【ゲーム】 「ドラゴンボールオンライン、韓国だけでオープンするなんて汚い!」日本ファンの「叫び」[01/12]
1 :
蚯蚓φ ★:
http://www.betanews.net/imagedb/thumb/2010/0112/ef595ea4.jpg http://www.betanews.net/imagedb/thumb/2010/0112/f589806c.jpg 漫画「ドラゴンボール」がオンラインゲームで製作されて第2の全盛期を予感させる。14日オープ
ンする「ドラゴンボールオンライン」に対する関心は国籍がない。韓国では70万人がテストを申請
し、オープン前のキャラクター先行獲得イベントでは参加者の暴走で早期締め切りになった。
ドラゴンボールの故郷、日本でも公開サービスに対する関心が高い。日本現地の関係者はあた
かも「ドラゴンボールオンライン」が日本でサービスされるかのような雰囲気が高まっていると伝え
た。日本最大コミュニティ、ヤフー「2ちゃんねる」では「ドラゴンボールオンライン」韓国サービスを
控えてゲームに関連した問い合わせが殺到している。
「ドラゴンボールオンラインの日本サービスはいつするのか?」「PCの他にPS3のようなコンソー
ルでもできるのか?」「すぐに日本でもできるようにしてくれ」という多様な質問と要請で掲示板が
続いている。一部ではドラゴンボールオンライン日本語版が決まったというデマが出回るなど笑え
ないハプニングも広がっている。ゲームに先に接することになった韓国ユーザーに対するうらやま
しさの視線がいっぱいだ、と現地関係者は伝えた。
しかし「ドラゴンボールオンライン」の出発は順調ばかりではなかった。故郷、日本での反対が侮
れなかったためだ。自国の代表ブランドを韓国でオンラインゲームとして作るという事実に、日本
ユーザーらは反発した。しかし、出版社集英社と韓国サービス社CJインターネットの意志で開発
が進められた。
集英社、鳥島和彦常務は「オンラインゲームは韓国が最高なので迷わず韓国にコンテンツを任せ
た」と強い信頼を見せた。ゲームが姿を表わすや反対した日本ユーザーも満足する雰囲気に変わった。
(中略=ドラゴンボールの紹介)
一方日本の激昂した反応とは異なりCJインターネットは静かにオープンサービスを準備している。
CJインターネット関係者は「日本サービスについてはまだ具体的な計画を明らかにする段階では
ない」として「何より韓国でドラゴンボールオンラインを成功させるのが急務」と伝えた。
ソース:ベータニュース(韓国語) '韓国だけオープンする汚い世の中!'ドラゴンボールオンライン、日本で「わめき」
http://www.betanews.net/article/483787
2 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:12:03 ID:lkLFpTa6
日本人が喚いて韓国に嫉妬していると思って悦に入りたい韓国人
3 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:12:58 ID:7BPcP6j9
自国のマンファで作れ
ドラゴンボールを韓国起源として主張していそうでうざい
5 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:13:47 ID:VPutAcfw
こんなの極一部だろ
今までもアメリカだけで発売のドラボーのゲームとかあるし
6 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:14:33 ID:lkLFpTa6
韓国なんかどうでもいいよ
日本日本と韓国人は日本にカマってほしくて必死らしいけど
かんこくなんかどうでもいいっす
許可なく作り始めて、完成間際にドタバタしたアレのことか?
>オンラインゲームは韓国が最高なので
もう糞ゲー化する未来しか見えない
9 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:16:17 ID:XgP5reWf
ほこらしくてー*・゜゚・*:.。..。.:*・゜<`∀´>゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
10 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:16:27 ID:z+LnZpqY
まぁネトゲーが必ずしも成功してるとは言えない日本においては、なんとかオンラインは成功しずらいだろうな。
一方で、韓国はコンシュマー系が壊滅してるんだし。
マシリト あほか
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:16:33 ID:Hjo/5GlJ
韓国産だろ?プレイする気なんて1ミクロンもねぇよ
13 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:16:34 ID:5W7DkXut
いらんわwwあんなんwwwwwww
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:17:27 ID:G1s9+ljO
・・・・マジでどうでもいい。
15 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:18:09 ID:YLpUdPhs
BOTRMT升ネカマ茶H
中国と韓国ぐらいでしか流行らんだろあんなもん
俺はオンラインゲームなんで全く興味ないんだが、
誰かこんな要望なんてした?
