1 :
ヨン様:
やっぱり香車はかよわい女の子だよな
2 :
セーラ ◆bHTh6WcVlo :2006/12/09(土) 18:15:40.31 ID:bZpPHPxM0
既出じゃね?
3 :
鬼平ハンカチーフ ◆O7OONIHEYs :2006/12/09(土) 18:15:51.10 ID:0f4+rstI0
飛車は、ちょっと高飛車だよね
4 :
ヨンタ:2006/12/09(土) 18:16:26.67 ID:Vz/ocki70
歩はリーマソ
5 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 18:20:35.85 ID:cLGppum9O
6 :
三面鳥:2006/12/09(土) 18:24:28.13 ID:dy/aNhN/0
金さん銀さん
7 :
プレゼントはPS2:2006/12/09(土) 18:24:48.47 ID:mN7i8gHe0
角は絶対素直じゃないな
8 :
三面鳥:2006/12/09(土) 18:25:53.94 ID:5CkzRgywO
けいま はツンデレ
9 :
ツリー:2006/12/09(土) 18:26:47.61 ID:17g4se9I0
つまり王以外みんな裏表があるんだな
10 :
ス:2006/12/09(土) 18:27:28.78 ID:a+eCDsq50
11 :
一面鳥:2006/12/09(土) 18:28:08.03 ID:GSsgfr6c0
12 :
靴下左:2006/12/09(土) 18:28:12.67 ID:R53GDh8Y0
13 :
そり(K):2006/12/09(土) 18:28:12.02 ID:eC16UY2aO
歩「はわわご主人様敵が来ちゃいました」
14 :
三太九郎:2006/12/09(土) 18:29:01.62 ID:GxIIi4Qn0
香車って真っ直ぐに突っ走るからおとなしいってか素直ヒートの方が近いと思う。
おとなしいのは歩兵だろ。
15 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 18:29:11.36 ID:8582QsBN0
むしろ香車は素直ヒートなイメージがある
16 :
サンダ:2006/12/09(土) 18:29:24.79 ID:MeWeZeTz0
桂馬は予想の斜め上を行く天然だろ
17 :
三面鳥:2006/12/09(土) 18:30:29.20 ID:dy/aNhN/0
18 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 18:30:36.88 ID:PZ7ChykW0
19 :
六面鳥:2006/12/09(土) 18:30:39.85 ID:eWe8WLvN0
20 :
靴下左:2006/12/09(土) 18:31:48.49 ID:3nAQz1Sa0
銀はツンデレ
21 :
三面鳥:2006/12/09(土) 18:32:22.00 ID:dy/aNhN/0
なんかツンデレ多くね?
22 :
ヨンタ:2006/12/09(土) 18:34:59.87 ID:tc4M18a00
チェスは既に擬人化されてるんだよな?
23 :
サンダ:2006/12/09(土) 18:35:12.11 ID:MeWeZeTz0
敵陣に入っても香車、桂馬、銀あたりは
「今のままの自分を見て欲しい・・でも・・・」
とか苦悩するわけだな
24 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 18:35:28.03 ID:cLGppum9O
25 :
ヨン様:2006/12/09(土) 18:36:39.53 ID:vmmt3h3L0
26 :
五面鳥:2006/12/09(土) 18:37:19.22 ID:j/AtNt0z0
これは期待
27 :
靴下左:2006/12/09(土) 18:37:45.00 ID:1hzYWQDJ0
28 :
ヨンタ:2006/12/09(土) 18:38:05.09 ID:FvEzZfF5O
29 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 18:38:15.77 ID:cLGppum9O
シャーペン描きで悪いが、ちゃんとキャラ設定くれたらちゃんと描こうかな、と思う
30 :
サンクス(すぐそこ):2006/12/09(土) 18:38:46.60 ID:NOXmTjbv0
31 :
靴下左:2006/12/09(土) 18:39:05.13 ID:1hzYWQDJ0
王はドジっ子ながらも皆に慕われる感じ
32 :
メ:2006/12/09(土) 18:39:29.85 ID:pTY1ukkd0 BE:863598097-2BP(80)
飛車は勝気な子ということで
33 :
ゴタ:2006/12/09(土) 18:39:53.88 ID:pr7k5LIhO
飛車は活発な娘と予想妄想
俺「敵の歩が邪魔だなぁ……」
飛「(よし!!これわチャンス?出番!?)私が全員倒してあげちゃいまーす☆」
飛車 前進
飛「いぇーい☆みんないなくなっちゃ…ってうわぁ!」
敵の桂馬出現。勿論逃げ切れず捕まる
角「ったく……あの馬鹿……はしゃぐのもいいけど周り見なさいよ…」
34 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 18:40:03.25 ID:8582QsBN0
王は金以上に万能なんだぜ?
35 :
ぽこにゃん:2006/12/09(土) 18:40:38.28 ID:z7ts++Cl0
武将!!武将!!
36 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 18:40:58.29 ID:PZ7ChykW0
>>29 香は突貫小娘
銀は攻撃的で性格キツめ
金は保守的な優等生タイプで
37 :
サンクス(すぐそこ):2006/12/09(土) 18:41:17.94 ID:NOXmTjbv0
玉はコンプレックス強いな
38 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 18:41:37.45 ID:cLGppum9O
>>36 把握
色までやるからちょっと時間かかるかも
39 :
一面鳥:2006/12/09(土) 18:41:47.92 ID:DHJTfJaw0
40 :
ニタ:2006/12/09(土) 18:41:51.05 ID:WDQtdSq+0
桂馬は天然だけど実は金レベルのしっかりものでそれを知っている銀を前にすると身動きができない
41 :
サンク:2006/12/09(土) 18:41:54.47 ID:IXoND3xM0
42 :
プレゼントはPS3:2006/12/09(土) 18:42:17.10 ID:DhNQ3y1u0
43 :
ニタ:2006/12/09(土) 18:43:17.53 ID:WDQtdSq+0
44 :
六面鳥:2006/12/09(土) 18:44:56.08 ID:UYypaDda0
歩はマジメなメガネっ子。でも目立たない
45 :
サンク:2006/12/09(土) 18:46:07.26 ID:IXoND3xM0
金矢倉や腰掛銀とか
戦法も擬人化できないかな?
46 :
一面鳥:2006/12/09(土) 18:46:10.75 ID:DHJTfJaw0
47 :
三面鳥:2006/12/09(土) 18:47:06.32 ID:b2T8VDttO
角はツンデレ竜王
48 :
三面鳥:2006/12/09(土) 18:48:04.38 ID:dy/aNhN/0
穴熊囲いは引きこもりか
49 :
八面鳥:2006/12/09(土) 18:48:54.30 ID:oeS1C/8mO
棒銀ヤラシス
50 :
ニタ:2006/12/09(土) 18:49:40.90 ID:WDQtdSq+0
でも属性つけてかわいがっても簡単に裏切られる事実
51 :
サンクス(すぐそこ):2006/12/09(土) 18:50:20.67 ID:NOXmTjbv0
52 :
靴下右:2006/12/09(土) 18:50:20.96 ID:xE0vcM/m0
おもいっきり板に叩かれると感じるのか…
53 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 18:50:25.59 ID:PZ7ChykW0
>>50 趣がないなぁ。
寝取られるって言おうぜ。
54 :
ゴタ:2006/12/09(土) 18:50:36.18 ID:pr7k5LIhO
王
金
銀
つまり壁に押しつけられている図
詰み=ハーレム
55 :
靴下右:2006/12/09(土) 18:52:38.61 ID:xE0vcM/m0
多分、王はMでレズなのはガチ
56 :
一面鳥:2006/12/09(土) 18:53:05.42 ID:DHJTfJaw0
中飛車とかはきっと飛車だけワンマンで孤立してるんだぜ
57 :
VIP皇帝:2006/12/09(土) 18:54:35.17 ID:08jeNU0H0
どちらの陣営にも掌の上で操って楽しんでる黒幕がいるんだろ?
58 :
靴下右:2006/12/09(土) 18:54:39.84 ID:MJlkwXs30
美濃囲いはイケメン
59 :
煙突(小さめ):2006/12/09(土) 18:56:07.73 ID:sb4H1JuuO
歩は根暗でネガティブな子ってイメージ。「どうせ捨て駒なんですよね…」
敵陣に入るとブチ切れる
60 :
ニタ:2006/12/09(土) 18:58:31.23 ID:WDQtdSq+0
歩「グスッ・・どうせ私なんか・・・」
男「自虐的になるなよ。俺はお前のこと大事に思ってるんだぜ」
歩「嘘!私のことなんて前に進むことしかできない役立たずだって思ってるんでしょう!」
男「まったく・・・お前のいない将棋は負け将棋なんだぜ?」
61 :
そり(AWD):2006/12/09(土) 19:03:40.12 ID:cLGppum9O
どうせなら全キャラ一緒に晒そうと思うので、今出てる駒の設定クレ
62 :
煙突(煙たすぎ):2006/12/09(土) 19:11:23.81 ID:mmXfI7qD0
桂は天然娘
香は突貫小娘
銀は攻撃的で性格キツめ
金は保守的な優等生タイプ
歩は地味なメガネっ子
飛車は勝気な子
角はツンデレ
王はレズでM
今出てるのはこんなもんか?
63 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 19:13:09.81 ID:PZ7ChykW0
64 :
メ:2006/12/09(土) 19:18:30.26 ID:N7n76EWb0
65 :
六面鳥:2006/12/09(土) 19:18:37.81 ID:e8r5PCnkO
これは期待
66 :
ゴタ:2006/12/09(土) 19:25:06.17 ID:wht6k0jg0
王:会長
金:副会長
銀:副会長
桂:隠密頭
香:遊撃
飛:遊撃 木刀
角:遊撃 ギャンブラー
歩:その普通、特別だね
67 :
サンクス:2006/12/09(土) 19:26:27.52 ID:NOXmTjbv0
玉のことも、たまには思い出してあげてください
68 :
二面鳥:2006/12/09(土) 19:31:27.12 ID:DHJTfJaw0
王は万能型のおっとりお嬢さまで
玉は王に割を食っていつも2番の気の強いお嬢さま
69 :
VIP皇帝:2006/12/09(土) 19:37:25.35 ID:cLGppum9O
70 :
ゴタ:2006/12/09(土) 19:40:40.22 ID:+KdC9arZ0
これは期待せざるおえない
71 :
愛のVIP戦士:2006/12/09(土) 19:41:17.89 ID:QmhSal650
これは良スレ
72 :
VIP皇帝:2006/12/09(土) 19:43:28.22 ID:K4gar1sfO
wktkせざるおえないな
73 :
煙突(つまり気味):2006/12/09(土) 19:47:26.34 ID:VtfWwc5dO
こんなのありか?
王キャッチャー
金サード
銀ライト
桂セカンド
香センター
飛ピッチャー
角ショート
歩その他ポジション
74 :
人面魚:2006/12/09(土) 19:47:30.14 ID:ONicLxwvO
保守ね
75 :
ゴタ:2006/12/09(土) 19:48:29.53 ID:+KdC9arZ0
>>73 将棋の初期配置を野球に置き換えてるわけか
76 :
煙突(つまり気味):2006/12/09(土) 19:50:17.57 ID:VtfWwc5dO
77 :
二面鳥:2006/12/09(土) 19:52:11.34 ID:Xy6i4DCj0
「成る」から将棋駒が変身魔女っ娘に見えてきた
変身シーンエロスwwwww
78 :
二十面相:2006/12/09(土) 19:53:18.78 ID:8nComLp4O
なんてスレだ
79 :
ゴタ:2006/12/09(土) 19:54:06.27 ID:+KdC9arZ0
>>77 だったら金は最初から変身してるんだぜ?
変身拝めなくネ?
80 :
二面鳥:2006/12/09(土) 19:55:01.86 ID:Xy6i4DCj0
>>79 DBにおけるピッコロさん的な存在と思えば問題なし
81 :
煙突(つまり気味):2006/12/09(土) 19:56:15.53 ID:VtfWwc5dO
しかし歩が成ったときは大変身だぜwwwwww
82 :
三面鳥:2006/12/09(土) 19:56:21.02 ID:K4gar1sfO
83 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 19:57:38.45 ID:9hKjUOKIO
たまに思うが、おまえらのそのずば抜けた想像力は何なんだ
84 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:01:48.47 ID:VtfWwc5dO
85 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:05:59.06 ID:Xy6i4DCj0
>>81 歩 普段は弱々しい病弱娘
↓
と 高飛車万能魔女っ娘
てことだなwww
86 :
三面鏡:2006/12/09(土) 20:06:42.15 ID:8nComLp4O
良スレ
87 :
ちば:2006/12/09(土) 20:09:34.23 ID:FqbAq42N0
「おめでとう!歩はとに進化した!!」
88 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:11:55.24 ID:Xy6i4DCj0
歩「いや・・、あ・・・それ以上進ま、したら・な・・成っちゃうよぉ・・とに・・・、成っちゃうよぉ・・・・」
89 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:12:27.54 ID:VtfWwc5dO
>>85 あれだな
歩 魔法ダメダメ天然少女
↓
と 魔法最強ツンデレメガネっ娘
どっちもいいwwwwww
90 :
二十面相:2006/12/09(土) 20:13:22.59 ID:3dN+mgQJO
うはwwwwwwwwwwwwww良スレwwwwwwwwww
91 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:14:48.77 ID:Xy6i4DCj0
>>89 性格が変わるっていうのがまたいいよなwwww
92 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:15:01.99 ID:Xy6i4DCj0
>>89 性格が変わるっていうのがまたいいよなwwww
93 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:16:27.99 ID:VtfWwc5dO
94 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:18:35.54 ID:Xy6i4DCj0
>>91-92 二重投稿スマソ
香 素直ヒート
↓
成 おしとやかなお嬢様
>>93 お前とは旨い酒が飲めそうだwwwww
「と」は、実はひらがなの「と」じゃなくて「金」を崩した文字
96 :
ゴタ:2006/12/09(土) 20:20:20.24 ID:+KdC9arZ0
>>88 あれだ、歩はとに成るのが恥ずかしいんだ
でも、一度成ってしまうと魔法最強ツンデレメガネっ娘として大暴走
そして、元に戻ると恥ずかしさで悶えるのだ
97 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:22:13.32 ID:VtfWwc5dO
>>94 こんなんどーだ
飛 頑固な幼馴染み
↓
成 自分にしか見せない弱い部分
98 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:22:28.94 ID:Xy6i4DCj0
>>96 めっちゃ萌えるんだがwwwwwwwwwwwww
99 :
三面鏡:2006/12/09(土) 20:22:30.59 ID:cHWTnAh+O
100 :
煙突(あちちっ):2006/12/09(土) 20:22:44.10 ID:mmXfI7qD0
>>96 相手の駒台の上で
「うぅ・・またやっちゃったよう・・・グスッ・・あんなかっこであんなに・・・」
とか悶えるわけだな
101 :
そり(四駆):2006/12/09(土) 20:23:33.81 ID:08jeNU0H0
と「フシュルフシュル…、誰が私を呼び醒ましたのじゃ?…礼を言うぞっ…力が、満ち満ちてきよるわッッ!!ヒヒー、ヒャハハフハハッッ!」
桂「飛いちゃぁん…!歩ーちゃんが怖いよぉぉっ」
102 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:25:05.82 ID:VtfWwc5dO
やっぱギャップあってこそだよwwwww
103 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:25:06.94 ID:Xy6i4DCj0
こういうときほど自分の妄想を形にできない己の絵心のなさをうらむことはない・・・
>>97 いいなwwwww俺は斜めにも動ける様になるってことで
飛 まっすぐな武人タイプ
↓
龍 サディスティックな女王様タイプ
て考えたwww
104 :
ゴタ:2006/12/09(土) 20:25:39.28 ID:DmFCQ6C7O
このスレはイミフにのる
105 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:29:43.67 ID:Xy6i4DCj0
誰か絵にしてくれる人いないもんかね
106 :
煙突(つまり気味):2006/12/09(土) 20:31:42.43 ID:wmcDtk1hO
金は優等生タイプだよな
玉をしっかり守ってくれるし
107 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:32:41.99 ID:VtfWwc5dO
この良スレもっとのばそうぜ
108 :
二十面相:2006/12/09(土) 20:32:45.87 ID:3dN+mgQJO
歩は間違いなく貧乳。
109 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:33:21.82 ID:Xy6i4DCj0
110 :
そり(四駆):2006/12/09(土) 20:33:55.48 ID:08jeNU0H0
「と」が魔法最強ツンデレメガネっ娘なのに異論はない。ただ一つ言わせてくれ。
そ れ で も 近 接 戦 闘 型 な ん だ よ な ?
111 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:34:19.51 ID:VtfWwc5dO
桂は巨乳だろWWW
112 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:36:07.12 ID:Xy6i4DCj0
>>110 あれだ、魔法は魔法でもH×Hみたいな自分を強化するタイプの魔法なんだ
角は冷静で王の左腕的な理論派
113 :
そり(ターボ):2006/12/09(土) 20:36:06.59 ID:pZMNP06RO
騎乗位だな。
114 :
九面鳥:2006/12/09(土) 20:36:43.18 ID:R/Y+HJxUO
飛車はクールな委員長
角は渡辺さんみたいなやつ
115 :
ゴタ:2006/12/09(土) 20:37:01.41 ID:+KdC9arZ0
>>110 そうだな、力強化魔法や射程の短い魔法で戦ってるんじゃないのか
116 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:37:01.41 ID:VtfWwc5dO
>>110 無論拳に魔法をのせて殴るに決まってんだろ!
117 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:37:20.61 ID:Xy6i4DCj0
>>111 そして桂馬の動きで飛び跳ねるたびにゆれるキョヌー・・・・
118 :
ヨンタ:2006/12/09(土) 20:37:25.77 ID:Yqg5U0qa0
極上生徒会はつまらん
119 :
二十面相:2006/12/09(土) 20:38:09.08 ID:3dN+mgQJO
角×飛車、王×玉は相反する存在
120 :
五面鳥:2006/12/09(土) 20:40:07.13 ID:4sRhCjjd0
うはww量スレ
121 :
ボンクラ兄貴:2006/12/09(土) 20:40:32.94 ID:R8+c5/wI0
122 :
そり(四駆):2006/12/09(土) 20:43:04.81 ID:08jeNU0H0
>>121 そんなことよりこの金と玉を見てくれ、こいつをどう思う?
123 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:43:23.18 ID:VtfWwc5dO
将棋がこんなに萌えるものだとは・・・・・・
124 :
八面鳥:2006/12/09(土) 20:47:24.74 ID:oS1RxKeJ0
角と飛車だったらどっちが野生児的な子なイメージある?
125 :
五面鳥:2006/12/09(土) 20:47:36.63 ID:4sRhCjjd0
ほ
126 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:47:37.40 ID:VtfWwc5dO
保守
127 :
そり(AWD):2006/12/09(土) 20:48:47.04 ID:UnJ0LS8cO
飛車かね
128 :
ゴタ:2006/12/09(土) 20:49:46.34 ID:+KdC9arZ0
飛車だな、角は斜めでひねくれてるっポい
129 :
そり(四駆):2006/12/09(土) 20:50:00.03 ID:08jeNU0H0
真っ直ぐ突っ込んでくるか、フットワーク駆使して死角から攻めるかの違いか
130 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:50:04.21 ID:VtfWwc5dO
131 :
ニタ:2006/12/09(土) 20:52:32.24 ID:81Qt9Q4/0
飛車→竜王のときは強化なわけだから
勝気な子→案外家庭的な一面も併せ持つ
でどうだろうか
132 :
八面鳥:2006/12/09(土) 20:52:39.35 ID:oS1RxKeJ0
どっちだよwwww
動き的には飛車は一直線っていうまじめなイメージあるから角なんだよな
133 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:53:10.90 ID:Wpt8y90yO
角都=角行
飛段=飛車
シカマル=桂馬
134 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:53:47.35 ID:Wpt8y90yO
スレタイよく読んでなかった
135 :
三面鳥:2006/12/09(土) 20:54:32.60 ID:Xy6i4DCj0
飛「正々堂々、真正面からぶちかますのが私の流儀よ!」
角「正攻法過ぎる行動・・・うかつですわね・・・」
↓ 成
竜王「ほぉら、どこから攻めてほし〜のかしら〜?」
竜馬「そんなにいじめたら敵さんが可愛そうだよぉ・・・」
136 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:55:56.08 ID:VtfWwc5dO
俺的にはやはり歩に一番萌えるんだが…
137 :
二十面相:2006/12/09(土) 20:56:17.69 ID:3dN+mgQJO
138 :
五面鳥:2006/12/09(土) 20:56:29.03 ID:4sRhCjjd0
金銀はやっぱり姉妹?
139 :
そり(四駆):2006/12/09(土) 20:56:31.03 ID:08jeNU0H0
>>135 でも竜馬も四角からジリジリと行動範囲狭めたりとやらしいんだよなw
140 :
八面鳥:2006/12/09(土) 20:58:15.38 ID:oS1RxKeJ0
歩は妹系、ともすればロリなイメージが強い…
141 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 20:58:47.57 ID:VtfWwc5dO
142 :
五面鳥:2006/12/09(土) 20:59:46.24 ID:4sRhCjjd0
143 :
マ:2006/12/09(土) 21:00:11.86 ID:4YC/xwUL0
桂馬はツンデレだろ
144 :
そり(ミニ四駆):2006/12/09(土) 21:01:51.75 ID:08jeNU0H0
ただ、銀は裏返ると金になれるけど、金はずっと金のまま…。ここに因縁めいたものを感じないか?
145 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:01:57.77 ID:VtfWwc5dO
>>142 銀は成って金になろうとしてるんだぜ?
やっぱ意識してるって
146 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:03:41.47 ID:+KdC9arZ0
>>145 普段は対立したりけんかしたりするが
心の中では憧れているわけだと
147 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:03:50.07 ID:Xy6i4DCj0
歩「おおお王さまぁぁ、敵がきちゃいましたよ」
香「私、先に出ます!」
王「どうする・・金、銀、何か策はないのか?」
金「ここは守りを固めるべきですわ!」
銀「何言ってんのよ姉さん!陣に来る前に迎撃すべきよ!」
金・銀「むぅぅぅ〜・・・」
飛・角「あの・・・もうやっつけちゃったんだけど・・」
金・銀「( д ) ゚ ゚」
香「敵は反対側なのにこっちにしか突進できないなんてくやしい・・・でも突進しちゃう!!」
こうですか!わかりません!?
