1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:
わざわざVIPで・・・乙であります。
6 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 00:16:08.05 ID:aOxinZsn0
age
まだ0時だぜwwwwとか思ってたらとっくに4時間超orz
皆ゴメンヨorz
気にするなwwwwww
9 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 00:32:11.01 ID:aOxinZsn0
同じくwww
4時間とか普通だしネwwwww
最初から最速でまわして3時間だったからなぁ…普通に進めたら4-5時間はザラだy
チャットセッションですら朝までとかも普通だった高校時代。
ほすがてらキャラでも作ろうかと思ったがいいや
あれだよ、順番入れ替えたけど起承転結の承の時点で4時間超だったのさ。
それでね。
SWだがキャンペーンでもないのに
数ヶ月かかっても終わらず途中で解散になったシナリオに参加したことがあるぞ。
一人、また一人と参加してた人たちが抜けていくwww
下手なホラーよりも恐ろしいものがあるwwww
ちょwwwwwそれはきついwwwww
央華のBBSセッションで半年たっても終わらず、一人また一人と消えていって
終いにはそのホームページすら消滅した事ならあるな
それも恐いwwww
5がつ28にち
せっしょんがいちにちでおわるのはしあわせだとしりました。
>>18 えええええwwwww俺は悪くねーーーよwwwww
単にGMがキャンペーンシナリオ並の分量をやろうとしたのが間違いだったんじゃね?ww
最初はお届けミッソンだったのが宝捜しミッソンになって宝を暴く鍵を集めに・・・って
どう考えても1シナリオで済ませる分量じゃねーだろwwww
>>20 夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwww
だったらなぁ…
途中でシーフが居なくなったりしつつも全ての鍵を集め終えて
あー・・・やっと宝のある洞窟までたどり着いたなー・・・と思ってたんだ・・・
まさか階層どれだけあるかもわからんダンジョンだとは思わんかった。
地下二階まで踏み込んでパーティは解散した。俺も限界だと思った。
それは酷いwwwwwwwww
そろそろ捕手
俺も保守
28 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 01:56:12.73 ID:aOxinZsn0
そろそろage
29 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 01:57:08.39 ID:a4ZBDSgT0
今来た
参加するにはとりあえず何すればいい?
TRPGまったくの初心者なんだけど
>>29 キャラ作りだなwww
wiki読めばすぐ作れるお
33 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 02:02:37.82 ID:a4ZBDSgT0
じゃあ俺は自分がGMのセッション専用に上級職キャラを作るお^^
【名前】ニート
【種族】獣人
【職業】武闘家
【年齢】20
【性別】男
【信仰】悪
キャラ設定はこんな感じでいいか?
【HP】(C1+C2)+12+7+10 (+29)
で、一番後ろの数字桁を足した数値がHPになる、と。
2006/05/28(日) 02:08:34.89 →8+9+29=HP46
で、HPの次はMP。
【MP】C1-5
C1は一番後ろの桁の左側、、、最低値は1。
0は10として扱うお。
10-5=5だお
2006/05/28(日) 02:10:54.40 →4-5=MP1
能力がマイナスに入った場合は1になるとどこかに書いてあったはず・・・
【力】(C1+C2)+7+3+5 (+15)
今度はHPのときと同様でおk。
>>37 サンクス。C1とC2を逆に捉えていたようだ。
2006/05/28(日) 02:12:34.42 →6+15=21
【素早さ】(C1+C2)+5+7 (+12)
力と同様に足し算でおk
2006/05/28(日) 02:15:09.15 →6+12=18
で、素早さも決定
【賢さ】(C1)-8
C1は一番端、一番右にある方だったか
2006/05/28(日) 02:16:33.40 →10-8=2
まぁマイナス域でも1はあるはずなんだがナー
【器用さ】(C1)+4
これも一番→。
2006/05/28(日) 02:17:39.32 →2+4=6
サクサク進めよう
【魅力】(C1)+2+1 (+3)
またも一番右端
2006/05/28(日) 02:18:37.09 →9+3=12
では次で最後
【運】(C1)+3+1 (+4)
これまた一番右を確認。残るは装備など。
まとめるとこんな感じで作成終了か。
【名前】ニート
【種族】獣人
【職業】武闘家
【年齢】20
【性別】男
【信仰】悪
【HP】46
【MP】5
【力】21
【素早さ】18
【賢さ】2
【器用さ】6
【魅力】12
【運】8
装備・アイテム
連脚 威力:(力/3)+(早/3)、命中率:C1,C2がそれぞれ3〜9 、200w
(蹴りで攻撃出来るようになる。二回攻撃。一発目をC1、二発目をC2で命中判定する。)
麻の服 物理ダメージ-2 100w
薬草 HP30回復 傷口につけることによってHPを回復する草。 50w
残り150w
500wの中からスキルやらアイテムも合わせて選択するといいwww
金が無いんでこれで終わりwwww次の人どうぞwww
ライブドアID取得してないwwww今読んでるwwwwwww
ID無くても登録できると思うぞwwww
ホシュレ
畜生お前らノリ良すぎだよwwww
あそこで判定なんて台本には無かったのに一時の気の迷いでを魔に受けやがってwwwwww
52 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 02:59:00.72 ID:aOxinZsn0
俺はTRPGに必要なのは
アドリブ力とノリだと思ってるwww
あるあるwwwww
途中で
ネタがほとんどねぇや。久しぶりだし判定してみっか
↓
筋書きの無いドラマまっしぐら
俺には真似できない芸当だなww
みんなアドリブwwwwwww
大体今回は依頼を受けて、土拾って、盗賊殺してちゃんちゃんだぜ?
何で幼女レイプにorz
-ちらし
こういう衛兵とかの類との関わりを見ると思い出すのです
あの時の…無謀な戦いを…!
-ちらし
幼女レイプというか幼女逆レイプwwwwwwww
思い出したぞ!
深夜などのセッションにおいて高揚した状態がえてしてこのようなカオスを作り上げる・・・。
だが9歳まだパンツはいてない
嫌GMおにいちゃんとかすげー参考になるセッションするし先日のn氏のセッションはクオリティタカスなのに
俺はにはァカオスしかないのかァァァorz
いや、これぐらい普通だろ。
世間にはTRPGでエロプレイをする奴らも居る。
というか、やった。 逃げた。
なんていうんだったかなぁ・・・こういう状態を的確に表す為の日本語・・・。
ハイテンション?
もう3時過ぎwwwwww
>>65 俺は今日仕事で6時起きな事は秘密だwww
うはwwwww7時間やってるwwwww
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
8時間越えとる。ゴメンヨ。ゴメンヨ。
70 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 04:16:47.59 ID:aOxinZsn0
保守
tes
72 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 04:45:36.60 ID:vm+XjhUb0
73 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 06:05:07.21 ID:aOxinZsn0
保守
ほ
75 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 07:47:41.12 ID:riqnhbuz0
ho
76 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 08:27:52.70 ID:orLNM5KO0
今起きた産業
昨日は途中で抜けてすまない。
ログみたらかなり楽しそうだ。
77 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 09:18:18.26 ID:orLNM5KO0
悪人のセッションとかあればおもしろそうだなと妄想
倉庫襲撃とか銀行襲撃とか輸送馬車襲撃とか
>>77 その妄想をセッションという形にするんだwww
79 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 09:23:50.22 ID:orLNM5KO0
80 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 09:35:20.26 ID:40i+aHvXO
こうしてまた一人ハンターギルドに指名手配犯が生まれた…
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 10:16:02.02 ID:orLNM5KO0
-
82 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 10:25:06.41 ID:orLNM5KO0
GGMの世界には
警察とかそれに準ずる組織はあるのかな?
賞金かけられてハンターが派遣されてくるんじゃね?
84 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 10:42:11.88 ID:orLNM5KO0
>>83 把握した。
ということは賞金首狩りとかもいいな。
85 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 11:19:42.42 ID:riqnhbuz0
賞金首ならギルド内にもそうされそうな人がいr
86 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 11:27:54.43 ID:AkXBbeP10
賞金首ならもういr
87 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 11:51:39.30 ID:2lO4AR0q0
賞金首イヤッッホォォォウ
88 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 11:56:21.14 ID:orLNM5KO0
筋書きかけた。
誰かやらないか?
hm・・・NoOne
90 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 12:26:33.43 ID:AkXBbeP10
そういう時はポータルのセッション予定に書いといて後日リトライ!
突発セッションだと人数不足なんて日常茶飯事よ
91 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 12:30:29.04 ID:orLNM5KO0
>>90 休日だしね。
また来週にでも。
パラノイアおもしろそうだ。
92 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 12:36:08.71 ID:zfYNsriH0
GGM版でも、警察に順ずる機構はあるんじゃね?それか王国の兵士とかがその仕事もやるとか
衛兵とかな。
良識のある領主なら治安の乱れなんて許さんだろうし。
94 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 13:05:14.25 ID:AkXBbeP10
そういうのが存在するかどうかはわからないが
非行に走って正体を隠さないと生きていけなくなったPCは存在する。
普通に順応してるから困る
95 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 13:05:48.44 ID:3dntP26HO
昨日のセッションではその衛兵を(ry
じゃあ明日のセッションでは騎士あたりがやられるのか?
再来週くらいにはどこぞの王様が掘られてるやもしれんね。。。
今沖田産業。
昨日のセッション、gdgdになりながら超長時間のお付き合い真に真にありがとうございました。
98 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 13:59:21.41 ID:3dntP26HO
保守
99 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 14:05:19.79 ID:orLNM5KO0
100 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 14:14:29.68 ID:hfrCcCQY0
俺も今北
>>97 こちらこそ昨日は途中で抜けてしまってすまん。
点呼ノ1
ノ2
103 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 14:26:47.22 ID:orLNM5KO0
3
104 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 14:33:06.36 ID:3dntP26HO
何の点呼? ノ
105 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 14:33:08.59 ID:hfrCcCQY0
4
106 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 14:42:02.63 ID:LSeFbiR50
人がいるならセッソンなるかな、と思った。
他に意図するものは何もない。
107 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 14:51:04.84 ID:orLNM5KO0
セッションと聞いて歩いてやってきました
ええい俺がgdgdシナリオ書いてやるぜ!
って、人いる?
110 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 15:05:31.82 ID:hfrCcCQY0
GM大量と聞いて飛んできますた
111 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 15:06:42.59 ID:LSeFbiR50
GMしてみたくはある。
右も左もわからん初心者でよければ
短い話だが、お付き合い願いたいと思う。
112 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 15:08:58.15 ID:orLNM5KO0
GM大量発生ときいて
114 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 15:15:40.53 ID:LSeFbiR50
GGMかな。とりあえずシステムをうっすら理解でき始めた辺りなもんで。
もっとも
>>109がやるなら撤退する。時間的にも短いものにするつもり。
いや、シナリオができているわけではないし俺はいいですorz
116 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 15:23:58.55 ID:LSeFbiR50
なら、このスレで始めてはダメか? 雑談なり指摘をもらえるだろうし。
何より別スレを立てて、こちらが落ちては元も子も無いと言うか。
な、訳で適当にマスタリングしてみるので参加できそうな人は参加して欲しい。
またこの展開はどうなんだ、こうしないか?という人もレスをくれれば在りがたい。
117 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 15:26:37.90 ID:orLNM5KO0
>>116 参加したい。
別スレ建ててやるのは、
セッションのDATとして保存した時に分かりやすいからじゃないかな?