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:18:31 ID:DZEB4CPQ
韓国は日本が羨ましくて仕方ないんだろうけど
日本は韓国なんか消えて欲しいと思ってますのでよろしく
>>1
アタマ カラッポのほうが
夢詰め込めるニダ
CDなりROMなり製品としてゲームソフト売っても商売にならない国なんだから仕方ない
ドクターマシリトかw
ぶっちゃけ日本はネトゲ流行らないからな。
ドラゴンボールをどういう風にネトゲにするかには興味あるけどね。
実写化で地に落ちてるじゃん。
いいんじゃね?テスト乙ってことで
韓国先なのはネトゲのベータテストに最適だってことだけ
韓国オンゲーは、全てパチンコと同じ。
射幸心を、あおってなんぼの商売です。
敵を倒すことは、スロット回すのと同義。
25 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:22:23 ID:a5d/ZMRS
気持ちの悪い記事だなw
こんな下らない事で叫んでる奴なんていねーよ。カス。
無コンテンツ国家の癖に変なホルホルすんなw
いらねえwwwwwww
27 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:23:05 ID:VPutAcfw
オンラインって韓国が一番か?アメリカちゃうの?
ラグナロクとリネージュ以来、聞こえてこんけど
え?
そんなチョンゲ、日本の誰がやりたがってんの?
韓国はこういう記事書くのすきやね。
そういいう需要があるから仕方ないよ。
30 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:26:53 ID:0OPqQhg8
チョンは大嫌いだが、マシリトの言うことには一理あると思われ。
普通に市場が違うだろ。
まあそれだけ、日本はゲームキチガイが少ないということで、喜ぶべきことではあるがな。
31 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:27:10 ID:08auNTJl
いらない
32 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:27:11 ID:COw3VZpR BE:525982133-2BP(0)
>>27 オンラインパチンコ(MMO)なら数だけは韓国
プレイ人数ならWoWだからアメリカ
FPSとかのネット対戦系もアメリカ
33 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:27:19 ID:VuE6xdqp
>オンラインゲームは韓国が最高なので
オンラインにしないと金が取れない。割ればかりで
どこの日本がこんなゲームやりたがってるんだ?
誰も期待してねーよ
勝手にホルホルしてろ
誰が好きこのんで地雷を踏むか
37 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:29:30 ID:90652fFG
チョンゲーな時点で絶対に遊ばないからおk
関心が高いってどこの平行世界だよwwww
39 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:33:34 ID:DZEB4CPQ
>>1 DB楽しませてやってんだから、まず日本に感謝しろよバカ。
40 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:34:24 ID:ZZFFsEV5
ゲーム業界のことはよく知らないんだが
このゲームって日本のゲーム雑誌とかでも特集を組まれていたり
ジャンプでも紹介ページがあったりするの?
41 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:35:05 ID:dNYuFAkR
いちいちこっちみんな
42 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:35:41 ID:/OBWa57c
ドラゴンボールも暗黒面に落ちたか。
まあ世代が違うから全然思い入れなんて無いんだけどねwww
鳥山明はネトウヨ
>>40 病院で最近の週間ジャンプ読んだけど無かったような
DBと聞くと某大坊氏思い出す
>>40 少年誌のネットゲーで推されたのってモンハンぐらい
ドラゴンボールも韓国起源だったのか。知らなかったわ。
まてまてw 日本でチョンゲーであるDBオンラインやらせろ!っていう声なんてあるか????
まったく聞いたことねぇぞwwww
誰が叫んでるんだよw
49 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:37:39 ID:hI+ZHcrC
こういう「日本が朝鮮に嫉妬」記事が好きだな。
実際は朝鮮なんて関心なく、むしろ関わりたくないのに。
>日本最大コミュニティ、ヤフー「2ちゃんねる」では
ヤフー2ちゃんねる 、って何?
51 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:39:17 ID:4V40wxPw
日本でPS3なり、Wiiなりで販売したら・・・あとはどうなるか火病をみるより明らかだしな。
52 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:39:28 ID:UuIGcWXr
そんなものがあったのも知らなかったんだけど
知っても全然うらやましくないしw
思ったんだけど中国でDBが流行ったらすごいだろうな
主人公が孫悟空だし
一兆円産業になる可能性だってある
54 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:41:25 ID:xJaiYeHF
ドラゴンボールって今更だろ・・・
誰がやるのよ
56 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:41:59 ID:z+LnZpqY
>>40 週刊の方でチラッと見たかな。
一回紹介しただけで、それ以降は見た事ないけど。
まぁあったのかもしれないけど、興味なかったから
見落としてたのかもね。
西遊記の起源は韓国。だからDBの起源も韓国。
とか言い出しそう。
58 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:42:28 ID:Eyac0FNV
どうぞどうぞ!
>>57 もう言ってるよ。孫悟空の猿は韓国系とか猿が岩になった場所は
古代韓国領土だとか。
62 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:45:08 ID:Lj1WfaL4
韓国のオンラインとか危ないだろうが
ドラゴンボール?