148 :
九面鳥:2006/12/09(土) 21:04:39.88 ID:oS1RxKeJ0
やべえwwwwwwwwwwwwww将棋奥深けぇwwwwwwwwwwwwwww
俺は今日、将棋の駒でオナヌーすることにする
149 :
ニタ:2006/12/09(土) 21:04:52.60 ID:gglbO5XT0
150 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:05:46.76 ID:4sRhCjjd0
151 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:06:45.58 ID:VtfWwc5dO
香車がツンデレにおもえるんだが…
152 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:07:17.47 ID:DGO6Z05FO
歩『私が死んでも、変わりはいるもの。』
(´;ω;`)ブワッ
153 :
二十面相:2006/12/09(土) 21:07:44.03 ID:3dN+mgQJO
>>147 おまえ最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
154 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:07:46.42 ID:lEXPuyxTO
歩「私…馬鹿だから、ガムシャラに進むしかできないけど…
王を守りたいの…」
>>150ドマイ
でもお互い本当は仲良くしたいんだよ。だが時代故にな…
156 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:08:47.91 ID:VtfWwc5dO
歩=レイ
157 :
ユダ:2006/12/09(土) 21:09:51.08 ID:9TKiHaVT0
158 :
十面鳥:2006/12/09(土) 21:10:00.04 ID:kX5jZW1x0
159 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:10:33.78 ID:DHJTfJaw0
160 :
十面鳥:2006/12/09(土) 21:11:01.68 ID:DGO6Z05FO
桂馬『私足長いから階段一歩飛ばして歩けるの!すごいでしょ?』
161 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/09(土) 21:12:53.58 ID:ikDr/Fic0
将棋の駒としては桂馬
キャラとしては香車が好き
162 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:13:14.72 ID:UI+O7+RRO
これは良スレ
163 :
そり(ターボ):2006/12/09(土) 21:13:49.30 ID:cLGppum9O
後、三キャラだからもうちょっと待ってorz
王がイマイチ描けない…
164 :
そり(ガス欠):2006/12/09(土) 21:13:53.44 ID:ASYX1tM4O
今北
それぞれの性格を教えなさい
165 :
そり(ミニ四駆):2006/12/09(土) 21:14:02.84 ID:08jeNU0H0
>>159 それでダンテよろしくスティンガー並みの勢いで敵陣に突っ込むわけだ、GJ!
166 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:15:01.30 ID:VtfWwc5dO
167 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:15:10.10 ID:4sRhCjjd0
168 :
三面鏡:2006/12/09(土) 21:15:22.69 ID:sGs+WCpe0
金底の歩は強いぜ
169 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:15:34.93 ID:Xy6i4DCj0
不規則動きな桂馬は空気読めないイメージがあるww
歩「どうせあたしなんて足遅いし弱いしで必要なんかされてないんだよね(´;ω;`)」
金「そんなことないよ・・この前の戦いでもがんばってたじゃない!」
飛「私はあなたのそのまっすぐな姿勢大好きよ」
香「私もそう思う」
歩「みんな・・・・(´・ω・`)」
|^ω^)ヒョコ
桂「単騎じゃぶっちゃけただの王の盾だけどね〜」
|ミ ピャッ
飛・金・香「おまwwwwww空気嫁wwwwwwwwwwww」
170 :
ニタ:2006/12/09(土) 21:15:42.59 ID:gglbO5XT0
171 :
サンク:2006/12/09(土) 21:15:44.22 ID:Isfs15rP0
敵・飛車「よくもこの私を捨て駒にして、自分だけ助かろうと・・・!」
王将「ちょwwwお前が率先して身代わりになったんだろwwwwww
勘弁してくれwwwこれそういう戦いなんだからwww」
見方・金将「王、ここは私が食い止めます!」
王将「すまねえwww頼むwwwwww」
敵・飛車「無駄だ!」
見方・金将「ぐうっ」
王将「うはwww早く逃げねえとwwwwww」
敵・金将「詰みです、諦めてください」
2マス前の見方・歩「昨日の近衛兵は今日の敵、これは流行るな」
王将「\(^o^)/」
王将は頭よりも心が強くないと務まらないと思うんだ
172 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:16:27.08 ID:VtfWwc5dO
173 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/09(土) 21:16:45.70 ID:ikDr/Fic0
桂馬と角は禿げてるだろうな
174 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:17:38.13 ID:UI+O7+RRO
そういや擬人化って男は見ないよな
175 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:17:38.40 ID:4sRhCjjd0
176 :
十面鳥:2006/12/09(土) 21:19:31.45 ID:R/Y+HJxUO
羽生は駒のあんなとこまで知り尽してんだろうな
177 :
ニタ:2006/12/09(土) 21:19:32.73 ID:gglbO5XT0
ヒント ここはVIPです( ^ω^)
178 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:20:29.47 ID:Xy6i4DCj0
179 :
ヨンタ:2006/12/09(土) 21:20:53.14 ID:FvEzZfF5O
うpされた絵を誰かまとめてほしい
180 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:21:13.53 ID:lEXPuyxTO
王→尊大、唯我独尊、自信家
金→エリート、プライド高
銀→金の妹、努力家姉に憧れ姉のようになろうと思っている
桂馬→ひねくれ者、素直じゃない、所謂ツンデレ
飛車→最高の兵士、身も心も武士
角→飛車のライバル、おおらか、部下から愛される
香車→熱血、猪突猛進、とにかく熱い
歩→雑兵、素直、健気、自分の命を軽んじるところがある
俺のイメージ
181 :
煙突(小さめ):2006/12/09(土) 21:21:18.65 ID:wbegC5jnO
銀・・・ツン
↓
成銀・・・デレ
182 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:22:05.95 ID:4sRhCjjd0
183 :
トナカイ(ダンダー):2006/12/09(土) 21:22:08.93 ID:iOshFtcI0
「と」は「金」の崩し文字であって
平仮名の「と」ではない。
意外と知らない人多いよねコレ
184 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:22:58.62 ID:UI+O7+RRO
185 :
マ:2006/12/09(土) 21:23:18.78 ID:kLikt+vT0
可愛い将棋娘が見れると聞いて飛んできました
186 :
九面鳥:2006/12/09(土) 21:23:35.58 ID:oS1RxKeJ0
王も擬人化すれば擬人化将棋の完成
しかし、王将を自分ということにすれば、其即ちギャルゲーと化す
187 :
愛のVIP戦士:2006/12/09(土) 21:24:19.70 ID:QmhSal650
188 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:24:37.83 ID:VtfWwc5dO
189 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 21:25:04.95 ID:RwjA8CnuO
「と」の読み方って「トキン」だったんだなwwwww
190 :
そり(四駆):2006/12/09(土) 21:26:02.24 ID:HGRI+MAV0
191 :
九面鳥:2006/12/09(土) 21:26:35.85 ID:oS1RxKeJ0
「二歩」ってどう解釈したらいいのか
192 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:26:39.14 ID:VtfWwc5dO
将棋ギャルゲーほしい
193 :
そり(ガス欠):2006/12/09(土) 21:28:23.59 ID:QFAZfhG7O
馬「ふふ…これであなたの金か銀ゲットですね。
さぁ死にたくない方はお逃げください…」
敵金「ちょw俺の方が動けるマス多いんだからお前死ねってw」
敵銀「ちょwww お前後で絶対殺すwww」
194 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:28:39.50 ID:Xy6i4DCj0
>>181 金「銀ったらあんなに敵陣深くに突っ込んで・・・自重しなさい!」
銀「うるさい!姉さんの力なんかに頼らないんだから!」
ピカーッ
王「あの光は?」
金「・・・ふぅ、どうやら銀が成ってしまったようですわね・・・」
数時間後
歩「わが軍の勝利ですーっ!」
戦後・・・
成銀「姉さぁん、さっきの戦いのでうけた胸元の傷が痛むの・・・。お願い、慰めてぇ・・・」
金「あぁ、これだからうかつに前に出すぎるなと言ったのに・・・」
195 :
サンク:2006/12/09(土) 21:29:28.73 ID:Isfs15rP0
>>191 同ラインに歩が二人以上並ぶと、チョコb・・・竜馬に乗ったジャッジがすっとんできて
レッドカード王将に下して、即刻プリズン送り
196 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:30:08.98 ID:4sRhCjjd0
197 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:30:50.96 ID:VtfWwc5dO
>>191 お兄ちゃんを取り合う妹二人
歩1『私がお兄ちゃんと遊ぶんだからね!』
歩2『ちがうもん私が遊ぶんだもん!』
198 :
マ:2006/12/09(土) 21:30:52.71 ID:kLikt+vT0
199 :
七面鳥:2006/12/09(土) 21:31:06.31 ID:KiFQzXtPO
200 :
ニタ:2006/12/09(土) 21:32:06.83 ID:81Qt9Q4/0
金と銀の百合フラグがたちまんた
201 :
サンク:2006/12/09(土) 21:32:28.63 ID:+PVHNoLK0
今気付いたけどさ・・・・・・・
歩ってさ・・・・・・・・・・・・・・・・・
12枚置けるんだよな・・・・・・・・・・・・
202 :
愛のVIP戦士:2006/12/09(土) 21:33:02.41 ID:QmhSal650
203 :
ー:2006/12/09(土) 21:33:26.83 ID:8BbqwXX30
204 :
そり(ミニ四駆):2006/12/09(土) 21:33:35.70 ID:08jeNU0H0
_▲_
○ / <と金ちゃん参上!!
/lとl
/二\
 ̄l l  ̄
205 :
サンク:2006/12/09(土) 21:33:42.78 ID:Isfs15rP0
>>198 アドバンスのほうだお
俺、角は銀と交換してもへっちゃらなんだぜ?
206 :
そり(ガス欠):2006/12/09(土) 21:33:53.25 ID:QFAZfhG7O
まぁなんせ飛車は強くて、りょふみたいなイメージあるな
207 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:34:28.47 ID:Xy6i4DCj0
208 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:34:48.06 ID:VtfWwc5dO
209 :
マ:2006/12/09(土) 21:35:08.70 ID:kLikt+vT0
王と玉の接点が欲しいな
210 :
九面鳥:2006/12/09(土) 21:35:25.24 ID:oS1RxKeJ0
>>201 空気嫁無い発言かもしれないが9枚じゃあねぇか?
211 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:36:51.47 ID:+KdC9arZ0
敵も合わせて18枚だな
うはwハーレムw
212 :
八面鳥:2006/12/09(土) 21:37:28.16 ID:9nJ/j0WyO
飛車は調子に乗りすぎて気づいたら罠にはめられてるイメージがある
213 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:37:48.69 ID:VtfWwc5dO
214 :
VIP皇帝:2006/12/09(土) 21:39:40.89 ID:08jeNU0H0
>>212 あるあるww王手飛車取りとかもう目も当てられないwwww
215 :
八面鳥:2006/12/09(土) 21:40:10.61 ID:9nJ/j0WyO
>>211 つまりは兄弟戦争か
他のみなさん巻き込んだ
216 :
今宵も1人:2006/12/09(土) 21:42:05.79 ID:s2AnSoC+0
217 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:42:50.13 ID:+KdC9arZ0
逆王手をかけられた玉とかよくね?
嫌いな姉を追い詰めたと思ったら逆に追い詰められてるんだぜ?
218 :
そり(ミニ四駆):2006/12/09(土) 21:43:34.10 ID:08jeNU0H0
219 :
サンク:2006/12/09(土) 21:44:12.49 ID:+PVHNoLK0
12枚・・・・・・
シスプリと双恋が戦争してる図しか思い浮かばん
220 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:44:40.63 ID:VtfWwc5dO
221 :
マ:2006/12/09(土) 21:44:44.24 ID:kLikt+vT0
222 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:47:32.15 ID:4sRhCjjd0
お前ら天才www
223 :
八面鳥:2006/12/09(土) 21:48:22.63 ID:e8r5PCnkO
224 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:49:04.06 ID:VtfWwc5dO
やはり王と玉だが
兄妹ではなく姉弟に意味があると思う
225 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 21:50:08.50 ID:jjmz/8NJO
歩「ちょっとあなた、いつまでそこにいるの。さっさと突いて来なさいよ」
敵歩「嫌よ、取られちゃうじゃない。あなたこそびびってないで突いて来なさいよ」
銀「飛車さん、また棒銀ですか……たまには違う戦法も使いましょうよ」
飛車「う、うるさいわね!そんなの私の勝手でしょ!!」
角行「おーっほっほっほ。飛車さんのようなバカにはお似合いな戦法ですわ」
飛車「うるさい!斜めにしかいけないくせに!!」
金「玉様、頼むから私の下に来ないでください」
玉「えー、別にいーじゃん。ここが一番落ち着くしー」
金「いえ、そういう問題ではなくてですね……」
桂馬「今日も平和ね香車ちゃん……」
香車「そうですねお姉さま……」
何書いてんだろうな俺……
227 :
マ:2006/12/09(土) 21:50:44.55 ID:kLikt+vT0
>>224 まったく同意さざるを得ない
姉弟の双子でもいいなぁ
228 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:50:53.76 ID:+KdC9arZ0
229 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:52:19.02 ID:+KdC9arZ0
>>255 あまり注目されてないようだが一応言っておく
gj
230 :
ス:2006/12/09(土) 21:52:52.70 ID:MjCq/XLF0
玉「やっぱり高いところは気持ちがいいのお」
銀「あ、そんな所にいたんですか、おーい、王様ー、降りてきてくださいー」
玉「おお、遠くで飛車が戦っておるのが見えるぞ。絶景じゃなあ」
銀「おーうーさーまー、聞こえてますかー、お勉強の時間ですよー、降りてきてくださいってー」
玉「うるさいのう……嫌じゃ、わしはここにもうしばらく居るんじゃ」
銀「はあ、まったく、本当にワガママなんですから……」
そんなイメージの天守閣美濃。
銀「こらっ(ごつん)」
玉「あたっ! な、何じゃギン! いつの間に登ってきおった!?」
銀「なんじゃじゃありません。ほら、お勉強ですよ。今日は穴熊の組み方について」
玉「い、イヤじゃー! 勉強はイヤなのじゃー! 放せー、放すのじゃー!(じたばた)」
だけどすぐに頭をごつんとやられて無理やり引きずり降ろされる。
俺の中では、玉=偉そうなロリ、銀=お目付け役のほわほわメガネっ子、だ。
231 :
八面鳥:2006/12/09(土) 21:53:20.55 ID:9nJ/j0WyO
角はツンクールだろ…
232 :
そり(ミニ四駆):2006/12/09(土) 21:53:58.46 ID:08jeNU0H0
>>226 >桂馬「今日も平和ね香車ちゃん……」
>香車「そうですねお姉さま……」
志村、対角線!対角線ー!
233 :
九面鳥:2006/12/09(土) 21:54:27.97 ID:oS1RxKeJ0
飛車は顔に傷が欲しいな
ガサツだけど時折女の子らしい一面も見せる
234 :
マ:2006/12/09(土) 21:54:32.39 ID:kLikt+vT0
玉をショタにするか否か
235 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 21:55:36.76 ID:VtfWwc5dO
玉はショタであってほしい
236 :
VIP皇帝:2006/12/09(土) 21:55:41.42 ID:R/Y+HJxUO
みんな将棋のスタイルが違うから意見が合いにくいんだな
237 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:56:03.45 ID:4sRhCjjd0
238 :
トナカイ(ネナベ):2006/12/09(土) 21:56:15.03 ID:JKIvx3110
右手の銃を王に
左手の銃を飛車に突きつけて
「王手飛車取り…さあ、どうなさいますか?」
なんていう角を夢想した
239 :
そり(ミニ四駆):2006/12/09(土) 21:56:19.86 ID:08jeNU0H0
>>236 そうやって定石が生まれていくんだよ、きっと
240 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:56:30.33 ID:4sRhCjjd0
241 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:56:57.45 ID:Xy6i4DCj0
>>233 お前のせいで俺の中の飛車=斗貴子さんになってしまったじゃまいかwwwwww
242 :
四面鳥:2006/12/09(土) 21:57:53.51 ID:DHJTfJaw0
>>236 陣(矢倉とか)で駒のイメージや役割とかも結構変わってくると思うんだ
243 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:58:50.05 ID:78MuE9lZ0
歩が一番萌えそうな予感
244 :
煙突(小さめ):2006/12/09(土) 21:58:55.44 ID:S1HS4PcD0
245 :
そり(ミニ四駆):2006/12/09(土) 21:59:17.88 ID:08jeNU0H0
246 :
二十面相:2006/12/09(土) 21:59:18.35 ID:wCGZU14K0
>>241 イメージは分かるがあまり萌えんな・・・
247 :
六面鳥:2006/12/09(土) 21:59:27.80 ID:4sRhCjjd0
248 :
ゴタ:2006/12/09(土) 21:59:49.11 ID:+KdC9arZ0
穴熊囲いが好きなんだが
いったいどんな感じになるんだろうか
249 :
煙突(つまり気味):2006/12/09(土) 22:00:21.40 ID:wbegC5jnO
飛車は体育会系
角行は文化系
王「やーだー!でーるー!そーとーでーるーのー!」
全員「ダメです!」
251 :
五面鳥:2006/12/09(土) 22:01:04.37 ID:DHJTfJaw0
>>248 「王は!」
「我々が!」
「死力を尽くして!」
「お守りいたします!」
みたいな。
252 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:01:28.71 ID:VtfWwc5dO
253 :
ex17落とさないでね:2006/12/09(土) 22:02:41.17 ID:YqXSO1zN0
一年前に萌え将棋作ろうぜってスレ立ててたけど結局の所消滅したな…
254 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 22:04:48.59 ID:08jeNU0H0
255 :
十面鳥:2006/12/09(土) 22:04:48.59 ID:oS1RxKeJ0
王を子供と考えるか総指揮官と考えるか…おれは後者
256 :
そり(ガス欠):2006/12/09(土) 22:05:15.81 ID:cLGppum9O
>>62を今やっと全部描いてきた
今からうpしてくる
257 :
メ:2006/12/09(土) 22:05:20.36 ID:kLikt+vT0
総指揮官な子ども
258 :
九面鳥:2006/12/09(土) 22:05:42.26 ID:9nJ/j0WyO
歩「あっ!敵の歩さんだ、こんにちは〜。」
敵歩「こんにちは〜今日もよろしくです〜♪」
歩「………………」
敵歩「………………」
歩「…………………」
敵歩「…………………」
飛車「オラオラオラオラ!」
敵歩「アッー!!」
259 :
ゴタ:2006/12/09(土) 22:05:54.57 ID:+KdC9arZ0
俺も後者ではあるが、金と銀に助言をもらわないと不安な心配性って気がする
260 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 22:06:00.20 ID:QFAZfhG7O
敵飛車「さぁ王手ですよ」
王「おい歩w 出番だww間に入って盾になれww」
歩「俺この戦いが終わったら結婚するんだ」
王「・・・・・」
歩「・・・・・」
261 :
ゴタ:2006/12/09(土) 22:06:36.59 ID:+KdC9arZ0
262 :
メ:2006/12/09(土) 22:07:50.54 ID:kLikt+vT0
>>260 吹いたwwww
もうまともに将棋できないかも分からんね
263 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:09:05.14 ID:VtfWwc5dO
264 :
十面鳥:2006/12/09(土) 22:09:18.94 ID:oS1RxKeJ0
今、PCの前で将棋の駒を並べてニヤニヤしておりまs
265 :
煙突(なかった):2006/12/09(土) 22:12:07.10 ID:ZM47aPRMO
ワクワク(O・ω・)テラテラ
266 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:13:03.89 ID:VtfWwc5dO
うpまだー?
267 :
十面鳥:2006/12/09(土) 22:13:47.33 ID:oS1RxKeJ0
見てから出ないと風呂に入れないwwwww
268 :
そり(ガス欠):2006/12/09(土) 22:14:18.38 ID:cLGppum9O
269 :
ニタ:2006/12/09(土) 22:15:40.43 ID:gglbO5XT0
270 :
ゴタ:2006/12/09(土) 22:16:06.84 ID:+KdC9arZ0
>>268 GJ!!!!!!!!!!!!!!!
銀に燃えた
271 :
十面鳥:2006/12/09(土) 22:16:09.48 ID:oS1RxKeJ0
>>268 よ く や っ た ! !
銀が良すぎwwwwww
272 :
十面鳥:2006/12/09(土) 22:16:25.89 ID:889lXcWw0
273 :
サンタロウ:2006/12/09(土) 22:16:37.55 ID:sn33euqA0
274 :
トナカイ(八頭だて):2006/12/09(土) 22:17:18.08 ID:JKIvx3110
香車はもらったぁー!
275 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 22:18:08.58 ID:QFAZfhG7O
飛車「王手飛車取りって言葉、王が逃げる事前提じゃないすかwwwww
たまには自分を身代わりに部下を守ってカックイイとこ見せてくださいよwwwwwww」
王「だが断る」
飛車「m9(^д^)プギャー」
276 :
人面魚:2006/12/09(土) 22:18:20.82 ID:R/Y+HJxUO
277 :
メ:2006/12/09(土) 22:18:37.82 ID:kLikt+vT0
278 :
靴下左:2006/12/09(土) 22:18:56.84 ID:UfCzwxwW0
279 :
煙突(あちちっ):2006/12/09(土) 22:19:32.36 ID:PZ7ChykW0
280 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 22:19:42.63 ID:08jeNU0H0
281 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:20:11.69 ID:VtfWwc5dO
282 :
ニタ:2006/12/09(土) 22:20:19.30 ID:lVxuRxsY0
283 :
六面鳥:2006/12/09(土) 22:20:29.69 ID:Yu4a70qsO
金はヤヴァイ
284 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 22:21:00.68 ID:QFAZfhG7O
歩もえたww
285 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 22:22:03.83 ID:08jeNU0H0
飛車はもっと評価されてもいい
286 :
トナカイ(ブリクセム):2006/12/09(土) 22:22:50.78 ID:ywt0iyDo0
王様以外は全員、捕虜になったら即寝返り
287 :
ex17落とさないでね:2006/12/09(土) 22:23:28.65 ID:YqXSO1zN0
龍「一人……二人……」
銀「……龍さんのアレ、何やってるんです?」
金「単騎で突っ込まされた腹いせに、使えそうな奴を現地調達してるみたいよ」
銀「うわ……桂馬とか丸裸だし」
龍「うふふ……友達いっぱい……」
288 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 22:23:52.21 ID:e8r5PCnkO
289 :
煙突(掃除してください):2006/12/09(土) 22:25:20.63 ID:e8r5PCnkO
290 :
ゴタ:2006/12/09(土) 22:25:54.71 ID:UI+O7+RRO
291 :
七面鳥:2006/12/09(土) 22:27:48.73 ID:blJPKeis0
292 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:29:03.09 ID:h3F0x3qP0
王「こんな奴らに積まれちゃうなんて…くやしい…!」
293 :
そり(ガス欠):2006/12/09(土) 22:29:32.99 ID:cLGppum9O
>>289 成ると制服が変わります
ナースとかスーツとか体操服とか
294 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:30:17.04 ID:VtfWwc5dO
295 :
三面鳥:2006/12/09(土) 22:30:41.71 ID:8fa1uGTIO
すまん
闘将ラーメンマンを思い出して
まったく萌えない
296 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 22:30:55.50 ID:QFAZfhG7O
何この羨ましいボードゲーム
297 :
そり(ガス欠):2006/12/09(土) 22:32:35.38 ID:cLGppum9O
298 :
十面鳥:2006/12/09(土) 22:32:40.76 ID:oS1RxKeJ0
成ると髪の色&目つきチェンジとかも有り?
