>>948 ファイルが壊れているか、または日本語のファイルが開けない環境なのかもしれませんね。
少なくとも自分の環境ではちゃんと読み込めます。
今日はもう寝るので、直接関係無いかもしれませんが次うpする時は全て1バイト文字の名前にしておきます。
953 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 02:28:03.91 ID:eWbD7GVD0
954 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 02:28:45.37 ID:n4shpFn20
955 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 02:35:16.74 ID:Mjr2Wwb80
>>937 逃げまくるパネルは相変わらずウザイが大分良くなったと思う
敵や岩は倒した瞬間通過できる方がもっとテンポ良くなるんじゃないかい
倒した後に取ると消える動かない爆弾パネルとかが出ても良いな
逆にHPの回復は減らして良いと思うが
ノルマは今のところ単に面倒なだけって感じだがどうなんだろう
それと爆風が広範囲だと消費が2になるのは仕様?
956 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 02:37:08.84 ID:VqteILle0
>>953 3回ダウソしてみたけど駄目だったお
>>952 俺のPCがポンコツだからだろうな、迷惑かけてスマソ
957 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 02:37:46.50 ID:1VLJDQre0
958 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 02:53:07.78 ID:B88SirBj0
なんでこんな急に流れが
959 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 02:54:35.24 ID:Sxk0qlXpO
平日だからかみんなtktkしてるからか……
960 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:00:41.92 ID:egZ1Dqef0
tktkに集中してたのにふとツクスレをのぞいてしまってプレイに熱中してしまった
>>937 これはかなり遊びやすく面白くなった
二面のボス吹いたw リモコン爆弾強いね
>>954 面白かった、どんどんこの世界広がってるなw
しかしこれだけネガティヴな主人公も珍しい
961 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:03:25.22 ID:rsL/7R7H0
これは起きたら間違いなく落ちてるな
寝る前に掘っとく
962 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:05:10.34 ID:r6+aAhs/0
あと30ちょいだし落ちても問題ない気もするが
963 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:05:54.99 ID:rsL/7R7H0
ヒント:1000取り
964 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:06:44.75 ID:VqteILle0
>>957 実行ファイルはVer.1.51を使ってるから、それではないと思う
965 :
犯ずきん ◆71isWD/fFU :佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:07:17.38 ID:B88SirBj0
966 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:18:40.68 ID:hA7bvPCg0
一応落ちないようにしておく必要があるかもしれないし
ないかもしれない
967 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:28:47.41 ID:sokrEwBP0
今更だけどスレタイが「ケツバイブ」に見えた
968 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 03:41:45.56 ID:oqfqS1wD0
このままではここも新スレも堕ちる予感
970 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 04:04:15.13 ID:Kg2g+oCo0
ツクツクの合間に画期的なデフォ戦を作れないか模索してるんだけど
主人公は召喚士で複数のクリーチャーを操りながら戦う
クリーチャーは戦闘開始時はそれぞれ戦闘不能状態で
主人公はクリーチャーに対して蘇生呪文を使わないといけない。
強いクリーチャーほどコストの高い蘇生呪文じゃないと効かない。みたいなのを思いついた
MPは毎ターン少しずつ溜まっていくようにして…
971 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 04:17:27.10 ID:hA7bvPCg0
>>954 これは良いシリーズ作品
まだまだ続きを作ってもらわないと困る
972 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 04:38:08.65 ID:hA7bvPCg0
>>970 雑魚戦がめんどくさくなりそうだな。
最初は主人公一人な上に召喚もしなきゃならんなら
1ターン目は殴られっぱなしだし。
973 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 04:53:17.20 ID:Sxk0qlXpO
>>970 ザック社長がカード引いてモンスター召喚して
戦闘に参加させるゲームがあったような気がする
あれを応用したらいけるんじゃないか?
