、金と銀は姉妹なのか。
なるほど、二人を見比べると感じが似ている。
王「それで、何の用件だ?」
鉄「はい、それは・・・・・・」
鉄厳はちらりと俺を見た。
俺は金と目を合わせて
主「俺はこれで下がります。金、ちょっと剣の稽古をつけてもらえるか」
金「わかりました、では私もこれで。銀、一緒についてきなさい」
銀「はい」
俺は金と銀と共に部屋を後にした。
257 :
猪(メイド服):2006/12/21(木) 04:49:29.47 ID:l8lHKM0k0
主「ヤッ!」
金「ハァッ!」
初めて金と会った時から、俺はときどき金に剣の稽古を頼む。
俺も多少の剣の心得があったものの、金は俺よりも数段上手い。
俺と稽古をするときは、金は少し加減しているようにも思えた。
銀は縁側で俺たちのことを眺めていた。
退屈そうな顔ではないが、何かに興味があるような顔でもなかった。
主「そろそろ終わりにしよう」
金「私はまだ大丈夫です」
金はある意味自分本位なところがあるようだ。
俺が疲れていても自分が疲れていなければ稽古を続けるようだ。
生真面目なのかなんなのか
主「そうじゃなくてそろそろ話が終わる頃だろうって事だ」
金「では父が来るまで」
・・・・・・金はマジメな奴だな。
ふと銀を見ると、少し笑っているようにも見えた。
258 :
初夢(蛇の夢):2006/12/21(木) 04:50:35.86 ID:Li64+MkY0
>>233のがPASSが一致しないになるんだけど・・・
259 :
初詣でころんだ:2006/12/21(木) 04:52:16.35 ID:mkzqGCY70
んなこたーない。
260 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 04:53:02.56 ID:G/5zc9LK0
ファイル破損してるんじゃね?
261 :
猪(求職中):2006/12/21(木) 05:24:36.87 ID:XQXfI6Nw0
_|\ ..・・..
\\.| ...::'' '''::....
~~~\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ ";;,,.
..::"":". il ../| ./ |/ \ "'、";;,,..."::,
":::...... :i"i / 'l/ || || "`::、 ',..l .,:;:;"' ^
"'l i l || || |`, ,. i.,,;;"
l "| |:/ ' l
i. ‘:、 ┌─┐ _:’ ,/ (■) ほしゅです!
'il . \ .゙ ` ─ ’。 _/ _/ ( )
!/\/`’:────''!/\/ / /
262 :
猪(甘党):2006/12/21(木) 05:41:10.30 ID:OeBKhYuc0
Javaってデフォルトでスプライト機能あるのか〜
263 :
猪(ドラム):2006/12/21(木) 07:21:02.71 ID:xxriNAt90
/\
/_ふ__\
ノ( ' ヮ ' ハ ほしゅほしゅ
(つ△C)
○_○
264 :
猪(筋肉質):2006/12/21(木) 08:31:10.15 ID:Mve8u0Ua0
265 :
猪(委員長):2006/12/21(木) 08:56:06.88 ID:4YER51sb0
歩取
266 :
初夢(声優とデート):2006/12/21(木) 09:20:48.44 ID:VWeBKl170
歩成
267 :
おせち(30,000円):2006/12/21(木) 10:44:10.40 ID:A6BMAXDlO
と金
268 :
ウリ坊:2006/12/21(木) 11:56:59.36 ID:RzX39VMu0
あまり重要な事じゃないけど、クォータービューはバリバリ3Dなど一切使わずにドット絵を使って実現するとすれば、
ただ単に画像を奥から順に描画していけば良いので問題ない
もし視点が左右に微妙にずれるなら、駒のクラスなり構造体なりにz値を組み込んでSTLにぶち込み、ソートすればおk
STLのソートは結構早いはず
視点を頻繁に調整したり動的に設定する必要がないのなら、z値を組み込む必要はない
269 :
かき初め(二回目):2006/12/21(木) 13:51:26.72 ID:pdWDXcV90
_|\ ..・・..
\\.| ...::'' '''::....
~~~\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ ";;,,.
..::"":". il ../| ./ |/ \ "'、";;,,..."::,
":::...... :i"i / 'l/ || || "`::、 ',..l .,:;:;"' ^
"'l i l || || |`, ,. i.,,;;"
l "| |:/ ' l
i. ‘:、 ┌─┐ _:’ ,/ (■) 昼食食い逃しほしゅです!
'il . \ .゙ ` ─ ’。 _/ _/ ( ) 悔しいのでおやつも一緒に食べます!
!/\/`’:────''!/\/ / /
270 :
猪(メイド服):2006/12/21(木) 14:23:24.19 ID:Q0wAHahL0
/\
/_ふ__\
ノ( ' ヮ ' ハ ほしゅほしゅ
(つ△C)
○ω○
271 :
年賀状(ユニクロからだけ):2006/12/21(木) 15:11:19.35 ID:T4Hu1IFe0
将棋板から俺が来ましたよ
273 :
猪(黒板係り):2006/12/21(木) 15:22:01.11 ID:4YER51sb0
ん?いてもおkなんだぜ?
274 :
年賀状(ユニクロからだけ):2006/12/21(木) 15:23:34.98 ID:T4Hu1IFe0
すいません将棋板なんて嘘です
将棋は齧った程度しかやったことねwwww
275 :
猪(黒板係り):2006/12/21(木) 15:31:06.71 ID:4YER51sb0
>>274 俺もあんま将棋のことシラネwwww
なのにここに入り浸ってるwwwっうぇww
276 :
年賀状(ユニクロからだけ):2006/12/21(木) 15:34:01.08 ID:T4Hu1IFe0
でも将棋はいいよな
流行してくれる事を祈るか
277 :
凧(バンカー):2006/12/21(木) 15:56:22.04 ID:8TKq7h5k0
特殊能力作ろうぜ
回数制限設けて角は弓で動かずに敵を倒せるけどその敵コマは仲間にならないとか
278 :
初夢(こんなにもてていいの?):2006/12/21(木) 15:59:28.50 ID:gpq3HQoU0
>>277 ちょwwwwwwwwwwwそれもはや将棋じゃないwwwwwっうぇww
279 :
凧(バイヤー):2006/12/21(木) 16:00:57.45 ID:8TKq7h5k0
>>278 折角VIPで作ってるんだから多少ハチャメチャでもいいんじゃね?と俺は思う
280 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 16:02:14.17 ID:G/5zc9LK0
普通の将棋と言う大前提覆しちゃ駄目だろw
281 :
猪(乱視):2006/12/21(木) 16:11:31.77 ID:wgp4gUZN0
>>279 特殊能力、確かに面白そうだが多分プログラムとか大変そう
てかVIPらしくハチャメチャやりてぇってのに激しく同意
駒集描きながらもうちょっとキャラもVIPらしくしたいと思った
擬人化だけなら他所でやれるしな
282 :
猪(黄色):2006/12/21(木) 16:15:09.27 ID:MnatGMaY0
水差すようで悪いが
やっぱちゃんと形を完成させてからにしようぜ?