あと個人的に王は萌え要素無しの巨乳お色気キャラでいい
299 :
ex17落とさないでね:2006/12/09(土) 22:34:00.62 ID:YqXSO1zN0
王は女帝
玉は幼女
そんなイメージ
300 :
ス:2006/12/09(土) 22:34:07.94 ID:u9x94oSz0
Good Job!
ぜひ成れる奴が成ったところも頼む。
それと、玉を入れて完成と行こうぜ。
301 :
メ:2006/12/09(土) 22:34:21.24 ID:kLikt+vT0
玉はショタっ子
302 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:35:11.51 ID:VtfWwc5dO
303 :
三面鏡:2006/12/09(土) 22:35:48.59 ID:3dN+mgQJO
>>268 飛車最高ぅ!!
この娘たちが敵にやられ、調教されて戦場に戻っていくんですね。
304 :
VIP皇帝:2006/12/09(土) 22:36:46.11 ID:u9x94oSz0
王が強い方、玉が胸を借りる方っていうイメージが有るんだが。
305 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 22:38:36.56 ID:QFAZfhG7O
方向性が別のところにむかってるぞお前らwwwwwwwww
306 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:38:37.23 ID:h3F0x3qP0
307 :
人面魚:2006/12/09(土) 22:39:49.61 ID:R/Y+HJxUO
今気付いたんだが香桂金銀は双子じゃん
308 :
五面鳥:2006/12/09(土) 22:39:56.45 ID:Xy6i4DCj0
>>298 ただのコスチェンジよりもこういう変身のが断然萌えるな
309 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:40:03.00 ID:VtfWwc5dO
ショタっ子が多めなんだが……
310 :
ex17落とさないでね:2006/12/09(土) 22:40:16.00 ID:YqXSO1zN0
駒を取るときにカットインが入って
取られてる方は服が破けてる喰らいポーズ
そんな将棋ゲームが作りたかった…
311 :
そり(ガス欠):2006/12/09(土) 22:40:31.56 ID:cLGppum9O
玉はショタで行くわ
風呂入りながら成った状態でも考えるわw
髪型は成った状態のコスプレに合わせて変化のつもりだが
目付き変化の需要多い?
312 :
ス:2006/12/09(土) 22:41:29.87 ID:u9x94oSz0
>>306 確かに逆のイメージはあるなあ。
俺ガキの頃は玉の方が強そうで好きだった。
後になって、王の方が格が上って聞いて、ショックを受けた。
資料は今無いけどな。
313 :
十面鳥:2006/12/09(土) 22:41:30.00 ID:oS1RxKeJ0
飛車→龍王は欲しいかな…
314 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 22:41:54.14 ID:QFAZfhG7O
>>307 お前天才wwww
てことは歩は九つ子か
ねーよ
315 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:42:01.06 ID:VtfWwc5dO
316 :
ス:2006/12/09(土) 22:42:20.20 ID:u9x94oSz0
>>310 既に有りそうな予感。
いや、知らないんだけどね。
317 :
ス:2006/12/09(土) 22:43:17.69 ID:u9x94oSz0
>>311 目つき変化でシャングリラを思い出した。
318 :
七面鳥:2006/12/09(土) 22:44:21.32 ID:gSvmX25hO
極上生徒会かよ
319 :
三面鏡:2006/12/09(土) 22:45:07.65 ID:3dN+mgQJO
もちろん対局終了後には手持ちの駒を自由にやっちゃっていいんだよな?
320 :
七面鳥:2006/12/09(土) 22:45:10.57 ID:4sRhCjjd0
321 :
VIP皇帝:2006/12/09(土) 22:46:27.81 ID:VtfWwc5dO
>>319 自由に調教に決まってんだろWWWWWW
322 :
ex17落とさないでね:2006/12/09(土) 22:47:25.89 ID:YqXSO1zN0
前のときはなんか武装とかもいろいろ考えてたなw
323 :
ト:2006/12/09(土) 22:47:50.90 ID:oU87No6e0
>>319 ダメだ
将棋は礼に始まり礼に終わる紳士のゲームだ
けど家での研究中ならwフヒヒ
324 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 22:48:47.91 ID:08jeNU0H0
再起動してる間に流れがすげぇことになってるwwwwwwwwww
将棋とまんないね
325 :
ス:2006/12/09(土) 22:49:55.53 ID:u9x94oSz0
326 :
人面魚:2006/12/09(土) 22:50:39.81 ID:R/Y+HJxUO
将棋崩し想像しておっきした
327 :
VIP皇帝:2006/12/09(土) 22:51:13.26 ID:u9x94oSz0
じゃあ俺、ひょこ回り。
328 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:51:12.15 ID:VtfWwc5dO
329 :
十面鳥:2006/12/09(土) 22:51:35.62 ID:oS1RxKeJ0
回し将g…だめだースケベすぎてこれ以上は言えんんー!!!!!1
330 :
メ:2006/12/09(土) 22:51:35.91 ID:kLikt+vT0
331 :
三面鏡:2006/12/09(土) 22:52:42.06 ID:3dN+mgQJO
332 :
プレゼントはPSX:2006/12/09(土) 22:52:57.11 ID:8bS/BKMm0
これいわゆる芋づる式?の稼ぎ方なわけだけどさ
俺は初めの二時間程度で1000円稼げた
アニメ見ながらだけどなwwwフヒヒwwwきめぇwwww
自給500円ってことを考えると正直すげぇ儲かるってわけじゃないけど
暇だったらやってみるといいんじゃね?
↓
1
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=718529で登録 フリーメールでおk
2 すると紹介された人と紹介者がポイントをもらえる
3 ひたすらポイントを稼げ
最初はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と
書いてあるとこから始めるといいと思うよ
無料登録やら懸賞やらに応募すればするほどポイントがもらえる仕組み
4 んでポイントは3000ポイント(≒300円)から金に交換できる
トップの右上の「交換」ってとこからポイントバンク(
http://www.pointbank.ne.jp/)に
登録してポイントをポイントバンクに移行する これでおk
ちなみに、毎月初めてポイントバンクにポイントを移行したとき、1000ポイントもらえるぜ
5 で、後はポイントバンクでポイントを好きな金種に帰ればおk
6 実は↑の1のアドレスから登録してもらうと君の稼ぎに応じて俺に報酬が入るんだわ
で、君が誰かに紹介して登録してもらえばその相手の稼ぎにお応じて報酬がもらえる
他人の儲けに協力(?)したくないって奴は
http://www.gendama.jp/から登録してくれ ポイントはもらえないけどなwwwwww
これをVIPで組織的にやったら面白いことになりそうだな・・・
あと将棋の駒で一番萌えるのは香車
これはガチ
333 :
五面鳥:2006/12/09(土) 22:53:00.62 ID:DHJTfJaw0
中将棋だと更に夢がひろがりんぐ
334 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 22:53:45.82 ID:jpvCmlZfO
銀様か
335 :
ex17落とさないでね:2006/12/09(土) 22:53:48.42 ID:YqXSO1zN0
玉が幼いと考えると
詰め将棋が背徳的過ぎる
336 :
サンク:2006/12/09(土) 22:54:02.42 ID:xl59mzsM0
337 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 22:55:43.33 ID:VtfWwc5dO
そう考えるとはさみ将棋ヤベえWWWWW
338 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 22:57:28.43 ID:jpvCmlZfO
出席番号で考えると王→で金より角の方が先か・・・
339 :
三面鏡:2006/12/09(土) 22:58:03.74 ID:3dN+mgQJO
340 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 22:58:12.81 ID:08jeNU0H0
暇なとき、将棋駒でドミノしたやつがいるはずだ
341 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:00:02.66 ID:UI+O7+RRO
342 :
サンコン:2006/12/09(土) 23:00:26.83 ID:l4AZy/b20
俺の心を萌え落とすスレでつね
343 :
煙突(四角):2006/12/09(土) 23:00:44.63 ID:jpvCmlZfO
344 :
二面鳥:2006/12/09(土) 23:00:55.31 ID:DGO6Z05FO
成り金(歩)『見ろ歩がゴミのようだ!』
345 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:01:30.13 ID:VtfWwc5dO
早く成った状態が見たい
346 :
ex17落とさないでね:2006/12/09(土) 23:02:29.13 ID:YqXSO1zN0
成ると不自然に髪が浮いたりオーラが出たり
347 :
百面相:2006/12/09(土) 23:02:41.46 ID:R/Y+HJxUO
お前らの股間も成ってんだろ?
348 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:02:48.39 ID:VtfWwc5dO
349 :
リ:2006/12/09(土) 23:03:26.44 ID:kLikt+vT0
350 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:04:32.90 ID:UI+O7+RRO
351 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:04:59.65 ID:DGO6Z05FO
歩『王さま!わたし歩の状態で角を討ち取りました!』
王将『はいはいわろすわろす
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒』
352 :
六面鳥:2006/12/09(土) 23:05:20.58 ID:DHJTfJaw0
353 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:05:32.78 ID:VtfWwc5dO
354 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:09:11.00 ID:VtfWwc5dO
ほ
355 :
悲しい一人暮らし:2006/12/09(土) 23:09:16.03 ID:JMDkLYwA0
歩「王様!私歩の状態で王に止めを刺しました!」
王「ちょww打ち歩詰めwww」
356 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 23:10:40.28 ID:cLGppum9O
コスプレチェンジより露出系戦闘服(武器とかは描けないorz)の方がいいか?
357 :
六面鳥:2006/12/09(土) 23:11:41.83 ID:DHJTfJaw0
秘技・ちゃぶ台返しとかどうなるんだ?
358 :
五面鳥:2006/12/09(土) 23:11:56.90 ID:0dmhJ4yqO
と「あなたの敗因はたったひとつです…
…玉さん…
たったひとつのシンプルな答え………
『あなたは私を怒らせた』」
ってのが脳内で絵付きで再生された
359 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:12:01.75 ID:DGO6Z05FO
360 :
煙突(便秘):2006/12/09(土) 23:12:27.13 ID:e8r5PCnkO
361 :
リ:2006/12/09(土) 23:12:38.78 ID:kLikt+vT0
>>357 ちゃぶ台返しがどういう業か知らないけど
名前から察するに大地震
362 :
ス:2006/12/09(土) 23:14:05.08 ID:6ew6e74L0
なぁ、今思ったんだ。
駒を取られるだろ?この場合は例として銀。
銀は相手の王に洗脳されるんだよ。そして寝返る形に
金「銀・・・私が殺して・・・あげます。」
銀「テキ・・・殺ス・・・」
ザシュッ
金「・・そ、そんな・・っ、・・・・ぎ・・ん・・・・」
銀「・・・キ・・ん・・・姉さん?あ、あ、ああああああああああああ!!!!!!!」
ゴメン誰か俺を殺してくれない?
363 :
六面鳥:2006/12/09(土) 23:14:24.89 ID:DHJTfJaw0
>>358 お前のせいで俺の脳内の玉の愛称はタマちゃんに決定された
364 :
リ:2006/12/09(土) 23:14:38.08 ID:kLikt+vT0
365 :
ル:2006/12/09(土) 23:14:59.61 ID:u9x94oSz0
366 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:15:04.83 ID:VtfWwc5dO
>>356 戦闘服で
できれば戦闘中におった傷なんかも頼む
367 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:18:49.61 ID:fGdv+1WBO
テスト
368 :
ヨン様:2006/12/09(土) 23:21:29.17 ID:dbt6qaaY0
歩:学校ではめがねをかけて地味系の少女
成:実は家がお金持ちで、性格はいけいけのお嬢様タイプ
369 :
サンタロウ:2006/12/09(土) 23:22:26.61 ID:sn33euqA0
370 :
靴下左:2006/12/09(土) 23:27:45.13 ID:oVH/qkA60
>>368 家に帰るとメガネはずすのか
やばい、いいわ
371 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:27:57.18 ID:VtfWwc5dO
保守
372 :
そり(カブリオレ):2006/12/09(土) 23:29:33.56 ID:8/QhoX+g0
誰か定石で短編書いてくれよww
373 :
三面鏡:2006/12/09(土) 23:29:57.47 ID:3dN+mgQJO
金×銀、飛車×角の百合SSマダー??
374 :
靴下左:2006/12/09(土) 23:30:08.36 ID:oVH/qkA60
あーホントにこんなゲーム出ないかなあ
駒取ったり成ったりするとカットインとか普通にいい案だと思うんだけどなあ
出たら買う
375 :
サンコン:2006/12/09(土) 23:34:00.64 ID:l4AZy/b20
正直アニメ化するとアニメが終了してからの過疎具合がひどいんだよな
だからゲームにするのも少し怖い
376 :
ル:2006/12/09(土) 23:36:06.97 ID:u9x94oSz0
>>374 香が主役でそのために桂馬が犠牲になる。
でも最後には飛車のために自分も犠牲になって行く。すすめざし作戦。
って短編書くほど面白くないな。
377 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:36:10.37 ID:UI+O7+RRO
378 :
ヨン様:2006/12/09(土) 23:36:17.90 ID:dbt6qaaY0
>>372 飛車の前の歩
「飛車子様のご命令とあらば私先に行きますわ
ふふふお待ちしてますよ」
すまん、俺にはこんな文しかかけない」
379 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:36:22.24 ID:tfkE88rz0
懐かしいな。
チェスのコマだったら擬人化した事がある。
380 :
四面鳥:2006/12/09(土) 23:37:44.30 ID:9ZGa+B8iO
王「行け、角よ!」
玉「生意気な!
飛車よ、やってしまえ!」
角「私は…王の為に働くの…!」
飛車「俺は玉を勝利へ導かなければならない!
邪魔をするな…!」
ザクッ
角「や…そんな…あぅぅ……体が勝手に…
うぁぁぁぁぁ!」
反省はしていな(ry
381 :
悲しい一人暮らし:2006/12/09(土) 23:39:07.05 ID:JMDkLYwA0
角の前の歩「私だけ誰にも守られてない((;゚Д゚)ガクガクブルブル」
382 :
一面鳥:2006/12/09(土) 23:40:05.81 ID:oS1RxKeJ0
やっぱ歩もポジションで性格かわってくるのかな
383 :
ル:2006/12/09(土) 23:41:05.83 ID:u9x94oSz0
「得意技は分身の術だってばよお!」
「二歩ーー!!!」
384 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:42:51.04 ID:VtfWwc5dO
385 :
ヨン様:2006/12/09(土) 23:43:21.41 ID:dbt6qaaY0
386 :
六面鳥:2006/12/09(土) 23:43:45.73 ID:DHJTfJaw0
>>382 香前の歩は一歩一歩慎重に歩いて
角筋の歩はあまりにどんくさいのですく蹴り出され
王前の歩は目の前で戦闘が起きるまでぼんやりとしてるとか。
387 :
そり(夏タイヤ):2006/12/09(土) 23:44:43.03 ID:cLGppum9O
388 :
サンクス(すぐそこ):2006/12/09(土) 23:45:24.88 ID:TY77w9NI0
男「(今日こそは、今日こそはあの高嶺の花である王さんに告白を……!)」
金「待ちなさい、そこの貴方。王さんに触れることは許しませんわ」
男「!? 毎回毎回うっさいな金! それだからレズ説が絶えないんだよ! じゃーな!」
金「なっ……! 貴方、この私を……待ちなさい!」
男「ふー……ここまで逃げれば大丈夫か? それじゃ、今度こそ告白を」
銀「そうはさせない、貴方が好きだから。男君、つきあってもらえないかしら?」
男「銀さん!? えーと、こういうときは逃げる!」
銀「男君!? ……どうして」
男「なんだ今日は。なんで今日に限ってこんなことに」
飛車「おーとーこー! 今日も遊びに行っこーうぜー!」
角「いっこうぜー」
男「飛車に角? 悪い、今日は遊べねーや」
飛車「ぶーぶー、ノリ悪いー」
角「わるいー」
男「また、今度な」
男「王さんを見失った……どうしよう、今日意気込んだばかりなのに」
桂馬「あれ? 男君」
男「あ、桂馬。王さんを知らないか?」
桂馬「王さんなら中庭だけど……あ、ちょっと男!?」
男「よし見つけた、おーい、王さー……」
香車「歩姉妹、レッツゴー!」
歩「らじゃー!」×9
男「うわぁっ! なんだこいつらっ!」
香車「はっはっはー! モテモテの君を一人の女の子に渡しはしないぞ!」
なんだこの妄想。
389 :
ル:2006/12/09(土) 23:46:04.11 ID:u9x94oSz0
390 :
リ:2006/12/09(土) 23:46:08.14 ID:kLikt+vT0
新ジャンルスレじゃないし男という主人公を出すよりは駒同士の絡みがいいな
と書かない俺が言って見る
391 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:46:20.71 ID:tfkE88rz0
ちょっと描こうと思うんだが、武器って刀系?それとも火器系?
392 :
五面鳥:2006/12/09(土) 23:46:23.12 ID:0dmhJ4yqO
銀の後の歩
「もしもの時は私が仇を討ちます」
393 :
ヨンタ:2006/12/09(土) 23:46:35.68 ID:M2hL0+vF0
ワンさんキムさんまで把握
394 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:46:54.01 ID:VtfWwc5dO
395 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:46:56.02 ID:UI+O7+RRO
396 :
三面鏡:2006/12/09(土) 23:48:14.66 ID:3dN+mgQJO
397 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:49:09.01 ID:UI+O7+RRO
新ジャンルスレの主体ってなんで「男」なんだっけか?
398 :
リ:2006/12/09(土) 23:49:25.09 ID:kLikt+vT0
399 :
サンクス(すぐそこ):2006/12/09(土) 23:49:53.79 ID:TY77w9NI0
>>397 たいていが主人公と絡ませて比較するため。
新ジャンル→女、だから恋愛の場合異性にするため。
400 :
六面鳥:2006/12/09(土) 23:50:00.06 ID:Xy6i4DCj0
401 :
煙突(穴だらけ):2006/12/09(土) 23:50:09.47 ID:VtfWwc5dO
402 :
そり(AWD):2006/12/09(土) 23:50:54.63 ID:08jeNU0H0
403 :
ゴタ:2006/12/09(土) 23:51:46.27 ID:UI+O7+RRO
404 :
五面鳥:2006/12/09(土) 23:51:49.84 ID:0dmhJ4yqO
405 :
六面鳥:2006/12/09(土) 23:53:41.60 ID:Xy6i4DCj0
てかこれゲーム化すればマジで受ける予感
成ったときの変身シーンとかつけたりして徹底的に演出にこだわれば
406 :
サンクス(すぐそこ):2006/12/09(土) 23:55:05.94 ID:TY77w9NI0
(盤上にて)
飛車「……ねぇ」
桂馬「ん? どうかしたの?」
飛車「私から角の傍に行くことは出来ても、角からは会いにきてくれないよね」
桂馬「そうですね。それが駒のさだめですから」
飛車「あーあ……彼女から会いに来てくれないかなー……」
角「やっほー」
飛車「角!? どうやって!?」
角「前の歩さんにお願いして、一歩前にずれてもらったよ」
飛車「そんな……皆が危険になるっていうのに」
角「それでも、飛車には代えがたいからね。大切だから」
飛車「角……!」
だからなんだこの妄s(ry
407 :
リ:2006/12/09(土) 23:56:18.35 ID:kLikt+vT0
>>406 すごく・・・ラブラブです・・・・
GJ
408 :
そり(AWD):2006/12/09(土) 23:56:23.32 ID:08jeNU0H0
矢倉囲いとかでフラグ立つようにすれば、未来の天才棋士とか育つんじゃね?
409 :
十面鳥:2006/12/09(土) 23:57:48.09 ID:e8r5PCnkO
410 :
ル:2006/12/09(土) 23:59:19.65 ID:u9x94oSz0
NHKの早指しも、これに変えてもらえ。
411 :
三面鏡:2006/12/09(土) 23:59:38.49 ID:3dN+mgQJO
飛車「こんなもので…こんなもので…わたしは…」
角「あら飛車じゃない。こんなにいやらしく縛られて……無様な格好ね」
飛車「うっ、うるさい!」
角「あんな見え見えの罠にかかってやられて、ホントあなたってバカね」
飛車「あんたなんて銀の後ろで隠れてただけじゃない!」
角「なっ!?生意気な雌ね…………まぁいいわ。あなたがどれだけ無力だか思う存分、カラダに教えてあげるわ!」
飛車「!?いっ、いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
412 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:00:15.39 ID:cV7u1lk50
デフォルメされたチビキャラたちが盤上で足踏みしてるの
413 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 00:00:22.21 ID:fUB73/zn0
とりあえずこの企画の象徴というかトップ絵みたいなもんを書くなら
ど真ん中に美しい王女で、その隣に王を守る金と銀が、という構図で。
王は普通に立っていて、金がこちらから見て左側で左膝を立てたポーズ。銀は間逆の位置で間逆のポーズ。
そのうしろにその他の駒を盤上の並びで並べる。
これどうよ?
414 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:00:22.56 ID:TwyHEMqoO
王手とか詰みの時の台詞を駒(キャラ?)とか状況によって変えたらよくね?
415 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:01:14.02 ID:Nek2RDcw0
416 :
サンタ:2006/12/10(日) 00:01:47.31 ID:sH8N+BGJ0
>>412 そんなゲームなら、昔PSであったぞ。
詳しくは覚えてないが。
417 :
ヨンタ:2006/12/10(日) 00:01:49.85 ID:FC5ZG9qn0
418 :
そり:2006/12/10(日) 00:03:21.47 ID:K/qiPFB4O
誰かこのギャルゲーつくってくんねーかな
419 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/10(日) 00:03:37.84 ID:QbxC7awA0
それでいてタイトルは「将棋」
420 :
サンク:2006/12/10(日) 00:04:30.46 ID:fUB73/zn0
じゃぱ☆ちぇす
421 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:04:43.55 ID:Nek2RDcw0
恋姫無双が受ける時代だ
作れるスキルさえあれば売れると思う
422 :
そり:2006/12/10(日) 00:05:04.99 ID:K/qiPFB4O
423 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:05:34.19 ID:cV7u1lk50
大昔に提案された武器設定
歩:刀
香:弓
桂:円月輪
銀:薙刀
金:槍
角:無し(蹴り)
飛:大鎌(もしくは青龍刀2本)
王:鉄扇
玉:ピコピコハンマー
424 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 00:06:22.76 ID:ttHrpy8k0
>>423 個人的に角と飛車の武器は逆じゃないかと思うんだ
425 :
九面鳥:2006/12/10(日) 00:06:26.84 ID:tS+11jzV0
ディスガイアの盤面で擬人化将棋
426 :
ニタ:2006/12/10(日) 00:07:12.29 ID:7NUeg19Q0
ギャルゲーじゃなくて駒たちが盤上を歩く将棋の方が好み
427 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:08:18.06 ID:Nek2RDcw0
>>423 香車は槍のイメージがあるなぁ
<鉄扇の王
それなんて早漏仮面?