終わった漫画に興味無い
ただ、安っぽい消費のされかたすんだろうな。
64 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:47:04 ID:r2B6KbU4
いや、正解だろ。ネトゲー人口が多い韓国から利益を搾取してればいい
だいたいネトゲーなんて百害あって一利なしだから
あぁ、あの全然話が進まないアニメね。
かんこくなんてどうでもいい
66 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:50:06 ID:77UVEmrA
ん?騒ぎがあったのか?
出来てた事すら知らんかったのだが・・・
67 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:50:44 ID:qIUkkRtW
みんなPS3に行ってるじゃん、オンゲてPCのスペックをかなり高くしないとダメなんでしょ
68 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:52:09 ID:oCr3q3Gp
要らん
69 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:52:21 ID:c/IPCxOv
>韓国が汚い
まで読んだ。
70 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:53:56 ID:kwh0IH0a
こんなのクソゲーにしかならんだろ
早々にサービス停止になってDBの名前に泥を塗ることになるとおもうが
71 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:54:22 ID:Lj1WfaL4
ドラゴンボールは映画でも失敗したのに
オンラインとか成功するわけない
韓国のネトげーはありえない
72 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:55:25 ID:0lV+0ibp
ネトゲやってる奴らが興味を示してることは否定しない。
が、あいつら(含む俺)は新しいものは何でも興味あるんだよwwwwwwwwwww
そしてDBときたら、そりゃ触ってみたいと思うのは当たりまえ。
叫ぶなんて大げさすぎるわ。
73 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:55:48 ID:e40Tel5/
一人でも悔しがっている日本人がいたら、
韓国では日本が悔しがっていると変換されるから
いや一人もいなくてもか
74 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:55:52 ID:UuIGcWXr
ドラゴンボールって20年以上前
つまり南鮮が軍事政権からやっと民主化に移行した頃に連載してたマンガだよな
そう考えると感慨深いなw
75 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:56:28 ID:13foI8XM
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
:/⌒つフ: _ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
:c_c_,)´:: ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
76 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:57:44 ID:/cDA3r+R
どうせ敵を数十万匹倒して、ひたすら金集めるタイプのゲームだろ?
あんな作業、ゲームじゃねーよ。
77 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:57:47 ID:FSCNfdHt
何の原作との絡みも無いチョンのオンゲなんか
やりたくもないだろwww
>>1 ネトゲが最初に始まったので、DBの起源は韓国 てとこまで読んだ
79 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 00:59:15 ID:/iysKp7C
っていうか韓国ではオンラインで課金できるシステムにしないと
ヤツらから収益を上げられないジャン
しょうがないんじゃない?
80 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:00:25 ID:RmtZWz7H
韓国産って時点で糞ゲー確定してるからな。
桃白白オンライン
作るぞと言うのは聞いたことあるが
もう出来てたのか
北斗無双買うからいいや
>>83 アレどうなんだろな、ガンダム無双で無双アレルギー気味なんだけど
>>83 ちょ・・・それも韓国産みたいなもんだぞ
日本海を朝鮮海とかいう会社のだからな
>>1 ソース開いたらマカフィーが立ち上がった・・・
87 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:14:06 ID:eqaHPcW4
ぶっちゃけオンラインゲームって飽きてるんだよな
まだ飽きずにオンラインゲームにはまってる彼らは寧ろ尊敬できるわ
そんなに娯楽ないのか?
ドラゴンボールはいまや日本より海外のほうが人気あるから
日本ターゲットってのも微妙にズレてるな
89 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:17:33 ID:qQMlZ0nT
>「オンラインゲームは韓国が最高なので
コピーがひどくてオンゲしかできないだけ。それも無料期間はいるが
有料になるとごっそり減る。最近は基本無料でアイテム課金なんてのが当たり前に
なってきてるが、人が減ってるから少ない客から絞り取ってるだけ。
ところで韓国オンゲやりたいとかどんだけマゾなんだよ。
90 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:18:35 ID:erKgDqLV
超どうでもいい
91 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:21:33 ID:haC6BSZv
FF14はネ実でちぃとばかし今騒いでるけど、これは空気だな
チョンゲーはもういい
93 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:25:40 ID:ZZFFsEV5
>>61 サンキューです。
画像では
「韓国で体験版が2007年夏で、日本でのサービス開始が2008年」となっているからかなり遅れたんですね。
(ゲーム業界ならよくあること?)