プログラム組むひとも怒っちゃうぜ?
283 :
猪(赤):2006/12/21(木) 16:16:07.67 ID:RzX39VMu0
そそそそソースコードどっどこにあるの
284 :
猪(停学中):2006/12/21(木) 16:33:06.28 ID:4YER51sb0
285 :
おせつ:2006/12/21(木) 16:33:15.62 ID:l8lHKM0k0
>>277 大分前に案出したけど
メカふひょーとかみたいに敵だけそういうの使えるとかどう?
286 :
おせつ:2006/12/21(木) 16:37:16.15 ID:l8lHKM0k0
BS2の将棋見ようぜwww
287 :
猪(停学中):2006/12/21(木) 16:46:24.21 ID:4YER51sb0
俺ん家ミレナスwwwwww
288 :
黒豆(一粒):2006/12/21(木) 17:44:07.76 ID:l8lHKM0k0
腹へったよー
289 :
年賀状(ユニクロからだけ):2006/12/21(木) 17:53:00.73 ID:HYWWXunl0
キャラなら絵師がやる気なら
普通用
VIP用
はわけられるんじゃないか?
というか誰かハルヒの奴みたいに画像だけ入れ替える方法教えてください
290 :
940:2006/12/21(木) 18:09:06.28 ID:NXXs8I6v0
291 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 18:16:00.19 ID:G/5zc9LK0
>>290 立ち絵は全部任せたいくらいクオリティ高いな
ちなみに1枚仕上げるのにどれくらい時間かかる?
292 :
書初め(今年書くぞー):2006/12/21(木) 18:20:12.86 ID:NXXs8I6v0
>>291 自分は筆が遅い
この間の金銀程度の絵なら3〜5時間
今回のは8時間ぐらい
293 :
書初め(今年書くぞー):2006/12/21(木) 18:26:58.30 ID:NXXs8I6v0
や、10ぐらいかかったかもしれん
294 :
黒豆(六粒):2006/12/21(木) 18:27:44.87 ID:tFZLn5An0
mjk
乙
295 :
年賀状(配ってます):2006/12/21(木) 18:30:50.64 ID:HYWWXunl0
おつかれ!
まだイメージ確定してないからラフでもいいと思う
色も影なしでも大丈夫だと思う
完全詰み王手の時はカットインじゃなくてこういう一枚絵でるってのはできんのかな?
296 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 18:37:39.08 ID:G/5zc9LK0
丸々一日潰れるほど時間かかるのか…
しかし頭身戻した立ち絵とか一枚絵はできるだけ絵柄を揃えたいよなぁ
線画と塗りを分担すれば少しは負担が減らせるのかな…?
297 :
猪(浴衣姿):2006/12/21(木) 18:39:01.90 ID:wgp4gUZN0
298 :
猪(病気がち):2006/12/21(木) 18:46:17.07 ID:4YER51sb0
>>290 頭が下がるぜ…orz
乙!
>>297 つぎはぎが苦労人を思わせるな…、相変わらずGJなんだぜ?
299 :
おせち(8,000円):2006/12/21(木) 18:58:33.09 ID:BKVyA4yS0
300 :
黒豆(三粒):2006/12/21(木) 19:02:22.84 ID:l8lHKM0k0
>>297 リクエストで冬なのにその格好なので震える苦労人ふひょーお願いします
301 :
猪(ベース):2006/12/21(木) 19:24:24.12 ID:aypN9qCXO
流れはよまない。
ストーリィモードは主人公+王+歩で詰めして勝つたびに使える駒が増えるのもいいなと思ったんだ。
302 :
猪(給食中):2006/12/21(木) 19:29:19.15 ID:YmgZcCz40
いまさらだけど、王はセイバーぐらいの年齢が良いと思ってる俺ですよ。
うん、マジ、いまさらですまん。
飛車は……うん、要するに飛・角含めて、ファンタジー要素が入るか入らないかって問題だよな。
飛を亜人間にするなら、角も対としては亜人間にしたほうがいいと思うし。
303 :
黒豆(五粒):2006/12/21(木) 19:38:12.51 ID:WD8L5tPT0
角=鬼案は好きだ
304 :
猪(倉庫係り):2006/12/21(木) 19:47:39.54 ID:Mve8u0Ua0
>>297 素朴な感じで凄くカワイイぜ!
デフォルメもいいけどリアル等身もいいね!
>>302 このスレ、セイバー出現率高いな…
俺は好きだからいいけどね
セイバーって年齢不詳だった気がするが、
中身はしっかりしてる少女って感じか?
305 :
猪(緑):2006/12/21(木) 20:00:38.66 ID:YmgZcCz40
中身が王って設定だけあって、雰囲気合ってるからだと思うよ。俺もそう思ってるから。
年齢的には17〜19ってとこか。Fateの中身考えると、18〜19だろうけどなw
306 :
黒豆(六粒):2006/12/21(木) 20:03:33.32 ID:WD8L5tPT0
セイバーって見た目は15で止まってるんじゃなかったっけ?
剣抜いたときから外見「は」とまってるとかなんとか…
307 :
猪(黒板係り):2006/12/21(木) 20:06:35.57 ID:Mve8u0Ua0
>>306 そういわれるとそんな設定があったような気が…
308 :
猪(36才):2006/12/21(木) 20:48:42.00 ID:Un5J8Za30
そもそもセイバーって何だよ?
何の漫画?
309 :
猪(緑):2006/12/21(木) 20:53:34.67 ID:YmgZcCz40
>>308 Fate/stay nightっていうアニメにもなったエロゲーにでてくるキャラ。
他に漫画とPS2版がある。
310 :
猪(♂):2006/12/21(木) 20:59:48.42 ID:TnsNs+Fq0
まずは普通の形を作るのに賛成なんだが その後のネタとして
有利不利でBGMの変更とかできないかな?