428 :
そり:2006/12/10(日) 00:09:36.08 ID:K/qiPFB4O
リアルに将棋をさしてるが駒がキャラ
カットイン等
成ったときに変身
武器あり
でいいのか?
429 :
サンタ:2006/12/10(日) 00:09:44.18 ID:sH8N+BGJ0
思えば軍人将棋はガンダム化とかされているけど
将棋自身はないな……。
どう転ぶのか見もの?
430 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:10:23.18 ID:Nek2RDcw0
431 :
サンクス:2006/12/10(日) 00:11:06.13 ID:qEFBwd220
個人的には桂馬は短剣
無邪気なアサッシン
432 :
ル:2006/12/10(日) 00:11:11.93 ID:ImdH7RFq0
刀とか槍とか弓とか見てたら、やっぱシャングリラ思い出すわ。
433 :
そり:2006/12/10(日) 00:12:05.66 ID:K/qiPFB4O
そうだなやはり対戦相手を考える必要があるな
434 :
四面鳥:2006/12/10(日) 00:12:09.16 ID:ONn+ix4o0
良く考えたらもうすでに人間が駒になってるじゃないか
435 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 00:12:10.83 ID:fUB73/zn0
436 :
トナカイ(メット):2006/12/10(日) 00:12:12.07 ID:eT9X2E7mO
ここで百合SS投下してもいいのか…?
437 :
ヨンタ:2006/12/10(日) 00:12:13.30 ID:FC5ZG9qn0
>>430 文化祭の出し物をめぐって
王と玉でサバイバルゲームして勝ったほうの出し物にすることになった
どこのスクランだ
438 :
サンタ:2006/12/10(日) 00:12:49.42 ID:sH8N+BGJ0
ガチャガチャで駒を購入して
編成で駒のキャラをカスタマイズして
他のプレイヤーと対決してパーツを奪う。
……あれ?
439 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:13:12.11 ID:cV7u1lk50
以前企画が提案された時は本当に楽しみにしてたんだぜ
駒たちが定石を解説してくれるモードとか欲しいよな
シナリオ書くには将棋の知識が必要だけどw
440 :
二面鳥:2006/12/10(日) 00:14:02.86 ID:nLRqXQeF0
441 :
四面鳥:2006/12/10(日) 00:14:28.87 ID:ZR359Tmd0
大昔セーラー派とブレザー派の女子校生達が戦争するギャルゲがあったが
あんな感じになるんだろか
442 :
ル:2006/12/10(日) 00:14:41.09 ID:ImdH7RFq0
>>435 うまいのかも知れんが、悪い意味で寒気がした。
もしかすると、俺はこのスレにいる資格も無いのかもしれん。
さらばじゃ。
443 :
九面鳥:2006/12/10(日) 00:15:26.62 ID:tS+11jzV0
>>435 それ発売されて速攻勝っちまったぜ・・・HEHE
444 :
ヨンタ:2006/12/10(日) 00:17:12.04 ID:th7zwZY6O
一章
FE烈火のリン編+擬人化将棋
二章
普通に擬人化将棋
終章
ほとんどエロゲ
445 :
ヨンタ:2006/12/10(日) 00:19:29.26 ID:ewSU7nR8O
446 :
そり:2006/12/10(日) 00:19:31.30 ID:K/qiPFB4O
とりあえずお前らと酒が呑みたい
447 :
三面鳥:2006/12/10(日) 00:20:35.18 ID:X1dt3nFr0
448 :
1/3:2006/12/10(日) 00:21:54.49 ID:eT9X2E7mO
まぁいいや投下。銀×金 百合注意
風に合わせて靡く、黄金の髪。
物静かに微笑むその瞳は決して甘くなく、厳しくなく。
一枚の薄い幕が彼女全体を包んでいるのが見え、──。
何故だろう。少し泣けた。
「何かあったんですか?」
夢から覚めたように彼女はハッとして、決して大きくない瞳をこちらに向けた。
私と分かると、少しだけ警戒の念を解いて微笑んだ。
「何でもないわ」
人懐こい笑み。心がギリ、と痛む。
「…平和ね」
窓の外を見ながら、彼女は呟く。
外は粉雪がちらついている。
「アノ事が嘘みたい…」
私にはアノ事が何か分かっている。
玉との戦争は、こちらにも大きな被害を及ぼした。
449 :
サンタ:2006/12/10(日) 00:21:55.69 ID:sH8N+BGJ0
450 :
十面鳥:2006/12/10(日) 00:22:10.52 ID:M/gHh+zuO
教官『じゃあ次の交差点、右ね。』
香車『できません。』
教官『…じゃあ次の交差点で曲がろう。』
香車『できません。』
教官『……それjya(ry。』
香車『できません。』
教官『(´・ω・`)』
451 :
2/3:2006/12/10(日) 00:22:40.83 ID:eT9X2E7mO
「平和ね」
言い聞かせるように、彼女は言う。
「まだ、気にしてるんですか?」
彼女は二度と戦争ができない。
もう、"成る"事ができない体になってしまった。
ソッと彼女は自分の右手に自分の左手を重ねた。
「もう、いいの。二度と人を傷付けることはないから」
その笑みは自虐的ではなく、心から幸せそうだった。
また心が痛む。
「どうして…」
「え?」
「どうしてそんな事言うんですか…」
気高く、敵を目の前にしても気丈に振る舞い王に絶対の忠誠を誓っていた彼女だった。
452 :
そり:2006/12/10(日) 00:22:52.27 ID:K/qiPFB4O
453 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:23:02.12 ID:TwyHEMqoO
446>>
アルコールが得意じゃない俺も参加していいか?
454 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:23:10.32 ID:cV7u1lk50
最低でも1キャラにつき、立ち、攻撃、喰らいの3パターンの絵が必要だな
玉側は先手っぽく色黒カラーにすればいいと思うし
455 :
3/3:2006/12/10(日) 00:23:26.11 ID:eT9X2E7mO
「もう…疲れちゃったのよ」
消える。彼女が消えてしまうと何故か感じた。
「何故!?貴女はまだ…」
戦える。
その言葉は発せられる事なく、私の唇は彼女のそれで塞がれていた。
「…分かっている…だから、言わないで」
そう言って彼女はまた薄い幕の張った笑みを浮かべ、去った。
私はただ泣くしかなかった。
456 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/10(日) 00:24:27.70 ID:QbxC7awA0
ゲームになるとしたら、やっぱ一局一局真剣に打ち込める演出が欲しいわな。
疲れたら息抜きに挟み将棋。挟まれた方はヘルミッショネルズのクロスボンバーよろしk
>>446とりあえず焼酎でお先にやってるんだぜ?
457 :
九面鳥:2006/12/10(日) 00:25:12.07 ID:tS+11jzV0
なあ・・・ちょっといいか・・・?作るの・・・?
458 :
トナカイ(メット):2006/12/10(日) 00:25:22.21 ID:eT9X2E7mO
空気読めなくてすまん
吊ってくる
459 :
リ:2006/12/10(日) 00:25:49.86 ID:4+T+09+m0
近年で最も創作意欲を掻き立てられるスレだぜwww
明日、残っててくれよ・・・
461 :
そり:2006/12/10(日) 00:26:39.77 ID:K/qiPFB4O
みんなこの話を肴に呑もうそしていかに実現するかを
462 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:27:23.94 ID:Nek2RDcw0
ネット対戦なんかできたら面白いと思うんだよな
463 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/10(日) 00:27:52.19 ID:QbxC7awA0
464 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:29:00.08 ID:cV7u1lk50
CPUの思考を考えるのは難しいからこの際後回しにして
2P対戦できる将棋なら実現可能じゃないかと思うんだ
465 :
そり:2006/12/10(日) 00:29:59.37 ID:K/qiPFB4O
ネット対戦して勝ったら相手の駒のコスチュームをもらえるってのはどーだ?
466 :
そり(木製本物):2006/12/10(日) 00:30:11.23 ID:kRdkAFobO
戦闘シーンが泥レスだったら最高
467 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:30:27.01 ID:Nek2RDcw0
>>464 将棋の思考パターンの難しさはチェスの比にならないらしいしな
468 :
九面鳥:2006/12/10(日) 00:30:35.91 ID:tS+11jzV0
469 :
リ:2006/12/10(日) 00:31:03.60 ID:4+T+09+m0
エロ要素抜きなら何でもいいかなと思う自分
470 :
今宵も1人:2006/12/10(日) 00:31:13.22 ID:58qNlapN0
そこで将棋プログラムを現在書いている俺がきましたよ
471 :
サンク:2006/12/10(日) 00:31:34.77 ID:fUB73/zn0
プログラマー登場
472 :
ル:2006/12/10(日) 00:31:50.73 ID:ImdH7RFq0
>>464 それでいいんじゃね。
できた後で、思考ルーチン持っているヤシに参画してもらって、Ver.2でコンピュータ対戦可能にすればいいし。
473 :
そり:2006/12/10(日) 00:32:34.06 ID:K/qiPFB4O
474 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/10(日) 00:33:33.74 ID:QbxC7awA0
俺はアイデア出すくらいしか能がないんだぜ?
475 :
九面鳥:2006/12/10(日) 00:33:37.05 ID:tS+11jzV0
>>470 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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476 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:33:52.70 ID:Nek2RDcw0
>>464 一人プレイ用には詰め将棋でもいいかもな
シナリオ的にも
「歩、角は遠征中、銀と香車が怪我をしているため
出撃できるのは飛車、金、桂馬のみです!!」
とかできるし
477 :
サンタ:2006/12/10(日) 00:34:32.70 ID:sH8N+BGJ0
>>474 俺もだぜ
相手のコスチュームが無理なら、武器とかを変えることが出来る方式はどうだろうか?
478 :
九面鳥:2006/12/10(日) 00:34:34.33 ID:tS+11jzV0
479 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 00:35:30.35 ID:ttHrpy8k0
480 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:36:24.18 ID:TwyHEMqoO
>>474 まともなアイデアすら出せない俺よりまし
481 :
そり:2006/12/10(日) 00:37:41.20 ID:K/qiPFB4O
相手からではなく勝った商品としてコスがもらえるはいけるのか?
482 :
ツリー:2006/12/10(日) 00:38:42.62 ID:EcUQYpHA0
483 :
リ:2006/12/10(日) 00:38:59.69 ID:4+T+09+m0
>>481 コスチューム変更自体駒の数もあるし描く枚数が増えてきついんじゃないか・・・・?
484 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:39:27.27 ID:Nek2RDcw0
>>482 めがねおさげだと・・?
いいじゃないか(・∀・)
485 :
九面鳥:2006/12/10(日) 00:39:48.57 ID:tS+11jzV0
作るならプログラマと絵師とドット絵師は必要不可欠なわけだが
486 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/10(日) 00:39:55.38 ID:QbxC7awA0
>>476 そ れ は す ご い
基本的にはガチ将棋のルールでいいと思う。大人も子供もおねーさんも長い時間遊べるような感じので。
それに+α程度でいいんだよな。ゲーム性としては。
最初にあらかじめ矢倉とか囲いの方針があって、それに進むためにはどうするかっていう、
「進言システム」とかがあると、将棋本いらずでいいかもしれん。
487 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:40:06.79 ID:cV7u1lk50
必要な事柄に優先順位つけるとこんな感じ?
1.対戦将棋プログラム
2.各駒の立ち絵、カットイン絵
3.盤上のデフォルメキャラ
4.音楽
5.ネット対戦、CPU対戦、各種シナリオなどゲーム周りの装飾
488 :
サンタ:2006/12/10(日) 00:41:16.06 ID:sH8N+BGJ0
>>487 カットインを入れるのは後のほうでいいだろ。
逆に盤上のデフォルメが二番目かと。
盤上の駒が決まってなければ出来ないことも多い。
489 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:41:16.24 ID:TwyHEMqoO
勝ったらおまけCGが手に入るなんてのはどう?
490 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:42:40.23 ID:Nek2RDcw0
プログラムなんかC言語ちょっとかじった程度しかできないしなぁ
491 :
そり:2006/12/10(日) 00:42:42.07 ID:K/qiPFB4O
ある程度コスをパターン化して決められた種類にして若干のレアコスがあるってゆーふーにしたい
492 :
ツリー:2006/12/10(日) 00:43:05.49 ID:jWR14Lqb0
493 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:43:47.47 ID:Nek2RDcw0
なんかうたわれるものを思い出すな
494 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:43:51.78 ID:cV7u1lk50
>>488 絵師的には立ち絵の方が簡単かなと思った
最初は普通の駒の絵でカーソル合わせれば立ち絵が現れる
くらいでいいんじゃないかな
495 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 00:44:12.27 ID:tS+11jzV0
>>490 俺もC++でプロンプト上で動かせるくらいだぜ\(^o^)/
496 :
今宵も1人:2006/12/10(日) 00:45:08.30 ID:58qNlapN0
コンピュータ思考部分はやります(インターフェイスめんどくせw)
497 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:46:12.29 ID:Nek2RDcw0
498 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/10(日) 00:47:14.86 ID:QbxC7awA0
和装、軍服、洋風ファンタジーくらいのバリエーションがあれば満足かも。
初心者用には体操服でゼッケンに「飛車」とか。
499 :
サンタ:2006/12/10(日) 00:47:24.95 ID:sH8N+BGJ0
>>490 俺も……今授業でC言語習っている程度だしな……。
RPGの簡易戦闘プログラムで手間取っているんだから、将棋になったらどれくらいの時間がorz
500 :
そり:2006/12/10(日) 00:47:57.63 ID:K/qiPFB4O
VSチェス戦 とかあったら面白いかも
製作に手間が掛かること請け合いだが
502 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:48:42.16 ID:Nek2RDcw0
となるとあとは絵と音とシナリオか
503 :
そり:2006/12/10(日) 00:51:03.12 ID:K/qiPFB4O
音よりもシナリオ重視したい
504 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:51:27.47 ID:cV7u1lk50
いやいや、CPU戦は後回しってさっきwwwww
基本的な将棋プログラムってどこかに無いのかな…
505 :
496:2006/12/10(日) 00:51:32.94 ID:58qNlapN0
ぶっちゃた話、思考は既にプログラムはある、というか、
プログラム共同開発で俺後から参加したクチだから直接は使えないんだ。
だから1から書くことになると思う。結構時間かかるけど。
弱いプログラムになるだろうけど、よかったら使ってください。。
>>501 ルールさえしっかり設定してくれれば不可能ではない。っていうかそんな難しくは無いと思う。
506 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:52:14.06 ID:Nek2RDcw0
シナリオはやっぱり詰め将棋形式のほうがやりやすいと思う
507 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:53:51.83 ID:Nek2RDcw0
ていうか将棋にシナリオつけるならやっぱり戦記物になるのかな?
508 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:53:58.65 ID:TwyHEMqoO
>>502 俺はできてもシナリオ手伝うぐらいだな…
509 :
リ:2006/12/10(日) 00:54:24.14 ID:4+T+09+m0
俺は見てるだけ!
510 :
トナカイ(ヴィクセン):2006/12/10(日) 00:55:01.55 ID:QbxC7awA0
砦を陥落させていく感じか?で、何回もミスると攻め込まれる。
511 :
ル:2006/12/10(日) 00:55:08.24 ID:ImdH7RFq0
俺は損益計算書とバランスシートを書くぐらいしかwww。
512 :
サンタ:2006/12/10(日) 00:55:11.13 ID:sH8N+BGJ0
>>506 となると、篭城戦や逃亡戦と称して駒の配置を特殊なものにするとか?
合戦だと全部使えたり、選択肢で攻める駒とかが変わったり……
やばい、これだとプログラム担当に負担だな。
513 :
ニタ:2006/12/10(日) 00:55:16.22 ID:7NUeg19Q0
今ロジックを考えたが千日手判定が難しそうだ
514 :
そり:2006/12/10(日) 00:55:40.59 ID:K/qiPFB4O
俺もみてるだけ!
515 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:56:16.45 ID:cV7u1lk50
詰め将棋よりも幅広くミッション系はどうだろう?
金を救出しろとか、歩を全てと金にしろとか
成功報酬に一枚絵
516 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:56:18.71 ID:KsqwzmSBO
エロシナリオくらいしか……俺の力は必要なさげだな。
まぁ明日もこのスレ残ってたら見に来るわ ノシ
517 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:56:58.53 ID:Nek2RDcw0
エロは絵師のレベルのハードルが高くなるなwww
裸を描くのは難しいっていうし
>>512 そうそうそんな感じ
やっぱりプログラムにするのは難しいかねぇ
518 :
サンクス:2006/12/10(日) 00:56:58.36 ID:qEFBwd220
こちらも相手も疲弊し、膠着状態
そこに敵軍の挑発+おとり
案の定飛車ちゃんはおびき出され
角ちゃんと銀ちゃんが彼女のバックアップに
そうこうしてる間に、他方面からの遊撃部隊が
指揮を執り、状況を打開してください
とか、そういう詰め将棋をたくさんする
かったらボーナスCG
519 :
ル:2006/12/10(日) 00:57:32.49 ID:ImdH7RFq0
>>515 それいいかも。
アイデア出すのが得意なヤシもちゃんといるんだな。
520 :
今宵も1人:2006/12/10(日) 00:57:42.75 ID:58qNlapN0
521 :
九面鳥:2006/12/10(日) 00:58:11.81 ID:tS+11jzV0
基になる絵があればドット絵は描けなくも無い
あ、俺はまだ描いたこと無いけどな
522 :
ゴタ:2006/12/10(日) 00:58:16.55 ID:Nek2RDcw0
523 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 00:58:17.32 ID:ttHrpy8k0
見てるだけだけど頑張れ
>>515 上のほうで出てたのと合わせて見たらガンダム連ジみたいだな。
「作戦地域が遠いため歩は出撃できません」とか「現地駒で再出撃可能」とかw
525 :
そり:2006/12/10(日) 00:58:59.32 ID:K/qiPFB4O
526 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 00:59:24.99 ID:cV7u1lk50
でも将棋で取られないようにするのは結構難しいんだよな
取って取り返してって言うのが基本だし…
527 :
三面鳥:2006/12/10(日) 00:59:46.75 ID:KxKP9a8A0
ミニゲームは挟み将棋で決まりだな。
528 :
ツリー:2006/12/10(日) 01:00:16.84 ID:EcUQYpHA0
えろって……全年齢対象じゃないのか。
それはそれでいいが
529 :
トナカイ(ダンダー):2006/12/10(日) 01:00:22.41 ID:QbxC7awA0
>>515いいな。
詰め方よりも攻め方に重点を置けそうだ。
530 :
ミ:2006/12/10(日) 01:00:29.42 ID:ImdH7RFq0
ひょこ回りだろ。
531 :
十面鳥:2006/12/10(日) 01:01:22.16 ID:tS+11jzV0
まとめ要る?
532 :
そり(木製本物):2006/12/10(日) 01:01:44.61 ID:K/qiPFB4O
このスレに期待してまた明日くる
ノシ
533 :
サンダ:2006/12/10(日) 01:01:50.45 ID:sH8N+BGJ0
>>515 ミッションか……それだと敗北条件が他の駒の場合もありえるな。
「現在、金と銀が王を守るために孤立しています。
飛車と歩隊は、敵の背後から攻撃し、主要の飛車を撃破してください。
ただし、金と銀はそれぞれ一体ずつですのであまり時間(ターン)がありません
注意してください」
とか、こんな感じか?
俺的には入れ物からひっくり返して積まれた駒を音を立てずに抜くっていうジャンガみたいなミニゲームが欲しいが
無理だろうな・・・
535 :
五面鳥:2006/12/10(日) 01:03:31.67 ID:ZR359Tmd0
>>515 面白いと思うけどやっぱりそれはぷよぷよでいうなぞぷよみたいなもんで
メインは盤上での試合じゃね?
536 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 01:03:40.06 ID:qjW7WpdA0
よし、だいたいこんなかんじだな
駒を擬人化した将棋ゲーム
1キャラクターの絵
2戦闘シーンをアリにするかナシにするか
3ゲームの種類(普通の将棋のみか ステージとミッションクリア制にするか)
4音楽
5CPU
6おまけ
537 :
サンダ:2006/12/10(日) 01:03:41.21 ID:sH8N+BGJ0
538 :
ー:2006/12/10(日) 01:03:46.04 ID:4+T+09+m0
>>534 俺それ好きだけど
このスレを見てしまったからもうできない
539 :
トナカイ(ダンダー):2006/12/10(日) 01:04:25.24 ID:QbxC7awA0
詰め将棋の逆で逃げ切り将棋ってのは?規定のターン詰まれないように逃げ切る。
540 :
吊りー:2006/12/10(日) 01:04:31.62 ID:jWR14Lqb0
将棋好きじゃなかったらこのスレスルーしてたんだろうなあ
将棋好きでよかった
541 :
四面鳥:2006/12/10(日) 01:04:53.42 ID:af3c8VxL0
543 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:05:20.59 ID:cV7u1lk50
まあ何にしてもまずは基本的な将棋プログラムだ
学校でちょっと習った程度のC言語でどうにかなるもんだろうか…
544 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 01:06:07.83 ID:qjW7WpdA0
てかもう将棋の駒の基本の動きにこだわらなくていいんじゃね?
桂馬→チェスのナイト化するとか
香たんがかわいそうで
545 :
サンクス:2006/12/10(日) 01:06:09.83 ID:qEFBwd220
ミッションクリア制の場合、盤面を考えるのが大変そうとか思った俺は将棋が下手
546 :
ゴタ:2006/12/10(日) 01:07:02.07 ID:Nek2RDcw0
>>543 >>496氏がいるジャマイカ
かじった程度のC言語でどうにかなるなら俺も参加するが・・・
547 :
ー:2006/12/10(日) 01:07:59.19 ID:4+T+09+m0
>>544 それだと面白くなさそう
将棋の名を騙ったチェスになると思う
548 :
トナカイ(ダンダー):2006/12/10(日) 01:08:06.38 ID:QbxC7awA0
考えたら歴史物シミュレーションの知識とかがここで発揮されるかもしれないんだぜ?