俺はこのスレでやってもいいと思うが。
118 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 15:30:56.35 ID:LSeFbiR50
>>117 では、市民の参加を歓迎する。
と言うわけで途中乱入上等です。我が館は何者も拒みません。
皆さまのご参加を広く求めます。
では、唐突ながら始めたいと思います。
119 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 15:31:43.59 ID:hfrCcCQY0
すごく・・・参加したいです
今日は最後まで参加できるようにがんばるお
とりあえずキャラシート
ちょwwwパラノイアですか!
ZAP!ZAP!
122 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 15:33:39.05 ID:orLNM5KO0
パラノイアなのかな?
それはそれでおもしろそうだ
123 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 15:36:10.87 ID:LSeFbiR50
>>120 貴君のご来場を歓迎する。もてなしを最後まで続けられるよう頑張ろう。
>>121-122 何を言っているのですか市民。神の門戸は誰にも平等に開かれているのと同様。
我が屋敷もまた万民に開かれることを望んでおります。ただ一つを覗いては、、、
君達は知人の招きを受けて、森の奥にそびえるように建つ館に来ている。
いかにも高級そうな広々としたエントランスにて執事が君達を出迎えていた。
今回、君達はある人の相談に乗るために此処に来ている。
というのも、館の主人であるロイガー氏はハンターズギルドに資金を提供する
いわばスポンサー筋の人なのだ。
執事が君達を屋敷へ招き入れ、早速にも主人に会わせたいと言っています。
軽く周りを見渡す
125 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 15:42:55.64 ID:LSeFbiR50
>>124 調度は全て整い、磨かれているようで貴族もかくやという印象を受けます。
-
やがて、そうすると階段を下りてくる一人の紳士然とした男を見つけました。
ロイガー「この度は私の招きに集まってくれてありがとう。ハンター諸君。」
執事がかしこまるように一礼し、後ろに下がります。
ロイガー「こんなところで話をするのも何だ。食事をしながら相談について話したいのだが、いかがかな?」
「ありがたくいただきます」
127 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 15:45:17.27 ID:hfrCcCQY0
//始まってたwwwwwwwwwww参加してもいいかな?
(ヌル氏の後を着いてきたという展開で)
(…ん?)
>>GM さて早速だがロイガー氏の真意について略式で占う。MP-3
//運を採用するなりc1c2の出目を使うなりご自由に〜
129 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 15:52:17.88 ID:LSeFbiR50
>>127 我が屋敷は何者をも受け入れる。
>>128 占いの結果、ロイガー氏の懐から何やら悪意のようなものが感じられた。
ロイガー「さて、遠路はるばるご苦労だったね。私も少々待ちくたびれたようだ。」
ロイガー「依頼の内容については食事をしながらということにしようか。」
かくして、君達は長い食卓のある部屋へと招き入れられました。
そう彼がそう言うとメイドたちがガラガラと豪華そうな食事を運んできます。
君達の席の前へと料理を並べ始め、それが終わった頃にロイガー氏が依頼について語りだします。
ロイガー「実は、我が屋敷によからぬモノが棲み付いているようなのだ。」
//サンクス。今北ってことで
「遅れてすまなかったねえ。
あたしにもその話を聞かせてもらおうじゃないかい?」
「へぇ」
ヌル=ポガさんを見て
「おや、またあんたかい。最近良く会うねぇ?」
「さてと、よからぬものねぇ?
どんな奴なのか詳しく話してくれないかい?」
(うわー気付いてないのかぁー)
>>129 「いつ頃気付いたんですか?ある日突然というのも変でしょ?]
>>130 「かくかくしかじか(説明)なんですよー。」
134 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 15:57:03.10 ID:LSeFbiR50
彼の話では、ある日。屋敷の礼拝堂においてメイドの一人が死んでいたのだそうだ。
ロイガー「最初は身内のいざこざかと思っていたのだが事態はそうではなかった。」
礼拝堂の施錠は内側から成されており、メイドは密室の中で殺されていたのだ。
ロイガー「既に死体は片付けさせたが、醜いものだった。まるで何かに押し潰されたような・・・」
ロイガー「だが、これが事実だ。我が屋敷は何がしかの怪物に棲み付かれていると考えられる、そこでだ。」
そう言って口元をぬぐい、間をおいて君達に向き直る。
ロイガー「君達に我が屋敷に潜む怪物を狩っていただきたい。」
バーロー
>>134 「なんで危険とわかっている屋敷に住んでいるんですか?
お金とかの問題でもないんでしょ?
安全なところに隠れて悪魔払いとか建物ごとぶっ壊すとかいろいろあるじゃないですか?」
「なるほどねぇ。だがその化け物は
なんでここに住み着くようになったのかえ?」
139 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:05:52.73 ID:LSeFbiR50
>>133 ハンターズギルドへは即日通知して人員をよこしてもらったので、
メイドが殺された事件が起こってから1週間ほどしか経っていません。
>>136 ロイガー氏が言うには、
ある日、朝起きるとメイドの一人が行方不明となり、施錠された礼拝堂で、圧死していた。
床には何かが這いずったような痕があった。礼拝堂の中が荒らされていた。とこれ位です。
ロイガー「報酬については一人3百ほど出そうと思っている。君達の力量が高く認めることができるならさらに報酬は上乗せしよう。」
>>139 「圧死ということは重い何かですかね?巨大ナメクジとか。
そうですね・・・受けさせていただきます」
141 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:08:36.19 ID:LSeFbiR50
>>137 ロ「いやいや、この屋敷は私の作品であり、宝でもある。これを手放すことはできないよ」
>>138 ロ「さて、迷い込んだか、誰かが持ち込んだのか・・・はたまた降って沸いたのかもしれませんな」
//こうしてダブルスラッシュの後ろで内心を語ればいい、と把握。
>>139,141
「一週間ですかー。迅速な対応【では】あるんですけどねー。
まぁ久しぶりの依頼ですし、ご飯も頂いたし依頼を受けましょうか。」
//やべ、俺質問ばかりでシナリオ崩壊させかねない希ガス。
「そうかい・・・まぁアタシは今かなりの金欠でねぇ。
喜んで受けさせてもらうよ。」
//ここまでで分かった事
//メイドは密室の礼拝堂で圧死 床に何かが這いずった後
//ロイガーは悪意をもっている。金持ち。
//GMは何か名前をつけないのかね?
146 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:14:08.38 ID:LSeFbiR50
>>140 ロイガー「おお、ありがとう。君達に一任する。では執事。」
と、執事を呼びつけて君達を案内するように言います。
執事「皆様がたにお部屋をお貸しいたします。我々スタッフは一階を使っております。
皆さまは二階の空き部屋をご自由にお使いくださいませ。」
また、礼拝堂はエントランス正面にあり、入り口もエントランス正面のみになります。
早速にも調査を開始するのであれば行動宣言をお願いいたします。
>>144 //いや、悪意については俺以外知らないはず。
//まぁ後で伝えるけどさ。
>>145 //君は参加しないのかね?
>>147 //そうだった。
「とりあえず現場を見せていただけませんか?」
149 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:16:46.62 ID:LSeFbiR50
>>145 //今のところトリップのみで良いだろうと判断しています。
>>142 //我が屋敷はいかなる(ry
//さて、こうした流れで上手く行えているのか、少々不安であるな。
「さてと、その問題の礼拝堂とやらにいってみようかね・・・」
礼拝堂入ってもおk?
>>146 「そういえば、(
>>141で)作品とか言ってましたけど,どんなお仕事しているんですか?
もしよろしければ調度品とかお見せいただければありがたいのですが。」
>>147 //正直報酬を見てかなり参加したくはなったwww
//そのメイドは幼かったかが重要な希ガス
圧死という事は体格の問題に
>>149 //楽しく見させてもらうお
154 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:18:44.66 ID:LSeFbiR50
>>148 執事「ええ、そうですな。では皆さまがた、此方へ。」
先ほどの屋敷の入り口・エントランスまで戻ると正面の扉を指します。
執事「ここが礼拝堂になります。鍵は旦那さまから先ほどお預かりいたしました。」
カチャカチャ、カチ。キィー・・・と音を立てて扉が開きます。
>>149 //行えてる と思う。
//占いの結果、分かった情報とかは共有?
157 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:22:04.73 ID:LSeFbiR50
>>150 既に扉は開かれました。入るのであればどうぞ。
>>151 執事「所謂ところのファンドと申しますか、投資家であり事業家であられます。
この屋敷についてはご自身で設計なされたというお話を聞いております。」
執事「ええ、壊さぬよう気をつけてくだされば調度を調べていただいて構いません
いえ、むしろ当然のことですな」
//描写が追いつかない(><)
>>156 //確かにね。
執事に問いかける
「鍵は一つきりですか?」
>>157 //またーりおk
//俺なんて8時間(ry
「そーですか。じゃあメイドさんに案内してもらいますねー。」
占い用の水晶を拭き拭きしながら答えた。
きょろきょろと周りを見たあとに尋ねる
「ほかの出口や窓はあるのかい?」
162 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:30:04.56 ID:LSeFbiR50
〜礼拝堂〜
かつての静謐をたたえたままのそこは粉々になった椅子などの残骸が散らばっている。
さほど広い空間ではない(20人も入れば一杯になるだろう。)
また、壁にはタペストリーのようなものが掛かってたり剥がれそうだったり
唯一まともに此処が礼拝堂と表しているのは奥に彫刻された像と真下の教壇のようなものだけだ。
>>159 執事「鍵は1つきり、以前は私が管理しておりましたが、今は主人が管理しております。」
>>160 メイド「どこを案内すればよいのでしょうか?」
>>161 執事「礼拝堂に出入りできるのは此処エントランスくらいのものでしょうな。」
>>162 「ロイガー氏の自室と調度品なんかを置いてある部屋。
あんまり気乗りはしないと思うけど、危険なものが主の側にあるのはまずいでしょ?
