511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:40:07.97 ID:RPe1Dhhv0
>>510 ダブルヒットか何かだよなwww
肘とかでダイスの軌道修正して当てるテク
実際やったら怪しすぎるwwwww
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:42:21.60 ID:Ae+r80Oe0
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:44:19.05 ID:3azu37sL0
格差が嫌なら対数表記にすればいいじゃない(挨拶)
能力値の平方根を取るとかでも可
515 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:55:04.63 ID:Ae+r80Oe0
今決めたらいいかなってこと。
使用頻度の高いスキルの判定式
スキルの種類。判定。
上級職転職条件
不要になったスキルの売却
こんな感じかな?
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:56:55.97 ID:3azu37sL0
>>514 対数表記… いいじゃあないか……… すごく…… ベリッシモ……(とても)いい挨拶だ
じゃなくて、あまり計算が面倒だとプレイが遅延しない?
先に計算しておけばいいとも言うけど、それこそ副能力値的で他のルールでいいかな?
とオモタよ
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:57:00.66 ID:Ae+r80Oe0
ただいま「そ」を「し」に変える方法を考えているのでしばらくお待ちくださいw
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:05:32.41 ID:Ae+r80Oe0
使用頻度の高いスキルの判定式
これは↑で進んでる
スキルの種類。判定。
新しく追加された盗賊のスキルとか
曖昧なのが多い気がす。
スリの成功判定式もまだ決まってないしね。
上級職転職条件
・・・?
不要になったスキルの売却
アイテムとかと同じく価格の半額、
もしくは価格そのままで売却でいいと思う。
身につけた技術を売却ってのも不自然だが。
毒について
例えば、
蛇に噛みつかれたときにC1が3〜5だったら
追加で毒のステータスを付与 みたいな。
ややこしいかな?
スキルを売却ってのはなんだかな。
忘れるなら忘れるでいいんじゃまいか?
最近盗賊ばっかスキルが増えてるから
そろそろ戦士がアバンスト〇ッシュ撃ったり、武道家も鍛〇功撃ったり
魔法使いがティルト〇ェイト発動させたりしてもいいよね
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:11:58.99 ID:3azu37sL0
>>515,519
スキルの種類。判定。
基本は、スキル毎にどの能力値を使うかだけ決めておけば
いいと思う。盗賊で言えば、スリは器用さを使うとか、(素早さ + 器用さ) / 2を
使うとか。詐術なら(賢さ + 器用さ) / 2とかでも面白いかもね?
で、判定式とかダイスをいくつ使うかとかはGMしだいでどうでしょ?
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:16:08.15 ID:3azu37sL0
>>518 意味わからんてwwwwwww過疎が始まったら菓子を食べる
・・・なんて考えた俺オヤジ狩りの絶好の獲物orz
>>519 上級職転職条件
今までに出たアイティアは、レベル〜になったらおkとか
ステータス〜以上ならおkとか
>>520 作ってクレクレwww
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:17:30.23 ID:Ae+r80Oe0
>>520 だね。
あんまり多すぎてもあれだけど、
もう少しlv1でとれるスキルの数が多いほうがおもしろいかも。
>>521 それいいな。
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:21:28.11 ID:RPe1Dhhv0
>>521 それいいなww
確かにスキル毎にいりそうな能力違うし
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:27:18.37 ID:Y5qsw2vb0
今北。
スキルの発案なら任せろ!
____/\⌒>
\____ゝ>\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:28:01.97 ID:Ae+r80Oe0
>>525 . ∧_∧
(´・ω・`) ぶち殺すぞ
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:28:56.33 ID:Y5qsw2vb0
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:29:38.78 ID:ewzlphmU0
コッソリ今北
今日もセッションあればいいなぁ
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:30:52.97 ID:3azu37sL0
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:34:05.47 ID:Y5qsw2vb0
ただいまwwwあー疲れたwwwww
語る前に立場をはっきりさせておこうと思うのだが
俺のスタンスとしてはGGM版ではバランスを取る必要はないと考えている
だから何となくそれっぽければ強かろうが弱かろうが気にせずガッツでGO
バランスとかゲーム性とかを追求したい人は別なのやろうぜと
<s>そして俺版を遊ぼうぜと</s>
システムごとの棲み分けは大事ですようん
<s>でないと俺版遊ぶ人いなくなるし</s>
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:36:46.90 ID:Ae+r80Oe0
セッションやりたいが
5時間前後かかる→眠くなる。
のコンボがあるからなー。
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:39:08.76 ID:3azu37sL0
>>534 >> 5の罪深さに泣いたwwwwwww
のびのびになっていたN◎VAをやりたいのだが
シナリオができてねえ…
3azu37sL0氏のGGM版判定計算式は暫定としてどっかにまとめとくとよいんじゃないかと提案
いろんな既存システムの良い所を吸収して
スレ住人達の発想によって改良されていく
成長するTRPG「GGM版ッ!」
バランスが取れてるに越した事ァねーッス
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:52:40.33 ID:3azu37sL0
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:56:20.38 ID:V1bOo60JO
>>530,538
はいはい《Time Stop》
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:00:43.52 ID:Y5qsw2vb0
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:07:24.21 ID:fSYoFl7x0
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:08:35.92 ID:bek33DSI0
対抗呪文に吹いた青単デッキスキーの俺が今北産業。
543 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:09:35.93 ID:3azu37sL0
・能力に差がある者同士を同時に扱っても簡単には破綻しないこと
・成長させてもゲーム的に有利にならないなどの意味のない能力値を作らないこと
(能力値ボーナスを作る場合は元の数値を使わない能力値ができないようにする)
これがクリアできれば勝利は目前dadada
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:19:39.57 ID:3azu37sL0
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:38:23.47 ID:RPe1Dhhv0
ほ
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:47:57.61 ID:Y5qsw2vb0
>>543 だが断る!
日の目を見ないVIPPERのスキルを何とかできないものか
>>531 俺は俺版好きだよ!
…一度しか参加してないけど!
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:55:42.82 ID:V1bOo60JO
俺版も壁版も学園版も大好きです。
…壁さん、ホッドさーん
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:02:57.64 ID:3azu37sL0
ダンジョン版もユキ姉版(ちゃんと出来るまで正式名称で呼んであげないw)も
好きです!愛してます♥
>>549 YOUにも期待してるよ!1!何か手伝えそうな事があったら言ってくれぃwwwwwww
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:21:44.72 ID:fSYoFl7x0
ほーしゅ
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:24:17.19 ID:osGMAZQm0
ω・`)難しい話が続いてたみたいなんで隠れてたけどもういいの?
>>552 そのIDはつまりGMをやりたいという事でいいのかな
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:29:47.03 ID:osGMAZQm0
>>553 二日 続けて 低クオリティ もうだめぽ
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:32:02.64 ID:rAKHmWqN0
ないよりまsうわなにをsぐっ
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:38:20.23 ID:osGMAZQm0
…ROMに戻らせていただきます
*いしのなかにいる!*
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:41:22.48 ID:Ae+r80Oe0
*ほのぐらいみずのそこから*
558 :
鈴木光司ナツカシスwwwwwww:2006/05/29(月) 20:45:21.38 ID:3azu37sL0
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| ̄「 ̄| ||||||貞|||||||i ̄川リ ̄| ̄|
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/ /|||||||||||||||||| きっとクルーー
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/ / |l|l|l|l|l|l|ll
/ ヘJ l|l|l|l|l|l|l
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:48:57.06 ID:3azu37sL0
560 :
n ◆pdE8m57rp. :
セッションやりたいな。
できれば休日に。