フィールドはアレか、スパロボみたくなるのか
550 :
ミ:2006/12/10(日) 01:09:26.41 ID:ImdH7RFq0
>>544 それだったら既に有るんだよ。ゲーム名忘れたけど。ミンクだったかな?
やっぱり将棋にこだわりたい気がする。
551 :
サンダ:2006/12/10(日) 01:09:38.00 ID:sH8N+BGJ0
そういえば、駒たちはどっちなんだ?
西洋タイプ? 東洋タイプ? 三国タイプ? はたまたごちゃ混ぜ?
552 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 01:10:24.89 ID:qjW7WpdA0
>>551 勝利回数などで衣装チェンジできるように
553 :
ゴタ:2006/12/10(日) 01:11:06.42 ID:Nek2RDcw0
>>551 駒の衣装というより基礎となる世界観かねぇ
554 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:11:17.75 ID:cV7u1lk50
いっその事サイバーチックなアーマーでも着せてみるとか
555 :
ー:2006/12/10(日) 01:11:49.10 ID:4+T+09+m0
556 :
ミ:2006/12/10(日) 01:12:52.10 ID:ImdH7RFq0
制服っていう手もあるな。
学祭になっちまうか。
557 :
サンダ:2006/12/10(日) 01:13:29.20 ID:HCeB2rur0
金底の歩は
歩がすっごいヒマそうだな
558 :
ゴタ:2006/12/10(日) 01:14:10.00 ID:Nek2RDcw0
コスチェンジにしてもそれがそれほど不自然にならない世界観にしないといけないし
これはシナリオ書きたい奴が来るまでは保留じゃないかな
559 :
サンクス:2006/12/10(日) 01:15:14.37 ID:qEFBwd220
なんでもありという世界観でいいんじゃね?
560 :
ヨンタ:2006/12/10(日) 01:15:30.06 ID:1nmOD5qM0
P2Pで対戦型にするとかのほうが無難な気もするが
561 :
トナカイ(ダンダー):2006/12/10(日) 01:15:53.17 ID:QbxC7awA0
フィールドによる縛りって必要かな?
砂漠なら足場が悪いのでジャンプできずに桂馬落ちとか、
森なら長い得物を持ってる香車落ちとか。
563 :
お雑煮:2006/12/10(日) 01:17:12.34 ID:zpcxH/x30
おまえらの妄想力には脱帽だよ
564 :
サンダ:2006/12/10(日) 01:17:28.16 ID:sH8N+BGJ0
>>558 そか、とりあえず文化祭だったらってことで想像してみるわ。
つか、シナリオ書きたいって人は何人いるんだ?
565 :
ニタ:2006/12/10(日) 01:17:36.45 ID:kreU5mrx0
>>561 そこまで複雑にすると苦しすぎね?
将棋ってゲームがもともと複雑なもんだし
566 :
ゴタ:2006/12/10(日) 01:18:27.38 ID:33O9pp0aO
でも、こういう発想から新しい物が生まれていくんだぜ
事実、動き始めてるし
567 :
ー:2006/12/10(日) 01:19:14.42 ID:4+T+09+m0
ていうか
将棋ということからあまり離さないで欲しい
568 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:19:29.00 ID:cV7u1lk50
シナリオはあんまり重視しない方が良いような気がするんだけどな
下手に世界観とか持たせると将棋らしくなくなると思う
あくまで彼女たちは駒であり玩具である、って方が個人的には萌える
569 :
トナカイ(ダンダー):2006/12/10(日) 01:19:54.31 ID:QbxC7awA0
>>565 確かにそうだなぁ。将棋はガチ将棋のノウハウでやりたいよな。
その将棋の要素を利用して面白さを加味する方法…、難しい。
570 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 01:20:06.89 ID:YFJRkeQf0
>>564 方向性が定まってから考えさせてくれ
船頭大杉で船は山に登るって言うだろ?
571 :
五面鳥:2006/12/10(日) 01:20:14.98 ID:ZR359Tmd0
スレの趣旨とは外れるが軍人将棋とかも楽しそうだ
572 :
ゴタ:2006/12/10(日) 01:21:09.36 ID:33O9pp0aO
シナリオか…新ジャンルの方でしか書いてないから俺は見学かな
573 :
五面鳥:2006/12/10(日) 01:21:17.34 ID:ZR359Tmd0
>>564 俺もまぜて。これから風呂入ってくるけど。
574 :
十面鳥:2006/12/10(日) 01:21:23.50 ID:tS+11jzV0
>>537 風呂はいってたわ
まとめはwikiか間借りするかどっちがいい?
575 :
サンクス:2006/12/10(日) 01:22:08.67 ID:qEFBwd220
コマなんだから、プレイヤーがどんな衣装着せようと自由だ
ということですか
>>571 地雷萌え
576 :
ミ:2006/12/10(日) 01:22:29.57 ID:ImdH7RFq0
なんとなく見ていると、スレの多くの人は、将棋のスタイルだけは崩したくないと思っていると思われ。もちろん俺もね。
>>515が良かったのは将棋のスタイル崩さず、将棋として斬新だったからだし。
577 :
四面鳥:2006/12/10(日) 01:23:29.14 ID:af3c8VxL0
俺も方向性さえ決まれば考えるよシナリオ
むしろ将棋の場合はシナリオと言うよりかはシチュエーションって感じじゃまいか?
579 :
八面鳥:2006/12/10(日) 01:24:47.82 ID:miBHVsmp0
580 :
サンダ:2006/12/10(日) 01:24:49.09 ID:sH8N+BGJ0
581 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:26:30.55 ID:cV7u1lk50
となると世界観より駒の性格を決めた方がやりやすいか?
駒同士の掛け合いでミッションを把握させるとか
582 :
トナカイ(ダンダー):2006/12/10(日) 01:28:34.71 ID:QbxC7awA0
. \
⌒\ \
/ ̄\ゞ ヽ
l l⌒l l rι'
\ ̄./ (0 )
 ̄ .ゝ /
___, / 新しい将棋が来る
/ ⌒〈 /
\' ̄ ̄,ノ
 ̄ ̄
583 :
七面鳥:2006/12/10(日) 01:28:40.58 ID:kx0poonFO
歩「フッ・・・」
584 :
ゴタ:2006/12/10(日) 01:29:13.18 ID:Nek2RDcw0
>>581 そしてそれが各々の戦法によって異なるから
結構議論が必要だろうなぁ
585 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:32:22.60 ID:sH8N+BGJ0
ミッションの場合だと、盤は9×9じゃなくなるんだろうな……
今将棋盤を引っ張り出してミッションを考えてみたが、どう考えても狭すぎw
586 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:33:03.00 ID:cV7u1lk50
>>423と同時期に生まれた設定
まあ一例として
歩:目立たなくて地味だけど、頑張りやさん
香:決めた事には一直線、大和撫子
桂:神出鬼没のハイテンション
銀:金の妹、身軽だけどどこか抜けてる
金:銀の姉、できる女、でも結構寂しがりや
角:ツンデレ、脚線美、口よりまず脚が出る
飛:無口無表情、完璧主義
王:自身たっぷり女王気質
玉:幼女
587 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:34:44.55 ID:M0Vb3QkV0
588 :
また来年お会いしましょう:2006/12/10(日) 01:35:08.17 ID:ImdH7RFq0
同じコマも性格を変えたら面白くね?
銀は銀1・銀2・銀3・銀4全て別の人格。歩は18人別人格。
する人の気分によって、普通に指すときはそれらを区別せずに使う。
妄想モードの時は、好みの銀を温存して、ストライクゾーンから外れる銀を捨てゴマにするとか。
あるいは敵に取られた好みの銀を一丸となって取り返すとか。
589 :
また来年お会いしましょう:2006/12/10(日) 01:35:09.06 ID:TwyHEMqoO
>>581 まずみんなの中のキャラの性格を統一する必要が有りそうだな
590 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:35:35.99 ID:af3c8VxL0
金とか桂を初めとする数駒は元ネタが宝物だから
例えば金だったら金貨の詰まった袋で殴打とか妄想してた俺ダルシム
591 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:37:02.75 ID:Nek2RDcw0
>>586 俺の中では香車は
>>586に加えて飛車に憧れて武人ぶろうとするんだけど
様になってないってイメージがあったなww
592 :
また来年お会いしましょう:2006/12/10(日) 01:39:09.02 ID:ImdH7RFq0
>>591 俺も飛車の弟子みたいなイメージ有った。
将棋を良く知る前は、飛車と香車がかっこよくって好きだったな。
593 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:40:02.12 ID:Nek2RDcw0
594 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:40:22.21 ID:cV7u1lk50
もしかしたら
うたわれるものをイメージするとやりやすいのかもしれないwww
595 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:40:51.57 ID:sH8N+BGJ0
596 :
また来年お会いしましょう:2006/12/10(日) 01:41:24.77 ID:ImdH7RFq0
そうそう。
銀や金みたいな地味なコマはガキの頃好きじゃ無かったよ。
飛車1番香2番みたいな。角は3番かな。
597 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:41:38.80 ID:Nek2RDcw0
598 :
また来年お会いしましょう:2006/12/10(日) 01:42:28.09 ID:QbxC7awA0
キャラデザは
>>268のイメージで定着してしまった俺ガイル
俺の飛車のイメージは真っ直ぐで見ていて心地よい性格なんだがどこか抜けてる。
知らない間に周りを巻き込んで自己嫌悪に陥る感じ。
俺も将棋覚えたての頃は飛車動かしまくって、飛車角取り、王手飛車取りと散々だった。
599 :
また来年お会いしましょう:2006/12/10(日) 01:42:30.75 ID:tS+11jzV0
600 :
また来年お会いしましょう:2006/12/10(日) 01:42:46.88 ID:ImdH7RFq0
うたわれるものってわかんないや。
601 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:42:57.84 ID:Nek2RDcw0
602 :
また来年お会いしましょう:2006/12/10(日) 01:43:21.56 ID:zCSyQVEH0
すいません・・俺真っ直ぐしか行けません・・・・自分不器用っすから・・
603 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:43:24.13 ID:qV3o6UjHO
なんかパートスレになりそうなふいんきだな
このスレも終わりか
604 :
サンタ:2006/12/10(日) 01:43:33.80 ID:YFJRkeQf0
605 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:44:20.97 ID:cV7u1lk50
>>597 こんな感じだよなwww
飛:ウルトリィ
角:アルルゥ(ムックル)
金:カルラ
銀:トウカ
桂:カミュ
香:ドリィ&グラァ
歩:オボロ
606 :
:2006/12/10(日) 01:46:43.39 ID:QbxC7awA0
>>599乙!!
自分で書いてて思ったが、初心者が各駒に抱くイメージをそのまま性格に投影したらどうだろう。
で、ミッションをこなしていき、駒の性質が理解できたところでだんだん性格が追加されていくとか。
DMCとかで敵の攻略方法がどんどんファイルに追加されていく感じ。
607 :
:2006/12/10(日) 01:47:57.12 ID:Nek2RDcw0
>>605 俺は飛がカルラで角がベナウィ、金がウルトって感じかな
>>606 それだと駒に愛着が持てていいかもしれないな
608 :
:2006/12/10(日) 01:48:15.69 ID:ImdH7RFq0
>>606 それ天才的。
将棋ゲームという分野に限らず画期的かもしんない。
609 :
:2006/12/10(日) 01:48:49.51 ID:qEFBwd220
フィードバックというやつか
610 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:49:46.87 ID:cV7u1lk50
ゲームが進むごとにだんだん性格が現れていくのか
プレイの仕方によって駒の性格が変わるのか
後者は面白そうだが偉い大変な事になりそうだよな…
611 :
クリスマスも終わったことだし:2006/12/10(日) 01:51:49.71 ID:QbxC7awA0
まぁ厳密には性格というか、「経験」が増えていく感じ。
「どの駒とどういった位置関係が相性がいいか」みたいな。
612 :
次は何シリーズにする?:2006/12/10(日) 01:52:02.32 ID:sH8N+BGJ0
なんだかうたわれネタがでてきたので、やってない俺は寝ることにする。
次見たときにgdgdにならないことを祈る。
613 :
次は何シリーズにする?:2006/12/10(日) 01:54:29.38 ID:ZR359Tmd0
風呂入ってきた
発案していいかな
614 :
クリスマスも終わったことだし:2006/12/10(日) 01:54:55.63 ID:tS+11jzV0
流れぶった切るけど
>>487と
>>536をあわせると
1.対戦将棋プログラム
戦闘シーンをアリにするかナシにするか
ゲームの種類(普通の将棋のみか ステージとミッションクリア制にするか)など
2.キャラクターの絵
各駒の立ち絵、カットイン絵
盤上のデフォルメキャラなど
3.音楽
4.ネット対戦、CPU対戦、各種シナリオなどゲーム周りの装飾
でFA?
615 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 01:55:05.14 ID:cV7u1lk50
取った駒の回数
敵に取られた回数
総移動量
敵陣に乗り込んだ回数
王手を防いだ回数
こう言ったものをパラメーターとして駒に持たせてそれにより性格が変わる
取った時、取られた時、動かした時などに入るカットインや台詞によって性格を表現する
こんな感じかな?
616 :
次は何シリーズにする?:2006/12/10(日) 01:55:42.66 ID:Nek2RDcw0
617 :
次は何シリーズにする?:2006/12/10(日) 01:56:15.58 ID:6xlNlHJ80
ツン銀が棒銀でデレ銀になるなんてどうだい?
618 :
クリスマスも終わったことだし:2006/12/10(日) 01:56:58.22 ID:QbxC7awA0
>>615それいいかも。プレーヤーの癖もわかっていいと思う。
さて俺もそろそろ焼酎やめて卒論に戻ろう…。
アイデアは練りながら小出しにしていくことにするお
昨日はゲーオケスレ、今日は将棋か…。俺卒業できるのか('A`)
619 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 01:57:44.02 ID:ImdH7RFq0
>>615 やっぱ
>>515はすげえよ。
行った行動によって性格が出来上がっていくというのを、盤上で体感できたら楽しいだろうな。
既出かもしれんが、
最後詰んだ時に、王手をかけてる駒が○○する(の○○が手に入る)っていうシステムがあったら面白いかも。
そしたらキャラ愛が強いやつはいろいろと考えて回り道して詰みに行く。
香車たんなんてかなり難しいな。
621 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 01:57:57.21 ID:ttHrpy8k0
自分はどうもできないけどスレとwikiをお気に入りに入れつつwktkしてますね
622 :
クリスマスも終わったことだし:2006/12/10(日) 01:58:03.00 ID:7NUeg19Q0
王手をかけられたときのロジック(まだコードじゃない)作ったけど需要ある?
もしあるならどこへ?
623 :
次は何シリーズにする?:2006/12/10(日) 01:58:32.96 ID:33O9pp0aO
すげぇが…プログラムはヤバイ事になりそうだな
妄想するのはいいけど現実的な範囲でな
625 :
次は何シリーズにする?:2006/12/10(日) 01:59:52.26 ID:ZR359Tmd0
何か言おうかと思ったけどシステム的なあたりの相談のようなので、よくわからない漏れは黙ってるお。
>>606をもうちょっと詳しく説明してくれると助かる。
626 :
次は何シリーズにする?:2006/12/10(日) 01:59:56.66 ID:Nek2RDcw0
もうそれで食えるくらいの力量が必要になりそうだなww
627 :
多胡:2006/12/10(日) 02:01:21.49 ID:6xlNlHJ80
>>620 詰むとなると成る可能性が高いな。特に歩なんか打ち歩詰めだと反則だからきついぞ。
628 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 02:02:20.49 ID:qjW7WpdA0
例えばだが
銀も4.5人いて
それぞれ性格が違うとか
そんなのダメか?
言いたいことは ↓ここが欲しい
ステージ選択→(パーティー編成)→戦闘→ミッション終了→ループ
629 :
多胡:2006/12/10(日) 02:02:46.02 ID:6xlNlHJ80
既出かもしれないが 王が主人公になると作りやすいんじゃない?
630 :
凧(未完成):2006/12/10(日) 02:03:18.96 ID:tS+11jzV0
>>629 それは考えてたけど書き込んでなかった
同意
631 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:04:26.84 ID:cV7u1lk50
>>615と
>>620を複合させて
ある性格同士で交戦すると、特殊イベントで一枚絵発動とかになりそうだな
632 :
蛸:2006/12/10(日) 02:06:15.66 ID:7NUeg19Q0
突き歩詰めや両王手はレア絵だな
もう睡魔に勝てないので寝ます
633 :
凧(一人身):2006/12/10(日) 02:07:20.92 ID:af3c8VxL0
もう将棋崩しでいいんじゃね!って思った俺は寝たほうがいいな。
634 :
凧(一人身):2006/12/10(日) 02:08:20.73 ID:ZR359Tmd0
いつも仲良しな上杉さん(仮)と武田ちゃん(仮)。
ですが、ささいな行き違いにより
お互いが生徒会長を務める学園を巻き込んだ争いになってしまいました。
漏れの考えた大筋はこう。コテコテだがこのくらい判りやすい方がいいでしょ。
王将が生徒会長、大駒が三役で歩がクラス委員みたいな感じ。
で、
>>628に掛かるんだが
両陣営、各2人で性格は異なるのを想定したんだが
歩は思い切って没個性にしてしまうのも手だと思うんだ。
判る奴にしか判らないが巣作りドラゴンのメイドみたいに。
635 :
黒豆(万粒):2006/12/10(日) 02:08:24.85 ID:2jGY5A600
話の腰を折るが、あんま複雑になりすぎてもな・・・
技術的な面もあるし・・・
みんな1度過去ログを読んでみては?
636 :
おせち(1d):2006/12/10(日) 02:09:36.50 ID:QbxC7awA0
>>625 まだ漠然とした妄想なんで具体的には何とも言いがたいけど、
初めて将棋駒の動きとか知って、「角TUEEE」とか「飛車かっけー」とか「歩YOEEE」とか思うよな。
で、最初はその駒を使った奥深い戦法とかもわからないわけで、とりあえず取りやすそうな駒使う。
でも、ミッションの詰め将棋とかこなす内に、どの駒と相性がよくて、どの敵駒の楔になるとかわかるの。
当然、歩とか桂馬とかも連続で歩を打って逃げるとか、桂馬で両取り狙うとかを覚えてくる。
そういったミッションを数こなすことで、備忘録のような感じで性質・性格が追加されていく。
んで、似たような局面に立ち会った際、「そういえばこんな使い方あったよな」ってプレイヤーが確認できる。
だから、プレイヤーの成長記としても使えるんじゃないかと思った。
637 :
黒豆(三粒):2006/12/10(日) 02:09:38.40 ID:tS+11jzV0
638 :
黒豆(二粒):2006/12/10(日) 02:10:52.45 ID:jJ+OVTXP0
3つくらい国があって、戦争をしているという形にすればどうだろう。
例えば和風、洋風、中華みたいな感じで。
それぞれの国で駒の性格や服装や必殺技が異なる。
和風vs中華みたいな感じでも遊べるし。
好みのメンバーを自分で選ぶことも出来る。
キャラが多くなって大変だが。
639 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 02:11:09.79 ID:ImdH7RFq0
いつの間にか、名前が正月バージョンになってたのか。
今ようやく気が付いた。
640 :
多胡:2006/12/10(日) 02:11:30.35 ID:6xlNlHJ80
641 :
凧(一人身):2006/12/10(日) 02:11:57.27 ID:ZR359Tmd0
642 :
黒豆(八粒):2006/12/10(日) 02:12:12.27 ID:cURqbah3O
アイデアをば…
・ある程度ゲームが進んで経験が少ない駒がある場合
その駒の有効な使い方を教えてくれる
ミッションが発生する(スキップ可)
・取った駒を使って敵の王を取るとやられ台詞が違う
・駒の性格を初期に選べる
携帯から長文すまなかった
643 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:12:28.06 ID:cV7u1lk50
今はとにかく
>>614の1と2をどうにかしないといけない段階なんだぜ
その他は可能かどうかも分からないただの案でしかないんだぜ
644 :
おせち(30,000円):2006/12/10(日) 02:13:32.96 ID:Nek2RDcw0
とりあえず、あくまでもとりあえずだけど本当作るなら
まずはキャラ絵がついただけのシンプルな将棋ゲーにしたほうがいいかな
それ以外はできてから順次改良って形で
645 :
初夢(ゴキとの思い出):2006/12/10(日) 02:13:47.44 ID:ImdH7RFq0
>>641 本当だ。
システム担当、VIP王将にしてくれ。
646 :
黒豆(六粒):2006/12/10(日) 02:14:44.45 ID:o8cFZXVJ0
王「……みんな、ちょっと…」
金「王様、動かないでください」
銀「心配せずとも、戦場では今、飛車と角が先陣を切って戦っています」
歩「そうですよぉ、だから王様は安心してここに留まっていてくださいねぇ」
王「いや、真夏に"穴熊"は勘弁して欲しいんだ…ほんと」
647 :
初夢(ゴキとの思い出):2006/12/10(日) 02:15:39.76 ID:ImdH7RFq0
648 :
黒豆(五粒):2006/12/10(日) 02:16:46.00 ID:kmyRpzShO
取られた時は惨殺してるカットイン入るの?
649 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 02:17:05.39 ID:6xlNlHJ80
>>644 もしこれで藤井システムとかワロスwwwwwwwwwww
650 :
おせち(1d):2006/12/10(日) 02:17:45.43 ID:WXvOv1uJ0
651 :
おせち(30,000ウォン):2006/12/10(日) 02:17:49.12 ID:tS+11jzV0
THE擬人化将棋
652 :
黒豆(六粒):2006/12/10(日) 02:19:01.42 ID:o8cFZXVJ0
とりあえず本気で制作予定ならwikiでも作って専門板にスレ立てといた方が良いんじゃないかな。
653 :
おせち(30,000円):2006/12/10(日) 02:19:20.49 ID:Nek2RDcw0
654 :
初夢(見るの忘れた):2006/12/10(日) 02:19:38.40 ID:QbxC7awA0
まとめサイトを更新すると早速土台が出来てて、
>>599には頭が下がるってレベルじゃねえぞ!