駒に点数つけて 初期20ptでスタート、不利10pt以下、有利30pt以上とか
状況は読まず点数判定だけだから、不利BGMでも実は有利な状態とかだと
なんか少数で大敵やっつけるんだぜ?みたいでいいなとか思ったんだが
311 :
書初め(家内安全):2006/12/21(木) 21:09:13.01 ID:XI+6zyrc0
セイバーと聞いてセイバーマリオネット思ってしまった
312 :
おみくじ(既知):2006/12/21(木) 21:09:23.96 ID:yp0UbM7D0
1・両方とも大人
2・王は大人で玉は子供
3・王は子供で玉は大人
4・両方とも子供
この中だとどれが一番支持されてるんだ?
1と2が一番多いと思うんだが、3とか4の奴っているか?
313 :
金魚と初詣:2006/12/21(木) 21:10:17.67 ID:psWPUns60
314 :
書初め(女優になるんだ):2006/12/21(木) 21:16:05.39 ID:A0OBbAtm0
315 :
猪(入れ歯):2006/12/21(木) 21:18:01.78 ID:F5Va5QaQO
男女混合派の俺のなかのイメージ
あと玉は幾つかの国のそれぞれの王とかにしてみたり
歩 男女混合 一般兵。無双の雑魚的立場
香 それぞれ男女 槍兵。部下に優しく信頼が厚い。力はあるが周りが見えない
桂 それぞれ男女 忍のイメージ。しゃべりが上手いほうではない。場の空気を読めない
金銀 それぞれ男女 姉妹と兄弟。姉、兄が優しく、妹弟が少し堅めな性格
角 女 感情がたかぶると鬼のようになる自分を恐れている
飛 男 角と共に生きる為に自ら角の血を飲んだ
王 女 病に臥せた父のあとを継ぐ為に戦場へでた少女
玉1 男 王が病に臥せた隣国を奪おうとする姦雄
玉2 男 ただ王を后にしたいが為に街を荒らす大陸全土を占める賊
玉3 女 王の姉。嫉妬深い性格から王家の座を取られた娘
316 :
初夢(こんなにもてていいの?):2006/12/21(木) 21:18:18.81 ID:XPEUZebJ0
>>297 おぉ。コレが歩兵のリアル頭身……。はて、これはいつも俺が書いてる歩兵一人称の文章に似合わなさそう。ま、いいやwww
>>312 んー。あんまりこだわる気がなくなってきたから、俺は外見はどれでもいい気がしてきてしまったwww
317 :
297:2006/12/21(木) 21:23:24.23 ID:wgp4gUZN0
318 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 21:25:12.14 ID:G/5zc9LK0
>>312 俺も特に拘りは無いけど、あえて言うなら2かなぁ
むしろ年齢よりも格好の方を気にしたい
武芸に秀でた戦国武将よりも優雅で煌びやかなタイプが好み
319 :
書初め(家内安全):2006/12/21(木) 21:27:28.52 ID:XI+6zyrc0
>>312 登場人物はエロの都合上見かけや体つきはさておき
年齢は大人や数百歳でもいい。
きっと年の取り方が違うのだろう
320 :
年賀状(裏も表も印刷のみ):2006/12/21(木) 21:28:31.44 ID:HYWWXunl0
王について考えると1か2が多いっぽいが
幼女好きな人たちによって3,4が支持されております
321 :
書初め(家内安全):2006/12/21(木) 21:33:16.02 ID:XI+6zyrc0
身長80センチでツルペタだが
人間にしたら大人などというのもあり
322 :
年賀状(裏も表も印刷のみ):2006/12/21(木) 21:45:57.45 ID:HYWWXunl0
とりあえず外見が幼女じゃいやだっていう俺もいるんだよな…
好みの問題だがな
あと王は普通の人間でいてほしいなぁ
323 :
黒豆(五粒):2006/12/21(木) 21:55:00.86 ID:l8lHKM0k0
王はいろんなイメージを持つ人がいるんだよな
王をちゃんと囲う人とか、最初から放置する人とか
これらを統一させるのは多分無理だと思うんだ
その後ギャルゲにするしないに関わらず、ストーリー的に可もなく不可もない男性青年が一番妥当だと思うんだが
できるだけ個性が強くない感じの
324 :
年賀状(裏も表も印刷のみ):2006/12/21(木) 21:58:49.82 ID:HYWWXunl0
昨日も書いたがとりあえず王玉は大人と幼女両方かいてもらっておいて
次の議題に進むとかしたほうがいいと思うんだ
325 :
940:2006/12/21(木) 22:07:07.27 ID:DoRbzch20
326 :
おみくじ(きち):2006/12/21(木) 22:07:45.17 ID:yp0UbM7D0
そうだなあ……
このまま時間かけてもまとまりそうにないもんな。
一旦、王玉は保留ってことにするか。
それじゃあ、次の議題は何にする?
と金か?
327 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 22:11:00.52 ID:G/5zc9LK0
その前に成ったらグラフィック的にどういう変化が起こるのか、っての考えた方が良くね?
328 :
禁断の初詣:2006/12/21(木) 22:11:40.80 ID:PUz4Rp7e0
成ったら大人になるってのは
329 :
黒豆(六粒):2006/12/21(木) 22:17:46.84 ID:l8lHKM0k0
歩が成ったらハリセンが金のハリセンになるってのはいい案だとオモタ
武器強化+色が変わる
あと装備もいろいろ強化とか
330 :
年賀状(気があるってことなのか?):2006/12/21(木) 22:20:56.64 ID:HYWWXunl0
なったらそれぞれ進化みたいなのでいいんじゃないかな
角の弓かわったり桂馬とかの変化はよかったとおもう
331 :
猪(大人):2006/12/21(木) 22:23:40.60 ID:Mve8u0Ua0
香桂銀は成ると個性が失われるから
そこをどう表現するかが重要だと思うんだ
歩角飛は単純に武装強化でいいと思うんだけど
というか
>>50でいいんじゃないか?
332 :
黒豆(六粒):2006/12/21(木) 22:30:35.87 ID:l8lHKM0k0
333 :
猪(スポーツマンタイプ):2006/12/21(木) 22:42:22.00 ID:wgp4gUZN0
334 :
年賀状(気があるってことなのか?):2006/12/21(木) 22:45:04.40 ID:HYWWXunl0
合ってないのは飛車金王くらいじゃね?
角はちょっと微妙?