日本のファンも待ち遠しかったでしょうね(棒
94 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:29:57 ID:XLFriqve
韓国ではソフトで供給すると コピーするからオンラインになってしまう
韓国以外は DVDで供給されるそうです
96 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:31:44 ID:c/Y9zX7o
オンゲはオセロが燃えるよ。
オランダが結構強い。
韓国?
かすだね。
北斗の拳オンラインみたいに、すぐに死ぬと思う
正直、北米あたりのMMO(UOやWoW)や、それを模倣した課金MMO(FFやリネや信ON)と違って
基本無料(アイティム課金) のチョンゲーとそれの模倣はすぐ死ぬ
課金→無料(アイティム課金) より、無料→課金の方が長期のビジネスモデルとして確立してる
ただ、短いスパンで利益を得るには、チョンゲーシステムが優秀
ネクソンなんか、そういうの見越してるよね。無料でCM打って、飽きられたら新しいのを出す
ただ、そういう"終りが見えるオンラインゲーム"って、コアユーザーはつかないから
・・・秋田
韓国の、ネトゲが熱いその真相・・・
日本はもうゲーム自体飽きが来ている状態。
それは、時代をさかのぼって「インベーダー」が流行り
「ファミコン」が流行り、次々にハードが出て、飽和状態。
そこへ、アーケードもどんどん成長して、これもまた飽和状態。
韓国は、何もない状態から「日本のパクリ」という文化で、
ゲームというビジネスでフルエンジン・フル加速状態。
そこで目をつけたのが、「継続的に儲かるネットゲーム」
韓国は、日本のような優れたゲーム機本体を作り出すことが出来ない為
PCに頼るしかない立ち位置と、ユーザーも「PCが出来ればは自慢」
という事から、ゲーム機<PC という嗜好になっている。
韓国人「ゲーム機は子供と日本人が遊ぶアイテム」
といった、蔑ました感覚があるという。
そう、韓国人は・・・PCが触れる=エリート と思っているらしいが
その考え方から、韓国内でネカフェが盛り上がっているのは之
収入が少ないので、自分用には買えない現実・・・
総合的に結論を出すと・・・
韓国では、ネトゲに執着しすぎ(日本を越えたと優越感)
単純にそれだけの理由。
なので、「ドラゴンボールオンライン」が韓国で先行して行われて正解。
なぜなら・・・
日本ではコケル。(何度も言うが、現在日本のゲーム業界は飽和状態)
君ら、今更ネトゲとかw って思うだろう?
思って当たり前。
日本はそれだけ、時代が進んだ証拠。
99 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:35:07 ID:xwfG+3M8
クォータービューのクリックゲームか3D格闘ゲームですね?わかります。
100 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:35:54 ID:tDZTnTps
韓国から先という事は先が無いという事でOK?
和食の話と同じで舌肥え過ぎてるんだよな日本人て
102 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:39:53 ID:ZZFFsEV5
>>98 「韓国ではソフトのコピーが横行していてry」って
ゲームに疎いオレでも知っている情報がスッポリ抜けて居るんだけど。
アナタの分析では、韓国のネトゲ特化にそういった理由は入らないの?
チョンって日本人に嫉妬されてるって妄想好きだよなぁ
104 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:49:04 ID:5t7r+2xZ
ドラゴンボールオンラインってなんなんだ?
見境なくバトルできるとかそんなのだろうか
「クリリン狩りしようぜ!」
これで初心者のクリリンがログインした瞬間にリンチに遭うとかそういうことなのか
105 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:58:09 ID:v3JxphLs
どこの掲示板か、まずそれをkwsk
106 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 01:59:35 ID:DW9w3TkX
姦国人はすぐコピーするからオンラインにしないと利益が出ないんだろ
アイテム課金制で日韓同時に開始したら,南朝鮮人に勝ち目が無いから日本版外したんだろうねw
ドラゴンボールで地球救う前に自国を見つめろよ日本人
>>108 まぁ政治家が可笑しいことに気づかないからなwwww
110 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 02:18:51 ID:z+LnZpqY
>>108 ドラゴンボールでは全宇宙を救ったんだけど?
地球のみとかなんてスケールの小さい事はしてないぞw
111 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 02:24:12 ID:FWL6VhMD
そんなことよりドラゴンクエストオンラインをだしてくれ。
全プレイヤーがZ戦士みたいな世界だったら
北斗の拳と変わらない荒涼とした世界になりそうだな
113 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 02:31:55 ID:LXXaJg+R
てか飽きもせず何時までドラゴンボールのゲーム出すんだよwいい加減もう要らないだろw
全然楽しそうじゃないんだけどww
どうでも良い。
116 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 02:43:38 ID:gZZMt35E
トリシマは在日
うそですw
117 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 02:43:51 ID:bmKUK3gd
>>112 モヒカンのスーパーサイヤ人がヒャッハーと叫びながら空飛んでるってことだな
>>1 シコシコ・・・
気持ちいいニダァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
119 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 03:19:31 ID:Yznq9q5a
ドラゴンボールか。
なつかしい。
アラレちゃんのウンコのゲームも作ってあげれば。
120 :
革マル印のカスタード:2010/01/13(水) 03:23:01 ID:7kOCfYq9
韓国人とサイヤ人の混血が出て来て、日本人を皆殺しにするゲーム?