さて、寝ます。みんな乙
655 :
黒豆(六粒):2006/12/10(日) 02:20:14.92 ID:o8cFZXVJ0
>>653 ちょっと香車の前に立ちはだかってくるわ
656 :
初夢(ゴキとの思い出):2006/12/10(日) 02:20:35.98 ID:ImdH7RFq0
657 :
凧(♀):2006/12/10(日) 02:20:40.74 ID:IUIpEkB50
歩と香が「あゆみ」と「かおり」に変換された俺は末期
>>657 あゆみ「コナンくーん!」
\(^o^)/
659 :
初夢(ゴキとの思い出):2006/12/10(日) 02:22:27.16 ID:ImdH7RFq0
>>657 かおり「新宿の種馬くーん!」
\(^o^)/
660 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:23:30.22 ID:cV7u1lk50
駒は皆女の子
取られる時は服が破けたやられ絵
これだけは譲れない…
661 :
黒豆(六粒):2006/12/10(日) 02:23:41.34 ID:o8cFZXVJ0
ところで飛車・角はどんな設定で行く?
飛び道具で狙撃兵?
それとも神速で敵との間合いを詰めて疾風のごとく首を取るストライカー?
662 :
初夢(ゴキとの思い出):2006/12/10(日) 02:24:15.64 ID:ImdH7RFq0
663 :
おせち(1d):2006/12/10(日) 02:24:16.04 ID:WXvOv1uJ0
王だけ男だろ
664 :
おせち(30,000円):2006/12/10(日) 02:24:59.81 ID:Nek2RDcw0
665 :
初夢(ゴキとの思い出):2006/12/10(日) 02:25:01.70 ID:ImdH7RFq0
王だけ選べるようにすっか。
666 :
おせち(30,000ウォン):2006/12/10(日) 02:25:59.19 ID:IUIpEkB50
667 :
黒豆(十粒):2006/12/10(日) 02:26:52.90 ID:ZR359Tmd0
個人的には健全でありたい
668 :
凧(未完成):2006/12/10(日) 02:26:55.69 ID:tS+11jzV0
>>599はwikiだから新規ページ作成でどんどん追加していってくれだぜ?
エロは無しがいいなぁと思うんだが
まぁやっぱ多数決だと有りのほうが多いんだろうあん
670 :
書初め(今年書くぞー):2006/12/10(日) 02:27:33.30 ID:ImdH7RFq0
671 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:27:45.43 ID:cV7u1lk50
飛車は大鎌か斧槍を大旋風って感じで振り回しながら突っ込むイメージがあったんだぜ
672 :
凧(未完成):2006/12/10(日) 02:28:34.92 ID:tS+11jzV0
武器決めようぜ!
歩:
香:槍
桂:
銀:
金:
角:
飛:
王:
玉:
673 :
黒豆(千粒):2006/12/10(日) 02:28:46.91 ID:2jGY5A600
とりあえずこのスレを活気づけたのは ID:cLGppum9Oのおかげだから、
ID:cLGppum9Oの意思は尊重しよう。
まとめサイトにも
>>268の絵を一通り載せるべき。
先に寝オチしちゃったのは残念だが、こっちだけであれこれと決定するのはよくない。
彼は
>>356で武器は描けないと言っているのに、いつのまにか武器がデフォルトにもなってるし
674 :
初夢(蛇の夢):2006/12/10(日) 02:30:03.33 ID:OF+aXPRS0
675 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:31:18.71 ID:cV7u1lk50
>>674 以前は「銀が可愛い」ってスレが立って盛り上がったんだぜ
676 :
黒豆(五粒):2006/12/10(日) 02:31:24.06 ID:6g27mbru0
さっきから見てたけど
プログラマでインターフェース部分作れる人いるのか?
677 :
黒豆(五粒):2006/12/10(日) 02:32:10.29 ID:6g27mbru0
>>675 銀違いwww
でも俺も銀がかわいいと思うw
678 :
初夢(ピザった夢):2006/12/10(日) 02:33:06.80 ID:Nek2RDcw0
>>676 インターフェース部分のはまだいないな
ひぐらしみたいなツールを使えば将棋プログラマよりかは人がいるはず・・・
679 :
お年玉(落としちゃった!!):2006/12/10(日) 02:34:10.36 ID:58qNlapN0
>>676 頼んだ。
俺は今必死に将棋盤を作っている。
680 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:34:25.78 ID:cV7u1lk50
>>677 俺も最初はローゼンスレだと思って開いたら、思いっきり将棋スレなのwww
681 :
黒豆(五粒):2006/12/10(日) 02:34:35.19 ID:6g27mbru0
ひぐらしておまwww
NSて動的な描画できたっけ?
682 :
凧(中華風):2006/12/10(日) 02:35:06.34 ID:OF+aXPRS0
>>675 分からんでもないけどなww
成ると全部金になるから金に特長つけて、それを他のキャラにもつける感じかな
683 :
猪(発情中):2006/12/10(日) 02:36:08.77 ID:IUIpEkB50
とりあえず使えそうな物だけ載せておきます
状況が限定されたもの
・王手将棋 - 先に王手した方が勝つ。
相手を殺さないように鎮圧するミッションなど
・ついたて将棋 - 相手の駒が見えず、駒の位置を推測して指す
霧などの悪天候など
・八方桂 - 桂馬がチェスのナイトと同じ動きになる
桂ちゃんに何かが…
684 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 02:36:14.38 ID:6g27mbru0
>>680 mjdww
>>679 任されても困るが・・・
落第しそうなのに・・・・orz
とりあえずDirectXを覚えるとこから入らないとな
685 :
猪(72才):2006/12/10(日) 02:36:14.95 ID:4+T+09+m0
成るというのは単にキャラの性格と外見の変化じゃないのか
あと全部といっても飛車角は違うぞ
686 :
猪(双子の兄):2006/12/10(日) 02:36:20.21 ID:gDIQcWCv0
むしろ裏なだけに顔半分影だのな勢いで・・・
687 :
凧(中華風):2006/12/10(日) 02:38:08.26 ID:OF+aXPRS0
>>685 飛車角はなんかスーパーサイヤ人的なイメージww
そういや駒が何百種類もあるようなのもあったな・・・
688 :
猪(青):2006/12/10(日) 02:38:18.80 ID:af3c8VxL0
成る=邪気眼開放
689 :
猪(禁酒中):2006/12/10(日) 02:38:39.90 ID:tS+11jzV0
>>683 ついたては駒によって索敵範囲とか・・・
それは戦争ゲーっすかwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwww
690 :
猪(禁酒中):2006/12/10(日) 02:38:57.58 ID:Nek2RDcw0
691 :
猪(禁酒中):2006/12/10(日) 02:39:28.37 ID:tS+11jzV0
692 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:39:42.67 ID:cV7u1lk50
成ったら単純にオーラ化で良いんじゃね?
成れない王と金が可哀想だけどw
693 :
猪(72才):2006/12/10(日) 02:40:09.54 ID:4+T+09+m0
>>690 歩「へーんしん!トウッ!」
どうみても末期
694 :
凧(中華風):2006/12/10(日) 02:41:23.11 ID:YFJRkeQf0
>>685 レイジングハートがレイジングハート・エクセリオンになるようなもんだ
695 :
黒豆(五粒):2006/12/10(日) 02:41:51.02 ID:Nek2RDcw0
696 :
猪(双子の妹):2006/12/10(日) 02:43:28.41 ID:o8cFZXVJ0
△角「逃げても無駄…あなた達はもうすでに私の射程圏内。逃れる事は不可能」
▼玉「………」
▼飛「まずい、玉を守る駒はもう無い…2二へ逃げても次で頭金…万事休すかっ…(…いやいや、ていうか今は玉なんかよりも自分の事…そうよ、私こんなとこで死にたく無い…なんとしでも助からなきゃ…
でももう射程圏内なんだよね…これ死亡フラグビキビキだよね…どうしようどうしようどうし…)」
△角「そこで脅えてるあなた」
▼飛「………え、えぇぇぇえ私!?マジマジ!?やばいやばい死ぬ、死ぬ、殺される!!」
△角「言っておきますが、あなたの首になど最初から興味はありません。私が欲するのは…玉。あなたの首ただ一つ」
▼飛「(おぉぉ…ひ、ひとまずは助かった…よかったぁ…)」
▼玉「…フフッ、貴様、今私の首を欲するなどとぬかしおったな?」
△角「…何がおかしい?」
▼玉「貴様は攻撃に集中しすぎていたあまりに私の手駒を見ていなかったのだ!行け歩兵よ、相駒となって私を守るのだ!!」
▼歩「がっ、がってんでぃ!!」
▼玉「さぁ〜あどうする、突っ込んで来るか?しかしこの歩兵のマスには桂馬が効いておるぞ」
△角「んじゃあ飛車頂きますわ」
▼飛「えwwちょwwwアッー」
697 :
凧(♀):2006/12/10(日) 02:47:48.46 ID:OF+aXPRS0
ちょwww飛車wwwww
698 :
初夢(またバイトか):2006/12/10(日) 02:49:10.30 ID:tS+11jzV0
アッー
699 :
猪(もどき):2006/12/10(日) 02:49:16.21 ID:Nek2RDcw0
これ以上は作成にかかわれる人材がいないと話しようないのかもしれないなぁ
とりあえず
<ゲームの種類(普通の将棋のみか ステージとミッションクリア制にするか)など
くらいは決めておこうか?
700 :
猪(もどき):2006/12/10(日) 02:50:39.82 ID:Nek2RDcw0
と思ったけど人がいないなwww
701 :
猪(もどき):2006/12/10(日) 02:51:37.20 ID:Nek2RDcw0
(´・ω・`)
702 :
おせち(30,000ウォン):2006/12/10(日) 02:52:12.69 ID:gDIQcWCv0
かっこよさを出すならチェスの方が・・・とも思ったが何も言わない
703 :
初夢(またバイトか):2006/12/10(日) 02:52:53.33 ID:tS+11jzV0
シナリオと絵が揃うまでは普通の将棋として作るしか・・・
キャラ設定も固まってないし、ミッソンにするにしても作れなくね?
704 :
かき初め(二回目):2006/12/10(日) 02:52:54.35 ID:6g27mbru0
人がいないならちょっと愚痴言わせてくれ
DirectX9cの本ほすぃ・・・
705 :
猪(ピンク):2006/12/10(日) 02:53:20.55 ID:4+T+09+m0
>>702 大和魂なめんな
形式としては普通の将棋がいいなぁ
706 :
かき初め(二回目):2006/12/10(日) 02:53:34.73 ID:6g27mbru0
居ないとおもたらいるしww
707 :
凧(ひとりぼっち):2006/12/10(日) 02:54:40.90 ID:Nek2RDcw0
>>703 俺もそう思う
ゲームとしては後者のほうが魅力的かもしれんが
とりあえず"まず"作るってことを前提に考えたほうが現実的
708 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:55:32.89 ID:cV7u1lk50
まずは普通の将棋だろうな
最初はもう立ち絵さえあれば、盤面は普通の将棋の駒でいいと思う
カーソル合わせると立ち絵が表示されるくらいのシンプルな奴で
709 :
黒豆(九粒):2006/12/10(日) 02:55:40.61 ID:o8cFZXVJ0
平地の地形の上に升目があって、
その上に擬人化された駒少女達が並んでるって感じが良いなぁ。
710 :
黒豆(万粒):2006/12/10(日) 02:56:07.58 ID:OF+aXPRS0
>>705 大和魂を見せるなら和服にすべきじゃないか
チェスとの違いをはっきりさせるべきだ
711 :
猪(黄色):2006/12/10(日) 02:56:13.88 ID:qEFBwd220
キャラを前面に押し出していくならミッション制のほうが性格出ると思う
1ミッションにつき1シナリオ(短め)って感じにして、
1つのキャラにつき一つのシナリオもたせるとか
…作業量は多いのが超難点
712 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 02:58:19.09 ID:cV7u1lk50
理想としては盤上のキャラたちは3Dだなw
713 :
黒豆(九粒):2006/12/10(日) 02:58:26.38 ID:o8cFZXVJ0
とりあえずFLASHならいじれるんだぜ。
将棋のプログラムなんて書け無いしそもそも初段すら持ってない様な雑魚だしorz
714 :
姫始め:2006/12/10(日) 02:58:30.13 ID:6g27mbru0
>>710 そこはこれから煮詰めていく場所だと思うんだが
716 :
凧(ひとりぼっち):2006/12/10(日) 02:59:14.13 ID:Nek2RDcw0
>>711 まぁキャラゲーとしてはそれが理想的かもしれないけどな・・
とりあえずいろんなところに宣伝でもする?
プログラマ募集の
717 :
猪(求職中):2006/12/10(日) 03:00:50.72 ID:tS+11jzV0
>>712 せめて斜め上視点の2Dだろwwwwwwwwww3Dモデル作れる奴居たとしてもファイルサイズがwwwwwwwwwwwwwwww
718 :
おせち(1d):2006/12/10(日) 03:01:27.11 ID:QbxC7awA0
>>599氏のまとめwikiの参考のページに
>>268氏のキャラデザ原案うpしたんだが、
俺にはまだいまいちwikiの使い方がわからん…。
細かい修正とか頼む。
あと、足りない分も補間頼む。
719 :
初夢(見るの忘れた):2006/12/10(日) 03:02:03.80 ID:6g27mbru0
720 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 03:02:32.51 ID:cV7u1lk50
絵がそこそこ揃ってないと食いつきは悪いんじゃなかろうか?
こんな妄想垂れ流し状態で付いてくる奴は居ないと思うwww
暫くは将棋駒擬人化としてやって行くしか無いような…
全ては明日からだな
722 :
凧(100連):2006/12/10(日) 03:04:52.35 ID:IUIpEkB50
スパロボの熟練度みたいなのはどうかな?
○ターン以内に攻略や取られた駒の数○個以内とかで熟練度に+がついて
熟練度が高いほど敵のAIが強くなったり駒の数や初期配置が変わったり
723 :
おみくじ(いいのこいっ):2006/12/10(日) 03:05:27.39 ID:DArv3mciO
歩・・・だめだめだけど一生懸命頑張る健気な感じ。
香・・・すぐ行動に出て後戻りできなくなるドジっ娘。
桂・・・自由奔放。
金・・・銀の姉。守備重視思考。実力はピカ一だが天然。
銀・・・金の妹。攻撃重視思考。しっかり者で姉をサポート。
角・・・飛の親友。ツンデレ。本当は飛が大好き。真面目。
飛・・・角の親友。すぐ角の所に飛んでいく位角が大好きな甘えん坊。
王・・・普段はだめだめで、皆に頼りっぱなしのわがまま娘。
だが本気時の統率力はず抜けている。
玉・・・王にライバル意識を持っているが、結局王に振り回され終わり。
これまたツンデレか。
724 :
書初め(大願成就):2006/12/10(日) 03:06:22.47 ID:Nek2RDcw0
>>721 だな
wikiもできたし明日は新スレ立ててやればいいしな
725 :
友達と初詣:2006/12/10(日) 03:06:29.44 ID:6g27mbru0
726 :
黒豆(千粒):2006/12/10(日) 03:07:04.10 ID:ZR359Tmd0
もう今日だぜ
>>726 確かにそうだなwwww
寝て 英気と妄想力を充填し さらに実行力を付与して 俺らは動き出す ・・・と
728 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 03:08:53.30 ID:cV7u1lk50
将棋のCPUはレベルを上げると一手指すのに数分かかったりするんだぜ
729 :
お年玉(がっぽり):2006/12/10(日) 03:09:18.01 ID:o8cFZXVJ0
誰か保守しといてねwwwwwおやすみwwww
730 :
ストVな:2006/12/10(日) 03:10:51.82 ID:RYHrAHEoO
歩:トゥエルブ
桂:いぶき
香:ショーン
飛:リュウ
角:ケン
俺の脳内ではこんな性格
他の駒は知らん
731 :
ex17落とさないでね:2006/12/10(日) 03:14:05.73 ID:cV7u1lk50
飛:羽っ娘
角:角っ娘
亜人も悪くない
732 :
凧(♀):2006/12/10(日) 03:14:34.51 ID:af3c8VxL0
香飛角
ショーリューケン
か把握。
733 :
お年玉(落としちゃった!!):2006/12/10(日) 03:14:51.89 ID:Nek2RDcw0
>>727 てなわけで俺は次の夜に備えて寝るぜ
新スレたったらwikiに更新ヨロ
734 :
ウリ坊:2006/12/10(日) 03:16:59.77 ID:2HGbXGLQO
735 :
凧(未完成):2006/12/10(日) 03:17:36.59 ID:tS+11jzV0
736 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 03:18:08.08 ID:qjW7WpdA0
もう武器も大きくわかりやすいものにしたら絵師は描きやすくないか?
歩・・・あんまし見えない刀
香・・・長槍
桂・・・戟。無双の呂布の武器みたいなやつ
金・・・太刀。とてつもなく長くて抜刀できないようなやつ
銀・・・薙刀。これもまた持ってるだけで邪魔になりそうなサイズ
角・・・斬馬刀
飛・・・銃
王&玉・・・やっぱり扇の類。
737 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 03:21:30.16 ID:F/N1dEjk0
>476氏の案に従って
とりあえず詰め将棋から始めればよさそうな感じだと思うのですが…。
基本的に一本道なのでプログラムもしやすいと思うし…。
ストーリー展開も考えやすそうだし…。
738 :
猪(赤):2006/12/10(日) 03:26:03.65 ID:HjDRnkkwO
>>736 飛車は刀か何もない方がいい。銃はいらん
739 :
初夢(こんなにもてていいの?):2006/12/10(日) 03:26:44.10 ID:gDIQcWCv0
ミッションって言ったらただの詰めじゃ・・・って言おうとしたら既に出てたわ
740 :
書初め(子孫繁栄):2006/12/10(日) 03:27:10.56 ID:tS+11jzV0
飛び道具は動けなくなるからな・・・
741 :
黒豆(二粒):2006/12/10(日) 03:28:18.83 ID:YFJRkeQf0
飛車は忍者っぽくないか?
742 :
猪(赤):2006/12/10(日) 03:28:52.14 ID:HjDRnkkwO
>>740 広範囲に攻撃じゃなくて、長距離移動できるってわけだしな
743 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 03:29:04.69 ID:QbxC7awA0
744 :
おせつ:2006/12/10(日) 03:34:32.05 ID:tS+11jzV0
FrontPageにwikiの書き方へのリンク貼っておいた
745 :
おみくじ(いいのこいっ):2006/12/10(日) 03:38:38.35 ID:/5YMRI+Y0
飛車には俊敏かつ武闘派みたいなイメージがあるから
素手がパンチグローブみたいなものが・・・と言ってみるテスト
746 :
一人で初詣:2006/12/10(日) 03:49:14.11 ID:tS+11jzV0
今のうちに簡単にテンプレまとめておかない?
747 :
書初め(今年こそ素人デビュー):2006/12/10(日) 03:50:57.76 ID:EMSkVlGA0
桂馬「人と同じことして何がおもしろいの?」
香車「自分、不器用っすから」
>>268の偉業は認めるが。
将棋という場においてあの設定画では正直全く萌えない。
学園物なら素直に感嘆出来てたかもなのだけrど。
749 :
書初め(一人身脱却):2006/12/10(日) 03:53:48.79 ID:RYHrAHEoO
歩:重過ぎる鎧を装備してて動きが鈍い
と:キャストオフ
750 :
猪(体臭きつめ):2006/12/10(日) 03:55:47.25 ID:QbxC7awA0
まだ話が始まってから10時間も経っていないんだぜ?
ってか、このまとめは意外と困難を究めるwww
751 :
黒豆(百粒):2006/12/10(日) 03:58:19.48 ID:qEFBwd220
コマを擬人化した将棋のゲームをつくろう
・あくまで将棋です。チェスとは違うものにします。
・将棋のルールは変えない方針で。
・プログラマーと絵師の方随時募集中
・現在の議題
1.対戦将棋プログラム
戦闘シーンをアリにするかナシにするか
ゲームの種類(普通の将棋のみか ステージとミッションクリア制にするか)など
2.キャラクターの絵
各駒の立ち絵、カットイン絵
盤上のデフォルメキャラなど
3.音楽
4.ネット対戦、CPU対戦、各種シナリオなどゲーム周りの装飾
特に1と2
まとめwiki
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/FrontPage 間違ってるところとか追加とかよろしく
752 :
猪(双子の兄):2006/12/10(日) 03:59:43.84 ID:tS+11jzV0
プログラマーはインターフェース部分だけだっけ?
753 :
恵比須(えびす):2006/12/10(日) 04:09:07.21 ID:QbxC7awA0
・キャラ設定・容姿・特徴
・コンセプト
・ゲームシステム
・SS
・各種URL
・その他雑談
にカテゴリ分けしてワードパッドにコピペしている俺ガイル
いつの日かこの新しい将棋が世に出る日を夢見て
一通りまとまったらwiki新しいページ作ってコピペしておけばいいのかな?
754 :
猪(ほろよい):2006/12/10(日) 04:12:13.28 ID:tS+11jzV0
755 :
書初め(大願成就):2006/12/10(日) 04:42:59.79 ID:QbxC7awA0
ホシュ
756 :
猪(マヨラー):2006/12/10(日) 06:03:25.75 ID:QbxC7awA0
コンビニ行く前に保守だ
757 :
黒豆(三粒):2006/12/10(日) 07:13:03.13 ID:IUIpEkB50
保守
758 :
猪(アイドル):2006/12/10(日) 07:20:26.05 ID:K/qiPFB4O
寝起き保守
759 :
書初め(虫よけスプレー):2006/12/10(日) 07:23:15.11 ID:tGzfNMnF0
今思ったが、チェスの場合は既に擬人化されてるよな?ダイの大冒険で。
760 :
猪(泣き上戸):2006/12/10(日) 07:30:42.14 ID:GuGbFPztO
761 :
角煮もち:2006/12/10(日) 07:32:06.10 ID:qEFBwd220
762 :
猪(音速):2006/12/10(日) 08:08:25.57 ID:QbxC7awA0
普通の将棋だと、「成る」って出世みたいなもんなんだよな。
でもこの場合の「成る」ってどういった現象を指すんだろ。
桂・香・歩だと全く異質な動きになるわけだし、やっぱ別なものになる感じなのかね。
「成る」か「成らない」か、シナリオさんのヒントになれば幸いかもしれん
763 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 08:53:14.28 ID:rwkZoaql0
どっこいしょ
764 :
猪(体操着):2006/12/10(日) 09:20:05.77 ID:H1vNk2Sf0
脱ぐんじゃまいか
765 :
お年玉(Wii):2006/12/10(日) 09:23:45.32 ID:AQnrWPmz0
ハイパー化
766 :
長ネギ:2006/12/10(日) 09:30:06.70 ID:rwkZoaql0
767 :
猪(ドラム):2006/12/10(日) 10:03:07.74 ID:aFUbm/S6O
保守はするが、パート化はしないでもらいたい。
避難所でやろうや。
768 :
ミツバ:2006/12/10(日) 10:07:02.68 ID:ImdH7RFq0
VIPではパート化って嫌われるのか?
