日本AV女優のゲームモデル起用、ノイズマーケティングの一環か?
スポーツ朝鮮=ナム・ジョンソク記者
http://image.chosun.com/sitedata/image/201008/30/2010083001719_0.jpg 「ノイズマーケティング? でなければ緻密なターゲットマーケティング?」
日本の人気AV(アダルトビデオ)女優の蒼井そらのゲーム広報モデル起用をめぐって論難が起きている。
蒼井そらは26日ソウル・狎鴎亭洞(アックジョンドン)のある行事場所で韓国ゲーム会社ライブプレックス
のMMORPG(多重接続役割遂行ゲーム)の「ドラゴナオンライン」のモデルグラビア撮影を実施した。ゲー
ム社側は当初、小規模のスタジオを借りて撮影をしようとしたが言論らの取材要請が殺到するや広い場
所に急に移すこともした。
蒼井そらの登場に非常な関心が傾くのは彼女が他でもないポルノ俳優のため。日本のAVの場合、隠密
な部分をモザイクで処理するが、とにかく西洋のポルノ映像物のように実際の性行為が出てくる。清純さ
とセクシーさをあまねく備えた蒼井そらは何年か前にAV系を離れて正劇俳優への変身を試みているが、
とにかく日本だけでなく韓国でも相当な熱いファンを保有している。
蒼井そらはこの日のグラビア撮影で「ドラゴナ」広報のために非公開のゲームキャラクターの「ケッチャ」
の衣装を着用して様々な表情とポーズを写真に収めた。また、胸の谷間があらわれる破格的なブラウス
でセクシーさを発散することもした。「ケッチャ」はまだ一般に公開されなかった新しい種族であり、公開
サービスに登場する予定だ。この日の行事で蒼井そらはグラビア撮影の他に「ドラゴナ」の一般利用者
たちとの出会いの時間も持った。
問題はAV俳優のゲームモデル起用がどんな意図かということだ。ゲーム社側ではどうせ青少年利用不
可ゲームで当初から成人対象に作ったので大きな問題はないと見ている。否定的な世論を心配して内
部でも賛否の論争があったが、結局起用することで結論を下した。成人らに認知度が高いモデルを起用
するターゲットマーケティングの一環というものだ。
反面、そうでなくてもゲーム過没入などの問題でゲームに対する否定的な世論がなくならない状況で敢え
てAV俳優を起用することに対する反対世論もある。いくら成人ゲームでも青少年らが父母の住民番号な
どを利用して十分に接近可能な現実を勘案すれば誰のためのターゲットマーケティングかということが核
心。また、ゲームよりはゲーム外的に論難を起こして注目をあびるノイズマーケティングの一環という見
方もある。
とにかく蒼井そらの起用で少なくとも「ドラゴナオンライン」というゲームに対する認知度が確かに上がった
ことだけは明らかだ。ゲーム社側は「今後モデルとしてずっと起用するのかの可否は決定されなかった。
とにかくこれを契機に噂になったが、結局はゲームで勝負を見なければならないと考える」と明らかにした。
このゲームは9月1日に2次非公開テストを控えていて、このために1万5000人規模の参加者を募集中だ。
ソース:スポーツ朝鮮/朝鮮日報(韓国語) 入力:2010.08.30 19:26
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