ネトゲに関しては
韓国産>>>(越えられない壁)>>>国産だもんな
日本産のネットゲームはガチでクソすぎる
122 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 03:35:03 ID:OSThl1JE
おいらは北斗の拳が気になるな。
>>121 まあ斜陽日本だし仕方がないさ
しかし俺らはハードでまだまだ韓国に勝ってる
だからまだまだ韓国よりは強国だよ
>>121 クリックゲーに超えられない壁もクソもないだろ?
>>1 韓国記事って「向こうは悔しがっている」ってかきかたがおおいよね〜
>>125 そのクリックゲーすら満足に作れないのが日本メーカー
公式サイトでクリックゲーを馬鹿にしてる
国産のアルカディアサーガは見事に大コケした
と、言ったが俺もクリゲーはそんなに好きではない
韓国産ならFPSがいいな
どれも無料で『そこそこ』のクオリティ
カウンターストライクオンラインとかサドンアタックとか
個人的にWarRockが神だったが、過疎過ぎてサービス終わりそう
韓国人には誇りが無いのだろうか。自国のキャラクターであるポロロとか
ポロロとかポロロでネトゲ作った方が楽しいはずだろ。
DBとか親日派辞典に名前載るレベルだぞ。
129 :
革マル印のカスタード:2010/01/13(水) 05:24:42 ID:7kOCfYq9
>128
鳥山明を在日認定すれば余裕OKなんだろう
ゲームとか全然しないけど
>>1の記事はウソだろ
この不景気にゲームなんぞせんと自分を教育することに金を使えチョン
131 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 05:47:14 ID:F7oPp58g
韓国のネトゲー
信用できないんだよ
132 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 05:50:01 ID:kKcRZFkI
>>112 そうなんだよなー
俺がどのMMOやっても覚めるのはそのせいだわ
周囲歩いてるやつがみんな自分と同じクエして装備着て・・・何やってるんだろ?・・・って
モンハンみたいなMOくらいならまだ楽しいかもね
せっかく宇宙規模の設定があるんだから一人ひとり別の惑星に送り込まれた異星人で・・・って話にしたらよかったんじゃね?
んで地球がロビーみたいな
実写版映画がポシャッたことの穴埋めなんだろうな
面白い、面白くない以前に、オンゲーをやれるプレイヤーって小数派じゃないか?
対戦ゲームならともかく、MMOなんかで他人に気を使いながらゲームしたくないし。
135 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 06:04:57 ID:QnTS+Z9X
韓国が汚いなんて叫ぶまでも無く常識だろw
てかこれ日本でやっても絶対流行らん
136 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 06:05:53 ID:9pzXH6oJ
風土の違いだからしょうがないんじゃない
だって韓国はソフトコピー天国
片や日本はオンラインがあまり根付いてない
生まれたキャラを使って亜ドラゴンボール勝手にアニメ化。
内容がたまたまおもしろくて世界的に大ヒット。
ドラゴンボールの宗主国となる。
カードゲーム売ってる店の店長なんだが、
ドラゴンボールカードゲーム売れてま千年。
(同じルールのワンピースカードゲームは完売)
ドラゴンボールカードがいちばん売れたのはたぶん、カードダス機械の時代では。
● ☆ ★朝鮮進駐軍★ ☆のことをどうか知って下さい。お願いします。
戦後起こっている大変なことがすべてわかります。
ようつべで『朝鮮進駐軍』で検索して下さい。
────────────────────────────────────────
朝鮮人の殆どが朝鮮戦争の時に、朝鮮国内で虐殺が行われて逃げてきた難民です。
朝鮮国内は階級差別が激しく今でも根強く残っている。日本における朝鮮統治時に
は在日の日本国内人口数は200万〜300万その殆どが北朝鮮の地上の楽園帰国事業で
約250万の朝鮮人が帰国し今残っているのが現在の密入国者達です。
戦後には日本が敗戦すると、途端に●朝鮮進駐軍●を名乗り暴力暴行、殺人、窃盗、
レイプなど日本人の土地を奪い、全国で徒党を組み我が物顔で暴れ放題、
ちょうど男は戦場に駆り出され国内には年寄り女、子供しかいないのを良いことに、
暴れまくったわけです。ヒロポンを日本人のみに売リつけました。麻薬販売は今も
続いています。今ある在日特権も在日達が徒党をくみ集団で警察なり役所などに
差別を主題にごり押しで作り上げた物です。
大体今現在在日は差別どころか富裕層ですよ、戦後勝手に奪いとった土地に
パチンコ屋を建て荒稼ぎをして、農家から奪った牛で闇市で肉を販売して儲け、
その他金貸し、風俗やタクシーなどもとは強奪、泥棒だから資本はかからないし、
今のサラ金がいい例です。日本人をパチンコでむしりとりサラ金で高利の金を
借りさせ多重債務者に仕立て上げ破産させる方程式がありましたね、
とにかくそういう民族
140 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 06:19:42 ID:CU9bUf02
チョーセンに、ボンバーマン、マリオカートをパクってネトゲにされて
商売にならなくされてもうた
朝鮮人は日本のキャラに憧れてんだな〜。
ちゃんと著作料払えよ!?www
そんなもんいらん。
つか、ネトゲなんぞやってる暇はない。
マシリト「次は韓国産ワンピースオンラインを作ってもらう」
144 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 08:45:19 ID:5ZiYMgTI
あいつら毎日毎日こんな記事書いて、惨めな気分に成ったりしないのかな?