335 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 22:47:44.86 ID:G/5zc9LK0
鎧化って言うのは凄く良いとは思うが絵師的にどうなんだろ?
立ち絵とか揃えるとなるとかなり面倒なような…?
単純にオーラ化とかならレイヤーをちょっと増やすだけでいけると思うんだけど
336 :
黒豆(六粒):2006/12/21(木) 22:48:46.67 ID:l8lHKM0k0
>>333 thx
正直もうこれでいんじゃね?とか思ったり
337 :
233:2006/12/21(木) 22:55:24.89 ID:Bkx6lKcO0
>>333 申し訳ないんですけど、PSD再うpしてもらえると助かります。
全部の絵柄にのせ変えてみようと思うんだ。
338 :
猪(禁欲中):2006/12/21(木) 23:03:34.02 ID:wgp4gUZN0
>>335 鎧化はリアル頭身の時は通常よりかは面倒だろうけど
そう苦になるほどじゃないんじゃね?
むしろ漏れが鎧描いた時大変だった所は
各キャラの鎧に個性を持たせる所だった
一番個性が出しやすい兜を被せると女の子の魅力が半減するし
デザインのセンスが無い俺にとってはそっちが大変だった。
あと男飛車描いたとき思ったことは、馬は普通にメンドかったなw
>>337 おKwwwwちょっとまってて
339 :
猪(禁欲中):2006/12/21(木) 23:11:32.33 ID:wgp4gUZN0
340 :
黒豆(七粒):2006/12/21(木) 23:17:33.49 ID:l8lHKM0k0
「準備はいいか?」
「ええ」
私は銀と話を合わせ、敵陣に攻め入る準備を整えた
「チェストォオオオ!!!」
銀が陽動している間に、私は敵の後ろから回りこむ。
それにしても、やけに敵が手薄だ…。
「チェストォッッ!」
これは、味方の銀の声ではない。
図られた、伏兵か!
どうする、あの敵の銀は、あまりにも邪魔だ。
どう処理する…どう、私は動けばいい。
341 :
黒豆(七粒):2006/12/21(木) 23:17:46.78 ID:l8lHKM0k0
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│__│__│__│△竜│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│▼歩│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│▼歩│▼銀│▼玉│△銀│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│△歩│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
持ち駒 金
三手でつ
342 :
彼女と初詣:2006/12/21(木) 23:21:53.23 ID:4AygFROm0
>>341 2二竜 3四玉 3五金
2二竜 同銀 2四金
343 :
黒豆(七粒):2006/12/21(木) 23:26:28.10 ID:l8lHKM0k0
それだと俺的に答えを先に見てしまいそうだぜ
345 :
猪(病気がち):2006/12/21(木) 23:30:23.51 ID:Mve8u0Ua0
俺も答えは少し時間をあけてからのほうがいいと思うな
346 :
丸煮もち:2006/12/21(木) 23:31:35.75 ID:nZaMwogX0
347 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 23:31:38.33 ID:G/5zc9LK0
△2二竜
▲1四玉
△2五金
なんてパターンもあるかも
流石にすぐ答えるのも解いてる人に悪いので自粛してたw
349 :
丸焼もち:2006/12/21(木) 23:36:34.30 ID:7P05INvv0
詰め将棋は盤上の駒がなるべく少なくなるような手順が正解手順となるはず。
この条件で行けば、2手目同銀が正解手順かな?
350 :
黒豆(三粒):2006/12/21(木) 23:40:26.23 ID:F0SOcMoe0
俺の中では
角行=関羽
飛車=張飛
香車=趙雲
桂馬=馬超
351 :
黒豆(七粒):2006/12/21(木) 23:41:42.13 ID:l8lHKM0k0
とりあえず成駒の話をしないか?
352 :
おみくじ(汚れて読めない):2006/12/21(木) 23:50:17.02 ID:yp0UbM7D0
敵陣に飛び込んでテンション上がっちゃった状態というか
危機を乗り越えてパワーアップした超サイヤ人状態というか
俺の中ではそんなイメージなんだが。
ビジュアル的には武装変化が一番判り易いだろうな。
ただ、武器くらいならいいんだが、鎧とかになると、
戦場の何処で着替えてきたんだ? って、若干の違和感を覚えるかもしれん。
353 :
ゴボウ:2006/12/21(木) 23:52:54.49 ID:iZumBwAe0
>>352 変形する素敵鎧とか
空中換装とか
空間転移とか
設定はいくらでも出てくる
354 :
黒豆(七粒):2006/12/21(木) 23:53:49.59 ID:l8lHKM0k0
俺的にはFF9のトランスだな
355 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 23:54:46.74 ID:iYw0ce160
>>352 そこで「成Oさんの更衣室、こっそり覗いちゃいました♪」的なカットインが
356 :
愛のVIP戦士:2006/12/21(木) 23:57:38.15 ID:G/5zc9LK0
前にも言った気がするけどムサシロードっぽく…
357 :
猪(病気がち):2006/12/21(木) 23:57:57.85 ID:Mve8u0Ua0
>>350 三国志はあまり知らないんだよな…
>>351 大体
>>333の通りでいいと思ってるんだが
強いて言えば、龍馬に弓は背中に背負わせて
近接戦用の武器を持たせてほしいかな
>>352 そんなに気にならないと思うんだけどな…
358 :
カラスと初詣:2006/12/21(木) 23:59:33.18 ID:HYWWXunl0
逆転満塁ホームラン
鎧着るんじゃなくてもう服脱いじゃえばいいんじゃね?VIP的に
ごめん全部終わってから妄想するわ
359 :
愛のVIP戦士:2006/12/22(金) 00:01:38.14 ID:+4y//1230
いやいや、バージョンアップすると
露出度が高くなるなんてのは良くある話ですぜ旦那
360 :
猪(2ch中):2006/12/22(金) 00:02:37.74 ID:KYKxk9SS0
ブルードラゴンみたいなのはどうよ
361 :
書初め(焼肉定職):2006/12/22(金) 00:02:58.16 ID:ZHHeXVLB0
露出は少なめでいきたいというただの俺の願望
363 :
黒豆(六粒):2006/12/22(金) 00:12:25.02 ID:c7SldizU0
364 :
猪(ギター):2006/12/22(金) 00:17:44.09 ID:0jRhEci30
>>363 近いものはあるんだけどもうちょっと変化するような
365 :
黒豆(六粒):2006/12/22(金) 00:19:45.43 ID:c7SldizU0
366 :
愛のVIP戦士:2006/12/22(金) 00:20:42.55 ID:+4y//1230
露出度が低いからこそ
攻撃を受けた時の絵で服が破れてたりすると興奮する
367 :
猪(ギター):2006/12/22(金) 00:22:14.99 ID:0jRhEci30
>>365 ジタンはなんか人種が変わるぐらい変化する
スタイナーとかも鎧が変わる
368 :
猪(2ch中):2006/12/22(金) 00:26:40.98 ID:KYKxk9SS0
トランスってーとティナの方しか思いつかない俺がいる
369 :
猪(禁風呂中):2006/12/22(金) 00:27:12.49 ID:j6T7e56w0
蒸し暑いから脱ぐーってやつですか
370 :
あがり:2006/12/22(金) 00:30:18.24 ID:PqhN/RFP0
おしり!おしりやぶけてるよ!