いや、VIPに来て日が浅く、単に事情を良くしらないだけなんだけど。
769 :
猪(メイド服):2006/12/10(日) 10:14:47.02 ID:YFJRkeQf0
>>768 鯖の健康のためにみんながこれ以上パートスレが増えるのを抑制しようと努めてるだけ。
なんだかんだ言いつつVIPが好きなんだよ、俺らは
770 :
猪(ドラム):2006/12/10(日) 10:15:07.93 ID:aFUbm/S6O
>>768 おれもそんな長くないぜwww
パートスレはパートスレ住人以外からは必要ない訳ですよ。なら他でやれと。
771 :
猪(委員長):2006/12/10(日) 10:15:17.92 ID:RYHrAHEoO
元々は糞スレを隔離するための板だからな
772 :
猪(右利き):2006/12/10(日) 10:18:57.95 ID:2cYu5S5j0
でもvipのノリができちゃうから専門板いっても合わないわ嫌がられるわでね
773 :
猪(メイド服):2006/12/10(日) 10:20:24.66 ID:YFJRkeQf0
スレに居る人の総意がパートスレ化を忌避するものなら、なす板あたりにスレを立てておけばいいんじゃまいか
募集とか、何かあるときだけVIPに立てるようにしてさ。
774 :
猪(ドラム):2006/12/10(日) 10:21:44.55 ID:aFUbm/S6O
専門板は流石に行かない方がいいなwww雰囲気違うだろうしwwwwwwww
775 :
猪(右利き):2006/12/10(日) 10:22:43.20 ID:2cYu5S5j0
ここに慣れるとホントに他のとこは堅すぎる感じになるwww
776 :
女教師と初詣:2006/12/10(日) 10:24:08.43 ID:R0+IcE9k0
歩は童貞
777 :
猪(メイド服):2006/12/10(日) 10:24:19.61 ID:d8al9bSmO
778 :
猪(ドラム):2006/12/10(日) 10:25:00.46 ID:aFUbm/S6O
>>775 正直さ、wwwwの表現ないだけで全然きついよな
779 :
猪(右利き):2006/12/10(日) 10:28:18.90 ID:2cYu5S5j0
今見てきたが、将棋・チェス板のw使用率の低さに驚きwwww
780 :
猪(里に下りてきた):2006/12/10(日) 10:28:44.08 ID:th7zwZY6O
鷹鳶飛車
いや、なんか思い付いた
781 :
おせち(30,000ウォン):2006/12/10(日) 11:56:10.66 ID:HYKC8CmB0
とりあえず保守っすか
782 :
猪(近眼):2006/12/10(日) 11:56:56.00 ID:6S8OnYjN0
過疎ってるNE!
相当の長丁場じゃないといけないけど、覚悟のほうはどうなのよ?
783 :
お年玉(もらいたい):2006/12/10(日) 11:57:53.37 ID:a9JXFby30
俺はできてる
ノースキルで将棋ド下手の俺でもよければ
785 :
猪(泣き上戸):2006/12/10(日) 12:07:10.30 ID:QbxC7awA0
今沖田、焼酎切れたwwww
786 :
書初め(私は広東面):2006/12/10(日) 12:28:06.81 ID:tS+11jzV0
今沖田
俺も将棋なんて5年以上やってない
788 :
猪(乱視):2006/12/10(日) 12:34:22.82 ID:6S8OnYjN0
監修を高段者何人かに頼むことができればねぇ
有段誰かいないの?
_∧_∧_∧
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < 降臨!降臨!
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
789 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 12:39:27.05 ID:tS+11jzV0
>>753がまとめてくれたスレログを「スレログより」というページにまとめておいた
790 :
猪(泣き上戸):2006/12/10(日) 12:44:14.59 ID:QbxC7awA0
791 :
猪(72才):2006/12/10(日) 12:50:15.48 ID:8pPCcOS80
道場15級の俺が来ましたよ
792 :
書初め(私は広東面):2006/12/10(日) 12:53:18.74 ID:tS+11jzV0
武器としての使いやすさは槍が一番なんだ。
だから戦争では足軽が槍持ってたりするし。
でも槍のイメージは香車なんだよな・・・
793 :
お年玉(少々):2006/12/10(日) 12:57:27.26 ID:z5Wbh6CQ0
794 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 12:58:19.06 ID:2cYu5S5j0
795 :
書初め(私は広東面):2006/12/10(日) 12:59:27.10 ID:tS+11jzV0
なんか俺の中では
歩=ポーン=槍兵という変なつながりが
797 :
初夢(蛇の夢):2006/12/10(日) 13:11:18.14 ID:TwyHEMqoO
俺の中には
歩=オボロ=刀
みたいなイメージがある
798 :
おみくじ(五回目でやっと吉):2006/12/10(日) 13:15:57.81 ID:SvOUYoxw0
俺的には
金=ベナウィ=槍
799 :
猪(ミニスカ):2006/12/10(日) 13:26:30.32 ID:6S8OnYjN0
うたわれからちょっと離れろwwアニメだけ見た俺的に考えて・・・
エロゲーと萌えゲー・燃えゲー他種類はあれど、ちゃん土台は決めたほうがいい
もちろん萌え+燃えゲーだよな??主観的に考えて・・・・・
800 :
お年玉(なし):2006/12/10(日) 13:27:28.79 ID:tS+11jzV0
そうだね、ぷr
801 :
書初め(今年こそデート):2006/12/10(日) 13:35:28.49 ID:34Tpns6h0
こういうのはexeよりFlashとかであっさり作った方が良い希ガス
802 :
猪(ほろよい):2006/12/10(日) 13:35:58.07 ID:QbxC7awA0
wiki「参考」ページにイメージ画像追加
だが
>>159だけ保存し忘れたorz
誰か持ってたら足してくれ
プレイヤーが王で王将が敵を倒すと陵z(ry
なんでもない
804 :
鶏肉:2006/12/10(日) 13:45:36.49 ID:YfC1avv80
805 :
猪(ほろよい):2006/12/10(日) 13:47:48.01 ID:QbxC7awA0
やっぱ夜の方が盛り上がるな…
807 :
猪(筋肉質):2006/12/10(日) 14:04:54.35 ID:QbxC7awA0
色んなタガが外れるからな
それまでホシュ
808 :
猪(浴衣姿):2006/12/10(日) 14:14:33.37 ID:6S8OnYjN0
ちょっと指してくる保守
保管庫 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
810 :
猪(しいたけ目):2006/12/10(日) 14:31:50.57 ID:eT9X2E7mO
811 :
お年玉(げんこつ):2006/12/10(日) 14:32:57.13 ID:tS+11jzV0
>>809 > Q. 容量に制限はありますか?
> A. livedoor Wikiでは、1アカウントにつき200MBまでご利用いただけます。
>
> なお、添付できる画像、音声などは、1つにつき1Mまで可能です。
必要なら作るけど
812 :
猪(筋肉質):2006/12/10(日) 14:35:02.32 ID:QbxC7awA0
>>811 正直このまま沢山の萌え絵が消えてゆくのは寂しい
出来ればお願いしたい
814 :
お年玉(げんこつ):2006/12/10(日) 14:37:15.05 ID:tS+11jzV0
815 :
おせち(15,000円):2006/12/10(日) 14:37:18.75 ID:6Db28Gg6O
816 :
猪(しいたけ目):2006/12/10(日) 14:38:07.59 ID:eT9X2E7mO
817 :
猪(しいたけ目):2006/12/10(日) 14:40:11.53 ID:eT9X2E7mO
今から成った状態を描きにかかるんだが、拙い技術で構わないなら武器も描くが、誰かまとめてくれないか?
818 :
おみくじ(犬吉):2006/12/10(日) 14:43:21.62 ID:QYrNeRoG0
おまいらおはよう。
参考書とか探しに行きたいんだが、誰かお薦めの本を知らないか?
プログラム関係の本は授業で買ったものしか持って無いんだ。
絵を描いているとこの流れについていけないwwwww
出来上がったのが基本モデルと違ってボツとか耐えれねえぜ
820 :
お年玉(げんこつ):2006/12/10(日) 14:50:44.37 ID:tS+11jzV0
キャラ案固まってないしな・・・
821 :
初夢(見るの忘れた):2006/12/10(日) 14:59:23.42 ID:e2JPyne80
久しく来たらすごいコトに
822 :
初夢(蛇の夢):2006/12/10(日) 15:01:29.38 ID:e2JPyne80
てかっ、みんなマジで作るの
823 :
猪(汗かき):2006/12/10(日) 15:01:47.00 ID:QbxC7awA0
まだ今のところは各々好きに活動していいんジャマイカ?
ある程度キャラが増えてきたり、性格付けされていったり、将棋プログラムが出来てきたり、
その段階からモッシュアップして盤上でキャラが動くようになれば、まず一つの到達点かと。
気の長い作業だが、愛さえ失わなければなんとかなるさ…
それにしてもプログラムのイロハの無い俺には、「将棋 プログラム」で検索すると頭がフットーしそうなんだぜ?
824 :
書初め(私は広東面):2006/12/10(日) 15:04:50.00 ID:34Tpns6h0
1から将棋のルールを設計するの結構メンドクサそう・・・
ボードゲーム作ったこと無いからかピンとこねえ
825 :
鯛:2006/12/10(日) 15:05:34.78 ID:ImdH7RFq0
>>792 そもそも、香車のことを「ヤリ」と呼ぶからねえ。
ヤリが香車以外だと、普通の将棋ファンからは違和感あると思う。
826 :
お年玉(少々):2006/12/10(日) 15:06:29.59 ID:tS+11jzV0
827 :
鯛:2006/12/10(日) 15:06:33.32 ID:ImdH7RFq0
将棋のルーチン持っている香具師がいたから大丈夫じゃね。
828 :
猪(今日もカップラ):2006/12/10(日) 15:07:25.75 ID:XovXxwzs0
(´・ω・`) やあ、呪いをかけたよ。呪いを解くには↓このスレに
http://school5.2ch.net/test/read.cgi/ojyuken/1165413462/ ↓このAAを貼り付けるのだ。
病苦 借金苦 精神疾患 絶望 鬱+借金苦 死にたいだけ 自分が要らないから。
いても仕方が無い。他の人が必要としても、私は必要ではない 消滅したいから
今持っているものを失うのが怖い 生きる希望がなぃ 生きてる意味を見出せないから
生きていて三'::::::............... .....::::::`y,. 皆にキモがられる・将来に対する漠然
とした不安ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ 鬱 僕の存在はみんなに不快感を与えるだけだ
から「死ねV::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ に耐えられない 恋 誰にも必要とされていない 脳の
片隅から ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ しするとしたら、支払い苦 過食症 親 配偶者の死
疲れた イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }fが嫌だから。 解離性同一障害で、別の人格に
体を乗っi {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' じゃないから ここに載っている物から一つだけは
ムリだけrヘ_,j|!' /ー--''! |'不明でごめんなさい) 人間が嫌い。人間はどこ
まででも/| | /二ク !から。そんな生き物と上っ面だけとはいえ、
付き合/ { ! 、 ヾニン ノ。 かゆいから 幸せなときに死にたい 毎日毎日
疑問が| | ! \ _,,./だしても疑問はなくならない、それならばある日生きる
ことをやめるか丶\ `__>-ー´ると告げられても、そうかと思うだけだから 今の日本
は腐ってるから 辛い かゆい 人生つかれたから 自分が世界一かわいいから 金がな
いから 一度死に際を経験して生きる意味を見出したい 野球部だから 知らない 生き
る事自体が矛盾の繰り返しだから(自分の意思で生まれて来ないのに自分の意思で
生きて行く) 帰りたいから 身内が殺人を犯したから、その罪滅ぼしに 変わりはてた顔
自殺が自分にできる唯一の復讐だから そもそも生きている感覚が無かったし、今も無
いので、不問。 差別に耐えられない 今後受ける肉体的苦痛を回避するため 暇つぶし
(生きるのに退屈しか感じなくなった 別に死にたくない 体の障害のため 鬱&スロット依
存症 生きてても金食いつぶすだけ 死んだらどうなるんかなぁと 離婚 母親の裏切り、
恐怖 家にいるのが苦痛。受験のことを考えたり…将来に希望がない。親が勉強の事
829 :
猪(汗かき):2006/12/10(日) 15:08:13.79 ID:QbxC7awA0
いっそ歩は盾でいいんじゃね?トゲトゲついたやつで体当たり。
830 :
丸焼もち:2006/12/10(日) 15:09:18.12 ID:qnbIhAB20
>>829 そっちのほうが捨て身な感じが出てていいかもしれんね
831 :
お年玉(少々):2006/12/10(日) 15:09:39.48 ID:tS+11jzV0
グーフィーっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
832 :
カラスと初詣:2006/12/10(日) 15:10:23.73 ID:af3c8VxL0
歩、旗でいいよもう。
…武器じゃねぇ、とかツッコミはうけつけない。
833 :
ナースと初詣:2006/12/10(日) 15:10:35.14 ID:DUZd6pMH0
834 :
おみくじ(太吉):2006/12/10(日) 15:11:28.68 ID:8pw409ug0
金て武器何
835 :
猪(汗かき):2006/12/10(日) 15:11:51.44 ID:QbxC7awA0
836 :
丸焼もち:2006/12/10(日) 15:12:42.51 ID:qnbIhAB20
837 :
お年玉(少々):2006/12/10(日) 15:12:55.44 ID:tS+11jzV0
歩:盾
香:槍
桂:
銀:
金:
角:
飛:
王:鉄扇
玉:鉄扇
838 :
猪(委員長):2006/12/10(日) 15:13:23.54 ID:eT9X2E7mO
王→扇
香車→槍
歩→盾
銀→大鎌
金→長い刀2つ
飛車→素手
角→棒
桂馬→長剣
のイメージだからこれで描いてくる
衣装は制服じゃないほうがいいっぽいからなんか和服っぽいのにしてくる
839 :
初夢(蛇の夢):2006/12/10(日) 15:14:25.71 ID:e2JPyne80
金銀は同じ武器、違う戦闘スタイルじゃね?
840 :
猪(汗かき):2006/12/10(日) 15:18:05.68 ID:QbxC7awA0
金&銀は長剣&二刀流の小次郎&武蔵オマージュも捨てがたい気が
841 :
カラスと初詣:2006/12/10(日) 15:18:36.57 ID:af3c8VxL0
金銀は宝物が元ネタ…。
なんか宝剣でいいんじゃね、封雷剣と封炎剣みたいな感じd
天叢雲剣と斬鉄剣
843 :
猪(体臭きつめ):2006/12/10(日) 15:22:22.56 ID:KHCpo+JU0
つーかもっと身近な武器にしないか?
歩:拳
中略
飛車:釘つきバット
844 :
凧(ひもなし):2006/12/10(日) 15:25:03.40 ID:MJh33jqZ0
金銀は双子にして武器は干将・莫耶ってのが俺の勝手なイメージ
845 :
おみくじ(太吉):2006/12/10(日) 15:25:36.55 ID:8pw409ug0
じゃあ金描いてこよ
846 :
書初め(私は広東面):2006/12/10(日) 15:27:31.95 ID:34Tpns6h0
カオスってきてねぇか・・・?
847 :
お年玉(少々):2006/12/10(日) 15:27:57.94 ID:tS+11jzV0
848 :
鯛:2006/12/10(日) 15:28:28.92 ID:ImdH7RFq0
みんなそれぞれ思いがあるみたいだね。
最初に世界観・雰囲気を統一した方が良いと思われ。
普通の会社でもプロジェクトでもそうだけど、最初に大きな方針を決めて下流工程はその方針に従う様に進めていくのが重要。
849 :
おみくじ(人吉):2006/12/10(日) 15:28:37.24 ID:QYrNeRoG0
正直言うならさ……
武器とか決める場合、シナリオとかと密接すると思うんだ。
>>843のように身近な武器とか言う人も出てくるからさ。
RPGとか、武器がパラメータに関するものならともかく
単なるコスチューム的感覚な武器の場合だと……
850 :
凧(ひもなし):2006/12/10(日) 15:28:52.45 ID:MJh33jqZ0
851 :
お年玉(少々):2006/12/10(日) 15:30:27.90 ID:tS+11jzV0
852 :
鯛:2006/12/10(日) 15:35:45.98 ID:ImdH7RFq0
>>851 それでいいんじゃね。じゃあ1000までにみんなの共感を得られなかったら人はそれまでってことで。
雰囲気はせっかく
>>5がキャラ書いてくれてんだし、評判もいいので、その雰囲気に合う時代背景にすればよいと思うんだが。
まあ、多くの人の声を集めたいな。
>>1000の次の運用も決めないとだめだな。
銀→天叢雲剣→成る→草薙剣
金→十拳御剣→成る→???
こんな事を考えてみた
駒の価値としては金より銀だから察してくれ。
854 :
猪(禁風呂中):2006/12/10(日) 15:37:04.76 ID:IEKR95Dt0
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
855 :
猪(禁風呂中):2006/12/10(日) 15:37:36.92 ID:IEKR95Dt0
誤爆スマソ
856 :
猪(体臭きつめ):2006/12/10(日) 15:37:58.32 ID:KHCpo+JU0
とりあえずオマイラもうちょっと将棋の文化的なこと把握しろよ。
将棋の総本山的な将棋連盟のサイトを隅から隅まで見ていってるのか?今から将棋道場24いって実際に指してみるとか。
やってみて新たに何かを発見できるものもあるはず。
わけのわからんアニメの影響でわけのわからん武器の名前付けるってのは考え物だぞ?
857 :
鯛:2006/12/10(日) 15:39:42.51 ID:ImdH7RFq0
>>853 割と現代風の服装に、武器だけ刀剣、しかもアメノムラクモみたいなすっごい剣というのもいいかもしれない。
858 :
猪(禁風呂中):2006/12/10(日) 15:40:23.24 ID:IEKR95Dt0
859 :
猪(汗かき):2006/12/10(日) 15:40:55.89 ID:QbxC7awA0
>>856 仏門修めずして仏塔建てるなかれか…、確かに一理ある。
860 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 15:42:19.86 ID:ttHrpy8k0
まだ残ってたのか
何もできないけどwktkしてますね(・∀・)
861 :
鯛:2006/12/10(日) 15:42:29.64 ID:ImdH7RFq0
>>856 とりあえず月下の棋士は全部読んだぞ(5五の龍も)。
862 :
友達と初詣:2006/12/10(日) 15:42:39.32 ID:RSjCZ6eS0
世界観は普通に和でいいんじゃないかね
で+αで特別コス
863 :
268:2006/12/10(日) 15:42:59.58 ID:eT9X2E7mO
>>838 王だけ色無しで描いてみた。
世界観は現代よりこんな感じがいいかな、と思って服変えてみた。
どこまで「将棋」を残しつつ、萌えと娯楽性を高められるかにかかっているな
865 :
268:2006/12/10(日) 15:44:07.72 ID:eT9X2E7mO
866 :
お年玉(少々):2006/12/10(日) 15:44:56.00 ID:tS+11jzV0
867 :
猪(入浴中):2006/12/10(日) 15:46:56.92 ID:6S8OnYjN0
絵師さんがキャラを固める時間と、プログラマーさんが基礎を固める時間が・・・・・・
専用板必要じゃね?
868 :
鯛:2006/12/10(日) 15:48:20.42 ID:ImdH7RFq0
>>858 やってみました。
あっさりと負けました。
869 :
塩ザケ:2006/12/10(日) 15:48:24.80 ID:jlXDeySh0
まさか俺が昨日適当に立てたスレがここまで盛り上がってるとは・・
みんなすごいな、頑張ってくれ
870 :
妹と初詣:2006/12/10(日) 15:49:44.96 ID:ulD9KE8cP
歩を9人作ると大変だから、王の指示で駒を運ぶ少女で良くね?
871 :
猪(禁風呂中):2006/12/10(日) 15:50:21.32 ID:IEKR95Dt0
>>868 言っとくけど有段者でも負けるよw
CPUのレベルを下げてやってみ
872 :
猪(汗かき):2006/12/10(日) 15:52:49.56 ID:QbxC7awA0
>>869 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
873 :
書初め(私は広東面):2006/12/10(日) 15:55:33.29 ID:34Tpns6h0
いまぐぐってみたら将棋の駒って無茶苦茶いっぱい種類あるんだな
875 :
猪(委員長):2006/12/10(日) 15:56:14.05 ID:eT9X2E7mO
駒を動かす時は通常のボード画面で、イベント(王手など)の時だけキャラ達が決め台詞と共にアップで出てくる、がいいかなと思ったが、今度は声の問題か…
877 :
鯛:2006/12/10(日) 15:58:56.32 ID:ImdH7RFq0
声はVer.2からでいいんじゃね。
チャネラーからオーデションで。
878 :
猪(体臭きつめ):2006/12/10(日) 15:59:07.05 ID:KHCpo+JU0
879 :
おせち(3,000円):2006/12/10(日) 16:00:18.16 ID:kCI5BOue0
今追いついた
妄想擬人化スレが気付いたら
駒の代わりに萌えキャラが動く将棋ゲームを作ろうスレに
発展
でおk?
880 :
猪(しいたけ目):2006/12/10(日) 16:00:30.15 ID:9PsQKGEL0
一時期将棋に嵌った事あったな。
小池重明とか加賀敬治とか現代のプロより昭和の真剣師の方が好きだった。
881 :
書初め(点滴必要):2006/12/10(日) 16:00:45.42 ID:Asf9sr0t0
チャネラーって言う人は何?
宇宙と交信してるの?
882 :
親父と初詣:2006/12/10(日) 16:00:47.46 ID:af3c8VxL0
>>870 コードネーム:山田
個人的に武器は中国か日本限定で、且つ神話系でない汎用を推す
883 :
大黒(だいこく):2006/12/10(日) 16:00:55.49 ID:EhVSKEI/0
885 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 16:01:29.06 ID:ttHrpy8k0
886 :
嫁と初詣:2006/12/10(日) 16:02:57.88 ID:RSjCZ6eS0
>>878 それとはちょいちがくね?
これは脱衣麻雀じゃなくて雀牌擬人化のほうだから
887 :
鶏肉:2006/12/10(日) 16:02:59.04 ID:ImdH7RFq0
>>881 すんません。
2チャンネルをやっている人から選べばいいと言いたかった。
女に言わせたい言葉スレの人に頼めばよくね?