145 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 08:56:52 ID:j5xKdqAa
世界一の劣等民族
劣等韓国奴隷猿
146 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 09:36:43 ID:RwhBGEdc
>>126 もう5-6年ヲチしてるけどそんな書き方ばっかりだよ。
>>141 集英社は権利関係うるさいから大丈夫だと思うけど
日本でもやらせろじゃなくて、こんなのをドラゴンボールとして扱うな
が正しいだろ
同様なのがイースオンライン・・・あれはイースじゃねぇ
どうせ原作レイプしまくってあるんでしょう?
150 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 09:42:06 ID:RwhBGEdc
それにしても、漫画の主役である超人たちをガヤにさせて
オレも私も皆超人〜ってやって面白いのかね。
どうせなら、ワンピースだったらアリっぽい感じ。種族いっぺあるし変なのが英雄になれるし。
151 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 09:42:58 ID:VE/OwqCa
べつにいいです
152 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 09:44:04 ID:RwhBGEdc
>>149 まず韓国発という所でそう思って、>1見てやっぱりなと思った。
もう驚かないし怒りもしないわ・・・
日本と名が付けばなんでもいいんだな。
154 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 09:45:18 ID:AV3wgjCu
>「ドラゴンボールオンライン、韓国だけでオープンするなんて汚い!」
どんな朝鮮顔なんか見てみたいw
>>150 確かにドラゴンボールよりワンピのほうが向いてそうだね
DQNユーザーの電凸で斜め上の対応をしたハンビット
5 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/08(金) 12:26:25 ID:q7HAGa360
どうせ碌なところが運営してないんでしょ
33 :名無しさん@十周年:2010/01/08(金) 12:31:03 ID:5Baygk4QP
>>5 運営:ハンビットユビキタスエンターテインメント
代表取締役CEO 金 裕羅 (Yoo Ra Kim)
取締役 金 基永(Kee Young Kim)
取締役 金 鐘佑 (David Woo Kim)
取締役 金田 行孝 (Yukitaka Kaneda)
監査役 呉 政承(Jeong Seung Oh)
監査役 田邊 俊夫 (Toshio Tanabe)
41 :名無しさん@十周年:2010/01/08(金) 12:32:28 ID:CpOc4SSn0
>>33 金
金
金田
呉
116 :名無しさん@十周年:2010/01/08(金) 12:42:57 ID:XHiG58FG0
>>41 かね
かね
かねだ
くれ
>>150 むかしの、ファミコンジャンプみたいに
ジャンプオンラインにすれば良いのに
紹介記事みたけど結構いい感じな気がする
まあ日本語訳次第では
159 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 09:52:31 ID:7C9v1OVO
>>127 WarRockもBFのパクリ
サドンアタックもCSのパクリ
CSOも(ry
CSOなんて韓国だと違法コピーが多くて$9のゲームですら売れないからオンラインになったというw
日本でも$9で買えて全ての機能が使えるのに、2000円払って武器の使用権利買うアホが居て笑える
チョンの作るMMOなんて、どれもポチポチ押すだけのクリックゲー
アクセントにコンボ入れたりもするが、結局使わずに作業になっていく
そして、すぐにBOTチートが発生し、クソ管理で野放し状態
さらにはチュンのRMT業者が乱入して、世界がバーチャル北斗の拳と化していく
みえる、いつものパターンが俺には見える!