とかですか?
371 :
あがり:2006/12/22(金) 00:51:51.79 ID:PqhN/RFP0
んでなりはどうするんだ
372 :
姉と初詣:2006/12/22(金) 00:51:52.04 ID:KAuyT0HE0
じゃあ成ったら武装強化ってことで決定
鎧をいつ着替えてるのかなんて、細かいことは気にしない
オーラとかどうするよ? あった方がいいかな?
373 :
猪(ギター):2006/12/22(金) 00:56:04.00 ID:0jRhEci30
個人的にはあった方がいいと思ふ
ない方がいいって理由ないし
374 :
愛のVIP戦士:2006/12/22(金) 01:00:04.05 ID:+4y//1230
オーラが無い方がいい理由としては
金と王は成れないのでその二人が可哀想、とかw
一手間かかるから絵師への負担の軽減にもなる
鎧化で見た目が変わるなら付ける必要も無いんじゃね?
375 :
猪(ドラム):2006/12/22(金) 01:02:22.98 ID:0jRhEci30
>>374 逆転の発想で金と王は最初からオーラあるとか
絵師の負担ってのはどうなんだろ?
376 :
女教師と初詣:2006/12/22(金) 01:08:18.58 ID:KAuyT0HE0
自陣で金と王だけオーラってるのも不自然だと思う。
矢倉とか組んだとき金と王だけオーラってると逆に銀が可哀相だ。
俺はオーラ無しでいいと思う
377 :
猪(ドラム):2006/12/22(金) 01:10:25.10 ID:0jRhEci30
>>376 王と金→金のオーラ
銀→銀のオーラ
成銀→金のオーラとか
飛と角はまた別な何かでもいいけど
378 :
御雑煮:2006/12/22(金) 01:11:11.73 ID:PqhN/RFP0
外見変わるならオーラいらないかもな
379 :
猪(ドラム):2006/12/22(金) 01:13:44.73 ID:0jRhEci30
>>378 初期配置の駒で8種類
成駒が6種類
敵と合わせると計28種類の駒があるんだぜ?
もっとわかりやすさが必要だとオモ
380 :
愛のVIP戦士:2006/12/22(金) 01:19:47.91 ID:+4y//1230
もともとオーラ化案はわざわざ別の絵用意するくらいなら
普通の立ち絵にオーラ付けて簡単に表現しようって事だった訳だし
ああでも盤上のデフォルメされた駒は、単に鎧着せただけじゃ成ってるかどうか分かり難いだろうから
光らせるなり頭に「成」の字を掲げさせるなりした方が良いとは思う
381 :
黒豆(一粒):2006/12/22(金) 01:20:23.31 ID:ZyXcCiKV0
ぼくは、「成」とかいたはたを、もたせるのが、いちばんいいとおもいます。
なんでもない
382 :
猪(貧乏):2006/12/22(金) 01:21:15.48 ID:MCUgmCIY0
383 :
猪(ドラム):2006/12/22(金) 01:22:13.76 ID:0jRhEci30
>>380 頭の上に成って字を掲げたら一マス上の駒が見えなくなるんだよなぁ
だからわかり易さの為に光らせるってのをオーラで表したらってことなんだよなぁ
384 :
猪(ドラム):2006/12/22(金) 01:22:44.15 ID:0jRhEci30
385 :
猪(ほろよい):2006/12/22(金) 01:27:40.16 ID:l4ncjY1e0
基本に立ち返ると、将棋駒の成りは赤文字と「金」の文字の崩し方で見分けてるな。あと駒の大きさの違い。
銀→「金」の文字をあまり崩さない
桂→「やね」部分を残し、それ以下を崩す。
香→かなり崩す、元々が「金」とわかりにくいレベル。
歩→究極の崩し「と」
大きさの特徴を変えずに文字を変え、赤く「金」と書くことで金の働きを認識させる。
元々の駒の区別は崩し方のレベルで見分ける。
ベース装備に金色の装飾を加味する程度がいいんじゃねえの?
武器・装飾品・胸当てや靴、これらを金色装備にすれば最低限かもしれん。
386 :
愛のVIP戦士:2006/12/22(金) 01:32:22.22 ID:+4y//1230
>>383 Gジェネ系の「改」みたいにマスの右上辺りに重ねておけばそんなに邪魔にはならないんじゃね?
盤上の駒にならオーラとかそういった装飾は必要だろうけど、頭身戻した立ち絵にはいらないと思う
まあオーラなしで分かりにくかったら付ければいいんじゃね?
387 :
猪(青詐欺):2006/12/22(金) 01:47:02.74 ID:dl+82NMi0
388 :
猪(貧乏):2006/12/22(金) 01:55:08.03 ID:MCUgmCIY0
GJ!
これでメカふひょー軍もできるのかw
389 :
年賀状(裏も表も印刷のみ):2006/12/22(金) 01:55:26.07 ID:psS65sLa0
>>387 乙
ところでSDL関連で参考になるサイトってあるかな?
探してるけどええのが見つからんので・・・
390 :
猪(ほろよい):2006/12/22(金) 01:56:33.54 ID:l4ncjY1e0
>>387 順調な進展乙です!
そろそろまとめも試作品段階に合わせて作り変えていく必要があるな…
391 :
保母さんと初詣:2006/12/22(金) 02:06:01.67 ID:KAuyT0HE0
>>387 乙です。
これでそんなに混乱することもないし、
もうオーラなしってことにしちゃってもいいんじゃないか?