だから事前に調べておきたいんです。」
>>159 「そうですか・・・ありがとうございます。
かなり酷い散らかり具合ですが、
執事さんは何が起こったと思いますか?」
「出口はここだけねぇ・・・うーむ・・・」
適当に礼拝堂の中を探索
166 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:38:11.47 ID:LSeFbiR50
〜礼拝堂〜
礼拝堂は屋敷の中心にあり、北東西の周囲は全て壁になっています。
唯一、南面がエントランスに接しており、扉もまたそこだけとなっています。
礼拝堂の中を調べるのであれば、
・調べる場所、自らの能力を申告した上でC1が能力値以下であれば成功と見なします。
>>163 メイド「しかし・・・、やはり問題があるのではないか、と。」
・魅力をもって判定し、C1が魅力値以下であればメイドは案内するやもしれません。
>>164 執事「そうですな・・・それなりに重量のある化け物が暴れたとしか。」
>>165 上記、礼拝堂探索するならについて判定をどうぞ。
>>166 //ちょw何を出しても10以下ですってwwwww
168 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:39:55.96 ID:LSeFbiR50
//orz 伴氏の魅力値を見ていなかった・・・無条件で成功しているじゃあないか。
メイド「そうですね・・・では見つからぬよう。私がベッドメイクする時間にお誘いいたします。」
169 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:41:47.61 ID:LSeFbiR50
//よく考えればC1だけじゃあ全部成功になるな・・・。
「次」からはC1+C2が能力値以下なら成功というようにしよう
//運で判定かな?
「おや?これは・・・」
判定
>>166 //それは調べる行為に対応したステータスで判定
する必要があるのかな?
//
//全てのステータスの中での最低値とc1を比べるのなら
力が1の俺は絶対に成功しないわけだけど。
//器用さと比べるならC1+C2でも絶対成功だし
>>170 //場所かいてなかったorz像の真下の教団でお願いします
173 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:50:10.05 ID:LSeFbiR50
>>171 対応した内容のものが見つかるかと思います。
ぶっちゃけて言えば絶対成功を選ばれるならそれで構わないと思います。
>>170 ヤマダ氏は教壇の近くにてエンブレムらしきものを発見します。
それには所々が角の欠けた星型が刻まれています。
>>173 //把握した。
「それなりに重量のある化け物だとしたら、
どこに消えちゃったんでしょうね?」
天井に何かないか探す。
判定は運かな。 判定
>>173 //そういうことだったか
「ふむ・・・なんだろうねぇ?これは」
拾って執事にどんな品物なのか尋ねてみます。
177 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 16:55:57.23 ID:LSeFbiR50
とりあえず礼拝堂のシーンが続いておりますが、
メイドさんの方も進めていきましょう。
メイド「申し訳ありません、遅れてしまいました。では主人の部屋へ案内いたします。」
そこは二階の北側に位置しており、内装は外よりは質素で多くの書物、書類があります。
メイド「あまり物には手を触れぬようお願いいたします。主人の私物ゆえ、失われると大変な事になります。」
そこで君は何がしかの違和感を覚える。
//上手い判定方法が思いつかないのだが、どうすればいいだろう?
>>178に従う。
//大丈夫だと思うけどメイドさんの案内待ち〜
179 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:01:13.28 ID:LSeFbiR50
>>175 執事「さて、わかりかねますが・・・確かどこかで・・・
ああ、これは彫像が持っていたエムブレムですな。」
アイテム名:ホーリーシンボル
>>176 天井を調べた結果、音響から天井部分に何か空間があるように思えた。
>>178 >>177の通りです。
>>177 //基本的にC1+C2で判定することをお勧めする。
//んでそこに関係するパラメータをかませるという程度。
//まずは何も言わずに判定してもらって、GMが判断すればいいかと。
「ふえー意外と質素ですねー。お金持ちっぽくないなぁ。」
本棚から一冊の本を取り出してめくってみる。あるのなら感覚あたりで判断したいが運任せでゴー。
>>179 「ヤマダさん、天井部分に何か隙間あるようなんですが、
飛べませんか?」
「なんだ、あまり重要そうなものじゃないみたいだねぇ・・・さて、どうしたものやら」
床を調べる。運で判定
>>180 //自分のPCの運は45なので
//47〜50 漠然とした情報
//51〜55 ちょっと物足りないくらいの情報。
//56〜60 十分な情報
//61〜65 新しい情報つきの十分な情報
//という具合かな。
184 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:06:18.20 ID:LSeFbiR50
本の内容は、ファープル昆虫図鑑でした。
ベッドメイクをするメイドさんがうっかり、ベッドにあった本もろともシーツを引っ張ったため
本が勢い良く壁に激突、と思いきやそのまま吸い込まれていきました。
//
>>180 把握しました。では、以降そのようにしましょう。
>>181 「飛べませんかって、アンタ魔法を何か勘違いしてないかい?ヒッヒッヒ
机でも積んでいけば届くんじゃないかえ?」
>>184 シーツを調べる。必要なら知力当たりで判定かな。
「しみ付です!これは一体なんですか!」
>>185 「それは残念。魔法には詳しくないもので。
机・・・よりはハシゴとか脚立のほうがよさそうですね
執事さん、貸していただけませんか?」
189 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:09:16.00 ID:LSeFbiR50
>>182 あるのは残骸、血痕、他に見当たるものはありませんでした。
//
>>183 漠然どころじゃない情報をさらしてしまった・・・orz
191 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:11:36.92 ID:LSeFbiR50
>>187 メイド「すみません!ご主人様を思うとメイドはついえっちなことをしちゃうの(あばば」
それはそれとして、シーツの方には貴方の言う染み以外のものは見つかりませんでした。
>>188 執事「ええ、では私が脚立の代わりを務めましょう。」と言う訳で脚立を借りられました。
192 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:13:17.57 ID:LSeFbiR50
193 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 17:14:23.92 ID:I4EZXAYm0
//セッションやってる!!!1!!
//夕飯の買い物から帰ってきてまだやってたら参加おk??
>>191 「ありがとうございます。ちょっと見てきますね。
・・・戻ってこなかったら死んでるかもしれませんが」
天井を調べる
判定
>>191 //そこじゃないんだ!しみが重要なんだ!
//後183は運(45)+c1c2と脳内変換してくれ!
//45+17=62で十分な情報となるわけですよ。
「お姉さん,大丈夫ですか?派手にやっちゃいましたけど?」
近くに投げるものを探して現象の確認のため壁に向かって投げる。無ければ壁にスリングを打ち込む。
c1が3〜9で命中というか成功。
>>193 //俺がいうのもなんだけど
//おk だと思う
>>193 //俺がいえるのは一つだ!
//遅くなれば無理の可能性が上がるって事だ!
198 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:22:13.26 ID:LSeFbiR50
>>194 では貴方が調べていた天井から何か異音が聞こえる。ず・・・ずず・・・・・
『ゴツン』ややあって、背後のタペストリーから何かが落ちた。
>>195 //しみ、紙魚?染み?沁み?
メイド「ええ、しかし・・・本がどこかに消えてしまいました。あわわ・・・」
君が物を放り込むと壁はそれを飲み込むように吸い込まれていく。
>>198 「・・・んんん。嫌な予感」
何か を見る
200 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:24:58.57 ID:LSeFbiR50
>>193 門が閉じる前であれば屋敷は何者でも受け入れる。
〜主人の部屋〜
メイド「一体、どういう仕組みなのでしょう・・・」
と、同時刻
〜礼拝堂〜
『ゴツン、バサッ』タペストリーの奥から雑多なものが落ちてくる。
「何か見つかったかい?・・・おや」
タペストリーの周辺を探してみる
>>193 //いいんじゃないのかな?途中参加おkみたいだし
(やっぱり…あれ?って事は)
「メイドさん、なんか書くものありません?それとペン。」
あれば以下の文章を書いて壁に投げる
『こちらスネーク、大佐聞こえるか?いまロイガー氏の自室にいる。』
203 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:29:49.62 ID:LSeFbiR50
>>199 その 何か は大きさ20cmはあろうかというの芋虫が見えた。
それはズ・・・と音を立てながら君の方へ向かって這いずっている。
>>201 タペストリーの裏側には魔方陣のようなものが描かれている。
魔術師である君にはそれが片道の転移の魔方陣のように思えた。
204 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 17:31:45.71 ID:nm8jfPVH0
参加希望です
>>203 「生兵法は怪我の元かな」
全力で逃げる
206 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:33:31.05 ID:LSeFbiR50
>>202 メイド「では、これを・・・」と羽ペンとインクを差し出します。
紙はするりとすべるように壁に飲み込まれた。
//そろそろイベントを起こしたいが・・・
何か思いついたようだ
「片道の転移の魔方陣・・・密室状態の部屋・・・
まだ犯人はこの部屋にいるみたいだね」
208 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:35:55.89 ID:LSeFbiR50
>>204 屋敷は君を歓迎する。介入の仕方は君に一任する。
>>205 君は逃げ出し、礼拝堂へと戻った。執事さんが卸してくれました。
>>206 //矛盾が内容にだけすれば好き勝手にイベントは起しても良いんだぜ?
//例えば
>>203の虫が落ちてくるとかね。
210 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:38:36.29 ID:LSeFbiR50
>>209 //では、そうさせていただこうと思う。
メイド「あっ・・・」
何やら口を抑えて入り口を見るメイド。その先には、、
ロイガー「いやはや、無断で私の部屋にお入りになられるとは・・・ちと、強引ですかな。」
にこやかな笑みを浮かべたロイガー氏が立っていた。
「執事さんありがとう。
ヤマダさん。
どうやら、天井にはキャベツ畑があるらしいです。
20cm近い芋虫がいました。圧死するにはちと小柄ですが」
>>210 「おやロイガーさん。ちょっとお邪魔してますよ。
それは沿うと、ロイガーさんは魔術とか興味あります?」
にこやかに話を変えようとするホビット。
//
>>206の手紙はもう届いたってことでいいのかな?
>>211 「20cm近い芋虫?ずいぶん変なところにいるものだね。
ところで、こんなものが壁から出てきたんだがねぇ・・・」
届いたものを見せます
//メッチャ急いで帰ってきたww
「何だろう、このお屋敷・・・」
「入ってイイのかなぁ(´・ω・`)」
215 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:47:02.80 ID:LSeFbiR50
>>211 執事「なんと!しかし、その程度であれば私でも駆除できそうではありますな」
>>213 //OKです
〜私室〜
ロイガー「さて、伴君といったかな。
私は君達にここまで調べてもらうつもりはなかったのだが・・・」
>>212 ロイガー「魔術か、ある意味では興味はあるが求道するほどではないな。
より効率的な方法がある、例えば君達を雇ったようにね。」
>>213 「これは・・・伴さんでしょうね。どうやら調査は進んでいるようで」
>>215 「そうですね。あまり油断しないほうがいいかもしれませんが」
>>215 「うーん、そうは言っても身近に危険があると大変でしょ?