161 :
七海:2010/01/13(水) 10:07:58 ID:YSHwP8QU
朝鮮漫画があるだろ
マジンガーzみたいな奴が。
162 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 10:20:41 ID:glqQThgy
要らん。
アイテム課金のクリックゲーですねわかります。
で、誰か叫んだの?
勝手に作るな!ってのなら良く目にしたけど
165 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 13:38:01 ID:UuIGcWXr
166 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 13:42:36 ID:GjDxT/Vj
オンラインゲームなんてしなくていいだろ。
学生は外で遊べ。大人は自重しろ。
韓国にはMMOツクールソフトとかFPSツクールソフトとかあるからなー。
ちなみに、以前東亜でも話があがった鉄鬼だけど(鉄騎ではない)、あれも同じシステムのFPSがあってそれのガワと使用武器、アイテム類を変更しただけにすぎない。
168 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 13:54:28 ID:j5xKdqAa
ドラゴンボールを超えるアニメを永遠に作れない劣等韓国奴隷猿
169 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 13:55:47 ID:6hHr6pSm
>150
漫画(アニメ)のキャラを操作させるのは鳥山が断った
「ドラゴンボールの世界に孫悟空は1人だけ」
170 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 14:15:29 ID:b/mNyMdR
これって許可なしで作り始めたやつ?
ドラゴンボールの実写化が大コケしたのは
Kの法則だったのか
>>170 「許可なしで作り始めた」ってはネトウヨの捏造な
これからこういう形での日本のアニメや漫画の移管が頻繁になる。
間違いなく続編期待論があらゆる作品で出てくるから、
で、面白い作品作れば起源など関係なくなる。
続編の続編はオリジナルニダで奪われ続けるのみ。
1. 韓国のネットゲームの危機
【ゲーム】 米・日のオンラインゲーム、韓国市場攻略本格化〜宗主国韓国の立場脅かす[03/15]
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1174104599/ 「鯨のけんかに挟まった海老の体たらくみたいです。」
(訳注:韓国のことわざ『鯨のけんかでエビの背が裂ける』を踏まえている)
国内オンラインゲーム市場が最近外国製ゲームの激戦地として浮かび上がった様子を見て
吐き出した一ゲーム開発者の泣き言だ。
いわゆる日本でうまく行くキャラクターを素材にしたオンラインゲームの開発消息が押し
寄せながら話題を集めているのだ。外国製コンテンツを持ちこんで国内でオンラインゲー
ムを開発する、このような動きに対して「国内市場の新しい好材料と作用するだろう」と
言う期待とともに「長期的な観点で見る時、単純なコンテンツ輸入国に転落することでは
ないか」という指摘も申し立てられている。
2. だったら、許可なくキャラを使ってしまえばイイ
韓国でドラゴンボールのオンラインゲームを作り始めたが、鳥山明から使用許可が得られてない
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1173367521/ 韓国で日本のアニメ「ドラゴンボール」のオンラインゲームの一部画像が公開されました。
すでに開発はかなり進んでいるようで、2007年上半期中にOβTが開始出来るまで進んでいるようです。
韓国のゲーム開発会社が、日本の「集英社」と「ドラゴンボール」、「ワンピース」、「NARUTO」の
ライセンス契約を締結しているようです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (していないでしょ。合意されていないんだから。)
■運営会社が決まらない
韓国の某大手運営会社と交渉しているようですが、交渉権を持つ「バンダイコリア」が要求している
版権金額が70億ウォン(約9億円)と高額のため合意に至っていないようです。
■孫悟空などのキャラクターが使用できない
原作者の「鳥山明」氏との間で使用許可が得られていないため、孫悟空、ベジータ、トランクスなどの
キャラクターが使用できないようです。
最悪の場合、ほぼ開発が終了しているのにサービス出来ないという事態もありえます。
このコピペのことやね。
もっとも後で
【ゲーム】ドラゴンボールオンライン(鳥山明監修)韓国で先行発売日本では2008年から[3/20]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1174383942/ 鳥山明氏の「ドラゴンボール」を題材にしたMMORPG,「ドラゴンボールオンライン」を発表した。
本作は,鳥山氏が全面的に監修し,東京とソウルを拠点に活動するゲーム開発集団「NTL」が
企画と開発を担当している。日本では2008年サービス開始予定だが,それに先駆けて,
2007年夏に韓国でβテストを実施するとのこと。なお,韓国および日本での運営会社,
サービス利用料金や課金体系は,現在のところ未定だ。
【韓国/ゲーム】ドラゴンボールオンラインの最大の長所は「原作の正統継承作」 鳥山明氏監修のもと、原作の内容を最大限反映[11/24]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1259065791/ CJ インターネットは、20日東京で実施されたゲーム説明会で「ドラゴンボールオンライン」が
原作者である鳥山明氏監修のもと、原作の内容を最大限反映する形で作られている点を強調した。
今までにも有名な作品をオンラインゲーム化した事は多かったが、大部分が失敗するという
結果に終わっており、その理由の一つに原作の魅力を適切に反映できなかったためだという。
そのため、「ドラゴンボールオンライン」は原作にオンラインゲームの要素を導入するだけに留まらず、
原作の魅力であるポイントをゲームでそのまま体験できるようにするために、多くの力を注いだ。
(以下略)
とのように監修までしてくれてるけどねー。
>174
実写版映画も本人が監修してるんだよねー
公式で公表されるまでそう思われたんでしょ。
捏造って捏造でもないじゃない?