392 :
愛のVIP戦士:2006/12/22(金) 02:12:05.21 ID:+4y//1230
なんか駒がどっちの陣営か混乱を招きそう
縦に並んでると影が見えなくなるし
最初から自陣の色で縁取りオーラ化して区別するのもいいかも分からんね
393 :
猪(倉庫係り):2006/12/22(金) 02:19:17.21 ID:dl+82NMi0
394 :
年賀状(気があるってことなのか?):2006/12/22(金) 02:22:34.64 ID:psS65sLa0
395 :
保母さんと初詣:2006/12/22(金) 02:50:59.05 ID:KAuyT0HE0
自軍の駒は通常は背中向けてて、カーソル合わせるとこっち向く、
って形に出来ないかな。
そうすると敵味方の区別がつきやすいと思うんだけど
396 :
おせち(200円):2006/12/22(金) 04:37:14.70 ID:0jRhEci30
ほぁああああああああっしゅ
397 :
黒豆(万粒):2006/12/22(金) 06:23:11.42 ID:S/Bqfb7R0
ほす
398 :
凧(ひとりぼっち):2006/12/22(金) 07:45:30.81 ID:ahs5Ihdj0
age
399 :
猪(もどき):2006/12/22(金) 08:56:42.95 ID:yZT4igjt0
_|\ ..・・..
\\.| ...::'' '''::....
~~~\.::'' ふ ""::....
..:::" |\... "''::.
..:::" :::::::""'/"l."/”:..、""::....___ ";;,,.
..::"":". il ../| ./ |/ \ "'、";;,,..."::,
":::...... :i"i / 'l/ || || "`::、 ',..l .,:;:;"' ^
"'l i l || || |`, ,. i.,,;;"
l "| |:/ ' l
i. ‘:、 ┌─┐ _:’ ,/ (■) ほしゅです!
'il . \ .゙ ` ─ ’。 _/ _/ ( )
!/\/`’:────''!/\/ / /
400 :
猪(ギャンブラー):2006/12/22(金) 10:46:11.34 ID:l4ncjY1e0
歩取
401 :
猪(病気がち):2006/12/22(金) 11:01:44.85 ID:Q1hTr1yrO
402 :
黒豆(五粒):2006/12/22(金) 11:55:10.89 ID:ldYM2E+P0
今更だけどこんなに続くとは思わなかったなぁ・・・
絵師たちガンバ
403 :
おせち(30,000ウォン):2006/12/22(金) 12:37:28.91 ID:0jRhEci30
冬休みじゃなかったら保守要員いないから長続きしなかったんだろうなぁ
俺らなんだかんだで運いいんじゃね?
404 :
猪(しいたけ目):2006/12/22(金) 12:45:11.61 ID:Pkq9iwk10
てすてすほしゅほしゅ
405 :
おせち(150j):2006/12/22(金) 13:36:37.99 ID:0jRhEci30
ほ、ほああーーーーほあああああああ
406 :
おせち(150j):2006/12/22(金) 13:45:08.04 ID:0jRhEci30
ほ、ほぉわああああああああああ!!!!!!
ほわああああああああああああああああああああああああああああああーーーーーーーーーっっっっ!!!
ほwwwwwwwwwwwwっわああああああああああああああああああああああああああああああああああああっっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
407 :
猪(ばくち打ち):2006/12/22(金) 14:25:44.99 ID:6RW3BPCp0
冷静に歩取
408 :
おせち(30,000円):2006/12/22(金) 15:59:50.48 ID:KYKxk9SS0
歩(あゆみ)ちゃん
409 :
書初め(合格祈願):2006/12/22(金) 16:20:19.36 ID:n2C07UTx0
だんだん保守するやつしかいなくなり
いずれ風化する
410 :
猪(やせ):2006/12/22(金) 17:02:50.82 ID:BX/gzAJ00
あるある
シナリオとか言って妄想垂れ流すだけ流して、あとは雲隠れ
411 :
書初め(佳作):2006/12/22(金) 17:44:20.84 ID:wL94RuwQO
保守乙
412 :
おせち(150j):2006/12/22(金) 18:06:01.78 ID:DBHRza+T0
まぁ、保守してりゃいつかは神が現れるさ
宝くじだって買わなきゃ当たんないんだぜ!
・・・買っても滅多に当たらんけどな。
いい夢見ようぜ
413 :
おみくじ(いいのこいっ):2006/12/22(金) 19:00:46.27 ID:KAuyT0HE0
歩
414 :
猪(メイド服):2006/12/22(金) 20:08:36.95 ID:msC19RB30
保守ついでに詰め将棋
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│__│▼金│__│__│__│▼歩│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│△角│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│△銀│▼歩│▼玉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│△歩│△馬│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│△歩│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
持ち駒 なし
三手
415 :
猪(入れ歯):2006/12/22(金) 20:18:12.14 ID:BX/gzAJ00
峻殺だから保守・・・・
416 :
猪(停学中):2006/12/22(金) 20:23:09.89 ID:6RW3BPCp0
417 :
猪(メイド服):2006/12/22(金) 20:33:21.36 ID:msC19RB30
418 :
多胡:2006/12/22(金) 20:45:14.85 ID:Ky8JQUDK0
これは完成してるの?
よく読んで無いんだが
419 :
猪(停学中):2006/12/22(金) 20:56:06.04 ID:6RW3BPCp0
>>418 なら読んでみるといいが
まだ完成してないよ
420 :
おせち(200円):2006/12/22(金) 21:14:00.75 ID:msC19RB30
そろそろ何か話し合おうぜ
421 :
猪(大人):2006/12/22(金) 21:22:55.71 ID:6RW3BPCp0
今日の議題は?まだ成駒のはなしかな?
422 :
年賀状(気があるってことなのか?):2006/12/22(金) 21:36:27.78 ID:PqhN/RFP0
成ゴマはオーラでいいんじゃないか
もしくわ邪魔じゃないなら右上とかにマークとか
423 :
猪(大人):2006/12/22(金) 21:41:55.72 ID:6RW3BPCp0
>>387を見てると
オーラなくても平気だと思うんだが
424 :
初夢(ゴキとの思い出):2006/12/22(金) 21:57:58.34 ID:qjWkEm0I0
hu
425 :
おせち(3,000円):2006/12/22(金) 22:08:03.41 ID:msC19RB30
>>387の奴は、駒の区別はつくんだが、敵味方の区別がつき難い。
成不成関係なく敵味方でオーラの色を変えるってのは良い案だと思うんだが
どうよ?