現場は別の人たちが探してますし僕は別のところで情報を収集した方が効率良いじゃないですかー。
まぁこんなこと言っちゃ何ですけど隠し事は止めましょうよ?」
//今北…ありゃ、ここでせっそんしてるのか
//犯人は・・・ヤス
>>216 「そうみたいだねぇ。さて、あらかた調べられるところは
調べたと思うんだがこれからどうしようかぇ?」
今北産業
>>218 みたいだね
俺は終わるまでどっかよそで時間つぶしてくるとするお
223 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 17:57:15.39 ID:LSeFbiR50
>>214 メイド「お話は伺っております。既に皆さま、礼拝堂にて調査を始めていらっしゃいますよ」
と言いて、君を礼拝堂へと案内して元の仕事へ戻っていきます。
>>217 ロイガー「ふむ。普通にアレを駆除してくれれば済んだ話だったのだが、、、
ともあれ、そこまで言われては仕方が無い。ついて来ると良い。」
彼はそう言うと壁の向こうへ消えた。
〜礼拝堂〜
君達が天井裏の芋虫について語っていると、
おもむろにタペストリーの裏、魔方陣よりロイガー氏が現れた。
ロイガー「お仕事中、失礼するよ」
>>218 //お邪魔しております。
>>220 「そうですね、私は天井の芋虫が・・・おや?
壁抜けですか?」
//
>>221,223
//フォローありですー
早速カフェオレ君は辺りの匂いをスンスン嗅ぎだしますw
(考えても悩んでも仕方が無いか)
壁に飛び込んでみる。メイドさんを。
「さて、物色を再開しよう。調度品はどこかなー?」
>>223 「おや、ロイガー氏これは一体どういうことだい
こういう大事なことは先に言っておくべきだったんじゃないのかねぇ?」
>>219 普通のスレとせっそんスレが分かれないと分類が大変なんだってまとめる人が愚痴っててね。
雑談で指摘とはいうものの、指摘でない雑談はやっぱり出来ない訳だし。
指摘もしづらいと思うよ。
ま、ここまでしちゃったししょうがない所でもあるだろうけれど。
頑張れーノシ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|GMさんは不慣れです |
|__________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 寛容におながい|
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
232 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:08:39.27 ID:LSeFbiR50
ロイガー「やれやれ、伴う君は来ない、か。致し方ない。」
ロイガー「さて、どこから話せばいいか。ああ、執事。君は下がりたまえ。あとメイドもね。」
執事「はっ・・・では、、、失礼いたします。」と二人は出て行きました。
>>227 ロイガー「いやいや、私にとっては重要ごとではなかったのでね。」
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
|__________|
∧∧ ||
(゚д゚)||
/ づΦ
匂いを嗅ぎながらハッと気付く
「遅刻しちゃったけど皆さんヨロシクぅぅぅぅ!!!(`・ω・´)」
話を聞く
236 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:11:51.75 ID:LSeFbiR50
>>229 //申し訳ない・・・
〜礼拝堂〜
スタッフの人たちを礼拝堂から追い出し、彼は語り始めた。
ロイガー「私はあるモノを飼育し、それを隠れて研究していたのだ。
幸いにも我が屋敷に礼拝堂を使うような殊勝な心がけをするものもなく、
人の居ない時間を狙って数年に渡ってその生体を観察していたのだよ。
だが、あのメイドは不運にも礼拝堂にて祈りを捧げており、私はそれに気づかなかった。」
ここで彼は息を告ぐように皆さんを見回します。
ロイガー「さて、先ほど言っていたね。芋虫が居たと、そうアレのことだ。」
>>226 見つかるのは何がしかの生物の研究資料と思わしき紙類。
重要そうなものは金庫に入れられているようだ。
「あ・・・メイドさん投げたら調度品を置いている部屋わかんないや。どーしよ。」
略式で占う-礼拝堂の様子
//スレを見たらというのはなしな。
>>233 //こっちみんな
>>234 「おや、久しぶり・・・だったかねぇ?ヒッヒッヒ」
カフェオレ氏の方を見ながら話を聞く
>>234 「ようこそ、バーボンハウスへ。
私が見た限り、
メイドさんを押しつぶすほどの迫力はなかった気がしますが」
「僕、遅刻して見れなかったんだけど・・・」
「メイドさん死んじゃうほど芋虫っておっきかったの?(*´Д`)」
>>238 Σ(´・ω・`)
ちょっとビックリしてますww
241 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:19:09.71 ID:LSeFbiR50
>>234 ロイガー「いやいや、遅いなどと言う事は無い。力を貸してくれたまえ」
>>
ロイガー「彼女の死因から疑問が残ることもあるだろうが、アレには特殊な能力がある。
此処としてみれば知性の欠片もないただの虫に過ぎないが、群体となると知性が現れるのだ。
さらに一体化、融合し、さらに大きな種へと進化するのだ。だから・・・」
ロイガー「彼らが無駄に拡散しない”密室”というものが必要だったのだ。」
>>237 礼拝堂ではロイガー氏と、同業者たちが事件の顛末について話しているものと思われます。
やはりロイガー氏の懐にある何かから悪意らしきものを感じます。
242 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:21:17.10 ID:LSeFbiR50
>>241 ×此処→○個々 でした(´・ω・`)
ロイガー「ともあれ、私も死人を出したアレらを放置するわけにもいくまい
そこでハンターらを雇い、事実は知らぬままにアレを駆逐してもらおうとしたのだが・・・」
243 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:23:59.64 ID:LSeFbiR50
ロイガー「さて、概ね今回の事件について説明したところで
君達に仕事を継続する意志はおありかね?」>ALL
>>243 「なるほど、良くわかったよ。
要は一体一体倒しておけばいいんだろう?簡単じゃないかい。
仕事は続けて受けさせてもらうよ。ヒッヒッヒ」
「合体するんだ!!!!(`・ω・´)」
何か勘違いしているようですが
カフェオレ君は勿論続行しますw
>>241 「・・・つまりあなたは自分のペットの不始末で
人を殺して、私達に証拠隠滅させようと?都合のいい話ですね」
247 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:26:44.42 ID:LSeFbiR50
>>244 ロイガー「では、よろしく頼む。準備が整えばアレらを呼び付けるが・・・
どうやら、一人足りないようだね。ここまでさせておいて、高みの見物、かな?」
//準備がよければ戦闘に入ろうと思うのですが・・・
|д゚)カフェオレ君復活と聞いて飛んで…これませんでした
(悪意…の塊なんじゃないのか?)
>>236の本を読んでみる。
多分賢さ当たり判定。
250 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:30:07.85 ID:LSeFbiR50
>>246 ロイガー「そう、都合の良い話だ。
彼女には申し訳ないことをした。そこについては異存はない。
だが、現在の問題はアレを放置しておくか、おかないか、ではないかな?」
>>250 「・・・私たちが秘密を知った事をお忘れなく。」
「戦闘は苦手ですが、やりますか」
//
>>248 //壁な人・・かな?w
//また一緒にセッションで遊びましょう!!(`・ω・´)
「合体・・・合体っ!!(`・ω・´)」
もはやカフェオレはワクワクがとめられない!!!w
>>248 壁さん復活と聞…ああっ、違う、飛べなくなった人だ!
あの人もこの人も見られて嬉しい限り。はい。
>>252 ///ちょwwおまwwwwオラwktkしてきたぞ!
255 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:35:00.58 ID:LSeFbiR50
>>249 そうですね、、、合体すると魔法を使い出す。
個としては弱いが、群になると強くなる(力も知性も)。
ただ、ホーリーシンボルを当てると合体を維持できなくなるようだ。
現在10匹ほどが飼育されている。 そんな感じでしょうか。
>>250 ロイガー「全ては戦後になってからだ。よろしく頼むよ」
>>252 ロイガー「そういえばホーリーシンボルはどこだね?あれがあれば合体は防げるのだが・・・」
>>255 「なに、そうだったのかい?
ホーリーシンボルとやらだったらさっきそれらしいものを拾ったんだがねぇ」
拾った紋章を見せる
257 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:39:29.44 ID:LSeFbiR50
>>256 ロイガー「うむ、古き印の刻まれたコレを使えばアレらが合体する事は無いだろう。
また合体したところで解除することが可能になる。」
//えーと、戦闘開始はどう宣言すればいいのだろ。
>>257 //普通に -戦闘開始-
//でオッケー。
「・・・ホーリーシンボル?(´・ω・`)」
カフェオレは何かを思い出した!!
//実は別セッションでまったく同じ名称のアイテムを手に入れて持っているのですが
//この子のは別アイテムとして処理したほうがイイですねw
//
>>254 //おっす!オラ(rywwww
>>257 //戦闘になるっぽい展開にして戦闘開始って宣言すればおk。
//ノリ重視よ
「あーあいつら危険かもしれないなー。僕も現地に行くかな」
壁に飛び込んだ
//力1でダガーしか武器がない件
263 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:44:56.24 ID:LSeFbiR50
//では、
ロイガーが呪文のようなものを唱え始めます。
――『いあ! いあ! ろいがあ!』
すると、天井からボタっ、ボタッ、ボタタタッと大きな芋虫が落ちてきます。
それらは君達を認めると、その汚らしい口腔を開き、噛み付くべく近づいてきました。
敵:妖蛆×10
戦闘を開始します。
>>259 えーと、同じでも問題ないと思います。
>>262 「ありがとうございます」
スリングを装備。
//いいかな?
//なるほどw
//では、戦闘のどこかで使いますww
「いっくぞーーーーー!!(`・ω・´)」
モニングスターで叩き潰す!!!
C1が3~9で攻撃成功。
判定!!!
266 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:48:58.14 ID:LSeFbiR50
では第1ターン。
敵
妖蛆1.2.3.4.5.6.7.8.9.10
それぞれ行動をお願いします。
//
>>264おkじゃないかな?
「おでましになったね!こいつでも食らいな!」
ウォッシュフラッドで攻撃
48/3+20で36点ダメージ。
268 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:51:01.01 ID:LSeFbiR50
>>267 把握。突如空間に現れた波に飲み込まれ、妖蛆が悶える。
>>265 命中していますね。ダメージはいかほど?
//フライングしたww
//というか、C1ってどの数字だったっけ?('A`)
対象は1で。
もし成功なら 力36/2+10 で 28点通りマス
スリングで攻撃
狙いはロイg 妖蛆10で
スリング ダメージ固定(15)
命中率:C1が3〜 9
判定
271 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 18:52:13.62 ID:7eII3SnvO
//Ia! Ia! Loygah!
272 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:53:09.35 ID:LSeFbiR50
>>269 //C1は数字桁の一番右側です。ので「5」ですね。命中です。
妖蛆1はしたたかに床に叩きつけられ絶命した。残り2〜9
命中 妖蛆10に15点のダメージ
274 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:54:19.76 ID:LSeFbiR50
275 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 18:56:54.30 ID:LSeFbiR50
>>273 把握しました。妖蛆は悶えております。あとは、伴さん?