974 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:21:04.90 ID:Sxk0qlXpO
>>970 保守ついでに思いついたイベント処理
召喚魔法スライム 消費MP2
使用するとスイッチ スライムをONにする
スライムのスイッチがオンの時、戦闘イベントでスライムを仲間に加える
この間、召喚魔法・スライムを忘れる
スライムのHP0%になったら蘇生全回復させた後、仲間から外す、
主人公が召喚魔法スライムを覚える
戦闘終了後のイベントの処理でも同様の処理をする、
こんな感じでどうだろう
975 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:39:28.81 ID:Kg2g+oCo0
>>974 もちろんそんな感じでもいいんだ
だけど、なんていうか元から設置されてるものに生命を吹き込むっていうのかな
そういう感じにしたいんだ、感覚的な問題
そうやってこの文章を書いていたら。
主人公は周りの無機物に生命を吹き込むことができる
ダンジョンや建物ごとに設定されてる
石造、地形を蘇らせながら戦うなんていう斬新なキャラ設定ができあがってしまった、やばい。
976 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:42:20.77 ID:Kg2g+oCo0
バトルイベントのコピペ作業終わった。やっと解放される
最後に掘っとく
977 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:50:34.94 ID:YpZl/rnc0
闇子は顔倉で性格違いすぎワロタ埋め
978 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:51:02.54 ID:oqfqS1wD0
カードを引く魔法使ったときスイッチでランダムに仲間加えるってのは。
仲間くわえるだけでなく、引いたカードによって社長自ら魔法覚えるとか素敵じゃね
979 :
978:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:52:46.95 ID:oqfqS1wD0
あ 社長関係ないのか サーセンwwwwww
980 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:54:37.11 ID:YmK+eKch0
981 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:55:23.58 ID:pyg5hRAT0
ksk
982 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:56:50.65 ID:oqfqS1wD0
>>980 ザインじゃねーかwwwwww
時代はカオスに入った!
あれ? 改名したの? ザイクス?
983 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 05:59:03.98 ID:pyg5hRAT0
984 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:01:24.01 ID:pyg5hRAT0
985 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:01:27.24 ID:Sxk0qlXpO
>>975 マップIDや地形IDを取得させればいけるような気がする
条件分岐がすごいことになるような気もするがw
>>978 戦闘中ずっと使えるならともかく、一回魔法を使ったら
その魔法が使えなくなるとかだと
スイッチに頼らざるを得ないのが問題
……ん?でもその設定なら
システムでアイテムを魔法、魔法をカードドローとかにリネームすればいけるかも
986 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:03:44.58 ID:pyg5hRAT0
987 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:05:09.43 ID:pyg5hRAT0
988 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:06:48.69 ID:oqfqS1wD0
埋め
ウォーターTカワユス
989 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:07:15.56 ID:fBS4YsS00
ですよね
990 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:07:33.06 ID:hA7bvPCg0
ここにきてウォーターの人気が急上昇
一時期ムシャが話題を独占したのと同じ流れを感じる
だが、悪い気分じゃあない
991 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:08:19.82 ID:pyg5hRAT0
992 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:15:20.66 ID:pyg5hRAT0
993 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:16:51.98 ID:pyg5hRAT0
>>837 戦闘イベントで0ターン目にスイッチon
コモンでスイッチonの時レベル比較
994 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:17:14.89 ID:WT9baQTdO
1000
995 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:17:52.30 ID:Sxk0qlXpO
さっき少し盛り上がったと思ったらこの静けさ……みんな狙ってやがるな?
996 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:18:30.55 ID:oqfqS1wD0
ksk
997 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:19:02.55 ID:pyg5hRAT0
998 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:19:29.45 ID:4L6khZ4cO
1000
999 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:19:32.99 ID:YpZl/rnc0
1000ならみんな幸せになれたのに・・・
1000 :
以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします:佐賀暦2006年,2006/11/08(佐賀県職員) 06:19:33.14 ID:hA7bvPCg0
1000なら
そろそろスパークにも光が差し込むかもしれないし
全然そんなことはないかもしれない
1001 :
1001:
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
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