426 :
初夢(こんなにもてていいの?):2006/12/22(金) 22:25:58.59 ID:qjWkEm0I0
ほ
427 :
書初め(あの子にアタック):2006/12/22(金) 22:29:29.00 ID:KXXupl6e0
本日の議題「敵味方の区別つかなくね?」
でいいのかな
味方駒のあるマスと敵駒のあるマスの色を変えるというのはどうだろう
味方駒のマスは青、敵駒のマスは赤にする
といっても、薄く背景色程度にだが
プログラム関係の話はわからんが、駒が表示できる段階に進んだのなら、
そこまで難しいことでもないと思うんだ
428 :
猪(病気がち):2006/12/22(金) 22:36:37.46 ID:6RW3BPCp0
>>425 オーラって成った時のパワーアップ感を出すのが
主目的じゃなかったっけ?
もちろん見分けつくようにするする必要はあるんだが
それなら
>>427でいい気がするな
429 :
お年玉(800円):2006/12/22(金) 22:43:05.93 ID:1dXBmzd30
敵味方の区別はオーラじゃなくて地の色変えればよくね?
430 :
黒豆(七粒):2006/12/22(金) 22:44:05.32 ID:0jRhEci30
オーラが必要って理由は
例えば後半なんかに敵の銀が自陣に入ってきたとして
この銀は成ってるのか成ってないのか。よく見ればわかるかもしれないけど
全体の状況を把握したいときにいちいちよく見てるってのはよくないと思うんだ
んだからせめて成った駒はオーラ出しておけば成ってる駒ってのはわかると思う
431 :
VIP皇帝:2006/12/22(金) 22:46:21.54 ID:Ky8JQUDK0
今日初めてこのスレを覗いたんだが
絵が出揃った時点で皆燃え尽きてるのではという印象を受けた
432 :
ゴボウ:2006/12/22(金) 22:48:24.92 ID:9QSGN7hg0
まぁ・・・絵師は消耗してるだろうし
プログラム?アルゴリズム?よく知らんがそんなのを作ってるやつはパー速にいってんじゃないか
433 :
黒豆(七粒):2006/12/22(金) 22:50:48.24 ID:0jRhEci30
まぁアレだ
燃料が無いんだ
434 :
初詣で痴漢:2006/12/22(金) 22:54:20.08 ID:ejsMexYQ0
絵以外の燃料ってなにかあんのかwwww
435 :
黒豆(七粒):2006/12/22(金) 22:55:42.83 ID:0jRhEci30
ていうわけで詰将棋に飽きてきただろうから違うものを発案してみる
@〜D番の中で仲間ハズレはどれでしょう?
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│@番│▼王│D番│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│△竜│A番│B番│C番│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│△桂│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│ 持ち駒
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 金
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
436 :
カラスと初詣:2006/12/22(金) 22:56:48.37 ID:PqhN/RFP0
正直何か投下されないと会議しかできないしな
でもちょっとずつ進んでると思うのですよ?
プログラマーとかが何も考えずに行動できる状況にしとくのも大事だと思うんだ
地面の色でいいんじゃね?
437 :
猪(病気がち):2006/12/22(金) 22:56:51.47 ID:6RW3BPCp0
438 :
黒豆(七粒):2006/12/22(金) 22:58:29.62 ID:0jRhEci30
>>437 そう
まぁこんな感じで詰将棋以外でもストーリーっぽいのに使えそうなのあるかなと試してみたわけだが
439 :
猪(子持ち):2006/12/22(金) 23:01:40.58 ID:6RW3BPCp0
440 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:03:26.23 ID:0jRhEci30
>>439 まてこれはまだチュートリアルのレベルだ
今ちょっと話作れそうな問題作ってみてる
441 :
猪(12才):2006/12/22(金) 23:10:25.70 ID:Ky8JQUDK0
>>433 最初にこの手の企画は俺も好きなので否定論者では無いと言っておきます。
完成形が将棋という皆が知っているものでもあるためにゴールが予想でき
熱が冷めていく典型的パターンに陥っていると思う。
私がこの企画者なら将棋以外の要素を取り入れるか、将棋の枠に収めるにしても
コンピュータ上で行える事を生かした何かを取り入ると思う。
でなければ完成しても完成したね…で終わってしまう。
一応タテマエ上は皆、GJ!とか賛美の声は送るんだろうけど。
みんな頑張れ!
442 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:13:10.32 ID:0jRhEci30
443 :
親父と初詣:2006/12/22(金) 23:17:59.23 ID:PqhN/RFP0
ネット対戦実現したあとはギャルゲ化でありますね
444 :
猪(友達がvipper):2006/12/22(金) 23:18:01.84 ID:l4ncjY1e0
さて、始まって二週間なわけだが、今日もまたスレが落ちるし、暫定まとめ人からちょっとした提案。
ちょっと休み取ってみちゃどうだ?趣味が仕事に転じると、楽しいことでも食傷気味になるんだぜ?
気付けば年末、決まった時間にホシュも面倒だろう。
ここは一つ、まとめサイトも避難所もあることだし、復帰日決めて本スレは正月休みってことでどうだ?
ちょっとディスプレイを離れて、擬人化将棋以外のことで頭休めるのは大切だろう。
もちろん何かあれば避難所に書き込むのもおk、まとめwikiの編集に挑戦してみるのもおk、
なんか面白いネタがあれば、新規ページ作るのもいいと思うんだぜ?
続けて2週間経った、それじゃ休みも2週間。遊びにはそのくらいのサイクルが丁度いい。
たまには身近な人らと、リアルに将棋指すのも楽しいんじゃねえの!?
445 :
ミツバ:2006/12/22(金) 23:21:32.26 ID:9QSGN7hg0
>>444 オマエは俺を傷つけた
リアル将棋に付き合ってくれる人をだせよ
いますぐだせよ
さっさと出せよ
446 :
猪(友達がvipper):2006/12/22(金) 23:23:07.37 ID:l4ncjY1e0
447 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:23:23.21 ID:0jRhEci30
>>445 気持ちはわかる
痛いほどわかるよ(´・ω・`)
448 :
書初め(今年こそデート):2006/12/22(金) 23:24:31.74 ID:KXXupl6e0
>>444 俺としては賛成しかねるな
しばらく議論をストップして、論点を整理するとかならわかるが、
スレそのものがなくなると、やっぱ忘れるもんだって
とりあえず将棋雑談スレでもいいから、
スレは保つ必要があるのではないだろうか
449 :
猪(子持ち):2006/12/22(金) 23:24:54.49 ID:6RW3BPCp0
兄弟と将棋ができる俺は恵まれているのか…
450 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:26:35.04 ID:0jRhEci30
>>449 俺にも兄はいるぜ?