こちらの行動は2345が皆さんに一度ずつ攻撃。67890は合体をします。
277 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 18:57:42.46 ID:40i+aHvXO
カフェオレきゅんが帰ってきたと聞いて飛んできました
278 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:01:02.70 ID:LSeFbiR50
>>276 了解しました。では、それぞれ一匹ずつが噛み付きに向かいます。
ダメージはこのレスのC1だけ。防御点は有効、になります。
また妖蛆6〜10は合体し、2m近い大きさにまで膨らみます。
これは合体で行動が終了します。
>>278 //ク リ テ ィ カ ル
10-6=4ダメージ
「な・・・ここまででかいとは予想外だよ」
ブツブツ言いながらホーリーシンボルを使用します。
「意外に凶暴ですね」
妖蛆 10にスリングで攻撃
スリング ダメージ固定(15)
命中率:C1が3〜 9
判定
282 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:06:06.71 ID:LSeFbiR50
>>278 //全員、一律で10ダメージ。・・・別々にすべきかな?
//時間かかるのでこうしたのだけど。
>>279 //了解しました。
古き印の刻まれたホーリーシンボルをかざすと
群れとなり、巨大化した妖蛆たちは弾けるように統制を失い、バラバラになりました。
妖蛆6〜10に戻る。
283 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:07:13.39 ID:LSeFbiR50
//
>>277 //こんなキャラ覚えてくれてる人がいて嬉しいですねw
//またセッションで一緒に遊びましょう!
ダメージは 10-7 で3点
HP62→59
「ええぇぇぇ・・あんなの合体じゃないよー(´;ω;`)
カフェオレの頭の中では合体は
ボウケンジャーロボだったようだ!!!w
再びモニングスターで2を攻撃。
C1が3~9の判定!!
>>282 //いいんじゃないかな?分かりやすいし
//すまない先走った。ハズレってことでいいかな?
>>283 //うは、まじかすまんかった
ホーリーシンボルで1ターン消費
287 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 19:08:37.68 ID:231jIDdC0
288 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:08:40.49 ID:LSeFbiR50
>>284 ハズレ、ですね・・・。
では伴さんかな?あとは。
「さておまえら僕が来たわけですが。」
スリングで10を攻撃
c1が3〜9 15点固定
命中ですよ。虫10に15点ダメージよろ。
291 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:11:35.00 ID:LSeFbiR50
>>289 Hit!、妖蛆はパチコン球に打ち抜かれつつ、まだ活動しているようだ。
では2〜5は再び、君達を攻撃し、6〜10は合体しようと集まりだす。
このレスのC1だけパーティ全員が一律でダメージをもらってください。
ロイガー「この状態では知性らしい知性もなく、本能のままに動くのみですからね。」
//自分は距離が離れてそうなんだけど自分も?
//そうするとロイガー氏までその範囲に入りそうな件。
293 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:12:50.32 ID:LSeFbiR50
>>291 C1=0=10点ダメージ。
//うはwwwwまたwwwwwスマソwwwwww
294 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:13:40.37 ID:LSeFbiR50
>>292 //あ ええと・・・ですね。ホラ、こういうことですよ。
ロイガー「長年の躾の成果です。」
>>291 //ちょwwwwwwwwまたク リ テ ィ カ ル
18-4=残りHP14
>>293 //ちょwwww
「死ぬ・・・あとはお任せします」
逃げる
298 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:15:02.67 ID:LSeFbiR50
>>294 //知性無いって言ってるのに何を言い出すんだ自分はーーーーorz
//テンパルとロクなことにならんね(´・ω・`)
ダメ3点 HP59→56
「このまま合体するの待って、話し合いとかデキナイかなぁ(´・ω・`)」
300 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:17:23.94 ID:LSeFbiR50
では3ターン目。
//よく考えれば前衛・後衛の並びとか決めてなかったですね。
//一度、その辺りを編成しなおしますか。
301 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:18:38.01 ID:LSeFbiR50
>>299 ロイガー「話し合いが通じるならメイドは死なずに済んだかもしれんな・・・。」
ほんとgdgdで申し訳ない(><;;)
また先走ったすまない
「死ぬ・・・あとはお任せします」
逃げる
>>300 //あんまり細かく決まってるわけじゃないね
//いい案があればどんどんwikiに追加すればいいんじゃないかな?
304 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:20:18.95 ID:LSeFbiR50
>>302 ヌルさんは戦闘範囲外へ離脱した。攻撃目標から外れる。
305 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 19:21:02.55 ID:HAh8PbxQ0
敵の攻撃が集中してくれるように前にでます
「ヒッヒッヒ、逃げる前に傷ぐらいは治しておいたらどうだい?」
ヌル氏にファーストヒール。22点回復します
308 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:22:32.19 ID:LSeFbiR50
とりあえず合体解除はロイガーにやらせるので、
ヤマダさんも攻撃に参加して・・・キツすぎたかな、バランス。
略式で占う-こちらが有利になる方法。弱点とか。
310 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:24:17.98 ID:LSeFbiR50
>>306 把握しました。
>>307 把握しま(ry
ロイガー「やれやれ、エルダーサインよ。」妖蛆『バラバラバラ・・・』
と、なんか実質こいつら居ないも同然になった(・c_・`)
まだ行動出来るのかな?
出来るんだったら・・・
モニング(ry
判定!
312 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:28:37.52 ID:LSeFbiR50
>>309 弱点は火になりますが・・・ダメージは二倍になります。
あとは前衛が攻撃を受け持ち、後衛が援護に徹するという形にすること?
313 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:29:29.06 ID:LSeFbiR50
>>311 行動確認はヤマダ氏、ヌル氏、伴氏ですので構いませんよ。
//って外れていますか。
314 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:31:39.28 ID:LSeFbiR50
えー、2〜5は攻撃をカフェさんに集中させます。
面倒ですので、このレスと次の私のレスのC1・C2、C1・C2とします。
残り6〜10は合体しようとしてロイガーに止められております。
>>弱点は火になりますが・・・
//オイル買っておけば火炎瓶とかできたのにOTZと激しく後悔
316 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:32:40.48 ID:LSeFbiR50
この攻撃は全てに防御点が有効となりますので、
こちらの合計値-カフェさんの[防御値*4]になりますか。
残りC1・C2
317 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:34:22.73 ID:LSeFbiR50
//ランタンなるあるぜ!バーサン!
319 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:35:27.71 ID:LSeFbiR50
>>317 //違った、2点?カチン・1点抜け・カチン・1点抜け
//戦士って硬い・・・・
「さてと・・・」
金目の物を探して屋敷をうろつく
//動いていいかな?
//戦闘終わるまで待機してたほうがいいだろうか
//戦士の盾と溢れる生命力www
「久しぶりで中々当らないよぉ(´・ω・`)」
モニn(ry
判定!!
>>318 //ランタンじゃかなり接近しないと当てられないYO!
323 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:40:29.87 ID:LSeFbiR50
>>320 えと、泥棒をするのであれば執事やメイドたちの目がありますが・・・
それでもやるですか?
//戦闘バランス難しいな・・・
324 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:42:43.54 ID:LSeFbiR50
>>321 命中してますね。28点でしたっけ?妖怪蛆10は潰れた。
>>322 //というか、室内で火炎武器って屋敷もまずくない?www
//合体させて一気に叩いた方が楽な気がしてきたww
2を狙い、28点ダメージです
アッー!!ww
10にしておいてくださいwww
>>323 します。
【名称】:詐術
(効果):PLの演技無しで、対象を騙す事が出来る。
(消費):消費無し
【名称】:スリ
(効果):対象の所持品(金)を掏る
(消費):無し
を使って。
//スリや詐術の判定はまだ決まってないからGMにお任せします。
//ボスは全力で闘ってやっと勝てるぐらいのバランスがいいらしい
//ダイスや個人個人の戦力がからむから難しいよね
328 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:44:04.34 ID:LSeFbiR50
//では合体させてしまいましょうかwww
>>324 訂正。2がダメージを受けたのですが、まだ生きてる。
そんじゃ2に攻撃
c1が3-9 固定15点
(´・ω・`)ミス
331 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:47:07.92 ID:LSeFbiR50
>>327 ではこうしましょう。私のレスのC1C2を足した数値との対決です。
これに勝てば貴方は幾ばくかの金品を得ることが出来ます。
失敗した場合は執事たちに見つかった挙句、官憲に突き出され冷や飯を食べます。
では、私のレスのC1+C2の合計は幾つかな。
>>326 把握しました。
//ダイズの神様に見放され気味ですねww
//
>>331微妙にタカス
2にウォッシュフラッドで攻撃します。36点
335 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 19:49:37.88 ID:7eII3SnvO
//こうしてまた一人犯罪者が…
336 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:50:18.58 ID:LSeFbiR50
>>333 >>331の私の判定が11、対して
>>333の判定が15。
差分値が4としてヌルの勝利です。
40wの金品を掴み取ることに成功しました。
残りはヤマダ氏、かな?
//イヤッホオオオオオオオオオオオオウ ヌル=ポガは幾ばくかの金品を得た
戻ってきた産業
こんな時こそ避難所を使うべきなんじゃないかという気がしてきた今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか
//リスクと報酬の差がwwwwwww
//ktkr 命がけで40wって嬉しいような切ないような。
//切NEEEEEEEEEEEE
//盗みってよく考えたらバランス難しいよな、
//宝石箱とか財布盗んだら、
//バランス崩壊させるぐらいの儲けが出るし。
343 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:53:42.35 ID:LSeFbiR50
>>334 把握しました。妖蛆2もまた水に飲み込まれましたが、活動しています。
妖蛆1・10が死亡。2が重傷、3〜9は無傷。
234らはカフェさんを攻撃、残る5〜9が懲りずに合体します。
ダメージはこのレスのC1・C2、次のレスのC1です。
344 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:54:37.47 ID:LSeFbiR50
345 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:56:10.79 ID:LSeFbiR50
どうやらカフェの厚い装甲の前に攻撃は通らなかったようだ・・・。
//予想以上に時間が掛かってしまってる・・・。もうしわけありません。
//楽しんでる。時間がかかるのは仕様だしね。
//イヤイヤ、楽しいですw
「フフフ、余裕ー(`・ω・´)」
そしてモニンg(ry
対象は2で。
判定!!
348 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 19:58:49.10 ID:LSeFbiR50
//戦闘を中止して、ロイガーに別のハンターを雇いなおしてもらう事にしますか?
//口止め料として幾ばくかせしめるなりして。ロイガーは段階的に減らすのでもよい、と言いますが。
//GMによる時間切れ宣言とも言う。
350 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 20:00:20.19 ID:LSeFbiR50
>>347 //そういうことならもう少し頑張りますか!
流石に魔法とモーニンヲ喰らって妖蛆2は死にました。
//あと30分くらいなら嫌味にも耐えられますがwwww
屋敷の住民皆殺し
金品を持ち出した後屋敷に火を放ち証拠隠滅
資料を持ち出し虫が暴走したことにする
これだ
352 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 20:02:09.90 ID:7eII3SnvO
>>348 //これでテーブルで寝転がってる妖精さんの元へ依頼が行ったり!