行った事ないけど
889 :
おせち(3,000円):2006/12/10(日) 16:05:23.44 ID:kCI5BOue0
手伝いたいがリアルに余裕がないので適当に妄想垂れ流すわ
もし経験者がいればアリスソフトのSystem使うと普通に組むよりは楽にぽいもの作れるとおもう
ゲーム自体は将棋(なんだよね?)だからキャラの動きとかカットインとか入れる分には簡単化できそうな気がする
ドット絵描ける人がいるならファイアーエムブレム風の戦闘アニメ入れたりね
890 :
鶏肉:2006/12/10(日) 16:05:24.92 ID:ImdH7RFq0
891 :
お年玉(なし):2006/12/10(日) 16:05:37.18 ID:34Tpns6h0
このスレもそろそろ詰んじまうぜ
892 :
猪(今日もカップラ):2006/12/10(日) 16:05:44.76 ID:th7zwZY6O
まずは世界観
次にキャラ
最後にシステム
じゃねぇ?
893 :
猪(甘党):2006/12/10(日) 16:07:11.23 ID:H1vNk2Sf0
歩・・・ドジっ娘メイド
香・・・ブルマ体育部娘
桂・・・スク水もじもじ
銀・・・メガネっ娘委員長
金・・・ツンデレ金髪お嬢様
角・・・魔女系女王様
飛・・・武器マニアやんちゃ
玉・・・ロリぷにはにゃ〜〜ん
王・・・若本規夫
894 :
鶏肉:2006/12/10(日) 16:07:22.35 ID:ImdH7RFq0
895 :
愛のVIP戦士:2006/12/10(日) 16:07:46.45 ID:ttHrpy8k0
声ってやっぱ入れなきゃいけないもんなのかねぇ…
896 :
おせち(3,000円):2006/12/10(日) 16:08:07.93 ID:kCI5BOue0
すまんいまいちつかめてない
あくまで将棋で駒だけ擬人化なのか
将棋を発展させたゲームを作りたいのか
将棋の駒を擬人化したキャラを使った新しいゲームを作りたいのか
ログしっかり読み直してくる
897 :
凧(100連):2006/12/10(日) 16:08:56.90 ID:MJh33jqZ0
898 :
お年玉(Wii):2006/12/10(日) 16:09:47.19 ID:tS+11jzV0
899 :
おせち(12,000円):2006/12/10(日) 16:11:56.84 ID:YFJRkeQf0
900 :
おせち(3,000円):2006/12/10(日) 16:14:10.18 ID:kCI5BOue0
どうでもいいけど28手で負けた
901 :
14才のひろゆき@どうやら管理人:2006/12/10(日) 16:15:28.70 ID:Z0B4PA0w0 BE:141439924-2BP(1131)
ID:cLGppum9Oの功績は偉大
902 :
テンプレ案:2006/12/10(日) 16:20:54.15 ID:tS+11jzV0
903 :
猪(検便中):2006/12/10(日) 16:21:50.40 ID:IEKR95Dt0
904 :
巫女と初詣:2006/12/10(日) 16:22:26.26 ID:n4rDV9hH0
キャラクターは
>>268をベースに性格を肉付けすればいいんじゃないか?
とりあえずは普通の将棋に、立ち絵と若干の会話とカットインがある程度を目指す。
声やミニゲーム、キャラのアナザータイプは以降追加していくって形で。
>戦闘シーン
駒を取るときに斬りかかるようなシーンか!
906 :
親父と初詣:2006/12/10(日) 16:23:49.33 ID:af3c8VxL0
907 :
お年玉(Wii):2006/12/10(日) 16:28:24.01 ID:tS+11jzV0
そんなこともないから困る
908 :
彼女と初詣:2006/12/10(日) 16:29:13.93 ID:ulD9KE8cP
>>268をたたき台にコスとか考えりゃ良いじゃん。
909 :
猪(今日もカップラ):2006/12/10(日) 16:29:56.92 ID:th7zwZY6O
910 :
猪(おまっ):2006/12/10(日) 16:29:57.86 ID:eT9X2E7mO
なんか気付いてもらってないっぽいから自己主張するけど、自分
>>268です
武器+戦闘服っぽいの描いてるから少し、待ってもらえると助かる
911 :
親父と初詣:2006/12/10(日) 16:31:22.90 ID:af3c8VxL0
あぁ、後今のうちに聞いておくと次スレは立てないでパー速行きなん?
912 :
おせち(3,000円):2006/12/10(日) 16:31:49.31 ID:kCI5BOue0
>>902 dくす
プログラマの降臨は?
まだいないなら
>>904レベルのものなら作れるから本職降臨までのつなぎでよければやりたいんだが
>>904以上のものを作りたいってなったときは、残念ながら対応するスキルも時間もないので勉強する暇もないんだが
913 :
お年玉(Wii):2006/12/10(日) 16:32:55.42 ID:tS+11jzV0
>>911 とりあえず2,3日はVIPで人集めないとダメじゃね?
914 :
猪(ダイエット中):2006/12/10(日) 16:35:08.62 ID:lzvxX8Dw0
さて80手で負けたわけですが…。
915 :
おせち(12,000円):2006/12/10(日) 16:36:02.50 ID:YFJRkeQf0
パー速はスレが落ちたときとか立てる必要がないときに活用すべきだと思って立てた
避難所みたいなもんだと考えてくれ
916 :
猪(でぶ):2006/12/10(日) 16:38:51.69 ID:2cYu5S5j0
917 :
おせち(3,000円):2006/12/10(日) 16:38:55.78 ID:kCI5BOue0
とりあえず形にするというよりは皆妄想垂れ流してる段階把握した
じゃあ俺は将棋作ってくる
運がよければ明日にでもうpされるノシ
918 :
初夢(みんなと仲間だった):2006/12/10(日) 16:38:57.77 ID:FuH1s/FY0
919 :
お年玉(なし):2006/12/10(日) 16:39:17.59 ID:34Tpns6h0
(´・ω・`)ノ プログラムお手伝いくらいなら
メインプログラムやるほど余裕が無い・・・
つーかPCヘロヘロで制作環境も無い
920 :
おみくじ(犬吉):2006/12/10(日) 16:41:15.26 ID:8pw409ug0
金描いてるけど間に合わない予感
921 :
猪(加齢臭):2006/12/10(日) 16:46:24.14 ID:QbxC7awA0
>>910 俺はちゃんと見てる知ってる安心汁
wikiの更新で自分の作業がすすまねぇwwwww誰かしばらく交代してくれww
ついでに58手で負けたorz
922 :
猪(倉庫係り):2006/12/10(日) 16:50:48.02 ID:RYHrAHEoO
歩:「わ、私だって、戦えるんです!」
香:「よーし、やってやるぜ!」
桂:「」
銀:「私も…姉さんのように!」
角:「」
飛:「今……全てを斬る!!」
成り台詞を妄想してみた
桂馬と角将のキャラがわからん
あと厨臭いのは仕様
923 :
猪(停学中):2006/12/10(日) 16:54:08.85 ID:AnrFCdrp0
924 :
猪(加齢臭):2006/12/10(日) 16:55:03.61 ID:QbxC7awA0
925 :
猪(ばくち打ち):2006/12/10(日) 17:01:05.08 ID:eT9X2E7mO
桂馬は僕っ子な気がしてきた
926 :
おみくじ(やぶれた):2006/12/10(日) 17:03:29.11 ID:QYrNeRoG0
927 :
猪(検便中):2006/12/10(日) 17:04:42.37 ID:Qds4Fyzu0
>>858 64手で詰まれた
これなんかに使えないかね
928 :
初夢(犯人だった):2006/12/10(日) 17:04:56.23 ID:vLnXCkfS0
929 :
猪(体操着):2006/12/10(日) 17:05:00.19 ID:lzvxX8Dw0
歩:「な、なっちゃいました」
香:「まだまだこれからよ!」
桂:「僕もう跳ぶの疲れちゃった」
銀:「本気を出そうか」
角:「ここからが本番です」
飛:「雑魚に用は無い!」
王:「いや、無理だし」
金:「変わりませんね」
930 :
猪(イタ電中):2006/12/10(日) 17:05:36.79 ID:th7zwZY6O
玉の悪政により国は滅びようとしている。そこで幼女な王が国を作り直そうと立ち上がる
プレイヤーは軍師として世界入って数々のミッションを攻略し、
王を助け、共に天下統一を目指していく
コテコテだがこんな漢字でどうだ?
個人的には王から右は全部男とか、なかのキャラ同士のフラグもアリにしてほしい
931 :
猪(アイドル):2006/12/10(日) 17:10:04.19 ID:QbxC7awA0
あまり関係ないが、こういう企画が表に出るとすぐにAV業界が食いつくから困る
932 :
猪(体操着):2006/12/10(日) 17:10:21.03 ID:lzvxX8Dw0
なんだか育成RPGな予感
933 :
268:2006/12/10(日) 17:20:59.57 ID:eT9X2E7mO
934 :
おせち(15,000円):2006/12/10(日) 17:23:37.23 ID:TKVdlpg20
935 :
猪(倉庫係り):2006/12/10(日) 17:24:27.32 ID:TIz1OdGyO
936 :
猪(検便中):2006/12/10(日) 17:25:03.15 ID:Qds4Fyzu0
937 :
お年玉(落としちゃった!!):2006/12/10(日) 17:28:16.79 ID:tS+11jzV0
938 :
一人で初詣:2006/12/10(日) 17:28:54.29 ID:af3c8VxL0
>>933乙。
前に比べて凄い合ってきたけど戦場なのに凄い薄着だな…
と思った俺はもうこのスレに合わない気がしてきたので去る。
お前らの成功を祈ってるぜ ノシ
939 :
猪(アイドル):2006/12/10(日) 17:29:46.05 ID:QbxC7awA0
940 :
おみくじ(人吉):2006/12/10(日) 17:40:47.28 ID:8pw409ug0
941 :
初夢(筋肉痛):2006/12/10(日) 17:46:24.28 ID:j0qtraa50
942 :
猪(アイドル):2006/12/10(日) 17:49:11.74 ID:QbxC7awA0
944 :
猪(検問中):2006/12/10(日) 18:00:01.62 ID:Qds4Fyzu0
うめぇwwww
945 :
振り出しに戻る:2006/12/10(日) 18:00:52.26 ID:jlXDeySh0
うめぇwww
946 :
猪(泣き上戸):2006/12/10(日) 18:01:17.47 ID:H1vNk2Sf0
うめぇwwww
947 :
旦那と初詣:2006/12/10(日) 18:01:37.16 ID:+TMU0Wr00
>>940 梅えええええええええええええええええええええええええ
948 :
神主と初詣:2006/12/10(日) 18:02:13.95 ID:9etORt0p0
うめぇwwwww
949 :
猪(泣き上戸):2006/12/10(日) 18:04:09.10 ID:H1vNk2Sf0
1000までうめぇwwwるスレはここですか?
950 :
お年玉(とられた):2006/12/10(日) 18:05:52.88 ID:tS+11jzV0
951 :
猪(双子の兄):2006/12/10(日) 18:06:46.93 ID:Jx9HvsGy0
うめぇwwwww
952 :
猪(入浴中):2006/12/10(日) 18:08:12.81 ID:ytpFXickO
うめぇwwwww
953 :
猪(しいたけ目):2006/12/10(日) 18:10:14.92 ID:QbxC7awA0
思わず更新したうめぇwwwww
954 :
おみくじ(中がよろし):2006/12/10(日) 18:18:43.35 ID:8pw409ug0
うめぇwwwwwwww
・・・(^ω^;)
955 :
猪(不倫中):2006/12/10(日) 18:25:44.26 ID:Nek2RDcw0
956 :
猪(不倫中):2006/12/10(日) 18:27:20.85 ID:Nek2RDcw0
とりあえず世界観は学園物(将棋は劇中劇扱い?)なのか
戦記物なのか、はたまたそれ以外の何かなのか、それが問題だ
957 :
おせち(8,000円):2006/12/10(日) 18:28:57.23 ID:kCI5BOue0
>>956 いっぱいいそうな自称物書きが設定文だかプロットだかストーリー原案だか書いてみるといいんじゃね?
>>956 戦記物の方が詰め将棋のシチュエーションが考えやすいと思う
959 :
お年玉(とられた):2006/12/10(日) 18:31:06.82 ID:tS+11jzV0
>>956 日本が舞台の戦記物って決まったんじゃね?
960 :
お年玉(Wii):2006/12/10(日) 18:31:31.80 ID:HQG6FbVW0
途中から、なんか、方向ちがくなってる
961 :
猪(不倫中):2006/12/10(日) 18:34:04.95 ID:Nek2RDcw0
>>957 新ジャンルスレとか見る限りそれなりに物書いてそうな奴はいるんだよな
俺は
>>147程度のSSSしか書けないレベルだからなぁ
>>958-959 あぁ、そうだったのか。スマン、ちょっとログ読み直してくる・・・
962 :
おせち(8,000円):2006/12/10(日) 18:35:06.52 ID:kCI5BOue0
妄想したたとえばの例
・時代感世界観は三国志イメージで、二国が争ってる
・で、戦う
・王側と玉側の二国。各駒×2のキャラクター付け
例の例
・金子と金美
・銀花と銀鈴
・桂華と桂春
・歩夢と歩無
考えるの疲れた
とにかくこうすると一つの駒に二つのキャラクター付けができるから、
「桂馬はドジっ子!」「いや、違う!」というような妄想の食い違いにもある程度答えることができるし、
メインの絵師さんの分担なんかもできたりできなかったり?
963 :
おせち(8,000円):2006/12/10(日) 18:36:19.14 ID:kCI5BOue0
>>959 そうなのか。
ざっとログ読んだ限りだと皆それぞれ今はやるしかなくね?みたいな結論になってた臭かったんだが
964 :
のびたと初詣:2006/12/10(日) 18:37:51.31 ID:JDpQftzaO
今北俺に三手で説明してくれ
965 :
猪(しいたけ目):2006/12/10(日) 18:39:39.41 ID:QbxC7awA0
966 :
福禄寿(ふくろくじゅ):2006/12/10(日) 18:40:27.28 ID:ix1gMDP00
. \
⌒\ \
/ ̄\ゞ ヽ
l l⌒l l rι'
\ ̄./ (0 )
 ̄ .ゝ /
___, / 新しい時代が来る
/ //
/ ⌒〈 /
\' ̄ ̄,ノ
 ̄ ̄
967 :
猪(不倫中):2006/12/10(日) 18:42:58.74 ID:Nek2RDcw0
>>964 >>879 確かに世界観はそんなに決まってないっぽいな・・・
俺は対象が将棋だし誰かが言っていた
日本の上杉対武田みたいな合戦をイメージしていたな
968 :
猪(泣き上戸):2006/12/10(日) 18:44:42.34 ID:H1vNk2Sf0
ここはVIP将棋王国。
現在は魔王若本によってたまこちゃんの貞操がピンチである。
あゆみ「は、、はわわわ、、たまこちゃんピンチですぅ(><;)」
たまこ「・・・こまった」
マリー「あ、、、あなたなんてどうにも思っていないんだからね!でも・・・どうしてもというなら私が守ってあげるわよ」
シルヴィ「まったく姉さんったら口ではあんな事を言っていてもたまこちゃんの事を好きなんだから・・・。私もお守りさせてもらいますね」
たまこ「・・・たすかる」
かおり「私も頑張るよ!ちょっとひとっ走り行ってくる!」
かつらさん「あの、、、あの、、、まだ若本がどこにいるのか・・・」
すたすたすた、、、ビューン
たまこ「・・・いっちゃった」
ルーシィ「まったくしゃーないやっちゃな。おいパンツァーうちらもたまこちゃん助けてやるで」
パンツァー「敵・・・倒す・・・」
かくしてたまこちゃん一行は悪の魔王若本を倒す旅に出るのであった
969 :
猪(しいたけ目):2006/12/10(日) 18:48:20.97 ID:QbxC7awA0
>>968 際どくローリィでポップなストーリィーなんじゃねえの!?
970 :
友達と初詣:2006/12/10(日) 18:48:40.45 ID:W9fHVuCt0
今北産業
971 :
友達と初詣:2006/12/10(日) 18:50:53.73 ID:ku5bdW8C0
972 :
猪(スポーツマンタイプ):2006/12/10(日) 18:51:01.64 ID:th7zwZY6O
>>970 将棋の駒を
擬人化して
ゲーム化しよう
973 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 18:53:43.87 ID:6S8OnYjN0
舞台背景とか抜きで、まず萌える将棋ゲーを作れることが先決じゃないの?
ストーリー入れるのは後でも間に合うし、最初は『将棋を一局指せる状態』まで作りこまないと。
作りたいのはただのエロゲじゃねえだろ?将棋のゲームなんだろ?
974 :
おせち(8,000円):2006/12/10(日) 18:58:33.38 ID:kCI5BOue0
>>973 それは将棋を作るプログラム担当に関してだべ。
システム的な面での追加要素は後回しでFAされてたような
それとは別問題で、絵描きさん的に描くキャラの方向性というかモチーフというかは決まっていて損はないと思う。
俺はそのレベルでストーリーとかの話してるつもりだったんだがマズかった?
ベースのキャラ設定があろうがなかろうが最初の試作品を作る段階での製作者の労力は変わらないんだし
975 :
おせち(8,000円):2006/12/10(日) 18:59:27.25 ID:kCI5BOue0
どうでもいいけどオセロとチェスなら知ってるけど
将棋のルールは知らないからプログラム組む前に将棋勉強しなければならないから困る。
976 :
おみくじ(いいのこいっ):2006/12/10(日) 18:59:39.78 ID:QYrNeRoG0
>>973 とても端的な流れだとしたら
1、将棋のゲームを創る
2、将棋の駒を萌える絵に変える
だけですむが、それにゲームとして楽しみを加えるとしたら
3、世界観を考える
4、世界観に合ったミッション(のシナリオ)を考える
ってところか?
駒が擬人化なだけの将棋ゲームでもいいかなって思ってる俺マジ終わってる
978 :
猪(赤ら顔):2006/12/10(日) 19:01:03.77 ID:X6aeDMV10
979 :
鶏肉:2006/12/10(日) 19:01:31.23 ID:tLXfLxl50
もちろんクォータービューだよな!
980 :
おみくじ(既知):2006/12/10(日) 19:01:59.08 ID:QYrNeRoG0
>>978 次スレじゃないので注意。
次スレは……別板に移動か?
981 :
おせち(10,000円):2006/12/10(日) 19:02:14.03 ID:kCI5BOue0
>>977 つーかそうじゃないのか!?
それ以降は今は考えない。
俺はキャラのテーマに一体感持たせる意味で設定妄想したりしてると認識してた。
そうじゃないなら俺消えるわ
982 :
猪(青):2006/12/10(日) 19:03:32.95 ID:2jGY5A600
983 :
書初め(今年こそデート):2006/12/10(日) 19:04:41.83 ID:Xa2IPV110
別に一人に絞る必要はねーだろ。
984 :
お年玉(もらいたい):2006/12/10(日) 19:05:36.69 ID:tS+11jzV0
姉建とかしぇいむおんも多人数で描いてたはず
985 :
猪(委員長):2006/12/10(日) 19:06:30.44 ID:QbxC7awA0
ゲームは言わば舞台。作るのは大道具。
将棋に組み込むというのは言わば脚本。作るのは脚本家。
萌え絵は芸能事務所。
ストーリーは原作者。
まぁつまり餅は餅屋ってことじゃないかな。
協力と非協力を組み合わせて柔軟にいこうジャマイカとか思う俺楽天家。
986 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 19:12:09.09 ID:6S8OnYjN0
>>974 Who are you?
戦国だの日本のファンタジーだの変な方向に行ってたら、
それよりもやることがあるんじゃないかと言いたくなるだろ・・・常識的に考えて・・・・
煽ったわけではないから、『マズかった?』とか勘弁してくれ。。。
987 :
おせち(10,000円):2006/12/10(日) 19:20:37.09 ID:kCI5BOue0
>>986 別に何の嫌味言ったわけでもなく、スレ後半から来たから流れ把握できてなくて明らかに空気壊したのかと思っただけなんだが
ただ、現状で将棋のゲーム自体を作るってちゃんと表明してる人いないよね、たしか。いたらすまんが
そんな状況でモチベーション命のスレ製作でやることっていったら
絵師が頑張ることとそれ以外が妄想膨らませることだけだと思ったし、
さっきも言ったけど、完成時のキャラクターイメージが統一されているのは
絵師が統一されてなくても決してマイナスにはならんだろうと思ってる。
プログラマの労力がそれでどう変わるって話でもないし
まぁ嫌味とか煽りとか抜きにして、なんか俺空気読めてないしズレてるっぽいからこれで消えます。
完成応援してるんで頑張ってください
988 :
猪(禁欲中):2006/12/10(日) 19:21:59.46 ID:6S8OnYjN0
将棋を題材としたギャルゲーでもいいぜ。
990 :
猪(ピーマンきらい):2006/12/10(日) 19:26:55.97 ID:Nek2RDcw0
>>987 いやいや数少ないプログラマの方に消えられてしまうのはきつい
>>988 そこで煽るなwww
>>986のまず「作る」ことから始めようって言ってることもわかるし
>>987の自分にできることをしようって考え方もわかる
ただ
>>986の「将棋を1局指せる状態」ってのは
プログラムやら絵師やら音師やらもうその専門の人
に任せるしかないっていう状況だと思うんだけどどうよ
俺達にできることを教えてくれ
991 :
怪盗ルパン:2006/12/10(日) 19:28:35.98 ID:bYQV4yUh0
ふふふじこちゃ〜ん 怪盗ルパンだよ〜ん 今日はsage進行で1000頂いちゃうよ〜 クソスレだも〜んね
992 :
怪盗ルパン:2006/12/10(日) 19:28:51.90 ID:bYQV4yUh0
とっつぁ〜ん!クソスレだから余裕過ぎるよ〜
993 :
VIP皇帝:2006/12/10(日) 19:29:11.09 ID:QbxC7awA0
そういえば将棋の駒にゴム人形とか付けて遊んだよな。相手の王将にオバQとか乗っけたり。
「やべー、ドロンパ飛車キタコレwwwwwwww」「食われるwwwwwヤバスwww」とか思いながら。
あれはあれで楽しかったからな、そんな原点回帰が見たかったんだ。
994 :
怪盗ルパン:2006/12/10(日) 19:29:14.55 ID:bYQV4yUh0
怪
995 :
猪(24才):2006/12/10(日) 19:29:16.92 ID:6g27mbru0
996 :
怪盗ルパン:2006/12/10(日) 19:29:36.04 ID:bYQV4yUh0
盗
ゲーム作るなんて意味わかんない俺は
非常に楽しみに応援させてもらうよ
998 :
猪(24才):2006/12/10(日) 19:29:54.83 ID:6g27mbru0
字刷れ立ててくる
999 :
猪(ピーマンきらい):2006/12/10(日) 19:30:02.96 ID:Nek2RDcw0
1000
1001 :
1001:
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