毎日声優板に張り付いて言葉を最近交わした記憶のない兄が
451 :
ミツバ:2006/12/22(金) 23:27:56.70 ID:9QSGN7hg0
>>449 俺にも弟はいるけど
碁のほうが好きらしい
452 :
猪(友達がvipper):2006/12/22(金) 23:28:00.29 ID:l4ncjY1e0
まぁ一提案だからな。俺はやりたいようにするのは止めないんだぜ?
どっちに転ぼうと、俺はスレを記録しつづける。
そのスタンスは変わらんからな。
完成は夢見てるんだぜ?なんたって久々の面白いプランだからな。
453 :
親父と初詣:2006/12/22(金) 23:30:16.30 ID:PqhN/RFP0
とりあえずスレは続けるべきだろう…
絵師さんとかもいつがこれなくていつがこれるかはわからんしな
新しくこのスレに来る人もいるだろうし
会議じゃなくてもいいけどわいわいがやがやしてようや
454 :
猪(メイド服):2006/12/22(金) 23:30:43.16 ID:NhhWhPgGO
銀「らめぇえぇえぇこれ以上突っ込んだらっっっ金に…金になっちゃうぅぅうぅぅ」
こうですかわかりません><
455 :
旦那と初詣:2006/12/22(金) 23:32:39.24 ID:ovTqHT+F0
俺もこういうの参加すんの始めてだからな。何か段々思いもこもってきたから、最終的な完成まで行きたい気持ちはある。
休みに関しては俺はどっちでもいいと思うな。必要だと思うならとればいいし。
456 :
猪(子持ち):2006/12/22(金) 23:33:15.06 ID:6RW3BPCp0
457 :
ミツバ:2006/12/22(金) 23:33:22.09 ID:9QSGN7hg0
とりあえず
外見は絵師に任せる
実際に動かすのもできる人に任せる
妄想垂れ流しもしっかりとした本将棋ができるまで自粛
となるとあとなにが残る?
458 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:34:23.93 ID:0jRhEci30
とまぁこんな流れも読まずに投下
「くっ・・・!」
敵の勢いは止まることを知らないらしい
次々と大駒を送り込んでくる
王を守りきれるか?
「金!大丈夫か!?」
「な、なんとか」
しかし、このままでは確実にやられる
どうすれば・・・。
「きゃっ!」
目の前の防衛線が破られたのが見えた
「覚悟っ!」
あまり、考えている暇はなさそうだ。
459 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:34:42.41 ID:0jRhEci30
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│▼角│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▼桂│↓C│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│△歩│▼香│D_│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│@_│A_│△金│__│__│__│__│__│__│ 持ち駒
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 歩
│△香│△王│B_│△香│▼竜│__│__│__│__│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
仲間外れを探そう
460 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:36:14.00 ID:0jRhEci30
ちなみにわかると思うが4は香のマスね
461 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:38:26.27 ID:0jRhEci30
うーん問題に穴があるかもなのが不安
462 :
ミツバ:2006/12/22(金) 23:39:16.14 ID:9QSGN7hg0
1
とか適当言ってみる
463 :
猪(子持ち):2006/12/22(金) 23:39:29.71 ID:6RW3BPCp0
4か?香取らないと終わってしまう
464 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:41:49.84 ID:0jRhEci30
>>463 正解
多分C以外のところに何か動かしたら全部詰みになると思う
ちなみにDは全く意味が無い
・・・穴無いかなぁ
465 :
おせち(5,000円):2006/12/22(金) 23:44:00.87 ID:msC19RB30
5に歩打ちでどうよ
466 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:44:34.81 ID:0jRhEci30
467 :
猪(子持ち):2006/12/22(金) 23:44:56.15 ID:6RW3BPCp0
香が王手かけてるぜ
468 :
黒豆(八粒):2006/12/22(金) 23:53:32.52 ID:0jRhEci30
詰将棋と違って可能性は無限に広がるから問題もいろいろ作れそうなもんだが
明日はちょっと秋葉に行く用事があるので落ちまつね
469 :
おせち(5,000円):2006/12/22(金) 23:55:02.57 ID:msC19RB30
orz
将棋1から勉強してくる
470 :
猪(子持ち):2006/12/22(金) 23:56:50.76 ID:6RW3BPCp0
471 :
ミツバ:2006/12/22(金) 23:57:04.73 ID:9QSGN7hg0
もうやる相手のいない将棋を勉強するのはいやだ
472 :
年賀状(お年玉つきでよろ):2006/12/22(金) 23:57:13.82 ID:k+EKxuUx0
473 :
猪(ほろよい):2006/12/23(土) 00:00:17.29 ID:UmctPqzp0
>>472 かっけーなwww
目が隠れてるキャライメージってそういえばまだ無いな。
474 :
猪(音速):2006/12/23(土) 00:03:59.91 ID:rswy8v+I0
>>472 強くてカッコイイお姉さんって感じで
俺結構好きだな
もしかして素顔は凄くかわいかったりとか?
475 :
お年玉(なし):2006/12/23(土) 00:27:31.03 ID:wx9J/u6w0
あげ
476 :
愛のVIP戦士:2006/12/23(土) 00:29:45.99 ID:p80ttNbV0
成ると深窓のお嬢様の如く流星のような瞳が拝めます
477 :
猪(2ch中):2006/12/23(土) 00:42:27.32 ID:OrWXKuIG0
478 :
猪(音速):2006/12/23(土) 00:45:09.98 ID:rswy8v+I0
479 :
猪(メイド服):2006/12/23(土) 00:46:18.67 ID:FrJMZBm20
>>477 薄いほうは霞がかっててる感じがしてをかし
よいお年をー
480 :
猪(ほろよい):2006/12/23(土) 00:49:10.67 ID:UmctPqzp0
>>477 水墨画テイストの薄い画風なら前者、浮世絵っぽくなら後者だな
良いお年を!
481 :
猪(2ch中):2006/12/23(土) 00:49:28.27 ID:OrWXKuIG0
482 :
御雑煮:2006/12/23(土) 00:49:47.57 ID:hvVN1i+40
>>472 非常に好みなデザインだw
>>477 俺は薄いほうかなーというか中間が欲しいと思ってしまったよw
帰りをまってるぜー
483 :
猪(2ch中):