//無理したらいかんよー
353 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 20:02:59.51 ID:LSeFbiR50
>>351 犯罪 ( ゚д゚ ) 賞金首
\/| y |\/
>>352 //んで,森に言って植樹する気か!
//無理するには同意
>>348 //ちょwwwwwww予想外の展開
合言葉は「リアル優先」だお( ^ω^)
「こりずに合体かえ、やれやれ。」
次のターンに備えて精神統一。
MP12回復します
356 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 20:04:24.59 ID:LSeFbiR50
>>351 //いや、ヌルさん案でも構いませんが、それをするならば他PCの説得が必要でしょうね。
で、えーと。どこまで進んだっけ。あとはヤマダ氏と伴氏ですか。
>>353 ! 金
証拠隠滅 ( ゚д゚ )/
\/| y |
行動:生き物の書類を捜す
虫3をスリングで攻撃
c1 3-9 15点
359 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 20:09:19.40 ID:LSeFbiR50
>>358 あちゃあ・・・外れていますね。
>>357 まぁロイガーの私室に行けば見つかるわけですが、それについてはご自由に。
//申し訳ありませんが、この辺りでエンディングフェイズにしたいと思います。
//戦闘バランスを誤り、このようにしてしまったことを謝罪いたします。
申し訳ありませんでした。。。
>>359 //不慣れな人にはよくあること。キニシナイ
//キニシナーイw
//カフェオレは戦士としては弱い子だしなぁ・・w
//もうちょっと戦士の便利スキルを取るべきだな、これはww
>>359 //気にしたら負けかなと思っている 78歳・冒険者
初めてなら仕方ないことだお。
(前略)
----------------------
勝った…!
でいんじゃね?(課長王子)
364 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 20:17:23.70 ID:LSeFbiR50
ロイガー「ふむ。10匹いた彼らが7匹か。実力はそれなりにあるようだ。
この辺りで戦闘実験は終了にしよう。下がりなさい。虫たちよ。」
彼がモニャモニャと呪文を唱えますと、彼ら妖蛆たちは棲家である天井へとずるずる去っていきます。
ロイガー「彼らの個としての能力にも侮れぬものがあると判った。
今回の実験としてはそれで充分といえよう。また君達のハンターとしての考え方も興味深かった。」
ロイガー「さて、一人欠けてしまったようだが報酬を支払おう。
彼らの全滅はならなかったが、3体を倒し、また君達は私の仕掛けた裏設定まで解き明かした。
一体につき30wの報酬に加え、謎を解き明かしたことへの対価を100wずつ支払おう。」
ロイガー「わたしの道楽に付き合ってくれたことに感謝するよ。
また機会があれば新たな仕掛けを用意しておこう。」
//
>>359 楽しかった。ありがとう。
//ロイガーぶちころすぞ。
//ってことは俺は収入は40wかな?
>>364 「………」
ぶすっとした顔で賞金を受け取った。
//経験点は?
>>364 「・・・道楽で人を1人殺したって言うのかい?
ふざけるのもいい加減にするんだね」
でも報酬はいただく
(´・ω・`)・・・
カフェオレは黙っている
GM落ちた?
「スリング借りたままだった・・・貰っとくか」
371 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 20:30:47.82 ID:LSeFbiR50
〜収支結果〜
基本報酬=各人100w
妖蛆×3=各人90w
スリ=ヌルのみ40w
経験点は一体につき10点のつもりだったので
30点になります。。
ロイガー「さて、不愉快な思いをしたことだろうし、
私の犯したことは罪に問われて仕方のないことだ。
相応の償いはしているつもりだし、道楽で済ませるつもりもない。
今回のことを口外しても構わないし、止めるつもりも無い。」
こうして苦い一日は過ぎたのだった。
GM乙ですよ〜。
不慣れだからだろうがたどたどしいところもあったけど、頑張ってたと思うよ。
この調子でGMを続けてくださいな。
1GMより
GMさんお疲れ様でしたー
中々楽しかったです!
ぜひぜひまたGMやってくださいね
375 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 20:33:57.93 ID:LSeFbiR50
//ああああ・・・本当に申し訳ない。
//バランスとかちゃんともっと考えるべきでした。
//皆さんもノリきれなかったろうし、自分に悔しいな・・・。
//半年ほどROMって出直せと言われても仕方ないです。
//[最下層]入...
376 :
◆xRAKpYK7bk :2006/05/28(日) 20:35:22.89 ID:LSeFbiR50
>>372 各人のは参加者全員という意味ですのでヌルさんも貰えますよ。
今回は本格的にへこんだ。凝り過ぎるとロクなことにならんね・・・。
377 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 20:35:26.41 ID:7eII3SnvO
お疲れ様なのですよー。
よく出来てましたよー。少なくとも自分よりは上手かと。はい。
ではではー。
378 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 20:35:46.08 ID:0hBbWa5B0
おっと、パラメータは不必要やね。
>>375 最下層GMの部屋へようこそいらっしゃた。
//おつでしたー。丁度いい謎解き要素があって面白かったですよ。
てか作り話とかじゃなくて本当に殺されてたのか・・・メイドカワイソス(´・ω・`)
「おやヌル。アンタいつの間に戻ってきたんだい?
まぁ、とりあえずスリングを返してもらおうかねぇ?ヒッヒッヒ」
380 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 20:42:40.37 ID:40Vil9VO0
//今北産業
//セッションしたかったお・・・ガク
381 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 20:48:21.53 ID:0hBbWa5B0
つ|俺でよければ即興でシナリオ起しますよ。クオリティは期待しないこと。|
382 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 20:50:05.19 ID:nnEVYa4i0
セッション祭りktkrw
PLとしてまだまだ頑張りますよ!!ww
383 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 20:54:31.26 ID:0hBbWa5B0
おk。書いてくる。30分くらいしたら多分できる。
>>375 謎解きが楽しかったです。
ロイガーも凄い憎らしい仕上がりで。
個人的に執事が気になるわ。
戦闘はパーティーが、全力出して
やっと勝てるぐらいがいいらしい。
「長引くなと思ったら」
イベント発生させたりデータいじくって調整するといいらしい。
>>379 「持ち逃げしようなんて思ってませんよ?ありがとうございました」
385 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 20:58:36.81 ID:hfrCcCQY0
今帰宅産業
387 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:02:52.49 ID:hfrCcCQY0
>>386 セッション終了
30分後
セッション開始
388 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:05:47.75 ID:0hBbWa5B0
セション開催のお知らせ。
自分のキャラは童貞だ、という設定のある方超優遇します。
経験点が倍近くもらえます。
あと、戦闘より追いかけっこがメインなのでロープとかあると超便利
レベルは…ちょっとあった方がいいと思う。
389 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:17:17.68 ID:aOxinZsn0
390 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:18:18.21 ID:0hBbWa5B0
シナリオできたよー。
参加者はいる?
>>389 いや、童貞だけじゃなくて独り者とかも優遇するよ。
391 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:20:04.64 ID:orLNM5KO0
>>390 セッションの内容は
「お見合いバトルロワイアル」
だと見た。
392 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:23:04.74 ID:7eII3SnvO
393 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:26:21.30 ID:JO5m92ja0
394 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:27:26.42 ID:0hBbWa5B0
395 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:29:17.46 ID:JO5m92ja0
わぁい。ノ
途中死亡するかも(・ω・`;)
396 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:32:51.19 ID:aOxinZsn0
連日参加になるが、一応ノ
397 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:34:49.16 ID:0hBbWa5B0
バーローwww俺だって連日GMだよwwwwww
ちょっとキャラ作ってますので40分ごろ開催します。
398 :
人柱 ◆NN.bIud4wU :2006/05/28(日) 21:38:32.59 ID:0hBbWa5B0
誰か スレ立て 頼んだ
バタッ…
399 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:40:08.40 ID:JO5m92ja0
アッー!トリップどっかやったw
400 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:42:56.50 ID:aOxinZsn0
401 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:50:12.87 ID:JO5m92ja0
402 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:54:05.36 ID:JO5m92ja0
「MORPG」…か。
それはそうとセソン進行中です。
403 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 21:55:41.43 ID:JO5m92ja0
テンプレの文句変えてみたけどピンと来ない…。
もっと魅力的でファンキーでダンサブルに!
404 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:08:51.78 ID:JO5m92ja0
参加者募集用のテンプレを考えてみた。
=セッションタイトル=
【 バージョン 】
【 要求レベル. 】
【理想参加人数】
【予想所要時間】
備考 :
405 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:10:47.08 ID:aOxinZsn0
>>404 >【予想所要時間】
これはかなりポイントだねww
406 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:13:34.86 ID:JO5m92ja0
要るよねwwww
後何ガイル?
407 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:14:20.99 ID:0hBbWa5B0
=独り者の悲劇=
【 バージョン 】GGM
【 要求レベル. 】3〜
【理想参加人数】2〜4
【予想所要時間】3〜4時間
備考 :独り者(童貞・独身男性・VIPPER)優遇
こんなものかな?
おー。早速使っていただけるとは。光栄の至りでござます。
409 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:18:39.83 ID:aOxinZsn0
>>406 ポータルだと後デスペナがあるけど、
必須項目ではないわな
410 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:26:29.40 ID:JO5m92ja0
んならこうか。つかポータルに既にあるやーんノ
=セッションタイトル=
【 バージョン 】
【 要求レベル. 】
【理想参加人数】
【予想所要時間】
【デスペナルティ】
備考 :
411 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:29:19.81 ID:0hBbWa5B0
=独り者の悲劇=
【 バージョン 】GGM
【 要求レベル. 】3〜
【理想参加人数】2〜4
【予想所要時間】3〜4時間
【デスペナルティ】治療費請求
備考 :独り者(童貞・独身男性・VIPPER)優遇
412 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:30:18.43 ID:JO5m92ja0
あ、すんません。
単にテンプレとか考えたかっただけで別に他意はないですよ;
413 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:32:02.32 ID:oEKTD9/20
今北参上
どなたか昨日あたりにやってたセッションのログうpってくれませぬか
>>72はもう流れてますたorz
shit!!
誰もいないじゃねぇか!
415 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:50:18.73 ID:0hBbWa5B0
ご免ね、昨日のセッションのGMなのにログが半分くらいしかなくてご免ね。
//どうやら保存に失敗したようですorz
416 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:50:18.67 ID:aOxinZsn0
>>414 あ、すまん。本スレ見てなかった。今うpするから待ってて
417 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 22:53:38.96 ID:aOxinZsn0
ありあとー
ざっと流し読み。
・・・さりげに物凄い極悪非道セッションのような気がしないでも無い。人死に出てますがなw
特に幼女殿を見てると一時期のドワーフ狂戦士を彷彿とさせるような何かが
__ __
| セ | | 効 |
| リ | | 果 |
| フ | | 音 |
~T~ ~T~
〇 〇
\川^o^||/
がっかりだよ〜!!