公表されるまでは誤訳と勘違い。
鳥山公認であることが公表された後、苦し紛れに
「許可なしで作り始めた」→「後で許可取った」
というのが捏造
あ、そういうこと?
そういう意味なら、捏造って言えるわな。
後からじゃなかったんだ?最初から?
2007年の3月の記事から掘り出してみると…
もしかしたら、こっちの鳥山明監修の公認版のとは別にさらに韓国発のドラゴンボールのゲームが開発されてたんじゃないかと…
そんなことはさすがにないか。
>集英社、鳥島和彦常務は「オンラインゲームは韓国が最高なので迷わず韓国にコンテンツを任せ
>た」と強い信頼を見せた。
出版社にいて現実を知らない常務
オンラインゲームをプレイしていない人は、だいたいそんな感じ。
ゲーム雑誌やなんかがそういう風に騒ぎ立てるからね。
実際プレイした人だと、中の実情、ゲームの中身とかわかってきて…そして続編とか他のゲームもプレイしていて気付くんだよw
私のようにねorz
>>177 それj捏造じゃなくて誤解でしょw
いくら韓国が嫌いでも、嘘をついてまで叩くのはどうかと
主人公の名前が糞シナのゲームなんぞ出来るか
日本は韓国が羨ましくて仕方ないんだろうけど
韓国は日本なんか消えて欲しいと思ってますのでよろしく
>>18
186 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 21:17:04 ID:/uwDHuWP
>>185 まず自分の自身から日本を消し去ったらどう?
日本から消えて、日本語も捨てろよ。
生きていけないでしょw
だから寄生虫って言われんだボケ
187 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 21:21:10 ID:UuIGcWXr
>>185 そんなに韓国が誇らしいなら早く帰れば良いじゃん^^
チョンゲおことわり
189 :
革マル印のカスタード:2010/01/13(水) 21:24:17 ID:7kOCfYq9
>185
何が哀しくてキムチしかない後進国を羨ましがらねばならんのか。
飛行機に乗るたび、韓国・中国人と日本人の扱いの違いを見て、ああ可哀相だな…って思うよ。
なぜかテコンドー使いのキャラが最強になる
191 :
:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/13(水) 21:51:09 ID:h0ZQHinN
韓国のオンラインゲームが最高とかいうについてはいいが、叫ぶとかうらやま
しさとかわめきとか表現が気味悪い。本当にそういう表現なの?
韓国でドラゴンボールオンラインを成功させるってだけでいいはずだけど・・・
韓国でいうオンラインゲームってMMOだろ?そんなに面白いか?
昔、レッドストーンのクローズドベータに当ってしばらくやってたけど開始から三日で既に廃人みたいなのいたぞ。
レベル上ると単にチャットになりさがるし。つまらん。
日本に対して敬意のかけらも無し。
なんかあたりまえになっているが、こいつら異常民族だよな。
彼らは自分達が地球の悪であることに気付いているのか?
その行動そのものが人倫の発展の歴史に対する冒涜であることをわかっているのか?
将来韓国以外で人倫が発展した場合、韓国人は世界に対して火病を起こすのか?
それともWHOが精神病と認定するのか?
最悪な場合は世界が韓国化するのか?
ほんと迷惑な民族だ。
194 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/14(木) 19:32:17 ID:7MsYpP5H
195 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2010/01/14(木) 19:38:01 ID:58PR4+2e
これって、集英社ジャンプはまったく関わってない、勝手に作って、
勝手に始めたものなんだろ。
韓国の著作権無視が生んだ「私生児」を、日本人に認知するニダ!
ってのは、勝手すぎやしないか?
>> 197
何をもって、「日本人の恥」とするのやら。w
>>1 >「マジェマジェ波」を使うウリジナルキャラ「ビビンパ」が熱い注目を集め
まで読みました。