421 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:16:27.39 ID:orLNM5KO0
アイテムのシーフツールの内容について
誰か教えてくれ。
ナイフとか投げられたらおもしろそうだよな。
422 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:19:11.58 ID:0hBbWa5B0
>>419 良いじゃない。誰も極悪キャラなんてやってくれないのだから。
ピッキングツールか何かかと思ってたんだが違うんかいの
投擲に関してはRPでなんとかなるんじゃまいか?
「これ投げて攻撃します」って言えばGMの方で適当に対応してくれるとオモ
ナイフでも銭でも人でもなんでも投げるとよい
>>421 ピッキングツールとか工具とか針金とか
ところでorLってブリッジしながらチンコ勃起させてるみたいだな
425 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:27:07.03 ID:2lO4AR0q0
>>422 悪人プレイは参加者全員が納得の上でやらないと
やってる本人以外に不快感を与える可能性が高いので要注意
まぁ昨日のセッションは別に悪でも何でもないわけだが
>>427 爆弾を持たせて突撃……
あれ、なんか見たことあったようなないような
429 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:34:56.97 ID:0hBbWa5B0
>>426 極力空気は読むよう努める。
しかし…少なすぎると思うんだが
430 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:36:12.97 ID:7eII3SnvO
>>428 寝ちゃった妖精さんが吹っ飛ばされたねー、うん
431 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:40:19.41 ID:7eII3SnvO
今肆出北産業
話が詰まりそうになったら出ていって(参考人を)魅了する
433 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:41:21.58 ID:0hBbWa5B0
>>431 もう少しで戦闘なんで早めに出ないと出られなくなるYO
>>429 つまり悪人でプレイしたい人が
>>429が思うほど多くないってことなのさ
>>430 そしてアフロになったんだよな!
あの時のオークロード5体くらいと戦うシナリオ考えたけど要求レベル高すぎて挫折
435 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:44:38.64 ID:7eII3SnvO
>>433 出てもいいなら、折角だし出ちゃおうかな。
GMさんが何かあれば合わせますが、唐突に出てきていいんでしょうか><
436 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:45:54.01 ID:0hBbWa5B0
>>433 今から一騒ぎ起きますのでさくっと参加しちゃってください。
>>434 個人的には少々寂しいけどそういうことなんだろうね。
>>魅了する
特定しますた
438 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:46:11.79 ID:0hBbWa5B0
お母…いや、お父様、参加するなら急がなくてはなりませんわ
私はギルドでゆっくりとお茶を…
440 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:52:32.58 ID:7eII3SnvO
>アンナ
クリスマスキャンドルの火は燃えているかい?
442 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:55:35.80 ID:JO5m92ja0
>>440 お父様、世界の危機を救う事に比べたら時間を越える事なんかお茶の子さいさいですわ
444 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:56:31.36 ID:7eII3SnvO
アンナさんはきっと、部下の誕生日を盛大に祝うよい上司。あと料理がそこそこ上手い。
445 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:56:46.02 ID:0hBbWa5B0
>>441 *ざんねん! もとねたが ちがうようだ!*
446 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:59:22.05 ID:JO5m92ja0
伊勢の新茶は旨いですよ。皆さんどうです。
447 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/28(日) 23:59:42.48 ID:7eII3SnvO
>>443 よく分からないけどそうですね。愛は無敵です。
慌てて飲んで火傷しないようにー。
//よく考えたら妖精ってあんまり老けないだろうし、これもありのような
ギシアン被害者が二人目……!
マイクタイソン、TKO取る為にギリギリまで減らしたら次のラウンドに持ち越すんだ!
はっ!
誤爆った!
どこのスレ見てるかバレちゃうわ(*ノωノ)
保守をするだァーッ
ローションプレイktkr
おっと鳥つけ忘れ
454 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 00:43:12.49 ID:V1bOo60JO
455 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 00:44:15.33 ID:PrExlgi30
ちょwww開口一番ローションってwwwwww
456 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 00:45:04.85 ID:V1bOo60JO
とりあえずおかえりー。
大丈夫だった?
457 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 00:47:25.07 ID:gaLgAgwE0
最近少しずつ活気が戻ってきたネ
>>455 だって油まみれでヌルヌルですよ?
>>456 まぁなんとかなった…と思う
少なくとも来月までは大丈V…なはず
>>458 日々保守し続けた俺の功績と言ったら過言だ
早速だが寝るお
みんながんがれ
>>461 おやすー
>(ボタン連打しても意味なし。)
何故か吹いてしまった
463 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 01:08:41.16 ID:V1bOo60JO
464 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 01:12:11.78 ID:PrExlgi30
まぁ魔道師だから許して。
というか妹一人で殲滅できる性能設定だったんだもん(´・ω・`)
465 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 01:39:46.93 ID:gaLgAgwE0
ほ
466 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 02:07:23.49 ID:b+PDXoeu0
ほ
467 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 02:12:53.65 ID:PrExlgi30
セッションの短縮のため普通の戦闘をしたほうがいいのかなぁと考える。
アドリブを優先せず、できるだけシナリオに沿ったほうがいいのかなぁ?
同じように、以前対象を追うってのをやったよ、戦闘の代わりに。
予想していた戦力とかけ離れてて戦闘は無理だろうと判断して急遽そうしてみた。
戦闘が良いかアドリブでやるのがいいかは微妙な所…
『追う』以外行えない人も出ちゃうだろうし、アドリブでそこらを何とかする人も居る…
まぁ戦闘無しは問題ないかと。 クイズセッションや推理セッションもしたしなー
469 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 02:43:10.13 ID:b+PDXoeu0
力尽きる前の最後のage
sage
471 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 03:38:06.90 ID:gaLgAgwE0
age
ほ
す
474 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 07:19:53.57 ID:V/vpGXNA0
475 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 08:25:39.46 ID:YyLLuhlK0
ho
476 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 09:22:08.30 ID:b+PDXoeu0
最近はスレが賑やかでよいあげ
477 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 09:56:28.93 ID:3azu37sL0
おは宜候
478 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 10:23:11.05 ID:3azu37sL0
ほ・・・
479 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 10:46:35.19 ID:V1bOo60JO
新ルールまとまらないよー、ほす
480 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 11:14:40.32 ID:Y5qsw2vb0
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:!
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' !
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| 保守すればええんとちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
481 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 11:58:57.47 ID:3azu37sL0
482 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 12:27:21.70 ID:3azu37sL0
483 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 13:04:03.08 ID:3azu37sL0
上に参りま〜す
484 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 13:39:49.99 ID:3azu37sL0
GGM版の判定の基準をもっとうまくまとめられないかと思案してみる。
GGM版のステータスって低い人は1桁、高い人は50位あるよね?
まずはどれ位のステータスだと、それに関する行動がどう出来るか。
1〜10 :失敗が多い。不得意である。
11〜20 :普通にこなす。
21〜30 :かなりうまい。失敗は少ない。
31〜 :達人級。
イメージはこんなカンジかな?
485 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 13:47:47.51 ID:3azu37sL0
それで、金曜日位に出ていた案から下の式で判定する方法を
考えてみると
(基準のステ) / X + d1 > Y
X:ステータスを判定に何処まで反映させるか
Y:難易度
になるよね?
Xは計算を簡略化する為には5か10が望ましいかな?
486 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 13:50:18.67 ID:V1bOo60JO
>>484 俺版でやっている事だからこそなんかこう躊躇ってしまう。
俺版はそれに合わせたステータス設定だしね。
各GMに任せる方向じゃ駄目なのかな、やっぱ。例え参考にでも明記しちゃうと引きずられちゃいそうで。
487 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 13:52:45.11 ID:V1bOo60JO
>>485 更新しましょう自分><
そこにダイスが入ると面倒そうに見えちゃうけれど、いいんでないかな?
488 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 14:01:15.69 ID:3azu37sL0
>>486-487 何も無いと新規でGMやりたい人とか、俺とか俺が困るので><
いくつかテンプレ?になりそうな判定方法を保守ついでに考えてみるかなとwww
でも、避難所の確率スレでやったほうがいいかな?
489 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 14:21:52.87 ID:V1bOo60JO
>>487 GMがする場合はいいんだけれど、PL側が「この判定だな」と思い違いしちゃいそうでさ。
複数あれば避けられるけれど、今度はPL側で「どの判定?」となりそうで。
考えるのはここでいいと思うよ。すぐに反応出来ないけど頑張れー。
490 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 14:39:43.92 ID:3azu37sL0
>>489 じゃあ、一応案という事で考えて垂れ流してみるけど、wikiに追加とかは
無しにして、完成したら避難所にでも書いておくかなwwwww
491 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 14:40:20.09 ID:3azu37sL0
5や10で割る都合上、わかりやすいようにちょっと修正。
ちなみに、(基準のステ) / X は切り捨てで
1〜9 :失敗が多い。不得意である。
10〜19 :普通にこなす。
20〜29 :かなりうまい。失敗は少ない。
30〜 :達人級。
んで、
>>485をX=5にして、判定基準のステ25のPCが難易度普通位の判定を行う場合。
5 + d1 > Y
ステ25の人が、難易度普通位の判定を失敗する確率を勝手に2/10にしてみると
5 + d1 > Y = 7
この条件でステ1〜4の人が成功する確率は3/10
ちょっと低いかな?
492 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 14:49:12.59 ID:3azu37sL0
まあステ1とかって、もう貧弱貧弱ゥの世界だろうしいいかwww
個人的に不等号は>より≧のがいいと思うので、俺の中での
X=5で普通の行動を判定する式は5 + d1 ≧ 6 位がいいかな
という事になりますた
493 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 15:11:40.69 ID:3azu37sL0
俺も他の作業と平行してやっているので書き込みに間隔あると
思うけど気にしないでくだしあ
494 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 15:42:43.69 ID:3azu37sL0
バランスがいいので、X=5の場合をまず考えてみたけど、
Xを増やすのはどういうケースだろう?
ステが高いからって絶対成功されちゃマズいorその逆とかかな?
後は、その判定に成功されると、シナリオが大きく変わりそうな時に
はいいかもwwwww
(例、占い師の占いとか、盗賊の詐術とか)
X = 10に増やした時の難易度普通の行動の達成値は
Y = 7位かな?
成功率
1〜9 :4/10
20〜29 :6/10
イマイチしっくり来ない希ガス。ステ50の人でも成功率が2〜3割に
したい判定の時(Y = 12位)にはいいのかな?
頑張る3azu37sL0に敬礼しつつ保守
496 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 16:14:27.65 ID:3azu37sL0
>>495 thx!1!ただ、目安っていうか、まあたいしたものにはならない悪寒
次、サイコロをd1一個だけじゃツマランのでd1+d2にしたい場合を考えてみる
497 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 16:21:58.40 ID:Ae+r80Oe0
今北産業
498 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 16:26:24.14 ID:3azu37sL0
>>497 保守
保守
ただ保守するのも飽きたので、GGM版の判定式の目安(一例)を作ってみようの会発足
499 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 16:32:47.42 ID:Ae+r80Oe0
>>498 それはいい。
スキルとかその場のノリで判定決める事多いしね。
アドリブもあったほうがいいけどある程度形があったほうが
分かりやすくていいよな。
500 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 16:35:17.06 ID:3azu37sL0
>>499 そうそう!セッション作る時にも便利だと思ってるwww
んで、セッション作成時に必ずあるだろう判定がわかっているなら、
式を用意しておいてその時の状況によってYを弄れば済むかな?と
501 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 16:45:03.68 ID:3azu37sL0
502 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 16:48:27.33 ID:3azu37sL0
>>501の式での各成功率
ステ1〜4:36%
ステ5〜9:45%
ステ10〜14:55%
ステ15〜19:64%
ステ20〜24:72%
ステ25〜29:79%
以下略
503 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 16:53:52.10 ID:3azu37sL0
ステが1の人の成功率は概ね
>>491と同じって事かな・・・
d1d2両方使うと、自分のステが低くてもダイス目さえ良ければって事で
ジャスト1分いい夢がみられるのが良いよねwwwwwwww
504 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:06:36.26 ID:3azu37sL0
最後、X = 10にしてみる
X = 10で、ステ20〜29の人が8/10で成功する場合には、Y = 10で
ある必要がある。
ステ1〜9:64%
ステ10〜19:72%
ステ20〜29:79%
合わねぇwwwwwwww
逆にX = 1にしてみるかな?
505 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:12:23.65 ID:3azu37sL0
X = 1で能力値25の人が80%の場合はY = 33
Y = 33での他の能力値の人の成功率は
1〜12:あぼ〜ん
13:(1%)
14:(3%)
15:(6%)
16:(10%)
17:(15%)
18:(21%)
19:(28%)
20:(36%)
21:9%(45%)
22:10%(55%)
23:9%(64%)
24:8%(72%)
25:7%(79%)
ちょっと使えないか><
506 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:16:49.56 ID:3azu37sL0
もっと色々やり方はあるんだろうけど今日はこの辺にしておいて
やるぜwwwwwwwww
(スレをこんなんで埋め尽くすのが忍びないからなんだからねっ!
決して先が思いつかないわけじゃないんだからっ!)
俺としては、更にこの式で成功率が0ですって判定の時はクリティカルを、
その他常時クリティカル・ファンブルはあったほうが面白いかな〜と思いまつ
507 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:18:20.29 ID:3azu37sL0
この判定案はwikiには載せず、避難所の「VIPでTRPGの数値とか確率とか」スレに
置いておきます。長々と失礼しますた〜〜〜
508 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:20:40.34 ID:RPe1Dhhv0
>>426 次からは気をつける
正直すまんかった
初プレイで調子に乗りすぎてたorz
>>506 超乙www
昔遊戯王であった奴だと99でファンブル・00でクリティカルだっけ
乙ー!
510 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:34:53.88 ID:3azu37sL0
ごめんね〜みんな終わるの待ってた?
>>508 遊戯王俺もそこ読んだwwwwwwダイス二つ投げて、先に止まった
ダイスの目が悪い時にもう一つのをぶつけて目を変えるテクで吹いたwwwwwwwwww
511 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:40:07.97 ID:RPe1Dhhv0
>>510 ダブルヒットか何かだよなwww
肘とかでダイスの軌道修正して当てるテク
実際やったら怪しすぎるwwwww
512 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:42:21.60 ID:Ae+r80Oe0
513 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:44:19.05 ID:3azu37sL0
格差が嫌なら対数表記にすればいいじゃない(挨拶)
能力値の平方根を取るとかでも可
515 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:55:04.63 ID:Ae+r80Oe0
今決めたらいいかなってこと。
使用頻度の高いスキルの判定式
スキルの種類。判定。
上級職転職条件
不要になったスキルの売却
こんな感じかな?
516 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:56:55.97 ID:3azu37sL0
>>514 対数表記… いいじゃあないか……… すごく…… ベリッシモ……(とても)いい挨拶だ
じゃなくて、あまり計算が面倒だとプレイが遅延しない?
先に計算しておけばいいとも言うけど、それこそ副能力値的で他のルールでいいかな?
とオモタよ
517 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 17:57:00.66 ID:Ae+r80Oe0
ただいま「そ」を「し」に変える方法を考えているのでしばらくお待ちくださいw
519 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:05:32.41 ID:Ae+r80Oe0
使用頻度の高いスキルの判定式
これは↑で進んでる
スキルの種類。判定。
新しく追加された盗賊のスキルとか
曖昧なのが多い気がす。
スリの成功判定式もまだ決まってないしね。
上級職転職条件
・・・?
不要になったスキルの売却
アイテムとかと同じく価格の半額、
もしくは価格そのままで売却でいいと思う。
身につけた技術を売却ってのも不自然だが。
毒について
例えば、
蛇に噛みつかれたときにC1が3〜5だったら
追加で毒のステータスを付与 みたいな。
ややこしいかな?
スキルを売却ってのはなんだかな。
忘れるなら忘れるでいいんじゃまいか?
最近盗賊ばっかスキルが増えてるから
そろそろ戦士がアバンスト〇ッシュ撃ったり、武道家も鍛〇功撃ったり
魔法使いがティルト〇ェイト発動させたりしてもいいよね
521 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:11:58.99 ID:3azu37sL0
>>515,519
スキルの種類。判定。
基本は、スキル毎にどの能力値を使うかだけ決めておけば
いいと思う。盗賊で言えば、スリは器用さを使うとか、(素早さ + 器用さ) / 2を
使うとか。詐術なら(賢さ + 器用さ) / 2とかでも面白いかもね?
で、判定式とかダイスをいくつ使うかとかはGMしだいでどうでしょ?
522 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:16:08.15 ID:3azu37sL0
>>518 意味わからんてwwwwwww過疎が始まったら菓子を食べる
・・・なんて考えた俺オヤジ狩りの絶好の獲物orz
>>519 上級職転職条件
今までに出たアイティアは、レベル〜になったらおkとか
ステータス〜以上ならおkとか
>>520 作ってクレクレwww
523 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:17:30.23 ID:Ae+r80Oe0
>>520 だね。
あんまり多すぎてもあれだけど、
もう少しlv1でとれるスキルの数が多いほうがおもしろいかも。
>>521 それいいな。
524 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:21:28.11 ID:RPe1Dhhv0
>>521 それいいなww
確かにスキル毎にいりそうな能力違うし
525 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:27:18.37 ID:Y5qsw2vb0
今北。
スキルの発案なら任せろ!
____/\⌒>
\____ゝ>\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
526 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:28:01.97 ID:Ae+r80Oe0
>>525 . ∧_∧
(´・ω・`) ぶち殺すぞ
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
527 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:28:56.33 ID:Y5qsw2vb0
528 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:29:38.78 ID:ewzlphmU0
コッソリ今北
今日もセッションあればいいなぁ
529 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:30:52.97 ID:3azu37sL0
530 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:34:05.47 ID:Y5qsw2vb0
ただいまwwwあー疲れたwwwww
語る前に立場をはっきりさせておこうと思うのだが
俺のスタンスとしてはGGM版ではバランスを取る必要はないと考えている
だから何となくそれっぽければ強かろうが弱かろうが気にせずガッツでGO
バランスとかゲーム性とかを追求したい人は別なのやろうぜと
<s>そして俺版を遊ぼうぜと</s>
システムごとの棲み分けは大事ですようん
<s>でないと俺版遊ぶ人いなくなるし</s>
533 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:36:46.90 ID:Ae+r80Oe0
セッションやりたいが
5時間前後かかる→眠くなる。
のコンボがあるからなー。
535 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:39:08.76 ID:3azu37sL0
>>534 >> 5の罪深さに泣いたwwwwwww
のびのびになっていたN◎VAをやりたいのだが
シナリオができてねえ…
3azu37sL0氏のGGM版判定計算式は暫定としてどっかにまとめとくとよいんじゃないかと提案
いろんな既存システムの良い所を吸収して
スレ住人達の発想によって改良されていく
成長するTRPG「GGM版ッ!」
バランスが取れてるに越した事ァねーッス
538 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:52:40.33 ID:3azu37sL0
539 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 18:56:20.38 ID:V1bOo60JO
>>530,538
はいはい《Time Stop》
540 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:00:43.52 ID:Y5qsw2vb0
541 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:07:24.21 ID:fSYoFl7x0
542 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:08:35.92 ID:bek33DSI0
対抗呪文に吹いた青単デッキスキーの俺が今北産業。
543 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:09:35.93 ID:3azu37sL0
・能力に差がある者同士を同時に扱っても簡単には破綻しないこと
・成長させてもゲーム的に有利にならないなどの意味のない能力値を作らないこと
(能力値ボーナスを作る場合は元の数値を使わない能力値ができないようにする)
これがクリアできれば勝利は目前dadada
545 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:19:39.57 ID:3azu37sL0
546 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:38:23.47 ID:RPe1Dhhv0
ほ
547 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:47:57.61 ID:Y5qsw2vb0
>>543 だが断る!
日の目を見ないVIPPERのスキルを何とかできないものか
>>531 俺は俺版好きだよ!
…一度しか参加してないけど!
549 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 19:55:42.82 ID:V1bOo60JO
俺版も壁版も学園版も大好きです。
…壁さん、ホッドさーん
550 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:02:57.64 ID:3azu37sL0
ダンジョン版もユキ姉版(ちゃんと出来るまで正式名称で呼んであげないw)も
好きです!愛してます♥
>>549 YOUにも期待してるよ!1!何か手伝えそうな事があったら言ってくれぃwwwwwww
551 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:21:44.72 ID:fSYoFl7x0
ほーしゅ
552 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:24:17.19 ID:osGMAZQm0
ω・`)難しい話が続いてたみたいなんで隠れてたけどもういいの?
>>552 そのIDはつまりGMをやりたいという事でいいのかな
554 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:29:47.03 ID:osGMAZQm0
>>553 二日 続けて 低クオリティ もうだめぽ
555 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:32:02.64 ID:rAKHmWqN0
ないよりまsうわなにをsぐっ
556 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:38:20.23 ID:osGMAZQm0
…ROMに戻らせていただきます
*いしのなかにいる!*
557 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:41:22.48 ID:Ae+r80Oe0
*ほのぐらいみずのそこから*
558 :
鈴木光司ナツカシスwwwwwww:2006/05/29(月) 20:45:21.38 ID:3azu37sL0
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| ̄「 ̄| ||||||貞|||||||i ̄川リ ̄| ̄|
|_| ノ |||||||||||||||||| |_|
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/ /|||||||||||||||||| きっとクルーー
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/ / |l|l|l|l|l|l|ll
/ ヘJ l|l|l|l|l|l|l
559 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/05/29(月) 20:48:57.06 ID:3azu37sL0
560 :
n ◆pdE8m57rp. :
セッションやりたいな。
できれば休日に。